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JOGOS ESTUDANTIS DE CARMO DO PARANABA JECAP-2011


NDICE Capitulo I Finalidade Justificativa Objetivos Capitulo II Realizao Capitulo III Poderes Capitulo IV Responsabilidades Capitulo V Competies Sistema de Disputa Modalidades Esportivas Premiao Cerimnia de Abertura Seminrio de Avaliao/ Congresso Tcnico Uniformes Comunicao (boletins) Capitulo VI Composio das Delegaes Inscrio e Participao Capitulo VII Atendimento Mdico Capitulo VIII Sanes Capitulo IX Disposies Gerais Regulamento Especfico do Basquetebol Regulamento Especfico do Futsal Regulamento Especfico do Voleibol Regulamento Especfico do Handebol Regulamento Especfico do Queimada Regulamento Especfico do Xadrez Regulamento Especfico do Jogo de Damas Regulamento Especfico de Cabo de Guerra Regulamento Especfico de Peteca Regulamento Especfico do Tnis de Mesa Regulamento Especfico do Atletismo

Captulo I
Finalidade: Art. 1 - O objetivo dos JOGOS ESTUDANTIS DE CARMO DO PARANABA JECAP/2011 aumentar a participao da juventude estudantil carmense em atividades esportivas, promovendo a integrao social, o exerccio da cidadania e a descoberta de novos talentos. Justificativa: Art. 2 - No contexto de integrao e sociabilidade, crianas e jovens constroem valores e formam conceitos, por meio das atividades desportivas. Objetivos: Art. 3 - So objetivos dos JOGOS ESTUDANTIS DE CARMO DO PARANABA JECAP/2011: a) fomentar a prtica do esporte com fins educativos; b) possibilitar a identificao de talentos esportivos; c) contribuir para o desenvolvimento integral do aluno como ser social, democrtico e participante, estimulando o pleno exerccio da cidadania; d) estimular a prtica esportiva nos estabelecimentos de ensino fundamental e mdio das redes pblicas (estadual e particular); e) promover o intercmbio scioesportivo entre os participantes e as escolas envolvidas; f) estabelecer um elo de identidade do educando com sua unidade de ensino;

Captulo II
Realizao: Art. 4 - Os JOGOS ESTUDANTIS DE CARMO DO PARANABA - JECAP/2011 um projeto do Governo Municipal, executado pela Secretaria Municipal de Educao, Cultura, Lazer e Esporte em parceria com outras Secretarias Municipais. Art. 5 - O JECAP/2011 ser realizado nos dias 30 de setembro, 1, 2, 27, 28, 29 e 30 de outubro.

Captulo III
Poderes: Art. 5 - So poderes do Projeto JOGOS ESTUDANTIS DE CARMO DO PARANABA JECAP/2011: Comisso de Honra Comisso Organizadora Comisso Julgadora e Disciplinar Art. 6 - A Comisso de Honra ser composta pela Secretria Municipal de Educao, Cultura, Lazer e Esporte, pelo Prefeito e Vice- prefeito Municipal de Carmo do Paranaba. Art. 7 - A Comisso Organizadora ser composta por funcionrios da SEMEC Secretaria

3 Municipal de Educao, Cultura, Lazer e Esporte e outras pessoas indicadas pela SEMEC. Art. 8 - A Comisso Disciplinar ser composta por 5 (cinco) membros.

Captulo IV
Responsabilidades: Art. 9 - Comisso Organizadora caber: a) estimular a participao das escolas pblicas (estaduais) e particulares de ensino fundamental e mdio, fazendo uso dos meios de divulgao ao seu alcance. Art. 10 - de responsabilidade da Comisso Organizadora: a) acompanhar e supervisionar permanentemente o desenvolvimento do projeto; b) buscar e fomentar o envolvimento dos rgos competentes no municpio, no que se refere viabilizao das estruturas fsicas e meios materiais necessrios realizao das competies esportivas; c) prever recursos para o pagamento de premiao, impressos, arbitragem e demais despesas. d) realizar a coordenao tcnica dos eventos e a superviso de cada modalidade esportiva; e) coordenar os atendimentos mdicos e de segurana disponibilizados nos locais de realizao dos JECAP/2011; f) elaborar e aprovar o Regulamento Especfico das modalidades, bem como as diretrizes gerais tcnicas de execuo das competies; h) coordenar o recrutamento de recursos humanos capacitados para organizao tcnica das competies; i) elaborar a programao esportiva, a apurao dos resultados e a elaborao dos boletins tcnicos oficiais, bem como supervisionar a arbitragem; j) realizar e elaborar o plano de necessidades dos recursos destinados s competies no aspecto tcnico-operacional; k) informar ao setor competente da Prefeitura Municipal de Carmo do Paranaba as necessidades financeiras e materiais para a plena realizao do evento; l) organizar os cerimoniais de abertura e premiao; m) apresentar o relatrio fsico e tcnico das competies. Art. 12 - Comisso Disciplinar e Julgadora caber julgar as infraes disciplinares e os processos relativos aos jogos, sendo extinta to logo termine a competio. Art. 13 - Comisso Disciplinar e Julgadora caber aplicar, de forma imediata e em procedimento sumrio, sanes disciplinares especificadas no Captulo VIII desse Regulamento, em funo de infraes cometidas antes, durante e aps as disputas, registradas nas smulas ou documentos similares dos coordenadores, rbitros, representantes de quadra, etc.

Art. 14 - Caber Organizao da competio: a) providenciar o apoio dos rgos responsveis pela limpeza das reas pblicas a serem utilizadas antes, durante e aps o evento; b) providenciar o apoio dos rgos responsveis pela segurana e ordem pblica durante a realizao dos jogos e competies;

4 c) providenciar o apoio da Polcia Militar durante todos os jogos e competies do evento; d) oferecer transporte e alimentao para alunos/atletas e funcionrios de escola que estejam fora da rea urbana de Carmo do Paranaba-MG; e) disponibilizar instalaes esportivas adequadas s competies, incluindo equipamento esportivo; f) preparar o cerimonial de abertura (convite s autoridades, Hino Nacional Brasileiro, bandeiras, som, palanque, pira e tocha olmpica); g) disponibilizar atendimento mdico e ambulncia (ou carro) para primeiros socorros, durante a realizao das competies; i) designar pessoas responsveis pela limpeza dos locais de competio, antes, durante e aps as competies, ficando os mesmos subordinados Comisso Organizadora; j) disponibilizar veculos para o transporte interno das equipes de arbitragem e da Comisso Organizadora; k) disponibilizar local e material de expediente para a montagem do comit. l) divulgar o evento nas redes de ensino e na comunidade local, incentivando a presena de pblico; Art. 15 - Ao representante de cada escola caber: a) representar oficialmente a sua escola perante a Comisso Organizadora nos JOGOS ESTUDANTIS DE CARMO DO PARANABA - JECAP/2011; b) responsabilizarem-se pela conduta dos integrantes de sua delegao, dentro dos locais de competies e demais ambientes frequentados; c) preservar, juntamente com os membros de sua delegao, os locais de competies; d) responsabilizarem-se pelos danos causados ao patrimnio, por integrantes de sua escola. e) cumprir e fazer cumprir por todos os integrantes de sua delegao, os dispositivos reguladores do Projeto JOGOS ESTUDANTIS DE CARMO DO PARANABA JECAP/2011; f) responsabilizarem-se, por meio de atestado mdico, que o aluno-atleta est apto a prtica de atividades fsicas (atestado mdico de posse da escola); g) responsabilizarem-se pela veracidade das informaes referentes s idades e regularidade da matrcula, com frequncia dos alunos-atletas pertencentes a sua delegao; h) providenciar a bandeira da escola, a ser utilizada no desfile de abertura.

Captulo V
Competies Art. 16 - O Projeto JOGOS ESTUDANTIS DE CARMO DO PARANABA - JECAP/2011 ser dividido em quatro categorias de idade, assim definidos: Categoria A - Para alunos-atletas nascidos nos anos de 1999, 2000, 2001 exclusivamente. Categoria B - Para alunos-atletas nascidos nos anos de 1997 e 1998 ou aps (ex. 1998,...) Categoria C - Para alunos-atletas nascidos nos anos de 1995 e 1996 ou aps (ex. 1996,...) Categoria D - Para alunos-atletas nascidos nos anos de 1993 e 1994 ou aps (ex. 1994,...) Art. 20 - Ser declarada perdedora por (w x o) a equipe que no se apresentar para a disputa, no local de competio, at 15 (quinze) minutos aps o horrio estabelecido pelos meios oficiais de divulgao, do Projeto JOGOS ESTUDANTIS DE CARMO DO PARANABA JECAP/2011. Pargrafo nico: A equipe que comparecer ao local de jogos, sem o nmero mnimo de alunosatletas previsto na modalidade, pelo Regulamento-Geral em seu art. 38, ser declarada perdedora

5 por w x o. Art. 21 - No sero aceitas justificativas de atraso por responsabilidade da equipe. Os perdedores por w x o sero desclassificados da modalidade em questo e todos os seus resultados sero desconsiderados. Art. 22 - A escola perdedora por w x o poder ser impedida de participar da competio do ano seguinte na modalidade, mdulo e naipe em questo. Pargrafo nico: a equipe perdedora por w x o que se apresentar ao comit, devidamente identificada com os alunos-atletas e tcnico, no ser penalizada da competio do prximo ano, respeitando-se o previsto no art. 38 deste Regulamento e art. 2 dos Regulamentos Especficos dos esportes coletivos. Art. 23 - Qualquer jogo que venha a ser interrompido por motivo de fora maior e no puder ser reiniciado, ser julgado pela Comisso Julgadora que dar seu parecer final.

Sistema de Disputa:
Art. 24 - Em funo do nmero de participantes em cada modalidade, o sistema de competio dos esportes coletivos ser organizado conforme o disposto a seguir: - 1 equipe participante: A mesma ser considerada CAMPE - 2 equipes participantes: melhor de trs jogos - 3 equipes participantes: chave nica em rodzio - 4 equipes participantes: chave nica em rodzio - 5 equipes participantes: 02 chaves, onde a chave A ter 02 equipes que jogaro uma melhor de 03 partidas e a chave B contar com 03 equipes que jogaro em sistema de rodzio Obs> No ser necessria a substituio durante os jogos de alunos-atletas em nenhuma modalidade, categoria e naipe, exceto na categoria A, futsal masculino (idem JEMG) Art. 26 - Em caso de empate na classificao, nos JOGOS ESTUDANTIS DE CARMO DO PARANABA - JECAP/2011, sero observados os seguintes critrios de desempate, que so sequenciais; Entre trs ou mais equipes: 1 - maior nmero de vitrias; 2 - maior saldo de gols, pontos (basquetebol) ou sets nos jogos entre as equipes empatadas; 3 - maior nmero de gols, pontos (basquetebol) ou sets pr nos jogos entre as equipes empatadas; 4 - maior saldo de pontos (voleibol) nos jogos entre as equipes empatadas; 5 - menor nmero de faltas individuais (basquetebol); 6 - menor nmero de excluses e/ou desqualificaes; 7 - menor nmero de cartes vermelhos; 8 - menor nmero de cartes amarelos; 9 - maior nmero de alunos-atletas participantes na modalidade; 10 - sorteio.

Modalidades Esportivas

Art. 28 - As modalidades disputadas nos JOGOS ESTUDANTIS DE CARMO DO PARANABA - JECAP/2011 sero:

CATEGORIA A
MODALIDADE
FUTSAL QUEIMADA VOLEIBOL HANDEBOL BASQUETEBOL ATLETISMO 75 M ATLETISMO 200 M ATLETISMO 1000 M ATLETISMO LANAMENTO DE DARDO ATLETISMO SALTO EM ALTURA ATLETISMO SALTO EM DISTNCIA JOGO DE XADREZ JOGO DE DAMA CABO DE GUERRA PETECA TNIS DE MESA

MASCULINO
SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM

FEMININO
SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM

CATEGORIA B
MODALIDADE
FUTSAL QUEIMADA VOLEIBOL HANDEBOL BASQUETEBOL ATLETISMO 75 M ATLETISMO 200 M ATLETISMO 1000 M ATLETISMO LANAMENTO DE DARDO ATLETISMO SALTO EM ALTURA ATLETISMO SALTO EM DISTNCIA JOGO DE XADREZ JOGO DE DAMA CABO DE GUERRA PETECA TNIS DE MESA

MASCULINO
SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM

FEMININO
SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM

CATEGORIA C
MODALIDADE
FUTSAL VOLEIBOL BASQUETEBOL HANDEBOL ATLETISMO 100 M ATLETISMO 250 M ATLETISMO 400 M ATLETISMO 800 M ATLETISMO LANAMENTO DE DARDO ATLETISMO SALTO EM ALTURA ATLETISMO SALTO EM DISTNCIA JOGO DE XADREZ JOGO DE DAMA PETECA TNIS DE MESA

MASCULINO
SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM

FEMININO
SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM

CATEGORIA D
MODALIDADE MASCULINO FEMININO

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FUTSAL VOLEIBOL BASQUETEBOL HANDEBOL ATLETISMO 100 M ATLETISMO 250 M ATLETISMO 400 M ATLETISMO 800 M ATLETISMO LANAMENTO DE DARDO ATLETISMO SALTO EM ALTURA ATLETISMO SALTO EM DISTNCIA JOGO DE XADREZ JOGO DE DAMA PETECA TNIS DE MESA SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM

Premiao
Art. 29 - Sero entregues, nas trs categorias, os seguintes prmios: a) Medalhas aos alunos-atletas e comisso tcnica classificados em 1, 2 e 3 lugares em cada modalidade/naipe; b) Trofu de posse provisria para a escola campe geral dos JOGOS ESTUDANTIS DE CARMO DO PARANABA - JECAP/2011 (a posse definitiva deste trofu ser ofertado aps 03 conquistas dos JECAP por uma mesma escola, em anos subseqentes ou alternados). c) Trofus de participao a todas as escolas participantes,

1 - Para cumprir o art. 29 letra b, referente s modalidades coletivas e individuais fica estabelecido o seguinte critrio de pontuao: Modalidades Coletivas (basquete, handebol, futsal, vlei, queimada, cabo de guerra e peteca) , pontuao por categoria e naipe: 1 lugar.........................................10 pontos 2 lugar.........................................07 pontos 3 lugar.........................................05 pontos 4 lugar.........................................03 pontos 5 lugar.........................................02 pontos - 2 - Ser computado um ponto de bonificao para cada equipe inscrita na competio, como uma forma de incentivar a inscrio de um maior nmero de equipes, nas modalidades coletivas e individuais.

Modalidades Individuais, pontuao por categoria e naipe (atletismo, tnis de mesa, xadrez, damas,...): 1 lugar.........................................07 pontos 2 lugar.........................................05 pontos 3 lugar.........................................04 pontos 4 lugar.........................................03 pontos 5 lugar.........................................02 pontos A classificao geral das escolas, para premiao com o trofu CAMPEO GERAL, se far pela soma dos pontos obtidos pelos seus alunos-atletas em todas as modalidades (coletivas e individuais), naipes e categorias. 3 - Em caso de empate entre 2 ou mais municpios na contagem geral de pontos, ser declarado campeo o municpio que tiver o maior nmero de primeiros lugares. Caso persista o empate, ser apurado o maior nmero de 2, 3 e 4 lugares para definio do campeo. A equipe eliminada de qualquer modalidade esportiva no receber nenhuma pontuao, inclusive, a de participao. Nota 1 - As cerimnias de premiao sero organizadas imediatamente aps a realizao das finais de cada competio. Nenhum atleta poder subir ao pdio para a premiao, que no seja com o seu uniforme escolar, de jogo ou agasalho. Cerimnia de Abertura: Art. 30 - A Cerimnia de Abertura evento de participao obrigatria, em local e horrio a serem estabelecidos. As delegaes devero comparecer Cerimnia, com 1 (uma) hora de antecedncia, com alunos-atletas devidamente uniformizados, observando o seguinte protocolo. Pargrafo Primeiro A escola que no participar da Cerimnia de Abertura, estar impedido de participar dos JOGOS ESTUDANTIS DE CARMO DO PARANABA - JECAP/2011, no ano em questo. Participao mnima de 15 alunos e mxima de 25 alunos por escola no desfile de abertura. Pargrafo Segundo Os alunos devero participar do desfile calados com tnis, devidamente uniformizados (agasalhos e/ou camisas da escola ou uniformes esportivos, etc), sendo vetado o uso de bons, calas jeans, sandlias, sapatos, chinelos e similares. O desfile das equipes na abertura no contar pontos para a classificao geral das equipes. CRONOGRAMA DA CERIMNIA DE ABERTURA a) concentrao das delegaes; b) desfile de entrada das delegaes por ordem alfabtica das escolas; c) hasteamento das bandeiras nacional, estadual e da cidade de Carmo do Paranaba ao som do Hino Nacional Brasileiro; d) entrada do fogo simblico e acendimento da pira olmpica; e) juramento do atleta; Prometo que tomarei parte / nos JOGOS ESTUDANTIS DE CARMO DO PARANABA JECAP/2011, respeitando e cumprindo todas as regras / em um verdadeiro esprito esportivo / para a glria do esporte e honra de nossas equipes. Assim prometo. f) discurso das autoridades presentes (no mximo trs);

10 g) declarao de abertura dos jogos pela maior autoridade presente; h) desfile de sada das delegaes, por ordem de entrada; i) apresentaes artsticas (opcional); j) encerramento. Seminrio de Avaliao/Congresso Tcnico e Reunies Tcnicas: Art. 31 - obrigatria a participao do representante da escola na reunio tcnica e, na falta desse, a escola dever indicar outro representante. A no participao implicar no cancelamento da inscrio da escola. Art. 32 - No Seminrio de Avaliao e Congresso Tcnico, s ter direito a voto o representante da escola, devidamente credenciado. Art. 33 - Durante a realizao das reunies tcnicas sero apresentadas as normas que regero as competies, no havendo deliberaes para alterao do Regulamento definido no Seminrio de Avaliao e Congresso Tcnico. Uniformes: Art. 34 - Cada equipe participante dever se apresentar nos locais de competio, devidamente uniformizada, conforme especificaes do Regulamento Especfico de cada modalidade esportiva (coletiva e individual) no Projeto JOGOS ESTUDANTIS DE CARMO DO PARANABA JECAP/2011. Art. 35 - Cada escola participante ser responsvel pela confeco e manuteno dos uniformes de suas equipes. Nota 1 - Em caso de cores coincidentes no uniforme, a equipe que estiver do lado esquerdo da tabela ter 15 (quinze) minutos para trocar de uniforme. Caso a equipe, no cumpra o determinado no prazo estipulado, ser considerada perdedora por w x o.

Art. 36 - Os uniformes dos alunos-atletas podero conter o nome do colgio, nome do alunoatleta, da marca esportiva do uniforme e de patrocinadores, desde que no faa aluso propaganda de bebidas alcolicas, cigarros, propaganda eleitoral e produtos que induzam ao vcio. Comunicao (Boletins): Art. 37 - Os comunicados oficiais do JECAP/2011 sero publicados por meio de boletins e notas oficiais, disponibilizados no local dos jogos e no comit da organizao do evento. Captulo VI Composio das Delegaes: Art. 38 - A delegao de cada escola participante ser composta por um representante, alunosatletas, professores de educao fsica e tcnicos. Nota 1 - As fichas de inscrio por modalidade e as fichas de inscrio individual de aluno-atleta (modalidades coletivas) podero ser modificadas, at 5 (cinco) dias antes do incio da realizao do evento. Nota 2 - Todos os alunos-atletas inscritos na partida no tero participao obrigatria na mesma. Inscrio e Participao:

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Art. 39 - A participao das escolas nos JOGOS ESTUDANTIS DE CARMO DO PARANABA - JECAP/2011 obedecer s seguintes normas: inscrio via SEMEC conforme o calendrio; caber a cada escola a inscrio em formulrio disponibilizado pela SEMEC, no prazo estipulado, de acordo com o calendrio da competio: - ficha de inscrio da escola; - ficha de inscrio e confirmao do termo de responsabilidade da escola; - ficha de inscrio individual de aluno-atleta; - ficha de inscrio (coletiva) por modalidade. - confirmar participao da escola e inscrever alunos-atletas na modalidade de atletismo. - inscrio das escolas na competio. Art. 40 - Podero participar dos JOGOS ESTUDANTIS DE CARMO DO PARANABA JECAP/2011 as representaes das escolas da rede pblica e particular, cujos alunos-atletas estejam matriculados na escola at 26 de setembro e tenham freqncia comprovada, at a data de realizao das competies, em curso regular presencial, do ensino fundamental e mdio e que estejam freqentes nas aulas de EDUCAO FSICA (fazendo aula) na respectiva unidade escolar. Art. 42 - A composio de cada equipe (modalidade, naipe e categoria) dever estar de acordo com o regulamento. Pargrafo nico: nenhuma partida/prova/ poder ser iniciada sem a presena do professor de educao fsica ou tcnico responsvel pela equipe (maior de 18 anos).

Art. 44 - O aluno-atleta s poder participar das competies dos JOGOS ESTUDANTIS DE CARMO DO PARANABA - JECAP/2011, se seu nome estiver constando na ficha de Declarao Estudantil do aluno-atleta contendo foto, assinada e carimbada pela direo da escola juntamente com cpia de matricula do aluno carimbada e assinada pelo(a) diretor(a) ou mediante apresentao da carteira de identidade original, e na ficha coletiva da modalidade e naipe. Nota 1 - Cada aluno-atleta poder participar de quantas modalidades quiser nos esportes coletivos. Nas modalidades individuais, no h limite de participao, sendo de exclusiva responsabilidade do tcnico o controle de participao, bem como a monitorizao da coincidncia de horrios. A Comisso Organizadora no se responsabiliza por coincidncia de horrio de jogos. Nota 2 - O aluno-atleta s poder participar do JECAP/2011 representando a sua unidade escolar. Nota 3 - Antes de cada jogo, o atleta dever se identificar por meio da apresentao de documento pessoal (identidade original) e comprovante de matrcula escolar ou ficha de declarao estudantil e comprovante de matrcula escolar, os quais sero considerados documentos vlidos para identificao nos JOGOS ESTUDANTIS DE CARMO DO PARANABA - JECAP/2011. Captulo VII Atendimento Mdico: Art. 45 - Cada representante da escola ser responsvel pelo atendimento mdico dos participantes durante os jogos. A organizao do evento auxiliar no transporte e na agilizao do socorro.

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Art. 46 A prefeitura municipal de Carmo de Carmo do Paranaba, atravs da Secretaria de Sade, disponibilizar ambulncia ou carro para o transporte do acidentado e enfermeira para iniciar os primeiros socorros do mesmo. Art. 47 - Os organizadores no se responsabilizaro pelo tratamento mdico, de qualquer natureza, que possam derivar de acidentes ocorridos com os participantes antes, durante e aps as competies do JECAP/2011. Captulo VIII Sanes: Art. 48 - Todos os participantes do JECAP/2011 podero sofrer as seguintes sanes disciplinares: advertncia; suspenso; excluso. Art. 49 - As sanes disciplinares sero aplicadas a critrio exclusivo da Junta e Comisso Disciplinar, observando-se as disposies desse Regulamento e do Cdigo Disciplinar JECAP/2011. Pargrafo nico: Das decises da Comisso Disciplinar no cabe qualquer recurso. Art. 50 - As sanes disciplinares entraro automaticamente em vigor a partir da divulgao por escrito. Todas as decises da Junta e da Comisso Disciplinar sero publicadas em boletim ou nota oficial do JECAP/2011, para cincia e cumprimento. Art. 51 - As sanes disciplinares tero vigncia durante o perodo de realizao do JECAP/2010. Dependendo da gravidade, podero ser estendidas a futuras competies organizadas pela Diviso de Esportes da SEMEC. Art. 52 - A expulso/desqualificao por ato de indisciplina (agresso, ofensas morais) de competidor, tcnico, responsvel ou dirigente, bem como conflitos entre torcidas, poder implicar em eliminao do JECAP/2011. Art. 53 - No caso de algum responsvel por equipe, impetrar recurso contra outra, em funo de possvel transgresso ao Regulamento, esse recurso dever ser entregue Comisso Organizadora, por escrito, at 2 (duas) horas aps o trmino da partida/prova, sendo que o nus da prova cabe ao denunciante. Art. 54 - Recurso quanto irregularidade de aluno-atleta poder dar entrada na Comisso Organizadora a qualquer tempo, cabendo o nus da prova ao denunciante. Pargrafo nico: a Comisso Organizadora, independentemente da denncia, poder solicitar da escola, a qualquer tempo, a comprovao da veracidade das informaes prestadas, no preenchimento das fichas de inscries dos alunos-atletas. Art. 55 - Dirigentes, professores ou alunos-atletas que apresentarem protestos descabidos, injuriosos, ou crticas infundadas organizao do evento, podero ser punidos. Art. 56 - A escola que, sem prvia autorizao da Comisso Organizadora, abandonar a competio antes do trmino de sua participao, poder ficar impedida de participar de futuras competies organizadas pela Diviso de Esportes da SEMEC.

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Art. 57 - A utilizao em partidas/provas de alunos-atletas de forma irregular acarretar a imediata eliminao da equipe e todos os seus resultados sero anulados. Art. 58 - A partir do ato de inscrio da escola no evento, o representante da escola ser responsvel por todos os atos que transgridam a prtica sadia da atividade esportiva ou qualquer dano causado a terceiros ou aos locais de disputa por membros de sua delegao. Pargrafo nico: em caso de danos materiais causados nas instalaes dos locais de competio, alimentao, bem como aos meios de transporte utilizados, a escola responsvel dever indenizar a parte lesada no valor correspondente ao custo do reparo do referido dano, at 24 horas aps o recebimento de comunicao por escrito, sob pena de ser retirada desta e de futuras competies organizadas pela Diviso de Esportes da SEMEC. 1 - O(s) representante(s) ou integrante(s) da comisso tcnica de Municpio participante dos JOGOS ESTUDANTIS DE CARMO DO PARANAIBA-JECAP 2011, instalado(s) em qualquer dependncia do ginsio de competio, que por ventura for(em) advertido(s) pelos rbitros da partida em andamento com carto vermelho/expulso, dever(ao) se dirigir e permanecer na arquibancada, sentado e somente como observador da partida, ficando impedido de qualquer manifestao, comentrios, instruo ou interferncia junto a atletas, mesa e torcida.

Captulo IX Disposies Gerais: Art. 59 - A Comisso Organizadora do JECAP/2011 no ter responsabilidade por qualquer avaria causada pelos componentes das delegaes nos locais de hospedagem, alimentao e transporte, conforme o art. 15, letra d. Art. 60 - Os dirigentes dos estabelecimentos de ensino esto cientes de que poder ocorrer fiscalizao do exerccio dos profissionais inscritos presentes nos jogos, por parte dos respectivos Conselhos Regionais Profissionais, no tendo a Comisso Organizadora, nenhuma responsabilidade sobre eventuais atitudes legais dos respectivos conselhos. Art. 61 - Alm de corretamente preenchidas, as fichas de inscrio tambm devero estar assinadas pelo(a) diretor(a) da escola, indicando que o mesmo concorda com as condies gerais e est ciente das condies e obrigaes JECAP/2011 e, o mesmo, autoriza a participao dos alunos-atletas do estabelecimento de ensino que dirige, assumindo total responsabilidade pelas informaes prestadas, bem como se compromete a seguir esse Regulamento-Geral e outras possveis determinaes da Comisso Organizadora. 1 - de responsabilidade do estabelecimento de ensino ter obtido dos pais ou responsveis legais pelos menores participantes, a autorizao para a participao no JECAP/2011, mantendo sob sua guarda esses documentos, para apresentao Comisso Organizadora ou autoridades competentes, quando solicitados. 2 - A constatao do descumprimento do 1, deste artigo, poder acarretar a eliminao dos alunos irregulares e/ou da equipe infratora ou a perda dos pontos obtidos nas partidas em que ocorreu a participao dos alunos-atletas irregulares, a critrio da Comisso Organizadora. Art. 62 - A imagem dos atletas, individual ou coletiva, assim como dos professores de educao fsica, tcnicos, rbitros, representantes e demais dirigentes inscritos no JECAP/2010, podero ser

14 utilizadas pelos rgos/secretarias da prefeitura de Carmo do Paranaba, em portais e sites do Governo Municipal, a ttulo de divulgao, sem fins comerciais, em revistas, livros, jornais, programas de TV, twiter, orkut, facebook, youtube, flicker e outras mdias sociais a serem criadas. Art. 63 - O presente Regulamento dever ser seguido no JECAP/2011. Art. 64 - Os participantes do Projeto JECAP/2011 no podero alegar desconhecimento deste regulamento, ficando sujeitos a todas as suas disposies e s penalidades que dele possam emanar. Art. 65 - Complementaro este Regulamento os Regulamentos Especficos de cada modalidade, estabelecidos pela Comisso Organizadora do - JECAP/2011. Art. 66 Na modalidade/naipe/categoria que houver somente uma equipe participante, a mesma ser considerada campe, desde que pelo menos 50% dos atletas tenham nascido dentro da faixa etria da respectiva categoria. Obs. 50% dos atletas dentro do nmero mnimo necessrio para que a equipe possa participar dos jogos, ou seja, se o nmero mnimo para uma equipe participar da modalidade Handebol, ser necessrio pelo menos 4 que tenham nascido nos anos dentro das categorias. Se tiver 10 atletas inscritos, ser necessrio 4, pois 50% dentro do nmero mnimo. Art. 67 - Os casos omissos no presente Regulamento sero resolvidos pela Comisso Organizadora.

Responsveis Tcnicos: HUMBERTO BRAGA Professor de Educao Fsica/SEMEC CREF6 004323-G/MG DOIMAR GERALDO DE CASTRO Chefe de Esporte e Lazer da SEMEC

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Regulamento Especfico Atletismo


Art. 1 - A competio de atletismo do JECAP/2011 obedecer s Regras Oficiais da CBAt, observando-se as adaptaes deste Regulamento. Art. 2 - A competio de atletismo acontecer em local a ser escolhido pela comisso organizadora. Art. 3 - A Reunio Tcnica da modalidade, de participao obrigatria dos representantes, ser realizada em data e local previamente estabelecidos pela Comisso Organizadora. A ausncia acarretar na eliminao da escola na modalidade. Art. 4 - Para o JECAP/2011, cada escola poder participar com 1(um) aluno-atleta por prova/categoria/naipe (e 01 reserva). obrigatria a presena de um professor de educao fsica ou substituto. a) cada aluno-atleta poder participar de nmero indeterminado de provas individuais, desde que ele esteja em sua categoria ou em uma categoria com alunos/atletas com idade acima da sua. Art. 5 - Para a categoria A e B sero realizadas as seguintes provas: Corridas de 75, 200, 1000 metros; Salto em altura; Salto em distncia; Lanamento de dardo; Art. 6 - Para as categorias C e D, sero realizadas as seguintes provas: Corridas de: 100, 250, 400 e 800 metros; Salto em altura; Salto em distncia; Lanamento de dardo; Art. 7 - Cabe coordenao da competio, organizar a ordem de largada e ordem de tentativas para as diversas provas, dentro do disposto nas Regras da CBAt. Art. 8 As escolas devero confirmar, na Reunio Tcnica, a relao nominal por prova dos alunos-atletas, em formulrio prprio, sem o qual no podero participar das disputas. Art. 9 - Os rbitros definidos pela Comisso Organizadora sero responsveis pela direo da competio. Art. 10 - At 30 (trinta) minutos antes da hora marcada para o incio das provas, os alunos-atletas devero comparecer uniformizados ao local, identificando-se perante a equipe de arbitragem, para a confirmao de suas provas.

16 Art. 11 - Os alunos-atletas devero usar uniformes apropriados para a competio. Art. 12 - Os casos omissos sero resolvidos pela Comisso Organizadora.

Regulamento Especfico Basquetebol


Art. 1 - A competio de basquetebol do JECAP/2011 obedecer s regras oficiais da CBB, observando-se as adaptaes deste Regulamento. Art. 2 - Cada escola participar, obrigatoriamente, com um mnimo de 6 (seis) e um mximo de 15 (quinze) alunos-atletas e 1 (um) professor de educao fsica ou substituto (maior de 18 anos). Art. 3 - Os jogos sero disputados em 2 (dois) tempos de 16 (dezesseis) minutos, tempo corrido, divididos em 4 (quatro) perodos de 8 (oito) minutos, com intervalo de 1 (um) minuto entre os 1 e 2 e os 3 e 4 perodos e intervalo de 5 (cinco) minutos entre os 2 e 3 perodos. Nota 1: O cronmetro s ser paralisado com a autorizao do rbitro.

a) Em caso de empate, sero realizados perodos extras de 3 (trs) minutos cronmetrados, tantos quantos forem necessrios, at sair um vencedor.
Art. 4 - A Reunio Tcnica, de participao obrigatria para os representantes, ser realizada em data e local previamente estabelecidos pela Comisso Organizadora. A ausncia acarretar na eliminao da escola na modalidade. Art. 5 - A bola de jogo ser escolhida pela Comisso Organizadora e posteriormente informado aos responsveis pelas equipes da escola. Art. 6 - Os rbitros definidos pela Comisso Organizadora sero responsveis pela direo dos jogos. Art. 7 - At 15 (quinze) minutos antes da hora marcada para o incio de cada partida, as equipes devero comparecer uniformizadas ao local. Os responsveis devero se identificar perante o representante da Comisso Organizadora, munido da relao nominal de seus alunos-atletas e respectivos documentos. Art. 8 - Os uniformes devero obedecer aos seguintes critrios: camisas de mesma cor predominante, numeradas nas costas e/ou na frente; shorts ou bermudas esportivas, meias e tnis. Pargrafo nico: no ser permitido jogar com piercing, brinco, colar, presilha ou qualquer outro objeto que ponha em risco a integridade fsica dos alunos-atletas. Art. 9 - No banco de reservas podero ficar alm dos alunos-atletas inscritos na partida e do professor de educao fsica responsvel, no mximo dois acompanhantes, previamente identificados com documento de identidade, que tambm estaro sujeitos s penalidades. Art. 10 - Cumprir suspenso automtica o aluno-atleta ou dirigente que for desqualificado da partida, mediante relatrio do rbitro.

17 Art. 11 - Os casos omissos sero resolvidos pela Comisso Organizadora.

Regulamento Especfico Futsal


Art. 1 - A competio de futsal do JECAP/2011 obedecer s Regras Oficiais da CBFS, observando-se as adaptaes deste Regulamento. Art. 2 - Cada escola participar, obrigatoriamente, com um mnimo de 8 (oito), um mximo de 12 (doze) alunos-atletas por partida e 1 (um) professor de educao fsica ou substituto (maior de 18 anos). Art. 3 - Os jogos das categorias A e B naipes MASCULINO e FEMININO sero disputados em 4 (QUATRO) tempos de 7.5 (sete minutos e meio) minutos, com intervalo de 5 (cinco) minutos entre o 2 e 3 perodos. obrigatrio um mnimo de 07 atletas para que a partida seja realizada. Nesta categoria/naipe usar as mesmas regras usadas no JEMG, conforme descrio abaixo. a) No 1 perodo, no poder haver substituio, salvo em caso de contuso. O aluno-atleta substitudo no poder retornar partida. b) No intervalo do 1 para o 2 perodo os alunos-atletas que no participaram da partida, devero substituir os alunos-atletas participantes do 1 perodo e no podero ser substitudos at o final do 1 tempo, salvo em caso de contuso. O aluno-atleta contundido no poder retornar ao jogo. Os alunos-atletas remanescentes do perodo inicial podero ser substitudos pelos alunosatletas que saram do jogo. c) Para iniciar o 3 perodo, os alunos-atletas que ainda no participaram da partida (proporcionalidade para 11 e 12 atletas) tero que jogar o perodo inteiro, no podendo ser substitudo, salvo em caso de contuso. d) As substituies obrigatrias estabelecidas no item b levaro em considerao a proporcionalidade de alunos-atletas em condio de participao para o incio do jogo para ambas s equipes; Nas categorias C e D, os jogos sero disputados em 2 (dois) tempos de 15 (quinze) minutos, com intervalo de 5 (cinco) minutos entre o 1 e 2 tempo. a) Em caso de empate em nmero de pontos ganhos na 1 fase, por 02 ou mais equipes observar o seguinte critrio de desempate: 1) - Confronto direto; 2) Maior saldo de gols; 3) Menor nmero de gols sofridos; 4) Maior nmero de gols marcados; 5) Menor nmero de cartes vermelhos recebidos; 6) Menor nmero de cartes amarelos recebidos; 7) Sorteio.

a) Em caso de empate, fases semifinal e final, ser realizado um perodo extra de 5 (cinco) minutos crnometrados, sem morte sbita. Persistindo o empate, sero cobradas 3 (trs) penalidades mximas por alunos-atletas diferentes. Persistindo ainda o empate, sero cobradas

18 penalidades mximas alternadas por diferentes alunos-atletas, at que haja um vencedor. Art. 4 - A Reunio Tcnica, de participao obrigatria para os representantes, ser realizada em data e local previamente estabelecidos pela Comisso Organizadora. A ausncia acarretar na eliminao da escola na modalidade. Art. 5 - A bola de jogo ser: Categoria A: Max 200 Categoria B: Max 200 Categoria C: Max 500 Categoria D: Max 500 Art. 6 - Os rbitros indicados pela Comisso Organizadora sero responsveis pela direo dos jogos. Art. 7 - At 30 (trinta) minutos antes da hora marcada para o incio de cada partida, as equipes devero comparecer uniformizadas ao local. Os responsveis devero se identificar perante o representante da Comisso Organizadora, munido da relao nominal de seus alunos-atletas e respectivos documentos. Art. 8 - Os uniformes devero obedecer aos seguintes critrios: camisas de mesma cor predominante, numeradas nas costas e/ou na frente; shorts ou bermudas esportivas , caneleiras; meies e tnis sem travas. 1 - obrigatrio o uso, por todos os alunos-atletas, de caneleiras feitas de material apropriado e que propiciem efetiva proteo, devendo estar cobertas completamente por meies. 2 - No ser permitido jogar com piercing, brinco, colar, presilha ou qualquer outro objeto que ponha em risco a integridade fsica dos alunos-atletas. Art. 9 - No banco de reservas, podero ficar alm dos alunos-atletas inscritos na partida e do professor de educao fsica responsvel, no mximo dois acompanhantes, previamente identificados com documento de identidade, que tambm estaro sujeitos s penalidades. Art. 10 - Ser suspenso automaticamente da partida seguinte, o aluno-atleta, que for expulso da partida por receber: 1 (um) carto vermelho (expulso) ou, 3 (trs) cartes amarelos (advertncia). 1 O aluno-atleta que completar o segundo carto amarelo e for expulso na mesma partida, dever cumprir 2 (duas) partidas de suspenso automtica. 2 O aluno-atleta que receber o segundo carto amarelo na mesma partida e, conseqentemente, receber o carto vermelho, ter anulado esse segundo carto amarelo. 3 Cumprir suspenso automtica o dirigente que for desqualificado da partida, mediante relatrio do rbitro. Art. 11 - A aplicao da suspenso por carto ser automtica, independente do resultado do julgamento a que for submetida o infrator, no mbito da Junta ou Comisso Disciplinar. Art. 12 - A contagem de cartes, para fins de suspenso automtica, ser feita de forma acumulativa. Art. 13 - O controle da quantificao de cartes recebidos independe de comunicao oficial, sendo de responsabilidade exclusiva das equipes participantes.

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Art. 14 A contagem de cartes, para fins de suspenso automtica, feita separadamente e por tipologia de carto, no havendo a possibilidade do carto vermelho apagar o amarelo j recebido na mesma o Art. 15 - Os casos omissos sero resolvidos pela Comisso Organizadora.

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Regulamento Especfico Voleibol


Art. 1 - A competio de voleibol do JECAP/2011 obedecer s regras oficiais da CBV, observando-se as adaptaes deste Regulamento. Art. 2 - Cada escola participar, obrigatoriamente, com um mnimo de 7 (sete) e um mximo de 12 (doze) alunos-atletas por partida e 1 (um) professor de educao fsica ou substituto (maior de 18 anos). Art. 3 - Os jogos sero disputados em melhor de 3 (trs) sets, sendo os 2 (dois) primeiros de 25 (vinte e cinco) pontos. Em caso de empate em 24 (vinte e quatro) pontos, o set s terminar quando uma equipe alcanar a diferena de 2 (dois) pontos. Em caso de empate em nmero de sets (1 x 1), ser jogado um terceiro set de 15 (quinze) pontos. Havendo empate em 14 (quatorze) pontos, o set s terminar quando uma equipe alcanar a diferena de 2 (dois) pontos. Art. 4 - A altura da rede ser a seguinte: CATEGORIAS A e B Masculino 2,35m Feminino 2,20m CATEGORIAS C e D masculino - 2,43 m feminino -2,24 m Art. 5 - A bola de jogo ser a oficial PENALTY PRO 6.0. Art. 6 - Os rbitros definidos pela Comisso Organizadora sero responsveis pela direo dos jogos. Art. 7 - At 30 (trinta) minutos antes da hora marcada para o incio de cada partida, as equipes devero comparecer uniformizadas ao local. O responsvel, por cada equipe, dever se identificar perante o representante da Comisso Organizadora, munido da relao nominal de seus alunosatletas e respectivos documentos. Art. 8 - Os uniformes devero obedecer aos seguintes critrios: camisas de mesma cor predominante, numeradas nas costas e/ou na frente; shorts ou bermudas esportivas; em caso do uso de tnis, as meias sero obrigatrias; joelheira e cotoveleira (opcionais). Pargrafo nico: No ser permitido jogar com piercing, culos, brinco, colar, presilha ou qualquer outro objeto que ponha em risco a integridade fsica do aluno-atleta, salvo mediante entrega ao representante de quadra, antes do incio da partida, de uma autorizao do responsvel pelo aluno-atleta liberando-o para atuar na partida, portando um dos itens acima mencionados. Art. 9 - No banco de reservas, podero ficar alm dos alunos-atletas inscritos na partida e do professor de educao fsica responsvel, no mximo dois acompanhantes, previamente identificados com documento de identidade, que tambm estaro sujeitos s penalidades.

21 Art. 10 - A Reunio Tcnica, de participao obrigatria para os representantes, ser realizada em data e local previamente estabelecidos pela Comisso Organizadora. A ausncia acarretar na eliminao do municpio/escola na modalidade. Art. 11 - Cumprir suspenso automtica o aluno-atleta ou dirigente que for desqualificado da partida, mediante relatrio do rbitro. Art. 12 - Os casos omissos sero resolvidos pela Comisso Organizadora.

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Regulamento Especfico Xadrez


Art. 1 - A competio de xadrez do JECAP/2011 obedecer s regras oficiais da FIDE, observando-se as adaptaes deste Regulamento. Art. 2 - A competio de xadrez acontecer em local e data a ser definida. Art. 4 - Cada escola poder participar com no mximo 01 aluno atleta ( e um reserva) por categoria e naipe. obrigatria a presena de um professor de educao fsica responsvel. Art. 5 - No haver competio por equipe. Art. 6 - A competio ser realizada em 3 (trs) rodadas, pelo mesmo sistema usado no JEMG. Art. 7 - O tempo de reflexo de 20 (vinte) minutos nocaute, aplicando-se as regras de xadrez usado no JEMG. Art. 8 - O competidor que no se apresentar para jogar at 15 (quinze) minutos aps o horrio determinado ser considerado ausente e, consequentemente, perdedor da partida. Art. 9 - Um jogador ausente em duas rodadas, sendo elas consecutivas ou no, ser eliminado da competio. Art. 10 - O aluno-atleta que desejar recorrer contra alguma deciso da arbitragem dever encaminhar o recurso Comisso Organizadora, por escrito, em um prazo mximo de 15 (quinze) minutos aps o trmino da rodada. Art. 11 Ser campe a escola que obter o maior nmero de pontos ao final de todas as partidas. Art. 12 Para efeito de pontuao para se conhecer os vencedores (1, 2 e 3 lugar), ser observado a seguinte pontuao:
- Vitria por 2 a 0: 2 pontos para o vencedor e 0 ponto para o perdedor; - Vitria por 2 a 1: 2 pontos para o vencedor e 1 ponto para o perdedor; Ou - Derrota por 0 a 2: 0 ponto para o perdedor e 2 pontos para o vencedor; - Derrota por 1 a 2: 1 ponto para o perdedor e 2 pontos para o vencedor;

.Art. 13 - Os casos omissos sero resolvidos pela Comisso Organizadora.

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Regulamento Especfico Queimada


REA MORTA Equipe A REA MORTA Equipe B

REA DE QUEIMADA Equipe A

REA DE JOGO (EQUIPE B)

REA DE JOGO (EQUIPE A)

REA DE QUEIMADA Equipe B

REA MORTA Equipe A

REA MORTA Equipe B

MODALIDADE DE QUEIMADA: Na modalidade de queimada, cada estabelecimento de ensino poder inscrever apenas uma equipe com 15 jogadoras sendo 10 titulares e 5 reservas.

O jogo da queimada ser realizado numa melhor de 3 sets, sendo que cada tempo ser de 15 minutos, ganha a equipe que vencer 2. O atleta de posse de bola ter 05(cinco) segundos de posse de bola, devendo imediatamente aps este tempo lanar a bola. O atleta que estiver com posse da bola no poder passar a mesma para outro atleta de sua equipe, ou seja, ele obrigado a arremessar a bola. Se a bola bater em um adversrio (equipe A) e antes de tocar o solo bate no jogador da outra equipe (equipe B) ser considerado queimado o jogador desta equipe (equipe B). O atleta ser considerada queimado, quando a bola tocar qualquer parte de seu corpo e o solo a seguir. O atleta queimado dever passar a jogar na rea dos queimados (de fundo) O primeiro atleta queimado substituir a atleta que iniciar o jogo na rea dos queimados (rei) devendo este entrar na rea de jogo. A posse da bola para o incio da partida ser definida atravs de sorteio. A quadra de jogo ser delimitada da seguinte maneira: rea de queimada e rea neutra. Ser utilizada a marcao do Vlei para delimitar a rea de jogo.

PARGRAFO NICO: O atleta da rea morta iniciar a partida queimando os(as) adversrios(as).

O jogador que estiver na rea de queimados s poder pegar a bola quando esta estiver em sua rea ou na rea morta de sua equipe. O jogador da rea de jogo no poder pegar a bola na rea morta, pois, esta pertence aos jogadores que esto na rea de queimados contrria.

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Se a bola tocar em um jogador e for apanhada por outro jogador, no ser considerado queimado. Se a bola tocar em 02 (duas) ou mais jogadoras antes de tocar o solo, a ltima a ser tocada que ser considerada queimada. A bola de jogo ser de vlei penalty Pro 6.0.

Em caso de empate na classificao, nos JOGOS ESTUDANTIS DE CARMO DO PARANABA - JECAP/2011, modalidade queimada, sero observados os seguintes critrios de desempate, que so sequenciais; Entre trs ou mais equipes: 1 - maior nmero de vitrias; 2 - maior saldo de sets entre as equipes empatadas; 3 - maior nmero de sets vencidos entre as equipes empatadas; 4 - menor nmero de sets perdidos entre as equipes empatadas; 5 - maior nmero de alunos-atletas participantes na modalidade; 6 - sorteio

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Regulamento Especfico Jogo de Damas


Regras
O jogo de damas contm 24 peas redondas planas, divididas em 12 brancas e 12 pretas e um tabuleiro xadrez. A finalidade desse jogo a captura ou bloqueio de todas as peas contrrias, de forma que no seja possvel realizar nenhum movimento, por parte de seu adversrio. Cada jogador controla as peas de uma cor que so escolhidas no comeo, a cada lado do tabuleiro, ocupando os quadrados de uma mesma cor, usualmente o preto. atravs desses quadradinhos que todas as peas iro se mover. Sempre comea, o jogador que tem as peas brancas, os movimentos so feitos alternadamente, uma vez para cada jogador, em direo diagonal, andando uma s casa e no sentido de avanar, ou seja, caminhando para o campo do oponente. Se um jogador conseguir levar uma de suas peas para o lado contrrio do tabuleiro, conquistar a posio de dama, e modificar a sua pea no tabuleiro no campo do adversrio por, duas peas da mesmo cor uma encima da outra. A dama se mover tambm na diagonal, mas pode faz-la andar tanto pra frente como para atrs. Segundo as opes das regras, ela poder avanar uma casa como o peo, ou recorrer qualquer nmero de casas enquanto as mesmas estiverem livres. O Jogador nunca poder pular por cima de suas prprias peas, ou pular por duas peas seguintes. Capturando peas O Jogador poder capturar uma pea de seu adversrio, se a pea se encontrar diante de uma de suas peas e se for possvel pular por cima dela, sempre em direo de ataque e na diagonal, e cair na casa imediatamente que est atrs daquela, ao qual se situava a de seu adversrio. A captura com a dama, em uma de suas variantes, igual a que ocorre com o peo, mas com a diferena de que ela pode capturar a pea em qualquer direo. Segundo a especificao das regras a pea capturada no tem, o porqu de estar na casa seguinte, somente por ela estar na mesma diagonal que uma dama, ela j pode ser capturada. Mesmo se estiverem sem outras peas entre, a dama que realiza captura e a pea capturada. A captura obrigatria. Se uma ou mais peas esto em uma situao de, realizar capturas, ser obrigatrio que o jogador realize tal captura, no pudendo optar, em mover outra pea. E se isso ocorrer, o jogador perder a sua pea para o seu adversrio. Uma vez realizada uma captura, tanto um peo como uma dama, devem voltar capturar se for possvel, e se estiverem conforme as regras anteriores e se poderem fazer a mesma deslocalizao nas suas respectivas diagonais, e assim sucessivamente. Quando duas ou mais peas esto disponibilizadas capturas, so regidas pelas leis de quantidades e

26 qualidades: Lei da Quantidade: obrigatrio capturar o maior nmero possvel de peas. Lei da Qualidade: equivalem a um nmero maior de peas capturar, obrigatrio capturar as peas de maior qualidade, ou seja, d preferncia captura de uma dama, mais do que a pea peo. A partida terminar, quando um jogador conseguir capturar todas as peas de seu adversrio, deixando o mesmo ficar sem peas ou quando as que lhe restaram no tem mais possibilidades de movimento. A VITRIA Ganha a partida o jogador que capturar todas as peas adversrias ou as deixar sem movimento possvel. A partida considerada ganha quando o adversrio abandona ou se recusa a cumprir o regulamento. O EMPATE Ocorrer o empate se tiverem sido jogados 20 lances sucessivos s de damas sem que haja tomada ou movimento de pedra. Art. 1 - A competio de Damas acontecer em local e data a ser definida. Art. 2 - Cada escola poder participar com no mximo 01 aluno atleta ( e um reserva) por categoria e naipe. obrigatria a presena de um professor de educao fsica responsvel. Art. 3 - No haver competio por equipe. Art. 4 - A competio ser realizada numa melhor de 3 (trs) rodadas, ganha quem vencer 02 . Art. 5 - O competidor que no se apresentar para jogar at 15 (quinze) minutos aps o horrio determinado ser considerado ausente e, consequentemente, perdedor da partida. Art. 6 - Um jogador ausente em duas rodadas, sendo elas consecutivas ou no, ser eliminado da competio. Art. 7 - O aluno-atleta que desejar recorrer contra alguma deciso da arbitragem dever encaminhar o recurso Comisso Organizadora, por escrito, em um prazo mximo de 15 (quinze) aps o termino da rodada. Art. 8 - A Reunio Tcnica da modalidade, de participao obrigatria para os representantes, ser realizada em data e local previamente estabelecidos pela Comisso Organizadora. A ausncia acarretar na eliminao do municpio/escola na modalidade. Art. 9 Ser campe a escola que obter o maior nmero de pontos ao final de todas as partidas. Art. 10 Para efeito de pontuao para se conhecer os vencedores (1, 2 e 3 lugares) ser observado a seguinte pontuao: - Vitria por 2 a 0: 2 pontos para o vencedor e 0 ponto para o perdedor;

27 - Vitria por 2 a 1: 2 pontos para o vencedor e 1 ponto para o perdedor; Ou - Derrota por 0 a 2: 0 ponto para o perdedor e 2 pontos para o vencedor; - Derrota por 1 a 2: 1 ponto para o perdedor e 2 pontos para o vencedor; Art. 11 - Os casos omissos sero resolvidos pela Comisso Organizadora

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REGULAMENTO TCNICO CABO-DE-GUERRA


Art. 1 - Cada equipe ser formada por no mnimo de oito (oito) e no mximo quinze (15) alunos/atletas, sendo 8 titulares e 7 reservas. Art. 2 - A corda a ser utilizada ter as seguintes especificaes:

Ter o cumprimento de vinte (20)metros havendo 03 (trs)marcaes no centro da corda: uma central e uma para cada adversrio, estando as equipes distantes entre si.

Art. 3 - Cada equipe dever indicar um representante (Capito) que representar a equipe durante as instrues antes do incio de cada jogo. Art. 4 - A disputa: Aps as instrues, cada equipe dever posicionar seus atletas lateralmente no prolongamento da corda, obedecendo o limite central de quatro (04) metros.A forma de disputa ser eliminatria simples. Art. 5 - Antes do incio de cada disputa as equipes devem obedecer s seguintes instrues: 1. Posicionar seus atletas no seu campo de disputa ao lado da corda; 2. Ao comando da arbitragem as equipes devem tencionar a corda sem exercer fora excessiva; 3. Estando as equipes devidamente posicionadas ser dado o sinal de partida atravs de um apito Obs. A equipe que queimar, ou seja, tracionar a corda antes do sinal de partida ser punida com Carto amarelo, se a mesma equipe tornar a repetir a infrao, a equipe dever excluir 01 (um) atleta de sua equipe, e assim sucessivamente, caso a infrao se repita. 4. Vence a disputa a equipe que: A) Arrastar a equipe adversria fazendo que a marca da corda, do lado adversrio ultrapasse a marcao central. B) A equipe adversria desista. C) Caso a equipe adversria venha a soltar propositalmente a corda. Obs.: No caso do item C, a equipe ser eliminada da competio. Art. 6 - Ser considerado empate quando: 1. O tempo limite cinco (5) minutos se esgotar; 2. Se por ventura a corda quebrar, 3. A equipe de arbitragem observar que no est havendo disputa. Art. 7 - As substituies com a entrada dos que no participaram do 1 arrasto, poder ocorrer somente no incio de cada arrasto, no podendo sair mais at o final deste arrasto. As substituies no so obrigadas a acontecer. Art. 8 - Fica proibido o uso de tnis com trava.

29 Art. 9 - A arbitragem desta competio ficar a cargo da coordenao geral e especfica do Cabo de Guerra. Pargrafo nico: Ter um rbitro posicionado em cada marca da competio. Art. 10 O Coordenador poder alterar a ordem dos arrastes, para o bom andamento da Competio. Art. 11 - Os casos omissos a este regulamento sero resolvidos pela coordenao geral dos Jogos .

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Regulamento Especfico Peteca (duplas)


Art. 1 - A competio de peteca obedecer s regras oficiais da FEMPE, observando-se as adaptaes deste Regulamento. Art. 4 - Cada escola participar obrigatoriamente, com um mnimo de 2 (dois) e um mximo de 4 (quatro) alunos-atletas, sendo 2 titulares e dois reservas, e 1 (um) tcnico por categoria/naipe. obrigatria a presena de um professor de educao fsica ou tcnico responsvel. Art. 5 - Os jogos sero disputados em melhor de 3 (trs) sets, cada set ter tempo limitado de 12 (doze) minutos cronometrados de peteca em jogo, ou 12 (doze) pontos com tomada de saque. A equipe que, antes dos 12 (doze) minutos completar 12 (doze) pontos, ser considerada vencedora do set. Esgotando os 12 (doze) minutos, ser vencedora do set, a escola que tiver maior nmero de pontos. Se estiver empatado, o jogo ter prosseguimento at que uma das escolas obtenha dois pontos de vantagem sobre a outra. Art. 6 - Cada equipe pode pedir no mximo 4 (quatro) tempos em cada set. Art. 7 - Nos sets de cada jogo, ser permitido o rodzio entre os 3 (trs) alunos-atletas de uma mesma escola, podendo haver no mximo 3 (trs) substituies em cada set, que sero solicitadas ao rbitro principal, pelo tcnico ou capito. Art. 8 - A altura da rede ser a seguinte: CATEGORIAS A e B CATEGORIAS C e DI Masculino 2,24 m masculino 2,43 m Feminino 2,24 m feminino 2,24 m Art. 9 - No caso de leso de um aluno-atleta sero concedidos 5 (cinco) minutos de interrupo. Se o aluno-atleta no tiver condies de continuar jogando e se a escola j houver realizado as 3 (trs) substituies do set em jogo, o mesmo ser encerrado, sendo considerada vencedora, a escola adversria pelo placar de 12 (doze) a 0 (zero). Para o set seguinte (se houver), o jogo ter a seqncia normal. Art. 10 - Os rbitros definidos pela Comisso Organizadora sero responsveis pela direo dos jogos. Art. 11 - At 15 (quinze) minutos antes da hora marcada para o incio de cada partida, as equipes devero comparecer uniformizadas ao local. Os responsveis devero identificar-se ao representante da equipe de arbitragem, munido da relao nominal de seus alunos-atletas. Art. 12 - Os uniformes devero obedecer aos seguintes critrios: camisas iguais para os atletas da equipe; shorts ou bermudas; tnis e meias. Art. 13 - No banco de reservas, podero ficar alm dos alunos-atletas inscritos na partida e do professor de educao fsica ou tcnico responsvel, no mximo dois acompanhantes previamente identificados com documento de identidade, que tambm estaro sujeitos s penalidades. Art. 14 - Os casos omissos sero resolvidos pela Comisso Organizadora.

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Regulamento Especfico Handebol


Art. 1 - A competio de handebol obedecer s Regras Oficiais da CBHb, observando-se as adaptaes deste regulamento. Art. 2 - Cada escola participar, obrigatoriamente, com um mnimo de 8 (oito) e um mximo de 15 (quinze) alunos-atletas e 1 (um) professor de educao fsica ou tcnico responsvel por mdulo e naipe. Art. 3 - Os jogos sero disputados nas categorias A e B em 2 (dois) tempos de 14 (quatorze) minutos, divididos em 4 (quatro) perodos de 7 (dez) minutos, com intervalo de 1 (um) minuto entre os 1 e 2 e os 3 e 4 perodos e intervalo de 5 (cinco) minutos entre os 2 e 3 perodos. Nas categorias C e D, os jogos sero disputados em 2 (dois) tempos de 20 (vinte) minutos, com intervalo de 5 (cinco) minutos entre o 1 e 2 tempo. Art. 4 - Em caso de empate, nas chaves de dois e trs participantes, nas fases semifinal e final, ser realizado um perodo extra de 5 (cinco) minutos, sem intervalo e sem troca de lado. Persistindo o empate, aps um novo sorteio, as equipes executaro alternadamente uma srie de 3 (trs) tiros de 7 metros, executados por alunos-atletas diferentes. Persistindo ainda o empate, aps um novo sorteio, as equipes executaro, alternadamente, 1 (um) tiro de 7 metros executado por aluno-atleta que ainda no o tenha feito, at que haja um vencedor. Art. 5 - Os alunos-atletas que ainda no tenham completado o trmino da sua excluso, no tempo da prorrogao, podero realizar as cobranas de tiros de 7 (sete) metros. Art. 6 - A bola de jogo ser a oficial H2L. Art. 7 - Os rbitros definidos pela Comisso Organizadora sero responsveis pela direo dos jogos. Art. 8 - At 15 (quinze) minutos antes da hora marcada para o incio de cada partida, as equipes devero comparecer uniformizadas ao local. Os responsveis devero identificar-se ao representante da arbitragem, munido da relao nominal de seus alunos-atletas e respectivos documentos. Art. 9 - Os uniformes devero obedecer aos seguintes critrios: camisas de mesma cor predominante, numeradas nas costas e/ou na frente; shorts ou bermudas, ou ainda, sungas (feminino) de mesma cor predominante; meias e tnis. Pargrafo nico: no ser permitido jogar com piercing, brinco, colar, presilha ou qualquer outro objeto que ponha em risco a integridade fsica dos alunos-atletas. Art. 10 - No banco de reservas podero ficar alm dos alunos-atletas inscritos na partida e do professor de educao fsica ou tcnico responsvel, no mximo dois acompanhantes, previamente identificados com documento de identidade, que tambm estaro sujeitos s penalidades. Art. 11 - Cumprir suspenso automtica o aluno-atleta ou dirigente que for desqualificado da partida, mediante relatrio do rbitro. Art. 12 - Os casos omissos sero resolvidos pela Comisso Organizadora

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Regulamento Especfico Tnis de Mesa


Art. 1 - A competio do tnis de mesa obedecer s regras oficiais da CBTM, observando-se as adaptaes deste Regulamento. Art. 2 - A categoria em disputa ser a individual, nas 4 categorias e naipes. Art. 3 - Cada escola poder participar com um mnimo de 1 (um) e um mximo de 2 (dois) alunos-atletas, sendo 1 titular e um reserva, e 1 (um) tcnico para cada mdulo e naipe. obrigatria a presena de um professor de educao fsica ou tcnico responsvel. Art. 4 - As provas sero desenvolvidas em duas fases, sendo a de classificao e as finais, conforme os critrios abaixo relacionados: Competio individual O sistema utilizado na primeira fase ser o de chaves, compostas por 2 (dois) a 4 (quatro) alunos/atletas cada. Os alunos-atletas jogaro entre si, dentro da chave. A partir da, fase eliminatria. Cada escola poder inscrever o nmero mximo de 2 (dois) alunos-atletas por mdulo e Naipe (1 titular e um reserva). Observao: Os perdedores dos jogos semifinais disputam o 3 lugar. Art. 5 - Na fase classificatria, quando na mesma chave, 3 (trs) ou mais equipes ou alunos/atletas (individual) terminarem empatadas, os desempates sero dirimidos pela apurao dos resultados obtidos somente entre os envolvidos, utilizando-se, para tanto, a seguinte frmula: partidas pr / partidas pr + partidas contra; sets pr / sets pr + sets contra; pontos pr/ pontos pr + pontos contra. Art. 6 - Na fase classificatria quando na mesma chave, 2 (duas) equipes ou alunos-atletas (individual) terminarem empatadas em qualquer critrio, a deciso dar-se- com base no resultado do confronto direto, entre ambas as equipes ou alunos-atletas. Art. 7 - A equipe ou aluno-atleta que, por quaisquer motivos, deixar de completar a sua programao de jogos, ou seja, perca por w x o na fase de chaves, ter todos os seus confrontos anteriores e futuros tornados sem efeito, estando automaticamente eliminado da competio. Art. 8 - A partida ser realizada numa melhor de 3 sets, cada set ser de 21 pontos, sendo que para vencer o adversrio a diferena tem que ser maior do que 2 pontos (idem vlei). Art. 9 - No ser permitida a troca de raquete durante a realizao de um jogo, exceto se esta sofrer danos irreparveis, ocorridos unicamente por acidente, durante a partida. Art. 10 - Os rbitros definidos pela Comisso Organizadora sero responsveis pela direo da competio. Art. 11 - Os alunos-atletas, ao responderem chamada no local das provas, devero identificar-se ao representante da equipe de arbitragem. Art. 12 - A Reunio Tcnica da modalidade, de participao obrigatria para os representantes, ser realizada em data e local previamente estabelecidos pela Comisso Organizadora. A ausncia acarretar na eliminao da escola na modalidade. Art. 13 - Os casos omissos sero resolvidos pela Comisso Organizadora

33 Daqui vinte anos voc estar mais decepcionado pelas coisas que voc no fez do que pelas coisas que voc fez. Navegue longe dos portos seguros. Pegue os ventos da aventura em suas velas. Explore. Sonhe. Descubra. Mark Twain

Prefeitura de Carmo do Paranaba Secretaria M. de Educao, Cultura, Lazer e Esporte Diviso de Esporte e Lazer

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