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A LUZ NO CINEMA
Belo Horizonte
Escola de Belas Artes da UFMG
2004
2. Cinema Iluminao
3. Histria-Tcnica
Meus agradecimentos
professora Ana Lcia Andrade e professor Marco Anacleto pela confiana e emprstimos
de filmes pertinentes pesquisa.
todos os colegas e amigos que de uma forma ou de outra, contriburam para que este
trabalho se realizasse: Carlos Vasconcelos, Zina Pawlowski, Elza Maria Santos, Osger
Machado, Marclio Lana, Chantal Herskovic, Alexandre Martins, Luciana Fagundes Braga,
Juliana Duarte Weinberg, Marcelo La Carretta, Cladia Stanciolli, Antnio Fialho, Christine
Veras, Nelson Barraza, Luiz Carlos Carneiro, dentre muitos outros.
SUMRIO
LISTA DE FIGURAS................................................................................................................... 6
RESUMO....................................................................................................................................... 9
INTRODUO........................................................................................................................... 11
CAPTULO I - BREVE HISTRIA DA LUZ......................................................................... 14
CAPTULO II - UM CINEMA DE LUZ.................................................................................. 30
CAPTULO III - A EXPERINCIA DO FOTGRAFO....................................................... 54
CAPITULO IV A LUZ EXPRESSIONISTA........................................................................ 85
CAPTULO V - A SOMBRA NOIR........................................................................................ 116
CAPTULO VI - A LUZ ANIMADA...................................................................................... 139
CAPTULO VII - ILUMINAO EM ANIMAES EXPRESSIONISTAS................... 167
CONCLUSO............................................................................................................................ 182
ANEXO A - O desafio da luz tropical...................................................................................... 186
ANEXO B - Fotgrafos do cinema........................................................................................... 192
ANEXO C - As melhores fotografias de obras cinematogrficas......................................... 199
FONTES DE FIGURAS........................................................................................................... 202
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS.................................................................................... 205
LISTA DE FIGURAS
RESUMO
Esta dissertao mostra a influncia narrativa e estilstica da iluminao no cinema,
como uma linguagem que se desenvolve paralelamente sua histria, mediante anlise e
contraprontos dos mestres da cinematografia mundial. As tcnicas de iluminao interagem
com outros elementos relacionados esttica do filme: o trabalho de cmara, as limitaes
impostas com o advento do som, a pelcula cinematogrfica, as tcnicas de animao.
Descrevemos como a luz empregada na computao grfica a partir de sua criao virtual, e
como ela interage com a iluminao nos estdios ou nas locaes reais. Contextualizamos
historicamente a fotografia no Expressionismo alemo e no filme noir, para concluir os
estudos de fotografia da Trilogia do caos, aplicando as pesquisas realizadas na animao e na
fotografia de algumas cenas 2D e 3D do ltimo episdio do filme.
SUMMARY
This dissertation shows the narrative and stylistic influence of the illumination in the
movies as a language that grows parallel to its history, by means of analysis and counterpoints
of the masters of the world cinematography. We show how the illumination techniques
interact with other elements related to the esthetics of the film: the camera work, the
limitations imposed by the introduction of the sound, the film stock, and the animation
techniques. We describe the employment of the virtual light in the graphic computation and
the illumination in studios or real locations, and the historical context of the photography of
the movies of the German Expressionism and of the Noir. In addition, we use these researches
in the third part of the Chaos Trilogy, making the animation and the photograph of some 2D
and 3D scenes of the third episode of the movie.
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INTRODUO
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Universidade Federal de Minas Gerais j produziu dois dos episdios, intitulados A flor do
caos e Selenita acusa!, empregando tcnicas de computao grfica em 2D e 3D. O terceiro
episdio, Dr Cretinus Retorna..., em fase de produo, encerra a Trilogia do caos.
O estudo das duas primeiras animaes revelou que elas apresentam problemas
relacionados iluminao nas cenas em 3D. Uma vez que o objetivo de nossa pesquisa
simular a iluminao expressionista num ambiente tridimensional da computao grfica e
adequ-la ao contraste de claro-escuro sob o grafismo dos cenrios e dos personagens em
desenho animado, esperamos poder resolver esses problemas no terceiro episdio, que
concluir o primeiro longa-metragem realizado em computao grfica de Minas Gerais.
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efeito mais misterioso, decidi iluminar apenas metade da cara do espio e deixar a
outra metade na escurido. Observei o resultado na tela e achei-o
extraordinariamente bom. Fiquei to satisfeito com esse artifcio de iluminao que o
apliquei mais vezes, isto , empreguei focos de luz de um lado ou do outro um
mtodo que hoje se utiliza vontade. Depois de ter enviado o filme para a
distribuio recebi um telegrama do gerente que muito me surpreendeu:
Enlouqueceu? Julga que posso vender o filme pelo preo inteiro quando mostra
apenas a metade de um homem?3
Num primeiro momento, o filme de DeMille foi rejeitado, mas o diretor teve a feliz
idia de driblar os distribuidores, atribuindo sua criao a um grande artista europeu; em sua
resposta ao telegrama irado do distribuidor, ele escreveu: Se vocs so to ignorantes que
no reconhecem um claro-escuro de Rembrandt quando o esto a observar, pelo menos no
me atribuam as culpas.4 Essas sbias palavras resultaram na distribuio do filme com o
slogan: O primeiro filme iluminado no estilo de Rembrandt. 5 O distribuidor ainda dobrou
seu preo por isso e encontrou um comprador.
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foi acrescentado um complicado sistema que difundia cortinas de musselina sobre o set,
atravs de uma srie de cordas que garantiam o controle da intensidade da luz. 6
17
das Patentes9 levou vrios estdios independentes que utilizavam cmeras contrabandeadas a
se estabelecerem definitivamente em Hollywood, pela sua proximidade com as fronteiras do
Mxico. Tambm os altos impostos levaram outras companhias a deixarem a Costa Leste.
Mas Hollywood s se estabeleceu como centro de produo aps a entrada dos Estados
Unidos na Primeira Guerra Mundial, seguida pelo rigoroso inverno de 1917-1918, que levou a
um drstico racionamento de carvo e eletricidade:
Fort Lee, o centro de estdios do outro lado do Hodson, em frente a Nova York, viuse reduzido condio de cidade fantasma. A luz solar californiana e as
generosas atraes sob a forma de leis trabalhistas e impostos mais baixos pouco
depois transformaram Hollywood na capital da produo cinematogrfica
americana. Dominando os Estados Unidos a produo mundial aps 1918,
Hollywood transformou-se igualmente ainda hoje na Meca mundial do
cinema.10
A intensa utilizao de luz natural nos sets de filmagens fez com que Hollywood se
atrasasse na adoo de luz artificial em suas produes cinematogrficas. No entanto, em
1905, a Biograph, sediada em Nova York, adotou em seus estdios um sistema de iluminao
com lmpadas de vapor de mercrio instalado pela companhia americana Cooper-Hewitt.11
A Frana tambm foi uma das pioneiras na adoo da luz artificial, empregando-a em
1906, em substituio luz natural. A nascente indstria cinematogrfica necessitava de um
funcionamento a pleno vapor, no podendo depender as filmagens das poucas horas do dia em
que o sol brilhava, vivendo ao sabor da natureza - nos dias de chuva ou tempo nublado, as
lmpadas de mercrio supriam a ausncia do sol.12
Em 1912, a Biograph adotou a iluminao de baixa intensidade (arcos de carbono de
chama branca, semelhantes s luzes usadas para iluminao de ruas) que proporcionava ao
fotgrafo uma fonte luminosa controlvel com o dobro de potncia e capacidade de
penetrao de antes, possibilitando aumentar a perspectiva dramtica e a profundidade de
campo, enriquecendo ainda mais o impacto visual das cenas.13 As lmpadas de vapor de
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Com a inteno de monopolizar a industria e a exibio cinematogrfica, Thomas Alva Edison, criou em 1908
a Motion Picture Patents Company (MPPC) formada pela Path Films, Biograph , Vitagraph, Melis dentre
outras companhias e liderada por ele. s margens da MPPC, encontravam produtores independentes, em sua
maioria imigrantes judeus centro-europeus que criaram a Independient Motion Picture Distribution and Sales, e
tambm a companhia de Nova Yorque, Greator New York Film Company dirigida por Willam Fox. Os
independentes trabalhavam sob a censura da MPPC e seus respectivos rgos de prensa e represso. Os mais
conhecidos foram Adolph Zukor (fundador da Paramount), Carl Laemmle (fundador da Universal), William Fox,
os irmos Warner e Marcus Loen (diretor da Metro Goldwyn Mayer). Disponvel em:
http://html.rincondelvago.com/cine_5.html. Acesso em: 17 nov. 2006.
10
KNIGNT, Arthur. Uma Histria Panormica do Cinema, p.40
11
American Cinematographer, v. 50, n.1, Jan. 1969, p. 94.
12
SADOUL, George. El Cine: Su Historia y su tcnica, p.26.
13
American Cinematographer, v. 50, n.1, Jan. 1969, p. 95.
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mercrio em combinao com as de arcos de carbono eram fixadas sobre o set, em ngulos
que asseguravam uma distribuio uniforme da luz.
Com o tempo, as lmpadas de arco substituram as lmpadas de vapor de mercrio,
tornando-se durante um bom tempo o principal sistema de iluminao nos estdios. No
princpio, o arco de carbono, sem os filtros adequados, foi danoso aos atores, que,
imprudentemente, fixavam os olhos nas lmpadas, queimando suas vistas e cegando-os
durante alguns dias. Para evitar tais inconvenientes, os refletores com lmpadas de arco foram
protegidos por vidros especiais. Esses refletores foram usados, acima de tudo, para simular a
luz solar.14
Como os sistemas de iluminao que os antecederam, os primeiros arcos de carbono
foram adaptados de outros campos, como as artes grficas e fotogrficas e a iluminao de
palco de teatro. Embora essas unidades significassem um grande avano na utilizao da luz,
o fotgrafo necessitava de unidades de iluminao projetadas para satisfazerem as demandas
especificamente cinematogrficas. Respondendo ao desafio, algumas companhias projetaram
equipamentos de iluminao especialmente para suprir as necessidades da nova indstria do
cinema.15
A partir de 1914, a iluminao de estdio comeava a receber srias consideraes
como um acessrio artstico para efeito dramtico.16 O cinema comeava a ser aceito pelo
grande pblico como uma das principais formas de entretenimento, o que resultou em
competio entre as companhias cinematogrficas, estimulando o desenvolvimento de estilos
mais provocantes e artsticos de fotografia. O papel da eletricidade assumiu grande
importncia com o surgimento no set dos contrastes, das contraluzes, dos reflexos oscilantes
das chamas de uma lareira, dentre outros efeitos.
A evoluo da tcnica e composio dos planos e o refinamento na utilizao da
iluminao levaram o fotgrafo a ser reconhecido como artista: Foi proporcionando um
amplo espao para que o fotgrafo expressasse, um novo posto artstico foi reconhecido na
forma do ttulo que agora se tornou oficialmente o dele - Diretor de Fotografia.17 A partir de
ento, a cmara passava a ser operada por seu subordinado: o cinegrafista. Seu trabalho passa
a ser essencialmente o de controlar a iluminao dirigindo a equipe de eletricistas.
A partir de 1915 foram construdos estdios sem clarabias e sem tetos envidraados.
Com o advento do cinema falado, os estdios e os mtodos de criao sofreram grandes
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avanos em seus processos evolutivos: O som fez desaparecer as ltimas vidraas, pois o
estdio teve de tornar-se uma caixa estritamente calafetada e insonorizada. 18
O desenvolvimento de novos equipamentos proporcionou maior mobilidade da cmara
e afetou outros equipamentos e procedimentos. As cmeras mveis, com suas gruas e dollies,
dificultavam o trabalho de iluminao durante as filmagens. A iluminao teve sua fonte
luminosa colocada numa distncia maior em relao ao: refletores spots foram fixados
sobre o cenrio.19 Mesmo hoje esses refletores tm como funo enviar raio de luz sobre um
ponto determinado do cenrio. Os atores deveriam ser bem fotografados sob todas as
condies sem que as suas sombras aparecessem. O microfone pairava sobre a cmera muito
prximo aos atores para captar suas falas e o movimento de todo esse cortejo criava sombras
perturbadoras. Toda uma nova tcnica de iluminao teve que ser inventada para compensar o
avano dos microfones nos filmes sonoros. Foram criadas engenhosas protees de luz e
mscaras para eliminar as sombras.20
O cinema sonoro tornou-se uma realidade em 1927, com o lanamento, pela Warner
Brothers, do filme O cantor de jazz (The Jazz Singer, EUA, 1927), de Alan Crosland. Essa
inovao levou para os estdios cinematogrficos o engenheiro de som, um novo tipo de
profissional que reinaria supremo em todos os estdios, ditando o que poderia ou no ser
feito, devendo o diretor de fotografia e toda a equipe de produo acatar seus reclames. O
engenheiro de som preocupava-se exclusivamente com a qualidade sonora do filme,
simplificava continuamente as solues para outros problemas, insistindo com que as cenas
fossem realizadas minimizando as tomadas longas e maximizando os close-ups mais
controlveis.21 Quase imediatamente, as tcnicas e a finesse artstica que os diretores haviam
adquirido durante dcadas de filme mudo foram abandonadas e esquecidas sombra do
microfone:
Essa chegada do cinema sonoro reteve toda a flexibilidade do estilo visual da era
muda. A iluminao como os demais equipamentos e profissionais criavam barulho
considervel no set. Em sua maioria os microfones eram omnidirecionais e captavam
indiscriminadamente qualquer barulho, alm de serem vultosos e de difcil locomoo
no set de filmagem.22
O microfone esttico fez com que a cmera fosse imobilizada e a fluidez dos
movimentos desenvolvida por anos de experimentao se tornasse inadequada. Nesse tempo
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A fotografia em preto e branco alcanou seu apogeu artstico nos anos 1940.35 Durante
dcadas, o filme em preto e branco foi considerado superior ao filme colorido: A reduo
dos valores da cor real a uma srie de tons de cinzento (que vo do branco puro ao negro
absoluto) d uma feliz divergncia do natural que torna possvel a realizao de belos e
significativos filmes utilizando apenas a luz e sombra.36
O ingls Robert Paul e a companhia cinematogrfica francesa Frres Path foram os
pioneiros na arte do filme colorido. De forma rudimentar, utilizavam um processo trabalhoso
que consistia em colorir manualmente fotograma por fotograma. Muitos curta-metragens
franceses usaram esse processo, conseguindo efeitos encantadores, mas imprevisveis.37
A viragem colorida, uma outra tcnica, consistia em banhar cenas inteiras numa nica
cor. Essa tcnica de tingir a pelcula foi mais difundida e sobreviveu por longo tempo. Exercia
um papel praticamente funcional: amarelo para luz solar, mbar para interior, verde para
campos e azul para noite. A viragem colorida tambm era usada para obter efeitos dramticos,
tendo, como exemplo, a cena noturna da Babilnia atacada por bolas de fogo em Intolerncia
(Intolerance, EUA, 1916), de David Wark Griffith, tingida de vermelho. Enquanto tingir era
mais esttico e prtico do que colorir manualmente, suas possibilidades expressivas estavam
obviamente limitadas pelo fato de que tudo numa cena adquiria a mesma cor.38
Em 1908, o americano Charles Urban inventou um processo de cor prtico, mas ainda
incmodo, chamado Kinemacolor, que requeria um projetor especial. Entre 1917 e 1918,
foram desenvolvidos dois sistemas de cor: Technicolor e Prizmacolor. O processo
Technicolor foi o nico que sobreviveu, pela sua praticidade e por produzir melhores
resultados. Ele se originou de um sistema aditivo de duas cores, utilizando um equipamento
de projeo especial, o que possibilitou, posteriormente, o mtodo subtrativo de duas cores.39
Em 1922, a Technicolor Corporation produziu o filme The Toll of The Sea (EUA,
1922), de Chester Franklin, com o novo mtodo, levando outros produtores a realizarem
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filmes coloridos. As primeiras cenas de estdio feitas com iluminao artificial utilizando o
processo Technicolor integraram o filme Cythrea (EUA, 1924), de George Fitzmaurice. Em
1934, a Technicolor lanou o processo subtrativo de trs cores40, e o primeiro filme a utilizar
o novo processo foi Becky Sharp (EUA, 1935), de Rouben Mamoulian.
Uma determinada cena de Becky Sharp destaca o processo utilizado. Nessa cena, um
baile ingls em Bruxelas interrompido pelos estrondos da artilharia do exrcito de Napoleo,
que durante o filme representado somente por sua sombra e as de seus homens a avanar,
projetadas nas paredes das casas. Os sons dos tiros aproximavam-se cada vez mais, a
atmosfera de excitao e perigo elevada quando o horizonte crepuscular, tingido pelos tiros,
resplandece numa luz avermelhada. Uma ventania invade o palcio e as luzes se apagam,
todos correm na tentativa de salvar suas vidas e as tropas inglesas vo defesa, sob a luz
representada pela colorao vermelha de um poste. O expressionismo irrompe na cena em que
as sombras das pessoas se agigantam nas paredes do palcio e as sombras das folhagens a
balanar projetam-se nas paredes. Em outra cena, Becky faz atravs de recorte em papel o
perfil em silhueta de Elisabeth, colocada atrs de um lenol iluminado em backlight. Apesar
desses momentos inspirados, a qualidade da pelcula colorida ainda era questionvel. Segundo
Arthur Knight, em seu livro Uma histria panormica do cinema:
O realismo adicional foi, de fato, no incio, totalmente irrealstico, to obviamente
falso em valores e carente de definio que poucos produtores o julgavam merecedor
das despesas e do esforo extra. Alm disso, em todos os casos em que a sugesto de
cor fosse importante, eles podiam sempre imprimir as imagens em preto e branco em
filmes tingidos azul no caso de cenas noturnas, vermelho nos incndios, e verde em
campos e florestas. O efeito podia ser destacado pela tonalizao das partes mais
claras das tomadas em uma cor contrastante um mar prpura com um por de sol
rosa, um prado verde com um ensolarado cu amarelo. Poucos produtores sentiam
outra necessidade alm disso.41
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O novo sistema de trs cores foi uma evoluo e no uma revoluo dos mtodos
fotogrficos, pois o Technicolor e sua dependncia da luz de arco no causaram o mesmo
transtorno na indstria que causara o cinema sonoro. Os estdios acreditavam que a cor era
algo opcional e o novo sistema necessitaria de enorme e arriscado empreendimento financeiro
sendo difcil encontrar uma empresa que aceitasse o desafio de projetar e produzir luzes
capazes de fornecer a qualidade que o Technicolor requeria, uma vez que os novos
equipamentos de iluminao no renderiam, a priori, os lucros almejados nessas parcerias.
Notavelmente, a empresa americana Mole-Richandson decidiu assumir os riscos do
empreendimento e fabricou uma srie completa de lmpadas que se adaptavam s exigncias
do processo Technicolor.43
Tal como ocorrera com o som, o fotgrafo enfrentou restries tcnicas com a cor,
porque o filme colorido requeria nveis muito mais altos de iluminao que o preto e branco e
a latitude do processo era mais estreita. As informaes obtidas pelos engenheiros da
Technicolor eram de que a cor forneceria contrastes, profundidade e forma, devendo os
fotgrafos preocupar-se apenas com a intensidade uniforme de iluminao suficiente para a
exposio adequada.44
O uso mais livre de cores estava em expanso nas filmagens em locao, at nas
grandes produes hollywoodianas, vistas como um modelo de alta qualidade, admitindo
cenas com sombras pesadas, silhuetas, crepsculo, nvoa, e outras condies imperfeitas de
iluminao. Teoricamente, essas condies conduziriam a um crescente naturalismo, pois na
realidade apresentaram imagens pouco familiares ao pblico, com suas cores levemente
distorcidas.45
Os fotgrafos acreditavam que a utilizao da iluminao em cenas coloridas poderia
sugerir uma iluso tridimensional. Todavia, a filmagem em cor envolvia basicamente os
mesmos problemas de iluminao relacionados aos filmes em preto e branco, alm da
necessidade de uma fonte de luz mais intensa: A iluminao para Technicolor algo como
desenhar com um pedao de carvo depois de ter usado um lpis muito fino.46
Em 1938, a Metro-Goldwyn-Mayer indicou seu chefe do Departamento de Cmera,
John Arnold, para desenvolver um sistema que tornaria possveis fotografias internas em
Technicolor com baixo nvel de iluminao, utilizando luz incandescente em vez de luz de
arco. Isso conduziu primeiro a uma reviso nas caractersticas da emulso do filme usadas na
43
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Technicolor, mas as cenas de Kansas, inclusive o efeito visual do tornado, foram filmados em
preto e branco. Na liberao das impresses originais, essas seqncias foram tingidas no
processo Sepia Platinum, exclusivo da MGM. Nas transies dessas cenas para as cenas
realizadas em Technicolor, os fotogramas foram pintados manualmente aliviando a mudana
abrupta para as cenas coloridas.51
Os fotgrafos receberam a ajuda dos cientistas, tcnicos e peritos do laboratrio da
Technicolor Corporation para alcanar a maturidade na utilizao do sistema, o que resultou
em filmes como O pssaro azul (The blue bird, EUA, 1940), de Walter Lang, ou O fantasma
da pera (Phantom of The Opera, EUA, 1943), de Arthur Lubin. Essas exemplares obras
cinematogrficas mostram que a escala cromtica de um filme colorido poderia ser sutilmente
refinada ao modo dramtico de uma histria pelo emprego de ampla variedade de efeitos de
iluminao.52
Para o diretor de fotografia, o novo sistema Technicolor no envolveu mudanas
importantes no procedimento do uso de incandescente em vez de luz de arco. No princpio era
necessrio colocar filtros na frente de qualquer refletor de arco de carbono usado para
filmagem de interior para equilibr-lo em termos de temperatura de cor com as lmpadas
incandescentes empregadas. Essa desvantagem s foi superada em 1955, com a introduo do
filme Super 16mm, no qual o carbono de chama amarela produzia 60% de luz mais
utilizvel que o carbono inalterado na mesma lmpada para filmagens internas e duas vezes
mais luz utilizvel que qualquer outra fonte luminosa de estdio cinematogrfico.53 Ou seja,
nos estdios foram instaladas luzes de arco projetadas para fotografia em Technicolor porque
seu poder penetrante maior que o das luzes incandescentes. Grande quantidade de arcos e
lmpadas incandescentes era usada para iluminar cenrios maiores.54
O sistema Technicolor dominou a produo de filmes coloridos at o incio dos anos
1950. Simultaneamente, um outro processo de cor bem sucedido foi o Agfacolor,
desenvolvido na Alemanha durante a Segunda Guerra Mundial e subseqentemente assumido
pelos russos. Esse sistema combinava as trs camadas de cores em uma nica na pelcula.55
Mas, no mundo ocidental, foi a Eastmancolor que desafiou a Technicolor. A maioria dos
filmes coloridos produzidos posteriormente passou a utilizar o Eastmancolor que, tal como o
Agfacolor, tem as trs camadas de cor impressas numa nica pelcula. Diferentemente do
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Pelculas mais sensveis que revolucionaram o cinema dos anos 1940 evoluram para
outras que tornaram, nos dias atuais, mais adequadas alta ou baixa intensidade de luz,
favorecendo a qualidade fotognica dos filmes coloridos, preferidos pelo pblico, por boa
parte da crtica e pelos novos diretores. No entanto ainda existe uma pequena produo de
filmes em preto e branco, mais em funo da esttica que da tcnica, como por exemplo, Ed
Wood (idem, EUA, 1994), de Tim Burtom; A lista de Schindler (Schindler's List, EUA,
1994), de Steven Spielberg; ou Celebridade (Celebrity, EUA, 1998), de Woody Allen. Alm
das contribuies citadas que causaram mudanas revolucionrias na histria do cinema,
outras inovaes podem ser conferidas em filmes como Blade Runner, o caador de
andrides (Blade Runner, EUA, 1982), de Ridley Scott, que usou refletores de xennio
comumente usados em anncios noturnos em eventos esportivos para as cenas em que
apareciam afixados aos aerstatos que sobrevoavam a cidade futurista durante a noite,
projetando intensos fachos de luzes em suas patrulhas.60
Esse
breve
histrico
da
iluminao
mostra
como
novos
equipamentos
60
LIGTMAN, Herb A., PATTERSON, Richard. Amererican Cinematographer, v. 80, n.3, Mar. 1999, p. 162.
30
O filme italiano Cabiria (idem, Itlia, 1914), dirigido por Giovanni Pastrone, dar aos
diretores americanos, como David Wark Griffith e Cecil B. DeMille - especialista na temtica
pica - o gosto pelas grandes encenaes. Com sua narrativa intrincada e sua decupagem
engenhosa, com grandiosas cenas de batalhas, como a destruio da frota romana, incndios e
especialmente o sacrifcio das crianas em um templo, Cabiria conduzia o espectador atravs
do tempo e do espao sem deixar de lado o realismo: cenas de estdio alternam-se sem
choque com cenas externas. O filme utilizava a luz artificial para fins estticos. Luzes
eltricas, usadas at ento apenas para substituir a luz solar, permitiram efeitos de crepsculo,
com o uso de uma fotografia bem contrastada em claro-escuro e contraluzes. Por exemplo, a
cena em que Arquimedes incendeia a frota romana, sendo visto em primeirssimo plano sobre
uma luz vinda de baixo, modelando fortemente o seu rosto barbudo.2
Cabiria foi uma das obras pioneiras na construo de cenrios armados de
considerveis dimenses, fugindo simples bidimensional das figuras chapadas, dos cenrios
produzidos em telas pintadas sobre armaes como nos filmes de Georges Mlis. Essas
inovaes revolucionaram a cenografia do cinema. Diversos fotgrafos, entre os quais o
1
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espanhol Segundo de Chomn, fotografaram Cabiria, que foi o primeiro filme de longametragem de que se tem informao, a utilizar o travelling - uma cmera montada sobre um
carro deslocando-se paralelamente aos cenrios, dando uma sensao de relevo e
evidenciando as cenas em toda sua extenso; a cmera aproximava-se do personagem,
destacando-o em um plano fechado ou afastando-se dele.3
David Wark Griffith, um dos grandes precursores da arte cinematogrfica, incorporou
a habilidade narrativa na ento simplria tcnica de iluminao e movimentos de cmera do
cinema americano. Griffith contava com a colaborao de Gottfried Wilhelm Billy Bitzer um dos mais renomados fotgrafos do cinema mudo e responsvel pela fotografia de todos os
grandes filmes de Griffith. Fascinado com as inovaes de Cabiria, Griffith incorporou o
gosto pelas epopias com cenrios monumentais e realizou O nascimento de uma nao (The
Birth of a Nation, EUA, 1915) e Intolerncia (Intolerance, EUA, 1916), filmes em que Bitzer
utilizou quase exclusivamente a luz solar.4 No primeiro, Bitzer empregou a luz solar at
mesmo na cena do assassinato do Presidente Lincoln no Fords Theater; apenas na cena do
incndio de Atlanta utilizou uma iluminao especial, para dar uma aparncia mais real
maquete utilizada.5
Abandonando as epopias para dedicar-se aos dramas intimistas, Griffith realizou O
lrio partido (Broken Blossoms, EUA, 1919), romance trgico estrelado por Lillian Gish,
contando a histria de uma jovem maltratada pelo pai, um boxista brutamontes, e que foge de
casa, sendo abrigada por um comerciante chins sentimental; descoberta ali pelo pai,
espancada at a morte. Diferente da fotografia de O nascimento de uma nao e Intolerncia,
o tratamento visual dado por Bitzer em O lrio partido suave, num minucioso trabalho de
luz e cmera que impressionou outros fotgrafos. Com esse filme, Bitzer demonstrou como a
luz poderia descrever dramaticamente momentos de emoo e delicadeza com a utilizao de
imagens de focos suaves eficazmente iluminadas. Em um soberbo efeito de iluminao nas
cenas noturnas, as ruas de Limehouse aparecem nebulosas e escuras; uma nvoa paira sobre o
rio Tmisa. Porm, a grande mestria de Bitzer em O lrio partido encontra-se nos memorveis
close ups do rosto suavemente modelado da jovem estrela Lillian Gish.6
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Kicker um tipo de contraluz colocada a 135 em relao cmera. Cf. MOURA, Edgar. 50 Anos Luz Cmera
Ao, p.75.
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O autor ainda escreve que, por melhor que seja a obteno de tais efeitos em seu
contedo esttico, essa iluminao asfixiante e paradoxal desempenha um papel de
melodramatizao fcil, pois o contraste da luz e da sombra tinha geralmente no cinema
alemo o sentido de uma luta entre o bem e o mal. Hoje o preto e branco faz algumas vezes
pensar em Goya ou Daumier, mas freqentemente parece artificial e fabricado.13
Efeitos particularmente vigorosos podem ser criados com fontes luminosas anormais
ou excepcionais. Em O Vento (The Wind, EUA, 1928), de Victor Sjstrm, uma lmpada
agitada incessantemente pela tempestade empresta movimentos fantasmagricos aos objetos e
criam reflexos sombrios no rosto aterrorizado de Lillian Gish; em Anna Karenina (idem,
EUA, 1935), de Clarence Brown, estrelado por Greta Garbo, e no filme ingls Desencanto
(Brief Encounter, Inglaterra, 1945), de David Lean, estrelado por Celia Johnson, os reflexos
das luzes de um trem sobre as faces das duas protagonistas que pensam em suicdio, aludem
assombrosamente luta trgica que nelas travam o cansao mortal e o desejo de viver.14 E
no filme noir Assassinos (The Killers, EUA, 1946), de Robert Siodmak, a iluminao
participa diretamente da violncia da ao, com efeitos de luz que oscilam durante os disparos
de metralhadoras dos bandidos que matam o personagem Sueco (Burt Lancaster) em seu
escuro apartamento.
Os efeitos criados pela iluminao permitem criar tambm um sentido elptico e injetar
no espectador um sentimento de angstia pela ameaa representada pelo desconhecido. Isso
pode ser percebido em M, o vampiro de Dsseldorf (M, Alemanha, 1931), de Fritz Lang, em
que a silhueta do assassino avana sobre o cartaz que coloca sua cabea a prmio.15 Segundo
Marcel Martin,
...esse papel diablico e misterioso das sombras no estaria baseado na angstia
mortal do homem ante a obscuridade? A tela parece ressuscitar todos os mitos
milenares da luta do homem contra a sombra, o medo e a ignorncia, do eterno
conflito entre o bem e o mal. Por outro lado, a predileo dos realizadores pela
iluminao violenta, pelas sombras profundas, no se originaria no fato de que
assim se encontram recriadas na tela as condies mesmas do espetculo
cinematogrfico: obscuridade, brilho da tela, universo fechado e protetor, esse
clima maravilhoso e infantil que constitui o quadro, essencialmente regressivo como
viram os psiclogos, da hipnose flmica? 16
35
17
36
abertura angular em que a abertura do diafragma varia entre F/5.6, F/11 e F/16, possibilitando
a mdia distncia e o fundo to ntidos quanto o primeiro plano.18
A profundidade de campo foi vista erroneamente por muitos como algo novo, mas os
princpios bsicos envolvidos eram quase to antigos quanto a prpria fotografia. O cineasta
russo, Eugene Bauer, por exemplo, j utilizava, antes da revoluo russa, a profundidade de
campo e o plano-seqncia. Em Aps a morte (After Death, URSS, 1915) empregou o claroescuro que, apesar de comum no cinema nrdico, s faria fama no cinema clssico alemo a
partir de O gabinete do doutor Caligari (Das Kabinett des Doktor Caligari, Alemanha, 1920),
de Robert Wiene. Em Aps a morte, o protagonista perde a mulher que ama e esta lhe
revelada como a prpria morte. Cada apario da alma da amada representada por viragens
coloridas. No incio do filme, destaca-se um grande plano-seqncia; para este travelling, a
cmera utilizada foi colocada sobre uma plataforma sobre duas bicicletas.19 Enquanto a
cmera acompanha o personagem, todo o cenrio fica em foco, obtendo a profundidade de
campo que s pode ser alcanada aumentando a quantidade de luz que entra na lente ou
usando lentes de maior distncia focal.20 A luz natural banha todo o plano-seqncia e a
profundidade dada com a silhueta da personagem em primeiro plano e a imagem do cenrio
visvel ao fundo. O filme melanclico e tem como desfecho a morte do protagonista que se
junta sua amada, mas apresenta questes tcnicas que s viriam a ser esclarecidas
posteriormente. O uso do claro-escuro e o efeito de viragem colorida que muda a tonalidade
para mais clara quando a alma da mulher aparece no quarto do jovem participam da narrativa,
e a utilizao do travelling no grande plano-seqncia denota um domnio tcnico notvel
numa poca de descobertas da linguagem da cmara.
Esteve Riambau, na revista Os clssicos do cinema, relata que No tempo das
diligncias (Stagecoach, EUA, 1939), de John Ford, fotografado por Bert Glennon, um dos
primeiros exemplos da escritura cinematogrfica baseada na profundidade de campo, como
mtodo narrativo anterior prpria montagem.21 Segundo Riambau, o trabalho de
iluminao do corredor e o jogo de lente realizada de forma perfeita permitiram a aplicao da
profundidade de campo quando John Wayne observa a silhueta recortada de Claire Trevor
contraluz ao fim do corredor e em seguida acende um cigarro com o candeeiro levado pela
personagem do ator Chris-Pin Martin. 22
18
37
A crtica de cinema Pauline Kael, em seu ensaio Criando Kane, nota que o diretor
Jean Renoir utilizava em seus filmes a profundidade de campo de forma realista:
A luz parecia (e muitas vezes era) natural. Ns olhvamos a cena, e o que vamos
acontecendo nela era apenas parte daquela cena, e assim tnhamos a sensao de
descobri-la por ns mesmos, de ver o drama no meio da vida. Isso era um tremendo
alvio da iluminao habitual de estdio, que forava nossa ateno na ao
dramtica do quadro, desfocava o resto, e raramente nos dava uma chance de sentir
que a ao fazia parte de alguma coisa maior ou prxima.23
23
38
John Ford tem uma predisposio pelo trabalho com a cmera fixa que acompanha em
paralelo o desenrolar do espetculo. Em seus filmes so abundantes os grandes planos e os
planos-detalhe. Os objetos animados deslocam-se produzindo o sentido ntimo da seqncia
visual27 dramatizada com a hbil manipulao de luzes pelos fotgrafos que com ele
colaboram.
Em outro de seus grandes filmes, As vinhas da ira (The Grapes of Wrath, EUA, 1939),
Ford, adaptando o romance-denncia de John Steinbeck, mostra os maus tratos vividos pela
famlia Joad, um grupo de amigos e companheiros ocasionais, todos trabalhadores rurais
abandonados prpria sorte durante a Depresso, terminando mortos de fome pelas estradas,
como no caso do casal de velhinhos Joad, derrotados nessa conturbada odissia. Os Joads
resistem, continuando a longa jornada procura de trabalho.28
A narrativa possui uma ao contemplativa em tomadas longas com o objetivo de
entender os eventos e as pessoas num registro quase documental dos fatos e reaes reveladas
durante a viagem.29 Segundo Lus da Pinha,
Ford realizou este argumento como um autntico xodo em direo Terra
Prometida, dando-lhe uma verdadeira dimenso bblica, o amor pelo seu povo
aflito, pelos laos que o integram, pelas provas a que continuamente o submetem.
H nos rostos, apesar de tudo, no um amargo pessimismo, mas uma obstinada
resignao, por vezes violenta, que a cmara do mestre Gregg Toland, fiel registro
de uma realidade direta, no p da estrada e dos campos, no suor dos corpos, nas
noites pesadas, contrria ao embelezamento habitual de Hollywood, transforma em
primeiros planos inesquecveis.30
27
39
Em outro filme, A longa viagem de volta (The Long Voyage Home, 1940), Ford,
novamente com a colaborao do diretor de fotografia Gregg Toland, produz uma cena
noturna em que um dos marinheiros foge pelas docas de Cardiff, depois de envolver-se numa
briga, com um acentuado efeito de distncia produzido pelo emprego de lentes em
profundidade de campo. A cena filmada de frente a uma forte luz que cria uma contraluz
bastante acentuada. O marinheiro fugitivo corre do primeiro plano at o ponto do centro da
contraluz e parece ser engolido por ela, ao passo que sua sombra cresce
desproporcionalmente, estirando-se do cho at o espectador.31
31
40
Outro importante diretor que tambm possua grande domnio das tcnicas
cinematogrficas era Alfred Hitchcock, que utilizava nas tramas de seus filmes uma
iluminao sombria e sombras profundas a fim de despertar na platia o temor do
inesperado.32 The Lodger (Inglaterra,1926) foi o seu primeiro filme em que colocou em
prtica o que aprendera trabalhando como cengrafo na Alemanha, exercitando seu estilo de
apresentar idias atravs de formas puramente visuais. Segundo Hitchcock, em entrevista a
Franois Truffaut, no livro Hitchcock-Truffaut, ele filmou, em quinze minutos num fim de
tarde do inverno londrino, a primeira cena do filme, a cabea de uma jovem loira a gritar.
Posicionou a cabea da moa sobre um vidro, espelhou seus cabelos at preencher o quadro,
em seguida a iluminou por baixo realando o loiro dos cabelos dela. A cena corta para outra
em que um cartaz luminoso anuncia uma revista musical: Esta noite, Cachos Dourados. O
cartaz refletido na gua. Aquela moa morreu afogada.33
Em outra cena de The Lodger, o personagem principal, instalado num quarto, anda de
um lado a outro e o espectador o v por baixo de seus ps. Hitchcock relata que: Nessa poca
no tnhamos som, mandei instalar um piso de vidro muito espesso atravs do qual via-se o
locatrio agitar-se. Naturalmente, alguns desses efeitos seriam absolutamente suprfluos
hoje e substitudos por efeitos sonoros, os rudos de passos, etc.34
Nos seus thrillers psicolgicos, uma atmosfera ldica desenvolvida por meio de um
inslito recurso de cmera, interligado a um surpreendente trabalho de iluminao, levando as
cenas de maior impacto visual a uma estilizao expressionista. com refinamento
surpreendente que, em Suspeita (Suspicion, EUA, 1941), Hitchcock narra a histria de uma
mulher que suspeita que seu marido quer envenen-la. Como observa Luiz Nazario,
prisioneira da dvida, sua situao refletida nas sombras da escada da sala que, mais
tarde, projetam, sobre a parede, grades imaginrias.35 Nessa cena, Hitchcock mandou
colocar uma luz dentro do copo supostamente envenenado. A intensa luminosidade dirigia o
olhar do espectador apenas para o copo e no para Cary Grant, quando este subia as escadas
at o quarto da esposa acamada e suspeitosa. A propsito, Marcel Martin escreveu que a
fotogenia da luz um recurso fecundo e legtimo de prestgio artstico para o filme com a
condio de que no seja utilizada como um fator de dramatizao artificial.36
32
41
42
lado do ptio com seus instrumentos de fotgrafo e, quando precisa se defender, ele
o faz com os instrumentos de fotgrafo - os flashes. Para mim, sempre essencial
servir-se de elementos ligados aos personagens ou aos lugares e sinto que
negligencio alguma coisa se no me sirvo deles.39
Na seqncia final de Janela indiscreta, o fotgrafo Jeff com a perna engessada aps
um acidente, observa pela janela de seu apartamento em sua cadeira de roda, iluminado
somente pela luz da lua, o prdio vizinho onde sua namorada Lisa foi intrometer-se, tentando
confirmar a suspeita de que o vizinho assassinara a esposa. A porta de seu apartamento se
abre e o assassino entra e a fecha. Um pequeno feixe de luz revela o rosto do assassino. Jeff o
v semi-escurecido pela penumbra de seu apartamento. O assassino movimenta-se em direo
a Jeff, quando este dispara a primeira luz do flash em seu rosto. O assassino pra ofuscado
pela luz e ajeita seus culos. Ele v tudo avermelhado, e depois volta a enxergar
normalmente; nesse lapso, Jeff troca a lmpada do flash. O assassino volta a andar e,
novamente, Jeff dispara outro flash, avermelhando de novo toda imagem, repetindo essa cena
uma terceira vez. Jeff grita pelo policial Tom e por Lisa atravs da janela, quando o assassino
rapidamente pula em seu pescoo e tenta estrangul-lo. O assassino empurra Jeff pela janela,
mas este resiste dependurado no parapeito. Dois policiais chegam e agarram o assassino. Jeff
no agenta mais se segurar e cai. Para sua sorte, dois outros policiais chegam a tempo para
amortecer sua queda.
Em O terceiro tiro (The Trouble Whit Harry, EUA, 1956), Hitchcock trabalha em
contraste aos clichs:
Em O terceiro tiro, retiro o melodrama da noite escura para lev-lo para a luz do
dia. como se mostrasse um assassinato beira de um riacho que canta e
derramasse uma gota de sangue na sua gua lmpida. Desses contrastes surge um
contraponto, e talvez mesmo uma repentina elevao das coisas comuns da vida.40
Por sua vez o cineasta francs Franois Truffaut, em seu filme O ltimo metr (Le
dernier metr, Frana, 1980), fotografado por Nestor Almendros, sacrificou a verdade
histrica a favor da esttica. O filme foi datado um ms antes da invaso da zona livre, entre
abril e maio de 1942, perodo que prevalecia o horrio de vero alemo, em que 10 horas da
noite ainda era dia. Uma boa parte do filme se passa noite, dando uma atmosfera mais
verdica ao olhar do grande pblico. Truffaut esclarece que:
39
40
43
Ao filmar toda a primeira parte noite, o pblico sente melhor que a histria se
passa em perodo de guerra. A meu ver, nas cenas de dia que transparecem os
anacronismos, que o espectador diz: Olha l, essa rua no tem nada a ver com
aquela poca, ser que vo aparecer antenas de televiso? O pblico comea a
tentar descobrir todos os detalhes modernos, tenta achar tudo o que h de moderno
na imagem e que contradiga o que o diretor tentou dizer. Enquanto isso, situando a
ao noite, podemos iluminar apenas algumas partes da imagem, mantemos uma
atmosfera bem mais misteriosa e, curiosamente, isso lembra bem mais o perodo da
guerra.41
Segundo Truffaut a noite excita o imaginrio. Em seu trabalho, guiava sempre pela
averso ao documentrio em que as coisas e os seres so apresentados sem o encanto da
fico. Para o diretor o excesso de luz massacra a fico, comprime-a contra ela mesma e
acaba por empobrec-la.42
Como vrios diretores de seu tempo, Franois Truffaut tambm tinha uma certa
averso aos filmes coloridos. Segundo o cineasta, a perfeio no cinema consiste em saber
que, independente do que acontece, h uma barreira entre o filme e a realidade. A cor
eliminou essa ltima barreira. Se no h nada falso num filme, no se trata de um filme, mas
algo que compete com o documentrio, e o resultado muito enfadonho.43
O pintor reproduz em seu quadro uma luz imutvel, permanecendo a cor da forma que
foi expressa, o que leva alguns diretores a acreditar que a imagem cinematogrfica tambm
possa definir-se com a mesma preciso de nuanas de cores. No entanto, em um filme, as
cores mudam de acordo com a variao de luz, o que se pode perceber na projeo quando
algumas reas luminosas mergulham numa profunda escurido enquanto outras adquirem
inesperados reflexos. Fellini, em seu livro Fazer um filme, notou que:
Voc, diretor, contempla seu quadro vivo, parece satisfeito, est pronto para rodar,
e obedecendo ao que acredita serem as exigncias narrativas, estilsticas,
expressivas, em outras palavras, tentando contar, como acredita que deve ser
contada, a situao particular daquele momento, se aproxima e se afasta,
panormicas, em suma, move a cmera. E eis que, de repente, a luz muda de
intensidade, as cores se exaltam ou se mortificam, e os valores cromticos no so
mais os mesmos.44
Alfred Hitchcock iniciou sua experincia com a cor em Festim Diablico (Rope, EUA,
1948), sua primeira obra em Technicolor, o que exigiu dez dias de ensaio com a cmera, os
atores e as luzes, mais dezoito dias de filmagem e mais nove dias de refilmagens, por causa de
problemas de cor relacionados ao pr-do-sol com uma predominncia do laranja. Problemas
41
44
que Hitchcock teve que resolver com o consultor da Technicolor e a ajuda do chefe eletricista,
depois que o diretor de fotografia abandonou as filmagens. Quando Hitchcock viu os
primeiros copies de Festim diablico filmados por Joseph Valentine, com quem j trabalhara
em A sombra de uma dvida (Shadow of a doust, EUA, 1942), percebeu que se via muito
melhor a cores que em preto e branco. O diretor descobriu que se utilizava habitualmente o
mesmo princpio de iluminao nos dois casos e o que mais o admirava, at ento, era o estilo
de iluminao da fotografia cinematogrfica americana que, em 1920, tendia a superar a
natureza bidimencional da imagem, separando o ator do segundo plano, ressaltando-o do
fundo graas s luzes colocadas atrs dele. Para Hitchcock, isso no era mais necessrio nos
filmes em cores, a no ser que o ator usasse uma roupa da mesma cor que o cenrio. Segundo
Hitchcock:
No filme colorido, no deveramos poder determinar as fontes de luz do estdio e,
no entanto, se voc v muitos filmes, v personagens em um corredor supostamente
escuro ou ainda nos bastidores de um teatro entre o palco e os camarins e voc
sente as lmpadas dos estdios que os inundam e v nas paredes sombras negras
como carvo, ento voc se diz: Mas de onde vm todas essas luzes?. 45
Hoje em dia, com o emprego de pelculas mais sensveis luz, pode-se obter uma boa
fotografia sob as mais baixas condies de luz, empregando-se quando necessrio a
profundidade de campo, com excelentes resultados se comparados com pelculas em preto e
branco. No entanto, antes de se chegar a essa condio, acentuar a profundidade de campo no
filme em preto e branco era mais fcil que no filme em coloridos. A cor tende a achatar a
imagem, entretanto se a cor tratada de certa maneira utilizando sombras muito fortes e, se o
fotgrafo produz algo entre cor e preto e branco, sero assim obtidos efeitos fortes de
profundidade de campo.46
Para Hitchcock, em sua poca, o problema da iluminao de filmes coloridos ainda
no estava resolvido: Sabemos que, fundamentalmente, no h cores, que fundamentalmente
no h rostos at que a luz se dirija sobre eles.47
Cada plano em Festim diablico durava dez minutos, correspondente totalidade da
metragem de filme contida em um carregador de cmera. As interrupes foradas ao final de
cada rolo eram resolvidas com a passagem de um personagem diante da objetiva
obscurecendo o quadro, em que o detalhe sobre o palet do personagem, por exemplo, era
retomado na filmagem do rolo seguinte. Em seu projeto de rodar o filme como num nico
45
45
plano-seqncia, o diretor teve dificuldade no somente com a cmera, mas tambm com a
iluminao, pois a ao comeava luz do dia e terminava com o cair da noite. De acordo
com Hitchcock, havia um escoamento contnuo de luz com as mudanas de iluminao das
19:30 at s 21h15. 48
Festim diablico inicia com um assassinato executado dentro de um apartamento.
Nesse mesmo apartamento realizada uma festa para a qual os assassinos convidam os pais e
os amigos da vtima, cujo cadver mantido dentro de um ba que serve como mesa para os
petiscos e bebidas. O crime cometido dentro do apartamento com as cortinas fechadas no
final da tarde. Porm, medida que a festa se desenrola, a passagem do dia para a noite
construda com a iluminao do cu, de janelas e letreiros na maquete dos prdios da cidade e,
sutilmente, tambm dentro do apartamento: Atravs da janela via os contornos dos prdios e
era preciso escurec-los medida que a festa avana.49 Quando todos os convidados saem e
o professor Rupert Cadell (James Stewart) volta, suspeitando dos anfitries, a luz de um
letreiro em non fora do apartamento ligada. As mudanas das cores desta iluminao nos
ltimos minutos de filme compem a atmosfera de surpresa com a descoberta do cadver pelo
professor, a luta entre ele e um dos assassinos e a espera pela chegada dos policiais.
Em Disque M para matar (Dial M for Murder, EUA, 1954), Hitchcock reutiliza esse
tipo de iluminao com variaes de cores para evocar o julgamento atravs do plano com
Grace Kelly frente a um fundo neutro com luzes coloridas girando atrs dela, para preservar a
unidade da emoo do filme, pois, segundo o diretor, a filmagem com um cenrio de tribunal
faria com que o pblico tivesse a sensao de estar assistindo a um segundo filme. Outra
curiosidade sobre esse filme que Hitchcock vestiu a atriz Grace Kelly com vestidos de cores
vivas e alegres no comeo do filme e seus vestidos tornaram-se cada vez mais escuros
medida que o enredo tornava-se mais sombrio. 50
A iluminao utilizada como elemento da metalinguagem em filmes como Cantando
na chuva (Singinin the rain, EUA, 1952), de Stanley Donen e Gene Kelly e Assim estava
escrito (The bad and the beautiful, EUA, 1952) de Vincente Minnelli.
48
46
Em uma das cenas de Cantando na chuva, Don (Gene Kelly) encontra no estdio o
cenrio ideal para declarar, atravs de uma cano, seu amor por Kathy (Debbie Reynolds).
Como um diretor a dirigir um filme, ele transforma o espao vazio num cenrio com
atmosfera propcia s suas intenes:
Um lindo pr-do-sol (ele liga as luzes do set)... neblina das montanhas
distantes (faz funcionar uma mquina de gelo seco)... luzes coloridas no jardim
(liga mais luzes sobre eles)... uma moa est em seu terrao, vestida de rosa e
inundada de luar (ele faz Kathy subir em uma escada e vira um holofote de luz em
sua direo)... 500 quilowatts de p de estrelas (acende vrias luzes coloridas)...
uma suave brisa de vero (aciona um imenso ventilador).51
51
47
pela luz do abajur. Jonathan diz: Exatamente: E por qu? Porque a escurido tem
vida prpria. No escuro todas as coisas ganham vida. 52
52
53
48
54
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50
51
Rssia com uma stira moderna e cida sobre Hollywood, temperando esse argumento
original com um infalvel senso de beleza visual.65
A imperatriz escarlate foi o sexto filme de Josef von Sternberg dentre as sete
colaboraes com Marlene Dietrich, e resultou num fracasso de bilheteria e ao mesmo tempo
um de seus maiores sucessos artsticos. O filme associa tragdia irnica e farsa macabra,
ultrapassando os esquemas das narrativas s quais pblico e crticos da poca estavam
acostumados.66
O filme narra a histria de uma jovem inocente Catarina (Marlene Dietrich) destinada
a transformar-se na toda poderosa Imperatriz da Rssia, com a correspondente destruio de
sua to frgil humanidade.
ERICKSON, Hal. All Movie Guide: The Last Command. Disponvel em:
<http://entertainment.msn.com/movies/movie.aspx?m=469670> Acesso em 18 de maio de 2004.
66
Cf. WOOD, Robin. Encarte do DVD do filme A Imperatriz Escarlete.
67
Cf. WOOD, Robin. Encarte do DVD do filme A Imperatriz Escarlete.
52
Na cena final, com o exrcito subordinado a ela, Catarina planeja o destino mortal de
seu marido e numa encenao proftica e apocalptica, a imperatriz caminha em direo
vitria em um cavalo branco sobre os sons dos badalos dos sinos. Seu sorriso triunfante
representado numa gargalhada grotesca e sua face oprimida do incio do filme tornou-se a de
uma imponente opressora, aparentemente s custas da sua sanidade, aps o assassinato de
Pedro e sua tomada de poder.
53
O ltimo filme que Sternberg realizou com a colaborao da Marlene Dietrich foi The
Devil is a Woman (EUA, 1935). Depois desse filme, Sternberg foi afastado das produes de
prestgio dos estdios, mas nunca deixou de imprimir a marca de sua grande arte nos filmes
menores que realizou, como Tenso em Shangai (Shangai Gesture, EUA, 1941) ou Macao
(idem, EUA, 1951). Finalizou sua carreira como iniciara, fora dos estdios, rodando no Japo
o filme The Saga of Anathan (1953), que ele mesmo financiou. Depois desse filme, Sternberg
trocou os estdios para ministrar aulas de esttica na Universidade de Los Angeles.69 Como
mestre da luz no cinema, recebeu da crtica um perfeito epteto: Sternberg, o manipulador de
imponderveis.
69
54
CLARKE, Charles G.. American Cinematographer, v. 80, n.3, Mar., 1999, p.151.
STEPHENSON, Ralph, DEBRIX, Jean R.. O cinema como arte, p. 163.
3
CLARKE, Charles G.. American Cinematographer, v. 80, n.3, Mar., 1999, p.151.
4
SHAMROY, Leon. American Cinematographer, v. 80, n.3, Mar., 1999, p.128.
2
55
Para Howe, um bom diretor de fotografia tem a histria como base de seu trabalho. A
cmara acrobtica e ngulos incomuns nem sempre sero considerados como ao de um bom
fotgrafo. Esses podem ser simplesmente limitaes do diretor ou fotgrafo, que usa da
mecnica para encobrir sua falta de percepo. Quando esses so usados conscientemente
podem florescer a criatividade e a compreenso dramtica do diretor de fotografia. Um
profundo relacionamento de trabalho entre o diretor e seu fotgrafo, com a colaborao do
roteirista e do cengrafo, em um sistema de organizao cooperativa, produz bons filmes e
mesmo obras-primas sob melhores condies.6 O diretor alemo Ernst Lubitsch escreveu:
Eu no acredito nesta presente moda de cobrir um set com diretores de dilogo,
diretores de dana, diretores de msica, e todos os outros diretores que esto
interferindo com o trabalho do diretor. (...) para isto um filme satisfatrio no pode
estar com tantas mentes que tentam governar isto. Mas ter meu operador
cinematogrfico livre para dirigir a fotografia outra questo. Realmente o que
ele sempre tem feito, e qualquer coisa que lhe d uma chance para fazer melhor o
seu trabalho, est fazendo tanto melhor para mim. Tambm timo, para a
companhia, porque ele pode fazer melhor e mais rapidamente a sua parte, e nas
ocasies raras quando ns tivermos que fazer hora extra, ele ainda pode
permanecer para dirigir a fotografia, de forma que isto, como a parte dramtica do
filme, seria o produto da superviso de uma nica mente.7
HOWE, James Wong. American Cinematographer, v. 80, n.3, Mar., 1999, p.126.
HOWE, James Wong. American Cinematographer, v. 80, n.3, Mar., 1999, p.127.
7
LUBITSCH, Ernst. American Cinematographer, v. 80, n.3, Mar., 1999, p.120.
6
56
A fotografia deve expressar emoes que, de acordo com a histria, podem ser claras,
sombrias, sinistras, dramticas, trgicas, quietas, devendo ser integradas histria. Na ao
deve existir um mnimo de movimento de cmara e ngulos que no violem o discernimento,
mas que contribuam intrinsecamente para o efeito dramtico desejado. O diretor de fotografia
tem que ter em mos o roteiro, pois de sua responsabilidade supervisionar o trabalho dos
eletricistas e dos cinegrafistas. A responsabilidade principal dele filmar a ao dos atores no
cenrio, por meio de movimentos de cmara, composio e iluminao das cenas que narram
a histria. James Wong Howe nota que de responsabilidade do diretor de fotografia
supervisionar junto ao diretor do filme:
...a composio do enquadramento, quando algumas cenas requerem composio
definida para seu melhor efeito dramtico, enquanto outras requerem a fluidez
extrema ou a liberdade de qualquer definio rgida ou estilizao; a atmosfera; o
emocional dramtico da histria que o diretor do filme e o diretor de fotografia em
conjunto planejam do princpio ao fim; e, finalmente, a ao da obra. Por causa das
mecnicas da cmara e as iluses pticas criadas pelas lentes, o operador
cinematogrfico pode sugerir mudanas de ao que atingiro melhor o efeito
desejado pelo diretor. 8
HOWE, James Wong. American Cinematographer, v. 80, n.3, Mar., 1999, p.127.
SHAMROY, Leon. American Cinematographer, v. 80, n.3, Mar., 1999, p.128.
10
ARNHEIM, Rodolf. A Arte do Cinema, p.75.
9
57
iluminao artificial, redescobrir os segredos dos cinegrafistas do preto-e-branco e apliclos cor.11 Porm, no filme Cinzas no paraso (Days of Heaven, 1978), de Terrence Malick,
o diretor de fotografia Nestor Almendros quebrou a regra das filmagens de externas luz do
dia, renunciando ao uso de qualquer luz artificial e de rebatedores, normalmente usados para
preencher as reas sombreadas e assim reduzir o contraste fotogrfico. Dividiu a diferena
entre sua leitura de exposio para o cu e sua leitura para as sombras, deixando os
personagens com suas faces ligeiramente sub-expostas e o cu ligeiramente super-exposto,
tornando o azul mais intenso, sem deixar perder o branco. 12
O efeito fotogrfico obtido entusiasmou Almendros e Malick, que ficaram mais
ousados, passando a usar menos a luz artificial, preferindo as imagens cruas, naturais, pois
sabiam que esses efeitos somavam-se esteticamente ao contedo da histria narrada. No
entanto, as filmagens foram concludas pelo diretor de fotografia Haskell Wexler, indicado
pelo prprio Nestor Almendros, que se afastou das filmagens para trabalhar em O homem que
amava as mulheres (Lhomme qui aimait les femmes, 1977), de Truffaut, um compromisso
que assumira anteriormente. Durante uma semana, Almendros trabalhou junto com Wexler,
para que este se familiarizasse com todos os seus procedimentos. O fascinante resultado
permitiu uma uniformidade da obra; de acordo com o prprio Almendros, no perceptvel
onde termina o seu trabalho e comea o de Wexler.13
A iluminao cinematogrfica geralmente bastante artificial. A maior parte dos
filmes realizada em sets dentro do prprio estdio, com o emprego de projetores de luzes.
Mesmo em externas, a iluminao artificial muito empregada. Raramente o cinegrafista,
filmando ao ar livre, deixar de usar rebatedores e projetores de luzes. Isso s no ocorrer se
o tempo propiciar momentos especialmente ensolarados. A iluminao artificial ser
empregada nas externas para acentuar ou reduzir o contraste de luz e sombra ou para destacar
um detalhe importante que poderia passar desapercebido de outra forma.
Dentro do estdio, o diretor possui controle completo sobre a cena, ou seja, ele pode
modelar vontade, construindo, com a luz, as atmosferas adequadas e o estilo consistente
para todo filme.
11
58
14
59
cena, ver os raios de luz entrando pela janela com os atores mergulhados na escurido,
obtendo com movimentos de cmara uma viso um pouco melhor de suas faces.
Em Manhattan (idem, EUA, 1979), existe uma cena visualmente atordoante em que
Woody Allen e Diane Keaton esto no Hayden Planetarium, numa referncia famosa cena
do aqurio de A dama de Shangai (The lady from Shanghai, EUA, 1948) criada pelo diretor
Orson Welles e seu diretor de fotografia Charles Lawton: O pblico v a imagem da
superfcie da lua, ento ouve suas vozes, em seguida v o perfil de seus rostos diante de uma
grande foto de Saturno, dramaticamente iluminada.18
O diretor polons Andrzej Wajda, em seu livro Um cinema chamado desejo, nota que:
cmodo trabalhar em estdio. Tem-se mo os guarda-roupas e as reservas. A
luz muda alm das janelas. Contudo, renunciarei sempre, sem hesitao, a tais
facilidades pela verdade de um verdadeiro apartamento, de um verdadeiro
escritrio, de uma verdadeira fbrica. As dificuldades que da decorrem encorajam
o diretor a uma criatividade crescente, o cinegrafista a buscar novas solues em
matria de iluminao. Um interior autntico me d a certeza de um lugar marcado
pela vida.19
60
61
Uma das trucagens tcnicas diz respeito ao uso do chroma key para os travelling
21
matte
que funcionou como um desafio para a equipe de Hitchcock. A tcnica tinha sido
aperfeioada em 1958, mas bem aqum do que Hitchcock queria para Os pssaros, pois o
processo ainda produzia uma espcie de fogo azul no cabelo e nas extremidades dos
objetos,22 o que poderia fazer com que pequenos pssaros parecessem meras manchas
difusas quando estivessem batendo depressa suas asas. Mas o diretor havia visto o processo
aprimorado pela Disney com o uso do travelling matte de sdio, em que:
Os primeiros e segundos planos fotografados em alturas diferentes eram
combinados na trucagem na ps-produo. preciso criar uma silhueta que
permita distinguir fotograficamente entre o primeiro e o segundo plano. O segundo
plano era iluminado por uma luz de sdio amarela. Os atores em primeiro plano
eram iluminados por uma luz branca. Havia duas pelculas numa cmara especial
da Technicolor. Uma delas era sensvel apenas luz de sdio. A segunda era
sensvel apenas luz branca que iluminava os atores. Em resultado, no havia
contaminao dos atores em primeiro plano pela luz do segundo plano.23
A vantagem da luz de sdio que a iluminao que vem do fundo nunca incide sobre
os atores, permitindo produzir uma composio de melhor qualidade tcnica, sem os halos
azuis causados nas composies em chroma key realizados de maneira tecnicamente inferior.
Ub Iwerks, era o chefe do Departamento de Revelaes Especiais da Disney na poca
em que o Os pssaros estava sendo produzido. Esse foi contratado como Consultor de
Fotografia para realizar nos estdios da Universal o chroma key para os travelling matte,
dando mais credibilidade sinistra histria de Hitchcock.24 Hoje, esse processo de chroma key
seria muito incmodo, sendo amplamente resolvido com a aplicao dos recursos tcnicos
advindos com a computao grfica para tratamento de imagem e composio.
Numa das cenas do filme, na escurido Melanie sobe a escada que leva ao quarto
invadido por pssaros carregando em suas mos uma lanterna. Uma luz ilumina a personagem
enquanto ela est subindo a escada com a mesma intensidade de luz vinda de sua lanterna.
No devemos procurar adivinhar de onde vem essa fonte de luz, basta-nos que ela seja
suficiente para nos dar uma falsa impresso de realidade surreal. Dentro do quarto, a luz da
lanterna incomoda os pssaros. As aves atacam Melanie e ela tenta se defender com a
lanterna. O halo de luz da lanterna se agita junto ao movimento frentico das mos de Melaine
ao esquivar-se das aves, cujas sombras e silhuetas tornam tudo ainda mais sinistro. O impacto
foi ainda acrescido com a tcnica de edio rpida, j utilizada h algum tempo nos filmes de
21
Imagem filmada anteriormente para compor o cenrio junto ao personagem filmado dentro do estdio.
Depoimento de Bill Taylor para o Making of de Os Pssaros, contido como bnus especial no DVD do filme.
23
Depoimento de Bill Taylor para o Making of de Os Pssaros, contido como bnus especial no DVD do filme.
24
Depoimento de Bill Taylor para o Making of de Os Pssaros, contido como bnus especial no DVD do filme.
22
62
Hitchcock, que atingira seu pice na cena do chuveiro em Psicose (Psycho, EUA, 1960) e
voltou a ser utilizada em Os Pssaros para dar a idia de que ocorriam muito mais coisas do
que aquilo que estava realmente acontecendo.25
Na cena final, Mitch Brenner abre a porta de sua casa para que a famlia possa
aproveitar a pausa dos ataques das aves, para levar Melanie gravemente ferida e traumatizada,
para um hospital da cidade vizinha. Na verdade a porta que ele abre no existe seno em
nossas mentes. A porta ilusria aberta por Rod Taylor concretizada apenas pela magia da
luz: medida que ele estica o brao e movimenta a mo como se tivesse girando uma
maaneta, a luz que invadia o ambiente, em perfeita sincronia com o som da porta se
abrindo e os gestos delicados dos atores, iluminando as faces de Brenner, de sua me e de
Malanie, enquanto os pssaros permanecem imveis e ameaadores, por toda parte na
paisagem.26
O filme O conformista (Il Conformista, Itlia, 1970), de Bernardo Bertolucci,
fotografado por Vittorio Storaro, adaptou o belo romance de Alberto Moravia sobre a era
fascista. Segundo Andrew Thompson, embora Storaro ainda estivesse por formular suas
teorias sobre a significao das cores, pode a refletir subtextos simblicos e estados
emocionais - a imagem em O conformista ilustra seu uso temtico do contraste.
27
Para
25
Informao extrada do Making of de Os Pssaros, contido como bnus especial no DVD do filme.
TRUFFAUT, Franois, Hitchcock- Truffaut: Entrevistas, p. 169.
27
THOMPSON, Andrew O. American Cinematographer, v. 80, n.3, Mar. 1999, p. 140.
28
THOMPSON, Andrew O. American Cinematographer, v. 80, n.3, Mar. 1999, p. 140.
29
THOMPSON, Andrew O. American Cinematographer, v. 80, n.3, Mar. 1999, p. 140.
26
63
como O ltimo imperador (The Last Emperor, EUA, 1987) e O pequeno Buda (Little Buddha,
EUA,1993). O trabalho de fotografia realizado por Storaro no passou desapercebido aos
olhos do cineasta Francis Ford Coppola, com quem ele colaborou na direo de fotografia de
Apocalipse Now (Apocalypse Now, EUA, 1979), filmado nas Filipinas, tendo por tema a
guerra do Vietn.
Segundo Storaro, a idia original de Apocalipse Now era a documentao do impacto
de uma cultura sobre outra, tentando mostrar o conflito entre a tcnica e a energia
natural.30 O diretor de fotografia cita a escurido, a sombria selva onde reina a energia
natural contrapondo-se a base militar americana, onde poderosos geradores abastecem os
soldados com a energia necessria para as luzes. De forma experimental, a cor e a luz foram
usadas para criar o emocional do conflito de maneira sutil onde as chamas vermelhas num
acampamento contrastavam com uma arma azul ou preta no primeiro plano; ou a maneira
como um soldado americano, com a face enegrecida, era visto entre o verde da selva e o azul
do cu; ou mesmo como uma arma ressaltada contra o pr-do-sol. 31
Francis Ford Coppola iniciou em 1972 a trilogia de O Poderoso Chefo (The
Godfather, EUA, 1972, 1974, 1990), com o primeiro filme fotografado por Gordon Willis
num trabalho considerado perfeito pela crtica. O Poderoso Chefo pode ser definido como
um drama familiar de propores lricas que explora temas como lealdade, traio e o
efeito corrosivo do poder absoluto.32 Para a saga dos mafiosos Corleones, Coppola decidiu
expor insuficientemente o negativo e trabalhar com uma paleta de cor que enfatizava o preto,
o marrom e suaves tons de mbar, abrindo mo de equipamentos modernos como lentes de
zoom, simulando a ambientao dos clssicos filmes de gngsters dos anos 1930-1940, tendo
como locaes as cidades de Nova York e Siclia, onde uma pequena equipe foi rodar o exlio
de Michael Corleone. A estratgia de iluminao foi iniciada acidentalmente durante um teste
de caracterizao de Marlon Brando, em que o ator foi colocado em uma mesa e deitaram luz
sobre ele. Gordon Willis tomou a deciso de iluminar Marlon Brando o filme inteiro dessa
forma. Segundo Willis, iluminar por cima no era uma idia nova, mas sim estender isso para
um filme inteiro.33
Para o espectador comum, o impacto de uma grande fotografia freqentemente
subliminar, mas os espectadores mais atentos podem deleitar-se com os planos mais
audaciosos e os pequenos detalhes: uma aura dolorida de melancolia pode ser obtida por uma
30
64
35
1940, tanto no carter de seus personagens como na atmosfera lgubre, embora sua ao
transcorra no ano de 2019.
David Dryer, um dos supervisores de efeitos especiais fotogrficos, trabalhou com
impresses em preto-e-branco de muitas cenas no filme. Como todos os outros aspectos do
filme, a fotografia de Jordan Cronenweth leva as convenes clssicas mais alm, fazendo o
uso da cor ou da ausncia desta onde normalmente poderia ser esperado. A atmosfera do filme
foi construda utilizando contraste, contraluz, fumaa, chuva e relmpago, obtendo a relao
de tempo futuro dada ao pblico por ruas soberbamente povoadas, cuja iluminao foi
complementada pelo uso de vrios letreiros de non.36
65
Em outra cena, a equipe de Cronenweth faz uso notvel da luz colorida, quando
Deckard (Harrison Ford) encontra outra replicante, Pris (Daryl Hannah), no quarto de
brinquedos de Sebastian. Pris est com uma maquilagem branca, e a cena iluminada com luz
de tonalidade rosa. A luz colorida tambm foi usada para criar um efeito especial para os
olhos dos replicantes durante a identificao destes. Para essas cenas, utilizaram um espelho
de dois modos - 50 por cento de transmisso e 50 por cento de reflexo - colocado na frente
da lente da cmara a um ngulo de 45 graus. Ento, projetaram uma luz no espelho de forma
que refletisse nos olhos dos personagens. s vezes, usavam sutilmente gelatinas (filtros) para
acrescentar cor aos olhos - as cenas foram filmadas com e sem esse efeito, de forma que
Ridley tivesse a opo de usar a melhor.39 Ao falar sobre a fotografia de Blade Runner,
Cronenweth enfatiza que a tcnica no era considerada como a coisa mais importante e sim o
conceito atrs de cada situao que conta a histria: Considerando que o filme se passa no
futuro, podiam ser usadas fontes incomuns de luz, que as pessoas de hoje talvez no
aceitassem,40 citando como exemplo os guarda-chuvas com tubos fluorescentes incorporados
aos cabos carregado pelas muitas pessoas na rua do set, o que lhes forneciam uma fonte
luminosa que criava brilhos em suas faces.
37
LIGTMAN, Herb A., PATTERSON, Richard. American Cinematographer, v. 80, n.3, Mar. 1999, p. 159.
LIGTMAN, Herb A., PATTERSON, Richard. American Cinematographer, v. 80, n.3, Mar. 1999, p. 159.
39
LIGTMAN, Herb A., PATTERSON, Richard. American Cinematographer, v. 80, n.3, Mar. 1999, p. 159.
40
LIGTMAN, Herb A., PATTERSON, Richard. American Cinematographer, v. 80, n.3, Mar. 1999, p. 160.
38
66
Quando est iluminando a face de um ator, Cronenweth tem como interesse criar a
atmosfera ou um efeito nesse rosto. Ele tende a usar uma luz frontal suave e parte de contraluz
com uma iluminao mais dura.
41
Voigt-Kampff - nome criado para designar os testes nos olhos dos replicantes - feito por
Deckard para descobrir se ela mais uma replicante, fotograficamente uma das mais belas
em todo o filme. Segundo Cronenweth, a atriz possui uma pele maravilhosa: clara, altamente
refletiva, entre outras caractersticas que possibilitaram os belos close-ups. Ela est segurando
um cigarro em sua mo direita e uma luz foi aplicada para iluminar somente seu cabelo,
pescoo, mo e a fumaa do cigarro. O uso do cabelo da atriz para cima durante quase todo o
filme permitiu que se iluminasse seu pescoo com uma contraluz muito intensa enquanto sua
face era iluminada com uma luz frontal de foco suave.42
Jordan Cronenweth, fotgrafo de Blade Runner, quando foi questionado sobre a
fotografia do filme, repondeu: Strong back light, low angle fill, ou seja, uma iluminao
realizada sem ataque (key light), s com um refletor em contraluz forte e uma compensao
vinda de baixo,43 um tipo de iluminao semelhante do dia-a-dia dentro da casa de qualquer
pessoa durante a noite: a luz vem de cima sobre a cabea de uma pessoa, sem iluminar seu
rosto como uma contraluz, mas essa luz volta rebatida e difusa dando ao rosto uma
41
LIGTMAN, Herb A., PATTERSON, Richard. American Cinematographer, v. 80, n.3, Mar. 1999, p. 160.
LIGTMAN, Herb A., PATTERSON, Richard. American Cinematographer, v. 80, n.3, Mar. 1999, p. 162.
43
MOURA, Edgar. 50 anos, luz cmara e ao. p.63.
42
67
Shafts of light so fachos de luzes que podem ser vistos penetrando janelas de uma
igreja, por entre as frestas que invadem a escurido de um poro ou os raios solares que
penetram o cu nublado, sendo esteticamente fascinante, contribuindo para a atmosfera e
intensificando o papel dramtico de uma cena. Na iluminao artificial, esses fachos de luz
so obtidos eficazmente em atmosferas esfumaadas ou carregadas de p utilizando para tanto
uma luz mais dura. O excesso de fumaa e nvoa pode, contudo, espalhar a luz, perdendo o
efeito de rastro.45
Idealizadas por Ridley, a equipe utilizou shafts of light para diferentes aplicaes
durante o filme. Depois de muitos testes com vrias unidades, empregaram refletores de
xennio, comumente usado em anncios noturnos em eventos esportivos.46 Para justificar o
44
68
uso constante de fachos de luzes, Ridley mandou produzir um aerstato que sobrevoa durante
a noite projetando intensos fachos de luzes de refletores fixos nas laterais abaixo da nave.
Nesse ambiente futurstico, os aerstatos banhavam a cidade constantemente com fachos de
luzes, sendo usados supostamente para propaganda e controle da criminalidade, semelhante ao
patrulhamento de uma priso. Movendo suas luzes de patrulhamento os refletores dos
aerstatos representam uma forma de controle, a invaso de privacidade por um poder
dominante, penetrando at nos sagrados lares da cidade futurista. Esses fachos de luzes eram
muitas vezes mostrados sem a nave, simulando a presena dessas ou em outras situaes.
Segundo Cronenweth, Blade Runner uma obra que evoca extremos, um veculo
maravilhoso para esse tipo de iluminao. teatral, mas muito real no filme... Transcende a
teatralidade. 47 O filme possui muitas imagens noturnas iluminadas pelas janelas. As fontes
variavam podendo ser qualquer coisa, inclusive holofotes, letreiros, luz direta, luz indireta, luz
colorida ou relmpago.
Na cena do escritrio do Dr. Tyrell em que Deckard vai realizar os testes com Rachel,
a equipe utilizou uma tela de front-projection na qual era projetado o amanhecer da cidade
futurista criado pelo supervisor de efeitos especiais fotogrficos, Douglas Trumbull,
permitindo fotografar com atores caminhando na frente dessa imagem. A cor do set teve de
ser semelhante cor do amanhecer criado por Trumbull com a simulao de luz solar,
utilizando luzes de arcos de carbono e gelatinas mbar pelo lado de fora das janelas. Na
continuidade da cena, enormes sombras descem pelas janelas, diminuindo a intensidade de luz
dentro do escritrio para o teste Voigt-Kampff. Segundo Cronenweth, as sombras foram
aplicadas depois opticamente, porm o efeito de iluminao das sombras sendo abaixadas foi
criado enquanto fotografaram a cena com a utilizao de um equipamento que permitiu a
utilizao de filtros densos que neutralizavam a luz, descendo sobre os seis arcos usados para
simular a luz solar.48
Em outra cena, Sebastian e os replicantes rebeldes Roy Batt (Rutger Hauer) e Pris
entram no quarto de Tyrell (Jos Turkel), composto por inmeras velas flamejantes fixadas
em castiais distribudos por todo o cenrio, produzindo certa penumbra no ambiente. A
oscilao das luzes simulando velas foi produzida utilizando arcos frente dos quais foram
colocadas tiras rasgadas de seda para difuso e tiras rasgadas de outro tecido opaco para as
sombras.49
47
LIGTMAN, Herb A., PATTERSON, Richard. American Cinematographer, v. 80, n.3, Mar. 1999, p. 160.
LIGTMAN, Herb A., PATTERSON, Richard. American Cinematographer, v. 80, n.3, Mar. 1999, p. 163.
49
LIGTMAN, Herb A., PATTERSON, Richard. American Cinematographer, v. 80, n.3, Mar. 1999, p. 164.
48
69
Kaminski esclareceu que essa no foi uma cena de sentimentalismo barato. Spielberg
apenas reproduziu em imagens o sadismo dos nazistas: nos campos, durante os banhos os
prisioneiros eram gaseados, mas s vezes tambm saa gua dos chuveiros e o gaseamento
adiado. Nessa seqncia, o pblico experimenta o mesmo suspense que aquelas mulheres na
escurido, terrificado perante o que pode acontecer.
O cineasta e seu fotgrafo trabalham juntos em perfeita sintonia na tentativa de
diferenciar cada produo, com trocas de sugestes sobre a iluminao e organizao das
cenas. Sempre que possvel, o estilo de iluminao variado de uma seqncia para outra
acrescentando maior interesse e impacto aos efeitos fotogrficos. Em constante refinamento, a
arte fotogrfica progride graas cincia da iluminao desenvolvida pelo diretor de
50
70
fotografia. Como nenhum retoque possvel na pelcula, astros e estrelas devem ser muito
cuidadosamente iluminados para aparecerem da forma mais fascinante possvel.51
O diretor confrontado com problemas especficos para concretizar a trama. O diretor
de fotografia pode propor movimentos e angulaes de cmara desconhecidos e uma
elaborao da iluminao ao diretor que alcanar o mesmo realismo. Importantes trucagens
tcnicas correspondero qualidade dramtica de uma cena, porm sua fotografia nunca
poder diminuir nem dominar a histria desenvolvida na tela.52
De acordo com Henri Agel, a colaborao mtua entre o temperamento de um diretor
de fotografia e a viso do mundo de um grande realizador podem trazer excelentes resultados.
Agel enumera alguns dos grandes diretores de fotografia ao longo da histria do cinema:
Rudolph Mate, que transfigurou o rosto de Falconetti em A Paixo de Juana dArc e
que soube mostrar-nos a textura invisvel da alma, a essncia da nudez de que falam
os msticos; Eugne Schuftan, o diretor de fotografia de Quai des Brumes; Prinal,
colaborador dos primeiros filmes de Ren Clair; Gregg Toland, que reinventou,
com Orson Welles e William Wyler, a profundidade de campo; Gabriel Figueiroa,
operador-chefe de Emilio Fernandes, autor da prodigiosa fotografia de Maria
Candelria, Enamorada e Los Olvidados.53
Ainda, segundo Henri Agel, a colaborao de Eduard Tiss com Sergei Eisenstein
(Outubro, O Encouraado Potemkin, A linha geral, Alexader Nevsky), a maravilhosa
eficincia extrada da colaborao entre Jean Renoir e Claude Renoir, nos seus dois filmes
coloridos, O rio sagrado e A comdia e a vida, como no filme em preto e branco Une partie
de campagne e a memorvel colaborao Gregg Toland-John Ford em As vinhas da ira e A
longa viagem de volta, so exemplos de perfeito sincronismo.54
Gregg Toland foi talvez o mais importante diretor de fotografia do cinema americano.
Nascido em Illinois em 1904, iniciou sua carreira cinematogrfica como mensageiro nos
estdios da Fox Film e com apenas 16 anos j trabalhava como ajudante de fotografia de
Arthur Edeson e George Barnes. Em 1930, foi contratado por Samuel Goldwyn, para quem
trabalhou em 37 filmes, sendo o primeiro These three (EUA, 1936), de William Wyler. Nesse
filme, o diretor acostumado a operadores impessoais limitados a acatar seus comandos,
confrontou-se com um fotgrafo de idias prprias sobre iluminao, enquadramento e
concepo de cena. No demorou muito para Wyler perceber a genialidade de Toland,
integrando o jovem experimentador sua equipe. Posteriormente, Toland trabalhou com os
51
CLARKE, Charles G.. American Cinematographer, v. 80, n.3, Mar., 1999, p.152.
HOWE, James Wong. American Cinematographer, v. 80, n.3, Mar., 1999, p.127.
53
AGEL, Henri. O Cinema, p. 169.
54
AGEL, Henri. O Cinema, p. 170.
52
71
melhores diretores de seu tempo, como Howard Hawks, John Ford e Orson Welles, com quem
colaborou na produo de Cidado Kane (Citizen Kane, EUA, 1941).
A princpio, ningum acreditou na unio do clebre diretor de fotografia com o
garoto malcriado e extravagante de Hollywood,55 porm Toland reconheceu de imediato a
genialidade de Welles. Embarcando no empreendimento, consolidou a sua estilstica
fotogrfica deixando marcas em trabalhos posteriores, como Prfida (The little foxes, EUA,
1945), de William Wyler, e Bola de Fogo (Ball of Fire, EUA, 1942), de Howard Hawks.
Gregg Toland era considerado o mais hbil operador de cmara vivo,56 mas
tambm era considerado um no-convencional, recusando o sistema dos estdios,
trabalhando apenas sob contrato durante toda a sua carreira nos estdios de Samuel Goldwyn,
onde gozava de ampla liberdade:
...esquema de produo pouco rgido, enredos cuidadosamente selecionados,
equipamento prprio especialmente construdo e adaptado, pessoal escolhido a dedo,
uma atmosfera propcia inovao e a oportunidade de trabalhar freqentemente
com diretores inconformistas como John Ford, Howard Hawks e William Wyler, que
o acolhiam bem e incentivavam suas inovaes.57
Toland tinha livre acesso aos equipamentos de Goldwyn, o que possibilitou, durante os
intervalos de seus trabalhos, experimentaes na utilizao de cmara e iluminao, sendo um
vanguardista na adoo das inovaes tecnolgicas relacionadas aos processos de iluminao,
ptica e qualidade de pelcula, permitindo exibir com mestria qualquer novo efeito visual,58
rendendo-lhe o Oscar de melhor fotografia pelo filme O morro dos ventos uivantes
(Wuthering Heights, EUA, 1939), de William Wyler e suas experincias com profundidade de
campo em A longa viagem de volta (The Long Voyage Home, EUA, 1940) de John Ford,
atraiu a ateno de Welles.59
Goldwyn cedeu Toland com sua equipe e equipamentos RKO para que este
colaborasse com Orson Welles em Cidado Kane. Toland dissera em 1948, ano de sua morte,
que o que o levou a trabalhar com Welles foi uma sensao de infelicidade; segundo ele se
sentia como uma prostituta quando cumpria tarefas ordinrias.60 Toland ainda admitiu que
fotografar Cidado Kane foi a aventura profissional mais emocionante de sua carreira. Com
Toland em Cidado Kane, Orson Welles tinha nas mos no um simples diretor de fotografia,
55
72
mas o intrprete capaz de transpor recursos cnicos do teatro para o cinema, dando luz aos
seus mtodos peculiares de filmagem: Toland aceitou como um desafio profissional as
posies inovadoras da cmara ou os efeitos de iluminao que o realizador, de acordo com
sua formao teatral, solicitava a ele.61 Com Toland, Welles aprendeu muito sobre a tcnica
cinematogrfica, posicionamento e ngulo de cmara, tipos de lentes e utilizao da
iluminao.62
Mesmo com o agravamento da crise oramentria da RKO, Welles continuou com
suas filmagens, declarando ao estdio a realizao de simples testes preliminares. Na verdade,
so cenas vlidas que podem ser vistas pelo espectador em algumas das seqncias do filme.
Para esses ditos testes, Welles fez vrios improvisos que envolviam a sala de projeo da
RKO, cenrios empregados em outras produes e construo parcial de sets, como a
tentativa de suicdio de Susan, em que o trabalho de iluminao foi essencial para dar a iluso
de amplitude do espao.63
A experincia de Welles no rdio e no teatro lhe possibilitou construir um grande
filme utilizando um oramento baixo. Seus mtodos eram considerados como um triunfo de
engenhosidade no uso dos pontos de luz na escurido para ocultar a ausncia de cenrios
detalhados64: uma gigantesca lareira e duas cadeiras deram ao espectador a iluso de estar
vendo uma grande sala. Segundo Welles, de forma expressiva, a luz do quarto de Kane de
repente se apaga e novamente se acende no incio do filme apenas para provocar o interesse
da platia... Voc v uma luz na janela vai chegando mais perto melhor que se apague, ou
ento que passe uma sombra, melhor que acontea alguma coisa. 65
A sala de projeo foi filmada sob baixa iluminao para o efeito bem sucedido do
intenso facho de luz vindo da janela da projeo e uma fraca luz para compor o ambiente da
exibio do cinejornal. Os atores nessa cena eram praticamente visveis somente quando
atravessavam os fachos de luz da projeo. Tal efeito foi reforado com o prolongamento da
revelao no laboratrio, deixando a pelcula no produto qumico por um perodo maior que o
de costume, acentuando o contraste. Normalmente esse processo de revelao prolongada
granularia por demais o copio, mas o alto contraste minimizou o efeito de granulao.66
61
73
Segundo Welles, um dos motivos da cena da sala de projeo ser to escura seria
porque a maioria dos atores depois interpretaria papis diferentes. Segundo ele, todos os
atores esto l fazendo ponta, exceto o chefe. Todo o elenco do Mercury Theater foi usado,
caso a cena no sasse ao seu gosto e precisasse repeti-la. Por isso no se ousava acender as
luzes. Esto todos l, disfarados pela escurido: se olhar com cuidado, vai ver todo
mundo.67 O efeito dramtico deve-se falta de dinheiro para contratar mais atores.
Na seqncia da boate, um elaborado plano com a grua em movimento foi unido
opticamente a outro plano externo da noite tempestuosa dando a impresso de movimento
continuo da cmera entrando pela clarabia, finalizando com a entrada de um reprter numa
cabine telefnica para falar com seu chefe. A utilizao de lente grande-angular e uma
iluminao de alto contraste no plano de fundo da boate, intensificou a noo de
profundidade.68
Na seqncia em que Susan tenta o suicdio, o efeito visual conferido por um frasco
de remdio e um copo no primeiro plano, pouco distante da cmara. Mais ao fundo,
inconsciente sobre seu leito, encontra-se, ofegante, Susan na penumbra e mais distantes Kane
e seu criado, bem iluminados, derrubam a porta e entram no quarto ficando todos estes trs
planos de ao em foco. Carringer revela que essa cena foi realizada com uma dupla
exposio. O efeito no foi concebido com foco profundo como geralmente descrito e sim
com o uso de plano matte na cmara: De incio, o primeiro plano foi iluminado e focalizado,
e filmado com o plano de fundo obscurecido. Depois, o primeiro plano foi obscurecido, o
67
68
74
Em Cidado Kane, Toland pode levar a profundidade de campo alm do que ele e
seus antecessores tinham alcanado utilizando o filme Eastman que, por essa poca, havia
introduzido o filme Super XX que era quatro vezes mais rpido que o antigo Super X, novas
lentes que aumentaram a transmisso de luz e alguns dispositivos de sua prpria criao. O
uso de lentes de cinema Waterhouse tornou prtico fotografar diretamente na luz sem criar
fantasmas de lente. Algumas cenas foram filmadas com ngulos to incomuns, a um nvel to
baixo que buracos tiveram que ser cavados no cho do set para acomodar as cmaras e os
membros da equipe, permitindo um ponto de vista a partir do piso.71
69
75
Sombras profundas banharam uma vasta rea da tela com a utilizao de iluminao
dramtica, a constante busca da cmara ao personagem importante, dentre outros artifcios,
fizeram de Cidado Kane um filme concebido de forma extremamente experimental.
Desconhecendo o processo de transio no cinema, Welles fez todas as fuses sua maneira,
como estava acostumado a iluminar no teatro, criando um efeito fantasmtico pouco comum
no cinema:
Se a ltima coisa que voc quer ver Susan, a ltima coisa que voc v, porque
todas as outras luzes em volta dela esto sendo baixadas por um redutor de luz,
como se faz no teatro. Quando voc acrescenta a fuso eletricamente, Susan
continua aparecendo, em vez da imagem sumir de uma vez s e aparecer uma outra
no lugar. Todas elas foram cuidadosamente esquematizadas, para que a fuso
ficasse mais bonita. Continuo fazendo isso o tempo todo. Eu achava que era assim
que se fazia uma fuso. Depois que eu j tinha feito uma poro, um dia Gregg me
contou a novidade. Eu simplesmente achava, por causa do teatro, que aquele era o
jeito de fazer fuso.72
Welles nota que em uma das cenas de Cidado Kane trabalhou pela primeira vez com
luz refletida com a utilizao de rebatedores, o que no era comum, e isso se tornou depois
coqueluche entre os fotgrafos de filmes coloridos. Welles passou a usar isso cada vez mais
em seus filmes, como em O processo (The trial, Frana/EUA,1963), em que existem longas
seqncias com luz refletida: Toda a primeira cena, no quarto, foi iluminada com arcos
voltaicos enormes do lado de fora, a luz batia nos painis brancos e voltava. 73
Os diversos mtodos de filmagens em Cidado Kane eram considerados radicalmente
contrrios s tcnicas convencionais de Hollywood da poca. Esses processos experimentais
72
73
76
eram vistos pelos grandes estdios como causa de desperdcio oramentrio74, o que levou
Welles a declarar que as primeiras filmagens feitas por ele e Toland teriam sido simples
testes. Mas essas filmagens possibilitaram, em termos visuais, outras tcnicas de construes
cinematogrficas, fazendo de Cidado Kane um marco da habilidade de construo narrativa
com a utilizao das mais revolucionrias tcnicas fotogrficas que persistem ainda hoje:
A utilizao de tetos iluminados por transparncia, focos com arco duplo para a
iluminao das cenas interiores ou fontes de luz cenitais conferiram uma nova
dimenso ao foco, que o realizador soube multiplicar com a tcnica da
profundidade de campo ou a colocao da cmara em lugares que ofereciam
ngulos inslitos. O seu barroquismo tambm o impulsionou a utilizar espelhos,
assim como grandes angulares distorcidos, mediante a interpolao de uma bola de
cristal que anuncia a morte do protagonista ou um copo usado para a ingesto de
sonferos.75
Tais elementos eram uma afronta ao estilo fotogrfico holywoodiano. Todos os tabus
foram quebrados em seu conjunto pela primeira vez em Cidado Kane, mas, na realidade,
alguns deles j haviam sido transgredidos pelo prprio Toland em outras produes, sendo
Cidado Kane a soma de suas experincias anteriores.77
74
77
Respondendo a uma pergunta polmica feita por Peter Bogdanovich a Welles, no livro
Este Orson Welles, sobre ser Cidado Kane resultado da fotografia de Gregg Toland, o
diretor observa que todos os seus filmes tm a mesma assinatura visual, tendo ele trabalhado
somente uma vez com Toland. Welles acreditava que, como no teatro, a iluminao era
supervisionada pelo diretor da pea, a iluminao de um filme era supervisionada pelo diretor
do filme:
... como um louco idiota, durante os primeiros dias de Kane, eu supervisionei
feito um demente. Por trs, claro, Gregg estava equilibrando as luzes e dizendo a
todo mundo para ficar de bico calado. Ficou bravo quando algum finalmente
chegou e me disse: Sabe, isso na verdade funo de Mr. Toland.78
para a
designs de William Cameron Menzies, responsvel pela direo de arte de O morcego (The
Bat, EUA, 1926), de Roland West, em que Toland trabalhou como segundo cinegrafista de
Arthur Edeson. As vrias cenas de foco profundo em Buldogue Drummond (EUA, 1929), de
F. Richard Jones, no qual Toland e George Barnes colaboraram, so mostradas claramente na
continuidade dos esboos de Menzies. A fotografia de profundidade de campo exige filme
altamente sensvel e uma grande quantidade de iluminao, mas os suprimentos de filmes
disponveis eram extremamente lentos 70 anos atrs. Porm, de alguma maneira, as filmagens
com foco profundo foram alcanadas e tanto Tolland como Barnes usaram a tcnica numa
extenso limitada em seus filmes seguintes. A fotografia de foco profundo desses filmes
78
78
recebeu comentrio entusistico, mas nenhum causou tanto impacto quanto Cidado Kane.79
Tambm impossvel ignorar o fato de que a semelhana da esttica visual de Cidado Kane
seja muito parecida com a viso de Toland em A longa viagem de volta de John Ford.80
Pauline Kael em seu livro Criando Kane, acreditava que Toland usava e desenvolvia o que o
fotgrafo Karl Frend, que dirigiriu A mmia (The Mummy, EUA,1932) e O mdico louco
(Mad Love, EUA, 1935)81 lhe ensinara:
Como os fotgrafos alemes do cinema mudo, Toland assumia um papel mais ativo
que o do habitual fotgrafo de Hollywood. Havia alguns anos que, sempre que
possvel, ele vinha supervisionando a construo dos cenrios de seus filmes, para
poder planejar a iluminao. Provavelmente correspondeu tendncia de Welles
para as histrias de terror e seu desejo de um visual portentoso, mtico, e como
Welles no tinha financiamento para cenrios em escala normal e estava mais que
disposto a fazer experincias com o no convencional, Toland sugeram muitas das
solues expressionistas.82
Toland era conhecido como um inventor capaz de fazer os inventos trabalhar para
ele, 83 por fazer nas peas de seus equipamentos importantes modificaes, tendo sempre ao
seu alcance cmaras e lentes raras para os estdios da poca. Durante seu perodo de maior
criatividade em que fotografou O morro dos ventos uivantes, at a convocao para o servio
militar como fotgrafo, no comeo dos anos 1940, Toland inventou vrios processos e
mecanismos que posteriormente se tornaram comuns no cinema.
Em O morro dos ventos uivantes j se encontram extraordinrias composies com
profundidade de campo. Para criar um ambiente sombrio, deprimente, sufocante, Gregg
Toland utilizou uma iluminao difusa, situando os personagens num contraste de planos
claros e escuros, do qual surgiam nos momentos de maior dramaticidade. Para realar os
tetos opressores da manso de Heathcliff, Toland tambm usou a recurso de cmara baixa. 84
Em As vinhas da ira, alm da profundidade de campo Toland trabalha com imagens
em alto contraste de tipo fotojornalstico:
(Sua) fotografia direta, despida, contrastada, recusa o brilho da imagem em funo
da fora imperiosa do objeto focado. As perspectivas um tanto sombrias da ao, o
dia colhido ao natural, geralmente de manh e tarde, com fraca luz, tudo isso
encontrou em Toland um intrprete altura. O verismo do quadro, esquecendo um
79
TURNER, George. Sight and Sound/British Film Institute website: Gregg Toland. Disponvel em:
<http://www.beer1.freeler.nl/GreatDoPh/toland.htm> Acesso em 16 Ago. 2004.
80
TURNER, George. American Cinematographer, v. 80, n.3, Mar. 1999, p. 102.
81
KAEL, Pauline. Criando Kane, p. 259: O Mdico Louco uma refilmagem americana de O Gabinete do Dr.
Caligari ( Das Kabinett des Dr. Caligari, Alemanha, 1919), dirigido por Robert Wiene, que se torna notvel
somente pela fotografia.
82
KAEL, Pauline. Criando Kane, p. 260
83
CARRINGER, Robert L.. Cidado Kane:Making Of, p. 111.
84
VIDAL, Nuria. Os Clssicos do Cinema, vol. 16, P.190.
79
O estilo de Toland torna-se mais consistente a partir de A longa viagem de volta, seu
ltimo trabalho realizado antes de Cidado Kane. Toland explorou a a maioria das idias
fotogrficas que distinguiriam o filme de Welles. O filme conta a sombria histria de
marinheiros mercantis que viajam sem amarras afetivas num cargueiro britnico, no incio da
Segunda Guerra Mundial, com a misso arriscada de transportar um carregamento de
munies de um porto americano at a Inglaterra, numa viagem fatal para alguns e deixando
outros sem esperana de voltar para casa. Toland explicou a Ford seu desejo de alcanar uma
qualidade de realismo que faltava aos estilos predominantes de cinematografia, como a
profundidade com imagens ntidas, aproximando a imagem cinematogrfica do que vemos na
vida real.86
Os estilos de Ford e Welles eram bastante diferentes, contudo A longa viagem de volta
tambm utiliza cenrios com tetos mostra, lentes de grande abertura angular, iluminao
lateral dura e filmagem com extrema profundidade de campo.87
O filme inicia-se com uma mulher nativa em primeiro plano, apoiada em uma rvore
suspirando ao som de uma cano indgena. No plano mediano, outra nativa tambm se
encontra apoiada contra outra rvore. Ao fundo, a silhueta do navio a vapor que as mulheres
visitaro em seguida: A cena escura, exceto pelos raios de luz brilhantes lanados sobre os
85
80
perfis das mulheres, e pela iluminao de fundo sobre o vapor, que refletida na superfcie
da gua. Todos os planos profundos esto em foco. 88 Com a iluminao seletiva de cada
plano, a percepo de profundidade ressaltada. Esse tipo de composio se repetir em
vrios momentos do filme. Noutra cena, a lente grande-angular legitimada de forma
expressionista na composio do plano registra um marinheiro a escutar a conversa de um
companheiro de viagem suspeito de ser um sabotador inimigo. Tais engenhosidades
fotogrficas impem a presena do diretor de fotografia Gregg Toland.
Em A longa viagem de volta, o cenrio onde os homens dormem uma rea pequena e
extremamente desordenada. Em determinada cena, estes se juntam para denunciar um dos
companheiros como traidor. A ao dramtica acentuada quando um dos personagens
elimina a principal fonte de luz, desatarraxando uma lmpada. Rostos e objetos ficam pouco
visveis na semi-escurido, como na seqncia da sala de projeo em Cidado Kane.89 Um
epteto na abertura do filme, no esprito de Eugene ONeill, diz: Com seus dios e desejos, os
homens mudam a face da terra, mas no podem mudar o mar. O fatalismo implacvel do
enredo encontra sua corporificao ideal na iluminao e composio expressionistas de
Toland. 90
88
81
O constante uso de tetos em musselina nos sets foi outro trao estilstico que Welles
declarou ter buscado no filme No tempo das diligncias (Stagecoach, EUA, 1939), de John
Ford, filme que teria visto quarenta vezes seguidas antes de realizar Kane. Mas essa tambm
uma caracterstica dos filmes que Toland fotografou nessa poca, como o prprio A longa
viagem de volta. A utilizao de tetos de musselina permitia a filmagem com a luz de cima e
eliminava as sombras dos microfones lanadas diretamente sobre o cenrio no espao do
plano, possibilitando maior mobilidade e distncia de ao da cmara.92 Era comum usar
matte paintings quando necessrio mostrar tetos, mas Toland acreditava que a iluminao de
interiores seria mais realista se viesse do cho em vez de fixas as vigas sobre o cenrio, onde
os tetos estariam. Os cenrios deveriam, pois, ter tetos completos, tornando-se mais
verossmeis com o que o espectador estava acostumado a ver na vida real.93
Em Bola de fogo, posterior a Cidado Kane, Toland realizou uma interessante
trucagem utilizando baixa iluminao e boa maquiagem em Barbara Stanwyck, numa das
cenas em que Potts (Gary Cooper) vai ao quarto de um dos professores e, na escurido, fala
com a espevitada Sugarpuss, pensando estar falando com Oddly. Na cama v-se somente a
silhueta de Sugarpuss. Potts, sem acender a luz, conversa com a garota pensando tratar-se do
professor. O detalhe do rosto de Sugarpuss mostrado somente pela luz em seus olhos,
permanecendo o resto de sua face na penumbra do quarto. Sensibilizada pela fala de Potts,
declarando seu amor por ela ao confidenciar-se com Oddly, Sugarpuss levanta-se e beija o
professor.
Gregg Toland, nessa cena demonstrou que experimentao pode, tambm, ser
sinnimo de diverso. O prprio Howard Hawks comentaria sobre a gravao da cena:
Ela tinha que estar na cama, sem que desse para ver seu rosto, apenas seus olhos.
Perguntei a Toland: Como que eu posso fazer isso? Como posso iluminar seus
olhos sem iluminar seu rosto? E ele me respondeu: Bom, que pinte o rosto de preto.
Foi assim. No dia seguinte disse a Barbara: Amanh no precisa maquiar-se.
Quero que faa uma cena com o rosto pintado de preto. Ela respondeu: Que diabo
de cena essa? Pois o resultado foi muito bom. 94
91
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seu gigantesco palcio do prazer.99 O emprego dos dois estilos de iluminao expressa,
segundo Carringer, a polaridade, bsica e crucial, em Kane.100
Essa plenitude de integrao dramtica dos efeitos de iluminao s foi possvel pela
participao de Toland desde o incio do projeto. Ele e Welles estavam quase sempre em
consenso em suas pretenses. Toland tinha em vista o realismo outrora anunciado a Ford em
A grande viagem de volta, esse era o objetivo dele e de Welles. No entanto, relacionando ao
efeito de profundidade de campo, o que se objetivou no foi o realismo, mas a possibilidade
de Welles adaptar o estilo de representao da Mercury Theatre atravs dos meios tcnicos
grande tela.101 A Pauline Kael sempre intrigou o fato de que Cidado Kane parecia empregar
no somente aspectos do teatro expressionista das montagens teatrais de Welles, mas dos
filmes expressionistas e gticos do perodo clssico do cinema mudo alemo:
Em Kane, como nos mudos alemes, a profundidade era usada como a do palco, e a
ateno freqentemente passava de uma figura para outra dentro de um quadro
fixo, em essncia pela mesma tcnica que no palco a entrada do ator na luz ou a
mudana da luz para outros atores (em vez da cmara fluida de um Renoir que
acompanha os atores, ou a fragmentao e os cortes rpidos dos primeiros
russos).102
99
84
histria panormica do cinema, acredita que o filme sofreu com esse excesso de
experimentao:
ngulos de tomadas foram amide includos por si mesmos, representando-se certas
cenas em semi-escurido por motivos puramente arbitrrios. O enredo saltava
espasmodicamente de lugar a lugar, de personagem a personagem. E deu uma
explicao final demasiado superficial dos truques e efeitos usados na narrao da
estria. Ousado e interessante, Kane foi tambm friamente objetivo e ousadamente
intelectual no tratamento dos personagens. Impressionava, mas geralmente no
emocionava a platia.105
Orson Welles em seu filme seguinte, Soberba (The Magnificent Ambersons, EUA,
1942), no contou com a colaborao de Toland. Como o de Toland, o estilo fotogrfico de
Stanley Cortez era harmnico esttica visual de Welles, mas no demorou muito para que o
diretor ficasse impaciente com o modo perfeccionista de sua iluminao. Acostumado com o
estilo de trabalho dinmico da direo de Toland, Welles achava o trabalho de Cortez lento.
Porm, os esforos com as composies artsticas deram como frutos um riqussimo contraste
de claro escuro e cenas primorosas com profundidade de campo. Welles ainda estava
produzindo e atuando em seus dramas na Mercury Theatre, no podendo, algumas vezes, estar
no set de filmagem, deixando registradas suas direes para Cortez e o editor Robert Wise,
que filmariam algumas cenas sem ele.106
Gregg Toland conseguiu metas invejveis em um perodo de vida muito curto.
Durante sua carreira, ele mudou a imagem predominante dos filmes produzidos, tornou-se o
diretor de fotografia mais famoso e controverso no mundo e fonte de inspirao a inumerveis
colegas.107 O estilo visual de Toland e Welles no passou desapercebido por outros cineastas e
diretores de fotografia que, marcados para sempre por aquele que foi considerado o melhor
filme de todos os tempos, realizariam em seus prprios filmes um estilo fotogrfico que
procurava assemelhar-se ao de Cidado Kane.
105
85
O pas alienado pela tirania v-se destrudo e o cinema mudo alemo elege, como seus
principais personagens, os seres fsica ou mentalmente perturbados. O cinema adota o
Expressionismo que havia vigorado nas duas dcadas anteriores a guerra em outras artes,
criando alguns dos filmes mais marcantes da histria do cinema, tendo sua fotografia mobilidade da cmera, efeitos de trucagem e principalmente o uso da iluminao claro-escuro
- influenciado Hollywood nos anos 1930 e 1940, principalmente os filmes noir e de terror,
alm do cinema sovitico e alguns autores do cinema francs.
Siegfried Kracauer credita obra O Mendigo, (Der Bettler, Alemanha, 1912), de
Reinhardt Sorge, encenada em 1917 por um dos colaboradores de Max Reinhardt, como o
precursor do famoso claro-escuro. Max Reinhardt criou um cenrio imaginrio, com efeitos
de luzes, em acordo com a obra de Reinhardt Sorge3: foi sua natureza expressionista que
impeliu muitos diretores de fotografia alemes a criar em sombras to exuberantes quanto a
erva daninha e a associar fantasmas etreos a arabescos ou a rostos estranhamente
iluminados.4 Os magos da iluminao recriavam em estdio toda uma alegoria de luzes e
sombras, criando profundidades com a utilizao de focos direcionados, revelando aos poucos
elementos sinistros: o olhar podia acompanhar os contornos e os planos, os contrastes de
claridade e sombra.5
86
Durante os ltimos anos da Primeira Guerra Mundial, o diretor teatral Max Reinhardt
tinha suas encenaes constantemente criticadas pelo uso excessivo de cenrios. A escassez
de matria-prima e as dificuldades econmicas fizeram com que Max Reinhardt abandonasse
a suntuosidade das arquiteturas. Comeou, ento, a trabalhar com cenrio fixo, em sua
maioria, entre duas grandiosas colunas. A luz e a escurido substituram as diversidades
arquitetnicas, sendo tambm usada para animar e transformar um mesmo cenrio, adquirindo
assim um novo sentido. Max Reinhardt tornou-se um mestre da iluminao:
Sempre lhe agradara, at ali, vestir as formas com uma luz quente, vertida
milagrosamente por uma fonte invisvel, multiplicar essas fontes, arredondar, fundir
e aprofundar as superfcies com o veludo das sombras, com o nico fim de suprimir
o verismo e o naturalismo detalhista, caros gerao anterior.6
87
misso original de propaganda. Uma excitao intelectual tambm nasceu com a Alemanha
do ps-guerra. Definia-se o humor dos alemes com a palavra Aufbruch, que significava a
sada do mundo sombrio de ontem em direo a um amanh construdo com base em
concepes revolucionrias.11 Com isso, muito jovens artistas e intelectuais que voltavam da
guerra irromperam com mentes criativas os estdios cinematogrficos para transmitir na tela
as novas esperanas e temores do ps-guerra, permitindo ao cinema alemo uma
singularidade e uma linguagem prpria.12
O Expressionismo alemo tinha, como caractersticas, a interpretao exagerada, o
clima de loucura e pesadelo, a maquiagem carregada, cenrios com perspectivas retorcidas,
iluminao claro-escuro e sombras pintadas. O filme O gabinete do doutor Caligari (Das
Kabinett des Doktor Caligari, Alemanha, 1920), dirigido por Robert Wiene, foi o primeiro de
uma esttica cinematogrfica que levaria o Expressionismo j vigente na pintura, na literatura,
no teatro e nas artes grficas s telas de cinema. Dr. Caligari usa poderes hipnticos para
dominar seu escravo assassino. O personagem pode ser visto como uma premonio de Hitler
que em uma situao real utilizou, em escala gigantesca, a manipulao das massas. Milhes
de almas hipnotizadas pelos ideais nazistas alastrariam o terror e a guerra no velho continente.
Como o mundo nazista, o filme recheado de sinistros pressgios de crimes e exploses de
pnico.13
Porm, mesmo antes de O gabinete do doutor Caligari, a fotografia de filmes como
Homunculus (idem, 1916), de Otto Rippert, j possuam importantes efeitos de claro-escuro14:
Nessa obra de precursor, encontram-se todos os contrastes do preto e branco, os choques de
luz e sombra e todos os elementos clssicos do cinema alemo, desde A morte cansada (Der
mde Tod, 1921) at Metropolis.15
Em Caligari, os contrastes de luzes e sombras foram influenciados pelas tcnicas
teatrais de Reinhardt: em uma de suas cenas, a sombra de Alan assassinada pela sombra de
Cesare16. Todo rodado em estdio, Caligari teve as sombras e as luzes do sol e das lmpadas
pintadas nos cenrios, servindo como efeito de estilizao dramtica. Essa prtica verificou-se
eficiente em certas situaes, e alguns cengrafos continuaram a pintar ao redor dos
candelabros uma aurola de cor mais clara para aumentar o efeito da iluminao.17
11
88
18
89
Inspirando-se no clebre quadro de Arnold Bocklin, onde uma ninfa cavalga num
unicrnio entre os troncos escuros da floresta, o diretor Fritz Lang fez plantar no cenrio,
rvores gigantescas de estuque na floresta criada em estdio. Siegfried atravessa essa floresta
no seu corcel branco e os projetores estendem um manto luminoso sobre os troncos de
22
90
rvores, entre os quais se elevam nvoas que se esfumam numa esteira de irradiaes
filtradas.25 A, Lang introduziu a iluminao para animar a grandiosa rigidez de uma
arquitetura que no absolutamente expressionista.26
O filme inicia com um arco-ris sobre o vale em que se encontra Siegfried dentro de
uma caverna, forjando sua espada sob os olhos do ambicioso Mimo, o ferreiro, que aps o
conto de um dos membros do cl sob a bela Kriemhild, irm do Rei Gunther da corte de
Burgundia, indica-lhe um caminho que o leva floresta de Woden, onde Siegfried enfrenta
um drago e se banha em seu sangue. Seu corpo torna-se indestrutvel, com exceo de um
ponto de suas costas onde cai a folha de uma rvore.
Siegfried continua sua jornada dentro de uma atmosfera expressionista criada pela
intensa neblina recortada apenas pelas silhuetas de rvores sombrias. Da densa nvoa surge
Siegfried, que atacado pelo desconhecido. Vence o invisvel rei dos anes, Alberich,
tirando-lhe o gorro miraculoso capaz de fazer com que quem o use desaparea ou assuma a
forma que queira. Alberich d-lhe o gorro e seu tesouro em troca de sua vida. Em uma gruta
escura, Alberich leva Siegfried, iluminando o caminho com um globo reluzente que surge
como magia na mo do ano. Chegam ao tesouro, depositado numa enorme taa sustentada
por anes. Alberich tenta novamente atacar Siegfried e destrudo por este. Os anes
transformam-se em esttuas de pedra, numa trucagem atribuda ao cinegrafista Rittau que,
segundo Lang, empenha-se na plstica do filme por intermdio da matemtica.27
Habilmente Rittau fez viver, por mais um instante, a boca dos anes durante sua
transformao em pedra, at que se enrijecessem subitamente.
Siegfried chega ao reino de Burgundia, onde pede ao Rei Gunther a mo de sua irm
Kriemhild. Mas Hagen, o inescrupuloso confidente do rei, pede que, antes de se casar com
Kriemhild, Siegfried ajude Gunther a conquistar a feroz Brunhild. O castelo de Brunhild
encontra-se sobre tortuosas formaes rochosas rodeadas pelas chamas; no cu, a luz de um
sol estilizado resplandece sobre o castelo: Brunhild em p entre os rochedos, espiando o
cortejo dos heris, no passa de uma silhueta oblqua contra o cu cinzento onde tremula a
aurora boreal.28
A coragem de Siegfried faz com que as chamas se apaguem. Com seu gorro mgico,
ele vence as trs provas impostas por Brunhild, passando-se por Gunther. O valente guerreiro
mostrado ao espectador atravs de sobreimpresso de imagem exibindo sua face branca em
25
91
contraste ao fundo escuro como um fantasma a ajudar Gunther a ganhar e convencer Brunhild
a ser sua esposa. Aps ajudar Gunther a dominar Brunhild se transformando no rei, Siegfried
conta seu segredo a Kriemhild. Brunhild, sabendo posteriormente da trama por Kriemhild,
exige de Gunther a morte de Siegfried. Hagen planeja a morte do heri enganando e
convencendo Kriemhild a bordar uma cruz no local exato onde o corpo de Siegfried era
vulnervel. Prximo a um arbusto florido, o jovem Siegfried despede de sua esposa. Um mau
pressgio faz com que Kriemhild veja seu amado desaparecer e o arbusto florido ressecar-se,
tornando-se uma silhueta negra e transformando-se em uma caveira.
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93
Lyslei Nascimento reporta que Paul Wegener obcecou-se com a lenda do Golem,
produzindo entre 1914 e 1920, trs filmes: o primeiro, intitulado O Golem (Der Golem,
Alemanha, 1914), misturava acontecimentos contemporneos (a descoberta do Golem em
Praga), com a lenda do rabino Loew, suposto criador do gigante por volta de 1580. O segundo
filme, intitulado O Golem e a danarina (Der Golem und die Tanzerin, Alemanha, 1917), codirigido por Rochus Gliese e Paul Wegerner, foi caracterizado por John Gross como uma
fantasia luminosa. Acreditava-se que as duas primeiras verses encontravam-se
desaparecidas, no entanto, Luiz Nazario atualizou esses dados, descobrindo que o segundo
filme foi encontrado numa cinemateca do Leste Europeu de acordo com o relato de um
cinfilo no stio www.imdb.com33. A terceira verso, intitulada O Golem, como ele veio ao
mundo (Der Golem, Wie Er in der Welt Kam, Alemanha, 1920), conserva-se at hoje34. O
33
NAZARIO, Luiz. O Golem, o Autmato e o Frankenstein, in: NASCIMENTO, Lyslei; NAZARIO, Luiz
(Org). Os fazedores de golems, p. 70-71.
34
NASCIMENTO, Lyslei. Borges e o judasmo, p.87.
94
terceiro filme, reconta a lenda judaica do Golem, em que o rabino Jud Leon (1525-1609)
modela um boneco de argila com formas humanas.
A lenda popularizou-se principalmente na Alemanha e na Polnia, a partir do final da
Idade Mdia. Segundo a verso que se fixou na literatura do sculo XX, a criatura feita de
argila tem em seu peito, uma cpsula com a forma da estrela de David insgnia que os
nazistas obrigariam os judeus a utilizar nos guetos e nos campos de concentrao alemes era utilizada para ligar e desligar o autmato, que possua um rosto inexpressivo, at que o
gesto de receber uma flor de uma jovem da corte faz brotar-lhe sentimentos: um primeiro
sorriso frio. No momento de ser desligada, a criatura comea a rebelar-se, a ter conscincia de
seu corpo e a perceber que a cpsula em seu peito era a real razo de sua vitalidade: um
rstico prottipo de corao humano. Esse ser passa, ento, a defender-se: protege a cpsula
com seu brao sempre que se percebe a tentativa dos humanos em deslig-lo. Em certo
momento, o rabino mostra-se mais rpido que ele, que cai ento como corpo inanimado.
Contudo, ao ser reiniciado pelo ciumento discpulo, adquire um dio exorbitante. Com seu
descontrole, as expresses em sua face so, ento, de puro dio e, com sua fora colossal, ele
arrasta a filha do rabino pelas tranas pelas ruas do gueto, levando a destruio por onde
passa. Mas ao abrir as portas do gueto, o Golem encontra vrias crianas brincando de
ciranda. Elas fogem apavoradas, mas uma linda menina no o teme. Simpatizando com a
criana, a criatura a toma em seus braos. Sendo, por sua inocncia, o nico ser humano capaz
de aproximar-se do monstro descontrolado, a frgil criana coloca a mo sobre a cpsula no
peito da criatura e inocentemente a desliga. Sobre o Golem assim convertido em esttua de
jardim, as crianas se divertem.
Wegener possua uma personalidade bastante forte para simplesmente imitar o tipo de
encenao de Reinhardt, adaptando para a arte cinematogrfica a magia das iluminaes que
inundavam os palcos do Deutsches Theater35. No filme O Golem, fcil visualizar a
influncia reinhardtiana sobre Wegener. Este tinha um encantamento pelas iluminaes
matizadas usando todos os efeitos de iluminao Reinhardt que podem ser percebidos nos
diversos elementos de cenrio como as estrelas reluzentes no veludo celeste; a claridade vinda
da lamparina revelando Miriam no canto de um cmodo mergulhado em sombras; a fileira de
tochas que oscilam na escurido da noite; ou mesmo na sinagoga em que efeitos de luzes
oscilam sobre formas indistintas, envoltas nos casacos, enquanto da escurido emerge,
rodeado por um halo de luz o sagrado candelabro de sete braos.36Essas iluminaes
35
36
95
Para essa trucagem, a equipe de Boese, utilizou o prprio sol como fonte de luz, pois,
no efeito desejado, os raios no seriam somente para iluminar, deveriam ser tambm
luminosos. Tinham que utilizar inteligentemente as poucas horas dirias aproveitveis desta
poderosa fonte de luz natural - nesse perodo os filmes ainda eram feitos em estdios
inteiramente de vidro. Para isso, o laboratrio foi construdo de forma que os raios de sol
verdadeiros fossem captados pela cmera. Utilizaram uma poeira especial para produzir as
partculas luminosas, compostas principalmente de mica. A poeira espalhada no ar
permanecia suspensa por bastante tempo: Como era muito reflexvel, foi preciso mascarar as
lmpadas e os projetores que serviam para a iluminao do conjunto, isto , tivemos que
criar ao redor dos raios uma espcie de zona escura.39
Na cena da evocao do demnio, o rabino Loew traa dentro do laboratrio um
crculo mgico em volta dele e de seu discpulo, e uma fenda no cho se abre, da qual se
37
96
elevam chamas. Para essa trucagem, a equipe de Boese, construiu todo o laboratrio em cima
de um tablado:
Instalados numa espcie de subterrneo, os tcnicos faziam a fumaa e o material
incandescente subir pelas fendas. Eles usavam mscaras de oxignio e empurravam
pequenas caixas sobre trilhos para alimentar a fumaa e as chamas. Por outro lado,
os projetores iluminavam em contre-plonge as chamas da fumaa; desse modo,
tinha-se a iluso de que elas mesmas eram luzidias.40
97
44
98
99
mesmo apetite e, como observou Luiz Nazario, em seu livro Da natureza dos monstros
(1999), o cinema hollywoodiano que far do vampiro (Drcula) um sedutor de mulheres, um
D. Juan das trevas.
Em Drcula de Bram Stocker (Bram Stockers Dracula, EUA, 1992), de Francis Ford
Coppola, o tratamento romntico do personagem difere radicalmente de Nosferatu e do
prprio original literrio, as sombras do vampiro agigantam-se sobre o jovem corretor como
que dotadas de vida prpria, pois no acompanham o corpo do vampiro. Elas iniciam
movimentando-se como se fizessem parte do corpo de Drcula, mas logo os movimentos se
atrasam e de repente se contrapem quando Drcula, observando a foto de Nina, tem sua
sombra projetada na parede, louca para enforcar o jovem corretor Jonathan:
Muitas vezes, diz Tieck em William Lovell, o mundo, seus homens e suas
contingncias flutuam diante dos meus olhos como um jogo de sombras sem
consistncia; freqentemente, apareo a mim mesmo como uma sombra que
representa seu papel, que vai e vem e age sem conhecer o motivo de seus atos.52
52
100
lugar ao cenrio intensificado por detalhes fidedignos registrado pela cmera.53 Um dos
grandes exemplos de Kammerspiel o filme A ltima gargalhada / O ltimo homem (Der
letzte Mann, Alemanha, 1924), resultado da colaborao Murnau (direo) / Carl Mayer
(roteiro) / Karl Freund (fotografia), que influenciou Hollywood com suas inovaes
tecnolgicas no que diz respeito total mobilidade da cmera, at ento fixada a um trip.
101
Durante a noite o velho porteiro invade o hotel e rouba seu antigo uniforme
permanecendo ainda com o respeito de seus vizinhos. A farsa no dura muito, pois o bairro
fica sabendo que o porteiro se tornara um mero limpador de banheiro, ele invade novamente,
durante a noite, o Atlantic para devolver o uniforme. Descoberto, seu rosto iluminado pela
lanterna do vigia noturno, no entanto o prprio vigia recoloca o uniforme no lugar. Na
escurido, de volta ao banheiro, a luz externa desenha grades no piso daquela que ser a
priso na qual ficar confinado o porteiro em seu triste flagelo. O vigia noturno coloca a
lanterna sobre a pia, criando um halo de luz, iluminando o amargurado porteiro sentado sobre
56
102
o banco. Tirando seu casaco, o vigia noturno cobre o velho porteiro. Este era o final dramtico
criado pelo diretor, no entanto, sob presso do astro do filme, em conluio com os produtores,
Murnau teve de acrescentar um happy ending ao filme. Mas ele construiu propositadamente
um final feliz grotesco e desconectado do restante de sua obra59.
Murnau e Mayer, ao iniciarem o trabalho em A ltima gargalhada, imaginaram uma
cmera que pudesse captar a imagem objetiva, assumindo como caracterstica o registro das
emoes e reaes ntimas do personagem em foco. De acordo com Siegfried Kracauer, j
nesse filme, Mayer comea a abordar o problema da cmara objetiva-subjetiva. O cenrio
anguloso, as sombras artificiais, os pretos e brancos acentuados constituam seus recursos:
refletiam a imagem deformada do mundo na mente do jovem que conta a estria.60 o que
se pode constatar na cena em que, aps o casamento de sua filha, o porteiro alcoolizado
dorme sentado. Um close de seu rosto e a diminuio da luz cria uma sombra num dos lados
de sua face, permitindo a sobreimpresso da imagem do porteiro saindo pela porta giratria.
FIGURA 27- O Porteiro com as sombras da porta giratria sobre a luz do fundo.
O close de seu rosto em fade cede lugar imagem do porteiro prximo porta
giratria, onde vrios velhos em vestes que lembram o casaco de Nosferatu tentam carregar
sem sucesso um imenso ba, similar ao que o velho porteiro no agentara carregar no incio
do filme. Por de trs do automvel, uma luz projeta a gigantesca sombra da porta giratria na
parede, em constante movimento. Com somente uma das mos, o porteiro levanta o imenso
ba. A cena que se segue uma imagem desfocada e distorcida da cmera, mostrando a
59
60
103
deformada silhueta da porta, onde o porteiro entra com o ba e, ao fundo, um show de luzes
que resplandecem junto ao incessante elevador que sobe e desce com a sombra esttica do
ascensorista. Com movimentos de cmara na mo, num delirante carrossel de luzes e
sombras, hspedes e funcionrios aplaudem o malabarismo do velho porteiro ao jogar vrias
vezes o ba para o alto, bater continncia e agarr-lo novamente.
A criao do roteiro deu-se com as informaes do fotgrafo Freund repassadas a
Mayer a fim de conhecer as limitaes fsicas de filmagens de longas cenas com o movimento
de cmera contnuo. Como resultado, o filme ganhou um completo funcionalismo de cmara
tornando-se um espetculo de ngulo e movimentos de cmara, de cenas soberbamente
iluminadas e superiormente montadas, resultando tudo isso em um impressionante tour de
force baseado em melodrama, e no na revelao de caracteres autnticos em situaes
cruciais.61
No mais arrebatador claro-escuro alemo, Murnau volta a trabalhar com seres irreais,
em Fausto (Faust, Alemanha, 1926). Em 1817, bem antes do Expressionismo, em uma carta
de Adolph Coustine endereada a Rahel Varnhagen constata-se uma particularidade da alma
alem:
H sempre por trs dos alemes, seja ao escrever ou viver, um mundo misterioso do
qual apenas a luz parece varar o vu de nossa atmosfera, e os espritos que se
dispuseram a subir para esse mundo, que termina onde comea este aqui, sero
sempre muito estranhos entre ns.62
Baseado numa pea de Goethe, o filme se abre com a cavalgada dos trs cavaleiros
apocalpticos em densa nvoa para espalhar a sombra do mal entre os homens. A apario do
demnio Mefistfeles, obscura criatura das trevas, possui contorno de grande relevo escuro
que se contrape iluminada forma do arcanjo perturbador, grande oponente que discorda de
seus atos. As vestimentas e maquilagem escuras fazem com que os olhos de Mefistfeles
possuam um brilho assustador, principalmente, quando este invocado por Fausto. Segundo
Lotte Eisner, a densidade catica das primeiras imagens, aquela luz que nasce das nvoas,
aqueles raios que cortam o ar opaco, aquela fuga orquestrada visualmente como que por
rgos que ressoam em toda a extenso do cu, nos roubam o flego.63
Na disputa entre o bem e o mal, Fausto uma pea do jogo. Dentro de seu laboratrio,
a luz nebulosa e flutuante64 ainda permanece como no incio do filme, contrapondo-se ao que
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65
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Em uma das cenas, o jovem Fausto encontra sua amada Gretchen, pela qual se
apaixona desesperadamente. O Mefistfeles observa a jovem pelo lado de fora da igreja: No
interior de uma igreja, brotam ondas de luz suave e tnue, que se elevam nas abbadas com
os cnticos, saindo pelo portal aberto onde se condensam numa espcie de muro, contra o
qual se chocam os que se consagram s trevas. 66
Durante a noite, Fausto aproxima-se da janela do quarto da amada. Iluminado por
dentro, o quarto de teto baixo tem a sombra de Gretchen projetada sobre ele, caracterstica que
far escola em Cidado Kane (Citizen Kane, EUA, 1941) de Orson Welles. Com a janela
aberta, aparece Fausto. Em uma taberna, Mefistfeles conta a Valentim, irmo de Gretchen,
que sua irm foi desonrada - Sombras projetadas no teto da taberna participam junto aos
demais figurantes, sem a eles pertencerem. Essas sombras pertencem a outras pessoas numa
continuao da taberna ausente no plano.
Em nova cena, o vento trazido por Mefistfeles abre portas, agita cortinas e cria
sombras sobre o rosto da me de Gretchen que, atormentada em seu sono, definha ao
descobrir que a filha foi deflorada. O que se segue o duelo de Fausto e Valentim, durante o
qual, Murnau deixa o espectador aguardando por fora da casa, a sada destes personagens.
Com um halo de luz projetado na parede, permanecendo o restante na escurido, o amante e o
irmo de Gretchen duelam. Fora do halo de luz, Mefistfeles apunhala Valentim pelas costas.
Se a rua de telhados em declive ngreme que leva casa de Gretchen evoca muitos
aspectos da arquitetura expressionista, a cena do duelo, noite, na pequena praa onde o
andar superior avarandado refora a impresso de espao fechado, indica uma evoluo. Aqui,
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nada excessivo, nem as sombras que minam a fachada, nem a porta como que transformada
na abertura de uma caverna misteriosa: por lento que seja o ritmo de Murnau, a fluidez
fascinante que consegue obter com a cmera elimina o peso esttico e ornamental dos
cenrios.67
Dentro da igreja, crianas iluminadas pelas velas ecoam um canto imagem da virgem
santa com seu filho nos braos em um prespio natalino, mas fora da proteo divina,
Gretchen, abandonada no rigoroso inverno, d luz a um beb e caminha sem rumo sobre o
gelo. V em seus delrios um bero onde coloca seu filho e o cobre com neve. Gretchen
encontrada semi-enterrada na neve por um grupo de soldados que prendem-na pelo
assassinato de seu prprio filho. A aparncia da bela jovem deu lugar, graas ao jogo de luz e
a maquiagem, a uma mulher horripilante e seu grito de desespero ecoa sobre as montanhas
chegando at seu amado Fausto.
Dentro da cela, Gretchen, na penumbra, com a luz tnue projetando a sombra das
grades sobre seu corpo, tem vises dela junto s crianas no jardim da casa de sua tia. Com
um facho de luz sobre a personagem, Murnau possibilita a sobreimpresso de imagens de
criana brincando de ciranda e Gretchen algemada e feliz no centro da roda. Finalizada a
alucinao, a iluminao menos tnue volta a compor o cenrio. A porta da cela aberta e o
claro da tocha ilumina a escadaria, permanecendo o interior da cela escuro. Fausto rompe o
pacto com Mefistfeles e vai at a amada. Mefistfeles quebra o espelho e Fausto volta a ficar
velho. Gretchen, demente lcida, inclina e reconhece seu amado sob a face de um velho em
meio aos eflvios da fogueira.68 Graas ao seu amor, Fausto liberta-se dos poderes do mal e
sua alma salva: As chamas invadem progressivamente todo o cu, um globo luminoso
suspenso para sempre torna-se o smbolo da graa eterna, da apoteose de uma redeno
alcanada.69
Tanto em Fausto como em diversos outros filmes de Murnau, simples efeitos
dramticos criados pela iluminao reagem poderosamente uma atmosfera mrbida e
sufocante. Atmosfera esta tpica do claro-escuro expressionista, presente tambm nos filmes
de Fritz Lang. Essa atmosfera densa compe vrios planos do filme Metropolis (Metropolis,
1926) de Fritz Lang, no entanto a temtica futurstica deste filme possibilitou uma abrangente
estilizao da luz produzida pelos recursos fotogrficos da poca que ultrapassavam o simples
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108
Voltando cidade subterrnea, o jovem magnata entra na rea de trabalho onde vrios
operrios trabalham numa atmosfera esfumaada, bastante densa, com luzes no teto que
ampliam a perspectiva do cenrio. Ao centro do enquadramento, um operrio trabalha como
se estivesse mudando os ponteiros de um relgio, o que acontece em seguida quando o jovem
magnata troca de lugar com este. As luzes de lmpadas acendem e se apagam indicando para
onde deve ir o ponteiro.
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Eisner, a luz chega mesmo a dar uma impresso de sonoridade: o assobio de sirene da
fbrica representando por quatro faris, cujos fachos luminosos se ejetam como gritos. 73
Seguindo os demais trabalhadores, Freder chega a uma imensa galeria subterrnea
onde as luzes das velas ao redor das cruzes erguidas na escurido da igreja subterrnea
iluminam Maria. A luz principal est sobre a protagonista, permanecendo todos seus
seguidores na penumbra. Ao final da cena, a luz ainda incide principalmente no altar sobre
Maria, mas um segundo ponto de luz, mais difusa, coloca em evidncia Freder. Quando todos
vo embora, Maria aproxima-se do jovem magnata. A face angelical da bela Maria
destacada pelo brilho de seus olhos medida que esta se aproxima da cmara subjetiva.
Atravs de seus olhos, a atriz Brigitte Helm (Maria) consegue transmitir a realidade
interior de sua personagem: deles emana a bondade do personagem, tornando-a simptica ao
pblico, o que no ocorre quando este mesmo pblico v os olhos sombrios da Maria rob.
Segundo Edgar Moura, em seu livro 50 anos luz, cmera e ao:
Enquanto o refletor estiver de frente, ele o estar incomodando por estar iluminando
diretamente seus olhos. Incomodando a ns, mortais. Aos atores, nunca. isso que
eles mais procuram: a luz nos olhos. Como girassis, sempre se viraro na direo da
luz. Qualquer ator sabe o que bom para ele: olhos brilhantes, luz nos olhos.74
Com a sada de Freder, Maria percebe que no est s, dentro da catacumba. Rotwang
est a espreit-la. A jovem tenta fugir iluminando o caminho com uma vela e, ao observar
uma sombra, muda seu percurso. A mo mecnica do inventor apaga a vela sem que ela
perceba. O facho de luz emitido, simulando a lanterna do cientista, desliza sobre as ossadas
humanas espalhadas pela catacumba da caverna, aterrorizando Maria. O halo de luz avana
sobre o corpo dela, e o sombrio rosto de Rotwang vislumbrado por trs da lanterna. Inicia-se
a perseguio e por mais que Maria tente escapar, cercada pelo halo de luz. Em sua fuga,
guiada pelo inventor, ela acaba saindo por um alapo que a leva diretamente ao interior do
laboratrio de Rotwang. Com todas as portas fechadas, a luz da lanterna finaliza a
perseguio e Maria se torna prisioneira.
No laboratrio, um show de luzes simula cada equipamento em pleno uso. Mesmo
hoje, com todos os recursos sonoros, vrios diretores utilizam esses artifcios fotogrficos.
Anis de luzes circulam envolvendo o rob e feixes eltricos passeiam sobre o leito da
verdadeira Maria desacordada. Uma luz simula o corao do rob a pulsar transformando a
criatura ciberntica na falsa Maria. As pupilas dos olhos da falsa Maria brilham como chamas
73
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de uma vela. Os anis de luzes, aps a fuso, acabam-se e assim termina a transformao. De
acordo com Lotte Eisner,
...a luz desempenha igualmente um papel essencial na criao do rob, assim como
na sinfonia das mquinas, derivada dos filmes abstratos de Lger e Ruttmann. Nesta
ferie de laboratoire, aqui to til, alambiques se enchem de uma luminosidade
fluorescente, tubos de vidro reluzem subitamente, ziguezagues de relmpagos ou
fascas fulguram, crculos de fogo sobem, e as rodas de motores e as alavancas
parecem se transformar em brenhas fosforescentes.75
75
111
Absorvida pela noite, a cidade futurista literalmente pra. As luzes dos imensos
edifcios e a intensa iluminao das ruas apagam-se. Todos os veculos ficam estticos. Antes
do caos, as luzes da cidade refletiam formas abstratas sobre a parede do escritrio de
Fredersen, em seguida todas se apagam e o magnata v sua Metropolis em runas. Os
operrios so levados a reconhecer o erro quando informados de que ao destrurem a cidade
subterrnea mataro seus prprios filhos. O levante agora se volta contra Maria,
responsabilizada pelo caos. Em Yoshiwara, a falsa Maria desfila levada pelos magnatas
inconseqentes em um verdadeiro carnaval iluminado pelas luzes de lanternas chinesas. A
multido captura a rob sem saber que se trata de um clone ciberntico da verdadeira Maria.
A criatura sentenciada pela multido a morrer na fogueira.
A fumaa luminosa sobe da imensa fogueira que destri a falsa Maria e nesse
momento que todos percebem tratar-se de um rob. No teto da catedral Freder e Rothwang
lutam por Maria. Com as mos sobre a cabea, Fredersen se sente impotente assistindo junto
com a multido a luta entre seu filho e o inventor. As chamas da fogueira fazem oscilar
sombras sobre Fredersen iluminado ao centro do enquadramento com os demais personagens
iluminados em luz baixa. Ao final da luta, com a vitria de Freder sobre Rothwang, Fredersen
tira as mos de sobre a cabea o espectador mais atento observar que os cabelos de
Fredersen neste momento tornaram-se completamente brancos, um envelhecimento
instantneo ocorrido pela impotncia do poderoso magnata a observar o perigo sofrido pelo
filho. Com a morte de Rothwang, Maria salva, tendo como happy ending a reconciliao
entre Fredersen e seus empregados intermediado por seu filho Freder, a conselho de Maria.
Para Lotte Eisner,
Metropolis um filme muito moderno para a sua poca. A luminosidade da cidade
futurista se contrape cinzenta cidade subterrnea. Lang se serviu de toda um
trabalho de iluminao, seja na cena da lanterna eltrica do inventor que persegue
Maria, seja na das mquinas que mantm a cidade funcionando, seja na da
destruio da mulher rob onde a chamas de sua fogueira possui uma fumaa
luminosa ou em quase todas as outras cenas de Metropolis para aumentar a
intensidade da atmosfera, chegando assim a um crescendo dramtico.78
78
112
somente parte de suas edificaes construdas sobre o tablado79. A tcnica foi amplamente
utilizada na produo de Metropolis, sendo empregada tambm para intercalar a cabea de
Moloch na mquina M em que Freder tem a viso do demnio no momento da exploso da
mquina.
Combinar maquete de prdios com cenrio real tambm foi o que se empregou na
perseguio noturna da multido falsa Maria sobre a ponte, com duas fileiras uniformes de
operrios movimentando-se luz do dia, acrescentando-se somente pilares sustentando um
viaduto na parte mais alta do enquadramento onde rodavam os carros; no estdio olmpico,
cujos muros foram ampliados e uma cpula foi acrescentada; e, finalmente, para a aplicao
do busto de Hel na casa de Rotwang, onde uma cabea de 60 cm refletida pelo espelho
colocado em cima de sua base (pescoo da escultura), usada para colocar as cmaras durante a
filmagem de Rotwang em contra-plano.80 A tcnica de espelho criada por Eugen Schfftan
era realizada com a colocao de um espelho num ngulo de 45 graus, diante da cmera, no
qual se refletia a maquete em miniatura instalada por trs da cmera. A regio em que se
queria mostrar o cenrio real e os personagens tinham a superfcie do espelho raspada
utilizando mercrio de forma que estes elementos poderiam ser vistos livremente.81
A cena noturna da torre de Babel foi uma animao de Erich Kettelhut, que pintou os
edifcios com tons que variavam entre o preto e um cinza mediano, com as janelas
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113
permanentemente iluminadas, pintadas com tons mais claros. O foco de luz nas paredes dos
edifcios foi realizado por animao quadro a quadro com cerca de 1000 imagens.82 Segundo
Lotte Eisner,
...em Metropolis, como em todos os seus filmes, Lang manipula admiravelmente a
iluminao: a cidade do futuro aparece como uma soberba pirmide, um acmulo de
arranha-cus que lanam paveias de luzes. um maravilhoso artifcio de projetores e
trucagens, onde se desenham, como os quadrados brancos e pretos de um tabuleiro
de xadrez, as janelas iluminadas e as faces sombrias dos muros: radiaes luminosas
irrompem por toda parte, cintilantes e vaporosas, ou agrupadas em fina chuva de
raios.83
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Murnau, Wegener, Lang, Wiene, dentre outros diretores do cinema mudo alemo,
aproveitaram ao mximo o que a tcnica de iluminao expressionista podia lhes oferecer. A
luz e a escurido tornaram mais sinistras suas criaturas e mais frgeis suas vtimas; esses
85
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O novo gnero tem suas razes na literatura de antes da guerra. O escritor e crtico
francs Nino Frank empregou o termo noir pela primeira vez no artigo Un Nouveau Genre
Policier: LAventure Criminelle, publicado em 1946 na revista semanal cran Franais4, em
que classificava os filmes policiais americanos adaptados dos livros de capa preta da Srie
Noire, de escritores como Mick Spilane, Dashiell Hammett e Raympond Chandeler,
admirados pelos diretores Hollywoodianos.5
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invadidas pela neblina ou molhadas pela chuva, onde a morte ou a violncia pode irromper a
cada instante. 9
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O sucesso de um filme noir pode ser medido freqentemente pelo grau de contraste na
tela. Um estdio mais modesto como RKO estava disposto a experimentar com reas escuras
para esconder os limites de um set restrito ou disfarar sua familiaridade, como no filme de
forte influncia expressionista O homem de olhos esbugalhados (Strangers on the Third Floor,
EUA, 1940) de Boris Ingster14. Fotografado por Nicholas Musuraca, o filme conta a histria
do reprter Mike Ward (John McGuire), suspeito de ter contribudo para a condenao de um
inocente com seu testemunho.
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14
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recursos tcnicos de que ainda no dispunha nenhum dos diretores europeus. Houve uma
renovao de atores e grandes figuras de antes da guerra desapareceram das telas. Com isso,
os filmes ganharam um certo realismo, pois atores conhecidos podiam quebrar o efeito
surpresa e atenuar um filme pela sensao do j visto. Por razes comerciais, os principais
papis continuavam sendo das estrelas, mas os assassinos ou suspeitos eram interpretados por
rostos desconhecidos do grande pblico19.
A guerra e seu resultado psicolgico contriburam para a popularizao das teorias
freudianas. Um interesse crescente na psicanlise deu aos cineastas novos insights para tudo o
que era proibido pela censura americana. Para lidar com assuntos proibidos, os cineastas dos
filmes noirs transportavam o comportamento sexual para o comportamento criminal, mais
fcil de ser justificado diante da censura. Os crimes do filme noir encontravam motivao, por
exemplo, na luxria frustrada de uma herona por um assassino, sustentando ao redor todo um
coro de depravaes, como um modelo correlativo para atitudes de comportamento que no
poderiam ser toleradas em caracteres de filme normais.20
Como em todos os ciclos, h na srie noir produes de valor extremamente desigual.
Em relao fotografia, a srie noir foi marcada por dois perodos distintos. O primeiro
corresponde s produes de baixo oramento em que predominaram as seqncias internas
realizadas em estdios, com um tratamento estilstico clssico dos filmes policiais de antes da
guerra, o que pode ser comprovado com a sensao de confinamento que se encontra Falco
Malts. O segundo corresponde a um virtuoso trabalho fotogrfico realizado a partir de 1946
com cenas realizadas em locaes reais, com cenrios urbanos, fotos noturnas, perseguies
etc.21 Os realizadores dispem de meios crescentes e chegam a procedimentos em que o
realismo ser a ordem do dia:
Admitido isto, somente resta justapor caractersticas bastante dspares. Notemos a
influncia alem e sua preferncia por iluminaes cruas. As sistemticas buscas de
profundidade de campo so raras. Tais buscas se constatam melhor com
determinadas pelculas psicolgicas, nas que tm que ilustrar a complexidade
das relaes entre vrios personagens escalonados a diferentes distncias sobre a
imagem que os rene22.
Pacto de sangue (Double Indemnity, EUA, 1944), de Billy Wilder, o tpico filme
noir cujas caractersticas so: sujeito de carter fraco arrastado para o crime por mulher
ambiciosa e calculista; narrao em primeira pessoa; iluminao contrastada; investigador
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Alm de Pacto de sangue, Seitz colaborou com Wilder nas fotografias de Cinco covas
no Egito (Five Graves to Cairo, EUA, 1943); Farrapo humano (The Lost Weekend, EUA,
1945); e, por ltimo, em um dos mais clebres e polmicos filmes de Wilder: Crepsculo dos
deuses (Sunset Boulevard, EUA, 1950)28.
Joe Gillis (William Holden), roteirista fracassado que se envolve com uma estrela do cinema
mudo Norma Desmond (Gloria Swanson) alienada em seu passado, na nostalgia do eterno
estrelato de uma era silenciosa h muito sucumbida pelo sonoro, relegando grandes
personalidades cinematogrficas degradao do esquecimento. Segundo Luiz Nazario, o
filme uma obra prima do noir pela descrio implacvel do desvario das estrelas do
cinema mudo que no sobreviveram ao impacto do sonoro: possuda pelo demnio de Norma
Desmond, Gloria Swanson uma estrela cadente que sonha com seu comeback.29
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Wilder cria o confinamento nostlgico da atriz ao seu velho passado. Numa seqncia
brilhantemente construda, Swanson contempla sua face jovial num velho filme mudo. O
cran exibe Minha rainha (Queen Kelly, EUA, 1929), dirigido pelo prprio Stroheim, com
detalhe do rosto jovem da atriz iluminada pelas velas de um castial. No filme dentro do
filme, o castial est em primeiro plano com o rosto ao fundo acendendo uma das velas. A
atriz levanta-se e envolvida pela luz assassina31 do cran e, numa interpretao
expressionista, proclama, com gestos sinistros, seu retorno s telas. Tal interpretao gestual
torna-se ainda mais sinistra quando se sabe que, na poca da produo desse filme, Gloria
Swanson tramou com o produtor colocar som no filme mudo de Stroheim, editando-o
revelia do diretor32. Ana Lcia Andrade escreve, em O filme dentro do filme que:
Wilder cita o cinema mudo atravs de um filme sonoro. A cena de Norma silhuetada
pelo facho de luz, funciona como um recurso de metalinguagem. Ela se encontra
entre o projetor operado por Max como se Stroheim a estivesse dirigindo
novamente e a tela com seu prprio rosto evocando o passado. o cinema dando
voz a um cadver, parafraseando o roteiro de Wilder.33
Deve ser destacada tambm a cena em que Joe, Norma e Max vo ao estdio da
Paramount. Norma dirige-se a um encontro com Cecil B. DeMille pensando que o diretor est
interessado em seu roteiro e em seu retorno quando, na verdade, o interesse do estdio era
pelo seu antigo automvel. Representando ele mesmo durante as filmagens reais de Sanso e
Dalila (Samson and Dalilah, EUA, 1949), DeMille faz uma pausa e distancia-se do set por
alguns instantes. Um dos tcnicos de iluminao reconhece Norma, chama por ela e com um
refletor a ilumina; o halo de luz sobre ela faz com que seja notada sua presena pelos demais,
velhos tcnicos do estdio pem-se sua volta, clamando a diva de outrora: Norma tem seu
pequeno momento de glria, interrompido por DeMille que se dirige a um microfone e pede
ao tcnico que vire a luz para onde deve ficar.34
Cecil B. DeMille foi um dos diretores que se adaptaram passagem do cinema
silencioso ao sonoro sem grandes dificuldades. Ele trabalhou com Gloria Swanson em seis de
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126
seus filmes na era muda, entre 1919 e 1921, mantendo seu sucesso at 195635.
filme
Crepsculo dos deuses possui a narrao na primeira pessoa feita em off, tpico do noir, mas
aqui o narrador um cadver, boiando em uma piscina, visto em ngulo incomum, pois o
espectador o v do fundo da piscina. Tcnica difcil de ser executada, ela necessitou da
construo de um tanque, onde foram feitas experincias primeiramente com bonecos e
espelhos. Para no se perceber distores nas imagens, os tcnicos filmaram de cima,
apontando com um ngulo de 40 graus para o espelho dentro dgua refletindo a imagem de
Willian Holden.36
Billy Wilder observa que filmes rodados com luz natural no so automaticamente
mais realistas: O mero feito de fotografar a vida tal como no me parece nenhuma forma
artstica. Se o fosse, qualquer fotgrafo poderia ser um artista maior que Rembrandt ou
Picasso. E isso absolutamente ridculo.37 No entanto, o diretor foi um dos primeiros em
Hollywood, no incio do perodo ps-guerra, a filmar em locaes reais, como em Pacto de
Sangue, Farrapo humano e Crepsculo dos deuses. Ele dizia preferir a filmagem em estdio
porque podia control-la: No gosto de lutar contra a luz que muda constantemente, nem
contra a meteorologia. No sou obrigado a parar quando o cu fica nublado. Quando no se
tem controle, somos obrigados a realizar ajustes. Acho que em estdio eu posso encontrar
solues melhores.38
A dama de Shangai (The Lady from Shanghai, EUA, 1948), de Orson Welles, outro
bom exemplo de filme noir em sua plenitude, com a assinatura visual do diretor. Elsa possui
todas as caractersticas da personagem feminina do filme noir: mulher fatal, cujo fatalismo a
faz por fim sucumbir; frustrada e criminosa; devoradora e devorada, desenvolta e
encurralada, vtima de suas prprias tramas.39 Para Orson Welles, a seqncia do primeiro
encontro entre OHara e Elsa no Central Park no tem sabor nenhum, em seu depoimento
Peter Bogdanovich no livro Este Orson Welles. Peter Bogdanovich declara na mesma
pgina que talvez essa seja, de todos os filmes que dirigiu, a pior seqncia; ele lutou para
cort-la antes do lanamento.40 Mas mesmo assim sobrar nessa seqncia o belo claroescuro tpico de Welles; ele torna aceitvel a atmosfera sombria e ameaadora associada
exuberncia e ao romantismo desse primeiro encontro entre o ingnuo marinheiro e a mulher
fatal.
35
ANDRADE, Ana Lcia Menezes de. O filme dentro do filme: A metalinguagem no cinema, p. 45.
Making Of de Crepsculo dos Deuses contido como bnus especial no DVD deste filme.
37
Thomas Wood, Quin Diantres Eres, Bily Wilder?, p. 67.
38
CIMENT, Michel. Hollywood - Entrevistas, p. 41.
39
BORDE, Raymond, CHAUMETON, Etienne. Panorama del Cine Negro, p. 17.
40
Peter Bogdanovich, Este Orson Welles, p. 250.
36
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Quando crem estar a ss na sala de espelhos, eis que surge da escurido uma mo
apoiada sobre bengalas, arrastando-se sinistramente: Bannister, que os circula, rodeando-os
por toda parte, ampliando-se at o infinito. Em um duelo de vboras marido e mulher atracam41
128
se a tiros de revlver. Nesse tiroteio, os personagens no sabem se atiram sobre um ser real ou
sobre as imagens deles refletidas no espelho. Nesse instante, no se v refletida a imagem de
OHara, mas do casal autodestrutivo, num espetculo de planos que incluem as
sobreimpresses, dividindo o quadro com Elsa em primeiro plano e Arthur sobre um fundo
negro ou vice-versa at que o fim do tiroteio revela quem matou quem entre os vidros
estilhaados. Como escreveu Luiz Nazario, Welles criava universos de pesadelo barrocos e
irreais, bastando lembrar o clmax no parque de diverses em A dama de Shangai (...)
encontrando na estilizao da imagem o correlato visual das perverses sexuais que o
fascinavam.42
Das obras de Alfred Hitchcock, segundo Raymond Borde e Etienne Chaumeton,
autores de Panorama de cine negro, o filme Interldio (Notorious, EUA, 1946) o que mais
se aproxima da srie noir43. O tema a espionagem envolvendo um casal de agentes
americanos. Como parte de sua misso, Alicia (Ingrid Bergman) casa-se com Sebastian
(Claude Rains), um espio nazista. Nesse melodrama, o diretor reencontrava... o clima de
angstia e suspeita que lhe encanta e que com freqncia se aproxima tenso emocional do
thriller. medida que esta angstia cresce, pequenos objetos adquirem uma importncia
singular,44 como, por exemplo, um plano detalhe da xcara de caf envenenada por
Sebastian servida `a Alicia. Quando ela bebe da xcara, as imagens tornam-se etreas,
distinguindo-se duas silhuetas escuras (de Sebastian e de sua me) a observar a vtima sobre
um fundo intensamente iluminado.
Outro puro noir de Hitchcock Pacto Sinistro (Strangers on a Train, EUA, 1951),
sobre o inferno interior do tenista Guy Haines. Em uma viagem de trem, o esportista
abordado pelo estranho Bruno Anthony, que conhece tudo sobre a vida dele e prope com ele
trocar assassinatos: Bruno mataria a esposa de Guy que recusa dar o divrcio de que ele
precisa para casar-se com sua atual amada; em troca Guy deveria matar o pai de Bruno, que
esse detesta. O tenista no leva a proposta a srio. No entanto, Bruno executa a parte que lhe
cabe do plano: estrangula Miriam num parque de diverses. Dentro do tnel a sombra
ameaadora de Bruno sobrepe-se sombra de Miriam agarrada por um dos rapazes no barco
frente. Ouve-se um grito, o que leva o espectador a pensar ser aquele um ataque do
psicopata mulher de Guy, mas ao sair do tnel tem-se outra mostra da promiscuidade da
adltera, agarrada a um dos rapazes. Desembarcam numa ilha, onde os trs disparam a correr
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46
CLARKE, Charles G.. American Cinematographer, v. 80, n.3, Mar., 1999, p.152.
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motorista. Descobre que Lime era um traficante de penicilina, roubada de hospitais militares e
adulteradas. Tamanha barbrie leva Holly a ajudar o major britnico a desvendar o mistrio
em torno do suposto assassinato de seu amigo. Holly encontra a refugiada tcheco-eslovaca
Anna, a desconsolada noiva de Lime, perseguida pelos militares russos e atriz de espetculos
de variedades vienenses. Sua colaborao com o colega russo, perseguidor de Anna,
transformado em objeto de antipatia por parte do espectador.52
Uma Viena destruda pela guerra vista em O terceiro homem de dia e de noite. Duas
cenas marcam o desenvolvimento do filme sob a luz do dia. A primeira o encontro entre
Holly e Lime no parque de diverso, dentro de uma cabine da maior roda gigante do mundo
em funcionamento; a segunda a cena final, uma longa tomada, onde na infinita estrada entre
duas fileiras de rvores vinda do cemitrio, Anna passa por Holly sem falar nada. A cmera
registra uma paisagem de outono, com as folhas caindo das rvores seminuas, numa simblica
aluso s lgrimas, desolao do amante perfeitamente rejeitado.53
A tenso dramtica adquire vida importncia nas cenas noturnas: Holly, ao sair do
apartamento de Anna, percebe o gato dela sobre os ps de algum obscurecido por uma
sombra na soleira da porta de um prdio. Os gritos de Holly exigindo que seu perseguidor se
revele incomodam uma senhora que acende a luz de seu apartamento em outro prdio,
52
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literrio. A habilidade com que se oculta o segredo da morte de Harry Lime mantm
em suspense o espectador at a sua inesperada apario no momento em que o seu
rosto iluminado pela luz projetada do alto de uma janela; o seu desaparecimento
pelo esgoto responde, ainda assim, aos cdigos do gnero e a perseguio final,
com as sombras projetadas pelos feixes de luz que saem das lanternas da polcia,
igualmente emblemtica.54
O terceiro homem foi reconhecido como melhor filme de 1949, pela Academia do
Cinema Britnico, obteve o Grande Prmio do jurado em Cannes e foi premiado com o Oscar
pela fotografia de Robert Krasher, na qual os edifcios neobarrocos presidem uma cidade em
runas e os personagens emergem da escurido e submergem nela como num cenrio de
pesadelo.55
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Na verdade por isso que sempre resisto aos elogios abertura de A marca da
maldade porque uma daquelas tomadas que mostram o diretor fazendo uma
grande tomada e, na minha opinio, as grandes tomadas deveriam esconder-se
um pouquinho. Mas aquela, pela prpria natureza, tinha que se mostrar, porque
contava o enredo. No havia como no fazer uma espcie de tomada de mestre que
se auto-anunciasse. Mas prefiro as que no se mostram, que se escondem 63.
Um exemplo dessa suposta preferncia de Welles pode ser visto em outra cena em que
o plano-seqncia utiliza o recurso de grua, tecnicamente mais difcil: dentro dos limites do
apartamento de Sanches em que Quinlan interroga o rapaz mexicano, realizada sem cortes,
feita em cenrio de estdio, com a durao de quase um rolo. Tal cena passa desapercebida
dos crticos e espectadores, mas apresenta-se na mais perfeita magnitude nesse filme feito
quase que totalmente em locaes64.
Em uma seleta utilizao de planos, A marca da maldade tem seu encanto mrbido,
sem recorrer ao artificialismo consistente de A dama de Shangai. Em uma determinada cena,
Vargas despede-se de Quinlan e Menzies, e as sombras desses investigadores so projetadas
sobre uma parede ao sarem. Vargas vai ao seu apartamento. A cmara registra sua chegada
focalizando ao mesmo tempo um dos sobrinhos de Grandi a espionar de outro prdio o quarto
de Susan. A lanterna espiona Susan como fizera o inventor ao perseguir Maria em Metropolis
(Metropolis, 1926), de Fritz Lang, mas Susan termina de se vestir e acende a luz; porm o
rapaz, percebido apenas por sua silhueta dentro do quarto no outro prdio, permanece a
observ-la. Susan, irritada, retira a lmpada e a joga na direo do quarto onde est o rapaz
que ento apaga sua lanterna.
A cena mais importante em relao fotografia noir a do assassinato de Joe Grandi
em que Welles mobiliza toda a sua retrica expressionista de sombra e luz.65 Dentro do
quarto, Susan, inconsciente sob os efeitos de drogas, dorme na cama. Quinlan pede a Grandi
que apague a luz; o quarto fica iluminado somente por um anncio luminoso que vem de fora
do apartamento, acendendo e apagando regularmente, permanecendo o restante em escurido
opressiva; o inspetor coloca um par de luvas e manda que Grandi telefone para Menzies na
delegacia, ameaando-o com um revlver. Quilan toma o telefone e manda seu parceiro levar
a polcia ao prdio onde se encontra Susan; em seguida, arranca o telefone da mo de Grandi,
fecha a porta e avana sobre o traficante aterrorizado; Grandi quebra o vidro sobre a porta do
quarto, numa tentativa desesperada de fuga; arrastado por Quinlan, que termina o servio.
Essa cena mrbida e de terrvel violncia finaliza com Susan despertando de seu transe sob os
63
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efeitos das drogas; ela olha para cima e v Grandi de ponta cabea sobre a cabeceira de sua
cama, com a lngua para fora da boca e os olhos esbugalhados como se estivesse a observ-la.
O efeito dos olhos esbugalhados foi possvel com a utilizao de lentes de contato pintadas66.
O filme ocorre em sua maior parte durante a noite. Em um trecho do livro Este
Orson Welles, o diretor relata ao crtico e tambm diretor Peter Bogdanovich:
Tivemos sete semanas de filmagens noturnas comeando s oito da noite e
terminando ao amanhecer e nunca mais hei de me esquecer de Chuck Heston uma
noite, no final daquelas sete semanas. Ele estava numa extremidade da ponte e eu
lhe disse para atravessar depressa, numa tomada. Estava quase amanhecendo. E ele
perguntou, sem ironia nem raiva, muito docemente: Importa-se de me dizer por
que estou cruzando a ponte? E eu respondi: No, atravesse a ponte e quando
chegar aqui eu conto! 67.
Welles estava perdendo a luz, e no podia dar-se ao luxo de uma pausa para
explicaes. Por isso tambm Charlton Heston teve de atravessar a ponte correndo, o que foi
devidamente explicado a ele depois que a cena foi rodada.
A marca da maldade marcou o incio e o fim das atividades de Welles nos estdios da
Universal, pois segundo o diretor o filme simplesmente era muito sombrio, muito escuro,
muito estranho para eles,68 sendo despedido logo aps finaliz-lo, passando a produo por
novas filmagens e montagens. Recentemente, a Universal lanou um DVD com a obra
66
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restaurada segundo as anotaes de Welles, revitalizando esse filme que uma das gemas do
cinema noir.
O declnio do noir coincide com a decadncia da fotografia em preto e branco. Como
observa Carlos Clarens em seu livro Crime Movies,
...recusado pelo grande pblico, o filme noir foi substitudo no incio dos anos 1950
por uma sensibilidade mais severa, mais pragmtica que achou expresso esttica
na agressividade tcnica de cor, tela larga e som estereofnico em lugar de uma
gradao rica de pretos e brancos. Havia exemplos recentes: filmes como Black
Widow (1954) e O poder do dio (Slightly Scarlet, 1956) provavam que a viso noir
podia sobreviver ao CinemaScope e cor. 69
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entanto, para as filmagens de El Apstol, Quirino Cristiani utilizou luz artificial, pois ao
fotografar cinqenta quadros separadamente ficavam ntidas as irregularidades da luz
natural.12 Dois incndios, um em 1957 e outro em 1961, destruram grande parte das obras do
autor, inclusive El Apstol, restando somente alguns dos recortes utilizados durante as
filmagens.13
Nas primeiras dcadas, os filmes de animao americanos tinham como razes as
estrias em quadrinhos. Contudo, os primeiros desenhos animados e filmes de silhuetas
realizados na Europa eram vistos em relao s suas tcnicas como primitivos; mediante sua
concepo, tendiam a um considervel valor artstico tendo como inspirao a fantasia e o
folclore, cuja esttica vinha da arte grfica convencional da poca em que foram realizadas14.
Quando os americanos iniciaram a produo de longas-metragens, a partir de Branca de Neve
e os Sete Anes, os argumentos tambm se voltaram para os contos de fadas, as lendas
populares e as fantasias tradicionais, sempre lembradas pelo pblico15.
Branca de Neve ditou um estilo que se tornou dominante at ser contestado pela
United Production of Amrica (UPA), formada por artistas dissidentes dos Estdios Disney
cujo grafismo independiam da simulao de profundidade de campo e outros elementos que
procuravam o realismo esttico16. Branca de Neve tambm foi o primeiro filme de animao a
utilizar a cmera multiplana, invento do animador Ub Iwerks, que consistia em uma cmera
presa a uma truca com uso de vrios planos de cenrios sobre pranchas de vidros, controlados
separadamente, permitindo construir a profundidade de campo atravs do uso correto da
distncia focal e da iluminao17.
A cmera multiplana utilizada de modo limitado em Branca de Neve foi usada ao
mximo no curta-metragem O velho moinho (The Old Mill, EUA, 1937) e empregada
extensivamente em Pinquio (Pinocchio, EUA, 1940). Desde ento, os Estdios Disney
passaram a produzir uma iluso convincente de profundidade: Para filmagens com cmera
multiplana, todas as camadas menos a camada de fundo eram pintadas sobre vidro, e a
pintura a leo era usada para esse propsito.18
12
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Dos desenhos mais antigos, como Pinquio, Fantasia (idem, EUA, 1940), Cinderela
(Cinderella, EUA, 1950), A Bela Adormecida (Sleeping Beauty, EUA, 1950), at os mais
recentes, como Rei Leo (The Lion King, EUA, 1994), Aladim (Aladdin, EUA, 1992), A Bela
e a Fera (Beauty and the Beast, EUA, 1991), O Corcunda de Notre Dame (The Hunchback of
Notre Dame, EUA, 1996), Pocahontas (idem, EUA, 1995), entre outros da Disney, podemos
perceber o avano em relao ao uso da luz, que chega ao seu apogeu em Tarzan (idem, EUA,
1999). Esse desenho animado integra animao clssica e computao grfica em seus
cenrios - caracterstica dos desenhos da Disney desde O Ratinho Detetive (The Great Mouse
Detective, EUA, 1986) - dando maior dinmica, qualidade e realismo s aes, o que requer
uma preocupao maior com a hegemonia entre as duas tcnicas; a iluminao desenhada e a
computao integram-se de tal forma que o processo passa desapercebido ao pblico leigo.
Muitas animaes remetem o espectador s composies, enquadramento e iluminao
de filmes clssicos, como o caso de O Prncipe do Egito (The Prince of Egypt, EUA, 1998),
da DreamWorks. Esse desenho animado utiliza-se da iluminao narrativa semelhante usada
em filmes como Cidado Kane, onde a profundidade de campo feita com luzes mais
direcionais e sombras bem marcantes nos personagens. Mesmo o clssico Fantasia, de Walt
Disney, em seu episdio Aprendiz de feiticeiro, inspirado num poema de Goethe, recebeu
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Posicionada sobre uma estrutura na posio vertical, a chapa permite acesso s suas
superfcies anterior e posterior. A superfcie anterior, com as diversas pontas projetadas para
fora, aparece negra quando iluminada obliquamente. A tonalidade negra deriva da
sobreposio das diversas sombras projetadas pelos pinos, impedindo que a luz alcance a
superfcie branca. Entretanto, quando estes pinos so arrastados para trs, nivelando-se a
superfcie da tela, far com que esta permanea branca sem sombras. As diversas nuanas de
cinzas so dadas pelas posies intermedirias destas, podia-se, assim, realizar desenhos
com estas sombras, obtendo, nas passagens do branco ao preto, vinte e duas nuanas de
cinza.29 Para a modelagem na face anterior da placa o casal empregava rolinhos especiais,
anis, cortadores de massa ou bolas de pingue-pongue que pressionavam os pinos de forma
uniforme alterando a posio destes, criando fundos, relevos e contrastes fotografados quadro
a quadro.
Nos anos que se seguiram, o casal realizou mais duas obras utilizando a mesma
tcnica: En passant (Canad, 1943) e The Nose (Frana, 1963), alm de uma participao no
filme O processo (The trial, EUA, 1963), de Orson Welles, onde criaram, com essa tcnica, as
ilustraes em claro-escuro para a fbula-prlogo30. Alexeieff e Parker notam que,
... a tela de pinos, destinada a filmes em preto e branco, corresponde s mais
refinadas tcnicas de gravura e especialmente adequada a trabalhos de natureza
lrica. Fcil como carvo ou pastel, mais precisa quanto a valores tonais e
idealmente limpas. Proporciona ao artista completa autonomia em seu trabalho. A
textura anloga da impresso em meios-tons e permite o uso de vrios graus de
sombras, o que impraticvel na tcnica do desenho animado.31
27
147
como servio cultural oficial do governo canadense, a empresa cria, passados trs anos, um
departamento de animao que o escocs Norman McLaren coordenar por dois anos. Nos
anos que se seguiram, Mclaren dedicou-se exclusivamente realizao de filmes
experimentais de animao, com especial destaque para a tcnica de pintura direta na pelcula,
cujo processo foi realizado pela primeira vez por Len Lye32, tendo como fonte luminosa a
prpria mesa de luz onde se realizava o trabalho. A pelcula era colocada num registro
confeccionado pelo prprio animador, que fazia nela uma interveno direta, sem necessidade
de revelao para sua posterior exibio pelo projetor cinematogrfico.
McLaren realizou, entre tantas pequenas obras-primas, Vizinhos (Neighbors, Canad,
1952), onde introduziu a tcnica de pixilation, que utiliza atores filmados fotograma por
fotograma. Em 1967, Norman Mclaren realiza Pas de Deux (idem, Canad), dois bailarinos
contrastados sobre fundo escuro, com re-exposio de cada srie de movimentos por vrias
vezes sobre os fotogramas seguintes, criando um efeito de arrasto que transforma a dana
em uma tela abstrata em movimento.33
O National Film Board levou uma legio de estrangeiros para suas dependncias,
atrados pela divulgao dos trabalhos de McLaren e pelo desejo de manter a liberdade de
criao, como o prprio casal Alexeieff e Parker, que ali deixou seguidores, como o
canadense Jacques Drouin, que utilizou a tela de alfinetes doada pelo casal ao National Film
Board34, realizando Mindscape (Canad, 1974), uma fuga em tons de cinza por paisagens
apenas sonhadas35 e O paisagista (Paysagiste, Canad, 1976). No filme E (idem, Canad,
1981), de iluminao pouco expressiva, mas com grande teor poltico e ousadia nas tcnicas
de recortes, o polons Bretislav Pojar confeccionou a animao colocando recortes de papel
coloridos a lpis fixados sobre acetatos, obtendo maior liberdade de trabalho com relao aos
cenrios36.
A americana Caroline Leaf, impulsionada pela liberdade tcnica obtida pelos seus
vizinhos canadenses, criou na National Film Board dois novos processos tcnicos que lhe
deram reconhecimento internacional. O primeiro foi a animao de areia, espalhada sobre
uma placa de vidro, iluminada por baixo, cujo resultado so silhuetas que se unem e se
32
SMIRKOFF, Marcos. A animao experimental e independente. In: BRUZZO, Cristina (Org.). Coletnea
lies com cinema: animao, p. 122.
33
SMIRKOFF, Marcos. A animao experimental e independente. In: BRUZZO, Cristina (Org.). Coletnea
lies com cinema: animao, p. 123.
34
SMIRKOFF, Marcos. A animao experimental e independente. In: BRUZZO, Cristina (Org.). Coletnea
lies com cinema: animao p. 124.
35
NAZARIO, Luiz. O Expressionismo e o cinema. In: GUINSBURG, J. (Org.). O Expressionismo, p. 539.
36
MIRKOFF, Marcos. A animao experimental e independente. In: BRUZZO, Cristina (Org.). Coletnea lies
com cinema: animao p. 126.
148
separam formando personagens, tcnica que usou pela primeira vez em Pedro e o Lobo (Peter
and the Wolf, Canad, 1969) e, depois, em A coruja e o ganso (The Owl Who Married a
Goose, Canad, 1974), sua verso para uma lenda esquim. Aprimorando a tcnica, realizou
A metamorfose do Sr. Samsa (The Metamorphosis of Mr. Samsa, Canad, 1977), inspirado em
Franz Kafka, chegando a resultados visualmente semelhantes tela de alfinetes de Alexeieff.
Adaptando seus utenslios de trabalho, Leaf realizou A rua (The Street, Canad, 1976),
indicado ao Oscar em 1977, onde desenvolveu a tcnica de pintura direta no vidro37.
O National Film Board, em co-produo com o Studio Jiri Trnka e Kratky Film, da
antiga Tchecoslovquia, realizou uma animao que contou com a participao de alguns de
seus principais nomes. O brilhante trabalho pode ser conferido em LHeure des Anges
(Canad/Tchecoslovquia, 1985), de Jacques Drouin e Bretislav Pojar, com a colaborao de
Alexeieff e Parker, filme que mescla a tcnica de pin-screen ao stop-motion.
FIGURA 49 - Drouin e Pojar animando uma das cenas de LHeure des Anges.
Em LHeure des Anges, a luz adquire um papel fundamental na narrativa que explora o
universo atordoante de quem inesperadamente perde a viso, tendo que aprender a lidar com
as coisas mais simples do dia-a-dia. No incio, o espectador levado a ver tudo que cerca o
personagem e, a partir de sua cegueira, o que lhe aparece em alucinaes. Objetos comuns
tornam-se obstculos com os quais tem que aprender a lidar.
37
MIRKOFF, Marcos. A animao experimental e independente. In: BRUZZO, Cristina (Org.). Coletnea lies
com cinema: animao p. 125.
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flautista desencantado com a humanidade prepara sua terrvel vingana. Segundo Luiz
Nazario o filme possui o estilo gtico expressionista, seja na forma dos bonecos, seja na
arquitetura e mobilirio:
Uma atmosfera sombria banha o filme, como na revelao dos olhos das guias de
pedra animadas ou no brilho das jias refletidas nos rostos. Os cenrios com vielas
tortuosas, edifcios que se enroscam em direo ao cu, torres desequilibradas que
culminam em grgulas, interiores escuros decorados com mveis pesados; e a
iluminao dourada, que reala os tons de marrom e as cores discretas que surgem
aqui e ali, como no despontar da aurora, compem a incrvel plasticidade do
filme.43
Numa poca dominada pelas animaes televisivas, num perodo em que o pblico j
se habituara s produes realizadas em desenho animado, Tim Burton realizou um curta
intitulado Vincent (idem, EUA, 1984), utilizando a tcnica em stop-motion, cujo estilo
fotogrfico em preto e branco inspirou-se na iluminao e nos cenrios expressionistas para
contar a histria de um menino que almeja ser Vincent Price. Ele sonha com aventuras a
Edgar Allan Poe e morre literalmente de tdio numa famlia pragmtica da classe mdia
americana.44
No de estranhar que a esttica expressionista em Vincent fizesse parte das
caractersticas fotogrficas dos filmes que Tim Burton realizaria em live-action, como
Quando os fantasmas se divertem (Beetlejuice, EUA, 1988), onde o trash sobrenatural
mesclado ao mais lmpido caligarismo; Edward Mos de Tesoura (Edward Scissorhands,
EUA, 1990), uma releitura dark dos antigos contos de fadas; ou em Batman (idem, 1989) e
Batman, o retorno (Batman Returns, EUA, 1992), onde sua predileo pelo negro profundo
marca a atmosfera sombria de sua Gothan City. Seus filmes destacam-se mais pelo aspecto
visual do que pelas suas narrativas.45
Depois de consolidar seu visual fotogrfico dark, Tim Burton produziu O estranho
mundo de Jack, dirigido pelo experiente animador em stop-motion, Henry Selick. Burton
assinou o argumento e desenhou os personagens. O filme destaca-se por sua originalidade
tcnica e narrativa. Produzido com o aval dos Estdios Disney, a animao foge aos padres
das produes correntes da empresa, sobretudo em relao definio de bem e mal, assim
como em relao ao estilo dark expressionista. 46
O gnero fantstico sempre misturou a tcnica de animao stop-motion com o liveaction: O mundo perdido (The Lost World, EUA, 1925), de Harry Hoyte, foi o precursor do
43
152
Parque dos dinossauros (Jurassic Park, EUA, 1993), de Steven Spielberg, com sua ilha
esquecida pela civilizao habitada por rpteis pr-histricos ganhando vida graas aos efeitos
especiais do escultor e desenhista de origem irlandesa Willis OBrien, apaixonado por
arqueologia e paleontologia47. Contratado pelos estdios da RKO, OBrien integrou-se
equipe de produo da empresa como maquetista e tcnico de animao. Desenvolveu suas
tcnicas em Criation (idem, EUA, 1931), que foram mais tarde aplicadas para fazer viver
King Kong (idem, EUA, 1933), de Merian C. Cooper e Ernest B. Schoedsack, onde a mistura
de stop-motion e live-action com tcnicas clssicas do cinema como uso de maquetes,
miniaturas, fuses, matte-painting, torna realista a interatividade entre humanos e monstros.
Sob a orientao de OBrien, os irmos mexicanos Delgado construram para as cenas
gerais, um boneco articulado do gorila medindo dezoito polegadas, com estrutura em metal
revestida com pele de coelho. Para os closes, construram diversas partes do corpo de King
Kong com dimenses maiores. Os braos e as mos que seguravam a atriz Fay Wray, eram
articulados, mediam dois metros e meio de comprimento e chegavam a elevar-se a uma altura
de trs metros. A cabea e a parte superior do trax, usados nos closes, foram produzidos em
madeira, arame e tecido e revestidos com borracha e pele de urso. A boca podia ser aberta at
quase dois metros de largura. Lbios, nariz e olhos, que mediam cerca de trinta centmetros,
podiam se movimentar. Para criar esses movimentos, era necessrio um dispositivo de ar
comprimido, acionado por trs homens escondidos dentro do corpo do gorila. Para a
seqncia do Empire State, foi utilizada uma pequena marionete que escalava o edifcio,
subindo em alfinetes presos maquete do arranha-cus. Alm de avies em live-action,
tambm foram usados modelos de avies em stop-motion. A queda de King Kong do edifcio
foi filmada em cmera lenta dando uma impresso de realidade cena48. Este filme utilizou
tambm muitos vidros pintados (matte-painting) e sobrepostos com uma distncia apropriada
entre a cmera e algumas peas cenogrficas construdas em tamanho real que multiplicavam
de modo espetacular a extenso do cenrio49.
Os efeitos especiais feitos em quase sua totalidade artesanalmente permitiu que
Merian Cooper realizasse no estdio da RKO todo o filme. Por uma questo de economia,
Cooper tambm aproveitou cenrios de outros filmes realizados anteriormente pelo estdio.
Entre esses cenrios estava a cerca, com uma porta de vinte metros, onde ficava o povoado
indgena do filme, resultado de uma minuciosa reforma feita pelos cengrafos da RKO nas
47
153
muralhas de papelo-pedra da Jerusalm, pertencente ao filme O Rei dos Reis (King of Kings,
EUA, 1927), de Cecil B. DeMille, e que foram reutilizados no filme ...E o vento levou
(...Gone with the Wind, EUA, 1939). Ainda para a reproduo do povoado indgena
utilizaram o mesmo cenrio de Bird of paradise (EUA, 1932). O barco da primeira cena era
na verdade uma maquete de trs metros e meio de comprimento e as cenas de estdio foram
filmadas diante de um ciclorama50.
OBrien buscou inspirao nos desenhos de Gustave Dor para recriar a sinistra
atmosfera de sua selva. Para construir as cenas, a equipe decidiu num primeiro momento
filmar todas as animaes e depois fazer interagir essas cenas, atravs de back-projection,
com os atores em live-action. No entanto, a iluminao interferia e muito na qualidade dessas
cenas. Para solucionar o problema, a equipe de OBrien utilizou uma tcnica conhecida como
rear-projection, em que as cenas em live-action eram filmadas antes e depois projetadas,
fotograma por fotograma, junto animao de cada movimento do gorila e dos dinossauros
realizada em stop-motion. Algumas cenas mostravam os personagens em live-action e logo
em seguida em stop-motion. Um bom exemplo a cena em que Kong briga com a enorme
serpente. A mocinha, Ann (Fay Wray) estava sobre uma pedra e, logo aps a luta, o gorila a
agarra; a atriz substituda por uma Ann feita em stop-motion junto a Kong51.
A filmagem enfrentou vrios problemas tcnicos resolvidos na ltima hora por
OBrien e seus colaboradores. Muitas das cenas em stop-motion deveriam ser produzidas com
uma animao mais minuciosa de cada movimento de King Kong e dos dinossauros
articulados. s vezes um dia de trabalho correspondia a um simples gesto do gorila com
50
51
154
durao de trinta segundos. Tambm era necessria certa agilidade na execuo da animao,
porque o calor do foco das luzes fazia com que as plantas tropicais usadas para compor o
cenrio murchassem.
Curiosamente, uma das cenas mais complexas de serem filmadas foi a luta entre King
Kong e um pterodtilo. Os movimentos do gorila deveriam corresponder aos do pterodtilo,
que no parava de bater as asas e tinha Fay Wray presa em suas garras. Para esta cena, a
equipe de OBrien necessitou de sete semanas de trabalho. Entretanto, completadas as
filmagens na selva, a impresso que o gorila tinha seis metros de altura. Quando comparadas
s dimenses do King Kong, reproduzido na maquete das ruas de Nova York, essas
dimenses eram ridculas. Como soluo, tiveram de aumentar sua proporo, que pode ser
notada na cena em que a cara do gorila do tamanho da janela de um edifcio52.
FIGURA 51 - Cena em que King Kong tenta agarrar Ann e Jack Driscoll.
Terminadas as filmagens, foi acrescentada uma nova cena em que King Kong ataca
um trem em movimento. Para conseguir um ponto de vista subjetivo do maquinista, que fica
aterrorizado com a cabea do gorila, a cmera foi colocada no pequeno vago que circulava,
paralelamente, noutra via da maquete. A incluso de cenas extras aumentou excessivamente a
metragem do filme, dificultando sua exibio em salas de sesso dupla, levando a uma nova
montagem. Foram feitos vrios cortes, sendo alguns obrigados pela censura imposta pelo
Cdigo Hays, como na cena em que o p de King Kong esmaga um dos nativos ou quando
52
155
alguns tripulantes caem num buraco e so devorados por insetos gigantes. A cena em que
King Kong tira a roupa de Fay Wray foi realizada com algumas restries impostas pela
prpria atriz, que teve seu vestido previamente rasgado sustentado por arames que a
gigantesca mo de King Kong ia rasgando, pedao por pedao. Mesmo assim, a cena foi
reduzida nas cpias exibidas nos Estados Unidos e eliminada das cpias distribudas no resto
do mundo53.
OBrien teve grandes seguidores, como Ray Harryhausen, responsvel pelas
animaes em stop-motion de Jaso e o velo de ouro (Jason and the Argonauts, EUA, 1963),
de Don Chaffey. Com o advento da computao grfica, que proporciona maior realismo, a
unio de stop-motion e live-action caiu em desuso.
A unio de animao e live-action, no se restringe somente tcnica de stop-motion,
tambm aplicada s outras tcnicas como o desenho animado e a computao grfica. A
unio de atores e desenho animado na mesma cena realizada pela sobreposio da animao
ao plano em live-action anteriormente filmado. O casamento dessas duas tcnicas no
novidade, como se pode constatar em Koko (Koko the Clown, EUA, 1921), de Max Fleischer:
um palhao nasce de um tinteiro e interage com seu criador numa ao fantasiosa entre
personagem humano e animao54.
Em 1943, colaborando com a poltica da boa vizinhana do governo os estdios
Disney produziram Al, Amigos (Saludo Amigos, EUA, 1943), revolucionando a tcnica de
live-action casada ao cartoon em Voc j foi Bahia? (Three Caballeros, EUA, 1945), com
animao a cargo de Ub Iwerks. Desprezado pela crtica e desapreciado por Walt Disney,
Voc j foi Bahia? foi criticado pela falta da unidade da forma e contedo, por apresentar
os mais diversos estilos, onde certamente se encontra a sua maior qualidade55, mas Mary
Poppins (idem, EUA, 1964), de Robert Stevenson, tambm produzido pela Disney, o caso
mais famoso da mistura de tcnicas. Contudo, os atores de live-action e os personagens
animados ainda tinham suas movimentaes limitadas e a unio das tcnicas restritas a poucas
cenas. Essa limitao foi superada em Uma cilada para Roger Rabbit, em que personagens
animados interagem com os atores em live-action durante todo filme. De forma inovadora, os
personagens projetam suas sombras em cenografias verdadeiras ou manipulam objetos reais
como pratos, espelhos ou armas de fogo, alcanando um alto grau de realismo.
53
156
VAZ, Mark Cotta; DUIGNAN, Patrcia Rose. Industrial Light &Magic: Into the digital realm, p. 125.
157
que forneceu tonalidades cinzentas que realavam a composio. A equipe da ILM, depois de
ver os tons e as sombras durante o perodo de experimentao, sentia que essa aproximao
tradicional borrava a animao. O problema foi resolvido re-fotografando os elementos tonais
sobre filme colorido virgem em vez do preto-e-branco tradicional. Segundo Ed Jones, cosupervisor de efeitos visuais do filme:
Ns experimentamos e descobrimos que era uma tremenda soluo em termos de
criar sombras realistas e de enriquecimento das filmagens. (...) De certo modo, ns
criamos uma dimenso nova em Roger Rabbit. A animao no parecia
57
bidimensional, no parecia 3-D, ou completamente; ns chamamos isto de 2-D.
Nos ltimos anos, a produo de desenhos animados substituiu o cell animation pela
finalizao digital. Os Estdios Disney inovaram a tcnica de finalizao digital criando o
processo CAPS que foi utilizado pela primeira vez no filme Bernardo e Bianca na terra dos
cangurus ( The Rescuers Down Under, EUA, 1990). A nova tecnologia permitiu empresa
copiar desenhos realizados mo para serem coloridos digitalmente, eliminando a
necessidade do rduo trabalho de pintura em acetatos.58
O processo tambm permitiu combinar elementos diferentes de uma imagem de forma
elaborada, o que antes era praticamente impossvel. O sistema permitia utilizar inmeros
nveis de planos inclusos numa nica cena na animao, substituindo a velha cmera
multiplana, oferecendo maior economia e incalculvel eficincia e aposentando o acetato
(alguns artistas ainda utilizam o processo de cell animation mais por razes estilsticas que
funcionais). A digitalizao da imagem possibilita um refinamento na qualidade
desta,
VAZ, Mark Cotta; DUIGNAN, Patrcia Rose. Industrial Light &Magic: Into the digital realm, p. 130.
FINCH,Christopher. The Art of Walt Disney: from Mickey Mouse to the Magic Kingdoms, p. 293.
158
no precisava ter uma luz quase em seu todo lgica, estando algumas cenas inspiradas na
iluminao teatral, como a cena do jantar da Bela, quando recebida com um nmero musical
pelos utenslios do castelo com uma linda cano interpretada pelo castial Lumire, num
espetculo de luzes que remetem o espectador aos musicais americanos dos anos 1930.
McEntee definiu todas as lminas de cores criadas para os cenrios que tm como base a
metfora que representa as estaes do ano. O filme inicia no outono, e o cenrio tem cores
mornas; a clausura de Bela representada pelo inverno: muito azul gelado, sombras
profundas59; no final, quando tudo caminha para a descoberta do verdadeiro amor, as cores
so as da primavera.
Como a definio da iluminao de responsabilidade do diretor de arte, a fotografia,
enquanto posicionamento de cmera, de responsabilidade do departamento de diagramao,
ou seja, a equipe responsvel pela criao dos layouts. Na diagramao, as posies dos
personagens para as encenaes e composies so inseridas em conjunto com a direo e a
equipe de animadores que definem as emoes desejadas, o que vai ser fotografado, podendo
o diagramador enfatizar a atuao dos personagens60. Cristopher Finch, em The Art of Walt
Disney, nota que,
... artistas de layout no s determinam os espaos nos quais um animador tem que
trabalhar como tambm so de certo modo responsveis para decidir como o filme
parecer quando for para tela. Eles assumem tarefas que, num filme live-action,
seriam controladas pelo diretor de arte, pelo diretor de fotografia e pelo editor. Um
filme animado deve ser cortado com antecedncia, levando-se em conta que a
animao to cara que o produtor no pode dispor de filmagem de metragem
extra. Toda edio determinada na fase de layout (com a colaborao do diretor
e, s vezes, a equipe responsvel pela histria). ngulos de cmera e iluminao
tambm so determinados no layout.61
Making Of presente no DVD 2 de A Bela e A Fera, com as informaes sobre a produo do filme.
Making Of presente no DVD 2 de A Bela e A Fera, com as informaes sobre a produo do filme.
61
FINCH,Christopher. The Art of Walt Disney: from Mickey Mouse to the Magic Kingdoms, p. 137.
60
159
e uma terrvel tempestade culmina com a transformao de Fera no jovem prncipe, mostrado
na pintura no incio do filme. Raios de luz brotam de seu corpo e finaliza com seu rosto
sombreado como na pintura, para o fcil reconhecimento do espectador, para depois adquirir a
semelhana do tratamento de cor chapada dado aos outros personagens.
O restante do trabalho atribudo ao diretor de fotografia de um filme em live-action
realizado no desenho animado por um grupo de animadores cujo talento destina-se a efeitos
especiais relacionados a tempestades, queda de folhas, chuvas, iluminando efeitos mgicos
como a transformao de Fera e construindo o clima, o ambiente em que vivem os
personagens de forma a parecerem mais crveis, como a criao de sombras no cho ou fazer
a luz refletir em um objeto.62 Quando bem feito, o grandioso trabalho desses animadores
passa desapercebido do pblico, tal como o trabalho do diretor de fotografia em live-action.
O primeiro desenho animado que usou imagens geradas por computao grfica foi O
ratinho detetive, mas no que diz respeito integrao de animao tradicional e digital foi em
A Bela e a Fera que os Estdios Disney conseguiram um resultado mais expressivo. A
tecnologia referente nova ferramenta tornou vivel a construo do cenrio do salo de
baile. Em um ambiente encantador, a computao grfica executa seu papel utilizando o
processo CAPS, com uso complexo de cmera em ngulos e movimentos impossveis de
serem realizados com as limitaes pticas das cmeras convencionais, sendo tambm o
processo capaz de oferecer os meios para harmonizar a palheta de cores do filme com uma
sutileza que nunca tinha sido antes alcanada63. A cena em que Bela atacada pelos lobos
tambm seria realizada em computao grfica, mas no perodo em que foi feito o filme, eram
muitas as limitaes dessa ferramenta, acusando resultados demorados e pouco satisfatrios64.
Anos depois, com o avano da computao grfica aplicada animao, foi possvel obter-se
um tratamento extremamente eficaz em Tarzan65.
Encarado hoje como meio mais eficaz de realizao de filmes em animao, a
computao grfica nasceu como uma das muitas vertentes da animao experimental,
tornando-se o processo mais econmico e menos dispendioso. As primeiras experincias na
rea da computao aplicada animao eram produzidas a duras penas para adquirir
resultados simplrios. Os tcnicos geravam os traos em papel de cada imagem, utilizando
62
Making Of presente no DVD 2 de A Bela e A Fera, com as informaes sobre a produo do filme.
FINCH,Christopher. The Art of Walt Disney: from Mickey Mouse to the Magic Kingdoms, p. 309.
64
Making Of presente no DVD 2 de A Bela e A Fera, com as informaes sobre a produo do filme.
65
Making Of presente no DVD de Tarzan, com as informaes sobre a produo do filme.
63
160
66
Eram usados para desenhar grficos, diagramas e outras figuras baseadas em linhas continuas utilizando para
isto canetas especiais ou cargas eletrostticas e toner. Cf. BRUZZO, Cristina. Coletnea lies com cinema:
animao, p. 218.
67
TASSARA, Marcelo. Das pinturas rupestres ao computador. In: BRUZZO, Cristina (Org.). Coletnea lies
com cinema: animao, p.34.
68
FINCH,Christopher. The Art of Walt Disney: from Mickey Mouse to the Magic Kingdoms, p. 371.
69
HALAS, John, MANVELL, Roger. A tcnica da animao cinematogrfica, p. 328.
161
Em O segredo do abismo (The Abyss, EUA, 1989), de James Cameron, uma criatura
composta pelo elemento gua contracena com atores em live-action, simulando as faces dos
personagens e assim manifestando um primeiro contato. A criatura foi inicialmente modelada
em resina transparente para testes de ngulos de cmera e iluminao, ento necessrios para
a construo da forma a ser desenvolvida no computador71. A criatura, digitalmente
construda, simula movimentos fluidos e serpenteados, com cada ondulao ajustada
manualmente. Dando continuidade ao trabalho, essa criatura deveria refletir e refratar luz
realisticamente. John Knoll, responsvel pela superviso de efeitos, nota que gua reflete dez
a quinze por cento de luz e refrata o resto disto. Porque gua transparente, parte da luz que
bate nela refletir e o restante atravessar. Mas o caminho no perfeitamente direto porque
gua e ar tm densidades diferentes.72
Knoll trabalhou com a iluminao da criatura aquosa de forma que pudesse ludibriar o
olhar do espectador sem que este percebesse as limitaes do processo. A construo virtual
da refrao de raios luminosos, para obter a verossimilhana, resultaria demora e tdio. A
70
VAZ, Mark Cotta; DUIGNAN, Patrcia Rose. Industrial Light &Magic: Into the digital realm, p. 193.
VAZ, Mark Cotta; DUIGNAN, Patrcia Rose. Industrial Light &Magic: Into the digital realm, p. 194.
72
VAZ, Mark Cotta; DUIGNAN, Patrcia Rose. Industrial Light &Magic: Into the digital realm, p. 197.
71
162
fotografia do cenrio de fundo na composio junto criatura foi complicada por causa do
carter reflexivo do ser aquoso. Knoll relata que,
... quando voc simula um objeto altamente reflexivo em computao grfica, voc
tem (na tela) uma viso distorcida de seu ambiente, porque na realidade objetos
brilhantes so reflexes do mundo ao redor deles. Assim para que o personagem
digital represente adequadamente, voc tem que dar a isto (no computador) uma
descrio do mundo ao seu redor, e um modo comum para fazer isso produzir um
chamado ambiente cbico de reflexo. Esse cubo digital de seis lados pode
representar particularmente o set ou ambiente ao redor do objeto. Quando
renderizado, o computador pode entender em que direo um raio de luz penetrante
seria reflexo e que parte do ambiente cbico seria observado por voc.73
VAZ, Mark Cotta; DUIGNAN, Patrcia Rose. Industrial Light &Magic: Into the digital realm, p. 198.
VAZ, Mark Cotta; DUIGNAN, Patrcia Rose. Industrial Light &Magic: Into the digital realm, p. 199.
75
VAZ, Mark Cotta; DUIGNAN, Patrcia Rose. Industrial Light &Magic: Into the digital realm, p. 200.
74
163
nos desenhos animados clssicos. Filmes como Toy Story, FormiguinhaZ (Antz, EUA, 1998),
Vida de inseto (Bugs life, EUA, 1998) , Shrek (idem, EUA, 2002), Monstros S.A. (Monster
Inc., EUA, 2001), A era do gelo (Ice Age, EUA, 2002), Procurando Nemo (Finding Nemo,
EUA, 2003), dentre outros, representam uma evoluo nos longas de animao em
computao grfica e, conseqentemente, utilizam a iluminao de forma diferenciada.
Outros, como Dinossauros (Dinosaur, EUA, 2000) e Final Fantasy (idem, EUA/Japo, 2001),
procuram o mximo de realismo, tendo por conseqncia pontos de luz distribudos de forma
a deixar as cenas mais prximas do mundo real. Cu DElia nota que:
A sntese em trs dimenses a criao de modelos tridimensionais matemticos
com a memria do computador, seguida da animao destes modelos, que podem
ser vistos de todos os ngulos, receber cor e textura e ser iluminados com pontos
falsos de luz existentes apenas na memria do computador. O resultado uma
representao bastante convincente da realidade, mas talvez exageradamente
artificial.76
Ser nas animaes que no pretendem criar seres virtuais com a aparncia realista e
sim personagens mais prximos aos esboos dos desenhos animados clssicos que a
computao grfica mais agradar o espectador. Essas animaes apresentam tambm grandes
avanos na procura de um realismo virtual com relao aos cenrios e inovaes na criao de
ambientes orgnicos, vestimentas que se movem, esticam, enrugam e reagem iluminao e
efeitos visuais para fogo e fluidos de diferentes viscosidades. Os filmes de animao Shrek e
Procurando Nemo so bons exemplos destas inovaes.
Em Shrek, as texturas, as sombras, a luminosidade e as cores do filme foram realizadas
junto equipe de iluminao. Para evitar a aparncia plstica produzida pelo computador, os
artistas usaram sombreador (uma das diversas ferramentas propiciada pela computao
grfica no mbito 2D e 3D), que determina como a superfcie ser influenciada pela luz77.
Em Procurando Nemo, foi estabelecida uma amplitude de cores submarinas para
acompanhar os personagens por todo o filme. Em desenhos feitos a pastel, definiu-se a cor, o
tom e a luz para todas as cenas do filme (color key). Obtendo-se a palheta de cores, foi
possvel saber a hora do dia, o tom e, finalmente, o tipo e a quantidade de luz a ser
empregada. Segundo a diretora de fotografia Sharon Colahan,
... a cena no interior da baleia um bom exemplo de uma seqncia extremamente
desafiadora em todos os sentidos. Estamos dentro da boca da baleia. A maior parte
do tempo debaixo dgua. A baleia inteira est debaixo dgua e noite. Ento de
76
DELIA, Cu. Animao, tcnica e expresso. In: BRUZZO, Cristina (Org.). Coletnea lies com cinema:
animao, p.172.
77
Making Of presente no DVD Procurando Nemo, com as informaes sobre a produo do filme.
164
onde vem a luz? Voc tem que inventar alguma coisa que parea crvel, que mostre
ao, que deixe os personagens atraentes. 78
Making Of presente no DVD 2 de Procurando Nemo, com as informaes sobre a produo do filme.
Making Of presente no DVD 2 de Procurando Nemo, com as informaes sobre a produo do filme.
80
BELL, Jon. Dominando o 3D Studio Max R3: Efeitos especiais & design, p. 25.
81
MAESTRI, George. Animao digital de personagens, p. 323.
82
Making Of presente no DVD 2 de Procurando Nemo, com as informaes sobre a produo do filme.
79
165
Como em filmagens reais, a cor da iluminao afetar a cor dos diversos elementos da
composio de uma cena. Citando como exemplo, se em uma cena for aplicada uma luz azul,
far com que todas as cores desta tendam ao azul, podendo assim afetar a direo de arte
como um todo. Utilizando sabiamente a cor na iluminao, o filme ter resultados
surpreendentes e que participaro da dramatizao de suas cenas, como por exemplo, uma
cena em que o personagem morrendo de sede sob um calor infernal de uma imensido
desrtica parea ainda mais infernal e quente acrescentando uma iluminao avermelhada;
caso se use uma luz azulada, a cena ter um aspecto mais frio83.
Nos tempos atuais, grandes estdios abrem mo da animao tradicional, mesmo com
as facilidades vindas com a arte-finalizao digital, para realizar animaes totalmente
computadorizadas no universo 3D, facilitando assim no somente o posicionamento de
cmera como tambm a mudana na iluminao, aproveitando elementos cenogrficos e
personagens sem a necessidade de serem reconstrudos em outros ngulos. Cu DElia relata
que,
... a introduo dos computadores nos filmes de animao facilitou sua produo,
permitindo maior utilizao de efeitos e pirotcnica. No entanto, o virtuosismo e
os efeitos deslumbrantes sempre envelhecem com a obra, e o que resta e define a
genialidade de um trabalho ainda sua poesia e capacidade de penetrar o esprito
humano.84
83
166
167
FIGURA 54 - A flor-borboleta.
168
das lgrimas dele, um bonsai dourado, industrializado pelo mega-empresrio Mr. Maroto. O
bonsai dourado, industrializado em massa, conquista o mundo e torna Selenita uma mulher
rica. Usando o clone para produzir falsas provas contra Dr. Cretinus, Selenita o leva s barras
do tribunal da ONU, fazendo com que este seja isolado do mundo numa priso ilhada pelas
guas ocenicas. No entanto, no consegue saborear seu feito, pois seu brilhante produto
revela-se nefasto, ameaando a vida terrestre.
No terceiro e ltimo episdio da trilogia, Dr. Cretinus retorna..., o cientista escapa da
priso e, sobrevoando a cidade, percebe que toda a humanidade foi dizimada. Tomado pela
ira, Dr. Cretinus invade o laboratrio, mas no encontra Selenita. Diante do espelho ele no
percebe que o que est refletido ali no sua prpria imagem e sim a do Homunculus, o clone
criado por Selenita sua imagem e semelhana. Aps ser vitimado pelo Homunculus, Dr.
Cretinus enlouquece e passa a escrever o livro em que a histria de sua vida narrada em
parbolas abertas s mais variadas interpretaes. Enquanto isso, uma humanidade minscula
surge em redomas como pequenos clones de Dr. Cretinus e Selenita.2
A Trilogia do caos emprega trs tcnicas: animaes de recortes, desenho animado e
animao de modelos em 3D, ambas utilizando os processos possibilitados pela computao
grfica. Os cenrios e as partes articulveis dos personagens das seqncias em 2D foram
manualmente desenhados e, com a utilizao de um scanner, as imagens foram capturadas no
computador para, s ento, serem animadas.
Nas duas primeiras animaes da Trilogia do caos, produzidas em sua maior parte em
preto-e-branco, encontramos problemas relacionados iluminao. Em especial o segundo
episdio, Selenita acusa!, teve sua luz prejudicada devido ao curtssimo prazo de produo, o
que tambm obrigou a equipe a solues muito criativas, como em duas seqncias curiosas
a da biblioteca e a da assinatura do contrato -, onde foi experimentada uma tcnica de falso
3D, com bonecos desenhados em 2D, simulando bonecos modelados em 3D e contracenando
com bonecos realmente modelados em 3D.
Tanto no primeiro episdio, A flor do caos, quanto no segundo, o uso da cor foi
restrito a certos detalhes dos personagens ou a certos elementos do dcor, com um sentido
plstico e tambm dramtico - como no uso da cor em A lista de Schindler (Schindlers List,
EUA, 1994).
169
Para a animao de recortes, foi dado um tratamento eficaz com sombras bem
marcantes e construo de cenrios retorcidos. J nas seqncias em 3D, a iluminao
necessitaria de um tempo de pesquisa maior para que se obtivesse os mesmos resultados
dramticos. Um exemplo estudado foi o trabalho de iluminao do fotgrafo Gregg Toland
em Cidado Kane (Citizen Kane, EUA, 1941) de Orson Welles, sobretudo em profundidade
de campo, angulaes de cmera e utilizao de uma iluminao mais contrastada. Com base
no modelo Toland / Welles, podemos virtualmente simular iluminaes feitas sobre atores e
cenrios reais. Trocar o degrad de cinzas pouco atenuados por um preto-e-branco
contrastado pela luz e pela sombra daria um equilbrio maior entre as animaes 2D e aquelas
em 3D. essa harmonia fotogrfica que buscamos no terceiro episdio.
Assim como a Trilogia do caos, os filmes de Welles tm como uma de suas
inspiraes o cinema mudo alemo, nos quais esto presentes os ngulos inslitos, a
iluminao, a maquiagem e as interpretaes exageradas, criando um universo de pesadelos
barrocos3. O universo expressionista da Trilogia tambm marcado pelas obras de Wiene,
Murnau e Lang, que analisamos nos captulos anteriores.
A luz de um filme pode ser descrita ou subentendida no roteiro, o que facilita na
criao da iluminao. Quando essa participa da trama, requer um cuidado muito maior, mas
nos dois primeiros episdios da Trilogia do caos, a luz indicou a esttica dos filmes. Carl
Mayer, responsvel pelo roteiro do filme A noite de So Silvestre (Sylvester, Alemanha,
1923), um dos grandes roteiristas do cinema clssico alemo, preocupava-se em detalhar a
atmosfera presente em cada cena. Nas cinqenta e quatro cenas do filme Mayer define com
grande preciso a iluminao referente criao da atmosfera:
170
Em A flor do caos, a luz no foi identificada em cada cena do roteiro, porm a escolha
da esttica expressionista j subentendia o tipo de iluminao que deveria ser adotada. No
prprio storyboard, os desenhos indicavam a luz a ser trabalhada. Em A flor do caos, o
storyboard, feito a vrias mos, teve como parte de sua identidade visual o tipo de luz que
deveria ser adotado no filme. Esse deu nfase ao claro-escuro, e dentre os diversos traos
utilizados no storyboard, aquele que mais se assemelhava com as xilogravuras expressionistas
foi o que a equipe aprovou.
FIGURA56Cenasdostoryboard:Selenitanamultido.
171
depois da Primeira Guerra Mundial, quanto o mundo depois da Segunda Guerra Mundial,
perodo posterior ao do expressionismo, ou ainda evocar o mundo atual em que se alastram as
guerras sangrentas entre etnias e o terrorismo de massa contra civis. Intercalam-se nuvens no
cenrio at que a distncia forme um pas, separado dos outros, como uma ilha. Esse pascontinente tem a forma do Brasil. Com a distncia total, a ilha vista com o formato de um
nariz de caveira. Essa forma de caveira, iluminada lateralmente, o planeta Terra, depois de
ter sido destrudo em conseqncia dos bombardeios de fogo dos exterminadores que se
ocuparam em eliminar as flores-borboletas.
FIGURA57Cenasdostoryboard:PlanetaTerra.
172
173
Diferente do que se pretendia com o storyboard, foi acrescentada nvoa para criar a
atmosfera sufocante quando ocorre a coliso dos trens. Como ao dramtica, essa cena teve
um ganho com a integrao da nvoa, contando com um jogo de plano e contra-plano
(artifcio longamente utilizado no cinema como narrativa de lugar, espao, tempo) que
termina com a coliso das locomotivas. As rvores formadas por silhuetas negras que,
somadas nvoa branca, aos trens construdos como se fossem xilogravuras expressionistas e
ao cenrio sombrio, fazem com que a atmosfera da cena - criada pela nvoa proporcione
uma luz at ento inexistente na seqncia. A chama da exploso, com formas igualmente
retorcidas, difere das outras cenas de recortes, por possuir um vermelho sangue.
Nos episdios A flor do caos e Selenita acusa! foi simulada a tcnica das cmeras
multiplanas com o auxlio da computao grfica, o que seria muito dispendioso atravs de
meios convencionais. Por exemplo, na cena final do primeiro episdio, Selenita est num
primeiro plano, os demais personagens num segundo e o cenrio num terceiro. O afastamento
da cmera permitiu que os personagens no aparecessem colados ao cenrio, podendo
controlar a distncia focal e a iluminao de cada plano separadamente. No entanto, na fase
inicial dos dois filmes, h uma panormica das ruas da cidade expressionista, onde se
encontra o laboratrio do Dr. Cretinus, cena inspirada na cidade de papelo de O gabinete do
doutor Caligari; neste cenrio, as ruas, os prdios e o cu esto achatados no mesmo plano.
Depois da panormica, a mudana do ngulo para mostrar a janela da torre do
laboratrio torna-se incmoda ao dar uma falsa perspectiva da altura do laboratrio colado
aos demais elementos do cenrio. Esse problema foi resolvido em Dr. Cretinus retorna... pela
separao dos trs planos, criando a iluso de uma profundidade de campo. Nessa mesma
cena, alm da profundidade, foram acrescentadas gotculas de chuva, com a nvoa amarelada
produzida pelos bonsais dourados do segundo episdio pairando sobre todo o plano, cujos
raios se cruzam durante o movimento de cmera, identificando a atmosfera expressionista.
Em Selenita acusa!, na cena da praa, o problema foi resolvido simulando uma cmera
subjetiva, que sai detrs das silhuetas de duas rvores passando pelos personagens
adormecidos pelas emanaes do bonsai dourado e pra prximo a uma rua com outros
personagens que tambm adormecem. Cada personagem tem sua sombra projetada na parede
dos prdios.
174
As emanaes douradas dos bonsais criados por Selenita paralisam toda a populao
do planeta, com exceo do Dr. Cretinus, que possui anticorpos contra o veneno. Essa poeira
dourada espalha-se formando uma nvoa espessa e fosforescente. A nvoa dourada uma
metfora da radioatividade a espalhar-se pelo planeta. Ela d um clima, cria um ambiente,
espalha a luz e, quando necessrio, deixa as cores com tons pastis.
Esse tipo de efeito mostra a importncia no s das luzes localizadas, como tambm
da luz ambiente, em especial a que cria uma atmosfera, que d brilho a gotas de chuva, raios,
nvoas, neblina, flocos de neve, fumaa, chamas, poeira, entre outros elementos
propiciatrios de atmosferas.
Na iluminao de cenrios reais, posicionam-se as luzes para que essas possam
iluminar os elementos do cenrio (atores, objetos, paisagens, etc). Cada elemento vai receber
a luz e refleti-la de acordo com o material de que feito. Na iluminao virtual, cada
elemento tem sua luz construda separadamente, para que a madeira parea madeira, o vidro
parea vidro, o plstico parea plstico e assim por diante, de acordo com a textura ou os
175
sombreadores utilizados. A luz, usada erroneamente, far, por exemplo, que um metal parea
plstico.
Em geral, tambm se gasta muito tempo raciocinando e experimentando para simular a
luz num mundo virtual. Essa oferece vrias opes de iluminao digital, porm muito
difcil produzir uma aparncia convincente na finalizao de uma imagem. Em muitos casos,
a finalidade da iluminao na computao grfica restringe-se a ver um ou mais objetos
claramente. No entanto, podemos utilizar a iluminao para transmitir uma emoo ou
direcionar o olhar do espectador a um ponto especfico, podendo ainda fornecer mais
intensidade e riqueza para o cenrio. Isso remete ao uso da iluminao como elemento
narrativo e estilstico. Quando se ilumina um cenrio importante saber qual o estado de
esprito se pretende transmitir e se a luz capaz de realar a histria para o cenrio a ser
utilizado. importante avaliar tambm se h efeitos especiais de iluminao que se
desenvolvem no cenrio e, existindo, saber se eles podem ser confeccionados com luzes ou
por outros meios.
Em A flor do caos e Selenita acusa!, a animao 3D no seguiu sempre os cnones do
Expressionismo, especialmente em relao personagem Selenita. Sendo uma personagem
feminina, digitalmente construda, deve-se suavizar a luz para realar a beleza de seus traos.
No entanto, devido intensidade e ao mau posicionamento da iluminao, a luz usada fez
com que ela ficasse com pouco contraste, com alguns contornos indefinidos, e pouco volume
em suas formas. Percebemos detalhes das mos que podiam ser atenuados. Quando ela sobe a
escada no primeiro episdio, a falta de perspectiva tridimensional preocupante. Isso
acontece tambm, em Selenita acusa! com o clone de Dr. Cretinus.
176
Essa cena possui o contraste de luz e sombra adequado ao estilo expressionista e foi
uma das que melhor aproveitou a esttica do claro-escuro. Essa luz faltou em importantes
cenas do filme e praticamente inexistiu em Selenita acusa!, que tambm usou a cor em
excesso, em alguns momentos sem qualquer necessidade dramtica ou indicao do diretor,
apenas como uma fantasia pessoal do animador. A iluminao relacionada ao personagem de
177
Dr. Cretinus, em A flor do caos, foi melhor produzida que a relacionada personagem de
Selenita, seja por sua textura, seja pelo tipo de fonte de luz utilizada.
O ambiente do laboratrio em A flor do caos todo negro, o que facilitou muito na
construo dos objetos do cenrio, limitando-se mesa com os tubos de ensaio, a escada e a
mquina que cria a flor-borboleta. Recursos semelhantes a esse foram muito usados em filmes
de baixo oramento, como o prprio Cidado Kane, que utilizou alguns elementos num fundo
escuro, criando cenrios bem convincentes, evitando gastos em cenrios gigantescos e
luxuosos, partes dos quais, muitas vezes, nem apareciam nos filmes pelo posicionamento da
cmera ou pela inteno do diretor.5
A proporo do cenrio, em A flor do caos, somente delimitada no corredor que leva
at a biblioteca. Selenita, com um lampio, passa por esse corredor totalmente iluminada.
Poderia ter sido usado somente o foco da luz obtida pelo lampio, deixando suas costas e
parte dos cenrios escuros. Assim que ela abre a porta, em uma seqncia de imagens fixas
(em belas ilustraes, mas deixando a desejar pela falta da animao), Selenita acende a luz
da imensa biblioteca. Quase no se percebe esta ao, pois a variao de luz foi mnima, o que
poderia ser resolvido inicialmente se a cena estivesse na semi-escurido e em seguida
iluminada utilizando-se o ajuste de brilho-contraste em programas de tratamento de imagens
do prprio computador.
178
propores do cenrio referentes ao laboratrio. A luz de uma janela que recorta um rosto, um
cho ou uma parede, a sombra de um inimigo ou de um candelabro, ou at mesmo um vulto
irreconhecvel so coisas que no passam desapercebidas numa cena, tornando-as importantes
para o contexto e a narrativa do filme. Por exemplo, a ira de Selenita ao perceber a
importncia crescente de Dr. Cretinus que passa a ser visto como heri enquanto ela por ele
esquecida. As expresses do seu rosto so mnimas. Estas seriam mais densas se houvesse um
brilho no monitor onde Selenita assiste s homenagens a Dr. Cretinus e se esse brilho se
refletisse em sua face com uma luz dura vinda de baixo, o que daria um ar mais demonaco ao
seu rosto, explodindo visualmente seu dio.
Em Inteligncia artificial (Artificial intelligence, EUA, 2001) de Steven Spielberg, a
Fada Azul poderia ter sido interpretada por uma atriz, famosa ou no, mas para compor um
cenrio de fantasia, usaram o recurso da animao 3D. O interessante da cena foi no s a
animao, mas o uso da luz na personagem, cujo corpo percebido apenas em silhueta. Uma
luz direcional foi aplicada a seu rosto, mostrando basicamente os olhos, ficando o resto
obscuro. um recurso interessante, que poderia ter sido explorado em Selenita acusa! no
momento de fria e cimes da personagem Selenita.
A adoo da tcnica de animao com recortes foi uma soluo encontrada para
resolver as diferenas entre os traos de cada animador desde A flor do caos. Isso no
somente resolveria a diferena do estilo individual de cada animador como tambm
economizaria tempo de produo por ser o trabalho com a tcnica de recortes menos rduo
que o desenho animado. Essa simplificao foi levada tambm para Selenita acusa! que,
como o primeiro episdio, possua inmeras cenas em 2D. A bidimensionalidade era sempre
usada quando se referia ao mundo exterior, ou seja, fora do laboratrio.
Em Dr. Cretinus retorna..., as cenas externas, sempre em 2D, foram reduzidas,
passando a maior parte da ao dentro do laboratrio, isto , em cenas 3D. A equipe passou a
substituir parte das animaes de recortes pela tcnica de desenho animado, um processo mais
exaustivo, mas que traz menos limitaes relacionadas aos movimentos e maiores
possibilidades de trabalhar com efeitos de luzes e sombras.
A animao dos elementos de cena compe harmoniosamente com os cenrios
previamente desenhados por Cludia Jussan (principal diretora de arte da Trilogia do caos
que tambm contou com outros designers 2D e 3D), para que no houvesse diferenas
abruptas entre eles. Pensando nisso, as cenas de Dr. Cretinus pegando o seu uniforme no
179
A equipe realizou a animao do personagem e a iluminao que incide sobre ele com
a preocupao de acrescentar expresses gestuais que enriquecem o personagem,
aproximando-o ainda mais da interpretao expressionista. A princpio, seria realizada
somente a silhueta do personagem, o que pouparia tempo na execuo da animao, no
entanto isto se tornou difcil, pois a silhueta confundia-se com certos elementos em negro no
desenho do armrio e das quinas das paredes. A soluo encontrada foi criar uma luz branca
incidindo lateralmente. O resultado foi satisfatrio, dando volume ao personagem e
destacando-o de certos elementos negros que compunham o cenrio.
Na cena em que Cretinus sobe a escada, luzes intensas de relmpagos adentram pela
janela da priso, iluminando Cretinus e todo o cenrio. No teto da priso, Cretinus corre e
entra no helicptero para fugir da ilha. Para essa cena, Cludia Jussan criou ondas gigantescas
que, junto com a tempestade, compem uma atmosfera de perigo e desolao. No entanto, a
chuva ameniza, permitindo a Cretinus perceber a grande destruio em que se encontra a
cidade, abarrotada de cadveres. O olhar de pnico diante da imagem da cidade destruda,
refletida nas lentes de seus culos, substitudo pelo de ira.
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O clone observa pelos monitores do laboratrio a chegada de Dr. Cretinus, que pousa
prximo ao laboratrio. A cena corta para o interior do laboratrio; a porta se abre e Dr.
Cretinus, silhuetado, permanece parado, favorecendo o efeito de transio entre as tcnicas de
desenho animado e 3D, com o emprego de textura bidimensional sobre modelo digital.
181
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CONCLUSO
Como foi visto ao longo desta dissertao, a iluminao faz com que o filme possua
sua ao dramtica mais expressiva quando, em colaborao, cineasta e diretor de fotografia
preocupam-se em adequar a esttica fotogrfica narrativa do filme. Os pioneiros do cinema
utilizavam a luz solar, tendo os fenmenos naturais como um dos principais desafios a serem
superados. Criaram-se paredes de vidro e o filme ainda dependia de movimentos rotacionais
de cenrios para aproveitar ao mximo a luz solar. Entre erros e acertos, figuras annimas
trouxeram a luz dos interiores domsticos e da iluminao de rua para auxiliar na fotografia,
somando-as luz solar. Com o tempo, o cinema criou sua prpria linguagem, o que obrigou
um avano nos equipamentos fotogrficos, conseqentemente, unidades de iluminao foram
fabricadas para suprir esse meio que se firma como indstria de entretenimento.
Com isso, as primeiras platias deslumbradas com a imagem em movimento
evoluram para um pblico mais exigente. A comdia pastelo, extremamente iluminada,
dividi o espao com filmes dramticos cuja preocupao fotogrfica proporcionou um avano
na utilizao da luz como elemento no s funcional como tambm esttico e expressivo. Na
Europa uma nova forma de fazer cinema surgia, sendo sabiamente aproveitada pelos
produtores de Hollywood que, no perodo entre-guerras, importou grande leva de cineastas,
atores e tcnicos do velho continente. Hollywood tornou-se o plo da maior indstria de
entretenimentos do mundo, e ainda hoje, sobrevivem muitos dos grandes estdios de outrora.
Sobretudo da Alemanha, a indstria de cinema americana trouxe grande contingente de
profissionais. Os filmes americanos excessivamente iluminados, realizados com cmeras
estticas ou de movimentos limitados cederam s experimentaes previamente bem
sucedidas no cinema expressionista da Alemanha, onde a cmera mvel e a iluminao claroescuro fizeram escola.
Durante a pesquisa foi possvel observar o grande avano na linguagem da cmera
dado ainda no perodo ureo do cinema silencioso. As tcnicas fotogrficas proporcionadas
pelo crescimento da nova indstria de entretenimento levaram aos olhos do espectador um
novo mundo, mas com o advento do som e da cor, essa indstria foi obrigada a adaptar-se s
novas exigncias do mercado. O filme sonoro significou um retrocesso na tcnica de
fotografia relacionada cmera e iluminao, mas o filme colorido necessitava de avanos
na qualidade das emulses para que reagisse ao gosto dos cineastas e para que estes
atendessem satisfatoriamente ao gosto do pblico. Muitos cineastas mostraram-se contrrios
183
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Hoje filmes coloridos so feitos sob qualquer condio de luz, pois a indstria de
equipamentos proporcionou cmeras e pelculas coloridas com emulses que possuem
sensibilidades capazes disso. O filme em preto e branco tornou-se um meio de expresso do
fotgrafo junto ao cineasta que o adota apenas com fins estticos ou narrativos,
contextualizando um perodo histrico, quando necessrio, como em A lista de Schindler; ou
quando se adota a metalinguagem, como em Cliente morto no paga (Dead men dont wear
plaid, 1982), de Carl Reiner, ou Ed Wood, de Tim Burtom. No entanto, quanto mais
significativo for o trabalho estilstico da iluminao junto narrativa, melhor ser o resultado
dramtico sobre o filme, tanto em preto e branco quanto em cor.
Nossa dissertao A luz no cinema percorreu a histria da iluminao cinematogrfica,
atentando, sobretudo, para o Expressionismo alemo e sua influncia junto a outros gneros,
pois esse foi o estilo adotado pela animao Trilogia do caos, projeto experimental no qual
aplicamos os conhecimentos adquiridos para compor animaes iluminadas com coerncia,
objetivando dar maior credibilidade aos personagens e cenrios construdos em processos
digitais da computao grfica. Utilizamos as facilidades advindas dos recursos digitais para
simular a iluminao proporcionada pelo mundo real.
O episdio final da Trilogia pretende superar as duas primeiras animaes no mbito
da fotografia e da animao, incluindo em algumas cenas a tcnica de desenho animado para
dar maior fluidez ao dramtica, sem com isso perder a atmosfera carregada relacionada
animao bidimensional dos dois primeiros episdios, acrescentando a estas animaes
efeitos como clares de relmpagos, ondas gigantescas, tempestade, iluminao dura,
apresentando luzes e sombras desenhadas sobre personagens e cenrios, aproximando o filme
do visual das xilogravuras expressionistas.
Se os resultados dessa aplicao prtica da pesquisa em Dr. Cretinus retorna... for
positiva, poderemos corrigir algumas cenas dos dois primeiros episdios na remasterizao
para DVD, que dever apresentar os trs curtas soldados num nico filme, resultando na
produo de um longa metragem. O equilbrio fotogrfico entre os trs episdios ser decisivo
para o resultado final do longa-metragem.
Nossa pesquisa mostrou que o cinema est em constante transformao e que os meios
digitais favorecem isso. Hoje possvel realizar filmes sem a necessidade da pelcula,
entretanto ainda preciso utilizar a linguagem da cmera que a extenso do olhar do
cineasta; para que esta no parea crua e desprovida de expressividade, o diretor de fotografia
acrescenta ngulos e inunda as cenas de luzes e sombras, criando a atmosfera que orquestrar
todo o filme. A luz na composio de cenas em um filme a criao de algo como as
185
pinceladas sobre o esboo num quadro que, s a partir de ento, far com que a obra exista e
faa soltar uma nica lgrima de seu criador, o resultado deste belo trabalho emocionar o seu
pblico.
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ANEXO A
Venho pensando h tempos nesta questo, sem contudo me animar a colocar em letra
de forma as reflexes a que fui levado e algumas das concluses a que cheguei. A existncia
da pgina "Textos" no site da ABC me animou a ordenar estas idias. Espero que possam ter
alguma serventia para ns, diretores de fotografia, que temos tanta carncia de textos
reflexivos sobre a nossa atividade.
Em entrevista concedida recentemente a Lauro Escorel e Tuca Moraes para o site da
ABC, nosso decano Mrio Carneiro fez alguns comentrios que me serviram de ponto de
partida para encaminhar a questo da luz nos trpicos . Dizia o Mrio naquela ocasio: "Aqui,
por exemplo, voc sai no sol brasileiro. Voc est com 8 diafragmas entre a luz e a sombra!
um inferno. E isso no vai mudar. Nosso clima esse. Se quiser amansar isso, fazer fotografia
tipo Almendros, s final de tarde. Duas horas de tarde, duas horas de manh... No meio do dia
faz uns planinhos de interior. Acaba ficando uma coisa cansativa, porque parece que s h
duas iluminaes aqui na terra: Quando o sol nasce e quando o sol se pe. Eu gosto de
tambm ousar. De luzes bem violentas."
A lembrana deste trecho da entrevista me ocorreu ao assistir "Eu, Tu, Eles" 2000,
dirigido por Andrucha Waddington e fotografado por Breno Silveira, onde a opo de filmar
apenas nas horas de sol baixo foi levada s ltimas conseqncias. Apesar de reconhecer os
mritos do filme e de apreciar seu tratamento fotogrfico, fiquei com a impresso o tempo
todo de que o filme no se passava no agreste nordestino, onde uma das caractersticas da luz
a sua posio zenital durante as horas do meio do dia. Disso resultam sombras acentuadas e
um "esfriamento" das cores resultante da alta temperatura de cor da luz do cu. Ao optar pelo
tom dourado e pelas horas prximas ao amanhecer / entardecer, perdeu-se a imagem rida e
impactante que caracteriza o serto nordestino.
187
188
na direo oposta investindo numa esttica documental e numa fotografia de luz existente,
onde a expressividade do momento captado e no a continuidade passa a ser o mais
importante.
Um outro filme seminal na questo da reproduo da luz tropical, ainda na fase do
branco e preto, foi "Os Fuzis" 1963, de Rui Guerra, fotografado por Ricardo Aronovich,
argentino de nascimento, e na poca recm chegado ao Brasil. Em entrevista a ABC, ele
comenta: "Essa luz nordestina me fascinou e quebrou todos os meus esquemas conhecidos da
Argentina, onde a luz mais inclinada, (no tanto quanto a europia, que se assemelha a da
Patagnia), e mais controlvel... Tenho uma necessidade quase fisiolgica de ver, de olhar, de
viver pelo menos uma vez ao ano, essa luz que vocs tem a sorte de ter a. um pouco como
se ela tivesse se fixado na minha retina... E vejo filmes s vezes, fotografados por grandes
diretores de fotografia europeus, em lugares que poderiam se parecer com a luz do nordeste,
da Bahia, ou do serto (embora esta seja nica), muito bem fotografados, certinhos at, mas
que fora a qualidade tcnica e mesmo pictrica, no refletem na fotografia, a realidade da luz,
da temperatura ou a realidade social da locao em questo". Aqui Aronovich sintetiza o
ponto central da questo que estou tentando enfocar: fazer a cinematografia refletir a realidade
da luz local.
Outros dois filmes do incio do Cinema Novo contriburam de forma notvel para
encontrar uma reproduo expressiva da luz tropical em preto e branco. So eles; "Vidas
Secas" 1963, de Nelson Pereira dos Santos e "Deus e o Diabo da Terra do Sol" 1963, de
Glauber Rocha. No primeiro, a dupla de fotgrafos Lus Carlos Barreto e Jos Rosa conduziu
uma experincia de eliminar qualquer filtragem corretiva (a "lente nua" no dizer de Jos
Medeiros), e expor para a sombra, deixando as altas luzes "estourarem". O resultado, que
lembra muito as xilogravuras que ilustram a literatura de cordel, se mostrou altamente eficaz e
integrado narrativa.
189
Em "Deus e o Diabo na Terra do Sol", Waldemar Lima foi pelo mesmo caminho da
super-exposio, mas sua inteno de ter as cpias de exibio com alto contraste se frustrou
pelo empenho do laboratrio (Lider - Rio), em tirar cpias "corretas", compensando as altas
densidades do negativo.
Revendo recentemente o filme telecinado, fiquei impressionado com a latitude do
antigo Plus-X, pois mesmo expondo para a sombra, se vem detalhes nas nuvens e no cho de
areio. Falando ABC, Waldemar observou: "Ele (Glauber) queria uma fotografia dura,
branca, que retratasse a caatinga e que no fosse um mero acessrio pictrico dentro do filme.
No queria uma fotografia bonita. Ele partiu do princpio de que a fotografia no devia ser
bonita. E como poderia fazer fotografia no bonita na caatinga, onde qualquer mandacaru bem
enquadrado ou contra luz da uma fotografia bonita? Minha proposta foi super-expor o filme,
ter um negativo denso e ter uma fotografia branca. Esse foi o princpio do nosso papo... Fiz
um teste para o Glauber ver. Filmei durante o dia, sol a pino, uma pessoa com um chapu
largo fazendo sombra escura no rosto e a sombra ficou clara. Vegetao cinza claro. E era isso
que a gente queria. O Plus-X tinha 64 ASA, e filmei com 16 ASA. Dois stops de superexposio." Certamente so poucos os locais no planeta onde se pode fotografar um filme
inteiro com este ndice de exposio ...
Mais adiante Lima esclarece mais sobre outros motivos, bem mais pragmticos, que o
levaram a aquela escolha: "A fotografia estourada alm de ter sido uma definio de estilo
fotogrfico, evitava o uso de rebatedores. Ns no podamos subir as escadarias do Monte
Santo cheios de rebatedores. A soluo era aquela mesma; super-exposio."
L.C. Barreto comentando a fotografia de "Vidas Secas", diz mais ou menos a mesma
coisa: "Achvamos que a fotografia devia ser sem luz artificial, sem filtros. Na verdade, uma
190
coisa bem primitiva.... A fotografia de "Vidas Secas" buscava a textura da gravura. Uma
fotografia bem contrastada, onde a luz era medida pelo rosto, o tom mais baixo, e o resto
ficava com luminosidade estourada, transmitindo a verdadeira luz do Nordeste. Diferente do
que se costumava fazer no cinema, com filtros, de maneira que o Nordeste parecia sempre
meio nublado, que ia chover, ou como um jardim, sem aquela luminosidade agressiva..."
Com o advento da cor, o problema se complicou mais ainda. Ao contraste de
luminncia sol/sombra, somou-se o contraste cromtico entre as cores primrias (azul/cu,
verde/mata e vermelho/terra). A soluo salvadora encontrada para o preto e branco de expor
para a sombra, no funcionava no colorido. A latitude do negativo color era muito menor
(tolerava uma relao de contraste mxima de 4:1), e o resultado era desastroso, pois poucas
coisas so mais desagradveis ao olhar do que uma fotografia colorida super-exposta.
Acontece ento um recuo em direo aos rebatedores e arcos voltaicos, nem sempre usados
com a parcimnia e a discrio necessrias para evitar o artificialismo que de alguma maneira,
ficou como a marca registrada dos primeiros filmes coloridos rodados no Brasil.
A assimilao da cor pelo Cinema Novo se deu de forma bastante assimtrica. De um
lado alguns diretores de fotografia com uma boa formao esttica e um olhar educado em
outras atividades artsticas, notadamente na pintura e na fotografia fixa, mas que ainda no
tinham total domnio da teoria e da tecnologia da cor no cinema. De outro, profissionais
estrangeiros com mais conhecimento e prtica da cor, mas um tanto "engessados" pelo
respeito excessivo aos limites que o suporte apresentava naquele momento.
Um ponto de equilbrio entre estas duas correntes o trabalho do italiano Guido
Cosulich no filme "Macunaima" 1969, de Joaquim Pedro de Andrade. Ali o emprego da cor
se destaca como elemento expressivo da narrativa cinematogrfica. Um toque "tropicalista" e
uma ligeira super-exposio, temperam a efusividade das cores propostas pela direo de arte
e pelo figurino. Mas, como uma herana da fase anterior preto e branca do movimento,
persiste nos interiores o uso de muita luz rebatida e difusa, um fill light dominante que
"achata" o sujeito contra o fundo, e que ser uma caracterstica da fotografia de muitos dos
filmes coloridos produzidos nos anos 70 e 80.
191
Uma soluo interessante para a questo dos contrastes da luz tropical foi proposta por
Affonso Beato no filme "O Drago da Maldade Contra o Santo Guerreiro" 1969, de Glauber
Rocha. Sua proposta consistiu em filmar majoritariamente a favor da luz, contornando desta
forma o problema do contraste entre sol e sombra. Na cor, a direo de arte e o figurino
introduziram nas cenas cores complementares como o amarelo e o magenta, que somadas s
primarias, harmonizaram o contraste cromtico, estendendo a paleta e tornando-a mais rica e
variada.
Com a recente introduo pelos dois maiores fabricantes de filmes cinematogrficos
de novas emulses que incorporam a tecnologia do "gro chato", o ndice e a latitude de
exposio, a granularidade, e a resposta cromtica foram bastante melhoradas. Como
conseqncia, a reproduo dos contrastes de valor e cromticos resultantes da luz tropical
ficou menos problemtica. Diretores, diretores de arte e principalmente os diretores de
fotografia, passaram a aceitar melhor o claro-escuro prprio da luz sertaneja e a tolerar mais
zonas de sub e super-exposio na imagem.
Por outro lado, alguns profissionais formados no cinema publicitrio vm tentando
transpor uma esttica e um "look clean" para filmes de fico rodados em regies agrestes,
obtendo um resultado que peca pelo artificialismo, reincidindo no erro apontado l atrs por
Aronovich ("...os filmes no refletem na fotografa, a realidade da luz, da temperatura ou a
realidade social da locao em questo".)
Como vemos, a questo permanece em aberto. As novas propostas de abordagem que
viro certamente vo aprofundar a discusso. Esperamos com a publicao deste texto ter
proporcionado um balizamento para ela.1
192
ANEXO B
Fotgrafos do cinema
Alcino Leite Neto, editor de Domingo da Folha e editor do site Trpico, escreveu
sobre os principais diretores de fotografia da histria da cinematografia mundial e do cinema
brasileiro em seu texto crtico"Longe do Paraso" e os maiores fotgrafos do cinema
publicado para Folha Online de 13 de julho de 2003. De acordo com Alcino,
Edward Lachman
Aos 54 anos, um dos maiores diretores de fotografia do cinema atual. Foi assistente
de quatro dos grandes fotgrafos modernos: Vittorio Storaro (em "La Luna", de Bertolucci),
Sven Nykivst (o fotgrafo de Bergman, em "Hurricane", de Jan Troell), de Robby Mueller
(em "O Amigo Americano", de Wim Wenders) e de Raoul Coutard (em "Passion", de JeanLuc Godard).
Prefere trabalhar com diretores estreantes e ousados do cinema americano e
internacional. Fez a fotografia de "Stroszek" (1977), de Werner Herzog, "Tokio Ga" (1983),
de Wenders, "True Stories" (1986), de David Byrne, "Eric Brockovich" (1999), de Steven
Soderbergh, e "Virgens Suicidas" (1998), de Sofia Coppola, entre outros. Foi co-diretor de
"Ken Park", ao lado de Larry Clark, este tambm um fotgrafo.
Russel Metty
NETO, Alcino Leite. "Longe do Paraso" e os maiores fotgrafos do cinema. Folha Online, 13 jul. 2003.
Disponvel em: < www1.folha.uol.com.br/folha/pensata/ult682u79.shtml> Acesso em 27 jul. 2003.
193
Metty foi o diretor de fotografia de algumas das maiores obras de Douglas Sirk, como
"Tudo que o Cu Permite" (1955), "Palavras ao Vento" (1956), "Tempo de Amar, Tempo de
Morrer" (1957) e "Imitao da Vida" (1958).
Quem viu algum desses filmes no cinema, sentado na sala escura, sabe do que capaz
o talento desse fotgrafo. No preto-e-branco, Metty tambm foi um notvel criador. ele que
assina as imagens de "O Estranho" (1946) e de "A Marca da Maldade" (1957), ambos de
Orson Welles.
Entre os mestres da cor em Hollywood, tambm no se pode esquecer de Robert
Burks, que assinou os principais filmes de Hitchcock nos anos 1950/1960, como "Janela
Indiscreta" (1954), "Vertigo" (1958) e "Os Pssaros" (1963).
Gregg Tolland
194
O cinema tambm imensamente devedor destes dois fotgrafos russos. Kauffman era
irmo do diretor Dziga Vertov e imigrou na poca revolucionria sovitica para a Frana. Foi
o fotgrafo de Jean Vigo, realizando as imagens ultramodernistas de "A Propsito de Nice"
(1930), "Zero de Conduta" (1933) e "Atalante" (1935). Mais tarde mudou-se para Hollywood,
onde trabalhou com Elia Kazan, fotografando "Sindicato de Ladres" (1954), "Baby Doll"
(1956) e "Clamor do Sexo" (1961) -este uma obra-prima do cinema em cores.
Tiss o diretor de fotografia de praticamente todos os filmes de Eisenstein, desde as
experincias futuristas de "O Encouraado Potemkim" (1925) e "Outubro" (1927) at o neoexpressionismo de "Ivan, o Terrvel" (1945). ele tambm que ajuda a fixar uma certa
fotogenia do mundo mexicano em "Que Viva Mxico" (1931), que ir repercutir
posteriormente no trabalho de Welles (" Tudo Verdade"), no de Gabriel Figueroa e mesmo
de Glauber Rocha.
Gabriel Figueroa
Claude Renoir
Se Metty o prncipe da cor em Hollywood, na Frana este ttulo deve ser dado a
Claude Renoir, neto do pintor Pierre Renoir e sobrinho do diretor Jean Renoir.
So de sua lavra as imagens exuberantes de "Carrosse d'Or" (1952) e "Elena e os
Homens" (1955). Claude tambm um timo fotgrafo do PB, em clssicos como "Toni"
(1934), "Partie de Campagne" (1936) e "A Regra do Jogo" (1939) - todos filmes de Jean
Renoir.
195
Alekan assinou a direo de fotografia de vrios clssicos franceses dos anos 1940 e
1950. Foi "ressuscitado" nos anos 1980, quando participou das experincias contemporneas
de Raoul Ruiz ("O Territrio", 1981), de Alain Robbe-Grillet ("A Bela Cativa", 1982) e de
Wim Wenders ("O Estado das Coisas", 1982, e "Asas do Desejo", 1987).
O trabalho de Vierny indissocivel do de Alain Resnais, para quem criou as imagens
poderosas de "Hiroshima Meu Amor" (1959), "O Ano Passado em Marienbad" (1961) e
"Muriel" (1963). Tambm trabalhou com Buuel, em "A Bela da Tarde" (1967), e Ruiz, em
"A Hiptese do Quadro Roubado" (1978), entre outros filmes.
Raoul Coutard
196
Alexandre" (1982). Em 1986 foi Rssia filmar o mais bergmaniano dos filmes de Andrej
Tarkovski, "O Sacrifcio" (1986).
Gianni di Venanzo, Giuseppe Rotuno, Vittorio Storaro, Carlo di Palma e Tonino Delli
Colli
Este quinteto apenas uma pequena parte da notvel turma de fotgrafos italianos que
ajudaram a criar algumas das mais belas imagens do cinema.
Venanzo assina pelo menos dois marcos do filme moderno: "O Eclipse" (1962), de
Antonioni, e "Oito e Meio" (1963), de Fellini. Tambm fotografou "As Amigas", "O Grito"
(1957) e "A Noite" (1961), todos de Antonioni. A este diretor est ligada ainda a carreira de
Carlo di Palma, fotgrafo de "O Deserto Vermelho" (1964) e "Blow Up" (1967).
Rotuno o fotgrafo dos maravilhosos "Rocco e Seus Irmos" (1960), "O Leopardo"
(1963), de Visconti, "Roma" (1972) e "Amarcord" (1973), de Fellini.
Storaro o olhar neoclassicista que acompanha Bernardo Bertolucci por vrios filmes.
Realizou as fotografias estupendas de "A Estratgia da Aranha" (1969), "O ltimo Tango"
(1972), "Novecento" (1976) e "O ltimo Imperador" (1987). Tambm foi o fotgrafo de
"Apocalipse Now" (1979), de Francis Ford Coppola.
Delli Coli viabilizou os planos ousados de "Era uma Vez no Oeste" (1968), de Sergio
Leone, bem como os de "Gavies e Passarinhos" (1966), "Pocilga" (1969) e "Sal" (1975), de
Pier Paolo Pasolini.
No cinema italiano, cumpre ainda lembrar ao menos trs fotgrafos neo-realistas:
Carlo Montuori ("Ladres de Bicicleta", 1948, de De Sica), Otello Martelli ("Pais", 1946, de
Rossellini, "Arroz Amargo", 1949, de Risi, "A Estrada da Vida", 1954, "A Doce Vida", 1960,
de Fellini, entre outros) e Aldo Tonti ("Obsesso", 1942, de Visconti, "Roma Cidade Aberta",
1945, de Rossellini, e "As Noites de Cabria", 1957, de Fellini).
Tonti, alis, viveu no Brasil, onde ajudou a criar os estdios Maristela, em So Paulo,
nos anos 1950, tendo realizado a fotografia de "O Comprador de Fazendas" (1951), de
Alberto Pieralisi.
Lacunas
197
branco nos filmes de Hawks ("Scarface", 1932), Sternberg e King Vidor. Esquecemos dos
formidveis fotgrafos japoneses, como Kasuo Miyagawa ("Contos da Lua Vaga", 1953, e "O
Intendente Sansho", 1954, de Mizoguchi). Deixamos de lado a maior parte dos
contemporneos. Ainda h muito a fazer pela honra e a memria dos fotgrafos no cinema.
E a fotografia brasileira?
Para quem assistiu alguns dos bons filmes brasileiros, de vrias pocas, no h coisa
mais irritante do que ouvir o comentrio de que a "fotografia brasileira melhorou muito nos
ltimos anos".
um raciocnio falso e preconceituoso. Talvez possamos dizer que o som no cinema
brasileiro tenha passado por relevantes avanos tcnicos, mas no que a fotografia
"melhorou".
A fotografia brasileira no cinema sempre foi realizada com grande apuro nos
principais filmes, desde a era muda, e tem j uma longa histria para contar. Histria que
tambm a da procura de uma luz prpria, que no repita as tonalidades nem os modelos
dominantes no cinema hollywoodiano e europeu, embora busque neles inspirao.
Muito esquematicamente, pode-se dizer que a "luz brasileira" comea a ser definida
pelo fotgrafo Edgar Brasil na poca do cinema mudo (em filmes como "Sangue Mineiro",
1929, de Humberto Mauro, e "Limite", 1931, de Mrio Peixoto), passa pelo olhar do inglsbrasileiro Chick Fowle. (em "O Cangaceiro", 1952, de Lima Barreto, e "O Pagador de
Promessas", 1962, de Anselmo Duarte) e atinge sua expresso moderna nas imagens do
Cinema Novo e do Cinema Marginal, nos anos 1960 e 1970.
o tempo das experincias originais realizadas pelos fotgrafos Ricardo Aronovich
(com "Os Fuzis", 1963, de Ruy Guerra), Luiz Carlos Barreto (com "Vidas Secas", 1963, de
Nelson Pereira dos Santos), Mrio Carneiro (com "O Padre e a Moa", 1965, de Joaquim
Pedro de Andrade) e Affonso Beato (com "O Drago da Maldade contra o Santo Guerreiro",
1968, de Glauber Rocha).
Aronovich, depois de sua passagem pelo Brasil, mudou-se para a Europa, onde
trabalhou com Alain Resnais na fotografia de "Providence" (1977) e com Ettore Scola, em
"Casanova e a Revoluo" (1980), dentre outros diretores.
Beato, excelente colorista, tambm seguiu carreira internacional, tendo realizado as
imagens de alguns filmes de Almodvar, como "A Flor do Meu Segredo" (1995), "A Carne
Trmula" (1997) e "Tudo Sobre Minha Me" (1998).
198
No se pode esquecer ainda de Dib Lufti ("Os Herdeiros", 1969, de Cac Diegues, e
"A Lira do Delrio", 1977, de Walter Lima Jr.), de Fernando Duarte ("Ganga Zumba", 1963,
de Cac Diegues), de Thiago Veloso ("O Anjo Nasceu", 1969, de Julio Bressane, e "Bang
Bang", 1970, de Andrea Tonnacci), de Lauro Escorel ("So Bernardo", 1971, de Leon
Hirzmann, e "Bye Bye Brasil", 1979, de Cac Diegues) e de Murilo Salles ("Cabar Mineiro",
1979, de Carlos Alberto Prates Correia, e "Eu te Amo", 1980, de Arnaldo Jabor).
A lista no pra aqui. longa e interessante a histria da fotografia no cinema
brasileiro. Mas melhor cont-la mais tarde, em outra Pensata, quando o inverno parar de
congelar os dedos deste colunista e o vero trouxer de volta a So Paulo a luz dos trpicos.3
ANEXO C
3
NETO, Alcino Leite. "Longe do Paraso" e os maiores fotgrafos do cinema. Folha Online, 13 jul. 2003.
Disponvel em: < www1.folha.uol.com.br/folha/pensata/ult682u79.shtml> Acesso em 27 jul. 2003.
199
Entre 1894-1949:
1) Cidado Kane (Citizen Kane, EUA,1941), de Orson Welles (fotografia: Gregg Toland)
2) E O Vento Levou (Gone With the Wind, 1939), de Victor Fleming (fotografia: Ernest
Haller e Ray Rennahan)
3) Aurora (Sunrise, EUA, 1927), de FW Murnau (fotografia: Charles Rosher e Karl Struss)
4) Metropolis (idem, Alemanha,1926), de Fritz Lang (fotografia: Karl Freund e Gnther
Rittau)
5) O Mgico de Oz (The Wizard of Oz, EUA, 1939), de Victor Fleming (fotografia: Harold
Rosson)
6) Soberba (The Magnificent Ambersons, EUA,1942), de Orson Welles (fotografia: Stanley
Cortez)
7) Casablanca (idem, EUA, 1942), de Michael Curtiz (fotografia: Arthur Edeson)
8) O Encouraado Piotemkim ( Bronenosets Potymkin, URSS, 1926), de Sergei Eisenstein
(fotografia: Eduard Tisse)
9) O Terceiro Homem (The Third Man, Inglaterra, 1949), de Carol Reed (fotografia: Robert
Krasker)
10) O Nascimento de Uma Nao (The Birth of a Nation, EUA, 1916), de DW Griffith
(fotografia: GW "Billy" Bitzer)
11) Napoleo (Napolon, Frana, 1927), de Abel Gance (fotografia: Jules Kruger, Joseph
Louis Mundwiller e Torpkoff)
12) Intolerncia (Intolerance , EUA, 1916), de DW Griffith (fotografia: Billy Bitzer e Karl
4
200
Brown)
13) As Vinhas da Ira (The Grapes of Wrath, EUA, 1940), de John Ford (fotografia: Gregg
Toland)
14) A Bela e a Fera (1946), de Jean Cocteau (fotografia: Henri Alekan)
15) O Gabinete do Dr. Caligari (Das Kabinett des Dr. CAligari, Alemanha,1919), de Robert
Wiene (fotografia: Willy Hameister)
16) Nada de Novo no Front (All Quieto on the Western Front,1930), de Lewis Milestone
(Arthur Edeson)
17) O Assalto ao Trem Pagador ( The Great Train, EUA, 1903), de Edwin S. Porter
(fotografia: Edwin S. Porter e Blair Smith)
18) Rebecca ( idem, EUA, 1940), de Alfred Hitchcock (fotografia: George Barnes)
19) Nosferatu (idem, Alemanha, 1922), de FW Murnau (fotografia: Gnther Krampf e Fritz
Arno Wagner)
20) Relquia Macabra (The Maltese Falcon, EUA, 1941), de John Houston
Entre 1950-1997:
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FONTES DE FIGURAS
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204
FIGURA 46 - FINCH,Christopher. The Art of Walt Disney: from Mickey Mouse to the Magic
Kingdoms. New York: A Time Mirror Company, 1995, p.178.
FIGURA 47 - http://www.nfb.ca/animation/musee/drouin/html. Acesso em: 20 set. 2004.
FIGURA 48 - http://www.nfb.ca/animation/musee/drouin/html. Acesso em: 20 set. 2004.
FIGURA 49 - http://www.nfb.ca/animation/musee/drouin/html . Acesso em: 20 set. 2004.
FIGURA 50 - RIAMBAU, Esteve. Os Clssicos do Cinema: King Kong, vol. 24. Barcelona:
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FIGURA 51 - RIAMBAU, Esteve. Os Clssicos do Cinema: King Kong, vol. 24. Barcelona:
Editora Altaya, 1997, p.288.
FIGURA 52 - VAZ, Mark Cotta; DUIGNAN, Patrcia Rose. Industrial Light &Magic: Into
the digital realm. California: Lucasfilm ltd., 1996, p.125.
FIGURA 53 - VAZ, Mark Cotta; DUIGNAN, Patrcia Rose. Industrial Light &Magic: Into
the digital realm. California: Lucasfilm ltd., 1996, p.178.
FIGURA 54 68 - Projeto experimental de animao expressionista Ophicina Digital
Escola de Belas Artes Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG).
205
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
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California: Lucasfilm ltd., 1996.
VEILLON, Olivier-Ren. O cinema americano dos anos cinqenta.So Paulo: Martins
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VIDAL, Nuria. Os clssicos do cinema: Bola de Fogo. v. 22. Barcelona: Editora Altaya,
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VIDAL, Nuria Os clssicos do cinema: O Morro dos Ventos Uivantes, v.16. Barcelona:
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WAJDA, Andrzej. Um cinema chamado desejo. Rio de Janeiro: Campus, 1989.
WHILTE, Tony. The Animators Workbook. New York: Watson-Guptill Publications,1988.