Este trabalho prope a investigao de aes pedaggicas para a resoluo de problemas, na disciplina de matemtica. Emerge das necessidades de: i) repensar o papel do professor em sala de aula como autor de formalizao excessiva dentro da disciplina, desenvolvendo aulas expositivas como principal recurso e privilegiando o livro didtico adotado como guia; ii) promover mudanas na aprendizagem e estimular a pesquisa pelo aluno. A reflexo ancorou-se nos referenciais tericos de G. Polya, Stephen Krulik, Maria Aparecida Viggiani Bicudo e Van de Walle e dos princpios contemplados pelas Diretrizes Curriculares do Estado do Paran, no tocante Educao Matemtica. O estudo desenvolvido durante a elaborao do Plano de Trabalho apontou caminhos para mudanas na organizao da sala de aula, promovendo o professor a mediador do conhecimento e os alunos, preferencialmente organizados em grupo, a pesquisadores de solues. Para favorecer o processo de resoluo de problemas, buscou-se um ambiente estimulador e motivador para o educando, utilizando-se questes abertas que o levem s conjecturas, pesquisa, e auto-avaliao. Partindo da anlise sobre a proposio de ensinar matemtica atravs da resoluo de problemas, planejaram- se a busca por situaes-problema diversificadas tais como: problemas no- convencionais (com falta de dados, com excesso de dados, etc.), de matemtica recreativa (quebra-cabeas, enigmas, lgica, etc.), com o intuito de auxiliar na construo do pensamento dedutivo e senso de organizao do estudante. Props- se a partir das reflexes, uma inverso dos encaminhamentos metodolgicos, tomando-se o problema como ponto de partida de uma atividade e finalizando-a com a formalizao do contedo programtico. Aps a anlise, o objetivo de viabilizar transformaes nas abordagens de contedos foram reafirmados, com o intuito de qualificar as relaes entre professor e alunos, o conhecimento matemtico e o aprendizado docente e discente.
PALAVRAS-CHAVE: Resoluo de problemas; Pesquisa; Reflexo
INTRODUO
O presente artigo cientfico fruto da pesquisa toma como tema de estudo da interveno, a resoluo de problemas na matemtica. Este um ponto sensvel no ensino da disciplina de matemtica, qual muitas vezes aparece atravs de uma
1 Professora do PDE na rea de Matemtica. 2 Professor Orientador IES. UFPR setor Litoral. joucoski@ufpr.br 2 linguagem matemtica concisa, com exagerada memorizao de regras e com todos os dados expressos no texto. Alm disso, geralmente os contedos so aplicados aos alunos, sistematicamente, atravs de aulas expositivas, sem priorizar informaes de relevncia social ou a interferncia mais efetiva do aluno no processo de resoluo. Assim, h um discurso relevante sobre novas formas e metodologias de ensino, propostas a partir dos PCN- Ensino Fundamental (1997), onde se prope contedos bsicos para cada srie e encaminhamentos metodolgicos que orientam o trabalho docente, como parmetros e diretrizes sobre o que essencial para cada srie do ensino fundamental. Apesar desse encaminhamento, cada professor responsvel por sua prpria metodologia. Alguns estudam, pesquisam, procuram diversificar suas aulas, enquanto outros continuam apenas com aulas expositivas, repassando contedos (SAVIANI, 2000). Diante disso, observa-se que o principal entrave desse processo de ensino- aprendizagem est nas prticas de ensino desenvolvidas ou aplicadas pelo educador, qual pode sentir a necessidade de viabilizar mudanas que venham a favorecer o desenvolvimento de atitudes positivas do aluno, em relao aprendizagem da matemtica. Mostra-se evidente a necessidade de tornar significativa a compreenso dos conceitos ensinados ao seu aluno, para que ele possa aplic-los em situaes-problema de seu dia-a-dia, atravs de atitudes investigativas. Ou seja, a formao plena de conhecimentos matemticos necessrios para seu desempenho, alm dos limites da escola. So vrios os subsdios tericos utilizados nesta pesquisa, para se explorar o tema, assim, tm-se autores, pesquisadores e estudiosos, como: Polya (1949), um dos matemticos do nosso sculo que considera a Matemtica como uma "cincia observacional" na qual a observao e a analogia desempenham um papel fundamental; Krulik & Reis (2005) que apontam a resoluo de problemas como uma das principais tarefas da disciplina, ou seja, destacam ser o momento em que os alunos aplicam os conhecimentos adquiridos e se envolvem emocionalmente na busca de solues para determinada situao; Schoenfeld (1997) discute que a resoluo de problemas possibilita aos alunos mobilizar conhecimentos e desenvolver a capacidade para gerenciar as informaes que esto a seu alcance, tendo assim oportunidade de ampliar seus conhecimentos acerca de conceitos e procedimentos matemticos bem como de ampliar a viso que tm dos problemas, da Matemtica, do mundo em geral e desenvolver sua autoconfiana; DAmbrsio 3 (1996), que trabalha muito na parte de prticas e metodologias, para ele o professor deve, a partir de estudos, criarem condies para que os conceitos cientficos sejam elaborados e a prtica pode modificar ou aprimorar a teoria. Tambm as Diretrizes Curriculares de Matemtica para a Educao Bsica do Paran, um documento que traa estratgias visando nortear o trabalho do professor e garantir a apropriao do conhecimento pelos estudantes da rede pblica. Dessa forma, juntamente aos subsdios tericos, a pesquisa ateve-se em seus objetivos conceituais, procedimentais e atitudinais. Os primeiros referem-se a construo de conceitos formalizados, ao longo do processo de ensino e aprendizagem nos educandos. J os segundos objetivos, so direcionados especialmente ao desenvolvimento de estratgias para o aluno no s aprender como tambm obter alguma versatilidade na resoluo de problemas, fazendo estimativas numricas e tentando-as no problema real. Por fim, nos objetivos atitudinais, destacam-se em atitudes positivas em relao matemtica, desenvolvendo estas no aluno, visando o estmulo da curiosidade e investigao dentro de um trabalho cooperativo com demonstraes e aplicaes de diferentes estratgias e mtodos, de resoluo de problemas. Procurando assim, desenvolver tambm, a percepo da matemtica como cincia e como um instrumental para a compreenso do mundo sua volta, atravs de percepes geomtricas, capacidade de argumentao e o desenvolvimento do raciocnio dedutivo. Dentro desse contexto, o objetivo geral deste estudo analisar o processo ensino aprendizagem de matemtica, atravs da metodologia de resoluo de problemas, seguindo-se principalmente o pensamento de Polya (2006) e Shoenfeld (2005). Dando-se prioridade na construo de conceitos, para no fim refletir-se num consenso sobre os resultados almejados. O tema foi trabalhado com os alunos da stima srie A, do ciclo de 1 a 8, do Colgio 29 de Abril, na cidade de Guaratuba/PR. Tambm importante destacar- se que, paralelamente, atravs do Grupo de Trabalho em Rede (GTR) o tema foi amplamente discutido e pesquisado pelos professores do grupo de estudos e desenvolvido em outras escolas e sries.
4 DESENVOLVIMENTO
I PANORAMA GERAL DO ENSINO DA RESOLUO DE PROBLEMAS
Existem vrios estudos que tratam a respeito dos problemas crticos que norteiam o ensino de matemtica. Dentre estes, esto pontos de excesso de formalizao, onde o aluno recebe as informaes atravs de conceitos, exemplos e exerccios de aplicao, usando a repetio para a memorizao (SAEB, 2001). Com relao a isso, Xavier (1996, p. 9) descreve:
Uma mudana efetiva na prtica pedaggica em direo a uma educao com qualidade para toda a populao brasileira requer a formulao e a implementao de polticas, diretrizes, programas e projetos que enfrentem os desafios, de natureza e dimenses distintas, colocados aos educadores por uma sociedade heterognea e desigual que se d a conhecer, a compreender e a transformar no cotidiano de cada sala de aula.Neste sentido, o Ministrio da Educao e do Desporto (MEC), tem desenvolvido todo um trabalho para o estabelecimento de parmetros curriculares nacionais que possam nortear a mudana da prtica pedaggica em seus aspectos tericos e metodolgicos , de forma a garantir um desempenho satisfatrio para o professor e um rendimento positivo para o aluno, eliminando a repetncia do sistema educacional e restabelecendo o fluxo escolar. O Instituto Nacional de Estudos e Pesquisas Educacionais (INEP), desde 1993, vem desenvolvendo um trabalho continuado de debates, de coleta, de sistematizao e de disseminao de informaes referentes a um dos componentes curriculares: a Matemtica, criando um espao de interao e de comunicao entre pesquisadores, administradores da educao e professores. Os problemas a serem enfrentados so imensos e a produo tcnico-cientfica na rea ainda relativamente escassa.
Assim, o ensino de matemtica tem sido alvo de muitas crticas concernentes s metodologias desenvolvidas nas salas de aula, quais recaem sobre o formalismo de aes praticadas pelos educadores. Cabe utilizar uma citao, retirada de um relatrio do SAEB Sistema Nacional de Avaliao da Educao Bsica (2001) onde se encontra referncias como: As orientaes metodolgicas e os objetivos do processo de ensino e aprendizagem de matemtica, na educao bsica, vm passando por profundas mudanas. Apesar da enorme diferena entre o que se prescreve e o que de fato se realiza, existe um razovel consenso entre os 5 professores de que o ensino de matemtica no pode limitar-se a um processo que tenha como finalidade a simples memorizao de regras e tcnicas (SAEB, 2001, p. 12). Outra questo a se considerar, de que o ensino passou por muitas tendncias: formalista moderna, tecnicista, construtivista, socioetnocultural entre outras (FIORENTINI, 1995). Mas o que se quer destacar o fato destas tendncias, no promoverem mudanas significativas para o aprendizado do aluno que veio acontecer gradativamente. Um exemplo pode ser observado na dcada de 80, quando surgiu o movimento da educao matemtica, cuja finalidade, era: fazer o estudante compreender e se apropriar da prpria Matemtica explica Miguel e Miorim (2004, p.70). Ou seja, levar o educando a se apropriar conhecer e entender a matemtica para a realidade em que est inserido. Uma das tendncias que teve influncia marcante foi a Matemtica Moderna. Sobre ela, consta nos Parmetros Curriculares Nacionais Ensino Fundamental (1997) que:
... nas dcadas de 60/70, o ensino da Matemtica, em diferentes pases, foi influenciado por um movimento que ficou conhecido como Matemtica Moderna. A Matemtica Moderna nasceu como um movimento educacional inscrito numa poltica de modernizao econmica e foi posta na linha da frente por se considerar que, justamente com a rea de Cincias Naturais, ela se constitua via de acesso privilegiada para o pensamento cientifico e tecnolgico. Desse modo, a Matemtica a ser ensinada era aquela concebida como lgica, compreendida a partir das estruturas; conferia um papel fundamental linguagem matemtica. (...) O ensino passou a ter preocupaes excessivas com abstraes internas prpria matemtica, mais voltada teoria do que a prtica. No Brasil, a Matemtica Moderna foi veiculada principalmente pelos livros didticos e teve grandes influncias. O Movimento Matemtica Moderna teve seu refluxo a partir da constatao da inadequao de alguns de seus princpios e das distores ocorridas na sua implantao (PCN-EF, 1997, p. 21).
Outra tendncia foi a resoluo de problemas, onde em 1980, o National Council of Teachers of Mathematics NCTM, dos Estados Unidos, apresentou recomendaes para o ensino da Matemtica no documento Agenda para Ao. Neste destacava-se a resoluo de problemas como foco de ensino da matemtica nos anos 80 (PCN-EF, 1997). J nos anos 90 comearam a surgir reformas educacionais, incluindo-se a LDB 9394/96, onde um dos pontos que se destaca a reforma do currculo nos 6 nveis fundamental e mdio. Fatores como as mudanas socais aceleradas, a globalizao, o impacto tecnolgico, a qualidade da educao, associados s condies sociais, econmicas, culturais e cientficas no inicio do sculo XXI influenciaram tal reforma. Entre outros motivos que se pode considerar, dentro de uma viso para os contedos matemticos juntamente a relevncia social, atendo-se para o desenvolvimento intelectual do educando, qual se encontra em permanente construo. Compreende-se que os problemas no ensino dessa disciplina fizeram nascer uma verdadeira comunidade, a dos educadores matemticos, e que pesquisas, estudos, publicaes, encontros, desenvolvimento de projetos, tanto no Brasil como em outros pases, mostram o grande esforo em encontrar novos caminhos para o ensino, visando democratizao desse conhecimento e a adequao s novas demandas sociais e produtivas. Dentro disso, conhecer as diversas possibilidades de trabalho em sala de aula de suma importncia para o professor, que pretende construir sua prtica de forma inovadora. Para o ensino da matemtica, destacam-se algumas possibilidades pedaggicas alternativas e atuais, voltadas s aprendizagens significativas, sendo elas: o recurso a resoluo de problemas, o recurso histria da matemtica, o recurso s tecnologias da informao e o recurso aos jogos (PCN-EF, 1997). Dessa forma, a resoluo de problemas um desses recursos que se abre a diversas possibilidades de trabalho em sala de aula, exigindo assim, certa postura e conhecimento do professor na contemporaneidade. Portanto, o ensino de Matemtica tem como um dos desafios a abordagem de contedos para a resoluo de problemas, o que envolve uma metodologia, pela qual o estudante ter oportunidade de aplicar conhecimentos matemticos j adquiridos em novas situaes de modo a resolver a questo proposta. Dentro disso, os professores precisam ir busca de formas para estimular o aprendizado dos alunos e o ensino- aprendizado da matemtica atravs da resoluo de problemas. Para educadores como Stephen Krulik (1980), A resoluo de problemas a prpria razo do ensino da matemtica, devendo constituir, portanto, o foco das atividades no ambiente escolar. Sendo assim, observada como centro organizador do processo de ensino e aprendizagem, a resoluo de problemas, vem sendo vista como uma estratgia instrucional que pode ser identificada como uma das melhores para o ensino, no s para a disciplina de matemtica como para as outras 7 disciplinas, constituindo-se em rica oportunidade para estimular o raciocnio, levando o aluno reflexo sobre possibilidades de desenvolver formas inusitadas para defrontar-se com situaes do cotidiano. De acordo com Demo (2000), a nova realidade econmica cada vez mais sensvel a atributos educativos como viso de conjunto, autonomia, iniciativa, capacidade de resolver problemas, flexibilidade (DEMO, 2000, p. 24). Um dos precursores da Resoluo de Problemas foi G. Polya quem considerado o pai da resoluo de problemas, em 1954 publicou obras como A Arte de Resolver Problemas, cuja proposio a formao da habilidade para resolver problemas. Prope para tanto, um roteiro que se inicia com a compreenso do texto, passa para a elaborao de um plano para resolv-lo, a seguir, pela execuo desse plano e finaliza com a verificao ou prova dos resultados obtidos. Segundo Polya (2006), este recurso de ensino foi e a coluna vertebral da instruo matemtica desde o Papiro de Rhind, que um dos mais antigos documentos matemticos egpcios. Datado de cerca de 1950 a.C., trata-se de um rolo de aproximadamente 30 cm de largura por 5 cm de comprimento onde esto registrados vrios problemas do dia-a-dia daquele povo (TOLEDO e TOLEDO, 1997). Percebe-se assim, a importncia da resoluo de problemas no decorrer da histria da humanidade e a relao que esta teve desde o seu incio, com problemas do dia-a-dia das pessoas. Bicudo (2004, p. 206), cita trs modos diferentes de abordar Resoluo de Problemas segundo Schroeder & Lester (1989) relacionados com a proposta acima, ou seja, uma educao matemtica mais significativa, trazendo trs mtodos para reflexo do professor, que so: (a) ensinar sobre resoluo de problemas, (b) ensinar a resolver problemas e (c) ensinar matemtica atravs da resoluo de problemas. Ao professor, cabe a tarefa de dosar cada forma mencionada para equilibrar as abordagens de problemas. A autora refere-se tambm a Van de Walle (2001) que sugere que ensinar matemtica atravs da resoluo de problemas requer do professor a criao de um ambiente matemtico motivador e estimulante. Para tanto, cada aula dever compreender trs fases: na primeira, deve preparar o aluno para receber a tarefa, esclarecendo os objetivos, na segunda parte, os alunos trabalham e o professor observa e avalia. Por fim, na terceira fase, o professor aceita a soluo dos alunos 8 sem avali-las, conduz as discusses, levando os alunos auto-avaliao. Na seqncia, o professor formaliza o contedo, aplicando os conceitos apreendidos. Na busca de alternativas para o trabalho com interaes no ambiente desta metodologia, muitos pesquisadores voltam-se para o ambiente de inspirao lakatosiana ou ambiente das verdades provisrias. Nesse contexto, a produo do conhecimento atravs do trabalho em grupo e possui como caractersticas: facilitar o processo de conjecturas, promover um desenvolvimento sempre aberto, estimular provas e refutaes, desenvolver uma postura flexvel frente certeza e, principalmente, s incertezas, buscar um desenvolvimento lgico-dedutivo para todos, construir conhecimento desconhecido a priori e explorar situaes que os alunos tenham condies cognitivas para compreender e enfrentar. Davis & Herch (1985, p. 20) assim se referem ao idealizador do ambiente lakatosiano Imre Lakatos: Em vez de matemtica esqueletizada e fossilizada, ele apresenta a matemtica crescendo a partir de um problema e uma conjectura, com uma teoria adquirindo forma sob nossos olhos, no calor do debate e da discordncia, a dvida cedendo lugar certeza e em seguida a novas dvidas. Neste sentido, o processo onde se ensina matemtica atravs de situaes- problema deve ser encarado como complexo, exigindo planejamento e diversificao de estratgias, considerando-se os vrios tipos de problemas que podero ser utilizados. De acordo com Dante (2005, p.16), tem-se: (a) Problemas-padro que envolvem a aplicao direta de algoritmos aprendidos: (b) Problemasprocesso ou heursticos que envolvem operaes que no esto contidas no enunciado; (c) Problemas de aplicao ou situaes-problema que retratam situaes cotidianas e (d) Problemas de quebra-cabea que fazem parte da matemtica recreativa. Portanto, a resoluo de problemas uma maneira privilegiada de estabelecer ligao entre a matemtica e a vida, a abstrao e o dia-a-dia. Buscando desenvolver pessoas conscientes e preparadas para um mundo real, com capacidades de abstrao, de estmulos, de interpretao e compreenso de temas da realidade. Mais do que utilizar situaes concretas, o importante procurar situaes problemas a resolver, procedimentos utilizados e concepes subjacentes a tais procedimentos. Os Parmetros Curriculares Nacionais do Ensino Fundamental ao colocar o foco na resoluo de problemas, defendem uma proposta baseada nos seguintes princpios: o ponto de partida no a definio, mas o problema. Assim, 9 no processo de ensino e aprendizagem, conceitos, idias e mtodos matemticos devem ser abordados mediante explorao de problemas; o problema certamente no um exerccio em que o aluno aplica, de forma quase mecnica, uma frmula, ou um processo operatrio (PCN-EF, 1997). Assim, as Diretrizes Curriculares para o Estado do Paran (2006), complementam os pensamentos explorados acima neste artigo e, destacam a necessidade de um ensino de matemtica voltado formao plena do aluno, gerado por um ambiente de construo de conhecimentos.
preciso, ainda, considerar que pela Educao Matemtica almeja-se um ensino que possibilite aos estudantes anlises, discusses, conjecturas, apropriao de conceitos e formulao de idias. Aprende-se Matemtica no somente por sua beleza ou pela consistncia de suas teorias, mas, para que, a partir dela, o homem amplie seu conhecimento e, por conseguinte, contribua para o desenvolvimento da sociedade (DIRETRIZES CURRICULARES DE MATEMTICA PARA A EDUCAO BSICA, 2006, P. 25).
Nesta questo da formao plena do aluno, encontra-se o ensino da matemtica, que possa contribuir no s no seu desenvolvimento, mas que o leve a contribuir no desenvolvimento da prpria sociedade, refletindo-se sobre esta. Neste contexto, compreende-se que a resoluo de problemas uma forma privilegiada de estabelecer ligao entre a matemtica e a vida. Muitos estudos e pesquisas vm sendo desenvolvidos sob essa linha de pensamento, o que s vem a contribuir nas prticas metodolgicas e em conseqncia no ensino-aprendizagem dos educandos. De acordo com Dante (2005):
Aprender a resolver problemas matemticos deve ser o maior objetivo da instruo matemtica. Certamente outros objetivos da Matemtica devem ser procurados, mesmo para atingir o objetivo da competncia em resoluo de problemas. Desenvolver conceitos matemticos, princpios e algoritmos atravs de um conhecimento significativo e habilidoso importante. Mas o significado principal de aprender tais contedos matemticos ser capaz de us-los na construo das solues problema (DANTE, 2005, p. 8).
Observa-se esse panorama geral da Resoluo de Problemas, onde essa proposta no ensino da disciplina de matemtica, se bem elaborada e trabalhada, pode facilitar a articulao do conhecimento especfico de seu campo com outras reas do conhecimento, uma vez que estimula a pesquisa como uma de suas 10 prioridades. Abrange tambm a leitura e interpretao de textos o que deve favorecer maior capacidade de argumentao entre outras contribuies para o processo de ensino e aprendizagem dos educandos.
II A IMPORTNCIA DE UMA PRTICA PEDAGGICA
Uma das principais reflexes que norteiam a educao na contemporaneidade, diz respeito s prticas de ensino dos professores, no s de matemtica, mas de todas as disciplinas, pois so muitos os desafios para levar o aluno a aprender e ficar atento nas aulas. Perguntas podem levar a reflexo das prticas pedaggicas, como por exemplo: O professor est conseguindo provocar mudanas no saber dos seus alunos e fazendo com que aquilo que visto na escola faa parte do seu dia-a-dia? Pois se objetivo do ensino de matemtica, uma aprendizagem atravs do mtodo que isso poder ser alcanado e desenvolvido. Assim, o mtodo de ensino considerado o conjunto de procedimentos lgicos e estruturados dos quais o professor se vale para orientar a aprendizagem do educando, para que elabore o seu conhecimento. Mtodo significa caminho para chegar a algo, uma ao encaminhada para um fim determinado, meio mais eficaz de atingir um objetivo determinado (LIBNEO, 1994). Neste sentido, para que a educao tome outro rumo, necessrio que todos os seus agentes sejam levados em considerao. Assim, o professor tem um papel muito importante no processo de ensino aprendizagem. Por isso, se faz necessrio que ele participe integralmente do processo de mudana, de aceitao dos novos paradigmas, pois, uma sociedade s chegar ao desenvolvimento, se der ao professor o seu lugar e se o professor exigir esse lugar pela sua competncia, seriedade e capacidade de atualizao (WERNECK, 2002, p. 14). A respeito da responsabilidade do professor como agente de transformao, Starepravo (1997, p. 7) afirma que conhecimento s gerado com inovao, criatividade e ousadia. Se tivermos clareza de nossos objetivos enquanto professores transformar a nossa prtica e ultrapassar os limites da informao. 11 Dessa forma, compreende-se a importncia do papel do professor comprometido com a sua prtica de ensino, o qual vem vivendo em um tempo de crises e desafios. O educador passa de um simples transmissor de informaes a orientador, ajudando o aluno a construir e transformar o conhecimento. E para isso, necessrio ultrapassar os prprios limites, ir alm da mera transmisso e transformar a prtica pedaggica. Tem-se tambm, uma necessidade da presena cautelosa e competente do professor, pois segundo Vasconcellos (1998):
Dentro de uma perspectiva democrtica de sociedade, vemos a absoluta necessidade do professor. Entendemos a escola como espao de humanizao, onde pode ser exercido o direito universal de acesso cultura. No basta o sujeito ter contato com a informao, preciso ser ajudado no conhecimento da realidade social contraditria em que vive, buscando alternativas de superao. Esta funo crtica se d fundamentalmente na relao com o outro; neste sentido, no existe conhecimento crtico em si, o que vai dar a criticidade ou no so as relaes que o sujeito vai estabelecer, a partir da provocao do outro (e do meio). Da o papel mediador do professor entre o educando, o objetivo de conhecimento e a realidade (VASCONCELLOS, 1998, p. 38).
fundamental que os alunos tenham autonomia, que possam fazer suas atividades e que errem, contanto que esses erros no sejam vistos como pecado, mas como oportunidade de aprendizagem. Apenas dizer que est errado, no leva a nada, interessante que o professor questione como o aluno chegou quele resultado. Isso o far refletir, rever seus clculos, sua linha de raciocnio. Essa viso repercute para o erro epistemolgico na aprendizagem, mais especificamente para a teoria de obstculos. Refletindo sobre essa teoria, tem-se Louro (2007, p. 2):
... o erro tem papel fundamental na aprendizagem, principalmente na concepo construtivista, onde o direito ao erro dado aos alunos e, progressivamente, devem-se buscar situaes em que os erros, necessrios a aprendizagem revelem um saber em constituio. E, a noo de obstculo, neste caso muito importante para, porque trata de um saber em constituio pelo aluno e que necessariamente passa por conhecimentos provisrios. Essa importncia de noo de obstculo, se 12 justifica de uma lado, porque a aprendizagem por adaptao que permite dar sentido aos conceitos, em geral pode produzir simultaneamente concepes inadequadas e conhecimentos locais que devem ser rejeitados ou transformados por um trabalho cognitivo eficiente; por um lado porque esses obstculos necessitam de construo de situaes adequadas.
De acordo com Tanus (2007):
So muitas as maneiras de tratar o erro no sentido de motivar as crianas e tornar mais prazeroso o aprender Matemtica. Neste caso, falo do erro considerado construtivo, como apenas um passo na construo do conhecimento. Os erros poderiam ser mais valorizados e aceitveis, se considerssemos que dependendo da prontido do aluno, teremos respostas mais ou menos coerentes. Esse tipo de erro poder ser superado com a construo de novas estruturas pela criana. preciso, ainda, tornar o erro observvel ao aluno, onde, ele poder ser compartilhado professor-aluno ou com o grupo de alunos. Assim, conhecendo o processo e no apenas o produto, o erro poder ser considerado como caminho para o acerto e potencializador de estratgias didticas (TANUS, 2007, p.1).
Assim, deixando-se o aluno livre para fazer e errar, somando-se ao uso de metodologias e recursos didticos atrativos, tem-se uma integrao importante no processo de ensino e aprendizagem, qual pode ser encontrada em situaes que levam ao exerccio de anlise e reflexo (PCN EF, 1997, p. 15). Para isso, os alunos precisam ter uma estrutura lgico-matemtica de nmero que lhes permita operar com eles; usar diferentes tcnicas operatrias; trabalhar com hipteses; criar caminhos para a soluo de problemas; fazer clculos mentais e estimativas; explorando os componentes do seu meio fsico; saber desenvolver trabalhos em equipe com cooperao, conhecer linguagens matemticas variadas, como: grficos, tabelas entre outras. (STAREPRAVO, 1997). Assim, Starepravaro (1997) declara:
Temos de repensar sobre a nossa funo em sala, nossa concepo de mestre esteve equivocada durante muito tempo: mestre no aquele que controla uma situao por meio de veredictos do tipo certo ou errado, no 13 aquele que precisa estar cobrando para que as coisas aconteam, impondo regras por meio de punies e recompensas. Mestre aquele que desperta em seus alunos o interesse pelo saber, aquele que o desafia ao crescimento, que os deixa caminhar por si s e que no faz por eles aquilo que eles mesmos podem e devem fazer (STAREPRAVO, 1997, p. 37).
Diante dessa concepo de mestre, identifica-se muito com a realidade de muitas salas de aula, onde os alunos querem que o professor diga como se faz o exerccio, querem respostas prontas, sem pensar, sem tentar resolver. Por exemplo, o professor solicita que resolvam uma situao problema e eles, mais que depressa perguntam: de mais? de menos? De vezes? Ou de dividir? Esse hbito que muitos alunos tm os impede de ter autonomia, pois o interessante da situao problema ler, interpretar e ento resolver atravs de uma operao matemtica. Como educadores por opo, estes devem procurar os meios de reverter tais situaes, pois: A interveno do educador tem como objetivo maior aprimorar prticas e reflexes, e instrumentos de crtica. Esse aprimoramento se d no como imposio, mas como uma opo (DAMBROSIO, 2001, p. 81). O papel do professor, dentro destas perspectivas, o de repensar o trabalho de docente, recorrendo s metodologias que envolvam a participao do aluno e promovam seu compromisso no processo, ultrapassando a barreira de mero expectador. O Currculo Bsico para a Escola Pblica do Estado do Paran (1992, p. 65) traz reflexes para levar o professor a criar outra concepo de ensino da matemtica, buscando assim, reformular a educao matemtica na rede pblica estadual, afirmando que: a Matemtica, como parte de um conjunto de conhecimentos cientficos, um bem cultural construdo nas relaes do homem com o mundo em que vive e no interior das relaes sociais. Portanto, para ensinar matemtica leva-se em conta a escola, seu ambiente, o aluno, a sociedade onde vive, enfim o seu contexto, considerando-se que o desenvolvimento histrico da matemtica, traz o aluno para a realidade, fazendo com que tenha uma viso reflexiva e crtica do seu uso no cotidiano vivenciado. Para um ambiente voltado para a resoluo de problemas como um processo dinmico, centralizado em pesquisas, na qualidade das atividades propostas e no na quantidade. Parecem conclamar assim, mudanas relacionadas com o desempenho do professor, cabendo-lhe o papel do mediador que observa, questiona e estabelece estratgias para auxiliar o aluno, evitando centralizar o conhecimento em suas mos. 14 Na conduo do ambiente propcio o professor deve envolver o aluno, levando em conta as diferenas individuais que compe tal clientela, para proporcionar o tempo necessrio de aprendizagem de cada um e seu crescimento dentro do grupo. Barbosa (1992) assim se refere questo: Ora, preciso que o educador consiga relacionar-se com seus educandos assim como eles so de verdade, e no como ele gostaria que fossem. E no conseguiremos compreender nem a psicologia da criana e nem a do adulto, enquanto a considerarmos apenas como assunto subjetivo do indivduo, pois o importante seu carter de relacionamento com os outros (BARBOSA, 1992, p. 20). Observa-se de acordo com Barbosa (1992), o relacionamento entre educador e educando, centrando-se na totalidade dessa relao. Assim, no processo ensino e aprendizagem o professor a pessoa que pode determinar se seus alunos iro atingir os objetivos pedaggicos ou no. A capacidade de perceber de cada indivduo diferente, notando-se que existem grupos de pessoas com caracterstica semelhantes cujos canais de percepo so idnticos. Por isso, conhecendo bem os seus alunos, o professor poder determinar qual o mtodo ou conjunto de mtodos e recursos metodolgicos que podero ser aplicados no processo de ensino e aprendizagem. A prtica pedaggica na resoluo de problemas abrange o conhecimento do aluno e sua realidade j que pressupe sua participao de forma mais dinmica. Assim, pode-se buscar as orientaes de Medeiros (1985, p.27): O professor no v, no dispe dessa vivncia, dessa realidade vivida pelo aluno. Ele pode dispor do discurso do aluno sobre as coisas. atravs da sala de aula e da ao deste, no fazer a matemtica, que ele evidencia o seu mundo. E esse mundo s pode ser compreendido em uma situao de intersubjetividade. A observao do professor deve ser constante para que possa fazer as intervenes necessrias, diagnsticos e a avaliao. No se pode esquecer que o dilogo deve predominar e que, o esforo de uma criana para compreender, pde representar uma dificuldade. Neste sentido, o ensino-aprendizagem de matemtica com resoluo de problemas parece significativo para a educao desde que se estabeleam mudanas nas posturas pedaggicas. Assim, certamente as aes desenvolvidas para esse processo podero significar maior compreenso, domnio e aplicao de conceitos na aprendizagem de matemtica. Bicudo (2004, p.230) sugere o ensino de 15 matemtica atravs de resoluo de problema, concluindo: Acreditamos que esta metodologia de ensino possa contribuir sobremaneira para uma aprendizagem mais efetiva e significativa desta disciplina. De acordo com Schoenfeld (1997), o professor deve fazer uso de prticas metodolgicas para a resoluo de problemas, as quais tornam as aulas mais dinmicas e no restringem o ensino de Matemtica a modelos clssicos, como exposio oral e resoluo de exerccios. Ainda, na viso do autor, a resoluo de problemas possibilita compreender os argumentos matemticos e ajuda a v-los como um conhecimento passvel de ser apreendido pelos sujeitos do processo de ensino e aprendizagem. Vista dessa maneira, a matemtica passa a ser mediada por metodologias alternativas, atravs das quais o ser em formao, o aluno, vivencia novos processos educacionais, que tenham sentido em relao com sua integrao na sociedade e no prprio mercado de trabalho. Isso far com que, no processo de ensino e aprendizagem, os alunos sejam motivados a criar estratgias para comprovar hipteses e argumentar sobre os resultados, a serem criativos e crticos, desenvolvendo potencialidades, interagindo e trabalhando em equipe a fim de que tenham facilidade de expressar-se na sociedade, que est cada vez mais competitiva. Perante isso, compreende-se que as prticas pedaggicas so muito importantes e refletidas na atualidade, sob a tica da resoluo de problemas, levam a uma reflexo maior sobre a disciplina de matemtica, atendo-se no aluno e no seu processo de formao e desenvolvimento.
III OS REFLEXOS DE UM PLANO DE TRABALHO IMPLANTADO E CENTRADO NA RESOLUO DE PROBLEMAS
No Plano de Trabalho foram levadas em considerao as fundamentaes tericas, as orientaes juntamente s reflexes proporcionadas pelos grupos de estudo e as muitas recomendaes de professores e pesquisadores, como Polya (1949, p.1), quem coloca a sua opinio de que: ... a primeira obrigao de um professor de matemtica usar essa grande oportunidade; ele deveria fazer o 16 mximo possvel para desenvolver a habilidade de resolver problemas em seus alunos. A primeira estratgia pra a implementao do plano de trabalho foi pensar na organizao, uma vez que para esta, teve-se o cuidado com o desenvolvimento e a constituio dos grupos de trabalhos, considerando-os como essenciais para obteno dos resultados. Assim, os grupos foram organizados com quatro alunos, sendo que em cada grupo um dos alunos foi nomeado responsvel de grupo, a quem coube algumas tarefas que agilizassem os trabalhos, como por exemplo: organizar trabalhos para entrega, observar se todos os colegas compreenderam o objeto de estudo, expor ao professor as dificuldades do grupo, participar da plenria, etc. cabe salientar que o responsvel do grupo no foi o mesmo no decorrer da implementao da proposta. Neste sentido, a organizao bsica da aula se deu da seguinte maneira: inicialmente eram lanadas as questes pelo professor, quem acompanhava as exploraes dos alunos, observando, mediando e intervindo sempre que necessrio nas hipteses e busca de solues. Aps a resoluo dos grupos, eram anotados todos os resultados corretos ou no se formando a plenria, onde cada expunha sua resoluo. Passando-se assim, para a anlise dos resultados e, quando necessrio, eram trabalhados os pontos de dificuldades encontrados pelos alunos. Buscava-se ento um consenso sobre os resultados almejados. A partir deste momento apresentavam-se as definies, identificando as propriedades fazendo demonstraes. Nesta ltima discusso, j se seguia adotando a estratgia do desenvolvimento, seguindo-se o mtodo heurstico. Juntamente ao desenvolvimento, foram trabalhados os recursos, que de acordo com o plano de trabalho, referem-se aos tipos ou modalidades de problemas propostos. Dentro disso, esto os problemas-padro (que envolve a aplicao direta de algoritmos aprendidos) e os problemas-processo ou heursticos (com operaes no contidas no enunciado, proporcionando mais liberdade para exploraes e uso de criatividade). Com relao a estes ltimos esto os diagnosticados como de lgica, por exemplo: Mrio ganhou quatro selos para sua coleo, mas est confuso sobre a origem de cada. Observando as dicas a seguir, classifique. As dicas, no caso, seriam: (1) O selo com a figura de um trem vermelho. (2) O selo alemo tem a 17 figura de um corredor. (3) O selo cuja figura uma flor no francs. (4) O selo da Sua no vermelho. (5) O selo que tem a figura de um avio no amarelo. (6) O selo dos Estados Unidos azul. (7) O selo com a figura de uma flor verde. Situaes apresentadas desta forma levaro o aluno a organizar as pistas em uma tabela para solucion-las, desde que sejam orientados adequadamente. Entram ainda nas estratgias dos recursos, os problemas-de-aplicao ou situaes-problema: que retratam situaes cotidianas e cuja resoluo depende do uso de matemtica. Conceitos, tcnicas, operaes, pesquisas de dados e outros recursos matemticos podem traduzir algum projeto do interesse da escola ou da comunidade escolar. Aumentando as dificuldades, portanto gradativamente para os alunos. Tambm os problemas de quebra-cabea, (que fazem parte da matemtica recreativa e so desafiadores por se tratarem de jogos de estratgia e quebra- cabeas matemticos). Assim, especificamente seguindo tal linha de raciocnio, tem-se que no primeiro necessrio encontrar uma estratgia que conduza vitria e, um exemplo bem conhecido, o jogo-da-velha. No segundo jogo, deve-se encontrar um mnimo de passos para alcanar a soluo. Para este ltimo, servem exemplos como: De que forma podemos retirar de um rio exatamente 6 litros de gua, se para medir a gua, dispomos apenas de dois recipientes, um com 4 e outro com 9 litros de capacidade? Portanto, a aquisio de habilidades estabelecidas nas conexes com as outras formas de problemas. Gallagher (2005, p. 245) opina que Os problemas do mundo real devem ser cuidadosamente integrados aos problemas de matemtica recreativa e que ... a matemtica recreativa proporciona meios muito eficazes para envolver os alunos em resoluo de problemas. Cabe destacar que foram utilizados tambm outros materiais de apoio como, por exemplo, a calculadora. Outra das estratgias do plano de trabalho, diz respeito s orientaes para os trabalhos, complementando assim as estratgias discutidas anteriormente. Assim para as orientaes optou-se por quatro etapas de Polya apresentadas por Dante (2005, p. 29) como um instrumento a auxiliar s argies dirigidas aos alunos, assim, pode ser visto como um esquema sucinto, norteador dos caminhos para a resoluo de problemas deixando-se de lado as imposies e a rigidez, abrindo espao para reflexo e busca do aluno. 18 importante salientar tambm, que este material, no fazia parte do material do aluno na resoluo de problemas, mas delineava os possveis encaminhamentos do professor, auxiliando nas atividades propostas. Assim, conforme citado anteriormente, seguiu-se o mtodo heurstico, composto pelas seguintes etapas: compreenso, elaborao de um plano, execuo do plano e a verificao dos resultados, abaixo especificados. A importncia destas etapas pode ser observada no ponto de vista de Schoenfeld (2005, p.13), heurstica pode ser usada para indicar uma sugesto ou estratgia geral, que auxilie os resolvedores de problemas a abordar e entender um problema e a dirigir eficientemente seus recursos para solucion-lo. Especificando-se para a compreenso do problema so fundamentais os seguintes pontos: a) O que se pede no problema?; b) Quais so os dados e as condies do problema?; c) possvel fazer uma figura, um esquema ou um diagrama?; d) possvel estimar a resposta? Quanto a elaborao do plano considerou-se: a) Qual o seu plano para resolver ?; b) Que estratgia voc tentar desenvolver ?; c) Voc se lembra de um problema semelhante que pode ajud-lo a resolver este?; d) Tente organizar os dados em tabelas e grficos; e) Tente resolver o problema por partes. Na seqncia, para a execuo deste plano, pensava-se e considerava o seguinte: a) Examine se a soluo obtida est correta; b) Existe outra maneira de resolver o problema?; c) possvel usar o mtodo empregado para resolver problemas semelhantes? Por fim, a ltima estratgia, qual no poderia ficar de fora de um plano de trabalho e proposta de atividades interventivas com alunos, a avaliao. Esta ocorreu processual, observando desempenhos e ganhos de habilidades na resoluo de problemas dentro dos objetivos propostos. Quais aconteceram gradativamente, atravs do acompanhamento e das retomadas dentro de cada atividade registrada em planilha. Adotando tambm os registros das situaes individuais dos componentes do grupo, dentro do processo, j que abrangiam objetivos amplos. Portanto, a resoluo de situaes problemas foi trabalhada e adotada, no como um objetivo prprio mas como facilitador para atingir outros objetivos, bem como uma habilidade, pois a inteno era que os alunos aprendessem a resolver 19 problemas, depois que lhes fossem fornecidos os caminhos e ferramentas para que desempenhassem eficazmente suas atividades. A proposta de Polya eficiente, mas no infalvel. Segundo o esquema deste, so quatro as etapas principais para a Resoluo de um Problema: Compreender o problema, perceber claramente o que necessrio; Elaborar um plano, ver como os diversos itens esto inter-relacionados; Executar o plano; Fazer o retrospecto da resoluo completa, revendo-a e discutindo-a (POLYA, 2006). J o de Schoenfeld (2005) prope a compreenso e o ensino da matemtica como um domnio de resoluo de problemas. Para ele quatro categorias de conhecimento ou habilidades so necessrias para algum ser bom solucionador de problemas na matemtica:
1. Recursos: conhecimento de procedimentos e questes da matemtica. 2. Heursticas: estratgias e tcnicas para resoluo de problemas, tais como trabalhar o que foi ensinado, ou desenhar figuras. 3. Controle: decises sobre quando e quais recursos usar. 4. Convices: uma viso matemtica do mundo, que determina como algum aborda um problema (SHOENFELD, 2005, p. 15).
Compreende-se que enquanto Polya apresenta uma heurstica para a resoluo de problemas Schoenfeld apresenta um quadro amplo dos fatores que influenciam nesta resoluo. Assim, pode-se ver que os dois trabalhos so complementares. O que contribui muito para o professor que realmente se interessa em desenvolver um processo de ensino e aprendizagem na matemtica. Um professor que procede dessa maneira exerce o objetivo primordial da educao, pois consegue provocar mudanas no saber dos seus alunos, fazendo com que aquilo que visto na escola faa parte do seu dia-a-dia. Com objeto de estudo proposto comprovou-se uma maneira de motivar os alunos fazendo com que eles sintam prazer em resolver as atividades propostas, pois participaram de forma mais ativa na organizao e resoluo de problemas. O aluno dessa forma, encontrou dificuldades e desafios com a resoluo de problemas, ento ainda mais importante pois, foi fundamental fazer com que o aluno desenvolvesse atitudes positivas em relao a disciplina para que realmente houvesse aprendizagem, assim, as aulas tornaram-se mais dinmicas. 20 Enfim, a resoluo de problema um caminho que envolve muito os alunos e tambm faz este gostar de matemtica por ser uma aula mais prazerosa.
IV OS RESULTADOS: PALAVRAS FINAIS
A matemtica est presente em na vida das pessoas, independentemente da vontade delas, se gostam ou no de nmeros ou clculos. Crianas, desde muito pequenas utilizam conhecimentos matemticos, no entanto, quando chegam idade de freqentar a escola se deparam com a disciplina de matemtica e no conseguem relacionar o ensino com a sua vivencia prtica, pois, nas maiorias das escolas os contedos so passados de forma fragmentada, valorizando-se apenas a memorizao e a repetio, criando a averso to grande pela matemtica. Diante disso, a matemtica deve ter um carter preponderante na aprendizagem para auxiliar outros campos de conhecimento e para levar o aluno a saber pensar, questionar, argumentar, propor, vivenciar atividades que sejam reais, onde o conhecimento matemtico seja significativo. Enfim, a grande finalidade da matemtica escolar desenvolver nos estudantes capacidades para us-la eficazmente na sua vida diria, assim, a resoluo de problema um caminho que oferece tal oportunidade nica, de mostrar a relevncia da matemtica no cotidiano dos estudantes. Os problemas fizeram sempre parte da aula de matemtica, mas a nfase e o modo de abordagem no contexto escolar promovem a aquisio de habilidades para desenvolver algoritmos, colocando o aluno em atitude ativa de aprendizagem, quer dando-lhe a possibilidade de construir noes como resposta s interrogaes levantadas. Conforme j foi explanado, nas propostas do plano de trabalho ateve-se aos efeitos de mtodos heursticos de ensino e de heursticas no rendimento dos alunos, o que importante se destacar, pois as investigaes que antes se preocupavam com resultados finais agora do maior ateno aos processos utilizados pelos alunos quando esto envolvidos na resoluo de problemas. 21 Os principais resultados das investigaes foram que o ensino centrado nesse mtodo heurstico, ajudam a melhorar o desempenho dos alunos na resoluo de problemas, uma vez que, os conhecimentos matemticos parecem determinar o sucesso na hora da resoluo. Dessa forma, resolver problemas num ambiente propcio ajuda a melhorar o desempenho do aluno, principalmente com algumas estratgias, quais so mais utilizadas que outras, e alguns alunos no conseguem utilizar as estratgias em outro contexto. Percebe-se, portanto, que o educando, consegue fixar melhor o contedo se a ele for dada uma aplicabilidade, pois ensinar estratgias por ensinar, s levar o aluno a uma mera memorizao. Outro resultado percebido est no desempenho dos alunos que embora possuam certo conhecimento matemtico, no sabem de incio como utiliz-lo e no percebem qual a pergunta do problema. Exigindo maior mediao e encaminhamento do professor na sua ao pedaggica, trabalhando o grau de dificuldade gradativamente, fazendo sempre o aluno ver e refletir sobre a atividade proposta. Nota-se que ensinar seguindo-se estratgias de resoluo de problemas, melhora o desempenho dos alunos, onde estes participam ativamente de todo processo, aproveitando as oportunidades para resolver uma grande variedade de problemas propostos, por isso os problemas foram selecionados e diversificados, conforme especificado anteriormente na discusso sobre o plano de trabalho, assim dava-se margem a utilizao de diversos mtodos de resoluo. Dentro disso, os resultados obtidos podem ser destacados a seguir: a) autonomia do aluno; b) reflexo sobre a resoluo; c) identificao da atividade proposta com a sua realidade/cotidiano; d) compreenso de conceitos matemticos, como por exemplo, de algoritmo; e) maior capacidade de interpretao e argumentao; f) conscientizao de diferentes mtodos de resoluo de problemas; g) o raciocnio dedutivo, entre outros. Quanto s sugestes, a seguir tm-se contributos para que sejam planejadas e implantadas aes, no intuito de melhorar a qualidade de ensino e aprendizagem da matemtica. - Incentivo a utilizao de materiais manipulativos, principalmente nas sries iniciais do Ensino Fundamental. 22 - Reflexo sobre a ao docente que favorea a construo do conhecimento. - Atividades prticas sobre as novas tecnologias e a histria de matemtica como recurso didtico adequado s inovaes metodolgicas. - Utilizao de jogos para desenvolver o entusiasmo, criatividade, gosto pela matemtica, socializao, resoluo de situaes de conflito, como atividade de rotina e no apenas quando for possvel. Alm dessas sugestes, outras pesquisas com temticas voltadas a outros recursos metodolgicos que favoream o ensino e aprendizagem da matemtica, desde a Educao Infantil at o Ensino Mdio tambm podem contribuir para melhoria do ensino no Brasil.
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