Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
O Livro de Kinesis PDF
O Livro de Kinesis PDF
Processos da Telecinese:
Liberao :
Absoro :
O segundo processo da telecinesia equivalente telecinesia de
fortalecimento interior, com ela pode se absorver energia
exterior, basicamente a absoro o contrrio da telecinesia
normal, e nem poderia ser considerado um tipo tradicional de
telecinese, os nicos exemplos so :
Drenagem de energia : Com isso,pode se absorver energia de
outros corpos ,com ou sem toc-los ,a drenagem de energia
pode suprir suas necessidades energticas e at mesmo mudar a
pessoa, integrando outros tipos de energia como o de uma
rvore a si mesmo ela pode inclusive ganhar algumas
caractersticas do objeto absorvido .Basta imaginar a energia
sendo absorvida e se concentrar. Ser melhor abordado no livro
de Daemon.
Drenagem Psquica/Vampirismo Psquico : O mesmo da
drenagem de energia,mas contra humanos,com isso pode se
absorver caractersticas e pensamentos,mas caso o
drenador(psyvamp) drene muita energia o alvo pode ser
prejudicado e enfraquecido,por isso uma prtica pouco
aconselhvel em padres morais. a prtica favorita do autor,
sendo usada para evitar cansao e ter controle sobre a prpria
personalidade. Ser melhor abordado no livro de Daemon.
Transformao :
Psyball :
Psyballs so esferas de energia nas mos. Para concentrar a
energia primeiro, primeiro no pense em nada por alguns
minutos, depois imagine a energia dentro do seu corpo como se
fosse sangue, a direcione a energia para as mos e a libere pelos
poros, imaginando ela na forma de uma esfera, deve se fechar os
olhos, imagine a energia girando no formato de uma esfera que
roda sem parar. Para voc saber se fez ou no a psyball, sinta se
voc est com as mos quentes ou frias ou se tem um
magnetismo entre as mos, a psyball poder ser sentida cada vez
que sua prtica for desenvolvida, deixa as mos
preferencialmente no formato de conchas( as duas juntas ou
cada uma separada), e experimente deixar alguma coisa entre
suas mos, para tentar mov-la com a psyball.
Treinos prticos de telecinese, reunidos por tipo e dificuldade,
no espere obter resultados em poucos dias:
Iniciante
Disparos
Poder pessoal
Entortando colheres
Eletrocinese:
Iniciante
Transferncia de Eltrons:
Esse exerccio um dos poucos que feito em dupla, ento voc
precisa de outra pessoa para faz-lo. Primeiro junte suas mos
com o companheiro, e imagine os eltrons saindo da sua mo
para a mo do seu companheiro, ento ele ter que sentir a
transferncia. Tente canalizar a transferncia tipo em um s
lugar, como no dedo indicador ou onde voc quiser. O seu(sua)
amigo(a) ter que tentar a mesma coisa e voc dever sentir a
energia dele.
Atrao e Repulso:
Para esse exerccio, voc precisara de um objeto leve de algum
metal. Nesse exerccio voc ter que manter uma distancia
pequena com o objeto, e no ele que vai se mover, mas sim
sua mo que vai se mover atraindo-o ou repelindo-o. Primeiro
imagine eltrons se concentrando na sua mo, criando um
campo magntico ou saindo dela, dependendo da carga do metal
que se esta usando e de se estar tentando repelir ou atrair a o
objeto, movendo sua mo para o ele seguir ou "fugir" da sua
mo. O objetivo desse exerccio aprender a criar e controlar
campo eletromagnticos.
Tomada:
Essa a tcnica que praticamente qualquer iniciante usa para
treinar Eletrocinese.Voc s precisa de uma tomada. Para
comear, estenda apenas o dedo indicador e fique girando, sem
encostar na tomada, seu dedo em sentido horrio. Girando seu
dedo, faa movimentos como se voc tivesse tirando energia da
tomada para fora. Voc vai sentir levemente eltrons entrando
no seu dedo, com uns trs dias de treino, mas voc poder levar
alguns choques.
Reaes em eletrnicos:
Aponte seu dedo (indicador de preferncia) para alguma objeto
eltrico e mova sua energia para a ponta de seu dedo, faa com
que essa energia atinja o eletrnico. Com algum tempo de
pratica, voc poder fazer alguns objetos eltricos terem alguma
reao e dar choques em algumas pessoas.
Lmpadas:
Uma tcnica difcil, para isso, voc precisa de uma lmpada.
Tente fazer a lmpada ter uma pequena reao passando os
eltrons para a parte de baixo da lmpada, voc saber a que
reao me refiro quando conseguir.
Choques em pessoas:
Primeiro voc precisa "reabastecer" seu dedo com algumas
tcnicas citadas acima, depois liberar a energia na sua vtima, da
mesma forma que faria com um aparelho eletrnico. Com um
tempo de treino voc poder controlar melhor.
Queimar objetos eletrnicos:
Cuidado! Antes de comear a treinar esta tcnica, voc precisa
saber controlar a eletricidade do seu dedo indicador sabendo
mandar um comando para que a eletricidade do seu dedo se
"ligue". Para comear essa tcnica, peque algum objeto simples
como um relgio que use uma pilha palito, coloque dedo no plo,
e tente colocar energia eltrica bastante para que ele no
aguente e pare de funcionar, no tire a pilha para isso.
Avanado
Raio:
Para tentar, imagine os eltrons, todos os de seu corpo e de at
do ambiente se direcionando para sua mo,voc vai sentir
energia eltrica no seu dedo, aps 10 minutos acumulando
eltrons, tente lanar e fazer a energia sair de voc pelo dedo.
No inicio, voc pode fazer um raio de 1 cm de dimetro sair do
seu dedo, s no pense que o raio lembrar um filme dos X-Man.
Impossvel
Campo de Magnetizao:
Voc deve concentrar toda sua energia em torno de seu corpo e
concentrar ela em pontos como mos, pernas e cabea, aps
fazer isso, faa essa energia se expandir. Isso far com que tudo
ao seu redor entre em curto circuito, no espera conseguir fazer
isso, antes de tentar, pense muitas vezes, verifique se voc esta
completamente carregado pra utilizar essa tcnica.
Pyrocinese:
Iniciante
Alimentao de chama:
Acenda a vela e faa uma psyball em volta da chama e
concentre-se bem agora, imagine sua psyball sugando energia do
fogo e passando para seu corpo, agora concentre-se em
alimentar essa energia e se imagine devolvendo a energia do
fogo em dobro , e agora concentre-se e imagine o fogo subindo,
conforme mais treino e mais concentrao. mais o fogo vai subir
(aumentar)
Apagando a chama:
Aquecimento corporal
Ponto de Ebulio:
Nesse exerccio requerido um pote de metal ou outro o objeto
com alto ponto de fuso. Encha o pote de gua, concentre-se na
acelerao das molculas de gua para aumentar a temperatura
at 100 graus, concentre-se at o lquido comear a borbulhar ou
se movimentar, com a mesma tcnica de antes. Dependendo da
sua regio, a gua ferve em menor temperatura, mas isso no
importa. Se voc for novato procure usar um termmetro de
cozinha para medir seu avano, ou melhor, faa algo mais fcil.
Ponto de Fuso:
Para esse exerccio voc precisar de algum recipiente de metal,
pegue algo de plstico, coloque dentro do recipiente de metal, se
concentre na acelerao das molculas do plstico para
aumentar a temperatura ao ponto dele derreter. Se tudo der
certo, o plstico virar liquido e at gasoso, s que se isso
acontecer no respire sua fumaa por que txica. O ponto aqui
o desenvolvimento e no somente o controle, mas tambm a
preciso.
Combusto:
Pegue um recipiente metlico, pegue algo de fcil combusto
tipo uma folha de caderno, algo do tipo. Concentre na
acelerao de suas molculas. Se bem sucedido, o papel
acender, ento tente aumentar a sua chama.
Geocinese
a capacidade de controlar fenmenos paranormais ligados
terra, vindos dos solo, energia relacionada prpria terra, no o
controle da prpria terra(terra vermelha e afins).
Iniciante:
Extraindo foras:
Escudo de areia
Lminas de areia
Cryocinese:
Iniciante
Controlando baixas temperaturas:
O nosso corpo possui uma temperatura constante, por isso a
cryocinese exige um treino moderado. Com um certo tempo de
treino, voc adquire ICH (Imunocriohabilidade = resistncia
baixas temperaturas).
Desenvolvendo ICH:
Pegue um cubo de gelo e segure em suas mos com firmeza.
No abra as mos por nada. Aps um minuto voc pode abrir
suas mos.
Repita o processo pelo menos seis vezes ao dia durante uma
semana.
Na segunda semana, repita os mesmos passos, mas aumente o
tempo para dois minutos.
Na terceira, para trs e ao final da mesma voc j estar quase
pronto.
Na quarta semana, segure dois cubos de gelo, um em cada mo
at que eles derretam por completo. Faa isso trs vezes ao dia.
Nada de banhos quentes, ok? A gua fria para ajudar o corpo a
se manter em baixas temperaturas sem sofrer danos com isso.
Ao trmino de um ms voc ter adquirido a ICH. Seu corpo no
sofrer com temperaturas relativamente baixas pois j ter se
adaptado, porm, constantemente as pessoas podero comentar
que suas mos esto geladas, ou o mesmo sobre voc.
Controlando o corpo
Avanado
Produzindo gelo
Controlando o ar
Para que voc obtenha o controle total dos ventos de uma forma
simples, una um gesto seus treinos. Ex: Assoviar em um tom
crescente para chamar o vento e decrescente para acalm-lo.
Imposio de mos, movimentos cclicos e outros gestos
tambm podem ajudar.
Se concentrando no gesto, a ateno aumenta e com isso o nvel
de foco tambm. As chances de xito crescem entre 5 e 10 por
cento.
Tornados
Hydrocinese:
Controlando lquidos
Iniciante
Vibrando a energia:
CAMINHO D'GUA
Intermedirio
Redemoinhos
ou
Tecnopatia:
A tecnopatia no bem uma cinese, mas uma patia, se trata do
controle de tecnologia. Por exemplo, um tecnopata pode
interagir com aparelhos eletrnicos e mquinas.
Tirar Screensavers
Atrasando relgio
Iniciante:
Cura de Plantas:
Intermedirio: