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Configurações de envelopes e insrumentos
Contém envelopes e LFOs para valores de Panning, Volume, Mod X, Mod Y e Pitch no
Sampler. A barra de botões da guia na parte superior das Configurações do canal de
instrumentos permite que você escolha qual envelope/LFO editar. Há quatro envelopes
(o pan não é compatível com um envelope) e cinco LFOs para cada configuração na
barra de guias. Um envelope é aplicado somente quando é ativado pelo LED laranja no
canto superior esquerdo da seção de envelope.
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Panning
Delay (Atraso) - Pode ser usado para adicionar um "intervalo" entre o início de uma
nota e a aplicação do LFO.
Attack (ATT) (Ataque) - Define a duração do ataque na modulação do LFO.
Amount (AMT) - É um valor multiplicador global para controlar como o envelope do
LFO é aplicado ao alvo que está modulando. Se o botão Amount estiver centralizado
(AMT = 0), o LFO NÃO será aplicado ao alvo. Gire para a direita para valores
positivos do multiplicador e para a esquerda para valores negativos do
multiplicador (isso inverte a fase do LFO).
Speed (Velocidade) - Controla a frequência (velocidade) do LFO.
Tempo - Selecione para sincronizar o LFO com o tempo.
Global - Aplica a configuração atual do LFO globalmente, de modo que ele continue
como uma fonte de modulação de "execução livre". Quando desmarcado, o LFO será
reiniciado a cada nota.
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Volume
Os envelopes dessa seção se comportam de forma muito semelhante aos envelopes ADSR
padrão, mas foram aprimorados com algumas propriedades adicionais (atraso, retenção
e quantidade). Você pode controlar as propriedades do envelope usando os botões ou
arrastando (para cima/para baixo) os elementos na visualização do envelope.
Delay - O atraso pode ser usado para adicionar um intervalo entre o início de uma
nota e o estado de ataque do envelope.
Attack (ATT) - Controla a duração do ataque do envelope (forma de ataque no modo de
edição de tensão). Tensão (abaixo do botão giratório) - Controla a forma
convexa/concava da curva.
Hold (Manter) - "Mantém" o ataque em seu nível máximo por um período antes do
início do decaimento.
Decay (DEC) - Controla a duração do decaimento do envelope (forma de decaimento no
modo de edição de tensão). Tensão (abaixo do botão giratório) - Controla a forma
convexa/concava da curva.
Sustain (SUS) - Determina o nível de sustentação do envelope.
Release (REL) - Determina a duração da liberação do envelope (forma de liberação no
modo de edição de tensão). Tensão (abaixo do botão giratório) - Controla a forma
convexa/concava da curva.
Amount (AMT) - Quando disponível, esse é um valor multiplicador global para o
envelope à medida que é aplicado ao alvo que está sendo modulado. Se o botão Amount
estiver centralizado (AMT = 0), o envelope NÃO será aplicado aos valores. Gire para
a direita para obter valores positivos do multiplicador e para a esquerda para
valores negativos do multiplicador (isso inverte o efeito do envelope).
Tempo - Ativar essa opção faz com que as durações de ataque, retenção, decaimento
etc. sejam baseadas no tempo, de modo que elas mudem sempre que o tempo for
alterado. Com essa opção marcada, você pode clicar com o botão direito do mouse em
todos os botões em uma seção de envelope (exceto Amount e Sustain, que não definem
um período de tempo) e abrir o submenu Set que contém algumas durações predefinidas
baseadas no tempo. Selecione qualquer uma delas para aplicá-las. Se você selecionar
uma duração baseada em tempo predefinida nesse menu e a opção Tempo Based (Baseado
em tempo) não estiver marcada, ela será ativada automaticamente.
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Seção de filtro
Essa seção controla as fontes de modulação MOD X e MOD Y. Por padrão, o Mod X
controla o corte de um filtro e o Mod Y, a ressonância. O menu suspenso seleciona o
tipo de filtro; clique com o botão esquerdo do mouse para escolher:
Fast LP - Carga leve da CPU, filtro passa-baixas (as frequências acima da banda
"Cutoff" são cortadas). OBSERVAÇÃO: Quando Mod X (Filter Cutoff) é 100% e Mod Y
(Resonance) é 0%, a filtragem é completamente ignorada. Esse é o estado padrão dos
canais do sampler.
LP - Filtro passa-baixas.
BP - Filtro passa-banda (as frequências de ambos os lados da banda de "corte" são
cortadas).
BS - Filtro de parada de banda (as frequências na banda "Cutoff" são cortadas).
LPx2 - Filtro passa-baixas de corte acentuado.
SVF LP - Filtro passa-baixo de variável de estado.
SVF LPx2 - Filtro variável de estado passa baixo, corte acentuado.
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3x Osc
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OSC 1, 2, 3 Parameters
Chave de inversão - Permite que você inverta a fase do oscilador. Quando você
mistura dois osciladores com configurações iguais e um deles está invertido, eles
se cancelam mutuamente e nenhum som é produzido. No entanto, se você definir a
frequência fina com um valor ligeiramente diferente, isso poderá produzir efeitos
interessantes de flanger/phasing.
Detune (Detonar) - Permite que você desafine o som estéreo do gerador, aplicando
uma frequência ligeiramente diferente nos canais de som esquerdo e direito. Isso
aumenta o panorama stereo do som produzido e cria um efeito de "flange estéreo".
Quando o botão está no meio, o efeito é desativado.
Coarse Tuning (Sintonia grosseira) - Define a sintonia grosseira (intervalo de -24
a +24 semitons) dos osciladores individuais.
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Other Parameters
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Notes & Tips
Present - Como o gerador 3xOsc atua como um acréscimo ao Sampler integrado padrão,
geralmente não é suficiente salvar predefinições 3xOsc diretas em vez de
predefinições de canal completas que contêm o som completo. Como resultado, as
predefinições padrão do 3x Osc serão encontradas em /Channel presets/3x Osc/ no
Navegador.
O Stereo Phasing pode introduzir cliques quando os osciladores começam em algum
lugar dentro da forma de onda que não seja o nível zero. Você pode corrigir isso
usando um Envelope de volume com um tempo de ataque curto.
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Magical8bits 2
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Top section
Aqui temos um OSC que pode gerar Pulse/Square, Triangle ou Noise. Há também um
controle de ganho (volume) e um seletor Mono/Poly, que permite a polifonia de até
64 vozes. Há também uma caixa de seleção Advanced Options (que é desmarcada por
padrão) - voltaremos a ela mais tarde.
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Monophonic options
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Oscillator
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Other parameters
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Advanced options
Com as operações básicas cobertas, vamos nos aprofundar nas opções avançadas, pois
é aqui que esse sintetizador deixa de ser um sintetizador divertido, semelhante a
um brinquedo, e passa a ser algo capaz de uma expressão muito detalhada.
Em primeiro lugar, em termos puramente cosméticos, agora há a opção de alterar a
paleta de cores do plug-in. Pessoalmente, optamos pela configuração do Japão, que
tem um tema Nintendo Famicom de tons creme, branco e vermelho escuro.
Mais importante ainda, agora temos a opção de inserir envelopes personalizados para
Volume, Pitch e Duty (o ciclo de trabalho só se aplica à seleção do oscilador
Pulse/Square). Isso permite que você insira curvas de envelope detalhadas e
personalizadas de sua escolha. Entretanto, quando dizemos entrada, na verdadeira
forma de codificação de 8 bits, estamos literalmente nos referindo à entrada de
código! Mas não se preocupe, nós o ajudamos.
O sistema de codificação é muito simples e há avisos para lembrá-lo dos parâmetros
mínimos e máximos, bem como das palavras que devem ser usadas (para que você não
insira parâmetros incorretos ou fora dos limites). O tempo é predeterminado em 1/60
de segundo por valor/quadro. Observe que cada alteração de valor de parâmetro
constitui um único quadro de tempo.
Sabemos que isso pode estar começando a parecer confuso, mas fique tranquilo, pois
é bastante simples depois que você se familiariza com isso. Vamos orientá-lo em
cada seção individualmente, juntamente com alguns exemplos para ajudá-lo a
entender.
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Nintendo VST
Recursos do Nintendo VST
Ondas quadradas
Ondas triangulares
Ondas de ruído
As ondas quadradas podem ser ajustadas por meio do editor Duty Cycle. Isso
efetivamente lhe dá cinco tipos de ondas de pulso para trabalhar.
Não é possível modificar os sons de triângulo e ruído em si. Mas você pode alterar
outros parâmetros para outros tipos de personalização de som (mais sobre isso
abaixo).
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Volume, Pitch, and Fine Pitch Adjustments
O Nintendo VST não tem controles ADSR típicos como a maioria dos sintetizadores. Em
vez disso, você pode editar determinados parâmetros usando as etapas do LFO (foto
acima):
Outros recursos
Polifonia - Altera se você pode tocar várias notas ao mesmo tempo (Poly) ou apenas
uma (Mono).
Legato - Quando ativado, os parâmetros LFO não são acionados novamente ao mudar de
nota. Isso é especialmente útil para determinadas sequências de passos.
Portamento - Adiciona um pequeno glissando entre as notas conectadas. Você também
pode alterar a velocidade do glissando.
Noise Timer Period (Período do temporizador de ruído) - Altera as características
de som do canal de ruído.
32767 Bit tem uma qualidade mais "ruído branco".
93 bits soa mais sujo e com falhas.
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Magical 8bit Plug
OscKind:Aqui temos um OSC que pode gerar Square, Triangle, Noise, 25% Pulse Shape,
12.5% Pulse Shape
Bend range:Os campos Bend range determinam o alcance da modulação de pitch bend,
normalmente efectuada com a roda de pitch bend do teclado.
Volumn:Controla o Volune
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Ample Bass J
1 Instrument Panel
1.2 Preset
2 Main Panel
Pt br
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Fruity Soundfont Player
OBSOLETO: este plug-in (32 bits não hibridizável, somente para Windows) está agora
em uma aposentadoria legada. Ele não está mais disponível para venda e é fornecido
para compatibilidade com projetos mais antigos. Como alternativa, o DirectWave
carregará e reproduzirá SoundFonts
OBSERVAÇÕES: O Soundfont Player só está disponível no FL Studio de 32 bits. Veja
uma solução alternativa aqui. O Fruity SoundFont Player é um sampler avançado que
pode carregar instrumentos, kits de bateria ou coleções SoundFont2. Esse plug-in
usa o mecanismo de renderização do LiveSynth SF2. Os SoundFonts são uma excelente
maneira de reproduzir instrumentos acústicos, como seções de cordas ou metais.
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Parameters
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Reeverb
O SoundFont Player inclui um Reverb integrado (Built-In) ou você pode usar uma
trilha Mixer Send para adicionar efeitos.
Send To (Enviar para) - Selecione uma faixa de envio do mixer para usar o efeito de
envio do reverb. (Clique com o botão direito do mouse no controle para selecionar
uma faixa do mixer. OBSERVAÇÃO: você pode usar essa faixa de envio para qualquer
processamento de efeitos; o rótulo é para conveniência quando usado com um envio
externo.
Botão Send Amount - Controla o nível do áudio enviado para o efeito Send. Mais é
mais!
Preset override / Substituição de predefinição (chave ao lado do botão giratório) -
Selecione essa opção para ajustar o nível de envio para o efeito incorporado em vez
de enviar para o mixer.
Built-In - Use o efeito Reverb interno.
Chorus
O SoundFont Player inclui um Chorus integrado (Built-In) ou você pode usar uma
trilha Mixer Send para adicionar efeitos.
Send To (Enviar para) - Selecione uma faixa de envio do mixer para usar como efeito
de envio do Chorus. (Clique com o botão direito do mouse no controle para
selecionar uma faixa do mixer. OBSERVAÇÃO: você pode usar essa faixa de envio para
qualquer processamento de efeitos; o rótulo é para conveniência quando usado com um
envio externo.
Botão Send Amount (Quantidade de envio) - Controla o nível do áudio enviado para a
trilha do mixer Send Effect (Efeito de envio). Mais é mais!
Substituição de predefinição (chave ao lado do botão giratório) - Selecione essa
opção para ajustar o nível de envio para o efeito incorporado em vez de enviar para
o mixer.
Use Built-in - Use o efeito Chorus interno.
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Envelope 2
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Seção LFO2
Predelay (DEL) - Atraso antes do início do LFO. Atrasos longos podem ser usados
para adicionar Pitch Vibrato no final de notas mantidas, por exemplo.
Amplitude (AMT) - A magnitude ou extensão da modulação do pitch. OBSERVAÇÃO:
Totalmente à esquerda é OFF. Vertical (12 O'Clock) é amplitude zero, com esquerda e
direita sendo formas de onda LFO de fase negativa e positiva, respectivamente.
Speed (SPD) - Taxa de modulação de pitch.
OBSERVAÇÃO: mantenha esses botões girados totalmente para a esquerda para usar os
valores originais do patch
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Seção Misc
Modo de programa - Essas opções são para casos excepcionais em que os sons não são
reproduzidos como esperado. Você pode usá-las para escolher se as amostras em um
patch serão reproduzidas como "one-shots" (reproduzidas até o fim,
independentemente da nota desligada) ou reproduzidas como um "instrumento", em que
a amostra para de ser reproduzida no final da nota (ou quando a tecla do teclado
MIDI é liberada).
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M1
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Timbre* Select
Editing areas:Aqui pode editar os parâmetros que são apresentados nas várias
páginas de edição.
Na área à direita, pode principalmente
editar os parâmetros do programa.
Na área à esquerda, editará principalmente
editará principalmente os parâmetros de timbre*.
Pode fazer ajustes finos ao valor de um parâmetro
o valor de um parâmetro usando a função Key Focus ou a função DeAcceleration, ou
mantendo premida a tecla [Shift] e arrastando.
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Eazy Edit
VDF:Filtragem gráfica.
A frequência de corte e a ressonância podem ser editadas intuitivamente utilizando
o botão
Edição intuitiva da frequência de corte, ressonância
O filtro também pode ser utilizado para ajustar intuitivamente a frequência de
corte e a ressonância.
"RESONANCE".
O sintetizador de software M1 tem um filtro "RESONANCE", que pode ser usado para
O sintetizador de software M1 oferece um filtro de ressonância que não estava
disponível no M1 original.
O sintetizador de software M1 oferece uma ressonância de filtro, que não estava
disponível no M1 original.
O sintetizador de software M1 adiciona uma ressonância de filtro, que não estava
presente no M1 original. O sintetizador de software M1 adiciona uma ressonância de
filtro, que não estava presente no M1 original.
O sintetizador de software M1 adiciona um filtro de ressonância, que não estava
presente no M1 original,
Som predefinido do M1.
PERFORMANCE