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INTRODUO

O Corel DRAW um programa completo de desenho baseado em vetores


que facilita a criao de arte-final profissional - desde simples logotipos at
ilustraes tcnicas complexas. O Corel Draw oferece ferramentas e efeitos
que permitem trabalhar com eficincia para produzir grficos de alta
qualidade.
GRFICOS VETORIAIS E BITMAPS
Os computadores exibem grficos em formato vetorial ou de bitmap.
Compreender a diferena entre os dois formatos pode ajud-lo a trabalhar de
forma mais eficiente. O Corel Draw permite a criao de imagens utilizando
ferramentas de desenho vetorial ou de bitmap, bem como permite a
importao e manipulao de grficos vetoriais e de bitmap criados em outros
aplicativos.
Grficos Vetoriais
Grficos vetoriais descrevem imagens utilizando linhas e curvas,
denominadas vetores, que tambm incluem informaes sobre cor e posio.
Por exemplo, a imagem de uma folha pode ser descrita por uma srie de
pontos, todos conectados por linhas com diversas formas e espessuras, cujo
resultado represente o contorno da folha. A cor da folha determinada pela
cor do contorno e pela cor da rea abrangida pelo contorno.

Ao editar um grfico vetorial, voc modifica as propriedades das linhas e


curvas que descrevem sua forma. Voc pode mover, redimensionar, mudar
forma e alterar a cor de um grfico vetorial sem alterar a qualidade de sua
aparncia. Alm disso, pode empilhar objetos para ficarem parcialmente
ocultos e alterar transparncia.
Grficos vetoriais so independentes de resoluo, ou seja, podem ser
exibidos em dispositivos de sada de resolues variadas sem perder a
qualidade.
Grficos de Bitmap
Grficos de bitmap descrevem imagens usando pontos, denominados pixels,
distribudos em uma grade. A prpria tela do seu computador consiste em
uma grande grade de pixels. Em um grfico de bitmap, a imagem de uma
folha acima seria determinada pelo local e valor de cor de cada pixel na
grade. A cada ponto atribuda uma cor, e quando visualizados na resoluo
correta, os pontos so ajuntados como pastilhas em um mosaico para formar
uma imagem.

Ao editar um grfico de bitmap, voc modifica pixels, em vez de linhas e


curvas. Esses grficos de bitmap so dependentes de resoluo, pois os
dados que descrevem a imagem so fixos a uma grade de um determinado
tamanho. O aumento de grfico de bitmap pode fazer com que as bordas da
imagem fiquem dentadas, pois os pixels so redistribudos dentro da grade, A
exibio de um grfico de bitmap em um dispositivo de sada com uma
resoluo mais baixa do que a prpria imagem, tambm degrada a qualidade
da imagem.
Ambiente de trabalho
Ao carregar o Corel Draw, voc ver a tela de boas-vindas, clique sobre o
boto Iniciar um Novo Grfico Corel Draw, para conhecermos o nosso estdio
artstico.
A parte branca e grande da janela do aplicativo Corel Draw a janela de desenho. O
retngulo no centro, como o sombreamento, a Pgina de desenho. Normalmente,

apenas parte do desenho impresso. Voc pode usar o espao restante da Janela de
desenho,
Denominado rea de trabalho, para manter suas ferramentas e os elementos do seu
desenho mo.
A Caixa de ferramentas do Corel Draw contm ferramentas para criar, preencher e
modificar objetos interativamente. As ferramentas de desenho permitem desenhar uma
variedade de objetos para o seu desenho, e as ferramentas de modelagem permitem
modificar o seu desenho. A Caixa de ferramentas tambm contm ferramentas que
permitem aplicar vrios efeitos interativamente.

Barra de Ferramentas

A Barra de propriedades, cuja aparncia semelhante de uma barra de ferramentas,


fornece acesso rpido a funes freqentemente utilizadas que so relevantes para a
ferramenta ativa ou para a tarefa sendo executada no momento. Quando voc clica na
ferramenta Texto, por exemplo, a Barra de propriedades contm somente comandos
relacionados a texto. Com o Corel Draw, voc pode criar vrios espaos de trabalho. Um
espao de trabalho uma configurao de parmetros especificados por voc e que
podem ser salvos e reaplicados.

UTILIZANDO A CAIXA DE FERRAMENTAS


Abaixo temos umas explicaes bsicas das ferramentas, que sero estudadas durante o
nosso curso.
A ferramenta Seleo permite selecionar e transformar objetos.
A ferramenta Forma permite editar a forma dos objetos.
A ferramenta Faca permite cortar objetos.
A ferramenta Borracha permite remover reas do seu desenho.
A ferramenta Transformao livre permite transformar o seu objeto utilizando as
ferramentas Rotao livre, Reflexo angular, Escala e Inclinar.
A ferramenta Zo permite alterar o nvel de ampliao na janela de desenho.
A ferramenta Enquadramento permite mover a exibio da janela de desenho.
A ferramenta Mo livre permite desenhar linhas e curvas.
A ferramenta Bezier permite desenhar curva utilizando um estilo de desenho "ligue os
pontos".

A ferramenta Mdia artstica oferece s ferramentas Pincel, Espalhador, Caligrfico e


Presso.
A ferramenta Dimenso permite desenhar linhas de dimenso verticais, horizontais,
inclinadas ou em ngulo.
A ferramenta Conector permite unir dois objetos com uma linha.
A ferramenta fluxograma permite unir dois objetos com uma linha de fluxograma.
A ferramenta Retngula permite desenhar quadrados e retngulos.
A ferramenta Elipse permite desenhar elipses e crculos.
A ferramenta Polgono permite desenhar polgonos e estrelas.
A ferramenta Espiral permite desenhar espirais simtricas e logartmicas.
A ferramenta Papel grfico permite desenhar uma grade de linhas similares s de um
papel quadriculado.
A ferramenta Texto permite digitar palavras diretamente na tela como Texto artstico
ou Texto de pargrafo.
A ferramenta Preenchimento interativo permite aplicar vrios preenchimentos com o
mouse.
A ferramenta Malha interativa permite aplicar uma grade de malha a um objeto
utilizando o mouse.
A ferramenta Transparncia interativa permite dar transparncia aos objetos utilizando
o mouse.
A ferramenta Mistura interativa permite misturar dois objetos.
A ferramenta Distoro interativa permite aplicar uma distoro de Empurrar ou Puxar,
uma distoro Dente-de serra ou uma distoro Turbilho a um objeto.
A ferramenta Envelope interativo permite distorcer um objeto arrastando os ns do
envelope colocado sobre o topo do objeto.
A ferramenta Extruso interativa permite aplicar uma terceira dimenso a objetos.
A ferramenta Sombreamento interativo permite aplicar um sombreamento a um
objeto.
A ferramenta Contorno interativo permite aplicar um contorno a um objeto.
A ferramenta Conta-gotas permite selecionar um preenchimento de um objeto na
Janela de desenho aps selecionar um preenchimento com a ferramenta Conta-gotas.
A ferramenta Lata de tinta permite preencher um objeto na Janela de desenho aps
selecionar um preenchimento com a ferramenta conta gotas.
A ferramenta Contorno abre um menu desdobrvel que permite
configurar as propriedades de contorno.
A ferramenta de Preenchimento abre um menu desdobrvel que permite configurar
as propriedades do preenchimento
Acessando menus desdobrveis
Voc pode acessar vrias ferramentas a partir de um menu desdobrvel da Caixa de
ferramentas. Voc tambm pode exibir o menu desdobrvel como uma barra de
ferramentas separando-o da Caixa de ferramentas.

Para acessar menus desdobrveis


Coloque o cursor sobre a ferramenta e mantenha pressionado o boto do mouse.

Personalizando o ambiente de trabalho


Um dos principais quesitos para quem pretende trabalhar com computao grfica a
personalizao do ambiente de trabalho e no Corel Draw este processo feito a partir do
Menu layout Configurar Pgina.

Nesta tela podemos definir se ser utilizado papel normal ou etiquetas, a orientao do
papel e suas dimenses, podem configurar a impressora a ser utilizada.
Na esquerda temos uma arvore hierrquica que permite alterar outras configuraes
como tipo de etiqueta e se vamos utilizar alguma cor ou imagem de fundo.

Definindo Ponto 0 e Linhas Guias


Quando voc precisa posicionar os objetos a serem desenhados em sua rea de trabalho
necessrio definir um ponto inicial para o seu desenho este pondo chamamos de ponto
O. Este ponto est inicialmente no canto superior esquerdo da janela de desenho do Corel
Draw.

Ao posicionar o mouse nesta interseo e arrast-la para sua tela voc pode definir a
posio inicial de seu desenho.

Linhas Guias
Ao definir o ponto 0, para facilitar o posicionamento de seus objetos na tela podemos
acrescentar linha guias, que so linhas auxiliares ao desenho permitindo que seus objetos
alinhem-se a elas.
Para inserir estas linhas guias, basta apenas clicar na rgua esquerda ou superior e
arrastar a linha para dentro de sua rea de trabalho. Podem ser inseridas quantas linhas
guias forem necessrias.

Para voc poder configurar as propriedades de suas linhas guias, clique no Menu layout,
Configurar Pgina, depois clique em linhas guia, e para acertar o posicionamento, clique
sobre o sinal de mais (+) que fica antes do ttulo linhas guias.

Configurando a Grade
Outra forma de se posicionar facilmente os objetos na tela atravs das grades, que
podem ser visualizadas atravs do menu Exibir Grade, e para podermos configur-las,
clique no Menu exibir, Grade e Rgua.

Importando e manipulando objetos


Os principais objetos do Corel Draw a criao de objetos com as suas prprias
ferramentas, mas podemos importar objetos e textos para dentro do Corel Draw. Estes
objetos a serem importados podem ser imagens vetoriais ou bitmaps. Independente do
objetos a ser importado o processo o mesmo. Menu Arquivo Importar.

Importando Vetores
A importar vetores o Corel Draw permite que voc possa manipular o objeto a ser
importado, como exemplo importe um dos cliparts do cd do Corel Draw ou do caso voc
tenha instalado importe um clipart do MS Office pois estes so no formato WMF
(Windows Meta File) e so vetores.
Ao importar o cursor do mouse ficar exibindo o nome do arquivo, se voc simplesmente
clicar sobre a tela ele ser colocado no tamanho natural da imagem ( possvel
redimension-la posteriormente), mas se voc j quiser deix-la em um determinado
tamanho voc pode clicar manter o mouse pressionado e arrastar pela tela definindo o seu
tamanho.
Ao terminar de inserir o objeto a barra de propriedades mostra agora as propriedades da
imagem.

Para redimensionar a imagem voc pode utilizar esta barra para este redimensionamento
e se precisar manter altura e largura sempre compatveis basta manter o cadeado ao lado
da porcentagem fechado.
Ao lado do cadeado voc pode girar a imagem em ngulo a ser definido, os demais botes
permitem espelhar a imagem. Sendo um vetor, podemos desagrupar a imagem
(normalmente cliparts so criados a partir de uma combinao de vrias imagens).
Com o mouse voc no ter uma preciso to perfeita na alterao das propriedades da
imagem.
Ao clicar uma vez sobre a imagem ela mostrara as alas de redimensionamento,
permitindo que se possa alterar o tamanho da imagem. Se for dado mais um clique ele
permite que se possa girar e inclinar a imagem. Ao deixar a imagem para ser girada ou
inclinada voc ter um centro na imagem, este centro pode ser modificado de local para o
processo a ser feito.

Copiando, duplicando e clonando um objeto.


Para copiar um objeto no Corel Draw o mesmo processo aplicado em qualquer outro
programa, menu editar, copiar, CTRL+C, ou boto copiar, depois usar o comando colar,
menu editar colar, CTRL+V ou boto colar, se o objeto for copiado de fora do Corel ser
dada possibilidade de se usar o comando colar especial.

Quando se escolhe colar especial pode-se definir como que se deseja colar o objeto a
ser trabalhado.
O comando duplicar permite gerar uma imagem igual em todas as propriedades da
original.
J o comando clonar permite que se gere um clone da primeira imagem e qualquer
alterao que seja feita no objeto original alterado tambm no clone.
Ao ser feita qualquer alterao no clone o vnculo com o original quebrado, e os objetos
passam a ser tratados como objetos independentes.

Visualizando objetos
Ao se trabalhar com objetos podemos visualizar a mesma imagem de diversas formas,
estas formas de visualizao podem ser modificadas atravs do menu exibir e so:
Aramado Simples: permite visualizar a imagem em forma de traos, este recurso muito
til quando existem muitas imagens e voc precisa alinhar as imagens ou redimensionlas.
Aramado: Melhora um pouco mais a forma de visualizar a imagem no formato aramado.
Rascunho: Permite visualizar cores, mas com baixa qualidade.
Normal: Mostra a imagem como ela natural e como ser impressa se a mesma no tiver
tratamento
Aperfeioado: Mostra a imagem em alta resoluo, atravs desta forma de visualizao
possvel at mesmo ver preenchimento postscript que um formato de impresso de alta
resoluo.

salvando e exportando objetos


Para salvar um objeto no Corel Draw o processo fcil, primeiro clique no boto salvar ou
Menu arquivo Salvar.

O Corel Draw permite que se salve o arquivo em praticamente quase todos os formatos
grficos existentes, tanto vetores quanto bitmaps.
Quando se deseja usar esta imagem em outro programa ou em outro aplicativo
aconselhvel que se use o comando exportar, pois o mesmo possui um assistente de
exportao no qual atravs de vrias telas ele permite que voc v definindo
configuraes a serem utilizadas. Por exemplo, vamos exportar a imagem no formato GIF
que um formato muito utilizado para imagens que no ultrapassem 256 cores no padro
WEB.
Na primeira tela deve ser marcada a opo somente selecionada e clique em exportar.

Na prxima etapa voc deve definir tamanho e resoluo de cores a serem utilizadas na
imagem a ser exportada.

Desenhando objetos
Alm de importar e exportar, o Corel Draw permite que voc tambm possa criar os seus
objetos. Agora ento estudaremos as ferramentas de desenho do Corel Draw.

Retgulo
A primeira ferramenta de desenho que temos no Corel Draw o Retngulo. Para utilizar
esta ferramenta, basta apenas clicar sobre a ferramenta e arrastar o seu mouse onde voc
quer desenhar o seu retngulo. Ao desenha mantendo a tecla CTRL pressionada ser
desenhado um quadrado e ao desenhar mantendo pressionado a tecla SHIFT ele
desenhar proporcionalmente ao lado que ele for desenhado (como se criasse um centro
imaginrio).
Ao terminar o seu retngulo ele mostrar as alas de redimensionamento permitindo que
se possam alterar as dimenses do desenho. Alm das alas de redimensionamento a
barra de propriedades agora mostra propriedades relativas ao trabalho com retngulos.

Temos alm das possibilidades de trabalhar com as dimenses de seu retngulo a


possibilidade de arredondar os seus cantos, e caso tenhamos dois ou mais objetos em seu
desenho empilhados poderamos mandar o retngulo para frente ou para trs do objeto.
Ao mesclar nosso retngulo com textos podemos fazer com que o mesmo fique envolvido
pelo texto. O ltimo boto da barra de propriedades permite transformar o nosso retngulo
em curvas, este assunto ser explicado posteriormente quando trabalharemos com
formas.
Alm da barra de propriedades podemos tambm arredondar os cantos de nosso
retngulo atravs de alas menores vazadas que ficam bem prximos do retngulo.

Crculos e Elipses
A prxima ferramenta de desenho possibilidade de desenhar crculos elipses, o processo
igual ao para desenhar o retngulo, clicar sobre a ferramenta e fazer o desenho, sendo
que as teclas SHIFT e CTRL funcionam da mesma forma, ou seja, para circunferncias
perfeitas basta apertar a tecla CTRL e manter pressionada.
Ao se fazer o desenho de sua elipse a barra de propriedades mostrar as seguintes
propriedades.
As dimenses do desenho e como novidade temos as opes de converter a elipse em
uma torta ou em um arco.

Polgonos e Estrelas
A prxima ferramenta e a ferramenta polgono que permite desenhar outros polgonos e
para definir se voc quer desenhar polgonos, ou estrelas e com quantos lados voc quer
desenhar, d um duplo clique na ferramenta polgono ele abrir uma tela onde voc
poder definir quantidade de lados, se quer utilizar polgono, estrela ou polgono como
estrela.

Atravs de pontos dentro de seu polgono ou estrela podemos facilmente modificar a sua
forma criando nossas formas.

Espiral e Papel Grfico


As ferramentas espiral e papel grfico esto junto com a ferramenta polgono, atravs de
seu menu desdobrvel.
Para trabalhar com a ferramenta espiral podemos clicar sobre a mesma e fazer o desenho
em nossa rea de desenho como fizemos com as outras ferramentas, mas se precisar de
mais detalhes sobre a ferramenta de um duplo clique sobre a mesma na caixa de
ferramentas.

A ferramenta papel grfico permite que se desenhe um quadriculado na tela permitindo


que voc possa definir este papel sobre a dimenso de outros desenhos. Para definir qual
a malha a ser utilizada tambm se deve dar um duplo clique na ferramenta na caixa de
ferramentas.

Mo Livre
A ferramenta mo livre permite que voc possa fazer os seus desenhos atravs da ligao
de pontos. A ferramenta mo livre esta posicionada acima da ferramenta retngulo. Ao
clicar ele fixa um ponto ao clicar em outro ponto ele fixa outro ponto, permitindo que se
faa uma reta. Mas se voc clicar e manter pressionado voc poder ir desenhando em
sua tela.
Por exemplo, vamos desenhar um jarro.
Primeiro clique sobre a ferramenta mo livre e fala a sua reta na base. Ao terminar de
desenhar a sua reta e ao posicionar aponta de seu mouse no canto ele vai transformar-se
em uma flecha torcida permitindo que se fixem os ns.

Depois desenhe o restante da parte esquerda de seu jarro at que a sua base encoste-se
linha guia.

O fato de apenas termos desenhado somente a parte esquerda que vamos duplicar esta
parte e espelhar para termos a parte direita. Ento copie e cole, depois espelhe e com as
seta direcional para a direita mova a parte espelhada para a direita fazendo com que as
duas partes fiquem conforme prxima figura.

Agora para que seu jarro fique somente uma figura necessrio que o mesmo seja
combinado (selecione ambas as partes e na barra de propriedades clique sobre o boto
combinar), depois necessrio que voc clique sobre a ala de uma das partes e una-a
com a outra ala ser mostrado a seta torcida.

Uma assim as duas partes e redimensione o jarro para que caiba dentro de sua rea de
trabalho.

Salve o jarro, pois vamos utiliz-lo posteriormente.

Ferramenta Bezier
A ferramenta Bezier permite desenhar curvas e arcos dentro do Corel Draw. uma
ferramenta que deve ser utilizada com muito cuidado e preciso. Se voc clicar apenas
uma vez, voc define o ponto inicial, e ao clicar sobre o segundo ponto ele criara uma reta
que ao ser pego em sua ala permite criar uma curva mantendo a reta.
Mas se ao pressionar o mouse e manter o mouse pressionado ele criara uma centro e uma
reta pontilhada e ao posicionar o mouse em uma ala podemos criar nosso arco e ao clicar
na ala contrria ele fecha esta curva.
Mdia Artstica
A ferramenta mdia artstica permite que utilizar pinceis especiais para criar os seus
desenhos, estes pinceis podem ser modificados conforma o tipo de pincel a ser escolhido
pela barra de propriedades.

Dimenso
As ferramentas de dimenso permitem que se possam colocar cotas em seus desenhos
mostrando as suas dimenses e ngulos dos objetos de sua tela.
Para definir a preciso, unidade, etc... A ser colocado em suas dimenses, basta dar um
duplo clique sobre a ferramenta dimenso.

Para definir qual ser a forma de se medir o objeto pode-se alterar pela barra de
propriedades.

Linhas de Conexo e Conector Interativo


A ferramenta Linha de conexo e a ferramenta Conector interativo permitem conectar dois
objetos com uma linha. Se voc mover um ou ambos os objetos, a linha de conexo ou de
fluxo ser ajustada de acordo.
Para que as linhas de conexo, de fluxo e de dimenso sejam eficazes, elas precisam
estar vinculadas aos objetos etiquetados. Quando voc utiliza a ferramenta Dimenso, a
ferramenta Conexo ou a ferramenta Conectora interativo, pontos especiais em cada
objeto, denominados pontos de alinhamento, so ativados. Quando o mouse passa sobre
um ponto de alinhamento, este se torna visvel. Linhas de dimenso, de conexo e de
fluxo s podem ser vinculadas a objetos nesses pontos de alinhamento.
Objetos bsicos e objetos de curva geralmente possuem pontos de alinhamento em cada
n e no centro do objeto.
Para que os pontos de alinhamento sejam visveis, a caixa de seleo Mostrar marcas nos
locais de alinhamento precisa estar ativada. Para acessar a caixa de seleo, clique em
Ferramentas, Opes e, em seguida, na lista de categorias, clique em Espao de trabalho,
Exibir.

Manipulando os objetos
A forma mais fcil de se modificar um objeto como j foi vista atravs de suas
dimenses.
Quando temos dois mais objetos na rea de trabalho, podemos alternar facilmente entre
eles atravs da tecla TAB, ao pressionar a tecla TAB na barra de status do Corel Draw ele
mostrara a qual o objeto que est selecionado no momento.

Adicionado ns
Um dos recursos mais interessantes do Corel Draw a possibilidade de se adicionar ns
em seus desenhos e converter estes ns conforme a sua necessidade, permitindo assim
distorcer seus objetos para criar novas formas a partir de objetos primitivos. No exemplo a
seguir vamos transformar um retngulo em uma flecha.
Primeiro desenhe um retngulo, depois arraste linhas guias conforme abaixo para o
posicionamento posterior das pontas.

Na prxima etapa necessrio converter o retngulo em curvas, para isso com o


retngulo selecionado clique no ltimo boto na caixa de propriedades. As alas do
retngulo vo transformar-se em ns.
Para acrescentar mais ns ou converter os ns necessrio clicar sobre a ferramenta
forma. Na barra de propriedades sero mostradas as opes de trabalho com a ferramenta
forma.

Clique no centro direito do retngulo e cri mais n clicado no ponto onde voc quer criar o
seu n e depois na barra de propriedades clique sobre o sinal de mais (+) que permite criar
ns. Crie mais dois ns nas laterais de seu retngulo na primeira linha guia da esquerda
para a direita. Depois clique sobre as pontas de seu retngulo e arraste conforme figura.

Atravs da ferramenta forma podemos converter ns curvos em retas, ns retos em


curvas, ns cspides, ns simtricos, ns suaves, etc...
As variaes no menu desdobrvel da ferramenta forma so:

Ferramenta Faca
Permite cortar o seu desenho formando duas formas a partir de uma matriz

Ferramenta Borracha
Funciona de maneira semelhante ferramenta faca, s que ela apaga onde passa
tambm criando duas formas a partir de uma matriz.

Organizando Objetos
Ao se ter dois ou mais objetos podemos definir a ordem de empilhamento dos mesmos
atravs do Menu Organizar, Ordenar.
Para alinhar e distribuir os objetos existentes em seu desenho com preciso o

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