UNIVERSIDADE DE PASSO FUNDO Instituto de Filosofia e Cincias Humanas PROGRAMA DE PS-GRADUAO EM LETRAS MESTRADO EM LETRAS Campus I Prdio B3, sala 106 Bairro So Jos Cep. 99001-970 - Passo Fundo/RS Fone (54) 3316-8341 Fax (54) 3316-8330 E-mail: mestradoletras@upf.br 1
Edson Gregory Trescastro
Encadernados: a leitura e os leitores de quadrinhos
Dissertao apresentada ao Programa de Ps-Graduao em Letras, do Instituto de Filosofia e Cincias Humanas da Universidade de Passo Fundo, como requisito para obteno do grau de mestre em Letras, sob a orientao da Profa. Dr. Fabiane Verardi Burlamaque.
Passo Fundo 2009
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Mari, companheira, amiga e luz da minha vida, pelo amor, apoio, pacincia e compreenso incondicionais nesta e em todas as etapas da nossa jornada. impossvel imaginar minha trajetria sem a presena dessa mulher cuja generosidade e grandeza me assombram desde que nos encontramos pela primeira vez. Muito do que me tornei e conquistei nessas quase duas dcadas juntos se deve ao seu carinho e incentivo permanentes.
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Agradeo, em primeiro lugar, profa. Dr. Fabiane Verardi Burlamaque, por acreditar na proposta da pesquisa e por encorajar-me, desde minha graduao em Letras, a buscar o aperfeioamento constante. Foi graas a ela que descobri ser capaz de realizaes que no julgava possveis e sua disponibilidade e lucidez que o presente estudo concretizou-se. Mais do que orientadora, a profa. Fabiane, alm de exemplo dentro e fora da sala de aula, mostrou-se uma conselheira nos momentos mais difceis desta caminhada. Por sua presena decisiva no direcionamento de minha trajetria acadmica, tenho uma dvida de gratido com essa profissional que incorpora todas as qualidades de um autntico mestre.
Agradeo ao Prof. Dr. Miguel Rettenmaier da Silva e profa. Dr. Mrcia Helena Saldanha Barbosa, pelas aulas e conversas esclarecedoras, leitura atenta e valiosas recomendaes durante a conduo desta investigao.
Agradeo minha me, Marlene, e a meus irmos, Luciano e Marcel, pilares e referncias da minha existncia e sem a presena dos quais eu jamais teria chegado a este momento.
Agradeo, finalmente, aos leitores que compreenderam a proposta e prontamente colocaram-se disposio para colaborar, sem os quais a presente investigao no teria sido possvel.
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Comics are just words and pictures. You can do anything with words and pictures.
Harvey Pekar
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RESUMO
Ao longo de sua trajetria, as histrias em quadrinhos modernas tm sido alvo de debates que as colocaram em posio de destaque no cenrio da cultura popular contempornea. Usualmente percebidas como mdia de baixo custo e fcil acesso, predominantemente voltada para o pblico infanto-juvenil, os quadrinhos passaram por modificaes substanciais a partir das dcadas de 1970 e 1980, quando obras como Um contrato com Deus e outras histrias de cortio, de Will Eisner, Batman: o Cavaleiro das Trevas, de Frank Miller, e Watchmen, de Alan Moore e Dave Gibbons, estabeleceram novos parmetros para a indstria. Alm de apresentar uma narrativa mais longa, sofisticada e madura, essas histrias foram publicadas no formato livro, de lombada quadrada, apontando uma nova direo a ser seguida. No Brasil, esses volumes conhecidos como encadernados passaram a receber maior ateno das editoras a partir do incio dos anos 2000, acompanhando a tendncia norte-americana e gerando grande repercusso entre os leitores. A proposta da presente investigao repousa, portanto, na tentativa de esboar o perfil de um grupo de leitores de encadernados a partir de dois estudos convergentes. O primeiro, de carter bibliogrfico, procura possibilitar a compreenso do fenmeno a partir da retomada histrica do formato, no contexto do mercado de quadrinhos nos Estados Unidos e no Brasil, enquanto o segundo, de campo, ocupa-se, efetivamente, da investigao de um grupo de indivduos leitores de quadrinhos no formato livro, buscando apontar elementos significativos para o delineamento do perfil desses leitores e de como eles se posicionam no mbito da leitura e na relao, enquanto consumidores, com a prpria indstria de histrias em quadrinhos. Com isso, espera-se que a presente pesquisa contribua para posicionar, no meio acadmico, as histrias em quadrinhos no formato encadernado como fator relevante no processo de leitura e de formao do leitor.
Palavras-chave: leitura, leitor, formao do leitor, quadrinhos.
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ABSTRACT
Throughout their history, modern comics have been subject for debate that have put them in a central position in the scenery of contemporary popular culture. Usually seen as a low-cost, easily-accessed media mainly aimed at children and teenagers, comics have gone through substantial changes since the 1970s and 1980s, when works such as A Contract with God and Other Tenement Stories, by Will Eisner, Batman: The Dark Knight Returns, by Frank Miler, and Watchmen, by Alan Moore and Dave Gibbons, set new parameters to the industry. These stories not only presented longer, more sophisticated and mature narrative; they were also published in square-bound book format, pointing a new direction to the industry. In Brazil, such volumes known as encadernados started to gather attention from publishers in the early 2000s, keeping up with the American trend and generating great repercussion among readers. This investigation aims at attempting to outline the profile of a group of readers of encadernados through two convergent studies. The bibliographic one attempts to provide understanding of the phenomenon through a historical retaking of the format, by portraying the comics market in both the United States and in Brazil. The field study intends to investigate a group of readers of comics in book format, in search of meaningful elements so as to outline these readers profile and how they position themselves as both readers and consumers, specially in terms of their relation with the comic book industry. It is, therefore, expected that the present study will contribute to position, in the academic field, comics in the book format as a relevant factor in the reading and readers formation process.
Keywords: reading, reader, readers formation, comics.
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SUMRIO
ESBOANDO A INVESTIGAO..............................................................................................8 1 CEM ANOS DE HISTRIAS: DAS TIRAS S GRAPHIC NOVELS....................................13 1.1 Passos iniciais da indstria e primeiras publicaes no Brasil ..............................................13 1.2 "Para o alto, e avante!": surgem os super-heris ...................................................................24 1.3 O ps-guerra: Fredric Wertham, a censura e o Comics Code ...............................................37 1.4 Renovao: a Marvel Comics e a contracultura ....................................................................58 1.5 O fandom e a graphic novel...................................................................................................79 1.6 Miller, Moore, Spiegelman e Gaiman: a revoluo...............................................................94 1.7 Terrorismo e mudanas no terceiro milnio........................................................................109 1.8 O ressurgimento da graphic novel.......................................................................................114 2 ESCREVENDO O ROTEIRO: A PESQUISA .......................................................................119 2.1 Argumento: o foco da investigao.....................................................................................119 2.2 Personagens e cenrios: o corpus e os espaos da pesquisa................................................119 2.3 Roteiro: os caminhos da investigao .................................................................................125 3 JUSTAPONDO E COMPONDO: OS RESULTADOS DA INVESTIGAO....................128 3.1 A Sociologia da Leitura.......................................................................................................128 3.2 As categorias de anlise.......................................................................................................139 3.2.1 Perfil socioeconmico ......................................................................................................139 3.2.2 Hbitos de leitura e de consumo.......................................................................................145 3.2.3 Motivao para leitura e para consumo............................................................................158 3.2.4 Interao e mediao ........................................................................................................167 ARTE-FINALIZANDO: O LEITOR DE ENCADERNADOS..................................................185 REFERNCIAS ..........................................................................................................................190 ANEXOS.....................................................................................................................................195
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ESBOANDO A INVESTIGAO
Suporte de leitura de alcance e impacto global, as histrias em quadrinhos tm provocado, desde o incio do sculo XX, tanto crticas intensas como defesas entusiasmadas, ocupando posio central no cenrio da cultura popular contempornea. Desde o surgimento de The Yellow Kid (O Menino Amarelo), de Richard F. Outcault, no final do sculo XIX, os quadrinhos impuseram-se como uma mdia de enorme impacto visual em uma poca em que o rdio no tinha a mesma penetrao junto ao pblico. A ascenso da indstria dos quadrinhos com o Superman de Siegel e Shuster e o consequente fnomeno de vendas em que se transformaram nas dcadas de 1940 e 1950, posicionaram os comic books como a primeira forma de entretenimento diretamente endereada aos anseios de crianas e adolescentes, em detrimento das expectativas de seus pais. Da mesma forma, a trajetria dos quadrinhos tem estado em sintonia com os principais momentos da histria recente da humanidade, sofrendo ou, em alguns casos, exercendo influncia sobre o momento histrico por que passavam. Nesse sentido, Wright observa que
assim como cada gerao escreve sua prpria histria, cada uma l suas prprias revistas em quadrinhos. As duas atividades no so desconexas, pois quadrinhos so histria. Surgidos da interao mutvel de poltica, cultura, gostos do pblico e aspectos econmicos do segmento editorial, as revistas em quadrinhos ajudaram a compor uma viso de mundo e definir uma percepo de individualidade para as geraes que com elas cresceram. 1 (traduo livre do autor)
A referncia dos quadrinhos destacada pelo autor corresponde realidade vivida por este pesquisador, cuja formao enquanto leitor se deve, em grande parte, s histrias em quadrinhos. Apesar de precedidas de outras leituras, as histrias das personagens da Marvel Comics e da DC Comics publicadas pelas editoras Ebal, Bloch, RGE e Abril nas dcadas de 1970 e 1980 exerceram papel preponderante no sentido de proporcionar momentos de leitura genuinamente fruitiva. Foi a partir dessas experincias que eu descobriria, mais tarde, a literatura de Monteiro Lobato e os grandes clssicos universais, cuja leitura passou a ocorrer simultaneamente de quadrinhos.
1 Just as each generation writes its own history, each reads its own comic books. The two activities are not unrelated, for comic books are history. Emerging from the shifting interaction of politics, culture, audience tastes, and the economics of publishing, comic books have helped to frame a worldview and define a sense of
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Quando ingressei na fase adulta, entretanto, o suporte deixou de ocupar posio prioritria entre minhas leituras, devido ao envolvimento com a formao acadmica e com a atuao profissional como professor de lngua inglesa. Em 2005, pesquisando material de apoio para o ensino do idioma no website Amazon.com, especializado em vendas online, casualmente deparei-me com uma surpreendente quantidade de opes de ttulos em quadrinhos, dos quais vrios volumes luxuosamente encadernados, apresentando poucas semelhanas com o formato habitual das revistas que costumava adquirir em bancas de jornais na minha infncia e adolescncia. Entre esses ttulos estavam Um contrato com Deus e outras histrias de cortio, de Will Eisner, Batman: o Cavaleiro das Trevas, de Frank Miller, e Watchmen, de Alan Moore e Dave Gibbons, publicados nos anos 1970 e 1980 e responsveis por estabelecer novos parmetros de criao, de leitura e de consumo e modificar a percepo de pblico e de crtica em relao ao suporte ao aliarem arte sofisticada a uma narrativa mais complexa, longa e madura. Disponibilizados ao pblico leitor/consumidor em um nico volume, os encadernados consistiam tanto de narrativas inditas como compilaes de edies j publicadas e fora de circulao. Tambm foram verificados, no prprio website, registros de leitores que haviam adquirido os livros, tecendo comentrios, favorveis ou no, a respeito do que tinham lido e sugerindo leituras tidas como essenciais para leitores incipientes. O universo recm- descoberto era fascinante, mas no era possvel, naquele momento, examin-lo com maior profundidade. Em agosto de 2007, j cursando o Mestrado em Letras, uma conversa sobre quadrinhos com uma colega de classe trouxe o assunto novamente tona, levando concluso de que a investigao de um cenrio semelhante no Brasil poderia vir a ser assunto relevante no que se referia formao do leitor. A resposta a essa indagao viria alguns dias mais tarde, atravs da matria O boom dos quadrinhos 2 , publicada na revista Isto, a qual descrevia o timo momento vivido pelo setor no Brasil, justamente em funo do investimento feito pelas editoras em ttulos no formato livro dirigidos, em boa parte, a leitores maduros. A exemplo do que ocorria no mercado norte-americano, a aposta na variedade e no elevado padro de qualidade grfica atraa novos admiradores, alcanando um status indito para a mdia.
self for the generations who have grown up with them. WRIGHT, Bradford W. Comic book nation: the transformation of youth culture in America. Baltimore: The Johns Hopkins University Press, 2001, p. xiii. 2 MORISAWA, Mariane. O boom dos quadrinhos. Isto, So Paulo, n. 1972, p. 92-93, ago. 2007. 10
Paralelamente a esses passos iniciais, a consulta a publicaes e websites especializados levou constatao da existncia de um pblico dedicado leitura de quadrinhos, vido por novidades de qualidade e constitudo de indivduos que interagiam intensamente em espaos virtuais. Em fruns de discusso 3 e blogs 4 , esses leitores discutiam ou registravam comentrios sobre suas leituras, futuros lanamentos das editoras e, em alguns casos, seus prprios projetos de quadrinhos. O contexto encontrado indicava que o segmento de histrias em quadrinhos no Brasil passava por um perodo de transformaes, tanto no que tangia ao formato pelo qual o suporte chegava ao leitor, quanto em relao postura do leitor, mais crtico e atuante, no apenas pelas interlocues mantidas com outros leitores, mas tambm com as prprias editoras, a partir de canais por elas disponibilizados. Tais indcios sugeriam, ainda, que aquele era um leitor em sintonia com o que acontecia no segmento de quadrinhos fora do Brasil, exigindo tratamento e produtos de qualidade equivalentes queles disponibilizados ao pblico leitor no exterior. Ao mesmo tempo em que o quadro descrito sugeria a existncia de um movimento indito na histria dos quadrinhos no Brasil, suscitava, por outro lado, algumas incertezas: como ocorreu ou est ocorrendo esse processo? Quem esse leitor-consumidor que adquire ttulos em quadrinhos de preo equivalente a livros de texto essencialmente verbal? O que o motiva a faz-lo? Esse mesmo leitor faz outras leituras, alm de quadrinhos? Ele interage com outros leitores? De que forma? Como ele v essa mudana de formato? A inquietao gerada por esses questionamentos, a constatao da inexistncia de pesquisa acadmica sobre o leitor brasileiro de quadrinhos no formato livro e a convico da relevncia de um estudo dessa tendncia editorial no pas e sua relao com os leitores levaram definio do objetivo desta investigao, voltada, portanto, para um possvel delineamento do perfil de um grupo de sujeitos, enquanto leitores de encadernados. A definio do objetivo impunha, para a conduo da pesquisa, dois desdobramentos fundamentais. Havia, em primeiro lugar, a necessidade de uma retomada da trajetria dos quadrinhos no Brasil, a fim de propiciar, a partir de uma perspectiva histrica, a identificao das origens do formato encadernado. Uma busca cuidadosa em websites especializados e em fruns de discusso na internet evidenciou a longa e estreita relao entre os mercados norte- americano e brasileiro de histrias em quadrinhos, inclusive no que diz respeito introduo e
3 Fruns de discusso so espaos na internet atravs dos quais os participantes promovem debates publicando mensagens a respeito de determinado assunto. 4 Blogs so semelhantes a dirios online nos quais os usurios registram ideias, histrias ou imagens. 11
popularizao dos encadernados 5 , dado esse que recomendava a investigao de ambos para uma melhor compreenso do processo. Nesse sentido, o suporte terico fornecido por Bradford W. Wright, Roger Sabin, Stephen Weiner, Scott McCloud, Will Eisner, Paul Gravett, Gerard Jones e Gonalo da Silva Jnior foi essencial para recompor o percurso dos quadrinhos entre o final do sculo XIX e os primeiros anos do sculo XXI. O segundo desdobramento colocado pela delimitao da investigao voltava-se, naturalmente, para a preparao da pesquisa de campo que permitiria colher informaes em quantidade e qualidade suficientes para identificar o leitor de encadernados e como ele se inseria no contexto do mercado brasileiro de quadrinhos. Determinou-se, ento, que esses dados seriam colhidos a partir do grupo de sujeitos objeto da investigao, constitudo de leitores de quadrinhos no formato encadernado, selecionados durante uma oficina de criao de histrias em quadrinhos na 12 Jornada Nacional de Literatura de Passo Fundo e em espaos interacionais na internet fruns de discusso sobre quadrinhos Multiverso Bate- Boc@ e Panini Comics. Selecionados os sujeitos, antes de se proceder anlise do quadro que se desenhava, e para que isso ocorresse adequadamente, foi necessrio recorrer aos fundamentos da Sociologia da Leitura, teoria voltada para as relaes existentes entre obra e sociedade e para o papel do leitor como elemento ativo em um processo que envolve a oferta, o acesso e a mediao de leitura de quadrinhos no formato encadernado, em particular. As anlises dos depoimentos colhidos foram feitas, portanto, luz da Sociologia da Leitura, estando amparadas pelas teorias de Robert Escarpit, Ronald E. Barker e Arnold Hauser. No que diz respeito sua estrutura, este estudo encontra-se organizado em trs captulos. O primeiro, de carter bibliogrfico, retoma o percurso da arte sequencial a partir do final do sculo XIX, destacando as transformaes por que passaram as histrias em quadrinhos particularmente as de super-heris no perodo, por meio de um paralelo traado entre os cenrios nos Estados Unidos e no Brasil. Nesse mesmo captulo, so abordados o surgimento e a consolidao do suporte, descrevendo o percurso do comic book vendido em bancas de jornais e revistas ao encadernado disponibilizado em livrarias e comic shops. Embora compreenda uma considervel diversidade de gneros, o captulo enfatiza as histrias em quadrinhos de super-heris, haja vista seu impacto, abrangncia e longevidade entre o pblico leitor. Cabe destacar, quanto a isso, que Marvel e DC Comics, frequentemente mencionadas ao longo do texto, so as duas maiores e mais importantes editoras norte-
5 No Brasil, histrias em quadrinhos publicadas no formato livro so conhecidas como encadernados. 12
americanas de quadrinhos, apesar de nem sempre terem atuado com esses nomes. Durante os primeiros quarenta anos de sua existncia, o nome da DC Comics era, na verdade, National Comics. No caso da Marvel, o nome original, Timely Comics, vigorou entre 1939 e 1950, ano em que foi alterado para Atlas Comics e mantido at o final da dcada de 1950, quando a editora adotaria seu nome definitivo. A fim de facilitar a leitura, entretanto, ao longo deste estudo ambas as editoras so referidas unicamente como DC Comics e Marvel Comics. No captulo subsequente, descrita a metodologia seguida na conduo da investigao, detalhando aspectos inerentes aos procedimentos adotados a partir da definio dos sujeitos e dos espaos a serem examinados. Ao terceiro e ltimo captulo cabe a anlise dos dados coletados, por meio do cotejo das informaes obtidas com os problemas levantados e os objetivos estabelecidos no incio dos trabalhos, sempre luz da fundamentao terica adotada. Foram os princpios inerentes Sociologia da Leitura, aliados convico de que a investigao das histrias em quadrinhos no formato livro e seu pblico leitor constitui matria relevante no que se refere aos estudos acadmicos na rea de Letras, em particular acerca da Leitura e da Formao do Leitor, que motivaram o presente estudo. Espera-se, portanto, que a anlise dos dados coletados a partir de um grupo reduzido mas significativo de leitores lance luz sobre o assunto de forma significativa e contribua para afastar a histrica resistncia contra os quadrinhos enquanto suporte de leitura genuno e reconhecidamente formador de leitores.
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1. CEM ANOS DE HISTRIA: DAS TIRAS S GRAPHIC NOVELS
1.1. Passos iniciais da indstria e primeiras publicaes no Brasil
Embora os primeiros registros de pinturas sequenciais como forma de narrativa remontem ao incio da civilizao, foi a partir da terceira dcada do sculo XIX, em meio aos avanos tecnolgicos da imprensa, que o trabalho de Rodolphe Tpffer em Les Amours de Monsieur Vieux-Bois teria dado incio evoluo das histrias em quadrinhos para que chegassem ao formato como so conhecidas atualmente. Admiradas pelo poeta alemo Johann Wolfgang von Goethe, as histrias do pedagogo e artista suo, contendo imagens satricas, empregavam caricaturas e requadros, alm de apresentarem a primeira combinao interdependente de palavras e figuras na Europa 6 . Tambm no continente europeu, as contribuies do francs Christophe, pseudnimo de Georges Colombe (La Famille Fenouillard, 1889), do alemo Wilhelm Busch (Max und Moritz, 1865 no Brasil, Juca e Chico, com traduo de Olavo Bilac), e do ingls Gilbert Dalziel (Ally Sloper, 1884) foram da maior importncia para o que, mais tarde, viria a ser conhecido como linguagem dos quadrinhos. No sculo anterior, o pintor e cartunista William Hogarth j havia satirizado a realeza britnica em pinturas e gravuras exibidas em sequncia, igualmente com o propsito de contar histrias. No Brasil, Angelo Agostini considerado o criador das primeiras histrias ilustradas no pas. Em 30 de janeiro de 1869, data posteriormente instituda como Dia Nacional dos Quadrinhos, nas pginas da revista Vida Fluminense, o cartunista italiano radicado no Brasil passou a publicar As aventuras de Nh Quim ou impresses de uma viagem Corte, narrativas visuais editadas horizontalmente e em sequncia, sustentadas por legendas e que contavam as confuses de uma personagem interiorana na cidade grande. Anos depois, em 1883, Agostini publicaria, em sua Revista Illustrada, As aventuras de Z Caipora, que apresentava uma temtica inversa da srie anterior: uma personagem urbana vivenciando todo tipo de dificuldades na floresta. 7
6 McCLOUD, Scott. Desvendando os quadrinhos. So Paulo: M. Books do Brasil, 2005, p. 17. 7 Em 1984, a AQC-ESP (Associao dos Quadrinhistas e Caricaturistas do Estado de So Paulo), criou o Prmio Angelo Agostini, destinado, originalmente, a homenagear profissionais que estivessem ligados aos quadrinhos nacionais por, no mnimo, vinte e cinco anos. Atualmente, a premiao voltada, tambm, a destacar os melhores trabalhos do ano anterior, inclusive no que se refere produo alternativa. Recentemente, em 2003, o trabalho de Angelo Agostini foi compilado, tratado digitalmente, revisado e publicado pelo Senado Federal, no lbum As Aventuras de Nh-Quim & Z Caipora: os primeiros quadrinhos brasileiros 1869-1883. Mais do que 14
Figura 1: Nh Quim, de Angelo Agostini, tido como um dos precursores das histrias em quadrinhos em mbito mundial. 8
Porm, foi em meio ao mosaico cultural que comeava a se formar nos Estados Unidos no final do sculo XIX que surgiu, nas pginas do The New York Journal, aquela que viria a ser amplamente aceita como a primeira personagem genuinamente de quadrinhos a conquistar pblico prprio na imprensa e a agregar caractersticas particulares dessa ento nova forma de expresso. Apesar de ter originalmente surgido nas pginas do New York World de Joseph Pulitzer, em 1895, foi no ano seguinte que The Yellow Kid (O Menino Amarelo), de Richard Felton Outcault, histria ambientada em uma rea urbana habitada por diversas etnias no norte-americanas, introduziu as primeiras inovaes significativas para as histrias em quadrinhos. As falas do menino de traos orientais, at ento apresentadas em discurso indireto em legendas sob as ilustraes, foram incorporadas aos quadros das histrias por meio do camisolo amarelo usado pela personagem. Alm disso, a reproduo das histrias de The Yellow Kid foi pioneira no uso das cores em jornais. No ano seguinte, The Katzenjammer Kids (Os Sobrinhos do Capito), do imigrante alemo Rudolph Dirks, introduziria o uso de bales para evidenciar de modo sistemtico as falas das personagens. O recurso, comum s histrias em quadrinhos modernas, proporcionou maior autonomia, dinamismo e agilidade mdia, estabelecendo, em consequncia, uma maior unidade narrativa de texto verbal e imagem.
um documento histrico, o volume evidencia o papel pioneiro desempenhado pelo Brasil no cenrio internacional das histrias em quadrinhos. 8 Disponvel em: <http://www.universohq.com/quadrinhos/especial_agostini.cfm>. Acesso em 12 dez. 2008. 15
Figura 2: The Katzenjammer Kids, de Rudolph Dirks, tornou-se a comic strip de maior longevidade nos Estados Unidos. 9
A grande popularidade obtida pelas travessuras dos moleques Hans e Fritz, aliada escassez de espao disponvel nos suplementos dominicais dos jornais norte-americanos, nos quais histrias completas ocupavam uma pgina inteira, exigiu, anos mais tarde, uma adequao narrativa, com a consequente adoo de um novo formato. Extremamente bem- sucedida, a tira diria popular at hoje, como pode ser verificado pela presena longeva, nas pginas de jornais de grande circulao, de histrias de Garfield, de Jim Davis, Calvin & Hobbes (Calvin e Haroldo), de Bill Watterson, Hagar The Horrible (Hagar, O Horrvel), de Dick Brown, Mafalda, do argentino Quino, e Radicci, do gacho Iotti, apenas para citar alguns. Normalmente divididas em trs ou quatro quadros, as primeiras tiras, assim como a maioria das demais histrias em quadrinhos do incio do sculo XX, consistiam em crticas dinmica familiar e aos costumes da sociedade norte-americana da poca e tinham carter fundamentalmente cmico, o que, em pouco tempo, fez com que fossem popularmente conhecidas apenas como comics ou comic strips.
Figura 3: o menino Calvin (em referncia ao telogo reformista John Calvin), acompanhado de seu tigre de pelcia Hobbes (homenagem ao filsofo francs Thomas Hobbes e traduzido no Brasil como Haroldo) tornou-se um fenmeno editorial e rendeu a seu criador, o norte-americano Bill Watterson, o Reuben Award da National Cartoonists Society, nos Estados Unidos, como melhor cartunista do ano em 1986 e 1988. 10
Foi nesse perodo, mais precisamente em 1905, que surgiu a primeira histria em quadrinhos propriamente dita Little Nemo in Slumberland , criada por Wilson McCay. Fortemente influenciado pelo estilo art nouveau, McCay inovou e influenciou de forma significativa a narrativa visual dos quadrinhos ao introduzir elementos surreais, cores vivas, grafismo avanado e diagramao informal, a fim de conferir maior dramaticidade aos sonhos do menino Nemo, que invariavelmente acordava no ltimo quadro das histrias todas de uma pgina , caindo da cama e despertando para a realidade.
10 Disponvel em: <http://www.marcellosendos.ch/comics/ch/1985/12/198512.html>. Acesso em 11 jul. 2008. 17
Figura 4: Little Nemo in Slumberland, de Winsor McCay, introduziu elementos de acentuada sofisticao visual nos quadrinhos. 11
1905 foi, tambm, o ano em que os leitores brasileiros testemunharam o surgimento da revista O Tico-Tico, uma das primeiras experincias nacionais no segmento de quadrinhos (embora trouxesse, tambm, outros textos e passatempos), que circularia por cinquenta e quatro anos e seria objeto de leitura de nomes como Rui Barbosa e Carlos Drummond de Andrade. Nos Estados Unidos, o sucesso obtido pelos comics com a popularidade de personagens como Mutt and Jeff (primeira tira diria publicada em jornais), de Harry Conway Bud Fisher (1907), Krazy Kat, de George Herriman (1913), e Bringing up father (Pafncio e Marocas), de George McManus (1916), fez com que se elevassem as tiragens e, logicamente, as vendas de jornais, o que acabou gerando uma demanda crescente de bons cartunistas. Em meio a esse movimento, William Randolph Hearst, um dos maiores
empresrios de imprensa dos Estados Unidos e proprietrio do The New York Journal, percebeu o enorme potencial de vendas dos comics e fundou o King Features Syndicate (KFS) 12 em 1915, permitindo a venda de uma mesma histria para diferentes jornais norte- americanos e do exterior. A medida mostrou-se fundamental para a expanso mundial do gnero nos anos seguintes, impactando, inclusive, o futuro mercado brasileiro de quadrinhos. J no territrio estadunidense, a primeira dcada do sculo XX testemunhou a publicao de uma grande variedade de livros coletando tiras originalmente reproduzidas nos jornais. Apesar da periodicidade irregular, esses volumes tinham acabamento invariavelmente luxuoso e eram voltados a um pblico leitor/consumidor diverso daquele das tiras dirias, formado, em sua maioria, por trabalhadores e imigrantes. Esta tendncia pode ser entendida como uma das primeiras manifestaes em direo ao comic book e como a antecipao de uma tendncia que viria a se consolidar vrias dcadas depois no segmento de histrias em quadrinhos: o formato livro. Embora as tiras de humor dirias tenham constitudo, por muito tempo, a base do mercado das histrias em quadrinhos de ento, uma nova modalidade comeava a surgir como perspectiva de um aumento das tiragens: as tiras seriadas. Essa tendncia de alongamento da narrativa de modo a cativar o leitor e estimul-lo a ler a prxima tira na edio seguinte, a exemplo dos romances de folhetim, ganhou fora quando os quadrinhos foram ao encontro da chamada pulp fiction 13 . Dando sequncia iniciativa de Roy Crane, com Wash Tubbs (no Brasil, Tubinho), de estabelecer conexes entre os episdios dessa que considerada a primeira histria em quadrinhos de aventura, a fuso entre pulp magazines e quadrinhos foi formalizada, em janeiro de 1929, por meio do surgimento de duas personagens dos folhetins de aventura nas tiras dos jornais, marcando a chegada de uma nova era no segmento. Tarzan of the Apes (no Brasil, Tarzan, o Rei das Selvas), a clssica histria de Edgar Rice Burroughs de um heri das selvas primitivo criado por gorilas, tido como sustentculo da fico pulp por muitos anos,
12 Os syndicates, agncias responsveis pela distribuio de histrias em quadrinhos e tiras dirias para jornais e demais publicaes, j desenvolviam esse trabalho repassando notcias a jornais de pequeno porte que no dispunham da estrutura necessria para manter suas prprias equipes. A partir da demanda gerada pelo mercado de quadrinhos, os syndicates passaram a contratar desenhistas de boa reputao e distribuir cpias de suas tiras a vrios jornais. O custo era geralmente baixo, pois, ao contratar o artista, a agncia passava a ter propriedade de seu trabalho e poderia, consequentemente, reproduzi-lo e vend-lo a quem julgasse apropriado. Em pouco tempo, os syndicates passaram a dominar o mercado editorial norte-americano e internacional, do qual o King Features Syndicate , atualmente, um dos lderes em distribuio, merchandising e licenciamento de produtos. 13 As pulp magazines, revistas de capas coloridas e chamativas, mas produzidas com papel de baixa qualidade e vendidas a preos acessveis, obtiveram grande sucesso e popularidade nas primeiras dcadas do sculo XX com histrias de ao, fantasia, aventura e suspense. Apesar de seu carter sensacionalista, o gnero revelou escritores como Edgar Rice Burroughs, Raymond Chandler e Ray Bradbury para o cenrio literrio norte-americano e mundial. 19
ganhava vida no trao de Hal Foster, enquanto Dick Calkins fazia o mesmo com o futurista Buck Rogers in the 25th Century (no Brasil, Buck Rogers no Sculo 25), de Philip Nowlan. A verossimilhana apresentada pelas duas sries, principalmente pelo trao de Foster, encontrou grande aceitao entre os leitores que, j afetados pelos problemas econmicos do perodo ps-guerra, no respondiam to positivamente s crnicas cotidianas das tiras de humor. Os quadrinhos de aventura representavam, naquele momento de dificuldade econmica e convulso social, uma possibilidade de fuga para ambientes distintos da realidade enfrentada no dia-a-dia. Sabin salienta a importncia do momento para o futuro dos quadrinhos afirmando que
a quebra do mercado de aes de outubro de 1929 e a longa depresso que se seguiu ajudaram a garantir que o recente tom de seriedade dos quadrinhos no seria apenas uma tendncia passageira. Os leitores no queriam apenas humor; eles tambm queriam imagens de homens fortes assumindo o controle do mundo. Os anos 1930 e 1940, portanto, testemunharam a maior expanso das histrias em quadrinhos de aventuras, acompanhadas por inovaes estilsticas que cunhariam o futuro da indstria de quadrinhos. 14 (traduo livre do autor)
De fato, a popularidade atingida pelos quadrinhos de aventura se deu de forma to incisiva que, em pouco tempo, eles j haviam se tornado os preferidos dos leitores. Em meio ao deslocamento de autores e artistas dos pulps para os quadrinhos que seguiu as bem- sucedidas iniciativas de Foster e Calkins, alguns trabalhos merecem destaque por sua qualidade e relevncia. Influenciado pela onda de crimes que assolava os Estados Unidos no incio dos anos 1930 e fascinado por indivduos como Al Capone e J. Edgar Hoover, Chester Gould inaugurou o subgnero das tiras policiais ao criar o detetive Dick Tracy em 1931. Em 1934, o escritor pulp Dashiell Hammett seguiria o mesmo caminho com Secret Agent X-9, ilustrado por Alex Raymond, o mesmo da saga de fico cientfica Flash Gordon, cuja arte sofisticada e futurista auxiliaria, anos mais tarde, a Fora Area Americana e a NASA a encontrar solues aerodinmicas para seus avies e naves espaciais, respectivamente. Juntamente com Flash Gordon, Raymond, atendendo solicitao do KFS King Features Syndicate e inspirado nas aventuras de Tarzan, ainda publicou as primeiras tiras de Jungle Jim (no Brasil, Jim das Selvas) naquele mesmo ano.
14 The stock market crash of Oct 1929, and the long depression that followed, helped guarantee that the new serious note of comics would not be just a passing fad. Readers wanted more than laughs; they also wanted images of strong men taking control of their world. The 1930s and 1940s thus saw the greatest expansion of the 20
Figura 5: Flash Gordon, de Alex Raymond, cuja arte revolucionria foi fonte de consulta para a Fora Area dos Estados Unidos e a NASA. 15
Tambm em 1934, Milton Caniff publicaria Terry and the pirates (Terry e os piratas), tira que mostrava um jovem aventureiro na China e que se tornaria sucesso no mundo inteiro. Em 1936 (dois anos aps a chegada do detetive e prestidigitador Mandrake, com desenhos de Phil Davis), Lee Falk e Ray Moore apresentariam The Phantom (O Fantasma), considerado o primeiro heri mascarado dos quadrinhos (antecipando uma tendncia dos anos seguintes), cujas aventuras se passavam nas selvas da frica. Em 1937, Hal Foster, que havia conquistado respeito e autonomia criativa por seu trabalho na adaptao de Tarzan para as tiras algo raro na indstria de quadrinhos dominada pelos syndicates voltaria a fazer sucesso com uma personagem medieval, Prince Valiant (Prncipe Valente). Diferentemente das demais tiras, de circulao diria, Prncipe Valente era publicada somente nas pginas dominicais, alm de inovar em vrios outros aspectos. Foster prezou pela continuidade na vida da personagem, acompanhando sua infncia, adolescncia, fase adulta e envelhecimento. Adotou, tambm, o uso de legendas no lugar dos j usuais bales de fala e realizou pesquisa histrica detalhada, respeitando e reconstruindo
adventure category, accompanied by stylistic innovations which would shape the future comic industry. SABIN, Roger. Comics, comix and graphic novels: a history of comic art. London: 1996, Phaidon, p. 54. 15 Disponvel em: <bp1.blogger.com/.../s400/19361018.jpg>. Acesso em 5 dez. 2008. 21
acontecimentos com preciso. A singularidade de sua obra, aliada ao trabalho de Alex Raymond e Milton Caniff, consensualmente entendida como responsvel por definir o padro realista dos quadrinhos de aventuras, estabelecendo novos parmetros para o gnero e consolidando-o entre o pblico leitor, com o qual estabeleceu imediata identificao. A grande revoluo na histria da arte sequencial, entretanto, viria alguns meses depois, pelas mos de dois garotos estadunidenses da cidade de Cleveland.
Figura 6: The Phantom, de Lee Falk e Ray Moore, foi o primeiro combatente do crime mascarado e uniformizado dos quadrinhos e fonte de inspirao para uma srie de personagens surgidas nos anos seguintes. No Brasil, as histrias da personagem foram inicialmente publicadas nas pginas de A Gazetinha, encarte do jornal A Gazeta. Devido ao sistema bicolor de impresso do peridico na poca, o uniforme do heri passou a ser vermelho em vez do roxo original , cor que se perpetuou no pas como a do uniforme do Fantasma. 16
Figura 7: circulando somente em pginas dominicais, Prince Valiant, de Hal Foster, introduziu padres de realismo que predominariam nas HQs de aventura nos anos seguintes. 17
Paralelamente, no Brasil, o contato dos leitores com as histrias em quadrinhos se deu, por muitos anos, atravs das pginas de O Tico-Tico. A publicao, que imortalizou as personagens Reco-Reco, Bolo e Azeitona, de Luiz S, e Buster Brown (no Brasil, Chiquinho), do mesmo Richard F. Outcault de The Yellow Kid, e chegou a ter tiragem de 30.000 exemplares, foi a nica a disponibilizar histrias em quadrinhos aos leitores at o final da dcada de 1920, quando dois tabloides tambm passaram a faz-lo: A Gazetinha, encarte do jornal A Gazeta, de So Paulo, e Mundo Infantil, da Editora Vecchi. Porm, o mercado de quadrinhos no pas comearia mudar com a chegada de um jovem de origem russa, ex-redator de O Tico-Tico e da revista O Malho e, na poca, reprter do jornal O Globo: Adolfo Aizen. Em viagem aos Estados Unidos, em 1933, o jornalista teve a oportunidade de testemunhar o imenso sucesso dos suplementos infanto-juvenis entre os leitores de todas as idades, e no apenas crianas, a quem O Tico-Tico era dirigido dos jornais norte-americanos devido crescente popularidade das tiras ou pginas seriadas de aventuras, em especial. De volta ao Brasil, em janeiro de 1934, Aizen props sociedade a Roberto Marinho, ento seu patro, sugerindo a criao de suplementos temticos em O Globo, com a consequente publicao de quadrinhos dos heris que tanto o haviam impressionado. Depois de ter a oferta recusada, Aizen, acreditando no potencial do mercado brasileiro, lanou o Suplemento Infantil, caderno de periodicidade semanal juntamente com outros 23
quatro: Humorstico, Policial, Feminino e Esportivo ligado ao jornal A Nao, que inauguraria uma nova era na histria dos quadrinhos no Brasil, conforme descreve Silva Jnior:
Os leitores depararam, pela primeira vez, com os quadrinhos que eram grandes sucessos nos Estados Unidos naquele momento: Buck Rogers, Agente Secreto X-9, Flash Gordon (que fez sua estreia em grande estilo, em cores, em duas pginas centrais, dois meses depois do lanamento no pas de origem) e Jim das Selvas. Nos anos seguintes, Aizen traria Mandrake, Brucutu, Prncipe Valente, Tarzan, Brick Bradford, Pinduca, Rei da Polcia Montada e at mesmo histrias inditas de Walt Disney, que comeava a chamar a ateno pelo perfeccionismo em cinema de animao. 18
Desde a iniciativa do Suplemento Infantil, Adolfo Aizen mostrou-se um visionrio empreendedor no mercado das histrias em quadrinhos. Embora o encarte no tenha sido o pioneiro na publicao de quadrinhos norte-americanos no Brasil, foi o primeiro a faz-lo de forma massiva, graas a um acordo verbal com o representante do King Features Syndicate (KFS), que lhe garantiu, naquele momento, exclusividade na distribuio das tiras dos heris estadunidenses no Rio de Janeiro. Por outro lado, Aizen fazia questo de estimular e dar espao arte dos quadrinistas brasileiros, e o fez desde a estreia do Suplemento Infantil, com As aventuras de Beto Sorocaba, de Monteiro Filho, iniciando uma longa tradio nas empresas que comandou. O sucesso do Suplemento Infantil conquistou o pblico leitor infantil e aumentou as vendas do jornal nos dias em que o caderno circulava, mas tambm criou problemas internos em A Nao, onde existia o entendimento de que um jornal comprado por crianas no poderia ser levado a srio. Diante disso, Adolfo Aizen decidiu editar e vender os suplementos de forma avulsa, dando origem, em junho de 1934, ao Grande Consrcio de Suplementos Nacionais, de porte muito menor do que seu nome poderia sugerir. Uma das primeiras medidas de Aizen foi rebatizar o caderno de Suplemento Juvenil, buscando desvincul-lo do jornal A Nao e tambm ampliar o seu alcance, atraindo o pblico adolescente, cuja acolhida traduziu-se, no segundo ano de circulao, em recorde de vendas ao atingir 800 mil exemplares mensais. O sucesso do Suplemento Juvenil, entretanto, chamou ateno no meio editorial, obrigando Roberto Marinho a rever seu posicionamento com relao s histrias em quadrinhos. Em junho de 1937, o primeiro nmero de O Globo Juvenil
chegou s bancas, com sries de quadrinhos totalmente importadas de personagens, em sua maioria, desconhecidas dos leitores: Ferdinando (Lil Abner, cujo autor, Al Capp, foi recomendado ao Prmio Nobel de Literatura por John Steinbeck, devido contundente crtica ao way of life norte-americano e ao uso revolucionrio da lngua inglesa nas histrias da personagem), Brucutu (Alley Oop), Robin Hood, Os sobrinhos do Capito e O Fantasma, entre outros. A edio do suplemento foi confiada a dois jovens jornalistas, promessas da literatura da poca: Antnio Callado e Nelson Rodrigues. Por sua vez, Adolfo Aizen, atento chegada da concorrncia de Marinho e decidido a expandir seus negcios, fez nova viagem aos Estados Unidos, em 1938. Em sua nova incurso, entrou em contato com um formato de publicao que aposentaria em definitivo o tabloide, predominante no mercado de quadrinhos at ento: o comic book. Alm de trazer aventuras completas em vez dos tradicionais episdios semanais dos jornais, o comic book havia surgido de uma ideia simples, mas inovadora: dobrando o tabloide ao meio e grampeando-o, tinha-se uma revista com o dobro de pginas e diferena mnima de custo. E foi exatamente no ano em que Aizen conheceu o comic book 19 que a indstria dos quadrinhos passou por uma de suas transformaes mais profundas.
1.2. Para o alto, e avante!: surgem os super-heris.
Recusada por inmeros syndicates que no percebiam seu apelo junto aos leitores de quadrinhos, a personagem criada pelos estudantes e aspirantes a quadrinistas Jerry Siegel (roteiros) e Joe Shuster (desenhos), em 1934, demorou alguns anos para ter suas histrias publicadas. Finalmente, aps terem vendido os direitos autorais sobre sua criao por 130 dlares para a editora DC Comics, os jovens autores puderam ver seu sonho realizado. Em
18 SILVA JNIOR, Gonalo. A guerra dos gibis: a formao do mercado editorial brasileiro e a censura aos quadrinhos, 1933-1964. So Paulo: Companhia das Letras, 2004, p. 31. 19 Embora os primeiros comic books norte-americanos tenham derivado das comic strips publicadas em jornais, o formato tambm tem razes nas pulp magazines do incio do sculo XX, por seu apelo popular e papel de baixo custo. Idealizado por Maxwell Gaines, Famous Funnies, uma coletnea de tiras previamente publicadas em jornais, considerado o primeiro comic book publicado nos Estados Unidos, em 1934, apresentando vrias caractersticas semelhantes ao formato atual. Apesar de o comic book norte-americano tradicional, de circulao normalmente mensal, ter 32 pginas (miolo de 28 pginas + capas) e lombada canoa (grampeada), o formato sofreu variaes ao longo dos anos e conforme o local de publicao. Na Europa, os lbuns conhecidos pelas histrias de Tintim, Asterix e Lucky Luke, entre outros tm lombada quadrada, 48 ou 64 pginas e dimenses maiores (21 x 28 cm em comparao com o formato americano, de 17 x 26 cm). No Brasil, as revistas em quadrinhos tm vrios formatos: alm dos citados acima, as medidas de 13,5 x 19 cm (o chamado formatinho, muito em voga nas dcadas de 1970, 1980 e 1990), so amplamente familiares aos leitores. 25
junho de 1938, na primeira edio da revista Action Comics, Superman fazia sua estreia, estabelecendo novos parmetros para as histrias em quadrinhos e provocando mudanas definitivas no mercado, conforme descreve Sabin:
[...] Superman representava a fantasia definitiva de poder: nico sobrevivente do condenado planeta Krypton, esse ser extraterrestre superpoderoso em forma humana podia voar mais rpido do que uma bala, enxergar atravs de prdios com sua viso de raios-X e erguer objetos enormes com suas prprias mos. De repente, percebi eu havia concebido uma personagem como Sanso, Hrcules e todos os homens fortes e poderosos de quem eu havia ouvido falar combinados em um s, Siegel explicaria depois. Por outro lado, o escritor claramente parece ter tido cincia das analogias com Jesus: Superman tambm era um homem enviado dos cus por seu pai para usar seus poderes especiais em prol da humanidade. Suas qualidades mticas, combinadas com a fisionomia marcante e o elegante uniforme azul e vermelho logo adquiriram status icnico. 20 (traduo livre do autor)
Entretanto, as expectativas de venda de Action Comics pelos executivos da DC no eram otimistas. Alguns manifestavam receio quanto ao traje da personagem e aceitao, por parte dos leitores, do conceito inverossmil de um ser com superpoderes, razo pela qual a tiragem da primeira edio foi limitada a 200 mil exemplares. Quando, ao atingir o stimo nmero, Action Comics passou a vender mais de 500 mil cpias por ms, a editora estava convencida de que tinha algo especial nas mos, o que motivou o lanamento, em 1939, de Superman, o primeiro ttulo de quadrinhos dedicado a uma nica personagem. Todavia, o super-heri criado por Siegel e Shuster diferia, na poca, daquele que tido como um dos maiores cones da cultura pop contempornea. Nos anos ps-Depresso, Superman aproximava-se mais do estilo rude de personagens como o detetive Sam Spade, do romance policial O falco malts, de Dashiell Hammett (1930), humilhando criminosos e zombando deles enquanto os derrotava com facilidade, do que da verso cavalheiresca que o consagrou. De qualquer forma, os criadores do Homem de Ao demonstraram sensibilidade suficiente para compreender o esprito da poca e perceber o momento de carncia cultural, emocional e econmica pelo qual o povo norte-americano passava. Em suas primeiras histrias, a personagem era claramente movida por uma motivao de ordem social,
20 [...] Superman represented the ultimate power fantasy: the sole survivor of doomed planet Krypton, this super-powered alien in human form could fly faster than a speeding bullet, see through building with his X-ray vision, and lift huge objects with his bare hands. All of a sudden, it hits me I conceive a character like Samson, Hercules and all the strong men I ever heard of rolled into one, Siegel later explained. Though it is clear that the writer must also have been aware of the analogies with Jesus: Superman was similarly a man sent from the heavens by his father to use his special powers for the good of humanity. His mythic qualities, combined with his square-jaws features and natty blue and red costume, soon acquired iconic status. SABIN, op. cit., p. 57-61. 26
enfrentando, por exemplo, empresrios inescrupulosos ou senhorios que extorquiam seus inquilinos. Os leitores, identificados com o homem comum reforado pela identidade secreta do super-heri, o reprter do jornal Planeta Dirio Clark Kent, criado em uma fazenda no interior do estado do Kansas , explorado pelos que enriqueciam de forma escusa em meio crise, e imbudos do desejo de formar uma sociedade nova e verdadeiramente inclusiva, responderam quele que se posicionava como um campeo dos oprimidos, devotado a defender os necessitados, de maneira extremamente positiva. Enquanto Action Comics, ttulo mensal que trazia uma nica histria da personagem vendia em torno de 900 mil cpias por ms, cada edio da bimestral Superman atingia a marca de 1 milho e 300 mil exemplares. Ainda em 1939, as aventuras da personagem podiam ser ouvidas em um programa de rdio 21 cuja abertura tornou-se marca registrada do super-heri: Mais rpido do que uma bala! Mais potente do que uma locomotiva! Capaz de transpor prdios com um nico salto 22 ! Olhe! L no cu! um pssaro! um avio! o Superman! 23 . A personagem tornou-se, rapidamente, o pilar da indstria dos quadrinhos, definindo o vocabulrio essencial dos comic books, estabelecendo o gnero de super-heris como um dos mais promissores da indstria e dando incio ao perodo que seria conhecido como a Era de Ouro das histrias em quadrinhos.
21 A srie radiofnica, que foi ao ar entre 1940 e 1951, teve mais de 2.000 episdios e introduziu elementos que seriam incorporados ao universo de Superman em definitivo, como a kryptonita, fragmentos de seu planeta original, Krypton, que tornam o Homem de Ao vulnervel, e personagens como o fotgrafo Jimmy Olsen e o editor Perry White, colegas de trabalho de Clark Kent no jornal Planeta Dirio. 22 Quando foi criado, Superman no voava, mas transpunha longas distncias com grandes saltos. A personagem teve incorporada tal habilidade anos mais tarde. 23 O mote tornou-se to popular que foi mantido na introduo de cada episdio da srie de televiso estrelada pelo ator George Reeves, na dcada de 1950.
27
Figura 8: Action Comics 1, em 1938, inaugurou o gnero de super-heris com Superman, provocando profundas transformaes na indstria de histrias em quadrinhos e angariando uma legio de leitores. 24
O enorme sucesso de Superman estimulou as editoras a investirem em histrias de super-heris, o que acabou por inundar o mercado com imitaes. Ainda no ano de 1939, entretanto, a DC Comics voltaria cena introduzindo uma personagem que, assim como a criao de Siegel e Shuster, assumiria papel de destaque no imaginrio popular e no de leitores de quadrinhos em particular. Na edio nmero 27 de Detective Comics, Batman faria sua primeira apario, chamando a ateno do pblico leitor devido a uma srie de elementos que o diferenciavam dos heris surgidos naquele perodo. De natureza sombria, o Homem-Morcego foi inspirado, principalmente, por heris de pulps, como The Shadow (O Sombra, tambm adaptado para o rdio na poca), de produes de Hollywood, como The Mark of Zorro, e at mesmo de filmes mudos como The Bat (O Morcego). A ele cabia o combate implacvel ao crime, atravs do codinome Batman, que encobria sua identidade secreta: quando seus pais foram assassinados durante um assalto, Bruce Wayne, ainda garoto e herdeiro de uma herana bilionria, jurou usar sua fortuna, treinar corpo e mente perfeio e dedicar-se plenamente luta contra o mal. Agindo preferencialmente noite, o vigilante mascarado adotou um 28
uniforme inspirado no que mais o amedrontava morcegos para tornar-se uma lenda urbana e infligir medo aos criminosos. Os esboos originais do artista Bob Kane, contudo, sofreram vrias modificaes at chegarem verso final. Na viso do roteirista e co-autor Bill Finger, um autntico contador de histrias, Batman era uma mescla de DArtagnan, um dos espadachins de Os Trs Mosqueteiros (1884), de Alexandre Dumas, e do detetive Sherlock Holmes (1887), criado por Arthur Conan Doyle. A influncia da personagem de Doyle tornou-se mais evidente a partir do surgimento de um parceiro nas investigaes, Robin (cuja primeira apario ocorreu em Detective Comics 38), simulando o papel do Dr. Watson nas histrias de Holmes, e da crescente relevncia da capacidade dedutiva de Batman na resoluo de crimes. Com o tempo, Batman, que nunca foi super-heri, seria reconhecido pelos leitores como um grande detetive, confirmando outras fontes de inspirao significativas no processo de concepo da personagem, como observa Daniels:
Quando Bob Kane e Bil Finger iniciaram sua colaborao no Edgar Allan Poe Park no Bronx, eles estavam inconscientemente pagando um tributo ao clssico escritor americano (1809-1849) creditado pela inveno das histrias de detetives. Batman, afinal de contas, fez sua estreia em Detective Comics, e destaca-se entre os super- heris porque conta tanto com sua capacidade de deduo como com sua bravura e condio atltica superior. [...] O detetive de Poe, C. Auguste Dupin, inspirou uma personagem mais colorida e popular quando Arthur Conan Doyle introduziu Sherlock Holmes em A Study in Scarlet (1887). O detetive de Poe era puro intelecto, mas s vezes Holmes era surpreendentemente ativo. Dick Tracy, de Chester Gould, o grande detetive das tiras de jornais, tinha o mesmo perfil aguado de Holmes, mas era um policial profissional e, definitivamente, um homem de ao. O acrobtico Batman herdou algo de sua apario desses antepassados, e continua a tradio de seus precursores, do que Poe chamava de raciocinao. E mesmo que desanime alguns puristas, talvez seja possvel dizer que, hoje em dia, Batman o mais famoso detetive ficcional do mundo. (traduo livre do autor) 25
24 Disponvel em: <http://media.comicvine.com/uploads/0/2/80536-18005-105403-1-action-comics_super.jpg>. Acesso em 19 ago. 2007. 25 When Bob Kane and Bill Finger started their collaboration at Edgar Alan Poe Park in the Bronx, they were unconsciously paying tribute to the classic American writer (1809-1849) who is credited with inventing the detective story. Batman, after all, made his debut in Detective Comics, and is remarkable among super heroes because he relies on deductive powers as much as physical prowess. [...] Poes detective, C. Auguste Dupin, inspired a more colorful and popular character when Arthur Conan Doyle introduced Sherlock Holmes in A Study in Scarlet (1887). Poes detective was pure intellect, but Holmes was sometimes surprisingly active. Chester Goulds Dick Tracy, the great detective of the newspaper strips, shared a razor-sharp profile with Holmes, but was a Professional policeman and definitely a man of action. The acrobatic Batman inherited something of his appearance from these forebears, and continues their tradition of what Poe called ratiocination. And whatever much it may dismay some purists, its just possible that today Batman is the most famous fictional detective in the world. DANIELS, Les. Batman: the complete history. San Francisco: Chronicle Books, 1999, p. 31. 29
Robin, uma personagem adolescente alusiva ao heri do folclore ingls, teria sido criada por outro ilustrador de Batman, Jerry Robinson supostamente co-responsvel pelo surgimento de um dos mais conhecidos viles das histrias em quadrinhos, o Coringa 26 , para atrair e estabelecer identificao com o pblico mais jovem. Com efeito, The Boy Wonder (O Menino-Prodgio), como ficou conhecido, passou a ocupar posio central nas histrias do Homem-Morcego, que, repetindo o percurso iniciado por Superman, tambm ganhou ttulo prprio, em 1940. Personagens igualmente fundamentais na mitologia de Batman, o mordomo Alfred Pennyworth e o Comissrio James Gordon surgiram, respectivamente, em Batman 16 e Detective Comics 27.
Figura 9: o bilionrio Bruce Wayne rfo desde criana, quando seus pais foram assassinados durante um assalto jura dedicar sua vida a combater o crime usando toda sua fortuna e capacidade fsica e intelectual. A sequncia acima, escrita por Bill Finger e ilustrada por Bob Kane, foi publicada na edio nmero 33 de Detective Comics, em novembro de 1939. 27
Voltando ao cenrio brasileiro, Adolfo Aizen, atento intensa movimentao da indstria de quadrinhos nos Estados Unidos e grande aceitao do novo formato, lanou, em maio de 1939, o pioneiro Mirim, primeiro comic book nacional, com 32 pginas. Logo depois, a edio nmero 1 de Lobinho, primeira publicao brasileira de quadrinhos com dimenses dos jornais tradicionais e oito pginas, chegaria aos leitores, alguns meses antes de o indito no Brasil Super-Homem ter suas primeiras histrias publicadas no Suplemento Juvenil. Dos dois, Mirim foi o que logrou maior xito de vendas, o que deu origem Biblioteca Mirim,
26 A questo da autoria de Batman e de outras personagens importantes do universo do Homem-Morcego motivo de polmica at os dias atuais. Embora admita a participao de Bill Finger na concepo da personagem, Bob Kane teria feito acordo com a DC Comics a fim de ser oficialmente reconhecido como nico criador do vigilante de Gotham City (cidade onde as histrias de Batman normalmente acontecem), o que pode ser facilmente identificado dos crditos de qualquer HQ do detetive publicada hoje em dia. Jerry Robinson, tambm desenhista, teria participado da criao ou ajudado a definir a aparncia de Robin, parceiro de Batman, Alfred, mordomo da famlia Wayne, e dos viles Coringa e Pinguim. 27 Disponvel em: <http://www.dialbforblog.com/archives/69/batman_origin.gif>. Acesso em: 3 dez. 2008. 30
uma coleo de 31 volumes, editados com capa dura e formato de bolso (nove por onze centmetros), compilando HQs de Dick Tracy, Flash Gordon, Mandrake, Buck Rogers, entre outros. Diante da boa resposta s iniciativas do Grande Consrcio de Adolfo Aizen, O Globo, de Roberto Marinho, voltou a seguir os passos do concorrente, lanando Gibi 28 , no mesmo formato do comic book norte-americano. Alm de fazer forte concorrncia s publicaes de Adolfo Aizen, gibi, com o passar dos anos, viria a tornar-se sinnimo de revista em quadrinhos, como explica Silva Jnior:
O termo gibi, como muitos preferem chamar hoje, nasceu do ttulo de uma famosa revista semanal lanada por Roberto Marinho em 1939. [...] sua adoo, porm, surgiu da necessidade dos detratores de Marinho de acus-lo de publicar revistas que induziam seus leitores mirins ao crime. Portanto, apelid-las de revistas do tipo gibi tinha uma conotao pejorativa. Por esse motivo, Adolfo Aizen [...] no gostava quando assim se referiam s revistas em quadrinhos. 29
Os mais contundentes ataques sofridos pelas editoras de revistas em quadrinhos, entretanto, ainda demorariam alguns anos para acontecer, embora, naquele ano de 1939, algumas manifestaes pblicas contrrias s histrias em quadrinhos j comeassem a se fazer perceber. Vindos de setores da imprensa e da Igreja Catlica, esses depoimentos acusavam os quadrinhos de apresentarem temas prejudiciais aos leitores brasileiros, tirando- lhes o patriotismo e a brasilidade da juventude. Preocupado com a repercusso negativa das crticas s suas publicaes, Adolfo Aizen adotou uma postura cautelosa, procurando ratificar, sempre que lhe fosse dada a oportunidade, o compromisso do Grande Consrcio de Suplementos Nacionais, especialmente por meio de Mirim e do Suplemento Juvenil, com a formao escolar e patritica de seus leitores. O editor, na verdade, j vinha movimentando-se diplomaticamente de maneira a fortalecer sua posio junto a formadores de opinio e ao governo. O ano seguinte seria marcado pela entrada de um novo e poderoso protagonista no mercado brasileiro de quadrinhos. Assis Chateaubriand, ento o maior empresrio de comunicaes do pas, tinha inteno de confirmar sua hegemonia no ramo editorial lanando
28 Aizen teria interpretado a atitude do concorrente como uma provocao, dada a semelhana de significados entre os ttulos das revistas: mirim, em tupi, significa pequeno, enquanto gibi equivalente a moleque, garoto, negrinho. Curiosamente, a revista de O Globo apresentava, no logotipo original, a imagem de um garotinho negro falando Pel, o que levanta a hiptese, no confirmada, de esta ser uma origem possvel para o apelido do famoso jogador de futebol brasileiro. 29 SILVA JNIOR, op. cit., p. 11. 31
um ttulo destinado ao pblico infantil, e o fez em abril de 1940, quando a edio nmero 1 de O Guri, a primeira revista em quadrinhos brasileira totalmente impressa em cores, chegou s bancas. Na pequena equipe montada para colaborar com a publicao, havia, entre outros profissionais, um jovem adolescente chamado Millr Fernandes, cuja formao como escritor e desenhista seria inevitavelmente influenciada pela convivncia com os comics americanos, especialmente Flash Gordon, de Alex Raymond. Concomitantemente, menos de dois anos aps o surgimento de Superman, a DC Comics havia assumido a posio de lder de vendas de revistas em quadrinhos nos Estados Unidos, determinando o caminho a ser seguido pelas demais editoras do segmento: o gnero de super-heris, que viria a ser o mais longevo da histria dos quadrinhos. 30 Em meio inevitvel sucesso de superseres em sua maioria, cpias mal acabadas dos bem-sucedidos Batman e Superman , que passaram a ser apresentados aos leitores em escala industrial, quatro exemplos so geralmente destacados por sua relevncia e particularidades. O primeiro, Captain Marvel (Capito Marvel, 1941), de C. C. Beck e Bill Parker, o mortal mais poderoso do planeta, segundo Sabin 31 , apresentava algumas semelhanas com Superman que motivaram uma longa batalha legal entre as editoras DC e Fawcett at meados da dcada de 1950, quando a primeira venceu a disputa. A segunda personagem, Captain America (Capito Amrica, 1941), de Joe Simon e Jack Kirby, que se tornaria um dos artistas mais cultuados dos quadrinhos, incorporou o patriotismo norte-americano durante a Segunda Guerra Mundial. Trajando um uniforme claramente alusivo bandeira dos Estados Unidos, esse supersoldado declarou guerra ao Eixo meses antes de seu pas oficialmente entrar no conflito. Na capa de sua primeira edio, Capito Amrica aparecia esmurrando Adolf Hitler e, redirecionando o foco dos super-heris, at ento voltado para viles domsticos movidos pela ganncia corporativa e pela corrupo poltica, determinou o inimigo comum a ser combatido nos anos seguintes: o nazismo.
30 Contrariando a tendncia do momento, duas editoras, a Dell Publishing e a Fiction House, obtiveram xito sem lanar ttulos de super-heris no mercado. A primeira, obtendo licenciamento para a publicao de histrias em quadrinhos baseadas em desenhos animados de Walt Disney (Mickey, Pato Donald) e da Warner Brothers (Pernalonga, Gaguinho). J a segunda investiu em material do estdio Iger, com personagens como Sheena, uma sensual herona que patrulhava as selvas da frica, cujas histrias motivariam acusaes de apologia do racismo, do imperialismo ocidental e do sentimento antinazista. 31 This worlds mightiest mortal... (traduo livre do autor) SABIN, op. cit., p. 62. 32
Figura 10: Capito Amrica, o supersoldado dos Estados Unidos na Segunda Guerra Mundial, soca Hitler na capa de sua edio de estreia, em maro de 1941, meses antes do ataque japons a Pearl Harbor. 32
O terceiro exemplo a ser destacado Wonder Woman (Mulher Maravilha, 1942), de William Moulton Marston, poderosa herona inspirada no mito grego das amazonas e uma das primeiras personagens femininas a obter xito entre o pblico leitor. Por ltimo, preciso mencionar Plastic Man (Homem-Borracha, 1943), de Jack Cole, um super-heri incomum, cmico, que combatia criminosos maleando seu corpo de forma inusitada. Alm dos citados, Human Torch (Tocha Humana, 1939) e Sub-Mariner (Prncipe Submarino, 1939), publicados pela mesma editora de Capito Amrica, a Marvel Comics, seriam fundamentais para a renovao do gnero anos mais tarde. Contudo, enquanto os anos da Depresso haviam exigido super-heris movidos pelas necessidades do cidado americano comum, a guerra imps que essas mesmas personagens se reposicionassem, adotando uma postura patritica em defesa dos interesses nacionais. Os quadrinhos foram guerra imbudos do esprito nacionalista norte-americano no momento em que a economia era reaquecida pela indstria de armamentos, gerando empregos e alavancando o crescimento do pas. Nesse perodo, a resposta dos leitores nos anos que se seguiram estreia de Captain America Comics foi extremamente positiva: apesar da sensvel queda na produo de comic books em funo da crise de abastecimento de papel durante a
Segunda Guerra Mundial, no final do ano de 1943 as vendas haviam atingido o impressionante patamar de 25 milhes de cpias por ms, um nmero sem precedentes at ento. Desse volume, pelo menos 35 mil cpias de Superman eram enviadas, todo ms, para as tropas norte-americanas no front, contribuindo para a formao de um pblico leitor cativo. Esse processo tambm ecoava no Brasil. Mesmo com as limitaes impostas pelo racionamento do papel importado, matria-prima da imprensa brasileira na poca, as revistas em quadrinhos tinham, definitivamente, se tornado uma verdadeira mania nacional. Embora no tivesse gerado a impresso desejada no incio, O guri, que havia lanado, com sucesso, as aventuras do Capito Amrica e do Homem-Morcego, como Batman era originalmente conhecido, j alcanava, em 1945, resultados significativos no mercado. Entre crianas e adolescentes, colecionar revistas era um hbito crescente que seria mantido entre os jovens leitores brasileiros de quadrinhos por muitos anos, mania fomentada por Adolfo Aizen, em especial. O editor, contudo, encontrava grandes dificuldades para manter o Grande Consrcio em atividade. Apesar de iniciativas ousadas e proativas, como enviar cpias de revistas em quadrinhos publicadas pelo Consrcio e tidas, por Aizen, como educativas para autoridades dos poderes Judicirio, Legislativo e Executivos, alm da Igreja e das Foras Armadas, e publicar, com sucesso, edies especiais, como um luxuoso lbum, com capa dura e em formato horizontal, compilando tiras de Flash Gordon, os efeitos da guerra foram responsveis pelo irreparvel endividamento da editora. A soluo para o problema foi a venda, em 1941, do Grande Consrcio de Suplementos Nacionais para o governo federal, que assumiu as dvidas da empresa. Adolfo Aizen, porm, voltaria cena em pouco tempo. Nos Estados Unidos, a exploso das histrias em quadrinhos havia atrado um sem- nmero de autores e desenhistas oriundos, principalmente, do mercado de pulps. Organizados em pequenos estdios, esses artistas e roteiristas foram o pilar da indstria e os pioneiros no longo processo de profissionalizao e luta por direitos da categoria, historicamente mal remunerada em comparao aos lucros das editoras. Um desses estdios, o Eisner & Iger, distinguiu-se pela eficincia com que atendia s demandas desse mercado em expanso, graas ao trabalho qualificado de nomes como Joe Kubert e Jules Pfeiffer, alm dos j mencionados Bob Kane, Jack Cole e Jack Kirby. A conduo competente, criativa e arrojada da equipe ficava a cargo de um jovem cartunista cuja obra deixaria marcas duradouras na histria dos quadrinhos: Will Eisner. No final da dcada de 1930, quando o gnero de super-heris j evidenciava seu vigor, graas, principalmente, s personagens da DC Comics, Eisner recebeu uma encomenda da 34
Quality Comics, editora de Plastic Man, que desejava uma alternativa para competir com as histrias de superseres, a qual seria inserida como suplemento semanal para jornais. O cartunista aceitou a proposta, sob a condio de que os direitos autorais sobre as personagens e suas histrias fossem exclusivamente seus, uma ousadia para uma poca em que apenas Hal Foster, com Prncipe Valente, havia conquistado tal privilgio. O projeto exigia dedicao total, o que levou Eisner a vender sua parte da sociedade no Eisner & Iger 33 e passar a dedicar-se sua nova criao. Em junho de 1940, The Spirit (O Esprito) fez sua estreia, em encarte no formato comic book, com 16 pginas coloridas. Primeira personagem com histrias voltadas tanto para o pblico infantil como adulto, The Spirit, era, na verdade, o detetive Denny Colt, morto e trazido de volta vida, que combatia o crime como vigilante mascarado em Central City, uma verso estilizada do Lower East Side de Nova York, onde Eisner cresceu. Fazendo Colt transitar no s pelo universo das histrias policiais, mas tambm pela fico cientfica, pelo horror, pela narrativa romntica e pelo humor, entre outros, o autor elevou a arte sequencial a patamares nunca antes atingidos, como relata Wright:
Eisner parecia levar seu trabalho mais seriamente do que muitos de seus colegas, colocando o Spirit em uma atmosfera noir cida e desenvolvendo personagens surpreendentemente sofisticados e tcnicas inovadoras de arte sequencial. O trabalho pioneiro de Eisner em The Spirit provou ser uma influncia muito maior para futuros artistas de histrias em quadrinhos do que para a maior parte de seus contemporneos, que continuaram a reproduzir a frmula das histrias de super- heris. 34 (traduo livre do autor)
Em 1942, convocado a prestar servio militar durante a Segunda Guerra Mundial, Will Eisner colocou seu talento disposio das foras norte-americanas como cartunista produzindo posters, ilustraes e tiras educativas e de entretenimento para as tropas. De volta aos Estados Unidos, o autor continuou escrevendo e desenhando as histrias de The Spirit at
33 Boa parte da obra de Will Eisner tem carter autobiogrfico, embora o autor no o tenha assumido abertamente na maioria dos casos. Uma das situaes em que isso fica ntido em The dreamer (O sonhador), publicado em 1986 pela editora Kitchen Sink, nos Estados Unidos, e em 2007, pela Devir Livraria, no Brasil. Na histria, passada na Nova York da segunda metade da dcada de 1930, o olhar e o trao de Eisner so testemunhas do incio da Era de Ouro dos Quadrinhos, da qual alguns momentos foram, inclusive, protagonizados pelo prprio cartunista. 34 Eisner seemed to take his comic book work more seriously than many of his peers, placing The Spirit in a gritty noir setting and developing unusually sophisticated characters and innovative sequential art techniques. Eisners path-breaking work on The Spirit proved to be a far greater influence on future comic book artists than on most of his own contemporaries, who continued to grind out formulaic superhero stories. WRIGHT, op. cit., p. 19. 35
1952. O material, por sua tcnica narrativa inovadora, arte sofisticada e roteiros inteligentes, considerado clssico entre os leitores e referncia no segmento. A obra seminal de Eisner, contudo, no se resumiria a The Spirit.
Figura 11: na pgina de apresentao de A river of crime, publicada em 1947, Will Eisner, que invariavelmente usava elementos do prprio cenrio para dar incio s histrias de The Spirit, funde palavra e imagem ao exibir o nome da personagem na sarjeta, sendo levado pela gua em direo ao esgoto, em total sintonia com o texto do jornal cado junto ao bueiro. 35
Figura 12: subvertendo o percurso de leitura habitual de quadrinhos na cultura ocidental (da esquerda para a direita, de cima para baixo), na pgina de concluso de Gerhard Shnobble, tambm em The Spirit, histria na qual a personagem-ttulo atingida e morta por uma bala perdida quando est prestes a revelar ao mundo a sua habilidade de voar, Eisner desafia o leitor a romper com a conveno da sequncia de leitura. Os olhos seguem a corrente de ar para baixo at o corpo slido no cho, e ento sobem novamente at a nuvem pontilhada na qual Gerhard ressuscitado, percorrendo uma trajetria que exclusiva da narrativa visual. 36
O detetive redivivo de Will Eisner teria suas primeiras histrias publicadas no Brasil em 1941, nas pginas do Gibi, de Roberto Marinho, que colhia bons resultados com suas publicaes em quadrinhos. Aizen, por sua vez, preparava seu retorno ao mercado aps a venda do Grande Consrcio ao governo federal. Durante cerca de trs anos, o empresrio editou as revistas do Consrcio para o jornal A Noite, tambm incorporado pelo poder pblico e transformada em rgo a servio do Estado Novo.
36 EISNER, Will. Quadrinhos e arte sequencial. So Paulo: Martins Fontes, 2001, p. 9. 37
Finalmente, em 1945, Aizen fundou a Editora Brasil-Amrica (Ebal), cujo nome surgiu de um concurso promovido pelo editor entre seus leitores. Em viagem a Buenos Aires naquele mesmo ano, Aizen conheceu o empresrio Cesar Civita, representante da Disney na Amrica Latina. Do contato entre os dois, surgiu um acordo que permitia a publicao, pela Ebal, de quadrinhos, textos ilustrados e passatempos Disney no Brasil, o que ocorreu nas pginas de Selees Coloridas.
1.3. O ps-guerra: Fredric Wertham, a censura e o Comics Code
Nos Estados Unidos, o final da guerra, em 1945, revelou uma expanso significativa do pblico leitor de comic books, tanto entre crianas como adultos, com destaque para uma parcela considervel de leitores nas Foras Armadas daquele pas. Naquele momento, estimava-se que 70 milhes de norte-americanos, o equivalente a aproximadamente metade da populao, liam quadrinhos. Apesar disso, havia certo temor entre as editoras de que o ps- guerra acarretasse mudanas expressivas nesse quadro, uma vez que, eliminadas as restries produo, a oferta poderia exceder a demanda, gerando queda nas vendas. O receio maior residia na possvel desmobilizao entre leitores do gnero de super-heris, que havia sido explorado ao extremo durante a guerra e comeava a dar sinais de desgaste. Nos Estados Unidos vitoriosos do ps-guerra, agora sustentados por uma economia recuperada que propiciava melhores condies de vida aos mesmos cidados fracos e oprimidos que clamavam pelo socorro de Superman em 1938, os super-heris pareciam praticamente irrelevantes. Com efeito, os anos seguintes seriam marcados pela chegada de outras editoras e um grande nmero de novos ttulos, especialmente a partir da constatao da existncia de um grupo emergente de consumidores os adolescentes , cujas preferncias tinham maior relao com o pblico adulto do que com o juvenil. Entre essas editoras, a Archie Comics tornou-se lder em um subgnero voltado para um humor adolescente leve, em oposio violncia urbana caracterstica do universo dos super-heris. Com histrias passadas na comunidade de Riverdale, Archie o adolescente americano tpico e sua turma vivenciavam situaes do dia-a-dia de qualquer garoto ou garota da mesma idade. Desprovida de grande complexidade narrativa, Archie tinha um carter claramente conformador, apresentando regras de conduta da sociedade adulta, da qual buscava aprovao. Ao mesmo 38
tempo em que fez muito sucesso entre os meninos, a srie tambm deu origem a ttulos como Betty and Veronica, voltado para as leitoras adolescentes. A preocupao com valores familiares e a prescrio dos papis atribudos a homens e mulheres nesse contexto tornaram-se, de fato, uma prioridade da cultura norte-americana em tempos de Guerra Fria. Naquele perodo, a preservao do American way of life, simbolizado pela tradio da famlia, pelo consumo e pela satisfao proporcionada pela vida domstica encontrou terreno frtil nas histrias em quadrinhos romnticas. Percebendo a aceitao de Archie entre o pblico adolescente feminino, Joe Simon e Jack Kirby, os criadores do Capito Amrica, tornaram-se pioneiros no gnero dos quadrinhos voltados para o pblico feminino ao lanarem, em 1947, Young Romance, cuja edio de estreia superou as melhores expectativas dos autores. Novamente, o episdio no passou despercebido e, em cerca de dois anos, havia em torno de cem ttulos do gnero disposio do pblico leitor todos os meses. De abordagem usualmente machista e baseadas na premissa de que as jovens deveriam se casar cedo para dedicarem-se s virtudes da vida domstica, as histrias em quadrinhos romnticas, escritas e ilustradas por autores do sexo masculino, evidenciavam seu carter conformador e modelador ao sugerir que as mulheres eram incompletas sem um marido embora o contrrio no fosse necessariamente vlido , ao desencoraj-las a ingressar no mercado de trabalho e ter uma carreira e ao incentiv-las a apoiar seus esposos em qualquer condio. Embora tal concepo seja considerada controversa no sculo XXI, no final de 1949, apenas dois anos aps a primeira edio de Young Romance, o gnero romntico j era lder de vendas no mercado de quadrinhos nos Estados Unidos.
39
Figura 13: o casamento como objetivo maior na vida das jovens norte-americanas evidenciado em Young Romance #16, de dezembro de 1949. 37
Algumas editoras, contudo, optaram por investir em outros gneros. Inspirada em uma srie de documentrios do mesmo nome da Metro-Goldwyn-Mayer, a Lev Gleason Publications havia aberto mo do gnero de super-heris e lanado Crime Does Not Pay em 1942, apresentando histrias de crimes reais sobre gangsters conhecidos, como Machine Gun Kelly, John Dillinger e Pretty Boy Floyd. O ttulo trazia, de acordo com Wright, histrias com violncia, brutalidade e sadismo em um nvel grfico jamais visto nos quadrinhos em alguns casos, jamais visto em qualquer veculo de entretenimento de massa. 38
Apesar de ter vendido apenas razoavelmente bem durante a guerra, Crime Does Not Pay apresentou nmeros de vendas crescentes, at atingir a marca de um milho de cpias por ms em 1948. Assim como havia ocorrido com os super-heris aps o sucesso de Superman, a concorrncia no tardou em saturar o mercado com imitaes. No caso de Crime Does Not Pay, o ttulo era, tambm, o mote do final das histrias, que normalmente mostravam criminosos sendo presos, condenados ou executados por seus crimes. Em cenas repletas de espancamentos, assassinatos, torturas e mutilaes, os leitores
37 Disponvel em: <http://kirbymuseum.org/blogs/simonandkirby/wp- content/uploads/2007/12/yr016meskin.jpg>. Acesso em: 19 dez. 2008. 38 [...] violence, brutality, and sadism to a graphic degree never before seen in comic books in some instances, never before seen anywhere in mass entertainment. (traduo livre do autor) WRIGHT, op. cit., p. 77.
40
do gnero acompanhavam o protagonista invariavelmente o criminoso ao longo da histria, apenas para v-lo ser condenado por seus crimes no final. Em meio violncia e misoginia que dominavam os ttulos do gnero havia, na verdade, poucos exemplos positivos a serem seguidos, o que no impactou as vendas em momento algum. Pelo contrrio, o lado obscuro da sociedade norte-americana retratada nos quadrinhos naquele momento tinha forte apelo junto ao pblico leitor, o que confirmava o gnero como uma das mais populares e contundentes opes de entretenimento para os jovens do ps-guerra. A desconstruo coletiva do sonho americano que essas histrias representavam, nas palavras de Wright, desafiava o triunfalismo dos Estados Unidos do ps- guerra, e os leitores as compraram aos milhes. 39
Figura 14: em 1947, quando a edio acima foi lanada, Crime Does Not Pay j havia conquistado uma ampla e numerosa legio de leitores (the magazine with the widest range of appeal; more than 5,000,000 readers monthly), atrados pelo ngulo cru e inusitado com que a sociedade americana era retratada nas histrias. 40
At aquele momento, porm, as histrias em quadrinhos eram tidas como leitura destinada ao pblico infantil. Quando os pais tiveram contato com o contedo grfico desses comic books e descobriram no haver qualquer tipo de regulamentao sobre os mesmos, ficaram chocados e decidiram agir de maneira organizada. Os problemas para a indstria de quadrinhos estavam, na verdade, apenas comeando.
39 They affronted the triumphalism of postwar America, and young readers bought it up by the millions. (traduo livre do autor) Idem, p. 84. 40 Disponvel em: <http://www.animationarchive.org/pics/crime01-big.jpg>. Acesso em: 27 dez. 2008. 41
No Brasil, a situao no era diferente. Em 1944, o Instituto Nacional de Estudos Pedaggicos (INEP), do Ministrio da Educao e Sade, havia publicado estudo sobre o contedo das revistas em quadrinhos, organizado por um grupo de orientadores educacionais e professores. Alm das j conhecidas alegaes de que os quadrinhos promoviam o estmulo violncia e eram veculos de dominao cultural, surgia a tese de que a leitura de histrias em quadrinhos levava preguia mental e averso aos livros. Silva Jnior aponta as concluses da comisso do INEP sobre as revistas selecionadas para anlise:
Os especialistas concluram que era alarmante a porcentagem de crimes, acidentes ou desastres nas histrias. As ilustraes traziam figuras de m conduta ou de aspecto repelente representadas em cenas de crueldade ou cometendo crimes. Em vrias histrias, personagens femininas apareciam tambm de modo inconveniente em publicaes destinadas a crianas e jovens. O INEP constatou ainda elevada taxa de estrangeirismos e de falhas sensveis de redao imperfeita ou descuidada (erros gramaticais ou ortogrficos), tradues incorretas e abuso da gria, que atingiu 13% do total das revistas examinadas. 41
A reao pesquisa entre imprensa e professores foi imediata. A acusao, pelo INEP, de que o contedo inadequado das revistas produzidas e consumidas sem qualquer tipo de controle no Brasil se dava exclusivamente em funo da ganncia desenfreada dos editores em busca do lucro fcil e rpido encontrou eco em diversos setores da sociedade e deu incio a uma srie de ataques sistemticos aos quadrinhos. Entre os jornalistas, Carlos Lacerda, figura que logo assumiria posio central no cenrio poltico brasileiro, afirmava que as revistas em quadrinhos eram veneno importado para as crianas e continham idias comunistas. Lacerda no estava sozinho. Em 1948, Orlando Dantas, proprietrio do Dirio de Notcias e Roberto Marinho, de O Globo, protagonizavam intensa disputa pela liderana no mercado de jornais. As consequncias desse enfrentamento so brevemente descritas por Silva Jnior:
[...] Dantas ajudou a difundir uma srie de preconceitos ideolgicos contra as revistinhas. Sua campanha traria resultados a curto, mdio e longo prazo, e marcaria a reputao dos gibis e, em especial, a de Roberto Marinho ao longo dos anos 50 e 60. O efeito disso seria devastador para o futuro mercado de quadrinhos no pas. 42
41 SILVA JNIOR, op. cit., p. 115. 42
Atento a esse quadro, Adolfo Aizen aproximava-se dos crticos para tentar provar que os quadrinhos, ao contrrio do que muitos comeavam a pensar, poderiam ser usados na complementao da formao escolar. Optando pela publicao de verses em quadrinhos de diversas obras da literatura universal, a Ebal lanou, ainda em 1948, o primeiro volume da coleo Edio Maravilhosa que, por vinte e trs nmeros, apresentou apenas adaptaes de autores estrangeiros. Por sugesto do escritor, socilogo e ento Deputado Federal Gilberto Freyre, um defensor incondicional dos quadrinhos, a editora passou a editar tambm obras brasileiras a partir do vigsimo quarto volume, que apresentou a quadrinizao de O guarani, de Jos de Alencar. A iniciativa deu sequncia a uma longa tradio da editora no gnero, com adaptaes, nos anos seguintes, de obras de Jos Lins do Rego (Menino de engenho, Doidinho, Bang e Cangaceiros), Graa Aranha (Cana) e Jorge Amado (Terras do sem fim, So Jorge dos Ilhus e Mar morto), o qual chegou a admitir, inclusive, que os quadrinhos foram fundamentais para a popularizao de seus romances. Os nmeros ajudam a explicar a afirmao do autor: enquanto a tiragem de cerca de 3 mil exemplares de um livro levava at trs anos para se esgotar, a verso em quadrinhos, com tiragem de aproximadamente 70 mil cpias, era vendida em duas semanas, o que ajudava a promover os autores e estimulava a procura por novos ttulos. Antes disso, a Ebal havia lanado, em junho de 1947, sua primeira revista em quadrinhos, O heri, apresentando personagens norte-americanos desconhecidos dos leitores. A surpresa viria alguns meses mais tarde, com o lanamento de Superman, revista que circularia ininterruptamente com o selo da editora por quase quatro dcadas.
42 Idem, p. 131. 43
Figuras 15, 16 e 17: O Heri, primeira revista em quadrinhos da Ebal, Edio Maravilhosa, que trazia adaptaes de grandes obras da literatura universal e brasileira para os quadrinhos, e Superman, um dos ttulos de maior longevidade da editora. 43
Apesar do crescente aumento de vendas de revistas em quadrinhos 44 , 1947 e os anos que se seguiram no seriam agradveis para as editoras. A exemplo do que ocorria no Brasil, nos Estados Unidos, o final da dcada de 1940 foi marcado por acusaes de que os quadrinhos, principalmente as histrias policiais, teriam influncia no aumento da delinquncia juvenil. 1948, em particular, seria o ano que marcaria o incio de uma verdadeira cruzada contra as histrias em quadrinhos policiais, eleitas alvo preferencial dos detratores dos comics. Liderando esse movimento nos Estados Unidos, o psiquiatra alemo Fredric Wertham conquistava espao ao afirmar que, em suas entrevistas com pacientes jovens, havia concludo que determinados padres de comportamento delinquente e mesmo criminoso eram diretamente relacionados leitura de histrias em quadrinhos. Segundo o mdico, os comic books eram, entre as opes disponveis alm de rdio, cinema e televiso o passatempo com o qual crianas e adolescentes se envolviam sem qualquer tipo de superviso dos pais, alm de serem completamente livres de qualquer tipo de regulamentao ou de censura, o que, na opinio de Wertham, era extremamente perigoso. As objees do psiquiatra, mais de carter ideolgico do que cientfico, tiveram grande repercusso em diversos setores da sociedade norte-americana, principalmente entre educadores, polcia, Igreja, pais e lderes comunitrios. Em dezembro de 1948, surgia o
43 Disponveis em: <http://www.universohq.com/quadrinhos/2005/imagens/heroi_1.jpg> (Figura 15); < http://www.universohq.com/quadrinhos/2005/imagens/edmaravilhosa1serie.jpg> (Figura 16); < http://www.universohq.com/quadrinhos/2005/imagens/primeirosupermanebal.jpg> (Figura 17). Acesso em: 18 dez. 2008. 44 Conforme relatrio da revista Publishers Weekly, estimava-se que cerca de 540 milhes de comic books haviam sido impressos em 1946. Alguns anos depois, o nmero praticamente dobrou. 44
primeiro relato de queima de revistas em quadrinhos, em Birmingham, Nova York, em uma ao supostamente iniciada por estudantes da St. Patrick Parochial School. Antes de chegar ao seu fim, o ano ainda seria marcado por banimentos, sanes e restries leitura de revistas que contivessem referncias a violncia ou sexo. Temendo prejuzos maiores sua imagem e vendas, doze editoras formaram a Association of Comics Magazine Publishers (ACMP) e decidiram adotar um cdigo de autorregulamentao baseado no modelo usado pelos estdios de cinema norte-americanos. O anncio da deciso, apesar da contrariedade manifestada por Wertham, pareceu amenizar as crticas. A ACMP, entretanto, j havia nascido dividida e no sustentaria sua proposta por muito tempo. Grandes editoras, como DC, Marvel e Fawcett, abandonaram o projeto depois de alguns meses, alegando que suas publicaes no apresentavam contedo passvel de reprovao pelo cdigo. De qualquer forma, o episdio permitiu que as editores tivessem a oportunidade de fazer os ajustes necessrios a fim de evitar novos desgastes junto opinio pblica. A DC Comics, em particular, j havia imposto a si mesma um cdigo prprio, submetendo seus ttulos de super-heris a uma srie de modificaes de modo a adequar-se realidade do ps-guerra. Os ltimos anos, na verdade, tinham sido marcados por grandes mudanas na editora. Batman, por exemplo, passou por um acentuado processo de pasteurizao, ao abandonar a ambiguidade e o mistrio que marcavam suas histrias em uma Gotham City sombria e ameaadora para dar lugar a uma personagem submissa s instituies, que agia dentro dos limites da lei em um mundo demasiadamente colorido, na companhia de um Robin obediente e bom aluno, que personificava o tipo de comportamento que todo adolescente, na perspectiva dos adultos, deveria adotar. Superman tambm sofreu mudanas sensveis a partir de 1947, quando Jerry Siegel e Joe Shuster decidiram processar a DC Comics a fim de recuperar o dinheiro a que os autores alegavam ter direito desde a publicao das primeiras histrias da personagem. Com base no documento assinado por Siegel e Shuster em 1938, a justia norte-americana estabeleceu que os criadores no tinham qualquer direito de propriedade sobre a personagem. 45
Posteriormente, as partes chegaram a um acordo que permitiu a Siegel e Shuster algum
45 Recentemente, em maro de 2008, a justia norte-americana proferiu deciso favorvel aos herdeiros de Jerry Siegel, garantindo-lhes o copyright sobre o material do Superman publicados em Action Comics #1, de 1938, isto , antes de os criadores serem contratados pela DC Comics. Na prtica, entretanto, a questo extremamente complexa e deve gerar muitos outros desdobramentos na justia, j que esto pendentes aspectos relativos a valores indenizatrios e participao no uso da imagem do super-heri em outras mdias, como cinema e televiso, alm dos direitos sobre outra personagem criada por Siegel, Superboy, que envolveria, tambm, 45
reconhecimento e compensao financeira, embora nfimos se comparados exposio e ao faturamento bruto gerado pela personagem. A ausncia dos criadores de Superman deu espao s ideias do novo editor snior da DC, Mort Weisinger, que redimensionou os poderes do super-heri, elevando-o condio de um semideus: fora fsica ilimitada, invulnerabilidade e viso de raios-X, alm da capacidade de voar velocidade da luz. Embora o contexto no qual as histrias de Superman se desenvolviam fosse, a exemplo do de Batman, excessivamente fantasioso, nesse perodo foram introduzidos elementos importantes no universo da personagem, os quais seriam incorporados em definitivo sua mitologia, como, por exemplo, a Fortaleza da Solido o refgio do Homem de Ao no rtico e a cidade engarrafada de Kandor. Todas essas adequaes, contudo, no evitaram que o gnero de super-heris se tornasse menos atraente aos leitores nos anos do ps-guerra. Captain Marvel Adventures, o lder de vendas durante a guerra, em 1949 vendia apenas a metade do volume comercializado em 1945, ano em que o conflito terminou. No Brasil, artigos de psiquiatras norte-americanos alimentavam o sentimento antiquadrinhos, que comeava a ganhar dimenso de problema nacional no final dos anos 1940. Em agosto de 1948, a Associao Brasileira de Educao (ABE) havia divulgado parecer sobre o contedo das histrias em quadrinhos, seguido da recomendao de um cdigo de tica a ser seguido pelas editoras de quadrinhos brasileiras, composto por sete itens censurveis e cinco aspectos aconselhveis a serem observados e postos em prtica nas histrias. Entre as sugestes feitas pela entidade, estava a incluso de temas de difuso do Brasil. Da mesma forma, sugeria-se que fossem evitados erros ou vcios de linguagem que contrariassem a norma ensinada nas escolas, devendo-se excluir, tambm, temas imorais, desanimadores, dissolventes, impatriticos ou que pudessem estimular, entre outros aspectos, a irresponsabilidade, o crime, a luxria e a devassido. Como possvel perceber, os questionamentos relativos aos quadrinhos levantados nos Estados Unidos tambm faziam parte da realidade brasileira naquele momento. Na Ebal, Adolfo Aizen continuava empreendendo esforos para demover os crticos, entre os quais a escritora Ceclia Meireles, de que os quadrinhos no representavam o perigo que lhes era atribudo. Em meio aos ataques oriundos dos mais diversos setores da sociedade e de vrias regies do pas e a um movimento crescente para a criao de uma reserva de mercado para quadrinistas brasileiros a fim de possibilitar uma maior aproximao das
percentuais sobre o faturamento da srie televisiva Smallville, do grupo Time Warner, entre outros detalhes. Disponvel em: <http://www.universohq.com/quadrinhos/2008/n31032008_04.cfm>. Acesso em 27 jun. 2008. 46
histrias com a realidade do leitor, Aizen lanou quinze novas publicaes entre 1949 e 1952, com destaque para lbum Gigante, com adaptaes de episdios marcantes da histria brasileira e mundial, Cinemin, em circulao at os anos 1990, e Rosalinda, dirigida ao pblico feminino e em consonncia com a tendncia de quadrinhos romnticos existente nos Estados Unidos. A Ebal tambm inovou ao publicar, ainda em 1952, dois ttulos de cunho religioso, Histrias da Bblia Sagrada e Bblia em quadrinhos, o que contribuiu para abrandar o tom das crticas, ao menos no que dizia respeito ao material editado por Aizen. A preocupao do editor era ampliar o leque de opes do leitor, diferenciando-se dos concorrentes e buscando esquivar-se das crticas. No incio da dcada de 1950, a maior parte das publicaes em quadrinhos de Assis Chateaubriand, Adolfo Aizen e Roberto Marinho vendiam cerca de 100 mil cpias por edio, uma marca verdadeiramente excepcional. A virada da dcada seria marcada, tambm, pela chegada de um novo protagonista no mercado editorial brasileiro. Em 1950, contrariando a tendncia das maiores empresas do segmento, estabelecidas no Rio de Janeiro, o talo-americano Victor Civita fundou Editora Abril em So Paulo, comeando exatamente com a publicao do gnero que enfrentava forte oposio naquele perodo: as histrias em quadrinhos. Naquele mesmo ano, a Abril lanou Raio Vermelho, com formato horizontal e histrias de fico cientfica e faroeste, e O Pato Donald, considerada pelo editor sua primeira publicao. Dois anos depois, a editora lanaria Mickey, confirmando a linha editorial adotada no incio do projeto e que seria mantida at os dias atuais, ao menos no tocante linha Disney, visto que a famlia Civita era, na poca, detentora dos direitos de publicao das HQs de personagens da empresa norte-americana no Brasil, condio mantida at hoje.
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Figura 18: com O Pato Donald, lanado em julho de 1950, a Editora Abril de Victor Civita iniciou uma longa trajetria no segmento de histrias em quadrinhos no Brasil. 46
Roberto Marinho, principal alvo dos lderes do movimento contrrio s histrias em quadrinhos, iniciou uma sensvel reformulao em sua linha de produtos, apesar do sucesso de Shazam!, a revista do Capito Marvel no Brasil. Novo Globo Juvenil e Novo Gibi Juvenil substituram, respectivamente, O Globo Juvenil e Gibi Mensal. Alm disso, Jnior, uma experincia do editor com um novo formato, semanal e com apenas uma tira de trs quadros por pgina, passou a circular no mesmo ano, com histrias de aventuras ambientadas na frica, na sia e, mais tarde, no Oeste norte-americano. Este ltimo revelou Texas Kid, originalmente Tex Willer, personagem criada pelos italianos Gian Luigi Bonelli e Aurlio Gallepini que faria muito sucesso no Brasil nas pginas da nova publicao de Marinho e, posteriormente, nas publicaes das editoras Vecchi e Mythos. Em 1952, impedido de usar a marca Editora Globo em funo da existncia de empresa com o mesmo nome registrada no Rio Grande do Sul, Marinho fundaria a Rio Grfica Editora (RGE), dedicada exclusivamente sua linha de revistas. Lanado em 1953, O Fantasma, de Lee Falk, se tornaria um dos ttulos de maior sucesso da histria da empresa. Outra editora que comeava a conquistar espao era a La Selva, um pequeno estabelecimento paulista que entrou no mercado lanando ttulos recusados pelos grandes editores. Por sugesto de Alfredo Machado, da Distribuidora Record (futura Editora Record), a La Selva decidiu investir em um personagem que comeava a fazer sucesso nos Estados Unidos, Black Terror (O Terror Negro), tornando-se, assim, a primeira editora a publicar uma
revista de histrias em quadrinhos de terror, gnero que dominaria os quadrinhos produzidos no Brasil durante muitos anos. Inicialmente apresentando histrias policiais com elementos de horror e vinculada, conforme referncia impressa na capa, a O Cmico Colegial, revista tambm publicada pela La Selva, O Terror Negro foi a primeira de uma srie de publicaes da editora na linha de quadrinhos de contos policiais e de terror que, juntamente com revistas infantis, femininas, de humor, de msica e de cinema, atingiu a marca de 18 ttulos em circulao em 1953. O contedo das histrias de terror, entretanto, revelou-se oportuno para municiar os crticos das histrias em quadrinhos, como salienta Silva Jnior:
Os gibis de terror da La Selva, feitos com material importado da EC Comics e da Fawcett, no demoraram a provocar apreenso naqueles que no viam os quadrinhos com bons olhos. Por isso, a editora se tornou presena constante nos artigos contra as revistinhas na grande imprensa. Se os gibis de Marinho, Aizen e Chateaubriand provocavam indignao por causa da violncia do contedo americanizante, os da La Selva se tornaram um escndalo pelas cenas de monstros sanguinrios e corpos em decomposio que traziam em seus gibis. 47
O material da EC estava, de fato, gerando controvrsia, principalmente em seu pas de origem. Os Estados Unidos haviam passado por um breve perodo durante o qual boa parte das editoras de revistas em quadrinhos procurou, aps a polmica gerada pelas HQs policiais da Lev Gleason, fazer ajustes no contedo de suas publicaes. Nos primeiros anos da dcada de 1950, em plena Guerra Fria, vrios ttulos como, por exemplo, Atomic War!, da Junior Books, abordavam o conflito movidos por ntido posicionamento anticomunista, alimentado, naquele momento, pela Guerra da Coreia 48 . Outros ttulos, como Battle 9, da Marvel Comics, sugeriam um estado de esprito entre as tropas norte-americanas bem menos vitorioso do que aquele percebido nas histrias publicadas durante a Segunda Guerra Mundial. As editoras, na verdade, tiveram dificuldade em tomar partido no conflito com o bloco comunista, como explica Wright:
47 SILVA JNIOR, op. cit., p. 174-175. 48 Travada entre junho de 1950 e julho de 1953, o conflito fratricida dividiu o territrio da Coreia, a partir da tentativa da Coreia do Norte de tomar o territrio da Coreia do Sul e unificar o pas sob um regime comunista. A guerra dividiu o planeta em dois blocos, um capitalista, liderado pelos Estados Unidos e pelo Reino Unido, posicionados em favor da Coreia do Sul, e outro comunista, defendido pela Unio Sovitica, pela Repblica Popular da China e pela Coreia do Norte. O armistcio s foi assinado aps a morte de mais de trs milhes de pessoas. 49
As revistas em quadrinhos tinham antecipado a entrada da nao na Segunda Guerra Mundial, mas foram lentas ao alistarem-se na luta contra o Comunismo. A poltica liberal de muitos na indstria provavelmente teve algo a ver com isso, assim como a natureza peculiar do conflito que se iniciava. Ao contrrio da Segunda Guerra Mundial, a Guerra Fria inicialmente desafiou o carter redutor tradicional de o bem contra o mal, to comum nas histrias em quadrinhos at ento. 49 (traduo livre do autor)
Nesse contexto, as editoras que escolheram repetir a frmula adotada dez anos antes, lanando ou relanando ttulos de super-heris combatendo, nos anos 1950, aqueles que tentavam subverter os valores e instituies de uma sociedade livre, no foram bem- sucedidas. O cenrio havia mudado drasticamente, e a receptividade s HQs policiais j havia deixado claro que os leitores da dcada de 1940 haviam crescido e amadurecido, desejando menos fantasia e mais realismo nos quadrinhos. Quanto mais problemtica a realidade apresentada no perodo da Guerra Fria, maiores as chances de as histrias atrarem os leitores jovens e, consequentemente, repelirem os pais. A indstria, mais uma vez, percebeu essa tendncia e a explorou, procurando ratificar os princpios norte-americanos anteriormente citados durante os anos em que as tenses com o bloco comunista se intensificaram. Contrariando essa tendncia, presente em boa parte dos quadrinhos publicados na poca, a EC escolheu assumir uma postura desafiadora perante o mercado. A atitude da editora pode ser creditada, em grande parte, personalidade de seu editor e proprietrio, William G. Gaines. Tendo herdado a empresa aos vinte e cinco anos de idade e sem qualquer experincia na rea, Gaines percebeu que a linha editorial adotada pela Educational Comics at ento, centrada em ttulos voltados para temas como religio e histria, no obteria sucesso comercial e promoveu uma mudana brusca de direo, lanando uma nova linha de revistas em quadrinhos. Nos primeiros anos da dcada de 1950, a EC introduziu trs ttulos de quadrinhos de horror Tales from the Crypt, The Vault of Horror e The Haunt of Fear , dois ttulos de fico cientfica Weird Science e Weird Fantasy , dois ttulos policiais Crime SuspenStories e Shock SuspenStories , dois ttulos de guerra Two-Fisted Tales e Frontline Combat e um ttulo de humor Mad, em circulao at hoje. O nome da empresa correspondente ao acrnimo EC foi adequadamente alterado para Entertainment Comics, dado o novo perfil estabelecido por William Gaines.
49 Comic books had preceded the nation into World War II, but they were slow to enlist in the struggle against Communism. The liberal politics of many in the industry probably had something to do with this, so too did the peculiar nature of the emerging conflict. Unlike World War II, the Cold War initially defied easy reduction into comic book tales of good versus evil. WRIGHT, op. cit., p. 110-111. 50
A escolha mostrou-se acertada. Contando com a colaborao do escritor, ilustrador e editor Al Feldstein, Gaines estabeleceu um novo padro de qualidade artstica nos quadrinhos norte-americanos, aliada a uma consistncia narrativa incomum no segmento. As histrias, que usualmente exploravam temas como crime, luxria, loucura e intriga poltica, seguidamente criticavam, satirizavam e subvertiam valores e instituies norte-americanas em uma poca em que poucos o faziam. Os alvos escolhidos pela verve da EC iam das Foras Armadas dos Estados Unidos s histrias em quadrinhos romnticas, passando pelos super- heris da DC Comics. A pardia e o humor negro, aliados j mencionada qualidade artstica e preciso dispensada na reproduo de detalhes em ttulos que revisitavam a histria norte- americana tornaram-se marcas registradas da editora. Graas, em grande parte, ao trabalho do roteirista e desenhista Harvey Kurtzman, as histrias publicadas pela EC frequentemente continham mensagens pacifistas, denunciavam a segregao racial nos Estados Unidos e questionavam a forma como a cultura norte-americana havia triunfado ao longo da histria, entre outros aspectos. Embora a abordagem da editora fosse considerada, por muitos, agressiva e anrquica, a equipe de Bill Gaines, basicamente formada por adultos, contava as histrias que realmente gostaria de contar e de ler , sem ser condescendente com seus leitores. A resposta do pblico leitor foi, para surpresa da concorrncia, a melhor possvel, conforme relata Jones:
Adolescentes e adultos comearam a enviar cartas apaixonadas. Estimulados, Bill e sua equipe ousaram abordar temas polticos. Ele e Feldstein contavam histrias sobre linchadores, racistas e policiais de cidades do interior que detinham pessoas inocentes. Foi outro cartunista da EC, entretanto, [...] Harvey Kurtzman, que realmente queria contar a verdade sobre o mundo repleto de mentirosos nas organizaes que ele conhecia. Na poca, ele diz, era moda escrever histrias de guerra carregadas de fantasia e glamour, o que eu considerava uma imoralidade terrvel. Eles faziam da guerra um evento alegre e descontrado, no qual super- homens americanos passeavam espancando asiticos de dentes salientes. Em uma guerra de verdade, voc morto de repente e sem motivo. Ele editava, escrevia e desenhava para duas revistas, Two-Fisted Tales e Frontline Combat. O exrcito dos Estados Unidos declarou que considerava essas publicaes subversivas porque elas tendiam a desacreditar o exrcito e minar o moral das tropas. O FBI elaborou um dossi sobre Gaines e sua empresa. Esse, obviamente, era exatamente o tipo de ateno que o pessoal da EC adorava. (traduo livre do autor) 50
50 Teenagers and adults began sending in passionate fan letters. Encouraged, Bill and his gang dared to get political. He and Feldstein told stories about lynch mobs, racists, and small-town cops who frame innocents. It was another EC cartoonist, though, the fiercely funny Harvey Kurtzman, who really wanted to tell the truth about the world full of lying organization men he saw around him. At the time, he said, it was fashionable to do war comics in terms of fantasy and glamour, which I thought was a terrible immorality. They made war a happy event where American supermen go around beating up buck-tooth yellow men... The way war really is, you get killed suddenly for no reason. He edited, wrote and did rough art for two comics, Two-Fisted Tales and Frontline Combat. The U.S. Army declared that it considers these publications subversive because they tend to 51
A ateno que a EC estava atraindo se dava, especialmente, em funo dos trs ttulos de terror da editora, cujas histrias eram endereadas a leitores adolescentes e adultos e consumidas aos milhes. O prprio Gaines, entusiasmado com o material produzido por sua equipe, desempenhava papel fundamental na rea criativa, elaborando roteiros para as histrias publicadas pela editora. Indo de encontro poltica dominante na indstria, Gaines priorizava a qualidade em detrimento da quantidade, e para isso contratava os melhores artistas do mercado, constantemente estimulando-os a inovar e refinar sua tcnica. Essas caractersticas, inerentes s publicaes da EC, fizeram com que a editora, considerada pequena, obtivesse sucesso comercial desproporcional ao seu porte. Para os leitores, as histrias do publisher, principalmente as dos ttulos de terror, eram a passagem para um mundo no qual a autoridade dos adultos no era bem-vinda e isso tinha grande valor para uma juventude em busca de autonomia. Na avaliao de Wright, as revistas em quadrinhos da EC conquistavam os leitores mais jovens com material que chocava e ofendia a todos, tornando-se evidncia tangvel de uma cultura jovem que fugia do controle dos pais. 51
Ao oferecer juventude norte-americana uma alternativa cultura massificada e calcada na difuso de valores questionveis e instituies inconfiveis, a EC alcanou pleno xito comercial 52 , tendo, porm, interferido no status quo da indstria de quadrinhos e da prpria sociedade estadunidense. O preo de tamanha ousadia seria alto. Fredric Wertham mantinha sua posio quanto influncia das histrias em quadrinhos sobre os leitores e movimentava-se nos bastidores, buscando formas de voltar a pressionar as editoras. A robustez dos nmeros apresentados pela indstria nos Estados Unidos naquele momento, entretanto, criava a iluso de que no havia razes para preocupao. No final do ano de 1953, as estimativas eram de que o pblico leitor norte-americano, formado, em sua maioria, por crianas, jovens estudantes e militares, havia gasto mais de um bilho de dlares em revistas em quadrinhos naquele ano. Era o auge do suporte nos Estados Unidos, tanto em termos de vendas como de pblico. Os dados no eram menos animadores para as editoras no Brasil. Em 1951, um estudo da revista Conjuntura Econmica, editada pela Fundao Getlio Vargas, havia projetado
discredit the army and undermine troop morale. The FBI opened a file on Gaines and his company. That, of course, was just the kind of attention the EC gang loved. JONES, Gerard. Men of tomorrow: geeks, gangsters and the birth of the comic book. Nova York: Basic Books, 2004, p. 257. 51 EC comic books appealed to young readers with material that would shock and outrage everybody else.They were tangible evidence of a youth culture slipping out of parental control. (traduo livre do autor) WRIGHT, op. cit., p. 149. 52
vendas de 150 milhes de exemplares anuais, em um prazo de quatro anos. Segundo a pesquisa, o Brasil teria em torno de 2 milhes de leitores regulares de revistas em quadrinhos, perfazendo uma mdia de 75 revistas por leitor ao ano e cerca de seis exemplares por ms. O crescimento era, definitivamente, significativo. A anlise do contedo das revistas levantou, porm, problemas nas tradues, presena de grias, jarges e erros gramaticais, vocabulrio limitado, predominncia de cenas de destruio, violncia e cenas apelativas de terror e sobrenatural e, principalmente, uma grande quantidade de sugestes para transgredir a lei. A publicao do estudo coincidiu com a retomada da ideia de censura aos quadrinhos na Cmara Federal e das crticas abertas do jornalista Carlos Lacerda s publicaes de Adolfo Aizen e Roberto Marinho. Enquanto o ltimo optou pelo confronto aberto nas pginas de seu jornal, O Globo, o primeiro preferiu fazer uma defesa diplomtica das histrias em quadrinhos, em geral, e de seu negcio, em particular. Desenvolvendo campanha nas pginas de suas prprias revistas com artigos assinados por polticos e religiosos, Aizen conseguiu controlar a situao por algum tempo. Seu concorrente, entretanto, perceberia que a agressividade com que respondia aos ataques de seus detratores causavam enorme desgaste sua imagem, de suas publicaes e dos quadrinhos em geral, que j recebiam manifestaes contrrias em vrias regies do pas. No Rio de Janeiro, Adolfo Aizen iniciaria lobby com o intuito de fortalecer sua posio e conquistar aliados para a defesa dos quadrinhos. Alm do j tradicional envio de lotes de revistas que o editor considerava educativas a diversos setores formadores de opinio da sociedade escolas, polticos, Igreja, governo, imprensa, foras armadas, por exemplo , Aizen implementou uma nova ao que passaria a fazer parte do modus operandi da Ebal nos anos seguintes: todas as quartas-feiras, na sede da editora, o empresrio oferecia almoos para autoridades e intelectuais a fim de apresentar-lhes o trabalho realizado na e pela editora e conquistar apoio para a defesa dos quadrinhos no Brasil. Nesse sentido, a editora j havia encontrado, na publicao de ttulos de cunho religioso e/ou educativo, uma forma de enfrentar a resistncia de alguns crticos, embora o retorno financeiro ainda viesse de revistas centradas no contedo dos comics norte- americanos. O mesmo valia para as publicaes de Roberto Marinho, que repetiria a iniciativa de Aizen e publicaria adaptaes de obras literrias em Romance em Quadrinhos, e de Assis
52 Os trs ttulos de quadrinhos de horror publicados pela EC chegaram a vender 80% de suas tiragens mensais, que eram de aproximadamente 500 mil exemplares. 53
Chateaubriand, que obteria xito com as histrias de Luluzinha (Little Lulu) e Bolinha (Tubby). Enquanto Aizen avanava no sentido de desmitificar a nocividade das revistas em quadrinhos junto ao pblico a partir de manifestaes de apoio expressivas como as do socilogo e escritor Gilberto Freyre e do deputado Alusio Alves, Roberto Marinho se via envolvido em novo embate, desta vez com o jornal ltima Hora, concorrente de O Globo no Rio de Janeiro. Os ataques dirigidos a Marinho e aos quadrinhos, protagonizados por Samuel Weiner e Edmar Morel nas pginas do jornal, baseados no argumento de que as revistas levavam leitores infanto-juvenis a praticar crimes, seriam decisivos para o comprometimento da imagem das histrias em quadrinhos no Brasil. Nos Estados Unidos, o sucesso dos ttulos de horror publicados pela EC gerou uma grande quantidade de imitaes, inundando o mercado com revistas do gnero. Embora desprovidas da originalidade e do humor inteligente caractersticos das publicaes da editora de William Gaines, essas cpias traziam personagens e cenas grotescas em profuso, cujo consumo em larga escala logo chamou a ateno dos crticos, que novamente atriburam aos quadrinhos a responsabilidade pela delinquncia juvenil. A questo, na realidade, era bem mais ampla: pais, educadores, polticos, Igreja e lderes comunitrios cada vez mais disputavam a ateno de crianas e adolescentes com o cinema, a televiso e, naturalmente, as revistas em quadrinhos. No caminho das ltimas, havia novamente o Dr. Fredric Wertham, que transformaria 1954 no mais tortuoso ano da histria da indstria. Baseado em observaes e concluses, segundo o autor, tiradas a partir da leitura de revistas em quadrinhos e entrevistas com pacientes em tratamento em sua clnica durante um perodo de aproximadamente dez anos, Seduction of the innocent seria a mais implacvel e sensacionalista obra sobre histrias em quadrinhos publicada no sculo XX. Ao longo de quatrocentas pginas, o psiquiatra denunciava uma srie de crimes cometidos por crianas e adolescentes, vinculando-os leitura de comics. Sem qualquer evidncia cientfica devidamente documentada, Wertham ratificava sua j conhecida opinio a partir de ilustraes descontextualizadas, retiradas de comic books e de nmeros oficiais do Federal Bureau of Investigation (FBI) sobre delinquncia juvenil, embora o rgo jamais tivesse feito qualquer referncia s revistas em quadrinhos enquanto causa do problema.
54
Figura 18: Foul play, publicada em The Haunt of Fear 19 pela EC Comics, em 1953, mostrava um time de baseball jogando com membros e entranhas de sua vtima. Os painis acima foram reproduzidos por Wertham em seu livro e apresentadas Subcomisso de Investigao de Delinquncia Juvenil do Senado dos Estados Unidos, durante as audincias sobre a indstria dos quadrinhos daquele pas. 53
O momento de radicalizao poltica e moral que os Estados Unidos viviam, entretanto, era propcio para esse tipo de manifestao, conforme salienta Silva Jnior:
Em todos os setores da vida cultural americana, enfrentava-se um dos momentos mais difceis e sombrios da sua histria, com a ameaa constante de uma caa s bruxas para livrar o pas dos comunistas. O problema, aparentemente, era provar quem de fato militava pela causa. Para isso, no entanto, serviam os testemunhos, que no passavam de delaes. Na indstria do cinema, a devassa se tornou mais evidente por causa do alcance desse setor tanto na economia como na vida americana. Soube-se depois que astros famosos das telas colaboraram com o governo ao delatar colegas que estariam envolvidos com o comunismo ou pelo menos pareciam estar. Essa tragdia ganhou fora no mercado de histrias em quadrinhos graas ao livro de Wertham, que de imediato se tornou o principal combustvel para reforar a reputao de focos de subversivos. Ou seja, ao ligar os comics ao crime, o psiquiatra dava indcios da presena comunista por trs desse propsito de desestabilizar a conduta do povo americano. 54
Essa combinao de fatores traria consequncias desastrosas para a indstria e quase decretaria o seu fim. Recebendo ampla cobertura da imprensa, especialmente dos rgos tradicionalmente empenhados na cruzada anticomunista, o livro serviu como catalisador das diversas manifestaes antiquadrinhos registradas at ento, provocando intensa mobilizao entre diversos setores da sociedade norte-americana, o que levou a boicotes a estabelecimentos que vendiam as revistas e enorme presso para que polticos e autoridades fizessem algo contra as editoras. Atos isolados registrados anos antes, como a queima de revistas em pblico, tornaram-se corriqueiros, principalmente em cidades do interior do pas, onde as manifestaes se intensificavam. Pressionado, o senado norte-americano, que havia reativado uma subcomisso para investigar o aumento da delinquncia juvenil no pas, decidiu adotar uma postura mais firme, colocando as revistas em quadrinhos frente do problema. As investigaes da subcomisso, conduzidas de forma muito semelhante dos interrogatrios promovidos pelo senador Joseph McCarthy com os profissionais de Hollywood anos antes, chegaram concluso que todos esperavam. Apesar da presena de William Gaines, que havia se apresentado espontaneamente para depor, o parecer final da subcomisso foi de que os quadrinhos eram, efetivamente, os responsveis pelo aumento da criminalidade entre crianas e adolescentes. Em vez de propor uma lei de censura aos quadrinhos, entretanto, os senadores sugeriram que os prprios publishers se encarregassem de controlar os excessos. Em setembro de 1954, as editoras, pressionadas pela queda vertiginosa nas vendas de comics em todo o pas, anunciaram a formao da Comics Magazine Association of America (CMAA), encarregada de regulamentar o contedo das histrias em quadrinhos produzidas nos Estados Unidos. Um ms depois, a associao anunciou a criao do Comics Code, um conjunto de normas sensivelmente mais abrangente, detalhado e restrititivo do que aquele elaborado pela Association of Comics Magazine Publishers (ACMP) em 1948, como descreve Wright:
54 SILVA JNIOR, op. cit., p. 237. 56
As diretrizes bsicas do cdigo proibiam a apresentao do crime em qualquer circunstncia que estimulasse simpatia pelos criminosos e declaravam que policiais, juzes, representantes do governo e instituies respeitadas jamais devem ser apresentadas de modo a criar desrespeito pela autoridade instituda. O cdigo proibia terminantemente todos os elementos visuais e temticos que definiam as revistas em quadrinhos de horror e at mesmo bania a simples meno das palavras horror e terror das capas das revistas. Havia tambm rigorosas proibies a insultos ou ataques a qualquer grupo religioso ou tnico. As normas tambm impunham srias proibies a qualquer referncia a sexo ou luxria. Mulheres no deveriam ser desenhadas em vestes ou poses lascivas ou sugestivas, e a paixo ou o interesse romntico nunca seria tratado de forma a estimular as emoes mais bsicas e rudimentares. O respeito pelos pais, o cdigo moral e o comportamento digno deveriam ser sempre exaltados. As histrias romnticas sempre deveriam enfatizar o valor da vida domstica e a virtude do casamento. A ltima seo do cdigo estabelecia regras para a publicidade nas revistas, excluindo anncios de facas, revlveres e outras armas, assim como aqueles relativos a bebidas alcolicas, tabaco e produtos erticos que nunca tinham sido veiculados em revistas em quadrinhos. (traduo livre do autor) 55
Altamente restritivo, o cdigo ia ao encontro e at mesmo alm das reivindicaes feitas pelos crticos. A partir de ento, toda e qualquer publicao em quadrinhos nos Estados Unidos deveria ser submetida avaliao de uma equipe de revisores mantida pela CMAA antes de ser disponibilizada ao pblico. Depois de atendidas as exigncias, a revista recebia o selo do Comics Code Authority na capa, para que os pais estivessem cientes de que aquela edio estava de acordo com o cdigo. No Brasil, um captulo do livro de Wertham foi publicado de forma condensada em outubro de 1954 pelo Readers Digest sob o ttulo Histrias em Quadrinhos Roteiro Para a Delinqncia, o que deixa claro que a situao enfrentada pelas editoras de quadrinhos no pas no diferia muito da vivenciada pelas norte-americanas. Com efeito, o Ibope havia divulgado, alguns meses antes, os resultados de uma pesquisa realizada no Rio de Janeiro e em So Paulo sobre o mercado de histrias em quadrinhos e suas influncias sobre leitores infanto-juvenis. Em linhas gerais, a maioria dos entrevistados havia condenado as revistas, concordando com a afirmao de que eram prejudiciais educao das crianas.
55 The standards governing editorial matters forbade the presentation of crime in any manner that created sympathy for criminals and declared that policemen, judges, government officials, and respected institutions shall never be presented in such a way as to create disrespect for established authority. It effectively prohibited all of the visual elements and subject matter that defined horror comic books and even banned the words horror and terror from appearing on the cover of a comic book. It strictly forbade insults or attacks on any religious or racial group. The guidelines also placed severe prohibitions on anything that hinted of sex or lust. Women were not to be drawn in salacious or suggestive dress and postures, and passion or romantic interest would never be treated in such a way to stimulate the lower and baser emotions. Respect for parents, the moral code, and honorable behavior was to be fostered at all times. Romantic stories should always emphasize the value of the home and the sanctity of marriage. The last section of the code governed advertising in comic books and excluded ads for knives, guns, and other weapons as well as those for liquor, tobacco, and sex products which had never appeared in comic books anyway. WRIGHT, op. cit., p. 172-173. 57
Em So Paulo, um novo projeto de lei propunha que, aps o exame de seu contedo por uma comisso de censores, revistas consideradas nocivas a crianas e adolescentes tivessem sua venda proibida. Entre as grandes editoras, havia evidente preocupao com o contedo dos ttulos publicados pela La Selva e outras editoras menores, uma vez que suas histrias de crime e terror, na linha da EC norte-americana, em nada contribuam para a defesa que se procurava fazer dos quadrinhos naquele momento. Ainda em 1954, Adolfo Aizen, atento ao que acontecia nos Estados Unidos, criou Os mandamentos das histrias em quadrinhos, um regulamento com vinte e trs determinaes a serem cumpridas por sua equipe na Ebal, o qual permitia todo e qualquer ajuste tanto nas histrias em quadrinhos produzidas no Brasil como nas adaptaes estrangeiras. Segundo Silva Jnior,
o cdigo permitia que as histrias importadas, por exemplo, fossem mutiladas ao ser adaptadas para o portugus: o texto e os cenrios tinham de ser alterados, para que o leitor identificasse elementos brasileiros. O cdigo estabelecia, ainda, o uso de nomes brasileiros para os personagens e o de expresses nacionais em lugar das ditas em outros pases. Devia ser evitado o abuso da linguagem floreada, de palavras e expresses que levassem a interpretaes equvocas; aluses a ideologias ou partidos polticos, nacionais ou no, a religies a outras doutrinas polticas, a questes sexuais, etc. O mesmo valia para os desenhos. 56
Assim como nos comics norte-americanos, a Ebal optou por estampar um alerta aos pais nas capas das revistas, informando-os de que o contedo das publicaes tinha sido submetido a um cdigo de tica. A editora estabeleceu uma classificao para cinco faixas de idade: para crianas, para maiores de treze anos, para moas e rapazes, para adultos e para todas as idades. Porm, o rigor extremo de Adolfo Aizen na elaborao e, principalmente, na aplicao de seu cdigo interno afetaria sensivelmente a criatividade de sua equipe.
56 SILVA JNIOR, op. cit., p. 257. 58
1.4. Renovao nos quadrinhos: a Marvel Comics e a contracultura
O cerceamento criatividade foi, tambm, uma das consequncias mais nefastas da criao do Comics Code pelo Comics Code Authority. William Gaines, revoltado com o cinismo com que as demais editoras haviam se rendido elaborao do cdigo, travou uma solitria e infrutfera luta pela sobrevivncia das revistas em quadrinhos da EC at 1955, ano em que cancelou todos os ttulos, exceto Mad. Transformando-a em uma revista em preto e branco de formato tradicional, Gaines fez de Mad uma revista de humor de extraordinrio e duradouro sucesso. Anos depois da aprovao do Comics Code, os quadrinhos da EC seriam reconhecidos como material de alta qualidade e um ponto de referncia na arte sequencial produzida no sculo XX. Muitos dos bons roteiristas e artistas empregados pela editora, contudo, perderam seus empregos ou tiveram que se adaptar s novas condies de trabalho, altamente restritas. Na verdade, depois das investigaes do Senado e do Comics Code, a indstria mergulhou em um processo recessivo que quase a levou ao colapso. O primeiro fator a contribuir para esse quadro foi a falncia da American News Company, responsvel pela distribuio nacional de cerca de metade dos ttulos em circulao no pas. Em segundo lugar, a chegada da televiso determinou um reordenamento nas opes de entretenimento das famlias, o que gerou perda de espao dos comics. Por ltimo, o Comics Code elaborado e aprovado pelas prprias editoras restringiu o nico recurso que estas tinham para diferenciar-se das mdias que se tornavam populares entre os adolescentes: a liberdade criativa. Ao impor limites inventividade de suas equipes, as editoras acabaram abrindo mo de um mercado extremamente lucrativo, explorado por outros veculos de comunicao e que cresceu muito nos anos seguintes, sem que a delinquncia juvenil fosse contida. A Era de Ouro dos quadrinhos chegava ao fim. Graas ao cdigo, a segunda metade da dcada de 1950 na indstria de quadrinhos norte-americana foi marcada por um processo radical de mediocridade criativa e infantilizao do pblico leitor, com destaque para ttulos como Richie Rich (Riquinho), Casper the Friendly Ghost (Gasparzinho, o fantasma camarada) e o j citado Archie. Muitas editoras fecharam suas portas e as grandes, agora livres da concorrncia ameaadora da EC, tiveram espao para consolidar suas posies. Uma dessas editoras foi a DC, que, j atuando sob as regras de um cdigo de tica prprio desde 1941, confirmou sua liderana no mercado com a reintroduo de personagens 59
como Green Lantern (Lanterna Verde), Flash, Atom e Hawkman (Gavio Negro). A editora tambm soube tirar proveito da televiso: o sucesso da srie Adventures of Superman (As Aventuras do Super-Homem), estrelada pelo ator George Reeves entre 1952 e 1958, contribuiu para manter as vendas do ttulo de sua principal personagem em cerca de 1 milho de cpias por edio. Em 1956, Adolfo Aizen mantinha a poltica de receber autoridades e intelectuais na Ebal, conquistando o importante apoio de Menotti Del Picchia, membro da Academia Brasileira de Letras e at ento contrrio aos quadrinhos. Roberto Marinho, cada vez mais envolvido em enfrentamentos com crticos que o consideravam um fomentador do crime atravs de suas publicaes, passou a dar destaque s aes do concorrente nas pginas de O Globo, buscando uma aproximao que permitisse o fortalecimento da posio das editoras. Mesmo enfrentando problemas como uma crise de fornecimento de papel para revistas e jornais, o sucesso de ttulos como Lassie, Rin-Tin-Tin, Misterinho e Princesinha, lanados em 1955 e voltados ao pblico infantil, Batman, Zorro e Superman, carros-chefe que vendiam cerca de 150 mil exemplares por ms cada, e Quem Foi?, O Idlio e Rosalinda, destinados a uma faixa mais ampla do pblico jovem e adulto, combinado com a dedicao e o esmero com que Aizen conduzia seu negcio levariam a Ebal, dentro de alguns anos, liderana do mercado de histrias em quadrinhos no Brasil, posio que havia sido mantida por Roberto Marinho por muito tempo. Na metade da dcada de 1950, a editora de Adolfo Aizen chegou a publicar quarenta e dois ttulos mensais, alm das edies especiais, lbuns com acabamento luxuoso e livros infantis, entre outros. O alto consumo desse tipo de produto pelos leitores elevou o tom das crticas, o que fez o empresrio investir ainda mais nas adaptaes de romances brasileiros em Edio Maravilhosa e lanar um novo ttulo, lbum Gigante, em formato grande, com verses em quadrinhos de romances da literatura universal. Roberto Marinho acompanhava os movimentos do concorrente e publicou adaptaes de Eurdice, de Jos Lins do Rego, e Pedras altas, de Emi Bulhes Carvalho da Fonseca, apesar de manter sua linha de revistas de diversos gneros, voltadas ao pblico em geral, como X-9, de contos policiais, e Aconteceu, que mesclava noticirio policial com erotismo, o que lhe rendia, por um lado, a reputao de maior editor de revistas populares da dcada e, por outro, acusaes de sensacionalismo e imoralidade, como relata Silva Jnior:
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Sem qualquer pudor, como diziam seus adversrios, sua editora sabia como agradar em especial ao pblico masculino. E inundava as capas e as pginas internas de suas revistas com fotos de garotas de lingerie, mai ou biquni, em poses provocantes. Com isso, fornecia farta munio para que suas revistas assim como os gibis fossem consideradas um atentado moral e aos bons costumes, exemplos acabados de mau gosto e da perverso. 57
Na segunda metade da dcada de 1950, perodo em que as revistas em quadrinhos atingiram um nvel impressionante de popularidade, Adolfo Aizen viu a Ebal chegar marca de 3,5 milhes de exemplares vendidos mensalmente. Em So Paulo, onde pequenas editoras passaram a produzir suas prprias histrias de terror aps as limitaes impostas pelo Comics Code nos Estados Unidos, a La Selva, que havia iniciado no mercado de quadrinhos com ttulos exclusivamente nessa linha, ampliou seu conjunto de opes e chegou a 28 revistas, com tiragem total prxima a 2 milhes de exemplares por ms. O resultado foi gerado pelo investimento em gneros como faroeste, humor e infantil, todos muito bem recebidos pelos leitores. Fazendo uso de um recurso comum nos Estados Unidos, as adaptaes de sucessos do cinema, a editora publicou verses de Abbott e Costello, Os Trs Patetas, Mazaropi, Oscarito, Grande Otelo e duplas de palhaos de circo e da TV como Arrelia e Pimentinha e Fuzarca e Torresmo. No Rio de Janeiro, a Ebal obtinha boa resposta a iniciativas como Histria do Brasil em Quadrinhos, parcialmente reproduzida por Roberto Marinho em O Globo, Grandes Figuras em Quadrinhos, com biografias e realizaes de grandes personalidades brasileiras, e Biografias em Quadrinhos, com a vida de vultos importantes na histria da humanidade. Em 1959, Adolfo Aizen lanou Epopeia: Braslia, Corao do Brasil, atendendo a um pedido feito por Juscelino Kubitschek durante a campanha presidencial de 1955. Antes de ser publicado, o material foi revisado por Oscar Niemeyer, Lcio Costa e pelo prprio presidente, que recebeu Aizen pessoalmente no Palcio das Laranjeiras. Os crticos, entretanto, no mudaram suas conhecidas posies quanto aos quadrinhos, e a resistncia s revistas persistia na imprensa, na classe poltica, nos grupos de pais e professores e entre os desenhistas do centro do pas. Simultaneamente, no Rio de Janeiro, surgia um novo gnero que deixaria os detratores da mdia escandalizados. Inspirado nas Tijuana Bibles, revistas pornogrficas muito populares nos Estados Unidos nas dcadas de 1940 e 1950, os catecismos 58 de Carlos Zfiro,
57 Idem, p. 300-301. 58 Muitos dos leitores que adquiriam as revistas, cujo tamanho permitia que fossem escondidas nos bolsos, procuravam obter as primeiras noes sobre sexo. Os catecismos no traziam qualquer informao que pudesse 61
impressos e vendidos clandestinamente, tornaram-se um sucesso entre leitores adolescentes e adultos do sexo masculino. Zfiro foi considerado o mais subversivo e imoral autor de quadrinhos do Brasil, e sua produo, obviamente, em nada contribua para melhorar a m reputao das revistas perante o pblico em geral. Em 1960, o volume de vendas no Brasil atingiu nmeros sem precedentes: no melhor ano da indstria at ento, as cinco editoras consideradas mais importantes no mercado Ebal, RGE, O Cruzeiro, La Selva e Abril publicavam 150 ttulos mensais, chegando a aproximadamente 180 milhes de exemplares vendidos naquele ano. Em So Paulo, a Editora Continental havia sido fundada em 1959, com o objetivo de publicar apenas material criado por artistas brasileiros. Entre os ttulos lanados pela Continental, havia revistas de terror, Bidu, do estreante Maurcio de Sousa, Capito 7 e Vigilante Rodovirio, ambos derivados de sries de televiso. Dois anos depois, a editora mudou seu nome para Outubro. Em outubro de 1960, as Edies O Cruzeiro tinham lanado, com sucesso, Perer, de Ziraldo Alves Pinto, um leitor das revistas em quadrinhos da Ebal desde garoto. A empresa de Assis Chateaubriand consolidou sua posio no mercado graas a uma bem-sucedida estratgia de marketing, que dava direito aos leitores concorrerem a carros zero-quilmetro e prmios em dinheiro desde que completassem um lbum cujas figurinhas vinham impressas nas capas de todas as revistas da editora, durante vrios meses. Essa estratgia guardava algumas semelhanas com a que seria introduzida nas HQs de super-heris nos Estados Unidos anos depois. No incio da dcada de 1960, o mercado de comics naquele pas era monopolizado pelas publicaes da DC, que havia criado a Justice League of America (Liga da Justia da Amrica), uma equipe de super-heris que usava suas habilidades e poderes individuais em prol de um objetivo comum. O gnero em si, entretanto, evidenciava seu carter conformador, de acordo com o cdigo de tica imposto aos quadrinhos em 1954. Consequentemente, as histrias eram bastante previsveis, j que qualquer desvio de conduta era visto como criminoso. Embora as vendas se mantivessem estveis, nenhuma das grandes editoras DC, Dell e Charlton tinha sido capaz de estabelecer empatia com seus leitores, particularmente os adolescentes, a partir das possibilidades que o Comics Code ainda permitia explorar. Percebendo esse potencial, e atenta aos anseios do pblico leitor jovem, a Marvel Comics, que havia limitado sua participao no mercado a imitaes de tendncias lanadas por
dar margem identificao de sua origem. Compilados em colees de doze unidades, os catecismos formavam um testamento, enquanto o conjunto de 24 edies compunha uma bblia. 62
concorrentes como DC, Lev Gleason e EC nas duas dcadas anteriores, entregou a Stan Lee, Jack Kirby e Steve Ditko a tarefa de criar personagens e histrias com as quais os leitores se identificassem. O que a equipe criativa da Marvel foi capaz de produzir nos anos seguintes foi to impactante junto ao pblico leitor de quadrinhos que a dcada de 1960 ficou conhecida como a Era Marvel. Basicamente, o roteirista Stan Lee no apreciava histrias de super-heris devido inverossimilhana e infalibilidade das personagens do gnero. A direo adotada por ele, Kirby e Ditko tinha, portanto, uma meta clara em relao s HQs da concorrncia: redirecionar o foco das histrias para as personalidades dos heris, tornando-os mais humanos, problemticos e ambivalentes em relao aos seus poderes. A primeira experincia nesse sentido surgiu da parceria de Lee e Kirby, em 1961. Com The Fantastic Four (O Quarteto Fantstico), a Marvel obteve seu primeiro xito no gnero de super-heris na dcada. O grupo era, na verdade, uma famlia com caractersticas individuais bastante distintas: Reed Richards, pragmtico e autoritrio, representava a figura paterna; Sue Storm, sua noiva, era membro permanente da equipe e tinha potencial para atrair a ateno de leitores do sexo feminino; Johnny Storm, irmo de Sue, era o adolescente tpico, rebelde e emocionalmente instvel; Ben Grimm, temperamental e sarcstico, era amigo da famlia e fazia o papel de tio. A bordo de uma espaonave projetada por Richards em um esforo para vencer os soviticos na corrida espacial, os quatro membros da equipe foram atingidos por uma tempestade de radiao csmica e adquiriram poderes especiais: Reed podia esticar seu corpo em qualquer forma possvel, Sue tinha a capacidade de ficar invisvel, Johnny inflamava seu corpo e controlava o fogo e Ben tinha sido transformado em uma criatura de aspecto rochoso com enorme fora fsica. Em pouco tempo, Mr. Fantastic (Sr. Fantstico), Invisible Girl (Garota Invisvel), Human Torch (Tocha Humana) e Thing (Coisa) passaram a usar suas novas habilidades em prol da humanidade. A caracterizao acima rompeu com uma srie de paradigmas do gnero. Desde o incio, as identidades dos membros do grupo eram do conhecimento do pblico, que os via com certa desconfiana; as muitas diferenas existentes entre os quatro freqentemente criavam dificuldades para o trabalho em conjunto; os cenrios em que as histrias se passavam eram todos em Nova York, em contraste com as fictcias Gotham City, de Batman, e Metrpolis, de Superman, o que concedia certa tangibilidade s aventuras. Outro diferencial a favor da Marvel era a arte dinmica e inovadora de Jack Kirby, que estabeleceu novos padres para as histrias em quadrinhos de super-heris a partir do trabalho realizado no ttulo do Quarteto Fantstico e de outras personagens que surgiriam nos anos seguintes. 63
A imediata identificao dos leitores, contudo, ocorreu com o Coisa, cuja mutao levou-o a ser hostilizado, temido e incompreendido pela populao do mundo dos quadrinhos. Era a primeira vez que os poderes de um super-heri alienavam-no da raa humana. A personagem, perseguida por sentimentos como angstia, solido e autocomiserao, reagia com raiva e rancor, colocando-a em sintonia com as aflies do pblico adolescente frente s regras impostas pelo mundo adulto. A tima resposta dada pelos leitores nova proposta motivou a Marvel a manter o direcionamento definido no ano anterior. Em 1962, Lee e Kirby publicaram The Incredible Hulk (O Incrvel Hulk), sobre um cientista atormentado que, atingido por radiao gama, se transformava em um gigante verde 59 extremamente forte e agressivo quando perturbado ou enfurecido. Inspirado por The Strange Case of Dr. Jekyll and Mr Hyde (O mdico e o monstro), de Robert Louis Stevenson, Hulk era o anti-heri da era nuclear movido por instintos de autopreservao e privacidade, em funo do medo e da rejeio do pblico e da perseguio a que era submetido pelas Foras Armadas norte-americanas, o que tambm o colocava em posio antagnica autoridade estabelecida. Embora no tenha atingido o sucesso inicial do Quarteto Fantstico, Hulk conquistou uma parcela consistente de leitores ao longo dos anos seguintes. No mesmo ano, a Marvel faria sua incurso definitiva no mercado de quadrinhos de super-heris, ao introduzir aquela que seria a personagem quintessencial da editora a partir de ento. Escrito por Stan Lee, mas desenhado por Steve Ditko 60 , Spider-Man fez sua estreia nas pginas de Amazing Fantasy 15, introduzindo um protagonista super-heri adolescente at aquele momento, adolescentes eram apenas coadjuvantes em histrias protagonizadas por super-heris adultos e obtendo surpreendente e macia resposta do pblico. Picado por uma aranha radioativa durante uma mostra cientfica, o tmido e solitrio estudante Peter Parker descobriu que havia adquirido fora, velocidade e agilidade proporcionais s do inseto, assim como a capacidade de escalar todo tipo de superfcie e de perceber a aproximao de perigo atravs de um curioso spider-sense (sentido de aranha). O talento para a cincia permitiu que o garoto projetasse e construsse lanadores de teia, usados junto aos punhos. Seguindo as convenes do gnero, Parker desenhou um uniforme azul e vermelho a fim de manter sua identidade secreta e assumir a alcunha de Homem-
59 Quando surgiu, Hulk tinha pele cinza. Foi somente a partir da segunda edio que Lee e Kirby optaram pela mudana que definiu uma das caractersticas mais marcantes da personagem. A cor cinza, entretanto, voltou a ser adotada por outros autores e artistas em diferentes momentos da cronologia da personagem. 60 Oficialmente, Lee e Ditko receberam os crditos da Marvel pela verso definitiva de Spider-Man. Jack Kirby, entretanto, teria sido o responsvel pelo conceito original da personagem, verso negada pelos dois primeiros. 64
Aranha. Os padres do gnero foram rompidos quando Parker, criado por seus tios Ben e May Parker, mas humilhado pelos colegas na escola em que estudava, escolheu usar suas habilidades para ganhar algum dinheiro e recusou-se a ajudar um policial a prender um ladro que, pouco depois, assassinaria seu tio. Angustiado pela culpa, o heri descobriu que com grandes poderes, vinham grandes responsabilidades e dedicou sua vida, a partir de ento, ao combate ao crime. O que diferenciava Spider-Man, que ganhou ttulo prprio no ano seguinte (The Amazing Spider-Man, ainda em circulao) eram, por um lado, o sentimento de rejeio, de solido e de inadequao que tanto perseguiam Peter Parker, e, por outro, as dificuldades do heri em fazer uso de seus poderes da forma mais apropriada possvel. Ao contrrio de Batman, que tinha treinado intensamente para combater o crime, ou de Superman, que havia nascido propenso a desenvolver superpoderes se exposto aos raios de um sol amarelo, Spider- Man adquiriu suas habilidades acidentalmente, e tinha que lidar com a questo enquanto procurava administrar os problemas habituais do dia-a-dia de um jovem que estudava e trabalhava como fotgrafo free lancer em um jornal de Nova York. Um elenco de apoio baseado em personagens como a j citada Tia May, a namorada (e, posteriormente, esposa) Mary Jane, o patro J. Jonah Jameson, perseguidor incansvel do Homem-Aranha, e os viles Green Goblin (Duende Verde) e Dr. Octopus, alm da arte brilhante de Ditko e de uma calculada estratgia de marketing direcionada ao pblico adolescente transformaram Spider-Man no mais interessante conceito de super-heri concebido desde o Superman de Siegel e Shuster, na dcada de 1930. A personagem era um super-heri verdadeiramente humano, com o qual os leitores se identificavam, e que determinou, juntamente com as demais criaes da Marvel Comics naquele incio de dcada, novos rumos para o gnero.
65
Figuras 19 e 20: com o Quarteto Fantstico e o Homem-Aranha, a Marvel Comics redefiniu os padres para as histrias em quadrinhos de super-heris. 61
Enquanto isso, os editores de revistas em quadrinhos no Brasil encontravam-se em situao bastante delicada. De um lado, havia novamente a ameaa de um projeto de lei de censura aos comics norte-americanos com consequente obrigatoriedade de publicar cotas de artistas e roteiristas brasileiros prestes a ser proposto pelo ento Presidente Jnio Quadros. De outro, o desgaste gerado pelas antigas e sucessivas crticas e alegaes de que suas revistas eram veculos desnacionalizantes, cuja leitura superficial e carregada de erros gramaticais e linguagem inapropriada estimulava o crime, a prostituio e o homossexualismo entre os leitores. Vendo-se sem sada, os publishers nacionais chegaram concluso de que deveriam fazer concesses para evitar interferncias externas em seus negcios e, simultaneamente, apaziguar seus detratores. Tendo como mentores Adolfo Aizen, da Ebal, Roberto Marinho, da RGE, Victor Civita, da Editora Abril, e Alfredo Machado, da Distribuidora Record, e combinando elementos dos Mandamentos das histrias em quadrinhos, da Ebal, e do Comics Code, da Comics Magazine Association of America (CMAA), ambos de 1954, as editoras elaboraram e assinaram, em julho de 1961, um cdigo de tica que, em termos prticos, significava uma 66
confisso de culpa a todas as acusaes que vinham recebendo at ento. Segundo Silva Jnior,
o regulamento tinha os mesmos objetivos de qualquer regra de autocensura em moda entre os editores de quadrinhos em vrios pases durante a Guerra Fria: proibia temas polticos, sexo, violncia, ofensas a valores religiosos e morais, aos pais, aos professores, s autoridades e aos deficientes fsicos. 62
Ebal, RGE, Abril, O Cruzeiro e Record acordaram que adotariam um selo impresso nas capas de suas publicaes, a fim de distingui-las das demais e conferir-lhes responsabilidade e rigor no que dizia respeito aplicao das regras estabelecidas pelo cdigo. Na prtica, pequenas editoras, como La Selva e Outubro, cujas publicaes de terror geravam constantes acusaes de explorao de cenas de violncia e sexo, ficariam expostas pela ausncia do selo do cdigo de tica, que orientava os pais quanto ao contedo das revistas. O que passou a existir, portanto, foi uma espcie de censura no oficial s histrias em quadrinhos, imposta pelas grandes editoras do mercado.
Figuras 21 e 22: as semelhanas entre o Cdigo de tica brasileiro, implementado em 1961, e o Comics Code norte-americano, de 1954, iam alm dos selos. 63
Embora tivesse recebido boa cobertura da imprensa por ocasio de sua divulgao, especialmente pelos jornais pertencentes aos conglomerados de Roberto Marinho e Assis Chateaubriand, o fato que a repercusso da medida foi, de certa forma, minimizada pela renncia de Jnio Quadros, algumas semanas depois. Antes de sair, contudo, o Presidente assinou decreto cortando os subsdios do governo ao papel de imprensa, o que obrigou as
editoras a reavaliar seus projetos. A Ebal, por exemplo, foi obrigada a cancelar a publicao da maioria de seus ttulos educativos e religiosos, que se tornaram inviveis sem o subsdio, mas manteve as revistas estrangeiras, que continuavam vendendo bem. Apesar dos reveses, dois anos depois, o volume mensal de vendas de revistas em quadrinhos no Brasil era estimado em 20 milhes de exemplares, o que representava aproximadamente 100 mil exemplares por ttulo e 240 milhes de cpias por ano. Alm disso, a publicao de tiras dirias para jornais havia sido assimilada pelo mercado, dominado pelas distribuidoras Record e Atlas, que forneciam os quadrinhos para cerca de 120 jornais do pas. No segmento das revistas em quadrinhos, a liderana pertencia Ebal, cujos melhores resultados de vendas ainda vinham das revistas Superman, Batman, Zorro e Tarzan. A editora de Adolfo Aizen, entretanto, havia adotado uma postura mais cautelosa em relao sua poltica de lanamentos, restringindo-se a publicaes ocasionais, como a adaptao de Gabriela, cravo e canela, de Jorge Amado, em Edio Monumental, e reedies de projetos bem-sucedidos, como Edio Maravilhosa, Epopia, Grandes Figuras em Quadrinhos e Srie Sagrada. Essa poltica conservadora custaria, em meados da dcada de 1960, a perda da liderana para a Abril, que adequou suas revistas em quadrinhos s necessidades do mercado ao propor o formatinho e implementar a cor em todos os seus ttulos, o que s seria feito pela Ebal na dcada seguinte. Aizen enfrentava, ainda, outra dificuldade: com as vendas de comics apresentando declnio, seus concorrentes diretos, que no tinham os quadrinhos como nico produto, conseguiam sustentar sua posio, mesmo que com ocasionais prejuzos. Ainda em 1963, o Presidente Joo Goulart assinou decreto-lei que determinava a obrigatoriedade de publicao, pelas editoras, de histrias em quadrinhos nacionais em proporo s estrangeiras e definia o controle do Estado sobre o contedo das histrias, proibindo temas ofensivos a outros pases ou que contivessem propaganda de guerra, mensagens racistas e cenas de nudez ou prostituio. Em outubro de 1964, meses aps o golpe militar, um projeto de emenda Constituio foi aprovado pela Cmara dos Deputados, transferindo para o poder pblico todos os mecanismos de controle e proibio criados pelo cdigo de tica dos quadrinhos em 1961. A censura, na prtica, ficaria a cargo do governo, que poderia apreender publicaes que considerasse nocivas aos leitores infanto-juvenis o que colocava os quadrinhos na mesma categoria das revistas imorais e pornogrficas , fechar bancas de jornais e interferir no trabalho realizado pelas editoras. 68
Dada a gravidade do momento poltico pelo qual passava o pas, entretanto, a aplicao da lei de nacionalizao como ficou conhecida no teve, na prtica, o impacto que seu texto sugeria. Tanto o governo como a sociedade brasileira estavam envolvidos em outras questes, que pontuaram um dos perodos mais negros da histria nacional. A indstria dos quadrinhos, com a lei de censura e o novo cenrio que se desenhava no pas, passaria por grandes dificuldades, mas faria os ajustes necessrios e sobreviveria, apesar da queda de muitos. Durante o restante da dcada de 1960, somente pequenas editoras de So Paulo deram espao produo nacional de quadrinhos, enquanto os grandes editores apenas contratavam artistas brasileiros para desenhar capas e retocar histrias, quando necessrio. Em abril de 1964, O Cruzeiro decidiu cancelar a revista Perer, alegando queda nas vendas e alto custo de produo. Mais tarde, surgiria a verso de que o cancelamento teria ocorrido por questes polticas, verso confirmada pelo autor do ttulo, Ziraldo. O grupo Dirios Associados sofreria um duro golpe em abril de 1968, com a morte de Assis Chateaubriand, no momento em que Roberto Marinho consolidava sua posio com a TV Globo. A Ebal lanou apenas um ttulo novo, O Judoka, que passou a ser desenhado e roteirizado no Brasil a partir de 1970, devido ao cancelamento da edio original norte- americana. A editora, por receio de queda nas vendas de revistas em quadrinhos, o que comeava a ser registrada em vrios pases, passou a investir na publicao de livros infantis, que seria o foco de sua produo nas duas dcadas seguintes. O Terror Negro, da La Selva, foi publicado ininterruptamente por dezoito anos e mais de duzentas edies at o encerramento das atividades da editora, em 1968. Antes disso, ela faria ainda dois lanamentos, Vudu e Pnico, ambos de curta durao. Em 1966, foi fundada a Grfica Editora Penteado (GEP) de Miguel Penteado, que havia deixado a Editora Outubro, passando a editar revistas na linha dos gneros de faroeste e terror, ainda populares na poca, em ttulos como Estrias Negras, Esporas de Ouro, Mmia e Histrias Diablicas. A Outubro, por sua vez, manteve a poltica de publicar apenas material produzido por autores brasileiros, mantendo a impresso da tarja verde e amarela com a frase Totalmente escrita e desenhada no Brasil nas capas de todas as suas revistas at o comeo da dcada de 1970, quando a editora j funcionava com outro nome, Taika, em funo de ao movida pela Editora Abril, que detinha o direito de propriedade e uso de todos os meses do ano em nomes de editoras. Em 1969, a editora de Victor Civita iniciou a publicao de A Turma da Mnica, de Maurcio de Sousa, alm de recorrer aos ttulos da Disney para suprir a demanda crescente 69
de revistas e de novos produtos. J a editora Taika foi responsvel por ttulos como Terrir e Lobisomem, que mesclavam terror e humor ertico com roteiros e arte de tima qualidade. Nos Estados Unidos, a Marvel Comics via sua parcela do mercado crescer significativamente. Dando continuidade sua bem-sucedida investida no gnero de super- heris, a equipe de Stan Lee introduziu, sempre com boa resposta dos leitores, The Mighty Thor (O Poderoso Thor), um super-viking baseado na mitologia nrdica que receberia ttulo prprio em 1966; X-Men, um grupo de adolescentes mutantes que aprendiam a controlar seus poderes orientados por seu tutor, Professor Xavier; Dr. Strange (Doutor Estranho), um heri mstico que encontrou um nicho entre os leitores ansiosos por uma alternativa no gnero; Iron Man (Homem de Ferro), cuja armadura especial, alm da fora e do poder de destruio, era dotada de um marca-passo que mantinha vivo seu criador, o industrial e playboy Tony Stark; Daredevil (Demolidor), um advogado que, exposto radiao, perdera a viso, mas tinha os demais sentidos aguados a um nvel sobre-humano. Depois do Quarteto Fantstico e dos X-Men, a Marvel ainda criou The Avengers (Os Vingadores), um super grupo cujos membros viviam em constantes discusses, em resposta Justice League of America da DC Comics, e Silver Surfer (Surfista Prateado), um surfista aliengena contemplativo e angustiado com questes como racismo, guerras e destruio ambiental, que assolavam o planeta Terra. Alm desses, Stan Lee e Jack Kirby resgataram dois outros personagens da Era de Ouro, adequando-os ao estilo Marvel: o Capito Amrica, retornando de estado de animao suspensa como um heri da Segunda Guerra Mundial que precisa se adaptar vida nos anos 1960, e The Sub-Mariner (no Brasil, O Prncipe Submarino), mantido como o anti-heri que declarara guerra ao povo da superfcie devido aos testes com armas nucleares no mar, causadores da destruio de seu reino e da morte de seu povo. Alm de Ditko e Kirby, artistas como John Romita e Sal Buscema deixariam sua marca nas histrias dos super-heris Marvel ao longo da dcada. A ambiguidade introduzida pela editora no vocabulrio das histrias do gnero deu origem a uma narrativa estimulante, na qual convergiam tanto a insegurana e a confuso tpicas da adolescncia como as incertezas e ansiedades presentes na poca da Guerra Fria. Alm disso, Stan Lee, tanto nos roteiros que redigia como na ateno que dava aos leitores nas sees de cartas das revistas da Marvel algo que Adolfo Aizen tambm fazia na Ebal , fazia questo de ressaltar que o mundo que a editora estava criando era diferenciado e exclusivo, assim como os leitores que o conheciam. Essa estratgia, como descreve Sabin, seria essencial para o futuro da Marvel Comics e do gnero de super-heris: 70
Stan Lee certificou-se de que o nome da Marvel se tornasse quase to famoso quanto os nomes das personagens: esses no eram apenas super-heris, mas Super-heris Marvel. Mais do que isso, as revistas eram desenhadas para ser colecionadas: ao comprar uma, o leitor tinha que comprar a srie (e, em condies ideais, todas as outras sries tambm). As personagens marcavam presena nas revistas umas das outras, apresentando, dessa forma, os demais super-heris aos fs, enquanto um cosmo ricamente povoado, que seria mais tarde conhecido como Universo Marvel era simultaneamente criado. Assim, Lee convencia os leitores de que eles eram parte de um clube muito especial, dando incio, dessa forma, ao que ficou conhecido como fandom dos quadrinhos (traduo livre do autor) 64
O conceito do Universo Marvel, que seria posteriormente replicado pela concorrente DC Comics, detalhado por Wright:
Apesar de eventuais lapsos de consistncia e continuidade, as revistas da Marvel funcionavam como partes de uma narrativa coletiva. Lee empenhava-se para compor personagens e referncias de roteiro em uma coerente mitologia moderna que gerasse um grau incomum de envolvimento do leitor. Arcos de histrias continuavam de uma edio a outra, levando os leitores a adquirir o ttulo vrias vezes. (traduo livre do autor) 65
Em 1966, a Marvel recebia milhares de cartas de alunos de mais de duzentas universidades norte-americanas, onde suas personagens encontraram tamanha receptividade que Hulk e Spider-Man o primeiro, visto como um proscrito na luta contra as instituies; o segundo, pelas questes existenciais, infortnios e problemas com falta de dinheiro, vivenciados por muitos estudantes , apareciam ao lado de Bob Dylan e Che Guevara em rankings de cones revolucionrios. Na verdade, o impacto dos comic books da Marvel foi tanto nesse meio que algo em torno de 50 mil estudantes chegaram a pagar um dlar para fazer parte do f-clube da editora e Stan Lee foi convidado a palestrar nas tradicionais universidades de Princeton, Columbia e Nova York. No final de 1967, as vendas da Marvel nos Estados Unidos j a colocavam na segunda posio do mercado norte-americano..
64 Stan Lee made sure that the companys name became almost as famous as the characters: these were not just superheroes, but Marvel Superheroes. More than this, the comics were designed to be collected: buy one, and you had to buy the series (and ideally all the other series as well). Characters would appear in each others comics, thus introducing fans of one to all the others, while simultaneously creating a richly populated cosmos that would later become known as The Marvel Universe. In this way, Lee managed to convince readers that they were part of a club of connoisseurs, and so initiated what has become known as comic fandom. SABIN, op. cit., p. 74. 65 Despite occasional lapses in consistency and continuity, the Marvel comic books all fit together as a collective narrative. Lee endeavored to weave his characters and plot references into a coherent modern mythology that invited an unusual degree of reader involvement. Storylines continued form one issue to the next, obliging readers to make repeated purchases of a title. WRIGHT, op. cit., p. 218. 71
Naquele mesmo ano, as histrias dos super-heris da editora chegariam aos leitores brasileiros pela Ebal, que j detinha os direitos de publicao das personagens da DC no Brasil. Em uma campanha publicitria indita e ainda hoje sem paralelo no segmento, a editora produziu edies nmero zero de trs revistas que seriam lanadas nos meses seguintes Capito Z, com Homem de Ferro e Capito Amrica, lbum Gigante, com Thor, e Superxis, com Prncipe Submarino e Hulk para serem vendidas nos postos de gasolina da distribuidora Shell. A promoo era patrocinada pela multinacional e ancorada no programa de televiso Super-Heris Shell 66 , mais tarde rebatizado de Clube Marvel Super-Heris, que exibiria os desenhos animados do programa Marvel Superheroes, com personagens da editora norte- americana, veiculado pela rede ABC nos Estados Unidos. A estratgia tinha como objetivo estimular os jovens leitores a ir aos postos de gasolina comprar as revistas ou, como projetava a Shell, pedir que os pais o fizessem, j que os anncios seriam feitos nos intervalos comerciais dos desenhos. A campanha no dispunha apenas de anncios e chamadas na TV, mas tambm de banners para os postos, anncios para revistas e jornais, camisetas, brinquedos e at um disco compacto de vinil com uma histria completa do Capito Amrica. Os resultados superaram as expectativas: em apenas trs semanas, a tiragem inicial de 50 mil cpias de cada edio tinha se esgotado. Alm de alavancar as vendas nos postos de gasolina e, naturalmente, nas bancas, a campanha foi fundamental para aumentar as vendas de revistas em quadrinhos como um todo e vincular definitivamente a Ebal s revistas de super- heris. Em agosto de 1968, o Homem-Aranha fez sua estreia na edio nmero 11 de lbum Gigante: O Poderoso Thor, ganhando seu prprio ttulo em abril do ano seguinte.
66 O programa, exibido pela TV Bandeirantes (SP), TV Rio, TV Belo Horizonte e TV Alvorada (DF), foi dublado pela Rio-Som. Todas as histrias eram narradas por Lo Batista, atualmente apresentador esportivo da TV Globo. Adaptadas das histrias em quadrinhos, as animaes eram bastante lentas e as personagens, estticas. Um dos destaques dos desenhos eram as aberturas musicais, todas dubladas, que faziam sucesso entre os telespectadores, especialmente a do Homem-Aranha, seriado cuja produo j contava com mais recursos em comparao aos primeiros desenhos do programa. 72
Figuras 21 e 22: em campanha publicitria indita, a Ebal lanou as personagens da Marvel Comics no Brasil, em parceria com a distribuidora Shell. 67
Paralelamente, produes surgidas no final da dcada de 1960 nos Estados Unidos deixavam transparecer que nem todos no mercado de quadrinhos haviam aceito as imposies do Comics Code pacificamente. Politicamente radicais, artisticamente inovadores e escritos e desenhados por adultos para leitores igualmente adultos, os quadrinhos do movimento underground norte-americano contrastavam com as histrias do mercado mainstream 68 , ao abordar temas como drogas, protestos contra a guerra do Vietn, rock e, principalmente, sexo em oposio a tudo que o que previa Comics Code. Por isso, essa nova corrente ficou conhecida como comix, tanto para diferenci-la dos quadrinhos produzidos para o grande pblico, como para enfatizar o x de X-rated. 69
Embora no fossem vendidos nos mesmos pontos de venda que os comic books comuns, ttulos como Zap, de Robert Crumb, que tambm deu vida a personagens como Fritz the Cat e Mr. Natural, fizeram sucesso no circuito alternativo, atingindo um pblico em sintonia com a contracultura dos anos 1960. Evidenciando forte influncia do trabalho de Harvey Kurtzman nos primeiros anos da revista Mad e tambm nos ttulos de horror e crime
67 Disponveis em: <http://www.universohq.com/quadrinhos/2007/imagens/40AnosMarvel_Fac-simile.jpg> (Figura 21); <http://retrotv.uol.com.br/heroismarvel/MarvelSuperHerois01.jpg (Figura 22)>. Acesso em: 29 dez. 2008. 68 Em referncia ao pensamento corrente na maioria da populao. Nas artes, o termo frequentemente usado em aluso a algo familiar ou disponvel ao grande pblico. 73
da editora EC, os comix romperam as fronteiras norte-americanas e deixaram marcas importantes na maneira de se fazer quadrinhos no mundo todo. No mercado mainstream, a DC Comics, surpresa com a rpida ascenso da Marvel, promoveu novas mudanas nos universos de suas duas principais personagens. Na mitologia de Superman foram introduzidos diferentes tipos de kryptonita, novos companheiros, como o co Krypto, e a Zona Fantasma, onde detritos de Krypton, planeta de origem do super-heri, eram depositados e formas de vida ameaadoras e criminosos perigosos eram aprisionados. Alm disso, a arte de Curt Swan foi importante para revitalizar as histrias do kryptoniano. Batman, por outro lado, teve acrescentados elementos como o Batmvel e a Batcaverna, mas acompanhou o tom cmico do seriado de televiso exibido com sucesso pela rede norte- americana ABC 70 . Embora tenha sido responsvel pela primeira manifestao da batmania, o programa, em sintonia com o esprito da pop art vigente na dcada de 1960, parodiava os super-heris das revistas em quadrinhos. Mas o programa, excessivamente colorido e intencionalmente despojado, sugeria uma leitura mais rasa da cultura popular e contribuiu para incutir ou ratificar , para o constrangimento dos leitores de quadrinhos, a frivolidade e a irrelevncia dos super-heris na cultura contempornea da poca.
Figuras 23 e 24: exibido na dcada de 1960, o seriado televisivo Batman obteve tima resposta do pblico, mas causou problemas imagem da personagem e dos super-heris em geral. 71
69 Classificao utilizada nos Estados Unidos para designar filmes imprprios para menores de dezoito anos de idade, geralmente devido a cenas de sexo ou violncia. 70 O programa, exibido pela rede ABC nos Estados Unidos e assistido por milhes de telespectadores durante os anos de 1966 e 1967 (e muitos outros nas dcadas seguintes), era estrelado por Adam West (Batman) e Burt Ward (Robin) e continha elementos que se tornaram marca registrada entre os fs, como o tema da abertura e a trilha sonora danante, as onomatopeias, a extravagncia das personagens e dos cenrios e a inverossimilhana das situaes de perigo exibidas no final dos episdios a fim de provocar suspense. 71 Disponveis em: <http://www.etsu.edu/math/gardner/batman/batman-intro-wallpaper.jpg> (Figura 23); <http://www.comicbookmovie.com/images/news/batman-the-dark-knight/adamwest.jpg.jpg> (Figura 24). Acesso em: 27 out. 2007. 74
O sucesso da verso caricata de Batman na televiso impactou, inclusive, o projeto de resgate da imagem do heri nos quadrinhos, iniciado pelo editor Julius Schwartz e pelo desenhista Carmine Infantino em 1964, quando o ttulo sofria com baixssimas vendas. Devido aos exageros promovidos pela srie, insinuaes a respeito da sexualidade de Batman, j levantadas por Fredric Wertham em Seduction of the innocent, vieram tona mais uma vez. Os benefcios imediatos obtidos pela DC Comics e, at certo ponto, pela concorrncia com a repercusso inicial do programa traduziram-se em problemas a mdio e longo prazo, como relata Wright:
O programa minou muito do que Stan Lee e a Marvel tinham conquistado. Ao revisar os super-heris, mostrando-os como seres mais crveis e interessantes, atormentados pelas incertezas da sociedade moderna, Lee tinha-os tornado vitais para toda uma gerao de adolescentes e jovens. Ao faz-lo, a Marvel havia revitalizado as revistas em quadrinhos. Contudo, para a indstria prosperar, as editoras teriam que provar, mais uma vez, a relevncia de seu produto no mundo de constantes mudanas de seu pblico. (traduo livre do autor) 72
As mudanas, de fato, vieram rapidamente. No final da dcada de 1960, tanto Marvel como DC tornaram-se propriedades do segmento corporativo: a primeira foi comprada pela Cadence Industries; a ltima, pelo grupo de entretenimento Warner Communications. O momento favorvel aos super-heris, iniciado com a srie de Batman na televiso, tinha chegado ao fim, e uma queda brusca nas vendas, aliada inflao do ps-guerra, levou a um aumento dos preos dos comic books. Os Estados Unidos passavam por um perodo de grandes transformaes culturais e presenciavam o ataque ao establishment por movimentos sociais e polticos. Embora uma grande parcela da juventude estivesse mais preocupada com moda e entretenimento, tendncia que seria consolidada nas dcadas seguintes, outros jovens, idealistas e determinados a promover transformaes significativas na sociedade norte-americana, questionavam a participao do pas na guerra do Vietn e defendiam os direitos civis, o feminismo, o black power e a contracultura.
72 The show undermined much of what Stan Lee and Marvel had worked to accomplish. By revising superheroes into more believable and appealing outsiders beset by the uncertaintities of modern society, Lee had made such characters vital to a generation of adolescentes and young adults. In so doing, Marvel had revitalized comic books. Yet if the industry was to thrive, comic book makers would have to demonstrate anew the relevance of their product within the rapidly changing world of their audience. WRIGHT, op. cit., p. 225. 75
Essa atmosfera tambm influenciou os quadrinhos produzidos pelas editoras do mercado mainstream, preocupadas em atrair o interesse de jovens leitores para suas revistas. A Marvel, pela imagem construda junto ao pblico desde o lanamento do ttulo do Quarteto Fantstico, tinha uma pequena vantagem, reforada, especialmente, pelas atitudes de alguns de seus super-heris, como The Silver Surfer (no Brasil, O Surfista Prateado), que havia recebido seu prprio ttulo em 1968. As observaes de carter existencialista feitas pelo heri a respeito das tragdias e das possibilidades de redeno da raa humana, chamando a ateno para questes ambientais, racismo e guerra, rapidamente conquistaram os fs mais maduros. Todavia, apesar de apoiarem solues mais liberais para problemas sociais e abordarem questes relacionadas a direitos civis e segregao racial, outras personagens da editora rejeitavam qualquer atitude extrema ou violenta tanto de movimentos de direita como de esquerda. Os laos da editora com a contracultura eram tnues, se comparados s manifestaes dos comix do movimento underground, mas permitiram que os super-heris da Marvel ocupassem posio de destaque na mdia norte-americana, o que revelava certa afeio pelas personagens. A DC Comics, desconcertada pela abordagem bem-sucedida da concorrente, entregou ao artista e editor Carmine Infantino a tarefa de promover a revitalizao da linha de super- heris da editora, da mesma forma que Lee e Kirby haviam feito na Marvel. As transformaes mais significativas dessa fase podem ser facilmente identificadas pelo trabalho inovador do roteirista Dennis ONeil e do desenhista Neal Adams, um os maiores defensores dos direitos dos quadrinistas nos Estados Unidos. Com o claro objetivo de resgatar a imagem de Batman, distinguindo a personagem dos quadrinhos daquela popularizada pelo programa de televiso, os dois estrearam, juntamente com o arte-finalista Dick Giordano, em Detective Comics 395. Ambientadas noite, as histrias retomavam os temas policiais e o clima sombrio do incio da carreira do heri, que passou a atuar sozinho. Viles como o Duas-Caras, banido em 1954 devido aparncia grotesca, foram resgatados, e outros, como Ras Al Ghul, um dos maiores e mais poderosos inimigos de Batman, foram introduzidos. Alm disso, novos e significativos elementos foram integrados mitologia da personagem, como o Beco do Crime, lugar onde o detetive fazia intensa viglia todos os anos, no dia em que seus pais foram assassinados, evitando qualquer crime na rea, e o Asilo Arkham, manicmio judicirio que passou a abrigar os criminosos com problemas mentais de Gotham City. 76
O trao anatomicamente perfeito, os ngulos ousados, as referncias fotogrficas e pleno domnio das tcnicas de luz e sombra de Adams realavam o tom misterioso das histrias e tornaram a parceria uma das mais reverenciadas pelos leitores.
Figura 25: em Batman 237, a splash page de A noite do ceifador de ONeil, Adams e Giordano explora o clima soturno das primeiras histrias do detetive. 73
A qualidade do trabalho da dupla tambm ficou registrada nas pginas de outro ttulo da DC. No final da dcada de 1960, a srie Green Lantern/Green Arrow (no Brasil, Lanterna Verde e Arqueiro Verde) mergulhou os dois super-heris o primeiro, conservador; o ltimo, um entusiasta da esquerda em histrias que revelavam o abismo existente entre os ideais e as realidades norte-americanas em questes de relevncia social e poltica como pobreza, corrupo poltica, consumo de drogas, dificuldades vivenciadas pelos nativos norte- americanos, racismo e superpopulao. Os roteiros de ONeil, autor interessado em poltica e com experincia tanto em jornalismo como em fico, elevaram a srie a objeto de reflexo sobre a cultura da poca e fizeram com que continuasse a ser cultuada pelos fs dcadas aps sua publicao.
Figura 26: em Green Lantern 76, Lanterna Verde e Arqueiro Verde discutem o momento de convulso social e poltica por que passam os Estados Unidos. 74
Em 1970, o governo do Presidente Nixon, por intermdio do Departamento de Sade, Educao e Previdncia Social, solicitou Marvel Comics que inclusse uma mensagem antidrogas em um de seus ttulos lderes de vendas. Stan Lee escreveu uma histria em trs partes para The Amazing Spider-Man, ilustrada pelo desenhista John Romita, e submeteu-a aprovao do Comics Code Authority. Como o cdigo proibia qualquer aluso ao uso de drogas, o rgo no autorizou a publicao. Confiando no valor moral da histria e na influncia da revista do Homem-Aranha, Lee publicou a histria sem o selo de aprovao. A audcia da iniciativa aborreceu os concorrentes, mas as boas vendas das trs edies e as crticas positivas vindas da imprensa evidenciaram a necessidade de reviso das normas do cdigo, o que ocorreria pouco depois.
Figuras 27 e 28: desafiando o Comics Code, Amazing Spider-Man 97, que mostrava os efeitos negativos das drogas consumidas por Harry Osborn, amigo de Peter Parker, chegou s bancas sem o selo de aprovao do Comics Code Authority, sinalizando a necessidade de reavaliao do cdigo. 75
O consenso entre as editoras era de que, aps uma dcada marcada por questes como a controvertida e polmica guerra do Vietn, conflitos raciais, assassinatos, passeatas freqentes e suspeitas quanto credibilidade da poltica norte-americana, presentes nos meios de comunicao aos quais qualquer jovem tinha acesso e que causavam verdadeiro horror nas pginas das revistas em quadrinhos em meados da dcada de 1950, quando o Comics Code foi elaborado, no fazia sentido manter algumas restries do cdigo. Assim, foi permitido, a partir da reavaliao do regulamento, retratar a corrupo de policiais, juzes, agentes do governo e outras instituies tidas como respeitveis, explorar a ambiguidade moral das personagens, fazer referncias ao uso de drogas e de lcool e at mesmo retomar as histrias de horror, desde que as mesmas no fossem ofensivas, grotescas ou obscenas. As consequncias advindas dessas alteraes seriam percebidas de imediato. No Brasil, a truculncia do regime militar desautorizava iniciativas como a adotada pelos editores norte-americanos de quadrinhos. A resistncia ditadura no pas se dava, at certo ponto, atravs dos ttulos de humor que comearam a surgir a partir de 1969, como o semanrio O Pasquim. Apesar de no ser uma publicao exclusivamente de quadrinhos, o jornal abrigou vrios humoristas e quadrinistas que no abriam mo de criticar a realidade brasileira por meio de sua arte Julio Shimamoto, Ivan Lessa, Millr Fernandes, Ziraldo, o revolucionrio Henfil e muitos outros e teve grande influncia na histria dos quadrinhos no Brasil.
Nos anos 1970, principalmente devido ao crescimento da TV Globo, Roberto Marinho j consolidava sua posio de maior empresrio de comunicao do Brasil, o que no impediu a RGE de continuar investindo no mercado de revistas em quadrinhos. Em 1974, a editora lanou, em formato tabloide, o Gibi Semanal e a srie Gibi Nostalgia, buscando retomar os resultados obtidos com Gibi e O Globo Juvenil. Apesar de contar com personagens como Tarzan, Dick Tracy, The Spirit, X-9, Prncipe Valente, O Fantasma e Mandrake, o ttulo no obteve o xito esperado e foi cancelado no ano seguinte, quando a Rio Grfica fez nova tentativa com Gibi Mensal, em formato menor, que tambm no funcionou. A Abril, que havia apostado no gnero de quadrinhos infantis, investindo nas personagens de Maurcio de Sousa e na linha Disney, vinha conseguindo bons resultados, e a Ebal, com o apoio da televiso, vinha mantendo as vendas das revistas da Marvel estveis desde seu lanamento. O Universo Marvel, entretanto, compreendia uma verdadeira legio de super-heris, e Adolfo Aizen no via demanda para mais ttulos da editora norte-americana. Por isso, o editor autorizou o representante da Marvel Comics no Brasil a negociar personagens criados h menos tempo e que no apareciam nos desenhos animados veiculados no Brasil. Miguel Penteado, da GEP, interessou-se pela possibilidade de investir em novos gneros e adquiriu os direitos de publicao das histrias de alguns super-heris. Assim, Edies GEP, publicada entre 1969 e 1971, teve vinte e trs nmeros apresentando os X-Men nas edies 1 a 8, 14 e 19, o Surfista Prateado nas edies 19 e 20 e o Capito Marvel nas edies 10, 15 e 21, sendo as demais complementadas com histrias de guerra e produes nacionais. Em 1971, a mdia norte-americana destacava o processo de amadurecimento pelo qual a indstria de quadrinhos vinha passando. Ao sofisticar temas e imagens nas histrias, as editoras davam margem a diferentes camadas de leitura e, consequentemente, atingiam leitores de diversas faixas etrias. A relevncia do material publicado, em consonncia com o perodo pelo qual passava o pas embora os quadrinhos nunca tivessem deixado de abordar assuntos correntes dava s histrias em quadrinhos um status jamais registrado em termos de crtica graas, em grande parte, abordagem ousada de uma gerao de jovens roteiristas e artistas influenciados pelo idealismo e pelos comic books da Marvel da dcada anterior, o que estimulou o desafio s convenes do mercado. 80
As novas regras do Comics Code autorizavam as equipes criativas, por exemplo, a questionar o establishment abertamente, como pde ser percebido em histrias publicadas pela maior concorrente da DC Comics. Em histrias de Captain America, a Guerra do Vietn, as revoltas sociais dos anos 1960 e o escndalo de Watergate levaram o super-heri, desiludido com os valores norte-americanos, a reavaliar seu papel como smbolo patritico, enquanto Iron Man, anteriormente um fervoroso partidrio da poltica anticomunista dos Estados Unidos, passou a questionar sua subservincia ao governo aps o conflito na sia. A equipe de Stan Lee, que j no contava com Jack Kirby, artista da DC Comics desde 1970, tambm promoveu uma das decises editoriais mais polmicas da dcada, nas pginas de Amazing Spider Man 123, de junho de 1973. Convencida de que o relacionamento de Peter Parker com Gwen Stacy levaria o Homem-Aranha ao casamento e, segundo a editora, ao envelhecimento, o que poderia afastar novos leitores, a Marvel teria optado pela morte da garota, durante um confronto com o vilo Duende Verde 76 . O episdio, que rompeu com a tradio maniquesta de super-heris vitoriosos, teria sido responsvel pelo final de um ciclo a Era de Prata, iniciada aps a implantao do Comics Code e o incio de outro a Era de Bronze, mais realista e ambgua 77 .
76 Em editorial publicado na edio 125 de Amazing Spider-Man, a Marvel explicou a deciso aos leitores, devido ao grande volume de correspondncia recebido pela editora aps o episdio. No editorial, tambm foi dada a verso oficial da causa da morte de Gwen: a parada brusca causada pela teia do Homem-Aranha, na tentativa de salv-la da morte certa, depois de ser jogada do alto da Brooklin Bridge, em Nova York. O fato contribuiu para intensificar um dos aspectos fundamentais da caracterizao do super-heri: a culpa. 77 Enquanto a Era de Ouro uma referncia ao perodo de plena expanso criativa e comercial da indstria dos quadrinhos em geral, as expresses Era de Prata e Era de Bronze so empregadas apenas em relao aos quadrinhos de super-heris. 81
Figura 29: em Amazing Spider-Man 122, a Marvel Comics surpreendeu os leitores com a morte de Gwen Stacy, namorada de Peter Parker. A onomatopeia snap, no penltimo painel, sugere que o pescoo da personagem se quebra quando a queda bruscamente interrompida pela teia do heri, durante a tentativa de salvar a garota. 78
Na poca, a cultura popular j dava indcios de que a sociedade norte-americana passava por um momento de transio, abandonando os ideais de engajamento poltico e social da dcada anterior para mergulhar em uma fase mais introspectiva, existencialista e individualista. Os efeitos dessa mudana de direo seriam sentidos, tambm, na indstria de quadrinhos, como explica Wright:
Embora tenha condenado o movimento por relevncia nas revistas em quadrinhos, a corrente poltica e espiritual que afetou a cultura americana depois do Vietn e de Watergate provou ser uma ddiva para a indstria de quadrinhos. A agitao dos anos 1960 e incio dos anos 1970 destruiu muito da estrutura social e poltica sobre a qual as assunes americanas haviam se apoiado por muito tempo. O consenso da Guerra Fria se despedaara. Cinismo, ceticismo e franca hostilidade para com todos os tipos de autoridade minaram o respeito pelo governo, corporaes e outros ncleos de poder. O movimento feminista, a revoluo sexual e as leis de divrcio desafiavam os conceitos tradicionais de gnero e famlia. Crises de energia e estagnao com inflao levantavam dvidas quanto inevitabilidade do crescimento econmico americano e abundncia material. Em resumo, a juventude dos anos 1970 enfrentava um mundo mais confuso do que nunca. Uma variedade de opes culturais estava disposio dos jovens procura de sentido em uma sociedade aparentemente desprovida de significado. Alguns se voltaram para o lcool e as drogas. Outros recorreram a empticos cultos religiosos e filosofias teraputicas da New Age. A maioria entregou-se a promessas de satisfao instantnea. E, novamente, milhes silenciosamente se perderam no mundo de fantasia das revistas em quadrinhos de super-heris. (traduo livre do autor) 79
No Brasil, as histrias de super-heris tambm haviam sido a aposta de Adolfo Aizen e, por alguns anos, a resposta do mercado aos ttulos da Marvel Comics publicados pela Ebal ficara dentro das expectativas. Porm, aps a descontinuao dos desenhos animados das personagens da editora norte-americana na televiso, uma queda gradual nas vendas passou a ser verificada. Aps uma reformulao na linha que no rendeu o resultado esperado, Aizen decidiu investir alto na impresso de revistas totalmente coloridas. Ao imprimir o primeiro nmero de Capito Z em cores, o editor enviou alguns exemplares para a matriz da Marvel, que reagiu de maneira inusitada, conforme relata Silva Jnior:
79 Although it doomed the movement for relevance in comic books, the political and spiritual drift that affected American culture after Vietnam and Watergate proved to be a boon of sorts for the comic book industry. The upheavals of the 1960s and early 1970s destroyed much of the social and cultural framework upon which American assumptions had long rested. The Cold War consensus lay in tatters. Cynicism, skepticism, and outright hostility towards authority of all kinds undermined respect for the government, corporations, and other centers of power. The feminist movement, the sexual revolution, and no-fault divorce laws challenged traditional concepts of gender and family. Stagflation and energy crises called into question the inevitability of American economic growth and material abundance. In short, young people growing up in the 1970s faced a world that was more confusing than ever before. A variety of cultural options existed for youngsters looking for meaning in a society seemingly devoid of it. Some turned to alcohol and drugs. Others looked to empathetic religious cults and therapeutic New Age philosophies. Most indulged in self-absorbing pursuits promising instant gratification. And, again, millions quietly lost themselves in the fantasy world of superhero comic books. WRIGHT, op. cit., p. 251-252. 83
Qual no foi a surpresa quando recebeu uma proposta que poderia ter mudado os rumos de sua histria: a editora americana gostara tanto da impresso que queria imprimir parte das suas revistas no Brasil. Com pesar, Aizen teve de recusar o negcio, pois as tiragens gigantescas da Marvel exigiriam uma slida e confivel estrutura que a Ebal no tinha desde grfica ao transporte e envio das revistas para os Estados Unidos por navio. 80
Aizen, contudo, continuava acreditando no potencial dos super-heris Marvel no pas. Seguindo o exemplo da Abril, que havia apostado no formatinho e triplicado suas vendas, o empresrio preparava-se para uma nova investida no mercado, quando soube que a editora norte-americana fechara a venda dos direitos de todas as suas personagens no Brasil para a Bloch Editores, que j competia com a editora de Victor Civita no segmento de revistas semanais. Assim como ocorrera com a Ebal, a Bloch se beneficiaria da televiso para impulsionar as vendas dos quadrinhos Marvel atravs de acordo feito entre Bloch e a TV Tupi. Pelo acordo, os antigos desenhos animados da Marvel seriam apresentados no programa As aventuras do Capito Aza, apresentado por Wilson Vianna, que, durante a transmisso, promoveria o Clube do Bloquinho, o qual dava direito a brindes aos associados, em troca de uma coluna e anncios nas revistas, que chegaram s bancas em fevereiro de 1975. Naquele mesmo ano, Adolfo Aizen recebeu o Yellow Kid, um dos prmios mais importantes da rea de quadrinhos no mundo, em reconhecimento vida dedicada s histrias em quadrinhos. Apesar de serem impressas em cores, como Adolfo Aizen havia planejado na Ebal, e de gerarem boas vendas, as revistas Marvel da Bloch apresentavam algumas peculiaridades, como republicao de histrias j publicadas pela editora anterior, tradues com muitas grias especficas do Rio de Janeiro e aplicao de cores demasiadamente chamativas, que, alm de gerar controvrsia, teriam contribudo para macular a imagem da editora de Adolfo Bloch entre os leitores brasileiros de quadrinhos. Simultaneamente, Will Eisner, que havia passado a maior parte das duas dcadas anteriores elaborando quadrinhos de carter instrucional para as Foras Armadas dos Estados Unidos, ressurgia no mercado de quadrinhos com a publicao, em 1978, de A contract with God and other tenement stories (no Brasil, Um contrato com Deus e outras histrias de cortio). A obra, endereada ao leitor adulto ou maduro de quadrinhos, recriava memrias do cartunista em quatro histrias tematicamente relacionadas e narradas a partir das diferentes
80 SILVA JNIOR, Gonalo. A histria secreta da Marvel no Brasil. In: Marvel: 40 anos no Brasil. So Paulo: Panini Comics, 2007, p. 15.
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perspectivas de personagens residentes de um antigo cortio judeu no bairro do Bronx, em Nova York. Embora j houvesse sido utilizado anteriormente, o termo graphic novel, constante na capa de A contract with God, tem sido creditado a Eisner devido ao trabalho desenvolvido pelo autor no sentido de explorar as possibilidades dos quadrinhos alm das restries impostas pelo formato comic book. A princpio, a expresso teria sido cunhada para referir-se a uma narrativa grfica de extenso e formato equivalentes aos de um romance, apresentando unidade temtica e, portanto, supostamente concebida como uma nica histria. No caso de A contract with God, eram quatro histrias, o que, pela definio acima, no caracterizaria a obra como uma graphic novel. O fato que, embora o livro no tenha recebido a resposta que o autor esperava de imediato, o termo tornou-se gradualmente familiar entre editores, crticos e leitores de quadrinhos, graas aos quase trinta anos de trabalho ininterrupto de Eisner. Nesse perodo, o cartunista dedicou-se a desenvolver os conceitos abordados em 1978 em novas graphic novels, das quais vrias de carter autobiogrfico, e obras tericas sobre arte sequencial, revelando novas alternativas para os quadrinhos e gravando definitivamente seu nome na histria da mdia. Em 1988, foi institudo o Eisner Award, maior prmio concedido anualmente aos profissionais de destaque na rea de quadrinhos nos Estados Unidos 81 , um reconhecimento atividade do autor em prol das histrias em quadrinhos.
81 Ao lado do Eisner, o Harvey Award, em homenagem a Harvey Kurtzman, roteirista, desenhista e editor da EC Comics na dcada de 1950, outro prestigiado prmio concedido no segmento de quadrinhos desde 1988. No Brasil, alm do Prmio Angelo Agostini, anteriormente mencionado, h o Trofu HQ Mix, entregue anualmente a profissionais, publicaes e estabelecimentos de destaque no segmento de quadrinhos no pas. 85
Figuras 30 e 31: em Um contrato com Deus e outras histrias de cortio, de 1978, Will Eisner retoma sua produo introduzindo conceitos que seriam incorporados por autores, leitores e pela indstria nas dcadas seguintes. 82
No ano em que Will Eisner ressurgia, entretanto, a indstria de quadrinhos nos Estados Unidos passava por um momento decisivo. Pressionadas pela crise econmica no pas, as editoras promoveram sucessivos aumentos nos preos dos comic books, o que, aliado s reivindicaes de melhores condies de trabalho de autores e artistas, contribuiu para configurar um quadro de crise no final dos anos 1970. A dcada, que comeara promissora para Marvel e DC, havia sido marcada pelo fechamento de bancas de jornais e revistas e lojas de bairro, tradicionais pontos de venda de revistas em quadrinhos. Esses estabelecimentos deram lugar a grandes supermercados e shopping centers, pouco receptivos manuteno de comic books em suas estantes. Em alguns anos, os consequentes problemas de abastecimento e os preos elevados afastaram o grande pblico das revistas em quadrinhos. Em meio queda abrupta de vendas, Marvel e DC mantinham seu faturamento base de licenciamento de produtos e royalties
sobre produes televisivas e cinematogrficas 83 , mas a necessidade de um sistema de distribuio de revistas eficaz exigia das editoras uma reestruturao urgente. A reorganizao do sistema de vendas partiu dos prprios leitores. medida que os revendedores tradicionais de revistas em quadrinhos desapareciam do mercado, novas lojas, geralmente administradas por fs de quadrinhos e voltadas para a venda exclusiva do produto, comeavam a proliferar. O processo, na verdade, havia iniciado na dcada anterior, como descreve Sabin:
A Marvel era a mais importante das duas companhias porque seus ttulos eram desenhados para serem colecionados. Os fs acumulavam cada edio de suas sries favoritas e seguiam religiosamente as carreiras de certos artistas, especialmente Steve Ditko, Jim Steranko, Neal Adams e, claro, Jack Kirby. medida que envelheceram, alguns dos entusiastas mais comprometidos estabeleceram negcios baseados em encomendas pelos correios, e reuniram-se para organizar mercados regulares (marts) e convenes (cons) 84 e para publicar suas prprias revistas de fs (fanzines). Esse foi o incio do fandom de quadrinhos, que [...] cresceu de forma consistente nos Estados Unidos [...] a partir de meados da dcada de 1960 [...] (traduo livre do autor) 85
O fandom 86 de quadrinhos de super-heris, que tinha surgido e se expandido a partir do gnero de fico cientfica, revelar-se-ia, em alguns anos, a melhor alternativa para a indstria de quadrinhos solucionar os problemas com vendas e distribuio. O mercado direto (direct market), constitudo a partir da relao e da negociao sem intermedirios entre editoras e comic shops, oferecia vantagens para todos os envolvidos: consumidores, que
83 Na segunda metade dos anos 1970, o seriado The Incredible Hulk (no Brasil, O Incrvel Hulk), e o direito de adaptar para os quadrinhos e comercializar o filme Star Wars deram alguma visibilidade Marvel, mas foi a DC Comics que mais esteve em evidncia, graas aos desenhos animados Superfriends e Batman e aos seriados live- action Wonder Woman e Shazam, na televiso, e ao aclamado Superman, de Richard Donner, lanado nos cinemas em 1978 e estrelado pelo ator Christopher Reeve. 84 Realizada anualmente desde 1970 em San Diego, na Califrnia, a Comic-Con International a maior e mais tradicional conveno de cultura pop do mundo no momento. Originalmente idealizada para troca de impresses entre leitores e divulgao das histrias em quadrinhos, a feira cresceu e hoje atrai, alm de fs de outros gneros, os grandes estdios de Hollywood, que veem o evento como uma espcie de termmetro de sucesso para seus futuros projetos. tambm na Comic-Con que so feitos o anncio e a premiao dos vencedores do Eisner Awards, o mais importante do segmento. 85 Marvel was the most important of the two companies because their titles were designed to be collected. Fans would accumulate every issue of their favorite series, and religiously followed the career of certain artists, especially Steve Ditko, Jim Steranko, Neal Adams, and, of course, Jack King Kirby. As they got older, some of the more committed enthusiasts set up mail order businesses, and joined together to organize regular markets (marts) and conventions (cons) and to publish their own fan-magazines (fanzines). This was the beginning of comic fandom, which [...] grew steadily in the United States [...] from the mid-1960s [...] SABIN, op. cit., p. 157. 86 Originado da fuso da palavra inglesas fan e do sufixo dom, de kingdom (reino), o termo usado em referncia a admiradores de determinadas reas de interesse, atividades ou mesmo pessoas. Esses fs 87
teriam acesso s revistas em lojas especializadas, onde poderiam obter descontos, encontrar itens raros e interagir com outros leitores; lojistas, que contavam com uma populao cativa de compradores e tinham a possibilidade de obter grandes abatimentos das editoras nas negociaes; e publishers, que poderiam esperar resultados garantidos de vendas, sem a possibilidade de devoluo dos exemplares no comercializados pelos revendedores, reduzindo custos e aumentando consideravelmente a margem de lucro. A partir dessa perspectiva, as duas grandes editoras passaram a vender revistas no mercado direto, aumentando gradualmente o volume comercializado. Em 1979, a Marvel Comics chegou a faturar 3,5 milhes de dlares exclusivamente atravs do sistema. Na rea criativa, Marvel e DC haviam unido foras para levar aos leitores algo que j vinha sendo realizado esporadicamente desde a dcada de 1940, e tinha sido popularizado pela Marvel a partir dos anos 1960, embora sem o ineditismo da proposta nem o impacto pretendido. Em 1976, as editoras publicariam o at ento maior crossover 87 de super-heris, promovendo o encontro de suas personagens mais populares Superman e Homem-Aranha no que seria, segundo a chamada de capa, a batalha do sculo. A iniciativa foi bem recebida pelos fs, o que estimulou as editoras a novas investidas dessa natureza mais tarde. No ano anterior, a Marvel dera incio revitalizao dos X-Men, com o roteirista Len Wein e o desenhista Dave Cockrum, responsveis pela reconfigurao da equipe que, fugindo ao conceito dos supergrupos de ento, seria aptrida, embora baseada nos Estados Unidos. Assim, alm de Professor X, mentor do grupo, e Cyclops (Cclope), norte-americanos e remanescentes da formao original, os X-Men passaram a contar com Nightcrawler (Noturno), um alemo de aparncia demonaca e com poder de teletransporte, Storm (Tempestade), uma queniana capaz de controlar o clima, Colussus, um russo com capacidade de alterar seu corpo para ao orgnico e desenvolver fora e resistncia sobre-humanas, Thunderbird (Pssaro Trovejante), um nativo Apache de sentidos e aptides fsicas ampliadas, e Wolverine, um canadense temperamental de esqueleto indestrutvel, afiadssimas garras retrteis e dotado de um fator de cura capaz de regenerar qualquer ferimento. Embora a nova fase tenha obtido muito boa resposta dos fs, foi a partir da parceria de Chris Claremont (roteiros), John Byrne (desenhos) e Terry Austin (arte-final) que a equipe tornou-se um verdadeiro fenmeno de vendas, atingindo seu ponto alto entre 1978 e 1980, com a Saga da Fnix Negra (The Dark Phoenix Saga, Uncanny X-Men 98 a 137).
frequentemente compem uma rede interativa que lhes permite compartilhar ideias a respeito dos assuntos/temas de sua predileo. 87 Encontros de duas ou mais personagens de sries ou mesmo editoras distintas em uma mesma publicao. 88
Mesmo aps essa fase e apesar da rotatividade de membros na equipe, os leitores mantiveram-se fiis ao universo mutante, fazendo dos X-Men um caso de sucesso editorial perene na Marvel Comics e na indstria, de forma geral, como relata Sabin:
Os novos X-Men estabeleceram o estilo f de quadrinhos. Os roteiros de Chris Claremont, que permaneceu catorze anos no posto, tinha um cativante nvel de profundidade psicolgica, assim como uma complexidade que garantia que os leitores teriam que adquirir cada edio para saber o que estava acontecendo: s vezes, as histrias podiam durar anos. Essa continuidade permitia que o ttulo conversasse com seus leitores. Os X-Men eram personalidades complexas cuja condio mutante podia ser vista como uma metfora para adolescncia, raa ou sexualidade. O fato de eles se apaixonarem, se decepcionarem, darem luz, morrerem e, acima de tudo, experimentarem a discriminao de humanos preconceituosos apenas reforava seu apelo. A arte tambm era orientada para os fs, e nomes como John Byrne, Marc Silvestri, John Romita Jr e Jim Lee rapidamente se tornaram novos dolos. (traduo livre do autor) 88
Alm disso, Claremont havia desenvolvido personagens femininas fortes sem serem feministas em demasia, o que tornou o ttulo um dos poucos do gnero a ter um squito significativo de leitoras em um mercado predominantemente masculino e historicamente machista.
88 The new X-men established the fan comic style. The writing, by Chris Claremont, who was fourteen years at the helm, had an engaging level of psychological depth, as well as a complexity that ensured that readers would have to buy every issue to know what was going on: the story lines could sometimes last years. This continuity allowed for the title to speak to its readership. The X-Men were complete personalities whose mutancy could be viewed on as a metaphor for adolescence, race or sexuality. The fact that they fell in love, fell out, got married, gave birth, died and, above all, experienced discrimination from prejudiced humans only added to their appeal. The art, too, was fan-orientated, and names like John Byrne, Marc Silvestri, John Romita Jnr and Jim Lee quickly became new favorites. SABIN, op. cit., p. 159. 89
Figuras 32 e 33: The Uncanny X-Men, de Claremont, Byrne e Austin, consolidaram a popularidade dos mutantes entre os leitores jovens. 89
No Brasil, os X-Men foram reintroduzidos no Universo Marvel em 1979, nas pginas de Almanaque Marvel, da RGE, que conquistara o direito de publicar os ttulos da Marvel no pas, repetindo a estratgia de contar com o apoio publicitrio da televiso adotada pela Ebal e pela Bloch. A diferena era que os desenhos seriam produes recentes e havia, portanto, uma boa possibilidade de conquistar novos leitores de quadrinhos de super-heris. A emissora responsvel pela exibio dos desenhos seria, naturalmente, a TV Globo, pertencente, assim como a editora, ao grupo de Roberto Marinho. Para estimular as vendas, a Rio Grfica tambm promoveu um concurso com cromos para que os leitores montassem um pster do Homem-Aranha e concorressem a prmios. Alm de Homem-Aranha e Almanaque Marvel, foram lanados Incrvel Hulk e Os Quatro Fantsticos, traduo da editora para Fantastic Four. Embora fossem poucos ttulos, se comparados gama de personagens da editora na poca, o interesse da RGE consistia em publicar apenas os super-heris que poderiam ser explorados atravs da televiso, abandonando os demais. Instalada no pas desde a dcada de 1950 e consolidada como a maior editora de quadrinhos de So Paulo, a Abril, interessada em expandir sua linha, at ento baseada em ttulos infantis, obteve os direitos de publicao dos super-heris no explorados pela RGE:
Capito Amrica, Thor, Surfista Prateado, Homem de Ferro e outros. Em junho de 1979, seis meses aps a estreia de Homem-Aranha pela editora do Rio de Janeiro, a Abril mandava s bancas seus dois primeiros ttulos Marvel, Capito Amrica e Terror de Drcula. No ms seguinte, Heris da TV, mais robusto e de lombada quadrada, chegava s estantes. Motivada pelas boas vendas, em julho de 1982 a editora lanou mais um ttulo, Superaventuras Marvel, com novas personagens. No ano seguinte, os super-heris que ainda estavam sob poder da RGE e cujos ttulos vinham apresentando declnio nas vendas, Homem- Aranha e Incrvel Hulk, estreavam na editora paulista. Ao assumir a publicao das histrias dessas personagens no Brasil, a Abril passou a deter toda a linha Marvel em seu catlogo. No Rio de Janeiro, a Ebal publicara reedies de revistas educativas e religiosas e lbuns de luxo em comemorao aos quarenta anos do Suplemento Juvenil, com ttulos como Flash Gordon, Jim das Selvas e Mandrake e, mesmo depois de ter perdido as personagens da Marvel para a Bloch, adotara o formatinho para suas revistas em quadrinhos de circulao peridica. Alm disso, a editora ainda detinha os super-heris da DC Comics em seu catlogo, em especial Batman e Superman, cujos ttulos eram publicados desde os anos 1940 e 1950. Mas Adolfo Aizen, j voltado para a produo de livros para o pblico infantil, abriria mo dos direitos sobre as personagens da editora norte-americana no Brasil em 1983. Considerado um dos melhores e mais tradicionais editores da DC fora dos Estados Unidos, Aizen ainda foi instado a rever a deciso. Sua recusa, porm, fez com que os direitos de edio da DC Comics no Brasil fossem para a Editora Abril, que iniciaria um longo perodo de domnio no mercado de revistas em quadrinhos no Brasil.
91
Figuras 34 e 35: com Superaventuras Marvel, em 1982, e Batman, dois anos depois, a Editora Abril passou a publicar ttulos das duas grandes editoras de quadrinhos norte-americanas, Marvel e DC. 90
Nos Estados Unidos, a consolidao do novo sistema de vendas voltado para o fandom estimulava as editoras a investir na fidelizao de um pblico que se tornava progressivamente especializado e exigente. A continuidade, um dos elementos incorporados pela Marvel Comics quando a concorrente DC publicava apenas histrias fechadas, era um dos trunfos dos publishers de super-heris. Por outro lado, histrias estreitamente vinculadas cronologia 91 das revistas de linha criavam dificuldades para leitores ocasionais, no familiarizados com alteraes relevantes no status das personagens. Tendo esses leitores em mente, a DC Comics, comandada pela publisher Janette Kahn, lanara, em 1979, World of Krypton (no Brasil, O Mundo de Krypton), minissrie em trs partes apresentando um arco de histrias 92 fechado, desvinculado dos ttulos mensais da editora. Enquanto a DC investia no novo formato, a Marvel Comics, depois de se certificar de que o sistema direto de vendas a lojas especializadas daria margem a esse tipo de experincia, lanou sua primeira minissrie em junho de 1982. Em dezembro daquele ano, a DC voltaria cena com uma nova proposta: publicada em doze edies, Camelot 3000, escrita por Mike Barr e desenhada por Brian Bolland, narrava o retorno do Rei Arthur no sculo XXX, mesclando fantasia e fico cientfica e
90 Disponveis em: <http://www.gibihouse.xpg.com.br/abril/marvel/sam/SAM001.jpg> (Figura 34); <http://loucoporgibis.com.br/loja/images/batman-1sn4.jpg> (Figura 35). Acesso em: 2 jan. 2009. 91 Nos quadrinhos de super-heris, a cronologia refere-se sequncia lgica de eventos vivenciados pela personagem ou sintonia entre os ttulos publicados no mesmo perodo, pela mesma editora. Batman: The Dark Knight Returns, por exemplo, foi uma minissrie publicada fora da cronologia do detetive. Frank Miller, como j foi mencionado, retratou um Bruce Wayne envelhecido, assim como todos os que com ele conviviam, e assombrado pela morte de Jason Todd, o segundo Robin. Na poca em que a srie foi publicada, em 1986, Todd atuava ao lado de Batman e somente viria a falecer no arco A death in the family, em 1988. 92
explorando temticas adultas como adultrio, homossexualismo e reencarnao. Alm disso, introduzia a maxissrie, uma verso expandida da minissrie, no universo das histrias em quadrinhos. Ambos os formatos seriam amplamente explorados pelos publishers de super- heris. Em 1984, a Mattel, empresa norte-americana responsvel pela fabricao das bonecas Barbie, procurou a Marvel Comics propondo o lanamento de uma linha de action figures 93
das personagens da editora, desde que vinculadas a um conceito editorial. Foi a oportunidade que a Casa das Ideias 94 teve de criar um crossover sem precedentes na histria da editora e da indstria. Lanada em maio daquele ano, a maxissrie Marvel Super Heroes Secret Wars (no Brasil, Guerras Secretas), de Mick Zeck (roteiro) e John Beatty (arte), publicada em doze partes, envolvia virtualmente todos os heris e viles da editora, repercutindo em vrios ttulos em circulao na poca o Homem-Aranha, por exemplo, passaria a usar um uniforme negro que, aps polmica inicial, seria sucesso entre os leitores. Embora a linha de brinquedos no tenha atingido o resultado esperado, a srie tornou-se um dos maiores sucessos editoriais da histria da indstria at ento, inaugurando a era do que o fandom convencionou chamar de megaeventos de super-heris. Investir no formato foi a alternativa encontrada pela DC Comics para administrar uma questo que se tornara motivo de preocupao: a cronologia dos personagens da editora era bastante confusa, devido grande quantidade de histrias publicadas ao longo de cerca de 50 anos. quela altura, as personagens se relacionavam em uma srie de universos paralelos batizados de terras paralelas , gerando uma rede complexa e, muitas vezes, incoerente de informaes, o que dificultava a leitura para os fs e o acesso para os novos leitores. Em 1985, chegava s comic shops a primeira edio de Crisis on Infinite Earths (no Brasil, Crise nas Infinitas Terras), uma maxi-srie tambm em doze edies de autoria de Marv Wolfman (roteiro) e George Prez (arte) que tinha o objetivo de organizar e modernizar o Universo DC, tornando-o mais acessvel para os leitores. A partir da, muitas personagens tiveram a numerao de seus ttulos zerada e suas origens atualizadas.
92 Nos quadrinhos, os arcos de se referem a uma trama estendida ou continuada em vrios episdios publicados sucessiva e regularmente. Em geral, esses arcos contm de duas a seis partes embora histrias constitudas de dez ou doze partes no sejam incomuns e so publicados nas revistas de circulao peridica. 93 Figuras de ao so bonecos em miniatura colecionveis, baseados em personagens de sries de televiso, filmes ou quadrinhos, normalmente feitos de plstico ou material similar. 94 Alcunha da Marvel Comics no segmento de quadrinhos. 93
Figuras 36 e 37: Guerras Secretas, em 1984, e Crise nas Infinitas Terras, em 1985, inauguraram a tradio das maxissries nos quadrinhos de super-heris. 95
Naquele momento, meados da dcada de 1980, o desenvolvimento de polticas de incentivo s equipes criativas levou uma srie de artistas e roteiristas ao estrelato no segmento de histrias em quadrinhos. Um desses autores foi o roteirista e desenhista John Byrne, que havia construdo uma respeitvel reputao ao revitalizar os ttulos dos X-Men e do Quarteto Fantstico, na Marvel Comics. Aps a reformulao realizada em Crise nas Infinitas Terras, a DC Comics convocou Byrne para recontar a origem de Superman, personagem que a editora desejava tornar mais humana e realista. Em 1986, foi lanada The Man of Steel (no Brasil, O Homem de Ao), minissrie na qual o autor eliminava elementos por ele considerados excessivos na mitologia do super-heri e introduzia uma verso do super-heri semelhante consagrada por Christopher Reeve no cinema. Embora as mudanas promovidas por Byrne tenham provocado polmica entre os leitores, a srie foi um sucesso de vendas, o que levou o roteirista/desenhista a assumir todos os ttulos da personagem na DC Comics pelos dois anos seguintes.
1.6. Miller, Moore, Spiegelman e Gaiman: a revoluo
Na poca, a DC Comics j contava com a colaborao de Frank Miller, outro roteirista e artista egresso da Marvel, onde havia se destacado por revigorar o ttulo do Demolidor, no incio dos anos 1980. Nas histrias do heri, Miller enfatizara a dualidade de Matt Murdock, cego e torturado por suas prprias contradies como advogado e vigilante margem da lei. A nfase de Miller em tramas policiais e elementos realistas, marcados por violncia tangvel e arte cinematogrfica, confirmava a tendncia da indstria de introduzir abordagens adultas na tradicional estrutura das histrias de super-heris. Esse tambm era o ponto de vista de um talentoso roteirista britnico, Alan Moore, contratado pela DC para desenvolver Swamp Thing (Monstro do Pntano), personagem secundria cujo ttulo estivera prestes a ser cancelado devido s baixssimas vendas. Apoiado por artistas competentes como John Totleben e Steve Bissette, Moore incorporara ao roteiro questes polticas que iam do feminismo ao uso de drogas, passando pela legislao norte- americana de venda e porte de armas e, obviamente, por movimentos de preservao ambiental. O ttulo, contudo, mantivera-se primordialmente associado ao nome do escritor, o que denotava uma tendncia de mudana na orientao do fandom, normalmente voltado para artistas. As histrias em quadrinhos de teor adulto proliferavam, no apenas nas duas grandes editoras, Marvel e DC, mas tambm nas pequenas e independentes, que haviam encontrado espao no segmento graas ao mercado direto de quadrinhos. Havia um processo de amadurecimento em andamento, tanto de criadores como de pblico. Sobre isso, Sabin afirma que
no foi antes de 1986-1987 que os quadrinhos adultos realmente explodiram. At ento, as editoras vinham salpicando contedo srio, mas atentas sua adequao para leitores menores de 18 anos. Dois ttulos mudaram isso, e o seu sucesso reorientou dramaticamente a energia da indstria para leitores mais maduros. Foram eles: Batman: The Dark Knight Returns (1986), de Frank Miller, e Watchmen (1986), de Alan Moore e David Gibbons. Ambos eram histrias revisionistas de super-heris, publicadas pela DC Comics, e criadas por escritores e artistas populares entre os fs. De forma indita para os quadrinhos do mercado direto, elas receberam enorme ateno alm do fandom, e chegaram a receber crticas srias em grandes jornais. (traduo livre do autor) 96
96 It was not, however, until 1986-7 that adult comic books really took off. Up until then, publishers had been dabbling in grown-up content, but had kept their main attention on the X-market. Two comics changed that, and their success reorientated the industrys energies dramatically towards older readers. They were: Batman: the 95
Batman: The Dark Knight Returns (no Brasil, O Cavaleiro das Trevas), minissrie em quadro edies lanada em fevereiro de 1986, trazia uma interpretao absolutamente inusitada do heri. Na histria, passada em um futuro alternativo, Bruce Wayne, ento com 50 anos de idade, voltava a trajar o uniforme do Homem-Morcego depois de uma aposentadoria de 10 anos causada pela morte de Jason Todd, o segundo Robin. Em uma Gotham City dominada pelo caos, inspirada na Nova York dos anos 1980, Batman retornava para combater o crime no apenas por razes altrustas, mas tambm porque era psicologicamente compelido a faz-lo. Em sua nova cruzada, o heri, soturno e violento como jamais havia sido retratado anteriormente, enfrentava gangues, antigos inimigos como Coringa e Duas-Caras e at mesmo um Superman subserviente ao governo norte-americano. A atmosfera pesada e ameaadora da cidade, realada pela arte-final de Klaus Janson e as cores de Lynn Varley, e o contraste de grids de painis simulando a transmisso de programas de televiso com imagens rompendo os limites dos requadros imprimiam dinamismo, densidade e urgncia narrativa de Frank Miller. Por sugesto de John Byrne, Miller estabeleceu que Robin seria uma garota, deciso que poderia ser interpretada como uma tentativa de identificao com o pblico feminino ou uma resposta s insinuaes de homossexualismo feitas pelo Dr. Fredric Wertham mais de trinta anos antes. Batman: The Dark Knight Returns, obra tida como revolucionria e seminal por muitos e fascista por alguns, determinou a caracterizao de Batman na virada da dcada e transformou Frank Miller em um cone da indstria. Em 1987, o roteirista se uniria ao artista David Mazzucchelli para reescrever a origem da personagem em Batman: Year One (no Brasil, Batman: Ano Um), publicada em quatro partes na revista de linha do heri (Batman 404 a 407) e considerada definitiva pelo fandom.
Dark Knight Returns (1986), by Frank Miller, and Watchmen (1986), by Alan Moore and Dave Gibbons. Both were superhero revisionist stories, published by DC Comics, and created by fan-favorite writers and artists. Unprecedentedly for direct sales comics, they received a great deal of critical attention outside fandom, and were even reviewed seriously in broadsheet newspapers. SABIN, op. cit., p. 163. 96
Figura 38: em Batman: The Dark Knight Returns, Frank Miller fez uma reinterpretao surpreendente de Batman, que revigorou a personagem e tornou o autor uma referncia dos quadrinhos. 97
Meses aps a publicao de The Dark Knight Returns, a DC Comics lanou Watchmen, mxissrie em doze edies que seria concluda somente em agosto de 1987. A histria, concebida por Alan Moore em parceria com o desenhista Dave Gibbons, tambm abordava a temtica de super-heris voltando da aposentadoria, mas fugia da viso politicamente conservadora da minissrie de Miller em favor de uma reflexo de carter mais liberal a respeito de como a sociedade funcionaria se esses heris realmente existissem. No mundo projetado por Moore, a interveno desses seres levara vitria norte- americana na guerra do Vietn e a mltiplos mandatos de Richard Nixon, ainda Presidente dos Estados Unidos na dcada de 1980. Porm, medida que envelheceram, a sociedade passou a rejeit-los, culminando, em 1977, em uma lei federal que proscrevia todos os super- heris, exceo daqueles dispostos a servir ao governo norte-americano. Anos depois, os proscritos voltariam ativa buscando desvendar uma misteriosa srie de assassinatos e salvar o mundo de um conflito nuclear entre Estados Unidos e Unio Sovitica, que havia invadido o Afeganisto. Em seu retorno, contudo, as personagens de Moore, em crise de meia-idade, perceberiam que tinham se tornado obsoletos frente nova realidade que se havia imposto. Os vigilantes 98 Nite Owl (Coruja), Comedian (Comediante), Dr. Manhattan, Rorschach, Silk Spectre (Espectral) e Ozymandias, inspirados em super-heris da Charlton Comics, editora da Era de Ouro recm-adquirida pela DC, protagonizavam a histria. A arte,
97 Disponvel em: <http://www.mininova.org/tor/603832>. Acesso em: 17 out. 2007. 98 A frase mais conhecida da srie, Who watches the watchmen? (Quem vigia os vigilantes?) foi usada por desembargadora do Tribunal Regional Eleitoral do Rio de Janeiro, em setembro de 2008, em deciso sobre o destino de indivduos acusados de envolvimento em crimes eleitorais. Disponvel em <http://g1.globo.com/Noticias/Quadrinhos/0,,MUL742199-9662,00- DESEMBARGADORA+CITA+HQ+WATCHMEN+EM+DECISAO+CONTRA+MILICIAS+NO+RIO.html>. Acesso em 1 set. 2008. 97
elaborada base de grids de nove painis simetricamente distribudos, conferia narrativa o mesmo efeito obtido no cinema, no teatro ou na televiso e revelava tcnicas inovadoras desenvolvidas por Gibbons. Repleta de referncias e responsvel pela desconstruo do mito do super-heri, a obra foi considerada um dos cem melhores romances do sculo XX pela revista Time. 99
Figura 39: no grid inicial da primeira edio de Watchmen, maxissrie de Alan Moore e Dave Gibbons, publicada em 1986-87, o leitor se defrontava com narrativa e arte incomuns para a poca. Muitos dos recursos usados na srie foram incorporados pela indstria e podem ser encontrados em histrias produzidas nos anos seguintes. 100
99 Disponvel em <http://www.time.com/time/2005/100books/the_complete_list.html>. Acesso em 1 ago. 2008. 100 Disponvel em: <http://www.scottdstrader.com/blog/resources/watchmen.1.1.jpg>. Acesso em: 29 out. 2008. 98
O sucesso de Batman: The Dark Knight Returns e Watchmen, publicados, na poca, pela Editora Abril no Brasil em formato americano e papel especial, tratamento diferente das revistas de linha, normalmente comercializadas em formatinho, de custo mais baixo pode ser atribudo, em primeiro lugar, sua qualidade superior; em segundo, ao fato de Batman ser uma personagem bastante conhecida, o que teria facilitado a identificao do pblico com o produto; em terceiro e ltimo, deciso da DC Comics de republicar as sries compiladas no formato livro, com lombada quadrada e acabamento diferenciado, e comercializ-las como graphic novels. Na prtica, isso significava que as editoras poderiam vender quadrinhos adultos a um escopo mais amplo de leitores adotando um termo que os associava a livros (novel) e os desvinculava das histrias em quadrinhos tidas como tradicionais e, historicamente, desprezadas pelo grande pblico (comics). O conceito, detalhado anteriormente, no era novo, mas tinha apelo no somente junto aos leitores, mas tambm aos criadores, pois uma narrativa longa tornava possvel uma srie de alternativas que as usuais vinte pginas de um comic book restringiam. Da mesma forma, a arte poderia ser desenvolvida em um patamar superior. Sabin revela que
[...] como consequncia da ateno que o formato gerou em 1987, as graphic novels chegaram s grandes livrarias e bibliotecas pblicas, onde havia estantes especialmente a elas destinadas. Da mesma forma, as frequentes resenhas e crticas em sees literrias de jornais significavam que os nomes de Alan Moore e Frank Miller tornavam-se amplamente conhecidos. (traduo livre do autor) 101
Houve, ento, uma exploso no meio editorial, com o investimento de grandes e tradicionais editoras no formato, o que gerou ainda mais ateno da imprensa especializada e colocou o movimento em ainda maior evidncia. O momento era particularmente oportuno para as editoras de quadrinhos regulares capitalizarem a situao, e toda nova srie em quadrinhos tinha, potencialmente, chances de ser compilada em uma graphic novel. Assim, ocorreu uma investida dos grandes publishers no sentido de reunir quatro, seis ou oito comic books, mesmo no havendo unidade temtica, o que desvirtuava o conceito de graphic novel. Alm disso, a nfase era em contedo adulto, uma aposta das editoras para o futuro, desde que a exposio da tendncia na mdia fosse mantida.
101 [...] as a result of the publicity given to the form in 1987, graphic novels were taken up in high-street bookshops and public libraries, where special shelves were devoted to them. At the same time, the many reviews in the library sections of newspapers meant that the names of Alan Moore and Frank Miller became widely recognized. SABIN, op. cit., p. 165. 99
Nesse sentido, a nova orientao da indstria foi crucial para impulsionar o mercado de quadrinhos alternativos, predominantemente voltados para leitores maduros. Contrastando com as histrias produzidas por DC e Marvel, dominadas por super-heris, o segmento alternativo acenava com uma grande diversidade de assuntos: fico de diversos gneros (western, fico cientfica, terror, suspense), poltica, autobiografia e muitos outros. Entre os vrios autores que emergiram nesse ressurgimento do movimento alternativo de quadrinhos, estava um cartunista veterano do circuito underground, Art Spiegelman, que editava, juntamente com sua esposa, Franoise Mouly, a antologia Raw. Entre 1981 e 1986, Spiegelman publicara, de forma seriada, Maus: A Survivors Tale (no Brasil, Maus: a histria de um sobrevivente), uma narrativa complexa que contava trs histrias simultaneamente. De acordo com Weiner,
os pais de Spiegelman eram sobreviventes de Auschwitz, e (a histria) os segue desde a poca em se escondiam dos nazistas na Polnia, onde nasceram, at sua captura e internamento no campo de concentrao. Tambm aborda o relacionamento do artista com seu pai excntrico que, de certa forma, ainda revivia a guerra, e a histria do prprio Spiegelman, que lutava contra o passado de sua famlia. (traduo livre do autor) 102
Influenciado por Harvey Kurtzman, George Orwell e Winsor McCay, o autor usou desenhos em preto e branco para retratar judeus como ratos, nazistas como gatos, e poloneses como porcos, revelando e personalizando o horror do Holocausto de uma forma que no teria sido possvel se as personagens tivessem sido representadas na forma humana. A srie, compilada e lanada pela Pantheon como graphic novel em 1986, recebeu boa resposta da crtica e do pblico na poca, atraindo muitos leitores adultos que no tinham por hbito ler histrias em quadrinhos. Em 1992, Spiegelman publicaria Maus II: And Here My Troubles Began (no Brasil, Maus II: E aqui meus problemas comearam), que acompanhava o protagonista Vladek em Mauschwitz e na esperada libertao. O reconhecimento pblico pela contribuio de Art Spiegelman seria selado com o Prmio Pulitzer de Literatura, naquele mesmo ano, tornando Maus a primeira e nica histria em quadrinhos a conquistar tal distino.
102 Spiegelmans parents were survivors of Auschwitz,and it follows them hiding from the Nazis in their native Poland to their capture and their internment in the concentration camp. It also tells the story of the artists relationship with his eccentric father who, in some ways, was still reliving the war, and the story of Spiegelman himself, who struggled against his familys history. WEINER, Stephen. Faster than a speeding bullet: the rise of the graphic novel. New York: NBM, 2003, p. 35. 100
Figura 40: antromorfizando ratos (judeus), gatos (nazistas), porcos (poloneses) e ces (norte-americanos), o contundente Maus, de Art Spiegelman, conquistou o Prmio Pulitzer de Literatura em 1992. 103
No mercado mainstream, em meio enxurrada de ttulos na linha de Watchmen e Batman: The Dark Knight Returns que chegava ao mercado, a DC Comics, com o aval da Warner Brothers, esperava explorar o potencial de suas principais personagens em mais de uma mdia. Isso ocorreu, em especial, com Batman, o heri de maior aceitao no mercado depois de Batman: The Dark Knight Returns, no que configurou uma nova manifestao da batmania. Na poca, tambm havia muita expectativa dos leitores e do pblico em geral pelo filme Batman: The Movie 104 , o que talvez explicasse a tendncia de enfocar o Coringa, maior inimigo do Homem-Morcego, na maioria dos ttulos publicados no perodo. Em 1988, Alan Moore voltaria para escrever The Killing Joke (no Brasil, A Piada Mortal), graphic novel desenhada por Brian Bolland que remontava origem de um Coringa extremamente violento e insano e sua relao com Batman. Ainda naquele ano, a DC Comics promoveria uma ao indita para envolver os leitores e impulsionar as vendas no arco A Death in the Family (no Brasil, A Morte de Robin), publicada em quatro partes nas edies 426 a 429 do ttulo Batman nos Estados Unidos. Na ltima pgina da edio 427, que terminava com uma exploso aps Robin ter sido espancado pelo Coringa, a editora disponibilizou dois nmeros de telefone para os quais os leitores deveriam ligar, decidindo se o menino viveria ou morreria. A votao durou dois dias e, por uma diferena de 72 votos, o segundo Robin, Jason Todd, perdeu a vida em Batman 428. No ano seguinte, o roteirista escocs Grant Morrison exploraria, na graphic novel Arkham Asylum (no Brasil, Asilo Arkham), a linha tnue que, segundo o autor, separava a
103 Disponvel em: <http://www.mininova.org/tor/998544>. Acesso em: 14 nov. 2008. 104 Produo dirigida por Tim Burton e estrelada por Michael Keaton, Jack Nicholson e Kim Basinger, Batman The Movie chegou aos cinemas quando a personagem j havia sido renovada pela graphic novel de Frank Miller, tornando-se a maior bilheteria do cinema at ento (1989). 101
constituio mental do Homem-Morcego e a de seus inimigos, com destaque, mais uma vez, para o Coringa. Morrison, responsvel pelo ttulo Animal Man uma espcie de ativista dos direitos dos animais fantasiado que usava seus poderes para combater os exploradores da fauna , contou com a arte realista e perturbadora de Dave McKean como elemento fundamental na construo da histria. Morrison e McKean tinham sido contratados pela DC Comics dois anos antes, no movimento conhecido como invaso britnica dos quadrinhos norte-americanos, juntamente com um jovem roteirista que, graas abordagem pouco convencional em The Sandman Master of Dreams (no Brasil, Sandman, o Mestre dos Sonhos), lanado em 1989, tornar-se-ia um dos mais respeitados do segmento por crticos e leitores. Sandman surgira originalmente em 1941, como um heri que solucionava crimes usando gs do sono, mas a verso da personagem proposta por Gaiman era dramaticamente diferente. Ela era a prpria personificao do mundo dos sonhos. Assim, na concepo do autor, Dream (Sonho) deveria ser acompanhado de outras entidades que representassem a diversidade de estados humanos primitivos, o que deu origem a The Endless (Os Perptuos), famlia que inclua, alm do protagonista uma figura mtica imortal, que vivia entre seres mitolgicos, demnios, divindades e mortais , Death, Destruction, Destiny, Desire, Delirium e Despair (Morte, Destruio, Destino, Desejo, Delrio e Desespero, respectivamente 105 ), todos apresentando caractersticas tambm genuinamente humanas, embora essas personagens no o fossem. Os roteiros de Gaiman faziam referncias filosficas, histricas, religiosas e literrias, combinando elementos que agradavam tanto a fs de quadrinhos como a leitores de outros suportes A srie, publicada at 1996, durou setenta e cinco edies, que seriam posteriormente compiladas em uma coleo de dez graphic novels, e conquistou oito prmios Eisner. Embora vrios artistas tenham ilustrado Sandman ao longo desse perodo, Dave McKean foi o nico responsvel por todas as setenta e cinco capas do ttulo.
105 Na traduo para o portugus, o conceito original da inicial D para todos os membros se perdeu, exatamente com as personagens que se revelariam mais populares: Sonho e Morte. 102
Figura 41: Sandman, de Neil Gaiman, conseguiu atrair tanto leitores de outros gneros de quadrinhos como novos leitores do suporte. 106
O sucesso de Sandman estimulou a DC a criar o selo Vertigo, especialmente destinado publicao de quadrinhos adultos. A marca publicou alguns bons ttulos, como Hellblazer, de Jamie Delano, sobre um investigador do oculto chamado John Constantine e os citados Swamp Thing, de Alan Moore, e Animal Man, de Grant Morrison que apresentou, ainda, The Invisibles (no Brasil, Os invisveis). Alm disso, o selo revelou o roteirista Garth Ennis, que faria muito sucesso nos anos seguintes com ttulos como Preacher e Hitman. No Brasil, o selo Vertigo teria seus ttulos publicados por vrias editoras a partir dos anos 1980. Em 1989, Sandman foi lanado pela Editora Globo, ex-Rio Grfica e Editora, que havia finalmente mudado seu nome depois que Roberto Marinho adquiriu a empresa de Porto Alegre, em 1987. Alm de outros ttulos de terror, western e infantis, a editora absorvera a linha de quadrinhos da Turma da Mnica, de Maurcio de Sousa, at ento sob responsabilidade da Editora Abril, sua maior concorrente. A editora paulista mantinha seu projeto de investir no formatinho, estratgia que lhe rendera a liderana do segmento, mas tambm apostava, em menor escala, no formato americano casos de O Cavaleiro das Trevas e Watchmen, publicados tanto como minissries, como na verso compilada e em iniciativas como a srie Graphic Novel, homnima expresso em voga nos Estados Unidos. A coleo, lanada em janeiro de 1988, teria um total de 29 edies abrangendo ttulos da Marvel, DC e europeus, entre os quais o j citado Batman A piada mortal, de Alan Moore e Brian Bolland, Demolidor Amor e Guerra, de Frank Miller e Bill Sienkiewicz, O Edifcio, de Will Eisner, Mundo Co, de Miguelanxo Prado, e Blueberry em Forte Navajo, de Jean-Michel Charlier e Jean Giraud. Graphic Novel seria seguida de iniciativas similares nos anos 1990, com as sries Graphic Marvel, concentrada em personagens da Casa das Ideias, e
Graphic Album, ambas da Abril, enquanto a Editora Globo publicaria a coleo Graphic Globo, tambm dedicada a histrias fechadas em um nico volume. No incio da dcada de 1990, nos Estados Unidos, a DC ainda faria sucesso com V for Vendetta (no Brasil, V de Vingana), graphic novel baseada em histria de Alan Moore no incio dos anos 1980, sobre um incomum heri anarquista que combatia a opresso governamental em uma Inglaterra fascista ps-guerra nuclear usando tcnicas de terrorismo culturais e poticas. Entretanto, a expanso do conceito de um mercado especfico de graphic novels para o pblico adulto no atingira o resultado esperado, mesmo com a linha Vertigo vendendo bem e Sandman chegando a superar, inclusive, ttulos de super-heris como Superman. A Marvel Comics, embora tenha chegado a criar um selo para quadrinhos adultos, o Epic Comics, que publicou alguns ttulos de relativa repercusso, decidira no concorrer diretamente com a Vertigo, apostando na direo inversa. Em uma estratgia que a fazia voltar s razes de sua atuao no mercado, a editora, agora uma empresa de capital aberto com aes negociveis na Bolsa de Valores de Nova York, apostou em suas personagens mais conhecidas, em ttulos orientados para a arte em detrimento do roteiro e em comic books pontuados pela continuidade e dirigidos ao pblico adolescente. Consequentemente, seus esforos seriam concentrados nos leitores do fandom, clientes de lojas especializadas, em oposio iniciativa da concorrente, cujas graphic novels eram, em boa parte, voltadas para o leitor adulto ocasional, frequentador de livrarias. Com base nessas resolues, em 1990 a Marvel relanou Spider-Man, ttulo de seu principal super-heri, renumerado a partir do nmero 1, escrito e ilustrado por Todd McFarlane, artista extremamente popular entre os leitores por seu estilo impactante. Publicada com vrias capas diferentes, a edio foi um sucesso entre fs e colecionadores, atingindo a indita marca de 3 milhes de exemplares vendidos. No ano seguinte, a editora lanaria um novo ttulo dos X-Men, escrito por Chris Claremont e ilustrado por Jim Lee, artista que tambm se tornara popular no fandom. X-Men 1 tinha quatro verses diferentes de capa e atingiu a marca de 8 milhes de exemplares vendidos, um nmero ainda hoje recordista na indstria para uma edio de revista de linha. A Marvel estava ciente de que no havia 8 milhes de leitores de X-Men 1, mas a bolha especulativa que se formara dominaria o mercado por alguns anos, tornando as revistas em quadrinhos notadamente as de super-heris itens colecionveis de alto valor de mercado, sendo superados apenas por moedas e selos, com ttulos das dcadas de 1930 e 1940 atingindo, nos Estados Unidos, a casa dos cinco dgitos. Em uma poca marcada por uma 104
drstica reduo no nmero de leitores de quadrinhos no pas, a indstria havia obtido, atravs do mercado direto, um crescimento de 10 a 20% nos primeiros anos da dcada, chegando ao faturamento de um bilho de dlares em 1993. Naquele ano, a DC Comics revivera o sucesso obtido com Batman: The Dark Knight Returns e Watchmen. A partir da constatao da queda de popularidade de Superman, ofuscado pela enorme repercusso de Batman no cinema e nos quadrinhos, a editora iniciara uma bem-montada estratgia de divulgao em 1992. A fim de atrair novamente a ateno dos leitores e mostrar a importncia do Homem de Ao para o segmento de quadrinhos, reavivando seu potencial de vendas, a editora anunciara que Superman morreria. Sendo a personagem um cone da cultura pop contempornea, a notcia obteve ampla cobertura na mdia e gerou intenso debate a respeito das possveis implicaes do episdio. A histria, desenvolvida em sete captulos e totalmente ilustrada por Dan Jurgens com pginas de splash recurso equivalente a um painel por pgina, o que gerou impacto junto aos leitores teve o desfecho anunciado em Superman 75 (Vol. 2) e refletia as metforas religiosas associadas s origens do super-heri. Nela, Superman tentava conter a fria assassina do monstro Doomsday (Apocalipse) e morria na batalha. Algum tempo depois, pessoas alegavam t-lo visto vivo, o que levou seus amigos a abrir sua tumba e encontr-la vazia. Amparada por ampla campanha publicitria e brindes 107 , a edio atingiu a marca de seis milhes de cpias vendidas, sucesso repetido pela graphic novel The Death of Superman, que compilava o arco de histrias completo.
107 No Brasil, A Morte do Super-Homem foi lanada em edio especial, parte. Na capa, o S smbolo do super-heri ocupava posio central, sangrando e em alto relevo. Alm da revista, os leitores receberam um fac-smile da edio original norte-americana, uma revista Newstime com a cobertura da morte do heri e um pster retratando o cortejo fnebre da personagem, acompanhado por todos os grandes personagens da DC Comics. 105
Figura 42: com uma campanha publicitria eficiente, a DC Comics promoveu a morte de Superman, em uma histria que mereceu destaque na imprensa mundial, inclusive no Jornal Nacional, da TV Globo. 108
Marvel e DC, entretanto, j no estavam sozinhas. Publishers independentes haviam surgido, oferecendo resistncia ao histrico monoplio das duas grandes editoras. Um desses novos selos era a Image Comics, fundada por Jim Lee, Todd McFarlane e outros autores dissidentes da Marvel Comics que, embora responsveis por alguns dos maiores sucessos da gigante norte-americana nos primeiros anos da dcada de 1990, discordavam da parcela que lhes cabia na diviso dos lucros da editora. A Image Comics era um investimento de alto risco, mas obteve xito com seus primeiros lanamentos. Em Spawn, de McFarlane, e WildC.A.T.S., de Lee, ttulos mais bem-sucedidos da editora, as marcas que levaram os dois artistas consagrao no fandom estavam presentes, embora os roteiros no apresentassem qualidade equivalente. Isso provocou polmica na indstria, mas no impediu a Image de alcanar o terceiro posto no ranking norte-americano depois de algum tempo. Mantendo-se relativamente afastada dos ttulos de super-heris e voltando sua produo para leitores adultos, a Dark Horse, no mercado desde 1986, atraiu quadrinistas da estatura de Frank Miller, que havia deixado a DC Comics. Na Dark Horse, Miller encontrou, atravs do selo Legend, liberdade para desenvolver projetos autorais, nos quais os direitos de criao permanecem com o roteirista, e publicou ttulos de boa repercusso como Give Me Liberty: An American Dream (no Brasil, Liberdade: Um Sonho Americano), em parceria com
Dave Gibbons, o desenhista de Watchmen, e Hard Boiled (no Brasil, Hard Boiled Queima-Roupa), com Geoff Darrow. Foi em 1991, contudo, que Miller daria incio ao que muitos consideram sua obra-prima, ao lado de Batman: The Dark Knight Returns. Lanada originalmente em captulos curtos nas pginas da revista Dark Horse Presents, em 1991, Sin City era uma experincia indita de Miller at ento. Fascinado por quadrinhos em preto e branco, o roteirista/desenhista novamente voltou-se para as histrias policiais e deu origem a um mundo cujo cenrio eram as ruas de Basin City, dominadas pelo crime, pela violncia e pela corrupo. Apresentando personagens marcantes, narrativa cinematogrfica e arte peculiar, com tcnicas de luz e sombra surpreendentes e impactantes, Frank Miller construiu uma obra vigorosa que seria mais tarde compilada em sete volumes e conquistaria inmeros prmios.
Figura 43: em Sin City, considerada sua obra-prima, Frank Miller utiliza com competncia as tcnicas de luz e sombra para impactar a narrativa. 109
Em 1998, o autor inovaria novamente ao publicar em parceria com Lynn Varley 300 (no Brasil, 300 de Esparta), histria que recriava a Batalha das Termpilas, na qual o Rei
Lenidas e trezentos guerreiros espartanos teriam resistido ao exrcito do Rei Xerxes, da Prsia, infinitamente mais numeroso. Publicada originalmente em cinco partes, 300 recebeu, posteriormente, uma edio encadernada, em formato grande horizontal, como o autor a havia concebido originalmente. No Brasil, a srie foi publicada pela Editora Abril em 1999, ano que encerrou uma dcada marcada por bons momentos, alguma turbulncia e pesar: em 1991, no ano seguinte ao da morte de Victor Civita, Adolfo Aizen tambm falecera, um ms antes de seu 84 aniversrio. O episdio praticamente decretou o fim das atividades da Ebal, que lanaria apenas um volume da coleo de lbuns do Prncipe Valente. Aps a morte do editor, a editora no publicaria uma nica revista em quadrinhos durante toda a dcada de 1990 e chegaria virada do sculo em processo de concordata. As duas maiores editoras do segmento, Abril e Globo, continuaram publicando a maioria de seus ttulos em formatinho, mas o mesmo no acontecia com minissries e edies especiais, as quais recebiam acabamento e dimenses diferenciadas, geralmente em formato americano. A Editora Abril, ainda lder, iniciara a dcada ampliando suas linhas de ttulos regulares, enquanto a Editora Globo chegara a publicar histrias de algumas personagens da Marvel, alm de ter levado s bancas ttulos da Image Comics, como Gen13 e WildC.A.T.S. Entretanto, a sada de vrios artistas de sucesso da Marvel nos Estados Unidos, com consequente perda de qualidade nas histrias, e uma crise cambial no Brasil, em 1994, provocaram uma queda brusca nas vendas de revistas em quadrinhos no pas. Mesmo assim, as duas editoras lanariam ttulos importantes na segunda metade da dcada. Alm da revista Vertigo, com histrias do selo adulto da DC Comics, a Abril publicou as minissries Marvels e O Reino do Amanh, as quais apresentavam a arte realista de Alex Ross, uma nova referncia para o fandom e Batman: O Longo Dias das Bruxas e Super- Homem: As Quatro Estaes, ambas do roteirista Jeff Loeb e do desenhista Tim Sale. A Editora Globo, que lanara Sandman no final dos anos 1980, publicou dois volumes de Sin City: A Cidade do Pecado e A Dama da Noite.
108
Figura 44: a minissrie Marvels, publicada pela Editora Abril e cuja histria revisitava a evoluo do Universo Marvel sob a tica de um fotgrafo de Nova York, revelou a arte realista de Alex Ross para os leitores brasileiros. 110
As grandes editoras, contudo, passaram a enfrentar a concorrncia de pequenos publishers como Mythos, com ttulos da linha Marvel, e Brainstore, que publicaria Os Invisveis, de Grant Morrison, e Transmetropolitan, de Warren Ellis. Isso ocorreu em meio a uma nova crise cambial iniciada em 1998 que, a mdio e longo prazo, contribuiria para alterar drasticamente o cenrio do mercado de quadrinhos no Brasil. Depois de terem enfrentado forte queda de vendas na segunda metade da dcada de 1990 com o fim da bolha especulativa, os quadrinhos de DC e Marvel Comics iniciavam o novo milnio com o desafio de fazer frente s inmeras opes de entretenimento disposio do pblico jovem, especialmente aquelas de carter imagtico e interativo, como internet e videogames. A indstria resistira a inmeras dificuldades ao longo de sua histria, mas jamais enfrentara concorrncia to formidvel quanto a que se impunha naquele momento. Em seu prprio segmento, as duas grandes editoras de quadrinhos norte-americanas vinham tendo, desde meados dos anos 1980, sua fatia de mercado reduzida em funo da atuao inicialmente tmida de editoras independentes, que gradualmente conquistaram espao graas ao conceito que a DC Comics havia introduzido com Batman: The Dark Knight Returns e Watchmen, obras seminais de Frank Miller e Alan Moore, respectivamente.
As histrias em quadrinhos destinadas a leitores adultos tinham encontrado seu espao no mercado, embora as expectativas de vendas das grandes editoras no tivessem sido plenamente atendidas na poca. Da mesma forma, questes relativas liberdade de criao, aos direitos autorais e diviso de lucros haviam afastado grandes nomes das equipes criativas de DC Comics e Marvel, as quais testemunhariam os quadrinhos autorais ganharem espao em pequenas editoras, como Dark Horse e Image, onde Miller, Moore, Lee e Liebfield, entre outros, haviam encontrado espao para criar, livres do formulismo dos quadrinhos mainstream, embora influncias deste fossem ocasionalmente percebidas.
1.7. Terrorismo e mudanas no terceiro milnio
Ironicamente, algumas das ameaas que se impunham ao domnio de Marvel e DC Comics funcionariam a seu favor. O milnio havia iniciado promissor para a Casa das Ideias, com o surpreendente sucesso de X-Men, levado aos cinemas pelo diretor Bryan Singer em 2000, graas crescente e consistente popularidade do universo mutante entre os fs. Os ttulos do grupo e os do Homem-Aranha haviam sido os nicos a resistir crise dos ltimos anos do sculo XX no mercado de quadrinhos. Entretanto, a editora, preocupada com os efeitos que aproximadamente quarenta anos de cronologia poderiam ter sobre seu pblico leitor, fez uma nova investida no mercado introduzindo o Universo Ultimate. O objetivo era apresentar verses recriadas e atualizadas de suas personagens principais a fim de expandir sua ascenso sobre leitores alm do fandom. A linha, concebida para atingir tanto o pblico adolescente como leitores mais maduros, teve incio em 2000, com Ultimate Spider-Man e Ultimate X-Men, seguida de The Ultimates (no Brasil, Os Supremos) e Ultimate Fantastic Four. No processo, os atentados de 11 de setembro de 2001 impactariam a orientao de alguns dos ttulos do Ultiverso, como ficaria conhecido, o que tambm seria percebido mais tarde nas revistas de linha tradicionais da Marvel. Naquele mesmo ano, a editora rompera com o Comics Code em favor de um cdigo de tica prprio e criara o selo MAX, voltado para a publicao de ttulos de contedo mais adulto. Entre as personagens da cronologia original do publisher, o Homem-Aranha, por estar mais intimamente ligado cidade de Nova York, foi quem melhor refletiu o sentimento dos nova-iorquinos e norte-americanos em geral frente aos ataques terroristas. Em histria 110
publicada em dezembro daquele ano, o heri deixava transparecer sua incredulidade e impotncia ao contemplar os destroos do World Trade Center, minutos aps o desabamento das Torres Gmeas.
Figura 45: em dezembro de 2001, a Marvel Comics publicou histria do Homem-Aranha no Marco Zero, em homenagem s vtimas dos ataques terroristas ao World Trade Center. 111
Naquele ano, o mercado de quadrinhos no Brasil tambm seria abalado pela informao de que a Editora Abril no teria seus direitos de publicao das personagens da Marvel Comics renovados. A editora, que no ano anterior promovera uma mudana de direcionamento no gnero de super-heris ao adotar a linha Premium, com ttulos mensais em formato americano de melhor qualidade grfica e preo mais elevado testemunhara uma reduo significativa nas vendas, e teria a linha Marvel absorvida pelo grupo Panini, detentor dos direitos de licenciamento da editora norte-americana em vrios outros pases. No ano seguinte, a nova editora da Marvel no Brasil tambm absorveria a linha da DC Comics no pas, em um mercado que registrava a chegada ou a afirmao de outros publishers, como Pandora Books, Via Lettera, Opera Graphica, Devir e Conrad, entre outras,
111 Disponvel em: <http://images.comicbookresources.com/previews/asm36/wtc3.jpg>. Acesso em 16 abr. 2008. 111
modificando drasticamente o cenrio editorial no pas, que seria, mais uma vez, sensivelmente influenciado pela movimentao do segmento nos Estados Unidos. No hemisfrio norte, a Marvel Comics vinha cuidadosamente preparando algo que prometia atender aos anseios do fandom e do pblico em geral havia dcadas. Desfazendo a m impresso deixada por produes limitadas nos anos 1970, Spider-Man, a impressionante verso cinematogrfica de Sam Raimi para o super-heri, estreou em 2002 batendo recordes de bilheteria. A exemplo do que havia ocorrido com X-Men, dois anos antes, o sucesso do filme motivaria a produo de duas sequncias que manteriam a personagem em evidncia junto ao grande pblico por vrios anos. Como j acontecia em relao literatura, o cinema recorreria aos quadrinhos na busca de boas histrias para suas produes. Embora o gnero de super-heris tenha obtido maior destaque nos ltimos anos, com adaptaes bem recebidas, como Batman Begins, de Christopher Nolan (2005) e Superman Returns, de Bryan Singer (2006), filmes baseados em ttulos autorais como Sin City (2005) e 300 (2007) tiveram grande impacto entre pblico e crtica, devido sua adequada transposio para a linguagem cinematogrfica.
Figuras 46 e 47: Sin City e 300, de Frank Miller, foram fielmente transpostas para o cinema nos ltimos anos. 112
Com efeito, a linguagem dos quadrinhos estava mudando: a complexidade narrativa, a temtica adulta e a arte sofisticada denotavam um processo em andamento. Na Marvel Comics, ttulos como The Ultimates (no Brasil, Os Supremos) ou o crossover Civil War (no
Brasil, Guerra Civil), com roteiros do escocs Mark Millar, faziam referncias a polticas armamentistas, violncia domstica e duras crticas ao Ato Patriota decretado pelo governo dos Estados Unidos aps os ataques terroristas de 2001. Como consequncia dessa srie de eventos, a editora anunciaria, em maro de 2007, a morte de uma de suas personagens mais emblemticas, o Capito Amrica, impotente diante de um pas dividido pelas opinies sobre a Guerra do Iraque e o cerceamento das liberdades individuais. O episdio, visto por muitos como uma crtica situao poltica vivida pelos Estados Unidos durante o governo de George W. Bush, recebeu ampla cobertura da mdia mundial, repercutindo tanto quanto a morte de Superman, em 1993. J a DC Comics, ao delegar ao roteirista Grant Morrison e ao desenhista Frank Quitely a maxi-srie All-Star Superman (no Brasil, Grandes Astros Superman), tornou possvel uma leitura humana e pungente do super-heri, mesclando elementos contemporneos e aluses a momentos importantes da trajetria da personagem em uma histria rica em referncias e aberta a mltiplas interpretaes.
113
Figura 48: em All-Star Superman, Morrison e Quitely exploram elementos da extensa mitologia do heri para narrar o que vem sendo considerada uma das melhores histrias dos setenta anos de existncia da personagem 113 .
Em uma poca de incertezas, a concepo arquetpica dos super-heris e o maniquesmo caracterstico de suas histrias, cultivados por dcadas pela indstria, davam lugar a atitudes e sentimentos ambguos, possivelmente mais prximos da realidade de seus leitores.
113 Disponvel em <http://www.omelete.com.br/conteudo_colunas.aspx?id=100011898&secao=colunas>. Acesso em 08 abr. 2008. 114
1.8. O ressurgimento da graphic novel
Simultaneamente, editoras de pequeno porte haviam conquistado uma parcela significativa do mercado investindo nos mais diversos gneros, ficcionais ou no, orientados para o leitor maduro. Publicados como histrias fechadas em um nico volume graphic novels , minissries, ou arcos de histrias em revistas de circulao regular, esses ttulos tinham bom apelo junto aos leitores, exatamente por oferecer alternativas ao universo dos super-heris. Compilados no formato livro e relanados, vrios desses ttulos, vendidos em comic shops e livrarias, conquistaram prmios importantes. A resposta do grande pblico ao movimento intentado pela DC Comics nos anos 1980 no sentido de viabilizar um mercado mainstream para as graphic novels havia frustrado os planos das grandes editoras, que esperavam nmeros imediatos e abundantes depois de Watchmen e Batman: The Dark Knight Returns. Entretanto, o nicho fora criado. Will Eisner iniciara algo nesse sentido anos antes, e pequenos publishers se beneficiaram do formato para publicar ttulos de qualidade. No houve uma guinada brusca de vendas, como era esperado na dcada de 1980, mas um crescimento gradual e consistente, como descreve Wright:
No final dos anos 1990 e incio dos anos 2000, graas distribuio atravs de redes como Borders, Barnes & Noble e Amazon.com, um pblico leitor de quadrinhos mais maduro e maior exposio na mdia, as vendas de graphic novels atingiram seus melhores ndices de todos os tempos. Grandes filmes adaptados de graphic novels como Do inferno (2001) e Estrada para a perdio (2002) anunciavam uma possvel nova era de respeitabilidade para quadrinhos orientados para leitores adultos. (traduo livre do autor) 114
As grandes editoras, Marvel e DC Comics, cientes da relevncia do gnero de super- heris para a sobrevivncia da indstria de quadrinhos nos Estados Unidos, j haviam detectado essa tendncia e movimentaram-se no sentido de atender a essa demanda, latente no fandom.
114 By the late 1990s and early 2000s, thanks to distribution through giant retailers like Borders, Barnes & Noble, and Amazon.com, an aging comic audience, and greater media exposure, the sales of graphic novels reached an all-time high. Major films adapted from graphic novels like From Hell (2001) and The Road to Perdition (2002) heralded perhaps a new era of cultural respectability for adult-oriented comic books. WRIGHT, op. cit., p. 291. 115
Em consequncia, as histrias em quadrinhos de super-heris tambm passaram a ser disponibilizadas aos leitores no formato livro, como graphic novels originais, como compilaes de minissries, maxissries ou arcos de histrias publicados em ttulos peridicos ou ainda como coletneas de edies j fora de circulao organizadas em ordem cronolgica de lanamento. Paralelamente venda de comic books tradicionais, essas compilaes, vendidas por meio do mercado direto, preferencialmente em lojas especializadas modalidade consolidada no mercado ou livrarias, recebem tratamento diferenciado das revistas mensais. Encadernados em capa dura (hardcover) ou cartonada (trade paperback TP ou TPB) e impressos em papel especial, os ttulos no formato livro invariavelmente contm atrativos que procuram estimular seu consumo, como capas alternativas, entrevistas ou depoimentos dos autores, esboos de ilustraes originais, fac-smiles dos roteiros, etc. Apesar de, em vrios casos, a verso compilada ter um custo inferior ao valor total das edies regulares adquiridas mensalmente, muitas compilaes de tiragem limitada podem atingir preos de venda considerveis no universo do fandom, chegando, algumas vezes, a centenas de dlares. Mesmo assim, o mercado de encadernados nos Estados Unidos ampliou-se sensivelmente, consolidando o formato como referncia de leitura e consumo para fs e editoras. No mercado brasileiro, essa tendncia dos quadrinhos norte-americanos apontou a direo a ser seguida pela maioria das editoras do segmento. Assim, os leitores brasileiros passaram a ter acesso a ttulos como Watchmen e Do inferno, de Alan Moore, publicados pela Via Lettera, 100 Balas, de Brian Azzarello, Prncipe Valente, de Hal Foster (concluindo o trabalho iniciado pela Ebal) e O Fantasma, de Lee Falk, lanados pela Opera Graphica. Alm desses, Sandman, de Neil Gaiman, Palestina, de Joe Sacco 115 , Mr. Natural, de Robert Crumb, foram colocados no mercado pela Conrad, e Sin City, de Frank Miller, A Liga Extraordinria, de Alan Moore, e Avenida Dropsie, de Will Eisner, chegaram s prateleiras pela Devir, entre dezenas de outros ttulos. A Panini, que abolira o formatinho, adotado pelas editoras de quadrinhos havia dcadas, padronizou sua linha de revistas no formato americano em 2003, ano em que o ltimo grande empresrio de quadrinhos do sculo XX, Roberto Marinho, faleceu. quela altura, a editora j publicava, alm dos ttulos de linha, sries da DC e da Marvel Comics. Gradualmente, passou a republicar histrias anteriormente disponibilizadas no pas em
115 Tido como um inovador na linha do New Journalism, de Tom Wolfe e Truman Capote, e precursor no gnero jornalismo em quadrinhos, em Palestina o malts Joe Sacco apresenta, de forma incisiva, a realidade de palestinos e israelenses em Israel e nos territrios ocupados. Publicado pela primeira vez em 1993, a obra rendeu comparaes com Maus, de Art Spiegelman, e recebeu o American Book Award em 1996. 116
formatinho em ttulos como Os Maiores Clssicos do Homem-Aranha e Grandes Clssicos DC, em dimenses maiores e com lombada quadrada. Verses encadernadas de minissries editadas pela prpria Panini em seus primeiros anos no Brasil tambm chegaram a ser relanadas, como Superman Entre a Foice e o Martelo, de Mark Millar, na qual o autor reposicionou o Homem de Ao como um heri criado na Unio Sovitica, contemplando as possveis consequncias do novo contexto. Atravs da Editora Mythos, a editora italiana tambm publicou minissries e ttulos encadernados, como Camelot 3000, em formato indito no pas. Porm, foi em 2007 que a Panini Comics definitivamente investiu no formato diferenciado de quadrinhos, lanando edies definitivas de Batman O Cavaleiro das Trevas (DC) e Os Supremos (Marvel), alm de diversas coletneas da srie Biblioteca Histrica Marvel, com Quarteto Fantstico, Homem-Aranha, X-Men e Vingadores, e Crnicas, com Batman e Superman, compilando as primeiras edies de ttulos de super- heris da Marvel e da DC Comics, respectivamente. Naquele ano, a editora tambm iniciara a publicao e a distribuio exclusiva dos ttulos de Maurcio de Sousa, tornando-se a maior editora de quadrinhos infantis do pas.
Figura 49: em The Ultimates 2 (no Brasil, Os Supremos, srie publicada em formato encadernado pela Panini Comics), de Mark Millar, Bryan Hitch e Paul Neary, Steve Rogers, o Capito Amrica, novamente em ao depois de ter seu corpo congelado por dcadas, encontra dificuldades para adaptar-se a um pas brutalmente diferente daquele em que vivia na dcada de 1940. 116
Outras editoras deram sequncia a seus lanamentos, publicando luxuosos volumes de Sandman, de Neil Gaiman (Conrad) e Um Contrato com Deus, de Will Eisner, e 300 de Esparta, de Frank Miller (Devir). Tambm em 2007, a Pixel Media, pertencente ao grupo Ediouro, passou a investir no segmento, com ttulos de Alan Moore (WildC.A.T.S., Monstro do Pntano), Kurt Busiek (Astro City) e Mark Millar (Authority). Naquele mesmo ano, reportagem de Mariane Morisawa para a revista Isto 117 destacava o momento de aquecimento por que passava o mercado de quadrinhos, com a proliferao de editoras e a variedade de gneros das graphic novels nas livrarias e lojas especializadas. Assim como ocorrera nos Estados Unidos com o movimento underground, o formato tornara possvel a publicao de trabalhos de autores e artistas brasileiros que vm colecionando conquistas e prmios importantes nos ltimos anos 118 .
Figuras 50 e 51: publicaes como Os Maiores Super-Heris do Mundo (Panini Books) e Sandman (Conrad) sugerem a existncia de um pblico leitor receptivo a histrias em quadrinhos em edies de tratamento grfico diferenciado. 119
117 MORISAWA, op. cit., p. 92-93. 118 Em 2007, Ivan Reis recebeu o prmio de melhor desenhista da revista especializada Wizard, dos Estados Unidos, por seu trabalho no ttulo Green Lantern (Lanterna Verde) (DC Comics). Em 2008, os irmos Fbio Moon e Gabriel B conquistaram o Prmio Jabuti pela quadrinizao de O Alienista, de Machado de Assis, e o Eisner Award em trs categorias por The Umbrella Academy, Sugar Shock e a coletnea 5, na qual o gacho Rafael Gramp teve histria publicada. Gramp tambm conquistou o Eisner em 2008 com Mesmo Delivery, sua primeira graphic novel. 119 Disponveis em: <http://i.s8.com.br/images/books/cover/img7/21323437_4.jpg> (Figura 47); <http://blog.blogueisso.com/wp-content/uploads/2006/07/jogodevoce.jpg> (Figura 48). Acesso em 28 jan. 2009. 118
Em 2008, a DC Comics e Superman completaram 70 anos de existncia e The Dark Knight (no Brasil, Batman O Cavaleiro das Trevas), de Christopher Nolan, resgatou a atmosfera sombria das melhores histrias do detetive, atraindo dezenas de milhes de espectadores para os cinemas, assim como Iron Man (no Brasil, Homem de Ferro), de Jon Favreau, primeira produo da Marvel Studios. Esses eventos motivaram uma srie de lanamentos de qualidade para um pblico extremamente exigente, em um mercado cada vez mais competitivo.
Figuras 52 e 53: o segundo maior sucesso de bilheteria da histria do cinema mundial, The Dark Knight (no Brasil, Batman O Cavaleiro das Trevas), reproduz trechos de The Long Halloween (O Longo Dia das Bruxas), publicada no pas em formato encadernado em 2008. 120
Para 2009, a Companhia das Letras, uma das maiores editoras brasileiras, responsvel pela publicao de Maus (em sua quinta reimpresso), Tintim, de Herg, Perspolis, de Marjane Satrapi 121 e diversos ttulos de Will Eisner, anunciou a criao de uma linha exclusiva de quadrinhos, o Quadrinhos na Companhia 122 . No momento, o leitor brasileiro de quadrinhos encontra-se em posio privilegiada por ter sua disposio ttulos encadernados em qualidade e diversidade jamais vistas no pas, configurando um cenrio merecedor de investigao mais atenta.
120 Disponvel em: <http://g1.globo.com/Noticias/Quadrinhos/0,,MUL647914-9662,00.html>. Acesso em 28 ago. 2008. 121 Escrito e ilustrado pela iraniana Marjane Satrapi, o livro, originalmente publicado em quatro volumes, reproduz, em seu ttulo, o nome da capital do Imprio Persa h mais de 2.000 anos. Registro autobiogrfico da autora, Perspolis um testemunho do incio da revoluo islmica no Ir, no final dos anos 1970, e da longa opresso sofrida pelo povo daquele pas. Adaptado para o cinema pela autora em 2007, o filme manteve o estilo da verso em quadrinhos e recebeu uma indicao ao Oscar de Melhor Animao no ano seguinte. 122 Disponvel em < http://www.universohq.com/quadrinhos/2008/n12122008_08.cfm>. Acesso em 12 dez. 08. 119
2. ESCREVENDO O ROTEIRO: A PESQUISA
2.1. Argumento: o foco da investigao
A pesquisa teve por objetivo delinear o perfil aproximado de um grupo de sujeitos, enquanto leitores de histrias em quadrinhos no formato livro. A fim de possibilitar melhor compreenso acerca do momento favorvel aos encadernados como o formato conhecido entre o pblico leitor no atual contexto do mercado brasileiro de quadrinhos, o estudo props-se, em primeiro lugar, a realizar uma retomada diacrnica do suporte de leitura em questo para, na sequncia, proceder ao encaminhamento das questes relativas aos indivduos selecionados para a investigao. Para a reconstruo do percurso das histrias em quadrinhos em direo aos encadernados foi necessria uma pesquisa de carter bibliogrfico, a qual, de acordo com Cervo e Bervian, procura explicar um problema a partir de referncias tericas publicadas em documentos. 123 Alm disso, realizou-se uma pesquisa de campo exploratria e descritiva, que, para Marconi e Lakatos, corresponde a estudos exploratrios que tm por objetivo descrever [...] determinado fenmeno. 124
2.2. Personagens e cenrios: os sujeitos e os espaos da pesquisa
A pesquisa de campo envolveu sujeitos de dois espaos distintos. O primeiro grupo consistiu de participantes de uma oficina de criao de histrias em quadrinhos ministrada pelo quadrinista norte-americano Mark Badger, durante a 12 Jornada Nacional de Literatura, em Passo Fundo-RS, em agosto de 2007. Idealizada pela professora Tania Mariza Kuchenbecker Rsing e pelo escritor gacho Josu Guimares, o evento literrio surgiu como 1 Jornada Sul-Riograndense de Literatura, em agosto de 1981, e contou com a participao de Armindo Trevisan, Cyro Martins, Srgio
123 CERVO, Amado Luiz; BERVIAN, Pedro Alcino. Metodologia cientfica: para uso dos estudantes universitrios. 3. ed. So Paulo: McGraw-Hill do Brasil, 1983, p. 55. 124 LAKATOS, Eva Maria; MARCONI, Marina de Andrade. Fundamentos de metodologia cientfica. 3. Ed. So Paulo: Atlas, 1991, p. 188.
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Capparelli, Moacyr Scliar, Mario Quintana e, naturalmente, o prprio Josu Guimares, entre outros escritores. Com o sucesso da primeira edio, a 2 Jornada Sul-Riograndense de Literatura, em 1983, passou a ser, tambm, a 1 Jornada Nacional de Literatura. Realizadas a cada dois anos desde ento, as Jornadas de Literatura promovem momentos de leitura antecipada de obras as Pr-jornadas a fim de subsidiar o debate entre os autores e seu pblico. Fruto de parceria entre a Universidade de Passo Fundo (UPF) e a Prefeitura Municipal, as Jornadas tm exercido papel preponderante no que diz respeito aos hbitos de leitura e formao de leitores na cidade e regio. Em 2001, com o intuito de ampliar o alcance da proposta, teve incio a Jornadinha Nacional de Literatura, voltada para alunos de ensino fundamental e mdio de escolas pblicas e privadas e que inclui uma srie de atraes culturais, entre as quais encontros com escritores. Os resultados obtidos por aes promovidas em prol da cultura e a deteno de um dos melhores ndices de leitura do pas levaram Passo Fundo a ser declarada a Capital Nacional da Literatura em 2006, por meio da Lei Federal n 11.264. A iniciativa pioneira no incio da dcada de 1980 tornou-se um acontecimento de difuso cultural de grandes propores. Paulatinamente, uma criteriosa pauta de eventos paralelos foi introduzida e os aproximadamente 750 participantes da edio de 1981 transformaram-se em 17 mil crianas e adolescentes e 5 mil adultos na 12 Jornada, reunidos na lona do Circo da Cultura para conversar sobre literatura com autores de todo o Brasil. Ao longo de quase trinta anos de atividades, a Jornada Nacional de Literatura conquistou prestgio no Brasil e no exterior e contou com a participao de inmeros escritores, alm dos anteriormente citados e de vrios outros: Luis Fernando Verissimo, Igncio de Loyola Brando, Alcione Arajo, Marina Colasanti, Ferreira Gullar, Joo Ubaldo Ribeiro, Jostein Gaarder, Ana Maria Machado, Chico Buarque, Frei Betto, Edgar Morin, Jorge Furtado, Roger Chartier, Zlia Gattai, Alberto Manguel, Martha Medeiros e Lus Antnio de Assis Brasil. Tambm no mbito da Jornada, foram institudos o Prmio Passo Fundo Zaffari & Bourbon de Literatura, um dos maiores do pas, e o Concurso Nacional de Contos Josu Guimares. Em 2007, sob o tema Leitura da arte & e arte da leitura, o evento sediou o 2 Encontro Nacional da Academia Brasileira de Letras, no qual membros da ABL discutiram obras e autores do cnone brasileiro, o 1 Encontro Estadual de Escritores, destinado ao debate sobre a criao literria gacha, e 7 Seminrio Internacional de Pesquisa em Leitura e Patrimnio Cultural.
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Figura 54: desde 1981, autores e leitores encontram-se para discutir literatura no Circo da Cultura, montado por ocasio da Jornada Nacional de Literatura, realizada a cada dois anos em Passo Fundo (RS).
Era no cenrio das muitas opes disponibilizadas aos participantes do evento e comunidade em geral cursos, exposies, espetculos musicais e teatrais, mostras de filmes e conversas paralelas com autores que a Oficina de Criao de Histrias em Quadrinhos, realizada entre 28 e 30 de agosto, estava inserida. Voltada para leitores e admiradores da arte sequencial interessados em aprender os fundamentos da concepo de uma HQ, a oficina contava com a expertise de Mark Badger. Com trabalhos publicados por grandes editoras como Marvel Comics (Spider-Man, X- Men) e DC Comics (Batman), o desenhista norte-americano alia quadrinhos e ativismo poltico em instituies como o Peta (People for Ethical Treatment of Animals) e The Fellowship of Reconciliation. Alm de ser um dos pioneiros das histrias em quadrinhos na internet, Badger professor na Academy of Art University em San Francisco, Califrnia. O critrio adotado para a escolha do grupo oriundo do evento partiu do pressuposto de que os inscritos seriam leitores altamente envolvidos com o suporte, j que estavam buscando, no curso, ferramentas para produzir suas prprias histrias. Foi constatado, entretanto, que apenas dez participantes haviam disponibilizado endereos de e-mail para contato, nmero considerado insuficiente para a conduo da investigao. 122
Assim, passou-se seleo do segundo grupo de sujeitos do estudo, composta de leitores participantes de fruns de discusso sobre quadrinhos na internet. Foram vrios os endereos visitados pelo pesquisador na busca de comunidades virtuais 125 que apresentassem afinidade com a proposta da pesquisa, mas, no final, apenas duas foram selecionadas, em funo das particularidades observadas. Publicando revistas em quadrinhos no Brasil desde 2002, a Panini Comics a maior do segmento no pas. Na tela inicial de sua pgina na internet 126 , a editora disponibiliza um boto de acesso ao Frum Panini, que oferece uma srie de recursos aos usurios. Entre as opes disponveis, h uma rea de preview, em que capas e pginas de lanamentos recentes da editora podem ser visualizadas e comentadas, e uma seo de tira-dvidas, por meio da qual participantes do frum entram em contato com o editor do selo correspondente (Marvel, DC, etc.) 127 para fazer perguntas sobre futuras publicaes, sugerir, elogiar, reclamar, interagir, enfim, com os responsveis pelos produtos que eles, leitores, consomem. De acordo com as regras do frum, cuja coordenao fica a cargo de moderadores, a possibilidade de registrar-se facultada a qualquer visitante, desde que este crie, a seu critrio, um nome de usurio e uma senha. Embora no tenha carter obrigatrio, h a possibilidade de escolha de um avatar 128 para a identificao do leitor na comunidade. Aos usurios registrados, possvel, ento, estabelecer contato com os profissionais da editora, em mensagens postadas para livre visualizao de todos, enviar e receber mensagens privadas MP para e de outros participantes do frum, vender e comprar revistas em quadrinhos, atravs da seo de classificados, e trocar opinies sobre vrios assuntos relacionados a quadrinhos em uma seo de bate-papo.
125 Comunidades virtuais so grupos de usurios reunidos por interesses comuns, que trocam informaes e experincias no espao virtual, geralmente em funo de dificuldades relacionadas a tempo e espao enfrentadas por seus membros. 126 Em http://www.paninicomics.com.br/Home.jsp 127 At maio de 2008, a editora permitia que os membros do frum votassem nas capas favoritas para algumas edies de ttulos a serem publicados futuramente. A opo no estava mais disponvel na poca da redao deste texto. 128 Imagem (foto, desenho, etc.) que representa o usurio na tela em fruns de discusso, salas de bate-papo virtuais, jogos em rede e outras atividades realizadas em grupo via computador. 123
Figura 55: membros do Frum Panini tm a possibilidade de trocar mensagens com outros participantes e profissionais da editora, alm de avaliar lanamentos e visualizar fragmentos de futuras publicaes. 129
Outro ambiente considerado propcio para o desenvolvimento da pesquisa de campo foi o website do MBB Multiverso Bate Boc@ 130 . Diferentemente da pgina da Panini Comics, o frum do MBB um espao virtual criado e mantido pelos prprios usurios e, como tal, apresenta alternativas na comparao com o primeiro. Embora o sistema de funcionamento seja semelhante, com a necessidade de nome de usurio e senha o avatar tambm opcional , no MBB h uma diversidade de reas nas quais os participantes do frum tm a possibilidade de interagir. Alm de postar e comentar tpicos a respeito de quadrinhos e avaliar publicaes recentes, os usurios podem divulgar e trocar impresses sobre seus prprios projetos roteiro, arte ou ambos e fanfics 131 de seus personagens preferidos, assim como registrar e acessar informaes relativas a videogames, futebol e rock. Da mesma forma que ocorre no espao virtual da editora anteriormente mencionada, o MBB dispe de moderadores que acompanham o andamento das discusses.
129 Disponvel em: <http://www.hotsitepanini.com.br/forum/index.php?sid=06f9d1ca21b5d6b031d62120d10632da>. Acesso em 27 set. 2008. 130 Disponvel em http://www.mbbforum.com/mbb/index.php. Acesso em 25 jul. 2008. 131 Termo abreviado de fanfiction, relativo a histrias criadas por fs ou leitores do material original. 124
Figura 56: alm de trocar impresses sobre leituras e aquisies recentes, futebol, rock e videogames, os membros do MBB podem postar seus prprios projetos de quadrinhos (argumentos, arte, fanfiction), registrar reclamaes, dvidas e sugestes, acessar uma seo de classificados e um espao destinado discusso de outros assuntos. 132
Dessa forma, considerando-se aspectos relacionados oferta, ao acesso e mediao da leitura no caso, de histrias em quadrinhos no formato livro , os quais pressupem mbito interativo, favorvel troca de impresses, idias e experincias, foram selecionados membros dos dois fruns de discusso descritos acima. O primeiro, caracterizado como espao proporcionado por uma editora protagonista da indstria brasileira de quadrinhos; o segundo, por estar configurado como um ambiente genuinamente institudo e mantido por leitores, situados na outra extremidade da relao indstria-consumidor/leitor. No tocante a essas comunidades virtuais, o critrio adotado para a seleo dos sujeitos baseou-se na frequncia com que estes participavam das discusses promovidas nos fruns, um indcio de atitude ativa e de envolvimento com a leitura em questo e com aspectos a ela relacionados. O instrumento utilizado constituiu-se de questionrio contendo perguntas fechadas, de mltipla escolha e abertas (Anexo A). As questes fechadas referiam-se leitura de quadrinhos em lngua portuguesa ou no idioma original, recompra de quadrinhos no formato livro contendo histrias previamente publicadas em revistas mensais e leitura de outros suportes. Os trs itens eram seguidos de uma segunda pergunta, aberta, solicitando, respectivamente, informaes sobre os idiomas estrangeiros nos quais a leitura se consumava, 125
justificativas para a aquisio do encadernado aps a compra dos ttulos regulares e exemplos de outras leituras, diversas do suporte quadrinhos. As perguntas de mltipla escolha eram relativas faixa etria, ao gnero, ocupao, renda mensal, ao grau de escolaridade, a quanto tempo o respondente lia histrias em quadrinhos, frequncia de consumo de revistas em quadrinhos, aos locais de compra de encadernados e ao valor mdio mensal investido pelo leitor no formato. Alm daquelas descritas anteriormente, as perguntas abertas diziam respeito forma pela qual o leitor havia chegado leitura de quadrinhos e o que mais o atraa no processo, a como ele tinha acesso a histrias em quadrinhos em lngua estrangeira, a como e com quem suas impresses de leitura eram compartilhadas, a quais blogs e/ou fruns de discusso na internet eram acessados, a com que frequncia e a quanto tempo isso ocorria e a como o leitor os havia descoberto, frequncia de aquisio de encadernados, aos critrios de escolha e aos locais onde essas compras eram concretizadas. Instrumento utilizado seguidamente para a coleta de dados em pesquisas de campo, o questionrio, de acordo com Lakatos e Marconi, obtm grande nmero de dados, atinge maior nmero de pessoas simultaneamente, abrange uma rea geogrfica mais ampla, obtm respostas mais rpidas e precisas, e concede maior liberdade nas respostas e mais tempo para responder 133 , caractersticas que contriburam para que fosse adotado na conduo do estudo.
2.3. Roteiro: os caminhos da investigao
Uma vez definido o grupo de sujeitos da pesquisa e elaborado o questionrio a ser respondido por todos os leitores envolvidos, foram adotados os procedimentos para a coleta de dados. Devido s particularidades dos grupos de indivduos selecionados participantes do workshop de quadrinhos e participantes de fruns eletrnicos , o encaminhamento inicial se deu de forma diferenciada. Dada a disponibilidade imediata dos endereos eletrnicos de dez alunos da oficina em funo de um contato anterior do investigador durante sua atuao como intrprete no evento,
foram enviadas mensagens personalizadas (Anexo B) a cada um dos leitores. Os e-mails, remetidos em 17 de novembro de 2008, apresentavam a proposta aos destinatrios e solicitavam-lhes que respondessem s dezesseis perguntas que compunham o instrumento de pesquisa, enviado anexo. Depois de respondido, o questionrio seria devolvido ao pesquisador, via correio eletrnico. J a abordagem aos leitores dos fruns foi conduzida em dois momentos. Em ambos os espaos selecionados, a informao do endereo de e-mail no registro dos participantes no se mostrou uma prtica usual. Assim, o investigador, devidamente registrado nos websites, colocou em prtica um recurso frequentemente adotado pelos usurios para estabelecer contato particular entre si nesses ambientes virtuais: a mensagem privada. O contato inicial (Anexo C), nesse contexto, teve como objetivo unicamente apresentar a proposta e solicitar a concordncia do destinatrio para o envio do instrumento de pesquisa. Somente aps a autorizao dos leitores os instrumentos de pesquisa foram enviados. Lakatos e Marconi salientam que em mdia, os questionrios expedidos pelo pesquisador alcanam 25% de devoluo 134 , razo pela qual foram remetidas mensagens privadas a quarenta e trs participantes do Frum Panini entre os dias 17 e 19 de novembro de 2008 e dezesseis aos usurios do MBB nos dias 24 e 25 de novembro de 2008. Entre os leitores do frum da editora, vinte e nove autorizaram o envio do questionrio por e-mail ou no corpo de nova MP e um agradeceu o contato, mas no concordou em participar; os demais no responderam. Dos participantes do MBB, quinze aceitaram receber o instrumento de pesquisa e um no se manifestou a respeito. Foram enviados, portanto, quarenta e quatro questionrios aos usurios dos espaos virtuais citados que, somados aos dez instrumentos anteriormente remetidos aos participantes da oficina de quadrinhos, correspondia a um total de cinquenta e quatro instrumentos de pesquisa encaminhados s populaes selecionadas. Desse nmero, trs foram retornados pelos alunos do workshop, o que confirmou o percentual antecipado por Lakatos e Marconi. Entretanto, vinte e dois participantes do Frum Panini e dez usurios do MBB devolveram os instrumentos de pesquisa respondidos, o que correspondeu a ndices de devoluo de 75,8% e 66,6%, respectivamente. No total, foram recebidos trinta e cinco questionrios respondidos, perfazendo um percentual de retorno de 64,8%, o que ultrapassou amplamente a expectativa de retorno inicial de 25%.
134 Idem, p. 201. 127
A fim de preservar a identidade dos sujeitos no processo de anlise de dados, foram adotados, para efeito de identificao, os nicknames 135 utilizados pelos usurios nos ambientes interacionais selecionados. Nos casos em que os participantes apresentaram-se utilizando seus prprios nomes, foi definido que a identificao se daria por meio das iniciais de seus nomes. A tentativa de delineamento do perfil dos sujeitos da pesquisa, enquanto leitores brasileiros de histrias em quadrinhos no formato livro, descrita no prximo captulo, se deu, portanto, a partir das respostas e dos comentrios tecidos pelos leitores nos instrumentos de pesquisa respondidos. Paralelamente, sero destacadas eventuais manifestaes registradas por participantes em tpicos de discusso nos espaos interativos selecionados, levantadas ao longo do estudo e tidas como relevantes para subsidiar a investigao.
135 Na internet, nicknames so apelidos adotados pelos usurios para identificao em fruns de discusso, sistemas de mensagens instantneas, servios de e-mail, etc. 128
3. JUSTAPONDO E COMPONDO: OS RESULTADOS DA INVESTIGAO
3.1. A Sociologia da Leitura
De acordo com Arnold Hauser, sociologicamente, no existem livros que no so lidos 136 . A observao do autor remete aos fundamentos da Sociologia da Leitura, teoria que no busca valor na obra, mas se preocupa com as relaes existentes entre ela e fenmenos sociais que podem influenciar sua produo e mesmo sua distribuio. Alm disso, estuda a relevncia do papel do leitor enquanto elemento ativo do processo literrio e a influncia daqueles que intermedeiam a leitura a partir de suas preferncias e de seu lugar social, cultural, etrio, sexual, geogrfico, histrico, religioso e profissional. Sob essa perspectiva, Robert Escarpit ressalta que todo fato literrio supe escritores, livros e leitores ou, colocando de forma mais ampla, criadores, obras e pblico 137 , afirmando que o livro impresso tem a finalidade de multiplicar e conservar a palavra. Esse processo, entretanto, se d em um cenrio marcado pela ascendncia de fatores econmicos no prprio processo criativo, nas palavras do autor:
Ningum desconhece que escrever seja, nos dias de hoje, uma profisso ou pelo menos, uma atividade lucrativa exercida no contexto de sistemas econmicos cuja influncia sobre a criao inegvel. Para a compreenso das obras no indiferente que o livro seja um produto manufaturado, distribudo comercialmente e sujeito, por conseguinte, lei da oferta e da procura. Indo mais alm, no indiferente que a literatura seja entre outras coisas, mas de forma indiscutvel a ramificao produo de uma indstria do livro, como a leitura corresponde ramificao consumo. (traduo livre do autor) 138
136 Sociolgicamente no existen los libros que no se leen [...] HAUSER, Arnold. Sociologia del arte. Barcelona: Editorial Labor, S.A., 1977, p. 550 (traduo livre do autor). 137 Todo hecho literario supone escritores, livros y lectores o, para hablar de una forma ms general, creadores, obras y un pblico. ESCARPIT, Robert. Sociologa de la literatura. Barcelona: Oikos-Tau, S.A., 1971., p. 5. (traduo livre do autor) 138 Nadie desconoce que escribir sea em nuestros dias uma profesin o, por lo menos, una actividad lucrativa que se ejerce em el marco de sistemas econmicos cuya influencia sobre la creacin es innegable. Para la compreensin de las obras no es indiferente que el libro sea um producto manufacturado, distribuido comercialmente y sujeto, por conseguiente, a la ley de la oferta y de la demanda. Y, para decirlo todo, no es indiferente que la literatura sea entre otras cosas, pero de una forma indiscutible la rama reproduccin de la industria del libro, como la lectura es su rama consumo. Ibid., p. 7.
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O consumo, na perspectiva da Sociologia da Leitura, visto como elemento naturalmente constituinte do quadro mercadolgico no qual autor, leitor e obra esto inseridos e interagem intimamente. Sob esse prisma, Escarpit ratifica a nfase no leitor enquanto elemento ativo no processo de produo e de consumo de leitura ao sustentar que o gnio criador de um escritor pode infringir, mas no ignorar, as exigncias do meio ambiente. 139
Todo escritor, portanto, direta ou indiretamente afetado pela existncia do leitor. Escarpit prossegue, dizendo que todo escritor, no momento em que escreve, tem um pblico presente na conscincia que, em ltima instncia, ele mesmo. 140 Segundo o autor, h dois tipos de pblico: o pblico-interlocutor, que est nas mesmas razes da criao literria, e o pblico-terico, para o qual se dirige a obra e que impe ao escritor certas determinaes. Uma obra funcional, afirma Escarpit, quando h coincidncia entre o pblico-interlocutor e o pblico ao qual se lana a obra, em um dilogo no gratuito e intencional. Uma obra literria, por outro lado, a que introduz o leitor annimo no dilogo, proporcionando-lhe a compreenso de um universo que no seu, mas cuja descoberta lhe gratuita e genuinamente prazerosa, porque no lhe compromete de forma alguma. A esse respeito, Escarpit afirma que
todo prazer esttico e, portanto, todo intercmbio literrio, seria impossvel se o pblico perdesse a segurana do anonimato, de uma distncia que lhe permite participar sem se comprometer (ao contrrio do escritor, que est inevitavelmente comprometido). (traduo livre do autor) 141
Conforme o autor, mesmo os escritores que no tm uma viso to clara de seu pblico no deixam de ser prisioneiros dele, haja vista a relao que se estabelece quanto aos aspectos culturais relativos educao formal , ideolgicos referentes a valores e crenas e lingusticos, que contemplam desde aspectos sintticos e lexicais at o idioma ptrio. Quanto ao ltimo aspecto, Escarpit destaca a importncia da traduo, que ele define como uma espcie de traio criadora:
139 [...] el genio creador de um escritor puede infringir pero no ignorar las exigencias del medio ambiente. (traduo livre do autor) ESCARPIT, op. cit., p. 103. 140 Todo escritor, en el momento de escribir, tiene um pblico presente em la conciencia; em ltimo trmino, el mismo. (traduo livre do autor) Idem, p. 95. 141 Todo placer esttico y, por lo tanto, todo intercambio literrio, sera imposible si el pblico perdiera la seguridad de um anonimato, de una distancia que le permite participar sin comprometerse (al revs del escritor, que se compromete inevitablemente). Id. ibidem, p. 97. 130
Traio porque coloca a obra em um sistema de referncias (lingusticas, neste caso), para o qual no foi concebida, criadora porque d uma realidade nova obra, oferecendo-lhe a possibilidade de um novo intercmbio literrio com um pblico mais vasto, porque a enriquece, no simplesmente com uma sobrevivncia, mas com uma nova existncia. (traduo livre do autor) 142
A relevncia do pblico leitor no ato da concepo da obra tambm corroborada por Hauser:
Tanto o ato de apresentao como o de recepo implicam a cooperao e a ao recprocas de dois sujeitos, o produtor e o receptor; embora ambos representem funes singulares e inconfundveis. A diferena no reside, entretanto, no fato de o artista ser parte realmente ativa e o receptor a meramente passiva, pois se assim fosse, o pblico receberia a obra de maneira invarivel, e a vivncia artstica no seria mais que uma simples ratificao [...] (traduo livre do autor) 143
Escarpit ressalta que o ato da leitura uma experincia que envolve o leitor de maneira integral, tanto em seus aspectos individuais como coletivos. O leitor, enquanto consumidor, guiado muito mais pelo gosto do que pelo juzo literrio, este tido como caracterstico de um grupo culto que, no raramente, impe a seus membros uma conduta de conhecedor ou de especialista. Entretanto, o consumo do livro no corresponde necessariamente sua leitura, e vice- versa. De uma forma ou de outra, so raras as ocasies em que um livro adquirido sem que no haja a inteno de l-lo. Escarpit salienta que, mesmo no consumo-leitura, preciso distinguir o consumo funcional do consumo literrio, aos quais correspondem diferentes tipos de motivao. O autor cita, enquanto motivaes funcionais, as leituras informativas, documentais ou profissionais, mas alerta para o uso funcional do texto literrio, como o medicinal, quando l- se para adormecer, ou quando a leitura funciona como uma droga, atuando diretamente sobre o sistema nervoso para provocar determinadas sensaes, como leituras de terror ou erticas.
142 Traicin porque coloca la obra em un sistema de referencias (lingsticas em este caso), para el cual no fue concebida, creadora porque da una realidad nueva a la obra ofrecindole la possibilidad de un nuevo intercambio literario con un publico ms vasto, porque la enriquece, no simplemente con una supervivncia, sino con una existncia. Id. ibidem, p. 108. 143 Tanto el acto de presentacin como el de recepcin implica la cooperacin y accin recproca de dos sujetos, el productor y el receptor; si bien ambos representan funciones singularese inconfundibles. Su diferencia no estriba, sin embargo, em que el artista es la parte realmente activa y el receptor la meramente pasiva. Pues se asn fuese, el pblico artstico recibira de modo invariable la obra ofrecida, y la vivencia artstica nosera mas que ratificacin [...] HAUSER, op. cit., p. 550. 131
J as motivaes autenticamente literrias so as que respeitam a gratuidade da obra e no fazem da leitura um meio, mas um fim em si. De acordo com Escarpit, a leitura que priva o leitor de seus sentidos e absorve-lhe totalmente a conscincia. O autor observa que
O ato de leitura literria , portanto, ao mesmo tempo socivel e associal. Suprime provisoriamente as relaes do indivduo com seu universo para construir outras com o universo da obra. Por isso sua motivao quase sempre uma insatisfao, um desequilbrio entre o leitor e seu meio, desequilbrio devido desde s causas inerentes natureza humana (brevidade, fragilidade da existncia) ao choque dos indivduos (amor, dio, piedade), ou s estruturas sociais (opresso, misria, medo do futuro, tdio). Em uma palavra, um recurso contra o absurdo da condio humana. (traduo livre do autor) 144
O autor sustenta que toda leitura , na verdade, uma evaso e, embora haja inmeras maneiras de faz-lo, o fundamental saber de que e para que se evade. Por outro lado, Barker e Escarpit argumentam que o conceito de escapismo ambguo, pois na linguagem atual, essa palavra leva um trao de censura, mas no sentido preciso evaso pode significar fuga para a liberdade e consequentemente uma abertura intencional de novos horizontes. 145
A partir dessa perspectiva, os estudiosos destacam dois tipos de comportamento dos leitores, complementando a questo dos aspectos motivacionais de leitura, anteriormente caracterizados: a leitura casual, que corresponde a apenas uma das vrias atividades cotidianas, e a leitura motivada, que se traduz em um ato, no um simples gesto. Porm, salientam Barker e Escarpit, com base no modo pelo qual o leitor seleciona livros, possvel fazer uma distino entre tipos de leitura motivada. Enquanto h leitores que escolhem o livro pelo assunto, dando grande importncia, por exemplo, ao ttulo, outros preferem faz-lo em funo do autor ou porque o livro selecionado faz parte de uma coleo que lhes interessa. No primeiro grupo esto, normalmente, os leitores que buscam fatos, e no segundo, a princpio, leitores de livros de fico. Os autores observam ainda que
144 El acto de lectura literaria es, pues, a la vez sociable y social. Suprime provisoriamente las relaciones del individuo con su universo para construir otras con el universo de la obra. Por esto su motivacin es casi siempre una insatisfaccin, un desequilibrio entre el lector y su mdio, desequilibrio debido ya a causas inherentes a la naturaleza humana (brevedad, fragilidad de la existncia), al choque de los individuos (amor, odio, piedad) o a las estructuras sociales (opresin, miseria, miedo al futuro, aburrimiento). Em una palabra, es un recurso contra lo absurdo de la condicin humana. ESCARPIT, op. cit., p. 116-117. 145 BARKER, Ronald E.; ESCARPIT, Robert. A fome de ler. Rio de Janeiro: Editora da Fundao Getlio Vargas, 1975, p. 136. 132
estudos ainda em curso parecem indicar que esses mtodos de seleo correspondem a dois tipos bsicos de comportamento, que podem ser chamados de comportamento objetivo e de participao. No primeiro caso o leitor mantm-se autnomo e independente, conserva uma distncia entre ele e a leitura e dirige conscientemente a leitura de acordo com suas necessidades. No segundo caso o leitor entra no mundo descrito do livro, identifica-se com o heri, se houver, e projeta-se no mundo sobre o qual est lendo. 146
O comportamento objetivo, portanto, equivale leitura para fins informativos e educacionais, enquanto o comportamento de participao, mais complexo e difcil de ser identificado, corresponde ao comportamento literrio. Na prtica, segundo os autores, a distino se d entre os leitores que tiram alguma coisa do livro e os que entram no livro. 147
A transio de um estgio a outro passa, necessariamente, pela oferta e pelo acesso leitura, questes sobre as quais aspectos como a distribuio e a mediao exercem papel preponderante. Quanto mediao, Hauser destaca que
qualquer que seja a constituio de uma obra de arte, normalmente ela passa por muitas mos antes de chegar ao consumidor. A sensibilidade e a capacidade associativa, o gosto e o juzo esttico do pblico so influenciados por uma ampla gama de intermedirios, intrpretes e crticos, professores e especialistas [...] (traduo livre do autor) 148
Esses mediadores materializam-se, na vida diria do leitor, na biblioteca, na imprensa, na Igreja, na escola, na televiso, no cinema, nas livrarias, nas bancas de jornais e revistas, na internet, no sistema de distribuio, nas editoras, na famlia e, tambm, em outros leitores, podendo exercer enorme influncia nas escolhas de leitura e, consequentemente, de consumo , tanto em termos quantitativos como qualitativos. Nesse sentido, Hauser afirma que toda pessoa ou instituio que se interponha entre a obra de arte e a vivncia artstica do receptor efetua uma funo til ou intil de mediao. Para o autor,
146 Idem., p. 139. 147 Id. ibidem, p. 139. 148 [...] cualquiera que sea la constitucin de uma obra de arte, normalmente pasa por muchas manos antes de llegar del productor al consumidor. La sensibilidad y capacidad asociativa, el gusto y el juicio esttico del pblico son influenciados por uma larga serie de intermediarios, intrpretes y crticos, maestros y expertos [...] HAUSER, op. cit., p. 551. 133
os representantes e intrpretes das obras, desde os mais primitivos bailarinos e mmicos, cantores e narradores, bardos e rapsodos, at os atores e msicos dos nossos dias, desde o primeiro escoliasta at o especialista artstico mais refinado e erudito, desde as primeiras cartas dos humanistas at as revistas ilustradas e a imprensa diria atual com suas resenhas regulares dos acontecimentos artsticos, das ltimas novidades literrias e dos inmeros concertos, desde o primeiro aficionado da arte, protetor e mecenas, at o moderno conhecedor e colecionador, todos eles so intermedirios que nivelam o caminho que vai do artista ao pblico, reforam sua relao ao mesmo tempo em que tambm a complicam, colocam-nos em contato, mas tambm os distanciam e alienam. (traduo livre do autor) 149
Atualmente, so vrias as mdias de massa que desempenham o papel de mediadores, colocando-se entre o grande pblico e a criao artstica e levando a obra queles que se encontram dispostos a receb-la. Isso ocorre, por exemplo, quando um texto literrio adaptado para o cinema, para a televiso, para o teatro ou mesmo para o rdio, ficando, assim, ao alcance de todos. atravs dos veculos de comunicao, tambm, que o leitor toma conhecimento do que lhe disponibilizado pela indstria cultural. Acionando um sistema que envolve imprensa especializada que inclui, obviamente, a crtica e aes de marketing estrategicamente planejadas, o segmento editorial faz uso de todo o arsenal de recursos a seu dispor para promover a divulgao de seus produtos. Barker e Escarpit salientam a relevncia dos meios de comunicao nesse contexto, alertando para a necessidade de uma harmonizao geral de modo que esses veculos atuem, efetivamente, como aliados da leitura. Os autores afirmam, assim, que
mesmo na esfera do editor o livro precisa ser pensado e concebido em funo das chamadas utilizaes marginais: repercusses na imprensa e no rdio, adaptaes para o cinema e para a televiso. Ele precisa agora ser encarado no como acontecimento puramente literrio, mas em um contexto geral. Isso no quer dizer que qualquer livro se destina a criar um impacto, mas lcito esperar de qualquer livro que ele se insira em um plano de conjunto e que, no nvel da distribuio, ele no trave uma batalha solitria para capturar um pblico que tem mil solicitaes desviando-o da leitura. 150
149 Los representantes e intrpretes de las obras, desde los ms primitivos bailarines e mimos, cantores y narradores, bardos y rapsodas, hasta los actores y msicos de nuestros das, desde el primer escoliasta hasta el experto artstico ms refinado y erudito, desde las primeras cartas de los humanistas hasta ls revistas de la Ilustracin y la prensa diria actual com suas reseas regulares de los acontecimientos artsticos, de ls ltimas apariciones literrias y de los innumerables conciertos, desde el primer aficionado al arte, protector y mecenas, hasta el moderno conocedor y colecionista, todos ellos son intermedirios que allanan el camino que va del artista al pblico, refuerzan su relacin, y al mismo tiempo la complican tambin, los ponen em contacto, pero tambin los distancin y alienan. Idem, p. 591. 150 BARKER; ESCARPIT, op. cit., p. 147. 134
A afirmao acima endossada por Hauser, segundo o qual enquanto propriedade da sociedade, a arte a obra de uma coletividade, na qual participam igualmente inspirador e oferente, receptor e mediador. 151 Isso quer dizer que, at chegar ao leitor, a obra passa por um longo e complexo processo que tem origem na relao do autor com o meio, do qual o leitor elemento indissocivel e cuja resposta obra pode lev-la tanto ao xito comercial como ao fracasso. Esse leitor, hoje invariavelmente bem-informado e ciente de sua importncia no cenrio atual, interage, discute e reivindica, ratificando sua condio de consumidor perante a indstria. Com frequncia, o leitor detentor do conhecimento, que pode ser considerado, at certo ponto, um especialista ou culto, como sugerem Barker e Escarpit , pelo acesso privilegiado informao, acaba posicionando-se, a exemplo do crtico literrio, como mediador entre o que a indstria cultural disponibiliza para consumo e o leitor-consumidor prospectivo. Da mesma forma, integrantes do crculo social desse leitor, a quem a informao ainda no foi disponibilizada famlia, amigos, colegas de escola ou profisso, etc. , desempenham o mesmo papel, muitas vezes influenciando diretamente suas opes de leitura e/ou compra. Sob a perspectiva das editoras, contudo, o maior desafio reside em levar um fato individual vida coletiva. Em meio a esse processo, o editor tambm atua como mediador, conciliando interesses do autor e do leitor. Caso o projeto seja bem-sucedido, o editor pode solicitar ao escritor que continue a produzir conforme os parmetros da frmula testada e aprovada pelo leitor. Nesse momento, o editor passa a atuar sobre o leitor, procurando formar hbitos de leitura e de consumo para, em condies tidas como ideais para a indstria dentro de um contexto de mercado, fideliz-lo. Entre os recursos utilizados pelo editor para esse fim, Escarpit aponta:
Uma frmula particularmente rentvel a da coleo especializada com uma unidade de direo, de apresentao e de interesse. Por um lado, permite canalizar os autores para tipos de produo de eficcia comprovada; por outro, satisfazer uma demanda muito precisa, delimitada e sempre presente (traduo livre do autor) 152
151 [...] en cuanto propiedad de la sociedad,el arte es la obra de una coletividad, em la cual participan por igual inspirador y oferente, receptor y mediador. HAUSER, op. cit., p. 591. 152 Una frmula particularmente rentable es la de la coleccin especializada poseyendo una unidad de direccin, de presentacin y de inters. Por una parte permite canalizar los autores hacia tipos de produccin de eficacia 135
Outro procedimento adotado pela indstria, descrito pelo terico como uma faca de dois gumes, a publicao do livro em um dirio ou em uma revista ilustrada, em forma integral ou em fragmentos ou captulos. O problema, conforme o autor, consiste em aguar o interesse do leitor sem tirar o carter de novidade da obra. Escarpit ressalta ainda que, no segmento editorial, necessrio prever a criao de produtos diferentes para pblicos diversos. O autor esclarece que tudo muda quando se trata, por exemplo, de um livro de luxo, destinado a algumas centenas de leitores, ou de um produto financeiramente mais acessvel, de apelo popular: papel, formato, ilustraes, encadernao e, principalmente, tiragem, que deve ser criteriosamente planejada de acordo com o volume de vendas esperado. Alm disso, h outros aspectos a considerar nesse contexto. Um dos mais importantes refere-se distribuio, determinante no que diz respeito oferta de e ao acesso leitura, nas mais diversas instncias. Barker e Escarpit observam que, enquanto parte essencial da comunidade, para a maioria dos editores, a livraria o elo essencial da cadeia de distribuio, funcionando como uma espcie de vitrina da indstria. Nesse cenrio, os livreiros esto em contato com um pblico real sua clientela , que se manifesta livremente, em oposio ao pblico terico das editoras. Especialmente no caso das livrarias de pequeno e mdio porte entre as quais se situam os sebos, estabelecimentos destinados compra e venda de livros usados , esse dilogo com os leitores permite que o profissional modele o estoque e oriente as vendas, o que tambm serve de balizador para a indstria. Por outro lado, o livreiro cujas opinies so, em geral, respeitadas pela comunidade frequentemente d conselhos a seus clientes, influenciando escolhas e decises de compra, o que o torna, tambm, um mediador de leitura de porte equivalente aos do crculo familiar e de amizades do leitor e, conforme Barker e Escarpit, ao do crtico literrio. Nas grandes livrarias, a relao com o leitor no ocorre da mesma maneira, o que as leva a oferecer, em compensao, uma ampla gama de opes e recursos ao pblico. Os atrativos colocados disposio da clientela vo do envio de catlogos a sistemas de descontos, passando por confortveis estruturas fsicas, nas quais os leitores podem realizar leituras antes de decidir o que comprar e participar de sesses de autgrafos e debates com escritores. De acordo com Barker e Escarpit,
comprobada; por otra, satisfacer una demanda bien precisa, bien delimitada y siempre presente. ESCARPIT, op. cit., p. 62. 136
em termos da estrutura geral da distribuio, a livraria praticamente uma extenso do depsito do editor recebendo o produto por atacado e passando-os aos clientes. Mas, s vezes, mais do que isso porque, ao mesmo tempo, a livraria estimula a demanda pelo simples fato de ter livros em mostrurio e para venda. Junto com a biblioteca pblica (quando existe), a livraria o instrumento principal de atendimento das necessidades locais de livros. 153
Enquanto a ltima se interessa pelo comprador de livros, a primeira foi criada para atender aos leitores que preferem ou precisam tomar livros por emprstimo, aos que procuram material de referncia e, em linhas gerais, s pessoas que buscam informaes sobre qualquer assunto. Tendo, na maioria das vezes, carter nacional ou pblico o que implica gratuidade tanto no acesso s instalaes como no uso do acervo pela populao, assim como manuteno da estrutura por conta de verbas pblicas , as bibliotecas tambm podem ser escolares ou universitrias, para atender a professores e alunos. Elas podem, tambm, assumir um carter especializado, se voltadas a uma rea ou campo especfico, industrial, quando mantidas por empresas para o uso de seus funcionrios, ou comercial, quando emprestam livros mediante o pagamento de taxas. Barker e Escarpit defendem que
as bibliotecas so um elo importantssimo da rede de distribuio, cujo trabalho fundamentalmente transferir o livro do depsito do editor para as mos do leitor. Elas no somente pem o livro ao alcance daqueles que de outra forma no poderiam l-lo, seja por falta de dinheiro para compr-lo ou por falta de uma livraria no local onde moram, mas tambm, principalmente no caso das bibliotecas infantis, podem estimular e desenvolver o hbito e a prtica da leitura. 154
As histrias em quadrinhos no formato encadernado, objeto deste estudo, no fogem regra. Com a popularizao do gnero no final dos anos 1980 e incio da dcada de 1990, bibliotecas dos Estados Unidos e do Reino Unido passaram a incorporar graphic novels aos seus acervos. Neil Gaiman, autor de Sandman, observa que
153 BARKER; ESCARPIT, op. cit., p. 73. 154 Idem, p. 76. 137
as bibliotecas inglesas que haviam comeado a estocar graphic novels tinham percebido que os livros estavam sendo retirados, e retirados, e retirados... os leitores os queriam, e as graphic novels passaram a trazer novos leitores para as bibliotecas. A Hammersmith Library, em West London, criou uma seo especializada no formato, e inaugurou-a com uma noite de discusses sobre o assunto que trouxe pessoas em quantidade recorde. 155
Como partes integrantes do sistema de distribuio de leitura, embora em menor escala, Barker e Escarpit ainda mencionam os crculos do livro, para os quais o leitor entra mediante o compromisso de adquirir um nmero mnimo de livros entre vrias opes a ele disponibilizadas periodicamente, e a venda direta, atravs da qual as editoras negociam diretamente com o leitor, oferecendo-lhe vantagens na compra e eliminando a ao de intermedirios como, por exemplo, o livreiro. Todas essas iniciativas convergem para um nico objetivo final, que levar o livro ao leitor. Entretanto, perante um universo de milhes de leitores, um nmero talvez ainda maior de leitores potenciais e uma vasta produo de ttulos, a distribuio impe-se como fator primordial no ciclo autor-editor-leitor, no qual so muitas as variveis envolvidas. Hoje, na maioria dos pases, o lanamento de um livro obedece ao mesmo sistema de qualquer outro produto comercial, mas a variedade de ttulos colocados no mercado e as crescentes tiragens requerem um grande nmero de canais para que as editoras tenham o mximo de oportunidade para divulgar seus produtos. Essa quantidade de canais, contudo, onera o custo de distribuio armazenamento, faturamento, acondicionamento, expedio e, consequentemente, aumenta o preo do livro. Por outro lado, Barker e Escarpit observam que o desconto do livreiro tambm faz parte do custo de distribuio, porque sem ele o leitor eventual no pode ser alcanado. 156 Assim, a indstria tende a oferecer descontos maiores aos livreiros como forma de ajud-los a enfrentar o aumento de despesas, impulsionar as vendas e permitir ao leitor o acesso a uma diversidade maior de ttulos a um preo mais acessvel, consequncia do repasse do abatimento obtido pelo livreiro junto s editoras. Barker e Escarpit ressaltam, entretanto, que
155 [...] the English libraries that had begun to stock graphic novels had noticed that the books were being checked out, and checked out, and checked out... the readers wanted them, and the graphic novels began to bring new readers into the libraries. Hammersmith Livrary, in West London, created a specialized graphic novel section, and opened it with a discussion evening that brought people in in record numbers. GAIMAN, Neil. Foreword. In: WEINER, Stephen. The 101 best graphic novels. New York: NBM, 2005. 156 BARKER; ESCARPIT, op. cit., p. 87. 138
o preo de capa de um livro, que at certo ponto regula o desconto ao livreiro, determinado por muitos fatores o custo de produo, o papel, a composio, a impresso, a encadernao, os direitos do autor e as despesas gerais do editor com pessoal, instalaes, depsitos, publicidade, etc., e o nmero de exemplares. Quanto maior a tiragem, menor o custo unitrio (dentro de certos limites) e menor o preo de capa. 157
No que se refere venda de livros importados, normalmente o preo mais alto do que no pas onde os ttulos foram publicados. Isso ocorre em funo das variaes de taxas cambiais e, tambm, das despesas de distribuio que se materializam nos custos de frete e de seguro repassados ao consumidor. Com relao ao primeiro fator, frequentemente o preo de varejo de um livro importado calculado mediante a converso do preo original de capa a uma taxa de cmbio oficial. Essa taxa, conhecida no Brasil como dlar-livro, utilizada como forma de compensar as despesas adicionais, j referidas, tidas pelos livreiros. Por sua vez, os fatores relativos distribuio de livros importados podem variar em funo do volume de compras e das opes de transporte disponveis e escolhidas pelo consumidor. Remessas por navio, por exemplo, implicam prazo de entrega mais longo mas custo acessvel, se comparado s tarifas de frete areo, que leva o produto ao consumidor em um espao de tempo relativamente curto. Quanto a isso, Barker e Escarpit afirmam que o objetivo principal de qualquer mtodo de remessa levar o livro ao leitor o mais rpido possvel e em boas condies, e tambm ao mais baixo custo possvel 158 , o que novamente refora questes fundamentais como a oferta e o acesso leitura, inerentes Sociologia da Leitura. No final do sculo XX, os aspectos aqui abordados passaram por enormes mudanas com o advento da internet, que potencializou a voz do leitor enquanto consumidor e acelerou o processo de comunicao desse indivduo com seus pares e com a indstria cultural. A estreita relao existente entre esses elementos no que diz respeito ao universo das histrias em quadrinhos, particularmente aquelas comercializadas no formato encadernado, ser analisada a seguir, a partir dos dados coletados no processo descrito no Captulo 2.
157 Idem, p. 89. 139
3.2. As categorias de anlise
A proposta de esboar o perfil de um grupo de leitores brasileiros de histrias em quadrinhos no formato livro encadernados foi motivada por uma srie de perguntas que nortearam a presente investigao: Quem esse leitor-consumidor que adquire ttulos em quadrinhos de preo equivalente e, em muitos casos, superior a livros de texto essencialmente verbal? O que o motiva a faz-lo? Como ele chega a esse produto? Esse mesmo leitor faz outras leituras, alm de quadrinhos? Ele interage com outros leitores? De que forma? Como ele v essa mudana de formato do suporte quadrinhos? Os dados coletados por meio do instrumento de pesquisa descrito no captulo anterior e constante no Anexo A permitiram responder a esses questionamentos e delinear algumas caractersticas dos sujeitos do estudo. A fim de facilitar a compreenso do trabalho desenvolvido, as perguntas constituintes do questionrio foram divididas em quatro grupos, correspondentes s categorias de anlise estabelecidas para a investigao. Assim, a primeira categoria, correspondente ao perfil socioeconmico dos leitores, compreende as perguntas 1, 2, 3, 4, 5 e 14, enquanto as questes 10, 11 (relacionada pergunta 14 da categoria anterior), 13, 8 e 16 referem-se segunda categoria, sobre hbitos de leitura e consumo. Motivao para leitura e/ou consumo o tema da terceira categoria, que se ocupa das perguntas 7 (segundo item), 15 e 12. Finalmente, a quarta categoria, relativa interao e mediao de leitura, aborda as questes 6, 7 (primeiro item), 8 e 9. Salienta-se, quanto categorizao apresentada, que algumas perguntas foram relacionadas em mais de uma categoria devido sua abrangncia e, tambm, a respostas cujo contedo revelou-se relevante a outras categorias.
3.2.1. Perfil socioeconmico
As respostas para a primeira pergunta, relativa faixa etria dos sujeitos, concentraram-se nas duas ltimas alternativas oferecidas pelo instrumento de pesquisa. Dezoito dos respondentes assinalaram a quarta opo (acima de 29 anos) e quinze marcaram a terceira alternativa (18 a 29 anos). Somente dois leitores revelaram ter idade abaixo dos 18
158 Id. ibidem, p. 95. 140
anos, ambos pertencentes faixa etria dos 13 aos 17 anos. Nenhum dos entrevistados, pelas respostas fornecidas, tinha menos de 13 anos de idade na poca em que os questionrios foram respondidos. A alternativa relativa faixa etria mais elevada, assinalada pela maior parte dos entrevistados, continha, ainda, a palavra outra seguida de dois pontos, sugerindo que o leitor informasse sua idade com preciso. Todos os indivduos assim o fizeram, e os nmeros informados produziram uma mdia de 34 anos de idade entre os leitores com mais de 29 anos. No corpus investigado, portanto, 51,4% dos entrevistados estavam situados na faixa dos trinta anos, 42,9% tinham entre dezoito e vinte e nove anos e apenas 5,7% pertenciam ao grupo dos 13 aos 17 anos. Somados os percentuais das duas faixas etrias mais assinaladas pelos leitores, chegou-se ao ndice de 94,3% de indivduos com dezoito anos de idade ou mais. Esse percentual foi ainda maior no que se refere segunda pergunta, concernente ao sexo dos entrevistados. Trinta e quatro indivduos eram do sexo masculino e somente um do sexo feminino, dados que correspondem, respectivamente, a 97,1 % e a 2,9% do universo do estudo. Esse dado ratificado pela presena macia de participantes homens nos fruns de discusso visitados ao longo da investigao, assim como pela constatao de matrias 159 e resenhas 160 sobre quadrinhos em publicaes destinadas ao pblico masculino embora, obviamente, isso tambm ocorra em ttulos de outros gneros, como, por exemplo, msica e cinema.
Grfico 1: idade Grfico 2: gnero
159 Na edio de abril de 2006, a edio brasileira da revista Playboy publicou matria intitulada A era das trevas, destacando o processo de amadurecimento dos quadrinhos iniciado nos Estados Unidos na dcada de 1980. De acordo com a reportagem, escrita por Robert Levigne e Scott Alexander e traduzida por Angelos Ktenas Jr, a revoluo promovida por autores como Frank Miller, Alan Moore, Art Spiegelman, Neil Gaiman e Grant Morrison mudou a maneira como as histrias em quadrinhos eram vistas pela imprensa e pelo grande pblico e contribuiu para consolidar o potencial do suporte para outras mdias como, por exemplo, o cinema e a televiso. 141
No que diz respeito ocupao dos entrevistados, dezenove responderam que apenas trabalhavam, onze declararam que estudavam e trabalhavam e quatro informaram que apenas estudavam. Um dos leitores no assinalou nenhuma das alternativas disponveis, o que tanto pode se dever ao fato de ele no estar envolvido com qualquer atividade profissional ou de formao naquele momento como de ter deixado de responder questo por distrao, j que no havia o registro de qualquer observao no formulrio recebido. Considerando-se as opes efetivamente assinaladas, portanto, as informaes do pargrafo anterior correspondem, respectivamente, a 55,9% de indivduos que trabalham, 32,3% que trabalham e estudam e 11,8% que apenas estudam. O total dos dois primeiros grupos equivale a 88,2% de leitores atuando do mercado de trabalho no momento em que o questionrio foi respondido. As informaes concernentes quarta pergunta, que abordava a faixa de renda mensal dos respondentes, revelaram um equilbrio no percebido nas questes anteriores. Entre as alternativas disponveis, doze leitores (34,3%) responderam que ganhavam entre cinco e dez salrios mnimos, dez (28,6%) assinalaram a faixa de um a trs salrios mnimos, oito (22,8%) informaram renda acima de dez salrios mnimos e cinco (14,3%) revelaram receber entre quatro e cinco salrios mnimos mensalmente..
Grfico 3: ocupao Grfico 4: renda mensal (em salrios mnimos)
A quinta pergunta solicitava aos leitores que informassem seu grau de escolaridade, assinalando opes que iam do ensino fundamental completo especializao. Alm dessas, havia uma alternativa adicional que, a exemplo do procedimento adotado para a primeira pergunta, relativa faixa etria, propunha que o entrevistado especificasse o estgio de sua formao, caso nenhuma das possibilidades anteriores fosse considerada adequada. Quatro entrevistados escolheram essa alternativa, mas dois deles no disponibilizaram qualquer
160 As revistas Playboy, Sexy e VIP publicam regularmente resenhas de lanamentos em quadrinhos no mercado brasileiro. Um dado importante a respeito refere-se ao fato de esses textos quase sempre abordarem ttulos no 142
informao adicional, embora as faixas etrias desses indivduos respectivamente, 13 a 17 anos e 18 a 29 anos permitam levantar a hiptese de que estejam estudando, no caso do primeiro, ou tenham, a princpio, concludo o ensino fundamental ou mdio, em se tratando do ltimo. O terceiro sujeito a assinalar essa alternativa informou estar cursando o oitavo ano do ensino fundamental, e o quarto, L.K., fez a seguinte revelao: Tenho mestrado em cincias da linguagem, onde [sic] relacionei Batman com a morte do homem na filosofia da segunda metade do sculo XIX. 161 A informao, prestada espontaneamente pelo leitor, sugere um indivduo altamente envolvido com a leitura de histrias em quadrinhos e com a personagem, em particular. Entre os demais entrevistados, dezesseis informaram ter curso superior completo, sete assinalaram curso superior incompleto, quatro haviam concludo especializao e outros quatro, o ensino mdio. Em termos percentuais, portanto, o grau de escolaridade dos sujeitos ficou assim representado: 45,6% com curso superior completo, 20% com curso superior incompleto, 11,4% com especializao, 11,4% com ensino mdio concludo, 2,9% com mestrado, 2,9% cursando o ensino fundamental e 5,8% com grau de escolaridade no especificado. Um olhar para os dados como um todo permite observar que, nesse grupo de leitores, 79,9% j concluram, esto cursando ou cursaram ao menos por um perodo o ensino superior, o que caracteriza um padro de educao relativamente alto.
formato encadernado, raramente mencionando HQs de circulao regular. 161 L.K. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 19 nov. 2008. 143
O ltimo quesito respondido pelos leitores fazia referncia aos gastos mensais mdios com a aquisio de encadernados, formato objeto do estudo. Treze entrevistados (37,1%) informaram investir mais de R$ 100,00 no produto, nove (25,6%) admitiram gastos entre R$ 50,00 e R$ 100,00, sete (20%) desembolsavam at R$ 30,00 e seis (17,3%) revelaram destinar a tais produtos entre R$ 30,00 e R$ 50,00 mensalmente.
Grfico 6: investimento mensal no formato encadernado.
Curiosamente, embora a pergunta no tenha, a princpio, disponibilizado espao para esse fim, dois leitores fizeram observaes complementando as informaes fornecidas. R.N. anotou as [sic] vezes mais de 100 162 ao lado da opo assinalada e M.J.V., referindo-se a uma pergunta anterior no instrumento de pesquisa cujas respostas sero analisadas em outra categoria , destacou que
162 R.N. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@hotmail.com em 17 nov. 2008. 144
como as revistas da DC so pelo sistema de assinatura, tecnicamente, j paguei elas [sic] e por isso, s estou contando aquelas duas revistas da Marvel que mencionei acima e os encadernados, sendo que os encadernados mais caros, costumo parcelar em carto de crdito. 163
O uso do carto de crdito para parcelar a compra um fator importante a ser considerado, no apenas como um trao dos hbitos do leitor enquanto consumidor, mas tambm porque garante a esse indivduo a possibilidade de adquirir ttulos de valor mais expressivo, aos quais ele, talvez, no teria acesso se no houvesse a alternativa do parcelamento. Ainda a respeito desse tpico, necessrio salientar que as quantias gastas mensalmente pelos leitores so valores aproximados e, neste caso, no refletem investimentos em outras leituras inclusive ttulos regulares de quadrinhos, que sero abordados posteriormente , haja vista o foco desta investigao. H, entretanto, outro aspecto em questo, que se refere aos valores investidos em encadernados na relao com a faixa de renda mensal informada pelos leitores. As respostas obtidas atravs do instrumento de pesquisa possibilitaram a composio do seguinte quadro:
Valor investido Renda mensal At R$ 30,00 R$ 30,00 R$ 50,00 R$ 50,00R$ 100,00 Mais de R$100,00 1-3 salrios mnimos 2 leitores 2 leitores 4 leitores 2 leitores 4-5 salrios mnimos 1 leitor 2 leitores 2 leitores 5-10 salrios mnimos 3 leitores 1 leitor 2 leitores 6 leitores Mais de 10 salrios mnimos 1 leitor 3 leitores 1 leitor 3 leitores Tabela 1: faixas de renda e valores investidos mensalmente pelos leitores em quadrinhos no formato encadernado.
Uma anlise mais detalhada revela que a maior parte dos sujeitos da pesquisa vinte e dois leitores (62,8% do total) encontra-se nas faixas mais elevadas de investimento no formato encadernado. Esse dado mostrou-se verdadeiro em todas as faixas de renda, exceto a mais alta, que se equipara s mais baixas no que se refere a gastos mensais de at R$ 50,00 e superada pelas categorias de 5 a 10 e 1 a 3 salrios mnimos no que tange a investimentos acima de R$ 50,00. A ltima, por sinal, concentra 60% de seus leitores nas faixas de gastos mais elevados um dado extremamente relevante , mas ainda fica distante do ndice obtido pela camada
163 M.J.V. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos (Resposta) [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por 145
imediatamente acima, que atingiu 80%, o maior percentual por faixa de renda entre os sujeitos. Em nmeros absolutos, porm, a maior quantidade de leitores que informaram ter gastos mensais acima de R$ 50,00 com quadrinhos no formato livro pertence camada de renda entre cinco e dez salrios mnimos: oito, equivalentes a 66,6% de sua prpria faixa de renda e a 22,8% dos sujeitos da investigao. Curiosamente, esse o grupo que detm mais indivduos nas duas extremidades da tabela: trs leitores com gastos at R$ 30,00 e seis entrevistados novamente a maior concentrao de todo o grupo com investimentos de mais de R$ 100,00 mensais. As respostas fornecidas pelos sujeitos que compem a pesquisa revelam, em suma, que no o grupo de faixa salarial mais baixa o que menos gasta com o formato encadernado, assim como os maiores investimentos no so aqueles promovidos pelos leitores de renda acima de dez salrios mnimos. Tanto em nmeros absolutos como em percentuais, essas informaes so encontradas em posies intermedirias da tabela, o que sugere a existncia de um leitor disposto a investir regularmente uma parcela significativa de sua renda mensal em ttulos em quadrinhos no formato livro.
3.2.2. Hbitos de leitura e de consumo
Outros quesitos tambm tinham o objetivo de aprofundar a questo das prticas de consumo dos leitores investigados. Indagados quanto frequncia com que adquiriam revistas em quadrinhos, os sujeitos foram apresentados a quatro alternativas: semanalmente, quinzenalmente, mensalmente e a cada dois meses. Dos trinta e cinco sujeitos, apenas um (2,9%) relatou no fazer aquisies regularmente. Entre os demais, dezoito indivduos (54,1%) informaram que compravam revistas toda semana, nove (25,7%) adquiriam-nas a cada duas semanas, seis (17,1%) faziam compras uma vez por ms e um (2,9%) mencionou faz-las ms sim, ms no. No mesmo item, foi solicitado aos leitores que informassem quantos e quais ttulos adquiriam regularmente. Por ser aberta, a pergunta dava razovel margem de liberdade aos indivduos para que a respondessem como julgassem adequado, embora nem todos tenham fornecido as informaes solicitadas.
etrescastro@yahoo.com.br em 24 nov. 2008. 146
Trinta e dois sujeitos, entretanto, manifestaram-se a respeito, listando revistas adquiridas periodicamente. Dada a quantidade de publicaes colocadas no mercado a cada ms, os dados fornecidos pelos leitores foram transportados para a tabela a seguir, organizada a partir da frequncia com que os ttulos foram citados nominalmente como aquisies realizadas de forma peridica.
Ttulo Nmero de citaes Novos Vingadores 11 Avante Vingadores! 9 Homem-Aranha 8 Universo Marvel 7 Marvel Action 6 Dimenso DC: Lanterna Verde 6 X-Men 5 Pixel Magazine 5 Liga da Justia 5 Poderosos Vingadores 4 Fbulas Pixel 4 Batman 4 X-Men Extra 3 Wolverine 3 Marvel MAX 3 Marvel Millennium: Homem-Aranha 3 Gantz 3 Superman 3 Spawn 2 Wizmania 2 Novos Tits 1 Batman Extra 1 Superman/Batman 1 Marvel Especial 1 Marvel Apresenta 1 Aventuras de uma criminloga 1 147
Berserker 1 Naruto 1 Hunter x Hunter 1 100 Balas 1 Casco 1 Cebolinha 1 Tabela 2: ttulos mensais adquiridos regularmente pelos sujeitos da investigao.
Complementando as informaes acima, cabe salientar, ainda, que trs leitores declararam adquirir todos os ttulos da Marvel Comics e outros quatro afirmaram comprar todas as revistas da Marvel Comics e da DC Comics mensalmente. Trs leitores informaram, ainda, serem assinantes das publicaes da Editora Panini Comics dois exclusivamente da linha da DC e outro das linhas Marvel e DC. No que se refere quantidade de ttulos, as informaes fornecidas pelos sujeitos desconsiderando-se o registro do pargrafo acima conduziu a uma mdia de cerca de nove ttulos adquiridos mensalmente por cada leitor. Tendo por base o preo mdio das publicaes mensais da Editora Panini em dezembro de 2008, que era de R$ 6,90, o valor gasto por cada sujeito equivaleria a R$ 62,10 por ms. No clculo no esto includas as minissries, citadas catorze vezes, e os encadernados (coletneas e edies especiais), mencionados por dezenove indivduos como aquisies frequentes. Com relao aos ltimos, cinco leitores afirmaram ler e comprar ttulos em quadrinhos exclusivamente no formato livro. C.L.2 escreveu: Encadernados, apenas. No compro mensais, e dou preferncia pra edies maiores (como Omnibus, Absolute ou simples TPBs 164
mesmo). 165 O comentrio do leitor, alm de revelar claramente seu foco de consumo e de leitura, conduz a aspectos especificamente relacionados s histrias em quadrinhos publicadas no formato livro. A questo nmero 11, por exemplo, buscava descobrir a frequncia com que os sujeitos adquiriam, especificamente, encadernados. Pelo fato de os ttulos no formato no seguirem a periodicidade das revistas de linha, a pergunta foi colocada abertamente aos
164 A srie Omnibus compila arcos de histrias ou fases importantes de personagens da Marvel Comics em edies de luxo que reproduzem, inclusive, as sees de cartas das revistas originais. A coleo Absolute da DC Comics tambm recebe tratamento diferenciado com capa dura e embalagem especial e republica tanto arcos como sries editadas parte. O formato TPB ou TP, trade paperback equivale a coletneas de arcos, sries ou histrias fechadas em um nico volume, com lombada quadrada e capa cartonada. 165 C.L.2. Resposta do questionrio [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008. 148
leitores. Dos trinta e cinco sujeitos investigados, trinta fizeram referncia ao tpico da questo e cinco no forneceram a informao. As respostas colhidas nos questionrios foram compiladas e listadas na tabela abaixo.
Frequncia Nmero de Citaes Mensalmente 12 Sempre que saem. / Conforme so disponibilizados pelas editoras. 3 Em eventos de quadrinhos 2 Somente quando esto relacionados com o Universo Marvel mais especificamente X- Men.[sic] / Compro sempre que sai algum ttulo mutante em encadernado. 2 Semana sim, semana no. 1 A cada dois meses 1 A cada 4 ou 5 meses 1 Duas vezes ao ano 1 Depende do volume de lanamento [sic] 1 Sempre que viajo internacionalmente [sic] 1 Quando algo que me agrada est venda e compatvel com minha renda. 1 Depende principalmente do lanamento e da disponibilidade na banca 1 Com pouca frequncia 1 Consumo pouco 1 Muito raro. 1 Tabela 3: frequncia de aquisio de ttulos encadernados.
Apesar da amplitude das respostas, alguns dados mostraram-se suficientemente consistentes para o estabelecimento de algumas inferncias. Nenhum dos respondentes, por exemplo, negou adquirir encadernados, mesmo que raramente. Embora doze indivduos 40% dos leitores que prestaram a informao solicitada tenham mencionado fazer aquisies todo ms, colocaes mais subjetivas como Sempre que saem, Conforme so disponibilizados pelas editoras, Depende do volume de lanamento [sic] e Depende 149
principalmente do lanamento e da disponibilidade na banca podem levar hiptese de uma frequncia mensal, haja vista serem incomuns os meses em que as editoras no publicam ttulos no formato encadernado. importante frisar, tambm, que quatro indivduos indicaram que o preo do produto pode impor-se como um desafio para a concretizao da compra, como ficou registrado no comentrio de C.R.: Tenho pouco contato com graphic novels/encadernados, mas gostaria de comprar alguns que me interessam quando me for possvel. 166 O leitor R.T. salientou a necessidade de critrios para o investimento no formato: [...] geralmente so produtos carssimos, variando de dez, doze reais at setenta, oitenta reais... Ento tm que ser uma compra bem feita, bem escolhida, pois quase impossvel comprar tudo que lanam. 167
No mesmo item, os sujeitos eram convidados a informar a quantidade de encadernados adquiridos no perodo informado. Foram registradas treze respostas contendo ambas informaes com nmeros variando entre um volume a cada quatro meses e mais de trinta ttulos adquiridos em um nico ms , o que levou obteno da mdia de 2,6 encadernados adquiridos mensalmente no universo analisado. 168
Embora o ndice corresponda a uma amostragem de 37% dos sujeitos investigados, alguns dos depoimentos coletados contriburam para traduzir o ponto de vista de uma parcela considervel de leitores quanto ao formato encadernado. Nesse sentido, G.G. afirmou: Basicamente tudo o que compro hoje. [...] dou prioridade total a histrias fechadas, com comeo-meio-fim, no tenho hoje pacincia [sic] ou tempo para ler mensais com eternos continua. 169
Em seu fechamento, a questo solicitava que os leitores citassem gneros de sua preferncia no formato encadernado ou listassem ttulos comprados recentemente. As respostas, novamente, continham um grande nmero de referncias, reflexo da quantidade de opes disposio dos consumidores. Isso motivou a organizao de duas tabelas para que fosse possvel contemplar a extenso dos exemplos elencados nos instrumentos de pesquisa. Na primeira foram relacionados os gneros aos quais os leitores aludiram ao responder a questo; na segunda, as
166 C.R. Re: Pesquisa de Mestrado Histrias em Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008. 167 R.T. Re: Pesquisa UPF Mestrado [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008. 168 Tendo por base o preo mdio de R$ 22,00 de um encadernado da coleo DC 70 Anos, com capa cartonada e cerca de 200 pginas, o gasto mensal dos leitores com o formato estaria da faixa dos R$ 50,00. Somado quantia investida em ttulos de publicao regular, listados anteriormente, esse valor ultrapassaria a casa dos R$ 100,00 gastos mensalmente em quadrinhos. 150
publicaes por eles adquiridas nos meses anteriores ao preenchimento do instrumento de pesquisa.
Gnero Citaes Super-heris 30 Adulto 6 Alternativo 3 Policial 3 Fantasia 2 Fico cientfica 2 Ertico 2. Humor 2 Mangs (ao e romnticos) 1 Aventura 1 Quadrinhos franceses 1 Fumetti 1 Infantil 1 Biografias 1 Adaptaes 1 Terror 1 Tabela 4: gneros considerados pelos leitores na compra de ttulos encadernados.
Percebe-se, assim, um conjunto de alternativas bastante variado, totalizando dezesseis gneros diferentes adquiridos pelos leitores, no obstante a flagrante preferncia por histrias de super-heris no por acaso detentores da maior quantidade de publicaes no formato encadernado no mercado. A configurao da segunda tabela confirmou a tendncia evidenciada pela relao de gneros. Visto que boa parte dos leitores aludiu apenas a colees e personagens e no a ttulos especficos, o critrio adotado para a composio da lista, quando no houve referncia clara aos ltimos, foi a quantidade de citaes aos primeiros.
169 G.G. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008. 151
Ttulo / personagem / coleo Citaes Biblioteca Histrica Marvel 7 Sandman 6 Os Maiores Clssicos - Marvel e DC 6 Thor 3 Demolidor 3 Homem-Aranha 3 Vingadores 3 X-Men 3 DC 70 Anos 2 Batman 2 Liga da Justia 2 Walking Dead 2 Invincible 2 Superman 1 Surfista Prateado 1 Hulk 1 Captain America 1 Wolverine 1 Iron Fist 1 Preacher 1 Monstro do Pntano 1 Green Lantern 1 SJA (Sociedade da Justia da Amrica) 1 Biblioteca DC 1 Ex-Machina 1 Criminal 1 Jon Sable 1 Scalped Powers 1 Corto Maltese 1 Justine 1 Clic 1 Emanuelle 1 152
Mr Natural 1 100 Balas 1 Marvel Essentials 1 Maus 1 Calvin e Haroldo 1 The Freak Brothers 1 Bone 1 Asterix 1 Edies do Will Eisner 1 Tabela 5: referncias a encadernados adquiridos pelos leitores.
possvel constatar que, apesar da predominncia dos super-heris, Sandman, nico no pertencente ao gnero entre os dez primeiros integrantes da lista, foi o segundo a obter mais indicaes dos leitores. Alm do ttulo de Neil Gaiman publicado no Brasil pelas editoras Conrad e Pixel nos ltimos anos , chama ateno a presena de, pelo menos, quatro sries de compilaes editadas pela Panini no Brasil: DC 70 Anos, lanada em 2008 em comemorao ao septuagsimo aniversrio da editora norte-americana, Grandes Clssicos DC e Os Maiores Clssicos, apresentando histrias de fases importantes de vrios super-heris da DC Comics e da Marvel Comics, respectivamente, e Biblioteca Histrica Marvel, luxuosa coleo que reproduz, em ordem cronolgica, as primeiras edies das revistas de linha das principais personagens da Casa das Ideias. Situada em uma faixa de preo ao consumidor que fica entre quarenta e sessenta reais, a srie ocupa o primeiro lugar da lista, mencionada por sete leitores. Perguntados sobre onde adquiriam os encadernados (questo 13 do instrumento de pesquisa), os sujeitos, em vrias oportunidades, assinalaram mais de um local onde efetivavam suas compras de encadernados, entre as cinco alternativas disponveis no questionrio (bancas, livrarias, internet, comic shops e outros). Do total de 74 registros feitos pelos leitores, vinte e trs (31,1%) diziam respeito a bancas, vinte e dois (29,7%) a compras pela internet, dezesseis (21,6%) mencionaram comic shops, onze (14,9%) citaram livrarias e dois (2,7%) fizeram referncia a sebos.
153
Grfico 7: locais preferenciais para a compra de encadernados.
A informao reveladora, pois, embora a banca ainda seja a maior referncia dos leitores, outros pontos de venda como comic shops lojas especializadas em quadrinhos e livrarias, tambm obtiveram ndices significativos. As primeiras, possivelmente por se constiturem no esteio do fandom de quadrinhos tanto para o consumo de produtos relacionados ao suporte como para o encontro de leitores em suas dependncias; as ltimas, por terem se tornado um ponto de convergncia para os ttulos em quadrinhos no formato livro publicados pelas editoras brasileiras. De acordo com Fabiano Denardin, Editor Snior do selo DC Comics para as editoras Panini e Mythos, um dos grandes diferenciais das livrarias o fato de que os livros ficam muito mais tempo disponveis e em catlogo do que o material direcionado para bancas, que tem vida til de cerca de 45 a 60 dias. 170
Livrarias e comic shops certamente tm se beneficiado com o crescimento da internet na relao com o leitor. Citada por quase um tero dos sujeitos, a rede mundial de computadores tem promovido mudanas importantes em termos comerciais e isso se aplica, tambm, ao segmento de quadrinhos. Atualmente so vrias as livrarias e lojas especializadas que disponibilizam seus produtos aos leitores via comrcio eletrnico. A iniciativa se apresenta como uma alternativa a eventuais obstculos decorrentes da distribuio setorizada 171 , vigente no pas desde o incio dos anos 2000, e d novo encaminhamento questo crucial do acesso do livro ao leitor, levantada anteriormente por Barker e Escarpit. Vendendo para leitores de todo o territrio nacional, esses estabelecimentos tm condies de negociar a compra de estoques maiores e mais diversificados, obtendo descontos que so posteriormente repassados ao consumidor e tendem a compensar os custos tidos com
170 Disponvel em <http://paninibooks.wordpress.com/2008/02/11/biblioteca-dc-uma-explicacao/>. Acesso em 12 jan. 2009. 171 Enquanto o sistema de distribuio nacional prev a disponibilizao de exemplares a consumidores de todo o pas no ms de lanamento, a distribuio setorizada prioriza determinadas regies e revendedores como o eixo Rio de Janeiro-So Paulo, algumas capitais e, no caso dos encadernados, livrarias e comic shops , o que pode gerar atrasos na entrega e mesmo desabastecimento. 154
o frete dos produtos comercializados. O comentrio do leitor L.K. confirma a eficcia dessa poltica no segmento:
Adquiro mensalmente, mas porque compro de sites como Banca2000 ou Comix. Da fao o lote do ms. Fao isso pelos descontos que encontro. Compro normalmente de 5 a 10 hqs por ms. Esse ano pelos especiais DC70 anos, acabei gastando mais que a mdia. Meu personagem preferido o Batman, com isso, j gasto bastante. 172
O depoimento pode ser interpretado, tambm, como indicativo de que h um processo de fidelizao em curso. O fato de habitualmente fazer compras nos websites citados leva o leitor eventual aquisio de outros ttulos de seu interesse 173 , incluindo encadernados, o que eleva o valor comercializado e tende a consolidar a relao entre livraria/comic shop virtual e consumidor. Por outro lado, as duas citaes relativas a sebos sugerem a existncia de um nicho no mercado disponvel a leitores de quadrinhos que no desejam ou no podem investir em ttulos novos no formato encadernado. Nos ltimos anos, esses estabelecimentos tambm tm utilizado a internet para, isoladamente ou em rede, levar o livro ao leitor e, consequentemente, ampliar sua clientela. Houve, entretanto, manifestaes de leitores que denotavam direcionamento distinto quanto ao consumo e leitura de encadernados. Nesse sentido, Anbal afirmou:
S compro encadernados, no compro mais mixes 174 e mensais.[...] Semana sim, semana no, vejo na Comix se foram disponibilizados encadernados em portugus. Depois, visito o Amazon para saber se saram encadernados de ttulos americanos que eu acompanho: Daredevil, Avengers, Capitain America, X-Men, Iron Fist, Spiderman, Essentials, Green Lantern, Batman, JLA, SJA, alguns absolute, Walking Dead, Invincible, Jon Sable, Scalped Powers, Ex-Machina e Criminal. 175
172 L.K., Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 19 nov. 2008. 173 comum, especialmente entre as lojas especializadas, personalizar o atendimento ao cliente, mantendo-o informado sobre lanamentos de novos ttulos e reposio de estoque, no caso de exemplares para colecionadores. O pagamento geralmente pode ser feito com carto de crdito, por depsito bancrio ou atravs de boleto impresso no momento da compra, no website da loja. 174 No Brasil, os mixes, contendo aproximadamente 100 pginas, normalmente renem quatro comic books de 20 a 28 pginas publicados nos Estados Unidos. Assim, o leitor que adquirir um exemplar da revista Batman, publicada pela Panini Comics, ter, em determinado ms, os ttulos Batman, Detective Comics, Robin e Nightwing no mesmo exemplar, por exemplo. 175 ANBAL. Pesquisa de Mestrado Quadrinhos (Respondida) [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008. 155
A observao do leitor estabelece relao com a oitava questo do instrumento de pesquisa. Indagados quanto ao idioma no qual liam histrias em quadrinhos, onze indivduos (31,4%) afirmaram que o faziam apenas em portugus, enquanto os demais sujeitos (68,6%) revelaram conduzir suas leituras tambm em, no mnimo, uma lngua estrangeira. Alm do ingls, mencionado por todos os vinte e quatro leitores, foram citados o idioma espanhol quatro oportunidades e o francs duas vezes , alm do italiano e do alemo, mencionados uma ocasio cada.
Grfico 8: leitura de quadrinhos em lngua estrangeira
No mesmo quesito, a pergunta seguinte, dirigida somente aos indivduos que informaram ler em lngua estrangeira, buscava a identificao das fontes de acesso a histrias em quadrinhos nos idiomas mencionados. Os dados coletados novamente evidenciaram a penetrao da internet no segmento, com treze referncias a lojas e livrarias virtuais (32,5%), oito a scans 176 (20%) e uma leitura de tiras em quadrinhos na rede (2,5%). Entre as lojas e livrarias associadas ao comrcio eletrnico, a Amazon.com recebeu 6 citaes, enquanto Americanas, Submarino, Mercado Livre, Saraiva, Cultura, Devir e a comic shop Super Comics foram mencionadas uma vez pelos leitores. A combinao das referncias ao acesso a quadrinhos em lngua estrangeira proporcionado pela internet, relacionadas acima, alcanou 55% do total relacionado pelos leitores. Lojas especializadas foram referidas em cinco oportunidades (12,5%) e livrarias receberam duas citaes uma relativa Livraria Cultura e outra Livraria Saraiva. Quatro sujeitos (10%) revelaram que suas aquisies de quadrinhos em idioma diferente do portugus geralmente se davam por ocasio de viagens internacionais.
176 Histrias em quadrinhos escaneadas e disponibilizadas na internet. 156
Dois leitores (5%) informaram que adquiriam ttulos importados de colecionadores, o mesmo nmero de assinantes e de indivduos que mencionou feiras de quadrinhos dentre elas a Fest Comix 177 , citada uma vez como oportunidades para a compra de exemplares em outro idioma. A questo da lngua estrangeira tambm traz tona aspectos relativos traduo, atravs da qual, segundo Escarpit, so ampliadas e enriquecidas as alternativas oriundas do intercmbio literrio 178 . No entendimento de L.K., esse processo efetivamente um facilitador da leitura: Raramente leio quadrinhos em outros idiomas. At porque os quadrinhos que me despertam interesse quase sempre encontro uma cpia traduzida. [sic] 179
G.G., no entanto, tem opinio diferente: Eu prefiro mesmo ler obras nas suas verses originais, mesmo que uma determinada HQ tenha sado no Brasil, se o valor de compra for semelhante, prefiro o original [sic]. 180 O depoimento do leitor, somado s demais informaes compiladas neste quesito, sugere, a princpio, que a lngua estrangeira em particular o ingls no constitui uma barreira para a leitura de quadrinhos de uma parcela majoritria aproximadamente 70% do universo objeto da pesquisa. A investigao do perfil leitor dos sujeitos teve sequncia na questo 16 do instrumento de pesquisa, a qual buscava investigar, em primeiro lugar, se os indivduos faziam outras leituras alm de histrias em quadrinhos e, em caso afirmativo, quais eram os suportes mais frequentes. Trinta e dois leitores (91,4%) responderam positivamente e trs (8,6%) informaram que liam exclusivamente quadrinhos. Nas respostas pergunta subsequente, jornais e revistas foram mencionados com alguma constncia onze vezes. Entre os jornais citados estavam Correio do Povo, Lance! e O Estado de So Paulo, enquanto Scientific American Brasil, Veja, poca, SET, Playboy, VIP, Placar, Rolling Stone e Carta Capital foram as revistas mencionadas, constituindo uma variedade razovel de gneros. Contudo, o suporte de leitura a que os leitores se referiram reiteradamente trinta oportunidades foi o livro. Embora uma parte dos sujeitos da pesquisa o tenha mencionado sem detalhar a informao fornecida, muitos indivduos deram depoimentos pormenorizados sobre obras e autores de sua preferncia. Ice Sentry escreveu: Livros, em especial romances
177 Realizada anualmente em So Paulo, a feira, promovida pela Comix Book Shop, oferece descontos e promoes aos visitantes, alm de palestras, cursos e concursos envolvendo quadrinhos e outras mdias. 178 [...] porque da una realidad nueva a la obra ofrecindole la posibilidad de un nuevo intercambio literario con un pblico ms vasto, porque la enriquece, no simplesmente con una supervivencia, sino con una nueva existncia. ESCARPIT, op. cit., p. 108. 179 L.K., Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 19 nov. 2008. 180 G.G. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008. 157
e peas teatrais. Principalmente autores estrangeiros e clssicos (Aldous Huxley, G. K. Chesterton), mas tambm atuais (Neil Gaiman) e nacionais (Machado de Assis, lvares de Azevedo, Lus Fernando Verssimo) [sic]. 181 Chama ateno a variedade de autores e gneros elencados pelo sujeito, especialmente a referncia a peas teatrais, leitura reconhecidamente infrequente entre os leitores brasileiros, e poesia de lvares de Azevedo. Por sua vez, C.L.2, questionado quanto a suas leituras, aludiu a
muitos livros, de todos os gneros da literatura. Clssicos, filosofia, algumas coisas contemporneas (Garcia Marquez, Vargas Llosa), literatura mais pop tambm (Stephen King, H.P. Lovecraft...). S no leio autoajuda (nenhum mesmo) e raramente leio best-sellers (no sou radical nesse ponto). Sempre estou lendo algum livro. Termino um e comeo outro imediatamente. 182
O depoimento sugere um indivduo imerso em um universo de leituras to amplo quanto diverso, alm de dar a entender, pelo trecho final, que esse processo se d fruitivamente, o que tambm pode ser inferido pelo comentrio do leitor Chacal, que registrou: Leio, alm dos quadrinhos, em torno de dois livros por ms. Coisas to variadas quanto Stephen King e Bernard Conwell at a [sic] biografias. Denny Colt 183 relacionou Livros de Filosofia (especialmente Nietzsche), Arte (Histria e filosofia), Fsica (para leigos como Stephen Hawking, Brian Greene, etc), Psicologia, histrias do Fluminense e etc. 184 , compondo um mosaico de leituras pertencentes a diferentes reas do conhecimento. Anbal, contudo, admitiu: Leio livros. Mas no chego a ler mais do que trs livros por ano. Leio de tudo, at bula de remdio, mas o meu trabalho (que ler processos judiciais trabalhistas com mil pginas) tem me tomado tempo e me cansado. 185 A afirmao permite deduzir que a leitura genuinamente prazerosa provm de suportes no detalhados pelo leitor, embora seja possvel concluir, com alguma razoabilidade, que as histrias em quadrinhos sejam um deles.
181 SENTRY, Ice. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008. 182 C.L.2. Resposta do questionrio [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em25 nov. 2008. 183 Identidade secreta da personagem de histrias em quadrinhos The Spirit, criada pelo norte-americano Will Eisner na dcada de 1940. 184 COLT, Denny. Re: Pesquisa de Mestrado Questionrio [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008. 158
Ainda assim, a meno leitura de livros por tantos sujeitos um dado expressivo, principalmente se considerado o apelo eminentemente mas no apenas visual das histrias em quadrinhos. Nesse sentido, o comentrio de Chico Barney pode contribuir para o delineamento do perfil do corpus em questo. O leitor afirmou: Eu gosto de histrias. Quadrinhos s mais um meio 186 , em uma aluso sua preferncia por contedo de carter ficcional, independentemente do suporte.
3.2.3. Motivao para leitura e para consumo
A segunda parte do quesito 7 do instrumento de pesquisa indagava aos sujeitos o que os atraa na leitura de histrias em quadrinhos. Embora vrios leitores tenham respondido pergunta sucinta e objetivamente, a maioria fez uso pleno do espao que lhe foi concedido e discorreu sobre o assunto, elencando uma srie de aspectos positivos inerentes ao suporte. Trs indivduos no responderam questo. Os depoimentos foram compilados de acordo com seu contedo e, posteriormente, relacionados com base na quantidade de reiteraes dos argumentos apresentados, conforme apresentado abaixo.
Argumento apresentado Citaes Escapismo (viajar, abstrao, fuga da realidade). 8 Qualidade e criatividade das histrias. 8 Combinao de roteiro e arte / imagem e texto 7 Arte / trabalho grfico 6 Possibilidades da mdia 5 Roteiro 5 Diverso 4
185 ANBAL. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos (Respondida) [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008. 186 CHACAL. Re: Pesquisa de Mestrado: Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 07 dez. 2008.
159
Identificao 3 Cronologia / continuidade 3 Singularidade da mdia 3 Complexidade 2 Formato dinmico e instigante 1 Leitura prazerosa e, em alguns casos, romntica 1 Interatividade com o leitor 1 Personagens interessantes 1 Fantasia 1 Reflexo 1 Crtica 1 Aventura e imaginao 1 Tabela 6: fatores de atrao na leitura de histrias em quadrinhos apresentados pelos sujeitos.
Mencionado em oito oportunidades pelos sujeitos, o escapismo foi o argumento mais lembrado, ao lado da qualidade e da criatividade das histrias. Para esses indivduos, a possibilidade de viajar para mundos fantsticos e desconhecidos 187 , nas palavras de Geninho Logan, ou entrar em contato com um mundo diferente da realidade que jogada na nossa cara todos os dias 188 , como observou Anbal, o que existe de mais fascinante na leitura de quadrinhos. Para Barker e Escarpit, essa postura do leitor se traduz em um ato de leitura genuno, uma vez que
ler para esquecer ou para se distrair podem ser atos perfeitamente intencionais, empreendidos na base de uma opo consciente, e justamente a opo que caracteriza a leitura motivada. O leitor no l simplesmente o que encontra mo, mas certos livros ou certos gneros de livros bem determinados, seja qual for o valor desses livros na opinio dos crticos literrios. 189
187 LOGAN, Geninho. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 17 nov. 2008. 188 ANBAL. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos (Respondida) [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por estrecastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008. 189 BARKER; ESCARPIT, op. cit., p. 138. 160
O depoimento de Fills parece confirmar a inteno dos leitores de eliminar temporariamente as relaes com seu mundo para construir outras com o universo dos quadrinhos. Na opinio do leitor,
o fator mais atrativo em quadrinhos a fantasia, que regada e enriquecida com o roteiro e a arte envolvida na histria. A fantasia, neste contexto de gibis, pode ser entendida como uma fico na qual sabemos que tudo realmente irreal [sic], mas insistimos em imaginar que os personagens, cenrios, os ideais e fatos ocorridos nas histrias possam ser reais... Os quadrinhos transmitem tudo isso, assim como uma literatura convencional, porm com outra abordagem e narrativa que para alguns instigam a fantasiar at mais... Ah! A diverso obviamente bem vinda. Fantasia e diverso so as coisas que mais me atraem em ler quadrinhos, mesmo que em algumas histrias prevalea a linha sria em vez da diverso, mas a, tratando-se de gibis, o fator fantasia certamente est contido. 190
Nesse sentido, diversos indivduos sugeriram que a fruio advinda da leitura de quadrinhos se d justamente em funo das possibilidades singulares que a mdia oferece ao combinar palavras e imagens em um s plano. Segundo Scott Summers 191 , enquanto nos livros voc depende 100% das palavras e nos filmes a atitude do espectator [sic] passiva, nos quadrinhos voc tem palavras e imagens que ajudam a imaginao a compor o quadro todo. 192
O que pode ser interpretado como at certo ponto surpreendente, em funo do apelo visual do suporte, o fato de os roteiros terem recebido quase o mesmo nmero de citaes relativas arte. Entretanto, um olhar mais atento sobre as observaes dos leitores conduz identificao de aspectos como complexidade, crtica, reflexo e cronologia ou continuidade, o que permite inferir que, ao menos no grupo investigado, a roteirizao das histrias talvez seja mais determinante do que os elementos propriamente grficos da mdia no que se refere motivao para leitura. Indagados, no item 15, se compravam encadernados contendo sries ou arcos de histrias publicados em revistas mensais adquiridas anteriormente, os sujeitos novamente dividiram opinies: vinte e dois (62,8%) admitiram que sim e treze (37,1%) afirmaram que no.
190 FILLS. Res: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008. 191 Identidade da personagem Cclope, integrante do grupo de super-heris mutantes X-Men, da Marvel Comics. 192 SUMMERS, Scott. RE: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 22 nov. 2008. 161
Grfico 9: recompra de ttulos mensais no formato encadernado.
Entre os ltimos, enquanto alguns sustentaram que no o faziam porque preferiam comprar diretamente o material encadernado (geralmente importado), outros, como Capito Jab, apresentaram razes de cunho prtico para sua posio, ao observar: Considero um gasto desnecessrio de dinheiro. Posso investir o dinheiro [sic] em material indito. Talvez por ser mais leitor do que colecionador, j que no ligo se um material vai estar encadernado ou em revistas avulsas quando coloca-lo [sic] na estante. 193
Nitroman, por outro lado, justificou sua opo pela recompra do arco ou srie no formato livro da seguinte forma:
Primeiro porque os encadernados podem ser melhor organizados ocupando menos espao (podem ficar em p em estantes) e so mais bonitos. Fora que as mensais tem [sic] vrios mixes de personagens e com o encadernado se tem apenas aquela histria que interessa mais. 194
Entende-se, no contexto da manifestao, que tambm h um aspecto funcional na opo pelo encadernado. Nesse sentido, foram registrados sete comentrios evidenciando as vantagens oferecidas pelo formato na comparao com os ttulos mensais, tanto no que se refere economia de espao citada acima como facilidade de leitura, proporcionadas pela compilao, em um nico volume, de vrios exemplares publicados periodicamente. H, todavia, outras variveis na questo. O leitor C.E. levanta algumas delas:
193 JAB, Capito. Questionrio respondido [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 03 dez. 2008. 194 NITROMAN. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 03 dez. 2008. 162
Principal motivo que a editora anterior mutilava as histrias e a cronologia, e o segundo motivo que era tudo em formatinho. Saindo em formato original, papel de luxo, preo acessvel, e texto integral, no tem por qu [sic] no comprar de novo. A no ser que o material no seja atraente. 195
Alm, portanto, do inconveniente do mix mensal para alguns consumidores que os leva, em alguns casos, a adquirir uma publicao de 100 pginas apenas pelo interesse em uma histria que corresponde a desse volume h o fator formatinho, que dominou o mercado nacional de quadrinhos por dcadas at o incio dos anos 2000 e ainda motivo de polmica entre os fs. Publicadas nas dimenses de 13,5 cm x 19,0 cm, as revistas segundo os leitores perdiam muito do seu apelo visual e da qualidade grfica com relao aos ttulos originais norte-americanos, de 17 cm x 26 cm, e teriam sido alvo de supresso de pginas e de adequaes ou mesmo reescritura de partes de textos de modo a possibilitar a publicao de mais histrias por edio. 196
Seis indivduos, enfim, afirmaram que a oportunidade de ter a histria no formato original e, em alguns casos, com texto integral era motivo suficiente para considerar a recompra. Entretanto, outros sete leitores declararam que a quantidade e a qualidade de extras na edio encadernada eram itens fundamentais a serem analisados. Considerado diferencial importante na comparao com os ttulos mensais, o contedo extra geralmente compreende entrevistas com os autores, galerias de capas relativas serie ou ao arco em questo e esboos inditos do desenhista, entre outros atrativos. Por outro lado, a questo esttica, referida nos comentrios anteriores, revelou-se imperativa no processo decisrio de compra, tendo sido mencionada por dez sujeitos, para os quais o acabamento invariavelmente superior do formato justificava o investimento. No caso especfico dos encadernados, o argumento encontrou apoio em depoimentos que contrapem a justificativa anteriormente apresentada por Capito Jab. Enquanto Fills afirmou investir no formato para colocar na prateleira 197 , DidCart talvez tenha traduzido a
195 C.E. Pesquisa de Mestrado [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008. 196 No so raras as manifestaes de leitores a respeito dessa questo em fruns de discusso na internet. Em dezembro de 2007, o site especializado Universo HQ fez referncia ao assunto, ao comentar o lanamento da edio especial Marvel 40 Anos no Brasil, publicada pela Panini Books. Disponvel em: <http://www.universohq.com/quadrinhos/2007/review_Marvel40anos.cfm>. Acesso em: 23 dez. 2007. 197 FILLS. Res: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008. 163
motivao de boa parte desses indivduos ao observar que Colecionador isso. Sempre prezando pela melhor maneira de ter suas histrias favoritas. 198
Tais revelaes deixam transparecer, portanto, que uma parcela considervel dos sujeitos investigados constituda no apenas de leitores, mas de colecionadores de quadrinhos, o que inclui e, em alguns casos, privilegia o formato livro, em uma relao com o suporte que vai alm da leitura em si.
Motivo apresentado Citaes Prefiro investir em material indito. 5 J tenho a histria 3 Gasto desnecessrio 2 No compro mensais 2 Os originais so mais valiosos 1 No reservo regularmente dinheiro [sic] para esse fim 1 Tabela 7: razes apresentadas pelos leitores para no recomprar ttulos mensais no formato encadernado.
Motivo apresentado Citaes Esttica / acabamento superior 10 Extras 7 Praticidade (poupa espao e facilita a leitura) 7 Tenho a revista em formatinho e quero no formato americano original 6 Qualidade do papel 3 Mania de colecionador 3 Texto integral (a editora anterior mutilava as histrias e a cronologia) 2 Relevncia histrica 1 Arco completo 1 Preo 1 No encadernado a histria soa [sic] melhor 1 Tabela 8: razes apresentadas pelos leitores para recomprar ttulos mensais no formato encadernado.
198 DIDCART. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008. 164
Essa questo foi retomada por ocasio da anlise das respostas fornecidas pergunta 12, que abordava os critrios de escolha considerados pelos leitores para a aquisio de encadernados. Porm, enquanto o item 15 referia-se a histrias que os indivduos j possuam, a questo 12 dizia respeito a ttulos adquiridos pela primeira vez, o que fez com que aspectos citados com pouca ou nenhuma frequncia no quesito anterior tenham adquirido contornos determinantes no novo contexto. As respostas analisadas evidenciaram a relevncia da equipe criativa como fator de deciso no momento da compra, com o mesmo nmero de citaes catorze feitas qualidade da narrativa. Levando-se em considerao aluses isoladas a roteiristas duas ou arte quatro , a autoria 199 passaria a ser a referncia mais importante no quesito para os sujeitos da pesquisa. Outro critrio considerado de grande influncia na seleo dos ttulos foi a personagem, mencionada em treze oportunidades. A identificao dos leitores com Batman e X-Men alguns dos exemplos citados e a relevncia do elemento autoral evidenciadas nos instrumentos de pesquisa vo ao encontro do que Barker e Escarpit definem como comportamento de participao, inerentes ao indivduo que escolhe suas leituras pelo autor ou pelo ttulo, entra no mundo descrito no livro, identifica-se com o heri [...] e projeta-se no mundo sobre o qual est lendo. 200
Nesse sentido, vrios sujeitos referiram-se fase da personagem elemento inerente ao gnero de super-heris como fator de determinao na compra de encadernados. O critrio, na verdade, est novamente relacionado autoria, uma vez que essas fases invariavelmente coincidem com passagens de determinadas equipes criativas pelos ttulos de publicao regular das personagens em questo e so associadas, pelos fs de quadrinhos, a perodos de boa ou m qualidade narrativa e/ou artstica. 201
No mercado norte-americano, essas fases so usualmente reunidas em volumes encadernados de centenas de pginas contendo todo o material produzido por equipes
199 Como j foi abordado no Captulo 1, a autoria passou a ser referncia para os leitores a partir da consolidao do fandom, nos anos 1970, e do trabalho realizado por Frank Miller, Alan Moore e Neil Gaiman, nas dcadas de 1980 e 1990. Os avanos em termos de direitos de criao, questo historicamente polmica na indstria de quadrinhos (vide o caso Siegel e Shuster vs. DC Comics), s passaram a se fazer sentir h pouco tempo, com o crdito, inclusive, para roteiristas, desenhistas e arte-finalistas/coloristas nas capas dos ttulos publicados. Assim, a autoria de Batman: Hush, por exemplo, creditada a Jeff Loeb, Jim Lee e Scott Williams, respectivamente. 200 BARKER; ESCARPIT, op. cit., p. 139. 201 Alm dos j citados no primeiro captulo deste estudo, alguns runs apreciados pelos fs de quadrinhos incluem as parcerias de Marv Wolfman e George Perez The New Teen Titans (no Brasil, Os Novos Tits), nos anos 1980, Kevin Smith e Joe Quesada em Daredevil (no Brasil, Demolidor), nos anos 1990, e, mais recentemente, Joss Whedon e John Cassaday em The Astonishing X-Men (no Brasil, Os Surpreendentes X-Men) 165
criativas cultuadas pelo fandom, alm de diversos extras. Essas luxuosssimas edies como a srie Omnibus publicada pela Marvel Comics nos Estados Unidos , mesmo de preo elevado, so invariavelmente cobiadas pelos leitores e tornam-se itens de colecionador bastante valorizados. No Brasil, compilaes relativas a fases importantes e sries editadas em edies mensais tm sido publicadas em encadernados do tipo trade paperback ou apenas TP, como o formato conhecido entre os fs de quadrinhos , de capa cartonada, ou em capa dura (hardcover HC), isoladamente ou em colees como as mencionadas pelos leitores nas respostas questo 10, analisadas anteriormente. Alguns desses encadernados podem ser visualizados em imagens disponibilizadas por fs de quadrinhos em fruns de discusso na internet. Nas fotografias reproduzidas abaixo, a posio vertical dos volumes nas estantes, destacada em depoimentos reproduzidos no quesito anterior, caracteriza uma nova condio das histrias em quadrinhos, uma vez que as revistas de circulao mensal so habitualmente mantidas empilhadas, na posio horizontal.
Figuras 57 e 58: fotos de colees de encadernados de leitores participantes do frum MBB. Observa-se que posio vertical na estante, qual vrios leitores se referiram em seus depoimentos, confere um novo status s histrias em quadrinhos. 202
Cabe salientar que a hiptese do leitor-colecionador alimentada, ainda, por comentrios de cinco indivduos relacionando seus critrios de compra de encadernados s suas colees de quadrinhos mesma quantidade de citaes feitas condio de um preo acessvel para que a aquisio se consumasse. Essa informao, associada aos demais critrios identificados neste quesito, permite retomar a noo de leitura do tipo participante, preconizada por Barker e Escarpit: 166
Para esses leitores, ler uma aventura intelectual ou emocional que faz parte da vida; o lao com um autor, um heri ou um tema um lao pessoal, o que explica por que esses leitores tm o hbito de escolher livros por autor ou por coleo: eles querem voltar ao universo familiar ao qual pertencem pelo menos em imaginao. 203
Nesse sentido, adequado supor que a ligao entre esses indivduos e suas colees de quadrinhos encadernados, percebida a partir das manifestaes coletadas at o momento, contribui para potencializar os laos aos quais os tericos se referem. Tpicos registrados no frum do Multiverso Bate-Boca sob ttulos como Como vocs guardam as suas revistas? [sic] 204 e O que vai acontecer com sua coleo qndo voc morrer? [sic] 205 parecem ratificar esse hiptese. Um novo trecho do depoimento de Nitroman, alm de apontar nessa direo, revela outros critrios valorizados pelos leitores: Histrias boas, que os leitores comentem muito e eu ainda no tenha lido, ou histrias que li e que acho que merecem estar na minha coleo em um formato mais luxuoso. 206
O depoimento salienta um ponto de apoio significativo percebido nas respostas dos sujeitos no que tange ao processo decisrio de investimento no formato encadernado: nove indivduos afirmaram que recomendaes ou avaliaes de leitores eram fatores de influncia que mereciam considerao, enquanto outros quatro referiram a leitura de resenhas ou sinopses com a mesma convico. Crticas positivas ao material feitas pela imprensa especializada foram mencionadas por dois indivduos. Chama ateno a predominncia da aparente confiana dessa parcela dos sujeitos da pesquisa no discernimento de seus pares ao avaliar determinado ttulo, em contraste com consideraes feitas por profissionais da rea. Essas informaes sero subsdios fundamentais para a anlise da quarta categoria, apresentada a seguir.
Critrio Citaes Autores / equipe criativa 14 Qualidade das histrias / roteiro / enredo 14
Personagens 13 Fase da personagem / relevncia do arco ou histria / valor histrico da edio 9 Opinio do pblico / leitores / avaliaes pessoais / recomendaes 6 Preo acessvel 5 Coleo 5 Arte 4 Resenha / Sinopse 4 Qualidade do material 3 Tema / premissa 3 Escritores / roteiristas 2 Material elogiado em sites de notcias especializados / crtica 2 Ir com a cara do gibi. / Se eu gosto, eu compro. 2 Gnero (super-heris 1) 2 Histrias completas 1 Qualidade (no especificada) 1 Crossovers do Universo Marvel 1 Estilo (no especificado) 1 Cronologia 1 Curiosidade 1 Extras 1 Tenho em formatinho e quero no formato original 1 Tabela 9: critrios apresentados pelos sujeitos para a compra de ttulos encadernados.
3.2.4. Interao e mediao
A quarta e ltima categoria de anlise elencada para investigao dizia respeito a aspectos de carter interacional e de mediao relativos leitura de quadrinhos 168
especialmente no formato encadernado , posicionando os sujeitos pesquisados em relao influncia sofrida de ou exercida sobre terceiros nesse processo. Para que isso fosse possvel, era necessrio inicialmente resgatar as origens da relao desses leitores com o suporte quadrinhos, o que foi obtido por meio da questo 6 do instrumento de pesquisa. A pergunta indagava os sujeitos sobre h quanto tempo eram leitores de quadrinhos, oferecendo-lhes como opo de resposta cinco alternativas: menos de um ano, um a trs anos, trs a cinco anos, cinco a dez anos e mais de dez anos. Do total de trinta e cinco indivduos, trinta (85,7%) assinalaram a ltima opo, declarando-se leitores do suporte h mais de dez anos. Entre os demais, quatro (11,5%) informaram ler histrias em quadrinhos h um perodo entre cinco e dez anos e um (2,8%) assinalou a opo correspondente ao intervalo de trs a cinco anos. Levando-se em conta a informao obtida na primeira pergunta do instrumento de pesquisa de que trinta e trs leitores tinham idade superior a dezessete anos na poca em que registraram as respostas, possvel levantar a hiptese de que vrios deles tenham iniciado a leitura de histrias em quadrinhos ainda crianas. Nesse caso, o tempo de contato com o suporte decorrido desde a primeira experincia de leitura pode ser consideravelmente mais longo do que a ltima alternativa assinalada no questionrio sugere.
Grfico 10: trajetria dos sujeitos enquanto leitores de quadrinhos.
Na etapa seguinte, buscava-se identificar os fatores que teriam exercido influncia sobre esses indivduos no sentido de torn-los leitores de histrias em quadrinhos, o que foi proporcionado pela segunda pergunta do item 7. No entendimento de Hauser,
169
so muitas as instncias que participam nas mediaes, graas quais as obras se fazem acessveis pela primeira vez, lhes do um sentido que o pblico pode compreender e eliminam a estranheza inerente sua novidade, suprimem a sua impresso desconcertante, as colocam de acordo com o habitual e o familiar [...] 207
Tais fatores, aos quais o autor se refere como instncias de mediao, foram mencionados pelos leitores nos instrumentos de pesquisa. Muitos dos comentrios, contudo, permitiram concluir que a iniciao leitura de quadrinhos se dera por mais de uma via, razo pela qual a quantidade total de citaes superou as trinta e quatro respostas registradas. Para a compilao final de dados, o critrio adotado baseou-se na meno do agente responsvel pelo primeiro contato com histrias em quadrinhos. Nos casos em que no foi possvel identificar essa informao com clareza, para efeito de estatstica foi considerado cada um dos elementos mencionados nos depoimentos em questo. A anlise detalhada dos dados apontou os pais referidos em nove respostas como principais mediadores do acesso desses indivduos s primeiras leituras de quadrinhos. Alm desse dado, depoimentos detalhados permitiram compreender de que forma essa mediao efetivamente ocorreu. Enquanto, de acordo com as respostas compiladas, a maioria dos pais exerceu esse papel apenas adquirindo revistas em quadrinhos, alguns constituram-se em autnticos modelos para seus filhos. Em seu depoimento, Pip o Troll revelou: Meu pai lia Heris da TV, Capito Amrica e Superaventuras Marvel quando eu era criana, e aprendi a ler para acompanhar as aventuras dos heris Marvel. 208 Ainda quanto a esse depoimento, cabe salientar que outros dois leitores informaram ter sido alfabetizados atravs da leitura de histrias em quadrinhos. Capito Jab, por sua vez, escreveu: Minha me e tios sempre me incentivaram aler [sic] quando criana. Minha me me dava gibis da turma da Mnica e Disney, meu tio me dava gibis de super-heris. 209 . O comentrio, alm de evidenciar influncias de leitura simultaneamente exercidas pela mediao feminina e pela masculina, indica a existncia de outros mediadores no mbito familiar, o que tambm ocorreu, por exemplo, na resposta fornecida por C.L.: Quando era
207 Son muchas las instancias que participan em las mediaciones, gracias a las cuales las obras se hacen por primera vez accesibles, les danun sentido que el pblico puede compreender, y eliminan la estraeza inerente em su novedad, suprimen sua impresin desconcertante, las ponen de acuerdo com lo habitual y familiar [...] HAUSER, op. cit., p. 592. 208 TROLL, Pip o. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008. 170
pequeno, meu irmo mais velho compra [sic] revista em quadrinhos para ler, no comeo no sabia a ler [sic] , eu pedia para ler para mim, aa [sic] revistas Almanaque Disney e tb Herois da TV (hanna Barbera) [sic]. No total, foram catorze as referncias feitas a familiares na esfera da mediao, o que reafirma a importncia fundamental do papel da famlia e dos pais, em particular na formao do hbito leitor nas crianas. O segundo agente de mediao mais mencionado nos instrumentos de pesquisa, com seis citaes, foram os desenhos animados. A influncia dos programas, descrita em alguns comentrios, provou ser decisiva no estmulo leitura de quadrinhos, conforme registrou L.B.: Comecei por causa dos desenhos X-Men na televiso. At hoje s leio ttulos relacionados equipe. 210
A manifestao do leitor, acrescida da aluso, no depoimento de A.G., s revistas de super-heris distribudas nos postos de gasolina e na entrada do drive-in 211 , torna inevitvel a associao com a campanha promovida pela Ebal e pela Shell na dcada de 1960, descrita no Captulo 1 deste estudo. Naquela oportunidade, os desenhos animados dos super-heris da Marvel Comics veiculados na televiso foram cruciais para divulgar e impulsionar as vendas das revistas em quadrinhos da editora de Adolfo Aizen, cujas tiragens iniciais foram distribudas nos postos da multinacional de combustveis. Da mesma forma que a televiso atraiu novos leitores para o suporte, o cinema foi citado por dois indivduos como responsvel pelo interesse por quadrinhos de super-heris. O sucesso obtido por produes recentes como Batman: O Cavaleiro das Trevas, Homem de Ferro e 300, que consolidaram as adaptaes cinematogrficas de quadrinhos como gnero flmico, parece confirmar o que diziam Barker e Escarpit a respeito da necessidade de coordenao e harmonizao dos meios de comunicao em prol da leitura. Segundo os autores,
[...] o livro precisa ser pensado e concebido em funo das chamadas utilizaes marginais: repercusses na imprensa e no rdio, adaptaes para o cinema e para a televiso. Ele precisa agora no ser encarado como acontecimento puramente literrio, mas em um contexto geral. 212
209 JAB, Capito. Questionrio respondido [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 03 dez. 2008. 210 L.B. Re:Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008. 211 A.G. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 20 nov. 2008. 212 BARKER; ESCARPIT, op. cit., p. 147. 171
Outras respostas sugerem que as editoras efetivamente multiplicaram estratgias para atrair novos leitores. Alm de filmes e desenhos animados, brinquedos, livros infantis e lbuns de figurinhas tambm foram citados como estimuladores da leitura de histrias em quadrinhos. No Brasil, essa poltica de licenciamento de produtos tem sido posta em prtica com sucesso por Maurcio de Sousa. Com efeito, quatro sujeitos referiram a Turma da Mnica como fator de iniciao leitura de quadrinhos, e outros seis mencionaram as histrias das personagens como leituras realizadas nos primeiros anos de sua trajetria leitora em um total de dez citaes, contra oito aluses aos ttulos de Walt Disney , uma indicao da ascendncia do trabalho desenvolvido pelo autor junto ao pblico infanto-juvenil. A mediao, em algumas situaes, pode ocorrer de maneira indireta ou involuntria, como deixa transparecer o comentrio do leitor C.E.:
Aos 13 anos, na 7. srie, a professora de Educao Artstica pediu para fazermos alguns trabalhos com revistas em quadrinhos, para trabalharmos com onomatopeias. Comprei algumas da Mnica, Casco e Urtigo pra recortar. O que sobrou eu li. Acabei gostando e comecei a comprar algumas da Disney e do Maurcio de Souza. At que descobri os super-heris, com Heris da TV # 93 e Homem-Aranha # 46, da Editora Abril. A no parei mais. 213
Apesar da ao equivocada da escola ao fazer uso do suporte como pretexto para o ensino de figuras de linguagem, a sequncia do relato sugere que o processo descrito pelo leitor teve novos desdobramentos: Como futuro professor de Lngua Portuguesa, pretendo trabalhar muito com quadrinhos em sala de aula. Praticamente todos os meus planos de aula, durante o perodo de estgio, so feitos pensando nisso. 214
Outra instncia de mediao que mostrou ter sido importante para a formao do leitor de quadrinhos entre os sujeitos investigados foi a banca de jornais e revistas, citada por quatro indivduos. Elemento-chave no sistema de distribuio, como as respostas questo 13 evidenciaram, as bancas exercem papel equivalente ao do livreiro no processo descrito por Barker e Escarpit, seja pela relao de proximidade e confiana que frequentemente estabelecem com o leitor habitual, seja pela simples condio de ponto de parada para um
213 C.E. Pesquisa de Mestrado [mensagem pessoal] Mensagem recebida por <etrescastro@yahoo.com.br> em 25 nov. 2008. 214 Idem. 172
leitor em potencial 215 , como revela o depoimento de F.F.: Comeou por acaso na adolescncia amigos se reunio [sic] para comprar cigarros em uma banca como no gostei de cigarros e para no perder a companhia dos amigos passei a ir a banca junto e comprava uma revista toda vez comeou com Hulk (abril) [sic]. 216
Alm dos mediadores mencionados acima, cabe registrar cinco citaes feitas a colees. Enquanto um admitiu ter comeado a ler quadrinhos em funo da coleo do pai, outros quatro afirmaram ter se tornado colecionadores de quadrinhos a partir da descoberta do suporte, com aluses a acervos de milhares de ttulos.
Mediador Citaes Pais 9 Desenhos animados 6 Banca 4 Turma da Mnica 4 Irmos 3 Disney 3 Fui alfabetizado lendo quadrinho [sic] 3 Parentes 2 lbuns de figurinhas 2 Filmes 2 Comecei quando era criana. 2 Asterix 1 Escola 1 Brinquedos 1 Livros infantis 1 Mesada 1 Postos de gasolina e drive-ins. 1 Revistas antigas (Ebal) 1 Fascinao por colees 1 Admirao por super-heris 1 Empatia com a personagem (Venom) 1
215 BARKER; ESCARPIT, op. cit., p. 72. 216 F.F. RE: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008. 173
Tabela 10: mediadores responsveis pela iniciao leitura de histrias em quadrinhos entre os sujeitos da investigao.
O ltimo quesito desta categoria de anlise pergunta 9 forneceu subsdios para a composio de um quadro peculiar. Questionava-se, na primeira parte, como e com quem os sujeitos compartilhavam suas impresses sobre quadrinhos. Entre os trinta e cinco indivduos investigados, dezesseis (45,7%) responderam que tinham conversas presenciais a respeito do assunto.
Grfico 11: conversas presenciais sobre quadrinhos.
Citados uma vez pelos leitores, irmos, outros colecionadores e conhecidos foram apontados como interlocutores dos sujeitos em conversas sobre quadrinhos. Tambm houve uma meno a namorados e trs a namoradas. Entretanto, enquanto o namorado foi referido como leitor de quadrinhos razo pela qual a troca de opinies ocorria , duas das trs namoradas teriam sido iniciadas no suporte por influncia dos sujeitos. O contexto descrito apresenta dois aspectos importantes. Em primeiro lugar, somente houve informao textual de que o namorado citado j era leitor de quadrinhos, enquanto a mesma condio, relativa namorada mencionada como interlocutora, foi apenas sugerida. Isso pode reforar a tendncia de perfil majoritariamente masculino dos leitores de quadrinhos verificada na anlise de dados concernentes ao perfil socioeconmico do universo investigado. Em segundo lugar, a ascendncia dos sujeitos sobre as namoradas buscando induzi-las leitura claramente caracteriza um ato de mediao. Em seu depoimento, R.T. parece confirmar essa postura ao revelar que tambm conversa sobre histrias em quadrinhos com o pessoal que quer se iniciar nesse tipo de leitura, com o pessoal que trabalha com isso [...]. 217
217 R.T. Re: Mestrado UPF Pesquisa [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008. 174
O ltimo trecho do comentrio constituiu-se em uma das duas referncias a profissionais da rea possveis leitores de quadrinhos registradas nos instrumentos de pesquisa, o que contribui para enfatizar a funo mediadora da banca anotada anteriormente. Entretanto, os interlocutores mais frequentemente mencionados pelos sujeitos foram os amigos, sendo que os depoimentos, nesse sentido, referem um nmero bastante restrito de pessoas com as quais se discute o assunto. Em seu comentrio, Scott Summers observa: Compartilho com alguns poucos amigos, mas nada muito aprofundado. Na internet, a discusso j maior [...]. 218 . Em outras respostas, como a de Ice Sentry, o cenrio descrito revela-se ainda menos receptivo a essas interaes:
Discuto quase exclusivamente pela Internet, pela falta de pessoas no meu crculo social que apreciam HQs americanas. Frequento o Frum Panini h 2 anos, pois alm de ser um lugar onde encontro pessoas com quem discutir, por ser o frum oficial da maior editora de quadrinhos no Brasil, tenho acesso a diversas informaes em primeira mo. 219
As impresses acima contm elementos que talvez contribuam para, ao menos parcialmente, justificar a quantidade de sujeitos que informaram compartilhar impresses sobre quadrinhos na internet: trinta e trs (94,3%). As respostas desses indivduos mostraram que todos frequentavam fruns de discusso e cinco acessavam blogs sobre quadrinhos.
Grfico 11: acesso a blogs e fruns de discusso sobre quadrinhos.
Nesse sentido, os depoimentos de Ice Sentry e Scott Summers, transcritos anteriormente, apresentam algumas questes que demandam uma anlise mais cuidadosa. A
218 SUMMERS, Scott. RE: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 22 nov. 2008. 219 SENTRY, Ice. RE: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008. 175
primeira delas sugere que crculos de amizades no compatveis com a leitura de quadrinhos levariam os sujeitos a buscar interao com outros leitores nos fruns de discusso na internet. Porm, uma das respostas faz referncia a conversas presenciais, o que levanta o segundo ponto em questo: essas discusses se dariam em um plano superficial e, portanto, no atenderiam s expectativas dos sujeitos, o que tambm os conduziria aos espaos de interao virtuais. O terceiro aspecto depreendido dos comentrios o de que a navegao nos ambientes interacionais mantidos pelas editoras de quadrinhos no caso, a Editora Panini, citada pelo leitor torna-se uma opo atraente por seu carter oficial, o que proporcionaria o acesso a informaes privilegiadas. Essa possibilidade encontra respaldo no depoimento de R.N, que revelou: Na panini procuro mais ler os comentrios das revistas e ver previas pra saber oq estarei comprando depois [sic]. 220
Ao abordar os desafios das editoras em atingir e cativar o pblico, Escarpit arrola diversas estratgias de divulgao potencialmente eficazes para estimular as vendas. Um desses procedimentos, que o autor considera dos mais difceis ou arriscados, j que uma faca de dois gumes, a publicao do livro em um dirio ou em uma revista ilustrada, seja na ntegra, seja em fragmentos ou em resumos. O problema bastante delicado consiste em aguar o interesse do leitor sem tirar a novidade da obra. 221
Transposta para o espao da internet, a estratgia descrita pelo autor equivale adotada pela editora das personagens Marvel e DC no Brasil e de outros publishers brasileiros, como Conrad e Devir ao disponibilizar para a visualizao prvia dos leitores usurios do frum capas e algumas pginas de ttulos prestes a serem lanados. Na prtica, o objetivo do recurso despertar a curiosidade do leitor com relao ao restante da histria. O comentrio de R.N., contudo, aponta para outra funo que essa ferramenta passaria a cumprir: permitir que o leitor programe suas prximas aquisies. No hotsite criado para promover os seis encadernados da Coleo DC 70 Anos, citada nas respostas pergunta 11 do instrumento de pesquisa, o visitante tem ainda mais recursos ao seu alcance. Entre as alternativas oferecidas pela pgina, possvel acessar a histria da DC Comics, o perfil e o histrico dos super-heris cujos ttulos compem a coleo Superman, Lanterna Verde, Mulher-Maravilha, Flash, Liga da Justia e Batman e as capas
220 R.N. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 17 nov. 2008. 221 [...] ya que es un arma de doble fio, es la publicacin del libro em un diario o en una revista ilustrada, ya in extenso ya em extractos o em resmenes. El problema muy delicado consite em aguzar el inters del lector sin quitar novedad a la obra. (traduo livre do autor) ESCARPIT, op. cit., p. 66. 176
originais das histrias, publicadas nos Estados Unidos. Alm disso, h a opo de fazer download das capas criadas por Alex Ross para a coleo e de papis de parede para computador, avatares para MSN e banners alusivos ao aniversrio da DC para sites pessoais, blogs ou fruns. Se o usurio desejar, tambm h a possibilidade de adquirir pacotes de assinatura de ttulos publicados pela Panini atravs de um boto que o direciona para uma nova pgina onde a transao pode ser concretizada. Alm da questo comercial, entretanto, h outros aspectos relativos abordagem da editora. Barker e Escarpit salientam que, para que o leitor saiba o que est sua disposio e onde encontr-los, fundamental criar servios de informao ao seu alcance em um fluxo que atue nos dois sentidos, com os produtores de livros sendo informados das necessidades dos leitores e tambm da maneira como essas necessidades so expressas. 222
As necessidades do pblico s quais os autores se referem so manifestadas direta e permanentemente, atravs dos comentrios postados no frum da Panini Comics, no apenas em funo dos ttulos encadernados, mas tambm daqueles publicados periodicamente pela editora. Nesse sentido, o conjunto de ferramentas colocado disposio dos leitores oferece a eles informaes que subsidiam suas escolhas de leitura, configurando-se em uma instncia de mediao genuna.
Figura 59: o hotsite criado pela Panini Comics para a divulgao da Coleo DC 70 Anos oferece alternativas que vo da visualizao de pginas ao download de capas e wallpapers alusivos ao aniversrio da editora norte- americana. 223
222 BARKER; ESCARPIT, op. cit., p. 140-141. 223 Disponvel em: <http://web.hotsitepanini.com.br/dc70anos/>. Acesso em 11 fev. 2009. 177
O risco de antecipar trechos da obra, estratgia citada por Escarpit e anteriormente mencionado neste trabalho, uma possibilidade a ser considerada, mas o carter interacional do frum oportuniza aos participantes cadastrados registrar suas opinies favorveis ou desfavorveis sobre o contedo divulgado, mantendo a discusso e as publicaes da editora em evidncia entre os leitores. Essa interlocuo na esfera do pblico gera desdobramentos, como o comentrio de L.F. revela: apenas converso sobre quadrinhos pelo forum panini ou pelo msn \ orkut dos amigos q eu fiz no forum. entro a 1 ano e maio , e o descobri no site oficial da panini , que tinha o link pro frum [sic]. 224
O comentrio do leitor traz vrias informaes relevantes relativas a outras questes contidas neste quesito. A primeira delas, em caso de resposta afirmativa ao uso da internet para troca de impresses sobre quadrinhos, solicitava que fossem relacionados fruns ou blogs usualmente acessados para esse fim. Os fruns da Panini Comics com 21 citaes e o MBB com 18 citaes foram, dentro das expectativas, os mais frequentemente mencionados, o que se justifica inclusive pelo fato de se tratar dos ambientes nos quais os sujeitos da pesquisa foram selecionados. Houve, entretanto, oito respostas com aluses a ambos os espaos Panini e MBB entre os quinze depoimentos (45,4% do total) citando mais de um frum ou blog. Foram feitas, no total, referncias a outros onze fruns e comunidades Miolos, HQM, Cultura Pop, Orkut, Fanboy, Gibihouse, Farra, Asilo, Cinemaemcena, Jovem Nerd e Animescenter e cinco blogs Blog dos Quadrinhos, Catapop!, Melhores do Mundo, The Pulse e Universo HQ (pertencente ao site especializado de mesmo nome). Tambm foi registrada meno a contatos por e-mail, Skype e MSN, em pelo menos uma ocasio.
Fruns Citaes Blogs Citaes Panini 21 Blog dos Quadrinhos 2 MBB 18 Catapop! 1 Miolos 8 Melhores do Mundo 1 HQM 3 The Pulse 1 Cultura Pop 2 Universo HQ 1 Orkut 1 Fanboy 1
224 L.F. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008. 178
Gibihouse 1 Farra 1 Asilo 1 Cinemaemcena 1 Jovem Nerd 1 Animescenter 1 Tabela 11: fruns de discusso e blogs acessados pelos leitores para discutir e registrar comentrios sobre quadrinhos.
Cabe lembrar que o depoimento de L.F. refere-se ao servio de mensagem instantnea como meio de interlocuo com indivduos cuja amizade teria se iniciado atravs do frum da Panini Comics. Outro leitor, C.E., observou: a grande maioria dos meus amigos so virtuais 225 , no que pode ser uma justificativa para as respostas obtidas quanto frequncia de acesso a esses espaos interacionais. Entre as respostas analisadas, foi possvel identificar onze indivduos (33,3%) que revelaram fazer acessos dirios, seis (18,1%) que o faziam quase todos os dias e um (3,0%) que mencionou visitas a cada dois dias, totalizando dezoito leitores (54,5%) que frequentavam fruns de discusso sobre quadrinhos na internet diria ou quase diariamente. Alm disso, houve seis menes a visitas semanais mesmo nmero informado de acessos espordicos. Alguns desses comentrios, como o de Capito Jab, indicam considervel grau de familiaridade com esses ambientes: Frequento apenas um frum (MBB) e alguns poucos sites (Fanboy, omelete, pixelquadrinhos, etc). Costumo acessar todo dia, vrias vezes ao dia no caso especfico de frum. Acesso esses sites desde 2002/2003 [sic]. 226
Esse no foi o nico leitor a revelar que fazia vrias visitas dirias ao espao de sua preferncia. DidCart, por exemplo, confirmou o posicionamento de Capito Jab e foi alm: Acesso o Multiverso Bate-Boc@ todo dia h mais de 5 anos. Descobri o frum atravs de um amigo. Atualmente sou moderador de l. 227 Entre os depoimentos analisados, dois leitores informaram ter envolvimento a nvel de moderao com algum espao interacional na internet.
225 C.E. Pesquisa de Mestrado [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008. 226 JAB, Capito. Questionrio respondido [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 03 dez. 2008. 227 DIDCART. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.brem 25 nov. 2008. 179
Frequncia de acesso Citaes Diariamente 11 Quase todos os dias 6 Semanalmente 6 No com muita frequncia / Esporadicamente 6 A cada dois dias 1 Intervalos durante a semana e finais de semana 1 Sem frequncia definida 1 Tabela 12: frequncia de acesso a fruns de discusso na internet.
Os depoimentos de DidCart e Capito Jab tambm explicitam que, alm de os sujeitos acessarem esses espaos diariamente, o fazem h anos. Indagados a esse respeito, os leitores mencionaram perodos que variaram entre quatro meses e nove anos, o que permitiu concluir que os indivduos investigados frequentavam fruns de discusso sobre quadrinhos na internet havia, em mdia, quatro anos na poca em que os instrumentos de pesquisa foram preenchidos. Na sequncia, foi solicitado que os sujeitos informassem como tinham tomado conhecimento dos espaos por eles mencionados. Embora nem todas as respostas tenham proporcionado a verificao da informao com clareza, elas variaram de acordo com os espaos interacionais aos quais os sujeitos se referiram e, naturalmente, a partir de sua prpria trajetria enquanto usurios da internet. Assim, os dados referentes a essa questo foram organizados em dois grupos, tendo como base, primeiramente, as informaes fornecidas a respeito do frum da Panini Comics e, posteriormente, as informaes sobre os demais espaos, a partir do pressuposto de que os canais de acesso ao ambiente da editora eram, at certo ponto, distintos das vias que conduziam aos ltimos. As respostas analisadas confirmaram algumas das expectativas, especialmente com relao ao frum do publisher. Entre os depoimentos analisados, houve cinco aluses s revistas publicadas pela Panini, quatro sua pgina na internet e uma que creditava a informao sobre o ambiente editora, mas no esclarecia de que forma isso havia ocorrido. Do total de dezenove referncias, portanto, dez (52,6%) indicavam que os leitores tinham chegado ao frum da Panini Comics atravs de mecanismos por ela acionados. Alm desses canais, foram feitas quatro menes a buscas na internet e trs a websites especializados em quadrinhos que teriam possibilitado aos sujeitos a descoberta do espao de 180
discusso da editora, informao essa que se aproximava da realidade constatada no mbito dos demais fruns e blogs. Citados por cinco sujeitos, as indicaes ou convites foram as vias de acesso a fruns e blogs especializados em quadrinhos com o maior nmero de registros no segundo grupo de respostas analisadas, enquanto a quantidade de citaes de buscas na internet se igualou marca obtida pelo frum da Panini Comics: quatro. Curiosamente, este foi o mesmo nmero de referncias ao prprio frum da editora acrescida de outra creditada comunidade Panini no Orkut como fonte de informao sobre outros espaos destinados a leitores do suporte. Websites especializados receberam trs menes, assim como no grupo anterior, o que sugere que eles so recorrentemente procurados pelos sujeitos como fontes de informao para assuntos relacionados a histrias em quadrinhos. Universo HQ, Omelete, Fanboy, Pixel Quadrinhos e HQ Maniacs foram as pginas relacionadas pelos leitores. J os anncios publicitrios foram citados em uma nica oportunidade, no depoimento significativo de G.G.:
Frequento diariamente, h 7 anos. Descobri o frum da Abril, na poca Bate-Boc@, atravs de publicidade da prpria Abril nas suas revistas de linha. Depois de um tempo o frum da Abril deixou de existir e as pessoas que frequentavam o espao fundaram um frum prprio. [sic] 228
Frequentador do MBB havia vrios anos, o leitor, mais do que simplesmente relatar o surgimento de um dos fruns mais citados pelos sujeitos da investigao, revelou que o episdio se deu em funo da iniciativa dos prprios leitores.
228 G.G. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008. 181
Acesso ao Frum Panini Citaes Revistas da editora 5 Pesquisa na internet 4 Website da editora 4 Websites especializados 3 Prpria Panini (no especificado) 1 Indicao 1 Por acaso 1 Tabela 13: vias de acesso ao frum da editora Panini Comics mencionados pelos sujeitos.
Acesso a outros fruns Citaes Convite / indicao 5 Pesquisa na internet 4 Frum Panini 4 Websites especializados 3 Publicidade (anncios em revistas) 1 Comunidade Panini no Orkut 1 Internet (no especificado) 1 Por acaso 1 No sei 1 Tabela 14: vias de acesso a fruns de quadrinhos fundados e mantidos por leitores.
Os dados coletados convergem no sentido de elencar algumas caractersticas desses espaos e dos indivduos que os frequentam. Os depoimentos anteriormente reproduzidos apontam para a necessidade da interlocuo contnua e qualificada no que tange aos assuntos relativos leitura de histrias em quadrinhos, como pode ser percebido na resposta de R.R.: Compartilho minhas impresses principalmente em blogs e fruns de discusso, pois no tenham [sic] amigos ou familiares com interesse na rea com a mesma intensidade que eu. 229
A nfase do leitor a esses aspectos leva ao entendimento de que, alm da dificuldade de encontrar pessoas com quem conversar sobre o assunto, nas ocasies em isso acontece o grau de envolvimento dos interlocutores com a leitura deixa a desejar, o que remonta aos conceitos de leitura motivada e casual apontados por Barker e Escarpit.
229 R.R. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 19 nov. 2008. 182
A hiptese levantada anteriormente de que esses leitores haviam encontrado formas de compartilhar impresses sobre suas leituras em espaos predominantemente virtuais respaldada por comentrios como o de Nitroman, de teor semelhante ao depoimento anterior: Costumo postar e ler o frum todos os dias, h pelo menos uns 6 anos. Descobri o MBB lendo uma reportagem sobre os fanboys no omelete ou no universo HQ [...]. Costumo acessar o Blog dos Quadrinhos tambm, que um blog profissional sobre a rea. [sic] 230
Em seu breve depoimento, o leitor cita quatro websites especializados em quadrinhos ou voltados, de alguma forma, para a rea. Embora esse no tenha sido um quesito elencado na elaborao do instrumento de pesquisa, houve, como j foi relatado, vrias aluses a esses espaos, o que leva inferncia de que a intensidade mencionada por R.R. tambm pode estar relacionada a discusses municiadas por informaes qualificadas e privilegiadas, algo bastante valorizado no universo investigado, como alguns sujeitos evidenciaram. Visto que uma parcela significativa dos leitores, como j foi visto, faz suas leituras tambm em um segundo idioma e costuma frequentar ambientes interacionais que lhe permite manter-se atualizada quanto movimentao da indstria de quadrinhos no Brasil e nos Estados Unidos, razovel deduzir que o grau de profundidade das trocas tidas nesses espaos seja maior do que aquele relatado pelos sujeitos em conversas com interlocutores presenciais que leem quadrinhos ocasionalmente. Com efeito, possvel testemunhar constantes e acirradas discusses entre participantes desses fruns, alimentadas por argumentos detalhados e caractersticos de indivduos que mantm estreita relao com o assunto objeto do debate. Alguns tpicos, inclusive, chegam a provocar controvrsia suficiente a ponto de gerar dezenas de pginas de trocas de opinies 231 e manifestaes nem sempre cordiais, configurando um contexto que pode ser desestimulador para alguns participantes, conforme o relato de R.T.:
Fruns e blogs de discusso na net, at tentei participar uns anos atrs, mas no aguentei uma semana. Muita encheo de saco e o tal do radicalismo de sempre que impera nesse tipo de ambiente, sem falar nos "pseudos" intelectuais [sic] que fazem as mais estramblicas anlises sobre HQ's. 232
230 NITROMAN. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 03 dez. 2008. 231 Um tpico que tem gerado grande polmica entre os fs de quadrinhos de super-heris refere-se saga Batman: R.I.P., escrita pelo escocs Grant Morrison, na qual Bruce Wayne a princpio morre. A histria, que ainda no foi publicada no Brasil, estava em andamento na poca da redao deste texto. Disponvel em: <http://www.mbbforum.com/mbb/viewtopic.php?t=8906>. Acesso em 27 dez. 2008. 183
O depoimento acima parece sugerir que os leitores frequentadores dos espaos descritos pertencem a uma esfera com bom nvel de conhecimento sobre quadrinhos, o que os torna, de certa forma, especialistas no assunto. Porm, ainda de acordo com o comentrio de R.T., possvel considerar a hiptese de que essa mesma condio leve alguns desses indivduos a um processo de ilhamento, nas palavras de Escarpit 233 , constituindo uma esfera restrita e elitizada de conhecedores. Isso pode vir a acontecer dentro do prprio ambiente no qual essas interaes ocorrem ou entre este e o que lhe externo, como, por exemplo, o universo formado por no leitores de quadrinhos. Por outro lado, o fato desses espaos serem muito frequentados por leitores altamente envolvidos com o suporte e que tm acesso a informaes em primeira mo disponibilizadas pouco tempo depois da divulgao pela fonte original parece torn-los fontes de referncia confiveis. Em fruns como o MBB, por exemplo, so usuais os tpicos de avaliao de ttulos recm-lanados no Brasil e nos Estados Unidos com depoimentos recomendando ou desencorajando a leitura ou a compra do item, enquanto outros fornecem indicaes de boas lojas especializadas, sebos 234 ou estabelecimentos que oferecem condies especiais 235 , entre vrias outras opes. Em outro tpico do mesmo ambiente, leitores conversam a respeito de alternativas para a aquisio de encadernados importados prazos de entrega, qualidade das embalagens, taxa do dlar e organizam mutires para o barateamento do custo de frete. 236
Todas essas interlocues, atravs das quais o leitor de quadrinhos compartilha suas descobertas e impresses, estabelecendo, de alguma forma, conexo entre as informaes por ele detidas e outros leitores que a ela ainda no tiveram acesso, transformam-no em um mediador, de acordo com os conceitos estabelecidos por Hauser. Alm disso, revelam um comportamento verdadeiramente no-passivo em oposio s acusaes de que a leitura de
232 R.T. Re: Mestrado UPF Pesquisa [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008. 233 [...] aislamiento del circuito culto. ESCARPIT, op. cit., p. 112. 234 No frum de quadrinhos, um leitor postou tpico solicitando informaes sobre os servios de um sebo na internet. Vrios usurios responderam, relatando suas experincias a partir de compras feitas no website. Disponvel em: http://www.mbbforum.com/mbb/viewtopic.php?t=24653. Acesso em: 2 dez. 2008. 235 Um exemplo recente o lanamento da luxuosssima edio definitiva de Watchmen, pela Panini Books, programado para maro de 2009. Usurios atentos s condies especiais de pr-venda disponibilizaram preo, condies de pagamento e imagens do volume em tpico criado para esse fim no MBB pouco depois da divulgao oficial das informaes. Disponvel em: < http://www.mbbforum.com/mbb/viewtopic.php?t=26464&postdays=0&postorder=asc&start=275>. Acesso em 13 fev. 2009. 236 Disponvel em: http://www.mbbforum.com/mbb/viewtopic.php?t=20381&postdays=0&postorder=asc&start=0. Acesso em 16 set. 2008. 184
quadrinhos leva preguia mental, mencionadas anteriormente em relao ao suporte de leitura em questo.
185
ARTE-FINALIZANDO: O LEITOR DE ENCADERNADOS
Enquanto gnero, as histrias em quadrinhos sempre refletiram princpios dominantes na cultura popular. Foi assim no incio do sculo XX, quando os quadrinhos eram uma mdia voltada para leitores de esferas sociais menos favorecidas. Na dcada de 1940, na qual os comic books adotaram uma postura nitidamente patritica em favor dos Aliados na Segunda Guerra Mundial. Nos anos 1950, perodo marcado pelo conservadorismo exacerbado na tentativa de sufocar uma incontrolvel manifestao de independncia do pblico adolescente. No final da dcada de 1960 e incio dos anos 1970, poca em que valores e instituies foram postos em xeque, e nos primeiros anos do terceiro milnio, marcados pela sombra do terrorismo, pela globalizao econmica e cultural e pela ambiguidade moral. Nas ltimas dcadas, os quadrinhos sofreram algumas de suas mudanas mais significativas, assimilando elementos da atmosfera vigente. Desde 1978, quando Will Eisner publicou Um contrato com Deus e outras histrias de cortio, a narrativa grfica longa e de carter adulto ento batizada de graphic novel passou a influenciar, em maior ou menor grau, o mercado. Na dcada seguinte, os trabalhos de Alan Moore, Frank Miller e Neil Gaiman estabeleceram novos parmetros para o suporte, tanto em termos de criao como de leitura, e subsidiaram, at certo ponto, um redirecionamento da indstria. Nos anos seguintes, ttulos em quadrinhos publicados no formato livro, com qualidade grfica diferenciada e lombada quadrada ganharam espao nas lojas especializadas e livrarias, alterando a condio historicamente redutora qual o suporte tem estado confinado. No Brasil, esse contexto, cujo delineamento havia iniciado nos anos 1980 e que ganhou fora nos ltimos anos, adquiriu uma reconfigurao a partir de uma nova postura do leitor, impulsionada pelas ferramentas disponibilizadas pela internet, fatos esses que motivaram a presente investigao. A partir dos dados coletados por meio dos instrumentos de pesquisa, foi possvel atribuir algumas caractersticas ao grupo de leitores de encadernados investigado. No que se refere aos aspectos socioeconmicos, evidencia-se um leitor preponderantemente do sexo masculino e de idade superior a 18 anos, com concentrao na faixa etria acima dos 30 anos. Alm disso, informaes concernentes escolaridade e ocupao dos sujeitos revelam um indivduo de formao superior concluda ou em curso, e j inserido no mercado de trabalho, dados que contribuem para a configurao de um padro etrio adulto.
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Nesse sentido, razovel inferir que boa parte dos sujeitos goza de certa estabilidade profissional, em maior ou menor grau, o que lhe permitiria investir em encadernados. Embora no tenha sido explicitado nos depoimentos, o cruzamento entre as informaes acima expostas, o longo tempo em que os sujeitos so leitores de quadrinhos e o grande nmero de aluses a coletneas de ttulos j fora de circulao levanta a hiptese de que este leitor, adulto e em situao financeira supostamente equilibrada, volta-se para o formato encadernado na tentativa de resgatar leituras de sua infncia ou adolescncia que lhe foram significativas. O fato de as compilaes serem disponibilizadas em edies de luxo, podendo ser dispostas verticalmente em estantes, possibilitaria ao indivduo conceder lugar de destaque a esses volumes, tidos como relevantes em sua trajetria leitora, embora ele continue acompanhando as histrias de seus autores e personagens favoritos critrios determinantes para a deciso de compra at a idade adulta. H, assim, uma convergncia de dois aspectos: o primeiro diz respeito, at certo ponto, a elementos de cunho nostlgico; o segundo, preocupao do leitor em ter as melhores verses desses ttulos consigo, o que o caracteriza como um colecionador. Nesse sentido, Wolk observa que colecionar quadrinhos guard-los como artefatos fsicos no apenas veculos para histrias, mas documentos primordiais que nos dizem algo sobre nossa prpria histria assim como as deles. 237 Os encadernados seriam, portanto, documentos de etapas da caminhada desses indivduos enquanto leitores de histrias em quadrinhos uma jornada que teria adentrado a idade adulta e continuaria proporcionando a eles momentos de leitura prazerosa. Essa fruio, na perspectiva da maioria dos sujeitos, viria da possibilidade de escapismo proporcionada pelas leituras elencadas. Para esses leitores, a oportunidade de transportar-se do mundo real para o universo repleto de possibilidades dos quadrinhos o que o suporte teria de mais fascinante. Merece destaque, nesse caso, o posicionamento de Barker e Escarpit a respeito da leitura de evaso, a qual se caracteriza por ser uma leitura motivada, marcada por escolhas feitas criteriosamente pelo leitor, independentemente da opinio dos crticos. No que tange aos leitores de quadrinhos, as selees determinadas pela oportunidade de identificar-se com personagens e situaes fictcias denotam o comportamento de participao, prprio de leitores que efetivamente entram na histria.
237 To collect comic books is to treasure them as physical artifacts not just vehicles for stories but primary documents that tell us something abou tour history as well as their own. WOLK, Douglas. Reading comics: how graphic novels work and what they mean. United States: Da Capo Press, 2007, p. 3. 187
Para esses leitores, no se trata apenas de um gesto, mas de um ato de leitura, definido por Escarpit como uma experincia que compromete o ser vivo por inteiro, tanto em seus aspectos individuais como nos coletivos 238 , o que implica envolvimento profundo com o suporte. Para a maioria dos sujeitos da pesquisa, essa relao que se d no apenas na lngua portuguesa, mas tambm em idioma estrangeiro tem razes na esfera familiar, referida como grande responsvel por inici-los na leitura de quadrinhos e confirmada, portanto, como fundamental no processo de formao de leitores. Os dados analisados, contudo, sugerem que so poucas as oportunidades para trocas de ideias e opinies nos crculos sociais dos leitores investigados, o que os leva a buscar interao com indivduos que compartilhem as mesmas leituras ou que lhes possibilitem ter acesso a outras, ainda desconhecidas, configurando um cenrio marcado por uma srie de particularidades. Tendo em vista que a relao desses sujeitos com suas leituras invariavelmente profunda vide as supracitadas origens na infncia e na adolescncia , muitas das interaes se do em um grau de intensidade e detalhe que apenas leitores em total sintonia com o suporte e os gneros em questo tm condies de sustentar. Nesse sentido, a informao privilegiada, proporcionada pelo domnio da lngua estrangeira e pela possibilidade de acesso a websites especializados, torna-se recurso essencial para subsidiar escolhas de leitura e de compra e municiar discusses em espaos a elas destinados na internet. a partir do compartilhamento dessas informaes em espaos virtuais que leitores que talvez no as obtivessem de outra forma se beneficiam, obtendo indicaes importantes de leitura. Esse tipo de interao o que caracteriza, tambm, a converso de um ambiente de compartilhamento em instncia mediadora, uma vez que leitores bem-informados facilitam o acesso de outros ao objeto de leitura, replicando um processo que tambm ocorre, embora com menor frequncia, no plano presencial, como alguns depoimentos transcritos neste trabalho deixaram transparecer. O grau de conhecimento usualmente verificado nessas interlocues leva suposio de que, em certos casos, trata-se de leitores especializados no assunto em foco. Essa condio pode ser associada, at certo ponto, a um processo de elitizao, uma vez que confere a alguns leitores, detentores dos recursos e das aptides necessrios para tanto, o acesso informao em primeira mo.
238 Es una experiencia que compromete al ser viviente entero, tanto em sus aspectos individuales como em los colectivos. ESCARPIT, op. cit., p.111. 188
Paralelamente, esse acesso concede ao leitor prerrogativas que ele jamais possuiu na sua relao com a indstria. Seja via websites especializados em quadrinhos, seja por meio das interlocues tidas em comunidades virtuais voltadas para o suporte, a posio do leitor no contexto de mercado definitivamente se fortaleceu a partir do advento da internet. Atravs da rede, esse leitor no s obtm informaes em tempo real, o que lhe permite exigir da indstria brasileira produtos do mesmo padro de qualidade que os oferecidos aos leitores de outros pases, mas tambm tem facilitado o acesso ao livro, indicando uma alternativa para as questes relativas distribuio, levantadas por Barker e Escarpit. Assim, a possibilidade de estabelecer contato com o contedo original de ttulos publicados no Brasil em anos anteriores pode ter levado L.K., por exemplo, a observar que a Abril cortava muita coisa 239 em seu comentrio sobre histrias previamente publicadas em formatinho e relanadas como encadernados. Os depoimentos colhidos durante a investigao, aliados a manifestaes identificadas nos ambientes de discusso sobre quadrinhos e depoimentos registrados nos espaos disponibilizados pelas editoras, parecem evidenciar a existncia de um leitor no apenas bem- informado, mas tambm crtico. No que se refere aos encadernados, essa criticidade tende a atingir patamares mais elevados, em funo de aspectos inerentes ao formato, como qualidade grfica e acabamento, levando a uma competitividade que tem se mostrado salutar ao mercado, uma vez que impe indstria brasileira cujas publicaes, no universo dos sujeitos investigados, concorrem diretamente com os ttulos originais norte-americanos a necessidade de buscar alternativas para entregar ao seu pblico leitor produtos de qualidade a um preo justo, o que conforme alguns depoimentos sugerem nem sempre acontece. As observaes de Hauser e de Escarpit de que o autor no passa inclume pelo processo de criao da obra sem considerar o leitor parecem soar particularmente verdadeiras no que diz respeito ao universo das histrias em quadrinhos. Nesse cenrio, no apenas a autoria mostra-se influenciada pela recepo do pblico, mas tambm a prpria indstria, dada a influncia do leitor sobre as caractersticas do material publicado. Curiosamente, a observao de Ice Sentry, ao referir-se aos quadrinhos como uma mdia nica, ainda que marginalizada 240 , no deixa de contribuir para compor um quadro paradoxal no que se refere ao objeto da investigao, uma vez que, ao mesmo tempo em que as histrias em quadrinhos tm sido historicamente percebidas como um suporte de leitura menor e, portanto,
239 L.K., Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 19 nov. 2008. 240 SENTRY, Ice. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008. 189
marginalizado , o leitor-colecionador de encadernados, em funo do valor investido no formato e do alto nvel de exigncia evidenciado nas respostas analisadas, pode ser visto como um consumidor de elite. No grupo de sujeitos investigado, os indcios acima mencionados, o elevado ndice de devoluo dos instrumentos de pesquisa e o teor dos depoimentos analisados sugerem que este leitor aficionado, razo da existncia dos quadrinhos de super-heris e, portanto, pilar da indstria distingue-se por uma atitude genuinamente ativa, tanto na relao com suas leituras como no que diz respeito s questes de mercado. Mais do que mera estatstica, os depoimentos analisados parecem apontar na direo de um universo de leitura e de leitores particularmente significativo, uma vez que sugerem uma relao estreita e incomum desses leitores com o suporte de leitura em questo, e contribuem para legitimar a proposta da investigao enquanto estudo de cunho acadmico. Independentemente da confirmao da tendncia atual para o formato encadernado no segmento de histrias em quadrinhos, portanto, o que parece impor-se, a partir dos aspectos aqui observados, o surgimento de uma nova e promissora etapa na interlocuo entre leitor e indstria, da qual ambos podem ser beneficiados.
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ANBAL. Pesquisa de Mestrado Quadrinhos (Respondida) [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008.
C.E. Pesquisa de Mestrado [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008.
CHACAL. Re: Pesquisa de Mestrado: Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 07 dez. 2008.
C.L.2. Resposta do questionrio [mensagem pessoal] Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008.
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COLT, Denny. Re: Pesquisa de Mestrado Questionrio [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008.
C.R. Re: Pesquisa de Mestrado Histrias em Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008.
DIDCART. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008.
F.F. RE: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008.
FILLS. Res: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008.
G.G. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008.
JAB, Capito. Questionrio respondido [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 03 dez. 2008.
L.B. Re:Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008.
L.F. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008.
L.K. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 19 nov. 2008.
LOGAN, Geninho. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 17 nov. 2008. M.J.V. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos (Resposta) [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 24 nov. 2008.
NITROMAN. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 03 dez. 2008.
R.N. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@hotmail.com em 17 nov. 2008. R.R. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 19 nov. 2008.
R.T. Re: Pesquisa UPF Mestrado [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008.
SENTRY, Ice. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008.
194
SUMMERS, Scott. RE: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 22 nov. 2008.
TROLL, Pip o. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008.
195
ANEXO A INSTRUMENTO DE PESQUISA
1. Qual a sua idade? ( ) at 12 anos ( ) 13-17 ( ) 18-29 ( ) outra: ______________
2. Sexo: ( ) masculino ( ) feminino
3. Voc ( ) trabalha ( ) estuda ( ) ambos
4. Qual sua renda mensal? ( ) 1-3 salrios mnimos ( ) 4-5 ( ) 5-10 ( ) mais de 10
5. Seu grau de escolaridade: ( ) Fundamental completo ( ) Mdio incompleto ( ) Mdio completo ( ) Superior incompleto ( ) Superior completo ( ) Especializao ( ) Outros
6. H quanto tempo voc l histrias em quadrinhos? ( ) menos de um ano ( ) um a trs anos ( ) trs a cinco anos ( ) cinco a dez anos ( ) mais de dez anos
7. Como foi que voc chegou a esse tipo de leitura? O que mais o/a atrai na leitura de histrias em quadrinhos?
8. Voc l quadrinhos somente em lngua portuguesa ou tambm no idioma original? Na segunda situao, em caso de resposta afirmativa, em que idioma? Como voc tem acesso a essas HQs?
9. Como e com quem voc compartilha impresses sobre suas leituras? Se voc acessa blogs e/ou fruns de discusso: Qual / Quais? Com que frequncia? H quanto tempo? Como voc o(s) descobriu?
10. Com que frequncia voc adquire revistas em quadrinhos? 196
( ) Semanalmente ( ) Quinzenalmente ( ) Mensalmente ( ) A cada dois meses. Quantas? Quais?
11. Com que frequncia voc adquire encadernados/graphic novels? Quantos? Quais/De que gnero?
12. Quais so seus critrios de escolha?
13. Onde voc os compra? ( ) Em bancas ( ) Em livrarias ( ) Na internet ( ) Comic shops ( ) Outros. Quais? _________________________________
14. Quanto voc gasta por ms, em mdia, na compra de encadernados e graphic novels? ( ) at R$ 30 ( ) R$ 30-50 ( ) R$ 50-100 ( ) Mais de R$ 100
15. Voc compra encadernados contendo sries ou arcos de histrias publicados em revistas mensais que voc havia adquirido anteriormente? ( ) No ( ) Sim. Por qu?
16. Voc faz outras leituras, alm de quadrinhos? ( ) No ( ) Sim. O qu?
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ANEXO B MENSAGEM AOS PARTICIPANTES DA OFICINA DE QUADRINHOS
Caro (nome do leitor),
Estou entrando em contato com voc em funo de sua participao na oficina de quadrinhos ministrada por Mark Badger, durante a 12 Jornada de Literatura, em agosto de 2007, durante a qual colaborei como intrprete.
Sou Mestrando em Letras na UPF e estou desenvolvendo pesquisa sobre histrias em quadrinhos, com previso de concluso no primeiro semestre de 2009. Um dos focos principais do estudo reside, mais precisamente, no leitor brasileiro de quadrinhos, com destaque para o formato livro (encadernados e graphic novels). No arquivo anexo, voc encontrar algumas questes destinadas a detalhar melhor esse suporte e seus leitores. Agradeo-lhe muitssimo se voc puder dispor de alguns minutos de seu tempo para responder ao questionrio, caso voc concorde em faz-lo.
Agradeo-lhe, desde j, pelo apoio e pela colaborao. Sua participao fundamental para que os objetivos do trabalho sejam atingidos. Caso haja necessidade de quaisquer esclarecimentos, por favor, entre em contato.
Boa semana.
Edson Gregory Trescastro
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ANEXO C MENSAGEM AOS PARTICIPANTES DE FRUNS NA INTERNET
Caro (nick do leitor),
Tambm sou leitor de HQs e estou desenvolvendo pesquisa para dissertao de Mestrado sobre a leitura de quadrinhos no formato livro (encadernados e graphic novels). O estudo envolve, entre outros aspectos, algumas perguntas a serem respondidas pelos leitores em arquivo MS Word.
Estou entrando em contato para verificar a possibilidade de enviar-lhe o questionrio, por e-mail, pois sua contribuio fundamental para que os objetivos da pesquisa sejam atingidos. Agradeo-lhe muito se voc puder dispor de alguns minutos do seu tempo para participar. Para tanto, preciso apenas de um endereo de e-mail ou MSN para que eu lhe envie o arquivo. Caso voc prefira, posso envi-lo via MP.
Estou disposio caso haja qualquer dvida a respeito. Desde j, agradeo-lhe pela ateno e (possvel) participao na pesquisa.
A Relação Da Linguagem Dos Quadrinhos Com A Produção De Releituras De Obras De Arte Clássicas Disponíveis No Livro “história Em Quadrões” De Maurício De Sousa