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Elaborado por: Gediel da Silva

Índice

1. Masterização (Definição) -----------página 3

2. Kramer Tape Stereo -----------------------------------página 4-6

3. TransX Wide Stereo & TransX Multi Stereo -----------página 7-9

4. LinMB Stereo ---------------------------------------página 10-12

5. WLM Plus Stereo -------------------------------página 13-15

6. S360 Imager 5.0 --------------------------------------------página 16-17

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MASTERIZAÇÃO

Masterizar é o passo final no processo de pós produção do áudio. O propósito


da masterização é balancear os elementos em uma mix em estéreo e otimizar a
reprodução em todo o tipo de sistema de som e formatos de mídia.

Como fazer uma boa masterização?

1. Use a compressão com sabedoria para preservar seus transientes.


2. Mantenha o nível de pico em seu master fader em torno de -6dB.
3. Evite limitar e comprimir demais antes da masterização.
4. Exporte sua mixagem final no formato WAV ou AIFF para a melhor masterização

Qual diferença de mixagem e masterização?


Quando você mixa uma música você tem acesso à todas as faixas gravadas
individualmente. Isso significa que você é live para controlá-las, regular os
volumes, modificar a posição do pan ou mesmo excluí-las da mixagem.
A masterização é sempre aplicada somente sobre uma mixagem estéreo
finalizada.

Neste manual vamos encontrar 6 Pluguins essenciais para uma boa


Masterização.

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KRAMER TAPE STEREO

As primeiras fitas analógicas eram o som do rock'n'roll. Os engenheiros de


gravação levaram a fita analógica cada vez mais à distorção, criando um tipo de
compressão de fita que tornou a música poderosa e atraente. A eletrônica
valvulada daquela época também acrescentou calor e personalidade.
Até hoje, os primeiros gravadores analógicos de 1/4" são cobiçados - e
extremamente raros. Sejam usados em faixas individuais ou masters, essas
máquinas exemplificam o som de faixas clássicas, de Hendrix e Led Zeppelin em
diante. Agora, a Kramer Master Tape traz isso som para gravação digital.

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O plugin Kramer Tape é mais simples, mas projetado pensando na
masterização.
Desde o início, notamos uma grande diferença entre os 2 plugins. A fita Kramer
é muito mais simples e menos versátil.
No canto superior esquerdo do plugin está a velocidade da fita, que pode ser
alternada entre 7,5 e 15 polegadas por segundo. O viés varia de 1,5dB a 3dB.
A entrada e a saída podem ser vinculadas ou controladas de forma
independente. Dirija a entrada e reduza a saída para criar alguma distorção ou
mantenha a entrada mais relaxada para um efeito sutil.

O nível de gravação e os níveis de reprodução são sua entrada e saída.


Flux é um recurso interessante, pois permite controlar quanto do sinal é
transmitido para a fita. Se comparássemos esse recurso com o j37, seria muito
parecido com o rotativo de saturação.
Wow e flutter são controlados coletivamente com um dial, tornando esse
recurso mais fácil de usar, mas com menos controle.
O ruído também pode ser introduzido no sinal. Se você não estiver interessado
em usar a maioria dos recursos do plug-in, ou talvez esteja tentando reduzir a
CPU, clique no botão monitor para desligar as funções de velocidade da fita,
polarização, fluxo e wow/flutter.

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Uau e vibração são controlados coletivamente com um mostrador.
Assim como o J37, a fita Kramer pode introduzir atraso, mas com controles mais
simples. O tipo de atraso pode ser alternado entre tapa e feedback, e o tempo de
atraso é afetado em milissegundos sem a opção de sincronizar o tempo com seu
BPM.
Um filtro passa-baixa afeta quais frequências serão atrasadas.
Por último, os medidores podem ser alternados entre entrada e saída e
podem ter sua calibração alterada.

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“TransX Wide Stereo & TransX Multi Stereo”

Capítulo 1 – Introdução e Visão Geral


O processador transiente Waves Trans-X é uma raça especial de dinâmica
processador projetado especificamente para detectar e moldar os ataques
transitórios de sinais de áudio. Isto é útil para adicionar ou reduzir o soco ou
dedilhação de um determinado instrumento. Trans-X também é uma ótima
ferramenta para moldar o impacto do
transitórios impulsivos versus os componentes contínuos e sustentados do
som.
Embora os processadores dinâmicos normais detectem quando o nível
ultrapassa um certo nível de referência, o Trans-X detecta quando o ganho
aumenta mais rápido do que um certo, referência de velocidade; portanto, o sinal
pode ser baixo às vezes e mais alto em outras.
Vezes ou até mesmo desaparecer gradualmente, e os ataques transitórios
ainda serão detectados e remodelado conforme necessário.

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CONTROLES TRANS-X
RANGE = FAIXA: +18 a –24dB. Padrão: +6dB.

O controle de faixa define o ajuste de ganho máximo possível. Quando


definido. Para +18dB, significa que aumentará até 18dB a mais e nunca
ultrapassará o limite de alcance. O intervalo é exibido no gráfico como uma área
roxa acima ou abaixo de 0dB. Seus limites são mostrados por uma cor roxa clara.

Você pode ajustar o intervalo do gráfico usando os marcadores de captura, o


triângulo ao lado do medidor no componente Banda Larga, e cada um dos
marcadores de mira no componente Multibanda.
SENS = SENSIBILIDADE: +10 a –10. Padrão: 0dB.

A Sensibilidade define qual deve ser a amplitude do


ataque para ser detectado. Com uma configuração de
sensibilidade alta, mesmo pequenos ataques serão detectado, enquanto uma
configuração baixa ignora pequenos ataques e detecta apenas grandes ataques de
amplitude. Muita sensibilidade começará a introduzir ganho contínuo ajuste porque
será tão sensível que qualquer flutuação ascendente do a forma de onda irá ativá-
lo antes que possa atingir qualquer liberação.
DURAÇÃO: 0,01ms a 500ms. Padrão: 4,10 ms.
O controle de duração
define o tempo de ataque
dos transientes que
queremos forma ou a
velocidade das mudanças de
ganho que queremos detectar. Aqui está geralmente é melhor definir um valor que
corresponda ao que você definiria como tempo de ataque de um compressor.
Como regra geral, quanto maior o valor da duração, mais ataques serão
detectados e processados. É melhor definir isso por ouvido no contexto e alcançar
o equilíbrio desejado entre Duração e Sens.

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LIBERAÇÃO: 0,50 a 500ms. Padrão: 10,02 ms.

Este é o tempo de liberação para o ajuste de


ganho. Uma vez que o transiente detectado é
terminar, este é o tempo que o ajuste de ganho
levará para voltar a 0dB. O a liberação na verdade
não é completamente linear e no multibanda é até escalonada diferentemente
para cada banda.

SAÍDA: +18dB a –18dB. Padrão: 0dB.

O fader de saída está localizado entre os medidores de saída


e ajusta o ganho de a produção geral do Trans-X.

TRIM: Clique para aparar.


O controle Trim está localizado entre os indicadores de
clipe e mostra o número essa é a diferença entre a energia
de pico e a escala digital completa ou 0,0dBfs. Quando você
clica no controle Trim, ele ajusta o ganho de saída pelo valor
indicado. Por exemplo, se a caixa Trim indicar 3,2dB abaixo
do fundo de escala, clicar nele aumentará o ganho de saída atual em 3,2dB. Isso é
conveniente para definir o melhor nível para a saída do plug-in sem cortá-la.

Obs.: O Nosso objectivo para a utilização do Pluguins da Transx são as


funções RANGE (uso 12Db) e o “TRIM” (uso 4 Db) para a nossa Masterização.

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LinMB Stereo
Dinâmica indispensável para masterização:
sem manchas ou coloração de fase

A compressão multibanda é um passo importante porque fornece o controle


dinâmico final para fazer com que a faixa soe da melhor maneira possível. Abaixo
estão minhas rotinas básicas usando LinMB para masterização. As etapas a
seguir podem ser aplicadas a qualquer software de masterização de áudio:
Passo 1.) Carregue a faixa a ser masterizada na visualização do editor Adobe
Audition (ou em qualquer DAW que você estiver usando).

Passo 2.) Inicie o efeito/plugin do compressor multibanda LinMB. Você precisa ir


para Efeitos –> DirectX –> Waves –> LinMB. Você também pode usar a versão
VST se estiver instalada.

Passo 3.) Comece usando a “Predefinição de fábrica”. A configuração mais


recomendada é começar com a predefinição “Multi Opto Mastering”.
Passo 4.) Clique em “Visualizar” para reproduzir a música.

Passo 5.) Agora, enquanto a música está tocando, ajuste o “Range” de todas as
bandas ( Low, LMid, HMid e High ) de -5,1 a -6. É assim que fica após o ajuste
(colocado na caixa verde):

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O objetivo de definir isso para -6 é que, se você comprimir, estará controlando
picos altos e que a atenuação máxima não deve exceder -6dB.
Etapa 6.) Agora é a hora de definir os limites. Enquanto a música está tocando
(clicando em visualizar); ajuste o limite para corresponder ao nível máximo de
energia de pico registrado. Por exemplo, veja a captura de tela abaixo:

Como você pode ver, se o nível de energia de pico da banda baixa for -8,9dB,
o THRSH também será definido como -8,9. Para LMid, será -3,8dB, assim como o
limite da banda LMid será definido como -3,8dB. . O nível de pico de energia pode
ser visto na parte inferior, este é um medidor de nível que se move quando a
música é tocada. O objetivo de definir o limite para corresponder ao nível de
energia de pico de cada banda é controlar os picos altos que ocorrem em qualquer
uma dessas bandas. Se o compressor detectar um sinal acima dos limites, ele
será comprimido.

Passo 7.) Agora em “Maquiagem”, clique para mudar de “Manual” para


“Auto”. Veja a captura de tela abaixo após alterar “Maquiagem” para “Auto”.

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Passo 8.) Agora é a hora de usar seus “ouvidos”. Ajuste o “Ganho” de cada
banda de forma que a qualidade tonal geral fique “equilibrada” (das frequências
baixas às altas). Tenha em mente que se você estiver fazendo EQ antes do
multibanda, isso poderá ser apenas pequenos ajustes. Ou pode ser ignorado se
você estiver satisfeito com a qualidade tonal reproduzida pela visualização.
Seja conservador com o ganho, pois muito pode destruir uma mixagem bem
equilibrada. Pessoalmente aplico no máximo 3 ou -3 em qualquer faixa. Um valor
positivo no ganho é um aumento, enquanto um valor negativo é uma redução. Um
exemplo de captura de tela após ajustes de ganho:

É muito importante que você tenha uma sala bem balanceada (sala de estúdio
projetada para masterização e mixagem de áudio), para que os ajustes de EQ sejam
precisos.

Passo 9.) Reproduza a música inteira novamente clicando em


“Visualizar”. Encontre a passagem mais alta da música e, se encontrá-la, clique no
botão “Trim”. Isto irá controlar o ganho global da produção global para dentro do
seu nível razoável. Este é o botão trim no compressor multibanda.

Etapa 10.) Finalmente, quando estiver satisfeito com essas configurações,


você pode clicar em “OK” para implementar todas as configurações do compressor
multibanda em sua faixa masterizada. Você pode então prosseguir para o estágio
limitador, onde precisará maximizar o volume da sua faixa.

Como dica, você pode usar faixas de referência ao masterizar e isso será muito
útil se você estiver buscando um som específico baseado em suas gravações
favoritas.

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WLM PLUS STEREO

É um mundo de streaming de áudio – seja para música, podcasts, YouTube,


jogos, transmissões, trailers de filmes, comerciais ou outras mídias. O WLM Plus
dá a você a confiança de saber que seu áudio é totalmente compatível com todas
as especificações atuais da ITU, EBU e ATSC e atinge níveis-alvo cruciais.
WLM Plus está repleto de extras. Ajuste os níveis, usando o limitador de pico
de precisão do plugin e ajuste de ganho. Verifique vários formatos, com leituras de
curto e longo prazo — e até mesmo registre os resultados.

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A solução multifuncional e profissional de medição de intensidade
Vários métodos de medição
Escolha entre os métodos de medição detalhados da EBU, o protocolo LM1
que calcula a média do volume de um programa inteiro, ou o DIAL, que usa o
diálogo como âncora de volume para medir e calcular a média do volume.

Meça o áudio ao longo do tempo com ponderação abrangente


O WLM incorpora ponderação de frequência com base na curva Fletcher-
Munson, bem como escalas de tempo (Momentânea, Curto Prazo, Integrada ou
Pico Verdadeiro) para medir o comportamento do áudio ao longo do tempo.

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Sem Limites – Exceto para Limitação Precisa
Você pode corrigir os níveis de áudio no WLM – não há necessidade de
alternar entre plug-ins. O limitador True Peak usa a aclamada tecnologia de
limitação da Waves para controlar os picos, enquanto um controle de ajuste de
ganho define a saída final.

Predefinições para requisitos de nível comum


O WLM inclui predefinições que atendem aos requisitos mais comuns de pós-
produção e conteúdo. Gere até mesmo arquivos de log CSV para documentar as
leituras de todos os 3 métodos de medição simultaneamente.

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S360 IMAGER 5.0

Para a melhor reprodução de músicas e trilhas sonoras 5.0/5.1 em sistemas de


home theater, o S360 ° Panner e o S360 ° Imager são suas ferramentas
preferidas. Eles não apenas fornecem resultados superiores por si só, mas
também são versáteis o suficiente para complementar outras ferramentas de
imagem e panorâmicas X/Y.
O S360 ° Surround Toolkit segue os padrões de reprodução da especificação
ITU-R BS.775 – mas também fornece maneiras de lidar com alguns
comprometimentos e variações comuns.

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Recursos :
1. Defina a rotação e largura da mixagem surround com o S360° Panner.
2. O Panner coloca mono, estéreo ou 5.0/5.1 na mixagem surround.
3. O gráfico panorâmico exibe um escopo de energia de círculo estriado.
4. O S360° Imager cria panorâmicas de distância com modelos de sala.
5. "Shuffling" permite que o Imager controle a largura de baixa frequência.
6. Imager e Panner são compatíveis com o M360° Surround Manager.

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