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TEMPLO JUA DO AMANHECER

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TEMPLO JUA DO AMANHECER

PREFCIO PARA OS MDIUNS DO VALE DO AMANHECER

Caro Mdium:
Este Fascculo dirigido a voc como Mdium da Corrente. No momento
que voc recebeu sua emanao, no seu primeiro dia como principiante,
voc j se tornou Mdium do Templo do Amanhecer.
A partir desse ponto, seu problema desenvolver suas qualidades
medinicas. Estas instrues so para lhe ajudar de maneira prtica e
objetiva. Elas lhe ensinaro como se movimentar na rea do Vale e no
Templo, como usar seu uniforme e como se adaptar no quotidiano da vida
medinica.
Naturalmente, seu desenvolvimento no vai depender de coisas escritas, de
leituras e aulas. Este trabalho apenas ir complementar as coisas que voc v
e ouve no decorrer de seu desenvolvimento.
Use-o como um livrinho de bolso, para voc ler na conduo ou nos seus
momentos de folga. Se houver mais alguma coisa que voc ache que est
faltando, procure seu Instrutor ou qualquer Mestre mais experiente. Temos
certeza que algum ir lhe informar o que voc pretende.
Temos sua disposio 07 (sete) Fascculos (Instrues Prticas para os
Mdiuns) que devero ser adquiridos de conformidade com as orientaes
dos Mestres Instrutores, bem como os livretos de Pequenas Histrias e
outras obras publicadas sob os olhos da Clarividente Neiva,
doutrinariamente destinadas a somar valores essenciais ao seu melhor
posicionamento. Os ttulos so:
- O Vale do Amanhecer;
- Tia Neiva Autobiografia Missionria;
- Srie Pequenas Histrias (Fascculo 01 ao 07);
- Mensagens de Pai Seta Branca;
- Luz do Amanhecer;
- Hinos Mntricos e Preces;
Lembre-se sempre que nossa Doutrina dinmica, isto , as instrues dos
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Planos Espirituais fluem constantemente pelos Emissrios do Cu e, j existe


um mundo fantstico de conhecimentos registados em Cartas que aos
poucos voc, caro Mdium, ir no transcorrer de sua jornada se
familiarizando e conquistando o direito de adquirir.
No ser por falta de informaes que voc ir estacionar sua
Mediunidade.
Boa Sorte!
Mrio Sassi
Trino Tumuchy
(em memria)

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ndice:
1. Como voc ingressou no desenvolvimento
2. Como voc comeou
3. O comeo do desenvolvimento
4. Como agir nos primeiros dias de frequncia
5. Horrios
6. A sirene do Templo
7. Ritual bsico
8. Ritual de abertura
9. Mediunizao
10. Personalidade e individualidade
11. Mantras, Chacras e Plexos
12. O uniforme
13. A voz
14. O gesto
15. Amigos e inimigos
16. Tia Neiva
17. Relaes com os Mestres
18. Seus dias de freqncia
19. Retiro Normal
20. Horrios dos Retiros
21. Bnus horas
22. Atitude bsica
23. Seus gastos no Vale
24. Seus Mantras
25. O Carto

1. Como voc ingressou no desenvolvimento


Antes de se tornar Mdium do Vale do Amanhecer voc era um simples
paciente, um cliente ou frequentador.
Voc consultou um Preto Velho ou Tia Neiva e lhe foi dito: Meu filho, voc
tem multa mediunidade, voc precisa desenvolver.
Nessa altura, voc est convencido de que a nica maneira de endireitar sua
vida, sarar daquela doena ou afastar as dificuldades, se desenvolvendo.

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Voc ento encaminhado a um servio especializado. A Ninfa responsvel


lhe fez algumas perguntes, escreveu seu nome e seus dados em uma folha
impressa e mandou que voc comeasse no domingo seguinte. Voc ento
voltou para sua casa com uma autorizao para desenvolvimento.

2. Como voc comeou


Se ingressou no Corpo Medinico pelos processos normais, voc comeou
assim: No domingo seguinte ao recebimento da autorizao, se apresentou
ao Templo s 10 horas da manh e sentou-se junto com os outros
candidatos. Vrias vezes deve ter ouvido a palavra novato e isso o que
voc era.
Das 10 s 11 horas o Mestre responsvel pela palestra explicou atravs dos
alto-falantes o que era a Corrente, quais as razes da Mediunidade, o que
poderia ser feito e o que no poderia ser feito. Nessa ocasio deve ter sido
dito:
Para ser Mdium da Corrente Indiana. a pessoa no pode tomar lcool,
nem uma gota, e isso no tem meio termo.
Voc deve ter ouvido tambm que o Vale no faz campanha antialcolica,
nem se importa que seus clientes bebam. O problema do lcool colocado
em termos tcnicos da mediunidade e do perigo que isso representa para o
Mdium.
Foi dito tambm:
A razo bsica pela qual as pessoas precisam se desenvolver o seu
equilbrio pessoal, a realizao do programa feito pelo seu esprito, antes de
vir para este Planeta, antes de reencarnar.
E tambm:
A mediunidade uma arma que Deus lhe deu para se defender. Conforme
o uso que voc fizer dela, voc pode ferir a si mesmo. Por isso ela um
espinho atravessado na carne.
Com essa explicao voc ento compreendeu que a mediunidade um
fato natural e que todos os seres humanos a tm. Mas o que mais o
Impressionou, provavelmente, de ter ouvido que espiritismo doutrina da
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vida e no da morte!
De fato assim. A verdadeira religio a vida de cada um, as obrigaes,
as pessoas que o cercam, seus filhos, seus pais, seus irmos, seus
companheiros de profisso, seu vizinho no nibus, enfim, seu prximo e sua
vida do dia a dia. Da maneira que voc se comportar a cada momento que
sua religio. Se voc vive doente e desanimado, pobre, mal vestido, de
mau-humor, cercado de espritos desencarnados de baixo padro vibratrio,
que espcie de amor voc est dando ao seu prximo, que religio a
sua?
Agora veja o outro lado da moeda: voc se desenvolve, ou melhor,
desenvolve suas qualidades Medinicas amparado pelo Sistema Crstico,
dentro das normas que o Mestre Jesus preparou para este planeta nestes
2000 anos. Voc aprende o valor da humildade, da tolerncia e do amor ao
prximo. Voc descobre que no o pobre coitado que chegou ao Templo
pedindo socorro, mas sim que tem uma vasta experincia de milhares de
anos - voc descobre o acervo do seu prprio esprito!
A partir da voc comea a vencer na vida, Isto , sua mente se torna mais
clara, suas decises so mais seguras, suas dores so menos sofridas e voc
comea a se realizar. Voc agora pratica a religio da vida!
A partir da as pessoas comeam a gostar mais de voc e a achar que voc
uma boa pessoa, comeam a vibrar favoravelmente a voc!
Ns podemos avaliar nossa posio neste universo, a cada momento, pelo
balano entre as vibraes positivas e as negativas que nos atingem.
Assinalando isso, voc aprende a cultivar as vibraes favorveis do seu
prximo - voc aprende que mais negcio fazer amigos do que inimigos!
Assimilando essas ideias, voc comeou a ser um Mdium do Vale.

3. O comeo do desenvolvimento
Depois da palestra, ainda no seu primeiro dia de desenvolvimento, voc foi
submetido dentro de um processo especial e isso foi muito importante. A
partir desse trabalho, as guas do rio de sua vida passaram a correr em
outro canal - o canal medinico. Desse momento em diante comea sua
abertura chcrica - abertura dos Chacras. Chacras so pontos de
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captao e transmisso de fora espiritual, que existem na periferia do


corpo, sob a pele, com ligao com seu perisprito.
Para voc ter uma ideia aproximada do seu perisprito. imagine que voc
seja circundado por uma fina parede de plstico transparente e flexvel que
forma um oval. Ela de matria etrica e por isso no interfere com o seu
mundo fsico, de forma perceptvel pelos seus sentidos. Nessa parede
existem alguns pontos parecidos com tomadas de eletricidade, dessas que a
gente tem na parede de casa. Atravs deles voc recebe a energia do seu
mundo espiritual e transmite os anseios de sua alma.
Bem em cima da sua cabea existe o Chacra Coronrio. Esse Chacra
alimenta a fora do Doutrinador. Pouco acima do seu estmago, fica situado
o Chacra Umbilical, na regio do seu Plexo Solar. Esse Chacra que
proporciona o desenvolvimento maior do Mdium Apar. Alm desses
existem outros que tm funes diferentes. Votaremos a falar deles mais
tarde.
Depois do trabalho de inverso de corrente, feito nos Tronos, voc foi
submetido a um teste de mediunidade. Depois disso voc e ns ficamos
sabendo com que tipo de mediunidade seu esprito decidiu exercer sua
misso na Terra. Veja bem no somos ns que damos a sua mediunidade.
voc que j a traz consigo, ns apenas verificamos.
Sua primeira manifestao Medinica na presena do seu Mentor. O
Mentor um esprito da esfera superior, um pai ou me espiritual que
sempre guiou os seus passos na Terra. Alguns o chamam de anjo da
guarda.
O teste medinico consiste exatamente na chamada do Mentor. Se voc
for Doutrinador, o Mentor concentra o contrato na sua cabea, no seu
Chacra coronrio. Com isso voc sente a cabea um pouco mais quente,
mas fica completamente consciente. Se voc for Apar (incorporao) a
influncia maior no Plexo Solar, no Chacra umbilical. Nesse caso voc
perde um pouco a conscincia e sente a presso na regio do estmago.
A partir da voc se definiu: Doutrinador ou Apar.
No domingo seguinte voc foi encaminhado a um Instrutor. Doutrinador ou
Apar, aqui esto as coisas fundamentais que voc dever saber.

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4. Como agir nos primeiros dias de frequncia


Desde que completou seu primeiro dia de desenvolvimento, voc deixou de
ser cliente para ser Mdium. Embora voc no perceba isso, com muita
nitidez, e uma diferena muito grande entre um e outro, o visitante vem
unicamente para ser servido e, voc agora se dispe a se preparar para
servir.
Por isso no convm que voc continue frequentando como cliente
passando pelos Setores de Trabalhos. Voc s deve fazer isso se tiver um
motivo muito forte e assim mesmo mediante orientao. Desde o momento
em que se tornou Mdium, tudo que voc precisa dever ser obtido pela sua
Mediunidade e no pela mediunidade dos outros.

5. Horrios
Procure fazer o possvel para no interromper a frequncia do
Desenvolvimento. A sirene do Templo acionada faltando quinze minutos
para as 10:00 e de preferncia, procure logo se localizar no interior do
mesmo, buscando com naturalidade a sintonia com seus Mentores. No se
descuide, a palestra antes de tudo uma preparao do ambiente...

6. A sirene do Templo
Depois que ela toca voc tem sempre 15 minutos para se apresentar ou para
encerrar seu trabalho.
Cdigo dos toques da sirene:
1 Toque (longo) - Encerramento do trabalho oficial e retiro.
2 Toques (mdios) - Convocaes para: - Reunies -Trabalho Especial Determinados trabalhos.
3 Toques (1 curto - 1 mdio - 1 longo) - Intercmbios do retiro e abertura do
trabalho oficial.
4 Toques - Emergncia - Reunio de todos que se acharem no vale. E
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tambm, toques, de meia em meia hora das 10:00 horas da manh s 18:00
horas da tarde, no caso do desencarne de um Mestre.
Obs: Determinado trabalho especial, situaes de emergncia e nos casos
desencarne, antes de tocar a sirene, o Mestre dever estar autorizado por
um dos Mestres Trinos Presidentes: Arakm, Suman, Ajar.

7. Ritual bsico
Use a expresso Salve Deus!
a) Sempre que cruzar com outro Mdium, aqui ou fora do Vale;
b) Quando cruzar o porto do Vale entrando ou saindo:
c) Ao entrar ou sair do Templo.
Entre no Templo de preferncia pelo lado esquerdo. Ao atravessar o portal
diga Salve Deus! e abra os braos de frente para a Pira. Faa o mesmo ao
sair, no importa quantas vezes voc entrar ou sair.
No converse a no ser o estritamente necessrio, assim mesmo em voz
baixa. Procure sair pelo lado esquerdo. A circulao melhor no sentido dos
ponteiros do relgio.
Sempre que voc chegar ao Templo, se prepare mentalmente. De
preferncia ore um Pai Nosso. Em seguida faa a sua preparao. Nesse
caso existem duas hipteses: voc chegou no horrio de abertura ou chegou
com os trabalhos em andamento.

8. Ritual de abertura
A fila formada a partir dos Presidentes do trabalho que ficam bem em
frente da presena divina (entre o sol e a lua) seguidos dos comandantes dos
demais setores trabalho.
As Mdiuns ninfas (mulheres) ficam sua esquerda; os homens ficam sua
direita. Todos devem ficar com as mos cruzadas atrs, a uma distncia
mnima de 20 centmetros mais ou menos, entre um Mdium e outro.

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O Presidente d o sinal (s 10 ou 15 horas em ponto) e todos comeam a


cantar Mayanty. O Presidente faz a sua preparao e a chave de abertura.
Em seguida, o segundo e o terceiro e da por diante passa uma Mdium
Ninfa, depois um homem e da por diante, at o ltimo.
Cada um que passa pela Pira faz a chave de preparao: Senhor, Senhor,
faze a minha preparao, para que neste instante possa eu estar contigo,
segue depois para a frente da mesma e, abrindo os braos diz: Meu Senhor
e Meu Deus. Segue depois para a base da mesa triangular e, abrindo os
braos de frente para a Pira repete: Meu Senhor e Meu Deus.
Se voc chegar com os trabalhos em andamento faa a mesma coisa, porm
sem precisar cantar Mayanty.
De qualquer forma, em conjunto ou s, quando voc termina o Ritual de
Abertura, isso deve significar que voc j est mediunizado.

9. Mediunizao
A mediunizao o fato bsico e mais importante da vida do Mdium, por
isso vamos nos alongar um pouco mais sobre isso neste folheto.
Para voc entender bem a mediunizao preciso que voc saiba algo
fundamental sobre voc mesmo. Procure nos seguir com sua imaginao.
Um dia, na Eternidade, seu esprito foi criado por Deus. como se Deus
fosse uma nuvem muito grande, uma dessas nuvens de chuva e seu esprito
fosse uma das gotas de chuva que caiu da Nuvem Deus. lgico que essa
gota de gua-chuva feita da mesma substncia da gua-Nuvem-Deus.
S que, uma gota de gua gua, mas no a gua. Entendeu? A gota
gua, mas no toda a gua. A gota um pouco de gua individualizada.
Assim, a partir do momento que se destacou de Deus, seu esprito passou a
ser uma individualidade, algo destacado, algo separado.
Como uma gota de chuva que cai sobre a terra, seu esprito iniciou uma
trajetria um caminho, um destino.
Agora pense quanta coisa pode acontecer com uma gota de gua!

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Ela pode se dissolver na terra, cair sobre uma planta e ser sugada por ela,
misturar-se com outras gotas e se tornar apenas gua. Ela pode se sujar, se
colorir, ser mais transparente ou mais opaca, etc...
Depois ela pode virar vapor e subir de novo para a nuvem. Em seguida ela
pode descer de novo e tornar a subir. Mais ou menos assim a vida do seu
esprito! Talvez voc tenha mais imaginao e possa arranjar uma
comparao mais feliz. Mas cremos que voc entendeu a ideia, no
verdade?
Pois bem, partamos agora para a ideia das encarnaes.
Seu esprito est em alguma parte deste Universo e seu sonho voltar para
Deus. Provavelmente ele estar em alguma morada do Pai como disse o
Mestre Jesus no seu Evangelho. Mas, desde o momento que voc, ou
melhor, seu esprito partiu de Deus, ele se arranhou, empoeirou, sujou e se
poluiu. Para voltar para Deus ele ter que se purificar de novo, ficar
transparente, lmpido como a gota dgua em seu estado inicial.
Deus, ento, na sua infinita misericrdia, estabeleceu um sistema, uma
maneira de os espritos se purificarem: ele inventou a Humanidade, criou
dentre outras coisas, o ser humano.
Nesse caso, o que um Ser Humano, o que um Homem?
A resposta bvia: um Ser Humano um esprito a caminho, um esprito
que ganhou uma oportunidade de se preparar para voltar Deus que o criou
e, nessa trajetria, passa algum tempo na Terra.
Para esse fim o esprito se equipou com um corpo e, para operar esse corpo
ele utiliza uma alma. Assim como um motorista que adquire um carro e o
enche de gasolina. O motorista o esprito, a gasolina a alma e o carro o
corpo. De acordo com o estado que esse esprito iniciou suas viagens ao
Planeta ou melhor, pelo Planeta, tantas e de tais qualidades so suas
encarnaes.
Como no bastou uma, ele teve vrias e por isso que se costuma dizer que
uma pessoa um esprito reencarnado. Assim como cada ano ou cada poca
a gente pode ter um carro diferente, cada encarnao a gente forma uma
nova personalidade.

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10. Personalidade e individualidade


Nessa altura meu caro Mdium principiante, voc tem duas coisas diferentes
para entender, que voc basicamente: a individualidade do seu esprito e a
sua personalidade atual.
Naturalmente voc j percebeu que a sua individualidade coisa antiga, to
antiga que voc nem sabe quando ela comeou a existir. Mas a sua
personalidade recente pois tem exatamente sua idade!
Sobre a sua personalidade voc sabe quase tudo. Voc sabe do que gosta e
do que no gosta. Na verdade voc tem at mesmo certa admirao por
voc mesmo! Pode at acontecer de voc ter mgoa de no ser bonito, mais
charmoso ou mais alto...
Normalmente voc vive to preocupado com sua personalidade que
raramente voc percebe sua individualidade. Entretanto, seu esprito tem a
experincia de muitas encarnaes, de experincias vividas durante milhares
de anos. Ele tem a experincia acumulada de 20 ou mais personalidades
diferentes que voc j foi! S que voc no se lembra disso, no tem
preocupao de pensar no seu prprio esprito, e isso no realmente muito
premente, at que o seu carro atual comece a ratear a as coisas comecem
a ir mal. nesse ponto que voc veio parar no Vale do Amanhecer e acabou
se tornando um Mdium do Vale. E como o Vale existe justamente para
reavivar sua memria espiritual, a principal coisa que ele vai lhe ensinar a
retomada de contato com seu prprio esprito. Isso ser feito pelo
mecanismo da mediunizao.
Ao chegar ao Vale pela primeira vez voc estava dessintonizado, isto , sem
sintonia com seu mundo espiritual, meio perdido no caminho da vida.
Desde o comeo, voc recebeu um princpio doutrinrio, algo em que se
basear e tambm confiar. Recebeu tambm um reajuste de sua
organizao psquica, um reaperto na sua tnica magntica. Isso que o
povo chama de descarga, limpeza, etc.

11. Mantras, Chacras e Plexos


Agora voc tem um Mantra ou seja, um conjunto de gestos, sons e
atitudes que lhe permitem comear a se ligar com seu mundo espiritual.
Voc canta Mayanty e, ao fazer isso, voc libera seu Fludo ou
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Ectoplasma. Ele vai saindo de sua boca como se fosse uma nuvem invisvel
e essa fumacinha vai se juntando ao Ectoplasma dos outros Mdiuns e ao
que j existe no Templo. Ao mesmo tempo sua aura vai ficando mais clara
e a parede do seu perisprito se torna mais lmpida, mais transparente.
Seus Chacras comeam a acordar e voc vai recebendo de volta a mesma
quantidade de fludo que voc est emitindo. S que o fludo que volta
mais sutil, cheio de vibraes positivas.
Ele atravessa seus Chacras e se comunica com seus Plexos nervosos.
(Plexos so feixes de nervos, lugares onde os nervos se cruzam).
O maior Plexo fica situado na regio do estmago, entre este e o peito.
Nele voc recebe e emite a maior carga de Ectoplasma e por isso que os
Mestres recomendam que voc ande com as mos cruzadas s costas. Com
isso voc expe mais o Plexo Solar, esse que fica acima do estmago. Outra
parte do Ectoplasma, que est sendo recebido, penetra pelo alto da cabea,
pelo Chacra coronrio. Na verdade isso pode acontecer com todos seus
Chacras e, por conseguinte, com todos seus Plexos.
Aos poucos, voc sente o resultado dessa complexa operao Medinica, e
voc comea a se sentir diferente. Sua mente clareia, voc percebe em si
mesmo uma excitao tranqila, uma energia nova, uma certa leveza, uma
espcie de alegria.
Na verdade, o que voc sente difcil de ser reproduzido aqui, uma vez que
a experincia s sua, de acordo com voc mesmo e com mais ningum.
Essa a experincia do princpio de comunicao de seu esprito, com voc
mesmo!
Daqui por diante voc a cada dia aperfeioa mais sua capacidade de
mediunizao. Com o tempo e a repetio ela se torna automtica, rpida.
A partir da mediunizao, voc tem pouca coisa a se preocupar, em termos
de trabalho medinico. Voc estando mediunizado os Mentores e os Guias
executam o trabalho por seu intermdio e vo lhe creditando os bnus
horas, isto , os crditos espirituais que vo saldar suas dvidas desta ou
de outras encarnaes.

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12. O uniforme
As peas do seu uniforme, sua fita, sua carteira de Mdium, seu chaveiro, sua
estrela de carro, ou qualquer outro objeto que voc use na sua qualidade de
Mdium do Vale merecem sempre cuidados especiais, ps so objetos que
ficam impregnados de sua emanao.
Emanao o toque pessoal do Mdium. Com o uso, os objetos vo ficando
impregnados com os resduos do seu fludo e formam com isso uma
identidade espiritual. Por isso, eles no devem ser usados por outra pessoa,
nem convm que os outros os toquem. Pela emanao de seus objetos
medinicos os mentores sintonizam mais facilmente com sua onda pessoal.
Mas, a mais importante funo do seu uniforme a obteno de vibraes
favorveis dos outros. Repare na diferena: quando voc est com sua roupa
comum, as pessoas vibram na sua personalidade, no cidado que voc , na
sua maneira simptica ou no de se vestir. Porm, quando voc est de
uniforme as vibraes em torno de voc se modificam muito. Voc est
representando a esperana de cura ou de soluo dos problemas das
pessoas, voc Vale do Amanhecer
Por isso o seu uniforme deve ser o mais igual possvel dos outros. Se voc
der a ele caractersticas muito pessoais, voc recebe mais carga vibratria do
que os outros. Isso tanto pode acontecer por seu uniforme estar mais
bonito como por estar mais feio.
Sabedor disso, voc deve evitar enfeites, pregas, laos e outros
acrscimos. Tambm deve evitar manchas, engruvinhados por falta de
ferro de passar, rasges, etc. Seja elegante sem ser exagerado.
Especialmente se voc Mdium mulher.

13. A voz
A voz humana tem uma importante funo na trajetria do esprito na Terra.
Mas ela mais importante, ainda na sua funo medinica. Quando voc
estiver no Templo procure sempre controlar sua voz. Evite gritar ou falar em
voz alta. O Ectoplasma do Templo altamente condutor de som e qualquer
estridncia ou dissonncia altera toda a composio do ambiente.
Por outro lado o Templo recebe continuadamente vibraes negativas,
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cargas magnticas e outras emanaes dos espritos tratados Se sua voz


estridente ou dissonante pode atrair para voc muitas dessas cargas.

14. O gesto
Seu porte, seu olhar e a movimentao de seus braos determinam o melhor
ou pior aproveitamento do seu trabalho no Templo. Eles formam sua
aparncia e tambm so os ndices de sua mediunizao.
Um Mdium que conversa animadamente, gesticulando com os braos
lanando olhares maliciosos ou rindo gostosamente, dificilmente pode estar
mediunizado. Em vez de estar sintonizado com a tnica do Templo ele se
sintoniza com os outros cidados e o resultado negativo.., para ele.

15. Amigos e inimigos


Voc vai encontrar muita gente no Vale. A maioria voc no conhece mas
sempre encontrar alguns que conhece. Pode at encontrar alguns amigos e
alguns inimigos. Ou pode acontecer de voc antipatizar com alguns ou
simpatizar com outros. Bem, isso acontece em qualquer outro lugar da vida,
no verdade? Ento qual a diferena?
A diferena que no Vale do Amanhecer s existem dois tipos de pessoas:
Mdiuns e Clientes! O Vele s reconhece duas qualidades: a mediunidade
ou a necessidade.
Sabedor disso voc ter que se educar para agir de acordo. Tanto o
desenvolvimento medinico como a busca de lenitivo para a dor so feitos
no Vale como a ltima esperana da pessoa. Logo, a probabilidade que as
que chegam ao Vale talvez no sejam as melhores pessoas, os mais
bonzinhos da comunidade. Mas, seja pela mediunidade do Mdium ou o
Mdium pela sua mediunidade, todos esto procurando conscientes ou no
se integrar na sua individualidade, no seu mundo espiritual e isso que as
tornam diferentes!
A Doutrina que voc est recebendo de amor, tolerncia e humildade e
essas so as nicas coisas que as pessoas esto esperando de voc. No
tente ser amigo nem admita ser inimigo de ningum no recinto do Vale. Seja
apenas o Mdium e evite ser o cidado. O Mdium no faz negcios, no
namora, no discute futebol, nem pede dinheiro emprestado, isso quem faz
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o cidado. E voc s cidado depois que atravessou o porto do Vale e


entrou na estrada. Quando voc atravessou o porto para entrar, voc
deixou o cidado l fora e se tornou o Mdium.

16. Tia Neiva


A Clarividente Neiva era uma pessoa nica e original. Ela era me, irm, o
consolo a esperana e a segurana de todos ns do Vale, Mdiuns ou
Clientes. Mas era tambm uma simples criatura humana.
Tudo que aqui existe veio por seu intermdio. Ela trouxe a Doutrina, a
tcnica, o ritual e a presena dos Planos Superiores, colocando tudo isso ao
nosso alcance. Partiu no dia 15 de novembro de 1985, nos deixando como
herana um sistema tcnico-doutrinrio, singular, todo direcionado no
sentido de somar - nunca dividir. Se voc tem na sua famlia ou no trabalho
pessoas de outras religies, respeite-as em suas posies doutrinrias,
evitando discusses desnecessrias. Seja natural e no se afaste das metas
racionais.

17. Relaes com os Mestres


Ns somos Mestres ensinando Mestres e portanto estamos ensinando e
aprendendo ao mesmo tempo. Mas o termo Mestre muito respeitado na
Espiritualidade e no aplicado no Vale no sentido comum da palavra.
O Mestre no o professor que ensina a lio e que aplica a palmatria no
aluno. Ele o Mdium que evoluiu dentro da Doutrina do Amanhecer e vive
sua vida medinica com amor e assiduidade. No tambm o mais culto ou
o mais sabido, mas sim, o mais sbio. Geralmente o Mdium mais humilde,
mais simples, mais compreensivo, mais tolerante e que assimilou o sentido
profundo de que a dor do prximo sempre maior do que a sua... O
Mestre do Vale aquele que se algum lhe pedir que caminhe com ele um
quilmetro ele caminhar dois: se algum chorar, ele chorar com ele e, se
algum rir ele rir com ele... o Mestre o que segue os preceitos do Cristo
Jesus.
A verdade que os amigos nos ensinam muito pouco. A gente aprende
melhor com os que nos atacam, nos agridem e nos magoam. S eles nos
do a oportunidade de exercer as coisas que o Mestre dos Mestres, Jesus,
nos deixou: a lio do amor, da tolerncia e da humildade...
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18. Seus dias de frequncia


O Templo do Amanhecer e a Estrela Candente Funcionam todos os dias.
Cada dia uma batalha diferente e difcil no Vale um dia igual ao outro.
Procure estar atento s recomendaes dos Instrutores quanto participao
da Estrela Aspirante, Retiro (aps emplacado) e aos Setores de Trabalhos ao
qual sua participao e permitida enquanto nessa condio.

19. Retiro Normal


O Retiro a instituio bsica da Corrente Indiana do Espao. Eles
comearam desde a fundao da UESB (Unio Espiritualista Seta Branca) na
Serra do Ouro em 1959. Habitualmente ele funciona assim:
09:45 horas - Sirene (um toque curto, um breve e um longo). Os Mdiuns
tm 15 minutos para se apresentarem uniformizados na fila de preparao da
Pira;
10:00 horas - Comea o Ritual de abertura, a saber:
- Mayanty
- Organizao da Mesa de Evanglica.
O Orix abre o Trabalho do dia. L o Evangelho, faz ou no um comentrio,
delineia a tarefa do dia e entrega a Mesa ao comandante do setor.
Passagem de Sofredores - Esta dura aproximadamente 15 minutos. Em
seguida, atende-se o eventual pblico presente, com a Linha de Passes.
12:00 horas - Almoo (um Recepcionista fica de guarda);
15:00 horas - Repete-se a cerimnia das 10:00 horas, com abertura, leitura,
passagem e depois da Mesa todos os Setores de atendimento passam a
funcionar.
O Retiro tem o seu encerramento aproximadamente s 22:00 horas, na
dependncia, entretanto de possvel evento a ser marcado pelos Trinos,
encerrando um pouco antes, tambm, quando dia de Angical e Sesso
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Branca.

20. Horrios dos Retiros


O Retiro do Mdium considerado na Espiritualidade, a partir do momento
em que ele sai de sua casa em direo ao Templo. Se houver atraso por
motivos alheios sua vontade, seus bnus horas esto garantidos.
Se o atraso por negligncia ou distrao, o que acontece que ele apenas
no est em Retiro, isto , ele trabalha mas no faz jus aos bnus horas, O
Retiro comea s 10:00 horas e termina - mais ou menos s 22:00 horas.
O mesmo acontece quando o Mdium abandona o Retiro antes do
fechamento. A no ser que isso acontea por motivos de fora maior, o
Mdium no fez Retiro.
Em casos de impossibilidade total, com motivos que justifiquem plenamente,
o Mdium pode fazer um Retiro parcial. Nesse caso ele comea s 10:00
horas e fecha depois da passagem das 15:00 horas. Ou ento ele abre antes
da passagem das 15 horas e fecha no trmino normal. Pedaos de Retiro,
no tm valor como Retiro. lgico que qualquer Mdium pode chegar ao
Templo e participar dos trabalhos que estejam se realizando. Mas isso no
Retiro, e o Mdium tem que tomar certas cautelas para no sair do Templo
com cargas.
O mdium em Retiro s deve se afastar do Templo na hora das refeies desde que fique uma guarda no Templo, ou em caso de outras necessidades
por curto espao de tempo. Alguma ressalva pode ser feita aos Mdiuns que
residem no Vale, assim mesmo em termos restritos.

21. Bnus horas


So o resultado do Retiro em termos de mritos espirituais. Com esse
ganho, os Mentores do Mdium acertam a vida dele libertam seus
cobradores e atendem seus pedidos.

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22. Atitude bsica


O Mdium em Retiro deve manter uma atitude atenta sua vida espiritual.
Ele faz o seu Retiro para evoluir e se libertar de seus carmas. Por esse
motivo ele deve fazer o Retiro com o mximo de elevao mental. Mas,
mesmo que ele esteja deprimido, irado ou revoltado ele deve fazer o Retiro.
Nesse caso, devido ao esforo de autodomnio que ele faz, pode no ganhar
bnus horas mas ganha evoluo.
O ideal seria todos os Mdiuns fazerem um Retiro desses por ms.

23. Seus gastos no Vale


O Mdium do Vale do Amanhecer paga para trabalhar, isto , todas as
despesas para sua frequncia so inteiramente suas. Voc ter que fazer seu
uniforme, comprar sua fita, sua carteira de Mdium, suas vestimentas
Iniciticas e todos os objetos que voc precisar para o trabalho.
Pode acontecer tambm de voc ser convidado a participar das despesas
com o orfanato, manuteno do Templo, porm sem obrigatoriedade.
Fora dos seus objetos pessoais sua colaborao Inteiramente voluntria. O
que o Templo exige de voc a sua mediunidade, seu Ectoplasma, seu
desejo de servir, O dinheiro secundrio, o menos importante.
Se voc for uma pessoa abonada e tiver uma situao financeira equilibrada,
procure ajudar. O Vale sempre est precisando de alguma coisa sempre
existe um dbito a pagar, comida a comprar e contas de luz a serem pagas.
lgico que isso tudo tem que sair de algum lugar. O que falta tem que sair
do corpo medinico. Mas, se voc der alguma coisa, fale o menos possvel
no assunto... e saiba que jamais podemos aceitar tosto algum de um cliente
ou pessoa estranha ao corpo medinico.
Voc como Mdium no pode pedir nada em nome do Vale, nem aceitar
coisa alguma.

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24. Seus Mantras


Chaves so composies de palavras que ao serem pronunciadas e, s
vezes, at mesmo mentalizadas produzem determinados efeitos. Elas so os
Mantras. Num folheto separado esto impressos todos os Mantras que voc
ir precisar para seu trabalho no Templo. O mesmo acontece com a nica
orao que usamos padronizada que o Pai Nosso, assim mesmo adaptado
nossa linha.
O importante com relao aos Mantras que os mesmos devem ser usados
nas ocasies apropriadas e sem acrscimos. Por exemplo: quando voc faz
sua preparao: Senhor, Senhor, faze a minha preparao para que neste
instante possa eu estar contigo os nicos dois Mantras usados so: Meu
Senhor e meu Deus. Qualquer coisa a mais que voc diga em nada vai
melhorar o Mantra. Quando a gente vai abrir uma porta coloca apenas a
chave na fechadura, no adianta colocar outras coisas junto com a chave.
Tambm os hinos cantados nos Templos so composies Mntricas. Eles
so recebidos pela Clarividncia de Tia Neiva e adaptados s nossas
condies de trabalho. Existe um livreto onde voc os encontrar a todos,
bem como os momentos apropriados em que dever cant-los.
As funes dos hinos so: harmonizar o ambiente e ajudar o Mdium o
liberar o Ectoplasma.
Voc absorve as coisas da Doutrina do Amanhecer em trs estgios: voc
apreende, voc compreende e por fim voc assimila. Algumas coisas, das
que foram ditas at o momento, esto numa dessas fases outras esto em
outra, isso no importa muito. Cada Mdium tem sua prpria maneira de se
desenvolver.
O importante que voc nesta altura j tenha condies de comear a
segunda fase do seu desenvolvimento. Neste ponto, o Apar e o
Doutrinador tomam caminhos ligeiramente diferentes, embora paralelos.

25. O Carto
Traga-o sempre, pois e nele que os Mestres Instrutores assinaro o
acompanhamento de sua jornada.

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