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Manual Kontakt
Manual Kontakt
(Stand-alone Operation)
Antes de iniciar seu KONTAKT em primeiro lugar, esclarecer que o sampler
KONTAKT est disponvel em dois modos muito diferentes. Voc pode usar
KONTAKT como um aplicativo normal, que vai se comportar como qualquer
outro programa no seu computador - ns chamamos este modo de "verso
standalone" - ou, alternativamente, use KONTAKT como um VST plug-in
sequencer (host). A diferena mais importante entre estes modos refere a um
mtodo que controla o MIDI KONTAKT e udio.
No modo standalone KONTAKT ir diretamente para a sua interface de software
MIDI e udio (voc precisa para personalizar sua interface e drivers),
configuraes de plug-in modo relacionadas com cuidados host (sequencer).
Nos captulos seguintes, ambos os modos ser explicado em mais detalhes.
Modo autnomo (Stand-alone Operao)
Quando voc executa KONTAKT 4 do diretrio instalado, ou clique no atalho
no desktop, KONTAKT inicia em modo offline, tal como qualquer outra
aplicao em seu computador. Neste modo, KONTAKT recebe dados MIDI de
um ou mais portos, interface MIDI e envia o sinal de udio diretamente em sua
interface de udio. Isto pode ser muito til se voc estiver usando KONTAKT
como uma ferramenta para "viver" performances ou como um anfitrio para a
amostragem. Alm disso, quando voc criar ou editar a sua biblioteca
semplovye prprio complexo, use a verso standalone muito mais fcil do
que usar um plug-in sequencer modo.
No modo autnomo, voc deve configurar os parmetros de udio e MIDI via
de dilogo Opes, que aparece automaticamente quando voc inicia pela
primeira vez. Este dilogo pode ser aberto a qualquer momento, clicando no
boto Opes no topo da janela principal.
udio guia, as opes de dilogo para definir o dispositivo de udio que voc
vai usar KONTAKT para jogar, e definir opes globais para a reproduo.
Neste menu voc pode selecionar o driver de plataforma, dependendo do seu
sistema e instalados e Driver: driver de udio suportados para uso em
KONTAKT. A maioria dos dispositivos de udio profissional suporte de
plataforma ASIO , CoreAudio (Mac) ou WASAPI (Windows).
Neste menu, selecione a interface de udio, que correspondem a plataforma
driver selecionado no dispositivo: no menu acima.
Este boto uma alternativa para o controle deslizante Latency cartes de
udio, configurao do driver do dispositivo: ASIO suporte plataforma.
Exibe o status atual da placa de som. O valor de "Running" significa Status:
run" ou "trabalho".
: Neste menu, selecione a taxa de amostragem de trabalhar com KONTAKT.
Por favor note que rateznachenie Amostra neste menu no afetar a frequncia
de amostragem amostras gravadas - se a freqncia de jogo no corresponde
taxa de amostragem amostras gravadas, KONTAKT regular a sua prpria e
no perceptvel para o usurio.
Tamanho do buffer de reproduo em amostras. Valores mais baixos reduzir o
atraso entre pressionar a latncia: Reproduo chave e udio (o chamado
"tempo de espera"). Mas, ao mesmo tempo, ao jogar um grande nmero de
votos pode causar queda de cabelo relatrio (cliques). Por outro lado, valores
mais elevados tornam a reproduo mais estvel, aumentando o tempo de
espera
Guia MIDI de dilogo Opes contm uma lista de todas as portas de entrada e
sada MIDI, que foram detectados no seu sistema. como uma porta
(hardware) MIDI interface fsica conectada ao computador ou qualquer portas
virtuais MIDI, que so apoiadas e encontrou os drivers ou outro software.
Para fornecer feedback sobre a recepo de dados KONTAKT MIDI externo,
necessrio ativar uma ou mais portas de entrada na lista de entradas.
Certifique-se que as entradas com destaque. Selecione uma porta a partir da
lista (s) que voc pretende usar como uma porta de entrada MIDI. Se o campo
Status do lado direito exibe a lista de "Off", clique sobre este valor, e atribuir um
identificador de porta MIDI (A a D).
informaes
(Painel Info)
Em seu lado direito, abaixo da regio central do rack Multi, O painel exibe uma
breve referncia a uma dica sobre qualquer controlador, que agora mostra o
cursor do mouse. Se voc no sabe o que faz um determinado boto, boto
item de menu, ou praticamente qualquer outro elemento da interface, mova o
mouse para o item e se o painel de informaes aberto, ele exibe
informaes ligao.
Reguladores (Knobs)
Botes (Buttons)
algumas maneiras:
Clique na rea, em seguida, arraste o mouse para cima (aumentar o valor) ou
para baixo (valor de reduo).
Se voc passar o mouse sobre a rea do seu lado direito h pequenas setas,
ascendente e descendente. Clique sobre eles para aumentar ou diminuir o
valor de forma incremental.
Clique duas vezes no campo e digite um novo valor a partir do teclado
KONTAKT vem com muitas ready-made presets para a maioria dos mdulos.
Este um bom ponto de partida para o seu prprias configuraes. Como
mencionado gesto, acima de preset em KONTAKT possvel em cada mdulo,
usando o menu drop-down de predefinies. O acesso a este menu, voc pode
obter clicando no pr ou Preset, que est localizado no lado esquerdo de cada
mdulo. Este menu contm todos os presets arquivos que foram encontrados
nas pastas apropriadas com presets em seu disco rgido, com subpastas (se
houver) so exibidos como um submenu. Salve elemento predefinidos na parte
inferior de cada menu abre uma janela que pede o nome do arquivo
anteriormente. Digite o nome e clique em Salvar. Depois disso, as
configuraes estaro disponveis no Manual do Usurio sub-menu respectivos
menu Predefinio drop-down. No entanto, se voc alterar o caminho de
dilogo salvar os presets, eles no iro funcionar corretamente. ! Assim, voc
deve sempre salvar o seu preset no caminho padro
Arquivos de menu
Dilogo Opes
Clicando no smbolo de uma chave no painel de controle principal exibe uma
caixa de dilogo Opes. Aqui voc pode definir configuraes globais
KONTAKT, por exemplo, o comportamento do motor de udio de interface,
especificao e a opo de importar. Janela de opes divididas em vrias
categorias cujo acesso pode ser obtido clicando na guia apropriada no lado
esquerdo.
Interface de guia
Esta pgina contm opes para alterar a aparncia eo comportamento do
KONTAKT interface. O tamanho da janela pode ser alterada livremente .agarre
Tab motor
Manipulao de Tab
Se este cheboks conhecido por tocar msica MIDI voc pode usar o teclado do
computador para MIDI Playbackispolzovat teclado do computador. Uma srie
de cartas QWERTZ / QWERTY notas ir corresponder a oitava mdia.
: Configurando a fora de presso sobre as notas principais que so jogados
com um Velocityklaviatury teclado de computador.
: Este parmetro determina o comportamento dos botes de Solo (modo solo)
quando us-lo na Modeneskolkih Instrumento Solo. Coloque em valor permite
que apenas um solo de instrumento. As ferramentas restantes sero
silenciadas. Valor trava permite que mltiplos instrumentos de solo no modo de
Solo.
: Se este cheboks marcada, voc pode adicionar ferramentas a partir do
browser: clique duas vezes Cargas InstrumentBrauzera de rack duplo clique
sobre seus nomes.
: Especifica a ordem em que os arquivos e pastas sero listados no Browser:
Show Files Antes Foldersnizhney seu browser.
: Quando voc cria uma zona de amostras que no tm nenhum investimento
chave raiz padro para New Zonesinformatsii de nota, com a qual eles foram
amostrados, a Zona ser gerada pela chave original, definida aqui.
: Este menu drop-down permite alternar entre duas Atribuio Canal MIDI para
regimes Loaded Patchesrazlichnymi que afetam a forma como os canais MIDI
destino em KONTAKT adicionou ferramentas: Valor da 1 Free - a configurao
padro. Ele nomeia o menor em nmeros de porta MIDI, que no tem sido
usado (se houver). O valor padro "1 livre" significa "usar a primeira porta
disponvel." Omni valor foi o comportamento padro do KONTAKT verso 1.
Ferramentas carregado ser sempre atribudo a um Omni canal (ie, para
responder a todas as portas de entrada). Uma opo adicional manter os
canais de Patches K1.x permitem que voc defina se o uso KONTAKT canal
MIDI includo no KONTAKT uma patches.
: Esta opo permite que voc defina para a amostra de editar o seu prprio
Editorredaktor Onda externas (arquivo exe selecionado clique em Escolher).
Quando voc clicar no boto Ext. Editor do Wave Editor (Editor Wave),
Memria Tab
menu de purgar
O mecanismo de limpeza (expurgo) em KONTAKT mantm registro de que as
amostras do instrumento quando Instrumento de carga foram utilizados de
forma eficaz, e oferece opes para remover as amostras restantes no
utilizados do instrumento. Desta forma, podemos reduzir um certo nmero de
amostras, mantendo-se os recursos de memria.
Considere este exemplo: Voc est trabalhando em uma grande festa ea
orquestra tinha acabado de terminar o violoncelo. Instrumento de violoncelo na
sua multi-ferramentas cobre um intervalo entre as notas tocadas por C1 e G4
Sistema de LEDs
Acima do painel de controle Ferramenta Ttulo reduzida tem dois botes com
setas (steppers) para selecionar a ferramenta, o boto com o teclado para
exibir / ocultarteclado virtual na parte inferior da janela, clique em acessode
carga rpida para o navegador, o sistema deindicadores
e clique em "+ View", que retorna ao normal vitrineKONTAKT.
(Rack) - este o lugar onde o cursor do mouse vai passar a maior parte do
tempo trabalhando comKONTAKT. Cremalheira est disponvel em dois
modos:
: permite visualizar e editar multi-ferramentas. o modo multi-ferramentas
: permite que voc editar diretamente da ferramenta.Editar Instrumento Modo
Vamos primeiro dar uma olhada mais de perto o modo multiferramentas. neste modo, o rack exibida quando voc inicia KONTAKT.
Nas ferramentas multi-ferramentas exibe um cabealho horizontal que inclui o
nome do instrumento, e alguns controladores so configuraes globais.
Multi-ferramentas podem conter at 64 instrumentos, queso divididos em 4
pginas de 16 instrumentos cada.
Ttulo multi-ferramentas
Parte Superior do formulrio
1:. Ao clicar neste boto ir mudar para Suporte ferramenta de edio onde
voc edita ferramenta Editmozhete boto no seu nvel (core) primria. O
mesmo boto Editar no Modo de Instrumento, o display do instrumento retorna
para o modo de multi-ferramentas.
2:. Quando voc cria uma ferramenta que voc pode selecionar um smbolo
para indicar a categoria geral de smbolo Categoryinstrumenta. Isto permite-lhe
rapidamente identificar o tipo especfico de ferramenta visualmente, se o rack
um monte de ferramentas.
3:. Este campo contm o nome do instrumento. Para alterar o nome, clique em
Nome e tipo da nova instrumental. Por favor note que o nome exibido aqui vai
ser idntico ao nome do arquivo (extenses without. NKI) para carregar e
salvar o Instrumento.
4. Estes botes so usados para substituir o instrumento com a anterior ou
botes Anterior / Prximo (steppers) a seguir neste mesmo diretrio. A nova
ferramenta que leva o mesmo slot.
5. Essa rea exibe o canal de sada selecionado, Sadas (Canal de Sada), que
recebeu o sinal do instrumento.Clicando no nome do canal ser aberto um
menu drop-down de todos os canais de sada atualmente definido.Assim, voc
pode atribuir uma ferramenta para outra tomada.
6. Essa rea exibe o canal de entrada atualmente atribudos MIDI no MIDI
Ch. (Canal MIDI), que a ferramenta responsvel. Clicando no campo drop
down menu onde voc pode selecionar o canal de entrada MIDI para esta
ferramenta. Instalando o Omni mdia de resposta aos dados MIDI em qualquer
canal. Os submenus a seguir esto disponveis como portas de sua interface
MIDI, cada um dos 16 canais. Por favor note que o nmero mximo de separar
canais MIDI em modo autnomo - 64, e 16 no plug-in mode.
7. Essa rea exibe o nmero de votos, que atualmente usado
ferramenta. Vozes:
8:. Essa rea exibe o nmero mximo de votos que podem usar a
ferramenta. MaxChtoby mudar isso, clique no campo e arraste o mouse para
cima ou para baixo. Se voc ouvir durante a execuo do desaparecimento de
vozes individuais, tente aumentar esse valor.
9:. Este boto abre um menu pop-up que lhe permite aplicar a funo ao nvel
da limpeza PurgeInstrumenta.Para mais detalhes sobre a limpeza na
respectiva seco.
10:. Esta rea exibe a quantidade de memria do sistema, que atualmente
usado amostras Memorydannymi deste Instrumento.
11:. Ao clicar neste boto, todas as outras ferramentas de multi-ferramentas,
exceto o boto Solovybrannogo, silenciado. Como KONTAKT ser gerir
mltiplas ferramentas no modo de Solo, dependendo do Modo de Solo
configurao, que explicado em detalhes na seo.
Ferramenta de ttulo
O mesmo ttulo exibido quando o rack em multi-tools.Ao clicar sobre
o smbolo de uma chave, voc pode voltarpara o modo multi-ferramentas.
Boto Editors
Mdulo de Fonte
Este um mdulo bsico de reproduo da amostra para ogrupo.
Guia instrumento
Guia DFD
Guia Controlador
Aqui voc pode escolher a forma de interpretar e deve KONTAKT controlador
MIDI # 64 (Sustain Pedal): controle externo controlador MIDI # 64 notas de
entrada, que geralmente so enviados para sustentar pedais:
A ferramenta continua a soar at que o pedal pressionado sustentar. Caso
contrrio Pedal CC +:
Se a mensagem considerada como controlador MIDI normal (que pode ser
usado como uma fonte de modulao).
A ferramenta continua a soar at que o pedal ainda sustentar Sustain Pedal
Sem Controller:
lo para baixo. O pedal mensagem no estar disponvel como controlador MIDI
normal.
KONTAKT no vai usar as mensagens de pedal de sustain para ferramenta
de reteno, mas Controlador Only:
Voc ser capaz de acessar esses relatrios como um controlador MIDI
mensagens.
: Se este marcado cheboks, KONTAKT ir interpretar e aceitar Accept All
Notes Off / All Sounds mensagens Offvhodyaschie MIDI "Todas as notas off"
(Todas as notas off).
: Se este cheboks selecionado, para alterar o volume e Accept Controladores
padro para Volume e mensagens de Instrumento Panpanoramy so usados
controlador MIDI # 7 e # 10 respectivamente. Este o nmero controlador de
padro para o volume e pan.
: Este menu drop-down permite que voc escolha uma escala de 128 passo de
MIDI Controlador MIDI # 7 (Volume) Rangekontrollera # 7 vai ser
esquematizado em uma barra de volume se a opo
Aceitar Controladores padro para Volume e Pan ativado. Os valores
extremos correspondem a uma gama de nvel de volume MIDI 0 e 127,
respectivamente. A configurao padro - "Infinity - 0dB"
Guia infos
MULTI-FERRAMENTAS(Carregamento)
Para adicionar uma ferramenta multi-ferramentas, como formatar KONTAKT (.
NKI) e um dos suportados formatos de terceiros, primeiro localize o arquivo na
ferramenta de Browser.
Voc pode arrastar a ferramenta para o lugar vazio Stands (adicion-lo s
ferramentas multi-), ou arrast-lo para o assunto do instrumento, que j est no
rack (substitudo esta ferramenta com a nova ferramenta). Alternativamente,
voc pode escolher no menu escolha Carregar Arquivos. Na caixa de dilogo,
selecione o arquivo que voc pode definir o layout e escolher qualquer arquivo
do instrumento, multi-ferramentas, ou o Banco de ferramentas em seu sistema.
Se voc ativar a opo "Browser: D um duplo clique instrumento cargas" na
caixa de dilogo Opes, ferramentas disponveis para download clicando duas
vezes sobre eles no navegador. Depois de uma ferramenta de upload bemsucedido, seu ttulo ser exibido no rack. Se necessrio, agora voc pode
alterar o destino de sada (output) e os canais de MIDI. Se as atribuies de
canal esto corretos, voc pode tocar o instrumento atravs de um teclado
MIDI ou um teclado virtual KONTAKT.
Se voc deseja criar uma ferramenta a partir do zero, voc tem que ter
algumas opes disponveis. Comando novo instrumento na ferramenta
Arquivos do menu adiciona um espao em branco, que baseado no modelo
de ferramenta por padro (este padro pode ser alterado atravs da criao de
uma ferramenta por padro, e mant-la atravs do comando Salvar como do
menu padro Instrumento em arquivos).
Na maioria dos casos, voc vai mudar para Editar Instrumento Mode, o editor
de mapa aberto (Mapa Editor) uma nova ferramenta e mover as amostras a
partir do browser na Zona grade para coloc-los no teclado - este processo
explicado em detalhe no respectivo captulo.
Alternativamente, voc pode comear com uma amostra ou um conjunto de
amostras e permitem combin-los em instrumento KONTAKT. Basta especificar
o local no navegador e selecione os arquivos de amostras que voc deseja
usar e, em seguida, arrast-los para o espao vazio na prateleira. KONTAKT
cria uma nova ferramenta (com base no modelo de ferramenta por padro) e
divulgar as amostras no teclado.
Se voc criar uma ferramenta de uso de arquivos WAV, que contm
marcadores de separao
(Marcadores Slice) ou voc cria uma ferramenta com base nos arquivos REX,
KONTAKT nova ferramenta chave Mquina Vena o modo para que voc
possa reproduzir imediatamente sua amostra em sincronia com o ritmo atual da
msica
em falta, voc pode re-salvar a ferramenta com o link corrigido para fazer as
mudanas salvar.
No topo da caixa de dilogo "Samples Missing" uma lista de todas as
amostras que so referenciados ferramenta de arquivo, mas no foram
encontrados em lugares esperados. Esses locais so mostrados na coluna da
direita (Assumed menos).Quando voc no tiver certeza de que a ao pode
ter causado um dilogo
"Amostras Missing", olhar atentamente para a lista de locais que so mostrados
nesta coluna. Talvez voc vai encontrar a pasta que voc uma vez se mudou
para outro local.
A parte inferior do dilogo consiste em vrias equipes para pesquisar os
arquivos ausentes em tempo real no lado esquerdo (Resolve automaticamente)
e do comando para especificar uma localizao diferente manualmente no lado
direito (Resolve manualmente). Se voc no tem certeza de onde as amostras
ausentes, selecione uma das opo "automtico" no lado esquerdo:
: C usando esta opo, KONTAKT ir procurar os desaparecidos amostras
para todos os Filesystemdiskah Pesquisar mais difcil. Dependendo do
tamanho e velocidade de movimentao dura, o processo de digitalizao pode
levar uma quantidade considervel de tempo, mas se as amostras de arquivos
no foram renomeados ou excludos, eles acabaro por ser encontrado.
: C usando esta opo, amostras KONTAKT estar olhando dentro de suas
prprias bases de dados Databasedannyh Pesquisa, em seguida, use qualquer
um dos resultados de pesquisa para determinar o local em seu disco rgido. O
princpio deste mtodo reside no fato de que as amostras podem ter sido
atualizado no processo de reconstruo de dados aps a sua deslocao. Se
isso fosse verdade, a sua localizao actual no sistema de arquivos podem ser
restaurados a partir do banco de dados. Esta caracterstica requer um banco
de dados bem projetado, e opes de ativao incluem amostras de busca.
Por favor, note que, por padro, todas essas opes olhar para as amostras
que faltam apenas pelos seus nomes. Em alguns casos, duas ou mais
amostras diferentes no seu disco rgido pode ter um nome comum. Pode fazer
KONTAKT carregar uma amostra invlido. Se voc percebeu, no manter esta
ferramenta. Em vez disso, remover a ferramenta de multi-ferramentas, baix-lo
novamente e repita o processo de busca, pr-ativar a opo Verificar, parte
inferior da caixa de dilogo Duplicates "Samples Missing". Depois disso,
KONTAKT ir procurar todos os arquivos com o mesmo nome com mais
cuidado, identificando duplicatas, mas levar mais tempo do que procurar sem
ativar esta opo.
Se voc sabe onde esto as amostras ausentes em seu sistema, a busca
automtica no necessria. Em vez disso, escolha uma das opes no lado
direito que lhe permitem localizar arquivos mo:
: Ao clicar neste boto exibe uma caixa de dilogo para a seleo de
pasta. Uma vez que voc Folder opredelili procurar o local e escolher uma
pasta, KONTAKT ir procurar as amostras ausentes nessa pasta e todas as
suas subpastas.
: Esta opo pede a localizao de cada um dos arquivo que est faltando
manualmente, um de cada vez, procure Filescherez de dilogo de seleo de
arquivos. Arquivo durante este processo, o nome est faltando agora ser
exibida na barra de ttulo da caixa de dilogo escolher.
Se esta opo resolver todas as possveis painel direito inferior ser ativado,
KONTAKT vai encontrar todas as amostras em falta em qualquer local
especificado atravs de opes de procurar arquivos ou Procurar pasta. Se
esta opo estiver desativada, voc ser solicitado sobre a localizao de cada
arquivo que est faltando separadamente. Depois de ter selecionado a ao
apropriada para localizar, KONTAKT inicia a digitalizao de arquivos. Durante
este processo, a lista de amostras em falta ser reduzido sempre que uma
amostra sucesso encontrado. Uma vez que todas as amostras encontram-se,
o dilogo vai desaparecer ea ferramenta ser carregado para dentro do
rack. Depois disso, certifique-se que a ferramenta funciona corretamente, em
seguida, salve novamente a ferramenta em seu local original no comando
Salvar no menu de arquivos.
Se voc tiver movido a biblioteca inteira, e amostras de dilogo Faltando
aparece toda vez que voc tentar baixar a ferramenta a partir desta biblioteca,
no h necessidade de re-gravar cada ferramenta. Batch equipe de Re-Save
Files no menu permite identificar a localizao de amostras referidas por todas
as ferramentas e re-salvar todas as ferramentas automaticamente.Esta opo
explicada em detalhe no respectivo captulo.
Se depois de todas as manipulaes acima ainda esto recebendo o dilogo
"Samples Missing", amostras, ou no existem mais em seu sistema, ou que
tenham sido renomeados.Nesses casos, interromper a ferramenta de download
clicando no Loading Abortar na parte inferior da caixa de dilogo, ou transferir a
ferramenta, sem amostras em falta atravs do boto Ir Missing.
Banco de ferramentas
Banco de ferramentas permite que voc combine at 128 Instruments
KONTAKT em um slot na frente. Ao mesmo tempo, pode estar ativo em apenas
um dos instrumentos do Banco, e voc pode alternar entre eles atravs do
envio de mensagens MIDI programa de mudana (MIDI Program
Change). Todos os instrumentos da participao do Banco do canal MIDI
mesmo canal de sada, o nmero mximo de notas, definir o volume e pan, e
os nveis de Aux envia. Voc pode ajustar essas configuraes no Ttulo do
Banco, que exibido na parte da frente ea estrutura se assemelha a
Ferramenta de ttulo.
Considere este exemplo: biblioteca de samples de orquestra inclui uma
variedade de tcnicas de articulao e execuo de cada instrumento, que so
divididos em arquivos de instrumento mltiplo. Por exemplo, a pasta "Flauta
Solo" pode conter quatro arquivos "sustain.nki Flute,", "A Flauta staccato.nki",
"A Flauta halftone trill.nki" e "A Flauta vibrao tongue.nki".Claro, voc pode
simplesmente adicionar essas ferramentas em um rack, e atribuir-lhes
diferentes canais MIDI. No entanto, no eficaz, pelo menos se voc pretende
usar apenas uma ferramenta em seu arranjo Flute Solo (e no susceptveis de
necessidade mltiplas articulaes), j que voc est desperdiando trs
canais MIDI, e trs dos 64 Ferramentas disponveis slots. Em vez disso, voc
pode criar um banco de "A Flauta" e inserir todos articulao necessria de
seus slots. Isto permite alternar entre as articulaes, o envio de mensagens
MIDI para alterar o programa.
Alguns programas permitem que voc defina notao diferente, articulao,
expresso, dinmica e desempenho do equipamento em uma festa musical,
que ser capturado pelo programa notatorom quando jogar esse partido via
MIDI. O propsito destes elementos em uma mensagem MIDI para alterar os
programas que correspondem aos instrumentos do seu banco, voc pode criar
sistemas completos que permitem que modelos realistas para reproduzir, sem
otimizao adicional MIDI. Referem-se a notao de seu programa, para ver se
ele suporta este mtodo.
Da mesma forma, voc pode criar uma mensagem MIDI para alterar o
programa em qualquer rea de seu partido em qualquer sequencer MIDI. Para
adicionar um novo, instrumentos banco vazio para a corrente multiferramentas, selecione Banco novo instrumento dos arquivos de menu. Sobre o
balco vai mostrar o novo ttulo do Banco. Seu controlador ser semelhante
ferramenta Ttulo controladores, mas eles sero tratados com todas as
ferramentas do Banco.
Editor Master
Painel Editor de Mestre est localizado na parte superior e racks contm vrios
controladores globais que afetam o comportamento de todos os instrumentos
nas ferramentas multi-, bem como algumas funes de utilidade comum. O
painel pode exibir / ocultar, clicando no boto acima da janela de Mestre
KONTAKT. Painel Editor de Mestre Controlador da esquerda para a direita:
: Este controlador controla o volume de sada e Aux canais, ou seja, Todos
Mestre Volume ishodyaschih udio de KONTAKT
. A configurao
padro de 0,0 dB, o que deixa os nveis de portas de sada intacta.
: Esta rea mostra os valores atuais da taxa em BPM (batidas por
minuto). Mestre Tempozatragivaet reproduo rampa de velocidade delimitada
loops (fatiado loops) e todos os controladores de tempo que pode ser
sincronizado com o tempo, por exemplo, o controlador de velocidade de baixa
freqncia filtros. Se voc estiver executando off-line KONTAKT, master tempo
pode ser alterado clicando sobre o valor e imprimir um novo mouse ou bateu a
taxa de novo usando o boto Tap. Como um plug-in host, KONTAKT usar por
padro, e para seguir o ritmo do hospedeiro cano. Voc pode cancelar esse
comportamento, desativando a sincronizao Extern boto. ao lado da rampa.
: Este boto fornece a maneira mais intuitiva para determinar a
taxa. Ritmicamente otstuchite boto notas taxa Tapchetvertnymi e KONTAKT
objetos
KONTAKT, por exemplo, ferramentas ou amostras,
Ferramentas de importao de diversos formatos de terceirossampler
gesto e revisar o contedo das bases de dados KONTAKT,
mostrar conveniente de vrios aspectos da edio noInstrumento presentes
analisar e selecionar o mdulo da biblioteca de efeitos disponveis, filtros
e moduladores,
host de destino e fontes de automao MIDI opes de ferramentas .
Onde quer que ela faz sentido, voc pode arrastar itens a partir do
browser para o rack. O navegador pode exibir / ocultar os botes do mouse na
parte frontal do painel de controle principal.Quando o browser estiver ativa,
o lado esquerdo da janela consiste de KONTAKT seo com
seis abas: Arquivos, Bibliotecas, banco de dados, Monitor, Mdulos
e Auto. Vamos dar uma olhada em cada uma dessas guias.
Arquivos de guia
Guia arquivos permite que voc procure seu sistema de arquivos em
uma estrutura de rvore que familiar a voc a partir do navegador de arquivos
e um menu de seu sistema operacional.
Guia arquivos consiste em dois painis principais ferramentasde udio e
monitoramento na parte inferior. Terceiro
paineladicional, Navigator (Instrumento Navigator), aberto ao pressionar o
boto mais direita abaixo das guias.
Painel de navegao tambm est disponvel na guia Banco de Dados
e Monitoramento e ser explicado em mais detalhes posteriormente. Para
alterar a altura do painel correspondente,clique no divisores horizontal que
separa o bar e arraste para cima ou para baixo. Este mtodo tambm
funciona no separador outro navegador.
rgidos,
CD-ROM ou unidades de rede), pasta e arquivos monoltico que servem
como "pastas virtuais".
O "+" prximo a um objeto indica que este objeto contm outros objetos que
podem ser exibidas clicando neste smbolo. Como alternativa, clique no
smbolo "-" ao lado de um objeto escondetodos os outros objetos para exibir
a estrutura de rvore original
actual
Ttulo ferramenta ser substitudo por ferramenta para download.KONTAKT
manter a definio do canal MIDI do instrumento anterior.
Clique duas vezes na amostra (isto , o arquivo de udio), ou arraste-o para
um espao em branco no rack,
Para criar uma nova ferramenta (com base no seu instrumento por padro) que
contm uma zona com a distribuio da amostra em toda a extenso do
teclado. Quando voc arrastar e soltar algumas amostras, KONTAKT criar uma
ferramenta, mas com o montante que uma adequada de certas zonas
contguas.Por favor note que este mtodo no funciona com amostras de 8
bits, j que o Grupo iniciou desta forma ser criado para DFD por padro, que
no suporta 8 bits de dados.
Arraste a amostra no editor de mapas (Editor) Mapeamento das ferramentas
atuais para criar
rea e coloc-lo em uma chave especificada ou a extenso do
teclado. Quando voc se move, move o mouse para cima e para baixo no
editor de mapas para encurtar ou fim a extenso do teclado. Ele tambm
funciona com vrias amostras quando KONTAKT criar vrias zonas adjacentes.
Se voc deseja criar vrias zonas um acima do outro (que combina vrias
amostras no interruptor da fora de presso sobre a chave que se encaixa em
um nico boto), mova o mouse no teclado todo o caminho. A ordem de
classificao determina os objetos da barra de ferramentas do browser, em que
o procedimento ser usado vrias amostras em KONTAKT.Para selecionar
vrios objetos no painel de amostras existem duas maneiras:
Para selecionar um intervalo contguo de elementos na lista, clique no primeiro
item e segure [SHIFT] e clique sobre o ltimo elemento da gama.
No adjacentes elementos podem ser selecionados por uma combinao de
teclas Ctrl + clique (PC) (Cmd-clique (Mac).
Novo
Painel de Navegao
No menu Exibir
Importao em lote
Se voc pretende incluir terceiros biblioteca de amostras em sua coleo de
KONTAKT em carter permanente, faz sentido converter toda a biblioteca de
KONTAKT formato compatvel.Isso evita que voc ter que repetir os passos
para converter.
Ao converter para formatos que armazenam suas amostras em um local
Guia Bibliotecas
Carregar e salvar os instrumentos e ferramentas multiPara baixar a ferramenta, ou multi-ferramentas, clique emInstrumentos
e Multis e busca atravs da estrutura da bibliotecano painel central do guia
Arquivos.
Usando a biblioteca KONTAKT PLAYER, voc pode salvar seuprprio
instrumento e multi-ferramentas na biblioteca original, ou em qualquer outro
local.
determinada maneira.
Escusado ser dizer que a biblioteca de som KONTAKT 4 vem com uma
extensa preliminar de metadados parado, e esperamos que outros
desenvolvedores de bibliotecas comerciais que tomaro esta prtica em
servio para seus produtos.
O contedo de bibliotecas semplovyh existentes, sejam eles foram criados com
verses anteriores do KONTAKT ou convertidos em outros formatos, devem
ser marcados manualmente antes que eles possam ser gerenciados atravs de
um banco de dados. Obviamente, isso tambm se aplica ao seu prprio
material. O restante deste captulo, descrevemos todas as funes do banco de
dados com mais detalhes.
Em seu guia Banco de dados padro estado aparece dividida em duas sees
- a parte superior da lista de atributos (Lista de Atributos) menor lista de
resultados (Lista de Resultados) Ambas as sees so sempre [1], [2] Trabalho
na dependncia um do outro:. A lista de resultados contm continuamente
atualizado lista de todos os objetos de banco de dados que correspondem aos
critrios de pesquisa especificados na lista de atributos.
sobre o nome abre um contexto. [2] menu, que permite que voc alterar uma
coluna em outro atributo, criar novos ou ajustar algumas opes afetam o
comportamento de escolha para esta coluna.
Para adicionar uma nova coluna sua lista, clique no smbolo "+"no
cabealho da coluna da direita [3] e selecione o atributo no menu suspenso.
Tenha em mente que a nova coluna no pode conter quaisquer valores. Isto
significa que uma vez que foram utilizadas todas as regras de filtragem de
colunas para a esquerda dele, instalaes para o atributo uso desta coluna
esquerda.
Vamos dar um exemplo: Suponha que voc est procurando um kit de bateria,
que se encaixa bem em um arranjo de jazz.
Certifique-se que a coluna mais esquerda mostra o tipo de instrumento direito do mouse sobre 1.zagolovke e Tipo de selecionar a partir do menu dropdown.
O atributo tipo especial - podatributy distribudos por duas colunas em vez de
um. 2.Pravaya coluna exibe um mais fino subcategoria da famlia geral de
ferramentas que voc escolher na coluna esquerda. Depois disso, selecione
a primeira coluna Drums kit de bateria acstica, ea segunda (se o atributo kit de
bateria acstica no aparecer, sua coleo no contm Ferramentas, tagged
deste tipo).
Agora, supondo que a pesquisa tem um monte de elementos, adicionar uma
outra coluna com Genre 3.atributom, clique no smbolo "+" no cabealho de
uma coluna existente, ou re-atribuir o Genre atributo na coluna seguinte a esta
coluna.
Se a coluna apareceu Gnero palavra "Jazz", voc tem sorte.Basta clicar sobre
a palavra, ea lista abaixo mostra apenas kits acsticos 4.Rezultatov que so
adequados para o estilo de Jazz.O menu de contexto que aparece quando
voc clica em um atributo cabealho da coluna contm um submenu Opes.
Neste menu, voc pode ajustar as duas propriedades que definem a forma de
controlar a escolha dos atributos KONTAKT mltiplos dentro de uma nica
coluna.
Se voc ativar o modo Multi Select, voc pode escolher alguns atributos de
uma coluna simplesmente clicando no atributo.
No nico clique Selecione em um atributo ir remover os atributos restantes na
mesma coluna. Neste caso, voc pode adicionar atributos para a, clique em
seleo combinao Ctrl + (no PC) ou Command + clique (no Mac).
Com a ajuda de outras opes pode ser definida como a escolha de vrios
atributos ir afetar os resultados da pesquisa.Se ativado ou modo, os
resultados iro incluir os arquivos que correspondam a qualquer atributo
selecionado nesta coluna.
Se o modo for ativado e modo, os resultados incluiro os arquivos que
correspondem a todos os atributos especificados.
Voltando ao exemplo acima, a mudana no modo de colunas e atributos
gnero ou seleo de Jazz ou Pop a partir da lista ir mostrar todos os
conjuntos de tambor que se adaptar a qualquer desses gneros na lista de
resultados. Coluna de gnero e modo de comutao ir exibir somente os
resultados que so consistentes com drum machines, apropriado como ambos
os estilos de jazz e pop.
No importa o que voc digita na busca rea de texto, ele ser usado como um
texto complementar para filtrar a lista de resultados. Em outras palavras,
KONTAKT vai olhar para um texto impresso nos atributos de todos estes
elementos, e ignorar todos os itens irrelevantes da lista. Este processo
instantneo, com a adio de cada letra (caractere), ento no h necessidade
de escrever um todo - basta continuar a imprimir at que o item que voc
procura no aparece entre os primeiros itens na lista de resultados.
Se voc quiser procurar o banco de dados inteiro, faa uma lista de atributos
que esto agora totalmente vazio.
Digitando algumas palavras separadas por espaos, voc pode procurar por
palavras-chave de uma s vez. Neste caso, a lista de resultados ir conter
apenas os elementos, atributos, que correspondem a todas as palavras
impressas.
A ordem em que voc digita a palavra-chave irrelevante; "violino stacc ens"
vai levar exatamente aos mesmos resultados de pesquisa como "ens violino
stacc". KONTAKT olha para todos os atributos, mesmo aqueles que no esto
visveis nos resultados, portanto, no necessariamente limitar-se a busca por
nome - voc pode muito bem usar um caminho parcial do sistema de arquivos,
os nomes das bibliotecas, etc .
No lado direito do campo de pesquisa de texto voc perceber os resultados da
pesquisa contador eo "X" Em [1] [2]. Este boto clicado, KONTAKT repor o
filtro ativo, ou seja, todos os valores selecionados na lista de atributos a serem
removidos, a caixa de pesquisa de texto limpo, ea lista de resultados vai
voltar a exibir o contedo do banco de dados.
Atribuir Atributos
Como explicado anteriormente neste captulo, o conceito geral de bancos de
dados baseado em sua coleo (ou pelo menos uma parte considervel dela)
que "com a tag", ou descreve os metadados.
Enquanto a fbrica de som biblioteca KONTAKT pr-marcadas, e, portanto,
imediatamente pronto para gerenciar um banco de dados, no um prrequisito para bibliotecas de terceiros, amostras, ou criados seus dados. Cada
elemento destas fontes apresentado inicialmente apenas as informaes que
KONTAKT pode traar diretamente do arquivo, como nome ou
tamanho. Felizmente, no h restries para a auto-adicionar metadados
teis. Claro que no, necessariamente, preencher todos os aspectos da
informao - possvel notar apenas que, mais tarde, na sua opinio, ajudar a
restaurar os arquivos em sua coleo.
Para atribuir atributos a objetos de sua coleo existem vrias maneiras
diferentes. Ao mesmo tempo, os itens marcados sero exibidos na lista de
resultados. Assim, voc pode visualizar toda a lista de itens no marcados ou
primeiro reduzi-lo a um determinado grupo de objetos, digitando palavraschave na busca campo de texto.
Depois de ter encontrado um ou mais objetos para edio, clique sobre
eles. Selecionar vrios itens funciona exatamente o mesmo que o navegador
de arquivos: Para adicionar objetos individualmente, use o teclado combinao
Ctrl + clique (PC) ou Cmd + clique (Mac).
Para selecionar vrios elementos, clique sobre o primeiro, ento segure [Shift],
clique sobre o ltimo elemento da seleco do intervalo.
Em seguida, clique no boto Editar abaixo da lista de resultados, ou boto
direito do mouse na lista de itens e selecione Editar no menu drop-down para
mudar bases de dados no modo de edio.
Na primeira coluna da tabela, voc pode escolher entre uma fbrica conjunto
de atributos KONTAKT (por exemplo, tipo de instrumento, gnero musical ou
timbre) ou o seu prprio, se houver. Se voc selecionou vrios objetos, na
primeira coluna apresentado como um elemento Informaes Este item
permite que voc defina [3]. Atributos Comercial simultaneamente para todos
os itens selecionados. A lista correspondente de atributo define exibidos na
segunda coluna. Escolha um dos conjuntos, e seus atributos aparecem na
terceira coluna. Como de costume, a fbrica de atributos sero abertas em
duas colunas representao Tipo, se necessrio. [4], mova a barra de rolagem
horizontal para mov-lo para subcategorias coluna.Atributos que so
atualmente atribudos ao item editado (s) marcada com um visto ao lado de seu
nome. [5]
Lembre-se que voc pode atribuir mais de um conjunto de atributos de cada
vez. Se necessrio, repita esse processo com outros conjuntos de atributos de
fbrica, e, possivelmente, com o seu prprio - ver o prximo captulo para
aprender a criar seus prprios conjuntos. Quanto mais informaes voc tiver
designado, mais fcil ser a restaurao dos elementos.
Se voc selecionou vrios itens no modo de edio, voc vai notar que
algumas caixas de seleo aparecem mais leve sombra Isto significa que o
atributo correspondente no presente. [6] atribudo somente a alguns
elementos, nem todos os selecionados. Clicando no item ir nomear este valor
para todos os elementos.
Se voc escolher apenas um item e editar clicado, a metade inferior da guia
ser composto de uma mscara com as reas de texto mltiplos.
Aqui voc pode digitar qualquer texto. Voc tambm pode avaliar o atributo de
qualidade do elemento em uma escala de at clicando em uma das estrelas, ou
escolher a cor do elemento correspondente de 15 [1], no menu drop-down til
para uma classificao grosseira visual da lista de resultados.Quando [2]. No
necessrio para mudar para o modo de edio.
Desde que as colunas apropriadas - alguns da sua lista de resultados, voc
Guia Monitor
Ao editar um instrumento composto com um grande nmero degrupos e reas,
s vezes difcil no se perder na abundncia de ferramentas de edio. Guia
Navegador Monitor fornece uma viso prtica dos diversos aspectos do
Instrumento atualmenteeditados.
De natureza semelhante ao Monitor Tab painel Navigator exibe uma
lista continuamente atualizada e pesquisvel de todos osgrupos e reas de seu
instrumento. Isso permite que vocrapidamente adicionar e remover
grupos para editar e fornece acesso a dependente do contexto de
representao do parmetro, que exibe os valores do parmetro para que se
dirigiu pela ltima vez em todos os grupos.
No andar de cima, h uma barra de ferramentas com cinco botes, os quatro
primeiros da chave que a apresentao guiaMonitor para o modo de
visualizao adequado:
Grupos
Esta viso permite o acesso a uma lista de todos os Grupos do seu
instrumento. Ela opera apenas em Editar Instrumento Mode.
A coluna mais esquerda indica se o grupo concedido para edio - estes
correspondem cheboksam cheboksy ao lado de um grupo no editor de grupo e pode ser marcado para alternar para a edio de status do grupo.
Seleo de grupo afeta somente o comando menu "Editar" no Painel de Editor,
e, portanto, diferem dos cheboksa edio, que usado para alterar os
parmetros de vrios grupos.
No lado direito da lista de nmeros de identificao aparecem Grupos ligaes
convenientes para edio de scripts KSP.
Para selecionar um grupo, clique em seu nome. Escolha de vrios grupos
realizados, bem como o navegador de arquivos, ou seja, Shift + clique acima
ou abaixo de um grupo selecionado identifica uma gama de seleo, clique em
Ctrl + (PC) e Cmd + clique (Mac) acrescenta seleo do Grupo.
A combinao de teclas Alt + clique seleciona todos os grupos atualmente
mapeados para edio. Para renomear um grupo, d um duplo clique sobre
seu nome e digite um novo nome.
Finalmente, boto direito do mouse sobre o Grupo ir abrir um menu de
contexto com uma variedade de atividades relacionadas com este grupo.
Este menu idntico ao menu Editar no editor grupo. Voc pode ativar o Quick
Search, pressionando o boto do lado direito docabealho da lista
Neste caso, a lista exibida acima da rea de texto para digitar.A lista ir exibir
somente os grupos cujos nomes contm que voc entra neste campo de texto.
Busca rpida funo que voc pode se esconder (e,
posteriormente desativado), clicando no "X" no lado direito do campo de
busca de texto.
Zonas
Essa viso apresenta uma lista de todos os sites que esto no seu instrumento
em todos os grupos. Caso contrrio, ele funciona como uma representao dos
grupos, e tambm inclui um recurso de pesquisa
Busca rpida.
Clique duas vezes na Zona ir abri-lo no Wave Editor (EditorWave).
Parmetro
Quando voc alternar para essa viso e se refere a qualquerregulador, painel
Monitor exibe os valores dos parmetroscorrespondentes em todos os
grupos Instrumento editado atualmente, ou se voc estiver
em Editar Instrumento modo, o instrumento de todas as suas multi-ferramentas.
Motor
Fornece uma viso geral de vrios recursos do sistema, como detalhes do uso
de memria e estatsticas de uso da CPU. As informaes fornecidas nesta
pgina destina-se principalmentepara usurios avanados.
O boto permite que voc reinicie Reinicie motor Motor de udioKONTAKT em
caso de sobrecarga da CPU.
Se voc estiver usando o modo KONTAKT plug-in host, voc vaiestar
disposio de outro boto de off-line (Bounce) Mode.
Guia mdulos
Efeitos
Filtros
Moduladores
Info
Quik Load
No captulo "," vamos apresentar-lhe algumas ferramentas para determinar a
localizao e instalaes Brauzerzagruzki KONTAKT a partir do disco
rgido. Entre eles:
Navegador de arquivo, que pode ser usado para navegar no sistema de
arquivos do "tradicional"
maneira
Bibliotecas guia, que fornece acesso a um catlogo de todos os KONTAKT
biblioteca, instalada no
sistema
Banco de dados, o que nos permite descrever e ndice de sua coleo
utilizando atributos
os metadados.
Neste captulo apresentamos uma ferramenta quarto que pode ajud-lo com
ferramentas de gerenciamento, bancos e multi-ferramentas: Quick-Load
diretrio. Ele um pouco semelhante ao navegador de arquivos na capacidade
de fornecer acesso estrutura de diretrios hierrquica. No entanto, em
contraste com o navegador de arquivos, voc pode facilmente determinar a
estrutura do catlogo de carga rpida, sem a necessidade de prestar ateno
ao caminho real dos arquivos, a conexo com as bibliotecas, ou formatos.
Em outras palavras, voc pode definir um "sistema de arquivos virtual" que
existe em paralelo do sistema de arquivos real dos discos rgidos, e us-lo para
organizar e arquivos de ndice sem realmente copiar ou mover para locais
diferentes.
A ferramenta de gerenciamento central e acesso ao diretrio - Quick-Load
browser, que exibido abaixo as prateleiras quando voc boto direito do
mouse no espao em branco abaixo do cabealho Instruments
(alternativamente, voc pode segurar a tecla [Ctrl] e clicar no boto esquerdo
do mouse).
Construo de um diretrio
Para organizar qualquer grande nmero de objetos, voc deve comear com o
desenvolvimento da estrutura de diretrios em linha com a sua abordagem s
ferramentas de layout, e multi-ferramentas Banks. Quais so os critrios que
voc escolher fazer depende inteiramente de voc. Por exemplo, voc pode
possuir objetos categorizadas por tipo de instrumentos, gneros musicais ou
bibliotecas. Voc tambm pode combin-los, e classificar sua coleo para o
tipo aproximado de categoria no nvel do solo, em seguida, as bibliotecas
corretas nos nveis abaixo. Claro, voc pode misturar categoria para o mesmo
nvel - uma vez que nenhum arquivo real ser tocado por gerir a sua coleco
atravs Quick-Load browser, voc pode facilmente colocar o mesmo objeto em
vrios diretrios.
Se voc deseja salvar suas ferramentas favoritas para acesso direto, voc
pode coloc-los - em paralelo sua classificao normal no navegador QuickLoad - um diretrio de "favoritos".Como o contedo sempre classificados em
ordem alfabtica, este diretrio provavelmente ir aparecer, entre outros. Para
contornar isso, basta digitar o nome dos caracteres especiais, como um
asterisco (*). Depois disso, o diretrio "favoritos" sempre aparecer no topo da
lista.
Boto direito do mouse em uma lista vazia na coluna mais esquerda e clique
em Adicionar Nova Pasta no menu de contexto.
Outputs
[2] so exibidas apenas quando o boto de Slots Canal Insert (efeitos Slots
seqencial):
Mostrar Insere ativa (em destaque).
[3] fader Vertical controla tanto Fader de canal e Medidor de Nvel (canal fader
e indicador de nvel): Mostra o volume do canal. Ao lado do indicador fader que
fornece feedback visual da intensidade do sinal.
[4] Clique neste boto abre uma caixa de dilogo onde voc pode Conf
chave. (Canal de Configurao): mudar o nome do canal para determinar o
nmero de canais de udio portteis e nomeao de porta de sada
fsica. Alm das bandas de canais inclui uma seo de Sadas barra de
ferramentas (botes rotulados) na parte superior, que contm as seguintes
caractersticas:
[5]: Cria um novo canal de sada e adiciona a faixa apropriada.Novos canais
em Adicionar boto Channelumolchaniyu so chamados <new> (novo) e esto
configurados para sinais estreo.
[6]: Remove a seo do canal selecionado de Sadas (para selecionar um
canal, clique no boto Excluir Channelgranitse).
[7]: Permite a exibio de efeitos consecutivos slots. Se este boto boto
Mostrar Insertsvyklyuchena, altura do painel ser reduzido, liberando espao
na tela.
[8] Conecte o monitor mdulos do painel de controle em slots sinais Efeito
Boto Editar: efeitos seqenciais. Mdulo quando este boto pressionado, o
painel de controle est atualmente selecionada ser exibida acima do
misturador das janelas.
[9]: restaura todas o destino de sada fsica da porta de sua sada e Boto
Reset Aux Out Mapkanalov, atribuindo todas as portas de sada do hardware
de udio ou o host para os canais da esquerda para a direita em ordem
crescente.
[10] Salva a configurao atual como padro, que ser a chave Make Default:
use sempre que iniciar KONTAKT.
Alm disso, cada ser executado em qualquer modo de KONTAKT armazena
suas portas de sada prpria configurao
Grupo Editor
Grupo (Grupos) - talvez o objeto mais importante na KONTAKT
Instrumento. Alm da capacidade de combinar e usar um caminho do sinal
comum para qualquer nmero de zonas em seu instrumento, Grupos permitem
definir as condies em que a zona vai ser jogado, editar, gerenciar a
distribuio de votos para a zona e para fornecer o mecanismo de seleo, que
lhe permite alterar as configuraes de uma vez em todos os grupos.
Alm disso, voc pode exportar e importar do Grupo no disco rgido e disco
rgido. Esta uma forma conveniente para copiar partes de um instrumento
para outro.
Normalmente, voc criar suas prprias ferramentas necessrias para encontrar
uma maneira consistente para alocar a sua localizao no Grupo. Este pode
ser um atributo comum da Zona dividi-los em categorias. Por exemplo, se voc
criar um instrumento cromaticamente amostradas com quatro nveis de
velocidade, voc pode alocar reas para cada nvel dos quatro grupos e
cham-los "vel 0-31", "vel 32-63", "vel 64-95" e "vel 96-127 ", ou algo
similar. Assim, decidindo depois o que o mais alto nvel de velocidade
necessrio para alguns "fasca" extra que iria quebrar atravs de seu mix, voc
pode simplesmente escolher o grupo adequado para editar e adicionar EQ para
o setor selecionado de altas freqncias para uma cadeia de efeitos sucessivos
do Grupo.
Da mesma forma, se voc quiser adicionar as amostras poslezvuchiya, voc
ter que mov-los para um grupo separado, j que a desencadear a liberao
de parmetro sempre afeta todo o grupo.
Uma vez que voc ganha alguma habilidade em trabalhar com grupos, voc
precisar desenvolver uma maneira conveniente de criar, apagar, o acesso,
renomear e gerenciar grupos de seu instrumento. Todas as funes acima so
fornecidos pelo grupo editor (Editor Group). No modo de Instrumento Editar,
clique no topo do Grupo ferramenta de edio do Editor janela. Em seguida, o
editor de grupo exibida em um rack.
Aqui est um exemplo: Suponha que voc tem trs grupos com a nomeao da
modulao (LFO) para definir o tom de cadagrupo para criar um efeito
de vibrato.
Se voc decidir que o efeito vibrato muito intensa em todos os grupos,
opcionalmente editar o parmetro correspondente damodulao da
intensidade de cada grupo. Suficiente para ativar o boto
Todos os grupos editar e reduzir o valor correspondente de intensidade em
ambos os grupos.
Recomendamos que imediatamente depois que voc use a opo Editar Todos
os grupos imediatamente transform-lopara baixo.
Caso contrrio, se voc deixar essa opo ativada, e ainda mais, e fazer mais
alteraes, voc pode, potencialmente,modificar as configuraes
de outros grupos.
No menu Editar
Este menu drop-down contm funes de utilidade, a maioria dosque
afeta todos os grupos que esto selecionados na lista do grupo.
Note-se que esta escolha diferente do grupo de ativao para editar. Grupo
selecionado na lista de grupos designados cheios ou caixas vazias em torno de
seus nomes, enquanto o Grupo, que so ativados para edio antes de serem
designados nome cheboksom. O menu Editar tambm est disponvel como
um menu de contexto chamado pelo boto direito do mouse como um editor
do grupo, e na guia Grupos, sub-seo Monitor.Vamos olhar para cada
caracterstica dos detalhes do menu:
: Apaga qualquer grupo selecionado. Se qualquer um dos grupos ainda contm
a Zona, Delete Selected Groupsoni tambm sero excludos. Nesses casos, v
novo pedido de remoo.
: Remove todos os grupos que no contm zonas. Purge Grupos Vazios
: Cpias dos grupos selecionados para o clipboard. Cpia do grupo
selecionado
: Move o grupo selecionado e sua Zona na rea de transferncia para a Corte
ainda Selected Groupsispolzovaniya, enquanto a remoo do grupo da sua
lista. Usando o corte de comando, Copiar e colar no editor de grupo, voc pode
mover e copiar os grupos entre as ferramentas. Isso funciona mesmo com
que voc pode us-los em vez da lista de grupos. Guia monitor descrita em
detalhes na seo.
Cada linha desta lista inclui um menu drop-down no lado esquerdo. Para
adicionar uma condio para a lista, primeiro selecione o tipo geral do
menu. Depois disso, o direito das opes do menu ir aparecer, pertencem
condio correspondente com rtulos descritivos, bem como menu drop-down
de operadores, que, logicamente, combina este elemento para o outro.
Lista de opes Iniciar Grupo incluem os seguintes tipos de condies:
: Este - no operar com um valor. O grupo selecionado ser sempre
ativo. O Alwaysstrokami vrias listas este valor serve como um marcador para
a ltima linha na lista, bem como um elemento, remova as linhas da lista
quando ele selecionado.
: Esta condio permite-nos identificar a chave. Grupo com esta condio
ser Iniciar na chave
desativado, enquanto a chave dentro de um determinado intervalo no
clique. Quando outro grupo ativado com a condio de seu instrumento em
Iniciar Key, o grupo anterior ser desativado. Assim, voc pode alternar entre
os dois grupos com o toque de um boto.
: O grupo ativado quando receber mensagens KONTAKT MIDI-controller
dentro do Start no controle
um determinado intervalo. Quando outro grupo ativado com a condio de
seu instrumento
Start no controle, o grupo anterior ser desativado.
Mapping Editor
Zonas de micro-nvel de edio)
Vamos rever a estrutura do KONTAKT Instrumento: As amostras que so, na
verdade, simples arquivos de udio que so jogveis atravs da criao
de zonas, que por sua vez se referem a estas amostras. Para especificar
o KONTAKT, que desempenham Semple na obteno de certas notas, voc
deve colocar cada zona no teclado e atribuir o alcance da fora de presso de
um boto.
Alm disso, voc pode definir parmetros como com base no nvel da Zona,
o volume (Volume), Panorama (Pan) ou posiotom (Tune). Todas estas
caractersticas (e muitos outros) so fornecidos editor de
mapas (Editor Mapping). Para abri-lo, clique no boto
abaixo Header ferramenta Editor de Mapeamento. Este mesmo boto esconde
o editor.
cone com uma seta ao lado do boto abre o editor em uma janela separada.
Esquematizao de amostras de mo
Para criar uma zona manualmente, arraste uma ou mais amostras de um editor
de mapas browser ou desktop grade. A rea em destaque indica onde a zona
ir ser colocado (s) no seu teclado.
Uma vez que voc solte o boto do mouse, a Zona ser criado.Se voc mudar
de idia para adicionar novas reas, basta mover o mouse fora do editor de
mapas, e ento solte o boto.O mtodo de distribuio da nova rea (s)
depende da posio do mouse e do nmero de amostras transferidos:
Quando voc move uma nica amostra na Zona grade criada, que ser
colocado em um
ou vrias teclas adjacentes, e cobrir toda a gama da fora de presso de um
boto. Ao colocar o mouse na parte inferior da rea de grelha vai ser atribudo
a uma nica tecla. Movendo o mouse para cima ir gradualmente aumentar o
alcance da zona de teclado, at que cobrir todo o teclado.
Quando voc move algumas amostras na grade criada pelo nmero
correspondente de adjacentes,
zonas no-sobrepostas, que ser executado a chave definida pela posio
horizontal do mouse. Da mesma maneira como quando voc move uma nica
amostra, a posio vertical do mouse determina o tamanho da faixa de teclado
para cada zona. Quando voc coloca o mouse em cima da grade, todas as
amostras so mergulhados em zonas sobrepostas, cobrindo a extenso do
teclado inteiro.
Quando voc move algumas amostras por tecla no teclado abaixo da grade
cria um apropriado
nmero de zonas, que so uniformemente dividir a faixa de velocidade da
chave. Esta uma maneira conveniente de criar rapidamente um boto para
alternar a fora de presso de um boto.
Observe que quando voc move algumas amostras do Browser em editor de
mapas, a ordem de classificao no navegador ir determinar a ordem de
colocao das Zonas. Por exemplo, se voc quiser criar botes para mudar a
fora de presso sobre a chave com oito camadas de amostras, com os nomes
de
No topo desta caixa de dilogo voc pode ver o nome do arquivo que foi usado
para identificar marcadores adequados nos nomes desses chamados
"marcadores" - qualquer parte do nome do arquivo, [1] Quais so separados
uns dos outros caracteres no alfanumricos, como espaos,
pontuao."menos" ou sublinhados.
Abaixo, o nome do arquivo aparece novamente, desta vez divididos pelos
marcadores, com um menu drop-down abaixo de cada Estes menus permitem
que voc determinar para cada status marcador (on / off) para [2] Informao.
Sobre a zona. Por exemplo, se as amostras so chamados, por exemplo,
"Trumpet-f-C1-D # 1.wav", onde o smbolo "f" indica uma camada dinmica
(tonalidade) e se referem s notas (C1-D # 1) representa a mais baixa e gama
do teclado de alta nota, voc pode deixar o menu drop-down do primeiro
marcador ("Trumpet") com a sua componente Ignore Me (Ir), e configurar o
menu a segunda, marcadores de terceiro e quarto ("f", "C1" e "D # 1") Faa
valores em nome do grupo, Make Low Key, Make-chave de alta e Defina como
Chave nica, respectivamente.Claro, isto s se aplica nos casos em que voc
deseja compartilhar alguns setores dinmicos no Grupo, caso contrrio, voc
pode deixar o menu de configurao tambm o segundo em importncia Ignore
Me.
Ativando a opo Read ROOTKEY a partir de metadados da amostra se
inferior possveis da caixa de dilogo [3], KONTAKT, em vez de tentar obter
informaes do nome do arquivo ser lido e utilizar as informaes sobre a
nota raiz (chave raiz), que est includo em alguns WAV e AIFF os arquivos.
Depois de ter verificado que as configuraes refletir com preciso as
informaes contidas nos nomes dos arquivos, clique no boto Fechar na parte
inferior da caixa de dilogo. [4]
Agora que a zona ainda selecionado, escolha Auto mapa selecionado a partir
do menu Editar no editor de mapas de topo, ou usar uma combinao de teclas
Ctrl-T (Cmd-T no Mac). Se voc tiver identificou corretamente todos os
marcadores dos nomes de arquivo na etapa anterior, KONTAKT
automaticamente coloca a regio, segundo informaes que recebeu de os
nomes dos arquivos de suas respectivas amostras.
Se algo der errado, como planejado, voc pode usar o boto Undo na racks
cabealho para devolver o processo no Mapa de Auto de dilogo caixa - Setup.
Zonas de gesto
Depois de criar a Zona de suas amostras, podemos cuidar da criao de seus
parmetros. Cada zona inclui as seguintes opes:
: O intervalo de notas adjacentes no teclado, o que corresponde zona. Por
exemplo, Faixa de teclado teclado
range "C3 - D # 3" indica KONTAKT, que esta rea deve ser reproduzida em
obter notas C3, C # 3, D3, ou D # 3. Se uma zona atribudo a uma nica
chave (isso ocorre em instrumentos cromaticamente amostrados), a extenso
do teclado ser parecido com este - "C3 - C3".
: O intervalo de valores da fora de presso sobre a chave, o que
corresponde zona. In the Zone, que Faixa de Velocidade
ser executada independentemente da fora de presso sobre a chave, faixa
de velocidade "0-127".
: "root" nota (key), que foi gravado pela amostra correspondente. Quando a
chave raiz Zona
jogado na chave, a transposio no funciona. Tenha em mente que nota
tnica indevidamente atribudo levar transposio de toda a zona como
KONTAKT transpe Zone, com base na distncia entre a sua nota tnica e
realmente recebeu uma nota.Alm disso, qualquer pedido de transposio em
geral, voc deve habilitar o mdulo de rastreamento na fonte do grupo.
: ajuste de volume para cada zona. A configurao padro para todas as
zonas - 0 dB. Volume
: Parmetro Zona pan independente. Panela
: Esta opo permite alterar a posio das reas tonais em um intervalo de + /
-36 semitons. Sintonia
Note-se que os trs ltimos argumentos so principalmente destinados
edio no-destrutiva da amostra (no-destrutivos). Eles trabalham sobre os
mdulos mesmo parmetro e fonte amplificador. Se voc quiser modular esses
parmetros com base em zonas, consulte o captulo "envelope. Zones"
Edio grfica
Maneiras de mudar a extenso do teclado grfico, o alcance dafora de
presso de um boto, bem como a posio da tnica da Zona do
Editor Grade Ordnance Survey:
Clique na zona e mover o mouse horizontalmente move toda a rea do
teclado. Alternativamente,
Para selecionar mais de uma zona, clique nas reas desejadas,segure [Shift],
clique em ou em
arranhar a grade e mover o mouse, abrindo a seleo do
retngulo "elstico" (segure [Shift], voc pode abrir um retngulo de seleo em
qualquer ponto, assim como as Zonas).
Painel de controle
O painel de controle est localizado acima editor de mapas e consiste em
duas linhas de controladores. Aqui est a maioriadas funes de
servios gerenciar e editar a sua localizao.
Vamos olhar para os elementos do painel de controle com mais detalhes:
Boto Editar menu abre um menu drop-down de funes de servio que afetam
todos os selecionados em [1] atualmente azona, tais como operaes
de rea de transferncia, as funes, as zonas de destino para o Grupo, e
edio em lote. Uma explicao detalhada de todos os elementos do
menu pode ser encontrado nas sees subseqentes deste captulo.
Ver lista Este boto alterna a Zona Grid em viso alternativa em que todos os
grupos com eles [2]: As zonas so exibidos em umaestrutura hierrquica
da lista do lado esquerdo.
Editar.
Auto Map-selecionados Ao clicar neste boto, a funo ir alterar os
parmetros Auto-Mapping e colocao [6]: cada zonas seleccionadas de
acordo com as informaes a serem obtidos com o nome do arquivo de
amostra. Este tambm est disponvel no menu Editar. Auto Mapeamento de
funo explicado em detalhes na seo anterior deste captulo.
Intervalos Auto Spread-Key via chave raiz Esta funo idntica ao comando
Auto Spread-chave Ranges Zone. [7] No entanto, ela tende a menores de
transposio, que podem afetar cada zona, tendo em conta as notas de raiz e
tentando mant-los no centro de suas respectivas reas. Este tambm est
disponvel no menu Editar.
Resolver sobreposio intervalos de chaves Esse recurso elimina a
sobreposio entre a extenso do teclado [8]: zonas seleccionadas,
sucessivamente reduzindo a extenso do teclado para cada zona, at que no
mais se sobrepem a prxima. Funo tende a optimizar a utilizao das
notas de raiz (e, conseqentemente, para o menor transposio). Este tambm
est disponvel no menu Editar e atravs da combinao de teclas Ctrl-R (CmdR no Mac).
Resolver Velocity Overlapping Ranges Esta funo idntica ao comando
Resolve Overlapping intervalos de chaves, mas [9]: trabalhar com os intervalos
da fora de presso sobre as zonas-chave selecionada. Ele tambm est
disponvel no menu Editar e atravs da combinao Shift-Ctrl-R (Shift-Cmd-R
no Mac).
Definir Intervalo de chaves atravs de MIDI Quando este boto ativado, ea
rea selecionada, KONTAKT ser usado [10]: as prximas duas notas de
entrada MIDI (com teclado) como pontos de extremidade de uma nova gama
para a zona de teclado selecionada. Este recurso descrito no captulo
anterior.
Definir Faixa Velocity via MIDI Quando este boto ativado, ea rea
selecionada, KONTAKT ser usado [11]: os valores da fora de presso sobre o
boto prximos dois recebidas notas MIDI (com teclado) como parmetros de
uma nova gama de foras de presso sobre as reas chave selecionada. Este
recurso descrito no captulo anterior.
Bloqueio Zonas Quando este boto ativado, a extenso do teclado e do
alcance da fora de presso sobre o [12], todas as zonas sero protegidas de
mudanas na grade da imagem. Isto pode ser til ao executar tarefas de edio
que exigem alternar entre vrias zonas, e quando voc est ao mesmo tempo
quer evitar se mover acidentalmente uma das reas ou no deseja alterar a
sua gama-chave ou o intervalo da fora de presso de um boto.
Zona Solo Este boto silencia o (muted), todas as reas do seu instrumento,
mas selecionado em [13] apresentam rea (s).Aps a ativao, a funo do
Solo seguir sua escolha, assim voc pode facilmente verificar o contedo de
certas reas acusticamente.
Select. Apenas grupos Se este boto estiver ativado, o editor de mapas vai
mostrar apenas zonas, [14] que pertencem ao Grupo selecionado. No entanto,
outras reas sero esmaecido, no podem ser selecionados e no pode ser
editado.
AutoSel. Grp Se este boto ativado, a seleo do Grupo seguir a sua
escolha de reas. [15]: Em outras palavras, a escolha da Zona selecionar
automaticamente o grupo apropriado a que pertence no editor grupo.
Campo amostra Este campo de texto exibe o nome da amostra de arquivo, que
atribudo ao selecionado em [16] atualmente o Zone. Se voc passar o
mouse sobre essa rea, KONTAKT adicionalmente exibe o caminho completo
para a amostra.
Usando as teclas de seta no lado direito do campo, voc pode atribuir a uma
nova amostra [17], a zona selecionada. Boto irmudar para o Semple seguinte
ou anterior dentro desta pasta.
No menu Editar
Este menu drop-down contm funes utilitrias que afectam a
zona selecionada no momento. Alm dos comandos e funesdas
Zonas Clipboard redirecionamento para diferentes grupos, este menu tambm
contm funes para edio de reas em lotes diversos de Tecnologia
de tecnologia de gerenciamento deExpresso equipe Autntico (AET), e
algumas opes que afetam o comportamento do exibir e editar o editor de
mapas.
Vamos olhar para as opes do menu Editar, de cima para baixo:
zona.
: Novas reas sero atribudos apenas s teclas adjacentes branco. Somente
teclas brancas
: Novas reas sero designados apenas para adjacente teclas pretas. Black
Keys Only
: Este modo idntico ao regime, Chromatic, mas editor de mapas coloca
Snap to Chaves Branco
inferior de cada zona chave para a chave branca.
: Este modo idntico ao regime, Chromatic, mas editor de mapas coloca
Snap to Black Keys
menores reas-chave de cada chave preta.
: Abre uma caixa de dilogo que lhe permite identificar os nomes dos
marcadores Mapa Auto - Configurao
Amostras para depois usar os recursos Auto-Mapping.
Funo Auto Map:
: Altera as configuraes de cada reas selecionadas usando as
configuraes atuais do Mapa Auto funo selecionada
Auto-Mapping. Auto-Mapping funo descrito em detalhes na seo.
Elementos Auto Spread-Ranges Zona Key, Ranges Auto Spread-Key via
chaves de raiz, Velocity Auto-Spread
Ranges, Resolve Overlapping Ranges Key, Resolve Overlapping Ranges
Velocity duplicar as funes dos botes esto localizados no painel de
controle. Estas funes so explicadas em detalhes na seo anterior deste
captulo.
Alm das reas de notas raiz no limites apropriados da Zona, o menu inclui
uma srie de operaes de servio, que permite criar crossfading
(sobreposio liso) entre as zonas.
Quando voc cria um conjunto de amostras com um arremesso de
instrumentos que no incluem a amostra para cada nota, as notas que no
foram amostradas para obter as amostras de sinal amostrado notas
adjacentes. Geralmente isso feito o movimento (extenso) "base" da amostra
para cima ou para baixo.
Este mtodo tem uma desvantagem - um necessrio processo de reamostragem pode degradar as caractersticas sonoras de seu instrumento,
Wave Editor
(Micro-level edio amostra)
Nos captulos anteriores discutimos como usar KONTAKT para a converso de
amostras a tocar um instrumento. No entanto, o assunto, que no podemos
passar por este caminho, atravs do qual voc pode editar o material de udio
KONTAKT diretamente na amostra. Se voc realmente quiser mergulhar no
processo criativo de criao de som, voc vai, mais cedo ou mais tarde, precisa
de uma ferramenta que ir operar diretamente da forma de onda do seu
material de udio. Wave Editor a ferramenta. Vamos discutir as suas
principais caractersticas:
. Parece trivial, mas s vezes til para ouvi-lo por Amostra e amostras de
ouvir "cru", no transposta forma, em vez de reproduzir imediatamente o
exemplo no teclado. Alm disso, existem alguns problemas que podem ser
difceis de identificar apenas por simplesmente ouvir, por exemplo, hora errada
disparando amostras, ou excessivamente longo silncio no final da
amostragem. Tais problemas podem ser facilmente detectados apenas por
exame detalhado da imagem grfica da forma de onda.
Desde ento, tornou-se possvel a amostragem digital, criao de som e edio
lupov.dizaynery lupirovanie utilizado como um meio de durao mxima de
interpretao de msica tocada, independente do comprimento real da
amostra. Funes de gesto em loops KONTAKT se estendem muito alm dos
conceitos tradicionais, abrindo uma ampla gama de aplicaes criativas no
campo do design de som.
. De corte (Slicing) - um mtodo que nos permite decompor bateria e loops de
percusso e frases de corte Zonna sua rtmica "tomos" e executar esses
"tomos" com seqenciador interno ou externo. Isso permite que voc alterar o
andamento do loop de udio sem distores que inevitavelmente ocorrem com
o uso de algoritmos padro para a dilatao (time-stretching algoritmos). Este
recurso tambm permite a reconstruo de loops em um padro
completamente novo e lidar com seus itens individualmente. Porque as zonas
de corte (doravante denominada "Slaysing") fornece informaes sobre a
estrutura KONTAKT sua rtmica, podemos associar a maioria das operaes de
seleo e processamento de padres rtmicos, amarrando essas operaes
para cortar marcadores (o "slice-marcadores").
Como o uso de geradores de criao e edio de envelopes Zonas (Envelopes
Zone). O envelope como uma fonte de parmetros de modulao para o nvel
de Grupo, KONTAKT tambm fornece o uso de envelopes das zonas
individuais. O aspecto mais significativo dos envelopes da Zona, mas uma
acesso a conjuntos de funes que executam vrias tarefas de edio [5] Wave
Editor:
Criao e edio de loops
sincronizao com o atual canes corte de taxa de zonas
criao e edio de envelopes reas
edio da amostra destrutiva.
Ao lado da seo do controlador de barra de abas rede que permite que voc
defina [6], a posio dos marcadores em uma ritmicamente lugares importantes
da Zona. Vamos chamar este processo de "Slaysing". Loops de percusso
Slaysing ou frases abre um vasto leque de oportunidades para mudar sua
velocidade e padres de edio, e pode ser usado para executar a maioria das
operaes, edio de parmetros ritmo do seu material.
Antes de considerar as caractersticas mais complexas do Wave Editor, vamos
discutir os fundamentos e tomar uma atribuio sees mais perto olhar.
Boto Magnify Tool: Se este boto estiver ativado, movendo omouse sobre a
imagem para abrir uma forma de onda [2] escalaframe. Quando voc soltar
o mouse, a rea da seleo vai crescer para preencher todos os do
mapa. Clique em qualquer lugar a imagem da forma de onda retorna sua
escala original. O mesmo efeito de escala pode ser
obtida pressionando [Alt]enquanto move o mouse sobre a imagem da forma de
onda.
Ir boto para Iniciar Zona Ao clicar neste boto ir mover a imagem da forma
de onda para o marcador [3]: posio inicialda Zona (que pode no
coincidir com o real amostras de ponto de partida).
Ir para iniciar loop Ao clicar neste boto ir mover a imagem para o incio
da onda [4]: a posio do loop regio selecionada no momento.
Zoom boto Escalas loop mostrar a onda de uma forma que selecionado em
[5]: o momento em que a regio de loop encheu a imagem inteira.
Ir boto para Loop End Ao clicar neste boto ir mover a imagem da forma de
onda at o ponto final [6]: o loop regioselecionada no momento.
Ir boto para End Zone Ao clicar neste boto ir mover a imagem da forma de
onda para o marcador final [7]: a posioda zona.
Menu Snap um menu drop-down contm duas opesautomaticamente
"snap" do incio e do fim [8]: as posies das regies loop:
liga os pontos inicial e final de loops para as posies em que a forma de loop
Snap to Zero Crossingvolny cruza a marca zero.
: Vincula os pontos inicial e final para a posio mais prxima onde o valor do
loop Snap to ondas Valor Crossingformy corresponder ao valor e direo do
ponto relevante.
Voc s pode selecionar uma destas opes, ou nenhum. Ativos em tempo real
por um cone de opo pequenas em forma de losango ao lado dele. Tenha em
mente que se voc selecionar uma ligao, KONTAKT no vai mudar o loop
imediatamente.
Voc deve mover tanto do ponto inicial e final do loop com a mo para lev-los
para ligar de acordo com a funo selecionada. Como fazer isso ser explicado
no captulo correspondente.
Menu Cmd (Command) Este menu drop-down contm funes de utilitrio de
ajuste automtico [9] loops. Opes disponveis ser explicado a seguir.
Siga boto Reproduo Quando este boto ativado, a imagem da forma de
onda seguir [10]: a reproduo, mantendo-se dentro de vista a posio de
reproduo atual.
Stop: Este boto interrompe a reproduo da amostra. [11]:
Boto Loop Quando este boto ativado, o boto Play ao lado dele jogar o
selecionado [12] Atualmente ciclo de loop. Por favor, note que o jogo ser
apenas o segmento entre os pontos inicial e final do loop, mas no a parte
inicial da Zona antes lupom (parte selecionada). Portanto, a reproduo ser
diferente das reas de jogar para baixo nota.
Boto Reproduzir Reproduz Zona vez (se o boto ao lado do lao
desativado), ou reproduzir [13]: a regio selecionada do loop (boto Loop se
ativado).
Auto boto Pre-Listen Quando este boto ativado, KONTAKT vai jogar
qualquer regio que voc [14]: a escolha ou mudana.Dependendo da guia
selecionada, este boto funciona com as regies de fatias de loop ou
segmentos selecionados para a edio.
Ext boto. Editor Ao clicar neste boto, a amostra ser aberto em um editor
externo amostras. [15] Isto requer que voc selecionou em um editor externo
para a amostra, verificando a guia External Editor onda das Opes de
Tratamento de dilogo caixa. Tenha em mente que, enquanto o editor externo,
KONTAKT no responde aos dados de entrada. Uma vez que voc sair do
editor externo, Sample KONTAKT ir detectar o disco rgido para mudanas e
reinici-lo, se necessrio.
Menu de comando
Este menu drop-down abre clique no boto na barra de ferramentas, Cmd
no incio das linhas diagonais. [6] do lao segmento. Se voc selecionar uma
das seguintes guias, as regies fronteirias do ciclo ser exibido com linhas
verticais laranja com linhas pontilhadas horizontal no meio.
Fix modo de
Modo automtico
contexto deste captulo, vamos falar sobre exatamente esse conceito tcnico.
Uso mais coloquial do termo usado para descrever amostras que contm
frases musicais (ao contrrio das notas individuais).
Muitas vezes, isso amostras de percusso frase ("drum loops"), o que os torna
teis como blocos de construo para a construo de jogos rtmicos. Como o
nome indica, estas amostras so geralmente projetados para reproduo em
loop sobre o nmero requerido de ciclos de clock. Isso pode ser feito usando o
lupirovaniya no sampler, como descrito acima. A maioria das pessoas preferem
correr o circuito no seqenciador para cada batida forte. Este mtodo tem a
vantagem de evitar taxa de deriva (deslocamento), o que pode ocorrer durante
um perodo especfico de tempo quando a regio de loop no corresponder
exatamente o comprimento da barra. Ampliadores em KONTAKT igualmente
servido para ambos os conceitos.Vamos ver como ele funciona. Para criar e
editar loops, primeiro clique na guia no Wave Editor Sample Loop.
Voc pode imediatamente criar uma regio de loop com o boto direito do
mouse sobre a imagem da forma de onda e arrastando o mouse na direo
horizontal. Isso ir substituir a regio selecionada do loop, ou se no existem
regies selecionadas, vai chamar primeiro. As posies de incio e fim da
regio de loop pode ser alterado graficamente clicando na regio de fronteira
para a esquerda ou direita, respectivamente, e mov-los
horizontalmente. Clique na regio, e movendo-a na direo horizontal pode
mover toda a regio, sem alterar o tamanho. Painel de edio exibe todos os
parmetros da regio de forma digital. Para alterar qualquer valor, ou clique
sobre o valor e mover o mouse na direo vertical, ou clique duas vezes o valor
e tipo um novo.
Vamos examinar cada opo no painel de edio:
O boto Power Indica se a regio de loop de corrente ativa.Quando voc
seleciona uma regio para [4]: edio, este boto ativado
automaticamente. Para desligar (e desmarque) regio, clique neste
boto. Note-se que o disposto acima se aplica ao boto "power" no painel de
edio para a regio selecionada. O boto "power" no ttulo da aba ativa /
desativa todas as regies do loop.
Loop Start indicador Indica a posio inicial da regio de loop designado nas
amostras. [5]:
Loop End indicador Indica a posio final do loop regio, designado nas
amostras. [6]:
LED X-Fade To disfarar o ponto de lente errada, voc pode aplicar
crossfading a partir de [7]: loop endpoint regio em seu ponto de partida. Este
valor determina a durao em milissegundos crossfading. KONTAKT exibe a
linha na imagem de linha de onda crossfading circuito diagonal no lado
esquerdo da lupa da regio.
Este ciclo de menu do modo menu popup permite escolher entre vrias
maneiras diferentes [11] jogar uma lupa. Alm de mostrar os padres de
comportamento selecionada ser exibida acima do [12]:
: Loop jogar para a frente e vai continuar a desempenhar durante a fase at o
final
atenuao do envelope amplitude.
Loop jogado para a frente e alternando as direes reversa ("ping-pong" loop)
e at o final <->:
continuar a desempenhar durante a fase da atenuao do som.
: Play loop para a frente enquanto o boto for mantido. At quando Lanamento
tecla liberada, a reproduo normal recomea amostras a partir da posio
de reproduo atual.
Idntica at o lanamento, mas com alternncia de direes para a frente e
verso at o lanamento <->:
ciclo de reproduo.
: Se a regio de loop primeira amostra definida para esta modalidade,
KONTAKT ignorar todas as Shot the One
outras regies ativas do circuito e jogar Semple completamente, sem me deter
sobre os eventos de nota-off (soltar a tecla). Isto til para samples de bateria,
que deve sempre ser jogado at o fim, independentemente do comprimento
real da chave principal.Note que isto s funciona se voc no utilizar o
envelope de volume do Grupo. Caso contrrio, quando voc soltar a fase
essencial da decadncia gradualmente sufocar zona.
Se a grade estiver ativa, todas as alteraes so aplicadas aos pontos inicial e
final do grfico na imagem da forma de onda ou em formato digital no painel de
edio, empate com o marcador mais prximo fatia. Isso ajuda a criar as
regies exatas do loop no material rtmico.
Caractersticas detalhadas de compensao na seo anterior deste captulo.
Esta palavra indica que o valor a durao da Zona (exibida no lado esquerdo
da sincronizao guia / Slice) para determinar a velocidade de reproduo da
fatia de modo que a frase era a mesma durao, taxa de suas canes. Este
o mesmo mecanismo que lhe permite escolher o comprimento da nota do
menu drop-down associada a qualquer parmetro de tempo do controlador
para ser sincronizada.
Se voc estiver usando Beat Machine atravs da sincronizao guia / Slice,
uma Zona de palavra-chave especial aparece entre as duraes usual de notas
na velocidade popup menu controlador. claro, nada impede que uma outra
seleco musical do drop down durao menu, ou a escolha do padro para
ajustar a velocidade de reproduo, independentemente do seu ritmo. Voc
sempre pode voltar em modo de sincronizao, re-seleo de Zona.
Note-se que todas as alteraes no processo de corte de amostras ser
imediatamente "capturado" modo de
Mquina de bater, o que permite a voc instantaneamente ouvir qualquer
alterao. Por exemplo, durante a reproduo, voc pode perceber que
algumas notas fantasma em amostras marcados incorretamente e, portanto,
jogou de forma assncrona. Basta adicionar os marcadores fatia apropriada e
modo Beat Machine capta essas mudanas imediatamente, mesmo durante a
reproduo.
eficaz.
Auto Sync guia esquematizao / Slice fatias automaticamente esquematizar
todas as amostras de teclas adjacentes. Tambm, muito importante, este
mtodo pode gerar uma seqncia MIDI, que quando colocado ela no
sequenciador, basta executar todas as fatias com o mesmo padro da
amostra. Desde o sequencer vai reproduzir seqncia MIDI em canes tempo,
o padro ser sempre em sincronia, duplicando a funo de mquina Vena o
modo. Funo deixa muito espao para criatividade, mas quando voc importa
seqenciamento MIDI no arranjo, voc pode ir em frente e modificar esse
padro. claro que, em geral possvel ignor-lo e criar seus prprios padres
a partir do zero, re-projetar o seu ciclo tambor ou um nmero infinito de formas
de expresso.
Antes de esquematizao automtica foi possvel, primeiro voc deve ajustar
alguns parmetros que influenciam novas zonas onde sero colocados e como
KONTAKT ir gerenciar o processo de criao de zonas. Esses parmetros
esto localizados no meio e no lado direito da Slice guia Sync /.
diretamente no arranjo).
Se voc no precisa de um arquivo MIDI, voc tambm pode simplesmente
clicar sobre a rea. Isso vai apenas criar Zona esquemtico. Ao mesmo tempo,
KONTAKT criar as reas necessrias, esquematiza-los no teclado e coloclos em um novo grupo.
Se voc colocar na seqncia correta MIDI track seu arranjo - deve ser enviada
para o MIDI-canal actual Instrumento KONTAKT - e estar pronto para jogar
um loop de bateria ou frase no ritmo da sua msica. Para cancelar a
esquematizao, basta apagar o grupo, que foi criado no processo.
Definir o destino
Existem vrios parmetros configurveis que definem a forma como o formato
do envelope da Zona sero afetados pelo parmetro da modulao. Para o
efeito, cada Envelope Zonacriado acrescenta um item sua modulao router
(RouterModulation) mdulo, que por sua vez, contm o seu parmetro de
destino.
Voc pode pular para os parmetros correspondentes do destinoda
Zona Envelope selecionado clicando Modulation Ir-Quick, que est
localizado ao lado dos botes na guia destino dosEnvelopes Zone.
Envelopes edio
Depois de ter criado um novo envelope da Zona, ele ser
imediatamente exibido na imagem de forma de onda da linhaWave
Editor horizontal vermelha.
Envelopes de trabalho Zona, bem como flexvel e Envelopes (a ser explicado
mais adiante). Eles consistem de uma srie depostos de controle, que so
conectados linhas retas ou curvas. A durao mnima da rea Envelope prdeterminado comprimento da amostra. No incio do envelope voc vai
notar uma pequena caixa. Este o primeiro ponto de controle do envelope.
Clique sobre este ponto de referncia e mov-lo para cima oupara baixo para
alterar o nvel inicial do envelope. Para adicionar um novo ponto de
interrupo, boto direito do mouse (cliquecom tecla pressionada Ctrl em
um Mac) em qualquer lugar na forma de onda. KONTAKT conectar um novo
ponto de controlepara o outro por uma linha reta. O nvel de cada ponto de
controle e a localizao do ponto do tempo pode ser alterada clicando sobre
ela e mov-lo.
Se voc deseja associar com o envelope das funes da amostra, mostrar a
onda no fundo prev o feedback visual. O mapeamento do envelope ser
sempre sincronizado com a forma de onda. Assim, a escala ou forma de
onda de rolagem, como descrito anteriormente neste captulo, alterar o
mapeamento do envelope, respectivamente. No segmento mdio entre
dois pontos de controle voc vai notar um pequenocrculo preenchido.
Clique sobre este crculo e mova-o para cima ou para baixo vai mudar a forma
do segmento. Para remover um ponto de controle do envelope, boto direito do
mouse (clique com pressionada tecla Ctrl no Mac) no local.
Se a grade estiver ativa, todos os pontos de controle tie sua posio temporria
para o marcador mais prximo fatia em seu movimento. Isso permite que voc
rapidamente criar padres rtmicos modulao til. Alm disso, a ferramenta
Pencil (Lpis Ferramenta), que ser explicado a seguir, permite que voc crie
linhas retas do envelope para cada fatia.
Usando este recurso em combinao com o Beat Machine regime, oferece
ampla gama de oportunidades que fosse possvel em verses anteriores do
KONTAKT somente se voc compartilhou cada fatia em seu prprio
grupo. Uma vez que as linhas retas que so criados ferramenta Lpis, definir
os parmetros alvo para um valor que se mantm constante durante toda a
durao da fatia, voc pode facilmente ajustar as configuraes para cada fatia
individualmente.
Como exemplo, suponha que voc jogar um loop de bateria cortam a Beat
Machine e quiser adicionar reverb de um lao nico acidente vascular
cerebral. Para fazer isso, primeiro adicionar reverb em paralelo os efeitos do
slot livre, em seguida, insira o mdulo na cadeia de efeitos Enviar Nveis
seqenciais do Grupo, que contm o loop de bateria. Agora, quando a amostra
exibido na guia Wave Editor est selecionada e Envelopes Zone, clique no
Mdulo Send Level Panel Enviar reverb Levels. Depois que essa opo deve
aparecer no boto Adicionar na guia Envelopes Zona. Clique neste boto e
uma nova imagem ir aparecer na forma de onda envelope. Agora selecione a
ferramenta Pen e clique na fatia bater o tambor, que para ser processado. O
"estgio" novo ser adicionado ao envelope neste segmento. Movendo nesta
fase permite ajustar o nvel de reverb esta fatia separadamente dos
outros. Com um pouco de possibilidades veia criativa dessa abordagem
praticamente ilimitadas.
Regies da rea Envelope, voc pode cortar, copiar e colar.Para este fim, a
imagem da forma de onda fornece uma seleo de recursos e de
insero. Quando voc clicar na imagem da forma de onda e movendo o
mouse na direo horizontal, KONTAKT vai destacar a regio selecionada. A
escolha pode ser mudada movendo uma de suas fronteiras, ou mover a
seleo inteira atravs do envelope, clicando sobre ela, e mover o mouse
horizontalmente.
Para colocar o contedo da regio selecionada para o clipboard, clique em
Cortar ou Copiar boto no meio da Zona guia Envelopes. Funo de corte
remove a regio selecionada, enquanto que a funo Copiar no ir alterar o
envelope. Para colar o contedo da rea dentro do envelope, clique em
Colar.KONTAKT cola o contedo da rea de transferncia na posio do cursor
na edio regio, indicado por uma linha vertical vermelha, que por sua vez
podem ser localizadas clicando em qualquer lugar na imagem de forma de
onda.
Opes de servio
O lado direito do Envelopes Zona guia contm vrias funes utilitrias que
alteram o comportamento do Envelope Zonaatualmente selecionado:
Lao Env Quando este boto ativado, voc pode definir uma regio de loop
no envelope da Zona. Este [1]: Esta funo funciona como uma lupa e sees
envelopes flexveis, que so descritos nos captulos seguintes. No entanto, ao
contrrio dos envelopes da Zone, envelope flexvel no necessariamente
vinculada aos pontos de controle. Este aspecto muito importante porque
permite que voc jogue KONTAKT regio de loop dentro do envelope da Zona,
que permite que voc salve a Zona e seu envelope no circuito de sincronizao
absoluta.Claro, voc pode simplesmente ajustar a regio de loop livremente e
independentemente de qualquer lao outras zonas.Mover uma de suas
fronteiras vai mudar o seu tamanho, e voc pode mover toda a regio, clicando
sobre a regio e movendo o mouse na direo horizontal. Note que ao usar um
envelope lupa, o que no corresponde a uma regio idntica do lao em
amostras, envelope de amostra e, eventualmente, ir se mover em sincronia.
Randomize Env no trabalho de corte da amostra, este boto vai intensificar o
padro aleatrio, o que [2] muda o seu valor em cada marcador fatia. Usando
esta funo, voc pode facilmente criar padres rtmicos de modulao que se
assemelham a clssica modulao "sample and hold" sintetizadores. Usando a
ferramenta Lpis, descrito abaixo, voc pode facilmente mudar o nvel de cada
etapa. Note que esta funo ir substituir o envelope selecionado da Zona.
Cpia loop de amostra atual Ao clicar neste boto, KONTAKT comear a copiar
e final posies [3]: lupa da regio, que est atualmente selecionado no lao da
amostra, e us-los para a regio de loop do envelope. til para obter um
envelope em sincronizao com amostras lupirovannym.
Env Segue a velocidade de reproduo Quando este boto ativado, as zonas
seleccionadas ir acelerar o envelope [4] ou retardar, juntamente com as
amostras. Por exemplo, quando se joga uma oitava acima do tom da amostra
original de sua posio no sampler, ou no DFD, a sua velocidade de
reproduo ser duplicado. Ativando o boto Env Segue a velocidade de
reproduo assegura que o envelope da Zona ir acelerar de modo que a
amostra e seu envelope estavam sempre sincronizados. Se este boto no
estiver activado, o envelope ser sempre tratada com uma amostra de
velocidade inicial.
Ferramenta Lpis Este boto est localizado acima do Cut botes, Copiar e
Colar no meio dos Envelopes Zona guia. [5]: Ele fornece uma ferramenta que
permite criar e editar uma linha reta entre os marcadores de fatia. Assim, os
parmetros alvo do envelope ser estabelecida em um valor constante durante
toda a fatia relevante. Por exemplo, voc pode ajustar o volume de cada fatia
executando o modo Beat Machine suor loop de bateria sozinho. Quando a
ferramenta Lpis boto ativado, clique entre dois marcadores cortar linha
reta horizontal entre eles. O nvel dessas linhas pode ser alterado mais tarde,
se movendo para cima ou para baixo com a ferramenta Lpis.
comea com o excesso da regio de silncio, voc pode se livrar dele (em vez
de o marcador para alterar a posio inicial da Zona). O mesmo vale para
corrigir o deslocamento em relao posio zero da amostra. Para tais casos,
KONTAKT inclui ferramentas de edio destrutiva, que permite cortar, copiar,
colar e material, criar regies crossfading e silncio, verso de uma amostra,
para normalizar seus nveis de pico, ou remover qualquer preconceito com
relao ao nvel zero.
Acesso s ferramentas de edio destrutiva, clicando na guia Editor de
Amostra KONTAKT na parte inferior do Editor Wave.Se qualquer das outras
ferramentas atualmente carregado use uma amostra, voc est tentando editar,
KONTAKT ir pedir-lhe que estas ferramentas esto sujeitos a edio, e que
permanecer intocada.
KONTAKT.
Refazer boto Desfazer boto funciona de forma idntica para o exato oposto:
ele restaura qualquer boto de ao Desfazer.
Script Editor
Na integrada KONTAKT processador de linguagem de script poderosa e
flexvel, que permite que desenvolvedores de terceiros para elaborar as suas
prprias maneiras de gerenciar complexos multi-ferramentas e instrumentos.
Neste captulo vamos abordar os conceitos bsicos de baixar e usar o script
dentro do editor de script (Script Editor).
KONTAKT scripts para funcionar como pequenos programas, que, juntos,
determinam a forma de notas, o controlador de dados eo usurio, permitindo
que voc mude os parmetros do instrumento, e MIDI dados de forma
programvel. Exemplo relativamente simples um script que modifica as notas
de entrada MIDI, transpondo-os para a oitava, ou a criao de uma segunda
voz de um intervalo de oitava. Scripts mais complexos podem fornecer uma
srie de funes muito mais avanadas de seqenciamento de meio ambiente,
at uma simulao realista de articulao natural da ferramenta.
Com o lanamento da verso 4, KONTAKT, a oportunidade de no somente
scripts no nvel de ferramentas, mas tambm ao nvel de multi-ferramentas. Isto
abre um amplo leque de novas oportunidades de usar scripts. Por exemplo,
agora voc pode escrever scripts que so baixados ou modificar ferramentas
multi-ferramentas, com base no controlador de dados de entrada, ou um script,
que divide e distribui os dados entre os MIDI-algumas ferramentas.
Basicamente, as funes de script que pode ser utilizado a nvel global, so
idnticos aos script no instrumento. No entanto, existem algumas
diferenas. Funes para carregar, editar e gerenciar script executado em
uma das Script Editor KONTAKT.
Acesso a um editor global de multi-ferramentas Script pode ser obtido clicando
no KSP
ttulo do lado direito do instrumento no rack.
Para abrir uma ferramenta de edio locais Script, clique na ferramenta Editor
de Script abaixo do ttulo, quando o rack estiver no modo Editar.
Baixar o script
Para baixar o script, clique no menu drop-down Preset eselecione a pasta
com scripts pr-
Bloqueio de Script
Se voc deseja proteger seu cdigo-fonte no seu script, vocpode bloquelo com uma senha. Para fazer isso, clique nobloqueio com senha no
canto superior esquerdo do editor de cdigo, digite a senha duas vezes e clique
em OK. Depois disso, outras pessoas ainda podem usar esse script, mas
oeditor de cdigo fonte no ser exibido, respectivamente, ea edio ser
possvel.
Voc pode transformar qualquer painel de instrumentos script em seu prprio
painel de controle (Ver Desempenho), que serexibida em
um rack, simplesmente adicionando a expresso "make_perfview" uma nova
linha em qualquer lugar entre as linhas "na init" e "fim de", que so
geralmente situado no toposcripting. Depois de clicar no boto Aplicar e voltar
a exibirmulti-ferramentas, script controladores ir aparecer abaixo do ttulo no
rack Instrumento. Saiba mais sobre o seu prprio painel de controle, por
favor, leia o captulo relevante.
Mdulo Fonte
Como o nome Mdulo Fonte (fonte) est localizado no incio do fluxo de
sinal KONTAKT e funciona como uma fonte de sinais de udio.
Modo sampler
Modo tradicional sampler digital em que amostras de dados so
armazenados na memria do sistema, leia a partir da memria, etransposta
por reamostragem em tempo real.
Mdulo de sampler muito eficaz e consome uma pequena quantidade
de CPU host. A maioria das configuraesdisponveis neste modo pode ser
modulada.
Por favor note que todas as configuraes afetam todos osselecionados para a
edio de Grupo editor do Grupo.
Mude o boto Tune posio de reproduo tonal dentro de uma oitava para
cima ou para baixo. [1]: Uma vez que este modo de sampler tradicional, alterar
as posies de tons sempre afetar o ritmo de jogo. Se voc quiser ajustar os
parmetros do tom e ritmo das posies independentemente um do outro, em
seguida, mudar para um dos modos Time Machine, ou Mquina
Tone. Sintonize o controlador ajustvel em tons de cinza passos, e em mais
valores precisos, segure [Shift], quando voc mover o controlador.
Reversa boto Play todas as amostras em vice-versa Group.Ativando esse
boto, [2]: O jogo comea com a posio final do token de Zone, por isso, se na
zona do fim vai estar presente por alguns segundos de silncio, o som vai ser
adiada.
Boto de rastreamento Quando este boto habilitado, a posio das chaves
vai transpor a posio de tom [3]: a amostra. Se o grupo contm reas que so
esquematizados em vrias teclas, o que deve ser jogado tonally, clique em
Controle para ativar. Caso contrrio, todas as reas-chave ser disputada na
posio mesmo tom.
Modo de DFD
Modo de DFD utiliza um avanado motor de streaming que permite que voc
jogue conjuntos de amostras a granel em tempo real sem ter que baixar todas
as amostras de dados na memria. Neste modo, a carga de memria apenas
o incio de amostras (onde eles podem obter acesso imediato), e logo que a
amostra comea a tocar, continua a ser transmitido a partir do disco rgido.
Este mtodo requer alguns esclarecimentos, que deve se ter em mente ao criar
Mude o boto Tune posio de reproduo tonal dentro de uma oitava para
cima ou para baixo, [1], sem afetar a velocidade de reproduo.
Regulador suave para reduzir a distoro durante a reproduo, KONTAKT
aplica-se a [2]: contas crossfading. O controlador ajusta a forma de muito curto
crossfading linhas. Valores mais altos resultam em uma posio mais suave
MIDI menu Canal sets MIDI porta e canal MIDI que vo ao encontro deste
grupo. [1]: Alterar se voc quiser diferentes grupos responderam s diferentes
MIDI-canais. Caso contrrio, especificar o instrumento canais MIDI na
ferramenta Ttulo e definir essa configurao como padro.
Tune regulador [2]: Especifica a posio da reproduo tonal de cada fatia nos
valores de at uma oitava para cima ou para baixo.
Controle de velocidade Define a fatia padro de velocidade de reproduo. [3]:
Ao usar o Use Beat Machine guia Wave Editor Sync / Slice para sincronizar as
Mdulo amplificador
Mdulo amplificador (Amp), seguido do mdulo da Fonte e uma cadeia
de sucessivos grupos de efeitos sobre o fluxo de sinal de nvel
de Grupo KONTAKT.
Mdulo Amplificador finalidade ajustar o nvel do sinal antes que
ele escreve para o nvel do instrumento, para colocar um sinal
no panorama estreo, e, adicionalmente, alterar a designao do canal de
sada e canal de roteamento padroentre os nveis do Grupo e Instrumento.
Mdulo Amplificador particularmente urgente tarefa combin-lo com a
modulao. Desta forma, voc pode usar os envelopesde volume, que so a
base para o estabelecimento de tocar um instrumento.
Porque o mdulo uma parte fundamentais Amplificador sinal de
fluxo KONTAKT, no pode ser removido do grupo. Neste caso, voc no pode
ter vrios mdulos no amplificador.
Todos os sinais gerados pelo mdulo do Grupo Origem, sertransferido para
o mdulo amplificador. Amplificador Mdulodisponveis Controladores:
Mdulos de Processamento
KONTAKT tem uma estrutura complicada do sinal de fluxo, que permite que
voc crie sinal de roteamento flexvel e processamento de sinais de udio de
mltiplos efeitos e filtros.
Este captulo inclui uma breve descrio de mdulos de processamento de
sinal KONTAKT. Sempre que voc usar o "processador de sinal" prazo, nos
referimos como os efeitos (que so um tipo de processadores de udio), e os
filtros (que mudam a frequncia do sinal).
O esquema acima mostra a estrutura do fluxo de sinal KONTAKT.
D uma olhada em trs linhas de 8 slots em cada um, dispostos em padres e
Adicionando Mdulos
Adicionar mdulo para processamento de sinal em um slot de duas maneiras:
Arraste o mdulo a partir da aba Mdulos do navegador no slot, tal como
descrito no captulo correspondente. Note,
Alguns mdulos podem ser adicionados apenas a determinados locais. Por
exemplo, os filtros no pode ser usado como um efeito paralelo. Nesses
casos, quando voc tenta arrastar omdulo no slot o cone do cursor do mouse
mudar para "stop".
Clique na seta apontando para baixo no canto direito inferior de um slot vazio e
selecione o mdulo
a partir do menu drop-down. Para alterar a posio do mdulona cadeia, voc
pode arrast-lo para a linha de separao entre os dois slots. Se o
mdulo podem ser arrastados para esta posio, voc ver uma
linha vertical. Todos os mdulos direita desta posio ser movido mais para
a direita por um slot para dar espao para o prximo mdulo.
Remoo
Para remover um mdulo do slot, ou clique no "X" no canto superior direito do
mdulo, ou selecione o painel deconfiguraes do mdulo e pressione a tecla
Delete em seu teclado.
Configuraes gerais
Todos os mdulos do processamento de sinal inclui vrias caractersticas em
comum, que pode ser encontrado no lado esquerdo dos painis.
(Router Modulation), que permite a voc criar um destino para a maioria dos
parmetros efeito de modulao atravs damodulao do
sistema integrado KONTAKT
Depois de ter escolhido e colocar o mdulo a partir desta lista, voc pode exibir
/ ocultar suas opes de edio com um duplo clique no seu nome ou clicando
Canais Auxiliares
Como voc lembra, os slots de ferramentas paralelas efeitospermitir o uso
de mdulos como os efeitos de efeitos paralelosque podem ser utilizados por
vrios grupos. Tanto os canais demesma forma Aux permitir o uso de efeitos
paralelos atravs de vrias ferramentas.
Canais Aux mdulos esto localizados no lado direito das
sadas misturador seo No lado tcnico. [5] apenas maiscanais mdulos de
sada, que recebem sinais a partir do sinalem diferentes locais de
fluxo. Conseqentemente, isso tambm significa que os efeitos podem ser
adicionados da mesma forma como mdulos canal normal de sada.
Abra o menu drop-down em um dos slots e depois os efeitos
desucessivas processador de sinal para o
slot correspondente.Canais Aux pode ser alimentado com dois locais
em KONTAKT.
Clique no Aux em Racks Modo Ttulo em multi-tools.
Effects
Este captulo descreve os efeitos de todos os mdulosdisponveis
em KONTAKT com uma descrio de seus parmetros. O termo "efeitos" inclui
ferramentas de processamento dinmicas, tais como compressores, bem
comoprocessadores de udio que alteram o sinal de mtodo no-linear,
como reverbs, efeitos flanger ou distoro. Acesso a esses mdulos podem
ser obtidos, arrastando-os da guia no navegador Mdulos slot livre efetoras, ou
clique no cone "+" no canto inferior direito de
cada ranhuras efetoras disponveis, e selecionar um efeito de drop-down menu.
Compressor (Compressor)
Controladores
Escolha um dos trs modos de compresso - Clssico, Avanado e
Profissional. Cada modo o modo Menu: fornece algum tipo de compresso.
Limiter (Limitador)
Controladores
Define o ganho do sinal de entrada. O limitador diferente docontrole
No Gain: Compressor fato de que ele tem um limite fixo.A fim de alcanar uma
reduo significativa nos picos, utilizando o comando para definir o
ganho do nvel de entrada para um valor at ver que a atenuao da luz
responsvel apenas porpicos ocasionais.
Assim como o controlador do mesmo nome e Compressor, esse
controle determina o Lanamento do regulador: o momento em que o limitador
de fora do estado ativa aps a queda do nvel de sinal est abaixo do limite.
Indicador de atenuao Este indicador mostra a taxa de picosde
reduo. Efetivamente restrio: o trabalho no caso em queeste indicador s
responsvel por picos aleatrios. Se ele exibe uma restrio permanente, um
sinal claro de que o controlador est definido para No Gain muito alto. Isto
podedegradar significativamente a qualidade do sinal.
Nvel de sada do regulador na sada do mdulo.
Inversor (Inverter)
Com este mdulo, voc pode inverter a fase do sinal de udio oupara trocar
os canais esquerdo e direito. Uma vez que o inversorfaz sentido usar apenas
como um efeito consistente, ela s pode ser inserido em uma cadeia de
efeitos sucessivos do Grupo e da cadeia de efeitos seqencial do instrumento.
Controladores
Inverte a polaridade da fase do sinal. Fase boto:
Stereo swaps. Boto Pan:
Nvel na sada do mdulo. Sada do regulador:
AET filtro
Quando voc tocar as notas certas, KONTAKT ainda vai jogar apenas Semple,
responsvel pelo efeito da presso na tecla. No futuro, embora a fora real da
presso sobre os movimentos chave fora das zonas de velocidade mdia
jogado a maioria das caractersticas espectrais das reas diretamente abaixo
ou acima sero transferidas para o som. Assim que a presso em reas de
fronteira chave pereseket outros, o processo invertido. Depois disso, a
prxima rea a ser reproduzido com as reas frequncia anterior de resposta
utilizado para a filtragem. Assim, as diferenas de tons de camadas da fora de
presso na tecla elegantemente mascarada, levando a mais suave
caractersticas dinmicas em uma faixa de sensibilidade dinmica do teclado.
claro, nada impede que voc atribua fontes de modulao diferentes para
controlar Morph. Para este efeito, voc pode simplesmente usar a funo de
controlador MIDI-contnua ou Aftertouch. O uso de fontes de modulao
diferente para
transformao permite a troca de transformar o gradiente, enquanto o som
reproduzido, abrindo possibilidades muito interessantes de desempenho. No
entanto, tenha em mente que o filtro ir afetar apenas as amostras que tinham
sido iniciados pressionando uma tecla.
Digite um nome descritivo para a camada (por exemplo, "ahh") e certifiquese que a opo est habilitada Tonal e parmetro de suavizao definido
como o valor padro de 0,5, e clique emOK. KONTAKT agora gera
um impresses digitais espectraisde todas as zonas e armazen-los em uma
camada novaTransformacional. Em seguida, repita o processo com as zonasde
outro grupo. Agora voc criou duas camadas nova transformao, que contm
a informao espectral para ser usado em transformao. Para especificar
o KONTAKT, queTransformational camadas que deseja usar a sua
transformao, voc deve criar um carto de transformaonova e adicionar
essas camadas para este mapa. Para fazer isso:
Abra AET Morph Map Editor no menu Editar. A caixa de dilogo seguinte: 1.
Digite um nome no campo de texto ao lado deste boto e clique sobre ele para
criar um boto Adicionar: novo, vazio mapa transformacional.
Este menu drop-down contm todos os mapas disponveis de transformao de
seu instrumento. Menu do Mapa: Clique no mapa para edio.
: Apaga o selecionado transformacional Mapa do boto Instrumento
Removeotklyuchaya temporariamente qualquer filtro AET mdulos que se
referem a este mapa.
: Selecione o tipo de Transformational Maps. Mapas de velocidade so
transformados entre as Zonas de Velocidade / camada nica
Articulationodnogo Transformacional, enquanto os mapas so transformados
articulao entre as camadas de transformao diferentes. Consulte o captulo
anterior para esclarecer as diferenas.
: Os nomes de todas as camadas nos mapas transformao atual. Clicando
sobre a camada e camadas Morph no boto de seta para Mapnazhatie atual da
camada de direito removido do mapa.
Surround Panner
Menus e botes
Este menu drop-down contm a sada do mdulo gama formatosde menu
simples Surround Formato: sub-divises do alto-falante (1.1) para os
formatos de 16 canais surround, e inclui uma ampla gama
de cinema convencionais e msica surround formatos como 5.1, 7.1
e 10.2. Editando essas configuraes no afetam a posio de fontes
sonoras no plano. A tabela a seguir lista todos os formatos surround disponvel,
juntamente com seus canais deatribuies. Use esses diagramas as vias, se
voc no tiver certeza do sinal correto encaminhamento dinmica sobre o canal
de sada do mdulo.
Alm disso, voc pode ajustar a freqncia de cruzamento para o canal LFE. A
caixa de dilogo tambm exibe o nmero deentrada e sada de canais que
esto atualmente em uso.Encaminhamento fora ... boto ir levlo directamente para a seco do Canal de roteamento Amplificador Mdulo,
onde vocpode alterar o roteamento e configurao do canal de misturapara a
converso entre os locais do canal.
Controladores
O nvel do canal de sada do mdulo. Sada do regulador:
: A extenso depende da distncia muda de nvel e, portanto, dirigido
Modulao interna
Usando interna moduladores mdulo Surround Panner oferece muitos recursos
interessantes, desde os sons de que se movem ao redor do espao para os
padres imprevisvel e aleatria de movimento orgnico. Para criar uma
modulao compromisso, clique no boto direito do mouse no controlador e
Saturador
Este mdulo - basicamente um amplificador com uma caracterstica nolinear que permite recriar o efeito de saturao da fita que provoca um
aumento da intensidade energtica de seu sinal.
:ajusta a curva da transferncia. Valores negativos levam caracterizao, sinal
de controle Saturationrasshiryayuschey -valores mais baixos ser reduzido da
amostra, os valores mais altos sero reforados. Valores positivos da
saturao ciclo decompressor modelo semelhante analgico. No valor de 0,0, o
sinal vai passar o mdulo-primas.
Ajusta o nvel de sada do mdulo. Sada do regulador:
Lo-Fi
Distoro
Send Levels
Skreamer
Rotor
Realisticamente simula o efeito de rotao Rotator sistemas de som altofalante, que geralmente associada a rgos de lana, a msica rock popular
dos anos 60 e 70. Embora o efeito quase sempre ligado ao rgo de
lana prottipo, igualmente adequado para lidar com as guitarras,
almofadas e outros sons sintetizados.
Embora, a fim de facilitar a automao desta opo exibida como um
regulador, ele tem controle de velocidade: na verdade,apenas duas posies Slow e Fast. Alterar o valor realistasimula a acelerao ou
desacelerao do rotor.
(faders Horizontal ao lado do controlador de velocidade):Determine faders de
Acelerao do freio e vai responder rapidamente Speednaskolko rotores alta
(fader superior) e rotores de baixa freqncia (inferior fader) sistema de altofalante para mudanas de velocidade.
Controla os nveis relativos de peas de alta e baixa freqnciado
Balano regulador: sistema de PA.
Controla a distncia entre o sistema de som simulado
eDistncia regulador emocionante: microfone do som. A distncia mais
curta leva a expanso do panorama estreo.
Vibrar
sinal Basssrednechastotnyh.
Ajusta o nvel de sada do mdulo. Sada do regulador:
Gabinete
Phaser
Flanger
Chorus
de mdulo Returnvozvrata.
(Exibido quando usado como um efeito consistente do
Instrumento): Sliders & Dry WetReguliruet nveis adequados desinais original
e processado.
Reverb
Delay
da lista suspensa
Absorve as altas freqncias do sinal atrasado. Transformando este boto no
controlador de amortecimento: no sentido horrio aumenta a absoro. Se voc
definir o nvel de feedback, perder gradualmente o contedo de alta
freqncia a cada repetio.
Valores acima de 0 produzem um efeito do pan, que se alterna entre os sinais
de eco de controle Pan: canais esquerdo e direito - isto , ping-pong
efeito. Valores mais elevados aumentar a base de estreo.
Controla o grau de o sinal de sada, que retorna para a entrada do controlador
feedback demora linha: criando uma srie de sinais de eco esto gradualmente
a desaparecer antes do silncio.
(Exibido quando se usa como um efeito colateral): Ajusta a Returnvozvrata
mdulo de controle.
(Exibido quando usado como um efeito consistente do Instrumento): Sliders &
Dry WetReguliruet nveis adequados de sinais original e processada
Convolution
Gainer
Este mdulo pode ser usado como uma cadeia de efeitos sucessivos do
instrumento, e como um efeito colateral.Dependendo de onde voc deseja
coloc-lo, Gainer serve a dois propsitos diferentes. Como a seqncia de
Instrumento efeitos aumenta ou diminui o nvel do sinal entre o sinal anterior
estgio de sada, o prximo estgio do sinal de entrada. Em outras palavras,
Gainer funciona como uma etapa adicional do amplificador. A idia de usar
Gainer como um efeito colateral requer alguma explicao. Uma vez que cada
efeito paralelo pode arbitrariamente rota seu sinal de sada prpria para uma
das sees do canal Aux Sadas (em vez alimentada de volta para a
ferramenta), Gainer pode atuar como um dispositivo simplesmente conecta
entre os efeitos ranhuras paralelas e canais Aux. Isto permite-lhe enviar sinais
para os nveis regulados nos canais Aux baseado no grupo, aumentando a
flexibilidade de roteamento e poupando recursos da CPU. Basta arrastar o
efeito que voc de outra forma seria criar um efeito paralelo em vrios
instrumentos em Aux canal, bem como a utilizao de slots paralelo em
ferramentas de efeitos Gainer para enviar sinais para este canal Aux. Mudando
a fsica de sada Aux atribuio de canais, voc pode at usar efeitos de plugins externos ou dispositivos de hardware host de dentro de grupos. Depois de
inserir o mdulo no slot efeitos paralelos Gainer, voc notar que alm do
ganho do controlador, em seu painel do lado direito mostra o retorno do
controlador, que caracterstica de todos os efeitos paralelos. Ao lado do
campo nmero do controlador voc vai notar um pequeno smbolo "I". Ao clicar
neste smbolo abre um menu pop-up que permite que voc selecione um dos
canais Aux como alvos para a sada do mdulo de canal de roteamento. Desta
forma, no importa o que voc se referir a isso como um slot para mdulo
Enviar Levels, terminar no canal especificado Aux.
Factor de intensificao ou atenuao do sinal em decibis. ganho:
(Exibido quando usado como um efeito consistente do
Instrumento): Sliders & Dry WetReguliruet nveis adequados de sinais original
e processado.
Filtros
Filtros - estas ferramentas de processamento de sinal dos dispositivos de
frequncia seletiva para mudar o sinal de tom. A base de filtros de software a
anlise espectral.Dependendo da localizao do filtro de banda passantesobre
o eixo da freqncia est dividido em:
(lowpass) Low Pass
(High Pass Filter) High Pass
(filtro passa-banda) passagem da faixa
(filtros Notch) Pare de Banda
Amostrador de filtro
Esta categoria inclui filtros de servio que permitem alteraro espectro de
freqncia do sinal set maneira flexvelconfigurvel, sem imposio
de "impresso digital de udio" um sinal significativo.
Synthesizer filtros
Todos esses filtros so caractersticas notveis. Seu som semelhante ao som
de diferentes filtros de sintetizadoresvintage, por isso uma boa escolha
para sons sintticos.
PRO-53
Mesma embalagem do filtro, que vem com um sintetizador de PRO-53.
semelhante ao 4-polar filtro passa-baixa, mas tem som distintivo.
4 Stage-Ladder
Outros quatro plos tipo de filtro, com base na estrutura do filtro, que tem
uma ressonncia caractersticas diferentes.Aumentar o valor do pico de
ressonncia distinguveisacrescenta bem, mas em altas freqncias abaixo
do ponto de corte ser reduzido.
Efeito de filtro
Filtros nesta categoria no atender a qualquer das
caractersticas tradicionais, e, portanto, mais eficienteutilizado para efeitos
especiais.
Phaser
Este mdulo cria um efeito de filtro comb distintivo, usandoo desenho de filtro
passa-tudo, que altera radicalmente as relaes de fase no
sinal. Phaser mdulo tambm est naseo de efeitos standard, e tem um
mecanismo de modulao. Enquanto o mdulo de filtro e Phaser usando
omesmo princpio bsico, o filtro mais adequado
paramudanas timbral, enquanto o mdulo Phaser recomendada para criar
um efeito de Phaser clssico.
A vogal
Este filtro simula as freqncias de ressonncia do tratovocal
humano. Formando uma garganta vogal, e da bocamudam de forma cavidades,
criando um filtro, natural abrangente, que enfatiza certas frequncias do
som criado por as cordas vocais. Estas frequncias caractersticas,chamadas
de formantes, permitir que uma pessoa para ouvir as diferenas entre as
vogais diferentes, e copiado por este filtro.
B vogal
O mesmo que a vogal A, mas com caractersticas de somdiferente.
Equalizadores
Universal equalizador paramtrico de pico KONTAKTincluem uma ampla gama
de mudanas tonais e correes.Usando um EQ de trs bandas no mdulo,
voc poderealar ou cortar qualquer faixa de freqncia em todo o espectro de
at 18 dB, usando a largura de banda. EQModule est disponvel em 1-Way, 2way e 3-band tipos.Entre estas configuraes podem alternar facilmente sem
perder suas configuraes. Todos os tipos incluem 3controlador idnticas:
Modulao Kontakt
Sistema interno de modulao fornece uma poderosa maneira KONTAKT
"revival" de parmetros, forando-os a alterar um nmero de diferentes
mtodos e afinar. Para fazer isso, a maioria dos mdulos incluem uma tabela
KONTAKT especial - Router Modulation (Modulao Router), que permite
atribuir diferentes fontes de sinal de modulao para os parmetros do
mdulo. Se voc novo para sintetizadores e samplers, provavelmente voc
no est familiarizado com o conceito de modulao, brevemente explicar o
conceito de modulao. Se voc j trabalhou com a modulao, voc pode
pular o prximo pargrafo. Suponha que voc tenha um gerador de som
simples com apenas um controlador, que muda a posio do timbre tom
gerado. Como os artistas sobre os instrumentos acsticos freqentemente
usam vibrato como um meio para tornar o som mais expressivo e dinmico,
que pretende simular esse efeito com o seu gerador.Claro, o rpido movimento
das posies boto de tom esquerda e direita fora de questo. Em vez disso,
voc usar um outro gerador, que produz tambm uma forma de onda peridica
- embora com uma frequncia menor do que o seu gerador de som, digamos 5
Hz - e conect-lo posio de controlador de seu gerador de som de
tom.Depois disso, a posio tom do gerador de som ir ocasionalmente "float"
para cima e para baixo "ao redor" posio tom que voc est editando
controlador. Um exemplo muito simples de modulao: Voc est usando um
sinal gerado pelo controlador (que pode ser peridica) para alterar um certo
parmetro. Projeto o exemplo dado no esquema de KONTAKT: Source Mdulo
ser o seu gerador de som, a sua Tune definir a sua posio do boto de tom,
LFO sua fonte para o gerenciamento de baixa frequncia do sinal, e um
elemento de nibus Modulation Router que conecta os dois geradores.
Fontes de modulao
Fontes em KONTAKT, que podem ser usados para a modulao so divididos
em quatro categorias gerais:
Envelopes (Envelopes) - ajustar as curvas de diferentes formas, tem um
comeo e um fim.
Tipicamente, os envelopes so usados para fazer alteraes para o parmetro,
muitas vezes repetidas, de que no pode sair da forma de onda peridica
tradicional, por exemplo, para criar um filtro que abre e fecha, ento,
gradualmente depois de pressionar. Embora os dados obtidos a partir de
controlador MIDI externo, as mensagens so limitadas a 128 passos do
numrica padro MIDI, modulao interna fontes KONTAKT fornecer a soluo
muito mais precisos.
Oscilador de baixa freqncia (LFO) - as fontes que geram uma forma de onda
peridica
na faixa de freqncia de 0,01 Hz a Hz 210. Alm do tradicional conjunto de
sintetizadores forma de onda - ou seja, Sine, Tringulo, Retngulo, Sawtooth, e
Random - KONTAKT tambm inclui um oscilador de baixa freqncia
integrada, que gera uma mistura de formas de onda diferentes.
Fontes externas (fontes externas) fornecer acesso gesto de sinais que
mdulos so gerados fora das fontes de modulao KONTAKT, tais como
entrada de dados MIDI, ou valores fixos e aleatrios.
Outros (Outros) - fontes que no se encaixam em qualquer categoria, por
exemplo, passo a passo
sequenciadores ou repetidores envelopes (Envelope seguidores).
Receptores de modulao
Modulao roteadores esto includos na maioria das unidades que operam
com base do Grupo, incluindomdulos e Amplificador de origem, bem como
mdulos deprocessamento de sinal na seqncia da cadeia de efeitos do
Grupo. Alm disso, geradores, fontes de modulao usada nas
nomeaes atuais podem ter seusprprios parmetros de modulao. Mdulos
que noesto no nvel do Grupo, como efeito serial ou paralela do instrumento,
efeitos, no suportam os parmetros de modulao. Da mesma forma como
para a modulao de vrios parmetros que voc pode usar uma fonte
demodulao, voc tambm pode combinar vrias fontespara modular um
nico parmetro. Ao criar vrios compromissos com a atribuio mesmo
parmetro, os sinais de modulao so misturados. Tenha em mente
que vrios sinais so bipolares modulao, e, portanto,pode anular-se
mutuamente, bem como para acumular o valor de cada outro.
grfica com 128 tiras verticais, onde a altura de cada barra representa o valor
real que ser usado para a modulao no caso em que o valor que
corresponde a essa faixa, voc receber a partir do mdulo de origem. Em
outras palavras, o que voc v, uma caracterstica da governana, onde o
eixo X representa o valor de entrada eo eixo Y representa o valor de
sada. Arrastando uma pista, uma forma de desenho em algumas bandas, ou
desenhar linhas, clicando no boto direito do mouse e movendo o mouse, um
modo rpido para criar seus prprios formulrios. Ao editar pginas, mantenha
pressionada a tecla Shift permite um ajuste mais preciso do valor e clique na
pgina, mantenha a tecla Ctrl (Cmd no Mac) repe a zero. Uma vez que as
curvas no-linear, e outras formas de difcil determinista para desenhar, Shaper
Modulation tabela fornece modo de edio adicionais, que podem ser
acessados clicando no boto para obter tabela no canto inferior esquerdo.
Fontes de modulao
Agora que voc sabe como criar um destino que conectaa fonte com o
parmetro de modulao, vamos dar uma olhada fontes de
modulao diferentes, o KONTAKTproposto. Como mencionado no captulo
anterior, todas as fontes de modulao so divididos em quatro categorias:
Envelopes para o desenho no peridicas, as curvas desintonizao precisa
LFO para formas de onda peridicas
Outros moduladores especiais, como passo sequenciadores
Um sinal externo de modulao que so gerados emqualquer um dos
mdulos de modulao KONTAKT.
Envelopes
KONTAKT oferece trs tipos de formas ogibayuschmh,cada qual
com controladores diferentes:
O tipo mais comum de envelope, uma sigla, que corresponde
a AHDSR fases:
um envelope ADSR simples (tempo de ataque, o tempo
de Decay, Sustain nvel, eo tempo de lanamento).
Use envelopes ADSR, voc pode criar um grande nmero de diferentes formas
de modulao, que
so adequados para a modelagem do comportamento
dinmico dos instrumentos acsticos natural.
O envelope inclui o passo adicional de KONTAKT Hold Time, que ser descrito
a seguir.
A envelope simples, que aumenta ou diminui de zero
aum checkpoint DBD personalizado:
acima ou abaixo, em seguida, retorna para zero.
Funciona de forma eficaz ao editar a fase inicial do som de ataque.
(envelope flexvel): Como o nome indica, este envelopeno
impe restries Envelope flexvel
geralmente na forma de modulao. Isto permite-lhe criar
curvas quase arbitrariamente complexos do controlador, que cobrem o intervalo
de tempo de milissegundos at vrios minutos.
Se este boto estiver ativado, o envelope ser reduzido para atacar estgio,
manter e decadncia. S porque AHD: parmetro sustentar estar ausente,
resultando em um envelope simples, que sempre ser concluda
independentemente de quanto tempo a tecla pressionada. Assim, o uso
efetivo deste envelope para sons de percusso.
Se este boto estiver ativado, o envelope ser reiniciado cada vez que um
Retrigger: relatrios para baixo nota, mesmo se outra nota realizada neste
momento. Se este boto est desabilitado, o envelope vai manter sua posio
atual, desde que a ltima nota liberado, em seguida, reinicia na prxima nota.
Configurao do formato da curva sob ataque. Um valor de 0 - curva linear, um
valor negativo faz a curva: uma forma cncava e valores positivos tornam mais
proeminentes.
o tempo inicial que leva o envelope para alcanar seu nvel mximo aps o
ataque: start-up.
(Fixo) intervalo de tempo em que o envelope est em seu nvel mais alto
Segure: a fase final do ataque e antes de entrar em uma recesso.
tempo que leva para o envelope de reduzir de seu nvel mximo para Decay
nvel,: controller fixa Sustain.
Aps as fases do ataque, segurar e cair, o envelope permanece nesse nvel at
Sustain: segure a tecla.
tempo que leva para o envelope para reduzir o nvel de sustentar a zero depois
de lanamento: a chave liberada.
Envelope flexvel
LFOs
Oscilador de baixa freqncia (LFOs) geram peridica (ou em alguns
casos, aleatrio) sinais, que so tipicamente usados para a modulao
em todos os tipos desintetizadores e samplers. Enquanto os osciladores de
udio gerar sinais na faixa de 20 Hz audvel a 20.000 Hz,LFOs manter
uma gama muito mais baixos. Tomemos o exemplo de vibrato do ltimo
Todos os KONTAKT LFO pode gerar freqncias de 0,01Hz a 210 Hz. Voc vai
notar que o limite superior do intervalo de fato aplicado banda de udio,
abrindoalgumas possibilidades muito interessantes e criativas de
modulao, mas a maioria dos tradicionais compromissosLFO, localizado na
faixa de freqncia entre 0,01 Hz e 40Hz.
Controladores LFO
Apresenta a forma de onda do sinal de sada do LFO e permite que voc
selecione uma forma de onda boto diferente: forma de onda. Formulrios
disponveis - Sine, Tringulo, Retngulo, Sawtooth, Random, e Multi, que
uma mistura de outras formas de ondas.
Se este boto estiver ativado, o LFO forma de onda ser reiniciado na
Retrigger mesma posio: cada vez que voc receber uma mensagem
informando-lhe notas. Se este boto est desabilitado, LFO ser executado,
no reagindo msica.
Ajusta a sada de freqncia do LFO em Hertz (ciclos por segundo). Os valores
variam de 0,01 Freq: Hz (um ciclo por 100 segundos) para 210 Hz. Velocidade
de LFO podem ser sincronizados com o ritmo do hospedeiro, uma fonte
externa MIDI, ou uma taxa de Editor de Mestre. Para fazer isso, clique na rea
e no menu drop-down, selecione a durao da nota. Aps a seleo, LFO est
em modo de sincronizao, o controlador ir ajustar a Freq, e exibir o nmero
de notas ser a durao de um ciclo. Por exemplo, se voc escolher um valor
Modulator Passo passar de linha a linha, voc pode sincronizar com o ritmo
ou andamento do Editor do Mestre host. Aqui esto os Controladores de
Modulador Step:
Governa a "velocidade de reproduo" Modulator Step.Os valores variam de
0,01 Hz (a Freq ciclo: atravs de todas as bandas ter 100 segundos) para 210
Hz. Voc pode sincronizar a velocidade com o ritmo ou andamento do Editor do
Mestre anfitrio, clicando no campo e selecione a durao da nota a partir do
menu drop-down: Clique no campo e mova o mouse para cima ou para baixo
para alterar o nmero de etapas em uma fileira.
Se este boto estiver ativado, o Modulator Passo vai reiniciar a seqncia com
Retrigger: a primeira pgina toda vez que voc receber uma mensagem
informando-lhe notas. Se este boto est desabilitado, Passo Modulador no
responder a nota chave.
Se este boto estiver ativado, o Modulator Passo desempenhar um nmero
uma vez, ento One Shot: parar. Caso contrrio, a reproduo ser lupirovano
nmero indefinido de vezes.
Menu drop-down com duas funes de servio: funo Reset define a
amplitude dos passos nas ferramentas: 0, o Snap funo 12/01 para amarrar
todas as etapas da edio para a rede em 24 passos (atravs de 12 etapas em
cada sentido), que em combinao com a nomeao de um tom com
intensidade total modulao, para criar uma seqncia de notas da escala
cromtica.
.
Envelope seguidor analisa a amplitude do que est sendo tocada por amostra,
e gera um sinal de modulao, copiando o envelope dinmica do sinal de
udio. Em outras palavras, cada vez que seu sinal de udio fica mais alto, a
modulao do sinal aumentado, respectivamente, quando o sinal de udio
torna-se mais calma, a modulao do sinal reduzida. As opes so:
Regula o tempo de resposta do seguidor envelope para nveis
crescentes. Grandes valores de ataque: "reconhecer" a fase de ataque, que
correspondem a um aumento nos nveis do sinal de udio. Valores menores
podem causar distoro, uma vez que o envelope do repetidor ir monitorar
cada ciclo da forma de onda do sinal de udio.
Regula o tempo de resposta do seguidor envelope para o declnio
nveis. Grandes valores de "reconhecer" Decay: fase de decadncia, que
correspondem reduo dos nveis do sinal de udio. Valores menores podem
causar distoro, uma vez que o envelope do repetidor ir monitorar cada ciclo
da forma de onda do sinal de udio.
Ajusta a sensibilidade do seguidor de envelope para o sinal de udio. Valores
maiores levar ao ganho de: aumento da amplitude do envelope.
Atribui um ponto de partida para a resposta transitria do seguidor
envelope. Adaptar-se:
Deslizar
Glide mdulo funciona como uma fonte de modulao especfica do sinal, que
necessrio para criar o efeito deportamento. Para criar um portamento, Glide,
atribuir o mdulo fonte de afinao controlador de mdulo, e definir
a modulao da intensidade desejada no mximo.O mdulo composto
por dois controladores:
Escolhe um dos dois modos diferentes de portamento. Se voc
selecionar Tempo, todas as transies Tempo / Velocidade: no so os
mesmos independentemente do intervalo entre as notas, no
modo de velocidade, maior o intervalo, mais lento o portamento.
Regula a velocidade de portamento. Este parmetro pode ser sincronizado
com o ritmo ou andamento da velocidadehost: Editor do Mestre, clicando no
campo de seleo deum comprimento de nota a partir do menu drop-down, e
depois ajustar o numerador para este valor, a velocidadedo regulador.
Fontes externas
Atalhos de teclado
Em computadores OS X, em vez de teclas CTRL, use ocomando. Botes
esquerdo e direito reduzida a "LMB" e "RMB", respectivamente.
Atalhos chave
Navegador
Editor
Editor do cartogrfica
Wave Editor
Formatos de arquivo