JOGO, INFNCIA E EDUCAO FSICA: UMA ABORDAGEM PEDAGGICA
Rogrio de Melo Grillo
Elaine Prodcimo Faculdade de Educao Fsica, Unicamp EscolaR - Grupo de Estudos e Pesquisa em Educao Fsica Escolar
O presente trabalho um recorte de uma pesquisa em andamento e tem como objetivo
analisar as formas de abordar o jogo nas aulas de Educao Fsica, nos anos iniciais do Ensino Fundamental. Entendemos que ao assumir o jogo na escola, como contedo e objeto pedaggico, este necessita ser preservado na sua intencionalidade. Com isso, a cultura ldica infantil que as crianas trazem de suas vivncias em espaos no formais (rua, parque, clube etc.), precisa ser considerada no mbito escolar. Compreendemos que as manifestaes ldicas podem ser trabalhadas pedagogicamente na escola, sem descaracterizar estas manifestaes e suas formas de ao, isto , respeitando a natureza dos jogos e brincadeiras. Ademais, defendemos que o jogo no mbito da Educao Fsica escolar precisa ultrapassar as perspectivas recreacionista (jogo pelo jogo) e utilitarista (o jogo e a brincadeira concebidos unicamente como ferramenta pedaggica). Nesse sentido, o presente trabalho busca expor o jogo em um contexto da resoluo de problemas e da mediao pedaggica, em que dois momentos de jogo foram abordados na pesquisa com as crianas: o vivenciar o jogo/brincadeira e o refletir sobre o jogo/brincadeira. Esta pesquisa foi desenvolvida em uma escola pblica da cidade de Passos/MG, com crianas de um 4 ano do Ensino Fundamental. Os dados foram produzidos por intermdio dos seguintes instrumentos: videogravao das aulas e dirio de campo do professor-pesquisador. Primeiramente, as crianas vivenciaram uma variao do jogo queimada a partir de duas etapas: apresentao das regras, familiarizao com o jogo/brincadeira, seu material e espao; e, jogo livre, quando vivenciaram as estruturas do jogo/brincadeira (regras e material de jogo) e o jogo/brincadeira como um problema dinmico. A posteriori, por intermdio da mediao pedaggica, exploramos duas etapas: a reflexo sobre o jogo/brincadeira, por meio da problematizao de situaes de jogo, fazendo uso de situao-problema; e, em seguida, nova vivncia da situao por meio do jogo livre, sendo esta uma etapa que representa um retorno ao jogo levando em conta as experincias adquiridas. Os dados foram analisados de modo inferencial, por meio de uma interpretao dos mesmos, considerando, sobretudo, as duas etapas descritas como eixos de anlise. Os resultados indicam que o jogo, em um contexto da resoluo de problemas e da mediao pedaggica, possibilitou s crianas vivenciar a ludicidade, enfrentar situaes-problema, criar estratgias e compreender suas aes no jogo. Palavras-chave: Jogo; Infncia; Mediao Pedaggica; Educao Fsica Escolar; Resoluo de Problemas.