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DIGIMaster

2000 ver 1.1


VS-200
Manual de Operao

VS 200 L E 1 Canal
Novembro 2000
Escrito e projetado por 4S Informtica
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ndice

1. INTRODUO ..................................................................................................7

2. INICIALIZAO DO SISTEMA.........................................................................9

2.1. TELA INICIAL .............................................................................................................................10


2.1.1. Menu Exibir........................................................................................................................10
2.1.2. Menu Gravar.......................................................................................................................11
2.1.3. Menu Auto Logo.................................................................................................................11
2.1.4. Menu Grupos ......................................................................................................................11
2.1.5. Menu Cadastrar ..................................................................................................................11
2.1.6. Menu Relatrios..................................................................................................................11
2.1.7. Menu Configurao.............................................................................................................12
2.1.8. Menu Utilitrio...................................................................................................................12
2.1.9. Menu Ajuda ........................................................................................................................12
2.1.10. Sair .....................................................................................................................................12

3. CONFIGURAES DO SISTEMA .................................................................13

3.1. CONFIGURAO GERAL .............................................................................................................14


3.1.1. Configurando as Opes Gerais...........................................................................................14

3.2. CONFIGURAO DE VTRS ..........................................................................................................15


3.2.1. Inserindo um novo VTR......................................................................................................15
3.2.2. Alterando as configuraes de um VTR ..............................................................................16
3.2.3. Excluindo um VTR .............................................................................................................16

3.3. CONFIGURAO DO VDR...........................................................................................................17


3.3.1. Selecionando o VTR para gravao.....................................................................................18
3.3.2. Alterando a taxa de compresso...........................................................................................18
3.3.3. Genlock ..............................................................................................................................19
3.3.4. Ajuste de Fase Horizontal....................................................................................................19
3.3.5. Color Fase Adjust ................................................................................................................19
3.3.6. Sada de Vdeo ....................................................................................................................19
3.3.7. Ajuste da Fase Horizontal do Key ........................................................................................19

3.4. CONFIGURAO DO MASTER SWITCHER ....................................................................................20


3.4.1. Alterando uma Entrada do Master Switcher ........................................................................21

3.5. CONFIGURAO DO ROTEIRO ....................................................................................................22


3.5.1. Configurando um Roteiro....................................................................................................22

4S Informtica 1
3.6. CONFIGURAO DA IMPORTAO PARA O ROTEIRO ..................................................................24
3.6.1. Selecionando tipos de Roteiro..............................................................................................24
3.6.2. Configurando a Janela de Importao atravs dos Campos ..................................................24
3.6.3. Configurando a Importao.................................................................................................25
3.6.4. Configurando a importao para o DIGIManager................................................................25

3.7. CONFIGURAO DA SENHA.........................................................................................................26


3.7.1. Configurando uma nova senha ............................................................................................26

4. UTILIZAO DO SISTEMA............................................................................27

4.1. BARRA DE STATUS ......................................................................................................................27

4.2. AJUSTANDO O RELGIO DO SISTEMA ..........................................................................................27

4.3. CADASTRANDO OS PRODUTOS POR CATEGORIA..........................................................................27

4.4. CLASSIFICANDO OS PRODUTOS EM MODALIDADES .....................................................................31

4.5. CADASTRANDO PROGRAMAS ......................................................................................................32

4.6. FORMANDO GRUPOS ..................................................................................................................34

4.7. LOGOS........................................................................................................................................35
4.7.1. Cadastrando Logos..............................................................................................................35
4.7.2. Selecionando o Logo ...........................................................................................................36
4.7.3. Fazendo uma seqncia de Logos........................................................................................36

4.8. O RELGIO ................................................................................................................................37


4.8.1. Cadastrando um grfico para relgio...................................................................................37
4.8.2. Posicionando o relgio ........................................................................................................38
4.8.3. Escolhendo o tipo e cor de fonte ..........................................................................................39
4.8.4. Utilizando o relgio ............................................................................................................40

4.9. O GERADOR DE CARACTERES ....................................................................................................40


4.9.1. Cadastrando um grfico para caracteres ..............................................................................40
4.9.2. Posicionando o Texto ..........................................................................................................41
4.9.3. Escolhendo o tipo e cor de fonte ..........................................................................................41
4.9.4. Utilizando o Gerador de caracteres......................................................................................42
4.9.5. Fazendo um play list de caracteres ......................................................................................42

4.10. O PIP (PICTURE IN PICTURE) ....................................................................................................44


4.10.1. Escolhendo o movimento de entrada, posio de exibio e o movimento de sada. .............45
4.10.2. Fazendo uma sequncia de PIPs. .........................................................................................46

4S Informtica 2
5. GRAVANDO EVENTOS .................................................................................47

5.1. CADASTRANDO, GRAVANDO E EDITANDO EVENTOS ...................................................................47


5.1.1. Cadastrando um novo Evento..............................................................................................49
5.1.2. Restries............................................................................................................................50
5.1.3. Informaes Gerais: ............................................................................................................50
5.1.4. Copiando, Alterando e Removendo um Evento....................................................................51
5.1.5. Gravando um Evento ..........................................................................................................52
5.1.6. Ajustando o nvel de udio de entrada .................................................................................55
5.1.7. Gravando o Evento atravs do VTR ....................................................................................56
5.1.8. Editando um Evento no VDR..............................................................................................57
5.1.9. Editando um Evento............................................................................................................59
5.1.9.1. Marcadores do VDR ....................................................................................................59
5.1.9.2. Copiando parte de um Evento Gravado........................................................................60
5.1.10. Gravando TEXTO FOGUETE ...........................................................................................61
5.1.11. Localizando um evento .......................................................................................................61
5.1.12. Excluindo somente o contedo de um Evento, mantendo seus dados de cadastro. ................61

6. ROTEIRO........................................................................................................63
6.1.1. Abrindo uma janela Roteiro ................................................................................................65
6.1.2. Criando um roteiro..............................................................................................................66
6.1.2.1. Transferindo os dados via rede ou via disquete ( importando um arquivo texto ) ..........66
6.1.3. Marcando/Desmarcando um evento separador de bloco .......................................................66
6.1.4. Incluindo uma nova Pausa...................................................................................................67
6.1.5. Iniciando a execuo de um roteiro .....................................................................................67
6.1.6. Interrompendo a execuo de um Roteiro ............................................................................68
6.1.7. Incluindo um novo evento ...................................................................................................68
6.1.8. Utilizando a janela Localiza evento e janelas dos grupos .....................................................68
6.1.9. Excluindo um evento...........................................................................................................69
6.1.10. Marcando um evento para ser ignorado...............................................................................69
6.1.11. Movendo um evento diretamente para a primeira posio do Roteiro...................................69
6.1.12. Copiando um conjunto de eventos .......................................................................................69
6.1.13. Movendo um conjunto de eventos........................................................................................70
6.1.14. Salvando um bloco de eventos.............................................................................................70
6.1.15. Importando um bloco de eventos .........................................................................................70
6.1.16. Alterando o tempo de durao de um evento que est sendo exibido ....................................71

6.2. FUNES NO ROTEIRO ...............................................................................................................73


6.2.1. Funo Monitorao e Ajuste de udio...............................................................................73
6.2.2. Funo Autologo ................................................................................................................74
6.2.3. Funo F-Insert Insero de LOGO animado com TEXTO FOGUETE............................74
6.2.4. Funo Preparar. ................................................................................................................74
6.2.5. O Boto PIP ........................................................................................................................75
6.2.6. O Boto Logos ....................................................................................................................75
6.2.7. O Boto GC ........................................................................................................................76
6.2.8. O Boto CC (Configurao do Clock) .................................................................................76

4S Informtica 3
6.2.9. O Boto Clock.....................................................................................................................77
6.2.10. Funo Buscar ....................................................................................................................77
6.2.11. Exibindo um evento por partes ............................................................................................78
6.2.12. Interrompendo e reiniciando a exibio de um evento .........................................................78
6.2.13. Prevendo o tempo de incio da exibio de um evento..........................................................78
6.2.14. Funo Play........................................................................................................................79
6.2.15. Funo Stop........................................................................................................................79

6.3. CONTROLANDO E MONITORANDO O MASTER SWITCHER ...........................................................80

7. HISTRICO ....................................................................................................81
7.1.1. Excluindo registros do Histrico..........................................................................................82
7.1.2. Exportando registros do Histrico .......................................................................................82

7.2. CONSULTA HISTRICO ...............................................................................................................83


7.2.1. Consultando o Histrico ......................................................................................................83

7.3. CONSULTA EXIBIDOS..................................................................................................................84


7.3.1. Consultando os Eventos Exibidos........................................................................................84

8. BACKUP .........................................................................................................85

9. IDENTIFICAO DE CABOS.........................................................................85

10. INSTALAO.................................................................................................86

11. CABOS DE COMANDO SERIAL....................................................................87

12. PROCESSOS DE DESINSTALAO E INSTALAO DO SOFTWARE DA


MATROX DIGIUTILS 4.0 ......................................................................................88

12.1. DESINSTALAO.........................................................................................................................88

12.2. INSTALAO...............................................................................................................................88

4S Informtica 4
ndice de figuras

FIGURA 1- JANELA PRINCIPAL .........................................................................................................................8


FIGURA 2- TELA INICIAL COM DETALHE DO ACESSO AOS MENUS ...................................................................10
FIGURA 3- CONFIGURAO DE SISTEMA - SENHA ............................................................................................13
FIGURA 5- JANELA DE CONFIGURAO DE VTRS.............................................................................................15
FIGURA 6- JANELA DE CONFIGURAO DO VDR. ............................................................................................17
FIGURA 7- JANELA DE CONFIGURAO DO MASTER SWITCHER. ........................................................................20
FIGURA 8 - JANELA DE CONFIGURAO DO ROTEIRO .......................................................................................22
FIGURA 9- JANELA DA CONFIGURAO DE IMPORTAO DE ROTEIROS..............................................................24
FIGURA 10- JANELA DE CONFIGURAO DA SENHA. ........................................................................................26
FIGURA 11- BARRA DE STATUS. .....................................................................................................................27
FIGURA 12- JANELA DE CADASTRO DE CATEGORIAS DE PRODUTOS (EX: CLASSIFICAO POR NOME).....................28
FIGURA 13- JANELA DE CADASTRO DE CATEGORIAS DE PRODUTOS (EX: CLASSIFICAO POR CDIGO)................29
FIGURA 14 - JANELA DE CADASTRO DAS MODALIDADES ...................................................................................31
FIGURA 15- JANELA DO GRUPO: "TODOS OS GRUPOS"....................................................................................32
FIGURA 16- JANELA DE CADASTRO DE PROGRAMAS.........................................................................................33
FIGURA 17- JANELA DE CRIAO DE GRUPOS .................................................................................................34
FIGURA 18- CADASTRO DE LOGOS...............................................................................................................35
FIGURA 19 - TELA DE POSICIONAMENTO DO RELGIO .....................................................................................37
FIGURA 20 - JANELA DE ACESSO AOS LOGOS TGAS .........................................................................................38
FIGURA 21- DIMENSIONAMENTO DA POSIO DO RELGIO...............................................................................38
FIGURA 22 - JANELA DE SELEO MODAL DO RELGIO ....................................................................................39
FIGURA 23- JANELA DE SELEO DE FONTE E COR DOS CARACTERES DO RELGIO ..............................................39
FIGURA 24 - ESCOLHENDO O RELGIO ..........................................................................................................40
FIGURA 25- TELA DE POSICIONAMENTO DO GERADOR DE CARACTERES.............................................................41
FIGURA 26- TELA DE SELEO DOE FONTE E COR DOS CARACTERES ..................................................................42
FIGURA 27- JANELA DE SELEO DA BASE E DIGITAO DOS CARACTERES ..........................................................42
FIGURA 28 - EXEMPLO DE SEQUNCIA DE CARACTERES...................................................................................43
FIGURA 29 - JANELA DE CRIAO E CADASTRO DE MOVIMENTOS .....................................................................44
FIGURA 30 - CRIANDO MOVIMENTOS .............................................................................................................45
FIGURA 31 - ROTEIRO DE EXIBIO DE PIPS..................................................................................................46
FIGURA 32- JANELA EVENTOS .......................................................................................................................47
FIGURA 33 - IDENTIFICAO DO EVENTO .......................................................................................................48
FIGURA 34 - JANELA DE CADASTRO................................................................................................................49
FIGURA 35 - JANELA DE RESTRIES .............................................................................................................50
FIGURA 36 - JANELA INFORMAES ...............................................................................................................50
FIGURA 37 - JANELA DE GRAVAO / CONTROLE DO VTR ...............................................................................52
FIGURA 38 - COMANDOS E SINALIZAES DO VTR ..........................................................................................53
FIGURA 39 - CONTROLE DO NIVEL DE UDIO ..................................................................................................55
FIGURA 40 - INDICADOR DA TAXA DE COMPRESSO .........................................................................................55
FIGURA 41- COMANDOS DO VDR NA TELA DE GRAVAO ................................................................................56
FIGURA 42 - JANELA DE EDIO / CONTROLE DO VDR ...................................................................................57
FIGURA 43 - COMANDOS E SINALIZAES DO VDR .........................................................................................59
FIGURA 44 - JANELA DE CADASTRO DE CPIA ................................................................................................60
FIGURA 45 - JANELA DO ROTEIRO .................................................................................................................63
FIGURA 46- JANELA IMPORTAAO DE BLOCO..................................................................................................71

4S Informtica 5
FIGURA 47- JANELA ALTERA DURAO. .........................................................................................................71
FIGURA 48 - MENU DE EXIBIO DE LOGO EM MOVIMENTO COM TEXTO FOGUETE ...........................................74
FIGURA 49- JANELA DO GRUPO: "TODOS OS GRUPOS"....................................................................................77
FIGURA 50- CAMPO DO MASTER SWICTCHER ..................................................................................................80
FIGURA 51- JANELA HISTRICO. ..................................................................................................................81
FIGURA 52- JANELA DE CONSULTA DO HISTRICO...........................................................................................83
FIGURA 53 - JANELA DE CONSULTA DOS EVENTOS EXIBIDOS ............................................................................84
FIGURA 54- DIAGRAMA EM BLOCOS EXEMPLIFICANDO A INSTALAO
DE UM SISTEMA COMPLETO DE EXIBIO ......................................................................................86
FIGURA 55 - DETALHES DOS CABOS DE COMANDO SERIAL VS 200................................................................87

ndice de tabelas

TABELA 1: TECLAS DE OPERAO DO VTR ..................................................................................................53


TABELA 2: TECLAS DE OPERAO DO VDR. .................................................................................................58
TABELA 3: TECLAS DE NAVEGAO DO GRID. ...............................................................................................62
TABELA 4: TECLAS DE EDIO DO GRID. ......................................................................................................65
TABELA 5: TECLAS DE NAVEGAO E EDIO DA JANELA LOCALIZA EVENTO. ...............................................69
TABELA 6: CAMPOS DO HISTRICO. .............................................................................................................81

4S Informtica 6
1. Introduo

DIGIMASTER 2000

um sistema integrado para automao e insero de eventos (comerciais, jornalsticos, esportivos, etc)
em disco rgido, com a incluso de funes especiais de Gerao de Caracteres, insero de LOGOs e
LOGOs em movimento com ou sem Texto Foguete, Picture in Picture, relgio e cronmetro, sem
necessidade de equipamentos auxiliares como Frame Synchronizers.

O DIGIMASTER 2000 composto pelo Video Disk Recorder VS-200 e pelo Switcher Master MC-1000

FUNES ESPECIAIS
- AUTO LOGO
Insero do LOGO com ajuste de transparncia, seleo do LOGO atravs de janela especfica onde estaro
armazenados diversos tipos de LOGO, os quais podero ser utilizados um a um ou em conjunto com outros
LOGOS e/ou GC, relgio e cronometro em uma composio grfica.
- FAST INSERT (TEXTO FOGUETE)
Insero de adio (texto foguete),sobre video (audio over), em conjunto ou no a insero de um LOGO em
movimento, em conjunto ou no a uma composio grfica.
- GERADOR DE CARACTERES
Insero de Caracteres e tarja de fundo opcional, com ajuste de transparncia de ambos, e janela especfica
para criao e armazenamento dos textos. Podendo ser utilizados em conjunto com LOGOS e/ou relgio e
cronometro em uma composio grfica.
- RELGIO
Insero de Relgio e tarja de fundo opcional, com ajuste de transparncia de ambos, e janela especfica para
ajuste. Podendo ser utilizado em conjunto com LOGOS e/ou GC e cronometro em uma composio grfica.
- CRONOMETRO
Insero de Cronometro e tarja de fundo opcional, com ajuste de transparncia de ambos, e janela especfica
para ajuste. Podendo ser utilizado em conjunto com LOGOS e/ou GC e relgio em uma composio grfica.
- PIP (PICTURE IN PICTURE)
Insero de adio e video sobre outro audio e video em dimenses diferentes, com janela especfica para set
up de dimenses, movimento/efeito de entrada e movimento/efeito de sada, em conjunto ou no a uma
composio grfica.
- CONTROLE DE VTR(s), POSSIBILITANDO
Gravao com Edio do material digitalizado, sem necessidade de marcaes de pontos de in e out no
VTR.
Exibio de comerciais e ou programas por um ou mais VTRs
- COMPOSIO GRFICA EM UM MESMO LAYER DE:
LOGO
RELGIO
GERADOR DE CARACTERES
- COMPOSIO DE TRS LAYERS DE VIDEO
Video base +
Camada de insero de: FAST INSERT ou PIP +
Camada de insero da composio grfica (LOGO e/ou RELGIO e/ou GERADOR DE
CARACTERES).

4S Informtica 7
Figura 1- Janela Principal

4S Informtica 8
2. Inicializao do Sistema

O sistema j sai de fbrica pronto para iniciar pelo start up do windows, ao ligar depois de carrsegar o
windows deve iniciar automticamente o DIGIMASTER.
Para inicializar o Sistema manualmente, pressione duas vezes o boto esquerdo do mouse sobre o cone
DIGIMaster dentro do folder definido no processo de instalao ou atravs do boto Start, escolha a
opo Run e execute a aplicao DIGIMaster.exe (o diretrio na qual se encontra o mesmo que o
selecionado no processo de instalao).
Sempre que ocorre a inicializao do Sistema realizado um teste no banco de dados do Sistema. Ao
ser encontrado algum erro neste banco de dados, o Sistema tenta recuperar automaticamente este banco de
dados. Caso os arquivos de dados no possam ser recuperados deve-se restaurar o backup ou instalar o
Sistema novamente, selecionando o tipo de instalao Personalizada (Custom) e instalar somente a opo
Dados.
Para sair do Sistema abra o Menu Arquivo clicando sobre o mesmo ou digitando ALT + A e escolha a
opo Sair clicando com o mouse, usando as setas ou digitando S.
Observao: Para evitar o problema de perdas de dados recomendado que se faa regularmente o
backup do diretrio onde se encontram os arquivos de dados.

Antes de seguir com a execuo do Sistema, certifique-se de que o sistema NT esteja configurado para
o pas Brasil e lngua Portugus (Brasil). Para configurar entre no Painel de Controle e escolha o cone
Regional Settings.

A primeira vez que o Sistema for executado em um VDR ser pedido uma senha. Para obter esta
senha, entre em contado com o suporte da 4S Informtica, fornecendo a identificao que aparece na
janela de inicializao e o nmero de srie do mesmo. Aps receber a senha preencha no espao adequado
e pressione o boto OK

4S Informtica 9
2.1. Tela Inicial

Figura 2- Tela Inicial com detalhe do acesso aos Menus

2.1.1. Menu Exibir

Clique de mouse sobre Exibir (ou teclando ALT + E), abre o menu dos roteiros;
Clique de mouse sobre Roteiro 1 (ou teclando F5), abre a janela do Roteiro 1

4S Informtica 10
2.1.2. Menu Gravar

Clique de mouse sobre Gravar (ou teclando ALT+G), abre a janela de Gravao de Eventos. (ver
Gravao de eventos)

2.1.3. Menu Auto Logo

Clique de mouse sobre Auto Logo (ou teclando ALT+A), abre a janela de seleo de Auto Logo.
(ver Configurando o Auto Logo).

2.1.4. Menu Grupos

Clique de mouse sobre Grupos (ou teclando ALT+P), abre o menu dos Grupos.
Clique de mouse sobre Todos, abre a janela geral de Eventos gravados. (ver localizando os
Eventos Gravados).
Clique de mouse sobre Blocos de Programa, abre a janela dos programas cadastrados. (ver
localizando um programa atravs das janelas de localizao)
Clique de mouse sobre Temporrio, abre a janela do grupo Temporrio. (ver localizando um
evento atravs das janelas de localizao e de grupos ).

2.1.5. Menu Cadastrar

Clique de mouse sobre Cadastrar (ou teclando ALT+C), abre o menu de Cadastros.
Clique de mouse sobre Categorias (ou teclando ALT+C), abre a janela de criao de Categorias.
(ver cadastrando os produtos por Categorias).
Clique de mouse sobre Modalidades (ou teclando ALT+M), abre a janela de classificao por
Modalidades. (ver classificando por Modalidade)
Clique de mouse sobre Programas (ou teclando ALT+P), abre a janela de Cadastro de
Programas. (ver Cadastrando um programa)
Clique de mouse sobre Grupos (ou teclando ALT+G), abre a janela de criao de Grupos. (ver
formando grupos).
Clique de mouse sobre Grficos (ou teclando ALT+), abre a janela de criao de Grficos. (ver
criando grficos).
Clique de mouse sobre Movimentos (ou teclando ALT+), abre a janela de criao de Movimentos.
(ver Criando Movimentos).
Clique de mouse sobre Logo TGAs (ou teclando ALT+), abre a janela de cadastro de Logos
TGA. (ver Cadastrando um Logo).
Clique de mouse sobre Slides (ou teclando ALT+), abre a janela de cadastro de Slides. (ver
Cadastrando um Slide).

2.1.6. Menu Relatrios

Clique de mouse sobre Relatrios (ou teclando ALT+R), abre o menu dos Relatrios.

4S Informtica 11
Clique de mouse sobre Manuteno (ou teclando ALT+M), abre a janela de manuteno dos relatrios.
(ver exportando e excluindo registros).
Clique de mouse sobre Geral (ou teclando ALT+G), abre a janela do Histrico de todas as operaes
efetuadas. (ver Consultando o Histrico geral).
Clique de mouse sobre Exibidos (ou teclando ALT+E), abre a janela do Histrico de Eventos exibidos.
(ver Consultando a exibio de eventos).

2.1.7. Menu Configurao

Clique de mouse sobre Configurao (ou teclando ALT+N), abre o menu de Configuraes do sistema.
(ver Configuraes do Sistema).
Clique de mouse sobre Geral (ou teclando ALT+G), abre a janela de Configurao dos Roteiros. (ver
Configurao dos Roteiros).
Clique de mouse sobre VTRs (ou teclando ALT+V), abre a janela de Configurao dos VTRs. (ver
Configurao de VTRs).
Clique de mouse sobre VDR (ou teclando ALT+D), abre a janela de Configurao dos VDR. (ver
Configurao do VS-200).
Clique de mouse sobre Switcher Master (ou teclando ALT+M), abre a janela de Configurao dos
Switchers. (ver Configurao dos Switchers).
Clique de mouse sobre Roteiros (ou teclando ALT+R), abre a janela de Configurao dos Roteiros. (ver
Configurao dos Roteiros).
Clique de mouse sobre Importao (ou teclando ALT+V), abre a janela de Configurao da Importao
de roteiros. (ver Configurao da Importao de Roteiros).
Clique de mouse sobre Senha (ou teclando ALT+S), abre a janela de Configurao da Senha. (ver
Configurao da Senha).
Clique de mouse sobre Registro (ou teclando ALT+E), abre a janela do Formulrio de Registro.

2.1.8. Menu Utilitrio

Clique de mouse sobre Utilitrios (ou teclando ALT+L),


abre o menu Utilitrios.
Clique de mouse sobre DigiView, abre a tela Matrox
DigiView.

2.1.9. Menu Ajuda

Clique de mouse sobre Ajuda (ou teclando ALT+U), abre o menu de ajuda.

2.1.10. Sair

Clique de mouse sobre Sair (ou teclando ALT+S), para sair do sistema.

4S Informtica 12
3. Configuraes do Sistema

As configuraes do Sistema se encontram no menu Configurao da janela principal da aplicao e


s podero ser alteradas se todos os Roteiros estiverem desativados, com exceo da Configurao da
Importao e a Configurao da Senha.
Para abrir uma janela do menu Configurao faa o seguinte:
1. Abra o Menu Configurao pressionando o boto esquerdo do mouse sobre o mesmo ou digitando ALT
+ N;
2. Caso tenha se cadastrado uma senha, aparecer uma janela como esta abaixo e ser solicitada a senha :

Figura 3- Configurao de Sistema - Senha

3. Digite a senha, caso a mesma tenha sido definida na tela de Configurao de Senha, e aperte OK para
entrar nas opes do menu e realizar as alteraes desejadas.
Nota: Caso a senha esteja errada as opes no sero abertas. Digite novamente a senha correta caso
contrrio restar apenas a opo de verificar os status dos itens e para isso aperte Ignorar
4. Selecione a configurao que deseja alterar;

Lembre:
1. Cada usurio do NT possui um conjunto de configuraes independente dos demais usurios;
2. A Configurao da Importao e a Configurao da Senha podem ser realizadas mesmo com os
Roteiros em execuo, as demais configuraes s podero ser alteradas se todos os Roteiros estiverem
fechados (desativados).

4S Informtica 13
3.1. Configurao Geral

Dentro da janela das Configuraes Gerais possvel:


1. Impedir que o Operador possa abrir outra aplicao enquanto o DIGIMaster estiver rodando;
2. Impedir se aps o fechamento do DIGIMaster ser realizado um Shut Down do computador(
fechamento do Windows);
3. Definir o perodo no qual os dados dos relatrios exibio so mantidos.
Aps realizar as alteraes pressione o boto OK ou digite ALT + O para confirmar a nova
configurao ou pressione Cancelar (ALT + C) para anular a alterao.
.

Figura 4- Configurao Geral

3.1.1. Configurando as Opes Gerais

1. Selecione, nas opes de Proteo, a opo Ativa ou Desativa , se ativada ficam desabilitadas as
teclas de acesso ao Windows( CTRL + Esc, ALT + TAB);
2. Selecione, nas opes de Shut Down Automtico, a opo Ativa ou Desativa , no caso de ativada,
sempre que o DIGIMaster for Fechado, ser efetuado o Shut Down na mquina;
3. Para definir o perodo no qual os dados dos relatrios so mantidos, utilize as setas para cima e para
baixo, o perodo mnimo 2 meses e o mximo 7 meses;
4. Pressione o boto OK ou digite ALT + O para salvar as alteraes.
Observao:
Se a tela de Gravao estiver aberta, no ser possvel alterar as Configuraes Gerais.

4S Informtica 14
3.2. Configurao de VTRs

Figura 5- Janela de configurao de VTRs.

O cadastro de VTR, permite a utilizao e controle automtico de VTRs para a gravao e o playback de
comerciais ou programas.

Para configurar um VTR as seguintes informaes so necessrias:


Nome: Corresponde a identificao do VTR.
Ser atravs desta identificao que um determinado VTR ser controlado;
Protocolo: Corresponde ao protocolo de controle utilizado pelo VTR;
Porta Serial: Identifica a porta serial a qual o VTR est conectado;
Preroll Fine: Ajuste fino do tempo de play do VTR, para total preciso do VTR em relao aos
pontos de cue marcados.

Aps realizar as alteraes pressione o boto OK ou digite ALT + O para confirmar a nova
configurao ou pressione Cancelar (ALT + C) para anular a alterao. Caso exista algum Roteiro
aberto, o boto OK no ficar habilitado, impedindo desta forma que se faa qualquer alterao na
configurao.

3.2.1. Inserindo um novo VTR

1. Pressione o boto Novo ou digite ALT + N;


2. Digite o novo nome correspondente a identificao do novo VTR no campo Nome ( permitido
no mximo quatro caracteres);
3. Escolha na caixa de combinao Protocolo o protocolo a ser utilizado;
4. Escolha na caixa de combinao Porta Serial a porta a qual o VTR est conectado;
5. Digite o valor correspondente ao ajuste do play no campo Preroll Fine;
6. Pressione o boto OK ou digite ALT + O para salvar as alteraes;
7. Digite a senha correta para concretizar a nova configurao.

4S Informtica 15
3.2.2. Alterando as configuraes de um VTR

1. Selecione na lista de VTRs configurados o VTR a ser alterado;


2. Faa as alteraes desejadas nos campos correspondentes;
3. Pressione o boto OK ou digite ALT + O para salvar as alteraes;
4. Digite a senha correta para concretizar a nova configurao.

3.2.3. Excluindo um VTR

1. Selecione na lista de VTRs configurados o VTR a ser excludo;


2. Pressione o boto Excluir ou digite ALT + E para excluir o VTR;
3. Pressione o boto OK ou digite ALT + O para salvar as alteraes;
4. Digite a senha correta para concretizar a nova configurao.

Observao: s ser permitida a excluso de um determinado VTR, se o mesmo no estiver sendo


utilizado pelos Masters Switchers e no for o VTR selecionado para a gravao.

4S Informtica 16
3.3. Configurao do VDR

Figura 6- Janela de configurao do VDR.

Utilize este item para selecionar:

a taxa de compresso dos eventos, ou seja, a qualidade de gravao;


o canal do VDR que ser utilizado para gravar as imagens;
os canais de udio utilizados para cada canal de vdeo;
o VTR que ser utilizado na gravao;

4S Informtica 17
Genlock;
Fase horizontal;
Color Phase,
Sada de vdeo;
Fase vertical: Key;
Congelar imagem.

possvel visualizar o tempo disponvel para gravao.


Aps realizar as alteraes pressione o boto OK ou digite ALT + O para confirmar a nova configurao ou
pressione Cancelar (ALT + C) para anular a alterao. Caso exista algum Roteiro aberto, o boto OK no
ficar habilitado, impedindo desta forma que se faa qualquer alterao na configurao.

3.3.1. Selecionando o VTR para gravao

Selecione na caixa
de combinao VTR um
VTR j cadastrado;

udio: Configura para cada canal de vdeo o udio


correspondente. Mono(Left ou Right), estreo( Left and
Right).
As sadas esto assim distribudas:
Canal 1: OUT1( Left);
OUT2( Right);

3.3.2. Alterando a taxa de compresso

Selecione a taxa de compresso desejada.


O campo Disponibilidade informa o tempo de
gravao disponvel para a taxa selecionada.

4S Informtica 18
3.3.3. Genlock

Seleciona entre ON e OFF;


Ajusta fase horizontal e Color Phase. Tambm possui nesta
janela um gerador de Color Bar;
Sada de vdeo Composite e Y/C ou vdeo componente

3.3.4. Ajuste de Fase Horizontal

Delay: Ajuste grosso da fase horizontal;


Fine adjust: Ajuste fino da fase
horizontal.

3.3.5. Color Fase Adjust

S.C. Phase: ajusta a fase do subcarrier;


Color Bars: habilita o sinal de barras na sada do
canal 1 para ajustes.

3.3.6. Sada de Vdeo

Seleciona a sada de vdeo a ser usada (Componente/


Composto).

3.3.7. Ajuste da Fase Horizontal do Key

Ajusta da posio horizontal da sada de Key.

4S Informtica 19
3.4. Configurao do Master Switcher

Figura 7- Janela de configurao do Master Switcher.

Selecione o Master Switcher a ser configurado, MS1


Para configurar um Master Switcher so necessrias as seguintes informaes:
1. Modelo: Corresponde ao modelo do Master Switcher a ser controlado.
Modelos disponveis:
MC1000

2. Porta Serial: Identifica a porta serial a qual o Master Switcher est conectado.
3. Entradas: So as entradas do Master Switcher. O seu nmero depende do Modelo de Master Switcher
selecionado.
Possuem os seguintes campos:
1. Tipo: Tipo da entrada:
VDR - entrada onde se encontra o VDR;
MST - entrada de Master Switcher externo (similar entrada EXT) ;
SAT - entrada de satlite;
EXT - entrada de uma fonte externa;
VTs - entradas que se localizam os VTRs j cadastrados.
4. Nome: Identificao da entrada.
5. Video in: escolha o tipo de sinal de entrada utilizado.

4S Informtica 20
Aps realizar as alteraes pressione o boto OK ou digite ALT + O para confirmar a nova configurao
ou pressione Cancelar (ALT + C) para anular a alterao. Caso o Roteiro esteja aberto, o boto OK no
ficar habilitado, impedindo desta forma que se faa qualquer alterao na configurao.

3.4.1. Alterando uma Entrada do Master Switcher

1. Selecione na lista de entradas o nmero da entrada a ser atualizada (o nmero de entradas depende
do tipo do Master Switcher selecionado);
2. Selecione na caixa de combinao Tipo o novo tipo da entrada. Ao selecionar um VTR o campo
Nome automaticamente preenchido com o nome do VTR e no poder ser alterado;
3. Digite o novo nome da entrada no campo Nome ( permitido no mximo quatro caracteres);

4S Informtica 21
3.5. Configurao do Roteiro

Dentro da janela de Configurao de Roteiros permitido:


1. Definir o nome do canal e a sua categoria .
2. Definir o tempo a ser retornado (retorno) a partir do ponto de interrupo de um programa;
3. Definir o delay (atraso) para o comando Play;
4. Impedir a abertura de um determinado Roteiro;
5. Definir o tipo de congelamento quando em pause.

Aps realizar as alteraes pressione o boto OK ou digite ALT + O para confirmar a nova
configurao ou pressione Cancelar (ALT + C) para anular a alterao. Caso exista algum Roteiro
aberto, o boto OK no ficar habilitado, impedindo desta forma que se faa qualquer alterao na
configurao.

Figura 8 - Janela de configurao do Roteiro

3.5.1. Configurando um Roteiro

1. Digite no campo Nome do Canal o nome do canal que rodar este roteiro;
2. Selecione na caixa de combinao Canal do VDR o canal a ser utilizado pelo roteiro;
3. Selecione na caixa de combinao Categoria a categoria do roteiro;

4S Informtica 22
4. No campo Retorno, escolha, utilizando-se as setas ou , o tempo, de 0 a 59 segundos, que um
programa dever ser retrocedido antes de sua continuao. Veja item 5.4.22;
5. No campo Play Delay, escolha, utilizando-se as setas ou , o tempo, de 0 a 5 segundos, que o sistema
dever esperar para executar o comando Play;
6. No campo Defasado escolha, utilizando-se as setas ou , o tempo, de 0 a 10000 milisegundos, que o
sistema dever defasar o Roteiro1 do Roteiro2 ao executar o comando Play;
7. Marque Desabilitar o roteiro para impedir que o Roteiro seja aberto;
8. Desabilitar Retorno de VT, quando selecionado, impede o retorno do VT aps a sua exibio para
realizao do preroll de 2s;
9. Escolha a opo Pause , que melhor atender s operaes de sua emissora,
Black o sistema cair para Black toda vez que o Pause for ativado.
Freeze o sistema congelar o ltimo frame do ltimo evento, toda vez que o Pause for ativado.
Slide o sistema cair para o Slide selecionado no quadro evento, toda vez que o Pause for ativado.
10. Pressione o boto OK ou digite ALT + O para salvar as alteraes;
11. Digite a senha correta para concretizar a nova configurao.
Observao:
Se o DIGIManager estiver sendo utilizado para a impresso de relatrios e montagem de roteiros, os
nomes dos canais devem tambm estar configurados no mesmo.

4S Informtica 23
3.6. Configurao da Importao para o Roteiro

Figura 9- Janela da Configurao de Importao de Roteiros.

3.6.1. Selecionando tipos de Roteiro

1. Selecione o Roteiro a ser importando;


2. Selecione o tipo de Roteiro a ser importado;
3. Digite o arquivo de onde se importar o Roteiro.

3.6.2. Configurando a Janela de Importao atravs dos Campos

Dentro da janela de Configurao da Importao permitido ao usurio definir o formato de cada


campo a ser importado, especificando a sua posio inicial e o seu tamanho.

4S Informtica 24
Os campos que definem um registro a ser importado so:
Nmero: define a identificao do evento e do evento gravado no VDR (at 10 caracteres -
campo obrigatrio);
Ttulo: define o ttulo do evento (at 30 caracteres - campo no obrigatrio);
Cdigo: utilizado para identificao de clientes ou outros fins (at 5 caracteres - campo no
obrigatrio);
Durao: hh: campo hora do tempo de exibio do evento (2 caracteres - campo no
obrigatrio);
Durao: mm: campo minuto do tempo de exibio do evento (2 caracteres - campo no
obrigatrio);
Durao: ss: campo segundo do tempo de exibio do evento (2 caracteres - campo no
obrigatrio);
MS: entrada para onde ser comutado o Master Switcher. Controla tambm a origem do
evento (at 4 caracteres)
Validade: dd: campo dia da data limite para a sua exibio (2 caracteres - campo no
obrigatrio);
Validade: mm: campo ms da data limite para a sua exibio (2 caracteres - campo no
obrigatrio);
Validade: aa: campo ano da data limite para a sua exibio (2 ou 4 caracteres - campo no
obrigatrio).
Separador: indica se um evento est marcado como separador de bloco ou no. (1 : marcado,
0 : no marcado - campo no obrigatrio).

3.6.3. Configurando a Importao

1. Selecione na lista de roteiros o Roteiro para qual a importao ser configurada;


2. Selecione no grid Campo o campo que ser alterado;
3. Digite na coluna Posio o valor correspondente a posio inicial do campo;
4. Digite na coluna Tamanho o valor correspondente ao tamanho do campo;
5. Pressione o boto OK para aceitar a alterao ou digite ALT + O. Para anular pressione o boto
Cancelar ou digite ALT + C.
Observao:
Quando o tamanho de um campo exceder o valor mximo permitido este ser substitudo pelo seu
valor mximo;
Deve-se colocar o valor 0 na coluna Tamanho dos campos que no sero importados (somente para
os campos no obrigatrios).

3.6.4. Configurando a importao para o DIGIManager

1. Selecione na lista de roteiros o Roteiro para qual a importao ser configurada;


2. Pressione o boto Default ou digite ALT + D;
Pressione o boto OK para aceitar a alterao ou digite ALT + O. Para anular pressione o boto
Cancelar ou digite ALT + C.

4S Informtica 25
3.7. Configurao da Senha

A Configurao da Senha permite ao usurio trocar uma senha por uma nova.

A senha necessria para a alterao da maioria das configuraes, sem a senha correta o usurio
no poder fazer qualquer tipo de mudana nestas configuraes.

A senha default : sem senha, ou seja, nenhum caracter digitado.

Figura 10- Janela de Configurao da Senha.

3.7.1. Configurando uma nova senha

1. Digite a senha atual no campo Atual;


2. Digite a nova senha no campo Nova;
3. Repita a nova senha no campo Confirma;
4. Pressione o boto OK ou digite ALT + O para confirmar a alterao ou pressione o boto
Cancelar ou digite ALT + C para cancelar.

Nota: Ao ser configurada uma senha, ao se tentar abrir o menu de Configurao, a mesma
ser solicitada, aparecendo a seguinte tela:

O boto OK confirma e possibilita a entrada no


menu Configurao, caso a senha esteja correta.
O boto Ignorar possibilita apenas a verificao dos
status de cada janela do menu.

4S Informtica 26
4. Utilizao do Sistema

4.1. Barra de Status

A barra de status tem a funo de dar ao usurio informaes sobre o sistema (Capslock, Numlock e
Scrolllock) e tambm informaes sobre o uso dos objetos das janelas (funo e tecla de atalho). A Barra
de Status est localizada na parte inferior da janela da aplicao.

Figura 11- Barra de Status.

4.2. Ajustando o relgio do sistema

O relgio do sistema pode ser ajustado a qualquer instante. Para isto, pressione duas vezes o boto
esquerdo do mouse sobre o relgio que se encontra no canto direito, em cima, na janela principal.
Observao: O relgio deve estar sempre atualizado, pois o Sistema se baseia no mesmo para a
identificao dos horrios de incio e fim dos eventos exibidos.

4.3. Cadastrando os Produtos por Categoria

O cadastro de produtos tem por finalidade classificar os tipos de eventos comerciais para que o software
possa identific-los e proporcionar uma operao precisa ao facilitar a busca de eventos, avisar ao
operador quando um evento for concorrente de outro que estiver no mesmo bloco comercial, (choque de
concorrncia), compatibilizar totalmente o DIGIMASTER com o software de OPEC da sua emissora
aplicando diretamente a classificao da OPEC aos eventos gravados no DIGIMASTER e gerando
relatrios e histricos mais detalhados que comprovaro com preciso as operaes comerciais da
emissora.

Para cadastrar as Categorias de produtos, deve-se clicar no menu Cadastrar, e clicar sobre
Categorias, (ou o atalho de teclado ALT+C).

4S Informtica 27
Abre-se a janela: Categorias

Figura 12- Janela de cadastro de Categorias de Produtos (ex: classificao por nome)
O cadastro permite que se classifique primeiro uma Categoria Geral, depois a Categoria Especfica
referente a esta e por fim o produto propriamente dito, como no exemplo da figura:

Categoria Geral: UTILIDADES DOMSTICAS


Categoria Especfica: ELETRODOMSTICOS
Produtos: Condicionador de Ar
Fogo
Geladeira
Lavadora
Categoria Geral: FOTO / SOM
Categoria Especfica: SOM / IMAGEM
Produtos: Televisor
Rdio
Vdeo K7
3 em 1

4S Informtica 28
Ou pode-se aplicar uma tabela de nmeros codificando as Categorias em cdigos de OPEC, como no
exemplo da figura abaixo:

Figura 13- Janela de cadastro de Categorias de Produtos (Ex: classificao por cdigo)

Com isso o exemplo anterior ficaria codificado da seguinte forma:

Categoria Geral: UTILIDADES DOMSTICAS cdigo 010000


Categoria Especfica: ELETRODOMSTICOS cdigo 010100
Produtos: Condicionador de Ar cdigo 010101
Fogo cdigo 010102
Geladeira cdigo 010103
Lavadora cdigo 010104

Categoria Geral: FOTO / SOM cdigo 020000


Categoria Especfica: SOM / IMAGEM cdigo 020100
Produtos: Televisor cdigo 020101
Rdio cdigo 020102
Vdeo K7 cdigo 020103
3 em 1 cdigo 020104

4S Informtica 29
Estes dois exemplos mostram que o que for preenchido no campo Categoria seja nome ou
cdigo o que vai aparecer no mapa tipo arvore no quadro esquerda.
Para maior detalhamento do evento, o usurio tem a disposio mais dois campos: Ttulo e
Descrio, com isso ao clicar sobre a Categoria desejada no mapa esquerda, todos estes detalhes
aparecero identificando por completo a Categoria do evento.
Aps vrios cadastros o mapa ficar muito grande, por isso o usurio tem tambm a disposio
nesta janela o quadro de procura a qual pode ser feita pelo cdigo ou nome da Categoria ou pelo
Ttulo.

Para se inserir as Categorias, clique sobre o arquivo base no mapa tipo rvore e acione o boto
+ Inserir, (atalho de teclado ALT + I), que se abrir a pasta de Categoria Geral. D o nome
primeira Categoria Geral e ela aparecer no mapa.
Para se inserir as Categorias Especficas, clique sobre a pasta de Categoria Geral especificada
no mapa tipo rvore e acione o boto + Inserir (atalho de teclado ALT + i) .
, que se abrir a pasta de Categoria Especfica.
Para se inserir os Eventos, clique sobre a pasta de Categoria Especfica desejada no mapa tipo
rvore e acione o boto + Inserir (atalho de teclado ALT + I), que o evento estar cadastrado.

Para se Remover as Categorias e Eventos, clique sobre a pasta desejada no mapa tipo rvore e
acione o boto
Remover (atalho de teclado ALT + R) .
Importante, as Categorias s podem ser removidas se no tiver eventos cadastrados, portanto a
funo Remover deve ser aplicada na seguinte ordem: Remover os eventos, Remover a Categoria
Especfica e por fim Remover a Categoria Geral.

Para se alterar um evento ou Categoria, clique no evento ou categoria desejado no mapa, acione
o boto Alterar (atalho de teclado ALT + A), e altere os dados necessrios, salve a alterao
utilizando o boto Salvar (atalho de teclado ALT + S), para desfazer a alterao utilize o boto
Desfazer (atalho de teclado ALT + D).

4S Informtica 30
4.4. Classificando os Produtos em Modalidades

Alm de cadastrar a Categoria, o software permite tambm se classificar os comerciais por Modalidades,
para que os eventos sejam separados e agrupados de acordo com o seu objetivo, por exemplo, um evento
de categoria Utilidades Domsticas/ Eletrodomstico pode ser classificado como um comercial local ou
um comercial nacional.
Algumas modalidades j vm cadastradas no DIGIMASTER, so elas:
LOGO classifica os eventos gravados para gerao de AUTO-LOGO.
TEXTO classifica os eventos gravados para utilizao em FAST-INSERT com TEXTO FOGUETE
SLIDE classifica os eventos SLIDE.

Para se cadastrar uma nova Modalidade, abra o menu Cadastrar (atalho de teclado ALT+C), escolha
Modalidades (atalho de teclado ALT+M), abra a janela Modalidades,

Figura 14 - Janela de cadastro das Modalidades


Para se inserir uma nova Modalidade, clique sobre o boto + Inserir, (atalho de teclado ALT+I) e
preencha o campo Modalidade (at 5 dgitos) e para detalhar melhor utilize o campo Ttulo.
Para remover uma Modalidade, escolha com um clique de mouse a Modalidade na lista a esquerda da
janela e acione o boto Remover (atalho de teclado ALT+R), ateno o software s aceita a remoo
de uma Modalidade, se no houver nenhum evento classificado com a mesma, caso contrrio o usurio
dever antes, apagar os eventos cadastrados com essa modalidade ou Alter-los para uma outra
modalidade, a fim de permitir ao software a remoo da Modalidade escolhida.

Para alterar uma Modalidade, escolha com um clique de mouse a Modalidade na lista a esquerda da janela
e acione o boto Alterar (atalho de teclado ALT+A), faa a alterao necessria e acione o boto
Salvar (atalho de teclado ALT+S), para desfazer a alterao acione o boto Desfazer (atalho de
teclado ALT+D).

4S Informtica 31
4.5. Cadastrando Programas

O DIGIMASTER apresenta a opo default para um evento Programa, um programa genrico de


uma hora de durao, presetado para a entrada SAT do Switcher Master, este Programa Genrico
aparece como opo na janela de busca geral Grupo TODOS os Grupos na ltima linha ao lado da
opo PAUSE.

Boto PGM

Figura 15- Janela do Grupo: "Todos os Grupos"


Como os Programas so muito diferentes em tempo, nmero de blocos e posio de entrada do
Switcher Master, o DIGIMASTER proporciona ao usurio a cadastrar os programas especficos de sua
emissora com todas as caractersticas necessrias para a insero no roteiro, Nmero, Ttulo, Blocos,
Durao (refere-se durao de cada Bloco), Entrada da Mesa e dias da semana.

4S Informtica 32
Para abrir a janela de cadastro de Programas, selecione no menu principal Cadastrar e clique sobre
Programas.

Figura 16- Janela de Cadastro de Programas

Para se inserir um novo Programa, clique sobre o boto + Inserir, (atalho de teclado ALT+I) e
preencha o campo Cdigo (at 5 dgitos) , preencha o nome do Programa no campo Ttulo, escolha o
nmero de blocos, a durao de cada bloco, selecione a entrada correspondente do Switcher Master e
indique os dias da semana que o Programa vai ao ar e acione o boto Salvar (atalho de teclado ALT+S).
O software automaticamente cadastra todos blocos do Programa e acrescenta lista do grupo de
programas, no quadro inferior direito, cada bloco com seu respectivo cdigo, que o cdigo do
Programa + 01, 02, 0N (N= no de blocos).
Para remover um Programa, escolha com um clique de mouse o Programa na lista a esquerda da janela
e acione o boto Remover (atalho de teclado ALT+R) , , ateno o software s aceita a remoo de
um Programa, se no estiver programado em nenhum Roteiro, caso contrrio o usurio dever antes,
retirar o programa do Roteiro.
Para alterar um Programa, escolha com um clique de mouse o Programa na lista a esquerda da janela e
acione o boto Alterar (atalho de teclado ALT+A), faa a alterao necessria e acione o boto
Salvar (atalho de teclado ALT+S), para desfazer a alterao acione o boto Desfazer (atalho de
teclado ALT+D).
Para facilitar a procura voc pode ordenar a lista de Programas cadastrados por Cdigo ou por Ttulo,
utilizando a seleo no quadro superior direito (Ordenar por).

4S Informtica 33
4.6. Formando Grupos

Da mesma forma que em Modalidades, podemos agrupar os eventos de acordo com as suas
caractersticas particulares, a diferena que agora a inteno agrup-los para facilitar a insero dos
mesmos nos roteiros, facilitando a Busca dos eventos de acordo com essas caractersticas, por exemplo:
Para cobrir uma falta de 30 segundos em um bloco o operador procuraria o comercial em uma janela
especfica criada como Grupo de Calhaus, ou filtrando mais ainda Grupo de Calhaus com tempo de
durao 30 segundos, isso colocar disposio do operador uma janela onde s estariam disponveis os
eventos com essas caractersticas.
Toda vez que se cadastra uma Modalidade o DIGIMASTER pergunta se o usurio quer criar um
Grupo relacionado a esta, alm dos Grupos relacionados s Modalidades cria-se Grupos de acordo com as
necessidades operacionais da emissora.
Algumas Modalidades como vimos no item 5.4, j vem cadastradas no DIGIMASTER, e a elas por
default j foram criados os grupos so eles:
LOGO Grupo dos eventos gravados para gerao de AUTO-LOGO.
TEXTO Grupo dos eventos gravados para utilizao em FAST-INSERT com TEXTO FOGUETE
SLIDE Grupo dos eventos SLIDE.

Figura 17- Janela de Criao de Grupos

Para se cadastrar um novo Grupo, abra o menu Cadastrar (atalho de teclado ALT+C), escolha Grupos
(atalho de teclado ALT+G), abra a janela Cadastro de Grupos .

Para se inserir um novo Grupo, clique sobre o boto + Inserir, (atalho de teclado ALT+I) e
preencha o campo Nome do Grupo (at 10 dgitos) e para detalhar melhor utilize o campo
Descrio.

4S Informtica 34
Para remover um Grupo, escolha com um clique de mouse o Grupo na lista a esquerda da janela e
acione o boto Remover (atalho de teclado ALT+R) , no h restries para remoo dos grupos
exceto os default.
Para alterar um Grupo, escolha com um clique de mouse o Grupo na lista a esquerda da janela e
acione o boto Alterar (atalho de teclado ALT+A), faa a alterao necessria e acione o boto
Salvar (atalho de teclado ALT+S), para desfazer a alterao acione o boto Desfazer (atalho de
teclado ALT+D).

4.7. Logos

4.7.1. Cadastrando Logos

Figura 18- Cadastro de LOGOS


Os LOGOs tm de ser criados em arquivo .tga e deve conter o canal alpha (alpha channel), o arquivo
.tga tem de ser copiado para o disco D.

4S Informtica 35
Para se cadastrar um novo LOGO, selecione a tecla Inserir, preencha o cadastro de Nome e Ttulo e no
cadastro Logo indique o nome do arquivo .tga, por exemplo: criado o LOGO em uma estao grfica (um
dos softwares mais indicados o Adobe Photoshop), salva-se com o nome jornal.tga, copia-se este arquivo
para o disco D, e no cadastro Logo digite a palavra jornal.
O Logo aparecer dentro da rea de video, clique com o mouse sobre o Logo mantenha acionado o boto do
mouse e arraste para a posio desejada.
Acione a tecla Salvar.

4.7.2. Selecionando o Logo

Para selecionar um Logo, selecione na janela de Busca o boto Logos Tga e clicando e arrastando leve o

Logo selecionado at a janela de Preview de Logo. Ao acionar o boto Auto Logo On o Logo

selecionado ser inserido sobre o video de PGM.

4.7.3. Fazendo uma seqncia de Logos

Para se montar uma seqncia de Logos, abra a janela exibio de Logos atravs do boto , e monte
a seqncia de exibio conforme necessrio.

4S Informtica 36
4.8. O Relgio

4.8.1. Cadastrando um grfico para relgio

Os relgios so criados dentro de uma composio grfica no quadro de video, para cri-lo abre-se a janela
Cadastrar Grfico e insere-se um novo nome e ttulo que identificar o relgio no selecionador de relgios
para insero (CC Configurao do Clock).
Precisa-se definir a posio e o espao a ser ocupado pela composio dentro do quadro posicionando e
dimensionando o quadrado amarelo que aparece inicialmente no canto superior esquerdo, utilizando-se o
recurso de drag and drop, (clicar e arrastar);
Clique com o lado esquerdo do mouse sobre este quadrado, mantenha-o acionado e arraste para a posio
desejada dentro do quadro, posicionando o mouse sobre as bordas do quadrado redimensione o comprimento
e a altura conforme o tamanho do grfico a ser importado ou ao tamanho que o texto ir utilizar dentro do
quadro de video.

Figura 19 - Tela de Posicionamento do Relgio

Para iniciar a composio com um logo TGA, selecione o boto , que abrir a janela de seleo de
logo TGA, busque em seu arquivo o logo desejado:

4S Informtica 37
Figura 20 - Janela de acesso aos logos TGAs
Indique no retngulo branco o endereo da pasta onde se encontra o logo.

Posicione o logo e acrescente o relgio, selecionando o boto relgio

Figura 21- Dimensionamento da posio do relgio

4.8.2. Posicionando o relgio

Posiciona-se o clock dentro do quadrado amarelo tambm utilizando-se o recurso de drag and drop,
(clicar e arrastar);

4S Informtica 38
e atravs do boto propriedades define-se o tipo de relgio na janela clock :

Figura 22 - Janela de seleo modal do relgio

4.8.3. Escolhendo o tipo e cor de fonte

Atravs da janela fonte, o tipo de fonte e cor:

Figura 23- Janela de seleo de fonte e cor dos caracteres do Relgio

4S Informtica 39
OBS: importante se definir a cor do fundo (diferente da cor selecionada e seu nvel de transparncia).

Para finalizar acione o boto Salvar, toda vez que for necessrio a utilizao do Relgio com estas
definies de posio, tipos de textos e grficos seleciona-se pelo nome utilizado.

4.8.4. Utilizando o relgio

Primeiramente escolhe-se qual relgio se ir utilizar, atravs da janela Configurao do Clock , para abri-la
selecione no roteiro o boto CC

Figura 24 - Escolhendo o Relgio


Selecione o titulo do relogio e acione a tecla play, o relgio ser inserido toda vez que o boto clock , no
exemplo o relgio est composto com o logo Dirio Catarinense.

4.9. O Gerador de Caracteres

4.9.1. Cadastrando um grfico para caracteres

Os caracteres tambm so criados dentro de uma composio grfica no quadro de video, para cri-lo abre-
se a janela Cadastrar Grfico e insere-se um novo nome e ttulo que identificar o grupo de caracteres no
roteiro de exibio do Gerador de Caracteres.

Na tela de cadastro de grficos (a mesma para relgio e caracteres), seleciona-se o boto Inserir

identifique com o campo nome e descreva o motivo do grfico em Ttulo.

Abre-se no canto superior esquerdo da tela um quadrado amarelo que ser o posicionador do grfico.

4S Informtica 40
Figura 25- Tela de Posicionamento do Gerador de Caracteres

Precisa-se definir a posio e o espao a ser ocupado pela composio dentro do quadro posicionando e
dimensionando o quadrado amarelo que aparece inicialmente no canto superior esquerdo, utilizando-se o
recurso de drag and drop, (clicar e arrastar);
Clique com o lado esquerdo do mouse sobre este quadrado, mantenha-o acionado e arraste para a posio
desejada dentro do quadro, posicionando o mouse sobre as bordas do quadrado redimensione o comprimento
e a altura conforme o tamanho do grfico a ser importado ou ao tamanho que o texto ir utilizar dentro do
quadro de video.

4.9.2. Posicionando o Texto


Uma vez posicionado e definido o tamanho, abra uma caixa de texto clicando com o mouse sobre a tecla
. Dentro do quadro amarelo aparecer a palavra texto, clique com o lado esquerdo do mouse sobre a
palavra texto, mantenha-o acionado e arraste para a posio dentro da rea amarela definida, com o
mesmo recurso drag and drop (clicar e arrastar)

4.9.3. Escolhendo o tipo e cor de fonte


Uma vez posicionado o texto, clique sobre o boto propriedades
Abre-se a janela:

4S Informtica 41
Figura 26- Tela de seleo doe fonte e cor dos caracteres

Selecione o tamanho, tipo, cor e cor de fundo (importante a cor do fundo tem de ser diferente de branco e da
cor do tipo).

4.9.4. Utilizando o Gerador de caracteres

Abra o roteiro de exibio do Gerador de Caracteres atravs do boto GC.

Figura 27- Janela de seleo da base e digitao dos caracteres

4.9.5. Fazendo um play list de caracteres

Selecione o grupo de caracteres a ser usado atravs do nome utilizado na composio grfica.

4S Informtica 42
Conforme o nmeros de textos selecionados e posicionados na composio voc ter as colunas texto 1,
texto 2, ... , Crie e escreva nas linhas quantas forem necessrias, para utilizar uma sequncia ligando e
desligando os caracteres, crie linhas em branco entre um nome criado e outro.
Salve e inicie a exibio atravs da tecla Play.

A composio grfica com o nome


FundoAA, tarja verde com
transparncia da esquerda para a
direita, foi inserida com os caracteres
da 1 linha:
texto 1 Florianpolis
texto 2- Santa Catarina

Figura 28 - Exemplo de Sequncia de Caracteres

4S Informtica 43
4.10. O PIP (Picture in Picture)

Para se programar uma insero do tipo PIP (picture in picture), precisamos primeiramente definir os
movimentos de entrada, posio de exibio e movimento de sada, nos movimentos, pode-se acrescentar
diversos efeitos digitais.
Os movimentos so cadastrados e armazenados na tela Cadastrar Movimentos :

Figura 29 - Janela de Criao e Cadastro de Movimentos

4S Informtica 44
4.10.1. Escolhendo o movimento de entrada, posio de exibio e o movimento
de sada.
So trs pontos, dois brancos e um vermelho.

Figura 30 - Criando Movimentos

O ponto vermelho o de exibio e o branco esquerda o ponto inicial e o a direita o final.


Para cada ponto se define:
Border (tamanho e cor), Tamanho (Zoom), opcional delay (parada no ponto), para os movimentos entre o
ponto branco de entrada e o ponto vermelho de exibio e entre o ponto vermelho de exibio e ponto
branco de sada, deve-se determinar a durao em frames, e escolher ou no um efeito.
Para se determinar as posies de inicio, exibio e fim, basta se clicar sobre cada ponto e com o recurso de
drag and drop (clicar e arrastar), posicionar cada ponto no local desejado.

Posio de Entrada
Posio de Exibio

Posio de Sada

4S Informtica 45
4.10.2. Fazendo uma sequncia de PIPs.

Para se montar um roteiro de exibio de PIPs, abra a janela exibio de PIPs atravs do boto ,e
monte a sequncia de exibio conforme necessrio.

Figura 31 - Roteiro de Exibio de PIPs

Selecione o movimento pr programado e atravs da tecla Playd se incio insero do PIP.

4S Informtica 46
5. Gravando Eventos

5.1. Cadastrando, Gravando e Editando Eventos

Para cadastrar, gravar e ou editar um evento selecione no menu principal, Gravar (atalho de teclado
ALT+G), abrindo a janela abaixo.

Figura 32- Janela Eventos

4S Informtica 47
Nesta janela o evento selecionado pela janela Todos os Grupos, aparecer no quadro de identificao
do Evento:

Figura 33 - Identificao do evento


Caso a janela Todos os Grupos no estiver aberta, utilize o boto Buscar ou o atalho de teclado Alt +
B, para abri-la pois nela que voc selecionar os eventos cadastrados, para gravao e/ou edio
Para se gravar um evento devemos, primeiramente, verificar se este j est cadastrado, o evento pode ser
cadastro ao se importar um roteiro da OPEC, dependendo do software utilizado na OPEC algumas
informaes sero automaticamente cadastradas.
Evento cadastrado, mas ainda no gravado aparecer na janela Todos os Grupos na COR
VERMELHA, para gravar este evento, selecione com dois cliques de mouse sobre o evento, transferindo-o
para o quadro de identificao.

Abaixo do quadro de identificao, esto trs telas


sobrepostas: Cadastro, Gravao e Edio,

selecione Cadastro para cadastrar um novo evento, Gravao para gravar o evento selecionado mas no
gravado (evento em vermelho), e Edio para editar um evento j gravado.

Para se inserir um evento novo, selecione a tela Cadastro, clique sobre


o boto Inserir

4S Informtica 48
5.1.1. Cadastrando um novo Evento

Preencha os dados de cadastro, no obrigatrio o preenchimento de todas as informaes, logicamente


quanto mais informaes maiores sero as facilidades de busca, agrupamento, checagem de concorrncias e
histrico.
Cadastrando um evento:

Figura 34 - Janela de cadastro

Obrigatoriamente tem de se cadastrar os campos: Nmero e Ttulo.


Campos do cadastro de Eventos:
Nmero: Nmero do Evento, este nmero o que identificar o evento no Roteiro;
Ttulo: a descrio do evento dentro do Roteiro;
Durao: Durao do Evento (este campo automaticamente preenchido pelo software aps a gravao
do evento). Importante: o usurio pode alterar esta durao se necessrio aps a gravao, exemplo:
Um evento de 2910 frames, ter com durao de 29, ao alterar a Durao para 30 o evento
congelar o ltimo frame, durante os 20 frames, restantes.
No caso da gravao de um slide, basta se gravar 2segundos, e altera-se a durao para quantos
segundos se deseja o SLIDE;
Modalidade: Escolher a Modalidade de acordo com as Modalidades cadastradas (ver item 5.4);
Cdigo: Este campo deve ser utilizado para agrupar eventos na montagem de relatrios, pois nos
relatrios pode se comprovar os eventos individualmente pelo nmero de cada ou comprovar a exibio de
um grupo de eventos que tenham o mesmo cdigo, por exemplo comerciais da Coca-Cola incluem os
refrigerantes Coca Cola, Kuat, e Fanta, para relatrio individual utiliza-se o nmero de cada comercial,
para um relatrio dos comerciais da distribuidora Coca Cola cadastre todos com o mesmo cdigo neste
campo.
Cdigo do Material: Campo de identificao livre para necessidades do usurio, como por exemplo nome
do operador ou tipo de fita.
Categoria: Escolher a categoria de acordo com as categorias cadastradas (ver item 5.3);
OBS: O Evento que for inserido em Roteiro aps um outro de mesma categoria, aparecer em COR
VERMELHA, no Roteiro e com STATUS como C. Conc. ;
Fita: Campo para identificao da fita matriz.
Cliente: Identificao do cliente conforme cadastro de clientes, ver item
Produtora: Identificao do cliente conforme cadastro de produtoras, ver item

4S Informtica 49
Agncia: Identificao do cliente conforme cadastro de agncias, ver item

5.1.2. Restries

A tela do cadastro permite que se informe ao sistema as restries necessrias para evitar que eventos
sejam roteirados em dia ou hora errados, causando srios transtornos emissora, por exemplo um
comercial de bebida s pode por lei ir ao ar depois das 22 horas, portanto todo comercial de bebida
deve ser cadastrado com a restrio hora mnima - 22: 00:00 horas.
Para no utilizar as restries basta no assinal-las no quadrado superior esquerdo.

Figura 35 - Janela de Restries

Data Incio: Data do incio de veiculao;


Data Fim: Data do Final de veiculao;
OBS: O evento que for inserido em Roteiro fora destes limites de datas, aparecer em COR
VERMELHA, no Roteiro e com STATUS Data Limite (Incio ou Fim);
Hora Mnima: horrio mnimo em que o evento pode ser veiculado;
Hora Mxima: horrio mximo em que o evento pode ser veiculado;
OBS: O evento que for inserido em Roteiro fora destes limites de horrio, aparecer em COR
VERMELHA, no Roteiro e com STATUS Hora Limite (Mnimo ou Mximo). Esta limitao avisa ao
operador que evento como, por exemplo, bebidas no podem ser Roteiradas, por exemplo, para antes de
19:00horas e depois das 04:00 horas;

5.1.3. Informaes Gerais:

Figura 36 - Janela informaes

Quadro com as informaes principais do evento aps gravado, com os dados da Taxa de Compresso
Utilizada, o HD onde foi armazenado o Evento , data e hora da gravao e identificao do usurio
(operador).

4S Informtica 50
5.1.4. Copiando, Alterando e Removendo um Evento

Para se Copiar um Evento, de arquivo externo clique sobre o boto Copiar Imagem abre-se a
janela de procura onde ser preciso indicar o local de origem do evento a ser copiado.
Para Remover um Evento, escolha com dois clique de mouse o Evento na lista de Busca da janela
Todos os Grupos, uma vez que o evento aparece no quadro de identificao acione o boto Remover
(atalho de teclado ALT+R), ateno o software s aceita a remoo de um Evento, se no estiver
programado em nenhum Roteiro, caso contrrio o usurio dever antes, retirar o Evento do Roteiro.

Para Alterar um Evento, escolha com dois clique de mouse o Evento na lista de Busca da janela
Todos os Grupos, uma vez que o evento aparece no quadro de identificao acione o boto Alterar
(atalho de teclado ALT+A), faa a alterao necessria e acione o boto Salvar (atalho de teclado
ALT+S), para desfazer a alterao acione o boto Desfazer (atalho de teclado ALT+D).

Para obter a lista de eventos cadastrados clique o boto


Listagem. Aps pressionado ser preciso nomear e salvar o
arquivo, e acess-lo via Bloco de Notas do Windows.
Para se Excluir um evento gravado sem apagar os dados
cadastrais utilize a tecla Excluir.
Estes botes, o quadro de identificao e o boto de Busca, ficam
disponveis em todas as trs telas.
Cadastro, Gravao e Edio

Aps Cadastrado e salvo o Evento est pronto para ser Gravado. Selecione a tela Gravao;

4S Informtica 51
5.1.5. Gravando um Evento

Figura 37 - Janela de Gravao / Controle do VTR

4S Informtica 52
Comandos do VTR

Figura 38 - Comandos e sinalizaes do VTR

Controles do VTR
Boto Atalho de teclado Funo
Eject E Eject
Jog seta p/ baixo Freeza e disponibiliza o search frame a frame
Play P Play
Still 5 c/Num Lock Off Stop, disponibiliza o search c/ velocidade varivel
Rew Home Vai para o primeiro frame
Rev seta p/ esquerda Velocidade do Search no sentido Reverse,
Ffwd End Vai para o ltimo frame
Fwd seta p/ direita Velocidade do Search no sentido Forward
Mark in In I Marca o ponto de entrada
Mark in GO G Vai para o ponto marcado de entrada
Mark Out In O Marca o ponto de sada
Mark Out GO M Vai para o ponto marcado de sada
Tabela 1: Teclas de operao do VTR

4S Informtica 53
OBS: As velocidades de Rew e Fwd podem ser alteradas diretamente na rgua de velocidade abaixo dos
botes.

Marcar o ponto inicial (entrada):


Escreva o TIME CODE de entrada, caso o mesmo seja conhecido, na janela identificada como Mark In
e aperte o boto GO, (G), para levar o VTR para o ponto inicial, ou
Posicione o VTR, usando as teclas de navegao, no ponto de incio da matria e aperte o boto Mark
In, correspondente, voce notar que o contador ir parar no Time Code marcado, a partir de agora o
contador Durao ir mostrar o tempo entre a posio atual em relao ao ponto In marcado.

Marcar o ponto final (sada):


Escreva o TIME CODE de sada, caso o mesmo seja conhecido, na janela identificada como Mark Out,
ou
Posicione o VTR, usando as teclas de navegao, no ponto final da matria e aperte o boto Mark Out,
correspondente.
Como o sistema calcula a durao aps o ponto de IN ser marcado, pode-se optar por marcar o
ponto IN e colocar a durao desejada que o sistema calcular o ponto de OUT.

Indicadores do VTR
CTL / LTC / VITC
Com a posio do tempo atual em (horas:mins:segs:frames)

CTL contador do Control Track


LTC Longitudinal Time Code reader
VITC Vertical Interval Time Code reader

Durao In/Out:
a durao calculada automaticamente entre os ltimos pontos de IN e OUT marcados.
Se somente o ponto inicial for informado, o clculo continua sendo feito pelo quadro durao conforme
indicado no item Marcar o ponto inicial.
NOTA: Caso no tenha sido informado a durao e somente o ponto inicial, pode-se iniciar a
gravao manualmente ativando pelo teclado a tecla R ou pelo mouse o Boto Rec, o software neste
caso ir esperar pelo comando de Stop, no teclado apertando a tecla S ou no mouse o boto STOP,
para encerrar a gravao.

Remoto / Cassete In

Remoto aceso indica que o VTR est com a chave local / remoto na posio remoto
Cassete In aceso indica que o VTR est com fita.

4S Informtica 54
5.1.6. Ajustando o nvel de udio de entrada

1. Reproduza o evento no VTR em EE, observe a


modulao atravs dos VUs do quadro Nvel de
udio e ajuste o nvel de udio de entrada nos
controles do VDR, no quadro de ajuste de Nvel de
udio.
2. Utilize o comando Agrupar para atuar
simultaneamente em ambos os canais.

Figura 39 - Controle do nivel de udio

Selecionando a Taxa de Compresso e Disco (HD) de Gravao

O software de acordo com o espao disponvel,


seleciona automaticamente o HD a ser utilizado,
porm caso seja necessrio pode-se selecionar
outro HD manualmente, o quadro de
disponibilidade de espao, mostrar a
disponibilidade do HD selecionado, de acordo com
Figura 40 - Indicador da taxa de compresso a Taxa de Compresso escolhida.

4S Informtica 55
5.1.7. Gravando o Evento atravs do VTR

Aps os procedimentos de Cadastro, posicionamento e marcao dos pontos de in e out no VTR, dos
ajustes de udio, Taxa de Compresso e HD, acione o boto Rec para iniciar a gravao.

A fita retornar automaticamente a 2 segundos


antes do ponto inicial e entrar no modo Play, a
partir do ponto do Mark In o sistema comanda o
inicio da gravao, que s terminar ao
encontrar a marcao de sada ou chegar a
durao pr-determinada ou acionando-se o
Figura 41- Comandos do VDR na tela de Gravao

Observao: A gravao do evento s permitida para os eventos que no possuem evento gravado
(eventos em vermelho).

4S Informtica 56
5.1.8. Editando um Evento no VDR

Aps o evento Gravado j aparecer com nome e nmero em preto. Selecione a tela Edio;

Figura 42 - Janela de Edio / Controle do VDR

Selecione o evento a ser editado escolhendo com dois clique de mouse o Evento na lista de Busca da janela
Todos os Grupos, uma vez que o evento aparece no quadro de identificao, o sistema carrega o evento e
mostra suas caractersticas no quadro Status do VDR:

4S Informtica 57
Time Code
Posio atual
Durao
Durao total do evento
Taxa de compresso
Taxa que o evento foi gravado
Disponvel
Tempo disponvel para novas gravaes, importante para se saber se existe espao disponvel no caso de
cpias.

Ao carregar o sistema l o primeiro frame, e est pronto para reproduzir a gravao atravs dos comandos
das teclas de operao: (atalhos de teclado ou botes acionados pelo mouse), conforme a tabela: Teclas de
operao do VDR;

Controles do VDR
Boto Atalho de teclado Funo
Jog seta p/ baixo Freeza e disponibiliza o search frame a frame
Play P Play
Still 5 c/ Num Lock off Stop disponibiliza o search c/ velocidade varivel
Start Home Vai para o primeiro frame
Rew Seta p/ esquerda Incrementa a velocidade no sentido Reverse
Fwd Seta p/ direita Incrementa a velocidade no sentido Forward
End End Vai para o ltimo frame
R In Alt + II Desmarca o ponto de entrada
In I Marca o ponto de entrada
R Out Alt + O Desmarca o ponto de sada
O O Marca o ponto de sada
Cut X Corta (apaga) o material que estiver antes do In e depois do Out
Copy C Copia o que estiver entre o In e o Out criando um novo evento

Tabela 2: Teclas de operao do VDR.

4S Informtica 58
5.1.9. Editando um Evento

Figura 43 - Comandos e Sinalizaes do VDR

1. Selecione o novo ponto inicial do evento utilizando as teclas da tabela de operao do VDR ou
pressionando os botes correspondentes;
2. Pressione o boto In ou digite I para marcar o novo incio do evento (In). Para desfazer a seleo
pressione o boto R In ou digite ALT + I;
3. Selecione o novo ponto final do evento;
4. Pressione o boto Out ou digite O para marcar o novo fim do evento (Out). Para desfazer a seleo
pressione o boto R Out ou digite ALT + O;
5. Pressione o boto Cut ou digite X para cortar o evento definitivamente antes da Marca de In e
depois da marca de Out;
6. Confirme pressionando OK ou teclando enter.

5.1.9.1. Marcadores do VDR

4S Informtica 59
MarK In:
O primeiro frame sempre assume o Time code 00:00:00:00, e sempre que se marcar um novo ponto de
entrada, o Mark In assumir este valor.
Mark Out:
Para de contar no momento em que se marca o ponto de sada,
Durao:
Mostra o tempo entre o Mark Out e o inicio.
Time Code:
Mostra a posio de tempo do evento original, independente das marcaes de In e Out.

5.1.9.2. Copiando parte de um Evento Gravado

1. Selecione o novo ponto inicial do evento utilizando as teclas da tabela de operao do VDR ou
pressionando os botes correspondentes;
2. Pressione o boto In ou digite I para marcar o novo incio do evento (In). Para desfazer a seleo
pressione o boto R In ou digite ALT + I;
3. Selecione o novo ponto final do evento;
4. Pressione o boto Out ou digite O para marcar o novo fim do evento (Out). Para desfazer a seleo
pressione o boto R Out ou digite ALT + O;
5. Pressione o boto Copy ou digite C;
6. Abre-se uma tela auxiliar de Cadastro, preencha conforme o item cadastrando um novo evento.

Figura 44 - Janela de Cadastro de Cpia

4S Informtica 60
Confirme com o boto OK ou cancele a cpia.

Dica!
Aps editado ou copiado o evento pode ficar com um tempo menor que o requerido, (ex. um evento
de 30 ficar com 29 , aps a edio), neste caso corrige-se esta diferena alterando-o no campo
Durao da Tela de Cadastro para a durao desejada, 30.

5.1.10. Gravando TEXTO FOGUETE

Para se gravar um evento LOGO em movimento com TEXTO FOGUETE, cadastre o evento na
modalidade logo (no caso de logomarca esttica), ou texto foguete (no caso de logo com movimento +
udio de texto foguete), grave primeiro o evento FILL numerando-o no cadastro com o final -F (
Exemplo 001- F), grave como a gravao de um evento ( 5.7 - 5.7.1 5.7.2 5.7.3 ), cadastre
novamente o evento com as mesmas caractersticas mudando somente o final do nmero para -K (
Exemplo 001- K) identificando-o como o Key relativo ao Fill gravado.
IMPORTANTE: a gravao do FILL e do KEY. Tem de estar precisamente sincronizadas, com
mesmo ponto de incio, mesmo ponto de final (end) e a mesmssima durao, utilize a edio de um
evento (5.7.3) se necessrio para sincroniz-los.

5.1.11. Localizando um evento

1. Selecione uma das opes de ordem de procura: Nmero ou por Ttulo;


2. Digite as iniciais do campo que deseja procurar no campo Localizar por: at encontrar o evento.
Observao: Um registro tambm pode ser localizado utilizando-se as teclas de navegao do grid
(veja tabela: Teclas de navegao do grid).

5.1.12. Excluindo somente o contedo de um Evento, mantendo seus dados de


cadastro.
1. Selecione o evento cujo contedo ser excludo;
2. Digite SHIFT + DEL;
3. Confirme pressionando OK ou digitando ALT + O.

4S Informtica 61
Observao: Um determinado registro (evento) somente poder ter seu contedo excludo, se este
no estiver roteirado em nenhuma das tabelas Roteiros.
Tecla Funo
Prximo campo
Campo anterior
Registro anterior
Prximo registro
PGUP Pgina anterior
PGDN Prxima pgina
HOME Campo inicial
END Campo final
CTRL + HOME Primeiro registro
CTRL + END ltimo registro
TAB Prximo campo passando para o
registro seguinte se atingido o ltimo
campo
Tabela 3: Teclas de navegao do grid.

4S Informtica 62
6. Roteiro

Figura 45 - Janela do Roteiro

Descrio dos componentes da janela Roteiro:

1. Botes:
udio: (atalho de teclado ALT + A) abre a janela do VU de monitorao de udio e controle de
nvel de udio;
Logo Off/ON: liga ou desliga a funo Auto Logo;
F. Insert : (atalho de teclado ALT + F) abre a janela dos Eventos Fast Insert
Preparar: (atalho de teclado ALT + R) prepara o VDR; Obs: esta funo desabilita o Auto Logo;
PIP: ) abre a janela do roteiro de PIP;
Logos: abre a janela dos LOGO;
GC: abre a janela dos Tipos de Gerador de caracteres, e digitao de textos;
CC: abre a janela dos Tipos de Relgio;
Clock: ativa o Relgio;
Play: comando de incio de execuo do Roteiro;
Stop: comando de fim de execuo do Roteiro.

2. Campos do Grid: os campos que definem um evento a ser exibido so:


Ordem: ordem de exibio dos eventos (ordem 1 indica o prximo evento a ser exibido);
Nmero: nmero correspondente ao evento a ser exibido;
Ttulo: ttulo do evento a ser exibido;

4S Informtica 63
Durao: durao do evento a ser exibido;
Total: soma dos campos Durao at o evento dentro de um determinado bloco;
MS: entrada para onde ser comutado o Master Switcher. Controla tambm a origem do evento
(VDR, SAT, MST, EXT ou VTs) ;
Status: indica a situao do evento:
Ausente: a sada do Master Switcher est definida para a entrada do tipo VDR, porm o evento no
possui evento gravado no VDR, no ir para o ar;
Ignorado: o evento foi marcado para no ir para o ar ou possui valor zero no seu campo Durao;
Pronto: o evento est pronto para ser exibido. Ocorre no mximo a 5 segundos antes do trmino do
evento anterior. Este evento no poder mais ser editado e nem excludo;
D. Ini Evento fora da data inicial
D. Fim: Evento fora da data final
H. Mnima: Evento fora do horrio Mnimo estipulado;
H. Mxima: Evento fora do horrio Mximo estipulado;
C. Conc: Evento est em concorrncia com relao ao evento anterior.
No Ar: o evento est sendo exibido e a sada do Master Switcher est comutada para a posio
definida para o evento;
Rodando: o evento est sendo executado, porm a sada do Master Switcher no est comutada para a
posio definida para o MS do evento;
Pausa: ocorreu uma mudana na posio do Master Switcher durante a execuo de um evento com
MS definido para VDR. Para MS do tipo VT, a execuo do Roteiro interrompida;
3. Evento em execuo: evento que est sendo executado aparece na cor vermelha e no quadro de exibio
com status do Master (No Ar, Rodando ou Pausa). O campo Durao, um cronmetro regressivo que
exibe o tempo restante de exibio do evento e o campo Total o tempo restante do bloco corrente;
4. Prximo evento: o prximo evento a ir para o ar, se j estiver com status de Pronto, no poder mais
ser alterado. O status aparece 5 segundos antes do evento ir ao ar;
5. Evento separador de blocos: evento que tambm tem a funo de separar visualmente dois blocos de
eventos apresentam-se com uma tarja mais escura sobre a linha selecionada. Pode-se ter o tempo total de
um determinado bloco verificando a coluna do campo Total do ultimo evento do bloco correspondente.
Possui tambm a caracterstica de poder ser interrompido e reiniciado a qualquer instante;
6. Evento selecionado: o evento corrente. Todas as alteraes do Roteiro so realizadas sobre este evento
(edio, excluso, insero, importao, copia, ...);
7. Evento ausente: evento que est definido para ser exibido do VDR, mas que ainda no possui evento
gravado (status: ausente). Tem a cor vermelha;
8. Evento ignorado: evento que foi marcado para ser ignorado ou que possui durao igual a 00:00: 00,
este evento no ir ao ar (status: ignorado);
9. Grid: o grid formado por colunas (campos) e por linhas (eventos), e onde so realizadas todas as
alteraes do Roteiro;
10. Evento Pause: evento especial que causa a parada do Roteiro quando for encerrada a execuo do
evento anterior;
11. Previso de horrio: Informa a diferena entre o horrio previsto e o real para a entrada de um
determinado evento no ar;
12. Controle do Master Switcher: permite a definio do modo de controle do Master Switcher:
Local: o operador fica responsvel pela comutao das entradas do Master Switcher;
Remoto: o DIGIMaster comuta os controles, enviando comandos para o Master Switcher;

4S Informtica 64
13. Entradas do Master Switcher: permite a visualizao das posies correntes do Master Switcher,
programa e preset.
Classificao dos eventos quanto a cor:
Azul: Status igual a Pronto;
Preto: evento est ok;
Vermelho: Status igual a Ausente ou Ignorado, ou fora de horrio e data;
Lils: MS configurada para a entrada do tipo MST;
Branco com fundo Verde-Azul: evento marcado como Separador de Bloco;
Branco com fundo Cinza: evento Pausa.
A janela Roteiro permite:
Incluir, copiar, editar ou excluir os eventos a serem exibidos;
Iniciar ou interromper a execuo de um roteiro;
Alterar o tempo de execuo de um Programa;
Habilitar o controle remoto do Master Switcher;
Visualizar as entradas de programa e preset do Master Switcher comutadas;
Preparar um VTR para a exibio;
Importar um roteiro;
Ligar o Autologo;
Ligar o Fast Insert
Informar a diferena entre o horrio previsto e o real de um determinado evento;
Tecla Funo
Prximo caracter
Caracter anterior
HOME Incio
END Fim
CTRL + R Atualiza a tabela
CTRL + Z ou ESC Desfaz a edio/incluso
CTRL + INS ou INS Insere um registro
Adiciona um novo registro
no fim da tabela
CTRL + DEL Exclui o registro
CTRL + S Salva o registro
Tabela 4: Teclas de edio do grid.

6.1.1. Abrindo uma janela Roteiro

1. Pressione o boto esquerdo do mouse sobre Menu Arquivo ou digite ALT + A;


2. Selecione Roteiro.
Ou
Pressione F5 para abrir o Roteiro ;
Para fechar pressione duas vezes o boto esquerdo do mouse sobre o menu de sistema - canto superior
esquerdo da janela - ou pressione CTRL + F4.
Obs. O Roteiro s poder ser fechado se no estiver em execuo.

4S Informtica 65
6.1.2. Criando um roteiro

Podemos importar os dados enviados da Opec, via disquete ou rede, ou digitar, a partir de um roteiro
impresso, os nmeros dos eventos a serem inclusos.

1. Colocar o cursor sobre o campo Nmero e digitar o nmero do evento;


2. Apertar Enter e/ou a seta para passar para a prxima linha e continuar as inseres.

Observao:
Somente os eventos cadastrados podero ser includos na tabela do Roteiro.
Para marcar o evento como separador de bloco, pressione a tecla CTRL + F9, com o cursor na linha
deste evento.

6.1.2.1. Transferindo os dados via rede ou via disquete ( importando um


arquivo texto )

Utilizado para importar um roteiro montado na OPEC ou em outro microcomputador, no modo *.txt .
1. Selecione a linha a partir da qual deseja-se fazer a insero dos dados;
2. Aperte o boto Importar ou digite ALT + I;
3. Na janela que se abre, selecione a origem dos dados Disquete ou Rede;
4. Selecione o diretrio que contm o arquivo com os dados a serem inseridos;
5. Aperte Abrir (Open). Os dados sero includos a partir da linha selecionada.
Observao:
Formato dos dados importados para um determinado Roteiro obedece o definido no item Configurao
da Importao;
Os registros importados sero includos no grid aps o registro selecionado, eliminando os j
existentes, com o campo Ttulo igual ao cadastrado na tabela de Eventos, mesmo que este tambm
esteja sendo importado. A mesma coisa acontece com o campo Durao para os eventos que possuem o
campo MS igual a entrada do tipo VDR;
Todos os novos eventos que no estiverem cadastrados na tabela de Eventos sero includos tambm na
mesma com os campos Ttulo, Cdigo e Durao contendo os valores importados, se existirem.

6.1.3. Marcando/Desmarcando um evento separador de bloco

1. Selecione o evento a ser marcado/desmarcado utilizando as teclas de navegao (veja tabela: Teclas de
navegao do grid) ou pressione o boto esquerdo do mouse sobre o evento;
2. Pressione as teclas CTRL + F9.
Observao:
Um evento marcado como separador de bloco um evento, tipo Programa, que possui a caracterstica
de indicar visualmente a separao de dois blocos de eventos, alm de possuir algumas funes
especiais;

4S Informtica 66
O campo Ttulo de um evento marcado como separador pode ser alterado na tabela de Roteiro, desde
que seu campo MS no seja do tipo VDR. Esta alterao no afetar o seu registro na tabela de
Eventos;
Sua execuo poder ser reiniciada do ponto onde foi interrompida aps uma interrupo pelo
comando Play ou pela execuo por partes (MS do tipo VDR).

6.1.4. Incluindo uma nova Pausa

1. V para a linha no grid onde deseja que seja inserido o novo evento utilizando as teclas de navegao
(veja tabela: Teclas de navegao do grid);
2. Pressione as teclas CTRL + INS para inserir um novo evento;
3. Digite PAUSE no campo Nmero;
4. Preencha o campo Ttulo com o novo ttulo da pausa, caso seja necessrio;
Observao:
Um evento Pause faz com que o a execuo do Roteiro pare por um tempo indeterminado. Para colocar
o Roteiro novamente em execuo pressione o boto Play da janela Roteiro (ALT + P) ou do Master
Switcher correspondente;
O controle SHIFT + F8 insere uma pausa, na linha selecionada.
O evento Pause tambm pode ser ativado atravs da tecla Pausa;
5. V para a linha no grid acima da qual se deseja que seja inserido o novo evento utilizando as teclas de
navegao;
6. Clique no boto PAUSE,

Dica!
Uma boa utilizao do evento Pausa na passagem do bloco local para a rede.
Normalmente existe uma pequena diferena de tempo entre os blocos local e rede,
(< 1Seg). Com o evento Pausa programado aps o ltimo evento, congelamos o
ltimo frame deste, esperamos a deixa e cortamos para a rede.

6.1.5. Iniciando a execuo de um roteiro

1. Selecione o Roteiro pressionando a tecla de funo correspondente (veja item anterior) ou clicando
sobre a janela do mesmo;
2. Pressione o boto Play ou digite ALT + P;
Ou
Pressione o boto Play do Master Switcher correspondente ao Roteiro que se deseja comear a execuo.
Observao:
O Sistema aguardar o tempo definido no campo Play Delay (Configurao dos Roteiros) para que o
comando Play seja executado;
Caso o evento atual seja um evento do VDR e esteja marcado como separador de bloco, sua execuo
poder ser reiniciada do ponto onde foi interrompida (menos o tempo de retorno definido na
configurao).

4S Informtica 67
6.1.6. Interrompendo a execuo de um Roteiro

1. Selecione o Roteiro;
2. Pressione o boto Stop ou digite ALT + S para interromper a execuo do Roteiro.

6.1.7. Incluindo um novo evento

1. V para a linha no grid onde deseja que seja inserido o novo evento utilizando as teclas de navegao
(veja tabela: Teclas de navegao do grid);
2. Pressione as teclas CTRL + INS para inserir um novo evento;
3. Preencha o campo Nmero com o nmero do evento a ser includo;
Observao: Somente os eventos cadastrados podero ser includos na tabela do Roteiro.
4. Altere o campo Durao para a durao desejada;
5. Preencha o campo MS com a entrada desejada para este evento. O default a entrada onde se encontra
o VDR;

6.1.8. Utilizando a janela Localiza evento e janelas dos grupos

1. Selecione o Roteiro pressionando a tecla de funo correspondente (veja item anterior) ou clicando
sobre a janela do mesmo;
2. Pressione o boto Busca ou digite ALT + B para abrir ou ativar a janela Todos os Grupos de Eventos.
3. Clique e mantenha o boto esquerdo do mouse no evento a ser inserido e o arreste para a posio
desejada ou marque a posio onde deseja inserir o novo evento e na janela de busca clique duas vezes
no evento a ser inserido;

Ou na janela todos os grupos


Selecione o grupo desejado,
1. Selecione uma das opes de ordem de procura: Nmero, Ttulo, Cdigo ou por Durao, clicando
sobre um destes nomes;
2. Digite as iniciais do campo que deseja procurar. Os caracteres digitados aparecero acima do campo
preto na parte de baixo da janela ou utilizando as teclas de navegao do grid selecione o evento
desejado;
3. Posicione o cursor na linha do grid do Roteiro onde deseja que seja inserido ou editado o novo evento
utilizando as teclas de navegao da janela Localiza Evento (veja tabela: Teclas de navegao e edio
da janela Localizar Evento) caso j no esteja;
4. Pressione CTRL+ INS para inserir o evento selecionado ou d um duplo clic com o boto esquerdo do
mouse), ou pressione ALT + E para substituir o evento selecionado no Roteiro pelo evento selecionado
no grid da janela Localiza Evento;
5. Repita os passos de 1 a 4 para fazer outras alteraes nos roteiros;
6. Pressione o boto Fechar.

Ou abra uma janela de um grupo especfico de eventos, para filtrar melhor a sua busca e proceda da mesma
forma que na janela todos os Grupos.

4S Informtica 68
No caso de um programa, abra a janela do Grupo de Programas e selecione o programa desejado.
No caso de um grupo temporrio abra a janela de grupo temporrio e arraste os eventos desejados para
formar um grupo qualquer.

Tecla Funo
CTRL + F Primeiro registro
CTRL + P Registro anterior
CTRL + N Prximo registro
CTRL + L ltimo registro
SHIFT + INS Insere o evento
CTRL + E Edita (substitui) o evento

Tabela 5: Teclas de navegao e edio da janela Localiza Evento.

6.1.9. Excluindo um evento

1. Selecione o evento a ser excludo utilizando as teclas de navegao (veja tabela: Teclas de navegao do
grid) ou pressione o boto esquerdo do mouse sobre o evento;
2. Digite CTRL + DEL;
3. Confirme pressionando OK ou digitando ALT + O.

6.1.10. Marcando um evento para ser ignorado

1. Selecione o Roteiro onde se encontra o evento a ser marcado como ignorado;


2. Selecione o evento a ser marcado como ignorado;
3. Digite CTRL + F10 para marcar como ignorado. Este evento no ser exibido.

6.1.11. Movendo um evento diretamente para a primeira posio do Roteiro

1. Selecione o Roteiro onde se encontra o evento a ser movido;


2. Selecione o evento a ser movido;
3. Digite CTRL + F3, para mover o evento para a primeira posio do grid.

6.1.12. Copiando um conjunto de eventos

Utilizado para copiar eventos para uma outra posio.

1. Selecione o Roteiro onde se encontram os eventos a serem copiados;


2. Selecione os eventos a serem copiados utilizando as teclas SHIFT + as setas ou ou CTRL + o boto
esquerdo do mouse ou as setas ou ;

4S Informtica 69
3. Digite CTRL + C;
4. Selecione o Roteiro que receber a cpia dos eventos;
5. V para a linha no grid onde os eventos copiados devero ser includos;
6. Digite CTRL + V;
7. Repita os passos de 4 a 6 quantas vezes for necessrio para copiar os eventos.

6.1.13. Movendo um conjunto de eventos

Utilizado para trocar um evento de posio.

1. Selecione o Roteiro onde se encontram os eventos a serem movidos;


2. Selecione os eventos a serem movidos utilizando as teclas SHIFT ou CTRL + o boto esquerdo do mouse
ou as setas ou ;
3. Digite CTRL + X, para excluir os eventos;
4. Selecione o Roteiro que receber a cpia dos eventos;
5. V para a linha no grid onde os eventos excludos devero ser includos;
6. Digite CTRL + V;
7. Repita os passos de 4 a 6 quantas vezes for necessrio para copiar os eventos.

6.1.14. Salvando um bloco de eventos

1. Selecione o Roteiro onde se encontram os eventos a serem salvos;


2. Selecione os eventos a serem salvos utilizando as teclas SHIFT ou CTRL + o boto esquerdo do mouse
ou as setas ou ;
3. Pressione as teclas CTRL + F7 para abrir a janela Salva Bloco;
4. Digite o nome do bloco e pressione o boto OK.

6.1.15. Importando um bloco de eventos

1. Selecione o Roteiro que receber a importao do bloco;


2. V para a linha no grid onde deseja que seja inserido o bloco a ser importado;
3. Digite as teclas SHIFT + F7 para abrir a janela Importao de Bloco;
4. Escolha o bloco a ser importado na lista de Blocos disponveis;
5. Pressione OK para aceitar a importao ou pressione Cancelar para anular a operao.
Observao:
Os registros importados sero includos no grid aps o registro selecionado, com o campo Ttulo igual ao
cadastrado na tabela de Eventos, mesmo que este tambm esteja sendo importado. A mesma coisa
acontece com o campo Durao para os eventos que possuem o campo MS igual a entrada do tipo VDR;
Todos os novos eventos que no estiverem cadastrados na tabela de Eventos sero includos tambm na
mesma com os campos Ttulo, Cdigo e Durao contendo os valores importados, se existirem;
Para excluir um bloco, selecione o mesmo e pressione o boto Excluir.

4S Informtica 70
Figura 46- Janela Importaao de Bloco

6.1.16. Alterando o tempo de durao de um evento que est sendo exibido

Somente os eventos marcados como separador de blocos e que no forem do tipo VDR podero ter seus
campos Durao alterados durante a exibio;

1. Pressione duas vezes o boto esquerdo do mouse sobre o cronmetro decrescente do evento ou digite
CTRL + D;
2. Digite a nova durao ou pressione os botes UP e DOWN (ou use as setas e ) at atingir a durao
desejada;
3. Confirme pressionando OK ou digitando ALT + O. Para cancelar pressione o boto Cancelar ou digite
ALT + C.

Figura 47- Janela Altera durao.

4S Informtica 71
Dica!

Eventos esportivos raramente cumprem os horrios determinados ( normalmente as


duraes so maiores ) por motivos que fogem do nosso controle. O operador pode,
sempre que necessrio, corrigir estas diferenas ou, se preferir, estimar uma durao
maior (2 horas) e cortar manualmente atravs da tecla Play ou ALT+P .

4S Informtica 72
6.2. Funes no Roteiro

6.2.1. Funo Monitorao e Ajuste de udio

Ao pressionar este boto o usurio ter a monitorao do udio.


Aps a abertura da janela ser possvel visualizar um menu
Ajuste, com as opes On e Off.
Clique uma vez com o mouse sobre
Ajuste On ou no teclado a letra O, para
seja possvel nivelar o udio do canal 1 (
Cn 1) com o canal 2 ( Cn2 ).
Se os canais j contiverem o mesmo
nvel, use apenas a opo Agrupar.

Observao:
A opo Agrupar funcionar
apenas para udio com sada estreo.

Para eventos com udio de nveis diferentes, use o mouse para arrastar as setas
para baixo ou para cima.

SETAS

4S Informtica 73
6.2.2. Funo Autologo

Liga e desliga o LOGO, quando ligada (ON), faz o desligamento automtico toda vez que o sistema rodar
um break comercial, e religa automticamente toda vez que retornar ao PGM.

6.2.3. Funo F-Insert Insero de LOGO animado


com TEXTO FOGUETE.

Figura 48 - Menu de exibio de LOGO em movimento com texto foguete

Como no Roteiro principal os eventos inseridos sero sequenciados na ordem selecionada, porm no
so sequenciados automaticamente, necessitando que o operador acione o comando play ( Mouse clicando
sobre o boto play, ou ALT + P, ou atravs do boto play do switcher) a cada exibio.
Para LOGOS sem udio (texto foguete) ativar a chave MUTE, para inibir a funo udio over do
switcher.

6.2.4. Funo Preparar.

Toda vez que o roteiro roda eventos VDR o ltimo frame do ltimo evento fica memorizado enquanto
o roteiro est no Ar com um evento PGM.
Se o PGM terminar conforme a durao especificada, 5 segundos antes de terminar, o software
Prepara automaticamente o prximo evento saindo do frame memorizado e carregado o primeiro frame do
evento que ir ao Ar.
Como na memria das vezes a durao do PGM menor do que a durao programada aciona- se a
tecla play antes de zerar a durao, com isso corre- se o risco de vazar o ltimo frame memorizado, para se
enviar o operador pode atravs da funo preparar deixar carregado e pronto, o prximo evento.

4S Informtica 74
6.2.5. O Boto PIP

O boto PIP ativa o roteiro de insero de comerciais em PIP, (picture in picture)

A opo config, abre a janela para escolha do tipo de movimento.

6.2.6. O Boto Logos

O boto Logos ativa o roteiro de insero de Logos

4S Informtica 75
6.2.7. O Boto GC

O boto GC ativa o roteiro de insero de Caracteres

Escolhe-se o grfico no menu esquerda, e digita-se os textos nas colunas texto 1, texto 2,...., para se criar
um roteiro com entrada e sada do GC, crie linhas em branco entre os textos.

6.2.8. O Boto CC (Configurao do Clock)

O Boto CC, abre a janela para seleo do tipo de relgio a ser utilizado.

4S Informtica 76
6.2.9. O Boto Clock

Este boto liga e desliga a insero do relgio

6.2.10. Funo Buscar

Figura 49- Janela do Grupo: "Todos os Grupos"


Caso a janela de Todos os Grupos for fechada o usurio no precisar reabrir o Roteiro, com
apenas um clique no boto Buscar (ou Alt+ B) e a janela ser aberta.

4S Informtica 77
6.2.11. Exibindo um evento por partes

Utilizado para a exibio de um programa gravado em VDR e que no contm as partes 1, 2, ... n pr-
montadas.
1. Selecione o Roteiro desejado;
2. Inclua no grid o evento que ser exibido por partes;
3. Altere a durao do evento para a durao desejada;
4. Marque o evento como separador de blocos;
5. Inclua em seqncia quantos eventos forem necessrios para este bloco.
Observao: Nenhum destes eventos deve ser marcado como separador de blocos.
6. Repita os passos 2 a 5 para as outras partes do evento.
Somente os eventos que possuem MS do tipo VDR podero ser exibidos desta forma.

6.2.12. Interrompendo e reiniciando a exibio de um evento

Utilizado para interromper a execuo de um programa gravado em VDR para exibio de planto
emergncia.
1. Selecione o Roteiro desejado;
2. V para o primeiro registro do Roteiro;
3. Inclua em seqncia quantos eventos forem necessrios para o bloco.
Observao: Nenhum destes eventos deve ser marcado como separador de blocos.
4. Inclua em seqncia no grid o mesmo evento que ser interrompido e que ser reiniciado;
5. Altere o evento mudando a sua durao para 00: 00: 00;
6. Marque o evento como separador de blocos;
7. Execute o comando Play quando for chegada a hora.
Somente os eventos que possuem MS do tipo VDR podero ser reiniciados;
O tempo restante para exibio do evento que foi interrompido ser acrescentado ao tempo do campo
Durao do evento que continuar a exibio;
O evento se reiniciar no ponto de interrupo menos o tempo de retorno definido na Configurao dos
Roteiros.

6.2.13. Prevendo o tempo de incio da exibio de um evento

1. Selecione o Roteiro onde se encontra o evento a ser analisado;


2. Selecione no grid o evento a ser analisado;
3. Digite as teclas CTRL + F5 para entrar com o horrio previsto para este evento. As informaes
correspondentes a Ordem, Nmero, Ttulo, Horrio Previsto, Horrio Real e Diferena sero mostradas
na ltima linha do grid.
Ordem: indica a posio atual em que se encontra o evento escolhido;
Horrio Previsto: mostra o horrio digitado pelo operador, previsto para a entrada no ar deste evento;
Horrio Real: mostra o horrio real em que o evento selecionado ir ao ar, conforme o relgio do sistema
e a durao dos eventos anteriores;
Diferena: mostra a diferena entre o horrio real e o previsto;
Para fechar digite novamente as teclas CTRL + F5;

4S Informtica 78
Para alterar o horrio previsto clique duas vezes sobre o campo Horrio Previsto.

6.2.14. Funo Play

Ao pressionar o boto Play o Roteiro iniciar a sequncia da Play List. Para um evento que no
estiver pronto, ser preciso prepara-lo antes, para que no ocorra a perda de frames.
Obs: Se o boto Play for acionado em um roteiro mestre, acontecer o Play imediato para todos os
roteiros escravos.

6.2.15. Funo Stop

Permite ao usurio que interrompa a exibio dos eventos seguintes, se o boto Stop for
pressionado ao decorrer de um evento PGM, ser possvel fechar o Roteiro para fazer qualquer alterao
necessria.
Obs: Se o boto Stop for acionado em um roteiro mestre, acontecer o Stop imediato para todos os
roteiros escravos.

4S Informtica 79
6.3. Controlando e Monitorando o Master Switcher

Para habilitar o controle remoto do Master Switcher pressione o boto esquerdo do mouse sobre o boto
de seleo Remoto ou digite ALT + R;
Para desabilitar o controle remoto do Master Switcher pressione o boto esquerdo do mouse sobre o
boto de seleo Local ou digite ALT + O.

Figura 50- Campo do Master Swictcher


Observaes:
1. Quando o controle estiver na opo Local, o Master Switcher permanecer ainda sendo monitorado,
porm o controle das comutaes somente realizado pelo operador.
2. Quando o Master Switcher estiver desconectado ou a porta serial configurada no for a mesma onde o
Master Switcher se encontra conectado, o controle passar automaticamente para Local e no poder ser
configurado para Remoto enquanto o problema no for resolvido.
3. O Controle passar automaticamente para Remoto quando um Master Switcher for conectado.

Observao:
A operao com o Master Switcher MS-1800/ MS-3800, com controle paralelo permite a preparao
do prximo evento a ser exibido, usando-se o bank de preview. Seleciona-se a tecla correspondente ao
evento desejado no preview e no roteiro trocamos a posio correspondente do master switcher para TAKE.

O mesmo procedimento pode ser realizado quando uma botoneira AFV-801 usada em conjunto com
o remoto Take/Play PL 200.

4S Informtica 80
7. Histrico

Dentro do Histrico ficam registradas todas as informaes referentes ao manuseio do Master Switcher
de cada Roteiro e tambm da execuo dos mesmos. O operador pode dentro da janela Histrico fazer uma
exportao dos dados existentes dentro de um perodo para um arquivo do tipo texto, alm de poder
eliminar aqueles registros que j no so mais necessrios.
Observao: Deve-se tomar cuidado para no exportar mais de uma vez um mesmo grupo de registros
para evitar a incluso de registros duplicados no Histrico do DIGIManager.

Figura 51- Janela Histrico.

Formato dos dados exportados:

Campo Posio Inicial Tamanho Formato


Data de entrada 1 10 dd/mm/aaaa
Espao branco 11 1
Hora de entrada 12 8 hh:mm:ss
Data de sada 20 10 dd/mm/aaaa
Espao branco 30 1
Hora de sada 31 8 hh:mm:ss
Nmero do evento 39 10
Cdigo do evento 49 5
Ttulo do evento 54 30
Durao 84 8 hh:mm:ss
MS 92 4
PGM 96 4
Canal 100 20
Separador 120 1 1 ou 0 (*)
Tabela 6: Campos do Histrico.
(*) - O campo separador indica que o evento est marcado como separador de bloco (1 - marcado, 0 - no
marcado).

4S Informtica 81
7.1.1. Excluindo registros do Histrico

1. Pressione o boto esquerdo do mouse sobre o Menu Arquivo ou digite ALT + A;


2. Selecione Histrico... ou digite H;
3. Digite a data inicial e a final que correspondem ao perodo em que se encontram os registros a serem
eliminados;
4. Pressione o boto Excluir ou digite ALT + X;
5. Feche a janela Histrico pressionando o boto Fechar ou digite ALT + F.

7.1.2. Exportando registros do Histrico

1. Pressione o boto esquerdo do mouse sobre o Menu Arquivo ou digite ALT + A;


2. Selecione Histrico... ou digite H;
3. Digite a data inicial e a final que correspondem ao perodo em que se encontram os registros a serem
exportados;
4. Pressione o boto Exportar ou digite ALT + E;
5. Digite o nome do arquivo a ser criado e selecione o diretrio para gravao;
6. Pressione o boto OK ou digite ALT + O;
7. Feche a janela Histrico pressionando o boto Fechar ou digitando ALT + F.

4S Informtica 82
7.2. Consulta Histrico

Atravs desta janela possvel visualizar todas as informaes referentes ao manuseio do Master Switcher
de cada Roteiro e tambm da execuo dos mesmos.
Classificao dos eventos quanto a cor:
Vermelho: Master Switcher no conectado;
Azul: Exibio desativada. O roteiro est parado mas o master switcher est sendo operado;
Lils: Exibio em pausa;
Preto: Exibio no ar;
Verde: Exibio rodando (Master Switcher no modo Local).

Figura 52- Janela de consulta do Histrico

7.2.1. Consultando o Histrico

1. Pressione o boto esquerdo do mouse sobre o Menu Relatrios (atalho de teclado ALT + C),
2. Selecione Geral (atalho de teclado G).
3. Digite a data inicial e a final que correspondem ao perodo em que se encontram os registros a serem
exibidos ;
4. Selecione na lista de roteiros o Roteiro a ser examinado;
5. Acione o boto listar

4S Informtica 83
7.3. Consulta Exibidos

Atravs desta janela possvel visualizar todos os eventos exibidos, somente com um determinado Nmero
ou um grupo de eventos que possuem o mesmo Cdigo e que foram exibidos dentro de um determinado
perodo.
Classificao dos eventos quanto a cor:
Vermelho: evento no foi completamente para o ar;
Preto: evento foi completamente para o ar.

Figura 53 - Janela de Consulta dos Eventos Exibidos

7.3.1. Consultando os Eventos Exibidos

1. Pressione o boto esquerdo do mouse sobre o Menu Relatrios (atalho de teclado ALT + T);
2. Selecione Exibidos (atalho de teclado E).
3. Digite a data inicial e a final que correspondem ao perodo em que se encontram os registros a serem
exibidos;
4. Selecione na lista de roteiros o Roteiro a ser examinado;
5. Selecione o filtro Nmero e/ou Cdigo do evento a ser examinado ou TODOS para a listagem de todos
os eventos que foram exibidos dentro do perodo escolhido;
6. Acione o boto Listar.

4S Informtica 84
8. Backup

Para uma maior segurana recomendado fazer periodicamente um backup do diretrio Dados.

9. Identificao de cabos

S VIDEO OUT COMPONENTE OUT COMPOSTO OUT (Y / C) OUT


PROGRAM Y / C PROGRAM Y PROGRAM COMPS PROGRAM Y
PREVIEW Y / C PROGRAM (R-Y)/C PREVIEW COMPS PROGRAM (R-Y) / C
PROGRAM (B-Y)

S VIDEO IN COMPONENTE IN COMPOSTO IN (Y / C) IN 2 INPUTS


2 INPUTS
IN (Y / C) 2 IN C1 / B-Y IN Y1 / COMPS 1 IN Y1 / COMPS 1
IN C2 / R-Y IN Y2 / Y / COMPS 2 IN C1 / B-Y
IN Y2 / Y / COMPS 2 IN Y2 / Y / COMPS 2
IN C2 / R-Y

AUDIO IN AUDIO OUT


IN 1 / IN 2 OUT 1 / OUT 2

4S Informtica 85
10. Instalao

Figura 54- Diagrama em Blocos exemplificando a instalao de um sistema completo de exibio

4S Informtica 86
11. Cabos de Comando Serial

Figura 55 - Detalhes dos Cabos de Comando Serial VS 200

4S Informtica 87
12. Processos de Desinstalao e Instalao do Software da
Matrox DigiUtils 4.0

12.1. Desinstalao

Siga os seguintes passos:

1. Feche o aplicativo Digimaster


2. Clique na barra de tarefas do NT (Boto START), selecione a opo SHUT DOWN. Clique na opo
Close all programs e log on as a different user?. Mantenha a tecla SHIFT pressionada e clique no
boto Yes. A tecla SHIFT s deve ser liberada aps o aparecimento da tela de Logon. Nesta tela, digite
no campo
User Name: administrator , e no campo
Password : triton
Este procedimento chamado de logar como Administrator.
3. Selecione na barra de tarefas do NT (Boto START) os seguintes itens em sequncia: Programs,
Matrox DigiSuite Utilities e clicar em Uninstalation DigiUtils para iniciar o aplicativo que desinstala
os drivers da MATROX.
4. Confirme a remoo, pressionando o boto Yes, aguarde um momento e pressione o boto Ok duas vezes.
O VS200 ir reiniciar e voc j ter o Software desinstalado.

12.2. Instalao

Siga os seguintes passos:

1. Clique na barra de tarefas do NT (Boto START), selecione a opo SHUT DOWN. Clique na opo
Close all programs e log on as a different user?. Mantenha a tecla SHIFT pressionada e clique no
boto Yes. A tecla SHIFT s deve ser liberada aps o aparecimento da tela de Longon. Nesta tela,
digite no campo
User Name: administrator , e no campo
Password : triton
2. Selecione na barra de tarefas (START) os seguintes itens em sequncia: Programs e clicar em
Windowns NT Explorer para processar o arquivo de instalao.
3. Procurar na pasta C:\Install\DigiUtilsXX( XX a verso dos drivers da Matrox, pode ser 2.0/ 3.0/ 4.0)
o arquivo setup.exe para executar o sistema de instalao da placa Matrox;
4. No instalador da Matrox clicar em Next.
5. Na janela de Licence Agreement clicar em Yes;
6. Logo aps aparecer uma janela interrogativa que voc dever clicar em Yes, este resultar em uma
janela de Warning no qual deve ser pressionado Ok;
7. Aguarde um momento e pressione Next na janela de Card Configuration.
8. Na Janela de Video Standard verifique se a opo NTSC esta selecionada e pressione Next;

4S Informtica 88
9. Nesta janela voc dever clicar em Next novamente, ento o programa ir perguntar se voc deseja
instalar um drive para um VTR, pressione No.
10. Pressione o boto Next por mais duas vezes nas janelas de Select Programs e Confirm Installation
aguarde um instante e pressione Ok, seu VS200 ir reiniciar e voc j ter o software instalado.
11. Aps a inicializao, entre na de logar novamente como administrator. Depois selecione na barra de
start a opo Shut Down e logar com o usurio vs200 e password vs200:
User Name: vs200
Password : vs200 .

Obs: Para Matrox Full no tem VTR e precisa remover as portas, primeiro.

4S Informtica 89
Falta de vdeo na sada VDR

Verifique se o tipo de vdeo (composto, componente, Y/C) da sada do VDR esta


compatvel com a entrada do switcher.
Para isso faa o seguinte:
- No menu principal, clique sobre Configurao. Com isso ser aberto um sub-
menu com outras opes.
- Selecione VDR.
- Verifique na sada de vdeo qual a opo selecionada e compare com o tipo de
vdeo que foi selecionado para ser usado como entrada do Switcher.

4S Informtica 90

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