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Master Cam

Simo Manuel Morais Geraldes

ndice
Introduo ........................................................................................................................................ 4 Teclas de atalho:............................................................................................................................... 5 Menus de funes ............................................................................................................................. 6 Contour 2D .................................................................................................................................. 17 Pocket 2D..................................................................................................................................... 22 Face 2D........................................................................................................................................ 26 Drill (furar) .................................................................................................................................. 27 TAP (Roscar)................................................................................................................................ 29 Operaes 3D.................................................................................................................................. 31 Desbaste 3D Parallel ................................................................................................................... 32 Acabamento Parallel ................................................................................................................... 34 Desbaste Radial ........................................................................................................................... 35 Acabamento Radial...................................................................................................................... 36 Desbaste Contour......................................................................................................................... 37 Acabamento Contour ................................................................................................................... 40 Desbaste Pocket ........................................................................................................................... 42 Project .......................................................................................................................................... 44 Desbaste Flowline........................................................................................................................ 46 Desbaste RestMill......................................................................................................................... 47

Introduo
A implementao e utilizao do CAD/CAM no um processo to linear como se poderia eventualmente pensar, este envolve grande investimento, mudana na gesto dos processos, adaptao da estrutura da empresa nova realidade das suas capacidades. Contudo, pelas vantagens que o CAD/CAM oferece representa sem dvida uma mais valia nos recursos disponveis a qual pode fazer a diferena entre a morte anunciada e a sobrevivncia/evoluo das empresas Metalrgicas e Metalomecnicas portuguesas, desde que seja convenientemente rentabilizado.

Barra de botes de atalho passando o cursor por cima dos botes mostram o que cada um faz

rea de trabalho
Main Menu

Utilitrios ; Aparece Pressionand o o boto direito do rato

Coordenadas do cursor

Voltar ao menu anterior Volta ao Main Menu Cor, nvel, tipo e numero de grupos das entidades

Indica a cota de trabalho Origem Plano de construo

Forma de visualizao geomtrica Zona de comunicao Computador/operador

Teclas de atalho:
F1_ Zoom com o auxilio do boto esquerdo do rato ALT +F1_ Fit sreen mostra todo o desenho na rea de trabalho F2_ Un Zoom Repe o zoom anterior F3_ Refresh regenera o cran F4_ Analyse Menu analisar F5_ Delete menu apagar F6_ File menu ficheiro F7_ Modify menu modificar F8_ Create menu criar F9_ Mostrar a origem da escala ALT+F9_ Mostrar os eixos ALT+1_ Cores ALT+2_Nives ALT+A_ Abrir o auto save ALT+C_ C-Hooks Executar comandos externos ALT+E_ Hide isolar entidades ALT+J_ Job setup ALT+S_ Ver o desenho solido ALT+U_ Undo voltar a tras ALT+X_ Xform menu transformaes ALT+Z_ Niveis visveis ligar e desligar

Menus de funes
Main Menu: menu principal de acesso s principais funes CAD /CAM do Mastercam

Analisar entidades (medidas e propriedades)


Cria entidades geomtricas ( linhas, curvas, superfcies, Gesto de Ficheiros( ler, gravar, converter..)

Modificar entidades( cortar, estender )


Transformaes geomtricas ( mirror, rotao escala) Apagar Configurar e alterar propriedades de entidades e do MasterCam Permite efectuar operaes com slidos (revolve, extrude, fillet) Criar, gerir e simular trajectrias de maquinagem Utilitrios de Comando Numrico para trajectrias de maquinagem

Analyse_ Analisar entidades

Cotas de um ponto geomtrico Cotas dos elementos geomtricos Filtro para escolher entidades ( s linhas, s arcos) Saber a distncia entre dois pontos Saber o angulo entre duas linhas Analisar as cotas dinamicamente (ex. raio de uma superfcie Calcula a rea ou volume de um contorno fechado Analisa entidades atravs do nmero destas Verificar contornos Verificar superfcies

Create _ Criao de entidades geomtricas

Criar pontos Criar linhas Criar arcos Criar boleados Criar linhas diversas Criar curvas Criar superfcies Criar rectngulos Criar cotas e cortes Criar chanfros Criar letras Importar um desenho e repeti-lo Criar elipses Criar polgonos

File_ Gesto de ficheiros

Iniciar um novo desenho Editar ficheiro Ler /Abrir ficheiros Juntar ficheiros geomtricos

Propriedades da geometria

Em modo DOS

Guardar ficheiros Guardar entidades seleccionada Ver ficheiros do directrio Converter ( xt, dxf,) para .MC9 Sair

Imprimir geometria para impressora

Comunicao para CNC Renumerar programas CNC

Modify_ Alterao de entidades geomtricas

Fazer arco tangente a 2 entidades Cortar entidades Dividir entidades Juntar duas entidades Inverter ou analizar a normal da superfcie Converter pontos/superfcies para NURBS Estender entidades dando o comprimento Translao ou rotao dinmica Converter splines em arcos

Xform_ Transformao de coordenadas

Espelho segundo os eixos ou uma recta Rotao em torno da origem ou de um ponto Factor de escala nico

Translao de entidades (entre planos, entre pontos, dando uma distncia Paralela a uma distancia Contorno paralelo a uma distncia

Estender entidades com janela Enrolar num cilindro

Delete _ apagar entidades

Seleccionar contornos Seleccionar com uma janela

Seleccionar entidades da rea circundante Seleccionar s entidades de um certo tipo (s linhas, s rectas Seleccionar todas as entidades de um certo tipo ( linhas, arcos, rectas, Apaga todas as entidades de um grupo Seleccionar o resultado de uma transformao geomtrica Apagar entidades que estiverem em duplicado Recuperar o que foi apagado

Sreen_ Configurar e alterar propriedades de entidades e do MasterCam


Configurao do MasterCam Dados estatsticos do desenho Criar pontos no fim de entidades Limpar Group/Result Alterar as cores das entidades Alterar os nveis das entidades Alterar propriedades das entidades Visualizao de superfcies Ver/esconder Defenir centro do cran Isolar entidades Defenir grelha de pontos Seleco pontos automtica Regenerar cran Copiar geometria ClipBrd Optimizar vistas Definir mltiplas vistas Imprimir em plotter

Solids_ slidos

ToolPaths_ Criar, gerir e simular trajectrias de maquinagem

Gerar novas trajectrias, apagando as existentes Criar trajectrias de contorno 2D 3D


Criar trajectria de furao, mandrilagem e roscagem com

Criar caixa Facejar


Criar trajectrias de maquinagem 3D multi-superfcies

Maquinagem para4/5 eixos


Gesto de operaes: verificao , simulao e ps - processamento

Define parmetros e dimenses do material a maquinar

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NC Utilities_ Utilitrios de comando numrico para trajectrias de maquinagem

Verificar Simulao da maquinagem

Filtro para reduzir tamanho dos programas Ps-processamento, criar o programa em linguagem de mquina CNC Folha de relatrio do programa de maquinagem Biblioteca de operaes Biblioteca de ferramentas Biblioteca de materiais

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Maquinagem / Programa CNC A gerao de trajectrias de maquinagem feita associando-as a entidades geomtricas. As entidades geomtricas podem ser criadas no MasterCam ou ento importar essas geometrias de outros programas. 1- Abrir o programa MasterCam 2- Main Menu, Create, Arc, Circ point+diam,(introduzir o dimetro+enter) Para anular o circulo pressionar Esc, para voltar ao ao Main Menu na barra da esquerda pressionar o main menu para andar uma vez para trs no main menu pressionar backup. 3- Creat line, Horizontal, center (introduzir comprimento) , Creat line Vertical 4- Creat arc, point +raio 5- Para apagar o que est a mais: Modify , trim, 2enti. (
Trim 2 entidades

)
Trim 3 entidades

6- Delete Chain ou
Voltar a trs (undo) Apagar Anular o que apagou

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Depois da geometria definida vamos fazer a maquinagem: 1- Main Menu, Toolpaths, Contour ( selecionar a geometria)

A seta indica o sentido da trajectria, para inverter fazer reverse

2- Depois de seleccionar o contorno desejado pressionar DONE

Avano de entrada no material Avano de maquinagem

Dimetro da ferramenta
Boleado da ferramenta N. da ferramenta N. do armazm Rotao N. da ferramenta N. da ferramenta Avano de sada do Comentrios Refrigerao

Linha de inicio do programa Incremento

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3- Escolha da ferramenta Com o rato no espao branco pressionar o boto direito e escolher Get Tool from Library

Ferramenta escolhida

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4- Escolha do tipo de contorno; mudar de tool parameters para Contour parameter


Distancia acima da pea(G0) Sempre PC Compensao

Profundidade

Tipo de contornos em 2D

Lead In/OUT

Filter: filtra os tempos

Tipo de entrada e sada da ferramenta

Material que tira em cada passagem

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5- Criao da maquinagem Toolpath, next menu, transform, rotate (escolher numero de divises e ngulo entre caixas)

E fica apenas maquinado o contorno definido inicialmente no necessrio fazer vrios desenhos similares. Para ver como fica a maquinagem; Main menu, toolpaths, operations, select all, verify, tem de se defenir o bloco a maquinar

Depois v-se a forma de maquinagem:

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Contour 2D
Importar desenhos do solidworks, gravar em formato _xt com o novo sistema de eixos. File, converters, parasolid, read file,.., trimmed surfaces, ok. Para fazer o contour da geometria, Main menu, toolpaths, contour ( selecionar o contorno), end here, done. Selectionar uma ferramenta, boto da direita e escollher,

Dar os avanos rotao

Ferramenta escolhida Avano Avano em Z Avano em subida Rotao Refrigerao

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Sempre PC Consoante o que se pretende

Profundidade

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O multi passes por vezes importante faz o contorno vrias vezes (Offset ) O filter deve estar sempre activo.

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Ver a maquinagem, Main menu toolpathes, operations, select all, verify. Para defenir um bloco de material ALT+J e introduzir os valores do bloco.

Pode-se alterar a posio dos zeros clicando com o rato no extremo onde est o zero

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Para criar o pos processing,

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Pocket 2D
Para criar o pocket do meio da pea Main menu, tollpaths, pocket, (selecionar o contorno) end here, done, selecionar a ferramenta .

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Sentido da maquinagem horrio ou anti-horrio

Profundidade para tirar de cada vez Tipos de pocket Para fazer

Parmetros do pocket

Tipos de formas de pocket, para ver a melhor esperimentar algumas e ver se o tempo reduz.

Percentagem que a ferramenta tira de cada vez no max 75% do dimetro

Formas de acabamento do pocket

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Para ver o tempo:

Para ver o tempo pressionar com o rato na ultima opo e pressionar S ( step) no fundo do ecr aparece as coordenadas pressionando R ( run) aparece o tempo que demora a operao, ou ento pressionar backplot.

Para alterar os parmetros de maquinagem

Para alterar os parmetros, basta com o rato ir a parameter e alterar, no final fazer Regen Path. Para ver a geometria seleccionada ir a geometry

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A geometria aparece a cor diferente. Para alterar com o boto da direita e apagar geometria ou adicionar uma nova, os parmetros mantm-se. No final fazer Regen Path

Para alterar os parmetros, basta com o rato ir a parameter e alterar, no final fazer Regen Path. Para ver a geometria seleccionada ir a geometry

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Face 2D
Main menu, tollpath, face, seleccionar o contorno pretendido.

Mtodo de maquinagem

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Drill (furar)
Pontear e furar

Main menu, toolpath, drill, manual, center (e com rato selecionar os furos pretendidos) Backup, done,

Selecionar uma broca de pontear

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Selecionar a profundidade e o tipo de ciclo, para pontear o selecionado

Para furar selecionar de novo os furos e escolher outra broca,

1 incremento Incrementos seguintes Pausa no final da maquinagem

Selecionar a profundidade e ao activar o tip comp introduzir os parmetros pretendidos.

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TAP (Roscar)
Main menu, tollpaths, drill, manual (seleccionar o furo, deve-se confirmar o dimetro da broca antes de roscar para evitar partir o macho) seleccionar o macho com o respectivo passo e apenas se d ou a velocidade ou a rotao.

Deve-se ter cuidado ao fazer o post, o G84 na mquina 29

R2= 5 (distancia de segurana) R3= -45 (Profundidade) R4= 0 (tempo de espera no fim do furo) R7= 500 (rpm) R9= 0 R10 = 5 (Distancia que sobe acima do zero) R12 =12 (Dimetro do macho) COMO SE PODE VER NEM SEMPRE O MASTERCAM FAZ UM POST DE ACORDO COM A MQUINA, PORTANTO NECESSRIO ALTERAR E TER CUIDADO

Drill / Counterbore: criao de furos de ponto, furos directos e mandrilagem com mandril directo; Peck Drill: Furao por incrementos; Chip Break: quebra de apara Tap: Roscagem com macho; Bore #1: Cabea de mandrilagem ( retrai com a velocidade de corte e a rodar); Bore #2: Cabea de mandrilagem ( para a rvore e retrai em avano rpido); Fine Bore: Mandrilagem de preciso Misc. #2:

Para abrir um ficheiro File, Get, (e seleccionar) Para converter um ficheiro vindo de _xt, file, converters, parasolid

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Operaes 3D
Main menu, toolpaths, surfaces (verificar se apresenta a seguinte forma)

Drive _S Check _S Para mudar pressionar com o rato em cima das letras a vermelho e vai mudando

Seleccionar inicialmente rought (desbaste) e a forma que se pretende.

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Desbaste 3D Parallel
Depois de seleccionar as superfcies a maquinar, selecionar a fresa a desbastar, rpm e os parmetros do desbaste

Tipo de compensao da ferreamenta normalmente utilizar Tip

Quando no se quer quea ferramenta no toque em alguma superfcie, check surface , add, (selecionar as superficies

Foma de sada da fresa em relao geometria escolhida,

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Paralelas de passagem para passagem


ngulo de maquinagem a 90 ver o G17 se gerado ou se passa para G19

Profundidade mxima que tira de cada vez

Para definir uma profundidade mxima a que a fresa pode ir. Se estiver desactivo vai consoante as superfcies seleccionadas

Formas de maquinagem para acabamento so preferveis as broken

Deve estar sempre activo

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Acabamento Parallel
Os parmetros so semelhantes ou desbaste paralelo apenas nos parmetros de acabamento ligeiramente diferente, como se usam fresas normalmente boleadas o Max. Stepover deve ter um valor muito baixo para ter bom acabamento (0.05 ).

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Desbaste Radial
Para utilizar o desbaste ou acabamento radial necessrio um ponto para gerar a maquinagem Main menu, toolpaths, surface (activar drive S e check S), rough, radial, Boss ou cavity(conforme o desenho) (seleccionar a superfcie a maquinar), Done (escolher a ferramenta) e os parmetros de maquinagem at chegar aos parmetros de desbaste radial:

ngulo de inicio da maquinagem

Mximo incremento do ngulo Distncia de offset em x e y

Profundidade em cada passagem

ngulo de rotao Tipos de desbaste Num sentido ou nos dois sentidos Inicia a maquinagem em cima ou no fundo da superficie

Depois de seleccionar os parmetros, Ok, Done, e seleccionar o ponto apartir do qual se faz a maquinagem, neste caso a origem A maquinagem gerada.

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Acabamento Radial
Depois do desbaste fazer, acabameto surface, finish, radial ( selecionar a superfcie) e selecionar a fresa a maquinar seleccionar uma fresa boleada.

Para a fresa sair na totalidade da geometria seleccionada, select e seleccionar a circunferncia pretendida

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Para que no toque na superfcie que est a verde, ir ao surface parameters e selecionar check surface, dar uma pequena distancia de segurana (0.2)

Check surface, Add (selecionar a superfcie onde a fresa no pode tocar) e done caso seja necessrio fazer regen path

Desbaste Contour
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Main menu, tollpath, surface, rought, contour ( selecionar a geometria a maquinar) e seelcionar uma fresa recta para desbaste.

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Como se pode ver esta forma de desbaste no a mais recomendada, no faz o desbaste no centro, neste caso no se deve utilizar esta forma desbaste neste exemplo.

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Acabamento Contour

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Desbaste Pocket

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Mtodo de corte. Para ver o melhor escolher um a um e ver qual o que demora menos tempo e a superfcie fica consoante o que se pretende

Caso no se queira fazer acabamento tirar a opo finish

Neste caso o material do meio retirado por todo o pocket mas a opco de acabamento de pocket no existe.

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Project
Para fazer o Project necessrio fazer um offset da superfcie onde queremos projectar. Main Menu, Create, Surface, Offset, ( selecionar a superfcie e a distncia do offset valor pequeno)

Main menu, toolpaths, surface ( deve estar activo Drive S e Check S)

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Seleccionar a superfcie de baixo ( a que se fez Offset), depois de seleccionada seleccionar a operao que se quer projectar, s se pode projectar uma de cada vez. Pode-se projectar maquinagens ou curvas.

Como o Project uma operao delicada usa-se essencialmente para acabamentos embora tambm possvel para desbaste.

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Desbaste Flowline

Main menu, surface( activar o drive S, e o check S)

Pode-se alterar o sentido da maquinagem (Flip), dar o offset das maquinagens,

Quanto menor a distancia melhor fica o desbaste

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Desbaste RestMill
A operao restmill usada para retirar material de quando nas maquinagens anteriores fica material, quando a fresa usada grande para fazer os cantos) Main menu, surface, RestMill, Selecionar a superfcie para maquinar e depois dizer qual a maquinagem que no fez os cantos.

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