Você está na página 1de 37

PROCESSADOR AVANÇADO DE EFEITOS DA GUITARRA

ZOOM 1010

Descrição do Painel
• Painel Frente - 2
• Painel Traseiro - 4

Conexões - 5

Familiarizando-se com alguns termos básicos - 6

Usando os patches (modo de reprodução) - 8


• Tela do painel no modo de reprodução - 8 -
• Selecionando um patch - 9
• Ajustando o nível do patch - 10
• Desativando os efeitos - 11
• Silenciar a saída - 12
• Afinação da guitarra - 13
• Calibração do afinador - 14

Usando um Pedal auxiliar – 15

Criando um Patch (Modo de Edição) - 16


• Ativando o Modo de Edição - 17
• Editando um Patch -18
• Como ativar e desativar os módulos de efeito - 19
• Armazenando um Patch - 20

Tipos e parâmetros de efeito - 21


• Módulo de Efeito 1 (COMP & WAH) - 22
• Módulo de Efeito 2 (DISTORÇÃO) - 23
• Módulo de Efeito 3 (EQ) - 29
• Módulo de Efeito 4 (CHO / FLG) - 30
• Módulo de Efeito 5 (REV / DLY) - 33
• Nível de Patch - 36

Reinicializando o 1010 (Modo Especial) - 37

Lista de Patches

Especificações
DESCRIÇÃO DO PAINEL FRENTE

(1) Visor
O visor mostra informações vitais para operar 1010

(2) Teclas VALUE + / -


Essas chaves servem para alterar o valor de uma configuração.

(3) Tecla MODULE SELECT

No modo Play
Serve para selecionar o grupo (USER, PRESET ou BOTH)

No modo de edição (Edit)


Serve para selecionar o módulo a ser editado.

(4) Tecla PARM / SELECT


Serve para selecionar o parâmetro a ser editado.

(5) Tecla STORES


Serve para armazenar um patch.

(6) Tecla EDIT


Serve para alternar entre o modo de reprodução e o modo de edição.

(7) Indicadores de cursor de parâmetro


No modo de edição, o indicador piscando indica a ediçãoparâmetro.

(8) Indicadores do cursor do módulo

No modo Play
O indicador aceso indica qual módulo de efeito está LIGADO.

No modo de edição
O indicador aceso indica qual módulo de efeito está LIGADO e indicador piscando indica o
efeito atualmente editado módulo.

No modo bypass / sintonizador


Os indicadores servem como medidor de sintonia.

(9) Indicador de sintonizador (afinamento)


Acende no modo bypass / sintonizador (afinamento).

(10) pedal BANK

No modo Play
Seleciona o próximo banco superior.

No modo de edição
Liga e desliga o módulo de efeito COMP & WAH.

(11) Pedais 1 – 3

No modo Play
Os pedais servem para selecionar um patch.

No modo de edição
Os pedais servem para trocar os módulos de efeito DISTORÇÃO, CHO / FLG e REV / DLY
ativados e desativados.
DESCRIÇÃO DO PAINEL TRASEIRO

(1) Tomada CONTROL IN


Este conector permite o uso do pedal opcional FP01 para controlar o pedal wah ou de volume.

(2) Tomada DC INPUT (adaptador CA)


O adaptador CA fornecido está conectado aqui. Quando conectado a unidade está ligada. Não
há interruptor de energia separado.

(3) Tomada OUTPUT


Conecta ao amplificador.

(4) Tomada INPUT


CONEXÕES

(1) Conecte uma guitarra elétrica à entrada INPUT.

(2) Conecte um amplificador de guitarra à tomada OUTPUT.

Ao monitorar o som através de um alto-falante, efeitos de distorção podem parecer muito


fracos. Se isso acontecer, escolha uma cor de distorção com a simulação do amplificador. Para
detalhes sobre cores de distorção, consulte tabela de tipos de efeito na página 9.

(3) Conecte o pedal à entrada CONTROL IN para controlar o volume ou wah com o pedal FP01,
Para detalhes sobre o uso do pedal, consulte página 6.

(4) Depois que todas as outras conexões estiverem concluídas, conecte o adaptador AC
fornecido. Isso ativa a unidade. Verifique se a energia do equipamento conectado está ligada
antes de conectar ou desconectar o adaptador AC do 1010.
FAMILIARIZAÇÃO COM ALGUNS TERMOS BÁSICOS
MODULO DE EFEITO
Incorpora cinco blocos de efeitos que são referidos como "módulos de efeito".
Cada módulo de efeito pode ser pensado como um único efeito compacto.
O 1010, portanto, opera com cinco efeitos compactos conectados em série.

Os cinco tipos a seguir de módulos de efeito estão disponíveis:

COMP & WAH


Efeito de compressão e pedal wah (com um controlador externo)

DISTORÇÃO
Efeitos de distorção analógica

EQ
Equalizador para ajustar a qualidade tonal do som

CHO / FLG
Efeitos de coro e modulação.

REV / DLY
Efeitos de reverberação e atraso para criar uma impressão espacia

TIPO DE EFEITO
Cada módulo de efeito contém várias variações de efeitos que são chamados de "tipos de
efeito".
Um módulo de efeito pode normalmente usar apenas um tipo de efeito por vez, mas o módulo
COMP & WAH pode usar compressor e wah juntos.
O modulo DISTORÇÃO utiliza ZNR (Redução de ruído de zoom) além de efeito de distorção.
Para uma lista de tipos de efeito em cada efeito módulo, consulte a tabela na página 9.

PATCHES E GRUPOS
Uma combinação de módulos de efeito, cada um com configurações de parâmetros mais a
configuração final do nível de saída é referido como "patch".

O 1010 possui duas áreas de memória ou "grupos" onde os patches são armazenados: o grupo
USER para patches que podem ser alterados armazenado pelo usuário e pelo grupo PRESET de
fábrica patches somente leitura definidos.

Existem 12 correções no grupo USER e 30 patches no grupo PRESET, totalizando 42 patchs


BANCO
O 1010 chama patchs em conjuntos de três, e os pedais servem para alternar entre os patches.
Cada conjunto de três patches é chamado de "banco".

PARÂMETRO
Os elementos que determinam o som de um efeito são referido como "parâmetros".
Os valores dos parâmetros podem ser ajustado para cada módulo de efeito, para criar seus
próprios patches com o 1010.

MODO
As funções do 1010 podem ser divididas em três diferentes categorias.

Estes são chamados de "modos", conforme descrito abaixo.

Modo de reprodução (consulte a página 4)


Nesse modo, os patches são selecionados e reproduzidos.
Esse é o modo padrão quando a energia é ligada.

Modo de edição (consulte a página 7)


Nesse modo, os parâmetros de cada patch podem ser editados.

Modo especial (consulte a página 13)


Serve para retornar alguns ou todos os dados do patch às predefinições de fábrica.
USANDO OS PATCHES (MODO DE REPRODUÇÃO)
1. Primeiro, verifique se o adaptador CA do 1010 está desconectado e que o amplificador está
desligado.
Em seguida, conecte o 1010 ao violão e amplificador.

2. Conecte o adaptador CA do 1010 para ativar a unidade e ligue o amplificador.

3.Ajuste o volume para uma posição adequada durante a reprodução do instrumento.

TELA O DO PAINEL NO MODO DE REPRODUÇÃO

Quando o 1010 é ligado, conectando o adaptador CA, a unidade entra automaticamente no


modo de reprodução.
No jogo modo, as seguintes informações são mostradas no visor.

(1) Banco
O banco atualmente selecionado é mostrado no campo BANK (lado esquerdo) da tela.

(2) Número do patch


O número do patch atualmente selecionado é mostrado no PATCH (lado direito) da tela.

(3) WAH ativado / desativado


A condição de ativação / desativação de wah do efeito selecionado atualmente é mostrado por
um ponto no canto inferior direito da tela.(O pedal wah é possível quando o pedal opcional
FP01está conectado.)

(4) Módulo de efeito ativado / desativado


A condição de ativação / desativação do módulo de efeito no patch é indicado pelo indicador
do cursor do módulo.
SELEÇÃO DE PATCH
1. Selecione o grupo desejado com o botão PARAM SELECT.
No 1010, os patches são divididos no grupo usuário (USER) e no grupo pré-ajustado (PRESET)
com os parâmetros definidos de fabrica.
Escolha o grupo do qual você deseja selecionar um patch.
A cada pressão da tecla MODULO SELECT, a configuração do grupo alterna entre três
configurações a seguir, exibidas no visor

A (USER) Apenas grupo USUÁRIO


0 (PRESET) Apenas grupo PRE-AJUSTADO
A ou 0 (AMBOS) Grupo USUÁRIO e PRÉ-AJUSTADO.

2. Selecione o banco com o pedal BANK.


Um banco é um grupo de três patches.
Existem quatro bancos (de A a D) no grupo USUÁRIO e 10 (0–9) no grupo PRESET.
Quando desejar selecionar continuamente os patches dos dois grupos, escolha a opção BOTH.
A cada pressão do pedal BANK, o próximo banco superior é selecionado. (O visor do banco
pisca durante a seleção do banco).

NOTA:
Apenas pressionar o pedal BANK ainda não altera o patch.
Para ativar o patch e alterar o som, pressione um dos pedais 1 a 3, conforme descrito abaixo.

3. Selecione o patch pressionando um dos pedais 1 - 3.


O número do patch é mostrado no lado direito do visor. (A indicação do banco agora está
constantemente acesa.)
AJUSTE DO NIVEL DE PATCH
O nível de saída do patch é chamado de nível de patch.
No modo de reprodução, o nível do patch pode ser ajustado.

1. Pressione as teclas VALUE + / - no modo Play.


Quando uma das teclas VALUE + / - é pressionada, a atual configuração do nível do patch é
mostrada no visor como um valor numérico (0 - 30).
(Nesta condição, o indicador PARAM4 e o indicador COMP & WAH estão piscando).
Pressionando VALUE + aumenta o valor e pressionando VALUE - diminui.
Para alterar valores continuamente, mantenha pressionado o botão.

NOTA
A alteração da configuração do nível do patch feita dessa maneira é apenas temporário.
Se você selecionar um patch diferente sem armazenar a nova configuração de nível primeiro, a
configuração será perdida.
No modo Play (reprodução), o nível do patch também pode ser ajustado para os patches do
grupo PRESET, mas o novo nível configurado não pode ser armazenada.
Para armazenar o nível, armazene o patch no grupo USER.

Para detalhes sobre como armazenar configurações, consulte a página 8.


DESATIVAÇÃO DOS EFEITOS
Você pode desativar temporariamente todos os efeitos em um patch.
Isto é útil, por exemplo, para comparar o som original com o som de um patch.

1. No modo Play, pressione o pedal 1 - 3 cujo número é mostrado no lado direito da tela (ou
seja, o pedal usado para selecionar o patch atual).

NOTA
Por exemplo, se o número do patch mostrado no lado direito da tela é "1", pressione o pedal 1
para ignorar os efeitos.

2. Todos os efeitos no patch agora são ignorados e o som original da guitarra é ouvido.

O visor mostra " bP" por um segundo para indicar que bypass foi selecionado e depois muda
para o sintonizador indicação (se não for emitido som da guitarra, o display mostra "--").
O indicador do sintonizador também se acende.

NOTA
A explicação acima usa a expressão "original som" para o som que se ouvi no estado de pasio.
No entanto, como o 1010 processo o inal de maneira digital, (tanto no estado do efeito ativado
(ON) como no estado do efeito desativado (OFF), a saída não será exatamente igual quando
conectar diretamente a guitarra no amplificador.

3. Para retornar ao modo Play, pressione um dos pedais 1 -3 para selecionar um patch.
Para retornar ao patch selecionado anteriormente, basta pressionar o pedal BANK.
SILENCIANDO A SAÍDA
Você pode silenciar temporariamente toda a saída do 1010, o que é útil, por exemplo, quando
se deseja ajustar um instrumento no palco.

1. Para silenciar a saída no modo de reprodução


Pressione o pedal 1–3 cujo número é mostrado no lado direito do (por exemplo, o pedal
usado para selecionar o patch atual) e mantenha o pedal pressionado por mais de um
segundo.

NOTA
Por exemplo, se o número do patch mostrado no lado direito da tela é "1", mantenha o pedal
1 pressionado por pelo menos um segundo para silenciar a saída.

2. A saída do 1010 está agora completamente cortada e o som da guitarra não pode ser
ouvido.
Quando o pedal é pressionado, a indicação " bP" aparece primeiro no visor, mas se o pedal
for mantido pressionado por mais de um segundo, a indicação muda para "Ut " para indicar
que a saída foi silenciada.
O visor mostra a indicação "Ut " por um segundo e depois muda para indicação do
sintonizador (se não houver som da guitarra, o visor mostra "--").
O indicador do sintonizador também acende.

3. Para retornar ao modo Play, pressione um dos pedais 1 -3 para selecionar um patch.
Para retornar ao patch selecionado anteriormente, basta pressionar o pedal BANK.
AFINAÇÃO DA GUITARRA
O 1010 incorpora uma função de afinação automática da guitarra.

Quando o 1010 está definido no modo de desvio ou mudo, o ajuste a função é ativada
automaticamente.

1. No modo de reprodução, pressione o pedal cujo número é mostrado no lado direito da


tela (ou seja, o pedal usado para selecionar o patch atual), para ativar o modo bypass ou
mudo.
O indicador do sintonizador acende.

2. Escolha uma corda aberta da guitarra.


O visor mostra a nota que está mais próxima da atual.
Afine a guitarra no tom desejado.

3. Quando o visor exibir a nota desejada, execute a afinação da guitarra


Enquanto a função sintonizador estiver sendo usada, o cursor do módulo indicadores servem
como um medidor de sintonia fina.
Quando o tom estiver correto, o indicador LED EQ se acende.
Se o tom estiver muito alto, o indicador LED REV / DLY se acende e, se estiver muito baixo, o
indicador LED COMP & WAH se acende.
Olhe para os indicadores enquanto afinar seu instrumento.

4. Para retornar ao modo Play, pressione um dos pedais 1 -3 para selecionar um patch.
Para retornar ao patch selecionado anteriormente, basta pressionar o pedal BANK.
CALIBRAÇÃO DO AFINAMENTO DA GUITARRA
A frequência de referência do afinador de violão integrado pode ser ajustado para a nota de
referência A.

1. No modo de reprodução, pressione o pedal cujo número é mostrada no lado direito da


tela (ou seja, o pedal que foi usado para selecionar o patch atual), para ativar o modo
bypass ou mudo. O indicador do sintonizador acende.
2. Pressione uma das teclas VALUE + / - .
3. A freqüência de referência atual é mostrada por um breve duração no visor.
4. Enquanto a frequência de referência é exibida, use oVALUE + / - para ajustar a
frequência.
A faixa de ajuste é de 435 a 445 Hz.
Isso é mostrado na exibição como "35" - "45".

NOTA:

A configuração de frequência de referência padrão que é estabelecido quando o 1010 é ligado


é 440 Hz
Usando um pedal externo
Controle de volume

1. Conecte o FP01 à entrada CONTROL IN do 1010


2. Opere o FP01 enquanto estiver usando o 1010 no modo Play.

NOTA:
O ajuste do volume feito com o pedal é independente da configuração do nível de patch
dos patch individuais.
O troca de controle está localizada entre o modulo EQ e CHO / FLG.
Isso permite alterar o volume sem reduzir a intensidade do reverb ou do retardo.

Se o controle wah for selecionado no módulo COMP & WAH, isso será ativado
automaticamente e o controle de volume será Desativado.

USO DO EFEITO WAH DO 1010 COMO PEDAL DE WAH

1. Conecte o FP01 à entrada CONTROL IN do1010

2. Selecione um patch do módulo COMP & WAH que usa pedal wah. (Para mais detalhes
de como selecionar um patch, consulte a página 4).

3. Opere o FP01 enquanto estiver usando o 1010 no modo Play. O pedal agora controla o
pedal wah.

NOTA:
Para poder usar wah, defina o módulo COMP & WAH como ON no modo de edição e
defina PARAM3 para qualquer configuração entre P1 e P5. (Para mais detalhes, consulte o
modo Editar a partir da página 7 e explicação de tipos e parâmetros de efeito começando
na página 9.)

Se o wah estiver ativado no patch, um ponto aparecerá na parte inferior canto direito da
tela.

Use o EXP.

Tomada OUT do FP01 para conexão a Entrada CONTROL IN do 1010.

Use o cabo estéreo fornecido com o FP01 para fazer a conexão.


CRIAÇÃO DE UM PATCH (MODO DE EDIÇÃO)

Como mostrado na ilustração acima, um patch do 1010 contém parâmetros para os cinco tipos
de módulos de efeito e as configurações do nível do patch.

No modo de edição, você pode chamar qualquer um desses parâmetros e altere-os.

ATIVAÇÃO DO MODO DE EDIÇÃO

1. Selecione o patch desejado no modo Play (a partir do Grupo USER ou PRESET).

NOTA:
Para detalhes sobre como selecionar um patch, consulte a página 4.

2. Pressione a tecla EDIT.

O 1010 está agora no modo de edição.


O indicador piscando mostra qual módulo de efeito está selecionado para edição e o
indicador de parâmetro piscando mostra qual o parâmetro dentro do módulo é
selecionado para edição.

3. Pressionar a tecla EDITAR mais uma vez retorna o 1010 para o modo de reprodução.

INDICAÇÃO DO PAINEL EM MODO DE EDIÇÃO

No modo de edição, as seguintes informações são mostradas.

(1) Módulo de efeito ativado / desativado


Os indicadores do cursor do módulo dos módulos de efeito que são ON no patch selecionado
estão acesos.

(2) Tipo de parâmetro


O tipo do parâmetro atualmente selecionado para edição é indicado pelo ponto cruzado do
cursor do módulo intermitente indicador e indicador de cursor de parâmetro.

(3) Valor do parâmetro


O valor do parâmetro atualmente selecionado para edição é mostrado no visor.
EDIÇÃO DE UM PATCH

1. Pressione a tecla EDIT para ativar o modo de edição.

2. Use a tecla MODULE SELECT para selecionar o efeito módulo que você deseja editar.
O indicador do modulo de efeito selecionado para editar pisca

NOTA
A cada pressão da tecla MODULE SELECT, o módulo editado move uma posição para a direita.
Quando o módulo REV / DLY for alcançado, o cursor volta ao módulo COMP & WAH.

3. Em seguida, use a tecla PARAM SELECT para selecionar o parâmetro dentro desse módulo
que você deseja editar.
O indicador do parâmetro selecionado está piscando.
A cada pressão da tecla PARAM SELECT, os botões selecionados o parâmetro move uma
posição para baixo.
Quando o PARAM 4 é atingido, o cursor volta ao PARAM 1.

O valor do parâmetro de efeito selecionado é mostrado no visor. Se o visor mostrar apenas "--
", o efeito módulo está desligado (OFF).
Defina o módulo de efeito para ON antes de edição, conforme descrito na página 8.
4. Use as teclas VALUE + / - para alterar o parâmetro valor.

Para mais detalhes sobre os parâmetros de cada módulo de efeito, consulte "Tipos e
parâmetros de efeito" nas páginas 9- 12.

NOTA:
As alterações na configuração dos parâmetros feitas dessa maneira são apenas temporário.
Se você retornar ao modo Play ou selecionar um patch diferente sem armazenar as novas
configurações primeiro, as configurações serão perdidas.

Para detalhes sobre como armazenar um patch, consulte a explicação à direita.


ATIVAÇÃO E DESATIVAÇÃO DOS MODULOS DE EFEITO

No modo de edição, os módulos de efeito podem ser ligados e desligados independentemente.

1. Pressionar um pedal correspondente a um módulo de efeito atualmente ligado (indicador


de cursor do módulo aceso) o módulo de efeito desligado. O indicador apaga-se.

2. Pressione o pedal novamente para voltar o módulo de efeito.

NOTA:
O módulo EQ não pode ser desligado. Para desabilitar o módulo, defina todos os parâmetros
(PARAM 1 a PARAM4) para o valor "5".

Os pedais 1 - 3 e o pedal BANK correspondem aos seguintes módulos de efeito:

• Pedal BANK: COMP & WAH


• Pedal 1:DISTORÇÃO
• Pedal 2:CHO / FLG
• Pedal 3:REV / DLYA

Os ajustes ON / OFF do módulo de efeito também pode ser armazenada como parte de um
patch.
ARMAZENAMENTO DE UM PATCH

Se um patch editado não for armazenado, a alteração será perdida quando outro patch está
selecionado.

Para preservar uma configuração, armazene o patch como descrito abaixo.

1. Pressione a tecla STORE no modo Edit.


Isso ativa a condição de espera.
O armazenamento também é possível no modo Play.

2. Escolha o banco e o número do patch em que deseja para armazenar o patch.


Use o pedal BANK para selecionar primeiro o banco e depois especifique o número do patch
com os pedais 1 - 3.

NOTA:
Os patches não podem ser armazenados no grupo PRESET.
Se um patch foi escolhido do grupo PRESET, o grupo destino se tornará automaticamente o
grupo USER.
Especifique um número de banco e patch no grupo USER.

3. Se nenhum número de banco e patch for especificado para um patch selecionado no


grupo USER, o patch será armazenado no local original.
Se nenhum número de banco e patch for especificado para um patch selecionado no grupo
PRESET, o patch será armazenado em "A1" do grupo USER.

NOTA:
Quando um patch é armazenado, o patch anteriormente armazenado nesse número será
substituído (apagado).
Tome cuidado para não apagar um patch que você deseja manter.
Quando desejando restaurar todos os patches predefinidos de fábrica, consulte para
"Reinicializando o 1010 (modo especial)" na página 13.
Restaurar patches individuais não é possível.

4. Pressione a tecla STORE novamente. O patch é armazenado e o 1010 volta ao modo Play.
Se a tecla STORE ainda não tiver sido pressionada pelo segundo tempo, você pode usar a tecla
EDIT para cancelar o processo de armazenamento e retornar ao modo Play.
TIPOS DE PARAMETROS DE EFEITOS
Nessa seção se explica todos os tipos de efeitos e parâmetros do 1010.
Os parâmetros comuns a vários efeitos, e explicado em detalhes somente na primeira vez que
aparecem.
MODULO DE EFEITO 1 - COMP & WAH (Compressor & Wah)

Este efeito combina uma compressão com um efeito wah.


Também é possível usar o compressor e o wah juntos.

1 - COMP & WAH (Compressor e Wah)

O compressor mantém o volume em um determinado nível sem prejudicar o senso de tom e


ataque.

Wah enfatiza a frequência da guitarra.

Caso use um pedal opcional FP01, a faixa de freqüência enfatizada pode ser deslocado para
cima e para baixo com o pedal.

Descrição

(1) SENS (sensibilidade)

Determina a profundidade do compressor.


Resultado de valores mais altos em um nível mais uniforme e mais sustentado.
Uma configuração de "0" desliga o compressor.
Isso é adequado para usar apenas o efeito wah.

(2) ATTACK (Ataque)

Determina o intervalo de tempo entre a entrada de som da guitarra e o início da compressão.


Valores mais baixos produzem ataque mais rápido.

(3) TONE (Tom)

Este é um equalizador do tipo controle de tom.


A configuração neutra é 0 (zero).
Valores baixos enfatizam os graves e os valores altos enfatizam o intervalo de agudos.

(4) WAH

Quando conectar um pedal FP01, ajustar PARAM3 para qualquer valor de P1 a P5. Estes
parâmetros controlam a faixa de freqüência enfatizada quando não há pedal conectado.
Valores mais altos significam maior frequência.
MODULO DE EFEITO 2 – DISTORTION (Distorção)

Este módulo compreende oito tipos de efeitos de distorção e oito simuladores de


amplificadores diferentes (que recriam o som de pegar um amplificador de guitarra com
microfone).

Ao usar a unidade com um amplificador de guitarra, escolha configurações 1– 8.


Ao monitorar através de um alto-falante ou fones de ouvido, use as configurações de 9 a 16.

NOTA: Este módulo também inclui o ZNR (Zoom Noise Redução). Ajuste-o para combinar com
a guitarra conectada.

Produz um som seco e fresco com graves baixos e elevações acentuadas.


É adequado para blues ou ritmos de apoio.

Descrição

(1) COLOR
Determina a cor da distorção.
Para reprodução de ritmo normal use "1" e para tocar ritmo com simulador de amplificador
efeito, use "9".
(2) GAIN (Ganho)
Determina a intensidade da distorção do circuito de overdrive.
Valores mais altos produzem mais distorção.

(3) TONE (tom)


Este é um equalizador do tipo controle de tom.

(4) ZNR (redução de ruído do zoom)


Controla o circuito ZNR que reduz o ruído indesejado na entrada.
Ajuste o valor para que não se produza decadência antinatural do som do instrumento.

Produz distorção natural de som similar a conseguida com efeitos convencionais compactos.

Descrição

(1) COLOR
Para selecionar overdrive clássico normal, defina este parâmetro como"2".
Para adicionar o efeito do simulador de amplificador, use "10".

(2) GAIN (Ganho)


Determina a intensidade da distorção do circuito de overdrive.
Valores mais altos produzem mais distorção.
Produz distorção de som quente semelhante à de um amplificador valvulado.

Descrição

(1) COLOR
Para selecionar a ultrapassagem normal da válvula, defina este parâmetro como"3" .
Para adicionar o efeito do simulador de amplificador, use "11".

Produz distorção com um aumento de graves e um caráter sólido.

Descrição

(1) COLOR
Para selecionar overdrive vintage normal, defina este parâmetro como"4".
Para adicionar o efeito do simulador de amplificador, use "12".

(2) GAIN (Ganho)


Determina a intensidade da distorção do circuito de overdrive.
Valores mais altos produzem mais distorção.

Produz um som de forte distorção, semelhante a um amplificador com o som no nível


máximo.

Descrição

(1) COLOR
Para selecionar a distorção normal do inversor, defina este parâmetro como"5".
Para adicionar o efeito do simulador de amplificador, use "13".

Produz um som distorcido do tipo vintage.


O parâmetro TONE pode ser usado para variar o caractere.
Descrição

(1) COLOR
Para selecionar distorção fuzz normal, defina este parâmetro como"6".
Para adicionar o efeito do simulador de amplificador, use "14".

(3) TONE
Valores mais altos produzem um som agudo com distorção principalmente nas frequências
superiores.
Valores mais baixo produzem um som suave.

Produz um som de distorção forte com uma borda.

Descrição

(1) COLOR
Para selecionar a distorção normal, configure este parâmetro para "7".
Para adicionar o efeito simulador de amplificador, use"15"

(3) TONE
Este é um equalizador do tipo controle de tom.
Distorções que enfatizam as partes superior e inferior extremidades do espectro de
frequências, adequado para metais pesados.

Descrição

(1) COLOR
Para selecionar a distorção T normal do metal, defina este parâmetro para "8".
Para adicionar o efeito do simulador de amplificador, use "16".
MODULO DE EFEITO 3 – EQ

Este módulo equalizador permite o controle de tons em quatro bandas.


O módulo está sempre ativado.
Para uma resposta plana, defina todas parâmetros para "5".

Este equalizador permite aumentar ou diminuir a presença de gamas de frequências alta,


média e baixa.

Descrição

(1) PRESENCE
Ajusta a gama de harmônicos e sobretons da guitarra.
O valor "5" é plano; valores baixos produzem um corte e valores altos reforçam o som

(2) HIGH (Alto)


Ajusta o alcance dos agudos.
O valor "5" é plano, valores mais baixos produzir um corte e valores mais altos um impulso.

(3) MID
Ajusta o alcance dos médios.
O valor "5" é plano, valores mais baixos produzem um corte e valores mais altos um impulso.

(4) LOW (Baixo)


Ajusta o alcance dos graves.
O valor "5" é plano, valores mais baixos produzem um corte e valores mais altos um impulso.
MODULO DE EFEITO 4– CHO/FLG

Este módulo de efeito compreende três tipos de efeito para modulação.

Um som de efeito com mudança de tom periodicamente é adicionado ao som direto, para
um ambiente rico.

Descrição

(1) EFFECT TYPE (Tipo de efeito)


Seleciona o tipo de efeito. Para usar o efeito de coro, defina o parâmetro para "1".

(2) DEPTH (Profundidade)


Determina a profundidade da modulação.

(3) RATE (Taxa)


Determina a taxa de modulação.

(4) FEEDBACK
Determina o nível do sinal alimentado ao circuito do mixer entre a saída do módulo EQ e a
entrada do módulo REV / DLY.
Um som de efeito atrasado em várias dezenas de milissegundos é adicionado ao som direto,
e o atraso é periodicamente alterado, resultando em um forte efeito flanger.

Descrição

(1) EFFECT TYPE (Tipo de efeito)


Para usar o efeito flanger, defina o parâmetro como "2".

(4) FEEDBACK
Determina a quantidade de feedback, ou seja, a proporção do sinal roteado de volta para a
entrada do circuito.
Aumentar este parâmetro resultará em um flanger com caráter muito pronunciado.

Um som de efeito com pequeno atraso é adicionado ao som, dando a impressão de várias
guitarras tocando juntos.

Descrição

(1) EFFECT TYPE (tipo de efeito)


Seleciona o tipo de efeito.
Para usar o efeito de duplicação, defina o parâmetro para "3".

(2) DEPTH (Profundidade)


Determina a curta duração do atraso.
O valor mostrado no visor multiplicado por 10 é o atraso em milisegundos.
O intervalo é de 0 a 100 ms.

(3) RATE (Taxa)


Determina a proporção do som direto e do som atrasado.
Valores mais altos produzem mais atraso.

(4) FEEDBACK
Determina a quantidade de feedback, ou seja, a proporção do sinal roteado de volta para a
entrada do efeito o circuito.
MODULO DE EFEITO 5 – REV/DLY

Este módulo de efeito compreende três tipos de efeitos de reverberação.

Este efeito simula um salão natural, som expansivo.

Descrição

(1) EFFECT TYPE (Tipo de efeito)


Seleciona o tipo de efeito. Para usar o efeito hall, defina oparâmetro para "1".

(2) TIME
Determina o tempo de reverberação.
Valores mais altos produzem tempos de reverberação mais longos.

(3) TONE
Determina o tom de reverberação.
Valores mais altos produzem som mais brilhante.

(4) MIX (Mistura)


Determina o balanço entre o som direto e o som do efeito.
"0" significa apenas som direto e "10" significa reverb máximo.
Este efeito simula uma sala com reverberação curta.

Descrição

(1) EFFECT TYPE (Tipo de efeito)


Para usar o efeito de ambiente, defina o parâmetro para "2".

Este é um efeito de atraso digital convencional com um atraso tempo de até 420 mili
segundos.

Descrição

(1) EFFECT TYPE (Tipo de efeito)


Seleciona o tipo de efeito. Para usar o efeito de atraso, defina o parâmetro para "3".

(2) TIME (X10mS)


Determina os intervalos de atraso em etapas de 10 ms.

(3) FEEDBACK
Determina a quantidade de feedback, ou seja, a proporção do sinal roteado de volta para a
entrada do efeito o circuito.
(4) MIX
Determina a taxa de mixagem entre som direto e atraso no som. Valores mais altos produzem
mais atraso.
NÍVEL DE PATCH LEVEL

O PARAM4 do módulo de efeito COMP & WAH controla a configuração de nível para cada
patch.
Embora não seja um efeito, é também é armazenado como parâmetro junto com o outro
parâmetros do patch.

Descrição

(4) PATCH LEVEL


Determina o nível de saída do patch.

NOTA:
Quando o módulo de efeito EQ está definido como resposta plana e todos os outros módulos
de efeito estão definidos como OFF, configurando este parâmetro para "25" resulta no mesmo
som de quando oa unidade é ignorada.

Este parâmetro pode ser definido independentemente do ON / OFF configuração do módulo


COMP & WAH.

Este parâmetro é também o único que pode ser alterado no Playmodo, usando as teclas
VALUE.
REINICIALIZAÇÃO DO 1010 PARA RETORNO A TODOS OS PRE AJUSTES (MODO
ESPECIAL)

Esta função especial inicializa a unidade e retorna todos os 12 patches no grupo USER para a
condição predefinida de fábrica.
Use esta função com cuidado, porque todos os patches que você possui armazenado na
unidade será irremediavelmente perdido.

1. Para proteger o alto-falante, gire o volume do amplificador para mínimo e, em seguida,


desligue o 1010 desconectando o adaptador AC.

2. Ligue o 1010 novamente, conectando o adaptador AC enquanto mantém a tecla STORE


pressionada.
A indicação "AL" pisca no visor. Isso mostra que a unidade está pronta para recuperar todos os
patches do SISTEMA INTERNO.

3. Quando inicializar todos os patches, pressione a tecla STORE mais uma vez.
Isso restaura todos os patches para sua condição predefinida de fábrica.
O 1010 então muda para o modo Play.

4. Ao desejar cancelar a função


Pressione a tecla EDIT.
O 1010 muda para o modo Play sem alterar as configurações do patch a sua condição
predefinida de fábrica.

Você também pode gostar