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7 Ano

GEOMETRIA
PERMETROS

REAS

DE

FIGURAS GEOMTRICAS

Quadrado
rea = lado x lado (A = l x l)
Permetro = 4 x lado (P = l + l + l + l ou 4 x l)
Rectngulo
rea = comprimento x largura (A = c x l)
Permetro = 2 x comprimento + 2 x largura (P = c + c + l + l ou 2 x c + 2 x l)
Tringulo
rea = base x altura /2 (A = b x h /2)
Permetro = Soma de todos os lados (no caso dos tringulos rectngulos, altura, comprimento
e hipotenusa)
Circunferncia
rea = raio ao quadrado x Pi (A = r2 x Pi)
Permetro = dimetro x Pi ou 2 x raio x Pi (A = d x Pi ou 2 x r x Pi)
Caracterstica: qualquer dimetro (linha recta que vai de um lado ao outro da circunferncia,
passando pelo centro) um eixo de simetria.
Abordagem bsica: reas e volumes de slidos de uma base e duas bases
Slidos de duas bases (cubo, prisma, paraleleppedo, cilindro)
Volume: rea da base x altura (V = Ab x h)
rea total: rea das bases + rea lateral (AT = 2 Ab + Al)
Slidos de uma base (pirmide, cone)
Volume: 1/3 x rea da base x altura (V = 1/3 x Ab x h)
rea total: rea da base + rea lateral (AT = Ab + Al)
[rea lateral = permetro da base x geratriz (altura)]
Posies relativas de rectas e planos
Definies
Recta: duas letras maisculas ou uma minscula (AB ou s)
Segmento de Recta: [AB]
Semi-recta com origem em A: AB
Plano: trs letras maisculas (ABC)
Recta Define-se com 2 pontos
Plano Define-se com 3 pontos
Posies relativas entre Rectas
Paralelas (no tm nenhum ponto em comum; os pontos esto todos e sempre mesma
distncia)
Coincidentes (esto sobrepostas: todos os pontos em comum)
Concorrentes (tm apenas um ponto em comum)
- Perpendiculares (concorrentes que formam um ngulo de 90 graus)
- Oblquas (concorrentes que no formam um ngulo de 90 graus)
Complanares (no mesmo plano)
No Complanares (no esto no mesmo plano)
Posies Relativas entre Planos
Paralelos (no tm nenhum ponto em comum: os pontos mantm a mesma distncia)

Coincidentes (esto sobrepostos: todos os pontos em comum)

Concorrentes (tm um segmento de recta em comum)


- Perpendiculares (concorrentes que formam um ngulo de 90 graus)
- Oblquos (concorrentes que no formam um ngulo de 90 graus)
Posies relativas entre Rectas e Planos
Paralelos (no tm nenhum ponto em comum: os pontos mantm a mesma distncia)
Recta Aposta ao Plano (recta contida no plano)
Concorrentes (tm um ponto em comum)
- Perpendiculares (concorrentes que formam um ngulo de 90 graus)
- Oblquos (concorrentes que no formam um ngulo de 90 graus)
Classificao de tringulos
Em relao aos lados
Equiltero: Todos os lados iguais (um eixo de simetria)
Issceles: Dois lados iguais (um eixo de simetria)
Escaleno: Todos os lados diferentes (nenhum eixo de simetria)
Em relao aos ngulos
Rectngulo: Um ngulo recto
Acutngulo: Todos os ngulos agudos
Obtusngulo: Um ngulo obtuso
Classificao de Quadrilteros
Quadriltero: polgono de quatro lados
Polgono: regio do plano delimitado por segmentos de recta
Quadrado
- Todos os lados iguais;
- Todos os ngulos rectos;
- 4 Eixos de simetria;
- As 2 diagonais iguais bissectam-se e so perpendiculares.
Paralelogramo
- Lados iguais e paralelos dois a dois;
- ngulos opostos iguais;
- No tem eixo de simetria;
- As diagonais bissectam-se.
Losango
- Todos os lados iguais;
- ngulos opostos iguais;
- Tem 2 eixos de simetria;
- Diagonais bissectam-se e so perpendiculares.
Trapzio
- Tem sempre 2 lados paralelos;
- Trapzios Rectngulos e Escalenos no tm eixo de simetria;
- Trapzios issceles tm um eixo de simetria.
Rectngulo
- Lados iguais e paralelos dois a dois;
- Todos os ngulos rectos;
- Tem 2 eixos de simetria;
- Tem 2 diagonais iguais que se bissectam.
Soma dos ngulos internos de um quadriltero: 360.
ngulos de um tringulo; Semelhana de tringulos
ngulos internos/externos

A soma dos trs ngulos internos sempre igual a 180.


Cada ngulo externo somado com o interno corresponde vale 180. Estes ngulos so
suplementares: a sua soma equivale a 180.
Relaes entre lados e ngulos do tringulo
Propriedades:
- A lados iguais correspondem ngulos iguais e vice-versa.
- Ao maior lado ope-se o maior ngulo e vice-versa.
- Ao menor lado ope-se o menor ngulo e vice-versa.
Regra bsica de construo de tringulos; igualdade/desigualdade triangular
- Para se poder construir um tringulo, cada um dos seus lados tm que ser menor que a soma
da medida dos outros dois.
Diz-se que dois tringulos so semelhantes quando tm dois ngulos iguais.

Classificao de ngulos
Um ngulo :
- Agudo quando menor que 90
- Obtuso quando maior que 90
- Recto quando igual a 90
- Raso quando igual a 180
- Giro quando igual a 360
- Nulo quando igual a 0
Dois ngulos so:
- Complementares quando a sua soma de 90
- Suplementares quando a sua soma de 180
- Verticalmente opostos quando se encontram em planos paralelos [Estes ngulos so
sempre iguais ou suplementares]
Figuras semelhantes; construo de figuras semelhantes
Figuras semelhantes: so geometricamente iguais ou uma delas a ampliao ou reduo da
outra.
Ampliao: Todas as medidas da figura inicial so multiplicadas pelo mesmo nmero (diferente
de um 1).
Reduo: Todas as medidas da figura inicial so divididas pelo mesmo nmero (diferente de 1).
Aritmtica e aritmtica combinada
Conjuntos Numricos

Conjunto N Contm os nmeros naturais: inteiros positivos (exclui o 0).


Conjunto Z Contm os nmeros inteiros relativos: inteiros positivos e negativos (inclui o
0).
Conjunto Q Contm os nmeros racionais: inteiros relativos e nmeros fraccionrios,
positivos ou negativos (inclui o 0). (Nota: No confundir nmeros decimais com dzimas
infinitas: um nmero decimal tem sempre um nmero finito de casas decimais.)

Nmeros simtricos e valor absoluto


Cada nmero tem um simtrico: o nmero na Recta Numrica que est mesma distncia
de 0, na ordem contrria. Exemplos: 3 e -3 so simtricas, tal como e -, 678 e -678, etc.
Estes nmeros tm sempre o mesmo valor absoluto.

O valor absoluto de um nmero o valor da distncia desse nmero origem: sempre esse
nmero positivo.
Representao de pontos no Plano: Referencial Cartesiano
O Referencial Cartesiano constitudo por duas rectas paralelas, em que a horizontal se chama
eixo das abcissas (x) e a vertical, eixo das ordenadas (y). Tm quatro quadrantes definidos
pelos eixos.
Nos eixos so representados nmeros (a cada ponto do eixo corresponde um valor), que devem
estar sempre mesma distncia, e o intervalo entre eles tem que ter sempre o mesmo valor.
Quando se conhecem as coordenadas de um ponto, possvel represent-lo no Referencial
Cartesiano: o primeiro nmero indicado marcado no eixo x e o segundo no eixo y. As
coordenadas so sempre indicadas da seguinte forma:
A > (1,2). 1 ser marcado no eixo x e 2 no eixo y: a interseco das rectas originadas nestes
pontos o ponto A.
Adio e subtraco de nmeros racionais
Regra 1: Com sinais iguais d-se o mesmo sinal e somam-se os nmeros.
Regra 2: Com sinais diferentes d-se o sinal do nmero com maior valor absoluto e subtraemse os nmeros.
Na adio/subtraco de nmeros fraccionrios, primeiro reduz-se a expresso ao mesmo
denominador.
Multiplicao e Diviso de nmeros racionais; Prioridade das Operaes
Regra 1: As operaes so sempre feitas pela seguinte ordem: primeiro as expresses dentro
de parnteses, depois as divises e multiplicaes pela ordem em que aparecem, depois as
adies e subtraces pela ordem em que aparecem.
Regra 2: Se os nmeros tiverem o mesmo sinal, d-se o sinal +.
Regra 3: Se os nmeros tiverem sinais diferentes, d-se o sinal .
Para multiplicar fraces no se retiram os parnteses e no se reduzem as fraces ao mesmo
denominador: multiplicam-se os denominadores pelos denominadores e numeradores por
numeradores.
Para dividir fraces, a primeira fraco mantm-se e a segunda inverte-se (o numerador passa
a denominador e vice-versa). O sinal de dividir passa ao de multiplicar.

Potncias: Adio, subtraco, diviso e multiplicao de potncias


Adio e subtraco: Calcula-se o valor de cada potncia e efectuam-se os clculos.
Diviso e multiplicao: Quando no existem bases ou expoentes em comum, tambm se
determina o valor das potncias e realizam-se os clculos.
Critrios de Divisibilidade por 2, 3, e 5
Por 2
-> Um nmero divisvel por 2 quando o seu algarismo das unidades 0,2, 4, 6 ou 8
Por 3
-> Um nmero divisvel por 3 quando a soma dos seus algarismos um mltiplo de 3.
Por 5
-> Um nmero divisvel por 5 quando o seu algarismo das unidades 5 ou 0.

Nmeros Primos e decomposio de nmeros em factores primos


Nmeros primos so nmeros divisveis apenas por 1 e por si prprios.
Os primeiros nmeros primos: 2, 3, 5, 7, 11, 13, 23, 29, 31, 37, 43, 47, 53
Para decompor um nmero em factores primos, o nmero inicial dividido pelo maior nmero
primo possvel. O nmero resultante novamente dividido pelo maior primo possvel e assim
sucessivamente, at se obter 1.
Exemplo: 540 540|5

540= 5 x 33 x 22
Sequncias

108|3
36|3
12|3
4|2
2|2
1

As sequncias so listas ordenadas de nmeros que se relacionam entre si.


Uma sequncias de nmeros representada pelo seu termo geral.
Por exemplo, 2n representa a sequncia dos nmeros pares.
n=1 = 2 x 1 = 2
n=2 = 2 x 2 = 4
n=3 = 2 x 3 = 6
...
Simplificao de expresses com incgnitas
Para simplificar expresses com incgnitas, reduzem-se (adicionam-se, subtraem-se,
multiplicam-se ou dividem-se) os termos semelhantes (termos com a mesma parte literal).
Exemplo: P = 5x + 10 + 5x + 7 + x + 10 + 2x + 6 + 4x + 3x + 1
P = 20x + 34
Equaes do 1 grau
Equao uma igualdade onde aparece pelo menos uma varivel.
A equao tem sempre dois membros: so definidos pela igualdade (=). Cada um dos valores
da equao um termo.
A soluo da equao o valor que torna a expresso verdadeira.
Nota: Quando numa equao do 1 grau h parnteses, quando atrs dos parnteses temos:
- Sinal positivo (+), no se alteram os sinais dos termos que esto dentro de parnteses.
- Sinal negativo (), todos os sinais dentro de parnteses so trocados
- Um nmero, ento todos os valores dentro da equao so multipli-cados por esse
nmero.
As equaes do 1 grau classificam-se em:
Possveis determinadas: quando tm apenas uma soluo;
Possveis indeterminadas: quando tm infinitas solues.
Impossveis: quando no tm soluo.
Razo e Proporo
Razo uma comparao entre duas quantidades.
A razo entre b e a b/a ou b:a, em que b o antecedente e a o consequente.
Proporo a igualdade entre duas razes.

Exemplo: 2/4 = => Proporo (2 est para 4, tal como 1 est para 2)
Propriedade Fundamental das Propores: Numa proporo o produto dos extremos
sempre igual ao produto dos meios.

Percentagem
Diviso do valor em 100. Por exemplo, 68% (de algum valor), corresponde a 68 partes por cada
100. 100% sempre a totalidade do valor.
Para calcular a percentagem, utiliza-se uma regra de trs simples.
Exemplo: 70% de 28.
100 28
70 x

(100% corresponde a 28)


(70% corresponde a x: a incgnita que se vai calcular)

x = 28 x 70 / 100
x = 19.6
70% de 28 19,6.
Proporcionalidade Directa
Diz-se que duas grandezas so directamente proporcionais quando a razo entre elas
constante: tm uma relao de proporcionalidade directa.
Este valor constante chama-se constante de proporcionalidade directa. Se no existir esta
constante no h proporcionalidade directa.
As relaes de proporcionalidade directa so traduzidas por expresses analticas. Os
elementos da proporo so y e x. O valor da razo entre eles sempre k. Traduzido
graficamente, isto significa que a proporcionalidade directa sempre representada, em
grficos, por uma recta que passa pela origem do referencial.
y/x= k
Numa relao de proporcionalidade directa, h sempre dois factores em comparao.

8 Ano
Geometria
Teorema de Pitgoras:
Num tringulo rectngulo o quadrado da hipotenusa (h) igual soma do quadrado dos
catetos (c).

h=c+c
Por outro lado para sabermos o cateto ao quadrado temos de subtrair a hipotenusa ao
quadrado ao cateto ao quadrado.
c=h-c
Diagonal de um paraleleppedo

Diagonal facial

Diagonal espacial: o segmento que une 2 vrtices no pertencentes mesma face.


Calcula-se somando o quadrado do comprimento com o quadrado da largura e com o quadrado
da altura.
Aritmtica e aritmtica combinada
Mximo divisor comum:
O mximo divisor comum (m.d.c.) de dois ou mais nmeros decompostos em factores primos
(tanto para o m.d.c. como para o m.m.c. temos de decompor os nmeros em factores primos)
igual ao produto dos factores comuns cada um elevado ao menor dos expoentes.
Mnimo mltiplo comum:
O mnimo mltiplo comum (m.m.c.) de dois ou mais nmeros decompostos em factores primos
o produto dos factores comuns e no comuns elevado cada um ao maior expoente.
Ex: m.d.c.(24;90):
m.d.c= 2x3=6

24 2
12 2
6 2
3 3
1

90 2
45 3
15 3
5 5
1
24=2x3

90=3x2x5

m.m.c.(24;90)= 2x3x5=360
Potncias:
Potncias de expoente inteiro:
N Base Exp. Potncia

= 2-

(1/d)=d-, d0

=1/2=2-

-1

2-

Potncias com a mesma base:


O produto de 2 potncias de igual base uma potncia com a mesma
base e expoente igual soma dos expoentes dos factores.
dxd=a+
O quociente de 2 potncias de igual base uma potncia com a mesma base e expoente igual
diferena entre o expoente do divisor e o expoente do dividendo.
dd=d-
Potncias com o mesmo expoente:
O produto de 2 potncias de igual expoente uma potncia com o mesmo expoente e a base
igual ao produto das bases dos factores.
dxt=(dxt)
O quociente de 2 potncias de igual expoente uma potncia com o mesmo expoente e a base
igual ao quociente entre a base do divisor e a base do dividendo.
dt=(d/t)
Potncia de potncia:
Uma potncia de potncia igual a uma potncia com a mesma base e o expoente o produto
dos expoentes.
(d)=d
Escrita de nmeros utilizando a base 10 (notao cientfica):
1 10
10 10
100 10
1000 10

0,1 10-
0,01 10-
0,001 10-

Um gogol um nmero elevado a 100 zeros [(10)]


Ex: 73000 000 000 000 000 000 000= 7,3x10
0,000 000 000 000 000 000 026= 2,6x10-

Notao cientfica

Equaes de 1 grau:
3x 4=- x=
= x+3 x = 4=
=4 x= 4=
= x= 4/4=1
Nota: As equaes de 1 grau tm s uma incgnita. Por isso para resolvermos estas equaes
temos de:
- Tirar denominadores;
- Isolar a incgnita num dos membros e resolver.
Quando nos dizem para verificarmos se um determinado n soluo da equao, temos de
substituir a incgnita por esse nmero.
Possveis

Determinadas Ex: x=3, tem uma nica


soluo.

Indeterminadas Ex: 0x=0, tem infinitas


solues.

Equaes

Impossveis Ex: 0x =-1, no tem soluo.

Equaes literais: monmios e polinmios; adio algbrica e graus de polinmios:


3 x monmio
2-3 x binmio
2-3 x+ 5 polinmio
Monmio um n ou um produto de nmeros em que alguns podem ser representados por
letras.
Polinmio a soma algbrica de polinmios.
Adio e subtraco:
4xy+3xy=
=(4+3)xy= 7xy

xy-5y=
=(x-5)y

Para resolver as somas e subtraces de polinmios utiliza-se a propriedade distributiva.


Aos monmios que tm partes literais iguais chamamos monmios semelhantes.
Multiplicao e diviso
4 xyx 5x y=
yxy =
=20xy(+)

(5xy)=
=5 (x) (y)=
=25xy

=4x5 xxx

Grau de um polinmio
Grau de um polinmio o maior dos graus dos seus termos (no nulos).
7+x-2x+3x

o grau deste polinmio 3.

Casos Notveis:
Quadrado da soma: (a+b)=a+2ab+b
Quadrado da diferena: (a-b)=a-2ab+b
Diferena de quadrados: (a+b)(a-b)=a-b

Lei do anulamento do produto:


ab=0 = a=0 ou b=0

Translao:
Propriedades das translaes:
-conservam a direco;
-conservam os comprimentos dos segmentos de recta;
-conservam as amplitudes dos ngulos.

5cm

5cm

4cm

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9 Ano
Funes: tipos de funes; grficos de funes; proporcionalidade directa e inversa;
grandezas
directamente
e
inversamente
proporcionais;constante
de
proporcionalidade directa e inversa e seu significado:

(1) y=ax

(2)

y=ax+b
(3) y=b

(1): Se b=0, f(x)=ax uma recta que passa na origem do referencial. (Linear)
(2): Se f(x)=0 uma recta que no passa pela origem. (Afim)
(3): Se a=0, f(x)=b uma funo constante.

Sendo f(x)=ax+b, a a chamamos o declive da recta.


se a maior que zero a recta crescente, penetra os quadrantes mpares.
se a menor que zero a recta decrescente, penetra os quadrantes pares.
se a igual a zero a recta constante.
Quando a funo do 2 grau, ou seja, a expresso analtica tem incgnitas elevadas ao
quadrado (f(x)=x+9), o grfico que a representa senpre uma parbola:

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se quisermos descobrir os xs da equao temos de substituir o f(x) ou y pelo valor dado e


resolver em ordem a x.
se quisermos descobrir o y temos de substituir todos os xs pelo valor dado e revolver em
ordem a y.
Proporcionalidade directa e inversa
Directa: duas variveis x e y so directamente proporcionais quando o quociente entre elas
constante, isto : y/x=k. Numa funo de proporcionalidade directa, se uma varivel duplica a
outra tambm duplica e assim sucessivamente. O grfico desta funo uma recta que passa
na origem do referncial e representado por uma expresso do tipo y=kx.
Inversa: duas variveis x e y so inversamente proporcionais quando o produto entre elas
constante. Isto : xxy=k. Quando uma das variveis aumenta a outra diminui na proporo
inversa, isto : se uma varivel duplica a outra reduzida a metade e assim sucessivamente.

O grfico de uma funo de


proporcionalidade inversa uma
Se k for positivo penetra os
quadrantes mpares. Se k for
penetra os quadrantes pares.

As variveis no podem tomar o


e a hiprbole, embora se aproxime dos eixos nunca os intercepta.

hiprbole.
negativo

valor de 0

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Probabilidade:
Experincia aleatria: so aquelas em que no se consegue prever com exatido o resultado
mesmo que seja realizada sempre nas mesmas condies.
Acontecimentos equiprovveis: so aqueles que tm a mesma probabilidade de acontecer. Por
exemplo: no lanamento de um dado equilibrado todas as faces tm a mesma probabilidade de
sair.
LEI DE LAPLACE:
P(A)=n de casos favorveis/n de casos possveis
Propriedade: A probabilidade de qualquer acontecimento sempre 1 valor entre 0 e 1
inclusive. Se a probabilidade for zero o acontecimento diz-se impossvel. Se a probabilidade for
um um acontecimento certo.
Nmeros reais:
N={nmeros naturais}
Z={nmeros inteiros relativos}
Q={nmeros racionais}= Z U {nmeros fraccionrios}= ou so dizimas finitas ou so dizimas
infinitas peridicas.
1/3= 0,33333...=0,(3)-dizima infinita peridica
0,123412341234...=0,(1234)
= 0,5- dizima finita
R={nmeros reais}=Q U {nmeros irracionais} e (n de neper) Ex: 5; 3; etc.
Regras das equaes do 2 grau:
- tirar parnteses
- desfazer de denominadores
- colocar na forma cannica
- usar o mtodo de resoluo correcto: isolar a incgnita e o anulamento do produto no caso
das equaes incompletas; usar a frmula resolvente ou os casos notveis da multiplicao
para as equaes completas.

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Formas cannicas: equaes incompletas: ax+bx=0, ax+c=0, ax2=0, (a+b)(a-b) =a2 b2


Equaes completas: ax+bx+c=0
Frmula resolvente:
Regras dos sistemas:
- tirar parnteses
- desfazer de denominadores
- colocar na forma cannica
- resolver uma delas em ordem a x ou a y
- Ir substituindo medida que se vai resolvendo at obterem o valor de x e de y.,

Operaes com razes:


- Soma e subtraco:
Em primeiro lugar temos de decompor em factores os nmeros grandes(na raiz quadrada, por
cada dois iguais passa para fora:

75 3

25 5
5 5
1
De seguida temos que reduzir os termos semelhantes. Ou seja todas as razes iguais so
somadas ou subtradas nunca se mexendo no nmero dentro delas. Ex:

- Multiplicao:
Neste caso a nica coisa que temos de ter em ateno multiplicar o que est fora pelo que
est fora e o que est dentro pelo que est dentro (no h excepes. sempre assim).

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Inequaes e intervalos de nmeros reais:

Condio

Intervalo de n
reais

x>3
x<-1
x

+3

Se estiver:

, temos de multiplicar a inequao por -1 e trocar o sinal:

Condies

Conjuntos

(conjuno)

(e)

(Interseco)

(disjuno)

(ou)

(reunio)

Regras das Inequaes:


- Tirar parnteses
- Desfazer de denominadores
- Colorar os termos com incgnita no 1 membro e os termos independentes no 2
- Reduzir os termos semelhantes
- Quando estiver resolvido fazer o intervalo de nmeros reais

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Circunferncias e Polgonos:
ngulo Inscrito: um ngulo inscrito quando o sue vrtice um ponto da circunferncia e os
seus lados so cordas da circunferncia.

ngulo ao Centro: um ngulo cujo vrtice o centro da circunferncia e os seus lados so


raios da circunferncia.

Nota: Em cada

(inscrito ou ao centro), corresponde apenas um nico arco.

Propriedades:
1. A amplitude de um

inscrito igual metade da amplitude do arco correspondente;

2. A amplitude de um

ao centro igual amplitude do arco correspondente;

3. Dois

s inscritos com o mesmo arco tm a mesma amplitude;

4. Um

inscrito numa semi-circunferncia um

recto;

5. A soma de dois s opostos de um quadriltero inscrito numa circunferncia sempre


180;
6. Uma recta tangente a uma circunferncia perpendicular ao raio que contm o ponto
de tangencia;
7. A mediatriz de uma corda passa pelo centro da circunferncia, isto , a recta que
perpendicular corda e que passa pelo seu meio, tambm passa pelo centro da
circunferncia.
8. Numa circunferncia, arcos e cordas compreendidas entre rectas paralelas so iguais.
Polgonos:

s internos de um polgono:

16

a + b + c = 108

2 x 180 = 360

Para sabermos (seja qual for o n de arestas do polgono) em quantos tringulos


podemos dividir a figura (seja ela qual for) temos que subtrair dois ao n de lados do
polgono;
Se um polgono tem 20 lados (por exemplo), podemos dividi-lo em 18 tringulos. A
soma dos seus

s 18 x 180;

Se um polgono tem n lados, podemos dividi-lo em n 2 tringulos. A soma dos seus


s (n 2) x 180;
Cada

interno de um polgono regular com n lados tem de amplitude

ngulos externos de um polgono:

Se um polgono com n lados for regular, cada um dos seus


amplitude:

s externos tem de

Problemas que relacionam trigonometria e circunferncias:


Para resolver (se quiserem) Podem-se guiar pelos exerccios que fizemos nas aulas 99 e
100.
1.
2.
3.

Determine a rea de um polgono regular com 12 lados com 8 cm de comprimento


cada um.
Determine a rea de um polgono regular com 26 lados, inscrito numa circunferncia
com 11 cm de raio.
Determine a rea de um polgono regular com 30 lados, cujo aptema tem 14 lados.

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Rotaes e Isometrias:
Uma isometria uma aplicao que transforma um segmento de recta noutro
geometricamente igual e um noutro com a mesma amplitude. Existem 3 tipos de
isometrias:

Simetria

Translao

Rotao

Translao

Simetria

Rotao

Relativo Rotao:
ngulo Orientado um ngulo no qual se define um sentido.
Uma rotao caracteriza-se pelo centro e pelo ngulo.
Convencionou-se que um ngulo pode ter 2 sentidos, um positivo e um negativo:

O sentido positivo o
sentido contrrio aos
ponteiros do relgio

O sentido negativo o
sentido dos ponteiros do
relgio

18

Trigonometria do tringulo rectngulo:


A cada ngulo

corresponde uma relao trigonomtrica:

Sin
Cos
Tg

(seno de

(co-seno de

(tangente de

Hipotenusa
Cateto
Oposto

Cateto adjacente
Sendo

um dos ngulos agudos do tringulo rectngulo, tem-se:

(SOH1)

(CAH2)

(TOA3)

1
2
3

O Seno igual ao cateto Oposto sobre a Hipotenusa


O Co-seno igual ao cateto Adjacente sobre a Hipotenusa
A Tangente igual ao cateto Oposto sobre o cateto Adjacente

19

Resolve o tringulo:

Ver quais as medidas dadas e


qual a frmula que as relaciona.

Neste caso4:=60
5 cm

cos

=5/x. cos(60)=5/x =

= 0,5=5/x = 0,5x=5 =
= X=5/0,5 = x=10

30

45

60

Frmulas:
Cos2 + Sin2 = 1 Frmula Fundamental da Trigonometria
Tg = sem /cos

O tringulo no est escala.

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