Você está na página 1de 4

SISTEMA ELITE Unidade Belm Aluno(a): Data: Srie:

Recorrncias
Professor: JEFFERSON N: Turma:

A experincia nos mostra que relaes de recorrncia uma arma extremamente poderosa e verstil na resoluo de problemas combinatrios, inclusive parties de inteiros, seqncias e busca de padres. Realmente, muitos problemas que primeira vista parecem impossveis se tornam elementares. Uma estratgia que vamos utilizar partir do problema particular (calcular o nmero de determinadas configuraes quando dispomos de, por exemplo, 3 elementos) para o problema genrico (quando h n elementos). Os exemplos a seguir tornaro mais precisas as noes esboadas informalmente acima. Vale lembrar que este mtodo nosso velho conhecido, embora talvez no o associemos ao pomposo nome de recorrncia. Os exemplos que vo ser trabalhados nesta pequena nota de aula sero resolvidos e minunciosamente explicados em sala de aula apenas. Vamos comear: Exemplo 1: (Clculo do tamanho de uma populao de coelhos). Suponha que um casal de coelhos recm nascidos colocado numa ilha,e que eles no produzem descendentes at completarem dois meses de idade. Uma vez atingida esta idade, cada casal de coelhos produz exatamente um outro casal de coelhos por ms. Qual seria a populao de coelhos na ilha aps nove meses, supondo que nenhum dos coelhos tenha morrido e no haja migrao deste perodo? Exemplo 2: (Diviso do plano por retas). Um problema clssico em combinatria a contagem das regies criadas no plano por um conjunto de retas. Convido o leitor a estudar duas variantes desse problema: a) As retas so duas a duas concorrentes e a interseo de qualquer subconjunto de trs retas vazia? b) O conjunto de retas particionado em dois subconjuntos: o primeiro composto de retas paralelas (as nicas do conjunto) e o segundo composto de retas que satisfazem as condies do item (a) Exemplo 3( A Torre de Hani): Neste jogo, inventado pelo matemtico Edouard Lucas em 1883, o objetivo passar os oito discos colocados em ordem ascendente de tamanho (de cima para baixo) dispostos numa primeira estaca para uma terceira estaca, usando a segunda como estaca auxiliar. No processo de transferncia, de cada vez se movia apenas um disco, de uma estaca para outra, e jamais um disco poderia ser colocado sobre um disco menor. Os discos devem ser transferidos efetuando o menor nmero de movimentos. Exemplo 4 (Permutaes Caticas) Determinemos o nmero de permutaes simples de 1, 2, 3,..., n, nas quais nenhum elemento ocupa o seu lugar primitivo. Exemplo 5: Quantas so as seqncias de 10 termos, pertencentes a 0,1,2, que no possuem dois termos consecutivos iguais a 0? Exemplo 6 (Diviso de um polgono) Calcular de quantas maneiras possvel dividir um polgono convexo em tringulos por meio de diagonais que no se intersectam. Exemplo 7 (Seqncias Ternrias) Seqncias Ternrias so aquelas compostas pelos dgitos 0, 1 e 2. Queremos calcular o nmeros de seqncias ternrias de n dgitos que possuem um nmeros par de 0s e nmero par de 1s. Exemplo 8 (Cavaleiros da tvola redonda) Doze cavaleiros do rei Arthur foram convocados para uma reunio no castelo para desenvolverem juntos um plano de combate. Estes doze cavaleiros podem ser divididos em seis pares de cavaleiros que
1

so mutuamente hostis. O rei no participar da reunio, de modo que o mordomo chefe do rei deve ser especialmente cuidadoso na alocao dos cavaleiros em seus assentos, no sentido de evitar brigas. Ele decidiu ento alocar os cavaleiros em torno da Tvola redonda, de tal maneira que nenhum par de cavaleiros mutuamente hostis sente em lugares adjacentes. Quantas alocaes deste tipo existem? Exemplos 9 (Tringulos no semelhantes de permetro constante) Calcular o nmero tn de tringulos no semelhantes de lados inteiros e permetro inteiro n. Exemplo 10 (Problema de Josephus) Este problema uma variante de um problema que teria sido enfrentado e resolvido pelo historiador judeu do sculo I, Flavius Josephus. Decide-se eliminar n 1 pessoas de um grupo de n pessoas da seguinte forma: i) as pessoas so colocadas em um crculo com lugares marcados em ordem crescente no sentido horrio, (1,2,3,...,n); ii) este crculo percorrido no sentido horrio, tantas vezes quanto necessrio, comeando com a pessoa no lugar 1, e toda segunda pessoa viva nesta visitao eliminada at que s uma sobreviva. Qual a posio que a pessoa sobrevivente ocupa? Bem, parece que depois destes exemplos podemos formalizar a teoria necessria para resolver equaes de recorrncias. Seqncias definidas recursivamente so seqncias definidas por intermdio de uma regra que permite calcular qualquer termo em funo do(s) antecessor(es) imediato(s). Note que uma recorrncia por si s, no define a seqncia. Para que uma seqncia fique inteiramente determinada necessrio o conhecimento do(s) primeiro(s) termo(s). Para leitores com um pouco mais de experincia iro perceber que h semelhanas entre equaes de recorrncia e equaes diferenciais no que diz respeito nomenclatura e mtodos de resoluo. Recorrncias Lineares de Primeira Ordem: Uma recorrncia de primeira ordem expressa xn+1 em funo de xn. Se essa dependncia funcional for expressa por um polinmio do 1 grau teremos uma recorrncia de primeira ordem e se no houver termo independente de xn a seqncia dita homognea. As equaes xn+1 = n.xn e xn+1 = xn2 so exemplos de equaes de primeira ordem homognea. Os exemplos a seguir mostram que no h grandes dificuldades em resolver recorrncias lineares homogneas. Exemplo 1: Resolva xn+1 = n.xn, x1 = 1. Exemplo 2: Resolva xn+1 = 2xn. Exemplo 3: Resolva xn+1 = xn + 2n, x1 = 1. Exemplo 4: Resolva xn+1 = xn + n, x1 = 0. Note que estes dois ltimos exemplos so de equaes de recorrncia lineares de primeira ordem no homogneas. Os prximos exemplos mostram como simplificar recorrncias. Exemplo 5: Resolva xn+1 = 2xn + 1, x1 = 2. Exemplo 6: Resolva xn+1 = 3xn + 3n, x1 = 2. Recorrncias Lineares de Segunda Ordem: Uma recorrncia linear de segunda ordem da forma xn+2 + pxn+1 + qxn = 0. Inicialmente vamos supor que q 0, pois caso contrrio teremos uma recorrncia linear de primeira ordem. A cada recorrncia xn+2 + pxn+1 + qxn = 0 vamos associar uma equao do 2 grau r2 + pr + q = 0, chamada equao caracterstica. Se r1 e r2 forem razes da equao caracterstica, ento an = C1r1n + C2r2n soluo da recorrncia, quaisquer que sejam
2

as constantes C1 e C2, alis para determinarmos C1 e C2 basta utilizar os valores dados de x0 e x1. Exemplo 7: Determine o termo geral da seqncia de Fibonacci Fn, sabendo que Fn+2 = Fn+1 + Fn, com F0 = F1 = 1. Exemplo 8: Ache a soluo geral da recorrncia xn+2 - 4xn+1 + xn = 0. Encontre algumas solues particulares desta recorrncia. Exemplo 9: Ache uma soluo particular da recorrncia xn+2 - 6xn+1 +8xn = n + 3n. Exemplo 10: Ache uma soluo particular da recorrncia xn+2 6xn+1 +8xn = 1 + 2n.

Problemas Propostos.
01. Resolva as equaes: a) xn+1 = (n + 1)xn + n, x1 = 1. b) (n + 1)xn+1 + nxn = 2n 3, x1 = 1. c) xn+1 nxn = (n + 1)!, x1 = 1. 02. Resolva as equaes : a) xn+2 +5xn+1 + 6xn = 0 b) xn+2 +6xn+1 + 9xn = 0 c) xn+2 + 2xn+1 + 2xn = 0 d) xn+2 5xn+1 + 6xn = n e) xn+2 5xn+1 + 6xn = 1 + 3.4n f) xn+2 5xn+1 + 6xn = 2n g) xn+2 5xn+1 + 6xn = n + 3n h) xn+2 6xn+1 + 9xn = n 3n. i) xn+2 + xn = 1. j) xn+2 6xn+1 + 9xn = 1 + n.3n. 03. Resolva as seguintes equaes: a) xn+2 +5xn+1 + 6xn = 0, x0 = 3, x1 = - 6 b) xn+2 + xn+1 6xn = 6 8n; x0 = 1, x1 = 4. c) xn+2 4xn+1 + 4xn = 2n+3; x0 = 3, x1 = 6. 04. Suellen e Marcilene disputam uma srie de partidas. Cada partida iniciada por quem venceu a partida anterior. Em cada partida, quem a iniciou tem probabilidade 0,6 de ganh-la e probabilidade 0,4 de perder. Se Marcilene iniciou a primeira partida, qual a probabilidade de Suellen ganhar a n-sima partida? 05. Determine o nmero mximo de regies em que n crculos podem dividir o plano. 06. Um crculo foi dividido em n( n 2) setores. De quantos modos podemos colorlos, cada setor com uma s cor, se dispomos de k ( k > 2) cores diferentes e setores adjacentes no devem ter a mesma cor? 07. A torcida do Vasco tem hoje p0 membros. A taxa anual de natalidade i, a de mortalidade j e, alm disso, todo ano um nmero fixo de R torcedores desiste de vez. Se i < j, determine o nmero de torcedores daqui a n anos. A torcida do Vasco est condenada extino?
3

08. Quantas so as seqncias de n termos, todos pertencentes a 0,1,2, que no possuem dois termos consecutivos? 09. Determine o nmero de modos de cobrir um tabuleiro 2 x n com domins 2 x 1 iguais. 10. Um casal de coelhos adultos gera mensalmente um casal de coelhos, que se tornam adultos dois meses aps o nascimento. Suponha os coelhos imortais (Highlander!!!). Comeando no ms 0 com um casal adulto (que ter prole apenas no ms 1), quantos casais sero gerados no ms n? 11. Uma planta tal que cada uma de suas sementes produz, um ano aps ter sido plantada, 21 novas sementes e, a partir da, 44 novas sementes a cada ano. Se plantarmos hoje uma semente e se, toda vez que uma semente for produzida ela for imediatamente plantada, quantas sementes sero produzidas daqui a n anos? 12. O salrio de Adalziro no ms n Sn = a +BN. Sua renda mensal formada pelo salrio e pelos juros de suas aplicaes financeiras. Ele poupa anualmente 1/p de sua renda e investe sua poupana a juros mensais de taxa i. Determine a renda de Adalziro no ms n. 13. Cinco times de igual fora disputaro todo ano um torneio. Uma taa ser ganha pelo primeiro time que vencer trs vezes consecutivas. Qual a probabilidade da taa no ser ganha nos primeiros n torneios? 14. Em um jogo, em cada etapa Jorge pode fazer 1 ou 2 pontos. De quantos modos ele pode totalizar n pontos? 15. Mostre que nmero inteiro. 16. Mostre que a parte inteira de 1 + 3

2 5 +1 1 5 2 5

2 5 1 1+ 5 2 5

, para todo n natural, um

2n +1

sempre par.

Você também pode gostar