Segue uma traduo que eu fiz do texto em http://tarekith.com/assets/mastering.html.
Guia para Masterizar sua Prpria Msica v2.0 24 de Outubro de 2011 By Tarekith Prefcio: A verso original desse guia de masterizao foi de longe o guia de produo que eu escrevi mais baixado e compartilhado, mesmo que o pblico-alvo fosse o de msicos iniciantes. Conforme o tempo passou e eu comecei a fazer masterizaes como parte do meu emprego de tempo integral, ele tambm levantou vrias questes de usurios mais avanados. Ento eu senti que era hora de atualiz-lo e tambm de abordar novas idias. Espero que essa nova verso seja to til quanto a original, e que msicos e produtores de todos os nveis continuem a se beneficiar desse texto. Estou escrevendo isso porque sempre ouo as mesmas perguntas:Como eu masterizo minha msica? ou Voc poderia recomendar bons plugins de masterizao?. Mais e mais as pessoas esto aprendendo os prs e os contras dos seus home studios, e eventualmente comeam a finalizar msicas e percebem que elas no soam to boas ou to polidas como as que elas ouvem em CDs ou em msicas compradas em lojas digitais. Ento, o que masterizao? Surpreendentemente, pode ser muitas coisas, dependendo das necessidades ou do formato que voc lana sua msica. Alguns exemplos de coisas que normalmente so feitas no processo de masterizao incluem: Tornar o som de todas as msicas no CD coeso. Preparar a msica de forma que no fique muito baixa, ou mais importante nos dias atuais, no muito alta. O controle de qualidade para projetos indo para uma casa de replicao. Um par de ouvidos experiente e novo para ajudar a encontrar o balano geral de frequncias numas msicas. E mais recentemente, uma chance de interagir com um engenheiro de udio com mais experincia e ter um feedback das qualidades sonoras de suas produes conforme elas vo ficando mais prximas de serem concludas. Em geral, porm, penso que o que a maioria das pessoas quer atingir no estgio da masterizao das suas prprias msicas : obter o nvel geral da msica correto (quo alto ou quo baixo est), e atingir um bom balano das frequncias na msica (garantir que ela no esteja brilhante de mais ou com grave demais, por exemplo). claro, como algum que vive de masterizar a msica dos outros, minha primeira sugesto sobre a melhor forma de atingir isso deixar algum com o equipamento adequado e bastante experincia lidar com isso. Um engenheiro de masterizao profissional no apenas tem a monitorao apropriada e um estdio acusticamente tratado para masterizao, mas mais importante, tem uma opinio no tendenciosa. Para muitos hoje em dia, a nica hora desde o incio da msica at o seu lanamento onde vo poder trabalhar com algum que pode oferecer um par de ouvidos crticos para ajud-los a moldar e apresentar sua msica da melhor forma possvel. Mas, se voc est lendo isso, as chances so de que voc realmente queira fazer isso, ou no possa pagar o servio profissional de masterizao. Como ento masterizar suas prprias msicas, e que ferramentas voc precisa para fazer esse trabalhos? Primeiro, gostaria de dizer que duas coisas sempre sero verdade a respeito da masterizao: Equipamento especializado de masterizao quase sempre dar resultados melhores do que voc consegue com sua DAW (Digital Audio Workstation). Ferramentas de processamento de udio projetadas para masterizao vo muito provavelmente soar mais claras e introduzir menos artefatos que um plugin gratuito ou includo j na sua DAW. Sempre h excees, mas essa a situao geral. Ouvidos experientes e treinados vo sempre te dar melhores resultados que apenas o melhor equipamento. Isso , um engenheiro de masterizao ir ser capaz de obter sempre bons resultados, no importa o equipamento que ele use. Para mim, isso significa uma coisa. Se tornar bom em masterizao (ou qualquer coisa, de fato) ir demandar muita prtica, e ter ferramentas de boa qualidade ir certamente ajudar. Na falta dessas duas coisas, existe uma forma final de lidar com a situao: por tentativa e erro. Para mim, uma forma de prtica tambm, porm, isso significa que que realmente no existe uma ferramenta mgica que ir fazer suas produes brilharem. Se voc quer que suas faixas fiquem em p de igualdade com outras msicas produzidas profissionalmente, ento voc precisa investir no somente nas ferramentas certas, mas tambm em VERDADEIRAMENTE aprender quando e como utiliz-las. Por onde comear ento? A primeira coisa a ser observada o seu ambiente de monitorao. Ter bons monitores somente parte do processo de ter conscincia que voc est ouvindo tudo na msica com algum tipo de exatido. Bons monitores no apenas reproduzem os nveis mais graves e mais agudos corretamente. Eles tambm tem amplificadores claros e capazes de reagir instantaneamente e produzir a fora necessria para replicar os transientes mais ntidos, na maior faixa dinmica possvel. Eles trazem uma imagem impecvel do som, revelam a verdadeira profundidade do espao na msica, o que necessrio para determinar quando h muito reverb, quando os instrumentos foram colocados de forma muito a direita ou a esquerda no campo panormico, desequilibrando a mixagem, ou quando existe muita informao estreo e pouco informao no centro da mixagem para fornecer uma base slida, ou vice-versa. Porm, na minha opinio, mais importante ainda o modo que o som dos seus monitores interage com a sua sala. Os melhores monitores do mundo podem soar terrveis se sua sala est influindo na sua audio de forma negativa. No vou me aprofundar na questo da acstica aqui, mas se voc est trabalhando numa sala pequena, sem tratamento acstico (i.e. difusores, bass traps, algo para contrapor a reflexes de primeira ordem, etc) voc j est comeando com coisas contra voc. Como o tratamento acstico pode ser um processo caro, eu vou assumir que a maior parte de vocs no o tem, o que significa que vocs precisam de um plano B. A melhor forma de minimizar as limitaes acsticas garantir que voc ouviu a sua msica em tantos falantes e sistemas de som quanto for possvel. Oua a sua msica em fones de ouvido, no seu iPod, no homesystem da sua casa, no rdio da sua cozinha, nos homesystems dos seus amigos (5 ou 6 meses depois eles te odiaro por isso, a propsito), etc. Aprenda como correlacionar o que voc ouve no seu homestudio com a forma que sua msica soa em outros lugares. Por exemplo, preste ateno em coisas como baixo ou o bumbo. Se soa bem no seu estdio, mas voc repara que est muito grave em outros lugares, ento voc sabe que precisa compensar isso em casa. Ento voc mixa com o grave soando um pouco mais fraco em casa, mas quando voc testar na maior parte dos outros lugares, ele est legal. O alvo no deix-lo soando perfeito em todos os lugares que conseguir (mas parabns se voc conseguir!), mas para minimizar quaisquer problemas de som em tantos lugares quanto for possvel. Voc deve ser capaz de ouvir os principais instrumentos soando claramente, sem nada se destacando por estar alto ou baixo de mais. No to simples assim, voc precisa aprender isso para todos o espectro de frequncia; os mdios, os agudos, os mdio-graves, etc. Lentamente voc ir comear a ouvir as deficincias no seu studio e na sua monitorao, e aprender a compens-las. Isso leva MUITO tempo. No algo que voc faa em um dia, em um fim de semana, ou mesmo em alguns meses. Voc precisa treinar os seus ouvidos e praticar a sempre ouvir o balano geral do que voc ouve, e depois testar contra aquilo que voc ouve no seu estdio. O que pior, comprar falantes melhores, uma nova placa de som, ou mesmo fazer algum tipo de tratamento acstico muda esse equilbrio mais uma vez, e voc precisa comear o processo todo de novo. Sem a sala adequada e o equipamento adequado, Esse o nico meio de voc saber o que est realmente acontecendo na sua msica: por tentativa e erro. A parte boa que se voc pode comprar monitores melhores ou melhorar a acstica, ento esse processo acontece MUITO mais facilmente. Mas no meio tempo, embora no seja o ideal, voc pode alcanar bons resultados com prtica e perseverana. Ouvindo suas produes apenas no seu home studio, voc nunca ir realmente saber como o resto do mundo realmente ouve a sua msica. Sim, sim, eu ouo voc reclamando, mas como eu masterizo minhas msicas? Sendo curto e grosso, voc no masteriza. Por que? Deixe me dizer isso de novo, no caso de voc ter pulado. Se voc est escrevendo e lanando suas prprias msicas, no h razo para masteriz-las. Tudo o que voc precisa para deixar uma msica polida e balanceada deve ser feita na mixagem, e a onde voc deve colocar 100% da sua ateno. Existe apenas uma exceo, e isso colocar o volume da msica em par com os padres atuais, e eu vou voltar nesse item mais tarde. Uma msica com bom som raramente precisa de muito trabalho feito pelo engenheiro de masterizao. Esse deveria ser o seu alvo. Colocar coisas como compressor multi- banda, equalizao agressiva, aural exciters, sonic maximizers e coisas do tipo em sua msica j mixada o jeito ERRADO de consertar as coisas que voc ouve. Essas ferramentas foram criadas para dar mais flexibilidade a engenheiros de masterizao quando eles no podiam se dar ao luxo de corrigir os elementos originais da msica. Eles eram forados a trabalhar em um arquivo estreo da msica, e no podiam ajustar nada na mixagem. Essas ferramentas foram criadas para os RAROS momentos quando eles precisavam ajustar algo que uma equalizao simples ou compresso no conseguisse consertar. Infelizmente, o marketing dos fabricantes de plugins, junto com um pouco de lenda urbana, fazem com que essas ferramentas paream essenciais ao processo de masterizao. Os melhores engenheiros de masterizao do mundo raramente usam coisas como mastering reverb, compresso multi-banda, aural exciters, ou mesmo equalizadores de fase linear. Eles no aplicaram um filtro high-pass (ou ainda pior, um low-pass) na msica. Essas so ferramentas que temos a disposio para casos muitos especficos, e normalmente muito raros. tambm importante entender que no existe algo como um TEMPLATE PADRO DE MASTERIZAO. Cada msica diferente, e cada msica pode ou no requerer ferramentas diferentes de processamento para soar da melhor forma possvel. S porque voc tem as ferramentas, no significa que vocs as precisa usar o tempo todo. Oua a msica, e aplique apenas o processamento que voc pessoalmente OUVE a necessidade. E se voc est masterizando sua prpria msica, voc tem a luxria de voltar na sua DAW e ajustar os problemas na fonte, na mixagem, ento faa isso! Por exemplo, algumas coisas que seria melhor voc ajustar a mixagem ao invs de tentar ajustar algo na masterizao: Se a msica tem muito grave, volte para a parte do baixo e do bumbo e adicione um pouco de equalizao para amaciar apenas essas partes. Se soa muito mono e no centro, comece a aplicar o pan em alguns instrumentos at obter um som mais amplo. Adicione algum chorus ou delay estreo em uma parte para torn-la ainda maior. Tenha cuidado para no exagerar, especialmente se voc somente ouve em fones de ouvidos. Verifique sua mixagem em mono se voc puder, e tambm assegure que nenhum dos seus instrumentos principais esteja muito de um lado apenas. Se sua msica soa plana e sem brilho, salve uma cpia da msica e tire todos os efeitos e equalizao que voc adicionou nas suas tentativas anteriores de mixagem e comece de novo. Eu diria que 90% do fenmeno sem brilho acontece porque as pessoas usam ferramentas que elas no entendem. Contrariando todas as revistas populares os arquivos Como Fazer que voc possa ter lido, voc no precisa de compresso em todos as faixas, especialmente para msica eletrnica. Muitas vezes voc precisa apenas de 1 ou 2 compressores no total para uma msica, se chegar a isso. A melhor maneira de ter uma mixagem brilhante no sobrecarregar nos efeitos, e tentar obter uma mixagem equilibrada usando apenas os controles de volume primeiro. tambm importante perceber que isso requer muita prtica (e isso significa anos e anos), ento mesmo que voc faa tudo o que eu disse acima, produes que estejam num nvel de competir com os seus produtores favoritos no vo acontecer da noite pro dia. Tenha pacincia. Lembre-se que msica no uma disputa. Continue experimentando em casa no seu tempo livre, e eventualmente voc ir conseguir. Ningum esperaria ser to bom como o Jimi Hendrix em uma semana de estudo de guitarra, e fazer as produes soar bem requer um esforo semelhante. Pacincia! O ponto de tudo isso simples, se voc est produzindo suas prprias msicas e ningum mais ir trabalhar nelas, voc deveria focar seus esforos em faz-la soar bem na mixagem. Queime cpias da msica mixada fique com ela por uma semana, enquanto voc a toca em tantos sistemas de som quanto forem possveis. Sempre empenhe-se em ter a msica mixada soando bem antes de pensar no processo de masterizao. A msica mixada deve soar exatamente como voc quer que soe. No existem ferramentas mgicas que vo tornar isso melhor na masterizao. De longe, voc tem muito mais opes, para no mencionar opes mais transparentes, quando voc procura tratar qualquer coisa que voc oua no processo de mixagem. Aqui est um guia que eu escrevi sobre mixagens que pode oferecer outras dicas pra voc: http://tarekith.com/assets/mixdowns.html Quando a sua mixagem est balanceada do jeito que voc quer, ento a nica coisa que voc ir perceber ao ouvir sua msica em vrios sistemas de som que ela est um pouco mais baixa do que voc gostaria. Isso est certo quando voc est testando a mixagem, apenas aumente o volume do equipamento de execuo para compensar por enquanto. NO SE PREOCUPE COM O VOLUME DA MSICA AT QUE O PROCESSO DE MIXAGEM ESTEJA CONCLUDO. Fazer isso antes apenas distrair-se do que importante, e confie em mim, geralmente to fcil de consertar que voc no precisa se preocupar com isso. Quando voc estiver fazendo sua mixagem, garanta que os nveis dos picos no canal master na sua DAW estejam por volta de -6dBFS, apenas para que voc tenha algum head room para evitar a clipagem. Ento apenas aumente o volume do equipamento de execuo para deixar mais alto quando estiver testando a mixagem. Aqui est outro guia que eu escrevi que trata mais profundamente dos assuntos de nveis de udio digital e medio, para aqueles que querem mais informao: http://tarekith.com/assets/Leveling.html Ok, ento voc finalmente est feliz com a forma que sua msica soa. Voc ouviu ela por uma poro de semanas em mltiplos sistemas (sim, ouviu) e voc acha que est perfeito do jeito que est. Bom, exceto pelo fato que ainda est muito baixo, certo? Nesse ponto, voc precisa apenas usar um limiter gentilmente para aumentar o volume geral. A palavra-chave aqui gentilmente. Msicas demais nesses ltimos tempos esto super limitadas pelo bem do volume aparente, especialmente msica eletrnica. Pesquise no google por loudness wars se voc quer realmente saber mais sobre isso. Existem duas formas de lidar com essa limitao? Ou colocando um limiter na track master da sua DAW e ento renderizando o arquivo final masterizado, ou renderizando a mixagem e ento aplicando o limiter em outro aplicativo, como o Wave Editor, Soundforge, Peak, Wavelab, ou mesmo na mesma DAW que voc usou pra compor a msica. O resultado deve soar o mesmo, no importa qual mtodo voc escolher, ento isso est aberto as suas preferncias de trabalho. E se voc tem poder de processamento suficiente para usar um limiter de qualidade na sua DAW. Se voc vai usar outra aplicao para masterizar, renderize a sua faixa mixada como um arquivo de 24 bits (voc sempre deveria usar 24 bits, de toda forma) e verifique que as funes de normalizao ou dithering estejam desabilitadas. Com seu melhor limiter, coloque o release para auto, se houver essa opo e coloque o nvel de sada para -0.3dBFS. Ento diminua o threshold at que os picos mais altos de sua msica estejam sendo limitados em cerca de 3dBs, que voc vai ver no medidor de gain reduction. E eu quero dizer apenas as partes mais altas da msica. O medidor de GR deve apenas piscar um pouco em 3dB idealmente. Se sua mixagem foi bem feita e balanceada, voc deve estar bem perto do nvel que deseja estar. Ir soar bem competitivo com a maioria da msica que voc ouve por a, ao menos em termos de volume. Provavelmente um pouco mais baixo, mas as outras msicas que esto altas demais, certo? Ir alm disso em termos de volume onde a experincia mostra o seu valor. Algumas vezes voc pode limitar transparentemente com mais de 3dB de gain reduction ao limitar, mas voc ir precisar de uma cadeia de monitorao muito precisa para ser capaz de reconhecer aquele momento em que voc est fazendo mais mal do que bem. Quando em dvida, erre pelo lado da precauo e use menos limitao Se voc quer experimentar e aumentar o volume ainda mais, aqui est dois pequenos conselhos que eu ofereo: tenha cuidado para no cair na armadilha de pensar que as coisas esto melhorando s porque voc ouve o som mudar ao girar um knob ou subir o nvel de um fader. muito fcil para as pessoas mudarem alguma configurao no seu processamento de dinmica (compressor, limiter, etc) e quando percebem que o som da msica alterou com a mudana desse parmetro, acham que isso instantaneamente deixou a msica melhor, apenas porque soa diferente do que estava antes. S porque a msica soa mais alta agoa, no significa que soe melhor. Sempre teste e faa comparaes com as verses no mesmo volume de execuo que voc consegue, j que isso pode revelar qual das verses soa realmente melhor. No pratique essas tcnicas ao preparar uma nova msica para lanamento. melhor pegar algumas horas no dia para experimentar em algumas mixagens antigas que voc tenha, ou talvez at mesmo em algo de um amigo. Quando voc est aprendendo esse tipo de coisa, voc acaba cometendo erros que no percebe facilmente, assim como todo mundo que inicia nesse processo comete. Ento, no use uma msica que voc est prestes a lanar para mostrar esses erros. Ao invs disso, erre do lado da precauo como eu disse acima, use menos limitao e aproveite o perodo de aprendizagem para que ningum oua os erros que voc cometer. Leva um bom tempo para aprender a fazer esse tipo de coisa bem, ento v devagar, sem cobrar demais de si mesmo. E como muitas pessoas me perguntam toda semana os limiters de masterizao que eu gosto de usar agora so o Fabfilter Pro-L, Voxengo Elephant 3, e PSP Xenon. Qual deles eu uso depende da msica e do que eu penso que ela precisa, j que todos eles reagem diferentemente ao som. Ok, ento voc conseguiu o balano espectral da sua msica e voc conseguiu o nvel de volume que queria, o que vem a seguir? A ltima coisa a fazer ao terminar sua msica aplicar o dither. Dither usado ao converter arquivos de 24bits (ou mais alto) para 16 bits para CD ou converso em MP3. Voc deve inserir o plugin de dither APS o limiter, sempre no LTIMO passado do processo. Se o seu plugin de limitao tem a funo de dithering embutida (e a maioria tem agora), isso ser tratado corretamente pra voc pelo plugin. A maior parte dos plugins licencia seus algoritmos de dithering dos mesmos fabricantes, ento voc frequentemente vai ver as mesmas opes de dithering UV22HR, MBIT+, e POW-r em vrios plugins. UV22Hr e MBIT+ tipicamente no tem quaisquer configuraes para o usurio mudar, enquanto o dithering POW-r vem em 3 diferentes variedades. Para a maior parte das pessoas, POW-r2 provavelmente a verso que ir funcionar melhor na maioria dos estilos musicais. Tenha em mente que enquanto o dithering um importante processo que pode ajudar a converso de 24bits para 16bit soar melhor, tambm um dos processos menos audveis que voc pode aplicar num arquivo de udio. Ento, aplique o dithering ao renderizar o seu master, mas no se preocupe muito em qual verso de dithering escolher. Se voc quer alguns exemplos em udio do que o dithering faz, aqui tem alguns que eu fiz: http://tarekith.com/assets/ditherexamples.zip Voc pode ouvir como a verso com dithering chega ao momento de silncio mais tranquilamente que a verso truncada, em troca de algum rudo adicionado. Esses exemplos foram amplificados BASTANTE para tornar o efeito mais audvel, normalmente esse tipo de coisa extremamente baixo, por volta de -94dBFS. Como eu disse, muito sutil. Ento, mais ou menos isso. Renderize sua msica em um arquivo de 16bit/44.1kHz wav, queime o CD ou converta pra MP3, e voc terminou! Espero que eu tenha deixado claro que geralmente no necessrio uma cadeia complicada de masterizao, ou ferramentas multi-banda extravagantes ao masterizar suas prprias msicas. Voc ir atingir resultados MUITO, MUITO melhores se voc mexe o menos possvel na sua msica aps a mixagem estar concluda. Ao invs disso, foque em ter tudo o som correto na fase de mixagem, e trate a fase de masterizao simplesmente como uma chance ter o volume geral da msica aumentado um pouco. No precisa ser um processo muito complicado quando pessoas esto preparando o seu prprio material, somente quando pessoas como eu (engenheiros de masterizao em tempo integral) tem de lidar com a msica de outras pessoas que o processo pode se tornar complicado, e acabamos precisando usar algumas dessas ferramentas. Eu espero que isso tenha ajudado alguns de vocs, apesar que se voc preferir algum para masterizar suas msicas, voc pode me contatar em http://innerportalstudio.com