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Trabalhando com compressão

Fonte: KATZ, Bob Mastering Audio, Second Edition: The art and the science 2ª
Edição. Los Angeles: Ed. Focal Press: 2007
A faixa dinâmica de uma música refere-se à diferença
da passagem mais alta com a passagem mais baixa do
corpo da mesma.

Crest Factor é a relação do pico com o RMS. Em geral,


na música popular o crest factor é de 6dB a 10 dB.

Quando falamos em dinâmica, existem dois tipos:

- Microdinâmica – a integridade da expressão rítmica da


música.
- Macrodinâmica – a diferença de loudness entre as
partes de uma música.
• Geralmente, processadores dinâmicos (como
compressores e expanders) trabalham bem com a
microdinâmica e ajuste manual de ganho é melhor para
macrodinâmca.

• Às vezes, o masterizador necessita aumentar o nível


de intensidade de passagens baixas ou reduzir a
intensidade de passagens altas – este processo é
conhecido como compressão manual.
A experiência nos diz quando uma passagem está soft
demais.

O contexto de uma passagem soft também determina


quando ela precisa ser aumentada.
Por exemplo, uma introdução soft de uma música
imediatamente depois de uma música alta, talvez
necessite ser aumentada, mas uma passagem soft
similar no meio de uma música talvez soe legal.

Isto, porque o ouvido ajusta por ele mesmo a


sensitividade dentro de um período médio de tempo
e talvez não esteja preparado para um nível baixo logo
depois de um nível alto.
As funções do compressor
Curvas de transferência

Uma curva de transferência mostra a


característica de ganho do input para o
output de um amplificador ou
processador. O nível de entrada é
representado pelo eixo horizontal e o de
saída no vertical. Um amplificador linear
mostra uma linha reta (não uma curva).
A figura abaixo mostra uma família de representações lineares em 3
ganhos diferentes.

Unidade de ganho significa a taxa 1 ou 0dB, então mostra uma linha diagonal
bem no meio aos 45°, chamada unity gain line.
Da esquerda pra direita, Unity Gain, 10 db ganho, 10 dB atenuação.
Notem que a representação do meio iria produzir distorção para qualquer sinal
de entrada acima de – 10 dBFS.
Threshold e Ratio

O threshold de um compressor é o nível de quando a redução de ganho


começa e a taxa de compressão descreve a relação entre o input e o
output acima do threshold.
Por exemplo uma taxa 2.5:1 significa que um aumento de 2.5 dB de
entrada irá produzir um aumento na saída de apenas 1 dB, ou seja, para
um acréscimo de 5 dB de entrada o acréscimo de saída seria de 2 dB.
Knee
A figura abaixo mostra uma taxa muito alta de compressão de 10:1.
Acima do threshold, o output é quase uma linha horizontal que
proporciona uma alta compressão conhecida popularmente como
limitação. A porção da curva próxima ao threshold é chamada knee,
que marca a transição entre unity gain e o output comprimido. O
termo soft knee (gráfico esquerdo) refere-se à forma knee
arredondada ou à transição mais suave enquanto a hard knee
(gráfico direito) à forma mais acentuada.
Ataque e Release time

Attack time é o tempo que demora para o compressor


implementar o ganho de redução completo depois que
o sinal cruzou o threshold.

Release time é quanto tempo leva para o sinal retornar


para unity gain depois que ele foi jogado abaixo do
threshold.
Side Chain

Permite o uso de um sinal externo para determinar


exatamente como e quando o processamento dinâmico
ocorre.
Controles Side Chain Avalon 747 SP

LF Side Chain Threshold

Controla o aumento de compressão para um range de freqüência


baixa específico. Quando este botão é girado no sentido anti-horário
(valores negativos), a freqüência baixa estipulada vai ser comprimida
mais do que a compressão do resto.

HF Side Chain Threshold

Controla o aumento de compressão para um range de freqüência


alta específico. Quando este botão é girado no sentido anti-horário
(valores negativos), a freqüência alta estipulada vai ser comprimida
mais do que a compressão do resto.
Brickwall Limiter

Um limiter configurado com uma ratio alta (infinito:1)


onde um hard ceiling é imposto no nível de sinal.
Quando o sinal atinge o threshold, ele não vai além.
Brickwall limiters são comumente usados para prevenir
overs digitais e para outros tipos de proteção overload.
Compressão é uma arte
Compressão é uma arte desde que seja usada de maneira
intencional e com habilidade. Muitos engenheiros/artistas não
sabem muito bem onde querem chegar ao comprimir um
instrumento ou voz. Não é “apenas botar um compressor” que vai
resolver o problema da dinâmica.

É preciso saber ouvir os sons primeiro para saber a necessidade


de uso da compressão. Como a música moderna começou a
enfatizar o ritmo, muitos instrumentos começaram a ser
mascarados pela energia rítmica, inspirando possibilidades
criativas de compressão e um total novo estilo de gravação e
mixagem.

O advento da console SSL (Solid State Logic) que trouxe um


compresor em cada canal individual da mesa, mudou o som da
gravação para sempre.
Compressão e Limitação na Masterização

Masterização nos exige novas habilidades sendo que a


preocupação está na mix como um todo e não nos instrumentos
individuais. Compressão é uma ferramenta que pode mudar a
dinâmica interna de uma música. No entanto, os limiters geralmente
mudam o som um pouco, simplesmente abrem-no para soar mais
alto. Esta é a razão pela qual eles são usados mais na
masterização do que na mixagem.

É um erro achar que o limiter é um recurso de proteção de pico na


masterização. Ele pode até ser numa transmissão de rádio
(protegendo o transmissor) mas na masterização ou mixagem o
engenheiro tem um controle total sobre os seus níveis e pode
escolher quando usá-lo para mais ou menos.
Valores Típicos de Ratios e Thresholds

Quando trabalhamos com microdinâmica, as taxas de


compressão mais usadas para masterização são 1.5:1
até 3:1 e típicos thresholds vão de -20 para -10 dBFS de
abrangência. No entanto, não há regras.

Um truque para uma compressão mais inaudível o


quanto possível é usar um ratio bastante light, digamos
1.01 para 1 em um threshold bem baixo de -30 ou – 40
dBFS, começando bem abaixo de ele começa a atuar.
Neste caso, o compressor não vai atuar nas sílabas e
sim vai produzir uma forma amigável e contínua de
redução macrodinâmica. Não é comum utilizar baixos
ratios na mixagem mas numa música finalizada, objeto
da masterização, altas taxas podem criar saltos e outros
artefatos.
Compressores Com Características Especiais

Os criadores dos compressores analógicos escolhem


diversos estilos de manipulação de ganho. Os mais
comuns são os optical (opto), VCA (controle de
voltagem), Vari-Mu, PWM (pulse widht modulation) e
suas subcategorias.

Alguns plugins trabalham tanto na posição opto como


eletro. Na posição opto, o release time vai ficando lento
na última porção do release enquanto na posição
electro ele acelera. Electro pode produzir resultados
mais agressivos enquanto os analógicos optical são
usados para aplicações mais pacíficas.
Processamento Multibanda

Dividir o sinal de um compressor em múltiplas bandas


evita o problema de modulação com um único sidechain
ao passo que a ação da compressão em uma banda
não vai afetar outra banda. Por exemplo, o vocal não vai
puxar o bumbo para baixo ou vice-versa.

Processamento multibanda foi provavelmente


introduzido pela TC Electronic na M5000 e depois no
Finalizer. Ela foi a primeira a introduzir os linear-phase
band-split filters.
Antes de experimentar multibanda, primeiro veja se
você simplesmente aumentar o attack time em um
compressor de uma banda só permite trazer energia
suficiente de transiência. Tente usar apenas poucas
bandas, duas se possível. Isto reduz o potencial
“phasey” se os filtros do compressor são não linear-
phase.
Controles Fantasiosos do Compressor

Alguns compressores fornecem um controle de crest


factor, usualmente expressos em decibels, ou uma
abrangência do RMS (ou média) to quasi-peak para o pico
total. Isto significa que o compressor pode ser ajustado
apara atuar nas partes da média de uma música , nos picos,
ou em algum lugar entre os dois.

No geral, compressores com características RMS soam


mais naturais porque eles correspondem melhor à
sensibilidade do ouvido ao loudness, mas um dos melhores
compressores é o peak-sensing. Quando o controle crest
factor é ajustado para peak, os transientes curtos tendem a
controlar a ação, e no RMS, sons mais contínuos o
controlam.

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