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ENDEREANDO SAMPLES PRAS TECLAS DO JUNO-G

TUTORIAL POR PEDRO SALES JR.

Captulo 1
AQUI VAI OUTRA DICA PRA QUEM DESEJA COMEAR A SE AVENTURAR
NESTA PARTE DO JUNO-G:
MTODO PARA SONS COM UMA CAMADA DE VELOCIDADE (1 VELOCITY
SWITCH)
PREPARANDO AS SAMPLES PARA SEREM TRABALHADAS COM O JUNO-G:
1) Salve as suas samples que voc deseja importar pras teclas na pasta
TEMP/AUDIO IMPORT
2) Com o Juno-G, aperte o boto AUDIO (2x) e escolha a opo UTILITY>AUDIO
IMPORT
3) Nesta opo, voc escolher as samples que voc deseja trabalhar para poder
enderear s teclas do Juno-G. Escolha-as e carregue-as para a memria dimm do
Juno-G
4) Como voc importou as samples para a memria RAM, o Juno-G altera o nome
das samples para smpl+nmero de alocao. Por esta razo voc vai ter que resalv-las no carto, pra fazer isto, para marcar as samples com a opo MARK,
apertar o boto WRITE>SAMPLE>EXEC
5) Pronto, as samples esto prontas para serem trabalhadas com o Juno-G

Captulo 2
J preparamos as samples para serem trabalhadas com tranquilidade no
Juno-G.
Agora vamos a um outro passo
Preparando as samples para serem trabalhadas com o Juno-G, Parte 2,
Editando as samples (Org Key e Loop):
1) Escolha uma das samples
2) Escolha a opo EDIT
3) Na pgina que aparece, surgem vrias opes de edio da sample, mas vamos
nos preocupar com a Org Key (Tecla Original) e o Loop (Caso seja um som
contnuo, como o de um rgo, por exemplo)
ORG KEY (ORIGINAL KEY)
4) A Org Key serve para definir qual a tonalidade daquela sample, no caso, qual a
tecla do teclado que vai corresponder exatamente a afinao daquela sample. De
fbrica o Juno-G define a Org Key em C4, mas voc pode alterar esse valor
deixando marcado este valor e apertando no teclado a tecla que corresponde a
tonalidade daquela sample.

LOOP
5) O Loop sem dvida o processo que d mais trabalho em relao edio de
samples com o Juno-G, dependendo da experincia do usurio este processo pode
demorar alguns minutos como tambm 1 dia inteiro. Basicamente, Loop uma
parte da sample que se repete continuamente, para simular a sensao de que o
som tem uma durao infinita. De fbrica, o Juno-G define o Loop de uma sample
como ONE-SHOT (toca-se a durao real daquela sample). Se voc quiser algo
constante, de durao infinita, voc deve mudar esta opo para FWD e definir
qual ser o incio (Loop Start) e o fim (End) do Loop.
6) Acabado todo este processo, voc dever salvar mais uma vez todas as
samples para que as alteraes feitas nelas possam ficar gravadas
permanentemente.
Na parte 3 deste tutorial, ser de fato a explicao do endereamento das samples
nas teclas...

Captulo 3
Agora a to esperada parte de como realmente enderear as samples nas
teclas
Criando um novo Rhythm Set para endereamento das samples nas teclas:
"Toda a ateno necessria para esta parte do tutorial. Exige-se tambm
bastante PACINCIA e cuidado nesta parte do processo"
1) Pega-se qualquer Rhythm Set do Juno-G, por exemplo, Standard Kit1
2) Inicializa-se este Rhythm Set, usando a funo INITIALIZE, para isso, aperte e
segure o boto SHIFT, voc ver que vai aparecer mais opes no canto inferior
direito da tela do Juno-G, escolha a opo INIT>EXEC
3) O Rhythm Set est inicializado, pronto para comearmos
4) aperte o boto PATCH que fica do lado do boto EFFECTS
5) escolha a opo PRO EDIT (PROFESSIONAL EDIT)
6) escolha a opo GRP LIST (GROUP LIST)
[b]TONE COARSE TUNE[/b]
7) vamos alterar logo do Rhythm Set, para isso na lista que se revela escolha a
opo 5. WAVE PITCH. Voc vai notar que todas as teclas que voc tocar, o valor
da TONE COARSE TUNE a mesmo [60(C 4)] e que o valor logo abaixo da
palavra WAVE do ttulo WAVE PITCH se altera de acordo com a tecla que
pressionada. O trabalho alterar a TONE COARSE TUNE de acordo com o valor
de cada tecla. Exemplo: se voc tocar o 2 L de baixo pra cima, voc vai ver que
o valor vai mudar para A 3 e o TONE COARSE TUNE vai continuar o mesmo 60
(C4), ento voc deve alterar o TONE COARSE TUNE tambm para 57 (A 3). E
esse processo se estende em todas as teclas(voc pode alterar o valor das 61
teclas ou, se voc tiver criando um instrumento com a uma tessitura maior como
um piano, usando a funo OCTAVE DOWN e UP, voc pode alterar at 88 teclas).
Voc deve estar se perguntando, Pra que eu devo fazer isso?
R.: Pra que depois quando voc enderear uma sample para uma tecla, O Juno-G
altere automaticamente o pitch daquela sample de acordo com a tecla (voc vai
entender melhor depois)

8) Depois deste processo demorado de TONE COARSE TUNE, salve o Rhythm


Set nesta etapa do processo, pra que voc no perca todo seu rduo trabalho.
WAVE PARAMETER
Antes desta parte, tenha certeza que as samples estejam carregadas
(LOAD) na memria dimm do Juno-G
O que se vai ensinar agora apenas como passar as samples pras teclas.
No ser ensinado questes de Sntese Sonora como Attack, Decay, Release,
Cutoff, Resonance etc
9) escolha a opo GRP LIST novamente e a opo 4. WAVE PARAMETER
10) Aqui vai se desenrolar a principal parte de todo o processo
I) Primeiramente temos que ajustar 3 teclas que tem um parmetro especial de
bateria para evitar incmodos mais tarde, so elas o F#2, G#2 e o A#2 (que se
referem ao chimbal da batera)
II) escolha a opo GRP LIST, depois 2. CONTROL
III) Nas teclas F#2, G#2 e A#2, altere o valor do MUTE GROUP que est em 1 para
OFF
11) para entendermos perfeitamente como funciona cada componente do WAVE
PARAMETER, vamos explicar cada parmetro
11.1) WAVE GROUP: o grupo de waves onde as samples se encontram, no caso
vamos alterar todas as teclas que sero usadas para SAMP
11.2) WAVE BANK: o banco onde ficam as samples, no nosso caso, como as
samples esto no carto, vamos alterar todas as teclas que sero usadas para
CARD
11.3) WAVE No. L (Mono): o nmero da sample que ser utilizada, quando se
escolhe apenas esta opo, o som sair em mono, para alterar para estreo, caso
voc esteja trabalhando com samples stereo, basta segurar o boto SHIFT e
marcar a opo STEREO que aparece na parte inferior da tela
11.4) WAVE No. R: a mesma coisa que o passo 11.4, s que esta opo s pode
ser alterada obrigatoriamente com a presena da Wave No. L
11.5) WAVE GAIN: o ganho (volume) que a sample ter, esta opo pode ser
alterada para -6, 0, +6 ou + 12
12) Agora o trabalho ser alterar o valor das teclas para SAMP/CARD e o nmero
da alocao da sample de acordo com a samples desejada para determinada tecla,
a VELOCITY vai ser full range (1 a 127)
13) Caso voc queira colocar mais de 1 sample por tecla pra dar um toque mais
realstico de expresso, voc deve alterar as configuraes das outras colunas no
WAVE PARAMETER tambm para SAMP/CARD e tambm reconfigurar as
VELOCITIES das samples para isso...

VELOCITY RANGE (Nvel de Velocidade/Sensibilidade das samples)


14) opo GRP LIST, depois 9. VELOCITY RANGE

15) voc vai ter que alterar at que ponto de presso na tecla cada sample ser
executada. Para isso, caso voc use, por exemplo 4 nveis de velocidade (4
samples) pra cada tecla, voc vai ter que dividir o RANGE de velocidade (nvel de
sensibilidade para alguns) em 4, por exemplo, 127 dividido por 4,, se for 3, 127
dividido por 3, se for 2, 127 dividido por 2, e assim por diante.
Claro que esta diviso pode ser alterada de acordo com o gosto e o dedo de cada
um.
16) para ligar ou desativar as partes que formam o som de cada tecla (que so no
mximo 4 por tecla), voc pressiona o boto PART SELECT do lado do boto
RHYTHM, e liga ou desliga (SWITCH) quais nveis sero utilizados em
determinada tecla.

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