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VILA

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Ao longo da histria da humanidade, a guerra sempre promoveu grandes
transformaes polticas, econmicas e sociais, misturando a histria da
guerra com a nossa histria. Processos de inovao e desenvolvimento
tcnico e tecnlogico ainda so da competncia da guerra. Apesar de essa
atividade no ser inteiramente responsvel por todas essas mudanas, ela
est fortemente ligada as rupturas nesses campos.

Temos como inovao um processo complexo ligado transformao do seu


ambiente, que pode envolver vrias categorias como produtos, processos,
posies e paradigmas. (TIDD, BESSANT E PAVITT (2008:30))
para ganhar a guerra, prefacio:
No decorrer de combates, lderes militares se questionam sobre o melhor
plano, a melhor ttica para ter sucesso em uma batalha. Por isso o preparo
para o momento da guerra importante, trabalhando as estruturas de fora
e poder, coordenando o treinamento e ocupao das posies corretas. No
entanto, na hora da batalha, os comandantes precisam utilizar de maneira
decisiva as foras que esto sua disposio.
preciso analisar quais tcnicas e estratgias iro ser bem-sucedidas e quais
habilidades podem melhor utilizar as foras. As inovaes podem estar
inseridas no ponto de vista ttico, integrando um projeto ou estratgia que
planeja as manobras de foras para superar um inimigo.
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guerra: para clausewitz a guerra um evento poltico em que h o uso da
fora visando obrigar o oponente a seguir a nossa vontade. (CLAUSEWITZ
1993:83)
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A guerra tem seu objetivo poltico, e a partir deste propsito, traa seu
objetivo militar. Alm da dimenso poltica, o autor expe a dimenso ttica
que diz respeito ao uso da fora no combate e a dimenso estratgica que
trata do emprego dos enfrementamentos para alcanar a finalidade da
guerra.
para ganhar a guerra, p 12

Em "Para Ganhar a Guerra" Rob Johnson, Michael Whitby e John France


apresentam preceitos mais comuns para lidar com a guerra. Os autores
comeam com a definio do objetivo que deve ser prioridade ao se pensar
em um combate, traando uma meta clara e coerente. A ofensiva a
premissa de que deve se manter a ao de ataque na luta e determina que
mesmo em uma posio de defesa, preciso buscar oportunidades para
desequilibrar o inimigo e retomar a ao ofensiva. Para alcanar o sucesso, a
cooperao tambm muito importante, alinhando objetivos, logstica e
armamentos. A questo da concentrao de fora era, para Clausewitz, o
princpio mais significativo porque define preeminncia em um local crtico.
Sobre a economia de fora necessrio uma efetiva distribuio de recursos
a partir de uma boa administrao. Em relao manobra, surpresa e
dissimulao, Sun Tzu acreditava que a forma de arte da guerra mais distinta
aquela em que no se recorre somente aos armamentos, mas em que haja
uma combinao de manobra, coleta de dados e dissimulao. Quanto
segurana entende-se que preciso ter noo das foras e fraquezas do
inimigo e de suas provveis intenes. A respeito da simplicidade dito que
projetos e operaes tem maiores chances de sucesso quando so simples.

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as inovaes tticas e estratgicas durante a guerra podem no alterar sua
essncia, mas tm grandes efeitos nas batalhas.
(DINIZ, PROENA JR. E RAZA 1999 cap 5) Entretanto, no podemos ligar
diretamente as inovaes s vitrias ou derrotas, j que o assunto mais
complexo. Normalmente quando se incrementam os armamentos, no se
determinam os resultados, uma vez que na maior parte das vezes, a
inovao absorvida rapidamente pelo lado oposto ou so criadas
ferramentas que reduzem seus efeitos nos combates. As mudanas tcnicas
e tecnolgicas geralmente produzem um desequilbrio no permanente e o
equilbrio recuperado ao longo do combate.
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A maneira de se fazer guerra no sculo XX foi traada j em meados do
sculo XIX. Certas inovaes no foram criadas visando a guerra, mas foram
incorporadas a ela. Uma grande mudana do sculo XIX, que teve seu
apogeu no sculo XIX, foi a participao de toda populao na guerra, o que
resultou em um exrcito de massas. Processo que transformou as relaes de
coletividade, a lgica da industrializao da Inglaterra passou a ser utilizada
nas foras armadas. Na Primeira Guerra Mundial houve um esforo geral da
nao para a guerra, com um exrcito de massas, em que os prprios
combates eram vistos como peas.(vila e Rangel: 2009: 52)

As ferrovias tiveram papel importante, no transporte da massa de soldados e no reabastecimento


de munies e comida. Do ponto de vista ttico, podemos destacar inovaes significativas
como canhes maiores e mais leves, alm de metralhadoras e rifles de repetio. Destacam-se
no nicio do sculo XX, avies, tanques e submarinos e armas qumicas.
Primeira Guerra Mundial:
A Primeira Guerra Mundial teve a participao de dezenas de pases do mundo inteiro e durou
de 1914 a 1918. Teve incio com um conflito entre o Imprio Austro-Hngaro e a Srvia. As
principais naes europeias estavam em disputa por colnias e empenhadas em uma corrida
armamentista. A Alemanha reivindicava uma insero poltica maior na Europa, questionando o
status quo dos poderes de seus principais rivais, Inglaterra e Frana.
O sistema de alianas entre os pases j vinha sendo determinado desde o fim do sculo XIX e
no comeo tinha como frente principal a Trplice Aliana (com ustria-Hungria, Alemanha e Itlia)
e a Trplice Entente (com Inglaterra, Frana e Rssia). Este complexo sistema de alianas
indicava que a participao de um pas levaria outros a entrarem no combate.(vila: 2005: 17)
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John Terraine, importante estudioso sobre a I Guerra Mundial, destaca a significativa escala
desta guerra. A mobilizao em grande escala pode ser entendida pelas diversas inovaes
incrementais que j eram formadas desde o sculo XIX. (Terraine: 1982: 21-43). Dentre as

evolues tecnolgicas da poca, podemos citar as ferrovias, que permitiam a


distribuio de soldados dos grandes centros aos fronts de combate, e o telgrafo que
facilitavam a comunicao entre as foras. (vila: 2005: 18-19) Terraine ainda observa a
motorizao do conflito com o uso de motos, carros, nibus e caminhes, alm dos trens. No
mar, alm do telgrafo, houve tambm os torpedos e navios de torpedos, o submarino, as minas
aquticas e os navios blindados. Por ar, foram empregados bales, dirigveis, avies e
paraquedas. (Terraine: 1982: 27)
Acerca do desenvolvimento ttico, a evoluo dos armamentos foi essencial no decorrer da
guerra. Temos o surgimento das metralhadoras e o uso em larga escala da artilharia, com
diversas cpsulas e munies. Para a defesa, os combatentes precisavam se entrincheirar e
para romper o empecilho das trincheiras, foram utilizados: tanques de guerra (se mostraram
ineficazes para quebrar as linhas de trincheiras); armas qumicas; bombardeios por avies
(inveno de anos anteriores guerra mas que foi logo incorporado a ela); e infiltrao de
soldados em trincheiras. (vila: 2005: 19). Tambm houve um amplo uso de granadas,

minas terrestres, morteiros e at foguetes. Para o funcionamento das mquinas, o


combustvel passou a ser trocado do vapor para derivados do petrleo como gasolina e
diesel.
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Sobre as inovaes incrementais, O'Connel (1989) diz que h duas formas de resposta
do oponente: a contra resposta (arma adversria criada para ir contra amea); e a
resposta simtrica (quando h um armamento equivalente ao do inimigo). Nos casos de
contramedidas, podemos citar dois exemplos. O uso de gases venenosos na I Guerra
Mundial gerou muita confuso nas trincheiras no comeo, o que facilitou a conquista

destas. Entretanto, com o uso de algumas contramedidas este impacto foi minimizado:
introduo de mscaras de gs, roupas protetoras e antdotos; formao de abrigos; e
aperfeioamento das trincheiras. Considerada por especialistas como a responsvel
pela vitria no combate, outra ruptura importante na I Guerra Mundial foi os tanques de
guerra. De acordo com Terraine (1980), havia grande expectativa com a adoo dos
tanques porque acreditavam que o sistema de trincheiras logo caira em desuso.
Artilharia blindada e mvel, os tanques levavam medo aos combatentes por seu poder
de fogo e sua fora. Todavia, as falhas deste armamento (imobilismo do canho,
velocidade, peso e blindagem), alm da adoo de contramedidas cunharam o seu
fracasso. Ao final da guerra, a maior parte dos tanques foi exterminada e os ganhos de
terreno no foram significantes.
Para resumir, as grandes inovaes tcnicas e sociais da Primeira Grande Guerra
foram, segundo Terraine (1980: 173): a primeira guerra da mecnica; a primeira guerra
com submarinos; a primeira guerra com avies; a primeira guerra de artilharia; a
primeira guerra com motores de combusto interna; a primeira guerra do uso do
telgrafo sem fio; a primeira guerra efetivamente qumica; e por fim, a primeira guerra
da produo em massa. O impacto das inovaes foi tanto que Terraine apontou:
"nunca antes ou desde ento tanta inovao foi realizada em um curto espao de
tempo". (J. Terraine,
The Smoke and the Fire: Myths and Anti-Myths of War 1861-1945
, p. 173.) Para tanto, foram desenvolvidas, por exemplo, a indstria qumica, as
comunicaes por rdio, a indstria de combustveis, o maquinrio eltrico, a metalurgia
(principalmente o ao), as turbinas, etc.
(McNeill: 1982: 292).
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Tipologias de Inovaes e a I Guerra Mundial
Tidd, Bessant e Pavitt (2008) apresentam quatro tipos de inovaes que podem ser
inseridas nesta discusso, so elas: 1) inovaes incrementais - resultado obtido
normalmente por aprendizado interno, lida com desenvolvimento na qualidade dos
produtos ou processos; 2) inovaes radicais - na maioria das vezes resultado de
Pesquisa e Desenvolvimento e se situa de maneira descontnua no tempo e nos setores
de atividade; promovem uma ruptura, introduzindo uma rota tecnolgica nova; 3)
inovaes geradoras de mudanas no sistema tecnolgico - quando acontece uma
grande transformao em um ou mais setores pela ocorrncia de um campo tecnolgico
novo; 4) inovaes que geram mudanas no paradigma tcnico-econmico - abrange
inovaes em mbito social e econmico e no somente na tecnologia utilizada.
Quanto as inovaes incrementais, na I Guerra Mundial podemos apontar casos como o
desenvolvimento de canhes e obuses, a introduo de tticas de infiltrao de
trincheiras, a transformao de avies monomotores para bimotores, alm da evoluo
das minas terrestres a partir das minas aquticas e as ferramentas para defesa contra
ataques a gs. Nas inovaes radicais temos as tecnologias de comunicao
submarina que se desenvolveram para o sonar e depois, o radar. Acerca das
comunicaes, tambm houve a evoluo do rdio e telefone. O desenvolvimento da

indstria qumica e petroqumica na aprimorao de combustveis e armas de


destruio em massa se encaixam nas inovaes geradoras de mudanas no sistema
tecnolgico. indstria petroqumica e a qumica em geral, que respectivamente
desenvolvem e aprimoram os combustveis e as armas de destruio em massa podem
ser inseridas nesta tipologia de inovaes.
Em relao s inovaes no paradigma tcnico-econmico, no houveram mudanas
significantes.
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Consideraes Finais
A guerra um evento poltico definido por tomadores de deciso inseridos nela. Tem
grande participao na histria da humanidade e por muitas vezes mudou os rumos
dessa histria. Ela tem um importante papel nas transformaes de ordem poltica,
econmica e social, alm das inovaes tcnicas e tecnolgicas.
A guerra geradora de mudanas na ordem social, poltica e econmica, bem como
nas dimenses tcnica e tecnolgica. Ela faz parte da histria humana e, por diversas
vezes, moldou os rumos dessa histria. Neste artigo foram apresentadas importantes
caractersticas guerra, como as dimenses ttica e estratgica, a relao ataque e
defesa, e as dimenses polticas. Foi discutido que transformaes tcnicas e
tecnolgicas inseridas na guerra ou socialmente no modificam a natureza do
fenmeno. Tratamos da questo vitria/derrota que deve ser analisada com cautela j
que as transformaes tecnolgicas podem no ser relacionadas diretamente a esse
ponto, porque entendemos que o evento da guerra complexo e assim deve ser
entendido.
Foram citadas certas inovaes introduzidas na guerra que poderiam ser incrementais,
radicais, de produto ou processo e outras categorias.

Uma das mudanas mais significativas do sculo XVIII para o sculo XIX
batalhas, lutas, guerra, combates, foras armadas
incrementar os armamentos

inovao de ruptura,
diversas inovaes incrementais no decorrer de

Para ganhar a guerra: http://books.google.com.br/books?


id=wda0iPOCh14C&pg=PA288&dq=john+terraine&hl=ptBR&sa=X&ei=raaCUsLaGoq8kQeEoYGYDQ&ved=0CEkQ6AEwAw#v=o

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Referncia: JOHNSON, Rob; WHITBY, Michael; FRANCE, John. Para


ganhar a guerra:: As 25 melhores tticas de todos os tempos. Londres:
Zahar, 2010. Traduo de: Alexandre Martins.

mapa terraine: http://books.google.com.br/books?


id=cqt56KDbm6wC&printsec=frontcover&dq=john+terraine&hl=ptBR&sa=X&ei=raaCUsLaGoq8kQeEoYGYDQ&ved=0CDcQuwUwAA#v=o
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referencias: http://www.more.ufsc.br/livros/inserir_livros

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