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Cuiab/MT

Mtodo de Estudo para


Bateria

IGREJA CRIST MARANATA


Marcus Quinto
marcus.icm.bateria@gmai
l.com
Cuiab/MT

SUMRIO
INTRODUO...............................................................................................4
UM POUCO DE HISTRIA...............................................................................5
NOTAO MUSICAL.......................................................................................7
DEFINIO...................................................................................................................8
SISTEMA DE NOTAO MUSICAL..................................................................................8
PARTITURA...................................................................................................................8
PENTAGRAMA...............................................................................................................8
CLAVE..........................................................................................................................8
CLAVE DE PERCUSSO.................................................................................................9
LINHAS SUPLEMENTARES.............................................................................................9
FIGURAS RTMICAS, DURAO DAS NOTAS E PAUSAS..................................................9
COMPASSOS...............................................................................................................10
FRMULA DE COMPASSOS.........................................................................................10
COORDENAO INICIAL...............................................................................11
DICAS INICIAIS............................................................................................................12
Postura....................................................................................................................13
Rebote....................................................................................................................13
POSIO CORRETA DOS DEDOS PARA SEGURAR A BAQUETA.....................................13

IDENTIFICAO DOS INSTRUMENTOS NA PARTITURA....................................15

IDENTIFICAO DOS INSTRUMENTOS NA BATERIA........................................15

EXERCCIOS DE COORDENAO...................................................................16
PRIMEIRO EXERCCIO..................................................................................................18
SEGUNDO EXERCCIO.................................................................................................19
TERCEIRO EXERCCIO.................................................................................................20
QUARTO EXERCCIO...................................................................................................21
QUINTO EXERCCIO....................................................................................................22
RITMOS......................................................................................................23

COUNTRY...................................................................................................................25
VALSA........................................................................................................................25
GUARNIA..................................................................................................................26
BALADA......................................................................................................................26
BSICO.......................................................................................................................27
FOX............................................................................................................................27
VALSEADO.................................................................................................................28
MARCHA.....................................................................................................................28
NOVO (Bossa Nova)....................................................................................................29
REPIQUE.....................................................................................................................30

RUDIMENTOS..............................................................................................31
SINGLE STROKE ROLL (RUFO SIMPLES).......................................................................32
DOUBLE STROKE ROLL (RUFO DUPLO).......................................................................34
BUZZ ROLL (RUFO DE PRESSO)................................................................................35
PARADIDDLE..............................................................................................................36
Single Paradiddle....................................................................................................36
Downstroke.......................................................................................................36
Upstroke...........................................................................................................36
Double Paradiddle...................................................................................................37
FLAM..........................................................................................................................38
DRAG.........................................................................................................................39

GLOSSRIO DE TERMOS DE BATERIA............................................................40


PEAS DA BATERIA.....................................................................................................41
TERMOS UTILIZADOS EM ESTUDO..............................................................................42

BIBLIOGRAFIA............................................................................................44

INTRODUO
Para que fomos criados, se no para amar e louvar a Deus? O aperfeioamento
do louvor um passo almejado por muitos instrumentistas e grupos de louvor de nossas
igrejas. Um resultado eficiente no pode deixar de lado a teoria, a tcnica, prtica e
talento.
Este Mtodo de Bateria foi escrito para auxiliar aqueles que querem aprender, de
um modo bem simples e prtico, os conceitos bsicos do instrumento. No visa tornar o
instrumentista um expert no assunto, mas trazer alguns mtodos que iro auxiliar no
seu
desenvolvimento.
Eis o que a palavra nos fala em Salmos 33: 1-4 Regozijai-vos no Senhor, vs justos,
pois aos retos fica bem o louvor. Louvai ao Senhor com harpa, cantai-lhe louvores com
saltrio de dez cordas. Cantai-lhe um cntico novo; tocai bem e com jbilo. Porque a
palavra do Senhor reta; e todas as suas obras so feitas com fidelidade.
Que esta apostila alcance seu maior objetivo ao chegar s mos dos irmos que
glorificar ao Senhor por tudo o que Ele !Para que voc possa ter acesso s Partituras e
aos
udios
utilizados
neste
Mtodo,
envie
um
email
para
Marcus.ICM.Bateria@gmail.com solicitando os arquivos; este um email que foi criado
especificamente para comunicao com os aprendizes de bateria que estaro utilizando
este Mtodo.
Os Materiais de estudos para os Rudimentos se encontram no em um canal do
YouTube que criamos para l postar os vdeos que iro esclarecer muitas dvidas no
que diz respeito aplicao dos Ritmos, Rudimentos e Exerccios. O endereo eletrnico
para o acesso aos vdeos http://www.youtube.com/users/marcusquintao.
Todo o material utilizado para este trabalho (Partituras, Vdeos, udios e Livros)
est localizado numa pasta compartilhada na internet a disposio do aprendiz para seu
estudo
no
seguinte
endereo
http://www.4shared.com/dir/34159613/9d3c77/Bateria.html
(Senha
de
acesso:
gracasdou).

UM POUCO DE HISTRIA
Os estudiosos consideram que a voz foi o primeiro instrumento musical surgido.
Seguindo esse raciocnio poderemos considerar os instrumentos percussivos, os
primeiros instrumentos criados pela humanidade, uma vez que, batendo seus bastes
ou os prprios ps no cho ou em pedras e madeiras, os homens da Antigidade j
marcavam o ritmo para as danas e cerimnias religiosas e at se comunicavam por
esse meio. Os primeiros tambores provavelmente consistiam em um pedao de tronco
de rvore oco (furado). Estes troncos eram cobertos nas bordas com a pele de algum
rptil ou couro de peixe e eram percutidos com as mos.
Os tambores mais antigos descobertos em escavaes arqueolgicas pertencem
ao perodo Neoltico. Um tambor encontrado numa escavao da Moravia foi datado de
6000 anos antes de Cristo. Na Mesopotmia foram encontrados pequenos tambores
(tocados tanto verticalmente quanto horizontalmente) datados de 3000 anos antes de
Cristo. Tambores com peles esticadas foram descobertos dentre os artefatos Egpcios,
de 4000 anos antes de Cristo. A diversidade de instrumentos percussivos quase
incontvel: so bongs, tmpanos, tamborins, pandeiros, congas, entre outros.
No comeo dos anos 1900, bandas e orquestras tinham de dois a trs
percussionistas cada. Um tocava o bumbo, outro tocava a caixa e o outro tocava os
blocos de madeira e fazia os efeitos sonoros. Mas com a inveno do pedal todas essas
pessoas se tornaram desnecessrias.
O primeiro pedal prtico foi inventado em 1910 por, Willian F. Ludwig, que criou o
primeiro modelo de madeira e logo depois, com o aumento da procura, passou a
desenvolver junto com seu cunhado, Robert Danly, o modelo do pedal em ao que foi
vendido para milhares de bateristas e serviu de base para criao dos modelos mais
avanados que temos hoje.
Outra
inveno
aparentemente
simples
que
possibilitou o surgimento da bateria foi a estante para caixa,
que antes os bateristas usavam cadeiras para apoi-las ou
dependurava nos ombros com uso de correias.
Uma vez que pedais e suportes para caixas prticos se
tornaram disponveis, um nico baterista poderia executar o
trabalho antes feito por trs. E assim nasceu a bateria ou
trap set como foi chamada inicialmente.
Naquela poca, usava-se bumbo, caixa, ton-ton e
prato. O Chimbal s foi introduzido a bateria por volta de
1930. Naquela poca, a bateria tinha pouca posio de
destaque, o mximo que podia fazer era marcar o tempo!
Essa concepo s foi mudada, graas a um baterista
chamado Gene Krupa (imagem ao lado), que inovou a forma
de se tocar bateria.

Hoje, em evoluo constante, a bateria recebe cada vez mais ateno de fbricas
e engenheiros, que pesquisam junto aos bateristas para desenvolver o melhor modelo
de cascos, baquetas, ferragens e pratos. As inmeras fbricas crescem a cada dia no
mundo e no Brasil e ns como admiradores desse instrumento devemos estar
atualizados com essa evoluo, buscando a cada dia conhecer um pouco mais sobre
ele.
CURIOSIDADE: A expresso em Ingls Drum Kit significa Bateria em portugus; Drum
significa tambor e Kit significa conjunto, ou seja, conjunto de tambores ou Bateria; o
Drummer significa Baterista.
No existe um padro exato sobre como deve ser montado o conjunto dos
elementos de uma bateria, sendo que, o estilo musical por muitos, indicado como uma
das maiores influncias perante o baterista no que respeita disposio dos elementos,
sendo que, a preferncia pessoal do msico ou as suas condies financeiras ou
logsticas.
A adio de tom-tons, vrios pratos, pandeirolas, gongos, blocos de madeira,
canecas, (pads) eletrnicos devidamente ligadas a samplers, ou qualquer outro
acessrio de percusso (ou no) podem tambm fazer parte de algumas baterias, de
forma a serem produzidos diversos sons que se encontrem mais de acordo com o gosto
pessoal dos msicos.
Alguns bateristas, tais como Neil Peart, Mike Portnoy ou Terry Bozzio, elaboraram
conjuntos de bateria fora do normal, utilizando-se de diversos elementos, tais como
roton-tons, gongos ou tom-tons afinados em correspondncia com notas musicais,
possibilitando ao baterista, para alm da execuo rtmica, contribuir melodicamente
para a msica. A dcada de 80 foi prolfica no surgimento destes conjuntos fora do
normal, apreciados pelos amantes da bateria, um pouco por todo o mundo.
Hoje em dia, o aparecimento de novas tcnicas e maneiras de encarar o
instrumento, permite com que ele continue em evoluo e exija cada vez mais
dedicao por parte de seus praticantes.

NOTAO MUSICAL

NOTAO MUSICAL
DEFINIO
Notao musical o nome genrico de qualquer sistema de escrita utilizado para
representar graficamente uma pea musical, permitindo a um intrprete que a execute
da maneira desejada pelo compositor ou arranjador. O sistema de notao mais
utilizado atualmente a partitura. Diversos outros sistemas de notao existem e
muitos deles tambm so usados na msica moderna.

SISTEMAS DE NOTAO MUSICAL


O elemento bsico de qualquer sistema de notao musical a nota, que
representa um nico som e suas caractersticas bsicas: durao e altura. Os sistemas
de notao tambm permitem representar diversas outras caractersticas, tais como
variaes de intensidade, expresso ou tcnicas de execuo instrumental.

PARTITURA
uma representao escrita de msica padronizada mundialmente, e tambm o
sistema de notao musical mais usado. Tal como qualquer outro sistema de escrita,
dispe de smbolos prprios (notas musicais) que se associam a sons.

PENTAGRAMA
Ou simplesmente pauta um conjunto de cinco linhas paralelas, horizontais e
equidistantes (mesma distncia) formando quatro espaos entre elas. As linhas e os
espaos so contados de baixo para cima. As notas so escritas nas linhas e nos
espaos, em sequncia alternada: uma linha, um espao.
Exemplo:

CLAVE
um sinal que, colocado no incio do pentagrama, d nome s notas. Ou seja,
atribuem notas especficas a linhas e espaos determinados.

CLAVE DE PERCUSSO
Esta clave no tem o mesmo uso das demais. Sua utilizao no permite
determinar a altura das linhas e espaos da pauta. Serve apenas para indicar que a
clave ser utilizada para representar instrumentos de percusso de altura no
determinada, como uma bateria, um tambor ou um conjunto de congas. Neste caso as
notas so posicionadas arbitrariamente na pauta, indicando apenas as alturas relativas.
Por exemplo em uma Bateria, o bumbo pode ser representado na primeira linha
por ser o tambor mais grave e um chimbal pode estar em uma das linhas mais altas por
se tratar de instrumento mais agudo. Os instrumentos de percusso afinveis (xilofone,
vibrafone, marimba, glockenspiel) utilizam notao com as claves meldicas. Os
tmpanos por exemplo so escritos na clave de f.
Como estamos estudando sobre Bateria, no h necessidade de entrarmos nas
definies e usos das outras claves que representam os demais instrumentos e tambm
para uso de vozes como em um grupo de Louvor por exemplo.

LINHAS SUPLEMENTARES
Uma linha suplementar uma pequena linha que amplia a pauta quando o
espao para notas acaba. Com a linha suplementar desenhada, podemos colocar o
toque do Chimbal, do Prato de Ataque ou o de Conduo por exemplo.

FIGURAS RTMICAS. DURAO DAS NOTAS E PAUSAS


A durao de tempo que uma nota tocada, em proporo s demais, definida
pelo valor, que indicado pelo desenho da nota.
Os valores das notas e pausas so definidos por um nmero fracionrio, a nota
Semibreve por exemplo tem o valor de nmero 1 (um).
Figuras de Notas so figuras que indicam a durao dos sons.
Figuras de Pausas so figuras que indicam a durao dos silncios.
NOTAS

NOME

VALOR
(Tempos)

Semibreve

1/1

Mnima

1/2

Semnima

1/4

Colcheia

1/8

SemiColcheia

1/16

Fusa

1/32

PAUSAS

Semi-Fusa

1/64

COMPASSOS
Compasso uma unidade mtrica formada de tempos agrupados em pores
iguais. Linhas verticais (|) chamadas barras de compasso ou travesses, dividem a
pauta em compassos.

A pauta acima foi dividida em 04 compassos.

FRMULA DE COMPASSO
A frmula de compasso uma frao que define a quantidade e o tipo das notas
que cada compasso pode conter. A frmula de compasso chamada tambm de signo
de compasso.

No exemplo acima, o primeiro compasso um compasso 4/4 (leia-se quatro por


quatro), e o segundo, um compasso 2/4 (dois por quatro) e assim em diante.
O primeiro compasso 4/4, contm quatro notas semnimas; o segundo compasso
2/4, contm duas semnimas; o terceiro compasso 3/4, contm trs semnimas; e por
fim o quarto compasso 6/8, contm seis colcheias.
Na frmula de compasso, o numerador indica a quantidade de notas que cabem
em cada compasso, enquanto o denominador indica o tipo das notas, ou seja, o valor da
unidade de tempo. Analisemos o compasso 6/8. O numerador (6) indica que teremos 06
unidades de tempo. Enquanto o denominador (8) indica que a unidade de tempo ter o
valor 1/8, ou seja, a Colcheia. Isto significa que teremos 6 colcheias em cada compasso.
Para facilitar o entendimento, usa-se sempre o denominador para verificar qual
nota usar (verificar na tabela de Notas) e o numerador para identificar quantas notas
tero no compasso.

COORDENAO INICIAL

COORDENAO INICIAL
Muitas pessoas so naturalmente coordenadas. Algumas so mais coordenadas
que outras. Alguns de ns apenas tm que praticar um pouco mais. Mas no importa o
quanto natural voc quando toca bateria, a coordenao entre mos e ps algo que
voc sempre ter que trabalhar (praticar).
Separamos 05 Exerccios de Coordenao motora para auxiliar no aprendizado do
instrumento. Segue abaixo uma legenda para auxiliar nos exerccios:
D =Toque com a mo Direita na Caixa
E =Toque com a mo Esquerda na Caixa
D/E =Toque com a mo Direita e a Esquerda juntas na Caixa
Cada exerccio possui trs partes de aprendizado (com exceo do quarto
exerccio), uma com notas semnimas, colcheias e por fim Semi-Colcheias, deixando os
exerccios com velocidade de tempo lenta, mdia e rpida respectivamente; em cada
parte, os toques so os mesmos, apenas mudando o tempo das notas entre eles, isso se
chama Estudo Linear.
importante lembrar que cada exerccio possui um arquivo de udio referente ao
mesmo (\\Bateria\Exerccios).
Uma vez que voc est trabalhando os exerccios, no se preocupe se no
conseguir de primeira, para seu consolo dificilmente algum consegue. O baterista
nunca pode dizer eu no consigo, mas sim dizer eu no consigo AINDA.
Estaremos vendo tambm os Rudimentos que so frases percussivas para o
toque de Caixa ou Bumbo (quando usa-se pedal Duplo). Consistem em 16 sries de
toques (e dezenas de variaes) que so estudadas e memorizadas at sua execuo
automtica; hoje tem-se por definio mundial cerca de 40 Rudimentos. Os rudimentos
mais utilizados so o Buzz Roll (Rufo de presso); o Single Stroke Roll (Rufo simples), o
Double Stroke Roll (Rufo duplo); o Five Stroke Roll (Rufo de 5 toques); o Flam, o Drag e o
Paradiddle.
Todo exerccio, rudimento, frase ou ritmo pode ser trabalhado e exercitado por
qualquer baterista; e aqui vo algumas dicas bsicas:
Comece os exerccios de forma lenta, pois assim voc conseguir visualizar e
estudar cada batida;
Acelere aos poucos; voc no precisa sair tocando rpido, mas devagar e ir
acelerando;
Divida os membros; Exemplo: se um ritmo usa o Bumbo, Chimbal e Caixa, use
primeiramente o Bumbo e a Caixa, depois elimine a Caixa e acrescente o

Chimbal; s ento, quando estiver tocando tranquilamente o mesmo, junte todos


e tente novamente.

DICAS INICIAIS
Ser bom em alguma coisa (especialmente em Bateria), geralmente no
Isso pode, s vezes, ser frustrante porque sua cabea quer tocar coisas que
msculos no conseguem. a que entra a pacincia e a dedicao. s vezes,
precisa repetir exaustivamente um exerccio at que ele fique correto. Se voc
ficar bom, tem que PRATICAR!

fcil.
seus
voc
quer

Um erro comum dos bateristas iniciantes e autodidatas ignorar o modo correto


de se segurar as baquetas. Como o ato de segurar um objeto bastante natural, as
baquetas acabam sendo seguradas como uma haste qualquer. Ao se tocar sem a
empunhadura adequada, conhecida como "pegada" ou grip em ingls, o candidato a
baterista acaba realizando movimentos que consomem muita energia e pode
eventualmente acabar sofrendo leses nos punhos ou nos braos devido sobrecarga
exercida sobre os msculos e articulaes. Uma pegada correta essencial para um
bom desempenho ao se tocar bateria. A princpio, a adoo da pegada correta pode
parecer meio antinatural, mas com o treino, passa a ser automtico segurar
adequadamente a baqueta.
A srie de vdeos em anexo que acompanham esta apostila (\\Bateria\Vdeos
Grip\) explica com detalhes uma forma bastante pessoal de fazer a pegada, a partir de
estudos de postura, e de certa forma, mais voltada para o baterista de nvel
bsico/intermedirio. Vamos explicar algumas formas mais simples de segurar suas
baquetas. Tenha em mente que existem modos corretos e incorretos de segurar as
baquetas. Ao estudar, fique atento para no segurar as baquetas de modo incorreto.
Entre os modos corretos, no existe um modo que seja melhor que outro. Cada pegada
possui caractersticas prprias, e cada baterista deve escolher sua pegada favorita para
estudar e tocar. Com o tempo, aconselhvel estudar com as pegadas menos
confortveis.
POSTURA: Voc deve gastar algum tempo para ajustar o banco e a Caixa numa posio
confortvel, que permita que voc mantenha os braos e ombros completamente
relaxados e a coluna reta. Na hora de comprar seu banquinho, no economize dinheiro.
Escolha um modelo que oferea maiores opes de regulagem. No use cadeiras! As
cadeiras so geralmente muito baixas e no permitem uma posio confortvel da
coluna (evite leses e esforos desnecessrios!).
REBOTE: Vamos comear com o conceito de rebote (Rebound Strokes). Se voc jogar
uma bola de "ping-pong" numa mesa, ela vai completar uma srie de "pulos", at que
perca a fora. Para sustentar o movimento da bola, temos que golpe-la novamente. Na
bateria, a "pele" do instrumento se encarrega de fazer o rebote (retorno da baqueta).
Quanto mais forte voc golpear a pele, mais alto ser o retorno da baqueta.
Vamos fazer uma experincia - mantenha sua mo direita aberta e com os
msculos relaxados. Agora faa um movimento para os lados como se estivesse dando
"tchau". Faa o mesmo movimento, porm, com a mo fechada. Perceba como o
movimento ficou "duro", tenso. Quanto mais tenso voc aplicar, mais lentos sero os

movimentos e conseqentemente as batidas (notas). Permanea relaxado e use os


movimentos dos pulsos e dedos, no dos braos.

POSIO

CORRETA DOS DEDOS PARA SEGURAR A

BAQUETA

importante uma posio correta dos dedos, pulsos, antebraos e braos ao


segurar a baqueta; para conseguirmos controlar o rebote e aplicarmos os movimentos
de upstroke, downstroke e tap, assim como o flam e todos os outros movimentos
usados na execuo da bateria.
1 PASSO: Segure a baqueta com o polegar e o indicador. Cada modelo de
baqueta possui peso e dimenses diferentes. Por isso voc deve descobrir o
"ponto de equilbrio" da baqueta, tocando na caixa e procurando obter o maior
nmero de rebotes possvel.
2 PASSO: Agora feche a mo, fazendo com que os trs dedos restantes encostem
na baqueta sem agarr-la. Apertar demasiadamente a baqueta apenas provoca
tenso, o que trar dificuldades ao tocar os Rufos e notas fantasma (Gosth
Notes).
3 PASSO: Para a mo esquerda simplesmente repita os mesmos conceitos da
mo direita.
Veja a pegada em vrios ngulos:

De acordo com os exerccios e a dedicao do baterista, o mesmo aprende a


transitar entre as diferentes pegadas, de modo a aproveitar seus respectivos pontos
fortes conforme a msica pede. As pegadas mais comuns so a francesa (French Grip),
alem (German Grip), americana (American Grip) e tradicional (Traditional Grip). As
pegadas francesa, alem e americana se baseiam no conceito "pina e mola": a baqueta
presa em uma pina feita entre a polpa do polegar e a lateral da falange mdia do
dedo indicador. A "mola" executada com a flexo dos dedos mdio, anular e mnimo.
GG: Germany Grip - Pegada Alem
FG: French Grip - Pegada Francesa
AG: American Grip - Pegada Americana
TG: Traditional Grip - Pegada Tradicional
Observao: A pegada TG a unica que no faz parte do Matched Grip (Pegadas
Equivalentes), as outras englobam a mesma tcnica. Vejam nos vdeos (\\Bateria\Vdeos
Grip\).

IDENTIFICAO DOS INSTRUMENTOS NA


PARTITURA

IDENTIFICAO DOS INSTRUMENTOS NA


BATERIA

EXERCCIOS

EXERCCIOS DE COORDENAO
Estes exerccios foram formulados simplesmente para que o baterista tenha uma
coordenao inicial e exercite seu crebro a trabalhar de forma diferente com cada
membro de seu corpo (Pernas e Braos), pois a est o segredo de um bom baterista,
ele tem facilidade em tocar as notas de um ritmo com a mo esquerda, outras notas
com a mo direita e tocar, em outro ritmo, com as notas para os ps, por exemplo.
Muitos dos que me procuraram para aprender bateria j vinham com um conceito
pr-formado sobre si mesmos e diziam: No vou conseguir pois no tenho
coordenao!. Mas, como j citamos, no existe nada que no consigamos fazer ou
tocar na bateria e sim, existe aquilo que no conseguimos fazer ou tocar AINDA. Isso
quer dizer que, qualquer aprendiz conseguir tocar um ritmo, ou ainda uma frase com
um estudo linear do mesmo praticando tudo vrias vezes, primeiro lentamente e
depois acelerando at o ponto que desejar. O que fica de ensino ento para os iniciantes
que atravs de dedicao a um determinado ritmo, sempre se chegar ao resultado
esperado!
Com este objetivo que os exerccios foram criados; para auxiliar o iniciante
neste comeo, onde estar exercitando sua coordenao motora e aprendendo a
controlar cada membro individualmente.
Os exerccios esto divididos em trs partes cada um, sendo que, cada parte
tocada com notas diferentes indicando a durao entre as notas de cada parte do
exerccio:
Primeira parte notas em Semnimas (1/4)
Segunda parte notas em Colcheias (1/8)
Terceira parte notas em Semi-Colcheias (1/16)
Ser bom em alguma coisa (especialmente em Bateria), geralmente no fcil. Isso
pode, s vezes, ser frustrante porque sua cabea quer tocar coisas que seus
msculos no conseguem. a que entra a pacincia e a dedicao. s vezes, voc
precisa repetir exaustivamente um exerccio at que ele fique correto. Se voc quer
ficar bom, tem que PRATICAR!
www.batera.com.br

PRIMEIRO EXERCCIO
(Arquivo de udio: \\Bateria\Exercicios\01 - Exerccios de Coordenao.mid)

Observao: Assumir a seguinte postura na bateria mos Esquerda e Direita na Caixa. O


udio no vai estar muito claro quando tocar as duas mos juntas (D/E) por se tratar de um
mesmo instrumento na Bateria, a Caixa.

PARTE 01: Variaes somente para as mos com Semnimas (1/4)

PARTE 02: Variaes somente para as mos com Colcheias (1/8)

PARTE 03: Variaes somente para as mos com Semi-Colcheias (1/16)

SEGUNDO EXERCCIO
(Arquivo de udio: \\Bateria\Exercicios\02 - Exerccios de Coordenao.mid)

Observao: Assumir a seguinte postura na bateria mos Esquerda e Direita na Caixa e o p


direito no pedal do Bumbo.

PARTE 01: Variaes para os ps (Bumbo) e mos com Semnimas (1/4)

PARTE 02: Variaes para os ps (Bumbo) e mos com Colcheias (1/8)

PARTE 03: Variaes para os ps (Bumbo) e mos com Semi-Colcheias (1/16)

TERCEIRO EXERCCIO
(Arquivo de udio: \\Bateria\Exercicios\03 - Exerccios de Coordenao.mid)

Observao: Nota-se que este terceiro exerccio semelhante ao Segundo Exerccio com a
diferena que agora ns assumiremos a postura completa de se tocar a Bateria, com a mo
direita para os pratos do Chimbal, a mo esquerda para a caixa, o p direito para o pedal do
Bumbo e o p esquerdo para o pedal do Chimbal.

PARTE 01: Variaes para os ps (Bumbo e Chimbal) e mos com Semnimas (1/4)

PARTE 02: Variaes para os ps (Bumbo e Chimbal) e mos com Colcheias (1/8)

PARTE 03: Variaes para os ps (Bumbo e Chimbal) e mos com Semi-Colcheias (1/16)

QUARTO EXERCCIO
(Arquivo de udio: \\Bateria\Exercicios\04 - Exerccios de Coordenao.mid)

Observao: Neste exerccio feito um rodzio entre o tempo das Notas com a mo direita no
Chimbal, a mo esquerda na Caixa e o P direito no Bumbo; no h variaes de Notas
acelerando os toques como nos outros exerccios, mas somente o rodzio entre os membros.
Observem que trabalhado em cada membro notas em Semnimas, Colcheias e Semi-Colcheias
em momentos diferentes.

QUINTO EXERCCIO
(Arquivo de udio: \\Bateria\Exercicios\04 - Exerccios de Coordenao.mid)

Observao: Neste exerccio so feitas variaes fora do tempo das notas com o Bumbo e a
Caixa.

PARTE 01: Variaes fora da marcao do Chimbal com Semnimas (1/4)

PARTE 02: Variaes fora da marcao do Chimbal com Colcheias (1/8)

PARTE 03: Variaes fora da marcao do Chimbal com Semi-Colcheias (1/16)

RITMOS

RITMOS
Manter um ritmo slido o elemento mais importante para a execuo da
bateria, no importando se um padro rtmico simples ou complexo, e nem o
andamento que est sendo executado.
A maneira pela qual o Tempo percebido, tambm muito importante. Ed Soph,
um grande baterista e professor, diz que "um andamento consistente produzido por
notas e pausas colocadas exatamente cada uma nos seus respectivos lugares. As
pausas ou silncios entre as notas devem ser percebidas, assim como as notas que so
tocadas". Isto uma questo de treino, aprender a perceber os intervalos existentes
entre as notas.
Trabalhar com um Metrnomo ou um Sequenciador pode ser de grande benefcio
neste processo de aprendizagem. Tocar os padres rtmicos at obter um bom "feel"
pode ser um tanto tedioso, mas compensador. Gravar a si mesmo para observar os
erros de andamento tambm muito til. A falta de concentrao tambm um fator
que influencia na variao do andamento. Vejamos agora, algumas sugestes para a
prtica dos Ritmos:
Pratique com um Metrnomo ou Sequenciador;
Esteja certo de que cada exerccio foi praticado lentamente no comeo.
Comece com 60bpm, ento aumente gradativamente o andamento
chegando a 100bpm ou 120bpm;
Pratique cada ritmo por 05 minutos sem interrupo, mantendo um groove
constante. Enquanto toca, focalize cada membro e relaxe, lembrando-se
que a tenso inibe a execuo.
Sem tocar nenhuma nota, mentalize o que cada membro tem que fazer,
esteja certo da funo de cada um e como eles iro contribuir para a
formao do groove completo.
Isto uma das coisas mais importantes a fazer para o desenvolvimento da
coordenao. Se voc est tendo problemas para coordenar suas mos e ps, uma
tima coisa a se lembrar que coordenao basicamente organizao.
Pratique cada Ritmo prestando ateno s notas. Quando houver Ritmos com
Manulaes que voc nunca viu, procure domin-las primeiro individualmente, depois
voc as aplica em conjunto.
Aqui consta o bsico dos principais ritmos que so tocados hoje na Igreja Crist
Maranata, so eles: Country, Valsa, Guarnia , Balada, Bsico, Fox, Valseado, Marcha,
Novo e Repique.
Os ritmos foram colocados em ordem de dificuldade crescente segundo a
experincia que temos tido atravs do ensino dos mesmos na Igreja.

Uma dica importante sobre o ritmo Guarnia que o mesmo tocado com a
juno de outros dois ritmos, o Country e o Valsa com o acrscimo de uma nota no
Chimbal como veremos na partitura.

COUNTRY

VALSA

GUARANIA

BALADA

BSICO

FOX

VALSEADO

MARCHA

NOVO (Bossa Nova)

REPIQUE

RUDIMENTOS

RUDIMENTOS
Cada um destes rudimentos usa os toques alternados, que devem ser dominados
mesmo que voc seja um iniciante ou um "Super Star". Os rudimentos de toques
alternados vo nos ajudar a desenvolver velocidade e destreza entre as duas mos.

SINGLE STROKE ROLL (RUFO

SIMPLES)

Os rudimentos de toques alternados so fceis de se entender, mas como todo


exerccio, exigem pacincia, dedicao e um estudo constante (se possvel dirio). O
exemplo abaixo apenas um grfico de representao, no tente toc-lo.

Vamos comear com conceito de que o Single Stroke Roll um rudimento de


REBOTE. Aqui vai um exemplo: se voc jogar uma bola de tnis numa pele de caixa (ou
de um tambor), ela vai rebater (voltar). Para sustentar um movimento constante da bola
(para baixo e para cima), tudo o que temos a fazer aplicar um novo golpe na bola. A
pele se encarrega do retorno (rebote). Se voc pegar uma baqueta e "bat-la" na pele,
ela tambm vai fazer o rebote - assumindo que voc no usou nenhuma presso ou
tenso para impedir esse rebote. O quanto mais forte voc bater na pele, mais alto ser
o rebote.
Para tocar um rudimento de rebote, voc no deve produzir tenso alguma nos
dedos, pulsos ou antebraos. Use presso suficiente apenas para segurar a baqueta e
toc-la na pele.
No Single Stroke Roll, em andamentos mais lentos, use um movimento completo
e relaxado do pulso. O antebrao somente se move em reao ao pulso - usar mais
movimentos perda de energia!
Pratique este exerccio para reforar o conceito de rebote. Nele voc trabalhar
com 8 notas para cada mo e poder se concentrar nos movimentos.

Este outro exerccio ajuda a isolar o rebote de cada mo no Single Stroke Roll.
Estar tenso quando tocamos os rudimentos de toques alternados um problema
comum. Quando voc tocar o 2 compasso, esteja certo de que a mo esquerda est
to relaxada quanto no 1 compasso (idem para a mo direita nos compassos 3 e 4).

Este exerccio semelhante ao anterior, porm, usando tercinas. Procure prestar


ateno aos movimentos e lembrando-se dos conceitos sobre rebote.

DOUBLE STROKE ROLL (RUFO

DUPLO)

Os Rudimentos de Toque Duplo requerem uma grande coordenao entre os


pulsos e dedos para ser executado corretamente. recomendado aos iniciantes que
"gastem" um bom tempo com os exerccios preparatrios antes de ir aos Rudimentos
propriamente ditos. necessrio primeiro desenvolver uma batida dupla com um
movimento relaxado e constante de cada mo.
A prtica dos rudimentos de toque duplo muito importante. Todo baterista
deveria passar um bom tempo praticando o Long Roll (tambm chamado de Double
Stroke Roll) para desenvolver os toques duplos. Os Rufos de 5, 7 e 9 tem bastante
aplicao em fills e em improvisao, alm de fortalecer e desenvolver os msculos dos
dedos, pulsos e antebraos.
Para desenvolver um Rufo com qualidade, importante desenvolver um toque
duplo com movimentos relaxados. Se voc entendeu os conceitos relacionados aos
rudimentos de batida dupla, vamos aos exerccios.Quando toc-lo num andamento mais
lento, voc vai usar 2 movimentos (relaxados) de pulso. Por enquanto no use o rebote,
primeiro importante desenvolver um controle do pulso. Assim que voc aumentar o
andamento tente controlar as duas batidas com os dedos. Na segunda batida aperte
levemente a baqueta para dar um pouco mais de volume do que na primeira.

interessante praticar esse exerccio numa superfcie que no provoque o rebote


da baqueta, como uma lista de telefones. Isso vai requerer um relaxamento do pulso e
ateno aos movimentos. Primeiro pratique cada compasso como um exerccio
separado. Depois de domin-los, pratique do comeo ao fim sem parar.

BUZZ ROLL (RUFO

DE PRESSO)

Para este toque o estudante deve comear a treinar BEM LENTO em semnimas
ou colcheias; no momento do toque a baqueta na pele, ao invs de deixar a baqueta
voltar para cima (Rebote), pressione BEM LEVEMENTE o "grip" (Pina entre os dois
dedos que so usados para segurar a baqueta); v alternando as mos em semnima ou
colcheias. Voc deve dominar bem o Doble Stroke Roll para conseguir executar o Buzz
Roll.
Um toque deve "repicar" at que o prximo toque (com a outra mo) comece, de
preferncia deve at sobrepor um pouco. O ideal que no haja espaos sem aquele
"brrrrrrrr" (som caracterstico do Buzz Roll da o seu nome) e deve preencher bem o
espao entre um toque e outro. Quanto mais apertar o "grip" mais rpidos vo ser os
rebotes. No use muita tenso, apenas "freie" a baqueta no momento do toque na pele
e relaxe em seguida para prolongar mais o Rufo. E gradualmente v aumentando a
velocidade.
Aqui, usaremos o sinal de abreviatura para executarmos os rufos. Comece
devagar, medida que voc aumentar o andamento procure se concentrar na presso
dos dedos sobre as baquetas. Se as baquetas estiverem muito soltas, o rebote sair
bem "aberto" e se as baquetas estiverem muito presas, as notas soaro como um
"buzz".

PARADIDDLE
Os Paradiddles so um dos rudimentos mais
se voc aprend-lo corretamente, voc vai ter
movimentos bsicos requeridos na prtica da
DOWNSTROKE e o TAP. Procure dominar esses
execuo da bateria.

Single Paradiddle

Double Paradiddle

Triple Paradiddle

Paradiddle-diddle

Paradiddle-groove

Paradiddle-groove em 7/8

importantes de se praticar porque,


controle sobre TRS dos CINCO
bateria. So eles - UPSTROKE,
conceitos que so essenciais na

Estaremos estudando os dois primeiros: Single Paradiddle e o Double Paradiddle.


SINGLE PARADIDDLE
Os primeiros trs toques que voc vai aprender no Single Paradiddle sero
aplicados a todos os rudimentos e tcnicas que voc vai usar quando tocar um
instrumento de percusso. Trabalhe duro para dominar cada conceito. No "corra"
simplesmente atravs dos exerccios. Vamos manter a cabea aberta para aprendermos
novos conceitos.
Como j citamos, o Single Paradiddle uma combinao de trs tipos de
tcnicas: o downstroke, o upstroke e o tap. Se voc conhece o Paradiddle simplesmente
como uma combinao de mos, veremos aqui, alguns conceitos preparatrios:

DOWNSTROKE: toda vez que voc bate (toca) num tambor, a baqueta sobe, em
reao fora aplicada. Aprender a controlar a presso da baqueta antes dela tocar na
pele, um dos aspectos mais importantes para se tocar bateria. Para se tocar o
Downstroke (Toque acentuado) corretamente, voc deve apertar levemente a mo na
hora do impacto para controlar o rebote natural (sem esmagar a baqueta na pele).
Levante a baqueta na altura do ombro, mas mantenha o antebrao prximo ao
corpo. Agora toque na caixa, apertando um pouco a baqueta na hora do impacto. A
baqueta deve parar no mais que 2 centmetros acima da pele.
Enquanto voc pratica esse exerccio, pense em dois movimentos separados: o
Downstroke e o movimento de levantar a baqueta nota: segure firmemente a baqueta
no momento em que ela toca na pele, mas relaxe imediatamente aps o impacto.
UPSTROKE: responsvel pela fluncia natural dos braos e pulsos quando
tocamos os acentos. Para tocar o Upstroke, comece com a baqueta mais ou menos 2
centmetros acima da pele. Quando voc toca uma nota suave, o pulso desce
levemente. Continue o movimento do brao e traga a baqueta na altura do ombro, este
o Upstroke completo.
UP E DOWNSTROKE NO PARADIDDLE: vamos agora dar uma "parada" no movimento do
Upstroke. Esta "parada" se refere ao movimento do pulso quando toca a nota no
acentuada.

importante que voc veja o Paradiddle como uma combinao de diferentes


movimentos, no apenas como uma combinao de toques simples e duplos. Lembre-se
que o Downstroke deve ser tocado com um movimento relaxado do brao, parando a
baqueta mais ou menos 2 cm acima da pele depois do impacto. Fique o mais relaxado
possvel no Upstroke e toque-o bem suave.
Finalmente chegamos ao Single Paradiddle completo. Antes de inici-lo, esteja
certo de que voc no tem nenhuma dvida sbre os conceitos anteriores (Upstroke e
downstroke). Resta agora adicionar os Taps que no caso do Paradiddle, so as duas
notas "suaves" tocadas com a mesma mo. Para os Taps, levante a baqueta uns 2
centmetros da pele, mantendo o pulso livre de qualquer tenso.

Assim temos o Paradiddle completo como pode ser observado nos compassos 5 e
6 da pauta acima.

DOUBLE PARADIDDLE
O Double Paradiddle similar ao Single Paradiddle, adicionado de dois TAPS (ou
um acento e um TAP, dependendo de como voc toc-lo). A outra diferena que o
Double Paradiddle possui um "feeling" de trs batidas e o Single Paradiddle possui um
"feeling" de duas batidas.
Antes de comear a estudar esse rudimento voc precisa estar apto a tocar o
Single Paradiddle e ter dominado as tcnicas de UPSTROKE, DOWNSTROKE e TAP.
Oficialmente, o Double Paradiddle tem apenas um acento, mas voc tambm vai
encontr-lo escrito com dois acentos. importante voc aprender as duas verses
porque elas tm uma diferena fundamental na maneira como so tocadas.
Vamos comear com a verso de um acento.

Este exerccio divide o Double Paradiddle em alguns "passos" para que possamos
nos concentrar nos movimentos das mos. Comece com sua mo levantada, e toque o
acento (DOWNSTROKE), lembrando-se de pressionar a baqueta com os dedos no
momento do impacto para anular o rebote natural dela. As notas entre os acentos
(chamadas de notas internas) devem ser o mais suaves possvel. Quanto menos tenso
voc aplicar sobre os msculos, mais rpidos sero seus movimentos.

FLAM
Vamos dar incio ao estudo da famlia do mais difcil dos rudimentos. Os Flams
exigem muita ateno e muita prtica. Se voc nunca praticou o Flam antes, h alguns
conceitos fundamentais que voc deve dominar primeiro. So eles: o UP STROKE, o
DOWNSTROKE, o TAP e o REBOTE. Se voc j tem domnio sobre esses conceitos, vamos
em frente.
FLAM ALTERNADO: O Flam Alternado a base de todos os rudimentos da famlia dos
Flams. Se voc "gastar" um tempo agora desenvolvendo corretamente os fundamentos
requeridos no Flam Alternado, todas as outras variaes sero mais fceis. Mas se voc
negligenciar esses conceitos bsicos agora, voc ter problemas mais tarde com os
outros Rudimentos derivados deste. O Flam composto de 2 notas - a apogiatura (nota
pequena) e a nota principal.

Sempre toque a apogiatura levemente (cerca de 2 cm acima da pele), no


importando a velocidade ou volume da nota principal. Vamos ao exerccio:

DRAG
Os Drags vo exigir um timo controle sobre o REBOTE DUPLO. Se voc
desenvolver bem os primeiros exerccios de Drag, no ter problemas com suas
variaes, pois so bem similares na sua estrutura.
Alternating Ruff (Rufo Alternado): Rufo Alternado (ou "Drag" como geralmente
chamado) um rudimento de REBOTE, similar aos RUFOS. O Drag composto de dois
rebotes e uma nota principal.
Antes de comearmos os estudos deste rudimentos, devemos ter dominado os
conceitos dos rudimentos de toque duplo(Roll Rudiments).

Em andamentos mais lentos, as apogiaturas so tocadas como dois rebotes


separados. Use um movimento de pulso curto e relaxado. Em andamentos mais rpidos
use os dedos para controlar os toques duplos.

A dificuldade do Drag est em fazer o rebote duplo "soar" consistente e uniforme.


Este exerccio vai ajudar a isolar o Drag na mo direita e depois na esquerda. s vezes,
para efeito de estudo, interessante exagerarmos na altura da baqueta ao tocar a nota
principal. Isto solidifica o conceito de "duas alturas" (apogiaturas movimento baixo e
nota principal movimento alto).
Outro problema comum o de tocarmos a nota principal como um rebote. Isso
natural, porque a mo direita "quer" fazer a mesma coisa que a mo esquerda est
fazendo e vice-versa. Lembre-se de fazer a apogiatura prximas pele e a acentuao
da nota principal.

GLOSSRIO DE TERMOS DE
BATERIA

GLOSSRIO DE TERMOS DE BATERIA


PEAS

DA

BATERIA

AUTOMTICO: o mecanismo que aciona a esteira. Ver Caixa.


BASS DRUM: Veja Bumbo
BATEDOR: Pea do pedal do bumbo que toca a pele. A cabea do batedor pode ser feita
em diversos materiais (feltro, plstico, madeira), que resultam em diferentes sons ao
tocar a pele.
BELL: Ver Cpula
BUMBO: O maior tambor do Kit. tocado com o p (ou ps) atravs do pedal. Seu
dimetro varia habitualmente entre 16 e 26 e a profundidade entre 14 e 22.
CAIXA: O principal tambor do kit, junto com o bumbo. Normalmente um tambor raso,
com profundidade entre 4 a 10. Sua principal caracterstica a existncia de uma
esteira de ao sobre a pele de resposta, acionada por um mecanismo que permite a
regulagem de tenso e controla o contato com a pele.
CHIMBAL: o conjunto de dois pratos contrapostos, montados em uma estante que
permite o acionamento com os ps. Geralmente so usados pratos de menores
dimenses, entre 10 e 15. Os pares de qualidade so formados de pratos de
caractersticas diferentes, normalmente com o prato inferior mais pesado. o prato
mais verstil do kit, que permite ser tocado com os ps , com as mos ou ambos.
CHINA: Prato de efeito caracterizado pela borda invertida e cpula achatada. O som
lembra gongos orientais, da o nome. Normalmente montado invertido, com a cpula
para baixo. Os dimetros mais utilizados vo de 16 a 20.
CRASH: Prato de ataque. Utilizado para executar acentos de alto volume. As dimenses
mais utilizadas esto entre 16 e 20.
CPULA: Poro do prato prxima ao furo central
ESTEIRA: Ver Caixa.
FLAT RIDE: Ride sem cpula. Apresenta som mais seco e de menor volume que o ride
convencional.
HATS

OU

HI-HATS: Ver Chimbal.

KICK: Sinnimo de Bumbo.


PEDAL: Mecanismo que converte o movimento do p em um toque no bumbo com um
batedor.
RIDE: Prato de conduo. Geralmente o prato de maior dimetro do kit, utilizado para
marcar a conduo do tempo, do mesmo modo que o Chimbal. As medidas variam entre
18 e 22. A medida mais utilizada de 20.

SETUP: A bateria em si. O conjunto dos tambores, pratos, ferragens e acessrios que
compem a bateria. Tambm conhecido como Kit.
SNARE: Veja Caixa
SPLASH: Prato rpido de ataque. Utilizado da mesma maneira que o Crash, com acentos
de menor volume. Os dimetros vo de 08 a 14. Os mais utilizados tem 10.
SURDO: Tambores de dimetro entre 14 e 18 montados no cho ao lado do baterista.
Complementam os tons com sons mais graves.
TONS OU TON-TONS: Tambores de dimetro entre 6 e 14 montados frente do Kit.
Utilizados mais freqentemente nas viradas.

TERMOS

UTILIZADOS EM ESTUDO

ABERTURA: Toque no Chimbal fechado seguido imediatamente de uma liberao do


pedal. A durao da abertura pode ser determinada na partitura. Pode ser tambm
muito rpida com funo de enfatizar um acento.
ACENTO: Nota tocada com mais volume.
BPM: Batimentos por minuto. a referncia do metrnomo para estudo. Em levadas
pop/rock, geralmente os BPM marcam as semnimas (tempos 1, 2, 3, 4 do compasso).
Veja tambm em Rudimentos.
BUZZ ROLL: Rufo de presso; notas tocadas em alta velocidade e baixo volume,
aproveitando o rebote da baqueta, resultando em um som sustentado e contnuo. Veja
tambm em Rudimentos.
CHOP: Fill curto, que geralmente ocupa ou compasso.
DOUBLES: Duas notas seguidas com o mesmo membro.
DOUBLE STROKE ROLL: Rufo duplo. Tambm conhecido como papa-mama. Cada mo toca
duas vezes e se alterna com a outra, sempre seguindo os BPMs. Veja tambm em
Rudimentos.
DRAG: Seqncia de 3 toques: um duplo muito leve (double grace) com uma das mos
seguido do acento com a outra. Interpretado como uma nica nota. Veja tambm em
Rudimentos.
FILL, VIRADA OU FRASE: pr-estudada que interrompe o groove e geralmente utilizada
para introduzir um novo trecho da msica ou mudar o groove. Pode ser utilizado para
abrir a msica. Veja tambm Lick.
FIVE STROKE ROLL: Rufo de 5 toques: 2 de um lado, 2 de outro e o 5 de volta com a
primeira mo, acentuado.
FLAM: Dois toques rpidos (um em cada mo) com o acento no segundo toque. Soa
como um tr e intepretado como um nico tempo. Veja tambm em Rudimentos.

GHOST NOTES: Notas de baixa intensidade tocadas durante um groove, com objetivo de
acrescentar swing.
GRACE

NOTE:

Nota fraca colocada junto a uma acentuao. Veja tambm Drag.

GRIP: Pegada. Modo de segurar a baqueta. Existem dois tipos de pegada mais utilizados:
o Matched e o Traditional. No Matched as mos seguram as baquetas do mesmo modo:
palmas para baixo, pina entre as falanges do polegar e do indicador, fazendo mola com
os outros dedos. No Traditional, a mo esquerda (direita pros canhotos) segura a
baqueta atravessada, com a palma voltada para cima, e a pina entre o polegar e a
base do indicador; a mola feita entre o dedo mdio e o anular ou entre o rebote e o
indicador. Veja tambm Pina/Mola
GROOVE: Levada. A tocada de fundo da bateria.
HEEL UP/DOWN: Posies dos ps nos pedais. No Heel Up, o pedal tocado com a ponta
dos ps e o calcanhar erguido. No Heel Down, o p fica totalmente apoiado na sapata,
apoiado no calcanhar. Veja Tambm Pivot.
LICK: Frase pr-estudada encaixada no groove. Veja tambm Fill.
ODD: Frmula de compasso alterada, muito usada em progressivo. As Odds mais
utilizadas so 5/4 (Perfect Strangers by Ian Paice) e 7/4 (Limelight by Neil Peart).
PARADIDDLE: Combinao do Single com o Double Stroke Roll. A seqncia do tipo
DEDDEDEEDEDDEDEE. Veja tambm em Rudimentos.
PINA/MOLA: a maneira de acionar o movimento da baqueta com a mo. A pina
formada pelo firme agarramento da baqueta entre dois dedos. A mola corresponde ao
acionamento do movimento com os demais dedos. A maneira de acionar varia com o
grip. Veja tambm Grip.
PIVOT: Tcnica utilizada para tocar doubles nos pedais. O primeiro toque dado com a
ponta do p no meio da sapata do pedal em heel-up e o segundo dado com o p mais
avanado, em heel-down.
RUDIMENTOS: Os rudimentos so frases percussivas originalmente criadas para o toque de
caixa em bandas marciais ou fanfarra. Consistem em 14 sries de toques (e dezenas de
variaes) que so estudadas e memorizadas at sua execuo automtica. Os
rudimentos mais utilizados so o Buzz Roll; o Single Stroke Roll, o Double Stroke Roll; o
Five Stroke Roll; o Flam, o Drag e o Paradiddle.
SINCOPE OU SNCOPA; "inverso" do groove. Os tempos da caixa e do bumbo so "jogados"
para frente, normalmente com atraso de uma colcheia. O resultado sonoro uma
impresso de atraso ou adiantamento do tempo. Essa tcnica utilizada de maneira
escandalosa por Mike Portnoy.
SINGLE STROKE ROLL: Rufo simples; uma nota tocada alternadamente com cada mo;
difere do Buzz porque segue uma frmula de compasso. Veja tambm em Rudimentos.
SWING: O balano do groove. A capacidade de gerar pulso.

Glossrio pesquisado e retirado da Internet.

BIBLIOGRAFIA
WILLCOXON, Charley. The All American Drummer 150 Rudimental Solos; Ludwig Music
Publishing CO.
JOHNSTON, Mike. Linear Drumming; 2009.
GALVO, Zequinha. Prtica de Bateria para Iniciantes. Editora LUMIAR.
MOTTA, Rui. Curso de Bateria Mtodo Play-A-Long, Volume 3, Nvel Avanado. Editora
Irmos Vitale.
PAS, Percussive Arts Socyeti; http://www.pas.org.
MICHALKOWs, Mike. Drumming System. Step-By-Step Video Lessons For All Skill Levels.
Site http://www.batera.com.br/.
E outros sites de pesquisa sobre Bateria.

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