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TRABALHO DE MECNICA

Alunos: _______________________________________________________________ _______________________________________________________________ _______________________________________________________________ _______________________________________________________________ _______________________________________________________________ _______________________________________________________________

INTRODUO
comum vermos pessoas andando de bicicleta, seja na hora do lazer ou indo para o trabalho. Em outros momentos, vemos tambm mecnicos checando a parte do motor dos carros a fim de verificar suas condies. Em ambos os casos vemos a fsica inserida, embora muitas pessoas nem saibam disso. Nos exemplos abordados acima, temos a transmisso de movimento circular atravs da correia, para os carros; e corrente, no exemplo das bicicletas.

Transmisso de movimento circular uniforme

Tambm podemos encontrar esse tipo de transmisso nas indstrias, que sempre utilizam um nico motor a fim de colocar em funcionamento diversas mquinas. Na figura acima temos um exemplo bsico de transmisso de movimento circular, em que podemos ver que a roda A composta por duas polias concntricas, que fazem girar outras duas polias. Imaginemos que a roda A esteja ligada ao eixo de um motor, girando com velocidade constante, e que coloquem em movimento, por meio de correias, as rodas B e C.

CONSTRUO
Na aula do dia 21/03/12 decidimos sobre a elaborao do projeto, ouve vrias sugestes: - Moenda de cana; - Tear artesanal; - Roda dgua; - Moinho; - Betoneira; - Mquina de Costura; - Sendo a que foi aprovada foi a confeco de uma mquina caseira de tatuagem. Estavam presentes todos os alunos do grupo. Fomos atrs da lista de material a ser utilizada.

Construindo uma mquina de tatuagem

Vou demonstrar como construir uma mquina com no mnimo a mesma potncia de uma mquina magntica, usando apenas objetos comuns encontrados em casa, dentro de aparelhos quebrados ou qualquer casa de ferragens. Caso voc ainda no tenha uma mquina, esta servir para podermos treinar em peles de porco, e posteriormente at mesmo uma tatuagem profissional, desde que voc use todas as regras de higiene apresentadas.

Materiais necessrios para construo da mquina:

Um motor de equipamento eletrnico. Neste caso estou usando um motor de aparelho de fita-cassete. Nesse caso, tem 9 volts e 4.000 RPM. Com este motor ligado em sua mxima capacidade consigo um desempenho ainda melhor do que uma mquina magntica.

Uma cantoneira pequena - Com esta cantoneira vamos fixar tanto a mquina quanto a biqueira. Encontrado em qualquer loja de ferragens e at mesmo em supermercados.

Uma braadeira pequena de metal 5 a 6 cm. Esta braadeira servir de fixarmos a biqueira na mquina. Encontrado em qualquer loja de ferragens e at mesmo em supermercados.

Uma braadeira mdia de metal de 10 a 12 cm - Esta braadeira servir para fixarmos o motor da mquina. Encontrado em qualquer loja de ferragens.

Um pedao de arame rgido de lato ou alumnio - Para se fazer a haste da agulha. Encontrado em qualquer loja de ferragens e at mesmo supermercados.

Uma agulha de costura de 0.30 curta - Procure observar se a ponta encontra-se em perfeito estado, as agulhas de costura costumam vir com as pontas tortas, quadradas e muitas vezes at sem pontas. Encontrado em qualquer loja de aviamentos, papelarias e at mesmo em supermercados.

Uma lapiseira - Com esta lapiseira vamos fazer a nossa biqueira. Encontrado em papelaria e at mesmo supermercados.

Esquema de montagem da maquina de tatuagem tipo Rotary.

Obs: A nica dificuldade nesse esquema de montagem entortar o eixo do motor de maneira que ele fique fora de centro. Tem que ter muito cuidado para no entortar o eixo do lado de dentro do motor, para isso se usa bons alicates ao mesmo tempo, ou se tiver acesso a uma mora, o trabalho ser mais fcil. Ao invs de entortar o eixo, algumas pessoas usam uma espcie de coroa fora de centro na ponta do eixo, dando o mesmo efeito.

Os princpios fundamentais da tatuagem Os tatuadores criam tatuagens por meio de injeo de tinta na pele. Para isso, usam uma mquina eltrica de tatuagem que se assemelha (na aparncia e no barulho) broca de dentista. A mquina movimenta uma agulha slida para cima e para baixo para perfurar a pele entre 50 e 3.000 vezes por minuto. A agulha penetra cerca de um milmetro na pele e ali deposita uma gota de tinta insolvel a cada perfurao. A mquina de tatuar continua relativamente inalterada desde sua inveno por Samuel O'Reilly, no final do sculo 19. O'Reilly baseou seu projeto na impressora autogrfica, uma mquina de gravao inventada por Thomas Edison. Edison criou a impressora para gravar sobre superfcies duras. O'Reilly modificou a mquina de Edison ao alterar o sistema de tubos e sua unidade oscilatria eletromagntica mvel para permitir que a mquina movimentasse a agulha. As mquinas de tatuar modernas tm diversos componentes bsicos:

Os primeiros instrumentos
Os primeiros mtodos de tatuagem usavam palitos, pregos, cinzis e outros objetos pontiagudos para cortar ou perfurar a pele antes de injetar os pigmentos. Algumas tribos do rtico e do Subrtico criavam tatuagens ao passar sob a pele um fio coberto de fuligem.

uma agulha esterilizada um sistema de tubos, por onde passa a tinta um motor eltrico um pedal, como aqueles usados em mquinas de costura, que controla o movimento vertical da agulha

Uma mquina de tatuar requer um vibrador magntico para movimentar a agulha para cima e para baixo.

Quando olhamos uma tatuagem, vemos a tinta atravs da epiderme, ou a camada externa da pele. Na verdade, a tinta est na derme, que a segunda camada da pele. As clulas da derme so muito mais estveis do que as da

epiderme, por isso a tinta de tatuar permanece no lugar, com disperso e descoramento mnimos durante a vida toda.

A seguir, veremos como os tatuadores criam as tatuagens, desde a preparao at os retoques finais. Criao da tatuagem: esterilizao e trabalho preparatrio

Uma mquina de tatuar faz uma perfurao cada vez que vai injetar uma gota de tinta na pele. Visto que qualquer perfurao tem o potencial de infeco e transmisso de doenas, grande parte do processo de aplicao d prioridade segurana. Os tatuadores usam esterilizao, materiais descartveis e higienizao das mos para se proteger e manter seguros seus clientes. Para eliminar a possibilidade de contaminao, a maioria dos materiais de tatuagem, entre os quais tintas, frascos de tintas, luvas e agulhas, precisam ser descartveis. Muitos itens descartveis vm em embalagem estril, que o tatuador abre na frente do cliente antes de comear a trabalhar.

A autoclave esteriliza os equipamentos de tatuagem antes de cada uso

Materiais reutilizveis, como o tubo e a barra da agulha, so esterilizados antes de cada uso. O nico mtodo de esterilizao aceitvel a autoclave, uma unidade de calor/vapor/presso que costuma ser usada em hospitais. A maioria das unidades tem um ciclo de 55 minutos e mata todos os organismos presentes nos equipamentos. Para isso, uma autoclave usa tempo, temperatura e presso em duas combinaes distintas: Uma temperatura de 121 C sob 10 libras de presso durante 30 minutos Uma temperatura de 132 C sob 15 libras de presso durante 15 minutos Tempo e dinheiro Antes de esterilizar os equipamentos, o tatuador limpa cada item e o coloca em uma bolsa especial. Uma fita indicadora na bolsa muda de cor Uma tatuagem pequena menos de 2,5 cm - custa quando os itens em seu interior esto estreis. de R$ 100 a R$ 215. Antes de comear a trabalhar, os tatuadores Tatuagens personalizadas lavam e inspecionam as mos para ver se h e desenhos maiores so cortes ou leses. Depois, eles devem: mais caros, e a execuo desinfetar a rea de trabalho com viricida de desenhos elaborados pode requerer vrias aprovado pela EPA; Preos para colocar sacos plsticos sobre os frascos de sesses. desenhos elaborados spray para impedir a contaminao de um pelo dependem apenas do outro; explicar ao cliente o processo de mercado, segundo os tatuadores. esterilizao; retirar todos os equipamentos da embalagem estril na frente do cliente; depilar e desinfetar (com uma mistura de gua e sabo anti-sptico) a rea a ser tatuada. No Brasil, estava em processo final de regulamentao, em dezembro de 2006, o registro dos produtos usados na tatuagem, como pigmentos, agulhas e aparelhos. Pela proposta eles teriam que ser registrados na Anvisa

como produtos para a sade, ficando sujeitos s disposies da resoluo RDC n185/01. Agora, veremos como o tatuador cria a tatuagem. Criao da tatuagem: delineamento, preenchimento e colorao Os clientes trabalham em conjunto com os artistas para criar modelos de tatuagens, ou escolhem modelos nas lminas, que so desenhos de tatuagens existentes no estdio. O tatuador desenha ou usa estncil para definir a imagem sobre a pele do cliente, porque a pele pode esticar enquanto ele usa a mquina de tatuar. Alm disso, o tatuador tem de saber com que profundidade as agulhas precisam perfurar a pele. Perfuraes muito profundas causam sangramento e dor excessiva, e as muito superficiais causam linhas irregulares.

A maioria dos estdios tem uma grande coleo de lminas

A tatuagem compreende diversas etapas:

Delineamento ou trabalho em preto: usando uma agulha de ponta nica e tinta fina, o artista cria uma linha definitiva sobre o estncil. A maioria comea na parte inferior do lado direito e prossegue para cima (os canhotos costumam comear do lado esquerdo) para no borrar o estncil ao limpar o excesso de tinta da linha definitiva; Preenchimento: depois de limpar a rea com sabo tatuador usa uma tinta mais espessa e uma variedade para criar uma linha mais slida e regular. O uso inadequada durante esta etapa pode resultar em linhas dor excessiva e cicatrizao lenta; e gua, o de agulhas de tcnica indefinidas,

Cor: o tatuador limpa a tatuagem e depois sobrepe cada linha colorida para garantir coloraes regulares e slidas sem vazios reas irregulares onde a cor saiu durante a cicatrizao ou onde o tatuador deixou de trabalhar uma seo da pele. Limpeza final e curativos: depois de usar uma toalha descartvel para remover qualquer vestgio de sangue e plasma, o tatuador cobre a tatuagem com um curativo estril. Pode ocorrer sangramento durante a tatuagem, mas em geral ele cessa em questo de minutos.

O tatuador preenche a tatuagem com uma agulha mais grossa.

Di muito? As pessoas dizem que a sensao de ser tatuadas semelhante a picadas de abelhas, queimadura de sol ou belisces. Algumas dizem que sentem um leve formigamento ou "alfinetadas". A tolerncia do indivduo dor, o tamanho e o tipo de tatuagem e a habilidade do tatuador contribuem para a intensidade da dor. O local tambm faz diferena - a pele diretamente sobre o osso mais sensvel.

Cuidados com uma tatuagem recente Cuidar de uma tatuagem recente pode prevenir problemas de sade e proteger a qualidade da imagem. A maioria dos tatuadores d aos clientes um panfleto que explica todos os procedimentos necessrios. De modo geral, os clientes recebem instrues para: retirar o curativo uma a duas horas depois de concluda a tatuagem; lavar cuidadosamente com gua fria ou morna, usando sabo antibacteriano suave; secar batendo a toalha de leve (sem esfregar); aplicar camadas bem finas de pomada antibacteriana, espalhando-as para que penetrem na pele. O excesso de pomada pode retirar a cor da tatuagem; evitar molhar muito a tatuagem ou deixar que a gua do chuveiro caia diretamente sobre ela; evitar o sol, o mar e a piscina at que a tatuagem esteja cicatrizada; evitar arrancar as crostas. Elas caem sozinhas medida que a tatuagem cicatriza, geralmente em uma a trs semanas; usar bolsas de gelo caso ocorra edema ou vermelhido; procurar auxlio mdico ao menor sinal de infeco.

CONCLUSO

Na Mecnica clssica, movimento circular aquele em que o objeto ou ponto material se desloca numa trajectria circular. Uma fora centrpeta muda de direo o vetor velocidade, sendo continuamente aplicada para o centro do crculo. Esta fora responsvel pela chamada acelerao centrpeta, orientada para o centro da circunferncia-trajectria. Pode haver ainda uma acelerao tangencial, que obviamente deve ser compensada por um incremento na intensidade da acelerao centrpeta a fim de que no deixe de ser circular a trajectria. O movimento circular classifica-se, de acordo com a ausncia ou a presena de acelerao tangencial, em movimento circular uniforme (MCU) e movimento circular uniformemente variado (MCUV). Muitos mecanismos utilizam a transmisso de um cilindro ou anel em movimento circular uniforme para outro cilindro ou anel. o caso tpico de engrenagens e correias acopladas as polias. Nessa transmisso mantida sempre a velocidade linear, mas nem sempre a velocidade angular. A velocidade do elemento movido em relao ao motor cresce em proporo inversa a seu tamanho. Se os dois elementos tiverem o mesmo dimetro, a velocidade angular ser igual; no entanto, se o elemento movido for menor que o motor, vai ter velocidade angular maior.

BIBLIOGRAFIA
http://pt.wikipedia.org/wiki/Movimento_circular http://pessoas.hsw.uol.com.br/tatuagens.htm

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