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Apostila

de Informática

6° Ano

Prof. Alvino Freitas

Alto Brasil

2016
O QUE É O COMPUTADOR?

O computador é uma máquina eletrônica que trabalha com


informações (DADOS) e serve para facilitar o trabalho das pessoas,
computador é uma ferramenta que as pessoas usam de acordo com a
necessidade de cada uma, algumas pessoas utilizam o computador em casa
para fazer trabalhos escolares, utilizar a internet (FACEBOOK) e
outrasutilizam como ferramenta de trabalho, para controlar o estoque de
empresas, controlar os gastos, fazer
pagamentos e recebimentos e muitas outras
coisas, conforme o tipo de trabalho que
fazem.

Algumas ferramentas são


computadorizadas, outras não.O
computador está em todo o lugar.Ele
facilita tarefas do dia-a-dia das pessoas, nas escolas, igrejas, posto de
gasolina, comercio, bancos e em muitos outros lugares.

O computador é uma máquina que trabalha com muitas informações.


Para uma empresa trabalhar significa lidar com muita informação, por isso,
o computador é máquina ideal para ajudar nessa tarefa.
O QUE O COMPUTADOR FAZ?

O computador trabalha com dados. Dados são as informações que


você fornece ao computador. Dados podem ser números, palavras ou
figuras.O computador armazena dados na memória. Quanto mais memória
tem o computador, mais números, palavras e figuras ele consegue
armazenar. O computador utiliza os dados para trabalhar para você.

ENTRADA

Os dados que você fornece ao computador são chamados de entrada.


Entrada são os números, palavras ou figuras que você introduz no
computador.

PROCESSAMENTO

O computador recebe os dados. Mas o que faz com eles? O


computador processa os dados para solucionar problemas ou fornecer
informações. Um computadortrabalha muito rápido e nunca fica cansado
ou aborrecido.
SAÍDA

Digamos que você inseriu uma série de dados no computador e a


CPU está fazendo o processamento. O que acontecerá em seguida?Quando
o computador termina de processar os dados, ele fornece a saída. Saída é o
que o computador apresenta ao final de uma tarefa. E essa é de fato a parte
que interessa.

COMO O COMPUTADOR TRABALHA?

As instruções que um computador recebe para solucionar problemas


são chamadas de programa. As pessoas que escrevem os programas são os
programadores. Diferentes programas resolvem diferentes problemas.

O trabalho que os programas de computador fazem é chamado de


processamento. À parte do computador que faz o processamento é a CPU.
As letras CPU correspondem as iniciais das palavras inglesas CENTRAL
PROCESSING UM IT; em português, UNIDADE CENTRAL DE
PROCESSAMENTO. A CPU é a parte mais importante do computador.
Pela CPU sabe-se qual o tipo é a capacidade de um computador.
A capacidade de um computador é medida pela quantidade de dados
que a CPU consegue acessar e pela velocidade com que faz isso. A unidade
de informação no computador é chamada de BIT.

Um grupo de bits forma um BYTE. O computador armazena dados


como bytes de informação. A velocidade de processamento é dada em bits
por segundo.

Vamos Colorir!!
TIPOS DE COMPUTADORES:

DESKTOP –(PC – COMPUTADOR PESSOAL).

Os computadores de mesa ou desktops são aqueles mais comuns nas


casas e nos escritórios.

Esse tipo de computador não facilita a portabilidade porque


dependem da energia elétrica e é composto por muitas partes.

Além disso, você pode atualizá-los adicionando mais peças ou


periféricos, como uma WebCam, uma impressora, fones de ouvido,
microfone, etc.

Um dos benefícios dos Desktops é o seu baixo custo. Se


compararmos o seu preço com o de um notebook com as mesmas
características, as diferenças são claramente notadas.
LAPTOP – (NOTEBOOK).

Notebooks
São computadores que você pode transportar com facilidade porque
todas as suas partes estão integradas em uma só peça de tamanho e peso
menor.

Entretanto, você não pode fazer muitas mudanças nele como num
Desktop e o acesso aos seus componentes internos é muito difícil.

PALMTOP.

É um computador de dimensões reduzidas, dotado de


grande capacidade computacional, cumprindo as funções de agenda e
sistema informático de escritório elementar, com possibilidade de
interconexão com um computador pessoal e uma rede informática sem fios
— Wi-Fi — para acesso a e-mail e internet.
TABLET.

É um dispositivo pessoal em formato de


prancheta que pode ser usado para acesso à Internet, organização pessoal,
visualização de fotos, vídeos, leitura de livros, jornais e revistas e para
entretenimento com jogos. Apresenta uma tela sensível ao toque
(touchscreen) que é o dispositivo de entrada principal. A ponta dos dedos
ou uma caneta aciona suas funcionalidades. É um novo conceito: não deve
ser igualado a um computador completo ou um smartphone, embora possua
funcionalidades de ambos.

SMARTPHONE.

Um smartphone (palavra da
língua inglesa que significa "telefone
inteligente") que combina recursos
com computadores pessoais, com
funcionalidades avançadas que podem
ser estendidas por meio de programas executados por seu sistema
operacional (OS), chamados de aplicativos ou apps (diminutivo de
"Applications"). Os sistemas operacionais dos smartphones permitem que
desenvolvedores criem milhares de programas adicionais, com diversas
utilidades, agregados em lojas online como o Google Play, Windows Store
e a App Store.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SAÍDA.

Algumas partes do hardware permitem inserir palavras, números ou


figuras no computador. São os dispositivos de entrada, pois permitem que
os dados entrem no computador.

MONITOR (Dispositivo de saída) É a tela do


computador, por onde o usuário visualiza as informações que o computador
mostra. É um dos dispositivos de saída mais importantes do computador,
porque sem ele as pessoas não poderiam ver oque o computador tem a
mostrar.

O TECLADO (Dispositivo de entrada) possui vários


botões chamados teclas. Em cada tecla há uma letra, número, símbolo ou
palavra. Pressionando teclas, dizemos ao computador o que ele deve fazer.
A entrada de dados no computador pode ser feita através do teclado.

O MOUSE lembra um rato de verdade: tem corpo


pequeno e rabo comprido. O mouse é um dos veículos de entrada de dados
no computador. Para utilizá-lo basta movê-lo sobre uma espécie de
almofadinha chamada mouse pad e acionar seus botões.
O SCANNER é uma máquina capaz de ler
figuras, palavras ou números numa folha de papel, por exemplo, e transferi-
los para dentro do computador, numa linguagem que ele consegueentender.

IMPRESSORA A impressora passa para o papel toda


a informação trabalhada no computador.
CONCEITO BÁSICO DE HARDWARE.

HARDWARE

O computador é constituído de muitas partes. Dentro do computador


encontram-se os microprocessadores em forma de microchip. A memória
do computador também é um chip. Existem ainda outros chips, com
diferentes funções de processamento, distribuídos em placas que formam o
circuito.

Hardware significa equipamento. O computador


é um equipamento. Há também equipamentos que são
ligados ao computador para permitir a entrada de dados. Outros são
conectados a ele para permitir a saída de dados. As partes externas do
hardware são ligadas ao computador por meio de fios.

CONCEITO BÁSICO DE SOFTWARE.

SOFTWARE

É o mesmo que programa de computador. Programas fornecem ao


computador um conjunto de instruções que ele é capaz de entender e
executar. Os softwares realizam o processamento. Eles transformam a
entrada em saída. Os jogos e os programas que você usa no computador são
softwares. Eles são armazenados em discos e por isso é necessário usá-los
com cuidado para não serem danificados.

Existem diferentes tipos de software: alguns são sistemas


operacionais e outros são programas aplicativos. Os aplicativos realizam
tarefas cansativas como editar texto, cálculos etc. Existem diversos tipos de
programas aplicativos. Você deve escolhê-los de acordo com o tipo de
trabalho que quer fazer.
PAINT

SOBRE O PAINT

O Paint é um programa usado para desenhar, colorir e editar


imagens. Você pode usar o Paint como um bloco de desenho digital para
criar imagens simples e projetos criativos ou adicionar texto e designs a
outras imagens, como aquelas obtidas com sua câmera digital.

USANDO O PAINT

Para abrir o Paint, clique no botão: Iniciar, depois em Todos os


Programas, em clique seguida clique em Acessórios, depois Paint.
Ao iniciar o Paint, você vê uma janela que está quase totalmente em
branco, com apenas algumas ferramentas para desenhar e pintar. A
ilustração a seguir mostra as diferentes partes da janela do Paint.
TRABALHANDO COM FERRAMENTAS

O Paint inclui uma prática coleção de ferramentas de desenho na


caixa de ferramentas. Você pode usá-las para criar desenhos à mão livre e
adicionar várias formas às imagens.

DESENHAR UMA LINHA

Algumas ferramentas, como o lápis, o pincel, a linha e a curva,


permitem criar variadas linhas retas, curvas e sinuosas. O que você desenha
é determinado pela maneira como você move o mouse ao desenhar. É
possível usar a ferramenta de linha para desenhar uma linha reta, por
exemplo.

1. Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Linha.


2. Na caixa de Cores, clique na cor que deseja usar.

3. Para desenhar, arraste o ponteiro pela área de desenho.

DESENHAR UMA LINHA SINUOSA

Seus desenhos não precisam ser compostos apenas de linhas retas.


Você pode usar a ferramenta Curva para criar curvas suaves, por exemplo.
O Lápis e o Pincel podem ser usados para criar formas livres
completamente aleatórias.

1. Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Lápis


2. Na caixa de Cores, clique na cor que deseja usar.

3. Para desenhar, arraste o ponteiro pela área de desenho.

DESENHAR UMA FORMA

Algumas ferramentas, como Retângulo e Elipse, permitem adicionar


formas ao desenho. A técnica é a mesma, seja qual for a forma escolhida.
Por exemplo, você pode usar a ferramenta Polígono para desenhar um
polígono, uma forma que pode ter qualquer número de lados.

1. Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Polígono

.
2. Na caixa Opções, clique em um estilo de preenchimento:
Opções de preenchimento:

Contorno. A forma será apenas um contorno, com interior transparente.

 Contorno com preenchimento. A forma será preenchida com a cor de


plano de fundo atual. (Para definir uma cor de plano de fundo, na caixa
Cor, clique com o botão direito do mouse em uma cor.)

 Sólido. A forma será preenchida com a cor de plano de fundo atual, mas
não terá um contorno.

3. Para adicionar um polígono, arraste o ponteiro área de desenho e clique


para finalizar o primeiro lado.

4. Arraste o ponteiro para criar o próximo lado e clique para finalizar o


lado. Repita a operação conforme necessário para lados adicionais.

5. Para criar o lado final e fechar o polígono, clique duas vezes.


APAGAR PARTE DA IMAGEM

Se você cometer um erro ou simplesmente precisar alterar parte de uma


imagem, use a borracha. Por padrão, a borracha altera para branco qualquer
área que você apagar, mas é possível alterar a cor dela. Por exemplo, se
você definir a cor da borracha como amarelo qualquer item apagado se
tornará amarelo.

1. Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Borracha

2. Na caixa Cor, clique com o botão direito do mouse na cor com a qual
você deseja apagar. Para apagar com branco, não é preciso selecionar uma
cor.

3. Arraste o ponteiro sobre a área que deseja apagar.

4. Para aumentar o tamanho da borracha é só segurar a tecla Ctrl e a tecla +


ou seja, (Ctrl+).
ALTERANDO O EFEITO DAS FERRAMENTAS DE DESENHO

A caixa Opções, localizada abaixo da caixa de ferramentas, é o local


em que você pode alterar a maneira como uma ferramenta desenha. É
possível definir a espessura do pincel da ferramenta (que afeta a espessura
do item que você desenhar na tela) e determinar se as formas desenhadas
serão contornadas ou sólidas.

ALTERAR O TRAÇO DO PINCEL

3. Para pintar, arraste o ponteiro pela área de desenho.


1. No menu Arquivo, clique em Salvar.
2. Na caixa Salvar como tipo, selecione o formato de arquivo desejado,
geralmente usa-se JPG, GIF, etc.
3. Na caixa Nome do arquivo, digite um nome.
4. Clique em Salvar.

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