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1. Introduo
Nesse trabalho enfocamos a aplicao da Realidade Aumentada1 ao patrimnio arquitetnico
e avaliamos a potencialidade da aplicao da tecnologia da Realidade Aumentada na rea do
preservao e restauro do patrimnio arquitetnico, a partir de modelos de edifcios histricos da
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Realidade Aumentada (RA) a integrao de informaes virtuais a visualizaes do mundo real atravs de um
dispositivo. Na definio de Ronald Azuma, Realidade Aumentada um ambiente que envolve tanto realidade virtual
como elementos do mundo real, criando um ambiente misto em tempo real. Por exemplo, um usurio da RA pode
utilizar culos translcidos, e atravs destes, ele poderia ver o mundo real, bem como imagens geradas por computador
projetadas no mundo.
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Fig. 2 Quarteiro dos Trapiches, conjunto de edifcios histricos onde funciona atualmente o campus Laranjeiras da Universidade Federal de
Sergipe
Especificamente essa reconstruo virtual tem como principal objetivo prover, de forma
interativa, informaes tcnicas do edifcio sobre suas caractersticas formais, historiogrficas e de
procedimentos intervencionistas, para um pblico de profissionais que iro desenvolver projetos na
regio e disseminar o conhecimento sobre este patrimnio para o pblico em geral.
Revista GEINTEC ISSN: 2237-0722. So Cristvo/SE 2013. Vol. 3/n. 2/ p.070-080
D.O.I.:10.7198/S2237-0722201300020006
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pelo programa
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acadmicas
e comerciais,
apresentando
o
ambiente
real com o virtual numa interao em tempo real, atravs de cones reconhecidos por
uma
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e urbanismo,
com interao
e imerso
em
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Fonte: http://www.tecmundo.com.br/novidade/5294-os-museus-ficarambem-mais-divertidos-.htm
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Aumentada. O edifcio foi modelado, recebeu textura da fotografia das suas fachadas prviamente
tratadas com Photoshop e atravs de um marcador fiducial foi visualizado em Realidade
Aumentada. Numa interao em tempo real. a imagem do edificio identificada pelo software
atravs de uma webcam e forma-se o objeto virtual que pode ser visto nesta imagem.
A realidade aumentada possibilita visualizar o edificio, e compreender os usos e funes ao
longo do tempo e tambm compreender a sua interao com o meio urbano em que esta inserido.
Nesse sentido o modelo virtual 3D pode assim estimular estudos e debates mais aprofundados
sobre a histria e a cultura urbana, bem como complementar os acervos documentais existentes e
os novos instrumentos de tratamento, gerenciamento e disponibilizao de informao tanto a
pesquisadores como ao publico em geral.
No contexto do patrimnio arquitetnico podemos dizer que a tecnologia da Realidade
Aumentada abre possibilidades para aplicao em todo o espao urbano e nesse caso, a Realidade
Aumentada poderia ser agregada tecnologia mvel de computao em aparelhos celulares dotados
de conexo online e quando a cmera do aparelho celular for direcionada a um marcador de RA,
tais elementos so substitudos por grficos 3D. Dessa maneira, o turista que visite a cidade de
Laranjeiras pode encontrar marcadores afixados na entrada dos edifcios histricos da cidade e
atravs do seu celular, ter acesso a uma vasta quantidade de informaes do edifcio.
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5. Metodologia
O conjunto de edifcios conhecido como Quarteiro dos Trapiches, expressivo edifcio de
interesse histrico da cidade de Laranjeiras, foi tomado nosso objeto de estudo, por reunir
caractersticas que o qualificam como exemplo importante, representativo do patrimnio
arquitetnico da cidade de Laranjeiras, no que diz respeito as suas caractersticas formais,
historiogrficas e de procedimentos intervencionistas.
Vamos utilizar a Realidade Aumentada, como ferramenta de suporte para visualizao em
trs dimenses do conjunto de edifcios histricos conhecido como Quarteiro dos Trapiches
atravs de marcadores fiduciais.
Atravs deste estudo de caso, pretendemos colaborar para elaborao de procedimentos
metodolgicos que sistematizem as informaes referentes ao patrimnio da cidade, utilizando
novas tecnologias.
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Sketchup
Armedia
Final Cut
6. Concluses
Embora tecnologias de Realidade Aumentada j tenham sido desenvolvidas e esto sendo
implementadas com sucesso em varias reas do conhecimento, a sua aplicao na Arquitetura, ainda
e tmida, mas apesar disso, a utilizao essa tecnologia vem crescentemente consolidando o seu uso
na rea de patrimnio arquitetnico.
Vislumbra-se que o avano tecnolgico e sua popularizao possibilitaro economias de
escala e, subsequentemente, a difuso no meio tcnico como uma ferramenta poderosa para suporte
do cotidiano de profissionais que atuam na rea do patrimnio arquitetnico, ampliando muito o
potencial de aplicaes educacionais.
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7. Referncias
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