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01 INTRODUÇÃO
29 O SISTEMA 10X
78 CONCLUSÃO
AUTOR DESCONHECIDO
"Salve, salve,
produtor"
Eu tenho utilizado essa saudação desde quando fundei a
PME-Experts, minha escola online de produção de música
eletrônica, em Dezembro de 2013.
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Vivemos a maior democratização
do conhecimento da história da
humanidade
E mesmo assim, o mesmo problema que existia antigamente
continua reinando na vida dos produtores - a dificuldade
de sair do loop de 32 e terminar as músicas que são
começadas.
Por algum motivo, parece que todo esse oceano de
informações à disposição das pessoas não tem ajudado
tanto assim e a maioria acaba morrendo na praia, desistindo
antes de colher os primeiros resultados.
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Pilar #1 - Otimização
Pilar #2- Workflow
Pilar #3 - Storytelling
No primeiro pilar, você vai aprender a otimizar os seus
recursos e ferramentas de produção para ganhar
velocidade. Já no segundo pilar, você vai aprender o que
fazer em cada momento, ou seja, como desenvolver um
fluxo de trabalho eficiente. No terceiro pilar, por sua vez,
você vai aprender conceitos avançados sobre arranjo e
como criar músicas que prendem a atenção da pista.
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É um material de fácil leitura e fácil assimilação. Já a
implementação de todos os processos vai dar um certo
trabalho, mas eu garanto que vai valer a pena.
Boa leitura!
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02
Porque você
deveria
terminar
todas as suas
músicas
“Apenas deixe para amanhã o que você está disposto a
morrer tendo deixado de fazer”
PABLO PICASSO
10 grandes motivos pelos quais
você deveria terminar as músicas
que você começa.
1. Você é escravo dos seus hábitos
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2. Você tem dúvidas e problemas específicos
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7. Você tem conteúdo para compartilhar
É comum você achar que a sua música, que ainda não está
pronta, está ruim. Mas, você não pode julgá-la nesse
momento. Depois de pronta, ocorre uma transformação
muito grande devido à lapidação e ajustes que você pode
fazer.
Somente depois de pronta é que você pode julgar se ficou
ruim ou não. E se não for boa, está tudo bem. Comece
outra! 10
9. A maior parte do que você precisa saber sobre
produção musical você vai aprender durante o
processo de produção
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10. Ninguém ouve o que você não termina
Conclusão
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03
Porque você
não termina
as suas
músicas
“Para alcançar grandes feitos, duas coisas são necessárias:
um plano e não ter tempo suficiente.”
LEONARD BERNSTEIN
Durante muito tempo, eu me questionei sobre o porquê de
nós produtores termos tanta dificuldade em terminar os
nossos trabalhos.
E quando eu falo nós, eu incluo 95% dos produtores.
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O Sistema 10X é um método que simplesmente vai fazer
com que você termine 10X mais músicas, com mais
qualidade, criatividade e coerência.
Os Bastidores do Método
Em 2020, eu fui convidado a entrar em uma das maiores
agências do país, a Season Bookings. Desde quando eu
comecei a produzir, estar em uma grande agência era um
dos meus grandes sonhos.
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Ele me fez a seguinte pergunta: Você sabe o que significa
ser um artista da Season? Significa que VOCÊ tem a
responsabilidade de estar em evidência. VOCÊ tem que lançar
muitas músicas, o tempo todo! Além de tocar nos finais de
semana, você precisa ter muito material. Você tem certeza que
dá conta de cuidar disso tudo e ainda continuar com sua
empresa?
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Assim, comecei a criar e testar uma série de processos. Em
seguida, testei várias maneiras de começar e terminar uma
música. Foi a primeira vez que eu me dediquei a um
experimento real com algumas semanas de duração.
Nível de Conhecimento
Eu sei que talvez você deva estar pensando "eu não termino
as tracks porque eu ainda não tenho o conhecimento
suficiente para isso". Você está certo. E errado.
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Os 7 Cavaleiros da
Invisibilidade
Estes são 7 inimigos que você precisa derrotar
urgentemente. A cada dia, eles estão te afastando dos seus
resultados.
1. INPUT X OUTPUT
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Pensa comigo...
2. MULTITAREFA
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A verdade é que multitarefa não existe! Seu foco é
indivisível. Ou ele está em uma coisa ou está em outra. O
que acontece, na verdade, é um ping-pong com o seu foco.
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Isso serve para qualquer coisa na sua vida, sobretudo nas
tarefas que exigem concentração, como produzir ou
estudar.
Seja sincero, enquanto você lê esse livro, quantas vezes você
já parou pra dar uma conferida no celular? Quantas
mensagens você recebeu? Quantas vezes o seu fluxo foi
interrompido?
3. EGO
5. PRÁTICA INCONSISTENTE
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Por outro lado, se você assistir um único tutorial e repetir
cada passo, depois analisar o resultado e repetir todo esse
processo com pequenas alterações, você assimila técnicas
novas a cada tutorial. Você gasta o seu tempo de uma forma
mais eficiente.
6. AUSÊNCIA DE PROCESSOS
O resultado?
Isso não quer dizer que você não possa dar uma equalizada
ou uma comprimida em cada elemento enquanto estiver
compondo. Mas são tarefas distintas. Você precisa manter o
flow.
Tenha processos definidos!
7. MENTALIDADE
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04
O Sistema
10X
"Workflow é entender seu trabalho, entender suas
ferramentas e depois não pensar mais nisso."
MERLIN MANN
O Sistema 10X é um conjunto de processos, ferramentas e
comportamentos que vão te ajudar a se expressar
livremente, com menos bloqueios criativos e com muito
mais resultado.
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No processo de produção de uma música, existem tarefas
mais criativas e outras mais técnicas, embora, em algum
momento, existam pontos de intersecção entre elas.
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PILAR #1 - OTIMIZAÇÃO
Imagine um cenário. Você senta para produzir uma nova
música. O primeiro passo é escolher/criar um kick. Então,
você começa tentando criar um com o VST Kick2 ou
qualquer outro. Uns 20 minutos depois, você desiste porque
não conseguiu criar nenhum que te agradasse.
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É por isso que precisamos otimizar os nossos recursos para
produzir mais rápido e sem distrações. Eu sei que isso pode
parecer meio óbvio e até mesmo beirar o ridículo, mas
acredite em mim, você precisa se organizar.
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Basicamente, eu gosto de manter algumas subpastas:
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Eu raramente vou criar um kick ou elementos da bateria do
zero. Eu uso samples!
Estratégia #2 - Loopcloud
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Assim como os samples, eu imagino que você possua vários
bancos de presets, até mesmo os nativos que vem no VST.
Surfar nas pastas de presets é algo que pode gerar
resultados inesperados, mas que te faz perder muito tempo.
O ideal é criar o seu próprio banco de presets, mas é claro,
isso exige um certo conhecimento de síntese sonora.
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Não importa o nome ou a DAW. O grande segredo aqui é
criar instrumentos prontos, com toda a cadeia de
processamentos.
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Talvez, essa seja a ferramenta mais importante de
todas. No meu programa avançado MENTORIA 10X,
dedicamos um módulo e 1 semana de trabalho na
construção deste template.
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Um dos fundamentos da prática deliberada é repetir uma
tarefa com uma pequena melhoria e verificar se aquela
pequena melhoria surtiu efeito.
Canal do KICK
Canal Sidechain
Canal do Bass
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Eu gosto de deixar os principais plugins no canal, como Eq,
compressor com sidechain e saturação.
Faça um grupo com todos esses elementos. Eu geralmente
gosto de colocar um compressor (Glue Compressor) com
attack no máximo, release no mínimo, ratio 2:1 e um
threshold que permita uns 2-3 dB de redução de ganho.
Assim, os elementos do grupo já ficam mais coesos.
Grupo 02 - Bateria
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Faça um grupo com todos esses elementos. Assim como nos
outros grupos, gosto de colocar um compressor (Glue
Compressor) com attack no máximo, release no mínimo,
ratio 2:1 e um threshold que permita uns 2-3 dB de redução
de ganho. Assim, os elementos do grupo já ficam mais
coesos.
Além disso, eu gosto de ter um EQ cortando os graves (de
100Hz pra baixo) para que o grupo não interfira no kick e
bass.
Grupo 03 - Atmosferas e FX
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Faça um grupo com todos esses elementos. Eu geralmente
gosto de colocar um compressor (Glue Compressor) com
attack no máximo, release no mínimo, ratio 2:1 e um
threshold que permita uns 2-3 dB de redução de ganho.
Assim, os elementos do grupo já ficam mais coesos.
Além disso, eu gosto de ter um EQ cortando os graves (de
100Hz pra baixo) para que o grupo não interfira no kick e
bass.
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É claro que esses números podem ter grandes variações,
mas isso é como se fosse um esqueleto básico de todas as
músicas. É com esses elementos que você começa. Eles
serão os principais.
Sendo assim, eu gosto de deixar uns 4-5 canais com um VST
(Serum) aberto, mesmo que no Init Preset. Em cada canal,
eu gosto de deixar um EQ, compressor e saturação.
Eu ainda não falei de Reverbs e Delays. Calma que vamos
chegar lá.
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Canal Extra - Loopcloud
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Return Channel 1 - Reverb curto (Decay de 0.3 - 0.7
segundos)
Return Channel 2 - Reverb longo (Decay de 1-10
segundos)
Return Channel 3 - Delay 1/4d
Return Channel 4 - Delay 1/8d
Return Channel 5 - Distorção/Saturação
Coloração
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PILAR #2 - WORKFLOW
O segundo pilar do Sistema 10X é o Workflow, ou seja, o seu
fluxo de trabalho. Basicamente, é uma sequência de
processos que você utiliza para produzir.
Conceito #1 - A Regra do 1
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Conceito #2 - A Preparação mental
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Conceito #3 - O Bloqueio das distrações
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Por qual camada começar?
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PASSO 03: O Esqueleto do Arranjo.
O Arranjo Subtrativo
Com essa técnica, você simplesmente irá duplicar o Loop
Mestre até chegar no tamanho da track que você deseja.
Em seguida, você irá desconstruir, deletando elementos
para criar variações de tensão e energia.
O Arranjo Linear
Essa é uma técnica parecida, mas ao invés de duplicar o seu
loop, você vai deixar o Loop Mestre parado e vai retirar
elementos dele para criar o seu arranjo. É como se fosse
uma caixa de materiais, de onde você retira os elementos e
constroi o seu arranjo de forma linear.
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PASSO 04: Preenchendo o Arranjo
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Existem muitas formas de criar tensão no final de uma frase:
Elementos ao contrário (reverse)
Silêncio (retirada dos elementos)
Fills (viradas de bateria)
Risers/ Uplifters
Filltrar frequências
Alteração no ritmo
Tensão melódica
etc
Selecione um loop de 32
Ouça inúmeras vezes, observando se a tensão criada no
final do loop está correspondente à liberação/entrega do
começo da frase.
Observe a transição
Observe os níveis de energia. Falta algum elemento? Tem
elementos demais? Dá pra deletar alguma coisa?
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PILAR #3 - STORYTELLING
Storytelling é a arte de contar histórias com as suas músicas.
Toda música conta uma história, mesmo que sem letras. Os
artistas que dominam essa arte são aqueles que
colocam fogo na pista quando tocam. Suas músicas se
tornam irresistíveis aos espectadores. Estes são os mesmos
conceitos utilizados em filmes e séries para te manter preso
na poltrona durante horas!
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Observe as músicas POP ou até mesmo sertanejo mais
tocadas no Spotify e você vai notar que as estruturas são
muito, muito parecidas. Isso é um aspecto negativo da
indústria.
Introdução
Verso
Break + Build Up
Verso
Outro
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Se a sua música tem muito break, a pista vai ficar entediada
e vai se dispersar.
Se ela não tiver alterações de energia e tensão, o público vai
ficar entediado.
A maneira como você constrói esses blocos é que vai tornar
a sua música mais ou menos interessante para o público.
Introdução
Verso Construção
Verso Full (Refrão)
Break + Build Up
Verso Construção (Drop)
Verso Full (Refrão - Clímax)
Contraste (Quebra de padrão) - Opcional
Verso desconstrução
Outro
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Introdução
Verso Construção
Verso Full
Break + Build up
Contraste
Verso construção ou Full
Break + Build Up
Verso construção
Clímax
Desconstrução
Outro
INTRODUÇÃO
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Sendo assim, eu geralmente gosto de construir a minha
introdução quando eu já compus os principais elementos da
música.
VERSO
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Na sequência do break, vem a Build-Up, a subida que vai
levar ao drop. Assim como na introdução, o nível de tensão
que se cria na build-up deve ser correspondente ao que se
entrega no drop/verso.
A build-up pode ser construída de infinitas maneiras, com
uplifters, snare-rolls, kick-rolls, pads, elementos repetitivos
etc.
VERSO/DROP
SEÇÃO CONTRASTE
1. Espectro
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2. Dinâmica - Volume
3. Ritmo
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Você vai perceber como as histórias são criadas com:
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Mas, se você sempre faz de forma brusca, a sua música
acaba sendo um pouco decepcionante para o espectador.
Portanto, eu sempre gosto de criar alguma tensão quando
vou inserir novos elementos. Vamos conhecer em breve
várias maneiras de criar tensão. Não se preocupe!
MICRO-TENSÃO
TENSÃO X LIBERAÇÃO
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Você não enxerga outra alternativa para a sua vida senão
assistir o próximo episódio, que começa com a resolução do
conflito anterior (gratificação). E o ciclo se repete.
Outro exemplo:
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Retirar os últimos 4 kicks e baixos da frase. Isso também
quebra um padrão sônico e rítmico. Inserir um silêncio
quebra um padrão. Uma virada de bateria no final da frase
também quebra o padrão.
1. Tensão dinâmica
Ex:
Snare roll
Kick roll
Aumento gradual no decay (ex.: Hihats)
2. Tensão espacial
Ex:
Reverb
3. Tensão rítmica
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4. Tensão tonal
Ex.:
Filtrar os graves do kick e bass.
5. Tensão no pitch
Ex:
Uplifters
Downlifters
Synth Risers
6. Tensão melódica/harmônica
JOHN F KENNEDY
Um breve resumo
Nos primeiros capítulos, você entendeu a importânica de
terminar as suas músicas e as razões pelas quais a maioria
dos produtores tem dificuldades nisso.
- Otimização
- Workflow
- Storytelling
1. A Pasta Suprema
2. O Loopcloud
3. Seu banco de presets
4. Canais prontos
5. O Template 10X.
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1. Sete dias de brainstorming - Criação de uma ideia por dia
durante uma semana.
2. Escolha da melhor das 7 ideias.
3. Transformar o Loop Mestre em um esqueleto de arranjo.
4. Lapidar o arranjo.
5. Lapidar as transições e níveis de tensão
6. Técnica do scanner.
7. Audição às cegas.
- Introdução
- Verso Construção
- Verso Full
- Break
- Build Up
- Verso Clímax
- Verso Contraste
- Outro
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Seu próximo
passo ideal
Se não puder voar, corra. Se não puder correr, ande. Se
não puder andar, rasteje, mas continue em frente de
qualquer jeito.
MARTIN LUTHER KING
Espero que este livro tenha clareado alguns conceitos que
possam permitir a sua evolução na produção musical.
Eduardo Juliato
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AGRADECIMENTOS
Agradeço primeiramente a Deus pelo privilégio de eu ter
recebido a minha vida.
Agradeço à minha equipe da PME-Experts que se dedica
ao trabalho com amor e boa vontade.
Agradeço à minha esposa, Priscila, pelo apoio incondicional
e por despertar em mim as minhas melhores virtudes.
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