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Aqui est aquilo que sempre quiseste aprender sobre as mais variadas tcnicas utilizadas pelos escuteiros por todo o mundo! Tcnicas estas que so a linguagem universal de qualquer escuteiro, martimo ou terrestre, com "o" ou com "u".
A vara de
Pistagem
Orientao
Camuflagem
Tcnicas Escutistas
Homgrafo
A1
B2
C3
D4
E5
F6
G7
H8
I9
J
alfa
K0
P
erro ateno
R
Fim de palavra
numeral anulao
Nmeros
Pontuao
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Homgrafo
Algumas abreviaturas
C esta letra significa: a sua repetio est certa. G acuse a recepo repetindo R mensagem recebida T a letra "T" usada para indicar a recepo de cada uma das palavras do texto. W estou impossibilitado de ler a sua transmisso em virtude de a luz no estar em condies ou mal apontada EEEEEE etc. sinal de anulao ou erro. TTTTTT etc. sinal de reconhecimento. UD sinal de repetio. Emprega-se para obter a repetio de parte ou a totalidade da mensagem. AR fim de comunicao.
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Homgrafo
Aplicaes para a Vara do Escuteiro Mais aplicaes para a vara... Ainda mais algumas aplicaes... Como descer uma colina
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Homgrafo
1- Unidas entre si pelas mos dos 3- Pode servir para puxar 2- Usada como vara de escuteiros e conservadas saltos serve para atravessar algum que caiu a um rio ou horizontalmente, servem para fazer uma poo; cursos de gua; barreira;
4- Colocada aos ombros de dois escuteiros 5 - Com uma pea de roupa 6- Quando algum se atada e agitando-se no ar serve magoa num tornozelo, serve para transportar qualquer coisa, para chamar a ateno ao dividindo o peso pelos dois; serve como muleta; longe;
7- Colocadas em forma de tripea, 8- Em trip, podem para sustentar uma bacia, do um sustentar uma panela ao bom lavatrio de campo; lume, ou uma lanterna;
9- Serve de estendal para roupa a secar, colocada entre os ramos de uma rvore ou arbusto;
11- Com um toldo formam um abrigo 12- Passada entre as pernas, de emergncia para a chuva; serve temporariamente de banco;
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Mais aplicaes para a vara...
Homgrafo
15- Atando ramos numa 14- Apenas com uma, ou com extremidade pode ser usada vrias ligadas umas s outras, como uma vassoura 13- Colocada ao ombro ou segura serve para medir a profundidade rudimentar; nas mos entre dois escuteiros, de ribeiros, lagos ou tanques; forma um bom degrau para outro escuteiro escalar um muro;
16- Com vrias se 17- Ao atravessar um ribeiro a vau, constri facilmente um serve como um ptimo apoio para mastro de bandeira; manter o equilbrio;
18- Segura com as duas mos em cima das ndegas e por baixo da mochila, ajuda a aliviar o peso desta nas costas;
20- Serve para testar o terreno 19 - Serve de apoio para nossa frente, quando est coberto de 21- Como apoio, ajuda a manter o longas caminhadas ou equilbrio em descidas muito ervas e no temos a certeza de ser subidas ngremes; acentuadas, ou a andar lateralmente enlameado ou seco; em terrenos muito inclinados;
Ainda mais algumas aplicaes... 22- Se estiver graduada metricamente serve de rgua, e na avaliao de alturas e distncias; 6
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Homgrafo
23- Enquanto se espera um transporte, os escuteiros podem-se entreter com alguns jogos de varas; 24- Serve de registo da vida escutista do dono, dos locais de actividades, noites de campo, etc.; 25- Pode-se usar para desenhar rapidamente sinais de pista no cho; 26- Batida regularmente no cho, durante uma caminhada, serve para deixar uma boa pista para algum que precise de fazer o mesmo trajecto; 27- Fazendo dela alavanca, serve para remover grandes pesos; 28- Com uma manta, espia ou roupas, servem para improvisar uma maca de transporte de feridos ou material; 29- Agitadas no ar, com o chapu ou boina em cima, servem para as aclamaes entusisticas; 30- Serve para abrir ou alargar trilhos, principalmente em zonas de silvas; 31- beira de um rio ou lago serve bem com cana de pesca; 32- Na vertical ou na horizontal pode servir para se praticarem ns e amarraes; 33- Como defesa contra ataques de animais selvagens ou ces vadios; 34- Com uma espia atada, pode-se lanar por cima de um tronco de uma rvore para depois fazer passar a espia; 35- Numa noite escura e em mato denso ajuda a apalpar o caminho; 36- Enrolada na vara, e a servir como pega, podes trazer sempre um espia amarrada em falcaa, com um comprimento fixo de 1 ou 2 metros, que podes usar sempre que precisares de medir distncias.
Qualquer Escuteiro deve saber usar a sua vara correctamente para descer uma colina.
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Homgrafo
Incorrecto!
Correcto!
A fora maior feita com o brao que segura Para alm de ser necessrio fazer muito mais mais atrs na vara. No caso de cairmos para fora, perigoso, pois podemos "espetar" a ponta trs, no nos aleijamos. Alm disso, quando da vara no corpo, caso no tenhamos fora escorregamos, sempre para trs que camos, e suficiente para suportar o nosso peso. Quando contra isso, a vara nesta posio o melhor. escorregamos, camos sempre para trs, pelo que a vara nesta posio no serve de muito.
Tcnicas Escutistas TRANSPOSTO PICOS DE MORSE PASSA UM MELRO PASSA DOIS MELROS ALFABETO NUMERAL JORNAL FRASE-CHAVE-VERTICAL FRASE-CHAVE-HORIZONTAL ROMANO-RABE METADES GRELHA VOGAIS por PONTOS CARANGUEJO NS DE MORSE
Homgrafo CDIGO CHINS 2 ALGULAR LTIMA LETRA FALSA HOMGRAFO-TRAOS BATALHA NAVA - CERTA BATALHA NAVA - INCERTA VERTICAL HORIZONTAL CARACOL PRIMEIRA LETRA FALSA CDIGO BRAILLE (verdadeiro) SINAIS TERRA-AR SINAIS COM BANDEIRAS (curta distncia) SINAIS A LONGA DISTNCIA NO MAR
Na 1 linha o nmero de pontos corresponde ao n do quadrado onde est a letra, na 2 linha corresponde ao n da linha onde est a letra nesse quadrado e na 3 ao n da coluna.
CDIGO DATA
cdigo Data feito com uma tabela em que na coluna mais esquerda se coloca uma data (a data chave do cdigo, que neste exemplo 1984). Cada letra composta de dois algarismos: o 1
O
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Homgrafo
corresponde linha e o 2 coluna. A mensagem codificada escrita com os algarismo todos juntos. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 A B C D E F G H I J 1 K L M N O P Q R S T 9 U V W X Y Z 0 1 2 3 8 5 6 7 8 9 4
Exemplos: C = 13; R = 98; V = 82; ALERTA = 119215989011
ALFABETO TRANSPOSTO
Por baixo do alfabeto normal, escreve-se mesmo alfabeto, mas comeando na letra chave do cdigo que, neste exemplo, a letra V ( ento A = V ). As letras de baixo so a codificao das de cima.
A V N I B W O J C X P K D Y Q L E Z R M F A S N G B T O H C U P I D V Q J E W R K F X S L G Y T M H Z U
PICOS DE MORSE
Usando o conhecido cdigo morse, usa-se um sistema de equivalncia para os traos e pontos: Assim, os traos representam-se por picos mais altos e os pontos por picos mais baixos. O espaamento entre cada letra igual largura de cada trao ou ponto. Exemplos: 10
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Homgrafo
PASSA UM MELRO
O cdigo passa-um-melro consiste em intercalar uma letra aleatria entre cada letra da mensagem que queremos codificar: Mensagem: CHAMAR O CHEFE PARA ACENDER O LUME Mensagem Codificada: CLHAAEMUARRA OS CIHRELFAEM ALCAESNUDUERRA OS LAUNMAEL PLARRIAM
ALFABETO NUMERAL
Cada letra do alfabeto corresponde a um nmero. Para identificar o cdigo preciso dar a chave. Se, por exemplo, a chave do cdigo for 12, podemos fazer uma tabela de converso: A B C D E F G H I J K L M 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 N O P Q R S T U V W X Y Z 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 Exemplo: ALERTA = 12 23 16 29 31 12
JORNAL
11
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Homgrafo
Usa-se o recorte de um jornal, ou fotocpia de um livro, ou mesmo um texto escrito mo. Com um alfinete, perfuram-se as letras correspondentes mensagem, por ordem. Texto
FRASE-CHAVE-VERTICAL
Para este cdigo preciso uma tabela com 2 linhas e 13 colunas, de modo a caberem as 26 letras do alfabeto. Vamos imaginar que a frase chave sempre alerta. Comeamos por escrever as letras da frase, seguidas, mas sem repetir nenhuma!!! Ficamos com a palavra SEMPRALT. S E M P R A L T
A seguir juntamos outras letras do alfabeto, por ordem alfabtica (desde o inicio do alfabeto), sem ficarem letras repetidas, e at perfazerem um total de 13 letras (primeira linha completa). Ficamos assim com SEMPRALTBCDFG. S E M P R A L T B C D F G
De seguida preenchemos a linha por baixo com as restantes letras do alfabeto, respeitando as mesmas regras. No final ficamos com a tabela de codificao completa: S H E I M J P K R N A O L Q T U B V C W D X F Y G Z
As letras de cima correspondem s letras de baixo e vice-versa, ou seja: S=H ; E=I ; M=J ; etc... Exemplo: ESCUTA LEAL = IHWTO QIOQ 12
Homgrafo
Para este cdigo preciso uma tabela com 2 linhas e 13 colunas, de modo a caberem as 26 letras do alfabeto. Vamos imaginar que a frase chave sempre alerta. Comeamos por escrever as letras da frase, seguidas, mas sem repetir nenhuma!!! Ficamos com a palavra SEMPRALT. S E M P R A L T
A seguir juntamos outras letras do alfabeto, por ordem alfabtica (desde o inicio do alfabeto), sem ficarem letras repetidas, e at perfazerem um total de 13 letras (primeira linha completa). Ficamos assim com SEMPRALTBCDFG.
De seguida preenchemos a linha por baixo com as restantes letras do alfabeto, respeitando as mesmas regras. No final ficamos com a tabela de codificao completa: S H E I M J P K R N A O L Q T U B V C W D X F Y G Z
O abecedrio comea pela primeira linha, da esquerda para a direita, e acaba ao fim da segunda linha: Na primeira linha: A=S ; B=E ; C=M ; D=P ; etc... Na segunda linha: N=H ; O=I ; P=J ; etc... Exemplo: ESCUTA =ROMUQS
ROMANO-RABE
As vogais so numeradas de em romano, e as consoantes em rabe.
A I
E II
I II
O I
U V 13
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I B 1 N 11 C 2 P 12 D 3 F 4 Q 13 G 5 R 14 H 6 S 15 J 7 T 16 V K 8 L 9 V 17 M 10 W 18
Homgrafo
X 19
Y 20
Z 21
Exemplo: ALERTA = I 9 II 14 16 I
METADES
As letras da mensagem so dispostas alternadamente numa tabela de duas colunas. Vamos dar o exemplo da seguinte mensagem: CHAMAR O SOCORRISTA Construmos a tabela:
C H
A M
A R
O S
O C
O R
R I
S T
Agora escrevemos a mensagem codificada lendo primeiro a primeira linha e depois a segunda linha: Mensagem codificada: CAAOOORSA HMRSCRIT
GRELHA
Mensagem: TRAZER A TENDA A mensagem para codificar escrita num carto quadriculado, intercalando letras aleatrias entre as letras da mensagem:
T U R A N I Z A T D R E M R I A M C E A
14
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Homgrafo
Para decifrar a mensagem, fazemos outro carto quadriculado, igual, marcando cruzes nas quadriculas correspondentes ao stio das letras da mensagem:
X X X X X X X X X X X X
Este carto de descodificao pode ser ainda feito da seguinte maneira: em vez de marcar com um X as quadriculas correspondentes, recortam-se essas quadriculas, com um canivete; depois, s sobrepr os dois cartes, e os buracos abertos deixaro ver as letras da mensagem.
CARANGUEJO As letras e as palavras so escritas ao contrrio: Exemplo: BOA CAA E SEMPRE ALERTA = ATRELA ERPMES E AAC AOB
MORSE - NS Uma das maneiras de usar o cdigo morse com ns numa espia. Usa-se um n simples para representar um ponto e um n de oito para representar um trao. Assim, basta fazer uma sequncia correcta de ns simples e de oito para obter a nossa mensagem codificada.
N de Oito = Trao
N Direito = Ponto 15
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Exemplos:Le tra A J L Codificao
Homgrafo
As palavras so "escritas" deixando um pequeno espao entre cada letra, ficando assim um cordo cheio de ns.
FRASE
Cada letra da mensagem utilizada para comear uma palavra de uma frase. Este cdigo requer um bocado de imaginao, de maneira a que a frase final (com a mensagem codificada) parea uma frase com algum sentido, ou pelo menos que leve o descodificador a pensar que se trata de alguma espcie de enigma, e no uma mensagem codificada. Exemplo: ESCUTA =ERGAM SACOS COM UVAS TODAS AMARELAS
CDIGO +3
Cada letra do alfabeto corresponde letra que est 3 posies frente no alfabeto. Podemos ento fazer uma tabela: A B C D E F G H I D E F G H I J K L N O P Q R S T U V Q R S T U V W X Y Assim, A=D, B=E, etc... Exemplo: ESCUTA = HVFXWD Este cdigo pode ter inmeras variaes: +2 ; +5 ; -3 ; -4 ; etc... J M W Z K N X A L O Y B M P Z C
CDIGO CHINS - 1
Esta cifra escrita apenas com traos horizontais e verticais. A cada trao vertical corresponde uma vogal. 16
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A I E II I I II II O II II U III
Homgrafo
As consoantes so indicadas por traos horizontais sobrepostos aos verticais. Para escrever uma consoante, comea-se pela vogal imediatamente anterior (no alfabeto) e, por cima dos traos verticais dessa vogal, colocam-se tantos traos horizontais quanto o nmero de letras entre a vogal e a consoante. Por exemplo, para a letra P, comeamos pela vogal anterior que o O (IIII). Ora, como entre o P e o O a distncia de uma letra, apenas colocamos um trao horizontal sobre os 4 traos verticais da letra O. Assim temos que:
Exemplo: ESCUTA
ESCUTA =
CDIGO CHINS - 2
Esta cifra escrita apenas com traos horizontais e verticais. A cada trao vertical corresponde uma vogal. A I E II I I II II O II II U III
As consoantes so indicadas por traos horizontais escritos ao lado dos verticais. Para escrever uma consoante, comea-se pela vogal imediatamente anterior (no alfabeto) e, ao lado dos traos verticais dessa vogal, colocam-se tantos traos horizontais quanto o nmero de letras entre a vogal e a consoante. Por exemplo, para a letra P, comeamos pela vogal anterior que o O (IIII). Ora, como entre o P e o O a distncia de uma letra, apenas colocamos um trao horizontal ao lado dos 4 traos verticais da letra O. Assim temos que:
Exemplo: ESCUTA
17
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Homgrafo
ESCUTA =
ANGULAR
Este cdigo usa simbolos angulares (90) e pontos, retirados do esquema de codificao. O smbolo angular representado pelas linhas que rodeiam a letra, com ou sem ponto. Por exemplo, a diferena entre a letra S e a letra W que esta possui um ponto enquanto a outra no. A ordem de disposio das letras fixa e, no caso das duas cruzes, comea em cima e segue o sentido dos ponteiros do relgio.
Exemplo: ESCUTISMO =
HOMGRAFO - TRAOS
Usando o conhecido homgrafo, este cdigo usa as mesmas posies das bandeirolas, uma em relao outra. Em vez das bandeirolas, usa-se apenas as hastes, que so suficientes para definir as posies. Exemplo: ESCUTEIRO 18
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Homgrafo
A K P U Z E
B L Q V A F
C M R W B G
D N S X C H
E O T Y D I
A 1 2 3 4 5 6 A C N C R A
B C H E I A L
C E U L A T O
D R N J N A Q
E A G I V X U
F M A O U U M 19
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Homgrafo
VERTICAL
Para este cdigo preciso uma chave. Vamos usar um exemplo de chave:
Esta chave quer dizer que, para codificar uma mensagem, temos de escrever as letras da mensagem em colunas (por ser cdigo vertical), de baixo para cima, e com 3 letras cada coluna, e agrupando cada palavra. Exemplo: ESCUTEIRO SEMPRE ALERTA
Para codificar, vamos lendo na horizontal, normalmente. ESCUTEIRO SEMPRE ALERTA = CEOSTREUI MEERSP EALTAR Para descodificar, sabendo qual a chave, dispomos as letras na horizontal, de cima para baixo, de modo a que, em cada palavra, fiquem 3 letras por cada coluna.
No caso de as letras no preencherem a totalidade da tabela, como por exemplo na palavra SABOREAR, fica assim:
20
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Homgrafo
HORIZONTAL
Para este cdigo preciso uma chave. Vamos usar um exemplo de chave:
Esta chave quer dizer que, para codificar uma mensagem, temos de escrever as letras da mensagem em linhas (por ser cdigo horizontal), da direita para a esquerda, e com 4 letras cada linha, e agrupando cada palavra. Exemplo: ESCUTEIRO SEMPRE ALERTA
Para codificar, vamos lendo na horizontal, normalmente. ESCUTEIRO SEMPRE ALERTA = UCSERIETOR PMESER RELAAT Para descodificar, sabendo qual a chave, dispomos as letras na horizontal, de cima para baixo, de modo a que, em cada palavra, fiquem 4 letras por cada linha.
CARACOL
O cdigo caracol precisa de uma chave, tanto para codificar, como para descodificar, e que simplesmente um nmero. Este nmero corresponde altura (e largura) da tabela. Vamos dar o exemplo de um Caracol 6, uma mensagem que queremos codificar. O nmero de letras da mensagem a codificar tem de ser sempre igual ou inferior ao quadrado da chave, neste caso, a mensagem tem de ter menos de 36 (6x6) letras. Mas uma mensagem com 24 ou 25 letras no deveria ser escrita com Caracol 6, mas sim com Caracol 5 (5x5=25) Mensagem: ACAMPAMENTO JUNTO AO RIO COM FOGUEIRA
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Homgrafo
As letras so dispostas em caracol, no sentido contrrio aos ponteiros do relgio. Os espaos que sobram devem ser preenchidos com letras ao acaso.
A mensagem codificada , ento, obtida lendo normalmente na horizontal: AIROAOCOARITACLJENMOKMUUPMFOGJAMENTO Para decifrar, contamos quantas letras tm a mensagem, e achamos a raz quadrada, para sabermos quantas letras de largura tem a tabela. A seguir, dispomos as letras na tabela, e depois lemos em caracol. Em vez de se comear pelo canto superior direito, pode-se codificar comeando por outro canto.
A priemeira letra de cada palavra da mensagem codificada falsa, por isso, para descodificar, basta eliminar as primeiras letras. Para dificultar ainda mais, podem-se cortar as palavras ao meio. Exemplo: AS TENDAS FICAM MONTADAS JUNTO AO RIO LAS ATEN UDAS AFIC RAM SMON ATADAS AJU ONTO NAOR BIO (LAS ATEN UDAS AFIC RAM SMON ATADAS AJU ONTO NAOR BIO)
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Homgrafo
SINAIS TERRA-AR
Necessidade de mdico; ferimentos graves Necessidade de medicamentos Incapaz de prosseguir
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Provavelmente seguro aterrar aqui Avio seriamente danificado Tentarei deslocar Estou a seguir nesta direco Indica a direco para continuar
Homgrafo
Necessidade de lmpada sinalizadora com pilhas e rdio Necessidade de combustvel e leo Est tudo bem No Sim No foi entendido Precisa-se de engenheiro
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Homgrafo
25
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Homgrafo
Para enviar curtas mensagens a longa distncia no mar, usa-se os seguintes sinais: Nmero Pode-se representar por: 1 um cone de vrtice para cima ou por uma bandeira quadrangular 2 um balo 3 um cone de vrtice para baixo ou por um galhardete um cilindro ou uma bandeira amarela amarrada ao meio ou, ainda, por um 4 galhardete com a extremidade atada adria Combinaes de Sinais (ver imagen em cima) 2 preparativo para comunicao; reconhecimento de cada sinal 12 encalhado; preciso de socorros imediatos 21 fogo a bordo ou gua aberta; preciso de socorros imediatos 22 anular todo o sinal 32 com falta de mantimentos; morrendo de fome 112 tenho fogo a bordo 121 estou encalhado 122 sim 123 no 124 mande voc o barco salva-vidas 211 chegam os socorros 212 o desembarque impossvel 213 a entrada perigosa o meu navio est desmantelado; quer voc prestar-me auxlio para eu 214 demandar o porto? 223 preciso de um rebocador; posso obter um? 234 repita voc o sinal ou ie-o onde seja mais visvel
26
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Homgrafo
PISTAGEM
SINAIS DE PISTA
Incio de Pista Voltar ao ponto de partida Fim de Pista
27
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Homgrafo
Voltar Esquerda
Este sinal usado tambm tradicionalmente como marca de luto. Voltar Direita Caminho a evitar
Amigo
Inimigo
gua Potvel
gua Boa
gua Perigosa
Pode estar contaminada ou ser No boa para beber, mas perigosa para tomar banho devido pode ser usada para lavagens a forte corrente ou tomar banho
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Tcnicas Escutistas
Homgrafo
Esperar Aqui
Mensagem escondida
Acelerar o passo
Cavar aqui
Perigo
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Tcnicas Escutistas
Homgrafo
Vala para transpor Rio para atravessar Primeiros Socorros Procurar qualquer coisa
Chefe
Guia de Grupo
Guia de Patrulha
Sub-Guia de Patrulha
Perigo!
30
Homgrafo
Por aqui
Voltar Esquerda
No sentido do pau No sentido da parte mais maior Por aqui alta Voltar Direita
ORIENTAO
31
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Homgrafo
ROSA-DOS-VENTOS
ORIENTAO PELO SOL COM O RELGIO ORIENTAO PELO MTODO DA SOMBRA DA VARA ORIENTAO PELO MTODO DAS SOMBRAS IGUAIS ORIENTAO POR INDCIOS ORIENTAO POR INFORMAES ORIENTAO PELA LUA ORIENTAO PELAS ESTRELAS AZIMUTES
A ROSA-DOS-VENTOS
32
Tcnicas Escutistas
Homgrafo
Todo o Escuteiro deve saber orientar-se no campo. O primeiro passo para o domnio das tcnicas de orientao o conhecimento da Rosa-dosventos. A Rosa-dos-ventos constituda por 4 Pontos Cardeais, 4 Pontos Colaterais e 8 Pontos Sub-Colaterais.
O MOVIMENTO DO SOL O sol nasce aproximadamente a Este e pe-se a Oeste, encontrando-se a Sul ao meio-dia solar. A hora legal (dos relgios) est adiantada em relao hora solar: no Inverno est adiantada cerca de 36 minutos, enquanto que no vero a diferena passa para cerca de 1h36m.
PONTOS CARDEAIS
PONTO CARDEAL NORTE SUL OUTROS NOMES Setentrio Meridio; meio-dia AZIMUTE DESCRIO 0 180 Ponto fundamental a que se referem normalmente as direces Ao meio-dia solar o sol encontra-se a Sul do observador 33
Tcnicas Escutistas
ESTE OESTE Leste; levante; oriente; 90 nascente Poente; ocidente; ocaso 270
Homgrafo
Direco de onde nasce o sol Direco onde o sol se pe; tambm aparece como W ("West")
PONTOS COLATERAIS
NE SE SO NO Nordeste Sueste Sudoeste Noroeste 45 135 225 315
PONTOS SUB-COLATERAIS
NNE ENE ESE SSE SSO OSO ONO NNO Nor-Nordeste Ls-Nordeste Ls-Sueste Su-Sueste Su-Sudoeste Os-Sudoeste Os-Noroeste Nor-Noroeste 22,5 67,5 112,5 157,5 202,5 247,5 292,5 337,5
34
Tcnicas Escutistas
Homgrafo
HEMISFRIO SUL No caso do Hemisfrio Sul, o mtodo semelhante, s que, neste caso, a linha das 12h que fica na direco do sol, fazendo-se depois do mesmo modo a bissectriz entre o ponteiro das horas e a linha das 12h.
HORRIO DE VERO No caso do horrio de vero, em que o adiantamento do horrio legal em relao ao horrio solar maior, deve-se dar o devido desconto. H dois processos: o primeiro consiste em desviar um pouco (alguns graus) a linha Norte-Sul para a direita; o segundo processo resume-se a "atrasar" a hora do relgio de modo a se aproximar mais da hora solar.
No caso de o relgio ser digital, o problema resolve-se desenhando um relgio no cho, com um ramo ou mesmo com a vara., comeando-se por desenhar primeiro o ponteiro das horas, que o que deve ficar apontado para o sol (no Hemisfrio Norte).
Tcnicas Escutistas
Homgrafo
O tempo que demora a obter um deslocamento da sombra (bastam alguns centmetros) depende tambm do comprimento da vara. Assim, uma vara de 1m de comprimento leva cerca de 15 min a proporcionar um deslocamento da sombra suficiente para se aplicar este mtodo.
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Tcnicas Escutistas
Homgrafo
Com o passar do tempo, a sombra vai-se encurtando e deslocando, mas a partir de certa altura volta a aumentar o seu comprimento e acaba por chegar at ao arco que foi desenhado no cho. Marca-se ento o local onde incide a ponta da sombra. Unindo as duas marcas, obtemos uma linha que define a direco Este-Oeste, tal como na figura da esquerda. Uma vez que a vara est exactamente mesma distncia entre as duas marcas, fcil traar ento a linha da direco Sul-Norte.
Usando um ramo com ponta bifurcada, uma vara ou ramo e algumas pedras, monta-se um sistema como o da figura esquerda. As pedras ajudam a segurar a vara. Dependurando da ponta da vara um fio com uma pedra atada na ponta, obtm-se uma espcie de fio-de-prumo que garante assim termos uma linha exactamente vertical, tal como se exige neste mtodo.
Tcnicas Escutistas
Homgrafo
FOLHAS DE EUCALIPTO torcem-se de modo a ficarem memos expostas ao sol, apresentando assim as faces viradas para Leste e Oeste. MOINHOS as portas dos moinhos portugueses ficam geralmente viradas para Sudoeste.
INCLINAO DAS RVORES se soubermos qual a direco do vento dominante numa regio, atravs da inclinao das rvores conseguimos determinar os pontos cardeais. MUSGOS E COGUMELOS desenvolvem-se mais facilmente em locais sombrios, ou seja, do lado Norte. GIRASSIS voltam a sua flor para Sul, em busca do sol.
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Tcnicas Escutistas
Homgrafo
Para saber se a face iluminada da Lua est a crescer (a caminho da Lua Cheia), ou a minguar (a caminho da Lua Nova), basta seguir o dizer popular de que a Lua mentirosa. Assim, se a face iluminada parecer um D (de decrescer) ento est a crescer. Se parecer um C (de crescer) ento est
a decrescer ou (minguar).
A URSA MAIOR A Ursa Maior uma das constelaes que mais facilmente se identifica no cu. Tem forma de uma caarola, embora alguns povos antigos a identificassem como uma caravana no horizonte, bois atrelados, uma concha e mesmo um homem sem uma perna. O par de estrelas Merak e Dubhe formam as chamdas Guardas, muito teis para se localizar a Estrela Polar. Curiosamente, existem duas estrelas (Mizar e Alcor) que se confundem com uma apenas, mas um bom observador consegue distingui-las a olho n.
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Tcnicas Escutistas
Homgrafo
A URSA MENOR A Ursa Menor, ligeiramente mais pequena que a Ursa Maior, tambm mais difcil de identificar, principalmente com o cu ligeiramente nublado, uma vez que as suas estrelas so menos brilhantes. A sua forma idntica da Ursa Maior. Na ponta da sua cauda fica a Estrela Polar, bastante mais brilhante que as outras estrelas, e fundamental para a orientao. Esta estrela tem este nome precisamente por indicar a direco do Plo Norte. As restantes constelaes rodam aparentemente em torno da Estrela Polar, a qual se mantm fixa.
ORION ou ORIONTE A constelao de Orion (ou Oriente) apenas visvel no Inverno, pois a partir de Abril desaparece a Oeste, mas muito facilmente identificvel. Diz a mitologia que Orion, o Grande Caador, se vangloriava de poder matar qualquer animal. O terrvel combate que travou com o Escorpio levou os deuses a separ-los. A constelao de Escorpio encontra-se realmente na regio oposta da esfera celeste, da nunca se conseguirem encontrar estas duas constelaes ao mesmo tempo acima do horizonte. A constelao de Orion parece, assim, um homem, sendo as estrelas Saiph e Rigel os ps. Ao meio aparecem 3 estrelas em linha recta, que se reconhecem imediatamente, dispostas obliquamente em relao ao horizonte. Este trio forma o Cinturo de Orion, do qual pende uma espada, constituda por outras 3 estrelas, dispostas na vertical. Prolongando uma linha imaginria que passe pela estrela central do Cinturo de Orion, passando pelas 3 estrelas da cabea, vamos encontrar a Estrela Polar.
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Tcnicas Escutistas
Homgrafo
Se traarmos uma linha imaginria que passe pelas duas Guardas da Ursa Maior, e a prolongarmos 5 vezes a distncia entre elas, iremos encontrar a Estrela Polar. A figura ilustra este procedimento, e mostra tambm o sentido de rotao aparente das constelaes em torno da Estrela Polar, a qual se mantm fixa. Se prolongarmos uma linha imaginria passando pela primeira estrela da cauda da Ursa Maior (a estrela Megrez) e pela Estrela Polar, numa distncia igual, iremos encontrar a constelao da Cassiopeia, em forma de M ou W, a qual facilmente identificvel no cu. Assim, a Cassiopeia e a Ursa Maior esto sempre em simetria em relao Estrela Polar. Para obter o Norte, para nos orientarmos de noite, basta descobrir a Estrela Polar. Se a deixarmos cair at ao horizonte, nessa direco que fica o Norte.
AZIMUTES
A BSSOLA O QUE UM AZIMUTE COMO DETERMINAR O AZIMUTE MAGNTICO DE UM ALVO O AZIMUTE INVERSO COMO MARCAR UM AZIMUTE NUMA CARTA MTODO DA TRINGULAO NOSSA LOCALIZAO NA CARTA 41
Tcnicas Escutistas
Homgrafo
A BSSOLA
MODO DE SEGURAR NUMA BSSOLA Ao usares a bssola, deves sempre coloc-la o mais na horizontal possvel. Se fizeres leituras com a bssola inclinada estars a cometer erros. O polegar deve estar correctamente encaixado na respectiva argola, com o indicador dobrado debaixo da bssola, suportando-a numa posio nivelada.
Nunca se devem fazer leituras com a bssola perto de objectos metlicos ou de circuitos elctricos. Assim, podes ver no quadro abaixo exemplos de objectos e respectivas distncias que deves respeitar quando quiseres fazer uma leitura da tua bssola.
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DISTNCIAS MNIMAS DE UTILIZAO DA BSSOLA OBJECTO Linhas de alta tenso Camio Fios telefnicos arame farpado carro machado tacho DISTNCIA 60 M 20 m 10 m 10 m 10 m 1,5 m 1m
O QUE UM AZIMUTE
Um azimute uma direco definida em graus, variando de 0 a 360. Existem outros sistemas de medida de azimutes, tais como o milsimo e o grado, mas o mais usado pelos Escuteiros o Grau. A direco de 0 graus corresponde ao Norte, e aumenta no sentido directo dos ponteiros do relgio.
Exemplo de um azimute de 60
H 3 tipos de azimutes a considerar: Azimute Magntico: quando medido a partir do Norte Magntico (indicado pela bssola); 43
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Azimute Geogrfico: quando medido a partir do Norte Geogrfico (direco do Polo Norte) Azimute Cartogrfico: quando medido a partir do Norte Cartogrfico (direco das linhas verticais das quadrculas na carta).
COMO APONTAR UM AZIMUTE MAGNTICO Querendo apontar um azimute magntico no terreno, para se seguir um percurso nessa direco, por exemplo, comea-se por rodar a bssola, constantemente nivelada, de modo a que o ponto de referncia coincida com o azimute pretendido. Isto feito mirando atravs da ocular para o mostrador. Uma vez que o ponto de referncia esteja no azimute, espreita-se pela fenda de pontaria e pela linha de pontaria, fazendo coincidir as duas, e procura-se ao longe, um ponto do terreno que 44
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possa servir de referncia. Caso no haja um bom ponto de referncia no terreno, pode servir a vara de um Escuteiro que, entretanto, se deslocou para a frente do azimute e se colocou na sua direco.
O AZIMUTE INVERSO
O Azimute Inverso o azimute de direco oposta. Por exemplo, o Azimute Inverso de 90 (Este) o de 270 (Oeste). Para o calcular basta somar ou subtrair 180 ao azimute em causa, consoante este , respectivamente, menor ou maior do que 180.
EXEMPLO DOS CLCULOS PARA CALCULAR O AZIMUTE INVERSO DE 65 E DE 310 Azimute 65 310 Operao como inferior a 180 deve-se somar 180 como superior a 180 deve-se subtrair 180 Azimute Inverso 65 + 180 = 245 310 - 180 = 130
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O transferidor alinhado com as A Igreja, a partir da qual se O azimute de 55 traado a partir linhas verticais das quadrculas, pretende marcar um azimute de da Igreja e passando pela marca e com o ponto de referncia 55 correspondente aos 55 graus. sobre a igreja.
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MTODO DA TRIANGULAO PARA DETERMINAR A NOSSA POSIO NUMA CARTA Este mtodo permite-nos localizar, com bastante preciso, a nossa posio numa carta.
Segue-se um exemplo de como utilizar este mtodo. Comea-se por identificar, no terreno e na carta, dois pontos vista. Neste caso escolheu-se um marco geodsico e um cruzamento, pois ambos esto vista do observador e so facilmente identificveis na carta atravs dos seus smbolos. De seguida, com a bssola determinam-se os azimutes dos dois pontos, 340 e 30, respectivamente para o marco geodsico e para o cruzamento. Conhecidos os azimutes, passamos a calcular os azimutes inversos respectivos: 160 o azimute inverso de 340 e 210 o de 30. Na carta, e com o auxlio de um transferidor, traam-se os azimutes inversos a partir de cada um dos pontos (160 para o marco geodsico e 210 para o cruzamento). O ponto onde as linhas dos dois azimutes inversos se cruzam corresponde nossa localizao.
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Este mtodo permite-nos, com bastante preciso, identificar um determinado ponto do terreno nossa frente na carta. O seguinte exemplo usa a mesma localizao que o anterior. Desta vez, pretende-se localizar na carta o ponto onde est o Totem de Patrulha.
preciso que um escuteiro v at aos dois pontos com uma bssola e mea os azimutes desses pontos para o Totem. Depois disso, no preciso calcular os azimutes inversos, porque basta usar os mesmos azimutes para traar as linhas na carta e obter os pontos (tal como na figura do exemplo anterior).
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Tal como na figura, o escuteiro A, que possui a bssola, comea por visualizar o azimute pretendido, enquanto que os outros dois escuteiros, mais longe, tentam alinhar as suas varas com o azimute. O escuteiro A tem de lhes dar as indicaes necessrias (esquerda ou direita) para eles se moverem e ficarem alinhados. A seguir, o escuteiro A caminha at ao B, e coloca-se exactamente no stio da vara. O escuteiro B parte levando a sua vara, passa pelo escuteiro C e vai-se colocando mais longe ainda, seguindo as ordens do escuteiro A de e maneira a se alinhar com o azimute.
O escuteiro A avana at ao C e coloca-se tambm no lugar da vara, sendo agora a vez do escuteiro C partir e ir-se colocar para l do escuteiro B. Este processo repete-se sempre, at chegar ao fim do percurso. Quanto mais complicada for a natureza do terreno, mais curtas devem ser as distncias entre os 3 escuteiros. No caso de ser no meio de mato denso, como por exemplo uma mata de accias, torna-se necessrio encurtar as distncias para menos de 10 metros.
A Faca de Mato do Escuteiro Como entregar a Faca de Mato a outra pessoa Como cortar um pau com a Faca de Mato Cuidados a ter com a Faca de Mato MACHADO UTILIZAO O Machado Utilizao Desbastar um tronco Cortar um tronco na vertical (abater rvore) Rachar Lenha Fazer uma Estaca SEGURANA Segurana Como guardar o machado Fabrico de uma banha para o machado Transporte do machado CONSERVAO Conservao Afiar a lmina Reparar o cabo
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FACA DE MATO
A Faca de Mato do Escuteiro Como entregar a Faca de Mato a outra pessoa Como cortar um pau com a Faca de Mato Cuidados a ter com a Faca de Mato
Para verificares se a faca est bem equilibrada, tenta precisamente equilibrar a faca em cima de um dedo, colocando este no incio da lmina, mesmo junto ao cabo.
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SIM - a pessoa que entrega a faca de mato nunca se corta, porque os dedos esto fora do alcance da lmina. Por seu lado, a pessoa que a recebe, tem o cabo completamente livre para lhe pegar, ficando igualmente fora do alcance da lmina.
SIM
NO
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5- embrulha-la num bocado de plstico, para conservar o leo; 6- guard-la numa gaveta ou caixa onde ficar em segurana. Enquanto ests no campo e te ests a servir da faca de mato, podes precisar de a pousar e no teres a banha perto, ou ento teres a faca to suja que no a queiras guardar na banha. Os pata-tenras cometem os maiores erros nestas alturas, mas tu, como bons escuteiros, fars o correcto. NUNCA deves espetar a faca numa rvore viva (lembra-te da Lei do Escuta) nem na terra. Se espetares a lmina na terra poders encontrar uma pedra que te estrague o fio da lmina. De qualquer maneira, mesmo espetando em areia, h sempre prejuzo para o fio da lmina. Para alm disto, deves ainda ter o cuidado de deixar a faca de maneira a que ningum se corte na lmina. Deixar a lmina no meio do cho um dos erros mais comuns dos pata-tenras: para alm de apanhar demasiada humidade e de algum a poder pisar e parti-la, algum descalo ou de chinelos pode passar e cortar-se. Tambm espetar uma faca num cepo pode ser perigoso, pois algum se pode cortar ao passar com um p ou uma mo, para alm de acabar por torcer o bico da faca caso seja espetada de ponta. Deves nunca esquecer que quando espetas uma faca num cepo, apenas por alguns minutos ou segundos, e que o local no pode ser frequentado por outras pessoas, seno algum se pode cortar. NO deves usar a tua faca de mato (ou canivete) num veculo em movimento, como por exemplo num comboio ou autocarro. Um solavanco inesperado pode causar um acidente com a lmina. No caso de uma travagem brusca, a faca pode vir mesmo a espetar-se no corpo (teu ou de outra pessoa). Quando comeas a usar a faca de mato, e tal como no caso do machado, deves ter a preocupao de verificar se tens pessoas junto a ti, que poderiam vir a ser vtimas de algum deslize da lmina. Se transportares a tua faca de mato dentro da mochila, deves ter cuidado para no a enfiar fora no meio das coisas, pois o bico da faca pode furar a banha e rasgar o material ou mesmo a mochila. Ao cortares uma espia ou cabo, no cortes na vertical, mas sim obliquamente, tal como com o machado. MACHADO
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UTILIZAO O Machado Utilizao Desbastar um tronco Cortar um tronco na vertical (abater rvore) Rachar Lenha Fazer uma Estaca
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O Machado
A diferena entre o machado e a machada (ou machadinha) est no tamanho. O machado grande e usa-se com as duas mos. A machada mais pequena e basta uma mo para a manobrar. O Escuteiro costuma usar a machada. Nomenclatura do Machado:
Utilizao do Machado
O Escuteiro sabe usar o machado e a machada correctamente. 53
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A machada, usada s com uma mo, requer mais pontaria do que fora. De facto, os golpes com a machada so dados pausadamente, calculando sempre o local do golpe, e sem excesso de fora. Uma machada no se pega com as duas mos desferindo fortssimos golpes no alvo. Este um gesto tpico dos pata-tenras. O machado, apesar de ser pegado com 2 mos, usa-se tambm pausadamente, sem fora excessiva e apostando sempre na pontaria.
A machada, por poder ser usada apenas com uma mo, deve ser pegada pela pega, na ponta do cabo, e no a meio do cabo. Tem-se melhor balano, e preciso fazerse menos fora. SIM NO
Sempre que se comea a usar um machado, deve-se verificar o seguinte: 1- se a cunha est bem fixa; mergulhar o machado em gua faz inchar a madeira e assim garantir melhor a fixao do cabo na lmina; 2- se no h ningum volta que possa ser atingida por um golpe;
Para cortar um ramo, nunca o devemos fazer em cima da terra, pois a lmina acabar sempre por se enterrar no solo, estragando o fio. Deve-se sempre apoiar o ramo em cima de um cepo mais grosso. SIM NO
O ponto onde vamos cortar deve estar bem apoiado e o mais fixo possvel. Nunca se deve desferir golpes com o machado sobre um ponto do ramo que esteja sem apoio, pois o efeito ser muito pouco e o ramo ao vibrar pode fazer com que o machado salte e atinja o utilizador. SIM
NO
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A inclinao do machado importantssima para os efeitos dos golpes. Nunca se devem dar os golpes com a lmina num ngulo de 90, ou seja, na vertical. Deve-se inclinar sempre o machado para fazer aproximadamente um ngulo de 60.
Os golpes devem ser alternados, ora inclinado para a esquerda ora para a direita.
O machado nunca deve ser usado como martelo, pois no foi para isso que foi feito.
Desbastar um Tronco
Para limpar ou desbastar um ramo ou tronco, comea-se pelo incio (parte mais grossa) e vai-se avanando em direco ponta, no sentido de crescimento da rvore. Se os golpes forem dados no sentido contrrio, acabar por rachar o tronco. SIM NO
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A tcnica apenas precisa de duas zonas de golpe: a primeira de um lado, e a segunda do lado oposto e mais em cima. Esta tcnica aplica-se tanto para um ramo, como para um tronco, como para uma rvore. No caso de uma rvore, esta cair para o lado da primeira zona de golpe.
Para cortar uma vara verde, seguras pela parte de cima para a vergar. Os golpes devem ser dados com inclinao de 60 e no perpendicularmente vara. Vergar a vara aumenta o efeito de corte do machado. SIM NO
Rachar Lenha
Para rachar lenha, comeas por cravar a lmina no tronco (no precisa de ser com muita fora), junto a uma das extremidades. De seguida, vais batendo com o conjunto troncomachado em cima de um cepo. Aos poucos e poucos o machado vai-se enterrando cada vez mais no tronco, rachando-o ao meio.
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Para
afiar uma estaca, deves apoi-la em cima de um cepo, e golpeares com pontaria, como na figura. A cada golpe rodas um pouco a estaca.
Uma estaca deve ter a parte de trs ligeiramente desbastada, como na figura acima, para evitar que, ao bater na nela, se desfaa.
MACHADO SEGURANA
Segurana Como guardar o machado Fabrico de uma banha para o machado Transporte do machado
Segurana
Para alm de saber manejar correctamente o machado, o Escuteiro deve igualmente saber tomar todas as medidas de segurana relativamente a esta ferramenta. Tal como a faca de mato ou outra qualquer ferramenta cortante, o machado no deve ser deixado cado no meio do cho, encostado a uma rvore e muito menos ainda cravado no tronco vivo de uma rvore.
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O seu manejo deve observar regras de segurana para o utilizador, assim como para pessoas que se encontrem por perto. Deves ter todo o cuidado ao usares o machado para que este no te atinja uma perna ou um brao. Se estiveres a segurar com a mo no tronco ou ramo que cortas, verifica se a mo no fica ao alcance de nenhum golpe desviado por acaso.
O mesmo cuidado deves ter com as pernas, as quais devers abrir conforme a posio em que estejas a cortar, de modo a que o machado nunca te atinja a perna, mesmo no caso de um golpe mal dado e que se desvie.
num cepo
num suporte prprio Para cravar o machado num cepo comum verem-se os pata- tenras a desferirem grandes golpes sem grandes resultados. A tcnica consiste unicamente em espetar a lmina em bico, e no com o fio todo. Para alm disso, a lmina deve ficar paralela ao cepo.
SIM
NO
NO 58
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Depois de o cortares com o feitio que se indica na figura, abres orifcios para passares o cinto e para enfiares o cabo do machado. Estes orifcios, no caso de usares tecido, devem ser costurados do mesmo modo que as casas dos botes nas camisas, para no se rasgarem. Depois, s coseres com fio grosso, e colocares um boto. Num sapateiro encontras com facilidade um boto de mola de fcil uso e que no custa nada a montar.
Transporte
O transporte do machado outro factor importante na segurana. Quando o transportares na mo, segura-o sempre pela lmina, e nunca pelo cabo. Os pata- tenras, quando pegam no machado pela primeira vez, costumam andar a passear com ele segurando no cabo e balanceando-o ndio, arriscando-se a bater com a lmina nas pernas ou a atingir algum colega. Se o machado for grande podes lev-lo ao ombro, mas sempre com o fio da lmina virado para fora.
Quando se passa o machado a outra pessoa, deves entreg-lo sempre segurando na lmina, para que lhe possam pegar facilmente no cabo. 59
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SIM
NO
CONSERVAO
Conservao
Para evitar a ferrugem, deves ter em ateno alguns conselhos: quando regressas de uma actividade, limpa bem o machado, para tirar toda a humidade; para retirar ferrugem, usa palha-de-ao; para conservar o machado sem ferrugem, unta a lmina com leo ou outra gordura, e envolve-a com plstico;
Afiar a Lmina
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Para afiares a lmina podes usar uma simples pedra de esmeril, a qual deves manter molhada com gua ou, melhor ainda, com leo. Usa movimentos circulares, deslocando para a frente. Se a pedra for grande, fixa-a (por exemplo num cepo) e imprime ao machado os movimentos circulares (observa a figura). Se a pedra for pequena, pega nela com uma mo e, tendo cuidado para no te cortares, anda com ela igualmente em movimentos circulares, mantendo o machado fixo.
Homgrafo
Se a lmina tiver bocas (ou lmina romba), deves comear por as fazer desaparecer usando uma lima (de preferncia triangular), e s depois usar a pedra de esmeril.
uma lmina com "bocas"
Quando estiveres a desbastar a lmina do machado, para lhe retirar as bocas, tem cuidado. O fio da lmina deve ficar com uma forma nem muito longa nem muito curta. Observa a figura para veres qual a melhor forma.
Reparao do Cabo
Se por acidente, ou qualquer outro motivo, o cabo do machado se partir, eis uma forma fcil de retirar os restos da madeira do cabo de dentro do olhal da lmina. Comeas por cavar um pequeno buraco em terra hmida onde enterras ligeiramente a lmina deixando o olhal de fora. Depois, fazes uma pequena fogueira em pirmide por cima, de modo a queimar a madeira. Logo que acabes e possas retirar ento facilmente os restos de madeira queimada de dentro do olhal, deves mergulhar a lmina em gua fria para que no destempere.
Depois de feito o cabo novo, insere-o no olhal e fixa-o com uma cunha.
O machado deve ser bem equilibrado. Para testar o equilibro, colocas o machado sobre o dedo indicador, na zona do pescoo, onde acaba o cabo e comea a lmina. Se o machado se equilibrar porque est em boas condies de equilbrio. 61
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Homgrafo
Num machado bem alinhado, o gume da lmina deve estar em linha com a ponta do cabo.
Para evitar que o cabo rache ao bater com a ponta numa superfcie dura, deve-se cortar essa mesma ponta.
TCNICAS DE CAMUFLAGEM
Uma das actividades e jogos que existem no Escutismo logo desde os seus primrdios, so os jogos de aproximao e camuflagem. No "Escutismo para Rapazes", BP descreve alguns, e qualquer bom livro de jogos para Escuteiros tem uma mo cheia de jogos deste tipo. Deixamos aqui algumas dicas para melhorares as tuas tcnicas de camuflagem.
No caminhes em espaos abertos: chama muito a ateno, pois fica-se um alvo faclimo de identificar.
Deve-se sempre tentar caminhar pela sombra, pois ficamos menos visveis.
Para espreitares atrs de uma rvore, deves encostar a cara ao cho, de preferncia do lado da rvore que tiver maior vegetao rasteira. SIM NO Quando te quiseres esconder atrs de uma rocha e espreitar, nunca olhes por cima da rocha, que ficas chamas muito a ateno. Deves tentar encostar a cabea ao cho, de um dos lados da rocha. SIM NO
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CAMUFLAGEM DO ROSTO
Homgrafo
Para camuflares o rosto de dia, deves pintar as partes mais salientes com pomada prpria. Podes usar uma pomada que normalmente aplicada em maquilhagem no teatro. As partes mais salientes so as mas do rosto, a testa, o nariz e o queixo. De noite, o rosto deve ser completamente pintado.
CUIDADOS A TER
NO faas movimentos bruscos; move-te sempre lentamente, mesmo que com isso demores mais tempo a aproximares-te do objectivo; os movimentos rpidos chamam muito a ateno de um observador. NO caminhes pelos cumes das elevaes; caminha nas encostas, de modo a que a tua figura no se deixe recortar no horizonte. NO tenhas pressa em avanar no terreno; caminha devagar, olha para onde pes os ps, e vigia sempre a frente, os lados e a rectaguarda. NO caminhes por onde haja ramos secos cados no cho que possam fazer rudo debaixo dos teus ps.
NO te metas em vegetao muito densa; podes precisar de sair rapidamente e os ramos abanaro demasiado com os teus movimentos, chamando a ateno do adversrio. CAMINHAR SOBRE RAMOS SECOS NO CHO
Se precisares de caminhar sobre um terreno onde haja muitos ramos secos partidos cados pelo cho, eis como deves fazer: avanas gatinhando devagar, retirando da tua frente todos os ramos que encontrares. DESLOCAMENTO EM LONGAS DISTNCIAS Para te deslocares no campo, evita sempre as reas abertas e grandes espaos. Move-te de rvore em rvores, rochedo em rochedo, calmamente.
Se precisares de atravessar uma clareira, no passes pelo meio! Segue sempre entre as rvores, contornando-a, 2 ou 3 metros afastado da zona aberta. Mesmo que tenhas de percorrer uma distncia maior, procura sempre manter-te fora de vista, escondido por rvores, rochedos ou encostas. 63
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PRTICOS LAVABOS SALAS DE JANTAR MASTROS DE BANDEIRA COZINHAS HIPOPTAMOS (WC) ANIMAO DA F ESTENDAL DA ROUPA MESAS ESCORREDORES DE LOIA TORRES DE VIGIA FOGUEIRAS DE COZINHA FOGES DE COZINHA ELEVADOS
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PRTICOS
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LAVABOS
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SALAS DE JANTAR
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MASTROS DE BANDEIRA
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COZINHAS
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HIPOPTAMOS (WC)
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ANIMAO DA F
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ESTENDAL DE ROUPA
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MESAS
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ESCORREDORES DE LOIA
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TORRES DE VIGIA
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FOGUEIRAS DE COZINHA
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SOCORRISMO...
- AAAAAAUU !!! De repente, toda a gente foi a correr para ver o que tinha acontecido. Pois, pois, que acidentes acontecem a todos, depois "s" prestar os primeiros socorros. O nome que se d pessoa que sofreu o acidente vtima e ao contrrio do que possas pensar o socorrista no cura ningum. Ele auxilia a vtima de modo a impedir o agravamento das suas leses e, se possvel, faz-las melhorar. bom que fiques esclarecido acerca do papel do socorrista porque ele no dispensa nunca um mdico ou enfermeiro, mas um bom colaborador deles. Assim, e sendo o 1 Socorro um primeiro cuidado prestado s vtimas elas devero ser sempre transportadas at junto dum mdico ou enfermeiro, ou ento estes devem deslocar-se at s vitimas. O socorrismo ensina-te no s a saber o que deves fazer em caso de acidente, como tambm aquilo que nunca deves fazer. que mais vale, por vezes, no prestares qualquer primeiro socorro a prest-lo de forma inadequada. Todo o socorrista tem um plano de aco, ou seja uma prioridade ao que h a cuidar. Primeiro que tudo, afastar o perigo. Por exemplo: se houve um choque elctrico e a vtima estiver agarrada tomada, 1 desligas o quadro da electricidade e s depois com matria isolante (ex.borracha) que deve estar bem seca, que lhe podes tocar. Depois, fazes o exame do sinistrado, perguntas sobre o que aconteceu, (o que lhe di, etc., faz uma inspeco no corpo sem lhe mexer) e verifica os principais sinais de gravidade ou urgncia. S ento deves prestar os primeiros socorros. H que tratar de forma prioritria os possveis casos. ACHE, isto , deve tratar-se 1 da asfixia, depois o choque (ou estado de choque), seguido da Hemorragia e por ltimo o Envenenamento. Depois destas situaes estarem tratadas que se pode passar a outros possveis casos. No final o levantamento do(s) sinistrado(s) e o seu transporte at ao Hospital. Como ainda cedo para falar de coisas complicadas, vamos agora falar-te daquelas que acontecem com maior frequncia as feridas: Podemos dizer que h ferida sempre que h uma interrupo da continuidade dos tecidos da pele. As feridas so ainda classificadas em superficiais (no requerem hospital) e profundas (necessitam de tratamento hospitalar). Ainda nas feridas profundas ou penetrantes, podem ser atingidos os rgos, veias ou artrias. O seu primeiro socorro obedece a conhecimentos sobre traumatismos. Mas, as feridas podem ter algumas complicaes como Hemorragias, Estado de Choque e Infeces. Para um socorrista, todas as feridas devem merecer os mesmos cuidados ou seja o seu aspecto ou tamanho no definem a gravidade da ferida.
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COMO DEVES ACTUAR PERANTE UMA FERIDA
Homgrafo
1) Expr a ferida Destap-la, se necessrio rasgar a roupa. 2) Lavar a ferida Lavar os bordos circundantes da ferida com um anti-sptico incolor ou s com gua e sabo. A lavagem deve ser feita do meio para o exterior. 3) Cobrir a ferida com um penso penso individual, penso rpido ou improvisado com um pano limpo, chamejado e sem pelos. 4) Fazer cobertura (fixao do penso) Cuidados: nunca aplicar lcool, provoca dor e pode levar a estado de Choque. O lcool um desinfectante instrumental. Tambm no se deve falar, tossir ou respirar sobre a ferida. Nunca uses produtos corados (mercurocromo, tintura de iodo), que encobrem o aspecto da ferida. - O primeiro penso nunca se deve tirar para evitar desfazer o cogulo.
FERIDAS ESPECIAIS
Ou seja: com corpos estranhos; nos olhos, quando h corte de tendes e articulaes, grandes queimaduras. Quando estiveres perante esta situao, alm do primeiro socorro deves imobiliz-las. Nunca retires um corpo estranho de uma ferida. Ao tentares faz-lo podes estar a met-lo mais para dentro. No entanto, se o corpo estranho estiver alojado no olho, deves fazer uma lavagem, com gua corrente, do ngulo interno do olho para o ngulo externo, para ver se o consegues desalojar.
ESTADO DE CHOQUE
O QU? quando sofres um choque elctrico? No, nada disso.
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Homgrafo
O estado de choque uma situao que se caracteriza por uma insuficincia circulatria perifrica, comprometendo deste modo, as funes dos principais rgos do sistema nervoso central, em especial, motivado pela dilatao das artrias. As causas podem ser vrias, desde emoes fortes, a perda abundante de lquidos orgnicos (em especial o sangue), fadiga, etc. Como podes ver que uma pessoa est em estado de choque? Se a vitima est plida; tem suores frios, arrefecem rapidamente; tem o pulso pouco cheio e rpido; pupilas dilatadas; nuseas ou vmitos; respirao superficial (total - se no passa ar nenhum, parcial - se s passa pouco ar) e algumas indiferenas no que passa volta. Qual deve ser a tua atitude perante esta situao?
- DESPERTA-LA
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Homgrafo
SE EST INCONSCIENTE.
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- DESPERTA-LA.
- AQUEC-LA.
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Homgrafo
Em primeiro, ter o cuidado de te prevenires, bem como os outros de um outro possvel acidente desencadeado pelo anterior. Por exemplo, num acidente rodovirio deves ter o cuidado de sinalizar o acidente com o tringulo alm de outros cuidados. Depois, deves alertar as suas autoridades, caso seja necessrio, para que a vtima seja removida o mais rapidamente possvel para o hospital. S depois de fazeres tudo isto que podes socorrer a vtima. Deves tambm ter sempre presente que estas noes que te damos sobre socorrismo no significam que passes a exercer o cargo de socorrista. As pessoas que o so, tiraram um curso para o efeito. Essas sim, esto aptas a agir em qualquer situao.
A FOGUEIRA
Para cozinhares com a folha de alumnio deves ter uma fogueira onde existam muitas brasas e no exista chama. Mas, como as brasas tendem a esfriar, torna-se necessrio, criar uma fogueira mista, em ferradura (ver imagem direita) onde, de um lado se acende o fogo (no crculo mais largo) e de outro se colocam as brasas (extremidade menor). Conforme se formam brasas no fogo que arde, vo-se puxando para a zona menor. Uma camada de 5 cm de brasas, de espessura, o necessrio para cozinhar. Convm que utilizes lenha grossa, cortada aos pedaos com cerca de 30 cm e, claro lenha apropriada para brasas duradouras, tal como o freixo, carvalho ou eucalipto. O pinheiro embora no d umas brasas muito duradouras, aquele que mais abunda no nosso pas, e a sua utilizao aconselhvel.
O MATERIAL
Podes adquirir a folha de papel de alumnio em qualquer supermercado. Deves escolher a folha reforada pois a sua resistncia muito maior.
FRITAR
A primeira necessidade uma frigideira. Podes faz-la facilmente utilizando a folha de alumnio e um ramo verde arqueado ou um velho cabide de metal. Pelo desenho junto vers como fcil construir esta frigideira, muito til para, por
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exemplo, estrelar ovos. No te esqueas de colocar um pouco de gordura (margarina) na frigideira, antes dos alimentos a fritar.
Homgrafo
COZIDOS
Com a folha de alumnio podes cozinhar carne, fruta, legumes ou at mesmo um jantar completo. Com este mtodo, podes facilmente inventar os teus prprios menus.
Participar num raid de Inverno, como aqueles que muitos Grupos organizam todos os anos pela altura do Natal exige uma preparao adequada, para evitar situaes desagradveis. Acompanha, pois, estas indicaes:
EQUIPAMENTO INDIVIDUAL
- Mochila Saco-cama Roupa e calado Estojo de toilette Uniforme completo Bloco de apontamentos com esferogrfica Lanterna Faca de mato ou canivete Cantil Prato, tigela, copo e talheres Impermevel
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Homgrafo
EQUIPAMENTO DE PATRULHA - Porta-cartas topogrficas - Dossier do raid, canetas variadas e fita adesiva - Bssola - Fogo - Panela e Cafeteira - Estojo de primeiros socorros - Rolo de folha de alumnio - Instrumentos musicais
PREVENO MOCHILA Convm ajustar-se perfeitamente ao corpo, no balanar (correias bem justas), estar equilibrada e no ter nenhum objecto saliente do lado das costas. Deve levar o mnimo de peso possvel. CALADO Tnis ou botas de sola ou borracha, confortveis, bem usadas e com solas grossas. Meias de l ou algodo. Em caso de chuva intensa e do calado no ser impermevel deves usar um saco de plstico por cima das meias. Tem cuidado com os ps, sempre bem lavados e com as unhas bem cortadas. Deves polvilhar diriamente com p de talco e, em caso de necessidade, usar um creme protector. Vai bem apetrechado de meias e sacos de plstico, pois pode ser necessrio mais de um par por dia. AGASALHO Somente o necessrio e de preferncia o mais adaptado ao tipo de actividade. Durante a caminhada o corpo aquece e no convm teres muita roupa para no ficar encharcada em suor. Quando parares necessrio um agasalho para o corpo no arrefecer rpidamente. PROTECO DA CHUVA O mais aconselhvel o ponche de plstico fino com roda larga que d para cobrir o corpo e a mochila. Para alm disso, uma proteco para a cabea CUIDADOS MDICOS
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Tcnicas Escutistas
Homgrafo
Para alm das doenas imprevistas, aquelas que so mais frequentes neste tipo de actividades so os princpios de gripe ou constipao, desarranjos intestinais e bolhas nos ps. Se as bolhas podem ser evitadas tendo cuidado com o calado e os desarranjos intestinais com uma alimentao cuidada, os princpios de gripe ou constipao devem ser atacados desde o seu mais leve indcio com umas frices Vick, um xarope para a tosse, uns pingos para o nariz, que cada patrulha deve ter na caixa de primeiros socorros, bem como uma bebida quente.
ALIMENTAO
Para um Raid de Inverno bastante difcil ter-se refeies cozinhadas, o que no deve impedir que, sempre que possvel e frequentemente, tenhas comida quente, pelo menos sopa ou bebidas (leite, ch, caf) e essencialmente comida com bastantes calorias (carne, peixe, ovos, legumes, fruta). No baseies a tua alimentao em po, embora tambm seja necessrio. No esqueas que todo o bom escuteiro em actividade no necessita de ir comer a cafs ou restaurantes para ter boa alimentao.
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