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Ajuda do Adobe Photoshop

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Sobre a Ajuda on-line
A Adobe Systems, Inc. oferece uma documentao completa no sistema de Ajuda do Adobe PDF. O sistema de ajuda inclui informaes sobre todas as ferramentas, comandos e recursos tanto para sistemas Windows quanto para sistemas Mac OS. O formato PDF projetado para oferecer uma navegao on-line fcil e suporte a leitores de tela de outros fornecedores, compatveis com Windows. A Ajuda tambm pode ser impressa como uma referncia de mesa.

Navegao na Ajuda
A Ajuda aberta em uma janela do Acrobat com o painel de marcadores aberto. Se o painel de marcadores no abrir, selecione Janela > Marcadores. Voc tambm pode navegar usando a barra de navegao, o ndice ou a busca no documento. No comeo e no nal de cada pgina encontra-se uma barra de navegao. Clique em Usando a Ajuda, para retornar a esta apresentao. Ao clicar em Contedo ou ndice, voc ser levado quela seo. As setas Prxima pgina e Pgina anterior permitem-lhe mover-se pelas pginas seqencialmente. Clique em Voltar, para retornar ltima pgina exibida. Voc tambm pode usar as setas de navegao na barra de ferramentas do Acrobat.

Usando Marcadores, Contedo, ndice e Localizar


O contedo da Ajuda exibido como marcadores no painel de marcadores. Para exibir os subtpicos, clique no sinal de mais ao lado de um marcador. Cada marcador um hiperlink seo associada ao documento de Ajuda. Para ir para a informao, clique em seu marcador. Quando a informao exibida no painel do documento, seu marcador realado. Voc pode ativar e desativar o realce selecionando a opo Realar marcador atual (Highlight Current Bookmark) no menu do painel de marcadores. Para localizar um tpico usando Contedo: 1 Clique em Contedo na barra de navegao na parte superior ou inferior de qualquer pgina. 2 Clique em um tpico na pgina Contedo para ir para a primeira pgina daquele tpico. 3 No painel de marcadores, expanda o tpico para exibir seus subtpicos. Para localizar um tpico usando ndice: 1 Clique em ndice na barra de navegao na parte superior ou inferior de qualquer pgina. 2 Clique na letra apropriada no topo da pgina. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 1

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Voc tambm pode expandir o marcador ndice e clicar na letra no painel de marcadores. 3 Localize sua entrada e clique no link do nmero da pgina para exibir as informaes. 4 Para exibir vrias entradas, clique em Voltar para retornar ao mesmo local no ndice. Para localizar um tpico usando o comando Localizar: 1 Selecione Editar > Localizar. 2 Digite uma palavra ou uma frase na caixa de texto e clique em OK. O Acrobat far uma busca no documento, comeando da pgina atual, e exibir a primeira ocorrncia da palavra ou frase que est sendo procurada. 3 Para encontrar a prxima ocorrncia, selecione Editar > Localizar novamente.

Imprimindo o arquivo de Ajuda


Embora a Ajuda tenha sido otimizada para ser exibida na tela, voc pode imprimir pginas selecionadas ou todo o arquivo. Para imprimir, selecione Imprimir no menu Arquivo ou clique no cone de impressora na barra de ferramentas do Acrobat.

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Contedo
Introduo 4 Viso Geral do Adobe Photoshop 11 O Que H de Novo no Photoshop 7.0 17 A rea de Trabalho 21 Adquirindo Imagens no Photoshop e no ImageReady 65 Trabalhando com Cores 94 Produzindo Cores Consistentes (Photoshop) 111 Ajustando Cores e Tons 141 Selecionando 171 Transformando e Retocando 193 Desenhando 218 Pintura 243 Utilizando Canais e Mscaras 290 Utilizando Camadas 309 Aplicando Filtros para Efeitos Especiais 350 Utilizando Texto 373 Criando Pginas da Web 401 Criando Rolagens e Animaes (ImageReady) 433 Preparando Grcos para a Web 454 Salvando e Exportando Imagens 486 Imprimindo (Photoshop) 513 Automatizando Tarefas 529 Atalhos do Macintosh 552 Atalhos do Windows 558 Informaes Legais 564

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Introduo

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Introduo
Bem-vindo
Bem-vindo ao Adobe Photoshop 7.0, o padro prossional de edio de imagens. Com seu aplicativo de ferramentas integradas para a Web, o Adobe ImageReady R, Photoshop proporciona um ambiente completo para os designers prossionais e produtores grcos criarem imagens sosticadas para impresso, Web, dispositivos sem o e outras mdias. Alm disso, o Photoshop oferece um ambiente de trabalho compatvel com outros aplicativos Adobe, incluindo Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Adobe GoLive, Adobe LiveMotion, Adobe After Effects e Adobe Premiere.

Registro
A Adobe tem certeza de que este software ir aumentar consideravelmente sua produtividade. Para que a Adobe possa continuar a fornecer softwares da mais alta qualidade, oferecer suporte tcnico e inform-lo sobre desenvolvimentos de novos softwares Photoshop, necessrio que voc registre seu aplicativo. Quando voc inicia pela primeira vez o Photoshop ou o ImageReady, solicitado que faa o registro on-line. possvel enviar o formulrio pelo prprio registro ou por fax. Voc pode fazer o registro tambm preenchendo e devolvendo o carto de registro includo no pacote do software.

Instalando o Adobe Photoshop e o ImageReady


Instale o Photoshop e o ImageReady a partir do CD do Adobe Photoshop no seu disco rgido; no possvel executar o programa a partir do CD. Siga as instrues de instalao na tela. Para obter informaes mais detalhadas, consulte o arquivo HowToInstall no CD. Um nico instalador utilizado para instalar o Photoshop e o ImageReady.

Introduo
A Adobe oferece uma variedade de opes para que voc possa aprender a utilizar o Photoshop, incluindo guias impressos, Ajuda on-line e dicas de ferramentas. Com o recurso Adobe Online, acesse facilmente diversos recursos para a Web, desde dicas e tutoriais at informaes de suporte tcnico, constantemente atualizados para aprender a utilizar o Photoshop. A velocidade de aprendizagem depender de sua experincia com verses anteriores do Photoshop e ImageReady.

Se voc no tiver experincia com o Photoshop:

Consulte Viso Geral do Adobe Photoshop na pgina 11 para obter uma introduo ao software.

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Explore as Vises Gerais da Caixa de Ferramentas na Ajuda on-line para familiarizar-se com as ferramentas bsicas e as respectivas funes. Consulte Utilizando a Ajuda on-line na pgina 6. Use o recurso de dicas de ferramentas na identicao de ferramentas, botes e controles de paleta medida que trabalhar no Photoshop e no ImageReady. Consulte Utilizando dicas de ferramentas na pgina 7. V para o site Adobe.com na Web e trabalhe com alguns dos tutoriais do Photoshop de lies prticas. Consulte Utilizando recursos para a Web na pgina 7.

Se voc for um usurio experiente do Photoshop:


Consulte O Que H de Novo no Photoshop 7.0 na pgina 17. Consulte Utilizando o Localizador de Arquivos (Photoshop) na pgina 85 para aprender a visualizar, classicar e organizar imagens sem abrir os arquivos. Consulte Trabalhando com pincis na pgina 249 para explorar o novo e eciente mecanismo de pintura. Consulte Sobre a otimizao na pgina 454 e Utilizando a paleta Rolagens na pgina 435 para ver os novos recursos para Web, como transparncia e criao simplicada.

Se desejar focalizar recursos para Web:


Consulte Criar designs convincentes para Web na pgina 14 para obter uma introduo s ferramentas ecientes para Web. Consulte Criando e visualizando fatias na pgina 401 para explorar fatias automticas, denidas pelo usurio, e com base em camadas. Consulte Sobre a otimizao na pgina 454 para aprender a ajustar as criaes para Web, aplicando transparncia, transparncia pontilhada ou otimizao ponderada. Consulte Utilizando a paleta Rolagens na pgina 435 para ver como fcil gerenciar fatias, rolagens, mapas de imagens e animaes. Consulte Criando e editando animaes na pgina 442 para aprender a criar animaes GIF instantneas a partir de arquivos com camadas do Photoshop e do Illustrator.

Se desejar concentrar-se na edio e no retoque de fotos:


Consulte Edite imagens facilmente na pgina 12 para obter uma introduo aos recursos de edio de imagens do Photoshop. Consulte Utilizando o Localizador de Arquivos (Photoshop) na pgina 85 para saber como inspecionar rapidamente os arquivos antes de abri-los no Photoshop. Consulte Utilizando a ferramenta recuperao do pincel (Photoshop) na pgina 206 para aprender a remover facilmente as imperfeies, preservando a tonalidade e a textura. Consulte Efetuando ajustes de cor na pgina 145 para aprender a ajustar a cor e a tonalidade em suas fotograas. Consulte Criando layouts com vrias imagens (Photoshop) na pgina 506 para saber como criar rapidamente pginas de amostra e pginas de fotos personalizadas.

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Se desejar focalizar recursos de produtividade:


Consulte Automatize tarefas repetidas na pgina 15 para obter uma viso geral das ferramentas de produtividade do Photoshop e do ImageReady. Consulte Utilizando o Localizador de Arquivos (Photoshop) na pgina 85 para aprender a localizar e organizar imagens facilmente e a gerenciar arquivos e pastas. Consulte Sobre grcos orientados por dados na pgina 547 para aprender a produzir automaticamente designs variveis, como banners para Web ou pginas de catlogo. Consulte Utilizando a paleta Rolagens na pgina 435 para ver como fcil obter acesso instantneo a todos os estados de documentos. Consulte Gerenciando arquivos com WebDAV (Photoshop) na pgina 89 para aprender sobre os recursos de gerenciamento de ativos no Photoshop.

Utilizando a documentao impressa


Alm dos documentos impressos que acompanham o aplicativo, voc encontrar vrios documentos em formato PDF no CD do Photoshop; o software do Adobe Acrobat Reader includo no CD do Photoshop permite a visualizao dos arquivos PDF. So fornecidos dois documentos impressos com o Photoshop 7.0: Guia do Usurio do Adobe Photoshop 7.0 Contm informaes essenciais sobre como utilizar os comandos e recursos do Photoshop e do ImageReady. As informaes completas sobre todos os tpicos esto disponveis na Ajuda on-line. O guia impresso e a Ajuda tambm indicam quando um tpico, procedimento ou comando pertence especicamente ao Photoshop ou ao ImageReady, por exemplo, Escolha Visualizar > Tamanho Original (Photoshop) ou Visualizar > Tamanho Real (ImageReady). Carto de Referncia Rpida do Adobe Photoshop Contm informaes bsicas sobre ferramentas e paletas do Adobe Photoshop e do ImageReady, alm de atalhos para utiliz-las. Os atalhos tambm esto includos na Ajuda on-line.

Utilizando a Ajuda on-line


Os aplicativos Adobe Photoshop e ImageReady incluem uma documentao completa em um sistema de ajuda com base em HTML. Esse sistema de ajuda contm todas as informaes do Guia do Usurio do Adobe Photoshop 7.0, alm de informaes sobre recursos adicionais, atalhos de teclado e ilustraes coloridas. A Ajuda on-line apresenta trs formas de localizao de informaes. As guias Contedo e ndice permitem a localizao de informaes gerais e a guia Pesquisa permite a busca de palavras e frases especcas. Para visualizar de forma adequada os tpicos da Ajuda on-line, utilize o Netscape Communicator 4.0 (ou superior) ou o Microsoft Internet Explorer 4.0 (ou superior). O JavaScript tambm deve estar ativado. Para iniciar a Ajuda on-line: Siga um destes procedimentos:

Escolha Ajuda > Ajuda do Photoshop (Photoshop) ou Ajuda > Ajuda do ImageReady (ImageReady).

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Pressione F1 (Windows).

Utilizando dicas de ferramentas


O recurso de dicas de ferramentas permite exibir o nome das ferramentas ou os botes e controles nas paletas. Para identicar uma ferramenta ou um controle: Posicione o ponteiro sobre uma ferramenta ou um controle e aguarde. Aparecer uma dica de ferramenta mostrando o nome e o atalho de teclado (se houver) para o item. Se no aparecerem dicas de ferramentas, talvez a preferncia para exibi-la esteja desativada. Para exibir dicas de ferramentas: 1 Escolha Editar > Preferncias > Geral (Windows e Mac OS 9) ou Photoshop > Preferncias > Geral (Mac OS X). 2 Selecione Mostrar Dicas de Ferramentas e clique em OK. Observao: As dicas de ferramentas no esto disponveis na maioria das caixas de dilogo.

Utilizando recursos para a Web


Se voc tiver conexo com a Internet, poder usar o recurso do Adobe Online para acessar recursos adicionais a m de aprender a utilizar o Photoshop e o ImageReady, localizados no site Adobe.com na Web. Na home page Adobe.com, selecione Produtos. Em seguida, selecione Photoshop e v para Treinamento e Eventos. Esses recursos so continuamente atualizados e incluem: Tutoriais e Tcnicas Fornecem instrues passo a passo para o uso do Photoshop ou ajudam no desempenho de tcnicas avanadas. Esses tutoriais podem ajud-lo a ir alm das informaes de referncia contidas no guia do usurio e mostram como utilizar o Photoshop com outros aplicativos. How-tos e Backgrounders Fornece acesso a procedimentos para realizar tarefas no Photoshop e a informaes de referncia detalhadas sobre vrios tpicos. Essas informaes proporcionam uma ajuda geral, desde os processos comuns at as tarefas complexas entre aplicativos, necessrios para elaborar grcos para a Web. Soluo de problemas Fornece acesso a solues para problemas que voc pode encontrar durante o uso do Photoshop. necessrio vericar as informaes das solues de problemas disponveis por meio do Adobe Online e no site da Adobe na Web antes de entrar em contato com o suporte ao cliente. Para acessar a pgina da Adobe em sua regio: 1 Abra a pgina da Adobe nos EUA em www.adobe.com. 2 No menu Adobe Worldwide, escolha sua regio. A home page da Adobe personalizada para vinte regies diferentes.

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Sobre o Adobe Online


O Adobe Online oferece acesso a tutoriais, dicas rpidas e contedo para a Web mais recentes para o Photoshop e outros produtos da Adobe. Com o Adobe Online, tambm possvel fazer download e visualizar a verso atual do documento Perguntas Freqentes do Photoshop, com as solues de suporte tcnico Photoshop mais recentes. Tambm esto includos marcadores para levar voc rapidamente a sites interessantes relacionados Adobe e ao Photoshop.

Utilizando o Adobe Online


O Adobe Online est sendo alterado constantemente; por isso, faa a atualizao antes de utiliz-lo. A atualizao do Adobe Online renova os marcadores e botes para que voc possa acessar rapidamente as informaes mais atuais disponveis. Voc pode usar as preferncias para atualizar automaticamente o Adobe Online. Quando voc congurar uma conexo com o Adobe Online via Internet, a Adobe poder notic-lo sempre que houver novas informaes disponveis, por meio do recurso Atualizaes, ou fazer download dessas informaes para o seu disco rgido automaticamente. Se voc optar por no utilizar o recurso de download automtico, ainda poder visualizar e fazer download de novos arquivos sempre que estiverem disponveis, utilizando o comando Atualizaes no menu Ajuda. Para utilizar o Adobe Online: 1 No Photoshop ou ImageReady, escolha Ajuda > Adobe Online ou clique no cone da parte superior da caixa de ferramentas.

cone do Adobe Online

Observao: preciso que voc tenha uma conexo com a Internet para acessar o Adobe Online. O Adobe Online iniciar o navegador utilizando sua congurao padro da Internet. 2 Quando solicitado, siga um destes procedimentos:

Clique em Atualizaes para acessar os arquivos atualizados. Clique em Preferncias de modo a congurar seu sistema operacional para ativar as atualizaes automticas.

Observao: Voc pode denir as preferncias do Adobe Online, escolhendo Editar > Preferncias > Adobe Online (Windows e Mac OS 9) ou Photoshop > Preferncias > Adobe Online (Mac OS X).

Clique em Ir On-line para acessar o site da Adobe na Web. Clique em Cancelar (Windows e Mac OS 9) ou Fechar (Mac OS X) para retornar ao Photoshop ou ImageReady.

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Acessando o Adobe Online pelo menu Ajuda


O menu Ajuda inclui opes para visualizar e fazer download de informaes a partir do site da Adobe na Web. Para visualizar artigos ou documentos atualizados: Clique em Ajuda e escolha o tpico que deseja visualizar. Para visualizar e fazer download de informaes do site da Adobe na Web utilizando o menu Ajuda: 1 No Photoshop ou ImageReady, escolha Editar > Preferncias > Adobe Online (Windows e Mac OS 9) ou Photoshop > Preferncias > Adobe Online (Mac OS X). Escolha um item no menu pop-up Vericar Atualizaes para determinar a freqncia com que o Photoshop inicia uma atualizao automtica. 2 Escolha Ajuda > Atualizaes. 3 Selecione uma Opo de Visualizao:

Selecione Novas Atualizaes para visualizar apenas os arquivos novos desde a ltima vez em que voc visualizou arquivos para download ou foi noticado sobre eles. Selecione Todas as Atualizaes para visualizar todos os arquivos do site da Adobe na Web disponveis atualmente.

4 Clique em um nome de arquivo e visualize a descrio desse arquivo na seo Descrio do Item. 5 Para ver o local em que um arquivo ser instalado depois do download, selecione um arquivo e visualize sua localizao na seo Local de Download. Para alterar o local, clique em Escolher. 6 Para fazer download de um arquivo, clique na caixa de seleo e em Download. 7 Para fechar a caixa de dilogo Atualizaes de Produtos da Adobe, clique em Fechar.

Outros recursos de aprendizagem


Outros recursos de aprendizagem da Adobe esto disponveis, mas no esto includos no aplicativo. Adobe Press Oferece uma biblioteca de livros que fornecem um treinamento aprofundado para softwares da Adobe, incluindo a conhecida srie Classroom in a Book, desenvolvida por especialistas da Adobe. Para obter informaes sobre como adquirir os livros da Adobe Press, visite o site da Adobe na Web em www.adobe.com ou entre em contato com seu distribuidor de livros local. O programa de Certicao da Adobe Oferece a usurios, instrutores e centros de treinamento a oportunidade de demonstrarem sua procincia nos produtos e de promoverem seus conhecimentos em software como Especialistas Certicados pela Adobe ou Especialistas em Treinamento Certicados pela Adobe. A certicao est disponvel no mundo todo. Visite o site Partnering with Adobe da Web em http://www.partners.adobe.com para saber como voc pode obter seu certicado.

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Suporte ao cliente
Ao registrar seu produto, voc estar autorizado a receber suporte tcnico. Os termos podem variar de acordo com o pas de residncia. Para obter mais informaes, consulte o carto de suporte tcnico que acompanha a documentao do Photoshop.

Suporte ao cliente para o Adobe Online


O Adobe Online fornece acesso ao Photoshop Knowledgebase, no qual voc encontrar respostas para perguntas tcnicas.

Recursos adicionais de suporte ao cliente


A Adobe Systems oferece diversas formas de suporte tcnico automatizado:

Consulte os arquivos LeiaMe e LeiaMe Primeiro! instalados no programa para obter informaes que foram disponibilizadas aps a impresso deste guia. Explore as diversas informaes de suporte ao cliente contidas no site da Adobe na Web (www.adobe.com). Para acessar o site da Adobe a partir do Photoshop, escolha Ajuda > Adobe Online ou clique no cone na parte superior da caixa de ferramentas. Consulte Utilizando recursos para a Web na pgina 7. Leia o PDF Perguntas Freqentes, disponvel no menu Ajuda.

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Explore as ferramentas de ltima gerao
Com o conjunto abrangente de ferramentas de retoque, pintura, desenho e para Web, o Photoshop ajuda na concluso de quaisquer tarefas de edio de imagens de forma eciente. Alm disso, com recursos como a paleta Histrico e os efeitos de camada editvel, voc poder experiment-los livremente sem afetar a ecincia.

Trabalhe de forma mais eciente


Desde o gerenciamento de arquivos at os controles do espao de trabalho para editar vrias etapas de uma vez, o Photoshop fornece as ferramentas necessrias para que voc acompanhe o trabalho e termine-o no prazo. Localizador de Arquivos Inspecione rapidamente as imagens antes de abri-las no Photoshop. O Localizador de Arquivos de fcil visualizao exibe miniaturas e metadados, como data modicada, dimenses e informaes de EXIF de sua cmera digital. Use o Localizador de Arquivos tambm para classicar arquivos e gerenciar pastas. Consulte Utilizando o Localizador de Arquivos (Photoshop) na pgina 85. Camadas Com as camadas, possvel trabalhar em um elemento sem afetar outros. Para reorganizar elementos, basta mudar a ordem na paleta Camadas. Voc pode bloquear camadas para evitar alteraes acidentais, ocult-las para obter uma visualizao clara do elemento que est sendo trabalhado e vincular camadas para mov-las como um grupo. A paleta Camadas facilita a aplicao de efeitos editveis instantneos, incluindo modos de mesclagem, camadas de ajuste e efeitos de camada. Consulte Utilizando a paleta Camadas na pgina 309. Barra de opes A barra de opes da ferramentas fornece o acesso imediato a diferentes conguraes da ferramenta que est sendo utilizada. Voc tambm pode personalizar as ferramentas e salvar a verso personalizada para utiliz-la novamente. Consulte Utilizando a barra de opes de ferramentas na pgina 27 e Utilizando predenies de ferramenta (Photoshop) na pgina 28. Paleta Histrico Desfaa ou refaa vrias etapas com a paleta Histrico. Ou, armazene um instantneouma cpia temporria da imagemna paleta e continue experimentando. Se os resultados no forem satisfatrios, basta retornar ao instantneo. Voc tambm pode criar diversos instantneos, capturando efeitos diferentes, para comparlos facilmente. Consulte Utilizando a Paleta Histrico na pgina 41 e Criando um instantneo da imagem (Photoshop) na pgina 43. Espao de trabalho personalizvel Personalize a rea de trabalho do Photoshop, organizando um layout de paletas e salvando a organizao como um espao de trabalho. Ou, crie espaos de trabalho especcos para a tarefa, um que proporcione acesso fcil a ferramentas de pintura, por exemplo, e outro para retoque de fotos. Consulte Personalizando o espao de trabalho na pgina 31.

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Menus sensveis ao contexto Obtenha acesso imediato aos comandos pertinentes ferramenta, paleta ou seleo ativa, clicando com o boto direito do mouse (Windows) ou pressionando a tecla Control e clicando (Mac OS). Consulte Utilizando menus de contexto na pgina 34.

Edite imagens facilmente


O Photoshop fornece ferramentas poderosas de composio, retoque de fotos e edio de imagens para que voc possa obter resultados de qualidade prossional. Correo de cores O Photoshop oferece dois mtodos bsicos de ajuste de cores nas imagens. Use as opes do menu Ajustes de > Imagem, incluindo o comando Cor Automtica, que analisa a imagem para fazer correes de cores instantneas e conveis, para alterar a imagem permanentemente. Ou, use uma camada de ajuste para aplicar correes de cores e de tons editveis. Consulte Efetuando ajustes de cor na pgina 145, Utilizando o comando Cor Automtica (Photoshop) na pgina 165 e Sobre camadas de ajuste e camadas de preenchimento na pgina 340. Recuperao do pincel Remova facilmente a sujeira, os rabiscos, as manchas e outras imperfeies com uma nica ferramenta. A recuperao do pincel preserva automaticamente o sombreamento, a iluminao e a textura da foto original. Consulte Utilizando a ferramenta recuperao do pincel (Photoshop) na pgina 206. Ferramentas de seleo Desde as ferramentas de marca de seleo clicar e arrastar at as ferramentas de seleo magnticas, que se ajustam s arestas de um elemento, at a ferramenta caneta, que permite denir uma forma com preciso, o Photoshop oferece uma gama de opes de seleo de formas. Voc tambm pode selecionar por cores, utilizando a varinha mgica ou o comando Escala de Cores. O comando Extrair proporciona um modo sosticado de isolar um objeto do primeiro plano de seu plano de fundo. Consulte Sobre selees na pgina 171. Mascaras com preciso As mscaras permitem ocultar parte de uma imagem ou proteger e preservar uma seo enquanto voc aplica mudanas de cores, ltros ou outros efeitos ao restante da arte. Voc tambm pode usar mscaras para salvar bordas de seleo complexas para reutilizao. Consulte Mascarando camadas na pgina 343 e Sobre mscaras (Photoshop) na pgina 302. Demarcadores de corte Utilize um demarcador de corte para recortar um elemento do primeiro plano, removendo-o do plano de fundo, sem alterar realmente a imagem original. Consulte Utilizando demarcadores de corte de imagem para criar transperncia na pgina 509. Controles de nitidez As ferramentas de nitidez do Photoshop incluem o poderoso ltro Mscara de Nitidez, com base em tcnicas tradicionais de composio de lme. Use Mscara de Nitidez aps o redimensionamento, a rotao ou a correo de corqualquer processo que afete a estrutura de pixels de uma imagempara conduzir a arte a um foco bem denido. Consulte Dando nitidez s imagens na pgina 170. Suavizao de arestas Use a opo de suavizao de serrilhado para suavizar as arestas irregulares de uma seleo ou aplique difuso para criar arestas suaves. Consulte Suavizando as arestas de uma seleo na pgina 181.

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Gerao de pgina de amostra Exporte uma pasta inteira de imagens em uma nica pgina para permitir uma catalogao, visualizao e impresso fceis. Ou, use o recurso Galeria de Fotos para imprimir fotos de tamanhos diferentes na mesma pgina. Consulte Criando layouts com vrias imagens (Photoshop) na pgina 506. Exibio de fotos na Web Apresente seu trabalho on-line colocando uma galeria de fotos na Web. H uma coleo de modelos prontos no CD do Photoshop para agilizar e facilitar o seu trabalho, e voc pode colocar em cada imagem um texto de copyright para proteg-las de downloads ilegais. Consulte Criando galerias de fotos na Web (Photoshop) na pgina 426.

Aproveite as opes criativas ilimitadas


Com as opes de efeito especial inovadoras e as poderosas ferramentas de pintura e de desenho, no h limites para os resultados que podem ser obtidos com o Photoshop. Ferramentas de pintura O mecanismo eciente de pintura do Photoshop permite simular tcnicas tradicionais de pintura, incluindo efeitos de pincel a seco, molhado, de carvo ou pastel. Escolha dentre os vrios estilos de pincis predenidos no CD do Photoshop ou use a paleta Pincis para criar efeitos exclusivos prprios. Consulte Trabalhando com pincis na pgina 249 e Selecionando pincis predenidos na pgina 250. Ferramentas de desenho Desenhe formas vetoriais independentes da resoluo instantaneamente com as ferramentas linha, retngulo, elipse, polgono e forma personalizada. Ou, use a ferramenta caneta para desenhar exatamente como no Adobe Illustrator. Por serem formas vetoriais, podero ser editadas facilmente. Consulte Desenhando formas e demarcadores na pgina 218. Efeitos de camada A aplicao de efeitos de sombra, brilho, chanfro, entalhe e muito mais, alm da adio de efeitos tridimensionais a uma camada, fcil e rpida com a caixa de dilogo Estilos de Camada. Voc pode aplicar qualquer combinao de efeitos de camada, salvar a combinao como um estilo e aplic- la a outras camadas instantaneamente. Para editar ou excluir o efeito, basta abrir a caixa de dilogo Estilos de Camada e alterar as denies. Consulte Utilizando efeitos e estilos de camada na pgina 328. Efeitos de cor Escolha cores slidas das bibliotecas de amostras, dena suas cores na paleta Cor ou use as ferramentas de degrad para criar uma mesclagem gradual entre vrias cores. Use a paleta Camadas para alterar a opacidade da imagem ou para aplicar um modo de mesclagem que afete o modo como a cor de uma camada interagir com outras camadas abaixo. Consulte Utilizando a ferramenta degrad (Photoshop) na pgina 266 e Denindo opes de opacidade e mesclagem na pgina 321. Filtros O Photoshop oferece mais de 95 ltros de efeito especial, desde os efeitos de arte-nal at os desfoques de movimento, distores e efeitos de iluminao. Consulte Visualizando e aplicando ltros na pgina 350. Criador de Padres Crie automaticamente padres perfeitos. Basta criar uma seleo e aplicar o mdulo complementar do Criador de Padres para gerar texturas e padres de plano de fundo. Consulte Gerando padres na pgina 277.

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Ferramentas de transformao Redimensione, rotacione, distora ou incline imagens facilmente. Aplique o ltro Transformao 3D para simular efeitos tridimensionais, como caixas e etiquetas de jarro. Use o comando Dissolver para esticar, contrair, enrugar ou inchar uma imagem. Consulte Transformando objetos em duas dimenses na pgina 197, Transformando objetos em trs dimenses na pgina 202 e Utilizando o comando Dissolver na pgina 211.

Criar designs convincentes para Web


Produza imagens excepcionais para a Web e dispositivos sem o com o Photoshop e o ImageReady, que acompanha o Photoshop. Diviso em fatias Use a ferramenta fatia para criar fatias manualmente ou para gerar automaticamente fatias com base em camadas. Aplique a formatao de fatia por fatia e a otimizao para manter o tamanho pequeno de arquivo e a alta qualidade da imagem. Consulte Criando e visualizando fatias na pgina 401. Ferramentas de otimizao A caixa de dilogo Salvar para Web do Photoshop e a paleta Otimizao do ImageReady exibem uma comparao lado a lado das opes de compactao e formato e permitem aplicar a otimizao ponderada para manter as arestas vetoriaistipo e logotipos, por exemplobem denidos e limpos. Consulte Otimizando imagens na pgina 454 e Utilizando a otimizao ponderada na pgina 467. Paleta Rolagens Use uma paleta apropriada para visualizar o conjunto inteiro de rolagens, fatias, mapas de imagens e animaes em um documento, facilitando a criao e a navegao. Consulte Utilizando a paleta Rolagens na pgina 435. Transparncia Aplique transparncia instantnea aos elementos da pgina da Web, causando o vazamento de uma ou mais cores. Ou, aplique a transparncia pontilhada para criar arestas que se mesclam em qualquer plano de fundo da Web. Consulte Sobre a otimizao na pgina 454. Animaes GIF rpidas Comece por um arquivo com camadas do Photoshop e use a paleta Animao no ImageReady para converter camadas individuais em molduras. Em seguida, aplique o comando Transio para gerar molduras adicionais e suavizar a ao. Consulte Criando e editando animaes na pgina 442. Gerao de vnculo Para criar um vnculo de URL, basta selecionar uma Fatia de imagemuma fatia com dados da imagem ou estado de rolageme inserir um URL na caixa de dilogo Opes de Fatia do Photoshop ou na paleta Fatia do ImageReady. Consulte Atribuindo um URL a uma fatia com Imagem na pgina 413.

Aproveite o controle tipogrco preciso


O Photoshop fornece controles de tipo com qualidade prossional para que voc possa criar imagens com preciso e estilo. Texto editvel O texto retm suas arestas vetoriais bem denidas, assim como a editabilidade, a menos que voc converta-o (aplicando um ltro, por exemplo, ou achatando as camadas). possvel distorc-las, aplicar efeitos de camada e ainda usar a ferramenta texto para redigitar o texto. Consulte Trabalhando com camadas de texto na pgina 377.

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Formatao Use as paletas Caractere e Pargrafo para obter um controle preciso da formatao de letras e pargrafos. Consulte Formatando caracteres na pgina 381 e Formatando pargrafos na pgina 391. Corretor ortogrco Evite erros ortogrcos utilizando o corretor ortogrco interno, que inclui o recurso localizar e substituir. possvel fazer a vericao ortogrca em diversos idiomas no mesmo arquivo, por exemplo, para ajudar na criao de botes para sites na Web em vrios idiomas. Consulte Fazendo a vericao ortogrca (Photoshop) na pgina 390. Converter para forma Use o comando Converter para Forma para transformar o texto em mscara vetorial instantnea. Consulte Convertendo texto em formas (Photoshop) na pgina 381.

Esteja sempre dentro dos prazos


O Photoshop ajuda a manter o uxo de trabalho contnuo e a atender aos desaos de produo com ferramentas como o Localizador de Arquivos, que permite gerenciar arquivos e pastas de modo apropriado.

Automatize tarefas repetidas


Simplique e mantenha o processo de produo contnuo, transformando em operaes automatizadas as tarefas que consomem tempo. Grcos com base em dados Automatize a produo de arte repetida, como cartes comerciais ou banners para Web, com o recurso Variveis. Crie um modelo no Photoshop, dena elementos no modelo como variveis e, em seguida, gere um nmero ilimitado de variaes exclusivas rapidamente, utilizando scripts para substituir os elementos variveis. Consulte Sobre grcos orientados por dados na pgina 547. Localizador de arquivos Use o Localizador de Arquivos para organizar e recuperar rapidamente imagens de seu disco rgido, de unidades de disco externas, de CDs e diretamente de discos. Rotacione as imagens antes de abri-las, renomeie lotes, classique arquivos e gerencie pastas de imagens, tudo no Localizador de Arquivos. O Localizador de Arquivos exibe tambm metadados de imagens, como a data da criao, a data da modicao e informaes EXIF (Exchangeable Image File) das cmeras digitais. Consulte Utilizando o Localizador de Arquivos (Photoshop) na pgina 85. Aes Automatize tarefas de rotina, como o processamento em lote, registrando as etapas como uma ao. Em seguida, basta clicar em um boto na paleta Aes para aplicar a ao em outros projetos. Para tarefas dirias, transforme a ao a um droplet. Salve o droplet na rea de trabalho para que voc precise apenas arrastar e soltar para aplicar a ao a arquivos ou pastas individuais de imagens. Consulte Sobre aes na pgina 529 e Utilizando droplets na pgina 542. Suporte de metadados Crie uma nova nalidade, arquive ou automatize arquivos em um uxo de trabalho com o formato XMP (Extensible Metadata Platform), para incorporar metadados a um documento. Tambm possvel vericar se as informaes sobre a imagem, como legenda, crditos e copyright, esto no arquivo. Consulte Adicionando informaes sobre arquivos (Photoshop) na pgina 500.

Desenvolva um uxo de trabalho convel


Mantenha a movimentao eciente de arquivos do incio ao m do processo. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 15

Ajuda do Adobe Photoshop

Viso Geral do Adobe Photoshop

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Compatibilidade com plataformas cruzadas O suporte total para plataformas cruzadas garante um uxo de trabalho tranqilo entre sistemas Windows e Mac OS. Suporte ao WebDAV Conecte o Photoshop a um servidor WebDAV e aproveite as vantagens do gerenciamento de grupos de trabalho. possvel manter a continuidade da colaborao, vericando se a equipe inteira tem acesso aos arquivos de que necessitam, sem o receio de que algum sobrescreva as atualizaes. Consulte Gerenciando arquivos com WebDAV (Photoshop) na pgina 89. Ferramentas de comentrio Anexe comentrios de reviso no-impresso ou notas de produo ao seu arquivo do Photoshop com a ferramenta observaes ou use a ferramenta comentrio de udio para registrar uma mensagem de voz. Consulte Inserindo comentrios na imagem (Photoshop) na pgina 53. Segurana PDF Proteja as imagens atribuindo senhas aos arquivos PDF do Photoshop. Utilize senhas para impedir que pessoas no autorizadas abram documentos ou para desativar a impresso e a edio. Consulte Salvando arquivos no formato Photoshop PDF (Photoshop) na pgina 491. Integrao total A interface familiar da Adobe facilita o uso do Photoshop com outros softwares da Adobe. Consulte Aproveite as vantagens da integrao total na pgina 20.

Mantenha a preciso das cores


Mantenha a consistncia das cores em diferentes dispositivos e conte com a sada convel para quaisquer meios. Gerenciamento de cores O Photoshop simplica o gerenciamento de cores, reunindo os controles na caixa de dilogo Conguraes de Cores e fornecendo conguraes predenidas para a maioria dos uxos de trabalhos comuns. Consulte Congurando o gerenciamento de cores na pgina 114, Utilizando conguraes de gerenciamento de cores predenidas na pgina 114 e Efetuando a prova eletrnica de cores na pgina 124. Opes de cor Se estiver criando uma arte-nal para impresso ou para Web, poder escolher o melhor modo de cor para o seu trabalho no Photoshop. Quando voc estiver criando imagens para impresso em quatro cores, poder trabalhar de modo mais eciente e usar uma escala mais ampla de ltros, criando a arte no modo RGB. Use o comando Alerta de Gamut para identicar as cores que no podem ser reproduzidas em CYMK, para que no que desapontado com os resultados ao converter o arquivo achatado e nalizado para CMYK. Consulte Sobre modelos e modos de cores (Photoshop) na pgina 94 e Identicando cores fora do gamut (Photoshop) na pgina 148. Preciso nos controles de impresso O Photoshop fornece controles precisos para impresso de imagens totalmente coloridas, em cores spot, duotnicos ou arte em preto e branco e escala de cinza. Para uxos de trabalho de pr-impresso mais avanados, existem controles para aumento de pontos, gerao de chapa de preto, etc. Consulte Imprimindo imagens na pgina 513, Adicionando cores spot (Photoshop) na pgina 296, Imprimindo duotnicos na pgina 524 e Denindo opes de sada na pgina 516.

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O Que H de Novo no Photoshop 7.0

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O Que H de Novo no Photoshop 7.0


Aceite todos os desaos
O Photoshop 7.0 acrescenta ao seu conjunto abrangente de ferramentas novas capacidades que ajudam em todos os desaos de criatividade, dominam toda demanda de produo e controlam, de modo eciente, quaisquer tarefas de edio de imagem. Localizador de Arquivos Procure imagens visual e intuitivamente, no apenas pelo nome do arquivo. Com as miniaturas de fcil visualizao na janela Localizador de Arquivos, organize e recupere rapidamente imagens de seu disco rgido, de unidades de disco externas, de CDs e diretamente dos discos no Photoshop. O Localizador de Arquivos exibe tambm metadados de imagens, como a data da criao, a data da modicao e informaes EXIF (Exchangeable Image File) das cmeras digitais. Gire as imagens, renomeie lotes, classique arquivos e gerencie pastas de imagens, tudo no Localizador de Arquivos. Consulte Utilizando o Localizador de Arquivos (Photoshop) na pgina 85. Recuperao do pincel Remova facilmente a sujeira, os rabiscos, as manchas e as rugas das fotograas com apenas uma ferramenta. Diferente de outras ferramentas de clonagem, a ferramenta recuperao do pincel preserva o sombreamento, a tonalidade e a textura originais na rea retocada. Use a ferramenta correo relacionada para trabalhar com selees. Consulte Utilizando a ferramenta recuperao do pincel (Photoshop) na pgina 206. Transparncia na Web Para tornar transparentes os elementos da pgina da Web no Photoshop e no ImageReady, basta clicar na cor que deseja para o vazamento. Alm disso, com a nova opo de transparncia pontilhada, possvel aplicar transparncia parcial para mesclar grcos da Web uniformemente em qualquer plano de fundo, at padres, sem precisar selecionar uma cor matte primeiro. Se for necessrio editar os efeitos transparentes mais tarde, remapeie mais de uma cor por vez e restaure facilmente as cores com as conguraes originais. Consulte Sobre a otimizao na pgina 454. Sada aperfeioada na Web Para manter a arte vetorial e o texto bem denidos, deixe que o Photoshop ou o ImageReady atribua automaticamente uma prioridade mais elevada a essas reas quando voc otimizar uma imagem para a Web. Consulte Utilizando a otimizao ponderada na pgina 467. Suporte para WBMP Visualize e salve para a Web no formato WBMP, geralmente usado para exibir imagens em PDAs e dispositivos sem o. Consulte Opes de otimizao para formato WBMP na pgina 464.

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Paleta Rolagens Use uma paleta apropriada para criar, visualizar e denir estados de rolagem. Para adicionar uma rolagem com base em camada a uma pgina da Web, basta clicar em um boto e usar a opo de estado Selecionado na paleta Rolagens para incluir uma interatividade sosticada, sem necessidade de scripts em Java. Por exemplo, crie barras de navegao que acionem efeitos de rolagem diferentes de forma simultnea. A paleta Rolagens exibe tambm todas as fatias, rolagens, mapas de imagens e animaes em um arquivo, facilitando a obteno de uma viso geral rpida de todos os estados de documento. Consulte Utilizando a paleta Rolagens na pgina 435. Espaos de trabalho Para personalizar o ambiente de trabalho do Photoshop, crie um layout de paleta e salve-o como um espao de trabalho. Se voc compartilhar um computador e salvar um espao de trabalho, poder acessar instantaneamente a rea de trabalho personalizada do Photoshop sempre que se sentar para trabalhar. Alm disso, possvel criar espaos de trabalho para tarefas especcasum para pintura e outro para retoque de fotos ou trabalho para a Web, por exemplo. Consulte Personalizando o espao de trabalho na pgina 31. Predenies de ferramentas Personalize as ferramentas e salve as conguraes como uma ferramenta nova e exclusiva. Acesse imediatamente as predenies a partir das opes ou na paleta Predenies da nova ferramenta, que permite visualizar predenies de todas as ferramentas em um local apropriado. Consulte Utilizando predenies de ferramenta (Photoshop) na pgina 28. Comando Cor Automtica Com o novo comando Cor Automtica, a correo de cor muito fcil e fornece resultados mais conveis que Nveis Automticos ou Contraste Automtico. Consulte Utilizando o comando Cor Automtica (Photoshop) na pgina 165. Grcos com base em dados Se estiver criando cartes comerciais corporativos, um catlogo on-line com centenas de fotos e descries ou uma pea de mala direta com dados personalizados, os novos recursos de grcos com base em dados no ImageReady permitiro a combinao da sosticao visual com a produo automatizada. Crie um modelo e use a paleta Camadas para designar elementos-chave como variveis. Em seguida, use scripts, uma ferramenta de produo para Web, como o GoLive, ou um servidor de imagens, como o Adobe AlterCast, para substituir as variveis por texto ou imagens extradas de um banco de dados compatvel com ODBC. Consulte Sobre grcos orientados por dados na pgina 547.

Seja competitivo
O Photoshop 7.0 fornece ferramentas novas e aperfeioadas para ajud-lo a obter o melhor de sua criatividade. Experimente os padres e os efeitos de pintura sosticados para transformar suas idias em imagens que se destacam. Novo mecanismo de pintura Crie e salve pincis personalizados com o novo e eciente mecanismo de pintura, que permite ajustar dezenas de denies diferentes de pincis, incluindo o tamanho, a forma, a inclinao, o espaamento, a disperso e a tremulao, para obter exatamente o efeito desejado. Voc pode at simular telas e texturas de papel diferentes. Consulte Trabalhando com pincis na pgina 249 e Sobre a dinmica do pincel (Photoshop) na pgina 254.

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Pincis de estdio de arte Alm dos pincis que voc cria, use os pincis predenidos includos no CD do Photoshop para simular as tcnicas tradicionais de pintura com pincel molhado ou seco, para duplicar os efeitos de arte-nal, como carvo e pastel. H tambm pincis especiais para efeitos, como grama e folhas. Consulte Selecionando pincis predenidos na pgina 250. Criador de Padres Basta fazer uma seleo e aplicar o mdulo complementar do Criador de Padres para gerar padres abstratos ou texturas realistas, como areia e rochas. O mdulo complementar executa uma anlise sosticada de sua seleo para evitar repeties e para que a imagem seja colocada em ladrilhos uniformes. Use os padres para criar planos de fundo para Web compatveis, para aperfeioar a arte na tela ou impressa ou para produzir imagens novas e exclusivas em conjunto com o mecanismo de pintura. Consulte Gerando padres na pgina 277. Aperfeioamentos de Dissolver O mdulo complementar Dissolver aperfeioado fornece um controle maior sobre distores de imagem com zoom, dissolver e desfazer. Tambm possvel salvar essas malhas, o que permite retornar a uma imagem depois de experimentar as ferramentas Dissolver e iniciar o que foi deixado. Ou aplique a mesma malha a imagens diferentes; experimente em uma imagem de baixa resoluo, por exemplo, e depois aplique a malha a uma verso de alta resoluo. Crie efeitos como fumaa ou fogo com o novo pincel Turbulncia. Use a nova opo de tela de fundo para visualizar camadas individuais ou uma verso achatada do arquivo, para que voc possa ver as distores no contexto medida que forem criadas. Consulte Utilizando o comando Dissolver na pgina 211.

Trabalhe com conana


O Photoshop 7.0 fornece novos controles e conguraes de segurana para imagens superiores, sada precisa e compartilhamento seguro de arquivo. Segurana PDF O Photoshop 7.0 oferece suporte total s conguraes de segurana do Adobe Acrobat 5.0, permitindo adicionar maior segurana aos arquivos PDF do Photoshop antes de compartilh-los com os outros on-line ou de adicion-los a um uxo de trabalho do Adobe PDF. Dena a proteo por senha para impedir que usurios, que no conhecem a senha, abram o arquivo. Se preferir, dena uma senha para abrir o arquivo e outra para permitir a impresso ou a edio. Consulte Salvando arquivos no formato Photoshop PDF (Photoshop) na pgina 491. Aperfeioamentos do Pacote de Figuras Para poupar tempo e dinheiro na impresso, use o Pacote de Figuras para imprimir vrias imagens em uma pgina. Os aperfeioamentos no Photoshop 7.0 permitem imprimir em tamanhos diferentes de pgina, adicionar etiquetas ou texto a cada imagem, imprimir mais de uma imagem por pgina e imagens de sada como um documento achatado ou separar camadas. Consulte Criando layouts com vrias imagens (Photoshop) na pgina 506. Aperfeioamentos da galeria de fotos na Web Para apresentar seu trabalho on-line de modo rpido e fcil, coloque uma galeria de imagens. O Photoshop 7.0 oferece modelos novos e sosticados para proporcionar maior exibilidade de criao, e uma nova opo de segurana permite inserir texto ou incorporar o nome do arquivo, a legenda ou as informaes sobre copyright da imagem como uma marca d'gua. Consulte Criando galerias de fotos na Web (Photoshop) na pgina 426.

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Suporte para XMP O formato XMP (Extensible Metadata Platform) permite incorporar metadados a um documento para que voc possa facilmente criar nova nalidade, arquivar ou automatizar arquivos em um uxo de trabalho. Tambm possvel vericar se as informaes sobre a imagem, como legenda, crditos e copyright, esto no arquivo. Consulte Adicionando informaes sobre arquivos (Photoshop) na pgina 500. Corretor ortogrco em vrios idiomas Pesquise e substitua texto, realize a correo ortogrca em vrios idiomas no mesmo arquivo e em uma camada ou em todas as camadas de texto do mesmo documento. Consulte Fazendo a vericao ortogrca (Photoshop) na pgina 390.

Aproveite as vantagens da integrao total


Trabalhe de modo mais eciente, graas total integrao entre o Photoshop e as ltimas verses da famlia de softwares grcos prossionais da Adobe. Illustrator Mova arquivos livremente entre o Photoshop e o Adobe Illustratoras camadas, as mscaras, a transparncia e as formas compostas so preservadas. Mantenha as informaes sobre animao e rolagens ao importar arquivos do Photoshop para o Illustrator e ao exportar tabelas em HTML do Illustrator HTML com camadas CSS para o Photoshop. InDesign Cole ou solte arquivos originais do Photoshop no Adobe InDesignmesmo as imagens com camadas. Os demarcadores, as mscaras e os canais alfa no arquivo do Photoshop podem ser usados para remover planos de fundo da imagem ou para criar preenchimentos de texto no documento InDesign. GoLive Crie e fatie a pgina da Web no Photoshop e, em seguida, coloque o arquivo fatiado diretamente no GoLive. Use o recurso Smart Objects do GoLive para gerar automaticamente designs variveis dos modelos do Photoshop. LiveMotion Arraste e solte arquivos com camadas do Photoshop em uma composio LiveMotion e converta-os rapidamente em seqncias, grupos ou objetos independentes de animao pronta. Os modos de mesclagem, as mscaras de camada e os efeitos do Photoshop so preservados, e as artes do Photoshop permanecem editveis quando voc anima e codica. Acrobat Inclua informaes sobre transparncia nos arquivos PDF salvos fora do Photoshop, adicione proteo por senha para proteger os arquivos PDF do Photoshop e use a opo Incluir Dados de Vetor para preservar o texto e os grcos vetoriais como objetos independentes de resoluo. AlterCast Se deseja automatizar a produo de grcos com base em dados dinmicos, o Adobe AlterCast a ferramenta perfeita. Esse novo software de servidor de imagens (disponvel apenas em ingls) substitui automaticamente as variveis (texto e grcos) nos modelos do Photoshop.

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A rea de Trabalho

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A rea de Trabalho
Familiarizando-se com a rea de trabalho
A rea de trabalho do Photoshop e do ImageReady est organizada para ajudar a focalizar a criao e a edio de imagens.

Sobre a rea de trabalho


A rea de trabalho consiste nos seguintes componentes: Barra de menus A barra de menus contm menus para execuo de tarefas. Os menus esto organizados por tpicos. Por exemplo, o menu Camadas contm comandos para trabalhar com camadas. Barra de opes A barra de opes fornece opes de uso de ferramenta. (Consulte Utilizando a barra de opes de ferramentas na pgina 27.) Caixa de ferramentas A caixa de ferramentas contm ferramentas para criar e editar imagens. (Consulte Utilizando as ferramentas na pgina 25.) Paleta seca (Photoshop) A paleta seca ajuda na organizao de paletas na rea de trabalho. (Consulte Utilizando a paleta seca (Photoshop) na pgina 28.) Paletas As paletas ajudam a monitorar e modicar as imagens. (Consulte Utilizando paletas na pgina 29.)

Utilizando a caixa de ferramentas


Na primeira vez que voc iniciar o aplicativo, a caixa de ferramentas ser exibida esquerda da tela. Algumas ferramentas da caixa de ferramentas contm opes que aparecem na barra de opes de ferramentas sensvel ao contexto. (Consulte Utilizando a barra de opes de ferramentas na pgina 27.) Essas ferramentas permitem utilizar texto, selecionar, pintar, desenhar, criar amostras, editar, mover, fazer comentrios e visualizar imagens. Outras ferramentas da caixa de ferramentas permitem alterar as cores do primeiro plano e do plano de fundo, ir para o Adobe Online, trabalhar em diferentes modos e alternar entre os aplicativos Photoshop e ImageReady. Para obter mais informaes sobre os controles de cor do primeiro plano e do plano de fundo, consulte Escolhendo cores do primeiro plano e do plano de fundo na pgina 281.

Viso geral da caixa de ferramentas (1 de 3)


* Somente do Photoshop

Somente do ImageReady

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A rea de Trabalho

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As ferramentas marca de seleo criam selees retangulares, elpticas, de linha nica e de coluna nica.

A ferramenta mover move selees, camadas e guias.

As ferramentas lao criam selees mo livre, poligonais (de arestas retas) e magnticas * (ajustadas).

A ferramenta varinha mgica seleciona reas coloridas similares.

A ferramenta corte demarcado apara imagens.

A ferramenta fatia cria fatias.

Ferramenta seleo de fatia seleciona fatias.

A ferramenta recuperao do pincel * pinta com uma amostra ou padro para corrigir imperfeies na imagem.

A ferramenta correo * corrige imperfeies em uma rea selecionada da imagem, utilizando uma amostra ou padro.

A ferramenta pincel pinta traados de pincel.

A ferramenta lpis pinta traados com arestas slidas.

A ferramenta carimbo pinta com uma amostra da imagem.

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A ferramenta carimbo de padro * pinta com parte da imagem por padro.

A ferramenta pincel do histrico * pinta uma cpia do instantneo ou do estado selecionado na janela da imagem atual.

A ferramenta pincel histria da arte * pinta com traados estilizados que simulam diferentes estilos de pintura, utilizando um instantneo ou estado selecionado.

A ferramenta borracha mgica apaga reas coloridas slidas at a transparncia com um nico clique.

Viso geral da caixa de ferramentas (2 de 3)


* Somente do Photoshop

Somente do ImageReady

A ferramenta borracha apaga pixels e restaura partes de uma imagem para um estado salvo anteriormente.

A ferramenta borracha de plano de fundo * apaga reas at a transparncia quando arrastada.

As ferramentas degrad criam mesclagens lineares, radiais *, angulares *, reetidas * e no formato de diamante * entre as cores.

A ferramenta lata de tinta preenche reas coloridas similares com a cor do primeiro plano.

A ferramenta desfoque torna menos distintas as arestas slidas em uma imagem.

A ferramenta nitidez torna mais ntidas as arestas suaves em uma imagem.

A ferramenta borrar espalha a cor em uma imagem.

A ferramenta subexposio clareia reas de uma imagem.

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A ferramenta superexposio escurece reas em uma imagem.

A ferramenta esponja modica a saturao de cor de uma rea.

As ferramentas seleo de demarcador * criam selees de segmentos ou formas mostrando pontos de ancoragem e linhas e pontos de direo.

As ferramentas de texto criam textos em uma imagem.

As ferramentas de mscara de texto * criam uma seleo na forma do texto.

As ferramentas caneta * permitem o desenho de demarcadores com arestas suaves.

A ferramenta forma personalizada * cria formas personalizadas selecionadas em uma lista de formas personalizadas.

A ferramenta comentrios * cria anotaes de texto e de udio que podem ser anexadas a uma imagem.

Viso geral da caixa de ferramentas (3 de 3)


* Somente do Photoshop

Somente do ImageReady

A ferramenta conta-gotas faz a amostragem de cores em uma imagem.

A ferramenta medir * calcula distncias, locais e ngulos.

A ferramenta mo move uma imagem dentro da janela.

A ferramenta zoom amplia e reduz a visualizao de uma imagem.

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As ferramentas mapa de imagem denem reas do mapa em uma imagem.

A ferramenta seleo do mapa de imagem seleciona mapas de imagem.

A ferramenta alternar visibilidade de mapas de imagem alterna entre mostrar e ocultar mapas de imagem.

A ferramenta alternar visibilidade de fatias alterna entre mostrar e ocultar fatias em uma imagem.

A ferramenta visualizao de documento visualiza efeitos de rolagem diretamente no ImageReady.

A ferramenta visualizar em navegador padro visualiza animaes em um navegador da Web.

Utilizando as ferramentas
Selecione uma ferramenta clicando em seu cone na caixa de ferramentas. Um pequeno tringulo na parte inferior direita do cone de uma ferramenta indica as ferramentas ocultas. Posicionar o ponteiro sobre uma ferramenta exibe uma dica com o nome dessa ferramenta e a tecla de atalho do teclado. Para mostrar ou ocultar a caixa de ferramentas: Escolha Janela > Ferramentas. Uma marca de seleo indica que o item est sendo mostrado. Para mover a caixa de ferramentas: Arraste a caixa de ferramentas pela barra de ttulo. Para selecionar uma ferramenta: Siga um destes procedimentos:

Clique no cone ou pressione a tecla de atalho. Se o cone tiver um pequeno tringulo no canto inferior direito, pressione o boto do mouse para visualizar as ferramentas ocultas. Em seguida, clique na ferramenta que deseja selecionar. Pressione a tecla de atalho da ferramenta. A tecla de atalho est exibida na dica da ferramenta.

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Para examinar as ferramentas ocultas: Pressione a tecla Shift e a tecla de atalho da ferramenta. Para ativar ou desativar a opo de percorrer um conjunto de ferramentas ocultas (Photoshop): 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows ou Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Geral. No Mac OS X, escolha Photoshop > Preferncias > Geral.

2 Selecione ou desfaa a seleo de Utilizar a Tecla Shift para Alternar as Ferramentas. Para mostrar ou ocultar dicas de ferramentas: 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows ou Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Geral. (Photoshop) No Mac OS X, escolha Photoshop > Preferncias > Geral. (Photoshop) No Mac OS X, escolha ImageReady > Preferncias > Geral.

2 Selecione ou desfaa a seleo de Mostrar Dicas de Ferramentas.

Utilizando os ponteiros de ferramentas


Ao selecionar a maioria das ferramentas, o ponteiro do mouse passa a corresponder ao cone da ferramenta. Por padro, o ponteiro de marca de seleo aparece em forma de mira; o ponteiro da ferramenta texto, em forma de I e as ferramentas de pintura, como cone de Tamanho do Pincel. Cada ponteiro padro possui um ponto ativo diferente, onde comea um efeito ou uma ao na imagem. Com todas as ferramentas, exceto as ferramentas mover, comentrios e texto, possvel alternar para cursores precisos, que aparecem em forma de mira centralizados sobre o ponto ativo. Para denir a aparncia do ponteiro de ferramenta: 1 Siga um destes procedimentos:

(Photoshop) No Windows ou Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Tela e Cursores. (Photoshop) No Mac OS X, escolha Photoshop > Preferncias > Tela e Cursores. (ImageReady) No Windows ou Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Cursores. (ImageReady) No Mac OS X, escolha ImageReady > Preferncias > Cursores. Clique em Padro, em Cursores de Pintura, Outros Cursores ou nos dois para exibir ponteiros como cones de ferramenta. Clique em Preciso, em Cursores de Pintura, Outros Cursores ou nos dois para exibir ponteiros em forma de mira. Clique em Tamanho do Pincel , em Cursores de Pintura, para exibir os cursores das ferramentas de pintura em forma de pincis representando o tamanho do pincel atual. Se o pincel for muito grande, talvez os cursores de Tamanho do Pincel no sejam exibidos.

2 Escolha uma congurao de ponteiro de ferramenta:


3 Clique em OK.

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As opes de Cursores de Pintura controlam os ponteiros das seguintes ferramentas:


(Photoshop) borracha, lpis, pincel, recuperao do pincel, carimbo de borracha, carimbo de padro, borrar, desfoque, nitidez, subexposio, superexposio e esponja. (ImageReady) pincel, lpis e borracha. (Photoshop) marca de seleo, lao, lao poligonal, varinha mgica, corte demarcado, fatia, correo, conta-gotas, caneta, degrad, linha, lata de tinta, lao magntico, caneta magntica, medir e classicador de cores. (ImageReady) marca de seleo, lao, varinha mgica, conta-gotas, lata de tinta e fatia.

As opes de Outros Cursores controlam os ponteiros das seguintes ferramentas:

Para alternar entre os cursores padro e precisos em alguns ponteiros de ferramentas, pressione Caps Lock. Pressione Caps Lock novamente para voltar congurao original.

Utilizando a barra de opes de ferramentas


A maioria das ferramentas possui opes que so exibidas na sua barra de opes. A barra de opes sensvel ao contexto, sendo modicada medida que diferentes ferramentas so selecionadas. Algumas conguraes na barra de opes so comuns a vrias ferramentas (como modos de pintura e opacidade) e outras so especcas para uma ferramenta (como a congurao Borracha Automtica para a ferramenta lpis). possvel mover a barra de opes para qualquer lugar da rea de trabalho e encaix-la na parte superior ou inferior da tela. Para exibir a barra de opes de ferramentas: Siga um destes procedimentos:

Escolha Janela > Opes Clique em uma ferramenta da caixa de ferramentas.

Barra de opes Lao

Para restaurar as conguraes padro de uma ou de todas as ferramentas: Siga um destes procedimentos:

Clique no cone da ferramenta na barra de opes e escolha Redenir Ferramenta ou Redenir Todas as Ferramentas no menu de contexto. (ImageReady) No Windows ou Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Geral, em seguida, clique em Redenir Todas as Ferramentas. (ImageReady) No Mac OS X, escolha ImageReady > Preferncias > Geral, em seguida, clique em Redenir Todas as Ferramentas.

Para mover a barra de opes: Arraste a barra de opes pela barra dupla na extremidade esquerda.

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Utilizando a paleta seca (Photoshop)


A barra de opes do Photoshop inclui uma paleta seca que ajuda na organizao e no gerenciamento das paletas. A paleta seca apenas estar disponvel quando estiver sendo usada uma resoluo de tela superior a 800 pixels x 600 pixels ( recomendada uma congurao de pelo menos 1024 x 768 ). As paletas cam ocultas quando armazenadas na paleta seca. No item do menu Janela, associado a uma paleta armazenada, ser exibido Mostrar quando ela estiver armazenada. Ao clicar no ttulo de uma paleta armazenada na paleta seca, a paleta ser exibida at que voc clique fora dela. Para armazenar paletas na paleta seca: Arraste a guia da paleta at a paleta seca para real-la.

Encaixando uma paleta na barra de opes de ferramentas

Para utilizar uma paleta na paleta seca: Clique na guia da paleta. A paleta permanecer aberta at que voc clique fora dela ou clique na guia da paleta.

Utilizando predenies de ferramenta (Photoshop)


As predenies de ferramenta permitem salvar e reutilizar denies de ferramenta. Carregue, edite e crie bibliotecas de predenies de ferramenta utilizando o seletor Predenies de ferramenta na barra de opes, a paleta Predenies de Ferramenta e o Gerenciador de Predenio.

Paleta Predenies de Ferramenta com a opo Todas selecionada

Seletor Predenio de Ferramenta na barra de opes

Para criar uma predenio de ferramenta: 1 Escolha uma ferramenta e dena as opes desejadas na barra de opes. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 28

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2 Clique no boto Predenio de Ferramenta no lado esquerdo da barra de opes ou escolha Janela > Predenies de Ferramenta para exibir a paleta Predenies de Ferramenta. 3 Siga um destes procedimentos:

Clique no boto Criar Nova Predenio de Ferramenta

Escolha Nova Predenio de Ferramenta no menu da paleta.

4 Insira um nome para a predenio de ferramenta e clique em Salvar. Para escolher uma predenio de ferramenta: Siga um destes procedimentos:

Clique no boto Predenio de Ferramenta na barra de opes e selecione uma predenio na paleta pop-up. Escolha Janela > Predenies de Ferramenta e selecione uma predenio.

Para alterar a lista de predenies na paleta pop-up Predenio de Ferramenta: Siga um destes procedimentos:

Para mostrar todas as predenies carregadas, escolha Mostrar Todas as Predenies de Ferramenta no menu da paleta. Para classicar as predenies por ferramenta, escolha Classicar por Ferramenta no menu da paleta. Para mostrar somente as predenies carregadas para a ferramenta ativa, escolha Mostrar Predenies de Ferramenta Atual no menu da paleta ou clique no boto Somente Ferramenta Atual. Para criar, carregar e gerenciar bibliotecas de predenies de ferramenta, consulte Utilizando paletas pop-up na pgina 32 e Gerenciando bibliotecas com o Gerenciador de Predenio (Photoshop) na pgina 57. Para alterar a exibio de predenies na paleta pop-up, escolha Somente Texto, Texto Pequeno ou Texto Grande no menu da paleta.

Utilizando paletas
As paletas ajudam a monitorar e modicar as imagens. Por padro, as paletas so exibidas empilhadas em grupos. Para exibir uma paleta: Escolha o nome da paleta no menu Janela. Para mostrar ou ocultar paletas: Siga um destes procedimentos:

Para mostrar ou ocultar todas as paletas abertas, a barra de opes e a caixa de ferramentas, pressione Tab. Para mostrar ou ocultar todas as paletas, pressione Shift+Tab.

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Alterando a exibio da paleta


Voc pode reorganizar as paletas para utilizar melhor sua rea de trabalho, usando uma das seguintes tcnicas:

Para que uma paleta aparea na frente de seu grupo, clique na guia da paleta ou escolha o nome da paleta no menu Janela. Para mover todo o grupo de paletas, arraste sua barra de ttulo. Para reorganizar ou separar um grupo de paletas, arraste a guia da paleta. Arrastar uma paleta para fora de um grupo existente cria um novo grupo. Para mover uma paleta para outro grupo, arraste sua guia para esse grupo. Para exibir o menu da paleta, posicione o ponteiro no tringulo direito da paleta e pressione o boto do mouse. do canto superior

Para alterar o tamanho de uma paleta, arraste qualquer um dos cantos da paleta (Windows) ou arraste a caixa de redimensionamento para seu canto inferior direito (Mac OS). Nem todas as paletas podem ser redimensionadas. Para retrair um grupo somente aos ttulos das paletas, clique na caixa Minimizar/ Maximizar (Windows) ou na caixa Zoom (Mac OS) ou clique duas vezes na guia da paleta. possvel tambm acessar o menu de uma paleta retrada.

Clique para retrair ou expandir a paleta. A. Windows B. Mac OS X

(ImageReady) Para mostrar ou ocultar opes de paletas que contm opes ocultas (paletas Otimizar, Cor, Texto, Opes da Camada e Fatia), clique no boto Mostrar Opes na guia da paleta para percorrer as exibies de paleta ou escolha Mostrar Opes ou Ocultar Opes no menu da paleta.

Encaixando paletas
Ao encaixar as paletas, possvel visualizar diversas paletas ao mesmo tempo e mov-las como um grupo. Grupos inteiros de paletas no podem ser encaixados de uma s vez, mas voc pode encaixar as paletas de um grupo para outro, uma de cada vez. No Photoshop, as paletas encaixadas e as respectivas localizaes so salvas quando voc salva um espao de trabalho. No Photoshop, tambm possvel armazenar paletas na paleta seca da barra de opes de ferramentas. (Consulte Utilizando a barra de opes de ferramentas na pgina 27.) Para encaixar paletas: Arraste a guia de uma paleta para a parte inferior de outra paleta de modo que a parte inferior da paleta de destino que realada. Para mover um grupo encaixado inteiro, arraste sua barra de ttulo.

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Personalizando o espao de trabalho


As posies de todas as paletas abertas e caixas de dilogo mveis so salvas quando voc sai do aplicativo. Alm disso, possvel iniciar com posies padro de paletas ou restaurar posies padro a qualquer momento. Alm de salvar as posies das paletas e as caixas de dilogo quando voc sair do aplicativo, possvel salvar vrios layouts como espaos de trabalho diferentes. Para salvar o layout do espao de trabalho atual: 1 Escolha Janela > Espao de Trabalho > Salvar Espao de Trabalho. 2 Insira um nome para o espao de trabalho e clique em OK. Para escolher um espao de trabalho: Escolha Janela > Espao de Trabalho e selecione um espao de trabalho no submenu. Para excluir um espao de trabalho: 1 Escolha Janela > Espao de Trabalho > Excluir Espao de Trabalho. 2 Selecione o espao de trabalho que deseja excluir e clique em Excluir. Para restaurar paletas para posies padro: Siga um destes procedimentos:

No Windows ou Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Geral, em seguida, selecione Salvar Locais de Paletas. (Photoshop) No Mac OS X, escolha Photoshop > Preferncias > Geral e, em seguida, selecione Salvar Locais de Paletas. (ImageReady) no Mac OS X, escolha ImageReady > Preferncias > Geral e, em seguida, selecione Salvar Locais de Paletas. Escolha Janela > Espao de Trabalho > Redenir Locais de Paletas.

Para iniciar sempre com as posies de paletas e caixas de dilogo padro: 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows ou Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Geral. (Photoshop) No Mac OS X, escolha Photoshop > Preferncias > Geral. (ImageReady) No Mac OS X, escolha ImageReady > Preferncias > Geral.

2 Desfaa a seleo de Salvar Locais de Paletas. A alterao ser feita na prxima vez que o aplicativo for iniciado.

Utilizando controles deslizantes pop-up


Diversas paletas e caixas de dilogo contm conguraes que utilizam controles deslizantes pop-up (por exemplo, a opo Opacidade na paleta Camadas). Para utilizar um controle deslizante pop-up: Siga um destes procedimentos:

Posicione o ponteiro no tringulo prximo congurao, mantenha pressionado o mouse e arraste o controle deslizante ou o raio do ngulo at o valor desejado.

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Clique no tringulo prximo congurao para abrir a caixa do controle deslizante pop-up e arraste este ltimo ou o raio do ngulo at o valor desejado. Clique fora da caixa do controle deslizante ou pressione a tecla Enter ou Return para fech-la. Para cancelar as alteraes, pressione a tecla Escape (Esc).

Para aumentar ou diminuir valores em incrementos de 10% quando a caixa do controle deslizante pop-up estiver aberta, mantenha pressionada a tecla Shift e pressione a tecla de seta Para Cima ou Para Baixo.

Utilizando paletas pop-up


As paletas pop-up permitem acesso rpido a bibliotecas de pincis, amostras, degrads, estilos, padres, contornos e formas. Voc pode personalizar paletas pop-up renomeando e excluindo itens e carregando, salvando e substituindo bibliotecas. possvel tambm alterar a exibio de uma paleta pop-up para visualizar os itens por seus nomes, como cones de miniatura, ou com os nomes e cones.

Paleta pop-up Pincis na barra de opes

Para selecionar um item em uma paleta pop-up: 1 Clique na imagem em miniatura na barra de opes. 2 Clique em um item da paleta pop-up. Para renomear um item em uma paleta pop-up: Selecione um item, clique no tringulo no canto superior direito da paleta pop-up e escolha o comando Renomear no menu da paleta. Insira um novo nome. Para excluir um item em uma paleta pop-up: Siga um destes procedimentos:

Selecione um item, clique no tringulo no canto superior direito da paleta pop-up e escolha o comando Excluir no menu da paleta. Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e clique no item.

Para personalizar a lista de itens em uma paleta pop-up: 1 Clique no tringulo menu da paleta. no canto superior direito da paleta pop-up para visualizar o

2 Para retornar para a biblioteca padro, escolha o comando Redenir. possvel substituir a lista atual ou anexar a biblioteca padro a ela.

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3 Para carregar uma biblioteca diferente, siga um destes procedimentos:


Escolha o comando Carregar para adicionar uma biblioteca lista atual. Em seguida, selecione o arquivo de biblioteca a ser utilizado e clique em Carregar. Escolha o comando Substituir para substituir a lista atual por uma biblioteca diferente. Em seguida, selecione o arquivo de biblioteca a ser utilizado e clique em Carregar. Escolha um arquivo de biblioteca (exibido na parte inferior do menu da paleta). Em seguida, clique em OK para substituir a lista atual ou clique em Anexar para adicionar a lista atual.

4 Para salvar a lista atual como uma biblioteca a ser utilizada posteriormente, escolha o comando Salvar. Em seguida, digite um nome para o arquivo de biblioteca e clique em Salvar. (Mac OS) Voc pode especicar se uma extenso de arquivo ser sempre anexada a um arquivo de biblioteca, denindo Anexar Extenso de Arquivo como Sempre em Preferncias de Manipulao de Arquivo. necessrio colocar a extenso em um nome de arquivo de biblioteca para que seja possvel compartilhar as bibliotecas com facilidade entre diversos sistemas operacionais. Para alterar a exibio de itens em uma paleta pop-up: 1 Clique no tringulo menu da paleta. no canto superior direito da paleta pop-up para visualizar o

2 Selecione uma opo de visualizao: Somente Texto, Miniatura Pequena, Miniatura Grande, Lista Pequena e Lista Grande.

Utilizando a paleta Informaes (Photoshop)


A paleta Informaes exibe informaes sobre os valores de cor sob o ponteiro e outras medidas teis, dependendo da ferramenta utilizada. Para exibir a paleta Informaes: Escolha Janela > Informaes. A paleta Informaes exibe as seguintes informaes:

Ao trabalhar com valores CMYK, a paleta Informaes exibir um ponto de exclamao prximo a eles se a cor sob o ponteiro ou o classicador de cores estiver fora do gamut de cores CMYK gamut de cores. (Consulte Identicando cores fora do gamut (Photoshop) na pgina 148.) Ao utilizar a ferramenta marca de seleo, a paleta Informaes exibe as coordenadas x e y da posio do ponteiro e a largura (L) e a altura (A) da marca de seleo medida que voc a arrasta. Ao utilizar as ferramentas corte demarcado ou zoom, a paleta Informaes exibe a largura (L) e a altura (A) da marca de seleo medida que voc arrasta. A paleta tambm mostra o ngulo de rotao da marca de seleo de corte demarcado. Ao utilizar as ferramentas linha, caneta ou degrad ou ao mover uma seleo, a paleta Informaes exibe as coordenadas x e y da posio inicial, a alterao em X (DX) e em Y (DY), o ngulo (A) e a distncia (D) medida que voc as arrasta.

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Ao utilizar um comando de transformao bidimensional, a paleta Informaes exibe a alterao em porcentagem da largura (L) e da altura (A), o ngulo de rotao (A) e o ngulo de inclinao horizontal (H) ou vertical (V). Ao usar uma caixa de dilogo de ajuste de cor (como Curvas), a paleta Informaes exibe os valores de cor dos pixels antes e depois de estarem sob o ponteiro e sob os classicadores de cores. (Consulte Visualizando os valores de cor dos pixels (Photoshop) na pgina 146.) Os valores numricos RGB da cor sob o ponteiro. O valor de Opacidade para os pixels sob o ponteiro. O valor hexadecimal da cor sob o ponteiro. A posio da tabela de cores indexadas da cor sob o ponteiro. As coordenadas x e y do ponteiro. As coordenadas x e y de sua posio inicial (antes de voc clicar na imagem) e de sua posio nal (ao arrastar na imagem) quando voc utiliza as ferramentas marca de seleo, forma, corte demarcado e fatia. A largura (L) e altura (A) da seleo medida que voc arrasta quando utiliza as ferramentas corte demarcado, forma, fatia ou zoom. A alterao percentual na largura (L) e altura (A), o ngulo de rotao (A) e o de inclinao horizontal (H) ou vertical (V) quando voc utiliza o comando Transformao ou Transformao Livre.

(ImageReady) A paleta Informaes exibe as seguintes informaes:


Para alterar as opes da paleta Informaes: 1 Escolha Opes da Paleta no menu da paleta Informaes. 2 Em Primeira Leitura da Cor, escolha uma das seguintes opes de exibio:

Cores Reais para exibir os valores no modo atual de cores da imagem. Total das Tintas para exibir a porcentagem total de todas as tintas CMYK na localizao atual do ponteiro, com base nos valores denidos na caixa de dilogo Congurao de CMYK. Opacidade para exibir a opacidade da camada atual. Essa opo no se aplica ao plano de fundo. Qualquer outra opo para exibir os valores de cor nesse modo de cores.

3 Em Segunda Leitura da Cor, escolha uma opo de exibio relacionada na etapa 2. 4 Em Unidades da Rgua, escolha a unidade de medida. 5 Clique em OK. Para alterar as unidades de medida, clique no cone de mira da paleta Informaes para chamar um menu de opes. Para alterar os modos de leitura de cores, clique no cone conta-gotas.

Utilizando menus de contexto


Alm dos menus da parte superior da tela, os menus sensveis ao contexto exibem comandos importantes para a ferramenta, seleo ou paleta ativa. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 34

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Para exibir menus de contexto: 1 Posicione o ponteiro sobre uma imagem ou um item de paleta. 2 Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou mantenha pressionada a tecla Control e pressione o boto do mouse (Mac OS).

Exibindo imagens
A ferramenta mo, as ferramentas zoom, os comandos Zoom e a paleta Navegador permitem visualizar diferentes reas de uma imagem com diferentes ampliaes. Voc pode abrir janelas adicionais para exibir diversas visualizaes de uma s vez (como diferentes ampliaes) de uma mesma imagem. possvel tambm alterar o modo de exibio da tela para modicar a aparncia da rea de trabalho do Photoshop ou do ImageReady.

Alterando o modo de exibio da tela


Os controles da janela permitem alterar o modo de exibio da tela, incluindo opes das barras de menu, de ttulo e de rolagem. Para alterar o modo de exibio da tela: Clique em um boto de modo de tela na caixa de ferramentas:

O boto esquerdo exibe a janela padro com a barra de menus na parte superior e as barras de rolagem nas laterais. O boto central exibe uma janela de tela cheia com uma barra de menus e um plano de fundo 50% cinza, mas sem as barras de ttulo ou de rolagem. O boto direito exibe uma janela de tela cheia com um plano de fundo preto, mas sem as barras de ttulo, de menus ou de rolagem.

Utilizando a janela do documento


A janela do documento o local em que sua imagem aparece. Dependendo do modo de exibio da tela (consulte Alterando o modo de exibio da tela na pgina 35), a janela do documento pode incluir uma barra de ttulo e de rolagem. No ImageReady, a janela do documento permite alternar facilmente entre as visualizaes original e otimizada de uma imagem, utilizando guias, e visualizar a imagem original e as mltiplas verses de uma imagem otimizada simultaneamente. Para obter informaes sobre como alterar a visualizao na janela do documento, consulte Visualizando imagens otimizadas (ImageReady) na pgina 457. Tambm possvel abrir vrias janelas para exibir diferentes visualizaes do mesmo arquivo. Uma lista das janelas abertas exibida no menu Janela. No entanto, a memria disponvel pode limitar o nmero de janelas por imagem. Para abrir vrias visualizaes de uma mesma imagem: Siga um destes procedimentos:

Escolha Janela > Documentos > Nova Janela. (ImageReady) Arraste qualquer guia para fora da janela do documento.

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Para organizar vrias janelas: Siga um destes procedimentos:

Escolha Janela > Imagens > Em Cascata (Photoshop) ou Janela > Documentos > Em Cascata (ImageReady) para visualizar as janelas empilhadas e em cascata da parte superior esquerda at a parte inferior direita da tela. Escolha Janela > Imagens > Lado a Lado (Photoshop) ou Janela > Documentos > Lado a Lado (ImageReady) para exibir janelas de aresta a aresta.

Para fechar janelas: Escolha um comando:


Escolha Arquivo > Fechar para fechar a janela ativa. (Mac OS) Escolha Arquivo > Fechar Todas para fechar todas as janelas. (Windows) Escolha Janela > Documentos > Fechar Todas para fechar todas as janelas.

Navegando na rea de visualizao


Se toda a imagem no estiver visvel na janela do documento, ser possvel navegar para visualizar outra rea da imagem. No Photoshop, voc tambm pode utilizar a paleta Navegador para mudar rapidamente a visualizao de uma imagem. Para visualizar outra rea da imagem: Siga um destes procedimentos:

Utilize as barras de rolagem da janela. Selecione a ferramenta mo e arraste para deslocar a imagem.

Para utilizar a ferramenta mo quando outra ferramenta estiver selecionada, pressione a barra de espao ao arrastar na imagem. Para mover a visualizao de uma imagem com a paleta Navegador (Photoshop): 1 Escolha Janela > Navegador. 2 Siga um destes procedimentos:

Arraste a caixa de visualizao na miniatura da imagem, que representa os limites da janela da imagem. Clique na miniatura da imagem. A nova visualizao inclui a rea na qual voc clicou.

Para alterar a cor da caixa de visualizao da paleta Navegador (Photoshop): 1 Escolha Opes da Paleta no menu da paleta Navegador. 2 Escolha uma cor:

Para utilizar uma cor predenida, escolha uma opo para Cor. Para especicar outra cor, clique na caixa de cores e escolha uma cor. Para obter mais informaes sobre a escolha de cores, consulte Utilizando o Seletor de Cores da Adobe na pgina 285.

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Ampliando e reduzindo a visualizao


Voc pode ampliar ou reduzir a visualizao utilizando vrios mtodos. A barra de ttulo da janela exibe a porcentagem de zoom (a menos que a janela seja muito pequena), assim como a barra de status, na parte inferior da janela. Observao: A visualizao de 100% de uma imagem exibe uma imagem como ela ir aparecer em um navegador (com base na resoluo do monitor e da imagem). (Consulte Sobre tamanho e resoluo da imagem na pgina 66.) Para aumentar o zoom: Siga um destes procedimentos:

Selecione a ferramenta zoom . O ponteiro transformado em uma lupa com um sinal de mais no centro . Clique na rea que deseja ampliar. Cada clique amplia a imagem at a prxima porcentagem predenida, centralizando a exibio em volta do ponto em que voc clicar. Quando a imagem tiver atingido seu nvel de ampliao mxima de 1.600%, a lupa aparecer vazia. Clique no boto Aumentar o Zoom na barra de opes para ampliar para a prxima porcentagem predenida. Quando a imagem tiver atingido seu nvel de ampliao mxima, o comando car esmaecido. Escolha Visualizar > Aumentar o Zoom para ampliar at a prxima porcentagem predenida. Quando a imagem tiver atingido seu nvel de ampliao mxima, o comando car esmaecido. (Photoshop) Digite o nvel de ampliao na caixa de texto Zoom na parte inferior esquerda da janela. (ImageReady) Clique no menu pop-up Nvel de Zoom, na parte inferior esquerda da janela do documento, e escolha um nvel de zoom.

Para diminuir o zoom: Siga um destes procedimentos:

Selecione a ferramenta zoom. Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) para ativar a ferramenta diminuir o zoom. O ponteiro transforma-se em uma lupa com um sinal de menos no centro . Clique no centro da rea da imagem que deseja reduzir. Cada clique reduz a visualizao at a porcentagem predenida anteriormente. Quando o arquivo tiver atingido seu nvel de reduo mxima, a lupa aparecer vazia. Clique no boto Diminuir o Zoom na barra de opes para reduzir para a porcentagem predenida anterior. Quando a imagem tiver atingido seu nvel de reduo mxima, o comando car esmaecido. Escolha Visualizar > Diminuir o Zoom para reduzir at a porcentagem predenida anteriormente. Quando a imagem atingir seu nvel de reduo mxima, o comando car esmaecido. (Photoshop) Digite o nvel de reduo na caixa de texto Zoom na parte inferior esquerda da janela. (ImageReady) Clique no menu pop-up Nvel de Zoom, na parte inferior esquerda da janela do documento, e escolha um nvel de zoom.

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Para ampliar arrastando: 1 Selecione a ferramenta zoom. 2 Arraste sobre a parte da imagem que deseja ampliar. A rea dentro da marca de seleo de zoom exibida com a maior ampliao possvel. Para mover a marca de seleo em torno da arte-nal no Photoshop, comece arrastando uma marca de seleo e, em seguida, mantenha pressionada a barra de espao enquanto arrasta a marca de seleo para o novo local. Para exibir uma imagem com 100%: Siga um destes procedimentos:

Clique duas vezes na ferramenta zoom. Escolha Visualizar > Tamanho Original (Photoshop) ou Visualizar > Tamanho Real (ImageReady).

Para alterar a visualizao para ajust-la tela: Siga um destes procedimentos:


Clique duas vezes na ferramenta mo. Escolha Visualizar > Ajustar Tela.

Essas opes redimensionam o nvel do zoom e o tamanho da janela para ajust-los ao espao disponvel da tela. Para redimensionar automaticamente a janela ao ampliar ou reduzir a visualizao: Com a ferramenta Zoom ativa, selecione Redimensionar Janelas para Ajustar na barra de opes. A janela redimensionada quando voc amplia ou reduz a visualizao da imagem. Quando o comando Redimensionar Janelas para Ajustar no estiver selecionado (padro), a janela manter um tamanho constante, independentemente da ampliao da imagem. Isso pode ser til ao utilizar monitores menores ou ao trabalhar com visualizaes lado a lado. Para redimensionar automaticamente a janela ao aumentar ou diminuir o zoom, utilizando teclas de atalho (Photoshop): 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows ou Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Geral. No Mac OS X, escolha Photoshop > Preferncias > Geral.

2 Selecione Redimensionar Janelas pelo Zoom do Teclado.

Corrigindo erros
A maioria das operaes pode ser desfeita em caso de erro. Alm disso, possvel restaurar toda a imagem ou parte dela para a ltima verso salva. No entanto, a memria disponvel pode limitar a capacidade de utilizao dessas opes. Para obter informaes sobre como restaurar uma imagem para qualquer ponto da sesso de trabalho atual, consulte Revertendo para uma verso anterior da imagem na pgina 40. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 38

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Para desfazer a ltima operao: Escolha Editar > Desfazer. Se for impossvel desfazer a operao, o comando car esmaecido e mudar para Impossvel Desfazer. Para refazer a ltima operao: Escolha Editar > Refazer. Voc pode denir a mesma preferncia de seqncia de teclas do comando Refazer para o Photoshop e o ImageReady. Na seo Geral da caixa de dilogo Preferncias, selecione uma preferncia para a tecla Refazer. possvel tambm denir a tecla para alternar entre Desfazer e Refazer. Para liberar memria utilizada pelo comando Desfazer, pela paleta Histrico ou pela rea de Transferncia (Photoshop): Escolha Editar > Descartar e o tipo de item ou buffer que deseja eliminar. Se j estiverem vazios, caro esmaecidos. Importante: O comando Descartar elimina denitivamente da memria a operao armazenada pelo comando ou buffer e no pode ser desfeito. Por exemplo, escolher Editar > Descartar > Histricos exclui todos os estados de histrico da paleta Histrico. Utilize o comando Descartar quando a quantidade de informaes armazenadas na memria for muito grande, a ponto de diminuir consideravelmente o desempenho do Photoshop. Para reverter para a ltima verso salva: Escolha Arquivo > Reverter. Observao: A ao Reverter adicionada como um estado do histrico na paleta Histrico e pode ser desfeita. Para restaurar parte de uma imagem para a verso salva anteriormente (Photoshop): Siga um destes procedimentos:

Use a ferramenta pincel do histrico para pintar com o estado ou instantneo selecionado na paleta Histrico. (Consulte Pintando com um estado ou instantneo da imagem (Photoshop) na pgina 44.) Use a ferramenta borracha com a opo Apagar para Histrico selecionada. (Consulte Utilizando a ferramenta borracha na pgina 245.) Selecione a rea que deseja restaurar e escolha Editar > Preencher. Em Usar, escolha Histrico e clique em OK. (Consulte Preenchendo e traando selees e camadas na pgina 272.)

Observao: Para restaurar a imagem com um instantneo do estado inicial do documento, escolha Opes de Histrico a partir do menu Paleta e ative a opo Criar Primeiro Instantneo Automaticamente.

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Revertendo para uma verso anterior da imagem


A paleta Histrico permite pular para qualquer estado recente da imagem criada durante a sesso de trabalho atual. Sempre que voc zer uma alterao na imagem, o novo estado ser adicionado paleta. Por exemplo, ao selecionar, pintar e rotacionar parte de uma imagem, cada um desses estados car relacionado separadamente na paleta. Em seguida, voc poder selecionar qualquer um desses estados e a imagem ser revertida para a aparncia que tinha quando a alterao foi aplicada. Dessa forma, voc poder trabalhar a partir desse estado.

A paleta Histrico
Observe as diretrizes a seguir ao utilizar a paleta Histrico:

Alteraes gerais do programa, como as alteraes feitas em paletas, conguraes de cores, aes e preferncias, no so adicionadas paleta Histrico, pois no so especcas para uma nica imagem. Por padro, a paleta Histrico relaciona os 20 estados anteriores. Os mais antigos so excludos automaticamente para liberar mais memria para o Photoshop. Para manter um determinado estado em toda a sesso de trabalho, crie um instantneo dele. Para obter mais informaes, consulte Criando um instantneo da imagem (Photoshop) na pgina 43. Depois que voc fechar e abrir novamente o documento, todos os estados e instantneos da ltima sesso de trabalho sero eliminados da paleta. Por padro, um instantneo do estado inicial do documento exibido na parte superior da paleta. Os estados so adicionados de cima para baixo. Ou seja, o estado mais antigo ca na parte superior da lista e o mais recente, na parte inferior. Cada estado relacionado com o nome da ferramenta ou do comando utilizado para alterar a imagem. Por padro, selecionar um estado esmaece os que esto abaixo. Assim, possvel ver facilmente que alteraes sero descartadas caso voc continue trabalhando a partir do estado selecionado. Para obter informaes sobre como personalizar as opes do histrico, consulte Denindo opes do histrico (Photoshop) na pgina 42. Por padro, selecionar um estado e, em seguida, alterar a imagem elimina todos os estados posteriores. Ao selecionar um estado e alterar a imagem, eliminando os estados posteriores, voc poder utilizar o comando Desfazer para desfazer a ltima alterao e restaurar os estados eliminados. Por padro, excluir um estado tambm exclui todos os estados posteriores a ele. No entanto, se voc escolher a opo Permitir Histrico No-Linear, excluir um estado no exclui os posteriores. Para obter mais informaes, consulte Denindo opes do histrico (Photoshop) na pgina 42.

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Utilizando a Paleta Histrico


Utilize a paleta Histrico para reverter para um estado anterior da imagem, excluir os estados da imagem e, no Photoshop, criar um documento a partir de um estado ou instantneo.

A B

C D

Paleta Histrico do Photoshop A. Dene a origem para o pincel do histrico B. Miniatura de um instantneo C. Estado do histrico D. Controle de estado do histrico

Para exibir a paleta Histrico: Escolha Janela > Histrico ou clique na guia da paleta Histrico. Para reverter para um estado anterior da imagem: Siga um destes procedimentos:

Clique no nome do estado. Arraste o controle deslizante estado diferente. esquerda do estado, para cima ou para baixo, at um

(Photoshop) Escolha Avanar uma Etapa ou Retroceder uma Etapa no menu da paleta ou no menu Editar para mover para o estado posterior ou anterior.

Para excluir um ou mais estados da imagem (Photoshop): Siga um destes procedimentos:


Clique no nome do estado e escolha Excluir no menu da paleta Histrico para excluir a alterao e as alteraes posteriores a ela. Arraste o estado para o boto Lixo a ela. para excluir a alterao e as alteraes posteriores

Escolha Apagar Histrico no menu da paleta para excluir a lista de estados da paleta Histrico, sem alterar a imagem. Essa opo no reduz a quantidade de memria utilizada pelo Photoshop. Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e escolha Apagar Histrico no menu da paleta para descartar a lista de estados da paleta Histrico, sem alterar a imagem. Essa opo til quando voc receber uma mensagem informando que h pouca memria para o Photoshop, pois esse comando exclui os estados do buffer Desfazer e libera memria.

Importante: Essa ao no pode ser desfeita.

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Escolha Editar > Descartar > Histricos para descartar a lista de estados da paleta Histrico de todos os documentos abertos.

Importante: Essa ao no pode ser desfeita. Para excluir todos os estados de uma imagem (ImageReady): Escolha Limpar Desfazer/Refazer Histrico no menu da paleta Histrico. Importante: Essa ao no pode ser desfeita. Para criar um novo documento a partir do estado selecionado ou instantneo da imagem (Photoshop): Siga um destes procedimentos:

Arraste um estado ou instantneo para o boto Novo Documento

Selecione um estado ou instantneo e clique no boto Novo Documento. Selecione um estado ou instantneo e escolha Novo Documento no menu da paleta Histrico.

A lista do histrico do documento recm-criado estar vazia. Para salvar um ou mais instantneos ou estados da imagem para serem utilizados em outra sesso, crie um novo arquivo para cada estado salvo e salve cada um deles em arquivos separados. Ao abrir novamente o original, abra tambm os outros salvos. Voc pode arrastar o instantneo inicial de cada arquivo para a imagem original e depois acessar os instantneos novamente na paleta Histrico da imagem original. Para substituir um documento existente pelo estado selecionado (Photoshop): Arraste o estado para o documento.

Denindo opes do histrico (Photoshop)


possvel especicar o nmero mximo de itens a serem includos na paleta Histrico e denir outras opes para personalizar sua forma de trabalhar com a paleta. Para denir opes do histrico: 1 Escolha Opes do Histrico no menu da paleta Histrico. 2 Selecione uma opo:

Criar Primeiro Instantneo Automaticamente, para criar automaticamente um instantneo do estado inicial da imagem quando o documento for aberto. Criar Novo Instantneo Automaticamente ao Salvar, para gerar um instantneo sempre que salvar o documento. Permitir Histrico No-Linear, para alterar um estado selecionado sem excluir os posteriores. Normalmente, quando voc seleciona um estado e altera a imagem, todos os estados posteriores so excludos. Assim, a paleta Histrico exibe uma lista das etapas da edio na ordem em que foram criadas. O registro de estados no modo no-linear permite selecionar um estado, alterar a imagem e excluir apenas esse estado. A alterao ser acrescentada ao nal da lista. Sempre Mostrar a Caixa de Dilogo Novo Instantneo, para forar o Photoshop a solicitar nomes de instantneos mesmo quando os botes da paleta estiverem sendo utilizados.

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Criando um instantneo da imagem (Photoshop)


O comando Instantneo cria uma cpia temporria (ou instantneo) de qualquer estado da imagem. O novo instantneo adicionado lista de instantneos na parte superior da paleta Histrico. Selecione-o para trabalhar com essa verso da imagem. Os instantneos so semelhantes aos estados relacionados na paleta Histrico, mas oferecem vantagens adicionais:

Nomeie um instantneo para facilitar a identicao. Os instantneos podem ser armazenados para uma sesso inteira de trabalho. Compare os efeitos facilmente. Por exemplo, crie um instantneo antes e aps a aplicao de um ltro. Em seguida, selecione o primeiro instantneo e tente aplicar o mesmo ltro com conguraes diferentes. Alterne entre os instantneos para encontrar as denies ideais. Com os instantneos, possvel recuperar o trabalho facilmente. Quando experimentar uma tcnica complexa ou aplicar uma ao, crie um instantneo primeiro. Se no estiver satisfeito com os resultados, selecione o instantneo para desfazer todas as etapas.

Importante: Os instantneos no so salvos com a imagem ao fech-la, eles so excludos. Alm disso, a menos que voc selecione a opo Permitir Histrico No-Linear, a seleo de um instantneo e a alterao da imagem excluir todos os estados atualmente relacionados na paleta Histrico. Para criar um instantneo: 1 Selecione um estado. 2 Para criar um instantneo automaticamente, clique no boto Novo Instantneo da paleta Histrico ou, se a opo Criar Novo Instantneo Automaticamente ao Salvar estiver selecionada nas opes de histrico, escolha Novo Instantneo no menu da paleta Histrico. 3 Para denir as opes ao criar um instantneo, escolha Novo Instantneo no menu da paleta Histrico ou clique com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) no boto Novo Instantneo. 4 Insira o nome do Instantneo na caixa de texto Nome. 5 Em De, selecione o contedo do instantneo:

Documento Inteiro, para criar um instantneo de todas as camadas da imagem nesse estado. Camadas Mescladas, para criar um instantneo que mescle todas as camadas da imagem nesse estado. Camada Atual, para criar um instantneo somente da camada atualmente selecionada nesse estado.

Para selecionar um instantneo: Siga um destes procedimentos:


Clique no nome do instantneo. Arraste o controle deslizante esquerda do instantneo, para cima ou para baixo, at outro instantneo.

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Para renomear um instantneo: Clique duas vezes no instantneo e digite o nome. Para excluir um instantneo: Siga um destes procedimentos:

Selecione o instantneo e escolha Excluir no menu da paleta. Selecione o instantneo e clique no boto Lixo Arraste o instantneo para o boto Lixo. .

Pintando com um estado ou instantneo da imagem (Photoshop)


A ferramenta pincel do histrico permite pintar uma cpia de um estado ou instantneo da imagem na janela da imagem atual. Essa ferramenta cria uma cpia ou amostra da imagem para pintar com ela. Por exemplo, possvel criar um instantneo de uma alterao feita com uma ferramenta de pintura ou ltro. Depois de desfazer a alterao de uma imagem, voc pode utilizar a ferramenta pincel do histrico para aplicar a alterao seletivamente a reas da imagem. Essa ferramenta pinta a partir de uma camada no estado selecionado para a mesma camada em outro estado, a menos que voc selecione um instantneo mesclado. A ferramenta pincel do histrico funciona como a ferramenta carimbo, mas em qualquer estado ou instantneo da imagem e no apenas no atual. (Consulte Clonando e corrigindo imagens na pgina 205.) No Photoshop, possvel tambm pintar com o pincel histria da arte para criar efeitos especiais. (ConsulteUtilizando a ferramenta pincel histria da arte (Photoshop) na pgina 248.) Para pintar com um estado ou instantneo da imagem: 1 Selecione a ferramenta pincel do histrico 2 Na barra de opes:

Especique a opacidade e o modo de mesclagem. (Consulte Denindo opes para ferramentas de pintura e edio na pgina 263.) Escolha um pincel e dena as opes de pincel. (Consulte Trabalhando com pincis na pgina 249.)

3 Na paleta Histrico, clique na coluna esquerda do estado ou instantneo a ser utilizado como origem para a ferramenta pincel do histrico. 4 Arraste para pintar com a ferramenta pincel do histrico.

Duplicando imagens
Voc pode duplicar uma imagem inteira (incluindo todas as camadas, mscaras de camada e canais) na memria disponvel sem salvar em disco. No ImageReady, tambm possvel duplicar verses otimizadas de uma imagem. O uso de duplicatas no ImageReady permite que voc faa tentativas e depois compare diversas verses da imagem otimizada com a original. Para duplicar uma imagem (Photoshop): 1 Abra a imagem que deseja duplicar. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 44

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2 Escolha Imagem > Duplicar. 3 Digite um nome para a imagem duplicada. 4 Para duplicar a imagem sem camadas, selecione Duplicar Somente Camadas Mescladas. 5 Clique em OK. Para duplicar uma imagem no Photoshop e anexar automaticamente o nome cpia ao nome do arquivo, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enquanto escolhe Imagem > Duplicar. Para duplicar uma imagem original (ImageReady): 1 Abra a imagem que deseja duplicar. 2 Selecione a guia Original na parte superior da janela da imagem. 3 Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e arraste a guia Original a partir da janela da imagem ou escolha Imagem > Duplicar. 4 Nomeie a duplicata, especique se deseja achatar as camadas e clique em OK. Para duplicar uma imagem otimizada (ImageReady): 1 Abra a imagem que deseja duplicar. 2 Selecione a guia Otimizado na parte superior da janela da imagem. 3 Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e arraste a guia Otimizado a partir da janela da imagem ou escolha Imagem > Duplicar Otimizado. 4 Nomeie a duplicada e clique em OK. Observao: Quando voc duplica uma imagem na visualizao Otimizado, At 2 ou At 4, a imagem duplicada aparece na visualizao Original na janela da imagem duplicada. Se voc deseja que uma imagem otimizada duplicada aparea na visualizao Otimizado, At 2 ou At 4, duplique a imagem original e selecione a guia Otimizado, At 2 ou At 4, na janela da imagem duplicada.

Utilizando rguas, colunas, a ferramenta medir, guias e a grade


Rguas, colunas, a ferramenta medir, guias e a grade ajudam a posicionar imagens ou elementos com preciso na largura ou comprimento de uma imagem. Observao: Tambm possvel alinhar e distribuir partes da imagem com a paleta Camadas. (Consulte Reposicionando o contedo de camadas na pgina 315.)

Utilizando rguas
Quando visveis, as rguas aparecem na parte superior e do lado esquerdo da janela ativa. Os marcadores da rgua exibem a posio do ponteiro quando ele movido. Alterar a origem da rgua (a marca (0, 0) nas rguas da parte superior e do lado esquerdo) permite que voc mea a partir de um ponto especco da imagem. A origem da rgua tambm determina o ponto de origem da grade. Para exibir ou ocultar rguas: Escolha Visualizar > Rguas. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 45

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Para alterar a origem zero das rguas: 1 Para ajustar a origem da rgua a guias, fatias ou limites do documento, escolha Visualizar > Ajustar Para e escolha qualquer combinao de opes do submenu. (Consulte Utilizando o comando Ajustar na pgina 187.) (Photoshop) Voc pode tambm ajustar a uma grade, alm de a guias, fatias e limites do documento. 2 Posicione o ponteiro sobre a interseco das rguas no canto superior esquerdo da janela e arraste para baixo, no sentido diagonal, em direo imagem. Um conjunto de miras ser exibido, marcando a nova origem nas rguas. Para ajustar a origem da rgua aos traos da rgua (Photoshop), mantenha pressionada a tecla Shift ao arrastar. Observao: Para restaurar a origem da rgua ao valor padro, clique duas vezes no canto superior esquerdo das rguas. Para alterar as conguraes das rguas (Photoshop): 1 Siga um destes procedimentos:

Clique duas vezes em uma rgua. No Windows ou Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Unidades e Rguas. No Mac OS X, escolha Photoshop > Preferncias > Unidades e Rguas.

2 Em Rguas, escolha uma unidade de medida. Observao: Alterar as unidades na paleta Informaes modica automaticamente as unidades nas rguas. 3 Em Pontos/Tamanho de Paicas, escolha uma das opes a seguir:

PostScript (72 pontos por polegada), se estiver imprimindo para um dispositivo PostScript. Tradicional, para utilizar 72,27 pontos por polegada da impressora.

4 Clique em OK.

Utilizando colunas (Photoshop)


Os comandos Novo, Tamanho da Imagem e Tamanho da Tela permitem especicar a largura da imagem em termos de colunas. As colunas so apropriadas quando voc planeja importar uma imagem para um programa de layout de pgina, como o Adobe InDesign, e deseja que a imagem se ajuste exatamente em um determinado nmero de colunas. Para especicar colunas de uma imagem: 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows e Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Unidades e Rguas. No Mac OS X, escolha Photoshop > Preferncias > Unidades e Rguas.

2 Insira valores para Largura e Medianiz.

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Utilizando a ferramenta medir (Photoshop)


A ferramenta medir calcula a distncia entre dois pontos da rea de trabalho. Quando voc mede de um ponto a outro, uma linha que no pode ser impressa desenhada e a barra de opes e a paleta Informaes mostram as seguintes informaes:

Alocalizao inicial (X e Y). As distncias horizontal (L) e vertical (A) percorridas a partir dos eixos x e y. O ngulo medido em relao ao eixo (A). Adistncia total percorrida (D1). Ao utilizar um transferidor, possvel visualizar duas distncias percorridas (D1 e D2).

Todas as medidas, exceto o ngulo, so calculadas na unidade de medida atualmente denida na caixa de dilogo de preferncias em Unidades e Rguas. Para obter informaes sobre como denir a unidade de medida, consulte Utilizando rguas na pgina 45. Para exibir uma linha de medida existente: Selecione a ferramenta medir Para medir entre dois pontos: 1 Selecione a ferramenta medir . 2 Arraste do ponto inicial para o ponto nal. Mantenha pressionada a tecla Shift para restringir a ferramenta a mltiplos de 45. 3 Para criar um transferidor de uma linha de medida existente, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e arraste em um ngulo de uma extremidade da linha de medida ou clique duas vezes na linha e arraste. Mantenha pressionada a tecla Shift para restringir a ferramenta a mltiplos de 45. Para editar uma linha de medida ou um transferidor: 1 Selecione a ferramenta medir 2 Siga um destes procedimentos:

Para redimensionar a linha, arraste uma extremidade de uma linha de medida existente. Para mover a linha, coloque o ponteiro em uma linha afastada das extremidades e arraste-a. Para remover a linha, coloque o ponteiro em uma linha afastada das extremidades e arraste-a para fora da imagem.

Observao: possvel arrastar para fora uma linha de medida em um recurso da imagem que deveria ser horizontal ou vertical. Escolha Imagem > Rotacionar Tela de Pintura > Arbitrrio, e o ngulo correto de rotao necessrio para corrigir a imagem ser inserido na caixa de dilogo Rotacionar Tela de Pintura.

Utilizando guias e a grade


As guias aparecem como linhas que utuam sobre toda a imagem e no podem ser impressas. Voc pode mover, remover ou bloquear uma guia para no moviment-la acidentalmente.

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No Photoshop, uma grade aparece por padro como linhas que no podem ser impressas, apesar de serem exibidas como pontos. A grade til para dispor elementos simetricamente. Guias e grades possuem comportamentos semelhantes:

Selees, bordas de seleo e ferramentas ajustam-se a uma guia ou grade quando arrastadas at 8 pixels de tela (no de imagem). As guias tambm se ajustam a uma grade quando movidas. Esse recurso pode ser ativado e desativado. O espaamento das guias, a visibilidade e o ajuste de guias e grades so especcos a uma imagem. O espaamento das guias, a cor e o estilo de guias e grades so os mesmos para todas as imagens.

Para mostrar ou ocultar guias ou grades: Siga um destes procedimentos:


(Photoshop) Escolha Visualizar > Mostrar > Grade. Escolha Visualizar > Mostrar > Guias. Escolha Visualizar > Extras. Esse comando tambm mostra ou oculta: (Photoshop) arestas de seleo, demarcadores de destino, fatias e observaes ou (ImageReady) arestas de seleo, fatias, mapas de imagem, limites de texto, linha de base de texto e seleo de texto. (Consulte Trabalhando com Extras na pgina 50.)

Para inserir uma guia: 1 Se as rguas no estiverem visveis, escolha Visualizar > Rguas. Observao: Para obter leituras mais precisas, exiba a imagem com uma ampliao de 100% ou use a paleta Informaes. 2 Crie uma guia:

(Photoshop) Escolha Visualizar > Nova Guia. Na caixa de dilogo, selecione a orientao Horizontal ou Vertical, insira uma posio e clique em OK. (ImageReady) Escolha Visualizar > Criar Guias. Na caixa de dilogo, especique as opes da guia e clique em OK. Arraste a partir da rgua horizontal para criar uma guia horizontal. Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e arraste da rgua vertical para criar uma guia horizontal. Arraste da rgua vertical para criar uma guia vertical. Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e arraste da rgua horizontal para criar uma guia vertical. (Photoshop) mantenha pressionada a tecla Shift e arraste da rgua horizontal ou vertical para criar uma guia que se ajuste aos traos da rgua. quando voc arrasta uma guia.

O ponteiro vira uma seta de duas pontas Para mover uma guia:

1 Selecione a ferramenta mover ou mantenha a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada para ativar essa ferramenta. (Essa opo no funciona com as ferramentas mo ou fatia .) Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 48

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2 Posicione o ponteiro sobre a guia (o ponteiro transformado em uma seta de duas pontas). 3 Mova a guia:

Arraste a guia para mov-la. Mude a guia de horizontal para vertical ou vice-versa, mantendo pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enquanto clica ou arrasta a guia. (Photoshop) Alinhe a guia aos traos da rgua mantendo pressionada a tecla Shift enquanto arrasta a guia. Ela ir se ajustar grade se esta estiver visvel e se a opo Visualizar > Ajustar Para > Grade estiver selecionada.

Para bloquear todas as guias: Escolha Visualizar > Travar Guias. Para remover guias da imagem: Siga um destes procedimentos:

Para remover uma nica guia, arraste a guia para fora da janela da imagem. Para remover todas as guias, escolha Visualizar > Apagar Guias.

Para ativar ou desativar o ajuste s guias: Escolha Visualizar > Ajustar Para > Guias. (Consulte Utilizando o comando Ajustar na pgina 187.) Para ativar ou desativar o ajuste s guias (Photoshop): Escolha Visualizar > Ajustar Para > Grade. (Consulte Utilizando o comando Ajustar na pgina 187.) Para denir preferncias de guias e grades (Photoshop): 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows ou Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Guias, Grade e Fatias. No Mac OS X, escolha Photoshop > Preferncias > Guias, Grade e Fatias.

2 Em Cor, escolha uma cor para as guias, a grade ou ambas. Se voc escolher Personalizado, clique na caixa de cores, escolha uma cor e clique em OK. (Consulte Utilizando a paleta Cor na pgina 282.) 3 Em Estilo, escolha uma opo de exibio para as guias, a grade ou ambas. 4 Em Linha a Cada, digite um valor para o espaamento da grade. Em Subdivises, digite um valor para subdividir a grade. possvel tambm mudar as unidades dessa opo. A opo Porcentagem cria uma grade que divide a imagem em sees iguais. Por exemplo, escolher 25 nesta opo cria uma grade 4 por 4 com divises iguais. 5 Clique em OK.

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Trabalhando com Extras


Guias, grades, demarcadores de destino, arestas de seleo, fatias, mapas de imagem, limites do texto, linhas de base do texto, selees de texto e comentrios so Extras no imprimveis que ajudam a selecionar, mover ou editar imagens e objetos. Voc pode ativar ou desativar um Extra ou qualquer combinao deles sem afetar a imagem. possvel tambm mostrar ou ocultar Extras escolhendo o comando Extras no menu Visualizar. Para obter uma descrio completa de como utilizar Extras especcos, consulte Utilizando guias e a grade na pgina 47; Inserindo comentrios na imagem (Photoshop) na pgina 53; Criando selees de pixel na pgina 171; Utilizando as ferramentas de letreiro na pgina 172; Selecionando demarcadores (Photoshop) na pgina 231; Inserindo texto de pargrafo na pgina 374; Formatando caracteres na pgina 381; Criando e visualizando fatias na pgina 401 e Criando e visualizando mapas de imagens (ImageReady) na pgina 418. Para mostrar Extras: Escolha Visualizar > Extras. Uma marca de vericao aparece prxima a todos os Extras exibidos no submenu Mostrar. Observao: A opo Extra tambm mostra ou oculta classicadores de cores, embora no sejam uma opo do submenu Mostrar. Para ocultar Extras: Com os Extras exibidos, escolha Visualizar > Extras. Um ponto (Windows) ou uma barra (Mac OS) aparece prximo a todos os Extras ocultos no submenu Mostrar. Observao: A opo de ocultar apenas suprime a exibio de Extras, no desativando essas opes. Para mostrar um Extra de uma lista de Extras ocultos: Escolha Visualizar > Mostrar e selecione um Extra no submenu. O Extra oculto escolhido ser mostrado, mas os demais sero desativados. Para ativar e desativar um grupo de Extras: Escolha Visualizar > Mostrar > Todos para ativar e exibir todos os Extras disponveis. Escolha Visualizar > Mostrar > Nenhum para desativar todos os Extras.

Exibindo informaes de status (Photoshop)


A barra de status na parte inferior da janela exibe informaes teiscomo a ampliao atual e o tamanho do arquivo da imagem ativa, alm de instrues resumidas sobre como utilizar a ferramenta ativa. Para mostrar ou ocultar a barra de status (somente Windows): Escolha Janela > Barra de Status. Uma marca de seleo indica que o item est sendo mostrado.

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Exibindo informaes de arquivo e imagem


Informaes sobre o tamanho do arquivo atual e outros recursos da imagem so exibidas na parte inferior da janela do aplicativo (Windows) ou na janela do documento (Mac OS). Observao: No ImageReady, se a janela do documento for grande o suciente, sero exibidas duas caixas de informaes sobre a imagem, permitindo a visualizao de duas opes de informaes diferentes para a imagem ao mesmo tempo. Para obter mais informaes sobre imagens originais e otimizadas, consulte Visualizando imagens otimizadas (ImageReady) na pgina 457. possvel tambm visualizar informaes de copyright e autoria adicionadas ao arquivo. Essas informaes incluem as informaes padro de arquivo e de marcas dgua da Digimarc. O Photoshop automaticamente digitaliza imagens abertas para marcas dguas, utilizando o mdulo complementar Detectar Marca dgua da Digimarc. Se for detectada uma marca dgua, o Photoshop exibir um smbolo de copyright na barra de ttulo da janela da imagem e atualizar a seo Copyright e URL da caixa de dilogo Informaes Sobre Arquivo. Para exibir informaes sobre arquivo na janela do documento (Photoshop): 1 Clique no tringulo na borda inferior da janela do aplicativo (Windows) ou da janela do documento (Mac OS).

Ilustrao das opes de visualizao das informaes sobre o arquivo no Photoshop

2 Selecione uma opo de visualizao:

Tamanho do Documento para exibir informaes sobre a quantidade de dados na imagem. O nmero esquerda representa o tamanho de impresso da imagem aproximadamente o tamanho do arquivo salvo e achatado no formato do Adobe Photoshop. O nmero direita indica o tamanho aproximado do arquivo incluindo camadas e canais. Perl do Documento para exibir o nome do perl de cor utilizado pela imagem. Dimenses do Documento para exibir as dimenses da imagem. Tamanhos do Trabalho para exibir informaes sobre a quantidade de RAM e disco de trabalho utilizados para processar a imagem. O nmero esquerda representa a quantidade de memria utilizada atualmente pelo programa para exibir todas as imagens abertas. O nmero direita representa a quantidade total de RAM disponvel para processar as imagens.

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Capacidade para exibir a porcentagem de tempo realmente em operao em vez de ser feita a leitura e gravao do disco de trabalho. Se o valor for menor que 100%, o Photoshop utilizar o disco de trabalho, tornando a operao mais lenta. Encadeamento para exibir o tempo utilizado para concluir a ltima operao. Ferramenta Atual para visualizar o nome da ferramenta ativa.

Para exibir informaes sobre a imagem na janela do documento (ImageReady): 1 Clique na caixa de informaes da imagem na parte inferior da janela do documento. 2 Selecione uma opo de visualizao:

Tamanho de Arquivo Otimizado/Original para visualizar as imagens no tamanho de arquivo original e otimizado. O primeiro valor indica o tamanho do arquivo da imagem original. O segundo valor (presente se a imagem original tiver sido otimizada) indica o tamanho do arquivo e o formato do arquivo da imagem otimizada com base nas conguraes atuais da paleta Otimizar. Informaes Otimizadas para visualizar o formato do arquivo, o tamanho do arquivo, o nmero de cores e a porcentagem de pontilhamento da imagem otimizada. Dimenses da Imagem para visualizar as dimenses em pixel da imagem. Intensidade da Marca dgua para visualizar a intensidade da marca dgua digital da Digimarc na imagem otimizada, se presente. Status Desfazer/Refazer, para visualizar a quantidade em que essas opes esto disponveis para a imagem. Original em Bytes para visualizar o tamanho em bytes da imagem original e achatada. Original em Bytes para visualizar o tamanho em bytes da imagem otimizada. Gravaes Otimizadas para visualizar a porcentagem da reduo do tamanho do arquivo da imagem otimizada, alm da diferena em bytes entre os tamanhos original e otimizado. Tamanho/Tempo de Download para exibir o tamanho do arquivo da imagem otimizada e o tempo estimado de download utilizando a velocidade do modem selecionado.

Observao: O tempo de download pode variar com base no trfego da Internet e nos esquemas de compactao do modem. O valor exibido uma aproximao. Para visualizar informaes adicionais do arquivo: Escolha Arquivo > Informaes do Arquivo. Para ler uma marca dgua da Digimarc: 1 Escolha Filtro > Digimarc > Ler Marca d'gua. Se o ltro encontrar uma marca dgua, uma caixa de dilogo exibir a identicao do criador, o ano de copyright (se houver) e os atributos de imagem. 2 Clique em OK ou, para obter mais informaes, escolha uma das opes a seguir:

Se voc tiver um navegador da Web instalado, clique em Busca na Web para obter mais informaes sobre o proprietrio da imagem. Essa opo inicia o navegador e exibe o site da Digimarc na Web, no qual aparecem detalhes de contato sobre a identicao do criador.

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Telefone para o nmero relacionado na caixa de dilogo Informaes da Marca d'gua para receber informaes por fax.

Inserindo comentrios na imagem (Photoshop)


possvel anexar comentrios de texto e de udio a uma imagem no Photoshop. Esse recurso til para associar comentrios de reviso, notas de produo ou outras informaes imagem. Como os comentrios do Photoshop so compatveis com o Adobe Acrobat, voc pode utiliz-los para trocar informaes com os usurios do Acrobat e do Photoshop. Para revisar um documento do Photoshop no Acrobat, salve o documento como Portable Document Format (PDF) e pea aos revisores que utilizem o Acrobat para adicionar comentrios de texto ou de udio. Em seguida, importe os comentrios para o Photoshop. Os comentrios de texto e udio aparecem na imagem como pequenos cones que no podem ser impressos. Eles esto associados a um local na imagem e no a uma camada. possvel ocultar e mostrar os comentrios, abri-los para visualizar ou editar o contedo e reproduzir os comentrios de udio. Voc pode tambm adicionar comentrios de udio a aes e deni-los para que sejam reproduzidos durante uma ao ou pausa. (Consulte Denindo opes de execuo (Photoshop) na pgina 536.)

Adicionando comentrios de texto e udio


possvel adicionar comentrios de texto e udio em qualquer lugar de uma tela de pintura de imagem do Photoshop. Ao criar um comentrio, uma janela redimensionvel exibida para voc digitar o texto. Para gravar um comentrio de udio, necessrio um microfone acoplado na porta de entrada de udio do computador. possvel importar ambos os tipos de comentrios a partir de documentos do Photoshop salvos em PDF ou de documentos do Acrobat salvos em PDF ou Form Data Format (FDF). Para criar um comentrio: 1 Selecione a ferramenta comentrios 2 Dena as opes conforme necessrio:

Digite o nome do autor. O nome ser exibido na barra de ttulo da janela de comentrios. Escolha a fonte e o tamanho do texto de comentrio. Selecione uma cor para o cone do comentrio e para a barra de ttulo das janelas de comentrios.

3 Clique no local em que deseja inserir o comentrio ou arraste para criar uma janela de tamanho personalizado. 4 Clique dentro da janela e digite o texto. Se voc digitar um texto maior que o tamanho da janela de comentrios, a barra de rolagem ser ativada. Edite o texto conforme necessrio:

Voc pode utilizar os comandos de edio padro do sistema (Desfazer, Recortar, Copiar, Colar e Selecionar Tudo). No Windows, clique com o boto direito do mouse na rea de texto e escolha os comandos do menu de contexto. No Mac OS, escolha os

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comandos dos menus Editar e Selecionar. possvel utilizar tambm atalhos de teclado padro para esses comandos de edio.

Se voc possui o software necessrio para diferentes sistemas de script (por exemplo, romano, japons ou cirlico) instalados no computador, possvel alternar entre os sistemas de script. Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione a tecla Control (Mac OS) para visualizar o menu de contexto e escolher um sistema de script.

5 Para fechar o comentrio de um cone, clique na caixa fechar. Para criar um comentrio de udio: 1 Selecione a ferramenta comentrio de udio 2 Dena as opes conforme necessrio:

Digite o nome do autor. Selecione uma cor para o cone do comentrio de udio.

3 Clique no local em que deseja inserir o cone do comentrio. 4 Clique em Iniciar e fale prximo ao microfone. Quanto tiver terminado, clique em Parar. Para importar comentrios: 1 Escolha Arquivo > Importar > Comentrios. 2 Selecione um arquivo PDF ou FDF com os comentrios e clique em Carregar. Os comentrios sero exibidos nos locais onde foram salvos no documento de origem.

Abrindo e editando comentrios


O cone de comentrio de texto ou udio marca o local de um comentrio na imagem. Ao mover o ponteiro sobre o cone do comentrio e parar, ser exibida uma mensagem com o nome do autor. Utilize os cones para abrir comentrios ou reproduzir comentrios de udio. possvel mostrar, ocultar ou mover os cones, alm de editar o contedo dos comentrios. Observao: Redimensionar uma imagem no implica o redimensionamento de cones e janelas de comentrios. As janelas dos cones e dos comentrios so mantidas no mesmo local em relao imagem. Recortar uma imagem remove todos os comentrios da rea recortada; no entanto, possvel recuper-los ao desfazer o comando Corte Demarcado. Para abrir um comentrio ou reproduzir um comentrio de udio: Clique duas vezes no cone:

Se voc estiver abrindo um comentrio, ser exibida uma janela com o texto do comentrio. Se estiver reproduzindo um comentrio de udio e tiver uma placa de som instalada, o arquivo de udio ser reproduzido.

Para mostrar ou ocultar cones de comentrio: Siga um destes procedimentos:


Escolha Visualizar > Mostrar > Comentrios. Escolha Visualizar > Extras. Esse comando tambm mostra ou oculta grades, guias, arestas de seleo, demarcadores de destino e fatias.

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Para editar comentrios: Siga um destes procedimentos:

Para mover um cone de comentrio, mova o ponteiro sobre o cone, at que se transforme em uma seta, e arraste o cone. Voc pode fazer isso com qualquer ferramenta selecionada. Mover um cone de anotao no move sua janela de anotao. Para mover uma janela de comentrios, arraste-a pela barra de ttulo. Para excluir um comentrio selecionado, pressione Excluir. Para editar o contedo de um comentrio, abra o comentrio, altere as opes e adicione, exclua ou altere o texto. possvel utilizar os mesmos comandos de edio usados na criao do comentrio. (Consulte Adicionando comentrios de texto e udio na pgina 53.) Para excluir todos os comentrios, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou pressione a tecla Control (Mac OS) no cone do comentrio para exibir o menu de contexto e escolha Excluir Todos os Comentrios. possvel tambm excluir todos os comentrios clicando em Apagar Todos na barra de opes dos comentrios de texto ou udio.

Saltando entre aplicativos


possvel saltar entre o Photoshop e o ImageReady para transferir uma imagem para edio entre os dois aplicativos, sem fechar ou sair do aplicativo original. Alm disso, possvel saltar do ImageReady para outros aplicativos de edio grca e aplicativos de edio de HTML instalados no sistema. Saltar para um aplicativo torna desnecessrio fechar o arquivo em um aplicativo e abri-lo novamente em outro aplicativo.

Saltando entre o Photoshop e o ImageReady


Salte facilmente entre o Photoshop e o ImageReady para utilizar os recursos de ambos os aplicativos ao preparar imagens grcas para Web ou outros ns. Saltar entre os aplicativos permite a utilizao dos conjuntos completos desses recursos, enquanto mantm um uxo de trabalho contnuo. Arquivos e documentos atualizados em um aplicativo podem ser automaticamente atualizados em outro. Para saltar entre o Photoshop e o ImageReady: Siga um destes procedimentos:

Clique no boto Saltar Para

na caixa de ferramentas.

Escolha Arquivo > Saltar Para > Photoshop ou Arquivo > Saltar Para > ImageReady.

Ao saltar entre o Photoshop e o ImageReady, os aplicativos utilizam um arquivo temporrio para a transferncia das alteraes.

Saltando para outros aplicativos (ImageReady)


Alm de saltar para verses atuais do Photoshop, salte para outros aplicativos de edio grca e de edio em HTML a partir do ImageReady.

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Ao instalar o ImageReady, os aplicativos de edio de imagens grcas e de HTML do seu sistema so adicionados ao submenu Saltar para. possvel acrescentar mais aplicativos, inclusive aqueles que no so da Adobe, a esse submenu. Quando voc salta para um aplicativo de edio de imagens grcas, o arquivo original aberto no aplicativo de edio. Quando voc salta para um editor de HTML, os arquivos otimizados e HTML so salvos e abertos no aplicativo de destino. Se o documento contiver fatias, sero includos todos os arquivos do documento completo. Uma preferncia permite que arquivos atualizados em outro aplicativo sejam automaticamente atualizados no ImageReady ao saltar novamente para ele. Para saltar do ImageReady para outro aplicativo: 1 Siga um destes procedimentos:

Escolha Fechar > Saltar Para e selecione o aplicativo desejado no submenu. Se o aplicativo desejado no aparecer no submenu Saltar Para, escolha Outro Editor Grco ou Outro Editor HTML para especicar o aplicativo.

2 Se o arquivo tiver sido modicado desde a ltima vez em que foi salvo, escolha uma opo no ImageReady para salvar o arquivo:

Clique em Salvar e salve o arquivo com seu nome e local atuais. Clique em Salvar Como e salve o arquivo com um novo nome, um novo local ou ambos.

Para acrescentar um aplicativo ao submenu Saltar Para: 1 Crie um atalho (Windows) ou uma rplica (Mac OS) para o aplicativo que deseja adicionar ao menu. 2 Arraste o cone do atalho ou da rplica para a pasta Saltar para Editor Grco ou para a pasta Saltar para Editor HTML na pasta Helpers da pasta do Photoshop. 3 Reinicie o ImageReady para visualizar o aplicativo no submenu Saltar para. Para atualizar um arquivo automaticamente ao saltar de um outro aplicativo para o ImageReady: 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows e Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Geral. No Mac OS X, escolha ImageReady > Preferncias > Geral.

2 Selecione Atualizar Automaticamente Arquivos.

Visualizando uma imagem no navegador


Voc pode abrir um navegador e visualizar uma imagem otimizada. possvel visualizar a imagem em qualquer navegador instalado no sistema. O navegador exibe a imagem com uma legenda que relaciona, no primeiro pargrafo, o tipo de arquivo da imagem, as dimenses em pixels, o tamanho do arquivo e as especicaes de compactao e, no segundo pargrafo, o nome do arquivo e outras informaes sobre HTML. Quando o Photoshop e o ImageReady so instalados, os primeiros navegadores Netscape e Internet Explorer encontrados em seu sistema so adicionados ao menu Visualizar em. Voc pode adicionar outros navegadores ao menu e especicar qual navegador ser carregado durante a utilizao de uma tecla de atalho.

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Para visualizar uma imagem otimizada em um navegador: Siga um destes procedimentos:


(Photoshop) Escolha Arquivo > Salvar para a Web e selecione um navegador no Menu Selecionar Navegador na parte inferior da janela Salvar para a Web. (ImageReady) Escolha Arquivo > Visualizar em e escolha uma opo no submenu. (Escolha Outro para selecionar um navegador que no esteja relacionado no submenu.) (ImageReady) Selecione um navegador na ferramenta Visualizao no Navegador na caixa de ferramentas.

Para adicionar um navegador ao menu Visualizar em: 1 Crie um atalho (Windows) ou uma rplica (Mac OS) para o navegador que deseja adicionar ao menu. 2 Arraste o cone do atalho ou da rplica para a pasta Visualizar em, localizada na pasta Helpers da pasta do programa Photoshop. 3 Reinicie o Photoshop e o ImageReady para visualizar o navegador no menu Visualizar em. (ImageReady) Para especicar um navegador a ser carregado pela tecla de atalho Visualizar em: Siga um destes procedimentos:

Escolha Arquivo > Visualizar em e escolha uma opo no submenu. Selecione um navegador na ferramenta Visualizar em Navegador Padro na caixa de ferramentas.

A especicao do atalho aplicada imediatamente e continuar na prxima vez que o ImageReady for iniciado.

Gerenciando bibliotecas com o Gerenciador de Predenio (Photoshop)


O Gerenciador de Predenio centraliza o gerenciamento de pincis, amostras, degrads, estilos, padres, contornos, formas personalizadas e ferramentas predenidas. Use o Gerenciador de Predenio para alterar o conjunto atual de itens predenidos e para criar novas bibliotecas. Depois de carregar uma biblioteca no Gerenciador de Predenio, voc poder acessar os itens da biblioteca em todos os locais em que o tipo de predenio estiver disponvel, como a barra de opes, a paleta Estilos, a caixa de dilogo Editor de Degrad e assim por diante.

Iilustrao da reorganizao de predenies de ferramenta no Gerenciador de Predenio

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Para exibir o Gerenciador de Predenio: Escolha Editar > Gerenciador de Predenio. Para alternar entre tipos de predenio: Escolha uma opo no menu pop-up Tipo de Predenio. Para alterar a exibio de itens: Escolha uma opo de exibio no menu da paleta:

Somente Texto para exibir o nome de cada item predenido. Miniatura Pequena ou Miniatura Grande para exibir uma miniatura de cada item predenido. (Essas opes no esto disponveis para predenies de ferramentas.) Lista Pequena ou Lista Grande para exibir o nome e a miniatura de cada item predenido. (Essas opes no esto disponveis para predenies de amostras.) Traar Miniatura para exibir um traado da amostra de pincis e a miniatura de pincis de cada predenio de pincel. (Essa opo est disponvel somente para predenies de pincel.)

Para carregar uma biblioteca de itens predenidos: Siga um destes procedimentos:


Escolha um arquivo de biblioteca na parte inferior do menu da paleta. Clique em OK para substituir a lista atual ou clique em Anexar para adicionar a lista atual. Para adicionar uma biblioteca lista atual, clique em Carregar, selecione o arquivo da biblioteca que deseja adicionar e clique em Carregar. Para substituir a lista atual por uma biblioteca diferente, escolha Substituir Tipo de Predenio no menu da paleta. Selecione o arquivo de biblioteca que deseja usar e clique em Carregar.

Observao: Cada tipo de biblioteca tem sua prpria extenso de arquivo e pasta padro na pasta Predenies da pasta do programa do Photoshop. Para renomear itens predenidos: 1 Selecione um item predenido. clique com a tecla Shift pressionada para selecionar vrios itens: 2 Siga um destes procedimentos:

Clique em Renomear e digite um novo nome para o pincel, a amostra, e assim por diante. Se o Gerenciador de Predenio estiver congurado para exibir as predenies como miniaturas, clique duas vezes na predenio, insira um novo nome e clique em OK. Se o Gerenciador de Predenio estiver congurado para exibir as predenies como uma lista ou somente texto, clique duas vezes na predenio, insira o novo nome na linha e pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS).

Para reorganizar itens predenidos: Arraste um item para cima ou para baixo na lista.

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Para excluir itens predenidos: Siga um destes procedimentos:


Selecione um item predenido e clique em Excluir. Clique com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada nos itens que deseja excluir.

Para criar uma nova biblioteca de predenies: 1 Siga um destes procedimentos:


Para salvar todas as predenies na lista como uma biblioteca, nenhum item deve estar selecionado. Para salvar um subconjunto da lista atual como uma biblioteca, pressione a tecla Shift e selecione os itens que deseja salvar.

2 Clique em Salvar Denio, escolha um local para a biblioteca, insira um nome de arquivo e clique em Salvar. A biblioteca pode ser salva em qualquer lugar. No entanto, se voc colocar o arquivo da biblioteca na pasta Predenies na pasta do programa Photoshop, o nome da biblioteca aparecer na parte inferior do menu da paleta depois que o Photoshop for reiniciado. Para retornar biblioteca padro de itens predenidos: Escolha Redenir Tipo de Predenio no menu da paleta. possvel substituir a lista atual ou anexar a biblioteca padro a ela.

Denindo preferncias
H vrias conguraes de programa armazenadas no arquivo Preferncias do Adobe Photoshop 7.0. Entre as conguraes armazenadas nesse arquivo, esto as opes gerais de exibio, de salvamento de arquivo, de cursor, de transparncia e as opes para mdulos de complementares e discos de trabalho. A maioria dessas opes denida na caixa de dilogo Preferncias. As denies de preferncias so salvas sempre que voc sai do aplicativo. Observao: A localizao padro do arquivo Preferncias do Adobe Photoshop 7.0 varia de acordo com o sistema operacional. Utilize o comando Localizar de seu sistema operacional para localiz-lo. Um comportamento inesperado pode indicar preferncias danicadas. Ao remover essas preferncias, voc pode restaur-las s conguraes padro. Para abrir uma caixa de dilogo de preferncias: 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows ou Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias e selecione o conjunto de preferncias desejado no submenu. (Photoshop) No Mac OS 9.x, escolha Photoshop > Preferncias e selecione o conjunto de preferncias desejado no submenu. (ImageReady) No Mac OS 9.x, escolha ImageReady > Preferncias e selecione o conjunto de preferncias desejado no submenu.

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2 Para alternar para um conjunto diferente de preferncias, siga um destes procedimentos:


Escolha o conjunto de preferncias no menu na parte superior da caixa de dilogo. Clique em Prximo para exibir a prxima preferncia na lista de menus e em Anterior para exibir o conjunto de preferncias anterior.

Para obter informaes sobre uma opo de preferncia especca, consulte o ndice. Para restaurar todas as preferncias para suas conguraes padro: Siga um destes procedimentos:

Mantenha pressionada as teclas Alt+Control+Shift (Windows) ou Option+Command+ Shift (Mac OS) imediatamente aps o incio do Photoshop ou do ImageReady. Ser solicitada a excluso das conguraes atuais. No Mac OS, abra a pasta Preferncias na Pasta do Sistema (Mac OS 9.x) ou na pasta Biblioteca (Mac OS X) e arraste a pasta Conguraes do Adobe Photoshop 7.0 para o Lixo.

Sero criados novos arquivos de preferncias na prxima vez que o Photoshop ou o ImageReady for iniciado.

Redenindo todas as caixas de dilogo de aviso


Algumas vezes, as mensagens contm avisos ou prompts dependendo da situao exibida. Voc pode desativar a exibio dessas mensagens selecionando a opo No Mostrar Novamente na mensagem. possvel tambm redenir globalmente a exibio de todas as mensagens desativadas. Para redenir a exibio de todas as mensagens de aviso (Photoshop): 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows ou Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Geral. No Mac OS X, escolha Photoshop > Preferncias > Geral.

2 Clique em Redenir Todas as Caixas de Dilogo de Aviso e clique em OK. Para ativar ou desativar mensagens de aviso (ImageReady): 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows ou Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Geral. No Mac OS X, escolha Photoshop > Preferncias > Geral.

2 Selecione ou desfaa a seleo de Desativar Avisos e clique em OK.

Monitorando operaes
Uma barra de progresso indica que uma operao est sendo processada. possvel interromper o processo ou fazer com que o programa avise voc quando o tiver concludo.

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Para cancelar operaes: Mantenha pressionada a tecla Esc at que a operao em progresso seja interrompida. No Mac OS, voc tambm pode pressionar Command+ponto nal. Para denir o aviso de concluso das operaes: 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows ou Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Geral. (Photoshop) No Mac OS X, escolha Photoshop > Preferncias > Geral. (Photoshop) No Mac OS X, escolha ImageReady > Preferncias > Geral. (Photoshop) Selecione Emitir um Bipe ao Terminar. (ImageReady) Selecione Avisar ao Concluir e escolha (somente Mac OS): Alerta do Sistema para um aviso ou Texto para Voz para uma noticao falada.

2 Siga um destes procedimentos:


3 Clique em OK.

Fechando arquivos e saindo


Para fechar um arquivo: 1 Escolha Arquivo > Fechar (Windows e Mac OS) ou Arquivo > Fechar Todos (Mac OS). 2 Escolha se deseja salvar ou no o arquivo:

Clique em Sim (Windows) ou Salvar (Mac OS) para salvar o arquivo. Clique em No (Windows) ou No Salvar (Mac OS) para fechar o arquivo sem salv-lo.

Para sair do Photoshop ou do ImageReady: 1 Escolha Arquivo > Sair (Windows) ou Arquivo > Sair (Mac OS). 2 Escolha se deseja salvar ou no os arquivos abertos:

Clique em Sim (Windows) ou Salvar (Mac OS) para salvar cada arquivo aberto. Clique em No (Windows) ou No Salvar (Mac OS) para fechar cada arquivo aberto sem salvar.

Utilizando mdulos complementares


Mdulos complementares so programas desenvolvidos pela Adobe Systems e por outros desenvolvedores de software em conjunto com a Adobe Systems para adicionar recursos ao Photoshop e ao ImageReady. Vrios desses mdulos complementares para importao, exportao e efeitos especiais acompanham o programa e so automaticamente instalados nas pastas que cam dentro da pasta Mdulos Complementares do Photoshop. Voc pode selecionar uma pasta adicional de mdulos complementares para utilizar com mdulos complementares compatveis armazenados em outro aplicativo. Tambm possvel criar um atalho (Windows) ou uma rplica (Mac OS) para um mdulo complementar armazenado em outra pasta no sistema. Assim, voc pode adicionar o atalho ou a rplica pasta Mdulos Complementares para utilizar esse mdulo complementar com o Photoshop e o ImageReady.

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Depois de instalados, os mdulos complementares so exibidos como opes no menu Importar ou Exportar; como formatos de arquivos nas caixas de dilogo Abrir, Salvar Como e Exportar Original (ImageReady) ou como ltros nos submenus de Filtro. O Photoshop e o ImageReady podem armazenar diversos mdulos complementares. No entanto, se o nmero de mdulos complementares instalados for muito grande, o Photoshop ou o ImageReady podero no relacionar todos os mdulos complementares em seus respectivos menus. Os mdulos complementares recm-instalados sero exibidos em Filtro > submenu Outros. Para instalar um mdulo complementar da Adobe Systems: Siga um destes procedimentos:

Utilize o instalador de mdulo complementar, se fornecido. (Windows) Copie o mdulo para a pasta Mdulos Complementares apropriada na pasta de programa do Photoshop. Os arquivos no devem estar compactados. (Mac OS) Arraste uma cpia do mdulo para a pasta Mdulos Complementares apropriada dentro da pasta de programa do Photoshop. Os arquivos no devem estar compactados.

Importante: Para o Macintosh, os mdulos complementares que acompanham o Photoshop 7.0 so compatveis com o Mac OS 9.x e Mac OS X. No entanto, os mdulos complementares, que originalmente devem funcionar no Mac OS 9, como os de verses anteriores do Photoshop e alguns de terceiros, s podem ser usados no Mac OS 9.x ou no ambiente Classic do Mac OS X. Coloque esses mdulos complementares na pasta Mdulos Complementares para a verso Mac OS X do Photoshop, que no aparecero a menos que o Photoshop seja iniciado no ambiente Classic. Para instalar um mdulo complementar de outro fornecedor: Siga as instrues de instalao que acompanham o mdulo complementar. Se voc no executar um mdulo complementar de outro fornecedor, o mdulo poder exigir um nmero de srie do Photoshop existente. Para especicar um nmero de srie existente (Photoshop): 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows e Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Mdulos Complementares e Disco e Trabalho. No Mac OS X, escolha Photoshop > Preferncias > Mdulos Complementares e Disco de Trabalho.

2 Insira o nmero de srie do Photoshop 6.0 ou posterior na caixa de texto Nmero de Srie do Photoshop Existente. Para selecionar uma pasta adicional de mdulos complementares: 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows e Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Mdulos Complementares e Disco e Trabalho. (Photoshop) No Mac OS X, escolha Photoshop > Preferncias > Mdulos Complementares e Disco de Trabalho.

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(ImageReady) No Mac OS X, escolha ImageReady > Preferncias > Mdulos Complementares e Disco de Trabalho.

2 Selecione a Pasta Adicional de Mdulos Complementares. 3 Clique em Escolher e selecione uma pasta ou um diretrio da lista. Voc no deve selecionar um local na pasta Mdulos Complementares. Para exibir o contedo de uma pasta, clique duas vezes no diretrio (Windows) ou clique em Abrir (Mac OS). 4 Depois de ter realado a pasta adicional de mdulos complementares, clique em OK (Windows), Selecionar (Mac OS) ou Escolher (Mac OS 9.0 ou posterior). 5 Reinicie o Photoshop ou o ImageReady para que os mdulos complementares sejam efetivados. Para suprimir o carregamento de um mdulo complementar ou de uma pasta de mdulos complementares: Adicione um til ~ no incio do nome do mdulo complementar, da pasta ou do diretrio. O arquivo (ou todos os arquivos da pasta) sero ignorados pelo aplicativo. Para visualizar informaes sobre mdulos complementares instalados: Siga um destes procedimentos:

No Windows, escolha Ajuda > Sobre o Mdulo Complementar e selecione um mdulo complementar no submenu. No Mac OS 9.x, escolha menu Apple > Sobre o Mdulo Complementar e selecione um mdulo complementar no submenu. (Photoshop) No Mac OS X, escolha Photoshop > Sobre o Mdulo Complementar e selecione um mdulo complementar no submenu. (ImageReady) No Mac OS X, escolha ImageReady > Sobre o Mdulo Complementar e selecione um mdulo complementar no submenu.

Para carregar um mdulo- complementar somente no Photoshop ou no ImageReady: Instale o mdulo complementar na pasta Adobe Photoshop Only ou na pasta Adobe ImageReady Only dentro da pasta Mdulos Complementares. Observao: Utilize esse procedimento quando quiser usar um mdulo complementar no Photoshop ou no ImageReady ou quando o mdulo for compatvel apenas com um dos aplicativos.

Atribuindo discos de trabalho


Quando o seu sistema no tiver memria suciente (RAM) para realizar uma operao, o Photoshop e o ImageReady utilizaro a tecnologia de memria virtual patenteada, tambm conhecida como discos de trabalho. Disco de trabalho qualquer unidade ou partio de uma unidade com memria livre. Por padro, o Photoshop e o ImageReady utilizam o disco rgido, onde o sistema operacional est instalado, como o disco de trabalho principal.

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Voc pode alterar o disco de trabalho principal e, no Photoshop, designar um segundo, terceiro ou quarto disco de trabalho a ser usado quando o disco principal car cheio. O disco de trabalho principal deve ser o disco rgido mais rpido e deve ter bastante espao desfragmentado disponvel. As seguintes diretrizes podem ajudar na atribuio de discos de trabalho:

Para obter um desempenho ideal, os discos de trabalho devem estar em uma unidade diferente dos arquivos grandes que estiverem sendo editados. Os discos de trabalho devem estar em uma unidade diferente da unidade utilizada pela memria virtual. Eles devem estar em uma unidade local. Ou seja, devem ser acessados em uma rede. Alm disso, devem ser um meio convencional (no removvel). Discos RAID/matrizes de disco so boas opes para volumes dedicados de discos de trabalho. As unidades com discos de trabalho devem ser desfragmentadas regularmente.

Para alterar a atribuio de disco de trabalho: 1 Escolha Editar > Preferncias > Mdulos Complementares e Discos de Trabalho. 2 Siga um destes procedimentos:

(Photoshop) Escolha os discos desejados nos menus. Atribua at quatro discos de trabalho de qualquer tamanho suportado pelo seu sistema de arquivos. O Photoshop permite criar at 200 GB de espao no disco de trabalho, utilizando esses discos de trabalho. (ImageReady) Escolha um disco de trabalho principal.

3 Clique em OK. 4 Reinicie o Photoshop ou ImageReady para que a alterao seja efetivada. Importante: O arquivo do disco de trabalho criado deve estar no espao do disco rgido adjacente. Por esse motivo, otimize freqentemente o disco rgido. A Adobe recomenda o uso de um utilitrio de ferramenta de disco, como o Windows Disk Defragmenter ou o Norton Speed Disk, para desfragmentar o disco rgido regularmente. Consulte a documentao do Windows ou Mac OS para obter informaes sobre utilitrios de desfragmentao.

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Adquirindo Imagens no Photoshop e no ImageReady

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Adquirindo Imagens no Photoshop e no ImageReady


Sobre imagens bitmap e grcos vetoriais
Os elementos grcos de um computador podem ser divididos em duas categorias principaisbitmap e vetor. possvel trabalhar com esses dois tipos de grcos no Photoshop e no ImageReady. Alm disso, um arquivo do Photoshop pode conter dados em bitmap e de vetor. Compreender a diferena entre essas duas categorias ir ajud-lo a criar, editar e importar a arte-nal. Imagens bitmap Imagens bitmaptecnicamente chamadas de imagens de varredura utilizam uma grade de cores, conhecida como pixels, para representar imagens. Para cada pixel so atribudos um local e um valor de cor especcos. Por exemplo, o pneu de uma bicicleta em uma imagem bitmap formado por um mosaico de pixels nesse local. Ao trabalhar com imagens bitmap, voc edita pixels em vez de objetos ou formas. Imagens bitmap so o meio eletrnico mais comum para imagens de tons contnuos, como fotograas ou pinturas digitais, porque podem representar gradaes sutis de sombras e cores. As imagens bitmap so dependentes de resoluoisto , contm um nmero xo de pixels. Conseqentemente, podem perder detalhes e parecer irregulares se forem redimensionadas na tela ou impressas com uma resoluo mais baixa do que a resoluo para a qual foram criadas.

3:1

24:1

Exemplo de uma imagem bitmap em diferentes nveis de ampliao

Grcos vetoriais Grcos vetoriais so formados por linhas e curvas denidas por objetos matemticos chamados de vetores. Os vetores descrevem uma imagem de acordo com suas caractersticas geomtricas. Por exemplo, o pneu de uma bicicleta em um grco vetorial formado por uma denio matemtica de um crculo desenhado com um raio, denido em um determinado local e preenchido com uma cor especca. possvel mover, redimensionar ou alterar a cor do pneu sem perder a qualidade do grco.

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Adquirindo Imagens no Photoshop e no ImageReady

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Os grcos vetoriais so independentes de resoluoisto , podem ser redimensionados para qualquer tamanho e impressos em qualquer resoluo sem perda de detalhes ou clareza. Portanto, so a melhor opo para representar grcos em negrito que devem manter linhas ntidas quando redimensionados para vrios tamanhospor exemplo, logotipos.

3:1

24:1

Exemplo de um grco vetorial em diferentes nveis de ampliao

Como os monitores de computador representam as imagens exibindo-as em uma grade, tanto os dados em bitmap quanto de vetor so exibidos como pixels na tela.

Sobre tamanho e resoluo da imagem


Para produzir imagens de alta qualidade, importante entender como os dados de pixel das imagens so medidos e exibidos. Dimenses em pixel O nmero de pixels presentes na altura e largura de uma imagem bitmap. O tamanho da exibio da imagem na tela determinado pelas dimenses em pixels da imagem, alm do tamanho e da congurao do monitor. Por exemplo, um monitor de 15 polegadas normalmente exibe 800 pixels na horizontal e 600 na vertical. Uma imagem com dimenses de 800 por 600 pixels preencheria essa pequena tela. Em um monitor maior, com uma congurao de 800 por 600 pixels, a mesma imagem (com dimenses em pixels de 800 por 600) ainda caberia na tela, mas cada pixel iria parecer maior. Alterar a congurao desse monitor maior para 1024 por 768 pixels exibiria a imagem em um tamanho menor, ocupando somente parte da tela. Ao preparar uma imagem para exibio on-line (por exemplo, uma pgina da Web que ser visualizada em diferentes monitores), as dimenses em pixels se tornam muito importantes. Convm limitar o tamanho de sua imagem para 800 por 600 pixels para liberar espao para os controles da janela do navegador da Web, pois provvel que sua imagem seja visualizada em um monitor de 15 polegadas.
20" 15"

832 x 624 / 640 x 480

1024 x 768 / 640 x 480

Exemplo de uma imagem exibida em monitores de vrios tamanhos e resolues

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Resoluo da imagem O nmero de pixels exibido por unidade de comprimento impresso em uma imagem, geralmente medido em pixels por polegada (ppi). No Photoshop, possvel alterar a resoluo de uma imagem, enquanto no ImageReady, essa resoluo ser sempre 72 ppi. Isso acontece porque o aplicativo ImageReady foi desenvolvido para a criao de imagens de mdia on-line, e no impressa. No Photoshop, a resoluo da imagem e as dimenses em pixels so interdependentes. A quantidade de detalhes em uma imagem depende de suas dimenses em pixels, enquanto a resoluo da imagem controla o espao de impresso dos pixels. Por exemplo, possvel modicar a resoluo de uma imagem sem alterar seus dados de pixel atuais voc altera apenas o tamanho impresso da imagem. Entretanto, se voc deseja manter as mesmas dimenses de sada, modicar a resoluo da imagem requer uma alterao no nmero total de pixels.

Exemplo de imagem em 72 ppi e 300 ppi

Ao ser impressa, uma imagem de alta resoluo contm mais pixels, e portanto menores, do que uma imagem de menor resoluo. Por exemplo, uma imagem de 1 polegada por 1-polegada, com uma resoluo de 72 ppi, contm um total de 5184 pixels (72 pixels de largura x 72 pixels de altura = 5184). A mesma imagem de 1 por 1 polegada, com uma resoluo de 300 ppi, contm um total de 90000 pixels. Imagens de resoluo maior normalmente reproduzem mais detalhes e transies de cores mais sutis do que imagens de menor resoluo. Entretanto, aumentar a resoluo de uma imagem com resoluo mais baixa apenas ir espalhar as informaes de pixel originais por um nmero maior de pixels e dicilmente ir melhorar sua qualidade. Utilizar uma resoluo muito baixa para uma imagem impressa resulta na pixelizao uma sada com pixels grandes e de aparncia grosseira. Utilizar uma resoluo muito alta (pixels menores do que os pixels que o dispositivo de sada pode produzir) aumenta o tamanho do arquivo e torna lenta a impresso da imagem. Alm disso, o dispositivo no conseguir reproduzir os detalhes extras de uma imagem de resoluo maior. Resoluo do monitor O nmero de pixels ou pontos exibidos por unidade de comprimento no monitor, geralmente medido em pontos por polegada (dpi). A resoluo do monitor depende do tamanho do monitor e de sua congurao de pixels. A maioria dos novos monitores possui uma resoluo de aproximadamente 96 dpi, enquanto monitores antigos do Mac OS possuem uma resoluo de 72 dpi.

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Compreender o que a resoluo do monitor ajuda a explicar porque o tamanho de exibio de uma imagem na tela geralmente diferente do tamanho impresso. Os pixels da imagem so convertidos diretamente para os pixels do monitor. Isso signica que, quando a resoluo da imagem maior que a do monitor, a imagem aparece maior na tela do que em suas dimenses de impresso especicadas. Por exemplo, ao visualizar uma imagem de 1 por 1 polegada e 144 ppi em um monitor de 72 dpi, ela exibida em uma rea de 2 por 2 polegadas na tela. Como o monitor somente pode exibir 72 pixels por polegada, ele precisa de 2 polegadas para exibir os 144 pixels que compem uma aresta da imagem. Resoluo da impressora O nmero de pontos por polegada (dpi) de tinta produzido por todas as impressoras a laser, incluindo compositoras. A maioria das impressoras de mesa a laser possui uma resoluo de 600 dpi, e as compositoras possuem uma resoluo de 1200 dpi ou superior. Para determinar a resoluo adequada para a imagem ao imprimi-la em qualquer impressora a laser, especialmente em compositoras, consulte freqncia de tela . Impressoras jato de tinta produzem um borrifo de tinta microscpico, e no pontos reais. Entretanto, a maioria dessas impressoras possui uma resoluo aproximada de 300 a 720 dpi. Para determinar a melhor resoluo da sua impressora, verique a documentao correspondente. Freqncia de tela O nmero de pontos da impressora ou clulas de meio-tom por polegada utilizados para imprimir imagens em tons de cinza ou separaes de cores. Tambm conhecida como controle de tela ou linhas de tela, a freqncia medida em linhas por polegada (lpi)ou linhas de clulas por polegada em uma tela de meio-tom. A relao entre a resoluo da imagem e a freqncia de tela determina a qualidade dos detalhes na imagem impressa. Para produzir uma imagem de meio-tom de altssima qualidade, geralmente utilizada uma resoluo de imagem que varia de 1,5 at o mximo de 2 vezes a freqncia de tela. No caso de algumas imagens e dispositivos de sada, uma resoluo mais baixa pode produzir bons resultados. Para determinar a freqncia de tela de sua impressora, verique a documentao da impressora ou consulte seu provedor de servios. Observao: Algumas compositoras e impressoras a laser de 600 dpi utilizam tecnologias de tela diferentes das de meio-tom. Se voc estiver imprimindo uma imagem em uma impressora que no seja de meio-tom, consulte seu provedor de servios ou a documentao da impressora para obter as resolues de imagem recomendadas.

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Exemplos de freqncia de tela: A. 65 lpi: tela inferior normalmente utilizada na impresso de boletins informativos B. 85 lpi: tela padro normalmente utilizada na impresso de jornais C. 133 lpi: tela de alta qualidade usada na impresso de revistas de quatro cores D. 177 lpi: tela de altssima qualidade normalmente utilizada para relatrios anuais e imagens em livros de arte

Tamanho do arquivo O tamanho digital de uma imagem medido em kilobytes (K), megabytes (MB) ou gigabytes (GB). O tamanho do arquivo proporcional s dimenses em pixels da imagem. Imagens com um nmero maior de pixels podem reproduzir mais detalhes em um determinado tamanho impresso, mas requerem mais espao em disco para armazenar e podem ser mais lentas para editar e imprimir. Por exemplo, uma imagem de 1 por 1 polegada e 200-ppi contm quatro vezes o nmero de pixels em relao a uma imagem de 1 por 1 polegada e 100 ppi e, portanto, quatro vezes o tamanho do arquivo. Conseqentemente, a resoluo da imagem torna-se um ajuste entre a qualidade da imagem (captura de todos os dados necessrios) e o tamanho do arquivo. Outro fator que inuencia no tamanho do arquivo seu formatodevido variao nos mtodos de compactao utilizados por formatos de arquivo GIF, JPEG e PNG, os tamanhos dos arquivo podem variar consideravelmente para as mesmas dimenses em pixels. Da mesma maneira, a profundidade de bits de cores e o nmero de camadas e canais em uma imagem afetam o tamanho do arquivo. O Photoshop oferece suporte a, no mximo, um tamanho de arquivo de 2 GB e dimenses mximas de 30000 por 30000 pixels por imagem. Essa restrio limita o tamanho da impresso e a resoluo disponvel para uma imagem.

Alterando o tamanho e a resoluo da imagem


Depois de ter digitalizado ou importado uma imagem, convm ajustar seu tamanho. No Photoshop, o comando Tamanho da Imagem permite ajustar as dimenses em pixels, as dimenses de impresso e a resoluo de uma imagem. No ImageReady, possvel ajustar somente as dimenses em pixels da imagem. Para obter ajuda sobre como redimensionar e redenir a resoluo de imagens no Photoshop, escolha Ajuda > Redimensionar Imagem. Esse assistente interativo ajuda a redimensionar imagens para mdia impressa ou on-line.

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Lembre-se de que dados de vetor e em bitmap podem produzir diferentes resultados quando uma imagem redimensionada. Os dados em bitmap so dependentes de resoluo. Portanto, alterar as dimenses em pixels de uma imagem bitmap pode implicar a perda de qualidade e nitidez dessa imagem. Por outro lado, os dados de vetor so independentes de resoluo, sendo possvel redimension-los sem perder suas arestas bem denidas.

Exibindo informaes sobre o tamanho da imagem


possvel exibir informaes sobre o tamanho atual da imagem utilizando a caixa de informaes localizada na parte inferior da janela do aplicativo (Windows) ou da janela do documento (Mac OS). (Consulte Exibindo informaes de arquivo e imagem na pgina 51.) Para exibir o tamanho atual da imagem: Siga um destes procedimentos:

(Photoshop) Pressione a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS), posicione o ponteiro sobre a caixa de informaes do arquivo e mantenha o boto direito do mouse pressionado. A caixa exibe a largura e a altura da imagem (em pixels e na unidade de medida atualmente selecionada para as rguas), o nmero de canais e a resoluo da imagem. (ImageReady) Clique na caixa de informaes de uma imagem e selecione Dimenses da Imagem no menu pop-up. A caixa exibe a largura e a altura da imagem em pixels.

Sobre redenio da resoluo


Redenio da resoluo refere-se alterao das dimenses em pixels (e, portanto, o tamanho de exibio) de uma imagem. Quando voc reduz a resoluo (ou diminui o nmero de pixels), informaes so excludas da imagem. Quando voc aumenta a resoluo (ou aumenta o nmero de pixels), novos pixels so adicionados de acordo com os valores de cor dos pixels existentes. Especique um mtodo de interpolao para determinar como os pixels devem ser adicionados ou excludos. (Consulte Escolhendo um mtodo de interpolao na pgina 71.)

Exemplos de redenio da resoluo: A. Resoluo reduzida B. Original C. Resoluo aumentada (Pixels selecionados exibidos para cada imagem)

Lembre-se de que redenir a resoluo pode resultar em uma imagem de qualidade inferior. Por exemplo, ao redenir a resoluo de uma imagem para dimenses em pixels maiores, a imagem perder alguns detalhes e a nitidez. Aplicar o ltro Mscara de Nitidez a uma imagem com resoluo redenida ajuda a focalizar novamente os detalhes da imagem. (Consulte Dando nitidez s imagens na pgina 170.) Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 70

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possvel evitar a redenio da resoluo digitalizando ou criando a imagem com uma resoluo sucientemente alta. Para visualizar os efeitos da alterao das dimenses em pixels na tela ou as provas de impresso em diferentes resolues, redena a resoluo de uma cpia de seu arquivo.

Escolhendo um mtodo de interpolao


Ao redenir a resoluo de uma imagem, um mtodo de interpolao utilizado para atribuir os valores de cor a todos os novos pixels criados, de acordo com os valores de cor dos pixels existentes na imagem. Quanto mais sosticado for o mtodo, mais a qualidade e os detalhes da imagem original sero mantidos. Na caixa de dilogo Preferncias Gerais, possvel especicar um mtodo de interpolao padro para utilizar sempre que for redenir a resoluo de imagens com os comandos de transformao ou com o comando Tamanho da Imagem. Com o comando Tamanho da Imagem, tambm possvel especicar um mtodo de interpolao diferente do padro. Para especicar o mtodo de interpolao padro: 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows ou no Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Geral. (Photoshop) No Mac OS X, escolha Editar > Preferncias > Geral. (ImageReady) No Mac OS X, escolha Editar > Preferncias > Geral. Pelo Mais Prximo (Mais Rpido) para obter um mtodo rpido, porm menos preciso. Esse mtodo recomendado para ser utilizado com ilustraes que contenham arestas sem suavizao de serrilhado, para preservar arestas slidas e produzir um arquivo menor. Entretanto, pode resultar em efeitos irregulares que se tornam visveis ao distorcer ou redimensionar uma imagem ou ao executar diversas manipulaes em uma seleo. (Photoshop) Bilinear para obter um mtodo de qualidade mdia. Bicbica (Melhor) para obter um mtodo lento, porm mais preciso , resultando em nuances de tons mais suaves.

2 Em Interpolao, escolha uma das seguintes opes:

Alterando as dimenses em pixels de uma imagem


Ao preparar imagens para distribuio on-line, til especicar o tamanho da imagem em termos de dimenses em pixels. Lembre-se de que alterar as dimenses em pixels afeta no somente o tamanho de uma imagem na tela, mas tambm a qualidade da imagem e suas caractersticas impressas, as dimenses impressas e a resoluo da imagem. (Consulte Sobre tamanho e resoluo da imagem na pgina 66.) Para alterar as dimenses em pixels de uma imagem (Photoshop): 1 Escolha Imagem > Tamanho da Imagem. 2 Certique-se de que a opo Redenir a Resoluo da Imagem esteja selecionada e escolha um mtodo de interpolao. (Consulte Escolhendo um mtodo de interpolao na pgina 71.) 3 Para manter propores atuais entre a largura e a altura dos pixels, selecione Restringir Propores. Essa opo automaticamente atualiza a largura medida que voc altera a altura e vice-versa. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 71

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4 Em Dimenses em Pixels, insira valores para Largura e Altura. Para inserir os valores como porcentagens das dimenses atuais, escolha Porcentagem como a unidade de medida. O novo tamanho do arquivo da imagem aparece na parte superior da caixa de dilogo Tamanho da Imagem, com o tamanho anterior entre parnteses. Para obter melhores resultados quando for produzir uma imagem menor, reduza a resoluo e aplique o ltro Mscara de Nitidez. Para produzir uma imagem maior, digitalize novamente a imagem com uma resoluo mais alta. Para alterar as dimenses em pixels de uma imagem (ImageReady): 1 Escolha Imagem > Tamanho da Imagem. 2 Para manter as propores atuais de altura e largura em pixels, selecione Restringir Propores. 3 Em Novo Tamanho, insira valores em Largura, Altura ou Porcentagem. O campo de texto Novo Tamanho exibe o novo tamanho de arquivo da imagem. 4 Selecione um mtodo de redenio da resoluo no menu pop-up Qualidade. Para obter informaes sobre como denir opes de ao, consulte Gravando opes de tamanho da imagem (ImageReady) na pgina 534.

Alterando as dimenses de impresso e a resoluo de uma imagem (Photoshop)


Ao criar uma imagem para mdia impressa, til especicar o tamanho da imagem em relao s dimenses impressas e resoluo da imagem. Essas duas medidas, denidas como o tamanho do documento, determinam a contagem total de pixels e, conseqentemente, o tamanho do arquivo da imagem. Alm disso, o tamanho do documento tambm determina o tamanho de base no qual uma imagem ser inserida em outro aplicativo. Tambm possvel manipular o redimensionamento da imagem impressa com o uso do comando Imprimir com Visualizao. Entretanto, as alteraes efetuadas utilizando esse comando afetaro somente a imagem impressa, mas no o tamanho do documento do arquivo da imagem. (Consulte Posicionando e redimensionando imagens na pgina 515.) Se voc ativar a redenio da resoluo da imagem, ser possvel alterar as dimenses da impresso e a resoluo de maneira independente (e alterar o nmero total de pixels na imagem). Se desativar a redenio da resoluo da imagem, voc poder alterar as dimenses ou a resoluo e o Photoshop ir ajustar o outro valor automaticamente para manter o nmero total de pixels. Para obter a melhor qualidade de impresso, altere as dimenses e a resoluo antes de redenir a resoluo. Em seguida, redena a resoluo se necessrio. Para alterar as dimenses de impresso e a resoluo de uma imagem: 1 Escolha Imagem > Tamanho da Imagem. 2 Altere as dimenses de impresso, a resoluo da imagem ou ambas:

Para alterar somente as dimenses de impresso ou a resoluo e ajustar o nmero total de pixels da imagem proporcionalmente, certique-se de que Redenir a Resoluo da Imagem esteja selecionada. Em seguida, escolha um mtodo de interpolao. (Consulte Escolhendo um mtodo de interpolao na pgina 71.) Voltar 72

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Para alterar as dimenses de impresso e a resoluo, sem alterar o nmero total de pixels de uma imagem, desfaa a seleo de Redenir a Resoluo da Imagem.

3 Para manter as propores atuais entre a largura e a altura da imagem, selecione Restringir Propores. Essa opo automaticamente atualiza a largura medida que voc altera a altura e vice-versa. 4 Em Tamanho do Documento, insira novos valores para a largura e a altura. Se desejar, escolha uma nova unidade de medida. Observe que para Largura, a opo Colunas utiliza a largura e os tamanhos de medianiz especicados nas preferncias de Unidades e Rguas. Para obter mais informaes, consulte Utilizando colunas (Photoshop) na pgina 46. 5 Em Resoluo, insira um novo valor. Se desejar, escolha uma nova unidade de medida. Para retornar aos valores originais exibidos na caixa de dilogo Tamanho da Imagem, mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e clique em Restaurar. Para visualizar o tamanho da impresso na tela: Siga um destes procedimentos:

Escolha Visualizar > Tamanho da Impresso. Selecione a ferramenta mo ou a ferramenta zoom e clique em Tamanho da Impresso na barra de opes.

A ampliao da imagem ajustada para exibir o tamanho impresso aproximado, conforme especicado na seo Tamanho do Documento da caixa de dilogo Tamanho da Imagem. Lembre-se de que o tamanho e a resoluo de seu monitor afetam o tamanho de impresso na tela.

Determinando uma resoluo recomendada para uma imagem (Photoshop)


Se voc deseja imprimir sua imagem utilizando uma tela de meio-tom, a escala de resolues de imagem compatveis depende da freqncia de tela do dispositivo de sada. O Photoshop pode determinar a resoluo recomendada para sua imagem com base na freqncia da tela de seu dispositivo. (Consulte Sobre tamanho e resoluo da imagem na pgina 66.) Observao: Se a resoluo da imagem for 2,5 vezes maior do que o controle da tela, uma mensagem de alerta ser exibida quando voc tentar imprimir a imagem. Isso signica que a resoluo da imagem maior que o necessrio para a impressora. Salve uma cpia do arquivo e reduza a resoluo. Para determinar a resoluo recomendada para uma imagem: 1 Escolha Imagem > Tamanho da Imagem. 2 Clique em Automtico.

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3 Em Tela, insira a freqncia da tela para o dispositivo de sada. Se desejar, escolha uma nova unidade de medida. Observe que o valor da tela utilizado somente para calcular a resoluo da imagem e no para denir a tela para a impresso. Importante: Para especicar o controle da tela de meio-tom para impresso, use a caixa de dilogo Telas de Meio-Tom, acessvel atravs do comando Imprimir com Visualizao. (Consulte Selecionando atributos de tela de meio-tom na pgina 518.) 4 Em Qualidade, selecione uma opo:

Rascunho para produzir uma resoluo igual a freqncia de tela (no mnimo 72 pixels por polegada). Boa para produzir uma resoluo 1,5 vezes a freqncia de tela. Mxima para produzir uma resoluo 2 vezes a freqncia de tela.

Digitalizando imagens
Antes de digitalizar uma imagem, verique se o software necessrio para o scanner foi instalado. Para garantir uma digitalizao de alta qualidade, determine antes a resoluo da digitalizao e a escala dinmica necessrias para a imagem. Essas etapas preparatrias tambm evitam que disposies de cores no desejadas sejam introduzidas pelo scanner. Os drivers de scanner so fornecidos e tm suporte pelos fabricantes dos scanners, no pela Adobe Systems Incorporated. Se ocorrer um problema na digitalizao, verique se voc est utilizando a verso mais recente do driver do scanner.

Importando imagens digitalizadas


possvel importar imagens digitalizadas diretamente de qualquer scanner que tenha um mdulo complementar compatvel com o Adobe Photoshop ou que oferea suporte interface TWAIN. Para importar a digitalizao utilizando um mdulo complementar, escolha o nome do scanner no submenu > Arquivo Importar. Consulte a documentao do scanner para obter instrues sobre como instalar o mdulo complementar do scanner. Para obter informaes gerais sobre mdulos complementares, consulte Utilizando mdulos complementares na pgina 61. Se seu scanner no tiver um driver compatvel com o Adobe Photoshop, importe a digitalizao utilizando a interface TWAIN. (Consulte Importando uma imagem com a interface TWAIN na pgina 74.) Caso no consiga importar a digitalizao utilizando a interface TWAIN, utilize o software do fabricante do scanner para digitalizar suas imagens e salve-as como arquivos TIFF, PICT ou BMP. Em seguida, abra os arquivos no Photoshop ou ImageReady.

Importando uma imagem com a interface TWAIN


TWAIN uma interface independente de plataforma para a obteno de imagens capturadas por certos scanners, cmeras digitais e utilitrios para captura de imagens. O fabricante do dispositivo TWAIN deve fornecer um Gerenciador de Origem e uma fonte de dados TWAIN para o dispositivo trabalhar com o Photoshop e o ImageReady. necessrio instalar o dispositivo TWAIN e seu software e reiniciar o computador antes de poder utiliz-lo para importar imagens para o Photoshop e o ImageReady. Consulte a documentao fornecida pelo fabricante do dispositivo para obter informaes sobre a instalao. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 74

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Para importar uma imagem utilizando a interface TWAIN (Photoshop): Escolha Arquivo > Importar e, no submenu, escolha o dispositivo que deseja utilizar. Para importar uma imagem utilizando a interface TWAIN (ImageReady): 1 Se voc estiver utilizando o dispositivo TWAIN pela primeira vez com o ImageReady, escolha Arquivo > Importar > Seleo de TWAIN. Em seguida, selecione o dispositivo que deseja utilizar. No necessrio repetir essa etapa nas prximas vezes em que for utilizar o mdulo TWAIN. Se houver mais de um dispositivo TWAIN instalado em seu sistema e voc deseja trocar de dispositivos, utilize o comando Seleo de TWAIN. 2 Para importar a imagem, escolha Arquivo > Importar > Leitura TWAIN.

Importando imagens com o suporte WIA (Windows Image Acquisition)


Certas cmeras digitais e scanners podem ser utilizadas para importar imagens atravs do Suporte WIA. Quando voc utiliza o Suporte WIA, o Photoshop trabalha com Windows e software de cmera digital ou de scanner para importar imagens diretamente para o Photoshop. Observao: O Suporte WIA estar disponvel somente se voc estiver utilizando Windows ME ou Windows XP. Para importar imagens de uma cmera digital utilizando o Suporte WIA: 1 Escolha Arquivo > Importar > Suporte WIA. 2 Escolha um destino no computador para salvar os arquivos de imagem. 3 Certique-se de que a opo Abrir Imagens Adquiridas no Photoshop esteja selecionada. Se houver muitas imagens para serem importadas ou se desejar editar as imagens posteriormente, cancele a seleo dessa opo. 4 Certique-se de que a opo Subpasta Exclusiva esteja selecionada se desejar salvar as imagens importadas diretamente em uma pasta nomeada com a data atual. 5 Clique em Iniciar. 6 Selecione a cmera digital da qual deseja importar imagens. Observao: Se o nome de sua cmera no aparecer no submenu, verique se o software e os drivers foram instalados corretamente e se a cmera est conectada. 7 Escolha a imagem ou imagens que deseja importar:

Clique na imagem da lista de miniaturas para importar a imagem. Mantenha a tecla Shift pressionada e clique em vrias imagens para import-las ao mesmo tempo. Clique em Selecionar Tudo para importar todas as imagens disponveis.

8 Clique em Obter Imagem para importar a imagem. Para importar imagens de um scanner, utilizando Suporte WIA: 1 Escolha Arquivo > Importar > Suporte WIA. 2 Escolha um destino no computador para salvar os arquivos de imagem. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 75

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3 Clique em Iniciar. 4 Certique-se de que a opo Abrir Imagens Adquiridas no Photoshop esteja selecionada. Se houver muitas imagens para serem importadas ou se desejar editar as imagens posteriormente, cancele a seleo dessa opo. 5 Certique-se de que a opo Subpasta Exclusiva esteja selecionada se desejar salvar as imagens importadas diretamente em uma pasta nomeada com a data atual. 6 Selecione o scanner que deseja usar. Observao: Se o nome de seu scanner no aparecer no submenu, verique se o software e os drivers foram instalados corretamente e se o scanner est conectado. 7 Escolha o tipo de imagem que deseja digitalizar:

Figura Colorida para utilizar as conguraes padro para digitalizao de imagens coloridas. Figura Tons de Cinza para utilizar as conguraes padro para digitalizao de imagens em tons de cinza. Figura Preto-e-Branco ou Texto para utilizar as conguraes padro. Clique em Ajuste a Qualidade da Figura Digitalizada para utilizar as conguraes personalizadas.

8 Clique na visualizao para exibir a digitalizao. Recorte a digitalizao se for necessrio contrair o retngulo, para que ele circunde a imagem. 9 Clique em Digitalizar. 10 A imagem digitalizada ser salva no formato de arquivo .bmp.

Digitalizando com a congurao de resoluo (Photoshop)


possvel determinar a resoluo para a digitalizao, utilizando as dimenses originais e nais da imagem e a resoluo do dispositivo de sada. Essa resoluo ser traduzida na resoluo da imagem quando a imagem digitalizada for aberta no Photoshop. Para estimar a resoluo da digitalizao: 1 Siga um destes procedimentos:

Em impressoras a laser e fotocompositoras, multiplique a freqncia de tela da impressora por 2. Para determinar essa freqncia, consulte a documentao da impressora ou o provedor de servios. Em impressoras jato de tinta, consulte a documentao da impressora para obter a melhor resoluo. Muitas impressoras e dispositivos de sublimao de tinta que imprimem diretamente em papel fotogrco tm uma tima resoluo de 300 a 400 dpi.

2 Determine a proporo entre as dimenses da imagem nal e da imagem original. Por exemplo, a proporo entre uma imagem nal de 6-por 9 polegadas e uma imagem original de 2 por 3 polegadas 3. 3 Multiplique o resultado da etapa 1 pelo da etapa 2.

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Por exemplo, suponha que voc esteja imprimindo em uma fotocompositora com freqncia de tela de 85 lpi e a proporo entre a imagem nal e a original seja 3. Primeiramente, multiplique 85 (a freqncia de tela) por 2 para obter 170. Em seguida, multiplique 170 por 3 para obter uma resoluo de digitalizao de 510 ppi. Se estiver imprimindo em uma impressora jato de tinta com resoluo otimizada de 300 dpi, multiplique 300 por 3 para obter uma resoluo de digitalizao de 900. Observao: Procedimentos de separao de cores diferentes podem exigir propores distintas entre resoluo de imagem e freqncia de tela. Convm consultar seu provedor de servios ou a grca antes de digitalizar a imagem.

Digitalizando com a congurao de tamanho do arquivo (Photoshop)


possvel criar um arquivo de teste para fazer uma estimativa do tamanho de arquivo necessrio para a sada nal da digitalizao. Para calcular o tamanho do arquivo antes de digitalizar uma imagem: 1 No Photoshop, escolha Arquivo > Novo. 2 Insira a largura, a altura e a resoluo para a imagem impressa nal. A resoluo deve ser de 1,5 a 2 vezes a freqncia de tela a ser utilizada na impresso. Verique se o modo a ser utilizado na digitalizao foi selecionado. Para obter mais informaes, consulte Sobre modelos e modos de cores (Photoshop) na pgina 94. A caixa de dilogo Novo exibe o tamanho do arquivo. Por exemplo, suponhamos que voc queira que a imagem nal tenha 4 polegadas de largura e 5 polegadas de altura. Como na impresso ser utilizada uma tela de 150 linhas com uma proporo de 2:1, dena a resoluo em 300. O tamanho do arquivo resultante 5,15 MB. Para produzir a digitalizao, insira o tamanho do arquivo resultante nas conguraes do scanner. No se preocupe com a resoluo ou as dimenses da imagem. Depois de ter digitalizado a imagem e a importado para o Photoshop, utilize o comando Tamanho da Imagem (com a opo Redenir a Resoluo da Imagem desmarcada) para inserir os valores corretos de largura e altura para a imagem.

Otimizando a escala dinmica da digitalizao (Photoshop)


Lembre-se de que o olho humano pode detectar uma escala de tons mais ampla do que aquela que pode ser impressa. Se seu scanner permitir, dena os pontos pretos e brancos antes de digitalizar um arquivo para produzir uma escala de tons adequada e capturar a escala dinmica mais ampla. Em seguida, utilize as ferramentas de ajuste de cor do Photoshop para denir os pontos pretos e brancos da imagem digitalizada. (Consulte 3. Ajuste a escala de tons. na pgina 141.)

Eliminando disposies de cores no desejadas (Photoshop)


Se sua imagem digitalizada contiver uma disposio de cores no desejada, execute um teste simples para determinar se a disposio foi causada pelo scanner. Se for o caso, utilize o mesmo arquivo de teste para criar uma correo da distoro de cor para todas as imagens a serem digitalizadas por esse scanner.

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Para identicar e corrigir a distoro de cor causada pelo scanner: 1 Verique se o monitor foi calibrado. (Consulte Criando um perl de monitor ICC na pgina 129.) 2 Abra um novo arquivo Photoshop e utilize a ferramenta degrad linear mesclagem partindo do preto puro at o branco puro. para criar

3 Escolha Imagem > Ajustes > Posterizar e posterize a mesclagem utilizando 11 nveis. 4 Imprima um objeto cinza em forma de cunha com 11 variaes em uma impressora preto-e-branco e, em seguida, digitalize para o Photoshop. Observao: Voc tambm pode executar esse teste utilizando um carto cinza neutro 18-% ou um objeto cinza em forma de cunha com 11 variaes adquirido em uma loja fotogrca. 5 Abra a paleta Informaes e leia os valores RGB na tela para cada nvel de cinza. Valores R, G e B no uniformes indicam uma distoro de cor. 6 Utilize Nveis ou Curvas para corrigir a distoro de cor e salve as conguraes da caixa de dilogo. (Consulte 4. Ajuste o equilbrio das cores. na pgina 142.) 7 Abra a imagem digitalizada que deseja corrigir, abra novamente a caixa de dilogo utilizada para corrigir a distoro na etapa 6 e carregue as conguraes salvas.

Criando novas imagens


O comando Novo permite criar uma imagem em branco. Para criar uma nova imagem: 1 Siga um destes procedimentos:

Para basear as dimenses e a resoluo da imagem (Photoshop) no contedo da rea de Transferncia, escolha Arquivo > Novo. Se a rea de Transferncia no contiver dados da imagem, as dimenses e a resoluo da imagem tero como base a ltima imagem criada. (Photoshop) Para basear o tamanho da imagem nas dimenses e na resoluo padro ou nas ltimas conguraes inseridas, mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada ao escolher Arquivo > Novo.

2 Se desejar, digite o nome da imagem e dena a largura e a altura. (Photoshop) Para que os valores de altura e largura da nova imagem correspondam aos valores de qualquer imagem aberta, escolha um nome de arquivo na seo inferior do menu Janela. 3 (Photoshop) Dena a resoluo e o modo. Para obter mais informaes, consulte Sobre tamanho e resoluo da imagem na pgina 66 e Sobre modelos e modos de cores (Photoshop) na pgina 94. 4 Selecione uma opo para o contedo da camada do plano de fundo (Photoshop) ou da primeira camada (ImageReady) da imagem:

Branco para preencher o plano de fundo ou a primeira camada com branco, a cor padro do plano de fundo.

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Cor do Plano de Fundo para preencher o plano de fundo ou a primeira camada com a cor do plano de fundo atual. (Consulte Escolhendo cores do primeiro plano e do plano de fundo na pgina 281.) Transparente para tornar a primeira camada transparente, sem valores de cor. O documento resultante ter uma nica camada transparente como contedo.

Abrindo e importando imagens


possvel abrir e importar imagens em diversos formatos de arquivos. Os formatos disponveis aparecem em Arquivos do Tipo, na caixa de dilogo Abrir, na caixa de dilogo Abrir Como (Windows) ou no submenu Importar. (Consulte Sobre formatos de arquivo na pgina 494.) Observao: O Photoshop e o ImageReady utilizam mdulos complementares para abrir e importar vrios formatos de arquivo. Se o formato de arquivo no aparecer na caixa de dilogo Abrir ou no submenu Arquivo > Importar, ser necessrio instalar o mdulo complementar do formato. (Consulte Utilizando mdulos complementares na pgina 61.)

Abrindo arquivos
possvel abrir arquivos utilizando os comandos Abrir e Abrir Recente. No Photoshop, tambm possvel abrir arquivos utilizando o Localizador de Arquivo. Para obter mais informaes, consulte Utilizando o Localizador de Arquivos (Photoshop) na pgina 85. Podem existir situaes em que o Photoshop no poder determinar o formato correto de um arquivo. Por exemplo, a transferncia de arquivo entre o Mac OS e o Windows pode fazer com que o formato seja identicado de forma incorreta. Nesse caso, necessrio especicar o formato correto no qual o arquivo ser aberto. Para abrir um arquivo utilizando o comando Abrir: 1 Escolha Arquivo > Abrir. 2 Selecione o nome do arquivo que deseja abrir. Se o arquivo no aparecer, selecione a opo para mostrar todos os arquivos no menu pop-up Arquivos do Tipo (Windows) ou Mostrar (Mac OS). 3 (Mac OS) Clique em Mostrar Visualizao para visualizar o arquivo selecionado. Essa opo requer a extenso Apple QuickTime. Observao: As visualizaes sero exibidas mais rapidamente se forem salvas com o arquivo. No Photoshop, selecione Salvar Sempre para Visualizaes da Imagem nas Preferncias de Manipulao de Arquivo para sempre salvar uma visualizao. Selecione Perguntar Quando Salvar para salvar as visualizaes em arquivos de maneira individual. 4 Clique em Abrir. Em alguns casos, exibida uma caixa de dilogo para denir as opes especcas para o formato. (Consulte Abrindo e importando arquivos PDF na pgina 80 and Abrindo a arte-nal PostScript na pgina 82.) Observao: Se uma mensagem de advertncia de perl de cores for exibida, especique se deseja converter os pixels com base no perl de cores do arquivo. (Consulte Especicando as diretrizes de gerenciamento de cores na pgina 119.)

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Para abrir um arquivo utilizado recentemente: Escolha Arquivo > Abrir Recente e selecione um arquivo no submenu. Para especicar o nmero de arquivos que esto disponveis no submenu Abrir Recente: 1 Siga um destes procedimentos:

(Photoshop) No Windows ou no Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Manipulao de Arquivo. (Photoshop) No Mac OS X, escolha Editar > Preferncias > Manipulao de Arquivo. (ImageReady) No Windows ou no Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Geral. (ImageReady) No Mac OS X, escolha Editar > Preferncias > Geral. (Photoshop) Insira um nmero na caixa de texto Lista de Arquivos Recentes Contm. (ImageReady) Insira um nmero na caixa de texto Arquivos Recentes.

2 Siga um destes procedimentos:


Para especicar o formato com o qual abrir um arquivo (Photoshop): Siga um destes procedimentos:

(Windows) Escolha Arquivo > Abrir Como e selecione o arquivo que deseja abrir. Em seguida, escolha o formato desejado no menu pop-up Abrir Como e clique em Abrir. (Mac OS) Escolha Arquivo > Abrir e selecione Todos os Documentos no menu pop-up Mostrar. Em seguida, selecione o arquivo que deseja abrir, escolha o formato de arquivo desejado no menu pop-up Formato e clique em Abrir.

Importante: Se o arquivo no abrir, talvez o formato escolhido no corresponda ao verdadeiro formato ou o arquivo pode estar danicado.

Abrindo e importando arquivos PDF


Portable Document Format (PDF) um formato de arquivo verstil para representar tanto dados em bitmap como de vetor e pode conter busca eletrnica de documentos e recursos de navegao. PDF o principal formato do Adobe Illustrator e do Adobe Acrobat. Para obter mais informaes sobre o formato PDF, consulte PDF na pgina 497. Alguns arquivos PDF contm uma nica imagem. Outros arquivos PDF (denominados arquivos PDF Genricos) podem conter vrias pginas e imagens. Ao abrir um arquivo PDF Genrico, possvel escolher a pgina que ser aberta e especicar opes de converso em bitmap. Se desejar abrir uma imagem (contra uma pgina) a partir de um arquivo PDF, utilize o comando Arquivo > Importar > Imagem PDF. possvel tambm importar dados PDF para o Photoshop ou o ImageReady, utilizando os comandos Inserir e Colar, alm do recurso de arrastar-e-soltar. (Consulte Inserindo arquivos na pgina 87, Utilizando arrastar-e-soltar para copiar entre aplicativos na pgina 186 e Utilizando a rea de Transferncia para copiar entre aplicativos na pgina 186.) Para abrir um arquivo PDF: 1 Escolha Arquivo > Abrir.

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2 Selecione o nome do arquivo e clique em Abrir. possvel alterar a exibio dos tipos de arquivos ao selecionar uma opo no menu pop-up Arquivos do Tipo (Windows) ou Mostrar (Mac OS). 3 Se estiver abrindo um arquivo PDF Genrico, siga um destes procedimentos:

Se o arquivo contiver vrias pginas, selecione a pgina que deseja abrir. Indique as dimenses, a resoluo e o modo desejados. Se o arquivo tiver um perl ICC incorporado e a opo Preservar Pers Incorporados estiver selecionada para Diretrizes de Gerenciamento de Cores na caixa de dilogo Conguraes de Cores, ser possvel escolher o perl no menu pop-up Modo. Selecione Restringir Propores para manter a mesma proporo entre altura e largura. Selecione Suavizao de Serrilhado para minimizar a aparncia irregular das arestas da arte-nal depois de ter sido convertida em bitmap.

Para importar imagens de um arquivo PDF: 1 Escolha Arquivo > Importar > Imagem PDF, selecione o arquivo do qual deseja importar as imagens e clique em Abrir. 2 Selecione a imagem que deseja abrir:

Para abrir uma imagem especca, selecione-a e clique em OK. possvel utilizar as setas para rolar pelas imagens ou clicar em Ir para Imagem para inserir um nmero de imagem. Para abrir cada imagem como um arquivo separado, clique em Importar Todas as Imagens. Pressione Esc para cancelar a operao de importar antes que todas as imagens sejam importadas.

Para criar um novo arquivo do Photoshop para cada pgina de um arquivo PDF de vrias pginas (Photoshop): 1 Escolha Arquivo > Automatizar > PDF Multipginas para PSD. 2 Em PDF de Origem, clique no boto Escolher e selecione o arquivo a partir do qual sero importadas as imagens. 3 Em Intervalo de Pgina, especique um intervalo de pginas para importar. 4 Em Opes de Sada, especique uma resoluo, escolha um modo de cor e dena a opo Serrilhado Suavizado para converter em bitmap cada pgina do arquivo PDF. (Para mesclar os pixels das arestas durante a converso, selecione a opo Serrilhado Suavizado. Para produzir uma transio de arestas slidas entre os pixels das arestas durante a converso, cancele a seleo da opo Serrilhado Suavizado.) 5 Em Destino, digite um nome de base para os arquivos gerados. (Quando o Photoshop cria os novos arquivos, o nome de base anexado ao nmero correspondente ao nmero da pgina do arquivo PDF.) Em seguida, clique no boto Escolher e selecione o local no qual deseja salvar os arquivos gerados.

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Abrindo a arte-nal PostScript


Encapsulated PostScript (EPS) pode representar dados em bitmap e de vetor, tendo suporte em praticamente todos os programas grcos, de ilustrao e de layout de pgina. Os aplicativos da Adobe que produzem arte-nal PostScript incluem o Adobe Illustrator, o Adobe Dimensions e o Adobe Streamline. Ao abrir um arquivo EPS contendo arte vetorial, ele convertido em bitmapas linhas e curvas denidas matematicamente da arte-nal vetorial so convertidas em pixels ou bits de uma imagem bitmap. possvel tambm importar arte-nal PostScript para o Photoshop ou ImageReady, utilizando os comandos Inserir e Colar, alm do recurso de arrastar-e-soltar. (Consulte Inserindo arquivos na pgina 87, Utilizando arrastar-e-soltar para copiar entre aplicativos na pgina 186 e Utilizando a rea de Transferncia para copiar entre aplicativos na pgina 186.) Para abrir um arquivo EPS: 1 Escolha Arquivo > Abrir. 2 Selecione o arquivo que deseja abrir e clique em Abrir. 3 Indique as dimenses, a resoluo e o modo desejados. Para manter a mesma proporo entre a altura e a largura, selecione Restringir Propores. 4 Selecione Suavizao de Serrilhado para minimizar a aparncia irregular das arestas da arte-nal depois de ter sido convertida em bitmap.

Desativando a suavizao de serrilhado para arquivos PDF e EPS (ImageReady)


A opo PostScript de Suavizao de Serrilhado remove as arestas irregulares de uma seleo colada ou inserida ao fazer uma transio sutil entre as arestas da seleo e os pixels adjacentes. Desativar essa opo produz uma transio de arestas slidas entre os pixelse, conseqentemente, a aparncia de arestas irregularesquando a arte-nal vetorial for convertida em bitmap. Observao: No Photoshop, possvel cancelar a seleo da opo Suavizao de Serrilhado ao abrir ou inserir um arquivo PDF ou EPS. Para desativar a opo PostScript de Suavizao de Serrilhado: 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows ou no Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Geral. No Mac OS X, escolha ImageReady > Preferncias > Geral.

2 Desfaa a seleo da opo PostScript com Suavizao de Serrilhado. Isso poder reduzir o tempo de importao o arquivo.

Abrindo arquivos Photo CD


possvel abrir arquivos Kodak Photo CD (PCD), incluindo arquivos de alta resoluo dos discos Pro Photo CD. Observao: No possvel salvar arquivos em formato PCD no Photoshop ou ImageReady. Para abrir um arquivo Photo CD: 1 Escolha Arquivo > Abrir.

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2 Selecione o arquivo PCD que deseja abrir e clique em Abrir. Se o arquivo no aparecer, selecione a opo para mostrar todos os arquivos no menu Arquivos do Tipo (Windows) ou Mostrar (Mac OS). 3 Selecione as opes para a imagem de origem:

Tamanho do Pixel para especicar as dimenses em pixels da imagem. Lembre-se de que o tamanho na tela da imagem aberta depende do tamanho dos pixels e da resoluo escolhidos. (Consulte Sobre tamanho e resoluo da imagem na pgina 66.) Perl para especicar um perl de dispositivo para o gerenciamento de cores. (Consulte Sobre o gerenciamento de cores na pgina 111.) Resoluo para especicar a resoluo da imagem aberta. Espao de Cor para especicar o perl de cor da imagem aberta. (Consulte Sobre o gerenciamento de cores na pgina 111.) Horizontal ou Vertical para especicar a orientao da imagem aberta.

4 Selecione as opes para a imagem de destino:


Abrindo arquivos Raw (Photoshop)


O formato Raw foi desenvolvido para acomodar as imagens salvas em formatos no documentados, como aquelas criadas por aplicativos cientcos. Arquivos compactados, como PICT e GIF, no podem ser abertos utilizando esse formato. Para abrir um arquivo utilizando o formato Raw: 1 Escolha Arquivo > Abrir ou Arquivo > Abrir Como (Windows). 2 Escolha Raw na lista de formatos de arquivo e clique em Abrir. 3 Em Largura e Altura, insira valores para as dimenses do arquivo. 4 Para reverter a ordem da largura e altura, clique em Trocar. 5 Insira o nmero de canais. 6 Selecione Entrelaados se o arquivo tiver sido salvo com uma opo de dados entrelaados. 7 Selecione uma profundidade de cores e, se necessrio, uma ordem de bytes. 8 Em Cabealho, insira um valor. 9 Caso estejam faltando as dimenses ou os valores de cabealho, o Photoshop pode fazer uma estimativa dos parmetros. Insira os valores corretos de altura e largura para fazer uma estimativa do tamanho do cabealho ou insira o valor correto do tamanho do cabealho para fazer uma estimativa da altura e largura. Clique em Estimar. 10 Para que o Photoshop preserve o cabealho ao salvar o arquivo, selecione Manter ao Salvar.

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Importando arquivos PICT com suavizao de serrilhado (Mac OS)


Escolha Arquivo > Importar > PICT com Suavizao de Serrilhado para importar arquivos PICT orientados por objeto (como os criados com MacDraw e Canvas) como imagens com arestas suavizadas ou com suavizao de serrilhado. Como o arquivo PICT inteiro deve ser mantido na memria para esse mdulo funcionar, no possvel utilizar o mdulo com arquivos PICT grandes. A caixa de dilogo PICT com Suavizao de Serrilhado indica o tamanho e as dimenses do arquivo atual. Para alterar as dimenses da imagem, insira novos valores em Largura e Altura. Em seguida, o tamanho do arquivo atualizado. Para manter as propores da imagem, selecione Restringir Propores. possvel escolher os modos de cor RGB ou Tons de Cinza para um arquivo PICT com suavizao de serrilhado.

Importando recursos PICT (Mac OS)


O mdulo Recurso PICT permite ler os recursos PICT a partir de um arquivo por exemplo, de outro aplicativo. Para abrir um recurso PICT, escolha Arquivo > Importar > Recurso PICT. Para visualizar um recurso, clique em Visualizar. Clique nos botes de seta para avanar e recuar nos recursos. Observe que o nmero exibido em Recurso referente posio do recurso, em ordem crescente, no registro do recurso e no ao nmero de identicao do recurso. Observao: No Photoshop, tambm possvel abrir um arquivo no formato Recurso PICT ao escolher Arquivo > Abrir, selecionar Todos os Documentos no menu pop-up Mostrar, selecionar o arquivo que deseja abrir, escolher Recurso PICT no menu pop-up Formatar e clicar em Abrir. Entretanto, o comando Abrir abre automaticamente o primeiro recurso no arquivo e no exibe os outros recursos PICT do arquivo.

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Utilizando o Localizador de Arquivos (Photoshop)


O Localizador de Arquivo permite visualizar, classicar e processar arquivos de imagem. possvel utilizar o Localizador de Arquivo para executar tarefas, como criar novas pastas, renomear, mover e excluir arquivos e girar imagens. Voc tambm pode visualizar informaes de arquivos individuais e dados importados de sua cmera digital.
B

O Localizador de Arquivo do Photoshop: A. Informaes do arquivo B. Menu da paleta Localizador de Arquivo C. Menu pop-up Informaes do arquivo D. Menu pop-up Classicar Por E. Menu pop-up Visualizar Por

Exibindo o Localizador de Arquivo Escolha Arquivo > Procurar ou Janela > Localizador de Arquivo. Por padro, o Localizador de Arquivo exibido no compartimento de paletas. Para exibi-lo em uma janela distinta, escolha Mostrar em Janela Separada no menu da paleta. Para obter mais informaes sobre como utilizar paletas no compartimento de paletas, consulte Utilizando a paleta seca (Photoshop) na pgina 28. Utilizando o menu da paleta Localizador de Arquivo Clique no tringulo, no canto superior direito da paleta, para acessar comandos para trabalhar com camadas. Se a paleta estiver encaixada no compartimento de paletas, clique no tringulo na guia da paleta. Navegando no Localizador de Arquivo Clique duas vezes na pasta para visualizar o contedo correspondente. Para mostrar ou ocultar pastas no lado direito da paleta, escolha Mostrar Pastas no menu da paleta. Uma marca de seleo indica se as pastas esto sendo mostradas. Alterando a exibio de arquivos Escolha uma opo de exibio de miniaturas no menu da paleta ou clique no menu pop-up Visualizar Por, localizado na parte inferior do Localizador de Arquivo, e escolha uma opo de exibio. Classicando arquivos Clique no menu pop-up Classicar Por, na parte inferior do Localizador de Arquivo, e escolha uma opo de classicao. Classicando arquivos Classicar permite controlar manualmente a ordem de classicao dos arquivos. Para especicar uma classicao, escolha a opo de exibio Miniatura Grande com Classicao, clique no campo Classicao, digite uma letra e pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS). Como alternativa, clique com o boto direito (Windows) ou com o boto Control (Mac OS) em uma miniatura e escolha uma classicao no menu de contexto. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 85

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Observao: Para classicar vrios arquivos, selecione diversas miniaturas e, em seguida, escolha uma classicao no menu de contexto. Exibindo informaes do arquivo Clique no menu pop-up Informaes do Arquivo, localizado na parte inferior do Localizador de Arquivo, e selecione uma das seguintes opes: Tudo para visualizar todas as informaes da imagem em relao a um arquivo; ou EXIF para visualizar as informaes da imagem importadas de sua cmera digital. Para obter mais informaes, consulte Adicionando informaes sobre arquivos (Photoshop) na pgina 500. Selecionando e cancelando seleo de arquivos No lado direito da paleta, clique em uma miniatura para selecionar o arquivo ou clique com a tecla Shift pressionada para selecionar vrios arquivos. Para selecionar todos os arquivos na pasta atual, escolha Selecionar Tudo no menu da paleta. Para cancelar a seleo de todos os arquivos, escolha Desfazer Seleo de Tudo no menu da paleta. Abrindo arquivos Selecione os arquivos que deseja abrir e siga um destes procedimentos: selecione um arquivo e pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS); clique duas vezes no arquivo selecionado; arraste os arquivos selecionados para fora do Localizador de Arquivo; ou escolha Abrir no menu da paleta. Ao encaixar o Localizador de Arquivo no compartimento de paletas, clicar duas vezes em um arquivo ou selecion-lo e pressionar Enter (Windows) ou Return (Mac OS) abrir a imagem e fechar o Localizador de Arquivo. Para manter o Localizador de Arquivo aberto, mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada enquanto voc clica duas vezes no arquivo, pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS). Renomeando arquivos e pastas No lado direito da paleta, clique em um nome de arquivo ou de pasta ou selecione um arquivo ou uma pasta e escolha Renomear no menu da paleta. Em seguida, digite um novo nome e pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS). Observao: Para mover para o prximo nome de arquivo, pressione Tab. Para mover para o nome de arquivo anterior, pressione Shift+Tab. Renomeando arquivos em lotes Para renomear todos os arquivos de uma pasta, verique se nenhum deles est selecionado. Para renomear um subconjunto de arquivos em uma pasta, selecione os arquivos que deseja renomear. Em seguida, escolha Renomear Lote no menu da paleta e dena as seguintes opes:

Em Pasta de Destino, selecione o local onde deseja inserir os arquivos renomeados: na mesma pasta ou em outra. Se selecionar Mover para Nova Pasta, clique em Procurar para selecionar uma pasta diferente. Em Nomenclatura de Arquivo, escolha elementos no menu pop-up ou digite texto nos campos. Os elementos e o texto especicados sero combinados para criar o novo nome de arquivo. Em Compatibilidade, selecione os sistemas operacionais com os quais deseja que os arquivos renomeados sejam compatveis. O sistema operacional atual selecionado por padro, e a seleo correspondente no pode ser cancelada.

Excluindo arquivos Selecione os arquivos que deseja excluir e siga um destes procedimentos: clique no boto Lixo, arraste os arquivos para esse boto , pressione a tecla Delete ou escolha Excluir no menu da paleta.

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Criando novas pastas Escolha Nova Pasta no menu da paleta, digite um nome e pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS). Movendo e copiando arquivos Para mover um arquivo, arraste-o para uma pasta diferente. Para copiar um arquivo, arraste-o para uma pasta diferente com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada. Girando imagens Selecione um ou mais arquivos e siga um destes procedimentos: escolha uma opo de rotao no menu da paleta; clique no boto Girar para girar as imagens 90 graus no sentido horrio; ou clique no boto Girar com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada para girar as imagens 90 graus no sentido anti-horrio. Atualizando a exibio Quando voc renomeia um arquivo, a ordem deles no Localizador de Arquivo no automaticamente atualizada. Para atualizar a exibio, escolha Atualizar Exibio da rea de Trabalho no menu da paleta. Fechar e reabrir o Localizador de Arquivo tambm atualiza a exibio. Exibindo arquivos no Windows Explorer ou Mac OS Finder Escolha Revelar Local no Explorer (Windows) ou Revelar Local no Finder (Mac OS) no menu da paleta. Descartando o cache O cache armazena informaes da miniatura e do arquivo para tornar o tempo de carregamento mais rpido quando voc retorna a uma pasta visualizada enteriormente. Para descartar o cache e o espao livre em disco, escolha Descartar Cache no menu da paleta. Observao: Descartar o cache exclui as informaes sobre classicao e miniatura. Exportando o cache Exportar o cache possibilita a gravao do CD sem ter de gerar miniaturas. Para exportar o cache, escolha Exportar Cache no menu da paleta. O cache exportado para a pasta atual no Localizador de Arquivo.

Inserindo arquivos
possvel utilizar o comando Arquivo > Inserir para adicionar a arte-nal a uma nova camada da imagem. No Photoshop, voc pode inserir arquivos PDF, Adobe Illustrator e EPS. No ImageReady, possvel inserir arquivos em qualquer formato aceito, com exceo dos arquivos (PSD) do Photoshop com imagens CMYK. Ao inserir um arquivo PDF, Adobe Illustrator ou EPS, ele ser convertido em bitmap. No possvel editar texto ou dados de vetor em uma arte-nal inserida. Lembre-se de que a arte-nal ser convertida em bitmap na resoluo do arquivo no qual ela est inserida. Para inserir um arquivo PDF, Adobe Illustrator ou EPS (Photoshop): 1 Abra a imagem do Photoshop na qual voc deseja inserir a arte-nal. 2 Escolha Arquivo > Inserir, selecione o arquivo que deseja inserir e clique em Inserir. 3 Se voc estiver inserindo um arquivo PDF com vrias pginas, selecione a pgina que deseja inserir na caixa de dilogo fornecida e clique em OK. A arte-nal inserida aparece dentro de uma caixa delimitadora na parte central da imagem do Photoshop. A arte-nal mantm sua proporo de aspecto original. Entretanto, se ela for maior que a imagem do Photoshop, ser redimensionada. 4 Se desejar, reposicione a arte-nal inserida seguindo um ou mais destes procedimentos:

Posicione o ponteiro dentro da caixa delimitadora da arte-nal inserida e arraste. Voltar 87

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Na barra de opes, insira um valor para X para especicar a distncia entre o ponto central da arte-nal inserida e a aresta esquerda da imagem. Insira um valor para Y para especicar a distncia entre o ponto central da arte-nal inserida e a aresta superior da imagem. Para ajustar o ponto de centro da arte-nal inserida, arraste esse ponto para um novo local ou clique em uma ala no cone do ponto de centro , na barra de opes.

5 Se desejar, redimensione a arte-nal inserida seguindo um ou mais destes procedimentos:

Arraste uma das alas dos vrtices ou das laterais da caixa delimitadora. Mantenha a tecla Shift pressionada medida que arrasta a ala do vrtice para restringir as propores. Na barra de opes, insira valores para A e L para especicar a altura e a largura da arte-nal. Por padro, essas opes representam a escala como uma porcentagem. Entretanto, possvel inserir outra unidade de medida. Para restringir as propores da arte-nal, clique no cone Manter as Propores ; a opo estar ativada quando o cone contiver um plano de fundo branco. Posicione o ponteiro fora da caixa delimitadora da arte-nal inserida (o ponteiro se transforma em uma seta curva) e arraste. Na barra de opes, insira um valor (em graus) para a opo Girar .

6 Se desejar, gire a arte-nal inserida seguindo um ou mais destes procedimentos:


A arte-nal girada em torno do ponto de centro da arte-nal inserida. Para ajustar o ponto de centro, arraste-o para um novo local ou clique em uma ala no cone Ponto de Referncia na barra de opes. 7 Se desejar, incline a arte-nal inserida mantendo a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada ao arrastar uma ala lateral da caixa delimitadora. 8 Dena a opo Suavizao de Serrilhado na barra de opes conforme desejado. Para mesclar os pixels das arestas durante a converso, selecione a opo Suavizao de Serrilhado. Para produzir uma transio de arestas slidas entre os pixels das arestas durante a converso, desfaa a seleo dessa opo. 9 Para conrmar a arte-nal para uma nova camada, siga um destes procedimentos:

Clique no boto OK

na barra de opes. , na barra de opes, ou

Pressione Enter ou Return.

Para cancelar a insero, clique no boto Cancelar pressione Esc. Para inserir um arquivo (ImageReady):

1 Abra a imagem do ImageReady na qual deseja inserir o arquivo. 2 Escolha Arquivo > Inserir, selecione o arquivo que deseja inserir e clique em Abrir. 3 Selecione opes de deslocamento:

No menu pop-up Horizontal, escolha uma opo para inserir o arquivo horizontalmente em relao imagem. Na caixa de texto Pixels, insira o nmero de pixels para deslocar a imagem inserida horizontalmente.

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No menu pop-up Vertical, escolha uma opo para inserir o arquivo verticalmente em relao imagem. Na caixa de texto Pixels, insira o nmero de pixels para deslocar a imagem inserida verticalmente.

Observao: Para inserir um nmero negativo (e deslocar o arquivo inserido para a esquerda ou para baixo da imagem), digite um hfen (-) antes do nmero. 4 Clique em OK. 5 Se estiver inserindo um arquivo PDF com vrias pginas, selecione a pgina que deseja inserir e clique em OK. 6 Se estiver inserindo um arquivo PDF ou EPS, selecione as opes de Converter em Bitmap e clique em OK:

Digite valores de Largura e Altura em Tamanho da Imagem. Selecione Suavizao de Serrilhado para minimizar a aparncia irregular das arestas da arte-nal depois de ter sido convertida em bitmap. Selecione Manter as Propores para manter a mesma proporo entre altura e largura.

Gerenciando arquivos com WebDAV (Photoshop)


O Photoshop oferece suporte tecnologia de servidor Web Distributed Authoring and Versioning (WebDAV). Com o uso dessa tecnologia, possvel se conectar facilmente a um servidor WebDAV, carregar e fazer download de arquivos, bloquear arquivos para que outras pessoas no possam trabalhar ao mesmo tempo que voc e inserir arquivos adicionais (denominados ativos) no servidor. Utilize um servidor WebDAV para trabalhar em um ambiente de cooperao, sem se preocupar com arquivos que possam ser acidentalmente sobrescritos ou com a perda de atualizaes.

Sobre gerenciamento de grupo de trabalho


Ao trabalhar em um ambiente de cooperao, os usurios precisam compartilhar arquivos. O processo de passar arquivos de um colaborador para outro envolve o trabalho com um uxo de trabalho. O controle do processopara que apenas uma pessoa possa editar o arquivo em um determinado momento denominado gerenciamento do grupo de trabalho. Um servidor WebDAV fornece o gerenciamento do grupo de trabalho pela Web. Quando um arquivo gerenciado por um servidor WebDAV, vrios usurios podem fazer o download de cpias do arquivo, mas somente um usurio por vez pode fazer o check out do arquivo. O usurio que faz o check out do arquivo pode compartilhar seu trabalho com outros usurios ao atualizar o arquivo no servidor. Entretanto, outros usurios no podem alterar o arquivo gerenciado at que seja feito o check in. Esse sistema de check out/check in permite que vrios usurios acessem o mesmo arquivo, ao mesmo tempo que evita que um usurio sobrescreva o trabalho do outro.

Introduo ao gerenciamento do grupo de trabalho


Para utilizar os recursos de gerenciamento do grupo de trabalho no Photoshop, necessrio fazer a conexo a um servidor WebDAV. possvel encontrar informaes detalhadas e as ltimas novidades sobre o WebDAV no site www.webdav.org. Importante: O software rewall pode interferir no processo de conexo com um servidor WebDAV. Verique com o administrador do sistema ou consulte a documentao do Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 89

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software rewall para obter informaes sobre as opes de congurao para acessar servidores externos. Voc tambm pode denir preferncias para determinar se deseja ou no que o menu pop-up Grupo de Trabalho seja exibido, bem como determinar o comportamento padro para fazer check-out e atualizar os arquivos. Para congurar um servidor a ser utilizado com o Photoshop: 1 Escolha Arquivo > Grupo de Trabalho > Servidores de Grupo de Trabalho. 2 Especique uma pasta na qual deseja armazenar cpias locais de arquivos gerenciados. Para alterar o local padro, clique em Escolher e especique uma pasta diferente. Clique em Mostrar para localizar a pasta no Windows Explorer ou no Mac OS Finder. Observao: O caminho escolhido aqui utilizado para todos os servidores que deseja adicionar. Alterar esse caminho no muda a localizao de arquivos nos servidores existentes. 3 Selecione o servidor WebDAV a ser utilizado ou siga um destes procedimentos:

Para adicionar um novo servidor lista, clique em Novo Servidor, especique um apelido e um URL exclusivos do servidor e clique em OK. Para editar um servidor na lista, clique em Editar Servidor. Para visualizar a pasta em que as cpias locais de arquivos gerenciados esto armazenadas, clique em Opes Avanadas e depois em Mostrar. Para remover um servidor da lista, clique em Remover e, em seguida, clique em OK na mensagem de advertncia.

4 Clique em Concludo. Para denir preferncias de gerenciamento do grupo de trabalho: 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows e no Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Manipulao de Arquivo. No Mac OS X, escolha Editar > Preferncias > Manipulao de Arquivo. Para mostrar o menu pop-up Grupo de Trabalho na parte inferior da janela do aplicativo (Windows) ou da janela do documento (Mac OS), selecione Ativar a Funcionalidade do Grupo de Trabalho. Para ocultar o menu pop-up Grupo de Trabalho, cancele a seleo da opo Ativar a Funcionalidade do Grupo de Trabalho. Nunca para abrir uma cpia local do arquivo sem exibir a caixa de dilogo e sem retirar o arquivo. Sempre para fazer automaticamente o check out do arquivo ao abri-lo. Perguntar para exibir uma caixa de dilogo ao abrir um arquivo no qual no foi feito o check out. Nunca para abrir a cpia local do arquivo sem exibir uma caixa de dilogo e sem fazer o download da ltima verso do arquivo a partir do servidor. Voltar 90

2 Siga um destes procedimentos:

3 Selecione uma das seguintes opes para Retirar do Servidor:


4 Selecione uma das seguintes opes para Atualizar a Partir do Servidor:

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Sempre para fazer o download automtico da ltima verso do arquivo a partir do servidor. Perguntar para exibir uma caixa de dilogo perguntando se voc deseja fazer download da ltima verso.

Ativando e desativando servidores WebDAV


Diferentes servidores WebDAV possuem requisitos de autenticao tambm diferentes. Alguns servidores exigem que voc insira um nome de usurio e uma senha para cada transao. Outros servidores exigem apenas uma autenticao por sesso. Quando a caixa de dilogo Autenticao aparecer, digite seu nome de usurio e sua senha. Para desativar todos os servidores WebDAV: Escolha Arquivo > Grupo de Trabalho > Desativar Todos os Servidores.

Abrindo arquivos gerenciados


Para visualizar um arquivo gerenciado, abra uma cpia do arquivo a partir de um servidor WebDAV. O comando Arquivo > Grupo de Trabalho > Abrir cria uma cpia local do arquivo em sua unidade de disco rgido. Depois de ter uma cpia local do arquivo, voc pode revert-lo para a verso do arquivo do servidor (para arquivos feitos check-out) ou atualiz-lo com as alteraes do arquivo do servidor (para arquivos que no foi feito check-out). Reverter e atualizar permanentemente descarta todas as alteraes feitas no arquivo. Para abrir um arquivo gerenciado: 1 Escolha Arquivo > Grupo de Trabalho > Abrir. 2 Selecione um servidor, um diretrio e o arquivo que deseja abrir. 3 Siga um destes procedimentos:

Clique em Retirar se desejar abrir e retirar ao mesmo tempo. (Consulte Retirando e devolvendo arquivos na pgina 92.) Clique em Abrir se desejar abrir uma cpia local sem retirar.

Para reverter um arquivo retirado para a verso do servidor: 1 Abra a cpia local do arquivo. 2 Siga um destes procedimentos:

Escolha Arquivo > Grupo de Trabalho > Reverter. Escolha Reverter no menu pop-up Grupo de Trabalho, na parte inferior da janela do aplicativo (Windows) ou da janela do documento (Mac OS).

Para atualizar um arquivo no retirado da verso do servidor: 1 Abra a cpia local do arquivo. 2 Siga um destes procedimentos:

Escolha Arquivo > Grupo de Trabalho > Atualizar. Escolha Atualizar no menu pop-up Grupo de Trabalho .

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Retirando e devolvendo arquivos


Retirar um arquivo evita que outros usurios alterem o arquivo no servidor WebDAV. Ao terminar de executar as edies, retire o arquivo para atualizar suas alteraes para o servidor e liberar o bloqueio do arquivo gerenciado. Para retirar um arquivo: Siga um destes procedimentos:

Para retirar o arquivo que j est aberto, escolha Arquivo > Grupo de Trabalho > Retirar. Como alternativa, escolha Retirar no menu pop-up Grupo de Trabalho, na parte inferior da janela do aplicativo (Windows) ou da janela do documento (Mac OS). Para abrir e retirar um arquivo ao mesmo tempo, escolha Arquivo > Grupo de Trabalho > Abrir. Em seguida, localize e selecione o arquivo e clique em Retirar. (Consulte Abrindo arquivos gerenciados na pgina 91.)

Para vericar se um arquivo local est disponvel para retirar: 1 Abra a cpia do arquivo. 2 Escolha Arquivo > Grupo de Trabalho > Vericar Estado ou escolha Vericar Estado no menu pop-up Grupo de Trabalho. Para devolver um arquivo: Siga um destes procedimentos:

Para devolver o arquivo e atualizar as alteraes para o servidor, escolha Arquivo > Grupo de Trabalho > Devolver. Com alternativa, escolha Devolver no menu pop-up Grupo de Trabalho. Para devolver o arquivo sem atualizar as alteraes no servidor, escolha Arquivo > Grupo de Trabalho > Cancelar Retirada. Como alternativa, escolha Cancelar Retirada no menu pop-up Grupo de trabalho.

Salvando alteraes no servidor


Quando tiver sido retirado um arquivo, possvel salvar as alteraes para o arquivo gerenciado no servidor. Esse recurso permite compartilhar seu trabalho com outros usurios sem precisar desbloquear o arquivo. Para salvar as alteraes no servidor: 1 Abra a cpia local do arquivo. 2 Siga um destes procedimentos:

Escolha Arquivo > Grupo de Trabalho > Salvar. Escolha Salvar no menu pop-up Grupo de Trabalho, na parte inferior da janela do aplicativo (Windows) ou da janela do documento (Mac OS).

Adicionando arquivos ao servidor


Adicionar um arquivo a um servidor WebDAV inicia o gerenciamento do grupo de trabalho do arquivo: em outras palavras, voc cria um arquivo gerenciado ao adicion-lo ao servidor. Para adicionar um arquivo a um servidor WebDAV: 1 Abra o arquivo que deseja adicionar ao servidor. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 92

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2 Siga um destes procedimentos:


Escolha Arquivo > Grupo de Trabalho > Salvar Como. Escolha Salvar Como no menu pop-up Grupo de Trabalho, na parte inferior da janela do aplicativo (Windows) ou da janela do documento (Mac OS).

3 Escolha um servidor no menu pop-up e localize o diretrio no qual deseja salvar o arquivo. 4 Digite um nome de arquivo na caixa de texto Nome e escolha um formato no menu pop-up Formato. Observao: Certique-se de ter especicado uma extenso de arquivo se o download for feito a partir de um computador com o sistema operacional Windows. 5 Para fazer o check out do arquivo, selecione Manter Check Out Neste Arquivo para Edio. 6 Clique em Salvar.

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Trabalhando com Cores

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Trabalhando com Cores


Sobre modelos e modos de cores (Photoshop)
Um modo de cores determina o modelo de cores utilizado para exibir e imprimir imagens. O Photoshop baseia seus modos de cores em modelos estabelecidos para descrever e reproduzir cores. Modelos comuns incluem HSB (matiz, saturao, brilho), RGB (vermelho, verde, azul), CMYK (ciano, magenta, amarelo, preto) e CIE L*a*b*. O Photoshop tambm inclui modos para sadas de cores especializadas, como Cores Indexadas e Duotnico. O ImageReady utiliza o modo RGB para trabalhar com imagens. Alm de determinarem o nmero de cores que pode ser exibido em uma imagem, os modos de cores afetam o nmero de canais e o tamanho do arquivo de uma imagem. possvel ajustar a paleta Informaes para que voc possa selecionar qualquer ferramenta, posicionar o ponteiro sobre qualquer parte de uma imagem e determinar o valor das cores sob o ponteiro. Personalize a paleta Informaes e os classicadores de cores para expressar os valores das cores utilizando os modos HSB, RGB, CMYK, Lab ou Tons de Cinza sem alterar o modo da prpria imagem. (Consulte Visualizando os valores de cor dos pixels (Photoshop) na pgina 146 e o procedimento para alterar as opes da paleta Informaes em Utilizando a paleta Informaes (Photoshop) na pgina 33.)

Modelo HSB
Baseado na percepo humana das cores, o modelo HSB descreve trs de suas caractersticas fundamentais:

Matiz a cor reetida de um objeto ou transmitida por meio dele. medido como um local no disco de cores padro, expresso como um grau entre 0 e 360. Normalmente, o matiz identicado pelo nome da cor, como vermelho, laranja ou verde. Saturao, s vezes chamada de croma, a intensidade ou pureza da cor. Representa a quantidade de cinza em proporo ao matiz, medida como uma porcentagem de 0% (cinza) a 100% (completamente saturado). No disco de cores padro, a saturao aumenta do centro para a aresta. Brilho a luminosidade ou o escuro relativo da cor, normalmente medido como uma porcentagem de 0% (preto) a 100% (branco).

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Embora seja possvel utilizar o modelo HSB no Photoshop para denir uma cor na paleta Cor ou na caixa de dilogo Seletor de Cores, no existe modo HSB disponvel para criar e editar imagens.

C D

Modelo HSM: A. Saturao B. Matiz C. Luminosidade D. Todos os matizes

Modelo RGB
Uma grande porcentagem do espectro visvel pode ser representada ao misturar a luz colorida de vermelho, verde e azul (RGB) em vrias propores e intensidades. Onde as cores so sobrepostas, elas criam ciano, magenta, amarelo e branco. Como as cores RGB se combinam para criar o branco, elas tambm so chamadas de cores aditivas. O branco criado pela unio de todas as cores, isto , todos os comprimentos de onda visveis so transmitidos de volta ao olho. Cores aditivas so utilizadas para iluminao, vdeo e monitores. Seu monitor, por exemplo, produz cores emitindo luz por meio de fsforos vermelhos, verdes e azuis.

Cores aditivas (RGB)

Modo RGB
O modo RGB do Photoshop utiliza o modelo RGB, atribuindo um valor de intensidade para cada pixel, variando de 0 (preto) a 255 (branco) para cada um dos componentes de RGB em uma imagem colorida. Por exemplo, uma cor de vermelho vivo pode ter um valor de vermelho de 246, um valor de verde de 20 e um valor de azul de 50. Quando os valores dos trs componentes so iguais, o resultado um tom de cinza neutro. Quando o valor de todos os componentes 255, o resultado branco puro e, quando o valor 0, preto puro.

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As imagens RGB utilizam trs cores, ou canais, para reproduzir at 16,7 milhes de cores na tela. Os trs canais convertem em 24 (8 x 3) bits de informaes de cores por pixel. (Em imagens de 16 bits por canal, isso convertido em 48 bits por pixel, com a habilidade de reproduzir muito mais cores.) Alm de ser o modo padro para novas imagens do Photoshop, o modelo RGB utilizado por monitores de computador para exibir cores. Isso signica que, ao trabalhar em modos de cores que no sejam RGB, como o CMYK, o Photoshop utiliza o modo RGB para exibio na tela. Embora o RGB seja um modelo de cores padro, a escala exata de cores representadas pode variar, dependendo do aplicativo ou dispositivo de exibio. O modo RGB do Photoshop varia de acordo com a congurao do espao de trabalho especicada na caixa de dilogo Conguraes de Cores. (Consulte Sobre os espaos de trabalho na pgina 115.)

Modelo CMYK
O modelo CMYK baseado na qualidade de absorver luz de tinta impressa no papel. Como a luz branca incide sobre as tintas translcidas, certos comprimentos de onda visveis so absorvidos, enquanto outros so reetidos de volta aos seus olhos. Na teoria, pigmentos puros de ciano (C), magenta (M) e amarelo (Y) devem ser combinados para absorver toda a luz e produzir preto. Por essa razo, essas cores so chamadas de cores subtrativas. Como as tintas de impresso contm algumas impurezas, essas trs tintas, na verdade, produzem um marrom escuro e devem ser combinadas com tinta preta (K) para produzir um preto verdadeiro. (Usa-se K em vez de B para evitar a confuso com azul.) A operao de combinar essas tintas para reproduzir cores chamada de impresso em processo de quatro cores. As cores subtrativas (CMY) e aditivas (RGB) so cores complementares. Cada par de cores subtrativas cria uma cor aditiva e vice-versa.

Cores subtrativas (CMYK)

Modo CMYK
No modo CMYK do Photoshop, atribudo a cada pixel um valor de porcentagem para cada tinta do processo. s cores mais claras (realce) so atribudas pequenas porcentagens de cores das tintas do processo e s mais escuras (sombra), porcentagens mais altas. Por exemplo, um vermelho vivo pode conter 2% de ciano, 93% de magenta, 90% de amarelo e 0% de preto. Em imagens CMYK, o branco puro criado quando os quatro componentes possuem valores de 0%.

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Utilize o modo CMYK ao preparar uma imagem para ser impressa com cores de processo. Converter uma imagem RGB em CMYK cria uma separao de cores. Se voc comear com uma imagem RGB, convm editar primeiro e, em seguida, converter em CMYK. No modo RGB, possvel utilizar os comandos de Congurao de Prova para simular os efeitos de uma converso em CMYK sem alterar os dados da imagem real. (Consulte Efetuando a prova eletrnica de cores na pgina 124.) Tambm possvel utilizar o modo CMYK para trabalhar diretamente com imagens CMYK digitalizadas ou importadas de sistemas sosticados. Embora o CMYK seja um modelo de cores padro, a escala exata de cores representadas pode variar, dependendo da prensa e das condies de impresso. O modo CMYK do Photoshop varia de acordo com a congurao do espao de trabalho especicada na caixa de dilogo Conguraes de Cores. (Consulte Sobre os espaos de trabalho na pgina 115.)

Modelo L*a*b
O modelo de cores L*a*b baseado no modelo proposto pela Commission Internationale dEclairage (CIE) em 1931 como um padro internacional para medio de cores. Em 1976, esse modelo foi aprimorado e nomeado CIE L*a*b. Cores L*a*b foram desenvolvidas para serem independentes de dispositivo, criando cores consistentes sem levar em considerao o dispositivo (como monitor, impressora, computador ou scanner) utilizado para a criao ou sada da imagem. Uma cor L*a*b consiste em um componente de luminescncia ou luminosidade (L) e dois componentes cromticos: o componente a (de verde a vermelho) e o componente b (de azul a amarelo).
A

Modelo L*a*b: A. Luminescncia=100 (branco) B. Componente verde a vermelho C. Componente azul a amarelo D. Luminescncia=0 (preto)

Modo Lab
No Photoshop, o modo Lab (os asteriscos so retirados do nome) possui um componente de luminosidade (L) que pode variar de 0 a 100. No seletor de cores, os componentes a (eixo verde-vermelho) e b (eixo azul-amarelo) podem variar de +128 a 128. Na paleta de cores, os componentes a e b podem variar de +120 a 120. possvel utilizar o modo Lab para trabalhar com imagens Photo CD, editar a luminescncia e os valores de cor em uma imagem de maneira independente, mover imagens entre sistemas e imprimir em impressoras PostScript Nvel 2 e Nvel 3. Para imprimir imagens Lab em outros dispositivos de cores PostScript, converta primeiro em CMYK.

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Cores Lab o modelo de cores intermedirias que o Photoshop utiliza ao converter de um modo de cores para outro.

Modo Bitmap
Esse modo utiliza um entre dois valores de cor (preto ou branco) para representar os pixels em uma imagem. Imagens no modo Bitmap so chamadas de imagens de 1 bit de bitmap porque possuem uma profundidade de bits de 1. (Consulte Especicando a exibio de cores de 8 bits (Photoshop) na pgina 100.)

Modo Tons de Cinza


Esse modo utiliza at 256 tons de cinza. Cada pixel de uma imagem em tons de cinza possui um valor de brilho que varia de 0 (preto) a 255 (branco). Os valores de tons de cinza tambm podem ser medidos como porcentagens de cobertura de tinta preta (0% igual a branco, 100%, a preto). As imagens obtidas utilizando scanners preto e branco ou em tons de cinza geralmente so exibidas no modo Tons de Cinza. Embora Tons de Cinza seja um modelo de cores padro, a escala exata de cinzas representados pode variar, dependendo das condies de impresso. No Photoshop, o modo Tons de Cinza utiliza a escala denida pela congurao do espao de trabalho especicada na caixa de dilogo Conguraes de Cores. (Consulte Sobre os espaos de trabalho na pgina 115.) Estas orientaes se aplicam converso de imagens para e a partir do modo Tons de Cinza:

possvel converter em tons de cinza imagens coloridas e no modo Bitmap. Para converter uma imagem colorida em uma imagem em tons de cinza de alta qualidade, o Photoshop descarta todas as informaes de cores da imagem original. Os nveis de cinza (tons) dos pixels convertidos representam a luminosidade dos pixels originais. possvel misturar informaes dos canais de cores para criar um canal de tons de cinza personalizado, utilizando o comando Misturador de Canais.

Ao converter tons de cinza em RGB, os valores de cor para um pixel baseiam-se no valor de cinza anterior. Uma imagem em tons de cinza tambm pode ser convertida em CMYK (para criar quadritnicos de cores de processo sem converter no modo Duotnico) ou em uma imagem Lab colorida.

Modo Duotnico
Esse modo cria imagens em tons de cinza duotnicas (duas cores), tritnicas (trs cores) e quadritnicas (quatro cores), utilizando de duas a quatro tintas personalizadas. (Consulte Imprimindo duotnicos na pgina 524.)

Modo Cores Indexadas


Esse modo utiliza no mximo 256 cores. Ao converter em cores indexadas, o Photoshop cria uma tabela de busca de cores (CLUT), que armazena e indexa as cores na imagem. Se uma cor na imagem original no aparece na tabela, o programa escolhe a mais prxima ou simula a cor utilizando as cores disponveis.

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Ao limitar a paleta de cores, as cores indexadas podem reduzir o tamanho do arquivo, mantendo a qualidade visualpor exemplo, para um aplicativo de animao multimdia ou uma pgina da Web. A edio limitada est disponvel nesse modo. Em caso de uma edio extensiva, necessrio converter temporariamente para o modo RGB. (Consulte Convertendo em cores indexadas (Photoshop) na pgina 107.)

Modo Multicanal
Esse modo utiliza 256 nveis de cinza em cada canal. As imagens Multicanal so teis para impresso especializada. Estas orientaes se aplicam converso de imagens para o modo Multicanal:

Os canais na imagem original tornam-se canais de cor spot na imagem convertida. Ao converter uma imagem colorida em multicanal, as novas informaes de tons de cinza baseiam-se nos valores de cor dos pixels em cada canal. Converter uma imagem CMYK em multicanal cria canais de spot ciano, magenta, amarelo e preto. Converter uma imagem RGB em multicanal cria canais de spot ciano, magenta e amarelo. Excluir um canal de uma imagem RGB, CMYK ou Lab converte automaticamente a imagem para o modo Multicanal. (Consulte Sobre canais de cores na pgina 102 para obter mais informaes sobre canais.) Para exportar uma imagem multicanal, salve-a no formato Photoshop DCS 2.0.

Gamuts de cores (Photoshop)


Um gamut a escala de cores que um sistema de cores pode exibir ou imprimir. O espectro de cores visto pelo olho humano maior que o gamut disponvel em qualquer modelo de cores. Entre os modelos de cores utilizados no Photoshop, o modelo L*a*b apresenta o gamut mais amplo, englobando todas as cores dos gamuts de RGB e CMYK. Em geral, o gamut de RGB contm um subconjunto de cores que podem ser visualizadas em um monitor de computador ou de televiso (que emite luz vermelha, verde e azul). Dessa maneira, algumas cores, como ciano ou amarelo puros, no podem ser exibidas com preciso em um monitor. Os gamuts de CMYK so menores, consistindo somente em cores que podem ser impressas utilizando tintas de cores de processo. Quando as cores que no podem ser impressas so exibidas na tela, elas so conhecidas como cores fora do gamut, isto , fora do gamut de CMYK. (Consulte Identicando cores fora do gamut (Photoshop) na pgina 148.) Importante: O gamut para uma imagem RGB ou CMYK depende do perl do documento correspondente. (Consulte Sobre o gerenciamento de cores na pgina 111.)

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B C

Gamuts de cores: A. Gamut de cores Lab B. Gamut de cores RGB C. Gamut de cores CMYK

Ajustando a exibio do monitor


Embora o modelo de cores RGB utilizado por monitores de computador seja capaz de exibir grande parte do espectro visvel, o sistema de vdeo que envia dados a um determinado monitor muitas vezes limita a maneira como vrias cores podem ser exibidas de uma s vez. Ao compreender como dados de cor so medidos em arquivos digitais e na tela, possvel ajustar melhor as conguraes de exibio de cores para compensar as limitaes de seu sistema de vdeo.

Especicando a exibio de cores de 8 bits (Photoshop)


Quando estiver trabalhando com um sistema de exibio que suporte cores de 8 bits, o monitor exibir somente 256 cores diferentes de uma vez. Como resultado, o Adobe Photoshop utiliza uma tcnica conhecida como pontilhamento para misturar os pixels de cores disponveis e, dessa maneira, simular cores no disponveis no momento. Observao: A maioria dos monitores capaz de exibir cores de 24 bits. Para obter os melhores resultados, evite utilizar o modo de exibio de 8 bits ao editar imagens coloridas. Por padro, o Adobe Photoshop utiliza o pontilhamento por padro, que pode resultar em um modelo diferente de reas mais escuras ou mais claras na imagem. Por outro lado, o pontilhamento por difuso elimina esse modelo diferente utilizando os pixels adjacentes na mistura da cor de pixels. Entretanto, o pontilhamento por difuso pode causar inconsistncias visuais quando somente parte de uma tela redesenhada medida que voc rola, edita ou pinta. Lembre-se de que os efeitos de pontilhamento aparecem somente na tela, e no na impresso. Para selecionar uma opo de exibio de cor: 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows ou Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Tela e Cursores. No Mac OS X, escolha Photoshop > Preferncias > Tela e Cursores.

2 Selecione Utilizar Pontilhamento por Difuso para minimizar os padres de pontilhamento produzidos pelo pontilhamento.

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Tornando exibies de visualizao mais rpidas (Photoshop)


A opo da preferncia Utilizar Duplicao de Pixels acelera a visualizao dos efeitos de uma ferramenta ou de um comando, duplicando temporariamente o tamanho dos pixels (dividindo a resoluo pela metade) na visualizao. Essa opo no afeta os pixels do arquivo; simplesmente permite visualizaes mais rpidas com as ferramentas e os comandos. Para acelerar visualizaes: 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows ou Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Tela e Cursores. No Mac OS X, escolha Photoshop > Preferncias > Tela e Cursores.

2 Selecione Utilizar Duplicao de Pixels e clique em OK.

Ajustando a exibio de cores para variaes em plataformas diferentes


A exibio de cores RGB em um monitor de computador varia com o sistema operacional utilizado pelo computador. Por exemplo, uma imagem parece mais escura em um sistema Windows que em um computador Mac OS (porque o espao de cores RGB padro mais escuro no Windows do que no Mac OS). Os comandos de Visualizar do ImageReady permitem compensar as diferenas em plataformas diversas na exibio de cores RGB durante a visualizao da imagem. No Photoshop, possvel simular as diferenas nas plataformas diversas utilizando os comandos Macintosh RGB, Windows RGB e Monitor RGB no menu Visualizar > Congurao de Prova. (Consulte Efetuando a prova eletrnica de cores na pgina 124.) Alm disso, a exibio de cores RGB pode variar entre o Photoshop e o ImageReady. No Photoshop, voc pode selecionar entre diversos espaos de cores RGB ao editar imagens. Como resultado, imagens criadas no Photoshop podem usar um espao de cores RGB diferente do espao de cores RGB padro utilizado pelo ImageReady. possvel ajustar a exibio de cores RGB durante a visualizao da imagem para compensar as diferenas entre o Photoshop e o ImageReady. Para ajustar a exibio de cores RGB para variaes em diferentes plataformas (ImageReady): Escolha Visualizar > Visualizar e escolha uma opo para ajustar a exibio de cores:

Cor Desbalanceada (a opo padro) para visualizar a imagem sem ajuste de cores. Cor Padro do Macintosh (Windows) para visualizar a imagem com as cores ajustadas e simular o monitor padro do Macintosh. Cor Padro do Windows (Mac OS) para visualizar a imagem com as cores ajustadas e simular o monitor padro do Windows.

Observao: Essas opes ajustam apenas a exibio de cores. Nenhuma alterao efetuada nos pixels da imagem.

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Para ajustar a exibio de cores RGB para corresponder exibio de cores do Photoshop (ImageReady): Escolha Visualizar > Visualizar > Utilizar Perl de Cor Incorporado. Observao: Para utilizar o comando Utilizar Perl de Cor Incorporado no ImageReady, necessrio salvar a imagem original, com o perl de cor incorporado, no Photoshop.

Canais e profundidade de bits (Photoshop)


Um conhecimento prtico de canais de cores e profundidade de bits a chave para compreender como o Photoshop armazena e exibe informaes de cores nas imagens.

Sobre canais de cores


Todas as imagens do Adobe Photoshop possuem um ou mais canais, cada um armazenando informaes sobre elementos de cores da imagem. O nmero de canais de cores padro em uma imagem depende de seu modo de cores. Por exemplo, uma imagem CMYK possui pelo menos quatro canais, um para cada informao de ciano, magenta, amarelo e preto. Imagine que um canal seja equivalente a uma chapa no processo de impresso, com uma chapa separada aplicando cada camada de cor. Alm desses canais de cores padro, canais extras, chamados de canais alfa, podem ser adicionados a uma imagem para armazenar e editar selees como mscaras, e canais de cor spot podem ser acrescentados para adicionar chapas de cor spot para impresso. (Consulte Armazenando mscaras em canais alfa na pgina 305 e Adicionando cores spot (Photoshop) na pgina 296.) Uma imagem pode ter at 24 canais. Por padro, imagens no modo Bitmap, em tons de cinza, duotnicas e de cores indexadas possuem um canal. Imagens RGB e Lab possuem trs canais e imagens CMYK possuem quatro. possvel adicionar canais a todos os tipos de imagens, exceto aquelas em modo Bitmap.

Sobre profundidade de bits


Profundidade de bitstambm chamada de profundidade de pixels ou de coresmede a quantidade de informao de cores disponvel para exibir ou imprimir cada pixel em uma imagem. Maior profundidade de bits (mais bits de informao por pixel) signica mais cores disponveis e uma representao de cores mais precisa na imagem digital. Por exemplo, um pixel com profundidade de bits igual a 1 possui dois valores possveis: preto e branco. Um pixel com profundidade de bits igual a 8 possui 2 8 ou 256 valores possveis. E um pixel com profundidade de bits igual a 24 possui 224 ou aproximadamente 16 milhes de valores possveis. Os valores comuns de profundidade de bits variam de 1 a 64 bits por pixel. Na maioria dos casos, imagens Lab, RGB, em tons de cinza e CMYK possuem 8 bits de dados por canal de cor. Isso convertido em uma profundidade de bits em Lab de 24 bits (8 bits x 3 canais), uma profundidade de bits em RGB de 24 bits (8 bits x 3 canais), uma profundidade de bits em tons de cinza de 8 bits (8 bits x 1 canal) e uma profundidade de bits em CMYK de 32 bits (8 bits x 4 canais). O Photoshop tambm pode ler e importar imagens Lab, RGB, CMYK e em tons de cinza que contenham 16 bits de dados por canal de cor.

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Convertendo entre profundidades de bits


Uma imagem de 16 bits por canal oferece distines mais precisas na cor, mas pode ter duas vezes o tamanho do arquivo de uma imagem de 8 bits por canal. Alm disso, somente as ferramentas e os comandos a seguir do Photoshop esto disponveis para imagens de 16 bits por canal:

As ferramentas letreiro, lao, corte demarcado, medir, zoom, mo, caneta, conta-gotas, pincel do histrico, fatia, classicador de cores e carimbo, as ferramentas recuperao do pincel e correo, bem como as ferramentas caneta e forma (para desenhar somente demarcadores de trabalho). Os comandos Duplicar, Difuso, Modicar, Nveis, Nveis Automticos, Contraste Automtico, Cor Automtica, Curvas, Histograma, Matiz/Saturao, Brilho/Contraste, Equilbrio de Cores, Equalizar, Inverter, Misturador de Canais, Mapa de Degrad, Tamanho da Imagem, Tamanho da Tela de Pintura, Transformar Seleo e Rotacionar Tela de Pintura, e um conjunto limitado de ltros. (Consulte Utilizando ltros na pgina 350.)

Para aproveitar ao mximo os recursos do Photoshop, voc pode converter uma imagem de 16 bits por canal em uma-imagem de 8 bits por canal. Para converter entre 8 bits por canal e 16 bits por canal: 1 Para converter em uma imagem de 16 bits por canal, primeiro achate a imagem. (Consulte Achatando todas as camadas na pgina 321.) 2 Escolha Imagem > Modo > 16 Bits/Canal ou 8 Bits/Canal.

Convertendo entre modos de cores (Photoshop)


Quando voc escolhe um modo de cores diferente para uma imagem, os valores de cores da imagem so permanentemente alterados. Por exemplo, ao converter uma imagem RGB para o modo CMYK, os valores de cores RGB fora do gamut de CMYK (denido pela congurao do espao de trabalho CMYK na caixa de dilogo Conguraes de Cores) so ajustados para se enquadrarem ao gamut. Conseqentemente, antes de converter imagens, convm proceder da seguinte maneira:

Faa quantas edies forem possveis no modo original da imagem (geralmente RGB, na maioria dos scanners, ou CMYK, em scanners de tambor tradicionais ou se for uma imagem importada de um sistema Scitex). Salve uma cpia de backup antes de converter. Certique-se de salvar uma cpia da imagem que inclua todas as camadas para editar a verso original da imagem aps a converso. Achate o arquivo antes de convert-lo. A interao de cores entre modos de mesclagem de camadas muda quando o modo alterado.

Para converter uma imagem para outro modo: Escolha Imagem > Modo e o modo desejado no submenu. Os modos no disponveis para a imagem ativa aparecem esmaecidos no menu. As imagens so achatadas quando convertidas para o modo Multicanal, Bitmap ou Cores Indexadas, porque esses modos no suportam camadas.

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Convertendo entre os modos Tons de Cinza e Bitmap (Photoshop)


Converter uma imagem em modo Bitmap reduz a imagem a duas cores, simplicando de maneira signicativa as informaes de cores da imagem e reduzindo seu tamanho de arquivo. Para converter uma imagem para o modo Bitmap, necessrio primeiro convert-la para o modo Tons de Cinza. Isso remove as informaes de matiz e saturao dos pixels e deixa apenas os valores de brilho. Entretanto, como existem poucas opes de edio disponveis para as imagens no modo Bitmap, convm normalmente editar a imagem no modo Tons de Cinza e, em seguida, convert-la. Lembre-se de que uma imagem no modo Bitmap editada no modo Tons de Cinza pode no ter a mesma aparncia quando voltar ao modo Bitmap. Por exemplo, imagine um pixel preto no modo Bitmap que, em seguida, editado para um tom de cinza no modo Tons de Cinza. Se o valor de cinza do pixel for claro o suciente, ele se tornar branco quando voltar ao modo Bitmap.

Fazendo converses nos modos Tons de Cinza e Bitmap


Consulte as seguintes instrues para converter imagens entre os modos Tons de Cinza e Bitmap. Para converter uma imagem em modo Bitmap: 1 Siga um destes procedimentos:

Se a imagem for colorida, escolha Imagem > Modo > Tons de Cinza. Em seguida, escolha Imagem > Modo > Bitmap. Se a imagem for em tons de cinza, escolha Imagem > Modo > Bitmap.

2 Em Sada, insira um valor para a resoluo de sada da imagem no modo Bitmap e escolha uma unidade de medida. Por padro, a resoluo da imagem atual aparece como a resoluo de entrada e sada. 3 Selecione um dos seguintes mtodos de converso em bitmap:

50% Limiar, Pontilhamento por Padro ou Pontilhamento por Difuso para utilizar um mtodo de converso predenido. (Consulte Especicando mtodos de converso em Bitmap predenidos na pgina 105.) Tela de Meio-Tom para simular a aparncia dos pontos de meio-tom na imagem convertida. (Consulte Especicando telas de meio-tom para-imagens no modo Bitmap na pgina 105.) Padro Personalizado para simular a aparncia de uma tela de meio-tom personalizada na imagem convertida. (Consulte Especicando telas de meio-tom personalizadas para imagens no-modo Bitmap na pgina 106.)

Para converter uma imagem no modo Bitmap em tons de cinza: 1 Escolha Imagem > Modo > Tons de Cinza. 2 Insira um valor entre 1 e 16 para a proporo de tamanho.

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A proporo de tamanho o fator de reduo do tamanho da imagem. Por exemplo, para reduzir uma imagem em tons de cinza em 50%, insira 2 para a proporo do tamanho. Se voc inserir um nmero maior que 1, o programa calcula a mdia de vrios pixels da imagem no modo Bitmap para produzir um nico pixel na imagem em tons de cinza. Esse processo permite criar vrios tons de cinza a partir de uma imagem digitalizada em um scanner de 1 bit.

Especicando mtodos de converso em Bitmap predenidos


As opes de converso predenidas na caixa de dilogo Bitmap determinam a qualidade da imagem convertida. 50% Limiar Converte pixels com valores de cinza acima do nvel mdio (128) em branco e abaixo, em preto. O resultado uma representao em preto e branco, com um contraste muito alto, da imagem. Pontilhamento por Padro Converte uma imagem, organizando os nveis de cinza em conguraes geomtricas de pontos pretos e brancos. Pontilhamento por Difuso Converte uma imagem utilizando um processo de difuso por erro, iniciando no pixel do canto superior esquerdo da imagem. Se o valor do pixel estiver acima do cinza mdio (128), o pixel ser alterado para branco se abaixo, para preto. Como o pixel original raramente branco ou preto puro, inevitvel a introduo de um erro. Esse erro transferido para os pixels adjacentes e difundido por toda a imagem, resultando em uma textura granulosa semelhante a um lme. Essa opo til para visualizar imagens em uma tela em preto e branco.

Imagem original em tons de cinza e mtodo de converso com 50% Limiar

Mtodos de converso com Pontilhamento por Padro e Pontilhamento por Difuso

Especicando telas de meio-tom para-imagens no modo Bitmap


A opo Tela de Meio-Tom na caixa de dilogo Bitmap permite converter uma imagem em tons de cinza em pontos de meio-tom simulados. Importante: A tela de meio-tom torna-se parte de uma imagem. Se voc imprimir a imagem em uma impressora de meio-tom, ela ser impressa com a tela de meio-tom escolhida, alm da tela da impressora. Em algumas impressoras, o resultado provavelmente ser um padro moir na imagem. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 105

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Para especicar a tela de meio-tom para uma imagem no modo Bitmap: 1 Escolha Imagem > Modo > Bitmap. 2 Clique em Tela de Meio-Tom e, em seguida, clique em OK. 3 Em Freqncia, insira um valor para a freqncia da tela e escolha uma unidade de medida. Os valores podem variar de 1 a 999 para linhas por polegada e de 0,400 a 400 para linhas por centmetro. possvel inserir valores decimais. A freqncia da tela especica o controle da tela de meio-tom em linhas por polegada (lpi). A freqncia depende do papel e do tipo de prensa utilizados na impresso. Jornais normalmente utilizam uma tela de 85 linhas. Revistas utilizam telas de resoluo mais altas, como 133 lpi e 150 lpi. Informe-se com sua grca para obter freqncias de tela corretas. 4 Insira um valor em graus para o ngulo da tela de 180 a +180. O ngulo da tela refere-se orientao da tela. Telas de meio-tom em preto e branco e de tons contnuos normalmente utilizam um ngulo de 45. 5 Em Forma, escolha a forma do ponto desejada.

Imagem original em tons de cinza e converso em Tela de Meio-Tom: 53 lpi, ngulo de 45, ponto arredondado

possvel salvar e reutilizar as conguraes de tela de meio-tom utilizando os botes Salvar e Carregar na caixa de dilogo Tela de Meio-Tom.

Especicando telas de meio-tom personalizadas para imagens no-modo Bitmap


A opo Padro Personalizado da caixa de dilogo Bitmap simula o efeito de imprimir uma imagem em tons de cinza por uma tela de meio-tom personalizada. Esse mtodo permite aplicar uma textura de tela, como veios de madeira, a uma imagem. Para utilizar essa opo, necessrio primeiro denir um padro. (Consulte Preenchendo e traando selees e camadas na pgina 272.) possvel criar um padro que represente a textura desejada e, em seguida, dividir a imagem em tons de cinza para aplicar a textura. Para cobrir toda a imagem, o padro deve ser to grande quanto a imagem. Caso contrrio, o padro ser colocado lado a lado. Por exemplo, se voc aplicar um padro de 1 por 1 polegada a uma imagem de 4 por 4 polegadas, o padro aparecer como 16 quadrados. O Adobe Photoshop inclui vrios padres para aplicar lado a lado automaticamente que podem ser utilizados como padres de tela de meio-tom. (Consulte o procedimento para utilizar um padro a partir da pasta Padres PostScript em Preenchendo e traando selees e camadas na pgina 272.)

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Como a opo Padro Personalizado simula cores escuras e claras, tornando o padro de meio-tom mais grosso e mais no, convm escolher um padro que oferea variaes de espessura, normalmente com uma variedade de tons de cinza. Para preparar um padro para converso em preto e branco, converta primeiro a imagem em tons de cinza e, em seguida, aplique o ltro Desfoque Maior vrias vezes. Essa tcnica de desfoque cria linhas grossas que se estreitam do cinza escuro ao branco.

Convertendo em cores indexadas (Photoshop)


Converter em cores indexadas reduz o nmero de cores da imagem para no mximo 256o nmero padro de cores suportadas pelos formatos GIF e PNG-8 e vrios aplicativos de multimdia. Essa converso reduz o tamanho do arquivo, pois exclui informaes de cor da imagem. Para converter em cores indexadas, necessrio iniciar com uma imagem em tons de cinza ou RGB. Para converter uma imagem em tons de cinza ou RGB em cores indexadas: 1 Escolha Imagem > Modo > Cores Indexadas. Observao: Todas as camadas visveis sero achatadas; qualquer camada oculta ser descartada. No caso de imagens em tons de cinza, a converso acontece automaticamente. No caso de imagens RGB, exibida a caixa de dilogo Cores Indexadas. 2 Selecione a caixa de dilogo Visualizar Cores Indexadas para exibir uma visualizao das alteraes. 3 Especique as opes de converso. (Consulte Opes de converso para imagens de cores indexadas (Photoshop) na pgina 107.)

Opes de converso para imagens de cores indexadas (Photoshop)


Ao converter uma imagem RGB em cores indexadas, possvel especicar um nmero de opes de converso na caixa de dilogo Cores Indexadas.

Tipos de paletas
Vrios tipos de paletas esto disponveis para converter uma imagem em cores indexadas. Com as opes Perceptual, Seletivo e Adaptvel, possvel escolher entre utilizar uma paleta local com base nas cores da imagem atual ou uma paleta mestre criada no ImageReady. (Consulte Utilizando paletas principal (ImageReady) na pgina 478.) Exata Cria uma paleta, utilizando as cores exatas que aparecem na imagem RGB uma opo disponvel somente se a imagem utiliza 256 cores ou menos. Como a paleta da imagem contm todas as cores da imagem, no ocorre pontilhamento. Sistema (Mac OS) Utiliza a paleta padro de 8 bits do Mac OS, que se baseia em uma amostra uniforme de cores RGB. Sistema (Windows) Utiliza a paleta padro de 8 bits do sistema Windows, que se baseia em uma amostra uniforme de cores RGB.

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Web Utiliza a paleta de 216 cores que navegadores da Web, independentemente da plataforma, utilizam para exibir imagens em um monitor limitado a 256 cores. Essa paleta um subconjunto da paleta de 8 bits do Mac OS. Utilize essa opo para evitar o pontilhamento do navegador ao visualizar imagens em uma exibio de monitor limitada a 256 cores. Uniforme Cria uma paleta obtendo amostras de cores de maneira uniforme a partir do cubo de cores RGB. Por exemplo, se o Photoshop escolhe 6 nveis, espaados de maneira uniforme, das cores vermelha, verde e azul, a combinao produz uma paleta uniforme de 216 cores (6 ao cubo = 6 x 6 x 6 = 216). O nmero total de cores exibidas em uma imagem corresponde ao cubo perfeito mais prximo (8, 27, 64, 125 ou 216) menor que o valor na caixa de texto Cores. Perceptual Cria uma paleta personalizada, dando prioridade s cores mais sensveis ao olho humano. Seletivo Cria uma tabela de cores semelhante tabela de cores Perceptual, mas que favorece reas amplas de cores e a preservao de cores da Web. Essa opo geralmente produz imagens com a melhor integridade de cores. Adaptvel Cria uma paleta obtendo amostras de cores a partir do espectro que aparece com mais freqncia na imagem. Por exemplo, uma imagem RGB somente com as cores verde e azul produz uma paleta formada principalmente de verdes e azuis. A maioria das imagens concentra cores em reas especcas do espectro. Para controlar uma paleta com maior preciso, selecione primeiro uma parte da imagem contendo as cores que deseja enfatizar. O Photoshop favorece essas cores na converso. Personalizada Cria uma paleta personalizada utilizando a caixa de dilogo Tabela de Cores. Edite a tabela de cores e a salve para uso posterior ou clique em Carregar para carregar uma tabela de cores criada anteriormente. (Consulte Personalizando tabelas de cores indexadas (Photoshop) na pgina 109.) Essa opo tambm exibe a paleta adaptvel atual, til para visualizar as cores mais utilizadas na imagem. Anterior Utiliza a paleta personalizada a partir da converso anterior, facilitando a converso de vrias imagens com a mesma paleta personalizada.

Nmero de cores
Com as paletas Uniforme, Perceptual, Seletiva ou Adaptvel, possvel especicar o nmero exato de cores a serem exibidas (at 256) inserindo um valor em Cores. A caixa de texto Cores controla somente como a tabela de cores indexadas criada. O Adobe Photoshop ainda trata a imagem como uma imagem de 256 cores de 8 bits.

Incluso de cores e transparncia


Para especicar cores a serem includas na tabela de cores indexadas ou especicar a transparncia na imagem, escolha uma das seguintes opes: Forado Fornece opes para forar a incluso de certas cores na tabela de cores. Preto e Branco adiciona um preto e um branco puros tabela de cores; Primrias adiciona vermelho, verde, azul, ciano, magenta, amarelo, preto e branco; Web adiciona as 216 cores seguras para a Web; e Personalizado permite denir as cores personalizadas a serem adicionadas.

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Transparncia Especica se as reas transparentes da imagem devem ser preservadas durante a converso. Selecionar essa opo adiciona uma entrada de ndice especial na tabela de cores para cores transparentes. Ao desfazer a seleo dessa opo, as reas transparentes so preenchidas com a cor fosca ou, se nenhuma cor fosca for escolhida, com branco. Fosco Especica a cor do plano de fundo utilizada para preencher arestas com suavizao de serrilhado adjacentes s reas transparentes da imagem. Com a opo Transparncia selecionada, o fosco aplicado a reas da aresta para auxiliar a mesclar as arestas com um plano de fundo da Web da mesma cor. Com a opo Transparncia desmarcada, o fosco aplicado a reas transparentes. Escolher Nenhum para o fosco cria transparncia em arestas slidas se a opo Transparncia estiver selecionada. Caso contrrio, todas as reas transparentes sero preenchidas com 100% de branco.

Pontilhamento
A menos que esteja utilizando a opo Exata, a tabela de cores pode no conter todas as cores utilizadas na imagem. Para simular cores que no estejam na tabela, possvel pontilh-las. O pontilhamento mistura os pixels das cores disponveis para simular as cores ausentes. Escolha uma opo de pontilhamento no menu e insira um valor para a quantidade de pontilhamento. Uma quantidade maior permite pontilhar mais cores, embora possa aumentar o tamanho do arquivo. possvel escolher entre as seguintes opes de pontilhamento: Nenhum No pontilha cores, mas utiliza a cor mais prxima cor ausente. Isso tende a resultar em transies ntidas entre tons de cores na imagem, criando um efeito posterizado. Por Difuso Utiliza um mtodo de difuso por erro que produz um pontilhamento menos estruturado que a opo Padro. Para evitar que cores da imagem com entradas na tabela de cores sejam pontilhadas, selecione Preservar Cores Exatas. Isso til para preservar texto e linhas nas para imagens da Web. Padro Utiliza um padro de quadrados de meio-tom para simular qualquer cor que no esteja na tabela de cores. Rudo Ajuda a reduzir padres no uniformes ao longo das arestas de fatias de imagem. Escolha essa opo se planeja fatiar a imagem para coloc-la em uma tabela de HTML.

Personalizando tabelas de cores indexadas (Photoshop)


O comando Tabela de Cores permite alterar a tabela de cores de uma imagem de cores indexadas. Esses recursos de personalizao so particularmente teis com imagens pseudocoloridas que exibem variaes em nveis de cinza com cores, e no tons de cinza, muitas vezes utilizadas em aplicativos cientcos e mdicos. Entretanto, personalizar a tabela de cores tambm pode produzir efeitos especiais com imagens de cores indexadas que possuem um nmero limitado de cores. Observao: Para alterar cores simplesmente em uma imagem pseudocolorida, escolha Imagem > Ajustar e utilize os comandos de ajuste de cor no submenu. Para obter uma descrio resumida desses comandos, consulte Etapas bsicas para a correo de imagens na pgina 141.

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Utilizando a tabela de cores para editar cores e atribuir transparncia


possvel editar cores na tabela de cores para produzir efeitos especiais ou atribuir transparncia na imagem a uma nica cor na tabela. Para editar cores na tabela de cores: 1 Abra a imagem de cores indexadas. 2 Escolha Imagem > Modo > Tabela de Cores. 3 Clique ou arraste na tabela para escolher a cor ou escala de cores que deseja alterar. 4 Escolha uma cor, como explicado em Utilizando o Seletor de Cores da Adobe na pgina 285, e clique em OK. Se estiver alterando uma escala de cores, o Photoshop cria um degrad na tabela de cores entre as cores iniciais e nais. A primeira cor escolhida no Seletor de Cores a cor inicial da escala. Quando voc clicar em OK, o Seletor de Cores reaparecer para que seja possvel escolher a ltima cor da escala. As cores selecionadas no Seletor de Cores so colocadas na escala selecionada na caixa de dilogo Tabela de Cores. 5 Clique em OK na caixa de dilogo Tabela de Cores para aplicar as novas cores imagem de cores indexadas. Para atribuir transparncia a uma nica cor: 1 Escolha Imagem > Modo > Tabela de Cores. 2 Selecione o conta-gotas e clique na cor desejada na tabela ou na imagem. A cor da amostra substituda por transparncia na imagem.

Utilizando tabelas de cores predenidas


Sua tabela de cores indexadas pode ser modelada segundo as tabelas de cores predenidas, selecionadas a partir do menu Tabela na caixa de dilogo Tabela de Cores. Personalizada Cria uma paleta especicada. Corpo Preto Exibe uma paleta baseada nas diferentes cores que um radiador de corpo preto emite quando aquecido de preto a vermelho, laranja, amarelo e branco. Tons de Cinza Exibe uma paleta baseada em 256 nveis de cinza de preto a branco. Espectro Exibe uma paleta baseada nas cores produzidas quando uma luz branca atravessa um prisma de violeta, azul e verde a amarelo, laranja e vermelho. Sistema (Mac OS) Exibe a paleta padro de 256 cores do sistema Mac OS. Sistema (Windows) Exibe a paleta padro de 256 cores do sistema Windows.

Salvando e carregando tabelas de cores


Utilize os botes Salvar e Carregar da caixa de dilogo Tabela de Cores para salvar suas tabelas de cores indexadas e utiliz-las com outras imagens do Adobe Photoshop. Depois de ter carregado uma tabela de cores em uma imagem, as cores da imagem so alteradas para reetir as posies das cores a que elas se referem na nova tabela de cores. Observao: possvel tambm carregar tabelas de cores salvas na paleta Amostras. (Consulte o procedimento para salvar e reutilizar conjuntos de amostras personalizados em Utilizando a paleta Amostras na pgina 283.) Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 110

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Por que as cores s vezes no correspondem
Nenhum dispositivo em um sistema de editorao eletrnica capaz de reproduzir a escala completa de cores que o olho humano pode visualizar. Cada dispositivo opera dentro de um espao de cor especco, que pode produzir uma determinada escala, ou gamut, de cores. Os modos de cores RGB (vermelho, verde, azul) e CMYK (ciano, magenta, amarelo, preto) representam duas categorias principais de espaos de cor. Os gamuts dos espaos de RGB e CMYK so muito diferentes. Embora o gamut de RGB seja, em geral, maior (isto , capaz de representar mais cores) que o de CMYK, algumas cores CMYK ainda no se encaixam no gamut de RGB. (Para ver uma ilustrao, consulte Gamuts de cores (Photoshop) na pgina 99.) Alm disso, dispositivos diferentes produzem gamuts um pouco diferentes dentro do mesmo modo de cor. Por exemplo, uma variedade de espaos de RGB pode existir entre scanners e monitores, e uma variedade de espaos de CMYK pode existir entre impressoras. Como esses espaos de cores so variveis, as cores podem alterar na aparncia medida que voc transfere documentos entre dispositivos diferentes. Variaes de cores podem ser o resultado de fontes de imagem distintas (scanners e softwares produzem arte utilizando diferentes espaos de cor), de diferenas na maneira como os aplicativos de software denem as cores, no meio de impresso (o papel de imprensa reproduz um gamut menor que o do papel com qualidade de revista) e de outras variaes naturais, como por exemplo diferenas na fabricao de monitores ou no tempo de uso do monitor.

Sobre o gerenciamento de cores


Como os problemas de correspondncia entre cores so o resultado de diversos dispositivos e softwares que utilizam espaos de cor diferentes, uma soluo seria possuir um sistema que interpretasse e convertesse as cores de maneira precisa entre os dispositivos. Um sistema de gerenciamento de cores (CMS) compara o espao de cor no qual uma cor foi criada com o espao de cor no qual a mesma cor ser exibida, fazendo os ajustes necessrios para representar a cor da maneira mais consistente possvel entre os diferentes dispositivos. Observao: No confunda gerenciamento de cores com ajuste de cores ou correo de cores. Um CMS no ir corrigir uma imagem salva com problemas de equilbrio de cores ou de tons. Ele fornece um ambiente em que possvel avaliar as imagens de maneira convel em relao a sua sada nal.

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O Photoshop obedece a um uxo de trabalho de gerenciamento de cores com base em convenes desenvolvidas pelo International Color Consortium (ICC). Os elementos e conceitos a seguir so parte integrante desse uxo de trabalho. Mecanismo de gerenciamento de cores Empresas diferentes tm desenvolvido vrias maneiras de efetuar gerenciamento de cores. Para que voc tenha opes, um sistema de gerenciamento de cores permite escolher um mecanismo de gerenciamento de cores, representando a aproximao que deseja utilizar. Chamado s vezes de mdulo de gerenciamento de cores (CMM, Color Management Module), o mecanismo de gerenciamento de cores faz parte do CMS, responsvel pelo trabalho de leitura e converso das cores entre diferentes espaos de cor. Nmeros de cor Cada pixel em um documento de imagem contm um conjunto de nmeros de cor que descreve a localizao do pixel em um modo de cor especcopor exemplo, os valores de vermelho, verde e azul para o modo RGB. Entretanto, a aparncia real do pixel pode variar ao ser impresso ou exibido em dispositivos diferentes, j que cada dispositivo possui um modo particular de converter nmeros em cor visual. (Consulte Por que as cores s vezes no correspondem na pgina 111.) Ao aplicar ajustes de cores e tons ou ao converter um documento para um espao de cor diferente, voc estar alterando os nmeros de cor do documento. Pers de cor Um uxo de trabalho ICC utiliza pers de cor para determinar como os nmeros de cor em um documento so convertidos em aparncias reais de cores. Um perl descreve de maneira sistemtica como esses nmeros fazem o mapeamento para um espao de cor especco, geralmente o espao de um dispositivo, como um scanner, uma impressora ou um monitor. Ao associar, ou marcar , um documento a um perl de cor, voc estar fornecendo uma denio da aparncia real das cores no documento. Alterar o perl associado modicar a aparncia das cores. (Para obter informaes sobre como exibir o nome do perl atual na barra de status, consulte Exibindo informaes de arquivo e imagem na pgina 51.) Documentos sem pers associados so conhecidos como no marcados e contm apenas nmeros brutos de cor. Ao trabalhar com documentos sem rtulo, o Photoshop utilizar o perl do espao de trabalho atual para exibir e editar cores. (Consulte Sobre os espaos de trabalho na pgina 115.)

Voc precisa do gerenciamento de cores?


Utilize as orientaes a seguir para determinar se voc precisa ou no utilizar o gerenciamento de cores:

O gerenciamento de cores no ser necessrio se seu processo de produo for estritamente controlado por um nico meio, por exemplo, se voc estiver utilizando um sistema fechado em que todos os dispositivos so calibrados com as mesmas especicaes. Talvez voc, ou seu provedor de servios de pr-impresso, prera personalizar imagens CMYK e especicar valores de cor para um conjunto conhecido e especco de condies de impresso. O gerenciamento de cores tambm no ser necessrio se voc estiver produzindo imagens para a Web ou para outra sada baseada em telas, j que no ser possvel controlar as conguraes de gerenciamento de cores dos monitores que exibirem a sada nal. Entretanto, pode ser til utilizar a congurao Web Graphics Defaults ao preparar essas imagens, pois ela reete o espao normal de RGB de muitos monitores.

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(Consulte Utilizando conguraes de gerenciamento de cores predenidas na pgina 114.)

O gerenciamento de cores poder ser til se voc possuir mais variveis em seu processo de produo (por exemplo, se estiver utilizando um sistema aberto com vrias plataformas e vrios dispositivos de diferentes fabricantes). O gerenciamento de cores ser recomendvel se voc antecipar a reutilizao de grcos de cores para impresso e mdia on-line, se gerenciar vrias estaes de trabalho ou se planejar imprimir em diferentes impressoras nacionais e internacionais. Se voc decidir utilizar o gerenciamento de cores, consulte seus parceiros de produocomo artistas grcos e provedores de servios de pr-impressopara garantir que todos os aspectos de seu uxo de trabalho de gerenciamento de cores estejam integrados de maneira uniforme com os deles.

Criando um ambiente de visualizao para gerenciamento de cores


Seu ambiente de trabalho tem inuncia na maneira como voc visualiza a cor em seu monitor e na impresso. Para obter os melhores resultados, controle as cores e a luz em seu ambiente de trabalho executando os procedimento a seguir:

Visualize seus documentos em um ambiente que fornea um nvel consistente de luz e de temperatura de cor. Por exemplo, as caractersticas das cores da luz do sol mudam ao longo do dia e alteram a maneira como as cores aparecem em sua tela. Dessa forma, mantenha as janelas fechadas ou trabalhe em uma sala sem janelas. Para eliminar a distoro de azul e verde de uma iluminao uorescente, considere a instalao de uma iluminao D50 (5000 graus Kelvin). De preferncia, visualize os documentos impressos utilizando uma caixa de luz D50 ou o padro de visualizao ANSI PH2.30 para artes grcas. Visualize seu documento em uma sala com paredes e teto de cores neutras. A cor de uma sala pode afetar a percepo da cor do monitor e da cor impressa. A melhor cor para uma sala de visualizao o cinza policromtico. Alm disso, a cor de suas roupas reetindo no vidro do monitor pode afetar a aparncia das cores na tela. Faa a correspondncia entre a intensidade da luz na sala ou na caixa de luz varivel e a de seu monitor. Visualize a arte de tons contnuos, a sada impressa e as imagens na tela com a mesma intensidade de luz. Remova o plano de fundo colorido e os padres de interface do usurio na rea de trabalho do monitor. Os padres de brilho que envolvem um documento interferem na percepo precisa da cor. Congure sua rea de trabalho para exibir apenas tons de cinza neutros. Visualize as provas do documento nas condies reais em que seu trabalho nal ser visto. Por exemplo, talvez voc queira visualizar a aparncia de um catlogo de artigos domsticos sob as lmpadas incandescentes utilizadas em residncias ou visualizar um catlogo de mveis para escritrio sob a iluminao uorescente utilizada em escritrios. Entretanto, sempre tome as decises nais para a cor levando em considerao as condies de iluminao especicadas pelos requisitos legais para provas de seu pas.

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Congurando o gerenciamento de cores


O Photoshop simplica a tarefa de congurar um uxo de trabalho gerenciado por cores-ao reunir a maioria dos controles de gerenciamento de cores em uma nica caixa de dilogo de Conguraes de Cores. possvel escolher a partir de uma lista de conguraes de gerenciamento de cores predenidas ou ajustar os controles manualmente para criar suas prprias conguraes personalizadas. possvel ainda salvar as conguraes personalizadas para compartilh-las com outros usurios e outros aplicativos da Adobe, como o Illustrator 9.0, que utiliza a caixa de dilogo Conguraes de Cores. O Photoshop tambm utiliza as diretrizes de gerenciamento de cores, que determinam como manipular os dados de cores que no correspondem diretamente a seu uxo de trabalho de gerenciamento de cores atual. As diretrizes fornecem orientaes sobre o que deve ser feito ao abrir um documento ou importar dados de cores em um documento ativo. Para especicar as conguraes de gerenciamento de cores: 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows e Mac OS 9.x, escolha Editar > Conguraes de Cores. No Mac OS X, escolha Photoshop > Conguraes de Cores.

Para exibir descries teis das opes que aparecem na caixa de dilogo, posicione o ponteiro sobre o cabealho de uma seo ou sobre um item de menu. Essas descries aparecem na rea inferior da caixa de dilogo. 2 Siga um destes procedimentos:

Para congurar um uxo de trabalho de gerenciamento de cores predenido, consulte Utilizando conguraes de gerenciamento de cores predenidas na pgina 114. Para personalizar suas prprias conguraes de gerenciamento de cores, consulte Personalizando as conguraes de gerenciamento de cores na pgina 117.

Utilizando conguraes de gerenciamento de cores predenidas


O Photoshop oferece um conjunto de conguraes de gerenciamento de cores predenidas desenvolvidas para produzir cores consistentes para um uxo de trabalho de editorao eletrnica comum, como uma preparao de sada na Web ou uma impresso offset. Na maioria dos casos, as conguraes predenidas fornecero gerenciamento de cores suciente para atender a suas necessidades. Essas conguraes tambm podem atuar como ponto inicial para a personalizao de suas prprias conguraes especcas de uxo de trabalho. Para escolher uma congurao de gerenciamento de cores predenida, selecione uma das opes a seguir, no menu Conguraes da caixa de dilogo Conguraes de Cores.

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Color Management Off Utiliza tcnicas de gerenciamento de cores passivas para imitar o comportamento dos aplicativos que no suportam o gerenciamento de cores. Embora os pers do espao de trabalho sejam levados em considerao ao converter cores entre espaos de cor, o Color Management Off no marca documentos com pers. Utilize essa opo para o contedo que ser exibido em vdeo ou como apresentaes na tela. No utilize essa opo se voc trabalha principalmente com documentos marcados com pers de cor. ColorSync Workow (somente Mac OS) Gerencia as cores utilizando o CMS da ColorSync com os pers escolhidos no painel de controle da ColorSync. Utilize essa opo se quiser utilizar o gerenciamento de cores com uma combinao de aplicativos da Adobe e outros que no sejam da Adobe. Essa congurao de gerenciamento de cores no reconhecida pelos sistemas Windows ou por verses do ColorSync anteriores verso 3.0. Emulate Photoshop 4 Imita o uxo de trabalho de cores utilizado pela verso para Mac OS do Adobe Photoshop 4.0 e verses anteriores. Europe Prepress Defaults Gerencia as cores para o contedo que ser exibido sob condies de impresso comuns da Europa. Japan Prepress Defaults Gerencia as cores para o contedo que ser exibido sob condies de impresso comuns do Japo. Photoshop 5 Default Spaces Preparao do contedo, utilizando os espaos de trabalho padro do Photoshop 5. U.S. Prepress Defaults Gerencia as cores para o contedo que ser exibido sob condies de impresso comuns dos Estados Unidos. Web Graphics Defaults Gerencia as cores para o contedo que ser publicado na World Wide Web. Ao escolher uma congurao predenida, a caixa de dilogo Conguraes de Cores atualizada para exibir as conguraes de gerenciamento de cores especcas associadas congurao.

Sobre os espaos de trabalho


Entre outras opes, as conguraes de gerenciamento de cores predenidas especicam os pers de cor a serem associados com os modos de cor RGB, CMYK e Tons de Cinza. As conguraes tambm especicam os pers de cor para cores spot em um documento. Importantes para o uxo de trabalho de gerenciamento de cores, esses pers so conhecidos como espaos de trabalho. Os espaos de trabalho especicados pelas conguraes predenidas representam os pers de cor que iro produzir a melhor delidade de cor para diversas condies de sada comuns. Por exemplo, a congurao U.S Prepress Defaults utiliza um espao de trabalho CMYK desenvolvido para preservar a consistncia de cores sob as condies de impresso padro de Specications for Web Offset Publications (SWOP). Um espao de trabalho atua como o perl de cor para documentos no marcados e documentos recentemente criados que utilizam o modo de cor associado. Por exemplo, se Adobe RGB (1998) for o espao de trabalho RGB atual, cada novo documento RGB criado ir utilizar as cores dentro do espao de cor Adobe RGB (1998). Os espaos de trabalho tambm denem o espao de cor de destino dos documentos convertidos para os modos de cor RGB, CMYK ou Tons de Cinza.

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Sobre as diretrizes de gerenciamento de cores


Quando voc especica uma congurao de gerenciamento de cores predenida, o Photoshop congura um uxo de trabalho de gerenciamento de cores que ser utilizado por padro para todos os documentos e dados de cores a serem abertos ou importados. Para um documento recm criado, o uxo de trabalho de cores opera de maneira relativamente uniforme: o documento utiliza o perl do espao de trabalho associado ao modo de cor para a criao e edio de cores. Entretanto, comum encontrar as excees a seguir para seu uxo de trabalho gerenciado por cores:

possvel abrir um documento ou importar dados de cores (por exemplo, ao copiar e colar, ou ao arrastar e soltar) a partir de um documento que no esteja marcado com um perl. Isso normalmente ocorre quando voc abre um documento criado em um aplicativo que no suporta gerenciamento de cores ou no qual a opo de gerenciamento de cores est desativada. possvel abrir um documento ou importar dados de cores de um documento marcado com um perl que no seja o espao de trabalho atual. Isso o que ocorre geralmente ao abrir um documento criado a partir de diferentes conguraes de gerenciamento de cores ou a partir de um documento digitalizado e marcado com um perl de scanner.

Em ambos os casos, o Photoshop deve decidir como manipular os dados de cores no documento. Uma diretriz de gerenciamento de cores analisa o perl de cor associado a um documento aberto ou a dados de cores importados, alm de comparar o perl (ou falta dele) com o espao de trabalho atual para tomar decises padro de gerenciamento de cores. Se o perl estiver faltando ou no corresponder ao espao de trabalho, o Photoshop exibir uma mensagem, indicando a ao padro para a diretriz. Em muitos casos, ser tambm oferecida a oportunidade de optar por uma outra ao. Para obter informaes detalhadas sobre as decises de gerenciamento de cores associadas s diferentes diretrizes, consulte Especicando as diretrizes de gerenciamento de cores na pgina 119.

Trabalhando com avisos e mensagens de diretrizes


Os uxos de trabalho de gerenciamento de cores predenidos so congurados para exibir mensagens de opes ou de avisos quando uma diretriz de gerenciamento de cores padro estiver prestes a ser utilizada. Embora voc possa desativar a exibio repetitiva de alguns avisos e mensagens ao selecionar a opo No Mostrar Novamente, convm continuar a exibir todas as mensagens de diretrizes para garantir o gerenciamento de cores apropriado de documentos em cada situao. (Consulte Redenindo todas as caixas de dilogo de aviso na pgina 60.) Voc deve apenas desativar as exibies de mensagens se estiver conante de que compreendeu a deciso da diretriz padro e quiser aceit-la para todos os documentos a serem abertos. No possvel desfazer os resultados de uma deciso de diretriz padro aps o documento ter sido salvo.

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Personalizando as conguraes de gerenciamento de cores


Embora as conguraes predenidas devam fornecer gerenciamento de cores suciente para muitos dos uxos de trabalho de editorao eletrnica, s vezes voc pode querer personalizar opes individuais em uma congurao. Por exemplo, talvez voc queira alterar o espao de trabalho CMYK para um perl que corresponda ao sistema de edio utilizado pela impressora ou pela grca. importante salvar suas conguraes personalizadas para que voc possa reutiliz-las e compartilh-las com outros usurios e aplicativos da Adobe que utilizam os mesmos uxos de trabalho de gerenciamento de cores. As conguraes de gerenciamento de cores, personalizadas na caixa de dilogo Conguraes de Cores, esto contidas em um arquivo de preferncias associado, chamado de Conguraes de Cores. Observao: A localizao padro do arquivo Conguraes de Cores varia de acordo com o sistema operacional. Utilize o comando Localizar de seu sistema operacional para localiz-lo. Para personalizar as conguraes de gerenciamento de cores: 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows e Mac OS 9.x, escolha Editar > Conguraes de Cores. No Mac OS X, escolha Photoshop > Conguraes de Cores.

2 Para utilizar uma congurao de gerenciamento de cores predenida como ponto inicial para sua personalizao, escolha essa congurao no menu Conguraes. 3 Especique as conguraes de cores desejadas (espaos de trabalho e diretrizes). medida que voc efetua ajustes, a opo de menu Conguraes , por padro, alterada para Personalizado. Para obter instrues detalhadas sobre como personalizar, consulte Especicando espaos de trabalho na pgina 117, Especicando as diretrizes de gerenciamento de cores na pgina 119 e Personalizando as conguraes avanadas de gerenciamento de cores na pgina 120. 4 Salve sua congurao personalizada para que ela possa ser reutilizada. (Consulte Salvando e carregando conguraes de gerenciamento de cores na pgina 123.)

Especicando espaos de trabalho


Em um uxo de trabalho gerenciado por cores, cada modo de cor deve conter um perl de espao de trabalho associado. (Consulte Sobre os espaos de trabalho na pgina 115.) O Photoshop vem com um conjunto padro de pers de cor recomendado e testado pela Adobe Systems para a maioria dos uxos de trabalho de gerenciamento de cores. Por padro, apenas esses pers aparecem nos menus do espao de trabalho.

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Para exibir pers de cor adicionais que voc personalizou ou que foram instalados em seu sistema, selecione Modo Avanado na caixa de dilogo Conguraes de Cores. Para aparecer em um menu de espao de trabalho, um perl de cor deve ser bidirecional, ou seja, deve conter especicaes para a converso para e dos espaos de cor. Tambm possvel criar um perl de espao de trabalho RGB, CMYK, Tons de Cinza ou Spot personalizado para descrever o espao de cor de uma determinada sada ou dispositivo de exibio. (Consulte Criando pers RGB personalizados na pgina 132, Criando pers CMYK personalizados na pgina 132 e Criando pers de tons de cinza e cor spot personalizados na pgina 137.) Para obter informaes sobre um perl de espao de trabalho RGB ou CMYK especicado, consulte a rea Descrio da caixa de dilogo Conguraes de Cores. (Consulte Congurando o gerenciamento de cores na pgina 114.) As informaes a seguir podem ajud-lo a especicar um espao de trabalho adequado de Tons de Cinza ou Spot:

Para imagens que sero impressas, possvel especicar um perl de espao de trabalho de Tons de Cinza ou Spot com base nas caractersticas de um aumento de ponto especco. Aumento de ponto ocorre quando os pontos de meio-tom de uma impressora so alterados medida que a tinta se espalha e absorvida pelo papel. O Photoshop calcula o aumento de ponto como a quantidade pela qual o ponto esperado aumentado ou reduzido. Por exemplo, uma tela com 50% de meio-tom pode produzir uma densidade real de 60% na pgina impressa, exibindo um aumento de pontos de 10%. A opo 10% de Aumento de Ponto representa o espao de cor que reete as caractersticas de tons de cinza desse aumento de pontos especco.

Prova (sem aumento de pontos) e imagem impressa (com aumento de pontos)

Para imagens que sero utilizadas on-line ou em vdeo, tambm possvel especicar um perl de espao de trabalho de Tons de Cinza com base nas caractersticas de uma gama especca. A congurao de gama de um monitor determina o brilho de tons mdios exibido por ele. Gama Cinza 1.8 corresponde exibio de tons de cinza padro dos computadores Mac OS e tambm o espao de tons de cinza padro para o Photoshop 4.0 e verses anteriores. Gama Cinza 2.2 corresponde exibio de tons de cinza padro dos computadores Windows.

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Especicando as diretrizes de gerenciamento de cores


Cada congurao de gerenciamento de cores predenida estabelece uma diretriz de gerenciamento de cores para os modos de cor RGB, CMYK e Tons de Cinza, alm de exibir mensagens de aviso para que voc possa cancelar o comportamento da diretriz padro em cada situao. Se desejar, possvel alterar o comportamento da diretriz padro para reetir um uxo de trabalho de gerenciamento de cores utilizado com maior freqncia. Para obter mais informaes sobre diretrizes, consulte Sobre as diretrizes de gerenciamento de cores na pgina 116. Para personalizar as diretrizes de gerenciamento de cores: 1 Na caixa de dilogo Conguraes de Cores, em Diretrizes de Gerenciamento de Cores, escolha uma das opes a seguir para denir a diretriz de gerenciamento de cores padro de cada modo de cor:

Desativado, se no quiser efetuar gerenciamento de cores em dados de cores novos, importados ou abertos. Preservar Pers Incorporados, se antecipar o trabalho com uma combinao entre documentos gerenciados por-cores e no gerenciados por cores, ou documentos que utilizam diferentes pers dentro do mesmo modo de cor. Converter para Espao de Trabalho, se quiser que todos os documentos utilizem o espao de trabalho atual.

Para obter descries detalhadas sobre os comportamentos padro associados a cada opo de diretriz, consulte a tabela que acompanha este procedimento. 2 Em Pers No-Correspondentes, selecione ambas ou nenhuma das opes a seguir:

Perguntar Ao Abrir exibe uma mensagem sempre que voc abrir um documento marcado com um perl que no seja o espao de trabalho atual. Voc poder cancelar o comportamento padro da diretriz. Perguntar Ao Colar exibe uma mensagem sempre que ocorrem faltas de correspondncias de pers de cor medida que as cores so importadas para um documento (ao colar, arrastar e soltar, inserir e assim por diante). Voc ter a opo de cancelar o comportamento padro da diretriz.

A disponibilidade das opes para Pers No-Correspondentes depender das diretrizes especicadas. 3 Em Pers Ausentes, selecione Perguntar Ao Abrir para exibir uma mensagem sempre que abrir um documento no marcado. Voc ter a opo de cancelar o comportamento padro da diretriz. A disponibilidade das opes para Pers Ausentes depender das diretrizes especicadas. Convm manter selecionadas as opes Perguntar Ao Abrir e Perguntar Ao Colar.

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Opo de diretriz Desativado

Comportamento padro de gerenciamento de cores


Novos documentos e documentos existentes no marcados permanecem no marcados. Documentos existentes marcados com um perl que no seja o espao de trabalho atual tornam-se no marcados. Documentos existentes marcados com o perl do espao de trabalho atual permanecem marcados. Para dados de cores importados para um documento utilizando o mesmo modo de cor, os nmeros de cor so preservados. Para todos os outros casos de importao, as cores so convertidas para o espao de cor do documento.

Preservar Pers Incorporados

Documentos novos so marcados com o perl do espao de trabalho atual. Documentos existentes marcados com um perl que no seja o espao de trabalho atual permanecem marcados com o perl original incorporado. Documentos existentes no marcados utilizam o espao de trabalho atual para edio, mas permanecem no marcados. Para dados de cores importados dentro do mesmo modo de cor entre uma origem ou um destino no gerenciados por cores, ou a partir de um documento CMYK para um documento CMYK, os nmeros de cor so preservados. Para todos os outros casos de importao, as cores so convertidas para o espao de cor do documento.

Converter para Espao de Trabalho

Documentos novos so marcados com o perl do espao de trabalho atual. Documentos existentes marcados com um perl que no seja o espao de trabalho atual so convertidos e marcados com o perl do espao de trabalho. Documentos existentes no marcados utilizam o espao de trabalho atual para edio, mas permanecem no marcados. Para os dados de cores importados dentro do mesmo modo de cor entre uma origem ou destino no gerenciados por cores, os nmeros de cor so preservados. Para todos os outros casos de importao, as cores so convertidas para o espao de cor do documento.

Personalizando as conguraes avanadas de gerenciamento de cores


Ao selecionar Modo Avanado, na parte superior da caixa de dilogo Conguraes de Cores, voc ter a opo de personalizar posteriormente as conguraes utilizadas para gerenciamento de cores.

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Especicando um mecanismo de gerenciamento de cores


O mecanismo de gerenciamento de cores especica o sistema e o mtodo de correspondncia de cores utilizados para converter cores entre os espaos de cor. Para obter informaes sobre um mecanismo especicado, consulte a rea Descrio da caixa de dilogo Conguraes de Cores. (Consulte Congurando o gerenciamento de cores na pgina 114.)

Especicando um objetivo de acabamento


Em geral, a converso de cores para um diferente espao de cor envolve um ajuste de cores para acomodar o gamut do espao de cor de destino. Mtodos de converso diferentes utilizam regras diferentes para determinar como as cores de origem so ajustadas. Por exemplo, as cores que se encaixam no gamut de destino podem permanecer inalteradas ou podem ser ajustadas para preservar a escala original de relaes visuais medida que so convertidas para um gamut de destino menor. Esses mtodos de converso so conhecidos como objetivos de acabamento , pois cada tcnica otimizada para que os grcos de cores sejam utilizados de maneira diferente. Observao: O resultado da escolha de um objetivo de acabamento depender do contedo grco dos documentos e dos pers utilizados para especicar espaos de cor. Alguns pers produzem resultados idnticos para diferentes objetivos de acabamento. As diferenas entre os objetivos de acabamento so aparentes apenas quando voc imprime um documento ou converte-o para um diferente espao de cor. As opes de objetivos de acabamento a seguir esto disponveis. Perceptual Conhecida como objetivo de Imagem no Adobe PageMaker e no Illustrator 8, Perceptual tem o objetivo de preservar a relao visual entre as cores de maneira perceptvel e natural ao olho humano, embora os valores de cor possam mudar. Esse objetivo mais adequado para imagens fotogrcas. Saturao Conhecida como objetivo de Grcos no Adobe PageMaker e no Illustrator 8, Saturao tem o objetivo de criar uma cor com brilho s custas da cor precisa. Ajusta o gamut de origem ao gamut de destino, mas preserva a saturao relativa em vez da matiz. Dessa maneira, ao efetuar o ajuste para um gamut menor, as matizes podem mudar. Esse objetivo de acabamento adequado para grcos comerciais em que a relao exata entre as cores no to importante como possuir cores saturadas com brilho. Colorimtrico Relativo Esse objetivo idntico a Colorimtrico Absoluto, exceto pela diferena a seguir: Colorimtrico Relativo compara o ponto branco do espao de cor de origem com o do espao de cor de destino, trocando todas as cores conforme necessrio. Embora o objetivo de acabamento perceptual tenha sido tradicionalmente a opo mais comum para imagens fotogrcas, Colorimtrico Relativo com a opo Utilizar Compensao de Ponto Preto selecionada na caixa de dilogo Conguraes de Cores pode ser uma opo melhor para preservar as relaes entre cores sem sacricar a preciso de cada cor. Colorimtrico Relativo o objetivo de acabamento padro utilizado por todas as conguraes predenidas no menu Conguraes da caixa de dilogo Conguraes de Cores.

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Colorimtrico Absoluto Faz com que as cores que se encaixam no gamut de destino permaneam inalteradas. Esse objetivo tem como nalidade manter a preciso das cores preservando as relaes entre as mesmas. Ao converter para um gamut menor, duas cores distintas no espao de origem podem ser mapeadas para a mesma cor no espao de destino. Colorimtrico Absoluto poder ser mais preciso se o perl de cor da imagem contiver informaes corretas sobre pontos brancos (realce mximo).

Utilizando compensao-de ponto preto


A opo Utilizar Compensao de Ponto Preto controla se as diferenas em pontos pretos devem ou no ser ajustadas ao converter cores entre espaos de cor. Ao selecionar essa opo, a escala dinmica completa do espao de origem ser mapeada para a escala dinmica completa do espao de destino. Ao desfazer a seleo dessa opo, a escala dinmica do espao de origem ser simulada no espao de destino. Embora esse modo possa resultar em sombras bloqueadas ou cinzas, ele poder ser til quando o ponto preto do espao de origem for mais escuro que o do espao de destino. A opo Utilizar Compensao de Ponto Preto selecionada para todas as conguraes predenidas no menu Conguraes da caixa de dilogo Conguraes de Cores. Convm manter essa opo selecionada.

Utilizando pontilhamento
A opo Utilizar Pontilhamento (imagens de 8 bits/canal) controla se as cores devem ou no ser pontilhadas ao converter imagens de 8 bits por canal entre espaos de cor. Ao selecionar essa opo, o Photoshop combinar as cores no espao de cor de destino para simular uma cor ausente que existia no espao de origem. Embora o pontilhamento ajude a reduzir a aparncia bloqueada ou com bandas de uma imagem, ele pode tambm resultar em tamanhos de arquivos maiores quando as imagens so compactadas para uso na Web.

Removendo a saturao das cores do monitor


A opo Remover Saturao de Cores do Monitor em controla se a saturao das cores deve ou no ser removida pela quantidade especicada quando as cores so exibidas no monitor. Ao ser selecionada, essa opo pode ajudar na visualizao da escala completa dos espaos de cor com gamuts maiores que os do monitor. Entretanto, isso ocasiona falta de correspondncia entre a exibio no monitor e na sada. Ao desfazer a seleo dessa opo, as cores distintas na imagem podem ser exibidas como uma nica cor.

Mesclando cores RGB


A opo Mesclar Cores RGB Utilizando Gama controla como as cores RGB so mescladas para produzir dados compostos (por exemplo, quando voc mescla ou pinta camadas utilizando o modo Normal). Ao selecionar essa opo, as cores RGB sero mescladas no espao de cor correspondente ao gama especicado. Um gama de 1,00 considerado colorimetricamente correto e deve resultar nos menores artefatos de aresta. Ao desfazer a seleo dessa opo, as cores RGB sero mescladas diretamente no espao de cor do documento.

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Salvando e carregando conguraes de gerenciamento de cores


Ao criar uma congurao de gerenciamento de cores personalizada, preciso nomear e salvar a congurao para garantir que ela possa ser compartilhada com outros usurios e aplicativos que utilizam a caixa de dilogo Conguraes de Cores, como o Adobe Illustrator e o Adobe InDesign. Tambm possvel carregar as conguraes de gerenciamento de cores anteriormente salvas na caixa de dilogo Conguraes de Cores. Para salvar uma congurao de gerenciamento de cores personalizada: 1 Na caixa de dilogo Conguraes de Cores, clique em Salvar. 2 Nomeie seu arquivo de conguraes de cores e clique em Salvar. Para garantir que a congurao salva aparea no menu Conguraes da caixa de dilogo Conguraes de Cores, salve o arquivo em um dos locais recomendados a seguir:

(Windows) Arquivos de Programas/Arquivos Comuns/Adobe/Color/Settings. (Mac OS 9.x) Pasta do Sistema/Suporte para Aplicativo/Adobe/Cor/Conguraes. (Mac OS X) Usurio/Usurio Atual/Biblioteca/Suporte para Aplicativo/Adobe/Cor/ Conguraes.

3 Digite qualquer comentrio que deseja associar congurao e clique em OK. Os comentrios inseridos aparecero na rea Descrio da caixa de dilogo Conguraes de Cores quando o ponteiro for posicionado sobre a congurao no menu Conguraes. Para carregar uma congurao de gerenciamento de cores: 1 Na caixa de dilogo Conguraes de Cores, clique em Carregar. 2 Localize e selecione o arquivo de conguraes de cores desejado e clique em Carregar. Ao carregar um arquivo de conguraes de cores personalizado, ele aparecer como a opo ativa no menu Conguraes da caixa de dilogo Conguraes de Cores. Se voc carregar um arquivo de conguraes salvo fora do local recomendado, ele substituir temporariamente a opo Outros no menu Conguraes at que outro arquivo de conguraes seja carregado.

Sincronizando o gerenciamento de cores entre aplicativos


A caixa de dilogo Conguraes de Cores representa os controles comuns de gerenciamento de cores, compartilhados por vrios aplicativos da Adobe, incluindo Photoshop, Illustrator e InDesign. Se voc modicar e salvar sobre o arquivo atual de conguraes de cores em qualquer aplicativo que no seja o Photoshop, ser solicitado a sincronizar as conguraes de cores comuns ao iniciar o Photoshop ou ao abrir novamente a caixa de dilogo Conguraes de Cores no Photoshop. Sincronizar as conguraes de cores ajuda a garantir a reproduo consistente da cor entre aplicativos da Adobe que utilizam a caixa de dilogo Conguraes de Cores. Para compartilhar as conguraes de cores personalizadas entre aplicativos, certique-se de salvar e carregar o arquivo de conguraes nos aplicativos desejados. (Consulte Salvando e carregando conguraes de gerenciamento de cores na pgina 123.)

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Efetuando a prova eletrnica de cores


Em um uxo de trabalho de editorao eletrnica tradicional, voc cria uma prova impressa de seu documento para visualizar a maneira como as cores do documento se parecero quando reproduzidas em um dispositivo especco de sada. Em um uxo de trabalho gerenciado por cores, possvel utilizar a preciso dos pers de cor para efetuar a prova eletrnica de seu documento diretamente no monitorpara exibir uma visualizao em tela das cores do documento como so reproduzidas em um dispositivo especicado. Alm disso, possvel utilizar sua impressora para produzir uma verso de prova impressa dessa prova eletrnica. (Consulte Utilizando o gerenciamento de cores durante a impresso na pgina 521.) O diagrama a seguir mostra como o perl do documento de origem, o perl da prova e o perl do monitor so utilizados para representar as cores em uma prova eletrnica.

Fluxo de trabalho gerenciado por cores: A. Espao do documento B. Espao da prova C. Espao do monitor

Lembre-se de que a conabilidade da prova eletrnica depende muito da qualidade do monitor, dos peris do monitor e da impressora e das condies de iluminao do ambiente de sua estao de trabalho. (Consulte Criando um perl de monitor ICC na pgina 129.) Para exibir uma prova eletrnica: 1 Escolha Visualizar > Congurao de Prova e escolha o espao do perl de prova que deseja simular:

Personalizada efetua a prova eletrnica das cores utilizando o perl de cor de um dispositivo de sada especco. Siga as instrues aps este procedimento para congurar a prova personalizada. CMYK Ativo efetua a prova eletrnica das cores utilizando o espao de trabalho CMYK atual, conforme denido na caixa de dilogo Conguraes de Cores. Chapa de Ciano Ativo, Chapa de Magenta Ativo, Chapa de Amarelo Ativo, Chapa de Preto Ativo ou Chapas de CMY Ativo efetua a prova eletrnica de cores CMYK especcas utilizando o espao de trabalho CMYK atual. RGB do Macintosh ou RGB do Windows efetua a prova eletrnica das cores em uma imagem utilizando um monitor padro do Mac OS ou Windows como o espao de perl de prova a ser simulado. Nenhuma opo est disponvel para documentos Lab ou CMYK. RGB do Monitor efetua provas eletrnicas de cores em um documento RGB utilizando o espao de cor do monitor atual como o espao de perl de prova. Essa opo no est disponvel para documentos Lab e CMYK. Simular Papel em Branco visualiza a sombra de branco especca exibida pelo meio de impresso denido pelo perl de um documento. Essa opo no est disponvel para

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todos os persest apenas disponvel para provas eletrnicas, e no para a impresso.

Simular Tinta Preta visualiza a escala dinmica real denida pelo perl de um documento. Essa opo no est disponvel para todos os persest apenas disponvel para provas eletrnicas, e no para a impresso.

2 Escolha Visualizar > Cores de Prova para ativar e desativar-a exibio da prova eletrnica. Quando a prova eletrnica estiver ativada, uma marca de seleo aparecer ao lado do comando Cores de Prova. Quando a prova eletrnica est ativada, o nome do perl de prova atual aparece ao lado do modo de cores na barra de ttulos do documento. Para criar uma congurao de prova personalizada: 1 Escolha Visualizar > Congurao de Prova > Personalizada. Se quiser que a congurao de prova personalizada seja a congurao de prova padro para os documentos, feche todas as janelas de documentos antes de escolher o comando Visualizar > Congurao de Prova > Personalizada. 2 Selecione Visualizar para exibir uma visualizao ativa das conguraes de prova no documento enquanto a caixa de dilogo Congurao de Prova estiver aberta. 3 Para utilizar uma congurao de prova predenida como ponto inicial, escolha essa congurao no menu Congurao. Se a congurao desejada no aparecer no menu, clique em Carregar para localiz-la e carreg-la. 4 Em Perl, escolha o perl de cor para o dispositivo ao qual deseja criar a prova. 5 Se o perl de prova escolhido utilizar o mesmo modo de cor que o documento, execute um dos procedimentos a seguir:

Selecione Preservar Nmeros de Cor para simular a aparncia do documento sem converter as cores do espao do documento para o espao de perl da prova. Isso simula as mudanas de cor que podem ocorrer quando os valores de cor do documento so interpretados utilizando o perl da prova em vez do perl do documento. Desfaa a seleo de Preservar Nmeros de Cor para simular a exibio do documento se as cores forem convertidas do espao do documento para os equivalentes mais prximos no espao de perl da prova, em uma tentativa de preservar as aparncias visuais das cores. Em seguida, especique um objetivo de acabamento para a converso. (Consulte Especicando um objetivo de acabamento na pgina 121.) Simular Papel em Branco visualiza, no espao do monitor, a sombra de branco especca exibida pelo meio de impresso descrito pelo perl da prova. A seleo dessa opo selecionar automaticamente a opo Simular Tinta Preta. Simular Tinta Preta visualiza, no espao do monitor, a escala dinmica real denida pelo perl da prova.

6 Se necessrio, selecione uma das opes a seguir:

A disponibilidade dessas opes depende do perl de prova escolhido. Nem todos os pers suportam as duas opes.

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7 Para salvar sua congurao de prova personalizada como uma congurao de prova predenida, clique em Salvar. Para garantir que a nova congurao predenida aparea no menu Visualizar > Congurao de Prova, salve-a na pasta Arquivos de programas/ Arquivos comuns/Adobe /Color/Proong (Windows) ou em Pasta do sistema/Suporte para aplicativo/Adobe/Color/Proong (Mac OS 9.x) ou Biblioteca/Suporte para aplicativo/ Adobe/Color/Proong (Mac OS X).

Alterando o perl de cor de um documento


Em alguns casos, convm converter as cores de um documento em um perl de cor diferente, marcar um documento com um perl de cor diferente sem fazer as converses de cores, ou remover o perl de um documento simultaneamente. Por exemplo, convm preparar o documento para um destino de sada diferente ou corrigir o comportamento de uma diretriz que voc no deseja mais implementar ao documento. Os comandos Atribuir Perl e Converter para Perl so recomendveis apenas para usurios avanados. Ao utilizar o comando Atribuir Perl, possvel visualizar uma alterao na aparncia da cor medida que os nmeros de cor so mapeados diretamente para o novo espao do perl. Entretanto, Converter Perl altera os nmeros de cor antes do mapeamento para o novo espao de perl, em uma tentativa de preservar as aparncias originais da cor. Para atribuir novamente ou descartar o perl de um documento: 1 Escolha Imagem > Modo > Atribuir Perl. 2 Selecione um dos procedimentos a seguir:

No Efetuar Gerenciamento de Cores Neste Documento remove o perl de um documento marcado. Selecione essa opo apenas se tiver certeza de que deseja remover a marcao do documento. Modo de cor ativo: espao de trabalho para marcar o documento com o perl do espao de trabalho atual. Perl atribui novamente um perl distinto a um documento marcado. Escolha o perl desejado no menu. O Photoshop marca o documento com o novo perl, sem converter as cores no espao de perl. Isso pode alterar dramaticamente a aparncia das cores da maneira em que so exibidas no monitor.

3 Para visualizar os efeitos da nova atribuio de perl no documento, selecione Visualizar. Para converter as cores de um documento para outro perl: 1 Escolha Imagem > Modo > Converter para Perl. 2 Em Espao de Destino, escolha o perl de cor para o qual deseja converter as cores do documento. O documento ser convertido e marcado com esse novo perl. 3 Em Opes de Converso, especique um mecanismo de gerenciamento de cores, um objetivo de acabamento e opes de ponto preto e pontilhamento. (Consulte Personalizando as conguraes avanadas de gerenciamento de cores na pgina 120.) 4 Para achatar todas as camadas do documento em uma nica camada aps a converso, selecione Achatar Imagem. 5 Para visualizar os efeitos da converso no documento, selecione Visualizar. Essa visualizao se tornar mais precisa se voc selecionar Achatar Imagem. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 126

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Incorporando pers em documentos salvos


Por padro, um documento marcado ter suas informaes de perl incorporadas depois de salvas em um formato de arquivo que suporta pers ICC incorporados. Os documentos no marcados so salvos por padro sem pers incorporados. possvel especicar se um perl deve ou no ser incorporado assim que um documento for salvo. Tambm possvel especicar se as cores no espao de perl da prova devem ser convertidas e se, em vez disso, o perl da prova deve ser incorporado. Entretanto, alterar o comportamento da incorporao do perl recomendvel apenas para usurios avanados familiarizados com o gerenciamento de cores. Para alterar o comportamento da incorporao de um perl em um documento: 1 Escolha Arquivo > Salvar Como. 2 Siga um destes procedimentos:

Para alternar a incorporao do perl de cor atual do documento, selecione ou desfaa a seleo de Perl ICC (Windows) ou Incorporar Perl de Cores (Mac OS). Essa opo estar disponvel apenas para o formato original do Photoshop (.psd) e para os formatos PDF, JPEG, TIFF, EPS, DCS e PICT. Para alternar a incorporao do perl da prova atual do documento, selecione ou desfaa a seleo de Utilizar Congurao de Prova (disponvel apenas para os formatos PDF, EPS, DCS 1.0 e DCS 2.0). A seleo dessa opo converte as cores do documento para o espao de perl da prova e til para criar um arquivo de sada para impresso. Para obter informaes sobre como congurar um perl de prova, consulte Efetuando a prova eletrnica de cores na pgina 124.

3 Nomeie o documento, escolha outras opes para gravao e clique em Salvar.

Obtendo, instalando e atualizando pers de cor


Um gerenciamento de cores preciso e consistente requer pers precisos compatveis com ICC de todos os dispositivos de cor. Por exemplo, sem um perl de scanner preciso, uma imagem digitalizada com perfeio pode aparecer incorreta em outro programa, simplesmente por causa de qualquer diferena no espao de cor entre o scanner e o programa que estiver exibindo a imagem. Essa representao enganosa pode fazer com que voc efetue correes desnecessrias, demoradas e potencialmente prejudiciais a uma imagem que j est satisfatria. Com um perl preciso, um programa que estiver importando a imagem poder corrigir qualquer diferena de gamut e exibir as cores reais de uma digitalizao. Aps obter os pers precisos, eles funcionaro em todos os aplicativos compatveis com seu sistema de gerenciamento de cores. possvel obter pers das seguintes maneiras, com os mtodos mais precisos relacionados primeiro:

Gere pers personalizados para seus dispositivos especcos utilizando equipamentos prossionais para criao de pers. Utilize as conguraes na caixa de dilogo CMYK Personalizado para descrever seu dispositivo e, em seguida, salve-as como um perl de cor. (Consulte Criando pers CMYK personalizados na pgina 132.)

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Obtenha um perl criado pelo fabricante. Infelizmente, esses pers no consideram as variaes individuais que ocorrem naturalmente entre as mquinas (at mesmo entre modelos idnticos do mesmo fabricante) ou com o passar do tempo. Substitua um perl disponvel que possa ser apropriado para o espao de cor do dispositivo. Por exemplo, muitos scanners do Mac OS foram otimizados para o espao de cor de um monitor RGB da Apple. Dessa maneira, voc pode tentar utilizar o perl de um monitor Apple para esses dispositivos. Para um scanner do Windows sem um perl, tente substituir o espao de cor sRGB. Certique-se de fazer a prova das imagens criadas com o perl antes de utilizar o perl na produo.

Adicionando pers de dispositivos ao sistema de gerenciamento de cores


possvel adicionar pers de cor a seu sistema para que eles possam aparecer como opes na caixa de dilogo Conguraes de Cores. Para minimizar a confuso ao trabalhar com pers, exclua qualquer perl para os dispositivos no utilizados por voc ou por seu grupo de trabalho. Aps adicionar um perl no local recomendado do sistema, talvez seja necessrio carreg-lo ou reiniciar o Photoshop para que o perl aparea na caixa de dilogo Conguraes de Cores. Observao: No Mac OS, possvel organizar a pasta Pers ColorSync criando pastas adicionais dentro dela ou adicionando cpias a outras pastas. Entretanto, pastas aninhadas podem causar conitos com alguns aplicativos, como o Adobe PressReady. Para adicionar pers ao sistema: Copie os pers em um dos locais recomendados a seguir:

(Windows 2000) WinNT/System/Spool/Drivers/Color. (Windows NT) WinNT/System32/Color. (Windows 98) Windows/System/Color. (Mac OS 9.x) Pasta do sistema/Pers ColorSync. (Mac OS X) Usurios/Usurio Atual/Biblioteca/ColorSync.

Observao: Se voc utiliza o ColorSync 2.5, mas tiver utilizado verses anteriores, alguns pers ainda podem ser armazenados em Pasta do sistema/Preferncias/Pers ColorSync em seu disco rgido. Para obter compatibilidade com o ColorSync 2.5 ou verses mais recentes, armazene os pers na pasta Pers ColorSync na Pasta do Sistema.

Atualizando pers
As caractersticas da reproduo de cores de um dispositivo de cor mudam com o tempo. Por isso, recalibre os dispositivos periodicamente e gere pers atualizados. Os pers devem permanecer bons por aproximadamente um ms, dependendo do dispositivo. Alguns monitores compensam automaticamente o envelhecimento de fsforo. Alm disso, recalibre um dispositivo quando for alterar qualquer um dos fatores que afetam a calibrao. Por exemplo, recalibre seu monitor quando for alterar a iluminao da sala ou a congurao de brilho do monitor.

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Criando um perl de monitor ICC


Seu monitor ir exibir cores de maneira mais convel se voc utilizar o gerenciamento de cores e os pers ICC precisos. Utilizar um perl de monitor ICC ajuda a eliminar qualquer disposio de cores de seu monitor, faz com que seu monitor exiba tons de cinza da maneira mais neutra possvel e padroniza a exibio da imagem em monitores diferentes. No Windows, possvel utilizar o software Adobe Gamma (instalado com o Photoshop) para criar um perl de monitor. No Mac OS, possvel utilizar o utilitrio de calibrao da Apple para criar um perl de monitor. Alm disso, existem utilitrios baseados em hardware que podem ser utilizados para criar um perl de monitor. Utilize apenas um utilitrio de calibrao para exibir seu perl. Utilizar vrios utilitrios poder resultar em cores incorretas.

Calibrao versus caracterizao de um monitor


possvel utilizar um software de criao de pers, como o Adobe Gamma (Windows) ou o utilitrio de calibrao da Apple (Mac OS), para caracterizar e calibrar seu monitor. Ao caracterizar seu monitor, voc cria um perl que descreve como o monitor est reproduzindo as cores no momento. Ao calibrar seu monitor, voc o torna compatvel com um padro predenido, por exemplo, o padro de artes grcas com temperatura de cor de 5000 Kelvin de pontos brancos. Determine antecipadamente o padro para qual voc est calibrando para que possa inserir o conjunto de valores para ele. Coordene a calibrao com seu grupo de trabalho e com o provedor de servios de pr-impresso para certicar-se de estar calibrando tudo para o mesmo padro. Entretanto, se voc tiver implementado um bom uxo de trabalho de gerenciamento de cores, no ser preciso calibrar todos os monitores para o mesmo padro. Voc precisar simplesmente caracterizar cada monitor para produzir pers precisos.

Sobre as conguraes de calibrao do monitor


A calibrao do monitor envolve o ajuste das conguraes de vdeo, com as quais voc pode no estar familiarizado. Um perl de monitor utiliza essas conguraes para descrever de maneira precisa como seu monitor faz a reproduo das cores. Brilho e contraste O nvel e escala gerais, respectivamente, da intensidade de exibio. Esses parmetros atuam da mesma maneira em uma televiso. Gama O brilho dos valores de tom mdio. Os valores produzidos por um monitor de preto para branco no so lineares se voc zer um grco dos valores, eles formaro uma curva e no uma linha reta. O valor de gama dene a inclinao da curva, intermediria entre o preto e o branco. O ajuste de gama compensa a reproduo no linear de tons dos dispositivos de sada, como os tubos do monitor. Fsforos A substncia que os monitores utilizam para emitir luz. Fsforos diferentes possuem caractersticas diferentes. Ponto branco As coordenadas (medidas no espao de cor CIE XYZ) nas quais os fsforos vermelho, verde e azul, com intensidade total, criam a cor branca.

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Diretrizes para a criao de um perl de monitor ICC


As orientaes a seguir podem ajud-lo a criar um perl de monitor preciso. Convm ter em mos o guia do usurio do monitor enquanto estiver criando um perl de monitor ICC.

No ser necessrio calibrar seu monitor se voc j o tiver calibrado utilizando uma ferramenta de calibrao compatvel com ICC-e no tiver alterado as conguraes do monitor ou da placa de vdeo. Certique-se de estar utilizando um monitor da rea de trabalho padro (CRT). Se voc tiver o utilitrio Congurao do Monitor (que acompanha o PageMaker 6.0) para Windows ou o painel de controle Knoll Gamma (que acompanha o Adobe Photoshop 4.0 e verses anteriores) para Mac OS, remova-o, pois ele obsoleto. Certique-se de ter ligado seu monitor por, pelo menos, meia hora. Isso lhe d tempo suciente para obter uma leitura mais precisa da cor. Verique se seu monitor est exibindo milhares de cores (16 bits) ou mais. Remova os padres plano de fundo colorido na rea de trabalho do monitor. Os padres de brilho que envolvem um documento interferem na percepo precisa da cor. Dena sua rea de trabalho para exibir apenas tons de cinza neutros, utilizando valores RGB de 128. Para obter mais informaes, consulte a documentao do sistema operacional. Se seu monitor tiver controles digitais para a escolha do ponto branco a partir de uma escala de valores predenidos, dena os controles antes de iniciar o utilitrio de criao de pers. 6500 K corresponde a um bom ponto branco para a maioria dos usos. 5000 K equivale ao padro comum para os provedores de pr-impresso dos Estados Unidos. O desempenho do monitor muda e diminui com o passar do tempo. Caracterize novamente seu monitor aproximadamente a cada ms. Se achar difcil ou impossvel calibrar seu monitor para um padro, talvez ele seja muito antigo e esteja com defeito.

Calibrando com o Adobe Gamma (Windows)


O perl ICC obtido com o Adobe Gamma utiliza as conguraes de calibrao para descrever como seu monitor faz a reproduo das cores. Observao: O Adobe Gamma pode caracterizar, mas no calibrar, os monitores utilizados com o Windows NT. Alm disso, o perl ICC que voc criou com o Adobe Gamma pode ser utilizado como o perl em nvel de sistema no Windows NT. A capacidade do Adobe Gamma de calibrar as conguraes depende da placa de vdeo e do software do driver de vdeo. Em casos como esse, algumas opes de calibrao documentadas neste manual podem no estar disponveis. Para utilizar o Adobe Gamma: 1 Inicie o Adobe Gamma, localizado na pasta Painis de Controle ou em Arquivos de programas/Arquivos comuns/Adobe/Calibration de seu disco rgido. 2 Siga um destes procedimentos:

Para utilizar uma verso do utilitrio que ir gui-lo passo a passo, selecione Passo-a-Passo e clique em OK. Essa verso recomendvel se voc no possui experincia. Se voc escolher essa opo, siga as instrues descritas no utilitrio. Inicie a partir do perl padro de seu monitor, se disponvel, e insira um nome Voltar 130

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descritivo exclusivo para o perl. Quando tiver acabado de utilizar o Adobe Gamma, salve o perl utilizando o mesmo nome descritivo. (Se voc no tiver um perl padro, entre em contato com o fabricante do monitor para obter as especicaes apropriadas de fsforo.)

Para utilizar uma verso compacta do utilitrio com todos os controles em um local, selecione Painel de Controle e clique em OK. Essa verso recomendvel se voc possui experincia em criar pers de cor.

A qualquer momento, enquanto estiver trabalhando com o painel de controle do Adobe Gamma, possvel clicar no boto Assistente para consultar o assistente e obter instrues que iro gui-lo pelas mesmas conguraes do painel de controle, uma opo por vez.

Salvando e carregando pers do espao de trabalho


Se nenhuma das opes do espao de trabalho na caixa de dilogo Conguraes de Cores descrever com preciso o espao de cor de seu dispositivo de exibio ou de sada especco, ser possvel criar um perl de espao de trabalho RGB, CMYK, Tons de Cinza ou Spot personalizado. Salvar seu perl personalizado garantir a possibilidade de utiliz-lo novamente e compartilh-lo com outros usurios e aplicativos da Adobe que utilizam a caixa de dilogo Conguraes de Cores. Tambm possvel carregar um perl que no tenha sido salvo no local de perl recomendado para que esse mesmo perl aparea na caixa de dilogo Conguraes de Cores. Para salvar um perl personalizado: 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows e Mac OS 9.x, escolha Editar > Conguraes de Cores e selecione Modo Avanado. No Mac OS X, escolha Photoshop > Conguraes de Cores e selecione Modo Avanado.

2 Crie um perl de espao de trabalho personalizado. (Consulte Criando pers RGB personalizados na pgina 132, Criando pers CMYK personalizados na pgina 132 ou Criando pers de tons de cinza e cor spot personalizados na pgina 137.) 3 Em Espaos de Trabalho, escolha Salvar Espao de Cor no menu apropriado. 4 Nomeie e salve o perl. (Consulte Obtendo, instalando e atualizando pers de cor na pgina 127 para obter informaes sobre o local recomendado para salvar o perl.) Para acessar um perl salvo, talvez seja necessrio carreg-lo ou reiniciar o Photoshop. Se voc no salvar um perl personalizado, ele ser armazenado apenas no arquivo de conguraes de cores personalizadas do qual faz parte, no estando disponvel como uma opo de perl na caixa de dilogo Conguraes de Cores. Para carregar um perl personalizado: 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows e Mac OS 9.x, escolha Editar > Conguraes de Cores e selecione Modo Avanado.

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No Mac OS X, escolha Photoshop > Conguraes de Cores e selecione Modo Avanado.

2 Em Espaos de Trabalho, escolha Carregar Espao de Cor no menu apropriado. 3 Localize e selecione o perl desejado e clique em Abrir. Se voc carregar um perl salvo fora do local recomendado, ele substituir temporariamente a opo Outros no menu Espaos de Trabalho at que um outro perl seja carregado.

Criando pers RGB personalizados


Ao desenvolver um perl RGB personalizado, possvel especicar o gama, o ponto branco e as conguraes de fsforo de seu monitor ou dispositivo RGB. Para criar um perl RGB personalizado: 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows e Mac OS 9.x, escolha Editar > Conguraes de Cores e selecione Modo Avanado. No Mac OS X, escolha Photoshop > Conguraes de Cores e selecione Modo Avanado.

2 Em Espaos de Trabalho, escolha RGB Personalizado no menu RGB. 3 Em Nome, insira o nome do perl personalizado. 4 Em Gama, insira o valor do gama que deseja utilizar. 5 Em Ponto Branco, escolha uma congurao. Para obter mais informaes sobre as conguraes de gama e de ponto branco, consulte Sobre as conguraes de calibrao do monitor na pgina 129. 6 Em Primrias, escolha um conjunto de fsforos vermelho, verde e azul ou de tipos de primrias. Essa opo tem como base os diferentes fsforos vermelho, verde e azul ou primrias utilizados por monitores para exibir cores. Se o tipo correto no estiver relacionado, insira as coordenadas cromticas personalizadas nessas mesmas cores. Observao: Como voc est denindo o espao de cor no qual ir editar as imagens, as primrias no precisaro corresponder a seu monitor. 7 Clique em OK. 8 Salve o perl personalizado. (Consulte Salvando e carregando pers do espao de trabalho na pgina 131.)

Criando pers CMYK personalizados


Ao desenvolver um perl CMYK personalizado, ser possvel especicar as cores de tinta, o aumento de pontos, o tipo de separao e a composio de preto de seu dispositivo de sada. Se tiver salvo os arquivos Printing Inks e Separation Setup no Photoshop 4.x ou verses anteriores, ser possvel carreg-los para que sejam utilizados como um perl de espao de trabalho na caixa de dilogo Conguraes de Cores. (Consulte Salvando e carregando pers do espao de trabalho na pgina 131.)

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Os pers CMYK personalizados so principalmente teis para fornecer compatibilidade de gerenciamento de cores com documentos criados em verses do Photoshop anteriores 6.0. Em geral, os pers de espao de trabalho CMYK includos na verso atual do Photoshop produzem resultados mais precisos.

Inserindo conguraes de CMYK personalizadas


Utilize as instrues a seguir para criar um perl CMYK personalizado. Para criar um perl CMYK personalizado: 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows e Mac OS 9.x, escolha Editar > Conguraes de Cores. No Mac OS X, escolha Photoshop > Conguraes de Cores.

2 Em Espaos de Trabalho, escolha CMYK Personalizado no menu CMYK. 3 Em Nome, digite um novo nome para o perl personalizado, se desejar. Entretanto, como o nome padro reete automaticamente as alteraes realizadas nas conguraes de CMYK Personalizado, convm que voc o aceite. 4 Em Cores das Tintas, escolha um tipo de tinta. (Consulte Especicando cores das tintas na pgina 133.) 5 Em Aumento de Ponto, especique um valor. (Consulte Especicando aumento de pontos na pgina 134.) 6 Especique as opes de separao. (Consulte Ajustando o tipo de separao e composio de preto na pgina 135.) 7 Clique em OK. 8 Salve o perl personalizado. (Consulte Salvando e carregando pers do espao de trabalho na pgina 131.)

Especicando cores das tintas


O menu Cores das Tintas permite escolher uma das opes a seguir:

As opes de tinta predenidas foram desenvolvidas para produzir separaes de qualidade utilizando tintas e especicaes de impresso padro. Esses padres de tinta diferem um pouco uns dos outros. De maneira semelhante, as qualidades de absoro de tinta e de cor do papel afetam o resultado nal impresso. possvel utilizar essas informaes no Photoshop, especicando a aparncia das cores ciano, magenta, amarelo e preto impressas a partir de um determinado conjunto de tintas e de papel sob suas condies de iluminao. A opo Personalizar permite personalizar a exibio na tela das cores das tintas para fazer correspondncia com a sada impressa ao inserir valores obtidos em uma prova de cor. (Consulte Criando uma prova impressa na pgina 140.) Por exemplo, talvez voc queira utilizar a opo Personalizar para especicar um conjunto de tintas no relacionado como uma opo predenida. Ao alterar essas conguraes, necessrio modicar o perl que o Photoshop utiliza para exibir as cores das tintas na tela. Consulte o procedimento a seguir para obter instrues sobre como inserir valores de tinta personalizados.

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Se voc tiver carregado um perl CMYK ou um arquivo de conguraes de cores salvo fora do local recomendado, a congurao de tinta do perl ou do arquivo de conguraes substituir temporariamente a opo Outras no menu Cores das Tintas.

Observao: Na maioria dos casos, as caractersticas da tinta de impresso no variam muito de uma impressora para outra, dentro do mesmo tipo. Por exemplo, uma impressora Tektronix Phaser II imprime matizes de formas muito semelhantes. Entretanto, a quantidade de aumentos de pontos pode variar de maneira signicativa. Dessa maneira, para uma impressora diferente, mas do mesmo tipo, convm alterar a congurao de aumento de pontos na caixa de dilogo Congurao de CMYK, mas no as cores da tinta de impresso. Para inserir valores de cor da tinta personalizada: 1 Na caixa de dilogo CMYK Personalizado, em Cores das Tintas, escolha Personalizar. Por padro, a caixa de dilogo Cores das Tintas dene as cores utilizando os valores de coordenadas CIE Y (luminosidade), x e y. Os conjuntos de tintas padro so calibrados para as condies de visualizao de 5000 K (quando visualizados em iluminao D50), campo de visualizao 2. As coordenadas CIE correspondem ao padro de denio de cores internacional suportado por PostScript Nvel 2 e posteriores. Observao: As cores aparecem um pouco diferentes dependendo da quantidade de rea do campo de viso que abrangem. CIE deniu duas formas padro para medir as coordenadas de cores, uma com base em 10 de preenchimento de cor do campo de viso e outra com base em 2 de preenchimento de cor do campo de viso. O Photoshop utiliza o campo de viso padro de 2. 2 Se desejar, selecione as coordenadas L*a*b para inserir as coordenadas da caixa de cores com valores Lab em vez de valores Yxy. Utilize essa opo se seu espectrofotmetro tiver apenas as leituras Lab. 3 Utilizando sua prova de CMYK impressa, faa uma leitura dos valores de cor utilizando um espectrofotmetro e, em seguida, insira os valores nas caixas de texto apropriadas. Alm disso, possvel clicar na caixa de cores da cor de tinta que deseja ajustar e, em seguida, ajustar a cor tela at que corresponda correo na prova de cor. Certique-se de estar visualizando a prova sob condies apropriadas de iluminao. 4 Se desejar, selecione Estimar Impresses Sobrepostas para avaliar automaticamente as cores de impresso sobrepostas (MY, CY, CM e CMY) utilizando CMYK e os valores de branco inseridos. Isso til se voc no possui um espectrofotmetro.

Especicando aumento de pontos


O aumento ou perda de pontos pode ocorrer quando os pontos de meio-tom da impressora especicada so alterados medida que a tinta se espalha e absorvida pelo papel. Como regra geral, voc no deve ajustar o valor de aumento de pontos at ter executado uma prova impressa (que inclui uma barra de calibrao) e medido os valores de densidade na prova com um densitmetro reexivo. Ajuste esse valor se sua grca tiver fornecido um valor diferente para o aumento de pontos estimado. A caixa de dilogo CMYK Personalizado fornece as seguintes maneiras de especicar o aumento de pontos de uma impressora:

possvel denir um nico valor de aumento de pontos no nvel de 50%. Isso signica que todas as quatro tintas recebem a mesma quantidade em 50%.

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possvel denir at 13 valores ao longo da escala de tons de cinza para criar uma curva de aumento de pontos personalizada para uma ou mais chapas de CMYK. Utilize esse mtodo se sua prova tiver uma distoro de cor signicativa em seus valores de tons de cinza neutros.

Para especicar o aumento de pontos com a marca de 50% padro: 1 Crie uma prova impressa com barras de calibrao includas. (Consulte Denindo opes de sada na pgina 516.) 2 Utilizando um densitmetro reexivo, obtenha uma leitura com a marca de 50% da barra de calibrao impressa. 3 Na caixa de dilogo CMYK Personalizado, em Aumento de Ponto, escolha Padro. Em seguida, insira o nmero total de aumento de pontos medido pelo densitmetro. Por exemplo, se a leitura do densitmetro for de 54%, insira 4 na caixa de texto para especicar um aumento de pontos de 4%. Observao: Se voc no possuir um densitmetro, ajuste o valor de Aumento de Ponto at que a imagem na tela se parea com a prova e, em seguida, adicione o valor na estimativa de sua impressora em relao ao aumento de pontos esperado entre a prova e a sada nal. Para especicar o aumento de pontos utilizando curvas: 1 Crie uma prova impressa com barras de calibrao includas. (Consulte Denindo opes de sada na pgina 516.) 2 Utilizando um densitmetro reexivo, obtenha uma leitura com uma ou mais marcas da barra de calibrao impressa. 3 Na caixa de dilogo CMYK Personalizado, em Aumento de Ponto, escolha Curvas. 4 Na parte inferior direita da caixa de dilogo Curvas de Aumento de Ponto, selecione a chapa de tinta para a qual voc deseja denir as curvas de aumento de pontos. Para denir as mesmas curvas para todas as chapas, selecione Todos Iguais. 5 Siga um destes procedimentos:

Insira os valores das leituras do densitmetro nas caixas de texto.

Por exemplo, se tiver especicado um ponto de 30% e a leitura do densitmetro for de 36%, voc ter um aumento de pontos de 6% em seus tons mdios. Para compensar esse aumento, insira 36% na caixa de texto de 30%.

Clique para adicionar um ponto de ajuste na curva de aumento de pontos e arraste o ponto para alterar seu valor. O valor aparece, em seguida, na caixa de texto apropriada.

Ajustando o tipo de separao e composio de preto


Para fazer separaes de cor, as trs cores aditivas (vermelho, verde e azul) so convertidas para seus opostos subtrativos (ciano, magenta e amarelo). Na teoria, partes iguais de ciano, magenta e amarelo so combinadas para subtrair toda a luz reetida do papel, alm de criar a cor preta. Entretanto, como as impurezas esto presentes em todas as tintas de impresso, uma combinao dessas cores resulta, por sua vez, em um marrom escuro. Para compensar essa decincia no processo de separao de cores, as impressoras removem um pouco de ciano, magenta e amarelo nas reas em que as trs cores existem, em intensidades iguais, adicionando tinta preta.

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Uma determinada cor pode ser convertida do modo RGB para o modo CMYK de diversas maneiras. Entretanto, os operadores de pr-impresso utilizam normalmente uma das seguintes maneiras para compor a cor preta na impresso:

Em remoo de cores subjacentes (UCR), a tinta preta utilizada para substituir o ciano, o magenta e o amarelo apenas em reas neutras (ou seja, reas com intensidades iguais de ciano, magenta e amarelo). Isso resulta em menos tinta e maior profundidade das sombras. Como utiliza menos tinta, a UCR utilizada para papel de imprensa e para papel sem revestimento, que, em geral, tm um maior aumento de pontos em relao ao papel com revestimento. Na substituio do componente cinza (GCR), a tinta preta utilizada para substituir partes de ciano, magenta e amarelo em reas coloridas, bem como em reas neutras. As separaes de GCR tendem a reproduzir cores saturadas e escuras relativamente melhores que as produzidas pelas separaes de UCR, alm de manter o equilbrio melhor de cinza na impresso.

Escolha o tipo de separao com base no papel e nas exigncias de sua grca. Para ajustar o tipo de separao e de composio de preto: 1 Na caixa de dilogo CMYK Personalizado, selecione um tipo de separao. A rea Opes de Separao exibe um grco com base nas conguraes atuais, mostrando como as cores neutras na imagem sero separadas. No grco, s vezes chamado de rampa de cinza, as cores neutras contm partes iguais de ciano, magenta e amarelo. O eixo horizontal representa o valor da cor neutra, de 0% (branco) a 100% (preto). O eixo vertical representa a quantidade de cada tinta que ser gerada para um determinado valor. Na maioria dos casos, a curva de ciano se estende alm das curvas de magenta e amarelo, pois uma pequena quantidade extra de ciano exigida para produzir o neutro verdadeiro. 2 Se voc selecionou GCR como o tipo de separao, escolha uma opo para Composio de Preto:

Nenhum gera a separao de cores sem utilizar a chapa de preto. As conguraes de Suave e Carregado diminuem e aumentam o efeito da congurao de Mdio (padro). Na maioria dos casos, Mdio produz os melhores resultados. Mximo faz o mapeamento do valor de cinza diretamente para a chapa de preto. Essa opo til para imagens com uma grande quantidade de preto slido contra um fundo claro, como instantneos de tela de um computador. Personalizar permite ajustar manualmente a curva de composio de preto. Antes de escolher Personalizar, escolha primeiro uma opo (Suave, Mdio, Carregado ou Mximo) mais prxima ao tipo de composio de preto desejado. Isso lhe dar uma curva de composio de preto a ser utilizada como ponto inicial. Em seguida, escolha Personalizar, posicione o ponteiro na curva e arraste para ajustar a curva de preto. As curvas de ciano, magenta e amarelo so ajustadas automaticamente em relao nova curva de preto e s densidades totais das tintas.

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Exemplos de composio de preto: A. Sem composio de preto (imagem composta, CMYK) B. Composio de preto mdio (imagem composta, CMYK) C. Composio de preto mximo (imagem composta, CMYK)

3 Se necessrio, especique os valores de Limite de Tinta Preta e Limite Total das Tintas (densidade mxima de tinta que sua impressora pode suportar). Informe-se com sua grca para saber se necessrio ajustar esses valores. No grco Rampa de Cinza, esses limites determinam os pontos de corte para as curvas de CMYK. 4 Se voc selecionou GCR como o tipo de separao, especique uma quantidade para a adio de cores subjacentes (UCA) para aumentar a quantidade de CMY adicionada s reas com sombras. Informe-se com sua grca para obter o valor preferencial. Se no estiver certo desse valor, deixe em 0%. UCA compensa a perda de densidade de tinta em reas com sombras neutras. Essa tinta adicional produz sombras amplas e escuras nas reas que podem aparecer achatadas se impressas apenas com tinta preta. UCA tambm pode impedir a posterizao de detalhes sutis nas sombras.

Criando pers de tons de cinza e cor spot personalizados


possvel criar um perl de tons de cinza ou cor spot personalizados com base no aumento de pontos especco ou nas caractersticas de gama de seu dispositivo de sada. Tambm possvel carregar um perl CMYK no menu do espao de trabalho Cinza para gerar um perl de tons de cinza personalizado com base no espao de CMYK. (Consulte Salvando e carregando pers do espao de trabalho na pgina 131.) Para criar um perl de tons de cinza ou cor spot com base em um aumento de pontos personalizado: 1 Crie uma prova impressa com barras de calibrao includas. (Consulte Denindo opes de sada na pgina 516.) 2 Utilizando um densitmetro reexivo, obtenha uma leitura com uma ou mais marcas da barra de calibrao impressa.

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3 Siga um destes procedimentos:


No Windows e Mac OS 9.x, escolha Editar > Conguraes de Cores e selecione Modo Avanado. No Mac OS X, escolha Photoshop > Conguraes de Cores e selecione Modo Avanado.

4 Em Espaos de Trabalho, para Cinza ou Spot, escolha Aumento de Ponto Personalizado. 5 Em Nome, insira o nome do perl personalizado. 6 Siga um destes procedimentos:

Utilizando as leituras do densitmetro, calcule os ajustes exigidos e insira os valores de porcentagem nas caixas de texto.

Por exemplo, se tiver especicado um ponto de 30% e a leitura do densitmetro for de 36%, voc ter um aumento de pontos de 6% em seus tons mdios. Para compensar esse aumento, insira 36% na caixa de texto de 30%.

Clique para adicionar um ponto de ajuste na curva de aumento de pontos e arraste o ponto para alterar seu valor. O valor aparece, em seguida, na caixa de texto apropriada. Clique em OK.

7 Salve o perl personalizado. (Consulte Salvando e carregando pers do espao de trabalho na pgina 131.) Para criar um perl de tons de cinza com base em um gama personalizado: 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows e Mac OS 9.x, escolha Editar > Conguraes de Cores e selecione Modo Avanado. No Mac OS X, escolha Photoshop > Conguraes de Cores e selecione Modo Avanado.

2 Selecione Avanado. 3 Em Espaos de Trabalho, em Tons de Cinza, escolha Gama Personalizado. 4 Em Nome, insira o nome do perl personalizado. 5 Especique o valor de gama desejado e clique em OK. 6 Salve o perl personalizado. (Consulte Salvando e carregando pers do espao de trabalho na pgina 131.)

Compensando o aumento de pontos em foto utilizando as funes de transferncia


Ao utilizar pers de cor CMYK, no ser possvel personalizar as conguraes de aumento de ponto. Entretanto, possvel compensar o aumento de pontos de uma compositora calibrada de maneira incorreta utilizando as funes de transferncia.

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As funes de transferncia permitem compensar o aumento de pontos entre a imagem e a foto. Por exemplo, a funo Transferncia faz com que 50% de pontos na imagem sejam impressos como 50% de pontos na foto. De maneira semelhante s curvas de aumento de pontos, as funes de transferncia permitem especicar at 13 valores junto com tons de cinza para criar uma funo de transferncia personalizada. Diferente das curvas de aumento de pontos, as funes de transferncia se aplicam apenas impresso elas no afetam os dados de cor da imagem. Utilize as orientaes a seguir para determinar o melhor mtodo de contabilizar o aumento de pontos:

Se voc estiver utilizando um perl CMYK personalizado, utilize as conguraes de aumento de pontos na caixa de dilogo CMYK Personalizado para ajustar o aumento de pontos para que corresponda aos resultados impressos. Se voc estiver utilizando um perl ICC e os valores de aumento de pontos no corresponderem aos resultados impressos, tente obter um novo perl com valores que correspondam. Utilize as funes de transferncia apenas se nenhum dos mtodos anteriores for uma opo.

Para ajustar os valores da funo de transferncia: 1 Utilize um densitmetro transmissivo para registrar os valores de densidade nos passos apropriados de sua imagem na foto. 2 Escolha Arquivo > Imprimir com Visualizao. 3 Selecione Mostrar Mais Opes e, no menu pop-up, escolha Sada. 4 Clique no boto Transferncia. 5 Calcule o ajuste necessrio e insira os valores (em porcentagens) na caixa de dilogo Funes de Transferncia. Por exemplo, se tiver especicado 50% de pontos, e sua compositora imprimir em 58%, ocorrer um aumento de pontos de 8% nos tons mdios. Para compensar esse aumento, insira 42% (50% 8%) na caixa de texto de 50% da caixa de dilogo Funes de Transferncia. A compositora ir imprimir, em seguida, o ponto de 50% desejado. Ao inserir valores de funo de transferncia, lembre-se da escala de densidade de sua compositora. Em uma determinada compositora, um ponto realado e muito pequeno pode ser pequeno demais para reter a tinta. Alm de um certo nvel de densidade, os pontos da sombra podem ser preenchidos como preto slido, removendo todos os detalhes nas reas com sombras. Observao: Para preservar as funes de transferncia em um arquivo EPS exportado, selecione Cancelar Funes Padro da Impressora na caixa de dilogo Funes de Transferncia e, em seguida, exporte o arquivo com a opo Incluir Funo de Transferncia selecionada na caixa de dilogo Formato EPS. (Consulte Salvando arquivos no Photoshop formato EPS (Photoshop) na pgina 488.) Para salvar as conguraes de funo de transferncia atuais por padro: Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada para alterar o boto Salvar para > Padres e clique no boto.

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Produzindo Cores Consistentes (Photoshop)

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Para carregar as conguraes da funo de transferncia padro: Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada para alterar o boto Carregar para < Padres e clique no boto.

Criando uma prova impressa


Uma prova impressa pode ajud-lo a vericar a preciso de um perl de espao de trabalho CMYK personalizado. possvel produzir uma prova impressa ao imprimir uma imagem CMYK. No imprima uma imagem RGB convertida em CMYK no Photoshop. Em vez disso, utilize uma imagem salva no formato CMYK sem um perl ICC incorporado e cujos valores de CMYK foram atribudos diretamente no modo CMYK. Para criar seu prprio documento de prova CMYK: 1 Crie um novo documento do Photoshop no modo CMYK. 2 Utilize o comando Atribuir Perl para remover qualquer perl de cor existente do documento. (Consulte Alterando o perl de cor de um documento na pgina 126.) 3 Crie um conjunto de amostras que incluem:

Quatro amostras, cada uma contendo 100% de cores CMYK (100% de ciano, 100% de magenta, 100% de amarelo e 100% de preto). Quatro amostras de combinao (100% de magenta e amarelo, 100% de ciano e amarelo, 100% de ciano e magenta e 100% de ciano, magenta e amarelo). Um conjunto de amostras que compe a cor preta de quatro cores, como 60% de ciano, 50% de magenta, 50% de amarelo e 100% de preto.

4 Crie uma prova impressa com barras de calibrao includas. (Consulte Denindo opes de sada na pgina 516.)

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Ajustando Cores e Tons

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Ajustando Cores e Tons


Etapas bsicas para a correo de imagens
O Photoshop e o ImageReady oferecem uma variedade de comandos e recursos para o ajuste da qualidade de tons e equilbrio de cores das imagens. Para efetuar a simples correo de uma imagem, utilize um dos comandos de ajuste rpido. (Consulte Efetuando ajustes globais e rpidos em uma imagem na pgina 164.) Para efetuar ajustes mais precisos e exveis, utilize o seguinte uxo de trabalho de correo de cor.

1. Calibre o monitor.
Durante a preparao do ajuste de imagens, caracterize e calibre seu monitor para um padro de exibio de cores adequado a suas necessidades de trabalho. Caso contrrio, a imagem em seu monitor pode parecer muito diferente ao ser impressa ou visualizada em outro monitor. (Consulte Criando um perl de monitor ICC na pgina 129.)

2. Verique a qualidade da digitalizao e a escala de tons.


Antes de efetuar os ajustes, analise o histograma da imagem para avaliar se a imagem contm detalhes sucientes para produzir uma sada de alta qualidade. Quanto maior a escala de valores no histograma, maiores sero os detalhes. A correo de digitalizaes e fotograas com qualidade inferior, sem muitos detalhes, pode ser difcil ou at mesmo impossvel. Correes excessivas de cores podem resultar na perda de valores de pixel e em poucos detalhes. O histograma tambm exibe a distribuio geral de sombras, tons mdios e realces para ajud-lo a determinar as correes de tons necessrias. (Consulte Vericando a qualidade da digitalizao e a escala de tons (Photoshop) na pgina 143.)

3. Ajuste a escala de tons.


Inicie as correes de tons, ajustando os valores dos pixels de sombra e de realce mximos na imagem, denindo uma escala global de tons que possibilita o maior nmero de detalhes possvel em toda a imagem. Esse processo conhecido como denio de realces e sombras ou denio de pontos brancos e pretos. Normalmente, denir realces e sombras redistribui os pixels de tons mdios de maneira apropriada. Entretanto, quando os valores de pixel so concentrados em ambas as extremidades da escala de tons, convm ajustar os tons mdios manualmente. Em geral, no necessrio ajustar os tons mdios nas imagens que j contm uma quantidade concentrada de detalhes de tons mdios. Existem vrias maneiras diferentes de denir a escala de tons de uma imagem:

possvel arrastar os controles deslizantes junto com o histograma na caixa de dilogo Nveis. (Consulte Utilizando Nveis para denir realces, sombras e tons mdios na pgina 150.)

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(Photoshop) possvel ajustar a forma do grco na caixa de dilogo Curvas. Esse mtodo permite ajustar qualquer ponto ao longo de uma escala de tons entre 0255, alm de fornecer o melhor controle sobre a qualidade de tons de uma imagem. Para obter mais informaes, consulte Utilizando a caixa de dilogo Curvas (Photoshop) na pgina 152. (Photoshop) possvel atribuir valores de destino aos pixels de sombra e realce, utilizando a caixa de dilogo Nveis ou Curvas. Esse mtodo pode ser til para imagens destinadas impresso. Para obter mais informaes, consulte Utilizando valores de destino para denir realces e sombras (Photoshop) na pgina 154.

4. Ajuste o equilbrio das cores.


Depois de corrigir a escala de tons, voc pode ajustar o equilbrio de cores da imagem para remover distores de cores no desejadas ou corrigir as cores muito ou pouco saturadas. Examine sua imagem de acordo com o disco de cores para determinar os ajustes de cor necessrios. (Consulte Sobre o disco de cores na pgina 159.) possvel escolher um dos seguintes mtodos de ajuste de cor:

(Photoshop) O comando Cor Automtica corrige automaticamente o equilbrio de cores em uma imagem. Para obter mais informaes, consulteUtilizando o comando Cor Automtica (Photoshop) na pgina 165. (Photoshop) O comando Equilbrio de Cores altera a mistura geral de cores em uma imagem. Para obter mais informaes, consulteUtilizando o comando Equilbrio de Cores (Photoshop) na pgina 160. O comando Matiz/Saturao ajusta os valores de matiz, saturao e luminosidade de toda a imagem ou de componentes de cor individuais. (Consulte Utilizando o comando Matiz/Saturao na pgina 160.) (Photoshop) O comando Substituir Cor substitui as cores especicadas em uma imagem pelos novos valores de cor. Consulte Utilizando o comando Substituir Cor (Photoshop) na pgina 162. (Photoshop) O comando Cor Seletiva um mtodo avanado de correo de cor que ajusta a quantidade de cores de processo em componentes de cor individuais. Para obter mais informaes, consulteUtilizando o comando Cor Seletiva (Photoshop) na pgina 163. A caixa de dilogo Nveis permite ajustar o equilbrio de cor, denindo a distribuio de pixels para canais de cor individuais. No Photoshop, tambm possvel utilizar a caixa de dilogo Curvas para fazer esses ajustes. Para obter mais informaes, consulte Utilizando Nveis para ajustar cores (Photoshop) na pgina 151 e Utilizando a caixa de dilogo Curvas (Photoshop) na pgina 152. (Photoshop) A tcnica de mesclar as cores a partir de canais diferentes tambm pode produzir ajustes de cor. Para obter mais informaes, consulte Misturando canais de cores (Photoshop) na pgina 295.

(Photoshop) Para preservar melhor os detalhes originais de sua imagem medida que voc faz os ajustes de cor, converta a imagem em 16 bits por canal. (Consulte Convertendo entre profundidades de bits na pgina 103.) Ao concluir os ajustes de cor, converta a imagem novamente para 8 bits por canal.

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5. Efetue outros ajustes especiais de cor.


Depois de corrigir o equilbrio geral de cores de sua imagem, voc pode efetuar ajustes opcionais para aperfeioar as cores ou produzir efeitos especiais. (Consulte Aplicando efeitos especiais de cor s imagens na pgina 166.)

6. Ajuste a nitidez das arestas da imagem.


Como etapa nal, utilize o ltro Mscara de Nitidez para ajusta a nitidez da claridade das arestas na imagem. Essa etapa ajuda a recuperar o foco para as imagens que passaram por um processo de redenio depois que os ajustes de tom foram efetuados. (Consulte Dando nitidez s imagens na pgina 170.)

Vericando a qualidade da digitalizao e a escala de tons (Photoshop)


Um histograma ilustra como os pixels em uma imagem so distribudos, fazendo uma representao em grco do nmero de pixels em cada nvel de intensidade de cor. Isso pode mostrar se a imagem contm detalhes sucientes nas sombras (exibidas na parte esquerda do histograma), tons mdios (exibidos no centro) e realces (exibidos na parte direita) para efetuar uma boa correo. O histograma tambm fornece uma imagem rpida da escala de tons da imagem ou o tipo de registro da imagem. Uma imagem de registro baixo contm detalhes concentrados nas sombras; uma de registro alto contm detalhes concentrados nos realces e uma de registro mdio contm detalhes concentrados nos tons mdios. Uma imagem com escala de tons completa contm um nmero alto de pixels em todas as reas. Identicar a escala de tons ajuda a determinar as correes de tom apropriadas.

Original com detalhes insucientes e sucientes

Original e imagem de registro mdio corrigida

Original e imagem de registro alto corrigida

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Original e imagem de registro baixo corrigida

Para exibir o histograma de uma imagem: 1 Para exibir os dados do histograma de uma parte da imagem, selecione primeiro essa parte. Por padro, o histograma exibe a escala de tons da imagem inteira. 2 Escolha Imagem > Histograma. Para incluir dados de canais de spot e canais alfa, mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada ao escolher Imagem > Histograma. Em seguida, no menu pop-up, escolha o canal desejado. O eixo horizontal do histograma representa os valores de intensidade (ou nveis), do mais escuro (0), na extremidade esquerda, ao mais claro (255), na extremidade direita. O eixo vertical representa o nmero total de pixels com um determinado valor. Observao: O histograma de uma camada de ajuste reete os dados de todas as camadas visveis abaixo dela. 3 Para imagens RGB, CMYK e de cores indexadas, escolha uma opo no menu Canal. possvel representar os valores de luminosidade do canal composto (Luminosidade) ou os valores de intensidade de um canal individual. 4 Para visualizar as informaes sobre um ponto especco no histograma, coloque o ponteiro sobre ele. Para visualizar as informaes sobre uma escala de valores, arraste dentro do histograma para real-la. Quando concluir, clique em OK para fechar o histograma. Estatsticas sobre os valores de intensidade dos pixels aparecem abaixo do histograma: Mdia Representa o valor mdio de intensidade. Desvio Padro Representa como os valores de intensidade variam. Mediana Mostra o valor mdio na escala de valores de intensidade. Pixels Representa o nmero total de pixels utilizados para calcular o histograma. Nvel Exibe o nvel de intensidade da rea sob o ponteiro. Total Mostra os nmeros totais de pixels correspondentes ao nvel de intensidade sob o ponteiro. Percentil Exibe o nmero cumulativo de pixels no nvel ou abaixo do nvel de intensidade sob o ponteiro. Esse valor expresso como uma porcentagem de todos os pixels na imagem, de 0% na extremidade esquerda a 100% na extremidade direita.

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Cache Level Mostra a congurao para o cache da imagem. Se a opo Usar cache para histogramas for selecionada nas preferncias de Memria e Cache de Imagem (Windows) ou de Cache de Imagem (Mac OS), o histograma ser exibido de maneira mais rpida e estar baseado em uma amostra representativa dos pixels na imagem (de acordo com a ampliao) e no em todos os pixels (equivalentes a um nvel de cache igual a 1). Desfaa a seleo dessa opo se quiser vericar a posterizao na imagem. possvel pressionar Shift ao escolher Imagem > Histograma para gerar o histograma utilizando todos os pixels na imagem.

Utilizando as ferramentas de ajuste de cor


Todas as ferramentas de ajuste de cor do Photoshop e do ImageReady funcionam basicamente da mesma maneira: mapeando uma escala de valores de pixels existente para uma nova escala de valores. A diferena entre as ferramentas est na quantidade de controle que elas fornecem. Para obter uma viso geral das ferramentas de ajuste de cor, consulte Etapas bsicas para a correo de imagens na pgina 141.

Efetuando ajustes de cor


Existem duas maneiras para ajustar as cores em uma imagem. O primeiro mtodo escolher um comando no submenu Imagem > Ajustes. Esse mtodo altera permanentemente os pixels na camada ativa. O segundo mtodo utilizar uma camada de ajuste. As camadas de ajuste permitem que voc experimente ajustes de cor e tons sem modicar permanentemente os pixels na imagem. As alteraes de cores e tons residem na camada de ajuste, que age como um vu pelo qual aparecem as camadas subjacentes da imagem. O Photoshop deve ser utilizado para criar e editar camadas de ajuste. No entanto, possvel visualizar camadas de ajuste existentes no ImageReady. Para abrir uma caixa de dilogo de ajuste de cor: 1 Se quiser efetuar ajustes em apenas uma parte de sua imagem, selecione essa parte. Se no zer selees, o ajuste ser aplicado imagem inteira. 2 Siga um destes procedimentos:

Escolha Imagem > Ajustes e selecione um comando no submenu. (Photoshop) Crie uma camada de ajuste. (Consulte Criando camadas de ajuste ou de preenchimento na pgina 340.) (Photoshop) Clique duas vezes na miniatura de uma camada de ajuste existente, na paleta Camadas.

3 Para visualizar seus ajustes na imagem antes de aceit-los, selecione Visualizar na caixa de dilogo de ajustes. Para cancelar as alteraes sem fechar uma caixa de dilogo de ajuste de cor, mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada para transformar o boto Cancelar em Redenir. Em seguida, clique em Redenir. Isso restaura a caixa de dilogo aos valores existentes antes de suas alteraes.

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Visualizando os valores de cor dos pixels (Photoshop)


possvel utilizar a paleta Informaes e a paleta Cor para visualizar os valores de cor dos pixels medida que efetua as correes de cor. Ao trabalhar com uma caixa de dilogo de ajuste de cor, a paleta Informaes exibe dois conjuntos de valores de cor para pixels sob o ponteiro. O valor da coluna esquerda o valor de cor original. O valor da coluna direita o valor de cor depois do ajuste. possvel visualizar a cor de um nico local, utilizando a ferramenta conta-gotas, ou possvel utilizar at quatro classicadores de cores para exibir as informaes correspondentes de um ou mais locais na imagem. Esses classicadores so salvos na imagem para que voc possa consult-los vrias vezes durante o trabalho, mesmo se fechar e abrir novamente a imagem.

Classicadores de cor e paleta Informaes

Para utilizar a paleta Informaes e a ferramenta conta-gotas ou classicador de cores para visualizar os valores de cor: 1 Escoha Janela > Informaes para abrir a paleta Informaes. 2 Selecione a ferramenta Conta-gotas ou Classicador de Cor tamanho de amostra na barra de opes:

e escolha um

Amostra de Ponto para ler o valor de um pixel. Mdia de 3 por 3 para ler o valor mdio de uma rea de 3-por-3 pixels. Mdia de 5 por 5 para ler o valor mdio de uma rea de 5-por-5 pixels.

3 Se voc selecionou a ferramenta classicador de cores, coloque at quatro classicadores de cor na imagem. Clique no local em que deseja colocar um classicador. 4 Abra uma caixa de dilogo de ajuste. (Consulte Efetuando ajustes de cor na pgina 145.) 5 Efetue os ajustes na caixa de dilogo e, antes de aplic-los, visualize os valores de cor na paleta Informaes antes e depois dos ajustes:

Para visualizar os valores de cor utilizando a ferramenta conta-gotas, mova o ponteiro sobre a rea da imagem que deseja examinar. Abrir uma caixa de dilogo de ajuste ativar a ferramenta Conta-gotas fora da caixa de dilogo. Voc ainda ter acesso aos controles deslizantes e s ferramentas mo e zoom ao utilizar os atalhos do teclado. Para visualizar os valores de cor nos classicadores de cor, examine a metade inferior da paleta Informaes. Para colocar classicadores de cor adicionais na imagem enquanto a caixa de dilogo de ajuste estiver aberta, clique na imagem com a tecla Shift pressionada.

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Para mover, excluir ou ocultar um classicador de cor: Siga um destes procedimentos:


Para mover um classicador de cor, selecione a ferramenta classicador de cores e arraste-a at o novo local. Para excluir um classicador de cor, selecione a ferramenta classicador de cores. Arraste o classicador para fora da janela do documento ou mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e clique no classicador. Para excluir todos os classicadores de cor, clique em Apagar na barra de opes. Para excluir um classicador de cor enquanto uma caixa de dilogo de ajuste estiver aberta, mantenha as teclas Alt+Shift (Windows) ou Option+Shift (Mac OS) pressionadas e clique no classicador. Para alternar a exibio de todos os classicadores de cor em uma imagem, escolha Visualizar > Extras. Uma marca de seleo indica se os classicadores de cor esto sendo mostrados.

Para alterar a exibio das informaes do classicador de cor na paleta Informaes: Siga um destes procedimentos:

Para exibir ou ocultar as informaes do classicador de cor na paleta Informaes, escolha Classicadores de Cor no menu da paleta. Uma marca de seleo indica se as informaes dos classicadores de cor esto sendo mostradas. Para alterar o espao de cor no qual um classicador de cor exibir os valores, mova o ponteiro at o cone do classicador de cor da paleta Informaes, mantenha o boto do mouse pressionado e, no menu, escolha outro espao de cor.

Para utilizar a ferramenta conta-gotas e a paleta Cor para visualizar valores de cor: 1 Escolha Janela > Cor para abrir a paleta Cor. 2 Abra a caixa de dilogo de ajuste de cor. Essa ao ativa a ferramenta Conta-gotas fora da caixa de dilogo e sobre a imagem. 3 Clique no pixel que deseja vericar na imagem. 4 Efetue os ajustes na caixa de dilogo e, antes de aplic-los, visualize na paleta Cor os valores de cor ajustados.

Salvando e reaplicando conguraes


Os botes Salvar e Carregar nas caixas de dilogo Nveis, Curvas (Photoshop), Matiz/ Saturao, Substituir Cor (Photoshop), Cor Seletiva (Photoshop) e Variaes permitem salvar as conguraes e aplic-las a outras imagens. Para salvar e reaplicar as conguraes: 1 Clique em Salvar na caixa de dilogo de ajuste que estiver utilizando, nomeie e salve as conguraes. 2 Feche a caixa de dilogo de ajuste e abra a imagem a qual deseja aplicar os ajustes.

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3 Reabra a caixa de dilogo de ajuste e clique em Carregar. Localize e carregue o arquivo salvo de ajuste. Se voc aplicar com freqncia o mesmo ajuste, lembre-se de grav-lo e execut-lo como uma ao.

Comparando correes em CMYK e RGB (Photoshop)


Mesmo se puder executar todas as correes de cor e tom no modo CMYK ou RGB, convm escolher um modo com ateno. Sempre que possvel, evite vrias converses entre os modos, pois os valores de cor so arredondados e sofrem perdas a cada converso. Se uma imagem RGB for destinada exibio na tela, no ser preciso convert-la para o modo CMYK. Por outro lado, se uma digitalizao CMYK for destinada separao e impresso, no ser preciso efetuar correes no modo RGB. Se for preciso converter a imagem de um modo para outro, convm efetuar a maioria das correes de tom e cor no modo RGB e utilizar o modo CMYK para ajuste no. As vantagens de se trabalhar no modo RGB so as seguintes:

possvel poupar memria e melhorar o desempenho, pois voc est trabalhando com menos canais. Existe maior independncia de dispositivos, pois os espaos de cor RGB no dependem de tintas. As correes feitas imagem so preservadas, independentemente do monitor, computador ou dispositivo de sada utilizado. O gamut de espaos RGB muito maior que o de espaos CMYK. Dessa maneira, provvel que mais cores sejam preservadas depois dos ajustes.

Utilizando os comandos de Congurao de Prova, possvel visualizar as cores CMYK compostas e as chapas de separao com o espao de trabalho CMYK denido na caixa de dilogo Conguraes de Cores. Outra opo visualizar as cores utilizando um perl de cor CMYK personalizado. (Consulte Efetuando a prova eletrnica de cores na pgina 124.) Monitore as cores CMYK ao editar no modo RGB, escolhendo Janela > Documentos > Nova Janela para abrir uma segunda janela. Ative a visualizao de CMYK em uma das janelas e deixe-a desativada na outra.

Identicando cores fora do gamut (Photoshop)


O gamut a escala de cores que um sistema de cor pode exibir ou imprimir. Uma cor que pode ser exibida nos modelos RGB ou HSB pode estar fora do gamut (e, portanto, no pode ser impressa) de uma congurao CMYK. (Consulte Gamuts de cores (Photoshop) na pgina 99.) O Photoshop traz todas as cores automaticamente para o gamut quando voc converte uma imagem para CMYK. Entretanto, convm identicar as cores fora do gamut de uma imagem ou corrigi-las manualmente antes da converso em CMYK. No modo RGB, voc identica as cores fora do gamut das seguintes maneiras:

Na paleta Informaes, um ponto de exclamao aparece ao lado dos valores CMYK sempre que o ponteiro estiver sobre uma cor fora do gamut.

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No seletor de cores e na paleta Cor, um tringulo de aviso aparece, e o equivalente mais prximo em CMYK exibido sempre que uma cor fora-do gamut selecionada. Para selecionar o equivalente em CMYK, clique no tringulo ou na correo de cor.

Tambm possvel identicar rapidamente todas as cores fora do gamut em uma imagem RGB, com o comando Alerta de Gamut. Para ativar ou desativar o realce de cores fora do gamut: 1 Escolha Visualizar > Congurao de Prova e selecione o perl de prova no qual deseja basear o alerta de gamut. (Consulte Efetuando a prova eletrnica de cores na pgina 124.) 2 Escolha Visualizar > Alerta de Gamut. Todos os pixels fora do gamut do espao de perl de prova atual so realados. Para alterar a cor do alerta do gamut: 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows ou Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Transparncia e Gamut. No Mac OS X, escolha Photoshop > Preferncias > Transparncia e Gamut.

2 Em Alerta de Gamut, clique na caixa de cores para exibir o seletor de cores. Em seguida, escolha uma nova cor de alerta e clique em OK. Para obter os melhores resultados, utilize uma cor ainda no presente na imagem. 3 Insira um valor na caixa de texto Opacidade. Os valores variam de 0 a 100%. Utilize a congurao para revelar uma determinada parte da imagem subjacente utilizando a cor de alerta. Em seguida, clique em OK.

Imagem original e visualizao de cores fora do gamut

Utilizando a caixa de dilogo Nveis


A caixa de dilogo Nveis permite corrigir a escala de tons e o equilbrio de cores de uma imagem, ajustando os nveis de intensidade das sombras, tons mdios e realces da imagem. O histograma de Nveis atua como um guia visual para o ajuste de tons de registro da imagem.

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Utilizando Nveis para denir realces, sombras e tons mdios


possvel denir os realces e as sombras em uma imagem movendo os controles deslizantes de Entrada at o primeiro grupo de pixels das duas extremidades do histograma Nveis. Isso mapeia esses pixels os mais escuros e os mais claros de cada canal para preto e branco, aumentando a escala de tons da imagem. Os pixels correspondentes nos outros canais so ajustados proporcionalmente para evitar a alterao do equilbrio de cores. possvel utilizar o controle deslizante de Entrada para alterar os valores de intensidade da escala mdia de tons de cinza sem alterar exageradamente os realces e as sombras. Embora os controles deslizantes de Nveis no sejam to exatos quanto atribuir valores de destino ou utilizar a caixa de dilogo Curvas, eles geralmente produzem bons resultados. Para ajustar a escala de tons utilizando Nveis: 1 Abra a caixa de dilogo Nveis. (Consulte Efetuando ajustes de cor na pgina 145.) 2 Para ajustar os tons de um canal de cor especco, escolha uma opo no menu Canal. Para editar uma combinao de canais de cores ao mesmo tempo, pressione Shift e selecione os canais na paleta Canais antes de escolher o comando Nveis. O menu Canal exibe as abreviaes para os canais de destino por exemplo, CM para ciano e magenta. O menu tambm contm os canais individuais para a combinao selecionada. Somente possvel editar canais de spot e canais alfa individualmente. 3 Para ajustar sombras e realces manualmente, siga um destes procedimentos:

Arraste os controles deslizantes brancos e pretos de Nveis de Entrada at a aresta do primeiro grupo de pixels nas duas extremidades do histograma. Tambm possvel inserir valores diretamente na primeira e terceira caixas de texto de Nveis de Entrada. Arraste os controles deslizantes brancos e pretos de Nveis de Sada para denir novos valores de sombra e realce. Tambm possvel inserir valores diretamente nas caixas de texto de Nveis de Sada.

Por exemplo, suponhamos que voc deseje aumentar o contraste de uma imagem com pixels que atualmente s cobrem uma escala de 0 a 233. Se voc arrastar o tringulo branco de Nveis de Entrada at 233, os pixels com valores de intensidade de 233 ou mais (em cada canal da imagem) sero mapeados para 255, e os pixels com valores de intensidade menores sero mapeados para os valores correspondentes mais claros. Esse remapeamento clareia a imagem, aumentando o contraste nas reas de realce.

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Original

Histograma e imagem resultantes

Suponhamos que, ao contrrio, voc deseje reduzir o contraste da imagem. Se voc arrastar o tringulo branco de Nveis de Sada para 220, os pixels com valores de intensidade de 255 sero remapeados para 220, e os pixels com valores de intensidade menores sero mapeados para os valores correspondentes mais escuros. Isso escurece a imagem, diminuindo o contraste nas reas de realce. 4 Para ajustar sombras e realces automaticamente, clique em Automtico. No Photoshop, clicar em Automtico aplica as conguraes especicadas na caixa de dilogo Opes de Correo Automtica. Para obter mais informaes, consulte Denindo opes de correo automtica (Photoshop) na pgina 157. No ImageReady, clicar em Automtico o mesmo que utilizar o comando Nveis Automticos. (Consulte Utilizando o comando Nveis Automticos na pgina 164.) 5 Se sua imagem precisar de correes de tons mdios, utilize o controle deslizante cinza de Nveis de Entrada. Arraste o controle deslizante direita para escurecer os tons mdios e, esquerda, para clare-los. Tambm possvel inserir valores diretamente na caixa de texto central de Nveis de Entrada. 6 Clique em OK. 7 Para visualizar o histograma ajustado, abra a caixa de dilogo Nveis novamente. As lacunas no histograma ajustado no indicam um problema perceptvel na imagem, a menos que sejam grandes ou estejam associadas a uma baixa contagem de pixels.

Utilizando Nveis para ajustar cores (Photoshop)


Alm de congurar a escala de tons, possvel utilizar Nveis para ajustar o equilbrio de cores de uma imagem. Para utilizar Nveis para ajustar o equilbrio de cores: 1 Coloque um classicador de cores em uma rea de cinza neutro na imagem. 2 Abra a caixa de dilogo Nveis. (Consulte Efetuando ajustes de cor na pgina 145.)

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3 Siga um destes procedimentos:

Na caixa de dilogo Nveis, clique duas vezes na ferramenta conta-gotas para exibir o Seletor de Cores. Insira os valores que deseja atribuir ao cinza neutro e clique em OK. Em seguida, clique no classicador de cores na imagem. Clique em Opes na caixa de dilogo Nveis. Clique na amostra de cor Tons Mdios para exibir o Seletor de Cores. Insira os valores que deseja atribuir ao cinza neutro e clique em OK.

Em geral, atribua valores de componentes de cor iguais a um cinza neutro. Por exemplo, atribua valores iguais de vermelho, verde e azul para produzir um cinza neutro em uma imagem RGB.

Utilizando a caixa de dilogo Curvas (Photoshop)


De maneira semelhante caixa de dilogo Nveis, a caixa de dilogo Curvas permite ajustar toda a escala de tons de uma imagem. Entretanto, em vez de efetuar os ajustes utilizando apenas trs variveis (realces, sombras e tons mdios), com Curvas possvel ajustar qualquer ponto ao longo de uma escala de 0 a 255, enquanto mantm at outros 15 valores constantes. Tambm possvel utilizar Curvas para efetuar ajustes precisos em canais de cores individuais de uma imagem. Para ajustar a escala de tons e o equilbrio de cores utilizando Curvas: 1 Abra a caixa de dilogo Curvas. (Consulte Efetuando ajustes de cor na pgina 145.)
A

Pontos ao longo de uma curva: A. Realces B. Tons Mdios C. Sombras

O eixo horizontal do grco representa os valores originais de intensidade dos pixels (Nveis de Entrada), enquanto o eixo vertical representa os novos valores de cor (Nveis de Sada). Na linha diagonal padro, todos os pixels tm valores idnticos de Entrada e Sada. Observao: Para imagens RGB, Curvas exibe valores de intensidade de 0 a 255, com sombras (0) esquerda. Para imagens CMYK, Curvas exibe porcentagens de 0 a 100, com realces (0) esquerda. Para inverter a exibio de sombras e realces a qualquer momento, clique na seta dupla abaixo da curva. 2 Para ajustar o equilbrio de cores da imagem, no menu Canal, escolha o canal (ou canais) que deseja ajustar. Para editar uma combinao de canais de cores ao mesmo tempo, pressione Shift e selecione os canais na paleta Canais antes de escolher Curvas. O menu Canal exibe as abreviaes para os canais de destino por exemplo, CM para ciano e magenta. O menu tambm contm os canais individuais para a combinao selecionada.

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3 Para tornar mais na a grade de Curvas, mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e clique na grade. Faa isso novamente para aumentar a grade. 4 Clique em qualquer ponto da curva para que ele permanea xo. Por exemplo, se quiser ajustar os tons mdios enquanto minimiza os efeitos sobre realces e sombras, clique nos pontos de um quarto e trs quartos da curva. possvel adicionar at 14 pontos de controle curva, bloqueando esses valores. Para remover um ponto de controle, arraste-o para fora do grco, selecione-o e pressione Delete ou clique com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada. No possvel excluir pontos nais da curva. Para determinar as reas mais claras e mais escuras na imagem, arraste sobre a imagem. Os valores de intensidade da rea sob o ponteiro, junto com o local correspondente na curva, so exibidos na caixa de dilogo Curvas. 5 Siga um destes procedimentos para ajustar a curva:

Arraste a curva at que imagem que com a aparncia desejada. Clique em um ponto na curva e insira valores de Entrada e Sada para esse ponto. Selecione o lpis na parte inferior da caixa de dilogo e arraste para desenhar uma nova curva. possvel manter a tecla Shift pressionada para restringir a curva a uma linha reta e clicar para denir as extremidades. Ao terminar, clique em Suavizar se quiser suavizar a curva. Clique em Automtico para ajustar a imagem utilizando as conguraes especicadas na caixa de dilogo Opes de Correo Automtica. Para obter mais informaes, consulte Denindo opes de correo automtica (Photoshop) na pgina 157. Clique na imagem com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada para denir um ponto da curva no canal atual especicado na caixa de dilogo Curvas. Clique na imagem com as teclas Shift+Ctrl (Windows) ou Shift+Command (Mac OS) pressionadas para denir um ponto da curva para a cor selecionada em cada canal componente de cor (mas no no canal composto). Clique nos pontos na curva com a tecla Shift pressionada para selecionar vrios pontos. Os pontos selecionados aparecem preenchidos com preto. Clique na grade ou pressione Ctrl-D (Windows) ou Command-D (Mac OS) para desfazer a seleo de todos os pontos na curva. Pressione as teclas de seta para mover os pontos selecionados na curva. Pressione Ctrl+Tab (Windows) ou Control+Tab (Mac OS) para avanar ao longo dos pontos de controle na curva. Pressione Shift+Ctrl+Tab (Windows) ou Shift+Control+Tab (Mac OS) para retroceder ao longo dos pontos de controle na curva.

Os seguintes atalhos funcionam com a caixa de dilogo Curvas:


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Utilizando valores de destino para denir realces e sombras (Photoshop)


Em geral, os tcnicos prossionais em cores denem realces e sombras em uma imagem atribuindo os valores de tinta CMYK mais claros e mais escuros s reas mais claras e mais escuras de detalhe na imagem. Ao identicar as reas mais claras e mais escuras de uma imagem, importante identicar os realces e sombras representativos. Do contrrio, a escala de tons poder ser desnecessariamente expandida para incluir valores mximos de pixel que no produzem o detalhe da imagem. Uma rea de realce deve conter um realce que pode ser impresso e no um branco especular. Branco especular no possui detalhes e, por isso, nenhuma tinta impressa no papel. Um claro, por exemplo, um branco especular e no um realce que possa ser impresso. Observao: possvel executar o seguinte procedimento na caixa de dilogo Nveis do ImageReady. Para utilizar valores de destino para denir realces e sombras: 1 Selecione a ferramenta conta-gotas e, no menu Tamanho da Amostra, escolha Mdia de 3 por 3 nas opes da ferramenta conta-gotas. Isso garantir uma amostra representativa de uma rea, em vez do valor de um nico pixel da tela. 2 Abra a caixa de dilogo Nveis ou Curvas. (Consulte Efetuando ajustes de cor na pgina 145.) Ao abrir Nveis ou Curvas, a ferramenta conta-gotas ainda estar ativa fora da caixa de dilogo. Voc ainda ter acesso aos controles deslizantes e s ferramentas mo e zoom ao utilizar os atalhos do teclado. 3 Siga um destes procedimentos para identicar as reas de realces e sombras representativos na imagem:

Mova o ponteiro em torno da imagem e examine a paleta Informaes para localizar as reas mais claras e as mais escuras. (Consulte Visualizando os valores de cor dos pixels (Photoshop) na pgina 146.) Arraste o ponteiro na imagem e examine a caixa de dilogo Curvas para localizar os pontos mais claros e os mais escuros na escala de valores. Se a caixa de dilogo Curvas estiver denida para o canal composto CMYK, esse mtodo no funcionar.

Tambm possvel utilizar o comando Limiar para identicar realces e sombras representativos antes de abrir a caixa de dilogo Nveis ou Curvas. (Consulte Utilizando comando Limiar (Photoshop) na pgina 168.) 4 Siga um destes procedimentos para atribuir valores de cor rea mais clara da imagem:

Na caixa de dilogo Nveis ou Curvas, clique duas vezes na ferramenta conta-gotas Denir Ponto Branco para exibir o Seletor de Cores. Insira os valores que deseja atribuir rea mais clara na imagem e clique em OK. Em seguida, clique no realce identicado no passo 3.

Se clicar acidentalmente no realce incorreto, mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e clique em Redenir na caixa de dilogo Nveis ou Curvas.

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Clique em Opes na caixa de dilogo Nveis ou Curvas. Clique na amostra de cor Realces para exibir o Seletor de Cores. Insira os valores que deseja atribuir rea mais clara na imagem e clique em OK.

Na maioria das situaes em que estiver imprimindo em papel branco, voc obter um bom realce em uma imagem de registro mdio, utilizando os valores CMYK iguais a 5, 3, 3 e 0, respectivamente. Um equivalente RGB aproximado 244, 244, 244 e um equivalente de tons de cinza aproximado 4% de ponto. possvel aproximar rapidamente esses valores de destino ao inserir 96 na caixa de texto Brilho (B) na seo HSB do Seletor de Cores. Com uma imagem de registro baixo, voc poder denir o realce para um valor menor, evitando um contraste excessivo. Experimente valores de Brilho entre 96 e 80.

Original

Realce denido utilizando os valores de brilho de destino de registro mdio (B: 96); e realce denido utilizando os valores de brilho de destino superiores (B: 80)

Os valores de pixel da imagem inteira so ajustados de maneira proporcional aos novos valores de realce. Qualquer pixel mais claro que a rea clicada se transforma em branco especular. A paleta Informaes mostra os valores antes e depois do ajuste de cor. 5 Siga um destes procedimentos para atribuir valores de cor rea mais escura da imagem:

Na caixa de dilogo Nveis ou Curvas, clique duas vezes na ferramenta conta-gotas Denir Ponto Preto para exibir o Seletor de Cores. Insira os valores que deseja atribuir rea mais escura na imagem e clique em OK. Em seguida, clique na sombra identicada no passo 3. Clique em Opes na caixa de dilogo Nveis ou Curvas. Clique na amostra de cor Sombras para exibir o Seletor de Cores. Insira os valores que deseja atribuir rea mais escura na imagem e clique em OK.

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Na maioria das situaes em que estiver imprimindo em papel branco, voc obter uma boa sombra em uma imagem de registro mdio, utilizando valores CMYK iguais a 65, 53, 51 e 95. Um equivalente RGB aproximado 10, 10, 10 e um equivalente de tons de cinza aproximado um ponto de 96%. possvel aproximar esses mesmos valores rapidamente, inserindo 4 na caixa de texto Brilho (B), sob a seo HSB do Seletor de Cores. Com uma imagem de registro alto, voc poder denir a sombra para um valor maior, conservando os detalhes nos realces. Experimente valores de Brilho entre 4 e 20.

Original

Sombra denida utilizando os valores de brilho de destino de registro mdio (B: 4); e sombra denida utilizando os valores de brilho de destino superiores (B: 20)

Para utilizar o modo Limiar para identicar as reas mais claras e mais escuras de uma imagem: 1 Abra a caixa de dilogo Nveis e selecione Visualizar. Observao: O modo Limiar em Nveis no est disponvel para imagens CMYK. 2 Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e arraste o tringulo branco ou preto de Nveis de Entrada. A imagem alterada para o modo Limiar e aparece uma imagem de visualizao de alto contraste. As reas visveis da imagem indicaro suas partes mais claras, se voc estiver arrastando o controle deslizante branco, e as mais escuras, se estiver arrastando o controle preto. Se um canal de cor estiver selecionado na caixa de dilogo Nveis, a rea branca indicar o local em que no existe nenhum dos componentes da cor especicados.

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Visualizao da imagem no modo Limiar

3 Arraste lentamente o controle deslizante at o centro do histograma para identicar as reas claras ou escuras da imagem. Utilize esses pixels para determinar o ponto preto e o ponto branco da imagem.

Denindo opes de correo automtica (Photoshop)


A caixa de dilogo Opes de Correo Automtica permite ajustar automaticamente a escala geral de tons de uma imagem, especicar porcentagens de recorte e atribuir valores de cor a sombras, tons mdios e realces. possvel aplicar as conguraes durante um s uso da caixa de dilogo Nveis ou Curvas, ou possvel salvar as conguraes para utilizar futuramente com os comandos Nveis, Nveis Automticos, Contraste Automtico, Cor Automtica e Curvas. Para denir as opes de correo automtica: 1 Clique em Opes na caixa de dilogo Nveis ou Curvas. 2 Especique o algoritmo a ser utilizado pelo Photoshop para ajuste da escala geral de tons de uma imagem:

A opo Melhorar Contraste Monocromtico anexa todos os canais de forma idntica. Isso preserva a relao geral de cores, fazendo com que os realces paream mais claros e as sombras mais escuras. O comando Contraste Automtico utiliza esse algoritmo. A opo Melhorar Contraste por Canal maximiza a escala de tons em cada canal para produzir uma correo mais surpreendente. Como cada canal ajustado individualmente, a opo Melhorar Contraste por Canal pode remover ou inserir disposies de cores. O comando Nveis Automticos utiliza esse algoritmo. A opo Localizar Cores Claras e Escuras localiza a mdia de pixels mais claros e mais escuros em uma imagem e utiliza-os para maximizar o contraste, enquanto minimiza o recorte. O comando Cor Automtica utiliza esse algoritmo.

3 Selecione Ajustar os Tons Mdios, se desejar que o Photoshop localize uma cor mdia quase neutra em uma imagem, e depois ajuste os valores de gama para tornar a cor neutra. O comando Cor Automtica utiliza esse algoritmo. 4 Para especicar o quanto recortar de pixels pretos e brancos, insira porcentagens nas caixas de texto Recortar. Convm inserir um valor entre 0,5% e 1%.

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Por padro, o Photoshop recorta os pixels pretos e brancos em 0,5% isto , ignora os primeiros 0,5% das extremidades ao identicar os pixels mais claros e mais escuros da imagem. Isso garante que os valores branco e preto sejam baseados em valores de pixels representativos e no em valores de pixels mximos. 5 Para atribuir valores de cor s reas mais claras, neutras e mais escuras de uma imagem, clique em uma amostra de cores. Para obter diretrizes sobre denio de valores de cor, consulte Utilizando valores de destino para denir realces e sombras (Photoshop) na pgina 154. 6 Siga um destes procedimentos:

Para salvar as conguraes a serem utilizadas na caixa de dilogo Nveis ou Curvas, clique em OK. Se voc clicar subseqentemente no boto Automtico, o Photoshop reaplicar as mesmas conguraes imagem. Para salvar as conguraes por padro, selecione Salvar como padres e clique em OK. A prxima vez que abrir a caixa de dilogo Nveis ou Curvas, poder aplicar a mesma congurao, clicando no boto Automtico. As porcentagens de recorte padro tambm so utilizadas pelos comandos Nvel Automtico, Contraste Automtico e Cor Automtica.

Ajustando o valor do gama de uma imagem (ImageReady)


O gama mede o brilho dos valores de tom mdio produzidos por um dispositivo (em geral, um monitor). Um valor de gama alto produz uma imagem quase toda escura. O sistema Windows utiliza um valor de gama mais alto do que o sistema Mac OS, fazendo com que uma mesma imagem seja visivelmente mais escura no sistema Windows do que no sistema Mac OS.

Imagem com gama do Windows e gama do Mac OS

Os desenvolvedores, principalmente os que utilizam sistemas Mac OS para criar imagens que sero visualizadas principalmente nos sistemas Windows, devem levar em considerao o problema do gama de plataformas cruzadas. possvel modicar o valor de gama de uma imagem para compensar as diferenas entre os monitores do Windows e do Mac OS. Observao: A caixa de dilogo Gama modica os valores de pixel em uma imagem. Por contraste, os comandos Visualizar > Visualizar ajustam a aparncia da imagem no monitor, mas no alteram os valores de pixel da imagem. Para ajustar automaticamente o valor de gama: 1 Escolha Imagem > Ajustes > Gama. 2 Selecione Visualizar para visualizar os ajustes na imagem.

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3 Ajuste o gama:

Selecione Windows para Macintosh para ajustar o gama a ser exibido no Mac OS. Selecione Macintosh para Windows para ajustar o gama a ser exibido no Windows.

Observao:As imagens criadas no Photoshop 4.0 ou verses anteriores utilizam, por padro, o valor de gama para Mac OS (1.8) e devem ser ajustadas para exibio no Windows (a menos que o gama tenha sido ajustado quando a imagem foi criada). As imagens criadas no Photoshop 5.0 ou superior utilizam, por padro, valor de gama para Windows (2.2) e tero o gama correto para exibio no Windows, sem precisar de ajuste. Para ajustar manualmente o valor de gama: 1 Escolha Imagem > Ajustes > Gama. 2 Selecione Visualizar para visualizar os ajustes na imagem. 3 Arraste o controle deslizante de Gama ou insira um valor na caixa de texto entre 0,1 e 9,99. Esse controle mede a quantidade de alteraes do valor de gama atual. (O controle deslizante no indica o valor de gama real.)

Sobre o disco de cores


Como existem vrias maneiras de obter resultados semelhantes no equilbrio de cores, importante considerar o tipo de imagem que voc possui e o efeito que deseja produzir. Se voc ainda no estiver familiarizado com o ajuste dos componentes de cor, ser til ter em mos um diagrama do disco de cores. possvel utilizar o disco de cores para prever como a alterao em um componente de cor afeta outras cores e como as alteraes so convertidas entre modelos de cor RGB e CMYK.
A B

Disco de cores: A. Verde B. Amarelo C. Vermelho D. Magenta E. Azul F. Ciano

Por exemplo, possvel diminuir a intensidade de qualquer cor em uma imagem aumentando a intensidade de seu oposto no disco de cores e vice-versa. Da mesma maneira, voc pode aumentar e diminuir uma cor ajustando as duas cores adjacentes no disco ou ajustando as duas cores adjacentes a seu oposto. Em uma imagem CMYK, possvel reduzir o magenta, diminuindo sua quantidade ou complemento (adicionando o ciano e o amarelo). at mesmo possvel combinar essas duas correes e minimizar seu efeito sobre a luminosidade global. Em uma imagem RGB, voc pode diminuir o magenta removendo o vermelho e o azul ou adicionando o verde. Todos esses ajustes resultam em um equilbrio global de cores com menos magenta.

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Utilizando o comando Equilbrio de Cores (Photoshop)


O comando Equilbrio de Cores altera a mistura geral de cores em uma imagem para uma correo generalizada de cor. Para utilizar o comando Equilbrio de Cores: 1 Certique-se de que o canal composto esteja selecionado na paleta Canais. Esse comando estar disponvel apenas quando voc estiver visualizando o canal composto. 2 Abra a caixa de dilogo Equilbrio de Cores. (Consulte Efetuando ajustes de cor na pgina 145.) 3 Selecione Sombras, Tons Mdios ou Realces para selecionar uma escala de tons na qual deseja concentrar as alteraes. 4 Selecione Preservar Luminosidade para evitar a alterao de valores de luminosidade na imagem quando as cores forem modicadas. Essa opo equilibra os tons na imagem. 5 Arraste um controle deslizante na direo de uma cor que deseja aumentar na imagem. Afaste um controle deslizante da cor que deseja diminuir na imagem. Os valores acima das barras de cor mostram as alteraes de cor para os canais vermelho, verde e azul. (Para imagens Lab, os valores so para os canais a e b). Os valores variam de 100 a +100.

Utilizando o comando Matiz/Saturao


O comando Matiz/Saturao permite ajustar o matiz, a saturao e a luminosidade de toda a imagem ou de componentes de cores individuais de uma imagem. Ajustar o matiz, ou a cor, signica um movimento ao redor do disco de cores. Ajustar a saturao, ou a pureza da cor, signica um movimento em torno de seu raio.

A B

C D

Disco de cores e raio do disco de cores: A. Saturao B. Matiz C. Luminosidade D. Matizes

Tambm possvel utilizar a opo Colorir para adicionar cor a uma imagem em tons de cinza convertida em RGB ou a uma imagem RGB por exemplo, para torn-la parecida com uma imagem duotnica reduzindo seus valores de cor em um nico matiz. Para utilizar o comando Matiz/Saturao: 1 Abra a caixa de dilogo Matiz/Saturao. (Consulte Efetuando ajustes de cor na pgina 145.) As duas barras de cor, na caixa de dilogo, representam as cores na ordem do disco de cores. A barra de cor superior mostra a cor antes do ajuste, enquanto a barra inferior mostra como o ajuste afeta todos os matizes na saturao total.

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2 (Photoshop) Em Editar, escolha as cores a serem ajustadas:


Escolha Principal para ajustar todas as cores de uma vez. Escolha uma das escalas de cores predenidas relacionadas para a cor que deseja ajustar. Entre as barras de cor, aparece um controle deslizante de ajuste, utilizado para editar qualquer escala de cor. (Para obter informaes sobre como modicar a escala do controle deslizante, consulte as instrues que acompanham esse procedimento.)

3 Em Matiz, insira um valor ou arraste o controle deslizante at que as cores tenham a aparncia desejada. Os valores exibidos na caixa de texto reetem os nmeros de graus de rotao em torno do disco em relao cor original do pixel. Um valor positivo indica uma rotao no sentido horrio, e um valor negativo indica uma rotao no sentido anti-horrio. Os valores variam de 180 a +180. 4 Em Saturao, insira um valor ou arraste o controle deslizante para a direita para aumentar a saturao, ou para a esquerda, para diminu-la. A cor se afasta ou se aproxima do centro do disco, em relao aos valores iniciais das cores dos pixels selecionados. Os valores variam de 100 a +100. 5 Em Luminosidade, insira um valor ou arraste o controle deslizante para a direita para aumentar a luminosidade, ou para a esquerda, para diminu-la. Os valores variam de 100 a +100. Para modicar a escala de um controle deslizante de ajuste (Photoshop): 1 Escolha uma cor individual no menu Editar, na caixa de dilogo. 2 Siga um destes procedimentos para o controle deslizante de ajuste:

Arraste um dos tringulos brancos para ajustar a intensidade de declive de cor sem afetar a escala. Arraste a rea entre o tringulo e a barra vertical para ajustar a escala sem afetar a intensidade de declive. Arraste a rea central para mover o controle deslizante de ajuste inteiro, selecionando uma rea de cor diferente. Arraste uma das barras brancas verticais ao lado da rea cinza-escuro para ajustar a escala do componente de cor. Aumentar a escala diminui o declive e vice-versa. Pressione Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) e arraste a barra de cor para que uma cor diferente que no centro da barra.

Controle deslizante de ajuste de Matiz/Saturao: A. Ajusta o declive sem afetar a escala B. Ajusta a escala sem afetar o declive C. Move todo o controle deslizante D. Ajusta a escala do componente de cor

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Se voc modicar o controle deslizante de ajuste para que ele se encaixe em outra escala de cor, o nome ser alterado para reetir as alteraes. Por exemplo, se escolher Amarelos e alterar a escala para que se encaixe na parte vermelha da barra de cor, o nome ser alterado para Vermelhos 2. possvel converter at seis escalas de cores individuais para variedades da mesma escala de cores (por exemplo, Vermelhos at Vermelhos 6). Observao: Por padro, a escala de cores selecionada ao escolher um componente de cor ter 30 de largura e 30 de declive em cada lado. Denir um declive baixo demais poder produzir bandas na imagem. 3 Para editar a escala escolhendo cores a partir da imagem, selecione a ferramenta conta-gotas na caixa de dilogo e clique na imagem. Utilize a ferramenta adicionar conta-gotas para adicionar escala e utilize a ferramenta remover conta-gotas para subtrair da escala. Enquanto a ferramenta conta-gotas estiver selecionada, tambm ser possvel pressionar a tecla Shift para adicionar escala ou a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) para subtrair da escala. Para colorir uma imagem em tons de cinza ou criar um efeito monotnico: 1 (Photoshop) Se estiver colorindo uma imagem em tons de cinza, escolha Imagem > Modo > Cores RGB para converter a imagem em RGB. 2 Abra a caixa de dilogo Matiz/Saturao. (Consulte Efetuando ajustes de cor na pgina 145.) 3 Selecione Colorir. A imagem ser convertida no matiz da cor do primeiro plano atual, se essa cor no for preta nem branca. O valor da luminosidade de cada pixel no alterado. 4 Se desejar, utilize o controle deslizante de Matiz para selecionar uma nova cor. Utilize os controles deslizantes de Saturao e de Luminosidade para ajustar a saturao e a luminosidade dos pixels.

Utilizando o comando Substituir Cor (Photoshop)


O comando Substituir Cor permite criar uma mscara em torno de cores especcas e, em seguida, substituir essas cores na imagem. possvel denir o matiz, a saturao e a luminosidade da rea identicada pela mscara. A mscara temporria. Para utilizar o comando Substituir Cor: 1 Abra a caixa de dilogo Substituir Cor. (Consulte Efetuando ajustes de cor na pgina 145.) 2 Escolha uma opo de exibio:

Seleo exibe a mscara na caixa de visualizao. As reas mascaradas so pretas e as reas sem mscara so brancas. reas com mscaras parciais (cobertas com mscara semitransparente) aparecem como nveis variveis de cinza, de acordo com sua opacidade. Para obter mais informaes, consulteUtilizando clculos de canal para mesclar camadas e canais (Photoshop) na pgina 300. Imagem exibe a imagem na caixa de visualizao. Essa opo til quando voc estiver trabalhando com uma imagem ampliada ou quando possuir espao limitado na tela.

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3 Clique na imagem ou na caixa de visualizao para selecionar as reas expostas pela mscara. Clique com a tecla Shift pressionada ou utilize o boto Adicionar Conta-Gotas para adicionar reas. Clique com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada ou utilize o boto Remover Conta-Gotas para remover reas. 4 Ajuste a tolerncia da mscara arrastando o controle deslizante de Grau de Seleo ou inserindo um valor. Essa opo controla o grau em que as cores relacionadas so includas na seleo. 5 Arraste os controles deslizantes de Matiz, Saturao e Luminosidade (ou insira valores nas caixas de texto) para alterar a cor das reas selecionadas.

Utilizando o comando Cor Seletiva (Photoshop)


A correo de cor seletiva uma tcnica utilizada por scanners de alta resoluo e programas avanados de separao para aumentar e diminuir a quantidade de cores de processo em cada um dos componentes de cores primrias aditivas e subtrativas de uma imagem. Mesmo se Cor Seletiva utilizar cores CMYK para corrigir uma imagem, voc poder utiliz-la em imagens RGB e em imagens que sero impressas. A correo de cor seletiva baseia-se em uma tabela que mostra a quantidade de cada tinta de processo utilizada para criar cada cor primria. Aumentando e diminuindo a quantidade de uma tinta de processo em relao s outras, possvel mudar a quantidade de uma cor de processo para qualquer cor primria de maneira seletiva sem afetar nenhuma outra cor primria. Por exemplo, voc pode utilizar a correo de cor seletiva para diminuir o ciano no componente verde de uma imagem, deixando inalterado o ciano no componente azul. Para utilizar o comando Cor Seletiva: 1 Certique-se de que o canal composto esteja selecionado na paleta Canais. O comando Cor Seletiva estar disponvel apenas quando voc estiver visualizando o canal composto. 2 Abra a caixa de dilogo Cor Seletiva. (Consulte Efetuando ajustes de cor na pgina 145.) 3 Escolha a cor que deseja ajustar no menu Cores, na parte superior da caixa de dilogo. Conjuntos de cores consistem nas cores primrias aditivas e subtrativas, alm dos brancos, neutros e pretos. 4 Em Mtodo, selecione uma opo:

Relativo altera a intensidade existente de ciano, magenta, amarelo ou preto por sua porcentagem do total. Por exemplo, se iniciar com um pixel que contenha 50% de magenta e adicionar 10%, 5% ser adicionado ao magenta (10% de 50% = 5%) para um total de 55% de magenta. (Essa opo no ajusta o branco especular puro, que no contm componentes de cor.) Absoluto ajusta a cor nos valores absolutos. Por exemplo, se voc iniciar com um pixel que contenha 50% de magenta e adicionar 10%, a tinta magenta ser denida para um total de 60%.

Observao: O ajuste baseia-se no grau de proximidade de uma cor em relao a uma das opes no menu Cores. Por exemplo, 50% de magenta est em um ponto intermedirio entre o branco e o magenta puro, recebendo uma mistura proporcional de correes denidas para as duas cores. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 163

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5 Arraste os controles deslizantes para aumentar ou diminuir os componentes da cor selecionada.

Efetuando ajustes globais e rpidos em uma imagem


Os comandos Brilho/Contraste, Nveis Automticos, Contraste Automtico, Variaes e Cor Automtica (Photoshop) alteram valores de cores ou de tons em uma imagem, mas so menos precisos ou exveis que as ferramentas avanadas de ajuste de cor. Eles oferecem uma maneira rpida e simples de efetuar ajustes globais.

Utilizando o comando Brilho/Contraste


O comando Brilho/Contraste permite efetuar ajustes simples em uma escala de tons de uma imagem. Diferente de Curvas e Nveis, esse comando efetua os mesmos ajustes a cada pixel na imagem. O comando Brilho/Contraste no funciona com canais individuais e no recomendado para sada de alta resoluo, pois pode resultar em uma perda de detalhes na imagem. Para utilizar o comando Brilho/Contraste: 1 Abra a caixa de dilogo Brilho/Contraste. (Consulte Efetuando ajustes de cor na pgina 145.) 2 Arraste os controles deslizantes para ajustar o brilho e o contraste. Arrastar para a esquerda diminui o nvel e arrastar para a direita faz com que ele aumente. O nmero direita de cada valor do controle deslizante exibe o valor de brilho ou de contraste. Os valores variam de 100 a +100.

Utilizando o comando Nveis Automticos


O comando Nveis Automticos move automaticamente os controles deslizantes de Nveis para denir realces e sombras. Dene os pixels mais claros e mais escuros de cada canal de cor como preto e branco e, em seguida, redistribui proporcionalmente os valores de pixels intermedirios. Como Nveis Automticos ajusta individualmente cada canal de cor, ele pode remover ou introduzir distores de cores. Por padro, esse recurso recorta os pixels pretos e brancos em 0,5% isto , ignora os primeiros 0,5% das extremidades ao identicar os pixels mais claros e mais escuros da imagem. Isso garante que os valores branco e preto sejam baseados em valores de pixels representativos e no em valores de pixels mximos. Nveis Automticos proporciona bons resultados quando uma imagem com uma distribuio mdia de valores de pixels precisa de um simples ajuste de contraste ou quando uma imagem possui uma disposio global de cor. Entretanto, o ajuste manual dos controles de Nveis ou de Curvas (Photoshop) mais preciso. Para utilizar o comando Nveis Automticos: Escolha Imagem > Ajustes > Nveis Automticos. Para alterar a quantidade de valores de branco e preto recortados: Siga um destes procedimentos:

(Photoshop) dena valores de recorte na caixa de dilogo Opes de Correo Automtica. Para obter mais informaes, consulteDenindo opes de correo automtica (Photoshop) na pgina 157. Voltar 164

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(ImageReady) mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e clique em Opes nas caixas de dilogo Nveis. Insira a porcentagem de pixels de sombra e de realce mximos para ignorar, e clique em OK. Convm inserir um valor entre 0,5% e 1%.

Utilizando o comando Contraste Automtico


O comando Contraste Automtico ajusta automaticamente o contraste e a mistura globais de cores em uma imagem RGB. Como esse comando no ajusta os canais individualmente, no introduz ou remove distores de cores. Ele faz o mapeamento dos pixels mais claros e mais escuros da imagem para o branco e o preto, fazendo com que os realces se paream mais claros e as sombras mais escuras. Ao identicar os pixels mais claros e mais escuros em uma imagem, Contraste Automtico recorta os pixels brancos e pretos em 0,5% isto , ignora os primeiros 0,5% dos extremos. Isso garante que os valores branco e preto sejam baseados em valores de pixels representativos e no em valores de pixels mximos. Contraste Automtico pode melhorar a aparncia de muitas imagens fotogrcas ou de tons contnuos. Ele no aperfeioa as imagens de cores achatadas. Para utilizar o comando Contraste Automtico: Escolha Imagem > Ajustes > Contraste Automtico. Para alterar a quantidade de valores de branco e preto recortados: Siga um destes procedimentos:

(Photoshop) dena valores de recorte na caixa de dilogo Opes de Correo Automtica. Para obter mais informaes, consulteDenindo opes de correo automtica (Photoshop) na pgina 157. (ImageReady) mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e clique em Opes nas caixas de dilogo Nveis. Insira a porcentagem de pixels de sombra e de realce mximos para ignorar, e clique em OK. Convm inserir um valor entre 0,5% e 1%.

Utilizando o comando Cor Automtica (Photoshop)


O comando Cor Automtica ajusta o contraste e a cor de uma imagem, pesquisando a imagem real, em vez dos histogramas de canais para sombras, tons mdios e realces. Ele neutraliza os tons mdios e recorta os pixels brancos e pretos, com base nos valores denidos na caixa de dilogo Opes de Correo Automtica. (Consulte Denindo opes de correo automtica (Photoshop) na pgina 157.) Para utilizar o comando Cor Automtica: Escolha Imagem > Ajustes > Cor Automtica.

Utilizando o comando Variaes


O comando Variaes permite ajustar o equilbrio de cores, o contraste e a saturao de uma imagem, mostrando miniaturas de alternativas. Esse comando mais til para imagens de registro mdio que no exigem ajustes precisos de cor. Ele no funciona com imagens de cores indexadas (Photoshop).

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Para utilizar o comando Variaes: 1 Abra a caixa de dilogo Variaes. (Consulte Efetuando ajustes de cor na pgina 145.) Observao: Se o comando Variaes no aparecer no submenu Ajustes, o mdulo complementar Variaes pode no ter sido instalado. (Consulte Utilizando mdulos complementares na pgina 61.) As duas miniaturas na parte superior da caixa de dilogo mostram a seleo original (Original) e a seleo com seus ajustes atualmente selecionados (Seleo Atual). Na primeira vez em que voc abrir a caixa de dilogo, essas duas imagens sero iguais. Ao efetuar os ajustes, a imagem Seleo Atual ser alterada para reetir suas escolhas. 2 Selecione Mostrar Corte se quiser exibir uma visualizao em neon das reas da imagem que sero recortadas pelo ajuste, isto , convertidas em branco puro ou preto puro. O recorte pode resultar em alteraes indesejveis na cor medida que as cores distintas na imagem original so mapeadas para a mesma cor. O recorte no ocorre ao ajustar os tons mdios. Observao: As cores recortadas no so as mesmas que as cores fora do gamut. 3 Selecione o que ser ajustado na imagem:

Sombras, Tons Mdios ou Realces, para indicar se deseja ajustar as reas escuras, mdias ou claras. Saturao, para alterar o grau de matiz da imagem. Se voc exceder a saturao mxima de uma cor, ela poder ser recortada.

4 Arraste o controle deslizante de Fino/Grosso para determinar a intensidade de cada ajuste. Mover o controle deslizante a cada marca de tique dobra a intensidade do ajuste. 5 Ajuste a cor e o brilho:

Para adicionar uma cor imagem, clique na miniatura colorida apropriada. Para subtrair uma cor, clique na miniatura de sua cor oposta. (Consulte Sobre o disco de cores na pgina 159.) Por exemplo, para subtrair o ciano, clique na miniatura Mais Vermelho. Para ajustar o brilho, clique na miniatura do lado direito da caixa de dilogo.

Cada vez que clicar em uma miniatura, outras miniaturas sero alteradas. A miniatura central sempre reete as escolhas atuais.

Aplicando efeitos especiais de cor s imagens


Os comandos Remover Saturao, Inverter, Equalizar (Photoshop), Limiar (Photoshp) e Posterizar (Photoshop) alteram valores de cor ou de brilho em uma imagem, mas so normalmente utilizados para intensicar a cor e produzir efeitos especiais e no para corrigir uma cor. Observao: Tambm possvel efetuar ajustes de cor mesclando as cores de diferentes canais. (Consulte Misturando canais de cores (Photoshop) na pgina 295.)

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Utilizando o comando Remover Saturao


O comando Remover Saturao converte uma imagem colorida em uma imagem em tons de cinza no mesmo modo de cor. Por exemplo, atribui valores iguais de vermelho, verde e azul a cada pixel de uma imagem RGB para que ela se parea com tons de cinza. O valor da luminosidade de cada pixel no alterado. Esse comando tem o mesmo efeito que denir Saturao como 100 na caixa de dilogo Matiz/Saturao. Observao:Se voc estiver trabalhando com uma imagem de vrias camadas, Remover Saturao ir converter somente a camada selecionada. Para utilizar o comando Remover Saturao: Escolha Imagem > Ajustes > Remover Saturao.

Utilizando o comando Inverter


O comando Inverter inverte as cores em uma imagem. possvel utilizar esse comando para tornar negativa uma imagem positiva preta e branca ou para tornar positiva uma imagem negativa preta e branca digitalizada. Observao: Como o lme colorido de impresso contm uma mscara laranja em sua base, o comando Inverter no pode tornar negativas as imagens positivas precisas a partir de cores digitalizadas. Certique-se de utilizar as denies apropriadas de cores negativas ao digitalizar um lme em scanners de slides. Ao inverter uma imagem, o valor de brilho de cada pixel nos canais convertido no valor inverso na escala de valores de cor de 256 nveis. Por exemplo, um pixel de uma imagem positiva com um valor de 255 alterado para 0, e um pixel com um valor de 5 alterado para 250. Para utilizar o comando Inverter: Escolha Imagem > Ajustes > Inverter ou Camada > Nova Camada de Ajuste > Inverter (Photoshop).

Utilizando o comando Equalizar (Photoshop)


O comando Equalizar redistribui os valores de brilho dos pixels de uma imagem para que produzam uma representao mais uniforme de toda a escala de nveis de brilho. Ao aplicar esse comando, o Photoshop localiza os valores mais claros e mais escuros na imagem composta e mapeia novamente esses valores, para que o valor mais claro represente o branco e o valor mais escuro represente o preto. Em seguida, o Photoshop tenta equalizar o brilho isto , distribuir os valores dos pixels intermedirios homogeneamente em todos os tons de cinza. possvel utilizar o comando Equalizar quando uma imagem digitalizada parece mais escura que a original e quando voc deseja equilibrar os valores para que produzam uma imagem mais clara. Utilizar Equalizar juntamente com o comando Histograma permite comparar o brilho antes e depois. Para utilizar o comando Equalizar: 1 Escolha Imagem > Ajustes > Equalizar.

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2 Se tiver selecionado uma rea da imagem, selecione o que equalizar na caixa de dilogo e clique em OK:

Equalizar Somente rea Selecionada distribui de maneira uniforme somente os pixels da seleo. Equalizar Imagem Inteira de Acordo com a rea Selecionada distribui de maneira uniforme todos os pixels da imagem com base nos pixels da seleo.

Utilizando comando Limiar (Photoshop)


O comando Limiar converte imagens em tons de cinza ou coloridas em imagens em preto e branco de alto contraste. possvel especicar um determinado nvel como um limiar. Todos os pixels mais claros que o limiar so convertidos em branco e todos os pixels mais escuros so convertidos em preto. O comando Limiar til para determinar as reas mais claras e mais escuras de uma imagem. Para utilizar o comando Limiar para converter imagens em preto e branco: 1 Abra a caixa de dilogo Limiar. (Consulte Efetuando ajustes de cor na pgina 145.) A caixa de dilogo Limiar exibe um histograma dos nveis de luminosidade dos pixels na seleo atual. 2 Arraste o controle deslizante sob o histograma at que o nvel de limiar desejado aparea na parte superior da caixa de dilogo e clique em OK. medida que voc arrasta, a imagem alterada para reetir a nova denio do limiar. Para utilizar o comando Limiar para identicar realces e sombras representativos: 1 Abra a caixa de dilogo Limiar. (Consulte Efetuando ajustes de cor na pgina 145.) 2 Selecione Visualizar. 3 Para identicar um realce representativo, arraste o controle deslizante para a extremidade direita at que a imagem se transforme em preto puro. Arraste o controle deslizante lentamente em direo ao centro at que algumas reas de branco slido apaream na imagem e coloque um classicador de cor em uma das reas. 4 Para identicar uma sombra representativa, arraste o controle deslizante para a extremidade esquerda at que a imagem se transforme em branco puro. Arraste o controle deslizante lentamente em direo ao centro at que algumas reas de preto slido apaream na imagem e coloque um classicador de cor em uma das reas. 5 Clique em Cancelar para fechar a caixa de dilogo Limiar sem aplicar as alteraes na imagem. possvel utilizar as leituras da paleta Informaes dos dois classicadores de cor para determinar seus valores de realce e de sombra.

Utilizando o comando Posterizar (Photoshop)


O comando Posterizar permite especicar o nmero de nveis de tons (ou valores de brilho) para cada canal de uma imagem e mapeia os pixels para o nvel com a melhor correspondncia. Por exemplo, escolher dois nveis de tons em uma imagem RGB fornece seis cores, duas para o vermelho, duas para o verde e duas para o azul.

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Esse comando til na criao de efeitos especiais, como grandes reas planas em uma fotograa. Seus efeitos cam bem mais evidentes quando o nmero de nveis de cinza de uma imagem em tons de cinza reduzido. Entretanto, produz tambm efeitos interessantes em imagens coloridas. Se voc quiser um nmero especco de cores na imagem, converta-a para tons de cinza e especique o nmero de nveis desejado. Em seguida, converta a imagem de volta ao modo de cor anterior e substitua os vrios tons de cinza pelas cores desejadas. Para utilizar o comando Posterizar: 1 Abra a caixa de dilogo Posterizar. (Consulte Efetuando ajustes de cor na pgina 145.) 2 Insira o nmero de nveis de tons desejados e clique em OK.

Utilizando o comando Mapa de Degrad (Photoshop)


O comando Mapa de Degrad faz o mapeamento da escala de tons de cinza equivalente de uma imagem para as cores de um preenchimento de degrad especicado. Se voc especicar um preenchimento de degrad de duas cores, por exemplo, as sombras na imagem sero mapeadas para uma das cores do ponto nal do preenchimento de degrad, os realces sero mapeados para a outra cor do ponto nal e os tons mdios sero mapeados para as gradaes entre eles. Para utilizar o comando Mapa de Degrad: 1 Abra a caixa de dilogo Mapa de Degrad. (Consulte Efetuando ajustes de cor na pgina 145.) 2 Especique o preenchimento de degrad que deseja utilizar:

Para escolher a partir da lista de preenchimentos de degrad, clique no tringulo direita do preenchimento de degrad exibido na caixa de dilogo Mapa de Degrad. Clique para selecionar o preenchimento de degrad desejado e, em seguida, clique em uma rea em branco da caixa de dilogo para descartar a lista. (Consulte Gerenciando bibliotecas com o Gerenciador de Predenio (Photoshop) na pgina 57 para obter informaes sobre como personalizar a lista de preenchimentos de degrad.) Para editar o preenchimento de degrad atualmente exibido na caixa de dilogo Mapa de Degrad, clique no preenchimento de degrad. Em seguida, modique o preenchimento de degrad existente ou crie um novo preenchimento de degrad. (Consulte Criando preenchimentos de degrad suaves na pgina 267.)

Por padro, as sombras, os tons mdios e os realces da imagem so mapeados respectivamente para a cor inicial (esquerda), para o ponto mdio e para a cor nal (direita) do preenchimento de degrad. 3 Selecione nenhuma ou ambas as Opes do Degrad:

Pontilhamento adiciona rudo aleatrio para suavizar a aparncia do preenchimento de degrad e reduz os efeitos de bandas. Reverter alterna a direo do preenchimento de degrad, revertendo o mapa de degrad.

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Dando nitidez s imagens


Mscara de nitidez, ou USM, uma tcnica tradicional de composio de lme utilizada para dar nitidez s arestas de uma imagem. O ltro Mscara de Nitidez corrige o desfoque produzido ao fotografar, digitalizar, restaurar a resoluo ou imprimir. til para imagens destinadas impresso e visualizao on-line. Mscara de Nitidez localiza os pixels diferentes dos pixels adjacentes pelo limiar especicado e aumenta o contraste dos pixels pela intensidade especicada. Alm disso, voc especica o raio da regio com o qual cada pixel comparado. Os efeitos do ltro Mscara de Nitidez so bem mais evidentes na tela que em uma sada de alta resoluo. Se o destino nal for a impresso, tente determinar quais conguraes funcionaro melhor para sua imagem. Para obter informaes sobre outros ltros de nitidez de imagens, consulte Filtros de Nitidez na pgina 363. Para utilizar Mscara de Nitidez para dar nitidez a uma imagem: 1 Escolha Filtro > Nitidez > Mscara de Nitidez. Certique-se de que a opo Visualizar esteja selecionada. Clique na imagem da janela de visualizao para visualizar a imagem sem a nitidez. Arraste dentro da janela de visualizao para visualizar diferentes partes da imagem e clique em + ou para aumentar ou diminuir o zoom. 2 Siga um destes procedimentos:

Arraste o controle deslizante de Intensidade ou insira um valor para determinar o quanto aumentar o contraste dos pixels. Para imagens impressas de alta resoluo, recomenda-se em geral uma intensidade entre 150% e 200%. Arraste o controle deslizante de Raio ou insira um valor para determinar o nmero de pixels prximos s arestas que afetam a nitidez. Para imagens de alta resoluo, recomenda-se em geral um Raio entre 1 e 2. Um valor baixo ajusta a nitidez somente dos pixels das arestas, enquanto um valor maior ajusta a nitidez de uma banda mais larga de pixels. Esse efeito bem menos evidente na impresso que na tela, pois um raio de 2 pixels representa uma rea menor em uma imagem impressa de alta resoluo. Arraste o controle deslizante de Limiar ou insira um valor para determinar o quanto os pixels de nitidez da rea circundante devem ser diferentes para que sejam considerados pixels de aresta e receberem o efeito do ltro de nitidez. Para evitar a introduo de rudo (nas imagens com tons de pele, por exemplo), experimente valores de Limiar entre 2 e 20. O valor padro de Limiar (0) ajusta a nitidez de todos os pixels da imagem.

Se a aplicao de Mscara de Nitidez zer com que as cores j claras paream saturadas, converta a imagem em modo Lab e aplique o ltro somente ao canal Luminosidade. Isso ajusta a nitidez da imagem sem afetar os componentes de cor.

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Selecionando
Sobre selees
Como existem dois tipos diferentes de dados em sua imagembitmap e de vetorser preciso utilizar conjuntos separados de ferramentas para criar selees de cada tipo. possvel utilizar bordas de seleo para selecionar pixels. Ao selecionar pixels, voc estar selecionando informaes dependentes de resoluo na imagem. Para obter mais informaes sobre imagens bitmap e grcos vetoriais, consulte Sobre imagens bitmap e grcos vetoriais na pgina 65. Tambm possvel criar selees utilizando as ferramentas de caneta ou de forma, que produzem contornos precisos chamados de demarcadores. Um demarcador uma forma vetorial que no contm pixels. (Consulte Movendo, copiando e colando selees e camadas na pgina 182.) Voc pode converter demarcadores em selees ou converter selees em demarcadores. (Consulte Convertendo entre demarcadores e bordas de seleo (Photoshop) na pgina 238.) No Photoshop, possvel utilizar o comando Extrair para isolar um objeto de seu plano de fundo e apagar o plano de fundo at a transparncia. Tambm possvel criar selees sosticadas utilizando mscaras. (Consulte Salvando uma seleo de mscara na pgina 306.)

Criando selees de pixel


Voc pode selecionar pixels em uma imagem ao arrastar com as ferramentas letreiro ou lao, ou ao apontar para reas coloridas com a ferramenta varinha mgica. No Photoshop, voc tambm pode utilizar o comando Escala de Cores. Criar uma nova seleo substitui a seleo anterior. Alm disso, voc pode criar selees que so adicionadas a outras selees, subtrair de uma seleo, selecionar uma rea que sofreu interseco de outras selees ou selecionar a unio de uma nova seleo com a atual.

Utilizando o menu Selecionar


possvel utilizar os comandos do menu Selecionar para selecionar, desfazer a seleo ou selecionar novamente todos os pixels. Para selecionar todos os pixels em uma camada dentro dos limites da tela de pintura: 1 Selecione a camada na paleta Camadas. 2 Escolha Selecionar > Tudo. Para cancelarselees: Siga um destes procedimentos:

Escolha Selecionar > Cancelar Seleo.

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Se estiver utilizando a ferramenta letreiro retangular, letreiro retangular arredondado (ImageReady), letreiro elptico ou lao, clique em qualquer lugar na imagem fora da rea selecionada.

Para selecionar novamente a seleo mais recente: Escolha Selecionar > Selecionar Novamente.

Utilizando as ferramentas de letreiro


As ferramentas de letreiro permitem selecionar retngulos, elipses, retngulos arredondados (ImageReady) e linhas e colunas de 1-pixel. Por padro, uma borda de seleo arrastada a partir de seu vrtice. Para utilizar as ferramentas de marca de seleo: 1 Selecione uma ferramenta de marca de seleo:

Letreiro retangular

para criar uma seleo retangular.

(ImageReady) Letreiro retangular arredondado para selecionar um retngulo arredondado, como um boto de pgina da Web. Letreiro elptico para criar uma seleo elptica. Letreiro de linha nica ou de coluna nica para denir a borda como uma linha ou coluna de um 1 pixel de largura.

2 Na barra de opes, especique se ir adicionar uma nova seleo , adicionar a uma seleo , subtrair de uma seleo ou selecionar uma rea que sofreu interseco de outras selees . 3 Na barra de opes, especique uma congurao de difuso. Ative ou desative a suavizao de serrilhado para a marca de seleo de retngulo arredondado ou elptica. (Consulte Suavizando as arestas de uma seleo na pgina 181.) 4 Escolha um estilo na barra de opes para a marca de seleo de retngulo, retngulo arredondado ou elptica:

Normal para determinar propores de marca de seleo ao arrastar. ndice do Aspecto Ajustado dene uma proporo entre altura e largura. Insira valores (decimais so vlidos) para a proporo. Por exemplo, para desenhar uma marca de seleo cuja largura seja o dobro da altura, insira 2 para largura e 1 para altura. Tamanho Fixo para especicar valores xos para largura e altura do letreiro. Insira valores de pixels em nmeros inteiros. O nmero de pixels necessrio para criar uma seleo de 1 polegada depende da resoluo da imagem. (Consulte Sobre tamanho e resoluo da imagem na pgina 66.)

5 Para alinhar sua seleo a guias, a uma grade, a fatias ou a limites do documento, siga um destes procedimentos para ajustar sua seleo:

(Photoshop) Escolha Visualizar > Ajustar, ou Visualizar > Ajustar Para, e escolha um comando no submenu. A marca de seleo pode se ajustar a um limite do documento e mais de um Photoshop Extra. Isso controlado no submenu Ajustar Para. (Consulte Utilizando o comando Ajustar na pgina 187.) (ImageReady) Escolha Visualizar > Ajustar Para > Guias.

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6 Siga um destes procedimentos para criar uma seleo:

Com a marca de seleo de retngulo, de retngulo arredondado ou elptica, arraste sobre a rea que deseja selecionar. Para limitar a marca de seleo a um quadrado ou crculo, mantenha a tecla Shift pressionada ao arrastar. Para arrastar uma marca de seleo a partir de seu centro, mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada ao arrastar. Com a marca de seleo de linha nica ou de coluna nica, clique perto da rea que deseja selecionar e, em seguida, arraste-a at a localizao exata. Se nenhuma marca car visvel, aumente a ampliao da exibio da imagem.

Para reposicionar um letreiro retangular, retangular arredondado ou elptico, primeiro arraste para criar a borda, mantendo o boto do mouse pressionado. Em seguida, mantenha a barra de espao pressionada e continue arrastando. Se tiver terminado de desenhar a borda, arraste a partir do interior da seleo.

Utilizando as ferramentas lao, lao poligonal e lao magntico


As ferramentas lao e lao poligonal permitem desenhar segmentos de aresta reta e mo livre de uma borda de seleo. Com a ferramenta lao magntico (Photoshop), a borda se ajusta s arestas de reas denidas da imagem. A ferramenta lao magntico especialmente til para a seleo rpida de objetos com arestas complexas denidas contra planos de fundo de alto contraste. Para utilizar a ferramenta lao: 1 Selecione a ferramenta lao e as opes. (Consulte Denindo opes para as ferramentas lao, lao poligonal e lao magntico na pgina 174.) 2 Arraste para desenhar uma borda de seleo mo livre. 3 Para desenhar uma borda de seleo de aresta reta, mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e clique nos locais em que os segmentos devem comear e terminar. possvel alternar entre desenhar segmentos de aresta reta e mo livre. 4 Para apagar segmentos recm-desenhados, mantenha a tecla Delete pressionada at apagar os pontos de xao do segmento desejado. 5 Para fechar a borda de seleo, solte o boto do mouse sem manter a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada. Para utilizar a ferramenta lao poligonal: 1 Selecione a ferramenta lao poligonal e as opes. (Consulte Denindo opes para as ferramentas lao, lao poligonal e lao magntico na pgina 174.) 2 Clique na imagem para denir o ponto inicial. 3 Siga um ou mais destes procedimentos:

Para desenhar um segmento reto, coloque o ponteiro no local em que deseja que o primeiro segmento reto termine e clique. Continue a clicar para denir pontos nais para os segmentos subseqentes. Para desenhar um segmento mo livre, mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e arraste. Quando terminar, solte a tecla Alt ou Option e o boto do mouse.

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Para apagar segmentos de reta recm-desenhados, pressione a tecla Delete. Posicione o ponteiro da ferramenta lao poligonal sobre o ponto inicial (ser exibido um crculo fechado ao lado do ponteiro) e clique. Se o ponteiro no estiver sobre o ponto inicial, clique duas vezes com o ponteiro da ferramenta lao poligonal ou clique com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada.

4 Feche a borda de seleo:


Para utilizar a ferramenta lao magntico (Photoshop): 1 Selecione a ferramenta lao magntico e as opes. (Consulte Denindo opes para as ferramentas lao, lao poligonal e lao magntico na pgina 174.) 2 Clique na imagem para denir o primeiro ponto de xao. Pontos de entroncamento ancoram a borda de seleo no lugar. 3 Para desenhar um segmento mo livre, mova o ponteiro ao longo da aresta que deseja traar. (Voc tambm pode arrastar com o boto do mouse pressionado.) O segmento mais recente da borda de seleo permanece ativo. medida que voc move o ponteiro, o segmento ativo se ajusta aresta mais forte da imagem, de acordo com a Largura de deteco denida na barra de opes. Periodicamente, a ferramenta lao magntico adiciona pontos de entroncamento borda de seleo para ancorar os segmentos anteriores. 4 Se a borda no se ajustar aresta desejada, clique para adicionar o ponto de entroncamento manualmente. Continue traando a aresta e adicionando pontos de entroncamento conforme necessrio. 5 Para alternar temporariamente para as outras ferramentas de lao, siga um destes procedimentos:

Para ativar a ferramenta lao, mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e arraste com o boto do mouse tambm pressionado. Para ativar a ferramenta lao poligonal, mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e clique.

6 Para apagar segmentos recm-desenhados e pontos de entroncamento, pressione a tecla Delete at apagar os pontos de entroncamento do segmento desejado. 7 Feche a borda de seleo:

Para fechar a borda com um segmento magntico mo livre, clique duas vezes ou pressione Enter ou Return. Para fechar a borda com um segmento de reta, mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e clique duas vezes. Para fechar a borda, arraste de volta sobre o ponto inicial e clique.

Denindo opes para as ferramentas lao, lao poligonal e lao magntico


As opes da ferramenta lao permitem personalizar a maneira como diferentes ferramentas de lao detectam e selecionam arestas.

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Para denir opes para as ferramentas de lao: 1 Se necessrio, selecione a ferramenta. 2 Na barra de opes, especique se ir adicionar uma nova seleo , adicionar a uma seleo existente , subtrair de uma seleo ou selecionar uma rea que sofreu interseco de outras selees . 3 Especique as opes de difuso e de suavizao de serrilhado. (Consulte Suavizando as arestas de uma seleo na pgina 181.) 4 Para a ferramenta lao magntico (Photoshop), dena uma destas opes:

Para especicar uma largura de deteco, insira um valor de pixel para Largura. O lao magntico somente detecta arestas na distncia especicada a partir do ponteiro. Para especicar a sensibilidade do lao s arestas da imagem, insira um valor entre 1% e 100% em Contraste. Um valor maior detecta apenas as arestas que contrastam muito com os limites; um valor menor detecta arestas de menor contraste. Para especicar a taxa com que o lao dene pontos de entroncamento, insira um valor entre 0 e 100 em Freqncia. Um valor maior ancora mais rapidamente a borda de seleo no lugar.

Em uma imagem com arestas bem denidas, experimente uma largura e contraste de arestas maiores e trace a borda de maneira grosseira. Em uma imagem com arestas mais suaves, experimente uma largura e contraste de arestas menores e trace a borda com mais preciso.

Para alterar o cursor em forma de lao para indicar a largura do lao, pressione a tecla Caps Lock no teclado. Altere o cursor enquanto a ferramenta estiver selecionada, mas no em uso. Se voc estiver trabalhando com uma caneta de digitalizador, selecione ou cancele a seleo da opo Presso do Digitalizador. Quando a opo selecionada, um aumento na presso do digitalizador diminuir a largura da aresta. Ao criar uma seleo, possvel pressionar ] para aumentar em 1 pixel a largura da aresta do lao magntico e pressionar [ para diminuir em 1 pixel a largura.

Utilizando a ferramenta varinha mgica


A ferramenta varinha mgica permite selecionar uma rea colorida de maneira consistente (por exemplo, uma or vermelha) sem ter de traar seu contorno. Voc especica a escala de cores, ou a tolerncia, para a seleo da ferramenta varinha mgica. Observao: No possvel utilizar a ferramenta varinha mgica em uma imagem no modo Bitmap. Para utilizar a ferramenta varinha mgica: 1 Selecione a ferramenta varinha mgica . 2 Na barra de opes, especique se ir adicionar uma nova seleo , adicionar a uma seleo existente , subtrair de uma seleo ou selecionar uma rea que sofreu interseco de outras selees . O cursor da varinha mgica alterado dependendo da opo selecionada.

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3 Em Tolerncia, insira um valor em pixels de 0 a 255. Insira um valor baixo para selecionar cores muito semelhantes ao pixel que clicar ou insira um valor maior para selecionar uma escala de cores maior. 4 Para denir uma aresta suave, selecione Suavizao de Serrilhado. (Consulte Suavizando as arestas de uma seleo na pgina 181.) 5 Para selecionar apenas as reas adjacentes utilizando as mesmas cores, selecione Adjacente. Caso contrrio, todos os pixels que utilizam as mesmas cores sero selecionados. 6 Para selecionar cores utilizando dados de todas as camadas visveis, selecione Utilizar Todas as Camadas. Caso contrrio, a ferramenta varinha mgica apenas selecionar cores da camada ativa. 7 Na imagem, clique na cor que deseja selecionar. Se Adjacente estiver selecionada, todos os pixels adjacentes dentro da escala de tolerncia sero selecionados. Caso contrrio, todos os pixels na escala de tolerncia sero selecionados.

Utilizando o comando Escala de Cores (Photoshop)


O comando Escala de Cores seleciona uma cor ou um subconjunto de cores especcos em uma seleo existente ou em uma imagem inteira. Se voc quiser substituir uma seleo, desfaa todas as selees antes de aplicar esse comando. Para renar uma seleo existente, utilize o comando Escala de Cores repetidamente para selecionar um subconjunto de cores. Por exemplo, para selecionar reas verdes em uma seleo de ciano, selecione Cianos na caixa de dilogo Escala de Cores e clique em OK. Em seguida, abra novamente essa caixa de dilogo e selecione Verdes. (Os resultados so sutis, pois a tcnica seleciona partes de cores em uma mistura.) Para selecionar uma escala de cores utilizando amostras de cores: 1 Escolha Selecionar > Escala de Cores. 2 Em Selecionar, escolha a ferramenta Amostras de Cores 3 Selecione uma das opes de exibio:

Seleo para visualizar apenas a seleo medida que for criada. Imagem para visualizar a imagem inteira. Convm fazer uma amostra de uma parte da imagem que no est na tela. Para alternar entre as visualizaes de Imagem e de Seleo na caixa de dilogo Escala de Cores, pressione Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS).

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4 Coloque o ponteiro sobre a imagem ou rea de visualizao e clique para obter amostras das cores que deseja incluir.

Obtendo amostras de cores

5 Ajuste a escala de cores utilizando o controle deslizante de Grau de Seleo ou inserindo um valor. Para diminuir a escala de cores selecionadas, diminua o valor. A opo Grau de Seleo seleciona parcialmente os pixels, controlando at que ponto as cores relacionadas so includas na seleo (enquanto a opo Tolerncia da varinha mgica e da lata de tinta aumenta a escala de cores totalmente selecionada).

Aumentar Grau de Seleo expande a seleo

6 Ajuste a seleo:

Para adicionar cores, selecione adicionar conta-gotas e clique na rea de visualizao ou imagem. Para remover cores, selecione remover conta-gotas e clique na rea de visualizao ou imagem.

Para ativar temporariamente a ferramenta adicionar conta-gotas, mantenha a tecla Shift pressionada. Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada para ativar a ferramenta remover conta-gotas. 7 Para visualizar a seleo na janela da imagem, escolha uma opo para Visualizar Seleo:

Nenhum para no exibir visualizao na janela da imagem. Tons de Cinza para exibir a seleo como ela apareceria em um canal de tons de cinza. Matte Preto para exibir a seleo colorida contra um plano de fundo preto.

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Matte Branco para exibir a seleo colorida contra um plano de fundo branco. Mscara Rpida para exibir a seleo utilizando as conguraes atuais de mscara rpida. (Consulte Criando mscaras temporrias no modo Mscara Rpida (Photoshop) na pgina 303.)

8 Para reverter para a seleo original, mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e clique em Restaurar. Para selecionar uma escala de cores utilizando cores predenidas: 1 Escolha Selecionar > Escala de Cores. 2 Para Selecionar, escolha uma escala de cores ou tons. A opo Fora do Gamut funciona apenas em imagens RGB e Lab. (Uma cor fora do gamut uma cor RGB ou Lab que no pode ser impressa utilizando a impresso de cores de processo. Consulte Gamuts de cores (Photoshop) na pgina 99.) 3 Clique em Seleo para exibir as reas selecionadas na rea de visualizao. 4 Para visualizar a seleo na janela da imagem, escolha uma opo para Visualizar Seleo:

Nenhum para no exibir visualizao na janela da imagem. Tons de Cinza para exibir a seleo como ela apareceria em um canal de tons de cinza. Matte Preto para exibir a seleo colorida contra um plano de fundo preto. Matte Branco para exibir a seleo colorida contra um plano de fundo branco. Mscara Rpida para exibir a seleo utilizando as conguraes atuais de mscara rpida. (Consulte Criando mscaras temporrias no modo Mscara Rpida (Photoshop) na pgina 303.)

5 Para reverter seleo original, mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e clique em Restaurar. Observao: Se aparecer a mensagem Nenhum pixel est mais de 50% selecionado, a borda de seleo no estar visvel. Voc pode ter selecionado uma cor, como vermelho, quando a imagem no continha a cor totalmente saturada. Para salvar e carregar as conguraes da escala de cores: Utilize os botes Salvar e Carregar da caixa de dilogo Escala de Cores para salvar e reutilizar as conguraes atuais.

Criando selees a partir de fatias (ImageReady)


Se voc criar uma fatia no ImageReady, ela poder ser convertida em uma seleo. Para criar uma seleo a partir de uma fatia: 1 Selecione uma fatia. (Consulte Selecionando fatias na pgina 407.) 2 Escolha Selecionar > Criar Seleo a Partir da Fatia.

Ajustando as selees de pixel


possvel ajustar e renar as selees de pixel utilizando as ferramentas de seleo e uma variedade de comandos do menu Selecionar.

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Alm disso, voc pode aplicar transformaes geomtricas para alterar a forma de uma borda de seleo. (Consulte Transformando objetos em duas dimenses na pgina 197.)

Movendo, ocultando ou invertendo uma seleo


possvel mover uma borda de seleo em torno de uma imagem, ocultar uma borda de seleo e inverter uma seleo para que a parte da imagem no selecionada anteriormente seja selecionada. Para mover uma borda de seleo: 1 Utilizando qualquer ferramenta de seleo, selecione uma nova seleo na barra de opes e posicione o ponteiro dentro da borda de seleo. O ponteiro alterado para indicar que possvel mover a seleo . 2 Arraste a borda para incluir uma rea diferente da imagem. Voc pode arrastar uma borda de seleo parcialmente alm dos limites da tela de pintura. Ao arrast-la de volta, a borda original reaparecer intacta. Tambm possvel arrastar a borda de seleo at outra janela de imagem. Para controlar o movimento de uma seleo:

Para restringir a direo a mltiplos de 45, comece a arrastar e, em seguida, mantenha a tecla Shift pressionada enquanto continua arrastando. Para mover a seleo em incrementos de 1 pixel, utilize uma tecla de seta. Para mover a seleo em incrementos de 10 pixels, mantenha a tecla Shift pressionada e utilize uma tecla de seta.

Para ocultar ou mostrar as arestas de seleo: Siga um destes procedimentos:

Escolha Visualizar > Extras. Esse comando tambm mostra ou oculta: (Photoshop) arestas de seleo, demarcadores de destino, fatias e observaes ou (ImageReady) arestas de seleo, fatias, mapas de imagem, limites de texto, linha de base de texto e seleo de texto. (Consulte Trabalhando com Extras na pgina 50.) Escolha Visualizar > Mostrar > Arestas de Seleo. Isso alterna a exibio das arestas de seleo e afeta apenas a seleo atual. As arestas de seleo reaparecem ao criar uma seleo diferente.

Para selecionar as partes no selecionadas de uma imagem: Escolha Selecionar > Inverter. possvel utilizar essa opo para selecionar um objeto que est contra um plano de fundo de cor slida. Selecione o plano de fundo com a ferramenta varinha mgica e, em seguida, inverta a seleo.

Ajustando selees manualmente


possvel utilizar as ferramentas de seleo para adicionar ou subtrair de selees de pixel existentes. Antes de adicionar ou subtrair manualmente de uma seleo, dena os valores de difuso e suavizao de serrilhado na barra de opes para as mesmas conguraes utilizadas para a seleo original. (Consulte Suavizando as arestas de uma seleo na pgina 181.)

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Para adicionar a uma seleo ou selecionar uma rea adicional: 1 Crie uma seleo. 2 Com uma ferramenta de seleo, siga um destes procedimentos:

Na barra de opes, selecione a opo Adicionar Seleo

e arraste.

(ImageReady) Mantenha a tecla Shift pressionada (um sinal de mais aparecer ao lado do ponteiro) e arraste para adicionar uma outra seleo.

Para subtrair de uma seleo: 1 Crie uma seleo. 2 Com uma ferramenta de seleo, siga um destes procedimentos:

Selecione a opo Subtrair da Seleo interseco com outras selees.

na barra de opes e arraste para fazer a

Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada (um sinal de menos aparecer ao lado do ponteiro) e arraste para subtrair uma outra seleo.

Para selecionar apenas uma rea que sofreu interseco de outras selees: 1 Crie uma seleo. 2 Com uma ferramenta de seleo, siga um destes procedimentos:

Na barra de opes, selecione a opo Fazer Interseco com Seleo

e arraste.

Mantenha as teclas Alt+Shift (Windows) ou Option+Shift (Mac OS) pressionadas (aparece um x ao lado do ponteiro) e arraste sobre a parte da seleo original que deseja selecionar.

Ajustando selees numericamente


possvel utilizar os comandos no menu Selecionar para aumentar ou diminuir os pixels de uma seleo existente e para retirar pixels excedentes deixados dentro ou fora de uma seleo baseada em cor. Para expandir ou reduzir uma seleo em um nmero especco de pixels: 1 Escolha Selecionar > Modicar > Expanso ou Reduo. 2 Em Expandir em ou Reduzir em, insira um valor de pixel entre 1 e 100, e clique em OK. A borda aumentada ou diminuda de acordo com o nmero especicado de pixels. Qualquer parte da borda de seleo na aresta da tela de pintura permanece inalterada. Para enquadrar uma seleo existente com uma nova seleo: 1 Utilize uma ferramenta de seleo para criar uma seleo. 2 Escolha Selecionar > Modicar > Borda. 3 Insira um valor entre 1 e 200 pixels para a largura da borda da nova seleo e clique em OK. A nova seleo enquadra a rea original selecionada. O comando Borda cria uma seleo com suavizao de serrilhado. (Consulte Suavizando as arestas de uma seleo na pgina 181.) Para pintar uma borda com arestas slidas em torno de uma seleo, utilize o comando Traar. (Consulte Preenchendo e traando selees e camadas na pgina 272.)

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Para expandir uma seleo para incluir reas com cores semelhantes: Siga um destes procedimentos:

(Photoshop) Escolha Selecionar > Aumentar para incluir todos os pixels adjacentes que se enquadram na escala de tolerncia especicada nas opes da varinha mgica. Escolha Selecionar > Semelhante para incluir pixels em toda a imagem, no apenas nas imagens adjacentes, que se enquadrem na escala de tolerncia.

Para aumentar a seleo em incrementos, escolha um dos dois comandos mais de uma vez. Observao: No possvel utilizar os comandos Aumentar e Semelhante em imagens no modo bitmap. Para retirar pixels excedentes deixados dentro ou fora de uma seleo-baseada em cor. 1 Escolha Selecionar > Modicar > Suavizao. 2 Em Raio da Amostra, insira um valor de pixel entre 1 e 100, e clique em OK. O Photoshop ou o ImageReady verica cada pixel selecionado para encontrar pixels no selecionados que se enquadrem dentro da escala especicada. Por exemplo, se voc inserir 16 como raio da amostra, o programa ir utilizar cada pixel como o centro de uma rea de 33 por 33 pixels (16 pixels nas direes horizontal e vertical). Se a maioria dos pixels da escala estiver selecionada, os pixels no selecionados sero adicionados seleo. Se a maioria no estiver selecionada, os pixels selecionados sero removidos. Observao: A relao entre a distncia fsica e em pixels depende da resoluo da imagem. Por exemplo, 5 pixels uma distncia maior em uma imagem de 72 ppi do que em uma imagem de 300 ppi. (Consulte Sobre tamanho e resoluo da imagem na pgina 66.)

Suavizando as arestas de uma seleo


possvel suavizar as arestas slidas de uma seleo ao aplicar a suavizao de serrilhado e difuso. Suavizao de serrilhado Suaviza as arestas irregulares de uma seleo suavizando a transio de cores entre pixels da aresta e do plano de fundo. Como apenas os pixels da aresta so alterados, nenhum detalhe perdido. A suavizao de serrilhado til ao recortar, copiar e colar selees para criar imagens compostas. Est disponvel para as ferramentas lao, lao poligonal, lao magntico, letreiro retangular arredondado (ImageReady), letreiro elptico e varinha mgica. (Selecione uma ferramenta para exibir sua barra de opes.) Essa opo deve ser especicada antes de utilizar essas ferramentas. Depois de criar uma seleo, no ser mais possvel adicionar a suavizao de serrilhado. Difundindo Desfoca as arestas criando limites de transio entre a seleo e os pixels adjacentes. Esse desfoque pode causar perda de detalhes na aresta da seleo. possvel denir difuso para a ferramenta marca de seleo, lao, lao poligonal ou lao magntico medida que utiliz-la ou adicionar a difuso a uma seleo existente. Os efeitos de difuso se tornam evidentes quando voc move, recorta, copia ou preenche a seleo. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 181

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Para utilizar a suavizao de serrilhado: 1 Selecione a ferramenta lao, lao poligonal, lao magntico, letreiro retangular arredondado (ImageReady), letreiro elptico ou varinha mgica. 2 Na barra de opes, selecione Suavizao de Serrilhado. Para denir uma aresta difusa para uma ferramenta de seleo: 1 Selecione qualquer uma das ferramentas de lao ou de marca de seleo. 2 Insira um valor para Difuso na barra de opes. Esse valor dene a largura da aresta difusa e pode variar de 1 a 250 pixels. Para denir uma aresta difusa para uma seleo existente: 1 Escolha Selecionar > Difuso. 2 Insira um valor para o Raio de Difuso e clique em OK. Observao: Uma pequena seleo criada com um raio de difuso grande pode ser to tnue que suas arestas cam invisveis e, portanto, no selecionveis. Se aparecer a mensagem Nenhum pixel est mais de 50% selecionado, diminua o raio de difuso ou aumente o tamanho da seleo. Ou clique em OK para aceitar a mscara em sua congurao atual e criar uma seleo na qual voc no poder ver as arestas.

Selection without feathering and with feathering: A. Seleo original B. Difuso: 0 C. Difuso: 10 D. Difuso: 30

Movendo, copiando e colando selees e camadas


possvel mover ou copiar selees e camadas dentro ou entre imagenscomo tambm entre imagens de outros aplicativos.

Movendo selees e camadas dentro de uma imagem


Com a ferramenta mover, possvel arrastar uma seleo ou camada para um novo local da imagem. Com a paleta Informaes aberta, voc pode controlar a distncia exata do movimento. Tambm possvel utilizar a ferramenta mover para alinhar selees e camadas, bem como para distribuir camadas dentro de uma imagem. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 182

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Para especicar as opes da ferramenta mover: 1 Selecione a ferramenta mover


2 Na barra de opes, selecione entre: Seleo Automtica de Camada para selecionar a camada mais acima que tenha pixels sob a ferramenta mover, em vez da camada selecionada. Mostrar Caixa Delimitadora para exibir a caixa delimitadora em torno do item selecionado.

Para mover uma seleo ou camada: 1 Selecione a ferramenta mover . Para ativar a ferramenta mover tendo outra ferramenta selecionada, mantenha a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada. (Essa tcnica no funciona com a ferramenta caneta , caneta de forma livre , seleo de demarcador , seleo direta , mo , seleo de fatia ou ponto de ancoragem .) Mantenha a tecla Command (Mac OS) pressionada para ativar a ferramenta mover ao utilizar as ferramentas de forma . 2 Siga um destes procedimentos:

Mova o ponteiro dentro da borda de seleo e arraste a seleo para a nova posio. Se voc tiver selecionado vrias reas, todas elas sero movidas quando voc arrastar. Selecione a camada a ser movida. Em seguida, arraste-a para a nova posio.

Para alinhar selees e camadas dentro de uma imagem: 1 Siga um destes procedimentos:

Para alinhar o contedo de uma camada a uma seleo, crie uma seleo na imagem. Em seguida, selecione uma camada na paleta Camadas. Para alinhar o contedo de vrias camadas a uma borda de seleo, crie uma seleo na imagem. Em seguida, vincule as camadas a serem alinhadas, na paleta Camadas. (Consulte Vinculando camadas na pgina 315. Para alinhar o contedo de camadas ao contedo da camada ativa, vincule as camadas a serem alinhadas camada ativa. (Consulte Vinculando camadas na pgina 315.) .

2 Selecione a ferramenta mover

3 Na barra de opes, clique em um ou mais botes de alinhamento: Alinhar Arestas Superiores , Alinhar Centros Verticais , Alinhar Arestas Inferiores , Alinhar Arestas Esquerda , Alinhar Centros Horizontais ou Alinhar Arestas Direita . Para distribuir camadas dentro de uma imagem: 1 Na paleta Camadas, vincule trs ou mais camadas. (Consulte Vinculando camadas na pgina 315.) 2 Selecione a ferramenta mover . 3 Na barra de opes, clique em um ou mais botes de distribuio: Distribuir Arestas Superiores , Distribuir Centros Verticais , Distribuir Arestas Inferiores , Distribuir Arestas Esquerda , Distribuir Centros Horizontais e Distribuir Arestas Direita .

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Copiando selees ou camadas


Voc pode utilizar a ferramenta mover para copiar selees conforme as arrasta dentro ou entre imagens ou pode copiar e mover selees utilizando os comandos Copiar, Copiar Mesclado, Recortar e Colar. Arrastar com a ferramenta mover poupa memria, pois a rea de Transferncia no utilizada como com os comandos Copiar, Copiar Mesclado, Recortar e Colar.

O comando Copiar copia a rea selecionada na camada ativa. O comando Copiar Mesclado faz uma cpia mesclada de todas as camadas visveis na rea selecionada. O comando Colar cola uma seleo recortada ou copiada em outra parte da imagem ou em outra imagem como uma nova camada.

(Photoshop) O comando Colar Em cola uma seleo recortada ou copiada dentro de outra seleo, na mesma imagem ou em uma imagem diferente. A seleo de origem colada em uma nova camada e a borda de seleo de destino convertida em uma mscara de camada. (Consulte Mascarando camadas na pgina 343.) Quando uma seleo ou camada colada entre imagens com resolues diferentes, os dados colados mantm suas dimenses em pixels. Isso pode fazer com que a rea colada que desproporcional nova imagem. Utilize o comando Tamanho da Imagem para que as imagens de origem e de destino tenham a mesma resoluo antes de copiar e colar. (Consulte Determinando uma resoluo recomendada para uma imagem (Photoshop) na pgina 73.) Dependendo das conguraes de gerenciamento de cores e do perl de cor associados ao arquivo (ou dados importados), voc poder ser solicitado a especicar como lidar com as informaes de cores no arquivo (ou dados importados). Para obter mais informaes, consulte Sobre as diretrizes de gerenciamento de cores na pgina 116. Para copiar uma seleo: 1 Selecione a rea que deseja copiar. 2 Escolha Editar > Copiar ou Editar > Copiar Mesclado. Para copiar uma seleo ao arrastar: 1 Selecione a ferramenta mover ou mantenha a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada para ativar essa ferramenta. 2 Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e arraste a seleo que deseja copiar e mover. Ao copiar entre imagens, arraste a seleo da janela da imagem ativa para a janela da imagem de destino. Se nada estiver selecionado, a camada ativa inteira ser copiada. Enquanto a seleo arrastada sobre outra janela de imagem, uma borda reala a janela se for possvel soltar a seleo nela. Para criar vrias cpias de uma seleo em uma imagem: 1 Selecione a ferramenta mover ou mantenha a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada para ativar essa ferramenta. 2 Copie a seleo:

Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e arraste a seleo.

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Para copiar a seleo e deslocar a rplica em 1 pixel, mantenha pressionada a tecla Alt ou Option e pressione uma tecla de seta. Para copiar a seleo e deslocar a rplica em 10 pixels, pressione Alt+Shift (Windows) ou Option+Shift (Mac OS), e pressione uma tecla de seta.

Enquanto a tecla Alt ou Option estiver pressionada, uma cpia da seleo ser criada e deslocada da ltima rplica, na distncia especicada, a cada vez que uma tecla de direo for pressionada. Para colar uma seleo em outra (Photoshop): 1 Recorte ou copie a parte da imagem que deseja colar. 2 Selecione a parte da imagem na qual a seleo ser colada. A seleo de origem e a de destino podem estar na mesma imagem ou em duas imagens diferentes do Photoshop. 3 Escolha Editar > Colar Em. O contedo da seleo de origem aparece mascarado pela seleo de destino. Na paleta Camadas, a miniatura da camada da seleo de origem ca ao lado da miniatura da mscara de camada da seleo de destino. A camada e a mscara da camada no so vinculadas, ou seja, podem ser movidas independentemente.

Seleo de origem colada na seleo de destino

Para obter mais informaes sobre como editar mscaras de camada, consulte Aplicando e descartando mscaras de camada na pgina 348. 4 Selecione a ferramenta mover ou mantenha a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada para ativ-la. Em seguida, arraste o contedo de origem at que a rea desejada aparea atravs da mscara. 5 Para mostrar uma parte da imagem por baixo da camada, clique na miniatura da mscara de camada, na paleta Camadas, selecione uma ferramenta de pintura e edite a mscara:

Para ocultar uma parte maior da imagem por baixo da camada, pinte a mscara com preto. Para mostrar uma parte maior da imagem por baixo da camada, pinte a mscara com branco. Para mostrar parcialmente a imagem por baixo da camada, pinte a mscara com cinza.

6 Se car satisfeito com o resultado, escolha Camada > Mesclar para Baixo, para mesclar a nova camada e a mscara de camada com a camada subjacente, e torne as alteraes permanentes.

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Utilizando arrastar-e-soltar para copiar entre aplicativos


O recurso arrastar-e-soltar permite copiar e mover imagens entre o Photoshop ou o ImageReady e outros aplicativos. No Windows, o aplicativo deve ser compatvel com OLE. Para duplicar uma imagem inteira arrastando e soltando, utilize a ferramenta mover para arrastar a imagem. Para copiar um objeto OLE que contenha dados .psd, use a rea de Transferncia OLE. (Consulte a documentao do Windows.) No Mac OS, o aplicativo deve suportar o Mac OS Drag Manager. Arrastar a arte-nal vetorial a partir do Adobe Illustrator ou de outros aplicativos que utilizam a rea de Transferncia do Illustrator converter a arte-nalas linhas e curvas matematicamente denidas da arte vetorial so convertidas em pixels ou bits de uma imagem bitmap. Para copiar a arte-nal vetorial como um demarcador no Photoshop, mantenha a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada enquanto arrasta a partir do Adobe Illustrator. Para copiar o texto, voc deve primeiro convert-lo em contornos.

Utilizando a rea de Transferncia para copiar entre aplicativos


possvel utilizar com freqncia o comando Recortar ou Copiar para copiar selees entre o Photoshop ou o ImageReady e outros aplicativos. A seleo recortada ou copiada permanece na rea de Transferncia at que outra seleo seja recortada ou copiada. Em alguns casos, o contedo da rea de Transferncia convertido em uma imagem de varredura. O Photoshop avisa quando a arte-nal vetorial ser convertida. Observao: A imagem convertida em bitmap com a resoluo do arquivo no qual voc a colou. Para alterar a preferncia Exportar rea de Transferncia (Photoshop): 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows e Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Geral. No Mac OS X, escolha Photoshop > Preferncias > Geral.

2 Selecione Exportar rea de Transferncia para salvar qualquer contedo do Photoshop na rea de Transferncia quando sair do programa. Se deixar essa opo desmarcada, o contedo ser excludo quando voc sair do programa. Para colar arte-nal PostScript de outro aplicativo: 1 No aplicativo de suporte, selecione a arte-nal e escolha Editar > Copiar. (Consulte Sobre formatos de arquivo na pgina 494.) 2 No Photoshop ou no ImageReady, selecione a imagem em que a seleo ser colada. 3 Escolha Editar > Colar. 4 (Photoshop) Na caixa de dilogo, selecione uma das opes a seguir:

Colar como Pixels, para converter a arte-nal em bitmap enquanto for colada. Isso converte matematicamente em pixels a arte-nal vetorial denida. Colar como Demarcadores para colar a cpia como um demarcador na paleta Demarcadores. Ao copiar o texto do Illustrator, voc deve primeiro convert-lo em contornos.

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Colar como Camada de Forma para criar uma nova camada de forma que utiliza o demarcador como uma mscara de vetor.

Importante: Ao copiar arte-nal a partir do Adobe Illustrator, as preferncias padro da rea de Transferncia do Illustrator podem impedir que a caixa de dilogo Colar aparea no Photoshop. Selecione AICB na seo Arquivos e rea de Transferncia da caixa de dilogo Preferncias do Illustrator, se desejar que as opes de Colar sejam exibidas ao colar a arte-nal no Photoshop. 5 Se escolher Colar como Pixels da etapa anterior, ser possvel escolher Suavizao de Serrilhado na barra de opes para fazer uma transio suave entre as arestas da seleo e os pixels adjacentes. (Consulte Suavizando as arestas de uma seleo na pgina 181.) Observao: Voc pode utilizar os comandos Resduos se j tiver mesclado os dados e estiver tentando-extrair novamente os dados convertidos em bitmap. (Consulte Removendo pixels de borda de uma seleo (Photoshop) na pgina 188.)

Utilizando o comando Ajustar


Ajustar auxilia no posicionamento preciso de arestas de seleo, letreiros de recorte, fatias, formas e demarcadores. possvel ativar ou desativar o ajuste, utilizando o comando Ajustar. Tambm possvel especicar diferentes elementos para os quais voc deseja ajustar quando a opo de ajuste est ativada. Para ativar ou desativar ajuste: Escolha Visualizar > Ajustar. Uma marca de seleo indica que o ajuste est ativado. Para especicar o que ajustar: Escolha Visualizar > Ajustar Para e escolha uma ou mais opes no submenu:

Guias para ajustar para guias. (Consulte Utilizando guias e a grade na pgina 47.) (Photoshop) Grade para ajustar para a grade. No possvel selecionar essa opo quando a grade est oculta. (Consulte Utilizando guias e a grade na pgina 47.) Fatias para ajustar para delimitadores da fatia. No possvel selecionar essa opo quando as fatias esto ocultas. (Consulte Visualizando fatias na pgina 405.) (Photoshop) Limites do Documento para ajustar para as arestas do documento. Todas para seleo todas as opes Ajustar Para. Nenhum para cancelar a seleo de todas as opes Ajustar Para.

Uma marca de seleo indica que a opo est selecionada e que o ajuste est ativado. Um ponto (Windows) ou um trao (Mac OS) indica que a opo est selecionada, mas que o ajuste est desativado. Para ativar ajuste de uma opo Ajustar Para: 1 Com o comando Ajustar desativado, escolha Visualizar > Ajustar Para. 2 Escolha uma opo. O ajuste ativado automaticamente para a opo selecionada e todas as outras opes Ajustar Para tm as selees canceladas.

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Salvando e carregando selees


As selees podem ser salvas e carregadas para reutilizao. (Consulte Salvando uma seleo de mscara na pgina 306.) Para salvar uma seleo: Escolha Selecionar > Salvar Seleo. Para carregar uma seleo salva (Photoshop): 1 Escolha Selecionar > Carregar Seleo, em seguida, insira as opes na janela da caixa de dilogo Carregar Seleo. 2 Clique em OK para carregar a seleo. (Consulte Carregando uma seleo em uma imagem na pgina 307.) Para carregar uma seleo salva (ImageReady): Escolha Selecionar > Carregar Seleo e, em seguida, escolha uma opo no submenu.

Excluindo selees
Para excluir uma seleo, escolha Editar > Apagar ou pressione a tecla Backspace (Windows) ou Delete (Mac OS). Para recortar uma seleo para a rea de Transferncia, escolha Editar > Recortar. Excluir uma seleo em um plano de fundo ou em uma camada, com a opo Bloquear Transparncia selecionada na paleta Camadas, substitui a localizao original pela cor do plano de fundo. Excluir uma seleo em uma camada com a opo Bloquear Transparncia desmarcada, substitui a rea original por uma transparncia de camada.

Removendo pixels de borda de uma seleo (Photoshop)


Ao mover ou colar uma seleo com suavizao de serrilhado, alguns pixels adjacentes borda de seleo so includos nela. Isso pode resultar em uma borda ou halo ao redor das arestas da seleo colada. Esses comandos Resduos permitem editar os pixels de aresta indesejveis:

Remover Borda substitui a cor de todos os pixels de borda pelas cores dos pixels prximos que contm cores puras (sem cor do plano de fundo). Por exemplo, se voc selecionar um objeto amarelo em um plano de fundo azul e mover a seleo, parte do plano de fundo azul ser selecionada e movida com o objeto. Remover Borda substitui os pixels azuis por amarelos. Remover Preto Fosco e Remover Branco Fosco sero teis quando voc quiser colar uma seleo com-suavizao de serrilhado sobre um plano de fundo branco ou preto em um plano de fundo diferente. Por exemplo, o texto-preto sobre um plano de fundo branco, com suavizao de serrilhado, contm pixels cinzas nas arestas que cam visveis contra um plano de fundo colorido.

Tambm possvel remover as reas de borda utilizando os controles deslizantes de Mesclagem Avanada, na caixa de dilogo Estilos de Camada, para remover ou tornar transparentes as reas da camada. Nesse caso, as reas pretas ou brancas cariam transparentes. Clique nos controles deslizantes com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS)

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pressionada para separ-los; separar os controles deslizantes permitir que voc remova os pixels de borda e mantenha uma aresta suave. Para diminuir uma borda em uma seleo: 1 Escolha Camada > Resduos > Remover Borda. 2 Insira um valor na caixa de texto Largura para a distncia na qual procurar os pixels de substituio. Quase sempre um valor de 1 ou 2 pixels ser suciente. 3 Clique em OK. Para remover um matte de uma seleo: Escolha Camada > Resduos > Remover Matte Preto, ou Camada > Resduos > Remover Matte Branco.

Extraindo objetos de seu plano de fundo (Photoshop)


O comando Extrair proporciona uma maneira sosticada de isolar um objeto do primeiro plano e apagar seu plano de fundo em uma camada. Mesmo objetos com arestas difceis, complicadas ou indenidas podem ser recortados de seus planos de fundo com um mnimo de trabalho manual. Observao: Para casos mais simples, voc pode utilizar a ferramenta borracha de plano de fundo. Para extrair um objeto, utilize as ferramentas da caixa de dilogo Extrair. Primeiro, desenhe um realce que marque as arestas do objeto e dena seu interior. Em seguida, visualize a extrao e refaa ou retoque o resultado, conforme necessrio. Ao extrair o objeto, o Photoshop apaga seu plano de fundo at a transparncia. Os pixels na aresta do objeto perdem seus componentes de cor, derivados do plano de fundo, para que possam ser mesclados com um novo plano de fundo sem produzir um halo de cor. possvel adicionar opacidade novamente ao plano de fundo e criar outros efeitos ao utilizar o comando Editar > Atenuar aps uma extrao. (Consulte Mesclando efeitos de ltros (Photoshop) na pgina 351.) Para extrair um objeto de seu plano de fundo: 1 Na paleta Camadas, selecione a camada contendo o objeto que deseja extrair. Se voc selecionar uma camada do plano de fundo, ela se tornar uma camada normal aps a extrao. Para evitar perder as informaes da imagem original, duplique a camada ou crie um instantneo do estado da imagem original. Observao: Se a camada contiver uma seleo, a extrao apagar o plano de fundo apenas na rea selecionada. 2 Escolha Filtro > Extrair. Voc utiliza as ferramentas da caixa de dilogo Extrair para especicar qual parte da imagem ser extrada. possvel redimensionar a caixa de dilogo arrastando seu canto inferior direito.

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3 Especique as opes das ferramentas na caixa de dilogo (voc pode alterar essas conguraes a qualquer momento):

Em Tamanho do Pincel, insira um valor ou arraste o controle deslizante para especicar a largura das ferramentas realador de aresta, borracha, limpar e retoque de aresta. Em Realce, escolha uma opo de cor predenida ou escolha Outro para especicar uma cor personalizada para o realce. Em Preenchimento, escolha uma opo de cor predenida ou escolha Outro para especicar uma cor personalizada para a rea coberta pela ferramenta preenchimento. Se voc estiver realando uma aresta bem denida, selecione Realce Inteligente. Essa opo auxilia a manter o realce na aresta e aplica um realce grande o suciente para cobrir a aresta, independentemente do tamanho do pincel atual. Para ampliar uma rea, selecione a ferramenta zoom na caixa de dilogo e clique na imagem de visualizao. Para diminuir o zoom, mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada enquanto clica. Para visualizar uma rea diferente, selecione a ferramenta mo na caixa de dilogo e arraste na imagem de visualizao. Para desenhar um realce que marque a aresta, selecione a ferramenta realador de aresta na caixa de dilogo e arraste para que o realce se sobreponha um pouco ao objeto do primeiro plano e seu plano de fundo. Utilize Realce Inteligente para traar arestas mais ntidas. Utilize um pincel grande para cobrir arestas difceis e complicadas em que o primeiro plano mesclado ao plano de fundo, assim como cabelo ou rvores.

4 Ajuste a visualizao, conforme necessrio:

5 Dena a aresta do objeto que deseja extrair:

Se voc utilizar Realce Inteligente para marcar uma aresta de objeto prxima a outra aresta, diminua o tamanho do pincel se as arestas conitantes empurrarem o realce para fora da aresta do objeto. Se a aresta do objeto tiver uma cor uniforme de um lado e arestas de alto contraste do outro lado, mantenha a aresta do objeto dentro da rea do pincel, mas centralize o pincel na cor uniforme.

Se o objeto tiver um interior bem denido, certique-se de que o realce envolva completamente o objeto. No necessrio realar reas onde o objeto toca os limites da imagem. Se o objeto no tiver um interior claro, realce todo o objeto. Para basear o realce em uma seleo salva em um canal alfa, escolha o canal alfa no menu Canal. O canal alfa deve ser baseado em uma seleo do limite da aresta. Se voc modicar um realce com base em um canal, o nome do mesmo no menu ser alterado para Personalizado. Para apagar o realce, selecione a ferramenta borracha na caixa de dilogo e arraste sobre o realce. Para apagar todo o realce, pressione Alt+Backspace (Windows) ou Option+Delete (Mac OS). Se o objeto tiver um interior bem denido, selecione a ferramenta preenchimento na caixa de dilogo. Clique dentro do objeto para preencher seu interior. (Clicar em uma rea preenchida com a ferramenta preenchimento remove o preenchimento.) Se o objeto for complicado ou no tiver um interior claro, certique-se de que o realce envolva o objeto inteiro e, em seguida, selecione Forar Primeiro Plano. Selecione a Voltar 190

6 Denir a rea do primeiro plano:

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ferramenta conta-gotas na caixa de dilogo e clique dentro do objeto para obter uma amostra da cor do primeiro plano ou clique na caixa de texto Cor e utilize um seletor de cores para selecionar a cor de primeiro plano. Essa tcnica funciona melhor com objetos que contm tons de uma nica cor. 7 Clique em Visualizar para visualizar o objeto extrado ou v para a etapa 10 para extrair o objeto sem uma visualizao.

rea selecionada, realada e preenchida e objeto extrado

Aumente o zoom, conforme necessrio, e dena qualquer opo de visualizao:


Utilize as opes do menu Mostrar para alternar entre as visualizaes das imagens original e extrada. Utilize as opes do menu Exibir para visualizar o objeto extrado em relao ao plano de fundo de matte colorido ou como uma mscara em tons de cinza. Para exibir um plano de fundo transparente, escolha Nenhum. Selecione Mostrar Realce ou Mostrar Preenchimento para exibir o realce ou o preenchimento do objeto.

8 Se necessrio, repita a extrao para aperfeioar os resultados (quando terminar, faa os retoques nais, conforme descritos na etapa 9):

Para executar uma outra extrao aps ajustar o realce e o preenchimento, repita as etapas 5, 6 e 7. Para executar uma outra extrao com novas conguraes de extrao, altere as conguraes de Suavizao, Forar Primeiro Plano ou Cor e repita a etapa 7.

Observao: Para especicar a quantidade de suavizao do objeto extrado, arraste o controle deslizante de Suavizao ou insira um valor. Em geral, melhor comear com zero ou com um valor baixo para evitar o desfoque indesejado dos detalhes. Se existirem artefatos ntidos no resultado da extrao, voc poder aumentar o valor de Suavizao para ajudar na remoo dos mesmos na prxima extrao. 9 Retoque os resultados da extrao, conforme necessrio:

Para apagar traos do plano de fundo na rea extrada, utilize a ferramenta limpar . A ferramenta subtrai a opacidade e tem um efeito cumulativo. Tambm possvel utilizar a ferramenta limpar para preencher as lacunas no objeto extrado. Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada ao arrastar para adicionar opacidade novamente.

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Selecionando

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Para editar a aresta do objeto extrado, utilize a ferramenta retoque de aresta . A ferramenta fornece nitidez s arestas e tem um efeito cumulativo. Se no existir uma aresta limpa, a ferramenta retoque de aresta ir adicionar opacidade ao objeto ou subtrair opacidade do plano de fundo.

10 Clique em OK para aplicar a extrao nal. Na camada, todos os pixels fora do objeto extrado so apagados at a transparncia. Observao: Para obter melhores resultados na limpeza de arestas excedentes, utilize as ferramentas limpar e retoque de aresta na caixa de dilogo Extrair. Tambm possvel fazer a limpeza aps a extrao ao utilizar as ferramentas borracha de plano de fundo e pincel do histrico da caixa de ferramentas.

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Transformando e Retocando

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Transformando e Retocando
Alterando o tamanho da tela de pintura
O comando Tamanho da Tela de Pintura permite adicionar ou remover espao de trabalho em volta da imagem existente. Voc pode cortar uma imagem diminuindo a rea da tela de pintura. A tela adicionada mostrada com a mesma cor ou transparncia que o plano de fundo. Para utilizar o comando Tamanho da Tela de Pintura: 1 Escolha Imagem > Tamanho da Tela de Pintura. 2 (Photoshop) Escolha as unidades de medida desejadas. 3 A opo Colunas mede a largura em termos de colunas especicadas nas preferncias de Unidades e Rguas. Para obter mais informaes, consulte Utilizando colunas (Photoshop) na pgina 46. 4 Siga um destes procedimentos:

Insira as dimenses que deseja utilizar para a tela de pintura, nas caixas Largura e Altura. Selecione Relativa e insira o valor pelo qual deseja aumentar ou reduzir o tamanho da tela de pintura. (Insira um nmero negativo para reduzir o tamanho da tela de pintura.)

5 Em ncora, clique em um quadrado para indicar onde posicionar a imagem existente na nova tela de pintura. 6 Clique em OK.

Tela de pintura original e tela de pintura acrescentada na parte superior da imagem

Girando e virando imagens inteiras


Com os comandos Girar Tela de Pintura possvel girar ou virar uma imagem inteira. Os comandos no funcionam em camadas individuais ou partes de camadas, demarcadores ou bordas de seleo.

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Para girar ou virar uma imagem inteira: Escolha Imagem > Rotacionar Tela de Pintura e, no submenu, escolha um dos comandos a seguir:

180 para rotacionar a imagem em meia-volta. 90 Horrio para rotacionar a imagem no sentido horrio em um quarto de volta. 90 Anti-Horrio para rotacionar a imagem no sentido anti-horrio em um quarto de volta. Arbitrrio para rotacionar a imagem no ngulo especicado. Se escolher essa opo, insira um ngulo entre 359,99 e 359,99 na caixa de texto ngulo e selecione Horrio ou Anti-Horrio para determinar o sentido da rotao. Clique em OK. Virar Tela de Pintura na Horizontal (Photoshop) ou Virar Horizontalmente (ImageReady) para virar a imagem horizontalmente, ao longo do eixo vertical. Virar Tela de Pintura na Vertical (Photoshop) ou Virar Verticalmente (ImageReady) para virar a imagem verticalmente, ao longo do eixo horizontal.

Cortando imagens
Cortar o processo de remover partes da imagem para criar foco ou intensicar a composio. possvel cortar uma imagem, utilizando a ferramenta corte demarcado e o comando Cortar. Tambm possvel aparar pixels, utilizando o comando Aparar. A ferramenta corte demarcado oferece a maioria das opes para cortar imagens. Para cortar uma imagem utilizando a ferramenta corte demarcado: 1 Selecione a ferramenta corte demarcado

2 Dena o modo da ferramenta corte demarcado: (Photoshop) Para cortar a imagem sem redenir a resoluo (padro), verique se todas as caixas de texto na barra de opes esto vazias. possvel clicar no boto Apagar para apagar rapidamente todas as caixas de texto. (Photoshop) Para redenir a resoluo da imagem durante o recorte, insira a altura, largura e/ou resoluo na barra de opes. (ImageReady) Para cortar a imagem sem redenir a resoluo, cancele a seleo de Tamanho Fixo na barra de opes. (ImageReady) Para redenir a resoluo da imagem durante o recorte, selecione Tamanho Fixo e insira a altura e largura na barra de opes. Para redenir a resoluo da imagem com base nas dimenses e na resoluo de outra imagem, abra a outra imagem, selecione a ferramenta corte demarcado e clique em Imagem Frontal, na barra de opes. (No ImageReady, necessrio selecionar a opo Tamanho Fixo para acessar o boto Imagem Frontal.) Em seguida, torne ativa a imagem a ser recortada.

Redenir a resoluo durante o recorte combina a funo do comando Imagem > Tamanho da Imagem com a funo da ferramenta corte demarcado. (Consulte Sobre redenio da resoluo na pgina 70.)

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3 Dena o letreiro de corte demarcado, arrastando-o sobre a parte da imagem que deseja manter. O letreiro no tem de ser preciso. possvel ajust-lo posteriormente. 4 Faa o seguinte na barra de opes:

Especique se deseja ocultar ou excluir a rea cortada. Selecione Ocultar para preservar a rea cortada no arquivo de imagem. possvel tornar a rea oculta visvel, movendo a imagem com a ferramenta mover. Selecione Excluir para descartar a rea cortada.

Observao: No Photoshop, a opo Ocultar no est disponvel para imagens que contm somente uma camada de plano de fundo. Se desejar cortar um plano de fundo ocultando-o, primeiramente converta o plano de fundo em uma camada regular. (Consulte Sobre a camada de plano de fundo na pgina 310.) No ImageReady, cortar o plano de fundo ocultando-o converte automaticamente o plano de fundo em uma camada regular.

Especique se deseja utilizar uma proteo de corte demarcado para sombrear a rea da imagem que ser excluda ou ocultada. Quando a opo Proteger est selecionada, possvel especicar a cor e a opacidade para a proteo de corte demarcado. Ao cancelar a seleo da opo Proteger, a rea externa ao letreiro de corte demarcado revelada. Para mover o letreiro para uma outra posio, posicione o ponteiro dentro da caixa delimitadora e arraste. Para redimensionar a marca de seleo, arraste a ala. Para restringir as propores, mantenha a tecla Shift pressionada ao arrastar uma ala de vrtice. Para rotacionar a marca de seleo, posicione o ponteiro fora da caixa delimitadora (o ponteiro se transforma em uma seta curva) e arraste. Para mover o ponto central em torno do qual gira o letreiro, arraste o crculo no centro da caixa delimitadora.

5 Se necessrio, ajuste o letreiro de corte demarcado:


Observao: No Photoshop, no possvel girar o letreiro de uma imagem no modo Bitmap. 6 Siga um destes procedimentos:

Pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS); clique no boto Conrmar de opes ou clique duas vezes dentro do letreiro de corte demarcado. Para cancelar a operao de recorte, pressione a tecla Esc ou clique no boto Cancelar da barra de opes.

da barra

Para cortar uma imagem com o comando Corte Demarcado: 1 Selecione a rea da imagem que deseja manter. (Consulte Utilizando as ferramentas de letreiro na pgina 172.) 2 Escolha Imagem > Corte Demarcado. Para cortar uma imagem com o comando Aparar: 1 Escolha Imagem > Aparar. 2 Na caixa de dilogo Aparar, selecione uma opo:

Pixels Transparentes para aparar a transparncia nas arestas da imagem, deixando a menor imagem contendo pixels no transparentes.

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Cor de Pixel Superior Esquerdo para remover uma rea de cor do pixel superior esquerdo da imagem. Cor de Pixel Inferior Direito para remover uma rea de cor do pixel inferior direito da imagem.

3 Selecione uma ou mais reas da imagem a serem aparadas: Superior, Inferior, Esquerda ou Direita.

Transformando perspectiva durante o recorte (Photoshop)


No Photoshop, a ferramenta corte demarcado tem uma opo adicional que permite transformar a perspectiva em uma imagem. Isso muito til ao trabalhar com imagens que contm distoro de keystone. A distoro de keystone ocorre quando um objeto fotografado de um ngulo, em vez de uma visualizao reta. Por exemplo, se voc tirar uma foto de um edifcio alto do nvel do cho, as arestas do edifcio aparecero mais prximas na parte superior do que na parte inferior. Observao: No possvel transformar a perspectiva de imagens de 16 bits por canal.

Passos para transformar perspectiva: A. Desenhar o letreiro de corte demarcado inicial B. Ajustar o letreiro de corte demarcado para que corresponda s arestas do objeto C. Estender os limites de corte demarcado D. Imagem nal

Para transformar a perspectiva em imagem: 1 Selecione a ferramenta corte demarcado Cortando imagens na pgina 194.) e dena o modo de corte. (Consulte

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2 Arraste o letreiro de corte demarcado em torno de um objeto que era retangular na cena original (embora no aparea retangular na imagem). As arestas desse objeto sero utilizadas para denir a perspectiva na imagem. O letreiro no tem de ser preciso. Ele ser ajustado posteriormente. Importante: necessrio selecionar um objeto que era retangular na cena original. Do contrrio, o Photoshop no ser capaz de transformar a perspectiva na imagem. 3 Selecione Perspectiva, na barra de opes, e dena as outras opes conforme desejado. (Consulte Cortando imagens na pgina 194.) 4 Mova as alas dos vrtices do letreiro de corte demarcado para corresponder s arestas do objeto. Isso dene a perspectiva na imagem, por isso importante corresponder precisamente as arestas do objeto. 5 Arraste as alas laterais para aumentar os limites de corte demarcado, preservando a perspectiva. Importante: No mova o ponto de centro do letreiro de corte demarcado. O Photoshop precisa saber qual o ponto de centro original da imagem para corrigir a perspectiva. 6 Siga um destes procedimentos:

Pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS); clique no boto Conrmar de opes ou clique duas vezes dentro do letreiro de corte demarcado.

da barra

Para cancelar a operao de recorte, pressione a tecla Esc ou clique no boto Cancelar da barra de opes.

Se o Photoshop exibir um erro, provavelmente ser devido ao posicionamento inadequado das alas dos vrtices ou do ponto de centro. Clique em Cancelar para retornar e ajustar o letreiro de corte demarcado; clique em No Cortar para cancelar a operao de recorte. Tambm poder ocorrer um erro se voc estiver trabalhando com uma imagem cortada anteriormente.

Transformando objetos em duas dimenses


possvel redimensionar, girar, inclinar, distorcer e aplicar perspectiva a camadas inteiras, partes selecionadas de camadas, mscaras, demarcadores, formas, bordas de seleo e canais. Observao: Pixels so adicionados ou subtrados durante as transformaes. Para calcular os valores de cor desses pixels, o Photoshop e o ImageReady utilizam o mtodo de interpolao selecionado na seo Geral da caixa de dilogo Preferncias. Essa opo afeta diretamente a velocidade e qualidade da transformao. O padro, a interpolao bicbica, lento, mas produz os melhores resultados. (Consulte Escolhendo um mtodo de interpolao na pgina 71.)

Especicando o que transformar


possvel aplicar transformaes a uma seleo, uma camada inteira, vrias camadas ou uma mscara de camada. No Photoshop, tambm possvel aplicar transformaes a demarcador, forma de vetor, mscara de vetor, borda de seleo ou canal alfa. Observao: No possvel aplicar transformaes a imagens de 16 bits por canal. No entanto, voc pode aplicar transformaes totais de tela de pintura s imagens de 16 bits, utilizando as opes no menu Imagem. (Consulte Girando e virando imagens inteiras na pgina 193.) Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 197

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Para especicar o que transformar: Siga um destes procedimentos:

Para transformar uma camada inteira, ative a camada e certique-se de que nada esteja selecionado.

Importante: No possvel transformar a camada de plano de fundo. Entretanto, possvel converter a camada de plano de fundo em uma camada regular. (Consulte Adicionando camadas e conjuntos de camadas na pgina 311.)

Para transformar parte de uma camada, selecione a camada e, em seguida, selecione parte da imagem na camada. Para transformar vrias camadas, vincule-as na paleta Camadas. (Consulte Vinculando camadas na pgina 315.) Para transformar uma mscara de camada ou uma mscara de vetor, desvincule a mscara e selecione a miniatura correspondente na paleta Camadas. (Consulte Mascarando camadas na pgina 343.) (Photoshop) Para transformar um demarcador ou uma forma de vetor, utilize a ferramenta seleo de demarcador para selecionar o demarcador inteiro ou a ferramenta seleo direta para selecionar parte do demarcador. Se voc selecionar um ou mais pontos de um demarcador, apenas esses segmentos conectados aos pontos sero transformados. (Consulte Selecionando demarcadores (Photoshop) na pgina 231.) (Photoshop) Para transformar uma borda de seleo, crie ou carregue uma seleo. Escolha Selecionar > Transformar Seleo. (Photoshop) Para transformar um canal alfa, selecione o canal na paleta Canais. (Consulte Armazenando mscaras em canais alfa na pgina 305.)

Denindo o ponto de referncia


Todas as transformaes so executadas em torno de um ponto xo, denominado o ponto de referncia. Por padro, esse ponto ca no centro do item que est sendo transformado. Entretanto, possvel alterar o ponto de referncia ou mover o ponto de centro para uma localizao diferente. Para denir o ponto de referncia de uma transformao: 1 Selecione um comando de transformao, conforme descrito nos tpicos a seguir. Uma caixa delimitadora exibida na imagem. 2 Na barra de opes, clique em um quadrado no localizador de ponto de referncia . Cada quadrado representa um ponto na caixa delimitadora. Por exemplo, para denir o ponto de referncia como o canto superior esquerdo da caixa delimitadora, clique no quadrado superior esquerdo do localizador do ponto de referncia. Para mover o ponto central para a transformao: 1 Selecione um comando de transformao, conforme descrito nos tpicos a seguir. Uma caixa delimitadora exibida na imagem. 2 Arraste o ponto do centro. O ponto de centro pode estar fora do item a ser transformado.

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Aplicando transformaes
Os comandos do submenu Transformao permitem aplicar as seguintes transformaes a um item:

Redimensionar aumenta ou reduz um item em relao ao ponto de referncia correspondente. Voc pode redimensionar na horizontal, na vertical ou nas duas posies. Girar gira um item ao redor de um ponto de referncia. Por padro, esse ponto no centro do objeto; entretanto, voc pode mov-lo para outra localizao. Inclinar permite inclinar um item na vertical e horizontal. Distorcer permite ajustar um item em todas as direes. Aplicar perspectiva permite aplicar perspectiva de um s ponto a um item.

No Photoshop, voc pode executar vrios comandos em seqncia antes de aplicar a transformao cumulativa. Por exemplo, possvel escolher Redimensionar, arrastar uma ala a ser redimensionada e, em seguida, escolher Distorcer, arrastar uma ala a ser distorcida e pressionar Enter ou Return para aplicar as duas transformaes. No ImageReady, voc pode executar vrios tipos de transformaes ao mesmo tempo, utilizando o comando Transformao > Numrica. Para redimensionar, rotacionar, inclinar, distorcer ou aplicar perspectiva: 1 Selecione o que deseja transformar. (Consulte Especicando o que transformar na pgina 197.) 2 Escolha Editar > Transformar > Redimensionar, Rotacionar, Inclinar, Distorcer ou Perspectiva. Observao: (Photoshop) Se estiver transformando uma forma ou um demarcador inteiro, o menu Transformao se tornar o menu Transformar Demarcador. Se estiver transformando vrios segmentos do demarcador (mas no o demarcador inteiro), o menu Transformao se tornar o menu Transformar Pontos. 3 Na barra de opes, clique em um quadrado no localizador de ponto de referncia (Consulte Denindo o ponto de referncia na pgina 198.) 4 Siga um ou mais destes procedimentos:

Se voc escolheu Redimensionar, arraste uma ala da caixa delimitadora. Pressione Shift ao arrastar uma ala de vrtice para redimensionar proporcionalmente. Quando posicionado sobre uma ala, o ponteiro se transforma em uma seta dupla. Se escolheu Girar, mova o ponteiro para fora da borda delimitadora (ele se transforma em uma seta curva de duas pontas) e arraste. Pressione Shift para restringir a rotao a incrementos de 15. Se escolheu Inclinar, arraste uma ala lateral para inclinar a caixa delimitadora. Se escolheu Distorcer, arraste uma ala de vrtice para ajustar a caixa delimitadora. Se escolheu Perspectiva, arraste uma ala de vrtice para aplicar perspectiva caixa delimitadora. Em todos os tipos de transformaes, insira um valor na barra de opes. Por exemplo, para girar um item, especique graus na caixa de texto de rotao.

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5 Se desejar, alterne para um tipo diferente de transformao, selecionando um comando no submenu Editar > Transformao. Ao transformar uma imagem bitmap (versus uma forma ou um demarcador), a nitidez da imagem reduzida cada vez que uma transformao conrmada; portanto, prefervel executar vrios comandos antes de aplicar a transformao cumulativa a aplicar cada transformao separadamente. 6 Quando estiver satisfeito com os resultados, siga um destes procedimentos:

Pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS); clique no boto Conrmar de opes ou clique duas vezes dentro do letreiro de transformao.

da barra da

Para cancelar a transformao, pressione a tecla Esc ou clique no boto Cancelar barra de opes.

Para virar ou girar com preciso: 1 Selecione o que deseja transformar. (Consulte Especicando o que transformar na pgina 197.) 2 Escolha Editar > Transformao e escolha um dos comandos a seguir no submenu:

Rotacionar 180 para rotacionar em meia volta. Rotacionar 90 Horrio para rotacionar no sentido horrio em um quarto de volta. Rotacionar 90 Anti-Horrio para rotacionar no sentido anti-horrio em um quarto de volta. Virar Horizontalmente para virar horizontalmente, ao longo do eixo vertical. Virar Verticalmente para virar verticalmente, ao longo do eixo horizontal.

Observao: (Photoshop) Se estiver transformando uma forma ou um demarcador inteiro, o comando Transformao se tornar o comando Transformar Demarcador. Se estiver transformando vrios segmentos do demarcador (mas no o demarcador inteiro), o comando Transformao se tornar o comando Transformar Pontos. Para repetir uma transformao: Escolha Editar > Transformao > Novamente, Editar > Transformar Demarcador > Novamente ou Editar > Transformar Pontos > Novamente. Para duplicar um item ao transform-lo: Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada ao selecionar o comando Transformao. Para aplicar vrios tipos de transformaes ao mesmo tempo (ImageReady): 1 Selecione o que deseja transformar. (Consulte Especicando o que transformar na pgina 197.) 2 Escolha Editar > Transformar > Numrica. 3 Siga um ou mais destes procedimentos e clique em OK:

Selecione Posio e insira valores para a nova localizao nas caixas de texto X (posio horizontal) e Y (posio vertical). Selecione Relativa para especicar a nova posio em relao posio atual.

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Selecione Redimensionar. Insira as dimenses nas caixas de texto L e A ou insira uma porcentagem de escala na caixa de texto Escala. Selecione Restringir Propores para manter as propores. Selecione Inclinar e insira graus nas caixas de texto H (inclinao horizontal) e V (inclinao vertical). Selecione Rotacionar. Insira graus de rotao na caixa de texto ngulo ou arraste o crculo para a direita da caixa de texto.

Utilizando o comando Transformao Livre


O comando Transformao Livre permite aplicar transformaes (girar, redimensionar, inclinar, distorcer e perspectiva) em uma operao contnua. Em vez de escolher comandos diferentes, basta manter uma tecla pressionada para alternar entre tipos de transformao. Para transformar livremente: 1 Selecione o que deseja transformar. (Consulte Especicando o que transformar na pgina 197.) 2 Siga um destes procedimentos:

Escolha Editar > Transformao Livre.

Observao: (Photoshop) Se estiver transformando uma forma ou um demarcador inteiro, o comando Transformao se tornar o comando Transformar Demarcador. Se estiver transformando vrios segmentos do demarcador (mas no o demarcador inteiro), o comando Transformao se tornar o comando Transformar Pontos.

Se estiver transformando uma seleo, camada baseada em pixel ou borda de seleo, escolha a ferramenta mover . Em seguida, selecione Mostrar Caixa Delimitadora na barra de opes. Se estiver transformando uma forma ou um demarcador de vetor, selecione a ferramenta seleo de demarcador . Em seguida, selecione Mostrar Caixa Delimitadora na barra de opes. Para redimensionar arrastando, arraste uma ala. Pressione Shift ao arrastar uma ala de vrtice para redimensionar proporcionalmente. Para redimensionar numericamente, insira porcentagens nas caixas de texto L e A da barra de opes. No Photoshop, clique no boto de link para manter as propores. Para girar arrastando, mova o ponteiro para fora da borda delimitadora (ele se transforma em uma seta curva de duas pontas ) e arraste. Pressione Shift para restringir a rotao a incrementos de 15. Para girar numericamente, insira graus na caixa de texto de rotao de opes. da barra

3 Siga um ou mais destes procedimentos:


Para distorcer em relao ao ponto de centro da borda delimitadora, pressione Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e arraste a ala . Para distorcer livremente, pressione Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) e arraste uma ala.

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Para inclinar, pressione Ctrl+Shift (Windows) ou Command+Shift (Mac OS) e arraste uma ala lateral. Quando posicionado sobre uma ala lateral, o ponteiro se transforma em uma seta branca com uma pequena ponta dupla . Para inclinar numericamente, insira graus nas caixas de texto H (inclinao horizontal) e V (inclinao vertical) da barra de opes. Para aplicar perspectiva, pressione Ctrl+Alt+Shift (Windows) ou Command+Option+Shift (Mac OS) e arraste uma ala de vrtice. Quando posicionado sobre uma ala de vrtice, o ponteiro se transforma em uma seta cinza . Para alterar o ponto de referncia, clique em um quadrado no localizador de ponto de referncia da barra de opes. (Consulte Denindo o ponto de referncia na pgina 198.) Para mover um item, insira valores para a nova localizao da referncia nas caixas de texto X (posio horizontal) e Y (posio vertical) da barra de opes. No Photoshop, clique no boto Posicionamento Relativo para especicar a nova posio em relao posio atual. Para desfazer o ltimo ajuste de ala, escolha Editar > Desfazer.

4 Siga um destes procedimentos:


Pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS); clique no boto Conrmar de opes ou clique duas vezes dentro do letreiro de transformao. Para cancelar a transformao, pressione Esc ou clique no boto Cancelar de opes.

da barra da barra

Ao transformar uma imagem bitmap (versus uma forma ou um demarcador), a nitidez da imagem reduzida cada vez que uma transformao conrmada; portanto, prefervel executar vrios comandos antes de aplicar a transformao cumulativa a aplicar cada transformao separadamente.

Transformando objetos em trs dimenses


O ltro Transformao 3D permite manipular uma imagem plana, bidimensional, como se fosse um objeto slido, tridimensional. Pegue, por exemplo, uma foto em perspectiva de uma caixa de cereais. Especique os cantos da caixa utilizando uma estrutura de arame e manipule-a como se fosse um objeto 3D. possvel reposicionar, virar, rotacionar, reduzir ou aumentar a caixa, e mudar seu campo de visualizao.

Transformando e manipulando objetos


Voc pode transformar um objeto bidimensional em um cubo, uma esfera ou um cilindro e manipular o mesmo utilizando estruturas de arame baseadas nessas formas. Cilindros podem incluir qualquer coisa, desde objetos simples, como uma lata de leo, a formas com lados curvos, como uma garrafa ou lmpada. possvel criar e manipular qualquer agrupamento de cubos, esferas e cilindros na mesma imagem. Por exemplo, voc pode criar e rotacionar uma caixa, duas bolas e uma garrafa na mesma imagem.

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Para adicionar uma estrutura de arame: 1 Escolha Filtro > Acabamento > Transformao 3D. 2 Selecione uma destas ferramentas na caixa de dilogo:

Cubo cbica.

para mapear a imagem (como um gabinete de arquivo) para uma superfcie

Esfera para mapear a imagem (como um globo ou uma bola) para uma superfcie esfrica. Cilindro para mapear a imagem (como uma lata ou garrafa) para uma superfcie cilndrica.

3 Arraste para criar uma estrutura de arame cbica, cilndrica ou esfrica sobre a visualizao da imagem. Observao: Os pontos de ancoragem devem ser alinhados aos vrtices da caixa ou ao topo e base da esfera ou do cilindro que deseja manipular. Para mover ou mudar a forma da estrutura de arame: 1 Selecione a ferramenta seleo Transformao 3D. 2 Siga um destes procedimentos:

ou seleo direta

na caixa de dilogo

Arraste uma aresta da estrutura de arame para mover toda a estrutura. Com a ferramenta seleo direta, arraste um ponto de ancoragem na estrutura de arame para mov-lo.

Observao: A estrutura de arame car vermelha se for impossvel recri-la em 3D. 3 Se estiver criando um cilindro complexo, siga um destes procedimentos:

Para adicionar um ponto de ancoragem a um cilindro, selecione a ferramenta adicionar ponto de ancoragem na caixa de dilogo, e clique no lado direito da estrutura de arame. Por exemplo, possvel adicionar um ponto de ancoragem para ajustar melhor uma estrutura de arame cilndrica foto de uma garrafa. Para alterar um ponto de ancoragem adicionado, de suave para vrtice e vice-versa, selecione a ferramenta converter ponto de ancoragem e clique no ponto. Quando ajustado, o ponto de ancoragem suave cria uma curva suave e o de vrtice, um vrtice acentuado. Para excluir um ponto de ancoragem adicionado, selecione a ferramenta excluir ponto de ancoragem e clique no ponto.

4 Em Visualizao, insira um valor entre 1 e 130. Como alternativa, arraste o controle deslizante esquerda para aumentar o campo de visualizao aparente ou direita para reduzi-lo. Isso pode fazer com que a estrutura de arame se ajuste melhor imagem. Se souber qual o ngulo de visualizao utilizado para fotografar a imagem, insira-o aqui. Para excluir uma estrutura de arame: 1 Selecione a ferramenta seleo na caixa de dilogo Transformao 3D. 2 Selecione a estrutura de arame e pressione Backspace (Windows) ou Delete (Mac OS).

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Para manipular o objeto em trs dimenses: Siga um destes procedimentos na caixa de dilogo Transformao 3D:

Para mover o objeto, clique na ferramenta deslocamento de cmera dilogo, e arraste.

, na caixa de e

Para girar o objeto em qualquer direo, clique na ferramenta rotacionar objetos arraste.

Em Plataforma Mvel, insira um valor entre 0 e 99. Como alternativa, arraste o controle deslizante esquerda para ampliar ou direita para reduzir o objeto transformado. O efeito o mesmo de afastar ou aproximar a cmera da imagem. Em Visualizao, insira um valor entre 1 e 130 ou arraste o controle deslizante esquerda para aumentar o campo de visualizao aparente ou direita para reduzi-lo.

A caixa de dilogo Transformao 3D faz a visualizao apenas da camada ativa. Enquanto o objeto manipulado em 3D, possvel alinh-lo ao contedo das camadas subjacentes. Para alinhar um objeto a uma camada subjacente: 1 Duplique a camada qual deseja alinhar. (Consulte Trabalhando com imagens com camadas na pgina 312.) 2 Dentro da ordem de empilhamento existente, posicione essa camada duplicada diretamente abaixo da camada que est transformando. 3 Mescle a camada a ser transformada com a duplicada. 4 Com a opo Exibir Plano de Fundo ativada nas opes de Transformao 3D, manipule o objeto na camada. 5 Quando a camada estiver alinhada, desative a opo Exibir Plano de Fundo e clique em OK.

Modicando a imagem de visualizao


Utilize as ferramentas zoom e mo na caixa de dilogo Transformao 3D para alterar a visualizao de uma imagem. Essas aes no modicam a transformao, apenas sua visualizao. Para ampliar ou reduzir a imagem de visualizao: 1 Selecione a ferramenta zoom na caixa de dilogo Transformao 3D. 2 Clique na imagem para aumentar o zoom ou clique com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada para diminuir o zoom. Para mover a vista da imagem de visualizao: Selecione a ferramenta mo , na caixa de dilogo Transformao 3D, e arraste a imagem de visualizao. Isso funciona apenas quando voc aumenta o zoom da imagem.

Denindo opes de acabamento 3D


possvel denir a resoluo e suavizao de serrilhado de imagens com acabamento e especicar quando mostrar o plano de fundo da imagem original na visualizao 3D. Para denir as opes de acabamento 3D: 1 Clique em Opes na caixa de dilogo Transformao 3D. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 204

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2 Siga um destes procedimentos:

Em Resoluo, escolha a qualidade da imagem com acabamento. A congurao afeta pouco a qualidade da imagem de cubos, mas produz superfcies curvas mais suaves em cilindros e esferas. Em Suavizao de Serrilhado, escolha o nvel a ser aplicado na imagem com acabamento. Selecione Exibir Plano de Fundo para incluir as reas da imagem original externas estrutura de arame na visualizao e com a imagem com acabamento. Desative essa opo para separar o objeto transformado do plano de fundo original.

Clonando e corrigindo imagens


possvel utilizar as ferramentas carimbo, carimbo de padro, recuperao do pincel e correo para clonar pixels e corrigir imagens.

Utilizando a ferramenta carimbo


A ferramenta carimbo tira uma amostra da imagem, que voc pode aplicar em outra imagem ou em parte da mesma imagem. Cada traado da ferramenta pinta mais a amostra.

Exemplo de alterao de uma imagem com a ferramenta clonagem

Para utilizar a ferramenta carimbo: 1 Selecione a ferramenta carimbo


e faa o seguinte na barra de opes:

Escolha um pincel e as opes de denio do pincel. (Consulte Trabalhando com pincis na pgina 249.) Especique um modo de mesclagem, opacidade e uxo. (Consulte Denindo opes para ferramentas de pintura e edio na pgina 263.) Determine como deseja alinhar as amostras de pixels. Se voc selecionar Alinhado, poder soltar o boto do mouse sem perder o ponto de amostra atual. Como resultado, as amostras de pixels so aplicadas continuamente, no importando quantas vezes voc interrompe e retoma a pintura. Se a opo Alinhado no estiver selecionada, as amostras de pixels sero aplicadas a partir do ponto de amostra inicial sempre que voc interromper e retomar a pintura. Selecione Usar Todas as Camadas para fazer a amostra dos dados de todas as camadas visveis. Cancele essa seleo para fazer a amostra apenas da camada ativa.

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2 Dena o ponto da amostra, posicionando o ponteiro em qualquer imagem aberta e clicando em Alt (Windows) ou Option (Mac OS). Observao: Se estiver fazendo uma amostra de uma imagem e aplicando outra, ambas devem estar no mesmo modo de cor. 3 Arraste na imagem.

Utilizando a ferramenta carimbo de padro


A ferramenta carimbo de padro permite que voc pinte com um padro. possvel selecionar um padro nas bibliotecas de padres ou criar seus prprios padres. Para utilizar a ferramenta carimbo de padro: 1 Selecione a ferramenta carimbo de padro

e faa o seguinte na barra de opes:

Escolha um pincel e as opes de denio do pincel. (Consulte Trabalhando com pincis na pgina 249.) Especique um modo de mesclagem, opacidade e uxo. (Consulte Denindo opes para ferramentas de pintura e edio na pgina 263.) Selecione um padro na paleta pop-up Padro. (Consulte Criando e gerenciando padres na pgina 275.) Determine como deseja alinhar as amostras de pixels. Se voc selecionar Alinhado, poder soltar o boto do mouse sem perder o ponto de amostra atual. Como resultado, as amostras de pixels so aplicadas continuamente, no importando quantas vezes voc interrompe e retoma a pintura. Se a opo Alinhado no estiver selecionada, as amostras de pixels sero aplicadas a partir do ponto de amostra inicial sempre que voc interromper e retomar a pintura. Selecione Impressionista para aplicar o padro a um efeito impressionista.

2 Arraste na imagem.

Utilizando a ferramenta recuperao do pincel (Photoshop)


A ferramenta recuperao do pincel permite corrigir imperfeies, fazendo com que elas desapaream na imagem adjacente. Assim como as ferramentas de clonagem, voc utiliza a ferramenta recuperao do pincel para pintar com amostras de pixels a partir de uma imagem ou um padro. Entretanto, a ferramenta recuperao do pincel tambm combina a textura, a iluminao e o sombreamento das amostras de pixels aos pixels de origem. Como resultado, os pixels corrigidos mesclam-se de maneira uniforme no restante da imagem.

Amostras de pixels e imagem recuperada

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Para utilizar a ferramenta recuperao do pincel: 1 Selecione a ferramenta recuperao do pincel . 2 Na barra de opes, clique na amostra do pincel e dena as opes do pincel na paleta pop-up:

Para obter mais informaes sobre as opes Dimetro, Dureza, Espaamento, ngulo e Redondez, consulte Personalizando pontas de pincel (Photoshop) na pgina 252. Se estiver utilizando um digitalizador sensvel presso, escolha uma opo no menu Tamanho para variar o tamanho da recuperao do pincel sobre o curso de um traado. Escolha Presso da Caneta para basear a variao na presso da caneta. Escolha Disco do Digitalizador para basear a variao na posio do boto rotativo da caneta. Escolha Desativado para no variar o tamanho. Escolha Substituir para preservar rudo, foto granulada e textura nas arestas do traado do pincel. Para obter mais informaes sobre os modos Normal, Multiplicao, Tela, Escurecer, Clarear, Cores e Luminosidade, consulte Selecionando um modo de mesclagem na pgina 263.

3 Escolha um modo de mesclagem no menu pop-up Modo da barra de opes:


4 Escolha uma origem a ser utilizada para correo de pixels na barra de opes: Amostras para utilizar pixels da imagem atual, ou Padro para utilizar pixels de um padro. Se escolheu Padro, selecione um padro na paleta pop-up Padro. (Consulte Criando e gerenciando padres na pgina 275.) Observao: A opo Padro no est disponvel para imagens de 16 bits. 5 Determine como deseja alinhar as amostras de pixels:

Se voc selecionar Alinhado na barra de opes, poder soltar o boto do mouse sem perder o ponto de amostra atual. Como resultado, as amostras de pixels so aplicadas continuamente, no importando quantas vezes voc interrompe e retoma a pintura. Se a opo Alinhado no estiver selecionada na barra de opes, as amostras de pixels sero aplicadas a partir do ponto de amostra inicial sempre que voc interromper e retomar a pintura.

6 Para a ferramenta recuperao do pincel, em modo de amostra, dena o ponto da amostra, posicionando o ponteiro em qualquer imagem aberta e clicando em Alt (Windows) ou Option (Mac OS). Observao: Se voc estiver fazendo a amostra a partir de uma imagem e aplicando outra, as duas imagens devero estar no mesmo modo de cores, a no ser que uma delas esteja em modo Tons de Cinza. 7 Arraste na imagem. As amostras de pixels so misturadas aos pixels existentes sempre que o boto do mouse liberado. Verique a barra de status para visualizar o status do processo de mistura. Se houver forte contraste nas arestas da rea a ser recuperada, faa uma seleo antes de utilizar a ferramenta recuperao do pincel. A seleo deve ser maior que a rea a ser recuperada, mas deve seguir exatamente o limite dos pixels de contraste. Quando voc pintar com a ferramenta recuperao do pincel, a seleo evitar que as cores sangrem da parte externa.

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Utilizando a ferramenta correo (Photoshop)


A ferramenta correo permite corrigir uma rea selecionada com pixels de outra rea ou de um padro. Assim como a ferramenta recuperao do pincel, a ferramenta correo combina a textura, a iluminao e o sombreamento das amostras de pixels aos pixels de origem. Tambm possvel utilizar a ferramenta correo para clonar reas isoladas de uma imagem. Ao corrigir com pixels da imagem, selecione uma pequena rea para obter melhor resultado.

Amostras de pixels e pixels de origem

Imagem corrigida

Para corrigir uma rea utilizando amostras de pixels: 1 Selecione a ferramenta correo 2 Siga um destes procedimentos:

Arraste a imagem para selecionar a rea que deseja corrigir, e selecione Origem na barra de opes. Arraste a imagem para selecionar a rea a partir da qual deseja fazer amostra, e selecione Destino na barra de opes.

Observao: Tambm possvel fazer uma seleo antes de selecionar a ferramenta correo. 3 Para ajustar a seleo, siga um destes procedimentos:

Arraste com a tecla Shift pressionada para adicionar seleo existente. Arraste com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada na imagem para subtrair da seleo existente.

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Arraste com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada na imagem para selecionar uma rea que sofreu interseco da seleo existente. Se Origem estiver selecionada na barra de opes, arraste a borda de seleo para a rea na qual deseja fazer amostra. Ao soltar o boto do mouse, a rea originalmente selecionada corrigida com as amostras de pixels. Se Destino estiver selecionada na barra de opes, arraste a borda de seleo para a rea a ser corrigida. Ao soltar o boto do mouse, a rea recentemente selecionada corrigida com as amostras de pixels.

4 Posicione o ponteiro dentro da seleo e siga um destes procedimentos:

Para corrigir uma rea utilizando um padro: 1 Selecione a ferramenta correo . 2 Arraste a imagem para selecionar a rea a ser corrigida. Observao: Tambm possvel fazer uma seleo antes de selecionar a ferramenta correo. 3 Para ajustar a seleo, siga um destes procedimentos:

Arraste com a tecla Shift pressionada para adicionar seleo existente. Arraste com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada na imagem para subtrair da seleo existente. Arraste com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada na imagem para selecionar uma rea que sofreu interseco da seleo existente.

4 Selecione um padro na paleta pop-up Padro da barra de opes e clique em Usar Padro.

Retocando imagens
possvel retocar imagens utilizando as ferramentas borrar, foco, ajuste de tons e esponja. Observao: Essas ferramentas no podem ser utilizadas com os modos Bitmap e Cores Indexadas nem com imagens de 16 bits por canal.

Utilizando a ferramenta borrar


A ferramenta borrar simula a ao de passar o dedo na pintura molhada. A ferramenta pega a cor onde comea o traado e empurra-a na direo em que voc arrasta. Para utilizar a ferramenta borrar: 1 Selecione a ferramenta borrar

2 Faa o seguinte na barra de opes: Escolha um pincel e as opes de denio do pincel. (Consulte Trabalhando com pincis na pgina 249.) Especique um modo de mesclagem e intensidade. (Consulte Denindo opes para ferramentas de pintura e edio na pgina 263.) Selecione Utilizar Todas as Camadas para borrar com dados de cor de todas as camadas visveis. Se no estiver selecionada, a ferramenta borrar ir utilizar apenas as cores da camada ativa.

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Selecione Pintura a Dedo para borrar com a cor do primeiro plano no incio de cada traado. Se no estiver selecionada, a ferramenta borrar ir utilizar a cor sob o ponteiro no incio de cada traado.

3 Arraste na imagem para borrar cores. No Photoshop, pressione Alt (Windows) ou Option (Mac OS) ao arrastar com a ferramenta borrar para usar a opo Pintura a Dedo.

Utilizando as ferramentas de foco


As ferramentas de foco consistem nas ferramentas desfoque e nitidez. A ferramenta desfoque suaviza as reas ou arestas slidas da imagem para reduzir os detalhes. A ferramenta nitidez atua sobre as arestas suaves para aumentar a claridade ou o foco. Para obter informaes sobre outras maneiras de ajustar a nitidez da imagem, consulte Dando nitidez s imagens na pgina 170 e Melhorando o desempenho com ltros na pgina 353. Para utilizar a ferramenta desfoque ou a ferramenta nitidez: 1 Selecione a ferramenta desfoque 2 Faa o seguinte na barra de opes:

ou nitidez

Escolha um pincel e as opes de denio do pincel. (Consulte Trabalhando com pincis na pgina 249.) Especique um modo de mesclagem e intensidade. (Consulte Denindo opes para ferramentas de pintura e edio na pgina 263.) Selecione Utilizar Todas as Camadas para desfocar ou ajustar a nitidez com dados de todas as camadas visveis. Se no estiver selecionada, a ferramenta ir utilizar apenas os dados da camada ativa.

3 Arraste sobre a rea da imagem que deseja desfocar ou ajustar a nitidez.

Utilizando as ferramentas de ajuste de tons


As ferramentas de ajuste de tons consistem nas ferramentas subexposio e superexposio. Utilizadas para clarear ou escurecer reas da imagem, as ferramentas subexposio e superexposio baseiam-se em uma tcnica fotogrca tradicional de controle de exposio de reas especcas de uma impresso. Os fotgrafos diminuem a luz para clarear uma rea da impresso (subexposio) ou aumentam a exposio para escurecer reas de uma impresso (superexposio). Para utilizar a ferramenta subexposio ou a ferramenta superexposio: 1 Selecione a ferramenta subexposio 2 Faa o seguinte na barra de opes:

ou superexposio

Escolha um pincel e as opes de denio do pincel. (Consulte Trabalhando com pincis na pgina 249.) Selecione o que ser alterado na imagem: Tons Mdios para alterar a escala mdia de cinzas; Sombras para alterar as reas escuras; Realces para alterar as reas claras. Especique a exposio da ferramenta. (Consulte Especicando opacidade, uxo, intensidade ou exposio na pgina 266.)

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(Photoshop) Clique no boto aergrafo para utilizar o pincel como um aergrafo. Como alternativa, selecione a opo Aergrafo na paleta Pincis. (Consulte Criando efeitos de aergrafo (Photoshop) na pgina 261.)

3 Arraste sobre a rea da imagem que deseja modicar.

Utilizando a ferramenta esponja


A ferramenta esponja muda sutilmente a saturao da cor de uma rea. No modo Tons de Cinza, a ferramenta aumenta ou diminui o contraste afastando ou aproximando os nveis de cinza do cinza mdio. Para utilizar a ferramenta esponja: 1 Selecione a ferramenta esponja

2 Faa o seguinte na barra de opes: Escolha um pincel e as opes de denio do pincel. (Consulte Trabalhando com pincis na pgina 249.) Selecione como a cor ser alterada: Saturar, para intensicar a saturao da cor; Remover Saturao, para diluir a saturao da cor. Especique o uxo da ferramenta. (Consulte Especicando opacidade, uxo, intensidade ou exposio na pgina 266.)

3 Arraste sobre a rea da imagem que deseja modicar.

Utilizando o comando Dissolver


O comando Dissolver permite misturar, empurrar, puxar, girar, reetir, enrugar e inchar qualquer rea da imagem. As distores criadas podem ser sutis ou drsticas, tornando o comando Dissolver uma ferramenta poderosa para o retoque de imagens, bem como para a criao de efeitos artsticos. Observao: O comando Dissolver est disponvel apenas para imagens de 8 bits nos modos Cor RGB, CMYK, Lab e Tons de Cinza.

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Utilizando a caixa de dilogo Dissolver


A caixa de dilogo Dissolver fornece ferramentas e opes para distoro da imagem.
A B C

Caixa de dilogo Dissolver: A. Caixa de ferramentas B. Imagem de visualizao C. Opes

Exibindo a caixa de dilogo Dissolver Escolha Filtro > Dissolver. Ampliando e reduzindo a imagem de visualizao Selecione a ferramenta zoom , na caixa de dilogo Dissolver, e clique ou arraste a imagem de visualizao para aumentar o zoom; mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e clique ou arraste a imagem de visualizao para diminuir o zoom. Como alternativa, possvel especicar um nvel de ampliao na caixa de texto Zoom, localizada na parte inferior da caixa de dilogo. Navegando na imagem de visualizao Selecione a ferramenta mo , na caixa de dilogo Dissolver, e arraste a imagem de visualizao. Como alternativa, mantenha a barra de espao pressionada e arraste a imagem de visualizao. Utilizando uma malha Adicionar uma malha ajuda a vericar e manter o controle de distores. Para adicionar uma malha, selecione Malha, na seo Visualizar Opes da caixa de dilogo, e escolha um tamanho da malha, uma cor da malha e uma cor do congelado. Para ocultar a malha, cancele a seleo Malha. Quando Malha est selecionada, possvel mostrar ou ocultar a imagem de visualizao. Selecione Imagem, na seo Visualizar Opes da caixa de dilogo, para mostrar a imagem de visualizao; cancele a seleo Imagem para visualizar somente a malha.

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Exibindo camadas na imagem de visualizao Para mostrar apenas a camada ativa na imagem de visualizao, cancele a seleo Adicionar Tela de Fundo (Windows) ou Tela de Fundo (Mac OS), na seo Visualizar Opes da caixa de dilogo. Para mostrar camadas adicionais na imagem de visualizao, selecione Adicionar Tela de Fundo (Windows) ou Tela de Fundo (Mac OS), especique uma opacidade de sobreposio e escolha uma opo no menu pop-up. Observao: Apenas a camada ativa ser distorcida, mesmo se outras camadas forem exibidas.

Distorcendo imagens
Na caixa de dilogo Dissolver, vrias ferramentas distorcem a rea do pincel quando voc mantm o boto do mouse pressionado ou arrasta. A distoro concentra-se no centro da rea do pincel e o efeito intensicado enquanto voc mantm o boto do mouse pressionado ou arrasta sobre uma rea. Para distorcer uma imagem: 1 Selecione a camada a ser distorcida. Para alterar apenas parte da camada atual, selecione a rea. 2 Escolha Filtro > Dissolver. Observao: Se uma camada de texto, ou uma camada de forma, for selecionada, ser necessrio converter a camada em bitmap antes de prosseguir, tornando o texto ou a forma no editvel. Para distorcer o texto sem converter a camada de texto, utilize as opes Distorcer da ferramenta texto. 3 Congele as reas da imagem que no deseja alterar. (Consulte Congelando e descongelando reas na pgina 214.) 4 Na seo Opes da Ferramenta da caixa de dilogo, faa o seguinte:

Especique um tamanho e uma presso do pincel. Uma presso baixa do pincel faz com que as alteraes ocorram mais lentamente, tornando mais fcil interromp-las no momento exato. Especique uma Tremulao Turbulenta para controlar com que rmeza a ferramenta turbulncia mistura pixels. (Photoshop) Selecione Presso do Digitalizados para utilizar leituras de presso provenientes de uma caneta de digitalizador. (Essa opo estar disponvel apenas quando voc estiver trabalhando com uma caneta de digitalizador.) Quando Presso do Digitalizador estiver selecionada, a presso do pincel para as ferramentas ser a presso da caneta de digitalizador multiplicada pelo valor de Presso do Digitalizador. A ferramenta distorcer empurra os pixels para frente conforme voc arrasta.

5 Utilize qualquer uma das ferramentas a seguir para distorcer a imagem de visualizao:

A ferramenta turbulncia mistura suavemente os pixels. Ela til para a criao de fogo, nuvens, ondas e efeitos similares. A ferramenta girar em sentido horrio gira os pixels em sentido horrio, conforme voc mantm o boto do mouse pressionado ou arrasta. A ferramenta girar em sentido anti-horrio gira os pixels em sentido anti-horrio, conforme voc mantm o boto do mouse pressionado ou arrasta.

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A ferramenta enrugar move os pixels em direo ao centro da rea do pincel, conforme voc mantm o boto do mouse pressionado ou arrasta. A ferramenta inchar afasta os pixels do centro da rea do pincel, conforme voc mantm o boto do mouse pressionado ou arrasta. A ferramenta deslocar pixels move os pixels perpendicularmente direo do traado. Arraste para mover os pixels esquerda e arraste com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada para mover os pixels direita. A ferramenta reexo copia os pixels para a rea do pincel. Arraste para reetir a rea perpendicularmente direo do traado ( esquerda do traado). Arraste com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada para reetir a rea na direo oposta do traado (por exemplo, a rea acima de um traado para baixo). Normalmente, arrastar-com a tecla Alt ou Option pressionada oferece melhores resultados quando voc congela a rea que deseja reetir. Utilize traados de sobreposio para criar um efeito semelhante a um reexo na gua.

Clique nas ferramentas distorcer, deslocar pixels e reexo com a tecla Shift pressionada para criar o efeito de arrastar em linha reta a partir do ponto anterior que voc clicou. 6 Aps distorcer a imagem de visualizao, ser possvel utilizar a ferramenta reconstruir ou outros controles para reverter total ou parcialmente as alteraes ou alterar a imagem de novas maneiras. (Consulte Reconstruindo distores na pgina 215.) 7 Siga um destes procedimentos:

Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Dissolver e aplique as alteraes camada ativa. Clique em Cancelar para fechar a caixa de dilogo Dissolver sem aplicar as alteraes camada. Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e clique em Redenir para reverter todas as distores para a imagem de visualizao. possvel utilizar o comando Editar > Atenuar para criar efeitos adicionais. (Consulte Mesclando efeitos de ltros (Photoshop) na pgina 351.)

Congelando e descongelando reas


Voc pode utilizar ferramentas ou canais alfa para congelar as reas da imagem de visualizao e proteg-las contra alteraes adicionais ou descongel-las. Determinados modos de reconstruo alteram as reas descongeladas no que se refere s distores em reas congeladas. (Consulte Reconstruindo distores na pgina 215.) Voc pode ocultar ou mostrar a mscara de reas congeladas, alterar a cor da mscara e utilizar uma opo de Presso do Pincel para criar congelamentos e descongelamentos parciais. Para denir que reas podem ser editadas: Siga um destes procedimentos na caixa de dilogo Dissolver:

Para utilizar a ferramenta congelar e proteger uma rea na imagem de visualizao contra edies adicionais, selecione essa ferramenta e arraste sobre a rea.

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Clique com a tecla Shift pressionada para congelar em uma linha reta entre o ponto atual e o ponto anterior que voc clicou ou clicou com a tecla Shift pressionada. O grau de congelamento depende da presso do pincel atual. Se a mscara das reas congeladas for exibida, a tinta da mscara indicar o grau de congelamento. Se a presso do pincel for menor que 100%, voc poder congelar totalmente uma rea ao arrastar mais de uma vez. Se utilizar outras ferramentas para distorcer e reconstruir parcialmente as reas congeladas, os efeitos sero proporcionais ao grau de congelamento. Por exemplo, se voc arrastar a ferramenta distorcer sobre uma rea que est 50% congelada e continuar arrastando sobre uma rea descongelada, a rea congelada mostrar metade da distoro que ocorre na rea descongelada.

Para utilizar um canal alfa para denir uma rea congelada, escolha o canal no menu Canal, na seo Congelar rea da caixa de dilogo. Para descongelar uma rea congelada, tornando-a editvel, selecione a ferramenta descongelar e arraste sobre a rea. Clique com a tecla Shift pressionada para descongelar em uma linha reta entre o ponto atual e o ponto anterior que voc clicou ou clicou com a tecla Shift pressionada. A presso do pincel tem o mesmo efeito na ferramenta descongelar que na ferramenta congelar. Para descongelar todas as reas congeladas, clique em Descongelar Tudo, na seo Congelar rea da caixa de dilogo. Para descongelar todas as reas congeladas e congelar as reas restantes, clique em Inverter, na seo Congelar rea da caixa de dilogo. Se tiver utilizado um canal alfa para denir a rea congelada, o nome desse canal no menu Canal ser alterado para Personalizado.

Para mostrar ou ocultar reas congeladas: Selecione ou cancele a seleo reas Congeladas, na seo Visualizar Opes da caixa de dilogo. Para alterar a cor das reas congeladas: Escolha uma cor no menu pop-up Congelar Cor, na seo Visualizar Opes da caixa de dilogo.

Reconstruindo distores
Depois de distorcer a imagem de visualizao, voc poder utilizar uma variedade de controles e modos de reconstruo para reverter as alteraes ou refaz-las de novas maneiras. Os modos de reconstruo incluem reverter ao estado original, estender distores de reas congeladas em reas descongeladas e repetir amostras de distores a partir de um ponto inicial. Para restaurar uma imagem de visualizao a um estado anterior: Depois de distorcer a imagem de visualizao, siga um destes procedimentos:

Para alterar uma ou mais reas descongeladas para o estado original, quando voc abriu a caixa de dilogo Dissolver, escolha Reverter no menu Modo, na seo Reconstruo da caixa de dilogo. Em seguida, selecione a ferramenta reconstruir e mantenha o boto do mouse pressionado ou arraste sobre as reas. A restaurao ocorre mais rapidamente no centro do pincel.

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Para alterar todas as reas descongeladas para o estado original, quando voc abriu a caixa de dilogo Dissolver, escolha Reverter no menu Modo, na seo Reconstruo da caixa de dilogo, e clique em Reconstruir. Para restaurar a imagem de visualizao inteira para o estado original, quando voc abriu a caixa de dilogo, clique em Reverter, na seo Reconstruo da caixa de dilogo.

Para estender distores de reas congeladas em reas descongeladas: 1 Congele parte das reas alteradas. (Para reconstruo, as bordas da imagem tambm so tratadas como se estivessem congeladas.) 2 Escolha um destes modos de reconstruo no menu Modo, na seo Reconstruo da caixa de dilogo:

Rgido, para manter os ngulos da direita na grade do pixel (como mostrado pela malha) nas arestas entre reas congeladas e descongeladas, produzindo s vezes descontinuidades prximas nas arestas. Isso restaura as reas descongeladas a algo semelhante a sua aparncia original. (Para restaurar a aparncia original, utilize o modo de reconstruo Reverter.) Firme atua como um campo magntico fraco. Nas arestas entre as reas congeladas e descongeladas, as reas descongeladas continuam as distores nas reas congeladas. medida que a distncia das reas congeladas aumenta, as distores diminuem. Suave, para propagar as distores de reas congeladas em todas as reas descongeladas, com distores contnuas e suaves. Frouxo, para produzir efeitos semelhantes a Suave, com continuidade ainda maior entre distores nas reas congeladas e descongeladas.

Reconstruo baseada nas distores em reas congeladas: A. Imagem original B. Distorcida com reas congeladas C. Reconstruda no modo Rgido (utilizando o boto) D. Descongelada, arestas reconstrudas no modo Suave (utilizando a ferramenta)

3 Siga um destes procedimentos:

Para reconstruir uma ou mais reas descongeladas, selecione a ferramenta reconstruir e mantenha o boto do mouse pressionado ou arraste sobre a rea. Os pixels movem-se mais rapidamente no centro do pincel. Clique com a tecla Shift pressionada Voltar 216

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para reconstruir em uma linha reta entre o ponto atual e o ponto anterior que voc clicou ou clicou com a tecla Shift pressionada.

Para reconstruir todas as reas descongeladas, clique em Reconstruir. A imagem muda at a reconstruo no modo atual ser concluda. Para reconstruir parcialmente as reas descongeladas, pressione Esc ou Command+ponto nal (Mac OS) durante a reconstruo.

Para reconstruir reas para corresponder s distores da localizao da imagem onde o boto do mouse pressionado inicialmente: 1 Aps a distoro da imagem de visualizao, escolha um destes modos de reconstruo no menu Modo, na seo Reconstruo da caixa de dilogo:

Mesclar, para reconstruir reas descongeladas para corresponder ao deslocamento no ponto inicial da reconstruo. possvel utilizar Mesclar para mover toda ou parte da imagem de visualizao para um local diferente. Torcer, para reconstruir reas descongeladas para corresponder ao deslocamento, rotao e redimensionamento geral existentes no ponto inicial. Anar, para reconstruir reas descongeladas para corresponder a todas as distores existentes no ponto inicial, incluindo o deslocamento, a rotao, o redimensionamento horizontal e vertical e a inclinao.

2 Selecione a ferramenta reconstruir e, na imagem de visualizao, mantenha o boto do mouse pressionado ou arraste a partir de um ponto inicial. Isso espalha a amostra de distoro no ponto inicial. (Se no existir distoro, o efeito ser o mesmo que ao utilizar o modo Reverter.) Os pixels movem-se mais rapidamente no centro do pincel. possvel denir novos pontos iniciais e utilizar a ferramenta reconstruir repetidamente para criar uma variedade de efeitos. Observao: O boto Reconstruir no est disponvel nos modos de reconstruo Mesclar, Torcer e Anar.

Salvando e carregando distores


possvel salvar a malha de distoro de uma imagem e aplic-la a outras imagens. Para salvar uma malha de distoro: 1 Aps a distoro da imagem de visualizao, clique em Salvar Malha. 2 Especique um nome e uma localizao para o arquivo de malha e clique em Salvar. Para aplicar uma malha de distoro a uma imagem de visualizao: Clique em Carregar Malha, selecione o arquivo de malha que deseja aplicar e clique em Abrir. Se a imagem e a malha de distoro no forem do mesmo tamanho, a malha ser redimensionada para ajustar-se imagem.

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Desenhando

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Desenhando
Sobre desenho e pintura
Quando elementos grcos so criados em um computador, existe uma diferena entre pintura e desenho. Pintura envolve a alterao de cores de pixels utilizando uma ferramenta de pintura. possvel aplicar cores gradualmente, com transies e arestas suaves, alm de manipular pixels individuais utilizando efeitos de ltro ecientes. Entretanto, depois de aplicar um traado de pincel, no haver nenhuma maneira simples de selecionar todo esse traado e mov-lo para um novo local na imagem. Desenho, por outro lado, envolve a criao de formas denidas como objetos geomtricos (tambm chamados deobjetos vetoriais). Por exemplo, se um crculo for desenhado utilizando a ferramenta elipse, ser denido por um raio, um local e uma cor especcos. possvel selecionar rapidamente o crculo inteiro e mov-lo para um novo local ou editar o contorno desse crculo para distorcer sua forma. (Consulte Sobre imagens bitmap e grcos vetoriais na pgina 65.) Trabalhar com formas proporciona diversas vantagens:

As formas so orientadas por objetos possvel selecion-las, redimension-las e mov-las rapidamente, alm de editar seu contorno (chamado de demarcador) e seus atributos (como traado, cor de preenchimento e estilo de preenchimento). Utilize formas para criar selees e bibliotecas de formas personalizadas com o Gerenciador de Predenio. As formas independem da resoluoelas mantm as arestas bem denidas quando so redimensionadas, impressas em uma impressora PostScript, salvas em um arquivo PDF ou importadas para um aplicativo grco baseado em vetores.

Desenhando formas e demarcadores


Use as ferramentas de desenho para criar camadas de forma, demarcadores de trabalho e formas convertidas em bitmap.

Sobre as ferramentas de desenho


Lembre-se das seguintes semelhanas e diferenas ao utilizar as ferramentas de desenho no Photoshop e no ImageReady:

As ferramentas retngulo , retngulo arredondado disponveis no Photoshop e no ImageReady.

, elipse

e linha

esto

As ferramentas caneta , caneta de forma livre , polgono , forma personalizada , adicionar ponto de ancoragem , excluir ponto de ancoragem e converter ponto esto disponveis no Photoshop. No Photoshop, utilize as ferramentas de desenho para criar um demarcador de trabalho; no ImageReady, no possvel criar um demarcador de trabalho.

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No Photoshop, possvel desenhar vrias formas em uma camada e especicar como as formas sobrepostas iro interagir. No ImageReady, desenhe apenas uma forma em uma camada. No Photoshop, edite formas depois de desenh-las. No ImageReady, mova e transforme formas, mas no possvel edit-las.

Criando camadas de forma


Crie uma camada de forma utilizando uma ferramenta de forma ou uma ferramenta caneta. Essa forma preenchida automaticamente com a cor de primeiro plano atual. Entretanto, possvel alterar facilmente o preenchimento para uma cor, um degrad ou um padro diferente. O contorno da forma armazenado em uma mscara de vetor vinculada camada. No Photoshop, possvel desenhar vrias formas em uma camada e especicar como as formas sobrepostas iro interagir. Para criar uma nova camada de forma: 1 Selecione uma ferramenta de forma ou caneta e clique no boto Camadas de Forma na barra de opes. 2 Para aplicar um estilo camada de forma, selecione um estilo predenido no menu pop-up Estilo. (Consulte Aplicando estilos predenidos na pgina 329.) 3 Para alterar a cor da camada da forma, clique na amostra de cores da barra de opes e escolha uma cor. 4 Dena opes adicionais especcas da ferramenta e desenhe uma forma. Para obter mais informaes, consulte Utilizando as ferramentas de forma na pgina 221 e Utilizando as ferramentas caneta (Photoshop) na pgina 223. Para desenhar vrias formas em uma camada (Photoshop): 1 Selecione a camada qual deseja adicionar formas. 2 Selecione uma ferramenta de desenho e dena as opes. 3 Na barra de opes, escolha:

Adicionar rea da Forma demarcador. Subtrair da rea da Forma ou das formas existentes.

para adicionar a nova rea s formas existentes ou ao para remover a rea sobreposta a partir do demarcador

Fazer Interseco das reas das Formas para restringir a rea interseco da nova rea e do demarcador ou das formas existentes. Excluir reas de Formas em Sobreposio novas e existentes j consolidadas. para excluir a rea sobreposta nas reas

Use as seguintes teclas de atalho durante o desenho com uma ferramenta de forma: Pressione a tecla Shift para selecionar temporariamente a opo Adicionar rea da Forma; pressione a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) para selecionar temporariamente a opo Subtrair da rea da Forma. 4 Desenhe na imagem. Alterne facilmente entre as ferramentas de desenho, clicando no boto da ferramenta da barra de opes.

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Criando um demarcador de trabalho (Photoshop)


Um demarcador de trabalho um demarcador temporrio que aparece na paleta Demarcadores e dene o contorno de uma forma. possvel utilizar demarcadores de vrias maneiras:

Utilize um demarcador como uma mscara de vetor para ocultar as reas de uma camada. (Consulte Mascarando camadas na pgina 343.) Um demarcador pode ser convertido para uma seleo. Para obter mais informaes, consulte Convertendo entre demarcadores e bordas de seleo (Photoshop) na pgina 238. Edite um demarcador para alterar sua forma. Para obter mais informaes, consulte Editando demarcadores (Photoshop) na pgina 229. Designe um demarcador salvo como demarcador de corte para fazer parte de uma imagem transparente ao export-la para um aplicativo de layout de pgina ou de edio de vetores. Crie um novo demarcador de trabalho na paleta Demarcadores antes de comear a desenhar, para salv-lo automaticamente como um demarcador nomeado.

Para criar um novo demarcador de trabalho: 1 Selecione uma ferramenta de forma ou caneta e clique no boto Demarcadores barra de opes. na

2 Dena as opes especcas da ferramenta e desenhe o demarcador. Para obter mais informaes, consulte Utilizando as ferramentas de forma na pgina 221 e Utilizando as ferramentas caneta (Photoshop) na pgina 223. 3 Se desejar, desenhe componentes de demarcador adicionais. Alterne facilmente entre as ferramentas de desenho, clicando no boto da ferramenta da barra de opes. Escolha uma opo da rea do demarcador para determinar como os componentes de demarcadores em sobreposio fazem interseco:

Adicionar rea do Demarcador em sobreposio. Subtrair da rea do Demarcador em sobreposio.

para adicionar a nova rea s reas do demarcador para remover a nova rea da rea do demarcador para restringir o demarcador para excluir a rea em sobreposio

Fazer Interseco das reas do Demarcador interseco da nova rea e da rea existente. Excluir Sobreposio de reas do Demarcador no demarcador consolidado.

Use as seguintes teclas de atalho durante o desenho com uma ferramenta de forma: pressione a tecla Shift para selecionar temporariamente a opo Adicionar rea do Demarcador; pressione a tecla Alt (Windows) ou Opo (Mac OS) para selecionar temporariamente a opo Subtrair da rea do Demarcador. Para obter mais informaes detalhadas sobre como trabalhar com demarcadores, consulte Utilizando a paleta Demarcadores (Photoshop) na pgina 228.

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Criando formas convertidas em bitmap


Como o nome sugere, as formas convertidas em bitmap no so objetos vetoriais. Criar uma forma convertida em bitmap o mesmo que criar uma seleo e preench-la com a cor de primeiro plano. No possvel editar uma forma convertida em bitmap como um objeto vetorial. Para criar uma forma convertida em bitmap: 1 Selecione uma camada. No possvel criar uma forma convertida em bitmap em uma camada baseada em vetores (uma camada de forma ou uma camada de texto). 2 Selecione uma ferramenta de forma e clique no boto Preencher Pixels de opes. 3 Dena as seguinte opes na barra de opes:

na barra

Modo, para controlar o modo como a forma afetar os pixels existentes na imagem. (Consulte Selecionando um modo de mesclagem na pgina 263.) Opacidade, para determinar o grau de escurecimento ou de revelao dos pixels. Uma forma com 1% de opacidade aparece quase transparente e com 100% de opacidade, completamente opaca. Suavizao de Serrilhado, para mesclar os pixels das arestas da forma com os pixels adjacentes.

4 Dena opes adicionais especcas da ferramenta e desenhe uma forma. Para obter mais informaes, consulte Utilizando as ferramentas de forma na pgina 221 e Utilizando as ferramentas caneta (Photoshop) na pgina 223. Observao: No Photoshop, alterne facilmente entre as ferramentas de desenho, clicando no boto da ferramenta da barra de opes.

Utilizando as ferramentas de forma


Utilize as ferramentas de forma para desenhar linhas, retngulos, retngulos arredondados e elipses em uma imagem. No Photoshop, tambm possvel desenhar polgonos e criar bibliotecas de formas personalizadas para utilizar novamente e compartilhar formas personalizadas.

Denindo opes de ferramentas de forma


Cada ferramenta de forma oferece opes especcas, por exemplo, possvel denir opes que permitem desenhar um retngulo com dimenses xas ou uma linha com setas.

(Photoshop) Clique na seta invertida para exibir opes da forma selecionada.

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Para denir opes especcas de ferramentas: 1 Selecione as ferramentas retngulo , retngulo arredondado , elipse polgono (Photoshop), linha ou forma personalizada (Photoshop). ,

2 Dena as opes da ferramenta na barra de opes. As opes disponveis dependero da ferramenta. No Photoshop, clique na seta invertida ao lado dos botes de forma para visualizar as opes: Setas no Incio e no Fim Aplica acabamento com setas a uma linha. Selecione Incio, Fim ou ambos para especicar em qual extremidade da linha ser aplicado acabamento s setas. No ImageReady, clique em Forma para denir a forma da seta. No Photoshop, as opes de forma aparecem na caixa de dilogo pop-up. Insira valores para Largura e Comprimento para especicar as propores da seta em relao a uma porcentagem de espessura de linha (10% a 1000% para Largura e 10% a 5000% para Comprimento). Insira um valor para a concavidade da seta (50% a +50%). O valor da concavidade dene o grau de curvatura na parte mais larga da seta, no local em que essa seta se encontra com a linha. Observao: No Photoshop, tambm possvel editar uma seta diretamente utilizando as ferramentas de seleo de vetor e as ferramentas de desenho. Crculo (Photoshop) Restringe uma elipse a um crculo. Raio do Vrtice (ImageReady) Especica o raio do vrtice para aplicar acabamento a um retngulo arredondado. Propores Denidas (Photoshop) Aplica acabamento a uma forma personalizada com base nas propores em que ela foi criada. Tamanho Denido (Photoshop) Aplica acabamento a uma forma personalizada com base no tamanho com o qual ela foi criada. Tamanho Fixo Aplica acabamento a um retngulo, a um retngulo arredondado, a uma elipse ou a uma forma personalizada, como uma forma xa baseada nos valores inseridos na caixas de texto Altura e Largura. A Partir do Centro (Photoshop) Aplica acabamento a um retngulo, a um retngulo arredondado, a uma elipse ou a uma forma personalizada a partir do centro. Recuar Lados Em (Photoshop) Aplica acabamento a um polgono, como uma estrela. Insira uma porcentagem na caixa de texto para especicar a parte do raio da estrela ocupada pelos pontos. Uma congurao de 50% cria pontos que compreendem a metade do raio total da estrela. Um valor maior cria pontos mais ntidos e nos, enquanto um valor menor cria pontos mais cheios. Proporcional (Photoshop) Aplica acabamento a um retngulo, a um retngulo arredondado ou a uma elipse, como uma forma proporcional baseada nos valores inseridos na caixas de texto Largura e Altura. Raio (Photoshop) Para retngulos arredondados, especica o raio do vrtice. Para polgonos, especica a distncia entre o centro de um polgono e os pontos externos. Lados (Photoshop) Especica o nmero de lados em um polgono. Suavizar Vrtices ou Suavizar Recuos (Photoshop) Aplica acabamento a um polgono com vrtices ou recuos suaves. Ajustar aos Pixels (Photoshop) Ajusta as arestas de um retngulo ou de um retngulo arredondado aos limites de pixels. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 222

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Quadrado (Photoshop) Restringe um retngulo ou um retngulo arredondado a um quadrado. Irrestrito (Photoshop) Permite denir a largura e a altura de um retngulo, de um retngulo arredondado, de uma elipse ou de uma forma personalizada ao arrast-los. Espessura Determina a espessura de uma linha em pixels.

Utilizando formas predenidas (Photoshop)


Quando estiver usando a ferramenta forma personalizada, poder escolher dentre uma variedade de formas predenidas. Poder tambm salvar as formas que criar como formas predenidas. Para selecionar uma forma predenida: 1 Selecione a ferramenta forma personalizada . 2 Selecione uma forma na paleta pop-up Forma. (Consulte Utilizando paletas pop-up na pgina 32.) Para salvar uma forma ou um demarcador como uma forma personalizada: 1 Na paleta Demarcadores, selecione um demarcadoruma mscara de vetor para uma camada de forma, um demarcador de trabalho ou um demarcador salvo. 2 Escolha Editar > Denir Forma Personalizada e, na caixa de dilogo Nome da Forma, digite um nome para a nova forma personalizada. A nova forma aparece na paleta pop-up Forma. 3 Para salvar a nova forma personalizada como parte de uma nova biblioteca, selecione Salvar Formas no menu da paleta pop-up. Tambm possvel utilizar o Gerenciador de Predenio para gerenciar bibliotecas de formas personalizadas. Para obter mais informaes, consulte Gerenciando bibliotecas com o Gerenciador de Predenio (Photoshop) na pgina 57.

Controlando a forma medida que desenhada.


Utilize as seguintes teclas modicadoras para manipular uma forma durante o arraste:

Mantenha a barra de espao pressionada para mover a forma sem alterar seu tamanho ou suas propores. (ImageReady) mantenha a tecla Shift pressionada para restringir um retngulo ou um retngulo arredondado a um quadrado, para restringir uma elipse a um crculo ou o ngulo da linha a um mltiplo de 45.

Utilizando as ferramentas caneta (Photoshop)


possvel criar ou editar linhas retas, formas, curvas ou linhas de forma livre utilizando as ferramentas caneta. As ferramentas caneta podem ser utilizadas em conjunto com as ferramentas de forma para criar formas complexas.

Desenhando com a ferramenta caneta


A ferramenta caneta permite criar linhas retas e curvas suaves de maneira mais precisa que a ferramenta caneta de forma livre. Para a maioria dos usurios, a ferramenta oferece o melhor controle e a maior preciso para desenhar.

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Para desenhar com a ferramenta caneta: 1 Selecione a ferramenta caneta

2 Dena as seguintes opes especcas da ferramenta: Para adicionar um ponto de ancoragem ao clicar em um segmento de linha e para excluir um ponto de ancoragem ao clicar nele, selecione Adicionar/Remover Automaticamente na barra de opes. (Consulte Adicionando, excluindo e convertendo pontos de ancoragem na pgina 235.) Para visualizar segmentos do demarcador medida que voc desenha, clique na seta invertida, que est ao lado dos botes de forma na barra de opes, e selecione Elstico.

3 Posicione o ponteiro da caneta no local em que deseja comear a desenhar e clique para denir o primeiro ponto de ancoragem. 4 Clique ou arraste para denir pontos de ancoragem para segmentos adicionais. (Consulte Desenhando segmentos de reta com a ferramenta caneta na pgina 224 e Desenhando curvas com a ferramenta caneta na pgina 225.) 5 Complete o demarcador:

Para nalizar um demarcador aberto, clique pressionando a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) fora do demarcador. Para fechar um demarcador, coloque o ponteiro da caneta sobre o primeiro ponto de ancoragem. Um pequeno crculo aparece ao lado da ponta da caneta quando ela for corretamente posicionada. Clique para fechar o demarcador.

Para obter mais informaes sobre demarcadores abertos e fechados, consulte Sobre pontos de ancoragem, linhas de direo, pontos de direo e componentes na pgina 229.

Desenhando segmentos de reta com a ferramenta caneta


O segmento mais simples que pode ser desenhado com a ferramenta caneta um segmento de reta, desenhado ao clicar, para criar pontos de ancoragem. Para desenhar segmentos de reta: 1 Posicione o ponteiro da caneta no local em que deseja que o segmento de reta comece e clique para denir o primeiro ponto de ancoragem. 2 Clique novamente no local em que deseja que o primeiro segmento da linha reta termine ou clique com a tecla Shift pressionada para restringir o ngulo do segmento a um mltiplo de 45. 3 Continue a clicar para denir pontos de ancoragem para segmentos adicionais. O ltimo ponto de ancoragem sempre um quadrado slido, indicando que ele est selecionado. Os pontos anteriormente denidos tornam-se quadrados vazados quando outros pontos de ancoragem so adicionados. Se a opo Adicionar/Remover Automaticamente estiver selecionada, ser possvel clicar em um ponto existente para exclu-lo.

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Desenhando curvas com a ferramenta caneta


Crie curvas arrastando a ferramenta caneta na direo para a qual a curva deve seguir. Lembre-se destas orientaes ao desenhar curvas:

Sempre arraste o primeiro ponto de direo na direo da salincia da curva e arraste o segundo ponto na direo oposta para criar uma nica curva. Arrastar esses dois pontos na mesma direo cria uma curva em S .

Arraste na direo oposta para criar uma curva suave. Arraste na mesma direo para criar um curva em S .

Ao desenhar uma srie de curvas suaves, desenhe uma curva por vez, posicionando pontos de ancoragem no incio e no m de cada uma, no na ponta da curva. Utilize o mnimo possvel de pontos de ancoragem, posicionando-os o mais longe possvel. Isso diminui o tamanho do arquivo e reduz erros de impresso.

Para obter mais informaes sobre como os demarcadores so criados, consulte Sobre pontos de ancoragem, linhas de direo, pontos de direo e componentes na pgina 229. Para desenhar uma curva: 1 Posicione o ponteiro no local em que deseja que a curva comece e mantenha o boto do mouse pressionado. Aparece o primeiro ponto de ancoragem e o ponteiro se transforma em uma seta. 2 Arraste na direo em que o segmento de curva deve ser desenhado. medida que voc arrasta, o ponteiro ca frente de um dos dois pontos de direo. Mantenha a tecla Shift pressionada para restringir a ferramenta a mltiplos de 45 e solte o boto do mouse depois de ter posicionado o primeiro ponto de direo. O comprimento e a inclinao da linha de direo determinam a forma do segmento de curva. possvel ajustar mais tarde um ou os dois lados da linha de direo.

Arraste na direo da curva para denir o primeiro ponto de ancoragem. Arraste na direo oposta para completar o segmento de curva.

3 Posicione o ponteiro no local em que deseja que o segmento de curva termine e arraste na direo oposta para completar o segmento.

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4 Siga um destes procedimentos:

Para desenhar o prximo segmento de uma curva suave, posicione o ponteiro no local em que deseja que o prximo segmento termine e arraste para fora da curva.

Arraste para fora da curva para criar o prximo segmento.

Para alterar a direo da curva de maneira ntida, solte o boto do mouse. Em seguida, com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada, arraste o ponto de direo na direo da curva. Solte a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e o boto do mouse, reposicione o ponteiro no local em que deseja que o segmento termine e arraste na direo oposta para completar o segmento de curva. Para interromper as linhas de direo de um ponto de ancoragem, arraste as linhas com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada.

Arraste o ponto de direo com a tecla Alt, ou Option, pressionada em direo curva. Solte a tecla e arraste na direo oposta.

Desenhando com a ferramenta caneta de forma livre


A ferramenta caneta de forma livre permite desenhar como se desenha com um lpis em um papel. Pontos de ancoragem so adicionados automaticamente medida que voc desenha. No possvel denir o local em que os pontos so posicionados, mas possvel ajust-los depois de completar o demarcador. A caneta magntica uma opo da ferramenta de forma livre que permite desenhar um demarcador que se ajusta s arestas de reas denidas na imagem. possvel denir a escala e a sensibilidade do comportamento de ajuste, bem como a complexidade do demarcador resultante. As ferramentas caneta magntica e lao magntico compartilham vrias opes em comum. Para desenhar com a ferramenta caneta de forma livre: 1 Selecione a ferramenta caneta de forma livre . 2 Para controlar a sensibilidade do demarcador nal ao movimento do mouse ou estilo, clique na seta invertida , que est ao lado dos botes de forma na barra de opes, e insira um valor entre 0,5 e 10,0 pixels para Ajuste da Curva. Um valor mais alto cria um demarcador mais simples com menos pontos de ancoragem.

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3 Arraste o ponteiro na imagem. medida que voc desenha, o rastro do demarcador criado atrs do ponteiro. Ao soltar o mouse, criado um demarcador de trabalho. 4 Para continuar o demarcador mo livre existente, posicione o ponteiro da caneta de forma livre em uma das extremidades do demarcador e arraste. 5 Para completar o demarcador, solte o mouse. Para criar um demarcador fechado, clique no ponto inicial do demarcador (aparecer um crculo ao lado do ponteiro quando ele estiver alinhado). Para obter mais informaes sobre demarcadores abertos e fechados, consulte Sobre pontos de ancoragem, linhas de direo, pontos de direo e componentes na pgina 229. Para desenhar utilizando as opes da caneta magntica: 1 Para converter a ferramenta caneta de forma livre em caneta magntica , selecione Magntico na barra de opes ou clique na seta invertida, que est ao lado dos botes de forma na barra de opes, selecione Magntico e dena o seguinte:

Em Largura, insira um valor de pixel entre 1 e 256. A caneta magntica detecta arestas apenas na distncia especicada a partir do ponteiro. Em Contraste, insira um valor em porcentagem entre 1 e 100 para especicar o contraste necessrio entre pixels para que o segmento seja considerado uma aresta. Utilize um valor mais alto para imagens de baixo contraste. Em Freqncia, insira um valor entre 5 e 40 para especicar a taxa em que a caneta dene pontos de ancoragem. Um valor maior faz com que o demarcador seja ancorado de maneira mais rpida. Se estiver trabalhando com uma caneta de digitalizador, selecione ou desfaa a seleo de Presso da Caneta. Quando essa opo selecionada, um aumento na presso da caneta faz a espessura diminuir.

2 Clique na imagem para denir o primeiro ponto de entroncamento. 3 Para desenhar um segmento mo livre, mova o ponteiro ou arraste ao longo da aresta que deseja traar. O segmento mais recente da borda continua ativo. medida que voc move o ponteiro, o segmento ativo se ajusta aresta mais slida da imagem, conectando o ponteiro ao ltimo ponto de entroncamento. A ferramenta caneta magntica adiciona periodicamente pontos de xao borda para ancorar sees anteriores. 4 Se a borda no se ajustar aresta desejada, clique uma vez para adicionar manualmente um ponto de xao e impedir que a borda seja deslocada. Continue traando a aresta e adicionando pontos de xao conforme necessrio. Se necessrio, pressione a tecla Delete para remover o ltimo ponto de xao. 5 Para modicar de maneira dinmica as propriedades da caneta magntica, siga um destes procedimentos:

Arraste com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada para desenhar um demarcador mo livre. Clique com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada para desenhar segmentos de reta. Pressione a tecla [ para diminuir em 1 pixel a espessura da caneta magntica. Pressione a tecla ] para aumentar em 1 pixel a espessura da caneta.

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6 Complete o demarcador:

Pressione Enter ou Return para nalizar um demarcador aberto. Clique duas vezes para fechar o demarcador com um segmento magntico. Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e clique duas vezes para fechar o demarcador com um segmento de reta.

Editando camadas de forma


Camada de forma uma camada de preenchimento vinculada a uma mscara de vetor. possvel alterar facilmente o preenchimento para uma cor, degrad ou padro diferente, editando a camada de preenchimento da forma. Ou ainda, editar a mscara de vetor da forma para modicar o contorno da forma e aplicar um estilo camada. Para alterar a cor de uma forma: Clique duas vezes na miniatura da camada da forma na paleta Camadas e escolha uma cor diferente, utilizando o seletor de cores. Para preencher uma forma com um padro ou degrad: 1 Selecione uma camada de forma na paleta Camadas. 2 Siga um destes procedimentos:

Escolha Camada > Alterar Contedo de Camada > Degrad e dena as opes de degrad. Escolha Camada > Alterar Contedo de Camada > Padro e dena as opes de padro.

Para obter mais informaes, consulte Utilizando camadas de ajuste e camadas de preenchimento (Photoshop) na pgina 340. Para modicar o contorno de uma forma: Clique na miniatura da mscara de vetor da camada da forma na paleta Camadas ou na paleta Demarcadores. Em seguida, altere a forma utilizando as ferramentas de forma e de caneta. Para obter mais informaes, consulte Movendo, remodelando, copiando e excluindo componentes de demarcadores na pgina 233.

Utilizando a paleta Demarcadores (Photoshop)


A paleta Demarcadores relaciona o nome e uma imagem em miniatura de cada demarcador salvo, o demarcador de trabalho atual e a mscara de vetor atual. Diminuir o tamanho das miniaturas ou desativ-las permite relacionar mais demarcadores na paleta, e desativar as miniaturas pode melhorar o desempenho. Para visualizar um demarcador, selecione-o primeiro na paleta Demarcadores. Para exibir a paleta Demarcadores: Escolha Janela > Demarcadores.

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Para selecionar ou desfazer a seleo de um demarcador na paleta: Siga um destes procedimentos:


Para selecionar um demarcador, clique em seu nome na paleta Demarcadores. possvel selecionar apenas um demarcador de cada vez. Para desfazer a seleo de um demarcador, clique na rea em branco da paleta Demarcadores ou pressione a tecla Esc.

Para alterar o tamanho das miniaturas de demarcadores: 1 Escolha Opes da Paleta, no menu da paleta Demarcadores. 2 Selecione um tamanho ou selecione Nenhuma para desativar a exibio de miniaturas. Para alterar a ordem de empilhamento de um demarcador: 1 Selecione o demarcador na paleta Demarcadores. 2 Na paleta Demarcadores, arraste o demarcador para cima ou para baixo. Quando a linha preta e espessa aparecer no local desejado, solte o boto do mouse. Observao: Voc no pode alterar a ordem das mscaras de vetor na paleta Demarcadores.

Editando demarcadores (Photoshop)


Um demarcador formado por um ou mais componentes de demarcadorescolees de um ou mais pontos de ancoragem unidos por segmentos. Como ocupam menos espao em disco que dados baseados em pixels, os demarcadores podem ser utilizados para armazenar mscaras simples a longo prazo. Os demarcadores tambm podem ser utilizados para recortar sees de uma imagem a ser exportada para um aplicativo de ilustrao ou de layout de pgina. (Consulte Utilizando demarcadores de corte de imagem para criar transperncia na pgina 509.)

Sobre pontos de ancoragem, linhas de direo, pontos de direo e componentes


Um demarcador consiste em um ou mais segmentos retos ou curvos. Pontos de ancoragem marcam as extremidades dos segmentos do demarcador. Em segmentos de curvas, cada ponto de ancoragem selecionado exibe uma ou duas linhas de direo, terminando em pontos de direo. As posies de linhas e pontos de direo determinam o tamanho e a forma de um segmento de curva. Mover esses segmentos remodela as curvas em um demarcador.
A B C D E

Um demarcador: A. Segmento de linha curva B. Ponto de direo C. Linha de direo D. Ponto de ancoragem selecionado E. Ponto de ancoragem no selecionado

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Um demarcador pode ser fechado , sem incio ou m (por exemplo, um crculo), ou aberto , com extremidades distintas (por exemplo, uma linha ondulada). Curvas suaves so conectadas por pontos de ancoragem chamados pontos suaves. Demarcadores curvos so conectados por pontos de vrtice.

Ponto suave e ponto de vrtice

Ao mover uma linha de direo em um ponto suave, os segmentos de curvas de ambos os lados do ponto se ajustam simultaneamente. Em comparao, ao mover uma linha de direo em um ponto de vrtice, somente ajustada a curva do mesmo lado do ponto da linha de direo.

Ajustando um ponto suave e um ponto de vrtice

Um demarcador no precisa consistir apenas em uma nica srie de segmentos conectados. Ele pode conter mais de um componente de demarcador diferente e separado. Cada forma em uma camada de forma um componente do demarcador, conforme descrito pelo demarcador de corte da camada.

Componentes de demarcadores separados selecionados

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Selecionando demarcadores (Photoshop)


A seleo de um componente ou segmento do demarcador exibe todos os pontos de ancoragem da parte selecionada, inclusive linhas e pontos de direo se o segmento selecionado for curvo. Os pontos de direo so exibidos como crculos preenchidos, os pontos de ancoragem selecionados so exibidos como quadrados preenchidos enquanto os pontos de ancoragem no selecionados so exibidos como quadrados vazados. Para selecionar um demarcador: 1 Siga um destes procedimentos:

Para selecionar um componente de demarcador (inclusive uma forma em uma camada de forma), selecione a ferramenta seleo de demarcador e clique em qualquer lugar dentro do componente. Se um demarcador consistir em diversos componentes de demarcadores, somente o que estiver sob o ponteiro ser selecionado. Para exibir a caixa delimitadora junto com o demarcador selecionado, selecione Mostrar Caixa Delimitadora na barra de opes.

Para selecionar um segmento de demarcador, selecione a ferramenta seleo direta e clique em um dos pontos de ancoragem do segmento ou arraste uma marca de seleo sobre parte do segmento.

Arraste uma marca de seleo para selecionar segmentos

2 Para selecionar componentes do demarcador ou segmentos adicionais, escolha a ferramenta seleo de demarcador ou a ferramenta seleo direta. Em seguida, mantenha a tecla Shift pressionada ao selecionar demarcadores ou segmentos adicionais. Quando a ferramenta seleo direta estiver selecionada, ser possvel selecionar o demarcador ou componente de demarcador inteiro, clicando com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac Os) pressionada no interior do demarcador. Para ativar a ferramenta seleo direta quando outra ferramenta estiver selecionada, posicione o ponteiro sobre um ponto de ancoragem e pressione Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS). Para alterar o modo de sobreposio do componente de demarcador selecionado: Com a ferramenta seleo de demarcador, arraste uma marca de seleo para selecionar reas existentes do demarcador e escolha uma opo da rea de formas na barra de opes:

Adicionar rea da Forma para adicionar a rea do demarcador s reas do demarcador em sobreposio. Subtrair da rea da Forma para remover a rea do demarcador das reas em sobreposio do demarcador.

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Fazer Interseco das reas das Formas para restringir a rea interseco da rea do demarcador selecionada e das reas em sobreposio do demarcador. Excluir reas de Formas em Sobreposio para excluir a rea em sobreposio.

Para mostrar ou ocultar o componente de demarcador selecionado: Siga um destes procedimentos:


Escolha Visualizar > Mostrar > Demarcador de Destino. Escolha Visualizar > Extras. Esse comando tambm mostra ou oculta uma grade, guias, arestas de seleo, comentrios e fatias.

Movendo, remodelando e excluindo segmentos de demarcadores


possvel mover, remodelar ou excluir segmentos individuais em um demarcador, alm de adicionar ou excluir pontos de ancoragem para alterar a congurao de segmentos. Observao: Tambm possvel aplicar uma transformao, como escala, rotao, giro ou distoro a um ponto de ancoragem ou segmento. Consulte Aplicando transformaes na pgina 199. Para mover um segmento de reta: 1 Selecione a ferramenta seleo direta e o segmento que deseja ajustar. Para ajustar o ngulo ou o comprimento do segmento, selecione um ponto de ancoragem. 2 Arraste o segmento selecionado at sua nova posio. Para mover um segmento de curva: 1 Selecione a ferramenta seleo direta e os pontos ou segmentos que deseja mover. Certique-se de selecionar os dois pontos nos quais o segmento est ancorado. 2 Arraste os pontos de ancoragem ou os segmentos selecionados at as novas posies. Mantenha a tecla Shift pressionada ao arrastar para restringir o movimento a mltiplos de 45.

Selecione os pontos nos quais uma curva est ancorada. Em seguida, arraste para mover a curva.

Para remodelar um segmento de curva: 1 Selecione a ferramenta seleo direta e o segmento curvo que deseja ajustar. Aparecem linhas de direo para esse segmento.

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2 Ajuste a curva:

Para ajustar a posio do segmento, arraste-o.

Clique para selecionar o segmento de curva. Em seguida, arraste para ajustar.

Para ajustar a forma do segmento em um dos lados de um ponto de ancoragem selecionado, arraste o ponto de ancoragem ou o ponto de direo. Mantenha a tecla Shift pressionada ao arrastar para restringir o movimento a mltiplos de 45.

Arraste o ponto de ancoragem ou o ponto de direo.

Para excluir um segmento: 1 Selecione a ferramenta seleo direta e o segmento que deseja excluir. 2 Pressione a tecla Backspace (Windows) ou Delete (Mac OS) para excluir o segmento selecionado. Pressionar essas teclas novamente apaga o restante do componente de demarcador.

Movendo, remodelando, copiando e excluindo componentes de demarcadores


possvel reposicionar um componente de demarcador (inclusive uma forma em uma camada de forma) em qualquer lugar dentro de uma imagem. possvel copiar componentes em uma imagem ou entre duas imagens do Photoshop. Com a ferramenta seleo de demarcador, possvel mesclar componentes sobrepostos em um nico componente. Todos os objetos vetoriais, descritos ou no por um demarcador salvo, um demarcador de trabalho ou uma mscara de vetor, podem ser movidos, remodelados, copiados ou excludos. Tambm possvel utilizar os comandos Copiar e Colar para duplicar objetos vetoriais entre uma imagem do Photoshop e uma imagem de outro aplicativo, como o Adobe Illustrator.

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Para mover um demarcador ou um componente de demarcador: 1 Na paleta Demarcadores, selecione o nome do demarcador e utilize a ferramenta seleo de demarcador para selecionar o demarcador na imagem. Para selecionar vrios componentes de demarcadores, clique com a tecla Shift pressionada em cada componente de demarcador adicional para acrescent-lo seleo. 2 Arraste o demarcador at seu novo local. Se voc mover qualquer parte de um demarcador para fora dos limites da tela de pintura, a parte oculta do demarcador ainda estar disponvel. Observao: Se um demarcador for arrastado fazendo com que o ponteiro de movimentao que sobre outra imagem aberta, o demarcador ser copiado para essa imagem. Para remodelar um componente de demarcador: 1 Selecione o nome do demarcador na paleta Demarcadores e utilize a ferramenta seleo direta para selecionar um ponto de ancoragem no demarcador. 2 Arraste o ponto ou suas alas at um novo local. (Consulte Adicionando, excluindo e convertendo pontos de ancoragem na pgina 235.) Para mesclar componentes de demarcadores sobrepostos: 1 Selecione o nome do demarcador na paleta Demarcadores e escolha a ferramenta seleo de demarcador . 2 Clique em Combinar na barra de opes para criar um nico componente a partir de todos os componentes em sobreposio. Para copiar um componente de demarcador ou um demarcador: Siga um destes procedimentos:

Para copiar um componente de demarcador medida que deslocado, selecione o nome do demarcador na paleta Demarcadores e clique em um componente do demarcador com a ferramenta seleo de demarcador . Em seguida, arraste o demarcador selecionado com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac Os) pressionada. Para copiar um demarcador sem renome-lo, arraste o nome do demarcador na paleta Demarcadores at o boto Novo Demarcador , na parte inferior da paleta. Para copiar e renomear um demarcador, na paleta Demarcadores, arraste-o com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac Os) pressionada at o boto Novo Demarcador, na parte inferior da paleta, ou selecione o demarcador a ser copiado e, no menu da paleta Demarcadores, escolha Duplicar Demarcador. Na caixa de dilogo Duplicar Demarcador, digite um novo nome para o demarcador e clique em OK. Para copiar um demarcador ou um componente do demarcador em outro demarcador, selecione o que deseja copiar e escolha Editar > Copiar. Em seguida, selecione o demarcador de destino e escolha Editar > Colar.

Para copiar componentes de demarcadores entre dois arquivos do Adobe Photoshop: 1 Abra as duas imagens. 2 Utilize a ferramenta seleo de demarcador para selecionar o demarcador inteiro ou os componentes de demarcadores da imagem de origem que desejar copiar. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 234

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3 Para copiar o componente de demarcador, siga um destes procedimentos:

Arraste o componente de demarcador da imagem de origem at a imagem de destino. O componente de demarcador copiado para o demarcador ativo na paleta Demarcadores. Na imagem de origem, selecione o nome do demarcador na paleta Demarcadores e escolha Editar > Copiar para copiar o demarcador. Na imagem de destino, escolha Editar > Colar. Tambm possvel utilizar esse mtodo para combinar demarcadores na mesma imagem. Para colar o componente do demarcador no centro da imagem de destino, selecione-o na imagem de origem e escolha Editar > Copiar. Na imagem de destino, escolha Editar > Colar.

Para excluir um componente do demarcador: 1 Selecione o nome do demarcador na paleta Demarcadores e clique em um componente do demarcador com a ferramenta seleo de demarcador . 2 Pressione a tecla Backspace (Windows) ou Apagar (Mac OS) para excluir o componente do demarcador selecionado.

Alinhando e distribuindo componentes de demarcadores


possvel alinhar e distribuir componentes de demarcador descritos em um nico demarcador. Por exemplo, possvel alinhar as arestas esquerda de vrias formas contidas em uma nica camada ou distribuir vrios componentes em um demarcador de trabalho junto com seus centros horizontais. Observao: Para alinhar formas que esto em camadas separadas, utilize a ferramenta mover. (Consulte Movendo selees e camadas dentro de uma imagem na pgina 182.) Para alinhar componentes: Com a ferramenta seleo de demarcador , selecione os componentes que deseja alinhar e escolha uma das opes de alinhamento na barra de opes: Superior , Centro Vertical , Inferior , Esquerda , Centro Horizontal ou Direita . Para alinhar ou distribuir componentes: Selecione pelo menos trs componentes que deseja distribuir e escolha uma das opes de distribuio na barra de opes: Superior , Centro Vertical , Inferior , Esquerda , Centro Horizontal ou Direita .

Adicionando, excluindo e convertendo pontos de ancoragem


As ferramentas adicionar ponto de ancoragem e excluir ponto de ancoragem permitem adicionar e excluir pontos de ancoragem em uma forma. A ferramenta converter ponto de direo permite converter uma curva suave em uma curva ntida ou em um segmento de reta e vice-versa. Se tiver selecionado Adicionar/Remover Automaticamente na barra de opes para a ferramenta caneta ou para a ferramenta caneta de forma livre, ao clicar em um segmento de linha, um ponto ser adicionado e, ao clicar em um ponto existente, ele ser excludo.

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Para adicionar um ponto de ancoragem: 1 Selecione a ferramenta adicionar ponto de ancoragem ( ) e posicione o ponteiro no demarcador em que deseja que o ponto de ancoragem seja adicionado (um sinal de mais aparece ao lado do ponteiro). 2 Siga um destes procedimentos:

Para adicionar um ponto de ancoragem sem alterar a forma do segmento, clique no demarcador. Para adicionar um ponto de ancoragem e alterar a forma do segmento, arraste para denir linhas de direo para o ponto de ancoragem.

Para excluir um ponto de ancoragem: 1 Selecione a ferramenta excluir ponto de ancoragem e posicione o ponteiro sobre o ponto de ancoragem a ser excludo (um sinal de menos aparece ao lado do ponteiro). 2 Exclua o ponto de ancoragem:

Clique no ponto de ancoragem para exclu-lo e para remodelar o demarcador, ajustando os demais pontos de ancoragem. Arraste o ponto de ancoragem para exclu-lo e para alterar a forma do segmento.

Para converter entre um ponto suave e um ponto de vrtice: 1 Selecione a ferramenta converter ponto ancoragem que deseja alterar. e coloque o ponteiro sobre o ponto de

Para ativar a ferramenta converter ponto enquanto a ferramenta seleo direta estiver selecionada, posicione o ponteiro sobre um ponto de ancoragem e pressione Ctrl+Alt (Windows) ou Command+Option (Mac OS). 2 Converta o ponto:

Para converter um ponto suave em um ponto de vrtice sem linhas de direo, clique no ponto de ancoragem suave. Para converter um ponto suave em um ponto de vrtice com linhas de direo, verique se essas linhas esto visveis. Em seguida, arraste um ponto de direo para quebrar o par de linhas de direo.

Arraste o ponto de direo para quebrar linhas de direo.

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Para converter um ponto de vrtice em um ponto suave, arraste na direo oposta do ponto de vrtice para que as linhas de direo apaream.

Clique para criar um ponto de vrtice. Arraste para criar um ponto suave.

Gerenciando demarcadores (Photoshop)


Ao utilizar uma ferramenta caneta ou uma ferramenta de forma para criar um demarcador de trabalho, o novo demarcador aparece como Demarcador de Trabalho na paleta Demarcadores. O Demarcador de Trabalho temporrio. necessrio salv-lo para evitar que seu contedo seja perdido. Se voc deszer a seleo do Demarcador de Trabalho sem salv-lo e voltar a desenhar, um novo demarcador substituir o existente. Ao utilizar uma ferramenta caneta ou uma ferramenta de forma para criar uma nova camada de forma, o novo demarcador aparece como mscara de vetor na paleta Demarcadores. As mscaras de vetor esto vinculadas a sua camada principal. necessrio selecionar essa camada na paleta Camadas para relacionar o demarcador de corte na paleta Demarcadores. possvel remover um demarcador de corte a partir de uma camada e converter um demarcador de corte em uma mscara convertida em bitmap. Para obter mais informaes, consulte Criando e editando mscaras de vetor na pgina 346. Demarcadores salvos com uma imagem aparecem no momento em que ela reaberta. No Windows, os formatos Photoshop, JPEG, DCS, EPS, PDF e TIFF suportam demarcadores. No Mac OS, todos os formatos de arquivo disponveis suportam demarcadores. Observao: Em geral, demarcadores em formatos diferentes dos que foram relacionados aqui no suportam uma transio de Mac OS para Windows e de volta para Mac OS. Para criar um novo demarcador na paleta Demarcadores: Siga um destes procedimentos:

Para criar um demarcador sem nome-lo, clique no boto Novo Demarcador inferior da paleta Demarcadores.

na parte

Para criar e nomear um demarcador, verique se no existe nenhum demarcador de trabalho selecionado. No menu da paleta Demarcadores, escolha Novo Demarcador ou, na parte inferior da paleta, clique no boto Criar um novo demarcador com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada. Na caixa de dilogo Novo Demarcador, digite um nome para o demarcador e clique em OK.

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Para salvar um demarcador de trabalho: Siga um destes procedimentos:


Para salvar sem renomear, arraste o nome do Demarcador de Trabalho at o boto Novo Demarcador , na parte inferior da paleta Demarcadores. Para salvar e renomear, no menu da paleta Demarcadores, escolha Salvar Demarcador, digite um novo nome de demarcador na caixa de dilogo Salvar Demarcador e clique em OK.

Para renomear um demarcador salvo: Clique duas vezes no nome do demarcador na paleta Demarcadores, digite o novo nome e pressione a tecla Enter (Windows) ou Return (Mac OS). Observao: Voc no pode renomear uma mscara de vetor; clique duas vezes em uma mscara de vetor para criar uma cpia dela. No entanto, a cpia pode ser renomeada. Para excluir um demarcador: 1 Na paleta Demarcadores, selecione o nome do demarcador. 2 Siga um destes procedimentos:

Arraste o demarcador at o boto Lixeira

na parte inferior da paleta Demarcadores.

Escolha Excluir Demarcador no menu da paleta Demarcadores. Clique no boto Lixo na parte inferior da paleta Demarcadores e clique em Sim.

Para excluir um demarcador sem que uma conrmao seja necessria, na parte inferior da paleta Demarcadores clique no boto Lixo com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada.

Convertendo entre demarcadores e bordas de seleo (Photoshop)


Como possuem contornos suaves, os demarcadores podem ser convertidos em bordas de seleo precisas. As bordas de seleo tambm podem ser convertidas em demarcadores, utilizando a ferramenta seleo direta para ajuste no.

Convertendo demarcadores em bordas de seleo


possvel denir qualquer demarcador fechado como uma borda de seleo. Um demarcador fechado que sobrepe uma rea selecionada pode ser adicionado e combinado seleo atual ou pode ser subtrado dessa seleo. Para converter um demarcador em uma borda de seleo utilizando as conguraes atuais de Criar Seleo: 1 Selecione o demarcador na paleta Demarcadores. 2 Para converter o demarcador, siga um destes procedimentos:

Clique no boto Carregar Demarcador como uma Seleo Demarcadores.

na parte inferior da paleta

Na paleta Demarcadores, clique-na miniatura do demarcador com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada.

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Para converter um demarcador em uma borda de seleo e especicar conguraes: 1 Selecione o demarcador na paleta Demarcadores. 2 Siga um destes procedimentos:

Na parte inferior da paleta Demarcadores, clique no boto Carregar Demarcador como uma Seleo com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada. Arraste o demarcador at o boto Carregar Demarcador como uma Seleo com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada. No menu da paleta Demarcadores, escolha Criar Seleo. Raio de Difuso dene quanto a aresta de difuso se estende em relao distncia interna e externa de uma borda de seleo. Insira um valor em pixels. Suavizao de Serrilhado, para criar uma transio mais precisa entre os pixels na seleo e os pixels adjacentes. Verique se o Raio de Difuso est denido como 0.

3 Na caixa de dilogo Criar Seleo, selecione uma opo de Acabamento:


Para obter mais informaes sobre essas opes, consulte Suavizando as arestas de uma seleo na pgina 181. 4 Selecione uma opo de Operao:

Nova Seleo seleciona apenas a rea denida pelo demarcador. Adicionar Seleo adiciona a rea denida pelo demarcador seleo original. Subtrair da Seleo remove da seleo original a rea denida pelo demarcador. Fazer Interseco com Seleo seleciona a rea comum ao demarcador e seleo original. Se o demarcador e a seleo no carem sobrepostos, nada ser selecionado.

5 Clique em OK.

Convertendo bordas de seleo em demarcadores


Qualquer seleo criada com uma ferramenta de seleo pode ser denida como um demarcador. O comando Criar Demarcador de Trabalho elimina qualquer difuso aplicada seleo. Ele tambm pode alterar a forma da seleo, dependendo da complexidade do demarcador e do valor de tolerncia escolhido na caixa de dilogo Criar Demarcador de Trabalho. Para converter uma seleo em demarcador utilizando as conguraes atuais de Criar Demarcador de Trabalho: Faa a seleo e clique no boto Criar Demarcador de Trabalho paleta Demarcadores. na parte inferior da

Para converter uma seleo em demarcador e especicar conguraes: 1 Faa a seleo e siga um destes procedimentos:

Na parte inferior da paleta Demarcadores, clique no boto Criar Demarcador de Trabalho com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada. Escolha Criar Demarcador de Trabalho no menu da paleta Demarcadores.

2 Insira um valor de Tolerncia ou utilize o valor padro na caixa de dilogo Criar Demarcador de Trabalho.

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Os valores de Tolerncia podem variar de 0,5 a 10 pixels e determinam a sensibilidade do comando Criar Demarcador de Trabalho para pequenas alteraes na forma da seleo. Quanto maior o valor de tolerncia, menor o nmero de pontos de ancoragem utilizados para desenhar o demarcador e mais suave esse demarcador ser. Se o demarcador for utilizado como um demarcador de corte e houver problemas para imprimir a imagem, utilize um valor de tolerncia mais alto. (Consulte Imprimindo demarcadores de corte de imagem na pgina 510.) 3 Clique em OK. O demarcador aparecer na parte inferior da paleta Demarcadores.

Adicionando cores a demarcadores (Photoshop)


possvel adicionar valores de cores a um demarcador, preenchendo-o ou traando-o. Preencher um demarcador o mesmo que criar uma forma convertida em bitmap utilizando as ferramentas de forma. (Consulte Criando formas convertidas em bitmap na pgina 221.)

Preenchendo demarcadores com cores


O comando Preencher Demarcador permite preencher um demarcador com pixels, utilizando uma cor, um estado da imagem, um padro ou uma camada de preenchimento especicada. Importante: Ao preencher um demarcador, os valores de cores aparecem na camada ativa. Antes de comear, verique se a camada desejada est ativa. No possvel preencher um demarcador quando uma mscara de corte de camada ou uma camada de texto est ativa. Para preencher um demarcador utilizando as conguraes atuais de Preencher Demarcador: 1 Selecione o demarcador na paleta Demarcadores. 2 Clique no boto Preencher Demarcador na parte inferior da paleta Demarcadores.

Para preencher um demarcador e especicar opes: 1 Selecione o demarcador na paleta Demarcadores. 2 Preencha o demarcador:

Na parte inferior da paleta Demarcadores, clique no boto Preencher Demarcador com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada. Arraste o demarcador at o boto Preencher Demarcador com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada. No menu da paleta Demarcadores, escolha Preencher Demarcador. Se o demarcador selecionado for um componente de demarcador, esse comando ser alterado para Preencher Subdemarcador.

3 Em Usar, escolha o contedo para o preenchimento. (Consulte Preenchendo e traando selees e camadas na pgina 272.) 4 Especique uma opacidade para o preenchimento. Para tornar o preenchimento mais transparente, utilize uma porcentagem menor. Uma congurao de 100% torna o preenchimento opaco.

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5 Escolha um modo de mesclagem para o preenchimento. (Consulte Selecionando um modo de mesclagem na pgina 263.) A lista Modo inclui um modo Apagar que permite apagar at chegar transparncia. Para utilizar essa opo, necessrio estar trabalhando em uma camada que no seja a camada do plano de fundo. 6 Selecione Preservar Transparncia para limitar o preenchimento s reas da camada que contm pixels. (ConsulteBloqueando camadas na pgina 316.) 7 Selecione uma opo de Acabamento:

Raio de Difuso dene quanto a aresta de difuso se estende em relao distncia interna e externa de uma borda de seleo. Insira um valor em pixels. Suavizao de Serrilhado cria uma transio mais na entre pixels na seleo e pixels adjacentes, preenchendo parcialmente os pixels das arestas da seleo.

Para obter mais informaes sobre essas opes, consulte Suavizando as arestas de uma seleo na pgina 181. 8 Clique em OK.

Traando para pintar bordas de demarcadores


O comando Traar Demarcador permite pintar a borda de um demarcador. Permite tambm criar um traado de pintura (utilizando as conguraes atuais das ferramentas de pintura) que acompanha qualquer demarcador. Isso completamente diferente do efeito de camada Traado, que no imita o efeito de nenhuma das ferramentas de pintura. Importante: Ao traar um demarcador, os valores de cores aparecem na camada ativa. Antes de comear, verique se a camada desejada est ativa. No possvel traar um demarcador quando uma mscara de corte de camada ou uma camada de texto est ativa. Para traar um demarcador utilizando as conguraes atuais de Traar Demarcador: 1 Selecione o demarcador na paleta Demarcadores. 2 Clique no boto Traar Demarcador na parte inferior da paleta Demarcadores. Cada vez que voc clicar no boto Traar Demarcador a opacidade do traado ir aumentar e, em alguns casos, far com que ele parea mais espesso. Para traar um demarcador e especicar opes: 1 Selecione o demarcador na paleta Demarcadores. 2 Selecione a ferramenta de pintura ou de edio a ser utilizada para traar o demarcador. Dena as opes da ferramenta e, na barra de opes, especique um pincel. necessrio especicar as conguraes da ferramenta antes de abrir a caixa de dilogo Traar Demarcador.Para obter informaes sobre conguraes de ferramentas especcas, consulte Retocando imagens na pgina 209 e Utilizando as ferramentas de pintura (Photoshop) na pgina 243. 3 Para traar o demarcador, siga um destes procedimentos:

Na parte inferior da paleta Demarcadores, clique no boto Traar Demarcador tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada.

com a

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Arraste o demarcador at o boto Traar Demarcador com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada. No menu da paleta Demarcadores, escolha Traar Demarcador. Se o demarcador selecionado for um componente de demarcador, esse comando ser alterado para Traar Subdemarcador.

4 Se uma ferramenta no tiver sido selecionada na etapa 2, escolha uma ferramenta na caixa de dilogo Traar Demarcador. 5 Clique em OK.

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Pintura

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Pintura
Utilizando as ferramentas de pintura (Photoshop)
O Photoshop fornece a ferramenta pincel e a ferramenta lpis para que voc possa pintar com a cor do primeiro plano atual. Por padro, a ferramenta pincel cria traados suaves de cor e a ferramenta lpis cria linhas de forma livre com arestas slidas. No entanto, possvel alterar essas caractersticas padro, redenindo as opes de pincel da ferramenta. A ferramenta pincel pode ser usada tambm como um aergrafo para aplicar jatos de cor em uma imagem. Para utilizar a ferramenta pincel ou lpis: 1 Especique a cor do primeiro plano. (Consulte Escolhendo cores do primeiro plano e do plano de fundo na pgina 281.) 2 Selecione a ferramenta pincel 3 Na barra de opes:

ou lpis

Escolha um pincel e dena as opes de pincel. (Consulte Trabalhando com pincis na pgina 249.) Especique um modo de mesclagem. (Consulte Selecionando um modo de mesclagem na pgina 263.) Especique uma opacidade. (Consulte Especicando opacidade, uxo, intensidade ou exposio na pgina 266.) Especique uma taxa do uxo para a ferramenta pincel. (Consulte Especicando opacidade, uxo, intensidade ou exposio na pgina 266.) Clique no boto do aergrafo para utilizar o pincel como aergrafo. Se preferir, selecione a opo Aergrafo na paleta Pincis. (Consulte Criando efeitos de aergrafo (Photoshop) na pgina 261.) Na ferramenta lpis, selecione Borracha Automtica para pintar as reas que contm a cor do primeiro plano com a cor do plano de fundo. (Consulte Utilizando a opo Borracha Automtica na pgina 248.) Arraste dentro da imagem para pintar. Para traar uma linha reta, clique em um ponto inicial na imagem. Em seguida, mantenha a tecla Shift pressionada e clique em um ponto nal. Ao utilizar a ferramenta pincel como aergrafo, pressione o boto do mouse sem arrastar para intensicar a cor.

4 Siga um ou mais destes procedimentos:


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Pintura

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Utilizando as ferramentas de pintura (ImageReady)


O ImageReady fornece a ferramenta pincel, a ferramenta lpis e a ferramenta aergrafo para que voc possa pintar uma imagem com a cor do primeiro plano atual. As trs ferramentas criam efeitos diferentes:

A ferramenta pincel cria traados suaves de cor. A ferramenta lpis cria linhas de forma livre com arestas slidas. A ferramenta aergrafo aplica tons graduais (incluindo jatos de cores) imagem, simulando tcnicas tradicionais de aerograa. As arestas do traado so mais difusas que as arestas criadas com a ferramenta pincel.

Para utilizar as ferramentas pincel, lpis ou aergrafo: 1 Especique a cor do primeiro plano. (Consulte Escolhendo cores do primeiro plano e do plano de fundo na pgina 281.) 2 Selecione a ferramenta pincel 3 Na barra de opes:

, lpis

ou aergrafo

Escolha um pincel predenido. (Consulte Trabalhando com pincis na pgina 249.) Especique um modo de mesclagem. (Consulte Selecionando um modo de mesclagem na pgina 263.) Nas ferramentas pincel e lpis, especique uma opacidade. (Consulte Especicando opacidade, uxo, intensidade ou exposio na pgina 266.) Especique um uxo de tinta para a ferramenta aergrafo. (Consulte Especicando opacidade, uxo, intensidade ou exposio na pgina 266.) Na ferramenta lpis, selecione Borracha Automtica para pintar as reas que contm a cor do primeiro plano com a cor do plano de fundo. (Consulte Utilizando a opo Borracha Automtica na pgina 248.) Arraste dentro da imagem para pintar. Para traar uma linha reta, clique em um ponto inicial na imagem. Em seguida, mantenha a tecla Shift pressionada e clique em um ponto nal. Quando utilizar a ferramenta pincel como aergrafo, pressione o boto do mouse sem arrastar para intensicar a cor.

4 Siga um ou mais destes procedimentos:


Apagando
As ferramentas borracha e borracha mgica permitem apagar reas de uma imagem at a transparncia ou at a cor do plano de fundo. A ferramenta borracha de plano de fundo (Photoshop) permite apagar at a transparncia em uma camada. A opo Borracha Automtica pode ser usada tambm com a ferramenta lpis para apagar a cor do primeiro plano at a cor do plano de fundo medida que voc pinta. Se quiser apagar o plano de fundo de um objeto com arestas indenidas ou delicadas, utilize o comando Extrair. (Consulte Extraindo objetos de seu plano de fundo (Photoshop) na pgina 189.)

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Pintura

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Utilizando a ferramenta borracha


A ferramenta borracha altera os pixels na imagem medida que voc arrasta sobre eles. Se estiver trabalhando no plano de fundo ou em uma camada com transparncia bloqueada, os pixels sero alterados para a cor do plano de fundo. Caso contrrio, sero apagados at a transparncia. possvel tambm utilizar a borracha para fazer a rea afetada retornar a um estado selecionado na paleta Histrico. Para utilizar a ferramenta borracha: 1 Selecione a ferramenta borracha 2 Na barra de opes:

Escolha um pincel e dena as opes de pincel (Photoshop) ou escolha um pincel predenido (ImageReady). (Consulte Trabalhando com pincis na pgina 249.) Essa opo no est disponvel no modo Bloco. Escolha um modo para a borrachaPincel (Photoshop), Pincel (ImageReady), Aergrafo (ImageReady), Lpis ou Bloco. Especique uma opacidade para denir a intensidade de apagamento. A opacidade de 100% apaga completamente os pixels. Uma opacidade inferior apaga parcialmente os pixels. (Essa opo no est disponvel para o modo Bloco no Photoshop.) (Photoshop) No modo Pincel, especique uma taxa de uxo. (Consulte Especicando opacidade, uxo, intensidade ou exposio na pgina 266.) (Photoshop) No modo Pincel, clique no boto do aergrafo para usar o pincel como aergrafo. Se preferir, selecione a opo Aergrafo na paleta Pincis. (Consulte Criando efeitos de aergrafo (Photoshop) na pgina 261.) (Photoshop) Para apagar um estado ou instantneo salvo da imagem, clique na coluna esquerda do estado ou do instantneo na paleta Histrico e selecione Apagar para Histrico na barra de opes. (Consulte Pintando com um estado ou instantneo da imagem (Photoshop) na pgina 44.)

(Photoshop) Para utilizar temporariamente a ferramenta borracha no modo Apagar para Histrico, mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada enquanto arrasta sobre a imagem. 3 Arraste sobre a rea que deseja apagar.

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Pintura

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Utilizando a ferramenta borracha mgica


Ao clicar em uma camada com a ferramenta borracha mgica, todos os pixels semelhantes sero alterados automaticamente. Se estiver trabalhando no plano de fundo ou em uma camada com transparncia bloqueada, os pixels sero alterados para a cor do plano de fundo. Caso contrrio, sero apagados at a transparncia. possvel optar por apagar apenas os pixels adjacentes ou todos os pixels semelhantes na camada atual.

Exemplo de apagamento de pixels semelhantes

Para utilizar a ferramenta borracha mgica: 1 Selecione a ferramenta borracha mgica 2 Na barra de opes:

Digite um valor de tolerncia para denir a escala de cores que poder ser apagada. Uma tolerncia baixa apaga pixels em uma escala de valores de cor muito semelhantes ao pixel em que voc clicar. Uma tolerncia alta apaga pixels em uma escala mais ampla. Selecione Suavizao de Serrilhado para suavizar as arestas da rea a ser apagada. Selecione Adjacente para apagar somente os pixels adjacentes ao pixel em que voc clicar ou cancele a seleo para apagar todos os pixels semelhantes na imagem. Selecione Usar Todas as Camadas para classicar a cor apagada utilizando dados combinados de todas as camadas visveis. Especique uma opacidade para denir a intensidade de apagamento. A opacidade de100% apaga completamente os pixels. Uma opacidade inferior apaga parcialmente os pixels.

3 Clique na parte da camada que deseja apagar.

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Utilizando a ferramenta borracha de plano de fundo (Photoshop)


A ferramenta borracha de plano de fundo permite apagar pixels de uma camada at a transparncia medida que voc arrasta. Isso possibilita apagar o plano de fundo mantendo as arestas de um objeto no primeiro plano. Especicando diferentes opes de amostra e tolerncia, possvel controlar a escala de transparncia e a nitidez dos limites. A borracha de plano de fundo classica a cor no centro do pincel, tambm chamado de ponto ativo, e exclui essa cor sempre que ela aparece dentro do pincel. Tambm executa a extrao de cores nas arestas de qualquer objeto do primeiro plano. Dessa maneira, os halos de cor no caro visveis se, mais tarde, o objeto do primeiro plano for colado em outra imagem. Observao: A borracha de plano de fundo anula a congurao de transparncia bloqueada de uma camada. Para utilizar a ferramenta borracha de plano de fundo: 1 Na paleta Camadas, selecione a camada que contm as reas a serem apagadas. 2 Selecione a ferramenta borracha de plano de fundo . 3 Clique na amostra de pincis na barra de opes e dena as opes de pincel na paleta pop-up:

Para obter mais informaes sobre as opes de Dimetro, Dureza, Espaamento, ngulo e Redondez, consulte Personalizando pontas de pincel (Photoshop) na pgina 252. Se estiver utilizando um digitalizador sensvel presso, escolha as opes nos menus Tamanho e Tolerncia para variar o tamanho e a tolerncia da borracha de plano de fundo no curso de um traado. Escolha Presso da Caneta para que a variao tenha como base a presso da caneta. Escolha Stylus Wheel para que a variao tenha como base a posio do boto giratrio da caneta. Escolha Desativar para no variar o tamanho e a tolerncia. Escolha um modo em Limites para o apagamento: No-adjacente para apagar a amostra de cor onde ocorrer no pincel; Adjacente para apagar reas que contiverem a amostra de cor e estiverem conectadas entre si; Indicao de Arestas para apagar reas conectadas que contiverem a amostra de cor, preservando a nitidez ideal das arestas de forma. Em Tolerncia, insira um valor ou arraste o controle deslizante. Uma tolerncia baixa limita o apagamento a reas muito semelhantes cor da amostra. Uma tolerncia alta apaga uma escala de cores mais ampla. Selecione Proteger Cor do Primeiro Plano para evitar apagar reas que correspondem cor do primeiro plano na caixa de ferramentas. Escolha uma opo em Amostras: Adjacente para fazer a amostra da cor continuamente enquanto arrasta; Uma vez para apagar somente reas que contiverem a cor em que voc clicou primeiro; Amostra Fundo para apagar somente reas que contiverem a cor do plano de fundo atual.

4 Na barra de opes:

5 Arraste sobre a rea que deseja apagar. O ponteiro da ferramenta borracha de plano de fundo exibido como um pincel com uma mira indicando o ponto ativo da ferramenta .

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Utilizando a opo Borracha Automtica


A opo Borracha Automtica da ferramenta lpis permite pintar com a cor do plano de fundo as reas que contm a cor do primeiro plano. Para utilizar a opo Borracha Automtica: 1 Especique as cores do primeiro plano e do plano de fundo. (Consulte Escolhendo cores do primeiro plano e do plano de fundo na pgina 281.) 2 Selecione a ferramenta lpis 4 Arraste sobre a imagem. Se o centro do cursor estiver sobre a cor do primeiro plano quando voc comear a arrastar, a rea ser apagada at a cor do plano de fundo. Se o centro do cursor estiver sobre uma rea que no contm a cor do primeiro plano quando voc comear a arrastar, a rea ser pintada com a cor do primeiro plano. . 3 Selecione Borracha Automtica na barra de opes.

Utilizando a ferramenta pincel histria da arte (Photoshop)


A ferramenta pincel histria da arte permite pintar com traados estilizados, utilizando os dados de origem de um estado do histrico ou instantneo especicado. Fazendo experincias com diversas opes de estilo de pintura, tamanho e tolerncia, possvel simular a textura da pintura com diferentes cores e estilos artsticos. De maneira semelhante ao pincel do histrico, o pincel histria da arte utiliza um estado do histrico ou um instantneo especicado como os dados de origem. Entretanto, o pincel do histrico pinta recriando os dados de origem especicados, enquanto o pincel histria da arte utiliza esses dados juntamente com as opes denidas para criar diferentes cores e estilos artsticos. Para obter uma variedade de efeitos visuais, experimente aplicar ltros ou preencher uma imagem com uma cor slida antes de pintar com a ferramenta pincel histria da arte. Tente tambm aumentar o tamanho da imagem pelo fator 4 para suavizar os detalhes.

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Exemplo de uso da ferramenta pincel histria da arte: A. Original B. Preenchimento branco C. Pincel grande D. Pincel pequeno

Para utilizar a ferramenta pincel histria da arte: 1 Na paleta Histrico, clique na coluna esquerda do estado ou instantneo para utilizar como origem na ferramenta pincel histria da arte. Aparece um cone de pincel ao lado do estado do histrico de origem. 2 Selecione a ferramenta pincel histria da arte 3 Na barra de opes:

Escolha um pincel e dena as opes de pincel. (Consulte Trabalhando com pincis na pgina 249.) Especique um modo de mesclagem e uma opacidade para a pintura. (Consulte Denindo opes para ferramentas de pintura e edio na pgina 263.) No menu Estilo, escolha uma opo para controlar a forma do traado de pintura. Em rea, insira um valor para especicar a rea coberta pelos traados de pintura. Quanto maior o tamanho, maior a rea coberta e mais numerosos os traados. Em Tolerncia, digite um valor ou arraste o controle deslizante para limitar as regies em que os traados de pintura podero ser aplicados. Uma tolerncia baixa permite pintar traados ilimitados em qualquer lugar na imagem. Uma tolerncia alta limita os traados de pintura a reas que diferem consideravelmente da cor no estado ou instantneo de origem.

4 Arraste dentro da imagem para pintar.

Trabalhando com pincis


O trabalho com pincis uma parte importante do uso das ferramentas de pintura e edio. O pincel selecionado determina diversas caractersticas do traado resultante. O Photoshop e o ImageReady fornecem uma srie de pincis predenidos destinados a uma ampla gama de usos. No Photoshop, possvel tambm criar pincis personalizados com a paleta Pincis.

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Utilizando a paleta Pincis (Photoshop)


A paleta Pincis permite selecionar pincis predenidos e criar pincis personalizados.

A paleta Pincis com opes de Forma da Ponta do Pincel exibidas

Exibindo a paleta Pincis Escolha Janela > Pincis ou clique no boto da paleta , no lado direito da barra de opes, para as ferramentas de pintura, de borracha, de tom e de foco. Exibindo opes na paleta Pincis Selecione um nome de item no lado esquerdo da paleta. As opes disponveis do item selecionado so exibidas no lado direito da paleta. Clique na caixa de seleo localizada esquerda do nome do item para ativar ou desativar o item sem visualizar as opes.

Selecionando pincis predenidos


A paleta pop-up Pincis na barra de opes das ferramentas de pintura e edio permite visualizar, selecionar e carregar pincis predenidos. No Photoshop, tambm possvel usar a paleta Pincis para visualizar, selecionar e carregar pincis predenidos. Para exibir a paleta pop-up Pincis: 1 Selecione uma ferramenta de pintura ou de edio. 2 Clique na amostra de pincis na barra de opes. Para selecionar um pincel predenido: 1 Clique em um pincel na paleta pop-up Pincis ou na paleta Pincis. Observao: Se estiver usando a paleta Pincis, selecione Predenies do Pincel na paleta do lado esquerdo para visualizar as predenies carregadas. 2 (Photoshop) Especique um Dimetro Mestre para o pincel, arrastando o controle deslizante ou digitando um valor. Se o pincel tiver uma ponta dupla, tanto a ponta principal quanto a ponta dupla sero redimensionadas. (Consulte Criando pincis duplos (Photoshop) na pgina 258.)

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3 (Photoshop) Clique em Usar Tamanho da Amostra para usar o dimetro original de ponta de pincel. Essa opo s estar disponvel se a forma de ponta de pincel tiver como base uma amostra. Para alterar a exibio de pincis predenidos (Photoshop): Escolha uma opo de exibio no menu da paleta pop-up Pincis ou no menu da paleta Pincis:

Somente Texto para visualizar os pincis em uma lista. Miniatura Pequena ou Miniatura Grande para visualizar os pincis em miniatura. Lista Pequena ou Lista Grande para visualizar os pincis em uma lista com miniaturas. Traar Miniatura para visualizar um traado da amostra de pincis com cada miniatura de pincel.

Para visualizar dinamicamente os traados de pincel na paleta Pincis, posicione o ponteiro sobre um pincel at aparecer a ponta da ferramenta; em seguida, mova o ponteiro para outros pincis. A rea de visualizao na parte inferior da paleta exibir os traados da amostra de pincis. Para carregar uma biblioteca de pincis predenidos: Escolha uma das seguintes opes no menu da paleta pop-up Pincis ou no menu da paleta Pincis:

Carregar Pincis para adicionar uma biblioteca lista atual. Selecione o arquivo de biblioteca que deseja usar e clique em Carregar. Substituir Pincis para substituir a lista atual por uma outra biblioteca. Selecione o arquivo de biblioteca que deseja usar e clique em Carregar. Um arquivo de biblioteca (exibido na parte inferior do menu da paleta). Clique em OK para substituir a lista atual ou em Anexar para adicionar a lista atual.

Observao: Voc pode tambm usar o Gerenciador de Predenio para carregar e redenir bibliotecas de pincis. Para obter mais informaes, consulte Gerenciando bibliotecas com o Gerenciador de Predenio (Photoshop) na pgina 57. Para retornar biblioteca padro de pincis predenidos: Escolha Redenir Pincis no menu da paleta pop-up Pincis ou no menu da paleta Pincis. possvel substituir a lista atual ou anexar a biblioteca padro a ela.

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Personalizando pontas de pincel (Photoshop)


Um traado de pincel composto de vrias marcas individuais de pincel. A ponta do pincel selecionada determina a forma, o dimetro e outras caractersticas da marca de pincel. possvel personalizar pontas de pincel, editando suas opes, e criar formas de ponta de pincel por amostragem de pixels em uma imagem.

Pra pintada com pincel personalizado mostrado na rea interna

Para criar uma forma de ponta de pincel: 1 Utilize o letreiro retangular com Difuso denida em 0 px para selecionar uma parte da imagem para ser utilizada como pincel personalizado. A forma do pincel pode ter at 2500 por 2500 pixels de tamanho. Para que seja mais eciente, a forma deve aparecer sobre um plano de fundo branco slido. Se quiser denir um pincel com arestas suaves, selecione pixels com valores de cinza. (Formas de pincis coloridas so exibidas como valores de cinza.) 2 Escolha Editar > Denir Pincel. 3 Nomeie o pincel e clique em OK. Para denir opes de forma de ponta de pincel: 1 No lado esquerdo da paleta Pincis, selecione Forma da Ponta do Pincel. 2 Selecione a ponta de pincel que deseja personalizar e dena uma ou mais das seguintes opes: Dimetro Controla o tamanho do pincel. Insira um valor em pixels ou arraste o controle deslizante.

Traados de pincis com diferentes valores de dimetro

Usar Tamanho da Amostra Redene o pincel com o dimetro original. Essa opo s estar disponvel se a forma de ponta de pincel tiver sido criada por amostragem de pixels em uma imagem.

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ngulo Especica o ngulo em que o eixo maior de um pincel elptico ou de amostra deslocado no sentido horizontal. Digite um valor em graus ou arraste o eixo horizontal na caixa de visualizao.

Pincis angulares criam traados cinzelados

Redondez Especica a proporo entre o eixo menor e o eixo maior do pincel. Digite um valor percentual ou arraste os pontos na caixa de visualizao. Um valor de 100% indica um pincel circular, um valor de 0% indica um pincel linear e valores intermedirios indicam pincis elpticos. Dureza Controla o tamanho do centro slido do pincel. Digite um nmero ou utilize o controle deslizante para inserir um valor percentual do dimetro do pincel.

Traados de pincis com diferentes valores de dureza

Espaamento Controla a distncia entre as marcas do pincel em um traado. Para alterar o espaamento, digite um nmero ou utilize o controle deslizante para inserir um valor percentual do dimetro do pincel. Quando a seleo dessa opo cancelada, a velocidade do cursor determina o espaamento.

O aumento de espaamento faz o pincel saltar

Ao utilizar um pincel predenido, pressione a tecla [ para diminuir a largura do pincel ou a tecla ] para aumentar a largura. Para pincis caligrcos, de crculos suaves ou de crculos slidos, pressione a tecla Shift + [ para diminuir a dureza do pincel e Shift + ] para aumentar a dureza.

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Sobre a dinmica do pincel (Photoshop)


A paleta Pincis fornece vrias opes para adicionar (ou alterar) elementos de dinmica s pontas do pincel predenido. Por exemplo, voc pode denir opes com variao de tamanho, cor e opacidade das marcas de pincel no curso de um traado. Trabalhe com dois componentes ao adicionar elementos de dinmica a um pincel:

As porcentagens de tremulao especicam a aleatoriedade de elementos de dinmica. Se for 0%, o elemento no se alterar no curso de um traado; se for 100%, o elemento ter o valor mximo de aleatoriedade. As opes nos menus pop-up de Controle especicam como controlar a variao de elementos de dinmica. Voc pode optar por no controlar a variao de um elemento, por atenuar um elemento com o nmero de etapas especicado ou por variar um elemento com base na presso da caneta, na inclinao da caneta ou na posio do boto giratrio da caneta.

Observao: Os controles de caneta s estaro disponveis quando voc estiver utilizando o digitalizador sensvel presso, como o digitalizador Wacom . Se voc selecionar um controle de caneta e no tiver instalado um digitalizador, um cone de aviso ser exibido.

Especicando a dinmica da forma do pincel (Photoshop)


A dinmica da forma determina a variao das marcas de pincel em um traado.

Traados de pincel com e sem dinmica da forma

Para editar a dinmica da forma de um pincel: 1 No lado esquerdo da paleta Pincis, selecione Dinmica da Forma. Clique no nome, no na caixa de dilogo, para selecionar o item. 2 Dena uma ou mais das seguintes opes: Tremulao e Controle do Tamanho Especica a variao do tamanho das marcas de pincel em um traado. Para obter mais informaes, consulte Sobre a dinmica do pincel (Photoshop) na pgina 254. Para especicar a porcentagem mxima de tremulao, digite um nmero ou use o controle deslizante para inserir um valor. Para especicar como controlar a variao do tamanho das marcas de pincel, escolha uma opo no menu pop-up Controle:

Desativar para no controlar a variao de tamanho das marcas de pincel. Atenuar para reduzir o tamanho das marcas de pincel entre os dimetros inicial e mnimo no nmero de etapas especicado. Cada etapa equivale a uma marca de ponta de pincel. O valor pode variar de 1 a 9999. Por exemplo, se voc inserir 10 etapas, ser produzida uma atenuao em 10 incrementos.

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Presso da Caneta, Inclinao da Caneta ou Stylus Wheel para variar o tamanho das marcas de pincel entre os dimetros inicial e mnimo, com base na presso da caneta, na inclinao da caneta ou na posio do boto giratrio da caneta.

Dimetro Mnimo Especica a porcentagem mnima para o redimensionamento das marcas de pincel quando a opo Tremulao do Tamanho ou Controle do Tamanho est ativada. Digite um nmero ou utilize o controle deslizante para inserir um valor percentual do dimetro de ponta de pincel. Escala da Inclinao Especica o fator de escala aplicado altura do pincel antes da rotao quando o Controle do Tamanho est denido como Inclinao da Caneta. Digite um nmero ou utilize o controle deslizante para inserir um valor percentual do dimetro do pincel. Tremulao e Controle do ngulo Especica a variao do ngulo das marcas de pincel em um traado. Para obter mais informaes, consulte Sobre a dinmica do pincel (Photoshop) na pgina 254. Para especicar a porcentagem mxima de tremulao, digite um nmero ou use o controle deslizante para inserir um valor percentual de 360 graus. Para especicar como controlar a variao do ngulo das marcas de pincel, escolha uma opo no menu pop-up Controle:

Desativar para no controlar a variao de ngulo das marcas de pincel. Atenuar para reduzir o ngulo das marcas de pincel entre 0 e 360 graus no nmero de etapas especicado. Presso da Caneta, Inclinao da Caneta ou Stylus Wheel para variar o ngulo das marcas de pincel entre 0 e 360 graus, com base na presso da caneta, na inclinao da caneta ou na posio do boto giratrio da caneta. Direo Inicial para que o ngulo das marcas de pincel tenha como base a direo inicial do traado do pincel. Direo para que o ngulo das marcas de pincel tenha como base a direo do traado do pincel.

Tremulao e Controle da Redondez Especica a variao da redondez das marcas de pincel em um traado. Para obter mais informaes, consulte Sobre a dinmica do pincel (Photoshop) na pgina 254. Para especicar a porcentagem mxima de tremulao, digite um nmero ou use o controle deslizante para inserir um valor percentual que indique a proporo entre os eixos maior e menor do pincel. Para especicar como controlar a variao da redondez das marcas de pincel, escolha uma opo no menu pop-up Controle:

Desativar para no controlar a variao de redondez das marcas de pincel. Atenuar para reduzir a redondez das marcas de pincel entre 100% e o valor de Redondez Mnima no nmero de etapas especicado. Presso da Caneta, Inclinao da Caneta ou Stylus Wheel para variar a redondez das marcas de pincel entre 100% e o valor de Redondez Mnima, com base na presso da caneta, na inclinao da caneta ou na posio do boto giratrio da caneta.

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Redondez Mnima Especica a redondez mnima das marcas de pincel quando a opo Tremulao da Redondez ou Controle da Redondez est ativada. Digite um nmero ou use o controle deslizante para inserir um valor percentual que indique a proporo entre os eixos maior e menor do pincel.

Especicando a disperso do pincel (Photoshop)


A disperso do pincel determina o nmero e o posicionamento das marcas em um traado.

Traados de pincel com e sem disperso

Para editar opes de disperso de um pincel: 1 No lado esquerdo da paleta Pincis, selecione Disperso. Clique no nome, no na caixa de dilogo, para selecionar o item. 2 Dena uma ou mais das seguintes opes: Disperso e Controle Especica a distribuio das marcas de pincel em um traado. Quando a opo Ambos os Eixos selecionada, as marcas de pincel so distribudas em uma direo radial. Quando a seleo da opo Ambos os Eixos cancelada, as marcas de pincel so distribudas perpendicularmente ao demarcador do traado. Para especicar a porcentagem mxima de disperso, digite um nmero ou use o controle deslizante para inserir um valor. Para especicar como controlar a variao da disperso das marcas de pincel, escolha uma opo no menu pop-up Controle:

Desativar para no controlar a variao de disperso das marcas de pincel. Atenuar para reduzir a disperso das marcas de pincel, da disperso mxima para nenhuma disperso, no nmero de etapas especicado. Presso da Caneta, Inclinao da Caneta ou Stylus Wheel para variar a disperso das marcas de pincel com base na presso da caneta, na inclinao da caneta ou na posio do boto giratrio da caneta.

Total Especica o nmero de marcas de pincel aplicadas em cada intervalo de espaamento. Digite um nmero ou use o controle deslizante para inserir um valor. Observao: Se voc aumentar o total sem aumentar os valores de espaamento ou de disperso, o desempenho da pintura poder diminuir. Tremulao e Controle do Total Especica a variao do nmero de marcas de pincel em cada intervalo de espaamento. Para obter mais informaes, consulte Sobre a dinmica do pincel (Photoshop) na pgina 254.

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Para especicar a porcentagem mxima de marcas de pincel aplicadas em cada intervalo de espaamento, digite um nmero ou use o controle deslizante para inserir um valor. Para especicar como controlar a variao do total de marcas de pincel, escolha uma opo no menu pop-up Controle:

Desativar para no controlar a variao do total de marcas de pincel. Atenuar para reduzir o nmero de marcas de pincel, do valor Total para 1, no nmero de etapas especicado. Presso da Caneta, Inclinao da Caneta ou Stylus Wheel para variar o nmero de marcas de pincel com base na presso da caneta, na inclinao da caneta ou na posio do boto giratrio da caneta.

Criando pincis texturizados (Photoshop)


Um pincel texturizado utiliza um padro para fazer traados como se fossem pintados em telas texturizadas.

Traados de pincel com e sem textura

Para editar opes de textura de um pincel: 1 No lado esquerdo da paleta Pincis, selecione Textura. Clique no nome, no na caixa de dilogo, para selecionar o item. 2 Clique na amostra de padro e selecione um padro na paleta pop-up. 3 Dena uma ou mais das seguintes opes: Inverter Inverte os pontos altos e baixos na textura com base nos tons do padro. Quando a opo Inverter selecionada, as reas mais claras do padro so os pontos baixos na textura e, portanto, recebem menos tinta; as reas mais escuras do padro so os pontos altos na textura, que recebem mais tinta. Quando a seleo dessa opo cancelada, as reas mais claras do padro recebem mais tinta e as reas mais escuras do padro recebem menos tinta. Escala Especica a escala do padro. Digite um nmero ou utilize o controle deslizante para inserir um valor percentual do tamanho do padro. Textura de Cada Ponta Especica se o acabamento ser ou no aplicado a cada ponta individualmente, medida que forem pintadas. Quando essa opo no for selecionada, as opes de variao de Profundidade no estaro disponveis. Modo Especica o modo de mesclagem utilizado para combinar o pincel e o padro. (Consulte Selecionando um modo de mesclagem na pgina 263.) Profundidade Especica a profundidade de penetrao da tinta na textura. Digite um nmero ou use o controle deslizante para inserir um valor. Se for 100%, os pontos baixos na textura no recebero tinta. Se for 0%, todos os pontos na textura recebero a mesma quantidade de tinta, ocultando, assim, o padro. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 257

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Profundidade Mnima Especica a profundidade mnima de penetrao da tinta quando o Controle de Profundidade estiver denido como Atenuar, Presso da Caneta, Inclinao da Caneta ou Stylus Wheel e a opo Textura de Cada Ponta estiver selecionada. Tremulao e Controle da Profundidade Especica a variao da profundidade quando a opo Textura de Cada Ponta selecionada. Para obter mais informaes, consulte Sobre a dinmica do pincel (Photoshop) na pgina 254. Para especicar a porcentagem mxima de tremulao, digite um nmero ou use o controle deslizante para inserir um valor. Para especicar como controlar a variao de profundidade das marcas de pincel, escolha uma opo no menu pop-up Controle:

Desativar para no controlar a variao de profundidade das marcas de pincel. Atenuar para reduzir de porcentagem de Tremulao da Profundidade para porcentagem de Profundidade Mnima no nmero de etapas especicado. Presso da Caneta, Inclinao da Caneta ou Stylus Wheel para variar a profundidade com base na presso da caneta, na inclinao da caneta ou na posio do boto giratrio da caneta.

Criando pincis duplos (Photoshop)


Um pincel duplo utiliza duas pontas para criar marcas de pincel. Dena as opes da ponta principal na seo Forma da Ponta do Pincel da paleta Pincis. Dena as opes da ponta secundria na seo Pincel Duplo da paleta Pincis.

Traados de pincel criados com uma ponta e com pontas duplas

Para editar opes de ponta dupla de um pincel: 1 No lado esquerdo da paleta Pincis, selecione Pincel Duplo. Clique no nome, no na caixa de dilogo, para selecionar o item. 2 Selecione um modo de mesclagem para utilizar na combinao de marcas de pincel da ponta principal e da ponta dupla. (Consulte Selecionando um modo de mesclagem na pgina 263.) 3 Selecione uma ponta para o pincel duplo na lista abaixo do menu pop-up Modo. 4 Dena uma ou mais das seguintes opes: Dimetro Controla o tamanho da ponta dupla. Insira um valor em pixels, arraste o controle deslizante ou clique em Usar Tamanho da Amostra para usar o dimetro original da ponta do pincel. (A opo Usar Tamanho da Amostra s estar disponvel se a forma de ponta de pincel tiver sido criada por amostragem de pixels em uma imagem.) Espaamento Controla a distncia entre as marcas do pincel de ponta dupla em um traado. Para alterar o espaamento, digite um nmero ou utilize o controle deslizante para inserir um valor percentual do dimetro da ponta.

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Disperso Especica a distribuio das marcas de pincel de ponta dupla em um traado. Quando a opo Ambos os Eixos selecionada, as marcas de pincel de ponta dupla so distribudas em uma direo radial. Quando a seleo da opo Ambos os Eixos cancelada, as marcas de pincel de ponta dupla so distribudas perpendicularmente ao demarcador do traado. Para especicar a porcentagem mxima de disperso, digite um nmero ou use o controle deslizante para inserir um valor. Total Especica o nmero de marcas de pincel de ponta dupla aplicadas em cada intervalo de espaamento. Digite um nmero ou use o controle deslizante para inserir um valor.

Especicando a dinmica da cor (Photoshop)


A dinmica da cor determina a mudana de cor da tinta no curso de um traado.

Traados de pincel com e sem dinmica da cor

Para editar a dinmica da cor de um pincel: 1 No lado esquerdo da paleta Pincis, selecione Dinmica da Cor. Clique no nome, no na caixa de dilogo, para selecionar o item. 2 Dena uma ou mais das seguintes opes: Tremulao e Controle do Primeiro Plano/Plano de Fundo Especica a variao da tinta entre as cores do primeiro plano e do plano de fundo. Para obter mais informaes, consulte Sobre a dinmica do pincel (Photoshop) na pgina 254. Para especicar uma porcentagem para a variao de cor da tinta, digite um nmero ou use o controle deslizante para inserir um valor. Para especicar como controlar a variao de cor das marcas de pincel, escolha uma opo no menu pop-up Controle:

Desativar para no controlar a variao de cor das marcas de pincel. Atenuar para variar a cor da tinta, entre a cor do primeiro plano e a cor do plano de fundo, no nmero de etapas especicado. Presso da Caneta, Inclinao da Caneta ou Stylus Wheel para variar a cor da tinta, entre a cor do primeiro plano e a cor do plano de fundo, com base na presso da caneta, na inclinao da caneta ou na posio do boto giratrio da caneta.

Tremulao do Matiz Especica uma porcentagem para a variao de matiz da tinta em um traado. Digite um nmero ou use o controle deslizante para inserir um valor. Um valor inferior altera o matiz, mas mantm a proximidade com o matiz da cor do primeiro plano. Um valor superior aumenta a diferena entre os matizes. Tremulao da Saturao Especica uma porcentagem para a variao da saturao de tinta em um traado. Digite um nmero ou use o controle deslizante para inserir um valor. Um valor inferior altera a saturao, mas mantm a proximidade com a saturao da cor do primeiro plano. Um valor superior aumenta a diferena entre os nveis de saturao. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 259

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Tremulao do Brilho Especica uma porcentagem para a variao do brilho da tinta em um traado. Digite um nmero ou use o controle deslizante para inserir um valor. Um valor inferior altera o brilho, mas mantm a proximidade com o brilho da cor do primeiro plano. Um valor superior aumenta a diferena entre os nveis de brilho. Pureza Aumenta ou diminui a saturao da cor. Digite um nmero ou use o controle deslizante para inserir uma porcentagem entre 100 e 100. Se for 100, a saturao ser totalmente removida da cor; se for 100, a cor car totalmente saturada.

Especicando a dinmica da tinta (Photoshop)


A dinmica de tinta determina as mudanas de tinta no curso de um traado.

Traados de pincel com e sem dinmica da tinta

Para editar a dinmica da tinta de um pincel: 1 No lado esquerdo da paleta Pincis, selecione Outra Dinmica. Clique no nome, no na caixa de dilogo, para selecionar o item. 2 Dena uma ou mais das seguintes opes: Tremulao e Controle da Opacidade Especica a variao de opacidade da tinta em um traado de pincel, at (mas sem ultrapassar) o valor de opacidade especicado na barra de opes. Para obter mais informaes, consulte Sobre a dinmica do pincel (Photoshop) na pgina 254. Para especicar uma porcentagem para a variao de opacidade da tinta, digite um nmero ou use o controle deslizante para inserir um valor. Para especicar como controlar a variao de opacidade das marcas de pincel, escolha uma opo no menu pop-up Controle:

Desativar para no controlar a variao de opacidade das marcas de pincel. Atenuar para reduzir a opacidade da tinta, do valor de opacidade na barra de opes at 0, no nmero de etapas especicado. Presso da Caneta, Inclinao da Caneta ou Stylus Wheel para variar a opacidade da tinta com base na presso da caneta, na inclinao da caneta ou na posio do boto giratrio da caneta.

Tremulao e Controle do Fluxo Especica a variao do uxo de tinta em um traado de pincel, at (mas sem ultrapassar) o valor do uxo especicado na barra de opes. Para obter mais informaes, consulte Sobre a dinmica do pincel (Photoshop) na pgina 254. Para especicar uma porcentagem para a variao do uxo de tinta, digite um nmero ou use o controle deslizante para inserir um valor. Para especicar como controlar a variao de uxo das marcas de pincel, escolha uma opo no menu pop-up Controle:

Desativar para no controlar a variao de uxo das marcas de pincel. Voltar 260

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Atenuar para reduzir o uxo de tinta, do valor do uxo na barra de opes at 0, no nmero de etapas especicado. Presso da Caneta, Inclinao da Caneta ou Stylus Wheel para variar o uxo de tinta com base na presso da caneta, na inclinao da caneta ou na posio do boto giratrio da caneta.

Adicionando rudo aos traados de pincel (Photoshop)


A opo Rudo adiciona aleatoriedade extra s pontas individuais do pincel. Essa opo mais ecaz quando aplicada a pontas de pincel suaves (pontas de pincel que contm valores de cinza). Para ativar ou desativar o rudo nos traados de pincel: Na paleta Pincis, selecione Rudo no lado esquerdo da paleta. Uma marca de seleo indica que a opo est ativada.

Utilizando arestas de pincel aguadas (Photoshop)


A opo Arestas Aguadas faz com que a tinta se concentre nas arestas do traado de pincel, criando um efeito de aquarela. Para ativar ou desativar arestas de pincel aguadas: No lado esquerdo da paleta Pincis, selecione Arestas Aguadas. Uma marca de seleo indica que a opo est ativada.

Criando efeitos de aergrafo (Photoshop)


A opo Aergrafo na paleta Pincis permite aplicar tons graduais imagem, simulando tcnicas tradicionais de aerograa. Observao: A opo Aergrafo da paleta Pincis corresponde opo Aergrafo da barra de opes. Para ativar ou desativar a opo Aergrafo: No lado esquerdo da paleta Pincis, selecione Aergrafo. Uma marca de seleo indica que a opo est ativada. Observao: A opo Aergrafo da paleta Pincis corresponde opo Aergrafo da barra de opes.

Suavizando traados de pincel (Photoshop)


A opo Suavizao produz curvas mais suaves nos traados de pincel. Essa opo mais ecaz quando voc est pintando rapidamente com um digitalizador, mas pode gerar um ligeiro atraso de tempo no acabamento do traado. Para ativar ou desativar a suavizao nos traados de pincel: No lado esquerdo da paleta Pincis, selecione Suavizao. Uma marca de seleo indica que a opo est ativada.

Protegendo a textura nos traados de pincel (Photoshop)


A opo Proteger Textura aplicar o mesmo padro e a mesma escala a todas as predenies de pincel que tiverem textura. Selecione essa opo para simular uma textura de tela consistente na pintura com mltiplas pontas de pincel texturizado.

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Para ativar ou desativar a opo Proteger Textura: No lado esquerdo da paleta Pincis, selecione Proteger Textura. Uma marca de seleo indica que a opo est ativada.

Copiando texturas entre ferramentas (Photoshop)


Ao especicar uma textura para a ferramenta atual, voc pode copiar o padro e a escala da textura em todas as ferramentas que aceitem texturas. Por exemplo, copie o padro e a escala da textura atual da ferramenta pincis para as ferramentas lpis, carimbo, carimbo de padro, pincel do histrico, pincel histria da arte, borracha, subexposio, superexposio e esponja. Para copiar um padro e uma escala da textura em outras ferramentas de pintura e edio: Escolha Copiar Textura para Outras Ferramentas no menu da paleta Pincis.

Limpando opes de pincel (Photoshop)


Voc pode limpar facilmente todas as opes de pincel de uma ferramenta, usando o comando Limpar Controles do Pincel. Para limpar opes de pincel: Escolha Limpar Controles do Pincel no menu da paleta Pincis.

Criando e gerenciando pincis predenidos (Photoshop)


Depois de personalizado, o pincel poder ser salvo como um pincel predenido. Os pincis predenidos so exibidos na paleta Pincis, na paleta pop-up Pincis da barra de opes e no Gerenciador de Predenio. possvel criar bibliotecas de pincis predenidos, renome-los e exclu-los. Observao: Novos pincis predenidos so salvos em um arquivo de Preferncias, para continuarem entre as sesses de edio. Se esse arquivo for excludo ou danicado ou se voc redenir os pincis da biblioteca padro, as novas predenies sero perdidas. Para salvar permanentemente os novos pincis predenidos, salve-os em uma biblioteca. Para criar um pincel predenido: 1 Personalize um pincel. 2 Siga um destes procedimentos na paleta Pincis ou na paleta pop-up Pincis:

Escolha Novo Pincel no menu da paleta, insira um nome para o pincel predenido e clique em OK. Clique no boto Criar Novo Pincel .

Para renomear um pincel predenido: Siga um destes procedimentos:


Selecione um pincel na paleta pop-up Pincis ou na paleta Pincis e escolha Renomear Pincel no menu da paleta. Insira um novo nome para o pincel e clique em OK. Se a paleta Pincis estiver denida para exibir os pincis como miniaturas, clique duas vezes no pincel, insira um novo nome e clique em OK.

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Se a paleta Pincis estiver denida para exibir os pincis como uma lista ou somente como texto, clique duas vezes no pincel, insira o novo nome em linha e pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS).

Para excluir um pincel predenido: Siga um destes procedimentos:


Selecione um pincel na paleta pop-up Pincis ou na paleta Pincis e escolha Excluir Pincel no menu da paleta. Na paleta pop-up Pincis ou na paleta pincis, clique no pincel que deseja excluir, pressionando a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS). Na paleta Pincis, selecione um pincel e clique no boto Lixo at o boto Lixo. ou arraste um pincel

Para salvar um conjunto de pincis predenidos em uma biblioteca: 1 Escolha Salvar Pincis no menu da paleta pop-up Pincis ou no menu da paleta Pincis. 2 Escolha uma localizao para a biblioteca de pincis, digite um nome de arquivo e clique em Salvar. A biblioteca pode ser salva em qualquer lugar. No entanto, se voc colocar o arquivo da biblioteca na pasta Predenies/Pincis dentro da pasta do programa Photoshop, o nome da biblioteca ser exibido na parte inferior do menu da paleta pop-up Pincis e do menu da paleta Pincis, depois que o Photoshop for reiniciado. Observao: Use tambm o Gerenciador de Predenio para renomear, excluir e salvar bibliotecas de pincis predenidos. Para obter mais informaes, consulte Gerenciando bibliotecas com o Gerenciador de Predenio (Photoshop) na pgina 57.

Denindo opes para ferramentas de pintura e edio


Dena as opes de uma ferramenta de pintura ou de edio na barra de opes.

Selecionando um modo de mesclagem


O modo de mesclagem especicado na barra de opes controla como os pixels na imagem so afetados por uma ferramenta de pintura ou de edio. Devemos pensar nas seguintes cores ao visualizar o efeito de um modo de mesclagem:

A cor bsica a cor original da imagem. A cor de mesclagem a cor que est sendo aplicada com a ferramenta de pintura ou de edio. A cor resultante a cor que resulta da mesclagem.

Para selecionar um modo de mesclagem para uma ferramenta: Escolha no menu pop-up Modo da barra de opes. Normal Edita ou pinta cada pixel para transform-lo na cor resultante. Esse o modo padro. (O modo Normal chamado de Limiar quando se trabalha em imagens bitmap ou de cores indexadas.) Dissolver Edita ou pinta cada pixel para transform-lo na cor resultante. Entretanto, a cor resultante uma substituio aleatria dos pixels pela cor bsica ou de mesclagem, dependendo da opacidade na localizao de qualquer pixel. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 263

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Atrs Edita ou pinta apenas a parte com transparncia de uma camada. Esse modo funciona apenas em camadas com a opo Bloquear Transparncia desativada e o efeito semelhante a pintar no verso de reas com transparncia em uma folha de acetato. Apagar Edita ou pinta cada pixel e o torna transparente. Esse modo est disponvel para a ferramenta linha (quando a regio de preenchimento est selecionada), a ferramenta lata de tinta , a ferramenta pincel , a ferramenta lpis , o comando Preencher e o comando Traar. necessrio estar em uma camada com a opo Bloquear Transparncia desativada para usar esse modo. Escurecer Examina as informaes de cor em cada canal e seleciona a cor bsica ou de mesclagem (a que for mais escura) como cor resultante. Os pixels mais claros que a cor de mesclagem so substitudos e os mais escuros no so alterados. Multiplicar Examina as informaes de cor em cada canal e multiplica a cor bsica pela cor de mesclagem. A cor resultante sempre mais escura. Multiplicar qualquer cor por preto produz a cor preta. Multiplicar qualquer cor por branco no altera a cor. Ao pintar com uma cor que no seja preto ou branco, as pinceladas sucessivas de uma ferramenta de pintura produzem cores progressivamente mais escuras. O efeito semelhante ao de desenhar na imagem com vrios marca-textos. Superexposio de Cores Examina as informaes de cor em cada canal e escurece a cor bsica para reetir a cor de mesclagem, aumentando o contraste. Mesclar com branco no produz alteraes. Superexposio Linear Examina as informaes de cor em cada canal e escurece a cor bsica para reetir a cor de mesclagem, diminuindo o brilho. Mesclar com branco no produz alteraes. Clarear Examina as informaes de cor em cada canal e seleciona a cor bsica ou de mesclagem (a que for mais clara) como cor resultante. Os pixels mais escuros que a cor de mesclagem so substitudos e os mais claros no so alterados. Dividir Examina as informaes de cor em cada canal e multiplica o inverso das cores de mesclagem e bsica. A cor resultante sempre mais clara. Dividir por preto no altera a cor. Dividir por branco produz a cor branca. O efeito semelhante a projetar vrios slides fotogrcos, um sobre o outro. Subexposio de Cores Examina as informaes de cor em cada canal e clareia a cor bsica para reetir a cor de mesclagem, diminuindo o contraste. Mesclar com preto no produz alteraes. Subexposio Linear Examina as informaes de cor em cada canal e clareia a cor bsica para reetir a cor de mesclagem, aumentando o brilho. Mesclar com preto no produz alteraes. Sobrepor Multiplica ou divide as cores, dependendo da cor bsica. Padres ou cores se sobrepem aos pixels existentes, preservando os realces e as sombras da cor bsica. A cor bsica no substituda e sim misturada com a cor de mesclagem, para reetir a luminosidade ou a sombra da cor original. Luz Indireta Escurece ou clareia as cores, dependendo da cor de mesclagem. O efeito semelhante ao de iluminar a imagem com uma luz de spot difusa.

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Se a cor de mesclagem (origem da luz) for mais clara que 50% cinza, a imagem car mais clara, como se tivesse sido subexposta. Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% cinza, a imagem ser escurecida como se tivesse sido superexposta. A pintura com preto ou branco puro produz uma rea mais escura ou mais clara, de forma distinta, mas no resultar em preto ou branco puro. Luz Direta Multiplica ou divide as cores, dependendo da cor de mesclagem. O efeito semelhante ao de iluminar a imagem com uma luz de spot direta. Se a cor de mesclagem (origem da luz) for mais clara que 50% cinza, a imagem car mais clara, como se tivesse sido dividida. Isso importante ao adicionar realces a uma imagem. Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% cinza, a imagem ser escurecida, como se tivesse sido multiplicada. Isso importante ao adicionar sombras a uma imagem. Pintar com preto ou branco puro resulta em preto ou branco puro. Luz Brilhante Superexpe ou subexpe as cores, aumentando ou diminuindo o contraste, dependendo da cor de mesclagem. Se a cor de mesclagem (origem da luz) for mais clara que 50% cinza, a imagem ser clareada pela diminuio de contraste. Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% cinza, a imagem ser escurecida pelo aumento de contraste. Luz Linear Superexpe ou subexpe as cores, aumentando ou diminuindo o brilho, dependendo da cor de mesclagem. Se a cor de mesclagem (origem da luz) for mais clara que 50% cinza, a imagem ser clareada pelo aumento de brilho. Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% cinza, a imagem ser escurecida pela diminuio de brilho. Luz do Pino Substitui as cores, dependendo da cor de mesclagem. Se a cor de mesclagem (origem da luz) for mais clara que 50% cinza, os pixels mais escuros que a cor de mesclagem so substitudos e os mais claros no so alterados. Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% cinza, os pixels mais claros que a cor de mesclagem so substitudos e os mais escuros no so alterados. Isso importante ao adicionar efeitos especiais a uma imagem. Diferena Examina as informaes de cor em cada canal e subtrai a cor de mesclagem da cor bsica ou a cor bsica da cor de mesclagem, dependendo de qual tiver brilho maior. Mesclar com branco inverte os valores da cor bsica, enquanto mesclar com preto no produz alteraes. Excluso Cria um efeito semelhante, mas de menor contraste que o do modo Diferena. Mesclar com branco inverte os valores da cor bsica. Mesclar com preto no produz alteraes. Matiz Cria uma cor resultante com a luminosidade e a saturao da cor bsica e com o matiz da cor de mesclagem. Saturao Cria uma cor resultante com a luminosidade e o matiz da cor bsica e com a saturao da cor de mesclagem. Pintar com esse modo em uma rea com saturao zero (cinza) no produz nenhuma alterao. Cor Cria uma cor resultante com a luminosidade da cor bsica e com o matiz e a saturao da cor de mesclagem. Isso preserva os nveis de cinza na imagem e til para colorir imagens monocromticas e pintar imagens coloridas. Luminosidade Cria uma cor resultante com o matiz e a saturao da cor bsica e com a luminosidade da cor de mesclagem. Esse modo cria um efeito inverso ao efeito do modo Cor.

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Especicando opacidade, uxo, intensidade ou exposio


Especique a opacidade, o uxo, a intensidade ou a exposio para as seguintes ferramentas:

A opacidade especica a quantidade mxima de cobertura de tinta aplicada pelas ferramentas pincel, lpis, carimbo, carimbo de padro, pincel do histrico, pincel histria da arte, degrad e lata de tinta. O uxo especica a velocidade em que a tinta aplicada pela ferramenta pincel. A intensidade especica a intensidade dos traados aplicados pelas ferramentas borrar, desfoque, nitidez e esponja. A exposio especica o grau de exposio usado pelas ferramentas de subexposio e de superexposio.

Para especicar a opacidade, o uxo, a intensidade ou a exposio: Insira um valor ou arraste o controle deslizante de Opacidade, Fluxo, Intensidade ou Exposio na barra de opes. A opacidade, o uxo, a intensidade ou a exposio podem variar de 1% a 100%. Para criar uma pintura com transparncia ou um efeito fraco, especique um valor percentual baixo. Para uma pintura mais opaca ou um efeito mais forte, especique um valor alto. Pressione uma tecla numrica para denir a opacidade, o uxo, a intensidade ou a exposio de uma ferramenta, em mltiplos de 10% (pressione 1 para denir como 10%, pressione 0 para denir como 100%).

Utilizando a ferramenta degrad (Photoshop)


A ferramenta degrad cria uma mesclagem gradual entre vrias cores. Escolha entre preenchimentos de degrad predenidos ou crie preenchimentos. Observao: A ferramenta degrad no pode ser usada com imagens no modo Bitmap, de cores indexadas ou de 16 bits por canal.

Aplicando um preenchimento degrad


Para preencher uma rea com um degrad, arraste dentro da imagem. O ponto inicial (em que o mouse pressionado) e o ponto nal (em que o mouse liberado) afetam a aparncia do degrad, dependendo da ferramenta degrad utilizada. Para aplicar um preenchimento degrad: 1 Para preencher parte da imagem, selecione a rea desejada. Caso contrrio, o preenchimento degrad ser aplicado a toda a camada ativa. 2 Selecione a ferramenta degrad

3 Na barra de opes, escolha um preenchimento degrad: Clique no tringulo ao lado da amostra de degrads para escolher um preenchimento degrad predenido. Clique dentro da amostra de degrads para visualizar o Editor de Degrad. Selecione um preenchimento degrad predenido ou crie outro. Em seguida, clique em OK. (Consulte Criando preenchimentos de degrad suaves na pgina 267.)

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4 Selecione uma opo para aplicar o preenchimento degrad na barra de opes:


Degrad linear Degrad radial circular. Degrad angular

para sombrear do ponto inicial at o ponto nal de uma linha reta. para sombrear do ponto inicial at o ponto nal de um padro para sombrear no sentido anti-horrio em torno do ponto inicial.

Degrad reetido para sombrear com degrads lineares simtricos em qualquer lado do ponto inicial. Degrad diamante para sombrear do ponto inicial em direo ao lado externo em um padro de losango. O ponto nal dene um vrtice do losango. Especique um modo de mesclagem e uma opacidade para a pintura. (Consulte Denindo opes para ferramentas de pintura e edio na pgina 263.) Para inverter a ordem das cores no preenchimento degrad, selecione Contrrio. Para criar uma mesclagem mais suave, com menos bandas, selecione Pontilhamento. Para utilizar uma mscara de transparncia no preenchimento degrad, selecione Transparncia. (Consulte Especicando a transparncia do degrad na pgina 269.)

5 Na barra de opes:

6 Posicione o ponteiro na imagem, no local em que deseja denir o ponto inicial do degrad, e arraste para denir o ponto nal. Para restringir o ngulo da linha a um mltiplo de 45, mantenha a tecla Shift pressionada enquanto arrasta.

Criando preenchimentos de degrad suaves


A caixa de dilogo Editor de Degrad permite denir um novo degrad, alterando a cpia de um degrad existente. Tambm possvel adicionar cores intermedirias a um degrad, criando uma mesclagem entre mais de duas cores.
A

B C

Caixa de dilogo Editor de Degrad: A. Menu da paleta B. Interrupo de opacidade C. Interrupo de cor D. Ajuste os valores ou exclua a interrupo de opacidade ou de cor selecionada E. Ponto mdio

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Para criar um degrad suave: 1 Selecione a ferramenta degrad . 2 Clique dentro da amostra de degrads na barra de opes para exibir a caixa de dilogo Editor de Degrad. 3 Para que o novo degrad tenha como base um degrad existente, selecione um degrad na seo Predenies da caixa de dilogo. 4 Escolha Slido no menu pop-up Tipo de Degrad. 5 Para denir a cor inicial do degrad, clique na interrupo de cor esquerda na barra de degrads. O tringulo acima da interrupo ca preto, indicando que a cor inicial est sendo editada. 6 Para escolher uma cor, siga um destes procedimentos:

Clique duas vezes na interrupo de cor ou clique na amostra de cor na seo Interrupes da caixa de dilogo. Escolha uma cor e clique em OK. Para obter informaes sobre como escolher uma cor, consulte Utilizando o Seletor de Cores da Adobe na pgina 285. Escolha uma opo no menu pop-up Cor na seo Interrupes da caixa de dilogo. Posicione o ponteiro sobre a barra de degrads (o ponteiro se transforma no conta-gotas) e clique para fazer a amostra de uma cor ou clique em qualquer local na imagem para fazer a amostra de uma cor da imagem.

7 Para denir a cor nal, clique na interrupo de cor direita na barra de degrads. Em seguida, escolha uma cor como descrito na etapa 5. 8 Para ajustar a localizao do ponto inicial ou nal, siga um destes procedimentos:

Arraste a interrupo de cor correspondente para a esquerda ou para a direita at o local desejado. Clique na interrupo de cor correspondente e insira um valor para a Localizao na seo Interrupes da caixa de dilogo. O valor de 0% insere o ponto na extremidade esquerda da barra de degrads, enquanto o valor de 100% insere o ponto na extremidade direita.

9 Para ajustar o local do ponto mdio (onde o degrad tem uma mistura uniforme das cores inicial e nal), arraste o losango abaixo da barra de degrads para a esquerda ou direita ou clique no losango e insira um valor em Localizao. 10 Para excluir a interrupo de cor que est sendo editada, clique em Excluir. 11 Para denir a suavidade de todo o degrad, insira um valor na caixa de texto Suavidade ou arraste o controle deslizante pop-up Suavidade. 12 Se desejar, dena valores de transparncia para o degrad. (Consulte Especicando a transparncia do degrad na pgina 269.) 13 Digite um nome para o novo degrad. 14 Para salvar o degrad como uma predenio, clique em Novo depois de cri-lo. Observao: As novas predenies so salvas em um arquivo de Preferncias, para continuarem entre as sesses de edio. Se esse arquivo for excludo ou danicado ou se voc redenir as predenies da biblioteca padro, as novas predenies sero perdidas. Para salvar permanentemente as novas predenies, salve-as em uma biblioteca. (Consulte Gerenciando degrads na pgina 270.) Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 268

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Para adicionar cores intermedirias a um degrad: Na caixa de dilogo Editor de Degrad, clique sob a barra de degrads para denir outra interrupo de cor. Especique a cor e ajuste a localizao e o ponto mdio do ponto intermedirio, como faria com os pontos inicial e nal. Para remover uma cor intermediria, arraste a interrupo de cor para baixo e para fora da barra de degrads ou selecione a interrupo de cor e clique no boto Excluir.

Especicando a transparncia do degrad


Cada preenchimento de degrad contm conguraes que controlam a opacidade do preenchimento em localizaes diferentes no degrad. Por exemplo, possvel denir uma opacidade de 100% para a cor inicial e mesclar gradualmente o preenchimento com a cor nal, com uma opacidade de 50%. O padro quadriculado indica a proporo de transparncia na visualizao do degrad. Para especicar a transparncia do degrad: 1 Crie um degrad como descrito nas etapas de 1 a 10 em Criando preenchimentos de degrad suaves na pgina 267. 2 Para ajustar a opacidade inicial, clique na interrupo de opacidade esquerda, acima da barra de degrads. O tringulo abaixo da interrupo ca preto, indicando que a transparncia inicial est sendo editada. 3 Na seo Interrupes da caixa de dilogo, insira um valor na caixa de texto Opacidade ou arraste o controle deslizante pop-up Opacidade. 4 Para ajustar a opacidade do ponto nal, clique na interrupo de transparncia direita, acima da barra de degrads. Em seguida, dena a opacidade como descrito na etapa 3. 5 Para ajustar a localizao da opacidade inicial ou nal, siga um destes procedimentos:

Arraste a interrupo de opacidade correspondente para a esquerda ou direita. Selecione a interrupo de opacidade correspondente e insira um valor em Localizao.

6 Para ajustar a localizao da opacidade do ponto mdio (o ponto intermedirio entre as opacidades inicial e nal), siga um destes procedimentos:

Arraste o losango acima da barra de degrads para a esquerda ou direita. Selecione o losango e insira um valor em Localizao.

7 Para excluir a interrupo de opacidade que est sendo editada, clique em Excluir. 8 Para adicionar uma opacidade intermediria mscara, clique acima da barra de degrads de modo a denir uma nova interrupo de opacidade. Em seguida, ajuste e mova essa opacidade como faria com uma opacidade inicial ou nal. Para remover uma opacidade intermediria, arraste sua interrupo de transparncia para cima e para fora da barra de degrads. 9 Para criar um degrad predenido, insira um nome na caixa de texto Nome e clique em Novo. Isso cria uma predenio de degrad com a congurao de transparncia especicada.

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Criando preenchimentos de degrad com rudo


Alm de criar degrads suaves, a caixa de dilogo Editor de Degrad permite denir um novo degrad com rudo. Um degrad com rudo um degrad que contm cores distribudas de maneira aleatria dentro da escala de cores especicada.
A

Degrad com valores diferentes de Rudo: A. 10% de rudo B. 50% de rudo C. 90% de rudo

Para criar um degrad com rudo: 1 Selecione a ferramenta degrad . 2 Clique na amostra de degrads na barra de opes para exibir a caixa de dilogo Editor de Degrad. 3 Para que o novo degrad tenha como base um degrad existente, selecione um degrad na seo Predenies da caixa de dilogo. 4 Escolha Rudo no menu pop-up Tipo de Degrad. 5 Para ajustar a aspereza de todo o degrad, insira um valor na caixa de texto Aspereza ou arraste o controle deslizante pop-up Aspereza. 6 Para denir o modelo de cores, escolha um modelo na lista Modelo de Cores. 7 Para ajustar a escala de cores, arraste os controles deslizantes. Para cada componente de cor do modelo de cores selecionado, possvel arrastar os controles deslizantes para denir a escala de valores aceitveis. Por exemplo, se for escolhido o modelo HSB, ser possvel restringir o degrad a matizes de verde-azulado, a uma saturao alta e a um brilho mdio. 8 Dena as opes para restringir as cores ou adicionar transparncia. 9 Para tornar aleatrio um degrad adequado s conguraes, clique no boto Aleatrio at encontrar a congurao desejada. 10 Para criar um degrad predenido, insira um nome na caixa de texto Nome e clique em Novo. Isso cria um degrad predenido com as conguraes especicadas.

Gerenciando degrads
Salvando e carregando bibliotecas de degrads, possvel personalizar a lista de degrads exibida na barra de opes e na caixa de dilogo Editor de Degrad. Alm disso, possvel renomear e excluir predenies, assim como alterar a exibio da lista de degrads. Observao: possvel usar o Gerenciador de Predenio para gerenciar bibliotecas de degrads. Para obter mais informaes, consulte Gerenciando bibliotecas com o Gerenciador de Predenio (Photoshop) na pgina 57. Para salvar um conjunto de degrads predenidos em uma biblioteca: 1 Clique em Salvar na caixa de dilogo Editor de Degrad.

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2 Escolha uma localizao para a biblioteca de degrads, insira um nome de arquivo e clique em Salvar. A biblioteca pode ser salva em qualquer lugar. No entanto, se voc colocar o arquivo da biblioteca na pasta Predenies/Degrads dentro da pasta do programa Photoshop, o nome da biblioteca ser exibido na parte inferior do menu da paleta depois que o Photoshop for reiniciado. Para carregar uma biblioteca de degrads predenidos: Siga um destes procedimentos:

Clique em Carregar para adicionar uma biblioteca lista atual. Selecione o arquivo de biblioteca que deseja usar e clique em Carregar. Escolha Substituir Degrads no menu da paleta para substituir a lista atual por uma biblioteca diferente. Selecione o arquivo de biblioteca que deseja usar e clique em Carregar. Escolha um arquivo de biblioteca na parte inferior do menu da paleta. Clique em OK para substituir a lista atual ou em Anexar para adicionar a lista atual.

Para retornar biblioteca padro de degrads predenidos: Escolha Redenir Degrads no menu da paleta. possvel substituir a lista atual ou anexar a biblioteca padro a ela. Para alterar a exibio dos degrads predenidos: Escolha uma opo de exibio no menu da paleta:

Somente Texto para visualizar os degrads em uma lista. Miniatura Pequena ou Miniatura Grande para visualizar os degrads em miniatura. Lista Pequena ou Lista Grande para visualizar os degrads em uma lista com miniaturas.

Para renomear um degrad predenido: Siga um destes procedimentos:


Se a paleta estiver denida para exibir os degrads como miniaturas, clique duas vezes no degrad, insira um novo nome e clique em OK. Se a paleta estiver denida para exibir os degrads em uma lista ou somente como texto, clique duas vezes no degrad, insira o novo nome em linha e pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS).

Utilizando a ferramenta lata de tinta


A ferramenta lata de tinta preenche pixels adjacentes semelhantes em valor de cor aos pixels em que voc clicar. Observao: A ferramenta lata de tinta no pode ser usada com imagens no modo Bitmap. Para utilizar a ferramenta lata de tinta: 1 Especique a cor do primeiro plano. (Consulte Escolhendo cores do primeiro plano e do plano de fundo na pgina 281.) 2 Selecione a ferramenta lata de tinta Usando a Ajuda | Contedo | ndice . Voltar 271

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3 (Photoshop) Especique se a seleo deve ser preenchida com a cor de primeiro plano ou com um padro. (Consulte Preenchendo e traando selees e camadas na pgina 272.) 4 Especique um modo de mesclagem e uma opacidade para a pintura. (Consulte Denindo opes para ferramentas de pintura e edio na pgina 263.) 5 Insira a tolerncia para o preenchimento. A tolerncia dene o grau de semelhana de cor que um pixel deve ter para ser preenchido. Os valores podem variar entre 0 e 255. Tolerncias baixas preenchem pixels em uma escala de valores de cor muito semelhantes ao pixel em que voc clicar. Uma tolerncia alta preenche pixels em uma escala maior. 6 Para suavizar as arestas da seleo preenchida, selecione Suavizao de Serrilhado. (Consulte Suavizando as arestas de uma seleo na pgina 181.) 7 Selecione Adjacente para preencher somente pixels adjacentes ao pixel em que voc clicar ou cancele a seleo dessa opo para preencher todos os pixels da imagem semelhantes. 8 Para preencher pixels com base nos dados de cores mescladas de todas as camadas visveis, selecione Todas as Camadas. (Consulte Obtendo amostras de camadas na pgina 317.) 9 Clique na rea da imagem que deseja preencher. Todos os pixels especicados dentro da tolerncia especicada so preenchidos com a cor ou com o padro do primeiro plano. Se estiver trabalhando em uma camada e no quiser preencher as reas transparentes, mantenha a transparncia da camada bloqueada na paleta Camadas. (Consulte Bloqueando camadas na pgina 316.)

Preenchendo e traando selees e camadas


O Photoshop e o ImageReady oferecem vrias maneiras de preencher uma seleo ou uma camada com cores e padres. Tambm possvel pintar uma borda em torno de uma seleo ou de uma camada. Estilos de camadas permitem preencher ou traar uma seleo ou uma camada, criando um efeito editvel ativo, embora tambm seja possvel pintar um preenchimento ou uma borda para criar um efeito mais suave. (Consulte Gerenciando camadas na pgina 317.) Para aumentar o contraste entre a imagem e a tela de trabalho em volta, preencha a tela com uma cor especca.

Preenchendo uma seleo ou uma camada com cores ou padres


possvel preencher uma seleo ou uma camada com a cor do primeiro plano, com a cor do plano de fundo ou com um padro. No Photoshop, possvel utilizar padres escolhidos nas bibliotecas de padres fornecidas ou criar seus prprios padres. Tambm possvel preencher uma forma utilizando efeitos de Sobreposio de Padro, Degrad ou Cor ou ainda as camadas de preenchimento Padro, Degrad, ou Cor Slida da paleta Camadas. Ao utilizar camadas de preenchimento para preencher uma seleo, voc pode alterar facilmente o tipo de camada que est sendo utilizado. Para obter mais informaes, consulte Utilizando camadas de ajuste e camadas de preenchimento (Photoshop) na pgina 340.

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Para preencher uma seleo ou uma camada com uma cor de primeiro plano ou de plano de fundo: 1 Especique uma cor de primeiro plano ou de plano de fundo. (Consulte Escolhendo cores do primeiro plano e do plano de fundo na pgina 281.) 2 Selecione a rea que deseja preencher. Para preencher toda a camada, selecione-a na paleta Camadas. 3 Escolha Editar > Preencher para preencher a seleo ou a camada. Para preencher um demarcador, selecione-o e escolha Preencher Demarcador no menu da paleta Demarcadores. 4 Na caixa de dilogo Preenchimento, em Utilizar, escolha uma das opes a seguir ou selecione um Padro Personalizado:

Cor do Primeiro Plano, Cor do Plano de Fundo, Preto, 50% Cinza ou Branco para preencher a seleo com a cor especicada.

Para preencher com a cor do primeiro plano apenas as reas que contm pixels, pressione Alt+Shift+Backspace (Windows) ou Option+Shift+Delete (Mac OS). Isso preserva a transparncia da camada. Para preencher com a cor do plano de fundo apenas as reas que contm pixels, pressione Ctrl+Shift+Backspace (Windows) ou Command+Shift+Delete (Mac OS).

Padro para preencher a seleo com um padro. Clique na seta invertida ao lado da amostra de padres e selecione um padro na paleta pop-up. Carregue padres adicionais utilizando o menu da paleta pop-up. Selecione o nome de uma biblioteca de padres ou escolha Carregar Padres e navegue at a pasta que contm os padres que deseja utilizar. Histrico para restaurar a rea selecionada a um estado ou instantneo da imagem. (Consulte Criando um instantneo da imagem (Photoshop) na pgina 43.)

Observao: Se uma imagem CMYK for preenchida com a opo Preto, o Photoshop preencher todos os canais com 100% preto. Isso pode resultar em mais tinta do que o permitido pela impressora. Para obter melhores resultados ao preencher uma imagem CMYK, utilize a opo Primeiro Plano com a cor do primeiro plano congurada em um preto adequado. 5 Especique um modo de mesclagem e uma opacidade para a pintura. (Consulte Denindo opes para ferramentas de pintura e edio na pgina 263.) 6 Se estiver trabalhando em uma camada e quiser preencher somente as reas que contm pixels, escolha Preservar Transparncia. 7 Se estiver preenchendo um demarcador, insira um valor de Raio de Difuso para mesclar as arestas do demarcador preenchido e selecione Suavizao de Serrilhado se quiser suavizar o serrilhado do demarcador. Para preencher a tela de trabalho: 1 Dena a cor do primeiro plano que deseja utilizar para a tela de trabalho. 2 Selecione a ferramenta lata de tinta . 3 Na barra de opes, congure o Preenchimento como Primeiro Plano.

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4 Mantenha a tecla Shift pressionada e clique na tela de trabalho. Observao: necessrio estar no modo de tela cheia e visualizar os menus para preencher a tela de trabalho. Para preencher uma seleo com um padro: 1 Selecione a parte da imagem que deseja preencher. 2 Siga um destes procedimentos:

Escolha Editar > Preencher. Na caixa de dilogo Preenchimento, em Utilizar, escolha Padro, selecione um padro na paleta pop-up e clique em OK.

Se a opo Padro no estiver ativa, ser necessrio carregar uma biblioteca de padres antes de selecionar essa opo. (Consulte Gerenciando bibliotecas com o Gerenciador de Predenio (Photoshop) na pgina 57.)

Selecione a ferramenta lata de tinta . Na barra de opes, escolha Padro no menu pop-up Preenchimento e selecione um padro na paleta pop-up Padro. Em seguida, clique para preencher a rea selecionada com o padro.

Observao: possvel carregar bibliotecas de padres adicionais na paleta pop-up antes de fazer uma seleo. (Consulte Criando e gerenciando padres na pgina 275.)

Traando uma seleo ou uma camada com cor


Utilize o comando Traar para pintar uma borda colorida em torno de uma seleo, de uma camada ou de um demarcador. Isso permite criar uma borda mais suave que a criada com o estilo de camada Traado. O estilo de camada Traado fornece um mtodo independente de resoluo para traar uma forma. (Consulte Gerenciando camadas na pgina 317.) Utilize o efeito de camada Traado quando quiser traar toda a camada. Se deseja uma maneira rpida de criar um traado na camada atualsem seguir necessariamente a aresta da camadautilize o comando Traar. Para traar uma seleo ou uma camada: 1 Especique a cor do primeiro plano. (Consulte Escolhendo cores do primeiro plano e do plano de fundo na pgina 281.) 2 Selecione a rea ou a camada que deseja traar. 3 Escolha Editar > Traar. 4 Na caixa de dilogo Traar, especique a espessura da borda com arestas slidas. 5 Em Localizao, especique se a borda ser colocada dentro, fora ou sobre os limites da seleo ou da camada. 6 Especique um modo de opacidade e de mesclagem. (Consulte Denindo opes para ferramentas de pintura e edio na pgina 263.) 7 Se estiver trabalhando em uma camada e quiser traar somente as reas que contm pixels, selecione a opo Preservar Transparncia. (Consulte Bloqueando camadas na pgina 316.) Para traar um demarcador: 1 Selecione o demarcador na paleta Demarcadores. 2 No menu da paleta, escolha Traar Demarcador.

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3 Na caixa de dilogo Traar Demarcador, escolha uma ferramenta para traar o demarcador.

Criando e gerenciando padres


Um padro consiste em uma imagem, que repetida ou colocada lado a lado durante a aplicao. O Photoshop e o ImageReady oferecem uma srie de padres predenidos. No Photoshop, possvel criar padres e salv-los em bibliotecas para serem usados com diferentes ferramentas e comandos. No ImageReady, possvel denir um nico padro, chamado Padro Denido pelo Usurio, que pode ser usado no preenchimento de selees e camadas.

Denindo padres
Use o comando Editar > Denir Padro para criar padres com base em uma seleo. Para denir um padro predenido: 1 Utilize a ferramenta letreiro retangular em uma imagem aberta para selecionar uma rea a ser utilizada por padro. A difuso deve ser congurada em 0 px. Observe que imagens grandes podem se tornar difceis de controlar. 2 Escolha Editar > Denir Padro. 3 (Photoshop) Digite um nome para o padro na caixa de dilogo Nome do Padro. Observao: Se voc estiver utilizando um padro de uma imagem e aplicando-o a outro, o Photoshop converter o modo de cor. Para utilizar um padro predenido da pasta Padres PostScript: 1 Escolha Arquivo > Abrir. Cada arquivo de predenio na pasta Padres PostScript (includa no Photoshop) contm um nico padro no formato do Adobe Illustrator. Esses padres podem ser redimensionados e nalizados em qualquer resoluo. 2 Selecione o arquivo de padres que desejar utilizar e clique em Abrir. 3 Selecione uma opo de converso em bitmap. (Consulte Abrindo e importando imagens na pgina 79.) 4 Faa uma seleo retangular ao redor do padro ou no faa nenhuma seleo, para usar a imagem inteira. 5 Escolha Editar > Denir Padro. 6 (Photoshop) Digite um nome para o padro na caixa de dilogo Nome do Padro.

Gerenciando padres (Photoshop)


Padres predenidos so exibidos nas paletas pop-up na barra de opes das ferramentas lata de tinta, carimbo de padro, recuperao do pincel e ajuste, assim como na caixa de dilogo Estilo de Camada. Voc pode carregar, redenir e salvar bibliotecas de padres predenidos e renomear e excluir padres predenidos individualmente. Observao: Voc pode tambm usar o Gerenciador de Predenio para carregar, redenir e salvar bibliotecas de padres predenidos e para renomear e excluir padres predenidos individualmente. Para obter mais informaes, consulte Gerenciando bibliotecas com o Gerenciador de Predenio (Photoshop) na pgina 57.

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Para alterar a exibio de padres: Escolha uma opo de exibio no menu da paleta pop-up Padro. Para carregar uma biblioteca de padres: Escolha uma das seguintes opes no menu da paleta pop-up Padro:

Carregar Padres para adicionar uma biblioteca lista atual. Selecione o arquivo de biblioteca que deseja usar e clique em Carregar. Substituir Padres para substituir a lista atual por uma outra biblioteca. Selecione o arquivo de biblioteca que deseja usar e clique em Carregar. Um arquivo de biblioteca (exibido na parte inferior do menu da paleta). Clique em OK para substituir a lista atual ou clique em Anexar para adicionar a lista atual.

Para renomear um padro predenido: 1 Selecione o padro que deseja renomear e escolha Renomear Padro no menu da paleta. 2 Insira um novo nome para o padro e clique em OK. Para excluir um padro predenido: Siga um destes procedimentos:

Selecione o padro que deseja excluir e escolha Excluir Padro no menu da paleta. Pressionando Alt (Windows) ou Option (Mac OS), posicione o ponteiro sobre um padro (o ponteiro muda para forma de tesoura) e clique.

Para salvar um conjunto de padres predenidos em uma biblioteca: 1 Escolha Salvar Padres no menu da paleta pop-up Padro. 2 Escolha um local para a biblioteca de padres, digite um nome de arquivo e clique em Salvar. A biblioteca pode ser salva em qualquer lugar. No entanto, se voc colocar o arquivo da biblioteca na pasta Predenies/Padres dentro da pasta do programa Photoshop, o nome da biblioteca ser exibido na parte inferior dos menus da paleta pop-up Padro depois que o Photoshop for reiniciado. Para retornar biblioteca padro de padres: Escolha Redenir Padres no menu da paleta pop-up Padro. possvel substituir a lista atual ou anexar a biblioteca padro a ela. Se voc receber uma predenio da ferramenta carimbo de padro que utilizar um padro indenido ou se apagar a predenio que est sendo usada, redenindo ou substituindo a biblioteca de padres, escolha Novo Padro no menu da paleta pop-up Padro para redenir o padro.

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Utilizando o Criador de Padres


O Criador de Padres permite criar uma variedade innita de padres com base em uma seleo ou no contedo da rea de Transferncia. Como o padro tem como base os pixels de uma amostra, ele compartilha caractersticas visuais com a amostra. Por exemplo, se voc zer uma amostra de imagem da grama, o Criador de Padres gerar um padro lado a lado diferente da amostra, mas que continuar com a aparncia de grama. possvel gerar vrios padres a partir da mesma amostra e salvar os ladrilhos de padro como padres predenidos para uso futuro no Photoshop e no ImageReady. Observao: O comando Criador de Padres est disponvel apenas para imagens de 8 bits nos modos de Cores RGB, CMYK, Lab e Tons de Cinza.

Gerando padres
O Criador de Padres gera padres reorganizando os pixels em uma rea de amostra para criar um ladrilho. O tamanho de um ladrilho pode variar de 1 pixel por 1 pixel at as dimenses da camada ativa. Se o ladrilho for menor que a camada ativa, o padro ser composto de vrios ladrilhos dispostos em uma grade para preencher a camada. Se o ladrilho tiver o mesmo tamanho da camada ativa, compreender o padro inteiro.

Imagem original. Os pixels na rea selecionada so usados como amostras para criar um ladrilho.

Padro gerado: A. Ladrilho nico B. Padro lado a lado

Observao: Se a transparncia da camada ativa estiver bloqueada, o Criador de Padres no alterar a transparncia da camada quando estiver lado a lado com um padro gerado.

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Para gerar um padro: 1 Siga um destes procedimentos:

Selecione a camada que contm a rea da qual voc deseja gerar o padro. A camada selecionada ser substituda pelo padro gerado, portanto melhor fazer primeiramente uma cpia da camada. Para gerar um padro em uma nova camada ou arquivo, selecione os pixels a partir dos quais deseja gerar o padro e escolha Editar > Copiar. Em seguida, adicione uma camada imagem ou crie um novo arquivo com as dimenses que a imagem nal dever ter.

Observao: No possvel gerar um padro de uma amostra que no seja retangular. Se zer uma seleo no retangular, o Photoshop utilizar a caixa delimitadora da rea selecionada para criar uma amostra retangular. 2 Escolha Filtro > Criador de Padres. 3 Siga um destes procedimentos:

Se voc estiver gerando um padro na mesma camada que contm a amostra, escolha a ferramenta letreiro retangular na caixa de dilogo Criador de Padres e selecione a rea a partir da qual deseja gerar o padro. Para mover o letreiro de seleo, arraste-o para outro local. Se estiver gerando um padro em uma nova camada ou arquivo, selecione Usar rea de Transferncia como Amostra na caixa de dilogo Criador de Padres.

4 Especique as dimenses dos ladrilhos no padro gerado, seguindo um destes procedimentos:


Insira valores de pixel nas caixas de texto Largura e Altura ou arraste os controles deslizantes pop-up. Clique em Usar Tamanho da Imagem para utilizar o tamanho da imagem como o tamanho do ladrilho. Essa opo cria um padro com um nico ladrilho.

5 Para desviar os ladrilhos no padro gerado, escolha uma direo no menu pop-up Desvio e especique uma intensidade de desvio, inserindo um valor na caixa de texto Intensidade ou arrastando o controle deslizante pop-up Intensidade. A intensidade de desvio uma porcentagem da dimenso do ladrilho na direo especicada. 6 Clique em Gerar. A rea de visualizao ca lado a lado com o padro gerado. (Consulte Visualizando padres na pgina 279.) O status da gerao atual pode ser visualizado na barra de status do Photoshop. Pressione Esc para cancelar a gerao. 7 Clique em Gerar Novamente para gerar padres adicionais com as mesmas opes ou ajuste as opes e clique em Gerar Novamente. Navegue pelos ladrilhos gerados utilizando o painel Histrico do Ladrilho. (Consulte Revendo visualizaes de padres e ladrilhos na pgina 279.) 8 Quando estiver satisfeito com a visualizao do padro e tiver salvado os ladrilhos que sero utilizados futuramente, clique em OK. (Consulte Revendo visualizaes de padres e ladrilhos na pgina 279.)

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Visualizando padres
A caixa de dilogo Criador de Padres fornece ferramentas e opes para visualizar padres gerados. Voc pode ampliar e navegar na imagem de visualizao exatamente como faz na janela de documento do Photoshop. Alm disso, pode mostrar ou ocultar os limites do ladrilho e alternar entre visualizar a imagem original ou o padro gerado. Para ampliar e reduzir a imagem de visualizao: 1 Selecione a ferramenta zoom na caixa de dilogo Criador de Padres. 2 Clique na imagem de visualizao para ampliar ou, mantendo pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS), clique na imagem de visualizao para reduzir. O nvel de ampliao exibido na parte inferior da caixa de dilogo. Para navegar na imagem de visualizao: Selecione a ferramenta mo na caixa de dilogo Criador de Padres e arraste a imagem de visualizao. Se preferir, pressione a barra de espao e arraste a imagem de visualizao. Para exibir os limites do ladrilho na imagem de visualizao: Selecione Limites do Ladrilho na seo Visualizao da caixa de dilogo Criador de Padres. Para escolher uma cor diferente dos limites do ladrilho, clique na amostra de cor. Para alternar entre o padro gerado e a imagem original: Escolha uma opo no menu pop-up Mostrar na seo Visualizao da caixa de dilogo Criador de Padres. Ao visualizar a imagem original, altere a rea da amostra usando a ferramenta letreiro retangular. A nova amostra ser usada na prxima gerao.

Revendo visualizaes de padres e ladrilhos


A seo Histrico do Ladrilho da caixa de dilogo Criador de Padres permite rever todas as visualizaes de padres gerados. Voc pode navegar pelas visualizaes de padro, exclu-las e salvar ladrilhos como padres predenidos. Importante: Quando um ladrilho salvo por padro predenido, somente um ladrilho salvo e no o padro completo gerado. Para navegar nas visualizaes de padres e ladrilhos: Siga um destes procedimentos:

Clique no boto Primeiro Ladrilho ltimo Ladrilho .

, Ladrilho Anterior , Prximo Ladrilho

ou

Digite o nmero da visualizao do padro desejado e pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS).

Se a opo Atualizar Visualizao de Padro estiver selecionada, o padro completo ser gerado novamente na rea de visualizao. Se a seleo da opo Atualizar Visualizao de Padro for cancelada, apenas a miniatura do ladrilho ser alterada. Cancele a seleo de Atualizar Visualizao do Padro para rever rapidamente os ladrilhos. Quando encontrar o ladrilho desejado, selecione Atualizar Visualizao do Padro para gerar novamente a visualizao. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 279

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Para excluir a visualizao de padro e do ladrilho: Navegue at o ladrilho que deseja excluir e clique no boto Lixo Para salvar um ladrilho por padro predenido: 1 Navegue at o ladrilho que deseja salvar e clique no boto Predenio 2 Insira o nome da predenio e clique em OK. possvel criar e gerenciar bibliotecas de predenies com o Gerenciador de Predenio. (Consulte Gerenciando bibliotecas com o Gerenciador de Predenio (Photoshop) na pgina 57.) . .

Especicando a suavidade e os detalhes do padro


As opes Suavidade e Detalhes da Amostra da caixa de dilogo Criador de Padres permitem controlar os parmetros usados pelo Photoshop para gerar um padro. As conguraes padro funcionam bem com a maioria das amostras, por isso no as altere a menos que obtenha resultados ruins. Suavidade Se faltar contraste nos pixels da amostra, o Criador de Padres poder introduzir arestas indesejadas no padro gerado. O aumento no valor da Suavidade diminui a salincia das arestas em um ladrilho gerado.

Padro gerado com Suavidade 1 e Suavidade 3

Detalhes da Amostra Se a amostra contiver detalhes seccionados no padro gerado, aumente o valor dos Detalhes da Amostra.

Exemplo de amostra de imagem

Padro gerado com Detalhes da Amostra 5 e Detalhes da Amostra 15

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Observao: O aumento nos valores de Suavidade e Detalhes da Amostra torna a gerao de padro mais lenta.

Escolhendo cores do primeiro plano e do plano de fundo


O Photoshop utiliza a cor do primeiro plano para pintar, preencher e traar selees e utiliza a cor do plano de fundo para efetuar preenchimentos de degrad e preencher as reas apagadas de uma imagem. As cores do primeiro plano e do plano de fundo tambm so utilizadas por alguns ltros de efeitos especiais. possvel designar uma nova cor do primeiro plano ou do plano de fundo com a ferramenta conta-gotas, a paleta Cor, a paleta Amostras ou o Seletor de Cores da Adobe. A cor do primeiro plano padro preta, enquanto a cor do plano de fundo padro branca. (Em um canal alfa, a cor do primeiro plano padro branca, enquanto a do plano de fundo padro preta.)

Utilizando as conguraes de cor da caixa de ferramentas


A cor do primeiro plano atual exibida na caixa de seleo de cores superior na caixa de ferramentas, enquanto a cor do plano de fundo atual exibida na caixa inferior. Com a paleta Informaes, a paleta Cor e o Seletor de Cores da Adobe, possvel exibir valores de cor utilizando vrios modelos de cores. (Consulte Sobre modelos e modos de cores (Photoshop) na pgina 94.) Para alterar a cor do primeiro plano ou do plano de fundo: 1 Siga um destes procedimentos:

Para alterar a cor do primeiro plano, clique na caixa de seleo de cores superior na caixa de ferramentas. Para alterar a cor do plano de fundo, clique na caixa de seleo de cores inferior na caixa de ferramentas.

2 Escolha uma cor no Seletor de Cores da Adobe. (Consulte Utilizando o Seletor de Cores da Adobe na pgina 285.) Para inverter as cores do primeiro plano e do plano de fundo: Clique no cone Alternar Cores na caixa de ferramentas.

Para restaurar as cores padro do primeiro plano e do plano de fundo: Clique no cone Cores Padro na caixa de ferramentas.

Utilizando a ferramenta conta-gotas


A ferramenta conta-gotas faz a amostra das cores para designar uma nova cor de primeiro plano ou de plano de fundo. Voc pode fazer a amostra da imagem ativa ou de qualquer outra na tela. possvel tambm especicar a rea de amostragem utilizada pela ferramenta conta-gotas. Por exemplo, possvel congurar o conta-gotas para fazer amostras de valores de cor de uma rea de 3-por-3-pixels sob o ponteiro. Modicar o tamanho da amostra do conta-gotas afeta as leituras de cores exibidas na paleta Informaes.

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Para selecionar a cor do primeiro plano ou do plano de fundo: 1 Selecione a ferramenta conta-gotas . 2 Para alterar o tamanho da amostra do conta-gotas, escolha uma opo no menu Tamanho da Amostra:

Amostra de Ponto para ler o valor exato do pixel clicado. Mdia de 3 por 3 ou Mdia de 5 por 5 para ler o valor mdio do nmero especicado de pixels dentro da rea clicada. Para selecionar uma nova cor do primeiro plano, clique na imagem. Se preferir, posicione o ponteiro sobre a imagem, pressione o boto do mouse e arraste para qualquer lugar da tela. A caixa de seleo da cor do primeiro plano muda dinamicamente medida que voc arrasta. Solte o boto do mouse para escolher a nova cor. Para selecionar a cor do plano de fundo, clique na imagem pressionando Alt (Windows) ou Option (Mac OS). Se preferir, posicione o ponteiro sobre a imagem, pressione Alt (Windows) ou Option (Mac OS), pressione o boto do mouse e arraste para qualquer lugar da tela. A caixa de seleo da cor do plano de fundo muda dinamicamente medida que voc arrasta. Solte o boto do mouse para escolher a nova cor. Para usar a ferramenta conta-gotas temporariamente com uma ferramenta de pintura, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS).

3 Siga um destes procedimentos:

Utilizando a paleta Cor


A paleta Cor exibe os valores das cores do primeiro plano e do plano de fundo atuais. Ao utilizar os controles deslizantes na paleta Cor, possvel editar as cores do primeiro plano e do plano de fundo de acordo com vrios modelos de cor. Alm disso, voc pode escolher uma cor do primeiro plano ou do plano de fundo a partir do espectro de cores exibido no painel de cores na parte inferior da paleta. A paleta Cor pode exibir os seguintes alertas quando uma cor selecionada:

No Photoshop, exibido um ponto de exclamao dentro de um tringulo acima do lado esquerdo do painel de cores quando voc escolhe uma cor que no pode ser impressa com tintas CMYK. Para obter mais informaes, consulte Identicando cores fora do gamut (Photoshop) na pgina 148. exibido um cubo acima da parte esquerda do painel de cores quando voc escolhe uma cor que no segura para a Web. Para obter mais informaes, consulte Utilizando cores seguras para a Web na pgina 286.

Para exibir a paleta Cor: Escolha Janela > Cor ou clique na guia da paleta Cor. Para alterar o modelo de cor nos controles deslizantes de cor: No menu da paleta Cor, escolha a opo Controles Deslizantes. Para obter mais informaes sobre modelos de cores diferentes, consulte Sobre modelos e modos de cores (Photoshop) na pgina 94.

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Para alterar o espectro exibido no painel de cores: 1 Escolha uma opo no menu da paleta Cor:

Espectro RGB, Espectro CMYK (Photoshop) ou Painel de Tons de Cinza para exibir o espectro do modelo de cor especicado. Cores Atuais para exibir o espectro de cores entre a cor do primeiro plano atual e a cor do plano de fundo atual.

2 Para exibir somente cores seguras para a Web, escolha Tornar o Painel da Web Seguro. (Consulte Utilizando cores seguras para a Web na pgina 286.) Para alterar rapidamente o espectro do painel de cores, clique no painel de cores com a tecla Shift pressionada at visualizar o espectro desejado. Para selecionar a cor do primeiro plano ou do plano de fundo: 1 Para editar a cor do primeiro plano ou do plano de fundo, verique se a caixa de seleo de cores est ativa (com um contorno preto). Para tornar ativa a caixa de seleo de cores do primeiro plano ou do plano de fundo, clique na caixa. 2 Siga um destes procedimentos:

Arraste os controles deslizantes de cor. Por padro, as cores do controle deslizante so alteradas medida que voc arrasta. No Photoshop, voc pode desativar esse recurso para melhorar o desempenho, cancelando a seleo de Controles Dinmicos de Cor na seo Geral da caixa de dilogo Preferncias. Insira valores ao lado dos controles deslizantes de cor. Clique na caixa de seleo de cores, escolha uma cor com o seletor de cores e clique em OK. Posicione o ponteiro sobre o painel de cores (o ponteiro vira um conta-gotas) e clique para fazer uma amostra de cor. Clique pressionando a tecla Alt para aplicar a amostra caixa de seleo de cores no ativas.

Utilizando a paleta Amostras


possvel escolher a cor do primeiro plano ou do plano de fundo na paleta Amostras ou ainda adicionar ou excluir cores para criar uma biblioteca de amostras personalizada. Criar bibliotecas de amostras pode ajud-lo a agrupar amostras relacionadas ou especiais, alm de controlar o tamanho da paleta. Observao: possvel tambm usar o Gerenciador de Predenio para gerenciar bibliotecas. Para obter mais informaes, consulte Gerenciando bibliotecas com o Gerenciador de Predenio (Photoshop) na pgina 57. Para exibir a paleta Amostras: Escolha Janela > Amostras ou clique na guia da paleta Amostras. Para alterar a exibio das amostras (Photoshop): Escolha uma opo de exibio no menu da paleta Amostras:

Miniatura Pequena para exibir uma miniatura de cada amostra. Essa a visualizao padro. Lista Pequena para exibir o nome e a miniatura de cada amostra.

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Para selecionar a cor do primeiro plano ou do plano de fundo: Siga um destes procedimentos:

Para escolher a cor do primeiro plano, clique em uma cor na paleta Amostras. Para escolher a cor do plano de fundo, clique em uma cor na paleta Amostras com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada.

Para carregar uma biblioteca de amostras: Escolha uma das seguintes opes no menu da paleta Amostras:

Carregar Amostras para adicionar uma biblioteca lista atual. Selecione o arquivo da biblioteca que deseja usar e clique em Carregar. Substituir Amostras para substituir a lista atual por outra biblioteca. Selecione o arquivo da biblioteca que deseja usar e clique em Carregar. Um arquivo de biblioteca (exibido na parte inferior do menu da paleta). Clique em OK para substituir a lista atual ou clique em Anexar para adicionar a lista atual.

Para adicionar uma cor paleta Amostras: Siga um destes procedimentos:


Crie a cor que deseja adicionar cor do primeiro plano e clique no boto Nova Amostra na paleta Amostras. Se preferir, escolha Nova Amostra no menu da paleta Amostras. (Photoshop) Crie a cor que deseja adicionar cor do primeiro plano. Coloque o ponteiro sobre um espao vazio na ltima linha da paleta Amostras (o ponteiro se transforma na ferramenta lata de tinta) e clique para adicionar a cor. Digite um nome para a nova cor e clique em OK. (ImageReady) Arraste a caixa de seleo da cor do primeiro plano ou da cor do plano de fundo, da caixa de ferramentas para a paleta Amostras. (ImageReady) Arraste uma amostra da paleta Tabela de Cores para a paleta Amostras.

Observao: As novas cores so salvas no arquivo Preferncias para continuarem entre as sesses de edio. Para salvar permanentemente a cor, salve-a em uma biblioteca. Para duplicar uma cor na paleta Amostras (ImageReady): Selecione a cor que deseja duplicar e escolha Nova Amostra no menu da paleta Amostras. Para excluir uma cor da paleta Amostras: Siga um destes procedimentos:

Arraste a amostra para o boto Lixo

(Photoshop) Pressionando Alt (Windows) ou Option (Mac OS), posicione o ponteiro sobre a amostra (o ponteiro muda para forma de tesoura) e clique. (ImageReady) Selecione uma amostra e escolha Excluir Amostra no menu da paleta Amostras.

Para salvar um conjunto de amostras em uma biblioteca: 1 No menu da paleta Amostras, escolha Salvar Amostras. 2 Escolha um local para a biblioteca de amostras, digite um nome de arquivo e clique em Salvar.

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A biblioteca pode ser salva em qualquer lugar. No entanto, se voc colocar o arquivo da biblioteca na pasta Predenies/Amostras dentro da pasta do programa Photoshop, o nome da biblioteca ser exibido na parte inferior do menu da paleta Amostras depois que o Photoshop for reiniciado. Para retornar biblioteca de amostras padro: No menu da paleta Amostras, escolha Redenir Amostras. possvel substituir a lista atual ou anexar a biblioteca padro a ela.

Utilizando o Seletor de Cores da Adobe


possvel utilizar o Seletor de Cores da Adobe para selecionar a cor do primeiro plano ou do plano de fundo escolhendo a partir de um espectro de cores ou denindo as cores numericamente. Alm disso, voc pode selecionar cores baseadas nos modelos de cores HSB, RGB, Lab e CMYK, optar por utilizar apenas cores seguras para a Web e escolher entre diversos sistemas de cores personalizados. Para obter mais informaes, consulte Sobre modelos e modos de cores (Photoshop) na pgina 94. Por padro, o programa utiliza o Seletor de Cores da Adobe. Para exibir o Seletor de Cores da Adobe: Siga um destes procedimentos:

Clique na caixa de seleo de cor do primeiro plano ou do plano de fundo na caixa de ferramentas. Clique na caixa de seleo de cor ativa na paleta Cor.

Especicando uma cor com o campo e o controle deslizante de cores


Com os modos de cor HSB, RGB e Lab, possvel utilizar o campo e o controle deslizante de cores da caixa de dilogo Seletor de Cores para selecionar uma cor. O controle deslizante de cores exibe a escala de nveis de cores disponveis para o componente de cor selecionado (por exemplo, R, G ou B). O campo de cores exibe a escala dos outros dois componentesum no eixo horizontal, outro no vertical. Por exemplo, se a cor atual for preta e voc clicar no componente vermelho (R) utilizando o modelo de cores RGB, o controle deslizante de cores exibir a escala de cores para vermelho (0 na parte inferior do controle deslizante e 255 na parte superior). O campo de cores exibir os valores de azul ao longo do eixo horizontal e os valores de verde ao longo do eixo vertical. Para especicar uma cor utilizando o campo e o controle deslizante de cores: 1 Clique em um componente ao lado dos valores de HSB, RGB ou Lab. 2 Selecione uma cor:

Arraste os tringulos brancos ao longo do controle deslizante. Clique dentro do controle deslizante de cores. Clique dentro do campo de cores.

Ao clicar no campo de cores, um marcador circular indicar a posio da cor no campo.

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Ao ajustar a cor utilizando o campo e o controle deslizante de cores, os valores numricos sero alterados para reetir a nova cor. O retngulo de cores direita do controle deslizante de cores exibe a nova cor na seo superior do retngulo. A cor original exibida na parte inferior do retngulo.

Especicando uma cor usando valores numricos


No Seletor de Cores da Adobe, possvel selecionar uma cor em qualquer um dos quatro modelos de cores especicando valores numricos para cada componente de cor. Para especicar uma cor utilizando valores numricos: Siga um destes procedimentos:

(Photoshop) No modo de cores CMYK (modo utilizado por impressoras PostScript), especique o valor de cada componente como uma porcentagem de ciano, magenta, amarelo e preto. No modo de cores RGB (modo utilizado pelo monitor), especique valores de componentes de 0 a 255 (0 preto e 255 a cor pura). No modo de cores HSB, especique a saturao e o brilho como porcentagens. Especique o matiz como um ngulo de 0 a 360, que corresponde posio no disco de cores. Para obter mais informaes sobre o disco de cores, consulte Sobre modelos e modos de cores (Photoshop) na pgina 94. (Photoshop) No modo Lab, insira um valor de luminosidade (L) de 0 a 100 e insira valores do eixo a (de verde a magenta) e do eixo b (de azul a amarelo), de 120 at +120.

Utilizando cores seguras para a Web


As cores seguras para a Web so as 216 cores utilizadas pelos navegadores, independentemente da plataforma. O navegador trocar todas as cores da imagem por cores seguras para a Web ao exibir a cor em uma tela de 8 bits. As 216 cores formam um subconjunto das paletas de cores de 8 bits do Mac OS. Quando voc trabalha apenas com essas cores, a arte preparada para a Web no ser pontilhada em um sistema congurado para exibio em 256 cores. Para identicar cores seguras para a Web no Seletor de Cores da Adobe:

Clique na opo Somente Cores da Web, no canto inferior esquerdo do seletor de cores, e escolha uma cor. Qualquer cor escolhida com essa opo selecionada ser segura para a Web. Escolha uma cor no seletor de cores. Se voc escolher uma cor que no seja segura para a Web, ser exibido um cubo de alerta ao lado do retngulo de cores no seletor de cores. Clique no cubo de alerta para selecionar a cor mais prxima para a Web. (Se esse cubo no for exibido, signica que a cor escolhida segura para a Web.)

Para selecionar uma cor segura para a Web utilizando a paleta Cor: 1 Clique na guia da paleta Cor ou escolha Janela > Cor para visualizar a paleta Cor. 2 Escolha uma opo para selecionar uma cor segura para a Web:

No menu da paleta Cor, escolha Tornar o Painel da Web Seguro. Com essa opo selecionada, qualquer cor escolhida na paleta Cor ser segura para a Web.

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No menu da paleta Cor (Photoshop), escolha Controles Deslizantes de Cor da Web ou qualquer opo de Controle Deslizante no menu da paleta Cor (ImageReady). Por padro, os Controles Deslizantes de Cores da Web se ajustam s cores seguras para a Web (indicadas por marcas de seleo) medida que so arrastados. (Para anular a seleo de cores seguras para a Web-, arraste os controles deslizantes com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada.) Se voc escolher uma cor que no seja segura para a Web, ser exibido um cubo de alerta acima do painel de cores, no lado esquerdo da paleta Cor. Clique no cubo de alerta para selecionar a cor mais prxima para a Web. No ImageReady, arraste ao redor do cone de alerta para selecionar outras cores para a Web. (Se esse cubo no for exibido, signica que a cor escolhida segura para a Web.)

Observao: No Photoshop, necessrio escolher Controles Deslizantes de Cores da Web no menu da paleta Cor para visualizar o cubo de alerta -seguro para a Web. No ImageReady, possvel visualizar o cubo de alerta com qualquer opo de controle deslizante de cores.

Reconhecendo cores no imprimveis (Photoshop)


Algumas cores nos modelos RGB, HSB e Lab, como cores em neon, no podem ser impressas porque no tm equivalentes no modelo CMYK. Quando uma cor no imprimvel selecionada, um tringulo de alerta exibido na caixa de dilogo Seletor de Cores e na paleta Cor. O equivalente em CMYK mais prximo exibido abaixo do tringulo. (Consulte Identicando cores fora do gamut (Photoshop) na pgina 148.) Observao: O tringulo de alerta no estar disponvel se voc tiver optado por utilizar controles deslizantes seguros para a Web. As cores imprimveis so determinadas pelo espao de trabalho CMYK atual, conforme denido na caixa de dilogo Conguraes de Cores. Para selecionar o equivalente em CMYK mais prximo de uma cor no imprimvel: Clique no tringulo de alerta paleta Cor. exibido na caixa de dilogo Seletor de Cores ou na

Escolhendo cores personalizadas (Photoshop)


O Seletor de Cores da Adobe permite escolher cores personalizadas do PANTONE MATCHING SYSTEM, do TRUMATCH SWATCHING SYSTEM, do FOCOLTONE COLOUR SYSTEM, dos sistemas TOYO Color Finder 1050, ANPA-COLOR, do sistema de cores HKS e do DIC Color Guide. Para garantir que a impresso tenha a cor desejada, consulte a grca ou agncia de servios e escolha a cor personalizada com base em uma amostra de cores impressa. Os fabricantes recomendam adquirir um novo catlogo de amostras todo ano, para evitar problemas por desbotamentos e outros danos causados s tintas. Importante: O Photoshop imprime cores personalizadas em chapas de CMYK (cor de processamento) em todos os modos de imagens, exceto no modo Duotnico. Para imprimir chapas de cores true spot, crie canais de cores spot. (Consulte Adicionando cores spot (Photoshop) na pgina 296.)

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Para escolher uma cor personalizada: 1 Abra o Seletor de Cores da Adobe e clique em Personalizada. A caixa de dilogo Cores Personalizadas exibe a cor mais prxima cor selecionada atualmente no Seletor de Cores. 2 Em Amostra, escolha um sistema de cores. (Consulte Escolhendo um sistema de cores personalizadas (Photoshop) na pgina 288.) 3 Localize a cor desejada, inserindo o nmero da tinta ou arrastando os tringulos ao longo da barra de rolagem. 4 Clique no ajuste de cor desejado na lista.

Escolhendo um sistema de cores personalizadas (Photoshop)


O Seletor de Cores da Adobe suporta vrios sistemas de cores: PANTONE Usado para impresso de cores slidas e tintas CMYK. O PANTONE MATCHING SYSTEM inclui 1114 cores slidas. Para selecionar uma cor, use o PANTONE Color guide, impresso em papis foscos brilhantes e opacos. Para simular uma cor slida PANTONE em CMYK, use o PANTONE Solid to Process Guide, que exibe uma comparao visual de 1089 cores PANTONE slidas, alm da cor de processamento mais prxima. Os PANTONE process guides permitem escolher entre mais de 3000 combinaes de CMYK, papis brilhantes e opacos impressos. TRUMATCH Oferece cores CMYK previsveis que correspondem a mais de 2000 cores reproduzveis e geradas por computador. As cores TRUMATCH abrangem o espectro visvel do gamut de CMYK em etapas uniformes. O TRUMATCHCOLORFINDER exibe at 40 tintas e matizes de cada cor, criados originalmente em um processo de quatro cores e que podem ser reproduzidos com quatro cores em compositoras eletrnicas. Alm disso, so includos tons de cinza de quatro cores utilizando diferentes matizes. FOCOLTONE Consiste em 763 cores CMYK. As cores FOCOLTONE ajudam a evitar interrupes na pr-impresso e problemas de registro, mostrando as impresses sobrepostas que compem as cores. Um catlogo de amostras com especicaes de cores de processamento e cores spot, diagramas de sobreposio e um catlogo de marcadores para marcao de layouts esto disponveis a partir de FOCOLTONE. TOYO Color Finder 1050 Consiste em mais de 1000 cores baseadas nas tintas de impresso mais comuns utilizadas no Japo. O TOYO Color Finder 1050 Book contm amostras impressas de cores Toyo e pode ser encontrado em lojas de produtos para impressoras e artes grcas. ANPA-COLOR Utilizado normalmente para aplicaes em jornais. O ANPA-COLOR ROP Newspaper Color Ink Book contm amostras das cores ANPA. DIC Color Guide Utilizado normalmente para projetos de impresso no Japo. HKS Utilizado em projetos de impresso na Europa. Cada cor tem um equivalente em CMYK especicado. possvel selecionar HKS E (para papel de carta contnuo), HKS K (para papel de arte brilhante), HKS N (para papel natural) e HKS Z (para papel de imprensa). H classicadores de cores disponveis para cada escala.

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Pintura

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Utilizando outros seletores de cores


Alm do Seletor de Cores da Adobe padro, possvel utilizar os seletores de cores internos do sistema ou um seletor de cores de mdulos complementares para selecionar cores. Qualquer -seletor de cores de mdulos complementares instalado ser exibido em Seletor de Cores, na seo Geral da caixa de dilogo Preferncias. Para obter informaes sobre a instalao e utilizao de seletores de cores de mdulos complementares, consulte a documentao que acompanha o mdulo complementar. Para utilizar o Seletor de Cores do Windows (Windows): 1 Escolha Editar > Preferncias > Geral. 2 Escolha Windows no menu Seletor de Cores e clique em OK. Para obter mais informaes, consulte a documentao do Windows. Para utilizar o Seletor de Cores da Apple (Mac OS): 1 Siga um destes procedimentos:

No Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Geral. (Photoshop) No Mac OS X, escolha Photoshop > Preferncias > Geral. (ImageReady) No Mac OS X, escolha ImageReady > Preferncias > Geral.

2 Em Seletor de Cores, escolha Apple e clique em OK. A aparncia exata do Seletor de Cores da Apple varia em diferentes verses do software do sistema. Para obter mais informaes, consulte a documentao do Mac OS. Para retornar ao Seletor de Cores da Adobe depois de utilizar outro seletor de cores: 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows e no Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Geral. (Photoshop) No Mac OS X, escolha Photoshop > Preferncias > Geral. (ImageReady) No Mac OS X, escolha ImageReady > Preferncias > Geral.

2 Escolha Adobe no menu Seletor de Cores e clique em OK.

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Utilizando Canais e Mscaras

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Utilizando Canais e Mscaras


Sobre canais
Canais so imagens em tons de cinza que armazenam diferentes tipos de informaes:

Os canais de informaes de cores so criados automaticamente quando se abre uma nova imagem. O modo de cores da imagem determina o nmero de canais de cores criados. Por exemplo, uma imagem RGB possui quatro canais padro: um para cada uma das cores: vermelho, verde e azul, alm de um canal de composio utilizado para editar a imagem. possvel criar canais alfa para armazenar selees como imagens de 8 bits em tons de cinza. Utilize canais alfa para criar e armazenar mscaras, o que permite manipular, isolar e proteger partes especcas de uma imagem. Alm de suportar canais alfa do Photoshop, possvel salvar, carregar e excluir selees, como canais alfa no ImageReady 7.0. possvel criar canais de cores spot para especicar chapas adicionais para impresso com tintas de cores spot.

Uma imagem pode ter at 24 canais. O tamanho de arquivo necessrio para um canal depende das informaes de pixels no canal. Determinados formatos de arquivos, inclusive os formatos TIFF e do Photoshop, compactam informaes de canais e podem poupar espao. O tamanho de um arquivo no compactado, incluindo canais alfa e camadas, aparece como o valor mais direita da barra de status na parte inferior da janela quando Tamanhos do Documento escolhido a partir do menu pop-up. Observao: Desde que um arquivo seja salvo em um formato que suporte o modo de cores da imagem, os canais de cores sero preservados. Os canais alfa so preservados somente quando um arquivo salvo nos formatos Adobe Photoshop, PDF, PICT, Pixar, TIFF ou Raw. O formato DCS 2.0 preserva apenas canais de spot. Salvar em outros formatos pode fazer com que as informaes do canal sejam descartadas. (Consulte Sobre formatos de arquivo na pgina 494.)

Utilizando a paleta Canais (Photoshop)


A paleta Canais permite criar e gerenciar canais e monitorar os efeitos de edio. A paleta relaciona todos os canais na imagemprimeiro o canal de composio (para imagens RGB, CMYK e Lab), depois canais de cores individuais, canais de cores spot e, nalmente, canais alfa. Uma miniatura do contedo do canal aparece esquerda do nome do canal; a miniatura atualizada automaticamente medida que o canal editado.

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Utilizando Canais e Mscaras

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Visualizando canais
Utilize a paleta para visualizar qualquer combinao de canais individuais. Por exemplo, possvel visualizar um canal alfa e o canal de composio juntos, para ver como as alteraes feitas no canal alfa se relacionam com a imagem inteira. Por padro, canais individuais so exibidos em tons de cinza. Para exibir a paleta Canais: 1 Escolha Janelas > Canais, ou clique na guia da paleta Canais. 2 Utilize as barras de rolagem ou redimensione a paleta para ver canais adicionais. Quando um canal est visvel na imagem, um olho Para mostrar ou ocultar um canal: Clique na coluna do olho ao lado do canal para mostrar ou ocultar esse canal. (Clique no canal de composio para visualizar todos os canais de cores padro. O canal de composio exibido sempre que todos os canais de cores esto visveis.) Para mostrar ou ocultar vrios canais, arraste at a coluna do olho na paleta Canais. Estas diretrizes se aplicam aos canais exibidos:

aparece esquerda da paleta.

Em imagens RGB, CMYK ou Lab, possvel visualizar os canais individuais em cores. (Em imagens Lab, somente os canais a e b aparecem em cores.) Se mais de um canal estiver ativo, os canais sempre aparecero em cores. Em canais alfa, pixels selecionados so exibidos em branco; pixels no selecionados so exibidos em preto (pixels parcialmente transparentes ou selecionados so exibidos em cinza). Essas so as opes padro de canais. Se um canal alfa for exibido ao mesmo tempo que os canais de cores, ele aparecer como uma sobreposio de cor transparente, anloga ao lme-rubi de uma impressora ou a uma folha de acetato. Para alterar a cor dessa sobreposio ou denir outras opes de canais alfa, consulte Criando canais alfa (Photoshop) na pgina 305.

Alterando a exibio da paleta


possvel mostrar os canais de cores individuais em cores (e no em tons de cinza) na paleta Canais e especicar o tamanho das miniaturas. O uso de miniaturas o modo mais eciente de controlar o contedo de canais; contudo, desativar a exibio de miniaturas pode melhorar o desempenho. Para mostrar canais de cores em cores: 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows e no Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Tela e Cursores. No Mac OS X, escolha Photoshop > Preferncias > Tela e Cursores.

2 Selecione Canais de Cores em Cores e clique em OK. Para redimensionar ou ocultar miniaturas de canais: 1 Escolha Opes da Paleta no menu da paleta Canais. 2 Escolha uma opo de exibio:

Clique em um tamanho de miniatura. Miniaturas menores reduzem o espao exigido pela paletaisso til ao trabalhar em monitores menores. Voltar 291

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Clique em Nenhuma para desativar a exibio de miniaturas.

Selecionando e editando canais


possvel selecionar um ou mais canais na paleta Canais. Os nomes de todos os canais selecionados, ou ativos, esto realados. Qualquer alterao de edio efetuada se aplica aos canais ativos. Para selecionar um canal: Clique no nome do canal. Clique com a tecla Shift pressionada para selecionar (ou desfazer a seleo) de vrios canais. Para editar um canal: Utilize uma ferramenta de pintura ou edio para pintar na imagem. Pinte com branco para adicionar a cor ao canal selecionado com 100% de intensidade. Pinte com um valor de cinza para adicionar a cor ao canal em uma intensidade mais baixa. Pinte com preto para remover completamente a cor do canal.

Gerenciando canais (Photoshop)


possvel reorganizar canais, duplicar um canal dentro de uma imagem ou entre imagens, dividir um canal em imagens separadas, mesclar canais de imagens separadas em uma nova imagem e excluir canais alfa e de spot ao concluir o trabalho com eles.

Reorganizando e renomeando canais


Normalmente, os canais de cores padro aparecem na parte superior da paleta Canais, seguidos pelos canais de cores spot e, em seguida, pelos canais alfa. No possvel mover ou renomear os canais padro, mas possvel reorganizar e renomear canais de spot e canais alfa para adapt-los a sua maneira de trabalhar. A impresso sobreposta de cores spot feita na ordem em que elas so exibidas na paleta Canais. Para alterar a ordem de canais alfa ou de spot: Arraste o canal para cima ou para baixo. Quando uma linha aparecer na posio desejada, solte o boto do mouse. Observao: possvel mover canais de spot ou alfa sobre os canais de cores padro somente se a imagem estiver no modo Multicanal. Para renomear um canal alfa ou de spot: Clique duas vezes no nome do canal na paleta Canais e insira um novo nome.

Duplicando canais
Voc pode duplicar o canal de uma imagem para fazer um backup antes de editar o canal. Tambm possvel duplicar canais alfa em uma nova imagem para criar uma biblioteca de selees a serem carregadas uma a uma na imagem atualmantendo assim o arquivo menor. Se estiver duplicando canais alfa entre imagens, os canais devero ter dimenses em pixels idnticas. (Consulte Criando novas imagens na pgina 78.) Observao: No possvel duplicar um canal em uma imagem no modo Bitmap. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 292

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Para duplicar um canal utilizando o comando Duplicar: 1 Na paleta Canais, selecione o canal a ser duplicado. 2 Escolha Duplicar Canal no menu da paleta Canais. 3 Digite um nome para o canal duplicado. 4 Em Documento, siga um destes procedimentos:

Escolha um destino. Somente imagens abertas com dimenses em pixels idnticas s da imagem atual esto disponveis. Para duplicar o canal no mesmo arquivo, selecione o arquivo atual do canal. Escolha Novo para copiar o canal em uma nova imagem, criando uma imagem multicanal que contm um nico canal. Digite um nome para a nova imagem.

5 Para inverter as reas selecionadas e mascaradas no canal duplicado, selecione Inverter. Para duplicar um canal em uma imagem arrastando: 1 Na paleta Canais, selecione o canal que deseja duplicar. 2 Arraste o canal para o boto Novo Canal na parte inferior da paleta.

Para duplicar um canal em outra imagem arrastando ou colando: 1 Na paleta Canais, selecione o canal que deseja duplicar. 2 Verique se a imagem de destino est aberta. Observao: A imagem de destino no tem as mesmas dimenses em pixels do canal duplicado. 3 Siga um destes procedimentos:

Arraste o canal da paleta Canais para a janela da imagem de destino. O canal duplicado aparece na parte inferior da paleta Canais. Escolha Selecionar > Tudo e, em seguida, escolha Editar > Copiar. Selecione o canal na imagem de destino e escolha Editar > Colar. O canal colado sobrescreve o canal existente.

Dividindo canais em imagens separadas


possvel dividir os canais de uma imagem achatada em imagens separadas. O arquivo original fechado e os canais individuais aparecem em janelas de imagens em tons de cinza separadas. As barras de ttulo nas novas janelas mostram o nome do arquivo original e a abreviao (Windows) ou o nome completo (Mac OS) do canal. Qualquer alterao desde a ltima gravao retida nas novas imagens e perdidas no original. Dividir canais til quando voc deseja reter informaes de canais individuais em um formato de arquivo que no preserva canais. Observao: Somente imagens achatadas podem ser divididas. (Consulte Achatando todas as camadas na pgina 321.) Para dividir canais em imagens separadas: Escolha Dividir Canais no menu da paleta Canais.

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Mesclando canais
Vrias imagens em tons de cinza podem ser combinadas em uma nica imagem. Alguns scanners em tons de cinza permitem que voc digitalize uma imagem em cores atravs de um ltro vermelho, um verde e um azul para criar imagens nessas mesmas cores. A mesclagem torna possvel a combinao de digitalizaes separadas em uma nica imagem colorida. Observao: Tambm possvel mesclar os dados de um ou mais canais em um canal existente ou em um novo canal. (Consulte Misturando canais de cores (Photoshop) na pgina 295.) As imagens a serem mescladas devem estar em modo Tons de Cinza, possuir as mesmas dimenses em pixels e estar abertas. (Consulte Alterando as dimenses em pixels de uma imagem na pgina 71.) O nmero de imagens em tons de cinza abertas determina os modos de cores disponveis quando os canais so mesclados. Por exemplo, no possvel mesclar os canais divididos de uma imagem RGB em uma imagem CMYK, porque o CMYK exige quatro canais e o RGB somente trs. Observao: Se estiver trabalhando com arquivos DCS que perderam acidentalmente seus links (e por isso no podem ser abertos, inseridos ou impressos), abra os arquivos de canais, mesclando-os em uma imagem CMYK. Depois, salve novamente o arquivo como um arquivo DCS EPS. Para mesclar canais: 1 Abra as imagens em tons de cinza que contm os canais que desejar mesclar e ative uma das imagens. necessrio haver mais de uma imagem aberta para a opo Mesclar Canais estar disponvel. 2 Escolha Mesclar Canais no menu da paleta Canais. 3 Em Modo, escolha o modo de cores que desejar criar. Se um modo de imagem no estiver disponvel, ele estar atenuado. O nmero de canais apropriado para o modo aparece na caixa de texto Canais. 4 Se necessrio, insira um nmero na caixa de texto Canais. Se for inserido um nmero incompatvel com o modo selecionado, o modo Multicanal ser selecionado automaticamente. Isso cria uma imagem multicanal com dois ou mais canais. 5 Clique em OK. 6 Em cada canal, certique-se de que a imagem desejada esteja aberta. Se mudar de idia quanto ao tipo de imagem, clique em Modo para retornar caixa de dilogo Mesclar Canais. 7 Se for mesclar para uma imagem multicanal, clique em Avanar e repita a etapa 6 para selecionar os canais restantes. Observao: Todos os canais de uma imagem multicanal so canais alfa. 8 Ao concluir a seleo de canais, clique em OK.

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Os canais selecionados so mesclados em uma nova imagem do tipo especicado e as imagens originais so fechadas sem qualquer alterao. A nova imagem exibida em uma janela sem ttulo. Observao: No possvel dividir e recombinar (mesclar) uma imagem com canais de cores spot. O canal de cor spot ser adicionado como um canal alfa.

Excluindo canais
Convm excluir canais de spot ou canais alfa que no sejam mais necessrios antes de salvar uma imagem. Canais alfa complexos podem aumentar substancialmente o espao em disco exigido por uma imagem. Para excluir um canal (Photoshop): 1 Selecione o canal na paleta Canais. 2 Siga um destes procedimentos:

Clique no boto Lixo com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada Arraste o nome do canal na paleta at o boto Lixo. Escolha Excluir Canal no menu da paleta Canais. Clique no boto Lixo na parte inferior da paleta. Em seguida, clique em Sim.

Para excluir um canal (ImageReady): Escolha Selecionar > Excluir Canal e escolha o canal no submenu. Observao: Ao excluir um canal de um arquivo com camadas, as camadas visveis so achatadas e as camadas ocultas so descartadas. Isso feito porque a remoo de um canal de cor converte a imagem para o modo Multicanal, que no suporta camadas.

Misturando canais de cores (Photoshop)


O comando Misturador de Canais permite que voc modique um canal de cor utilizando uma mistura dos canais de cores atuais. Com esse comando, possvel fazer o seguinte:

Fazer ajustes de cores criativos que no so feitos facilmente com as outras ferramentas de ajuste de cores. Criar imagens em tons de cinza de alta qualidade, escolhendo a contribuio percentual de cada canal de cor. Criar imagens de alta qualidade em tons de spia ou outras imagens coloridas. Converter imagens de e para alguns espaos de cores alternativos, como YCbCr, que utilizado em vdeo digital. Trocar ou duplicar canais.

Para misturar canais de cores: 1 Na paleta Canais, selecione o canal de cor de composio. 2 Escolha Imagem > Ajustes > Misturador de Canais. 3 Em Canal de Sada, escolha o canal no qual sero mesclados um ou mais canais existentes (ou de origem). (Consulte Restringindo a mesclagem a canais (Photoshop) na pgina 325.) Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 295

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4 Arraste o controle deslizante de qualquer canal de origem para a esquerda para diminuir a contribuio do canal no canal de sada ou para a direita para aument-la, ou ainda insira um valor entre 200% e +200% na caixa de texto. O uso de um valor negativo inverte o canal de origem antes de adicion-lo ao canal de sada. 5 Arraste o controle deslizante ou insira um valor para a opo Constante. Essa opo adiciona um canal branco ou preto de opacidade varivelvalores negativos atuam como um canal preto, valores positivos atuam como um canal branco. 6 Selecione Monocromtico para aplicar as mesmas conguraes a todos os canais de sada, criando uma imagem em cores que contm apenas valores em cinza. Utilize o Misturador de Canais com a opo Monocromtico aplicada para controlar a quantidade de detalhes e o contraste nas imagens que planeja converter para tons de cinza. Se a opo Monocromtico for selecionada e depois desfeita, ser possvel modicar a mesclagem de cada canal separadamente, criando uma aparncia de imagem colorida mo.

Adicionando cores spot (Photoshop)


Cores spot so tintas especiais pr-misturadas utilizadas em vez, ou alm, das tintas de cor (CMYK) de processo. Cada cor spot precisa de sua prpria chapa na prensa. (Como um verniz precisa de uma chapa separada, ele tambm considerado uma cor spot.) Para obter informaes sobre chapas de impresso de cores spot, consulte Imprimindo separaes de cores na pgina 527. Se estiver planejando imprimir uma imagem com cores spot, ser necessrio criar canais de spot para armazenar as cores. Para exportar canais de spot, salve o arquivo no formato DCS 2.0 ou PDF. (Consulte Salvando arquivos no Photoshop formato EPS (Photoshop) na pgina 488.) Observao: O ImageReady suporta canais de cores spot do Photoshop como canais alfa.

Sobre cores spot


Observe o seguinte ao trabalhar com cores spot:

No caso de imagens grcas de cores spot que possuem arestas bem denidas e causam o vazamento da imagem subjacente, considere a possibilidade de criar outra arte-nal em um aplicativo-de layout de pgina ou ilustrao. Para aplicar a cor spot como uma tinta em uma imagem inteira, converta a imagem para o modo Duotnico e aplique a cor spot em uma das chapas duotnicas. possvel utilizar at quatro cores spot, uma por chapa. (Consulte Imprimindo separaes de cores na pgina 527.) Os nomes das cores spot so impressos nas separaes. A impresso sobreposta das cores spot feita sobre a imagem totalmente composta. A impresso sobreposta de cada cor spot feita na ordem em que ela aparece na paleta Canais. No possvel mover cores spot acima de um canal padro na paleta Canais, exceto no modo Multicanal.

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Cores spot no podem ser aplicadas a camadas individuais. Imprimir uma imagem com um canal de cor spot em uma impressora colorida de composio imprimir a cor spot na opacidade indicada pela congurao de solidez. possvel mesclar canais de spot com canais de cores, dividindo a cor spot em seus componentes de canais de cores.

Criando canais de spot


possvel criar um novo canal de spot ou converter um canal alfa existente em um canal de spot. Para criar um novo canal de spot: 1 Escolha Janela > Canais para exibir a paleta Canais. 2 Para preencher uma rea selecionada com uma cor spot, crie ou carregue uma seleo. 3 Siga um destes procedimentos para criar um canal:

Na paleta Canais, clique no boto Novo Canal com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada . Escolha Novo Canal de Spot no menu da paleta Canais.

Se voc tiver criado uma seleo, essa rea ser preenchida com a cor spot atualmente especicada. 4 Clique na caixa de cores e escolha uma cor. (Consulte Utilizando o Seletor de Cores da Adobe na pgina 285.) Se for selecionada uma cor personalizada, o provedor de servios de impresso poder fornecer mais facilmente a tinta apropriada para reproduzir a imagem. Para obter mais informaes, consulte Escolhendo cores personalizadas (Photoshop) na pgina 287. 5 Em Solidez, insira um valor entre 0% e 100%. Essa opo permite simular na tela a solidez da cor spot impressa. O valor de 100% simula uma tinta que cobre completamente as tintas por baixo dela (como uma tinta metlica); 0% simula uma tinta transparente que revela completamente as tintas por baixo dela (como um verniz claro). Tambm possvel utilizar essa opo para ver onde aparecer uma outra cor que seja transparente (como um verniz). Observao: As opes de solidez e de escolha de cores afetam apenas a visualizao na tela e a impresso de composio. Elas no tm efeito algum sobre as separaes impressas. 6 Para inserir um nome para o canal de spot, escolha uma cor personalizada na etapa 4, e o canal adotar automaticamente o nome dessa cor. Certique-se de nomear cores spot de forma que elas sejam reconhecidas por outros aplicativos que leiam seu arquivo. Caso contrrio, o arquivo no poder ser impresso. Para converter um canal alfa em um canal de spot: 1 Siga um destes procedimentos:

Clique duas vezes na miniatura do canal alfa na paleta Canais. Selecione o canal alfa na paleta Canais e escolha Opes de Canais no menu da paleta.

2 Se necessrio, renomeie o canal.

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Utilizando Canais e Mscaras

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3 Selecione Cor Spot. 4 Clique na caixa de cores, escolha uma cor na caixa de dilogo Seletor de Cores e clique em OK. (Consulte Utilizando o Seletor de Cores da Adobe na pgina 285.) 5 Clique em OK. As reas do canal que contm valores de tons de cinza so convertidas em cor spot. 6 Escolha Imagem > Ajustes > Inverter para aplicar a cor rea selecionada do canal.

Modicando canais de spot


possvel editar um canal de spot para adicionar ou remover cores do canal, alterar a cor de um canal de spot ou a solidez da cor na tela e mesclar um canal de spot com os canais de cores da imagem. Para obter informaes sobre como reorganizar, duplicar ou excluir canais de spot, consulte Gerenciando canais (Photoshop) na pgina 292. Para editar um canal de spot: 1 Selecione o canal de spot na paleta Canais. 2 Utilize uma ferramenta de pintura ou edio para pintar na imagem. Pinte com preto para adicionar mais cor spot a 100% de opacidade; pinte com cinza para adicionar cor spot com opacidade mais baixa. Observao: Diferente da opo Solidez da caixa de dilogo Opes de Canal de Spot, a opo Opacidade nas opes de ferramentas de pintura ou edio determina a densidade real de tinta utilizada na sada impressa. Para alterar as opes de um canal de spot: 1 Siga um destes procedimentos:

Clique duas vezes na miniatura do canal de spot na paleta Canais. Selecione o canal de spot na paleta Canais e escolha Opes de Canais no menu da paleta.

2 Clique na caixa de cores e escolha uma cor. (Consulte Utilizando o Seletor de Cores da Adobe na pgina 285.) Se for selecionada uma cor personalizada, o servio de impresso poder fornecer mais facilmente a tinta apropriada para reproduzir a imagem. Para obter mais informaes, consulte Escolhendo cores personalizadas (Photoshop) na pgina 287. 3 Em Solidez, insira um valor entre 0% e 100%. Essa opo permite simular na tela a solidez da cor spot impressa. O valor de 100% simula uma tinta que cobre completamente as tintas por baixo dela (como uma tinta metlica); 0% simula uma tinta transparente que revela completamente as tintas por baixo dela (como um verniz claro). Tambm possvel utilizar essa opo para ver onde aparecer uma outra cor que seja transparente (como um verniz). Observao: As opes de solidez e de escolha de cores afetam apenas a visualizao na tela e a impresso de composio. Elas no tm efeito algum sobre as separaes impressas. Para mesclar canais de spot: 1 Selecione o canal de spot na paleta Canais. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 298

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2 Escolha Mesclar Canal de Spot no menu da paleta. A cor spot convertida para e mesclada com os canais de cores. O canal de spot excludo da paleta. Mesclar canais de spot achata imagens em camadas. A composio mesclada reete as informaes de cor spot de visualizao, incluindo as conguraes de Solidez. Por exemplo, um canal de spot com uma solidez de 50% produzir resultados mesclados diferentes do mesmo canal com uma solidez de 100%. Alm disso, os canais de spot mesclados resultantes no reproduzem, em geral, as mesmas cores que os canais de spot originais, pois as tintas CMYK no podem representar a escala de cores disponvel a partir de tintas de cores spot.

Ajustando a sobreposio de cores spot


Para impedir que a sobreposio de cores spot cause a impresso sobreposta ou o vazamento da cor spot subjacente, remova uma das cores spot onde elas se sobrepem. Utilize uma amostra impressa das tintas de impresso sobreposta para ajustar a exibio na tela e ajud-lo a prever qual ser a aparncia das cores quando impressas. Observao: Em alguns casos, como chapas de verniz e de relevo, convm que as cores impressas quem sobrepostas. Para ajustar a sobreposio de cores spot: 1 Na paleta Canais, selecione o canal de spot com a cor que deseja imprimir. 2 Escolha Selecionar > Carregar Seleo. Para selecionar rapidamente uma imagem em um canal, mantenha a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada e clique no canal na paleta Canais. 3 Em Canal, escolha o canal de spot da etapa 1 e clique em OK. 4 Para criar uma cobertura durante o vazamento da cor subjacente, escolha Selecionar > Modicar > Expandir ou Contrair, dependendo se a cor spot sobreposta mais escura ou mais clara que a cor spot abaixo dela. Para obter mais informaes sobre cobertura, consulte Criando coberturas de cores na pgina 523. 5 Na paleta Canais, selecione o canal de spot subjacente que contenha reas nas quais deseja causar vazamento. Pressione Backspace (Windows) ou Delete (Mac OS). Esse mtodo pode ser utilizado para causar o vazamento de reas de qualquer canal sob uma cor spot, como os canais CMYK. 6 Se uma cor spot em um canal car sobreposta a mais de uma outra cor spot, repita esse processo para cada canal que contenha reas que deseja remover.

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Utilizando clculos de canal para mesclar camadas e canais (Photoshop)


possvel utilizar os efeitos de mesclagem associados a camadas para combinar canais dentro de e entre imagens em novas imagens com o comando Aplicar Imagem (em canais nicos e compostos) e o comando Clculos (em canais nicos). Esses comandos oferecem dois modos de mesclagem adicionais no disponveis na paleta CamadasAdicionar e Subtrair. Embora seja possvel criar novas combinaes de canais copiando canais em camadas na paleta Camadas, mais rpido utilizar os comandos de clculo para mesclar informaes de canais. Os comandos de clculo executam operaes matemticas sobre os pixels correspondentes de dois canais (os pixels com localizaes idnticas na imagem) e, em seguida, combinam os resultados em um canal nico. Dois conceitos so fundamentais para compreender como funcionam os comandos de clculo:

Cada pixel em um canal possui um valor de brilho de 0 (desativado ou preto) a 255 (ativado ou branco). Os comandos Clculos e Aplicar Imagem manipulam esses valores para produzir os pixels compostos resultantes. Esses comandos sobrepem os pixels em dois ou mais canais. Assim, as imagens utilizadas para clculos devem ter as mesmas dimenses em pixels. (Consulte Alterando o tamanho e a resoluo da imagem na pgina 69 para obter informaes sobre o ajuste das dimenses de pixels de uma imagem.)

Utilizando o comando Aplicar Imagem


O comando Aplicar Imagem permite mesclar a camada e o canal de uma imagem (a origem) a uma camada e um canal de imagem ativa (o destino). Para utilizar o comando Aplicar Imagem: 1 Abra as imagens de origem e de destino e selecione a camada e o canal desejados na imagem de destino. As dimenses em pixels das imagens devem corresponder a nomes de imagens que aparecem na caixa de dilogo Aplicar Imagem. Observao: Se os modos de cores das duas imagens forem diferentes (por exemplo, uma imagem RGB e a outra CMYK), ser possvel copiar um nico canal em outro canal entre imagens, mas no copiar um canal de composio em um canal de composio em outra imagem. 2 Escolha Imagem > Aplicar Imagem. 3 Escolha a imagem, a camada e o canal de origem que deseja combinar com o destino. Para utilizar todas as camadas da imagem de origem, selecione Mesclado para Camada. 4 Selecione Visualizar para visualizar os resultados na janela da imagem. 5 Selecione Inverter para utilizar o negativo do contedo do canal no clculo. 6 Em Mesclagem, escolha uma opo de mesclagem. Para obter informaes sobre as opes Adicionar e Subtrair, consulte Sobre os modos de mesclagem Adicionar e Subtrair na pgina 301. Para obter informaes sobre outras opes de mesclagem, consulte Selecionando um modo de mesclagem na pgina 263. 7 Insira uma opacidade para especicar a intensidade do efeito.

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8 Selecione Preservar Transparncia para aplicar os resultados apenas a reas opacas na camada resultante. 9 Selecione Mscara se deseja aplicar a mesclagem atravs de uma mscara. Em seguida, escolha a imagem e a camada que contm a mscara. Em Canal, possvel escolher qualquer canal de cor ou canal alfa para utilizar como mscara. Tambm possvel utilizar uma mscara com base na seleo ativa ou nos limites da camada escolhida (Transparncia). Selecione Inverter para inverter as reas do canal com ou sem mscara. (Consulte Utilizando clculos de canal para mesclar camadas e canais (Photoshop) na pgina 300.)

Utilizando o comando Clculos


O comando Clculos permite mesclar dois canais individuais de uma ou mais imagens de origem. Em seguida, voc pode aplicar os resultados a uma nova imagem ou a um novo canal ou nova seleo na imagem ativa. No possvel aplicar o comando Clculos a canais compostos. Para utilizar o comando Clculos: 1 Abra a(s) imagem(ns) de origem. Observao: Se estiver utilizando mais de uma imagem de origem, as imagens devem ter as mesmas dimenses em pixels. 2 Escolha Imagem > Clculos. 3 Selecione Visualizar para visualizar os resultados na janela da imagem. 4 Escolha a primeira imagem de origem, a camada e o canal. Para utilizar todas as camadas na imagem de origem, escolha Mesclado para Camada. 5 Selecione Inverter para utilizar o negativo do contedo do canal no clculo. Em Canal, escolha Cinza para obter o mesmo efeito que seria obtido pela converso da imagem em uma imagem em tons de cinza. 6 Escolha a segunda imagem de origem, camada e canal, especicando as opes adicionais, como descrito na etapa 5. 7 Em Mesclagem, escolha um modo de mesclagem. Para obter informaes sobre os modos Adicionar e Subtrair, consulte Sobre os modos de mesclagem Adicionar e Subtrair na pgina 301. Para obter informaes sobre outros modos de mesclagem, consulte Selecionando um modo de mesclagem na pgina 263. 8 Insira uma opacidade para especicar a intensidade do efeito. 9 Selecione Mscara se deseja aplicar a mesclagem atravs de uma mscara. Em seguida, escolha a imagem e a camada que contm a mscara. Em Canal, possvel escolher qualquer canal de cor ou canal alfa para utilizar como mscara. Tambm possvel utilizar uma mscara com base na seleo ativa ou nos limites da camada escolhida (Transparncia). Selecione Inverter para inverter as reas do canal com ou sem mscara. 10 Em Resultado, especique se os resultados da mesclagem sero inseridos em um novo documento ou em um novo canal ou seleo na imagem ativa.

Sobre os modos de mesclagem Adicionar e Subtrair


Os modos de mesclagem Adicionar e Subtrair esto disponveis somente com os comandos Aplicar Imagem e Clculos.

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Adicionar Adiciona os valores de pixels em dois canais. Essa uma boa maneira de combinar imagens no sobrepostas em dois canais. Como valores de pixels mais altos representam cores mais claras, a adio de canais com pixels sobrepostos clareia a imagem. reas pretas em ambos os canais permanecem pretas (0 + 0 = 0). Branco em um dos canais resulta em branco (255 + qualquer valor = 255 ou mais). O modo Adicionar divide a soma dos valores em pixels pelo valor de Escala e, em seguida, adiciona o valor de Deslocamento ao total. Por exemplo, se quisesse encontrar a mdia dos pixels em dois canais, voc os somaria, dividiria por 2 e no digitaria nenhum valor de Deslocamento. O fator Escala pode ser qualquer nmero entre 1.000 e 2.000. Inserir um valor de Escala mais alto escurece a imagem. O valor de Deslocamento permite clarear ou escurecer os pixels no canal de destino em qualquer valor de brilho entre +255 e 255. Valores negativos escurecem a imagem; valores positivos a clareiam. Subtrair Subtrai os valores em pixels do canal de origem dos pixels correspondentes no canal de destino. Como no modo Adicionar, o resultado ento dividido pelo fator Escala e adicionado ao valor de Deslocamento. O fator Escala pode ser qualquer nmero entre 1.000 e 2.000. O valor de Deslocamento permite clarear ou escurecer os pixels no canal de destino em qualquer valor de brilho entre +255 e 255.

Sobre mscaras (Photoshop)


As mscaras permitem isolar e proteger reas de uma imagem medida que so aplicadas alteraes de cores, ltros ou outros efeitos ao restante da imagem. Quando parte de uma imagem selecionada, a rea que no selecionada mascarada ou protegida contra edio. Tambm possvel utilizar mscaras para edio de imagens complexas, como a aplicao gradual de cores ou efeitos de ltros a uma imagem. Alm disso, as mscaras permitem salvar e reutilizar selees demoradas como canais alfa. (Os canais alfa podem ser convertidos em selees e, em seguida, utilizados para edio de imagens.) Como as mscaras so armazenadas como canais de 8 bits em tons de cinza, possvel renar e edit-los utilizando uma srie de ferramentas de pintura e edio.

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Quando um canal de mscara selecionado na paleta Canais, as cores do primeiro plano e do plano de fundo so exibidas como valores de tons de cinza. (Consulte Criando mscaras temporrias no modo Mscara Rpida (Photoshop) na pgina 303.)

Exemplos de mscaras: A. Mscara opaca utilizada para proteger o plano de fundo e colorir a concha B. Mscara opaca utilizada para proteger a concha e colorir o plano de fundo C. Mscara semitransparente utilizada para colorir o plano de fundo e parte da concha

No Photoshop, possvel criar mscaras, todas armazenadas pelo menos temporariamente como canais em tons de cinza, da seguinte maneira:

O modo Mscara Rpida permite criar e visualizar uma mscara temporria de uma imagem. As mscaras temporrias so teis quando voc no deseja salvar a mscara para uso posterior. (Consulte Criando mscaras temporrias no modo Mscara Rpida (Photoshop) na pgina 303.) Canais alfa permitem salvar e carregar uma seleo a ser usada como uma mscara. (Consulte Armazenando mscaras em canais alfa na pgina 305.) Mscaras de camada e mscaras de vetor permitem produzir uma mistura de arestas com mscaras suaves e slidas na mesma camada. Ao alterar a mscara da camada ou as mscaras de vetor, possvel aplicar diversos efeitos especiais. (Consulte Mascarando camadas na pgina 343.)

Criando mscaras temporrias no modo Mscara Rpida (Photoshop)


O modo Mscara Rpida permite editar qualquer seleo como uma mscara sem utilizar a paleta Canais e enquanto sua imagem visualizada. A vantagem de editar a seleo como uma mscara a possibilidade de utilizar praticamente qualquer ferramenta ou ltro do Photoshop para modicar a mscara. Por exemplo, se voc criar uma seleo retangular com a ferramenta marca de seleo, ser possvel entrar no modo Mscara Rpida e utilizar o pincel para expandir ou contrair a seleo, ou ainda utilizar um ltro para distorcer as arestas da seleo. Tambm possvel utilizar ferramentas de seleo, porque a mscara rpida no uma seleo. Comece com uma rea selecionada e utilize o modo Mscara Rpida para adicionar ou subtrair uma parte dela para formar a mscara. Se desejar, crie a mscara inteiramente no modo Mscara Rpida. A cor distingue as reas protegidas e no protegidas. Ao sair do modo Mscara Rpida, as reas no protegidas passam a ser uma seleo.

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Um canal temporrio de Mscara Rpida aparece na paleta Canais enquanto se trabalha no modo Mscara Rpida. Entretanto, toda a edio da mscara feita na janela da imagem. Para criar uma mscara temporria: 1 Utilizando qualquer ferramenta de seleo, selecione a parte da imagem que deseja alterar. 2 Clique no boto do modo Mscara Rpida na caixa de ferramentas.

rea selecionada e modo Mscara Rpida aplicado

Uma sobreposio de cor (semelhante a um lme-rubi) cobre e protege a rea fora da seleo. A seleo original deixada desprotegida por essa mscara. Por padro, o modo Mscara Rpida pinta a rea protegida utilizando uma sobreposio vermelha, 50% opaca. 3 Para editar a mscara, selecione uma ferramenta de pintura ou edio, na caixa de ferramentas, ou um ltro ou um comando de ajuste na barra de menus. Por padro, a pintura com preto se soma mscara, reduzindo a seleo. A pintura com branco remove reas da mscara, expandindo a seleo. A pintura com cinza ou outra cor cria uma rea semitransparente, til para efeitos de difuso ou suavizao de serrilhado. 4 Clique no boto do modo Padro na caixa de ferramentas para desativar a mscara rpida e retornar imagem original. Agora, uma borda de seleo circunda a rea desprotegida da mscara rpida. Se uma mscara de difuso for convertida em uma seleo, a linha limite car a meio caminho entre os pixels pretos e os pixels brancos do degrad da mscara. O limite de seleo indica a transio de pixels, de menos de 50% at mais de 50% selecionada. 5 Aplique as alteraes desejadas imagem. As alteraes afetam apenas a rea selecionada. 6 Escolha Selecionar > Desfazer Seleo para desfazer ou salvar a seleo. Para alterar as opes de Mscara Rpida: 1 Clique duas vezes no boto do modo Mscara Rpida 2 Escolha entre as seguintes opes de exibio:

na caixa de ferramentas.

reas Mascaradas para exibir reas mascaradas em cor preta (opaca) e reas selecionadas em cor branca (transparentes). Pintar com preto aumenta a rea mascarada; pintar com branco aumenta a rea selecionada.

Com essa opo, o boto Mscara Rpida da caixa de ferramentas exibido como um crculo branco sobre um plano de fundo cinza .

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reas Selecionadas para exibir reas mascaradas em cor branca (transparentes) e reas selecionadas em cor preta (opacas). Pintar com branco aumenta a rea mascarada; pintar com preto aumenta a rea selecionada.

Com essa opo, o boto Mscara Rpida da caixa de ferramentas exibido como um crculo cinza sobre um plano de fundo branco . Para alternar entre as opes reas Mascaradas e reas Selecionadas de mscaras rpidas, clique no boto do modo Mscara Rpida com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada. 3 Para escolher uma nova cor de mscara, clique na caixa de cores e escolha uma nova cor. (Consulte Utilizando o Seletor de Cores da Adobe na pgina 285.) 4 Para alterar a opacidade, insira um valor entre 0% e 100%. As conguraes de cor e as conguraes de opacidade afetam apenas a aparncia da mscara e no tm nenhum efeito sobre a maneira como as reas subjacentes so protegidas. Alterar essas conguraes pode fazer com que a mscara seja mais facilmente visvel do que as cores da imagem. possvel converter essa mscara temporria em um canal alfa permanente, passando para o modo padro e escolhendo Selecionar > Salvar Seleo.

Armazenando mscaras em canais alfa


Alm das mscaras temporrias do modo Mscara Rpida, possvel criar mscaras mais permanentes, armazenado-as em canais alfa. Isso permite utilizar as mscaras novamente na mesma imagem ou em uma imagem diferente. Voc pode criar um canal alfa no Photoshop e, em seguida, acrescentar uma mscara ao canal. Tambm possvel salvar uma seleo existente em uma imagem do Photoshop ou do ImageReady como um canal alfa que ser exibido na paleta Canais do Photoshop.

Sobre canais alfa (Photoshop)


Um canal alfa possui estas propriedades:

Cada imagem (exceto imagens de 16 bits) pode conter at 24 canais, incluindo todos os canais de cores e canais alfa. Todos os canais so imagens de 8 bits em tons de cinza, capazes de exibir 256 nveis de cinza. possvel especicar um nome, uma cor, uma opo de mscara e uma opacidade para cada canal. (A opacidade afeta a visualizao do canal, no da imagem.) Todos os novos canais possuem as mesmas dimenses e o mesmo nmero de pixels da imagem original. possvel editar a mscara em um canal alfa utilizando as ferramentas de pintura, as ferramentas de edio e os ltros. possvel converter canais alfa em canais de cores spot.

Criando canais alfa (Photoshop)


possvel criar um novo canal alfa e, depois, utilizar ferramentas de pintura, ferramentas de edio e ltros para acrescentar a mscara ao canal.

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Para criar um canal alfa utilizando as opes atuais: 1 Clique no boto Novo Canal na parte inferior da paleta Canais. O novo canal nomeado de acordo com a seqncia na qual ele foi criado. 2 Utilize uma ferramenta de pintura ou edio para pintar na imagem. Pinte com preto para adicionar ao canal; pinte com branco para remover do canal; pinte com uma opacidade ou uma cor mais baixa para adicionar ao canal com opacidades mais baixas. Para criar um canal alfa e especicar opes: 1 Siga um destes procedimentos:

Clique no boto Novo Canal na parte inferior da paleta com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada. Escolha Novo Canal no menu da paleta Canais.

2 Digite um nome para o canal. 3 Selecione opes de exibio para o canal, como descrito nas etapas de 2 a 4 do procedimento para alterar opes de Mscara Rpida em Criando mscaras temporrias no modo Mscara Rpida (Photoshop) na pgina 303. As opes de canais alfa so idnticas s opes de Mscara Rpida. 4 Clique em OK. Um novo canal aparece na parte inferior da paleta Canais, sendo que o nico canal visvel na janela de imagem. 5 Clique no olho ao lado de um canal de cor ou no canal de cor de composio para exibir a imagem com uma sobreposio de cor. 6 Utilize uma ferramenta de pintura ou edio para pintar na imagem. Pinte com preto para adicionar ao novo canal; pinte com branco para remover do novo canal; pinte com uma opacidade ou uma cor mais baixa para adicionar ao novo canal com opacidades mais baixas.

Salvando uma seleo de mscara


possvel salvar qualquer seleo como uma mscara em um canal alfa novo ou j existente. Para salvar uma seleo em um novo canal com opes padro (Photoshop): 1 Selecione a(s) rea(s) da imagem que desejar isolar. 2 Clique no boto Salvar Seleo na parte inferior da paleta Canais. Um novo canal exibido, nomeado de acordo com a seqncia na qual ele foi criado. Para salvar uma seleo em um canal novo ou j existente: 1 Selecione a(s) rea(s) da imagem que desejar isolar. 2 Escolha Selecionar > Salvar Seleo. 3 Siga os seguintes procedimentos na caixa de dilogo Salvar Seleo e clique em OK:

(Photoshop) Escolha uma imagem de destino para a seleo no menu Documento. Por padro, a seleo inserida em um canal em sua imagem ativa. possvel optar por salvar a seleo em um canal de outra imagem aberta com as mesmas dimenses em pixels ou em uma nova imagem.

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Escolha um canal de destino para a seleo no menu pop-up Canal. Por padro, a seleo salva em um novo canal. possvel optar por salvar a seleo em qualquer canal existente na imagem selecionada ou em uma mscara de camada, se a imagem contiver camadas. Se estiver salvando a seleo como um novo canal, insira o nome do canal na caixa de texto Nome. No ImageReady, voc pode alterar o nome padro do canal, se desejar. Se estiver salvando a seleo em um canal existente, selecione o modo como as selees sero combinadas: Substituir Canal para substituir a seleo atual no canal; Adicionar ao Canal para adicionar a seleo ao contedo do canal atual; Subtrair do Canal para excluir a seleo do contedo do canal; Fazer interseco com o Canal para conservar as reas da nova seleo que fazem a interseco com o contedo do canal.

No Photoshop, possvel selecionar o canal na paleta Canais para ver a seleo salva exibida em tons de cinza. Uma seleo salva no ImageReady aparecer em um canal novo ou j existente na paleta Canais do Photoshop.

Modicando canais alfa (Photoshop)


possvel editar um canal alfa para adicionar ou remover cores nele e especicar conguraes para a opacidade e as cores das mscaras. Consulte Gerenciando canais (Photoshop) na pgina 292 para obter informaes sobre como reorganizar, duplicar ou excluir canais alfa. Para editar um canal alfa: Utilize uma ferramenta de pintura ou edio para pintar na imagem. Pinte com preto para adicionar ao canal, pinte com branco para remover do canal ou pinte com uma opacidade ou uma cor mais baixa para adicionar ao canal com opacidades mais baixas. Para alterar as opes de um canal alfa: 1 Siga um destes procedimentos:

Selecione o canal na paleta Canais e escolha Opes de Canais no menu da paleta. Clique duas vezes na miniatura do canal na paleta Canais.

2 Insira um novo nome para o canal. 3 Escolha opes de exibio, como descrito nas etapas de 2 a 4 do procedimento sobre opes de Mscara Rpida em Criando mscaras temporrias no modo Mscara Rpida (Photoshop) na pgina 303. Consulte Modicando canais de spot na pgina 298 para obter informaes sobre como alterar opes do canal Cores Spot. Observao: No possvel modicar opes para os canais de cores padro.

Carregando uma seleo em uma imagem


Voc pode reutilizar uma seleo salva anteriormente, carregando-a em uma imagem. No Photoshop, tambm possvel carregar a seleo em uma imagem ao concluir a modicao de um canal alfa.

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Para carregar uma seleo salva utilizando atalhos (Photoshop): Siga um destes procedimentos na paleta Canais:

Selecione o canal alfa, clique no boto Carregar Seleo na parte inferior da paleta e, em seguida, clique no canal de cor de composio prximo parte superior da paleta. Arraste o canal que contm a seleo que deseja carregar no boto Carregar Seleo. Clique no canal que contm a seleo que deseja carregar com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada. Para adicionar a mscara a uma seleo existente, pressione Ctrl+Shift (Windows) ou Command+Shift (Mac OS) e clique no canal. Para subtrair a mscara de uma seleo existente, pressione Ctrl+Alt (Windows) ou Command+Option (Mac OS) e clique no canal. Para carregar a interseco da seleo salva com uma seleo j existente, pressione Ctrl+Alt+Shift (Windows) ou Command+Option+Shift (Mac OS) e selecione o canal.

Para carregar uma seleo salva em uma imagem (Photoshop): 1 Escolha Selecionar > Carregar Seleo. Em Documento, o nome do arquivo ativo est selecionado. 2 Em Canal, escolha o canal que contm a seleo a ser carregada. 3 Clique em Inverter para tornar selecionadas as reas no selecionadas e vice-versa. 4 Se a imagem de destino j tiver uma seleo, indique como combinar as selees. (Para obter informaes sobre essas opes, consulte Salvando uma seleo de mscara na pgina 306.) Para carregar uma seleo salva em uma imagem (ImageReady): Escolha Selecionar > Carregar Seleo e, em seguida, escolha uma opo no submenu. Para carregar uma seleo de outra imagem (Photoshop): 1 Abra as duas imagens que deseja utilizar. Observao: As imagens devem possuir dimenses em pixels idnticas. (Consulte Alterando as dimenses em pixels de uma imagem na pgina 71.) 2 Ative a imagem de destino e escolha Selecionar > Carregar Seleo. 3 Em Documento, escolha a imagem de origem. 4 Em Canal, escolha o canal que contm a seleo que deseja utilizar como mscara. 5 Clique em Inverter se deseja tornar selecionadas as reas no selecionadas e vice-versa. 6 Se a imagem de destino j tiver uma seleo, indique como combinar as selees. (Para obter informaes sobre essas opes, consulte Salvando uma seleo de mscara na pgina 306.)

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Utilizando Camadas

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Utilizando Camadas
Sobre camadas
As camadas permitem trabalhar em um elemento da imagem sem interferir nos outros. Imagine que as camadas so folhas de acetato empilhadas. Quando no h imagem em uma camada, possvel ver as camadas de baixo. possvel aterar a composio de uma imagem alterando a ordem e os atributos das camadas. Alm disso, recursos especiais como camadas de ajuste, camadas de preenchimento e estilos de camada permitem criar efeitos sosticados.

Ilustrao de como as reas transparentes de uma camada permitem ver as camadas de baixo

Utilizando a paleta Camadas


A paleta Camadas relaciona todas as camadas, todos os conjuntos de camadas e efeitos de camadas em uma imagem. Vrias tarefas podem ser executadascomo criao, ocultao, exibio, cpia e excluso de camadasutilizando os botes da paleta Camadas. possvel acessar comandos e opes adicionais no menu da paleta Camadas e no menu Camadas.
A

B C

Paleta Camadas do Photoshop: A. Menu da paleta Camadas B. Conjunto de camadas C. Camada D. Miniatura da camada E. Efeito da camada

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Utilizando Camadas

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Exibindo a paleta Camada Escolha Janela > Camadas. Utilizando o menu da paleta Camadas Clique no tringulo no canto superior direito da paleta para acessar os comandos para trabalhar com camadas. Alterando o tamanho de miniaturas de camadas Escolha Opes da Paleta no menu da paleta Camadas e selecione um tamanho de miniatura. Desative as miniaturas para melhorar o desempenho e poupar espao no monitor. Expandindo e retraindo conjuntos de camadas Clique no tringulo esquerda de uma pasta do conjunto de camadas. No Photoshop, para expandir ou retrair todos os efeitos aplicados a camadas contidas no interior do conjunto, pressione Alt (Windows) ou Option (Mac OS) ao clicar no tringulo. No ImageReady, para expandir ou retrair todos os conjuntos, pressione Alt (Windows) ou Option (Mac OS) ao clicar no tringulo.

Criando camadas e conjuntos de camadas


Uma nova imagem no Photoshop ou no ImageReady contm uma nica camada. O nmero de camadas, conjuntos de camadas e efeitos de camadas adicionais que pode ser adicionado limitado apenas pela quantidade de memria do computador.

Sobre a camada de plano de fundo


Ao criar uma nova imagem com um plano de fundo branco ou um plano de fundo colorido, a imagem inferior na paleta Camadas Plano de fundo. Uma imagem pode ter somente um plano de fundo. No possvel alterar a ordem de empilhamento de um plano de fundo, do seu modo de mesclagem ou da sua opacidade. Entretanto, possvel converter um plano de fundo em uma camada regular. Ao criar uma nova imagem com contedo transparente, a imagem no possui uma camada de plano de fundo. A camada inferior no restrita como a camada de plano de fundo; possvel mov-la para qualquer lugar na paleta Camadas e alterar sua opacidade e seu modo de mesclagem. Para converter um plano de fundo em uma camada: 1 Clique duas vezes em Plano de Fundo na paleta Camadas ou escolha Camada > Nova > Camada no Plano de Fundo. 2 Dena as opes de camadas conforme desejado. (Consulte Adicionando camadas e conjuntos de camadas na pgina 311.) 3 Clique em OK. Para converter uma camada em um plano de fundo: 1 Selecione uma camada na paleta Camadas. 2 Escolha Camada > Novo > Plano de Fundo em Camada. Observao: No possvel criar um plano de fundo renomeando um Plano de fundo de camada regular preciso utilizar o comando Plano de Fundo a Partir da Camada.

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Adicionando camadas e conjuntos de camadas


possvel criar camadas vazias e adicionar contedo a elas ou criar novas camadas a partir do contedo existente. Ao criar uma nova camada, ela aparece acima da camada selecionada ou no interior do conjunto de camadas selecionado na paleta Camadas. Os conjuntos de camadas ajudam a organizar e gerenciar camadas. possvel utilizar conjuntos de camadas para mover com facilidade as camadas como um grupo, aplicar atributos e mscaras a grupos de camadas e diminuir a aglomerao na paleta Camadas. No possvel criar um novo conjunto de camadas no interior de um conjunto de camadas j existente. Para adicionar uma nova camada ou um novo conjunto de camadas utilizando as opes padro: Clique no boto Nova Camada ou Novo Conjunto de Camadas na paleta Camadas.

Para adicionar uma nova camada ou um novo conjunto de camadas e especicar opes: 1 Siga um destes procedimentos:

Escolha Camada > Nova > Camada ou Camada > Novo > Conjunto de Camadas. Escolha Nova Camada ou Novo Conjunto de Camadas no menu da paleta Camadas. Na paleta Camadas, clique nos botes Nova Camada ou Novo Conjunto de Camadas com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada. Na paleta Camadas, clique nos botes Nova Camada ou Novo Conjunto de Camadas com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada para inserir uma nova camada abaixo da que estiver atualmente selecionada. Nome para especicar um nome para a camada ou o conjunto de camadas. (Consulte Renomeando camadas na pgina 317.) Agrupar com Camada Anterior para criar um grupo de recorte. Essa opo no est disponvel para conjuntos de camadas. (Consulte Criando grupos de recorte na pgina 349.) Cor para atribuir uma cor camada ou ao conjunto de camadas. (Consulte Camadas com codicao de cores na pgina 318.) Modo para especicar um modo de mesclagem para a camada ou o conjunto de camadas. (Consulte Escolhendo um modo de mesclagem na pgina 322.) Opacidade para especicar uma opacidade para a camada ou o conjunto de camadas. (Consulte Denindo a opacidade da camada na pgina 321.) (Photoshop) Preencher com cor neutra de Modo para preencher a camada com uma cor neutra predenida. (Consulte Preenchendo novas camadas com uma cor neutra na pgina 323.)

2 Dena as opes de camadas e clique em OK:


Para converter uma seleo em uma nova camada: 1 Crie uma seleo. (Consulte Criando selees de pixel na pgina 171.) 2 Siga um destes procedimentos:

Escolha Camada > Novo > Camada por Cpia para copiar a seleo em uma nova camada. Voltar 311

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Escolha Camada > Novo > Camada por Recorte para recortar e colar a seleo em uma nova camada.

Para criar um novo conjunto de camadas a partir de camadas vinculadas: Escolha Camada > Novo > Conjunto de Camadas a Partir de Vinculadas. (Consulte Vinculando camadas na pgina 315.)

Trabalhando com imagens com camadas


H muitas vantagens em trabalhar com imagens com camadas. possvel selecionar, ocultar, duplicar, bloquear e alterar rapidamente a aparncia de imagens utilizando camadas.

Selecionando camadas
Se uma imagem possuir vrias camadas, preciso escolher em qual camada deseja trabalhar. Quaisquer alteraes feitas na imagem afetam apenas a camada ativa. Voc seleciona uma camada para ativ-la e apenas uma camada pode estar ativa por vez. O nome da camada ativa aparece na barra de ttulo da janela do documento e um cone de pincel aparece ao lado da camada na paleta Camadas. Se os resultados desejados ao utilizar uma ferramenta ou aplicar um comando no forem obtidos, possvel que no tenha selecionado a camada correta. Verique a paleta Camadas para assegurar que esteja trabalhando na camada desejada. Para selecionar uma camada: Siga um destes procedimentos:

Clique em uma camada na paleta Camadas. Selecione a ferramenta mover, clique com o boto direito (Windows) ou pressione Controle e clique (Mac OS) na imagem e escolha uma camada no menu de contexto. Esse menu relaciona todas as camadas que contm pixels sob a posio atual do ponteiro.

Voc tambm pode selecionar camadas interativamente com a ferramenta mover. Se Seleo Automtica de Camada estiver selecionada nas opes da ferramenta Mover, a camada mais acima que contenha pixels sob o cursor ser selecionada. (Consulte Movendo selees e camadas dentro de uma imagem na pgina 182.)

Exibindo o contedo de camadas


Voc pode utilizar a paleta Camadas para ocultar e exibir, seletivamente, o contedo de camadas, conjuntos de camadas e efeitos de camadas. Pode especicar tambm como as reas transparentes so exibidas na imagem. Para alterar a visibilidade de uma camada, de um conjunto de camadas ou do efeito de camada: Siga um destes procedimentos:

Na paleta Camadas, clique no cone do olho ao lado de uma camada, de um conjunto de camadas ou de um efeito de camada para ocultar o seu contudo na janela do documento. Clique novamente na coluna para voltar a exibir o contedo.

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Clique com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada no cone do olho para exibir apenas o contedo daquela camada ou daquele conjunto de camadas. Pressione Alt/Option e clique na coluna do olho novamente para voltar a exibir todo o contedo. Arraste sobre a coluna do olho para alterar a visibilidade de vrios itens na paleta Camadas.

Observao: Somente as camadas visveis podem ser impressas. Para alterar a exibio da transparncia: 1 Siga um destes procedimentos:

(Photoshop) No Windows e no Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Transparncia e Gamut; no Mac OS X, escolha Photoshop > Preferncias > Transparncia e Gamut. (ImageReady) No Windows e no Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Transparncia; no Mac OS X, escolha ImageReady > Preferncias > Transparncia.

2 Escolha um tamanho e uma cor para o quadriculado da transparncia ou escolha Nenhum em Tamanho da Grade para ocultar o quadriculado da transparncia. 3 (Photoshop) Selecione Utilizar Vdeo Alfa para permitir que o Photoshop envie informaes sobre transparncias placa de vdeo de seu computador. Essa opo exige suporte de hardwarecertique-se de que a placa de vdeo de seu computador permita que as imagens se sobreponham a um sinal de vdeo ativo. 4 Clique em OK.

Duplicando camadas
Duplicar camadas uma maneira fcil de copiar o contudo de uma imagem ou entre imagens. Ao duplicar camadas entre imagens, lembre-se de que o contedo da camada parecer menor ou maior se ele for copiado para um arquivo com resoluo diferente. (Consulte Sobre tamanho e resoluo da imagem na pgina 66.) Para duplicar uma camada ou um conjunto de camadas em uma imagem: 1 Na paleta Camadas, selecione uma camada ou um conjunto de camadas. 2 Siga um destes procedimentos:

Arraste a camada para o boto Nova Camada o boto Novo Conjunto de Camadas .

ou arraste o conjunto de camadas para

Escolha Duplicar Camada ou Duplicar Conjunto de Camadas no menu Camadas ou no menu da paleta Camadas. No Photoshop, insira um nome para a camada ou o conjunto de camadas e clique em OK. (Photoshop) Pressione Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e arraste a camada ou o conjunto de camadas para o boto Nova Camada ou Novo Conjunto de Camadas. Insira um nome para a camada ou o conjunto de camadas e clique em OK.

Para duplicar uma camada ou um conjunto de camadas entre imagens: 1 Abra as imagens de origem e de destino. 2 Na paleta Camadas da imagem de origem, selecione uma camada ou um conjunto de camadas.

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3 Siga um destes procedimentos:


Arraste a camada ou o conjunto de camadas da paleta Camadas para a imagem de destino. Selecione a ferramenta mover e arraste da imagem de origem para a imagem de destino. A camada ou o conjunto de camadas duplicado aparecem acima da camada ativa na paleta Camadas da imagem de destino. Mantenha a tecla Shift pressionada ao arrastar para posicionar o contedo da imagem na mesma posio que ocupava na imagem de origem (caso as imagens de origem e de destino tenham as mesmas dimenses em pixels) ou no centro da janela do documento (caso essas duas imagens tenham dimenses em pixels diferentes). (Photoshop) Escolha Duplicar Camada ou Duplicar Conjunto de Camadas no menu Camadas ou no menu da paleta Camadas. Escolha o documento de destino no menu pop-up Documento e clique em OK. Escolha Selecionar > Tudo para selecionar todos os pixels da camada e escolha Editar > Copiar. A seguir, escolha Editar > Colar na imagem de destino.

Para criar um novo documento de uma camada ou um conjunto de camadas (Photoshop): 1 Na paleta Camadas, selecione uma camada ou um conjunto de camadas. 2 Escolha Duplicar Camada ou Duplicar Conjunto de Camadas no menu Camadas ou no menu da paleta Camadas. 3 Escolha Novo no menu pop-up do documento e clique em OK.

Alterando a ordem de empilhamento das camadas


A ordem de empilhamento na paleta Camadas determina se o contedo de uma camada ou de um conjunto de camadas aparece na frente ou atrs de outros elementos da imagem. Para alterar a ordem das camadas e dos conjuntos de camadas: Siga um destes procedimentos:

Arraste a camada ou o conjunto de camadas para cima ou para baixo na paleta Camadas. Solte o boto do mouse quando a linha realada aparecer no local desejado para a camada ou o conjunto de camadas. Para mover uma camada para um conjunto de camadas, arraste-a para a pasta do conjunto de camadas . A camada inserida na parte inferior desse conjunto. Selecione uma camada ou um conjunto de camadas, escolha Camada > Organizar e escolha um comando no submenu. Se o item selecionado estiver em um conjunto de camadas, o comando se aplica ordem de empilhamento dentro do conjunto de camadas. Se o item selecionado no estiver em um conjunto de camadas, o comando se aplica ordem de empilhamento dentro da paleta Camadas.

Observao: Por denio, a camada de plano de fundo ca sempre na parte inferior da ordem de empilhamento. Portanto, o comando Enviar para o Plano de Fundo coloca o item selecionado diretamente acima da camada de plano de fundo. (Consulte Sobre a camada de plano de fundo na pgina 310.)

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Vinculando camadas
Ao vincular duas ou mais camadas ou conjuntos de camadas, voc pode mover seu contedo ao mesmo tempo. Pode tambm copiar, colar, alinhar, mesclar, aplicar transformaes e criar grupos de recorte a partir de camadas vinculadas. Para vincular camadas: 1 Na paleta Camadas, selecione uma camada ou um conjunto de camadas. 2 Clique na coluna imediatamente esquerda de qualquer camada que deseja vincular camada selecionada. Um cone de vnculo aparece na coluna. Para desvincular camadas: Na paleta Camadas, clique nos cones de vnculo para remov-los.

Reposicionando o contedo de camadas


Voc pode reposicionar o contedo de camadas e de conjuntos de camadas utilizando a ferramenta mover. (Consulte Movendo selees e camadas dentro de uma imagem na pgina 182.) Pode tambm alinhar e distribuir o contedo de camadas utilizando comandos do menu Camadas. Observao: Os comandos de alinhamento e de distribuio afetam somente aquelas camadas que contm pixels com mais de 50% de opacidade. Para alinhar o contedo das camadas: 1 Siga um destes procedimentos:

Para alinhar o contedo de uma camada a uma borda de seleo, crie uma seleo na imagem. A seguir, selecione uma camada na paleta Camadas. Para alinhar o contedo de vrias camadas a uma borda de seleo, crie uma seleo na imagem. A seguir, vincule as camadas a serem alinhadas na paleta Camadas. (Consulte Vinculando camadas na pgina 315.) Para alinar o contedo das camadas ao contedo da camada ativa, vincule as camadas a serem alinhadas camada ativa. (Consulte Vinculando camadas na pgina 315.)

2 Escolha Camada > Alinhar Vinculadas ou Camada > Alinhar Seleo e escolha um comando no submenu:

Arestas Superiores para alinhar o pixel superior das camadas vinculadas ao pixel superior da camada ativa ou aresta superior da borda de seleo. Centros Verticais para alinhar o pixel vertical central das camadas vinculadas ao pixel vertical central da camada ativa ou do centro vertical da borda de seleo. Arestas Inferiores para alinhar o pixel inferior das camadas vinculadas ao pixel inferior da camada ativa ou aresta inferior da borda de seleo. Arestas Esquerda para alinhar o pixel esquerda das camadas vinculadas ao pixel esquerda da camada ativa ou aresta esquerda da borda de seleo. Centros Horizontais para alinhar o pixel horizontal central das camadas vinculadas ao pixel horizontal central da camada ativa ou do centro horizontal da borda de seleo. Arestas Direita para alinhar o pixel direita das camadas vinculadas ao pixel direita da camada ativa ou aresta direita da borda de seleo.

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Para distribuir camadas: 1 Na paleta Camadas, vincule trs ou mais camadas. (Consulte Vinculando camadas na pgina 315.) 2 Escolha Camada > Distribuir Vinculadas e escolha uma opo no submenu:

Arestas Superiores para espaar igualmente as camadas vinculadas, a partir do pixel superior de cada camada. Centros Verticais para espaar igualmente as camadas vinculadas, a partir do pixel vertical central de cada camada. Arestas Inferiores para espaar igualmente as camadas vinculadas, a partir do pixel inferior de cada camada. Arestas Esquerda para espaar igualmente as camadas vinculadas, a partir do pixel esquerda de cada camada. Centros Horizontais para espaar igualmente as camadas vinculadas, a partir do pixel horizontal central de cada camada. Arestas Direita para espaar igualmente camadas vinculadas, a partir do pixel direita de cada camada.

Bloqueando camadas
Voc pode bloquear camadas de maneira total ou parcial para proteger seu contedo. Ao bloquear uma camada, um cadeado exibido direita de seu nome. Esse cadeado slido quando a camada est totalmente bloqueada e vazado quando a camada est parcialmente bloqueada. Para bloquear todas as propriedades de uma camada ou de um conjunto de camadas: 1 Selecione uma camada ou um conjunto de camadas. 2 Siga um destes procedimentos:

Clique na opo Bloquear Tudo

na paleta Camadas.

(ImageReady) Escolha Opes da Camada no menu da paleta Camadas e selecione a opo Bloquear Tudo.

Observao: Quando uma camada em um conjunto de camadas bloqueadas possuir opes de bloqueio individuais aplicadas a ela, o cadeado estar atenuado . Para bloquear parcialmente uma camada: 1 Selecione uma camada. 2 Clique em uma ou mais das opes de bloqueio na paleta Camadas. No ImageReady, tambm possvel escolher Opes da Camada no menu da paleta Camadas e selecionar uma ou mais opes de bloqueio:

Bloquear Transparncia para limitar a edio s partes opacas da camada. Essa opo equivalente opo Preservar Transparncia de verses anteriores do Photoshop. Bloquear Imagem para impedir modicaes nos pixels da camada utilizando as ferramentas de pintura. Bloquear Posio para impedir que os pixels da camada sejam movidos.

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Observao: Em camadas de texto, as opes Bloquear Transparncia e Bloquear Imagem so selecionadas por padro e essas selees no podem ser canceladas. Para aplicar opes de bloqueio a todas as camadas vinculadas ou a todas as camadas de um conjunto de camadas: 1 Selecione uma camada vinculada ou um conjunto de camadas. 2 Escolha Bloquear Todas as Camadas Vinculadas ou Bloquear Todas as Camadas no Conjunto no menu Camadas ou no menu da paleta Camadas. 3 Selecione as opes de bloqueio e clique em OK.

Unicando camadas (ImageReady)


Os botes de unicao da paleta Camadas determinam como as alteraes feitas a uma camada no estado de rolagem ou no quadro de animao ativo so aplicadas a outros estados em uma rolagem ou em quadros em uma animao. Ao selecionar um boto de unicao, as alteraes so aplicadas a todos os estados e quadros; ao cancelar a seleo de um boto, as alteraes so aplicadas somente ao estado ou quadro ativo. (Consulte Unicando e correspondendo rolagens e animaes de camadas na pgina 434.)

Obtendo amostras de camadas


O comportamento padro das ferramentas varinha mgica, borrar, desfoque, nitidez, lata de tinta, carimbo e da ferramenta de recuperao do pincel para obter uma amostra somente de pixels da camada ativa. Isso signica que possvel borrar ou fazer a amostra em uma nica camada at mesmo quando outras camadas esto visveis, bem como fazer a amostra a partir de uma camada e pintar em outra. Se desejar, voc pode optar por pintar utilizando dados de amostra de todas as camadas visveis. Por exemplo, pode utilizar a ferramenta carimbo para clonar uma rea contendo pixels de todas as camadas visveis. Para fazer amostras de todas as camadas visveis: 1 Selecione as ferramentas varinha mgica , borrar tinta , carimbo ou recuperao do pincel . , desfoque , nitidez , lata de

2 Na barra de opes, selecione Utilizar Todas as Camadas. Observao: Ao utilizar as ferramentas que fazem amostras de dados de imagem, pintar ou editar em uma nova camada na qual no h nenhum pixel produzir os melhores resultados quando a opo Utilizar Todas as Camadas estiver selecionada.

Gerenciando camadas
Depois de adicionar camadas a uma imagem, voc pode utilizar a paleta Camadas para gerenci-las.

Renomeando camadas
medida que adiciona camadas a uma imagem, aconselhvel renomear as camadas com base no seu contedo. Utilizar nomes de camadas descritivos permite identicar com facilidade as camadas na paleta Camadas.

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Para renomear uma camada ou um conjunto de camadas: 1 Siga um destes procedimentos:


Clique duas vezes no nome da camada ou do conjunto de camadas na paleta Camadas e insira um novo nome. Pressione Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e clique duas vezes no nome da camada ou do conjunto de camadas na paleta Camadas. Insira um novo nome na caixa de texto Nome e clique em OK. (Photoshop) Selecione uma camada ou um conjunto de camadas e escolha Propriedades da Camada ou Propriedades do Conjunto de Camadas no menu Camadas ou no menu da paleta Camadas. Insira um novo nome na caixa de texto Nome e clique em OK. (ImageReady) Selecione uma camada ou um conjunto de camadas e escolha Opes da Camada ou Opes do Conjunto de Camadas no menu Camadas ou no menu da paleta Camadas. Insira um novo nome na caixa de texto Nome e clique em OK. (ImageReady) Selecione uma camada ou um conjunto de camadas e escolha Janela > Opes/Estilo de Camada. Insira um nome nome na caixa de texto Nome.

Camadas com codicao de cores


As camadas e os conjuntos de camadas com codicao de cores facilitam a localizao de camadas relacionadas na paleta Camadas. Para atribuir uma cor a uma camada ou um conjunto de camadas: 1 Siga um destes procedimentos:

Pressione Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e clique duas vezes no nome da camada ou do conjunto de camadas na paleta Camadas. (Photoshop) Selecione uma camada ou um conjunto de camadas e escolha Propriedades da Camada ou Propriedades do Conjunto de Camadas no menu Camadas ou no menu da paleta Camadas. (ImageReady) Selecione uma camada ou um conjunto de camadas e escolha Opes da Camada ou Opes do Conjunto de Camadas no menu Camadas ou no menu da paleta Camadas.

2 Escolha uma cor no menu pop-up Cor e clique em OK.

Convertendo camadas em bitmap


No possvel utilizar as ferramentas de pintura ou os ltros em camadas que contenham dados de vetor (como camadas de texto, camadas de forma e mscaras de vetor) e dados gerados (como camadas de preenchimento). Entretanto, voc pode converter essas camadas em bitmap para converter seu contedo em uma imagem de converso em bitmap achatada. Para converter uma nica camada em bitmap: 1 Selecione a camada que deseja converter em bitmap. 2 Escolha Camada > Converter em bitmap e escolha uma opo no submenu.

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Para converter vrias camadas em bitmap: Siga um destes procedimentos:


Vincule as camadas a serem convertidas em bitmap e escolha Camada > Converter em Bitmap > Camadas Vinculadas. (Consulte Vinculando camadas na pgina 315.) Para converter em bitmap todas as camadas que contenham dados de vetor e gerados, escolha Camada > Converter em Bitmap > Todas as Camadas.

Excluindo camadas
Excluir camadas que no sejam mais necessrias reduz o tamanho do seu arquivo de imagem. Para excluir uma camada ou um conjunto de camadas: 1 Na paleta Camadas, selecione uma camada ou um conjunto de camadas. 2 Siga um destes procedimentos:

Para excluir a camada ou o conjunto de camadas sem conrmao, arraste-o para o boto Lixo ou clique no boto Lixo com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada. Para excluir a camada ou o conjunto de camadas com conrmao, clique no boto Lixo. Se preferir, escolha Excluir Camada ou Excluir Conjunto de Camadas no menu Camadas ou no menu da paleta Camadas.

Para excluir camadas vinculadas (Photoshop): Siga um destes procedimentos:

Para excluir as camadas vinculadas com conrmao, escolha Excluir Camadas Vinculadas no menu Camadas ou no menu da paleta Camadas. Ou ento clique no boto Lixo com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada. Para excluir as camadas vinculadas sem conrmao, clique no boto Lixo com as teclas Ctrl-Alt (Windows) ou Command-Option (Mac OS) pressionadas.

Para excluir camadas ocultas (Photoshop): Escolha Excluir Camadas Ocultas no menu Camadas ou no menu da paleta Camadas.

Mesclando camadas
Ao terminar de denir o contedo das camadas, voc pode mescl-las para criar verses parciais de sua imagem composta. A interseco de todas as reas transparentes nas camadas mescladas continua transparente. Mesclar camadas ajuda a gerenciar o tamanho dos arquivos de imagem. Observao: No possvel utilizar uma camada de ajuste ou de preenchimento como camada de destino para uma mesclagem. (Consulte Mesclando camadas de ajuste ou de preenchimento na pgina 343.) Alm de mesclar camadas, possvel carimb-las. Carimbar permite mesclar o contedo de mais de uma camada em uma camada de destino, enquanto as outras permanecem intactas. Normalmente, a camada selecionada ser carimbada na camada abaixo dela.

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Para mesclar duas camadas ou dois conjuntos de camadas: 1 Posicione as camadas ou os conjuntos de camadas a serem mesclados um ao lado do outro na paleta Camadas e certique-se de que a visibilidade de ambos os itens esteja ativada. 2 Selecione o item superior do par. 3 Siga um destes procedimentos:

Se o item superior for uma camada, escolha Mesclar para Baixo no menu Camadas ou no menu da paleta Camadas. Se o item superior for um conjunto de camadas, escolha Mesclar Conjunto de Camadas no menu Camadas ou no menu da paleta Camadas.

Para mesclar um grupo de recorte: 1 Oculte as camadas que voc no deseja mesclar. 2 Selecione a camada base no grupo. 3 Escolha Mesclar Grupo no menu Camadas ou no menu da paleta Camadas. Para mesclar todas as camadas vinculadas visveis: Escolha Mesclar Vinculadas na paleta Camadas ou no menu da paleta Camadas. Para mesclar todas as camadas e todos os conjuntos de camadas visveis de uma imagem: Escolha Mesclar Camadas Visveis na paleta Camadas ou no menu da paleta Camadas. Para criar uma nova camada de todas as camadas visveis, enquanto mantm as camadas originais intactas: Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e escolha Camada > Mesclar Camadas Visveis. Para carimbar camadas: 1 Posicione a camada a ser carimbada acima da qual deseja carimbar e certique-se de que a visibilidade de ambos os itens esteja ativada. 2 Selecione o item superior do par. 3 Pressione Ctrl+Alt+E (Windows) ou Command+Option+E (Mac OS). A camada selecionada carimbada com o contedo da outra camada. Para carimbar camadas vinculadas: Selecione uma das camadas vinculadas e pressione Ctrl+Alt+E (Windows) ou Command+Option+E (Mac OS). A camada selecionada ser carimbada com o contedo das outras camadas vinculadas. Para carimbar todas as camadas visveis: Selecione a camada ou o conjunto de camadas que dever incluir o novo contedo e pressione Shift+Ctrl+Alt+E (Windows) ou Shift+Command+Option+E (Mac OS).

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321

Achatando todas as camadas


Em uma imagem achatada, todas as camadas visveis so mescladas no plano de fundo, o que reduz bastante o tamanho do arquivo. Achatar uma imagem descarta todas as camadas ocultas e preenche as reas transparentes restantes com branco. Na maioria dos casos, no convm achatar um arquivo antes do nal da edio das camadas individuais. Observao: Converter uma imagem entre alguns modos de cor achata o arquivo. Certique-se de salvar uma cpia do arquivo que inclua todas as camadas se quiser editar a imagem original aps a converso. Para achatar uma imagem: 1 Certique-se de que todas as camadas que voc deseja manter estejam visveis. 2 Escolha Camada > Achatar Imagem ou escolha Achatar Imagem no menu da paleta Camadas.

Controlando o tamanho do arquivo


O tamanho do arquivo depende das dimenses em pixels de uma imagem e do nmero de camadas contidas na mesma. Imagens com um nmero maior de pixels podem reproduzir mais detalhes quando impressas, mas requerem mais espao em disco para armazenar e podem ser mais lentas para editar e imprimir. necessrio controlar o tamanho dos arquivos para garantir que eles no estejam se tornando grandes demais para seus propsitos. Se o arquivo car grande demais, reduza o nmero de camadas na imagem ou altere o tamanho da imagem. possvel visualizar informaes sobre o tamanho do arquivo na parte inferior da janela do aplicativo (Windows) ou na janela do documento (Mac OS). Para obter mais informaes, consulte Exibindo informaes de arquivo e imagem na pgina 51.

Denindo opes de opacidade e mesclagem


As opes de opacidade e mesclagem da camada determinam como seus pixels interagem com os pixels de outras camadas.

Denindo a opacidade da camada


A opacidade da camada determina em qual grau deve escurecer ou revelar a camada abaixo dela. Uma camada com 1% de opacidade aparece quase transparente, enquanto uma com 100% de opacidade aparece completamente opaca. Para especicar a opacidade de uma camada ou de um conjunto de camadas: 1 Na paleta Camadas, selecione uma camada ou um conjunto de camadas. Observao: No possvel alterar a opacidade de uma camada de plano de fundo ou de uma camada bloqueada. 2 Siga um destes procedimentos:

Na paleta Camadas, insira um valor na caixa de texto Opacidade ou arraste o controle deslizante pop-up de Opacidade. (Photoshop) Clique duas vezes na miniatura da camada, escolha Camada > Estilo de Camada > Opes de Mesclagem ou escolha Opes de Mesclagem no menu da paleta Camadas. Insira um valor na caixa de texto Opacidade ou arraste o controle deslizante pop-up Opacidade. Voltar 321

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322

Observao: Para visualizar as opes de mesclagem de uma camada de texto no Photoshop, escolha Camada > Estilo de Camada > Opes de Mesclagem ou escolha Opes de Mesclagem no menu da paleta Camadas.

(ImageReady) Clique duas vezes na miniatura da camada e insira um valor na caixa de texto Opacidade ou arraste o controle deslizante pop-up Opacidade.

Escolhendo um modo de mesclagem


O modo de mesclagem da camada determina como seus pixels so mesclados com pixels subjacentes da imagem. Voc pode criar uma variedade de efeitos especiais usando os modos de mesclagem. Por padro, o modo de mesclagem de um conjunto de camadas Passagem, ou seja, esse conjunto no possui propriedades prprias de mesclagem. Ao escolher um modo de mesclagem diferente para um conjunto de camadas, a ordem na qual a imagem inteira composta alterada de maneira eciente. Todas as camadas no conjunto de camadas so compostas primeiro. O conjunto de camadas composto , em seguida, tratado como uma nica imagem e mesclado com o restante da imagem utilizando o modo de mesclagem selecionado. Dessa maneira, se voc escolher um modo de mesclagem diferente de Passagem para o conjunto de camadas, nenhuma das camadas de ajuste ou nenhum dos modos de mesclagem de camada dentro do conjunto ser aplicado a camadas externas a esse conjunto. Para obter uma descrio de cada modo de mesclagem, consulte Selecionando um modo de mesclagem na pgina 263. Observao: No existe o modo de mesclagem Apagar para camadas. Alm disso, os modos Subexposio de Cores, Superexposio de Cores, Escurecer, Clarear, Diferena e Excluso no esto disponveis para imagens Lab. Para especicar um modo de mesclagem para uma camada ou um conjunto de camadas: 1 Na paleta Camadas, selecione uma camada ou um conjunto de camadas. 2 Escolha um modo de mesclagem:

Na paleta Camadas, escolha uma opo no menu pop-up Modo de Mesclagem. (Photoshop) Clique duas vezes na miniatura da camada, escolha Camada > Estilo de Camada > Opes de Mesclagem ou escolha Opes de Mesclagem no menu da paleta Camadas. Escolha uma opo no menu pop-up Modo de Mesclagem.

Observao: Para visualizar as opes de mesclagem de uma camada de texto no Photoshop, escolha Camada > Estilo de Camada > Opes de Mesclagem ou escolha Opes de Mesclagem no menu da paleta Camadas.

(ImageReady) Clique duas vezes na miniatura da camada e escolha uma opo no menu pop-up Modo de Mesclagem.

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Preenchendo novas camadas com uma cor neutra


Alguns ltros (como o ltro Efeitos de Iluminao) no podem ser aplicados a camadas que no contm pixels. Selecionar Preencher com o ModoCor Neutra na caixa de dilogo Nova Camada resolve esse problema preenchendo primeiro a camada com uma cor neutra predenida. A cor neutra atribuda com base no modo de mesclagem da camada e invisvel. Se nenhum efeito for aplicado, preencher com uma cor neutra no ter efeito sobre as camadas restantes. A opo Preencher com cor neutra no est disponvel para camadas com modos Normal, Dissolver, Matiz, Saturao, Cor ou Luminosidade.

Especicando a opacidade de preenchimento


Alm de denir a opacidade de uma camada, que afeta qualquer estilo e modo de mesclagem aplicados a ela, voc pode especicar uma opacidade de preenchimento para camadas. A opacidade de preenchimento afeta os pixels pintados em uma camada ou as formas desenhadas em uma camada, sem afetar a opacidade de quaisquer efeitos de camada que tenham sido aplicados a ela. Para especicar a opacidade de preenchimento de uma camada: Siga um destes procedimentos:

(Photoshop) Na paleta Camadas, insira um valor na caixa de texto Opacidade de Preenchimento ou arraste o controle deslizante pop-up de Opacidade de Preenchimento. (Photoshop) Clique duas vezes na miniatura da camada, escolha Camada > Estilo de Camada > Opes de Mesclagem ou escolha Opes de Mesclagem no menu da paleta Camadas. Insira um valor na caixa de texto Opacidade de Preenchimento.

Observao: Para visualizar as opes de mesclagem de uma camada de texto no Photoshop, escolha Camada > Estilo de Camada > Opes de Mesclagem ou escolha Opes de Mesclagem no menu da paleta Camadas.

(ImageReady) Escolha Janela > Opes/Estilo de Camada e insira um valor na caixa de texto Opacidade de Preenchimento. Se a caixa de texto Opacidade de Preenchimento no estiver visvel, escolha Mostrar Opes no menu da paleta Opes da Camada ou clique no boto Mostrar Opes na guia da paleta.

Especicando opes de vazado


As opes de vazado permitem especicar quais camadas sero perfuradas para revelar o contedo de outras camadas. Por exemplo, possvel utilizar uma camada de texto para aplicar vazado a uma camada de ajuste de cor e revelar uma parte da imagem que utiliza as cores originais.

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324

Para criar um efeito do vazado, preciso decidir qual camada criar a forma do vazado, quais camadas sero perfuradas e qual camada ser revelada. Se desejar revelar uma camada que no seja a do Plano de Fundo, pode colocar as camadas a serem utilizadas em um conjunto de camadas ou um grupo de recorte.

O texto frica com vazado supercial at a camada leo

Para criar um vazado: 1 Siga um destes procedimentos na paleta Camadas:

Coloque a camada que criar o vazado acima das camadas que sero perfuradas e torne a camada a ser revelada o Plano de fundo. (Escolha Camada > Novo > Plano de Fundo a Partir da Camada para converter uma camada regular em Plano de Fundo.) Coloque as camadas a serem utilizadas em um conjunto de camadas. A camada superior do conjunto ser perfurada at a camada inferior do conjunto ou at o Plano de Fundo. Se desejar revelar o Plano de Fundo, certique-se de que o modo de mesclagem do conjunto de camadas esteja denido como Passagem (o padro). Coloque as camadas a serem utilizadas em um grupo de recorte. A camada superior do grupo ser perfurada at a camada inferior do grupo ou at o Plano de Fundo. (Consulte Criando grupos de recorte na pgina 349.) Se desejar revelar a camada inferior do grupo, certique-se de que a opo Mesclar Camadas Recortadas como Grupo para a camada inferior esteja selecionada. (Consulte Agrupando efeitos de mesclagem na pgina 325.)

2 Selecione a camada superior (a camada que criar o vazado). 3 Siga um destes procedimentos:

(Photoshop) Clique duas vezes na miniatura da camada, escolha Camada > Estilo de Camada > Opes de Mesclagem ou escolha Opes de Mesclagem no menu da paleta Camadas.

Observao: Para visualizar as opes de mesclagem de uma camada de texto, escolha Camada > Estilo de Camada > Opes de Mesclagem ou escolha Opes de Mesclagem no menu da paleta Camadas.

(ImageReady) Escolha Janela > Opes/Estilo de Camada. Na paleta Opes da Camada, se as opes avanadas no estiverem visveis, escolha Mostrar Opes no menu da paleta ou clique no boto Mostrar Opes )para visualizar todas as opes.

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4 Escolha uma opo no menu pop-up Vazado:

Supercial para aplicar vazado at o primeiro ponto de interrupo possvel, como a parte inferior do conjunto de camadas ou do grupo de recorte que contm a opo de vazado. Profundo para aplicar vazado at o Plano de Fundo. Se no houver um Plano de Fundo, Profundo aplicar vazado at a transparncia.

5 Diminua a opacidade de preenchimento ou altere o modo de mesclagem para criar o efeito do vazado. (Consulte Especicando a opacidade de preenchimento na pgina 323 e Escolhendo um modo de mesclagem na pgina 322.) 6 Clique em OK.

Restringindo a mesclagem a canais (Photoshop)


possvel restringir os efeitos de mesclagem a um canal especicado ao mesclar uma camada ou um conjunto de camadas. Por padro, todos os canais so includos ao mesclar uma camada ou um conjunto de camadas. As selees de canais variam de acordo com o tipo de imagem editada. Por exemplo, se estiver editando uma imagem RGB, as opes de canais sero R, G e B. Se estiver editando uma imagem CMYK, essas opes sero C, M, Y e K. (Consulte Sobre canais de cores na pgina 102.) Ao utilizar uma imagem RGB, por exemplo, possvel optar por excluir da mesclagem o canal vermelho (R); na imagem composta, somente as informaes includas nos canais verde (G) e azul (B) sero afetadas. Para excluir canais da mesclagem: 1 Clique duas vezes na miniatura da camada, escolha Camada > Estilo de Camada > Opes de Mesclagem ou escolha Opes de Mesclagem no menu da paleta Camadas. Observao: Para visualizar as opes de mesclagem de uma camada de texto, escolha Camada > Estilo de Camada > Opes de Mesclagem ou escolha Opes de Mesclagem no menu da paleta Camadas. 2 Na seo Mesclagem Avanada da caixa de dilogo Estilo de Camada, cancele a seleo de quaisquer canais que no deseja incluir quando a camada for mesclada.

Agrupando efeitos de mesclagem


Por padro, as camadas em um grupo de recorte so mescladas com as camadas subjacentes utilizando o modo de mesclagem da camada inferior desse grupo. Entretanto, possvel optar por fazer com que o modo de mesclagem da camada inferior seja aplicado apenas a essa camada, permitindo manter a aparncia da mesclagem original das camadas recortadas. (Consulte Criando grupos de recorte na pgina 349.) Tambm possvel aplicar o modo de mesclagem de uma camada aos efeitos de camada que modicam pixels opacos, como Brilho Interno ou Sobreposio de Cor, sem alterar os efeitos de camada que modicam somente pixels transparentes, como Brilho Externo ou Sombra Projetada. Para especicar o espao das opes de mesclagem: 1 Selecione a camada que deseja afetar.

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2 Siga um destes procedimentos:

(Photoshop) Clique duas vezes na miniatura da camada, escolha Camada > Estilo de Camada > Opes de Mesclagem ou escolha Opes de Mesclagem no menu da paleta Camadas.

Observao: Para visualizar as opes de mesclagem de uma camada de texto, escolha Camada > Estilo de Camada > Opes de Mesclagem ou escolha Opes de Mesclagem no menu da paleta Camadas.

(ImageReady) Escolha Janela > Opes/Estilo da Camada para exibir a paleta Opes da Camada. Se as opes avanadas no estiverem visveis na paleta Opes da Camada, escolha Mostrar Opes no menu da paleta ou clique no boto Mostrar Opes . Selecione Mostrar Efeitos Interiores como Grupo para aplicar o modo de mesclagem da camada aos efeitos de camada que modicam os pixels opacos, como Brilho Interno, Acetinado, Sobreposio de Cor e Sobreposio de Degrads.

3 Especique o espao das opes de mesclagem:

A opo Mesclar Efeitos Interiores como Grupo no selecionada e selecionada

Selecione Mesclar Camadas Recortadas como Grupo para aplicar o modo de mesclagem da camada base a todas as camadas do grupo de recorte. Cancelar a seleo dessa opo, que est sempre selecionada por padro, mantm o modo de mesclagem e a aparncia originais de cada camada do grupo.

A opo Mesclar Camadas Recortadas como Grupo com a seleo cancelada e selecionada

Selecione Camadas de Formas de Transparncia para restringir os efeitos de camada e vazar para reas opacas da camada. Cancelar a seleo dessa opo, que est sempre selecionada por padro, aplicar esses efeitos na imagem inteira. Selecione Mscara de Camada Oculta Efeitos para restringir os efeitos de camada na rea denida pela mscara de camada. Selecione Mscara de Vetor Oculta Efeitos para restringir os efeitos de camada na rea denida pela mscara de vetor.

4 (Photoshop) Clique em OK.

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Especicando uma escala para a mesclagem de camadas (Photoshop)


Os controles deslizantes da caixa de dilogo Opes de Mesclagem permitem controlar quais pixels da camada ativa e quais pixels das camadas subjacentes visveis aparecem na imagem nal. Por exemplo, voc pode retirar os pixels mais escuros da camada ativa ou forar os pixels mais claros das camadas subjacentes a aparecer. Tambm possvel denir uma escala de pixels parcialmente mesclados para produzir uma transio suave entre reas mescladas e no mescladas. Para denir uma escala para a operao de mesclagem: 1 Clique duas vezes na miniatura da camada, escolha Camada > Estilo de Camada > Opes de Mesclagem ou escolha Opes de Mesclagem no menu da paleta Camadas. Observao: Para visualizar as opes de mesclagem de uma camada de texto, escolha Camada > Estilo de Camada > Opes de Mesclagem ou escolha Opes de Mesclagem no menu da paleta Camadas. 2 Na seo Mesclagem Avanada da caixa de dilogo Estilo de Camada, escolha uma opo no menu pop-up Mesclar Se.

Cinza para especicar uma escala de mesclagem para todos os canais. Um canal de cor individual (por exemplo, vermelho, verde ou azul, em imagens RGB) para especicar a mesclagem no canal. (Consulte Sobre canais de cores na pgina 102.)

3 Utilize os controles deslizantes de Esta Camada e de Camada Subjacente para denir a escala de brilho dos pixels mescladosmedida em uma escala de 0 (preto) a 255 (branco). Arraste o controle deslizante branco para denir o valor mais alto da escala. Arraste o controle preto para denir o valor mais baixo da escala. Para denir uma escala de pixels parcialmente mesclados, mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e arraste uma metade de um tringulo deslizante. Os dois valores que aparecem acima do controle deslizante dividido indicam a escala de mesclagem parcial. Lembre-se das seguintes orientaes ao especicar escalas de mesclagem:

Utilize os controles deslizantes de Esta Camada para especicar a escala de pixels da camada ativa que sero mesclados e que, portanto, aparecero na imagem nal. Por exemplo, se voc arrastar o controle deslizante branco para 235, os pixels com valores de brilho acima de 235 continuaro sem mesclagem e sero excludos da imagem nal. Utilize os controles deslizantes de Camada Subjacente para especicar a escala de pixels nas camadas subjacentes visveis que sero mesclados na imagem nal. Os pixels mesclados so combinados com os pixels da camada ativa para produzir pixels compostos, enquanto os pixels no mesclados aparecem atravs das reas sobrepostas da camada ativa. Por exemplo, se voc arrastar o controle deslizante preto at 19, os pixels com valores de brilho inferiores a 19 continuaro sem mesclagem e aparecero atravs da camada ativa na imagem nal.

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Utilizando efeitos e estilos de camada


Os estilos de camada permitem aplicar rapidamente os efeitos ao contedo de uma camada. Voc pode digitalizar uma variedade de estilos de camada predenidos e aplic-los com apenas um clique do mouse ou pode criar um estilo personalizado aplicando vrios efeitos a uma camada.

Sobre efeitos e estilos de camada


O Photoshop e o ImageReady fornecem uma variedade de efeitoscomo sombras, brilhos, chanfros e traadosque permitem alterar rapidamente a aparncia do contedo de uma camada. Os efeitos de camada so vinculados ao contedo da camada. Quando voc move ou edita o contedo da camada, os efeitos so modicados de acordo. Por exemplo, se voc aplicar um efeito de sombra projetada a uma camada de texto, a sombra ser alterada automaticamente ao editar o texto. Os efeitos aplicados a uma camada tornam-se parte do estilo. personalizado da camada. Quando uma camada tiver um estilo, um cone f aparecer direita do nome da camada na paleta Camadas. possvel expandir o estilo na paleta Camadas para visualizar todos os efeitos que compreendem o estilo e edit-los para alterar o estilo. Ao salvar um estilo personalizado, ele se torna um estilo predenido. Os estilos predenidos aparecem na paleta Estilos e podem ser aplicados com apenas um clique do mouse. O Photoshop e o ImageReady fornecem vrios estilos predenidos para atender a uma grande variedade de usos.

Ilustrao de uma camada sem um estilo

Ilustrao de uma camada com um estilo

Observao: No possvel aplicar efeitos e estilos de camada a um plano de fundo, a uma camada bloqueada ou a um conjunto de camadas.

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Aplicando estilos predenidos


A paleta Estilos, a caixa de dilogo Estilos de Camada (Photoshop) e a paleta pop-up Estilos de Camada da barra de opes das ferramentas de forma e de caneta permitem visualizar e selecionar estilos de camadas predenidos. Por padro, aplicar um estilo predenido substitui o estilo atual da camada. Entretanto, possvel adicionar os atributos de um segundo estilo queles do estilo atual utilizando um modicador do teclado. Os estilos de camadas que acompanham o Photoshop e o ImageReady so agrupados em bibliotecas por funo. Por exemplo, uma biblioteca contm estilos para criao de botes da Web; outra biblioteca contm estilos para adio de efeitos ao texto. Para exibir a paleta Estilos: Escolha Janela > Estilos. Para aplicar um estilo predenido a uma camada: Siga um destes procedimentos:

Clique em um estilo da paleta Estilos para aplic-lo camada atualmente selecionada. Arraste um estilo da paleta Estilos at uma camada na paleta Camadas. Arraste um estilo da paleta Estilos para a janela do documento e solte o boto do mouse quando o ponteiro estiver sobre o contedo da camada na qual deseja aplicar o estilo.

Observao: Mantenha a tecla Shift pressionada ao clicar ou arrastar para adicionar o estilo a (em vez de substituir) qualquer efeito j existente na camada de destino.

(Photoshop) Clique duas vezes na miniatura da camada na paleta Camadas e clique na palavra Estilos na caixa de dilogo Estilos de Camada (item superior da lista, esquerda da caixa de dilogo). Clique no estilo a ser aplicado e clique em OK. Ao utilizar uma ferramenta de forma ou caneta, selecione um estilo da paleta pop-up na barra de opes, antes de desenhar a forma.

Para carregar uma biblioteca de estilos predenidos: 1 Clique no tringulo na paleta Estilos, na caixa de dilogo Estilo de Camada (Photoshop) ou na paleta pop-up Estilo de Camada na barra de opes (Photoshop). 2 Siga um destes procedimentos:

Escolha Carregar Estilos (Photoshop) ou Anexar Estilos (ImageReady) para adicionar uma biblioteca lista atual. Em seguida, selecione o arquivo de biblioteca a ser utilizado e clique em Carregar. Escolha Substituir Estilos para substituir a lista atual por uma biblioteca diferente. Em seguida, selecione o arquivo de biblioteca a ser utilizado e clique em Carregar. Escolha um arquivo de biblioteca (exibido na parte inferior do menu da paleta). Em seguida, clique em OK para substituir a lista atual ou clique em Anexar para anexar a lista atual.

Observao: Tambm possvel utilizar o Gerenciador de Predenio para carregar e redenir bibliotecas de estilo. Para obter mais informaes, consulte Gerenciando bibliotecas com o Gerenciador de Predenio (Photoshop) na pgina 57.

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Para retornar para a biblioteca padro de estilos predenidos: 1 Clique no tringulo na paleta Estilos, na caixa de dilogo Estilos de Camada (Photoshop) ou na paleta pop-up Estilos de Camada na barra de opes (Photoshop). 2 Escolha Redenir Estilos. possvel substituir a lista atual ou anexar a biblioteca padro a ela. Para alterar como os estilos predenidos so exibidos: 1 Clique no tringulo na paleta Estilos, na caixa de dilogo Estilos de Camada (Photoshop) ou na paleta pop-up Estilos de Camada na barra de opes (Photoshop). 2 Escolha uma opo de exibio no menu da paleta.

(Photoshop) Selecione Somente Texto para visualizar os estilos de camada como uma lista. Selecione Miniatura Pequena ou Miniatura Grande para visualizar os estilos de camada como miniaturas. Selecione Lista Pequena ou (Photoshop) Lista Grande para visualizar os estilos de camada como uma lista, com a exibio de uma miniatura do estilo selecionado.

Criando estilos personalizados


Voc pode criar um estilo personalizado utilizando um ou mais dos seguintes efeitos: Sombra Projetada Adiciona uma sombra que se projeta por trs do contedo da camada. Sombra Interna Adiciona uma sombra que se projeta apenas no interior das arestas do contedo da camada, dando a essa camada uma aparncia de baixo-relevo. Brilho Externo e Brilho Interno Adiciona brilhos que provm das arestas externas ou internas do contedo da camada. Chanfro e Entalhe Adiciona vrias combinaes de realces e sombras a uma camada. Acetinado Aplica ao interior de uma camada um sombreamento que reage forma da camada, criando em geral um acabamento acetinado. Cor, Degrad e Sobreposio de Padro Preenche o contedo da camada com uma cor, um degrad ou um padro. Traado Contorna o objeto na camada atual utilizando uma cor, um degrad ou um padro. particularmente til em formas com arestas slidas, como um texto. Para aplicar um estilo personalizado a uma camada: 1 Siga um destes procedimentos:

Clique no boto Estilos de Camada

na paleta Camadas e escolha um efeito na lista.

Escolha um efeito em Camada > submenu Estilo de Camada. (Photoshop) Clique duas vezes na miniatura da camada na paleta Camadas e selecione um efeito no lado esquerdo da caixa de dilogo.

2 Dena as opes de efeito na caixa de dilogo Estilo de Camada (Photoshop) ou na paleta Opes/Estilo da Camada sensvel ao contexto (ImageReady). (Consulte Editando estilos na pgina 331.)

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331

3 Para adicionar mais efeitos ao estilo, siga um destes procedimentos:


Repita os passos 1 e 2. (Photoshop) Selecione efeitos adicionais na caixa de dilogo Estilo de Camada. Clique na caixa de seleo esquerda do nome do efeito para adicionar o efeito sem selecion-lo.

Exibindo estilos de camada


Quando uma camada tiver um estilo, um cone f aparecer direita do nome da camada na paleta Camadas. possvel mostrar ou ocultar os efeitos do estilo na imagem e na paleta Camadas. Para ocultar ou mostrar todos os estilos de camada em uma imagem: Escolha Camada > Estilo de Camada > Ocultar Todos os Efeitos de Camada ou Mostrar Todos os Efeitos de Camada. Para expandir ou retrair estilos de camada na paleta Camadas: Siga um destes procedimentos:

Clique no tringulo ao lado do cone de estilos de camada efeitos de camada aplicados a essa camada. Clique no tringulo invertido

para expandir a lista de

para retrair os efeitos de camada.

Para expandir ou retrair todos os estilos de camada aplicados dentro de um conjunto de camadas, clique com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada no tringulo ou no tringulo invertido correspondente ao conjunto. Os estilos aplicados a todas as camadas dentro do conjunto so expandidos ou retrados de acordo.

Editando estilos
Voc edita um estilo de camada ajustando as conguraes de efeitos. No Photoshop, as conguraes de efeitos aparecem na caixa de dilogo Estilo de Camada. No ImageReady, as conguraes de efeitos aparecem na paleta Opes/Estilo da Camada sensvel ao contextoo nome da paleta alterado, dependendo do efeito selecionado. Observao: O ImageReady fornece um subconjunto das conguraes de efeitos oferecidas pelo Photoshop.

Caixa de dilogo Estilo de Camada do Photoshop. Clique em uma caixa de seleo para aplicar as conguraes padro sem exibir as opes de efeito.

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332

Clique no nome de um efeito para exibir as opes de efeitos.

Para editar um estilo de camada: 1 Siga um destes procedimentos:

Na paleta Camadas, clique duas vezes em um efeito exibido abaixo do nome da camada. (Clique no tringulo invertido ao lado do cone f para exibir os efeitos contidos no estilo.) (Photoshop) Clique duas vezes na miniatura da camada e selecione o efeito a ser editado no lado esquerdo da caixa de dilogo.

2 Dena uma ou mais das seguintes opes na caixa de dilogo Estilo de Camada (Photoshop) ou na paleta Opes/Estilo da Camada sensvel ao contexto (ImageReady). As opes disponveis dependem do efeito selecionado: No Photoshop, possvel editar vrios efeitos sem fechar a caixa de dilogo Estilo de Camada. Selecione um efeito no lado esquerdo da caixa de dilogo para exibir suas opes. ngulo Determina o ngulo de iluminao em que o efeito aplicado camada. No Photoshop, possvel arrastar na janela do documento para ajustar o ngulo de um efeito Sombra Projetada, Sombra Interna ou Acetinado. Suavizao de Serrilhado Mescla os pixels das arestas de um contorno ou de um contorno de reexo. mais til em sombras com um tamanho pequeno e com um contorno complicado. Modo de Mesclagem Determina como o estilo mesclado com as camadas subjacentes, que podem ou no incluir a camada ativa. Por exemplo, uma sombra interna mesclada com a camada ativa porque o efeito desenhado por cima da camada, mas uma sombra projetada somente mesclada com as camadas abaixo da camada ativa. Na maioria dos casos, o modo padro para cada efeito produz os melhores resultados. (Consulte Escolhendo um modo de mesclagem na pgina 322.) Desfoque Contrai os limites do matte de uma Sombra Interna ou de um Brilho Interno antes de desfocar. Cor Especica a cor de uma sombra, de um brilho ou de um realce. Clique na caixa de cores e escolha uma cor. (Consulte Utilizando o Seletor de Cores da Adobe na pgina 285.) Contorno Com brilhos de cor slida, o contorno permite criar anis de transparncia. Com brilhos preenchidos com degrad, o contorno permite criar variaes na repetio da cor e da opacidade do degrad. Com chanfro e entalhe, o contorno permite esculpir cristas, vales e salincias sombreados no processo de entalhe. Com sombras, permite especicar a atenuao. Para obter mais informaes, consulte Modicando efeitos de camada com contornos (Photoshop) na pgina 335.

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Distncia Especica a distncia de deslocamento para um efeito de sombra ou acetinado. No Photoshop, possvel arrastar na janela do documento para ajustar a distncia de deslocamento. Profundidade Especica a profundidade de um chanfro e uma proporo do tamanho. Tambm especica a profundidade de um padro. ngulo Global Ativa a iluminao global do efeito. A iluminao global aplica o mesmo ngulo a todos os efeitos com a opo ngulo Global selecionada, proporcionando a aparncia de uma fonte de luz consistente brilhando sobre a imagem. (Consulte Aplicando iluminao global na pgina 336.) Cancelar a seleo de ngulo Global atribui um ngulo local aos efeitos Sombra Projetada, Sombra Interna e Chanfro. Contorno de Reexo Cria uma aparncia de reexo metlico- e aplicado aps o sombreamento de um chanfro ou entalhe. Degrad Especica o degrad de um efeito de camada. No Photoshop, clique no degrad para exibir o Editor de Degrad ou clique na seta invertida e escolha um degrad na paleta pop-up. No Photoshop, possvel editar um degrad ou criar um novo degrad utilizando o Editor de Degrad. (Consulte Criando preenchimentos de degrad suaves na pgina 267.) No ImageReady, clique na seta invertida ao lado da amostra de degrads e selecione um degrad na lista ou escolha um tipo de degrad na lista pop-up. Voc pode editar a cor ou a opacidade no painel Sobreposio de Degrads da mesma maneira que no Editor de Degrad. Para alguns efeitos, possvel especicar opes adicionais de degrad. Contrrio inverte a orientao do degrad, Alinhar Camada utiliza a caixa delimitadora da camada para calcular o preenchimento de degrad. Escala redimensiona a aplicao do degrad. Tambm possvel utilizar o mouse para mover o centro do degrad clicando e arrastando na janela da imagem. Estilo especica a forma do degrad. Modo de Realce ou Modo de Sombra Especica o modo de mesclagem do realce ou da sombra de um chanfro ou entalhe. Tremulao Varia a aplicao da cor e da opacidade de um degrad. Sombra Projetada de Vazamento da Camada Controla a visibilidade da sombra projetada em uma camada semitransparente. Rudo Especica a quantidade de elementos aleatrios na opacidade de um brilho ou de uma sombra quando voc insere um valor ou arrasta o controle deslizante. Opacidade Dene a opacidade do efeito de camada quando voc insere um valor ou arrasta o controle deslizante.

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Padro Especica o padro de um efeito de camada. No ImageReady, clique na seta invertida ao lado da amostra de padres e escolha um padro na lista. No Photoshop, clique na paleta pop-up e escolha um padro. Clique no boto Nova Predenio para criar um novo padro predenido com base nas conguraes atuais. Clique em Ajustar Origem para posicionar a origem do padro com a origem do documento, se a opo Vincular Com Camada estiver selecionada ou para posicionar a origem com o canto superior esquerdo da camada, se essa opo no estiver selecionada. Selecione Vincular Com Camada para especicar que o padro deve se mover com a camada medida que ela for reposicionada e arraste o controle deslizante de Escala ou insira um valor para especicar o tamanho do padro. possvel arrastar um padro na camada para posicion-lo enquanto estiver nesse painel. A posio pode ser redenida com o boto Ajustar Origem. Deve haver pelo menos um padro carregado para que a opo de padro esteja disponvel. Tambm possvel carregar padres utilizando o Gerenciador de Predenio. Posio Especica a posio de um efeito de traado como Externa, Interna ou Central. Escala Controla qual parte ou escala do brilho ser o destino para o contorno. Tamanho Especica a intensidade de desfoque ou o tamanho da sombra. Suavizao Desfoca os resultados do sombreamento antes da composio para reduzir artefatos indesejveis. Origem Especica a origem do brilho para um brilho interno. Escolha Centro para aplicar um brilho que provm do centro do contedo da camada ou Aresta para aplicar um brilho que provm das arestas internas desse contedo. Expanso Expande os limites do matte antes do desfoque. Estilo Especica o estilo de um chanfro: Chanfro Interno para criar um chanfro nas arestas internas do contedo da camada, Chanfro Externo para criar um chanfro nas arestas externas desse contedo, Entalhe para criar o efeito de entalhe do contedo da camada contra as camadas subjacentes, Entalhe Elevado para criar o efeito de estampar as arestas do contedo da camada nas camadas subjacentes ou Entalhe de Traado para limitar o entalhe aos limites de um efeito de traado aplicado camada. (Observe que o efeito Entalhe de Traado no estar visvel se no houver nenhum traado aplicado camada.) Tcnica Para chanfro e entalhe, Suave desfoca ligeiramente as arestas de um matte e til em todos os tipos de mattes, independentemente de suas arestas serem suaves ou slidas. No preserva recursos detalhados em tamanhos maiores. Cinzel Slido utiliza uma tcnica de medida de distncia e til principalmente em mattes de arestas slidas a partir de formas com suavizao de serrilhado, como texto. Preserva recursos detalhados de maneira mais eciente que a tcnica de Suave. Cinzel Suave utiliza uma tcnica de medida de distncia modicada e, apesar de no ser to precisa quanto Cinzel Slido, mais til em uma escala maior de mattes. Preserva recursos de maneira mais eciente que a tcnica de Suave. Para brilhos, Mais Suave aplica um desfoque e til em todos os tipos de mattes, independentemente de suas arestas serem suaves ou slidas. Em tamanhos maiores, no preserva recursos detalhados. Preciso utiliza uma tcnica de medida de distncia para criar um brilho e til principalmente em mattes de arestas slidas a partir de formas com suavizao de serrilhado, como texto. Preserva recursos de maneira mais eciente que a tcnica de Mais Suave.

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Textura Permite especicar um padro utilizado para criar uma textura no efeito de chanfro. Escala permite redimensionar o tamanho da textura. Vincular Com Camada especica que a textura se move com a camada quando ela for reposicionada. Inverter inverte a textura. Profundidade varia o grau e a direo (para cima/para baixo) em que a texturizao aplicada. Ajustar Origem controla o ajuste da origem do padro com a origem do documento se a opo Vincular Com Camada estiver desativada e com o canto superior esquerdo da camada se essa opo estiver selecionada. Tambm possvel arrastar a textura com o mouse para posicion-la enquanto estiver nesse painel.

Modicando efeitos de camada com contornos (Photoshop)


Utilize contornos para dar forma aparncia de um efeito sobre uma determinada escala nos efeitos Sombra Projetada, Sombra Interna, Brilho Interno, Brilho Externo, Chanfro e Entalhe e Acetinado, ao criar estilos de camada personalizados. Por exemplo, um contorno Linear em uma Sombra Projetada faz com que a opacidade diminua em uma transio linear, enquanto um contorno Personalizado pode ser utilizado para criar uma transio de sombra nica. Contornos personalizados criados no Photoshop podem ser utilizados no ImageReady. possvel selecionar, redenir, excluir ou alterar a visualizao de estilos de camada na paleta pop-up do contorno e no Gerenciador de Predenio. Para obter informaes, consulte Utilizando paletas pop-up na pgina 32 e Gerenciando bibliotecas com o Gerenciador de Predenio (Photoshop) na pgina 57.
A B

Detalhe da caixa de dilogo Estilo de Camada para o efeito de Sombra Projetada: A. Clique para exibir a caixa de dilogo Editor de Contorno B. Clique para exibir a paleta pop-up

Para criar um contorno personalizado: 1 Selecione o efeito Sombra Projetada, Sombra Interna, Brilho Interno, Brilho Externo, Chanfro e Entalhe, Contorno ou Acetinado na caixa de dilogo Estilo de Camada. (Consulte Editando estilos na pgina 331.) 2 Na caixa de dilogo Estilo de Camada, clique na miniatura do contorno. 3 Clique no contorno para adicionar pontos e arraste para ajust-lo. Outra alternativa inserir valores para Entrada e Sada. 4 Para criar um vrtice ntido em vez de uma curva suave, selecione um ponto e clique em Vrtice. 5 Para salvar o contorno em um arquivo, clique em Salvar e nomeie o contorno. 6 Para armazenar um contorno como uma predenio, escolha Novo. 7 Clique em OK. Os novos contornos so adicionados parte inferior da paleta pop-up.

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Para carregar contornos a partir da caixa de dilogo Editor de Contorno: Clique no contorno na caixa de dilogo Estilo de Camada e, na caixa de dilogo Editor de Contorno, escolha Carregar. Dirija-se pasta em que est localizada a biblioteca de contornos que deseja carregar e clique em Abrir. Para excluir um contorno da caixa de dilogo Editor de Contorno: Clique na seta invertida ao lado do contorno atualmente selecionado para visualizar a paleta pop-up. Pressione Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e clique no contorno que deseja excluir.

Aplicando iluminao global


Utilizar luz global proporciona a aparncia de uma fonte de luz consistente brilhando sobre a imagem. Para denir um ngulo de iluminao global: Para denir um ngulo de iluminao global para todas as camadas, siga um destes procedimentos:

Escolha Camada > Estilo de Camada > Luz Global. Na caixa de dilogo Luz Global, insira um valor ou arraste o raio do ngulo para denir o ngulo e a Altitude. Em seguida, clique em OK. (Photoshop) Na caixa de dilogo Estilo de Camada para Sombra Projetada, Sombra Interna ou Chanfro, selecione Utilizar Luz Global. Em ngulo, insira um valor ou arraste o controle deslizante e clique em OK. (ImageReady) Na paleta Chanfro e Entalhe ou Sombra Projetada, selecione Utilizar ngulo Global. Em ngulo e Altitude, insira um valor ou arraste o raio do ngulo.

O novo ngulo de iluminao aparece como o padro para cada efeito de camada que utiliza o ngulo de iluminao global.

Criando e gerenciando estilos predenidos


Depois de personalizar um estilo de camada, possvel salv-lo como um estilo predenido. Os estilos predenidos aparecem na paleta Estilos, na caixa de dilogo Estilos de Camada (Photoshop), em Camada na paleta pop-up Estilos na barra de opes das ferramentas de forma e caneta e no Gerenciador de Predenio. (Consulte Aplicando estilos predenidos na pgina 329.) Tambm possvel criar bibliotecas de estilos predenidos, renomear estilos predenidos e excluir estilos predenidos. Para criar um novo estilo predenido: 1 Na paleta Camadas, selecione a camada que contm o estilo a ser salvo como uma predenio. 2 Siga um destes procedimentos:

Arraste a camada selecionada para a paleta Estilos ou para o boto Novo Item paleta Estilos. Clique em uma rea vazia da paleta Estilos.

na

Clique no boto Novo Item na parte inferior da paleta Estilos com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada. No menu da paleta Estilos, escolha Novo Estilo. Voltar 336

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(Photoshop) Clique duas vezes na miniatura da camada e clique em Novo Estilo na caixa de dilogo Estilo de Camada.

3 Insira um nome para o estilo predenido, dena suas opes e clique em OK. Para criar um estilo predenido de um nico efeito, arraste o efeito da paleta Camadas para a paleta Estilos. Para renomear um estilo predenido: Siga um destes procedimentos:

Clique duas vezes na paleta Estilos. Se a paleta Estilos estiver denida para exibir estilos como miniaturas, insira um novo nome na caixa de dilogo e clique em OK. Caso contrrio, digite um novo nome diretamente na paleta Estilo e pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS). (Photoshop) Selecione um estilo na seo Estilos da caixa de dilogo Estilos de Camada. (Consulte Aplicando estilos predenidos na pgina 329.) A seguir, escolha Renomear Estilo no menu pop-up, insira um novo nome e clique em OK. (Photoshop) Ao utilizar uma ferramenta de forma ou caneta, selecione um estilo da paleta pop-up Estilo de Camada na barra de opes. A seguir, escolha Renomear Estilo no menu da paleta pop-up.

Para excluir um estilo predenido: Siga um destes procedimentos:


Arraste um estilo at o boto Lixo

na parte inferior da paleta Estilos.

Pressione Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e clique no estilo de camada na paleta Estilos. (Photoshop) Selecione um estilo na seo Estilos da caixa de dilogo Estilos de Camada. (Consulte Aplicando estilos predenidos na pgina 329.) A seguir, escolha Excluir Estilo no menu pop-up. (Photoshop) Ao utilizar uma ferramenta de forma ou caneta, selecione um estilo da paleta pop-up Estilo de Camada na barra de opes. A seguir, escolha Excluir Estilo no menu da paleta pop-up.

Para salvar um conjunto de estilos predenidos como uma biblioteca: 1 Siga um destes procedimentos:

Escolha Salvar Estilos no menu da paleta Estilos. (Photoshop) Selecione Estilos no lado esquerdo da caixa de dilogo Estilos de Camada. (Consulte Aplicando estilos predenidos na pgina 329.) A seguir, escolha Salvar Estilos no menu pop-up. (Photoshop) Ao utilizar uma ferramenta de forma ou caneta, clique na miniatura do estilo de camada na barra de opes. A seguir, escolha Salvar Estilos no menu da paleta pop-up.

2 Escolha um local para a biblioteca de estilos, digite um nome de arquivo e clique em Salvar.

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possvel salvar a biblioteca em qualquer local. Entretanto, se colocar o arquivo de biblioteca na pasta Predenies/Estilos, dentro da pasta do programa Photoshop, o nome da biblioteca aparecer na parte inferior do menu da paleta Estilos quando reiniciar o aplicativo. Observao: Tambm possvel utilizar o Gerenciador de Predenio para renomear, excluir e salvar bibliotecas de estilos predenidos. Para obter mais informaes, consulte Gerenciando bibliotecas com o Gerenciador de Predenio (Photoshop) na pgina 57.

Copiando e colando estilos


Copiar e colar estilos uma maneira fcil de aplicar os mesmos efeitos a vrias camadas. Para copiar estilos de camada entre camadas: 1 Na paleta Camadas, selecione a camada que contm o estilo a ser copiado. 2 Escolha Camada > Estilo de Camada > Copiar Estilo de Camada. 3 Siga um destes procedimentos:

Para colar em uma nica camada, selecione a camada de destino na paleta e escolha Camada > Estilo de Camada > Colar Estilo de Camada. Para colar em vrias camadas, vincule as camadas de destino. (Consulte Vinculando camadas na pgina 315.) Em seguida, escolha Camada > Estilo de Camada > Colar Estilo de Camada a Vinculadas.

O estilo colado substituir o estilo existente na(s) camada(s) de destino. Para copiar estilos entre camadas arrastando: Siga um destes procedimentos:

Na paleta Camadas, Arraste um nico efeito de uma camada at outra para duplic-lo ou arraste a barra Efeitos de uma camada at outra para duplicar o estilo. Arraste um ou mais efeitos da paleta Camadas at a imagem para aplicar o estilo resultante camada superior na paleta Camadas que contm pixels no ponto de aplicao.

Redimensionando efeitos de camada (Photoshop)


Um estilo de camada pode ter sido ajustado para obter uma aparncia melhor em uma resoluo de destino com recursos de um determinado tamanho. Utilizar Redimensionar Efeitos permite redimensionar os efeitos includos no estilo de camada sem redimensionar o objeto ao qual esse estilo aplicado. Para redimensionar um efeito de camada: 1 Selecione a camada na paleta Camadas. 2 Escolha Camada > Estilo de Camada > Redimensionar Efeitos. 3 Insira uma porcentagem ou arraste o controle deslizante. 4 Selecione Visualizar para visualizar as alteraes na imagem. 5 Clique em OK.

Removendo efeitos de camada


possvel remover efeitos individuais de um estilo de camada e remover um estilo da camada. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 338

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Para remover um efeito de um estilo: 1 Na paleta Camadas, expanda o estilo de camada de modo que possa ver seus efeitos. 2 Siga um destes procedimentos:

Arraste o efeito para o boto Lixo. (ImageReady) Selecione o efeito e escolha Excluir Efeito do menu da paleta Camadas.

Para remover um estilo de uma camada: 1 Na paleta Camadas, selecione a camada que contm o estilo a ser removido. 2 Siga um destes procedimentos:

Na paleta Camadas, arraste a barra de Efeitos at o boto Lixo. Escolha Camada > Estilo de Camada > Apagar Estilo de Camada. Selecione a camada e, em seguida, clique no boto Apagar estilo paleta Estilos. na parte inferior da

(ImageReady) Selecione um efeito na paleta Camadas e escolha Excluir Todos os Efeitos do menu da paleta Camadas.

Convertendo estilos de camada em camadas


Para personalizar ou efetuar ajuste no na aparncia dos estilos de camada, possvel convert-los em camadas de imagem normais. Depois de ter convertido um estilo de camada em camadas de imagem, possvel aperfeioar o resultado pintando ou aplicando comandos e ltros. Entretanto, no ser mais possvel editar o estilo na camada original e esse estilo no ser mais atualizado durante alteraes na camada da imagem original. Observao: As camadas criadas por esse processo podem no resultar em uma arte-nal que corresponda exatamente verso que utiliza estilos de camada. No Photoshop, voc poder visualizar um aviso ao criar as novas camadas. Para converter um estilo de camada em camadas de imagem: 1 Na paleta Camadas, selecione a camada contendo o estilo que deseja converter. 2 Escolha Camada > Estilo de Camada > Criar Camadas. Agora, possvel modicar e empilhar novamente as novas camadas da mesma maneira que as camadas normais. Alguns efeitospor exemplo, Brilho Internoso convertidos em camadas dentro de um grupo de recorte.

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Utilizando camadas de ajuste e camadas de preenchimento (Photoshop)


As camadas de ajuste e as de preenchimento adicionam outro nvel de exibilidade ao trabalhar com camadas. As camadas de ajuste permitem experimentar cores e aplicar ajustes de tons a uma imagem; as camadas de preenchimento permitem adicionar rapidamente elementos de cores, padres e degrads a uma imagem. Se mudar de idia em relao aos resultados, poder voltar e editar ou remover o ajuste ou o preenchimento a qualquer momento.

Original, camada de ajuste aplicada somente zebra e camada de ajuste aplicada imagem inteira

Sobre camadas de ajuste e camadas de preenchimento


As camadas de ajuste permitem experimentar ajustes de cores e tons em uma imagem sem modicar permanentemente os pixels da imagem. As alteraes de cores e tons residem na camada de ajuste, que age como um vu pelo qual aparecem as camadas subjacentes da imagem. Lembre-se de que uma camada de ajuste afeta todas as camadas abaixo dela. Isto signica que possvel corrigir vrias camadas com um nico ajuste, em vez de ajustes separados em cada camada. Observao: As camadas de ajuste s podem ser aplicadas e editadas no Photoshop. Entretanto, possvel visualiz-las no ImageReady. As camadas de preenchimento permitem preencher uma camada com uma cor slida, um degrad ou um padro. Diferentemente das camadas de ajuste, as camadas de preenchimento no afetam as camadas abaixo delas.

Criando camadas de ajuste ou de preenchimento


As camadas de ajuste e as de preenchimento tm as mesmas opes de opacidade e modo de mesclagem que as camadas da imagem e podem ser reorganizadas, excludas, ocultas e duplicadas da mesma maneira. Por padro, as duas camadas tm mscaras de camada, como indica o cone da mscara esquerda da miniatura da camada. Se um demarcador estiver ativo ao criar a camada de ajuste ou de preenchimento, ser criada uma mscara de vetor em vez de uma mscara de camada. Para limitar os efeitos de uma camada de ajuste a um grupo de camadas, crie um grupo de recorte que consista nessas camadas. possvel inserir as camadas de ajuste no grupo de recorte ou na base desse grupo. O ajuste estar limitado s camadas no interior do grupo. (Consulte Criando grupos de recorte na pgina 349.) Outra opo criar um conjunto de camadas e fazer com que ele utilize qualquer modo de mesclagem diferente de Passagem.

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Para criar uma camada de ajuste ou de preenchimento: 1 Siga um destes procedimentos:


Clique no boto Nova Camada de Ajuste escolha o tipo de camada a ser criada.

na parte inferior da paleta Camadas e

Escolha Camada > Nova Camada de Preenchimento e escolha uma opo no submenu. Em seguida, atribua um nome camada, dena outras opes de camada e clique em OK. (Consulte Denindo opes de opacidade e mesclagem na pgina 321 e Criando grupos de recorte na pgina 349.) Escolha Camada > Nova Camada de Ajuste e escolha uma opo no submenu. Em seguida, atribua um nome camada, dena outras opes de camada e clique em OK. (Consulte Denindo opes de opacidade e mesclagem na pgina 321 e Criando grupos de recorte na pgina 349.)

Observao: Para limitar os efeitos da camada de ajuste ou da camada de preenchimento a uma rea selecionada, crie uma seleo, um demarcador fechado e selecione-o ou selecione um demarcador fechado j existente. Ao utilizar uma seleo, voc cria uma camada de ajuste ou de preenchimento limitada por uma mscara de camada. Ao utilizar um demarcador, voc cria uma camada de ajuste ou de preenchimento limitada por uma mscara de vetor. 2 Escolha uma das propriedades de camada a seguir e clique em OK. Cor Slida Especique uma cor. (Consulte Utilizando o Seletor de Cores da Adobe na pgina 285.) Degrad Clique no degrad para exibir o Editor de Degrad ou clique na seta invertida e escolha um degrad na paleta pop-up. (Consulte Criando preenchimentos de degrad suaves na pgina 267.) Dena opes adicionais, se desejar. Estilo especica a forma do degrad. ngulo especica o ngulo no qual o degrad aplicado. Escala redimensiona a aplicao do degrad. Contrrio inverte a orientao do degrad. Pontilhamento reduz bandas aplicando pontilhamento ao degrad. Alinhar Camada utiliza a caixa delimitadora da camada para calcular o preenchimento de degrad. possvel utilizar o mouse para mover o centro do degrad clicando e arrastando na janela da imagem. Padro Clique no padro e escolha um padro na paleta pop-up. Clique em Escala e insira um valor ou arraste o controle deslizante para redimensionar o padro. Clique em Ajustar Origem para posicionar a origem do padro com aquela da janela do documento. (Consulte Utilizando rguas, colunas, a ferramenta medir, guias e a grade na pgina 45.) Selecione Vincular Camada para especicar que o padro se move com a camada de preenchimento quando ela for reposicionada. Quando Vincular Camada estiver selecionada, possvel arrastar a imagem para posicionar o padro enquanto a caixa de dilogo Preenchimento de Padro estiver aberta. Nveis Especique valores para os realces, as sombras e os tons mdios. (Consulte Utilizando a caixa de dilogo Nveis na pgina 149.) Curvas Ajuste os valores de intensidade de pixels presentes em uma escala de 0 a 255 enquanto mantm at outros 15 valores constantes. Para obter mais informaes, consulte Utilizando a caixa de dilogo Curvas (Photoshop) na pgina 152.

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Equilbrio de Cores Arraste um controle deslizante na direo de uma cor que deseja aumentar na imagem. Afaste um controle deslizante da cor que deseja diminuir na imagem. Para obter mais informaes, consulte Utilizando o comando Equilbrio de Cores (Photoshop) na pgina 160. Brilho/Contraste Especique valores para Brilho e Contraste. (Consulte Utilizando o comando Brilho/Contraste na pgina 164.) Matiz/Saturao Escolha as cores a serem editadas e especique valores para Matiz, Saturao e Luminosidade. (Consulte Utilizando o comando Matiz/Saturao na pgina 160.) Cor Seletiva Escolha a cor que deseja ajustar e arraste os controles deslizantes para aumentar ou diminuir os componentes da cor selecionada. Para obter mais informaes, consulte Utilizando o comando Cor Seletiva (Photoshop) na pgina 163. Misturador de Canais Modique um canal de cor. Para obter mais informaes, consulte Misturando canais de cores (Photoshop) na pgina 295. Mapa de Degrad Escolha um degrad e congure opes de degrad. Para obter mais informaes, consulte Utilizando o comando Mapa de Degrad (Photoshop) na pgina 169. Inverter Inverter camadas de ajuste no possui opes. (Consulte Utilizando o comando Inverter na pgina 167.) Limiar Especique um nvel do limiar. (Consulte Utilizando comando Limiar (Photoshop) na pgina 168.) Posterizar Especique o nmero de nveis de tons para cada canal de cor. (Consulte Utilizando o comando Posterizar (Photoshop) na pgina 168.)

Editando camadas de ajuste ou de preenchimento


Depois de criar uma camada de ajuste ou de preenchimento, possvel editar facilmente as conguraes ou substitu-la com um tipo diferente de ajuste ou preenchimento. Tambm possvel editar a mscara de uma camada de ajuste ou de preenchimento para controlar o efeito que a camada tem sobre a imagem. Por padro, todas as reas de uma camada de ajuste ou de preenchimento so sem mscara e, por esse motivo, so mostradas. (Consulte Criando e editando mscaras de camada na pgina 344.) Para editar uma camada de ajuste ou de preenchimento: 1 Siga um destes procedimentos:

Clique duas vezes na miniatura da camada de ajuste ou de preenchimento na paleta Camadas. Escolha Camada > Opes do Contedo de Camada.

2 Efetue os ajustes necessrios e clique em OK. Observao: Camadas de ajuste invertidas no possuem conguraes editveis. Para alterar o contedo de uma camada de ajuste ou de preenchimento: 1 Selecione a camada de ajuste ou de preenchimento que deseja alterar. 2 Escolha Camada > Alterar Contedo de Camada e selecione uma camada de preenchimento ou de ajuste diferente na lista.

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Mesclando camadas de ajuste ou de preenchimento


possvel mesclar uma camada de ajuste ou de preenchimento de vrias maneiras: com a camada abaixo dela, com as camadas de sua prpria camada agrupada, com as camadas a que ela est vinculada e com todas as outras camadas visveis. Entretanto, no possvel utilizar uma camada de ajuste ou de preenchimento como camada de destino para uma mesclagem. Ao mesclar uma camada de ajuste ou de preenchimento com a camada abaixo dela, os ajustes so convertidos em bitmap e passam a ser permanentemente aplicados dentro da camada mesclada. (Consulte Mesclando camadas na pgina 319.) Tambm possvel converter em bitmap uma camada sem mescl-la. (Consulte Convertendo camadas em bitmap na pgina 318.) As camadas de ajuste e de preenchimento cujas mscaras contm apenas valores de branco no aumentam signicativamente o tamanho do arquivo, tornando desnecessrio mesclar essas camadas de ajuste para preservar o espao no arquivo.

Mascarando camadas
possvel utilizar mscaras para impedir que sees de camadas sejam editadas e para mostrar ou ocultar sees de uma imagem.

Sobre mscara de camadas


As mscaras controlam como diferentes reas de uma camada ou de um conjunto de camadas so ocultas e reveladas. Ao efetuar alteraes na mscara, possvel aplicar uma variedade de efeitos especiais camada sem realmente afetar seus pixels. Em seguida, voc pode aplicar a mscara e tornar as alteraes permanentes ou remover a mscara sem aplicar as alteraes. H dois tipos de mscaras:

As mscaras de camada so imagens bitmap, dependentes de resoluo e so criadas com as ferramentas de pintura ou de seleo. (Photoshop) As mscaras de vetor so independentes de resoluo e so criadas com as ferramentas de forma ou caneta.

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Na paleta Camadas, a mscara de camada e de vetor aparecem como uma miniatura adicional direita da miniatura da camada. Para a mscara de camada, essa miniatura representa o canal de tons de cinza que criado ao adicionar essa mscara. (Consulte Armazenando mscaras em canais alfa na pgina 305.) A miniatura da mscara de vetor representa um demarcador que recorta o contedo da camada.

B A C D E

Paleta Camadas: A. Mscara de camada selecionada B. cone vnculo de mscara de camada C. Mscara de camada D. Mscara de vetor E. cone vnculo de mscara de vetor F. Nova Mscara de Camada

Criando e editando mscaras de camada


possvel escurecer toda uma camada ou um conjunto de camadas ou apenas uma parte selecionada dela, utilizando uma mscara de camada. Tambm possvel editar uma mscara de camada para adicionar regio com mscara ou subtrair dessa regio. Uma mscara de camada uma imagem em tons de cinza, de modo que o que for pintado em preto car oculto, o que for pintado em branco ser mostrado e o que for pintado em tons de cinza ser mostrado em vrios nveis de transparncia.

Plano de fundo pintado com preto, cabea pintada com branco e pescoo pintado com cinza

Para adicionar uma mscara que mostre ou oculte a camada inteira: 1 Escolha Selecionar > Desfazer Seleo para apagar qualquer borda de seleo na imagem. 2 Na paleta Camadas, selecione a camada ou o conjunto de camadas ao qual deseja adicionar uma mscara.

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3 Siga um destes procedimentos:

Para criar uma mscara que revele toda a camada, clique no boto Nova Mscara de Camada na paleta Camadas ou escolha Camada > Adicionar Mscara de Camada > Revelar Todas. Para criar uma mscara que oculte a camada inteira, clique com a tecla Alt (Windows) ou clique em Option (Mac OS) no boto Nova Mscara de Camada ou escolha Camada > Adicionar Mscara de Camada > Ocultar Todas.

Para adicionar uma mscara que mostre ou oculte uma seleo: 1 Na paleta Camadas, selecione a camada ou o conjunto de camadas ao qual deseja adicionar uma mscara. 2 Selecione a rea na imagem e siga um destes procedimentos:

Clique no boto Nova Mscara de Camada mscara que revele a seleo.

na paleta Camadas para criar uma

Escolha Camada > Adicionar Mscara de Camada > Revelar Seleo ou Ocultar Seleo.

Para editar uma mscara de camada: 1 Clique na miniatura da mscara de camada na paleta Camadas para ativ-la. 2 Selecione uma das ferramentas de edio ou pintura. Observao: As cores do primeiro plano e do plano de fundo tm por padro valores de tons de cinza quando a mscara est ativa. 3 Siga um destes procedimentos:

Para subtrair da mscara e revelar a camada, pinte a mscara com branco. Para tornar a camada parcialmente visvel, pinte a mscara com cinza. Para adicionar mscara e ocultar a camada ou o conjunto de camadas, pinte a mscara com preto.

Para editar a camada em vez de editar a mscara, selecione-a clicando em sua miniatura na paleta Camadas. O cone pincel aparece esquerda da miniatura para indicar que a camada est sendo editada. Para colar uma seleo copiada em uma mscara de camada, clique na miniatura da mscara com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada na paleta Camadas para selecionar e exibir o canal da mscara. Escolha Editar > Colar, arraste a seleo na imagem para produzir o efeito de mscara desejado e escolha Selecionar > Desfazer Seleo. Clique na miniatura da camada na paleta Camadas para desfazer a seleo do canal da mscara. Para selecionar e exibir o canal da mscara de camada (Photoshop): Siga um destes procedimentos:

Clique na miniatura da mscara de camada com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada para visualizar somente a mscara em tons de cinza. Os cones do olho da paleta Camadas cam ofuscados, porque todas as camadas ou todos os conjuntos de camadas esto ocultos. Para voltar a exibir as camadas, clique na miniatura da mscara com a tecla Alt ou Option pressionada ou clique em um cone do olho.

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Mantenha as teclas Alt+Shift (Windows) ou Option+Shift (Mac OS) pressionadas e clique na miniatura da mscara para visualizar a mscara sobre a camada em uma cor de mscara de lme-rubi. Mantenha as teclas Alt+Shift ou Option+Shift pressionadas e clique na miniatura novamente para desativar a exibio da cor.

Para ativar ou desativar uma mscara de camada: Siga um destes procedimentos:


Clique na miniatura da mscara de camada com a tecla Shift pressionada, na paleta Camadas. Selecione a camada com a mscara de camada a ser ativada ou desativada e escolha Camada > Desativar Mscara de Camada ou Camada > Ativar Mscara de Camada.

Um X vermelho aparece sobre a miniatura da mscara na paleta Camadas quando a mscara estiver desativada e o contedo da camada aparece sem efeitos de mscara. Para alterar a exibio do lme-rubi de uma mscara de camada (Photoshop): 1 Siga um destes procedimentos:

Clique na miniatura da mscara com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada para selecionar o canal da mscara. Em seguida, clique duas vezes na miniatura dessa mscara. Clique duas vezes no canal da mscara na paleta Canais.

2 Para escolher uma nova cor de mscara, clique na amostra de cores na caixa de dilogo Opes de Exibio de Mscara de Camada e escolha uma nova cor. (Consulte Utilizando o Seletor de Cores da Adobe na pgina 285.) 3 Para alterar a opacidade, insira um valor entre 0% e 100%. As conguraes de cor e as conguraes de opacidade afetam apenas a aparncia da mscara e no tm nenhum efeito sobre a maneira como as reas subjacentes so protegidas. Por exemplo, possvel alterar essas conguraes para tornar a mscara mais facilmente visvel contra as cores da imagem. 4 Clique em OK.

Criando e editando mscaras de vetor


Uma mscara de vetor cria uma forma com arestas ntidas em uma camada e til sempre que voc desejar adicionar um elemento de projeto com arestas limpas e denidas. Depois de criar uma camada com uma mscara de vetor, possvel aplicar a ele um ou mais estilos de camada, edit-los (se necessrio) e ter instantaneamente um boto, painel ou outro elemento de projeto para a Web. Para adicionar uma mscara de vetor que mostre ou oculte a camada inteira (Photoshop): 1 Na paleta Camadas, selecione a camada em que deseja adicionar uma mscara de vetor. 2 Siga um destes procedimentos:

Para criar uma mscara de vetor que revele a camada inteira, escolha Camada > Adicionar Mscara de Vetor > Revelar Todas.

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Para criar uma mscara de vetor que oculte a camada inteira, escolha Camada > Adicionar Mscara de Vetor > Ocultar Todas.

Para adicionar uma mscara de vetor que mostre o contedo de uma forma (Photoshop): 1 Na paleta Camadas, selecione a camada em que deseja adicionar uma mscara de vetor. 2 Selecione um demarcador ou utilize uma das ferramentas de forma ou de caneta para desenhar um demarcador de trabalho. Para obter mais informaes, consulte Criando um demarcador de trabalho (Photoshop) na pgina 220. 3 Escolha Camada > Adicionar Mscara de Vetor > Demarcador Atual. Para editar uma mscara de vetor (Photoshop): Clique na miniatura da mscara de vetor na paleta Camadas ou na miniatura na paleta Demarcadores. Em seguida, altere a forma utilizando as ferramentas de forma e caneta. Para remover uma mscara de vetor: Siga um destes procedimentos na paleta Camadas:

Arraste a miniatura da mscara de vetor para o boto Lixo

(Photoshop) Selecione a camada com a mscara de vetor a ser excluda e escolha Camada > Excluir Mscara de Vetor.

Para ativar ou desativar uma mscara de vetor: Siga um destes procedimentos:


Clique na miniatura da mscara de vetor com a tecla Shift pressionada, na paleta Camadas. (Photoshop) Selecione a camada com a mscara de vetor a ser desativada ou ativada e escolha Camada > Desativar Mscara de Vetor ou Camada > Ativar Mscara de Vetor.

Um X vermelho aparece sobre a miniatura da mscara na paleta Camadas quando a mscara estiver desativada e o contedo da camada aparece sem efeitos de mscara. Para converter uma mscara de vetor em uma mscara de camada (Photoshop): Selecione a camada com a mscara de vetor a ser convertida e escolha Camada > Converter Mscara de Vetor > em Bitmap. Importante: Depois de converter uma mscara de vetor em bitmap, no ser possvel convert-la novamente em um objeto vetorial.

Desvinculando camadas e mscaras


Por padro, uma camada ou um conjunto de camadas est vinculada(o) sua mscara de camada ou sua mscara de vetor, como indica o cone de vnculo entre as miniaturas na paleta Camadas. A camada e sua mscara movem-se juntas na imagem quando uma delas movida com a ferramenta mover. Desvincular esses itens permite mov-los de maneira independente e deslocar os limites da mscara separadamente da camada. Para desvincular uma camada de sua mscara: Clique no cone de vnculo na paleta Camadas.

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Para restabelecer o vnculo entre uma camada e sua mscara: Clique entre as miniaturas da camada e do demarcador de mscara na paleta Camadas.

Aplicando e descartando mscaras de camada


Quando tiver terminado de criar uma mscara de camada, aplique essa mscara e torne as alteraes permanentes ou descarte-a sem aplicar as alteraes. Como as mscaras so armazenadas como canais alfa, aplicar e descartar essas mscaras pode ajudar a reduzir o tamanho do arquivo. (Consulte Armazenando mscaras em canais alfa na pgina 305.) Para aplicar ou descartar uma mscara de camada: 1 Clique na miniatura da mscara na paleta Camadas. 2 Para remover a mscara de camada e tornar as alteraes permanentes, clique no boto Lixo na parte inferior da paleta Camadas e, em seguida, clique em Aplicar (Photoshop) ou Sim (ImageReady). 3 Para remover a mscara de camada sem aplicar as alteraes, clique no boto Lixo na parte inferior da paleta Camadas e, em seguida, clique em Descartar (Photoshop) ou No (ImageReady). Tambm possvel aplicar ou descartar mscaras utilizando o menu Camada.

Selecionando reas opacas de uma camada


Ao carregar uma mscara, possvel selecionar rapidamente todas as reas opacas de uma camada, ou seja, as reas dentro dos limites da camada. Isso til quando voc deseja excluir reas transparentes de uma seleo. Tambm possvel carregar os limites de uma mscara de camada como uma seleo. Para carregar os limites de uma camada ou de uma mscara de camada como uma seleo: Siga um destes procedimentos:

Na paleta Camadas, clique na miniatura da camada ou da mscara de camada com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada. Para adicionar pixels a uma seleo existente, pressione Ctrl+Shift (Windows) ou Command+Shift (Mac OS) e clique na miniatura da camada ou da mscara de camada na paleta Camadas. Para subtrair pixels de uma seleo existente, pressione Ctrl+Alt (Windows) ou Command+Option (Mac OS) e clique na miniatura da camada ou da mscara de camada na paleta Camadas. Para carregar a interseco de pixels e uma seleo existente, pressione Ctrl+Alt+Shift (Windows) ou Command+Option+Shift (Mac OS) e clique na miniatura da camada ou da mscara de camada na paleta Camadas. Para mover todo o contedo de uma camada, voc pode utilizar a ferramenta mover sem carregar uma mscara de transparncia.

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Utilizando Camadas

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Criando grupos de recorte


Em um grupo de recorte, a camada inferior, ou camada base, atua como uma mscara para todo o grupo. Por exemplo, voc pode ter uma forma em uma camada, uma textura na camada sobreposta e um texto na camada superior. Se voc denir as trs camadas como um grupo de recorte, a textura e o texto aparecero apenas atravs da forma na camada base e assumiro a opacidade dessa camada. Observe que somente camadas sucessivas podem ser includas em um grupo de recorte. O nome da camada base do grupo sublinhada e as miniaturas das camadas subjacentes so recuadas. Alm disso, as camadas sobrepostas exibem um cone de grupo de recorte . A opo Mesclar Camadas Recortadas como Grupo na caixa de dilogo Estilo de Camada (Photoshop) ou na paleta Opes da Camada (ImageReady) determina se o modo de mesclagem da base afetar todo o grupo ou apenas a base. (Consulte Agrupando efeitos de mesclagem na pgina 325.)

Grupo de recorte com as camadas Camada 1 e leo

Para criar um grupo de recorte: 1 Siga um destes procedimentos: Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada, posicione o ponteiro sobre a linha que separa duas camadas na paleta Camadas (o ponteiro se transforma em dois crculos sobrepostos ) e clique. Selecione uma camada na paleta Camadas e escolha Camada > Agrupar com Anterior. Na paleta Camadas, vincule as camadas desejadas. (Consulte Vinculando camadas na pgina 315.) Em seguida, escolha Camada > Agrupar Vinculadas. So atribudos ao grupo de recorte atributos de opacidade e de modo da camada inferior do grupo.

Para remover uma camada de um grupo de recorte: Siga um destes procedimentos: Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada, posicione o ponteiro sobre a linha que separa duas camadas agrupadas na paleta Camadas (o ponteiro se transforma em dois crculos sobrepostos ) e clique. Na paleta Camadas, selecione uma camada do grupo de recorte e escolha Camada > Desagrupar. Esse comando remove do grupo de recorte a camada selecionada e todas as camadas acima dela. Para desagrupar todas as camadas de um grupo de recorte: 1 Na paleta Camadas, selecione a camada base do grupo de recorte. 2 Escolha Camada > Desagrupar. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 349

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Aplicando Filtros para Efeitos Especiais

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Aplicando Filtros para Efeitos Especiais


Sobre ltros de mdulos complementares
possvel instalar ltros de mdulos complementares criados por desenvolvedores de software que no so da Adobe. Depois de instalados, esses ltros aparecem na parte inferior do menu Filtro e funcionam da mesma maneira que os ltros internos. Se voc estiver interessado em criar mdulos complementares, entre em contato com o Suporte ao Desenvolvedor da Adobe Systems. (Consulte Utilizando mdulos complementares na pgina 61.) Observao: Se tiver problemas ou perguntas sobre mdulos complementares de outros fornecedores, entre em contato com o fabricante do mdulo complementar para obter suporte.

Utilizando ltros
Para utilizar um ltro, escolha o comando apropriado no submenu do menu Filtro. Estas orientaes podem ajud-lo a escolher ltros:

O ltimo ltro escolhido aparece na parte superior do menu. Os ltros so aplicados camada ativa visvel. Os ltros no podem ser aplicados a imagens no modo Bitmap ou de cores indexadas. Alguns ltros funcionam somente em imagens RGB. Alguns ltros so totalmente processados em RAM. Os ltros Desfoque Gaussiano, Adicionar Rudo, Sujeira e Rabiscos, Mediana, Mscara de Nitidez, Solarizao e Alta Freqncia podem ser utilizados em imagens de 16 bits por canal, bem como em imagens de 8 bits por canal.

Visualizando e aplicando ltros


Aplicar ltros especialmente em imagens grandes pode ser um processo demorado. Alguns ltros permitem a visualizao do efeito antes de sua aplicao. Para poupar tempo ao experimentar vrios ltros, visualize em uma parte pequena, porm signicativa, de sua imagem. Para visualizar e aplicar um ltro: 1 Para aplicar um ltro rea de uma camada, selecione essa rea. Para aplicar um ltro camada inteira, no selecione a imagem. 2 Escolha um ltro nos submenus do menu Filtro. Se um nome de ltro for seguido de reticncias (), uma caixa de dilogo ir aparecer.

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3 Se uma caixa de dilogo aparecer, insira valores ou selecione opes. 4 Se a caixa de dilogo contiver uma janela de visualizao, utilize os seguintes mtodos para visualizar o efeito:

Se a caixa de dilogo possuir controles deslizantes, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enquanto arrasta um controle deslizante para obter uma visualizao em tempo real (acabamento em tempo real) do efeito. Clique na janela da imagem para centralizar uma rea especca na janela de visualizao. Arraste na janela de visualizao para centralizar uma rea especca da imagem na janela. Utilize os botes + ou sob a janela de visualizao para aumentar ou diminuir o zoom na visualizao.

Observao: Isso no funciona com todas as janelas de visualizao.


Uma linha piscando sob o tamanho da visualizao indica que o acabamento ainda est sendo aplicado visualizao. 5 Para visualizar o efeito do ltro na imagem inteira, selecione Visualizar, se essa opo estiver disponvel. Um indicador de progresso na barra de status (Windows), ou na barra de progresso (Mac OS), permite monitorar o tempo que falta para a aplicao do ltro.

Mesclando efeitos de ltros (Photoshop)


O comando Atenuar altera os modos de opacidade e mesclagem de qualquer ltro, ferramenta de pintura, ferramenta de borracha ou ajuste de cor. Os modos de mesclagem do comando Atenuar so um subconjunto das opes das ferramentas de pintura e edio (com exceo dos modos Atrs e Apagar). Aplicar o comando Atenuar similar a aplicar o efeito de ltro em uma camada separada e, em seguida, utilizar os controles de opacidade da camada e modo de mesclagem. (Consulte Utilizando camadas de ajuste e camadas de preenchimento (Photoshop) na pgina 340.) Observao: O comando Atenuar tambm pode modicar os efeitos do uso dos comandos Extrair e Dissolver e dos ltros de Traados de Pincel. Para atenuar um efeito de ltro, ferramenta de pintura ou ajuste de cor: 1 Aplique um ltro, um ajuste de cor ou uma ferramenta de pintura a uma imagem ou seleo. 2 Com a rea afetada ainda selecionada, escolha Editar > Atenuar. 3 Selecione a opo Visualizar para visualizar o efeito. 4 Arraste o controle deslizante para ajustar a opacidade de 0% (transparente) para 100%. (Consulte Especicando opacidade, uxo, intensidade ou exposio na pgina 266.) 5 Em Modo, escolha um modo de mesclagem. (Consulte Selecionando um modo de mesclagem na pgina 263.) 6 Clique em OK. Observao: Os modos Subexposio de Cores, Superexposio de Cores, Clarear, Escurecer, Diferena e Excluso no funcionam em imagens Lab. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 351

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Carregando imagens e texturas


Para produzir seus efeitos, alguns ltros carregam e utilizam outras imagens, como texturas e mapas de mesclagem. Esses ltros incluem Crayon Cont, Mesclagem, Vidro, Efeitos de Iluminao, Pastel, Preenchimento com Textura, Texturizador, Tinta-Base e Personalizar. Nem todos os ltros carregam imagens ou texturas da mesma maneira. (Consulte Utilizando o ltro Efeitos de Iluminao na pgina 368.) Para carregar imagens e texturas: 1 Escolha o ltro desejado no submenu apropriado. 2 Na caixa de dilogo do ltro, escolha Carregar Textura no menu pop-up Textura e, em seguida, localize e abra uma imagem de textura. Todas as texturas devem estar no formato do Photoshop. A maioria dos ltros utiliza somente as informaes de tons de cinza de um arquivo colorido.

Denindo reas sem distoro


Os ltros Mesclagem, Cisalhamento e Ondas, no submenu Distoro, e o ltro Deslocamento, no submenu Outros, permitem tratar reas no denidas pelo ltro das seguintes maneiras:

Preencher com Lado Oposto preenche o espao indenido com o contedo da aresta oposta da imagem. Repetir Pixels da Aresta estende as cores da aresta da imagem na direo especicada. Poder ocorrer uma segmentao se os pixels da aresta possurem cores diferentes. Igual ao Plano de Fundo (somente para o ltro Deslocamento) preenche a rea selecionada com a cor do plano de fundo atual.

Utilizando controles de textura e de superfcie de vidro


Os ltros Crayon Cont, Vidro, Pastel, Texturizador e Tinta-Base contm opes de texturizao. Essas opes fazem com que as imagens paream ter sido pintadas sobre texturas, como tela e tijolo, ou vistas atravs de blocos de vidro. Para utilizar os controles de textura e de superfcie de vidro: 1 No menu Filtro, escolha Artstico > Pastel, Artstico > Tinta-Base, Distoro > Vidro, Croqui > Crayon Cont ou Textura > Texturizador. 2 Em Textura, escolha um tipo de textura ou escolha Carregar Textura para especicar um arquivo do Photoshop. 3 Arraste o controle deslizante de Tamanho para ampliar ou reduzir o efeito na superfcie da imagem. 4 Arraste o controle deslizante de Relevo (se estiver disponvel) para ajustar a profundidade da superfcie da textura. 5 Selecione Inverter para inverter as cores claras e escuras da superfcie. 6 Em Direo da Luz, indique a direo da fonte de luz na imagem.

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Dicas para criar efeitos especiais


Experimente as seguintes tcnicas para criar efeitos especiais com ltros. Crie efeitos de aresta possvel utilizar vrias tcnicas para tratar as arestas de um efeito aplicado somente parte de uma imagem. Para tornar uma aresta ntida, basta aplicar o ltro. Para tornar uma aresta suave, faa a difuso da aresta e, em seguida, aplique o ltro. Para obter um efeito de transparncia, aplique o ltro e, em seguida, utilize o comando Atenuar para ajustar o modo de mesclagem e a opacidade da seleo. (Consulte Mesclando efeitos de ltros (Photoshop) na pgina 351.) Aplique ltros a camadas possvel aplicar ltros a camadas individuais ou a vrias camadas sucessivamente para intensicar um efeito. Para que um ltro afete uma camada, ela deve estar visvel e conter pixels por exemplo, uma cor de preenchimento neutra. (Consulte Preenchendo novas camadas com uma cor neutra na pgina 323.) Aplique ltros a canais individuais Voc pode aplicar um ltro a um canal individual, aplicar um efeito diferente a cada canal de cor ou aplicar o mesmo ltro, mas com conguraes diferentes. Crie planos de fundo Ao aplicar efeitos a cores slidas -ou formas em tons de cinza, ser possvel gerar vrios planos de fundo e texturas. Em seguida, voc poder desfocar essas texturas. Embora alguns ltros tenham pouco ou nenhum efeito visvel quando aplicados a cores slidas (por exemplo, Vidro), outros produzem efeitos interessantes. Experimente utilizar Adicionar Rudo, Giz e Carvo, Nuvens, Crayon Cont, Craquel, Nuvens por Diferena, Vidro, Granulado, Bico de Pena, Matriz de Meio-Tom, Meia-Tinta, Ladrilhos do Mosaico, Papel de Carta, Bordado, Pontilhismo, Reticulao, Pastel, Esponja, Vitral, Preenchimento com Textura, Texturizador e Tinta-Base. Combine vrios efeitos com mscaras ou imagens duplicadas Utilizar mscaras para criar reas de seleo oferece maior controle sobre transies de um efeito para outro. Por exemplo, possvel ltrar a seleo criada com uma mscara. Voc tambm pode utilizar a ferramenta pincel do histrico para pintar um efeito de ltro em parte da imagem. Primeiro, aplique o ltro imagem inteira. Em seguida, volte ao estado da imagem anterior aplicao do ltro na paleta Histrico, dena a origem do pincel do histrico para o estado ltrado e pinte a imagem. (Consulte Revertendo para uma verso anterior da imagem na pgina 40.) Melhore a qualidade e a consistncia da imagem possvel disfarar falhas, alterar, melhorar ou fazer com que uma srie de imagens quem parecidas aplicando o mesmo efeito a todas elas. Utilize a paleta Aes para gravar o processo de modicao de uma imagem e, em seguida, utilize essa ao nas outras imagens. (Consulte Utilizando a paleta Aes na pgina 529.)

Melhorando o desempenho com ltros


Alguns efeitos de ltros podem utilizar muita memria, especialmente quando aplicados a uma imagem de alta resoluo. possvel utilizar estas tcnicas para melhorar o desempenho:

Experimente ltros e conguraes em uma pequena parte da imagem.

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Aplique o efeito a canais individuais por exemplo, a cada canal RGB se a imagem for grande e houver problemas com memria insuciente. (Com alguns ltros, os efeitos iro variar se forem aplicados ao canal individual em vez de serem aplicados ao canal composto, especialmente se o ltro modicar os pixels aleatoriamente.) Libere memria antes de executar o ltro utilizando o comando Descartar. (Consulte Corrigindo erros na pgina 38.) Aloque mais RAM para o Photoshop. Se necessrio, feche outros aplicativos para disponibilizar mais memria. Experimente alterar conguraes para melhorar a velocidade de ltros que utilizam muita memria, como Efeitos de Iluminao, Recorte de Arestas, Vitral, Cromo, Ondulao, Borrifo, Trao Borrifado e Vidro. (Por exemplo, com o ltro Vitral, aumente o tamanho da clula. Com o ltro Recorte de Arestas, aumente Simplicidade da Aresta, diminua Fidelidade da Aresta ou execute ambas as operaes.) Se voc pretende imprimir em uma impressora de tons de cinza, converta uma cpia da imagem para tons de cinza antes de aplicar os ltros. Entretanto, aplicar um ltro a uma imagem colorida e, em seguida, convert-la em tons de cinza pode no ter o mesmo efeito que aplicar o ltro verso da imagem em tons de cinza.

Escolhendo um efeito de ltro


Os ltros internos so agrupados em 14 submenus. Alm disso, qualquer ltro instalado de outros fornecedores aparece na parte inferior do menu Filtro. Filtros Artsticos Obtm um efeito especial ou de pintura para um projeto comercial ou de arte-nal. Por exemplo, utilize Recorte de Arestas para colagens ou tratamento de texto. Esses ltros reproduzem efeitos de materiais naturais ou tradicionais. Para obter mais informaes sobre ltros Artsticos, consulte Filtros Artsticos na pgina 356. Para obter informaes sobre Pastel e Tinta-Base, consulte Utilizando controles de textura e de superfcie de vidro na pgina 352. Filtros de Desfoque Suavizam uma seleo ou uma imagem. Filtros de Desfoque so teis para retoques. Eles suavizam as transies criando pixels intermedirios prximos s arestas slidas de linhas denidas e reas sombreadas em uma imagem. Para obter mais informaes sobre ltros de Desfoque, consulte Filtros de desfoque na pgina 357. Observao: Para aplicar um ltro de Desfoque s arestas de uma camada, certique-se de desativar a opo Preservar Transparncia na paleta Camadas. Filtros de Traados de Pincel Assim como os ltros Artsticos, os ltros de Traados de Pincel do uma aparncia de pintura ou arte-nal utilizando diferentes efeitos de traado de pincel e tinta. Alguns adicionam granulao, tinta, rudo, detalhe de aresta ou textura imagem para criar um efeito de pontilhismo. Para obter mais informaes sobre ltros de Traados de Pincel, consulte Filtros de Traados de Pincel na pgina 358. Filtros de Distoro Distorcem geometricamente uma imagem, criando efeitos 3D ou outros efeitos de remodelagem. Esses ltros podem utilizar muita memria. Para obter mais informaes sobre ltros de Distoro, consulte Filtros de Distoro na pgina 359. Para obter informaes sobre o ltro Mesclagem, consulte Denindo reas sem distoro na pgina 352. Para obter informaes sobre os controles do ltro Vidro, consulte Utilizando controles de textura e de superfcie de vidro na pgina 352.

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Filtros de Rudo (Photoshop) Adicionam ou removem rudos ou pixels com nveis de cores distribudos aleatoriamente. Isso ajuda a mesclar a seleo com os pixels adjacentes. Esses ltros podem criar texturas pouco comuns ou remover reas com problemas, como sujeira e rabiscos, de uma imagem. O ltro Adicionar Rudo pode ser utilizado para reduzir a segmentao em selees difusas em ou preenchimentos graduais ou dar uma aparncia mais realista a reas muito retocadas. Para obter mais informaes sobre ltros de Rudo, consulte Filtros de Rudo (Photoshop) na pgina 360. Filtros de Pixelizao Denem com nitidez uma seleo agrupando os pixels de valores de cor semelhantes em clulas. Para obter mais informaes sobre ltros de Pixelizao, consulte Filtros de Pixelizao na pgina 361. Filtros de Acabamento Criam formas 3D, padres de nuvens, padres de refrao e reexes de luz simulados em uma imagem. Tambm possvel manipular objetos no espao 3D, criar objetos 3D (cubos, esferas e cilindros) e preenchimentos de textura a partir de arquivos em tons de cinza para produzir efeitos de iluminao semelhantes a 3D. Para obter mais informaes sobre ltros de Acabamento, consulte Filtros de Acabamento na pgina 362. Para obter informaes sobre o ltro Transformao 3D, consulte Transformando objetos em trs dimenses na pgina 202. Ao utilizar o ltro Nuvens, crie um padro de nuvens mais completo mantendo a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada ao selecionar Filtro > Acabamento > Nuvens. Filtros de Nitidez Recuperam o foco de imagens desfocadas aumentando o contraste dos pixels adjacentes. Incluem os ltros Arestas Ntidas (Photoshop) e Mscara de Nitidez, que localizam e tornam ntidas reas em que ocorrem mudanas signicativas de cores (como nas arestas). O ltro Mscara de Nitidez utilizado geralmente para correo avanada de cores. (Consulte Dando nitidez s imagens na pgina 170.) Para obter mais informaes sobre ltros de Nitidez, consulte Filtros de Nitidez na pgina 363. Filtros de Croqui Adicionam textura s imagens, freqentemente para um efeito 3D. Esses ltros tambm so teis para criar uma aparncia de arte-nal ou de desenho feito mo. Muitos dos ltros de Croqui utilizam as cores de primeiro plano e de plano de fundo ao redesenhar a imagem. Para obter mais informaes sobre ltros de Croqui, consulte Filtros de Croqui na pgina 363. Para obter informaes sobre o ltro Crayon Cont, consulte Utilizando controles de textura e de superfcie de vidro na pgina 352. Para obter um efeito mais real, altere a cor do primeiro plano para uma das cores comuns de Crayon Cont (preto, spia, vermelho sangue) antes de aplicar o ltro. Filtros de Estilizao Produzem um efeito pintado ou impressionista em uma seleo ao deslocar pixels e ao localizar e aumentar o contraste de uma imagem. Depois de utilizar ltros como Indicao de Arestas e Traado do Contorno (Photoshop), que realam as arestas, possvel aplicar o comando Inverter para contornar as arestas de uma imagem colorida com linhas coloridas ou contornar as arestas de uma imagem em tons de cinza com linhas brancas. (Consulte Utilizando o comando Inverter na pgina 167.) Para obter mais informaes sobre ltros de Estilizao, consulte Filtros de Estilizao na pgina 365. Filtros de Textura Proporcionam uma aparncia de profundidade ou substncia s imagens ou adicionam uma aparncia orgnica. (Consulte Utilizando controles de textura e de superfcie de vidro na pgina 352.) Para obter mais informaes sobre ltros de Textura, consulte Filtros de Textura na pgina 366. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 355

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Filtros de Vdeo Incluem o ltro de Cores NTSC (National Television Standards Committee), que restringe a gama de cores s cores aceitas para reproduo em televiso, e Desentrelaamento, que suaviza as imagens em movimento capturadas em vdeo. Para obter mais informaes sobre ltros de Vdeo, consulte Filtros de Vdeo na pgina 367. Outros ltros Permitem criar ltros personalizados, utilizar ltros para modicar mscaras, deslocar uma seleo em uma imagem e fazer ajustes rpidos de cor. Para obter mais informaes sobre Outros ltros, consulte Outros ltros na pgina 367. Para obter informaes sobre o ltro Deslocamento, consulte Denindo reas sem distoro na pgina 352. Filtros da Digimarc Incorporam uma marca d'gua digital a uma imagem para armazenar informaes de copyright. Para obter mais informaes sobre ltros da Digimarc, consulte Filtros da Digimarc na pgina 368.

Filtros Artsticos
Escolha um ltro no submenu Artstico para obter um efeito especial ou de pintura para um projeto comercial ou de arte-nal. Por exemplo, utilize Recorte de Arestas para colagens ou tratamento de texto. Esses ltros reproduzem efeitos de materiais naturais ou tradicionais. Lpis de Cor Desenha uma imagem utilizando lpis de cor sobre um plano de fundo slido. As arestas importantes so mantidas e recebem uma aparncia de hachura, enquanto as cores do plano de fundo slido aparecem atravs das reas mais suaves. Para obter um efeito de pergaminho, altere a cor do plano de fundo antes de aplicar o ltro Lpis de Cor a uma rea selecionada. Recorte de Arestas Representa uma imagem como se tivesse sido feita com recortes irregulares de papel colorido. Imagens de alto contraste aparecem como uma silhueta, enquanto imagens coloridas so compostas de vrias camadas de papel colorido. Pincel a Seco Pinta as arestas da imagem utilizando a tcnica de pincel a seco (entre leo e aquarela). Esse ltro simplica uma imagem, reduzindo sua escala de cores a reas de cor comuns. Foto Granulada Aplica um padro uniforme aos tons e tons mdios das sombras de uma imagem. Um padro mais suave e saturado adicionado s reas mais claras da imagem. Esse ltro til para eliminar bandas na mesclagem e unicar visualmente os elementos de diversas origens. Afresco Pinta uma imagem com um estilo grosseiro, utilizando pinceladas curtas, arredondadas e aplicadas de maneira apressada. Neon Adiciona vrios tipos de brilho aos objetos em uma imagem e til para colorir uma imagem enquanto suaviza sua aparncia. Para selecionar uma cor de brilho, clique na caixa de brilho e selecione uma cor no seletor de cores. Toques de Tinta Permite escolher entre vrios tamanhos (de 1 a 50) e tipos de pincel para obter um efeito de pintura. Os tipos de pincel incluem simples, spero claro, spero escuro, ntido largo, borro largo e cintilao. Esptula Reduz os detalhes em uma imagem para proporcionar um efeito uma tela pintada com pouca tinta, revelando a textura sob a tinta.

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Plasticao Reveste a imagem com plstico brilhante, acentuando os detalhes da superfcie. Arestas Posterizadas Reduz o nmero de cores em uma imagem (posteriza) de acordo com a opo de posterizao denida e localiza as arestas da imagem, desenhando linhas pretas sobre elas. reas amplas da imagem passam a ter sombreamento simples, enquanto detalhes delicados e escuros so distribudos por toda a imagem. Pastel Faz com que uma imagem parea ter sido traada com giz colorido sobre um plano de fundo texturizado. Em reas com cores brilhantes, o giz aparenta ser espesso com pouca textura e, em reas mais escuras, aparenta estar raspado para revelar a textura. Para obter mais informaes sobre as opes de ltro, consulte Utilizando controles de textura e de superfcie de vidro na pgina 352. Basto de Borrar Suaviza uma imagem utilizando traos diagonais curtos para borrar ou manchar as reas mais escuras das imagens. As reas mais claras se tornam mais brilhantes e perdem os detalhes. Esponja Cria imagens com reas bastante texturizadas de cores contrastantes, com a aparncia de terem sido pintadas com uma esponja. Tinta-Base Pinta a imagem sobre um plano de fundo texturizado e, em seguida, pinta a imagem nal sobre ele. Para obter mais informaes sobre as opes de ltro, consulte Utilizando controles de textura e de superfcie de vidro na pgina 352. Aquarela Pinta a imagem em estilo aquarela, simplicando os detalhes em uma imagem com o uso de um pincel mdio embebido em gua e tinta. Quando ocorrem alteraes de tons signicativas nas arestas, o ltro satura a cor.

Filtros de desfoque
Os ltros de desfoque suavizam uma seleo ou uma imagem e so teis nos retoques. Eles suavizam as transies criando pixels intermedirios prximos s arestas slidas de linhas denidas e reas sombreadas em uma imagem. Observao: Para aplicar um ltro de Desfoque s arestas de uma camada, certique-se de desativar a opo Preservar Transparncia na paleta Camadas. Desfoque e Desfoque Maior (Photoshop) Eliminam o rudo nos locais em que ocorrem transies de cores signicativas em uma imagem. Os ltros de Desfoque suavizam as transies criando pixels intermedirios prximos s arestas slidas de linhas denidas e reas sombreadas. O ltro Desfoque Maior produz um efeito trs ou quatro vezes mais intenso que o efeito do ltro Desfoque. Desfoque Gaussiano Desfoca rapidamente uma seleo de acordo com um valor ajustvel. Gaussiano refere-se curva em forma de sino gerada quando o Adobe Photoshop aplica a mdia ponderada aos pixels. Esse ltro adiciona detalhes de baixa de freqncia e pode produzir um efeito embaado. Desfoque de Movimento (Photoshop) Desfoca em determinada direo (de 360 a +360 ) e com intensidade especca (de 1 a 999). O efeito do ltro semelhante a tirar uma foto de um objeto em movimento com um tempo de exposio xo.

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Desfoque Radial Simula o desfoque de uma cmera com zoom ou rotativa para produzir um desfoque suave. Escolha Giro para desfocar segundo linhas circulares concntricas e especique um grau de rotao ou escolha Zoom para desfocar segundo linhas radiais, como se estivesse aumentando e diminuindo o zoom da imagem, e dena um valor de 1 a 100. A qualidade do desfoque varia de Rascunho, para resultados rpidos mas granulares, a Boa e Mxima, para resultados mais suaves e perceptveis apenas em uma seleo grande. Especique a origem do desfoque arrastando o padro na caixa Centro do Desfoque. Desfoque Inteligente Desfoca uma imagem com preciso. possvel especicar um raio, para determinar a distncia em que o ltro deve procurar pixels diferentes para serem desfocados, um limite, para determinar a diferena entre os valores de pixels antes de elimin-los, e uma qualidade de desfoque. Tambm possvel denir um modo para a seleo inteira (Normal) ou para as arestas das transies de cores (Somente Arestas e Sobrepor Arestas). Nos locais em que ocorrerem contrastes signicativos, Somente Arestas ir aplicar arestas pretas e brancas, e Sobrepor Arestas ir aplicar arestas brancas.

Filtros de Traados de Pincel


Assim como os ltros Artsticos, os ltros de Traados de Pincel do uma aparncia de pintura ou arte-nal utilizando diferentes efeitos de traado de pincel e tinta. Alguns adicionam granulao, tinta, rudo, detalhe de aresta ou textura imagem para criar um efeito de pontilhismo. Arestas Acentuadas Acentua as arestas de uma imagem. Quando o controle de brilho das arestas denido como um valor alto, os traos lembram giz branco e, quando denido como valor baixo, lembram tinta preta. Traado Angular Pinta novamente uma imagem utilizando traados diagonais. As reas mais claras da imagem so pintadas com traados que vo para uma direo, enquanto as reas mais escuras so pintadas com traados que vo para a direo oposta. Hachura Preserva os detalhes e as caractersticas da imagem original, ao mesmo tempo em que adiciona textura e torna as arestas mais speras nas reas coloridas da imagem, simulando hachuras a lpis. A opo Intensidade controla o nmero de passadas de hachura, de 1 a 3. Traado Escuro Pinta as reas escuras de uma imagem mais prximas do preto com traados curtos e apertados e, as reas mais claras, com traados longos e brancos. Rastro de Tinta Redesenha uma imagem com linhas nas e delicadas sobre os detalhes originais, em estilo bico-de-pena. Borrifo Reproduz o efeito de um aergrafo. Aumentar as opes simplica o efeito geral. Trao Borrifado Pinta novamente uma imagem utilizando suas cores dominantes com traos borrifados angulares. Sumi-e Pinta uma imagem em estilo japons, como se tivesse sido feita sobre papel arroz, com um pincel molhado embebido em tinta preta. O efeito obtido o de arestas suaves borradas com preto intenso.

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Filtros de Distoro
Os ltros de Distoro distorcem geometricamente uma imagem, criando efeitos 3D ou outros efeitos de remodelagem. Esses ltros podem utilizar muita memria. Brilho Difuso Aplica acabamento a uma imagem como se ela estivesse sendo visualizada atravs de um ltro de difuso suave. Esse ltro adiciona rudo branco transparente a uma imagem, e o brilho desaparece a partir do centro de uma seleo. Filtro Mesclagem Utiliza uma imagem, chamada de mapa de mesclagem, para determinar como distorcer uma seleo. Por exemplo, ao utilizar um mapa de mesclagem em forma de parbola, possvel criar uma imagem que parea ter sido impressa sobre um tecido preso pelas pontas. Esse ltro cria mapas de mesclagem utilizando um arquivo achatado salvo no formato do Adobe Photoshop (exceto imagens no modo Bitmap) ou um arquivo salvo com a opo Incluir Imagem Composta em Arquivos com Camada, selecionada em Preferncias de Gravao de Arquivos. Voc tambm pode utilizar os arquivos na pasta Plug-Ins/Mapas de Mesclagem, na pasta do programa Photoshop. Para utilizar o ltro Mesclagem: 1 Escolha Filtro > Distoro > Mesclagem. 2 Insira a escala para a extenso da mesclagem. Quando as escalas horizontal e vertical so denidas como 100%, a maior mesclagem de 128 pixels (porque o cinza mdio no produz mesclagem). 3 Se o mapa de mesclagem no tiver o mesmo tamanho que a seleo, escolha como o mapa se ajustar imagem Ajustar-se ao Tamanho para redimensionar o mapa ou Lado a Lado para preencher a seleo repetindo o mapa em um padro. 4 Escolha Preencher com Lado Oposto ou Repetir Pixels da Aresta para determinar como as reas da imagem sem distoro sero tratadas. (Consulte Denindo reas sem distoro na pgina 352.) 5 Clique em OK. 6 Selecione e abra o mapa de mesclagem. A distoro aplicada imagem. O ltro Distoro desloca uma seleo utilizando um valor de cor do mapa de mesclagem 0 o deslocamento negativo mximo, 255 o deslocamento positivo mximo, e um valor de cinza de 128 no produz mesclagem. Se um mapa possuir um canal, a imagem ser deslocada ao longo de uma diagonal denida pelas propores de escala na horizontal e na vertical. Se o mapa possuir mais de um canal, o primeiro canal ir controlar a mesclagem horizontal e o segundo, a mesclagem vertical. Vidro Faz com que uma imagem parea estar sendo visualizada atravs de diferentes tipos de vidro. Voc pode escolher um efeito de vidro ou criar sua prpria superfcie de vidro como um arquivo do Photoshop e aplic-la. possvel ajustar as conguraes de escala, distoro e suavidade. Ao utilizar os controles de superfcie com um arquivo, siga as instrues para o ltro Mesclagem. Para obter mais informaes sobre os controles do ltro Vidro, consulte Utilizando controles de textura e de superfcie de vidro na pgina 352. Marola Adiciona ondulaes espaadas de maneira aleatria superfcie da imagem, fazendo com que ela parea estar sob a gua.

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Suco Comprime uma seleo. Um valor positivo de at 100% desloca a seleo em direo a seu centro, enquanto um valor negativo de at 100% desloca a seleo na direo contrria. Coordenadas Polares Converte uma seleo de suas coordenadas retangulares para polares e vice-versa, de acordo com uma opo selecionada. possvel utilizar esse ltro para criar uma anamorfose cilndrica arte comum no sculo XVIII em que a imagem distorcida parece normal quando visualizada em um cilindro espelhado. Ondulao Cria um padro de ondulao em uma seleo, como ondas na superfcie de um lago. Para obter maior controle, utilize o ltro Ondas. As opes incluem a quantidade e o tamanho das ondulaes. Cisalhamento Distorce uma imagem ao longo de uma curva. Especique a curva arrastando a linha na caixa para formar uma curva para a distoro. possvel ajustar qualquer ponto ao longo da curva. Clique em Padro para fazer a curva voltar a ser uma linha reta. Alm disso, voc escolhe como tratar as reas sem distoro. (Consulte Denindo reas sem distoro na pgina 352.) Esferizao Cria um efeito 3D aos objetos, colocando uma seleo ao redor de uma forma esfrica, distorcendo a imagem e ajustando-a ao tamanho da curva selecionada. Redemoinho Rotaciona uma seleo de maneira mais ntida no centro do que nas arestas. Especicar um ngulo produz um padro de redemoinho. Ondas Funciona de maneira semelhante ao ltro Ondulao, mas com maior controle. As opes incluem o nmero de geradores de onda, o comprimento (distncia de uma crista de onda para a prxima), a altura e o tipo da onda: Senoidal (rolamento), Triangular ou Quadrada. A opo Aleatrio aplica valores aleatrios. Voc tambm pode denir reas sem distoro. (Consulte Denindo reas sem distoro na pgina 352.) Para reproduzir os resultados de ondas em outras selees, clique em Aleatrio, dena o Nmero de Geradores como 1 e os parmetros Comprimento de Onda e Amplitude com o mesmo valor. Ziguezague Distorce uma seleo radialmente, dependendo do raio dos pixels da seleo. A opo Cristas dene o nmero de reverses de direo em ziguezague, do centro para a aresta da seleo. Tambm possvel escolher como distribuir os pixels: Ondulaes Concntricas distribui os pixels na parte superior esquerda ou na parte inferior direita, Fora do Centro distribui os pixels em direo ao centro da seleo ou na direo contrria e No Centro rotaciona os pixels no centro.

Filtros de Rudo (Photoshop)


Os ltros de Rudo adicionam ou removem rudos ou pixels com nveis de cores distribudos aleatoriamente. Isso ajuda a mesclar a seleo com os pixels adjacentes. Esses ltros podem criar texturas pouco comuns ou remover reas com problemas, como sujeira e rabiscos, de uma imagem.

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Adicionar Rudo Aplica pixels aleatrios a uma imagem, simulando o efeito de tirar fotograas em lme de alta velocidade. Esses ltros tambm pode ser utilizado para reduzir a segmentao em selees difusas ou preenchimentos graduais ou dar uma aparncia mais realista a reas muito retocadas. As opes incluem a distribuio do rudo: Uniforme distribui valores de cores de rudo utilizando nmeros aleatrios entre 0 e mais ou menos o valor especicado para obter um efeito suave; Gaussiano distribui valores de cores de rudo ao longo de uma curva em forma de sino para obter um efeito manchado. A opo Monocromtico aplica o ltro apenas aos elementos de tons da imagem, sem alterar as cores. Desfoque Seletivo Detecta as arestas em uma imagem (reas em que ocorrem alteraes de cor signicativas) e desfoca toda a seleo, exceto essas arestas. Esse ltro remove o rudo, ao mesmo tempo em que preserva os detalhes. Sujeira e Rabiscos Reduz o rudo alterando os pixels diferentes. Para obter um equilbrio entre ajustar a nitidez da imagem e ocultar os defeitos, experimente vrias combinaes de conguraes de raio e limiar. Outra alternativa aplicar o ltro em reas selecionadas da imagem. Para utilizar o ltro Sujeira e Rabiscos: 1 Escolha Filtro > Rudo > Sujeira e Rabiscos. 2 Se necessrio, ajuste a proporo de zoom para visualizao at que a rea com o rudo esteja visvel. 3 Arraste o controle deslizante de Limiar para a esquerda, at o 0, para desativar o valor. Dessa maneira, todos os pixels na seleo ou na imagem podem ser examinados. Limiar determina a diferena dos valores de pixel antes de serem eliminados. Observao: O controle deslizante de Limiar oferece maior controle para valores entre 0 e 128 o intervalo mais comum para imagens do que para valores entre 128 e 255. 4 Arraste o controle deslizante de Raio para a esquerda ou direita, ou insira um valor na caixa de texto entre 1 e 16 pixels. O raio determina o alcance do ltro para as diferenas entre pixels. Ajustar o raio faz com que a imagem que desfocada. Pare no menor valor que possa eliminar os defeitos. 5 Aumente o limiar gradativamente inserindo um valor ou arrastando o controle deslizante at o maior valor possvel que possa eliminar os defeitos. Mediana Reduz o rudo em uma imagem ao mesclar o brilho de pixels dentro de uma seleo. Esse ltro procura o raio de uma seleo de pixel para pixels de brilho semelhante, descartando pixels muito diferentes dos adjacentes, e substitui o pixel central pelo valor de brilho mediano dos pixels procurados. til para eliminar ou reduzir o efeito de movimento de uma imagem.

Filtros de Pixelizao
Os ltros no submenu Pixelizao denem com nitidez uma seleo agrupando os pixels de valores de cor semelhantes em clulas.

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Meio-Tom em Cores Simula o efeito de utilizar uma tela de meio-tom ampliada em cada canal da imagem. Para cada canal, o ltro divide a imagem em retngulos e substitui cada um deles por um crculo. O tamanho do crculo proporcional ao brilho do retngulo. Para utilizar o ltro Meio-Tom em Cores: 1 Escolha Filtro > Pixelizao > Meio-Tom em Cores. 2 Insira um valor em pixels para o raio mximo de um ponto de meio-tom, de 4 a 127. 3 Digite um valor para o ngulo da tela (o ngulo do ponto a partir da horizontal verdadeira) para um ou mais canais:

Para imagens em Tons de Cinza, utilize apenas o canal 1. Para imagens RGB, utilize os canais 1, 2 e 3, que correspondem aos canais vermelho, verde e azul. Para imagens CMYK, utilize os quatro canais, que correspondem aos canais ciano, magenta, amarelo e preto. Clique em Padres para retornar todos os ngulos da tela a seus valores padro.

4 Clique em OK. Cristalizar Agrupa pixels em uma cor slida, em forma poligonal. Facetar (Photoshop) Agrupa pixels de cores slidas ou semelhantes em blocos de pixels de cores semelhantes. possvel utilizar esse ltro para fazer com que uma imagem digitalizada parea ter sido pintada mo ou fazer com que uma imagem realista lembre uma pintura abstrata. Fragmentar (Photoshop) Cria quatro cpias dos pixels na seleo, calcula sua mdia e os desloca um em relao ao outro. Meia-Tinta Converte uma imagem em um padro aleatrio de reas em preto e branco ou com cores totalmente saturadas em uma imagem colorida. Para utilizar esse ltro, escolha um padro de pontilhamento no menu Tipo da caixa de dilogo Meia-Tinta. Mosaico (Photoshop) Agrupa pixels em blocos quadrados. Os pixels em um determinado bloco possuem a mesma cor, e as cores dos blocos representam as cores na seleo. Pontilhismo Decompe a cor de uma imagem em pontos posicionados de maneira aleatria, como em uma pintura de pontilhismo, e utiliza a cor do plano de fundo como uma rea de tela de pintura entre os pontos.

Filtros de Acabamento
Os ltros de Acabamento criam formas 3D, padres de nuvens, padres de refrao e reexes de luz simuladas em uma imagem. Tambm possvel manipular objetos no espao 3D, criar objetos 3D (cubos, esferas e cilindros) e preenchimentos de textura a partir de arquivos em tons de cinza para produzir efeitos de iluminao semelhantes a 3D. Transformao 3D Mapeia imagens em cubos, esferas e cilindros, que voc poder, em seguida, rotacionar em trs dimenses. Para obter mais informaes, consulte Transformando objetos em trs dimenses na pgina 202.

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Nuvens Gera um padro de nuvens suaves utilizando valores aleatrios que variam entre as cores de primeiro plano e de plano de fundo. Para gerar um padro de nuvens mais completo, mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada ao selecionar Filtro > Acabamento > Nuvens. Nuvens por Diferena Utiliza valores gerados aleatoriamente que variam entre a cor de primeiro plano e a cor de plano de fundo para produzir um padro de nuvens. Esse ltro mescla os dados de nuvem com os pixels existentes da mesma maneira que o modo Diferena mescla cores. Na primeira vez em que escolher esse ltro, partes da imagem sero invertidas em um padro de nuvens. Aplicar o ltro diversas vezes cria padres de ondulao e veios que lembram a textura do mrmore. Reexo de Flash Simula a refrao causada pela aplicao de uma luz brilhante na lente da cmera. Especique um local para o centro do brilho clicando em qualquer lugar dentro da miniatura da imagem ou arrastando sua mira. Efeitos de Iluminao Permite produzir uma grande variedade de efeitos de iluminao em imagens RGB variando 17 estilos de luz, 3 tipos de luz e 4 conjuntos de propriedades da luz. Tambm possvel utilizar texturas de arquivos em tons de cinza (chamados de mapas de relevo) para produzir efeitos semelhantes a 3D e salvar seus prprios estilos para que possam ser utilizados em outras imagens. Preenchimento com Textura Preenche uma seleo com um arquivo em tons de cinza ou parte de um arquivo. Para adicionar a textura ao documento ou seleo, abra o documento nos tons de cinza que deseja utilizar como o preenchimento de textura.

Filtros de Nitidez
Os ltros de Nitidez recuperam o foco de imagens desfocadas aumentando o contraste dos pixels adjacentes. Nitidez e Nitidez Maior (Photoshop) Focaliza uma seleo e melhora sua clareza. O ltro Nitidez Maior aplica um efeito de nitidez mais intenso que o do ltro Nitidez. Arestas Ntidas (Photoshop) e Mscara de Nitidez Localizam as reas na imagem em que ocorrem alteraes de cor signicativas e aplicam nitidez a elas. O ltro Arestas Ntidas aplica nitidez apenas s arestas, enquanto preserva a suavidade geral da imagem. Utilize esse ltro para dar nitidez s arestas sem especicar uma quantidade. Para correo prossional de cores, utilize o ltro Mscara de Nitidez para ajustar o contraste dos detalhes da aresta e produzir uma linha mais clara e outra mais escura em cada lado da aresta. Esse processo ir realar a aresta e criar a iluso de uma imagem mais ntida. (Consulte Dando nitidez s imagens na pgina 170.)

Filtros de Croqui
Os ltros no submenu Croqui adicionam textura s imagens, freqentemente para obter um efeito 3D. Esses ltros tambm so teis para criar uma aparncia de arte-nal ou de desenho feito mo. Muitos dos ltros de Croqui utilizam as cores de primeiro plano e de plano de fundo ao redesenhar a imagem. Baixo-Relevo Transforma uma imagem para que ela parea entalhada em baixo relevo e iluminada para acentuar as variaes na superfcie. As reas escuras da imagem assumem a cor do primeiro plano, enquanto as cores claras utilizam a cor do plano de fundo.

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Giz e Carvo Redesenha os realces e os tons mdios de uma imagem com giz grosso em um plano de fundo cinza em meio tom slido. As reas de sombra so substitudas por linhas de carvo pretas na diagonal. O carvo desenhado na cor do primeiro plano e o giz, na cor do plano de fundo. Carvo Redesenha uma imagem para criar um efeito posterizado e borrado. As arestas principais so desenhadas energicamente, enquanto os tons mdios so traados de maneira diagonal. O carvo a cor do primeiro plano e o papel, a cor do plano de fundo. Cromo Trata a imagem como se ela fosse uma superfcie de cromo polida. Os realces so os pontos altos e as sombras so os pontos baixos na superfcie reetora. Aps aplicar o ltro, utilize a caixa de dilogo Nveis para adicionar mais contraste imagem. Crayon Cont Reproduz a textura de escuro denso e branco puro dos crayons Cont em uma imagem. O ltro Cont Crayon utiliza a cor do primeiro plano para as reas escuras e a cor do plano de fundo para as reas claras. Para obter um efeito mais real, altere a cor do primeiro plano para uma das cores comuns de Crayon Cont (preto, spia, vermelho sangue) antes de aplicar o ltro. Para obter um efeito branco, altere a cor do plano de fundo para branco, com alguma cor de primeiro plano adicionada a ele, antes de aplicar o ltro. (Consulte Utilizando controles de textura e de superfcie de vidro na pgina 352.) Bico de Pena Utiliza traos de tinta nos e lineares para capturar os detalhes da imagem original e possui um efeito mas evidente em imagens digitalizadas. Esse ltro substitui a cor na imagem original, utilizando a cor do primeiro plano para a tinta e do plano de fundo para o papel. Matriz de Meio-Tom Simula o efeito de uma tela de meio-tom, ao mesmo tempo em que mantm a escala contnua de tons. Papel de Carta Cria uma imagem que parece ter sido criada com papel feito mo. O ltro simplica uma imagem e combina os efeitos dos ltros Estilizao > Entalhe e Textura > Granulado. As reas escuras da imagem aparecem como perfuraes na camada superior do papel, revelando a cor do plano de fundo. Fotocpia Simula o efeito de fotocopiar uma imagem. Grandes reas escuras tendem a ser copiadas apenas ao redor de suas arestas, e os tons mdios so transformados em preto ou branco slido. Gesso Molda uma imagem em gesso 3D e, em seguida, aplica cor ao resultado utilizando as cores do primeiro plano e do plano de fundo. As reas escuras so elevadas e as reas claras so rebaixadas (inverta o efeito escolhendo a opo Inverter). Reticulao Simula a reduo e a distoro controladas da emulso do lme para criar uma imagem que parea estar concentrada nas reas de sombra e levemente granulada nos realces. Estampa melhor utilizado em imagens em branco e preto. O ltro simplica a imagem para que ela parea ter sido estampada com um carimbo de borracha ou madeira. Arestas Rasgadas particularmente til para imagens que consistem em texto ou objetos de alto contraste. Esse ltro reconstri a imagem como pedaos de papel desiguais e rasgados e, em seguida, aplica cor imagem utilizando as cores do primeiro plano e do plano de fundo. Papel Molhado Utiliza toques manchados que parecem estar pintados em papel broso e mido, fazendo as cores escorrerem e se mesclarem.

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Filtros de Estilizao
Os ltros de Estilizao produzem um efeito pintado ou impressionista em uma seleo, deslocando os pixels, localizando e aumentando o contraste em uma imagem. Depois de utilizar ltros como Indicao de Arestas e Traado do Contorno, que realam as arestas, possvel aplicar o comando Inverter para contornar as arestas de uma imagem colorida com linhas coloridas ou contornar as arestas de uma imagem em tons de cinza com linhas brancas. (Consulte Utilizando o comando Inverter na pgina 167.) Difuso (Photoshop) Mistura os pixels em uma seleo para fazer com que parea menos concentrada, de acordo com a opo selecionada: Normal move os pixels aleatoriamente, ignorando os valores de cor; Somente Escurecer substitui os pixels claros por pixels escuros; e Somente Clarear substitui os pixels escuros por pixels claros. Anisotrpico mistura os pixels na direo da menor alterao na cor. Entalhe (Photoshop) Faz com que uma seleo parea elevada ou estampada, convertendo sua cor de preenchimento para cinza e traando as arestas com a cor de preenchimento original. As opes incluem um ngulo de entalhe (de 360 para rebaixar (estampar) a superfcie, a +360 para levantar a superfcie), uma altura e uma porcentagem (de 1% a 500%) para a intensidade de cor dentro da seleo. Para manter as cores e os detalhes ao efetuar o entalhe, utilize o comando Atenuar aps aplicar esse ltro. Extruso Aplica uma textura 3D a uma seleo ou camada. Para utilizar o ltro de Extruso: 1 Escolha Filtro > Estilizao > Extruso. 2 Escolha um tipo 3D:

Blocos cria objetos com uma face frontal quadrada e quatro faces laterais. Para preencher a face frontal de cada bloco com sua cor mdia, selecione Faces Frontais Slidas. Para preencher a face frontal com a imagem, desfaa a seleo de Faces Frontais Slidas. Pirmides cria objetos com quatro lados triangulares que se encontram em um ponto.

3 Insira um valor na caixa de texto Tamanho para determinar o comprimento de qualquer lado da base do objeto, de 2 a 255 pixels. 4 Insira um valor na caixa de texto Profundidade para indicar em que distncia mxima o objeto deve aparecer para se sobressair na tela, de 0 a 255. 5 Escolha uma opo de profundidade:

Aleatria para dar a cada bloco ou pirmide uma profundidade arbitrria; Baseada em Nvel para que a profundidade de cada objeto corresponda a seu brilho o brilho se sobressai mais que o escuro.

6 Selecione Mascarar Blocos Incompletos para ocultar qualquer objeto que ultrapasse a seleo. Indicao de Arestas (Photoshop) Identica as reas da imagem com transies signicativas e enfatiza as arestas. Assim como o ltro Traado do Contorno, Indicao de Arestas contorna as arestas de uma imagem com linhas escuras sobre um plano de fundo branco, sendo til para criar uma borda em torno de uma imagem. Arestas Brilhantes Identica as arestas de cor e adiciona a elas um brilho de neon.

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Solarizao Mescla uma imagem negativa e uma imagem positiva semelhante rpida exposio de um lme fotogrco luz durante a revelao. Ladrilhos Divide uma imagem em uma srie de ladrilhos, deslocando a seleo de sua posio original. possvel escolher uma das opes a seguir para preencher a rea entre os ladrilhos: a cor do plano de fundo, a cor do primeiro plano, uma verso invertida da imagem ou uma verso inalterada da imagem, que coloca a verso com ladrilhos sobre a imagem original e revela parte desta sob as arestas com ladrilho. Traado do Contorno (Photoshop) Localiza as transies das principais reas de brilho e as contorna delicadamente para cada canal de cor, obtendo um efeito semelhante a linhas de um mapa de contorno. Para utilizar o ltro Traado do Contorno: 1 Escolha Filtro > Estilizao > Traado do Contorno. 2 Escolha uma opo de Aresta para contornar as reas na seleo: Inferior contorna reas em que os valores de cor dos pixels esto abaixo do nvel especicado e Superior contorna reas em que os valores de cor esto acima dele. 3 Insira um limiar (Nvel) para avaliar os valores de cores (nvel de tom), de 0 a 255. Experimente visualizar que valores produzem os melhores detalhes na imagem. Utilize a paleta Informaes no modo Tons de Cinza para identicar um valor de cor que deseja traar. Em seguida, insira o valor na caixa de texto Nvel. (Consulte Utilizando a paleta Informaes (Photoshop) na pgina 33.) Vento Cria pequenas linhas horizontais na imagem para simular um efeito de vento. Os mtodos incluem Vento, Rajada, para um efeito de vento mais forte, e Em Ziguezague, que desloca as linhas de vento na imagem.

Filtros de Textura
Utilize os ltros de Textura para dar imagem uma aparncia de profundidade ou substncia ou para adicionar uma aparncia orgnica. Craquel Pinta uma imagem em uma superfcie de gesso em alto relevo, produzindo uma na rede de fendas que segue os contornos da imagem. Utilize esse ltro para criar um efeito de entalhe com imagens que contm uma ampla variedade de valores de tons de cinza. Granulado Adiciona textura a uma imagem, simulando diferentes tipos de gros normais, suaves, borrifados, agrupados, em contraste, ampliados, tingidos, horizontais, verticais e manchados. Ladrilhos do Mosaico Desenha a imagem como se tivesse sido feita de pequenos fragmentos ou ladrilhos e adiciona uma espcie de argamassa entre eles. (Entretanto, o ltro Pixelizao > Mosaico divide a imagem em blocos de pixels de cores diferentes.) Bordado Divide uma imagem em vrios quadrados preenchidos com a cor predominante naquela rea da imagem. Esse ltro reduz ou aumenta aleatoriamente a profundidade do ladrilho para reproduzir realces e sombras. Vitral Pinta novamente uma imagem como clulas adjacentes de cor nica contornadas pela cor do primeiro plano.

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Texturizador Aplica a textura selecionada ou criada para uma imagem. (Consulte Utilizando controles de textura e de superfcie de vidro na pgina 352.)

Filtros de Vdeo
O submenu Vdeo contm os ltros Desentrelaamento e Cores NTSC. Desentrelaamento Suaviza imagens em movimento capturadas em vdeo, removendo as linhas pares ou mpares entrelaadas em uma imagem de vdeo. Voc pode escolher se ir substituir as linhas descartadas por duplicao ou interpolao. Cores NTSC Restringe o gamut das cores aos gamuts aceitveis para reproduo em televiso, prevenindo que as cores muito saturadas sangrem pelas linhas de digitalizao da televiso.

Outros ltros
Os ltros no submenu Outros permitem criar ltros personalizados, utilizar ltros para modicar mscaras, deslocar uma seleo em uma imagem e fazer ajustes rpidos de cor. Personalizar (Photoshop) Permite criar um efeito de ltro personalizado. Com o ltro Personalizar, voc pode alterar os valores de brilho de cada pixel na imagem, de acordo com uma operao matemtica predenida conhecida como convoluo. Cada pixel recebe um novo valor baseado nos valores de pixels adjacentes. Essa operao semelhante aos clculos Adicionar e Subtrair para canais. possvel salvar os ltros personalizados que forem criados e utiliz-los em outras imagens do Photoshop. Para criar um ltro Personalizar: 1 Escolha Filtro > Outros > Personalizar. 2 Selecione a caixa de texto central, que representa o pixel que est sendo avaliado. Insira o valor pelo qual voc deseja multiplicar o valor de brilho daquele pixel, de 999 a +999. 3 Selecione uma caixa de texto que represente um pixel adjacente. Insira o valor pelo qual voc deseja que o pixel nessa posio seja multiplicado. Por exemplo, para multiplicar o valor de brilho do pixel direita do pixel atual por 2, digite 2 na caixa de texto direita da caixa central. 4 Repita as etapas 2 e 3 para todos os pixels a serem includos na operao. No necessrio inserir valores em todas as caixas de texto. 5 Em Escala, insira o valor pelo qual deve ser dividida a soma dos valores de brilho dos pixels includos no clculo. 6 Em Deslocamento, digite o valor a ser somado ao resultado do clculo da escala. 7 Clique em OK. O ltro personalizado aplicado a cada pixel na imagem. Utilize os botes Salvar e Carregar para salvar e utilizar novamente ltros personalizados. Alta Freqncia (Photoshop) Mantm os detalhes de aresta no raio especicado, nos locais em que ocorrem transies ntidas de cores, e suprime o restante da imagem. (Um raio de 0,1 pixel mantm apenas os pixels de aresta.) Esse ltro remove os detalhes de baixa freqncia de uma imagem e possui um efeito oposto ao do ltro Desfoque Gaussiano. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 367

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Aplicando Filtros para Efeitos Especiais

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til aplicar o ltro Alta Freqncia a uma imagem de tons contnuos antes de utilizar o comando Limiar ou converter a imagem no modo Bitmap. Esse ltro til para extrair traos e grandes reas em preto e branco de imagens digitalizadas. Mnimo e Mximo (Photoshop) So teis para modicar mscaras. O ltro Mnimo possui um efeito de aplicar uma disperso aumentando reas pretas e reduzindo reas brancas. O ltro Mximo possui um efeito de aplicar uma restrio ampliando reas brancas e restringindo reas pretas. Como no ltro Mediana, os ltros Mximo e Mnimo examinam cada um dos pixels de uma seleo. Dentro do raio especicado, os ltros Mximo e Mnimo substituem o valor de brilho do pixel atual pelo maior ou menor valor de brilho dos pixels adjacentes. Deslocamento Move uma seleo de uma quantidade horizontal ou vertical especicada, deixando um espao vazio no local original da seleo. possvel preencher a rea vazia com a cor do plano de fundo atual, com outra parte da imagem ou com o preenchimento de sua escolha, se a seleo estiver prxima aresta de uma imagem. (Consulte Denindo reas sem distoro na pgina 352.) Criador de Ladrilhos (ImageReady) Permite preparar uma imagem para ser utilizada como plano de fundo lado a lado. possvel mesclar as arestas de uma imagem para criar um plano de fundo sem interrupes. Tambm possvel utilizar um plano de fundo caleidoscpico, no qual uma imagem girada horizontalmente e verticalmente para criar um desenho abstrato.

Filtros da Digimarc
Os ltros da Digimarc incorporam uma marca d'gua digital a uma imagem para armazenar informaes de copyright. Para mais informaes, consulte Adicionando informaes digitais de copyright na pgina 502.

Filtro Efeitos de Iluminao


O ltro Efeitos de Iluminao permite produzir uma grande variedade de efeitos de iluminao em imagens RGB. Tambm possvel utilizar texturas de arquivos em tons de cinza (chamados de mapas de relevo) para produzir efeitos semelhantes a 3D e salvar seus prprios estilos para serem utilizados em outras imagens. Observao: O ltro Efeitos de Iluminao funciona somente em imagens RGB.

Utilizando o ltro Efeitos de Iluminao


O ltro Efeitos de Iluminao permite o ajuste de estilos, tipos e propriedades de luz e um canal de textura. Para utilizar o ltro Efeitos de Iluminao: 1 Escolha Filtro > Acabamento > Efeitos de Iluminao. 2 Em Estilo, escolha um estilo. (Consulte Escolhendo um estilo de Efeitos de Iluminao na pgina 370.) 3 Em Tipo de Luz, escolha um tipo. Se estiver utilizando vrias luzes, selecione e desfaa a seleo de Ativar para ativar ou desativar cada uma delas. (Consulte Escolhendo um tipo de Efeitos de Iluminao na pgina 369.)

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Aplicando Filtros para Efeitos Especiais

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4 Para alterar a cor da luz, clique na caixa de cores na seo Tipo de Luz da caixa de dilogo. O seletor de cores escolhido na caixa de dilogo Preferncias Gerais aberto. Para obter informaes sobre como escolher um seletor de cores, consulte Utilizando o Seletor de Cores da Adobe na pgina 285 ou Utilizando outros seletores de cores na pgina 289. 5 Para congurar as propriedades de luz, arraste o controle deslizante correspondente para as seguintes opes:

Reexo determina o quanto a superfcie reete a luz (como na superfcie de um pedao de papel fotogrco) de Matte (baixa reexo) a Cintilante (alta reexo). Material determina se a luz ou o objeto sobre o qual ela aplicada reete mais luz. Plstico reete a cor da luz e Metlico reete a cor do objeto. Exposio aumenta (valores positivos) ou diminui (valores negativos) a luz. O valor 0 no tem efeito. Ambiente difunde a luz como se tivesse sido combinada com outra luz em uma sala, como a luz solar ou uma luz uorescente. Escolha um valor de 100 para utilizar somente a fonte de luz ou um valor de 100 para remover a fonte de luz. Para alterar a cor da luz ambiente, clique na caixa de cor e utilize o seletor de cores que ir aparecer. Para duplicar uma luz, arraste-a dentro da janela de visualizao com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada.

6 Para utilizar um preenchimento de textura, escolha um canal em Canal de Textura. (Consulte Utilizando uma textura de Efeitos de Iluminao na pgina 372.)

Escolhendo um tipo de Efeitos de Iluminao


possvel escolher entre vrios tipos de luz:

Omnidirecional faz a luz brilhar em todas as direes, a partir da posio imediatamente acima da imagem como uma lmpada sobre um pedao de papel. Direcional faz a luz brilhar a partir de um ponto distante, sem alterar o ngulo da luz assim como o sol. Spot aplica um feixe de luz elptico. A linha na janela de visualizao dene a direo e o ngulo da luz, e as alas denem as arestas da elipse.

Para ajustar uma luz Omnidirecional: 1 Escolha Filtro > Acabamento > Efeitos de Iluminao. 2 Em Tipo de Luz, escolha Omnidirecional. 3 Ajuste a luz:

Para mover a luz, arraste o crculo central. Para aumentar ou diminuir o tamanho da luz (como uma luz se aproximando ou se afastando), arraste uma das alas que denem as arestas do efeito.

Para ajustar o ngulo e a altura da luz direcional utilizando a janela de visualizao: 1 Escolha Filtro > Acabamento > Efeitos de Iluminao. 2 Em Tipo de Luz, escolha Direcional.

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Aplicando Filtros para Efeitos Especiais

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3 Ajuste a luz:

Para mover a luz, arraste o crculo central. Para alterar a direo da luz, arraste a ala no nal da linha para rotacionar o ngulo da luz. Arraste com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada para manter a altura da luz (comprimento da linha) constante. Para alterar a altura da luz, arraste a ala do nal da linha. Encurte a linha para obter luz brilhante e a alongue para obter uma luz menos intensa. Uma linha muito curta produz uma luz branca pura e uma linha muito comprida no produz luz. Arraste com a tecla Shift pressionada para manter o ngulo constante e alterar a altura da luz (comprimento da linha).

Para ajustar o ngulo e a altura da luz de spot utilizando a janela de visualizao: 1 Escolha Filtro > Acabamento > Efeitos de Iluminao. 2 Em Tipo de Luz, escolha Spot. 3 Ajuste a luz:

Para mover a luz, arraste o crculo central. Para aumentar o ngulo da luz, arraste a ala para encurtar a linha. Para diminuir o ngulo, arraste para alongar a linha. Para esticar a elipse ou rotacionar a luz, arraste uma das alas. Arraste com a tecla Shift pressionada para manter o ngulo constante e alterar apenas o tamanho da elipse. Arraste com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada para manter o tamanho constante e alterar o ngulo ou a direo da luz de spot. Para denir o foco da luz (ou a intensidade da luz de spot) e controlar o quanto de uma elipse preenchida com luz, arraste o controle deslizante de Intensidade: intensidade mxima (valor de 100) a mais brilhante; intensidade normal aproximadamente 50; intensidade negativa remove luz e intensidade 100 no produz luz. Utilize o controle deslizante de Foco para controlar o quanto da elipse preenchido com luz.

Escolhendo um estilo de Efeitos de Iluminao


Utilize o menu Estilo na caixa de dilogo Efeitos de Iluminao para escolher entre 17 estilos de luz. Voc tambm pode criar seu prprio estilo de iluminao adicionando luzes congurao Padro. O ltro Efeitos de Iluminao requer pelo menos uma fonte de luz. Apenas uma luz pode ser editada por vez, mas todas as luzes adicionadas sero utilizadas para criar o efeito. Luz de Spot a 60 Uma luz de spot amarela com intensidade mdia (17) e foco amplo (91). Omni Azul Uma luz omnidirecional azul transparente com intensidade mxima (85) e sem foco. Crculo de Luz Quatro luzes de spot. Branca tem intensidade mxima (100) e foco concentrado (8). Amarela tem intensidade forte (88) e foco concentrado (3). Vermelha tem intensidade mdia (50) e foco concentrado (0). Azul tem intensidade mxima (100) e foco mdio (25). Transversal Uma luz de spot branca com intensidade mdia (35) e foco amplo (69). Transversal Abaixo Duas luzes de spot brancas com intensidade mdia (35) e foco amplo (100).

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Aplicando Filtros para Efeitos Especiais

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Padro Uma luz de spot branca com intensidade mdia e foco amplo. Cinco Luzes Abaixo/Cinco Luzes Acima Cinco luzes de spot abaixo ou acima com intensidade mxima (100) e foco amplo (60). Luz de Farol Uma luz omnidirecional amarela com intensidade mdia (46). Luz de Projetor Uma luz de spot branca com intensidade mdia (35) e foco amplo (69). Direcional Paralela Uma luz direcional azul com intensidade mxima (98) e sem foco. Luzes RGB Luzes vermelha, azul e verde que produzem uma luz de intensidade mdia (60) e foco amplo (96). Luzes Diretas Suaves Duas luzes direcionais branca e azul sem foco. A luz branca tem intensidade suave (20). A luz azul tem intensidade mdia (67). Omni Suave Uma luz omnidirecional suave de intensidade mdia (50). Luz de Spot Suave Uma luz de spot branca com intensidade mxima (98) e foco amplo (100). Trs Abaixo Trs luzes de spot brancas com intensidade suave (35) e foco amplo (96). Luz de Spot Tripla Trs luzes de spot com intensidade leve (35) e foco amplo (100). Para adicionar uma luz: Na caixa de dilogo Efeitos de Iluminao, arraste o cone de luz na parte inferior da caixa de dilogo para a rea de visualizao. Repita conforme desejado com at 16 luzes, no mximo. Para excluir uma luz: Na caixa de dilogo Efeitos de Iluminao, arraste a luz a partir de seu crculo central at o boto Lixo, na parte inferior direita da janela de visualizao. Para criar um novo estilo: 1 Na caixa de dilogo Efeitos de Iluminao, escolha Padro para Estilo. 2 Arraste o cone de luz, na parte inferior da caixa de dilogo, para a rea de visualizao. Repita conforme desejado com at 16 luzes, no mximo. Para salvar um estilo: 1 Na caixa de dilogo Efeitos de Iluminao, clique em Salvar. 2 Nomeie o estilo e clique em OK. Os estilos salvos incluem todas as conguraes para cada luz e aparecero no menu Estilo sempre que voc abrir a imagem. Para excluir um estilo: Na caixa de dilogo Estilos de Iluminao, escolha um estilo e clique em Excluir.

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Aplicando Filtros para Efeitos Especiais

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Utilizando uma textura de Efeitos de Iluminao


O Canal de Textura na caixa de dilogo Efeitos de Iluminao permite utilizar uma textura em tons de cinza, como papel ou gua, para controlar como a luz reetida aps incidir sobre uma imagem. possvel utilizar qualquer canal em sua imagem (incluindo um canal copiado de uma imagem diferente) como uma textura ou criar sua prpria textura. Para obter um efeito de texto entalhado, utilize um canal com texto branco sobre um plano de fundo preto ou vice-versa. Para utilizar o Canal de Textura na caixa de dilogo Efeitos de Iluminao: 1 Se necessrio, crie um canal alfa em sua imagem e adicione textura. Para utilizar uma textura a partir de outra imagem, copie e cole a imagem em um novo canal. (Consulte Criando canais alfa (Photoshop) na pgina 305.) 2 Na caixa de dilogo Efeitos de Iluminao, escolha um canal no menu Canal de Textura: o canal Vermelho, Verde ou Azul da imagem ou qualquer canal adicionado a ela. 3 Selecione Branco Est Alto para elevar as partes brancas do canal a partir da superfcie. Desfaa a seleo dessa opo para elevar as partes escuras. 4 Arraste o controle deslizante de Altura para variar a textura de Plana (0) a Montanhosa (100).

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Utilizando Texto

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Utilizando Texto
Sobre textos
Texto consiste em formas denidas matematicamente que descrevem as letras, os nmeros e os smbolos de uma face de texto. Muitas faces de texto esto disponveis em mais de um formato: os mais comuns deles so do Tipo 1 (tambm chamados de fontes PostScript), TrueType, OpenType e CID (somente para japons). Quando voc adiciona texto a uma imagem, os caracteres so compostos de pixels e possuem a mesma resoluo que o arquivo de imagemaumentar o zoom sobre caracteres mostra arestas serrilhadas. Entretanto, o Photoshop e o ImageReady preservam os contornos de texto baseados em vetores e os utiliza quando voc redimensiona o texto, salva um arquivo PDF ou EPS ou imprime a imagem em uma impressora PostScript. Como resultado, possvel produzir textos com arestas bem denidas e independentes de resoluo.

Criando texto
possvel criar texto horizontal ou vertical em qualquer lugar de uma imagem. Dependendo de como voc utiliza as ferramentas texto, pode inserir texto de ponto ou texto de pargrafo. O texto de ponto til para inserir uma s palavra ou linha de caracteres, enquanto o texto de pargrafo til para digitar e formatar o texto em um ou mais pargrafos.

Texto inserido como texto de ponto (na parte superior) e em uma caixa delimitadora

Ao criar texto, uma nova camada de texto adicionada paleta Camadas. No Photoshop, tambm possvel criar uma borda de seleo com a forma do texto. Observao: No Photoshop, no ser criada uma camada de texto para imagens no modo Multicanal, Bitmap ou Cores Indexadas, pois esses modos no suportam camadas. Nesses modos de imagem, o texto aparece no plano de fundo.

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Utilizando Texto

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Sobre a utilizao das ferramentas texto (Photoshop)


Clicar em uma imagem com uma ferramenta texto coloca essa imagem no modo de edio. Voc pode inserir e editar caracteres quando a ferramenta est em modo de edio. Entretanto, necessrio conrmar as alteraes camada de texto antes de poder executar algumas operaes. Para determinar se uma ferramenta texto est nesse modo, observe a barra de opesse voc vir os botes Conrmar e Cancelar , a ferramenta texto estar no modo de edio. Para conrmar alteraes em uma camada de texto: Siga um destes procedimentos:

Clique no boto Conrmar

na barra de opes.

Pressione a tecla Enter no teclado numrico. Pressione Ctrl+Enter no teclado principal (Windows) ou Command+Return (MacOS). Selecione qualquer ferramenta na caixa de ferramentas, clique na paleta Camadas, Canais, Demarcadores, Aes ou Estilo, ou selecione qualquer comando de menu disponvel.

Inserindo texto de ponto


Quando voc digita o texto de ponto, cada linha do texto independenteo comprimento de uma linha aumenta ou diminui medida que voc a edita, mas ela no far a quebra para a prxima linha. O texto digitado aparece em uma nova camada de texto. Para inserir texto de ponto: 1 Siga um destes procedimentos:

(Photoshop) Selecione a ferramenta texto horizontal (ImageReady) Selecione a ferramenta texto .

ou texto vertical

2 Clique na imagem para denir um ponto de insero do texto. A pequena linha em forma de I marca a posio da linha de base do texto. Para texto horizontal, a linha de base marca a linha na qual o texto est e, para texto vertical, marca o eixo central dos caracteres do texto. Para mostrar a linha de base no ImageReady, escolha Visualizar > Mostrar > Linha de Base de Texto. 3 Selecione opes de texto adicionais na barra de opes e nas paletas Caractere e Pargrafo. (Consulte Formatando caracteres na pgina 381 e Formatando pargrafos na pgina 391.) 4 Insira os caracteres desejados. Pressione Enter no teclado principal (Windows) ou Return (Mac OS) para iniciar uma nova linha. 5 Conrme a camada de texto. (Consulte Sobre a utilizao das ferramentas texto (Photoshop) na pgina 374.)

Inserindo texto de pargrafo


Quando voc insere texto de pargrafo, as linhas de quebra de texto so feitas para ajustar as dimenses da caixa delimitadora. Voc pode inserir vrios pargrafos e selecionar uma opo de justicao de pargrafos.

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Utilizando Texto

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possvel redimensionar a caixa delimitadora, fazendo com que o texto ua dentro do retngulo ajustado. Voc pode ajustar a caixa delimitadora enquanto digita o texto ou aps criar a camada de texto. Tambm possvel rotacionar, redimensionar e inclinar o texto utilizando a caixa delimitadora. Para inserir texto de pargrafo: 1 Siga um destes procedimentos:

(Photoshop) Selecione a ferramenta texto horizontal (ImageReady) Selecione a ferramenta texto .

ou texto vertical

2 Siga um destes procedimentos:


Arraste diagonalmente para denir uma caixa delimitadora para o texto. Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada enquanto clica ou arrasta para exibir a caixa de dilogo Tamanho da Caixa de Texto. Insira valores para Largura e Altura e clique em OK.

3 Selecione opes de texto adicionais na barra de opes, nas paletas Caractere e Pargrafo, e no submenu Camada > Texto. (Consulte Formatando caracteres na pgina 381 e Formatando pargrafos na pgina 391.) 4 Insira os caracteres desejados. Pressione Enter no teclado principal (Windows) ou Return (Mac OS) para iniciar um novo pargrafo. Se voc inserir mais texto que a caixa delimitadora pode suportar, o cone de estouro aparecer nessa caixa. 5 (Photoshop) Se desejar, redimensione, rotacione ou incline a caixa delimitadora. 6 (Photoshop) Conrme a camada de texto. (Consulte Sobre a utilizao das ferramentas texto (Photoshop) na pgina 374.) O texto digitado aparece em uma nova camada de texto. Para redimensionar ou transformar uma caixa delimitadora de texto: 1 Exiba as alas da caixa delimitadora:

(Photoshop) Com a ferramenta texto ativa, selecione a camada de texto na paleta Camadas e clique no uxo de texto da imagem. (ImageReady) Com a ferramenta texto ativa, selecione a camada de texto. Se as alas da caixa delimitadora no aparecerem, certique-se de que a opo Limites do Texto esteja selecionada em Visualizar > submenu Mostrar. Para redimensionar a caixa delimitadora, posicione o ponteiro sobre uma alaele se transforma em uma seta dupla e arraste. Arraste com a tecla Shift pressionada para manter a proporo da caixa delimitadora. (Photoshop) Para rotacionar a caixa delimitadora, posicione o ponteiro fora da borda delimitadorao ponteiro se transforma em uma seta curva de duas-pontas e arraste. Arraste com a tecla Shift pressionada para restringir a rotao a incrementos de 15. Para alterar o centro de rotao, arraste o ponto central para um novo local com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada. Esse ponto pode estar fora da caixa delimitadora.

2 Arraste para obter o efeito desejado:

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Utilizando Texto

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(Photoshop) Para inclinar a caixa delimitadora, mantenha as teclas Ctrl+Shift (Windows) ou Command+Shift (Mac OS) pressionadas e arraste uma ala lateral. O ponteiro se transforma em uma seta com uma pequena ponta dupla .

Ilustrao de inclinao de texto utilizando a caixa delimitadora

(Photoshop) Para redimensionar o texto medida que redimensiona a caixa delimitadora, arraste uma ala de canto com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada.

Observao: Voc tambm pode transformar camadas de texto utilizando os comandos de transformao no menu Editar, exceto para Perspectiva e Distoro. Para mostrar ou ocultar a caixa delimitadora de texto (ImageReady): Siga um destes procedimentos:

Escolha Visualizar > Mostrar > Limites do Texto. Escolha Visualizar > Extras. Esse comando mostra ou oculta todos os itens selecionados no submenu Visualizar > Mostrar. (Consulte Trabalhando com Extras na pgina 50.)

Criando uma borda de seleo de texto (Photoshop)


Ao utilizar a ferramenta mscara de texto horizontal ou mscara de texto vertical , voc cria uma seleo com a forma do texto. As selees de textos aparecem na camada ativa e podem ser movidas, copiadas, preenchidas ou traadas como qualquer outra seleo. Para criar uma borda de seleo de texto: 1 Selecione a camada na qual voc deseja que a seleo aparea. Para obter melhores resultados, crie a borda de seleo de texto em uma camada de imagem normal, e no em uma camada de texto. 2 Selecione a ferramenta mscara de texto horizontal ou mscara de texto vertical . 3 Selecione opes de texto adicionais e insira texto em um ponto ou em uma caixa delimitadora. (Consulte Inserindo texto de ponto na pgina 374 e Inserindo texto de pargrafo na pgina 374.) A borda de seleo de texto aparecer na imagem na camada ativa.

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Utilizando Texto

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Trabalhando com camadas de texto


Depois de criar uma camada de texto, possvel editar o texto e aplicar comandos de camada. Voc pode alterar a orientao do texto, aplicar suavizao de serrilhado, converter de texto de ponto para texto de pargrafo, criar um demarcador de trabalho a partir do texto ou converter o texto em formas. possvel mover, empilhar novamente, copiar e alterar as opes de camada para uma camada de texto da mesma maneira que faria em uma camada normal. Tambm possvel efetuar as alteraes a seguir em uma camada de texto e ainda editar o texto:

Aplique comandos de transformao a partir do menu Editar, exceto para Perspectiva e Distoro. (Para aplicar os comandos Perspectiva ou Distoro ou para transformar somente uma parte da camada de texto, preciso converter a camada de texto em bitmap, eliminando a possibilidade de editar o texto.) Utilize estilos de camada. Utilize atalhos de preenchimento. Para preencher com a cor do primeiro plano, pressione Alt+Backspace (Windows) ou Option+Delete (Mac OS) e, para preencher com a cor do plano de fundo, pressione Ctrl+Backspace (Windows) ou Command+Delete (Mac OS). Distora textos para adapt-los a uma variedade de formas.

Editando texto em camadas de texto


possvel inserir novo texto, alterar texto existente e excluir texto de camadas de texto. Para editar o texto em uma camada de texto: 1 Selecione a ferramenta texto horizontal ou texto vertical . 2 Selecione a camada de texto na paleta Camadas ou clique no uxo de texto para selecionar uma camada de texto automaticamente. 3 Posicione o ponto de insero no texto e siga um dos procedimentos:

Clique para denir o ponto de insero. Selecione um ou mais caracteres que deseja editar.

4 Insira o texto como desejar. 5 Conrme as alteraes na camada de texto. (Consulte Sobre a utilizao das ferramentas texto (Photoshop) na pgina 374.)

Convertendo camadas de texto em bitmap


Alguns comandos e ferramentascomo os efeitos de ltro e as ferramentas de pintura no esto disponveis para camadas de texto. necessrio converter o texto em bitmap antes de aplicar o comando ou utilizar a ferramenta. Converter em bitmap converte a camada de texto em uma camada normal e elimina a possibilidade de editar seu contedo como texto. Uma mensagem de aviso ir aparecer se voc escolher um comando ou uma ferramenta que exija uma camada convertida em bitmap. Algumas mensagens de aviso fornecem um boto OK, no qual voc pode clicar para converter a camada em bitmap. Para converter uma camada de texto em uma camada normal: 1 Selecione a camada de texto na paleta Camadas.

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Utilizando Texto

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2 Escolha Camada > Converter em Bitmap > Texto.

Alterando a orientao da camada de texto


A orientao de uma camada de texto determina a direo das linhas de texto em relao janela do documento (para texto de ponto) ou caixa delimitadora (para texto de pargrafo). Quando uma camada de texto vertical, as linhas do texto uem para cima e para baixo e, quando horizontal, as linhas do texto uem da esquerda para a direita. No confunda a orientao de uma camada de texto com a direo dos caracteres em uma linha de texto. (Consulte Rotacionando texto vertical na pgina 390.) Para alterar a orientao de uma camada de texto: 1 Selecione a camada de texto na paleta Camadas. 2 Siga um destes procedimentos:

Selecione uma ferramenta texto e clique no boto Orientao do Texto de opes. Escolha Alterar Orientao do Texto no menu da paleta Caractere.

na barra

Escolha Camada > Texto > Horizontal ou escolha Camada > Texto > Vertical.

Especicando a suavizao de serrilhado


A suavizao de serrilhado permite produzir textos com arestas suaves, preenchendo parcialmente os pixels das arestas. Como resultado, as arestas do texto so mescladas com o plano de fundo.

Suavizao de Serrilhado Nenhuma e Slida

Ao criar texto para utilizao on-line, lembre-se de que a suavizao de serrilhado aumenta signicativamente o nmero de cores na imagem original. Isso limita sua capacidade de reduzir o nmero de cores na imagem e, assim, reduzir o tamanho do arquivo otimizado e pode fazer com que apaream cores excedentes ao longo das arestas do texto. Quando o tamanho do arquivo e a limitao do nmero de cores o mais importante, convm deixar o texto sem arestas com suavizao de serrilhado, apesar das arestas irregulares. Alm disso, leve em considerao utilizar texto maior que o utilizado para trabalhos impressos. Um texto maior pode ser mais facilmente visualizado on-line e oferece mais liberdade no momento de decidir sobre a aplicao de suavizao de serrilhado ao texto. Observao: Ao utilizar a suavizao de serrilhado, o texto pode receber acabamento de maneira inconsistente em tamanhos pequenos e resolues baixas (como a resoluo utilizada para imagens grcas da Web). Para reduzir essa inconsistncia, desfaa a seleo da opo Largura Fracional no menu da paleta Caractere. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 378

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Utilizando Texto

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As opes de suavizao de serrilhado incluem:


Nenhuma para no aplicar suavizao de serrilhado. Ntida para tornar o texto bem ntido. Bem Denida para tornar o texto um pouco mais ntido. Slida para tornar o texto mais espesso. Suave para tornar o texto mais suave.

Para aplicar a suavizao de serrilhado a uma camada de texto: 1 Selecione a camada de texto na paleta Camadas. 2 Siga um destes procedimentos:

Escolha uma opo no menu de suavizao de serrilhado paleta Caractere. Escolha Camada > Texto e escolha uma opo no submenu.

na barra de opes ou na

Convertendo texto de ponto para texto de pargrafo


possvel converter texto de ponto para texto de pargrafo para ajustar o uxo de caracteres dentro de uma caixa delimitadora. Outra alternativa converter texto de pargrafo para texto de ponto para fazer cada linha de texto car em um uxo independente das outras. Ao converter texto de pargrafo para texto de ponto, um retorno de carro adicionado ao nal de cada linha do texto (exceto para a ltima linha). Importante: Quando voc converte o texto de pargrafo para texto de ponto, todos os caracteres que estouram a caixa delimitadora so excludos. Para evitar a perda de texto, ajuste a caixa delimitadora para que todo o texto esteja visvel antes da converso. Para converter texto de ponto para texto de pargrafo: 1 Selecione a camada de texto na paleta Camadas. 2 Escolha Camada > Texto > Converter para Texto de Ponto, ou Camada > Texto > Converter para Texto de Pargrafo.

Distorcendo camadas de texto


Distoro permite que voc distora textos para adapt-los a uma variedade de formas. Por exemplo, voc pode distorcer o texto na forma de um arco ou de uma onda. O estilo de distoro selecionado um atributo da camada de texto possvel alterar o estilo de distoro de uma camada a qualquer momento para alterar a forma geral da distoro. As opes de distoro oferecem um controle preciso sobre a orientao e perspectiva do efeito de distoro. Observao: No possvel distorcer camadas de texto que incluam a formatao Negrito Falso nem utilizar fontes que no incluam dados de contorno (como as fontes bitmap).

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Exemplo de texto distorcido com estilo Peixe

Para distorcer textos: 1 Selecione uma camada de texto. 2 Siga um destes procedimentos:

Selecione uma ferramenta texto e clique no boto Distorcer Escolha Camada > Texto > Distorcer Texto.

na barra de opes.

3 Escolha um estilo de distoro no menu pop-up Estilo. 4 Selecione a orientao do efeito de distoroHorizontal ou Vertical. 5 Se desejar, especique valores para opes de distoro adicionais:

Curvatura para especicar o quanto de distoro aplicado camada. Distoro Horizontal e Distoro Vertical para aplicar perspectiva distoro.

Para desfazer a distoro de texto: 1 Selecione uma camada de texto que tenha recebido aplicao de distoro. 2 Selecione uma ferramenta texto e clique no boto Distorcer escolha Camada > Texto > Distorcer Texto. 3 Escolha Nenhum no menu pop-up Estilo e clique em OK. na barra de opes, ou

Criando um demarcador de trabalho a partir do texto (Photoshop)


Criar um demarcador de trabalho a partir do texto permite trabalhar com caracteres como formas vetoriais. Um demarcador de trabalho um demarcador temporrio que aparece na paleta Demarcadores. Depois de criar um demarcador de trabalho a partir de uma camada de texto, possvel salv-lo e manipul-lo como qualquer outro demarcador. (Consulte Selecionando demarcadores (Photoshop) na pgina 231.) No possvel editar caracteres como texto no demarcador. Entretanto, a camada de texto original permanece intacta e pode ser editada. Para criar um demarcador de trabalho a partir do texto: Selecione uma camada de texto e escolha Camada > Texto > Criar Demarcador de Trabalho. Observao: No possvel criar demarcadores de trabalho a partir de fontes que no incluam dados de contorno (como as fontes bitmap).

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Convertendo texto em formas (Photoshop)


Quando voc converte texto em formas, a camada de texto substituda por uma camada com uma mscara de vetor. possvel editar a mscara de vetor e aplicar estilos camada. Entretanto, no possvel editar caracteres na camada como texto. (Consulte Criando e editando mscaras de vetor na pgina 346.) Para converter texto em formas: Selecione uma camada de texto e escolha Camada > Texto > Converter para Forma. Observao: No possvel criar formas a partir de fontes que no incluam dados de contorno (como as fontes bitmap).

Formatando caracteres
O Photoshop e o ImageReady oferecem controle preciso sobre caracteres individuais em camadas de texto, incluindo fonte, tamanho, cor, entrelinhas, ajuste de espao, espaamento, deslocamento de linha de base e alinhamento. Voc pode denir atributos de texto antes de digitar caracteres ou redeni-los para alterar a aparncia dos caracteres selecionados em uma camada de texto.

Selecionando caracteres
Antes de formatar caracteres individuais, necessrio selecion-los. possvel selecionar um caractere, uma escala de caracteres ou todos os caracteres em uma camada de texto. Para selecionar caracteres: 1 Siga um destes procedimentos:

(Photoshop) Selecione a ferramenta texto horizontal (ImageReady) Selecione a ferramenta texto .

ou texto vertical

2 Selecione a camada de texto na paleta Camadas ou clique no uxo de texto para selecionar uma camada de texto automaticamente. 3 Posicione o ponto de insero no texto e siga um destes procedimentos:

Arraste para selecionar um ou mais caracteres. Clique no texto e, em seguida, clique com a tecla Shift pressionada para selecionar uma escala de caracteres. Escolha Selecionar > Todos para selecionar todos os caracteres da camada. Clique duas vezes em uma palavra para selecion-la. Clique trs vezes em uma linha para selecion-la. Clique quatro vezes em um pargrafo para selecion-lo. Clique cinco vezes em qualquer lugar no uxo de texto para selecionar todos os caracteres em uma caixa delimitadora. Para utilizar as teclas de seta para selecionar caracteres, mantenha pressionada a tecla Shift e pressione a tecla de seta para a Direita ou Esquerda. Para utilizar as teclas de seta para selecionar palavras, mantenha pressionadas as teclas Shift+Ctrl (Windows) ou Shift+Command (Mac OS) e pressione a tecla de seta para a Direita ou Esquerda.

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4 Para selecionar todos os caracteres em uma camada sem posicionar o ponto de insero no uxo de texto, selecione a camada de texto na paleta Camadas e clique duas vezes no cone de texto da camada . Observao: No Photoshop, selecionar e formatar caracteres em uma camada de texto coloca a ferramenta texto no modo de edio. (Consulte Sobre a utilizao das ferramentas texto (Photoshop) na pgina 374.) Para mostrar ou ocultar o realce de seleo (ImageReady): Siga um destes procedimentos:

Escolha Visualizar > Mostrar > Seleo de Texto. Escolha Visualizar > Extras. Esse comando mostra ou oculta todos os itens selecionados no submenu Visualizar > Mostrar. (Consulte Trabalhando com Extras na pgina 50.)

Utilizando a paleta Caractere


A paleta Caractere fornece opes para formatar caracteres. Algumas opes de formatao tambm so fornecidas na barra de opes. Para exibir a paleta Caractere: Siga um destes procedimentos:

Escolha Janela > Caractere ou clique na guia da paleta Caractere se ela estiver visvel, mas no estiver ativa. Selecione uma ferramenta texto e clique no boto da paleta na barra de opes.

Escolhendo uma fonte


Uma fonte um conjunto completo de caracteresletras, nmeros e smbolosque compartilham espessura, largura e estilo comuns. Quando voc seleciona uma fonte, pode selecionar a famlia de fontes e seu estilo de texto de maneira independente. A famlia de fontes uma coleo de fontes que compartilham um projeto de face de tipo global; por exemplo, Times. Um estilo de texto uma verso variante de uma fonte individual na famlia de fontes; por exemplo, Normal, Negrito ou Itlico. Os estilos de texto disponveis variam de acordo com cada fonte. Se uma fonte no contiver o estilo desejado, ser possvel aplicar estilos falsosverses simuladas dos estilos negrito, itlico, sobrescrito, subscrito, todas em maisculas e em caixa alta. Alm das fontes instaladas em seu sistema, o Photoshop utiliza arquivos de fonte nas seguintes pastas locais: Windows Arquivos de programas/Arquivos comuns/Adobe/Fonts Mac OS 9.x Pasta do sistema/ Suporte para aplicativo/Adobe/Fonts Mac OS X Biblioteca/Suporte para aplicativo/Adobe/Fonts Se voc instalar uma fonte Tipo 1, TrueType, OpenType ou CID na pasta local Fonts, a fonte aparecer apenas nos aplicativos da Adobe.

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Para escolher uma famlia e um estilo de fonte: 1 Escolha uma famlia de fontes no menu pop-up Famlia de Fontes, na paleta Caracteres ou na barra de opes. Se mais de uma cpia de uma fonte estiver instalada em seu computador, o nome da fonte ser seguido de uma abreviao: (T1) para fontes Tipo 1, (TT) para fontes TrueType ou (OT) para fontes OpenType. No Photoshop, possvel escolher uma famlia e um estilo de fontes digitando o nome desejado na caixa de texto. medida que voc digita, o nome da primeira fonte ou estilo que comea com aquela letra aparece. Continue digitando at que o nome da fonte ou do estilo correto aparea. Certique-se de desfazer a seleo do nome da fonte antes de digitar novo texto na imagem. 2 Siga um destes procedimentos:

Escolha um estilo de fonte no menu pop-up Famlia de Fontes, na paleta Caracteres ou na barra de opes. Se a famlia de fontes escolhida no incluir um estilo negrito ou itlico, clique no boto Negrito Falso ou Itlico Falso no menu da paleta Caractere para aplicar um estilo simulado. Ou ento, escolha Negrito Falso ou Itlico Falso no menu da paleta Caractere.

Observao: No possvel aplicar a formatao Negrito Falso em texto distorcido. (Consulte Distorcendo camadas de texto na pgina 379.)

Escolhendo um tamanho de texto


O tamanho do texto determina o tamanho com que o texto aparece na imagem:

No Photoshop, a unidade de medida padro para o texto pontos. Um ponto PostScript igual a 1/72 de polegada em uma imagem de 72 ppi. Entretanto, possvel alternar entre o uso das denies de tamanho de ponto PostScript e as tradicionais. Voc pode alterar a unidade de medida padro para o texto na seo Unidades e Rguas da caixa de dilogo Preferncias. No ImageReady, pixels so a nica unidade de medida para texto. Isso se deve ao fato de o aplicativo ImageReady ser adaptado criao de imagens para mdia on-line, na qual os pixels so a unidade de medida padro.

Para escolher um tamanho de texto: Na paleta Caractere ou na barra de opes, insira ou selecione um novo valor para Tamanho . Para utilizar uma unidade de medida alternativa, insira a unidade (pol, cm, pt, px ou paica) depois do valor na caixa de texto Tamanho. O valor inserido convertido para a unidade de medida padro. Para especicar a unidade de medida padro para o texto (Photoshop): 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows e no Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Unidades e Rguas. No Mac OS X, escolha Photoshop > Preferncias > Unidades e Rguas.

2 Selecione uma unidade de medida para Texto. Para especicar a denio do tamanho dos pontos (Photoshop): 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows e no Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Unidades e Rguas. Voltar 383

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No Mac OS X, escolha Photoshop > Preferncias > Unidades e Rguas.

2 Selecione uma opo para Tamanho de Paica/Pontos. Os pontos tradicionais so um pouco menores do que os pontos PostScript.

Alterando a cor do texto


O texto digitado obtm sua cor a partir da cor do primeiro plano atual. Entretanto, possvel alterar a cor do texto antes ou depois de digit-lo. Ao editar camadas de texto existentes, voc pode alterar a cor de caracteres individuais selecionados ou de todo o texto em uma camada. Para alterar a cor do texto: Siga um destes procedimentos:

Clique na caixa de seleo Cor, na barra de opes ou na paleta Caractere, e selecione uma cor utilizando o seletor de cores. No ImageReady, tambm possvel selecionar uma opo no menu pop-up da caixa de seleo Cor: Cor de Primeiro Plano, Cor de Plano de Fundo, Outro (utilizando o seletor de cores) ou uma cor da paleta pop-up. Utilize atalhos de preenchimento. Para preencher com a cor do primeiro plano, pressione Alt+Backspace (Windows) ou Option+Delete (Mac OS) e, para preencher com a cor do plano de fundo, pressione Ctrl+Backspace (Windows) ou Command+Delete (Mac OS). Aplique um estilo de camada de sobreposio camada de texto para aplicar uma cor, um padro ou um degrad sobre a cor existente. (Consulte Utilizando efeitos e estilos de camada na pgina 328.) No ImageReady, possvel arrastar uma cor a partir da caixa de seleo de cor da caixa de ferramentas ou das paletas Cor, Tabela de Cores ou Amostras e solt-la em uma camada de texto para aplicar automaticamente um estilo de sobreposio de cor. Aplicar um estilo de camada de sobreposio afeta todos os caracteres na camada de texto: no possvel utilizar esse mtodo para alterar a cor de caracteres individuais. Clique na caixa de seleo de cor de primeiro plano, na caixa de ferramentas, e escolha uma cor utilizando o seletor de cores. Outra alternativa clicar em uma cor na paleta Cor, na paleta Amostras ou na paleta Tabela de Cores (ImageReady). Para utilizar esse mtodo para alterar a cor de uma camada de texto existente, preciso primeiro selecionar os caracteres dessa camada.

Especicando as entrelinhas
O espao entre as linhas do texto chamado de entrelinhas. Para o texto Romano, as entrelinhas so medidas a partir da linha de base de uma linha do texto linha de base da prxima linha. A linha de base a linha invisvel sobre a qual se apia a maior parte do texto. possvel aplicar mais de um valor de entrelinhas dentro do mesmo pargrafo. Entretanto, o maior valor de entrelinhas em uma linha de texto determina o valor das entrelinhas para a linha em questo.

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Voc pode utilizar outras opes para aplicar entrelinhas para texto em chins, japons ou coreano. (Consulte Especicando como as entrelinhas so medidas na pgina 397.)

Texto de 6 pontos com entrelinhas de 5 pontos e de 12 pontos

Para alterar as entrelinhas: Na paleta Caractere, siga um destes procedimentos:


Escolha as entrelinhas desejadas no menu Entrelinhas

Selecione o valor de entrelinhas existente e insira um novo valor.

Para alterar a porcentagem de entrelinhas automticas padro: 1 Exiba a paleta Pargrafo. 2 Escolha Justicao no menu da paleta. 3 Em Entrelinhas Automticas, especique uma nova porcentagem padro.

Especicando o ajuste de espao e o espaamento


Ajuste de Espao o processo de adicionar ou subtrair espao entre pares de letras especcos. possvel controlar o ajuste de espao manualmente ou utilizar o ajuste de espao automtico para ativar o ajuste de espao interno da fonte pelo desenvolvedor da fonte. Espaamento o processo de criar uma quantidade igual de espaamento ao longo de uma escala de letras. Valores positivos de ajuste de espao ou de espaamento distanciam os caracteres (aumentando o espaamento padro) e valores negativos aproximam os caracteres (reduzindo o espaamento padro). Os valores de ajuste de espao e de espaamento so medidos em unidades que correspondem a 1/1000 de um espao duplo. A largura de um espao duplo relativa ao tamanho atual do texto. Em uma fonte de 1 ponto, 1 espao duplo corresponde a 1 ponto e, em uma fonte de 10 pontos, 1 espao duplo corresponde a 10 pontos. Como as unidades do ajuste de espao e do espaamento consistem em 1/1000 de espao duplo, 100 unidades em uma fonte de 10 pontos equivalem a 1 ponto.

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Padro e espaamento denidos como 350

Para utilizar as informaes de ajuste de espao internas de uma fonte: Na paleta Caractere, escolha Medida (Photoshop) ou Automtico (ImageReady) no menu Ajuste de Espao . Observao: A opo Medida substitui a opo Ajuste de Espao Automtico nas verses anteriores do Photoshop. Para ajustar o espao manualmente: 1 Clique com uma ferramenta texto para denir um ponto de insero entre dois caracteres. Observao: Se uma escala de texto for selecionada, no ser possvel ajustar o espao entre caracteres manualmente. Em vez disso, utilize o espaamento. 2 Na paleta Caractere, insira ou selecione um valor numrico para Ajuste de Espao 3 Conrme as alteraes na camada de texto. (Consulte Sobre a utilizao das ferramentas texto (Photoshop) na pgina 374.) Para especicar o espaamento: Na paleta Caractere, insira ou selecione um valor numrico para Espaamento . .

Ajustando a escala horizontal ou vertical


As escalas horizontal e vertical especicam a proporo entre a altura e a largura do texto. Caracteres sem escala possuem um valor de 100%. Voc pode ajustar a escala para compactar ou expandir caracteres selecionados, tanto na largura quanto na altura. Para ajustar a escala horizontal ou vertical do texto: Na paleta Caractere, insira uma porcentagem nova para Escala Horizontal Vertical . ou Escala

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Especicando deslocamento de linha de base


Odeslocamento de Linha de Basecontrola a distncia em que o texto aparece em relao linha de base, aumentando ou diminuindo o texto selecionado para criar sobrescritos ou subscritos.

Padro e mudana de linha de base de 10 pontos

Para especicar o deslocamento de linha de base: Na paleta Caractere, insira um valor para Deslocamento de Linha de Base . Um valor positivo move o texto horizontal para cima e o texto vertical para a direita da linha de base, enquanto um valor negativo move o texto para baixo ou para a esquerda da linha de base. Para mostrar ou ocultar a linha de base (ImageReady): Siga um destes procedimentos:

Escolha Visualizar > Mostrar > Linha de Base de Texto. Escolha Visualizar > Extras. Esse comando mostra ou oculta todos os itens selecionados no submenu Visualizar > Mostrar. (Consulte Trabalhando com Extras na pgina 50.)

Alterando maisculas/minsculas
possvel inserir ou formatar texto como caracteres em maisculas, como todas em maisculas ou em caixa alta. Ao formatar texto como caixa alta, o Photoshop e o ImageReady utilizam a caixa alta denida como parte da fonte, se disponvel. Se a fonte no incluir caixa alta, o Photoshop e o ImageReady iro criar uma caixa alta falsa. Para alterar as maisculas/minsculas do texto: Siga um destes procedimentos:

Clique no boto Todas em Maisculas

ou no boto Caixa Alta

na paleta Caractere.

Escolha Todas em Maisculas ou Caixa Alta no menu da paleta Caractere. Uma marca de seleo indica que a opo est selecionada.

Observao: Selecionar Caixa Alta no altera os caracteres digitados originalmente em maisculas.

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Tornando caracteres sobrescritos ou subscritos


possvel digitar ou formatar o texto como caracteres em sobrescrito ou subscrito. Caracteres em sobrescrito possuem tamanho menor e so deslocados acima da linha de base do texto, enquanto caracteres em subscrito possuem tamanho menor e so deslocados abaixo da linha de base do texto. Se a fonte no incluir caracteres em sobrescrito ou subscrito, o Photoshop ir criar caracteres em sobrescrito ou subscrito falso. Para especicar caracteres em sobrescrito ou subscrito: Siga um destes procedimentos:

Clique no boto Sobrescrito

ou no boto Subscrito

na paleta Caractere.

Escolha Sobrescrito ou Subscrito no menu da paleta Caractere. Uma marca de seleo indica que a opo est selecionada.

Aplicando sublinhado e tachado


possvel aplicar uma linha sob um texto horizontal, ou esquerda ou direita do texto vertical. Yambm possvel aplicar uma linha sobre o texto horizontal ou vertical. A linha sempre possui a mesma cor do texto. Para aplicar sublinhado ou tachado: Escolha uma opo:

Clique no boto Sublinhado texto horizontal.

na paleta Caractere para aplicar um sublinhado sob o

Escolha Sublinhado Esquerda ou Sublinhado Direita no menu da paleta Caractere para aplicar um sulinhado esquerda ou direita do texto vertical. Voc pode aplicar um sublinhado esquerda ou direita, mas no a ambos os lados. Uma marca de seleo indica que uma opo est selecionada.

Observao: As opes Sublinhado Esquerda e Sublinhado Direita apenas aparecem no menu da paleta Caractere quando uma camada de texto que contenha texto vertical estiver selecionada.

Clique no boto Tachado na paleta Caractere para aplicar uma linha horizontal sobre o texto horizontal ou uma linha vertical por meio do texto vertical. Ou ento, escolha Tachado no menu da paleta Caractere.

Utilizando substituies e numerais em estilo antigo


Ao trabalhar com fontes OpenType, voc pode utilizar substituies e numerais tipogrcos em estilo antigo em seu texto, se a fonte os fornecer. Substituies so substituies tipogrcas para determinados pares de caracteres, como e . Numerais em estilo antigo so mais curtos que os normais e alguns cam abaixo da linha de base do texto.

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No Photoshop, tambm possvel utilizar substituies alternativas ao trabalhar com fontes OpenType que as fornecem. As substituies alternativas so substituies extras que no esto em uso regular, como st.

Texto com a opo Substituies no selecionada e selecionada

Para utilizar substituies ou numerais em estilo antigo: Escolha Substituies ou Estilo Antigo no menu da paleta Caracteres. Uma marca de seleo indica que a opo est selecionada. Para utilizar substituies alternativas (Photoshop): Escolha Substituies Alternativas no menu da paleta Caractere. Uma marca de seleo indica que a opo est selecionada.

Utilizando larguras fracionais de caracteres


Por padro, o texto exibido utilizando larguras fracionais de caracteres. Isso signica que o espaamento entre os caracteres varia, com fraes de pixels inteiros entre alguns caracteres. Na maioria das situaes, as larguras fracionais de caracteres proporcionam o melhor espaamento para melhorar a aparncia e legibilidade do texto. Entretanto, no caso de textos pequenos (menos de 20 pontos) exibidos on-line, as larguras fracionais de caracteres podem deixar o texto muito junto ou apresentar espaamento extra em excesso, dicultando a leitura. possvel desativar as larguras fracionais de caracteres para corrigir o espaamento do texto em incrementos de pixels inteiros e impedir que o texto pequeno que muito junto. A congurao de largura fracional de caracteres se aplica a todos os caracteres de uma camada de textono possvel denir a opo para caracteres selecionados. Para ativar ou desativar larguras fracionais de caracteres: Escolha Larguras Fracionais no menu da paleta Caractere. Uma marca de seleo indica que a opo est selecionada.

Visualizao de texto utilizando o layout do sistema operacional


O comando Layout do Sistema permite visualizar texto utilizando o tratamento de texto padro do sistema operacional. Isso til ao projetar elementos de interface de usurio, como caixas de dilogo e menus. Para ativar ou desativar o layout do sistema: Escolha Layout do Sistema no menu da paleta Caractere. Uma marca de seleo indica que a opo est selecionada.

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Rotacionando texto vertical


Ao trabalhar com texto vertical, voc pode rotacionar a direo dos caracteres em 90. Os caracteres rotacionados aparecem na vertical e os caracteres no rotacionados aparecem de lado (perpendiculares linha de texto).

Original e texto sem rotao vertical

Para rotacionar caracteres no texto vertical: Escolha Rotacionar Caractere no menu da paleta Caractere. Uma marca de seleo indica que a opo est selecionada. Observao: No possvel rotacionar caracteres de bytes duplos (caracteres de largura total, disponveis apenas em fontes chinesas, japonesas e coreanas). Qualquer caractere de byte duplo na escala selecionada no ser rotacionado.

Fazendo a vericao ortogrca (Photoshop)


Ao fazer a vericao ortogrca em um documento, o Photoshop questiona todas as palavras que no estejam em seu dicionrio. Se a palavra questionada estiver escrita corretamente, voc pode conrmar sua graa adicionando-a ao dicionrio. Se no estiver escrita corretamente, voc pode corrigi-la. Para vericar e corrigir a graa: 1 Na paleta Caractere, escolha um idioma no menu pop-up na parte inferior da paleta. Isso dene o dicionrio para a vericao ortogrca. 2 Siga um destes procedimentos:

Selecione uma camada de texto. Para vericar um texto especco, selecione-o. Para vericar uma palavra, coloque um ponto de insero nela.

3 Escolha Editar > Vericar Ortograa. 4 Assim que o Photoshop encontrar palavras desconhecidas e outros possveis erros, siga um destes procedimentos:

Clique em Ignorar para continuar a vericao ortogrca sem alterar o texto. Clique em Ignorar Todas para ignorar a palavra no restante da vericao ortogrca. Para corrigir um erro de ortograa, certique-se de de que a palavra escrita corretamente esteja na caixa de texto Alterar para e clique em Alterar. Se a palavra sugerida no for a desejada, voc pode selecionar uma palavra diferente na caixa de texto Sugestes ou digitar a palavra na caixa de texto Alterar para.

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Para corrigir um erro ortogrco repetido em um documento, certique-se de que a palavra escrita corretamente esteja na caixa de texto Alterar para e clique em Alterar Todas. Clique em Adicionar para que o Photoshop armazene a palavra no reconhecida no dicionrio, de modo que as ocorrncias subseqentes no sejam indicadas como erros ortogrcos. Se voc selecionou uma camada de texto para fazer a vericao ortogrca apenas naquela camada, cancele a seleo Vericar Todas as Camadas.

Localizando e substituindo texto (Photoshop)


Voc pode pesquisar um nico caractere, uma nica palavra ou um grupo de palavras. Quando encontrar o que est procurando, pode alter-lo para qualquer outra coisa. Para localizar e substituir uma palavra: 1 Selecione a camada que contm o texto que deseja localizar e substituir. 2 Escolha Editar > Localizar e Substituir. 3 Na caixa Localizar, digite ou cole o texto que deseja encontrar. Para alterar o texto, digite o prximo texto na caixa de texto Alterar para. 4 Selecione Distino Entre Maisculas e Minsculas se desejar pesquisar uma palavra ou um grupo de palavras que diferencie maisculas e minsculas do texto contido na caixa de texto Localizar. Por exemplo, uma pesquisa de Pr-Impresso no localizar Pr-impresso nem PR-IMPRESSO. 5 Selecione Somente Palavra Inteira se desejar desconsiderar o texto da pesquisa se ele estiver embutido dentro de uma palavra maior. Por exemplo, se voc estiver pesquisando por lado como uma palavra inteira, colado ser desconsiderada. 6 Clique em Localizar Prxima para iniciar a pesquisa. 7 Clique no boto que reete o que deseja fazer a seguir:

Alterar substitui o texto encontrado pelo texto revisado. Para repetir a pesquisa, selecione Localizar Prxima. Alterar/Localizar substitui o texto encontrado pelo texto revisado e, em seguida, pesquisa a prxima ocorrncia. Alterar Todas pesquisa e substitui todas as ocorrncias do texto encontrado.

Formatando pargrafos
Um pargrafo qualquer escala de texto com um retorno de carro no nal. Voc utiliza a paleta Pargrafo para denir opes que se apliquem a pargrafos inteiros, como alinhamento, recuo e espao entre linhas de texto. Para texto de ponto, cada linha um pargrafo separado. Para texto de pargrafo, cada pargrafo pode ter mltiplas linhas, dependendo das dimenses da caixa delimitadora.

Selecionando pargrafos e mostrando a paleta Pargrafo


possvel utilizar a paleta Pargrafo para denir opes de formatao para um s pargrafo, vrios pargrafos ou todos os pargrafos em uma camada de texto.

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Para selecionar pargrafos para formatao: Selecione a ferramenta texto horizontal procedimentos:

ou texto vertical

e siga um destes

Clique em um pargrafo para aplicar a formatao a um nico pargrafo. Crie uma seleo dentro de uma escala de pargrafos para aplicar a formatao a vrios pargrafos. Selecione a camada de texto na paleta Camadas para aplicar a formatao a todos os pargrafos na camada.

Para mostrar a paleta Pargrafo: Siga um destes procedimentos:


Escolha Janela > Pargrafo ou clique na guia da paleta Pargrafo se ela estiver visvel, mas no estiver ativa. Com uma ferramenta texto selecionada, clique no boto da paleta de opes. na barra

Alinhando e justicando texto


possvel alinhar o texto a uma extremidade de um pargrafo (esquerda, centro ou direita para texto horizontal; superior, centro ou inferior para texto vertical) e justicar o texto para ambas as extremidades desse pargrafo. As opes de alinhamento esto disponveis tanto para texto de ponto quanto para texto de pargrafo, enquanto as opes de justicao esto disponveis apenas para texto de pargrafo. Para especicar o alinhamento: Na paleta Pargrafo ou na barra de opes, clique em uma opo de alinhamento. As opes para texto horizontal so: Alinha o texto esquerda, deixando a extremidade direita do pargrafo irregular. Alinha o texto ao centro, deixando ambas as extremidades do pargrafo irregulares. Alinha o texto direita, deixando a extremidade esquerda do pargrafo irregular. As opes para texto vertical so: Alinha o texto acima, deixando a extremidade inferior do pargrafo irregular. Alinha o texto ao centro, deixando as extremidades superior e inferior do pargrafo irregulares. Alinha o texto abaixo, deixando a extremidade superior do pargrafo irregular. Para especicar a justicao para texto de pargrafo: Na paleta Pargrafo, clique em uma opo de justicao. As opes para texto horizontal so: Justica todas as linhas, exceto a ltima, que alinhada- esquerda. Justica todas as linhas, exceto a ltima, que alinhada ao centro. Justica todas as linhas, exceto a ltima, que alinhada direita. Justica todas as linhas, inclusive a ltima, que tem justicao forada.

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As opes para texto vertical so: Justica todas as linhas, exceto a ltima, que alinhada- acima. Justica todas as linhas, exceto a ltima, que alinhada ao centro. Justica todas as linhas, exceto a ltima, que alinhada abaixo. Justica todas as linhas, inclusive a ltima, que tem justicao forada.

Recuando pargrafos
O Recuo especica a quantidade de espao entre o texto e a caixa delimitadora ou a linha que contm o texto. O recuo afeta apenas o(s) pargrafo(s) selecionado(s), permitindo ajustar facilmente recuos diferentes para os pargrafos. Para especicar o recuo do pargrafo: Na paleta Pargrafo, digite um valor para uma opo de recuo:

Recuo Esquerda para recuar a partir da extremidade esquerda do pargrafo. Para texto vertical, essa opo controla o recuo a partir da parte superior do pargrafo. Recuo Direita para denir o recuo a partir da extremidade direita do pargrafo. Para texto vertical, essa opo controla o recuo a partir da parte inferior do pargrafo. Recuo da Primeira Linha para recuar a primeira linha de texto do pargrafo. Para texto horizontal, o recuo da primeira linha relativo ao recuo esquerda e, para texto vertical, o recuo da primeira linha relativo ao recuo superior. Para criar um recuo deslocado da primeira linha, insira um valor negativo.

Alterando o espao acima ou abaixo dos pargrafos


possvel controlar o espao acima e abaixo dos pargrafos utilizando as opes de espaamento de pargrafo. Para especicar o espaamento do pargrafo: Na paleta Pargrafo, insira um valor para Espao Antes e Espao Depois .

Especicando a pontuao deslocada


A Pontuao deslocada controla se os sinais de pontuao iro car dentro ou fora das margens. Se a pontuao deslocada for ativada para fontes Romanas, os caracteres ponto, vrgula, aspas simples, aspas duplas, apstrofo, hfen, travesso, trao, dois pontos e ponto-e-vrgula iro aparecer fora das margens. Para utilizar a pontuao deslocada para fontes Romanas: Escolha Pontuao Deslocada Roman no menu da paleta Pargrafo. Uma marca de seleo indica que a opo est selecionada. Observao: Ao utilizar Pontuao Deslocada Roman, qualquer sinal de pontuao de byte duplo disponvel em fontes chinesas, japonesas e coreanas na escala selecionada no ser deslocado. (Consulte Utilizando burasagari na pgina 400.)

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Controlando hifenizao e justicao


As conguraes escolhidas para hifenizao e justicao afetam o espaamento horizontal das linhas e o apelo esttico do texto em uma pgina. As opes de hifenizao determinam se as palavras podem ser hifenizadas e, se puderem, que quebras so permitidas. As opes de justicao determinam o espaamento entre palavras, letras e glifo. Observao: As conguraes de hifenizao e justicao se aplicam apenas a caracteres Roman. Caracteres de byte duplo disponveis em fontes chinesas, japonesas e coreanas no so afetados por essas conguraes. (Consulte Trabalhando com composio em japons na pgina 398.)

Ajustando a hifenizao
Voc pode hifenizar as palavras manual ou automaticamente. Para escolher um dicionrio de hifenizao: Escolha um idioma no menu pop-up na parte inferior da paleta Caractere. Para ativar ou desativar a hifenizao automtica: Na paleta Pargrafo, selecione ou desfaa a seleo da opo Hifenizar. Para congurar as opes de hifenizao automtica: 1 Escolha Hifenizao no menu da paleta Pargrafo. 2 Insira valores para as seguintes opes:

Palavras Maiores Que _ Letras para especicar o nmero mnimo de caracteres para palavras hifenizadas. Depois das Primeiras _ Letras e Antes das ltimas _ Letras para especicar o nmero mnimo de caracteres no incio ou nal de uma palavra que pode ser dividida por um hfen. Por exemplo, especicando 3 para esses valores, a palavra aromtico seria hifenizada como aro-mtico em vez de a-romtico ou arom-tico Limite de Hfen para especicar o nmero mximo de hfens que podem aparecer em linhas consecutivas. Zero indica hfens ilimitados. Zona de Hifenizao para especicar a distncia no nal de uma linha que far uma palavra ser quebrada em texto no justicado. Essa opo se aplica apenas na utilizao do Single-line Composer. (Consulte Sobre os mtodos de composio na pgina 395.)

3 Para evitar que palavras em maisculas sejam hifenizadas, desfaa a seleo de Hifenizar Palavras em Maisculas. Em seguida, clique em OK.

Evitando quebras de palavras indesejadas


Voc pode evitar que palavras sejam quebradas no nal das linhas por exemplo, nomes prprios ou palavras cuja quebra possa ter aparncia ambgua. Voc tambm pode evitar a diviso de mltiplas palavras por exemplo, grupos de iniciais e um sobrenome. Para evitar a separao de caracteres: 1 Selecione os caracteres cuja quebra deseja evitar. 2 Escolha Sem Quebra no menu da paleta Caractere. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 394

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Observao: Se muitos caracteres adjacentes utilizarem a opo Sem Quebra, a diviso do texto pode ser forada no meio de uma palavra.

Ajustando o espaamento
Voc pode controlar com preciso a maneira como o Photoshop e o ImageReady fazem o espaamento de letras e palavras e redimensionam caracteres. Ajustar as opes de espaamento til especialmente quando se trabalha com texto justicado, embora voc possa ajustar o espaamento para texto no justicado. O Espaamento entre palavras refere-se ao espao entre palavras criado ao pressionar a barra de espao. O Espaamento entre letras refere-se distncia entre letras e inclui os valores de ajuste de espao ou espaamento. O Espaamento entre glifos refere-se largura dos caracteres (um glifo um caractere de qualquer fonte). As opes de espaamento sempre so aplicadas a todo um pargrafo. Para ajustar o espaamento em poucos caracteres, mas no em um pargrafo inteiro, utilize a opo Espaamento. Para denir opes de justicao: 1 Escolha Justicao no menu da paleta Pargrafo. 2 Insira valores para Espaamento entre Palavras, Espaamento entre Letras e Espaamento entre Glifos:

Apenas para texto justicado, insira valores para Mnimo e Mximo para denir uma escala de espaamento aceitvel. Insira um valor para Desejado para denir o espaamento tanto para pargrafos justicados quanto para no justicados.

Os valores de Espaamento entre Palavras podem variar de 0% a 1000% em 100%, nenhum espao adicional inserido entre as palavras. Os valores de Espaamento entre Letras podem variar de 100% a 500% em 0%, nenhum espao adicional inserido entre as letras. Os valores de Espaamento entre Glifos podem variar de 50% a 200% em 100%, a largura dos caracteres no redimensionada.

Trabalhando com composio


A aparncia do texto na pgina depende de uma interao complexa entre processos, chamada decomposio. Utilizando as opes de espaamento entre palavras, espaamento entre letras, espaamento entre glifos e hifenizao selecionadas, o Photoshop e o ImageReady avaliam possveis quebras de linha e escolhem aquela que melhor suporta os parmetros especicados.

Sobre os mtodos de composio


O Photoshop e o ImageReady oferecem dois mtodos de composio: o Adobe Every-line Composer e o Adobe Single-line Composer. Ambos os mtodos de composio avaliam possveis quebras e escolhem aquela que melhor suporta as opes de hifenizao e justicao especicadas para um determinado pargrafo. O Every-line Composer Considera uma rede de pontos de quebra para uma escala de linhas e, assim, pode otimizar as primeiras linhas do pargrafo para eliminar quebras indesejveis mais adiante. Trabalhar com mltiplas linhas de texto resulta em espaamento mais uniforme e menos hfens. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 395

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O Every-line Composer aborda a composio identicando e avaliando possveis pontos de quebra e atribuindo a eles uma penalidade ponderada com base nos seguintes princpios:

dada maior importncia uniformidade de espaamento entre letras e palavras. Possveis pontos de quebra so avaliados e penalizados de acordo com o quanto se desviam do espaamento timo. A hifenizao evitada quando possvel. Pontos de quebra que requerem hifenizao so mais penalizados que aqueles que criam espaamento no uniforme. Os pontos de quebra bons tm preferncia sobre os ruins. Aps identicar os valores de penalidade dos pontos de quebra para uma escala de linhas, eles so elevados ao quadrado, enfatizando os pontos de quebra ruins. O compositor, ento, utiliza os pontos de quebra bons.

O Single-line Composer Oferece uma abordagem tradicional composio de texto em uma linha por vez. Essa opo til se voc prefere ter controle manual sobre a maneira como as linhas so quebradas. O Single-line Composer utiliza os seguintes princpios ao considerar um ponto de quebra:

O espaamento entre palavras compactado ou expandido prefervel hifenizao. A hifenizao prefervel ao espaamento entre letras compactado ou expandido. Se o espaamento deve ser ajustado, a compactao melhor que a expanso.

Escolhendo um mtodo de composio


A paleta Pargrafo utilizada para escolher um mtodo de composio para os pargrafos selecionados. Para escolher um mtodo de composio para um pargrafo: Escolha Adobe Every-line Composer ou Adobe Single-line Composer no menu da paleta Pargrafo. Uma marca de seleo indica qual opo est selecionada.

Denir opes para texto em chins, japons e coreano (Photoshop)


O Photoshop fornece vrias opes para trabalhar com texto em chins, japons e coreano (CJC). Caracteres em fontes CJC freqentemente so chamadas de caracteres de byte duplo.

Exibindo opes para texto CJC


Para visualizar e denir opes para trabalhar com texto em chins, japons e coreano, necessrio selecionar Mostrar Opes de Texto Asitico na caixa de dilogo Preferncias. Tambm possvel controlar como os nomes de fontes sero exibidos em ingls ou no idioma original. Para exibir opes para texto CJC: 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows e no Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Geral. No Mac OS X, escolha Photoshop > Preferncias > Geral.

2 Selecione Mostrar Opes de Texto Asitico. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 396

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Utilizando Texto

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397

Para exibir os nomes de fontes CJC em ingls: 1 Siga um destes procedimentos:


No Windows e no Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Geral. No Mac OS X, escolha Photoshop > Preferncias > Geral.

2 Selecione Mostrar Nomes de Fontes em Ingls.

Ajustando tsume
Tsume reduz o espao ao redor de um caractere por um valor de porcentagem especicado. Como resultado, o caractere em si no alongado nem comprimido. Em vez disso, o espao entre as caixas delimitadoras dos caracteres compactado. Quando tsume adicionado a um caractere, o espaamento ao redor de ambos os lados do caractere reduzido por uma porcentagem igual. Para reduzir o espaamento entre os caracteres: 1 Selecione os caracteres que deseja ajustar. 2 Na paleta Caractere, insira ou selecione uma porcentagem para Tsume . Quanto maior a porcentagem, maior a compresso entre os caracteres. Em 100% (o valor mximo), no h espao entre as caixas delimitadoras dos caracteres.

Especicando como as entrelinhas so medidas


O espaamento a partir do topo das linhas mede o espaamento entre as linhas de texto, da parte superior de uma linha parte superior da linha seguinte. diferente do espaamento a partir da base das linhas, que mede o espao entre as linhas a partir da linha de base. Se voc utiliza o espaamento a partir do topo das linhas, a primeira linha de texto em um pargrafo alinhada na parte superior da caixa delimitadora. Se voc utiliza o espaamento a partir da base das linhas, um espao aparece entre a primeira linha de texto e a caixa delimitadora. A opo de entrelinhas escolhida no afeta o espaamento entre as linhas, apenas como ele medido. (Consulte Especicando as entrelinhas na pgina 384.) Observao: O Espaamento a partir do topo das linhas e o Espaamento a partir da base das linhas no esto disponveis para texto vertical. Para especicar como as entrelinhas so medidas: 1 Selecione os pargrafos que deseja ajustar. 2 Escolha Espaamento a partir do Topo das Linhas ou Espaamento a partir da Base das Linhas no menu da paleta Pargrafo. Uma marca de seleo indica qual opo est selecionada.

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Utilizando tate-chuu-yoko
Tate-chuu-yoko (tambm chamado dekumimoji e renmoji) um bloco de texto horizontal disposto dentro de uma linha de texto vertical.

Antes e depois da aplicao de tate-chuu-yoko.

Para ativar ou desativar tate-chuu-yoko: 1 Selecione os caracteres que deseja rotacionar. 2 Escolha Tate-Chuu-Yoko no menu da paleta Caractere. Uma marca de seleo indica que a opo est ativada. Observao: Utilizar tate-chuu-yoko no evita que voc edite e formate o texto. possvel editar e aplicar as opes de formatao em caracteres rotacionados da mesma maneira que o faz com outros caracteres.

Especicando sublinhado esquerda e direita


Ao trabalhar com texto vertical, voc pode adicionar um sublinhado em ambos os lados da linha de texto. Para obter mais informaes, consulte Aplicando sublinhado e tachado na pgina 388.

Trabalhando com composio em japons


A paleta Pargrafo inclui vrias opes para composio em caracteres japoneses. Kinsoku Shori Determina as quebras de linha no texto em japons. Caracteres que no podem iniciar ou terminar uma linha so conhecidos como caracteres kinsoku. O Photoshop inclui os conjuntos bsico e completo de caracteres kinsoku com base na Norma Industrial Japonesa (JIS) X 4051-1995. Mojikumi Determina o espaamento entre pontuao, smbolos, nmeros e outras classes de caracteres no texto em japons. O Photoshop inclui vrios conjuntos predenidos de mojikumi com base em JIS X 4051-1995. Oidashi e Oikomi Quando kinsoku shori ou mojikumi est ativado, voc pode escolher diferentes mtodos para processar quebras de linha. O Oidashi quebra de linha forando caracteres para a frente um mtodo para mover caracteres at a prxima linha e evitar que caracteres proibidos terminem ou iniciem uma linha. O Oikomi quebra de linha forando caracteres para trs um mtodo para mover caracteres at a linha anterior e evitar que caracteres proibidos terminem ou iniciem uma linha. Para selecionar um conjunto de mojikumi para um pargrafo: Na paleta Pargrafo, escolha uma opo no menu pop-up Mojikumi.

Nenhum para desativar o uso de mojikumi. Voltar 398

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Conjunto Mojikumi 1 para utilizar espaamento de meia-largura para a pontuao. Conjunto Mojikumi 2 para utilizar espaamento de largura completa para a maioria dos caracteres, exceto o ltimo caractere da linha.

Conjunto Mojikumi 1 e Conjunto Mojikumi 2.


Conjunto Mojikumi 3 para utilizar espaamento de largura completa para a maioria dos caracteres e o ltimo caractere da linha. Conjunto Mojikumi 4 para utilizar espaamento de largura completa para todos os caracteres.

Conjunto Mojikumi 3 e Conjunto Mojikumi 4.

Para selecionar um conjunto de kinsoku shori para um pargrafo: Na paleta Pargrafo, escolha uma opo no menu pop-up Kinsoku Shori.

Nenhum para desativar o uso de kinsoku shori.

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JIS Bsico ou JIS Completo, para evitar que os seguintes caracteres iniciem ou terminem uma linha:
Conjunto JIS Bsico Caracteres que no podem iniciar uma linha

Caracteres que no podem terminar uma linha

Conjunto JIS Completo Caracteres que no podem iniciar uma linha

Caracteres que no podem terminar uma linha

Para selecionar uma opo de quebra de linha kinsoku: Escolha Oidashi ou Oikomi no menu da paleta Pargrafo. Uma marca de seleo indica qual opo est selecionada.

Utilizando burasagari
O Burasagari permite que pontos de byte simples e de byte duplo e vrgulas de byte simples e de byte duplo quem fora da caixa delimitadora de pargrafo. Para ativar ou desativar burasagari: Escolha Burasagari no menu da paleta Pargrafo. Uma marca de seleo indica que a opo est ativada. Observao: A opo Burasagari no est disponvel quando Kinsoku Shori est denido como Nenhum.

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Criando Pginas da Web


Sobre a criao de pginas da Web com o Photoshop e o ImageReady
Ao criar pginas da Web com o Adobe Photoshop e o Adobe ImageReady, lembre-se das ferramentas e dos recursos disponveis em cada aplicativo.

O Photoshop fornece ferramentas para criar e manipular imagens estticas que sero utilizadas na Web. possvel dividir uma imagem em fatias, adicionar links e texto HTML, otimizar as fatias e salvar a imagem como uma pgina da Web. O ImageReady fornece muitas das ferramentas de edio de imagem comuns do Photoshop. Alm disso, inclui ferramentas e paletas para o processamento avanado na Web e para a criao de imagens dinmicas para a Web, como animaes e rolagens.

Ao salvar uma imagem que ser utilizada como uma pgina da Web, possvel optar pela criao de um arquivo HTML. Esse arquivo contm informaes que especicam a um navegador da Web o que dever ser exibido no momento em que a pgina for carregada. Ele pode conter ponteiros para imagens (no formato de arquivo GIF, PNG, JPEG e WBMP), texto HTML, informaes de links e cdigos JavaScript para criar efeitos de rolagem. possvel integrar seu processo de produo na Web abrindo arquivos do Photoshop diretamente no Adobe GoLive. Fatias, URLs e outros recursos da Web em arquivos do Photoshop podem ser acessados no GoLive para gerenciamento e edio. Tambm possvel abrir arquivos do Photoshop no GoLive como modelos de pgina. Esses modelos so exibidos como uma visualizao em sombra e fornecem uma orientao visual para criar uma pgina da Web no GoLive. Para obter mais informaes sobre como utilizar o GoLive, consulte o Guia do Usurio do Adobe GoLive. Observao: possvel visualizar a maioria dos efeitos da Web diretamente no Photoshop ou ImageReady. Entretanto, a aparncia de uma imagem na Web depende do sistema operacional, do sistema de exibio de cores e do navegador utilizado para exibir a imagem. Certique-se de visualizar imagens em navegadores e sistemas operacionais diferentes e com profundidades distintas de bits de cores. (Consulte Visualizando uma imagem no navegador na pgina 56.)

Criando e visualizando fatias


Uma fatia uma rea retangular de uma imagem que pode ser utilizada para criar links, rolagens e animaes na pgina da Web resultante. Dividir uma imagem em fatias permite otimiz-la de maneira seletiva para visualizao na Web.

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Sobre fatias
Utilize fatias para dividir uma imagem de origem em reas funcionais. Ao salvar a imagem como uma pgina da Web, cada fatia salva como um arquivo independente que contm suas prprias conguraes, paleta de cores e links, alm de efeitos de rolagem e de animao. possvel utilizar fatias para fazer downloads de maneira mais rpida. As fatias tambm so teis ao se trabalhar com imagens que contm tipos diferentes de dados. Por exemplo, se uma rea de uma imagem precisa ser otimizada no formato GIF para suportar uma animao, mas o restante dessa imagem otimizada com mais ecincia no formato JPEG, tambm possvel isolar a animao utilizando uma fatia.
A B

Pgina da Web dividida em fatias: A. Fatia Com Imagem B. Fatias baseadas em camadas C. Fatia Sem Imagem D. Fatia que contm uma rolagem

Voc dene como o aplicativo Photoshop ou ImageReady gera cdigos HTML para alinhar as fatiasutilizando tabelas ou alinhando folhas de estilo em cascatana caixa de dilogo Conguraes de Sada. Tambm possvel denir como os arquivos de fatias so nomeados. (Consulte Denindo opes de sada na pgina 482.)

Tipos de fatias
As fatias criadas utilizando a ferramenta fatia so chamadas de fatias do usurio, enquanto as fatias criadas a partir de uma camada so chamadas de fatias baseadas em camadas. Ao criar uma nova fatia do usurio ou uma nova fatia baseada em camadas, fatias automticas adicionais so geradas para as demais reas da imagem. Em outras palavras, as fatias automticas preenchem o espao da imagem que no est denido por fatias do usurio ou fatias baseadas em camadas. As fatias automticas so regeneradas sempre que fatias do usurio ou fatias baseadas em -camadas so adicionadas ou editadas. Fatias do usurio, fatias baseadas em camadas e fatias automticas possuem aparncias diferentesas duas primeiras so denidas por uma linha slida, enquanto as ltimas so denidas por uma linha pontilhada. Alm disso, cada tipo de fatia exibido em um cone diferente. possvel optar por mostrar ou ocultar camadas automticas, a m de facilitar a visualizao ao trabalhar com fatias do usurio ou baseadas em camadas.

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Uma fatia secundria um tipo de fatia automtica gerada ao criar fatias sobrepostas. As fatias secundrias indicam como a imagem ser dividida quando o arquivo otimizado for salvo. Embora as fatias secundrias sejam numeradas e exibam um smbolo de fatia, no possvel selecion-las nem edit-las separadamente da fatia subjacente. As fatias secundrias so regeneradas sempre que a ordem de empilhamento das fatias organizada.

Criando fatias do usurio


possvel criar fatias do usurio com a ferramenta fatia ou a partir de guias e, no ImageReady, a partir de uma seleo. Para criar uma fatia com a ferramenta fatia:: 1 Selecione a ferramenta fatia na janela do documento.

. Qualquer fatia existente ser exibida automaticamente

2 Na barra de opes, escolha uma congurao de estilo: Normal dene as propores da fatia ao arrastar. ndice do Aspecto Ajustado dene uma proporo entre altura e largura. Insira nmeros inteiros ou nmeros decimais para as propores. Por exemplo, para criar uma fatia com uma largura duas vezes maior que a altura, insira 2 para largura e 1 para altura. Tamanho Fixo especica a altura e a largura da fatia. Insira valores de pixels em nmeros inteiros.

3 Arraste sobre a rea em que deseja criar uma fatia. Arraste com a tecla Shift pressionada para restringir a fatia a um quadrado. Arraste com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada para desenhar a partir do centro. Utilize o ajuste para alinhar uma nova fatia a uma guia ou a qualquer outra fatia na imagem. (Consulte Movendo e redimensionando fatias do usurio na pgina 408.) Para criar fatias a partir de guias: 1 Adicione guias a uma imagem. (Consulte Utilizando guias e a grade na pgina 47.) 2 Siga um destes procedimentos:

(Photoshop) Selecione a ferramenta fatia e clique Fatias a Partir de Guias na barra de opes. (ImageReady) Escolha Fatias > Criar Fatias a Partir de Guias.

Ao criar fatias a partir de guias, qualquer fatia existente ser excluda. Para criar uma fatia a partir de uma seleo (ImageReady): 1 Selecione uma parte da imagem. 2 Escolha Selecionar > Criar Fatias a Partir da Seleo. O ImageReady cria uma fatia do usurio com base na marca de seleo. Se a seleo for difusa, a fatia cobrir toda a seleo (inclusive as arestas difusas). Se a seleo no for retangular, a fatia cobrir uma rea retangular grande o suciente para incluir a seleo inteira.

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404

Criando fatias baseadas em camadas


Ao criar uma fatia a partir de uma camada, a rea da fatia ir englobar todos os dados de pixels da camada. Se voc mover a camada ou editar seu contedo, a rea da fatia se ajustar automaticamente para englobar os novos pixels.

Exemplo de como uma fatia com base em camadas atualizada quando a camada de origem modicada

As fatias com base em camadas so particularmente teis no trabalho com rolagens. Se voc aplicar um efeito camadacomo uma sombra projetada ou um brilho para criar um estado de rolagem, a fatia se ajustar automaticamente para englobar os novos pixels. Entretanto, no utilize uma fatia com base em camadas quando planejar mover a camada sobre uma grande rea da imagem durante uma animao, porque as dimenses da fatia podem exceder um tamanho adequado. Para criar uma fatia a partir de uma camada: 1 Selecione uma camada na paleta Camadas. 2 Escolha Camada > Nova Fatia Baseada em Camadas.

Convertendo fatias automticas em fatias do usurio


possvel mover, duplicar, combinar, dividir, redimensionar, excluir, organizar, alinhar e distribuir fatias do usurio. Tambm possvel aplicar diferentes conguraes de otimizao para fatias do usurio. Entretanto, todas as fatias automticas em uma imagem esto vinculadas e compartilham as mesmas conguraes de otimizao. Isso ocorre porque as fatias automticas so regeneradas sempre que fatias do usurio ou fatias baseadas em camadas so criadas ou editadas. Converter uma fatia automtica em uma fatia do usurio evita alteraes no momento da regenerao. Dividir, combinar, vincular e denir opes para fatias automticas faz com que elas sejam convertidas automaticamente em fatias do usurio. Para converter uma fatia automtica em uma fatia do usurio: 1 Selecione uma fatia automtica. No ImageReady, possvel selecionar diversas fatias. (Consulte Selecionando fatias na pgina 407.) 2 Siga um destes procedimentos:

(Photoshop) Com a ferramenta seleo de fatia selecionada, clique em Forar para Fatia do Usurio na barra de opes. (ImageReady) Escolha Fatias > Forar para Fatia(s) do Usurio.

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Convertendo fatias baseadas em camadas em fatias do usurio


Como uma fatia baseada em camadas est vinculada ao contedo de pixels de uma camada, a nica maneira de mover, combinar, dividir, redimensionar e alinhar essa fatia editar a camada. possvel converter uma fatia com base em camadas em uma fatia do usurio para desfazer o vnculo entre essa fatia e a camada. Para converter uma fatia baseada em camadas em uma fatia do usurio: 1 Selecione uma fatia com base em camadas. No ImageReady, possvel selecionar diversas fatias. (Consulte Selecionando fatias na pgina 407.) 2 Siga um destes procedimentos:

(Photoshop) Na barra de opes, clique em Forar para Fatia do Usurio. (ImageReady) Escolha Fatias > Forar para Fatia(s) do Usurio.

Visualizando fatias
possvel visualizar fatias no Photoshop, na caixa de dilogo Salvar para a Web do Photoshop, e no ImageReady. As caractersticas a seguir podem ajud-lo a identicar e diferenciar fatias: Linhas de fatias Denem os limites da fatia. Linhas slidas indicam que a fatia uma fatia do usurio ou uma fatia baseada em camadas, enquanto linhas pontilhadas indicam que a fatia automtica. Cores de fatias Diferenciam as fatias do usurio e as fatias- baseadas em camadas das fatias automticas. Por padro, as fatias do usurio e as fatias baseadas em camadas possuem smbolos azuis, enquanto as fatias automticas possuem smbolos cinzas. Alm disso, o ImageReady e a caixa de dilogo Salvar para a Web do Photoshop utilizam ajustes de cor para reduzir o brilho das fatias no selecionadas. Esses ajustes so apenas para ns de exibio e no afetam as cores da imagem nal. Por padro, o ajuste de cores para fatias automticas duas vezes o valor do ajuste para fatias -do usurio. Nmeros de fatias As fatias so numeradas da esquerda para a direita e de cima para baixo, comeando no canto superior esquerdo da imagem. Se a organizao ou o nmero total de fatias forem alterados, os nmeros de fatias sero atualizados para reetir a nova ordem. Smbolos de fatias Indicam se uma fatia do usurio uma fatia Com Imagem ou Sem Imagem , se a fatia baseada em camadas , se vinculada ou se inclui um efeito de rolagem . Para mostrar ou ocultar fatias: Siga um destes procedimentos:

Escolha Visualizar > Mostrar > Fatias. Para ocultar ou mostrar fatias juntamente com outros itens, utilize o comando Extras. Para obter mais informaes, consulte Trabalhando com Extras na pgina 50. (ImageReady) Clique no boto Alternar Visibilidade de Fatias .

Para mostrar ou ocultar fatias automticas: Siga um destes procedimentos:

Selecione a ferramenta seleo de fatia e clique em Mostrar Fatias Automticas ou Ocultar Fatias Automticas na barra de opes. Voltar 405

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406

(ImageReady) Escolha Visualizar > Mostrar > Fatias Automticas.

Para mostrar ou ocultar nmeros de fatias (Photoshop): 1 Siga um destes procedimentos:


No Windows e no Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Guias, Grade e Fatias. No Mac OS X, escolha Photoshop > Preferncias > Guias, Grade e Fatias.

2 Em Fatias, clique em Mostrar Nmeros de Fatias. Para mostrar ou ocultar nmeros de fatias e smbolos de fatias (ImageReady): 1 Escolha Editar > Preferncias > Fatias. 2 Em Nmeros e Smbolos, selecione um tamanho para exibir os smbolos:

Nenhum no exibe nmeros ou smbolos. O cone pequeno exibe nmeros e smbolos pequenos. O cone grande exibe nmeros e smbolos grandes.

3 Em Opacidade, insira um valor ou escolha um valor no controle deslizante pop-up para alterar a opacidade dos nmeros e dos smbolos exibidos. Para exibir somente linhas de fatias (ImageReady): 1 Escolha Editar > Preferncias > Fatias. 2 Em Linhas de Fatias, selecione Mostrar Somente Linhas. Para alterar a cor das linhas de fatias: 1 Siga um destes procedimentos:

(Photoshop) No Windows e no Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Guias, Grade e Fatias, no Mac OS X, escolha Photoshop > Preferncias > Guias, Grade e Fatias. (ImageReady) No Windows e no Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Fatias, no Mac OS X, escolha ImageReady > Preferncias > Fatias.

2 Em Linhas da Fatia, escolha uma cor no menu pop-up Cor de Linha. A alterao da cor das linhas das fatias modica automaticamente a cor das linhas das fatias selecionadas para uma cor contrastante. Para alterar os ajustes de cor de fatias (ImageReady): 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows e no Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Fatias. No Mac OS X, escolha ImageReady > Preferncias > Fatias.

2 Insira ou escolha um valor a partir do controle deslizante pop-up de Ajustes de Cor para Fatias do Usurio, Fatias Automticas ou ambas. (A opo Fatias do Usurio controla os ajustes de cor para fatias do usurio e para fatias baseadas em camadas.) O valor determina a intensidade de reduo do brilho e contraste de fatias no selecionadas.

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Selecionando e modicando fatias


possvel mover, duplicar, combinar, dividir, redimensionar, excluir, organizar, alinhar e distribuir fatias do usurio. Existem menos opes para modicar fatias baseadas em camadas e fatias automticas. Entretanto, possvel forar a qualquer momento uma fatia baseada em camadas ou uma fatia automtica para uma fatia do usurio. No Photoshop, no possvel combinar, alinhar ou distribuir fatias. Salte para o ImageReady para acessar esses recursos de edio de fatias.

Utilizando a paleta Fatias (ImageReady)


Para exibir a paleta Fatias: Escolha Janela > Fatia ou clique no boto da paleta ferramenta seleo de fatia. direita da barra de opes da

Selecionando fatias
Selecione uma fatia com a ferramenta seleo de fatia para aplicar alteraes a ela. Na caixa de dilogo Salvar para a Web do Photoshop e no ImageReady, possvel selecionar diversas fatias. Para selecionar uma fatia: Siga um destes procedimentos:

Selecione a ferramenta seleo de fatia e clique em uma fatia da imagem. Ao trabalhar com fatias sobrepostas, clique na parte visvel de uma fatia subjacente para selecion-la. Para alternar entre a ferramenta fatia e a ferramenta seleo de fatia, mantenha a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada.

(ImageReady) Selecione uma fatia na paleta Rolagens. (Consulte Utilizando a paleta Rolagens na pgina 435.)

Para selecionar diversas fatias (ImageReady): Com a ferramenta seleo de fatia


, siga um destes procedimentos:

Clique com a tecla Shift pressionada para adicionar fatias seleo. Clique em uma fatia automtica ou clique fora da rea da imagem e arraste as fatias que deseja selecionar. (Clicar e arrastar uma fatia do usurio move a fatia.)

No ImageReady, possvel salvar, carregar e excluir selees de fatias. Utilizar selees de fatias permite refazer a seleo de fatias especcas de maneira rpida e precisa. Para salvar uma seleo de fatia (ImageReady): 1 Selecione uma ou mais fatias. 2 Escolha Fatias > Salvar Seleo de Fatia. 3 Insira um nome na caixa de texto Nome da Seleo e clique em OK.

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408

Para carregar uma seleo de fatia (ImageReady): Escolha Fatias > Carregar Seleo de Fatia e selecione o nome da seleo de fatia que deseja carregar no submenu. Observao: necessrio salvar uma seleo de fatia antes de poder carreg-la. Para excluir uma seleo de fatia (ImageReady): Escolha Fatias > Excluir Seleo de Fatia e selecione o nome da seleo de fatia que deseja excluir do submenu. Excluir uma seleo de fatia no exclui as fatias.

Movendo e redimensionando fatias do usurio


possvel mover e redimensionar fatias do usurio no Photoshop e no ImageReady, mas no na caixa de dilogo Salvar para a Web do Photoshop. Tambm possvel mover e redimensionar fatias utilizando coordenadas numricas. (Consulte Redimensionando e movendo fatias utilizando coordenadas numricas na pgina 414.) Para mover ou redimensionar uma fatia do usurio: 1 Selecione uma fatia do usurio. No ImageReady, possvel selecionar e mover diversas fatias. 2 Siga um destes procedimentos:

Para mover uma fatia, mova o ponteiro dentro da borda de seleo da fatia e arraste a fatia para uma nova posio. Pressione Shift para restringir o movimento a uma linha vertical, horizontal ou diagonal de 45. Para redimensionar uma fatia, segure uma ala lateral ou uma ala de canto da fatia e arraste para redimensionar essa fatia. No ImageReady, se voc selecionar e redimensionar fatias adjacentes, as arestas comuns compartilhadas pelas fatias sero redimensionadas ao mesmo tempo.

Para ajustar as fatias a uma guia ou a outra fatia do usurio: 1 Selecione as opes desejadas em Visualizar > submenu Ajustar Para e escolha Visualizar > Ajustar. (Consulte Utilizando o comando Ajustar na pgina 187.) Uma marca de seleo indica que a opo est ativada. 2 Mova as fatias selecionadas da maneira que desejar. As fatias se ajustam a qualquer guia ou fatia dentro de 4 pixels.

Dividindo fatias do usurio e fatias automticas


A caixa de dilogo Dividir Fatia permite dividir fatias na horizontal, na vertical ou em ambas. No Photoshop, possvel dividir somente uma fatia; no ImageReady, possvel dividir vrias fatias ao mesmo tempo. As fatias duplicadas so sempre fatias do usurio, independentemente de a fatia original ser uma fatia do usurio ou uma fatia automtica. Observao: No possvel dividir fatias baseadas em camadas. Para dividir fatias: 1 Selecione uma fatia. No ImageReady, possvel selecionar diversas fatias. 2 Siga um destes procedimentos:

(Photoshop) Com a ferramenta seleo de fatia selecionada, clique em Dividir Fatia na barra de opes.

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408

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(ImageReady) Escolha Fatias > Dividir Fatia(s). (ImageReady) Escolha Dividir Fatia(s) no menu da paleta Fatia.

3 Na caixa de dilogo Dividir Fatia, selecione Visualizar na para visualizar as alteraes. 4 Na caixa de dilogo Dividir Fatia, selecione uma ou as duas das opes a seguir:

Dividir Horizontalmente Em divide a fatia no sentido do comprimento. Dividir Verticalmente Em divide a fatia no sentido da largura. Selecione e insira um valor para as fatias abaixo ou ao lado para dividir igualmente cada fatia no nmero especicado de fatias. Selecione e insira um valor para os pixels por fatia para dividir cada fatia com base no nmero de pixels especicado. Qualquer seo de uma fatia restante transformada em outra fatia. Por exemplo, se uma fatia de 100 pixels de largura for dividida em trs novas fatias com 30 pixels de largura cada uma, a rea de 10 pixels de largura restante se tornar uma nova fatia.

5 Dena como deseja dividir cada fatia selecionada:


6 Clique em OK.

Duplicando fatias
possvel criar uma fatia duplicada com as mesmas dimenses e conguraes de otimizao da fatia original. Se a fatia original for uma fatia do usurio vinculada, a fatia duplicada estar vinculada ao mesmo conjunto de fatias vinculadas. Para obter mais informaes, consulte Vinculando fatias (ImageReady) na pgina 417. As fatias duplicadas so sempre fatias do usurio, independentemente de a fatia original ser uma fatia do usurio, uma fatia baseada em camadas ou uma fatia automtica. No ImageReady, tambm possvel copiar e colar fatias dentro de um documento ou entre documentos. Para duplicar uma fatia: Siga um destes procedimentos:

Selecione uma fatia. (No ImageReady, possvel selecionar diversas fatias.) A seguir, arraste com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada a partir da parte interna da seleo. No ImageReady, tambm possvel escolher Fatias > Duplicar Fatia(s) ou Duplicar Fatia(s) no menu da paleta Fatia. (ImageReady) Selecione uma fatia na paleta Rolagens e escolha Duplicar Fatia no menu da paleta. (Consulte Utilizando a paleta Rolagens na pgina 435.)

A fatia duplicada aparece sobre a original (deslocada 10 pixels para baixo e para a direita) e pode ser movida, redimensionada ou modicada de qualquer outra maneira. Para copiar e colar uma fatia (ImageReady): 1 Selecione uma ou mais fatias. 2 No menu da paleta Fatias, escolha Copiar Fatia. 3 Se voc deseja colar em outra imagem, abra e exiba essa imagem. 4 No menu da paleta Fatias, escolha Colar Fatia. Se voc colar a fatia na imagem que utilizou para copi-la, essa fatia aparecer sobre a original.

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409

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Combinando fatias (ImageReady)


No ImageReady, possvel combinar duas ou mais fatias em uma s. A fatia resultante obtm as dimenses e a posio a partir do retngulo criado pela unio de arestas externas das fatias combinadas. Se as fatias combinadas no forem adjacentes ou tiverem propores ou alinhamentos diferentes, a camada recm-combinada poder sobrepor outras fatias. As conguraes de otimizao para a fatia combinada so as conguraes da primeira fatia selecionada antes da operao Combinar Fatias. Uma fatia combinada sempre uma fatia do usurio, independentemente de as fatias originais possurem fatias automticas. Observao: No possvel combinar fatias baseadas em camadas. Para combinar fatias: 1 Selecione duas ou mais fatias. 2 Escolha Fatias > Combinar Fatias.

Organizando fatias do usurio e fatias baseadas em camadas


Quando as fatias se sobrepem, a ltima fatia criada a fatia visvel na ordem de empilhamento. possvel alterar a ordem de empilhamento para ter acesso a fatias subjacentes. Voc pode especicar a fatia que car visvel e a que car mais abaixo na ordem de empilhamento e mover as fatias para cima ou para baixo nessa ordem. Observao: No possvel alterar a ordem de empilhamento de fatias automticas. Para alterar a ordem de empilhamento das fatias: 1 Selecione uma fatia. No ImageReady, possvel selecionar diversas fatias. 2 Siga um destes procedimentos:

Com a Ferramenta Seleo de Fatia ativada, clique em uma opo de ordem de empilhamento na barra de opes: Trazer Fatias para o Primeiro Plano , Trazer Fatias para a Frente , Enviar Fatias para Trs e Enviar Fatias para o Plano de Fundo . (ImageReady) Escolha Fatias > Organizar e escolha um comando de ordem de empilhamento no submenu, ou escolha um comando de ordem de empilhamento no menu da paleta Fatias. (ImageReady) Arraste a fatia para cima ou para baixo na paleta Rolagens. (Consulte Utilizando a paleta Rolagens na pgina 435.)

Alinhando fatias do usurio (ImageReady)


No ImageReady, possvel alinhar fatias do usurio com a parte superior, inferior, esquerda, direita ou central. Alinhar fatias do usurio pode eliminar fatias automticas desnecessrias e gerar um arquivo HTML menor e mais eciente. Observao: Para alinhar fatias baseadas em camadas, alinhe o contedo das camadas. (Consulte Reposicionando o contedo de camadas na pgina 315.) Para alinhar fatias do usurio: 1 Selecione as fatias do usurio que deseja alinhar. 2 Siga um destes procedimentos:

Com a Ferramenta Seleo de Fatia ativada, clique em uma opo de alinhamento na barra de opes: Alinhar Arestas Superiores da Fatia , Alinhar Centros Verticais da Voltar 410

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Fatia , Alinhar Arestas Inferiores da Fatia , Alinhar Arestas Esquerda da Fatia Alinhar Centros Horizontais da Fatia e Alinhar Arestas Direita da Fatia .

Escolha Fatias > Alinhar e escolha um comando no submenu.

Distribuindo fatias do usurio (ImageReady)


No ImageReady, possvel distribuir fatias do usurio de maneira uniforme ao longo do eixo vertical ou horizontal. Distribuir fatias do usurio pode eliminar fatias automticas desnecessrias e gerar um arquivo HTML menor e mais eciente. Observao: Para distribuir fatias baseadas em camadas, distribua o contedo das camadas. (Consulte Reposicionando o contedo de camadas na pgina 315.) Para distribuir fatias do usurio: 1 Selecione trs ou mais fatias do usurio que deseja distribuir. 2 Siga um destes procedimentos:

Com a Ferramenta Seleo de Fatia ativada, clique em uma opo de distribuio na barra de opes: Distribuir Arestas Superiores da Fatia , Distribuir Centros Verticais da Fatia , Distribuir Arestas Inferiores da Fatia , Distribuir Arestas Esquerda da Fatia , Distribuir Centros Horizontais da Fatia e Distribuir Arestas Direita da Fatia . Escolha Fatias > Distribuir e escolha um comando no submenu.

Excluindo fatias do usurio e fatias baseadas em camadas


Ao excluir uma fatia do usurio ou baseada em camadas, as fatias automticas so regeneradas para preencher a rea do documento. Excluir uma fatia baseada em camadas no exclui a camada associada. Entretanto, excluir a camada associada a uma fatia baseada em camadas exclui essa fatia. Observao: No possvel excluir fatias automticas. Se todas as fatias do usurio e todas as fatias baseadas em camadas forem excludas, restar uma camada de fatia automtica. Para excluir uma fatia: 1 Selecione uma fatia. No ImageReady, possvel selecionar diversas fatias. 2 Siga um destes procedimentos:

Pressione a tecla Backspace ou Delete. (ImageReady) Escolha Fatias > Excluir Fatia(s) ou escolha Excluir Fatia(s) no menu da paleta Fatias.

Para excluir todas as fatias do usurio e todas as fatias baseadas em camadas: Siga um destes procedimentos:

(Photoshop) Escolha Visualizar > Apagar Fatias. (ImageReady) Escolha Fatias > Excluir Todas.

Bloqueando fatias (Photoshop)


Bloquear fatias evita alteraes acidentais, como redimensionar ou mover fatias.

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Para bloquear todas as fatias: Escolha Visualizar > Bloquear Fatias.

Especicando opes de fatias


Denir opes de fatias permite especicar como os dados de fatias iro aparecer em um navegador da Web. As opes disponveis variam de acordo com o aplicativo e com o tipo de fatia selecionado. possvel denir opes apenas para uma fatia de cada vez. Observao: Denir opes para uma fatia automtica fora essa fatia para uma fatia do usurio.

Visualizando opes de fatias


Especique as opes de fatias na caixa de dilogo Opes da Fatia (Photoshop) e na paleta Fatias (ImageReady). Para exibir a caixa de dilogo Opes da Fatia (Photoshop): Siga um destes procedimentos:

Clique duas vezes em uma fatia com a Ferramenta Seleo de Fatia. Com a Ferramenta Seleo de Fatia ativada, clique no boto Opes da Fatia na barra de opes: Esse mtodo est disponvel apenas no aplicativo principal do Photoshop e no na caixa de dilogo Salvar para a Web do Photoshop.

Para exibir a paleta Fatias (ImageReady): Escolha Janela > Fatia ou clique no boto da paleta ferramenta seleo de fatia. direita da barra de opes da

Escolhendo um tipo de contedo


As opes de formatao e exibio de uma fatia variam de acordo com o tipo de seu contedo. Existem dois tipos de contedo de fatias:

Fatias com Imagem contm dados de imagens, incluindo estados de rolagem. Esse o tipo de contedo padro. Fatias Sem Imagem contm cor slida ou texto HTML. Pelo fato de no conterem dados de imagens, as fatias Sem Imagem so transferidas com maior rapidez. O Photoshop e o ImageReady no exibem o contedo de fatias Sem Imagem. Para visualizar o contedo dessas fatias, visualize a imagem em um navegador. (Consulte Visualizando uma imagem no navegador na pgina 56.)

Para especicar um tipo de contedo: 1 Selecione uma fatia. Se estiver trabalhando no Photoshop, clique duas vezes na fatia com a ferramenta seleo de fatia para exibir a caixa de dilogo Opes da Fatia. 2 Na caixa de dilogo Opes da Fatia (Photoshop) ou na paleta Fatias (ImageReady), selecione um tipo de fatia no menu pop-up Texto.

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Especicando nomes de fatias


medida que adiciona fatias a uma imagem, aconselhvel renomear as fatias com base no seu contedo. Por padro, as fatias do usurio so nomeadas de acordo com as conguraes da caixa de dilogo Opes de Sada. (Consulte Denindo opes de sada de fatias na pgina 483.) As fatias baseadas em camadas recebem o nome da camada da qual so derivadas. Para alterar o nome de uma fatia: Siga um destes procedimentos:

Selecione uma fatia. Se estiver trabalhando no Photoshop, clique duas vezes na fatia com a ferramenta seleo de fatia para exibir a caixa de dilogo Opes da Fatia. Na caixa de dilogo Opes da Fatia (Photoshop) ou na paleta Fatias (ImageReady), selecione um novo nome na caixa de texto Nome.

Observao: A caixa de texto Nome no est disponvel para o contedo da fatia Sem Imagem.

Clique duas vezes no nome da fatia na paleta Rolagens e insira um novo nome. (Consulte Utilizando a paleta Rolagens na pgina 435.)

Especicando cores de plano de fundo para fatias


A opo cor do plano de fundo permite selecionar uma cor para preencher a rea transparente (para fatias Com Imagem) ou toda a rea (para fatias Sem Imagem) da fatia. No Photoshop, essa opo est disponvel apenas se a caixa de dilogo Opes da Fatia for ativada na caixa de dilogo Salvar para a Web. O Photoshop e o ImageReady no exibem a cor do plano de fundo selecionada necessrio visualizar a imagem em um navegador para perceber o efeito da seleo de uma cor de plano de fundo. (Consulte Visualizando uma imagem no navegador na pgina 56.) Para escolher uma cor de plano de fundo: 1 Selecione uma fatia. Se estiver trabalhando na caixa de dilogo Salvar para a Web do Photoshop, clique duas vezes na fatia com a Ferramenta Seleo de Fatia para exibir a caixa de dilogo Opes da Fatia. 2 Na caixa de dilogo Opes da Fatia (Photoshop) ou na paleta Fatias (ImageReady), selecione uma cor de plano de fundo no menu pop-up PF -(Plano de Fundo):

(Photoshop) Selecione Nenhum, Matte, Cor do Conta-gotas (para utilizar a cor da caixa de amostra do conta-gotas), Branco, Preto ou Outro (utilizando o seletor de cores). (ImageReady) Selecione Nenhum, Matte, Cor do Primeiro Plano, Cor do Plano de Fundo ou Outro (para utilizar o seletor de cores) ou selecione uma cor na paleta pop-up.

Atribuindo um URL a uma fatia com Imagem


Atribuir um URL a uma fatia transforma toda a rea da fatia em um ponto ativo na pgina da Web resultante. Quando um usurio clica no ponto ativo, o navegador da Web faz um link para o URL e para o quadro de destino especicados. Essa opo est disponvel apenas para fatias com Imagem.

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Para atribuir informaes de links a uma fatia com Imagem: 1 Selecione uma fatia. Se estiver trabalhando no Photoshop, clique duas vezes na fatia com a ferramenta seleo de fatia para exibir a caixa de dilogo Opes da Fatia. 2 Na caixa de dilogo Opes da Fatia (Photoshop) ou na paleta Fatias (ImageReady), insira um URL na caixa de texto ou escolha um URL criado anteriormente no menu pop-up. possvel inserir um URL relativo ou completo. Se voc inserir um URL completo, certique-se de incluir http:// (por exemplo, insira http://www.adobe.com e no www.adobe.com). Para obter mais informaes sobre a utilizao de URLs relativos e completos, consulte uma referncia HTML (impressa ou na Web). 3 Se desejar, insira o nome de um quadro de destino na caixa de texto Destino, ou escolha uma opo no menu pop-up. O nome de um quadro deve corresponder a um quadro denido anteriormente no arquivo HTML do documento. Quando o usurio clicar no link, o arquivo especicado ser exibido no novo quadro:

_blank exibe o arquivo vinculado em uma nova janela, deixando aberta a janela original do navegador. _self exibe o arquivo vinculado no mesmo quadro do arquivo original. _parent exibe o arquivo vinculado em seu prprio conjunto de quadros principal original. Utilize essa opo se o documento HTML contiver quadros, e o quadro atual for um quadro secundrio. O arquivo vinculado ser exibido no quadro principal atual. _top substitui toda a janela do navegador pelo arquivo vinculado, removendo todos os quadros atuais.

Observao: Para obter mais informaes sobre quadros, consulte uma referncia HTML (impressa ou na Web).

Redimensionando e movendo fatias utilizando coordenadas numricas


possvel denir a posio e as dimenses exatas para uma fatia do usurio utilizando as opes de Dimenses. No ImageReady, possvel denir a posio e as dimenses exatas para uma fatia baseada em camadas utilizando as opes do Protetor de Camada. No ImageReady, se as opes de Dimenses ou do Protetor de Camada no estiverem sendo exibidas, escolha Mostrar Opes no menu da paleta Fatias ou clique no boto Mostrar Opes na guia da paleta para visualiz-las. Para redimensionar e mover uma fatia do usurio utilizando coordenadas numricas: 1 Selecione uma fatia. Se estiver trabalhando no Photoshop, clique duas vezes na fatia com a ferramenta seleo de fatia para exibir a caixa de dilogo Opes da Fatia. 2 Na rea Dimenses da caixa de dilogo Opes da Fatia (Photoshop) ou na paleta Fatias (ImageReady), altere uma ou mais das opes a seguir:

X especica a distncia em pixels entre a aresta esquerda da fatia e o ponto de origem da rgua na janela do documento.

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Y especica a distncia em pixels entre a aresta superior da fatia e o ponto de origem da rgua na janela do documento.

Observao: O ponto de origem padro da rgua o canto superior esquerdo da imagem. (Consulte Utilizando rguas, colunas, a ferramenta medir, guias e a grade na pgina 45.)

L especica a largura da fatia. A especica a altura da fatia. Restringir Propores preserva as propores atuais da fatia.

Para redimensionar e mover uma fatia baseada em camadas utilizando coordenadas numricas (ImageReady): 1 Selecione uma fatia. 2 Na paleta Fatias, altere uma ou mais das opes a seguir:

L para especicar a distncia em pixels entre a aresta esquerda da fatia e a aresta esquerda do contedo da camada. T para especicar a distncia em pixels entre a aresta superior da fatia e a aresta superior do contedo da camada. R para especicar a distncia em pixels entre a aresta direita da fatia e a aresta direita do contedo da camada. B para especicar a distncia em pixels entre a aresta inferior da fatia e a aresta inferior do contedo da camada.

Especicando mensagens do navegador


possvel especicar as mensagens que aparecem no navegador utilizando as opes Mensagem e Alt. Essas opes esto disponveis apenas para fatias com Imagem. Mensagem Permite alterar a mensagem padro na rea de status do navegador para uma fatia ou fatias selecionada(s). Por padro, o URL da fatia exibido. Alt Permite especicar uma marca Alt para uma fatia, ou fatias, selecionada(s). O texto Alt aparece no lugar da imagem da fatia em navegadores no grcos. Aparece tambm no lugar da imagem durante seu download e como uma dica de ferramenta em alguns navegadores. No ImageReady, se as opes Mensagem e Alt no estiverem sendo exibidas, escolha Mostrar Opes no menu da paleta Fatias, ou clique no boto Mostrar Opes na guia da paleta para visualiz-las. Para especicar uma mensagem do navegador: 1 Selecione uma fatia. Se estiver trabalhando no Photoshop, clique duas vezes na fatia com a ferramenta seleo de fatia para exibir a caixa de dilogo Opes da Fatia. 2 Na caixa de dilogo Opes da Fatia (Photoshop) ou na paleta Fatias (ImageReady), digite o texto desejado na caixa de texto Mensagem, Alt ou em ambas.

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Adicionando texto HTML a uma fatia


Escolher o tipo Sem Imagem para uma fatia permite digitar o texto que ir aparecer na rea da fatia na pgina da Web resultante. Esse texto um texto HTML possvel format-lo utilizando marcadores HTML padro. Tambm possvel selecionar opes de alinhamento vertical e horizontal. Para obter mais informaes sobre marcadores HTML especcos, consulte uma referncia HTML (impressa ou na Web). O Photoshop e o ImageReady no exibem o texto HTML na janela do documento. necessrio utilizar um navegador da Web para visualizar esse texto. (Consulte Visualizando uma imagem no navegador na pgina 56.) Lembre-se de que a aparncia do texto afetada pelas conguraes do navegador e pelo sistema operacional em que est sendo visualizado. Certique-se de visualizar o texto HTML em navegadores diferentes, com conguraes diferentes de navegadores e em sistemas operacionais diferentes para visualizar a aparncia do texto na Web. Observao: Cuidado para no digitar mais texto do que possvel exibir na rea da fatia. Se voc digitar muito texto, ele ir se estender para as fatias vizinhas e afetar o layout de sua pgina da Web. Para adicionar texto HTML a uma fatia: 1 Selecione uma fatia. Se estiver trabalhando no Photoshop, clique duas vezes na fatia com a ferramenta seleo de fatia para exibir a caixa de dilogo Opes da Fatia. 2 Na caixa de dilogo Opes da Fatia (Photoshop) ou na paleta Fatias (ImageReady), selecione um tipo de fatia no menu pop-up Texto. 3 Digite o texto desejado na caixa de texto fornecida. 4 (Caixa de dilogo Salvar para a Web do Photoshop e ImageReady) Se o texto incluir marcadores de formatao HTML, selecione a opo O Texto HTML. Quando a seleo dessa opo estiver cancelada, todo o texto inserido (incluindo marcaes de formatao) ser exibido na pgina da Web resultante. 5 (Caixa de dilogo Salvar para a Web do Photoshop e ImageReady) Se desejar, selecione as opes na seo Alinhamento da Clula da caixa de dilogo. Opes de alinhamento horizontal:

Padro utiliza o alinhamento horizontal padro do navegador. Esquerda alinha o texto esquerda da rea da fatia. Centro alinha o texto no centro da rea da fatia. Direita alinha o texto direita da rea da fatia. Padro utiliza o alinhamento vertical padro do navegador. Superior alinha o texto na parte superior da rea da fatia. Linha de Base dene uma linha de base comum para a primeira linha do texto nas clulas da mesma linha (da tabela HTML resultante). Cada clula na linha deve utilizar a opo Linha de Base. Mdia centraliza o texto verticalmente na rea da fatia. Inferior alinha o texto na parte inferior da rea da fatia.

Opes de alinhamento vertical:


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Otimizando fatias
possvel otimizar fatias Com Imagem utilizando a caixa de dilogo Salvar para a Web (Photoshop) ou a paleta Otimizar (ImageReady). Todas as fatias com Imagem utilizam as conguraes de otimizao da imagem inteira at que novas conguraes sejam aplicadas. Se vrias fatias com diferentes conguraes de otimizao forem selecionadas, somente os controles relevantes para todas as fatias selecionadas estaro visveis. Se as conguraes para um controle forem diferentes entre as fatias, o controle car vazio. Qualquer congurao escolhida ser aplicada a todas as fatias selecionadas. No ImageReady, tambm possvel copiar conguraes de otimizao de uma fatia para outra dentro de um documento ou de uma fatia em uma visualizao para uma fatia em outra visualizao, no modo At 2 ou At 4. Para otimizar uma fatia: Selecione uma ou mais fatias Imagem e especique as opes na paleta/painel Otimizar. (Consulte Otimizando imagens na pgina 454.) Para copiar conguraes de otimizao entre fatias (ImageReady): 1 Selecione a fatia com as conguraes de otimizao que voc deseja copiar. 2 Arraste o cone Droplet da paleta Otimizar at a fatia qual voc deseja aplicar as conguraes de otimizao.

Vinculando fatias (ImageReady)


Vincular fatias permite compartilhar conguraes de otimizao entre fatias. Quando so aplicadas conguraes de otimizao a uma fatia vinculada, todas as fatias do conjunto so atualizadas. As fatias vinculadas nos formatos GIF e PNG-8 compartilham uma paleta de cores e um padro de pontilhamento. O padro de pontilhamento aplicado em limites de fatias adjacentes para evitar o aparecimento de interrupes entre as fatias. (Consulte Opes de otimizao para formatos GIF e PNG-8 na pgina 459.) Observao: Tambm possvel vincular fatias na caixa de dilogo Salvar para a Web do Photoshop. (Consulte Trabalhando com fatias na caixa de dilogo Salvar para a Web (Photoshop) na pgina 456.) Para vincular fatias: 1 Selecione duas ou mais fatias que deseja vincular. Observao: Se a primeira fatia selecionada for uma fatia do usurio, todas as fatias automticas vinculadas primeira fatia sero transformadas em fatias do- usurio. Se a primeira fatia selecionada for uma fatia automtica, todas as fatias do usurio que voc selecionar sero vinculadas ao grupo de fatias automticas. 2 Escolha Fatias > Vincular Fatias. A cada conjunto de fatias do usurio vinculadas atribuda uma cor diferente para a exibio de grcos da fatia no canto superior esquerdo da fatia. Isso ajuda a identicar todas as fatias de um conjunto.

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Para desvincular fatias do usurio: Siga um destes procedimentos:


Para desvincular uma fatia do usurio, selecione-a e, em seguida, escolha Fatias > Desvincular Fatias. Para desvincular todas as fatias do usurio de um conjunto, selecione uma fatia no conjunto e escolha Fatias > Desvincular Conjunto. Para desvincular todas as fatias do usurio de uma imagem, escolha Fatias > Desvincular Todas.

Criando e visualizando mapas de imagens (ImageReady)


Os mapas de imagens permitem vincular a rea de uma imagem a um URL. possvel denir vrias reas vinculadas de uma imagemchamadas reas de mapas de imagenscom links para arquivos de texto, outras imagens, arquivos de udio, de vdeo ou multimdia, outras pginas no site da Web ou outros sites da Web. Tambm possvel criar efeitos de rolagem nas reas de mapas de imagens. A diferena principal entre utilizar mapas de imagens e fatias para criar links a forma como a imagem de origem exportada como uma pgina da Web. Utilizar mapas de imagens mantm a imagem exportada intacta como um nico arquivo, enquanto utilizar fatias faz com que a imagem seja exportada como um arquivo separado. Outra diferena entre mapas de imagens e fatias que os primeiros permitem vincular reas circulares, poligonais ou retangulares de uma imagem, enquanto as segundas permitem vincular apenas reas retangulares. Se for necessrio vincular apenas reas retangulares, ser melhor utilizar fatias a utilizar um mapa de imagem. Observao: Para evitar resultados inesperados, no crie reas de mapas de imagens em fatias com links para URLs links para mapas de imagens ou links para fatias podem ser ignorados em alguns navegadores.

Criando mapas de imagens


possvel criar reas de mapas de imagens utilizando uma ferramenta ou uma camada de mapa de imagem. reas de mapas de imagens baseadas em ferramentas So criadas utilizando uma ferramenta de mapa de imagemvoc arrasta dentro da imagem para denir a rea do mapa de imagem. possvel visualizar e denir as opes para mapas de imagens baseados em ferramentas na paleta Mapa de Imagem. reas de mapas de imagens baseadas em camadas So criadas a partir de uma camadao contedo da camada dene a forma da rea do mapa de imagem e o mapa de imagem herda o nome da camada. Se o contedo da camada for editado, a rea do mapa de imagem se ajustar automaticamente para englobar os novos pixels. possvel visualizar e denir as opes para reas de mapas de imagens baseados em camadas na paleta Mapa de Imagem.

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Se voc planeja adicionar um efeito de rolagem a uma rea do mapa de imagem, em muitos casos melhor utilizar uma rea do mapa de imagem baseada em camadas em vez de uma rea do mapa de imagem baseada em ferramentas. Por exemplo, se voc criar um boto de rolagem que exibe um efeito de brilho no estado Ativado, um mapa de imagem baseado em camadas se ajustar automaticamente para englobar os pixels produzidos pelo brilho. Importante: Se voc zer a sobreposio de reas de mapas de imagens, a rea mais superior car ativa.

Mapa de imagem retangular baseado em camadas comparado ao mapa de imagem poligonal

Para criar um mapa de imagem utilizando uma ferramenta de mapa de imagem: 1 Selecione a ferramenta mapa de imagem em retngulo , a ferramenta mapa de imagem em crculo ou a ferramenta mapa de imagem em polgono na caixa de ferramentas. 2 Para a ferramenta mapa de imagem em retngulo ou em crculo, selecione Tamanho Fixo para especicar valores denidos para as dimenses da rea do mapa de imagem. Insira valores de pixels em nmeros inteiros. 3 Siga um destes procedimentos para denir a rea do mapa de imagem:

Com a ferramenta mapa de imagem em retngulo ou em crculo, arraste sobre a rea que deseja denir. Arraste com a tecla Shift pressionada para restringir a rea a um quadrado. Pressione a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e arraste uma rea do mapa de imagem a partir do centro. Com a ferramenta mapa de imagem em polgono, clique na imagem para denir o ponto inicial. Posicione o ponteiro no local em que deseja que o primeiro segmento de reta termine e clique. Continue a clicar para denir pontos nais para os segmentos subseqentes. Pressione Shift para restringir o segmento a incrementos de 45. Para fechar a borda, clique duas vezes ou posicione o ponteiro sobre o ponto inicial (aparece um crculo fechado prximo ao ponteiro) e d um clique.

Para adicionar pontos a uma rea do mapa de imagem em polgono, selecione a ferramenta seleo de mapa de imagem e clique com a tecla Shift pressionada onde deseja adicionar um ponto. Para remover pontos de uma rea do mapa de imagem em polgono, selecione a ferramenta seleo de mapa de imagem e clique na tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada nos pontos a serem removidos.

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Para criar uma rea do mapa de imagem a partir de uma camada: 1 Na paleta Camadas, escolha uma camada a partir da qual ser criada uma rea do mapa de imagem. (Para utilizar diversas camadas em uma rea do mapa de imagem, primeiro mescle as camadas.) 2 Escolha Camada > Nova rea do Mapa de Imagem Baseada em Camada.

Convertendo mapas de imagens baseados em camadas para mapas de imagens baseados em ferramentas
Como uma rea do mapa de imagem baseada em camadas vinculada ao contedo de pixels de uma camada, a nica maneira de mover, redimensionar ou alinhar essa rea editar a camada. possvel converter uma rea do mapa de imagem baseada em camadas para uma rea do mapa de imagem baseada em ferramentas para desvincul-la da camada. Para converter uma rea do mapa de imagem baseada em camadas para uma rea do mapa de imagem baseada em ferramentas: 1 Selecione uma rea do mapa de imagem baseada em camadas utilizando a ferramenta seleo do mapa de imagem . (Consulte Selecionando mapas de imagens na pgina 421.) 2 No menu da paleta Mapa de Imagem, escolha Forar rea do Mapa de Imagem Baseada em Camada. Se a camada contiver diversas reas no sobrepostas de contedo de pixels, sero produzidas diversas reas de mapas de imagens baseadas em ferramentas.

Visualizando mapas de imagens


Ao selecionar a ferramenta seleo do mapa de imagem, as reas de mapas de imagens so exibidas automaticamente. Tambm possvel mostrar ou ocultar reas de mapas de imagens utilizando o boto Visibilidade do Mapa de Imagem. As preferncias de mapas de imagens determinam como as reas de mapas de imagens aparecem na janela do documento. possvel congurar as preferncias para linhas, cor de linha e ajustes de cor dos mapas de imagens. Para mostrar ou ocultar reas de mapas de imagens: Siga um destes procedimentos:

Clique no boto Visibilidade do Mapa de Imagem Escolha Visualizar > Mostrar > Mapas de Imagens.

na caixa de ferramentas.

Escolha Visualizar > Mostrar Extras. Esse comando tambm mostra ou oculta arestas de seleo, fatias, limites de texto, linha de base de texto e selees de texto. (Consulte Trabalhando com Extras na pgina 50.)

Para denir as preferncias de exibio de mapas de imagens: 1 Siga um destes procedimentos:


No Windows e no Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Mapas de Imagens. No Mac OS X, escolha ImageReady > Preferncias > Mapas de Imagens.

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2 Para alterar a cor das linhas de mapas de imagens, escolha uma cor no menu pop-up Cor de Linha. Alterar a cor das linhas de fatias tambm altera a cor das linhas de reas de mapas de imagens selecionadas para uma cor contrastante. 3 Para alterar a intensidade dos ajustes de cor de mapas de imagens, insira um valor ou escolha um valor no controle deslizante pop-up de Sobreposio do Mapa de Imagem. O valor determina a extenso dos ajustes de cor que diminuem o brilho e o contraste de reas de mapas de imagens no selecionadas. 4 Para exibir apenas as linhas de mapas de imagens e desfazer a seleo da exibio do ajuste de cor, selecione Mostrar Somente Linhas. 5 Para mostrar uma caixa delimitadora para reas de mapas de imagens circulares, selecione Mostrar Caixa Delimitadora.

Selecionando e modicando mapas de imagens (ImageReady)


possvel mover, organizar, alinhar e duplicar reas de mapas de imagens baseadas em ferramentas-utilizando a paleta Mapa de Imagem. Existem menos opes para modicar reas de mapas de imagens baseadas em camadas, porque elas esto vinculadas ao contedo de pixels da camada associada. Entretanto, possvel selecionar, organizar e excluir reas de mapas de imagens baseadas em camadas da mesma maneira que o faz-para reas de mapas de imagens baseadas em ferramentas.

Utilizando a paleta Mapa de Imagem (ImageReady)


A paleta Mapa de Imagem exibe opes para os mapas de imagens selecionados. Voc pode acessar comandos para trabalhar com mapas de imagens no menu da paleta Mapa de Imagem. Para exibir a paleta Mapa de Imagem: Escolha Janela > Mapa de Imagem ou clique no boto da paleta opes da ferramenta seleo do mapa de imagem. direita da barra de

Selecionando mapas de imagens


Selecione reas de mapas de imagens com a ferramenta seleo do mapa de imagem. Para selecionar uma rea do mapa de imagem: 1 Selecione a ferramenta seleo do mapa de imagem . 2 Clique em uma rea do mapa de imagem na imagem. Clique com a tecla Shift-pressionada para adicionar reas seleo. Tambm possvel selecionar diversas reas de mapas de imagens clicando fora de uma rea do mapa de imagem e arrastando sobre as reas de mapas de imagens que deseja selecionar.

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Movendo e redimensionando mapas de imagens baseados em ferramentas


possvel mover e redimensionar reas de mapas de imagens baseadas em ferramentas ao arrastar. Tambm possvel mover e redimensionar reas de mapas de imagens retangulares e circulares utilizando coordenadas numricas. Observao: Para mover ou redimensionar uma rea do mapa de imagem baseada em camadas, mova ou edite a camada. Para mover uma rea do mapa de imagem baseada em ferramentas: 1 Selecione uma ou mais reas de mapas de imagens que deseja mover. 2 Posicione o ponteiro dentro da rea do mapa de imagem e arraste-o para uma nova posio. Pressione Shift para restringir o movimento a uma linha vertical, horizontal ou diagonal de 45. Para redimensionar uma rea do mapa de imagem baseada em ferramentas: 1 Selecione uma rea do mapa de imagem que deseja redimensionar. 2 Arraste uma ala na borda do mapa de imagem para redimensionar a rea do mapa de imagem. Para redimensionar e mover uma rea do mapa de imagem baseada em ferramentas utilizando coordenadas numricas: 1 Selecione uma rea do mapa de imagem retangular ou circular. 2 Na rea Dimenses, na paleta Mapa de Imagem, altere uma ou mais das seguintes opes:

X especica a distncia em pixels entre a aresta esquerda de uma rea do mapa de imagem retangular, ou o ponto do centro de uma rea do mapa de imagem circular, e o ponto de origem da rgua na janela do documento. Y especica a distncia em pixels entre a aresta superior de uma rea do mapa de imagem retangular, ou o ponto do centro de uma rea do mapa de imagem circular, e o ponto de origem da rgua na janela do documento.

Observao: O ponto de origem padro da rgua o canto superior esquerdo da imagem. (Consulte Utilizando rguas, colunas, a ferramenta medir, guias e a grade na pgina 45.)

L especica a largura de uma rea do mapa de imagem retangular. A especica a altura de uma rea do mapa de imagem retangular. R especica o raio de uma rea do mapa de imagem circular.

Alterando a forma de mapas de imagens baseados em camadas


Ao criar uma rea do mapa de imagem baseada em camadas, a rea do mapa de imagem padro um retngulo que engloba todos os dados de pixels da camada. possvel alterar a forma da rea do mapa de imagem selecionando uma opo de Forma na paleta Mapa de Imagem. Para alterar a forma de uma rea do mapa de imagem baseada em camadas: 1 Selecione uma rea do mapa de imagem baseada em camadas.

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2 Na seo Mapa de Imagem de Camada da paleta Mapa de Imagem, escolha uma opo na lista pop-up de formas: Retngulo, Crculo ou Polgono. Se voc escolher Polgono, insira um valor ou escolha um valor no controle deslizante de Qualidade para denir o nmero de segmentos do polgono.

Duplicando mapas de imagens


possvel criar uma rea do mapa de imagem duplicada com as mesmas dimenses e conguraes da rea do mapa de imagem original. Para duplicar uma rea do mapa de imagem: Siga um destes procedimentos:

Selecione uma ou mais reas do mapa de imagem e escolha Duplicar rea(s) do Mapa de Imagem no menu da paleta Mapa de Imagem. Selecione uma ou mais reas do mapa de imagem e pressione a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enquanto arrasta de dentro da rea do mapa de imagem. Selecione um mapa de imagem na paleta Rolagens e escolha Duplicar Mapa de Imagem no menu da paleta. (Consulte Utilizando a paleta Rolagens na pgina 435.)

A rea do mapa de imagem duplicada aparece sobre a original (deslocada 10 pixels para baixo e para a direita) e pode ser movida, redimensionada ou modicada de qualquer outra maneira.

Organizando mapas de imagens


A paleta Rolagens exibe a ordem de empilhamento de mapas de imagens. possvel especicar qual rea do mapa de imagem ser visvel e qual estar mais abaixo na ordem de empilhamento, alm de mover reas de mapas de imagens para cima ou para baixo nessa ordem. Para alterar a ordem de empilhamento de reas de mapas de imagens: Siga um destes procedimentos:

Selecione uma ou mais reas do mapa de imagem que deseja organizar. possvel selecionar uma combinao de reas de mapas de imagens baseadas em ferramentas-e baseadas em camadas. A seguir, com a ferramenta seleo do mapa de imagem ativa, clique em uma opo de ordem de empilhamento na barra de opes: Trazer Fatias para o Primeiro Plano , Trazer Fatias para a Frente , Enviar Fatias para Trs e Enviar Fatias para o Plano de Fundo . Ou ento escolha um comando de ordem de empilhamento no menu da paleta Mapa de Imagem. Arraste um mapa de imagem para cima ou para baixo na paleta Rolagens. (Consulte Utilizando a paleta Rolagens na pgina 435.)

Alinhando mapas de imagens baseados em ferramentas


possvel alinhar reas de mapas de imagens baseadas em ferramentas acima, abaixo, esquerda, direita e ao centro. Observao: Para alinhar reas de mapas de imagens baseadas em camadas, primeiro vincule as camadas e, em seguida, escolha uma opo de alinhamento em Camada > submenu Alinhar Vinculadas.

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Para alinhar reas de mapas de imagens baseadas em ferramentas: 1 Selecione as reas de mapas de imagens baseadas em ferramentas que deseja alinhar. 2 Siga um destes procedimentos:

Com a ferramenta seleo de mapa do imagem ativa, clique em uma opo de alinhamento na barra de opes: Alinhar Arestas Superiores do Mapa de Imagem , Alinhar Centros Verticais do Mapa de Imagem , Alinhar Arestas Inferiores do Mapa de Imagem , Alinhar Arestas Esquerda do Mapa de Imagem , Alinhar Centros Horizontais do Mapa de Imagem , Alinhar Arestas Direita do Mapa de Imagem . No menu da paleta Mapa de Imagem, escolha um comando de alinhamento.

Distribuindo mapas de imagens baseados em ferramentas


possvel distribuir reas do mapa de imagem baseadas em ferramentas de maneira uniforme ao longo do eixo vertical ou horizontal. Para distribuir reas de mapas de imagens baseadas em ferramentas: 1 Selecione as reas de mapas de imagens baseadas em ferramentas que deseja distribuir. 2 Siga um destes procedimentos:

Com a ferramenta seleo do mapa de imagem ativa, clique em uma opo de distribuio na barra de opes: Distribuir Arestas Superiores do Mapa de Imagem , Distribuir Centros Verticais do Mapa de Imagem , Distribuir Arestas Inferiores do Mapa de Imagem , Distribuir Arestas Esquerda do Mapa de Imagem , Distribuir Centros Horizontais do Mapa de Imagem , Distribuir Arestas Direita do Mapa de Imagem . No menu da paleta Mapa de Imagem, escolha um comando de distribuio.

Excluindo mapas de imagens


possvel excluir reas do mapa de imagem selecionadas pressionando a tecla Backspace ou Delete, ou escolhendo Excluir rea(s) do Mapa de Imagem no menu da paleta Mapa de Imagem.

Especicando opes do mapa de imagem (ImageReady)


possvel especicar um nome, um URL, um quadro de destino e um texto Alt para uma rea do mapa de imagem na paleta Mapa de Imagem. Para alterar o nome de uma rea do mapa de imagem: 1 Selecione uma rea do mapa de imagem. 2 Na paleta Mapa de Imagem, insira um novo nome na caixa de texto Nome. Para especicar opes de links para uma rea do mapa de imagem: 1 Selecione uma rea do mapa de imagem.

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2 Na paleta Mapa de Imagem, insira um URL para o link ou escolha um URL criado anteriormente no menu pop-up URL. possvel inserir um URL relativo ou completo. Se voc inserir um URL completo, certique-se de incluir http:// (por exemplo, insira http:/ /www.adobe.com e no www.adobe.com). Para obter mais informaes sobre a utilizao de URLs relativos e completos, consulte uma referncia HTML (impressa ou na Web). 3 Na paleta Mapa de Imagem, insira o nome de um quadro de destino na caixa de texto Destino ou escolha uma opo no menu pop-up. O nome de um quadro deve corresponder a um quadro denido anteriormente no arquivo HTML do documento. Quando um usurio clicar no link, o arquivo especicado ser exibido no novo quadro:

_blank exibe o arquivo vinculado em uma nova janela, deixando aberta a janela original do navegador. _self exibe o arquivo vinculado no mesmo quadro do arquivo original. _parent exibe o arquivo vinculado em seu prprio conjunto de quadros principal original. Utilize essa opo se o documento HTML contiver quadros, e o quadro atual for um quadro secundrio. O arquivo vinculado ser exibido no quadro principal atual. _top substitui toda a janela do navegador pelo arquivo vinculado, removendo todos os quadros atuais.

Observao: Para obter mais informaes sobre quadros, consulte uma referncia HTML (impressa ou na Web). 4 Na paleta Mapa de Imagem, insira texto para uma marca Alt na caixa de texto Alt. O texto Alt aparece no lugar da rea do mapa de imagem em navegadores no grcos. Na maioria dos navegadores, ele tambm aparece se o usurio posicionar o mouse sobre a rea do mapa de imagem.

Selecionando um tipo de mapa de imagem (ImageReady)


O ImageReady pode criar mapas de imagens do lado cliente e do lado servidor. Nos mapas de imagens do lado do cliente, os links so interpretados pelo prprio navegador. Nos mapas de imagens do lado do servidor, os links so interpretados pelo servidor. Como os mapas de imagens do lado do cliente no precisam estar em contato com o servidor para funcionar, a navegao em seu interior , na maioria dos casos, signicativamente mais rpida. Por padro, o ImageReady salva mapas de imagens como mapas de imagens do lado do cliente. Importante: Mapas de imagens do lado do servidor no funcionam em imagens com diversas fatias. Selecione um tipo de mapa de imagem na caixa de dilogo Conguraes de Sada. (Consulte Denindo opes de sada HTML na pgina 482.) Se voc selecionar um mapa de imagem do lado do servidor, o ImageReady ir gerar um arquivo de mapa separado com base na opo de servidor selecionada. Entretanto, ser necessrio atualizar o caminho para o arquivo do mapa em seu arquivo HTML.

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Criando galerias de fotos na Web (Photoshop)


Utilize o comando Galeria de Fotos na Web para gerar automaticamente uma galeria de fotos na Web a partir de um conjunto de imagens. Uma galeria de fotos na Web um site da Web que apresenta uma pgina com imagens em miniatura e pginas de galeria com imagens em tamanho normal. Cada pgina contm links que permitem aos visitantes navegar pelo site. Por exemplo, quando um visitante clica em uma imagem em miniatura na pgina, carregada uma pgina da galeria com a respectiva imagem em tamanho normal.

Pgina da galeria de fotos na Web e pgina da galeria carregada

O Photoshop fornece vrios estilos para sua galeria, que podem ser selecionados utilizando o comando Galeria de Fotos na Web. Se voc for um usurio avanado com conhecimentos em HTML, tambm pode personalizar um estilo editando um conjunto de arquivos de modelo HTML, ou pode criar um novo estilo. Para criar uma galeria de fotos na Web: 1 Escolha Arquivo > Automatizar > Galeria de Fotos na Web. 2 Em Site, faa o seguinte:

Escolha um estilo para a galeria no menu pop-up Estilo. Uma visualizao da pgina para o estilo escolhido aparece na caixa de dilogo. Insira o endereo de e-mail que deseja exibir como o contato para a galeria. Escolha uma extenso para os arquivos gerados no menu pop-up Extenso. Clique em Procurar (Windows) ou Escolher (Mac OS). Em seguida, selecione a pasta com as imagens que voc deseja exibir na galeria e clique em OK (Windows) ou Escolher (Mac OS). Selecione Incluir Todos os Subdiretrios para incluir imagens dentro de qualquer subpasta da pasta selecionada.

3 Em Pastas, faa o seguinte:

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Clique em Destino, selecione a pasta de destino em que voc deseja colocar as imagens e as pginas HTML para a galeria e clique em OK (Windows) ou Escolher (Mac OS).

4 Para denir opes para a identicao que aparece em cada pgina da galeria, escolha Identicao no menu pop-up Opes. Em seguida, execute os procedimentos a seguir:

Em Nome do Site, insira o ttulo da galeria. Em Fotgrafo, insira o nome da pessoa ou organizao que merece o crdito pelas fotos da galeria. Em Informaes de Contato, insira as informaes de contato para a galeria, como um nmero de telefone ou um endereo comercial. Em Data, insira a data que deve aparecer em cada pgina da galeria. Por padro, o Photoshop utiliza a data atual. Em Fonte e Tamanho da Fonte, escolha as opes para o texto de identicao.

5 Para denir as opes para as pginas da galeria, escolha Imagens Grandes no menu pop-up Opes. Em seguida, execute os procedimentos a seguir:

Para que o Photoshop redimensione as imagens de origem para que sejam colocadas nas pginas da galeria, selecione Redimensionar Imagens. Em seguida, escolha uma opo para o tamanho da imagem no menu pop-up ou insira um tamanho em pixels. Em Restringir, escolha quais dimenses da imagem deseja restringir durante o redimensionamento. Em Qualidade JPEG, escolha uma opo do menu-pop-up, insira um valor entre 0 e 12 ou arraste o controle deslizante. Um valor mais alto gera uma qualidade melhor da imagem, mas gera tambm um tamanho de arquivo maior. Em Tamanho da Borda, insira a largura em pixels da borda ao redor da imagem. Em Uso de Ttulos, especique opes para exibir informaes da legenda sob cada imagem. Selecione Nome do arquivo para exibir o nome do arquivo ou selecione Legenda, Crditos, Ttulo e Copyright para exibir o texto da legenda desenhado na caixa de dilogo Informaes do Arquivo. Para obter mais informaes, consulte Adicionando informaes sobre arquivos (Photoshop) na pgina 500. Em Fonte e Tamanho da Fonte, escolha as opes para o texto da legenda.

6 Para denir as opes para a pgina, escolha Miniaturas no menu pop-up Opes. Em seguida, execute os procedimentos a seguir:

Em Tamanho, escolha uma opo para o tamanho da miniatura no menu pop-up, ou insira um valor em pixels para a largura de cada miniatura. Em Colunas e Linhas, insira o nmero de colunas e linhas que deseja utilizar para exibir as miniaturas na pgina. Essa opo no se aplica a galerias que utilizam o Quadro Horizontal ou Quadro Vertical em Estilos. Em Tamanho da Borda, insira a largura em pixels da borda ao redor de cada miniatura.

7 Para denir as opes para as cores dos elementos na galeria, escolha Cores Personalizadas no menu pop-up Opes. Para alterar a cor de um elemento especco, clique em sua amostra de cores e, em seguida, selecione uma nova cor utilizando o Seletor de Cores. A opo Plano de Fundo permite alterar a cor do plano de fundo de cada pgina. A opo Identicao permite alterar a cor do plano de fundo de cada identicao.

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8 Para congurar opes para exibir o texto que aparece em cada imagem como um inibidor anti-roubo, escolha Segurana no menu pop-up Opes. Em seguida, execute os procedimentos a seguir:

Em Utilizar, selecione Texto Personalizado para inserir o texto personalizado. Selecione Nome do Arquivo, Legenda, Crditos, Ttulo ou Copyright para exibir o texto desenhado na caixa de dilogo Informaes do Arquivo. Para obter mais informaes, consulte Adicionando informaes sobre arquivos (Photoshop) na pgina 500. Especique as opes de fonte, cor e alinhamento do texto. Para posicionar o texto da imagem em um ngulo, escolha uma opo de rotao. Uma pgina para sua galeria chamada index.htm ou index.html, dependendo das opes Extenso. Abra esse arquivo em qualquer navegador da Web para visualizar sua galeria. Imagens JPEG dentro de uma subpasta de imagens. Pginas HTML dentro de uma subpasta de pginas. Imagens JPEG em miniatura dentro de uma subpasta de miniaturas.

O Photoshop insere os seguintes arquivos HTML e JPEG na pasta de destino:

Personalizando e criando estilos de galeria de fotos na Web (Photoshop)


O Photoshop fornece vrios estilos para sua galeria de fotos na Web, que podem ser selecionados utilizando o comando Galeria de Fotos na Web. Se voc for um usurio avanado com conhecimentos em HTML, tambm pode personalizar um estilo editando um conjunto de arquivos de modelo HTML, ou pode criar um novo estilo.

Sobre os estilos de galerias de fotos na Web


Os estilos de galerias de fotos na Web fornecidos pelo Photoshop so armazenados em pastas individuais no seguinte local: Windows Arquivos de programas/Adobe/Photoshop 7.0/Predenies/Pgina de Amostra da Web Mac OS Adobe Photoshop 7.0/Predenies/Pgina de Amostra da Web O nome de cada pasta nesse local aparece como uma opo no menu pop-up Estilos, na caixa de dilogo Galeria de Fotos na Web. Cada pasta contm os seguintes arquivos de modelo HTML, que o Photoshop utiliza para gerar a galeria: Caption.htm Determina o layout da legenda que aparece abaixo de cada miniatura na pgina. FrameSet.htm Determina o layout do conjunto de quadros para exibir pginas. IndexPage.htm Determina o layout da pgina. SubPage.htm Determina o layout das pginas da galeria com imagens em tamanho normal. Thumbnail.htm Determina o layout das miniaturas que aparecem na pgina.

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Cada arquivo de modelo contm cdigos e sinais HTML. Um sinal uma seqncia de caracteres de texto substituda pelo Photoshop quando voc dene sua opo correspondente na caixa de dilogo Galeria de Fotos na Web. Por exemplo, um arquivo de modelo pode conter o seguinte elemento TITLE, que utiliza um sinal como seu texto incluso: <TITLE>%TITLE%</TITLE> Ao gerar a galeria utilizando esse arquivo de modelo, o Photoshop substitui o sinal %TITLE% pelo texto digitado em Nome do Site na caixa de dilogo Galeria de Fotos na Web. Para compreender melhor um estilo existente, possvel abrir e estudar seus arquivos de modelo HTML utilizando um editor de HTML. Como s so necessrios caracteres ASCII padro para criar documentos HTML, possvel abrir, editar e criar esses documentos utilizando um editor de texto sem formatao, como o Bloco de notas (Windows) ou o SimpleText (Mac OS).

Personalizando os estilos de galerias de fotos na Web


possvel personalizar um estilo de galeria de fotos na Web editando um ou mais de seus arquivos de modelo HTML. Ao personalizar um estilo, necessrio seguir estas orientaes para que o Photoshop possa gerar a galeria de maneira correta:

A pasta do estilo deve conter os seguintes arquivos: Caption.htm, IndexPage.htm, SubPage.htm, Thumbnail.htm e FrameSet.htm. possvel renomear a pasta do estilo, mas no os arquivos de modelo HTML na pasta. possvel ter um arquivo Caption.htm vazio e colocar os cdigos e os sinais HTML que determinam o layout da legenda no arquivo Thumbnail.htm. Voc pode substituir um sinal em um arquivo de modelo pelo texto ou cdigo HTML apropriado. Dessa maneira, uma opo denida por meio do arquivo de modelo em vez da caixa de dilogo Galeria de Fotos na Web. Por exemplo, um arquivo de modelo pode conter um elemento BODY com o seguinte atributo bgcolor que utiliza um sinal como seu valor:

bgcolor=%BGCOLOR% Para denir a cor do plano de fundo da pgina como vermelho, voc pode substituir o sinal %BGCOLOR% por FF0000 .

possvel adicionar cdigos e sinais HTML aos arquivos de modelo. Todos os sinais devem estar em maiscula, alm de comear e terminar com um smbolo de porcentagem (%). Para obter informaes sobre os sinais que podem ser utilizados em arquivos de modelo, consulte Utilizando sinais em estilos de galerias de fotos na Web na pgina 430.

Para personalizar um estilo existente de galeria de fotos na Web: 1 Localize a pasta para o estilo de galeria de fotos na Web que deseja personalizar. Para conhecer a localizao das pastas de estilo, consulte Sobre os estilos de galerias de fotos na Web na pgina 428. 2 Se voc no deseja sobrescrever um estilo existente, crie uma cpia da pasta de estilo e armazene-a no mesmo local do disco rgido que as pastas de estilo existentes. 3 Utilizando um editor HTML, abra um dos arquivos de modelo HTML localizados dentro da pasta de estilo.

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4 Personalize o arquivo de modelo HTML utilizando as diretrizes para personalizao descritas nesta seo e salve o arquivo. 5 Repita as etapas 2, 3 e 4 para personalizar outros arquivos de modelo HTML na pasta de estilo. Ao terminar, voc poder criar uma galeria utilizando o estilo personalizado. O estilo personalizado aparece como uma opo no menu pop-up Estilos, na caixa de dilogo Galeria de Fotos na Web.

Criando novos estilos de galerias de fotos na Web


possvel criar um novo estilo de galeria de fotos na Web criando os arquivos de modelo HTML necessrios que sero utilizados pelo Photoshop para gerar uma galeria. Para criar um novo estilo de galeria de fotos na Web: 1 Localize a pasta que armazena os estilos existentes de galerias de fotos na Web. Para conhecer a localizao das pastas de estilo, consulte Sobre os estilos de galerias de fotos na Web na pgina 428. 2 Crie uma nova pasta para o novo estilo e armazene-a no mesmo local do disco rgido que as pastas de estilo existentes. 3 Utilizando um editor HTML, crie os arquivos de modelo HTML necessrios e armazeneos na pasta de estilo. Ao criar arquivos de modelo, certique-se de seguir as diretrizes para personalizao descritas em Personalizando os estilos de galerias de fotos na Web na pgina 429. Ao terminar, voc poder criar uma galeria utilizando o novo estilo. O novo estilo aparece como uma opo no menu pop-up Estilos, na caixa de dilogo Galeria de Fotos na Web.

Utilizando sinais em estilos de galerias de fotos na Web


O Photoshop apresenta sinais nos arquivos de modelo HTML que so utilizados para denir um estilo padro de galeria de fotos na Web. Os sinais permitem ao Photoshop gerar uma galeria com base na entrada do usurio, na caixa de dilogo Galeria de Fotos na Web. Ao personalizar ou criar um estilo de galeria, possvel adicionar sinais a qualquer arquivo de modelo HTML, exceto %THUMBNAILS% e %THUMBNAILSROWS%, que s podem aparecer no arquivo IndexPage.htm. Ao adicionar um sinal, lembre-se de que talvez seja necessrio adicionar tambm cdigos HTML ao arquivo para que o sinal seja utilizado corretamente. possvel utilizar os seguintes sinais nos arquivos de modelo HTML: %ALINK% Determina a cor dos links ativos. %ALT% Determina o nome de um arquivo de imagem. %BANNERCOLOR% Determina a cor do identicador. %BANNERFONT% Determina a fonte do texto do identicador. %BANNERFONTSIZE% Determina o tamanho da fonte do texto do identicador. %BGCOLOR% Determina a cor do plano de fundo. %CAPTIONFONT% Determina a fonte para a legenda que aparece abaixo de cada miniatura na pgina.

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%CAPTIONFONTSIZE% Determina o tamanho da fonte da legenda. %CHARSET% Determina o conjunto de caracteres utilizado em cada pgina. %CURRENTINDEX% Determina o link para a pgina atual. %DATE% Determina a data que aparece no identicador. %FILEINFO% Determina as informaes do arquivo de imagem para uma legenda. %FILENAME% Determina o nome de arquivo de uma imagem. %FIRSTPAGE% Determina o link para a primeira pgina da galeria que aparece no quadro direita de um conjunto de quadros. %FRAMEINDEX% Determina o link para a pgina que aparece no quadro esquerda de um conjunto de quadros. %HEADER% Determina o ttulo da galeria. %IMAGEBORDER% Determina o tamanho da borda da imagem em tamanho normal em uma pgina da galeria. %IMAGEPAGE% Determina o link para uma pgina da galeria. %IMAGESRC% Determina o URL para uma imagem em tamanho normal em uma pgina da galeria. %LINK% Determina a cor dos links. %NEXTIMAGE% Determina o link para a prxima pgina da galeria. %NEXTINDEX% Determina o link para a prxima pgina. %PAGE% Determina o local da pgina atual (por exemplo, pgina 1 de 3). %PHOTOGRAPHER% Determina o nome da pessoa ou organizao que merece o crdito pelas fotos da galeria. %PREVIMAGE% Determina o link para a pgina anterior da galeria. %PREVINDEX% Determina o link para a pgina anterior. %SUBPAGEHEADER% Determina o ttulo da galeria. %SUBPAGETITLE% Determina o ttulo da galeria. %TEXT% Determina a cor do texto. %THUMBBORDER% Determina o tamanho da borda para as miniaturas. %THUMBNAILS% Esse sinal substitudo pelas miniaturas utilizando o arquivo Thumbnail.htm para os estilos de quadros. necessrio posicionar esse sinal sozinho em uma nica linha, sem quebras, no arquivo HTML. %THUMBNAILSRC% Determina o link para uma miniatura. %THUMBNAILSROWS% Esse sinal substitudo pelas linhas de miniaturas utilizando o arquivo Thumbnail.htm para os estilos que no so quadros. necessrio posicionar esse sinal sozinho em uma nica linha, sem quebras, no arquivo HTML. %TITLE% Determina o ttulo da galeria. %VLINK% Determina a cor dos links visitados.

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Importante: Ao personalizar ou criar um modelo para um estilo de galeria, necessrio posicionar cada um dos sinais a seguir em uma linha separada no arquivo HTML: %CURRENTINDEX%, %NEXTIMAGE%, %NEXTINDEX%, %PAGE%, %PREVIMAGE% e %PREVINDEX%. Ao gerar pginas especcas de uma galeria, o Photoshop pula as linhas em um modelo com sinais que no se aplicam a essas pginas. Por exemplo, ao gerar a primeira pgina da galeria, o Photoshop pula qualquer linha no modelo com o sinal %PREVIMAGE%, que determina o link para a pgina anterior da galeria. Mantendo o sinal %PREVIMAGE% em uma linha separada, possvel certicar-se de que o Photoshop no ir ignorar outros sinais no modelo.

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Criando Rolagens e Animaes (ImageReady)

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Criando Rolagens e Animaes (ImageReady)


Sobre como trabalhar com camadas em rolagens e animaes
Trabalhar com camadas uma etapa importante de criao de rolagens e animaes no ImageReady. Posicionar o contedo da imagem para uma rolagem em sua prpria camada permite utilizar os comandos e as opes da paleta Camadas para criar efeitos de rolagem. Da mesma forma, inserir cada elemento de uma animao em sua respectiva camada possibilita a alterao da posio e da aparncia do elemento em uma srie de quadros.

Ilustrao de uma rolagem. O boto est ativado na respectiva camada; os efeitos so adicionados camada para criar uma nova aparncia no boto sobre o estado atual.

Ilustrao de uma animao. A imagem da bicicleta est em sua prpria camada; a posio da camada muda em cada quadro da animao.

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Criando Rolagens e Animaes (ImageReady)

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Editando camadas em estados de rolagem e quadros de animao


Algumas alteraes realizadas nas camadas afetam apenas o estado de rolagem ou o quadro de animao atual, enquanto outras afetam cada estado e quadro no qual as camadas se encontram: Alteraes especcas no estado e no quadro Afetam apenas o quadro de animao ou o estado de rolagem ativo. Por padro, as alteraes realizadas nas camadas por meio dos comandos e das opes da paleta Camadasinclusive opacidade, modo de mesclagem, visibilidade, posio e estilo da camadaso estados e quadros especcos. No entanto, possvel aplicar alteraes na camada a todos os estados em uma rolagem e a todos os quadros em uma animao, por meio de botes unicados da paleta Camadas. (Consulte Unicando e correspondendo rolagens e animaes de camadas na pgina 434.) Importante: Alteraes realizadas nas camadas no estado Normal ou Quadro 1 inclusive opacidade, modo de mesclagem, visibilidade, posio e estilo de camada afetam todos os estados ou quadros nos quais as camadas so idnticas. Por exemplo, uma fatia que tem um estado Normal, um estado Ativado e um estado Desativado. Se as camadas nos estados Normal e Ativado forem idnticas e voc aplicar um estilo de camada no estado Normal, esse estilo tambm ser aplicado no estado Ativado. No entanto, o estado Desativado no ser afetado. Alteraes inclusivas Afetam cada estado e quadro no qual as camadas esto contidas. Alteraes realizadas nos valores de pixel da camada, por meio de ferramentas de pintura e edio, comandos de cor e ajuste de tom, ltros, texto e outros comandos de edio de imagens esto inclusos.

Unicando e correspondendo rolagens e animaes de camadas


Por padro, as alteraes realizadas nas camadas, por meio dos comandos e das opes da paleta Camadasinclusive visibilidade, posio e estilo de camadaaplicam-se apenas ao quadro ou ao estado (exceto ao trabalhar com o estado Normal ou Quadro 1). No entanto, possvel usar os botes unicados da paleta Camadas e o comando Correspondncia para aplicar alteraes a todos os estados em uma rolagem e a todos os quadros em uma animao.

Os botes unicados determinam como as alteraes realizadas em uma camada no estado ou no quadro ativo sero aplicadas a outros estados em uma rolagem ou a quadros em uma animao. Quando um boto unicado selecionado, as alteraes so aplicadas a todos os estados e quadros, quando se cancela a seleo de um boto, as alteraes so aplicadas somente ao estado ou ao quadro ativo. O comando Corresponder > Camada permite aplicar os atributos de camada de um estado ou de um quadro existente a outros estados em uma rolagem e a quadros em uma animao.

Para unicar camadas em estados de rolagem e quadros de animao: Selecione um ou mais botes unicados na paleta Camadas:

Boto Unicar Posio da Camada para aplicar alteraes realizadas a uma posio da camada em todos os estados em uma rolagem e em todos os quadros em uma animao.

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Criando Rolagens e Animaes (ImageReady)

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Boto Unicar Visibilidade da Camada para aplicar alteraes realizadas a uma visibilidade da camada em todos os estados em uma rolagem e em todos os quadros em uma animao. Boto Unicar Estilo da Camada para aplicar alteraes realizadas a um estilo da camada em todos os estados em uma rolagem e em todos os quadros em uma animao.

Para corresponder uma camada existente entre estados de rolagem e quadros de animao: 1 Na paleta Rolagens, selecione o estado ou o quadro com os atributos da camada que voc deseja usar. 2 Selecione a camada desejada para corresponder na paleta Camadas. 3 No menu da paleta Camadas, escolha Corresponder > Camada ou Correspondncia. 4 Selecione um dos procedimentos a seguir:

Animao Atual para aplicar atributos de camada do quadro selecionado a todos os quadros da animao. Estados da Fatia Atual/Mapa de Imagem para aplicar os atributos de camada do estado selecionado a todos os estados da rolagem. Todas as Rolagens para aplicar atributos da camada do estado selecionado a todos os estados em todas as rolagens da imagem que contenham a camada.

5 Selecione os atributos da camada que voc deseja corresponder e clique em OK. Observao: No menu pop-up da paleta Camadas, escolha Propagar Alteraes do Quadro 1 para atualizar dinamicamente todos os estados da rolagem e quadros de animao, com base em uma alterao na posio, visibilidade ou no estilo de camada do primeiro quadro.

Utilizando a paleta Rolagens


A paleta Rolagens permite criar, visualizar e denir opes dos estados de rolagem de uma imagem. Por padro, cada imagem possui um estadoo estado Normal. O estado Normal corresponde ao aspecto de uma imagem quando carregada pela primeira vez em um navegador da Web e sem nenhum efeito de rolagem aplicado. possvel adicionar estados a uma imagem que ocorrer quando um visualizador executar uma ao do mouse, como rolagem ou clique, em uma rea da pgina da Web.

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Criando Rolagens e Animaes (ImageReady)

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Alm dos estados de rolagem, a paleta Rolagens pode exibir fatias, mapas de imagens e quadros de animaes. Exibir fatias e mapas de imagens ajuda a manter a trilha dos elementos em uma imagem que contm efeitos de rolagem. Exibir quadros de animao facilita a viso de quais estados de uma imagem contm animaes.

A paleta Rolagens com fatias, mapas de imagens e quadros de animao mostra: A. Estado Normal B. Mapa de imagem com estado Desativado C. Fatia com quadros de animao no estado Ativado D. Fatia com base na camada com estados Ativado e Desativado

Exibindo a paleta Rolagens Escolha Janela > Rolagens. Uma marca de seleo indica que a paleta est sendo exibida. Utilizando o menu da paleta Rolagens Clique no tringulo , no canto direito superior da paleta para acessar os comandos que funcionam com rolagens. Exibindo fatias e mapas de imagem na paleta Rolagens Escolha Opes da Paleta no menu da paleta Rolagens. Selecione ou cancele a seleo de Incluir Fatias e Mapas de Imagem e clique em OK. Exibindo quadros de animao na paleta Rolagens Escolha Opes da Paleta no menu da paleta Rolagens. Selecione ou cancele a seleo de Incluir Quadros de Animao e clique em OK. Alterando o tamanho de miniaturas da rolagem No menu da paleta Rolagens, escolha Opes da Paleta e selecione um tamanho de miniatura. Para outros tamanhos diferentes de Nenhum, selecione Limites do Objeto ou Documento Inteiro para determinar o contedo das miniaturas. Ampliando e retraindo estados, fatias e mapas de imagens Clique no tringulo esquerda de um item na paleta Rolagens.

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Criando e editando rolagens


Utilize a paleta Rolagens, com a paleta Camadas, para adicionar efeitos de rolagem a uma imagem. Ao salvar a imagem como uma pgina da Web, o ImageReady adiciona o cdigo JavaScript ao arquivo HTML resultante para especicar os estados da rolagem.

Sobre rolagens
Uma rolagem um efeito da Web em que diferentes estados de uma imagem aparecem quando um visualizador efetua uma ao com o mousecomo rolar ou clicarem uma rea da pgina da Web. Um estado denido por uma congurao especca da paleta Camadas, incluindo localizao de camadas, estilos e outras opes de formatao. Utilize uma fatia ou uma rea do mapa de imagem para denir a rea ativa de uma rolagem. Quando um novo estado for adicionado imagem, ser capturado um instantneo da fatia ou da rea do mapa de imagem no estado anterior. Em seguida, possvel utilizar a paleta Camadas, para fazer alteraes na imagem em seu novo estado. Quando uma imagem com estados de rolagem salva como uma pgina da Web, cada um desses estados salvo como um arquivo de imagem separado.

Ilustrao de uma imagem com trs estados de rolagem: A. Estado Normal B. Estado Ativado C. Estado Desativado

possvel utilizar estilos de camadas para criar efeitos de rolagem instantneos. Ao trabalhar com fatias com base em camadas, voc tambm pode salvar a srie de estados como um estilo de rolagem. (Consulte Aplicando e criando estilos de rolagem na pgina 440.)

Criando fatias para rolagens


possvel criar rapidamente fatias com base em camadas para rolagens, por meio da paleta Rolagens. Recomenda-se as fatias com base em camadas ao criar rolagens, porque as dimenses do contedo de uma camada podem ser alteradas durante a criao de uma rolagem e porque as fatias com base em camadas se ajustam automaticamente para englobar os novos pixels. Para obter mais informaes sobre tipos diferentes de fatias, consulte Criando e visualizando fatias na pgina 401. Para criar uma fatia com base na camada para uma rolagem: 1 Selecione a camada na paleta Camadas. O contedo da camada denir a rea ativa da rolagem. 2 Na paleta Rolagens, clique no boto Criar Rolagem com base na Camada Por padro, o ImageReady adiciona um estado Ativado nova fatia. .

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Criando estados de rolagem


possvel adicionar vrios estados diferentes a fatias e a mapas de imagem em uma imagem. Para adicionar um estado da rolagem a uma fatia ou a um mapa de imagem: 1 Na paleta Rolagens ou na imagem, selecione a fatia ou o mapa de imagem desejado para adicionar ao estado da rolagem. Observao: Se as fatias no estiverem visveis na paleta Rolagens, selecione Incluir Fatias e Mapas de Imagem na caixa de dilogo Opes da Paleta para exibi-las. (Consulte Utilizando a paleta Rolagens na pgina 435.) 2 Siga um destes procedimentos na paleta Rolagens:

Clique no boto Criar Estado de Rolagem

No menu da paleta, escolha Novo Estado de Rolagem.

3 Use o estado de rolagem padro atribudo pelo ImageReady ou selecione um estado de rolagem diferente. (Consulte Editando estados de rolagem na pgina 438.) 4 Modique as camadas usadas no estado de rolagem. (Consulte Sobre como trabalhar com camadas em rolagens e animaes na pgina 433.)

Editando estados de rolagem


Ao criar um estado de rolagem, o ImageReady atribui o tipo de estado por padro, no entanto, possvel alter-lo facilmente. Tambm possvel usar a paleta Rolagens para direcionar o contedo da imagem de um estado para edio. Para editar o contedo da imagem de um estado: 1 Selecione um estado na paleta Rolagens. Se necessrio, amplie a fatia ou o mapa de imagem para visualizar seus estados. (Consulte Utilizando a paleta Rolagens na pgina 435.) 2 Modique as camadas usadas no estado de rolagem. (Consulte Sobre como trabalhar com camadas em rolagens e animaes na pgina 433.) Para editar a ao do mouse de um estado de rolagem: 1 Siga um destes procedimentos:

Clique duas vezes em um estado de rolagem na paleta Rolagens. Selecione um estado de rolagem na paleta Rolagens e no menu da paleta, escolha Opes do Estado de Rolagem.

2 Selecione um estado e clique em OK. Ativado Ativa a imagem quando o usurio rola na rea da fatia ou do mapa de imagem com o mouse enquanto o boto do mouse no est pressionado. (Ativado selecionado automaticamente como o segundo estado de rolagem.) Para Baixo Ativa a imagem quando o usurio pressiona o boto do mouse na rea da fatia ou do mapa de imagem. Enquanto o boto do mouse estiver pressionado na rea, esse estado aparecer.

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Clicar Ativa a imagem quando o usurio clica no boto do mouse na rea da fatia ou do mapa de imagem. O estado aparecer at o visualizar movimentar o mouse fora da rea de rolagem. Observao: Navegadores da Web diferentes ou verses diferentes de um navegador podem processar cliques e dois cliques de maneira diferente. Por exemplo, alguns navegadores deixam a fatia no estado Clicar aps um clique, e no estado Para Cima aps dois cliques. Outros navegadores utilizam o estado Para Cima apenas como uma transio para o estado Clicar, independentemente de se tratar de um ou dois cliques. Para garantir o funcionamento correto de sua pgina da Web, certique-se de visualizar as rolagens em vrios navegadores da Web. Personalizar Ativa a imagem do nome especicado quando o usurio executa a ao denida no cdigo de JavaScript correspondente. ( necessrio criar um cdigo JavaScript e acrescent-lo ao arquivo HTML da pgina da Web para que a opo de rolagem Personalizado funcione. Consulte um manual de JavaScript para mais informaes.) Nenhum Preserva o estado atual da imagem para uso posterior, mas no a sada de uma imagem quando o arquivo salvo como uma pgina da Web. Selecionado Ativa o estado de rolagem, quando o usurio clica no boto do mouse na rea da fatia ou do mapa de imagem. O estado aparecer at que o visualizador ative outro estado de rolagem selecionado, e outros efeitos de rolagem podero ocorrer enquanto o estado selecionado estiver ativo. Por exemplo, um estado selecionado de um boto e de um estado ativado para outro boto pode ocorrer simultaneamente. No entanto, se uma camada for usada pelos estados, os atributos da camada do estado selecionado sobreporo os do estado ativado. Selecione Usar como Estado Selecionado Padro para ativar o estado assim que o documento visualizado no ImageReady ou carregado em um navegador da Web. Para fora Ativa o estado de rolagem, quando o usurio rola o mouse para fora da rea da fatia ou do mapa de imagem. (Em geral, o estado Normal suciente para esse propsito.) Para cima Ativa o estado de rolagem, quando o usurio libera o boto do mouse na rea da fatia ou do mapa de imagem. (Em geral, o estado Normal suciente para esse propsito.)

Visualizando estados de rolagem


possvel visualizar os efeitos de rolagem diretamente na janela de documento do ImageReady, alternando para o modo de visualizao de documento. Para visualizar o efeito de rolagem no navegador da Web padro de seu computador, clique no boto Visualizar em Navegador Padro, na caixa de ferramentas. (Consulte Visualizando uma imagem no navegador na pgina 56.) Para utilizar o modo de visualizao de rolagem: 1 Siga um destes procedimentos:

Na caixa de ferramentas, clique no boto Escolha Imagem > Visualizar Documento.

Visualizar Documento.

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2 Na janela do documento, efetue a ao que ativa o estado de rolagem. Por exemplo, posicione o mouse sobre a fatia ou a rea do mapa de imagem da rolagem para visualizar o estado Ativado. Em seguida, clique na fatia ou na rea do mapa de imagem para visualizar o estado Clicar. Observao: Se um documento contiver um estado Selecionado, estados sintticos sero criados para outros estados na paleta Rolagens. O estado sinttico representa o aspecto do documento quando o estado Selecionado est ativo. Os estados sintticos so criados automaticamente e no podem ser editados. Para sair do modo de visualizao de rolagem: Siga um destes procedimentos:

Selecione qualquer ferramenta na caixa de ferramentas. Clique no boto Cancelar na barra de opes.

Adicionando animaes a estados de rolagem


possvel adicionar uma animao de vrios quadros a um estado em uma imagem. Adicionar uma animao ao estado Normal far com que a animao aparea quando a imagem for carregada em um navegador da Web. Adicionar uma animao a outro tipo de estado far com que a animao seja executada quando um usurio ativa o estado. Para adicionar uma animao a um estado de rolagem: 1 Na paleta Rolagens, seleciona o estado que deseja exibir uma animao. Se necessrio, amplie a fatia ou o mapa de imagem para visualizar seus estados. (Consulte Utilizando a paleta Rolagens na pgina 435.) 2 Siga um destes procedimentos para adicionar quadros animao:

Clique no boto Criar Quadro de Animao paleta, escolha Novo Quadro de Animao.

na paleta Rolagens ou no menu da

Observao: Se o boto Criar Quadro de Animao e o comando Novo Quadro de Animao no estiverem visveis, na caixa de dilogo Opes da Paleta, selecione Incluir Quadros de Animao. (Consulte Utilizando a paleta Rolagens na pgina 435.)

Crie quadros na paleta Animao. (Consulte Criando e editando animaes na pgina 442.)

Aplicando e criando estilos de rolagem


Estilos de rolagem (indicados por um tringulo no canto esquerdo superior da miniatura de estilo) simplica a criao da rolagem, permitindo transformar uma camada em um efeito de rolagem com um s clique. Um estilo de rolagem inclui todos os atributos de uma rolagem, incluindo seus estados e efeitos de camada. Quando um estilo de rolagem aplicado a uma camada, essa camada se transforma em uma fatia com base em camadas. Para aplicar um estilo de rolagem a uma camada: 1 Selecione uma camada na paleta Camadas. 2 Escolha Janela > Estilos ou clique na guia da paleta Estilos para exibir a paleta Estilos. 3 Clique na miniatura do estilo de rolagem que deseja aplicar. As miniaturas de estilos de rolagem contm um tringulo no canto superior esquerdo.

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Para criar um estilo de rolagem: 1 Na paleta Rolagens, crie os estados de rolagem desejados. (Consulte Criando estados de rolagem na pgina 438.) Observao: necessrio utilizar uma fatia com base em camadas para criar um estilo de rolagem. 2 Aplique os efeitos a cada estado, utilizando estilos predenidos na paleta Estilos ou denindo manualmente os efeitos de camada na paleta Camadas. (Consulte Utilizando efeitos e estilos de camada na pgina 328.) 3 Na paleta Estilos, clique no boto Criar Novo Estilo da paleta. ou escolha Novo Estilo no menu

4 Insira um nome para o estilo, dena suas opes e clique em OK. A opo Incluir Estados de Rolagem deve estar selecionada para que um estilo de rolagem seja criado. O novo estilo de rolagem aparece na paleta Estilos. A visualizao em miniatura exibe os efeitos no estado Normal.

Copiando e colando estados de rolagem


possvel copiar um estado de rolagem e col-lo em outro estado da rolagem atual ou em um estado de outra rolagem. As camadas do estado de origem substituem as camadas do estado de destino. Tambm possvel copiar quadros da paleta Animao e col-los na paleta Rolagens como estados, ou copiar estados da paleta Rolagens e col-los na paleta Animao como quadros. Observao: Os comandos Copiar da paleta Animao e da paleta Rolagens usam uma rea de transferncia interna disponvel somente para esses comandos. Copiar quadros ou estados de rolagem no sobrescreve a rea de transferncia principal do ImageReady. Para copiar e colar estados de rolagem: 1 Selecione um estado de rolagem e escolha Copiar Estado de Rolagens no menu da paleta Rolagens. 2 Selecione um estado de rolagem no qual o estado copiado deve ser colado:

Selecione um estado na rolagem atual. Abra ou exiba outra rolagem e selecione um estado.

3 Escolha Colar Estado de Rolagem no menu da paleta Rolagens.

Duplicando estados de rolagem


Duplicar um estado um modo fcil de adicionar quadros de animao existentes a um novo estado. Para duplicar um estado de rolagem: Selecione um estado de rolagem e siga um destes procedimentos:

Escolha Duplicar Estado de Rolagem no menu da paleta Rolagens. Arraste o estado at o boto Criar Estado de Rolagem .

O estado e os quadros duplicados aparecero embaixo do estado original na paleta Rolagens.

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Reorganizando e excluindo estados de rolagem


possvel mover os estados entre fatias e mapas de imagem, arrastando-os at uma nova localizao na paleta Rolagens. possvel excluir tambm estados individuais ou todos os estados de uma rolagem. Para movimentar estados entre fatias e mapas de imagem: Na paleta Rolagens, arraste o estado para cima ou para baixo. Quando a linha realada aparecer na posio desejada, solte o boto do mouse. Para excluir estados de rolagem:

Para excluir um estado, selecione um estado de rolagem e clique no boto Lixo na paleta Rolagens ou escolha Excluir Estado de Rolagem no menu da paleta Rolagens. Para excluir todos os estados de uma rolagem, escolha Excluir Rolagem no menu da paleta Rolagens.

Criando e editando animaes


Voc utiliza a paleta Animao, com as paletas Camadas e Rolagens, para criar quadros de animao a partir de uma imagem original de mltiplas camadas. possvel atribuir um tempo de intervalo para cada quadro, utilizar o comando Interpor para gerar novos quadros e especicar o looping para a animao. O nmero de quadros que podem ser criados limitado apenas pela quantidade de memria disponvel para o ImageReady no sistema.

Sobre animao
Uma animao uma seqncia de imagens ou quadros exibida durante um tempo. Cada quadro difere ligeiramente do quadro precedente, criando a iluso de movimento quando os quadros so visualizados em rpida sucesso. Uma imagem pode ter vrias animaes associadas a estados de rolagem diferentes. Por exemplo, adicionar uma animao ao estado de rolagem Normal faz a animao ser executada quando a pgina da Web carregada pela primeira vez em um navegador da Web. Adicionar uma animao a outro estado de rolagem faz a animao ser executada apenas quando o usurio da Web efetuar a ao especicada (como clicar na rolagem ou posicionar o mouse sobre ela).

Utilizando a paleta Animao


A paleta Animao permite criar, visualizar e denir opes para os quadros em uma animao. possvel alterar a visualizao em miniatura dos quadros na paleta Animaoutilizar miniaturas menores reduz o espao exigido pela paleta e exibe mais quadros em uma determinada largura de paleta. Exibindo a paleta Animao Escolha Janela > Animao. Uma marca de seleo indica que a paleta est sendo exibida. Utilizando o menu da paleta Animao Clique no tringulo , no canto direito superior da paleta para acessar os comandos que funcionam com animaes. Alterando o tamanho de miniaturas de animao No menu da paleta Animao, escolha Opes da Paleta, selecione um tamanho de miniatura e clique em OK.

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Adicionando quadros
Adicionar quadros o primeiro passo na criao de uma animao. Se voc tiver uma imagem aberta no ImageReady, a paleta Animao exibir a imagem como o primeiro quadro de uma nova animao. Cada quadro adicionado se inicia como uma cpia do quadro anterior a ele. Em seguida, so feitas as alteraes no quadro utilizando a paleta Camadas. Observao: Sempre crie e edite quadros na visualizao Original. Enquanto for possvel visualizar os quadros em uma visualizao otimizada, as opes de edio sero bastante limitadas. Para adicionar um quadro a uma animao: 1 Na paleta Rolagens, selecione o estado no qual deseja exibir uma animao. (Consulte Utilizando a paleta Rolagens na pgina 435.) Adicionar uma animao ao estado Normal far com que a animao aparea quando a imagem for carregada em um navegador da Web. Adicionar uma animao a outro tipo de estado far com que a animao seja executada quando um usurio ativa o estado. 2 Siga um dos procedimentos:

Na paleta Animao, clique no boto Duplica o Quadro Atual ou Quadro no menu da paleta. Na paleta Rolagens, clique no boto Criar Quadro de Animao paleta, escolha Novo Quadro de Animao.

escolha Novo ou, no menu da

Observao: Se o boto Criar Quadro de Animao e o comando Novo Quadro de Animao no estiverem visveis na paleta Rolagens, na caixa de dilogo Opes da Paleta, selecione Incluir Quadros de Animao. (Consulte Utilizando a paleta Rolagens na pgina 435.) 3 Modique a imagem do quadro, utilizando a paleta Camadas. (Consulte Sobre como trabalhar com camadas em rolagens e animaes na pgina 433.)

Selecionando quadros
Antes de trabalhar com um quadro, necessrio selecion-lo como sendo o atual. O contedo do quadro atual aparece na janela do documento. possvel selecionar vrios quadros, adjacentes ou no, para edit-los ou aplicar comandos a eles como um grupo. Quando diversos quadros so selecionados, apenas o quadro atual aparece na janela do documento. Na paleta Animao, o quadro atual indicado por uma borda estreita (no interior do realce de seleo sombreada) em torno da miniatura do quadro. Os quadros selecionados so indicados por um realce sombreado em torno das miniaturas dos quadros. Para selecionar o quadro atual: Siga um destes procedimentos:

Clique em um quadro na paleta Animao. Clique em um quadro na paleta Rolagens. Se necessrio, amplie o estado que contm a animao para visualizar seus quadros. (Consulte Utilizando a paleta Rolagens na pgina 435.)

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Na paleta Animao ou Camadas, clique no boto Seleciona o Prximo Quadro selecionar o prximo quadro na srie como o quadro atual. Na paleta Animao ou Camadas, clique no boto Seleciona o Quadro Anterior selecionar o quadro anterior na srie como o quadro atual. Na paleta Animao, clique no boto Selecionar Primeiro Quadro primeiro quadro da srie como o quadro atual.

para para

para selecionar o

Para selecionar vrios quadros: Na paleta Animao, siga um destes procedimentos:

Para selecionar vrios quadros adjacentes, clique em um segundo quadro com a tecla Shift pressionada. O segundo quadro e todos os quadros entre o primeiro e o segundo so adicionados seleo. Para selecionar vrios quadros no adjacentes, clique em quadros adicionais com a tecla-Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada para acrescentar esses quadros seleo. Para selecionar todos os quadros, escolha Selecionar Todos os Quadros no menu da paleta Animao.

Para cancelar a seleo de um quadro em uma seleo de vrios quadros: Clique em um quadro com a tecla Alt (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada para desfazer a seleo.

Editando quadros
possvel usar a paleta Animao ou Rolagens para orientar o contedo da imagem de um quadro para edio. Para editar o contedo da imagem de um quadro: 1 Selecione um quadro. (Consulte Selecionando quadros na pgina 443.) 2 Modique a imagem do quadro, utilizando a paleta Camadas. (Consulte Sobre como trabalhar com camadas em rolagens e animaes na pgina 433.)

Reorganizando e excluindo quadros


possvel alterar a posio dos quadros em uma animao e inverter a ordem de quadros adjacentes selecionados. possvel excluir tambm quadros selecionados ou a animao inteira. Para alterar a posio de um quadro: 1 Selecione o quadro desejado para mover na paleta Animao ou na paleta Rolagens. 2 Arraste a seleo at a nova posio. Observao: Na paleta Animao, possvel selecionar e alterar a posio de vrios quadros. (Consulte Selecionando quadros na pgina 443.) No entanto, se voc arrastar vrios quadros no-adjacentes, eles sero inseridos consecutivamente na nova posio. Para inverter a ordem de quadros adjacentes: 1 Selecione os quadros adjacentes que deseja inverter. 2 Escolha Reverter Quadros no menu da paleta Animao.

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Para excluir quadros selecionados: Siga um destes procedimentos na paleta Animao ou na paleta Rolagens:

Selecione Excluir Quadro no menu da paleta. Clique no boto Exclui Quadros Selecionados Arraste o quadro selecionado at o boto Lixo. e em Sim para conrmar a excluso.

Para excluir uma animao inteira: Selecione no menu da paleta Animao ou no menu da paleta Rolagens, Excluir Animao.

Copiando e colando quadros


Para entender o que acontece quando voc copia e cola um quadro, pense em um quadro como uma verso duplicada de uma imagem com uma determinada congurao de camada. Ao copiar um quadro, voc est copiando a congurao de camadas (incluindo congurao de visibilidade, posio e outros atributos de cada camada). Quando voc cola um quadro, aplica essa congurao de camada ao quadro de destino. Para copiar e colar camadas entre quadros: 1 Selecione o quadro desejado para copiar na paleta Animao ou na paleta Rolagens. Observao: Na paleta Animao, possvel selecionar e copiar vrios quadros. (Consulte Selecionando quadros na pgina 443.) 2 Escolha Copiar Quadro(s) no menu da paleta Animao ou no menu da paleta Rolagens. 3 Selecione um quadro ou quadros de destino da animao atual ou de outra animao. 4 Escolha Colar Quadro(s) no menu da paleta Animao ou no menu da paleta Rolagens. 5 Selecione um mtodo de colagem:

Substituir Quadros para substituir os quadros selecionados pelos copiados. Quando so colados quadros na mesma imagem, nenhuma camada nova adicionada imagem; em vez disso, os atributos de cada camada existente nos quadros de destino so substitudos pelos atributos de cada camada copiada. Quando voc cola quadros de uma imagem para outra, novas camadas so adicionadas imagem; entretanto, apenas as camadas coladas so visveis nos quadros de destino (as camadas existentes so ocultas). Colar Sobre Seleo para adicionar o contedo dos quadros colados como novas camadas na imagem. Ao colar quadros na mesma imagem, utilize essa opo para dobrar o nmero de camadas na imagem. Nos quadros de destino, as camadas recm-coladas so visveis e as originais cam ocultas. Nos quadros que no so de destino, as camadas recm-coladas cam ocultas. Colar Antes da Seleo ou Colar Aps Seleo para adicionar os quadros copiados antes ou depois do quadro de destino. Quando voc cola quadros de uma imagem para outra, novas camadas so adicionadas imagem; entretanto, apenas as camadas coladas so visveis nos novos quadros (as camadas existentes cam ocultas).

6 Selecione Vincular Camadas Adicionadas se voc deseja vincular as camadas coladas na paleta Camadas. Utilize essa opo quando precisar reposicionar as camadas coladas como uma unidade. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 445

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7 Clique em OK.

Fazendo a interposio de quadros


Utilize o comando Interpor para acrescentar ou modicar automaticamente uma srie de quadros entre dois quadros existentesvariando os atributos de camada (parmetros de posio, opacidade ou efeito) de modo uniforme entre os novos quadros para criar a aparncia de movimento. Por exemplo, se voc deseja atenuar uma camada, dena a opacidade da camada no quadro inicial como 100%; em seguida, dena a opacidade da mesma camada no quadro nal como 0%. Quando voc faz a interposio entre os dois quadros, a opacidade da camada reduzida igualmente entre os novos quadros. Interposio uma palavra geralmente utilizada para in betweening o termo de , animao usado para descrever esse processo. A interposio reduz signicativamente o tempo necessrio para criar efeitos de animao, como aparecimento ou desaparecimento gradativo, ou para movimentar um elemento por um quadro. possvel editar quadros interpostos individualmente, aps terem sido criados.

Exemplo de utilizao de interposio para animar um texto distorcido

Para criar quadros utilizando interposio: 1 Para aplicar interposio a uma camada especca, selecione-a na paleta Camadas. 2 Selecione um nico quadro ou vrios quadros adjacentes. Ao selecionar um nico quadro, voc pode escolher entre fazer a transio do quadro com o anterior ou com o seguinte. Se voc selecionar dois quadros adjacentes, sero adicionados novos quadros entre eles. Se selecionar mais de dois quadros, os quadros existentes entre o primeiro e o ltimo quadro selecionado sero alterados pela operao de interposio. Se forem selecionados o primeiro e o ltimo quadros da animao, eles sero tratados como adjacentes e sero adicionados quadros de interposio aps o ltimo quadro. (Esse mtodo de interposio til quando a animao est denida para execuo em loop vrias vezes.) Observao: No possvel selecionar quadros no-adjacentes para interposio. 3 Siga um destes procedimentos:

Clique no boto Interpe

na paleta Animao.

Selecione Transio no menu da paleta Animao. Todas as Camadas para criar variaes em todas as camadas no quadro ou quadros selecionado(s). Camada Selecionada para criar variaes apenas na camada selecionada atualmente no quadro ou quadros selecionado(s).

4 Especique a camada ou as camadas a sofrer(em) variao nos quadros acrescentados:


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5 Especique os atributos de camadas que devero variar:


Posio para variar a posio do contedo da camada de modo uniforme nos novos quadros entre os quadros inicial e nal. Opacidade para variar a opacidade dos novos quadros de modo uniforme entre os quadros inicial e nal. Efeitos para variar as conguraes de parmetros de efeitos de camadas de modo uniforme entre os quadros inicial e nal.

6 Se tiver selecionado um nico quadro na etapa 2, escolha no menu Transio com onde sero adicionados os quadros:

Prximo Quadro para adicionar quadros entre o quadro selecionado e o seguinte. Essa opo no estar disponvel quando voc selecionar o ltimo quadro na paleta Animao. Primeiro Quadro para adicionar quadros entre o ltimo e o primeiro quadros. Essa opo estar disponvel apenas se voc selecionar o ltimo quadro na paleta Animao. Quadro Anterior para adicionar quadros entre o quadro selecionado e o anterior. Essa opo no estar disponvel quando voc selecionar o primeiro quadro na paleta Animao. ltimo Quadro para adicionar quadros entre o primeiro e o ltimo quadros. Essa opo estar disponvel apenas se voc selecionar o primeiro quadro na paleta Animao.

7 Insira um valor ou utilize a tecla de seta Para Cima ou Para Baixo para escolher o nmero de quadros a serem adicionados. (Essa opo no estar disponvel se voc tiver selecionado mais de dois quadros. Nesse caso, a operao de interposio ir alterar os quadros existentes entre o primeiro e o ltimo quadro na seleo.) 8 Clique em OK.

Especicando o looping
Selecione uma opo de looping para especicar quantas vezes a seqncia de animao se repete quando executada. Para especicar o looping: 1 Clique na caixa de seleo de opo de looping no canto inferior esquerdo da paleta Animao. 2 Selecione uma opo de looping: Uma vez, Contnuo ou Outro. 3 Se tiver selecionado Outro, insira um valor na caixa de dilogo Denir Total de Loops e clique em OK.

Especicando o intervalo para quadros


possvel especicar um intervaloo tempo durante o qual um quadro exibidopara quadros isolados ou para vrios quadros em uma animao. O tempo de intervalo exibido em segundos. Fraes de segundo so exibidas como valores decimais. Por exemplo, um quarto de segundo especicado como 0,25. Para especicar um tempo de intervalo: 1 Selecione um ou mais quadros.

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2 Na paleta Animao, clique no valor de Intervalo abaixo do quadro selecionado para visualizar o menu pop-up Intervalo. 3 Especique o intervalo:

Escolha um valor no menu pop-up. (O ltimo valor utilizado aparece na parte inferior do menu.) Escolha Outro, insira um valor na caixa de dilogo Denir Intervalo de Quadro e clique em OK.

Se voc selecionou vrios quadros, a especicao de um valor de intervalo para um dos quadros aplica o valor a todos eles. Observao: O tempo de intervalo pode no ser preciso durante a visualizao de uma animao no ImageReady. Para obter uma visualizao precisa do tempo de intervalo, visualize as animaes em um navegador.

Adicionando camadas a quadros


Quando voc cria uma nova camada, ela visvel em todos os quadros de uma animao. Para ocultar uma camada em um quadro especco, selecione o quadro na paleta Animao e oculte a camada desejada na paleta Camadas. possvel utilizar a opo Criar Camada para Cada Novo Quadro para adicionar automaticamente uma nova camada imagem toda vez que um quadro for criado. A nova camada est visvel no novo quadro, mas oculta nos outros quadros. Utilizar essa opo poupa tempo quando se cria uma animao que requer a adio de um novo elemento visual em cada quadro. Para adicionar uma nova camada toda vez que criar um quadro: Escolha Criar Camada para Cada Novo Quadro no menu da paleta Animao. Uma marca de seleo indica que a opo est ativada.

Denindo o mtodo de disposio de quadros


O mtodo de disposio de quadros especica se o quadro atual deve ser descartado antes da exibio do prximo quadro. Selecione um mtodo de disposio quando trabalhar com animaes que incluam transparncia de plano de fundo para especicar se o quadro atual estar visvel atravs das reas transparentes do prximo quadro.

Ilustrao dos mtodos de disposio do quadro: A. Quadro com transparncia de plano de fundo com a opo Restaurar para Plano de Fundo B. Quadro com transparncia de plano de fundo, usando a opo No Dispor

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O cone Mtodo de Disposio indica se o quadro est denido como No Dispor ou Restaurar para Plano de Fundo . (No aparece nenhum cone quando o mtodo de disposio denido como Automtico.) Para escolher um mtodo de disposio: 1 Selecione um quadro ou quadros para o(s) qual(is) voc deseja escolher um mtodo de disposio. 2 Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou clique com a tecla Control (Mac OS) pressionada na miniatura do quadro para visualizar o menu de contexto de Mtodo de Disposio. 3 Escolha um mtodo de disposio:

Automtico para determinar automaticamente um mtodo de disposio para o quadro atual, descartando o quadro atual se o prximo contiver transparncia de camada. Para a maioria das animaes, a opo Automtico produz os resultados desejados, sendo, portanto, a opo padro.

Observao: Escolha a opo de disposio Automtico quando estiver usando a opo de otimizao Remoo de Pixel Redundante para permitir ao ImageReady preservar quadros que incluam transparncia.

No Dispor para preservar o quadro atual medida que o prximo quadro for adicionado exibio. O quadro atual (e os anteriores) podem mostrar atravs de reas transparentes do prximo quadro. Para obter uma visualizao precisa utilizando a opo No Dispor, visualize a animao em um navegador. Restaurar para Plano de Fundo para descartar o quadro atual da exibio antes de ser exibido o prximo quadro. Apenas um quadro exibido em qualquer instante (e o quadro atual no aparecer atravs das reas transparentes do prximo quadro).

Achatando quadros em camadas


possvel achatar quadros de animao em camadas. Uma nica camada composta criada para cada quadro, contendo todas as camadas do quadro. As camadas originais no quadro cam ocultas, mas preservadas (as camadas originais estaro disponveis se forem necessrias para outro quadro). Observao: Se voc salvar a animao como um GIF, os quadros da animao sero achatados e as camadas originais sero perdidas. necessrio salvar o arquivo original no formato de arquivo do Photoshop para preservar as camadas para reedio. Para achatar quadros em camadas: Na paleta Animao, escolha Achatar Quadros em Camadas no menu da paleta.

Visualizando animaes
Visualizar uma animao permite que voc visualize os quadros na seqncia de tempo. possvel visualizar uma animao no ImageReady ou em um navegador da Web.

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Para visualizar uma animao no ImageReady: 1 Clique no boto Executar na paleta Animao. A animao exibida na janela do documento. A animao se repetir indenidamente, a menos que tenha sido especicado outro valor de repetio na caixa de dilogo Opes de Looping. (Consulte Especicando o looping na pgina 447.) 2 Para interromper a animao, clique no boto Interromper . 3 Para retroceder a animao, clique no boto Seleciona o Primeiro Quadro Para visualizar uma animao em um navegador: 1 Clique na ferramenta Visualizar em Navegador Padro , na caixa de ferramentas ou escolha Arquivo > Visualizar em e selecione um navegador no submenu. 2 Utilize os comandos do navegador Parar e Atualizar para interromper ou executar novamente a animao. .

Otimizando animaes
possvel aplicar conguraes de otimizao a imagens animadas exatamente da mesma forma que se faz para imagens no animadas. Sempre ser necessrio otimizar uma animao no formato GIF porque o nico formato no ImageReady que oferece suporte exibio de imagens animadas na Web. Observao: Embora voc possa otimizar uma imagem que inclua animao nos formatos JPEG ou PNG, esses formatos no oferecem suporte a animao. A pgina da Web resultante exibir apenas o primeiro quadro da animao. Alm das opes de otimizao padro para o formato GIF, possvel otimizar os quadros para incluir apenas as reas que mudam de um quadro para o outro. (Isso reduz muito o tamanho do arquivo do GIF animado.) O ImageReady tambm aplica uma tcnica de pontilhamento especial a animaes para garantir que os padres de pontilhamento sejam consistentes em todos os quadros e para evitar oscilaes durante a execuo. Devido a essas funes de otimizao adicionais, o ImageReady pode exigir mais tempo para otimizar um GIF animado que para otimizar um GIF padro. Para otimizar uma imagem animada: 1 Escolha Otimizar Animao no menu da paleta Animao. 2 Dena as seguintes opes:

Caixa Delimitadora para cortar cada quadro na rea que foi modicada do quadro anterior. Os arquivos de animao criados com o uso dessa opo so menores, mas so incompatveis com editores GIF, que no aceitam a opo. (Essa opo est selecionada por padro e recomendvel.) Remoo de Pixel Redundante para tornar transparentes todos os pixels de um quadro que no tenham se alterado em relao ao quadro anterior. Essa opo est selecionada por padro e recomendvel. A opo Transparncia, na paleta Otimizar, deve estar selecionada para que a remoo de pixels redundantes funcione. (Consulte Opes de otimizao para formatos GIF e PNG-8 na pgina 459.)

Importante: Dena o mtodo de disposio de quadros como Automtico ao utilizar a opo Remoo de Pixel Redundante. (Consulte Denindo o mtodo de disposio de quadros na pgina 448.) Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 450

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3 Clique em OK. 4 Aplique conguraes de otimizao. (Consulte Otimizando imagens na pgina 454.) Ao otimizar as cores em uma animao, utilize a paleta Adaptvel, Perceptual ou Seletivo. Isso garante que as cores sejam consistentes entre os quadros. (Consulte Gerando uma tabela de cores na pgina 471.)

Visualizando imagens animadas no Photoshop


Quando voc abrir um arquivo contendo uma animao no Photoshop apenas o quadro selecionado, quando o arquivo foi salvo, ser exibido no ImageReady. No possvel editar os quadros de animao separadamente, executar ou salvar a animao como um GIF animado. Se voc adicionar uma nova camada ao arquivo no Photoshop, ela ser adicionada a todos os quadros da animao. Entretanto, a nova camada aparecer apenas no quadro selecionado quando voc reabrir o arquivo no ImageReady. Se voc alterar a ordem de empilhamento das camadas no Photoshop, a ordem de empilhamento das camadas ser alterada quando voc abrir o arquivo novamente no ImageReady.

Salvando animaes
possvel salvar uma animao como uma srie de arquivos GIF ou como um lme do QuickTime.

Salvando animaes como GIFs animados


As animaes que voc visualiza em um navegador da Web so chamadas de GIFs animados. Ao salvar um documento otimizado contendo uma animao, voc pode optar por gerar um arquivo HTML que contenha o cdigo para exibio do GIF animado em uma pgina da Web. A pgina da Web resultante pode conter apenas o GIF animado ou recursos da Web adicionais, como links e rolagens, dependendo do documento de origem. Para salvar uma animao como um GIF animado: 1 Otimize a animao. (Consulte Otimizando animaes na pgina 450.) 2 Salve a imagem otimizada. (Consulte Salvando imagens otimizadas na pgina 481.)

Salvando animaes como lmes do QuickTime


possvel salvar uma animao como um lme do QuickTime. O arquivo resultante pode ser visualizado no dispositivo de reproduo QuickTime e pode ser aberto em outros aplicativos que ofeream suporte ao formato de lme do QuickTime. Para salvar uma animao como um lme do QuickTime: 1 Escolha Arquivo > Exportar Original. 2 Selecione lme do QuickTime no menu pop-up Tipo. Observao: No Windows, o formato de lme do QuickTime estar disponvel apenas quando o QuickTime estiver instalado em seu computador. 3 Digite um nome de arquivo e escolha um local para o arquivo.

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4 Clique em Salvar. 5 Se desejar, ajuste as conguraes de compactao e clique em OK.

Abrindo e importando arquivos como animaes


possvel utilizar recursos de animao no ImageReady para editar GIFs animados, arquivos do Photoshop de vrias camadas e lmes do QuickTime.

Abrindo GIFs animados


possvel abrir um GIF animado no ImageReady, usando o comando Arquivo > Abrir. O arquivo aberto como uma pilha de camadas. Cada camada corresponde a um quadro. Em cada quadro, a camada correspondente a esse quadro visvel e as camadas correspondentes aos outros quadros cam ocultas. A abertura de arquivos GIF animados existentes no ImageReady til principalmente para a aplicao de conguraes de otimizao aos arquivos. A estrutura de uma nica camada por quadro de arquivos GIF animados importados pode torn-la impraticvel para editar quadros de animao por outros meios.

Abrindo arquivos do Photoshop como animaes


possvel criar facilmente GIFs animados a partir de imagens existentes com uma nica camada por quadro no formato de arquivo do Adobe Photoshop ou a partir de um grupo de imagens de camada nica. Cada camada de um arquivo do Photoshop com vrias camadas pode ser transformada em um quadro separado na paleta Animao. As camadas so inseridas na paleta Animao em sua ordem de empilhamento, com a camada inferior tornando-se o primeiro quadro. possvel importar tambm uma pasta de arquivos e usar cada arquivo como um quadro no ImageReady. Os arquivos podem estar em qualquer formato que tem suporte no ImageReady. Cada arquivo passa a ser um quadro na paleta Animao. Os arquivos so inseridos na paleta Animao em ordem alfabtica por nome de arquivo de imagem. Para abrir um arquivo de vrias camadas do Photoshop como quadros: 1 Escolha Arquivo > Abrir e selecione o arquivo do Photoshop a ser aberto. 2 Selecione Criar Quadros a Partir de Camadas no menu da paleta Animao. Cada camada da imagem aparece como um quadro na paleta Animao. A camada inferior na imagem do Photoshop o Quadro 1 na paleta Animao. No menu da paleta Animao, escolha Reverter Quadros para reverter a ordem dos quadros. Para importar uma pasta de arquivos como quadros: 1 Insira os arquivos a serem utilizados como quadros em uma pasta. Certique-se de que a pasta contenha apenas as imagens que devero ser utilizadas como quadros. A exibio da animao resultante ter mais sucesso se todos os arquivos tiverem as mesmas dimenses em pixels.

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Para que os quadros apaream na ordem correta na animao, nomeie os arquivos em ordem alfabtica ou numrica, com o arquivo a ser utilizado como Quadro 1 sendo o primeiro da ordem. (Voc tambm poder alterar a ordem dos quadros na paleta Animao depois que importar os arquivos.) 2 Escolha Arquivo > Importar > Pasta como Quadros e escolha a pasta a ser importada. Os arquivos aparecero na paleta Animao sob a forma de quadros e na paleta Camadas sob a forma de camadas, com cada camada atribuda a um quadro separado. A primeira imagem em ordem alfabtica ou numrica por nome de arquivo ser o quadro 1 na paleta Animao e a camada inferior na paleta Camadas.

Abrindo lmes do QuickTime como animaes


possvel abrir vdeos nos formatos MOV, AVI e FLIC para visualizao e edio no ImageReady. Para abrir vdeos compatveis com o QuickTime: 1 Escolha Arquivo > Abrir e selecione o lme a ser aberto. 2 Selecione a escala de quadros a importar:

Do Incio ao Fim para abrir o arquivo completo. Iniciar para abrir quadros selecionados. Arraste o controle deslizante abaixo da miniatura do vdeo para especicar o ponto inicial da escala, depois pressione a tecla Shift-e arraste para especicar o ponto nal. (Uma barra preta no controle deslizante indica a escala selecionada.)

3 Selecione Limitar a Cada <nmero> Quadro para especicar o nmero de quadros que sero includos na escala selecionada. (Utilize essa opo com qualquer opo de Escala.) 4 Clique em Abrir.

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Sobre a otimizao
Otimizao o processo de ajuste da qualidade de exibio e do tamanho de arquivo de uma imagem a ser utilizada na Web ou em outra mdia on-line. O Adobe Photoshop e o Adobe ImageReady oferecem uma variedade ecaz de controles para a compactao do tamanho do arquivo de uma imagem enquanto otimizam sua qualidade da exibio on-line. Existem dois mtodos de otimizao de imagens:

Para uma otimizao bsica, o comando Salvar Como do Photoshop permite salvar uma imagem, como um arquivo GIF, JPEG, PNG ou WBMP. Dependendo do formato do arquivo, voc pode especicar a qualidade da imagem, a transparncia ou o fosco do plano de fundo, a exibio de cores e o mtodo de download. Entretanto, os recursos da Webcomo fatias, links, animaes e rolagensadicionados ao arquivo no sero preservados.

Para obter informaes completas sobre a utilizao do comando Salvar Como para salvar uma imagem como um arquivo GIF, JPEG ou PNG, consulte Salvando imagens na pgina 486.

Para uma otimizao precisa, possvel utilizar os recursos de otimizao do Photoshop ou do ImageReady para visualizar imagens otimizadas em diferentes formatos de arquivos e com diferentes atributos de arquivo. Voc pode visualizar vrias verses de uma imagem simultaneamente e, durante a visualizao, pode modicar as conguraes de otimizao para selecionar a melhor combinao de conguraes segundo suas necessidades. Tambm possvel especicar a transparncia ou o fosco, selecionar opes para controlar o pontilhamento e redimensionar a imagem para dimenses de pixel especicadas ou para uma determinada porcentagem do tamanho original.

Quando voc salva um arquivo otimizado, utilizando o comando Salvar para a Web (Photoshop) ou Salvar Otimizado (ImageReady), pode optar por gerar um arquivo HTML da imagem. Esse arquivo conter todo o cdigo necessrio para exibir a imagem em um navegador da Web.

Otimizando imagens
No Photoshop, possvel usar a caixa de dilogo Salvar para a Web para selecionar opes de otimizao e visualizar a arte-nal otimizada. No ImageReady, possvel trabalhar com imagens otimizadas e visualiz-las a qualquer momento na janela do documento.

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Utilizando a caixa de dilogo Salvar para a Web (Photoshop)


possvel usar a caixa de dilogo Salvar para a Web para selecionar opes de otimizao e visualizar a arte-nal otimizada.
A B

Caixa de dilogo Salvar para a Web A. Caixa de ferramentas B. menu pop-up Visualizar C. menu pop-up Otimizar D. menu pop-up Tabela de Cores E. caixa de texto Zoom F. Imagem original G. Imagem otimizada

Exibindo a caixa de dilogo Salvar para a Web Escolha Arquivo > Salvar para a Web. Visualizando imagens Clique em uma tab na parte superior da rea da imagem para selecionar uma opo de exibio: Original para visualizar a imagem sem otimizao, Otimizada para visualizar a imagem com as conguraes de otimizao atuais aplicadas, At 2 para visualizar duas verses da imagem lado a lado ou At 4 para exibir quatro verses da imagem lado a lado. Se a arte-nal inteira no estiver visvel na caixa de dilogo Salvar para a Web, ser possvel usar a ferramenta mo para apresentar outra rea na visualizao. Selecione a ferramenta mo (ou mantenha a barra de espao pressionada) e arraste na rea de visualizao para deslocar na imagem. possvel usar tambm a ferramenta zoom para ampliar ou reduzir a visualizao. Selecione a ferramenta zoom e clique em uma visualizao para aumentar o zoom; mantenha a tecla Alt (Windows) pressionada ou a Option (Mac OS) e clique em uma visualizao para diminuir o zoom. Como alternativa, possvel especicar um nvel de ampliao na caixa de texto Zoom, na parte inferior da caixa de dilogo Salvar para a Web.

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Selecionando uma visualizao Clique em um painel diferente na caixa de dilogo Salvar para a Web para selecionar uma nova visualizao. Se voc estiver trabalhando na visualizao At 2 ou At 4, ser necessrio selecionar uma visualizao antes de aplicar as conguraes de otimizao. Um quadro preto indica qual visualizao foi selecionada. Visualizando comentrios A rea de comentrios embaixo de cada imagem da caixa de dilogo Salvar para a Web oferece informaes teis sobre otimizao. O comentrio da imagem original mostra o nome e o tamanho do arquivo. O comentrio da imagem otimizada mostra as opes de otimizao atuais, o tamanho do arquivo otimizado e o tempo estimado de download, usando a velocidade de modem selecionada. possvel escolher uma velocidade de modem no menu pop-up Visualizar.

Trabalhando com fatias na caixa de dilogo Salvar para a Web (Photoshop)


Se a arte-nal contiver vrias camadas, ser necessrio especicar as fatias que sero otimizadas. Voc pode aplicar conguraes de otimizao a fatias adicionais, vinculando as fatias. As fatias vinculadas no formato GIF e PNH-8 compartilham uma paleta de cores e um padro de pontilhamento para evitar o aspecto de interrupo entre as fatias. Para mostrar ou ocultar todas as fatias na caixa de dilogo Salvar para a Web: Clique no boto Alternar Visibilidade de Fatias .

Para mostrar ou ocultar fatias automticas na caixa de dilogo Salvar para a Web: No menu pop-up Visualizar, escolha Ocultar Fatias Automaticamente. Uma marca de seleo indica que as fatias esto ocultas. Para selecionar fatias na caixa de dilogo Salvar para a Web: 1 Selecione a ferramenta seleo de fatia . 2 Clique em uma fatia para selecion-la. Clique ou arraste com a tecla Shift pressionada para selecionar vrias fatias. Observao: Na caixa de dilogo Salvar para a Web, cancele a seleo das fatias esmaecidas. Esse procedimento no afeta a cor da imagem nal. Para visualizar as opes na caixa de dilogo Salvar para a Web: Selecione a ferramenta de seleo de fatia e clique duas vezes em uma fatia. (Consulte Especicando opes de fatias na pgina 412.) Para vincular fatias: 1 Selecione duas ou mais fatias que deseja vincular. 2 No menu pop-up Otimizar, escolha Vincular Fatias O cone vnculo aparece nas fatias vinculadas. .

Para desvincular fatias: Siga um destes procedimentos:


Para desvincular uma fatia, selecione-a e, em seguida, no menu pop-up escolha Desvincular Fatia. Para desvincular todas as fatias em uma imagem, no menu pop-up Otimizar, escolha Desvincular todas as Fatias.

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Utilizando a paleta Otimizar (ImageReady)


A paleta Otimizar usada para selecionar opes de otimizao. Essa paleta corresponde ao painel Otimizar da caixa de dilogo Salvar para a Web do Photoshop. Exibindo a paleta Otimizar Escolha Janela > Otimizar. Para mostrar todas as opes de otimizao, clique no controle Mostrar Opes da tab da paleta Otimizar ou escolha Mostrar Opes no menu da paleta Otimizar. Utilizando o menu da paleta Otimizar Clique no tringulo da paleta. no canto direito superior

Visualizando imagens otimizadas (ImageReady)


No ImageReady, voc visualiza e trabalha com imagens otimizadas diretamente na janela do documento. possvel visualizar at quatro verses de uma imagem otimizada ao mesmo tempo e alternar facilmente entre elas e a verso original (no otimizada) de uma imagem.

Janela do documento no modo At 4

Para visualizar imagens otimizadas: Clique em uma tab na parte superior da janela do documento para selecionar uma opo de exibio:

Original para visualizar a imagem sem otimizao. Otimizado para visualizar a imagem com as conguraes de otimizao atuais aplicadas. At 2 para visualizar duas verses da imagem lado a lado. At 4 para visualizar quatro verses da imagem lado a lado.

Para selecionar uma visualizao: Clique na visualizao desejada. Um quadro preto indica qual visualizao foi selecionada. Observao: Se voc estiver trabalhando na visualizao At 2 ou At 4, ser necessrio selecionar uma visualizao antes de aplicar as conguraes de otimizao.

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Na visualizao At 2 e At 4, a rea de comentrio embaixo de cada visualizao oferece informaes teis sobre otimizao. O comentrio da imagem original mostra o nome e o tamanho do arquivo. O comentrio da imagem otimizada mostra as opes de otimizao atuais, o tamanho do arquivo otimizado e o tempo estimado de download, usando a velocidade de modem selecionada. possvel escolher uma velocidade de modem na caixa informaes da imagem na parte inferior da janela do documento. (Consulte Exibindo informaes de arquivo e imagem na pgina 51.) Para ocultar ou mostrar comentrios sobre a otimizao nos modos At 2 e At 4 Escolha Visualizar > Ocultar Informaes de Otimizao ou Visualizar > Mostrar Informaes de Otimizao.

Aplicando conguraes de otimizao


O painel Otimizar usado na caixa de dilogo Salvar para a Web (Photoshop) e na paleta Otimizar (ImageReady) para denir opes de otimizao. Se voc estiver trabalhando no modo At 2 ou At 4, poder ocupar novamente as visualizaes para gerar verses de qualidade inferior da imagem automaticamente com base nas conguraes selecionadas. Para aplicar conguraes de otimizao: 1 Selecione uma visualizao para qual deseja aplicar conguraes de otimizao. 2 Se a arte-nal contiver vrias fatias, selecione uma ou mais para qual deseja aplicar as conguraes de otimizao. (Consulte Trabalhando com fatias na caixa de dilogo Salvar para a Web (Photoshop) na pgina 456 e Selecionando fatias na pgina 407.) 3 Siga um destes procedimentos:

No menu Conguraes, escolha uma congurao de otimizao nomeada. Para obter informaes sobre como criar conguraes nomeadas personalizadas, consulte Salvando e redenindo conguraes de otimizao na pgina 464. No menu Formato de Arquivo, escolha um formato de arquivo.

4 Dena opes adicionais de otimizao. O formato de arquivo escolhido na Etapa 3 determina quais opes esto disponveis. Para obter mais informaes sobre opes de otimizao especcas, consulte Opes de otimizao para formatos GIF e PNG-8 na pgina 459, Opes de otimizao para formato JPEG na pgina 462, Opes de otimizao para o formato PNG-24 na pgina 463 e Opes de otimizao para formato WBMP na pgina 464. Para aplicar conguraes de otimizao com base no tamanho do arquivo: 1 No menu pop-up Otimizar (Photoshop) ou no menu da paleta Otimizar (ImageReady), escolha Otimizar para Tamanho de Arquivo. 2 Escolha uma opo Iniciar Com:

Conguraes Atuais para utilizar as conguraes de otimizao atuais. Seleo Automtica de GIF/JPEG para gerar um arquivo GIF ou JPEG automaticamente. (O Photoshop ou o ImageReady seleciona o formato GIF ou JPEG, dependendo da anlise das cores na imagem.)

3 Insira um valor para tamanho de arquivo e clique em OK.

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Para ocupar novamente conguraes de otimizao: 1 Aplique conguraes de otimizao a uma visualizao no modo At 2 ou At-4. 2 No menu pop-up Otimizar (Photoshop) ou no menu da paleta Otimizar (ImageReady), escolha Ocupar Novamente Visualizaes. As conguraes de otimizao da visualizao selecionada e da original no so alteradas durante o procedimento de ocupar novamente. Para restaurar uma verso otimizada de uma imagem para a verso original: 1 Selecione uma verso otimizada da imagem no modo At 2 ou At 4. 2 Na paleta/no painel Otimizar, escolha Original no menu pop-up Conguraes.

Opes de otimizao para formatos GIF e PNG-8


GIF o formato padro para compactao de imagens com cores achatadas e detalhes bem denidos, como linha de arte, logotipos ou ilustraes com texto. possvel reduzir o tamanho de imagens GIF, reduzindo o nmero de cores no arquivo. Como o formato GIF, o PNG-8 compacta de forma eciente reas slidas de cores, ao mesmo tempo em que preserva detalhes de nitidez, porm nem todos os navegadores da Web conseguem exibir arquivos PNG-8. As conguraes PNG-8 so muito semelhantes s conguraes GIF. (Consulte Sobre formatos de arquivo na pgina 494.)
E A B C

Painel de otimizao para formato GIF A. menu Formato de Arquivo B. menu Algoritmo de Reduo de Cor C. menu Algoritmo de Pontilhamento D. menu Pontilhamento de transparncia E. menu Otimizar

Observao: No ImageReady, possvel controlar que opes so exibidas na paleta Otimizar, clicando no controle Mostrar Opes na tab da paleta Otimizar. Para exibir todas as opes, escolha Mostrar Opes no menu da paleta Otimizar. Perda (somente para GIF) Especique um Valor de perda para permitir a compactao com perdas. Essa compactao reduz o tamanho do arquivo, descartando seletivamente os dadosuma congurao com Perda maior resulta em mais dados descartados. possvel aplicar um valor de Perda de 5 a 10% e, algumas vezes, de at 50% sem prejudicar a imagem. O tamanho do arquivo geralmente pode ser reduzido de 5 a 40% utilizando a opo Perda. possvel usar mscaras de camadas de texto, camadas de forma e canais alfa para variar a compactao com perdas em uma imagem. Essa tcnica produz resultados de alta qualidade em reas essenciais da imagem sem alterar o tamanho do arquivo. (Consulte Utilizando a otimizao ponderada na pgina 467.) Observao: No possvel utilizar a opo Perda com a opo Entrelaado ou com algoritmos de Rudo ou Padro de Pontilhamento.

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Algoritmo de Reduo de Cor e Cores Escolha um algoritmo para gerar uma tabela de cores no menu Algoritmo de Reduo de Cor. (Consulte Gerando uma tabela de cores na pgina 471.) Em seguida, especique o nmero mximo de cores na caixa de texto Cores. Se voc escolher Web para o algoritmo de reduo de cor, a opo Automtico ca ativa no menu pop-up Cores. Use a opo Automtico se desejar que o Photoshop ou o ImageReady determine o nmero de cores na tabela de cores com base na freqncia de cores da imagem. possvel usar mscaras de camadas de texto, camadas de forma e canais alfa para variar a compactao de cor em uma imagem. Essa tcnica produz resultados de alta qualidade em reas essenciais da imagem sem alterar o tamanho do arquivo. (Consulte Utilizando a otimizao ponderada na pgina 467.) Pontilhamento O pontilhamento refere-se ao mtodo de simulao de cores no disponveis no sistema de exibio de cores do computador. Imagens com cores primariamente slidas podem funcionar bem sem pontilhamento. As imagens com cor de tom contnuo (principalmente degrads de cor) podem requerer pontilhamento para evitar bandas de cor.

Imagem GIF com pontilhamento de 0% e com pontilhamento de 100%

No menu Algoritmo de Pontilhamento, escolha uma opo:


Sem Pontilhamento no aplica pontilhamento imagem. Por Difuso aplica um padro aleatrio, que geralmente menos notado que o pontilhamento Padro. Os efeitos do pontilhamento so estendidos entre os pixels adjacentes. Se voc selecionar esse algoritmo, especique uma porcentagem de Pontilhamento para controlar a quantidade de pontilhamento aplicada imagem. Uma alta porcentagem de pontilhamento cria a aparncia de mais cores e detalhes em uma imagem, mas tambm pode aumentar o tamanho do arquivo. possvel usar mscaras de camadas de texto, camadas de forma e canais alfa para variar a porcentagem de Pontilhamento em uma imagem. Essa tcnica produz resultados de alta qualidade em reas essenciais da imagem sem alterar o tamanho do arquivo. (Consulte Utilizando a otimizao ponderada na pgina 467.)

Observao: O pontilhamento por Difuso pode fazer com que interrupes visveis apaream nos limites das fatias. Vincular as fatias difunde o padro de pontilhamento em todas as fatias vinculadas e elimina as interrupes.

Padroaplica um padro de quadrados de meio-tom para simular qualquer cor que no esteja na tabela de cores. Rudo aplica um padro aleatrio semelhante ao mtodo de pontilhamento por Difuso, mas sem difundir o padro pelos pixels adjacentes. Sem interrupes aparece com o Algoritmo de Rudo.

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Transparncia e Fosco Selecione uma combinao das opes Transparncia e Fosco para especicar como os pixels transparentes sero otimizados na imagem:

Para tornar os pixels totalmente transparentes e mesclar pixels parcialmente transparentes com uma cor, selecione Transparncia e selecione uma cor fosca. Para tornar todos os pixels superiores a 50% da transparncia em pixels totalmente transparentes e todos os pixels com 50% ou menos da transparncia em pixels totalmente opacos, selecione Transparncia e escolha Nenhuma no menu Fosco. Para preencher pixels totalmente transparentes com a cor selecionada e mesclar pixels parcialmente transparentes com alguma cor, selecione fosco e cancele a seleo de Transparncia.

Exemplos de transparncia e fosco: A. Imagem original B. Transparncia selecionada com uma cor fosca C. Transparncia selecionada sem cor fosca D. Cancelamento de seleo de transparncia com uma cor fosca

Para selecionar uma cor fosca, clique em amostra de cor Fosca e selecione uma cor no seletor de cores. Como alternativa, escolha uma opo no menu Fosco. A cor fosca deve corresponder cor de plano de fundo da pgina da Web. Pontilhamento de Transparncia Quando a opo Transparncia selecionada, possvel escolher um mtodo de pontilhamento de pixels parcialmente transparentes:

Sem Pontilhamento de Transparncia no aplica pontilhamento a pixels parcialmente transparentes na imagem. Pontilhamento de Transparncia por aplica um padro aleatrio que geralmente menos notado que o pontilhamento Padro. Os efeitos do pontilhamento so difundidos entre os pixels adjacentes. Se voc selecionar esse algoritmo, especique uma porcentagem de Pontilhamento para controlar a quantidade de pontilhamento aplicada imagem. Voltar 461

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O Pontilhamento de Transparncia Padro aplica um padro de quadrados de meio-tom a pixels parcialmente transparentes. Pontilhamento de Transparncia de Rudo aplica um padro aleatrio semelhante ao algoritmo por Difuso, mas sem difundir o padro pelos pixels adjacentes. Sem interrupes aparece com o Algoritmo de Rudo.

Exemplo de Transparncia Padro pontilhamento

Entrelaado Selecione Entrelaado para criar uma imagem que exiba verses de baixa resoluo em um navegador durante o download do arquivo inteiro da imagem. O entrelaamento pode fazer com que o tempo de download parea menor e garante aos usurios que o download esteja em andamento. Entretanto, o entrelaamento tambm aumenta o tamanho do arquivo. Ajuste Web Especique um nvel de tolerncia para o deslocamento de cores para os equivalentes mais prximos da paleta da Web (e evitar o pontilhamento das cores em um navegador). Um valor mais alto desloca mais cores. Utilizar Tabela de Cores Unicada (ImageReady) Selecione para usar a mesma tabela de cores em todos os estados de rolagem.

Opes de otimizao para formato JPEG


JPEG o formato padro para a compactao de imagens de tons contnuos, como fotograas. Otimizar uma imagem como um formato JPEG refere-se compactao com perdas, que descarta de forma seletiva os dados. (Consulte Sobre formatos de arquivo na pgina 494.)
C A B

Painel de otimizao para formato JPEG A. menu formato de Arquivo B. menu Nvel de Qualidade C. menu Otimizar

Observao: No ImageReady, possvel controlar que opes so exibidas na paleta Otimizar, clicando no controle Mostrar Opes da tab da paleta Otimizar. Para exibir todas as opes, escolha Mostrar Opes no menu da paleta Otimizar.

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Qualidade No menu Nvel de Qualidade, escolha uma opo ou especique um valor na caixa de texto Qualidade. Quanto maior a congurao de Qualidade, maior a quantidade de detalhes preservados pelo algoritmo de compactao. Entretanto, utilizar uma congurao de alta Qualidade gera um arquivo maior do que utilizar uma congurao de baixa Qualidade. Visualize a imagem otimizada com vrias conguraes de qualidade para determinar o melhor equilbrio entre qualidade e tamanho de arquivo. possvel usar mscaras de camadas de texto, camadas de forma e canais alfa para variar o nvel de qualidade em uma imagem. Essa tcnica produz resultados de alta qualidade em reas essenciais da imagem sem alterar o tamanho do arquivo. (Consulte Utilizando a otimizao ponderada na pgina 467.) Otimizado Selecione Otimizado para criar um JPEG aperfeioado com um arquivo de tamanho um pouco menor. Recomenda-se o formato JPEG Otimizado para a compactao mxima do arquivo, porm esse recurso no suportado por alguns navegadores mais antigos. Progressivo Selecione Progressivopara criar uma imagem exibida progressivamente em um navegador da Web. A imagem ser exibida como uma srie de sobreposies, permitindo aos usurios visualizarem uma verso de baixa resoluo da imagem antes de seu download ter sido completado. Observao: JPEGs progressivos requerem mais memria RAM para serem visualizados e no so suportados por alguns navegadores. Desfoque Especique o desfoque para aplicar imagem. Essa opo aplica um efeito idntico ao do ltro Desfoque Gaussiano e permite que o arquivo seja mais compactado, gerando um arquivo ainda menor. Recomenda-se uma congurao de 0,1 a 0,5. Perl ICC Selecione Perl ICC para preservar o perl ICC da arte-nal com o arquivo. Os pers ICC so utilizados por alguns navegadores para correo de cores. (Consulte Congurando o gerenciamento de cores na pgina 114.) Fosco Especique uma cor de preenchimento para pixels que eram transparentes na imagem original:

Clique na amostra de cor Fosca e selecione uma cor no seletor de cores. No menu Fosco, escolha uma opo.

Pixels que eram totalmente transparentes na imagem original sero preenchidos com a cor selecionada, os pixels que eram parcialmente transparentes na imagem original sero mesclados com a cor selecionada. Preservar Metadados EXIF (ImageReady) Selecione para preservar metadados de uma cmera digital.

Opes de otimizao para o formato PNG-24


O PNG-24 adequado para a compactao de imagens de tons contnuos; no entanto, ele produz arquivos muito maiores que os do formato JPEG. (Consulte Sobre formatos de arquivo na pgina 494.) A vantagem de usar o PNG-24 que ele pode preservar at 256 nveis de transparncia de uma imagem. Para salvar uma imagem com transparncia com vrias camadas, selecione Transparncia. Para obter mais informaes sobre as opes Entrelaado, Transparncia e Fosco, consulte Opes de otimizao para formatos GIF e PNG-8 na pgina 459.

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Opes de otimizao para formato WBMP


O formato WBMP o formato padro para a otimizao de imagens para dispositivos mveis, como telefones celulares. O WBMP suporta cores de 1 bit, ou seja, imagens WBMP que contm apenas pixels em preto e branco. No menu Algoritmo de Pontilhamento, escolha uma opo para determinar o mtodo de converso de valores de pixel para preto e branco:

Sem Pontilhamento no aplica pontilhamento imagem. Por Difuso aplica um padro aleatrio que geralmente menos notado que o pontilhamento Padro. Os efeitos do pontilhamento so difundidos entre os pixels adjacentes. Se voc selecionar esse algoritmo, especique uma porcentagem de Pontilhamento para controlar a quantidade de pontilhamento aplicada imagem. possvel usar mscaras de camadas de texto, camadas de forma e canais alfa para variar a porcentagem de Pontilhamento em uma imagem. Essa tcnica produz resultados de alta qualidade em reas essenciais da imagem sem alterar o tamanho do arquivo. (Consulte Utilizando a otimizao ponderada na pgina 467.)

Observao: O pontilhamento por Difuso pode fazer com que interrupes visveis apaream nos limites das fatias. Vincular as fatias difunde o padro de pontilhamento em todas as fatias vinculadas e elimina as interrupes.

Padro aplica um padro quadrado de meio-tom para determinar o valor de pixels. Rudo aplica um padro aleatrio semelhante ao mtodo de pontilhamento por Difuso, mas sem difundir o padro pelos pixels adjacentes. Sem interrupes aparece com o Algoritmo de Rudo.

Salvando e redenindo conguraes de otimizao


possvel salvar conguraes de otimizao como um conjunto nomeado e aplic-las a outras imagens. As conguraes salvas aparecem no menu pop-up Conguraes, com conguraes nomeadas predenidas. Se voc editar um conjunto nomeado ou predenido, o menu Conguraes exibir o termo Sem nome . No Photoshop, depois de otimizar uma imagem, possvel voltar bancada de arte sem perder as conguraes. Ao escolher o comando Salvar para a Web novamente, as conguraes de otimizao sero as mesmas que as conguradas. Para modicar um conjunto nomeado de conguraes de otimizao: 1 Dena as opes de otimizao conforme desejado e no menu pop-up Otimizar (Photoshop) ou no menu da paleta Otimizar (ImageReady), escolha Salvar Conguraes. 2 Nomeie as conguraes e salve-as na pasta Conguraes Predenidas/Otimizadas na pasta do programa Photoshop. Observao: Se as conguraes forem salvas em um local diferente da pasta Conguraes Predenidas/Otimizadas, elas no estaro disponveis no menu pop-up Conguraes. Para editar um conjunto nomeado de conguraes de otimizao: 1 Escolha o conjunto nomeado no menu pop-up. 2 Edite as conguraes de otimizao conforme desejado. O menu Conguraes exibe o termo Sem Nome j que as conguraes no correspondem mais a um conjunto , nomeado. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 464

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3 No menu pop-up Otimizar (Photoshop) ou no menu da paleta Otimizar (ImageReady), escolha Salvar Conguraes e salve as conguraes com o nome do conjunto original. Para excluir as conguraes de otimizao: 1 No menu pop-up Conguraes, escolha um conjunto nomeado ou predenido de conguraes de otimizao. 2 No menu do painel Conguraes, escolha Excluir Conguraes. Observao: No ser possvel restaurar as conguraes excludas, portanto use esse comando com cuidado. Para salvar a congurao de otimizao atual (Photoshop): Siga um destes procedimentos:

Para salvar as conguraes e fechar a caixa de dilogo Salvar para a Web, clique em Concludo. Para salvar as conguraes sem fechar a caixa de dilogo Salvar para a Web, pressione Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e clique em Lembrar.

Para redenir as conguraes de otimizao na ltima verso salva (Photoshop): Pressione Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e clique em Redenir.

Redimensionando a imagem durante a otimizao (Photoshop)


Ao otimizar uma imagem na caixa de dilogo Salvar para a Web do Photoshop, voc pode redimension-la para dimenses em pixel especicadas ou para uma porcentagem do tamanho original. Para alterar as dimenses em pixelde uma imagem durante a otimizao: 1 Na caixa de dilogo Salvar para a Web, clique na tab Tamanho da Imagem. 2 Para manter as propores atuais de altura e largura em pixels, selecione Restringir Propores. 3 Insira valores para Largura, Altura ou Porcentagem. 4 Selecione um mtodo de interpolao no menu pop-up Qualidade:

Irregular (Pelo Mais Prximo) o mtodo mais rpido, mas menos preciso. Esse mtodo recomendado para ser utilizado com ilustraes que contenham arestas sem suavizao de serrilhado, para preservar arestas slidas e produzir um arquivo menor. Suave (Bicbica) o mtodo mais lento, porm mais preciso, resultando em gradaes de tons mais suaves.

Para obter mais informaes sobre interpolao, consulte Sobre redenio da resoluo na pgina 70. 5 Clique em Aplicar.

Controlando a otimizao (ImageReady)


Por padro, o Photoshop e o ImageReady regeneram automaticamente a imagem otimizada quando voc clica na guia Otimizada, At 2 ou At 4 na parte superior do documento (se a imagem tiver sido modicada desde a ltima otimizao), durante a alterao das conguraes de otimizao com a imagem otimizada exibida ou durante a edio da imagem original. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 465

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No ImageReady, possvel desativar a regenerao automtica para que a ltima verso da imagem otimizada permanea na janela da imagem at que a imagem seja de novo otimizada manualmente ou at que a regenerao automtica seja reativada. Esse recurso til quando voc deseja editar a imagem sem parar para otimizar novamente a cada modicao. Tambm possvel cancelar a otimizao enquanto ela est em andamento e preservar a imagem anterior. Quando a regenerao automtica est desativada, o boto Regenerar aparece no canto inferior direito de cada visualizao da imagem otimizada. Um smbolo de alerta de regenerao tambm aparece na paleta Tabela de Cores se a imagem otimizada estiver em formato GIF ou PNG-8, indicando que a tabela de cores est desatualizada. Para ativar ou desativar a opo Regenerar Automaticamente: Na paleta Otimizar, escolha Regenerar Automaticamente no menu da paleta. Uma marca de seleo indica que a opo est ativada. Para otimizar manualmente uma imagem: Escolha um mtodo de otimizao:

Clique no boto Regenerar no canto inferior aparecer). Escolha Regenerar no menu da paleta.

direito da imagem otimizada (se ele

Observao: A otimizao manual de uma imagem no ativa a regenerao automtica. Para cancelar a otimizao: Clique no boto Parar, prximo barra de progresso na parte inferior da janela da imagem.

Denindo preferncias de otimizao (ImageReady)


possvel denir preferncias no ImageReady para determinar as conguraes de otimizao padro e a congurao padro dos painis nas visualizaes At 2 e At- 4. Para denir preferncias de otimizao: 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows e no Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Otimizao. No Mac OS X, escolha ImageReady > Preferncias > Otimizao. Conguraes Anteriores para aplicar automaticamente as ltimas conguraes de otimizao utilizadas. Escolha Seleo Automtica de GIF ou JPEG para otimizar a imagem automaticamente como GIF ou JPEG. O ImageReady seleciona GIF ou JPEG com base em uma anlise da imagem. Congurao Nomeada e selecione uma opo no menu pop-up Congurao Nomeada para aplicar essa congurao.

2 Escolha uma opo na seo Otimizao Padro:


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3 Em Conguraes At 2 ou em Conguraes At 4, especique conguraes para o primeiro, segundo, terceiro e quarto painis (o terceiro e quarto painis aplicam-se somente visualizao At 4):

Original para exibir a imagem original no painel especicado. (Esta opo est disponvel somente para o primeiro painel.) Atual para exibir a imagem com as conguraes atuais da paleta Otimizar no painel especicado. (Esta opo est disponvel para todos os painis.) Automtico para exibir uma verso otimizada menor da imagem criada automaticamente pelo ImageReady, tendo por base as conguraes atuais da paleta Otimizar. (Esta opo est disponvel somente para o segundo, terceiro e quarto painis.) Selecione uma das conguraes nomeadas para exibir a imagem otimizada com as respectivas conguraes. (Esta opo est disponvel para o segundo, o terceiro e o quarto painel.)

4 Clique em OK.

Utilizando a otimizao ponderada


Otimizao ponderada permite variar regularmente conguraes de otimizao em uma imagem, usando mscaras de camadas de texto, camadas de forma e canais alfa. Essa tcnica produz resultados de alta qualidade em reas essenciais da imagem sem alterar o tamanho do arquivo. Com a otimizao ponderada, possvel produzir variaes graduais em pontilhamento de GIF, PNG-8 e WBMP, conguraes de GIF com perdas e compactao JPEG. Ela tambm permite que voc favorea as cores das reas selecionadas da imagem ao gerar a tabela de cores.

Sobre mscaras e otimizao ponderada


O Photoshop e o ImageReady criam mscaras automaticamente quando voc cria uma camada de texto ou uma camada de forma. Tambm possvel criar manualmente mscaras e armazen-las em canais alfa. Quando voc utiliza uma mscara para aplicar conguraes de otimizao, as reas em branco da mscara representam a mais alta qualidade de imagem, enquanto as reas em preto representam a mais baixa. (O nvel de otimizao das reas em cinza da mscara diminui em escala linear.) A otimizao ponderada est disponvel para conguraes especcas no painel/na paleta Otimizar, conforme indicado pelo boto de mscara . Para acessar a caixa de dilogo otimizao ponderada, simplesmente clique no boto mscara. Para criar mscaras para uso durante a otimizao: Siga um ou mais destes procedimentos: Crie uma camada de texto. (Consulte Criando texto na pgina 373.) Crie uma camada de forma. (Consulte Criando camadas de forma na pgina 219.) (Photoshop) Salve uma seleo como uma mscara ou crie um novo canal alfa e utilize as ferramentas de pintura e edio para modic-lo. (Consulte Armazenando mscaras em canais alfa na pgina 305.) (ImageReady) Utilize uma ferramenta de seleo para selecionar uma rea da imagem. (Consulte Criando selees de pixel na pgina 171.) Salve a seleo, utilizando o comando Selecionar > Salvar Seleo ou escolha o comando Salvar Seleo no menu pop-up Canal da caixa de dilogo de otimizao ponderada.

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Utilizando mscaras para modicar a qualidade JPEG


Quando voc utiliza mscaras para otimizar a escala de qualidade de uma imagem JPEG, as reas em branco da mscara apresentam a melhor qualidade, enquanto as reas em preto apresentam qualidade inferior. possvel ajustar os nveis mximo e mnimo de qualidade na caixa de dilogo Modicar Congurao de Qualidade. Para usar mscaras para modicar a qualidade JPEG: 1 No painel/na paleta Otimizar, escolha uma congurao de JPEG no menu Conguraes ou escolha JPEG no menu de formato de arquivo. 2 Clique no boto mscara

direita da caixa de texto Qualidade.

3 Escolha as mscaras que sero usadas: Atualizar Todas as Camadas de Texto para usar as mscaras de todas as camadas de texto na imagem. Todas as Camadas de Forma de Vetor para usar as mscaras de todas as camadas de forma na imagem. Canal para escolher um canal alfa no menu. No ImageReady, possvel escolher Salvar Seleo para criar um novo canal alfa com base na seleo atual.

4 Para visualizar o resultado da otimizao ponderada, selecione a opo Visualizar. 5 Dena a escala de qualidade:

Para denir um nvel mais alto de qualidade, arraste a tab direita (branca) do controle deslizante, insira um valor na caixa de texto Mximo ou utilize as setas para alterar o valor atual. Para denir um nvel mais baixo de qualidade, arraste a tab esquerda (preta) do controle deslizante, insira um valor na caixa de texto Mnimo ou utilize as setas para alterar o valor atual.

6 Clique em OK.

Utilizando mscaras para modicar a perda de GIF


Quando voc utiliza mscaras para otimizar o valor de perda (ou reduo de qualidade) de uma imagem GIF, as reas em branco das mscaras apresentam a melhor qualidade, enquanto as reas em preto apresentam qualidade inferior. possvel ajustar os nveis mximo e mnimo de reduo de qualidade na caixa de dilogo Modicar Congurao de Perda. Para utilizar mscaras para modicar a perda de GIF: 1 No painel/na paleta Otimizar, escolha uma congurao de GIF no menu Conguraes ou escolha GIF no menu de formato de arquivo. 2 Clique no boto mscara

direita da caixa de texto Perda.

3 Escolha as mscaras que sero usadas: Atualizar Todas as Camadas de Texto para usar as mscaras de todas as camadas de texto na imagem. Todas as Camadas de Forma de Vetor para usar as mscaras de todas as camadas de forma na imagem.

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Canal para escolher um canal alfa no menu. No ImageReady, possvel escolher Salvar Seleo para criar um novo canal alfa com base na seleo atual.

4 Para visualizar o resultado da otimizao ponderada, selecione a opo Visualizar. 5 Dena a escala de qualidade:

Para denir um nvel mais alto de qualidade, arraste a tab esquerda (branca) do controle deslizante, insira um valor na caixa de texto Mnimo ou utilize as setas para alterar o valor atual. Para denir um nvel mais baixo de qualidade, arraste a tab direita (preta) do controle deslizante, insira um valor na caixa de texto Mximo ou utilize as setas para alterar o valor atual.

Observao: Perda uma reduo na qualidade, portanto, a mais alta qualidade de imagem denida pelo valor Mnimo e a mais baixa pelo valor Mximo. o oposto da congurao de qualidade JPEG. 6 Clique em OK.

Utilizando mscaras para modicar o pontilhamento


Ao usar mscaras para otimizar o grau de pontilhamento em uma imagem GIF, PNG-8 ou WBMP, as reas em branco das mscaras apresentam maior pontilhamento e as reas pretas menos pontilhamento. possvel ajustar os nveis mximo e mnimo de pontilhamento na caixa de dilogo Modicar Congurao de Qualidade. Para utilizar mscaras para modicar o pontilhamento: 1 No painel/na paleta Otimizar, escolha uma congurao de GIF ou PNG-8 no menu Conguraes ou escolha GIF ou PNG-8 no menu de formato de arquivo. 2 Clique no boto mscara

direita da caixa de texto Pontilhamento.

3 Escolha as mscaras que sero usadas: Atualizar Todas as Camadas de Texto para usar as mscaras de todas as camadas de texto na imagem. Todas as Camadas de Forma de Vetor para usar as mscaras de todas as camadas de forma na imagem. Canal para escolher um alfa no menu. No ImageReady, possvel escolher Salvar Seleo para criar um novo canal alfa com base na seleo atual.

4 Para visualizar o resultado da otimizao ponderada, selecione a opo Visualizar. 5 Dena a escala de pontilhamento:

Para denir a porcentagem mais alta de pontilhamento, arraste a tab direita (branca) do controle deslizante, insira um valor na caixa de texto Mximo ou utilize as setas para alterar a porcentagem atual. Para denir uma porcentagem mais baixa de pontilhamento, arraste a tab esquerda (preta) do controle deslizante, insira um valor na caixa de texto Mnimo ou utilize as setas para alterar a porcentagem atual.

6 Clique em OK.

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Utilizando mscaras para modicar a reduo de cor


Quando voc utiliza mscaras para otimizar as cores em uma imagem GIF ou PNG-8, as reas em branco das mscaras indicam o algoritmo de reduo de cor cujos pixels so mais importantes, enquanto as reas pretas das mscaras indicam o algoritmo de reduo de cor cujos pixels so menos importantes. Para utilizar mscaras para modicar a reduo de cor: 1 No painel/na paleta Otimizar, escolha uma congurao de GIF ou PNG-8 no menu Conguraes ou escolha GIF ou PNG-8 no menu de formato de arquivo. 2 Escolha o algoritmo de reduo de cor e especique o nmero mximo de cores. 3 Clique no boto de canal

direita do menu pop-up Algoritmo de Reduo de Cor.

4 Escolha as mscaras que sero usadas: Atualizar Todas as Camadas de Texto para usar as mscaras de todas as camadas de texto na imagem. Todas as Camadas de Forma de Vetor para usar as mscaras de todas as camadas de forma na imagem. Canal para escolher um canal alfa no menu. No ImageReady, possvel escolher Salvar Seleo para criar um novo canal alfa com base na seleo atual.

5 Para visualizar o resultado da otimizao ponderada, selecione a opo Visualizar. 6 Clique em OK.

Otimizando cores em imagens GIF e PNG-8


A reduo do nmero de cores em uma imagem um elemento-chave na otimizao de imagens GIF e PNG-8. Uma escala reduzida de cores com freqncia preservar uma boa qualidade de imagem ao mesmo tempo em que reduz drasticamente o espao requerido pelo arquivo para armazenar cores extras. A tabela de cores fornece um controle preciso sobre as cores em imagens GIF e PNG-8 otimizadas (bem como imagens originais em modo de cores indexadas). Com um mximo de 256 cores, possvel adicionar e excluir cores da tabela de cores, deslocar as cores selecionadas para outras cores ou para a transparncia e bloquear as cores selecionadas para evitar que sejam retiradas da paleta.

Visualizando uma tabela de cores


A tabela de cores de uma fatia aparece no painel Tabela de Cores, na caixa de dilogo Salvar para a Web (Photoshop) ou na paleta Tabela de Cores (ImageReady). Observao: No ImageReady, cuidado para no confundir a paleta Tabela de Cores com a paleta Cor ou com a paleta Amostras. A paleta Tabela de Cores utilizada para otimizar cores, enquanto as paletas Cor e Amostras, para selecionar cores. Para visualizar a tabela de cores de uma fatia otimizada: 1 (ImageReady) Escolha Janela > Cor Tabela.

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2 Selecione uma fatia otimizada em formato GIF ou PNG-8. (Consulte Selecionando fatias na pgina 407.) A tabela de cores da fatia selecionada aparece na paleta Tabela de Cores. Observao: No ImageReady, a tabela de cores da fatia selecionada no aparecer se Regenerar Automaticamente estiver desativado. Para obter mais informaes, consulte Controlando a otimizao (ImageReady) na pgina 465. Se a imagem contiver vrias fatias, as cores da tabela podem variar entre as fatias ( possvel primeiro vincular as fatias para evitar que isso acontea). Se voc selecionar vrias fatias com tabelas de cores diferentes, a tabela de cores car vazia e a barra de status exibir a mensagem Misturado .

Gerando uma tabela de cores


possvel alterar a paleta, ou conjunto de cores na tabela de cores, selecionando uma opo de reduo de cor no painel/na paleta Otimizar. Existem trs categorias de opes:

As opes dinmicas utilizam um algoritmo de reduo de cor para criar uma paleta com base nas cores da imagem e no nmero de cores especicado na congurao de otimizao. As cores da paleta sero regeneradas sempre que voc alterar ou otimizar novamente a imagem. Perceptual, Seletivo e Adaptvel so opes dinmicas. As opes xas utilizam uma paleta de cores denida. Em outras palavras, o conjunto de cores disponvel constante, mas as cores reais da paleta iro variar de acordo com as cores da imagem. As tabelas para Web, Mac OS, Windows, Preto e Branco e Tons de Cinza so opes xas. A opo Personalizada utiliza uma paleta de cores criada ou modicada pelo usurio. Se voc abrir um arquivo GIF ou PNG-8 existente, ele ter uma paleta de cores personalizada.

Para selecionar um algoritmo de reduo de cor: Escolha uma opo no menu pop-up Algoritmo de Reduo de Cor (abaixo do menu de formato de arquivo no painel/na paleta Otimizar). Perceptual Cria uma tabela de cores personalizada, dando prioridade s cores mais sensveis ao olho humano. Seletiva Cria uma tabela de cores semelhante tabela de cores Perceptual, mas abrangendo reas amplas de cores e a preservao das cores da Web. Essa tabela de cores normalmente produz imagens com a melhor preservao das cores. Seletivo a opo padro. Adaptvel Cria uma tabela de cores personalizada com amostras de cores do espectro mais comum da imagem. Por exemplo, uma imagem somente com as cores azul e verde produz uma tabela de cores formada principalmente de azuis e verdes. A maioria das imagens concentra cores em reas especcas do espectro. Web Utiliza a tabela de cores padro de 216 cores comum s paletas de 8 bits (256-cores) do Windows e do Mac OS. Essa opo garante que nenhum pontilhamento do navegador ser aplicado s cores quando a imagem for exibida com a utilizao de cores de 8 bits. (Esta paleta tambm chamada de paleta segura para a Web.) Se a imagem tiver menos cores que o nmero total especicado na paleta, as cores no utilizadas sero removidas. A utilizao da paleta da Web pode criar arquivos maiores e recomendada somente quando a prioridade for evitar o pontilhamento do navegador. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 471

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Personalizada Preserva a tabela de cores atual como uma paleta xa que no atualizada com as alteraes feitas na imagem. Mac OS Utiliza a tabela padro de cores de 8 bits (256 cores) do sistema Mac OS, que se baseia em uma amostra uniforme de cores RGB. Se a imagem tiver menos cores que o nmero total especicado na paleta, as cores no utilizadas sero removidas. Windows Utiliza a tabela padro de cores de 8 bits (256 cores) do sistema Windows, que se baseia em uma amostra uniforme das cores RGB. Se a imagem tiver menos cores que o nmero total especicado na paleta, as cores no utilizadas sero removidas. Outras tabelas de cores iro aparecer no menu se tiverem sido salvas anteriormente. (Consulte Carregando e salvando tabelas de cores na pgina 477.) possvel utilizar um canal alfa para interferir na gerao de tabelas de cores. (Consulte Utilizando mscaras para modicar a reduo de cor na pgina 470.) Para regenerar uma tabela de cores (ImageReady): Escolha Recriar Tabela de Cores a partir do menu da paleta Tabela de Cores. Utilize esse comando para criar uma nova tabela de cores quando a opo Regenerar Automaticamente estiver desativada. (Consulte Controlando a otimizao (ImageReady) na pgina 465.)

Alterando a exibio da tabela de cores


possvel classicar as cores na tabela de cores por matiz, luminescncia ou popularidade, tornando mais fcil a visualizao da escala de cores de uma imagem e a localizao de cores especcas. No ImageReady, possvel alterar tambm o tamanho das amostras de cor na tabela de cores. Para classicar uma tabela de cores: Escolha uma ordem de classicao a partir do menu da paleta Tabela de Cores:

Desclassicado. Restaura a ordem de classicao original. Classicar por Matiz ou pela localizao da cor no disco de cor padro (indicada por um grau entre 0 e 360). Cores neutras possuem um matiz igual a 0 e cam junto s vermelhas. Classicar por Luminescncia ou por luminosidade ou brilho de uma cor. Classicar por Popularidade ou pela freqncia com que as cores aparecem na imagem.

Para alterar o tamanho das amostras de cor (ImageReady): No menu da paleta Tabela de Cores, escolha Amostras Pequenas ou Amostras Grandes.

Adicionando novas cores tabela de cores


possvel adicionar cores que caram de fora no momento da criao da tabela de cores. A adio de uma cor a uma tabela dinmica substitui a cor na paleta mais prxima da nova cor. A adio de uma cor a uma tabela xa ou Personalizada acrescenta uma cor paleta. (Consulte Gerando uma tabela de cores na pgina 471.) Para adicionar uma nova cor: 1 Cancele a seleo de todas as cores na tabela de cores (consulte Selecionando cores na pgina 473).

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2 Escolha uma cor:


Clique na caixa de seleo de cor da caixa de dilogo Salvar para a Web (Photoshop) ou da caixa de ferramentas (ImageReady) e escolha uma cor no seletor de cores. Selecione a ferramenta conta-gotas na caixa de dilogo Salvar para a Web (Photoshop) ou na caixa de ferramentas (ImageReady) e clique na imagem. Selecione a ferramenta conta-gotas , clique na imagem, mantenha o boto do mouse pressionado e arraste-a para qualquer lugar da rea de trabalho. possvel utilizar essa opo para selecionar uma cor exibida em outro aplicativo, como uma cor em uma pgina da Web exibida em um navegador. (ImageReady) Selecione uma cor na paleta Cor ou na paleta Amostras. Clique no boto Nova Cor na paleta Tabela de Cores.

3 Siga um destes procedimentos:


Selecione Nova Cor no menu da paleta Tabela de Cores. (ImageReady) Arraste a cor da caixa de seleo de cores, da paleta Cor ou da paleta Amostras at a paleta Tabela de Cores. Para mudar a tabela de cores para uma paleta Personalizada, mantenha a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada enquanto adiciona a nova cor.

A nova cor aparecer na tabela de cores com um quadrado branco pequeno no canto inferior direito, indicando que a cor est bloqueada. (Consulte Bloqueando cores na tabela de cores na pgina 476.) Se a tabela de cores for dinmica, a cor original ser exibida no lado esquerdo superior e a nova cor ser exibida no lado direito inferior.

Incluindo preto e branco em uma tabela de cores


possvel adicionar preto e branco tabela de cores quando a imagem no incluir essas cores. Incluir essas cores til ao preparar arquivos para aplicativos de criao multimdia, como o Adobe After Effects. Para adicionar preto ou branco tabela de cores de uma imagem: 1 Escolha preto ou branco como cor de primeiro plano. (Consulte Escolhendo cores do primeiro plano e do plano de fundo na pgina 281.) 2 Adicione a cor tabela de cores. (Consulte Adicionando novas cores tabela de cores na pgina 472.)

Selecionando cores
Voc seleciona cores diretamente na imagem otimizada ou na tabela de cores. No ImageReady, possvel selecionar uma cor de outro aplicativo, como uma pgina da Web exibida em um navegador. Para selecionar uma cor da imagem otimizada: 1 Selecione a ferramenta conta-gotas na caixa de dilogo Salvar para a Web (Photoshop) ou na caixa de ferramentas (ImageReady). 2 Clique em uma cor da imagem. Uma borda branca aparece em volta da cor na tabela de cores. Clique com a tecla Shift-pressionada para selecionar cores adicionais.

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Para selecionar uma cor a partir de outro aplicativo (ImageReady): (ImageReady) Selecione a ferramenta conta-gotas, clique na imagem, mantenha o boto do mouse pressionado e arraste-a para qualquer lugar da rea de trabalho. possvel utilizar essa opo para selecionar uma cor exibida em outro aplicativo, como uma cor em uma pgina da Web exibida em um navegador. Para selecionar uma cor diretamente na tabela de cores: Clique na cor na paleta Tabela de Cores. Para selecionar um grupo de cores adjacentes, pressione Shift e clique em outra cor. Todas as cores nas linhas entre a primeira e a segunda cores selecionadas so selecionadas. Para selecionar um grupo de cores no adjacentes pressione Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) e clique em cada cor que deseja escolher. Para selecionar cores com base em uma seleo da imagem (ImageReady): 1 Selecione uma parte da imagem, utilizando as ferramentas de seleo ou os comandos do menu Selecionar. 2 No menu da paleta Tabela de Cores, escolha Selecionar Todas a Partir da Seleo. Para selecionar todas as cores: No menu da paleta Tabela de Cores, escolha Selecionar Todas as Cores. Para selecionar todas as cores seguras para a Web: Escolha Selecionar Todas as Cores Seguras para a Web no menu da paleta Tabela de Cores. Para selecionar todas as cores no seguras para a Web: Escolha Selecionar Todas as Cores No-Seguras para a Web no menu da paleta Tabela de Cores. Par visualizar as cores selecionadas de uma imagem (ImageReady): Selecione a imagem otimizada. Em seguida, clique e mantenha o boto do mouse pressionado sobre uma cor na paleta Tabela de Cores para inverter temporariamente a cor da imagem otimizada, permitindo que voc veja que reas da imagem contm a cor. Para visualizar um grupo de cores adjacentes, pressione Shift e clique, mantendo o boto do mouse pressionado sobre outra cor. Todas as cores nas linhas entre a primeira e a segunda cores selecionadas so invertidas. Para visualizar um grupo de cores no adjacentes, pressione Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) e clique em cada cor que deseja selecionar, mantendo o boto do mouse pressionado sobre qualquer cor do grupo. Para desfazer a seleo de todas as cores: No menu da paleta Tabela de Cores, escolha Cancelar Seleo de Todas as Cores.

Deslocando cores
possvel alterar a cor selecionada na tabela de cores para outro valor de cor RGB. Quando a imagem otimizada regenerada, a cor selecionada alterada para a nova cor, independentemente de onde ela aparece na imagem.

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Para deslocar uma cor: 1 Clique duas vezes na cor da tabela de cores para exibir o seletor de cores padro. 2 Selecione uma cor. A cor original aparece no lado esquerdo superior da amostra de cor e a nova cor no lado direito inferior. O quadrado pequeno no lado direito inferior da amostra de cor indica que a cor est bloqueada. Se voc deslocar uma cor segura da Web, um pequeno diamante branco aparecer no centro da amostra. Para reverter as cores deslocadas para suas cores originais: Siga um destes procedimentos:

Clique duas vezes na amostra da cor deslocada. A cor original selecionada no seletor de cores. Clique em OK para restaur-la. Para reverter todas as cores deslocadas em uma tabela de cores (inclusive as cores deslocadas para a Web), escolha no menu da paleta Tabela de Cores No Deslocar Todas as Cores.

Deslocando para cores seguras para a Web


Para proteger as cores do pontilhamento em um navegador, desloque as cores para seus equivalentes mais prximos na paleta da Web. Isso garante que as cores no caro pontilhadas quando exibidas em navegadores dos sistemas operacionais Windows ou Macintosh capazes de exibir somente 256 cores. Para deslocar cores para a paleta mais equivalente da Web: 1 Selecione uma ou mais cores na imagem otimizada ou na tabela de cores. (Consulte Selecionando cores na pgina 473.) 2 Siga um destes procedimentos:

Clique no boto Deslocar para a Web

na paleta Tabela de Cores.

No menu da paleta Tabela de Cores, escolha Cores Selecionadas Deslocadas para Web.

A cor original aparece no lado esquerdo superior da amostra de cor e a nova cor no lado direito inferior. O pequeno diamante branco no centro da amostra de cor indica que a cor segura para Web; o quadrado pequeno no lado direito inferior da amostra de cor indica que a cor est bloqueada. Para reverter as cores deslocadas para a Web a suas cores originais: Siga um destes procedimentos:

Selecione uma cor deslocada para a Web na tabela de cores e clique no boto Deslocamento para a Web na paleta Tabela de Cores. Para reverter a operao, escolha no menu da paleta Tabela de cores No Deslocar Todas as Cores Deslocadas da Web.

Para especicar a tolerncia para o deslocamento automtico das cores para os equivalentes mais prximos da paleta da Web: No painel/na paleta Otimizar, insira um valor para Ajuste Web ou arraste o controle deslizante pop-up. Um valor mais alto desloca mais cores.

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(No ImageReady, clique no controle Mostrar Opes na tab da paleta Otimizar ou escolha Mostrar Opes no menu da paleta Otimizar para exibir a opo Ajuste Web.)

Mapeando cores como transparncia


possvel adicionar transparncia a uma imagem otimizada, mapeando as cores existentes como transparncia. Para mapear cores como transparncia: 1 Selecione uma ou mais cores na imagem otimizada ou na tabela de cores. (Consulte Selecionando cores na pgina 473.) 2 Siga um destes procedimentos:

Clique no boto Mapear Transparncia

na paleta Tabela de Cores.

No menu da paleta Tabela de Cores, escolha Mapear Cores Selecionadas.

Uma grade de transparncia aparece no meio de cada cor mapeada. O quadrado pequeno no lado direito inferior da amostra de cor indica que a cor est bloqueada. Para reverter a transparncia para suas cores originais: Siga um destes procedimentos:

Selecione as cores que deseja reverter, clique no boto Mapear Transparncia ou escolha no menu da paleta Tabela de Cores Cancelar o Mapeamento das Cores Selecionadas a Partir de Transparente. Para reverter todas as cores mapeadas como transparncia, escolha Cancelar o Mapeamento de Todas as Cores Transparentes.

Bloqueando cores na tabela de cores


possvel bloquear as cores selecionadas na tabela de cores para evitar que elas sejam retiradas, quando o nmero de cores for reduzido e para evitar que quem pontilhadas no aplicativo. Observao: Bloquear cores no evita que elas quem pontilhadas em um navegador. Para bloquear uma cor: 1 Selecione uma ou mais cores na tabela de cores. (Consulte Selecionando cores na pgina 473.) 2 Bloqueie a cor:

Clique no boto Bloquear

Escolha Bloquear/Desbloquear Cores Selecionadas no menu da paleta Tabela de Cores. aparece no canto inferior direito inferior de cada cor bloqueada.

Um quadrado branco

Observao: Se as cores selecionadas inclurem cores bloqueadas e desbloqueadas, todas as cores caro bloqueadas. Para desbloquear uma cor: 1 Clique na cor bloqueada para selecion-la. 2 Desbloqueie a cor:

Clique no boto Bloquear

Escolha Bloquear/Desbloquear Cores Selecionadas no menu da paleta Tabela de Cores. Voltar 476

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O quadrado branco desaparece da amostra de cor.

Excluindo cores da tabela de cores


possvel excluir cores selecionadas da tabela de cores para diminuir o tamanho do arquivo da imagem. Quando uma cor excluda, com a utilizao da cor mais prxima que restar na paleta, aplicado acabamento novamente s reas da imagem otimizada que incluam anteriormente a cor excluda. Quando uma cor excluda, a tabela de cores automaticamente alterada para a paleta Personalizado. Isso ocorre porque as paletas Adaptvel, Perceptual e Seletivo adicionam automaticamente a cor excluda de volta paleta quando voc otimiza novamente a imagema paleta Personalizado no alterada quando a imagem otimizada novamente. Para excluir cores selecionadas: 1 Selecione uma ou mais cores na tabela de cores. (Consulte Selecionando cores na pgina 473.) 2 Exclua a cor:

Clique no boto Lixo

Escolha Excluir Cor a partir do menu da paleta Tabela de Cores.

Carregando e salvando tabelas de cores


possvel salvar tabelas de cores de imagens otimizadas para utiliz-las com outras imagens e para carregar aquelas tabelas criadas em outros aplicativos. Depois que voc carrega uma nova tabela de cores em uma imagem, as cores da imagem otimizada so alteradas para reetir as cores da nova tabela de cores. Para salvar uma tabela de cores: 1 Selecione Salvar Tabela de Cores no menu da paleta Tabela de Cores. 2 Nomeie a tabela de cores e escolha o local onde ela ser salva. Por padro, o arquivo da tabela de cores recebe a extenso .act (para Adobe Color Table). Se voc quiser acessar a tabela de cores ao selecionar as opes Otimizao para uma imagem GIF ou PNG, salve a tabela de cores na pasta Cores Predenidas/Otimizadas, na pasta do programa Photoshop. 3 Clique em Salvar. Importante: Ao recarregar a tabela, todas as cores deslocadas aparecero como amostras completas e sero desbloqueadas. Para carregar uma tabela de cores: 1 Selecione Carregar Tabela de Cores no menu da paleta Tabela de Cores. 2 Navegue at o arquivo que contm a tabela de cores que voc deseja carregarum arquivo de Tabela de Cores do Adobe (.act), um arquivo de Amostra de Cor do Adobe (.aco) ou um arquivo GIF (para carregar a tabela de cores incorporada do arquivo). 3 Clique em Abrir.

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Utilizando paletas principal (ImageReady)


possvel criar uma paleta principal para ser utilizada com um grupo de imagens GIF ou PNG-8 que sero inseridas em um CD-ROM ou em outro meio de armazenamento multimdia. Quando voc inclui a paleta principal em um lote de imagens, todas as imagens so exibidas utilizando as mesmas cores. Para criar uma paleta principal, adicione cores de um conjunto de imagens e, em seguida, crie e salve-a. Para criar uma paleta principal para um lote de imagens, adicione cores de outras imagens otimizadas paleta. Para criar e aplicar uma paleta principal: 1 Com a imagem exibida, escolha Imagem > Paleta Principal > Limpar Paleta Principal (se disponvel). Apagar a paleta principal garante que as cores das imagens anteriores no sero includas na nova paleta. 2 Abra uma imagem cujas cores deseja incluir na paleta principal. 3 Escolha Imagem > Paleta Principal > Adicionar Paleta Principal. Todas as informaes de cores da imagem atual so adicionadas paleta principal. 4 Repita as etapas 2 e 3 para todas as imagens cujas cores deseja incluir na paleta principal. 5 Na paleta Otimizar, selecione as conguraes de otimizao para a paleta principal. 6 Escolha Imagem > Paleta Principal > Criar Paleta Principal para criar uma nova tabela de cores a partir das informaes de cores das imagens utilizadas nas etapas 2, 3 e 4. 7 Escolha Imagem > Paleta Principal > Salvar Paleta Principal. 8 Nomeie a paleta principal e escolha o local onde ela ser salva. Por padro, o arquivo da paleta principal recebe a extenso .act (para Adobe Color Table). Se voc deseja acessar a tabela de cores ao selecionar as opes de Otimizao para uma imagem GIF ou PNG, salve a paleta principal na pasta Cores Otimizadas, dentro da pasta Predenies, na pasta Adobe Photoshop. 9 Clique em Salvar. 10 Para aplicar a paleta principal imagem ou s imagens para a qual ela foi criada, abra a imagem ou as imagens e selecione a paleta principal:

Se a paleta principal aparecer no menu Algoritmo de Reduo de Cor da paleta Otimizar, selecione a paleta principal nesse menu. (O menu Algoritmo de Reduo de Cor inclui todas as paletas salvas na pasta Cores Otimizadas, dentro da pasta Predenies, na pasta Adobe Photoshop.) Carregue a paleta principal. (Consulte Carregando e salvando tabelas de cores na pgina 477.)

Trabalhando com valores hexadecimais para cores


possvel visualizar cores como valores hexadecimais na paleta Informaes. Alm disso, voc pode copiar cores como valores hexadecimais para a rea de transferncia e col-las em um documento HTML.

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Visualizando valores hexadecimais para cores na paleta Informaes


No Photoshop, os valores hexadecimais para cores sero exibidos na paleta Informaes quando o Modo Cor da Web para uma ou ambas as leituras tiver sido selecionado. No ImageReady, os valores hexadecimais para cores so exibidos automaticamente na parte direita da paleta Informaes, ao lado dos valores de cores RGB. As paletas Informaes do Photoshop e do ImageReady tambm exibem outras informaes, dependendo da ferramenta que estiver sendo usada. Para visualizar valores de cor hexadecimais na paleta Informaes: 1 Escolha Janela > Informaes ou clique na tab da paleta Informaes para exibir a paleta. 2 (Photoshop) Escolha Opes da Paleta no menu da paleta. Em Primeira Leitura da Cor ou em Segunda Leitura da Cor, escolha Cor da Web no menu Modo e clique em OK. 3 Posicione o ponteiro sobre a cor da qual deseja visualizar os valores hexadecimais.

Copiando cores como valores hexadecimais


possvel copiar cores como valores hexadecimais a partir de arquivos do Photoshop ou do ImageReady, utilizando o menu de contexto com a ferramenta conta-gotas ou os comandos de menu. No Photoshop, copie uma cor como um valor hexadecimal enquanto estiver na rea de trabalho principal (no na caixa de dilogo Salvar para Web). Para copiar uma cor como um valor hexadecimal utilizando a ferramenta conta-gotas: 1 Selecione a ferramenta conta-gotas 2 Selecione uma cor a ser copiada:

na caixa de ferramentas.

Clique com o boto direito do mouse (Windows) ou com a tecla Control pressionada (Mac OS) na imagem para selecionar a cor e visualizar o menu de contexto da ferramenta conta-gotas. (ImageReady) Clique na cor da imagem que deseja copiar. A cor em que voc clicar ir se tornar a cor do primeiro plano. Com a ferramenta conta-gotas ainda sobre a imagem, clique com o boto direito do mouse (Windows) ou com a tecla Control-pressionada (Mac OS) para visualizar o menu de contexto da ferramenta conta-gotas.

3 Escolha Copiar Cor como HTML (Photoshop) ou Copiar Cor de Plano de Fundo como HTML (ImageReady) no menu de contexto da ferramenta conta-gotas. A cor selecionada copiada para a rea de transferncia como um atributo HTML COLOR com o valor hexadecimal (COLOR=#XXYYZZ). Para colar a cor em um arquivo HTML, escolha Editar > Colar com o arquivo HTML exibido no aplicativo de edio. Para copiar uma cor como um valor hexadecimal utilizando os comandos do menu: 1 Selecione uma cor a ser copiada. 2 Copie a cor:

Escolha Copiar Cor como HTML no menu da paleta Cor. (ImageReady) Escolha Editar > Copiar Cor de Plano de Fundo como HTML.

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A cor do primeiro plano copiada para a rea de transferncia como o atributo HTML COLOR com o valor hexadecimal (COLOR=#XXYYZZ). Para colar a cor em um arquivo HTML, abra o aplicativo de destino e escolha Copiar > Colar com o arquivo HTML exibido. Para copiar uma cor como um valor hexadecimal arrastando (ImageReady): Arraste a Cor de Primeiro Plano da caixa de ferramentas ou uma cor selecionada da paleta Tabela de Cores ou da paleta Amostras para o arquivo HTML no aplicativo de destino. Observao: Nem todos os aplicativos de edio de HTML e texto suportam esse recurso.

Utilizando um droplet para automatizar conguraes de otimizao (ImageReady)


possvel salvar as conguraes da paleta Otimizar para utiliz-las em imagens individuais ou em lotes de imagens, criando um droplet, um aplicativo pequeno que aplica as conguraes de otimizao a uma imagem ou a um lote de imagens que voc arrastar sobre o cone do droplet. Voc pode arrastar um droplet para a rea de trabalho ou salv-lo em um local em disco. Ao criar o droplet, possvel escolher onde as imagens sero salvas. Quando voc arrasta uma imagem sobre o droplet, ele carrega o ImageReady se o programa no estiver sendo executado no momento. Observao: possvel arrastar tambm um droplet para a paleta Aes do ImageReady para criar uma etapa de ao ou arrastar um droplet at uma fatia para aplicar as conguraes de otimizao fatia. Para criar um droplet para a automatizao das conguraes da paleta Otimizar: 1 Com uma imagem exibida na janela de imagem, escolha um formato e opes de compactao na paleta Otimizar. 2 Crie um droplet:

Arraste o cone do droplet

da paleta Otimizar para a rea de trabalho.

O droplet nomeado com uma breve descrio das conguraes de compactao, incluindo o formato de arquivo e a paleta de cor ou as informaes de congurao de qualidade. possvel renomear o droplet da mesma maneira que faz com outros cones da rea de trabalho.

Clique no cone do droplet na paleta Otimizar. Nomeie o droplet, escolha um local onde ele ser salvo e clique em Salvar. Escolha Criar Droplet no menu da paleta Otimizar. Nomeie o droplet, escolha um local onde ele ser salvo e clique em Salvar.

Para utilizar um droplet: 1 Arraste uma nica imagem ou uma pasta de imagens para o cone do droplet. medida que as imagens so processadas, aparece uma barra de progresso. 2 Siga um destes procedimentos para controlar o processamento:

Para pausar temporariamente o processamento, clique em Pausa. Voc pode clicar em Retomar para continuar o processamento. Para cancelar o processamento, clique em Parar. Deixe o processo ser concludo sozinho. Voltar 480

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Para obter mais informaes sobre como trabalhar com droplets, consulte Utilizando droplets na pgina 542

Salvando imagens otimizadas


Quando uma combinao de conguraes que atinge um equilbrio entre qualidade e tamanho de arquivo aplicada, a imagem otimizada est pronta para ser salva. Para salvar uma imagem otimizada: 1 Selecione a visualizao com as conguraes de otimizao desejadas e siga um dos seguintes:

(Photoshop) Na caixa de dilogo Salvar para a Web, clique em Salvar. (ImageReady) Escolha Arquivo > Salvar Otimizado para salvar o arquivo em seu estado atual. Se voc gravou anteriormente o arquivo otimizado utilizando o comando Arquivo > Salvar Otimizado, aplique o comando novamente para salvar o arquivo com seu nome e as opes de Salvar especicadas na primeira operao de gravao. A caixa de dilogo Salvar no aparece. (ImageReady) Escolha Arquivo > Salvar Otimizado Como para salvar uma verso alternativa do arquivo com um nome de arquivo diferente.

2 Digite um nome de arquivo e escolha um local para o(s) arquivo(s) resultante(s). 3 Escolha uma opo Formato:

HTML e Imagens para gerar todos os arquivos necessrios para usar na arte-nal como uma pgina da Web. Isso inclui um arquivo HTML e os arquivos de imagem separados para as fatias da arte-nal. O arquivo HTML inclui o cdigo de qualquer link, mapas de imagem e outros efeitos no documento. Somente Imagens para salvar a arte-nal com as conguraes de otimizao especicadas. Se a arte-nal contiver vrias fatias, cada uma ser salva como um arquivo separado. Somente HTML para criar um arquivo HTML sem salvar arquivos de imagem.

4 Para denir preferncias para salvar arquivos de imagem e arquivos HTML, escolha as opes de sada predenidas no menu pop-up Conguraes ou escolha Outras para denir opes diferentes. (Consulte Denindo opes de sada na pgina 482.) 5 No menu pop-up, escolha uma opo:

Todas as Fatias para salvar todas as fatias da imagem. Fatias Selecionadas para salvar somente as fatias selecionadas. Se voc selecionar essa opo com a opo HTML e Imagens, o ImageReady ou o Photoshop criar o cdigo HTML com base nos limites mais externos das fatias selecionadas e fatias geradas automaticamente, conforme necessrio para criar uma tabela HTML completa. (ImageReady) Uma seleo de fatia para salvar somente aquelas da seleo. Voc deve salvar uma seleo de fatia para que essa opo aparea no menu. (Consulte Selecionando fatias na pgina 407.)

Observao: Selecione as fatias desejadas antes de iniciar esse procedimento.

6 Clique em Salvar.

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Denindo opes de sada


Ao salvar uma imagem otimizada como uma pgina da Web, voc pode especicar como os arquivos HTML sero formatados, como as fatias sero nomeadas e como as imagens de plano de fundo sero controladas. possvel denir essas opes na caixa de dilogo Conguraes de Sada.

Utilizando a caixa de dilogo Conguraes de Sada


A caixa de dilogo Conguraes de Sada exibe conjuntos de opes diferentes. No ImageReady, possvel salvar conguraes de sada e aplic-lo a outros arquivos. Exibindo a caixa de dilogo Conguraes de Sada Siga um destes procedimentos:

Ao salvar uma imagem otimizada, escolha no menu pop-up Conguraes, Outros na caixa de dilogo Salvar Otimizado ou Salvar Otimizado Como. As opes Salvar e Carregar no cam disponveis quando voc utiliza esse mtodo para acessar a caixa de dilogo Conguraes de Sada. (ImageReady) Escolha o conjunto de preferncias desejado em Arquivo > submenu Conguraes de Sada. Utilize esse mtodo se deseja carregar e salvar conguraes. (Photoshop) Escolha Editar Conguraes de Sada no menu pop-up Otimizar, na caixa de dilogo Salvar para a Web. Utilize esse mtodo se deseja carregar e salvar conguraes.

Exibindo opes de sada predenidas No menu Conguraes, escolha uma opo. Deslocando para um conjunto diferente de opes Selecione o conjunto de opes no menu pop-up abaixo do menu Conguraes. Como alternativa, clique em Prximo para exibir o prximo conjunto na lista de menus e em Anterior para exibir o conjunto anterior. Salvando conguraes de sada Dena as opes conforme desejado e clique em Salvar. Digite um nome de arquivo, escolha um local para o arquivo salva e clique em Salvar. possvel salvar as conguraes de sada em qualquer lugar. No entanto, se voc salvar o arquivo na pasta Conguraes de Sada Predenidas/Otimizadas na pasta do programa Photoshop, o arquivo aparecer no menu pop-up Conguraes no Photoshop e no ImageReady. Carregando conguraes de sada Clique em Carregar, selecione um arquivo e clique em Abrir.

Denindo opes de sada HTML


possvel denir as seguintes opes no conjunto HTML: Marca Maiscula/Minscula Especica a capitalizao das marcas. Atributo de Maiscula/Minscula Especica a capitalizao dos atributos. Denir marcas e atributos como todas em maisculas ajuda a destacar o cdigo no arquivo. Recuo Especica um mtodo para recuar linhas de cdigo: com as conguraes da guia do aplicativo de criao, com um nmero especicado de espaos ou sem recuo. Finais de linha Especica uma plataforma para a compatibilidade do nal de linha.

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Incluir Comentrios Adiciona comentrios de explicao ao cdigo HTML. No ImageReady, essa opo necessria quando voc planeja atualizar o arquivo resultante, usando o comando Arquivo > Atualizar HTML. Sempre com Atributos Aspas Para colocar aspas em volta de todos os atributos de marca. Inserir aspas nos atributos necessrio para a compatibilidade com certos navegadores antigos e com HTML. No entanto, no recomendado sempre utilizar aspas nos atributos. So utilizadas aspas quando elas so necessrias para compatibilidade com a maioria dos navegadores, mesmo se a opo no estiver selecionada. Sempre Adicionar Alt Marca Adiciona o atributo Alt a elementos IMG para atender aos padres governamentais de acesso Web. Fechar Todas as Marcas Adiciona marcas fechadas a todos os elementos HTML do arquivo de acordo com XHTML. Incluir Cdigo GoLive 5 (ou Anterior) (ImageReady) Reformata o cdigo JavaScript para que as rolagens sejam totalmente editveis no Adobe GoLive 5.0 e anterior. No ser necessrio selecionar essa opo se voc planejar editar rolagens no GoLive 6.0. Observao: O GoLive no suporta o estado de rolagem Selecionado.

Denindo opes de sada de fatias


possvel denir as seguintes opes no Conjunto de fatias: Criar Tabela Alinha fatias usando uma tabela HTML e no uma Planilha de Estilo em Cascata. Clulas Vazias Especica como fatias vazias so convertidas em clulas da tabela. Selecione L e A da IMG GIF para utilizar um GIF de um pixel com valores de largura e altura especicados na marca IMG. Selecione L e A da TB GIF para utilizar um GIF de um pixel com valores de largura e altura especicados na marca TB. Sem L e A da TB Sem Preenchimento para inserir um atributo Sem Preenchimento no-padro nos dados da tabela e tambm para inserir valores de altura e largura especicados nas marcas TB. L e A da TB Especica quando incluir atributos de largura e altura nos dados da tabela: Sempre, Nunca ou Automtico (a congurao recomendada). Clulas do Espaador Especica quando adicionar uma linha e uma coluna de clulas vazias do espaador tabela criada: Sempre, Nunca ou Automtico (a congurao recomendada). Adicionar clulas do espaador necessrio com layouts de tabela em que os limites da tabela no se alinham, para evitar que a tabela se separe em alguns navegadores. Criar CSS Cria uma Planilha de Estilo em Cascata e no uma tabela HTML. Referido Especica como as posies da fatia esto relacionadas no arquivo HTML ao usar o CSS:

Por ID para posicionar cada fatia utilizando estilos indicados por um ID exclusivo. Incorporado para incluir elementos de estilo na declarao da marca <DIV> do elemento de bloco. Por Classe para posicionar cada fatia utilizando classes indicadas por um ID exclusivo.

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Nomenclatura de Fatia Padro Escolha elementos nos menus pop-up ou insira nos campos um texto a ser combinado com os nomes padro de todas as fatias. Os elementos incluem o nome do documento, a palavra fatia, nmeros ou letras designando fatias ou estados de rolagem, data de criao da fatia, pontuao ou nenhum.

Congurando opes de sada do mapa de imagem (ImageReady)


possvel denir as seguintes opes no conjunto de Mapas de Imagens: Texto de Mapa de Imagem Especica que tipo de mapa de imagem criado:

Lado do Cliente para incluir todos os cdigos necessrios para o mapa da imagem no arquivo HTML da imagem. Lado-Servidor NCSA para criar um arquivo .map separado alm do arquivo HTML, utilizando especicaes NCSA. Lado-Servidor CERN para criar um arquivo .map separado alm do arquivo HTML, utilizando especicaes CERN.

Importante: O Photoshop e o ImageReady no podem criar mapas de imagens do lado-servidor com fatias.

Lado-Cliente e Lado-Servidor NCSA para criar um mapa de imagem compatvel com lado do cliente e do servidor, utilizando especicaes NCSA. Lado-Cliente e Lado-Servidor CERN para criar um mapa de imagem compatvel com lado do cliente e do servidor, utilizando especicaes CERN.

Observao: Entre em contato com seu provedor de servios de Internet para saber se deve utilizar especicaes NCSA ou CERN para mapas de imagem do lado do servidor. Posicionamento do Mapa de Imagem Especica o local da declarao do mapa da imagem (a marca <MAP>) no arquivo HTML:

Superior para colocar a declarao do mapa de imagem na parte superior da seo do corpo do HTML. Corpo para colocar a declarao do mapa de imagem acima da marca <IMG SRC> da fatia associada. Inferior para colocar a declarao do mapa de imagem na parte inferior da seo do corpo do HTML.

Congurando opes de plano de fundo


possvel denir as seguintes opes no Conjunto de planos de fundo: Visualizar Documento Como Selecione Imagem se voc quiser que a pgina da Web exiba uma imagem ou uma cor slida como um plano de fundo atrs da imagem atual. Selecione Plano de Fundo se voc quiser que a pgina da Web exiba a imagem otimizada como um plano de fundo lado a lado. Imagem de Plano de Fundo Insira o local de um arquivo de imagem ou clique em Escolher e selecione uma imagem. O arquivo especicado ser colocado lado a lado atrs da imagem otimizada na pgina da Web. Cor BG Clique na caixa Cores e escolha uma cor de plano de fundo, usando o seletor de cores ou escolha uma opo no menu pop-up.

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Denindo opes para salvar arquivos


possvel denir as seguintes opes no conjunto Salvando Arquivos: Nomenclatura de Arquivo Escolha elementos nos menus pop-up ou insira nos campos um texto a ser combinado com os nomes padro de todos os arquivos. Os elementos incluem nome do documento, nome da fatia, estado de rolagem, fatia do disparador, data de criao do arquivo, nmero de fatia, pontuao e extenso de arquivo. Algumas opes sero relevantes somente se o arquivo contiver fatias ou estados de rolagem. Os campos permitem que voc altere a ordem e o formato de partes do nome do arquivo (por exemplo, permite indicar o estado de rolagem por uma abreviatura, em vez de utilizar a palavra inteira). Compatibilidade de Nome de Arquivo Selecione uma ou vrias opes para tornar o nome de arquivo compatvel com os sistemas operacionais Windows (permite nomes de arquivos maiores), Macintosh e UNIX. Observao: Os nomes dos arquivos podem car truncados aps 31 caracteres. Copiar Imagem de Plano de Fundo ao Salvar Copia o arquivo de imagem de plano de fundo especicado no Conjunto de planos de fundo na pasta de imagens da pgina da Web. Colocar Imagens na Pasta Especica o nome da pasta na qual as imagens otimizadas sero salvas (disponvel apenas para documentos com vrias fatias). Incluir Copyright Inclui informaes sobre ttulo e copyright da imagem. (Consulte Adicionando informaes de ttulo e copyright a pginas da Web na pgina 485.)

Adicionando informaes de ttulo e copyright a pginas da Web


possvel adicionar informaes sobre o ttulo e de copyright a uma pgina da Web, inserindo informaes na caixa de dilogo Info Sobre Arquivo. As informaes sobre o ttulo so exibidas na barra de ttulo do navegador da Web. As informaes de copyright no so exibidas em um navegador, no entanto, so adicionadas ao arquivo HTML como um comentrio e ao arquivo de imagem como metadados. Para inserir informaes sobre uma imagem: 1 Escolha Arquivo > Informaes do Arquivo. 2 Insira um ttulo que aparecer na barra de ttulo do navegador da Web:

(Photoshop) Na seo Geral da caixa de dilogo Info Sobre Arquivo, insira o texto desejado na caixa de texto Legenda. (ImageReady) Insira o texto desejado na caixa de texto Legenda. (Photoshop) Na seo Geral da caixa de dilogo Info Sobre Arquivo, insira o texto desejado na caixa de texto Legenda. (ImageReady) Insira o texto desejado na caixa de texto Copyright.

3 Insira as informaes de copyright:


4 Clique em OK.

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Salvando e Exportando Imagens

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Salvando e Exportando Imagens


Salvando imagens
As opes de gravao disponveis variam entre o Photoshop e o ImageReady. Lembre-se sempre de que o foco principal do ImageReady produzir imagens para a Web. Se o ImageReady no fornecer o formato de arquivo ou a opo necessria, ser possvel saltar para o Photoshop. Voc pode utilizar os comandos a seguir para salvar imagens:

Salvar para salvar as alteraes efetuadas no arquivo atual. No Photoshop, o arquivo salvo no formato atual e, no ImageReady, o comando Salvar sempre salva no formato PSD. Salvar Como para salvar uma imagem em uma outra localizao ou com um nome de arquivo diferente. No Photoshop, o comando Salvar Como permite salvar a imagem em um formato diferente e com outras opes. No ImageReady, o comando Salvar Como sempre salva no formato PSD. Exportar Original (ImageReady) para achatar as camadas em uma cpia da imagem original e salvar essa cpia em diversos formatos de arquivo. Algumas informaes (como fatias e conguraes de otimizao) no so preservadas quando uma imagem original salva em formatos de arquivo diferentes do formato do Photoshop. Salvar para a Web (Photoshop), Salvar Otimizado (ImageReady) e Salvar Otimizado Como (ImageReady) para salvar uma imagem otimizada para a Web. (Consulte Otimizando imagens na pgina 454 e Salvando imagens otimizadas na pgina 481.)

Salvando arquivos
possvel salvar um arquivo com o nome, a localizao e o formato atuais. Outra opo salv-lo com nome, localizao, formato e opes diferentes. Tambm possvel salvar a cpia de um arquivo ao mesmo tempo em que o arquivo atual est aberto na rea de trabalho. Para salvar as alteraes efetuadas no arquivo atual: Escolha Arquivo > Salvar. Para salvar um arquivo com um nome e uma localizao diferentes: 1 Escolha Arquivo > Salvar Como. 2 Digite um nome de arquivo e escolha uma localizao para o arquivo. 3 Clique em Salvar. Para salvar um arquivo em um formato diferente: 1 Siga um destes procedimentos:

(Photoshop ) Escolha Arquivo > Salvar Como.

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(ImageReady ) Escolha Arquivo > Exportar Original.

2 No menu pop-up formato, escolha um formato. Observao: No Photoshop, se voc escolher um formato que no suporta todos os recursos do documento, aparecer um aviso na parte inferior da caixa de dilogo. Se esse aviso aparecer, convm salvar uma cpia do arquivo no formato do Photoshop ou em outro formato que suporte todos os dados da imagem. 3 Especique um nome de arquivo e uma localizao. 4 (Photoshop) Selecione as opes para salvar. Para obter mais informaes, consulte Denindo opes para salvar arquivos (Photoshop) na pgina 487. 5 Clique em Salvar. Para alguns formatos de imagem, aparece uma caixa de dilogo. Para obter mais informaes, consulte um dos seguintes:

Salvando arquivos no Photoshop formato EPS (Photoshop) na pgina 488 Salvando arquivos no formato GIF (Photoshop) na pgina 490 Salvando arquivos no formato JPEG (Photoshop) na pgina 490 Salvando arquivos no formato Photoshop PDF (Photoshop) na pgina 491 Salvando arquivos no formato PNG (Photoshop) na pgina 492 Salvando arquivos no formato TIFF na pgina 492

Para copiar uma imagem sem salv-la no disco rgido, utilize o comando Duplicar. (Consulte Duplicando imagens na pgina 44.) Para armazenar uma verso temporria da imagem na memria, utilize a paleta Histrico para criar um instantneo. Para obter mais informaes, consulte Criando um instantneo da imagem (Photoshop) na pgina 43.

Denindo opes para salvar arquivos (Photoshop)


Na caixa de dilogo Salvar Como, possvel denir diversas opes de gravao de arquivos. As opes disponveis dependem da imagem que est sendo salva e do formato de arquivo selecionado. Por exemplo, se a imagem no contiver vrias camadas ou se o formato de arquivo selecionado no suportar vrias camadas, a opo Camadas car desativada. Como uma Cpia Salva uma cpia do arquivo ao mesmo tempo em que mantm o arquivo atual aberto na rea de trabalho. Canais Alfa Salva informaes de canais alfa com a imagem. Desativar essa opo remove os canais alfa da imagem salva. Camadas Preserva todas as camadas da imagem. Se essa opo estiver desativada ou no estiver disponvel, todas as camadas visveis sero achatadas ou mescladas (dependendo do formato selecionado). Comentrios Salva comentrios com a imagem. Cores Spot Salva informaes de canais de spot com a imagem. Desativar essa opo remove as cores spot da imagem salva. Utilizar Congurao de Prova, Perl ICC (Windows) ou Incorporar Perl de Cores (Mac OS) Cria um documento gerenciado por cores. (Consulte Incorporando pers em documentos salvos na pgina 127.) Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 487

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Miniatura (Windows) Salva dados em miniatura do arquivo. Para selecionar essa opo ou desfazer sua seleo, necessrio escolher a opo Perguntar Ao Salvar em Visualizaes da Imagem, na caixa de dilogo Preferncias. Para obter mais informaes, consulte Congurando preferncias de gravao de arquivos (Photoshop) na pgina 504. Opes de Visualizaes da Imagem (Mac OS) Salva dados em miniatura do arquivo. As miniaturas so exibidas na caixa de dilogo Abrir. possvel denir as seguintes opes de visualizao: cone para utilizar a visualizao como um cone de arquivo na rea de trabalho, Tamanho Mximo para salvar uma verso de 72 ppi para uso em aplicativos que conseguem abrir apenas imagens do Photoshop de baixa resoluo, Miniatura do Macintosh para exibir a visualizao na caixa de dilogo Abrir e Miniatura do Windows para salvar uma visualizao que pode ser exibida no sistema Windows. Lembre-se de que as miniaturas do Windows aumentam o tamanho dos arquivos quando fornecidas por servidores da Web. Utilizar Extenso em Minsculas (Windows) Mantm a extenso de um arquivo em letras minsculas. Opes de Extenso do Arquivo (Mac OS) Especica o formato das extenses de arquivos. Selecione Anexar para adicionar a extenso do formato ao nome de arquivo e selecione Utilizar Minsculas para manter essa extenso em letras minsculas. Importante: Para exibir as opes de visualizao de imagem e de extenso de arquivo ao salvar arquivos no Mac OS, selecione a opo Perguntar Ao Salvar em Visualizaes da Imagem e a opo Anexar Extenses de Arquivo, na caixa de dilogo Preferncias. Para obter mais informaes, consulte Congurando preferncias de gravao de arquivos (Photoshop) na pgina 504.

Salvando arquivos no Photoshop formato EPS (Photoshop)


Virtualmente todos os aplicativos grcos, de processamento de texto e layout de pgina aceitam arquivos EPS (Postscript Encapsulado) importados ou inseridos. Para imprimir arquivos EPS, utilize uma impressora PostScript. Para salvar um arquivo no formato EPS no Photoshop: 1 Salve a arte-nal e escolha no menu Formato Photoshop EPS. (Consulte Salvando arquivos na pgina 486.) 2 Na caixa de dilogo Opes de EPS, selecione as opes desejadas e clique em OK: Visualizar Crie uma imagem de baixa resoluo para visualizar no aplicativo de destino. Escolha TIFF para compartilhar um arquivo EPS entre os sistemas Windows e Mac OS. Uma visualizao de 8 bits oferece uma qualidade de exibio melhor, mas com um tamanho de arquivo maior do que o criado por uma visualizao de 1 bit. Observao: Para utilizar a opo de visualizao JPEG no Mac OS, necessrio ter o QuickTime instalado. Codicando Determine o modo como os dados da imagem sero fornecidos ao dispositivo PostScript: Escolha ASCII se estiver imprimindo em um sistema Windows ou se ocorrerem erros de impresso ou outras diculdades.

Binria produz um arquivo menor e os dados originais permanecem intactos. Escolha a codicao Binria se estiver imprimindo em um sistema Mac OS. Entretanto, alguns Voltar 488

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aplicativos de layout de pgina e alguns softwares de impresso em rede e de spool de impresso comerciais podem no suportar arquivos EPS binrios do Photoshop.

JPEG compacta o arquivo, descartando alguns dados da imagem. Arquivos com codicao JPEG podem ser impressos apenas em impressoras PostScript Nvel 2 (ou superior) e podem no se separar em chapas individuais.

Incluir Tela de Meio-Tom e Incluir Funo de Transferncia Controlar especicaes de impresso para tarefas de impresso comerciais avanadas. Consulte a impressora antes de selecionar essas opes Brancos Transparentes Exibe reas em branco como transparncia. Essa opo est disponvel somente para imagens no modo Bitmap. Gerenciamento de Cores PostScript Converte dados do arquivo em espao de cor da impressora. No selecione essa opo se planejar inserir a imagem em outro documento gerenciado por cores. Esse procedimento pode corromper o gerenciamento de cores. Observao: Somente impressoras PostScript Nvel 3 suportam o Gerenciamento de Cores PostScript para imagens CMYK. Para imprimir uma imagem CMYK utilizando o Gerenciamento de Cores PostScript em uma impressora Nvel 2, converta a imagem para o modo Lab antes de salv-la no formato EPS. Incluir Dados de Vetor Preserva qualquer grco de vetor (como, formas e texto) no arquivo. No entanto, os dados de vetor em arquivos EPS e DCS esto disponveis somente para outros aplicativos, eles sero convertidos se o arquivo for reaberto no Photoshop. Interpolao de Imagem Suaviza- o serrilhado da aparncia impressa de uma imagem de baixa resoluo.

Salvando arquivos no formato DCS do Photoshop (Photoshop)


O formato DCS (Desktop Color Separations), uma verso do formato padro EPS, permite salvar separaes de cores de arquivos CMYK ou multicanal. Para salvar um arquivo no formato DCS do Photoshop: 1 Salve a arte-nal e no menu Formato, escolha Photoshop DCS 1.0 ou Photoshop DCS 2.0. (Consulte Salvando arquivos na pgina 486.) 2 Na caixa de dilogo Formato DCS, selecione as opes desejadas e clique em OK. A caixa de dilogo inclui todas as opes disponveis para arquivos EPS do Photoshop. Para obter mais informaes, consulte Salvando arquivos no Photoshop formato EPS (Photoshop) na pgina 488. E, o menu DCS oferece a opo de criar um arquivo composto de 72 ppi que pode ser inserido em um aplicativo de layout de pgina ou usado para prova da imagem:

O formato DCS 1.0 cria um arquivo de cada canal de cor na imagem CMYK. possvel criar tambm um quinto arquivo: uma composio de tons de cinza ou cor. Para visualizar o arquivo composto, mantenha os cinco arquivos na mesma pasta. O formato DCS 2.0 mantm os canais de cor spot da imagem. possvel optar por salvar os canais de cores como vrios arquivos (de maneira semelhante ao formato DCS 1.0) ou como um arquivo nico. A opo de arquivo nico economiza espao em disco. possvel incluir tambm uma composio de tons de cinza ou de cor.

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Salvando arquivos no formato GIF (Photoshop)


possvel utilizar o comando Salvar Como para salvar imagens RGB ou de cores indexadas, bem como imagens em tons de cinza ou no modo Bitmap, diretamente no formato GIF. Observao: Tambm possvel salvar uma imagem como um ou mais arquivos GIF, utilizando o comando Salvar para a Web (Photoshop) ou o comando Salvar Otimizado (ImageReady). Para obter mais informaes sobre a otimizao de imagens, consulte Otimizando imagens na pgina 454. Para salvar um arquivo no formato GIF: 1 Salve a arte-nal e escolha no menu Formato GIF da CompuServe. (Consulte Salvando arquivos na pgina 486.) 2 A caixa de dilogo Cores Indexadas exibida para imagens RGB. Especique as opes de converso e clique em OK. Para obter mais informaes, consulte Opes de converso para imagens de cores indexadas (Photoshop) na pgina 107. 3 Selecione uma ordem de linha para o arquivo GIF e clique em OK:

Normal exibe a imagem em um navegador apenas quando o download termina. Entrelaado exibe verses de baixa resoluo da imagem em um navegador, conforme ocorre o download do arquivo. O entrelaamento pode fazer com que o tempo de download parea menor, por outro lado aumenta o tamanho do arquivo.

Salvando arquivos no formato JPEG (Photoshop)


possvel utilizar o comando Salvar Como para salvar imagens CMYK, RGB e em tons de cinza no formato JPEG. O JPEG compacta o tamanho do arquivo, descartando dados seletivamente. (Consulte Sobre a compactao de arquivos na pgina 494.) Observao: Tambm possvel salvar uma imagem como um ou mais arquivos JPEG, utilizando o comando Salvar para a Web (Photoshop) ou o comando Salvar Otimizado (ImageReady). Para obter mais informaes sobre a otimizao de imagens, consulte Otimizando imagens na pgina 454. Para salvar um arquivo no formato JPEG: 1 Salve a arte-nal e escolha no menu Formato JPEG. (Consulte Salvando arquivos na pgina 486.) 2 Na caixa de dilogo Opes de JPEG, selecione as opes desejadas e clique em OK. Fosco Se a imagem contiver transparncia, selecione uma cor Fosca para simular a aparncia de transparncia de plano de fundo. Opes da Imagem Para especicar a qualidade da imagem, escolha uma opo no menu Qualidade, arraste o controle deslizante pop-up Qualidade ou insira um valor entre 0 e 13 na caixa de texto Qualidade. Opes de Formato Selecione Linha de Base (Padro) para usar um formato reconhecido pela maioria dos navegadores da Web, Linha de Base Otimizada para otimizar a cor e produzir um arquivo ligeiramente menor, Progressivo para exibir um srie de anlises mais detalhadas ( possvel determinar o nmero), conforme ocorre o download da imagem. As imagens Linha de Base Otimizada e JPEG Progressivo no so suportadas por todos os navegadores da Web.

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Tamanho Para visualizar o tempo estimado de downlod, selecione uma velocidade de modem. (A visualizao de Tamanho ca apenas disponvel quando a opo Visualizar est selecionada.) Observao: possvel que alguns aplicativos no consigam ler um arquivo CMYK salvo no formato JPEG. Alm disso, se voc descobrir que um aplicativo em Java no capaz de ler seu arquivo JPEG (em nenhum modo de cores), tente salv-lo sem uma visualizao em miniatura.

Salvando arquivos no formato Photoshop PDF (Photoshop)


possvel utilizar o comando Salvar Como para salvar imagens RGB, de cores indexadas, CMYK, tons de cinza, modo Bitmap, de cores Lab e duotnicas no formato Photoshop PDF. Para salvar um arquivo no formato PDF do Photoshop: 1 Salve a arte-nal e escolha no menu Formato PDF do Photoshop. (Consulte Salvando arquivos na pgina 486.) 2 Na caixa de dilogo Opes de PDF, selecione as opes desejadas e clique em OK. Codicando Determina o mtodo de compactao. (Consulte Sobre a compactao de arquivos na pgina 494.) Observao: Imagens no modo Bitmap so codicadas automaticamente pelo mtodo de compactao CCITT a caixa de dilogo Opes de PDF no aparece. Salvar Transparncia Preserva a transparncia quando o arquivo aberto em outro aplicativo. (A transparncia sempre preservada quando o arquivo reaberto no Photoshop ou ImageReady.) Essa opo no estar disponvel se o arquivo contiver um canal de cor spot. Interpolao de Imagem Suaviza- o serrilhado da aparncia impressa de uma imagem de baixa resoluo. Reduzir Perl de Cores Selecionar Perl ICC (Windows) ou Incorporar Perl de Cores (Mac OS) para um perl da verso 4 na caixa de dilogo Salvar, reduz o perl da verso 2. Selecione essa opo se planeja abrir o arquivo em um aplicativo que no suporta pers da verso 4. Segurana PDF Especica opes de segurana, como senha e acesso restrito ao contedo de um arquivo. Escolha a criptograa RC4 de 40 bits ou 128 bits para um nvel de segurana maior ou menor. Para obter mais informaes sobre segurana PDF, consulte a Ajuda do Acrobat. Incluir Dados de Vetor Preserva qualquer grco de vetor (como, formas e texto), como objetos independentes de resoluo, garantindo uma sada mais suave. Quando selecionado, possvel selecionar as seguintes opes:

Incorporar Fontes assegura que todas as fontes usadas no arquivo sejam exibidas e impressas, mesmo em computadores em que elas no estejam instaladas. No possvel incorporar fontes bitmap, fontes que no permitem a incorporao de PDF, fontes substitutas, texto que utiliza o estilo negrito falso e texto distorcido. Selecionar Incorporar Fontes aumenta o tamanho do arquivo salvo. Utilizar Contornos para Texto salva o texto como demarcadores. Selecione essa opo se a incorporao de fontes gerar um arquivo grande demais, se voc planeja abrir o arquivo em um aplicativo que no capaz de ler arquivos PDF com fontes incorporadas ou se a fonte no for exibida ou impressa corretamente. Um texto salvo como Voltar 491

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contornos no incluso em pesquisas ou pode ser selecionado em um visualizador PDF. Entretanto, ser possvel edit-lo quando voc abrir novamente o arquivo no Photoshop. Observao: O visualizador PDF poder exibir uma fonte substituta se a seleo de Incorporar Fontes e Utilizar Contornos para Texto for cancelada.

Salvando arquivos no formato PNG (Photoshop)


possvel utilizar o comando Salvar Como para salvar imagens RGB, de cores indexadas, em tons de cinza e no modo Bitmap, no formato PNG. Observao: Tambm possvel salvar uma imagem como um ou mais arquivos PNG, utilizando o comando Salvar para a Web (Photoshop) ou o comando Salvar Otimizado (ImageReady). Para obter mais informaes sobre a otimizao de imagens, consulte Otimizando imagens na pgina 454. Para salvar um arquivo no formato PNG: 1 Salve a arte-nal e escolha no menu Formato PNG. (Consulte Salvando arquivos na pgina 486.) 2 Selecione uma opo de Entrelaamento:

Nenhum exibe a imagem em um navegador apenas quando o download termina. Entrelaado exibe verses de baixa resoluo da imagem em um navegador, conforme ocorre o download do arquivo. O entrelaamento pode fazer com que o tempo de download parea menor, por outro lado aumenta o tamanho do arquivo.

3 Clique em OK.

Salvando arquivos no formato TIFF


TIFF um formato exvel de imagem bitmap suportado praticamente por todos os aplicativos de pintura, de edio de imagens e de layout de pgina. Para salvar um arquivo no formato TIFF(Photoshop): 1 Salve a arte-nal e escolha no menu Formato TIFF. (Consulte Salvando arquivos na pgina 486.) 2 Na caixa de dilogo Opes de TIFF, selecione as opes desejadas e clique em OK. Compactao de Imagem Especica um mtodo de compactao para os dados da imagem composta. (Consulte Sobre a compactao de arquivos na pgina 494.) Ordem de Bytes O Photoshop e os aplicativos mais modernos fazem a leitura de arquivos que usam a ordem de bytes. No entanto, caso voc desconhea que tipo de programa o arquivo pode ser aberto, selecione a plataforma na qual ele ser lido. Salvar Pirmide de Imagem Preserva informaes com vrias resolues. O Photoshop no fornece opes para abrir arquivos com vrias resolues, a imagem aberta na maior resoluo no arquivo. No entanto, o Adobe InDesign e alguns servidores de imagem oferecem suporte abertura de formatos com vrias resolues. Salvar Transparncia Preserva a transparncia como um canal alfa adicional quando o arquivo aberto em outro aplicativo. (A transparncia sempre preservada quando o arquivo reaberto no Photoshop ou ImageReady.)

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Compactao de Camada Especica um mtodo de compactao de dados de pixels em camadas (oposto aos dados compostos). Muitos aplicativos no fazem a leitura de dados de camada, ignorando-os ao abrir um arquivo TIFF. No entanto, o Photoshop pode ler dados de camada de arquivos TIFF. Embora os arquivos com dados de camada sejam maiores do que outros, salvar os dados de camada reduz a necessidade de salvar e gerenciar um arquivo PSD separado para mant-los. Para obter mais informaes sobre compactao RLE e ZIP, consulte Sobre a compactao de arquivos na pgina 494. Escolha Descartar Camadas e Salvar um Cpia para achatar a imagem. Observao: Para que o Photoshop faa uma solicitao antes de salvar uma imagem com vrias camadas, na seo Manipulao de Arquivo da caixa de dilogo Preferncias, selecione Perguntar antes de Salvar Arquivos TIFF com Camadas. Para salvar um arquivo no formato TIFF(ImageReady): 1 Escolha Arquivo > Exportar Original e, na lista de formatos, escolha TIFF. 2 Especique um nome de arquivo e uma localizao e clique em Salvar. 3 Selecione um mtodo de compactao e clique em OK. (Consulte Sobre a compactao de arquivos na pgina 494.)

Exportando imagens no formato ZoomView (Photoshop)


ZoomView um formato para imagens de alta resoluo na Web. Com o Viewpoint Media Player, os usurios podem aumentar ou diminuir o zoom de uma imagem e deslocar a imagem para ver vrias partes. Quando voc exporta uma imagem no formato ZoomView, o Photoshop cria os seguintes arquivos:

Um arquivoMTX que dene a imagem a ser exibida. Um arquivo HTML que carrega o Viewpoint Media Player e aponta o arquivo MTX. Uma pasta contendo ladrilhos usados para exibir a imagem. Uma pasta contendo scripts VBS e JavaScript usados pelo arquivo HTML.

Para exportar uma imagem no formato ZoomView: 1 Escolha Arquivo > Exportar > ZoomView. 2 Dena as seguintes opes e clique em OK: Modelo Especique um modelo para gerar arquivos MTX, HTML e auxiliares. Escolha um modelo predenido no menu pop-up ou escolha Carregar, para selecionar um arquivo Modelo do ZoomView (ZVT). possvel fazer o download de modelos adicionais no site da Web do Viewpoint. Localizao de Sada Clique em Pasta para especicar uma localizao de sada. Insira um nome na caixa de texto Nome Base para especicar um nome comum de arquivos. Caminho para o Arquivo de Licena de Transmisso Especique um URL para o arquivo de licena de transmisso. A Viewpoint Corporation exige que todos os editores de contedo do ZoomView adquiram um licena de transmisso. Para aplicar um cdigo, clique em Obter Licena.

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Opes de Imagem de Ladrilho A tecnologia ZooView usa a imagem de ladrilho para carregar apenas parte de uma imagem de alta resoluo que um usurio deseja ver. Selecione um Tamanho do Ladrilho para controlar como muitos pixels caro em cada ladrilho. Recomenda-se um tamanho de ladrilho de 128 para imagens pequenas, um de 256 para imagens grandes. Para especicar um volume de compactao para cada imagem de ladrilho, no menu Qualidade, escolha uma opo, arraste o controle deslizante pop-up Qualidade ou insira um valor entre 0 e 13 na caixa de texto Qualidade. Selecione Otimizar Tabelas para criar JPEGs otimizados com arquivos um pouco menores. Recomenda-se essa opo para a compactao mxima do arquivo. Opes do Navegador Especica a largura e a altura da imagem no Viewpoint Media Player. Selecione Visualizar no Navegador para ativar o navegador padro da Web e carregar o arquivo HTML gerado depois de clicar em OK.

Sobre formatos de arquivo


Formatos de arquivo grco diferem na maneira como representam dados da imagem (em pixels ou vetores), na tcnica de compactao e nos recursos do Photoshop e do ImageReady que suportam. Para obter mais informaes sobre como escolher formatos de arquivo ao abrir ou salvar imagens, consulte Abrindo e importando imagens na pgina 79 e Salvando imagens na pgina 486. Para obter informaes sobre como escolher um formato de otimizao para a Web, consulte Otimizando imagens na pgina 454. Observao: Se um formato de arquivo suportado no aparecer na caixa de dilogo ou no submenu apropriado, convm instalar o mdulo complementar desse formato. (Consulte Utilizando mdulos complementares na pgina 61.)

Sobre a compactao de arquivos


Muitos formatos de arquivo usam a compactao para reduzir o tamanho do arquivo de imagens bitmap. Tcnicas sem perdas fazem a compactao do arquivo sem remover detalhes da imagem ou informaes das cores; tcnicas com perdas removem os detalhes. As tcnicas de compactao mais utilizadas esto relacionadas a seguir: RLE (Run Length Encoding) Compactao sem perdas, suportada por alguns formatos comuns de arquivos do Windows. LZW (Lempel-Zif-Welch) Compactao sem perdas, suportada por formatos de arquivo de linguagem PostScript, PDF, GIF e TIFF. Mais utilizado para imagens com reas grandes de um nica cor. JPEG (Joint Photographic Experts Group) Compactao com perdas, suportada por formatos de arquivo de linguagem PostScript, PDF, TIFF e JPEG. Recomendada para imagens de tom contnuo, como fotograas. Para especicar a qualidade da imagem, escolha uma opo no menu Qualidade, arraste o controle deslizante pop-up Qualidade ou insira um valor entre 0 e 13 na caixa de texto Qualidade. Para obter melhor resultado impresso, escolha uma compactao com qualidade mxima. Arquivos JPEG podem ser impressos apenas em impressoras PostScript Nvel 2 (ou superior) e podem no se separar em chapas individuais.

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CCITT O grupo de tcnicas de compactao sem perdas para imagens em preto e branco, suportado pelos formatos de arquivo de linguagem PostScript e PDF. (CCITT uma abreviao francesa para o International Telegraph and Telekeyed Consultive Committee.) ZIP Compactao sem perda, suportada por formatos de arquivo PDF e TIFF. Como a LZW, a compactao ZIP mais eciente para imagens que contm grandes reas com uma nica cor. PackBits (ImageReady) A compactao sem perdas usa um esquema de compactao run-length, suportada pelo formato de arquivo TIFF somente no ImageReady.

Photoshop formato
O formato Photoshop (PSD) o formato de arquivo padro e o nico que suporta todos os recursos do Photoshop. Quando um arquivo PSD salvo para ser usado em uma verso anterior do Photoshop ou do ImageReady, possvel denir uma preferncia para maximizar a compatibilidade do arquivo. Para maximizar a compatibilidade com verses anteriores do Photoshop e com outros aplicativos (Photoshop): 1 Siga um destes procedimentos:

No Windows e no Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Controlando Arquivo. No Mac OS X, escolha Photoshop > Preferncias > Controlando Arquivo.

2 Selecione Sempre Maximizar Compatibilidade para Arquivos do Photoshop (PSD). Se voc editar ou salvar uma imagem utilizando uma verso anterior do Photoshop, esses recursos sero descartados. Lembre-se dos recursos a seguir ao trabalhar com verses anteriores do Photoshop:

O Photoshop 7.0 apresenta os modos de mesclagem Superexposio Linear, Subexposio Linear, Luz Brilhante, Luz Linear e Luz do Pino e as opes de mesclagem avanadas Efeitos Ocultos da Mscara de Camadas e Mscara Oculta Efeitos. O Photoshop 6.0 apresentou conjuntos de camadas, codicao de cores de camada, demarcadores de corte de camada, camadas de preenchimento, estilos de camada, texto editvel e formatao de texto avanada. O Photoshop 6.0 adicionou tambm novos efeitos de camada. O Photoshop 5.0 apresentou efeitos de camada; no entanto, os efeitos adicionais s verses posteriores do Photoshop no so suportados. O Photoshop 5.0 apresentou tambm classicadores de cores, canais de spot e pers ICCs incorporados. O Photoshop 4.0 apresentou camadas e guias de ajuste.

Photoshop 2.0 (Photoshop)


(Mac OS) possvel utilizar esse formato para abrir uma imagem na verso 2.0 ou para export-la para um aplicativo que suporta apenas arquivos do Photoshop 2.0. Salvar no formato Photoshop 2.0 achata a imagem e descarta as informaes de camadas.

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AVI (ImageReady)
O formato Audio Video Interleave (AVI) o formato padro do Windows para dados de udio/vdeo. Observao: No Windows, o formato AVI somente estar visvel no menu pop-up Arquivos do tipo quando o QuickTime estiver instalado no computador.

BMP
O formato BMP um formato padro de imagens do Windows em computadores compatveis com DOS e Windows. O formato BMP suporta modos de cores Bitmap, em Tons de Cinza, Cores Indexadas e RGB. possvel especicar o formato do Windows ou OS/ 2, alm de uma profundidade de bits para a imagem. Para imagens de 4 e 8 bits utilizando o formato do Windows, tambm possvel especicar a compactao RLE. As imagens BMP so gravadas normalmente de baixo para cima, no entanto, possvel selecionar a opo Virar Ordem da Linha para grav-las de cima para baixo. Tambm, possvel selecionar um mtodo alternativo de codicao, clicando em Modos Avanados. (Virar Ordem da Linha e Modos Avanados so mais importantes para programadores de jogos e outros que usam o DirectX.)

Photoshop EPS
O formato de arquivo de linguagem PostScript Encapsulado (EPS) pode conter elementos grcos vetoriais e de bitmap, e suportado por praticamente todos os programas grcos, de ilustrao e de layout de pgina. Esse formato utilizado para transferir arte-nal em linguagem PostScript entre aplicativos. Ao abrir um arquivo EPS contendo grcos vetoriais, o Photoshop converte a imagem em bitmap, convertendo os grcos vetoriais em pixels. O formato EPS suporta os modos de cores Lab, CMYK, RGB, Cores Indexadas, Duotnico, Tons de Cinza e Bitmap, mas no suporta canais alfa. Suporta tambm demarcadores de corte. O formato Desktop Color Separations (DCS), uma verso do formato padro EPS, permite salvar separaes de cores de imagens CMYK. Utilize o formato DCS 2.0 para exportar imagens que contm canais de spot. Para imprimir arquivos EPS, necessrio possuir uma impressora PostScript.

Photoshop DCS 1.0 e 2.0 (Photoshop)


O formato Desktop Color Separations (DCS) uma verso do formato padro EPS que permite salvar separaes de cores de imagens CMYK. Utilize o formato DCS 2.0 para exportar imagens que contm canais de spot. Para imprimir arquivos DCS, utilize uma impressora PostScript.

Visualizao EPS TIFF ou EPS PICT (Photoshop)


Esses formatos permitem abrir imagens salvas em formatos de arquivo que criam visualizaes, mas que no so suportados pelo Adobe Photoshop (como, o QuarkXPress). Uma imagem de visualizao aberta pode ser editada e utilizada como qualquer outro arquivo de baixa resoluo. A Visualizao EPS PICT est disponvel somente para Mac OS. Observao: Os formatos EPS TIFF e EPS PICT eram mais importantes nas verses anteriores do Photoshop. A verso atual do Photoshop apresenta recursos de converso para abrir arquivos com dados de vetor.

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Filmstrip
O formato Filmstrip usado para animao RGB ou para arquivos de lmes criados pelo Adobe Premiere. Se voc redimensionar, redenir a resoluo, remover os canais alfa ou alterar o modo de cores ou o formato de um arquivo Filmstrip no Photoshop, no ser possvel salv-lo novamente no formato Filmstrip. Para conhecer outras orientaes, consulte o Guia do Usurio do Adobe Premiere.

GIF
O formato Graphics Interchange Format (GIF) o formato de arquivo utilizado geralmente para exibir elementos grcos e imagens de cores indexadas, alm de imagens de documentos HTML da World Wide Web e de outros servios on-line. Trata-se de um formato de compactao LZW desenvolvido para minimizar o tamanho do arquivo e o tempo de transferncia eletrnica. Ele preserva a transparncia em imagens de cores indexadas, mas no suporta canais alfa.

JPEG
O formato Joint Photographic Experts Group (JPEG) geralmente utilizado para exibir fotograas e outras imagens de tons contnuos em documentos HTML da World Wide Web e de outros servios on-line. Esse formato suporta modos de cores CMYK, RGB e Tons de Cinza, mas no suporta canais alfa. Ao contrrio do formato GIF, o formato JPEG mantm todas as informaes de cores em uma imagem RGB, mas faz a compactao do tamanho do arquivo descartando dados de maneira seletiva. Uma imagem JPEG descompactada automaticamente ao ser aberta. Um nvel de compactao mais alto gera uma qualidade de imagem mais baixa, enquanto um nvel de compactao mais baixo gera uma qualidade maior de imagem. Na maioria dos casos, a opo de qualidade Mxima produz um resultado totalmente diferente do original.

PCX
O formato PCX geralmente utilizado em computadores compatveis com PC- IBM. A maioria dos softwares para PC suporta a verso 5 do formato PCX. Uma paleta de cores VGA padro utilizada com arquivos da verso 3, que no suportam paletas de cores personalizadas. O formato PCX suporta modos de cores RGB, Cores Indexadas, Tons de Cinza e Bitmap, mas no suporta canais alfa. O formato PCX suporta tambm o mtodo de compactao RLE. As imagens podem ter uma profundidade de bits de 1, 4, 8 ou 24.

PDF
Portable Document Format (PDF) um formato de arquivo exvel para vrias plataformas e aplicativos. Com base no modelo de criao de imagem PostScript, os arquivos PDF exibem e preservam com preciso fontes, layouts de pgina e grcos vetoriais e de bitmap. Alm disso, esses arquivos podem conter recursos eletrnicos de pesquisa e navegao em documentos, como links eletrnicos. O Photoshop e o ImageReady reconhecem dois tipos de arquivos PDF: arquivos PDF do Photoshop e arquivos PDF Genricos. Voc pode abrir os dois tipos de arquivos PDF, mas s ser possvel salvar imagens no formato PDF do Photoshop. Arquivos PDF do Photoshop So criados utilizando o comando Salvar Como do Photoshop. Os arquivos Photoshop podem conter apenas uma nica imagem.

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O formato PDF do Photoshop suporta todos os modos de cores e todos os recursos suportados no formato padro do Photoshop. Ele tambm suporta compactao Photoshop JPEG e ZIP, exceto para imagens no modo Bitmap, que utilizam a compactao CCITT Grupo 4. Arquivos PDF Genricos So criados utilizando aplicativos diferentes do Photoshop, como Adobe Acrobat e Adobe Illustrator, e podem conter vrias pginas e imagens. Ao abrir um arquivo PDF Genrico, o Photoshop converte a imagem.

Arquivo PICT
O formato PICT bastante utilizado entre aplicativos grcos e de layout de pgina do Mac OS como um formato de arquivo intermedirio para transferir imagens entre aplicativos. Ele suporta imagens RGB com um nico canal alfa, bem como imagens de cores indexadas, em tons de cinza e no modo Bitmap sem canais alfa. O formato PICT especialmente eciente na compactao de imagens com grandes reas de cor slida. Essa compactao pode ser drstica para canais alfa, com suas grandes reas de preto e branco. Ao salvar uma imagem RGB no formato PICT, possvel optar por uma resoluo de pixels de 16 bits ou de 32 bits. Para uma imagem em tons de cinza, voc pode escolher entre 2, 4 ou 8 bits por pixel. No Mac OS, com QuickTime instalado, existem quatro opes de compactao JPEG disponveis. Observao: No ImageReady, o formato PICT suportado apenas no Mac OS.

Recurso PICT
(Mac OS) Um recurso PICT um arquivo PICT includo no registro de recursos de um arquivo do Mac OS por exemplo, a tela de apresentao de um aplicativo ou o contedo do lbum de Recortes. Ele suporta imagens RGB com um nico canal alfa, bem como imagens de cores indexadas, em tons de cinza e no modo Bitmap sem canais alfa. possvel utilizar o comando Importar ou o comando Abrir para abrir um recurso PICT. Ao salvar um arquivo como um recurso PICT, voc pode especicar a identicao e o nome do recurso. De maneira semelhante a outros arquivos PICT, as opes de profundidade de bits e de compactao tambm so especicadas.

Pixar
O formato Pixar foi desenvolvido especicamente para aplicativos grcos mais avanados, como os usados para aplicar imagens e animao tridimensionais. O formato Pixar suporta imagens RGB e em tons de cinza com um nico canal alfa.

PNG
Desenvolvido como uma alternativa sem patente para o formato GIF, o formato PNG utilizado para compactao sem perdas e para a exibio de imagens na World Wide Web. Diferentemente do GIF, o formato PNG suporta imagens de 24 bits e produz transparncia de plano de fundo sem arestas irregulares. Entretanto, nem todos os navegadores da Web suportam imagens PNG. Esse formato suporta imagens RGB e de cores indexadas, bem como imagens em tons de cinza e no modo Bitmap, sem canais alfa. Ele preserva a transparncia de imagens RGB e em tons de cinza.

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Filme do QuickTime (ImageReady)


O formato Filme do QuickTime um formato para vrias plataformas, utilizado para dados sincronizados, como vdeo e udio. No ImageReady, possvel salvar animaes como lmes do QuickTime e abrir lmes existentes como animaes para otimiz-los para a Web. Observao: No Windows, o formato Filme do QuickTime somente estar visvel no menu pop-up Arquivos do tipo quando o QuickTime estiver instalado no computador.

Raw (Photoshop)
O formato Raw um formato de arquivo exvel para transferir imagens entre aplicativos e plataformas de computadores. Ele suporta imagens CMYK, RGB e em tons de cinza com canais alfa, bem como imagens multicanal e Lab sem canais alfa. O formato Raw consiste em um uxo de bytes que descreve as informaes de cor na imagem. Cada pixel descrito no formato binrio, sendo 0 igual a preto e 255 igual a branco (para imagens com canais de 16 bits, o valor de branco 65535). O Adobe Photoshop especica o nmero de canais necessrios para descrever a imagem, alm de qualquer canal adicional da imagem. possvel especicar a extenso de arquivo (Windows), o tipo de arquivo (Mac OS), o criador do arquivo (Mac OS) e as informaes de cabealho. No Mac OS, o tipo de arquivo geralmente uma identicao de 4 caracteres que identica o arquivo por exemplo, TEXT identica o arquivo como sendo um arquivo de texto ASCII. O criador do arquivo geralmente tambm uma identicao de 4 caracteres. A maioria dos aplicativos para Mac OS possui uma identicao do criador do arquivo exclusiva, registrada no grupo Apple Computer Developer Services. O parmetro de cabealho especica quantos bytes de informaes aparecem no arquivo antes que as informaes da imagem real apaream. Esse valor determina o nmero de zeros inseridos no incio do arquivo como espaos reservados. Por padro, no h cabealho (tamanho do cabealho = 0). Voc pode inserir um cabealho ao abrir o arquivo no formato Raw. Tambm pode salvar o arquivo sem cabealho e, em seguida, utilizar um programa de edio de arquivos, como o HEdit (Windows) ou o Norton Utilities (Mac OS), para substituir os zeros por informaes de cabealho. possvel salvar a imagem em um formato entrelaado ou no entrelaado. Se escolher entrelaado, os valores de cor (vermelho, verde e azul, por exemplo) sero armazenados de maneira seqencial. Sua escolha depende dos requisitos do aplicativo que ir abrir o arquivo.

Scitex CT (Photoshop)
O formato Scitex Continuous Tone (CT) utilizado para processamento avanado de imagens em computadores Scitex. Entre em contato com a Scitex para obter utilitrios para a transferncia de arquivos salvos no formato Scitex CT para um sistema Scitex. O formato Scitex CT suporta imagens CMYK, RGB e em tons de cinza, mas no suporta canais alfa.

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Imagens CMYK salvas nesse formato geralmente contm arquivos muito grandes. Esses arquivos so gerados para entrada utilizando um scanner Scitex. Imagens salvas no formato Scitex CT so impressas em lme utilizando uma unidade de converso em bitmap da Scitex, que produz separaes por meio de um sistema Scitex de meio-tom patenteado. Esse sistema produz pouqussimos padres moir e freqentemente utilizado em trabalhos prossionais em cores, como anncios em revistas.

Targa
O formato TGA (Targa) foi desenvolvido para sistemas que utilizam a placa de vdeo Truevision e geralmente suportado por aplicativos coloridos do MS-DOS. O formato Targa suporta imagens RGB de 16 bits (5 bits x 3 canais de cores, mais um bit no utilizado), imagens RGB de 24 bits (8 bits x 3 canais de cores) e imagens RGB de 32 bits (8 bits x 3 canais de cores, mais um canal alfa de 8 bits). Suporta tambm imagens de cores indexadas e em tons de cinza sem canais alfa. Ao salvar uma imagem RGB nesse formato, possvel escolher uma profundidade de pixel e selecionar a codicao RLE para compactar a imagem.

TIFF
O formato Tagged-Image File Format (TIFF) utilizado para a troca de arquivos entre aplicativos e plataformas de computadores. um formato exvel de imagens bitmap suportado praticamente por todos os aplicativos de pintura, de edio de imagens e de layout de pgina. Alm disso, quase todos os scanners de mesa podem produzir imagens TIFF. O formato TIFF suporta imagens CMYK, RGB, Lab, de cores indexadas e em tons de cinza com canais alfa, bem como imagens no modo Bitmap sem canais alfa. O Photoshop pode salvar camadas em um arquivo TIFF. Entretanto, se voc abri-lo em outro aplicativo, somente a imagem achatada estar visvel. O Photoshop tambm salva comentrios, transparncia e dados em pirmide para vrias resolues no formato TIFF.

Adicionando informaes sobre arquivos (Photoshop)


Informaes do Arquivotambm denominadas metadadosso muito importantes em todos os tipos de editorao. O Adobe Photoshop suporta o padro de informaes desenvolvido pela Newspaper Association of America (NAA) e pela International Press Telecommunications Council (IPTC) para identicar textos e imagens transmitidos. Esse padro inclui entradas para legendas, palavras-chave, categorias, crditos e origens. No Windows, possvel adicionar informaes sobre arquivos a arquivos salvos nos formatos Photoshop, TIFF, JPEG, EPS e PDF. No Mac OS, possvel adicionar essas informaes a arquivos em qualquer formato. As informaes adicionadas so incorporadas ao arquivo usando o XMP (eXtensible Metadata Platform). O XMP fornece aplicativos Adobe e parceiros de uxo de trabalho com um framework XML comum que padroniza a criao, o processamento e o intercmbio de metadados de documentos em uxos de dados de editorao. Para inserir informaes sobre um arquivo: 1 Escolha Arquivo > Informaes do Arquivo.

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2 Para Seo, selecione uma opo para as informaes que voc deseja inserir: Geral Insira o ttulo, o autor, a legenda, informaes de copyright e o URL do proprietrio. Para exibir um smbolo de copyright na barra de ttulo da janela da imagem, escolha Copyrighted Work no menu Status do Copyright. Se o Photoshop detectar uma marca d'gua da Digimarc na imagem, a seo Nota de Copyright ser atualizada automaticamente. Observao: Para imprimir a legenda embaixo de uma imagem do Adobe Photoshop, escolha Imprimir com Visualizao > e selecione Legenda. Em seguida, imprima como de costume. (Consulte Denindo opes de sada na pgina 516 para obter mais informaes.) Palavras-chave: Fornece um modo para que alguns programas de visualizao de imagens classique e procure uma imagem. Para adicionar uma entrada lista de palavras-chaves, digite na caixa de texto e clique em Adicionar. Para substituir uma palavra-chave, selecione a palavra na lista, digite sua substituio e clique em Substituir. Para excluir uma palavra-chave, selecione-a e clique em Excluir. Categorias: Insira um cdigo da Associao Nacional de Imprensa de trs letras. (Sempre que disponvel, o registro da Associao Nacional de Imprensa local possui uma lista de categorias.) Para incluir a imagem em categorias suplementares, digite o cdigo e clique em Adicionar. Para substituir uma categoria, selecione o cdigo, digite sua substituio e clique em Substituir. Para excluir uma categoria, selecione o cdigo e clique em Excluir. Origem: Fornece informaes sobre o histrico da imagem. Para inserir a data atual em um formato de texto curto, clique em Hoje. Para Crdito, insira as informaes necessrias na de linha de crdito para um imagem com copyright. Referncia de Transmisso fornece Associao Nacional de Imprensa informaes no local original de transmisso da imagem. Em Urgncia, especique a urgncia editorial da imagem no a urgncia de tratamento. EXIF Exibe informaes importadas de uma cmera digital, como a data e a hora em que a foto foi tirada, a resoluo, a taxa de velocidade ISO, f/stop, compactao e tempo de exposio. Para obter mais informaes sobre comentrios EXIF, consulte a documentao da cmera digital. Para carregar, salvar ou anexar informaes sobre arquivos: Na caixa de dilogo Informaes do Arquivo, siga um destes procedimentos:

Clique em Carregar para substituir as informaes atuais por informaes armazenadas em um arquivo de Informaes do Arquivo. possvel carregar o arquivo XMP ou um arquivo FFO criado por uma verso anterior do Photoshop. Clique em Salvar para salvar informaes do arquivo atual em um arquivo XMP para uso posterior. Clique em Anexar para adicionar informaes armazenadas em um arquivo de Informaes do Arquivo s informaes atuais do arquivo. Para cada campo Informaes do Arquivo, se o campo no contiver informaes, ele ser atualizado com contedo do arquivo. Legenda e Palavras-chaves sero sempre anexadas s informaes do arquivo.

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Adicionando informaes digitais de copyright


possvel adicionar informaes de copyright aimagens do Photoshop e noticar os usurios de que uma imagem est protegida por copyright por meio de uma marca dgua digital que utiliza a tecnologia PictureMarc da Digimarc. A marca dguaum cdigo digital adicionado imagem como rudogeralmente imperceptvel ao olho humano. Essa marca dgua durvel tanto na forma digital quanto na forma impressa, resistindo a edies de imagem tpicas e a converses de formato de arquivoe ainda pode ser detectada quando a imagem impressa e, em seguida, digitalizada novamente para um computador. Incorporar uma marca dgua digital em uma imagem permite que os usurios obtenham informaes de contato completas sobre o criador da imagem. Esse recurso particularmente valioso para criadores de imagens que licenciam seus trabalhos para outras pessoas. Copiar uma imagem com uma marca dgua incorporada copia tambm essa marca dgua e qualquer informao associada a ela. Para obter informaes mais detalhadas sobre a incorporao de marcas dgua da Digimarc, consulte o site da Digimarc em www.digimarc.com.

Antes de adicionar uma marca d'gua


Lembre-se das seguintes consideraes antes de incorporar uma marca d'gua digital a uma imagem. Variao de cor A imagem deve conter alguma variao ou aleatoriedade na cor para incorporar a marca dgua de maneira eciente e imperceptvel. A imagem no pode consistir, ao todo ou em grande parte, em uma nica cor achatada. Dimenses em pixel A tecnologia Digimarc requer um nmero mnimo de pixels para funcionar. A Digimarc recomenda as seguintes dimenses em pixel mnimas para que a imagem receba a marca dgua:

100 pixels por 100 pixels, se voc no pretende que a imagem seja modicada ou compactada antes de seu uso real. 256 pixels por 256 pixels, se voc pretende que a imagem seja recortada, girada, compactada ou modicada de qualquer outra maneira aps receber a marca d'gua. 750 pixels por 750 pixels, se voc pretende que a imagem aparea somente na forma impressa em 300 dpi ou superior.

No existe limite superior na dimenso em pixels para a incorporao de marcas d'gua. Compactao de arquivo Em geral, uma marca dgua da Digimarc resistir a mtodos de compactao com perdas, como a compactao JPEG, embora convenha preferir a qualidade da imagem ao tamanho do arquivo (uma congurao de compactao JPEG de 4 ou superior funciona melhor). Alm disso, quanto maior a congurao de Durabilidade da Marca dgua, que voc escolhe ao incorporar a marca dgua (consulte Utilizando a congurao de Durabilidade da Marca dgua na pgina 504), melhores sero as chances de essa marca dgua resistir compactao. Fluxo de trabalho A incorporao da marca d'gua deve ser uma das ltimas tarefas realizadas, sem contar a compactao do arquivo. Utilize o uxo de trabalho recomendado a seguir:

Faa todas as modicaes necessrias imagem at que ela que com a aparncia nal desejada (incluindo redimensionamento e correo de cores). Voltar 502

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Incorpore a marca dgua. Se necessrio, faa a compactao da imagem salvando-a no formato JPEG ou GIF. Se a imagem est destinada sada impressa, efetue a separao de cores. Leia a marca d'gua e utilize o medidor de intensidade do sinal para vericar se a imagem contm uma marca d'gua com intensidade suciente para seus objetivos. Publique a imagem com a marca dgua.

Incorporando marcas dgua digitais


Para incorporar uma marca dgua, primeiro faa um registro com a Digimarc Corporation que mantm um banco de dados de artistas, desenvolvedores e fotgrafos, com suas informaes para contato para obter uma identicao nica do criador. Em seguida, voc pode incorporar a identicao do criador s imagens, junto com informaes como o ano de copyright ou um identicador de uso restrito. Para incorporar uma marca dgua: 1 Abra a imagem qual deseja incorporar uma marca dgua. S possvel incorporar uma marca dgua por imagem. O ltro Incorporar Marca dgua no funcionar em uma imagem marcada anteriormente. Se estiver trabalhando em uma imagem com camadas, achate-a antes de marc-la, caso contrrio, a marca d'gua ir afetar somente a camada ativa. Observao: possvel adicionar uma marca dgua a uma imagem de cores indexadas convertendo-a primeiro para o modo RGB, incorporando a marca dgua e, em seguida, convertendo essa imagem novamente para o modo de cores indexadas. Entretanto, os resultados podem ser inconsistentes. Para certicar-se de que a marca dgua foi incorporada, execute o ltro Ler Marca dgua. 2 Escolha Filtro > Digimarc > Incorporar Marca dgua. 3 Se estiver utilizando o ltro pela primeira vez, clique no boto Personalizar. Obtenha uma Identicao Digimarc, clicando em Informaes para carregar o navegador da Web e visitando o site da Digimarc na Web em www.digimarc.com ou entrando em contato com a Digimarc pelo nmero de telefone apresentado na caixa de dilogo. Insira seu nmero de identicao e seu nmero de identicao pessoal na caixa de texto Identicao Digimarc e clique em OK. (Aps inserir uma Identicao Digimarc, o boto Personalizar se transforma em um boto Alterar, permitindo que voc insira uma nova Identicao Digimarc.) 4 Insira um ano de copyright da imagem. 5 Selecione um dos atributos a seguir para a imagem:

Uso Restrito para limitar o uso da imagem. Contedo No Adequado para Menores para identicar o contedo da imagem como sendo adequado somente para adultos. (No Photoshop, essa opo no limita o acesso a imagens com contedo inadequado para menores, mas verses futuras de outros aplicativos podem limitar essa exibio.) No copiar para especicar que a imagem no deve ser copiada.

6 Em Destino da Sada, especique se a imagem est destinada para exibio eletrnica, Web ou impressa.

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7 Em Durabilidade da Marca d'gua, arraste o controle deslizante ou insira um valor, conforme descrito na prxima seo. 8 Selecione Vericar para avaliar automaticamente a durabilidade da marca d'gua depois de incorporada (consulte Utilizando o medidor de intensidade do sinal na pgina 504). 9 Clique em OK.

Utilizando a congurao de Durabilidade da Marca dgua


A congurao padro de Durabilidade da Marca dgua foi elaborada para atingir um equilbrio entre a durabilidade e a visibilidade da marca dgua em grande parte das imagens. Entretanto, voc mesmo pode ajustar a congurao de Durabilidade da Marca dgua s necessidades de suas imagens. Valores baixos so menos visveis em uma imagem, mas menos durveis, e podem ser danicados pela aplicao de ltros ou pela execuo de algumas operaes de edio, impresso e digitalizao de imagens. Valores altos so mais durveis, mas podem exibir algum rudo visvel na imagem. A congurao deve depender do propsito de uso de sua imagem e dos objetivos denidos para as marcas d'gua. Por exemplo, possvel utilizar uma congurao mais alta de Durabilidade da Marca dgua com imagens JPEG colocadas em um site da Web. A durabilidade maior ajuda a garantir a permanncia da marca d'gua, e a visibilidade aumentada, na maioria das vezes, no perceptvel em imagens JPEG de mdia resoluo. A Digimarc recomenda que voc experimente vrias conguraes como parte do processo de teste para determinar qual congurao funciona melhor para a maioria de suas imagens.

Utilizando o medidor de intensidade do sinal


O medidor de intensidade do sinal ajuda a determinar se uma marca d'gua durvel o suciente para resistir ao uso pretendido da imagem. Ele est disponvel somente para imagens com marcas dgua que voc mesmo incorporou. A Digimarc recomenda que voc verique o medidor de intensidade do sinal antes de publicar suas imagens. Por exemplo, se voc sempre compacta imagens com marca dgua para serem includas em um site da Web, verique o medidor antes de enviar as imagens. Tambm possvel utilizar o medidor de intensidade do sinal para medir a ecincia das diferentes conguraes de Durabilidade da Marca Dgua que estiver experimentando. Para vericar o medidor de intensidade do sinal: Escolha Filtro > Digimarc > Ler Marca d'gua. O medidor de intensidade do sinal aparece na parte inferior da caixa de dilogo. Tambm possvel exibir o medidor automaticamente, selecionando Vericar enquanto incorpora a marca dgua. (Consulte Incorporando marcas dgua digitais na pgina 503.)

Congurando preferncias de gravao de arquivos (Photoshop)


No Photoshop, possvel denir preferncias para salvar visualizaes de imagens, utilizar extenses de arquivo e maximizar a compatibilidade do arquivo. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 504

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Para denir preferncias de gravao de arquivos: 1 Siga um destes procedimentos:


No Windows e no Mac OS 9.x, escolha Editar > Preferncias > Controlando Arquivo. No Mac OS X, escolha Photoshop > Preferncias > Controlando Arquivo.

2 Dena as seguintes opes: Visualizaes da Imagem Escolha uma opo para salvar as visualizaes da imagem: Nunca Salvar para salvar arquivos sem visualizaes, Salvar Sempre para salvar arquivos com as visualizaes especicadas e Perguntar Ao Salvar para atribuir visualizaes a arquivos de maneira individual. No Mac OS, possvel selecionar um ou mais dos tipos de visualizao a seguir (para acelerar a gravao de arquivos e reduzir o tamanho dos arquivos, selecione apenas as visualizaes necessrias):

cone para utilizar a visualizao como um cone de arquivo na rea de trabalho. Miniatura Macintosh para exibir a visualizao na caixa de dilogo Abrir. Miniatura Windows para salvar uma visualizao que pode ser exibida no sistema Windows. Tamanho Mximo para salvar uma verso de 72 ppi do arquivo para uso em aplicativos que podem abrir somente imagens de baixa resoluo do Photoshop. Para arquivos que no estejam no formato EPS, essa uma visualizao PICT.

Extenso de Arquivo (Windows) Escolha uma opo para extenses de arquivo com 3 caracteres que indique o formato do arquivo: Utilizar Maisculas para anexar extenses de arquivos utilizando caracteres em maisculas ou Utilizar Minsculas para anexar extenses de arquivos utilizando caracteres em minsculas. Anexar Extenses de Arquivo (Mac OS) As extenses de arquivo so necessrias para os arquivos que voc deseja utilizar no Windows ou transferir para esse sistema. Escolha uma opo para anexar extenses aos nomes de arquivo: Nunca para salvar arquivos sem extenses de arquivo, Sempre para anexar extenses de arquivo a nomes de arquivo ou Perguntar Ao Salvar para anexar extenses de arquivo a arquivos de maneira individual. Selecione Utilizar Minsculas para anexar extenses de arquivo utilizando caracteres em minsculas. Para alternar a opo Anexar Extenses de Arquivo de um nico arquivo, mantenha a tecla Option pressionada ao escolher um formato de arquivo na caixa de dilogo Salvar Como. Para exibir um cone de visualizao de arquivo (somente para Windows): 1 Salve o arquivo no formato do Photoshop com uma visualizao em miniatura. 2 Clique com o boto direito do mouse no arquivo na rea de trabalho (ou em qualquer caixa de dilogo do Windows ou do Photoshop que exiba uma lista de arquivos) e escolha Propriedades no menu de contexto que aparece. 3 Clique na tab Imagem do Photoshop. 4 Selecione uma opo para gerar miniaturas e clique em OK. cones de visualizao aparecem na rea de trabalho e nas listas de arquivos (quando a visualizao est congurada para cones Grandes).

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Criando layouts com vrias imagens (Photoshop)


possvel exportar automaticamente vrias imagens como pginas de amostra e pacotes de guras utilizando os comandos de Automatizar.

Criando pginas de amostra


Exibir uma srie de visualizaes em miniatura em uma nica pgina, as pginas de amostra permitem visualizar e catalogar com facilidade grupos de imagens. possvel criar e inserir miniaturas automaticamente em uma pgina utilizando o comando Pgina de Amostra II. Para criar uma pgina de amostra: 1 Escolha Arquivo > Automatizar > Pgina de Amostra II. 2 Na pasta Origem, clique em Escolher (Mac OS) ou Procurar (Windows) para especicar a pasta contendo as imagens que voc deseja usar. Selecione Incluir todas as Subpastas para incluir imagens de qualquer subpasta. 3 Em Documento, especique as dimenses, a resoluo e o modo de cores da pgina de amostra. Selecione Achatar todas as Camadas para criar uma folha de amostra com todas as imagens e o texto em uma nica camada. Cancele a seleo de Achatar todas as Camadas para criar uma folha de amostra na qual cada imagem est em uma camada separada e cada legenda est em uma camada de texto separada. 4 Em Miniaturas, especique as opes de layout para as visualizaes em miniatura e clique em OK:

Em Inserir, escolha entre inserir as miniaturas primeiro na horizontal (da esquerda para a direita, depois de cima para baixo) ou primeiro na vertical (de cima para baixo, depois da esquerda para a direita). Insira o nmero de colunas e linhas desejados por pgina de amostra. As dimenses mximas para cada miniatura so exibidas direita, acompanhadas por uma visualizao do layout especicado. Selecione Utilizar Nome do Arquivo Como Legenda para identicar as miniaturas utilizando os nomes de arquivo das imagens de origem. Utilize o menu para especicar uma fonte para a legenda.

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Criando pacotes de guras


Com o comando Pacote de Figuras, possvel inserir vrias cpias de uma imagem de origem em uma nica pgina, de maneira semelhante aos pacotes de fotos tradicionalmente vendidos por estdios fotogrcos. possvel escolher uma das diversas opes de tamanho e posicionamento para personalizar o layout do pacote.

Exemplo de um layout de pacote de guras

Para criar um pacote de guras a partir de uma nica imagem: 1 Escolha Arquivo > Automatizar > Pacote de Figuras. 2 Especicar a Origem: Usar Documento da Frente para usar a imagem ativa no momento, Arquivo para procurar uma imagem salva ou Pasta para procurar uma pasta contendo vrios arquivos de imagem. (Selecione Incluir todas as Subpastas para incluir imagens de qualquer subpasta.) 3 Em Documento, selecione o tamanho da pgina , o layout, a resoluo e o modo de cores do pacote de guras. (Uma miniatura do layout selecionado exibida no lado direito da caixa de dilogo.) Selecione Achatar todas as Camadas para criar um pacote de guras com todas as imagens e o texto em uma nica camada. Cancele a seleo de Achatar todas as Camadas para criar um pacote de imagens no qual cada imagem est em uma camada separada e cada legenda est em uma camada de texto separada. 4 Em Ttulo, selecione a origem do texto do ttulo no menu Contedo (ou escolha Nenhum). Especique a fonte, os atributos da fonte e a posio dos ttulos. 5 Clique em OK.

Personalizando layouts de pacotes de guras


possvel personalizar layouts existentes ou criar novos layouts utilizando um aplicativo de edio de texto. As opes de layout da caixa de dilogo Pacote de Figuras so determinadas por arquivos de texto armazenados na pasta Layouts (dentro da pasta Predenies). Por exemplo, o texto a seguir descreve um layout com duas imagens 5 x 7: I 8 10 (2) 5x7 0.5 0 7 5 0.5 5 7 5 Primeira linha Dene a unidade de medida e o tamanho do documento.

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Segunda linha Contm o nome do layout que aparece na caixa de dilogo Pacote de Figuras. Linhas subseqentes Denem a posio e as dimenses de cada imagem no layout. Para personalizar o layout de um novo pacote de guras: 1 Em um aplicativo de edio de texto, crie um novo arquivo ou abra um arquivo existente na pasta Layouts (dentro da pasta Predenies). 2 Na primeira linha do arquivo, digite os seguintes elementos (separados por espao):

Uma letra para a unidade de medida: i ou I (para polegadas), p ou P (para pixels), c ou C (para centmetros). Todos os nmeros no arquivo iro utilizar a unidade especicada. A largura do documento. A altura do documento.

Observao: A largura e a altura do documento no devem exceder a rea imprimvel do papel. Por exemplo, se voc planeja imprimir em um papel medindo 11 x 17, especique 10 x 16 como o tamanho do documento. 3 Na segunda linha do arquivo, digite o nome do layout como deseja que ele aparea na caixa de dilogo Pacote de Figuras. possvel digitar at 75 caracteres. 4 Nas linhas subseqentes do arquivo, informe a posio e as dimenses das imagens no layout utilizando os elementos a seguir (separados por espao):

A posio da imagem em relao margem esquerda do documento (a posio x da imagem). A posio da imagem em relao margem superior do documento (a posio y da imagem). A largura da imagem. A altura da imagem.

Insira a posio e as dimenses de cada imagem do layout em uma linha separada. possvel especicar at 50 imagens por layout. 5 Para adicionar comentrios ao arquivo, coloque um ponto-e-vrgula (;) no incio da linha. As linhas que comearem com um ponto-e-vrgula sero ignoradas, como se estivessem vazias. 6 Salve o arquivo na pasta Layouts.

Inserindo imagens do Photoshop em outros aplicativos (Photoshop)


O Photoshop fornece vrios recursos para ajud-lo a utilizar imagens em outros aplicativos. possvel utilizar demarcadores de corte de imagem para denir reas transparentes nas imagens inseridas em aplicativos de layout de pgina. Alm disso, usurios do Mac OS podem incorporar imagens do Photoshop em muitos arquivos de processadores de texto. Para obter ajuda sobre demarcadores de corte de imagem, escolha Ajuda > Exportar Imagem Transparente. Esse assistente interativo ajuda a preparar imagens com transparncia a serem exportadas para um aplicativo de layout de pgina.

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Utilizando demarcadores de corte de imagem para criar transperncia


possvel usar apenas parte de uma imagem do Photoshop ao imprimi-la ou inseri-la em outro aplicativo. Por exemplo, pode ser que voc queira usar um objeto em primeiro plano e excluir o plano de fundo. Umdemarcador de corte de imagem permite isolar o objeto do primeiro plano e tornar transparente tudo que est fora do objeto quando a imagem impressa ou inserida em outro aplicativo.

Imagem importada para o Illustrator sem um demarcador de corte de imagem e com um demarcador de corte de imagem

Para salvar um demarcador como um demarcador de corte de imagem: 1 Desenhe um demarcador de trabalho que dena a rea da imagem que voc deseja mostrar. (Para obter mais informaes, consulte Criando um demarcador de trabalho (Photoshop) na pgina 220 e Convertendo bordas de seleo em demarcadores na pgina 239. Observao: Os demarcadores so baseados em vetores, portanto, apresentam arestas slidas. No possvel preservar a suavidade de uma aresta difusa, como em uma sombra, ao criar um demarcador de corte de imagem. 2 Na paleta Demarcadores, salve o demarcador de trabalho como um demarcador. Para obter mais informaes, consulte Gerenciando demarcadores (Photoshop) na pgina 237. 3 No menu da paleta Demarcadores, escolha Demarcador de Corte, dena as opes a seguir e clique em OK:

Em Demarcador, escolha o demarcador que deseja salvar. Para Achatamento, deixe o valor de achamento em branco para imprimir a imagem utilizando o valor padro da impressora. Caso ocorram erros durante a impresso, insira um valor de achatamento para determinar como o intrprete de PostScript aproxima a curva. Quanto menor o valor de achatamento, maior o nmero de segmentos de reta utilizados para desenhar a curva e maior a preciso dessa curva.

Os valores podem variar de 0,2 a 100. Em geral, uma congurao de achatamento de 8 a 10 recomendada para uma impresso de alta resoluo (de 1200 dpi a 2400 dpi), enquanto uma congurao de 1 a 3 recomendada para uma impresso de baixa resoluo (de 300 dpi a 600 dpi). 4 Se voc planeja imprimir o arquivo utilizando cores de processo, converta o arquivo para o modo CMYK. Para obter mais informaes, consulte Convertendo entre modos de cores (Photoshop) na pgina 103.

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5 Salve o arquivo:

Para imprimir o arquivo em uma impressora PostScript, salve-o no formato EPS, DCS ou PDF do Photoshop. Para imprimir o arquivo em uma impressora que no seja PostScript, salve-o no formato TIFF e exporte para o Adobe InDesign ou para o Adobe PageMaker 5.0 ou superior.

Observao: Se voc importar um arquivo EPS ou DCS com uma visualizao TIFF para o Adobe Illustrator, a transparncia do demarcador de corte de imagem no ser exibida adequadamente. Isso afeta apenas a visualizao na tela e no o comportamento de impresso do demarcador de corte de imagem em uma impressora PostScript.

Imprimindo demarcadores de corte de imagem


s vezes, uma compositora tem diculdades em interpretar demarcadores de corte de imagem, ou uma impressora considera o demarcador de corte muito complexo para ser impresso, resultando em um erro de Vericao de Limites ou um erro geral de PostScript. s vezes, possvel imprimir um demarcador complexo em uma impressora de baixa resoluo sem diculdade, mas voc pode ter problemas ao imprimir esse mesmo demarcador em uma impressora de alta resoluo. Isso ocorre porque a impressora de baixa resoluo simplica o demarcador, utilizando menos segmentos de linha para descrever curvas que a impressora de alta resoluo. possvel simplicar um demarcador de corte de imagem das seguintes maneiras:

Reduza manualmente o nmero de pontos de ancoragem no demarcador. (Consulte Adicionando, excluindo e convertendo pontos de ancoragem na pgina 235.) Aumente a congurao de tolerncia utilizada para criar o demarcador. Para fazer isso, carregue o demarcador existente como uma seleo, no menu da paleta Demarcadores escolha Criar Demarcador de Trabalho e aumente a congurao de tolerncia (4 a 6 pixels um bom valor inicial). Em seguida, recrie o demarcador de corte de imagem. Para obter mais informaes, consulte Convertendo entre demarcadores e bordas de seleo (Photoshop) na pgina 238 e Utilizando demarcadores de corte de imagem para criar transperncia na pgina 509.

Exportando demarcadores para o Adobe Illustrator


O comando Demarcadores para o Illustrator permite exportar demarcadores do Photoshop como arquivos do Adobe Illustrator. Isso facilita o trabalho de arte-nal combinado ao Photoshop e ao Illustrator ou o uso de recursos do Photoshop em uma arte-nal do Illustrator. Por exemplo, possvel exportar um demarcador da ferramenta caneta e tra-lo para que seja utilizado como cobertura com um demarcador de corte do Photoshop que est sendo impresso no Illustrator. Tambm possvel utilizar esse recurso para alinhar texto ou objetos do Illustrator com demarcadores do Photoshop. Para utilizar o comando Demarcadores para o Illustrator: 1 Desenhe e salve um demarcador, ou converta uma seleo existente em um demarcador. 2 Escolha Arquivo > Exportar > Demarcadores para o Illustrator. 3 Escolha uma localizao para a qual exportar o demarcador e digite um nome de arquivo. 4 Clique em Salvar.

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5 Abra o demarcador no Illustrator como um novo arquivo. possvel manipular o demarcador ou utiliz-lo para alinhar objetos do Illustrator. Observe que as marcas de corte no Adobe Illustrator reetem as dimenses da imagem do Adobe Photoshop. A posio do marcador na imagem do Photoshop ser mantida, desde que voc no altere as marcas de corte ou mova o demarcador.

Vinculao e incorporao de objeto (OLE) (somente para Windows)


O Photoshop um servidor OLE 2.0, ou seja, suporta incorporao ou vinculao de uma imagem em um aplicativo recipiente OLE (um processador de texto ou um programa de layout de pgina). Por exemplo, possvel inserir arquivos e selees do Photoshop em outros aplicativos OLE, como o Adobe PageMaker e o Microsoft Word, utilizando os mtodos de copiar e colar, entre outros.

Vincular permite posicionar um vnculo no arquivo recipiente OLE que faa referncia ao arquivo do Photoshop no disco rgido. Incorporar permite inserir o arquivo do Photoshop no arquivo recipiente OLE.

No aplicativo recipiente, possvel clicar duas vezes em uma imagem para edit-la no Photoshop. Quando fechada no Photoshop, essa imagem atualizada no aplicativo recipiente. Para vincular ou incorporar uma seleo ou uma imagem em um aplicativo OLE: Siga um destes procedimentos:

Copie uma seleo no Photoshop e insira-a no aplicativo recipiente OLE com o comando Colar especial do aplicativo. Consulte a documentao do processador de texto ou do aplicativo de layout de pgina para mais instrues. Selees coladas s podem ser incorporadas e no vinculadas. Utilize o comando Inserir Objeto do aplicativo recipiente OLE para inserir uma nova imagem ou um arquivo existente do Photoshop como um objeto Photoshop OLE incorporado ou vinculado. Consulte a documentao de seu processador de texto ou aplicativo de layout de pgina para obter instrues.

Para inserir um bitmap no vinculado de resoluo de tela em um aplicativo OLE: Com a ferramenta mover , utilize o boto esquerdo do mouse e arraste a seleo para o aplicativo recipiente OLE. Ao soltar o objeto, ele aparecer como um bitmap de 72 ppi, que no pode ser atualizado automaticamente no Photoshop. Para modicar e atualizar uma imagem vinculada ou incorporada em um aplicativo OLE: 1 Clique duas vezes na imagem vinculada ou incorporada em seu processador de texto ou aplicativo de layout de pgina para carregar o Adobe Photoshop (se no estiver sendo executado) e abra a imagem para edio. 2 Altere a imagem como desejar. 3 Siga um destes procedimentos:

Para imagens incorporadas, feche o arquivo ou escolha Arquivo > Atualizar, ou Arquivo > Fechar e Retornar para o <nome do aplicativo>.

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Para imagens vinculadas, salve e feche o arquivo.

Observao: Tambm possvel modicar arquivos vinculados sem ter que abrir primeiro o aplicativo recipiente. A imagem vinculada ser atualizada na prxima vez em que voc abrir o documento no aplicativo recipiente OLE.

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Imprimindo (Photoshop)
Sobre a impresso
Independentemente de voc enviar a imagem para uma agncia de servios externa ou apenas uma prova para uma impressora de mesa, o conhecimento de alguns princpios bsicos sobre impresso ir facilitar o trabalho e garantir que a imagem nal tenha a aparncia desejada. Tipos de impresso Ao imprimir um arquivo, o aplicativo Adobe Photoshop envia a imagem para um dispositivo de impresso para ser impresso diretamente em papel ou para ser convertido em uma imagem positiva ou negativa em lme. Neste ltimo caso, o lme pode ser utilizado para criar uma chapa principal para impresso em prensa mecnica. Tipos de imagens Os tipos mais simples de imagens, como arte de linha, utilizam somente uma cor em um nvel de cinza. Uma imagem mais complexa, como uma fotograa, possui tons de cores variados. Esse tipo de imagem conhecido comoimagem de tom contnuo. Meio-tom Para criar a aparncia de tons contnuos ao imprimir, as imagens so divididas em uma srie de pontos. Esse processo denominado meio-tom. A variao de tamanhos dos pontos em uma tela de meio-tom cria uma iluso tica de variaes de cinza ou cor contnua na imagem. Separao de cores As artes-nais que sero reproduzidas comercialmente e contm mais de uma nica cor devem ser impressas em chapas principais separadas, uma para cada cor. Esse processo denominado separao de cores e utilizam em geral tintas: ciano, amarela, magenta e preta (CMYK). No Photoshop, possvel criar coberturas e ajustar a forma como as diversas chapas sero geradas. Qualidade de detalhes Os detalhes de uma imagem impressa resultam da combinao entre resoluo e freqncia de tela. Quanto maior a resoluo do dispositivo de sada, melhor (maior) o controle da tela que voc pode utilizar.

Imprimindo imagens
O Photoshop oferece os seguintes comandos de impresso:

As opes de exibio Congurar Pgina e Imprimir so determinadas pela impressora, pelos drivers de impresso e pelo sistema operacional. Imprimir com Visualizao exibe opes de gerenciamento de cores, sada e impresso do Photoshop. Imprimir uma Cpia imprime uma cpia de um arquivo sem exibir uma caixa de dilogo.

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Observao: No possvel imprimir imagens diretamente no ImageReady. Se voc tiver uma imagem aberta no ImageReady e precisar imprimi-la, utilize o comando Saltar para abri-la no Photoshop. Lembre-se de que as imagens do ImageReady so abertas com resoluo de tela (72 ppi); essa resoluo pode no ser suciente para gerar uma impresso de alta qualidade. Para imprimir uma imagem com suas opes atuais: Siga um destes procedimentos:

Escolha Arquivo > Imprimir e clique em Imprimir ou em OK. Para imprimir uma cpia de um arquivo sem exibir uma caixa de dilogo, escolha Arquivo > Imprimir uma Cpia.

Observao: Por padro, o Adobe Photoshop imprime um composto de todas as camadas e canais visveis. Para imprimir uma camada ou um canal individual, torne-a(o) a(o) nica camada ou canal visvel antes de escolher o comando Imprimir. Para denir opes de congurao de pgina e impressora: 1 Escolha Arquivo > Congurar Pgina ou Arquivo > Imprimir. 2 Na lista pop-up na parte superior da caixa de dilogo, selecione uma impressora instalada. 3 Dena opes adicionais, como tamanho e layout do papel, conforme desejado. As opes disponveis dependem da impressora, dos drivers de impresso e do sistema operacional. Para denir as opes de impresso do Photoshop: 1 Escolha Arquivo > Imprimir com Visualizao. 2 Verique se Mostrar mais Opes est selecionado. Em seguida, siga um ou mais destes procedimentos:

Ajuste a posio e a escala da imagem de acordo com o tamanho e a orientao do papel selecionados. (Consulte Posicionando e redimensionando imagens na pgina 515.) Dena as opes de sada. (Consulte Denindo opes de sada na pgina 516.) Clique no boto Tela, em seguida, selecione os atributos da tela meio-tom. (Consulte Selecionando atributos de tela de meio-tom na pgina 518.) Dena outras opes de impresso. (Consulte Imprimindo parte de uma imagem na pgina 520, Escolhendo um mtodo de codicao de impresso na pgina 520 e Imprimindo grcos vetoriais na pgina 521.) No menu pop-up, escolha Gerenciador de Cores e dena as opes do gerenciador de cores. (Consulte Utilizando o gerenciamento de cores durante a impresso na pgina 521.) Clique em Imprimir para imprimir a imagem. Clique em Cancelar para fechar a caixa de dilogo sem salvar as opes. Clique em Concludo para preservar as opes e fechar a caixa de dilogo.

3 Siga um destes procedimentos:


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Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e clique em Imprimir uma Cpia para imprimir uma cpia do arquivo. Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e clique em Redenir para redenir as opes de impresso. Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e clique em Lembrar para salvar as opes de impresso sem fechar a caixa de dilogo.

Para visualizar a posio e as opes atuais da imagem: Posicione o ponteiro na caixa de informaes do arquivo (na parte inferior da janela do aplicativo no Windows ou na janela do documento no Mac OS) e mantenha o boto do mouse pressionado.

Posicionando e redimensionando imagens


possvel ajustar a posio e a escala de uma imagem e visualizar como ela ser impressa no papel selecionado, usando o comando Imprimir com Visualizao. A borda sombreada na margem do papel representa as margens do papel selecionado; a rea imprimvel ca em branco. O tamanho de sada da base de uma imagem determinado pelas conguraes de tamanho do documento na caixa de dilogo Tamanho da Imagem. (Consulte Alterando as dimenses de impresso e a resoluo de uma imagem (Photoshop) na pgina 72.) Redimensionar uma imagem na caixa de dilogo Imprimir com Visualizao altera o tamanho e a resoluo apenas da imagem impressa. Por exemplo, se voc redimensionar uma imagem de 72 ppi para 50% na caixa de dilogo Imprimir com Visualizao, ela ser impressa com 144 ppi; no entanto, as conguraes de tamanho do documento da caixa de dilogo Tamanho da Imagem no sero alteradas. Muitos drivers de impressoras, como o AdobePS e o LaserWriter, oferecem uma opo de redimensionamento na caixa de dilogo Congurar Pgina. Esse redimensionamento afeta o tamanho de todas as marcas da pgina, como as marcas de corte e as legendas, enquanto que a porcentagem de redimensionamento fornecida pelo comando Imprimir com Visualizao afeta somente o tamanho da imagem impressa (e no o tamanho das marcas da pgina). Importante: O comando Imprimir com Visualizao poder no reetir os valores corretos de Escala, Altura e Largura se voc denir a porcentagem de redimensionamento na caixa de dilogo Congurar Pgina. Para evitar um redimensionamento impreciso, especique-o por meio do comando Imprimir com Visualizao em vez de utilizar o comando Congurar Pgina; no insira uma porcentagem de redimensionamento nas duas caixas de dilogo. Para reposicionar uma imagem no papel: Escolha Arquivo > Imprimir com Visualizao e siga um dos seguintes procedimentos:

Clique em Centralizar Imagem para centralizar a imagem na rea imprimvel. Insira valores para Superior e Esquerda para posicionar a imagem numericamente. Cancele a seleo da opo Centralizar Imagem e arraste a imagem na rea de visualizao.

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Para redimensionar o tamanho de impresso de uma imagem: Escolha Arquivo > Imprimir com Visualizao e siga um dos seguintes procedimentos:

Clique em Redimensionar para Ajustar-se Mdia para ajustar a imagem rea imprimvel do papel selecionado. Insira valores para Altura e Largura para redimensionar a imagem numericamente. Selecione Mostrar Caixa Delimitadora e arraste a ala da caixa delimitadora na rea imprimvel at atingir a escala desejada.

Denindo opes de sada


possvel selecionar e visualizar vrias marcas de pgina e outras opes de sada, usando o comando Imprimir com Visualizao.
A B C D

Ol No Moire 177lpi 45o cyan magenta yellow black

carnival series

Marcas da pgina A. Barra de nuances de degrad B. Ttulo C. Marcas de registro D. Barra de cores progressivas E. Marca de corte de vrtices F. Centro marca de corte G. Legenda H. Alvo de estrela

Para denir opes de sada: 1 Escolha Arquivo > Imprimir com Visualizao. 2 Selecione Mostrar Mais Opes e, no menu pop-up, escolha Sada. Observao: As opes que no so suportadas pela impressora designada cam desativadas. 3 Siga uma ou mais destas opes: Plano de Fundo Permite a seleo de uma cor de plano de fundo a ser impressa na pgina fora da rea da imagem. Por exemplo, um plano de fundo preto ou colorido pode ser adequado para a impresso de slides para um projetor. Para utilizar essa opo, clique em Plano de Fundo e selecione uma cor na caixa de dilogo Seletor de Cores. Essa uma opo somente para impresso; ela no ir afetar a imagem. Borda Permite a impresso de uma borda preta em volta da imagem. Digite um nmero e escolha o valor da unidade para especicar a largura da borda.

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Sangrar Permite a impresso das marcas de corte dentro da imagem, e no fora. Utilize essa opo quando quiser aparar a imagem dentro do grco. Digite um nmero e escolha o valor da unidade para especicar a largura do sangramento. Tela Permite que voc dena a freqncia de tela e a forma dos pontos de cada tela utilizada no processo de impresso. (Consulte Selecionando atributos de tela de meio-tom na pgina 518.) Transferncia Permite o ajuste das funes de transferncia, tradicionalmente utilizadas para compensar o ganho ou a perda de pontos que pode ocorrer quando a imagem transferida para um lme. Essa opo reconhecida somente quando voc imprime diretamente do Photoshop ou quando salva o arquivo em formato EPS e o imprime em uma impressora PostScript. Geralmente, melhor ajustar o ganho de pontos utilizando as conguraes da caixa de dilogo Congurao CMYK. No entanto, as funes de transferncia so teis na compensao de um dispositivo de sada com calibrao insuciente. (Consulte Compensando o aumento de pontos em foto utilizando as funes de transferncia na pgina 138.) Interpolao Reduz a aparncia irregular de uma imagem de baixa resoluo redenindo automaticamente a resoluo durante a impresso. Entretanto, a redenio pode reduzir a nitidez da qualidade da imagem. (Consulte Sobre redenio da resoluo na pgina 70.) Algumas impressoras PostScript Nvel 2 (ou superior) possuem recurso de interpolao. Se a sua impressora no o possui, essa opo no ter efeito. Barras de Calibrao Imprime tons de cinza em 11 etapas, uma transio de densidade de 0 a 100% em incrementos de 10%. Com a separao de cores CMYK, uma barra de nuances de degrad impressa esquerda de cada chapa CMY e uma barra de cores progressivas direita. Observao: Barras de calibrao, marcas de registro e de corte e ttulos sero impressos somente se o tamanho do papel for maior que as dimenses da imagem impressa. Marcas de Registro Imprime marcas de registro na imagem (incluindo miras e alvos de estrela). Essas marcas so utilizadas primariamente para alinhar separaes de cor. Marcas de Corte de Vrtices Imprime marcas de corte onde a pgina deve ser aparada. possvel imprimir marcas de corte nos vrtices. Marcas de Corte no Centro Imprime marcas de corte onde a pgina deve ser aparada. possvel imprimir marcas de corte no centro de cada aresta. Legenda Imprime qualquer texto de legenda inserido na caixa de dilogo Informaes do Arquivo. (Consulte Adicionando informaes sobre arquivos (Photoshop) na pgina 500.) O texto da legenda impresso sempre em texto sem formatao com fonte Helvetica de 9 pontos. Ttulos Imprime o nome do arquivo acima da imagem. Emulso por Baixo Torna o texto legvel quando a emulso est por baixo, ou seja, a camada fotossensvel de uma parte do lme ou do papel fotogrco est virada para baixo. Geralmente, as imagens impressas em papel tm emulso por cima, com texto legvel quando a camada fotossensvel est virada para voc. As imagens impressas em lme normalmente so impressas com emulso por baixo.

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Negativo Imprime uma verso inversa da sada inteira, inclusive todas as mscaras e qualquer cor do plano de fundo. Diferente do comando Inverter do menu Imagem, a opo Negativo converte a sada, e no a imagem em tela, para o negativo. Se voc imprimir separaes diretamente no lme, possvel que queira um negativo, embora em vrios pases os lmes positivos sejam comuns. Consulte a grca para determinar qual ser necessria. Para determinar o lado da emulso, examine o lme contra uma luz clara depois deste ter sido desenvolvido. O lado opaco a emulso; o brilhante a base. Verique se a grca precisa do lme com emulso positiva por cima, emulso negativa por cima, emulso positiva por baixo ou emulso negativa por baixo.

Selecionando atributos de tela de meio-tom


Os atributos de tela de meio-tom incluem a freqncia de tela e a forma dos pontos de cada tela utilizada no processo de impresso. Para separaes de cores, especique tambm um ngulo para cada uma das telas de cor. Denir as telas em ngulos diferentes garante que os pontos inseridos nas quatro telas sejam mesclados para terem a aparncia de uma cor contnua e no produzirem padres moir. As telas de meio-tom so compostas por pontos que controlam a quantidade de tinta depositada em um local especco na-impresso. A variao de tamanho e densidade cria a iluso de variaes de cinza ou de cor contnua. Para uma imagem com cores de processo, so utilizadas quatro telas de meio-tom: ciano, magenta, amarelo e pretouma para cada tinta utilizada no processo de impresso.

450

00

Tela de meio-tom com tinta preta

1050 900 750 450

00

Telas de meio-tom com tinta de processo com ngulos de tela ngulos; pontos registrados corretamente formam rosetas

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Na produo de impresso tradicional, um meio-tom gerado pelo posicionamento da tela de meio-tom entre uma parte do lme e a imagem e depois pela exposio do lme. No Photoshop, os atributos da tela de meio-tom so especicados antes de gerar a sada de lme ou de papel. Para obter resultados melhores, o dispositivo de sada (uma compositora PostScript, por exemplo) deve estar congurado para o limite de densidade correto e o processador deve estar calibrado adequadamente, caso contrrio, podem surgir resultados inesperados. Antes de criar telas de meio-tom, consulte a grca sobre as conguraes preferidas de freqncia, ngulo e ponto. (Utilize as conguraes de ngulo padro a menos que a grca especique as alteraes.) Para denir os atributos de tela: 1 Escolha Arquivo > Imprimir com Visualizao. 2 Selecione Mostrar Mais Opes, no menu pop-up escolha Sada e clique em Tela. 3 Na caixa de dilogo Telas de Meio-Tom, escolha se voc vai gerar suas prprias conguraes de tela:

Cancele a seleo de Utilizar Telas Padro da Impressora para escolher suas prprias conguraes de tela. Selecione Utilizar Telas Padro da Impressora para utilizar a tela de meio-tom padro da impressora. O Photoshop ignora as especicaes contidas na caixa de dilogo Telas de Meio-Tom ao gerar as telas de meio-tom.

4 Para meio-tom em tons de cinza, insira uma freqncia de tela entre 1 e 999.999 e escolha a unidade de medida. Insira um ngulo de tela de 180 a +180 graus. 5 Para separao de cores, escolha uma das opes a seguir:

Para inserir manualmente a freqncia e o ngulo de tela, escolha a cor da tela para Tinta e digite a freqncia e o ngulo; repita o procedimento para cada separao de cores. Para que o Adobe Photoshop determine e insira a freqncia e o ngulo melhores para cada tela, clique em Automtico. Na caixa de dilogo Telas Automticas, insira a resoluo do dispositivo de sada e a freqncia de tela desejada e clique em OK. O Photoshop insere os valores na caixa de dilogo Telas de Meio-Tom. Alterar esses valores pode resultar em padres moir. Se voc estiver utilizando uma impressora PostScript Nvel 2 (ou superior) ou uma compositora equipada com um controlador Emerald, conrme se a opo Utilizar Telas Precisas est selecionada na caixa de dilogo Telas Automticas (ou na caixa de dilogo Telas de Meio-Tom se voc estiver inserindo manualmente os valores). Essa opo permite que o programa acesse os ngulos e as freqncias de tela de meio-tom corretos para sada de alta resoluo. Se o dispositivo de sada no for uma impressora PostScript Nvel 2 (ou superior) ou no estiver equipada com um controlador Emerald, essa opo no ter efeito.

6 Para Forma, escolha a forma do ponto desejada. Se voc quiser que as quatro telas tenham a mesma forma de ponto, selecione Utilizar a Mesma Forma para Todas as Tintas.

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Escolher Personalizar no menu Forma exibe a caixa de dilogo Funo de Spot Personalizado. possvel denir suas prprias formas de ponto inserindo os comandos PostScriptteis para impresso com algoritmos de meio-tom no padro. Para obter informaes sobre a utilizao de comandos da linguagem PostScript, consulte o PostScript Language Reference publicado por Addison-Wesley ou o fabricante da compositora. Para a melhor sada em uma impressora PostScript, a resoluo da imagem deve corresponder de 1,5 a 2 vezes a freqncia de tela de meio-tom. Se for 2,5 vezes maior, uma mensagem de alerta aparecer. (Consulte Sobre tamanho e resoluo da imagem na pgina 66.) Se voc estiver imprimindo arte de linha ou em uma impressora no PostScript, consulte a documentao da impressora para saber quais as resolues de imagem apropriadas. 7 Clique em OK. Para salvar as conguraes de tela de meio-tom: Na caixa de dilogo Telas de Meio-Tom, clique em Salvar. Escolha um local para salvar as conguraes, digite um nome de arquivo e clique em Salvar. Para salvar as novas conguraes por padro, Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e clique no boto > Padro. Para carregar as conguraes de tela de meio-tom: Na caixa de dilogo Telas de Meio-Tom, clique em Carregar. Localize e selecione as conguraes e clique em Carregar. Para recuperar as conguraes padro originais, Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e clique em < Padro.

Imprimindo parte de uma imagem


possvel utilizar a opo Imprimir rea Selecionada para imprimir uma parte especca de uma imagem. Para imprimir parte de uma imagem: 1 Utilize a ferramenta marca de seleo de retngulo para selecionar a parte da imagem que deseja imprimir. 2 Escolha Arquivo > Opes de Impresso, selecione Imprimir rea Selecionada e clique em Imprimir.

Escolhendo um mtodo de codicao de impresso


Por padro, o driver da impressora transfere informaes binrias para impressoras PostScript, no entanto, possvel escolher transferir dados da imagem por meio de codicaes JPEG ou ASCII. Essas opes no esto disponveis para impressoras no PostScript, como muitos modelos a jato de tinta.

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Os arquivos codicados em JPEG so menores que os arquivos binrios e requerem menos tempo de impresso; entretanto, seu uso reduz a qualidade da imagem. Somente impressoras PostScript Nvel 2 (ou superior) suportam a codicao JPEG; enviar um arquivo codicado em JPEG para um dispositivo de sada PostScript Nvel 1 pode resultar em erros de linguagem PostScript. Alguns programas de spooler de impresso, redes de computadores e drivers de impressoras de outros fornecedores no suportam arquivos binrios ou codicados em JPEG, e alguns dispositivos de sada PostScript aceitam dados de imagem binrios ou codicados em JPEG somente por meio de suas portas AppleTalk e Ethernet, no pelas portas paralela ou serial. Nesses casos, possvel selecionar o mtodo de codicao ASCII. No entanto, os arquivos ASCII contm cerca de duas vezes a quantidade de caracteres e requerem um tempo duas vezes maior para transferncia do que os arquivos binrios. Para alterar o mtodo de codicao: 1 Escolha Arquivo > Imprimir com Visualizao. 2 Selecione Mostrar Mais Opes e, no menu pop-up, escolha Sada. 3 Selecione uma opo no menu Codicao.

Imprimindo grcos vetoriais


Se a imagem contiver grcos vetoriais, como formas e texto, o Photoshop poder enviar os dados de vetores a uma impressora PostScript. Quando voc opta por incluir dados de vetores, o Photoshop envia impressora uma imagem separada para cada camada de texto e para cada camada de forma vetorial. Essas imagens adicionais so impressas na parte superior da imagem de base e cortadas de acordo com o contorno do vetor. Conseqentemente, as arestas dos grcos vetoriais so impressas utilizando a resoluo integral da impressora, embora o contedo de cada camada seja limitado resoluo do arquivo de imagem. Para imprimir dados de vetores: 1 Escolha Arquivo > Imprimir com Visualizao. 2 Selecione Mostrar Mais Opes e, no menu pop-up, escolha Sada. 3 Selecione Incluir Dados de Vetor.

Utilizando o gerenciamento de cores durante a impresso


Dispositivos diferentes operam em espaos de cor diversospor exemplo, o monitor funciona com um espao de cor diferente da impressora e impressoras diferentes tm espaos de cor distintos. As opes de gerenciamento de cores fornecidas pelo comando Imprimir com Visualizao permitem que voc altere o espao de cores de uma imagem durante a impresso para que o resultado nal apresente cores mais precisas. (Dependendo da impressora e dos drivers de impresso em seu computador, essas opes podem aparecer na caixa de dilogo Imprimir.)

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Para utilizar o gerenciamento de cores ao imprimir, primeiro especique o espao de cor de origem que contm as cores que voc deseja enviar para a impressora. Esse espao pode ser o perl de cor atual do documento (se voc quiser que a impresso corresponda ao modo como o documento aparece em tela) ou o perl de prova atual (se voc quiser que a impresso corresponda prova eletrnica atual). Segundo, especique o espao de cor da impressora para a qual voc est enviando o documento. Especicar o espao da impressora garante que o Photoshop tenha informaes sucientes para interpretar e reproduzir precisamente as cores de origem na impressora. Por exemplo, suponha que o documento utilize atualmente um perl RGB e voc deseja utilizar sua impressora de mesa para fazer a prova das cores como elas aparecero na impresso offset. Para isso, congure um perl de prova para o espao de cor de impresso. (Consulte Efetuando a prova eletrnica de cores na pgina 124.) A seguir, imprima o documento utilizando o perl de prova como espao de origem e o perl da impressora de mesa como espao da impressora. Para gerenciar as cores de um documento durante a impresso: 1 Escolha Arquivo > Imprimir com Visualizao. 2 Selecione Mostrar Mais Opes e escolha Gerenciamento de Cores no menu pop-up. 3 Selecione uma opo para Espao de Origem:

Selecione Documento para reproduzir as cores do documento como so interpretadas pelo perl atribudo atualmente ao documento. Selecione Prova para reproduzir as cores do documento como so interpretadas pelo perl de prova atual. Essa opo til para gerar provas impressas das conguraes de prova eletrnica do software. (Consulte Efetuando a prova eletrnica de cores na pgina 124.) Escolha o perl que corresponde ao espao de cor da impressora para imprimir utilizando esse espao. Escolha O Mesmo que Origem para imprimir utilizando o perl do espao de origem. Nenhuma outra converso ser realizada nas cores do documento quando ele for impresso. Escolha Gerenciamento de Cores PostScript para enviar os dados de cores do documento, com o perl de espao de origem, diretamente para uma impressora PostScript Nvel 2 ou superior (Nvel 3 ou superior para imagens CMYK) e fazer com que as cores sejam gerenciadas de acordo com o nvel da impressora. Os resultados exatos da converso de cores podem variar entre as impressoras. Escolha essa opo somente se voc estiver imprimindo remotamente, se estiver imprimindo um arquivo RGB EPS ou se no tiver um perl do espao de cor da impressora. Para gerar a prova de uma imagem CMYK em uma impressora PostScript Nvel 2, escolha a opo Cores Lab.

4 Em Espao de Impresso, escolha uma opo para Perl:


5 Em Espao de Impresso, para Objetivo, escolha o objetivo de acabamento a ser utilizado na converso de cores para o espao do perl de destino. (Consulte Especicando um objetivo de acabamento na pgina 121.)

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Criando coberturas de cores


Com imagens CMYK, possvel ajustar a cobertura de cores. Uma cobertura uma sobreposio que impede que pequenas lacunas apaream na imagem impressa, devido a um pequeno erro de registro na prensa. Na maioria dos casos, a grca determinar se ela necessria e ir informar os valores que voc deve inserir na caixa de dilogo Cobertura.

Erro de registro sem cobertura e com cobertura

A cobertura serve para corrigir o desalinhamento de cores slidas. Em geral, no necessrio o uso de coberturas para imagens de tons contnuos, como fotograas. A cobertura excessiva pode produzir um efeito de contorno. Esses problemas podem no ser visveis na tela e podem aparecer apenas na impresso. O Adobe Photoshop utiliza regras padro para cobertura:

Todas as cores so dispersadas em preto. Cores mais claras so dispersadas em cores mais escuras. Amarelo dispersado em ciano, magenta e preto. Ciano puro e magenta puro so dispersados igualmente um no outro.

Para criar a cobertura: 1 Salve uma verso do arquivo em modo RGB caso queira reconverter a imagem posteriormente. Escolha Imagem > Modo > Cor CMYK para converter a imagem para o modo CMYK. 2 Escolha Imagem > Cobertura. 3 Para Largura, insira o valor de cobertura fornecido pela grca. A seguir, selecione uma unidade de medida e clique em OK. Consulte a grca para determinar a quantidade prevista de erro de registro.

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Imprimindo duotnicos
O Photoshop permite criar: monotnicos, duotnicos, tritnicos e quadritnicos. Monotnicos so imagens em tons de cinza impressas com uma nica tinta que no seja preta. Duotnicos, tritnicos e quadritnicos so imagens em tons de cinza impressas com duas, trs e quatro tintas. Nesses tipos de imagens, as tintas coloridas so utilizadas para reproduzir tonalidades de cinza em vez de cores diferentes. Esta seo utiliza o termo duotnico para referir-se a duotnicos, monotnicos, tritnicos e quadritnicos.

Sobre duotnicos
Duotnicos so utilizados para aumentar a escala de tons de uma imagem em tons de cinza. Embora uma reproduo em tons de cinza possa exibir at 256 nveis de cinza, a impresso pode reproduzir apenas cerca de 50 nveis de cinza por tinta. Isso signica que uma imagem em tons de cinza impressa somente com tinta preta pode parecer bastante inferior se comparada imagem impressa com duas, trs ou quatro tintas, cada uma reproduzindo at 50 nveis de cinza. s vezes, os duotnicos so impressos com uma tinta preta e outra cinzaa preta para as sombras e a cinza para tons mdios e realces. Freqentemente, os duotnicos so impressos com tinta colorida para a cor de realce. Essa tcnica produz uma imagem com leves tonalidades e aumenta consideravelmente sua escala dinmica. Os duotnicos so ideais para trabalhos de impresso em duas cores com uma cor spot (como uma Cor PANTONE) utilizada como reforo. Como os duotnicos utilizam tintas de cores distintas para reproduzir nveis de cinza diferentes, so tratados no Photoshop como imagens em tons de cinza de 8 bits e com um nico canal. No modo Duotnico, voc no acessa diretamente os canais individuais da imagem (como nos modos RGB, CMYK e Lab). Em vez disso, manipula os canais por meio de curvas localizadas na caixa de dilogo Opes de Duotnicas. Para converter uma imagem para duotnico: 1 Converta a imagem para tons de cinza escolhendo Imagem > Modo > Tons de Cinza. Somente imagens em tons de cinza de 8 bits podem ser convertidas para duotnicos. 2 Escolha Imagem > Modo > Duotnico. 3 Na caixa de dilogo Opes Duotnicas, selecione Visualizar para visualizar os efeitos das conguraes duotnicas na imagem. 4 Selecione Monotnico, Duotnico, Tritnico ou Quadritnico para Tipo. 5 Clique na caixa colorida (o quadrado slido) para selecionar uma tinta a m de especicar cores de tinta. Em seguida, utilize o seletor de cores ou a caixa de dilogo Cores Personalizadas para selecionar uma tinta. (Consulte Utilizando o Seletor de Cores da Adobe na pgina 285.) Observao: Para produzir cores totalmente saturadas, verique se as tintas foram especicadas na ordem descendente a mais escuras na parte superior e as mais claras na parte inferior. 6 Clique na caixa de curva prxima caixa de tintas e ajuste a curva duotnica de cada cor de tinta. (Consulte Modicando a curva duotnica na pgina 525.) 7 Dena as cores de impresso sobrepostas, se necessrio. (Consulte Especicando cores de impresso sobreposta na pgina 525.)

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8 Clique em OK. Para aplicar um efeito duotnico somente em parte de uma imagem, converta a imagem duotnica para o modo Multicanalque converte as curvas duotnicas para canais spot. possvel, ento, apagar parte do canal de spot das reas que voc deseja imprimir como tons de cinza padro. (Consulte Adicionando cores spot (Photoshop) na pgina 296.)

Modicando a curva duotnica


Em uma imagem duotnica, cada tinta apresenta uma curva separada que especica como a cor distribuda pelas sombras e realces. Essa curva mapeia cada valor de tons de cinza na imagem original em uma porcentagem de tinta especca. Para modicar a curva duotnica de uma determinada tinta: 1 Para visualizar qualquer ajuste, selecione a opo Visualizar. 2 Clique na caixa de curva prxima caixa de cores de tintas. A curva duotnica padro, uma linha diagonal reta, indica que os valores de tons de cinza no mapa de imagem original so iguais porcentagem de tinta. Com essa congurao, um pixel de tom mdio de 50% impresso com um 50% de tinta, uma sombra de 100% impressa com 100% de cor e assim por diante. 3 Ajuste a curva duotnica para cada tinta arrastando um ponto no grco ou inserindo valores para as diferentes porcentagens de tinta:

No grco da curva, o eixo horizontal varia entre realces ( esquerda) e sombras ( direita). O volume de tinta aumenta conforme a movimentao no eixo vertical. possvel especicar at 13 pontos na curva. Ao especicar dois valores na curva, o Adobe Photoshop calcula os valores intermedirios. medida que voc ajusta a curva, os valores so inseridos automaticamente nas caixas de texto de porcentagem. Na caixa de texto, o valor inserido indica a porcentagem da cor da tinta que ser usada para representar o valor de tons de cinza na imagem original. Por exemplo, se voc inserir 70 na caixa de texto 100%, um ponto de 70% dessa cor ser utilizado para imprimir 100% de reas de sombra da imagem. (Consulte Utilizando a caixa de dilogo Curvas (Photoshop) na pgina 152.)

4 Clique em Salvar na caixa de dilogo Curva Duotnica para salvar as curvas criadas nessa caixa de dilogo. 5 Clique em Carregar para carregar essas curvas ou aquelas criadas na caixa de dilogo Curvas, incluindo as curvas criadas com a opo Mapa Arbitrrio. (Consulte Salvando e carregando conguraes duotnicas na pgina 526.) possvel utilizar a paleta Informaes para exibir as porcentagens de tinta quando se estiver trabalhando com imagens duotnicas. Dena o modo de leitura para Cores Reais para ver as porcentagens de tinta que sero aplicadas quando a imagem for impressa. Esses valores reetem qualquer alterao inserida na caixa de dilogo Curva Duotnica.

Especicando cores de impresso sobreposta


Cores de impresso sobreposta so duas tintas sem tela impressas uma sobre a outra. Por exemplo, quando a tinta ciano impressa sobre a amarela, a impresso sobreposta resultante a cor verde. A ordem de impresso das tintas e as variaes das tintas e do papel, podem afetar o resultado nal. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 525

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Para ajudar a prever como ser a aparncia das cores quando impressas, utilize uma amostra das tintas de impresso sobreposta para ajustar a exibio na tela. Lembre-se de que esse ajuste afeta somente como essas cores aparecem na tela, e no quando so impressas. Antes de ajust-las, certique-se de calibrar o monitor de acordo com as instrues contidas em Criando um perl de monitor ICC na pgina 129. Para ajustar a exibio de cores de impresso sobreposta: 1 Escolha Imagem > Modo > Duotnico. 2 Clique em Cores de Impresso Sobreposta. Essa caixa de dilogo exibe as combinaes resultantes na impresso. 3 Clique na amostra de cores da combinao de tintas a ajustar. 4 Selecione a cor desejada no seletor de cores e clique em OK. 5 Repita as etapas 3 e 4 at conseguir o resultado esperado. Em seguida, clique em OK.

Salvando e carregando conguraes duotnicas


Utilize o boto Salvar da caixa de dilogo Opes de Duotnicas para salvar um conjunto de curvas duotnicas, conguraes de tinta e cores de impresso sobreposta. Utilize o boto Carregar para carregar esses mesmos conjuntos. possvel, ento, aplicar essas conguraes a outras imagens em tons de cinza. O aplicativo Adobe Photoshop inclui diversos exemplos de conjuntos de curvas duotnicas, tritnicas e quadritnicas. Esses conjuntos contm algumas das curvas e cores mais utilizadas e so teis como pontos de partida para a criao de suas prprias combinaes.

Visualizando chapas de impresso individuais


Como duotnicos so imagens com um nico canal, os ajustes das tintas de impresso individuais so exibidos como parte da imagem composta nal. Em alguns casos, convm visualizar as chapas de impresso individuais para ver como as cores individuais sero separadas quando impressas (como as imagens CMYK). Para visualizar as cores individuais de uma imagem duotnica: 1 Aps especicar as cores das tintas, escolha Imagem > Modo > Multicanal. A imagem convertida para uma imagem multicanal, com cada canal representado como um canal de cor spot. O contedo de cada canal spot reete precisamente as conguraes duotnicas, mas a visualizao composta na tela pode no ser to precisa quanto a visualizao no modo Duotnico. Importante: Se voc zer alguma alterao na imagem em modo Multicanal, no poder reverter para o estado duotnico original (a menos que possa acessar o estado duotnico na paleta Histrico). Para ajustar a distribuio de tinta e visualizar seu efeito nas chapas de impresso individuais, faa os ajustes na caixa de dilogo Curva Duotnica antes de converter para o modo Multicanal. 2 Selecione o canal que deseja vericar na paleta Canais. 3 Escolha Editar > Desfazer Multicanal para reverter para o modo Duotnico.

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Imprimindo duotnicos
Ao criar duotnicos, lembre-se de que a ordem em que as tintas so impressas e os ngulos de tela utilizados afetam drasticamente a sada nal. Na caixa de dilogo Telas de Meio-Tom, clique no boto Automtico para denir os melhores ngulos e freqncias de tela. (Consulte Selecionando atributos de tela de meio-tom na pgina 518.) Certique-se de selecionar Utilizar Telas Precisas na caixa de dilogo Telas Automticas se estiver utilizando uma impressora PostScript Nvel 2 (ou superior) ou uma compositora equipada com um controlador Emerald. Observao: Os ngulos e as freqncias de tela recomendados para quadritnicos tm como base a hiptese de que o canal 1 corresponde tinta mais escura e o canal 4 mais clara. No necessrio converter imagens duotnicas em CMYK para imprimir separaes simplesmente escolha Separaes no menu pop-up Perl, na seo Gerenciamento de Cores da caixa de dilogo Imprimir. (Consulte Imprimindo separaes de cores na pgina 527.) A converso para o modo CMYK converte qualquer cor personalizada para seu equivalente CMYK.

Exportando imagens duotnicas para outros aplicativos


Para preparar uma imagem duotnica para ser exportada a um aplicativo de layout de pgina, salve-a em formato EPS ou PDF (a menos que ela contenha canais de spot, caso em que ser necessrio convert-la para o modo Multicanal e salv-la em formato DCS 2.0). Lembre-se de que importante dar um nome s cores personalizadas para que elas sejam reconhecidas pelo outro aplicativo. Caso contrrio, a imagem no ser impressa corretamenteou pode no ser impressa.

Imprimindo separaes de cores


Ao trabalhar com imagens CMYK ou com imagens com cores spot, ser possvel imprimir cada canal de cor em uma pgina separada. Observao: Se voc estiver imprimindo uma imagem utilizando outro aplicativo e quiser imprimir os canais de spot em chapas de cores spot, deve primeiro salvar o arquivo em formato DCS 2.0. O DCS 2.0 preserva os canais de spot e suportado por aplicativos como o Adobe PageMaker e o QuarkXPress . (Consulte Salvando arquivos no Photoshop formato EPS (Photoshop) na pgina 488.) Para imprimir separaes a partir do Photoshop: 1 Escolha Arquivo > Imprimir com Visualizao. 2 Selecione Mostrar Mais Opes e escolha Gerenciamento de Cores no menu pop-up. 3 Escolha Separaes no menu pop-up Perl. Observao: Dependendo da impressora e dos drivers de impresso em seu computador, essas opes podem aparecer na caixa de dilogo Imprimir. 4 Clique em Imprimir. As separaes so impressas para cada uma das cores da imagem. Para preparar uma imagem com canais de spot para impresso a partir de outro aplicativo: 1 Se a imagem for duotnica, converta-a para o modo de cor Multicanal.

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2 Salve a imagem em formato DCS 2.0. 3 Na caixa de dilogo Formato DCS 2.0, cancele a seleo das opes Incluir Tela de Meio-Tom e Incluir Funo de Transferncia. (Consulte Salvando arquivos no Photoshop formato EPS (Photoshop) na pgina 488.) 4 Abra ou importe a imagem no aplicativo a partir do qual estiver imprimindo e dena os ngulos da tela. Certique-se de ter informado impressora a cor spot desejada para cada uma das chapas de cores.

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Sobre aes
Uma ao consiste em uma srie de comandos executados em um nico arquivo ou em um lote de arquivos. Por exemplo, possvel criar uma ao que aplique um comando Tamanho da Imagem para alterar uma imagem para um tamanho especco em pixels, seguido do ltro Mscara de Nitidez, que reaplica nitidez aos detalhes, e um comando Salvar para salvar o arquivo no formato desejado. A maioria dos comandos e operaes de ferramentas pode ser gravada em aes. As aes podem incluir interrupes que possibilitem a execuo de tarefas que no podem ser gravadas (por exemplo, a utilizao de uma ferramenta de pintura). Incluem tambm controles modais que permitem inserir valores em uma caixa de dilogo enquanto uma ao executada. As aes compem a base para os droplets, pequenos aplicativos que processam automaticamente todos os arquivos arrastados para seu cone.

Ao aplicada a uma imagem

O Photoshop e o ImageReady possuem algumas aes predenidas, sendo que o Photoshop possui um nmero consideravelmente maior de aes que o ImageReady. possvel utilizar as aes como esto, personaliz-las segundo suas necessidades ou criar novas aes.

Utilizando a paleta Aes


A paleta Aes utilizada para gravar, executar, editar e excluir aes individuais. Essa paleta tambm permite salvar e carregar arquivos de aes.

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No Photoshop, as aes so agrupadas em conjuntosvoc pode criar conjuntos para organizar melhor suas aes. (Consulte Organizando conjuntos de aes (Photoshop) na pgina 540.) No ImageReady, no possvel agrupar aes em conjuntos. Para exibir a paleta Aes: Escolha Janela > Aes ou clique na guia da paleta Aes se a paleta estiver visvel mas no ativa. Por padro, a paleta Aes exibe as aes em modo lista possvel expandir e retrair conjuntos, aes e comandos. No Photoshop, possvel tambm optar pela exibio de aes no modo boto (como os botes da paleta Aes, que executam uma ao com um clique do mouse). Entretanto, no possvel visualizar conjuntos ou comandos individuais no modo boto. Para expandir e retrair conjuntos, aes e comandos: Clique no tringulo esquerda do conjunto, da ao ou do comando na paleta Aes. Clique no tringulo com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada para expandir ou retrair todas as aes de um conjunto ou todos os comandos de uma ao. Para selecionar aes: Siga um destes procedimentos:

Clique no nome de uma ao para selecion-la. (Photoshop) Clique em nomes de aes, com a tecla Shift pressionada, para selecionar vrias aes no adjacentes. (Photoshop) Clique em nomes de aes, com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada, para selecionar vrias aes adjacentes.

Para exibir aes como botes (Photoshop): Escolha o Modo Boto no menu da paleta Aes. Escolha o Modo Boto novamente para voltar ao modo lista.

Gravando aes
Lembre-se das seguintes orientaes ao gravar aes:

possvel gravar a maioria dos comandos em uma ao. Voc pode gravar operaes executadas com as ferramentas letreiro, mover, polgono, lao, varinha mgica, corte demarcado, fatia, borracha mgica, degrad, lata de tinta, texto, forma, observaes, conta-gotas e classicador de coresassim como as operaes executadas nas paletas Histrico, Amostras, Cor, Demarcadores, Canais, Camadas, Estilos e Aes.

No ImageReady, possvel arrastar um comando da paleta Histrico para a ao na paleta Aes na qual deseja grav-lo. No possvel arrastar comandos em itlico da paleta Histrico para a paleta Aes. (Comandos em itlico no podem ser acionados.)

Os resultados dependem do arquivo e das variveis de congurao do programa, como a camada ativa ou a cor de primeiro plano. Por exemplo, um desfoque Gaussiano de 3 pixels no criar, em um arquivo de 72 ppi, o mesmo efeito que criaria em um arquivo de 144 ppi. Alm disso, o Equilbrio de Cores no funcionar em um arquivo em tons de cinza. Voltar 530

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Ao gravar aes que incluem conguraes de caixas de dilogo e paletas, lembre-se de que somente as conguraes alteradas sero gravadas. Por exemplo, para gravar uma ao que dene uma determinada preferncia para seu valor atual, altere primeiramente essa preferncia para outro valor e, em seguida, grave a ao voltando a preferncia para o valor original. Ferramentas e operaes modais, bem como outras ferramentas que gravam posio, utilizam as unidades especicadas atualmente para a rgua. Para aplicar o efeito de uma ferramenta ou operao modal, como os comandos de transformao e corte, pressione Enter ou Return. As ferramentas que gravam posio so: letreiro, fatia, degrad, varinha mgica, lao, forma, demarcador, conta-gotas e observaes.

No Photoshop, ao gravar uma ao a ser executada em arquivos de tamanhos diferentes, dena as unidades da rgua em percentuais. Com isso, a ao sempre ser executada na mesma posio relativa na imagem.

possvel gravar o comando Executar relacionado no menu da paleta Aes para que uma ao execute outra.

Criando uma nova ao


Ao criar uma nova ao, os comandos e as ferramentas utilizados so adicionados ao at que a gravao seja interrompida. Para criar uma nova ao: 1 Abra um arquivo. 2 Na paleta Aes, clique no boto Nova Ao da paleta. 3 Insira um nome para a ao. 4 (Photoshop) Escolha um conjunto no menu pop-up. 5 Se desejar, dena uma das seguintes opes ou as duas:

ou escolha Nova Ao no menu

Atribua um atalho de teclado ao. possvel escolher qualquer combinao de uma tecla de Funo, a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) e a tecla Shift (por exemplo, Ctrl+Shift+F3). (Photoshop) Atribua uma cor para exibio no Modo Boto. .

6 Clique em Gravar. O boto Gravar, na paleta Aes, ca vermelho

Importante: Ao gravar o comando Salvar Como, no altere o nome do arquivo. Se voc zer isso, o Photoshop ir gravar o nome do arquivo e utilizar esse nome toda vez que voc executar a ao. Antes de salvar, se voc for para uma outra pasta, poder especicar um local diferente sem precisar especicar um nome de arquivo. 7 Escolha os comandos e execute as operaes que deseja gravar. 8 Para interromper a gravao, clique no boto Interromper, escolha Interromper Gravao no menu da paleta Aes ou pressione a tecla Esc. Para retomar a gravao na mesma ao, escolha Iniciar Gravao no menu da paleta Aes.

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Gravando demarcadores (Photoshop)


O comando Inserir Demarcador possibilita incluir um demarcador complexo (um demarcador criado com a ferramenta caneta ou colado do Adobe Illustrator) como parte de uma ao. Quando a ao executada, o demarcador de trabalho denido como o demarcador gravado. possvel inserir um demarcador durante ou aps a gravao de uma ao. Observao: A execuo de aes que inserem demarcadores complexos pode requerer uma grande quantidade de memria. Se houver problemas, aumente a quantidade de memria disponvel para o Photoshop. Para gravar um demarcador: 1 Siga um destes procedimentos:

Comece a gravar uma ao. Selecione o nome de uma ao para gravar um demarcador no nal da ao. Selecione um comando para gravar um demarcador aps o comando.

2 Selecione um demarcador existente na paleta Demarcadores. 3 Escolha Inserir Demarcador no menu da paleta Aes. Se voc gravar vrios comandos Inserir Demarcador em uma nica ao, cada um deles substitura o anterior no arquivo de destino. Para adicionar vrios demarcadores, grave um comando Salvar Demarcador utilizando a paleta Demarcadores depois de gravar cada comando Inserir Demarcador.

Inserindo interrupes
possvel incluir na ao interrupes que possibilitam a execuo de tarefas que no podem ser gravadas (por exemplo, a utilizao de uma ferramenta de pintura). Depois de concluir a tarefa, clique no boto Executar da paleta Aes para naliz-la. possvel inserir uma interrupo durante ou aps a gravao de uma ao. Tambm possvel exibir uma mensagem curta quando a ao alcana a interrupo. Por exemplo, voc pode incluir um lembrete do que necessrio para continuar a ao. Um boto Continuar pode ser includo na caixa de mensagem. Ele possibilita que voc verique uma determinada condio no arquivo (por exemplo, uma seleo) e continue se no for preciso fazer mais nada. Para inserir uma interrupo: 1 Escolha onde inserir a interrupo:

Selecione o nome de uma ao para inserir uma interrupo no nal da ao. Selecione um comando para inserir uma interrupo aps o comando.

2 Escolha Inserir Interrupo no menu da paleta Aes. 3 Digite a mensagem que deseja exibir. 4 (Photoshop) Se desejar continuar a ao sem que ela seja interrompida, selecione Continuar. 5 Clique em OK.

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Congurando controles modais


Um controle modal pausa uma ao para que seja possvel especicar valores em uma caixa de dilogo ou utilizar uma ferramenta modal. possvel denir controles modais somente para aes que acionam caixas de dilogo ou ativam ferramentas modais. Se no for denido um controle modal, as caixas de dilogo no sero exibidas quando a ao for executada e no ser possvel alterar os valores gravados. Um controle modal indicado por um cone da caixa de dilogo esquerda de um comando, de uma ao ou de um conjunto na paleta Aes. Aes e conjuntos em que alguns, mas nem todos, comandos disponveis so modais exibem um cone da caixa de dilogo em vermelho . No Photoshop, necessrio estar no modo listae no no modo botopara denir um controle modal. Para congurar um controle modal: Siga um destes procedimentos:

Clique na caixa esquerda do nome do comando para exibir o cone da caixa de dilogo. Clique novamente para remover o controle modal. Para ativar ou desativar controles modais para todos os comandos em uma ao, clique na caixa esquerda do nome da ao. (Photoshop) Para ativar ou desativar controles modais para todas as aes de um conjunto, clique na caixa esquerda do nome do conjunto.

Excluindo comandos
possvel excluir comandos que voc no deseja executar como parte de uma ao gravada. No Photoshop, necessrio estar no modo listae no no modo boto para excluir comandos. Para excluir ou incluir um comando: 1 Para expandir a relao de comandos em uma ao, clique no tringulo esquerda da ao com a qual deseja trabalhar. 2 Clique na marca de seleo esquerda do comando que deseja excluir; clique novamente para incluir o comando. Para excluir ou incluir todos os comandos em uma ao, clique na marca de seleo esquerda do nome da ao. Quando voc exclui um comando, a marca de seleo desaparece. Alm disso, a marca de seleo da ao principal car vermelha, indicando que alguns comandos da ao foram excludos.

Inserindo comandos no gravveis (Photoshop)


As ferramentas de pintura e de ajuste de tons, as opes de ferramentas, os comandos de visualizao e os de janela no podem ser gravados. Entretanto, possvel inserir vrios comandos que no podem ser gravados em uma ao usando o comando Inserir Item de Menu.

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Um comando inserido no ser executado at que a ao seja executada, deixando o arquivo inalterado quando esse comando inserido. Nenhum valor para o comando gravado na ao. Se o comando tiver uma caixa de dilogo, ela ser exibida durante a execuo e a ao ser pausada at voc clicar em OK ou em Cancelar. possvel inserir um comando durante ou aps a gravao de uma ao. Observao: Quando o comando Inserir Item de Menu usado para inserir um comando que abre uma caixa de dilogo, no possvel desativar o controle modal da paleta Aes. Para inserir um item de menu em uma ao: 1 Escolha onde deseja inserir o item de menu:

Selecione o nome de uma ao para inserir o item no nal da ao. Selecione um comando para inserir o item no nal do comando.

2 Escolha Inserir Item de Menu no menu da paleta Aes. 3 Com a caixa de dilogo Inserir Item de Menu aberta, escolha um comando do menu. 4 Clique em OK.

Especicando uma pasta de sada (ImageReady)


Voc pode especicar a pasta em que as imagens sero inseridas depois de executadas as aes. Observao: No Photoshop, possvel denir uma pasta de sada utilizando o comando Lote para processar arquivos. (Consulte Utilizando o comando Lote (Photoshop) na pgina 541.) Para especicar uma pasta de sada: 1 Na paleta Aes, selecione a ao para a qual deseja especicar uma pasta de sada. 2 Escolha Inserir Denir Pasta de Sada no menu da paleta Aes. 3 Selecione uma pasta e clique em OK.

Gravando opes de tamanho da imagem (ImageReady)


O redimensionamento de imagens uma etapa comum na preparao de imagens com tamanhos irregulares para serem usadas na Web. possvel automatizar essa tarefa, criando uma ao que inclua o comando Tamanho da Imagem. O ImageReady oferece vrias opes de controle sobre uma ao de redimensionamento de imagens. Para gravar as opes de Tamanho da Imagem: 1 Comece a gravar uma ao. 2 Escolha Imagem > Tamanho da Imagem e insira as dimenses desejadas para a imagem. (Consulte Alterando as dimenses em pixels de uma imagem na pgina 71.) 3 Selecione Opes da Ao. 4 Escolha uma opo do menu Ajustar Imagem Em:

Largura para restringir propores utilizando o novo valor de largura. Altura para restringir propores utilizando o novo valor de altura. Largura e Altura para restringir propores utilizando o novo valor de largura ou de altura.

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Porcentagem para restringir propores utilizando o novo valor percentual.

5 Selecione No Aumentar para evitar que imagens menores do que as novas dimenses sejam aumentadas. 6 Clique em OK e continue gravando a ao.

Inserindo conguraes de otimizao para fatias selecionadas (ImageReady)


Quando uma etapa da ao Salvar Otimizado gravada, o ImageReady inclui conguraes de otimizao em toda a imagem. possvel inserir conguraes de otimizao para fatias individuais utilizando o comando Inserir Denir Conguraes de Otimizao. Para inserir conguraes de otimizao em uma ao: 1 Selecione a(s) fatia(s) para as quais deseja gravar conguraes de otimizao. (Consulte Selecionando fatias na pgina 407.) 2 Selecione a ao em que deseja inserir as conguraes de otimizao. 3 Siga um destes procedimentos:

Escolha Inserir Denir Conguraes de Otimizao para o formato de arquivo atual no menu da paleta Aes. (O comando indica o formato do arquivo de otimizao aplicado no momento fatia selecionada.) Arraste o cone do droplet da paleta Otimizar para a paleta Aes.

Executando aes
A execuo de uma ao aciona uma srie de comandos gravados no documento ativo. possvel excluir comandos especcos de uma ao ou executar apenas um comando. Se a ao incluir um controle modal, ser possvel especicar valores em uma caixa de dilogo ou utilizar uma ferramenta modal quando a ao for interrompida. Observao: No modo boto, clique em um boto para executar a ao inteira embora os comandos excludos anteriormente no sejam executados. Para executar uma ao em um arquivo: 1 Abra o arquivo. 2 Siga um destes procedimentos:

Para executar uma ao inteira, selecione o nome dela e clique no boto Executar paleta Aes ou escolha Executar no menu da paleta. Se voc atribuiu uma combinao de teclas ao, pressione essa combinao para execut-la automaticamente.

na

Para executar parte de uma ao, selecione o comando a partir do qual deseja iniciar a execuo e clique no boto Executar da paleta Aes ou escolha Executar no menu da paleta.

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Para executar um s comando em uma ao: 1 Selecione o comando que deseja executar. 2 Siga um destes procedimentos:

Clique no boto Executar da paleta Aes com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada. Pressione a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) e clique duas vezes no comando.

Para desfazer uma ao inteira: Siga um destes procedimentos:


(Photoshop) Crie um instantneo na paleta Histrico antes de executar uma ao e, em seguida, selecione-o para desfazer a ao. (ImageReady) Escolha Editar > Desfazer Nome da Ao.

Denindo opes de execuo (Photoshop)


s vezes, uma ao longa e complicada no executada adequadamente, mas difcil identicar onde est o problema. O comando Opes de Execuo disponibiliza trs velocidades em que se pode executar as aes, possibilitando a observao de cada comando medida que ele executado. Ao trabalhar com aes que contm comentrios de udio, voc pode especicar se a ao ser ou no interrompida para reproduzi-los. Isso garante que a execuo de cada comentrio de udio seja concluda antes do incio da prxima etapa da ao. Para especicar a velocidade de execuo das aes: 1 Escolha Opes de Execuo no menu da paleta Aes. 2 Especique uma velocidade:

Acelerado para executar a ao em velocidade normal (opo padro). Passo-a-Passo para completar cada comando e redesenhar a imagem antes de passar para o prximo comando da ao. Pausa De para inserir o perodo de pausa que o Photoshop deve fazer entre a execuo de cada comando da ao.

3 Selecione Pausa de Comentrio de udio para garantir a concluso de cada comentrio em uma ao antes do incio da prxima etapa. Cancele a seleo dessa opo se desejar que a ao prossiga durante a reproduo de um comentrio de udio. 4 Clique em OK.

Editando aes
Depois de gravar uma ao, possvel edit-la de vrias formas. possvel reorganizar aes e comandos na paleta Aes, gravar outros comandos em uma ao, regravar, duplicar e excluir comandos e aes e alterar opes da ao.

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Reorganizando aes e comandos


possvel reorganizar as aes da paleta Aes e os comandos de uma ao para alterar sua ordem de execuo. Para reorganizar as aes: Na paleta Aes, arraste a ao para o novo local antes ou depois de outra ao. Quando a linha realada for exibida na posio desejada, solte o boto do mouse. Para reorganizar os comandos: Na paleta Aes, arraste o comando para o novo local dentro da mesma ao ou em outra. Quando a linha realada for exibida na posio desejada, solte o boto do mouse.

Gravando comandos adicionais


possvel adicionar comandos a uma ao utilizando o boto Gravar ou o comando Iniciar Gravao da paleta Aes. Para gravar comandos adicionais: 1 Siga um destes procedimentos:

Selecione o nome da ao em cujo nal ser inserido um novo comando. Selecione um comando na ao em cujo nal ser inserido outro comando.

2 Clique no boto Gravar ou escolha Iniciar Gravao no menu da paleta Aes. 3 Grave os comandos adicionais. 4 Clique no boto Interromper para interromper a gravao. No ImageReady, possvel arrastar um comando da paleta Histrico para a paleta Aes sem clicar no boto Gravar ou escolher Iniciar Gravao no menu da paleta Aes.

Regravando e duplicando aes e comandos


A regravao de uma ao ou de um comando possibilita denir novos valores para ela(e). A duplicao de uma ao ou de um comando possibilita realizar alteraes sem perder a verso original. Para gravar uma ao novamente (Photoshop): 1 Selecione uma ao e escolha Gravar Novamente no menu da paleta Aes. 2 No caso de uma ferramenta modal, siga um destes procedimentos:

Utilize a ferramenta de modo diferente e pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS) para alterar o seu efeito. Pressione Cancelar para manter a mesma congurao. Altere os valores e clique em OK para grav-los. Clique em Cancelar para manter os valores.

3 No caso de uma caixa de dilogo, siga um destes procedimentos:


Para gravar um nico comando novamente: 1 Na paleta Aes, clique duas vezes no comando. 2 Insira os novos valores e clique em OK. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 537

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Para duplicar uma ao ou um comando: Siga um destes procedimentos:

Arraste a ao ou o comando para um novo local na paleta Aes com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada. Quando a linha realada for exibida no local desejado, solte o boto do mouse. Selecione uma ao ou um comando. Escolha Duplicar no menu da paleta Aes. A ao ou o comando copiado exibido aps o original. Arraste uma ao ou um comando para o boto Nova Ao, na parte inferior da paleta Aes. A ao ou o comando copiado exibido aps o original.

No Photoshop, possvel duplicar conjuntos, bem como aes e comandos.

Excluindo aes e comandos


Se uma ao ou um comando no for mais necessria(o), ser possvel exclu-la(o) da paleta Aes. Para excluir uma ao ou um comando: 1 Na paleta Aes, selecione a ao ou o comando que deseja excluir. 2 Exclua a ao ou o comando:

Clique no boto Lixo comando.

da paleta Aes. Clique em OK para excluir a ao ou o

Clique no boto Lixo com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada para excluir a ao ou o comando selecionado sem exibir uma caixa de dilogo de conrmao. Arraste a ao ou o comando para o boto Lixo da paleta Aes para excluir a ao ou o comando selecionado sem exibir uma caixa de dilogo de conrmao. Escolha Excluir no menu da paleta Aes.

Para excluir todas as aes da paleta Aes (Photoshop): Escolha Apagar Todas as Aes no menu da paleta Aes.

Alterando as opes da ao
possvel alterar o nome, o atalho de teclado e a cor do boto (Photoshop) de uma ao na caixa de dilogo Opes da Ao. Para renomear uma ao: Na paleta Aes, clique duas vezes no nome da ao e insira um nome novo. Para alterar as opes da ao: 1 Siga um destes procedimentos:

Selecione a ao e, no menu da paleta Aes, escolha Opes da Ao.

2 Digite um novo nome para a ao ou altere outras opes. Para obter mais informaes sobre opes de ao, consulte Gravando aes na pgina 530. 3 Clique em OK.

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Gerenciando aes da paleta Aes


Por padro, a paleta Aes exibe aes predenidas (fornecidas com o aplicativo) e qualquer ao criada. Voc tambm pode carregar outras aes nessa paleta. Observao: As aes do Photoshop no so compatveis com as do ImageReady e vice-versa.

Salvando e carregando aes (Photoshop)


As aes da pasta Paleta Aes so salvas automaticamente na pasta Conguraes do Adobe Photoshop 7.0. Se esse arquivo for removido ou perdido, as aes criadas sero perdidas. Voc pode salvar as aes em um arquivo de aes separado para poder recuper-las, se necessrio. possvel tambm carregar vrios conjuntos de aes fornecidos com o Photoshop. Observao: A localizao padro da pasta Conguraes do Adobe Photoshop 7.0 varia de acordo com o sistema operacional. Utilize o comando Localizar do sistema operacional para localiz-la. Para salvar um conjunto de aes: 1 Selecione um conjunto. 2 No menu da paleta Aes, escolha Salvar Aes. 3 Digite um nome para o conjunto, escolha um local e clique em Salvar. O conjunto pode ser salvo em qualquer lugar. No entanto, se voc salvar o arquivo na pasta Predenies/Aes do Photoshop dentro da pasta do programa Photoshop, o conjunto ser exibido na parte inferior do menu da paleta Aes depois que o aplicativo for reiniciado. Pressione Ctrl+Alt (Windows) ou Command+Option (Mac OS) quando escolher o comando Salvar Aes para salvar as aes em um arquivo de texto. possvel utilizar esse arquivo para rever ou imprimir o contedo de uma ao. Entretanto, no possvel carreg-lo novamente no Photoshop. Para carregar um conjunto de aes: Siga um destes procedimentos:

No menu da paleta Aes, escolha Carregar Aes. Localize e selecione o arquivo do conjunto de aes e clique em Carregar. (No Windows, os arquivos de conjuntos de aes do Photoshop possuem a extenso .atn.) Na parte inferior do menu da paleta Aes, selecione um conjunto de aes.

Para restaurar aes do conjunto padro: 1 No menu da paleta Aes, escolha Restaurar Aes. 2 Clique em OK para substituir as aes atuais na paleta Aes pelo conjunto padro ou em Anexar para adicionar o conjunto de aes padro s aes atuais na paleta Aes.

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Salvando aes (ImageReady)


Todas as aes criadas sero salvas na pasta Aes do ImageReady na pasta Conguraes do Adobe ImageReady 7.0. O ImageReady pode acessar apenas as aes que se encontram nessa pasta. possvel adicionar aes ao ImageReady, arrastando-as at a pasta Aes do ImageReady. Como o ImageReady no inclui um comando Carregar Aes, preciso adicionar arquivos pasta Aes do ImageReady manualmente. Observao: A localizao padro da pasta Conguraes do Adobe ImageReady 7.0 varia conforme o sistema operacional. Utilize o comando Localizar do sistema operacional para localiz-la. possvel remover aes do ImageReady, arrastando-as para fora da pasta Aes do ImageReady ou usando o comando Excluir Ao no menu da paleta Aes. As aes removidas ao serem arrastadas podem ser salvas em outra pasta. As aes removidas ao serem excludas no podem ser recuperadas. Se voc adicionar ou remover arquivos da paleta Aes do ImageReady, ser possvel instruir o ImageReady a vericar a pasta Aes em busca de alteraes e atualizar a paleta Aes. (O ImageReady verica a pasta Aes e atualiza a paleta Aes quando o aplicativo iniciado.) Para atualizar a pasta Aes: 1 Arraste um arquivo de ao para dentro ou para fora da pasta Aes do ImageReady. 2 No menu da paleta Aes, escolha Procurar Novamente Pasta de Aes.

Organizando conjuntos de aes (Photoshop)


Para organizar suas aes, crie conjuntos de aes e salve-os em disco. Os conjuntos podem ser organizados por tipos de trabalho diferentes, como editorao impressa e editorao on-line, e podem ser transferidos para outros computadores. Embora o ImageReady no permita a criao de conjuntos, possvel organizar as aes manualmente na pasta Aes do ImageReady. Por exemplo, se a paleta Aes contiver muitas aes, crie uma pasta dentro da pasta Aes do ImageReady e mova as aes menos usadas da pasta Aes do ImageReady para essa nova pasta. As aes realocadas so removidas da paleta at serem recolocadas na pasta Aes do ImageReady. Para criar um novo conjunto de aes: 1 Na paleta Aes, clique no boto Novo Conjunto menu da paleta. 2 Insira o nome do conjunto e clique em OK. Para mover uma ao para outro conjunto: Na paleta Aes, arraste a ao para um conjunto diferente. Quando a linha realada estiver na posio desejada, solte o boto do mouse. Para renomear um conjunto de aes: 1 Na paleta Aes, escolha Opes de Conjunto no menu pop-up. 2 Insira o nome do conjunto e clique em OK. ou escolha Novo Conjunto no

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Utilizando o comando Lote (Photoshop)


O comando Lote permite executar uma ao em uma pasta de arquivos e subpastas. Se voc tiver uma cmera digital ou um scanner com alimentador de documentos, poder importar e processar vrias imagens com apenas uma ao. O scanner ou a cmera digital pode precisar de um mdulo complementar com suporte a aes. (Se o mdulo no for da Adobe e no tiver sido criado para importar vrios documentos de uma vez, talvez no funcione no processamento em lote ou se utilizado como parte de uma ao. Entre em contato com o fabricante para obter mais informaes.) Ao processar arquivos em lote, possvel deixar todos os arquivos abertos, fechar e salvar as alteraes nos arquivos originais ou salvar verses modicadas dos arquivos em um novo local (deixando os originais inalterados). Se voc estiver salvando os arquivos processados em um novo local, crie uma nova pasta para eles antes de iniciar o processamento em lote. Para melhorar o desempenho do lote, reduza o nmero de estados de histrico salvos e cancele a seleo da opo Criar Primeiro Instantneo Automaticamente na paleta Histrico. Para processar arquivos em lote utilizando o comando Lote: 1 Escolha Arquivo > Automatizar > Lote. 2 Em Executar, escolha o conjunto e a ao desejados nos menus pop-up Conjunto e Ao. 3 Em Origem, escolha uma origem no menu pop-up:

Pasta para executar a ao em arquivos armazenados no computador. Clique em Escolher para localizar e selecionar a pasta. Importar para importar e executar a ao em imagens de uma cmera digital ou de um scanner. Arquivos Abertos para executar a ao em todos os arquivos abertos. Localizador de Arquivos para executar a ao nos arquivos selecionados por ele.

4 Selecione Cancelar Ao do Comando Abrir para que os comandos Abrir da ao reram-se aos arquivos em lote e no aos nomes de arquivos especicados na ao. Se deseja selecionar essa opo, a ao deve conter um comando Abrir, pois o comando Lote no abrir os arquivos de origem automaticamente. Cancele a seleo da opo Cancelar Ao do Comando Abrir se a ao foi gravada para executar arquivos abertos ou contiver comandos Abrir para arquivos especcos, necessrios para essa ao. 5 Selecione Incluir Todas as Subpastas para processar arquivos contidos em subpastas. 6 Selecione Suprimir Avisos de Perl de Cor para desativar a exibio de mensagens sobre diretrizes de cores. 7 Escolha um destino para os arquivos processados no menu Destino:

Nenhum para as alteraes dos arquivos abertos no serem salvas (a menos que a ao inclua um comando Salvar). Salvar e Fechar para salvar os arquivos nos locais atuais, sobrescrevendo os arquivos originais.

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Pasta para salvar os arquivos processados em outro local. Clique em Escolher para especicar a pasta de destino.

8 Selecione Cancelar Ao do Comando Salvar Como para que os comandos Salvar Como da ao reram-se aos arquivos em lote e no aos nomes de arquivos e locais especicados na ao. Se essa opo for selecionada, a ao dever conter um comando Salvar Como, pois o comando Lote no salvar os arquivos de origem automaticamente. Cancele a seleo da opo Cancelar Ao do Comando Salvar Como se a ao contiver comandos Salvar Como para arquivos especcos necessrios para ela. 9 Se voc escolher Pasta como destino, especique uma conveno de nomenclatura de arquivo e selecione as opes de compatibilidade dos arquivos processados:

Na Nomenclatura de Arquivo, selecione elementos nos menus pop-up ou insira um texto nos campos para combinar com os nomes padro de todos os arquivos. Os campos permitem alterar a ordem e a formatao de partes do nome do arquivo. Inclua pelo menos um campo exclusivo para cada arquivo (por exemplo, nome de arquivo, nmero ou letra de srie) para evitar que um arquivo sobrescreva o outro. Em Compatibilidade, escolha Windows, Mac OS e UNIX, para que os nomes de arquivo sejam compatveis com os sistemas operacionais Windows, Mac OS e UNIX.

As opes do comando Lote sempre salvam os arquivos no mesmo formato dos originais. Para criar um processamento em lote que salve os arquivos em um novo formato, grave o comando Salvar Como seguido do comando Fechar como parte da ao original. Em seguida, escolha Cancelar Ao do Comando Salvar Em para o Destino ao congurar o processamento em lote. 10 Selecione uma opo para o processamento de erros no menu pop-up Erros:

Parar para Erros para suspender o processamento at a mensagem de erro ser conrmada. Registrar Erros em Arquivo para gravar cada erro no arquivo sem interromper o processamento. Se os erros forem gravados em um arquivo, ser exibida uma mensagem aps o processamento. Para rever o arquivo de erro, clique em Salvar Como e o nomeie.

Para efetuar o processamento em lote com vrias aes, crie uma nova ao e grave o comando Lote para cada ao que deseja utilizar. Essa tcnica tambm permite processar vrias pastas em um nico lote. Para processar vrias pastas em lote, crie atalhos em uma pasta para as demais pastas que deseja processar e selecione a opo Incluir Todas as Subpastas.

Utilizando droplets
Um droplet um aplicativo pequeno que aplica uma ao a uma ou mais imagens arrastadas para o cone do droplet: no Photoshop ou no ImageReady. possvel salvar um droplet na rea de trabalho ou em um local em disco.

Criando um droplet a partir de uma ao


As aes so a base para a criao de droplets necessrio criar a ao desejada na paleta Aes antes de criar um droplet. (Consulte Gravando aes na pgina 530.)

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No ImageReady, tambm possvel criar droplets com a paleta Otimizar para aplicar as conguraes dessa paleta a uma imagem ou a lotes de imagens. Para criar um droplet a partir de uma ao (Photoshop): 1 Escolha Arquivo > Automatizar > Criar Droplet. 2 Clique em Escolher na seo Salvar Droplet Em da caixa de dilogo e selecione um local para salvar o droplet. 3 Selecione o conjunto e a ao desejados nos menus Conjunto e Ao. 4 Dena as opes de Execuo do droplet:

Selecione Cancelar Ao do Comando Abrir para que os comandos Abrir da ao reram-se aos arquivos em lote e no aos nomes de arquivos especicados na ao. Cancele a seleo da opo Cancelar Ao do Comando Abrir se a ao foi gravada para executar arquivos abertos ou contiver comandos Abrir para arquivos especcos, necessrios para essa ao. Selecione Incluir Todas as Subpastas para processar arquivos contidos em subdiretrios. Selecione Suprimir Avisos de Perl de Cor para desativar a exibio de mensagens sobre diretrizes de cores. Nenhum para deixar os arquivos abertos sem salvar as alteraes (a menos que a ao inclua um comando Salvar). Salvar e Fechar para salvar os arquivos nos seus locais atuais. Pasta para salvar os arquivos processados em outro local. Clique em Escolher para especicar a pasta de destino. Selecione Cancelar Ao do Comando Salvar Como para que os comandos Salvar Como da ao reram-se aos arquivos em lote e no aos nomes de arquivos e locais especicados na ao. Cancele a seleo da opo Cancelar Ao do Comando Salvar Como se a ao contiver comandos Salvar Como para arquivos especcos necessrios para ela.

5 Selecione um destino para os arquivos processados no menu Destino:


6 Se voc escolher Pasta como destino, especique uma conveno de nomenclatura de arquivo e selecione as opes de compatibilidade dos arquivos processados:

Em Nomenclatura de Arquivo, selecione elementos dos menus pop-up ou insira um texto nos campos para combinar com os nomes padro de todos os arquivos. Os elementos incluem nome do documento, nmero ou letra de srie, data de criao do arquivo e extenso do arquivo. Em Compatibilidade, escolha Windows, Mac OS e UNIX para que os nomes de arquivo sejam compatveis com os sistemas operacionais Windows, Mac OS e UNIX. Parar para Erros para suspender o processamento at a mensagem de erro ser conrmada. Registrar Erros em Arquivo para gravar cada erro no arquivo sem interromper o processamento. Se os erros forem gravados em um arquivo, ser exibida uma mensagem aps o processamento. Para rever o arquivo de erro, clique em Salvar Como e o nomeie.

7 Selecione uma opo para processamento de erros no menu pop-up Erros:


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Para criar um droplet a partir de uma ao (ImageReady): 1 Para obter melhores resultados, verique se a ao contm pelo menos um comando Denir Otimizao. Para adicionar um comando Denir Otimizao, ajuste as conguraes na paleta Otimizar e arraste o cone do droplet da paleta Otimizar at o local da paleta Aes em que o comando ser adicionado. Se voc no adicionar um comando Denir Otimizao ao droplet, o ImageReady processar os arquivos utilizando as conguraes de otimizao efetivas no momento em que o droplet foi criado. 2 Crie o droplet:

Arraste o nome da ao da paleta Aes para a rea de trabalho. O droplet possui o mesmo nome da ao a partir da qual foi criado. possvel renomear o droplet da mesma maneira que outros cones da rea de trabalho so transferidos. Selecione uma ao e escolha Criar Droplet no menu da paleta Aes. Nomeie o droplet, escolha o local onde ele ser salvo e clique em Salvar.

Criando droplets para uso em sistemas operacionais diferentes


Ao criar droplets que possam ser utilizados no Windows e no Mac OS, lembre-se dos seguintes problemas de compatibilidade:

Ao mover um droplet criado no Windows para o Mac OS, arraste-o para o cone do Photoshop. O Photoshop acionar e atualizar o droplet para ser usado no Mac OS. Ao criar um droplet no Mac OS, utilize a extenso .exe para criar droplets compatveis com o Windows e com o Mac OS. Referncias a nomes de arquivos no so compatveis entre os sistemas operacionais. Qualquer etapa da ao com referncia a um nome de arquivo ou de pasta (como os comandos Abrir, Salvar ou um comando de ajuste que carrega as conguraes a partir de um arquivo) provocar uma pausa e solicitar ao usurio um nome de arquivo.

Utilizando droplets para processar arquivos


Para utilizar um droplet, arraste um arquivo ou uma pasta para o cone do droplet: no Photoshop ou no ImageReady. Se o aplicativo utilizado para criar o droplet no estiver sendo executado no momento, o droplet o acionar. No ImageReady, possvel controlar o processamento do droplet das seguintes maneiras:

Para pausar temporariamente o processamento, clique em Pausa. Clique em Retomar para continuar o processamento. Para cancelar o processamento, clique em Interromper.

Editando droplets (ImageReady)


No ImageReady, possvel editar os comandos de um droplet da mesma maneira que os comandos de uma ao so editados. possvel tambm denir opes de lote para um droplet antes ou depois de cri-lo. Por exemplo, possvel congurar o droplet para ser processado no plano de fundo durante a execuo, para que voc possa trabalhar em outros aplicativos enquanto o ImageReady processa imagens. Para editar um droplet: 1 Clique duas vezes no droplet para abrir a janela do droplet no ImageReady. A janela do droplet tem aparncia semelhante a uma verso simplicada da paleta Aes. Usando a Ajuda | Contedo | ndice Voltar 544

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2 Edite o droplet da maneira como editaria uma ao:


Altere a ordem dos comandos, arrastando-os na lista de droplets. Exclua os comandos, arrastando-os at o boto Lixo . Adicione um comando, arrastando um estado da paleta Histrico para a rea da janela do droplet em que o comando ser gravado.

Para ajustar as opes de lote do droplet: 1 Siga um destes procedimentos:


Antes de criar o droplet, selecione uma ao e escolha Opes de Lote no menu da paleta Aes. Aps cri-lo, clique duas vezes no droplet para abrir sua janela e clique duas vezes em Opes de Lote na parte superior da lista do droplet.

2 Selecione Original (nome e pasta iguais) para salvar o arquivo original com o mesmo nome e na mesma pasta. 3 Selecione Otimizada para salvar a verso otimizada do arquivo. Siga um destes procedimentos:

No campo Em, escolha o local em que o arquivo otimizado ser salvo. Em Se Duplicar Nome de Arquivo, opte por anexar ou no os nmeros ou letras, para indicar o arquivo otimizado em caso de nomes de arquivos duplicados, e escolha como isso ser feito. Em Modicar o Nome do Arquivo para, escolha se o ImageReady anexar ou gravar novamente o nome do arquivo, utilizando convenes de nomenclatura de arquivo do Windows, Mac OS ou UNIX. Executar no Plano de Fundo para ocultar o ImageReady durante a execuo do droplet, para que voc possa trabalhar em outros aplicativos enquanto ocorre o processamento. Quando a opo Executar no Plano de Fundo selecionada, outras opes de execuo que exigem a entrada do usurio durante o processamento so desativadas. O ImageReady ser exibido quando o droplet concluir a execuo.

4 Selecione as opes de execuo:

Observao: O ImageReady no est disponvel para criar e modicar imagens atuais durante o processamento no plano de fundo.

Exibir Imagens para mostrar as imagens medida que so processadas. Pausar Antes de Salvar para interromper o processamento de cada imagem antes de salv-la. Interromper para suspender o processamento at a mensagem de erro ser conrmada. Ignorar Etapa para no processar etapas em que foram encontrados erros. Ignorar Arquivo para no processar arquivos em que foram encontrados erros.

5 Escolha as opes de erro no menu Erros:


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Utilizando droplets para automatizar conguraes de otimizao (ImageReady)


possvel salvar as conguraes da paleta Otimizar para uso em imagens individuais ou em lotes de imagens, criando um droplet para elas. O droplet permite aplicar as conguraes de compactao a uma imagem ou a um lote de imagens arrastadas at o cone do droplet. Para criar um droplet a m de automatizar as conguraes da paleta Otimizar: 1 Com uma imagem exibida na janela de imagem, escolha um formato de compactao e as opes de compactao desejadas na paleta Otimizar. (Consulte Otimizando imagens na pgina 454.) 2 Crie um droplet:

Arraste o cone do droplet

da paleta Otimizar para a rea de trabalho.

O droplet nomeado com uma breve descrio das conguraes de compactao, incluindo o formato do arquivo e a paleta de cor ou as informaes de congurao de qualidade. possvel renomear o droplet da mesma maneira que outros cones da rea de trabalho so nomeados.

Clique no cone do droplet na paleta Otimizar. Nomeie o droplet, escolha o local onde ele ser salvo e clique em Salvar. Escolha Criar Droplet no menu da paleta Otimizar. Nomeie o droplet, escolha o local onde ele ser salvo e clique em Salvar. possvel adicionar conguraes de otimizao a uma ao, arrastando o cone do droplet da paleta Otimizar para a paleta Aes.

Utilizando comandos Automatizar (Photoshop)


Os comandos Automatizar simplicam tarefas complexas, combinando-as em uma ou mais caixas de dilogo. O Photoshop inclui os seguintes comandos (outras empresas podem fornecer comandos adicionais):

A Alterao do Modo Condicional altera o modo de cores de uma imagem para o modo especicado, com base no modo original da imagem. Grave esse comando em uma ao, para garantir que as imagens usem o modo de cores correto e evitar a ocorrncia de mensagens de erro indesejadas. A Pgina de Amostra produz uma srie de visualizaes em miniatura, em uma nica pgina, a partir dos arquivos na pasta selecionada. (Consulte Criando pginas de amostra na pgina 506.) A opo Ajustar Imagem ajusta a imagem atual na largura e altura especicadas sem alterar as propores.

Observao: Isso redenir a resoluo da imagem, alterando a quantidade de dados nela contidos.

O PDF MultiPginas para PSD converte cada pgina do documento PDF selecionado em um arquivo do Photoshop separado. (Consulte Abrindo e importando arquivos PDF na pgina 80.)

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O Pacote de Figuras insere vrias cpias de uma imagem de origem em uma pgina, como os pacotes de fotograas tradicionalmente vendidos por estdios fotogrcos. (Consulte Criando pacotes de guras na pgina 507.) O recurso Galeria de Fotos na Web cria um site da Web a partir de um conjunto de imagenscompleto, com uma pgina de ndice de miniaturas, pginas de imagens JPEG individuais e links de navegao. (Consulte Criando galerias de fotos na Web (Photoshop) na pgina 426.)

Para utilizar um comando automatizado: Escolha Arquivo > Automatizar e, em seguida, escolha um dos comandos relacionados nesse item.

Automatizao externa
O Photoshop oferece suporte automatizao externa, utilizando Automatizao OLE (Windows) ou AppleScript (Mac OS). Utilize um desses mtodos para iniciar o Adobe Photoshop e executar aes externas. Utilize a automatizao externa para:

Com outro aplicativo programvel por script, gerar uma srie de arquivos e process-los em lote no Photoshop. Com o Photoshop, processar arquivos em lote e salv-los no site da Web. Gravar um script que execute uma ao e desligar o computador automaticamente, sem necessidade da presena do usurio.

Em caso de dvidas adicionais sobre o OLE, entre em contato com a Microsoft Corporation. Em caso de dvidas sobre o AppleScript, consulte a documentao do Mac OS ou entre em contato com a Apple Computer.

Criando modelos de grcos orientados por dados (ImageReady)


Modelos de grcos orientados por dados otimizam o trabalho conjunto de designers e desenvolvedores em ambientes com alto volume de edio.

Sobre grcos orientados por dados


Os grcos orientados por dados possibilitam a produo de vrias verses de uma imagem de forma rpida e precisa. Suponha, por exemplo, que haja a necessidade de produzir 500 banners diferentes na Web com base no mesmo modelo. Antes, era necessrio preencher manualmente o modelo com dados (imagens, textos, etc.). Com os grcos orientados por dados, possvel usar um script associado a um banco de dados para gerar os banners na Web. possvel transformar qualquer imagem em um modelo de grco orientado por dados, denindo variveis para camadas na imagem. Alm disso, possvel criar diferentes conjuntos de dados variveis para visualizar como o modelo car depois de nalizado.

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Utilizando variveis
As variveis so usadas para denir quais elementos em um modelo so dinmicos (intercambiveis). Um tipo de varivel corresponde ao tipo de dados a serem alterados em um modelo. As variveis de visibilidade permitem mostrar ou ocultar o contedo de uma camada. As variveis de Substituio de Pixel permitem substituir os pixels na camada por pixels de outro arquivo de imagem. As variveis de Substituio de Texto permitem substituir uma seqncia de texto em uma camada de texto.
A

Duas verses de uma imagem da Web com base no mesmo modelo: A. Varivel de Visibilidade B. Varivel de Substituio de Pixel C. Varivel de Substituio de Texto

Para denir variveis: 1 Na paleta Camadas, selecione uma camada para a qual deseja denir variveis. Observao: No possvel denir variveis para a Camada de plano de fundo. 2 Escolha Imagem > Variveis > Denir ou Variveis no menu da paleta Camadas. 3 Selecione um ou mais tipos de variveis:

Visibilidade para mostrar ou ocultar o contedo da camada. Substituio de Pixel para substituir os pixels na camada por pixels de outro arquivo de imagem.

Observao: Especique a imagem de substituio ao denir um conjunto de dados. (Consulte Utilizando conjuntos de dados na pgina 549.)

Substituio de Texto para substituir uma seqncia de texto em uma camada de texto.

4 Se desejar, insira os nomes das variveis. Os nomes das variveis devem iniciar com uma letra, um sublinhado ou dois pontos e no podem conter espaos ou caracteres especiais (exceto pontos, hfens, sublinhados e dois pontos). 5 No caso de variveis de Substituio de Pixel, clique em Opes de Substituio de Pixel e:

Escolha um mtodo para redimensionar a imagem de substituio: Ajustar para redimensionar a imagem de modo a ajustar-se na caixa delimitadora (que pode deixar partes da caixa limitadora vazias); Preencher para redimensionar a imagem de modo a preencher completamente a caixa delimitadora (que pode fazer a imagem ultrapassar

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a caixa limitadora); Como est para no redimensionar a imagem; Encaixar para redimensionar a imagem desproporcionalmente, de modo a encaixar-se na caixa delimitadora.

Clique em uma ala no cone de alinhamento imagem na caixa delimitadora.

para escolher um alinhamento para a

Selecione Recortar para Caixa Delimitadora para recortar as reas da imagem que no se encaixam na caixa delimitadora. Essa opo est disponvel somente quando selecionado o mtodo de substituio Preencher ou Como Est.

6 Para denir variveis para uma camada adicional, escolha uma camada no menu pop-up Camada. Repita as etapas de 3 a 5. 7 Clique em OK. Para renomear uma varivel: 1 Escolha Imagem > Variveis > Denir ou Variveis no menu da paleta Camadas. 2 Escolha a camada que contm a varivel no menu pop-up Camada. 3 Insira um nome na caixa de texto Nome. Os nomes das variveis devem iniciar com uma letra, um sublinhado ou dois pontos e no podem conter espaos ou caracteres especiais (exceto pontos, hfens, sublinhados e dois pontos). Observao: Se estiver usando conjuntos de dados e desejar renomear uma varivel globalmente (em todas as camadas), altere o nome na seo Conjuntos de Dados da caixa de dilogo Varivel. (Consulte Utilizando conjuntos de dados na pgina 549.) Para remover variveis: 1 Escolha Imagem > Variveis > Denir ou Variveis no menu da paleta Camadas. 2 Escolha uma camada no menu pop-up Camada. 3 Cancele a seleo de uma ou mais variveis. 4 Repita as etapas 2 e 3 para remover variveis de camadas adicionais e clique em OK.

Utilizando conjuntos de dados


Um conjunto de dados um conjunto de variveis e dados associados. possvel alternar entre conjuntos de dados para carregar diferentes dados no modelo. Para editar o conjunto de dados padro: 1 Siga um destes procedimentos:

Escolha Imagem > Variveis > Conjuntos de Dados. Se a caixa de dilogo Variveis estiver aberta, escolha Conjuntos de Dados no menu pop-up, na parte superior da caixa de dilogo, ou clique em Continuar. No menu da paleta Camadas, escolha Variveis. Em seguida, escolha Conjuntos de Dados no menu pop-up, na parte superior da caixa de dilogo, ou clique em Continuar.

Observao: Dena pelo menos uma varivel antes de editar o conjunto de dados padro. 2 No menu pop-up Nome ou na lista na parte inferior da caixa de dilogo, selecione uma varivel.

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3 Edite os dados da varivel:


No caso de Variveis de Visibilidade camada ou Invisvel para ocult-lo.

, selecione Visvel para mostrar o contedo da

No caso de Variveis de Substituio de Pixel , clique em Procurar (Windows) ou Escolher (Mac OS) e selecione um arquivo de imagem de substituio. No caso de Variveis de Substituio de Texto , insira uma seqncia de texto na caixa de texto Valor.

4 Repita as etapas 2 e 3 para cada varivel no modelo. 5 Siga um destes procedimentos:


Clique no boto Salvar Conjunto de Dados Clique em OK.

Para criar um conjunto de dados: 1 Clique no boto Novo Conjunto de Dados . 2 Edite os dados da varivel e clique no boto Salvar Conjunto de Dados. Para renomear um conjunto de dados: Na caixa de texto Conjunto de Dados, insira um nome. Para selecionar um conjunto de dados: Siga um destes procedimentos:

No menu pop-up Conjunto de Dados, escolha um conjunto de dados. Clique no boto Conjunto de Dados Anterior na lista. Clique no boto Prximo Conjunto de Dados na lista. para selecionar o conjunto anterior para selecionar o prximo conjunto

Para alterar os dados em um conjunto de dados: Selecione o conjunto de dados que deseja modicar, edite os dados da varivel e clique no boto Salvar Conjunto de Dados. Para excluir um conjunto de dados: Selecione o conjunto de dados que deseja excluir e clique no boto Lixo .

Visualizando grcos orientados por dados


O modo Visualizar Documento permite visualizar como um modelo car quando estiver pronto, utilizando diferentes conjuntos de dados. Para ativar ou desativar o modo Visualizar Documento: Siga um destes procedimentos:

Escolha Imagem > Visualizar Documento. Ser exibida uma marca de seleo ao lado do comando quando o modo Visualizar Documento for ativado. Na caixa da ferramentas, clique no boto Visualizar Documento.

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Para visualizar grcos orientados por dados: 1 Ative o modo Visualizar Documento. 2 Na barra de opes no menu pop-up Conjunto de Dados, escolha um conjunto de dados, clique no boto Conjunto de Dados Anterior ou clique no boto Prximo Conjunto de Dados . As alteraes dos dados sero exibidas na janela do documento.

Salvando modelos para serem usados com outros produtos da Adobe


possvel salvar um modelo no formato PSD para ser usado com outros produtos da Adobe, como o Adobe AlterCast (disponvel apenas em ingls) e o Adobe GoLive 6.0. Por exemplo, um usurio do GoLive pode usar um modelo PSD em um layout de pgina, vincular suas variveis a um banco de dados usando vnculos dinmicos e, em seguida, usar o AlterCast para gerar iteraes de arte-nal. Da mesma forma, um desenvolvedor que trabalha com o AlterCast pode vincular as variveis no arquivo PSD diretamente a um banco de dados ou a outra fonte de dados. Para obter mais informaes sobre o uso de modelos PSD para criar grcos orientados por dados, consulte o Guia do Usurio Adobe GoLive, a Ajuda on-line do GoLive e o Guia do Desenvolvedor Adobe AlterCast.

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Visualizando
Resultado Ao

Ajusta a imagem na janela 100% de ampliao Aumenta ou diminui o zoom ou Aplica porcentagem de zoom, mantendo a caixa de porcentagem de zoom ativa* Aumenta o zoom na rea especicada da imagem* Rola a imagem com a ferramenta mo*

Clicar duas vezes em Clicar duas vezes em (zero) + ou

ou ou

+ (zero) + +

+ barra de espao ou espao

+ barra de

+ Voltar na paleta Navegador + arrastar sobre a visualizao na paleta Navegador Barra de espao + arrastar ou arrastar a caixa da rea de visualizao na paleta Navegador Page Up ou Page Down + Page Up ou Page Down Home ou End \

Rola 1 tela para cima ou para baixo Rola 10 unidades para cima ou para baixo Move a visualizao para o canto superior esquerdo ou para o canto inferior direito Ativa/desativa a mscara de camada como lme-rubi*

Mantenha a tecla Command

pressionada para rolar para a esquerda (Page Up) ou para a direita (Page Down) Option Tecla

No no ImageReady Shift

Selecionando e movendo objetos


Resultado Ao

Reposiciona o letreiro durante a seleo

Qualquer ferramenta letreiro (exceto coluna nica e linha nica) + barra de espao + arrastar

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Adiciona ou subtrai de uma seleo Faz a interseco de uma seleo Restringe o letreiro a um quadrado ou crculo (caso nenhuma outra seleo esteja ativa) Desenha o letreiro no centro (caso nenhuma outra seleo esteja ativa) Restringe a forma e desenha o letreiro no centro

Qualquer ferramenta de seleo + + arrastar Qualquer ferramenta de seleo + + arrastar + arrastar

ou +

+ arrastar + + arrastar

(exceto quando for selecionada ou qualquer ferramenta caneta*, fatia, ferramenta demarcador*, ferramenta forma*, mapa de imagem em retngulo, mapa de imagem em crculo ou mapa de imagem em polgono) Alterna de Alterna de para para * * + arrastar + clicar + + arrastar a seleo

Move cpia de seleo Move rea de seleo em 1 pixel Move seleo em 1 pixel Move camada em 1 pixel quando no h nada selecionado na camada Diminui ou aumenta a largura de deteco* Aceita corte demarcado ou sai da seleo do corte Cria um transferidor * Alinha guia s marcas da rgua Alterna orientao da guia

Qualquer seleo + + + + [ ou ] + Voltar ou Esc + + arrastar ponto nal


+ arrastar guia + arrastar guia

Mantenha a tecla

pressionada para mover 10 pixels

Aplica a ferramenta forma Somente ImageReady Command Shift Option Tecla

No no ImageReady

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Pintando
Resultado Ao

Qualquer ferramenta de pintura + (tambm qualquer ferramenta forma + ) Seleciona a cor do plano de fundo * Exclui * + + + + clicar + clicar

Dene opacidade, tolerncia, intensidade, ou exposio no modo pintura

Qualquer ferramenta de pintura ou edio + teclas numricas (ex: 0 = 100%, 1 = 10%, 4 em seguida 5 sucesses rpidas = 45%) (Para Aergrafo, use + teclas numricas) Qualquer ferramenta de pintura ou edio + + teclas numricas (ex: 0 = 100%, 1 = 10%, 4 em seguida 5 sucesses rpidas = 45%) (Para Aergrafo, omitir ) + + Delete ou + + Delete + Delete

Dene o uxo no modo pintura

Alterna entre os modos de mesclagem Preenche a seleo/camada com a cor do primeiro plano ou do plano de fundo Preenche a partir do histrico* Exibe a caixa de dilogo Preencher Bloqueia/desbloqueia os pixels transparentes Conecta os pontos com uma linha reta

+ Delete / Qualquer ferramenta de pintura + clicar +

Mantenha a tecla Command

pressionada para preservar a transparncia Option Tecla

No no ImageReady Shift

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Editando
Resultado Ao

Move o texto na imagem Alinha esquerda, direita ou centraliza* Alinha parte superior, inferior ou centraliza* Seleciona 1 caractere esquerda/direita, 1 linha abaixo/acima ou 1 palavra esquerda/direita Seleciona caracteres a partir do ponto de insero at o ponteiro do mouse Move 1 caractere esquerda/direita, 1 linha abaixo/acima ou 1 palavra esquerda/direita Designa a nova origem sobre o texto existente Seleciona a palavra, a linha, o pargrafo ou o texto todo Mostra/Oculta a seleo no texto selecionado Ativa/desativa o Sublinhado* Ativa/desativa o Tachado* Ativa/desativa Todas em Maisculas* Ativa/desativa a Caixa Alta* Ativa/desativa o Sobrescrito* Ativa/desativa o Subscrito* Escolhe 100% da escala horizontal* Escolhe 100% da escala vertical* Escolhe Entrelinhas automticas* Escolhe 0 para espaamento* Justica o pargrafo; o lado esquerdo alinha a ltima linha*

+ arrastar texto quando a camada de texto selecionada + + + + + + E, D ou C + E, D ou C , ou + +

+ clicar , ou +

+ clicar ou clicar + arrastar Clicar duas, trs, quatro ou cinco vezes + H (OS 9); Control + + + + + + + + + + + + + +U +/ +K +H ++ + +X + + +X +A ++ + H (OS X)

+ Q (OS 9) ou + Control + Q (OS X) +J

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Justica o pargrafo; fora a ltima linha* Ativa/desativa a hifenizao do pargrafo* Ativa/desativa o single/every-line composer* Diminui/aumenta o tamanho do texto selecionado em 2 pontos/pixels Diminui/aumenta a entrelinha em 2 pontos/pixels Diminui/aumenta o deslocamento de linha de base em 2 pontos/pixels Diminui/aumenta o ajuste de espao/ espaamento em 20/1000 espaos duplos

+ + + + + + +

+F + + +H +T

+ < >

Mantenha a tecla Mantenha a tecla Command

pressionada para diminuir/aumentar 10x pressionada para diminuir/aumentar 10x Option Tecla

No no ImageReady Shift

Edio do demarcador*
Resultado Ao

Seleciona vrios pontos de ancoragem Seleciona o demarcador inteiro Duplica um demarcador (funciona com qualquer ferramenta caneta) Alterna de Alterna de para demarcador ou para

+ +

+ clicar + clicar

+ + + arrastar (para todas as ferramentas caneta)

quando est sobre o +

Alterna de para quando o ponteiro est sobre o ponto de ancoragem ou ponto de direo Alterna de ou para quando o ponteiro est sobre o ponto de ancoragem ou ponto de direo Fecha o demarcador Fecha o demarcador com segmentos de reta
*

+ clicar duas vezes + + clicar duas vezes

No no ImageReady

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Command

Shift

Option

Tecla

Fatiando e Otimizando
Resultado Ao

Alterna o pontilhamento do navegador para o painel de imagem selecionado em visualizao Otimizada Alterna entre visualizaes gama no painel de imagem selecionado Alterna entre as visualizaes Otimizado/ At 2/At 4/Original Alterna entre as ferramentas fatia e seleo de fatia Desenha a fatia quadrada Desenha do centro para fora Desenha a fatia quadrada do centro para fora Reposiciona a fatia durante sua criao Abre o menu sensvel ao contexto

+Y

+ +Y

+Y

+ arrastar + arrastar + + arrastar

Barra de espao + arrastar Control + clicar na fatia

Somente ImageReady Command Shift Option Tecla

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Atalhos do Windows
Visualizando
Resultado Ao

Ajusta a imagem na janela 100% de ampliao Aumenta ou diminui o zoom ou Aplica porcentagem de zoom, mantendo a caixa de porcentagem de zoom ativa* Aumenta o zoom na rea especicada da imagem* Rola a imagem com a ferramenta mo*

Clicar duas vezes em Ctrl + (zero) Clicar duas vezes em Alt + Ctrl + (zero) Ctrl + ou

ou pressionar ou pressionar

Ctrl + barra de espao ou Alt + barra de espao + Enter na paleta Navegador Ctrl + arrastar sobre a visualizao na paleta Navegador Barra de espao + arrastar ou arrastar a caixa da rea de visualizao na paleta Navegador Page Up ou Page Down + Page Up ou Page Down Home ou End \

Rola 1 tela para cima ou para baixo Rola 10 unidades para cima ou para baixo Move a visualizao para o canto superior esquerdo ou para o canto inferior direito Ativa/desativa a mscara de camada como lme-rubi*

Mantenha a tecla Ctrl pressionada para rolar para a esquerda (Page Up) ou para a direita (Page Down) Tecla Shift

No no ImageReady

Selecionando e movendo objetos


Resultado Ao

Reposiciona o letreiro durante a seleo

Qualquer ferramenta Letreiro (exceto coluna nica e linha nica) + arrastar

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Atalhos do Windows

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Adiciona ou subtrai de uma seleo Faz a interseco de uma seleo Restringe o letreiro a um quadrado ou crculo (caso nenhuma outra seleo esteja ativa) Desenha o letreiro no centro (caso nenhuma outra seleo esteja ativa) Restringe a forma e desenha o letreiro no centro

Qualquer ferramenta de seleo + Alt + arrastar Qualquer ferramenta de seleo + Alt + arrastar + arrastar

ou +

Alt + arrastar + Alt + arrastar Ctrl (exceto quando for selecionada ou qualquer ferramenta caneta*, demarcador*, ferramenta forma*, fatia, mapa de imagem em retngulo, mapa de imagem em crculo ou mapa de imagem em polgono)

Alterna de Alterna de

para para

* *

Alt + arrastar Alt + clicar + Alt + arrastar seleo Qualquer seleo + + Ctrl + + [ ou ] + Enter ou Esc + Alt + arrastar ponto nal + arrastar guia Alt + arrastar guia

Move cpia de seleo Move rea de seleo em 1 pixel Move seleo em 1 pixel Move camada em 1 pixel quando no h nada selecionado na camada Aumenta/diminui a largura de deteco* Aceita corte demarcado ou sai da seleo do corte Cria um transferidor * Alinha guia s marcas da rgua Alterna orientao da guia

Mantenha a tecla

pressionada para mover 10 pixels

Aplica ferramentas forma Somente ImageReady Tecla Shift

No no ImageReady

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Pintando
Resultado Ao

Qualquer ferramenta de pintura + Alt (tambm qualquer ferramenta forma + Alt) Seleciona a cor do plano de fundo * Exclui * + Alt + clicar + + Alt + clicar Qualquer ferramenta de pintura ou edio + teclas numricas (ex: 0 = 100%, 1 = 10%, 4 em seguida 5 sucesses rpidas = 45%) (Para Aergrafo, use + teclas numricas) Qualquer ferramenta de pintura ou edio + + teclas numricas (ex: 0 = 100%, 1 = 10%, 4 em seguida 5 sucesses rpidas = 45%) (Para Aergrafo, omitir ) + Alt + Backspace ou Ctrl + Backspace Alt + Ctrl + Backspace + Backspace / Qualquer ferramenta de pintura + clicar +

Dene opacidade, tolerncia, intensidade, ou exposio no modo pintura

Dene o uxo no modo pintura

Alterna entre os modos de mesclagem Preenche a seleo/camada com a cor do primeiro plano ou do plano de fundo Preenche a partir do histrico* Exibe a caixa de dilogo Preencher Bloqueia/desbloqueia os pixels transparentes Conecta os pontos com uma linha reta

Mantenha a tecla Tecla Shift

pressionada para preservar a transparncia

No no ImageReady

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Editando
Resultado Ao

Move o texto na imagem Alinha esquerda, direita ou centraliza* Alinha parte superior, inferior ou centraliza* Seleciona 1 caractere esquerda/direita, 1 linha abaixo/acima ou 1 palavra esquerda/direita Seleciona caracteres no ponto de insero at o ponto de clique do mouse Move 1 caractere esquerda/direita, 1 linha abaixo/acima ou 1 palavra esquerda/direita Designa a nova origem sobre o texto existente Seleciona a palavra, a linha, o pargrafo ou o texto todo Mostra/Oculta a seleo no texto selecionado Ativa/desativa o Sublinhado* Ativa/desativa o Tachado* Ativa/desativa Todas em Maisculas* Ativa/desativa a Caixa Alta* Ativa/desativa o Sobrescrito* Ativa/desativa o Subscrito* Escolhe 100% da escala horizontal* Escolhe 100% da escala vertical* Escolhe Entrelinhas automticas* Escolhe 0 para espaamento* Justica o pargrafo, o lado esquerdo alinha a ltima linha* Justica o pargrafo, fora a ltima linha*

Ctrl + arrastar texto quando a camada de texto for selecionada + + + + Ctrl + E, D ou C + Ctrl + E, D ou C , ou + Ctrl +

+ clicar , ou Ctrl +

+ clicar ou clicar + arrastar Clicar duas, trs, quatro ou cinco vezes Ctrl + H + Ctrl + U + Ctrl + / + Ctrl + K + Ctrl + H + Ctrl + + + Alt + Ctrl + + + Ctrl + X + Alt + Ctrl + X + Alt + Ctrl + A + Ctrl + Q + Ctrl + J + Ctrl + F

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Ativa/desativa a hifenizao do pargrafo* Ativa/desativa o single/every-line composer* Diminui/aumenta o tamanho do texto selecionado em 2 pontos/pixels Diminui/aumenta a entrelinha em 2 pontos/pixels Diminui/aumenta o deslocamento de linha de base em 2 pontos/pixels Diminui/aumenta o ajuste de espao/ espaamento em 20/1000 espaos duplos

+ Alt + Ctrl + H + Alt + Ctrl + T + Ctrl + < > Alt + + Alt + Alt +

Mantenha a tecla Alt pressionada para diminuir/aumentar 10x Mantenha a tecla Ctrl pressionada para diminuir/aumentar 10x Tecla Shift

No no ImageReady

Edio do demarcador*
Resultado Ao

Seleciona vrios pontos de ancoragem Seleciona o demarcador inteiro Duplica um demarcador (funciona com qualquer ferramenta caneta) Alterna de Alterna de para demarcador ou para

+ clicar

+ Alt + clicar + Alt + Ctrl + arrastar Ctrl Alt Alt + Ctrl

quando est sobre o

Alterna de para quando o ponteiro est sobre o ponto de ancoragem ou o ponto de direo Alterna de ou para quando o ponteiro est sobre o ponto de ancoragem ou ponto de direo. Fecha o demarcador Fecha o demarcador com segmentos de reta
*

Alt

+ clicar duas vezes + Alt + clicar duas vezes

No no ImageReady Tecla Shift

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Fatiando e Otimizando
Resultado Ao

Alterna o pontilhamento do navegador para o painel de imagem selecionado na Visualizao otimizada Alterna entre visualizaes gama no painel de imagem selecionado Alterna entre a janela Otimizado/ At 2/ At 4/Original Alterna entre as ferramentas fatia e seleo Desenha a fatia quadrada Desenha do centro para fora Desenha a fatia quadrada do centro para fora Reposiciona a fatia durante sua criao Abre o menu sensvel ao contexto

+ Ctrl + Y

Alt + Ctrl + Y Ctrl + Y Ctrl + arrastar Alt + arrastar Alt + + arrastar

Barra de espao + arrastar Clique com o boto direito do mouse na fatia

Somente ImageReady Tecla Shift

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ndice
A
abrindo arquivos EPS 82 arquivos GIF animados 452 arquivos PDF 80 arquivos Photo CD 82 arquivos Raw 83 imagens 79, 86 Consulte tambm inserindo, importando achatando imagens 321 aes ajustando a escala de tons e cores com 148 conjuntos de 539 criando novas 531 editando 536 excluindo 538 excluindo comandos 533 executando 535 gerenciando 539 gravando 530, 537 inserindo comandos no-gravveis 533 inserindo demarcadores 532 inserindo interrupes 532 modo boto 530 otimizando fatias com 535 redimensionando imagens com 534 renomeando 538 sobre 529 adio de cores subjacentes (UCA) 137 Adobe Acrobat Reader 6 Adobe AlterCast 551 Adobe GoLive 551 Adobe Illustrator arquivos, abrindo 80, 82 arquivos, inserindo 87 Adobe Online 8, 9 Adobe Premiere 497 aergrafo 261 Ajuda 6 Ajuda on-line 6 ajuste de cor e tom camadas de ajuste 340 ajuste de espao de texto 385 ajustes. Consulte ajustes de cor e tom ajustes de cor fatias 405 mapa de imagem 420 Consulte tambm correes de cores ajustes de cor e tom ajustes automticos 165 ajustes gerais 165 automtico 164 camadas de ajuste 145 cancelando 145 carregando 147 comando Brilho/Contraste 164 comando Contraste Automtico 165 comando Cor Seletiva 163 comando Matiz/Saturao 160, 162 comando Variaes 166 dando nitidez s imagens 170 ferramentas com finalidades especiais para 166 ferramentas rpidas para 164 modo de cor para 148 salvando 147 utilizando ferramentas e comandos para 145 verificao da escala de tons 143 viso geral 141 algoritmos de reduo de cor 460, 471 alinhamento. Consulte Ajustar

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W alinhando camadas vinculadas 183, 316 fatias 410 formas 235 mapas de imagens 423 selees 172 texto 392 amostras bibliotecas 283 excluindo 284 ngulo iluminao global 336 opo de estilo de camada 332 opo de pincel 253 animaes achatando quadros em camadas 449 copiando e colando quadros 445 criando 443, 452 excluindo 444 fazendo a interposio de quadros 446 mtodo de disposio para quadros 448 opes de looping 447 otimizando 450 reorganizando quadros 444 selecionando quadros 443 sobre 433, 442 tempo do intervalo 447 visualizando 449 apagando pontos de entroncamento 173 segmentos de lao 174 sobre 244 Consulte tambm excluindo aparando uma imagem 195 aplicando acabamento acabamento 121 Consulte tambm convertendo em bitmap opes 204 aplicativos, saltando entre 55 AppleScript 547 rea de Transferncia convertendo imagens da 186 copiando entre aplicativos 186 eliminando 39 opo Exportar rea de Transferncia 186 preferncias 186 arestas aguadas 261 suavizando 239, 241 arquivo MTX 493 arquivos extenses de 488 fechando 61 incorporando perfis em 127 opes para salvar 485 processamento em lote 541 arquivos de Recurso PICT 498 arquivos EPS abrindo 82 inserindo 87 salvando 488, 489 arquivos gerenciados abrindo 91 criando 92 retirando e devolvendo 92 salvando alteraes 92 arquivos PDF abrindo 80 inserindo 87 salvando 491 visualizando com o Acrobat Reader 6 arquivos Photo CD 82 arquivos PICT 84 arquivos Raw 83, 499 arte-final vetorial 186 assistente Exportar Imagem Transparente 508 assistentes Exportar Imagem Transparente 508 Redimensionar Imagem 69 atalhos 6 aumento de pontos compensando com as funes de transferncia 138 especificando espaos de cor CMYK 134 sobre 134

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W automatizao externa 547 automatizando comandos para 546 layouts com vrias imagens 506 otimizao 480, 546 utilizando aes 529 utilizando droplets 542 utilizando o comando Lote 541 Consulte tambm aes Mostrar Opes 30 Nova Camada 311 Novo Instantneo 43 Novo Quadro 443 Regenerar 466 Unificar Estilo da Camada 435 Unificar Posio da Camada 434 Unificar Visibilidade da Camada 435 Visibilidade do Mapa de Imagem 420 Visualizao de Rolagem 439 Visualizar Documento 550 brilho ajustando 164 definido 94 equalizando 167 buffer Padro 39

B
barra de menus 21 barra de opes de ferramentas armazenando paletas 28 paletas pop-up 32 sobre 27 barra de status 50 barras de calibrao 517 bibliotecas, trabalhando com 58 bloqueando camadas de texto 317 cores 476 fatias 411 bloqueando camadas 316 borda 188 borda de seleo de aresta reta 173 bordas 516 bordas de seleo a partir de demarcadores 238 ajustando o comportamento 48 convertendo em demarcadores 239 definindo demarcadores 239 difundindo 181 enquadrando com seleo 180 fechando 173 movendo 179 ocultando e mostrando 179 para texto 376 suavizao de serrilhado 181 traando 180 boto Carregar Seleo 307

C
caixa de dilogo Configuraes de Sada,carregando configuraes de sada 482 Configuraes de Sada,salvando opes 482 Editor de Degrad 267 Efeitos de Iluminao 372 Funo de Spot Personalizado 520 Modificao Configurao de Perda 468 Modificar Configurao de Qualidade 469 Salvar para a Web, escolhendo uma visualizao 454 Salvar para a Web, painel Tabela de Cores 470 Salvar para a Web, painel Tamanho da Imagem 465 Seletor de Cores. Consulte seletores de cores Telas Automticas 519 Telas de Meio-Tom 519, 520 caixa de dilogo Configuraes de Sada opes HTML 482, 483, 484 opes para salvar arquivos 485 caixa de ferramentas 21 caixa de informaes 70 caixa de visualizao 36

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W caixas de dilogo controles deslizantes pop-up 31 definindo a posio de 31 sobre 31 Consulte tambm nomes de caixas de dilogo individuais caixas de dilogo de aviso diretrizes de gerenciamento de cores 116 redefinindo 60 caixas delimitadoras mapa de imagem 421 texto 375 calibrao do monitor 129, 130 camada ativa 312 camada base 349 camadas achatando 321 agrupando 320, 349 ajuste 340 bloqueando 316 carregando limites como seleo 348 codificao de cores 318 copiando entre imagens 313 correspondendo entre estados de rolagem 434 criando fatias a partir de 404 criando mapas de imagens a partir de 418 em animaes 433, 449, 452 em clculos de canal 300, 301 em estados de rolagem 437 escala para mesclagem 327 espao das opes de mesclagem 325 estilos 328 fazendo amostra 317 imprimindo 514 mesclando 319 miniaturas 310 movendo 315 opacidade 321 pintando transparncia 264 plano de fundo 310 preenchendo 272 preenchendo com cor neutra 323 preencher 340 redimensionando 199 renomeando 317 reordenando 314 rotacionando 199 salvando 487 selecionando 312 sobre 309 traando 272 unificando 434 vazado 323 virando ou rotacionando 200 visualizando 312 Consulte tambm camadas de texto camadas de ajuste 340 criando 341 editando 342 para correo de cores 340 para filtros 352 sobre 145 camadas de forma criando 219 camadas de preenchimento 340 camadas de texto alterando a orientao 378 convertendo em bitmap 377 distoro 379 sobre 377 suavizao de serrilhado 378 transformando 377 canais calculando 300 cor 290 criando 306 dividindo em imagens separadas 293 duplicando 292 duplicando entre imagens separadas 293 excluindo 295, 307 exibio 291 imprimindo 514 informaes de cores e 102 invertendo 296

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W mscara de camada 345 Mscara Rpida 304 mesclando 294, 300 miniaturas 290, 291 misturando 295 movendo 292 nmero mximo de 305 ocultando e mostrando 291 opes 306, 307 origem 295 otimizando imagens com 467 profundidade de bits 102 salvando selees em 306, 307 selecionando 291 seqncia de 306 tamanho de arquivo de 290 visualizando 291 Consulte tambm canais alfa, canais de cores, canais de spot canais alfa adicionando texturas 372 armazenando mscaras 305 calculando 300 como biblioteca de selees 292 convertendo em canal de spot 297 copiando 292 criando 306 excluindo 295 exibio 291 formatos de arquivos para salvar 290 nomeando 306 opes 306, 307 salvando 487 salvando e carregando selees como mscaras 303 salvando seleo em 306 sobre 290 tamanho de arquivo de 290 canais de cores 102 Consulte tambm canais alfa, canais, canais de spot canais de spot adicionando 296 mesclando 298, 299 opes 298 salvando 487 canal da mscara de camada 345 canal de composio 291 canal de destino 291, 300 canal de origem 300 Canal de Textura 372 caneta de digitalizador 175 caracteres. Consulte texto caracterizao do monitor 129, 130 carregando aes 539 bibliotecas de padres 274 configuraes de ajuste de cor e tom 147 configuraes de sada 482 contornos 336 curvas duotnicas 525 selees 188 selees de fatia 407 tabelas de cores 110, 477 Carto de Referncia Rpida 6 clula de meio-tom 68 classificadores de cor 146 Classroom in a Book 9 CMM. Consulte mecanismo de gerenciamento de cores cobertura de cor 523 codificao ASCII, em arquivos EPS e DCS 488 codificao Binria, em arquivos EPS e DCS 488 codificao JPEG, em arquivos EPS e DCS 489 colando arte-final PostScript 186 diminuindo borda 188 estados de rolagem 441 estilos 338 fatias 409 quadros 445 removendo halos 188 selees 185 colunas 46

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W comando Abrir 79, 80, 82, 83, 453 Abrir Como 80, 83 Abrir Recente 80 Achatar Imagem 321 Achatar Quadros em Camadas 449 Adicionar Paleta Principal 478 Ajustar 187 Ajustar Tela 38 Ajustar Imagem 546 Alerta de Gamut 149 Alinhar Seleo 315 Alterao do Modo Condicional 546 Alterar Contedo de Camada 342 Apagar 188 Apagar Estilo de Camada 339 Aparar 195 Aplicar Imagem 300 Atenuar 189, 351 Atualizaes 9 Atualizar Exibio da rea de Trabalho 87 Aumentar 181 Bloquear/Desbloquear Cores Selecionadas 476 Borda 180 Brilho/Contraste 164 Caixa Alta 387, 388 Clculos 301 Camada por Recorte 312 Cancelar Seleo de Todas as Cores 474 Carregar Aes 539 Carregar Seleo 188 Carregar Seleo de Fatia 408 Classificar por Luminescncia 472 Classificar por Matiz 472 Classificar por Popularidade 472 Cobertura 523 Colar em 184, 185 Colar Estado de Rolagem 441 Colar Estilo de Camada 338 Colar Fatia 409 Combinar Fatias 410 Configurao de Pgina 513, 514 Conjunto de Camadas a Partir de Vinculadas 312 Contraste Automtico 165 Controles Deslizantes de Cores da Web 287 Converter em Bitmap 318, 378 Converter para Forma 381 Converter para Texto de Pargrafo 379 Converter para Texto de Ponto 379 Copiar Estado 441 Copiar Estilo de Camada 338 Copiar Fatia 409 Copiar Quadros 445 Cor Automtica 165 Cor Desbalanceada 101 Cor Padro do Macintosh 101 Cor Padro do Windows 101 Cores de Prova 125 Cores Selecionadas Deslocadas/NoDeslocadas para a Web 475 Corte Demarcado 195 Criar Camadas 339 Criar Camadas a Partir de Camadas 452 Criar Demarcador de Trabalho 239 Criar Demarcador de Trabalho (para texto) 380 Criar Fatias a Partir da Seleo 403 Criar Paleta Principal 478 Criar Seleo 239 Criar Seleo a partir da Fatia 178 Definir Padro 275 Definir Pincel 252 Demarcador Atual 347 Demarcadores para o Illustrator 510 Desagrupar 349 Descartar 39 Descartar Cache 87 Desfazer 39 Desfazer Seleo 171 Desvincular Conjunto 418 Desvincular Todas 418 Dezesseis Bits/Canal 103 Distorcer Texto 379 Dividir Canais 293

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W Dividir Fatias 408 Duplicar 44 Duplicar Canal 293 Duplicar Demarcador 234 Em Cascata 36 Enviar para o Plano de Fundo 314 Enviar para Trs 314 Equilbrio de Cores 160 Escala de Cores 176 Excluir Cor 477 Excluir Espao de Trabalho 31 Excluir Quadro 445 Excluir Seleo de Fatia 408 Expanso 180 Exportar Cache 87 Exportar Original 487, 493 Extrair 171, 189 Fechar 36, 61 Forar rea do Mapa de Imagem Baseada em Camada 420 Forar para Fatia do Usurio 404, 405 Galeria de Fotos na Web 426 Gama 158 Hifenizao 394 Histograma 144 Imagem PDF 81 Importar 75, 81, 84 Importar Pasta como Quadros 452 Imprimir 513, 514 Imprimir com Visualizao 514 Imprimir uma Cpia 514 Incorporar Marca dgua 503 Inserir 87 Inserir Definir Configuraes de Otimizao 535 Inserir Definir Pasta de Sada 534 Inserir Demarcador 532 Inserir Item de Menu 533, 534 Instantneo 43 Inverter 167, 179, 518 Lado a Lado 36 Layout do Sistema 389 Limiar 154, 156, 168 Limites do Texto 376 Localizar e Substituir 391 Lote 541 Mapa de Degrad 169 Matiz/Saturao 160 Mesclar Canais 294 Mesclar para Baixo 185, 320 Misturador de Canais 98, 295 Modo 103, 104 Modo Boto 530 Mostrar Aes 530 Mostrar Canais 291 Mostrar Caractere 382, 392 Mostrar Informaes 33 Mostrar Informaes de Otimizao 458 Mostrar Opes 27 Mostrar Rguas 45 Mostrar Tabela de Cores 470 Mostrar Todos os Estilos de Camada 331 No Deslocar Todas as Cores 475 Nveis Automticos 164 Nveis, modo Limiar 156 Nova rea do Mapa de Imagem Baseada em Camada 420 Nova Cor 473 Nova Fatia Baseada em Camadas 404 Nova Visualizao 35, 148 Novo 78 Novo Canal 306 Novo Estado 438 Ocultar Informaes de Otimizao 458 Ocultar Todos os Estilos de Camada 331 Ocupar Novamente Visualizaes 459 Oito Bits/Canal 103 Opes de Execuo 536 Opes de Impresso 513 Organizar 314 Pacote de Figuras 507 Pgina de Amostra II 506 Preenchimento 273, 274 Procurar 85 Procurar Novamente Pasta de Aes 540 Recortar 188

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W Redefinir Ferramenta 27 Redefinir Todas as Ferramentas 27 Redimensionar Efeitos 338 Redimensionar Imagem 69 Redimensionar Janelas para Ajustar 38 Refazer 39 Remover Borda 188 Remover Mscara de Camada 348 Remover Matte Branco 188 Remover Matte Preto 188 Remover Saturao 167 Renomear Lote 86 Resduos 188 Restaurar Aes 539 Revelar Local 87 Reverter 39 Reverter Quadros 444 Rotacionar Tela de Pintura 193 Saltar Para 55, 56 Salvar 486 Salvar Aes 539 Salvar Como 454, 486, 489, 490, 491, 492 Salvar Demarcador 238 Salvar Espao de Trabalho 31 Salvar Otimizado 481, 535 Salvar Otimizado Como 481, 535 Salvar Paleta Principal 478 Salvar para a Web 455 Salvar Seleo 188, 306 Salvar Seleo de Fatia 407 Seleo de Texto 382, 387 Selecionar Novamente 172 Selecionar Todas a Partir da Seleo 474 Selecionar Todas as Cores 474 Sem Quebra 394 Semelhante 181 Substituir Cor 162 Tabela de Cores 110 Tamanho da Tela de Pintura 193 Tamanho Real 38 Tate-Chuu-Yoko 398 Todas em Maisculas 387, 388 Traar 274 Traar Demarcador 274 Transformao Livre 34 Transformao, na paleta Informaes 34 Trazer para a Frente 314 Trazer para o Primeiro Plano 314 Utilizar Perfil de Cor Incorporado 102 Variaes 165 Verificar Ortografia. 390 Vincular Fatias 417 Visualizar Documento 550 zoom 37 comando Criar Droplet na paleta Aes 544 na paleta Otimizar 480, 546 no submenu Automatizar 543 comando Curvas ajustando o equilbrio de cores 152 atalhos 153 definindo valores de destino com 154 sobre 152 comando Dissolver congelando e descongelando reas 214 distorcendo imagens 213 reconstruindo distores 215 comando Limiar 155 comando Nveis ajustando a escala de tons com 150 ajustando o equilbrio de cores com 151 definindo valores de destino com 154 opo Automtico 164 sobre 149 comando PDF MultiPginas para PSD 81 comando Posterizar digitalizando e 78 sobre 168 comando Tamanho da Imagem alterando dimenses em pixels 71 alterando o tamanho do documento 72 gravando em aes 534 sobre 184 utilizando a opo Automtico 73

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W comando Transformao sobre 34 comando Transformao Livre sobre 201 comandos Modo 106, 107 comandos de Configurao de Prova 124, 148 comandos, gravando em aes 531 comentrios 53 reproduzindo em aes 536 salvando 487 compactao sobre 494 Consulte tambm otimizando imagens compactao CCITT 495 compactao com perdas formato JPEG 494 otimizao ponderada e 468 compactao de arquivos. Consulte compactao compactao JPEG 494 compactao Lempel-Zif-Welch (LZW) 494 compactao Run Length Encoding (RLE) 494 compactao sem perdas CCITT 495 LZW 494 RLE 494 ZIP 495 compactao ZIP 495 compensao de ponto preto 122 componente a 97 componente b 97 componente L 97 componentes de demarcadores 229 composio do texto 395 especificando uma escala de cores 327 composio de preto 135 compositoras 68 configurao de exposio 266 configurao de presso 266 Configuraes de Cores arquivo de preferncia 117 carregando 123 compensao de ponto preto 122 configuraes predefinidas 114 descries 114 mesclando cores RGB 122 objetivos de acabamento 121 opo de pontilhamento 122 personalizando 117, 120 removendo saturao das cores do monitor 122 salvando 123 sincronizando 123 viso geral 114 configuraes de otimizao nomeadas 464, 465 configuraes de sada HTML 482, 483, 484 conjuntos de camadas 311 conjuntos de dados 549 contornos 335 bibliotecas 336 opo Contorno de Reflexo 333 opo de estilo de camada 332 contraste ajustando 164 ajustando automaticamente 165 controle da tela 517, 518 controle deslizante de cores 285 controle deslizante de Limiar 361 controles deslizantes pop-up 31 controles modais, em aes 533 convertendo em bitmap 186 arquivos PDF 81, 87 arte-final do Adobe Illustrator 186 arte-final PostScript 82, 87 arte-final vetorial 186 camadas de texto 377 convoluo 367 copiando arte-final PostScript da rea de Transferncia 186 camadas entre imagens 313 canais 292

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W configuraes de otimizao entre fatias 417 e colando 182 entre aplicativos 186 estados de rolagem 441 estilos 338 fatias 409 quadros de animao 445 selees 182, 184 texturas entre ferramentas 262 Consulte tambm duplicando cor camadas de ajuste 340 camadas de preenchimento 341 cor bsica 263 cor de mesclagem 263 cor do plano de fundo definindo em novas imagens 78 editando com a paleta Cor 283 escolhendo 281, 284 fatias 413 imprimindo 516 preenchendo selees com 273 selecionando com a ferramenta conta-gotas 281 cor do primeiro plano editando com a paleta Cor 283 escolhendo 281, 284 preenchendo selees com 273 selecionando com a ferramenta conta-gotas 282 cor independente de dispositivo 97 cor resultante 263 cores aditivas 95 convertendo entre espaos de cor 121, 125, 126 copiando valores hexadecimais para 479 definindo o plano de fundo para impresso 516 deslocando para a paleta da Web 475 em tabelas de cores 470 invertendo em imagens 167 padro de visualizao CIE 134 para texto 384 provas eletrnicas 124 reduzindo com otimizao ponderada 470 subtrativas 96 visualizando em uma imagem 474 Consulte tambm cor do plano de fundo cores aditivas 95 cores ANPA 288 cores complementares 96 cores das tintas, especificando 133 cores de cobertura 299 cores de impresso sobreposta 525 cores de tintas personalizadas 287 cores FOCOLTONE 288 cores fora do gamut definio 99 exibindo na paleta Informaes 33 exibindo no seletor de cores 287 selecionando 178 sobre 33 cores imprimveis 287 cores no imprimveis 287 cores PANTONE 288 cores seguras para a Web selecionando com a paleta Cor 286 cores spot cobertura 299 impedindo o vazamento 299 personalizando o espao de trabalho para 137 sobre 296 cores subtrativas 96 cores Toyo 288 cores TRUMATCH 288 correes de cores Consulte tambm ajustes de cor e tom exibio da paleta Informaes 34 misturando canais 295 corrigindo erros desfazendo a ltima ao 39 revertendo para a imagem salva 39 sobre 38

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W cortando imagens alterando perspectiva 196 sobre 194 Criador de Padres 277 criando mscara de nitidez 170 croma 94 cursores. Consulte ponteiros de ferramentas curvas criando suaves e acentuadas 230 desenhando 225 duotnicas 525 preenchendo 240, 273 reordenando na paleta 229 reposicionando 233 salvando 238 selecionando 228 sobre 218 texto como demarcador de trabalho 380 traando 241 demarcadores abertos 230 demarcadores de corte 508 demarcadores de corte de camada desenhando 218 demarcadores de trabalho 218 convertendo seleo em demarcador 239 criando 218, 220, 237 demarcadores fechados 230 desagrupando grupos de recorte 349 desbloqueando cores 476 fatias 411 desenhando com as ferramentas caneta 223 com as ferramentas de forma 219 diferenas entre o Photoshop e o ImageReady 218 formas 218 restringindo formas 221, 223 desfazendo alteraes 38 desfazendo selees 171 Consulte tambm selecionando deslocada, pontuao 393 deslocamento de linha de base 387 dicas de ferramentas 7 difundindo selees 181, 304 digitalizador Wacom 254 digitalizando 75 equilbrio de cores 77 escala dinmica 77 evitando a redefinio da resoluo 71 imagens 74 selecionando dispositivos 75 sobre 74 tamanho do arquivo 77

D
dando nitidez s imagens 170 degrads aplicando 266 bibliotecas 270, 271 camadas de preenchimento 341 criando 268 criando predefinies 268 editando 268 excluindo 270 mapeando escala de tons para 169 opo de estilo de camada 333 salvando e carregando 270 transparncia 269 degrads com rudo, criando 270 demarcadores a partir de bordas de seleo 239 ajustando 232, 233 comando Traar Demarcador 241 copiando 234 cortando 509 definio de 229 definindo como bordas de seleo 238 definindo transparncia 508 desenhando mo livre 226 desfazendo a seleo 229 distribuindo 235 excluindo 238 exportando para o Adobe Illustrator 510 gravando em aes 532

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W verificao da qualidade das imagens 143 dimenses da impresso alterando 72 alterando ao imprimir 515 dimenses em pixel alterando 71 alterando durante a otimizao 465 exibio de 66 mximas 69 novas imagens e 78 novos canais 305 redefinindo a resoluo e 70 visualizando 70 dinmica da cor, de pincis 259 dinmica da forma, para pincis 254 diretrizes definidas 116 especificando 119 mensagens de aviso 116 opes e comportamentos 119 disco de cores 94 ajustes de cor e 159 definio 159 sobre 289 discos de trabalho 63 disperso, de pincis 256 disposio automtica de quadro 449 distoro de keystone, corrigindo 196 distorcendo camadas de texto 379 distores comando Dissolver 213 reconstruindo 215 distores de cores. Consulte equilbrio de cores distribuindo fatias 411 formas 235 mapas de imagens 424 documentos marcados definidas 111 incorporando perfis em 127 documentos no marcados. Consulte documentos marcados dpi (pontos por polegada) 68 drivers scanner 74 droplets aplicando a fatias 417 criando no ImageReady 544 criando no Photoshop 543 criando para otimizar 480, 546 editando 544 em aes 535 sobre 542 duotnicos cores de impresso sobreposta 525 criando 524 curva 525 exportando para outros aplicativos 527 imprimindo 527 salvando e carregando configuraes 526 sobre 98, 524 visualizando chapas individuais 526 duplicando canais 292 comandos em aes 538 fatias 409 imagens 44 imagens otimizadas 45 mapas de imagens 423 selees em uma imagem 184 Consulte tambm copiando

E
efeito Brilho Externo 330 Brilho Interno 330 Chanfro e Entalhe 330 de luz de spot 369 de luz direcional 369 de luz omnidirecional 369 Sombra Interna 330 Sombra Projetada 330 Traado 330 efeito de luz de spot 370

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W efeito de luz direcional 369 efeito de luz omnidirecional 369 efeitos de aresta 353 efeitos de iluminao 336 efeitos especiais aplicando a selees 197 com filtros 353 elemento HTML de Alt 415, 425 elemento HTML de Mensagem 415, 425 entrelinhas 384 entrelinhas, para texto CJC 397 equilbrio de cores ajustando automaticamente 164 ajustando com Curvas 152 ajustando com Nveis 151 ajustes gerais 165 comando Cor Seletiva 163 comando Matiz/Saturao 160, 162 digitalizando e 77 erros, corrigindo 38 escala de tons ajustando com Curvas 152 ajustando com Nveis 150 ajustes de brilho e contraste 164 ajustes gerais 165 camadas de ajuste 145, 340 digitalizando e 77 mapeando para um degrad 169 remapeando pixels em um canal 168 verificao da qualidade no histograma 143 escala dinmica 77 escala horizontal do texto, ajustando 386 escala vertical do texto, ajustando 386 espaamento de texto 385 espaamento entre glifos 395 espaamento entre letras 395 espaamento entre palavras 395 espaos de cor CMYK 97 aumento de pontos 134 composio de preto 135 cores das tintas 133 personalizando 133 tipo de separao 135 visualizando 148 espaos de cor em tons de cinza, personalizando 137 espaos de cor RGB sobre 96 espaos de cores alternativos 295 convertendo ao imprimir imagens 521 convertendo entre 121 sobre 111, 124 Consulte tambm perfis, espaos de trabalho espaos de trabalho carregando 131 definidas 115 especificando 117 personalizando 31 salvando 131 Consulte tambm espaos de cor, perfis estado Normal, para rolagens 435 estados do histrico excluindo 41 opes 42 orientaes 40 pintando com instantneo 44 revertendo para anterior 41 substituindo 245, 273 substituindo documentos existentes 42 estilos de camada camadas de texto 377 contornos 335 convertendo em camadas 339 editando 338 estilos de rolagem 440 ocultando e mostrando 331 redimensionando efeitos 338 removendo 338 estilos do filtro Efeitos de Iluminao Cinco Luzes Abaixo 371 Cinco Luzes Acima 371 Direcional Paralela 371 Luz de Farol 371 Luz de Projetor 371

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W Padro 371 Transversal 370 Transversal Abaixo 370 estrutura de arame. Consulte transformaes estrutura de dados em pirmide 492 Every-line Composer 395 excluindo animaes 445 canais 295 canais alfa 295 cores de conjuntos de amostras 284 cores na tabela de cores 477 estados de rolagem 442 fatias 411 mapas de imagens 424 quadros 444 selees 182, 188 selees bloqueadas 188 selees de fatia 408 exibio Original criando animaes em 443 exibies de cores de oito bits 100 exibies de cores RGB diferenas em plataformas diversas 101 diferenas entre o Photoshop e o ImageReady 101 exportando demarcadores 510 duotnicos 527 transparncia 508 extenses de arquivo, preferncias de gravao 505 extraindo objetos limpando arestas 192 sobre 189 visualizando 191 Extras ativando ou desativando 50 demarcador de destino 232 escolhendo a partir de Extras ocultos 50 mostrando e ocultando 50 Consulte tambm nomes de Extras individuais

F
fatias adicionando links a 413 adicionando texto HTML a 416 comparadas com mapas de imagens 418 convertendo em selees 178 convertendo tipos de 404 criando fatias com base em camadas 404 criando fatias do usurio 403 em aes 535 excluindo 411 modificando 410 mostrando e ocultando 405 opes para 412 selecionando 407 sobre 401 visualizando 405 fatias automticas. Consulte fatias fatias com base em camadas criando 404 fatias do usurio. Consulte fatias fatias secundrias 402 fazendo a interposio 446 fazendo amostra de camadas 317 imagem com ferramenta carimbo 205 imagem com ferramenta correo 208 imagem com ferramenta recuperao do pincel 206 ferramenta adicionar ponto de ancoragem 203, 218 aergrafo 244 borracha 39, 245 Borracha de Plano de Fundo 247 borracha mgica 246 borrar 209 caneta de forma livre 218, 226 caneta magntica 227 carimbo 205 carimbo de padro 206 converter ponto 218 converter ponto de ancoragem 203

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W converter ponto de direo 235 correo 208 corte demarcado 33, 194 degrad angular 267 degrad diamante 267 degrad linear 267 degrad radial 267 degrad refletido 267 desfoque 210 deslocamento de cmera 204 elipse 218 esponja 211 excluir ponto de ancoragem 203, 218, 235 fatia 403 forma personalizada 218 lao magntico 173 lao poligonal 171, 173 lpis 243, 244, 248 lata de tinta 271 linha 218 mo 36 mapa de imagem em crculo 419 mapa de imagem em polgono 419 marca de seleo de coluna nica 172 marca de seleo de linha nica 172 marca de seleo elptica 172 marca de seleo retangular 172 medir 47 mover 183 nitidez 210 pincel 243, 244 pincel do histrico 39, 44 pincel histria da arte 248 polgono 218 preenchimento 190 recuperao do pincel 207 retngulo 218 retngulo arredondado 218 rotacionar objetos 204 seleo de fatia 407 seleo do mapa de imagem 421 subexposio 210 superexposio 210 texto 374 varinha mgica 175 zoom 33, 37 ferramenta conta-gotas selecionando cores com 281 sobre 146, 154 ferramenta linha medindo distncias com 33 sobre 219 ferramenta mapa de imagem em retngulo 419 ferramenta preenchimento de degrad, medindo a distncia do preenchimento de degrad 33 ferramentas ajustando o comportamento 48 ajuste de tons 210 amostra de camadas 317 barra de opes 27 borracha mgica 246 configuraes padro 27 foco 210 forma 218 gravando em aes 531, 534 marca de seleo 172 modais 531 ocultas 25 opacidade 266 pintando 243 ponteiros de ferramenta 26 preencher 190 retocando 209 selecionando 25 ferramentas caneta 33, 218, 223 desenhando curvas 225 desenhando formas 218 desenhando segmentos de reta 224 gravando em aes 532 ferramentas de ajuste de tons gravando em aes 534 sobre 210

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W ferramentas de degrad 266 Consulte tambm os nomes individuais de ferramentas de degrad ferramentas de foco 210 ferramentas de forma 218 ferramentas de lao 171, 173 ferramentas de marca de seleo 33, 171, 172 ferramentas de pintura gravando em aes 534 sobre 243 filmes do QuickTime abrindo como animaes 453 salvando animaes como 451 filtro Adicionar Rudo 361 Afresco 356 Alta Freqncia 367 Aquarela 357 Arestas Acentuadas 358 Arestas Brilhantes 365 Arestas Ntidas 363 Arestas Posterizadas 357 Arestas Rasgadas 364 Baixo-Relevo 363 Basto de Borrar 357 Bico de Pena 364 Bordado 366 Borrifo 358 Brilho Difuso 359 Carvo 364 Cisalhamento 360 Coordenadas Polares 360 Cores NTSC 367 Craquel 366 Crayon Cont 352, 364 Criador de Ladrilhos 368 Cristalizar 362 Cromo 364 Desentrelaamento 367 Desfoque de Movimento 357 Desfoque Gaussiano 357 Desfoque Inteligente 358 Desfoque Maior 107 Desfoque Radial 358 Desfoque Seletivo 361 Deslocamento 368 Difuso 365 Efeitos de Iluminao, adicionando 371 Efeitos de Iluminao, caixa de dilogo 372 Efeitos de Iluminao, criando estilos 371 Efeitos de Iluminao, excluindo 371 Efeitos de Iluminao, excluindo estilos 371 Efeitos de Iluminao, luz de spot 369, 370 Efeitos de Iluminao, luz direcional 369 Efeitos de Iluminao, luz omnidirecional 369 Efeitos de Iluminao, salvando estilos 371 Efeitos de Iluminao, sobre 363 Entalhe 365 Esferizao 360 Esptula 356 Esponja 357 Estampa 364 Extruso 365 Facetar 362 Foto Granulada 356 Fotocpia 364 Fragmentar 362 Gesso 364 Giz e Carvo 364 Granulado 366 Hachura 358 Indicao de Arestas 365 Ladrilhos 366 Ladrilhos do Mosaico 366 Lpis de Cor 356 Ler Marca dgua 504 Marola 359 Mscara de Nitidez 170, 363 Mscara de Nitidez, depois de redefinir a resoluo 70 Matriz de Meio-Tom 364 Mediana 361 Meia-Tinta 362 Meio-Tom em Cores 362 Mesclagem 359

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W Mnimo e Mximo 368 Mosaico 362 Neon 356 Nitidez 363 Nitidez Maior 363 Nuvens 363 Nuvens por Diferena 363 Ondas 360 Ondulao 360 Papel de Carta 364 Papel Molhado 364 Pastel 352, 357 Personalizar 367 Pincel a Seco 356 Plastificao 357 Pontilhismo 362 Preenchimento com Textura 363 Rastro de Tinta 358 Recorte de Arestas 356 Redemoinho 360 Reflexo de Flash 363 Reticulao 364 Solarizao 366 Suco 360 Sujeira e Rabiscos 361 Sumi-e 358 Texturizador 352, 367 Tinta-Base 352, 357 Toques de Tinta 356 Traado Angular 358 Traado do Contorno 366 Traado Escuro 358 Trao Borrifado 358 Transformao 3D 202, 204, 362 Vento 366 Vidro 352, 359 Vitral 366 Ziguezague 360 filtros Acabamento 355, 362 Acabamento, Efeitos de Iluminao 363 aplicando 350 Artsticos 354, 356 criando 356 criando planos de fundo 353 Croqui 355, 363 Desfoque 354, 357 Desfoque e Desfoque Maior 357 Digimarc 356, 368, 502 Distoro 352, 354, 359 Efeitos de Iluminao 368 efeitos de mesclagem 351 efeitos especiais 353 Estilizao 355, 365 melhorando o desempenho com 353 mdulos complementares 350 Nitidez 355, 363 Outros 356, 367 Pixelizao 355, 361 Rudo 355, 360 Textura 355, 366 Traados de Pincel 358 Vdeo 356, 367 Vdeo, Cores NTSC 367 Vdeo, Desentrelaamento 367 Vdeo, sobre 356 visualizando 350 Consulte tambm nomes de filtros individuais filtros Artsticos Consulte tambm nomes de filtros individuais filtros de Distoro 359 filtros de Pixelizao 361 filtros de Rudo 360 fontes OpenType 382, 388 selecionando 382 Tipo 1 382 TrueType 373, 382 fontes OpenType 373 formas desenhando 218, 219 desenhando restritas 221, 223 distribuindo 235 editando 233

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W opes 221 reposicionando 233 texto como 381 formas convertidas em bitmap desenhando 218 suavizao de serrilhado 221 formas vetoriais. Consulte formas formato AVI 496 formato BMP 496 formato DCS para imagens com canais de spot 528 salvando arquivos em 488, 489 sobre 290, 294 formato de Visualizao EPS PICT 496 formato de Visualizao EPS TIFF 496 formato do Photoshop 488, 489 formato Encapsulated PostScript (EPS). Consulte formato EPS formato EPS do Photoshop. Consulte arquivos EPS formato EPS, sobre 496 formato Filme do Quicktime 499 formato Filmstrip 497 formato GIF 497 indexando cores 490 otimizao ponderada e 468, 469 otimizando imagens em 459 reduzindo cores 470 salvando arquivos 490 formato GIF da CompuServe. Consulte formato GIF formato JPEG 497 otimizao ponderada e 468 otimizando imagens em 462 salvando arquivos em 490 formato JPEG Otimizado 463 formato PCD 82 formato PCX 497 formato PDF 497 formato Photo CD 97 formato PICT 290, 498 formato PIXAR 498 formato PNG 498 salvando arquivos em 492 formato PNG-24 otimizando imagens em 463 formato PNG-8 otimizando imagens em 459 reduzindo cores 470 formato PNG-8 otimizao ponderada e 469 formato PSD. Consulte formato do Photoshop formato Raw 290 formato Scitex CT 103, 499 formato Targa 500 formato TGA 500 formato TIFF 290, 500 salvando arquivos em 492 formato WBMP 464 formato ZoomView 493 formatos de arquivo animao e filme 497 para visualizaes no suportadas 496 Photo CD 97 Scitex CT 99, 103 sobre 494 suportando demarcadores 237 Consulte tambm compactao, caixa de dilogo Salvar para a Web e nomes de formatos individuais fsforos 132 freqncia de tela definindo 518 determinando resoluo 73 digitalizando e 76 salvando configuraes 520 sobre 68 funes de transferncia 138, 517

G
gama ajustando as diferenas entre plataformas cruzadas 158 sobre 132 gamut 99 gamut de cores. Consulte gamut

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W GCR. Consulte substituio do componente cinza gerenciamento de cores alteraes de cor 111 calibrando monitores 129 caracterizando monitores 129 carregando configuraes 123 configuraes predefinidas 114 configurando 114 diretrizes 116 diretrizes para 112 perfis 112 personalizando configuraes 117, 120 provas eletrnicas 124 salvando configuraes 123 sincronizando configuraes 123 valores de cor e 112 visualizando o ambiente 113 Consulte tambm Configuraes de Cores gerenciamento do grupo de trabalho abrindo arquivos 91 adicionando arquivos a servidores 92 configurando servidores 90 desativando servidores 91 manipulando arquivos 92 retirando e devolvendo arquivos 92 sobre 89 GIFs animados abrindo 452 no estado de rolagem 440 sobre 451 Consulte tambm animaes girando arte-final inserida 88 imagens 87 GoLive abrindo arquivos do Photoshop no 401 GoLive, salvando arquivos HTML para 483 grficos da Web integrao com GoLive 483 grficos orientados por dados 547 grficos vetoriais imprimindo 521 redimensionando 70 salvando no formato EPS ou DCS 489 salvando no formato PDF 491 sobre 65 texto 373, 380 grficos. Consulte grficos vetoriais grupos de recorte mesclando 320 sobre 349 vazado 325 guias criando fatias a partir de 403 guias e grades sobre 48

H
halo 188 hifenizando texto 394 histogramas exibio de Nveis de 151 preferncia de Usar cache para histogramas 145 sobre 143, 157 HTML alinhamento da clula para texto 416 elemento de Alt 415, 425 elemento de Mensagem 415, 425 quadro de destino 413, 425 texto em fatias 416 URLs em fatias 413 URLs em mapas de imagens 425

I
ICC. Consulte International Color Consortium iluminao global 336 imagens abrindo 79, 86 achatando 321 aparando 195 carregando selees em 308 convertendo entre modos de cores 98, 103, 107

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W convertendo entre profundidades de bits 103 copiando camadas entre 313 copiando selees entre 184 cortando 194 criando a partir do estado do histrico 42 criando a partir do instantneo 42 criando novas 78 digitalizando 74, 75 dimenses da impresso 72 dimenses em pixel 66, 71 duplicando 44 exibindo informaes 51 exibindo o tamanho de 70 girando 87 importando 75 importando de arquivos PDF 81 imprimindo 513 inserindo 87, 508 movendo 36 profundidade de bits 102 redefinindo a resoluo 70 restaurando 39 revertendo para qualquer estado 40, 44 rotacionando ou virando 194 sobre 65 tamanho mximo 69 visualizando 35, 37 visualizando no navegador 56 Web 401 Consulte tambm imagens bitmap, otimizando imagens, grficos vetoriais imagens bitmap canais e 102 convertendo para imagens em tons de cinza 104 sobre 65, 98 Consulte tambm imagens imagens CMYK convertidas de RGB 103 cores fora do gamut 148 criando provas impressas de 140 definindo realces e sombras de destino 154 exibio de canal 291 imprimindo 522 imagens coloridas 295 imagens coloridas mo 296 imagens de cores indexadas 98, 102 imagens de registro alto 143, 155 baixo 143, 155 mdio 143 imagens de registro mdio 155, 165 imagens de tons contnuos imprimindo 513 sobre 65 imagens de um bit Consulte tambm imagens bitmap imagens de um bit, convertendo para imagens em tons de cinza 104 imagens de varredura. Consulte imagens bitmap imagens em preto e branco, criando 168 imagens em tons de cinza atributos de tela de meio-tom para 519 colorindo 162 como mscaras 302 convertendo para imagens de cores indexadas 107 convertendo para imagens em preto e branco de alto contraste 168 convertendo para imagens no modo Bitmap 104 criando a partir de imagens coloridas 167 criar misturando canais 295 definio de 98 para armazenar selees 290 sobre 102 imagens em tons de spia 295 imagens Lab 102 exibio de canal 291 modos de mesclagem 322 imagens on-line alterando o tamanho de 71 Consulte tambm otimizando imagens criando paletas principais para 478

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W resoluo de 67 imagens otimizadas salvando 481 imagens RGB convertendo para imagens de cores indexadas 107 especificando cores numericamente 283, 286 exibio de canal 291 sobre 102 importando arquivos como quadros de animao 452 arquivos PICT com suavizao de serrilhado 84 arte-final ao arrastar 186 imagens do Photoshop para outros aplicativos 508 imagens PDF 81 recursos PICT 84 Consulte tambm digitalizando importando imagens cmera digital com suporte WIA 75 digitalizando com suporte WIA 75 suporte WIA 75 impressoras a laser 68 impressoras jato de tinta 68 imprimindo atributos de tela de meio-tom para 518 camadas e canais 514 cores de impresso sobreposta 525 criando coberturas de cor 523 duotnicos 527 gerenciamento de cores e 522 marcas da pgina 516 mtodos de codificao 521 parte de uma imagem 520 PostScript Nvel 2 97 PostScript Nvel 3 97 redimensionando e reposicionando imagens 515 sobre 513 sobre dpi 68 verses CMYK de imagens 522 visualizando o tamanho da imagem 73 imprimindo marcas 516 inclinando arte-final inserida 88 caixa delimitadora de texto 375 sobre 202 incorporando imagens. Consulte OLE incorporando perfis 127 informaes de autoria 51 informaes de copyright adicionando a arquivos 501 visualizando 51 inserindo arquivos 87 imagens em outros aplicativos 508 instalando o software 4 instantneos desfazendo aes 536 do estado 40 eliminando 40 excluindo 44 intensidade 95 International Color Consortium 112 interpolao Bicbica 71 interpolao Bilinear 71 interpolao Pelo Mais Prximo 71 intervalo entre quadros 447

J
janela do documento 35 justificando texto 392, 394

K
kumimoji 398

L
largura de deteco, ferramenta lao 175 larguras fracionais de caracteres 389 legendas imprimindo 517 linha de base 384 linhas, desenhando 219, 243, 244

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W Localizador de Arquivo 85 looping, em animaes 447 lpi (linhas por polegada) 68 luminescncia 97 luminosidade 97 escolhendo a cor de 305 para texto 376 permanentes 305 rpidas, removendo 304 salvando como canais alfa 302, 303 salvando selees em 302 selees como 307 subtraindo de uma seleo 308 temporrias 303 mscaras de camada aplicando 348 camadas de ajuste como 340 canais salvos como 307 carregando como selees 348 descartando 348 editando 185, 345 exibindo 346 exibindo canal 345 miniaturas 185 removendo 348 matiz 94, 160 Matte Branco 177, 178 Matte Preto 177, 178 mecanismo de gerenciamento de cores 112, 121 medindo alterando unidades 46 ngulo de rotao 33 marca de seleo de corte demarcado 33 sobre 47 utilizando a ferramenta linha 33 meio-tom 513 memria virtual 63 memria, liberando 39 menu Configuraes 464 menu Visualizar Em, adicionando um navegador ao 57 menus de contexto 34, 35 mesclando camadas 319 camadas de ajuste ou de preenchimento 343 canais 294

M
Macintosh Drag Manager 186 mapas de imagens adicionando links a 425 com base em camadas 419 com base em ferramentas 419 convertendo com base em camadas para com base em ferramentas 420 criando 418 excluindo 424 lado do cliente 425 modificando na imagem 423 opo de Forma 422 opes para 424 selecionando 421 sobre 418 visualizando 420 mapas de imagens do lado cliente 425 mapas de mesclagem 359 mapas de relevo 372 marcas dgua incorporando 502 sobre 51 visualizando informaes na barra de status 52 marcas da pgina 516 marcas de corte 517 marcas de registro 517 mscaras adicionando seleo 308 armazenando em canais alfa 305 carregando 307 carregando selees de interseco 308 cor que determina a edio 304 cores padro 303 criando 303

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W utilizando Carimbo 319 mesclando cores RGB 122 mtodo de disposio para quadros de animao 448 mtodos de interpolao 71, 197, 517 miniaturas camada 185, 310 exibindo na rea de trabalho do Windows 505 redimensionando na paleta Canais 291 redimensionando na paleta Demarcadores 229 salvando 488 visualizando na caixa de dilogo Abrir 79 modelo de cores 94 CMYK 96 HSB 94 Lab 97 RGB 95, 285 Consulte tambm gamut, modelos de cores HSB, RGB, CMYK e LAB modelos, de grficos orientados por dados 547 modelos. Consulte modelos de cores modo Apagar 264 Apagar para Histrico, ferramenta borracha 244, 245 Atrs 264 Bitmap, duplicando canais no 292 Bitmap, ferramenta lata de tinta 271 Bitmap, salvando transparncia em 489 Bitmap, sobre 98, 102, 104 Bitmap, texto em 373 Clarear 264 CMYK, ajustes de cor e tom no 148 CMYK, selecionando cores no 286 Cores Indexadas 107 Cores Indexadas, convertendo imagens RGB e em tons de cinza em 107 Cores Indexadas, opes de converso 107 Cores Indexadas, sobre 102, 107 Cores Indexadas, texto e 373 cores, HSB 285 cores, Lab 285 Diferena 265 Dissolver 263 Diviso 264 Duotnico 98 Escurecer 264 Excluso 265 HSB, selecionando cores no 286 Limiar 156 Luminosidade 265 Luz brilhante 265 Luz Direta 265 Luz Indireta 264, 265 Luz Linear 265 Mscara Rpida, sobre 303, 304 Mscara Rpida, visualizando seleo de cores em 177, 178 Matiz 265 mesclagem Passagem 322 Multicanal, ajustes no modo duotnico 526 Multicanal, sobre 99, 295 Multicanal, texto em 373 Multiplicao 264 Normal 263 Padro 304 RGB 95 RGB, ajustes de cor e tom no 148 RGB, selecionando cores no 286 Saturao 265 Sobrepor 264 Subexposio de Cores 264 Subexposio Linear 264 Superexposio de Cores 264 Superexposio Linear 264 tela padro 35 Tons de Cinza 98, 104 modo de cores Lab 102 modo Duotnico 102 modo RGB 102 modo Tons de Cinza 102 modos cores, alterando automaticamente 546 cores, comparados a modelos de cores 94

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W cores, convertendo imagens entre 98, 99, 103, 104, 107 cores, definindo em novas imagens 78 cores, modo Bitmap 98 cores, modo Cores Indexadas 98 cores, nmero de canais 102 cores, selecionando cores em 285 cores,modo CMYK 96 cores,modo RGB 95 mesclagem, descrio 263 mesclagem, estilo de camada 332 mesclagem, para clculos de canal 300, 301 mesclagem, para conjuntos de camadas 322 modos de cores modo Duotnico 98 mdulo complementar Detectar Marca dgua da Digimarc 51 mdulo de gerenciamento de cores. Consulte mecanismo de gerenciamento de cores mdulos complementares 61 filtros 350 formato de arquivo 494 scanner 74 selecionando pasta para 62 monitorando operaes 60 monitores ajustando a exibio 100 calibrando 129 caracterizando 129 cor padro 95 cores de oito bits 100 diferenas em plataformas diversas 101 diferenas entre o Photoshop e o ImageReady 101 removendo saturao das cores 122 resoluo 67 monotnicos. Consulte duotnicos mostrando. Consulte ocultando e mostrando movendo bordas de seleo 179 demarcadores 233 fatias 408 formas 233 mapas de imagens 422 selees 182

N
navegadores adicionando ao menu Visualizar Em 57 visualizando em 56 negativos criando 167 imprimindo 518 nmero de cores otimizao ponderada 470 nmero de srie do Photoshop existente 62 nmeros de srie, existentes 62

O
ocultando e mostrando canais 291 estilos de camada 331 fatias 405 guias e grades 48 limites do texto 376 mapas de imagens 420 rguas 45 selees de texto 382, 387 utilizando mscaras de camada 345 OLE automatizao 547 vinculando e incorporando imagens 511 opacidade alinhamento de pixels e 315 camadas 321 degrads 269 ferramentas de pintura e edio 266 mscara de camada 346 Mscara Rpida 305 valor de Opacidade, na paleta Informaes 34 Consulte tambm transparncia opacidade de preenchimento 323 opo Adicionar 302

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W Adicionar ao Canal 307 Adjacente 176, 246 Aleatrio 270 Amostras de Cores 176 Apagar para Histrico 39 reas Mascaradas 304, 306 reas Selecionadas 305 Bloquear Transparncia 188 Borracha Automtica 244, 248 Burasagari 400 Camada Atual 43 Camada Subjacente 327 Camadas Mescladas 43 Canais de Cores em Cores 291 Canal de Sada 295 Constante 296 Controles Dinmicos de Cor 283 Criar Primeiro Instantneo Automaticamente 42 Dimetro 252, 258 Dimenses da Imagem 52, 70 Documento Inteiro 43 Duplicar Somente Camadas Mescladas 45 Dureza 253 Entrelaado 462 Entrelaado, para GIF e PNG-8 462 Enviar para o Plano de Fundo, para fatias 410 Enviar para o Plano de Fundo, para mapas de imagens 423 Enviar para Trs, para fatias 410 Enviar para Trs, para mapas de imagens 423 Espaamento, pincel 253, 258 Esta Camada 327 Exibir Plano de Fundo 205 Exportar rea de Transferncia 186 Fazer Interseco com o Canal 307 Fosco 461 Gerenciamento de Cores PostScript 522 Grau de Seleo 177 Imprimir rea Selecionada 520 Informaes Otimizadas 52 Interpolao de Imagem 489, 491 Inverter 301 Kinsoku Shori 398 Largura do Lao 175 Mscara de Camada Oculta Efeitos 326 Mscara de Vetor Oculta Efeitos 326 Mscara, clculos 301 Medida 386 Mesclado para Camada 301 Mesclar Camadas Recortadas como Grupo 326 Mesclar Canal de Spot 299 Mesclar Efeitos Interiores como Grupo 326 modo Cor 265 Mojikumi 398 Monocromtico 296 No dispor 449 Oidashi 398 Oikomi 398 Otimizar para Tamanho de Arquivo 458 Otimizar Por Caixa Delimitadora 450 Otimizar Por Remoo de Pixel Redundante 450 para camadas Mesclar Se 327 Permitir Histrico No-Linear 42, 43 Pintura a Dedo 209 Plataforma Mvel 204 Preencher com Cor Neutra 323 Preencher com Lado Oposto 352 Preservar Metadados EXIF 463 Preservar Transparncia 246 Progressivo, para JPEG 463 Proteger Cor do Primeiro Plano 247 Qualidade, para JPEG 463, 494 Raio da Amostra 181 Realce Inteligente 190 Redefinir a Resoluo da Imagem 71, 72 Redefinir Locais de Paletas para Padro 31 Redondez 253 Regenerar Automaticamente 466 Repetir Pixels da Aresta 352 Resoluo 205 Restaurar para plano de fundo 449 Salvar Locais de Paletas 31

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W Salvar Pirmide de Imagem 492 Seletor de Cores 285, 289 Solidez 297 Status Desfazer/Refazer 52 Substituir Canal 307 Subtrair 302 Subtrair do Canal 307 Tamanho de Arquivo Original/Otimizado 52 Tamanho Fixo 172 Tamanho/Tempo de Download 52 Telas Precisas 519 Transparncia e Gamut 313 Trazer para a Frente, para fatias 410 Trazer para a Frente, para mapas de imagens 423 Trazer para o Primeiro Plano, para fatias 410 Trazer para o Primeiro Plano, para mapas de imagens 423 Tsume 397 Utilizar Telas Padro da Impressora 519 Utilizar Telas Precisas 519, 527 Utilizar Todas as Camadas 176, 317 Utilizar Vdeo Alfa 313 Visualizao 203 opes Cursores de Pintura 26 seta 222 opes de estilo de camada brilhos 334 chanfro 333 comportamento da sombra projetada 333 cor 332 degrad 333 limites de sombra ou brilho 332 opacidade 333 padro 334 posio do traado 334 reflexo 333 sombreamento 334 textura 335 opes de mesclagem avanada agrupando efeitos de mesclagem 325 escala para camadas de mesclagem 327 removendo reas de borda 188 operaes cancelando 61 monitorando 60 ordem de empilhamento organizando para fatias 410 organizando para mapas de imagens 423 organizando fatias 410 mapas de imagens 423 origem zero 46 otimizao ponderada perda de GIF 468 pontilhamento em GIF e PNG-8 469 qualidade JPEG 468 reduo de cor em GIF e PNG-8 470 sobre 467 otimizando animaes 450 com base no tamanho do arquivo 458 configuraes nomeadas para 464 copiando configuraes entre fatias 417 otimizando imagens automatizando 480, 535, 542, 546 cancelando 466 formato GIF 459 formato JPEG 462 formato PNG-24 463 formato PNG-8 459 formato WBMP 464 otimizao ponderada 467 preferncias de 466 restaurando a verso original 459 sobre 454 Outros filtros 356, 367

P
padro de visualizao CIE 134 padres camadas de preenchimento 341 cores de edio de mscaras 304, 305 Criador de Padres 277

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W opo de estilo de camada 334 para pontilhamento 106 pasta Padres PostScript 275 pintando com 206 preenchendo selees com 273 restaurando configuraes de ferramentas 27 restaurando posies de paletas 31 padres moir 518, 519 paicas 384 paleta Aes 529 Amostras 283 Animao 442 Camadas 185, 309 Canais, alterando a exibio 291 Canais, selecionando canais 292 Canais, sobre 290 Caractere 382 Comandos 39 Cor, alertas fora do gamut 148 Cor, selecionando cores seguras para a Web com 286 Cor, sobre 282 Demarcadores 228 Fatias 412 Histrico, e processamento em lote 541 Histrico, sobre 40, 249 Histrico, utilizando com aes 530 Informaes, cores fora do gamut 33 Informaes, exibio de correes de cor 34 Informaes, sobre 33 Informaes, valores de cor hexadecimais em 479 Informaes, visualizando alteraes de cores em 146 Navegador 36 Otimizar 457 Otimizar, criando droplets a partir da 546 Pargrafo 391 Pincis 250 principal 478 Rolagens 435 Tabela de Cores 470 paleta de cores VGA 497 paleta do Sistema Mac OS 107 paletas alterando exibio de 30 armazenando na barra de opes de ferramentas 28 boto Mostrar Opes 30 comando Mostrar Opes 30 comando Ocultar Opes 30 controles deslizantes pop-up 31 definindo a posio de 31 encaixando 30 mostrando e ocultando 29 movendo 30 pop-up, alterando exibio de itens 33 pop-up, excluindo itens 32 pop-up, personalizando lista de itens 32, 59, 251, 271, 276, 285, 330 pop-up, selecionando itens 32 pop-up, sobre 32 restaurando para posies padro 31 sobre 29 Consulte tambm nomes de paletas individuais paletas de cores Adaptvel 108 Exata 107 para converses de cores indexadas 107 Perceptual 108 personalizando 110 Seletivo 108 Sistema Mac OS 107 Sistema Windows 107 Uniforme 108 Web 108 perda de pontos 517 perfis adicionando 128 atribuindo ao documento 126 atualizando 128 carregando 131

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W convertendo cores para 126 definidas 112 espaos de trabalho 115 falta de correspondncia 116 incorporando em documentos 127 locais recomendados 128 marcando documentos com 126 obtendo 127 para otimizao JPEG 463 perfis de prova 125, 149 perfis do monitor 129, 130 personalizando 132, 137 salvando 131 sobre 124 perfis de cor. Consulte perfis perfis de prova 125, 149 perfis do monitor 129, 130 perfis ICC digitalizando e 78 perfis ICC. Consulte perfis Personalizada 367 personalizando espaos de cor CMYK 132 espaos de cor em tons de cinza 137 espaos de cor RGB 132 perfis de cor spot 137 perspectiva aplicando 202 transformando 196 pincis arestas aguadas 261 dinmica da cor 259 dinmica da forma 254 dinmica, sobre 254 disperso 256 duplos 258 opo aergrafo 261 opes de limpeza 262 opes de tamanho 26 outra dinmica 260 pontas, personalizando 252 predefinidos 250, 262 rudo 261 sobre 249 textura 257, 261 pintando com padres 206 opes 263 pixelizao 67 pixels exibio do histograma de 144 exibindo valores de cor 33 mesclando 327 selecionando 171 sobre 65 planos de fundo convertendo em camada 310 de efeitos de filtros 353 estilos de camada e 328 ponteiros de ferramenta aparncia 26 opes 26 pontos ativos 26 sobre 26 ponteiros. Consulte ponteiros de ferramentas pontilhamento 460 de Rudo 460, 462, 464 deslocando para cores seguras para a Web 475 em animaes 450 em fatias vinculadas 417 gerenciamento de cores e 122 otimizao ponderada e 469 Padro 460, 462, 464 por Difuso 460, 461, 464 por difuso 100, 109 por padro 100, 109 sobre 100, 105, 109 transparncia 461 ponto branco 132 ponto de entroncamento 174 ponto de referncia 198 pontos 384 pontos ativos para ponteiros de ferramenta 26 pontos da impressora 46

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W pontos de ancoragem adicionando e excluindo 235 criando 235, 237 pontos pretos e brancos, digitalizando e 77 pontuao deslocada 393 positivas, criando 167 posterizando imagens 168 PostScript fontes 373 Nvel 2 97 Nvel 3 97 tamanho do ponto 46 PostScript Language Reference Manual 520 ppi (pixels por polegada) 67 Consulte tambm resoluo predefinies amostras 283 contornos 335 degrads 268 preenchendo camadas 272 com a cor do plano de fundo 273 com a cor do primeiro plano 273 com degrads 266 com estado do histrico 39 demarcadores 240, 273 selees 272 texto 384 preferncia Tela e Cursores 291 preferncias Adobe Online 8 rea de Transferncia 186 cache e histogramas 145 configuraes de gerenciamento de cores 117 definindo 59 dicas de ferramentas 7 exibio de transparncia 313 exibindo cores de oito bits 100, 101 extenses de arquivos 504 interpolao 71 lista de arquivos recentes 80 manipulao de arquivo 90 mdulos complementares 62 Mdulos Complementares e Discos de Trabalho 62, 64 Mostrar Dicas de Ferramentas 7 otimizao 466 Pontilhamento por Difuso 100 restaurando para configuraes padro 60 Salvar Locais de Paletas 31 seletor de cores 289 suavizao de serrilhado 82 Tela e Cursores 291 texto asitico 396, 397 Usar cache para histogramas 145 Utilizar Duplicao de Pixels 101 visualizaes de imagens 504 preferncias de Mdulos Complementares e Discos de Trabalho 62 primrias. Consulte fsforos profundidade de bits convertendo imagens entre 103 sobre 102 profundidade de cores. Consulte profundidade de bits profundidade de pixels. Consulte profundidade de bits programa de Certificao da Adobe 9 proporo, restringindo ao inserir arquivos 87 provas eletrnicas 124, 148 provas impressas 124, 140

Q
quadritnicos 98 Consulte tambm duotnicos quebras de palavras, evitando 394

R
realces ajustando 166, 210 definindo valores de destino 155 especulares 155 imprimveis 155 modo CMYK 96

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W realces especulares 155 recuando pargrafos 393 recursos PICT 84 redefinindo a resoluo mtodos de interpolao 71 sobre 70 Consulte tambm redimensionando redefinindo caixas de dilogo de aviso 60 redimensionando arte-final inserida 88 caixa delimitadora de texto 375 camadas 199 durante a impresso 515 estilos de camada 338 fatias 408 imagens 69 imagens durante a impresso 515 imagens, automaticamente 546 imagens, caixa de dilogo Salvar para a Web 465 imagens, utilizando aes 534 mapas de imagens 422 sobre 70, 197 reduzindo a resoluo 70 reduzindo cores em arquivos GIF e PNG 471 rguas alterando configuraes 46 origem zero 46 sobre 45 remoo de cores subjacentes (UCR) 136 renmoji 398 renomeando camadas 317 reposicionando demarcadores e formas 233 resduos, removendo 188 resoluo alterando 71 determinando melhor 73 dpi 68 exibindo 70 freqncia de tela e 68 impressora 68 monitor 67 sobre 67 tamanho do arquivo e 69 tamanho do documento 72 resoluo da imagem. Consulte resoluo restaurando imagens 39 retocando imagens 209 rolagens copiando e colando estados 441 correspondendo camadas entre estados 434 criando novos estados 438 estilos de rolagem 440 excluindo estados 442 GIF animado em 440 sobre 433, 437 visualizando 439 rotacionando caixa delimitadora de texto 375 camadas 199 camadas e selees 200, 201 caracteres do texto 390 imagens 194, 201 rudo, em pincis 261

S
saltando entre aplicativos 55 salvando arquivos processados em lote 542 configuraes de ajuste de cor e tom 147 configuraes de seleo 178 configuraes duotnicas 526 curvas duotnicas 525 escala de cores 178 extenses de arquivos 505 imagens 486 imagens otimizadas 485 miniaturas 505 opes 487 restaurando uma imagem salva 39 selees 306 selees de fatia 407 tabelas de cores 110, 477

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W Consulte tambm nomes de formatos individuais sangramentos 517 saturao ajustando 160, 166, 211 sobre 94 seleo mo livre 173 seleo de destino 185 seleo de origem 185 selecionando reas no selecionadas 179 camadas 312 canais 299 escalas de cores 176 fatias 407 instantneos 43 mapas de imagens 421 pixels 171 pixels adjacentes 176 pixels semelhantes 181 texto 381 selees mo livre 173 adicionando a 180 adicionando ao canal 307 ajustando 178 ajustando o comportamento 48 alinhando 172 aplicando efeitos a 197 arrastando entre documentos 184 biblioteca 292 carregando 307 carregando a partir de outra imagem 308 colando 185 convertendo a partir de fatias 178 convertendo em camada 312 copiando 184 copiando dentro do Photoshop 182 copiando entre aplicativos 186 criando efeitos de aresta com 353 criando uma fatia a partir de 403 de mscaras temporrias 304 desfazendo a seleo 171 difundindo 181, 304 editando como mscaras 303 excluindo 188 fazendo a interseo com o canal 307 fazendo a interseco 180 ferramentas e comandos para criar 171 movendo 182 personalizando 172, 175 preenchendo 272 refinando 176 removendo halos ao redor 188 salvando 306 salvando como canal 307 suavizao de serrilhado 172, 304 suavizando 177, 181 suavizando as arestas de 181 substituindo em canal 307 subtraindo de 180 subtraindo do canal 307 traando 272 virando ou rotacionando 200 visualizando 177, 178 selees booleanas 172, 175 seletores de cores Adobe 285, 289 Apple 289 escolhendo 289 mdulo complementar 289 Windows 289 sensibilidade da aresta, ferramenta lao 175 separaes de cores ajustando coberturas 523 definio 97 especificando opes para 135 servidores WebDAV, sobre 89 Single-line Composer 395 sistema de gerenciamento de cores (CMS) 111 site da Adobe na Web 8 solucionando problemas 9 sombras ajustando 166, 210 ajustando com Nveis 150

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W modo CMYK 96 suavizao de serrilhado acabamento 3D 205 arquivos do Adobe Illustrator 82 arquivos EPS 82 arquivos PDF 81 arte-final inserida 88 formas convertidas em bitmap 221 opo de estilo de camada 332 selees 181, 304 texto 378 suavizando arestas de uma seleo 239, 241 suavizando selees 181 sublinhando texto 388 substituio do componente cinza (GCR) 136 substituies 388 suporte ao cliente 9 suporte tcnico 9 suporte WIA 75 digitalizando 75 importando com cmera digital 75 salvando 477 salvando e carregando 110 seguras para a Web 471 selecionando cores em 473 Seletiva 471 sobre 98, 470 utilizando a otimizao ponderada para criar 470 Tagged-Image File Format (TIFF). Consulte formato TIFF tamanho do arquivo digitalizando e 77 exibindo 51 necessrio para canais alfa 290 sobre 69 tamanho do documento ajustando durante a impresso 515 sobre 72 tela de pintura preenchendo 273 redimensionando 193 telas de meio-tom definidas 68 para converses no modo Bitmap 105 salvando em arquivos EPS e DCS 489 selecionando atributos para 518 sobre 519 texto borda de seleo 376 caixa delimitadora 375, 376 confirmando 374 convertendo em formas 381 convertendo texto de ponto para texto de pargrafo 379 criando 373 demarcador de trabalho para 380 editando 377 formatando caracteres 381 formatando pargrafos 391 localizando e substituindo 391 orientao 378 preenchendo 384 salvando no formato EPS ou DCS 489

T
tabelas de cores Adaptvel 471 adicionando cores em 472 bloqueando cores em 476 carregando 477 classificando 472 criando 471 deslocando para cores seguras para a Web 475, 476 do Mac OS 472 do Windows 472 editando cores em 474 excluindo cores em 477 incluindo preto e branco 473 paleta principal para 478 para converses de cores indexadas 107 Perceptual 471 Personalizada 472 personalizando 110

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W salvando no formato PDF 491 selecionando 381 sobre 373 texto de pargrafo 374 texto de ponto 374 verificao ortogrfica 390 Consulte tambm texto CJC, camadas de texto texto CJC entrelinhas 397 excees de formatao 390, 393, 394 opes de composio 398, 400 tate-chuu-yoko 398 tsume 397 texto de bytes duplos. Consulte texto CJC texto de pargrafo. Consulte texto texto de ponto. Consulte texto texto de verificao ortogrfica 390 texto em estilo antigo 388 texto em sobrescrito 388 texto em subscrito 388 textura copiando entre ferramentas 262 dos pincis 257 protegendo nos traados de pincel 261 texturas no filtro Efeitos de Iluminao 372 para efeitos especiais 352 tintas de cor de processo simulando solidez 297, 298 sobre 296 tintas de impresso cores 96 densidade 298 tipo de registro 143 tipo de separao 135 ttulos, imprimindo 517 tons mdios ajustando 166, 210 ajustando com Nveis 151 traando bordas de seleo 180 demarcadores 241 selees 272 transformaes camadas de texto 377 2D 199 ponto de referncia 198 Consulte tambm comandos de transformao individuais transies de cores, qualidade de 67 transparncia criando em novas imagens 79 de mscara 304 degrads 269 exibio de canal 291 exibio de documento 313 exportando 508 no modo Bitmap 489 otimizando 461 pontilhamento 461 salvando em arquivos TIFF 492 salvando no formato PDF 491 tela de pintura 193 utilizando as opes de mesclagem avanada 188 Consulte tambm opacidade tremulao ngulo 255 cor 259 fluxo 260 opacidade 260 profundidade da textura 258 redondez 255 sobre 254 tamanho 254 total 256 tritnicos 98 Consulte tambm duotnicos TWAIN 74

U
UCA. Consulte adio de cores subjacentes UCR. Consulte remoo de cores subjacentes URLs atribuindo a fatias 413

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W atribuindo a mapas de imagens 425 USM. Consulte mscara de nitidez utilitrio Adobe Gamma 130 utilitrio Gamma 130 Utilizar a Tecla Shift para Alternar as Ferramentas 26 Utilizar Tabela de Cores Unificada 462 viso geral da documentao 6, 7 para a Web 7 viso geral dos recursos de aprendizagem 9 Visualizao de Tons de Cinza das selees de cores 177, 178 visualizaes de imagens. Consulte miniaturas visualizando adicionando um navegador ao menu Visualizar Em 57 animaes 449 clculos de canal 301 camadas 312 em um navegador 56 fatias 405 grficos orientados por dados 550 imagem impressa 73 imagens 37 mapas de imagens 420 objetos extrados 191 pginas da Web 401 rolagens 439 selees de cores 177, 178 valores de cor 146 Consulte tambm ocultando e mostrando

V
valores de cor cortando 166 especificando 286 gerenciamento de cores e 112 hexadecimais 478 medindo CMYK 96 RGB, na paleta Informaes 34 visualizando 146 valores de destino, definindo com Nveis ou Curvas 154 valores de Tolerncia 175, 272 valores numricos, especificando cores com 283, 286 vrias cpias. Consulte duplicando variveis 547 de substituio de pixel 548 de visibilidade 548 vazamento 299 verniz 297, 298 Consulte tambm tintas de cor de processo vdeo alfa, opo Utilizar Vdeo Alfa 313 Viewpoint Media Player 493 vinculando fatias 417 virando camadas e selees 200 imagens 194

W
Web criando galerias de fotos 426 criando pginas da Web 401 integrao com GoLive 401 otimizando imagens para 454 personalizando galerias de fotos 428 Consulte tambm animaes, mapas de imagens, otimizando imagens, fatias e rolagens

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