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Edson Gregory Trescastro

ENCADERNADOS: A LEITURA E OS LEITORES


DE QUADRINHOS









Passo Fundo
2009

UNIVERSIDADE DE PASSO FUNDO
Instituto de Filosofia e Cincias Humanas
PROGRAMA DE PS-GRADUAO EM LETRAS MESTRADO EM LETRAS
Campus I Prdio B3, sala 106 Bairro So Jos Cep. 99001-970 - Passo Fundo/RS
Fone (54) 3316-8341 Fax (54) 3316-8330 E-mail: mestradoletras@upf.br
1


Edson Gregory Trescastro










Encadernados: a leitura e os leitores de quadrinhos








Dissertao apresentada ao Programa de Ps-Graduao
em Letras, do Instituto de Filosofia e Cincias Humanas da
Universidade de Passo Fundo, como requisito para
obteno do grau de mestre em Letras, sob a orientao da
Profa. Dr. Fabiane Verardi Burlamaque.













Passo Fundo
2009


2









Mari, companheira, amiga e luz da minha vida,
pelo amor, apoio, pacincia e compreenso
incondicionais nesta e em todas as etapas da nossa
jornada.
impossvel imaginar minha trajetria sem a
presena dessa mulher cuja generosidade e grandeza
me assombram desde que nos encontramos pela
primeira vez. Muito do que me tornei e conquistei
nessas quase duas dcadas juntos se deve ao seu
carinho e incentivo permanentes.


3










Agradeo, em primeiro lugar, profa. Dr.
Fabiane Verardi Burlamaque, por acreditar na
proposta da pesquisa e por encorajar-me, desde
minha graduao em Letras, a buscar o
aperfeioamento constante.
Foi graas a ela que descobri ser capaz de
realizaes que no julgava possveis e sua
disponibilidade e lucidez que o presente estudo
concretizou-se.
Mais do que orientadora, a profa. Fabiane, alm
de exemplo dentro e fora da sala de aula, mostrou-se
uma conselheira nos momentos mais difceis desta
caminhada.
Por sua presena decisiva no direcionamento de
minha trajetria acadmica, tenho uma dvida de
gratido com essa profissional que incorpora todas
as qualidades de um autntico mestre.

Agradeo ao Prof. Dr. Miguel Rettenmaier da
Silva e profa. Dr. Mrcia Helena Saldanha
Barbosa, pelas aulas e conversas esclarecedoras,
leitura atenta e valiosas recomendaes durante a
conduo desta investigao.

Agradeo minha me, Marlene, e a meus
irmos, Luciano e Marcel, pilares e referncias da
minha existncia e sem a presena dos quais eu
jamais teria chegado a este momento.

Agradeo, finalmente, aos leitores que
compreenderam a proposta e prontamente
colocaram-se disposio para colaborar, sem os
quais a presente investigao no teria sido possvel.



4










Comics are just words and pictures. You can do
anything with words and pictures.

Harvey Pekar


5







RESUMO


Ao longo de sua trajetria, as histrias em quadrinhos modernas tm sido alvo de
debates que as colocaram em posio de destaque no cenrio da cultura popular
contempornea. Usualmente percebidas como mdia de baixo custo e fcil acesso,
predominantemente voltada para o pblico infanto-juvenil, os quadrinhos passaram por
modificaes substanciais a partir das dcadas de 1970 e 1980, quando obras como Um
contrato com Deus e outras histrias de cortio, de Will Eisner, Batman: o Cavaleiro das
Trevas, de Frank Miller, e Watchmen, de Alan Moore e Dave Gibbons, estabeleceram novos
parmetros para a indstria. Alm de apresentar uma narrativa mais longa, sofisticada e
madura, essas histrias foram publicadas no formato livro, de lombada quadrada, apontando
uma nova direo a ser seguida. No Brasil, esses volumes conhecidos como encadernados
passaram a receber maior ateno das editoras a partir do incio dos anos 2000,
acompanhando a tendncia norte-americana e gerando grande repercusso entre os leitores. A
proposta da presente investigao repousa, portanto, na tentativa de esboar o perfil de um
grupo de leitores de encadernados a partir de dois estudos convergentes. O primeiro, de
carter bibliogrfico, procura possibilitar a compreenso do fenmeno a partir da retomada
histrica do formato, no contexto do mercado de quadrinhos nos Estados Unidos e no Brasil,
enquanto o segundo, de campo, ocupa-se, efetivamente, da investigao de um grupo de
indivduos leitores de quadrinhos no formato livro, buscando apontar elementos significativos
para o delineamento do perfil desses leitores e de como eles se posicionam no mbito da
leitura e na relao, enquanto consumidores, com a prpria indstria de histrias em
quadrinhos. Com isso, espera-se que a presente pesquisa contribua para posicionar, no meio
acadmico, as histrias em quadrinhos no formato encadernado como fator relevante no
processo de leitura e de formao do leitor.

Palavras-chave: leitura, leitor, formao do leitor, quadrinhos.

6











ABSTRACT


Throughout their history, modern comics have been subject for debate that have put
them in a central position in the scenery of contemporary popular culture. Usually seen as a
low-cost, easily-accessed media mainly aimed at children and teenagers, comics have gone
through substantial changes since the 1970s and 1980s, when works such as A Contract with
God and Other Tenement Stories, by Will Eisner, Batman: The Dark Knight Returns, by
Frank Miler, and Watchmen, by Alan Moore and Dave Gibbons, set new parameters to the
industry. These stories not only presented longer, more sophisticated and mature narrative;
they were also published in square-bound book format, pointing a new direction to the
industry. In Brazil, such volumes known as encadernados started to gather attention from
publishers in the early 2000s, keeping up with the American trend and generating great
repercussion among readers. This investigation aims at attempting to outline the profile of a
group of readers of encadernados through two convergent studies. The bibliographic one
attempts to provide understanding of the phenomenon through a historical retaking of the
format, by portraying the comics market in both the United States and in Brazil. The field
study intends to investigate a group of readers of comics in book format, in search of
meaningful elements so as to outline these readers profile and how they position themselves
as both readers and consumers, specially in terms of their relation with the comic book
industry. It is, therefore, expected that the present study will contribute to position, in the
academic field, comics in the book format as a relevant factor in the reading and readers
formation process.

Keywords: reading, reader, readers formation, comics.

7










SUMRIO


ESBOANDO A INVESTIGAO..............................................................................................8
1 CEM ANOS DE HISTRIAS: DAS TIRAS S GRAPHIC NOVELS....................................13
1.1 Passos iniciais da indstria e primeiras publicaes no Brasil ..............................................13
1.2 "Para o alto, e avante!": surgem os super-heris ...................................................................24
1.3 O ps-guerra: Fredric Wertham, a censura e o Comics Code ...............................................37
1.4 Renovao: a Marvel Comics e a contracultura ....................................................................58
1.5 O fandom e a graphic novel...................................................................................................79
1.6 Miller, Moore, Spiegelman e Gaiman: a revoluo...............................................................94
1.7 Terrorismo e mudanas no terceiro milnio........................................................................109
1.8 O ressurgimento da graphic novel.......................................................................................114
2 ESCREVENDO O ROTEIRO: A PESQUISA .......................................................................119
2.1 Argumento: o foco da investigao.....................................................................................119
2.2 Personagens e cenrios: o corpus e os espaos da pesquisa................................................119
2.3 Roteiro: os caminhos da investigao .................................................................................125
3 JUSTAPONDO E COMPONDO: OS RESULTADOS DA INVESTIGAO....................128
3.1 A Sociologia da Leitura.......................................................................................................128
3.2 As categorias de anlise.......................................................................................................139
3.2.1 Perfil socioeconmico ......................................................................................................139
3.2.2 Hbitos de leitura e de consumo.......................................................................................145
3.2.3 Motivao para leitura e para consumo............................................................................158
3.2.4 Interao e mediao ........................................................................................................167
ARTE-FINALIZANDO: O LEITOR DE ENCADERNADOS..................................................185
REFERNCIAS ..........................................................................................................................190
ANEXOS.....................................................................................................................................195

8

ESBOANDO A INVESTIGAO


Suporte de leitura de alcance e impacto global, as histrias em quadrinhos tm
provocado, desde o incio do sculo XX, tanto crticas intensas como defesas entusiasmadas,
ocupando posio central no cenrio da cultura popular contempornea. Desde o surgimento
de The Yellow Kid (O Menino Amarelo), de Richard F. Outcault, no final do sculo XIX, os
quadrinhos impuseram-se como uma mdia de enorme impacto visual em uma poca em que o
rdio no tinha a mesma penetrao junto ao pblico.
A ascenso da indstria dos quadrinhos com o Superman de Siegel e Shuster e o
consequente fnomeno de vendas em que se transformaram nas dcadas de 1940 e 1950,
posicionaram os comic books como a primeira forma de entretenimento diretamente
endereada aos anseios de crianas e adolescentes, em detrimento das expectativas de seus
pais. Da mesma forma, a trajetria dos quadrinhos tem estado em sintonia com os principais
momentos da histria recente da humanidade, sofrendo ou, em alguns casos, exercendo
influncia sobre o momento histrico por que passavam. Nesse sentido, Wright observa que


assim como cada gerao escreve sua prpria histria, cada uma l suas prprias
revistas em quadrinhos. As duas atividades no so desconexas, pois quadrinhos so
histria. Surgidos da interao mutvel de poltica, cultura, gostos do pblico e
aspectos econmicos do segmento editorial, as revistas em quadrinhos ajudaram a
compor uma viso de mundo e definir uma percepo de individualidade para as
geraes que com elas cresceram.
1
(traduo livre do autor)


A referncia dos quadrinhos destacada pelo autor corresponde realidade vivida por
este pesquisador, cuja formao enquanto leitor se deve, em grande parte, s histrias em
quadrinhos. Apesar de precedidas de outras leituras, as histrias das personagens da Marvel
Comics e da DC Comics publicadas pelas editoras Ebal, Bloch, RGE e Abril nas dcadas de
1970 e 1980 exerceram papel preponderante no sentido de proporcionar momentos de leitura
genuinamente fruitiva. Foi a partir dessas experincias que eu descobriria, mais tarde, a
literatura de Monteiro Lobato e os grandes clssicos universais, cuja leitura passou a ocorrer
simultaneamente de quadrinhos.

1
Just as each generation writes its own history, each reads its own comic books. The two activities are not
unrelated, for comic books are history. Emerging from the shifting interaction of politics, culture, audience
tastes, and the economics of publishing, comic books have helped to frame a worldview and define a sense of


9

Quando ingressei na fase adulta, entretanto, o suporte deixou de ocupar posio
prioritria entre minhas leituras, devido ao envolvimento com a formao acadmica e com a
atuao profissional como professor de lngua inglesa. Em 2005, pesquisando material de
apoio para o ensino do idioma no website Amazon.com, especializado em vendas online,
casualmente deparei-me com uma surpreendente quantidade de opes de ttulos em
quadrinhos, dos quais vrios volumes luxuosamente encadernados, apresentando poucas
semelhanas com o formato habitual das revistas que costumava adquirir em bancas de jornais
na minha infncia e adolescncia.
Entre esses ttulos estavam Um contrato com Deus e outras histrias de cortio, de
Will Eisner, Batman: o Cavaleiro das Trevas, de Frank Miller, e Watchmen, de Alan Moore e
Dave Gibbons, publicados nos anos 1970 e 1980 e responsveis por estabelecer novos
parmetros de criao, de leitura e de consumo e modificar a percepo de pblico e de crtica
em relao ao suporte ao aliarem arte sofisticada a uma narrativa mais complexa, longa e
madura. Disponibilizados ao pblico leitor/consumidor em um nico volume, os
encadernados consistiam tanto de narrativas inditas como compilaes de edies j
publicadas e fora de circulao.
Tambm foram verificados, no prprio website, registros de leitores que haviam
adquirido os livros, tecendo comentrios, favorveis ou no, a respeito do que tinham lido e
sugerindo leituras tidas como essenciais para leitores incipientes. O universo recm-
descoberto era fascinante, mas no era possvel, naquele momento, examin-lo com maior
profundidade.
Em agosto de 2007, j cursando o Mestrado em Letras, uma conversa sobre
quadrinhos com uma colega de classe trouxe o assunto novamente tona, levando concluso
de que a investigao de um cenrio semelhante no Brasil poderia vir a ser assunto relevante
no que se referia formao do leitor. A resposta a essa indagao viria alguns dias mais
tarde, atravs da matria O boom dos quadrinhos
2
, publicada na revista Isto, a qual
descrevia o timo momento vivido pelo setor no Brasil, justamente em funo do
investimento feito pelas editoras em ttulos no formato livro dirigidos, em boa parte, a leitores
maduros. A exemplo do que ocorria no mercado norte-americano, a aposta na variedade e no
elevado padro de qualidade grfica atraa novos admiradores, alcanando um status indito
para a mdia.

self for the generations who have grown up with them. WRIGHT, Bradford W. Comic book nation: the
transformation of youth culture in America. Baltimore: The Johns Hopkins University Press, 2001, p. xiii.
2
MORISAWA, Mariane. O boom dos quadrinhos. Isto, So Paulo, n. 1972, p. 92-93, ago. 2007.
10

Paralelamente a esses passos iniciais, a consulta a publicaes e websites
especializados levou constatao da existncia de um pblico dedicado leitura de
quadrinhos, vido por novidades de qualidade e constitudo de indivduos que interagiam
intensamente em espaos virtuais. Em fruns de discusso
3
e blogs
4
, esses leitores discutiam
ou registravam comentrios sobre suas leituras, futuros lanamentos das editoras e, em alguns
casos, seus prprios projetos de quadrinhos.
O contexto encontrado indicava que o segmento de histrias em quadrinhos no Brasil
passava por um perodo de transformaes, tanto no que tangia ao formato pelo qual o suporte
chegava ao leitor, quanto em relao postura do leitor, mais crtico e atuante, no apenas
pelas interlocues mantidas com outros leitores, mas tambm com as prprias editoras, a
partir de canais por elas disponibilizados. Tais indcios sugeriam, ainda, que aquele era um
leitor em sintonia com o que acontecia no segmento de quadrinhos fora do Brasil, exigindo
tratamento e produtos de qualidade equivalentes queles disponibilizados ao pblico leitor no
exterior.
Ao mesmo tempo em que o quadro descrito sugeria a existncia de um movimento
indito na histria dos quadrinhos no Brasil, suscitava, por outro lado, algumas incertezas:
como ocorreu ou est ocorrendo esse processo? Quem esse leitor-consumidor que adquire
ttulos em quadrinhos de preo equivalente a livros de texto essencialmente verbal? O que o
motiva a faz-lo? Esse mesmo leitor faz outras leituras, alm de quadrinhos? Ele interage com
outros leitores? De que forma? Como ele v essa mudana de formato?
A inquietao gerada por esses questionamentos, a constatao da inexistncia de
pesquisa acadmica sobre o leitor brasileiro de quadrinhos no formato livro e a convico da
relevncia de um estudo dessa tendncia editorial no pas e sua relao com os leitores
levaram definio do objetivo desta investigao, voltada, portanto, para um possvel
delineamento do perfil de um grupo de sujeitos, enquanto leitores de encadernados.
A definio do objetivo impunha, para a conduo da pesquisa, dois desdobramentos
fundamentais. Havia, em primeiro lugar, a necessidade de uma retomada da trajetria dos
quadrinhos no Brasil, a fim de propiciar, a partir de uma perspectiva histrica, a identificao
das origens do formato encadernado. Uma busca cuidadosa em websites especializados e em
fruns de discusso na internet evidenciou a longa e estreita relao entre os mercados norte-
americano e brasileiro de histrias em quadrinhos, inclusive no que diz respeito introduo e

3
Fruns de discusso so espaos na internet atravs dos quais os participantes promovem debates publicando
mensagens a respeito de determinado assunto.
4
Blogs so semelhantes a dirios online nos quais os usurios registram ideias, histrias ou imagens.
11

popularizao dos encadernados
5
, dado esse que recomendava a investigao de ambos para
uma melhor compreenso do processo. Nesse sentido, o suporte terico fornecido por
Bradford W. Wright, Roger Sabin, Stephen Weiner, Scott McCloud, Will Eisner, Paul
Gravett, Gerard Jones e Gonalo da Silva Jnior foi essencial para recompor o percurso dos
quadrinhos entre o final do sculo XIX e os primeiros anos do sculo XXI.
O segundo desdobramento colocado pela delimitao da investigao voltava-se,
naturalmente, para a preparao da pesquisa de campo que permitiria colher informaes em
quantidade e qualidade suficientes para identificar o leitor de encadernados e como ele se
inseria no contexto do mercado brasileiro de quadrinhos. Determinou-se, ento, que esses
dados seriam colhidos a partir do grupo de sujeitos objeto da investigao, constitudo de
leitores de quadrinhos no formato encadernado, selecionados durante uma oficina de criao
de histrias em quadrinhos na 12 Jornada Nacional de Literatura de Passo Fundo e em
espaos interacionais na internet fruns de discusso sobre quadrinhos Multiverso Bate-
Boc@ e Panini Comics.
Selecionados os sujeitos, antes de se proceder anlise do quadro que se desenhava, e
para que isso ocorresse adequadamente, foi necessrio recorrer aos fundamentos da
Sociologia da Leitura, teoria voltada para as relaes existentes entre obra e sociedade e para
o papel do leitor como elemento ativo em um processo que envolve a oferta, o acesso e a
mediao de leitura de quadrinhos no formato encadernado, em particular. As anlises dos
depoimentos colhidos foram feitas, portanto, luz da Sociologia da Leitura, estando
amparadas pelas teorias de Robert Escarpit, Ronald E. Barker e Arnold Hauser.
No que diz respeito sua estrutura, este estudo encontra-se organizado em trs
captulos. O primeiro, de carter bibliogrfico, retoma o percurso da arte sequencial a partir
do final do sculo XIX, destacando as transformaes por que passaram as histrias em
quadrinhos particularmente as de super-heris no perodo, por meio de um paralelo
traado entre os cenrios nos Estados Unidos e no Brasil. Nesse mesmo captulo, so
abordados o surgimento e a consolidao do suporte, descrevendo o percurso do comic book
vendido em bancas de jornais e revistas ao encadernado disponibilizado em livrarias e comic
shops.
Embora compreenda uma considervel diversidade de gneros, o captulo enfatiza as
histrias em quadrinhos de super-heris, haja vista seu impacto, abrangncia e longevidade
entre o pblico leitor. Cabe destacar, quanto a isso, que Marvel e DC Comics, frequentemente
mencionadas ao longo do texto, so as duas maiores e mais importantes editoras norte-

5
No Brasil, histrias em quadrinhos publicadas no formato livro so conhecidas como encadernados.
12

americanas de quadrinhos, apesar de nem sempre terem atuado com esses nomes. Durante os
primeiros quarenta anos de sua existncia, o nome da DC Comics era, na verdade, National
Comics. No caso da Marvel, o nome original, Timely Comics, vigorou entre 1939 e 1950, ano
em que foi alterado para Atlas Comics e mantido at o final da dcada de 1950, quando a
editora adotaria seu nome definitivo. A fim de facilitar a leitura, entretanto, ao longo deste
estudo ambas as editoras so referidas unicamente como DC Comics e Marvel Comics.
No captulo subsequente, descrita a metodologia seguida na conduo da
investigao, detalhando aspectos inerentes aos procedimentos adotados a partir da definio
dos sujeitos e dos espaos a serem examinados. Ao terceiro e ltimo captulo cabe a anlise
dos dados coletados, por meio do cotejo das informaes obtidas com os problemas
levantados e os objetivos estabelecidos no incio dos trabalhos, sempre luz da
fundamentao terica adotada.
Foram os princpios inerentes Sociologia da Leitura, aliados convico de que a
investigao das histrias em quadrinhos no formato livro e seu pblico leitor constitui
matria relevante no que se refere aos estudos acadmicos na rea de Letras, em particular
acerca da Leitura e da Formao do Leitor, que motivaram o presente estudo. Espera-se,
portanto, que a anlise dos dados coletados a partir de um grupo reduzido mas significativo
de leitores lance luz sobre o assunto de forma significativa e contribua para afastar a
histrica resistncia contra os quadrinhos enquanto suporte de leitura genuno e
reconhecidamente formador de leitores.

















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1. CEM ANOS DE HISTRIA: DAS TIRAS S GRAPHIC NOVELS


1.1. Passos iniciais da indstria e primeiras publicaes no Brasil


Embora os primeiros registros de pinturas sequenciais como forma de narrativa
remontem ao incio da civilizao, foi a partir da terceira dcada do sculo XIX, em meio aos
avanos tecnolgicos da imprensa, que o trabalho de Rodolphe Tpffer em Les Amours de
Monsieur Vieux-Bois teria dado incio evoluo das histrias em quadrinhos para que
chegassem ao formato como so conhecidas atualmente. Admiradas pelo poeta alemo
Johann Wolfgang von Goethe, as histrias do pedagogo e artista suo, contendo imagens
satricas, empregavam caricaturas e requadros, alm de apresentarem a primeira combinao
interdependente de palavras e figuras na Europa
6
. Tambm no continente europeu, as
contribuies do francs Christophe, pseudnimo de Georges Colombe (La Famille
Fenouillard, 1889), do alemo Wilhelm Busch (Max und Moritz, 1865 no Brasil, Juca e
Chico, com traduo de Olavo Bilac), e do ingls Gilbert Dalziel (Ally Sloper, 1884) foram da
maior importncia para o que, mais tarde, viria a ser conhecido como linguagem dos
quadrinhos. No sculo anterior, o pintor e cartunista William Hogarth j havia satirizado a
realeza britnica em pinturas e gravuras exibidas em sequncia, igualmente com o propsito
de contar histrias.
No Brasil, Angelo Agostini considerado o criador das primeiras histrias ilustradas
no pas. Em 30 de janeiro de 1869, data posteriormente instituda como Dia Nacional dos
Quadrinhos, nas pginas da revista Vida Fluminense, o cartunista italiano radicado no Brasil
passou a publicar As aventuras de Nh Quim ou impresses de uma viagem Corte,
narrativas visuais editadas horizontalmente e em sequncia, sustentadas por legendas e que
contavam as confuses de uma personagem interiorana na cidade grande. Anos depois, em
1883, Agostini publicaria, em sua Revista Illustrada, As aventuras de Z Caipora, que
apresentava uma temtica inversa da srie anterior: uma personagem urbana vivenciando
todo tipo de dificuldades na floresta.
7


6
McCLOUD, Scott. Desvendando os quadrinhos. So Paulo: M. Books do Brasil, 2005, p. 17.
7
Em 1984, a AQC-ESP (Associao dos Quadrinhistas e Caricaturistas do Estado de So Paulo), criou o Prmio
Angelo Agostini, destinado, originalmente, a homenagear profissionais que estivessem ligados aos quadrinhos
nacionais por, no mnimo, vinte e cinco anos. Atualmente, a premiao voltada, tambm, a destacar os
melhores trabalhos do ano anterior, inclusive no que se refere produo alternativa. Recentemente, em 2003, o
trabalho de Angelo Agostini foi compilado, tratado digitalmente, revisado e publicado pelo Senado Federal, no
lbum As Aventuras de Nh-Quim & Z Caipora: os primeiros quadrinhos brasileiros 1869-1883. Mais do que
14


Figura 1: Nh Quim, de Angelo Agostini, tido como um dos precursores das histrias em quadrinhos em mbito
mundial.
8


Porm, foi em meio ao mosaico cultural que comeava a se formar nos Estados
Unidos no final do sculo XIX que surgiu, nas pginas do The New York Journal, aquela que
viria a ser amplamente aceita como a primeira personagem genuinamente de quadrinhos a
conquistar pblico prprio na imprensa e a agregar caractersticas particulares dessa ento
nova forma de expresso.
Apesar de ter originalmente surgido nas pginas do New York World de Joseph
Pulitzer, em 1895, foi no ano seguinte que The Yellow Kid (O Menino Amarelo), de Richard
Felton Outcault, histria ambientada em uma rea urbana habitada por diversas etnias no
norte-americanas, introduziu as primeiras inovaes significativas para as histrias em
quadrinhos.
As falas do menino de traos orientais, at ento apresentadas em discurso indireto em
legendas sob as ilustraes, foram incorporadas aos quadros das histrias por meio do
camisolo amarelo usado pela personagem. Alm disso, a reproduo das histrias de The
Yellow Kid foi pioneira no uso das cores em jornais.
No ano seguinte, The Katzenjammer Kids (Os Sobrinhos do Capito), do imigrante
alemo Rudolph Dirks, introduziria o uso de bales para evidenciar de modo sistemtico as
falas das personagens. O recurso, comum s histrias em quadrinhos modernas, proporcionou
maior autonomia, dinamismo e agilidade mdia, estabelecendo, em consequncia, uma
maior unidade narrativa de texto verbal e imagem.


um documento histrico, o volume evidencia o papel pioneiro desempenhado pelo Brasil no cenrio
internacional das histrias em quadrinhos.
8
Disponvel em: <http://www.universohq.com/quadrinhos/especial_agostini.cfm>. Acesso em 12 dez. 2008.
15


Figura 2: The Katzenjammer Kids, de Rudolph Dirks, tornou-se a comic strip de maior longevidade nos Estados
Unidos.
9


A grande popularidade obtida pelas travessuras dos moleques Hans e Fritz, aliada
escassez de espao disponvel nos suplementos dominicais dos jornais norte-americanos, nos
quais histrias completas ocupavam uma pgina inteira, exigiu, anos mais tarde, uma
adequao narrativa, com a consequente adoo de um novo formato. Extremamente bem-
sucedida, a tira diria popular at hoje, como pode ser verificado pela presena longeva, nas
pginas de jornais de grande circulao, de histrias de Garfield, de Jim Davis, Calvin &
Hobbes (Calvin e Haroldo), de Bill Watterson, Hagar The Horrible (Hagar, O Horrvel), de
Dick Brown, Mafalda, do argentino Quino, e Radicci, do gacho Iotti, apenas para citar
alguns.
Normalmente divididas em trs ou quatro quadros, as primeiras tiras, assim como a
maioria das demais histrias em quadrinhos do incio do sculo XX, consistiam em crticas
dinmica familiar e aos costumes da sociedade norte-americana da poca e tinham carter
fundamentalmente cmico, o que, em pouco tempo, fez com que fossem popularmente
conhecidas apenas como comics ou comic strips.

9
Disponvel em: <http://www.yodaslair.com/dumboozle/knerr/images/kk-1935.jpg>. Acesso em: 19 out. 2008.
16


Figura 3: o menino Calvin (em referncia ao telogo reformista John Calvin), acompanhado de seu tigre de
pelcia Hobbes (homenagem ao filsofo francs Thomas Hobbes e traduzido no Brasil como Haroldo) tornou-se
um fenmeno editorial e rendeu a seu criador, o norte-americano Bill Watterson, o Reuben Award da National
Cartoonists Society, nos Estados Unidos, como melhor cartunista do ano em 1986 e 1988.
10


Foi nesse perodo, mais precisamente em 1905, que surgiu a primeira histria em
quadrinhos propriamente dita Little Nemo in Slumberland , criada por Wilson McCay.
Fortemente influenciado pelo estilo art nouveau, McCay inovou e influenciou de forma
significativa a narrativa visual dos quadrinhos ao introduzir elementos surreais, cores vivas,
grafismo avanado e diagramao informal, a fim de conferir maior dramaticidade aos sonhos
do menino Nemo, que invariavelmente acordava no ltimo quadro das histrias todas de
uma pgina , caindo da cama e despertando para a realidade.


10
Disponvel em: <http://www.marcellosendos.ch/comics/ch/1985/12/198512.html>. Acesso em 11 jul. 2008.
17


Figura 4: Little Nemo in Slumberland, de Winsor McCay, introduziu elementos de acentuada sofisticao visual
nos quadrinhos.
11


1905 foi, tambm, o ano em que os leitores brasileiros testemunharam o surgimento da
revista O Tico-Tico, uma das primeiras experincias nacionais no segmento de quadrinhos
(embora trouxesse, tambm, outros textos e passatempos), que circularia por cinquenta e
quatro anos e seria objeto de leitura de nomes como Rui Barbosa e Carlos Drummond de
Andrade.
Nos Estados Unidos, o sucesso obtido pelos comics com a popularidade de
personagens como Mutt and Jeff (primeira tira diria publicada em jornais), de Harry Conway
Bud Fisher (1907), Krazy Kat, de George Herriman (1913), e Bringing up father (Pafncio
e Marocas), de George McManus (1916), fez com que se elevassem as tiragens e,
logicamente, as vendas de jornais, o que acabou gerando uma demanda crescente de bons
cartunistas. Em meio a esse movimento, William Randolph Hearst, um dos maiores

11
Disponvel em: <http://calha.zip.net/images/littlenemo.jpg>. Acesso em: 16 nov. 2008.
18

empresrios de imprensa dos Estados Unidos e proprietrio do The New York Journal,
percebeu o enorme potencial de vendas dos comics e fundou o King Features Syndicate
(KFS)
12
em 1915, permitindo a venda de uma mesma histria para diferentes jornais norte-
americanos e do exterior. A medida mostrou-se fundamental para a expanso mundial do
gnero nos anos seguintes, impactando, inclusive, o futuro mercado brasileiro de quadrinhos.
J no territrio estadunidense, a primeira dcada do sculo XX testemunhou a
publicao de uma grande variedade de livros coletando tiras originalmente reproduzidas nos
jornais. Apesar da periodicidade irregular, esses volumes tinham acabamento invariavelmente
luxuoso e eram voltados a um pblico leitor/consumidor diverso daquele das tiras dirias,
formado, em sua maioria, por trabalhadores e imigrantes. Esta tendncia pode ser entendida
como uma das primeiras manifestaes em direo ao comic book e como a antecipao de
uma tendncia que viria a se consolidar vrias dcadas depois no segmento de histrias em
quadrinhos: o formato livro.
Embora as tiras de humor dirias tenham constitudo, por muito tempo, a base do
mercado das histrias em quadrinhos de ento, uma nova modalidade comeava a surgir como
perspectiva de um aumento das tiragens: as tiras seriadas. Essa tendncia de alongamento da
narrativa de modo a cativar o leitor e estimul-lo a ler a prxima tira na edio seguinte, a
exemplo dos romances de folhetim, ganhou fora quando os quadrinhos foram ao encontro da
chamada pulp fiction
13
.
Dando sequncia iniciativa de Roy Crane, com Wash Tubbs (no Brasil, Tubinho), de
estabelecer conexes entre os episdios dessa que considerada a primeira histria em
quadrinhos de aventura, a fuso entre pulp magazines e quadrinhos foi formalizada, em
janeiro de 1929, por meio do surgimento de duas personagens dos folhetins de aventura nas
tiras dos jornais, marcando a chegada de uma nova era no segmento. Tarzan of the Apes (no
Brasil, Tarzan, o Rei das Selvas), a clssica histria de Edgar Rice Burroughs de um heri das
selvas primitivo criado por gorilas, tido como sustentculo da fico pulp por muitos anos,

12
Os syndicates, agncias responsveis pela distribuio de histrias em quadrinhos e tiras dirias para jornais e
demais publicaes, j desenvolviam esse trabalho repassando notcias a jornais de pequeno porte que no
dispunham da estrutura necessria para manter suas prprias equipes. A partir da demanda gerada pelo mercado
de quadrinhos, os syndicates passaram a contratar desenhistas de boa reputao e distribuir cpias de suas tiras a
vrios jornais. O custo era geralmente baixo, pois, ao contratar o artista, a agncia passava a ter propriedade de
seu trabalho e poderia, consequentemente, reproduzi-lo e vend-lo a quem julgasse apropriado. Em pouco
tempo, os syndicates passaram a dominar o mercado editorial norte-americano e internacional, do qual o King
Features Syndicate , atualmente, um dos lderes em distribuio, merchandising e licenciamento de produtos.
13
As pulp magazines, revistas de capas coloridas e chamativas, mas produzidas com papel de baixa qualidade e
vendidas a preos acessveis, obtiveram grande sucesso e popularidade nas primeiras dcadas do sculo XX com
histrias de ao, fantasia, aventura e suspense. Apesar de seu carter sensacionalista, o gnero revelou escritores
como Edgar Rice Burroughs, Raymond Chandler e Ray Bradbury para o cenrio literrio norte-americano e
mundial.
19

ganhava vida no trao de Hal Foster, enquanto Dick Calkins fazia o mesmo com o futurista
Buck Rogers in the 25th Century (no Brasil, Buck Rogers no Sculo 25), de Philip Nowlan.
A verossimilhana apresentada pelas duas sries, principalmente pelo trao de Foster,
encontrou grande aceitao entre os leitores que, j afetados pelos problemas econmicos do
perodo ps-guerra, no respondiam to positivamente s crnicas cotidianas das tiras de
humor. Os quadrinhos de aventura representavam, naquele momento de dificuldade
econmica e convulso social, uma possibilidade de fuga para ambientes distintos da
realidade enfrentada no dia-a-dia. Sabin salienta a importncia do momento para o futuro dos
quadrinhos afirmando que


a quebra do mercado de aes de outubro de 1929 e a longa depresso que se seguiu
ajudaram a garantir que o recente tom de seriedade dos quadrinhos no seria apenas
uma tendncia passageira. Os leitores no queriam apenas humor; eles tambm
queriam imagens de homens fortes assumindo o controle do mundo. Os anos 1930 e
1940, portanto, testemunharam a maior expanso das histrias em quadrinhos de
aventuras, acompanhadas por inovaes estilsticas que cunhariam o futuro da
indstria de quadrinhos.
14
(traduo livre do autor)


De fato, a popularidade atingida pelos quadrinhos de aventura se deu de forma to
incisiva que, em pouco tempo, eles j haviam se tornado os preferidos dos leitores. Em meio
ao deslocamento de autores e artistas dos pulps para os quadrinhos que seguiu as bem-
sucedidas iniciativas de Foster e Calkins, alguns trabalhos merecem destaque por sua
qualidade e relevncia. Influenciado pela onda de crimes que assolava os Estados Unidos no
incio dos anos 1930 e fascinado por indivduos como Al Capone e J. Edgar Hoover, Chester
Gould inaugurou o subgnero das tiras policiais ao criar o detetive Dick Tracy em 1931.
Em 1934, o escritor pulp Dashiell Hammett seguiria o mesmo caminho com Secret
Agent X-9, ilustrado por Alex Raymond, o mesmo da saga de fico cientfica Flash Gordon,
cuja arte sofisticada e futurista auxiliaria, anos mais tarde, a Fora Area Americana e a
NASA a encontrar solues aerodinmicas para seus avies e naves espaciais,
respectivamente. Juntamente com Flash Gordon, Raymond, atendendo solicitao do KFS
King Features Syndicate e inspirado nas aventuras de Tarzan, ainda publicou as primeiras
tiras de Jungle Jim (no Brasil, Jim das Selvas) naquele mesmo ano.

14
The stock market crash of Oct 1929, and the long depression that followed, helped guarantee that the new
serious note of comics would not be just a passing fad. Readers wanted more than laughs; they also wanted
images of strong men taking control of their world. The 1930s and 1940s thus saw the greatest expansion of the
20



Figura 5: Flash Gordon, de Alex Raymond, cuja arte revolucionria foi fonte de consulta para a Fora Area dos
Estados Unidos e a NASA.
15


Tambm em 1934, Milton Caniff publicaria Terry and the pirates (Terry e os piratas),
tira que mostrava um jovem aventureiro na China e que se tornaria sucesso no mundo inteiro.
Em 1936 (dois anos aps a chegada do detetive e prestidigitador Mandrake, com desenhos de
Phil Davis), Lee Falk e Ray Moore apresentariam The Phantom (O Fantasma), considerado o
primeiro heri mascarado dos quadrinhos (antecipando uma tendncia dos anos seguintes),
cujas aventuras se passavam nas selvas da frica.
Em 1937, Hal Foster, que havia conquistado respeito e autonomia criativa por seu
trabalho na adaptao de Tarzan para as tiras algo raro na indstria de quadrinhos dominada
pelos syndicates voltaria a fazer sucesso com uma personagem medieval, Prince Valiant
(Prncipe Valente). Diferentemente das demais tiras, de circulao diria, Prncipe Valente
era publicada somente nas pginas dominicais, alm de inovar em vrios outros aspectos.
Foster prezou pela continuidade na vida da personagem, acompanhando sua infncia,
adolescncia, fase adulta e envelhecimento. Adotou, tambm, o uso de legendas no lugar dos
j usuais bales de fala e realizou pesquisa histrica detalhada, respeitando e reconstruindo

adventure category, accompanied by stylistic innovations which would shape the future comic industry.
SABIN, Roger. Comics, comix and graphic novels: a history of comic art. London: 1996, Phaidon, p. 54.
15
Disponvel em: <bp1.blogger.com/.../s400/19361018.jpg>. Acesso em 5 dez. 2008.
21

acontecimentos com preciso. A singularidade de sua obra, aliada ao trabalho de Alex
Raymond e Milton Caniff, consensualmente entendida como responsvel por definir o
padro realista dos quadrinhos de aventuras, estabelecendo novos parmetros para o gnero e
consolidando-o entre o pblico leitor, com o qual estabeleceu imediata identificao. A
grande revoluo na histria da arte sequencial, entretanto, viria alguns meses depois, pelas
mos de dois garotos estadunidenses da cidade de Cleveland.


Figura 6: The Phantom, de Lee Falk e Ray Moore, foi o primeiro combatente do crime mascarado e
uniformizado dos quadrinhos e fonte de inspirao para uma srie de personagens surgidas nos anos seguintes.
No Brasil, as histrias da personagem foram inicialmente publicadas nas pginas de A Gazetinha, encarte do
jornal A Gazeta. Devido ao sistema bicolor de impresso do peridico na poca, o uniforme do heri passou a ser
vermelho em vez do roxo original , cor que se perpetuou no pas como a do uniforme do Fantasma.
16



16
Disponvel em: <http://www.universohq.com/quadrinhos/2006/imagens/lee_falk3.jpg>. Acesso em: 16 set.
2008.
22


Figura 7: circulando somente em pginas dominicais, Prince Valiant, de Hal Foster, introduziu padres de
realismo que predominariam nas HQs de aventura nos anos seguintes.
17



Paralelamente, no Brasil, o contato dos leitores com as histrias em quadrinhos se deu,
por muitos anos, atravs das pginas de O Tico-Tico. A publicao, que imortalizou as
personagens Reco-Reco, Bolo e Azeitona, de Luiz S, e Buster Brown (no Brasil,
Chiquinho), do mesmo Richard F. Outcault de The Yellow Kid, e chegou a ter tiragem de
30.000 exemplares, foi a nica a disponibilizar histrias em quadrinhos aos leitores at o final
da dcada de 1920, quando dois tabloides tambm passaram a faz-lo: A Gazetinha, encarte
do jornal A Gazeta, de So Paulo, e Mundo Infantil, da Editora Vecchi.
Porm, o mercado de quadrinhos no pas comearia mudar com a chegada de um
jovem de origem russa, ex-redator de O Tico-Tico e da revista O Malho e, na poca, reprter
do jornal O Globo: Adolfo Aizen. Em viagem aos Estados Unidos, em 1933, o jornalista teve
a oportunidade de testemunhar o imenso sucesso dos suplementos infanto-juvenis entre os
leitores de todas as idades, e no apenas crianas, a quem O Tico-Tico era dirigido dos
jornais norte-americanos devido crescente popularidade das tiras ou pginas seriadas de
aventuras, em especial. De volta ao Brasil, em janeiro de 1934, Aizen props sociedade a
Roberto Marinho, ento seu patro, sugerindo a criao de suplementos temticos em O
Globo, com a consequente publicao de quadrinhos dos heris que tanto o haviam
impressionado.
Depois de ter a oferta recusada, Aizen, acreditando no potencial do mercado brasileiro,
lanou o Suplemento Infantil, caderno de periodicidade semanal juntamente com outros
23

quatro: Humorstico, Policial, Feminino e Esportivo ligado ao jornal A Nao, que
inauguraria uma nova era na histria dos quadrinhos no Brasil, conforme descreve Silva
Jnior:


Os leitores depararam, pela primeira vez, com os quadrinhos que eram grandes
sucessos nos Estados Unidos naquele momento: Buck Rogers, Agente Secreto X-9,
Flash Gordon (que fez sua estreia em grande estilo, em cores, em duas pginas
centrais, dois meses depois do lanamento no pas de origem) e Jim das Selvas. Nos
anos seguintes, Aizen traria Mandrake, Brucutu, Prncipe Valente, Tarzan, Brick
Bradford, Pinduca, Rei da Polcia Montada e at mesmo histrias inditas de Walt
Disney, que comeava a chamar a ateno pelo perfeccionismo em cinema de
animao.
18



Desde a iniciativa do Suplemento Infantil, Adolfo Aizen mostrou-se um visionrio
empreendedor no mercado das histrias em quadrinhos. Embora o encarte no tenha sido o
pioneiro na publicao de quadrinhos norte-americanos no Brasil, foi o primeiro a faz-lo de
forma massiva, graas a um acordo verbal com o representante do King Features
Syndicate (KFS), que lhe garantiu, naquele momento, exclusividade na distribuio das tiras
dos heris estadunidenses no Rio de Janeiro. Por outro lado, Aizen fazia questo de estimular
e dar espao arte dos quadrinistas brasileiros, e o fez desde a estreia do Suplemento Infantil,
com As aventuras de Beto Sorocaba, de Monteiro Filho, iniciando uma longa tradio nas
empresas que comandou.
O sucesso do Suplemento Infantil conquistou o pblico leitor infantil e aumentou as
vendas do jornal nos dias em que o caderno circulava, mas tambm criou problemas internos
em A Nao, onde existia o entendimento de que um jornal comprado por crianas no
poderia ser levado a srio. Diante disso, Adolfo Aizen decidiu editar e vender os suplementos
de forma avulsa, dando origem, em junho de 1934, ao Grande Consrcio de Suplementos
Nacionais, de porte muito menor do que seu nome poderia sugerir.
Uma das primeiras medidas de Aizen foi rebatizar o caderno de Suplemento Juvenil,
buscando desvincul-lo do jornal A Nao e tambm ampliar o seu alcance, atraindo o pblico
adolescente, cuja acolhida traduziu-se, no segundo ano de circulao, em recorde de vendas
ao atingir 800 mil exemplares mensais. O sucesso do Suplemento Juvenil, entretanto, chamou
ateno no meio editorial, obrigando Roberto Marinho a rever seu posicionamento com
relao s histrias em quadrinhos. Em junho de 1937, o primeiro nmero de O Globo Juvenil

17
Disponvel em: <http://inillotempore.com/blog/images/Prince_Valiant02.jpg>. Acesso em: 27 nov. 2008.
24

chegou s bancas, com sries de quadrinhos totalmente importadas de personagens, em sua
maioria, desconhecidas dos leitores: Ferdinando (Lil Abner, cujo autor, Al Capp, foi
recomendado ao Prmio Nobel de Literatura por John Steinbeck, devido contundente crtica
ao way of life norte-americano e ao uso revolucionrio da lngua inglesa nas histrias da
personagem), Brucutu (Alley Oop), Robin Hood, Os sobrinhos do Capito e O Fantasma,
entre outros. A edio do suplemento foi confiada a dois jovens jornalistas, promessas da
literatura da poca: Antnio Callado e Nelson Rodrigues.
Por sua vez, Adolfo Aizen, atento chegada da concorrncia de Marinho e decidido a
expandir seus negcios, fez nova viagem aos Estados Unidos, em 1938. Em sua nova
incurso, entrou em contato com um formato de publicao que aposentaria em definitivo o
tabloide, predominante no mercado de quadrinhos at ento: o comic book. Alm de trazer
aventuras completas em vez dos tradicionais episdios semanais dos jornais, o comic book
havia surgido de uma ideia simples, mas inovadora: dobrando o tabloide ao meio e
grampeando-o, tinha-se uma revista com o dobro de pginas e diferena mnima de custo. E
foi exatamente no ano em que Aizen conheceu o comic book
19
que a indstria dos quadrinhos
passou por uma de suas transformaes mais profundas.


1.2. Para o alto, e avante!: surgem os super-heris.


Recusada por inmeros syndicates que no percebiam seu apelo junto aos leitores de
quadrinhos, a personagem criada pelos estudantes e aspirantes a quadrinistas Jerry Siegel
(roteiros) e Joe Shuster (desenhos), em 1934, demorou alguns anos para ter suas histrias
publicadas. Finalmente, aps terem vendido os direitos autorais sobre sua criao por 130
dlares para a editora DC Comics, os jovens autores puderam ver seu sonho realizado. Em

18
SILVA JNIOR, Gonalo. A guerra dos gibis: a formao do mercado editorial brasileiro e a censura aos
quadrinhos, 1933-1964. So Paulo: Companhia das Letras, 2004, p. 31.
19
Embora os primeiros comic books norte-americanos tenham derivado das comic strips publicadas em jornais, o
formato tambm tem razes nas pulp magazines do incio do sculo XX, por seu apelo popular e papel de baixo
custo. Idealizado por Maxwell Gaines, Famous Funnies, uma coletnea de tiras previamente publicadas em
jornais, considerado o primeiro comic book publicado nos Estados Unidos, em 1934, apresentando vrias
caractersticas semelhantes ao formato atual. Apesar de o comic book norte-americano tradicional, de circulao
normalmente mensal, ter 32 pginas (miolo de 28 pginas + capas) e lombada canoa (grampeada), o formato
sofreu variaes ao longo dos anos e conforme o local de publicao. Na Europa, os lbuns conhecidos pelas
histrias de Tintim, Asterix e Lucky Luke, entre outros tm lombada quadrada, 48 ou 64 pginas e dimenses
maiores (21 x 28 cm em comparao com o formato americano, de 17 x 26 cm). No Brasil, as revistas em
quadrinhos tm vrios formatos: alm dos citados acima, as medidas de 13,5 x 19 cm (o chamado formatinho,
muito em voga nas dcadas de 1970, 1980 e 1990), so amplamente familiares aos leitores.
25

junho de 1938, na primeira edio da revista Action Comics, Superman fazia sua estreia,
estabelecendo novos parmetros para as histrias em quadrinhos e provocando mudanas
definitivas no mercado, conforme descreve Sabin:


[...] Superman representava a fantasia definitiva de poder: nico sobrevivente do
condenado planeta Krypton, esse ser extraterrestre superpoderoso em forma humana
podia voar mais rpido do que uma bala, enxergar atravs de prdios com sua viso
de raios-X e erguer objetos enormes com suas prprias mos. De repente, percebi
eu havia concebido uma personagem como Sanso, Hrcules e todos os homens
fortes e poderosos de quem eu havia ouvido falar combinados em um s, Siegel
explicaria depois. Por outro lado, o escritor claramente parece ter tido cincia das
analogias com Jesus: Superman tambm era um homem enviado dos cus por seu
pai para usar seus poderes especiais em prol da humanidade. Suas qualidades
mticas, combinadas com a fisionomia marcante e o elegante uniforme azul e
vermelho logo adquiriram status icnico.
20
(traduo livre do autor)


Entretanto, as expectativas de venda de Action Comics pelos executivos da DC no
eram otimistas. Alguns manifestavam receio quanto ao traje da personagem e aceitao, por
parte dos leitores, do conceito inverossmil de um ser com superpoderes, razo pela qual a
tiragem da primeira edio foi limitada a 200 mil exemplares. Quando, ao atingir o stimo
nmero, Action Comics passou a vender mais de 500 mil cpias por ms, a editora estava
convencida de que tinha algo especial nas mos, o que motivou o lanamento, em 1939, de
Superman, o primeiro ttulo de quadrinhos dedicado a uma nica personagem. Todavia, o
super-heri criado por Siegel e Shuster diferia, na poca, daquele que tido como um dos
maiores cones da cultura pop contempornea. Nos anos ps-Depresso, Superman
aproximava-se mais do estilo rude de personagens como o detetive Sam Spade, do romance
policial O falco malts, de Dashiell Hammett (1930), humilhando criminosos e zombando
deles enquanto os derrotava com facilidade, do que da verso cavalheiresca que o consagrou.
De qualquer forma, os criadores do Homem de Ao demonstraram sensibilidade
suficiente para compreender o esprito da poca e perceber o momento de carncia cultural,
emocional e econmica pelo qual o povo norte-americano passava. Em suas primeiras
histrias, a personagem era claramente movida por uma motivao de ordem social,

20
[...] Superman represented the ultimate power fantasy: the sole survivor of doomed planet Krypton, this
super-powered alien in human form could fly faster than a speeding bullet, see through building with his X-ray
vision, and lift huge objects with his bare hands. All of a sudden, it hits me I conceive a character like
Samson, Hercules and all the strong men I ever heard of rolled into one, Siegel later explained. Though it is
clear that the writer must also have been aware of the analogies with Jesus: Superman was similarly a man sent
from the heavens by his father to use his special powers for the good of humanity. His mythic qualities,
combined with his square-jaws features and natty blue and red costume, soon acquired iconic status. SABIN,
op. cit., p. 57-61.
26

enfrentando, por exemplo, empresrios inescrupulosos ou senhorios que extorquiam seus
inquilinos.
Os leitores, identificados com o homem comum reforado pela identidade secreta do
super-heri, o reprter do jornal Planeta Dirio Clark Kent, criado em uma fazenda no
interior do estado do Kansas , explorado pelos que enriqueciam de forma escusa em meio
crise, e imbudos do desejo de formar uma sociedade nova e verdadeiramente inclusiva,
responderam quele que se posicionava como um campeo dos oprimidos, devotado a
defender os necessitados, de maneira extremamente positiva.
Enquanto Action Comics, ttulo mensal que trazia uma nica histria da personagem
vendia em torno de 900 mil cpias por ms, cada edio da bimestral Superman atingia a
marca de 1 milho e 300 mil exemplares. Ainda em 1939, as aventuras da personagem
podiam ser ouvidas em um programa de rdio
21
cuja abertura tornou-se marca registrada do
super-heri: Mais rpido do que uma bala! Mais potente do que uma locomotiva! Capaz de
transpor prdios com um nico salto
22
! Olhe! L no cu! um pssaro! um avio! o
Superman!
23
. A personagem tornou-se, rapidamente, o pilar da indstria dos quadrinhos,
definindo o vocabulrio essencial dos comic books, estabelecendo o gnero de super-heris
como um dos mais promissores da indstria e dando incio ao perodo que seria conhecido
como a Era de Ouro das histrias em quadrinhos.




21
A srie radiofnica, que foi ao ar entre 1940 e 1951, teve mais de 2.000 episdios e introduziu elementos que
seriam incorporados ao universo de Superman em definitivo, como a kryptonita, fragmentos de seu planeta
original, Krypton, que tornam o Homem de Ao vulnervel, e personagens como o fotgrafo Jimmy Olsen e o
editor Perry White, colegas de trabalho de Clark Kent no jornal Planeta Dirio.
22
Quando foi criado, Superman no voava, mas transpunha longas distncias com grandes saltos. A personagem
teve incorporada tal habilidade anos mais tarde.
23
O mote tornou-se to popular que foi mantido na introduo de cada episdio da srie de televiso estrelada
pelo ator George Reeves, na dcada de 1950.

27


Figura 8: Action Comics 1, em 1938, inaugurou o gnero de super-heris com Superman, provocando profundas
transformaes na indstria de histrias em quadrinhos e angariando uma legio de leitores.
24



O enorme sucesso de Superman estimulou as editoras a investirem em histrias de
super-heris, o que acabou por inundar o mercado com imitaes. Ainda no ano de 1939,
entretanto, a DC Comics voltaria cena introduzindo uma personagem que, assim como a
criao de Siegel e Shuster, assumiria papel de destaque no imaginrio popular e no de
leitores de quadrinhos em particular.
Na edio nmero 27 de Detective Comics, Batman faria sua primeira apario,
chamando a ateno do pblico leitor devido a uma srie de elementos que o diferenciavam
dos heris surgidos naquele perodo. De natureza sombria, o Homem-Morcego foi inspirado,
principalmente, por heris de pulps, como The Shadow (O Sombra, tambm adaptado para o
rdio na poca), de produes de Hollywood, como The Mark of Zorro, e at mesmo de
filmes mudos como The Bat (O Morcego). A ele cabia o combate implacvel ao crime,
atravs do codinome Batman, que encobria sua identidade secreta: quando seus pais foram
assassinados durante um assalto, Bruce Wayne, ainda garoto e herdeiro de uma herana
bilionria, jurou usar sua fortuna, treinar corpo e mente perfeio e dedicar-se plenamente
luta contra o mal. Agindo preferencialmente noite, o vigilante mascarado adotou um
28

uniforme inspirado no que mais o amedrontava morcegos para tornar-se uma lenda urbana
e infligir medo aos criminosos.
Os esboos originais do artista Bob Kane, contudo, sofreram vrias modificaes at
chegarem verso final. Na viso do roteirista e co-autor Bill Finger, um autntico contador
de histrias, Batman era uma mescla de DArtagnan, um dos espadachins de Os Trs
Mosqueteiros (1884), de Alexandre Dumas, e do detetive Sherlock Holmes (1887), criado por
Arthur Conan Doyle. A influncia da personagem de Doyle tornou-se mais evidente a partir
do surgimento de um parceiro nas investigaes, Robin (cuja primeira apario ocorreu em
Detective Comics 38), simulando o papel do Dr. Watson nas histrias de Holmes, e da
crescente relevncia da capacidade dedutiva de Batman na resoluo de crimes. Com o tempo,
Batman, que nunca foi super-heri, seria reconhecido pelos leitores como um grande detetive,
confirmando outras fontes de inspirao significativas no processo de concepo da
personagem, como observa Daniels:


Quando Bob Kane e Bil Finger iniciaram sua colaborao no Edgar Allan Poe Park
no Bronx, eles estavam inconscientemente pagando um tributo ao clssico escritor
americano (1809-1849) creditado pela inveno das histrias de detetives. Batman,
afinal de contas, fez sua estreia em Detective Comics, e destaca-se entre os super-
heris porque conta tanto com sua capacidade de deduo como com sua bravura e
condio atltica superior.
[...] O detetive de Poe, C. Auguste Dupin, inspirou uma personagem mais colorida e
popular quando Arthur Conan Doyle introduziu Sherlock Holmes em A Study in
Scarlet (1887). O detetive de Poe era puro intelecto, mas s vezes Holmes era
surpreendentemente ativo. Dick Tracy, de Chester Gould, o grande detetive das tiras
de jornais, tinha o mesmo perfil aguado de Holmes, mas era um policial
profissional e, definitivamente, um homem de ao. O acrobtico Batman herdou
algo de sua apario desses antepassados, e continua a tradio de seus precursores,
do que Poe chamava de raciocinao. E mesmo que desanime alguns puristas,
talvez seja possvel dizer que, hoje em dia, Batman o mais famoso detetive
ficcional do mundo. (traduo livre do autor)
25



24
Disponvel em: <http://media.comicvine.com/uploads/0/2/80536-18005-105403-1-action-comics_super.jpg>.
Acesso em 19 ago. 2007.
25
When Bob Kane and Bill Finger started their collaboration at Edgar Alan Poe Park in the Bronx, they were
unconsciously paying tribute to the classic American writer (1809-1849) who is credited with inventing the
detective story. Batman, after all, made his debut in Detective Comics, and is remarkable among super heroes
because he relies on deductive powers as much as physical prowess. [...] Poes detective, C. Auguste Dupin,
inspired a more colorful and popular character when Arthur Conan Doyle introduced Sherlock Holmes in A
Study in Scarlet (1887). Poes detective was pure intellect, but Holmes was sometimes surprisingly active.
Chester Goulds Dick Tracy, the great detective of the newspaper strips, shared a razor-sharp profile with
Holmes, but was a Professional policeman and definitely a man of action. The acrobatic Batman inherited
something of his appearance from these forebears, and continues their tradition of what Poe called
ratiocination. And whatever much it may dismay some purists, its just possible that today Batman is the most
famous fictional detective in the world. DANIELS, Les. Batman: the complete history. San Francisco:
Chronicle Books, 1999, p. 31.
29

Robin, uma personagem adolescente alusiva ao heri do folclore ingls, teria sido
criada por outro ilustrador de Batman, Jerry Robinson supostamente co-responsvel pelo
surgimento de um dos mais conhecidos viles das histrias em quadrinhos, o Coringa
26
,
para atrair e estabelecer identificao com o pblico mais jovem. Com efeito, The Boy
Wonder (O Menino-Prodgio), como ficou conhecido, passou a ocupar posio central nas
histrias do Homem-Morcego, que, repetindo o percurso iniciado por Superman, tambm
ganhou ttulo prprio, em 1940. Personagens igualmente fundamentais na mitologia de
Batman, o mordomo Alfred Pennyworth e o Comissrio James Gordon surgiram,
respectivamente, em Batman 16 e Detective Comics 27.


Figura 9: o bilionrio Bruce Wayne rfo desde criana, quando seus pais foram assassinados durante um
assalto jura dedicar sua vida a combater o crime usando toda sua fortuna e capacidade fsica e intelectual. A
sequncia acima, escrita por Bill Finger e ilustrada por Bob Kane, foi publicada na edio nmero 33 de
Detective Comics, em novembro de 1939.
27


Voltando ao cenrio brasileiro, Adolfo Aizen, atento intensa movimentao da
indstria de quadrinhos nos Estados Unidos e grande aceitao do novo formato, lanou, em
maio de 1939, o pioneiro Mirim, primeiro comic book nacional, com 32 pginas. Logo depois,
a edio nmero 1 de Lobinho, primeira publicao brasileira de quadrinhos com dimenses
dos jornais tradicionais e oito pginas, chegaria aos leitores, alguns meses antes de o indito
no Brasil Super-Homem ter suas primeiras histrias publicadas no Suplemento Juvenil. Dos
dois, Mirim foi o que logrou maior xito de vendas, o que deu origem Biblioteca Mirim,

26
A questo da autoria de Batman e de outras personagens importantes do universo do Homem-Morcego
motivo de polmica at os dias atuais. Embora admita a participao de Bill Finger na concepo da
personagem, Bob Kane teria feito acordo com a DC Comics a fim de ser oficialmente reconhecido como nico
criador do vigilante de Gotham City (cidade onde as histrias de Batman normalmente acontecem), o que pode
ser facilmente identificado dos crditos de qualquer HQ do detetive publicada hoje em dia. Jerry Robinson,
tambm desenhista, teria participado da criao ou ajudado a definir a aparncia de Robin, parceiro de Batman,
Alfred, mordomo da famlia Wayne, e dos viles Coringa e Pinguim.
27
Disponvel em: <http://www.dialbforblog.com/archives/69/batman_origin.gif>. Acesso em: 3 dez. 2008.
30

uma coleo de 31 volumes, editados com capa dura e formato de bolso (nove por onze
centmetros), compilando HQs de Dick Tracy, Flash Gordon, Mandrake, Buck Rogers, entre
outros.
Diante da boa resposta s iniciativas do Grande Consrcio de Adolfo Aizen, O Globo,
de Roberto Marinho, voltou a seguir os passos do concorrente, lanando Gibi
28
, no mesmo
formato do comic book norte-americano. Alm de fazer forte concorrncia s publicaes de
Adolfo Aizen, gibi, com o passar dos anos, viria a tornar-se sinnimo de revista em
quadrinhos, como explica Silva Jnior:


O termo gibi, como muitos preferem chamar hoje, nasceu do ttulo de uma famosa
revista semanal lanada por Roberto Marinho em 1939. [...] sua adoo, porm,
surgiu da necessidade dos detratores de Marinho de acus-lo de publicar revistas que
induziam seus leitores mirins ao crime. Portanto, apelid-las de revistas do tipo
gibi tinha uma conotao pejorativa. Por esse motivo, Adolfo Aizen [...] no
gostava quando assim se referiam s revistas em quadrinhos.
29



Os mais contundentes ataques sofridos pelas editoras de revistas em quadrinhos,
entretanto, ainda demorariam alguns anos para acontecer, embora, naquele ano de 1939,
algumas manifestaes pblicas contrrias s histrias em quadrinhos j comeassem a se
fazer perceber. Vindos de setores da imprensa e da Igreja Catlica, esses depoimentos
acusavam os quadrinhos de apresentarem temas prejudiciais aos leitores brasileiros, tirando-
lhes o patriotismo e a brasilidade da juventude. Preocupado com a repercusso negativa das
crticas s suas publicaes, Adolfo Aizen adotou uma postura cautelosa, procurando ratificar,
sempre que lhe fosse dada a oportunidade, o compromisso do Grande Consrcio de
Suplementos Nacionais, especialmente por meio de Mirim e do Suplemento Juvenil, com a
formao escolar e patritica de seus leitores. O editor, na verdade, j vinha movimentando-se
diplomaticamente de maneira a fortalecer sua posio junto a formadores de opinio e ao
governo.
O ano seguinte seria marcado pela entrada de um novo e poderoso protagonista no
mercado brasileiro de quadrinhos. Assis Chateaubriand, ento o maior empresrio de
comunicaes do pas, tinha inteno de confirmar sua hegemonia no ramo editorial lanando

28
Aizen teria interpretado a atitude do concorrente como uma provocao, dada a semelhana de significados
entre os ttulos das revistas: mirim, em tupi, significa pequeno, enquanto gibi equivalente a moleque,
garoto, negrinho. Curiosamente, a revista de O Globo apresentava, no logotipo original, a imagem de um
garotinho negro falando Pel, o que levanta a hiptese, no confirmada, de esta ser uma origem possvel para o
apelido do famoso jogador de futebol brasileiro.
29
SILVA JNIOR, op. cit., p. 11.
31

um ttulo destinado ao pblico infantil, e o fez em abril de 1940, quando a edio nmero 1 de
O Guri, a primeira revista em quadrinhos brasileira totalmente impressa em cores, chegou s
bancas. Na pequena equipe montada para colaborar com a publicao, havia, entre outros
profissionais, um jovem adolescente chamado Millr Fernandes, cuja formao como escritor
e desenhista seria inevitavelmente influenciada pela convivncia com os comics americanos,
especialmente Flash Gordon, de Alex Raymond.
Concomitantemente, menos de dois anos aps o surgimento de Superman, a DC
Comics havia assumido a posio de lder de vendas de revistas em quadrinhos nos Estados
Unidos, determinando o caminho a ser seguido pelas demais editoras do segmento: o gnero
de super-heris, que viria a ser o mais longevo da histria dos quadrinhos.
30
Em meio
inevitvel sucesso de superseres em sua maioria, cpias mal acabadas dos bem-sucedidos
Batman e Superman , que passaram a ser apresentados aos leitores em escala industrial,
quatro exemplos so geralmente destacados por sua relevncia e particularidades.
O primeiro, Captain Marvel (Capito Marvel, 1941), de C. C. Beck e Bill Parker, o
mortal mais poderoso do planeta, segundo Sabin
31
, apresentava algumas semelhanas com
Superman que motivaram uma longa batalha legal entre as editoras DC e Fawcett at meados
da dcada de 1950, quando a primeira venceu a disputa.
A segunda personagem, Captain America (Capito Amrica, 1941), de Joe Simon e
Jack Kirby, que se tornaria um dos artistas mais cultuados dos quadrinhos, incorporou o
patriotismo norte-americano durante a Segunda Guerra Mundial. Trajando um uniforme
claramente alusivo bandeira dos Estados Unidos, esse supersoldado declarou guerra ao Eixo
meses antes de seu pas oficialmente entrar no conflito. Na capa de sua primeira edio,
Capito Amrica aparecia esmurrando Adolf Hitler e, redirecionando o foco dos super-heris,
at ento voltado para viles domsticos movidos pela ganncia corporativa e pela corrupo
poltica, determinou o inimigo comum a ser combatido nos anos seguintes: o nazismo.


30
Contrariando a tendncia do momento, duas editoras, a Dell Publishing e a Fiction House, obtiveram xito
sem lanar ttulos de super-heris no mercado. A primeira, obtendo licenciamento para a publicao de histrias
em quadrinhos baseadas em desenhos animados de Walt Disney (Mickey, Pato Donald) e da Warner Brothers
(Pernalonga, Gaguinho). J a segunda investiu em material do estdio Iger, com personagens como Sheena, uma
sensual herona que patrulhava as selvas da frica, cujas histrias motivariam acusaes de apologia do racismo,
do imperialismo ocidental e do sentimento antinazista.
31
This worlds mightiest mortal... (traduo livre do autor) SABIN, op. cit., p. 62.
32


Figura 10: Capito Amrica, o supersoldado dos Estados Unidos na Segunda Guerra Mundial, soca Hitler na
capa de sua edio de estreia, em maro de 1941, meses antes do ataque japons a Pearl Harbor.
32



O terceiro exemplo a ser destacado Wonder Woman (Mulher Maravilha, 1942), de
William Moulton Marston, poderosa herona inspirada no mito grego das amazonas e uma das
primeiras personagens femininas a obter xito entre o pblico leitor.
Por ltimo, preciso mencionar Plastic Man (Homem-Borracha, 1943), de Jack Cole,
um super-heri incomum, cmico, que combatia criminosos maleando seu corpo de forma
inusitada. Alm dos citados, Human Torch (Tocha Humana, 1939) e Sub-Mariner (Prncipe
Submarino, 1939), publicados pela mesma editora de Capito Amrica, a Marvel Comics,
seriam fundamentais para a renovao do gnero anos mais tarde.
Contudo, enquanto os anos da Depresso haviam exigido super-heris movidos pelas
necessidades do cidado americano comum, a guerra imps que essas mesmas personagens se
reposicionassem, adotando uma postura patritica em defesa dos interesses nacionais. Os
quadrinhos foram guerra imbudos do esprito nacionalista norte-americano no momento em
que a economia era reaquecida pela indstria de armamentos, gerando empregos e
alavancando o crescimento do pas. Nesse perodo, a resposta dos leitores nos anos que se
seguiram estreia de Captain America Comics foi extremamente positiva: apesar da sensvel
queda na produo de comic books em funo da crise de abastecimento de papel durante a

32
Disponvel em: <http://www.coverbrowser.com/image/captain-america/1-2.jpg>. Acesso em: 3 set. 2007.
33

Segunda Guerra Mundial, no final do ano de 1943 as vendas haviam atingido o
impressionante patamar de 25 milhes de cpias por ms, um nmero sem precedentes at
ento. Desse volume, pelo menos 35 mil cpias de Superman eram enviadas, todo ms, para
as tropas norte-americanas no front, contribuindo para a formao de um pblico leitor cativo.
Esse processo tambm ecoava no Brasil. Mesmo com as limitaes impostas pelo
racionamento do papel importado, matria-prima da imprensa brasileira na poca, as revistas
em quadrinhos tinham, definitivamente, se tornado uma verdadeira mania nacional. Embora
no tivesse gerado a impresso desejada no incio, O guri, que havia lanado, com sucesso, as
aventuras do Capito Amrica e do Homem-Morcego, como Batman era originalmente
conhecido, j alcanava, em 1945, resultados significativos no mercado. Entre crianas e
adolescentes, colecionar revistas era um hbito crescente que seria mantido entre os jovens
leitores brasileiros de quadrinhos por muitos anos, mania fomentada por Adolfo Aizen, em
especial.
O editor, contudo, encontrava grandes dificuldades para manter o Grande Consrcio
em atividade. Apesar de iniciativas ousadas e proativas, como enviar cpias de revistas em
quadrinhos publicadas pelo Consrcio e tidas, por Aizen, como educativas para
autoridades dos poderes Judicirio, Legislativo e Executivos, alm da Igreja e das Foras
Armadas, e publicar, com sucesso, edies especiais, como um luxuoso lbum, com capa dura
e em formato horizontal, compilando tiras de Flash Gordon, os efeitos da guerra foram
responsveis pelo irreparvel endividamento da editora. A soluo para o problema foi a
venda, em 1941, do Grande Consrcio de Suplementos Nacionais para o governo federal, que
assumiu as dvidas da empresa. Adolfo Aizen, porm, voltaria cena em pouco tempo.
Nos Estados Unidos, a exploso das histrias em quadrinhos havia atrado um sem-
nmero de autores e desenhistas oriundos, principalmente, do mercado de pulps. Organizados
em pequenos estdios, esses artistas e roteiristas foram o pilar da indstria e os pioneiros no
longo processo de profissionalizao e luta por direitos da categoria, historicamente mal
remunerada em comparao aos lucros das editoras. Um desses estdios, o Eisner & Iger,
distinguiu-se pela eficincia com que atendia s demandas desse mercado em expanso,
graas ao trabalho qualificado de nomes como Joe Kubert e Jules Pfeiffer, alm dos j
mencionados Bob Kane, Jack Cole e Jack Kirby. A conduo competente, criativa e arrojada
da equipe ficava a cargo de um jovem cartunista cuja obra deixaria marcas duradouras na
histria dos quadrinhos: Will Eisner.
No final da dcada de 1930, quando o gnero de super-heris j evidenciava seu vigor,
graas, principalmente, s personagens da DC Comics, Eisner recebeu uma encomenda da
34

Quality Comics, editora de Plastic Man, que desejava uma alternativa para competir com as
histrias de superseres, a qual seria inserida como suplemento semanal para jornais. O
cartunista aceitou a proposta, sob a condio de que os direitos autorais sobre as personagens
e suas histrias fossem exclusivamente seus, uma ousadia para uma poca em que apenas Hal
Foster, com Prncipe Valente, havia conquistado tal privilgio. O projeto exigia dedicao
total, o que levou Eisner a vender sua parte da sociedade no Eisner & Iger
33
e passar a
dedicar-se sua nova criao.
Em junho de 1940, The Spirit (O Esprito) fez sua estreia, em encarte no formato
comic book, com 16 pginas coloridas. Primeira personagem com histrias voltadas tanto para
o pblico infantil como adulto, The Spirit, era, na verdade, o detetive Denny Colt, morto e
trazido de volta vida, que combatia o crime como vigilante mascarado em Central City, uma
verso estilizada do Lower East Side de Nova York, onde Eisner cresceu. Fazendo Colt
transitar no s pelo universo das histrias policiais, mas tambm pela fico cientfica, pelo
horror, pela narrativa romntica e pelo humor, entre outros, o autor elevou a arte sequencial a
patamares nunca antes atingidos, como relata Wright:


Eisner parecia levar seu trabalho mais seriamente do que muitos de seus colegas,
colocando o Spirit em uma atmosfera noir cida e desenvolvendo personagens
surpreendentemente sofisticados e tcnicas inovadoras de arte sequencial. O trabalho
pioneiro de Eisner em The Spirit provou ser uma influncia muito maior para futuros
artistas de histrias em quadrinhos do que para a maior parte de seus
contemporneos, que continuaram a reproduzir a frmula das histrias de super-
heris.
34
(traduo livre do autor)


Em 1942, convocado a prestar servio militar durante a Segunda Guerra Mundial, Will
Eisner colocou seu talento disposio das foras norte-americanas como cartunista
produzindo posters, ilustraes e tiras educativas e de entretenimento para as tropas. De volta
aos Estados Unidos, o autor continuou escrevendo e desenhando as histrias de The Spirit at

33
Boa parte da obra de Will Eisner tem carter autobiogrfico, embora o autor no o tenha assumido
abertamente na maioria dos casos. Uma das situaes em que isso fica ntido em The dreamer (O sonhador),
publicado em 1986 pela editora Kitchen Sink, nos Estados Unidos, e em 2007, pela Devir Livraria, no Brasil. Na
histria, passada na Nova York da segunda metade da dcada de 1930, o olhar e o trao de Eisner so
testemunhas do incio da Era de Ouro dos Quadrinhos, da qual alguns momentos foram, inclusive,
protagonizados pelo prprio cartunista.
34
Eisner seemed to take his comic book work more seriously than many of his peers, placing The Spirit in a
gritty noir setting and developing unusually sophisticated characters and innovative sequential art techniques.
Eisners path-breaking work on The Spirit proved to be a far greater influence on future comic book artists than
on most of his own contemporaries, who continued to grind out formulaic superhero stories. WRIGHT, op. cit.,
p. 19.
35

1952. O material, por sua tcnica narrativa inovadora, arte sofisticada e roteiros inteligentes,
considerado clssico entre os leitores e referncia no segmento. A obra seminal de Eisner,
contudo, no se resumiria a The Spirit.



Figura 11: na pgina de apresentao de A river of crime, publicada em 1947, Will Eisner, que
invariavelmente usava elementos do prprio cenrio para dar incio s histrias de The Spirit, funde palavra e
imagem ao exibir o nome da personagem na sarjeta, sendo levado pela gua em direo ao esgoto, em total
sintonia com o texto do jornal cado junto ao bueiro.
35




35
Disponvel em: <http://farm3.static.flickr.com/2230/1848718766_83434b08a5_o.jpg>. Acesso em: 11 dez.
2008.
36


Figura 12: subvertendo o percurso de leitura habitual de quadrinhos na cultura ocidental (da esquerda para a
direita, de cima para baixo), na pgina de concluso de Gerhard Shnobble, tambm em The Spirit, histria na
qual a personagem-ttulo atingida e morta por uma bala perdida quando est prestes a revelar ao mundo a sua
habilidade de voar, Eisner desafia o leitor a romper com a conveno da sequncia de leitura. Os olhos seguem a
corrente de ar para baixo at o corpo slido no cho, e ento sobem novamente at a nuvem pontilhada na qual
Gerhard ressuscitado, percorrendo uma trajetria que exclusiva da narrativa visual.
36



O detetive redivivo de Will Eisner teria suas primeiras histrias publicadas no Brasil
em 1941, nas pginas do Gibi, de Roberto Marinho, que colhia bons resultados com suas
publicaes em quadrinhos. Aizen, por sua vez, preparava seu retorno ao mercado aps a
venda do Grande Consrcio ao governo federal. Durante cerca de trs anos, o empresrio
editou as revistas do Consrcio para o jornal A Noite, tambm incorporado pelo poder pblico
e transformada em rgo a servio do Estado Novo.

36
EISNER, Will. Quadrinhos e arte sequencial. So Paulo: Martins Fontes, 2001, p. 9.
37

Finalmente, em 1945, Aizen fundou a Editora Brasil-Amrica (Ebal), cujo nome
surgiu de um concurso promovido pelo editor entre seus leitores. Em viagem a Buenos Aires
naquele mesmo ano, Aizen conheceu o empresrio Cesar Civita, representante da Disney na
Amrica Latina. Do contato entre os dois, surgiu um acordo que permitia a publicao, pela
Ebal, de quadrinhos, textos ilustrados e passatempos Disney no Brasil, o que ocorreu nas
pginas de Selees Coloridas.


1.3. O ps-guerra: Fredric Wertham, a censura e o Comics Code


Nos Estados Unidos, o final da guerra, em 1945, revelou uma expanso significativa
do pblico leitor de comic books, tanto entre crianas como adultos, com destaque para uma
parcela considervel de leitores nas Foras Armadas daquele pas. Naquele momento,
estimava-se que 70 milhes de norte-americanos, o equivalente a aproximadamente metade da
populao, liam quadrinhos. Apesar disso, havia certo temor entre as editoras de que o ps-
guerra acarretasse mudanas expressivas nesse quadro, uma vez que, eliminadas as restries
produo, a oferta poderia exceder a demanda, gerando queda nas vendas. O receio maior
residia na possvel desmobilizao entre leitores do gnero de super-heris, que havia sido
explorado ao extremo durante a guerra e comeava a dar sinais de desgaste. Nos Estados
Unidos vitoriosos do ps-guerra, agora sustentados por uma economia recuperada que
propiciava melhores condies de vida aos mesmos cidados fracos e oprimidos que
clamavam pelo socorro de Superman em 1938, os super-heris pareciam praticamente
irrelevantes.
Com efeito, os anos seguintes seriam marcados pela chegada de outras editoras e um
grande nmero de novos ttulos, especialmente a partir da constatao da existncia de um
grupo emergente de consumidores os adolescentes , cujas preferncias tinham maior
relao com o pblico adulto do que com o juvenil. Entre essas editoras, a Archie Comics
tornou-se lder em um subgnero voltado para um humor adolescente leve, em oposio
violncia urbana caracterstica do universo dos super-heris. Com histrias passadas na
comunidade de Riverdale, Archie o adolescente americano tpico e sua turma
vivenciavam situaes do dia-a-dia de qualquer garoto ou garota da mesma idade. Desprovida
de grande complexidade narrativa, Archie tinha um carter claramente conformador,
apresentando regras de conduta da sociedade adulta, da qual buscava aprovao. Ao mesmo
38

tempo em que fez muito sucesso entre os meninos, a srie tambm deu origem a ttulos como
Betty and Veronica, voltado para as leitoras adolescentes.
A preocupao com valores familiares e a prescrio dos papis atribudos a homens e
mulheres nesse contexto tornaram-se, de fato, uma prioridade da cultura norte-americana em
tempos de Guerra Fria. Naquele perodo, a preservao do American way of life, simbolizado
pela tradio da famlia, pelo consumo e pela satisfao proporcionada pela vida domstica
encontrou terreno frtil nas histrias em quadrinhos romnticas. Percebendo a aceitao de
Archie entre o pblico adolescente feminino, Joe Simon e Jack Kirby, os criadores do Capito
Amrica, tornaram-se pioneiros no gnero dos quadrinhos voltados para o pblico feminino
ao lanarem, em 1947, Young Romance, cuja edio de estreia superou as melhores
expectativas dos autores. Novamente, o episdio no passou despercebido e, em cerca de dois
anos, havia em torno de cem ttulos do gnero disposio do pblico leitor todos os meses.
De abordagem usualmente machista e baseadas na premissa de que as jovens deveriam
se casar cedo para dedicarem-se s virtudes da vida domstica, as histrias em quadrinhos
romnticas, escritas e ilustradas por autores do sexo masculino, evidenciavam seu carter
conformador e modelador ao sugerir que as mulheres eram incompletas sem um marido
embora o contrrio no fosse necessariamente vlido , ao desencoraj-las a ingressar no
mercado de trabalho e ter uma carreira e ao incentiv-las a apoiar seus esposos em qualquer
condio. Embora tal concepo seja considerada controversa no sculo XXI, no final de
1949, apenas dois anos aps a primeira edio de Young Romance, o gnero romntico j era
lder de vendas no mercado de quadrinhos nos Estados Unidos.

39


Figura 13: o casamento como objetivo maior na vida das jovens norte-americanas evidenciado em Young
Romance #16, de dezembro de 1949.
37



Algumas editoras, contudo, optaram por investir em outros gneros. Inspirada em uma
srie de documentrios do mesmo nome da Metro-Goldwyn-Mayer, a Lev Gleason
Publications havia aberto mo do gnero de super-heris e lanado Crime Does Not Pay em
1942, apresentando histrias de crimes reais sobre gangsters conhecidos, como Machine
Gun Kelly, John Dillinger e Pretty Boy Floyd. O ttulo trazia, de acordo com Wright,
histrias com violncia, brutalidade e sadismo em um nvel grfico jamais visto nos
quadrinhos em alguns casos, jamais visto em qualquer veculo de entretenimento de
massa.
38

Apesar de ter vendido apenas razoavelmente bem durante a guerra, Crime Does Not
Pay apresentou nmeros de vendas crescentes, at atingir a marca de um milho de cpias por
ms em 1948. Assim como havia ocorrido com os super-heris aps o sucesso de Superman, a
concorrncia no tardou em saturar o mercado com imitaes.
No caso de Crime Does Not Pay, o ttulo era, tambm, o mote do final das histrias,
que normalmente mostravam criminosos sendo presos, condenados ou executados por seus
crimes. Em cenas repletas de espancamentos, assassinatos, torturas e mutilaes, os leitores

37
Disponvel em: <http://kirbymuseum.org/blogs/simonandkirby/wp-
content/uploads/2007/12/yr016meskin.jpg>. Acesso em: 19 dez. 2008.
38
[...] violence, brutality, and sadism to a graphic degree never before seen in comic books in some instances,
never before seen anywhere in mass entertainment. (traduo livre do autor) WRIGHT, op. cit., p. 77.

40

do gnero acompanhavam o protagonista invariavelmente o criminoso ao longo da
histria, apenas para v-lo ser condenado por seus crimes no final.
Em meio violncia e misoginia que dominavam os ttulos do gnero havia, na
verdade, poucos exemplos positivos a serem seguidos, o que no impactou as vendas em
momento algum. Pelo contrrio, o lado obscuro da sociedade norte-americana retratada nos
quadrinhos naquele momento tinha forte apelo junto ao pblico leitor, o que confirmava o
gnero como uma das mais populares e contundentes opes de entretenimento para os jovens
do ps-guerra. A desconstruo coletiva do sonho americano que essas histrias
representavam, nas palavras de Wright, desafiava o triunfalismo dos Estados Unidos do ps-
guerra, e os leitores as compraram aos milhes.
39




Figura 14: em 1947, quando a edio acima foi lanada, Crime Does Not Pay j havia conquistado uma ampla e
numerosa legio de leitores (the magazine with the widest range of appeal; more than 5,000,000 readers
monthly), atrados pelo ngulo cru e inusitado com que a sociedade americana era retratada nas histrias.
40


At aquele momento, porm, as histrias em quadrinhos eram tidas como leitura
destinada ao pblico infantil. Quando os pais tiveram contato com o contedo grfico desses
comic books e descobriram no haver qualquer tipo de regulamentao sobre os mesmos,
ficaram chocados e decidiram agir de maneira organizada. Os problemas para a indstria de
quadrinhos estavam, na verdade, apenas comeando.

39
They affronted the triumphalism of postwar America, and young readers bought it up by the millions.
(traduo livre do autor) Idem, p. 84.
40
Disponvel em: <http://www.animationarchive.org/pics/crime01-big.jpg>. Acesso em: 27 dez. 2008.
41

No Brasil, a situao no era diferente. Em 1944, o Instituto Nacional de Estudos
Pedaggicos (INEP), do Ministrio da Educao e Sade, havia publicado estudo sobre o
contedo das revistas em quadrinhos, organizado por um grupo de orientadores educacionais
e professores. Alm das j conhecidas alegaes de que os quadrinhos promoviam o estmulo
violncia e eram veculos de dominao cultural, surgia a tese de que a leitura de histrias
em quadrinhos levava preguia mental e averso aos livros. Silva Jnior aponta as
concluses da comisso do INEP sobre as revistas selecionadas para anlise:


Os especialistas concluram que era alarmante a porcentagem de crimes, acidentes
ou desastres nas histrias. As ilustraes traziam figuras de m conduta ou de
aspecto repelente representadas em cenas de crueldade ou cometendo crimes. Em
vrias histrias, personagens femininas apareciam tambm de modo inconveniente
em publicaes destinadas a crianas e jovens. O INEP constatou ainda elevada taxa
de estrangeirismos e de falhas sensveis de redao imperfeita ou descuidada
(erros gramaticais ou ortogrficos), tradues incorretas e abuso da gria, que atingiu
13% do total das revistas examinadas.
41



A reao pesquisa entre imprensa e professores foi imediata. A acusao, pelo INEP,
de que o contedo inadequado das revistas produzidas e consumidas sem qualquer tipo de
controle no Brasil se dava exclusivamente em funo da ganncia desenfreada dos editores
em busca do lucro fcil e rpido encontrou eco em diversos setores da sociedade e deu incio a
uma srie de ataques sistemticos aos quadrinhos. Entre os jornalistas, Carlos Lacerda, figura
que logo assumiria posio central no cenrio poltico brasileiro, afirmava que as revistas em
quadrinhos eram veneno importado para as crianas e continham idias comunistas.
Lacerda no estava sozinho. Em 1948, Orlando Dantas, proprietrio do Dirio de
Notcias e Roberto Marinho, de O Globo, protagonizavam intensa disputa pela liderana no
mercado de jornais. As consequncias desse enfrentamento so brevemente descritas por
Silva Jnior:




[...] Dantas ajudou a difundir uma srie de preconceitos ideolgicos contra as
revistinhas. Sua campanha traria resultados a curto, mdio e longo prazo, e marcaria
a reputao dos gibis e, em especial, a de Roberto Marinho ao longo dos anos 50
e 60. O efeito disso seria devastador para o futuro mercado de quadrinhos no pas.
42




41
SILVA JNIOR, op. cit., p. 115.
42

Atento a esse quadro, Adolfo Aizen aproximava-se dos crticos para tentar provar que
os quadrinhos, ao contrrio do que muitos comeavam a pensar, poderiam ser usados na
complementao da formao escolar. Optando pela publicao de verses em quadrinhos de
diversas obras da literatura universal, a Ebal lanou, ainda em 1948, o primeiro volume da
coleo Edio Maravilhosa que, por vinte e trs nmeros, apresentou apenas adaptaes de
autores estrangeiros. Por sugesto do escritor, socilogo e ento Deputado Federal Gilberto
Freyre, um defensor incondicional dos quadrinhos, a editora passou a editar tambm obras
brasileiras a partir do vigsimo quarto volume, que apresentou a quadrinizao de O guarani,
de Jos de Alencar.
A iniciativa deu sequncia a uma longa tradio da editora no gnero, com adaptaes,
nos anos seguintes, de obras de Jos Lins do Rego (Menino de engenho, Doidinho, Bang e
Cangaceiros), Graa Aranha (Cana) e Jorge Amado (Terras do sem fim, So Jorge dos
Ilhus e Mar morto), o qual chegou a admitir, inclusive, que os quadrinhos foram
fundamentais para a popularizao de seus romances. Os nmeros ajudam a explicar a
afirmao do autor: enquanto a tiragem de cerca de 3 mil exemplares de um livro levava at
trs anos para se esgotar, a verso em quadrinhos, com tiragem de aproximadamente 70 mil
cpias, era vendida em duas semanas, o que ajudava a promover os autores e estimulava a
procura por novos ttulos.
Antes disso, a Ebal havia lanado, em junho de 1947, sua primeira revista em
quadrinhos, O heri, apresentando personagens norte-americanos desconhecidos dos leitores.
A surpresa viria alguns meses mais tarde, com o lanamento de Superman, revista que
circularia ininterruptamente com o selo da editora por quase quatro dcadas.




42
Idem, p. 131.
43


Figuras 15, 16 e 17: O Heri, primeira revista em quadrinhos da Ebal, Edio Maravilhosa, que trazia
adaptaes de grandes obras da literatura universal e brasileira para os quadrinhos, e Superman, um dos ttulos
de maior longevidade da editora.
43


Apesar do crescente aumento de vendas de revistas em quadrinhos
44
, 1947 e os anos
que se seguiram no seriam agradveis para as editoras. A exemplo do que ocorria no Brasil,
nos Estados Unidos, o final da dcada de 1940 foi marcado por acusaes de que os
quadrinhos, principalmente as histrias policiais, teriam influncia no aumento da
delinquncia juvenil. 1948, em particular, seria o ano que marcaria o incio de uma verdadeira
cruzada contra as histrias em quadrinhos policiais, eleitas alvo preferencial dos detratores
dos comics.
Liderando esse movimento nos Estados Unidos, o psiquiatra alemo Fredric Wertham
conquistava espao ao afirmar que, em suas entrevistas com pacientes jovens, havia concludo
que determinados padres de comportamento delinquente e mesmo criminoso eram
diretamente relacionados leitura de histrias em quadrinhos. Segundo o mdico, os comic
books eram, entre as opes disponveis alm de rdio, cinema e televiso o passatempo
com o qual crianas e adolescentes se envolviam sem qualquer tipo de superviso dos pais,
alm de serem completamente livres de qualquer tipo de regulamentao ou de censura, o
que, na opinio de Wertham, era extremamente perigoso.
As objees do psiquiatra, mais de carter ideolgico do que cientfico, tiveram grande
repercusso em diversos setores da sociedade norte-americana, principalmente entre
educadores, polcia, Igreja, pais e lderes comunitrios. Em dezembro de 1948, surgia o

43
Disponveis em: <http://www.universohq.com/quadrinhos/2005/imagens/heroi_1.jpg> (Figura 15); <
http://www.universohq.com/quadrinhos/2005/imagens/edmaravilhosa1serie.jpg> (Figura 16); <
http://www.universohq.com/quadrinhos/2005/imagens/primeirosupermanebal.jpg> (Figura 17). Acesso em: 18
dez. 2008.
44
Conforme relatrio da revista Publishers Weekly, estimava-se que cerca de 540 milhes de comic books
haviam sido impressos em 1946. Alguns anos depois, o nmero praticamente dobrou.
44

primeiro relato de queima de revistas em quadrinhos, em Birmingham, Nova York, em uma
ao supostamente iniciada por estudantes da St. Patrick Parochial School. Antes de chegar ao
seu fim, o ano ainda seria marcado por banimentos, sanes e restries leitura de revistas
que contivessem referncias a violncia ou sexo.
Temendo prejuzos maiores sua imagem e vendas, doze editoras formaram a
Association of Comics Magazine Publishers (ACMP) e decidiram adotar um cdigo de
autorregulamentao baseado no modelo usado pelos estdios de cinema norte-americanos. O
anncio da deciso, apesar da contrariedade manifestada por Wertham, pareceu amenizar as
crticas. A ACMP, entretanto, j havia nascido dividida e no sustentaria sua proposta por
muito tempo. Grandes editoras, como DC, Marvel e Fawcett, abandonaram o projeto depois
de alguns meses, alegando que suas publicaes no apresentavam contedo passvel de
reprovao pelo cdigo. De qualquer forma, o episdio permitiu que as editores tivessem a
oportunidade de fazer os ajustes necessrios a fim de evitar novos desgastes junto opinio
pblica.
A DC Comics, em particular, j havia imposto a si mesma um cdigo prprio,
submetendo seus ttulos de super-heris a uma srie de modificaes de modo a adequar-se
realidade do ps-guerra. Os ltimos anos, na verdade, tinham sido marcados por grandes
mudanas na editora. Batman, por exemplo, passou por um acentuado processo de
pasteurizao, ao abandonar a ambiguidade e o mistrio que marcavam suas histrias em uma
Gotham City sombria e ameaadora para dar lugar a uma personagem submissa s
instituies, que agia dentro dos limites da lei em um mundo demasiadamente colorido, na
companhia de um Robin obediente e bom aluno, que personificava o tipo de comportamento
que todo adolescente, na perspectiva dos adultos, deveria adotar.
Superman tambm sofreu mudanas sensveis a partir de 1947, quando Jerry Siegel e
Joe Shuster decidiram processar a DC Comics a fim de recuperar o dinheiro a que os autores
alegavam ter direito desde a publicao das primeiras histrias da personagem. Com base no
documento assinado por Siegel e Shuster em 1938, a justia norte-americana estabeleceu que
os criadores no tinham qualquer direito de propriedade sobre a personagem.
45

Posteriormente, as partes chegaram a um acordo que permitiu a Siegel e Shuster algum

45
Recentemente, em maro de 2008, a justia norte-americana proferiu deciso favorvel aos herdeiros de Jerry
Siegel, garantindo-lhes o copyright sobre o material do Superman publicados em Action Comics #1, de 1938, isto
, antes de os criadores serem contratados pela DC Comics. Na prtica, entretanto, a questo extremamente
complexa e deve gerar muitos outros desdobramentos na justia, j que esto pendentes aspectos relativos a
valores indenizatrios e participao no uso da imagem do super-heri em outras mdias, como cinema e
televiso, alm dos direitos sobre outra personagem criada por Siegel, Superboy, que envolveria, tambm,
45

reconhecimento e compensao financeira, embora nfimos se comparados exposio e ao
faturamento bruto gerado pela personagem.
A ausncia dos criadores de Superman deu espao s ideias do novo editor snior da
DC, Mort Weisinger, que redimensionou os poderes do super-heri, elevando-o condio de
um semideus: fora fsica ilimitada, invulnerabilidade e viso de raios-X, alm da capacidade
de voar velocidade da luz. Embora o contexto no qual as histrias de Superman se
desenvolviam fosse, a exemplo do de Batman, excessivamente fantasioso, nesse perodo
foram introduzidos elementos importantes no universo da personagem, os quais seriam
incorporados em definitivo sua mitologia, como, por exemplo, a Fortaleza da Solido o
refgio do Homem de Ao no rtico e a cidade engarrafada de Kandor. Todas essas
adequaes, contudo, no evitaram que o gnero de super-heris se tornasse menos atraente
aos leitores nos anos do ps-guerra. Captain Marvel Adventures, o lder de vendas durante a
guerra, em 1949 vendia apenas a metade do volume comercializado em 1945, ano em que o
conflito terminou.
No Brasil, artigos de psiquiatras norte-americanos alimentavam o sentimento
antiquadrinhos, que comeava a ganhar dimenso de problema nacional no final dos anos
1940. Em agosto de 1948, a Associao Brasileira de Educao (ABE) havia divulgado
parecer sobre o contedo das histrias em quadrinhos, seguido da recomendao de um
cdigo de tica a ser seguido pelas editoras de quadrinhos brasileiras, composto por sete itens
censurveis e cinco aspectos aconselhveis a serem observados e postos em prtica nas
histrias. Entre as sugestes feitas pela entidade, estava a incluso de temas de difuso do
Brasil. Da mesma forma, sugeria-se que fossem evitados erros ou vcios de linguagem que
contrariassem a norma ensinada nas escolas, devendo-se excluir, tambm, temas imorais,
desanimadores, dissolventes, impatriticos ou que pudessem estimular, entre outros aspectos,
a irresponsabilidade, o crime, a luxria e a devassido. Como possvel perceber, os
questionamentos relativos aos quadrinhos levantados nos Estados Unidos tambm faziam
parte da realidade brasileira naquele momento.
Na Ebal, Adolfo Aizen continuava empreendendo esforos para demover os crticos,
entre os quais a escritora Ceclia Meireles, de que os quadrinhos no representavam o perigo
que lhes era atribudo. Em meio aos ataques oriundos dos mais diversos setores da sociedade
e de vrias regies do pas e a um movimento crescente para a criao de uma reserva de
mercado para quadrinistas brasileiros a fim de possibilitar uma maior aproximao das

percentuais sobre o faturamento da srie televisiva Smallville, do grupo Time Warner, entre outros detalhes.
Disponvel em: <http://www.universohq.com/quadrinhos/2008/n31032008_04.cfm>. Acesso em 27 jun. 2008.
46

histrias com a realidade do leitor, Aizen lanou quinze novas publicaes entre 1949 e 1952,
com destaque para lbum Gigante, com adaptaes de episdios marcantes da histria
brasileira e mundial, Cinemin, em circulao at os anos 1990, e Rosalinda, dirigida ao
pblico feminino e em consonncia com a tendncia de quadrinhos romnticos existente nos
Estados Unidos. A Ebal tambm inovou ao publicar, ainda em 1952, dois ttulos de cunho
religioso, Histrias da Bblia Sagrada e Bblia em quadrinhos, o que contribuiu para abrandar
o tom das crticas, ao menos no que dizia respeito ao material editado por Aizen.
A preocupao do editor era ampliar o leque de opes do leitor, diferenciando-se dos
concorrentes e buscando esquivar-se das crticas. No incio da dcada de 1950, a maior parte
das publicaes em quadrinhos de Assis Chateaubriand, Adolfo Aizen e Roberto Marinho
vendiam cerca de 100 mil cpias por edio, uma marca verdadeiramente excepcional.
A virada da dcada seria marcada, tambm, pela chegada de um novo protagonista no
mercado editorial brasileiro. Em 1950, contrariando a tendncia das maiores empresas do
segmento, estabelecidas no Rio de Janeiro, o talo-americano Victor Civita fundou Editora
Abril em So Paulo, comeando exatamente com a publicao do gnero que enfrentava forte
oposio naquele perodo: as histrias em quadrinhos. Naquele mesmo ano, a Abril lanou
Raio Vermelho, com formato horizontal e histrias de fico cientfica e faroeste, e O Pato
Donald, considerada pelo editor sua primeira publicao. Dois anos depois, a editora lanaria
Mickey, confirmando a linha editorial adotada no incio do projeto e que seria mantida at os
dias atuais, ao menos no tocante linha Disney, visto que a famlia Civita era, na poca,
detentora dos direitos de publicao das HQs de personagens da empresa norte-americana no
Brasil, condio mantida at hoje.


47


Figura 18: com O Pato Donald, lanado em julho de 1950, a Editora Abril de Victor Civita iniciou uma longa
trajetria no segmento de histrias em quadrinhos no Brasil.
46



Roberto Marinho, principal alvo dos lderes do movimento contrrio s histrias em
quadrinhos, iniciou uma sensvel reformulao em sua linha de produtos, apesar do sucesso de
Shazam!, a revista do Capito Marvel no Brasil. Novo Globo Juvenil e Novo Gibi Juvenil
substituram, respectivamente, O Globo Juvenil e Gibi Mensal. Alm disso, Jnior, uma
experincia do editor com um novo formato, semanal e com apenas uma tira de trs quadros
por pgina, passou a circular no mesmo ano, com histrias de aventuras ambientadas na
frica, na sia e, mais tarde, no Oeste norte-americano. Este ltimo revelou Texas Kid,
originalmente Tex Willer, personagem criada pelos italianos Gian Luigi Bonelli e Aurlio
Gallepini que faria muito sucesso no Brasil nas pginas da nova publicao de Marinho e,
posteriormente, nas publicaes das editoras Vecchi e Mythos. Em 1952, impedido de usar a
marca Editora Globo em funo da existncia de empresa com o mesmo nome registrada no
Rio Grande do Sul, Marinho fundaria a Rio Grfica Editora (RGE), dedicada exclusivamente
sua linha de revistas. Lanado em 1953, O Fantasma, de Lee Falk, se tornaria um dos ttulos
de maior sucesso da histria da empresa.
Outra editora que comeava a conquistar espao era a La Selva, um pequeno
estabelecimento paulista que entrou no mercado lanando ttulos recusados pelos grandes
editores. Por sugesto de Alfredo Machado, da Distribuidora Record (futura Editora Record),
a La Selva decidiu investir em um personagem que comeava a fazer sucesso nos Estados
Unidos, Black Terror (O Terror Negro), tornando-se, assim, a primeira editora a publicar uma

46
Disponvel em: <http://loucoporgibis.com.br/loja/images/pd-1.jpg>. Acesso em: 19 dez. 2008.
48

revista de histrias em quadrinhos de terror, gnero que dominaria os quadrinhos produzidos
no Brasil durante muitos anos.
Inicialmente apresentando histrias policiais com elementos de horror e vinculada,
conforme referncia impressa na capa, a O Cmico Colegial, revista tambm publicada pela
La Selva, O Terror Negro foi a primeira de uma srie de publicaes da editora na linha de
quadrinhos de contos policiais e de terror que, juntamente com revistas infantis, femininas, de
humor, de msica e de cinema, atingiu a marca de 18 ttulos em circulao em 1953. O
contedo das histrias de terror, entretanto, revelou-se oportuno para municiar os crticos das
histrias em quadrinhos, como salienta Silva Jnior:


Os gibis de terror da La Selva, feitos com material importado da EC Comics e da
Fawcett, no demoraram a provocar apreenso naqueles que no viam os quadrinhos
com bons olhos. Por isso, a editora se tornou presena constante nos artigos contra
as revistinhas na grande imprensa. Se os gibis de Marinho, Aizen e Chateaubriand
provocavam indignao por causa da violncia do contedo americanizante, os da
La Selva se tornaram um escndalo pelas cenas de monstros sanguinrios e corpos
em decomposio que traziam em seus gibis.
47



O material da EC estava, de fato, gerando controvrsia, principalmente em seu pas de
origem. Os Estados Unidos haviam passado por um breve perodo durante o qual boa parte
das editoras de revistas em quadrinhos procurou, aps a polmica gerada pelas HQs policiais
da Lev Gleason, fazer ajustes no contedo de suas publicaes. Nos primeiros anos da dcada
de 1950, em plena Guerra Fria, vrios ttulos como, por exemplo, Atomic War!, da Junior
Books, abordavam o conflito movidos por ntido posicionamento anticomunista, alimentado,
naquele momento, pela Guerra da Coreia
48
. Outros ttulos, como Battle 9, da Marvel Comics,
sugeriam um estado de esprito entre as tropas norte-americanas bem menos vitorioso do que
aquele percebido nas histrias publicadas durante a Segunda Guerra Mundial. As editoras, na
verdade, tiveram dificuldade em tomar partido no conflito com o bloco comunista, como
explica Wright:


47
SILVA JNIOR, op. cit., p. 174-175.
48
Travada entre junho de 1950 e julho de 1953, o conflito fratricida dividiu o territrio da Coreia, a partir da
tentativa da Coreia do Norte de tomar o territrio da Coreia do Sul e unificar o pas sob um regime comunista. A
guerra dividiu o planeta em dois blocos, um capitalista, liderado pelos Estados Unidos e pelo Reino Unido,
posicionados em favor da Coreia do Sul, e outro comunista, defendido pela Unio Sovitica, pela Repblica
Popular da China e pela Coreia do Norte. O armistcio s foi assinado aps a morte de mais de trs milhes de
pessoas.
49

As revistas em quadrinhos tinham antecipado a entrada da nao na Segunda Guerra
Mundial, mas foram lentas ao alistarem-se na luta contra o Comunismo. A poltica
liberal de muitos na indstria provavelmente teve algo a ver com isso, assim como a
natureza peculiar do conflito que se iniciava. Ao contrrio da Segunda Guerra
Mundial, a Guerra Fria inicialmente desafiou o carter redutor tradicional de o bem
contra o mal, to comum nas histrias em quadrinhos at ento.
49
(traduo livre do
autor)


Nesse contexto, as editoras que escolheram repetir a frmula adotada dez anos antes,
lanando ou relanando ttulos de super-heris combatendo, nos anos 1950, aqueles que
tentavam subverter os valores e instituies de uma sociedade livre, no foram bem-
sucedidas. O cenrio havia mudado drasticamente, e a receptividade s HQs policiais j havia
deixado claro que os leitores da dcada de 1940 haviam crescido e amadurecido, desejando
menos fantasia e mais realismo nos quadrinhos. Quanto mais problemtica a realidade
apresentada no perodo da Guerra Fria, maiores as chances de as histrias atrarem os leitores
jovens e, consequentemente, repelirem os pais. A indstria, mais uma vez, percebeu essa
tendncia e a explorou, procurando ratificar os princpios norte-americanos anteriormente
citados durante os anos em que as tenses com o bloco comunista se intensificaram.
Contrariando essa tendncia, presente em boa parte dos quadrinhos publicados na poca, a EC
escolheu assumir uma postura desafiadora perante o mercado.
A atitude da editora pode ser creditada, em grande parte, personalidade de seu editor
e proprietrio, William G. Gaines. Tendo herdado a empresa aos vinte e cinco anos de idade e
sem qualquer experincia na rea, Gaines percebeu que a linha editorial adotada pela
Educational Comics at ento, centrada em ttulos voltados para temas como religio e
histria, no obteria sucesso comercial e promoveu uma mudana brusca de direo, lanando
uma nova linha de revistas em quadrinhos.
Nos primeiros anos da dcada de 1950, a EC introduziu trs ttulos de quadrinhos de
horror Tales from the Crypt, The Vault of Horror e The Haunt of Fear , dois ttulos de
fico cientfica Weird Science e Weird Fantasy , dois ttulos policiais Crime
SuspenStories e Shock SuspenStories , dois ttulos de guerra Two-Fisted Tales e Frontline
Combat e um ttulo de humor Mad, em circulao at hoje. O nome da empresa
correspondente ao acrnimo EC foi adequadamente alterado para Entertainment Comics, dado
o novo perfil estabelecido por William Gaines.

49
Comic books had preceded the nation into World War II, but they were slow to enlist in the struggle against
Communism. The liberal politics of many in the industry probably had something to do with this, so too did the
peculiar nature of the emerging conflict. Unlike World War II, the Cold War initially defied easy reduction into
comic book tales of good versus evil. WRIGHT, op. cit., p. 110-111.
50

A escolha mostrou-se acertada. Contando com a colaborao do escritor, ilustrador e
editor Al Feldstein, Gaines estabeleceu um novo padro de qualidade artstica nos quadrinhos
norte-americanos, aliada a uma consistncia narrativa incomum no segmento. As histrias,
que usualmente exploravam temas como crime, luxria, loucura e intriga poltica,
seguidamente criticavam, satirizavam e subvertiam valores e instituies norte-americanas em
uma poca em que poucos o faziam. Os alvos escolhidos pela verve da EC iam das Foras
Armadas dos Estados Unidos s histrias em quadrinhos romnticas, passando pelos super-
heris da DC Comics. A pardia e o humor negro, aliados j mencionada qualidade artstica
e preciso dispensada na reproduo de detalhes em ttulos que revisitavam a histria norte-
americana tornaram-se marcas registradas da editora. Graas, em grande parte, ao trabalho do
roteirista e desenhista Harvey Kurtzman, as histrias publicadas pela EC frequentemente
continham mensagens pacifistas, denunciavam a segregao racial nos Estados Unidos e
questionavam a forma como a cultura norte-americana havia triunfado ao longo da histria,
entre outros aspectos.
Embora a abordagem da editora fosse considerada, por muitos, agressiva e anrquica,
a equipe de Bill Gaines, basicamente formada por adultos, contava as histrias que realmente
gostaria de contar e de ler , sem ser condescendente com seus leitores. A resposta do
pblico leitor foi, para surpresa da concorrncia, a melhor possvel, conforme relata Jones:


Adolescentes e adultos comearam a enviar cartas apaixonadas. Estimulados, Bill e
sua equipe ousaram abordar temas polticos. Ele e Feldstein contavam histrias
sobre linchadores, racistas e policiais de cidades do interior que detinham pessoas
inocentes. Foi outro cartunista da EC, entretanto, [...] Harvey Kurtzman, que
realmente queria contar a verdade sobre o mundo repleto de mentirosos nas
organizaes que ele conhecia. Na poca, ele diz, era moda escrever histrias de
guerra carregadas de fantasia e glamour, o que eu considerava uma imoralidade
terrvel. Eles faziam da guerra um evento alegre e descontrado, no qual super-
homens americanos passeavam espancando asiticos de dentes salientes. Em uma
guerra de verdade, voc morto de repente e sem motivo. Ele editava, escrevia e
desenhava para duas revistas, Two-Fisted Tales e Frontline Combat. O exrcito dos
Estados Unidos declarou que considerava essas publicaes subversivas porque
elas tendiam a desacreditar o exrcito e minar o moral das tropas. O FBI elaborou
um dossi sobre Gaines e sua empresa. Esse, obviamente, era exatamente o tipo de
ateno que o pessoal da EC adorava. (traduo livre do autor)
50


50
Teenagers and adults began sending in passionate fan letters. Encouraged, Bill and his gang dared to get
political. He and Feldstein told stories about lynch mobs, racists, and small-town cops who frame innocents. It
was another EC cartoonist, though, the fiercely funny Harvey Kurtzman, who really wanted to tell the truth
about the world full of lying organization men he saw around him. At the time, he said, it was fashionable to
do war comics in terms of fantasy and glamour, which I thought was a terrible immorality. They made war a
happy event where American supermen go around beating up buck-tooth yellow men... The way war really is,
you get killed suddenly for no reason. He edited, wrote and did rough art for two comics, Two-Fisted Tales and
Frontline Combat. The U.S. Army declared that it considers these publications subversive because they tend to
51

A ateno que a EC estava atraindo se dava, especialmente, em funo dos trs ttulos
de terror da editora, cujas histrias eram endereadas a leitores adolescentes e adultos e
consumidas aos milhes. O prprio Gaines, entusiasmado com o material produzido por sua
equipe, desempenhava papel fundamental na rea criativa, elaborando roteiros para as
histrias publicadas pela editora. Indo de encontro poltica dominante na indstria, Gaines
priorizava a qualidade em detrimento da quantidade, e para isso contratava os melhores
artistas do mercado, constantemente estimulando-os a inovar e refinar sua tcnica. Essas
caractersticas, inerentes s publicaes da EC, fizeram com que a editora, considerada
pequena, obtivesse sucesso comercial desproporcional ao seu porte.
Para os leitores, as histrias do publisher, principalmente as dos ttulos de terror, eram
a passagem para um mundo no qual a autoridade dos adultos no era bem-vinda e isso tinha
grande valor para uma juventude em busca de autonomia. Na avaliao de Wright, as
revistas em quadrinhos da EC conquistavam os leitores mais jovens com material que chocava
e ofendia a todos, tornando-se evidncia tangvel de uma cultura jovem que fugia do
controle dos pais.
51

Ao oferecer juventude norte-americana uma alternativa cultura massificada e
calcada na difuso de valores questionveis e instituies inconfiveis, a EC alcanou pleno
xito comercial
52
, tendo, porm, interferido no status quo da indstria de quadrinhos e da
prpria sociedade estadunidense. O preo de tamanha ousadia seria alto. Fredric Wertham
mantinha sua posio quanto influncia das histrias em quadrinhos sobre os leitores e
movimentava-se nos bastidores, buscando formas de voltar a pressionar as editoras.
A robustez dos nmeros apresentados pela indstria nos Estados Unidos naquele
momento, entretanto, criava a iluso de que no havia razes para preocupao. No final do
ano de 1953, as estimativas eram de que o pblico leitor norte-americano, formado, em sua
maioria, por crianas, jovens estudantes e militares, havia gasto mais de um bilho de dlares
em revistas em quadrinhos naquele ano. Era o auge do suporte nos Estados Unidos, tanto em
termos de vendas como de pblico.
Os dados no eram menos animadores para as editoras no Brasil. Em 1951, um estudo
da revista Conjuntura Econmica, editada pela Fundao Getlio Vargas, havia projetado

discredit the army and undermine troop morale. The FBI opened a file on Gaines and his company. That, of
course, was just the kind of attention the EC gang loved. JONES, Gerard. Men of tomorrow: geeks, gangsters
and the birth of the comic book. Nova York: Basic Books, 2004, p. 257.
51
EC comic books appealed to young readers with material that would shock and outrage everybody else.They
were tangible evidence of a youth culture slipping out of parental control. (traduo livre do autor) WRIGHT,
op. cit., p. 149.
52

vendas de 150 milhes de exemplares anuais, em um prazo de quatro anos. Segundo a
pesquisa, o Brasil teria em torno de 2 milhes de leitores regulares de revistas em quadrinhos,
perfazendo uma mdia de 75 revistas por leitor ao ano e cerca de seis exemplares por ms. O
crescimento era, definitivamente, significativo.
A anlise do contedo das revistas levantou, porm, problemas nas tradues,
presena de grias, jarges e erros gramaticais, vocabulrio limitado, predominncia de cenas
de destruio, violncia e cenas apelativas de terror e sobrenatural e, principalmente, uma
grande quantidade de sugestes para transgredir a lei.
A publicao do estudo coincidiu com a retomada da ideia de censura aos quadrinhos
na Cmara Federal e das crticas abertas do jornalista Carlos Lacerda s publicaes de
Adolfo Aizen e Roberto Marinho. Enquanto o ltimo optou pelo confronto aberto nas pginas
de seu jornal, O Globo, o primeiro preferiu fazer uma defesa diplomtica das histrias em
quadrinhos, em geral, e de seu negcio, em particular. Desenvolvendo campanha nas pginas
de suas prprias revistas com artigos assinados por polticos e religiosos, Aizen conseguiu
controlar a situao por algum tempo. Seu concorrente, entretanto, perceberia que a
agressividade com que respondia aos ataques de seus detratores causavam enorme desgaste
sua imagem, de suas publicaes e dos quadrinhos em geral, que j recebiam manifestaes
contrrias em vrias regies do pas.
No Rio de Janeiro, Adolfo Aizen iniciaria lobby com o intuito de fortalecer sua
posio e conquistar aliados para a defesa dos quadrinhos. Alm do j tradicional envio de
lotes de revistas que o editor considerava educativas a diversos setores formadores de opinio
da sociedade escolas, polticos, Igreja, governo, imprensa, foras armadas, por exemplo ,
Aizen implementou uma nova ao que passaria a fazer parte do modus operandi da Ebal nos
anos seguintes: todas as quartas-feiras, na sede da editora, o empresrio oferecia almoos para
autoridades e intelectuais a fim de apresentar-lhes o trabalho realizado na e pela editora e
conquistar apoio para a defesa dos quadrinhos no Brasil.
Nesse sentido, a editora j havia encontrado, na publicao de ttulos de cunho
religioso e/ou educativo, uma forma de enfrentar a resistncia de alguns crticos, embora o
retorno financeiro ainda viesse de revistas centradas no contedo dos comics norte-
americanos. O mesmo valia para as publicaes de Roberto Marinho, que repetiria a iniciativa
de Aizen e publicaria adaptaes de obras literrias em Romance em Quadrinhos, e de Assis

52
Os trs ttulos de quadrinhos de horror publicados pela EC chegaram a vender 80% de suas tiragens mensais,
que eram de aproximadamente 500 mil exemplares.
53

Chateaubriand, que obteria xito com as histrias de Luluzinha (Little Lulu) e Bolinha
(Tubby).
Enquanto Aizen avanava no sentido de desmitificar a nocividade das revistas em
quadrinhos junto ao pblico a partir de manifestaes de apoio expressivas como as do
socilogo e escritor Gilberto Freyre e do deputado Alusio Alves, Roberto Marinho se via
envolvido em novo embate, desta vez com o jornal ltima Hora, concorrente de O Globo no
Rio de Janeiro. Os ataques dirigidos a Marinho e aos quadrinhos, protagonizados por Samuel
Weiner e Edmar Morel nas pginas do jornal, baseados no argumento de que as revistas
levavam leitores infanto-juvenis a praticar crimes, seriam decisivos para o comprometimento
da imagem das histrias em quadrinhos no Brasil.
Nos Estados Unidos, o sucesso dos ttulos de horror publicados pela EC gerou uma
grande quantidade de imitaes, inundando o mercado com revistas do gnero. Embora
desprovidas da originalidade e do humor inteligente caractersticos das publicaes da editora
de William Gaines, essas cpias traziam personagens e cenas grotescas em profuso, cujo
consumo em larga escala logo chamou a ateno dos crticos, que novamente atriburam aos
quadrinhos a responsabilidade pela delinquncia juvenil. A questo, na realidade, era bem
mais ampla: pais, educadores, polticos, Igreja e lderes comunitrios cada vez mais
disputavam a ateno de crianas e adolescentes com o cinema, a televiso e, naturalmente, as
revistas em quadrinhos. No caminho das ltimas, havia novamente o Dr. Fredric Wertham,
que transformaria 1954 no mais tortuoso ano da histria da indstria.
Baseado em observaes e concluses, segundo o autor, tiradas a partir da leitura de
revistas em quadrinhos e entrevistas com pacientes em tratamento em sua clnica durante um
perodo de aproximadamente dez anos, Seduction of the innocent seria a mais implacvel e
sensacionalista obra sobre histrias em quadrinhos publicada no sculo XX. Ao longo de
quatrocentas pginas, o psiquiatra denunciava uma srie de crimes cometidos por crianas e
adolescentes, vinculando-os leitura de comics. Sem qualquer evidncia cientfica
devidamente documentada, Wertham ratificava sua j conhecida opinio a partir de
ilustraes descontextualizadas, retiradas de comic books e de nmeros oficiais do Federal
Bureau of Investigation (FBI) sobre delinquncia juvenil, embora o rgo jamais tivesse feito
qualquer referncia s revistas em quadrinhos enquanto causa do problema.

54


Figura 18: Foul play, publicada em The Haunt of Fear 19 pela EC Comics, em 1953, mostrava um time de
baseball jogando com membros e entranhas de sua vtima. Os painis acima foram reproduzidos por Wertham
em seu livro e apresentadas Subcomisso de Investigao de Delinquncia Juvenil do Senado dos Estados
Unidos, durante as audincias sobre a indstria dos quadrinhos daquele pas.
53


O momento de radicalizao poltica e moral que os Estados Unidos viviam,
entretanto, era propcio para esse tipo de manifestao, conforme salienta Silva Jnior:


Em todos os setores da vida cultural americana, enfrentava-se um dos momentos
mais difceis e sombrios da sua histria, com a ameaa constante de uma caa s
bruxas para livrar o pas dos comunistas. O problema, aparentemente, era provar
quem de fato militava pela causa. Para isso, no entanto, serviam os testemunhos, que
no passavam de delaes. Na indstria do cinema, a devassa se tornou mais
evidente por causa do alcance desse setor tanto na economia como na vida
americana. Soube-se depois que astros famosos das telas colaboraram com o
governo ao delatar colegas que estariam envolvidos com o comunismo ou pelo
menos pareciam estar. Essa tragdia ganhou fora no mercado de histrias em
quadrinhos graas ao livro de Wertham, que de imediato se tornou o principal
combustvel para reforar a reputao de focos de subversivos. Ou seja, ao ligar os
comics ao crime, o psiquiatra dava indcios da presena comunista por trs desse
propsito de desestabilizar a conduta do povo americano.
54




53
Disponvel em: <http://goodcomics.comicbookresources.com/wp-content/uploads/2006/08/foul_play1.jpg>.
Acesso em: 27 dez. 2008.
55

Essa combinao de fatores traria consequncias desastrosas para a indstria e quase
decretaria o seu fim. Recebendo ampla cobertura da imprensa, especialmente dos rgos
tradicionalmente empenhados na cruzada anticomunista, o livro serviu como catalisador das
diversas manifestaes antiquadrinhos registradas at ento, provocando intensa mobilizao
entre diversos setores da sociedade norte-americana, o que levou a boicotes a
estabelecimentos que vendiam as revistas e enorme presso para que polticos e autoridades
fizessem algo contra as editoras. Atos isolados registrados anos antes, como a queima de
revistas em pblico, tornaram-se corriqueiros, principalmente em cidades do interior do pas,
onde as manifestaes se intensificavam.
Pressionado, o senado norte-americano, que havia reativado uma subcomisso para
investigar o aumento da delinquncia juvenil no pas, decidiu adotar uma postura mais firme,
colocando as revistas em quadrinhos frente do problema. As investigaes da subcomisso,
conduzidas de forma muito semelhante dos interrogatrios promovidos pelo senador Joseph
McCarthy com os profissionais de Hollywood anos antes, chegaram concluso que todos
esperavam. Apesar da presena de William Gaines, que havia se apresentado
espontaneamente para depor, o parecer final da subcomisso foi de que os quadrinhos eram,
efetivamente, os responsveis pelo aumento da criminalidade entre crianas e adolescentes.
Em vez de propor uma lei de censura aos quadrinhos, entretanto, os senadores sugeriram que
os prprios publishers se encarregassem de controlar os excessos.
Em setembro de 1954, as editoras, pressionadas pela queda vertiginosa nas vendas de
comics em todo o pas, anunciaram a formao da Comics Magazine Association of America
(CMAA), encarregada de regulamentar o contedo das histrias em quadrinhos produzidas
nos Estados Unidos. Um ms depois, a associao anunciou a criao do Comics Code, um
conjunto de normas sensivelmente mais abrangente, detalhado e restrititivo do que aquele
elaborado pela Association of Comics Magazine Publishers (ACMP) em 1948, como descreve
Wright:








54
SILVA JNIOR, op. cit., p. 237.
56

As diretrizes bsicas do cdigo proibiam a apresentao do crime em qualquer
circunstncia que estimulasse simpatia pelos criminosos e declaravam que
policiais, juzes, representantes do governo e instituies respeitadas jamais devem
ser apresentadas de modo a criar desrespeito pela autoridade instituda. O cdigo
proibia terminantemente todos os elementos visuais e temticos que definiam as
revistas em quadrinhos de horror e at mesmo bania a simples meno das palavras
horror e terror das capas das revistas. Havia tambm rigorosas proibies a
insultos ou ataques a qualquer grupo religioso ou tnico. As normas tambm
impunham srias proibies a qualquer referncia a sexo ou luxria. Mulheres no
deveriam ser desenhadas em vestes ou poses lascivas ou sugestivas, e a paixo
ou o interesse romntico nunca seria tratado de forma a estimular as emoes mais
bsicas e rudimentares. O respeito pelos pais, o cdigo moral e o
comportamento digno deveriam ser sempre exaltados. As histrias romnticas
sempre deveriam enfatizar o valor da vida domstica e a virtude do casamento. A
ltima seo do cdigo estabelecia regras para a publicidade nas revistas, excluindo
anncios de facas, revlveres e outras armas, assim como aqueles relativos a
bebidas alcolicas, tabaco e produtos erticos que nunca tinham sido veiculados
em revistas em quadrinhos. (traduo livre do autor)
55



Altamente restritivo, o cdigo ia ao encontro e at mesmo alm das reivindicaes
feitas pelos crticos. A partir de ento, toda e qualquer publicao em quadrinhos nos Estados
Unidos deveria ser submetida avaliao de uma equipe de revisores mantida pela CMAA
antes de ser disponibilizada ao pblico. Depois de atendidas as exigncias, a revista recebia o
selo do Comics Code Authority na capa, para que os pais estivessem cientes de que aquela
edio estava de acordo com o cdigo.
No Brasil, um captulo do livro de Wertham foi publicado de forma condensada em
outubro de 1954 pelo Readers Digest sob o ttulo Histrias em Quadrinhos Roteiro Para a
Delinqncia, o que deixa claro que a situao enfrentada pelas editoras de quadrinhos no
pas no diferia muito da vivenciada pelas norte-americanas. Com efeito, o Ibope havia
divulgado, alguns meses antes, os resultados de uma pesquisa realizada no Rio de Janeiro e
em So Paulo sobre o mercado de histrias em quadrinhos e suas influncias sobre leitores
infanto-juvenis. Em linhas gerais, a maioria dos entrevistados havia condenado as revistas,
concordando com a afirmao de que eram prejudiciais educao das crianas.

55
The standards governing editorial matters forbade the presentation of crime in any manner that created
sympathy for criminals and declared that policemen, judges, government officials, and respected institutions
shall never be presented in such a way as to create disrespect for established authority. It effectively prohibited
all of the visual elements and subject matter that defined horror comic books and even banned the words horror
and terror from appearing on the cover of a comic book. It strictly forbade insults or attacks on any religious or
racial group. The guidelines also placed severe prohibitions on anything that hinted of sex or lust. Women were
not to be drawn in salacious or suggestive dress and postures, and passion or romantic interest would never
be treated in such a way to stimulate the lower and baser emotions. Respect for parents, the moral code, and
honorable behavior was to be fostered at all times. Romantic stories should always emphasize the value of the
home and the sanctity of marriage. The last section of the code governed advertising in comic books and
excluded ads for knives, guns, and other weapons as well as those for liquor, tobacco, and sex products which
had never appeared in comic books anyway. WRIGHT, op. cit., p. 172-173.
57

Em So Paulo, um novo projeto de lei propunha que, aps o exame de seu contedo
por uma comisso de censores, revistas consideradas nocivas a crianas e adolescentes
tivessem sua venda proibida. Entre as grandes editoras, havia evidente preocupao com o
contedo dos ttulos publicados pela La Selva e outras editoras menores, uma vez que suas
histrias de crime e terror, na linha da EC norte-americana, em nada contribuam para a
defesa que se procurava fazer dos quadrinhos naquele momento.
Ainda em 1954, Adolfo Aizen, atento ao que acontecia nos Estados Unidos, criou Os
mandamentos das histrias em quadrinhos, um regulamento com vinte e trs determinaes a
serem cumpridas por sua equipe na Ebal, o qual permitia todo e qualquer ajuste tanto nas
histrias em quadrinhos produzidas no Brasil como nas adaptaes estrangeiras. Segundo
Silva Jnior,


o cdigo permitia que as histrias importadas, por exemplo, fossem mutiladas ao ser
adaptadas para o portugus: o texto e os cenrios tinham de ser alterados, para que o
leitor identificasse elementos brasileiros. O cdigo estabelecia, ainda, o uso de
nomes brasileiros para os personagens e o de expresses nacionais em lugar das
ditas em outros pases. Devia ser evitado o abuso da linguagem floreada, de palavras
e expresses que levassem a interpretaes equvocas; aluses a ideologias ou
partidos polticos, nacionais ou no, a religies a outras doutrinas polticas, a
questes sexuais, etc. O mesmo valia para os desenhos.
56



Assim como nos comics norte-americanos, a Ebal optou por estampar um alerta aos
pais nas capas das revistas, informando-os de que o contedo das publicaes tinha sido
submetido a um cdigo de tica. A editora estabeleceu uma classificao para cinco faixas de
idade: para crianas, para maiores de treze anos, para moas e rapazes, para adultos e
para todas as idades. Porm, o rigor extremo de Adolfo Aizen na elaborao e,
principalmente, na aplicao de seu cdigo interno afetaria sensivelmente a criatividade de
sua equipe.







56
SILVA JNIOR, op. cit., p. 257.
58

1.4. Renovao nos quadrinhos: a Marvel Comics e a contracultura


O cerceamento criatividade foi, tambm, uma das consequncias mais nefastas da
criao do Comics Code pelo Comics Code Authority. William Gaines, revoltado com o
cinismo com que as demais editoras haviam se rendido elaborao do cdigo, travou uma
solitria e infrutfera luta pela sobrevivncia das revistas em quadrinhos da EC at 1955, ano
em que cancelou todos os ttulos, exceto Mad. Transformando-a em uma revista em preto e
branco de formato tradicional, Gaines fez de Mad uma revista de humor de extraordinrio e
duradouro sucesso. Anos depois da aprovao do Comics Code, os quadrinhos da EC seriam
reconhecidos como material de alta qualidade e um ponto de referncia na arte sequencial
produzida no sculo XX.
Muitos dos bons roteiristas e artistas empregados pela editora, contudo, perderam seus
empregos ou tiveram que se adaptar s novas condies de trabalho, altamente restritas. Na
verdade, depois das investigaes do Senado e do Comics Code, a indstria mergulhou em
um processo recessivo que quase a levou ao colapso. O primeiro fator a contribuir para esse
quadro foi a falncia da American News Company, responsvel pela distribuio nacional de
cerca de metade dos ttulos em circulao no pas. Em segundo lugar, a chegada da televiso
determinou um reordenamento nas opes de entretenimento das famlias, o que gerou perda
de espao dos comics. Por ltimo, o Comics Code elaborado e aprovado pelas prprias
editoras restringiu o nico recurso que estas tinham para diferenciar-se das mdias que se
tornavam populares entre os adolescentes: a liberdade criativa. Ao impor limites
inventividade de suas equipes, as editoras acabaram abrindo mo de um mercado
extremamente lucrativo, explorado por outros veculos de comunicao e que cresceu muito
nos anos seguintes, sem que a delinquncia juvenil fosse contida. A Era de Ouro dos
quadrinhos chegava ao fim.
Graas ao cdigo, a segunda metade da dcada de 1950 na indstria de quadrinhos
norte-americana foi marcada por um processo radical de mediocridade criativa e
infantilizao do pblico leitor, com destaque para ttulos como Richie Rich (Riquinho),
Casper the Friendly Ghost (Gasparzinho, o fantasma camarada) e o j citado Archie. Muitas
editoras fecharam suas portas e as grandes, agora livres da concorrncia ameaadora da EC,
tiveram espao para consolidar suas posies.
Uma dessas editoras foi a DC, que, j atuando sob as regras de um cdigo de tica
prprio desde 1941, confirmou sua liderana no mercado com a reintroduo de personagens
59

como Green Lantern (Lanterna Verde), Flash, Atom e Hawkman (Gavio Negro). A editora
tambm soube tirar proveito da televiso: o sucesso da srie Adventures of Superman (As
Aventuras do Super-Homem), estrelada pelo ator George Reeves entre 1952 e 1958,
contribuiu para manter as vendas do ttulo de sua principal personagem em cerca de 1 milho
de cpias por edio.
Em 1956, Adolfo Aizen mantinha a poltica de receber autoridades e intelectuais na
Ebal, conquistando o importante apoio de Menotti Del Picchia, membro da Academia
Brasileira de Letras e at ento contrrio aos quadrinhos. Roberto Marinho, cada vez mais
envolvido em enfrentamentos com crticos que o consideravam um fomentador do crime
atravs de suas publicaes, passou a dar destaque s aes do concorrente nas pginas de O
Globo, buscando uma aproximao que permitisse o fortalecimento da posio das editoras.
Mesmo enfrentando problemas como uma crise de fornecimento de papel para revistas
e jornais, o sucesso de ttulos como Lassie, Rin-Tin-Tin, Misterinho e Princesinha, lanados
em 1955 e voltados ao pblico infantil, Batman, Zorro e Superman, carros-chefe que vendiam
cerca de 150 mil exemplares por ms cada, e Quem Foi?, O Idlio e Rosalinda, destinados a
uma faixa mais ampla do pblico jovem e adulto, combinado com a dedicao e o esmero
com que Aizen conduzia seu negcio levariam a Ebal, dentro de alguns anos, liderana do
mercado de histrias em quadrinhos no Brasil, posio que havia sido mantida por Roberto
Marinho por muito tempo.
Na metade da dcada de 1950, a editora de Adolfo Aizen chegou a publicar quarenta e
dois ttulos mensais, alm das edies especiais, lbuns com acabamento luxuoso e livros
infantis, entre outros. O alto consumo desse tipo de produto pelos leitores elevou o tom das
crticas, o que fez o empresrio investir ainda mais nas adaptaes de romances brasileiros em
Edio Maravilhosa e lanar um novo ttulo, lbum Gigante, em formato grande, com
verses em quadrinhos de romances da literatura universal.
Roberto Marinho acompanhava os movimentos do concorrente e publicou adaptaes
de Eurdice, de Jos Lins do Rego, e Pedras altas, de Emi Bulhes Carvalho da Fonseca,
apesar de manter sua linha de revistas de diversos gneros, voltadas ao pblico em geral,
como X-9, de contos policiais, e Aconteceu, que mesclava noticirio policial com erotismo, o
que lhe rendia, por um lado, a reputao de maior editor de revistas populares da dcada e,
por outro, acusaes de sensacionalismo e imoralidade, como relata Silva Jnior:



60

Sem qualquer pudor, como diziam seus adversrios, sua editora sabia como agradar
em especial ao pblico masculino. E inundava as capas e as pginas internas de suas
revistas com fotos de garotas de lingerie, mai ou biquni, em poses provocantes.
Com isso, fornecia farta munio para que suas revistas assim como os gibis
fossem consideradas um atentado moral e aos bons costumes, exemplos acabados
de mau gosto e da perverso.
57



Na segunda metade da dcada de 1950, perodo em que as revistas em quadrinhos
atingiram um nvel impressionante de popularidade, Adolfo Aizen viu a Ebal chegar marca
de 3,5 milhes de exemplares vendidos mensalmente. Em So Paulo, onde pequenas editoras
passaram a produzir suas prprias histrias de terror aps as limitaes impostas pelo Comics
Code nos Estados Unidos, a La Selva, que havia iniciado no mercado de quadrinhos com
ttulos exclusivamente nessa linha, ampliou seu conjunto de opes e chegou a 28 revistas,
com tiragem total prxima a 2 milhes de exemplares por ms. O resultado foi gerado pelo
investimento em gneros como faroeste, humor e infantil, todos muito bem recebidos pelos
leitores. Fazendo uso de um recurso comum nos Estados Unidos, as adaptaes de sucessos
do cinema, a editora publicou verses de Abbott e Costello, Os Trs Patetas, Mazaropi,
Oscarito, Grande Otelo e duplas de palhaos de circo e da TV como Arrelia e Pimentinha e
Fuzarca e Torresmo.
No Rio de Janeiro, a Ebal obtinha boa resposta a iniciativas como Histria do Brasil
em Quadrinhos, parcialmente reproduzida por Roberto Marinho em O Globo, Grandes
Figuras em Quadrinhos, com biografias e realizaes de grandes personalidades brasileiras, e
Biografias em Quadrinhos, com a vida de vultos importantes na histria da humanidade. Em
1959, Adolfo Aizen lanou Epopeia: Braslia, Corao do Brasil, atendendo a um pedido
feito por Juscelino Kubitschek durante a campanha presidencial de 1955. Antes de ser
publicado, o material foi revisado por Oscar Niemeyer, Lcio Costa e pelo prprio presidente,
que recebeu Aizen pessoalmente no Palcio das Laranjeiras.
Os crticos, entretanto, no mudaram suas conhecidas posies quanto aos quadrinhos,
e a resistncia s revistas persistia na imprensa, na classe poltica, nos grupos de pais e
professores e entre os desenhistas do centro do pas.
Simultaneamente, no Rio de Janeiro, surgia um novo gnero que deixaria os detratores
da mdia escandalizados. Inspirado nas Tijuana Bibles, revistas pornogrficas muito populares
nos Estados Unidos nas dcadas de 1940 e 1950, os catecismos
58
de Carlos Zfiro,

57
Idem, p. 300-301.
58
Muitos dos leitores que adquiriam as revistas, cujo tamanho permitia que fossem escondidas nos bolsos,
procuravam obter as primeiras noes sobre sexo. Os catecismos no traziam qualquer informao que pudesse
61

impressos e vendidos clandestinamente, tornaram-se um sucesso entre leitores adolescentes e
adultos do sexo masculino. Zfiro foi considerado o mais subversivo e imoral autor de
quadrinhos do Brasil, e sua produo, obviamente, em nada contribua para melhorar a m
reputao das revistas perante o pblico em geral.
Em 1960, o volume de vendas no Brasil atingiu nmeros sem precedentes: no melhor
ano da indstria at ento, as cinco editoras consideradas mais importantes no mercado
Ebal, RGE, O Cruzeiro, La Selva e Abril publicavam 150 ttulos mensais, chegando a
aproximadamente 180 milhes de exemplares vendidos naquele ano.
Em So Paulo, a Editora Continental havia sido fundada em 1959, com o objetivo de
publicar apenas material criado por artistas brasileiros. Entre os ttulos lanados pela
Continental, havia revistas de terror, Bidu, do estreante Maurcio de Sousa, Capito 7 e
Vigilante Rodovirio, ambos derivados de sries de televiso. Dois anos depois, a editora
mudou seu nome para Outubro.
Em outubro de 1960, as Edies O Cruzeiro tinham lanado, com sucesso, Perer, de
Ziraldo Alves Pinto, um leitor das revistas em quadrinhos da Ebal desde garoto. A empresa de
Assis Chateaubriand consolidou sua posio no mercado graas a uma bem-sucedida
estratgia de marketing, que dava direito aos leitores concorrerem a carros zero-quilmetro e
prmios em dinheiro desde que completassem um lbum cujas figurinhas vinham impressas
nas capas de todas as revistas da editora, durante vrios meses.
Essa estratgia guardava algumas semelhanas com a que seria introduzida nas HQs
de super-heris nos Estados Unidos anos depois. No incio da dcada de 1960, o mercado de
comics naquele pas era monopolizado pelas publicaes da DC, que havia criado a Justice
League of America (Liga da Justia da Amrica), uma equipe de super-heris que usava suas
habilidades e poderes individuais em prol de um objetivo comum. O gnero em si, entretanto,
evidenciava seu carter conformador, de acordo com o cdigo de tica imposto aos
quadrinhos em 1954. Consequentemente, as histrias eram bastante previsveis, j que
qualquer desvio de conduta era visto como criminoso.
Embora as vendas se mantivessem estveis, nenhuma das grandes editoras DC, Dell
e Charlton tinha sido capaz de estabelecer empatia com seus leitores, particularmente os
adolescentes, a partir das possibilidades que o Comics Code ainda permitia explorar.
Percebendo esse potencial, e atenta aos anseios do pblico leitor jovem, a Marvel Comics, que
havia limitado sua participao no mercado a imitaes de tendncias lanadas por

dar margem identificao de sua origem. Compilados em colees de doze unidades, os catecismos formavam
um testamento, enquanto o conjunto de 24 edies compunha uma bblia.
62

concorrentes como DC, Lev Gleason e EC nas duas dcadas anteriores, entregou a Stan Lee,
Jack Kirby e Steve Ditko a tarefa de criar personagens e histrias com as quais os leitores se
identificassem. O que a equipe criativa da Marvel foi capaz de produzir nos anos seguintes foi
to impactante junto ao pblico leitor de quadrinhos que a dcada de 1960 ficou conhecida
como a Era Marvel.
Basicamente, o roteirista Stan Lee no apreciava histrias de super-heris devido
inverossimilhana e infalibilidade das personagens do gnero. A direo adotada por ele,
Kirby e Ditko tinha, portanto, uma meta clara em relao s HQs da concorrncia:
redirecionar o foco das histrias para as personalidades dos heris, tornando-os mais
humanos, problemticos e ambivalentes em relao aos seus poderes.
A primeira experincia nesse sentido surgiu da parceria de Lee e Kirby, em 1961. Com
The Fantastic Four (O Quarteto Fantstico), a Marvel obteve seu primeiro xito no gnero de
super-heris na dcada. O grupo era, na verdade, uma famlia com caractersticas individuais
bastante distintas: Reed Richards, pragmtico e autoritrio, representava a figura paterna; Sue
Storm, sua noiva, era membro permanente da equipe e tinha potencial para atrair a ateno de
leitores do sexo feminino; Johnny Storm, irmo de Sue, era o adolescente tpico, rebelde e
emocionalmente instvel; Ben Grimm, temperamental e sarcstico, era amigo da famlia e
fazia o papel de tio. A bordo de uma espaonave projetada por Richards em um esforo para
vencer os soviticos na corrida espacial, os quatro membros da equipe foram atingidos por
uma tempestade de radiao csmica e adquiriram poderes especiais: Reed podia esticar seu
corpo em qualquer forma possvel, Sue tinha a capacidade de ficar invisvel, Johnny
inflamava seu corpo e controlava o fogo e Ben tinha sido transformado em uma criatura de
aspecto rochoso com enorme fora fsica. Em pouco tempo, Mr. Fantastic (Sr. Fantstico),
Invisible Girl (Garota Invisvel), Human Torch (Tocha Humana) e Thing (Coisa) passaram a
usar suas novas habilidades em prol da humanidade.
A caracterizao acima rompeu com uma srie de paradigmas do gnero. Desde o
incio, as identidades dos membros do grupo eram do conhecimento do pblico, que os via
com certa desconfiana; as muitas diferenas existentes entre os quatro freqentemente
criavam dificuldades para o trabalho em conjunto; os cenrios em que as histrias se
passavam eram todos em Nova York, em contraste com as fictcias Gotham City, de Batman,
e Metrpolis, de Superman, o que concedia certa tangibilidade s aventuras. Outro diferencial
a favor da Marvel era a arte dinmica e inovadora de Jack Kirby, que estabeleceu novos
padres para as histrias em quadrinhos de super-heris a partir do trabalho realizado no ttulo
do Quarteto Fantstico e de outras personagens que surgiriam nos anos seguintes.
63

A imediata identificao dos leitores, contudo, ocorreu com o Coisa, cuja mutao
levou-o a ser hostilizado, temido e incompreendido pela populao do mundo dos quadrinhos.
Era a primeira vez que os poderes de um super-heri alienavam-no da raa humana. A
personagem, perseguida por sentimentos como angstia, solido e autocomiserao, reagia
com raiva e rancor, colocando-a em sintonia com as aflies do pblico adolescente frente s
regras impostas pelo mundo adulto.
A tima resposta dada pelos leitores nova proposta motivou a Marvel a manter o
direcionamento definido no ano anterior. Em 1962, Lee e Kirby publicaram The Incredible
Hulk (O Incrvel Hulk), sobre um cientista atormentado que, atingido por radiao gama, se
transformava em um gigante verde
59
extremamente forte e agressivo quando perturbado ou
enfurecido. Inspirado por The Strange Case of Dr. Jekyll and Mr Hyde (O mdico e o
monstro), de Robert Louis Stevenson, Hulk era o anti-heri da era nuclear movido por
instintos de autopreservao e privacidade, em funo do medo e da rejeio do pblico e da
perseguio a que era submetido pelas Foras Armadas norte-americanas, o que tambm o
colocava em posio antagnica autoridade estabelecida. Embora no tenha atingido o
sucesso inicial do Quarteto Fantstico, Hulk conquistou uma parcela consistente de leitores
ao longo dos anos seguintes.
No mesmo ano, a Marvel faria sua incurso definitiva no mercado de quadrinhos de
super-heris, ao introduzir aquela que seria a personagem quintessencial da editora a partir de
ento. Escrito por Stan Lee, mas desenhado por Steve Ditko
60
, Spider-Man fez sua estreia nas
pginas de Amazing Fantasy 15, introduzindo um protagonista super-heri adolescente at
aquele momento, adolescentes eram apenas coadjuvantes em histrias protagonizadas por
super-heris adultos e obtendo surpreendente e macia resposta do pblico.
Picado por uma aranha radioativa durante uma mostra cientfica, o tmido e solitrio
estudante Peter Parker descobriu que havia adquirido fora, velocidade e agilidade
proporcionais s do inseto, assim como a capacidade de escalar todo tipo de superfcie e de
perceber a aproximao de perigo atravs de um curioso spider-sense (sentido de aranha).
O talento para a cincia permitiu que o garoto projetasse e construsse lanadores de teia,
usados junto aos punhos. Seguindo as convenes do gnero, Parker desenhou um uniforme
azul e vermelho a fim de manter sua identidade secreta e assumir a alcunha de Homem-

59
Quando surgiu, Hulk tinha pele cinza. Foi somente a partir da segunda edio que Lee e Kirby optaram pela
mudana que definiu uma das caractersticas mais marcantes da personagem. A cor cinza, entretanto, voltou a ser
adotada por outros autores e artistas em diferentes momentos da cronologia da personagem.
60
Oficialmente, Lee e Ditko receberam os crditos da Marvel pela verso definitiva de Spider-Man. Jack Kirby,
entretanto, teria sido o responsvel pelo conceito original da personagem, verso negada pelos dois primeiros.
64

Aranha. Os padres do gnero foram rompidos quando Parker, criado por seus tios Ben e May
Parker, mas humilhado pelos colegas na escola em que estudava, escolheu usar suas
habilidades para ganhar algum dinheiro e recusou-se a ajudar um policial a prender um ladro
que, pouco depois, assassinaria seu tio. Angustiado pela culpa, o heri descobriu que com
grandes poderes, vinham grandes responsabilidades e dedicou sua vida, a partir de ento, ao
combate ao crime.
O que diferenciava Spider-Man, que ganhou ttulo prprio no ano seguinte (The
Amazing Spider-Man, ainda em circulao) eram, por um lado, o sentimento de rejeio, de
solido e de inadequao que tanto perseguiam Peter Parker, e, por outro, as dificuldades do
heri em fazer uso de seus poderes da forma mais apropriada possvel. Ao contrrio de
Batman, que tinha treinado intensamente para combater o crime, ou de Superman, que havia
nascido propenso a desenvolver superpoderes se exposto aos raios de um sol amarelo, Spider-
Man adquiriu suas habilidades acidentalmente, e tinha que lidar com a questo enquanto
procurava administrar os problemas habituais do dia-a-dia de um jovem que estudava e
trabalhava como fotgrafo free lancer em um jornal de Nova York.
Um elenco de apoio baseado em personagens como a j citada Tia May, a namorada
(e, posteriormente, esposa) Mary Jane, o patro J. Jonah Jameson, perseguidor incansvel do
Homem-Aranha, e os viles Green Goblin (Duende Verde) e Dr. Octopus, alm da arte
brilhante de Ditko e de uma calculada estratgia de marketing direcionada ao pblico
adolescente transformaram Spider-Man no mais interessante conceito de super-heri
concebido desde o Superman de Siegel e Shuster, na dcada de 1930. A personagem era um
super-heri verdadeiramente humano, com o qual os leitores se identificavam, e que
determinou, juntamente com as demais criaes da Marvel Comics naquele incio de dcada,
novos rumos para o gnero.

65


Figuras 19 e 20: com o Quarteto Fantstico e o Homem-Aranha, a Marvel Comics redefiniu os padres para as
histrias em quadrinhos de super-heris.
61



Enquanto isso, os editores de revistas em quadrinhos no Brasil encontravam-se em
situao bastante delicada. De um lado, havia novamente a ameaa de um projeto de lei de
censura aos comics norte-americanos com consequente obrigatoriedade de publicar cotas de
artistas e roteiristas brasileiros prestes a ser proposto pelo ento Presidente Jnio Quadros.
De outro, o desgaste gerado pelas antigas e sucessivas crticas e alegaes de que suas revistas
eram veculos desnacionalizantes, cuja leitura superficial e carregada de erros gramaticais e
linguagem inapropriada estimulava o crime, a prostituio e o homossexualismo entre os
leitores. Vendo-se sem sada, os publishers nacionais chegaram concluso de que deveriam
fazer concesses para evitar interferncias externas em seus negcios e, simultaneamente,
apaziguar seus detratores.
Tendo como mentores Adolfo Aizen, da Ebal, Roberto Marinho, da RGE, Victor
Civita, da Editora Abril, e Alfredo Machado, da Distribuidora Record, e combinando
elementos dos Mandamentos das histrias em quadrinhos, da Ebal, e do Comics Code, da
Comics Magazine Association of America (CMAA), ambos de 1954, as editoras elaboraram e
assinaram, em julho de 1961, um cdigo de tica que, em termos prticos, significava uma
66

confisso de culpa a todas as acusaes que vinham recebendo at ento. Segundo Silva
Jnior,


o regulamento tinha os mesmos objetivos de qualquer regra de autocensura em moda
entre os editores de quadrinhos em vrios pases durante a Guerra Fria: proibia
temas polticos, sexo, violncia, ofensas a valores religiosos e morais, aos pais, aos
professores, s autoridades e aos deficientes fsicos.
62



Ebal, RGE, Abril, O Cruzeiro e Record acordaram que adotariam um selo impresso
nas capas de suas publicaes, a fim de distingui-las das demais e conferir-lhes
responsabilidade e rigor no que dizia respeito aplicao das regras estabelecidas pelo
cdigo. Na prtica, pequenas editoras, como La Selva e Outubro, cujas publicaes de terror
geravam constantes acusaes de explorao de cenas de violncia e sexo, ficariam expostas
pela ausncia do selo do cdigo de tica, que orientava os pais quanto ao contedo das
revistas. O que passou a existir, portanto, foi uma espcie de censura no oficial s histrias
em quadrinhos, imposta pelas grandes editoras do mercado.





Figuras 21 e 22: as semelhanas entre o Cdigo de tica brasileiro, implementado em 1961, e o Comics Code
norte-americano, de 1954, iam alm dos selos.
63


Embora tivesse recebido boa cobertura da imprensa por ocasio de sua divulgao,
especialmente pelos jornais pertencentes aos conglomerados de Roberto Marinho e Assis
Chateaubriand, o fato que a repercusso da medida foi, de certa forma, minimizada pela
renncia de Jnio Quadros, algumas semanas depois. Antes de sair, contudo, o Presidente
assinou decreto cortando os subsdios do governo ao papel de imprensa, o que obrigou as

61
Disponveis em: <http://www.fantastic-four-movie.com/fantastic-four-comics/Fantastic-Four-1.jpg> (Figura
19); <http://www.samruby.com/AmazingFantasy/Large/AmazingFantasy15.jpg> (Figura 20). Acesso em: 28
dez. 2008.
62
SILVA JNIOR, op. cit., p. 346.
63
Disponveis em: <http://www.maniadecolecionador.com.br/comics%20code.htm>. Acesso em: 18 set. 2007.
67

editoras a reavaliar seus projetos. A Ebal, por exemplo, foi obrigada a cancelar a publicao
da maioria de seus ttulos educativos e religiosos, que se tornaram inviveis sem o subsdio,
mas manteve as revistas estrangeiras, que continuavam vendendo bem.
Apesar dos reveses, dois anos depois, o volume mensal de vendas de revistas em
quadrinhos no Brasil era estimado em 20 milhes de exemplares, o que representava
aproximadamente 100 mil exemplares por ttulo e 240 milhes de cpias por ano. Alm disso,
a publicao de tiras dirias para jornais havia sido assimilada pelo mercado, dominado pelas
distribuidoras Record e Atlas, que forneciam os quadrinhos para cerca de 120 jornais do pas.
No segmento das revistas em quadrinhos, a liderana pertencia Ebal, cujos melhores
resultados de vendas ainda vinham das revistas Superman, Batman, Zorro e Tarzan. A editora
de Adolfo Aizen, entretanto, havia adotado uma postura mais cautelosa em relao sua
poltica de lanamentos, restringindo-se a publicaes ocasionais, como a adaptao de
Gabriela, cravo e canela, de Jorge Amado, em Edio Monumental, e reedies de projetos
bem-sucedidos, como Edio Maravilhosa, Epopia, Grandes Figuras em Quadrinhos e
Srie Sagrada.
Essa poltica conservadora custaria, em meados da dcada de 1960, a perda da
liderana para a Abril, que adequou suas revistas em quadrinhos s necessidades do mercado
ao propor o formatinho e implementar a cor em todos os seus ttulos, o que s seria feito
pela Ebal na dcada seguinte. Aizen enfrentava, ainda, outra dificuldade: com as vendas de
comics apresentando declnio, seus concorrentes diretos, que no tinham os quadrinhos como
nico produto, conseguiam sustentar sua posio, mesmo que com ocasionais prejuzos.
Ainda em 1963, o Presidente Joo Goulart assinou decreto-lei que determinava a
obrigatoriedade de publicao, pelas editoras, de histrias em quadrinhos nacionais em
proporo s estrangeiras e definia o controle do Estado sobre o contedo das histrias,
proibindo temas ofensivos a outros pases ou que contivessem propaganda de guerra,
mensagens racistas e cenas de nudez ou prostituio.
Em outubro de 1964, meses aps o golpe militar, um projeto de emenda Constituio
foi aprovado pela Cmara dos Deputados, transferindo para o poder pblico todos os
mecanismos de controle e proibio criados pelo cdigo de tica dos quadrinhos em 1961. A
censura, na prtica, ficaria a cargo do governo, que poderia apreender publicaes que
considerasse nocivas aos leitores infanto-juvenis o que colocava os quadrinhos na mesma
categoria das revistas imorais e pornogrficas , fechar bancas de jornais e interferir no
trabalho realizado pelas editoras.
68

Dada a gravidade do momento poltico pelo qual passava o pas, entretanto, a
aplicao da lei de nacionalizao como ficou conhecida no teve, na prtica, o impacto
que seu texto sugeria. Tanto o governo como a sociedade brasileira estavam envolvidos em
outras questes, que pontuaram um dos perodos mais negros da histria nacional. A indstria
dos quadrinhos, com a lei de censura e o novo cenrio que se desenhava no pas, passaria por
grandes dificuldades, mas faria os ajustes necessrios e sobreviveria, apesar da queda de
muitos.
Durante o restante da dcada de 1960, somente pequenas editoras de So Paulo deram
espao produo nacional de quadrinhos, enquanto os grandes editores apenas contratavam
artistas brasileiros para desenhar capas e retocar histrias, quando necessrio. Em abril de
1964, O Cruzeiro decidiu cancelar a revista Perer, alegando queda nas vendas e alto custo de
produo. Mais tarde, surgiria a verso de que o cancelamento teria ocorrido por questes
polticas, verso confirmada pelo autor do ttulo, Ziraldo. O grupo Dirios Associados sofreria
um duro golpe em abril de 1968, com a morte de Assis Chateaubriand, no momento em que
Roberto Marinho consolidava sua posio com a TV Globo.
A Ebal lanou apenas um ttulo novo, O Judoka, que passou a ser desenhado e
roteirizado no Brasil a partir de 1970, devido ao cancelamento da edio original norte-
americana. A editora, por receio de queda nas vendas de revistas em quadrinhos, o que
comeava a ser registrada em vrios pases, passou a investir na publicao de livros infantis,
que seria o foco de sua produo nas duas dcadas seguintes.
O Terror Negro, da La Selva, foi publicado ininterruptamente por dezoito anos e mais
de duzentas edies at o encerramento das atividades da editora, em 1968. Antes disso, ela
faria ainda dois lanamentos, Vudu e Pnico, ambos de curta durao.
Em 1966, foi fundada a Grfica Editora Penteado (GEP) de Miguel Penteado, que
havia deixado a Editora Outubro, passando a editar revistas na linha dos gneros de faroeste e
terror, ainda populares na poca, em ttulos como Estrias Negras, Esporas de Ouro, Mmia
e Histrias Diablicas.
A Outubro, por sua vez, manteve a poltica de publicar apenas material produzido por
autores brasileiros, mantendo a impresso da tarja verde e amarela com a frase Totalmente
escrita e desenhada no Brasil nas capas de todas as suas revistas at o comeo da dcada de
1970, quando a editora j funcionava com outro nome, Taika, em funo de ao movida pela
Editora Abril, que detinha o direito de propriedade e uso de todos os meses do ano em nomes
de editoras. Em 1969, a editora de Victor Civita iniciou a publicao de A Turma da Mnica,
de Maurcio de Sousa, alm de recorrer aos ttulos da Disney para suprir a demanda crescente
69

de revistas e de novos produtos. J a editora Taika foi responsvel por ttulos como Terrir e
Lobisomem, que mesclavam terror e humor ertico com roteiros e arte de tima qualidade.
Nos Estados Unidos, a Marvel Comics via sua parcela do mercado crescer
significativamente. Dando continuidade sua bem-sucedida investida no gnero de super-
heris, a equipe de Stan Lee introduziu, sempre com boa resposta dos leitores, The Mighty
Thor (O Poderoso Thor), um super-viking baseado na mitologia nrdica que receberia ttulo
prprio em 1966; X-Men, um grupo de adolescentes mutantes que aprendiam a controlar seus
poderes orientados por seu tutor, Professor Xavier; Dr. Strange (Doutor Estranho), um heri
mstico que encontrou um nicho entre os leitores ansiosos por uma alternativa no gnero; Iron
Man (Homem de Ferro), cuja armadura especial, alm da fora e do poder de destruio, era
dotada de um marca-passo que mantinha vivo seu criador, o industrial e playboy Tony Stark;
Daredevil (Demolidor), um advogado que, exposto radiao, perdera a viso, mas tinha os
demais sentidos aguados a um nvel sobre-humano.
Depois do Quarteto Fantstico e dos X-Men, a Marvel ainda criou The Avengers (Os
Vingadores), um super grupo cujos membros viviam em constantes discusses, em resposta
Justice League of America da DC Comics, e Silver Surfer (Surfista Prateado), um surfista
aliengena contemplativo e angustiado com questes como racismo, guerras e destruio
ambiental, que assolavam o planeta Terra.
Alm desses, Stan Lee e Jack Kirby resgataram dois outros personagens da Era de
Ouro, adequando-os ao estilo Marvel: o Capito Amrica, retornando de estado de animao
suspensa como um heri da Segunda Guerra Mundial que precisa se adaptar vida nos anos
1960, e The Sub-Mariner (no Brasil, O Prncipe Submarino), mantido como o anti-heri que
declarara guerra ao povo da superfcie devido aos testes com armas nucleares no mar,
causadores da destruio de seu reino e da morte de seu povo. Alm de Ditko e Kirby, artistas
como John Romita e Sal Buscema deixariam sua marca nas histrias dos super-heris Marvel
ao longo da dcada.
A ambiguidade introduzida pela editora no vocabulrio das histrias do gnero deu
origem a uma narrativa estimulante, na qual convergiam tanto a insegurana e a confuso
tpicas da adolescncia como as incertezas e ansiedades presentes na poca da Guerra Fria.
Alm disso, Stan Lee, tanto nos roteiros que redigia como na ateno que dava aos
leitores nas sees de cartas das revistas da Marvel algo que Adolfo Aizen tambm fazia na
Ebal , fazia questo de ressaltar que o mundo que a editora estava criando era diferenciado e
exclusivo, assim como os leitores que o conheciam. Essa estratgia, como descreve Sabin,
seria essencial para o futuro da Marvel Comics e do gnero de super-heris:
70

Stan Lee certificou-se de que o nome da Marvel se tornasse quase to famoso quanto
os nomes das personagens: esses no eram apenas super-heris, mas Super-heris
Marvel. Mais do que isso, as revistas eram desenhadas para ser colecionadas: ao
comprar uma, o leitor tinha que comprar a srie (e, em condies ideais, todas as
outras sries tambm). As personagens marcavam presena nas revistas umas das
outras, apresentando, dessa forma, os demais super-heris aos fs, enquanto um
cosmo ricamente povoado, que seria mais tarde conhecido como Universo Marvel
era simultaneamente criado. Assim, Lee convencia os leitores de que eles eram parte
de um clube muito especial, dando incio, dessa forma, ao que ficou conhecido como
fandom dos quadrinhos (traduo livre do autor)
64



O conceito do Universo Marvel, que seria posteriormente replicado pela concorrente
DC Comics, detalhado por Wright:


Apesar de eventuais lapsos de consistncia e continuidade, as revistas da Marvel
funcionavam como partes de uma narrativa coletiva. Lee empenhava-se para compor
personagens e referncias de roteiro em uma coerente mitologia moderna que
gerasse um grau incomum de envolvimento do leitor. Arcos de histrias
continuavam de uma edio a outra, levando os leitores a adquirir o ttulo vrias
vezes. (traduo livre do autor)
65



Em 1966, a Marvel recebia milhares de cartas de alunos de mais de duzentas
universidades norte-americanas, onde suas personagens encontraram tamanha receptividade
que Hulk e Spider-Man o primeiro, visto como um proscrito na luta contra as instituies; o
segundo, pelas questes existenciais, infortnios e problemas com falta de dinheiro,
vivenciados por muitos estudantes , apareciam ao lado de Bob Dylan e Che Guevara em
rankings de cones revolucionrios. Na verdade, o impacto dos comic books da Marvel foi
tanto nesse meio que algo em torno de 50 mil estudantes chegaram a pagar um dlar para
fazer parte do f-clube da editora e Stan Lee foi convidado a palestrar nas tradicionais
universidades de Princeton, Columbia e Nova York. No final de 1967, as vendas da Marvel
nos Estados Unidos j a colocavam na segunda posio do mercado norte-americano..

64
Stan Lee made sure that the companys name became almost as famous as the characters: these were not just
superheroes, but Marvel Superheroes. More than this, the comics were designed to be collected: buy one, and
you had to buy the series (and ideally all the other series as well). Characters would appear in each others
comics, thus introducing fans of one to all the others, while simultaneously creating a richly populated cosmos
that would later become known as The Marvel Universe. In this way, Lee managed to convince readers that
they were part of a club of connoisseurs, and so initiated what has become known as comic fandom. SABIN,
op. cit., p. 74.
65
Despite occasional lapses in consistency and continuity, the Marvel comic books all fit together as a
collective narrative. Lee endeavored to weave his characters and plot references into a coherent modern
mythology that invited an unusual degree of reader involvement. Storylines continued form one issue to the next,
obliging readers to make repeated purchases of a title. WRIGHT, op. cit., p. 218.
71

Naquele mesmo ano, as histrias dos super-heris da editora chegariam aos leitores
brasileiros pela Ebal, que j detinha os direitos de publicao das personagens da DC no
Brasil. Em uma campanha publicitria indita e ainda hoje sem paralelo no segmento, a
editora produziu edies nmero zero de trs revistas que seriam lanadas nos meses
seguintes Capito Z, com Homem de Ferro e Capito Amrica, lbum Gigante, com Thor,
e Superxis, com Prncipe Submarino e Hulk para serem vendidas nos postos de gasolina da
distribuidora Shell.
A promoo era patrocinada pela multinacional e ancorada no programa de televiso
Super-Heris Shell
66
, mais tarde rebatizado de Clube Marvel Super-Heris, que exibiria os
desenhos animados do programa Marvel Superheroes, com personagens da editora norte-
americana, veiculado pela rede ABC nos Estados Unidos. A estratgia tinha como objetivo
estimular os jovens leitores a ir aos postos de gasolina comprar as revistas ou, como projetava
a Shell, pedir que os pais o fizessem, j que os anncios seriam feitos nos intervalos
comerciais dos desenhos. A campanha no dispunha apenas de anncios e chamadas na TV,
mas tambm de banners para os postos, anncios para revistas e jornais, camisetas,
brinquedos e at um disco compacto de vinil com uma histria completa do Capito Amrica.
Os resultados superaram as expectativas: em apenas trs semanas, a tiragem inicial de
50 mil cpias de cada edio tinha se esgotado. Alm de alavancar as vendas nos postos de
gasolina e, naturalmente, nas bancas, a campanha foi fundamental para aumentar as vendas de
revistas em quadrinhos como um todo e vincular definitivamente a Ebal s revistas de super-
heris. Em agosto de 1968, o Homem-Aranha fez sua estreia na edio nmero 11 de lbum
Gigante: O Poderoso Thor, ganhando seu prprio ttulo em abril do ano seguinte.




66
O programa, exibido pela TV Bandeirantes (SP), TV Rio, TV Belo Horizonte e TV Alvorada (DF), foi
dublado pela Rio-Som. Todas as histrias eram narradas por Lo Batista, atualmente apresentador esportivo da
TV Globo. Adaptadas das histrias em quadrinhos, as animaes eram bastante lentas e as personagens,
estticas. Um dos destaques dos desenhos eram as aberturas musicais, todas dubladas, que faziam sucesso entre
os telespectadores, especialmente a do Homem-Aranha, seriado cuja produo j contava com mais recursos em
comparao aos primeiros desenhos do programa.
72


Figuras 21 e 22: em campanha publicitria indita, a Ebal lanou as personagens da Marvel Comics no Brasil,
em parceria com a distribuidora Shell.
67



Paralelamente, produes surgidas no final da dcada de 1960 nos Estados Unidos
deixavam transparecer que nem todos no mercado de quadrinhos haviam aceito as imposies
do Comics Code pacificamente. Politicamente radicais, artisticamente inovadores e escritos e
desenhados por adultos para leitores igualmente adultos, os quadrinhos do movimento
underground norte-americano contrastavam com as histrias do mercado mainstream
68
, ao
abordar temas como drogas, protestos contra a guerra do Vietn, rock e, principalmente, sexo
em oposio a tudo que o que previa Comics Code. Por isso, essa nova corrente ficou
conhecida como comix, tanto para diferenci-la dos quadrinhos produzidos para o grande
pblico, como para enfatizar o x de X-rated.
69

Embora no fossem vendidos nos mesmos pontos de venda que os comic books
comuns, ttulos como Zap, de Robert Crumb, que tambm deu vida a personagens como Fritz
the Cat e Mr. Natural, fizeram sucesso no circuito alternativo, atingindo um pblico em
sintonia com a contracultura dos anos 1960. Evidenciando forte influncia do trabalho de
Harvey Kurtzman nos primeiros anos da revista Mad e tambm nos ttulos de horror e crime

67
Disponveis em: <http://www.universohq.com/quadrinhos/2007/imagens/40AnosMarvel_Fac-simile.jpg>
(Figura 21); <http://retrotv.uol.com.br/heroismarvel/MarvelSuperHerois01.jpg (Figura 22)>. Acesso em: 29 dez.
2008.
68
Em referncia ao pensamento corrente na maioria da populao. Nas artes, o termo frequentemente usado em
aluso a algo familiar ou disponvel ao grande pblico.
73

da editora EC, os comix romperam as fronteiras norte-americanas e deixaram marcas
importantes na maneira de se fazer quadrinhos no mundo todo.
No mercado mainstream, a DC Comics, surpresa com a rpida ascenso da Marvel,
promoveu novas mudanas nos universos de suas duas principais personagens. Na mitologia
de Superman foram introduzidos diferentes tipos de kryptonita, novos companheiros, como o
co Krypto, e a Zona Fantasma, onde detritos de Krypton, planeta de origem do super-heri,
eram depositados e formas de vida ameaadoras e criminosos perigosos eram aprisionados.
Alm disso, a arte de Curt Swan foi importante para revitalizar as histrias do kryptoniano.
Batman, por outro lado, teve acrescentados elementos como o Batmvel e a Batcaverna, mas
acompanhou o tom cmico do seriado de televiso exibido com sucesso pela rede norte-
americana ABC
70
.
Embora tenha sido responsvel pela primeira manifestao da batmania, o programa,
em sintonia com o esprito da pop art vigente na dcada de 1960, parodiava os super-heris
das revistas em quadrinhos. Mas o programa, excessivamente colorido e intencionalmente
despojado, sugeria uma leitura mais rasa da cultura popular e contribuiu para incutir ou
ratificar , para o constrangimento dos leitores de quadrinhos, a frivolidade e a irrelevncia
dos super-heris na cultura contempornea da poca.



Figuras 23 e 24: exibido na dcada de 1960, o seriado televisivo Batman obteve tima resposta do pblico, mas
causou problemas imagem da personagem e dos super-heris em geral.
71


69
Classificao utilizada nos Estados Unidos para designar filmes imprprios para menores de dezoito anos de
idade, geralmente devido a cenas de sexo ou violncia.
70
O programa, exibido pela rede ABC nos Estados Unidos e assistido por milhes de telespectadores durante os
anos de 1966 e 1967 (e muitos outros nas dcadas seguintes), era estrelado por Adam West (Batman) e Burt
Ward (Robin) e continha elementos que se tornaram marca registrada entre os fs, como o tema da abertura e a
trilha sonora danante, as onomatopeias, a extravagncia das personagens e dos cenrios e a inverossimilhana
das situaes de perigo exibidas no final dos episdios a fim de provocar suspense.
71
Disponveis em: <http://www.etsu.edu/math/gardner/batman/batman-intro-wallpaper.jpg> (Figura 23);
<http://www.comicbookmovie.com/images/news/batman-the-dark-knight/adamwest.jpg.jpg> (Figura 24).
Acesso em: 27 out. 2007.
74

O sucesso da verso caricata de Batman na televiso impactou, inclusive, o projeto de
resgate da imagem do heri nos quadrinhos, iniciado pelo editor Julius Schwartz e pelo
desenhista Carmine Infantino em 1964, quando o ttulo sofria com baixssimas vendas.
Devido aos exageros promovidos pela srie, insinuaes a respeito da sexualidade de Batman,
j levantadas por Fredric Wertham em Seduction of the innocent, vieram tona mais uma vez.
Os benefcios imediatos obtidos pela DC Comics e, at certo ponto, pela concorrncia
com a repercusso inicial do programa traduziram-se em problemas a mdio e longo prazo,
como relata Wright:


O programa minou muito do que Stan Lee e a Marvel tinham conquistado. Ao
revisar os super-heris, mostrando-os como seres mais crveis e interessantes,
atormentados pelas incertezas da sociedade moderna, Lee tinha-os tornado vitais
para toda uma gerao de adolescentes e jovens. Ao faz-lo, a Marvel havia
revitalizado as revistas em quadrinhos. Contudo, para a indstria prosperar, as
editoras teriam que provar, mais uma vez, a relevncia de seu produto no mundo de
constantes mudanas de seu pblico. (traduo livre do autor)
72



As mudanas, de fato, vieram rapidamente. No final da dcada de 1960, tanto Marvel
como DC tornaram-se propriedades do segmento corporativo: a primeira foi comprada pela
Cadence Industries; a ltima, pelo grupo de entretenimento Warner Communications. O
momento favorvel aos super-heris, iniciado com a srie de Batman na televiso, tinha
chegado ao fim, e uma queda brusca nas vendas, aliada inflao do ps-guerra, levou a um
aumento dos preos dos comic books.
Os Estados Unidos passavam por um perodo de grandes transformaes culturais e
presenciavam o ataque ao establishment por movimentos sociais e polticos. Embora uma
grande parcela da juventude estivesse mais preocupada com moda e entretenimento, tendncia
que seria consolidada nas dcadas seguintes, outros jovens, idealistas e determinados a
promover transformaes significativas na sociedade norte-americana, questionavam a
participao do pas na guerra do Vietn e defendiam os direitos civis, o feminismo, o black
power e a contracultura.

72
The show undermined much of what Stan Lee and Marvel had worked to accomplish. By revising
superheroes into more believable and appealing outsiders beset by the uncertaintities of modern society, Lee had
made such characters vital to a generation of adolescentes and young adults. In so doing, Marvel had revitalized
comic books. Yet if the industry was to thrive, comic book makers would have to demonstrate anew the
relevance of their product within the rapidly changing world of their audience. WRIGHT, op. cit., p. 225.
75

Essa atmosfera tambm influenciou os quadrinhos produzidos pelas editoras do
mercado mainstream, preocupadas em atrair o interesse de jovens leitores para suas revistas.
A Marvel, pela imagem construda junto ao pblico desde o lanamento do ttulo do Quarteto
Fantstico, tinha uma pequena vantagem, reforada, especialmente, pelas atitudes de alguns
de seus super-heris, como The Silver Surfer (no Brasil, O Surfista Prateado), que havia
recebido seu prprio ttulo em 1968. As observaes de carter existencialista feitas pelo
heri a respeito das tragdias e das possibilidades de redeno da raa humana, chamando a
ateno para questes ambientais, racismo e guerra, rapidamente conquistaram os fs mais
maduros.
Todavia, apesar de apoiarem solues mais liberais para problemas sociais e
abordarem questes relacionadas a direitos civis e segregao racial, outras personagens da
editora rejeitavam qualquer atitude extrema ou violenta tanto de movimentos de direita como
de esquerda. Os laos da editora com a contracultura eram tnues, se comparados s
manifestaes dos comix do movimento underground, mas permitiram que os super-heris da
Marvel ocupassem posio de destaque na mdia norte-americana, o que revelava certa
afeio pelas personagens.
A DC Comics, desconcertada pela abordagem bem-sucedida da concorrente, entregou
ao artista e editor Carmine Infantino a tarefa de promover a revitalizao da linha de super-
heris da editora, da mesma forma que Lee e Kirby haviam feito na Marvel. As
transformaes mais significativas dessa fase podem ser facilmente identificadas pelo
trabalho inovador do roteirista Dennis ONeil e do desenhista Neal Adams, um os maiores
defensores dos direitos dos quadrinistas nos Estados Unidos.
Com o claro objetivo de resgatar a imagem de Batman, distinguindo a personagem dos
quadrinhos daquela popularizada pelo programa de televiso, os dois estrearam, juntamente
com o arte-finalista Dick Giordano, em Detective Comics 395. Ambientadas noite, as
histrias retomavam os temas policiais e o clima sombrio do incio da carreira do heri, que
passou a atuar sozinho. Viles como o Duas-Caras, banido em 1954 devido aparncia
grotesca, foram resgatados, e outros, como Ras Al Ghul, um dos maiores e mais poderosos
inimigos de Batman, foram introduzidos. Alm disso, novos e significativos elementos foram
integrados mitologia da personagem, como o Beco do Crime, lugar onde o detetive fazia
intensa viglia todos os anos, no dia em que seus pais foram assassinados, evitando qualquer
crime na rea, e o Asilo Arkham, manicmio judicirio que passou a abrigar os criminosos
com problemas mentais de Gotham City.
76

O trao anatomicamente perfeito, os ngulos ousados, as referncias fotogrficas e
pleno domnio das tcnicas de luz e sombra de Adams realavam o tom misterioso das
histrias e tornaram a parceria uma das mais reverenciadas pelos leitores.



Figura 25: em Batman 237, a splash page de A noite do ceifador de ONeil, Adams e Giordano explora o
clima soturno das primeiras histrias do detetive.
73


A qualidade do trabalho da dupla tambm ficou registrada nas pginas de outro ttulo
da DC. No final da dcada de 1960, a srie Green Lantern/Green Arrow (no Brasil, Lanterna
Verde e Arqueiro Verde) mergulhou os dois super-heris o primeiro, conservador; o ltimo,
um entusiasta da esquerda em histrias que revelavam o abismo existente entre os ideais e
as realidades norte-americanas em questes de relevncia social e poltica como pobreza,
corrupo poltica, consumo de drogas, dificuldades vivenciadas pelos nativos norte-
americanos, racismo e superpopulao. Os roteiros de ONeil, autor interessado em poltica e
com experincia tanto em jornalismo como em fico, elevaram a srie a objeto de reflexo
sobre a cultura da poca e fizeram com que continuasse a ser cultuada pelos fs dcadas aps
sua publicao.


73
Disponvel em: <http://www.mininova.org/tor/1386184>. Acesso em: 27 dez. 2008.
77


Figura 26: em Green Lantern 76, Lanterna Verde e Arqueiro Verde discutem o momento de convulso social e
poltica por que passam os Estados Unidos.
74


Em 1970, o governo do Presidente Nixon, por intermdio do Departamento de Sade,
Educao e Previdncia Social, solicitou Marvel Comics que inclusse uma mensagem
antidrogas em um de seus ttulos lderes de vendas. Stan Lee escreveu uma histria em trs
partes para The Amazing Spider-Man, ilustrada pelo desenhista John Romita, e submeteu-a
aprovao do Comics Code Authority. Como o cdigo proibia qualquer aluso ao uso de
drogas, o rgo no autorizou a publicao.
Confiando no valor moral da histria e na influncia da revista do Homem-Aranha,
Lee publicou a histria sem o selo de aprovao. A audcia da iniciativa aborreceu os
concorrentes, mas as boas vendas das trs edies e as crticas positivas vindas da imprensa
evidenciaram a necessidade de reviso das normas do cdigo, o que ocorreria pouco depois.



74
Disponvel em: <http://i37.photobucket.com/albums/e56/tbondurant/gl076_soliloquy.jpg>. Acesso em: 16
nov. 2008
78


Figuras 27 e 28: desafiando o Comics Code, Amazing Spider-Man 97, que mostrava os efeitos negativos das
drogas consumidas por Harry Osborn, amigo de Peter Parker, chegou s bancas sem o selo de aprovao do
Comics Code Authority, sinalizando a necessidade de reavaliao do cdigo.
75


O consenso entre as editoras era de que, aps uma dcada marcada por questes como
a controvertida e polmica guerra do Vietn, conflitos raciais, assassinatos, passeatas
freqentes e suspeitas quanto credibilidade da poltica norte-americana, presentes nos meios
de comunicao aos quais qualquer jovem tinha acesso e que causavam verdadeiro horror nas
pginas das revistas em quadrinhos em meados da dcada de 1950, quando o Comics Code foi
elaborado, no fazia sentido manter algumas restries do cdigo. Assim, foi permitido, a
partir da reavaliao do regulamento, retratar a corrupo de policiais, juzes, agentes do
governo e outras instituies tidas como respeitveis, explorar a ambiguidade moral das
personagens, fazer referncias ao uso de drogas e de lcool e at mesmo retomar as histrias
de horror, desde que as mesmas no fossem ofensivas, grotescas ou obscenas. As
consequncias advindas dessas alteraes seriam percebidas de imediato.
No Brasil, a truculncia do regime militar desautorizava iniciativas como a adotada
pelos editores norte-americanos de quadrinhos. A resistncia ditadura no pas se dava, at
certo ponto, atravs dos ttulos de humor que comearam a surgir a partir de 1969, como o
semanrio O Pasquim. Apesar de no ser uma publicao exclusivamente de quadrinhos, o
jornal abrigou vrios humoristas e quadrinistas que no abriam mo de criticar a realidade
brasileira por meio de sua arte Julio Shimamoto, Ivan Lessa, Millr Fernandes, Ziraldo, o
revolucionrio Henfil e muitos outros e teve grande influncia na histria dos quadrinhos no
Brasil.


75
Disponveis em: <http://www.samruby.com/AmazingSpider-ManA/Large/AmazingSpider-Man097.jpg>
(Figura 27); <www.samruby.com/.../HarryOsborn/harryosborn.htm> (Figura 28). Acesso em 08 fev. 2008.

79

1.5. O fandom e a graphic novel


Nos anos 1970, principalmente devido ao crescimento da TV Globo, Roberto Marinho
j consolidava sua posio de maior empresrio de comunicao do Brasil, o que no impediu
a RGE de continuar investindo no mercado de revistas em quadrinhos. Em 1974, a editora
lanou, em formato tabloide, o Gibi Semanal e a srie Gibi Nostalgia, buscando retomar os
resultados obtidos com Gibi e O Globo Juvenil. Apesar de contar com personagens como
Tarzan, Dick Tracy, The Spirit, X-9, Prncipe Valente, O Fantasma e Mandrake, o ttulo no
obteve o xito esperado e foi cancelado no ano seguinte, quando a Rio Grfica fez nova
tentativa com Gibi Mensal, em formato menor, que tambm no funcionou.
A Abril, que havia apostado no gnero de quadrinhos infantis, investindo nas
personagens de Maurcio de Sousa e na linha Disney, vinha conseguindo bons resultados, e a
Ebal, com o apoio da televiso, vinha mantendo as vendas das revistas da Marvel estveis
desde seu lanamento. O Universo Marvel, entretanto, compreendia uma verdadeira legio de
super-heris, e Adolfo Aizen no via demanda para mais ttulos da editora norte-americana.
Por isso, o editor autorizou o representante da Marvel Comics no Brasil a negociar
personagens criados h menos tempo e que no apareciam nos desenhos animados veiculados
no Brasil.
Miguel Penteado, da GEP, interessou-se pela possibilidade de investir em novos
gneros e adquiriu os direitos de publicao das histrias de alguns super-heris. Assim,
Edies GEP, publicada entre 1969 e 1971, teve vinte e trs nmeros apresentando os X-Men
nas edies 1 a 8, 14 e 19, o Surfista Prateado nas edies 19 e 20 e o Capito Marvel nas
edies 10, 15 e 21, sendo as demais complementadas com histrias de guerra e produes
nacionais.
Em 1971, a mdia norte-americana destacava o processo de amadurecimento pelo qual
a indstria de quadrinhos vinha passando. Ao sofisticar temas e imagens nas histrias, as
editoras davam margem a diferentes camadas de leitura e, consequentemente, atingiam
leitores de diversas faixas etrias. A relevncia do material publicado, em consonncia com o
perodo pelo qual passava o pas embora os quadrinhos nunca tivessem deixado de abordar
assuntos correntes dava s histrias em quadrinhos um status jamais registrado em termos
de crtica graas, em grande parte, abordagem ousada de uma gerao de jovens roteiristas e
artistas influenciados pelo idealismo e pelos comic books da Marvel da dcada anterior, o que
estimulou o desafio s convenes do mercado.
80

As novas regras do Comics Code autorizavam as equipes criativas, por exemplo, a
questionar o establishment abertamente, como pde ser percebido em histrias publicadas
pela maior concorrente da DC Comics. Em histrias de Captain America, a Guerra do Vietn,
as revoltas sociais dos anos 1960 e o escndalo de Watergate levaram o super-heri,
desiludido com os valores norte-americanos, a reavaliar seu papel como smbolo patritico,
enquanto Iron Man, anteriormente um fervoroso partidrio da poltica anticomunista dos
Estados Unidos, passou a questionar sua subservincia ao governo aps o conflito na sia.
A equipe de Stan Lee, que j no contava com Jack Kirby, artista da DC Comics desde
1970, tambm promoveu uma das decises editoriais mais polmicas da dcada, nas pginas
de Amazing Spider Man 123, de junho de 1973. Convencida de que o relacionamento de Peter
Parker com Gwen Stacy levaria o Homem-Aranha ao casamento e, segundo a editora, ao
envelhecimento, o que poderia afastar novos leitores, a Marvel teria optado pela morte da
garota, durante um confronto com o vilo Duende Verde
76
. O episdio, que rompeu com a
tradio maniquesta de super-heris vitoriosos, teria sido responsvel pelo final de um ciclo
a Era de Prata, iniciada aps a implantao do Comics Code e o incio de outro a Era de
Bronze, mais realista e ambgua
77
.


76
Em editorial publicado na edio 125 de Amazing Spider-Man, a Marvel explicou a deciso aos leitores,
devido ao grande volume de correspondncia recebido pela editora aps o episdio. No editorial, tambm foi
dada a verso oficial da causa da morte de Gwen: a parada brusca causada pela teia do Homem-Aranha, na
tentativa de salv-la da morte certa, depois de ser jogada do alto da Brooklin Bridge, em Nova York. O fato
contribuiu para intensificar um dos aspectos fundamentais da caracterizao do super-heri: a culpa.
77
Enquanto a Era de Ouro uma referncia ao perodo de plena expanso criativa e comercial da indstria dos
quadrinhos em geral, as expresses Era de Prata e Era de Bronze so empregadas apenas em relao aos
quadrinhos de super-heris.
81


Figura 29: em Amazing Spider-Man 122, a Marvel Comics surpreendeu os leitores com a morte de Gwen Stacy,
namorada de Peter Parker. A onomatopeia snap, no penltimo painel, sugere que o pescoo da personagem se
quebra quando a queda bruscamente interrompida pela teia do heri, durante a tentativa de salvar a garota.
78


Na poca, a cultura popular j dava indcios de que a sociedade norte-americana
passava por um momento de transio, abandonando os ideais de engajamento poltico e
social da dcada anterior para mergulhar em uma fase mais introspectiva, existencialista e
individualista. Os efeitos dessa mudana de direo seriam sentidos, tambm, na indstria de
quadrinhos, como explica Wright:









78
Disponvel em:
<http://i33.photobucket.com/albums/d91/CicadaStar/Inside%20The%20Cosmic%20Cube/Spider-Man_Death-
of-Gwen-Stacy.jpg>. Acesso em: 30 nov. 2008.
82

Embora tenha condenado o movimento por relevncia nas revistas em quadrinhos,
a corrente poltica e espiritual que afetou a cultura americana depois do Vietn e de
Watergate provou ser uma ddiva para a indstria de quadrinhos. A agitao dos
anos 1960 e incio dos anos 1970 destruiu muito da estrutura social e poltica sobre a
qual as assunes americanas haviam se apoiado por muito tempo. O consenso da
Guerra Fria se despedaara. Cinismo, ceticismo e franca hostilidade para com todos
os tipos de autoridade minaram o respeito pelo governo, corporaes e outros
ncleos de poder. O movimento feminista, a revoluo sexual e as leis de divrcio
desafiavam os conceitos tradicionais de gnero e famlia. Crises de energia e
estagnao com inflao levantavam dvidas quanto inevitabilidade do
crescimento econmico americano e abundncia material. Em resumo, a juventude
dos anos 1970 enfrentava um mundo mais confuso do que nunca. Uma variedade de
opes culturais estava disposio dos jovens procura de sentido em uma
sociedade aparentemente desprovida de significado. Alguns se voltaram para o
lcool e as drogas. Outros recorreram a empticos cultos religiosos e filosofias
teraputicas da New Age. A maioria entregou-se a promessas de satisfao
instantnea. E, novamente, milhes silenciosamente se perderam no mundo de
fantasia das revistas em quadrinhos de super-heris. (traduo livre do autor)
79



No Brasil, as histrias de super-heris tambm haviam sido a aposta de Adolfo Aizen
e, por alguns anos, a resposta do mercado aos ttulos da Marvel Comics publicados pela Ebal
ficara dentro das expectativas. Porm, aps a descontinuao dos desenhos animados das
personagens da editora norte-americana na televiso, uma queda gradual nas vendas passou a
ser verificada. Aps uma reformulao na linha que no rendeu o resultado esperado, Aizen
decidiu investir alto na impresso de revistas totalmente coloridas. Ao imprimir o primeiro
nmero de Capito Z em cores, o editor enviou alguns exemplares para a matriz da Marvel,
que reagiu de maneira inusitada, conforme relata Silva Jnior:







79
Although it doomed the movement for relevance in comic books, the political and spiritual drift that
affected American culture after Vietnam and Watergate proved to be a boon of sorts for the comic book industry.
The upheavals of the 1960s and early 1970s destroyed much of the social and cultural framework upon which
American assumptions had long rested. The Cold War consensus lay in tatters. Cynicism, skepticism, and
outright hostility towards authority of all kinds undermined respect for the government, corporations, and other
centers of power. The feminist movement, the sexual revolution, and no-fault divorce laws challenged traditional
concepts of gender and family. Stagflation and energy crises called into question the inevitability of American
economic growth and material abundance. In short, young people growing up in the 1970s faced a world that
was more confusing than ever before. A variety of cultural options existed for youngsters looking for meaning in
a society seemingly devoid of it. Some turned to alcohol and drugs. Others looked to empathetic religious cults
and therapeutic New Age philosophies. Most indulged in self-absorbing pursuits promising instant gratification.
And, again, millions quietly lost themselves in the fantasy world of superhero comic books. WRIGHT, op. cit.,
p. 251-252.
83

Qual no foi a surpresa quando recebeu uma proposta que poderia ter mudado os
rumos de sua histria: a editora americana gostara tanto da impresso que queria
imprimir parte das suas revistas no Brasil. Com pesar, Aizen teve de recusar o
negcio, pois as tiragens gigantescas da Marvel exigiriam uma slida e confivel
estrutura que a Ebal no tinha desde grfica ao transporte e envio das revistas para
os Estados Unidos por navio.
80



Aizen, contudo, continuava acreditando no potencial dos super-heris Marvel no pas.
Seguindo o exemplo da Abril, que havia apostado no formatinho e triplicado suas vendas, o
empresrio preparava-se para uma nova investida no mercado, quando soube que a editora
norte-americana fechara a venda dos direitos de todas as suas personagens no Brasil para a
Bloch Editores, que j competia com a editora de Victor Civita no segmento de revistas
semanais.
Assim como ocorrera com a Ebal, a Bloch se beneficiaria da televiso para
impulsionar as vendas dos quadrinhos Marvel atravs de acordo feito entre Bloch e a TV
Tupi. Pelo acordo, os antigos desenhos animados da Marvel seriam apresentados no programa
As aventuras do Capito Aza, apresentado por Wilson Vianna, que, durante a transmisso,
promoveria o Clube do Bloquinho, o qual dava direito a brindes aos associados, em troca de
uma coluna e anncios nas revistas, que chegaram s bancas em fevereiro de 1975. Naquele
mesmo ano, Adolfo Aizen recebeu o Yellow Kid, um dos prmios mais importantes da rea
de quadrinhos no mundo, em reconhecimento vida dedicada s histrias em quadrinhos.
Apesar de serem impressas em cores, como Adolfo Aizen havia planejado na Ebal, e
de gerarem boas vendas, as revistas Marvel da Bloch apresentavam algumas peculiaridades,
como republicao de histrias j publicadas pela editora anterior, tradues com muitas
grias especficas do Rio de Janeiro e aplicao de cores demasiadamente chamativas, que,
alm de gerar controvrsia, teriam contribudo para macular a imagem da editora de Adolfo
Bloch entre os leitores brasileiros de quadrinhos.
Simultaneamente, Will Eisner, que havia passado a maior parte das duas dcadas
anteriores elaborando quadrinhos de carter instrucional para as Foras Armadas dos Estados
Unidos, ressurgia no mercado de quadrinhos com a publicao, em 1978, de A contract with
God and other tenement stories (no Brasil, Um contrato com Deus e outras histrias de
cortio). A obra, endereada ao leitor adulto ou maduro de quadrinhos, recriava memrias
do cartunista em quatro histrias tematicamente relacionadas e narradas a partir das diferentes

80
SILVA JNIOR, Gonalo. A histria secreta da Marvel no Brasil. In: Marvel: 40 anos no Brasil. So Paulo:
Panini Comics, 2007, p. 15.

84

perspectivas de personagens residentes de um antigo cortio judeu no bairro do Bronx, em
Nova York.
Embora j houvesse sido utilizado anteriormente, o termo graphic novel, constante
na capa de A contract with God, tem sido creditado a Eisner devido ao trabalho desenvolvido
pelo autor no sentido de explorar as possibilidades dos quadrinhos alm das restries
impostas pelo formato comic book. A princpio, a expresso teria sido cunhada para referir-se
a uma narrativa grfica de extenso e formato equivalentes aos de um romance, apresentando
unidade temtica e, portanto, supostamente concebida como uma nica histria.
No caso de A contract with God, eram quatro histrias, o que, pela definio acima,
no caracterizaria a obra como uma graphic novel. O fato que, embora o livro no tenha
recebido a resposta que o autor esperava de imediato, o termo tornou-se gradualmente
familiar entre editores, crticos e leitores de quadrinhos, graas aos quase trinta anos de
trabalho ininterrupto de Eisner. Nesse perodo, o cartunista dedicou-se a desenvolver os
conceitos abordados em 1978 em novas graphic novels, das quais vrias de carter
autobiogrfico, e obras tericas sobre arte sequencial, revelando novas alternativas para os
quadrinhos e gravando definitivamente seu nome na histria da mdia. Em 1988, foi institudo
o Eisner Award, maior prmio concedido anualmente aos profissionais de destaque na rea de
quadrinhos nos Estados Unidos
81
, um reconhecimento atividade do autor em prol das
histrias em quadrinhos.



81
Ao lado do Eisner, o Harvey Award, em homenagem a Harvey Kurtzman, roteirista, desenhista e editor da EC
Comics na dcada de 1950, outro prestigiado prmio concedido no segmento de quadrinhos desde 1988. No
Brasil, alm do Prmio Angelo Agostini, anteriormente mencionado, h o Trofu HQ Mix, entregue anualmente
a profissionais, publicaes e estabelecimentos de destaque no segmento de quadrinhos no pas.
85


Figuras 30 e 31: em Um contrato com Deus e outras histrias de cortio, de 1978, Will Eisner retoma sua
produo introduzindo conceitos que seriam incorporados por autores, leitores e pela indstria nas dcadas
seguintes.
82



No ano em que Will Eisner ressurgia, entretanto, a indstria de quadrinhos nos
Estados Unidos passava por um momento decisivo. Pressionadas pela crise econmica no
pas, as editoras promoveram sucessivos aumentos nos preos dos comic books, o que, aliado
s reivindicaes de melhores condies de trabalho de autores e artistas, contribuiu para
configurar um quadro de crise no final dos anos 1970. A dcada, que comeara promissora
para Marvel e DC, havia sido marcada pelo fechamento de bancas de jornais e revistas e lojas
de bairro, tradicionais pontos de venda de revistas em quadrinhos. Esses estabelecimentos
deram lugar a grandes supermercados e shopping centers, pouco receptivos manuteno de
comic books em suas estantes.
Em alguns anos, os consequentes problemas de abastecimento e os preos elevados
afastaram o grande pblico das revistas em quadrinhos. Em meio queda abrupta de vendas,
Marvel e DC mantinham seu faturamento base de licenciamento de produtos e royalties

82
Disponveis em: <http://readcomics.org/wp-content/uploads/2008/06/eisner-contract_with_god-old.jpg>.
(Figura 30); <http://www.universohq.com/quadrinhos/2007/imagens/CONTRATO_COM_DEUS021.jpg>
(Figura 31). Acesso em: 14 ago. 2008.
86

sobre produes televisivas e cinematogrficas
83
, mas a necessidade de um sistema de
distribuio de revistas eficaz exigia das editoras uma reestruturao urgente.
A reorganizao do sistema de vendas partiu dos prprios leitores. medida que os
revendedores tradicionais de revistas em quadrinhos desapareciam do mercado, novas lojas,
geralmente administradas por fs de quadrinhos e voltadas para a venda exclusiva do produto,
comeavam a proliferar. O processo, na verdade, havia iniciado na dcada anterior, como
descreve Sabin:


A Marvel era a mais importante das duas companhias porque seus ttulos eram
desenhados para serem colecionados. Os fs acumulavam cada edio de suas sries
favoritas e seguiam religiosamente as carreiras de certos artistas, especialmente
Steve Ditko, Jim Steranko, Neal Adams e, claro, Jack Kirby. medida que
envelheceram, alguns dos entusiastas mais comprometidos estabeleceram negcios
baseados em encomendas pelos correios, e reuniram-se para organizar mercados
regulares (marts) e convenes (cons)
84
e para publicar suas prprias revistas de
fs (fanzines). Esse foi o incio do fandom de quadrinhos, que [...] cresceu de
forma consistente nos Estados Unidos [...] a partir de meados da dcada de 1960 [...]
(traduo livre do autor)
85



O fandom
86
de quadrinhos de super-heris, que tinha surgido e se expandido a partir
do gnero de fico cientfica, revelar-se-ia, em alguns anos, a melhor alternativa para a
indstria de quadrinhos solucionar os problemas com vendas e distribuio. O mercado direto
(direct market), constitudo a partir da relao e da negociao sem intermedirios entre
editoras e comic shops, oferecia vantagens para todos os envolvidos: consumidores, que

83
Na segunda metade dos anos 1970, o seriado The Incredible Hulk (no Brasil, O Incrvel Hulk), e o direito de
adaptar para os quadrinhos e comercializar o filme Star Wars deram alguma visibilidade Marvel, mas foi a DC
Comics que mais esteve em evidncia, graas aos desenhos animados Superfriends e Batman e aos seriados live-
action Wonder Woman e Shazam, na televiso, e ao aclamado Superman, de Richard Donner, lanado nos
cinemas em 1978 e estrelado pelo ator Christopher Reeve.
84
Realizada anualmente desde 1970 em San Diego, na Califrnia, a Comic-Con International a maior e mais
tradicional conveno de cultura pop do mundo no momento. Originalmente idealizada para troca de impresses
entre leitores e divulgao das histrias em quadrinhos, a feira cresceu e hoje atrai, alm de fs de outros
gneros, os grandes estdios de Hollywood, que veem o evento como uma espcie de termmetro de sucesso
para seus futuros projetos. tambm na Comic-Con que so feitos o anncio e a premiao dos vencedores do
Eisner Awards, o mais importante do segmento.
85
Marvel was the most important of the two companies because their titles were designed to be collected. Fans
would accumulate every issue of their favorite series, and religiously followed the career of certain artists,
especially Steve Ditko, Jim Steranko, Neal Adams, and, of course, Jack King Kirby. As they got older, some of
the more committed enthusiasts set up mail order businesses, and joined together to organize regular markets
(marts) and conventions (cons) and to publish their own fan-magazines (fanzines). This was the beginning
of comic fandom, which [...] grew steadily in the United States [...] from the mid-1960s [...] SABIN, op. cit., p.
157.
86
Originado da fuso da palavra inglesas fan e do sufixo dom, de kingdom (reino), o termo usado em
referncia a admiradores de determinadas reas de interesse, atividades ou mesmo pessoas. Esses fs
87

teriam acesso s revistas em lojas especializadas, onde poderiam obter descontos, encontrar
itens raros e interagir com outros leitores; lojistas, que contavam com uma populao cativa
de compradores e tinham a possibilidade de obter grandes abatimentos das editoras nas
negociaes; e publishers, que poderiam esperar resultados garantidos de vendas, sem a
possibilidade de devoluo dos exemplares no comercializados pelos revendedores,
reduzindo custos e aumentando consideravelmente a margem de lucro. A partir dessa
perspectiva, as duas grandes editoras passaram a vender revistas no mercado direto,
aumentando gradualmente o volume comercializado. Em 1979, a Marvel Comics chegou a
faturar 3,5 milhes de dlares exclusivamente atravs do sistema.
Na rea criativa, Marvel e DC haviam unido foras para levar aos leitores algo que j
vinha sendo realizado esporadicamente desde a dcada de 1940, e tinha sido popularizado
pela Marvel a partir dos anos 1960, embora sem o ineditismo da proposta nem o impacto
pretendido. Em 1976, as editoras publicariam o at ento maior crossover
87
de super-heris,
promovendo o encontro de suas personagens mais populares Superman e Homem-Aranha
no que seria, segundo a chamada de capa, a batalha do sculo. A iniciativa foi bem recebida
pelos fs, o que estimulou as editoras a novas investidas dessa natureza mais tarde.
No ano anterior, a Marvel dera incio revitalizao dos X-Men, com o roteirista Len
Wein e o desenhista Dave Cockrum, responsveis pela reconfigurao da equipe que, fugindo
ao conceito dos supergrupos de ento, seria aptrida, embora baseada nos Estados Unidos.
Assim, alm de Professor X, mentor do grupo, e Cyclops (Cclope), norte-americanos e
remanescentes da formao original, os X-Men passaram a contar com Nightcrawler
(Noturno), um alemo de aparncia demonaca e com poder de teletransporte, Storm
(Tempestade), uma queniana capaz de controlar o clima, Colussus, um russo com capacidade
de alterar seu corpo para ao orgnico e desenvolver fora e resistncia sobre-humanas,
Thunderbird (Pssaro Trovejante), um nativo Apache de sentidos e aptides fsicas
ampliadas, e Wolverine, um canadense temperamental de esqueleto indestrutvel, afiadssimas
garras retrteis e dotado de um fator de cura capaz de regenerar qualquer ferimento.
Embora a nova fase tenha obtido muito boa resposta dos fs, foi a partir da parceria de
Chris Claremont (roteiros), John Byrne (desenhos) e Terry Austin (arte-final) que a equipe
tornou-se um verdadeiro fenmeno de vendas, atingindo seu ponto alto entre 1978 e 1980,
com a Saga da Fnix Negra (The Dark Phoenix Saga, Uncanny X-Men 98 a 137).

frequentemente compem uma rede interativa que lhes permite compartilhar ideias a respeito dos assuntos/temas
de sua predileo.
87
Encontros de duas ou mais personagens de sries ou mesmo editoras distintas em uma mesma publicao.
88

Mesmo aps essa fase e apesar da rotatividade de membros na equipe, os leitores
mantiveram-se fiis ao universo mutante, fazendo dos X-Men um caso de sucesso editorial
perene na Marvel Comics e na indstria, de forma geral, como relata Sabin:


Os novos X-Men estabeleceram o estilo f de quadrinhos. Os roteiros de Chris
Claremont, que permaneceu catorze anos no posto, tinha um cativante nvel de
profundidade psicolgica, assim como uma complexidade que garantia que os
leitores teriam que adquirir cada edio para saber o que estava acontecendo: s
vezes, as histrias podiam durar anos. Essa continuidade permitia que o ttulo
conversasse com seus leitores. Os X-Men eram personalidades complexas cuja
condio mutante podia ser vista como uma metfora para adolescncia, raa ou
sexualidade. O fato de eles se apaixonarem, se decepcionarem, darem luz,
morrerem e, acima de tudo, experimentarem a discriminao de humanos
preconceituosos apenas reforava seu apelo. A arte tambm era orientada para os
fs, e nomes como John Byrne, Marc Silvestri, John Romita Jr e Jim Lee
rapidamente se tornaram novos dolos. (traduo livre do autor)
88



Alm disso, Claremont havia desenvolvido personagens femininas fortes sem serem
feministas em demasia, o que tornou o ttulo um dos poucos do gnero a ter um squito
significativo de leitoras em um mercado predominantemente masculino e historicamente
machista.


88
The new X-men established the fan comic style. The writing, by Chris Claremont, who was fourteen years
at the helm, had an engaging level of psychological depth, as well as a complexity that ensured that readers
would have to buy every issue to know what was going on: the story lines could sometimes last years. This
continuity allowed for the title to speak to its readership. The X-Men were complete personalities whose
mutancy could be viewed on as a metaphor for adolescence, race or sexuality. The fact that they fell in love, fell
out, got married, gave birth, died and, above all, experienced discrimination from prejudiced humans only added
to their appeal. The art, too, was fan-orientated, and names like John Byrne, Marc Silvestri, John Romita Jnr and
Jim Lee quickly became new favorites. SABIN, op. cit., p. 159.
89


Figuras 32 e 33: The Uncanny X-Men, de Claremont, Byrne e Austin, consolidaram a popularidade dos mutantes
entre os leitores jovens.
89


No Brasil, os X-Men foram reintroduzidos no Universo Marvel em 1979, nas pginas
de Almanaque Marvel, da RGE, que conquistara o direito de publicar os ttulos da Marvel no
pas, repetindo a estratgia de contar com o apoio publicitrio da televiso adotada pela Ebal e
pela Bloch. A diferena era que os desenhos seriam produes recentes e havia, portanto, uma
boa possibilidade de conquistar novos leitores de quadrinhos de super-heris. A emissora
responsvel pela exibio dos desenhos seria, naturalmente, a TV Globo, pertencente, assim
como a editora, ao grupo de Roberto Marinho.
Para estimular as vendas, a Rio Grfica tambm promoveu um concurso com cromos
para que os leitores montassem um pster do Homem-Aranha e concorressem a prmios.
Alm de Homem-Aranha e Almanaque Marvel, foram lanados Incrvel Hulk e Os Quatro
Fantsticos, traduo da editora para Fantastic Four. Embora fossem poucos ttulos, se
comparados gama de personagens da editora na poca, o interesse da RGE consistia em
publicar apenas os super-heris que poderiam ser explorados atravs da televiso,
abandonando os demais.
Instalada no pas desde a dcada de 1950 e consolidada como a maior editora de
quadrinhos de So Paulo, a Abril, interessada em expandir sua linha, at ento baseada em
ttulos infantis, obteve os direitos de publicao dos super-heris no explorados pela RGE:

89
Disponveis em: <http://sexualityinart.files.wordpress.com/2007/01/xme-n.JPG> (Figura 32);
<http://www.fieldsedge.com/images/3_theuncannyxmen136child3970_f.jpg>(Figura 33). Acesso em: 27 maio
2008.
90

Capito Amrica, Thor, Surfista Prateado, Homem de Ferro e outros. Em junho de 1979, seis
meses aps a estreia de Homem-Aranha pela editora do Rio de Janeiro, a Abril mandava s
bancas seus dois primeiros ttulos Marvel, Capito Amrica e Terror de Drcula. No ms
seguinte, Heris da TV, mais robusto e de lombada quadrada, chegava s estantes.
Motivada pelas boas vendas, em julho de 1982 a editora lanou mais um ttulo,
Superaventuras Marvel, com novas personagens. No ano seguinte, os super-heris que ainda
estavam sob poder da RGE e cujos ttulos vinham apresentando declnio nas vendas, Homem-
Aranha e Incrvel Hulk, estreavam na editora paulista. Ao assumir a publicao das histrias
dessas personagens no Brasil, a Abril passou a deter toda a linha Marvel em seu catlogo.
No Rio de Janeiro, a Ebal publicara reedies de revistas educativas e religiosas e
lbuns de luxo em comemorao aos quarenta anos do Suplemento Juvenil, com ttulos como
Flash Gordon, Jim das Selvas e Mandrake e, mesmo depois de ter perdido as personagens da
Marvel para a Bloch, adotara o formatinho para suas revistas em quadrinhos de circulao
peridica.
Alm disso, a editora ainda detinha os super-heris da DC Comics em seu catlogo,
em especial Batman e Superman, cujos ttulos eram publicados desde os anos 1940 e 1950.
Mas Adolfo Aizen, j voltado para a produo de livros para o pblico infantil, abriria mo
dos direitos sobre as personagens da editora norte-americana no Brasil em 1983. Considerado
um dos melhores e mais tradicionais editores da DC fora dos Estados Unidos, Aizen ainda foi
instado a rever a deciso. Sua recusa, porm, fez com que os direitos de edio da DC Comics
no Brasil fossem para a Editora Abril, que iniciaria um longo perodo de domnio no mercado
de revistas em quadrinhos no Brasil.





91


Figuras 34 e 35: com Superaventuras Marvel, em 1982, e Batman, dois anos depois, a Editora Abril passou a
publicar ttulos das duas grandes editoras de quadrinhos norte-americanas, Marvel e DC.
90


Nos Estados Unidos, a consolidao do novo sistema de vendas voltado para o fandom
estimulava as editoras a investir na fidelizao de um pblico que se tornava
progressivamente especializado e exigente. A continuidade, um dos elementos incorporados
pela Marvel Comics quando a concorrente DC publicava apenas histrias fechadas, era um
dos trunfos dos publishers de super-heris.
Por outro lado, histrias estreitamente vinculadas cronologia
91
das revistas de linha
criavam dificuldades para leitores ocasionais, no familiarizados com alteraes relevantes no
status das personagens. Tendo esses leitores em mente, a DC Comics, comandada pela
publisher Janette Kahn, lanara, em 1979, World of Krypton (no Brasil, O Mundo de
Krypton), minissrie em trs partes apresentando um arco de histrias
92
fechado, desvinculado
dos ttulos mensais da editora. Enquanto a DC investia no novo formato, a Marvel Comics,
depois de se certificar de que o sistema direto de vendas a lojas especializadas daria margem a
esse tipo de experincia, lanou sua primeira minissrie em junho de 1982.
Em dezembro daquele ano, a DC voltaria cena com uma nova proposta: publicada
em doze edies, Camelot 3000, escrita por Mike Barr e desenhada por Brian Bolland,
narrava o retorno do Rei Arthur no sculo XXX, mesclando fantasia e fico cientfica e

90
Disponveis em: <http://www.gibihouse.xpg.com.br/abril/marvel/sam/SAM001.jpg> (Figura 34);
<http://loucoporgibis.com.br/loja/images/batman-1sn4.jpg> (Figura 35). Acesso em: 2 jan. 2009.
91
Nos quadrinhos de super-heris, a cronologia refere-se sequncia lgica de eventos vivenciados pela
personagem ou sintonia entre os ttulos publicados no mesmo perodo, pela mesma editora. Batman: The Dark
Knight Returns, por exemplo, foi uma minissrie publicada fora da cronologia do detetive. Frank Miller, como j
foi mencionado, retratou um Bruce Wayne envelhecido, assim como todos os que com ele conviviam, e
assombrado pela morte de Jason Todd, o segundo Robin. Na poca em que a srie foi publicada, em 1986, Todd
atuava ao lado de Batman e somente viria a falecer no arco A death in the family, em 1988.
92

explorando temticas adultas como adultrio, homossexualismo e reencarnao. Alm disso,
introduzia a maxissrie, uma verso expandida da minissrie, no universo das histrias em
quadrinhos. Ambos os formatos seriam amplamente explorados pelos publishers de super-
heris.
Em 1984, a Mattel, empresa norte-americana responsvel pela fabricao das bonecas
Barbie, procurou a Marvel Comics propondo o lanamento de uma linha de action figures
93

das personagens da editora, desde que vinculadas a um conceito editorial. Foi a oportunidade
que a Casa das Ideias
94
teve de criar um crossover sem precedentes na histria da editora e da
indstria.
Lanada em maio daquele ano, a maxissrie Marvel Super Heroes Secret Wars (no
Brasil, Guerras Secretas), de Mick Zeck (roteiro) e John Beatty (arte), publicada em doze
partes, envolvia virtualmente todos os heris e viles da editora, repercutindo em vrios
ttulos em circulao na poca o Homem-Aranha, por exemplo, passaria a usar um uniforme
negro que, aps polmica inicial, seria sucesso entre os leitores. Embora a linha de brinquedos
no tenha atingido o resultado esperado, a srie tornou-se um dos maiores sucessos editoriais
da histria da indstria at ento, inaugurando a era do que o fandom convencionou chamar
de megaeventos de super-heris.
Investir no formato foi a alternativa encontrada pela DC Comics para administrar uma
questo que se tornara motivo de preocupao: a cronologia dos personagens da editora era
bastante confusa, devido grande quantidade de histrias publicadas ao longo de cerca de 50
anos. quela altura, as personagens se relacionavam em uma srie de universos paralelos
batizados de terras paralelas , gerando uma rede complexa e, muitas vezes, incoerente de
informaes, o que dificultava a leitura para os fs e o acesso para os novos leitores.
Em 1985, chegava s comic shops a primeira edio de Crisis on Infinite Earths (no
Brasil, Crise nas Infinitas Terras), uma maxi-srie tambm em doze edies de autoria de
Marv Wolfman (roteiro) e George Prez (arte) que tinha o objetivo de organizar e modernizar
o Universo DC, tornando-o mais acessvel para os leitores. A partir da, muitas personagens
tiveram a numerao de seus ttulos zerada e suas origens atualizadas.


92
Nos quadrinhos, os arcos de se referem a uma trama estendida ou continuada em vrios episdios publicados
sucessiva e regularmente. Em geral, esses arcos contm de duas a seis partes embora histrias constitudas de
dez ou doze partes no sejam incomuns e so publicados nas revistas de circulao peridica.
93
Figuras de ao so bonecos em miniatura colecionveis, baseados em personagens de sries de televiso,
filmes ou quadrinhos, normalmente feitos de plstico ou material similar.
94
Alcunha da Marvel Comics no segmento de quadrinhos.
93


Figuras 36 e 37: Guerras Secretas, em 1984, e Crise nas Infinitas Terras, em 1985, inauguraram a tradio das
maxissries nos quadrinhos de super-heris.
95



Naquele momento, meados da dcada de 1980, o desenvolvimento de polticas de
incentivo s equipes criativas levou uma srie de artistas e roteiristas ao estrelato no segmento
de histrias em quadrinhos.
Um desses autores foi o roteirista e desenhista John Byrne, que havia construdo uma
respeitvel reputao ao revitalizar os ttulos dos X-Men e do Quarteto Fantstico, na Marvel
Comics. Aps a reformulao realizada em Crise nas Infinitas Terras, a DC Comics
convocou Byrne para recontar a origem de Superman, personagem que a editora desejava
tornar mais humana e realista. Em 1986, foi lanada The Man of Steel (no Brasil, O Homem
de Ao), minissrie na qual o autor eliminava elementos por ele considerados excessivos na
mitologia do super-heri e introduzia uma verso do super-heri semelhante consagrada por
Christopher Reeve no cinema. Embora as mudanas promovidas por Byrne tenham provocado
polmica entre os leitores, a srie foi um sucesso de vendas, o que levou o
roteirista/desenhista a assumir todos os ttulos da personagem na DC Comics pelos dois anos
seguintes.



95
Disponveis em: <http://i2.iofferphoto.com/img/item/175/520/76/o_secret_wars01_00.JPG> (Figura 36);
<http://www.tomheroes.com/images/COMIC%20crisis%20on%20infinite%20earths%207.jpg> (Figura 37).
Acesso em: 30 dez. 2008.
94

1.6. Miller, Moore, Spiegelman e Gaiman: a revoluo


Na poca, a DC Comics j contava com a colaborao de Frank Miller, outro roteirista
e artista egresso da Marvel, onde havia se destacado por revigorar o ttulo do Demolidor, no
incio dos anos 1980. Nas histrias do heri, Miller enfatizara a dualidade de Matt Murdock,
cego e torturado por suas prprias contradies como advogado e vigilante margem da lei.
A nfase de Miller em tramas policiais e elementos realistas, marcados por violncia tangvel
e arte cinematogrfica, confirmava a tendncia da indstria de introduzir abordagens adultas
na tradicional estrutura das histrias de super-heris.
Esse tambm era o ponto de vista de um talentoso roteirista britnico, Alan Moore,
contratado pela DC para desenvolver Swamp Thing (Monstro do Pntano), personagem
secundria cujo ttulo estivera prestes a ser cancelado devido s baixssimas vendas. Apoiado
por artistas competentes como John Totleben e Steve Bissette, Moore incorporara ao roteiro
questes polticas que iam do feminismo ao uso de drogas, passando pela legislao norte-
americana de venda e porte de armas e, obviamente, por movimentos de preservao
ambiental. O ttulo, contudo, mantivera-se primordialmente associado ao nome do escritor, o
que denotava uma tendncia de mudana na orientao do fandom, normalmente voltado para
artistas.
As histrias em quadrinhos de teor adulto proliferavam, no apenas nas duas grandes
editoras, Marvel e DC, mas tambm nas pequenas e independentes, que haviam encontrado
espao no segmento graas ao mercado direto de quadrinhos. Havia um processo de
amadurecimento em andamento, tanto de criadores como de pblico. Sobre isso, Sabin afirma
que


no foi antes de 1986-1987 que os quadrinhos adultos realmente explodiram. At
ento, as editoras vinham salpicando contedo srio, mas atentas sua adequao
para leitores menores de 18 anos. Dois ttulos mudaram isso, e o seu sucesso
reorientou dramaticamente a energia da indstria para leitores mais maduros. Foram
eles: Batman: The Dark Knight Returns (1986), de Frank Miller, e Watchmen
(1986), de Alan Moore e David Gibbons. Ambos eram histrias revisionistas de
super-heris, publicadas pela DC Comics, e criadas por escritores e artistas
populares entre os fs. De forma indita para os quadrinhos do mercado direto, elas
receberam enorme ateno alm do fandom, e chegaram a receber crticas srias em
grandes jornais. (traduo livre do autor)
96


96
It was not, however, until 1986-7 that adult comic books really took off. Up until then, publishers had been
dabbling in grown-up content, but had kept their main attention on the X-market. Two comics changed that, and
their success reorientated the industrys energies dramatically towards older readers. They were: Batman: the
95


Batman: The Dark Knight Returns (no Brasil, O Cavaleiro das Trevas), minissrie em
quadro edies lanada em fevereiro de 1986, trazia uma interpretao absolutamente
inusitada do heri. Na histria, passada em um futuro alternativo, Bruce Wayne, ento com 50
anos de idade, voltava a trajar o uniforme do Homem-Morcego depois de uma aposentadoria
de 10 anos causada pela morte de Jason Todd, o segundo Robin.
Em uma Gotham City dominada pelo caos, inspirada na Nova York dos anos 1980,
Batman retornava para combater o crime no apenas por razes altrustas, mas tambm
porque era psicologicamente compelido a faz-lo. Em sua nova cruzada, o heri, soturno e
violento como jamais havia sido retratado anteriormente, enfrentava gangues, antigos
inimigos como Coringa e Duas-Caras e at mesmo um Superman subserviente ao governo
norte-americano. A atmosfera pesada e ameaadora da cidade, realada pela arte-final de
Klaus Janson e as cores de Lynn Varley, e o contraste de grids de painis simulando a
transmisso de programas de televiso com imagens rompendo os limites dos requadros
imprimiam dinamismo, densidade e urgncia narrativa de Frank Miller.
Por sugesto de John Byrne, Miller estabeleceu que Robin seria uma garota, deciso
que poderia ser interpretada como uma tentativa de identificao com o pblico feminino ou
uma resposta s insinuaes de homossexualismo feitas pelo Dr. Fredric Wertham mais de
trinta anos antes.
Batman: The Dark Knight Returns, obra tida como revolucionria e seminal por
muitos e fascista por alguns, determinou a caracterizao de Batman na virada da dcada e
transformou Frank Miller em um cone da indstria. Em 1987, o roteirista se uniria ao artista
David Mazzucchelli para reescrever a origem da personagem em Batman: Year One (no
Brasil, Batman: Ano Um), publicada em quatro partes na revista de linha do heri (Batman
404 a 407) e considerada definitiva pelo fandom.


Dark Knight Returns (1986), by Frank Miller, and Watchmen (1986), by Alan Moore and Dave Gibbons. Both
were superhero revisionist stories, published by DC Comics, and created by fan-favorite writers and artists.
Unprecedentedly for direct sales comics, they received a great deal of critical attention outside fandom, and were
even reviewed seriously in broadsheet newspapers. SABIN, op. cit., p. 163.
96


Figura 38: em Batman: The Dark Knight Returns, Frank Miller fez uma reinterpretao surpreendente de
Batman, que revigorou a personagem e tornou o autor uma referncia dos quadrinhos.
97



Meses aps a publicao de The Dark Knight Returns, a DC Comics lanou
Watchmen, mxissrie em doze edies que seria concluda somente em agosto de 1987. A
histria, concebida por Alan Moore em parceria com o desenhista Dave Gibbons, tambm
abordava a temtica de super-heris voltando da aposentadoria, mas fugia da viso
politicamente conservadora da minissrie de Miller em favor de uma reflexo de carter mais
liberal a respeito de como a sociedade funcionaria se esses heris realmente existissem.
No mundo projetado por Moore, a interveno desses seres levara vitria norte-
americana na guerra do Vietn e a mltiplos mandatos de Richard Nixon, ainda Presidente
dos Estados Unidos na dcada de 1980. Porm, medida que envelheceram, a sociedade
passou a rejeit-los, culminando, em 1977, em uma lei federal que proscrevia todos os super-
heris, exceo daqueles dispostos a servir ao governo norte-americano. Anos depois, os
proscritos voltariam ativa buscando desvendar uma misteriosa srie de assassinatos e salvar
o mundo de um conflito nuclear entre Estados Unidos e Unio Sovitica, que havia invadido o
Afeganisto. Em seu retorno, contudo, as personagens de Moore, em crise de meia-idade,
perceberiam que tinham se tornado obsoletos frente nova realidade que se havia imposto.
Os vigilantes
98
Nite Owl (Coruja), Comedian (Comediante), Dr. Manhattan,
Rorschach, Silk Spectre (Espectral) e Ozymandias, inspirados em super-heris da Charlton
Comics, editora da Era de Ouro recm-adquirida pela DC, protagonizavam a histria. A arte,

97
Disponvel em: <http://www.mininova.org/tor/603832>. Acesso em: 17 out. 2007.
98
A frase mais conhecida da srie, Who watches the watchmen? (Quem vigia os vigilantes?) foi usada por
desembargadora do Tribunal Regional Eleitoral do Rio de Janeiro, em setembro de 2008, em deciso sobre o
destino de indivduos acusados de envolvimento em crimes eleitorais. Disponvel em
<http://g1.globo.com/Noticias/Quadrinhos/0,,MUL742199-9662,00-
DESEMBARGADORA+CITA+HQ+WATCHMEN+EM+DECISAO+CONTRA+MILICIAS+NO+RIO.html>.
Acesso em 1 set. 2008.
97

elaborada base de grids de nove painis simetricamente distribudos, conferia narrativa o
mesmo efeito obtido no cinema, no teatro ou na televiso e revelava tcnicas inovadoras
desenvolvidas por Gibbons. Repleta de referncias e responsvel pela desconstruo do mito
do super-heri, a obra foi considerada um dos cem melhores romances do sculo XX pela
revista Time.
99


Figura 39: no grid inicial da primeira edio de Watchmen, maxissrie de Alan Moore e Dave Gibbons,
publicada em 1986-87, o leitor se defrontava com narrativa e arte incomuns para a poca. Muitos dos recursos
usados na srie foram incorporados pela indstria e podem ser encontrados em histrias produzidas nos anos
seguintes.
100


99
Disponvel em <http://www.time.com/time/2005/100books/the_complete_list.html>. Acesso em 1 ago. 2008.
100
Disponvel em: <http://www.scottdstrader.com/blog/resources/watchmen.1.1.jpg>. Acesso em: 29 out. 2008.
98

O sucesso de Batman: The Dark Knight Returns e Watchmen, publicados, na poca,
pela Editora Abril no Brasil em formato americano e papel especial, tratamento diferente
das revistas de linha, normalmente comercializadas em formatinho, de custo mais baixo
pode ser atribudo, em primeiro lugar, sua qualidade superior; em segundo, ao fato de
Batman ser uma personagem bastante conhecida, o que teria facilitado a identificao do
pblico com o produto; em terceiro e ltimo, deciso da DC Comics de republicar as sries
compiladas no formato livro, com lombada quadrada e acabamento diferenciado, e
comercializ-las como graphic novels. Na prtica, isso significava que as editoras poderiam
vender quadrinhos adultos a um escopo mais amplo de leitores adotando um termo que os
associava a livros (novel) e os desvinculava das histrias em quadrinhos tidas como
tradicionais e, historicamente, desprezadas pelo grande pblico (comics).
O conceito, detalhado anteriormente, no era novo, mas tinha apelo no somente junto
aos leitores, mas tambm aos criadores, pois uma narrativa longa tornava possvel uma srie
de alternativas que as usuais vinte pginas de um comic book restringiam. Da mesma forma, a
arte poderia ser desenvolvida em um patamar superior. Sabin revela que


[...] como consequncia da ateno que o formato gerou em 1987, as graphic novels
chegaram s grandes livrarias e bibliotecas pblicas, onde havia estantes
especialmente a elas destinadas. Da mesma forma, as frequentes resenhas e crticas
em sees literrias de jornais significavam que os nomes de Alan Moore e Frank
Miller tornavam-se amplamente conhecidos. (traduo livre do autor)
101



Houve, ento, uma exploso no meio editorial, com o investimento de grandes e
tradicionais editoras no formato, o que gerou ainda mais ateno da imprensa especializada e
colocou o movimento em ainda maior evidncia. O momento era particularmente oportuno
para as editoras de quadrinhos regulares capitalizarem a situao, e toda nova srie em
quadrinhos tinha, potencialmente, chances de ser compilada em uma graphic novel.
Assim, ocorreu uma investida dos grandes publishers no sentido de reunir quatro, seis
ou oito comic books, mesmo no havendo unidade temtica, o que desvirtuava o conceito de
graphic novel. Alm disso, a nfase era em contedo adulto, uma aposta das editoras para o
futuro, desde que a exposio da tendncia na mdia fosse mantida.

101
[...] as a result of the publicity given to the form in 1987, graphic novels were taken up in high-street
bookshops and public libraries, where special shelves were devoted to them. At the same time, the many reviews
in the library sections of newspapers meant that the names of Alan Moore and Frank Miller became widely
recognized. SABIN, op. cit., p. 165.
99

Nesse sentido, a nova orientao da indstria foi crucial para impulsionar o mercado
de quadrinhos alternativos, predominantemente voltados para leitores maduros. Contrastando
com as histrias produzidas por DC e Marvel, dominadas por super-heris, o segmento
alternativo acenava com uma grande diversidade de assuntos: fico de diversos gneros
(western, fico cientfica, terror, suspense), poltica, autobiografia e muitos outros.
Entre os vrios autores que emergiram nesse ressurgimento do movimento alternativo
de quadrinhos, estava um cartunista veterano do circuito underground, Art Spiegelman, que
editava, juntamente com sua esposa, Franoise Mouly, a antologia Raw. Entre 1981 e 1986,
Spiegelman publicara, de forma seriada, Maus: A Survivors Tale (no Brasil, Maus: a histria
de um sobrevivente), uma narrativa complexa que contava trs histrias simultaneamente. De
acordo com Weiner,


os pais de Spiegelman eram sobreviventes de Auschwitz, e (a histria) os segue
desde a poca em se escondiam dos nazistas na Polnia, onde nasceram, at sua
captura e internamento no campo de concentrao. Tambm aborda o
relacionamento do artista com seu pai excntrico que, de certa forma, ainda revivia a
guerra, e a histria do prprio Spiegelman, que lutava contra o passado de sua
famlia. (traduo livre do autor)
102



Influenciado por Harvey Kurtzman, George Orwell e Winsor McCay, o autor usou
desenhos em preto e branco para retratar judeus como ratos, nazistas como gatos, e poloneses
como porcos, revelando e personalizando o horror do Holocausto de uma forma que no teria
sido possvel se as personagens tivessem sido representadas na forma humana.
A srie, compilada e lanada pela Pantheon como graphic novel em 1986, recebeu boa
resposta da crtica e do pblico na poca, atraindo muitos leitores adultos que no tinham por
hbito ler histrias em quadrinhos. Em 1992, Spiegelman publicaria Maus II: And Here My
Troubles Began (no Brasil, Maus II: E aqui meus problemas comearam), que acompanhava
o protagonista Vladek em Mauschwitz e na esperada libertao. O reconhecimento pblico
pela contribuio de Art Spiegelman seria selado com o Prmio Pulitzer de Literatura,
naquele mesmo ano, tornando Maus a primeira e nica histria em quadrinhos a conquistar tal
distino.

102
Spiegelmans parents were survivors of Auschwitz,and it follows them hiding from the Nazis in their native
Poland to their capture and their internment in the concentration camp. It also tells the story of the artists
relationship with his eccentric father who, in some ways, was still reliving the war, and the story of Spiegelman
himself, who struggled against his familys history. WEINER, Stephen. Faster than a speeding bullet: the rise
of the graphic novel. New York: NBM, 2003, p. 35.
100



Figura 40: antromorfizando ratos (judeus), gatos (nazistas), porcos (poloneses) e ces (norte-americanos), o
contundente Maus, de Art Spiegelman, conquistou o Prmio Pulitzer de Literatura em 1992.
103



No mercado mainstream, em meio enxurrada de ttulos na linha de Watchmen e
Batman: The Dark Knight Returns que chegava ao mercado, a DC Comics, com o aval da
Warner Brothers, esperava explorar o potencial de suas principais personagens em mais de
uma mdia. Isso ocorreu, em especial, com Batman, o heri de maior aceitao no mercado
depois de Batman: The Dark Knight Returns, no que configurou uma nova manifestao da
batmania. Na poca, tambm havia muita expectativa dos leitores e do pblico em geral pelo
filme Batman: The Movie
104
, o que talvez explicasse a tendncia de enfocar o Coringa, maior
inimigo do Homem-Morcego, na maioria dos ttulos publicados no perodo.
Em 1988, Alan Moore voltaria para escrever The Killing Joke (no Brasil, A Piada
Mortal), graphic novel desenhada por Brian Bolland que remontava origem de um Coringa
extremamente violento e insano e sua relao com Batman. Ainda naquele ano, a DC Comics
promoveria uma ao indita para envolver os leitores e impulsionar as vendas no arco A
Death in the Family (no Brasil, A Morte de Robin), publicada em quatro partes nas edies
426 a 429 do ttulo Batman nos Estados Unidos. Na ltima pgina da edio 427, que
terminava com uma exploso aps Robin ter sido espancado pelo Coringa, a editora
disponibilizou dois nmeros de telefone para os quais os leitores deveriam ligar, decidindo se
o menino viveria ou morreria. A votao durou dois dias e, por uma diferena de 72 votos, o
segundo Robin, Jason Todd, perdeu a vida em Batman 428.
No ano seguinte, o roteirista escocs Grant Morrison exploraria, na graphic novel
Arkham Asylum (no Brasil, Asilo Arkham), a linha tnue que, segundo o autor, separava a

103
Disponvel em: <http://www.mininova.org/tor/998544>. Acesso em: 14 nov. 2008.
104
Produo dirigida por Tim Burton e estrelada por Michael Keaton, Jack Nicholson e Kim Basinger, Batman
The Movie chegou aos cinemas quando a personagem j havia sido renovada pela graphic novel de Frank Miller,
tornando-se a maior bilheteria do cinema at ento (1989).
101

constituio mental do Homem-Morcego e a de seus inimigos, com destaque, mais uma vez,
para o Coringa. Morrison, responsvel pelo ttulo Animal Man uma espcie de ativista dos
direitos dos animais fantasiado que usava seus poderes para combater os exploradores da
fauna , contou com a arte realista e perturbadora de Dave McKean como elemento
fundamental na construo da histria.
Morrison e McKean tinham sido contratados pela DC Comics dois anos antes, no
movimento conhecido como invaso britnica dos quadrinhos norte-americanos, juntamente
com um jovem roteirista que, graas abordagem pouco convencional em The Sandman
Master of Dreams (no Brasil, Sandman, o Mestre dos Sonhos), lanado em 1989, tornar-se-ia
um dos mais respeitados do segmento por crticos e leitores.
Sandman surgira originalmente em 1941, como um heri que solucionava crimes
usando gs do sono, mas a verso da personagem proposta por Gaiman era dramaticamente
diferente. Ela era a prpria personificao do mundo dos sonhos. Assim, na concepo do
autor, Dream (Sonho) deveria ser acompanhado de outras entidades que representassem a
diversidade de estados humanos primitivos, o que deu origem a The Endless (Os Perptuos),
famlia que inclua, alm do protagonista uma figura mtica imortal, que vivia entre seres
mitolgicos, demnios, divindades e mortais , Death, Destruction, Destiny, Desire, Delirium
e Despair (Morte, Destruio, Destino, Desejo, Delrio e Desespero, respectivamente
105
),
todos apresentando caractersticas tambm genuinamente humanas, embora essas personagens
no o fossem. Os roteiros de Gaiman faziam referncias filosficas, histricas, religiosas e
literrias, combinando elementos que agradavam tanto a fs de quadrinhos como a leitores de
outros suportes
A srie, publicada at 1996, durou setenta e cinco edies, que seriam posteriormente
compiladas em uma coleo de dez graphic novels, e conquistou oito prmios Eisner. Embora
vrios artistas tenham ilustrado Sandman ao longo desse perodo, Dave McKean foi o nico
responsvel por todas as setenta e cinco capas do ttulo.

105
Na traduo para o portugus, o conceito original da inicial D para todos os membros se perdeu,
exatamente com as personagens que se revelariam mais populares: Sonho e Morte.
102


Figura 41: Sandman, de Neil Gaiman, conseguiu atrair tanto leitores de outros gneros de quadrinhos como
novos leitores do suporte.
106


O sucesso de Sandman estimulou a DC a criar o selo Vertigo, especialmente destinado
publicao de quadrinhos adultos. A marca publicou alguns bons ttulos, como Hellblazer,
de Jamie Delano, sobre um investigador do oculto chamado John Constantine e os citados
Swamp Thing, de Alan Moore, e Animal Man, de Grant Morrison que apresentou, ainda,
The Invisibles (no Brasil, Os invisveis). Alm disso, o selo revelou o roteirista Garth Ennis,
que faria muito sucesso nos anos seguintes com ttulos como Preacher e Hitman.
No Brasil, o selo Vertigo teria seus ttulos publicados por vrias editoras a partir dos
anos 1980. Em 1989, Sandman foi lanado pela Editora Globo, ex-Rio Grfica e Editora, que
havia finalmente mudado seu nome depois que Roberto Marinho adquiriu a empresa de Porto
Alegre, em 1987. Alm de outros ttulos de terror, western e infantis, a editora absorvera a
linha de quadrinhos da Turma da Mnica, de Maurcio de Sousa, at ento sob
responsabilidade da Editora Abril, sua maior concorrente.
A editora paulista mantinha seu projeto de investir no formatinho, estratgia que lhe
rendera a liderana do segmento, mas tambm apostava, em menor escala, no formato
americano casos de O Cavaleiro das Trevas e Watchmen, publicados tanto como
minissries, como na verso compilada e em iniciativas como a srie Graphic Novel,
homnima expresso em voga nos Estados Unidos.
A coleo, lanada em janeiro de 1988, teria um total de 29 edies abrangendo ttulos
da Marvel, DC e europeus, entre os quais o j citado Batman A piada mortal, de Alan
Moore e Brian Bolland, Demolidor Amor e Guerra, de Frank Miller e Bill Sienkiewicz, O
Edifcio, de Will Eisner, Mundo Co, de Miguelanxo Prado, e Blueberry em Forte Navajo, de
Jean-Michel Charlier e Jean Giraud. Graphic Novel seria seguida de iniciativas similares nos
anos 1990, com as sries Graphic Marvel, concentrada em personagens da Casa das Ideias, e

106
Disponvel em: <http://kleinletters.com/LetteringImages/Sandman1.jpg>. Acesso em: 09 ago. 2008
103

Graphic Album, ambas da Abril, enquanto a Editora Globo publicaria a coleo Graphic
Globo, tambm dedicada a histrias fechadas em um nico volume.
No incio da dcada de 1990, nos Estados Unidos, a DC ainda faria sucesso com V for
Vendetta (no Brasil, V de Vingana), graphic novel baseada em histria de Alan Moore no
incio dos anos 1980, sobre um incomum heri anarquista que combatia a opresso
governamental em uma Inglaterra fascista ps-guerra nuclear usando tcnicas de terrorismo
culturais e poticas. Entretanto, a expanso do conceito de um mercado especfico de graphic
novels para o pblico adulto no atingira o resultado esperado, mesmo com a linha Vertigo
vendendo bem e Sandman chegando a superar, inclusive, ttulos de super-heris como
Superman.
A Marvel Comics, embora tenha chegado a criar um selo para quadrinhos adultos, o
Epic Comics, que publicou alguns ttulos de relativa repercusso, decidira no concorrer
diretamente com a Vertigo, apostando na direo inversa. Em uma estratgia que a fazia
voltar s razes de sua atuao no mercado, a editora, agora uma empresa de capital aberto
com aes negociveis na Bolsa de Valores de Nova York, apostou em suas personagens mais
conhecidas, em ttulos orientados para a arte em detrimento do roteiro e em comic books
pontuados pela continuidade e dirigidos ao pblico adolescente. Consequentemente, seus
esforos seriam concentrados nos leitores do fandom, clientes de lojas especializadas, em
oposio iniciativa da concorrente, cujas graphic novels eram, em boa parte, voltadas para o
leitor adulto ocasional, frequentador de livrarias.
Com base nessas resolues, em 1990 a Marvel relanou Spider-Man, ttulo de seu
principal super-heri, renumerado a partir do nmero 1, escrito e ilustrado por Todd
McFarlane, artista extremamente popular entre os leitores por seu estilo impactante. Publicada
com vrias capas diferentes, a edio foi um sucesso entre fs e colecionadores, atingindo a
indita marca de 3 milhes de exemplares vendidos. No ano seguinte, a editora lanaria um
novo ttulo dos X-Men, escrito por Chris Claremont e ilustrado por Jim Lee, artista que
tambm se tornara popular no fandom. X-Men 1 tinha quatro verses diferentes de capa e
atingiu a marca de 8 milhes de exemplares vendidos, um nmero ainda hoje recordista na
indstria para uma edio de revista de linha.
A Marvel estava ciente de que no havia 8 milhes de leitores de X-Men 1, mas a
bolha especulativa que se formara dominaria o mercado por alguns anos, tornando as revistas
em quadrinhos notadamente as de super-heris itens colecionveis de alto valor de
mercado, sendo superados apenas por moedas e selos, com ttulos das dcadas de 1930 e 1940
atingindo, nos Estados Unidos, a casa dos cinco dgitos. Em uma poca marcada por uma
104

drstica reduo no nmero de leitores de quadrinhos no pas, a indstria havia obtido, atravs
do mercado direto, um crescimento de 10 a 20% nos primeiros anos da dcada, chegando ao
faturamento de um bilho de dlares em 1993.
Naquele ano, a DC Comics revivera o sucesso obtido com Batman: The Dark Knight
Returns e Watchmen. A partir da constatao da queda de popularidade de Superman,
ofuscado pela enorme repercusso de Batman no cinema e nos quadrinhos, a editora iniciara
uma bem-montada estratgia de divulgao em 1992. A fim de atrair novamente a ateno dos
leitores e mostrar a importncia do Homem de Ao para o segmento de quadrinhos,
reavivando seu potencial de vendas, a editora anunciara que Superman morreria. Sendo a
personagem um cone da cultura pop contempornea, a notcia obteve ampla cobertura na
mdia e gerou intenso debate a respeito das possveis implicaes do episdio.
A histria, desenvolvida em sete captulos e totalmente ilustrada por Dan Jurgens com
pginas de splash recurso equivalente a um painel por pgina, o que gerou impacto junto
aos leitores teve o desfecho anunciado em Superman 75 (Vol. 2) e refletia as metforas
religiosas associadas s origens do super-heri. Nela, Superman tentava conter a fria
assassina do monstro Doomsday (Apocalipse) e morria na batalha. Algum tempo depois,
pessoas alegavam t-lo visto vivo, o que levou seus amigos a abrir sua tumba e encontr-la
vazia. Amparada por ampla campanha publicitria e brindes
107
, a edio atingiu a marca de
seis milhes de cpias vendidas, sucesso repetido pela graphic novel The Death of Superman,
que compilava o arco de histrias completo.



107
No Brasil, A Morte do Super-Homem foi lanada em edio especial, parte. Na capa, o S smbolo do
super-heri ocupava posio central, sangrando e em alto relevo. Alm da revista, os leitores receberam um
fac-smile da edio original norte-americana, uma revista Newstime com a cobertura da morte do heri e um
pster retratando o cortejo fnebre da personagem, acompanhado por todos os grandes personagens da DC
Comics.
105


Figura 42: com uma campanha publicitria eficiente, a DC Comics promoveu a morte de Superman, em uma
histria que mereceu destaque na imprensa mundial, inclusive no Jornal Nacional, da TV Globo.
108



Marvel e DC, entretanto, j no estavam sozinhas. Publishers independentes haviam
surgido, oferecendo resistncia ao histrico monoplio das duas grandes editoras. Um desses
novos selos era a Image Comics, fundada por Jim Lee, Todd McFarlane e outros autores
dissidentes da Marvel Comics que, embora responsveis por alguns dos maiores sucessos da
gigante norte-americana nos primeiros anos da dcada de 1990, discordavam da parcela que
lhes cabia na diviso dos lucros da editora. A Image Comics era um investimento de alto
risco, mas obteve xito com seus primeiros lanamentos. Em Spawn, de McFarlane, e
WildC.A.T.S., de Lee, ttulos mais bem-sucedidos da editora, as marcas que levaram os dois
artistas consagrao no fandom estavam presentes, embora os roteiros no apresentassem
qualidade equivalente. Isso provocou polmica na indstria, mas no impediu a Image de
alcanar o terceiro posto no ranking norte-americano depois de algum tempo.
Mantendo-se relativamente afastada dos ttulos de super-heris e voltando sua
produo para leitores adultos, a Dark Horse, no mercado desde 1986, atraiu quadrinistas da
estatura de Frank Miller, que havia deixado a DC Comics. Na Dark Horse, Miller encontrou,
atravs do selo Legend, liberdade para desenvolver projetos autorais, nos quais os direitos de
criao permanecem com o roteirista, e publicou ttulos de boa repercusso como Give Me
Liberty: An American Dream (no Brasil, Liberdade: Um Sonho Americano), em parceria com

108
Disponvel em: <http://content.answers.com/main/content/wp/en/c/c7/Deathofsuperman.jpg>. Acesso em: 6
nov. 2008.
106

Dave Gibbons, o desenhista de Watchmen, e Hard Boiled (no Brasil, Hard Boiled
Queima-Roupa), com Geoff Darrow. Foi em 1991, contudo, que Miller daria incio ao que
muitos consideram sua obra-prima, ao lado de Batman: The Dark Knight Returns.
Lanada originalmente em captulos curtos nas pginas da revista Dark Horse
Presents, em 1991, Sin City era uma experincia indita de Miller at ento. Fascinado por
quadrinhos em preto e branco, o roteirista/desenhista novamente voltou-se para as histrias
policiais e deu origem a um mundo cujo cenrio eram as ruas de Basin City, dominadas pelo
crime, pela violncia e pela corrupo. Apresentando personagens marcantes, narrativa
cinematogrfica e arte peculiar, com tcnicas de luz e sombra surpreendentes e impactantes,
Frank Miller construiu uma obra vigorosa que seria mais tarde compilada em sete volumes e
conquistaria inmeros prmios.


Figura 43: em Sin City, considerada sua obra-prima, Frank Miller utiliza com competncia as tcnicas de luz e
sombra para impactar a narrativa.
109



Em 1998, o autor inovaria novamente ao publicar em parceria com Lynn Varley
300 (no Brasil, 300 de Esparta), histria que recriava a Batalha das Termpilas, na qual o Rei

109
Disponvel em: <http://www.devir.com.br/zero_2005a/sc4_prev3.jpg>. Acesso em: 2 jan. 2009.
107

Lenidas e trezentos guerreiros espartanos teriam resistido ao exrcito do Rei Xerxes, da
Prsia, infinitamente mais numeroso. Publicada originalmente em cinco partes, 300 recebeu,
posteriormente, uma edio encadernada, em formato grande horizontal, como o autor a havia
concebido originalmente.
No Brasil, a srie foi publicada pela Editora Abril em 1999, ano que encerrou uma
dcada marcada por bons momentos, alguma turbulncia e pesar: em 1991, no ano seguinte ao
da morte de Victor Civita, Adolfo Aizen tambm falecera, um ms antes de seu 84
aniversrio. O episdio praticamente decretou o fim das atividades da Ebal, que lanaria
apenas um volume da coleo de lbuns do Prncipe Valente. Aps a morte do editor, a
editora no publicaria uma nica revista em quadrinhos durante toda a dcada de 1990 e
chegaria virada do sculo em processo de concordata.
As duas maiores editoras do segmento, Abril e Globo, continuaram publicando a
maioria de seus ttulos em formatinho, mas o mesmo no acontecia com minissries e edies
especiais, as quais recebiam acabamento e dimenses diferenciadas, geralmente em formato
americano. A Editora Abril, ainda lder, iniciara a dcada ampliando suas linhas de ttulos
regulares, enquanto a Editora Globo chegara a publicar histrias de algumas personagens da
Marvel, alm de ter levado s bancas ttulos da Image Comics, como Gen13 e WildC.A.T.S.
Entretanto, a sada de vrios artistas de sucesso da Marvel nos Estados Unidos, com
consequente perda de qualidade nas histrias, e uma crise cambial no Brasil, em 1994,
provocaram uma queda brusca nas vendas de revistas em quadrinhos no pas.
Mesmo assim, as duas editoras lanariam ttulos importantes na segunda metade da
dcada. Alm da revista Vertigo, com histrias do selo adulto da DC Comics, a Abril publicou
as minissries Marvels e O Reino do Amanh, as quais apresentavam a arte realista de Alex
Ross, uma nova referncia para o fandom e Batman: O Longo Dias das Bruxas e Super-
Homem: As Quatro Estaes, ambas do roteirista Jeff Loeb e do desenhista Tim Sale. A
Editora Globo, que lanara Sandman no final dos anos 1980, publicou dois volumes de Sin
City: A Cidade do Pecado e A Dama da Noite.


108


Figura 44: a minissrie Marvels, publicada pela Editora Abril e cuja histria revisitava a evoluo do Universo
Marvel sob a tica de um fotgrafo de Nova York, revelou a arte realista de Alex Ross para os leitores
brasileiros.
110



As grandes editoras, contudo, passaram a enfrentar a concorrncia de pequenos
publishers como Mythos, com ttulos da linha Marvel, e Brainstore, que publicaria Os
Invisveis, de Grant Morrison, e Transmetropolitan, de Warren Ellis. Isso ocorreu em meio a
uma nova crise cambial iniciada em 1998 que, a mdio e longo prazo, contribuiria para alterar
drasticamente o cenrio do mercado de quadrinhos no Brasil.
Depois de terem enfrentado forte queda de vendas na segunda metade da dcada de
1990 com o fim da bolha especulativa, os quadrinhos de DC e Marvel Comics iniciavam o
novo milnio com o desafio de fazer frente s inmeras opes de entretenimento
disposio do pblico jovem, especialmente aquelas de carter imagtico e interativo, como
internet e videogames. A indstria resistira a inmeras dificuldades ao longo de sua histria,
mas jamais enfrentara concorrncia to formidvel quanto a que se impunha naquele
momento. Em seu prprio segmento, as duas grandes editoras de quadrinhos norte-americanas
vinham tendo, desde meados dos anos 1980, sua fatia de mercado reduzida em funo da
atuao inicialmente tmida de editoras independentes, que gradualmente conquistaram
espao graas ao conceito que a DC Comics havia introduzido com Batman: The Dark Knight
Returns e Watchmen, obras seminais de Frank Miller e Alan Moore, respectivamente.

110
Disponvel em: <http://www.zianet.com/comic-booksuperstore/marvel/marvels.jpg>. Acesso em: 28 dez.
2008.
109

As histrias em quadrinhos destinadas a leitores adultos tinham encontrado seu espao
no mercado, embora as expectativas de vendas das grandes editoras no tivessem sido
plenamente atendidas na poca. Da mesma forma, questes relativas liberdade de criao,
aos direitos autorais e diviso de lucros haviam afastado grandes nomes das equipes
criativas de DC Comics e Marvel, as quais testemunhariam os quadrinhos autorais ganharem
espao em pequenas editoras, como Dark Horse e Image, onde Miller, Moore, Lee e
Liebfield, entre outros, haviam encontrado espao para criar, livres do formulismo dos
quadrinhos mainstream, embora influncias deste fossem ocasionalmente percebidas.


1.7. Terrorismo e mudanas no terceiro milnio


Ironicamente, algumas das ameaas que se impunham ao domnio de Marvel e DC
Comics funcionariam a seu favor. O milnio havia iniciado promissor para a Casa das Ideias,
com o surpreendente sucesso de X-Men, levado aos cinemas pelo diretor Bryan Singer em
2000, graas crescente e consistente popularidade do universo mutante entre os fs. Os
ttulos do grupo e os do Homem-Aranha haviam sido os nicos a resistir crise dos ltimos
anos do sculo XX no mercado de quadrinhos.
Entretanto, a editora, preocupada com os efeitos que aproximadamente quarenta anos
de cronologia poderiam ter sobre seu pblico leitor, fez uma nova investida no mercado
introduzindo o Universo Ultimate. O objetivo era apresentar verses recriadas e atualizadas de
suas personagens principais a fim de expandir sua ascenso sobre leitores alm do fandom. A
linha, concebida para atingir tanto o pblico adolescente como leitores mais maduros, teve
incio em 2000, com Ultimate Spider-Man e Ultimate X-Men, seguida de The Ultimates (no
Brasil, Os Supremos) e Ultimate Fantastic Four.
No processo, os atentados de 11 de setembro de 2001 impactariam a orientao de
alguns dos ttulos do Ultiverso, como ficaria conhecido, o que tambm seria percebido mais
tarde nas revistas de linha tradicionais da Marvel. Naquele mesmo ano, a editora rompera com
o Comics Code em favor de um cdigo de tica prprio e criara o selo MAX, voltado para a
publicao de ttulos de contedo mais adulto.
Entre as personagens da cronologia original do publisher, o Homem-Aranha, por estar
mais intimamente ligado cidade de Nova York, foi quem melhor refletiu o sentimento dos
nova-iorquinos e norte-americanos em geral frente aos ataques terroristas. Em histria
110

publicada em dezembro daquele ano, o heri deixava transparecer sua incredulidade e
impotncia ao contemplar os destroos do World Trade Center, minutos aps o desabamento
das Torres Gmeas.


Figura 45: em dezembro de 2001, a Marvel Comics publicou histria do Homem-Aranha no Marco Zero, em
homenagem s vtimas dos ataques terroristas ao World Trade Center.
111


Naquele ano, o mercado de quadrinhos no Brasil tambm seria abalado pela
informao de que a Editora Abril no teria seus direitos de publicao das personagens da
Marvel Comics renovados. A editora, que no ano anterior promovera uma mudana de
direcionamento no gnero de super-heris ao adotar a linha Premium, com ttulos mensais em
formato americano de melhor qualidade grfica e preo mais elevado testemunhara uma
reduo significativa nas vendas, e teria a linha Marvel absorvida pelo grupo Panini, detentor
dos direitos de licenciamento da editora norte-americana em vrios outros pases.
No ano seguinte, a nova editora da Marvel no Brasil tambm absorveria a linha da DC
Comics no pas, em um mercado que registrava a chegada ou a afirmao de outros
publishers, como Pandora Books, Via Lettera, Opera Graphica, Devir e Conrad, entre outras,

111
Disponvel em: <http://images.comicbookresources.com/previews/asm36/wtc3.jpg>. Acesso em 16 abr. 2008.
111

modificando drasticamente o cenrio editorial no pas, que seria, mais uma vez, sensivelmente
influenciado pela movimentao do segmento nos Estados Unidos.
No hemisfrio norte, a Marvel Comics vinha cuidadosamente preparando algo que
prometia atender aos anseios do fandom e do pblico em geral havia dcadas. Desfazendo a
m impresso deixada por produes limitadas nos anos 1970, Spider-Man, a impressionante
verso cinematogrfica de Sam Raimi para o super-heri, estreou em 2002 batendo recordes
de bilheteria. A exemplo do que havia ocorrido com X-Men, dois anos antes, o sucesso do
filme motivaria a produo de duas sequncias que manteriam a personagem em evidncia
junto ao grande pblico por vrios anos.
Como j acontecia em relao literatura, o cinema recorreria aos quadrinhos na
busca de boas histrias para suas produes. Embora o gnero de super-heris tenha obtido
maior destaque nos ltimos anos, com adaptaes bem recebidas, como Batman Begins, de
Christopher Nolan (2005) e Superman Returns, de Bryan Singer (2006), filmes baseados em
ttulos autorais como Sin City (2005) e 300 (2007) tiveram grande impacto entre pblico e
crtica, devido sua adequada transposio para a linguagem cinematogrfica.


Figuras 46 e 47: Sin City e 300, de Frank Miller, foram fielmente transpostas para o cinema nos ltimos anos.
112


Com efeito, a linguagem dos quadrinhos estava mudando: a complexidade narrativa, a
temtica adulta e a arte sofisticada denotavam um processo em andamento. Na Marvel
Comics, ttulos como The Ultimates (no Brasil, Os Supremos) ou o crossover Civil War (no

112
Disponveis em: <http://www.cameraescura.com.br/imagens/sin_city01.jpg> (Figura 46);
<http://www.flickr.com/photos/solaceincinema/262553296/in/set-72157594312246529/> (Figura 47). Acesso
em: 17 set. 2008.

112

Brasil, Guerra Civil), com roteiros do escocs Mark Millar, faziam referncias a polticas
armamentistas, violncia domstica e duras crticas ao Ato Patriota decretado pelo governo
dos Estados Unidos aps os ataques terroristas de 2001. Como consequncia dessa srie de
eventos, a editora anunciaria, em maro de 2007, a morte de uma de suas personagens mais
emblemticas, o Capito Amrica, impotente diante de um pas dividido pelas opinies sobre
a Guerra do Iraque e o cerceamento das liberdades individuais. O episdio, visto por muitos
como uma crtica situao poltica vivida pelos Estados Unidos durante o governo de
George W. Bush, recebeu ampla cobertura da mdia mundial, repercutindo tanto quanto a
morte de Superman, em 1993.
J a DC Comics, ao delegar ao roteirista Grant Morrison e ao desenhista Frank Quitely
a maxi-srie All-Star Superman (no Brasil, Grandes Astros Superman), tornou possvel uma
leitura humana e pungente do super-heri, mesclando elementos contemporneos e aluses a
momentos importantes da trajetria da personagem em uma histria rica em referncias e
aberta a mltiplas interpretaes.

113


Figura 48: em All-Star Superman, Morrison e Quitely exploram elementos da extensa mitologia do heri para
narrar o que vem sendo considerada uma das melhores histrias dos setenta anos de existncia da personagem
113
.


Em uma poca de incertezas, a concepo arquetpica dos super-heris e o
maniquesmo caracterstico de suas histrias, cultivados por dcadas pela indstria, davam
lugar a atitudes e sentimentos ambguos, possivelmente mais prximos da realidade de seus
leitores.






113
Disponvel em <http://www.omelete.com.br/conteudo_colunas.aspx?id=100011898&secao=colunas>.
Acesso em 08 abr. 2008.
114

1.8. O ressurgimento da graphic novel


Simultaneamente, editoras de pequeno porte haviam conquistado uma parcela
significativa do mercado investindo nos mais diversos gneros, ficcionais ou no, orientados
para o leitor maduro. Publicados como histrias fechadas em um nico volume graphic
novels , minissries, ou arcos de histrias em revistas de circulao regular, esses ttulos
tinham bom apelo junto aos leitores, exatamente por oferecer alternativas ao universo dos
super-heris. Compilados no formato livro e relanados, vrios desses ttulos, vendidos em
comic shops e livrarias, conquistaram prmios importantes.
A resposta do grande pblico ao movimento intentado pela DC Comics nos anos 1980
no sentido de viabilizar um mercado mainstream para as graphic novels havia frustrado os
planos das grandes editoras, que esperavam nmeros imediatos e abundantes depois de
Watchmen e Batman: The Dark Knight Returns. Entretanto, o nicho fora criado. Will Eisner
iniciara algo nesse sentido anos antes, e pequenos publishers se beneficiaram do formato para
publicar ttulos de qualidade. No houve uma guinada brusca de vendas, como era esperado
na dcada de 1980, mas um crescimento gradual e consistente, como descreve Wright:


No final dos anos 1990 e incio dos anos 2000, graas distribuio atravs de redes
como Borders, Barnes & Noble e Amazon.com, um pblico leitor de quadrinhos
mais maduro e maior exposio na mdia, as vendas de graphic novels atingiram
seus melhores ndices de todos os tempos. Grandes filmes adaptados de graphic
novels como Do inferno (2001) e Estrada para a perdio (2002) anunciavam uma
possvel nova era de respeitabilidade para quadrinhos orientados para leitores
adultos. (traduo livre do autor)
114



As grandes editoras, Marvel e DC Comics, cientes da relevncia do gnero de super-
heris para a sobrevivncia da indstria de quadrinhos nos Estados Unidos, j haviam
detectado essa tendncia e movimentaram-se no sentido de atender a essa demanda, latente no
fandom.

114
By the late 1990s and early 2000s, thanks to distribution through giant retailers like Borders, Barnes &
Noble, and Amazon.com, an aging comic audience, and greater media exposure, the sales of graphic novels
reached an all-time high. Major films adapted from graphic novels like From Hell (2001) and The Road to
Perdition (2002) heralded perhaps a new era of cultural respectability for adult-oriented comic books.
WRIGHT, op. cit., p. 291.
115

Em consequncia, as histrias em quadrinhos de super-heris tambm passaram a ser
disponibilizadas aos leitores no formato livro, como graphic novels originais, como
compilaes de minissries, maxissries ou arcos de histrias publicados em ttulos peridicos
ou ainda como coletneas de edies j fora de circulao organizadas em ordem cronolgica
de lanamento.
Paralelamente venda de comic books tradicionais, essas compilaes, vendidas por
meio do mercado direto, preferencialmente em lojas especializadas modalidade consolidada
no mercado ou livrarias, recebem tratamento diferenciado das revistas mensais.
Encadernados em capa dura (hardcover) ou cartonada (trade paperback TP ou TPB)
e impressos em papel especial, os ttulos no formato livro invariavelmente contm atrativos
que procuram estimular seu consumo, como capas alternativas, entrevistas ou depoimentos
dos autores, esboos de ilustraes originais, fac-smiles dos roteiros, etc. Apesar de, em
vrios casos, a verso compilada ter um custo inferior ao valor total das edies regulares
adquiridas mensalmente, muitas compilaes de tiragem limitada podem atingir preos de
venda considerveis no universo do fandom, chegando, algumas vezes, a centenas de dlares.
Mesmo assim, o mercado de encadernados nos Estados Unidos ampliou-se sensivelmente,
consolidando o formato como referncia de leitura e consumo para fs e editoras.
No mercado brasileiro, essa tendncia dos quadrinhos norte-americanos apontou a
direo a ser seguida pela maioria das editoras do segmento. Assim, os leitores brasileiros
passaram a ter acesso a ttulos como Watchmen e Do inferno, de Alan Moore, publicados pela
Via Lettera, 100 Balas, de Brian Azzarello, Prncipe Valente, de Hal Foster (concluindo o
trabalho iniciado pela Ebal) e O Fantasma, de Lee Falk, lanados pela Opera Graphica. Alm
desses, Sandman, de Neil Gaiman, Palestina, de Joe Sacco
115
, Mr. Natural, de Robert Crumb,
foram colocados no mercado pela Conrad, e Sin City, de Frank Miller, A Liga Extraordinria,
de Alan Moore, e Avenida Dropsie, de Will Eisner, chegaram s prateleiras pela Devir, entre
dezenas de outros ttulos.
A Panini, que abolira o formatinho, adotado pelas editoras de quadrinhos havia
dcadas, padronizou sua linha de revistas no formato americano em 2003, ano em que o
ltimo grande empresrio de quadrinhos do sculo XX, Roberto Marinho, faleceu. quela
altura, a editora j publicava, alm dos ttulos de linha, sries da DC e da Marvel Comics.
Gradualmente, passou a republicar histrias anteriormente disponibilizadas no pas em

115
Tido como um inovador na linha do New Journalism, de Tom Wolfe e Truman Capote, e precursor no gnero
jornalismo em quadrinhos, em Palestina o malts Joe Sacco apresenta, de forma incisiva, a realidade de
palestinos e israelenses em Israel e nos territrios ocupados. Publicado pela primeira vez em 1993, a obra rendeu
comparaes com Maus, de Art Spiegelman, e recebeu o American Book Award em 1996.
116

formatinho em ttulos como Os Maiores Clssicos do Homem-Aranha e Grandes Clssicos
DC, em dimenses maiores e com lombada quadrada.
Verses encadernadas de minissries editadas pela prpria Panini em seus primeiros
anos no Brasil tambm chegaram a ser relanadas, como Superman Entre a Foice e o
Martelo, de Mark Millar, na qual o autor reposicionou o Homem de Ao como um heri
criado na Unio Sovitica, contemplando as possveis consequncias do novo contexto.
Atravs da Editora Mythos, a editora italiana tambm publicou minissries e ttulos
encadernados, como Camelot 3000, em formato indito no pas.
Porm, foi em 2007 que a Panini Comics definitivamente investiu no formato
diferenciado de quadrinhos, lanando edies definitivas de Batman O Cavaleiro das
Trevas (DC) e Os Supremos (Marvel), alm de diversas coletneas da srie Biblioteca
Histrica Marvel, com Quarteto Fantstico, Homem-Aranha, X-Men e Vingadores, e
Crnicas, com Batman e Superman, compilando as primeiras edies de ttulos de super-
heris da Marvel e da DC Comics, respectivamente. Naquele ano, a editora tambm iniciara a
publicao e a distribuio exclusiva dos ttulos de Maurcio de Sousa, tornando-se a maior
editora de quadrinhos infantis do pas.


Figura 49: em The Ultimates 2 (no Brasil, Os Supremos, srie publicada em formato encadernado pela Panini
Comics), de Mark Millar, Bryan Hitch e Paul Neary, Steve Rogers, o Capito Amrica, novamente em ao
depois de ter seu corpo congelado por dcadas, encontra dificuldades para adaptar-se a um pas brutalmente
diferente daquele em que vivia na dcada de 1940.
116



116
Disponvel em: <http://www.adherents.com/lit/comics/image/CaptainAmerica_movies.jpg>. Acesso em: 8
nov. 2008.
117

Outras editoras deram sequncia a seus lanamentos, publicando luxuosos volumes de
Sandman, de Neil Gaiman (Conrad) e Um Contrato com Deus, de Will Eisner, e 300 de
Esparta, de Frank Miller (Devir). Tambm em 2007, a Pixel Media, pertencente ao grupo
Ediouro, passou a investir no segmento, com ttulos de Alan Moore (WildC.A.T.S., Monstro
do Pntano), Kurt Busiek (Astro City) e Mark Millar (Authority). Naquele mesmo ano,
reportagem de Mariane Morisawa para a revista Isto
117
destacava o momento de
aquecimento por que passava o mercado de quadrinhos, com a proliferao de editoras e a
variedade de gneros das graphic novels nas livrarias e lojas especializadas. Assim como
ocorrera nos Estados Unidos com o movimento underground, o formato tornara possvel a
publicao de trabalhos de autores e artistas brasileiros que vm colecionando conquistas e
prmios importantes nos ltimos anos
118
.


Figuras 50 e 51: publicaes como Os Maiores Super-Heris do Mundo (Panini Books) e Sandman (Conrad)
sugerem a existncia de um pblico leitor receptivo a histrias em quadrinhos em edies de tratamento grfico
diferenciado.
119



117
MORISAWA, op. cit., p. 92-93.
118
Em 2007, Ivan Reis recebeu o prmio de melhor desenhista da revista especializada Wizard, dos Estados
Unidos, por seu trabalho no ttulo Green Lantern (Lanterna Verde) (DC Comics). Em 2008, os irmos Fbio
Moon e Gabriel B conquistaram o Prmio Jabuti pela quadrinizao de O Alienista, de Machado de Assis, e o
Eisner Award em trs categorias por The Umbrella Academy, Sugar Shock e a coletnea 5, na qual o gacho
Rafael Gramp teve histria publicada. Gramp tambm conquistou o Eisner em 2008 com Mesmo Delivery, sua
primeira graphic novel.
119
Disponveis em: <http://i.s8.com.br/images/books/cover/img7/21323437_4.jpg> (Figura 47);
<http://blog.blogueisso.com/wp-content/uploads/2006/07/jogodevoce.jpg> (Figura 48). Acesso em 28 jan. 2009.
118

Em 2008, a DC Comics e Superman completaram 70 anos de existncia e The Dark
Knight (no Brasil, Batman O Cavaleiro das Trevas), de Christopher Nolan, resgatou a
atmosfera sombria das melhores histrias do detetive, atraindo dezenas de milhes de
espectadores para os cinemas, assim como Iron Man (no Brasil, Homem de Ferro), de Jon
Favreau, primeira produo da Marvel Studios. Esses eventos motivaram uma srie de
lanamentos de qualidade para um pblico extremamente exigente, em um mercado cada vez
mais competitivo.


Figuras 52 e 53: o segundo maior sucesso de bilheteria da histria do cinema mundial, The Dark Knight (no
Brasil, Batman O Cavaleiro das Trevas), reproduz trechos de The Long Halloween (O Longo Dia das Bruxas),
publicada no pas em formato encadernado em 2008.
120



Para 2009, a Companhia das Letras, uma das maiores editoras brasileiras, responsvel
pela publicao de Maus (em sua quinta reimpresso), Tintim, de Herg, Perspolis, de
Marjane Satrapi
121
e diversos ttulos de Will Eisner, anunciou a criao de uma linha
exclusiva de quadrinhos, o Quadrinhos na Companhia
122
. No momento, o leitor brasileiro de
quadrinhos encontra-se em posio privilegiada por ter sua disposio ttulos encadernados
em qualidade e diversidade jamais vistas no pas, configurando um cenrio merecedor de
investigao mais atenta.


120
Disponvel em: <http://g1.globo.com/Noticias/Quadrinhos/0,,MUL647914-9662,00.html>. Acesso em 28
ago. 2008.
121
Escrito e ilustrado pela iraniana Marjane Satrapi, o livro, originalmente publicado em quatro volumes,
reproduz, em seu ttulo, o nome da capital do Imprio Persa h mais de 2.000 anos. Registro autobiogrfico da
autora, Perspolis um testemunho do incio da revoluo islmica no Ir, no final dos anos 1970, e da longa
opresso sofrida pelo povo daquele pas. Adaptado para o cinema pela autora em 2007, o filme manteve o estilo
da verso em quadrinhos e recebeu uma indicao ao Oscar de Melhor Animao no ano seguinte.
122
Disponvel em < http://www.universohq.com/quadrinhos/2008/n12122008_08.cfm>. Acesso em 12 dez. 08.
119

2. ESCREVENDO O ROTEIRO: A PESQUISA


2.1. Argumento: o foco da investigao


A pesquisa teve por objetivo delinear o perfil aproximado de um grupo de sujeitos,
enquanto leitores de histrias em quadrinhos no formato livro. A fim de possibilitar melhor
compreenso acerca do momento favorvel aos encadernados como o formato conhecido
entre o pblico leitor no atual contexto do mercado brasileiro de quadrinhos, o estudo
props-se, em primeiro lugar, a realizar uma retomada diacrnica do suporte de leitura em
questo para, na sequncia, proceder ao encaminhamento das questes relativas aos
indivduos selecionados para a investigao.
Para a reconstruo do percurso das histrias em quadrinhos em direo aos
encadernados foi necessria uma pesquisa de carter bibliogrfico, a qual, de acordo com
Cervo e Bervian, procura explicar um problema a partir de referncias tericas publicadas
em documentos.
123
Alm disso, realizou-se uma pesquisa de campo exploratria e descritiva,
que, para Marconi e Lakatos, corresponde a estudos exploratrios que tm por objetivo
descrever [...] determinado fenmeno.
124



2.2. Personagens e cenrios: os sujeitos e os espaos da pesquisa


A pesquisa de campo envolveu sujeitos de dois espaos distintos. O primeiro grupo
consistiu de participantes de uma oficina de criao de histrias em quadrinhos ministrada
pelo quadrinista norte-americano Mark Badger, durante a 12 Jornada Nacional de Literatura,
em Passo Fundo-RS, em agosto de 2007.
Idealizada pela professora Tania Mariza Kuchenbecker Rsing e pelo escritor gacho
Josu Guimares, o evento literrio surgiu como 1 Jornada Sul-Riograndense de Literatura,
em agosto de 1981, e contou com a participao de Armindo Trevisan, Cyro Martins, Srgio

123
CERVO, Amado Luiz; BERVIAN, Pedro Alcino. Metodologia cientfica: para uso dos estudantes
universitrios. 3. ed. So Paulo: McGraw-Hill do Brasil, 1983, p. 55.
124
LAKATOS, Eva Maria; MARCONI, Marina de Andrade. Fundamentos de metodologia cientfica. 3. Ed. So
Paulo: Atlas, 1991, p. 188.


120

Capparelli, Moacyr Scliar, Mario Quintana e, naturalmente, o prprio Josu Guimares, entre
outros escritores. Com o sucesso da primeira edio, a 2 Jornada Sul-Riograndense de
Literatura, em 1983, passou a ser, tambm, a 1 Jornada Nacional de Literatura.
Realizadas a cada dois anos desde ento, as Jornadas de Literatura promovem
momentos de leitura antecipada de obras as Pr-jornadas a fim de subsidiar o debate entre
os autores e seu pblico. Fruto de parceria entre a Universidade de Passo Fundo (UPF) e a
Prefeitura Municipal, as Jornadas tm exercido papel preponderante no que diz respeito aos
hbitos de leitura e formao de leitores na cidade e regio. Em 2001, com o intuito de
ampliar o alcance da proposta, teve incio a Jornadinha Nacional de Literatura, voltada para
alunos de ensino fundamental e mdio de escolas pblicas e privadas e que inclui uma srie
de atraes culturais, entre as quais encontros com escritores. Os resultados obtidos por aes
promovidas em prol da cultura e a deteno de um dos melhores ndices de leitura do pas
levaram Passo Fundo a ser declarada a Capital Nacional da Literatura em 2006, por meio da
Lei Federal n 11.264.
A iniciativa pioneira no incio da dcada de 1980 tornou-se um acontecimento de
difuso cultural de grandes propores. Paulatinamente, uma criteriosa pauta de eventos
paralelos foi introduzida e os aproximadamente 750 participantes da edio de 1981
transformaram-se em 17 mil crianas e adolescentes e 5 mil adultos na 12 Jornada, reunidos
na lona do Circo da Cultura para conversar sobre literatura com autores de todo o Brasil.
Ao longo de quase trinta anos de atividades, a Jornada Nacional de Literatura
conquistou prestgio no Brasil e no exterior e contou com a participao de inmeros
escritores, alm dos anteriormente citados e de vrios outros: Luis Fernando Verissimo,
Igncio de Loyola Brando, Alcione Arajo, Marina Colasanti, Ferreira Gullar, Joo Ubaldo
Ribeiro, Jostein Gaarder, Ana Maria Machado, Chico Buarque, Frei Betto, Edgar Morin,
Jorge Furtado, Roger Chartier, Zlia Gattai, Alberto Manguel, Martha Medeiros e Lus
Antnio de Assis Brasil.
Tambm no mbito da Jornada, foram institudos o Prmio Passo Fundo Zaffari &
Bourbon de Literatura, um dos maiores do pas, e o Concurso Nacional de Contos Josu
Guimares. Em 2007, sob o tema Leitura da arte & e arte da leitura, o evento sediou o 2
Encontro Nacional da Academia Brasileira de Letras, no qual membros da ABL discutiram
obras e autores do cnone brasileiro, o 1 Encontro Estadual de Escritores, destinado ao
debate sobre a criao literria gacha, e 7 Seminrio Internacional de Pesquisa em Leitura e
Patrimnio Cultural.

121


Figura 54: desde 1981, autores e leitores encontram-se para discutir literatura no Circo da Cultura, montado por
ocasio da Jornada Nacional de Literatura, realizada a cada dois anos em Passo Fundo (RS).


Era no cenrio das muitas opes disponibilizadas aos participantes do evento e
comunidade em geral cursos, exposies, espetculos musicais e teatrais, mostras de filmes
e conversas paralelas com autores que a Oficina de Criao de Histrias em Quadrinhos,
realizada entre 28 e 30 de agosto, estava inserida. Voltada para leitores e admiradores da arte
sequencial interessados em aprender os fundamentos da concepo de uma HQ, a oficina
contava com a expertise de Mark Badger.
Com trabalhos publicados por grandes editoras como Marvel Comics (Spider-Man, X-
Men) e DC Comics (Batman), o desenhista norte-americano alia quadrinhos e ativismo
poltico em instituies como o Peta (People for Ethical Treatment of Animals) e The
Fellowship of Reconciliation. Alm de ser um dos pioneiros das histrias em quadrinhos na
internet, Badger professor na Academy of Art University em San Francisco, Califrnia.
O critrio adotado para a escolha do grupo oriundo do evento partiu do pressuposto de
que os inscritos seriam leitores altamente envolvidos com o suporte, j que estavam
buscando, no curso, ferramentas para produzir suas prprias histrias. Foi constatado,
entretanto, que apenas dez participantes haviam disponibilizado endereos de e-mail para
contato, nmero considerado insuficiente para a conduo da investigao.
122

Assim, passou-se seleo do segundo grupo de sujeitos do estudo, composta de
leitores participantes de fruns de discusso sobre quadrinhos na internet. Foram vrios os
endereos visitados pelo pesquisador na busca de comunidades virtuais
125
que apresentassem
afinidade com a proposta da pesquisa, mas, no final, apenas duas foram selecionadas, em
funo das particularidades observadas.
Publicando revistas em quadrinhos no Brasil desde 2002, a Panini Comics a maior
do segmento no pas. Na tela inicial de sua pgina na internet
126
, a editora disponibiliza um
boto de acesso ao Frum Panini, que oferece uma srie de recursos aos usurios. Entre as
opes disponveis, h uma rea de preview, em que capas e pginas de lanamentos recentes
da editora podem ser visualizadas e comentadas, e uma seo de tira-dvidas, por meio da
qual participantes do frum entram em contato com o editor do selo correspondente (Marvel,
DC, etc.)
127
para fazer perguntas sobre futuras publicaes, sugerir, elogiar, reclamar,
interagir, enfim, com os responsveis pelos produtos que eles, leitores, consomem.
De acordo com as regras do frum, cuja coordenao fica a cargo de moderadores, a
possibilidade de registrar-se facultada a qualquer visitante, desde que este crie, a seu
critrio, um nome de usurio e uma senha. Embora no tenha carter obrigatrio, h a
possibilidade de escolha de um avatar
128
para a identificao do leitor na comunidade.
Aos usurios registrados, possvel, ento, estabelecer contato com os profissionais da
editora, em mensagens postadas para livre visualizao de todos, enviar e receber mensagens
privadas MP para e de outros participantes do frum, vender e comprar revistas em
quadrinhos, atravs da seo de classificados, e trocar opinies sobre vrios assuntos
relacionados a quadrinhos em uma seo de bate-papo.



125
Comunidades virtuais so grupos de usurios reunidos por interesses comuns, que trocam informaes e
experincias no espao virtual, geralmente em funo de dificuldades relacionadas a tempo e espao enfrentadas
por seus membros.
126
Em http://www.paninicomics.com.br/Home.jsp
127
At maio de 2008, a editora permitia que os membros do frum votassem nas capas favoritas para algumas
edies de ttulos a serem publicados futuramente. A opo no estava mais disponvel na poca da redao
deste texto.
128
Imagem (foto, desenho, etc.) que representa o usurio na tela em fruns de discusso, salas de bate-papo
virtuais, jogos em rede e outras atividades realizadas em grupo via computador.
123


Figura 55: membros do Frum Panini tm a possibilidade de trocar mensagens com outros participantes e
profissionais da editora, alm de avaliar lanamentos e visualizar fragmentos de futuras publicaes.
129


Outro ambiente considerado propcio para o desenvolvimento da pesquisa de campo
foi o website do MBB Multiverso Bate Boc@
130
. Diferentemente da pgina da Panini
Comics, o frum do MBB um espao virtual criado e mantido pelos prprios usurios e,
como tal, apresenta alternativas na comparao com o primeiro. Embora o sistema de
funcionamento seja semelhante, com a necessidade de nome de usurio e senha o avatar
tambm opcional , no MBB h uma diversidade de reas nas quais os participantes do
frum tm a possibilidade de interagir.
Alm de postar e comentar tpicos a respeito de quadrinhos e avaliar publicaes
recentes, os usurios podem divulgar e trocar impresses sobre seus prprios projetos
roteiro, arte ou ambos e fanfics
131
de seus personagens preferidos, assim como registrar e
acessar informaes relativas a videogames, futebol e rock. Da mesma forma que ocorre no
espao virtual da editora anteriormente mencionada, o MBB dispe de moderadores que
acompanham o andamento das discusses.



129
Disponvel em:
<http://www.hotsitepanini.com.br/forum/index.php?sid=06f9d1ca21b5d6b031d62120d10632da>. Acesso em 27
set. 2008.
130
Disponvel em http://www.mbbforum.com/mbb/index.php. Acesso em 25 jul. 2008.
131
Termo abreviado de fanfiction, relativo a histrias criadas por fs ou leitores do material original.
124


Figura 56: alm de trocar impresses sobre leituras e aquisies recentes, futebol, rock e videogames, os
membros do MBB podem postar seus prprios projetos de quadrinhos (argumentos, arte, fanfiction), registrar
reclamaes, dvidas e sugestes, acessar uma seo de classificados e um espao destinado discusso de
outros assuntos.
132


Dessa forma, considerando-se aspectos relacionados oferta, ao acesso e mediao
da leitura no caso, de histrias em quadrinhos no formato livro , os quais pressupem
mbito interativo, favorvel troca de impresses, idias e experincias, foram selecionados
membros dos dois fruns de discusso descritos acima. O primeiro, caracterizado como
espao proporcionado por uma editora protagonista da indstria brasileira de quadrinhos; o
segundo, por estar configurado como um ambiente genuinamente institudo e mantido por
leitores, situados na outra extremidade da relao indstria-consumidor/leitor.
No tocante a essas comunidades virtuais, o critrio adotado para a seleo dos sujeitos
baseou-se na frequncia com que estes participavam das discusses promovidas nos fruns,
um indcio de atitude ativa e de envolvimento com a leitura em questo e com aspectos a ela
relacionados.
O instrumento utilizado constituiu-se de questionrio contendo perguntas fechadas, de
mltipla escolha e abertas (Anexo A). As questes fechadas referiam-se leitura de
quadrinhos em lngua portuguesa ou no idioma original, recompra de quadrinhos no formato
livro contendo histrias previamente publicadas em revistas mensais e leitura de outros
suportes. Os trs itens eram seguidos de uma segunda pergunta, aberta, solicitando,
respectivamente, informaes sobre os idiomas estrangeiros nos quais a leitura se consumava,
125

justificativas para a aquisio do encadernado aps a compra dos ttulos regulares e exemplos
de outras leituras, diversas do suporte quadrinhos.
As perguntas de mltipla escolha eram relativas faixa etria, ao gnero, ocupao,
renda mensal, ao grau de escolaridade, a quanto tempo o respondente lia histrias em
quadrinhos, frequncia de consumo de revistas em quadrinhos, aos locais de compra de
encadernados e ao valor mdio mensal investido pelo leitor no formato.
Alm daquelas descritas anteriormente, as perguntas abertas diziam respeito forma
pela qual o leitor havia chegado leitura de quadrinhos e o que mais o atraa no processo, a
como ele tinha acesso a histrias em quadrinhos em lngua estrangeira, a como e com quem
suas impresses de leitura eram compartilhadas, a quais blogs e/ou fruns de discusso na
internet eram acessados, a com que frequncia e a quanto tempo isso ocorria e a como o leitor
os havia descoberto, frequncia de aquisio de encadernados, aos critrios de escolha e aos
locais onde essas compras eram concretizadas.
Instrumento utilizado seguidamente para a coleta de dados em pesquisas de campo, o
questionrio, de acordo com Lakatos e Marconi, obtm grande nmero de dados, atinge
maior nmero de pessoas simultaneamente, abrange uma rea geogrfica mais ampla,
obtm respostas mais rpidas e precisas, e concede maior liberdade nas respostas e mais
tempo para responder
133
, caractersticas que contriburam para que fosse adotado na
conduo do estudo.


2.3. Roteiro: os caminhos da investigao


Uma vez definido o grupo de sujeitos da pesquisa e elaborado o questionrio a ser
respondido por todos os leitores envolvidos, foram adotados os procedimentos para a coleta
de dados. Devido s particularidades dos grupos de indivduos selecionados participantes do
workshop de quadrinhos e participantes de fruns eletrnicos , o encaminhamento inicial se
deu de forma diferenciada.
Dada a disponibilidade imediata dos endereos eletrnicos de dez alunos da oficina em
funo de um contato anterior do investigador durante sua atuao como intrprete no evento,

132
Disponvel em: <http://www.mbbforum.com/mbb/index.php?sid=308638e60a3c8c1003723db7cd0cbfee>.
Acesso em: 18 ago. 2008.
133
LAKATOS; MARCONI, op. cit., p. 201-202.
126

foram enviadas mensagens personalizadas (Anexo B) a cada um dos leitores. Os e-mails,
remetidos em 17 de novembro de 2008, apresentavam a proposta aos destinatrios e
solicitavam-lhes que respondessem s dezesseis perguntas que compunham o instrumento de
pesquisa, enviado anexo. Depois de respondido, o questionrio seria devolvido ao
pesquisador, via correio eletrnico.
J a abordagem aos leitores dos fruns foi conduzida em dois momentos. Em ambos
os espaos selecionados, a informao do endereo de e-mail no registro dos participantes no
se mostrou uma prtica usual. Assim, o investigador, devidamente registrado nos websites,
colocou em prtica um recurso frequentemente adotado pelos usurios para estabelecer
contato particular entre si nesses ambientes virtuais: a mensagem privada. O contato inicial
(Anexo C), nesse contexto, teve como objetivo unicamente apresentar a proposta e solicitar a
concordncia do destinatrio para o envio do instrumento de pesquisa. Somente aps a
autorizao dos leitores os instrumentos de pesquisa foram enviados.
Lakatos e Marconi salientam que em mdia, os questionrios expedidos pelo
pesquisador alcanam 25% de devoluo
134
, razo pela qual foram remetidas mensagens
privadas a quarenta e trs participantes do Frum Panini entre os dias 17 e 19 de novembro de
2008 e dezesseis aos usurios do MBB nos dias 24 e 25 de novembro de 2008. Entre os
leitores do frum da editora, vinte e nove autorizaram o envio do questionrio por e-mail ou
no corpo de nova MP e um agradeceu o contato, mas no concordou em participar; os
demais no responderam. Dos participantes do MBB, quinze aceitaram receber o instrumento
de pesquisa e um no se manifestou a respeito.
Foram enviados, portanto, quarenta e quatro questionrios aos usurios dos espaos
virtuais citados que, somados aos dez instrumentos anteriormente remetidos aos participantes
da oficina de quadrinhos, correspondia a um total de cinquenta e quatro instrumentos de
pesquisa encaminhados s populaes selecionadas.
Desse nmero, trs foram retornados pelos alunos do workshop, o que confirmou o
percentual antecipado por Lakatos e Marconi. Entretanto, vinte e dois participantes do Frum
Panini e dez usurios do MBB devolveram os instrumentos de pesquisa respondidos, o que
correspondeu a ndices de devoluo de 75,8% e 66,6%, respectivamente. No total, foram
recebidos trinta e cinco questionrios respondidos, perfazendo um percentual de retorno de
64,8%, o que ultrapassou amplamente a expectativa de retorno inicial de 25%.

134
Idem, p. 201.
127

A fim de preservar a identidade dos sujeitos no processo de anlise de dados, foram
adotados, para efeito de identificao, os nicknames
135
utilizados pelos usurios nos ambientes
interacionais selecionados. Nos casos em que os participantes apresentaram-se utilizando seus
prprios nomes, foi definido que a identificao se daria por meio das iniciais de seus nomes.
A tentativa de delineamento do perfil dos sujeitos da pesquisa, enquanto leitores
brasileiros de histrias em quadrinhos no formato livro, descrita no prximo captulo, se deu,
portanto, a partir das respostas e dos comentrios tecidos pelos leitores nos instrumentos de
pesquisa respondidos. Paralelamente, sero destacadas eventuais manifestaes registradas
por participantes em tpicos de discusso nos espaos interativos selecionados, levantadas ao
longo do estudo e tidas como relevantes para subsidiar a investigao.






































135
Na internet, nicknames so apelidos adotados pelos usurios para identificao em fruns de discusso,
sistemas de mensagens instantneas, servios de e-mail, etc.
128

3. JUSTAPONDO E COMPONDO: OS RESULTADOS DA
INVESTIGAO


3.1. A Sociologia da Leitura


De acordo com Arnold Hauser, sociologicamente, no existem livros que no so
lidos
136
. A observao do autor remete aos fundamentos da Sociologia da Leitura, teoria que
no busca valor na obra, mas se preocupa com as relaes existentes entre ela e fenmenos
sociais que podem influenciar sua produo e mesmo sua distribuio. Alm disso, estuda a
relevncia do papel do leitor enquanto elemento ativo do processo literrio e a influncia
daqueles que intermedeiam a leitura a partir de suas preferncias e de seu lugar social,
cultural, etrio, sexual, geogrfico, histrico, religioso e profissional.
Sob essa perspectiva, Robert Escarpit ressalta que todo fato literrio supe escritores,
livros e leitores ou, colocando de forma mais ampla, criadores, obras e pblico
137
, afirmando
que o livro impresso tem a finalidade de multiplicar e conservar a palavra. Esse processo,
entretanto, se d em um cenrio marcado pela ascendncia de fatores econmicos no prprio
processo criativo, nas palavras do autor:


Ningum desconhece que escrever seja, nos dias de hoje, uma profisso ou pelo
menos, uma atividade lucrativa exercida no contexto de sistemas econmicos cuja
influncia sobre a criao inegvel. Para a compreenso das obras no
indiferente que o livro seja um produto manufaturado, distribudo comercialmente e
sujeito, por conseguinte, lei da oferta e da procura. Indo mais alm, no
indiferente que a literatura seja entre outras coisas, mas de forma indiscutvel a
ramificao produo de uma indstria do livro, como a leitura corresponde
ramificao consumo. (traduo livre do autor)
138




136
Sociolgicamente no existen los libros que no se leen [...] HAUSER, Arnold. Sociologia del arte.
Barcelona: Editorial Labor, S.A., 1977, p. 550 (traduo livre do autor).
137
Todo hecho literario supone escritores, livros y lectores o, para hablar de una forma ms general, creadores,
obras y un pblico. ESCARPIT, Robert. Sociologa de la literatura. Barcelona: Oikos-Tau, S.A., 1971., p. 5.
(traduo livre do autor)
138
Nadie desconoce que escribir sea em nuestros dias uma profesin o, por lo menos, una actividad lucrativa
que se ejerce em el marco de sistemas econmicos cuya influencia sobre la creacin es innegable. Para la
compreensin de las obras no es indiferente que el libro sea um producto manufacturado, distribuido
comercialmente y sujeto, por conseguiente, a la ley de la oferta y de la demanda. Y, para decirlo todo, no es
indiferente que la literatura sea entre otras cosas, pero de una forma indiscutible la rama reproduccin de la
industria del libro, como la lectura es su rama consumo. Ibid., p. 7.

129

O consumo, na perspectiva da Sociologia da Leitura, visto como elemento
naturalmente constituinte do quadro mercadolgico no qual autor, leitor e obra esto inseridos
e interagem intimamente. Sob esse prisma, Escarpit ratifica a nfase no leitor enquanto
elemento ativo no processo de produo e de consumo de leitura ao sustentar que o gnio
criador de um escritor pode infringir, mas no ignorar, as exigncias do meio ambiente.
139

Todo escritor, portanto, direta ou indiretamente afetado pela existncia do leitor.
Escarpit prossegue, dizendo que todo escritor, no momento em que escreve, tem um
pblico presente na conscincia que, em ltima instncia, ele mesmo.
140
Segundo o autor,
h dois tipos de pblico: o pblico-interlocutor, que est nas mesmas razes da criao
literria, e o pblico-terico, para o qual se dirige a obra e que impe ao escritor certas
determinaes. Uma obra funcional, afirma Escarpit, quando h coincidncia entre o
pblico-interlocutor e o pblico ao qual se lana a obra, em um dilogo no gratuito e
intencional. Uma obra literria, por outro lado, a que introduz o leitor annimo no dilogo,
proporcionando-lhe a compreenso de um universo que no seu, mas cuja descoberta lhe
gratuita e genuinamente prazerosa, porque no lhe compromete de forma alguma.
A esse respeito, Escarpit afirma que


todo prazer esttico e, portanto, todo intercmbio literrio, seria impossvel se o
pblico perdesse a segurana do anonimato, de uma distncia que lhe permite
participar sem se comprometer (ao contrrio do escritor, que est inevitavelmente
comprometido). (traduo livre do autor)
141



Conforme o autor, mesmo os escritores que no tm uma viso to clara de seu
pblico no deixam de ser prisioneiros dele, haja vista a relao que se estabelece quanto aos
aspectos culturais relativos educao formal , ideolgicos referentes a valores e crenas
e lingusticos, que contemplam desde aspectos sintticos e lexicais at o idioma ptrio.
Quanto ao ltimo aspecto, Escarpit destaca a importncia da traduo, que ele define como
uma espcie de traio criadora:


139
[...] el genio creador de um escritor puede infringir pero no ignorar las exigencias del medio ambiente.
(traduo livre do autor) ESCARPIT, op. cit., p. 103.
140
Todo escritor, en el momento de escribir, tiene um pblico presente em la conciencia; em ltimo trmino, el
mismo. (traduo livre do autor) Idem, p. 95.
141
Todo placer esttico y, por lo tanto, todo intercambio literrio, sera imposible si el pblico perdiera la
seguridad de um anonimato, de una distancia que le permite participar sin comprometerse (al revs del escritor,
que se compromete inevitablemente). Id. ibidem, p. 97.
130

Traio porque coloca a obra em um sistema de referncias (lingusticas, neste
caso), para o qual no foi concebida, criadora porque d uma realidade nova obra,
oferecendo-lhe a possibilidade de um novo intercmbio literrio com um pblico
mais vasto, porque a enriquece, no simplesmente com uma sobrevivncia, mas com
uma nova existncia. (traduo livre do autor)
142



A relevncia do pblico leitor no ato da concepo da obra tambm corroborada por
Hauser:


Tanto o ato de apresentao como o de recepo implicam a cooperao e a ao
recprocas de dois sujeitos, o produtor e o receptor; embora ambos representem
funes singulares e inconfundveis. A diferena no reside, entretanto, no fato de o
artista ser parte realmente ativa e o receptor a meramente passiva, pois se assim
fosse, o pblico receberia a obra de maneira invarivel, e a vivncia artstica no
seria mais que uma simples ratificao [...] (traduo livre do autor)
143



Escarpit ressalta que o ato da leitura uma experincia que envolve o leitor de maneira
integral, tanto em seus aspectos individuais como coletivos. O leitor, enquanto consumidor,
guiado muito mais pelo gosto do que pelo juzo literrio, este tido como caracterstico de um
grupo culto que, no raramente, impe a seus membros uma conduta de conhecedor ou de
especialista.
Entretanto, o consumo do livro no corresponde necessariamente sua leitura, e vice-
versa. De uma forma ou de outra, so raras as ocasies em que um livro adquirido sem que
no haja a inteno de l-lo.
Escarpit salienta que, mesmo no consumo-leitura, preciso distinguir o consumo
funcional do consumo literrio, aos quais correspondem diferentes tipos de motivao. O
autor cita, enquanto motivaes funcionais, as leituras informativas, documentais ou
profissionais, mas alerta para o uso funcional do texto literrio, como o medicinal, quando l-
se para adormecer, ou quando a leitura funciona como uma droga, atuando diretamente sobre
o sistema nervoso para provocar determinadas sensaes, como leituras de terror ou erticas.

142
Traicin porque coloca la obra em un sistema de referencias (lingsticas em este caso), para el cual no fue
concebida, creadora porque da una realidad nueva a la obra ofrecindole la possibilidad de un nuevo intercambio
literario con un publico ms vasto, porque la enriquece, no simplemente con una supervivncia, sino con una
existncia. Id. ibidem, p. 108.
143
Tanto el acto de presentacin como el de recepcin implica la cooperacin y accin recproca de dos sujetos,
el productor y el receptor; si bien ambos representan funciones singularese inconfundibles. Su diferencia no
estriba, sin embargo, em que el artista es la parte realmente activa y el receptor la meramente pasiva. Pues se asn
fuese, el pblico artstico recibira de modo invariable la obra ofrecida, y la vivencia artstica nosera mas que
ratificacin [...] HAUSER, op. cit., p. 550.
131

J as motivaes autenticamente literrias so as que respeitam a gratuidade da obra e
no fazem da leitura um meio, mas um fim em si. De acordo com Escarpit, a leitura que
priva o leitor de seus sentidos e absorve-lhe totalmente a conscincia. O autor observa que


O ato de leitura literria , portanto, ao mesmo tempo socivel e associal. Suprime
provisoriamente as relaes do indivduo com seu universo para construir outras
com o universo da obra. Por isso sua motivao quase sempre uma insatisfao,
um desequilbrio entre o leitor e seu meio, desequilbrio devido desde s causas
inerentes natureza humana (brevidade, fragilidade da existncia) ao choque dos
indivduos (amor, dio, piedade), ou s estruturas sociais (opresso, misria, medo
do futuro, tdio). Em uma palavra, um recurso contra o absurdo da condio
humana. (traduo livre do autor)
144



O autor sustenta que toda leitura , na verdade, uma evaso e, embora haja inmeras
maneiras de faz-lo, o fundamental saber de que e para que se evade. Por outro lado, Barker
e Escarpit argumentam que o conceito de escapismo ambguo, pois na linguagem atual,
essa palavra leva um trao de censura, mas no sentido preciso evaso pode significar fuga
para a liberdade e consequentemente uma abertura intencional de novos horizontes.
145

A partir dessa perspectiva, os estudiosos destacam dois tipos de comportamento dos
leitores, complementando a questo dos aspectos motivacionais de leitura, anteriormente
caracterizados: a leitura casual, que corresponde a apenas uma das vrias atividades
cotidianas, e a leitura motivada, que se traduz em um ato, no um simples gesto.
Porm, salientam Barker e Escarpit, com base no modo pelo qual o leitor seleciona
livros, possvel fazer uma distino entre tipos de leitura motivada. Enquanto h leitores que
escolhem o livro pelo assunto, dando grande importncia, por exemplo, ao ttulo, outros
preferem faz-lo em funo do autor ou porque o livro selecionado faz parte de uma coleo
que lhes interessa. No primeiro grupo esto, normalmente, os leitores que buscam fatos, e no
segundo, a princpio, leitores de livros de fico. Os autores observam ainda que



144
El acto de lectura literaria es, pues, a la vez sociable y social. Suprime provisoriamente las relaciones del
individuo con su universo para construir otras con el universo de la obra. Por esto su motivacin es casi siempre
una insatisfaccin, un desequilibrio entre el lector y su mdio, desequilibrio debido ya a causas inherentes a la
naturaleza humana (brevedad, fragilidad de la existncia), al choque de los individuos (amor, odio, piedad) o a
las estructuras sociales (opresin, miseria, miedo al futuro, aburrimiento). Em una palabra, es un recurso contra
lo absurdo de la condicin humana. ESCARPIT, op. cit., p. 116-117.
145
BARKER, Ronald E.; ESCARPIT, Robert. A fome de ler. Rio de Janeiro: Editora da Fundao Getlio
Vargas, 1975, p. 136.
132

estudos ainda em curso parecem indicar que esses mtodos de seleo correspondem
a dois tipos bsicos de comportamento, que podem ser chamados de comportamento
objetivo e de participao. No primeiro caso o leitor mantm-se autnomo e
independente, conserva uma distncia entre ele e a leitura e dirige conscientemente a
leitura de acordo com suas necessidades. No segundo caso o leitor entra no mundo
descrito do livro, identifica-se com o heri, se houver, e projeta-se no mundo sobre o
qual est lendo.
146



O comportamento objetivo, portanto, equivale leitura para fins informativos e
educacionais, enquanto o comportamento de participao, mais complexo e difcil de ser
identificado, corresponde ao comportamento literrio. Na prtica, segundo os autores, a
distino se d entre os leitores que tiram alguma coisa do livro e os que entram no livro.
147

A transio de um estgio a outro passa, necessariamente, pela oferta e pelo acesso leitura,
questes sobre as quais aspectos como a distribuio e a mediao exercem papel
preponderante. Quanto mediao, Hauser destaca que


qualquer que seja a constituio de uma obra de arte, normalmente ela passa por
muitas mos antes de chegar ao consumidor. A sensibilidade e a capacidade
associativa, o gosto e o juzo esttico do pblico so influenciados por uma ampla
gama de intermedirios, intrpretes e crticos, professores e especialistas [...]
(traduo livre do autor)
148



Esses mediadores materializam-se, na vida diria do leitor, na biblioteca, na imprensa,
na Igreja, na escola, na televiso, no cinema, nas livrarias, nas bancas de jornais e revistas, na
internet, no sistema de distribuio, nas editoras, na famlia e, tambm, em outros leitores,
podendo exercer enorme influncia nas escolhas de leitura e, consequentemente, de
consumo , tanto em termos quantitativos como qualitativos.
Nesse sentido, Hauser afirma que toda pessoa ou instituio que se interponha entre a
obra de arte e a vivncia artstica do receptor efetua uma funo til ou intil de mediao.
Para o autor,



146
Idem., p. 139.
147
Id. ibidem, p. 139.
148
[...] cualquiera que sea la constitucin de uma obra de arte, normalmente pasa por muchas manos antes de
llegar del productor al consumidor. La sensibilidad y capacidad asociativa, el gusto y el juicio esttico del
pblico son influenciados por uma larga serie de intermediarios, intrpretes y crticos, maestros y expertos [...]
HAUSER, op. cit., p. 551.
133

os representantes e intrpretes das obras, desde os mais primitivos bailarinos e
mmicos, cantores e narradores, bardos e rapsodos, at os atores e msicos dos
nossos dias, desde o primeiro escoliasta at o especialista artstico mais refinado e
erudito, desde as primeiras cartas dos humanistas at as revistas ilustradas e a
imprensa diria atual com suas resenhas regulares dos acontecimentos artsticos, das
ltimas novidades literrias e dos inmeros concertos, desde o primeiro aficionado
da arte, protetor e mecenas, at o moderno conhecedor e colecionador, todos eles so
intermedirios que nivelam o caminho que vai do artista ao pblico, reforam sua
relao ao mesmo tempo em que tambm a complicam, colocam-nos em contato,
mas tambm os distanciam e alienam. (traduo livre do autor)
149



Atualmente, so vrias as mdias de massa que desempenham o papel de mediadores,
colocando-se entre o grande pblico e a criao artstica e levando a obra queles que se
encontram dispostos a receb-la. Isso ocorre, por exemplo, quando um texto literrio
adaptado para o cinema, para a televiso, para o teatro ou mesmo para o rdio, ficando, assim,
ao alcance de todos. atravs dos veculos de comunicao, tambm, que o leitor toma
conhecimento do que lhe disponibilizado pela indstria cultural. Acionando um sistema que
envolve imprensa especializada que inclui, obviamente, a crtica e aes de marketing
estrategicamente planejadas, o segmento editorial faz uso de todo o arsenal de recursos a seu
dispor para promover a divulgao de seus produtos.
Barker e Escarpit salientam a relevncia dos meios de comunicao nesse contexto,
alertando para a necessidade de uma harmonizao geral de modo que esses veculos
atuem, efetivamente, como aliados da leitura. Os autores afirmam, assim, que


mesmo na esfera do editor o livro precisa ser pensado e concebido em funo das
chamadas utilizaes marginais: repercusses na imprensa e no rdio, adaptaes
para o cinema e para a televiso. Ele precisa agora ser encarado no como
acontecimento puramente literrio, mas em um contexto geral. Isso no quer dizer
que qualquer livro se destina a criar um impacto, mas lcito esperar de qualquer
livro que ele se insira em um plano de conjunto e que, no nvel da distribuio, ele
no trave uma batalha solitria para capturar um pblico que tem mil solicitaes
desviando-o da leitura.
150




149
Los representantes e intrpretes de las obras, desde los ms primitivos bailarines e mimos, cantores y
narradores, bardos y rapsodas, hasta los actores y msicos de nuestros das, desde el primer escoliasta hasta el
experto artstico ms refinado y erudito, desde las primeras cartas de los humanistas hasta ls revistas de la
Ilustracin y la prensa diria actual com suas reseas regulares de los acontecimientos artsticos, de ls ltimas
apariciones literrias y de los innumerables conciertos, desde el primer aficionado al arte, protector y mecenas,
hasta el moderno conocedor y colecionista, todos ellos son intermedirios que allanan el camino que va del
artista al pblico, refuerzan su relacin, y al mismo tiempo la complican tambin, los ponen em contacto, pero
tambin los distancin y alienan. Idem, p. 591.
150
BARKER; ESCARPIT, op. cit., p. 147.
134

A afirmao acima endossada por Hauser, segundo o qual enquanto propriedade da
sociedade, a arte a obra de uma coletividade, na qual participam igualmente inspirador e
oferente, receptor e mediador.
151
Isso quer dizer que, at chegar ao leitor, a obra passa por
um longo e complexo processo que tem origem na relao do autor com o meio, do qual o
leitor elemento indissocivel e cuja resposta obra pode lev-la tanto ao xito comercial
como ao fracasso.
Esse leitor, hoje invariavelmente bem-informado e ciente de sua importncia no
cenrio atual, interage, discute e reivindica, ratificando sua condio de consumidor perante a
indstria. Com frequncia, o leitor detentor do conhecimento, que pode ser considerado, at
certo ponto, um especialista ou culto, como sugerem Barker e Escarpit , pelo acesso
privilegiado informao, acaba posicionando-se, a exemplo do crtico literrio, como
mediador entre o que a indstria cultural disponibiliza para consumo e o leitor-consumidor
prospectivo. Da mesma forma, integrantes do crculo social desse leitor, a quem a informao
ainda no foi disponibilizada famlia, amigos, colegas de escola ou profisso, etc. ,
desempenham o mesmo papel, muitas vezes influenciando diretamente suas opes de leitura
e/ou compra.
Sob a perspectiva das editoras, contudo, o maior desafio reside em levar um fato
individual vida coletiva. Em meio a esse processo, o editor tambm atua como mediador,
conciliando interesses do autor e do leitor. Caso o projeto seja bem-sucedido, o editor pode
solicitar ao escritor que continue a produzir conforme os parmetros da frmula testada e
aprovada pelo leitor. Nesse momento, o editor passa a atuar sobre o leitor, procurando formar
hbitos de leitura e de consumo para, em condies tidas como ideais para a indstria dentro
de um contexto de mercado, fideliz-lo. Entre os recursos utilizados pelo editor para esse fim,
Escarpit aponta:


Uma frmula particularmente rentvel a da coleo especializada com uma
unidade de direo, de apresentao e de interesse. Por um lado, permite canalizar os
autores para tipos de produo de eficcia comprovada; por outro, satisfazer uma
demanda muito precisa, delimitada e sempre presente (traduo livre do autor)
152




151
[...] en cuanto propiedad de la sociedad,el arte es la obra de una coletividad, em la cual participan por igual
inspirador y oferente, receptor y mediador. HAUSER, op. cit., p. 591.
152
Una frmula particularmente rentable es la de la coleccin especializada poseyendo una unidad de direccin,
de presentacin y de inters. Por una parte permite canalizar los autores hacia tipos de produccin de eficacia
135

Outro procedimento adotado pela indstria, descrito pelo terico como uma faca de
dois gumes, a publicao do livro em um dirio ou em uma revista ilustrada, em forma
integral ou em fragmentos ou captulos. O problema, conforme o autor, consiste em aguar o
interesse do leitor sem tirar o carter de novidade da obra.
Escarpit ressalta ainda que, no segmento editorial, necessrio prever a criao de
produtos diferentes para pblicos diversos. O autor esclarece que tudo muda quando se trata,
por exemplo, de um livro de luxo, destinado a algumas centenas de leitores, ou de um produto
financeiramente mais acessvel, de apelo popular: papel, formato, ilustraes, encadernao e,
principalmente, tiragem, que deve ser criteriosamente planejada de acordo com o volume de
vendas esperado.
Alm disso, h outros aspectos a considerar nesse contexto. Um dos mais importantes
refere-se distribuio, determinante no que diz respeito oferta de e ao acesso leitura, nas
mais diversas instncias. Barker e Escarpit observam que, enquanto parte essencial da
comunidade, para a maioria dos editores, a livraria o elo essencial da cadeia de distribuio,
funcionando como uma espcie de vitrina da indstria.
Nesse cenrio, os livreiros esto em contato com um pblico real sua clientela , que
se manifesta livremente, em oposio ao pblico terico das editoras. Especialmente no caso
das livrarias de pequeno e mdio porte entre as quais se situam os sebos, estabelecimentos
destinados compra e venda de livros usados , esse dilogo com os leitores permite que o
profissional modele o estoque e oriente as vendas, o que tambm serve de balizador para a
indstria. Por outro lado, o livreiro cujas opinies so, em geral, respeitadas pela
comunidade frequentemente d conselhos a seus clientes, influenciando escolhas e decises
de compra, o que o torna, tambm, um mediador de leitura de porte equivalente aos do crculo
familiar e de amizades do leitor e, conforme Barker e Escarpit, ao do crtico literrio.
Nas grandes livrarias, a relao com o leitor no ocorre da mesma maneira, o que as
leva a oferecer, em compensao, uma ampla gama de opes e recursos ao pblico. Os
atrativos colocados disposio da clientela vo do envio de catlogos a sistemas de
descontos, passando por confortveis estruturas fsicas, nas quais os leitores podem realizar
leituras antes de decidir o que comprar e participar de sesses de autgrafos e debates com
escritores.
De acordo com Barker e Escarpit,


comprobada; por otra, satisfacer una demanda bien precisa, bien delimitada y siempre presente. ESCARPIT, op.
cit., p. 62.
136

em termos da estrutura geral da distribuio, a livraria praticamente uma extenso
do depsito do editor recebendo o produto por atacado e passando-os aos clientes.
Mas, s vezes, mais do que isso porque, ao mesmo tempo, a livraria estimula a
demanda pelo simples fato de ter livros em mostrurio e para venda. Junto com a
biblioteca pblica (quando existe), a livraria o instrumento principal de
atendimento das necessidades locais de livros.
153



Enquanto a ltima se interessa pelo comprador de livros, a primeira foi criada para
atender aos leitores que preferem ou precisam tomar livros por emprstimo, aos que procuram
material de referncia e, em linhas gerais, s pessoas que buscam informaes sobre qualquer
assunto. Tendo, na maioria das vezes, carter nacional ou pblico o que implica gratuidade
tanto no acesso s instalaes como no uso do acervo pela populao, assim como
manuteno da estrutura por conta de verbas pblicas , as bibliotecas tambm podem ser
escolares ou universitrias, para atender a professores e alunos. Elas podem, tambm, assumir
um carter especializado, se voltadas a uma rea ou campo especfico, industrial, quando
mantidas por empresas para o uso de seus funcionrios, ou comercial, quando emprestam
livros mediante o pagamento de taxas. Barker e Escarpit defendem que


as bibliotecas so um elo importantssimo da rede de distribuio, cujo trabalho
fundamentalmente transferir o livro do depsito do editor para as mos do leitor.
Elas no somente pem o livro ao alcance daqueles que de outra forma no
poderiam l-lo, seja por falta de dinheiro para compr-lo ou por falta de uma livraria
no local onde moram, mas tambm, principalmente no caso das bibliotecas infantis,
podem estimular e desenvolver o hbito e a prtica da leitura.
154



As histrias em quadrinhos no formato encadernado, objeto deste estudo, no fogem
regra. Com a popularizao do gnero no final dos anos 1980 e incio da dcada de 1990,
bibliotecas dos Estados Unidos e do Reino Unido passaram a incorporar graphic novels aos
seus acervos. Neil Gaiman, autor de Sandman, observa que









153
BARKER; ESCARPIT, op. cit., p. 73.
154
Idem, p. 76.
137

as bibliotecas inglesas que haviam comeado a estocar graphic novels tinham
percebido que os livros estavam sendo retirados, e retirados, e retirados... os leitores
os queriam, e as graphic novels passaram a trazer novos leitores para as bibliotecas.
A Hammersmith Library, em West London, criou uma seo especializada no
formato, e inaugurou-a com uma noite de discusses sobre o assunto que trouxe
pessoas em quantidade recorde.
155



Como partes integrantes do sistema de distribuio de leitura, embora em menor
escala, Barker e Escarpit ainda mencionam os crculos do livro, para os quais o leitor entra
mediante o compromisso de adquirir um nmero mnimo de livros entre vrias opes a ele
disponibilizadas periodicamente, e a venda direta, atravs da qual as editoras negociam
diretamente com o leitor, oferecendo-lhe vantagens na compra e eliminando a ao de
intermedirios como, por exemplo, o livreiro.
Todas essas iniciativas convergem para um nico objetivo final, que levar o livro ao
leitor. Entretanto, perante um universo de milhes de leitores, um nmero talvez ainda maior
de leitores potenciais e uma vasta produo de ttulos, a distribuio impe-se como fator
primordial no ciclo autor-editor-leitor, no qual so muitas as variveis envolvidas.
Hoje, na maioria dos pases, o lanamento de um livro obedece ao mesmo sistema de
qualquer outro produto comercial, mas a variedade de ttulos colocados no mercado e as
crescentes tiragens requerem um grande nmero de canais para que as editoras tenham o
mximo de oportunidade para divulgar seus produtos.
Essa quantidade de canais, contudo, onera o custo de distribuio armazenamento,
faturamento, acondicionamento, expedio e, consequentemente, aumenta o preo do livro.
Por outro lado, Barker e Escarpit observam que o desconto do livreiro tambm faz parte do
custo de distribuio, porque sem ele o leitor eventual no pode ser alcanado.
156
Assim, a
indstria tende a oferecer descontos maiores aos livreiros como forma de ajud-los a enfrentar
o aumento de despesas, impulsionar as vendas e permitir ao leitor o acesso a uma diversidade
maior de ttulos a um preo mais acessvel, consequncia do repasse do abatimento obtido
pelo livreiro junto s editoras. Barker e Escarpit ressaltam, entretanto, que



155
[...] the English libraries that had begun to stock graphic novels had noticed that the books were being
checked out, and checked out, and checked out... the readers wanted them, and the graphic novels began to bring
new readers into the libraries. Hammersmith Livrary, in West London, created a specialized graphic novel
section, and opened it with a discussion evening that brought people in in record numbers. GAIMAN, Neil.
Foreword. In: WEINER, Stephen. The 101 best graphic novels. New York: NBM, 2005.
156
BARKER; ESCARPIT, op. cit., p. 87.
138

o preo de capa de um livro, que at certo ponto regula o desconto ao livreiro,
determinado por muitos fatores o custo de produo, o papel, a composio, a
impresso, a encadernao, os direitos do autor e as despesas gerais do editor com
pessoal, instalaes, depsitos, publicidade, etc., e o nmero de exemplares. Quanto
maior a tiragem, menor o custo unitrio (dentro de certos limites) e menor o preo
de capa.
157



No que se refere venda de livros importados, normalmente o preo mais alto do
que no pas onde os ttulos foram publicados. Isso ocorre em funo das variaes de taxas
cambiais e, tambm, das despesas de distribuio que se materializam nos custos de frete e de
seguro repassados ao consumidor.
Com relao ao primeiro fator, frequentemente o preo de varejo de um livro
importado calculado mediante a converso do preo original de capa a uma taxa de cmbio
oficial. Essa taxa, conhecida no Brasil como dlar-livro, utilizada como forma de compensar
as despesas adicionais, j referidas, tidas pelos livreiros.
Por sua vez, os fatores relativos distribuio de livros importados podem variar em
funo do volume de compras e das opes de transporte disponveis e escolhidas pelo
consumidor. Remessas por navio, por exemplo, implicam prazo de entrega mais longo mas
custo acessvel, se comparado s tarifas de frete areo, que leva o produto ao consumidor em
um espao de tempo relativamente curto.
Quanto a isso, Barker e Escarpit afirmam que o objetivo principal de qualquer
mtodo de remessa levar o livro ao leitor o mais rpido possvel e em boas condies, e
tambm ao mais baixo custo possvel
158
, o que novamente refora questes fundamentais
como a oferta e o acesso leitura, inerentes Sociologia da Leitura.
No final do sculo XX, os aspectos aqui abordados passaram por enormes mudanas
com o advento da internet, que potencializou a voz do leitor enquanto consumidor e acelerou
o processo de comunicao desse indivduo com seus pares e com a indstria cultural. A
estreita relao existente entre esses elementos no que diz respeito ao universo das histrias
em quadrinhos, particularmente aquelas comercializadas no formato encadernado, ser
analisada a seguir, a partir dos dados coletados no processo descrito no Captulo 2.





157
Idem, p. 89.
139

3.2. As categorias de anlise


A proposta de esboar o perfil de um grupo de leitores brasileiros de histrias em
quadrinhos no formato livro encadernados foi motivada por uma srie de perguntas que
nortearam a presente investigao: Quem esse leitor-consumidor que adquire ttulos em
quadrinhos de preo equivalente e, em muitos casos, superior a livros de texto
essencialmente verbal? O que o motiva a faz-lo? Como ele chega a esse produto? Esse
mesmo leitor faz outras leituras, alm de quadrinhos? Ele interage com outros leitores? De
que forma? Como ele v essa mudana de formato do suporte quadrinhos?
Os dados coletados por meio do instrumento de pesquisa descrito no captulo anterior
e constante no Anexo A permitiram responder a esses questionamentos e delinear algumas
caractersticas dos sujeitos do estudo. A fim de facilitar a compreenso do trabalho
desenvolvido, as perguntas constituintes do questionrio foram divididas em quatro grupos,
correspondentes s categorias de anlise estabelecidas para a investigao.
Assim, a primeira categoria, correspondente ao perfil socioeconmico dos leitores,
compreende as perguntas 1, 2, 3, 4, 5 e 14, enquanto as questes 10, 11 (relacionada
pergunta 14 da categoria anterior), 13, 8 e 16 referem-se segunda categoria, sobre hbitos de
leitura e consumo. Motivao para leitura e/ou consumo o tema da terceira categoria, que se
ocupa das perguntas 7 (segundo item), 15 e 12. Finalmente, a quarta categoria, relativa
interao e mediao de leitura, aborda as questes 6, 7 (primeiro item), 8 e 9. Salienta-se,
quanto categorizao apresentada, que algumas perguntas foram relacionadas em mais de
uma categoria devido sua abrangncia e, tambm, a respostas cujo contedo revelou-se
relevante a outras categorias.


3.2.1. Perfil socioeconmico


As respostas para a primeira pergunta, relativa faixa etria dos sujeitos,
concentraram-se nas duas ltimas alternativas oferecidas pelo instrumento de pesquisa.
Dezoito dos respondentes assinalaram a quarta opo (acima de 29 anos) e quinze marcaram a
terceira alternativa (18 a 29 anos). Somente dois leitores revelaram ter idade abaixo dos 18

158
Id. ibidem, p. 95.
140

anos, ambos pertencentes faixa etria dos 13 aos 17 anos. Nenhum dos entrevistados, pelas
respostas fornecidas, tinha menos de 13 anos de idade na poca em que os questionrios
foram respondidos.
A alternativa relativa faixa etria mais elevada, assinalada pela maior parte dos
entrevistados, continha, ainda, a palavra outra seguida de dois pontos, sugerindo que o leitor
informasse sua idade com preciso. Todos os indivduos assim o fizeram, e os nmeros
informados produziram uma mdia de 34 anos de idade entre os leitores com mais de 29 anos.
No corpus investigado, portanto, 51,4% dos entrevistados estavam situados na faixa
dos trinta anos, 42,9% tinham entre dezoito e vinte e nove anos e apenas 5,7% pertenciam ao
grupo dos 13 aos 17 anos. Somados os percentuais das duas faixas etrias mais assinaladas
pelos leitores, chegou-se ao ndice de 94,3% de indivduos com dezoito anos de idade ou
mais.
Esse percentual foi ainda maior no que se refere segunda pergunta, concernente ao
sexo dos entrevistados. Trinta e quatro indivduos eram do sexo masculino e somente um do
sexo feminino, dados que correspondem, respectivamente, a 97,1 % e a 2,9% do universo do
estudo. Esse dado ratificado pela presena macia de participantes homens nos fruns de
discusso visitados ao longo da investigao, assim como pela constatao de matrias
159
e
resenhas
160
sobre quadrinhos em publicaes destinadas ao pblico masculino embora,
obviamente, isso tambm ocorra em ttulos de outros gneros, como, por exemplo, msica e
cinema.


Grfico 1: idade Grfico 2: gnero


159
Na edio de abril de 2006, a edio brasileira da revista Playboy publicou matria intitulada A era das
trevas, destacando o processo de amadurecimento dos quadrinhos iniciado nos Estados Unidos na dcada de
1980. De acordo com a reportagem, escrita por Robert Levigne e Scott Alexander e traduzida por Angelos
Ktenas Jr, a revoluo promovida por autores como Frank Miller, Alan Moore, Art Spiegelman, Neil Gaiman
e Grant Morrison mudou a maneira como as histrias em quadrinhos eram vistas pela imprensa e pelo grande
pblico e contribuiu para consolidar o potencial do suporte para outras mdias como, por exemplo, o cinema e a
televiso.
141

No que diz respeito ocupao dos entrevistados, dezenove responderam que apenas
trabalhavam, onze declararam que estudavam e trabalhavam e quatro informaram que apenas
estudavam. Um dos leitores no assinalou nenhuma das alternativas disponveis, o que tanto
pode se dever ao fato de ele no estar envolvido com qualquer atividade profissional ou de
formao naquele momento como de ter deixado de responder questo por distrao, j que
no havia o registro de qualquer observao no formulrio recebido.
Considerando-se as opes efetivamente assinaladas, portanto, as informaes do
pargrafo anterior correspondem, respectivamente, a 55,9% de indivduos que trabalham,
32,3% que trabalham e estudam e 11,8% que apenas estudam. O total dos dois primeiros
grupos equivale a 88,2% de leitores atuando do mercado de trabalho no momento em que o
questionrio foi respondido.
As informaes concernentes quarta pergunta, que abordava a faixa de renda mensal
dos respondentes, revelaram um equilbrio no percebido nas questes anteriores. Entre as
alternativas disponveis, doze leitores (34,3%) responderam que ganhavam entre cinco e dez
salrios mnimos, dez (28,6%) assinalaram a faixa de um a trs salrios mnimos, oito
(22,8%) informaram renda acima de dez salrios mnimos e cinco (14,3%) revelaram receber
entre quatro e cinco salrios mnimos mensalmente..


Grfico 3: ocupao Grfico 4: renda mensal (em salrios mnimos)

A quinta pergunta solicitava aos leitores que informassem seu grau de escolaridade,
assinalando opes que iam do ensino fundamental completo especializao. Alm dessas,
havia uma alternativa adicional que, a exemplo do procedimento adotado para a primeira
pergunta, relativa faixa etria, propunha que o entrevistado especificasse o estgio de sua
formao, caso nenhuma das possibilidades anteriores fosse considerada adequada. Quatro
entrevistados escolheram essa alternativa, mas dois deles no disponibilizaram qualquer

160
As revistas Playboy, Sexy e VIP publicam regularmente resenhas de lanamentos em quadrinhos no mercado
brasileiro. Um dado importante a respeito refere-se ao fato de esses textos quase sempre abordarem ttulos no
142

informao adicional, embora as faixas etrias desses indivduos respectivamente, 13 a 17
anos e 18 a 29 anos permitam levantar a hiptese de que estejam estudando, no caso do
primeiro, ou tenham, a princpio, concludo o ensino fundamental ou mdio, em se tratando
do ltimo.
O terceiro sujeito a assinalar essa alternativa informou estar cursando o oitavo ano do
ensino fundamental, e o quarto, L.K., fez a seguinte revelao: Tenho mestrado em cincias
da linguagem, onde [sic] relacionei Batman com a morte do homem na filosofia da segunda
metade do sculo XIX.
161
A informao, prestada espontaneamente pelo leitor, sugere um
indivduo altamente envolvido com a leitura de histrias em quadrinhos e com a personagem,
em particular.
Entre os demais entrevistados, dezesseis informaram ter curso superior completo, sete
assinalaram curso superior incompleto, quatro haviam concludo especializao e outros
quatro, o ensino mdio. Em termos percentuais, portanto, o grau de escolaridade dos sujeitos
ficou assim representado: 45,6% com curso superior completo, 20% com curso superior
incompleto, 11,4% com especializao, 11,4% com ensino mdio concludo, 2,9% com
mestrado, 2,9% cursando o ensino fundamental e 5,8% com grau de escolaridade no
especificado. Um olhar para os dados como um todo permite observar que, nesse grupo de
leitores, 79,9% j concluram, esto cursando ou cursaram ao menos por um perodo o
ensino superior, o que caracteriza um padro de educao relativamente alto.


formato encadernado, raramente mencionando HQs de circulao regular.
161
L.K. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 19 nov. 2008.
143

lundamenLal
lncompleLo
Medlo compleLo
Superlor
lncompleLo
Superlor
compleLo
Lspeclallzao
MesLrado
CuLros (no
especlflcado)

Grfico 5: grau de escolaridade

O ltimo quesito respondido pelos leitores fazia referncia aos gastos mensais mdios
com a aquisio de encadernados, formato objeto do estudo. Treze entrevistados (37,1%)
informaram investir mais de R$ 100,00 no produto, nove (25,6%) admitiram gastos entre R$
50,00 e R$ 100,00, sete (20%) desembolsavam at R$ 30,00 e seis (17,3%) revelaram destinar
a tais produtos entre R$ 30,00 e R$ 50,00 mensalmente.


Grfico 6: investimento mensal no formato encadernado.

Curiosamente, embora a pergunta no tenha, a princpio, disponibilizado espao para
esse fim, dois leitores fizeram observaes complementando as informaes fornecidas. R.N.
anotou as [sic] vezes mais de 100
162
ao lado da opo assinalada e M.J.V., referindo-se a
uma pergunta anterior no instrumento de pesquisa cujas respostas sero analisadas em outra
categoria , destacou que

162
R.N. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@hotmail.com em 17 nov. 2008.
144

como as revistas da DC so pelo sistema de assinatura, tecnicamente, j paguei elas
[sic] e por isso, s estou contando aquelas duas revistas da Marvel que mencionei
acima e os encadernados, sendo que os encadernados mais caros, costumo parcelar
em carto de crdito.
163



O uso do carto de crdito para parcelar a compra um fator importante a ser
considerado, no apenas como um trao dos hbitos do leitor enquanto consumidor, mas
tambm porque garante a esse indivduo a possibilidade de adquirir ttulos de valor mais
expressivo, aos quais ele, talvez, no teria acesso se no houvesse a alternativa do
parcelamento.
Ainda a respeito desse tpico, necessrio salientar que as quantias gastas
mensalmente pelos leitores so valores aproximados e, neste caso, no refletem investimentos
em outras leituras inclusive ttulos regulares de quadrinhos, que sero abordados
posteriormente , haja vista o foco desta investigao.
H, entretanto, outro aspecto em questo, que se refere aos valores investidos em
encadernados na relao com a faixa de renda mensal informada pelos leitores. As respostas
obtidas atravs do instrumento de pesquisa possibilitaram a composio do seguinte quadro:

Valor investido Renda mensal
At R$ 30,00 R$ 30,00 R$ 50,00 R$ 50,00R$ 100,00 Mais de R$100,00
1-3 salrios
mnimos
2 leitores 2 leitores 4 leitores 2 leitores
4-5 salrios
mnimos
1 leitor 2 leitores 2 leitores
5-10 salrios
mnimos
3 leitores 1 leitor 2 leitores 6 leitores
Mais de 10 salrios
mnimos
1 leitor 3 leitores 1 leitor 3 leitores
Tabela 1: faixas de renda e valores investidos mensalmente pelos leitores em quadrinhos no formato
encadernado.


Uma anlise mais detalhada revela que a maior parte dos sujeitos da pesquisa vinte e
dois leitores (62,8% do total) encontra-se nas faixas mais elevadas de investimento no
formato encadernado.
Esse dado mostrou-se verdadeiro em todas as faixas de renda, exceto a mais alta, que
se equipara s mais baixas no que se refere a gastos mensais de at R$ 50,00 e superada
pelas categorias de 5 a 10 e 1 a 3 salrios mnimos no que tange a investimentos acima de R$
50,00. A ltima, por sinal, concentra 60% de seus leitores nas faixas de gastos mais elevados
um dado extremamente relevante , mas ainda fica distante do ndice obtido pela camada

163
M.J.V. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos (Resposta) [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
145

imediatamente acima, que atingiu 80%, o maior percentual por faixa de renda entre os
sujeitos.
Em nmeros absolutos, porm, a maior quantidade de leitores que informaram ter
gastos mensais acima de R$ 50,00 com quadrinhos no formato livro pertence camada de
renda entre cinco e dez salrios mnimos: oito, equivalentes a 66,6% de sua prpria faixa de
renda e a 22,8% dos sujeitos da investigao.
Curiosamente, esse o grupo que detm mais indivduos nas duas extremidades da
tabela: trs leitores com gastos at R$ 30,00 e seis entrevistados novamente a maior
concentrao de todo o grupo com investimentos de mais de R$ 100,00 mensais.
As respostas fornecidas pelos sujeitos que compem a pesquisa revelam, em suma,
que no o grupo de faixa salarial mais baixa o que menos gasta com o formato encadernado,
assim como os maiores investimentos no so aqueles promovidos pelos leitores de renda
acima de dez salrios mnimos. Tanto em nmeros absolutos como em percentuais, essas
informaes so encontradas em posies intermedirias da tabela, o que sugere a existncia
de um leitor disposto a investir regularmente uma parcela significativa de sua renda mensal
em ttulos em quadrinhos no formato livro.


3.2.2. Hbitos de leitura e de consumo


Outros quesitos tambm tinham o objetivo de aprofundar a questo das prticas de
consumo dos leitores investigados. Indagados quanto frequncia com que adquiriam revistas
em quadrinhos, os sujeitos foram apresentados a quatro alternativas: semanalmente,
quinzenalmente, mensalmente e a cada dois meses.
Dos trinta e cinco sujeitos, apenas um (2,9%) relatou no fazer aquisies
regularmente. Entre os demais, dezoito indivduos (54,1%) informaram que compravam
revistas toda semana, nove (25,7%) adquiriam-nas a cada duas semanas, seis (17,1%) faziam
compras uma vez por ms e um (2,9%) mencionou faz-las ms sim, ms no.
No mesmo item, foi solicitado aos leitores que informassem quantos e quais ttulos
adquiriam regularmente. Por ser aberta, a pergunta dava razovel margem de liberdade aos
indivduos para que a respondessem como julgassem adequado, embora nem todos tenham
fornecido as informaes solicitadas.

etrescastro@yahoo.com.br em 24 nov. 2008.
146

Trinta e dois sujeitos, entretanto, manifestaram-se a respeito, listando revistas
adquiridas periodicamente. Dada a quantidade de publicaes colocadas no mercado a cada
ms, os dados fornecidos pelos leitores foram transportados para a tabela a seguir, organizada
a partir da frequncia com que os ttulos foram citados nominalmente como aquisies
realizadas de forma peridica.

Ttulo Nmero de citaes
Novos Vingadores 11
Avante Vingadores! 9
Homem-Aranha 8
Universo Marvel 7
Marvel Action 6
Dimenso DC: Lanterna Verde 6
X-Men 5
Pixel Magazine 5
Liga da Justia 5
Poderosos Vingadores 4
Fbulas Pixel 4
Batman 4
X-Men Extra 3
Wolverine 3
Marvel MAX 3
Marvel Millennium: Homem-Aranha 3
Gantz 3
Superman 3
Spawn 2
Wizmania 2
Novos Tits 1
Batman Extra 1
Superman/Batman 1
Marvel Especial 1
Marvel Apresenta 1
Aventuras de uma criminloga 1
147

Berserker 1
Naruto 1
Hunter x Hunter 1
100 Balas 1
Casco 1
Cebolinha 1
Tabela 2: ttulos mensais adquiridos regularmente pelos sujeitos da investigao.


Complementando as informaes acima, cabe salientar, ainda, que trs leitores
declararam adquirir todos os ttulos da Marvel Comics e outros quatro afirmaram comprar
todas as revistas da Marvel Comics e da DC Comics mensalmente. Trs leitores informaram,
ainda, serem assinantes das publicaes da Editora Panini Comics dois exclusivamente da
linha da DC e outro das linhas Marvel e DC.
No que se refere quantidade de ttulos, as informaes fornecidas pelos sujeitos
desconsiderando-se o registro do pargrafo acima conduziu a uma mdia de cerca de nove
ttulos adquiridos mensalmente por cada leitor. Tendo por base o preo mdio das publicaes
mensais da Editora Panini em dezembro de 2008, que era de R$ 6,90, o valor gasto por cada
sujeito equivaleria a R$ 62,10 por ms. No clculo no esto includas as minissries, citadas
catorze vezes, e os encadernados (coletneas e edies especiais), mencionados por dezenove
indivduos como aquisies frequentes.
Com relao aos ltimos, cinco leitores afirmaram ler e comprar ttulos em quadrinhos
exclusivamente no formato livro. C.L.2 escreveu: Encadernados, apenas. No compro
mensais, e dou preferncia pra edies maiores (como Omnibus, Absolute ou simples TPBs
164

mesmo).
165
O comentrio do leitor, alm de revelar claramente seu foco de consumo e de
leitura, conduz a aspectos especificamente relacionados s histrias em quadrinhos publicadas
no formato livro.
A questo nmero 11, por exemplo, buscava descobrir a frequncia com que os
sujeitos adquiriam, especificamente, encadernados. Pelo fato de os ttulos no formato no
seguirem a periodicidade das revistas de linha, a pergunta foi colocada abertamente aos

164
A srie Omnibus compila arcos de histrias ou fases importantes de personagens da Marvel Comics em
edies de luxo que reproduzem, inclusive, as sees de cartas das revistas originais. A coleo Absolute da DC
Comics tambm recebe tratamento diferenciado com capa dura e embalagem especial e republica tanto arcos
como sries editadas parte. O formato TPB ou TP, trade paperback equivale a coletneas de arcos, sries
ou histrias fechadas em um nico volume, com lombada quadrada e capa cartonada.
165
C.L.2. Resposta do questionrio [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em
25 nov. 2008.
148

leitores. Dos trinta e cinco sujeitos investigados, trinta fizeram referncia ao tpico da questo
e cinco no forneceram a informao. As respostas colhidas nos questionrios foram
compiladas e listadas na tabela abaixo.

Frequncia Nmero de Citaes
Mensalmente 12
Sempre que saem. / Conforme so
disponibilizados pelas editoras.
3
Em eventos de quadrinhos 2
Somente quando esto relacionados com o
Universo Marvel mais especificamente X-
Men.[sic] / Compro sempre que sai algum
ttulo mutante em encadernado.
2
Semana sim, semana no. 1
A cada dois meses 1
A cada 4 ou 5 meses 1
Duas vezes ao ano 1
Depende do volume de lanamento [sic] 1
Sempre que viajo internacionalmente [sic] 1
Quando algo que me agrada est venda e
compatvel com minha renda.
1
Depende principalmente do lanamento e da
disponibilidade na banca
1
Com pouca frequncia 1
Consumo pouco 1
Muito raro. 1
Tabela 3: frequncia de aquisio de ttulos encadernados.

Apesar da amplitude das respostas, alguns dados mostraram-se suficientemente
consistentes para o estabelecimento de algumas inferncias. Nenhum dos respondentes, por
exemplo, negou adquirir encadernados, mesmo que raramente. Embora doze indivduos
40% dos leitores que prestaram a informao solicitada tenham mencionado fazer
aquisies todo ms, colocaes mais subjetivas como Sempre que saem, Conforme so
disponibilizados pelas editoras, Depende do volume de lanamento [sic] e Depende
149

principalmente do lanamento e da disponibilidade na banca podem levar hiptese de uma
frequncia mensal, haja vista serem incomuns os meses em que as editoras no publicam
ttulos no formato encadernado.
importante frisar, tambm, que quatro indivduos indicaram que o preo do produto
pode impor-se como um desafio para a concretizao da compra, como ficou registrado no
comentrio de C.R.: Tenho pouco contato com graphic novels/encadernados, mas gostaria de
comprar alguns que me interessam quando me for possvel.
166
O leitor R.T. salientou a
necessidade de critrios para o investimento no formato: [...] geralmente so produtos
carssimos, variando de dez, doze reais at setenta, oitenta reais... Ento tm que ser uma
compra bem feita, bem escolhida, pois quase impossvel comprar tudo que lanam.
167

No mesmo item, os sujeitos eram convidados a informar a quantidade de encadernados
adquiridos no perodo informado. Foram registradas treze respostas contendo ambas
informaes com nmeros variando entre um volume a cada quatro meses e mais de trinta
ttulos adquiridos em um nico ms , o que levou obteno da mdia de 2,6 encadernados
adquiridos mensalmente no universo analisado.
168

Embora o ndice corresponda a uma amostragem de 37% dos sujeitos investigados,
alguns dos depoimentos coletados contriburam para traduzir o ponto de vista de uma parcela
considervel de leitores quanto ao formato encadernado. Nesse sentido, G.G. afirmou:
Basicamente tudo o que compro hoje. [...] dou prioridade total a histrias fechadas, com
comeo-meio-fim, no tenho hoje pacincia [sic] ou tempo para ler mensais com eternos
continua.
169

Em seu fechamento, a questo solicitava que os leitores citassem gneros de sua
preferncia no formato encadernado ou listassem ttulos comprados recentemente. As
respostas, novamente, continham um grande nmero de referncias, reflexo da quantidade de
opes disposio dos consumidores.
Isso motivou a organizao de duas tabelas para que fosse possvel contemplar a
extenso dos exemplos elencados nos instrumentos de pesquisa. Na primeira foram
relacionados os gneros aos quais os leitores aludiram ao responder a questo; na segunda, as

166
C.R. Re: Pesquisa de Mestrado Histrias em Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008.
167
R.T. Re: Pesquisa UPF Mestrado [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br
em 25 nov. 2008.
168
Tendo por base o preo mdio de R$ 22,00 de um encadernado da coleo DC 70 Anos, com capa cartonada e
cerca de 200 pginas, o gasto mensal dos leitores com o formato estaria da faixa dos R$ 50,00. Somado quantia
investida em ttulos de publicao regular, listados anteriormente, esse valor ultrapassaria a casa dos R$ 100,00
gastos mensalmente em quadrinhos.
150

publicaes por eles adquiridas nos meses anteriores ao preenchimento do instrumento de
pesquisa.

Gnero Citaes
Super-heris 30
Adulto 6
Alternativo 3
Policial 3
Fantasia 2
Fico cientfica 2
Ertico 2.
Humor 2
Mangs (ao e romnticos) 1
Aventura 1
Quadrinhos franceses 1
Fumetti 1
Infantil 1
Biografias 1
Adaptaes 1
Terror 1
Tabela 4: gneros considerados pelos leitores na compra de ttulos encadernados.

Percebe-se, assim, um conjunto de alternativas bastante variado, totalizando dezesseis
gneros diferentes adquiridos pelos leitores, no obstante a flagrante preferncia por histrias
de super-heris no por acaso detentores da maior quantidade de publicaes no formato
encadernado no mercado.
A configurao da segunda tabela confirmou a tendncia evidenciada pela relao de
gneros. Visto que boa parte dos leitores aludiu apenas a colees e personagens e no a
ttulos especficos, o critrio adotado para a composio da lista, quando no houve referncia
clara aos ltimos, foi a quantidade de citaes aos primeiros.



169
G.G. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008.
151

Ttulo / personagem / coleo Citaes
Biblioteca Histrica Marvel 7
Sandman 6
Os Maiores Clssicos - Marvel e DC 6
Thor 3
Demolidor 3
Homem-Aranha 3
Vingadores 3
X-Men 3
DC 70 Anos 2
Batman 2
Liga da Justia 2
Walking Dead 2
Invincible 2
Superman 1
Surfista Prateado 1
Hulk 1
Captain America 1
Wolverine 1
Iron Fist 1
Preacher 1
Monstro do Pntano 1
Green Lantern 1
SJA (Sociedade da Justia da Amrica) 1
Biblioteca DC 1
Ex-Machina 1
Criminal 1
Jon Sable 1
Scalped Powers 1
Corto Maltese 1
Justine 1
Clic 1
Emanuelle 1
152

Mr Natural 1
100 Balas 1
Marvel Essentials 1
Maus 1
Calvin e Haroldo 1
The Freak Brothers 1
Bone 1
Asterix 1
Edies do Will Eisner 1
Tabela 5: referncias a encadernados adquiridos pelos leitores.


possvel constatar que, apesar da predominncia dos super-heris, Sandman, nico
no pertencente ao gnero entre os dez primeiros integrantes da lista, foi o segundo a obter
mais indicaes dos leitores.
Alm do ttulo de Neil Gaiman publicado no Brasil pelas editoras Conrad e Pixel nos
ltimos anos , chama ateno a presena de, pelo menos, quatro sries de compilaes
editadas pela Panini no Brasil: DC 70 Anos, lanada em 2008 em comemorao ao
septuagsimo aniversrio da editora norte-americana, Grandes Clssicos DC e Os Maiores
Clssicos, apresentando histrias de fases importantes de vrios super-heris da DC Comics e
da Marvel Comics, respectivamente, e Biblioteca Histrica Marvel, luxuosa coleo que
reproduz, em ordem cronolgica, as primeiras edies das revistas de linha das principais
personagens da Casa das Ideias. Situada em uma faixa de preo ao consumidor que fica entre
quarenta e sessenta reais, a srie ocupa o primeiro lugar da lista, mencionada por sete leitores.
Perguntados sobre onde adquiriam os encadernados (questo 13 do instrumento de
pesquisa), os sujeitos, em vrias oportunidades, assinalaram mais de um local onde
efetivavam suas compras de encadernados, entre as cinco alternativas disponveis no
questionrio (bancas, livrarias, internet, comic shops e outros). Do total de 74 registros feitos
pelos leitores, vinte e trs (31,1%) diziam respeito a bancas, vinte e dois (29,7%) a compras
pela internet, dezesseis (21,6%) mencionaram comic shops, onze (14,9%) citaram livrarias e
dois (2,7%) fizeram referncia a sebos.

153


Grfico 7: locais preferenciais para a compra de encadernados.

A informao reveladora, pois, embora a banca ainda seja a maior referncia dos
leitores, outros pontos de venda como comic shops lojas especializadas em quadrinhos e
livrarias, tambm obtiveram ndices significativos. As primeiras, possivelmente por se
constiturem no esteio do fandom de quadrinhos tanto para o consumo de produtos
relacionados ao suporte como para o encontro de leitores em suas dependncias; as ltimas,
por terem se tornado um ponto de convergncia para os ttulos em quadrinhos no formato
livro publicados pelas editoras brasileiras. De acordo com Fabiano Denardin, Editor Snior do
selo DC Comics para as editoras Panini e Mythos, um dos grandes diferenciais das livrarias
o fato de que os livros ficam muito mais tempo disponveis e em catlogo do que o material
direcionado para bancas, que tem vida til de cerca de 45 a 60 dias.
170

Livrarias e comic shops certamente tm se beneficiado com o crescimento da internet
na relao com o leitor. Citada por quase um tero dos sujeitos, a rede mundial de
computadores tem promovido mudanas importantes em termos comerciais e isso se aplica,
tambm, ao segmento de quadrinhos. Atualmente so vrias as livrarias e lojas especializadas
que disponibilizam seus produtos aos leitores via comrcio eletrnico. A iniciativa se
apresenta como uma alternativa a eventuais obstculos decorrentes da distribuio
setorizada
171
, vigente no pas desde o incio dos anos 2000, e d novo encaminhamento
questo crucial do acesso do livro ao leitor, levantada anteriormente por Barker e Escarpit.
Vendendo para leitores de todo o territrio nacional, esses estabelecimentos tm
condies de negociar a compra de estoques maiores e mais diversificados, obtendo descontos
que so posteriormente repassados ao consumidor e tendem a compensar os custos tidos com

170
Disponvel em <http://paninibooks.wordpress.com/2008/02/11/biblioteca-dc-uma-explicacao/>. Acesso em
12 jan. 2009.
171
Enquanto o sistema de distribuio nacional prev a disponibilizao de exemplares a consumidores de todo o
pas no ms de lanamento, a distribuio setorizada prioriza determinadas regies e revendedores como o eixo
Rio de Janeiro-So Paulo, algumas capitais e, no caso dos encadernados, livrarias e comic shops , o que pode
gerar atrasos na entrega e mesmo desabastecimento.
154

o frete dos produtos comercializados. O comentrio do leitor L.K. confirma a eficcia dessa
poltica no segmento:


Adquiro mensalmente, mas porque compro de sites como Banca2000 ou Comix. Da
fao o lote do ms. Fao isso pelos descontos que encontro. Compro normalmente
de 5 a 10 hqs por ms. Esse ano pelos especiais DC70 anos, acabei gastando mais
que a mdia. Meu personagem preferido o Batman, com isso, j gasto bastante.
172



O depoimento pode ser interpretado, tambm, como indicativo de que h um processo
de fidelizao em curso. O fato de habitualmente fazer compras nos websites citados leva o
leitor eventual aquisio de outros ttulos de seu interesse
173
, incluindo encadernados, o que
eleva o valor comercializado e tende a consolidar a relao entre livraria/comic shop virtual e
consumidor.
Por outro lado, as duas citaes relativas a sebos sugerem a existncia de um nicho no
mercado disponvel a leitores de quadrinhos que no desejam ou no podem investir em
ttulos novos no formato encadernado. Nos ltimos anos, esses estabelecimentos tambm tm
utilizado a internet para, isoladamente ou em rede, levar o livro ao leitor e, consequentemente,
ampliar sua clientela.
Houve, entretanto, manifestaes de leitores que denotavam direcionamento distinto
quanto ao consumo e leitura de encadernados. Nesse sentido, Anbal afirmou:


S compro encadernados, no compro mais mixes
174
e mensais.[...] Semana sim,
semana no, vejo na Comix se foram disponibilizados encadernados em portugus.
Depois, visito o Amazon para saber se saram encadernados de ttulos americanos
que eu acompanho: Daredevil, Avengers, Capitain America, X-Men, Iron Fist,
Spiderman, Essentials, Green Lantern, Batman, JLA, SJA, alguns absolute, Walking
Dead, Invincible, Jon Sable, Scalped Powers, Ex-Machina e Criminal.
175



172
L.K., Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 19 nov. 2008.
173
comum, especialmente entre as lojas especializadas, personalizar o atendimento ao cliente, mantendo-o
informado sobre lanamentos de novos ttulos e reposio de estoque, no caso de exemplares para
colecionadores. O pagamento geralmente pode ser feito com carto de crdito, por depsito bancrio ou atravs
de boleto impresso no momento da compra, no website da loja.
174
No Brasil, os mixes, contendo aproximadamente 100 pginas, normalmente renem quatro comic books de
20 a 28 pginas publicados nos Estados Unidos. Assim, o leitor que adquirir um exemplar da revista Batman,
publicada pela Panini Comics, ter, em determinado ms, os ttulos Batman, Detective Comics, Robin e
Nightwing no mesmo exemplar, por exemplo.
175
ANBAL. Pesquisa de Mestrado Quadrinhos (Respondida) [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008.
155

A observao do leitor estabelece relao com a oitava questo do instrumento de
pesquisa. Indagados quanto ao idioma no qual liam histrias em quadrinhos, onze indivduos
(31,4%) afirmaram que o faziam apenas em portugus, enquanto os demais sujeitos (68,6%)
revelaram conduzir suas leituras tambm em, no mnimo, uma lngua estrangeira. Alm do
ingls, mencionado por todos os vinte e quatro leitores, foram citados o idioma espanhol
quatro oportunidades e o francs duas vezes , alm do italiano e do alemo, mencionados
uma ocasio cada.


Grfico 8: leitura de quadrinhos em lngua estrangeira

No mesmo quesito, a pergunta seguinte, dirigida somente aos indivduos que
informaram ler em lngua estrangeira, buscava a identificao das fontes de acesso a histrias
em quadrinhos nos idiomas mencionados.
Os dados coletados novamente evidenciaram a penetrao da internet no segmento,
com treze referncias a lojas e livrarias virtuais (32,5%), oito a scans
176
(20%) e uma leitura
de tiras em quadrinhos na rede (2,5%). Entre as lojas e livrarias associadas ao comrcio
eletrnico, a Amazon.com recebeu 6 citaes, enquanto Americanas, Submarino, Mercado
Livre, Saraiva, Cultura, Devir e a comic shop Super Comics foram mencionadas uma vez
pelos leitores. A combinao das referncias ao acesso a quadrinhos em lngua estrangeira
proporcionado pela internet, relacionadas acima, alcanou 55% do total relacionado pelos
leitores.
Lojas especializadas foram referidas em cinco oportunidades (12,5%) e livrarias
receberam duas citaes uma relativa Livraria Cultura e outra Livraria Saraiva. Quatro
sujeitos (10%) revelaram que suas aquisies de quadrinhos em idioma diferente do portugus
geralmente se davam por ocasio de viagens internacionais.

176
Histrias em quadrinhos escaneadas e disponibilizadas na internet.
156

Dois leitores (5%) informaram que adquiriam ttulos importados de colecionadores, o
mesmo nmero de assinantes e de indivduos que mencionou feiras de quadrinhos dentre
elas a Fest Comix
177
, citada uma vez como oportunidades para a compra de exemplares em
outro idioma.
A questo da lngua estrangeira tambm traz tona aspectos relativos traduo,
atravs da qual, segundo Escarpit, so ampliadas e enriquecidas as alternativas oriundas do
intercmbio literrio
178
. No entendimento de L.K., esse processo efetivamente um facilitador
da leitura: Raramente leio quadrinhos em outros idiomas. At porque os quadrinhos que me
despertam interesse quase sempre encontro uma cpia traduzida. [sic]
179

G.G., no entanto, tem opinio diferente: Eu prefiro mesmo ler obras nas suas verses
originais, mesmo que uma determinada HQ tenha sado no Brasil, se o valor de compra for
semelhante, prefiro o original [sic].
180
O depoimento do leitor, somado s demais
informaes compiladas neste quesito, sugere, a princpio, que a lngua estrangeira em
particular o ingls no constitui uma barreira para a leitura de quadrinhos de uma parcela
majoritria aproximadamente 70% do universo objeto da pesquisa.
A investigao do perfil leitor dos sujeitos teve sequncia na questo 16 do
instrumento de pesquisa, a qual buscava investigar, em primeiro lugar, se os indivduos
faziam outras leituras alm de histrias em quadrinhos e, em caso afirmativo, quais eram os
suportes mais frequentes. Trinta e dois leitores (91,4%) responderam positivamente e trs
(8,6%) informaram que liam exclusivamente quadrinhos. Nas respostas pergunta
subsequente, jornais e revistas foram mencionados com alguma constncia onze vezes.
Entre os jornais citados estavam Correio do Povo, Lance! e O Estado de So Paulo, enquanto
Scientific American Brasil, Veja, poca, SET, Playboy, VIP, Placar, Rolling Stone e Carta
Capital foram as revistas mencionadas, constituindo uma variedade razovel de gneros.
Contudo, o suporte de leitura a que os leitores se referiram reiteradamente trinta
oportunidades foi o livro. Embora uma parte dos sujeitos da pesquisa o tenha mencionado
sem detalhar a informao fornecida, muitos indivduos deram depoimentos pormenorizados
sobre obras e autores de sua preferncia. Ice Sentry escreveu: Livros, em especial romances

177
Realizada anualmente em So Paulo, a feira, promovida pela Comix Book Shop, oferece descontos e
promoes aos visitantes, alm de palestras, cursos e concursos envolvendo quadrinhos e outras mdias.
178
[...] porque da una realidad nueva a la obra ofrecindole la posibilidad de un nuevo intercambio literario con
un pblico ms vasto, porque la enriquece, no simplesmente con una supervivencia, sino con una nueva
existncia. ESCARPIT, op. cit., p. 108.
179
L.K., Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 19 nov. 2008.
180
G.G. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008.
157

e peas teatrais. Principalmente autores estrangeiros e clssicos (Aldous Huxley, G. K.
Chesterton), mas tambm atuais (Neil Gaiman) e nacionais (Machado de Assis, lvares de
Azevedo, Lus Fernando Verssimo) [sic].
181
Chama ateno a variedade de autores e
gneros elencados pelo sujeito, especialmente a referncia a peas teatrais, leitura
reconhecidamente infrequente entre os leitores brasileiros, e poesia de lvares de Azevedo.
Por sua vez, C.L.2, questionado quanto a suas leituras, aludiu a


muitos livros, de todos os gneros da literatura. Clssicos, filosofia, algumas coisas
contemporneas (Garcia Marquez, Vargas Llosa), literatura mais pop tambm
(Stephen King, H.P. Lovecraft...). S no leio autoajuda (nenhum mesmo) e
raramente leio best-sellers (no sou radical nesse ponto). Sempre estou lendo algum
livro. Termino um e comeo outro imediatamente.
182



O depoimento sugere um indivduo imerso em um universo de leituras to amplo
quanto diverso, alm de dar a entender, pelo trecho final, que esse processo se d
fruitivamente, o que tambm pode ser inferido pelo comentrio do leitor Chacal, que
registrou: Leio, alm dos quadrinhos, em torno de dois livros por ms. Coisas to variadas
quanto Stephen King e Bernard Conwell at a [sic] biografias.
Denny Colt
183
relacionou Livros de Filosofia (especialmente Nietzsche), Arte
(Histria e filosofia), Fsica (para leigos como Stephen Hawking, Brian Greene, etc),
Psicologia, histrias do Fluminense e etc.
184
, compondo um mosaico de leituras pertencentes
a diferentes reas do conhecimento.
Anbal, contudo, admitiu: Leio livros. Mas no chego a ler mais do que trs livros por
ano. Leio de tudo, at bula de remdio, mas o meu trabalho (que ler processos judiciais
trabalhistas com mil pginas) tem me tomado tempo e me cansado.
185
A afirmao permite
deduzir que a leitura genuinamente prazerosa provm de suportes no detalhados pelo leitor,
embora seja possvel concluir, com alguma razoabilidade, que as histrias em quadrinhos
sejam um deles.

181
SENTRY, Ice. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008.
182
C.L.2. Resposta do questionrio [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br
em25 nov. 2008.
183
Identidade secreta da personagem de histrias em quadrinhos The Spirit, criada pelo norte-americano Will
Eisner na dcada de 1940.
184
COLT, Denny. Re: Pesquisa de Mestrado Questionrio [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008.
158

Ainda assim, a meno leitura de livros por tantos sujeitos um dado expressivo,
principalmente se considerado o apelo eminentemente mas no apenas visual das histrias
em quadrinhos. Nesse sentido, o comentrio de Chico Barney pode contribuir para o
delineamento do perfil do corpus em questo. O leitor afirmou: Eu gosto de histrias.
Quadrinhos s mais um meio
186
, em uma aluso sua preferncia por contedo de carter
ficcional, independentemente do suporte.


3.2.3. Motivao para leitura e para consumo


A segunda parte do quesito 7 do instrumento de pesquisa indagava aos sujeitos o que
os atraa na leitura de histrias em quadrinhos. Embora vrios leitores tenham respondido
pergunta sucinta e objetivamente, a maioria fez uso pleno do espao que lhe foi concedido e
discorreu sobre o assunto, elencando uma srie de aspectos positivos inerentes ao suporte.
Trs indivduos no responderam questo.
Os depoimentos foram compilados de acordo com seu contedo e, posteriormente,
relacionados com base na quantidade de reiteraes dos argumentos apresentados, conforme
apresentado abaixo.

Argumento apresentado Citaes
Escapismo (viajar, abstrao, fuga da
realidade).
8
Qualidade e criatividade das histrias. 8
Combinao de roteiro e arte / imagem e
texto
7
Arte / trabalho grfico 6
Possibilidades da mdia 5
Roteiro 5
Diverso 4

185
ANBAL. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos (Respondida) [mensagem pessoal]. Mensagem recebida
por etrescastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008.
186
CHACAL. Re: Pesquisa de Mestrado: Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 07 dez. 2008.

159

Identificao 3
Cronologia / continuidade 3
Singularidade da mdia 3
Complexidade 2
Formato dinmico e instigante 1
Leitura prazerosa e, em alguns casos,
romntica
1
Interatividade com o leitor 1
Personagens interessantes 1
Fantasia 1
Reflexo 1
Crtica 1
Aventura e imaginao 1
Tabela 6: fatores de atrao na leitura de histrias em quadrinhos apresentados pelos sujeitos.

Mencionado em oito oportunidades pelos sujeitos, o escapismo foi o argumento mais
lembrado, ao lado da qualidade e da criatividade das histrias. Para esses indivduos, a
possibilidade de viajar para mundos fantsticos e desconhecidos
187
, nas palavras de
Geninho Logan, ou entrar em contato com um mundo diferente da realidade que jogada na
nossa cara todos os dias
188
, como observou Anbal, o que existe de mais fascinante na
leitura de quadrinhos.
Para Barker e Escarpit, essa postura do leitor se traduz em um ato de leitura genuno,
uma vez que


ler para esquecer ou para se distrair podem ser atos perfeitamente intencionais,
empreendidos na base de uma opo consciente, e justamente a opo que
caracteriza a leitura motivada. O leitor no l simplesmente o que encontra mo,
mas certos livros ou certos gneros de livros bem determinados, seja qual for o valor
desses livros na opinio dos crticos literrios.
189




187
LOGAN, Geninho. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 17 nov. 2008.
188
ANBAL. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos (Respondida) [mensagem pessoal]. Mensagem recebida
por estrecastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008.
189
BARKER; ESCARPIT, op. cit., p. 138.
160

O depoimento de Fills parece confirmar a inteno dos leitores de eliminar
temporariamente as relaes com seu mundo para construir outras com o universo dos
quadrinhos. Na opinio do leitor,



o fator mais atrativo em quadrinhos a fantasia, que regada e enriquecida com o
roteiro e a arte envolvida na histria. A fantasia, neste contexto de gibis, pode ser
entendida como uma fico na qual sabemos que tudo realmente irreal [sic], mas
insistimos em imaginar que os personagens, cenrios, os ideais e fatos ocorridos
nas histrias possam ser reais... Os quadrinhos transmitem tudo isso, assim como
uma literatura convencional, porm com outra abordagem e narrativa que para
alguns instigam a fantasiar at mais... Ah! A diverso obviamente bem vinda.
Fantasia e diverso so as coisas que mais me atraem em ler quadrinhos, mesmo que
em algumas histrias prevalea a linha sria em vez da diverso, mas a,
tratando-se de gibis, o fator fantasia certamente est contido.
190



Nesse sentido, diversos indivduos sugeriram que a fruio advinda da leitura de
quadrinhos se d justamente em funo das possibilidades singulares que a mdia oferece ao
combinar palavras e imagens em um s plano. Segundo Scott Summers
191
, enquanto nos
livros voc depende 100% das palavras e nos filmes a atitude do espectator [sic] passiva,
nos quadrinhos voc tem palavras e imagens que ajudam a imaginao a compor o quadro
todo.
192

O que pode ser interpretado como at certo ponto surpreendente, em funo do
apelo visual do suporte, o fato de os roteiros terem recebido quase o mesmo nmero de
citaes relativas arte. Entretanto, um olhar mais atento sobre as observaes dos leitores
conduz identificao de aspectos como complexidade, crtica, reflexo e cronologia
ou continuidade, o que permite inferir que, ao menos no grupo investigado, a roteirizao
das histrias talvez seja mais determinante do que os elementos propriamente grficos da
mdia no que se refere motivao para leitura.
Indagados, no item 15, se compravam encadernados contendo sries ou arcos de
histrias publicados em revistas mensais adquiridas anteriormente, os sujeitos novamente
dividiram opinies: vinte e dois (62,8%) admitiram que sim e treze (37,1%) afirmaram que
no.


190
FILLS. Res: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008.
191
Identidade da personagem Cclope, integrante do grupo de super-heris mutantes X-Men, da Marvel Comics.
192
SUMMERS, Scott. RE: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 22 nov. 2008.
161


Grfico 9: recompra de ttulos mensais no formato encadernado.

Entre os ltimos, enquanto alguns sustentaram que no o faziam porque preferiam
comprar diretamente o material encadernado (geralmente importado), outros, como Capito
Jab, apresentaram razes de cunho prtico para sua posio, ao observar: Considero um
gasto desnecessrio de dinheiro. Posso investir o dinheiro [sic] em material indito. Talvez
por ser mais leitor do que colecionador, j que no ligo se um material vai estar encadernado
ou em revistas avulsas quando coloca-lo [sic] na estante.
193

Nitroman, por outro lado, justificou sua opo pela recompra do arco ou srie no
formato livro da seguinte forma:


Primeiro porque os encadernados podem ser melhor organizados ocupando menos
espao (podem ficar em p em estantes) e so mais bonitos. Fora que as mensais tem
[sic] vrios mixes de personagens e com o encadernado se tem apenas aquela
histria que interessa mais.
194



Entende-se, no contexto da manifestao, que tambm h um aspecto funcional na
opo pelo encadernado. Nesse sentido, foram registrados sete comentrios evidenciando as
vantagens oferecidas pelo formato na comparao com os ttulos mensais, tanto no que se
refere economia de espao citada acima como facilidade de leitura, proporcionadas pela
compilao, em um nico volume, de vrios exemplares publicados periodicamente.
H, todavia, outras variveis na questo. O leitor C.E. levanta algumas delas:




193
JAB, Capito. Questionrio respondido [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 03 dez. 2008.
194
NITROMAN. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 03 dez. 2008.
162

Principal motivo que a editora anterior mutilava as histrias e a cronologia, e o
segundo motivo que era tudo em formatinho. Saindo em formato original, papel de
luxo, preo acessvel, e texto integral, no tem por qu [sic] no comprar de novo. A
no ser que o material no seja atraente.
195



Alm, portanto, do inconveniente do mix mensal para alguns consumidores que os
leva, em alguns casos, a adquirir uma publicao de 100 pginas apenas pelo interesse em
uma histria que corresponde a desse volume h o fator formatinho, que dominou o
mercado nacional de quadrinhos por dcadas at o incio dos anos 2000 e ainda motivo de
polmica entre os fs.
Publicadas nas dimenses de 13,5 cm x 19,0 cm, as revistas segundo os leitores
perdiam muito do seu apelo visual e da qualidade grfica com relao aos ttulos originais
norte-americanos, de 17 cm x 26 cm, e teriam sido alvo de supresso de pginas e de
adequaes ou mesmo reescritura de partes de textos de modo a possibilitar a publicao de
mais histrias por edio.
196

Seis indivduos, enfim, afirmaram que a oportunidade de ter a histria no formato
original e, em alguns casos, com texto integral era motivo suficiente para considerar a
recompra. Entretanto, outros sete leitores declararam que a quantidade e a qualidade de extras
na edio encadernada eram itens fundamentais a serem analisados. Considerado diferencial
importante na comparao com os ttulos mensais, o contedo extra geralmente compreende
entrevistas com os autores, galerias de capas relativas serie ou ao arco em questo e esboos
inditos do desenhista, entre outros atrativos.
Por outro lado, a questo esttica, referida nos comentrios anteriores, revelou-se
imperativa no processo decisrio de compra, tendo sido mencionada por dez sujeitos, para os
quais o acabamento invariavelmente superior do formato justificava o investimento.
No caso especfico dos encadernados, o argumento encontrou apoio em depoimentos
que contrapem a justificativa anteriormente apresentada por Capito Jab. Enquanto Fills
afirmou investir no formato para colocar na prateleira
197
, DidCart talvez tenha traduzido a

195
C.E. Pesquisa de Mestrado [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 25
nov. 2008.
196
No so raras as manifestaes de leitores a respeito dessa questo em fruns de discusso na internet. Em
dezembro de 2007, o site especializado Universo HQ fez referncia ao assunto, ao comentar o lanamento da
edio especial Marvel 40 Anos no Brasil, publicada pela Panini Books. Disponvel em:
<http://www.universohq.com/quadrinhos/2007/review_Marvel40anos.cfm>. Acesso em: 23 dez. 2007.
197
FILLS. Res: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008.
163

motivao de boa parte desses indivduos ao observar que Colecionador isso. Sempre
prezando pela melhor maneira de ter suas histrias favoritas.
198

Tais revelaes deixam transparecer, portanto, que uma parcela considervel dos
sujeitos investigados constituda no apenas de leitores, mas de colecionadores de
quadrinhos, o que inclui e, em alguns casos, privilegia o formato livro, em uma relao
com o suporte que vai alm da leitura em si.

Motivo apresentado Citaes
Prefiro investir em material indito. 5
J tenho a histria 3
Gasto desnecessrio 2
No compro mensais 2
Os originais so mais valiosos 1
No reservo regularmente dinheiro [sic] para
esse fim
1
Tabela 7: razes apresentadas pelos leitores para no recomprar ttulos mensais no formato encadernado.


Motivo apresentado Citaes
Esttica / acabamento superior 10
Extras 7
Praticidade (poupa espao e facilita a leitura) 7
Tenho a revista em formatinho e quero no
formato americano original
6
Qualidade do papel 3
Mania de colecionador 3
Texto integral (a editora anterior mutilava as
histrias e a cronologia)
2
Relevncia histrica 1
Arco completo 1
Preo 1
No encadernado a histria soa [sic] melhor 1
Tabela 8: razes apresentadas pelos leitores para recomprar ttulos mensais no formato encadernado.

198
DIDCART. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008.
164

Essa questo foi retomada por ocasio da anlise das respostas fornecidas pergunta
12, que abordava os critrios de escolha considerados pelos leitores para a aquisio de
encadernados.
Porm, enquanto o item 15 referia-se a histrias que os indivduos j possuam, a
questo 12 dizia respeito a ttulos adquiridos pela primeira vez, o que fez com que aspectos
citados com pouca ou nenhuma frequncia no quesito anterior tenham adquirido contornos
determinantes no novo contexto.
As respostas analisadas evidenciaram a relevncia da equipe criativa como fator de
deciso no momento da compra, com o mesmo nmero de citaes catorze feitas
qualidade da narrativa. Levando-se em considerao aluses isoladas a roteiristas duas ou
arte quatro , a autoria
199
passaria a ser a referncia mais importante no quesito para os
sujeitos da pesquisa.
Outro critrio considerado de grande influncia na seleo dos ttulos foi a
personagem, mencionada em treze oportunidades. A identificao dos leitores com Batman e
X-Men alguns dos exemplos citados e a relevncia do elemento autoral evidenciadas nos
instrumentos de pesquisa vo ao encontro do que Barker e Escarpit definem como
comportamento de participao, inerentes ao indivduo que escolhe suas leituras pelo autor ou
pelo ttulo, entra no mundo descrito no livro, identifica-se com o heri [...] e projeta-se no
mundo sobre o qual est lendo.
200

Nesse sentido, vrios sujeitos referiram-se fase da personagem elemento inerente
ao gnero de super-heris como fator de determinao na compra de encadernados. O
critrio, na verdade, est novamente relacionado autoria, uma vez que essas fases
invariavelmente coincidem com passagens de determinadas equipes criativas pelos ttulos de
publicao regular das personagens em questo e so associadas, pelos fs de quadrinhos, a
perodos de boa ou m qualidade narrativa e/ou artstica.
201

No mercado norte-americano, essas fases so usualmente reunidas em volumes
encadernados de centenas de pginas contendo todo o material produzido por equipes

199
Como j foi abordado no Captulo 1, a autoria passou a ser referncia para os leitores a partir da consolidao
do fandom, nos anos 1970, e do trabalho realizado por Frank Miller, Alan Moore e Neil Gaiman, nas dcadas de
1980 e 1990. Os avanos em termos de direitos de criao, questo historicamente polmica na indstria de
quadrinhos (vide o caso Siegel e Shuster vs. DC Comics), s passaram a se fazer sentir h pouco tempo, com o
crdito, inclusive, para roteiristas, desenhistas e arte-finalistas/coloristas nas capas dos ttulos publicados. Assim,
a autoria de Batman: Hush, por exemplo, creditada a Jeff Loeb, Jim Lee e Scott Williams, respectivamente.
200
BARKER; ESCARPIT, op. cit., p. 139.
201
Alm dos j citados no primeiro captulo deste estudo, alguns runs apreciados pelos fs de quadrinhos
incluem as parcerias de Marv Wolfman e George Perez The New Teen Titans (no Brasil, Os Novos Tits), nos
anos 1980, Kevin Smith e Joe Quesada em Daredevil (no Brasil, Demolidor), nos anos 1990, e, mais
recentemente, Joss Whedon e John Cassaday em The Astonishing X-Men (no Brasil, Os Surpreendentes X-Men)
165

criativas cultuadas pelo fandom, alm de diversos extras. Essas luxuosssimas edies como
a srie Omnibus publicada pela Marvel Comics nos Estados Unidos , mesmo de preo
elevado, so invariavelmente cobiadas pelos leitores e tornam-se itens de colecionador
bastante valorizados.
No Brasil, compilaes relativas a fases importantes e sries editadas em edies
mensais tm sido publicadas em encadernados do tipo trade paperback ou apenas TP, como
o formato conhecido entre os fs de quadrinhos , de capa cartonada, ou em capa dura
(hardcover HC), isoladamente ou em colees como as mencionadas pelos leitores nas
respostas questo 10, analisadas anteriormente.
Alguns desses encadernados podem ser visualizados em imagens disponibilizadas por
fs de quadrinhos em fruns de discusso na internet. Nas fotografias reproduzidas abaixo, a
posio vertical dos volumes nas estantes, destacada em depoimentos reproduzidos no quesito
anterior, caracteriza uma nova condio das histrias em quadrinhos, uma vez que as revistas
de circulao mensal so habitualmente mantidas empilhadas, na posio horizontal.



Figuras 57 e 58: fotos de colees de encadernados de leitores participantes do frum MBB. Observa-se que
posio vertical na estante, qual vrios leitores se referiram em seus depoimentos, confere um novo status s
histrias em quadrinhos.
202


Cabe salientar que a hiptese do leitor-colecionador alimentada, ainda, por
comentrios de cinco indivduos relacionando seus critrios de compra de encadernados s
suas colees de quadrinhos mesma quantidade de citaes feitas condio de um preo
acessvel para que a aquisio se consumasse. Essa informao, associada aos demais critrios
identificados neste quesito, permite retomar a noo de leitura do tipo participante,
preconizada por Barker e Escarpit:
166

Para esses leitores, ler uma aventura intelectual ou emocional que faz parte da
vida; o lao com um autor, um heri ou um tema um lao pessoal, o que explica
por que esses leitores tm o hbito de escolher livros por autor ou por coleo: eles
querem voltar ao universo familiar ao qual pertencem pelo menos em imaginao.
203



Nesse sentido, adequado supor que a ligao entre esses indivduos e suas colees
de quadrinhos encadernados, percebida a partir das manifestaes coletadas at o momento,
contribui para potencializar os laos aos quais os tericos se referem. Tpicos registrados no
frum do Multiverso Bate-Boca sob ttulos como Como vocs guardam as suas revistas?
[sic]
204
e O que vai acontecer com sua coleo qndo voc morrer? [sic]
205
parecem
ratificar esse hiptese.
Um novo trecho do depoimento de Nitroman, alm de apontar nessa direo, revela
outros critrios valorizados pelos leitores: Histrias boas, que os leitores comentem muito e
eu ainda no tenha lido, ou histrias que li e que acho que merecem estar na minha coleo
em um formato mais luxuoso.
206

O depoimento salienta um ponto de apoio significativo percebido nas respostas dos
sujeitos no que tange ao processo decisrio de investimento no formato encadernado: nove
indivduos afirmaram que recomendaes ou avaliaes de leitores eram fatores de influncia
que mereciam considerao, enquanto outros quatro referiram a leitura de resenhas ou
sinopses com a mesma convico. Crticas positivas ao material feitas pela imprensa
especializada foram mencionadas por dois indivduos.
Chama ateno a predominncia da aparente confiana dessa parcela dos sujeitos da
pesquisa no discernimento de seus pares ao avaliar determinado ttulo, em contraste com
consideraes feitas por profissionais da rea. Essas informaes sero subsdios
fundamentais para a anlise da quarta categoria, apresentada a seguir.

Critrio Citaes
Autores / equipe criativa 14
Qualidade das histrias / roteiro / enredo 14

202
Disponvel em: <
http://www.mbbforum.com/mbb/viewtopic.php?t=6915&postdays=0&postorder=asc&start=125>. Acesso em:
08 nov. 2008.
203
BARKER; ESCARPIT, op. cit., p. 146.
204
Disponvel em: <http://www.mbbforum.com/mbb/viewtopic.php?t=18900>. Acesso em: 26 set. 2008.
205
Disponvel em:<http://www.mbbforum.com/mbb/viewtopic.php?t=23348>. Acesso em: 14 out. 2008.
206
NITROMAN. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 03 dez. 2008.
167

Personagens 13
Fase da personagem / relevncia do arco ou
histria / valor histrico da edio
9
Opinio do pblico / leitores / avaliaes
pessoais / recomendaes
6
Preo acessvel 5
Coleo 5
Arte 4
Resenha / Sinopse 4
Qualidade do material 3
Tema / premissa 3
Escritores / roteiristas 2
Material elogiado em sites de notcias
especializados / crtica
2
Ir com a cara do gibi. / Se eu gosto, eu
compro.
2
Gnero (super-heris 1) 2
Histrias completas 1
Qualidade (no especificada) 1
Crossovers do Universo Marvel 1
Estilo (no especificado) 1
Cronologia 1
Curiosidade 1
Extras 1
Tenho em formatinho e quero no formato
original
1
Tabela 9: critrios apresentados pelos sujeitos para a compra de ttulos encadernados.


3.2.4. Interao e mediao


A quarta e ltima categoria de anlise elencada para investigao dizia respeito a
aspectos de carter interacional e de mediao relativos leitura de quadrinhos
168

especialmente no formato encadernado , posicionando os sujeitos pesquisados em relao
influncia sofrida de ou exercida sobre terceiros nesse processo.
Para que isso fosse possvel, era necessrio inicialmente resgatar as origens da relao
desses leitores com o suporte quadrinhos, o que foi obtido por meio da questo 6 do
instrumento de pesquisa.
A pergunta indagava os sujeitos sobre h quanto tempo eram leitores de quadrinhos,
oferecendo-lhes como opo de resposta cinco alternativas: menos de um ano, um a trs anos,
trs a cinco anos, cinco a dez anos e mais de dez anos. Do total de trinta e cinco indivduos,
trinta (85,7%) assinalaram a ltima opo, declarando-se leitores do suporte h mais de dez
anos. Entre os demais, quatro (11,5%) informaram ler histrias em quadrinhos h um perodo
entre cinco e dez anos e um (2,8%) assinalou a opo correspondente ao intervalo de trs a
cinco anos.
Levando-se em conta a informao obtida na primeira pergunta do instrumento de
pesquisa de que trinta e trs leitores tinham idade superior a dezessete anos na poca em que
registraram as respostas, possvel levantar a hiptese de que vrios deles tenham iniciado a
leitura de histrias em quadrinhos ainda crianas. Nesse caso, o tempo de contato com o
suporte decorrido desde a primeira experincia de leitura pode ser consideravelmente mais
longo do que a ltima alternativa assinalada no questionrio sugere.


Grfico 10: trajetria dos sujeitos enquanto leitores de quadrinhos.


Na etapa seguinte, buscava-se identificar os fatores que teriam exercido influncia
sobre esses indivduos no sentido de torn-los leitores de histrias em quadrinhos, o que foi
proporcionado pela segunda pergunta do item 7.
No entendimento de Hauser,


169

so muitas as instncias que participam nas mediaes, graas quais as obras se
fazem acessveis pela primeira vez, lhes do um sentido que o pblico pode
compreender e eliminam a estranheza inerente sua novidade, suprimem a sua
impresso desconcertante, as colocam de acordo com o habitual e o familiar [...]
207



Tais fatores, aos quais o autor se refere como instncias de mediao, foram
mencionados pelos leitores nos instrumentos de pesquisa. Muitos dos comentrios, contudo,
permitiram concluir que a iniciao leitura de quadrinhos se dera por mais de uma via, razo
pela qual a quantidade total de citaes superou as trinta e quatro respostas registradas.
Para a compilao final de dados, o critrio adotado baseou-se na meno do agente
responsvel pelo primeiro contato com histrias em quadrinhos. Nos casos em que no foi
possvel identificar essa informao com clareza, para efeito de estatstica foi considerado
cada um dos elementos mencionados nos depoimentos em questo.
A anlise detalhada dos dados apontou os pais referidos em nove respostas como
principais mediadores do acesso desses indivduos s primeiras leituras de quadrinhos. Alm
desse dado, depoimentos detalhados permitiram compreender de que forma essa mediao
efetivamente ocorreu.
Enquanto, de acordo com as respostas compiladas, a maioria dos pais exerceu esse
papel apenas adquirindo revistas em quadrinhos, alguns constituram-se em autnticos
modelos para seus filhos. Em seu depoimento, Pip o Troll revelou: Meu pai lia Heris da
TV, Capito Amrica e Superaventuras Marvel quando eu era criana, e aprendi a ler para
acompanhar as aventuras dos heris Marvel.
208
Ainda quanto a esse depoimento, cabe
salientar que outros dois leitores informaram ter sido alfabetizados atravs da leitura de
histrias em quadrinhos.
Capito Jab, por sua vez, escreveu: Minha me e tios sempre me incentivaram aler
[sic] quando criana. Minha me me dava gibis da turma da Mnica e Disney, meu tio me
dava gibis de super-heris.
209
.
O comentrio, alm de evidenciar influncias de leitura simultaneamente exercidas
pela mediao feminina e pela masculina, indica a existncia de outros mediadores no mbito
familiar, o que tambm ocorreu, por exemplo, na resposta fornecida por C.L.: Quando era

207
Son muchas las instancias que participan em las mediaciones, gracias a las cuales las obras se hacen por
primera vez accesibles, les danun sentido que el pblico puede compreender, y eliminan la estraeza inerente em
su novedad, suprimen sua impresin desconcertante, las ponen de acuerdo com lo habitual y familiar [...]
HAUSER, op. cit., p. 592.
208
TROLL, Pip o. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008.
170

pequeno, meu irmo mais velho compra [sic] revista em quadrinhos para ler, no comeo no
sabia a ler [sic] , eu pedia para ler para mim, aa [sic] revistas Almanaque Disney e tb Herois
da TV (hanna Barbera) [sic].
No total, foram catorze as referncias feitas a familiares na esfera da mediao, o que
reafirma a importncia fundamental do papel da famlia e dos pais, em particular na
formao do hbito leitor nas crianas.
O segundo agente de mediao mais mencionado nos instrumentos de pesquisa, com
seis citaes, foram os desenhos animados. A influncia dos programas, descrita em alguns
comentrios, provou ser decisiva no estmulo leitura de quadrinhos, conforme registrou
L.B.: Comecei por causa dos desenhos X-Men na televiso. At hoje s leio ttulos
relacionados equipe.
210

A manifestao do leitor, acrescida da aluso, no depoimento de A.G., s revistas de
super-heris distribudas nos postos de gasolina e na entrada do drive-in
211
, torna inevitvel a
associao com a campanha promovida pela Ebal e pela Shell na dcada de 1960, descrita no
Captulo 1 deste estudo. Naquela oportunidade, os desenhos animados dos super-heris da
Marvel Comics veiculados na televiso foram cruciais para divulgar e impulsionar as vendas
das revistas em quadrinhos da editora de Adolfo Aizen, cujas tiragens iniciais foram
distribudas nos postos da multinacional de combustveis.
Da mesma forma que a televiso atraiu novos leitores para o suporte, o cinema foi
citado por dois indivduos como responsvel pelo interesse por quadrinhos de super-heris. O
sucesso obtido por produes recentes como Batman: O Cavaleiro das Trevas, Homem de
Ferro e 300, que consolidaram as adaptaes cinematogrficas de quadrinhos como gnero
flmico, parece confirmar o que diziam Barker e Escarpit a respeito da necessidade de
coordenao e harmonizao dos meios de comunicao em prol da leitura. Segundo os
autores,


[...] o livro precisa ser pensado e concebido em funo das chamadas utilizaes
marginais: repercusses na imprensa e no rdio, adaptaes para o cinema e para a
televiso. Ele precisa agora no ser encarado como acontecimento puramente
literrio, mas em um contexto geral.
212


209
JAB, Capito. Questionrio respondido [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 03 dez. 2008.
210
L.B. Re:Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008.
211
A.G. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 20 nov. 2008.
212
BARKER; ESCARPIT, op. cit., p. 147.
171

Outras respostas sugerem que as editoras efetivamente multiplicaram estratgias para
atrair novos leitores. Alm de filmes e desenhos animados, brinquedos, livros infantis e
lbuns de figurinhas tambm foram citados como estimuladores da leitura de histrias em
quadrinhos.
No Brasil, essa poltica de licenciamento de produtos tem sido posta em prtica com
sucesso por Maurcio de Sousa. Com efeito, quatro sujeitos referiram a Turma da Mnica
como fator de iniciao leitura de quadrinhos, e outros seis mencionaram as histrias das
personagens como leituras realizadas nos primeiros anos de sua trajetria leitora em um
total de dez citaes, contra oito aluses aos ttulos de Walt Disney , uma indicao da
ascendncia do trabalho desenvolvido pelo autor junto ao pblico infanto-juvenil.
A mediao, em algumas situaes, pode ocorrer de maneira indireta ou involuntria,
como deixa transparecer o comentrio do leitor C.E.:


Aos 13 anos, na 7. srie, a professora de Educao Artstica pediu para fazermos
alguns trabalhos com revistas em quadrinhos, para trabalharmos com onomatopeias.
Comprei algumas da Mnica, Casco e Urtigo pra recortar. O que sobrou eu li.
Acabei gostando e comecei a comprar algumas da Disney e do Maurcio de Souza.
At que descobri os super-heris, com Heris da TV # 93 e Homem-Aranha # 46, da
Editora Abril. A no parei mais.
213



Apesar da ao equivocada da escola ao fazer uso do suporte como pretexto para o
ensino de figuras de linguagem, a sequncia do relato sugere que o processo descrito pelo
leitor teve novos desdobramentos: Como futuro professor de Lngua Portuguesa, pretendo
trabalhar muito com quadrinhos em sala de aula. Praticamente todos os meus planos de aula,
durante o perodo de estgio, so feitos pensando nisso.
214

Outra instncia de mediao que mostrou ter sido importante para a formao do leitor
de quadrinhos entre os sujeitos investigados foi a banca de jornais e revistas, citada por quatro
indivduos.
Elemento-chave no sistema de distribuio, como as respostas questo 13
evidenciaram, as bancas exercem papel equivalente ao do livreiro no processo descrito por
Barker e Escarpit, seja pela relao de proximidade e confiana que frequentemente
estabelecem com o leitor habitual, seja pela simples condio de ponto de parada para um

213
C.E. Pesquisa de Mestrado [mensagem pessoal] Mensagem recebida por <etrescastro@yahoo.com.br> em 25
nov. 2008.
214
Idem.
172

leitor em potencial
215
, como revela o depoimento de F.F.: Comeou por acaso na
adolescncia amigos se reunio [sic] para comprar cigarros em uma banca como no gostei de
cigarros e para no perder a companhia dos amigos passei a ir a banca junto e comprava uma
revista toda vez comeou com Hulk (abril) [sic].
216

Alm dos mediadores mencionados acima, cabe registrar cinco citaes feitas a
colees. Enquanto um admitiu ter comeado a ler quadrinhos em funo da coleo do pai,
outros quatro afirmaram ter se tornado colecionadores de quadrinhos a partir da descoberta do
suporte, com aluses a acervos de milhares de ttulos.

Mediador Citaes
Pais 9
Desenhos animados 6
Banca 4
Turma da Mnica 4
Irmos 3
Disney 3
Fui alfabetizado lendo quadrinho [sic] 3
Parentes 2
lbuns de figurinhas 2
Filmes 2
Comecei quando era criana. 2
Asterix 1
Escola 1
Brinquedos 1
Livros infantis 1
Mesada 1
Postos de gasolina e drive-ins. 1
Revistas antigas (Ebal) 1
Fascinao por colees 1
Admirao por super-heris 1
Empatia com a personagem (Venom) 1

215
BARKER; ESCARPIT, op. cit., p. 72.
216
F.F. RE: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008.
173

Tabela 10: mediadores responsveis pela iniciao leitura de histrias em quadrinhos entre os sujeitos da
investigao.

O ltimo quesito desta categoria de anlise pergunta 9 forneceu subsdios para a
composio de um quadro peculiar. Questionava-se, na primeira parte, como e com quem os
sujeitos compartilhavam suas impresses sobre quadrinhos. Entre os trinta e cinco indivduos
investigados, dezesseis (45,7%) responderam que tinham conversas presenciais a respeito do
assunto.


Grfico 11: conversas presenciais sobre quadrinhos.

Citados uma vez pelos leitores, irmos, outros colecionadores e conhecidos foram
apontados como interlocutores dos sujeitos em conversas sobre quadrinhos. Tambm houve
uma meno a namorados e trs a namoradas. Entretanto, enquanto o namorado foi referido
como leitor de quadrinhos razo pela qual a troca de opinies ocorria , duas das trs
namoradas teriam sido iniciadas no suporte por influncia dos sujeitos.
O contexto descrito apresenta dois aspectos importantes. Em primeiro lugar, somente
houve informao textual de que o namorado citado j era leitor de quadrinhos, enquanto a
mesma condio, relativa namorada mencionada como interlocutora, foi apenas sugerida.
Isso pode reforar a tendncia de perfil majoritariamente masculino dos leitores de quadrinhos
verificada na anlise de dados concernentes ao perfil socioeconmico do universo
investigado. Em segundo lugar, a ascendncia dos sujeitos sobre as namoradas buscando
induzi-las leitura claramente caracteriza um ato de mediao. Em seu depoimento, R.T.
parece confirmar essa postura ao revelar que tambm conversa sobre histrias em quadrinhos
com o pessoal que quer se iniciar nesse tipo de leitura, com o pessoal que trabalha com isso
[...].
217


217
R.T. Re: Mestrado UPF Pesquisa [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br
em 25 nov. 2008.
174

O ltimo trecho do comentrio constituiu-se em uma das duas referncias a
profissionais da rea possveis leitores de quadrinhos registradas nos instrumentos de
pesquisa, o que contribui para enfatizar a funo mediadora da banca anotada anteriormente.
Entretanto, os interlocutores mais frequentemente mencionados pelos sujeitos foram
os amigos, sendo que os depoimentos, nesse sentido, referem um nmero bastante restrito de
pessoas com as quais se discute o assunto. Em seu comentrio, Scott Summers observa:
Compartilho com alguns poucos amigos, mas nada muito aprofundado. Na internet, a
discusso j maior [...].
218
. Em outras respostas, como a de Ice Sentry, o cenrio descrito
revela-se ainda menos receptivo a essas interaes:


Discuto quase exclusivamente pela Internet, pela falta de pessoas no meu crculo
social que apreciam HQs americanas. Frequento o Frum Panini h 2 anos, pois
alm de ser um lugar onde encontro pessoas com quem discutir, por ser o frum
oficial da maior editora de quadrinhos no Brasil, tenho acesso a diversas
informaes em primeira mo.
219



As impresses acima contm elementos que talvez contribuam para, ao menos
parcialmente, justificar a quantidade de sujeitos que informaram compartilhar impresses
sobre quadrinhos na internet: trinta e trs (94,3%). As respostas desses indivduos mostraram
que todos frequentavam fruns de discusso e cinco acessavam blogs sobre quadrinhos.



Grfico 11: acesso a blogs e fruns de discusso sobre quadrinhos.

Nesse sentido, os depoimentos de Ice Sentry e Scott Summers, transcritos
anteriormente, apresentam algumas questes que demandam uma anlise mais cuidadosa. A

218
SUMMERS, Scott. RE: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 22 nov. 2008.
219
SENTRY, Ice. RE: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008.
175

primeira delas sugere que crculos de amizades no compatveis com a leitura de quadrinhos
levariam os sujeitos a buscar interao com outros leitores nos fruns de discusso na internet.
Porm, uma das respostas faz referncia a conversas presenciais, o que levanta o
segundo ponto em questo: essas discusses se dariam em um plano superficial e, portanto,
no atenderiam s expectativas dos sujeitos, o que tambm os conduziria aos espaos de
interao virtuais.
O terceiro aspecto depreendido dos comentrios o de que a navegao nos ambientes
interacionais mantidos pelas editoras de quadrinhos no caso, a Editora Panini, citada pelo
leitor torna-se uma opo atraente por seu carter oficial, o que proporcionaria o acesso a
informaes privilegiadas. Essa possibilidade encontra respaldo no depoimento de R.N, que
revelou: Na panini procuro mais ler os comentrios das revistas e ver previas pra saber oq
estarei comprando depois [sic].
220

Ao abordar os desafios das editoras em atingir e cativar o pblico, Escarpit arrola
diversas estratgias de divulgao potencialmente eficazes para estimular as vendas. Um
desses procedimentos, que o autor considera dos mais difceis ou arriscados, j que uma
faca de dois gumes, a publicao do livro em um dirio ou em uma revista ilustrada, seja na
ntegra, seja em fragmentos ou em resumos. O problema bastante delicado consiste em
aguar o interesse do leitor sem tirar a novidade da obra.
221

Transposta para o espao da internet, a estratgia descrita pelo autor equivale
adotada pela editora das personagens Marvel e DC no Brasil e de outros publishers
brasileiros, como Conrad e Devir ao disponibilizar para a visualizao prvia dos leitores
usurios do frum capas e algumas pginas de ttulos prestes a serem lanados. Na prtica, o
objetivo do recurso despertar a curiosidade do leitor com relao ao restante da histria. O
comentrio de R.N., contudo, aponta para outra funo que essa ferramenta passaria a
cumprir: permitir que o leitor programe suas prximas aquisies.
No hotsite criado para promover os seis encadernados da Coleo DC 70 Anos, citada
nas respostas pergunta 11 do instrumento de pesquisa, o visitante tem ainda mais recursos
ao seu alcance. Entre as alternativas oferecidas pela pgina, possvel acessar a histria da
DC Comics, o perfil e o histrico dos super-heris cujos ttulos compem a coleo
Superman, Lanterna Verde, Mulher-Maravilha, Flash, Liga da Justia e Batman e as capas

220
R.N. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 17 nov. 2008.
221
[...] ya que es un arma de doble fio, es la publicacin del libro em un diario o en una revista ilustrada, ya in
extenso ya em extractos o em resmenes. El problema muy delicado consite em aguzar el inters del lector
sin quitar novedad a la obra. (traduo livre do autor) ESCARPIT, op. cit., p. 66.
176

originais das histrias, publicadas nos Estados Unidos. Alm disso, h a opo de fazer
download das capas criadas por Alex Ross para a coleo e de papis de parede para
computador, avatares para MSN e banners alusivos ao aniversrio da DC para sites pessoais,
blogs ou fruns. Se o usurio desejar, tambm h a possibilidade de adquirir pacotes de
assinatura de ttulos publicados pela Panini atravs de um boto que o direciona para uma
nova pgina onde a transao pode ser concretizada.
Alm da questo comercial, entretanto, h outros aspectos relativos abordagem da
editora. Barker e Escarpit salientam que, para que o leitor saiba o que est sua disposio e
onde encontr-los, fundamental criar servios de informao ao seu alcance em um fluxo
que atue nos dois sentidos, com os produtores de livros sendo informados das necessidades
dos leitores e tambm da maneira como essas necessidades so expressas.
222

As necessidades do pblico s quais os autores se referem so manifestadas direta e
permanentemente, atravs dos comentrios postados no frum da Panini Comics, no apenas
em funo dos ttulos encadernados, mas tambm daqueles publicados periodicamente pela
editora. Nesse sentido, o conjunto de ferramentas colocado disposio dos leitores oferece a
eles informaes que subsidiam suas escolhas de leitura, configurando-se em uma instncia de
mediao genuna.

Figura 59: o hotsite criado pela Panini Comics para a divulgao da Coleo DC 70 Anos oferece alternativas
que vo da visualizao de pginas ao download de capas e wallpapers alusivos ao aniversrio da editora norte-
americana.
223


222
BARKER; ESCARPIT, op. cit., p. 140-141.
223
Disponvel em: <http://web.hotsitepanini.com.br/dc70anos/>. Acesso em 11 fev. 2009.
177

O risco de antecipar trechos da obra, estratgia citada por Escarpit e anteriormente
mencionado neste trabalho, uma possibilidade a ser considerada, mas o carter interacional
do frum oportuniza aos participantes cadastrados registrar suas opinies favorveis ou
desfavorveis sobre o contedo divulgado, mantendo a discusso e as publicaes da editora
em evidncia entre os leitores. Essa interlocuo na esfera do pblico gera desdobramentos,
como o comentrio de L.F. revela: apenas converso sobre quadrinhos pelo forum panini ou
pelo msn \ orkut dos amigos q eu fiz no forum. entro a 1 ano e maio , e o descobri no site
oficial da panini , que tinha o link pro frum [sic].
224

O comentrio do leitor traz vrias informaes relevantes relativas a outras questes
contidas neste quesito. A primeira delas, em caso de resposta afirmativa ao uso da internet
para troca de impresses sobre quadrinhos, solicitava que fossem relacionados fruns ou
blogs usualmente acessados para esse fim. Os fruns da Panini Comics com 21 citaes e
o MBB com 18 citaes foram, dentro das expectativas, os mais frequentemente
mencionados, o que se justifica inclusive pelo fato de se tratar dos ambientes nos quais os
sujeitos da pesquisa foram selecionados.
Houve, entretanto, oito respostas com aluses a ambos os espaos Panini e MBB
entre os quinze depoimentos (45,4% do total) citando mais de um frum ou blog. Foram
feitas, no total, referncias a outros onze fruns e comunidades Miolos, HQM, Cultura Pop,
Orkut, Fanboy, Gibihouse, Farra, Asilo, Cinemaemcena, Jovem Nerd e Animescenter e
cinco blogs Blog dos Quadrinhos, Catapop!, Melhores do Mundo, The Pulse e Universo HQ
(pertencente ao site especializado de mesmo nome). Tambm foi registrada meno a contatos
por e-mail, Skype e MSN, em pelo menos uma ocasio.

Fruns Citaes Blogs Citaes
Panini 21 Blog dos Quadrinhos 2
MBB 18 Catapop! 1
Miolos 8 Melhores do Mundo 1
HQM 3 The Pulse 1
Cultura Pop 2 Universo HQ 1
Orkut 1
Fanboy 1

224
L.F. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008.
178

Gibihouse 1
Farra 1
Asilo 1
Cinemaemcena 1
Jovem Nerd 1
Animescenter 1
Tabela 11: fruns de discusso e blogs acessados pelos leitores para discutir e registrar comentrios sobre
quadrinhos.

Cabe lembrar que o depoimento de L.F. refere-se ao servio de mensagem instantnea
como meio de interlocuo com indivduos cuja amizade teria se iniciado atravs do frum da
Panini Comics. Outro leitor, C.E., observou: a grande maioria dos meus amigos so
virtuais
225
, no que pode ser uma justificativa para as respostas obtidas quanto frequncia de
acesso a esses espaos interacionais.
Entre as respostas analisadas, foi possvel identificar onze indivduos (33,3%) que
revelaram fazer acessos dirios, seis (18,1%) que o faziam quase todos os dias e um (3,0%)
que mencionou visitas a cada dois dias, totalizando dezoito leitores (54,5%) que frequentavam
fruns de discusso sobre quadrinhos na internet diria ou quase diariamente. Alm disso,
houve seis menes a visitas semanais mesmo nmero informado de acessos espordicos.
Alguns desses comentrios, como o de Capito Jab, indicam considervel grau de
familiaridade com esses ambientes: Frequento apenas um frum (MBB) e alguns poucos
sites (Fanboy, omelete, pixelquadrinhos, etc). Costumo acessar todo dia, vrias vezes ao dia
no caso especfico de frum. Acesso esses sites desde 2002/2003 [sic].
226

Esse no foi o nico leitor a revelar que fazia vrias visitas dirias ao espao de sua
preferncia. DidCart, por exemplo, confirmou o posicionamento de Capito Jab e foi alm:
Acesso o Multiverso Bate-Boc@ todo dia h mais de 5 anos. Descobri o frum atravs de
um amigo. Atualmente sou moderador de l.
227
Entre os depoimentos analisados, dois
leitores informaram ter envolvimento a nvel de moderao com algum espao interacional na
internet.


225
C.E. Pesquisa de Mestrado [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 25
nov. 2008.
226
JAB, Capito. Questionrio respondido [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 03 dez. 2008.
227
DIDCART. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.brem 25 nov. 2008.
179

Frequncia de acesso Citaes
Diariamente 11
Quase todos os dias 6
Semanalmente 6
No com muita frequncia / Esporadicamente 6
A cada dois dias 1
Intervalos durante a semana e finais de semana 1
Sem frequncia definida 1
Tabela 12: frequncia de acesso a fruns de discusso na internet.

Os depoimentos de DidCart e Capito Jab tambm explicitam que, alm de os
sujeitos acessarem esses espaos diariamente, o fazem h anos. Indagados a esse respeito, os
leitores mencionaram perodos que variaram entre quatro meses e nove anos, o que permitiu
concluir que os indivduos investigados frequentavam fruns de discusso sobre quadrinhos
na internet havia, em mdia, quatro anos na poca em que os instrumentos de pesquisa foram
preenchidos.
Na sequncia, foi solicitado que os sujeitos informassem como tinham tomado
conhecimento dos espaos por eles mencionados. Embora nem todas as respostas tenham
proporcionado a verificao da informao com clareza, elas variaram de acordo com os
espaos interacionais aos quais os sujeitos se referiram e, naturalmente, a partir de sua prpria
trajetria enquanto usurios da internet.
Assim, os dados referentes a essa questo foram organizados em dois grupos, tendo
como base, primeiramente, as informaes fornecidas a respeito do frum da Panini Comics
e, posteriormente, as informaes sobre os demais espaos, a partir do pressuposto de que os
canais de acesso ao ambiente da editora eram, at certo ponto, distintos das vias que
conduziam aos ltimos.
As respostas analisadas confirmaram algumas das expectativas, especialmente com
relao ao frum do publisher. Entre os depoimentos analisados, houve cinco aluses s
revistas publicadas pela Panini, quatro sua pgina na internet e uma que creditava a
informao sobre o ambiente editora, mas no esclarecia de que forma isso havia ocorrido.
Do total de dezenove referncias, portanto, dez (52,6%) indicavam que os leitores
tinham chegado ao frum da Panini Comics atravs de mecanismos por ela acionados. Alm
desses canais, foram feitas quatro menes a buscas na internet e trs a websites
especializados em quadrinhos que teriam possibilitado aos sujeitos a descoberta do espao de
180

discusso da editora, informao essa que se aproximava da realidade constatada no mbito
dos demais fruns e blogs.
Citados por cinco sujeitos, as indicaes ou convites foram as vias de acesso a fruns e
blogs especializados em quadrinhos com o maior nmero de registros no segundo grupo de
respostas analisadas, enquanto a quantidade de citaes de buscas na internet se igualou
marca obtida pelo frum da Panini Comics: quatro. Curiosamente, este foi o mesmo nmero
de referncias ao prprio frum da editora acrescida de outra creditada comunidade Panini
no Orkut como fonte de informao sobre outros espaos destinados a leitores do suporte.
Websites especializados receberam trs menes, assim como no grupo anterior, o que
sugere que eles so recorrentemente procurados pelos sujeitos como fontes de informao
para assuntos relacionados a histrias em quadrinhos. Universo HQ, Omelete, Fanboy, Pixel
Quadrinhos e HQ Maniacs foram as pginas relacionadas pelos leitores.
J os anncios publicitrios foram citados em uma nica oportunidade, no depoimento
significativo de G.G.:


Frequento diariamente, h 7 anos. Descobri o frum da Abril, na poca Bate-Boc@,
atravs de publicidade da prpria Abril nas suas revistas de linha. Depois de um
tempo o frum da Abril deixou de existir e as pessoas que frequentavam o espao
fundaram um frum prprio. [sic]
228



Frequentador do MBB havia vrios anos, o leitor, mais do que simplesmente relatar o
surgimento de um dos fruns mais citados pelos sujeitos da investigao, revelou que o
episdio se deu em funo da iniciativa dos prprios leitores.









228
G.G. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008.
181

Acesso ao Frum Panini Citaes
Revistas da editora 5
Pesquisa na internet 4
Website da editora 4
Websites especializados 3
Prpria Panini (no especificado) 1
Indicao 1
Por acaso 1
Tabela 13: vias de acesso ao frum da editora Panini Comics mencionados pelos sujeitos.

Acesso a outros fruns Citaes
Convite / indicao 5
Pesquisa na internet 4
Frum Panini 4
Websites especializados 3
Publicidade (anncios em revistas) 1
Comunidade Panini no Orkut 1
Internet (no especificado) 1
Por acaso 1
No sei 1
Tabela 14: vias de acesso a fruns de quadrinhos fundados e mantidos por leitores.

Os dados coletados convergem no sentido de elencar algumas caractersticas desses
espaos e dos indivduos que os frequentam. Os depoimentos anteriormente reproduzidos
apontam para a necessidade da interlocuo contnua e qualificada no que tange aos assuntos
relativos leitura de histrias em quadrinhos, como pode ser percebido na resposta de R.R.:
Compartilho minhas impresses principalmente em blogs e fruns de discusso, pois no
tenham [sic] amigos ou familiares com interesse na rea com a mesma intensidade que eu.
229

A nfase do leitor a esses aspectos leva ao entendimento de que, alm da dificuldade
de encontrar pessoas com quem conversar sobre o assunto, nas ocasies em isso acontece o
grau de envolvimento dos interlocutores com a leitura deixa a desejar, o que remonta aos
conceitos de leitura motivada e casual apontados por Barker e Escarpit.

229
R.R. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 19 nov. 2008.
182

A hiptese levantada anteriormente de que esses leitores haviam encontrado formas de
compartilhar impresses sobre suas leituras em espaos predominantemente virtuais
respaldada por comentrios como o de Nitroman, de teor semelhante ao depoimento anterior:
Costumo postar e ler o frum todos os dias, h pelo menos uns 6 anos. Descobri o MBB
lendo uma reportagem sobre os fanboys no omelete ou no universo HQ [...]. Costumo
acessar o Blog dos Quadrinhos tambm, que um blog profissional sobre a rea. [sic]
230

Em seu breve depoimento, o leitor cita quatro websites especializados em quadrinhos
ou voltados, de alguma forma, para a rea. Embora esse no tenha sido um quesito elencado
na elaborao do instrumento de pesquisa, houve, como j foi relatado, vrias aluses a esses
espaos, o que leva inferncia de que a intensidade mencionada por R.R. tambm pode
estar relacionada a discusses municiadas por informaes qualificadas e privilegiadas, algo
bastante valorizado no universo investigado, como alguns sujeitos evidenciaram.
Visto que uma parcela significativa dos leitores, como j foi visto, faz suas leituras
tambm em um segundo idioma e costuma frequentar ambientes interacionais que lhe permite
manter-se atualizada quanto movimentao da indstria de quadrinhos no Brasil e nos
Estados Unidos, razovel deduzir que o grau de profundidade das trocas tidas nesses
espaos seja maior do que aquele relatado pelos sujeitos em conversas com interlocutores
presenciais que leem quadrinhos ocasionalmente.
Com efeito, possvel testemunhar constantes e acirradas discusses entre
participantes desses fruns, alimentadas por argumentos detalhados e caractersticos de
indivduos que mantm estreita relao com o assunto objeto do debate. Alguns tpicos,
inclusive, chegam a provocar controvrsia suficiente a ponto de gerar dezenas de pginas de
trocas de opinies
231
e manifestaes nem sempre cordiais, configurando um contexto que
pode ser desestimulador para alguns participantes, conforme o relato de R.T.:


Fruns e blogs de discusso na net, at tentei participar uns anos atrs, mas no
aguentei uma semana. Muita encheo de saco e o tal do radicalismo de sempre que
impera nesse tipo de ambiente, sem falar nos "pseudos" intelectuais [sic] que fazem
as mais estramblicas anlises sobre HQ's.
232



230
NITROMAN. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 03 dez. 2008.
231
Um tpico que tem gerado grande polmica entre os fs de quadrinhos de super-heris refere-se saga
Batman: R.I.P., escrita pelo escocs Grant Morrison, na qual Bruce Wayne a princpio morre. A histria, que
ainda no foi publicada no Brasil, estava em andamento na poca da redao deste texto. Disponvel em:
<http://www.mbbforum.com/mbb/viewtopic.php?t=8906>. Acesso em 27 dez. 2008.
183

O depoimento acima parece sugerir que os leitores frequentadores dos espaos
descritos pertencem a uma esfera com bom nvel de conhecimento sobre quadrinhos, o que os
torna, de certa forma, especialistas no assunto. Porm, ainda de acordo com o comentrio de
R.T., possvel considerar a hiptese de que essa mesma condio leve alguns desses
indivduos a um processo de ilhamento, nas palavras de Escarpit
233
, constituindo uma esfera
restrita e elitizada de conhecedores. Isso pode vir a acontecer dentro do prprio ambiente no
qual essas interaes ocorrem ou entre este e o que lhe externo, como, por exemplo, o
universo formado por no leitores de quadrinhos.
Por outro lado, o fato desses espaos serem muito frequentados por leitores altamente
envolvidos com o suporte e que tm acesso a informaes em primeira mo
disponibilizadas pouco tempo depois da divulgao pela fonte original parece torn-los
fontes de referncia confiveis.
Em fruns como o MBB, por exemplo, so usuais os tpicos de avaliao de ttulos
recm-lanados no Brasil e nos Estados Unidos com depoimentos recomendando ou
desencorajando a leitura ou a compra do item, enquanto outros fornecem indicaes de boas
lojas especializadas, sebos
234
ou estabelecimentos que oferecem condies especiais
235
, entre
vrias outras opes. Em outro tpico do mesmo ambiente, leitores conversam a respeito de
alternativas para a aquisio de encadernados importados prazos de entrega, qualidade das
embalagens, taxa do dlar e organizam mutires para o barateamento do custo de frete.
236

Todas essas interlocues, atravs das quais o leitor de quadrinhos compartilha suas
descobertas e impresses, estabelecendo, de alguma forma, conexo entre as informaes por
ele detidas e outros leitores que a ela ainda no tiveram acesso, transformam-no em um
mediador, de acordo com os conceitos estabelecidos por Hauser. Alm disso, revelam um
comportamento verdadeiramente no-passivo em oposio s acusaes de que a leitura de

232
R.T. Re: Mestrado UPF Pesquisa [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br
em 25 nov. 2008.
233
[...] aislamiento del circuito culto. ESCARPIT, op. cit., p. 112.
234
No frum de quadrinhos, um leitor postou tpico solicitando informaes sobre os servios de um sebo na
internet. Vrios usurios responderam, relatando suas experincias a partir de compras feitas no website.
Disponvel em: http://www.mbbforum.com/mbb/viewtopic.php?t=24653. Acesso em: 2 dez. 2008.
235
Um exemplo recente o lanamento da luxuosssima edio definitiva de Watchmen, pela Panini Books,
programado para maro de 2009. Usurios atentos s condies especiais de pr-venda disponibilizaram preo,
condies de pagamento e imagens do volume em tpico criado para esse fim no MBB pouco depois da
divulgao oficial das informaes. Disponvel em: <
http://www.mbbforum.com/mbb/viewtopic.php?t=26464&postdays=0&postorder=asc&start=275>. Acesso em
13 fev. 2009.
236
Disponvel em:
http://www.mbbforum.com/mbb/viewtopic.php?t=20381&postdays=0&postorder=asc&start=0. Acesso em 16
set. 2008.
184

quadrinhos leva preguia mental, mencionadas anteriormente em relao ao suporte de
leitura em questo.

























































185

ARTE-FINALIZANDO: O LEITOR DE ENCADERNADOS


Enquanto gnero, as histrias em quadrinhos sempre refletiram princpios dominantes
na cultura popular. Foi assim no incio do sculo XX, quando os quadrinhos eram uma mdia
voltada para leitores de esferas sociais menos favorecidas. Na dcada de 1940, na qual os
comic books adotaram uma postura nitidamente patritica em favor dos Aliados na Segunda
Guerra Mundial. Nos anos 1950, perodo marcado pelo conservadorismo exacerbado na
tentativa de sufocar uma incontrolvel manifestao de independncia do pblico adolescente.
No final da dcada de 1960 e incio dos anos 1970, poca em que valores e instituies foram
postos em xeque, e nos primeiros anos do terceiro milnio, marcados pela sombra do
terrorismo, pela globalizao econmica e cultural e pela ambiguidade moral.
Nas ltimas dcadas, os quadrinhos sofreram algumas de suas mudanas mais
significativas, assimilando elementos da atmosfera vigente. Desde 1978, quando Will Eisner
publicou Um contrato com Deus e outras histrias de cortio, a narrativa grfica longa e de
carter adulto ento batizada de graphic novel passou a influenciar, em maior ou menor
grau, o mercado. Na dcada seguinte, os trabalhos de Alan Moore, Frank Miller e Neil
Gaiman estabeleceram novos parmetros para o suporte, tanto em termos de criao como de
leitura, e subsidiaram, at certo ponto, um redirecionamento da indstria. Nos anos seguintes,
ttulos em quadrinhos publicados no formato livro, com qualidade grfica diferenciada e
lombada quadrada ganharam espao nas lojas especializadas e livrarias, alterando a condio
historicamente redutora qual o suporte tem estado confinado.
No Brasil, esse contexto, cujo delineamento havia iniciado nos anos 1980 e que
ganhou fora nos ltimos anos, adquiriu uma reconfigurao a partir de uma nova postura do
leitor, impulsionada pelas ferramentas disponibilizadas pela internet, fatos esses que
motivaram a presente investigao.
A partir dos dados coletados por meio dos instrumentos de pesquisa, foi possvel
atribuir algumas caractersticas ao grupo de leitores de encadernados investigado. No que se
refere aos aspectos socioeconmicos, evidencia-se um leitor preponderantemente do sexo
masculino e de idade superior a 18 anos, com concentrao na faixa etria acima dos 30 anos.
Alm disso, informaes concernentes escolaridade e ocupao dos sujeitos revelam um
indivduo de formao superior concluda ou em curso, e j inserido no mercado de trabalho,
dados que contribuem para a configurao de um padro etrio adulto.

186

Nesse sentido, razovel inferir que boa parte dos sujeitos goza de certa estabilidade
profissional, em maior ou menor grau, o que lhe permitiria investir em encadernados. Embora
no tenha sido explicitado nos depoimentos, o cruzamento entre as informaes acima
expostas, o longo tempo em que os sujeitos so leitores de quadrinhos e o grande nmero de
aluses a coletneas de ttulos j fora de circulao levanta a hiptese de que este leitor,
adulto e em situao financeira supostamente equilibrada, volta-se para o formato
encadernado na tentativa de resgatar leituras de sua infncia ou adolescncia que lhe foram
significativas. O fato de as compilaes serem disponibilizadas em edies de luxo, podendo
ser dispostas verticalmente em estantes, possibilitaria ao indivduo conceder lugar de destaque
a esses volumes, tidos como relevantes em sua trajetria leitora, embora ele continue
acompanhando as histrias de seus autores e personagens favoritos critrios determinantes
para a deciso de compra at a idade adulta.
H, assim, uma convergncia de dois aspectos: o primeiro diz respeito, at certo ponto,
a elementos de cunho nostlgico; o segundo, preocupao do leitor em ter as melhores
verses desses ttulos consigo, o que o caracteriza como um colecionador. Nesse sentido,
Wolk observa que colecionar quadrinhos guard-los como artefatos fsicos no apenas
veculos para histrias, mas documentos primordiais que nos dizem algo sobre nossa prpria
histria assim como as deles.
237
Os encadernados seriam, portanto, documentos de etapas da
caminhada desses indivduos enquanto leitores de histrias em quadrinhos uma jornada que
teria adentrado a idade adulta e continuaria proporcionando a eles momentos de leitura
prazerosa.
Essa fruio, na perspectiva da maioria dos sujeitos, viria da possibilidade de
escapismo proporcionada pelas leituras elencadas. Para esses leitores, a oportunidade de
transportar-se do mundo real para o universo repleto de possibilidades dos quadrinhos o que
o suporte teria de mais fascinante. Merece destaque, nesse caso, o posicionamento de Barker e
Escarpit a respeito da leitura de evaso, a qual se caracteriza por ser uma leitura motivada,
marcada por escolhas feitas criteriosamente pelo leitor, independentemente da opinio dos
crticos. No que tange aos leitores de quadrinhos, as selees determinadas pela oportunidade
de identificar-se com personagens e situaes fictcias denotam o comportamento de
participao, prprio de leitores que efetivamente entram na histria.

237
To collect comic books is to treasure them as physical artifacts not just vehicles for stories but primary
documents that tell us something abou tour history as well as their own. WOLK, Douglas. Reading comics:
how graphic novels work and what they mean. United States: Da Capo Press, 2007, p. 3.
187

Para esses leitores, no se trata apenas de um gesto, mas de um ato de leitura, definido
por Escarpit como uma experincia que compromete o ser vivo por inteiro, tanto em seus
aspectos individuais como nos coletivos
238
, o que implica envolvimento profundo com o
suporte. Para a maioria dos sujeitos da pesquisa, essa relao que se d no apenas na lngua
portuguesa, mas tambm em idioma estrangeiro tem razes na esfera familiar, referida como
grande responsvel por inici-los na leitura de quadrinhos e confirmada, portanto, como
fundamental no processo de formao de leitores.
Os dados analisados, contudo, sugerem que so poucas as oportunidades para trocas de
ideias e opinies nos crculos sociais dos leitores investigados, o que os leva a buscar
interao com indivduos que compartilhem as mesmas leituras ou que lhes possibilitem ter
acesso a outras, ainda desconhecidas, configurando um cenrio marcado por uma srie de
particularidades.
Tendo em vista que a relao desses sujeitos com suas leituras invariavelmente
profunda vide as supracitadas origens na infncia e na adolescncia , muitas das interaes
se do em um grau de intensidade e detalhe que apenas leitores em total sintonia com o
suporte e os gneros em questo tm condies de sustentar. Nesse sentido, a informao
privilegiada, proporcionada pelo domnio da lngua estrangeira e pela possibilidade de acesso
a websites especializados, torna-se recurso essencial para subsidiar escolhas de leitura e de
compra e municiar discusses em espaos a elas destinados na internet.
a partir do compartilhamento dessas informaes em espaos virtuais que leitores
que talvez no as obtivessem de outra forma se beneficiam, obtendo indicaes importantes
de leitura. Esse tipo de interao o que caracteriza, tambm, a converso de um ambiente de
compartilhamento em instncia mediadora, uma vez que leitores bem-informados facilitam o
acesso de outros ao objeto de leitura, replicando um processo que tambm ocorre, embora
com menor frequncia, no plano presencial, como alguns depoimentos transcritos neste
trabalho deixaram transparecer.
O grau de conhecimento usualmente verificado nessas interlocues leva suposio
de que, em certos casos, trata-se de leitores especializados no assunto em foco. Essa condio
pode ser associada, at certo ponto, a um processo de elitizao, uma vez que confere a alguns
leitores, detentores dos recursos e das aptides necessrios para tanto, o acesso informao
em primeira mo.

238
Es una experiencia que compromete al ser viviente entero, tanto em sus aspectos individuales como em los
colectivos. ESCARPIT, op. cit., p.111.
188

Paralelamente, esse acesso concede ao leitor prerrogativas que ele jamais possuiu na
sua relao com a indstria. Seja via websites especializados em quadrinhos, seja por meio
das interlocues tidas em comunidades virtuais voltadas para o suporte, a posio do leitor
no contexto de mercado definitivamente se fortaleceu a partir do advento da internet. Atravs
da rede, esse leitor no s obtm informaes em tempo real, o que lhe permite exigir da
indstria brasileira produtos do mesmo padro de qualidade que os oferecidos aos leitores de
outros pases, mas tambm tem facilitado o acesso ao livro, indicando uma alternativa para as
questes relativas distribuio, levantadas por Barker e Escarpit. Assim, a possibilidade de
estabelecer contato com o contedo original de ttulos publicados no Brasil em anos anteriores
pode ter levado L.K., por exemplo, a observar que a Abril cortava muita coisa
239
em seu
comentrio sobre histrias previamente publicadas em formatinho e relanadas como
encadernados.
Os depoimentos colhidos durante a investigao, aliados a manifestaes identificadas
nos ambientes de discusso sobre quadrinhos e depoimentos registrados nos espaos
disponibilizados pelas editoras, parecem evidenciar a existncia de um leitor no apenas bem-
informado, mas tambm crtico. No que se refere aos encadernados, essa criticidade tende a
atingir patamares mais elevados, em funo de aspectos inerentes ao formato, como qualidade
grfica e acabamento, levando a uma competitividade que tem se mostrado salutar ao
mercado, uma vez que impe indstria brasileira cujas publicaes, no universo dos
sujeitos investigados, concorrem diretamente com os ttulos originais norte-americanos a
necessidade de buscar alternativas para entregar ao seu pblico leitor produtos de qualidade a
um preo justo, o que conforme alguns depoimentos sugerem nem sempre acontece.
As observaes de Hauser e de Escarpit de que o autor no passa inclume pelo
processo de criao da obra sem considerar o leitor parecem soar particularmente verdadeiras
no que diz respeito ao universo das histrias em quadrinhos. Nesse cenrio, no apenas a
autoria mostra-se influenciada pela recepo do pblico, mas tambm a prpria indstria,
dada a influncia do leitor sobre as caractersticas do material publicado. Curiosamente, a
observao de Ice Sentry, ao referir-se aos quadrinhos como uma mdia nica, ainda que
marginalizada
240
, no deixa de contribuir para compor um quadro paradoxal no que se refere
ao objeto da investigao, uma vez que, ao mesmo tempo em que as histrias em quadrinhos
tm sido historicamente percebidas como um suporte de leitura menor e, portanto,

239
L.K., Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 19 nov. 2008.
240
SENTRY, Ice. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008.
189

marginalizado , o leitor-colecionador de encadernados, em funo do valor investido no
formato e do alto nvel de exigncia evidenciado nas respostas analisadas, pode ser visto
como um consumidor de elite.
No grupo de sujeitos investigado, os indcios acima mencionados, o elevado ndice de
devoluo dos instrumentos de pesquisa e o teor dos depoimentos analisados sugerem que
este leitor aficionado, razo da existncia dos quadrinhos de super-heris e, portanto, pilar
da indstria distingue-se por uma atitude genuinamente ativa, tanto na relao com suas
leituras como no que diz respeito s questes de mercado.
Mais do que mera estatstica, os depoimentos analisados parecem apontar na direo
de um universo de leitura e de leitores particularmente significativo, uma vez que sugerem
uma relao estreita e incomum desses leitores com o suporte de leitura em questo, e
contribuem para legitimar a proposta da investigao enquanto estudo de cunho acadmico.
Independentemente da confirmao da tendncia atual para o formato encadernado no
segmento de histrias em quadrinhos, portanto, o que parece impor-se, a partir dos aspectos
aqui observados, o surgimento de uma nova e promissora etapa na interlocuo entre leitor e
indstria, da qual ambos podem ser beneficiados.























190

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Baltimore: The Johns Hopkins University Press, 2001.


WEBSITES CONSULTADOS


http://www.universohq.com

http://www.omelete.com.br

http://hqmaniacs.uol.com.br

http://www.miolos.com.br

http://www.bigorna.net

http://www.paninicomics.com.br

http://www.devir.com.br

http://pixelquadrinhos.com.br

http://www.mbbforum.com

http://www.marvel.com

http://www.dccomics.com

192

http://www.willeisner.com

http://www.comicbookresources.com

http://www.newsarama.com

http://www.paulgravett.com

http://www.popmatters.com

http://www.comicbookconventions.com/

http://www.sequart.com

http://www.time.com

http://www.popcultureshock.com

http://www.ign.com

http://www.nytimes.com

http://www.sfgate.com

http://www.brokenfrontier.com

http://markbadger.org

http://lemoncustard.com


MENSAGENS ELETRNICAS CITADAS


A.G. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 20 nov. 2008.

ANBAL. Pesquisa de Mestrado Quadrinhos (Respondida) [mensagem pessoal].
Mensagem recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008.

C.E. Pesquisa de Mestrado [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008.

CHACAL. Re: Pesquisa de Mestrado: Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida
por etrescastro@yahoo.com.br em 07 dez. 2008.

C.L.2. Resposta do questionrio [mensagem pessoal] Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008.

193

COLT, Denny. Re: Pesquisa de Mestrado Questionrio [mensagem pessoal]. Mensagem
recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008.

C.R. Re: Pesquisa de Mestrado Histrias em Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem
recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008.

DIDCART. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem
recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008.

F.F. RE: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008.

FILLS. Res: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida
por etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008.

G.G. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008.

JAB, Capito. Questionrio respondido [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 03 dez. 2008.

L.B. Re:Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008.

L.F. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008.

L.K. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 19 nov. 2008.

LOGAN, Geninho. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem
recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 17 nov. 2008.
M.J.V. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos (Resposta) [mensagem pessoal]. Mensagem
recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 24 nov. 2008.

NITROMAN. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem
recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 03 dez. 2008.

R.N. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@hotmail.com em 17 nov. 2008.
R.R. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 19 nov. 2008.

R.T. Re: Pesquisa UPF Mestrado [mensagem pessoal]. Mensagem recebida por
etrescastro@yahoo.com.br em 25 nov. 2008.

SENTRY, Ice. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem
recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008.

194

SUMMERS, Scott. RE: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem
recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 22 nov. 2008.

TROLL, Pip o. Re: Pesquisa de Mestrado Quadrinhos [mensagem pessoal]. Mensagem
recebida por etrescastro@yahoo.com.br em 18 nov. 2008.
















































195

ANEXO A INSTRUMENTO DE PESQUISA


1. Qual a sua idade?
( ) at 12 anos ( ) 13-17 ( ) 18-29 ( ) outra: ______________

2. Sexo: ( ) masculino ( ) feminino

3. Voc ( ) trabalha ( ) estuda ( ) ambos

4. Qual sua renda mensal?
( ) 1-3 salrios mnimos ( ) 4-5 ( ) 5-10 ( ) mais de 10

5. Seu grau de escolaridade:
( ) Fundamental completo ( ) Mdio incompleto ( ) Mdio completo
( ) Superior incompleto ( ) Superior completo ( ) Especializao
( ) Outros

6. H quanto tempo voc l histrias em quadrinhos?
( ) menos de um ano ( ) um a trs anos ( ) trs a cinco anos ( ) cinco a dez
anos ( ) mais de dez anos

7. Como foi que voc chegou a esse tipo de leitura? O que mais o/a atrai na leitura de
histrias em quadrinhos?

8. Voc l quadrinhos somente em lngua portuguesa ou tambm no idioma original?
Na segunda situao, em caso de resposta afirmativa, em que idioma?
Como voc tem acesso a essas HQs?

9. Como e com quem voc compartilha impresses sobre suas leituras?
Se voc acessa blogs e/ou fruns de discusso:
Qual / Quais? Com que frequncia? H quanto tempo? Como voc o(s) descobriu?

10. Com que frequncia voc adquire revistas em quadrinhos?
196

( ) Semanalmente ( ) Quinzenalmente ( ) Mensalmente ( ) A cada dois
meses.
Quantas? Quais?

11. Com que frequncia voc adquire encadernados/graphic novels?
Quantos? Quais/De que gnero?

12. Quais so seus critrios de escolha?

13. Onde voc os compra? ( ) Em bancas ( ) Em livrarias ( ) Na internet
( ) Comic shops ( ) Outros. Quais? _________________________________

14. Quanto voc gasta por ms, em mdia, na compra de encadernados e graphic novels?
( ) at R$ 30 ( ) R$ 30-50 ( ) R$ 50-100 ( ) Mais de R$ 100

15. Voc compra encadernados contendo sries ou arcos de histrias publicados em revistas
mensais que voc havia adquirido anteriormente? ( ) No ( ) Sim.
Por qu?

16. Voc faz outras leituras, alm de quadrinhos? ( ) No ( ) Sim. O qu?














197

ANEXO B MENSAGEM AOS PARTICIPANTES DA OFICINA DE QUADRINHOS


Caro (nome do leitor),

Estou entrando em contato com voc em funo de sua participao na oficina de
quadrinhos ministrada por Mark Badger, durante a 12 Jornada de Literatura, em agosto de
2007, durante a qual colaborei como intrprete.

Sou Mestrando em Letras na UPF e estou desenvolvendo pesquisa sobre histrias em
quadrinhos, com previso de concluso no primeiro semestre de 2009. Um dos focos
principais do estudo reside, mais precisamente, no leitor brasileiro de quadrinhos, com
destaque para o formato livro (encadernados e graphic novels). No arquivo anexo, voc
encontrar algumas questes destinadas a detalhar melhor esse suporte e seus leitores.
Agradeo-lhe muitssimo se voc puder dispor de alguns minutos de seu tempo para
responder ao questionrio, caso voc concorde em faz-lo.

Agradeo-lhe, desde j, pelo apoio e pela colaborao. Sua participao fundamental
para que os objetivos do trabalho sejam atingidos. Caso haja necessidade de quaisquer
esclarecimentos, por favor, entre em contato.

Boa semana.

Edson Gregory Trescastro










198

ANEXO C MENSAGEM AOS PARTICIPANTES DE FRUNS NA INTERNET


Caro (nick do leitor),

Tambm sou leitor de HQs e estou desenvolvendo pesquisa para dissertao de
Mestrado sobre a leitura de quadrinhos no formato livro (encadernados e graphic novels). O
estudo envolve, entre outros aspectos, algumas perguntas a serem respondidas pelos leitores
em arquivo MS Word.

Estou entrando em contato para verificar a possibilidade de enviar-lhe o questionrio,
por e-mail, pois sua contribuio fundamental para que os objetivos da pesquisa sejam
atingidos. Agradeo-lhe muito se voc puder dispor de alguns minutos do seu tempo para
participar. Para tanto, preciso apenas de um endereo de e-mail ou MSN para que eu lhe envie
o arquivo. Caso voc prefira, posso envi-lo via MP.

Estou disposio caso haja qualquer dvida a respeito. Desde j, agradeo-lhe pela
ateno e (possvel) participao na pesquisa.

Abrao,

Edson

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