Você está na página 1de 3

Anita Sarkeesian cria srie sobre mulheres que desafiaram os esteretipos

ao longo da histria

As histrias dessas mulheres nos moveram e inspiraram de formas que nunca espervamos
acontecer. E mal podemos esperar para compartilh-las com vocs. assim que a crtica Anita
Sarkeesian explica a motivao para a srie de vdeos Ordinary Women Daring to Defy History
(Mulheres Ordinrias que Ousaram Desafiar a Histria, em traduo livre) que ter incio em
breve e ser compartilhada no Youtube.
Com o nome de Feminist Frequency, o canal de Anita no Youtube nasceu em 2009, quando ela
era estudante da Cal State University, Northridge, nos Estados Unidos. Mal sabia a crtica, ento
com 25 anos, que o contedo que produziria relacionando o feminismo e as representaes
das mulheres na mdia se tornaria uma ONG influente no tema.
Na poca ela estava estudando a relao entre cultura pop e o feminismo, e foi ficando cada
vez mais frustrada com a forma como o discurso feminista estava inacessvel e preso na
linguagem acadmica, explica Carolyn Petit, editora do Feminist Frequency, em entrevista
GALILEU. Ela comeou a perceber uma relao clara entre os conceitos feministas que ela
estava estudando e as sries, filmes e jogos que consumia, e ali viu uma oportunidade de
compartilhar essas informaes.
A partir dai, Anita produziu vdeos em que discute a forma hipersexualizada e, por vezes, frgil,
que as mulheres so retratadas em videogames; a falta da presena feminina nos filmes que
costumam ser indicados ao Oscar; e os esteretipos de personagens femininos mais utilizados
na fico.
O feedback do pblico foi bom. De repente, pessoas comearam a abordar a crtica dizendo
que, com a ajuda de seus vdeos, passaram a perceber vrios padres nos tipos de mdia que
consumiam. Saber quais so os termos para identificar esses esteretipos algo poderoso.
Isso ajudou as pessoas a serem mais crticas em relao s mdias que estavam consumindo,
explicou Anita em entrevista Rolling Stone em 2014.
Naquele ano, a ativista teve que lidar com uma grande controvrsia: o GamerGate. Quando a
desenvolvedora Zoe Quinn lanou o jogo Depression Quest, em que aborda a forma como as
pessoas que lidam com depresso encaram o mundo, recebeu boas crticas da imprensa. No
entanto, o ex-namorado de Zoe, o cientista Eron Gjoni criou um site chamado The Zoe Post, em
que acusava a desenvolvedora de t-lo trado vrias vezes. Segundo Gjoni, ela teria dormido
com membros da imprensa especializada em games como forma de fazer com que seu jogo
recebesse crticas positivas.
Dessa forma teve incio o GamerGate (nome com aluso ao Watergate, escndalo de
corrupo ocorrido na poltica americana na dcada de 70), um movimento organizado pelos
gamers americanos pedindo pela tica no jornalismo especializado em videogames. No havia
nenhuma comprovao de que Zoe teria dormido com algum dos jornalistas e nenhum dos
suspeitos apontados sequer escreveu uma crtica sobre seu jogo. Ainda assim, a movimentao
resultou em uma caa s bruxas, com perseguies virtuais e reais Zoe e qualquer outra
mulher que se posicionasse contra o que estava acontecendo com a desenvolvedora e a forma
como as personagens femininas so representadas nos jogos.
Anita foi uma delas. Diante do cenrio do GamerGate, criou uma srie de vdeos chamada
Women vs. Tropes in Video Games, em que discute os esteretipos de mulheres nos
videogames. A donzela em perigo e Mulheres como decorao so alguns dos padres que
ela aborda. Muita gente - no geral homens, heteressexuais e brancos - no gostou do contedo
e Anita sofreu as consequncias. Contas falsas na internet foram criadas para disseminar
mentiras sobre ela, que recebeu ameaas de estupro e morte, chegando ao ponto de ter que
cancelar uma palestra em uma universidade aps receber ameaas de um bombardeio no local
por conta de sua presena.

O GamerGate foi um descontrole reacionrio mal organizado por um grupo de


pessoas que sentiu que a cultura dos games devia ser como sempre foi - feita para
homens heteressexuais, na qual a misoginia podia florescer sem ser criticada ou
desafiada, afirma Carolyn Petit. As conversas sobre o sexismo e as questes da
representao tm ocorrido na indstria dos jogos ao longo dos ltimos anos e fizeram
com que algumas pessoas se sentissem ameaadas. Eles sentiram que seus jogos
seriam tirados deles, e o GamerGate foi uma reao violenta a esse medo.MAIS

Por que importante ensinar meninas a programar?

Carolyn diz ainda que o movimento foi uma tentativa de silenciar as pessoas que estavam
tentar mudar essa cultura. Anita no se silenciou e, apesar de tudo, continuou produzindo seus
vdeos, dando palestras sobre o assunto e investindo no crescimento no Feminist Frequency.
Em maro deste ano, ela anunciou um novo projeto: o Ordinary Women Daring to Defy
History (Mulheres Ordinrias que Ousaram Desafiar a Histria, em traduo livre). Trata-se de
uma srie de vdeos que falar sobre mulheres comuns que transgrediram os papeis que
foram designados a elas. Por vezes durante o desenvolvimento do meu trabalho, ouvi pessoas
dizendo que irreal e inexato ter mulheres na mdia que so mais do que acompanhantes
passivas ou coisas bonitas para serem vistas, afirma Anita. Mas a prpria histria conta uma
verso diferente: mesmo que voc no tenha ouvido falar sobre elas, a histria est cheia de
mulheres que eram rebeldes, gnias da tecnologia e at mesmo piratas.
A partir de um investimento de US$ 20 mil (R$ 74 mil), a produo contar com vdeos
animados que contam as jornadas de mulheres incrveis da histria. Ching Shih, Ida B. Wells,
Murasaki Shikibu, Emma Goldman e Ada Lovelace so apenas algumas delas. O projeto foi
anunciado na ltima segunda-feira (7) e os primeiros episdios devem ir ao ar ao longo deste
ms no canal do Feminist Frequency no Youtube.

Cada uma dessas mulheres estava rodeada de mensagens culturais que diziam que tinham
que ficar caladas e serem submissas para serem boas. Mas elas falaram mais alto, muitas
vezes custa de racismo, perseguies e at ameaas de morte, relata Anita. Em um mundo
que foi desenvolvido para as silenciar e as diminuir, elas tinham que ser mais do que
talentosas, elas tinham que ser desafiadoras.

Fonte: http://revistagalileu.globo.com/Sociedade/noticia/2016/03/anita-sarkeesian-cria-serie-sobre-mulheres-que-desafiaram-os-estereotipos-
ao-longo-da-historia.html

Você também pode gostar