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Reaper Project Files (RPP): formato padrão do Reaper. Esse padrão contém somente a localização
dos arquivos de áudio, mas não tem os arquivos. É o default do Reaper. Se estivermos trabalhando em
um computador e não pretendemos levar a gravação para outro, este deve ser o formato utilizado.
EDL TXT (Vegas): formato padrão do software Vegas (software para edição de áudio e vídeo). É
possível abrir os projetos do Vegas diretamente sem fazer conversão de formato.
EDL (Samplitude): formato padrão do software Samplitude (Software para gravação, edição e
mixagem de áudio). É possível abrir os projetos do Vegas diretamente sem fazer conversão de formato.
2. Tipos de arquivos de mídia (áudio, vídeo e MIDI) que podem ser abertos no REAPER:
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Title Bar: é a barra de título do projeto. Aparece o nome do projeto e o nome do programa (Reaper),
com a versão do mesmo.
Menu Bar: é barra de menus do Reaper. Apresenta os vários menus que têm as diversas funções do
programa.
Main Toolbar: é a barra de ferramentas principal. Pode ser customizada pelos usuários, acrescentando
diversas ferramentas de edição além daquelas originalmente disponíveis.
Timeline: é a linha de tempo. Pode mostrar o tempo cronológico (horas, minutos, segundos), o tempo
musical (compasso, beat) ou as amostras de áudio (sample), com algumas combinações entre si.
Track: é a trilha, que pode ser tanto de áudio como de MIDI. A trilha pode também funcionar como um
subgrupo ou um barramento de efeitos.
Media Item: são os itens de mídia, que podem ser arquivos de áudio ou de MIDI.
Mixer Control Panel: é o painel de controle do mixer (mesa de som). O mixer pode ser escondindo ou
mostrado usando-se o caminho View-Mixer.
VU Meters: são os medidores de gravação e reprodução do áudio, usados para monitorar a gravação e
a reprodução.
Master: é a saída Master (principal) do programa, o volume de saída principal, que mostra a soma de
todas as trilhas.
5. Routing Control
É o controle dos roteamentos da trilha, que é acessado clicando-se com o botão esquerdo no botão
Route. Define para onde irá o sinal que está saindo da trilha. Este campo também é importantíssimo,
pois define para onde vai o sinal que está gravado na trilha. Ele pode ir diretamente para o Master
(deixando selecionada a opção Master Send), para um subgrupo ou barramento de efeitos já existente ou
para uma das saídas físicas da placa de som. Se for uma trilha MIDI, define o endereçamento para a
saída física do MIDI, bem como o canal MIDI que será utilizado. Estes barramentos são importantes no
momento da mixagem, pois permitem agrupar vários tracks sob um mesmo fader, e serão explicados
mais adiante. Esta tela mostra também os controles pata utilização da função Parent Channels e os
controles de volume, pan e abertura no estéreo.
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A janela Project Settings apresenta diversas opções de configurações para cada projeto. Neste ponto,
as mais essenciais são a taxa de amostragem (sample rate), a bit depth e o formato de gravação.
A sample rate aparece na aba Project Settings. Recomenda-se utilizar a taxa padrão do CD, 44.100 Hz.
A bit depth aparece na aba Media. Recomenda-se utilizar o valor padrão do CD, 16 bits.
O formato de gravação também aparece na aba Media. Recomenda-se utilizar o formato wave (WAV).
A aba Notes tem também um bloco de notas. É bastante útil para colocar diversas informações relativas
ao projeto.
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7. Snap/Grid Options
Esta é a tela das opçõs de Snap/Grid. O Snap define os pontos em que o cursor vai parar, e o Grid são as
linhas verticais que aparecerm na tela principal.
Show grid, line spacing: habilita as linhas de grid. O menu em frente mostra as unidades de tempo
nas quais as linhas de grid vão aparecer:
Frame: frame (referência de vídeo).
Measure: compasso.
As demais opções mostram o número de compassos (1-4) a subdivisão de compasso (1/4, 1/4T,
1/2, 1/2T, etc.).
Enable snapping: habilita a função de snapping. As diversas opções abaixo definem os parâmetros do
Grid.
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8. Lock Setttins
9. REAPER Preferences
Esta janela é acessada através do menu Options – Preferences. É uma das principais telas de
configuração do Reaper, na qual aparecem ajustes para diversas funções. Ela possui um menu lateral,
que mostra uma lista de funções e subfunções. Ao selecionar uma delas, aparece uma tela
correspondente com os diversos parâmetros a ela referentes. A figura abaixo mostra a tela referente à
função de gravação (Recording).
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Undo: desfaz a última ação realizada no Reaper, como no exemplo “Close FX chain: Track 1”, que é a
ação de fechar a cadeia de efeitos da trilha 1. Se não tiver nenhuma ação para desfazer aparecerá a
mensagem Can´t undo. Atalho Ctrl+Z.
Redo: refaz a última ação que foi desfeita no Undo, no caso, “Add new track”, que é a adição de uma
nova trilha. Se não tiver nenhuma ação para refazer, aparecerá a mensagem Can´t redo. Atalho
Ctrl+Shift+Z.
Select all itens/tracks/envelops points, depending on focus: seleciona todos os itens quando a
configuração de “foco”, localizada em Options>Preferences>Editing Behavior>Mouse>Mousewheel
targets está assinalada em “Window under cursor”. Atalho Ctrl+A.
Copy items/tracks/envelope points within time selection if any: copia todos os itens já
selecionados pelo mouse, desde que estejam dentro da seleção de tempo, se houver. É usado quando se
quer fazer uma seleção apenas de um trecho de um item, e não do item todo. Atalho Ctrl+Shift+C.
Copy items/tracks/envelope points ignoring time selection: copia todos os itens já selecionados
pelo mouse, ignorando a seleção de tempo. É usado para copiar itens inteiros. Atalho Ctrl+C.
Cut items/tracks/envelope points whitin time selection if any: remove todos os itens já
selecionados pelo mouse, dentro da seleção de tempo, deixando-os armazenados no Clipboard (área de
transferência), para que possa ser eventualmente colado em outro ponto. Atalho Ctrl+Shift+X.
Cut items/tracks/envelope points ignoring time selection: remove todos os itens selecionados
pelo mouse, ignorando a seleção de tempo, deixando-os armazenados no Clipboard (área de
transferência), para que possa ser eventualmente colado em outro ponto. Atalho Ctrl+X.
Paste: função colar, transfere informações ou itens que estão na área de transferência no ponto
selecionado Reaper.
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O Menu View mostra as diversas janelas que o Reaper possui para apresentar informações. Aqui serão
apresentadas apenas algumas das mais úteis e mais diretamente relacionadas às atividades
desenvolvidas na disciplina.
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O Reaper trabalha com três modos de gravação – normal, time selection auto punch e auto-punch
selected items, que podem ser selecionados de duas formas: [1] clicando-se com o botãodireito sobre o
botão de gravação no transport panel, que mostrará a seguinte janela:
Normal: é o modo padrão do Reaper. Grava a partir do momento em que se inicia a gravação até o
momento em que a gravação é interrompida.
Time selection auto punch: permite que se grave em um trecho específico pré-selecionado, por
exemplo, para corrigir um trecho de uma gravação.
Auto-punch selected items: permite que se grave em mais de um trecho específico pré-selecionado,
por exemplo, para corrigir diversos trechos de uma gravação já feita,
A ferramenta mais básica de edição é o split, que recorta um item de mídia, de modo que se possa
operar outras operações de edição. O split é feito pressionando-se a letra “s” do teclado alfanumérico no
ponto em que se encontra o cursor. A trilha ou trilhas selecionadas serão “recortadas” naquele ponto.
Os atalhos básicos do Windows – Ctrl+C (copiar), Ctrl+V (colar), Ctrl+X (recortar e deixar da
área de transferência) – funcionam no Reaper.
As bordas dos intens de áudio podem ser arrastadas, colocando-se o mouse no ponto desejado, e então
clicando e arrastando.
Ao início e fim de cada um dos itens de mídia há a possibilidade de ser fazer um ‘fade in’ e um ‘fade’ out
com o mouse.
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