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Centro Federal de Educao Tecnolgica de Minas Gerais

PLANO DE ENSINO
COMPONENTE CURRICULAR
Curso: Tcnico em Planejamento e Gesto em Tecnologia da Informao Disciplina: Algoritmos e Lgica de Programao Mdulo: II Grupo: G2 Carga Horria: 60 horas Tutor Responsvel: Roberto Roque Silva E-mail: roberto.roquesilva@gmail.com

Docente Responsvel: Biancca Nardelli Schenatz E-mail: bianccanardellischenatz@gmail.com

EMENTA
Raciocnio lgico. Portugol. Tabela ASCII. Identao. Operadores lgicos condicionais. Estruturas de repetio. Matrizes. Procedure/Functions. Registro.

COMPETNCIAS E HABILIDADES
Conceituar algoritmos, representao da lgica de programao e aplicao dos testes de mesa. Apresentar a simbologia dos diagramas de fluxo de dados e resolver problemas de programao com a utilizao de fluxogramas. Resolver algoritmos com o uso de expresses aritmticas, relacionais e lgicas. Explicar o que uma varivel de memria, quais os tipos de dados utilizados na elaborao de um algoritmo, o uso de constantes e funes. Demonstrar como se deve utilizar estruturas de deciso simples, encadeada ou aninhada, e de mltiplas decises. Mostrar a aplicao das estruturas Faa..Enquanto, Faa..Enquanto <condio> e Para..Passo..Faa. Ensinar a dimensionar, declarar, ler, armazenar informaes e ordenar vetores e dimensionar e realizar operaes com matrizes. Detalhar os tipos de estruturas de dados, a manipulao de registros, arquivos e listas lineares e a utilizao de sub-rotinas. Apresentar funes de manipulao de strings, funes de converso de tipos e o que um relatrio.

CONTEDO PROGRAMTICO
Unidade I Algoritmos e Lgica de Programao Conceitos bsicos. Definio de algoritmos, raciocnio lgico e lgica de programao. Estrutura de um programa. Utilizao do Portugol. Diagramas de bloco/Fluxogramas. Teste de mesa. Unidade II Dados, Variveis e Constantes Tipos de dados. Variveis. Constantes. Entrada e sada de dados. Unidade III Operadores e Expresses Operadores e expresses aritmticas. Operadores e expresses relacionais. Operadores e expresses lgicas. Unidade IV Estruturas de Deciso Tomada de deciso simples. Tomada de deciso composta. Tomada de deciso por seleo. Unidade V Estruturas de Repetio Repetio com teste no incio. Repetio com teste no final. Repetio com varivel de controle. Unidade VI Vetores e Matrizes Vetores. Matrizes. Unidade VII Funes e Procedimentos Funes.
Obs.: O cronograma poder ser flexibilizado de acordo com a necessidade e/ou realidade de cada turma.

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Procedimentos. Unidade VIII - Registros Manipulao de Registros.

ESTRATGIAS DE ENSINO E APRENDIZAGEM (METODOLOGIAS)


Apresentao de contedos por meio de cadernos de leitura. Sugesto de material complementar (vdeos, filmes, leituras, bibliografias, sites). Aulas prticas nos plos de apoio presencial. Atividades de fixao e aprendizagem no ambiente virtual. Discusses em grupo atravs dos fruns e chats pr-programados.

AVALIAO DO PROCESSO DE ENSINO E APRENDIZAGEM


Avaliao online (no ambiente virtual): 40 pontos relacionados s atividades listas de exerccios e participao nas tarefas propostas com pontuao distribuda conforme assunto abordado Avaliao semipresencial (no plo): 30 pontos (as datas sero agendadas de acordo com as visitas realizadas nos diferentes plos) Avaliao final presencial (no plo): 30 pontos (14.08.2010) Total: 100 pontos

Obs.: O cronograma poder ser flexibilizado de acordo com a necessidade e/ou realidade de cada turma.

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CRONOGRAMA
Semana 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 Perodo 30/05 a 06/06 06/06 a 13/06 13/06 a 20/06 20/06 a 27/06 27/06 a 04/07 04/07 a 11/07 11/07 a 18/07 19/07 a 31/07 01/08 a 08/08 08/08 a 13/08 14/08 Tpico/Contedo a ser Trabalhado Unidade 1 Algoritmos e Lgica de Programao Unidade 2 Dados, Variveis e Constantes Unidade 3 Operadores e Expresses Unidade 4 Estruturas de Deciso Unidade 5 Estruturas de Repetio Unidade 6 Vetores e Matrizes Unidade 7 Funes e Procedimentos Recesso Unidade 8 Registros Perodo para Reviso Prova Final Presencial Atividade Avaliativa
ATIVIDADES DA UNIDADE 1 ATIVIDADES ENTREGA UNIDADE 1 ATIVIDADES ENTREGA UNIDADE 2 ATIVIDADES ENTREGA UNIDADE 3 ATIVIDADES ENTREGA UNIDADE 4 ATIVIDADES ENTREGA UNIDADE 5 ATIVIDADES ENTREGA UNIDADE 6 DA UNIDADE 2 ATIVIDADE DA UNIDADE 3 ATIVIDADE DA UNIDADE 4 ATIVIDADE DA UNIDADE 5 ATIVIDADE DA UNIDADE 6 ATIVIDADE DA UNIDADE 7 ATIVIDADE AVALIATIVA

AVALIATIVA

AVALIATIVA

AVALIATIVA

AVALIATIVA

AVALIATIVA

--x-ATIVIDADES DA UNIDADE 8 ENTREGA ATIVIDADE UNIDADE 7 ENTREGA ATIVIDADE UNIDADE 8 AVALIATIVA AVALIATIVA

Prova Final Presencial

BIBLIOGRAFIA - ARAJO, Everton Coimbra de. Algoritmos: fundamento e prtica. 3.ed. Florianpolis: Visual Books, 2007. - ASCENSIO, Ana Fernanda Gomes; CAMPOS, Edilene Aparecida Veneruchi. Fundamentos da programao de computadores: algoritmos, Pascal e C/C++. Porto Alegre: Prentice Hall, 2002. - FARRER, Harry ... Et Al. Programao estruturada de computadores: algoritmos estruturados 3.ed. Rio de Janeiro: LTC, 2008. - FILHO, Edgard de Alencar. Iniciao lgica matemtica. 18.ed. So Paulo: Nobel, 2000. - FORBELLONE, Andr Luiz Villar; EBERSPACHER, Henri Frederico. Lgica de programao: a construo de algoritmos e estrutura de dados. 2.ed. So Paulo: Pearson Education do Brasil, 2000. - LOPES, Anita; GARCIA, Guto. Introduo programao: 500 algoritmos resolvidos. Rio de Janeiro: Campus, 2002. - MANZANO, Jos Augusto N.G.; OLIVEIRA, Jayr Figueiredo de. Algoritmos: lgica para desenvolvimento de programao de computadores. 22.ed. So Paulo: rica, 2008. - PINTO, Sandra Rita. Treinamento em lgica de programao. So Paulo: Digerati Books, 2009. - SALIBA, Walter Luiz Caram. Tcnicas de programao: uma abordagem estruturada. So Paulo: Makron Books, 1993. - SALVETTI, Dirceu Douglas; BARBOSA, Lisbete Madsen. Algoritmos. So Paulo: Makron Books, 1998.

Obs.: O cronograma poder ser flexibilizado de acordo com a necessidade e/ou realidade de cada turma.

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