1- Apresentao
Coordenador geral do Centro Rexona-AdeS de Voleibol Bernardo Rocha de Rezende, o
Bernardinho, tcnico da seleo brasileira masculina de voleibol e tcnico da equipe feminina do
Rexona-AdeS de voleibol.
Instituto Compartilhar Criado em 2003 pelo tcnico medalha de ouro nas Olimpadas de
Atenas, Bernardinho, o Instituto Compartilhar uma organizao sem fins econmicos, com
titulao de OSCIP, que tem como objetivo o desenvolvimento humano atravs do esporte. Em
2005, o Instituto Compartilhar passou a gerenciar as atividades do Centro Rexona-AdeS de
Voleibol no Paran.
O que Centro Rexona-AdeS de Voleibol?
Projeto pioneiro que utiliza o vlei como ferramenta de desenvolvimento humano. Teve seu incio
em 1997, no Paran, fruto da parceria entre o tcnico Bernardinho, a empresa Unilever e o
Governo do Paran. Essa iniciativa foi expandida, sendo que os 26 ncleos de formao scioesportiva no Paran so gerenciados pelo Instituto Compartilhar e 11 ncleos, em So Paulo e
Rio de Janeiro, gerenciados pelo Instituto Esporte Educao.
O objetivo do Centro de Rexona-AdeS de Voleibol contribuir para transformar a vida e a
perspectiva de crianas e jovens de comunidades carentes atravs dos valores do esporte.
Desde a sua fundao, foram atendidas nos trs estados, 20 mil crianas e jovens nos ncleos
de formao. Outras 28,2 mil crianas e 3.500 professores de Educao Fsica, a maioria da
rede pblica de ensino, participaram de festivais e clnicas de vlei em vrios estados do Brasil.
Misso do Centro Rexona-AdeS de Voleibol no Paran
O Centro Rexona-AdeS de Voleibol tem como misso o desenvolvimento humano atravs dos
valores do esporte voleibol.
Metodologia vencedora
Por Hlio Griner, Assistente tcnico da equipe feminina adulta Rexona-AdeS idealizador da
metodologia.
Regras simplificadas;
2.2 - Dimenses da quadra, idade, altura da rede e formas de jogo por categoria:
CATEGORIA
IDADE
JOGO
TAMANHO DA
QUADRA
N DE
ALUNOS
(p/turma)
ALTURA DA
REDE(*)
Fem
Masc
Baby-Vlei
8 a 10
2 x2
3,5m x 3,5m
ou
3,5m x 7,0m
24
1,80m a 2,00m
24
2,00m a 2,15m
Mini-Vlei
Mini 4x4
Vlei
10 a 12
12 a 13
13 a 14
3 x3
4 x4
6 x6
4,5m x 6,0m
ou
4,5m x 12,0m
7,0m x 7,0m
ou
7,0m x 14,0m
9,0m x 18,0m
20
2,10m a 2,20m
14
20
2,20m a 2,30m
*Altura da rede - A variao de altura acontece de acordo com seus alunos e o trabalho que est
sendo realizado.
Baby 2 x 2.
Mini 3 x 3.
4 x 4.
Vlei 6 x 6.
O objetivo principal desta metodologia fazer com que a criana jogue, pois o jogo o
maior fator de motivao para quem inicia. Alm disso, buscamos com que a criana tenha o
maior contato possvel com a bola durante estes 50 minutos. Os contedos so desenvolvidos
de forma dinmica, com bastante movimentao, fazendo com que criana o tempo todo
vivencie situaes de jogo e aprenda a desenvolver o jogo.
Alm das bolas so utilizados como recursos didticos pedaggicos, materiais como:
Carrinho de bola;
Plintos cortada;
Colches;
Trave de equilbrio;
Arcos;
Cadeira, carteiras;
Corda.
3 Caractersticas de aprendizagem
Uma das principais caractersticas do mini-vlei a adequao de todo o material, bolas
tamanho de quadra, etc, porm outros fatores tambm devem ser levados em considerao. De
acordo com Magill, (2000), os fatores que devem ser levados em considerao so crescimento
fsico, maturao biolgica, desenvolvimento motor e o meio ambiente.
De acordo com a idade de nossas crianas, estas se enquadram na fase de Movimentos
Especializados, nos determinados estgios:
BABY VLEI
1- Estrutura das quadras
QUADRA BABY
REDE
2- Baby-Vlei
O jogo 1 x 1 em menor espao evita aglomerao e exige a movimentao do iniciante
em relao bola. As aes motoras desta etapa so caracterizadas pelas habilidades agarrar,
lanar e bater na bola procurando cumprir os objetivos: enviar a bola por cima da rede, dosar a
energia transmitida bola, dissociar a ao dos membros em relao ao tronco, adquirir noes
elementares da relao espao e tempo.
O jogo 2 x 2 mais social, pois passa do individual para a relao com o outro. um
jogo bem caracterstico da faixa de 8 a 10 ano, pois acentua a cooperao e comportamento
ttico de defesa e ataque juntamente com um desenvolvimento da viso/observao do
companheiro e adversrios.
Regras bsicas:
No h bloqueio;
3- Contedo
Fundamento Tcnico
Caractersticas
Pontos Chaves
TOQUE
- Gesto tcnico
- Passe
- Levantamento
SAQUE
- Gesto tcnico;
- Postura mdia e baixa.
MANCHETE
ATAQUE (LARGADA)
HABILIDADES GERAIS
- Braos estendidos;
- entrada com o quadril atrs
da bola.
- Empurrar a bola no ponto
mais alto.
- Criar oportunidades para
aumentar o acervo motor.
A idade criana que ultrapassam 10 anos, passam para outra categoria, salvo
aqueles que no possuem condies tcnicas de acompanhar a prxima
categoria.
Exemplos:
Seqncia 1:
a) Rolar a bola para as crianas correrem e sentar na bola;
b) Rolar a bola para as crianas correrem e parar a bola com a cabea;
c) Lanar a bola alta para que a criana corra em direo a bola assente de pernas
afastadas e deixe a bola quicar entre as pernas
d) Lanar a bola alta para que a criana deixe quicar e controle de cabea (cabecear);
e) Idem ao (c) acrescentando o controle de cabea (cabecear);
f)
Seqncia 2:
a) Correr batendo a bola e ao sinal do professor lanar a bola, sentar, deixa-la quicar uma
s vez, levantar e pegar a bola;
b) Idem ao anterior, ao sinal do professor, lanar a bola bem alta e passar sob a bola vrias
vezes aps cada quique da bola no cho;
c) Idem, aps o sinal, deitar em decbito ventral/dorsal, levantar e pegar a bola aps o
primeiro quique da bola no cho.
d) Lanar a bola girar 180 e pega-la sem deixar cair;
e) Idem com um giro de 360;
f)
Seqncia 1:
a) Basquete: Iniciar com uma bola em seguida acrescentar mais uma, duas, etc;
b) Me-cola ou Pique-cola;
c) Futebol caranguejo;
d) Todas as crianas correndo em todas as direes e ao sinal do professor formar duplas,
trios, etc;
e) Me-corrente;
f)
Me-bola ou Pega-pega com bola uma o mais crianas com bola correm e pegam
quem est sem bola e ento este que foi pego quem passara a pegar;
g) Cada criana controlando uma bola de toque e apenas uma fica sem bola. Ao sinal do
professor tocar a bola bem alta e correr para pegar a bola do companheiro;
h) Jogos de estafetas em forma de competio que envolva fundamentos, coordenao,
equilbrio, etc.
i)
MINI VLEI
1- Estrutura das quadras
QUADRA MINI-VLEI
REDE
2.2- Caractersticas
Introduo das regras para o rodzio e dos conceitos tticos, dando incio organizao
do jogo, enfatizando as combinaes entre os sistemas de recepo/ataque (complexo1), com
os sistemas defensivos (complexo2). Exemplo: a combinao de recepo do saque com o
ataque (complexo 1) feita por trs jogadores em tringulo, que desenvolve elementos
transferveis para a recepo com os jogadores o jogo (6 x 6).
Atravs dos resultados durante anos, fica evidente que as crianas de 09 13 anos
podem aprender s tcnicas e tticas bsicas do voleibol, por meio de uma prtica simplificada,
e com bom nvel tcnico.
O aumento das dimenses da quadra e o nmero de jogadores impe uma maior relao
de cooperao e organizao entre eles, aproximando-se da organizao coletiva do voleibol 6 x
6. H aperfeioamento dos fundamentos, tcnicos individuais e do jogo, possibilitando uma
complexidade e variedade maior nas situaes de jogo.
Predominncia do trabalho em trios, os exerccios so combinados com 2 ou 3 aes.
Exemplo: O aluno realiza um saque, depois entra na quadra para passar uma bola lanada pelo
professor, desloca at a rede realiza um levantamento, seguido de recuperao de bola (vota de
bloqueio).
As regras se identificam cada vez mais com o jogo.
Devido a maior complexidade, e para que haja a compresso, e bom rendimento, os
exerccios para cada aula devem ser em pequena quantidade (3 a 4) e realizados com maior
durao (tempo maior de repetio). Os exerccios devem ser objetivos, situaes prximas
realidade do jogo e realizados em forma de desafios.
Ttica do jogo 3 x 3:
Regras Bsicas:
No h troca de posio;
Bloqueio Simples.
Consiste na melhor etapa para o aprendizado, o que no foi aprendido nesta fase s ser
aprendido posteriormente a custo de muito esforo. (WEINECK, 1999)
Transmitir as tcnicas bsicas, criar tticas, de acordo com a idade, para promover o
entendimento do jogo, atravs das experincias prticas vivenciadas durante a aula.
Para tal, necessrio a utilizao de exerccios que contenham partes ou jogo como um
todo.
5.2- Contedos:
A) Capacidades Fsicas:
Velocidade;
Velocidade de reao;
Toque;
Manchete;
Largada;
Espalmada;
Na aprendizagem da cortada, o aluno deve inicialmente deve realizar gesto tcnico completo e
atacar a bola sem se preocupar com a direo do ataque. Num segundo momento introduzir os
conceitos de ataque para diagonal e corredor.
Domnio.
C) Fundamentos do jogo:
Recepo/passe;
Defesa
Ataque;
D) Desenvolvimento do jogo:
Sistema de jogo;
Sistema defensivo;
E) Sociabilizao:
Visitas de escolas;
Dinmicas de grupo;
Palestras educativas;
Aes filantrpicas;
Datas comemorativas;
Passeios.
F) Ldico ou Ludicidade:
!
Idade;
8- TTICA DO JOGO 3 X 3
1) Sistema de ataque / Posio inicial:
3) Cobertura de ataque:
4X4
2- Estrutura das quadras
QUADRA 4 X 4
REDE
Devido
ao
bom
nvel
de
rendimento
alcanado
em
todos
os
5- CONTEDOS
A) Capacidades fsicas:
Velocidade;
Velocidade de reao;
Toque;
Manchete;
Largada;
Espalmada;
Domnio.
C) Fundamentos do jogo:
Recepo/passe;
O toque e manchete com e sem deslocamento buscando preciso e objetividade (por ex. passe
para o levantador);
Defesa
Ataque;
D) Desenvolvimento do jogo:
Sistema de jogo;
Sistema defensivo;
E) Sociabilizao:
Visitas de escolas;
Dinmicas de grupo;
Palestras educativas;
Aes filantrpicas;
Datas comemorativas;
Passeios.
6- TTICA DO JOGO 4 X 4
5.1-
Sistema 1 3
5.2-
Sistema 3 1
Iniciar a Largada
Sistema de jogo
- 2x2 jogo direto
Adaptar quadra
Iniciar/adaptar toque (gesto tcnico)
Aperfeioar o toque
Iniciar a manchete
Aperfeioar a manchete
Iniciar o saque por baixo
Iniciar o passe
- toque
- manchete
Iniciar levantamento de frente (toque)
Iniciar levantamento de costas (toque)
Iniciar o ataque
- largada (tempo de bola)
- movimento do brao/encaixe
Iniciar cobertura de ataque
Iniciar a defesa
- Posicionamento do corpo / controle de bola
Sistema de defesa por leitura
Adaptar quadra
Aperfeioar
- toque
- manchete
- saque
Aperfeioar o passe
Aperfeioar o ataque
- passada
- direcionamento
Aperfeioar o bloqueio
- movimento de braos/posicionamento das mos
Aperfeioar a defesa
- deslocamentos
- posicionamento relao bloqueio x Sistema de defesa
- iniciar defesa alta
- iniciar queda (rolamento parafuso e lateral)
Sistemas de defesa
- 1x3 por leitura
- 1x3 correspondente largada
- 3x1 com bloqueio fechando corredor
Adaptar quadra
Aperfeioar
- toque
- manchete
- saque por baixo
-saque por cima
Aperfeioar o passe
Aperfeioar o levantamento de frente/costas
Aperfeioar o ataque
Aperfeioar o bloqueio
- movimento de brao (entrada)
- deslocamento lateral e misto
Aperfeioar a defesa
- deslocamentos
- posicionamentos conforme sistema jogo/defesa
Sistemas de jogo
- 6x0 levantador posicionado 3
- 6x0 levantador posicionado 2
Sistemas de defesa
- Levantador na 3
Bloqueio simples pos. 3 na largada
Bloqueio duplo correspondente na largada
- Levantador na 2 ataque meio
Bloqueio duplo pos. 6 roda (dobra) p/ pos. 1
FORMATIVO
FEEDBACK
DATA:-___/___/___
CONTEDOS
TCNICO/TTICO
FORMATIVO
FEEDBACK
DATA:-___/___/___
CONTEDOS
TCNICO/TTICO
FORMATIVO
FEEDBACK
DATA:-___/___/___
TCNICO/TTICO
FORMATIVO
FEEDBACK
CONTEDOS
CONTROLE DE ATIVIDADES
BABY
Sociabiliza
o
Fundamento do Jogo
Ms
Semana
Andar/Correr
Saltar
Arremessar/receber
Quicar
Rolar
Toque
Manchete
Largada
Saque p/ baixo
Desloc. Frente/Atrs
Desloc. Diagonal
Desloc. Lateral
Rolamanto / Queda
Domnio
Recepo / Passe
Levantamento Frente
Ataque
Defesa
Saque Paralela
Saque Diagonal
Saque Curto
Saque Longo
Sistema de jogo
Jogo
Dinmicas de grupo
Palestras Educativas
Aes Filantrpicas
Datas comemorativas
BRINCADEIRAS
Semana
1
Semana
2
Semana
3
Semana
4
CONTROLE DE ATIVIDADES
MINI
Sociabiliza Desenvolvimento do
jogo
o
Fundamento do Jogo
Ms
Semana
Toque
Manchete
Largada
Saque p/ baixo
Passada de ataque
Mov. de brao ataque
Desloc. Frente/Atrs
Desloc. Diagonal
Desloc. Lateral
Rolamanto / Queda
Domnio
Recepo / Passe
Levantamento Frente
Levantamento Costas
Defesa
Ataque
Bloqueio Simples
Saque Paralela
Saque Diagonal
Saque Curto
Saque Longo
Sistema defensivo
-por leitura
-corresp. largada
Jogo
Dinmicas de grupo
Palestras Educativas
Aes Filantrpicas
Datas comemorativas
BRINCADEIRAS
Semana
1
Semana
2
Semana
3
Semana
4
CONTROLE DE ATIVIDADES
VOLEI / 4X4
Sociabiliza Desenvolvimento do
o
jogo
Fundamento do Jogo
Ms
Semana
Toque
Manchete
Largada
Espalmada
Saque p/ baixo
Saque p/ cima
Passada de ataque
Mov. de brao ataque/encaixe
Passada lat. Bloqueio
Passada mista Bloqueio
Desloc. Frente/Atrs
Desloc. Diagonal
Desloc. Lateral
Rolamanto / Queda
Domnio
Recepo / Passe
Levantamento Frente
Levantamento Costas
Defesa
Ataque
Bloqueio Simples
Saque Paralela
Saque Diagonal
Saque Curto
Saque Longo
Sistema de jogo
Sistema defensivo
Jogo
Dinmicas de grupo
Palestras Educativas
Aes Filantrpicas
Datas comemorativas
BRINCADEIRAS
Semana
1
Semana
2
Semana
3
Semana
4