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Refgios dos

Amaldioados

Um Livro de Referncia para Vampiro: A Mscara


Refgios dos
Amaldioados

Por John Chambers, Christopher Gunning, Jess Heinig,


David Martin, Steve McDonald e Lucien Soulban
Vampiro criado por Mark ReinHagen

Crditos Agradecimentos Especiais
Escrito por: John Chambers, Christopher Gunning, Jess John Est Feito... Eu Acho Chambers por dar aquilo que
Heinig, David Martin, Steve McDonald, Lucien Soulban. a velha escola tentou. E, sim, voc pode lutar contra a nvoa
Vampiro e o Mundo das Trevas criados por Mark com click-click.
ReinHagen Steve Ela a Futura Me dos Meus Filhos McDonald por
Material Adicional & Assistncia: Shannon Hennessey, seu brio encanto sulista. E, sim, um Ka-Bar um presente
Jason Miller, Ed Spymoun de natal brilhante.
Desenvolvimento: Carl Bowen
Projeto do Sistema Storyteller: Mark ReinHagen
Editor: Diane Piron-Gelman
Diretor de Arte: Richard Thomas
Layout & Composio: Pauline Benney
Design da Capa & Contracapa: Becky Jollensten
Arte Interna: Michael Gaydos, Matt Mitchell, Jim Nelson
Arte da Capa: Jim Nelson
Projeto da Capa & Contracapa: Pauline Beney

Crditos da Edio Traduzida:


Traduo: Tradutor
Reviso: Revisor
Diagramao: Diagramador, muito embora os trs sejam
o mesmo, e o mesmo de sempre!

Que isso sirva de Lio!


- frase clich de vampiro degenerado

2002 White Wolf Publishing Inc. Todos direitos reservados. A


reproduo sem a permisso por escrito do editor expressamente
proibida, exceto para o propsito de resenhas, e das planilhas de
personagens, que podem ser reproduzidas apenas para uso pessoal.
White Wolf, Vampiro, Vampiro a Mscara, Vampiro a Idade das
Trevas, Mago a Ascenso, Caador a Revanche, Mundo das Trevas
e Aberrante so marcas registradas de White Wolf Publishing, Inc.
Todos direitos reservados. Lobisomem o Apocalipse, Apario o
Oblvio, Changeling o Sonhar, Lobisomem Oeste Selvagem, Mago
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personagens, nomes, lugares e texto mencionados neste livro so propriedade intelectual de White Wolf Publishing, Inc.
A meno ou referncia a qualquer companhia ou produto nestas pginas no so uma afronta marca registrada ou
direito autoral dos mesmos.
Este livro usa o sobrenatural como cenrio, personagens e temas. Todos elementos msticos e sobrenaturais so
ficcionais e direcionados apenas para diverso. Recomenda-se cautela ao leitor.
Refgios dos
Amaldioados
Sumrio
Introduo 4
A Misteriosa Casa Winchester 8
Um Verdadeiro Conserto 12
O Local 18
A Casa de Vidro 24
L Embaixo, No Centro 30
A Casa das Tempestades 36
O Clube de Campo Guardian Lakes 42
O Elevador e o Arrow 48
Fazendas Zatopek 54
A Lenda de Segredos Sensuais 60
O Veneziano 68
O Domnio do Porteiro 74
A Casa que COnstruiu o Medo 80
CVN 70, USS Carl Vinson 86
O Centro Recreativo Chattanooga 92
Introduo

Tu s o meu esconderijo; tu me preservas da tribulao e me cercas de alegres cantos de livramento.


Salmo 32, Versculo 7

Quo Bom um Refgio? especfico.


Pense, ento, sobre o que um Membro quer de seu
Uma das coisas que muitos jogadores tm por certo refgio. Ele ter de estar neste lugar para sempre, ou ao
quando criam personagens de Vampiro o refgio de menos at que a estrutura circundante da cidade mude
seus personagens. apenas uma linhazinha na parte de de tal modo que ele precise fazer mudanas tambm.
cima da planilha de personagem, mas no drama das aonde ele vai para escapar do sol e de seus inimigos.
no vidas dos Membros, onde o Membro se levanta e aonde ele vai para limpar sua mente e se preparar para
para onde volta a cada noite. o santurio de um enfrentar mais uma noite entre seus pares mortos
Tremere, a manso de um Ventrue ou Toreador, a boca vivos. o nico lugar onde ele se sente realmente
de fumo de um Brujah ou o laboratrio de um seguro sendo ele mesmo. literalmente seu abrigo e
Tzimisce. segurana contra as devastaes e caprichos das
Os Membros passam quase dois teros de suas no Noites Finais.
vidas em seus refgios. Talvez no tanto exatamente, E ainda, apanhados no drama e na ao de uma
mas a menos que um personagem seja um andarilho, histria de Vampiro: A Mscara, muitos jogadores
fique como convidado no refgio de outro vampiro ou no pensam duas vezes onde seus personagens
durma na terra como um Gangrel furioso (que no tem dormem. apenas um lugar para onde o personagem
custos efetivos em termos de gasto noturno de sangue), vai quando a sesso termina, e de onde ele vir
ele passa todas suas horas de sol em um lugar quando a prxima sesso (e a prxima noite de jogo)

Refgios dos Amaldioados


4
comear. ningum saiba onde ele est localizado. Mesmo um
Se desenvolvido e usado com cuidado, contudo, o refgio que seja parte de um lugar pblico de grande
refgio de um personagem pode se provar de grande trfego deveria ser aninhado em alguma rea que
valor para a experincia narrativa. Ele ajuda a ningum pensasse em bisbilhotar. Muitos Cainitas com
descrever o personagem de formas no conscientes. mais tempo de no vida sobre as costas sabem que no
Ele pode fornecer ao personagem acesso imediato a devem compartilhar os locais de seus refgios com seus
equipamentos mundanos que ele precise para manter a companheiros mortos vivos. Nunca se sabe, afinal, se
Mscara ou lanar guerras veladas contra aqueles que um suposto amigo se revelaria um inimigo como
a mantm. Ele pode at servir como um cenrio pr- resultado de uma briga.
pronto para uma cena, uma sesso ou uma histria Alm do assunto da segurana, muitos Membros
inteira. Assim como as roupas que ele usa, o carro que realmente no desejam compartilhar o local de seus
conduz ou a companhia que mantm, o refgio de um refgios. Os Cainitas no so apenas bestas
Cainita uma parte integrante de quem ele . desconfiadas, mas egostas tambm. Eles guardam suas
posses mais valorizadas em seus refgios, e s vezes os
O Que prprios refgios so dignos de vigilncia invejosa.
Qualquer Membro que deixe outros saberem que seu
um Bom Refgio? refgio (ou algo nele) especialmente precioso arrisca-
se a perd-lo para algum que o possa querer.
Dito isso, o que torna o refgio de um Cainita uma E, claro, o assunto da Mscara no pode ser
parte efetiva de uma histria assim como uma ignorado. Um vampiro deve ocultar seu lugar de
necessidade para a no vida de um personagem? Os descanso diurno, no apenas de seus pares mortos
detalhes especficos variam de acordo com o local do vivos, mas das massas ignorantes da humanidade
refgio e a personalidade do residente, mas certos fatos tambm. A ltima coisa que qualquer Cainita precisa
subjacentes permanecem constantes. A despeito de de alguns mortais (ou, Deus o perdoe, uma gangue
sua origem e natureza, o refgio de um personagem deles) arrebentando sua porta enquanto ele estiver
importante pela segurana que oferece, a privacidade dormindo ou incapaz de se defender ou de alguma
que proporciona ao habitante e sua utilidade ao outra forma lidar com eles.
personagem (sem mencionar o Narrador).
Utilidade
Segurana O ltimo fator a se tratar quando se faz um bom
Pelas muitas definies da palavra, o refgio de um refgio a qual funo ele serve na no vida do
Cainita deve ser um lugar de segurana. Ele deve evitar Membro (se servir a alguma funo). Ao invs de ser
completamente os mortais raios do sol, e deve ser bem um buraco escuro para se dormir dentro, um refgio
fortificado contra a exploso de um incndio. Se a luz pode ser a base de operaes de um Membro na
do sol entrar ou um incndio estourar enquanto o sociedade morta viva ou at mesmo o lugar de algum
Membro residente estiver dormindo, ele ou ela pode trabalho pelo qual os mortais lhe pagam.
no acordar a tempo para perceber o que aconteceu. Se
ele acordar, pode no permanecer lcido o suficiente
para lidar com a emergncia racional e eficientemente. Criao do Refgio
O Rtschreck pode deix-lo confuso e faz-lo correr Criar um refgio para um personagem de Vampiro
em direo do perigo. no particularmente difcil. De fato, se voc o fizer
O refgio de um Cainita tambm lhe fornece imediatamente aps criar o personagem, enquanto as
segurana de ataques se seus inimigos esto tentando ideias ainda esto frescas em sua mente, no deve ter
feri-lo enquanto ele dorme ou simplesmente est em muitos problemas. Tudo que realmente precisa fazer
casa. Se algum (seja um Lupino, um caador de pensar sobre o refgio em estgios, um por um, na
bruxas ou um ambicioso rival Cainita) descobre a ordem em que perceb-los se estiver visitando um
localizao do refgio do vampiro, ele deve ser capaz de lugar.
evitar que esse algum saia ou ao menos fique fora o A primeira coisa que provavelmente perceber
bastante para fazer uma fuga ou para que a ajuda como o refgio parece de fora, ento descreva-o e a
chegue. vizinhana na qual ele se insere. Onde est esse lugar
geograficamente? Que pas, estado, cidade, bairro e
Privacidade lado da rua? Agora, como ele parece de fora? sombrio
Claro, uma das medidas de segurana mais efetivas e agourento? pequeno e pattico? Se mistura com as
do refgio de um vampiro deve ser o fato de que estruturas circunvizinhas? Se parece com uma

Introduo
5
estrutura humana? Exige esforo para ser escondido, mentalmente adicionando seu vizinho lista de futuros
ou o personagem confia na ignorncia de seus escravos a seu servio.
vizinhos? Antes de tudo, tenha em mente que o
O que provavelmente notar so as precaues de Antecedente Refgio totalmente opcional. Um
segurana. O lugar trancado com um monte de jogador no deve ser forado a comprar este
pregos na porta? O personagem colocou armadilhas Antecedente para manter seu personagem seguro e
fsicas para os desavisados? Existe algum truque para oculto enquanto o sol est no cu. Os efeitos de outros
entrar, tal como uma maaneta solta se for virada para Antecedentes (tais como Recursos, Mentor, Fama e
o lado certo, barrando a entrada at que o Membro Status) podem incluir o acesso do personagem a um
abra a porta por dentro? O lugar tem cmeras de refgio seguro a qualquer momento. Um personagem
segurana varrendo a cena ou ces de guarda em sem nenhum destes Antecedentes, contudo, ainda
patrulha? Uma vez que o lugar tenha sido descoberto, pode ter um refgio perfeitamente razovel desde que
que meios esto disponveis para manter os intrusos tenha este Antecedente. Por exemplo, um personagem
fora? pode no ter dinheiro o suficiente para conseguir uma
Aps isso, pense sobre o interior do refgio. Para os manso palaciana na economia atual, mas se sua
olhos mortais (ou Cainitas) destreinados, que tipo de tatarav lhe deixou uma que foi completamente paga,
lugar ele ? uma construo mundana tal como uma no h razo para que ele no possa fixar residncia l.
livraria ou um hospital, em que o Membro se esconde? Os nveis de pontuao neste Antecedente no
O que o lugar parece? Quo espaoso ele ? Que tipo medem valores absolutos, mas uma escala de valores
de clima seu interior evoca? Se voc olhar ao redor, o relativos. Eles podem refletir quo grande seu refgio
personagem deixou alguma pista no refgio sobre o ou quo importante para a sociedade mortal ou para a
fato de ele ser um bebedor de sangue morto vivo? Famlia. (Se esse for o caso, a pontuao tambm
Acima de tudo, que detalhes sobre o lugar o tornam mostrar quo desejvel ele para outros Membros e o
nico ao personagem Cainita que o possui? quanto eles iro querer tom-lo para si.) Ao mesmo
Finalmente, pense sobre como o personagem usa tempo, a pontuao pode refletir quo bem oculto o
seu refgio. Ele realiza algum trabalho l que no refgio est de investigadores ou quo bem defendido
consegue fazer em outro lugar que importante para contra invasores. Esta pontuao tambm pode refletir
a Famlia de alguma forma? Para a sociedade mortal? quo convenientemente localizado o refgio est para
Ele entretm convivas Membros l? Se for, que o Curral local e os lugares mais populares de Elsios.
provises ele fez para eles? E sobre convivas mortais? Voc fica num apartamento pudo num setor
Ele atrai vtimas at seu refgio para se alimentar, ou perigoso e precrio da cidade, ou voc est se
ele deve trabalhar lado a lado com eles at esgueirar-se escondendo entre inmeras pessoas com as quais no
para algum nicho secreto e dormir longe do sol? se adapta. O menor deslize e voc ser descoberto.
Voc conseguiu alugar um apartamento
Novo Antecedente: decente, um condomnio modesto ou uma casa
pequena. A vizinhana no grande, mas limpa de
Refgio Lupinos. As pessoas suspeitam que haja algo estranho
com voc, mas esto mais preocupadas com suas
Como fazia todas as noites, Eric Parker, Amado de Set, prprias vidas por enquanto.
passou por seus rituais de preparao. Ele colocou a Voc possui a casa em que dorme, ou ao menos
oferenda de uma taa de cerveja no centro de um anel de voc no tem de se preocupar com a hipoteca. A
velas e varas de incenso de sndalo no cho de madeira de vizinhana segura e bem mantida. As pessoas no
sua cmara. As luzes estavam baixas. Ele comeou sua tm motivos para suspeitar que haja algo estranho com
orao silenciosa. Tudo estava preparado... voc.
O zumbido do ar-condicionado interrompeu suas Voc tem ou uma casa muito grande ou uma
splicas. Levantou-se rapidamente e correu pelo tapete manso dilapidada que ningum mais quer.
felpudo cor de laranja, j desbotado, de seu quarto de hotel, Regularmente no existem pessoas ao redor, ento
apressando-se para silenciar a coisa antes que fosse tarde voc pode se alimentar em relativa paz.
demais. Como sempre, contudo, a mquina recusava-se a Seu refgio o equivalente a uma manso bem
ficar quieta. Levou um minuto inteiro para que o vento mantida. Alimentar-se fcil na maior parte do tempo,
acalmasse mesmo aps Eric ter forado seu termostato e permanecer oculto e seguro no um problema. Voc
para a posio 'desligado'. tem que se esforar para fazer com que as pessoas
Maldio! gritou, ento lamentou seus estampidos descubram que est aqui.
um momento aps o costumeiro baque de fria das botas de
seu vizinho de cima. Desculpe, senhor, disse para o forro,

Refgios dos Amaldioados


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Como Usar Este Livro A ltima seo de cada refgio descrito uma lista
de duas a quatro ideias de histrias rpidas. Voc pode
O resto deste livro uma amostra de refgios us-las e expandi-las como inspirao para sesses
interessantes ou incomuns de Cainitas estadunidenses curtas de Vampiro, ou pode inseri-las em crnicas em
de vrios antecedentes, que usam seus refgios numa andamento enquanto os personagens de seus
variedade de formas. A estrutura de cada entrada jogadores exploram sua sociedade vamprica e ficam a
segue o mesmo padro bsico. Uma descrio breve do par dos outros Membros que a constituem. Voc pode
Membro residente seguida por uma explicao rpida at usar uma delas para comear uma crnica
de como ele ou ela veio a habitar o refgio em questo, completamente nova. Se voc realmente est atrs de
bem como o que o torna uma parte importante de sua desafios, pode procurar pelas sutis ameaas comuns
no vida noturna. Seguem descries de como o subjacentes a muitas das ideias sugeridas. Se puder
refgio parece, por dentro e por fora, e como ele se peg-las, voc pode querer construir uma crnica em
adapta aos mundos mortal e vamprico. Uma boa que os personagens tm a oportunidade de visitar
quantidade dessa informao foca em como o muitos dos refgios e interagir com muitos dos
residente assegura sua segurana e privacidade personagens deste livro quanto possvel.
enquanto est em casa, bem como quaisquer questes
especiais que a alimentao possa levantar em relao
ao refgio.

Introduo
7
A Misteriosa
Casa Winchester

Em Setembro de 1862, nos idos da Guerra Civil, Sarah para os espritos que a assombravam. Uma vez que adquirisse
Lockwood Pardee, talentosa msica e mais bela da cidade, um novo terreno, ela deveria ento construir sobre ele para
casou com William Wilt Winchester, nico herdeiro da abrigar aquelas almas penadas. Se a construo fosse
Companhia de Armas de Repetio Winchester, numa interrompida, Sarah Winchester morreria.
sofisticada cerimnia em New Haven, Connecticut. Neste Guardando o aviso em seu corao, Sarah vendeu a casa
casamento perfeito entre a graa e a riqueza, a bendita unio do de New Haven e foi para o oeste. Ela veio para o Vale de Santa
casal parecia assegurada. Infelizmente, no foi assim que Clara na Califrnia, onde encontrou uma casa de campo de
aconteceu. oito quartos possuda por um mdico local, Robert Caldwell.
Quatro anos mais tarde, em Julho de 1866, a primeira filha Algo lhe sussurrava que este era o lugar pelo qual estava
do casal, Annie, nascia. O que a princpio parecia uma bno procurando. Sarah comprou a casa de campo e os 64 hectares
em breve seria marcado como uma tragdia, pois Annie de terra nos quais estava situada, e assim comeou a
contrara uma debilidade extrema, uma doena degenerativa construo do que ficou conhecida como a Misteriosa Casa
infantil. Para o horror de Sarah, sua Annie faleceu pouco Winchester.
depois disso. Sarah estava inconsolvel, e hesitou por um Pelos 38 anos seguintes, o trabalho na casa nunca cessou.
tempo beira da loucura. Levou uma dcada para que ela Dia e noite, os martelos batiam e as serras roncavam. Cada
deixasse a perda da criana para trs e fizesse as primeiras noite meia-noite, Sarah ia at a Sala de Sesso Esprita no
tentativas de voltar vida social de New Haven. Mesmo assim, corao da casa e consultava com os espritos sobre novos
o casal nunca teve outro filho. detalhes necessrios a incorporar na manso em construo.
Quando parecia que Sarah estava recuperando sua vida, Este ciclo s terminou em 1922, com a morte de Sarah
seu marido William adoeceu, e faleceu em Maro de 1881. Winchester.
Como sua viva, Sarah herdou aproximadamente $20 milhes Essa a lenda. A verdade um tanto mais complexa.
e metade da propriedade da Companhia de Armas de
Repetio Winchester. A riqueza, entretanto, pouco fez para
afastar a dor de Sarah pela perda de sua famlia. Residente
Deprimida, Sarah ouviu os conselhos de um amigo para A manso Winchester mais do que um mero refgio. Ela
visitar um mdium local na esperana de contatar os espritos tambm uma elaborada armadilha projetada para testar as
de seu marido e filha falecidos. O mdium caiu em transe e teorias dos arquitetos sobre arquitetura negativa e seu efeito
anunciou que o fantasma de William Winchester estava sobre a mente humana (e at sobre a conscincia Cainita, em
presente e que ele tinha uma mensagem para sua viva. menor grau).
Falando pelo querido finado de Sarah, o mdium lhe disse que No ocaso do sculo XIX, o arquiteto Jonathan Smith
uma maldio havia sido lanada sobre a famlia Winchester. estava alargando uma existncia modesta projetando prdios
Parecia que os espritos daqueles cujas vidas foram ceifadas pblicos em Hartford, Connecticut. Ele poderia ter deixado
pelo rifle Winchester no conseguiam descansar facilmente, e uma melhor impresso com seus empregados, tivessem seus
eles ansiavam por vingana. Sarah soube que s havia uma projetos sido menos desnecessariamente elaborados e
forma que ela poderia apaziguar estes espritos. Ela devia extravagantes. Smith era um artista pouco preocupado com
vender sua casa em New Haven e ir para o oeste at o sol praticidade, que, dadas as estruturas que estava projetando, as
poente. O esprito de William a guiaria a um novo lar para si e tornavam praticamente inteis.

A Misteriosa Casa Winchester


9
Seus projetos causaram boa impresso sobre um dos Toda noite meia-noite, um sino tocava para chamar os
principais arquitetos de Hartford. Infelizmente, esse arquiteto espritos para a Sala de Sesso Esprita. Ali, escondido da
no estava em posio de auxiliar na carreira de Smith, pois ele viso por seus poderes vampricos, Smith direcionava o
era um Malkaviano h sculos morto chamado Ivo Shandor. movimento da prancheta que Sarah Winchester usou para
Impressionado com a clareza de viso de Smith e com sua contatar os fantasmas que habitavam sua manso. A mulher
relutncia em deixar que pequenas coisas tais como confiante acreditava que as mensagens que Smith soletrava
praticidade e funcionalidade interferissem com sua viso de para ela vinham dos espritos que ela estava desesperadamente
como as coisas deveriam ser o vampiro Abraou o jovem tentando apaziguar. Toda manh, ela apresentava os projetos
homem, pretendendo mold-lo num digno herdeiro do antigo da sesso da noite anterior aos empreiteiros que contratava.
conhecimento que Shandor tanto valorizava. A construo continuou, dia e noite, por 38 anos. Durante
A transformao de Smith s intensificou sua obsesso esse tempo, os sussurros do senhor de Smith em sua mente se
com sua viso arquitetnica nica. Por dcadas, ele estudou transformaram em gritos, e a voz agia sobre o medo de Smith da
muitos dos terrveis segredos da arquitetura oculta, Morte Final para manipul-lo. A voz de Shandor explicou a
aprendendo de seu senhor como arquitetos, carpinteiros e Smith que apenas dentro da casa ele permaneceria seguro da
maons em tempos passados criavam prdios de acordo com caada de sangue convocada contra ele e que os dois arquitetos
princpios de geometria sagrada desenvolvida eras antes por deveriam trabalhar juntos para fazer da casa um labirinto que
arquitetos gregos, egpcios e (como Shandor devotamente apenas eles conseguissem penetrar. Mais e mais, a influncia
alegava) de Atlantis. Intrigado, Smith comeou a incorporar oculta de Shandor comeou a se mostrar atravs da construo
estes ensinamentos a seus prprios planos. do refgio. Espelhos foram banidos para que no desviassem
Ainda, a despeito de seu interesse insistente, Jonathan acidentalmente as energias que a casa deveria canalizar. O
Smith foi uma frustrao para Shandor. O Abrao de Smith lhe nmero 13, o nmero sagrado dos cls e seus fundadores
privou da fagulha criativa que havia atrado seu senhor at ele. Antediluvianos, comeou a aparecer em todo lugar, desde o
Smith ainda possua a mesma convico manaca na nmero de palmeiras no gramado at o nmero de jatos de gs
infalibilidade de seus projetos, mas sua criatividade havia se no lustre do salo de bailes at o nmero de painis em certas
ossificado, a despeito de todo o conhecimento que seu senhor janelas at o nmero de banheiros. Tudo foi construdo com
havia lhe passado. Como resultado, a real inovao raramente propsitos para que apenas o vampiro que habitava a casa
aparecia nos planos que Smith esboava. Ao invs disso, seu pudesse compreender. s vezes, at mesmo a voz em sua
trabalho foi meramente uma regurgitao banal das ideias que cabea assegurava-lhe que havia um mtodo para a loucura,
seu senhor expressava. Ele nunca pareceu capaz de construir at que Smith no pudesse predizer a razo por trs de seus
sobre aquelas ideias ou expressar qualquer impulso pedidos.
genuinamente criativo. Com os anos, a casa continuou a crescer como um cncer
Este estado das coisas era intolervel para Shandor, que maligno, engolfando vrias estruturas perifricas no processo.
esperava que a inventividade de sua cria revigorasse a sua No obstante, tanto Smith quanto a voz de seu senhor
prpria. Consumido pelo tdio, Shandor pensou em terminar concordaram que o trabalho estava terminado em 4 de
com a no vida de seu aprendiz, e em seguida com a sua prpria. Setembro de 1922. Para celebrar, Smith bebeu da viva
Nisso, em sua hora mais sombria, o ancio Cainita teve uma Winchester at sec-la. s vezes, Smith ouve a voz dela em sua
epifania. Separadamente, cada vampiro estava condenado a cabea tambm. Nunca to alta quanto de Shandor, por isso
nunca conhecer outro momento de verdadeira criatividade, ele raramente presta ateno nela.
mas talvez eles pudessem alcanar a grandeza juntos. Shandor Uma vez terminada a construo, o paranoico
ouviu histrias de outros de seu cl que haviam alcanado um Malkaviano permaneceu na casa, confiando em seus carniais
estado de inteligncia desencarnada dentro da conscincia submetidos ao lao de sangue primeiro carpinteiros, depois
compartilhada dos Malkavianos. A pesquisa por parte de guias tursticos para trazerem-lhe presas adequadas. A
Shandor sugeriu que o estado poderia ser alcanado atravs do Misteriosa Casa o nico lugar onde ele se sente seguro.
Amaranto. Ou ao menos se sentiu at a Semana dos Pesadelos. A voz
Assim, em 1880, Jonathan Smith se permitiu ser levado a de Shandor desde ento convenceu Smith de que, com o
diablerizar seu senhor. A despeito do fato de que Shandor havia despertar do Antediluviano Ravnos e a destruio de sua
desejado, at mesmo planejado, a realizao de sua diablerie, o espcie, apenas uma questo de tempo antes que os torpes
prncipe de Hartford convocou uma caada de sangue sobre o Antediluvianos se agitem do sono incerto de eras para carem
infeliz nefito. Smith fugiu de Hartford para manter sua no sobre seus descendentes. Este panorama aterroriza Smith mais
vida, indo para o sul para New Haven, onde ele participou da do que a caada de sangue. Em resposta, ele usou uma
Escola de Arquitetura da Universidade de Yale. combinao de rituais arcanos e seus prprios poderes de
Enquanto em New Haven, Smith soube do plano de Sarah Demncia para transformar a manso de uma representao
Winchester (atravs do mdium que a havia aconselhado) de figurativa de sua mente torturada em uma representao
se mudar para o oeste com a inteno de construir uma casa literal.
como repositrio para os espritos daqueles mortos pelo rifle
Winchester. Tendo como pressgio esta informao e o fato de
que ele havia sido levado para fora de Hartford para uma Aparncia
cidade chamada New Haven (refgio), Smith decidiu seguir A Misteriosa Casa Winchester estende-se por 1,6 hectares
a viva Winchester para o oeste. L, ele influenciaria a de propriedade nobre em San Jose, um olho de caos
construo de seu novo lar para encontrar suas sensibilidades enlouquecedor no epicentro da tempestade de racionalidade
artsticas nicas (leia-se insanas) e realmente testar o mrito que o famoso Vale do Silcio da Califrnia. De fora, a casa
da teoria de seu senhor sobre revigorar a fagulha criativa. parece nada mais do que uma curiosidade arquitetnica, sua

Refgios dos Amaldioados


10
mirade de janelas em teias de aranha sugerindo o perigo que
jaz no centro do refgio. A casa em grande parte em estilo
A Porta para Lugar Nenhum
vitoriano, embora numa escala maior do que outras que foram Na maior parte do tempo, esta porta leva apenas para uma
construdas durante o perodo. Aqui e ali, outros estilos queda de dois andares no jardim. Contudo, entre a meia-noite
arquitetnicos saem do edifcio em contraste com estruturas e o amanhecer, ela leva para... outro lugar. Uma vez que
vizinhas mais uniformes. ningum voltou, difcil dizer exatamente para onde ela leva.
O terreno finamente paisagstico e bem mantido, e O portal pode atravessar a Mortalha para depositar aqueles
separado do mundo exterior por uma cerca viva de dois metros que so infelizes o suficiente para passar por ele at o Mundo
e meio cuja nica forma de entrar por meio de um grande Inferior. Ela tambm de alguma forma leva aos recessos mais
porto de ferro. Tambm localizado no terreno da Casa profundos da mente de Smith. Ningum, exceto possivelmente
Winchester est o Museu Winchester de Armas de Fogo o prprio Smith, sabe ao certo, e ele est muito aterrorizado
Histricas e o Museu de Produtos Winchester. para passar pela porta.

Traado Ideias de Histrias


O interior da Misteriosa Casa um labirinto confuso de Trabalhando sob ordens de seu prncipe e um arconte
quartos. Ela contm 950 portas, 52 claraboias, 40 quartos, 13 obsessivo que est na cidade vindo da Costa Leste, o crculos
banheiros, seis cozinhas, dois sales de baile, 40 escadarias, 47 dos personagens dos jogadores alistado para ajudar a rastrear
lareiras e dois pores. Boa parte desta estrutura tem pouca ou um diablerista fugido com laos infernais que aparentemente
nenhuma funcionalidade. Vrias escadas levam direto para o fixou residncia em Santa Clara. Quando eles renem as pistas
teto, e todas as escadas contam 13 degraus exceto uma, que do arconte sobre onde sua presa teria ido, contudo, eles
tem 42. Esta ltima escada s se ergue trs metros num padro percebem que ele est realmente procurando por Jonathan
de vai e vem (cada um de seus degraus tem cinco centmetros Smith. Se no estiverem inclinados a crer que Smith capaz do
de altura). Uma Varanda em tamanho reduzido a observa. que ele est sendo acusado, eles o visitam na Misteriosa Casa e
Vrias portas abrem para paredes nuas. Uma sala tem uma conhecem seu relato do passado. O crculo deve ento decidir
janela no cho. Alguns quartos foram construdos dentro de se as afirmaes do arconte so exageros ou mentiras e o que
outros quartos. O lugar bastante enlouquecedor, antes fazer com Smith uma vez que o arconte saiba que os
mesmo de se adicionar o residente Malkaviano na mistura. personagens sabem onde ele est.
Todavia, tal criatura est envolvida, e ela encontrou uma Um bando de Inquisidores do Sab investiga a
forma de acentuar o efeito negativo da manso sobre as mentes Misteriosa Casa Winchester numa dica de um informante local
dos visitantes. Entre o toque do sino meia-noite e o e descobre que existe mais das teorias de Jonathan Smith (e,
amanhecer, Smith tenta unir sua loucura casa num tipo de por extenso, de seu senhor) de geometria sagrada do que os
simbiose. Durante este tempo, ele acredita que pode alterar a Malkavianos sabiam. Os Inquisidores podem deduzir que,
estrutura da casa para se adaptar a seus caprichos, fazendo atravs de uma bizarra confluncia de alinhamentos
portas levarem a salas que no levariam normalmente, janelas astrolgicos, coincidncias numerolgicas e outros maus
escuras apagando as luzes, e selando todos os meios de sair da agouros, Jonathan Smith conseguiu prender um esprito
casa. Se alguma infeliz alma ficar presa dentro da casa, demonaco em algum lugar em seu refgio. Os Inquisidores
contudo, ela apenas se torna a vtima do domnio de Smith devem entrar na casa, saber onde o esprito est preso e banir a
sobre a Disciplina Demncia. coisa, tudo enquanto lidam com as prprias defesas Dementes
Trs estruturas merecem especial meno. Em qualquer de Smith (e possivelmente um Smith enlouquecido e
uma das vrias iteraes da casa, estas estruturas permanecem desesperado).
firmemente fixas na mente de Smith. Um rico empreendedor comea a azeitar os negcios e
fazer acordos na rea para comprar a terra em que a Misteriosa
A Torre do Sino Casa Winchester e os dois museus Winchester esto
localizados, esperando desenvolv-los em algo que trar mais
aqui que Jonathan Smith realiza seu ritual de sangue dinheiro para a cidade. Ele fez acordos para mudar os museus
noturno, tocando o sino meia-noite enquanto sacrifica uma de lugar para cidades menores prximas (assim esperando
poro de sua vitae para ligar sua mente fragmentada ampliar a economia destas cidades tambm.), e ele pretende
igualmente fragmentada estrutura da casa que projetou. nivelar a monstruosidade em que a Misteriosa Casa se tornou.
Ele tem feito algum progresso em convencer a sociedade de
A Sala de Sesso Esprita preservao histrica a deix-lo prosseguir. luz destas
(A Sala Azul) notcias aflitivas, Jonathan Smith vem at o crculo pedir
ajuda. Ele precisa que os personagens usem toda influncia que
Esta sala a nica na casa que Smith sente estar alm de puderem a seu favor, e ele lhes diz para fazerem seu preo. Uma
seu alcance mental, embora no oferea razes para que possa vez que tenham dado sua palavra e comeado a fazer o que
ser assim. Os personagens que estejam aqui que tentem usar a Smith pediu, contudo, eles descobrem que o investidor o
prancheta localizada na mesa no centro da sala podem ser peo de um poderoso ancio vampiro cujo at mesmo seus
capazes de conversar com o esprito de Sarah Winchester, que senhores e/ou mentores temem desafiar.
far qualquer coisa que puder para convenc-los a destruir o
monstro que a matou. Se os personagens concordarem, ela lhes
dar qualquer informao que tenha para ajud-los.

A Misteriosa Casa Winchester


11
Um Verdadeiro
Conserto

Vampiros de todo o mundo tm uma coisa em comum:


todos eles foram, uma vez, crianas inexperientes Residente
procurando por um lugar que pudessem chamar de seu. Nem Eric Parker era um funcionrio de cassino em sua vida
todas estas crianas vm de senhores que j esto carregados mortal, com uma habilidade estranha de manter as pessoas
de riqueza e status social, e nem todos ancies podem (ou mais pobres e sem sorte nas mesas, mesmo quando eles
escolhem) fornecer sua recm criada prognie o essencial sabiam que ficariam completamente pelados. A casa
para sobreviver enquanto aprender seu lugar neste mundo. prosperava a suas custas, e Eric vivia muito bem como
Aqueles sem tal apoio so deixados para se virarem sozinhos, resultado disso. Ele se vestia com roupas finas e estilosas,
mas muitos crescem mais fortes do que seus pares melhor vivia num condomnio de luxo na periferia da cidade e
apoiados. A cria Setita conhecida como Eric Parker um dirigia um Camaro conversvel. Ele encontrava danarinas
desses casos. exticas dos estabelecimentos de alta qualidade do centro, e
quando se cansava delas, as negociava para algum num
clube diferente. De acordo com seu ponto de vista, tudo se

Um Verdadeiro Conserto
13
dava graas aos otrios que no sabiam quando desistir. de entretenimento. Os vrios estabelecimentos
De fato, Eric vivia to bem, e com to pouco respeito por (principalmente bares e clubes de cavalheiros, bem como
aqueles que se desfaziam de suas economias para tentar a ocasional loja de bebidas) so muitas vezes o ltimo refgio
ganhar o grande prmio, que atraiu a ateno de um Setita para aqueles que no conseguem manter um alto estilo de
que calhou de usar o lugar como um ponto de encontro para vida no corao da cidade. O aspecto da turba funciona
seus contatos mortais. O Setita viu em Eric um encantador como uma linha do tempo da decadncia urbana, com
bem disposto (um predador) daqueles de vontade fraca. pessoas velhas em modas antigas andando para cima e para
Algum como Eric, o Setita decidiu, poderia ser um aclito baixo nas ruas que h muito so dadas ao crime. Rios de
valioso e poderoso a servio de Set. pessoas jovens na moda terminal andam para dentro e para
Infelizmente para Eric, seu senhor sentiu que a luta fora de becos tambm, oferecendo alguns dos servios mais
ajudaria melhor a focar a jovem mente e assim criar o melhor antigos no mundo, ao invs de permitir que suas prprias
servo para Set. Como resultado, os primeiros quatro meses ruas sejam maculadas. A vizinhana do Traveler Rest uma
em que Eric serviu a seu novo deus foram os piores meses de cavalgada de pessoas sujas aparecendo em estilos que fariam
sua existncia. Nos primeiros trs meses aps sua seleo, uma esposa da Mfia estremecer, e se envolvendo em
seu mestre o forou por uma srie de tribulaes rigorosas, prticas (tais como trfico, prostituio, roubo e coisas
cada uma projetada para remover os antolhos colocados piores) que envergonhariam todos exceto os mais exaustos.
sobre ele pelo mundo que os inimigos de Set criaram. O De fora, difcil distinguir o Traveler Rest das
primeiro destes testes envolvia a destruio da vida mortal construes circundantes. Ele um prdio de trs andares,
de Eric e as coisas que a faziam uma vida confortvel. Seu sem elevador, com pouco mais para se fazer notar do que
mestre tomou seu carro, seu apartamento, seu emprego, suas uma placa de neon zumbindo, tremeluzente, da poca da
finanas e at mesmo fez com que fosse oferecido a suas Segunda Guerra na frente que atualmente diz O EL-BA
amigas empregos melhor remunerados e irresistveis em XA TA AS e est em perigo de perder vrias outras vogais.
diferentes cidades. Eric despertou uma noite para encontrar O exterior ainda exibe sua pintura original, embora que cor
tudo desfeito e um recorte de um jornal local com seu realmente seja agora uma questo para discusses. O lugar
prprio obiturio nele. Nada da velha vida deve restar, originalmente pretendia atrair veranistas e homens de
exceto voc, seu mestre havia escrito no recorte, e o negcios, mas a atual clientela compreende amplamente
ltimo teste de f ser erguer-se novamente. prostitutas e seus clientes, traficantes e seus fregueses, e
Na concluso desse primeiro estgio de instruo, Eric aqueles que simplesmente so muito pobres ou podres para
se mudou para a rea de Atlantic City com nada alm de buscar melhores acomodaes.
roupas na mochila. Inicialmente, ele dormia em quaisquer
espaos cobertos que pudesse ocupar antes do amanhecer.
Ele dormia em lixeiras, construes abandonadas, ferros- Traado
velhos ou qualquer outro lugar que pudesse manter longe o Considerando o estado do exterior do prdio e a
mortfero sol e escondesse-o de mortais bisbilhoteiros. condio da vizinhana, o interior gasto do hotel no
Ainda, mesmo durante esta poca, Eric estava procurando grande surpresa. Quando um cliente entra no que se passa
por um meio de subir. Embora seu senhor indubitavelmente como um saguo nessa parte da cidade, um funcionrio
tivesse ficado desapontado com as ideias nada originais de noturno descontente e perpetuamente suando o recebe de
Eric, suas nsias bestiais e sua impresso idealizada de seu dentro de uma jaula de ao, um olhar de desdm em seu
senhor como um tentador graciosamente sutil o inspirou a rosto. Uma televiso de 13 em preto e branco (cuja
tentar encontrar um lugar no mundo dos crimes. recepo na melhor das hipteses intermitente) se prostra
A cena local prometia pouco, contudo, e estava muito sob um aviso escrito a mo que diz, Consulte Aluguel de
cheia. Parecia para Eric que todas as reas do crime pelas Lenis. A baixa renda o tema aqui, e os valores variam de
quais os membros mais jovens de seu cl eram supostamente $10 a hora a $40 a semana. Cerca de metade dos quartos
conhecidos j haviam sido reivindicadas por outras faces. esto cheios em dada noite, e a maioria dos ocupantes esto
E estas faces, descobriu para sua infelicidade, no tinham pagando alguma variao da taxa de uma hora. Eric uma
inteno de compartilhar. Assim, Eric voltou singularidade a esse respeito, que algo que ele est lutando
(temporariamente, tentava se convencer) s suas para cobrir uma vez que se tornou experiente o suficiente
habilidades mortais e retornou ao estilo de vida do cassino. para reconhecer isso como uma falha.
Tentando jogar bem, para que no desse a seu senhor a Os corredores so cobertos com carpetes usados por 50
impresso de que ele estava de algum modo trapaceando, ele anos de trfego numa miscelnea de cinzas, e os quartos so
se voltou a uma performance bem acabada na noite atrs de monumentos individuais m manuteno. Muitas das
uma mesa de blackjack, e com o dinheiro de sua nova portas so descoloridas e esto perpetuamente soltando suas
posio, ele finalmente conseguiu um abrigo modesto para camadas como resultado de infiltrao de uma tubulao
si. Ele agora ocupa um quarto no poro do hotel Traveler rompida trs anos atrs. Se um visitante conseguir abrir a
Rest, trs quarteires ao leste de seu emprego. porta, ele entra numa lembrana de carpete mobiliado com
uma cama dilapidada (ou duas, dependendo do que o

Aparncia inquilino deseja) e iluminado por uma lmpada que pende


do teto. Um banheiro (uma vez) com azulejos brancos com
O Traveler Rest um dos motis pernoite baratos uma ducha estreita fica imediatamente direita da porta,
espalhados pela estrada trs quarteires ao leste do distrito com uma fina coleo de moldes, esporos e bolor formando

Refgios dos Amaldioados


14
uma homenagem surreal a Vincent van Gogh na cortina do vem de seus fardos comprados no posto de gasolina da
chuveiro. Os velhos mveis pr-fabricados de vinil esquina, e ele pega o nibus para o subrbio uma vez por ms
dominam o restante da rea da cama, com xilogravuras para comprar incenso e velas numa loja de artesanato barata
africanas falsas na parede e um carrinho de metal que fora do mercado.
sustenta um clone da televiso do saguo. A recepo na Em semanas quando as apostas so altas e suas apostas
maioria dos quartos melhor do que l embaixo, mas HBO pessoais vo bem, Eric ocasionalmente aparece na Loja do
definitivamente no uma opo. Discovery Channel localizada no shopping, comprando
quinquilharias em estilo egpcio para adicionar sua casa.
O Refgio de Eric Itens que ele j comprou incluem um pequeno tapete com
O quarto particular de Eric fica no andar trreo prximo uma cena do Livro dos Mortos egpcio tecido em fibras, um
ao armrio de limpeza. O espao era usado para guardar conjunto de canetas-tinteiro com utenslios com a imagem
qualquer mvel que tivesse finalmente cruzado a linha ao ser de Set e Sekhmet e uma edio Dover de Magia e Ritual
considerado imprestvel (normalmente ao quebrar Egpcio de E.A. Wallis Budge.
enquanto um hspede o estava usando) antes de Eric chegar, Eric extremamente autoconsciente sobre suas
mas ele o conseguiu para si em pouco tempo. O jovem Setita tentativas sem brilho de apaziguar seu deus. Ele comeou a
particularmente orgulhoso de sua conquista, pois foi sua patrulhar a rea circundante atrs de mortais suplicantes
primeira tentativa bem sucedida em dobrar um mortal sua sua f potencialmente teis, mas ele no se sente forte o
vontade. Admitido, o domnio da manipulao que ele bastante para comear a pregar no futuro prximo. Ele
emprega envolveu roubar uma garrafa de usque do cassino e tambm no quer atrapalhar seu senhor ao espalhar a
lev-la mesa do funcionrio, mas um sucesso um sucesso palavra antes que esteja realmente pronto (assim fazendo-o
a despeito disso. Este quarto em particular bem seguro parecer um tolo e maculando a imagem de Set). Dada a
contra a luz do sol, pois a nica janela foi h muito coberta pobreza e bancarrota moral de suas cercanias, contudo, o
com uma folha de metal aps o antigo gerente pegar uma Traveler Rest seria um centro ideal de adorao uma vez que
gangue de fugitivos tentando invadir e usar o quarto vazio tenha reunido conhecimento e fora suficiente para garantir
como um pulgueiro. Desde que se mudou para c, Eric um squito.
adicionou uma vedao de borracha na parte de baixo da
porta para bloquear qualquer luz no desejada.
A despeito das acomodaes decididamente pudas,
Segurana
Eric est fazendo seu melhor para transformar sua pobre A palavra de ordem para as tentativas de Eric em
tentativa de refgio num lar adequado para algum de sua f. proteger-se e a seu refgio paranoia. Suas prticas de
Dada sua falta de recursos, contudo, ele tem de fazer isso do alimentao ainda mostram o mesmo cuidado e discrio
modo mais barato. Ele faz rituais oferecendo cerveja, que como quando ele estava vagando nos becos. Animais so

Um Verdadeiro Conserto
15
seus alvos primrios, enquanto bbados perdidos e viciados apenas se ele cometer algum erro que indique que um
constituem uma ocasional refeio de luxo. Ele varia sua perigoso vampiro est na vizinhana. completamente
rotina para e do trabalho como melhor conseguir (embora possvel que alguma perda maior (tal como uma m noite
exista apenas um pequeno nmero de variaes para uma aps as apostas, por exemplo) possam colocar Eric num
distncia to curta), e ele evita estudiosamente qualquer uso estado de esprito azedo o suficiente para soltar seu lado
de suas habilidades sobrenaturais dentro de um quarteiro sombrio e causar alguns problemas reais. A no vida de Eric
de seu senhor, pois Eric forado a usar sua perspiccia e to mida que mesmo os mais talentosos investigadores
habilidades persuasivas inatas para obter o que quer das ainda teriam dificuldade em localiz-lo mais tarde.
pessoas em torno de si, ao invs de poderes sobrenaturais Tambm possvel que as relaes mortais dos
que pode nunca chegar a dominar completamente. Membros na rea possam cair vtimas da incitao de Eric
Em seu refgio, Eric est se esforando para ser o melhor nas mesas de blackjack. Os sinais de sua influncia so quase
inquilino na histria do Traveler Rest. Aqueles poucos indistintos do vcio corriqueiro em apostas, e se Eric
inquilinos que tem encontrado e o reconhecem lembram descobrir qualquer tipo de conexo entre a comunidade
dele como aquele cara quieto e educado do poro. Ele vamprica local e um apostador em particular, ele far seu
delicadamente limpo, e sempre arruma qualquer baguna melhor para evitar aquele mortal daquele momento em
que suas tentativas primitivas de adorao possam ter diante. Ele estaria disposto at mesmo a fazer com que o
deixado no quarto. Fazer isso tem sido fcil at agora, uma cliente seja expulso do cassino, se puder convencer seu
vez que ele no tem a confiana em sua prpria f necessria gerente a fazer isso.
para organizar uma cerimnia em larga escala (e assim Se ele estragar uma caada noturna ou acidentalmente
potencialmente fazer uma baguna em larga escala). De cruzar o caminho de algum vampiro ancio, o plano de fuga
fato, a nica coisa que pode parecer estranho a qualquer um atual de Eric deficiente, pois se baseia em seus recursos. Se
que vasculhe o quarto (outra que no a obsesso dos o dinheiro for uma exigncia, ele planeja retirar o dinheiro
inquilinos com limpeza em tal profundidade) seria a falta de de sua mesa de blackjack e ofusc-lo enquanto o retira da
uma Bblia dos Gidees. O quarto costumava ter uma cujas vista de todos. Ele ento usar os fundos para comprar uma
capas internas eram cheias de nmeros de cafetes e alguns passagem de nibus para lev-lo to longe quanto os raios do
traficantes mas Eric h muito usou suas pginas em uma de sol lhe permitirem. Eric no est ciente de que sua erudio
suas primeiras tentativas de um ritual. Ele mantm a capa de nas Disciplinas insuficiente para escond-lo de cmeras ou
cartolina vazia numa gaveta de seu criado-mudo, fora de um Cainitas com poderes de percepo sobrenaturais, mas ele
sentido de ironia pessoal. pretende fazer seu caminho para fora da cidade, cortesia da
Eric no est atualmente familiarizado com o alcance Greyhound, antes que algum saiba que ele partiu.
pleno da sociedade dos Membros em Atlantic City, e espera
que as coisas continuem assim. Consequentemente, ele
tambm no est ciente que o relativo baixo nmero de Ideias de Histrias
Membros na cidade vem ajudar seus esforos em Para testar a perspiccia e o instinto de sobrevivncia
permanecer oculto. Antes da queda da fortaleza do Sab em de sua prognie, o senhor de Eric convence um crculo de
Nova York, Atlantic City tinha uma populao vamprica personagens que lhe devem um favor a ajud-lo. Eles tem de
significativa, principalmente na Camarilla. Agora que eles encontrar o quarto de Eric no Traveler Rest e esperar por
alcanaram seu objetivo (ou seja, reivindicar Nova York), Eric l at cerca de uma hora antes do amanhecer. Nesse
os antigos residentes da Camarilla deixaram suas operaes ponto, eles surpreendero Eric, o atacaro e tentaro
em Atlantic City nas mos de funcionrios mortais e estaque-lo sem mat-lo, tudo antes do nascer do sol. Se
carniais. Assim, Eric est atualmente abaixo do campo de conseguirem, devolvero Eric para seu senhor para lies
viso da maioria dos agentes da Camarilla, pois sua conta mais intensivas. No haver prejuzo se no conseguirem
bancria inexpressiva no se adapta imagem estereotpica pegarem-no, claro, pois isso significaria que Eric est
da maioria dos Seguidores de Set. progredindo muito bem como seu senhor esperava.
Em algum ponto no futuro, Eric faz um movimento
Localizando o Corriqueiro para tomar o controle do cassino em que trabalha. Seus
A despeito de seu incio por baixo, Eric valioso por seu mtodos envolvem um lao de sangue, chantagem e coero
potencial. Um Setita entrando num vcuo de poder, mesmo do proprietrio, mas ele no percebe que o dito proprietrio
um inexperiente como Eric, um assunto perigoso. Se ele se j o peo de um vampiro mais poderoso que se mudou para
der bem, pode se tornar uma figura poderosa em Atlantic viver em Nova York. Aborrecido (e no menos insultado)
City na prxima dcada. Se mais Cainitas se mudarem para a pelo tratamento rude de Eric com seu lacaio, o ancio
rea inconscientes de sua presena, a dificuldade em manda um grupo de seus agentes (ou seja, os personagens
localizar Eric deriva daquela de discernir qualquer mudana dos jogadores) para encontrar Eric, rastre-lo at seu refgio
na sociedade que indicaria a presena de Eric. Suas aes e ensinar-lhe uma lio. Aps isso, eles sero instrudos a
causam poucas perturbaes na comunidade circundante, tentar recrutar Eric como um dos seus para que seu
ento apenas o investigador mais perceptivo seria capaz de empregador possa manter melhor controle sobre ele no
encontrar evidncias de que ele est por a (desde que esteja futuro.
ativamente procurando por ele). Duas prostitutas e seus respectivos clientes no
De fato, muitos daqueles que buscam Eric o faro Traveler Rest esto fazendo muito barulho uma manh
quando Eric volta para casa de uma noite ruim no cassino, e

Refgios dos Amaldioados


16
ele no consegue cair no sono imediatamente. Perto da gritando, e ele foi indicado como provvel suspeito por causa
parede e bem longe de quaisquer janelas, ele faz seu caminho de sua exploso. Desesperado, ele chama seu mestre, que
para o limite entre os quartos e grita para que calem a boca. chama os nicos vampiros que conhece na rea de Atlantic
A exploso incomum atrai a ateno de seus vizinhos e at City (ou seja, alguns dos personagens dos jogadores). Em
mesmo da mesa do recepcionista, mas o barulho para. troca de um favor, o mestre de Eric pede para eles tirarem-no
noite, contudo, Eric acordado por policiais que invadem da cadeia antes do sol nascer e ou ajudem-no a imaginar o
seu quarto e prendem-no por assassinato. Algum, que realmente aconteceu ou tirarem-no da cidade em
aparentemente matou as quatro pessoas com quem estava segredo se ele for realmente culpado.

Um Verdadeiro Conserto
17
O Local

As guerras, especialmente as longas, tendem a formar


laos fortes de lealdade e confiana entre aqueles que Residentes
passam por elas juntos. Contar uns com os outros para O bando de Cainitas Sabs conhecido como os
substituio quando suas vidas (ou no vidas) esto em risco Espartaquistas fez seu nome em reunies de inteligncia pr-
gera uma familiaridade e confiana entre camaradas de cerco. Suas descobertas de informaes chaves sobre as
armas que quase impossvel de quebrar. O mesmo fraquezas da Camarilla levaram ao ataque inicial na antiga
especialmente verdade quando as tarefas destes camaradas fortaleza da Camarilla em Detroit, e a proteo que forneceu
envolvem discrio, segredo, trabalho oculto e operaes cidade um contra-ataque da influncia conduzida pela
por trs das linhas inimigas. Tais soldados devem ser capazes Camarila logo depois ajudou os novos residentes do Sab a
de trabalhar, relaxar, conviver e at mesmo viver uns com os estabelecerem um posto inabalvel na cidade. O bando tem
outros, pois quando se trata disso, ningum pode ter outros desenvolvido seus mtodos h algum tempo, pois os seus
interesses to firmes em mente. fundadores tm compartilhado do sangue e trabalhado
Se voc lana um conflito de seitas sem fim entre juntos desde a Primeira Guerra Mundial.
soldados imortais na mistura e adiciona o mstico lao de Matthais Kohler, ductus dos Espartaquistas, era um
sangue grupal da Vaulderie, a fora desse lao s o faz membro do movimento poltico alemo de mesmo nome.
intensificar. Sendo esse o caso, os vampiros que confiam uns Essencialmente socialista, as filosofias polticas do
nos outros podem no mnimo construir seus refgios juntos a movimento instilaram em Kohler um dio profundo de
despeito da natureza dos alojamentos que escolhem. Nestas, interesses arraigados. No perodo ps-guerra, a agitao civil
as Noites Finais, a solidariedade a chave para a vitria. que acompanhou a queda do governo uniu suas filosofias
polticas ao conhecimento de como sobreviver em um

O Local
19
perodo de luta. Este aprendizado atraiu o interesse do Sab sindicato forte, pelo qual poderiam trabalhar para melhorar
europeu, que conseguiu seu recrutamento. Desde ento, o suas vidas ajudando uns aos outros. Os membros do Local
bando que o tomou tem se sado bem, usando uma 1111 amavam a organizao que criaram como resultado de
abordagem altamente cuidadosa em suas operaes para seu prprio trabalho, uma organizao que lutava por bons
serem bem sucedidos onde bandos mais visveis falhariam. propsitos em seus nomes. Os visitantes muitas vezes
Quando entram numa nova rea alvo, e de acordo com podiam encontrar membros do Local vindo depois de suas
as razes coletivistas de Kohler, o mtodo de infiltrao tarefas regulares para ajudar a limpar o escritrio.
preferido pelos Espartaquistas envolve colocar um assessor Quando Kohler decidiu que o Local 1111 se tornaria
de confiana (atualmente seu peo Grimaldi) numa posio uma ferramenta para sua misso, contudo, ele deu incio ao
de autoridade dentro de uma organizao poltica ativa sem lento estrangulamento do bem do Local 1111. O contato
fins lucrativos. Tais organizaes muitas vezes so inicial veio atravs do servo de Kohler, Esteban Grimaldi.
inconscientemente opostas aos pees da Camarilla na rea Grimaldi o ltimo de uma srie de carniais que os
(dado os interesses de muitos ancies da Camarilla nos Espartaquistas usam, uma vez que suficientemente
negcios e em assuntos polticos) pela natureza de seu humano para interagir com os mortais normais durante as
trabalho, e seus empregados e voluntrios so fceis de horas do dia em funo do bando. Ele serve como o novo
motivar a realizar aes pela causa que, de fato, beneficiam Diretor Executivo, contratado para lidar com as operaes
seus mentores. diurnas do Local em nome dos outros dirigentes eleitos. Ele
Com o sacerdote do bando e dois outros membros conseguiu esse emprego como um dos subprodutos de seus
ficando fora da cidade para apoiar a misso e fornecer apoio anos como um homem de frente para os Espartaquistas um
em caso de emergncias, Kohler e o resto dos Espartaquistas extenso currculo com muitas posies similares em outras
se mudaram para a rea aproximadamente h um ano. Eles organizaes sem fins lucrativos. Pouco depois de ser
selecionaram o Escritrio Local 1111 do Sindicato Estadual contratado e colocado em seu posto, Grimaldi comeou a
dos Trabalhadores de Limpeza e Manuteno como uma inevitvel runa do Local retirando dinheiro do ativismo e
base de operaes por variados motivos, dentre os quais a simplesmente realizando negcios obscuros com os polticos
pobreza de seus membros. certos para manter os associados felizes. O dinheiro estava
O perfil econmico da cidade de Nova Orleans, onde o sendo desviado num enganoso fundo intitulado de
Local 1111 est localizado, esquizoide ao extremo. Os Renascimento, cujo suposto propsito era, nas palavras de
distritos tursticos abundam com uma colorida comunidade Grimaldi, levar [o Local] ao prximo nvel de atividade na
de entretenimento e de apostas, e a msica e os bons cidade.
momentos esto disponveis 24 horas por dia. Entretanto, a A verdade da questo, contudo, dupla. Os direitos do
ampla maioria dos residentes da cidade nunca a v, pois os sindicato estavam sendo usados para organizar esconderijos
salrios oferecidos por estas mesmas indstrias proporciona para os bandos do Sab que chegariam na prxima onda de
muito pouco alm do essencial. Como poderia ser de se operaes uma vez que os Espartaquistas tivessem
esperar numa cidade encontrada numa vida rpida, o completado seus objetivos de coleta de informaes. Estes
governo famosamente corrupto. Os cidados no esconderijos consistem principalmente em prdios
encontram satisfao e muito pouca soluo. abandonados nas piores partes da cidade, e a cobertura para
Os lixeiros do Local ainda enfrentam dificuldades sua compra est na forma de dinheiro canalizado para um
econmicas, a despeito dos benefcios que obtm ao se Fundo de Remodelao da Comunidade que Grimaldi
organizar. Como consequncia, muitos deles esto muito estabeleceu em cooperao com a cidade. O governo da
dispostos a ajudar sua unio de qualquer forma que cidade de Nova Orleans est feliz pelo dinheiro, claro, por
puderem, desde que fazer isso resulte em recompensas isso no se apressa em descobrir quaisquer segredos que seu
tangveis para si. Esta cultura de ativismo a chave para o novo parceiro de negcios possa estar escondendo.
estratagema dos Espartaquistas. Os membros esto reunidos O dinheiro com o qual Grimaldi est jogando seu jogo
por um objetivo comum: melhorar sua sorte na vida pela de esconde-esconde tambm ajuda os Espartaquistas a
ao coletiva. Como Kohler sabia desde seus anos mortais, a manter sua presena oculta enquanto realizam suas tarefas.
harmonia de propsito criada por tal ideal comum cria um O dinheiro entra e por si s no os esconde, obviamente, mas
conjunto de ferramentas muito motivado. Quando um a liquidez que d a suas operaes torna a implementao de
mestre iluminado utiliza estas ferramentas, elas percorrem seus planos muito mais fcil do que seria com oramento
distncias para levar a Camarilla at o limite em recursos prprio.
monetrios brutos.
Mais importante, na viso de Kohler, o acesso adeso
em instituies da cidade. Os membros do Local 1111 Aparncia
ganharam atribuies por toda a cidade, e a natureza de seus Os escritrios do Local 1111 so desmantelados ao
empregos exige que eles tenham acesso a quase todas as extremo, uma vez que muitos dos reparos na estrutura foram
reas dos prdios que devem entrar, desde escritrios do realizados pelos membros do Local para economizar o
governo at os apartamentos de instituies financeiras. dinheiro para outras tarefas, tais como ao poltica e
Antes da chegada de Kohler e seus companheiros de organizao de zeladores no sindicalizados na rea. O Local
bando, o Local 1111 era um dos sindicatos mais ativos na 1111 tomou residncia numa antiga casa funerria, que foi
cidade, com uma experincia comprovada de mudana um antigo condomnio de dois andares doado por um agora
social. Seus membros trabalhavam duro para construir um extinto projeto de renovao urbana. A avenida na qual se

Refgios dos Amaldioados


20
encontra bem planejada, mas no bem cuidada. aparecem no poro, por isso Grimaldi tem tanto cuidado
Rachaduras se espalham pela superfcie de concreto, e vrios para com essa rea. Uma das primeiras aquisies do
buracos enormes tambm se fazem sentir. Grandes carvalhos sindicato feita sob sua direo foi um sistema de segurana
perfilam-se dos dois lados da avenida, fornecendo algum para o prdio, dividindo-o em duas zonas e exigindo que um
alvio para o sufocante calor do vero para aqueles que funcionrio dispusesse de um cdigo de quatro dgitos num
pegam nibus ou tm de estacionar na rua. pequeno painel na entrada de cada uma. A rea superior do
Um conjunto de degraus de mrmore elevam-se da poro a primeira destas zonas, e os funcionrios conhecem
calada e adentram o alpendre do prdio. noite, os o cdigo do alarme para ela. Apenas Grimaldi e os
degraus servem como uma combinao de cama e banheiro Espartaquistas conhecem o cdigo da zona do segundo
aos moradores de rua locais, e o mrmore mais desgastado poro. Alm disso, a porta fechada com uma trava regular
por causa disso. esquerda das escadas, um pequeno da qual apenas Grimaldi possui a chave.
estacionamento coberto com uma folha de zinco que d para A porta para o poro fica localizada nos fundos do
a rua. O Ford Taurus branco de Grimaldi pode ser escritrio de Grimaldi. Atrs dessa porta, um lance de
encontrado nesse estacionamento durante o horrio escadas leva at uma sala desinteressante com um cho sujo.
comercial. Todos os outros visitantes e funcionrios Uma nica lmpada de 40 watts pendendo de uma corrente
estacionam na mercearia 24 horas do outro lado da rua. ilumina o lugar. Caixas de pequenas quinquilharias esto
localizadas em prateleiras feitas mo, assim como antigos

Traado piquetes, literatura que endossa candidatos de campanhas


eleitorais passadas e botons inscritos com Fora Nixon! e
Por dentro, o andar trreo do Local 1111 bastante Trabalho para McGovern-Shriver '72. Grimaldi levou
normal para uma organizao sem fins lucrativos. Os quaisquer itens dos quais seus ignorantes empregados
visitantes l encontram mveis consertados, computadores humanos provavelmente precisem (tais como
variando em idade de um decrpito Macintosh Classic II a equipamentos de reposio de escritrio ou arquivos
um trio de PCs Packard Bell com as palavras Projetado para recentes) para cima h algum tempo, ento nenhum dos
Windows 95! orgulhosamente inscritas em suas cascas funcionrios tem qualquer motivo para descer l em
sujas. Pilhas de literatura motivacional abundam nas muitas baixo. direita das escadas est uma porta dupla em que
estantes de metal do escritrio. Seu contedo genrico, o diz Armazenamento de Registros, que tem uma trava
que os torna significativos e teis para qualquer um com um dupla por fora. Grimaldi possui uma das duas chaves para
antecedente no movimento sindical. A literatura estas portas, e Kohler traz a outra consigo o tempo todo. As
essencialmente sobre o que o Local fez, no o que ele planeja travas podem ser abertas de dentro, claro, com um simples
fazer. Estes exerccios na escrita genrica dividem espao girar de trinco. A razo para a importncia dessa sala a
com clssicos como Confessions of a Union Buster e AFL- insistncia de Grimaldi na redundncia dos arquivos. Ele
CIO's Guide to Labor Organizing. exigiu que cpias de toda documentao, no importa
Fotografias emolduradas de atividades do sindicato e quanto parecesse insignificante, fossem mantidas aqui.
antigos membros adornam cada parede, incluindo uma srie O interior desta sala tambm o corao da nascente
de retratos dos antigos Presidentes e Diretores Executivos operao do Sab na cidade, servindo como uma
do lugar. (Uma singularidade sobre essa srie de fotos o fato combinao de centro de comando e um para-choque para
de que o espao do Sr. Grimaldi ainda est vazio.) O os mestres adormecidos de Grimaldi. A sala se afasta da
vestbulo abre para um conjunto de cubculos apertados, porta, voltando cerca de dez metros do assoalho do Local.
com um grande escritrio (ocupado por Grimaldi) ao lado. Duas mesas esto dispostas juntas no centro da sala, e mapas
Os cubculos so engrinaldados com psteres e recortes de e vrios informes fotocopiados de agentes involuntrios
jornais dignos de nota, em que posies polticas de esquerda esto espalhados sobre elas. Uma linha de camas est
so um tema comum. Embora Grimaldi tenha comea a disposta em torno do local tambm, e qualquer um que
desencoraj-lo (para minimizar os acidentes envolvendo consiga entrar nessa sala enquanto o bando estiver fora
seus mestres), os membros ou funcionrios muitas vezes notar que os habitantes esto estritamente usando-as.
podem ser encontrados trabalhando aqui tarde da noite. Perto da cama de Kohler, uma pequena pilha de velas foi
Os escritrios de Grimaldi so semelhantes queles colocada e... algo foi recentemente rasgado aqui, julgando
habitados pelos outros funcionrios, mas observadores pelo sangue seco no cho e as finas tiras engelhadas meio
perceptivos ou artisticamente inclinados podem notar que enterradas na sujeira do cho. Outros toques pessoais na
Grimaldi parece estar atravessando os movimentos quando rea incluem um pequeno lao com a legenda Amigo da
se trata de suas decoraes. Alm disso, nenhum dos objetos Brigada de Abraham Lincoln nela.
notveis que ele expe parecem se referir a ele Alm disso, uma variedade de mveis foram arrastados
especificamente. Seus trofus e placas orgulhosamente para a sala. Duas pequenas prateleiras ficam contra uma
proclamam algum objetivo alcanado por uma organizao parede, contendo uma seleo de ttulos que variam desde A
sem fins lucrativos com a qual esteve associado no passado, Bblia do Armeiro at Candido de Voltaire numa traduo
mas seu nome nunca listado nas palavras gravadas neles. alem. Uma bancada com uma lmpada montada nela tem
Isto parece valer para quase tudo em seu escritrio, e assim uma seleo de ferramentas pendendo da parede pro trs
como na rea do vestbulo, todas as fotos em sua parede dela, e pequenas partes de metal so organizadas na prpria
carecem de sua imagem. bancada. Um personagem com um conhecimento laboral de
Os sinais mais bvios da presena dos Espartaquistas armas de fogo (ou seja, com um teste bem sucedido de

O Local
21
Inteligncia + Armas de Fogo) pode reconhecer partes um seria. Os membros tm sido instrudos de que os valores
tanto modificadas de vrias armas pequenas atuais a procurar incluem qualquer documentao que
comercialmente disponveis. Lascas de metal na bancada e contenha informao financeira ou seja dirigida a
no cho sujo sugerem que algum esteve limando nmeros supervisores de qualquer estabelecimento em que o zelador
de srie, e percutores descartados mostram sinais de em particular esteja ativo. A meta do estgio atual da
reduo, possivelmente numa tentativa de aumentar a taxa campanha reconhecer os sinais da influncia da Camarilla
de disparo de armas legais. sobre importantes negcios na cidade, e tentar identificar
agentes de sua rede de inteligncia.

Segurana Descoberta
Tendo realizado misses furtivas paisana por dcadas, Os Espartaquistas so um bando muito bem treinado, e
os Espartaquistas sabem que a melhor forma de segurana descobri-los no ser uma coisa fcil de se conseguir. mais
em territrio inimigo o anonimato. Por meio de sua provvel que aquelas pessoas preocupadas com a segurana
ferramenta Grimaldi, eles alteraram as operaes do Local da Camarilla na cidade fiquem cientes da mudana nos
para evitar atrair a ateno de olhos mortais bisbilhoteiros fundos do Local 1111, especialmente se o investigador tiver
(na esperana de tambm evitar o escrutnio dos Membros influncia na comunidade laboral mortal. Pistas possveis
da Camarilla). Como resultado, o Local fechou muitas de incluem o fim de um relacionamento ativista de longa
suas operaes polticas, concentrando-se em negcios por durao entre o Local 1111 e qualquer uma das outras
trs dos panos que sacrificam sua sade a longo termo em organizaes sem fins lucrativos com as quais se associava. O
troca de ganhos de curta durao projetados para manter os Local 1111 tem uma longa histria deste tipo de cooperao,
membros felizes. Estes acordos compram pequenos ganhos ento quase qualquer tipo de organizao pblica poderia
contratuais para os scios s custas de maiores liberdades, ser a outra metade de tal relacionamento.
tais como deixar passar clusulas contratuais com Infelizmente para um investigador, a mudana nas
empregadores para evitar que o sindicato entre em greve. prioridades evidenciadas pelo Local 1111 no
Outros acordos envolvem uma queda dramtica no necessariamente incomum. Aqueles que buscam os
ativismo. Esta mudana na estratgia resultou no Local Espartaquistas provavelmente teriam de ouvir mais do que
1111 caindo na opinio pblica, o que por sua vez permite informes de que um sindicado est decaindo em sua funo
aos Espartaquistas maior liberdade de ao. para perceber que algo duvidoso est ocorrendo. Um sinal
Outro nvel de segurana oferecido por este refgio so de aviso mais bvio seria um favor arruinado por parte de
os prprios membros do Local, cuja existncia permite aos um dos zeladores. Se ele for preso por arrombar o escritrio
Espartaquistas executar muitas de suas reunies de de um empregador a pedido de Grimaldi, sua histria pode
inteligncia atravs de uma camada cega de pees levantar algum interesse local. Atravs de Grimaldi, o
inconscientes. Estes pees tornam-se disponveis pela sindicato negar qualquer responsabilidade, mas tal histria
filiao no escritrio, que o motivo pelo qual os seria uma leitura interessante para quaisquer investigadores
Espartaquistas o escolheram. O bando rene informao mortais que servissem a mestres da Camarilla.
sobre um negcio particular numa cidade da Camarilla ao Outra possibilidade vem na forma de experincia
fazer com que Grimaldi mande organizadores para locais de anterior. Se um membro atual da Camarilla foi um antigo
trabalho no sindicalizados (aqueles provavelmente presos residente de uma cidade em que os Espartaquistas
aos jogos de algum Membro) e tentam localizar os anteriormente almejaram, ento os sutis sinais colocados
empregados mais descontentes do lugar. Os Espartaquistas nas aes do Local 1111 seriam suficientes para trazer velhas
ento instruem Grimaldi a fazer contato com os ditos (e dolorosas) lembranas.
empregados e oferecer-lhes formas para chegar em seus Sempre existe a chance, contudo, de que os
empregadores em troca de apoio aos esforos em organizar o Espartaquistas possam fazer um movimento mais visvel do
Local. que o normal. Metade do bando est fora da cidade, e as
Se um local de trabalho suspeito de influncia da circunstncias podem forar o pessoal de Kohler a viajar
Camarilla j sindicaliza zeladores e pessoal de manuteno, para fora da cidade para se reagrupar. Kohler poderia querer
Grimaldi e os Espartaquistas usam basicamente a mesma abrir mo disso o mais rpido possvel, mas desenvolver
abordagem. Eles examinam a sociedade local e analisam os problemas numa cidade previamente conquistada ou as
nomes l com aquelas pessoas que arquivaram grande exigncias da f Sab (como encenadas pelos ritae) podem
nmero de queixas contra o empregador alvo ou que exigir uma reunio.
parecem precisar de uma ajudinha em pagar suas taxas
sindicais. Eles ento fazem acordos com os mais dispostos
trabalhadores do sindicato para faz-los trazer informaes
importantes.
Ideias de Histrias
Um bando de ancies dentro do Sab decidiu que
Alm disso, os agentes inconscientes do bando tm sido agora tempo da Espada de Caim estabelecer seu domnio
instrudos a evitar qualquer ao em seus locais de trabalho na cidade de Nova Orleans. Eles esto preparando uma
que atrasse ateno para si ou a observao de que esto onda de ataques violentos e levantes projetados para forar
atuando. Eles pedem a seus agentes que copiem documentos os Membros da Camarilla estabelecidos retirada, mais
ao invs de roub-los, e mesmo assim apenas se a informao primeiro eles devem saber onde estes Membros esto e qual
for mais complexa ou crucial do que um simples sumrio

Refgios dos Amaldioados


22
influncia eles tm sobre a cidade. Assim, um bando arrombando o escritrio trancado de um gerente de um
especializado conhecido como os Espartaquistas (ou seja, os banco onde um Ventrue local mantm um cofre seguro.
personagens dos jogadores) deve se esgueirar para a cidade e Investig-lo provavelmente no levantaria nenhuma
reunir conhecimento de importncia para os soldados informao, mas no custa nada (ou incomoda o ancio de
reunidos para o ataque. H uma oportunidade para se algum) ser cuidadoso.
insinuar dentro dos escritrios do Local 1111, mas o bando Uma semana antes dos preparativos de uma invaso
deve operar muito cuidadosamente. Com o resultado dos em Nova Orleans por um bando de ancies, os
ataques do Sab por toda a Costa Leste, o afluxo de bizarros Espartaquistas agindo como coletores de informaes muito
Cataios na Costa Oeste, e os inimaginveis ataques bem escondidos na cidade perdem contato. Incomodados
terroristas por meros mortais, os Membros da Camarilla na por este desenvolvimento, os Espartaqusitas que
cidade se tornaram especialmente vigilantes e paranoicos no permaneceram fora da cidade para analisar dados e ajudar a
que diz respeito segurana. preparar a invaso vo para Nova Orleans para se assegurar
Pode ser apenas paranoia, mas os ancies dos de que seus companheiros de bando esto todos bem. Ao
personagens esto convencidos de que uma invaso de sua no retornarem, os ancies que esto planejando a invaso
cidade pelo Sab iminente. Por semanas, os ancies colocam seus planos de lado at terem certeza do que
fizeram com que os personagens dos jogadores percorressem aconteceu. Eles chamam um bando muito mais
toda Nova Orleans investigando a menor peculiaridade nos especializado de infiltradores de fora da cidade para ir at o
caminhos que a cidade estava tomando, e hoje no refgio dos Espartaquistas e tentar descobrir e consertar
diferente. Parece que um zelador sindicalizado foi pego qualquer coisa que tenha dado errado.

O Local
23
A Casa de Vidro

Um popular ilusionista uma vez projetou um truque


mgico que fazia com que um elefante enjaulado Residente
desaparecesse num piscar de olhos. A jaula com suas grossas Jesse Van Reginald cresceu numa poca tumultuada
barras de madeira mostravam apenas dois lados, com as prximo ao ponto mdio do sculo XX. Enquanto muitas
paredes inclinadas para os espectadores com um nico canto pessoas lembram da Primeira e da Segunda Guerras, Jesse
da jaula voltado para fora. Essencialmente a jaula um era muito jovem para lutar ou sofrer com os conflitos que
grande V com o topo voltado para trs do palco. Plantas e varreram o outro lado do Atlntico. Ao invs disso, ele
uma floresta cenogrfica aparentemente cobriam o interior cresceu admirando a habilidade de prestidigitao de
e o exterior da jaula para adicionar atmosfera, mas isso era homens como Dante, Blackstone, Dunninger e Houdini, e
realmente parte do truque. O mgico balanava sua aprendeu os fundamentos da mgica. Enquanto ficava mais
varinha, e com um repentino raio de luz e fumaa, o elefante velho, Jesse gravitava pelas iluses, produzindo feitos
desaparecia. impressionantes e imaginativos de miragem a par com
Naturalmente, claro, o elefante ainda est ali. O truque grandes nomes como Kellar, Thurston e Copperfield.
que grandes espelhos em tiras esto escondidos por trs das Infelizmente, qualquer potencial para proeminncia ou
barras da jaula em partes mveis. Quando se d a pirotecnia, fama morreu junto com Jesse, empalado nas presas de uma
cegando temporariamente os espectadores, os espelhos se Toreador frentica que voltou a si a tempo apenas para
movem para cobrir os espaos entre as barras. tomar o gesto humanitrio quando encontrou Jesse morto
Repentinamente os espelhos refletem o falso cenrio em seus braos.
tropical fora da jaula, dando a iluso de que o interior ainda A Transformao foi excruciante, comparada fantasia
tem suas plantas e cenrio sem o elefante. Devido s paredes e extravagncia dos Ravnos ou a argcia mgica verdadeira
serem afastadas dos espectadores, eles nunca veem seu dos enclausurados Tremere, Jesse se achou nada mais do que
prprio reflexo. uma casca vazia sem imaginao. Os Membros no se
Essa a coisa boa dos espelhos. Eles lhe mostram a impressionavam com truques de salo (tendo visto mgica
verdade, ou eles lhe mostram o que voc quer ver. De verdadeira), e realiz-la para mortais se constituiria uma
qualquer forma, o espelho nunca mente. Voc que se ilude. brecha na Mscara. Certamente, seus poderes recm
adquiridos lhe permitiram controlar o pblico, como um
axioma de magia exigido, mas era um dom desperdiado.

A Casa de Vidro
25
Jesse teve sua fagulha criativa esmagada sob o peso de sua realmente o atemoriza. No passar de dcadas, ele
alma morta. testemunhou e fugiu de muitos ataques, entre incurses
Com alguma propriedade e uma herana decente da persistentes do Sab, ataques de caadores de vampiros e as
vontade de seus pais, Jesse abriu uma pequena loja de mgica maquinaes de pretensos usurpadores vampricos. No
para lhe fornecer uma renda parcial. Ele vendia aparelhos sendo um guerreiro, Jesse aprendeu a se proteger com as
para mgica de palco e oferecia cursos noturnos para as nicas ferramentas e habilidades de que dispunha, as do
pessoas, eventualmente fazendo bastante para investir num engodo e do sortilgio. Simplesmente tentando tornar um
bar com um pequeno palco. Nas ltimas dcadas, o bar tem refgio impenetrvel lhe teria sido ou exageradamente caro
sido bastante ntimo, mas um ponto de encontro popular ou virtualmente impossvel, dado o amplo campo de
para comediantes e mgicos locais, enquanto sua loja de habilidades dos Membros que existe nas noites modernas.
mgica contgua se transformou num negcio afluente Ao invs disso, Jesse escolheu cobrir seu refgio com painis
abastecendo clientes por toda a Amrica do Norte (atravs de espelho de parede a parede.
de envios pelo correio e compras pela Internet). Ambos os Espelhos curvos e planos se espalham por toda a
negcios foram lucrativos o suficiente para que Jesse superfcie de seu refgio, incluindo o cho, teto e paredes.
comprasse o prdio de seus senhorios, contratasse gerentes e Cada canto tem um espelho inclinado. O efeito? Por meio
empregados para administr-los, e se mudasse para cima da destes espelhos devidamente posicionados, Jesse pode ver
loja no gigantesco segundo andar. Ele ainda obtm um fluxo em cada pedao de seu lar dependendo de que forma est
bastante constante de dinheiro para viver como lhe convm. olhando. Ainda que este caleidoscpio de imagens seria
Os prdios esto numa velha rea de Nova Jersey enlouquecedor para os no iniciados, Jesse est intimamente
datando do incio do sculo XX. A vizinhana ainda familiar com cada reflexo pois cada ngulo deliberado. De
popular, e abriga os vinte e poucos estilosos que frequentam fato, o interior do refgio levou anos para ser construdo e
os bares locais e clubes de dana. A loja, O Coelho Mgico, organizado, pois Jesse teve de contar com mltiplos fatores.
est aberta at a meia-noite dado o volume de trfego nas Muito mais importante do que ser capaz de ver tudo de
ruas, enquanto o bar, o Pub de Fausto, fica aberto at quando uma vez, Jesse sabe onde permanecer para evitar lanar
as leis de bebidas locais permitem. Esta vizinhana parte reflexos pela casa, e ele conhece a posio de outra pessoa de
dos campos de caa aceitos e o lugar de escolha para jovens acordo com qual espelho lana seu reflexo. Finalmente, sua
Membros (principalmente Toreador e Ventrue). decorao grande parte da arte mgica quanto funcional.
Os mveis funcionam como uma ncora visual, centrando

Aparncia imediatamente as percepes de Jesse e indicando para qual


direo uma pessoa est virada. Para evitar que algum
De fora, ambos negcios so situados em casas mova os objetos, contudo, Jesse pregou tudo no cho, desde
contguas datando do incio do sculo XX. Os exteriores cadeiras, sofs e mesas at vasos de plantas plsticas.
ainda tm uma fachada de arenito, janelas de sacada e As luzes do teto so protegidas e cobertas com uma
escadas para alcanar a entrada elevada. O poro meio malha metlica, que faz com que destruir as lmpadas seja
exposto sobre o nvel da rua. Madeiras de carvalho e de muito demorado ou proibitivamente barulhento. Cada
cerejeira ainda cobrem o interior, deixando-o sombrio o malha tem um pequeno buraco de fechadura para uma
suficiente para prestar loja e ao bar um ambiente chave-mestra que Jesse mantm em seu poder. Alm disso,
confortvel e ntimo. Fora isso, sinais de neon decoram as ainda que os espelhos possam quebrar com um golpe ou
grandes janelas, tendas abobadadas cobrem as escadas, e disparo de arma, eles no se partem em pedaos. Muitos so
dois mastros decorativos com displays de vidro anunciam os montados e colados contra um revestimento, ento destruir
prximos artistas e as horas. um espelho leva cerca de meio minuto porque o atacante
O refgio de Jesse est situado acima da loja e do bar deve rasgar o espelho caco por caco.
mesmo que os dois locais estejam em prdios separados, mas
contguos. Oficialmente, a gerncia lista o segundo andar e a Salas Falsas
cobertura como espaos de armazenamento, mas Jesse Originalmente, o segundo andar de cada casa contm
contratou empreiteiros particulares para derrubar as paredes sete quartos de tamanho varivel, significando que o refgio
do segundo andar, criando um andar aberto entre os dois de Jesse compreende 14 quartos. Por Jesse criar tantas
prdios. Logotipos de cervejas em neon ou imagens de uma superfcies reflexivas quantas possvel, ele deixou muitos
cartola e cartas de mgico tambm cobrem as janelas do quartos completamente vazios e converteu os maiores em
segundo andar, que so pintadas de preto por dentro. pequenas cmaras e corredores de paredes falsas. Alm
Por a vizinhana ser parte do Curral, os Membros de disso, ele removeu muitas portas (exceto quando elas
influncia local usam seus contatos para se assegurar de que servem para algum propsito) para evitar que algum altere
o Pub de Fausto e O Coelho Mgico permaneam livres de as linhas de viso ao simplesmente fechar uma porta. Isto
escrutnio. Claro, Jesse deve alguns favores por toda a cidade aumenta a iluso de complexidade e espao do refgio.
por tais benesses, e ele est lentamente pagando cada um.
Os Corredores
Traado Os diferentes corredores contm espelhos circulares
montados em torno de meio-pilares, que por sua vez ajudam
O interior do refgio de Jesse mais do que um atestado
a ressaltar reflexos para diferentes quartos. Jesse queria
de suas percias, sua proteo contra um mundo mal que

Refgios dos Amaldioados


26
evitar vias de acesso longas e centrais atravs do refgio, sua cozinha em ordem tambm, com copos e pratos no
assim como uma casa de espelhos ou um labirinto de vidro guarda-louas, prataria barata nas gavetas e comida que
tem mltiplas voltas e tores para desorientar as pessoas. nunca envelhece.
Assim, a extenso do corredor precisa para que sua rea
seja realmente uma passagem curta entre quartos. Os Decorao Oculta
empreiteiros construram paredes de acordo com Ainda que os mveis de Jesse estejam vista, ele
especificaes exatas (acreditando que estavam fazendo um mantm armrios e estantes escondidas por trs dos
labirinto para diverso), bloqueando corredores ou criando espelhos para que seu refgio parea austero e carea de
novos, enquanto Jesse cobria-os com espelhos. quaisquer itens pessoais. A nica decorao visvel so
grandes peas de mveis tais como cadeiras, sofs, mesas, o
Salas de Estar ocasional vaso de planta e seis lmpadas de assoalho de um
Jesse construiu duas salas de estar em cantos opostos da metro e meio com motivos de corda (todas pregadas ao
casa, ambas com mobilirio idntico, mas disposto em exato cho). Estes toques so parcialmente decorativos, mas eles
reflexo uma em relao outra. Esta disposio muitas vezes tambm servem como pontos de fixao visual de Jesse nos
confunde os visitantes e vtimas, distorcendo quaisquer diferentes reflexos.
pontos de fixao que possam ter sido capazes de estabelecer. Jesse muito limpo, e carrega um leno macio para
A nica diferena entre as duas um armrio oculto na sala enxugar quaisquer manchas nos espelhos. Ele passa uma
de estar norte. A porta do armrio realmente oculta junto hora por noite limpando os vrios espelhos como parte de
com as costuras que separam duas sees de espelhos. A suas tarefas, e afasta tudo que usou ou gastou para manter o
trava um simples mecanismo de pressionar, permitindo que ambiente livre de indcios reveladores. (Livros podem
Jesse abra e feche-a sem alas. indicar uma estante escondida, ou um controle remoto
O interior do armrio esconde os brinquedos de Jesse, perdido pode fazer com que um intruso procure por uma
incluindo uma velha televiso de 26 polegadas RCA, um televiso oculta.) Por estar morto e no excretar resduos
toca-discos Samsung e uma grande coleo de discos de Big gordurosos, ele raramente deixa impresses digitais para
Bands, Swing e Jazz. Ele tambm possui dois velhos alto indicar quais espelhos tocou.
falantes, um videocassete Hitachi relativamente novo com
uma pequena coleo de fitas sobre mgica de palco, e uma O Refgio de Jesse
conexo em satlite atravs do pub. Jesse carece de muitos Escondido por trs de um espelho nos fundos da casa sul
luxos da no vida, mas ele apaixonado por aqueles que tem, est uma sala que Jesse usa para suas acomodaes de sono.
e raramente as substitui at que estejam alm do conserto. Diferente das outras portas e armrios secretos, este no
Espalhado pela mesma sala de estar esto seis painis de montado sobre um mecanismo de pressionar. Ao invs disso,
espelhos que escondem desenhos ao estilo de Escher, ou Jesse pode abrir a porta simplesmente ao deslizar um carto
fotos de seus pais e amigos h muito tempo mortos. Todas as plstico pelo vo entre dois espelhos e destravar a fechadura
fotos de Jesse so em preto e branco, e nenhuma delas foi bsica.
tirada nas ltimas quatro dcadas, pois Jesse tem poucas O quarto de Jesse limitado e desordenado com efeitos
novas habilidades. Vampiros no gostam de ser fotografados, pessoais de seus anos mortais. Ao proteger seu refgio, ele
e muitos so muito predatrios para realmente colocar mantm todos efeitos pessoais aqui, ainda que as dcadas de
quaisquer criaturas amigas sem introduzir o sangue na vida em paranoia estejam cobrando sua taxa psicolgica.
equao. Jesse no odeia ser Membro, mas lamenta esta Jesse se cansou de ser vigilante em seu prprio refgio, e
lamentvel existncia, pois sua imortalidade lhe traz solido. lentamente permite que mais toques pessoais encontrem seu
caminho pelo labirinto, como os livros e CDs em sua sala de
Cozinha e Banheiro observao oculta. Ainda, os objetos biogrficos preenchem
Jesse ainda mantm um banheiro e cozinha, com cada canto. Contra uma parede jaz a cama e o criado-mudo.
espelhos cobrindo cada superfcie disponvel (incluindo as Uma penteadeira cheia e escrivaninha flanqueiam a porta
bancadas e armrios). Ele converteu a outra cozinha em secreta, enquanto um pequeno closet ocupa a ltima
mltiplas salas falsas ao remover todos os objetos, enquanto parede. Caixas preenchem o espao restante.
o segundo banheiro contm um lavador e secador Por trs da parede de roupas do closet est um buraco
Westinghouse. Ele mantm a geladeira e guarda-louas perto do cho. Este buraco leva a um vo entre a parede e um
parcialmente estocados com alimentos no perecveis, espelho que toca a parede externa e uma janela fechada que
mesmo que os itens enlatados sejam de uma dcada e as d para o beco dos fundos. Embora a janela seja pintada de
bebidas carbonadas tenham h muito sado de circulao. preto por dentro, um pequeno canto intocado, permitindo
Jesse, contudo, no mantm uma cozinha sem comida ou que Jesse olhe para fora antes de escapar por ela.
um banheiro que no funciona (que ele enxgua toda
manh antes de dormir). Ele acredita que existe algo
terrivelmente errado em no ter as necessidades mortais ao Segurana
redor. Ele no bebe, come ou usa o banheiro, mas ele no Nos andares trreos de cada estabelecimento esto
pode lidar com o fato de que no precisa mais disso. Ento escadas nos fundos do prdio que levam para o refgio
ele mente para si prprio e diz que nunca ter certeza de conjunto. Jesse usa a sada de emergncia traseira de O
quando ter de entreter um convidado mortal. Ele mantm Coelho Mgico para partir e entrar despercebido, e apenas

A Casa de Vidro
27
ele possui as chaves das portas da caixa da escada em cada monitora as cmeras de segurana de baixo, e um painel de
prdio. Ambas portas de baixo so eletronicamente controle para as luzes e vrios mecanismos da casa.
trancadas e equipadas com uma pequena cmera de
segurana conectada sala de observao do refgio. Uma Constante Questo
Jesse tem tudo a ver com truques, ento ele emprega o
engodo em ambas escadas. As escadas alcanam um de Engodo
pequeno patamar com uma grande porta de metal na parede Jesse continuamente busca novos truques para
esquerda. Cada porta impossvel de abrir; as travas so complementar seu repertrio, e ele usa uma unidade de
enferrujadas no local e as portas aparentemente abrem para controle remoto para controlar alguns efeitos. Uma vez que
dentro, significando que as dobradias esto do outro lado. ser um mgico significa ser parte cientista, Jesse est
Na verdade, contudo, o outro lado realmente uma constantemente pesquisando novos usos para reflexos e
parede de tijolos slida. Ambas as portas so presas s ondas de luz. Ele testa novas teorias e aplicaes em vtimas
paredes, ento no adianta chut-las. A nica forma de mortais que ocasionalmente pega dos bares locais (mas
perceber isso se algum tentar chutar a porta usando uma nunca do seu prprio). Os seguintes so seus favoritos:
caracterstica de nvel cinco em Fora. Uma caracterstica Espelhos e Ofuscao: Jesse tem uma boa compreenso
de nvel trs em Percepo indica que os tijolos adjacentes de Ofuscao, bastante para trabalh-la com seus truques de
moldura da porta esto se curvando devido presso sobre salo e usar suas desvantagens a seu favor. Ao sumir, Jesse
eles, e que o que est por trs da porta pedra slida. No h se torna mentalmente invisvel, mas por muitas pessoas no
eco ou reverberao de ar vazio. Com um teste de estarem na sala com ele, elas ainda veem seus reflexos.
Inteligncia + Prontido (dificuldade 6) a pessoa pode Qualquer um que ande por sua sala, contudo cair sob a
imaginar que a porta apenas uma distrao para frustrar os influncia de sua Ofuscao, que significa que eles no o
estpidos. vero ou a seus reflexos quando os reflexos desaparecerem
A verdadeira porta est na parede oposta s escadas. instantaneamente. Repentinamente Jesse some de cada
Um teste bem sucedido de Percepo + Investigao espelho porque ele est perto o suficiente da pessoa para
(dificuldade 8) significa que o personagem que faz a insistir que ele no est l. Nesse ponto Jesse pode se
investigao percebe uma pequena tampa plstica mover, reaparecendo em qualquer lugar, ou emboscar o alvo,
escondendo uma fechadura, ou o vo da porta na parede. que tem a guarda baixa por todos os reflexos desaparecendo
Uma vez destrancada, a porta pode ser empurrada, mas ela simultaneamente.
tambm soa a campainha de aviso do alarme. A campainha Levando este efeito um passo adiante, Jesse tambm usa
parte do sistema de segurana tpico, ento o intruso s Mscara das Mil Faces para gerar um rosto, enquanto seus
precisa ser bem sucedido num teste de Inteligncia + reflexos secundrios revelam sua forma verdadeira.
Segurana (dificuldade 7) em 30 segundos para evitar que Qualquer um na sala com ele, contudo, percebero que
um alarme dispare. A campainha e o alarme esto ligados ao todos os reflexos parecem como a Mscara. Isto
controle remoto de Jesse, alertando apenas ele porque ele extremamente confuso quando Jesse parece com o intruso e
no quer a polcia investigando seu refgio. Se qualquer um se esconde dentro da viso direta de seu adversrio.
que trabalhe na loja ou no bar ouve o alarme, tem instrues Armadilha: Se Jesse sabe que est lidando com um
restritas de ligar para o celular de Jesse imediatamente. oponente Ofuscado, ainda que seus Auspcios no sejam
Tanto o controle remoto quanto o celular esto refinados o bastante para detectar dito oponente, ele ativa as
constantemente configurados para vibrar. Alm disso, Jesse armadilhas laser improvisadas que comprou para o bar como
tem sono leve, o que significa que ele desperta mesmo pirotecnia. Claro, os lasers no fazem nada alm de saltar por
durante o dia quando necessrio. a e preencher as salas com linhas vermelhas uma vez que
no so parte de um elaborado sistema de segurana. A
Sala de Observao despeito disso, qualquer um que cruze um laser enquanto
Jesse fechou uma sala no centro de seu refgio com usa Presena Invisvel ou Manto das Sombras interrompe o
espelhos nos dois sentidos em suas quatro paredes. Dentro, raio e reaparece. Simples assim.
ele pode ver seu refgio em cada ngulo sem ter de se mover, Silenciando os Reflexos: Folhas duplas de plstico
embora na verdade, esta sala tambm seja seu santurio colocadas prximas para que paream cobrir vrios espelhos
quando quer relaxar e no olhar para milhares de rostos chaves. Com um apertar de boto em seu controle remoto,
tristes olhando de volta. A entrada uma trava de presso Jesse pode abrir a lacuna entre as duas folhas de plstico, o
em um espelho, o que significa que a porta nivelada com as suficiente para admitir uma fina camada de ar. O resultado
paredes espelhadas e indistinta delas. bsico que a luz que passa pela primeira folha de plstico
Jesse tenta manter a sala de observao bem arranjada atinge a camada de ar e metade das ondas de luz so
para evitar obstruir suas linhas de viso aos vrios espelhos. defletidas enquanto a outra metade continua para atingir a
Um recosto, mesa de canto com um rdio e CD player Sony, segunda folha de plstico, lanando-a de volta de onde veio.
uma estante meio cheia e uma prateleira em espiral para A coliso de ondas de luz ento (total ou parcialmente)
CDs de jazz, contudo, encontraram seu lugar aqui, cancelam uma outra. Enquanto a distncia entre as duas
permitindo a Jesse uma fuga para onde pode ler e ficar folhas dita o que realmente acontece, o truque de Jesse cria
bagunado em sua prpria casa. A sala de observao um surpreendente padro arco-ris de luz refletida (muito
tambm tem sua prpria miniteleviso montada no teto, que parecido com os arco-ris em filmes de microscpio, mas
mais vibrantes devido disposio especfica das luzes da

Refgios dos Amaldioados


28
casa de Jesse). Os outros espelhos repentinamente refletem
essa imagem, silenciando muitos outros reflexos e Ideias de Histrias
preenchendo o refgio com padres de arco-ris. Jesse usa Jesse desaparece de cena vamprica local, e seus
este efeito para impressionar (e fascinar) outros Toreador e associados mais prximos ficam preocupados com que algo
distrair-se quando est cansado de olhar para seu prprio tenha acontecido com ele. Aps uma pequena verificao, o
reflexo. crculo sabe que ele foi visto na noite anterior quando entrou
Deslumbre: Vrias alcovas no teto escondem pequenos em seu refgio. O crculo deve invadi-lo, encontrar seu
pontos de luz afunilados roubados de uma companhia teatral caminho no lugar e realizar uma busca efetiva. Se
local. Quando ativado atravs do controle remoto de Jesse, conseguirem encontrar a sala de observao, descobriro
os pontos emitem um raio luminoso que atinge os espelhos e Jesse nela, estaqueado, em torpor devido aos ferimentos ou
preenche o refgio com uma luz branca que cega. Este efeito rapidamente se decompondo aps ter encontrado a Morte
distrai e prejudica a viso (aumentando a dificuldade para Final. Quem quer que tenha feito isso com ele, o crculo
quaisquer aes baseadas na viso em dois). Jesse, contudo, pensa, conhece o refgio de Jesse muito bem e pode ainda
carrega culos escuros polarizados para compensar esse estar escondido em algum lugar ali dentro.
efeito. Seu truque favorito desligar todas as luzes por um Fugindo de seu territrio perdido em Nova York, um
minuto ou dois antes de atingir seu oponente com um claro bando de Cainitas do Sab toma residncia na cidade de
inesperado. Jesse. Estes Cainitas (ou seja, os personagens dos jogadores)
ltimo Recurso: Por meio de um aliado bem conectado cruzam com Jesse enquanto ele est numa caada e
a um estdio de efeitos especiais de Nova York, Jesse tem seis rastreiam-no at seu refgio. Na noite seguinte, eles
minicargas de explosivos direcionados que ele pode ativar planejam atacar o lugar perto do amanhecer, levar Jesse
independentemente por controle remoto. Estes Morte Final e fazer de seu espaoso refgio sua base de
miniexplosivos esto situados atrs de espelhos chaves operaes para futuros compromissos.
supervisionando corredores e salas confinadas como a Enquanto membros do crculo esto visitando o
cozinha e o banheiro. Estes espelhos tambm so os mais refgio de Jesse em alguma questo de negcios, os Membros
fceis de quebrar. Detonar os explosivos no causa da cidade so pegos num ataque surpresa do Sab. Os
tremendos danos, mas manda uma chuva de estilhaos de membros visitantes do crculo esto presos no refgio com
vidro que atravessa alvos, aplicando 10 dados de dano letal. Jesse, e devem afastar um bando de Cainitas do Sab que
Jesse s usa este truque nas mais terrveis situaes, conseguiu invadi-lo. Os membros restantes do crculo
embora para adicionar efeito, ele possa apontar para um alvo devem entrar para ajudar seus camaradas sem cair vtimas de
atravs de um reflexo, fazendo-o parecer como se ele tivesse quaisquer armadilhas que possam estar esperando por seus
o poder de fazer com que os espelhos explodam. inimigos.

A Casa de Vidro
29
L Embaixo,
No Centro

O anonimato pode ser uma poderosa defesa. Ainda que


muitos Membros frequentem clubes da moda e faam seus Residente
refgios em ricas manses ou lares modernos, poucos Sebastian Wright, um engenheiro de comunicao
esperariam que um dos mortos vivos residisse num Abraado por uma combinao de inteligncia e habilidade
apartamento de subsolo. Por um lado, vizinhos barulhentos tcnica, usa um apartamento de poro no centro de Boston.
e senhorios exigentes podem ser uma ameaa. Por outro O local lhe proporciona um lugar longe das capelas e dos
lado, uma cidade modesta pode abrigar milhares de superiores Tremere, para que possa buscar seus interesses
apartamentos semelhantes, e s isso ajuda o residente a pessoais. No h por que se preocupar com alguns Tremere
misturar-se com as massas da cidade. se cutucando para brincar com seus aparelhos eletrnicos.
No passado, apartamentos de subsolo caam na Similarmente, ele no precisa de uma residncia de alto
categoria de quartos de poro baratos e adegas sujas perfil, ento ele no atrai o tipo de ateno que um
alugadas para inquilinos indigentes. Ainda que esta imagem apartamento de gua-furtada ou um sobrado velho pode
persista em algumas partes do mundo, a proliferao de atrair.
condomnios de alta renda e apartamentos da moda na Convenientemente localizado prximo ao corao das
cidade especialmente stos de artistas e lares para reas do centro comercial, o apartamento tambm d a
executivos que querem viver perto do escritrio central da Sebastian acesso fcil aos assuntos de telecomunicaes
companhia significa que um modesto apartamento de locais (onde ele pode entrar noite ao se apresentar como
subsolo pode realmente assumir um certo brio. Velhos um consultor, graas sua experincia no campo). Fazer isso
Membros, ainda lembrando das noites de apartamentos de facilita sua aquisio de novos eletrnicos. A algumas
poro como questes apertadas e encardidas de baixa renda, quadras dali, mais perto das entradas e sadas do metr, est
podem ocasionalmente deixar passar tais possibilidades. uma fileira de bares e casas noturnas sob as sombras dos
Jovens Membros experientes com o clima imobilirio em transeuntes. Este Curral fornece amplos campos de caa.
mutao podem construir um refgio razovel no meio da Uma vez que no particularmente velho ou preso a
reconfigurao urbana chique. Em alguns quarteires, este velhas tendncias, Sebastian no tem problemas em manter
refgio pode estar a apenas uma breve caminhada do Curral suas posses importantes em um lugar. Ele no teme qualquer
local, o que o torna um lugar perfeito para atrair qualquer necessidade de se mudar rpido. Sua habilidade de
lanche potencial. Membros com um interesse nos negcios e influenciar pessoas (com a Disciplina Dominao) lhe
nos bancos acham um local central til tambm, pela assegura anonimato e ajuda a convencer seu senhorio a
facilidade de fazer negcios noite e encontrar com vrios aceitar ordens de pagamento pelo aluguel.
contatos.

L Embaixo, No Centro
31
Aparncia decodificador, uma vez que achou que fazer era mais fcil do
que tentar conseguir um cabo num ID morto. Alm disso, se
Situado sada da Rodovia de Massachusetts, o a polcia aparecer em sua casa, ele tem problemas maiores do
apartamento de poro de Sebastian um dos vrios buracos que se justificar pelo roubo de cabos.
muitas vezes alugados a estudantes de graduao de A cozinha exige apenas toques mnimos. Os armrios
universidades prximas. Ao leste do rio fica o famoso guardam algumas caixas de macarro no perecvel e latas
Instituto Massachusetts de Tecnologia, um lindo campo de sopa. O refrigerador est cheio com uma sacola de aipo e
para alimentar o apetite tanto acadmico quanto batatas s para dar a impresso de que algum realmente
hematolgico. Ao norte est a velha universidade de usa a cozinha para preparar comida. Um observador atento
Harvard, onde um Membro experiente pode se passar como notar que no existem copos de medida ou aparelhos de
um observador nas aulas noturnas em economia e negcios mistura a ser encontrados. As bancadas limpas chamam
atuais. A localizao deste centro tambm d uma boa viso menos ateno do que as empoeiradas e sem uso, por isso o
de boa parte da cidade em poucos minutos de carro. cho da cozinha e bancadas ficam regularmente limpas. A
De fora, o refgio uma simples escada levando para pia da cozinha serve a uma tarefa importante: o fim para
baixo de um grande prdio do centro. Acima, um bistr restos de alimentos estragados ou evidncias
elegante serve caf e aperitivos. Mais em cima, pequenas incriminadoras. Alguns produtos de limpeza sob a pia
empresas de publicidade lutam por reconhecimento entre os tambm ajudam a remover as manchas de sangue ocasionais
muitos escritrios. Na parte inferior das escadas de concreto no azulejo.
com seu corrimo de metal enferrujado fica uma porta de O banheiro, como a cozinha, tem poucas amenidades, e
madeira pesada sem janelas, apenas um nico olho-mgico e a banheira o nico objeto importante. Drenar o sangue de
um puxador de metal. A porta no tem qualquer abertura corpos funciona bem numa banheira com um dreno parado
para correspondncia toda ela vai para uma caixa de e uma fila de sacolas plsticas de lixo. Novamente, produtos
correio no saguo do prdio. de limpeza so uma necessidade para evitar que a banheira
Dentro, as paredes do apartamento so de rocha com fique imunda, coberta de fuligem e incrustada de sangue.
uma cobertura de gesso e folhas separadoras de duas dobras. Ainda que trazer cadveres para o refgio seja uma
A luz vem apenas de suportes no meio do teto, ao invs de empreitada muito perigosa, Sebastian gosta de estar
qualquer janela aberta. A sala de estar e quartos so preparado para o caso de uma eventualidade.
acarpetados em marrom escuro, e a cozinha e banheiro so O quarto principal fica no poro de rocha. Ao invs de
azulejados. Os azulejos so fceis de limpar, e o carpete paredes de gesso, a base de pedra slida do poro fica entre o
marrom escuro no mostra muito bem manchas de sangue. corpo adormecido de Sebastian e o mundo exterior. Isto
A decorao pragmtica bem como agradvel. significa que mais do que uma fina partio mantm o sol
fora. Mesmo com uma marreta e uma picareta, levaria

Traado algumas horas para se cavar um buraco no quarto. Alm do


que, o barulho acordaria at mesmo o ocupante mais
Um pequeno apartamento de poro tem vrias sonolento.
vantagens que no so imediatamente aparentes. Uma vez A nica porta para o quarto foi substituda. Ao invs da
que um Membro tem pouca necessidade de uma cozinha e porta de madeira oca usual, h uma placa de madeira slida e
realmente s precisa de um local de descanso funcional, pesada com uma trava de ferro prendendo-a, s para
qualquer espao adicional simples luxo. O quarto principal garantir. Os mveis so simples. O closet guarda os ternos de
guarda a cama de Sebastian e suas poucas posses pessoais. O negcio cinzas de Sebastian bem como alguns pares de
segundo quarto foi convertido em um escritrio para calas jeans e algumas camisas de flanela para ocasies
trabalho em comunicaes, e as ferramentas desse afazer menos formais. O quarto no tem quaisquer aparadores.
dominam o espao. Os mveis so inteiramente espartanos, Um nico criado-mudo ao lado da cama, agraciado com
uma vez que Sebastian geralmente usa o refgio s para uma lmpada e qualquer livro que Sebastian esteja lendo
dormir e conduz os negcios em outros locais. Os nicos naquele momento. (At mesmo dinheiro se ele estiver na
elementos obrigatrios so proteo do sol amplamente fico cientfica ou os ltimos artigos de engenharia da
providos pela vida num poro sem janelas e decorao o comunicao em dada noite da semana.) O quarto no tem
suficiente para dar a impresso de que algum vive ali um telefone, para que no interrompa o sono diurno de
dentro, para o caso de um mortal curioso calhar de entrar. Sebastian.
A entrada pela porta da frente leva para um corredor A nica concesso de Sebastian ao trabalho
estreito com a cozinha direita, sem ser separada por uma taumatrgico fica aqui tambm. Oposto ao closet h um
porta. O corredor sem moblia, e leva direto para a sala de incongruente ba de madeira que guarda vrios
estar. Uma porta do lado direito da sala de estar leva para componentes de rituais, incluindo um vidro com gotas de
outro corredor que se divide para os dois quartos. sangue drenado, uma jarra com tostes, uma garrafa com
Um sof gasto e velho com estofo rasgado agracia a sala serragem e uma caixa de palitos de dente. Pendendo de uma
de estar. Um cobertor desbotado cobre o sof para torn-lo parede est uma pintura apagada e annima de uma estrada
apresentvel, mas Sebastian raramente usa-o. A sala no que leva por uma ponte coberta at uma fazendinha no
tem mesa de jantar ou cadeiras, e o pequeno centro de outono uma obra que ocasionalmente lembra Sebastian de
entretenimento alm do sof possui uma solitria televiso seus dias humanos, acionando memrias de sua juventude.
de 17 e uma caixa de cabo. Sebastian construiu seu prprio O quarto secundrio serve como centro de pesquisa

Refgios dos Amaldioados


32
pessoal. Enquanto os Tremere mantm seus materiais centro e a prpria disposio tecnolgica de Sebastian exige
ocultos importantes em capelas, Sebastian ainda favorece esse tipo de tecnologia). Instalaes recreativas, contudo,
seu hobby de consertar equipamentos de comunicao. so mnimas. Sebastian sai por prazer, ao invs de buscar
Uma grande mesa de trabalho guarda ferramentas entretenimento.
ordenadamente organizadas e projetos atuais. Estes projetos
variam desde placas de comando com circuitos soldados at
embalagens abertas contendo chipset de computador para Segurana
telefones celulares e MP3 players. (Estranhamente, Este apartamento urbano no conta com defesas
Sebastian no consegue passar a ferro suas prprias camisas, sofisticadas ou sistemas tecnolgicos de cmeras. Ele nem
mas ele se sente completamente confortvel com um ferro mesmo fornece a segurana de um condomnio fechado. Ao
de solda.) Uma maleta de ferramentas pesadas guarda invs disso, ele confia em ser um dos ltimos lugares que se
chaves de fenda eltricas, alicates, grampos e todo tipo de esperaria em que um vampiro residisse.
chips, transistores, resistores, capacitores e LEDs. De um Um Membro paranoico poderia instalar um conjunto de
lado da mesa de trabalho est uma srie de buchas, cada uma travas ou uma cmera na porta, mas fazer isso
com uma bobina de fios de dimetros diferentes. Medidores indubitavelmente atrairia a ateno dos vizinhos e (se o
de resistncia e leitores de onda tm lugares confortveis Membro j no tivesse de lidar com o proprietrio) o
assegurados na parte de trs da mesa, com conectores ao arrendador. Tamanha ateno potencialmente ameaadora
alcance. No gabinete do lado esquerdo da sala esto peas o Mscara no incorre no uso de defesas simples que podem
suficiente para montar dzias de rdios amadores. O canto facilmente ser superadas por um atacante incrementado
direito da sala tem uma miniatura de refrigerador guardando com Potncia. A melhor opo de Sebastian at agora tem
uma seleo de baterias. Invasores ficaro desapontados de sido simplesmente evitar ser seguido e ter certeza de no
que este Tremere no mantm muito de seu material oculto trazer ningum ao refgio, alm de vtimas que no sairo
em seu refgio. Ao invs disso, Sebastian usa as em qualquer condio para contar a qualquer um sobre ele.
dependncias da capela quando necessrio. Alarmes de incndio so padro no apartamento. O
Uma lavadora e secadora esto embutidos num armrio preo de ter de lidar com o barulho irritante alguns meses
de canto. Mesmo que os Membros no suem, as roupas ainda enquanto troca as baterias baixo perto de ter uma
ficam sujas, e o homem de negcios e negociante do centro advertncia de um dos poucos perigos genunos ao refgio
precisa ficar limpo. mais seguro do que ir at uma de um Membro. Para itens realmente importantes, um
lavanderia noturna h alguns quarteires dali, embora pequeno cofre, inserido nas paredes de pedra no subsolo,
qualquer coisa que exija passar ou lavagem a seco deixada oferece um forte nvel de segurana. O cofre est na parede
de lado ferros so um pouco demais para a averso ao calor ao invs de no cho para que sofra menos potencial de
desse vampiro. inundao.
Uma vez que o apartamento no subsolo, ele corre em Pela convenincia do local, Sebastian no precisa de
paralelo a alguns dos canos de esgoto da cidade os maiores defesas sobrenaturais especiais. O subnvel do prdio nem
que correm sob as ruas do centro. Obviamente, no existem mesmo precisa de guarda contra a luz do sol a rocha
quaisquer aberturas diretamente para os esgotos dentro de interrompe o problema. O pior que um intruso possa esperar
seu refgio, mas existe um bueiro a alguns metros na rua. Se pode ser Sebastian ameaar uma (falsa) maldio de sangue
no tiver mais escolhas, Sebastian pode confiar neste rota de contra algum que entre sem ser convidado.
fuga incerta no caso de um ataque (desde que consiga sair do
refgio apertado enquanto estiver sob ataque e chegue no
bueiro a tempo). Isso tambm significa que o refgio pode Alimentao
muito bem estar dentro do alcance de viso de qualquer Obviamente, um apartamento solitrio no apresenta
Nosferatu que possa calhar de seguir at sua casa. oportunidades imediatas de alimentao. melhor ficar
longe dos outros inquilinos no prdio, afinal, atrair suspeitas
Luxos de cima de onde se reside no uma boa ideia.
Os benefcios de um apartamento de poro so poucos. Felizmente, uma residncia no centro est no meio de
A privacidade questionvel, embora esteja provavelmente uma rea de alta densidade e alta populao. Est a apenas
muito longe de quaisquer outros Membros. A localizao uma corrida de txi ou uma passagem de nibus das
privilegiada no centro significa que se leva pouco tempo vizinhanas crivadas com o crime, dos sem teto e da vida nas
para quaisquer firmas, lojas, clubes e habitaes importantes ruas endmica ao Mundo das Trevas. Qualquer Membro que
onde se possa caar ou socializar. Sebastian evita possuir um no consiga encontrar uma vtima podre e fcil em tal lugar
carro, preferindo caminhar ou pegar um txi. Um Membro por que no quer. (Isso especialmente verdade para
de classe alta pode preferir dirigir um carro caro, mas esse aqueles, como Sebastian, com muito pouca proficincia na
tipo de ateno no casa bem com o anonimato do Disciplina Dominao.)
apartamento e os planos de Sebastian. Quando o gosto exige algo melhor do que um consumo
Felizmente, diferente das rudes acomodaes, o excessivo de lcool, um passeio curto para algumas das
apartamento pode abrigar uma ampla gama de utilidades, casas noturnas/bares da cena central de Boston, onde os
um linha de telefone e de internet (com uma conexo de alta estudantes da universidade se renem. O pessoal se rene l
velocidade, uma vez que os negcios prximos na rea do no incio da noite quase todas as noites, ento os Membros
podem se misturar facilmente. A atmosfera de mercado

L Embaixo, No Centro
33
fornece muitas oportunidades para arranjar um encontro (e para lidar com um assaltante drogado ou um intruso
uma mordida) rpido. at mesmo possvel, embora no surpreso e armado, contudo, pode ser um problema maior.
recomendado, juntar alguns amigos para uma festinha mais Pegar no sono em face ao conflito, ou ter de lidar com a
tarde. Estando no meio do centro, um festeiro inveterado ameaa iminente do nascer do sol l fora, ou at mesmo
que seja discreto pode facilmente ser levado num txi para enfrentar um humano armado num complexo em que os
qualquer lugar. E no caso de um pouco de indiscrio, os vizinhos provavelmente ouviro disparos de armas,
corpos so lanados no lixo de tempos em tempos... procurar por problemas com a Mscara.
Quando se sente aventureiro, Sebastian conhecido
por caar entre os negcios locais no incio das noites,
procurando por algum solitrio que esteja fazendo horas Manuteno
extras aps o horrio. Diferente dos festeiros e moradores de O primeiro e principal problema em manter um
rua, contudo, estas pessoas tendem a ser relevadas apartamento fica no aluguel mensal. Este emaranhado pode
rapidamente, pois ca-las uma diverso mais rara contra ser mitigado em algum grau ao pagar adiantado com ordens
os tempos quando a no vida se torna um pouco maante. de pagamento, que no exigem qualquer identificao
especial. O dinheiro no bolso o melhor amigo do Membro,

Dificuldades pois arrendadores ficam notavelmente menos exigentes


quando um inquilino coloca o bom dinheiro na frente.
Para os iniciantes, existe um problema sempre presente Se o Membro no tem uma identidade falsa, estabelecer
em viver num complexo cercado de mortais. Vizinhos um um contrato pode ser perigoso. Fazer isso pode exigir que o
tanto barulhentos podem levar o temperamento beira do Membro domine ou force um lao de sangue sobre o
frenesi. Vendedores de porta em porta podem parar durante proprietrio. Fazer estas coisas no necessariamente uma
o dia, embora Sebastian agradecidamente consiga dormir a m ideia, mas ou pode levar a complicaes posteriores se o
despeito de suas batidas quando est dentro de seu quarto proprietrio lembrar de muita coisa, levando-o a se
bem isolado (e morto para o mundo com o sol alto). transformar num pobre carnial, ou at mesmo se ele
Inspetores de prdios e funcionrios de empresas de servios simplesmente vender a propriedade a outra pessoa.
so uma interrupo potencial rara durante o dia para A melhor aposta (que Sebastian empregou em mais de
Membros sem conexes com os burocratas. Essencialmente, uma ocasio ao invs de recorrer a mtodos mais diretos)
ter um refgio cercado por mortais significa ter que interagir conseguir uma identidade falsa como nos velhos tempos.
com mortais. As pesadas paredes do poro e a falta de janelas Isto , ele pega o nmero de Seguro Social de um dos jovens
oferecem um pouco de discrio no caso de frenesi, falecidos, ento realiza uma nova cpia de uma certido de
alimentao suja ou experimentos falhos, mas sempre se nascimento, usa-a para abrir uma conta no banco e uma
deve tomar cuidado extra para no levantar muitas identidade segura. (Claro, esta identidade pode ser
suspeitas. rastreada at ele, mas estes problemas so comuns com
Apartamentos de poro tambm tm uma srdida qualquer coisa que exija uma identidade semilegtima.)
tendncia a inundar. Para um vampiro, isso apenas uma Membros podem ou no realizar checagens de
inconvenincia. Mesmo se o lugar for completamente antecedentes. Novamente, ter alguns conhecidos nos
inundado, o Membro enfrentaria pouco perigo. A perda lugares certos pode ajudar. Um Membro persuasivo e
potencial de itens a principal agrura neste caso, ento os socivel pode ser capaz de conseguir por referncias mortais
objetos de uso pessoal permanecem guardados com e encantos naturais, mas esta opo no realizvel para os
segurana num closet ou nas prateleiras mais altas de um velhos e desgastados.
armrio. Pior, os proprietrios tendem a ficar agitados Sebastian confia em seu fluxo regular de dinheiro para
quando ocorrem inundaes, e as seguradoras podem ser fazer seu corte. Ao trabalhar ocasionalmente como
chamadas para examinar o lugar, carpinteiros contratados contratado em projetos noturnos projetos de comunicao
para consertar o dano, tapeceiros trazidos para substituir o que ele pode fazer com o software CAD em seu computador
cho destrudo, e assim por diante. Em muitos termos de pessoal ele pode receber dinheiro legtimo. Enquanto as
locao, este trabalho ser feito sempre que o proprietrio ordens de pagamento podem ser vistas com estranheza para
considerar apropriado, o que geralmente durante o dia. o aluguel, o proprietrio no muito exigente a respeito do
Tais visitas podem ser desastrosas, especialmente se um apartamento que normalmente alugado a estudantes ou
vampiro cambaleante se levanta pelo som desorientador de famlias de baixa renda. Desde que o aluguel aparea todos
ventiladores de p ou trabalhadores se batendo contra os meses dentro do prazo e ele tiver o incentivo adicional de
alguns centmetros de gua. Em tais casos, a melhor opo um pouco de Dominao ocasional para ter certeza de que
pode muito bem ser citado o dano como excessivo e se no ser questionado, Sebastian no ter problemas em
mudar. evitar que o proprietrio olhe com muito interesse sobre seus
Muitos apartamentos de poro pairam sobre a fronteira negcios.
entre os apartamentos de classe e a vizinhana de baixa Uma vez que Sebastian no quer ter um proprietrio ou
renda. A proximidade com as favelas do centro aumentam um servio de quarto bisbilhotando durante o dia, os reparos
muito as chances de um ataque por um criminoso devem vir de seu prprio bolso ou de seu trabalho pessoal.
potencialmente hostil. Para um Membro bem preparado Ele tem de tomar cuidado com trivialidades mundanas como
como Sebastian, esta ocorrncia pode simplesmente render substituir lmpadas, consertar torneiras com vazamento e
um lanche surpresa. Entrar em casa quase no amanhecer outros afazeres com os problemas frustrantes e

Refgios dos Amaldioados


34
potencialmente prejudiciais que vm com a propriedade. O constante, e danos estruturais podem se tornar um
trabalho na parte dianteira, assim, necessrio para mitigar problema. Vigas rachando e teto comprometido no
esse problema. Sebastian tem tido sorte porque ele no se inspiram confiana no habitante. O pior de tudo o
encerra num complexo com muitas instalaes eltricas ou fantasma da demolio. Um prdio mal gerenciado pode
encanamentos muito ruins. Se ele tivesse que se mudar calhar de receber uma iniciativa de limpeza da cidade
rapidamente, contudo, tais defeitos poderiam se tornar uma muitas vezes, um plano de seguros ou compra corporativa e
fonte de frustrao futura. difcil detectar alguns destes Sebastian pode ter apenas algumas noites para encontrar um
problemas de cara tais como alicerce ruim, mofo nas novo refgio antes que toda a estrutura seja demolida. Ai do
paredes ou encanamento de esgoto entupido e Sebastian Membro que mergulhe num torpor de algumas semanas, s
no tem tempo nem dinheiro para permitir-se a uma para acordar quando uma bola de demolio abre o forro
inspeo antes de se mudar. para a luz do sol.
Igualmente perigosa a possibilidade de uma aquisio

Futuro por uma companhia mais rica que substitui os inquilinos do


prdio por um negcio de alta renda. Tal mudana significa
Com a continuao do trabalho distncia e o renegociar termos de aluguel e colocar os inspetores que
movimento global de trabalho mandando companhias para querem substituir o carpete, lustrar velhos objetos e deixar
locais remotos com propriedades baratas, os todos os apartamentos mais apresentveis. Segurana
desenvolvimentos do centro podem ficar novamente em adicional significa um novo teste de antecedentes.
condio precria. A aparncia de moda e alta classe das Sebastian poderia ser despejado na rua se os planejadores
casas na cidade pode declinar mais uma vez misria das quiserem transformar os velhos quartos do poro em algo
favelas. Enquanto as vizinhanas circundantes perdem seus diferente uma galeria ou um ponto noturno, talvez.
grandes negcios e adquirem mais McDonalds, lojas de
penhores, lojas de antiguidades e barracos de rdio, os
valores das propriedades cairo. Inicialmente esta queda Ideias de Histrias
fornecer a Sebastian algumas vantagens: baixos custos e Um ancio Tremere precisa estabelecer uma rede de
maiores oportunidades de alimentao, uma vez que o comunicaes modernizada numa nova capela numa cidade
aumento nas taxas de crimes que vem com a transio para vizinha, e um crculo dessa cidade vizinha deve rastrear e
um bairro pobre cobririam os pecadilhos do Membro. A convencer este perito em comunicaes a fazer o trabalho.
longo prazo, contudo, perigoso. Os vizinhos com bons A hierarquia Tremere local comea a suspeitar que
empregos e mobilidade ascendente normalmente no so Sebastian est burlando o sistema, porque ele tem passado
muito intrometidos, mas vizinhos que esto de vigia atrs da muito tempo em seu refgio e eles no podem facilmente
prxima oportunidade ou da prxima vtima podem se rastre-lo. O crculo pode obter um favor ao traz-lo de volta
tornar perigosos. Enquanto lidar com alguns mortais aqui e e convenc-lo a ficar na capela, ou ao espionar seu refgio
ali no um grande problema para o Membro, at mesmo para que os Tremere possam supervision-lo mais
um proprietrio de um bairro pobre pode hesitar em querer facilmente. Mas como voc espiona um perito em
alugar para algum que tenha contas a acertar com a gangue comunicaes sem ser notado?
do quarteiro. Um vampiro desconhecido est matando estudantes
Tambm, enquanto os valores das propriedades se nas universidades prximas e sem-teto dentro de um raio de
deterioram, a manuteno se torna pior. Os prdios mudam vrios quarteires do refgio de Sebastian. Como o principal
das mos de proprietrios responsveis para senhorios cujo suspeito, Sebastian est em perigo de ser capturado pelo
nico interesse deixar os quartos mais baratos enquanto xerife do prncipe, ento ele deve trazer o crculo cena para
fornecem pouca ou nenhuma segurana ou manuteno. ajud-lo a rastrear, identificar e neutralizar o criminoso. Eles
Complexos de edifcios pobremente mantidos podem se devem ento decidir se ajudam Sebastian a limpar seu nome
tornar armadilhas. De fato, a ameaa de incndios pode (se, de fato, ele inocente dos crimes) ou aperfeioar o
aumentar de um proprietrio que espera capitalizar sobre a quadro para que levem o crdito por acabar com a crise ao
segurana antes que a propriedade desvalorize ainda mais. A retirar Sebastian da cena.
falta de reparos pode fazer de inundaes um problema

L Embaixo, No Centro
35
A Casa
das tempestades

As pessoas jovens so to interessantes. Elas so cheias


de energia e vitalidade que as outras pessoas parecem no Residente
conseguir reunir. Elas abordam a vida cheias de prodgios e Kathryn Green era uma mulher de negcios comum que
curiosidade e potencial ilimitado, mesmo quando escolhem ironicamente obteve a maior parte de seu dinheiro como
esconder tudo sob o cinismo ou a apatia emocionalmente resultado do crash da bolsa de 1987. Enquanto todos
segura. Alm disso, h apenas algo sobre a lousa em branco estavam em pnico e vendendo como se o fim do mundo
de uma mente jovem e ansiosa que muito atraente para estivesse dobrando a esquina, ela alavancou todos os ativos
pessoas de geraes mais velhas. Ao moldar e criar uma da pequena firma que constituiu para comprar aes
impresso duradoura de uma pessoa jovem, uma mais velha estratgicas antes do governo afianar certas indstrias.
quase pode sentir como se moldasse o futuro em suas mos. Quando a tempestade finalmente terminou, como sabia que
Mas alm dessa meta sublime, a juventude vital emite terminaria, 12 de suas 15 aes estratgicas subiram em
um tipo mais bsico de atrao. Ela atrai o velho, o valor amparadas pelo governo. Em 15 dias, ela aumentou o
desesperado e o aparentemente intil. Ela lembra a ele que valor de sua firma numa quantidade escalonar.
certa vez foi jovem. Que ele costumava ser to enrgico e Este feito assentou a deciso de seus futuros
vivo. Este o verdadeiro chamariz da juventude. No de companheiros de cl em Abra-la. Eles a estavam
estranhar, ento, que alguns Membros sejam obcecados com assistindo h algum tempo antes do crash, e ela os tinha
ela e consumidos por ela. impressionado alm de suas expectativas com sua

A Casa das Tempestades


37
previdncia e calma imperturbvel em face da catstrofe Kathryn. Enquanto funciona, a maioria da clientela, de
potencial. No muito depois, no final da primavera do ano segunda a sexta, so menores de 17 anos. Nos finais de
2000, ela foi abordada e feita um membro do cl dos semana, a maioria dos clientes tem mais de 21. Os pais dos
Guardies. garotos que so clientes veem a Casa das Tempestades como
Ela ajustou-se bem ao Abrao e descobriu que tinha um uma alternativa agradvel a seus filhos ficarem vagando nas
gosto particular por sangue fresco e quente com um paladar ruas.
identificvel de adrenalina nele. Ela experimentou Para melhorar as relaes com a comunidade, Kathryn
diferentes meios de conseguir este sangue comprando organizou descontos no tempo e no aluguel de
adrenalina sinttica e adicionando-a ao sangue aquecido no equipamentos na Casa das Tempestades para as escolas e
micro-ondas, ou seduzindo homens submissos em bares e associaes de caridade locais que tm seu foco em jovens
alimentando-se deles enquanto passava pelos movimentos problemticos. Tambm, muitas das escolas patrocinam
do sexo mas ela no achou nenhum destes mtodos times que participam dos torneios da Casa. Os prmios vo
completamente satisfatrio. A adrenalina sinttica no desde crdito na Casa e sua loja, at certificados doados por
surtia efeito, e a constante pantomima de pegar caras, deix- outras empresas locais.
los fazer seu servio dentro dela, ento limpar suas memrias Kathryn tambm apoiou o movimento antigangues
do encontro aps o fato se tornou muito incmodo para a local ao iniciar um programa antiarmas e antidrogas com o
satisfao que lhe fornecia. Ela queria encontrar um meio de departamento de polcia local. Ela tambm ofereceu crdito
fazer as vtimas virem a ela voluntariamente, ainda assim na Casa e qualquer uma das lojas em seu shopping center, em
dominados pela excitao que deixaria seu sangue com o troca de quaisquer armas ou drogas devolvidas polcia, sem
gosto adequado. fazer perguntas. A comunidade e os lderes cvicos
Infelizmente, ela teve de admitir que no era nem aplaudiram este plano, mesmo que a comunidade local
charmosa nem atraente o bastante para inspirar tal reao tenha tido muitos problemas com armas ou drogas. Eles
por si s, especialmente uma vez que no tinha mais a veem as polticas de Kathryn como uma soluo proativa
fascinao da juventude trabalhando para ela. Alm disso, efetiva que subverte quaisquer problemas potenciais antes
uma compreenso intuitiva da Disciplina Presena a iludia que surjam
completamente. Levou a maior parte do ano, mas ela por fim
descobriu uma forma de acomodar suas exigncias de
alimentao, aparentar realizar um dever cvico enquanto Aparncia e Traado
fazia isso e at mesmo obter um bom lucro. Ela escolheu um O shopping center Broadway Corners no
shopping center de minguante sade econmica, um lugar especialmente notvel ao se olhar de fora. pequeno para
conhecido como Broadway Corners, no muito longe da um shopping, e est fora de um importante afluente de uma
prspera rea do centro, e colocou sua riqueza para autoestrada, ao invs de ter um ponto principal junto a essa
trabalhar. autoestrada. Uma calada no nvel principal corre junto ao
Ao mesmo tempo, o shopping center de Broadway estacionamento, e um par de postes apoia o letreiro do
Corners era lar de uma mercearia, uma lavanderia chinesa e shopping. Os estranhos buracos e rachaduras no
uma loja de $1,99 apenas marginalmente distinguvel de um estacionamento foram remendados e repavimentados, e as
mercado de pulgas em miniatura. Antes de Kathryn vir para linhas dos espaos do estacionamento foram recentemente
c, o lugar havia se tornado um m para a crescente repintadas. Mesmo os grandes redutores de velocidade nas
populao hispnica, que estava dirigindo os valores de pistas que dividem o lote receberam uma nova camada de
propriedades nos bairros vizinhos e atraindo outros negcios tinta amarela.
de pequena escala na rea. Esta mudana na comunidade O prdio em si uma unidade slida dividida em
comeou a pressionar os moradores dos subrbios brancos montras, demarcadas pelas diferenas no tamanho dos
locais (principalmente entre 18-25 anos) que queriam se toldos que percorrem a frente do prdio. Sinais coloridos
engajar em interaes contraculturais socialmente tendo os nomes de cada loja dominam os toldos, que so
aceitveis e que no estavam dispostos a entrar em conflito extenses amenas do concreto enrugado. As frentes das
com as autoridades locais. Os produtos eram lojas sob estes toldos so principalmente vidro com
comercializados em massa, itens de nome grande, a comida propagandas estampadas ou etiquetas anunciando os
era da moda, e tudo custava um pouco mais de um dlar. ltimos produtos das lojas. A Casa das Tempestades est no
Levou seis meses para as notcias rolarem sobre o centro da faixa, ladeada por duas lojas menores que tambm
redesenho do shopping center e os entretenimentos que so propriedade de Kathryn.
agora ofereceria. Desde ento, os negcios realmente
decolaram, devido em parte imagem positiva do centro na Road Rash
comunidade (o que significa, para a comunidade A antiga loja de $1,99 e um escritrio de desconto de
predominantemente branca, que parece no mais encorajar cheques foram transformados numa combinao de loja
o crescimento da populao hispnica). Outra ajuda aos musical e loja de skate conhecida como Road Rash. O lugar
negcios o nmero de escolas no bairro: trs escolas de atualmente gerenciado por um cara de 21 anos chamado
ensino mdio a uma distncia curta de carro, sem mencionar Billy, e ela tem tudo que um skatista e/ou um amante de
o campus da faculdade que no muito distante. Os garotos msica poderia querer. A seleo de CDs vai desde clssicos
dessas escolas (que parecem todos muito felizes em gastar o rebeldes suburbanos tais como Kid Rock e Cyprus Hill a
dinheiro de seus pais) so o alvo primrio da iniciativa de

Refgios dos Amaldioados


38
msicas mais pesadas e menos aceitadas pelos pais como vitria, maior o espao que dado equipe. Sendo assim, o
Kool Keith, Pantera ou Public Enemy. Algumas das lugar mais cobiado a vencer logo acima da entrada, que
camisetas a venda aqui so da Graffiti, Porn Star ou sobre atualmente mantida por uma equipe conhecida como
alguma outra marca reconhecida que esbanja atitude. Horda de Demolio.
Road Rash tambm dispe de quase todos os tipos de
boards, trucks, rodas e rolamentos que um skatista pode A Loja
querer, desde Zero at Alien Workshop. Qualquer um pode Uma vez que um cliente entre, um conjunto de portas
encontrar tudo o que se precisa, seja uma princesa ou um duplas de vidro nesta parede interna leva at a Casa das
verdadeiro rato do skate. Tempestades. A primeira parada l dentro a loja de
Com o dinheiro e apoio de Kathryn, Billy supervisiona a paintball da Casa. A loja tem tudo que um iniciante
construo de vrias rampas de skate atrs das lojas, no precisaria para seu primeiro jogo, e cheia de equipamentos
estacionamento que j foi o domnio exclusivo de carretas at mesmo para o mais experiente veterano (tais como a
fazendo entregas para a mercearia. Agora, o parque de skate mais nova arma eltrica Bob Long). A loja tambm conta
em miniatura tem luzes e seu prprio sistema de som com uma ampla variedade de coletes de proteo, tinta e
exterior, e tem uso dia e noite. Devido popularidade de aluguel de armas todas as quais em variedades novas e
Road Rash, est quase sempre lotado, mesmo tarde da noite. usadas. Tambm tem os mais novos sistemas de ar, e um
Alm do mais, Billy bem respeitado pela juventude local, o cliente pode encomendar a cor de tinta que quer.
que faz dele o garoto de Kathryn quando se trata de manter No lado sul da loja est a mesa de reparos, conduzida por
os novos jovens voltando a Broadway Corners. um cara chamado Steven Alagore. Steve pode consertar
Uma nota de interesse sobre Road Rash: uma porta na quase qualquer pea de equipamento quebrado ou avariado,
sala dos fundos, onde o inventrio guardado, se abre para mas se um cliente s precisa de um upgrade ou uma
uma sala similar nos fundos da loja de paintball que modificao, ele pode faz-lo tambm.
anexada Casa das Tempestades. Esta porta pesada de ao
foi instalada aps Kathryn comprar a propriedade, e duas
A Vigia
travas a mantm fechada quando no est em uso. Uma Existem trs outras portas dentro da loja. Uma, que fica
trava pode ser destrancada com uma chave por dentro de atrs do balco, leva para trs da sala de inventrio de Road
Road Rash, enquanto a outra pode ser destrancada com uma Rash. A segunda leva para a Vigia. A Vigia um convs de
chave diferente de dentro da outra loja. observao que costumava manter o escritrio da gerncia
da mercearia e os armrios pessoais dos empregados da
Gino's mercearia, mas que foi desde ento convertida para uso dos
clientes da Casa. Aqui em cima, pode-se encontrar
Gino's um restaurante familiar no lado oposto a Road mquinas de venda automtica, dois telefones pagos, alguns
Rash. A sala de jantar dividida em sees para fumantes e sofs de couro, e os mais novos e maiores videogames. As
para no fumantes por uma parede de madeira, em que fotos mais recentes atualizaes da Vigia so duas grandes
de lendas da histria americana so proeminentemente televises de 27 de circuito fechado. Estas telas permitem
dispostas. Grandes televises pendem nos cantos de ambas que os espectadores sigam o jogo que est correndo l
sees do restaurante transmitindo ESPN com legendas embaixo nas sees da assim chamada Zona de Guerra que
passando na parte de baixo. Um bar bem abastecido prostra- no so visveis da Vigia, graas a um par de cmeras de
se no centro do restaurante, e mesas circulares e segurana montadas no teto.
retangulares irradiam a partir dele. O lugar normalmente
movimentado e vibrante com as conversas de seus clientes, e O Escritrio do Gerente
garons e garonetes bem alinhados em camisas amarelas e e Sala dos Empregados
calas cqui voam constantemente de uma mesa para outra A terceira porta da loja de paintball abre para um
fazendo seu melhor para serem enrgicos e teis. corredor que leva para a sala de descanso dos empregados e
O refgio de Kathryn no se estende fisicamente a este para a prpria Zona de Guerra. Todos os oito empregados na
restaurante, mas ela proprietria de parte dele, e Casa (exceto por Steve, claro) so mulheres de boa
microgerencia a equipe de administrao tanto quanto aparncia que usam babylooks e um divirta-se. Kathryn
consiga. A equipe faz grande parte do que Kathryn quer, encoraja as garotas a ser muito amigveis com os clientes
parcialmente porque estar prximo Casa das Tempestades para mant-los felizes e ansiosos em voltar. Considerando a
aumenta os rendimentos de Gino's, e parcialmente porque mdia de idade e o temperamento da clientela e a
ela est normalmente certa sempre que faz uma sugesto. popularidade do lugar, existem muitos rumores a respeito
das virtudes dessas garotas e o que elas esto dispostas a fazer
A Casa das Tempestades pelos (isto , fazer para) soldados de depois da escola que
A Casa das Tempestades uma antiga mercearia demonstrem a maior valentia no campo de batalha indoor.
convertida numa arena interna de paintball. Para os Alm da porta marcada Apenas Empregados neste
clientes, contudo, apenas a Casa. A primeira parede corredor ficava a sala de dinheiro da mercearia. Agora ela
interna, que visvel atravs da fachada de vidro externa, foi serve como sala dos empregados. A sala foi acarpetada,
pintada de branco quando Kathryn a instalou, mas h muito forrada com papel de parede e redecorada com sofs de
mudou. Cada equipe que vence um torneio cobre uma parte couro e fotografias de Ansel Adams. Na parede prxima h
da parede com sua prpria marca de graffiti; quanto maior a uma grande TV e muitos brinquedos eletrnicos (um

A Casa das Tempestades


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Videocassete, um DVD player, um Playstation 2, um Game dando ao lugar o aspecto de um galpo vazio quando no
Cube e todos os ltimos jogos) que os empregados podem est em uso. A msica estoura de alto-falantes montados nas
levar da Best Buy local. Ainda que esta sala seja vigas que suportam o teto, uma mistura ecltica de Ice Cube,
tecnicamente apenas uma sala de empregados, quaisquer Metallica e Nine Inch Nails. Billy frequentemente traz
clientes que gastem uma quantidade especialmente alta de algumas selees que chegaram na Road Rash.
dinheiro na Casa (ou que tenham feito amizade com um dos Todas as paredes na Zona de Guerra so cobertas com
empregados) so permitidos entrar aqui tambm. madeira compensada que foi aparafusada. As paredes e o
No fundo da sala fica a entrada para o escritrio da teto foram pintados com padres abstratos urbanos em
gerncia, que funciona como entrada para o refgio de verde, cinza, azul e preto para incrementar o ambiente. Cada
Kathryn. O escritrio pintado de bronze e branco por parede tem quatro cartazes Jogue por sua prpria conta e
dentro, iluminado de cima por uma nica luz fluorescente. risco dispostos altura dos olhos, cada um com noventa
Sua porta feita de madeira pesada numa armao de metal. centmetros por um metro e meio. Naturalmente, cada
No sendo situada numa parede externa, o escritrio no centmetro dos cartazes (bem como muitas das paredes e at
tem janelas. dominado por uma grande escrivaninha de mesmo uma boa parte do teto) est coberta com uma
madeira e uma linha de armrios que guardam documentos saraivada de manchas multicoloridas.
que referem-se a cada uma das empresas no shopping center No cho, buracos de sete centmetros de largura e
Broadway Corners. quinze de profundidade foram perfurados no concreto. Este
Na parede dos fundos do escritrio, direita por trs da buracos so dispostos numa grade extensa que ocupa boa
escrivaninha, est uma pesada porta corta fogo de ao parte do cho, e os empregados usam-nos para erguer
pintada nas mesmas cores do resto da parede. A porta e as estruturas feitas de canos de PVC duros que tm painis de
dobradias so orientadas para abrir para fora do escritrio. compensado pintados aparafusados neles. Isto permite aos
Em sua colocao, uma vez que o escritrio da gerncia est empregados construir cenrios improvisados, barricadas,
localizado muito perto dos fundos do prdio, esta porta se fortalezas opostas e at mesmo um labirinto se tiverem
parece com uma velha porta dos fundos do depsito de uma tempo. Estas diferentes estruturas prestam-se a diferentes
antiga mercearia. No , contudo, porque essa porta cenrios de combate em que as equipes de paintball podem
realmente est mais perto do meio da Zona de Guerra. A interagir ao invs de correr por a disparando feito loucos uns
porta nos fundos do escritrio da gerncia realmente abre nos outros.
para a sala privada de Kathryn.

Refgio de Kathryn Alimentao


A sala alm da porta dos fundos no escritrio da A predileo alimentar incomum de Kathryn inspirou a
gerncia dividida entre um quarto elegante e um segundo criao da Casa das Tempestades, e ela a usa para esse
escritrio moderno, ambos iluminados por lmpadas propsito com bons resultados. Ela encoraja seus
estilizadas Tiffany. O piso de basalto polido, os mveis so empregados a inspirarem a competio na arena de paintball
de cerejeira, e o computador um recm comprado Dell entre os clientes nas batalhas ultrarrpidas de alta ao
Pentium 4. Um centro de entretenimento na sala do acompanhadas pela msica ligeira e alta estourando no
computador contm uma HDTV de 45 polegadas com um sistema de som. Com sutis aplicaes de Dominao, ela faz
DVD player Toshiba. com que suas belas e atlticas empregadas circulem pela
Uma cama king size, entalhada a mo em nogueira arena animando trocas de tiro especialmente intensas e
inglesa, domina o lado do quarto no refgio. Os lenis de incitando os participantes tmidos ou superzelosos a tomar
seda combinam com os mveis de cerejeira. O resto da sute ao com um encorajamento peitudo e bem humorado.
projetado pelo mesmo arteso e na mesma madeira. Um Fazer isso mantm a excitao dos jogadores alta e a
tapete persa decora o centro do quarto. adrenalina aos picos.
Kathryn passa a maior parte de seu tempo nesta sala Ento, uma vez por semana (ou mais frequentemente se
quando est trabalhando ou relaxando. Ela sai para lidar o negcio est especialmente bom), Kathryn deixa uma
com os gerentes de cada empresa no shopping center em sugesto ps-hipntica nas mentes de uma ou mais de suas
seus prprios escritrios, e se alimenta na sala dos funcionrias para atrair um dos participantes mais ativos no
empregados. Ela at faz a casual visita noturna aos lares dos combate que tenha sido temporariamente deslocado por ser
lderes da comunidade, jantando com suas famlias e atingido por um tiro. Enquanto o jogador faz seu caminho
assegurando-lhes de que a Casa das Tempestades e suas at o crculo marcado para esperar por sua chance para
empresas satlites ainda esto tendo um impacto positivo na voltar ao, a funcionria sussurra algumas palavras ou at
economia local e proporcionando uma boa influncia para mesmo acena sugestivamente para fazer com que o jogador
os jovens da comunidade. siga-a at a sala dos empregados para um teste rpido no
sof. Uma vez l, ela tranca l dentro com ele e comea a
A Zona de Guerra tent-lo e lev-lo.
No fim do corredor que leva da loja de paintball e passa Esta a deixa para que Kathryn surja do escritrio da
pela sala dos empregados est a Zona de Guerra, que ocupa a gerncia, faa sua funcionria dormir (que a ltima parte
maior parte do espao restante na Casa das Tempestades. A de sua sugesto ps-hipntica) e alimenta-se do jogador
parede que originalmente separava os corredores da excitado e preso que atraiu at si. Quando termina, ela
mercearia de seu depsito e rea de descarga foi derrubada, modifica a memria da vtima para que pense que ele e a

Refgios dos Amaldioados


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funcionria que o levou at l se realizaram com seu dito nada. Ele ento arrebenta a porta e foge na noite com
encontro. Ela ento faz o mesmo com sua funcionria e volta seu pescoo sangrando. Quando se acalma e se assegura de
para seu refgio pelo escritrio da gerncia. O gerente, que que ningum no clube parea ciente do problema, Kathryn
o nico carnial de Kathryn sob lao de sangue em todo o pede ajuda ao crculo dos personagens dos jogadores. Tendo
shopping center, ento se assegura de que a funcionria e o levantado o endereo do garoto do carto de crdito que ele
cliente voltem para a Zona de Guerra sem maiores usou, ela sabe onde ele vive, mas no parece querer lidar
incidentes. com o problema depois de sua ltima tentativa falha. O
garoto deve ser contido, para que se preserve a Mscara.

Ideias de Histrias Aqui onde entra o crculo...


Um bando de Cainitas do Sab de uma cidade vizinha
Para surpresa e horror de Kathryn, uma noite um ouve sobre a Casa das Tempestades e vem para Broadway
jovem de quem estava tentando se alimentar reage e Corners para entrar na diverso. Contatando Kathryn por
consegue fugir dela. Mostrando uma reserva inesperada de telefone (inconscientes de que seu refgio l dentro), eles
fora sobrenatural, o garoto se liberta e a derruba quando ela lhe oferecem um negcio. Se ela concordar fechar a Casa das
tenta peg-lo uma segunda vez. Ela pode ter simplesmente Tempestades na noite seguinte e deix-los us-la sem serem
amortizado o incidente como uma superabundncia de perturbados para alguns Jogos de Instinto, eles concordaro
adrenalina exceto pelo fato de que o jovem mostrava uma em no ir imediatamente para a Casa das Tempestades e
fora mental igualmente poderosa ao resistir aos seus comear a jogar seus jogos enquanto o lugar est cheio de
comandos subsequentes de Dominao como se no tivesse clientes.

A Casa das Tempestades


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O Clube de Campo
Guardian Lakes

Os Membros Gangrel, conduzidos pela necessidade s com o qual teve um contato social aceitvel no passado.
cidades, mas por escolha atrados pela natureza selvagem, Trabalhando em conjunto, eles usaram os velhos
muitas vezes tentam encontrar compromissos, e a documentos de Pahuska juntamente com o dinheiro e
vizinhanas suburbanas, zoolgicos ou parques so conexes do Ventrue para tornar legtima a propriedade das
principais entre eles. Para os inovadores, os jardins artificiais terras de Pahuska. O Ventrue configurou o quadro funcional
da humanidade parecem uma possibilidade alternativa. e a construo para transformar o lugar num parque. Em
Alguns Grangrel irritam-se com as criaes sintticas, troca, Pahuska poderia residir no campo e teria uma
dizendo que tais lugares no conseguem se assemelhar com a identidade razoavelmente oculta.
natureza. Outros Gangrel, com algum senso de ironia, Agora, Pahuska apenas Pat, o excntrico vigia
notam que eles dificilmente so criaturas naturais, ento noturno. Com seu aspecto meio nativo americano e
simplesmente encontram consolo onde conseguem. insuspeito cabelo loiro, ele emaciou a aparncia que o faz
Nas reas suburbanas, a falta de parques dificilmente parecer mais velho do que realmente era na poca de seu
poderia manter-se com os pequenos territrios que abrigam. Abrao. Felizmente, ele raramente tem de lidar com as
Os recursos so escassos, e a presso do governo a favor da pessoas diretamente.
economia acima da conservao leva a atacar
continuamente as reservas. Ainda assim, fora das grandes
cidades, os proprietrios ricos, os que procuram por Aparncia
recreao, e aficionados por esportes mantm suas prprias Jardins imaculadamente cultivados, extensos campos
paisagens em esmero. Um desses clubes de campo fornece de golfe, colinas sombreadas e lagos artificiais
um domnio e um retiro para um Gangrel cuidadoso bem cuidadosamente construdos se espalham pelos 12 hectares
como um refgio e at mesmo um local de trabalho. de terra cercada. Ainda que no seja exatamente natural, ,
no entanto, uma reserva verde e bem mantida, com rvores

Residente estrategicamente dispostas bloqueando a viso das ruas de


fora. Por o clube ficar num atalho suburbano, apenas
Antes de haver mais do que um pequeno vilarejo na algumas cercas a rodeiam. Dentro, o terreno favorece
rea, Pahuska reivindicou as terras no desenvolvidas em pequenos montes e muita grama cortada, limitada por
que o Clube de Campo Guardian Lakes agora se encontra. arbustos densos. Pequenos lagos, crregos e armadilhas de
Ele vagou livre pelos territrios fora do que depois se areia pontuam o percurso. Alm dos 18 buracos de costume
tornaria Charlotte, Carolina do Norte. Com a presso da esto pontos isolados, perfeitos para caminhadas,
civilizao, contudo, ele se encontrou cada vez mais piqueniques ou para arrastar uma vtima inconsciente para
encurralado e expulso das terras que considerava parte de longe dos olhos do pblico. Nas noites, os campos do clube
seu lar. Percebendo com o tempo que a expanso da cidade so considerados um ponto relaxante para os ricos e
passaria por ele uma vez que, legalmente, ele tinha pouco a exclusivistas. A sede central abriga pequenas funes da
reclamar das terras alm de um velho documento de direitos sociedade, e no incomum ver alguns grupos conversando
de colono hesitantemente contatou um Ventrue influente no gramado, com bebidas em mos.

O Clube de Campo Guardian Lakes


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O prdio central do clube construdo inteiramente em gerncia, a acima mencionada loja com uma sala de registros
madeira de lei com chanfraduras requintadas. As janelas so e depsitos (para scios do golfe que queiram deixar seu
grandes e retangulares, enquanto as portas so equipamento no clube).
superdimensionadas e abrem para dentro (melhor para O aluguel de carrinhos de golfe disponvel no prdio
acomodar as bolsas de golfe). Mesmo o mobilirio de ptio do clube. Os carrinhos de golfe andam pelas caladas
decorado com entalhes e desenhos. Canteiros pavimentadas que cortam cerca de dois teros da
cuidadosamente aparados margeiam as entradas, e as trilhas propriedade. Uma vez que os percursos no ocupam todo o
de manuteno so estreitas e projetadas para complexo, alguns dos relvados mais cobertos esto fora da
permanecerem discretas. trilha normal dos visitantes, mas nada separa o mato, reas
O prdio da manuteno fica fora da vista do prdio do no cuidadas do gramado exceto a falta de estradas e o
clube, num canto solitrio dos campos. Em contraste com o roado.
resto do lugar, est um prdio simples projetado como uma As ferramentas do trabalho de manuteno e registro
cabana com um quarto e um poro como ideia adicional. para a loja e o clube vm da cabana de manuteno, que est
Fora uma placa Apenas Pessoal de Manuteno, no atrs do prdio do clube propriamente dito e longe o
existem marcas bvias de sua funo. bastante para que um bosque evite o olhar dos visitantes.
Enquanto o clube oferece golfe durante o dia, os Este prdio tambm tem acesso s passarelas, para que o
ocasionais saraus noturnos atraem a verdadeira influncia. pessoal de manuteno possa pegar os carrinhos para
Das mulheres da sociedade parecendo brilhar at os diferentes partes do percurso para trabalhar. A estrada de
polticos da velha-guarda fazendo suas tramoias, as entrega, por sua vez, uma estrada pavimentada com asfalto
conversas e clientelas se tornam quase como uma verso em que leva direto para o porto dos fundos, para que os
miniatura dos ricos e no to famosos. O clube no caminhes de entregas possam dirigir direto para a cabana.
necessariamente aberto todas as noites, mas ao menos uma Pahuska mantm seus poucos pertences num armrio de
vez por semana, alugado para algum baile de gala ou jantar metal na cabana. Eles incluem velhas contas de ossos, um
qualquer coisa desde um baile de debutantes a um pedao lascado de turquesa que o lembra de seu (h muito
encontro de caridade das Filhas de Colombo. O partidrio tempo morto) primeiro amor e cpias do documento que
Ventrue de Pahuska encoraja este tipo de coisa, claro. O mostra a conexo torcida entre seu velho documento e os
prprio Pahuska fica longe do clube, preferindo procurar por proprietrios atuais.
um motorista de limusine ou outro funcionrio que possa
no estar muito perdido se fosse lev-lo rapidamente... Luxos
A privacidade um prmio aqui as noites so plenas
Traado de pequenas festas, reunies e encontros de profissionais que
querem desabafar ou fazer negcios. Tarde da noite, aps as
A cerca tem duas porteiras: uma porteira da frente com 22:00, o clube tipicamente fechado, e ento parece
um posto de segurana para conferir os visitantes e ter assustadoramente vazio. As excees, as noites quando uma
certeza de que eles so scios, e uma porteira dos parte da sociedade se rene noite, so realizaes muito
empregados nos fundos para trabalhadores e entregadores. bem iluminadas e barulhentas, ainda que as vastas reas
As estradas de ambas levam para uma casa do clube central e arborizadas do complexo permaneam sombrias e quietas.
para a loja. Felizmente, um zelador tem acesso s chaves mestras, o
O prdio central uma estrutura elaborada que melhor a fazer o trabalho de manuteno por todo o prdio e
realmente mostra a riqueza do clube de campo e de seus todo o complexo. O computador do clube tem acesso
scios. Ele dispe de um ptio com sombras abundantes, Internet, claro, e o escritrio de pessoal tem telefones, ento
vrios quartos, um grande vestbulo subterrneo com um no h carncia de tecnologia. O bar do clube tem televises
bar, cmaras no segundo andar extravagantemente (para assistir esportes). O pessoal da cozinha toma conta dos
decoradas para festas particulares e sacadas das quais olhar o pratos. A nica amenidade faltando a lavanderia, e o clube
percurso do campo de golfe. Todas essas caractersticas so realmente tem um servio terceirizado para limpar
bem mantidas, com decoraes sazonais bem acabadas uniformes dos funcionrios.
fitas festivas perto da Pscoa, guirlandas e grinaldas e uma Infelizmente, os carrinhos de golfe no so exatamente
famosa rvore bastante grande no Natal e elegantes transportes adequados fora do complexo do clube, ento
exibies de trofus ou placas de patrocnio adornando as Pahuska deve confiar em outros meios de trfego. Ele no
paredes. Cada parede guarda uma pea de arte emoldurada tem a habilidade de vagar por a em forma animal, mas ele
tambm. Esta arte muda a cada ms, cada uma sendo uma raramente vai muito longe dos campos atualmente. Se
pea doada por um membro do clube que seja a atual partir, provvel que ele suma por uma semana, ficando
tendncia entre os pintores locais (e que assegure que sua onde quer que encontre um pedao de terra. Membros mais
etiqueta de preo seja proeminentemente exibida no carto ricos, tais como os Ventrue e Toreador que ocasionalmente
de identificao da obra). Uma grande lareira domina os chegam durante uma das festas da sociedade, muito
fundos do vestbulo, e l que os scios se renem nas noites frequentemente aparecem em seus carros caros ou na
com seus convivas para discutir suas jogadas de golfe e companhia de ricos scios da alta sociedade.
debater outros assuntos. Scios muito diferentes usam o Acesso cabana de manuteno do zelador tambm
prdio do clube durante o dia e nas noites, ento ele dispe significa acesso a todas as ferramentas para manuteno do
de um bar, um restaurante, banheiros, um escritrio de

Refgios dos Amaldioados


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gramado. Isto inclui ps, tesouras, lixeiras... todo tipo de encaminhado at a porta de sada e mandado embora. Da
aparelhos acessveis para se livrar de cadveres mesma forma que aqueles que se mostrem desagradveis ou
desagradveis se os caadores de bruxas aparecerem difceis na porteira. Capangas e sujeitos suspeitos no tem
enquanto Pahuska est desperto e preparado para encontr- chance de entrar no complexo. Eles sero afugentados,
los. Tudo que ele realmente tem que fazer cavar um buraco talvez com uma ameaa de represso policial se seu
num canto distante e coberto de rvores, colocar algumas comportamento se tornar muito spero.
fitas de cuidado na volta, e cobrir. Para o Gangrel residente, existe outro fator de
segurana. Qualquer um que procure pelo Membro no

Segurana complexo quase certamente ir para a sede do clube


primeiro. Entretanto, a sede no o refgio de Pahuska. A
As defesas de um refgio num clube de campo so duas: prxima parada provavelmente a cabana de manuteno.
sua riqueza e seus preconceitos. Ainda que seja possvel dormir no poro desse prdio, o que
Mesmo que o clube de campo no tenha qualquer coisa Pahuska faz de tempos em tempos se no tiver caado com
que se assemelhe a guardas mercenrios armados, ele tem sucesso nas ltimas noites, um Gangrel competente pode
segurana regular, contratada de uma companhia local. Os usar quase qualquer lugar no complexo como uma cama ao
guardas de segurana so competentes o suficiente para se fundir com a terra. Localizar o local de descanso de
deter pessoas normais que possam tentar fugir, e eles so Pahuska pode levar um dia inteiro, e farejar o complexo
profissionais que permanecem pouco notados de modo que como se estivesse procurando por um tesouro enterrado
os scios do clube no tenham que pensar sobre sua uma boa forma de fazer com que os guardas o peam para
presena. Vestidos discretamente com pequenos crachs de sair.
segurana em seus blazers esporte, os guardas permanecem
discretos, e coordenam suas aes atravs de pequenos
rdios portteis que usam em seus cintos. O ponto de Alimentao
inspeo na porteira da frente sempre tem um guarda, A primeira e mais importante considerao a respeito
mesmo noite, e se comear qualquer problema em larga deste refgio , No faa isso aqui. Trazer presas at o
escala, os guardas sabem muito bem como chamar a polcia. refgio geralmente no uma ideia muito inteligente, a
Dada a rica clientela do clube o que inclui mdicos, menos que eles no estejam partindo em condies de
advogados, juzes e engenheiros civis, s para comear contar a algum. Com os altos perfis e influncia da clientela
muita influncia passa por seus portes. Embora os de costume, os convidados frequentes deste refgio
funcionrios e gerente do clube no tenham a habilidade de definitivamente no so seguros para se colocar na lista de
afetar a poltica da cidade, seus scios frequentes se jantar.
asseguram de usar sua influncia em seu prprio benefcio. A Uma vez que o clube no inclui qualquer tipo de carro
existncia do clube se espalha principalmente de boca em da companhia, isso significa muita viagem para alcanar
boca. Se voc um jovem advogado esperanoso, este o lugares onde a alimentao seja mais fcil. A localizao
lugar para se ir quando o promotor lhe convida para uma suburbana do clube significa que os vizinhos prximos
partida de golfe tarde. Se voc um artista talentoso, voc tendem a levar o desaparecimento de pessoas muito a srio,
quer exibir num sarau noite para deixar os ricos e e ainda que haja os quarteires de restaurantes chiques, no
poderosos reconhecerem-no como um dos seus. Se acontece existem bares desgastados ou clubes dos quais fcil atrair
um desastre, quase certo que a polcia e os servios de uma presa.
emergncia cheguem em poucos minutos. Afinal, as pessoas Claro, as festas noturnas podem fornecer um pequeno
responsveis pelos empregos dos tiras jogam golfe aqui. lanche se um convidado inebriado cambaleia para fora no
Qualquer um que planeje causar problemas tem de estar gramado noite, mas uma vez que os rebentos da alta
preparado para uma resposta relmpago. Caso contrrio, a sociedade normalmente no se misturam com o pessoal dos
polcia far seu melhor para se assegurar que os intrusos servios, at mesmo este tipo de contato pode levantar
sejam expulsos rpida e discretamente, e h poucas coisas suspeitas. Ainda, se ningum estiver na volta, um scio
que motivem mais a polcia do que a possibilidade de um vertiginosamente bbado vagando pela grama pode no
pesadelo na mdia com cidados proeminentes pegos no fogo perceber ou lembrar se um Beijo rpido acompanhou uma
cruzado. ajudinha para levantar e voltar para o prdio do clube.
Devido clientela da elite, o clube de campo no deixa Por outro lado, Pahuska no imagina complementar sua
ningum vagar pelo complexo. melhor que os provveis alimentao usual com esquilos, gamos, coelhos ou outros
visitantes sejam associados, ou seno que estejam visitando mamferos selvagens que hajam nas reas menos visitadas. O
o lugar com um scio. Tal associao no custa barato, claro, uso de um pouco de Animalismo pode traz-los facilmente
mas o custo monetrio a ltima das questes. O conselho tona. Como tarefa do zelador ter certeza de que os corpos
do clube pode pegar e escolher quem permitido na de tais animais no apaream na grama, Pahuska pode
prestigiosa associao. Deste modo, a elite estabelecida simplesmente jogar os pequenos cadveres no lixo do
determina quem permitido beber em companhia das servio. Corpos maiores podem permanecer nas reas mais
influncias da cidade e quem deve ser censurado. Qualquer profundas do mato, fora das trilhas, onde os convidados
um que aparea na porteira sem um carto de scio (que provavelmente no tropeariam neles.
pode, dependendo do humor dos guardas, ser comparado Uma vez que melhor no deixar detritos onde se come,
com os registros de computador do clube), pode esperar ser tambm prudente no trazer corpos de volta para descarte

O Clube de Campo Guardian Lakes


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a menos que seja absolutamente necessrio. Apenas se carnial presente para uma das festas noturnas pode
Pahuska ficar duramente privado do sangue tal como aps reconhecer o Gangrel por sua aparncia um tanto incomum.
uma luta, ou se algum rival ganancioso tentar expuls-lo de Por o clube no ser realmente uma casa ou outra
seu refgio ele arriscaria realmente matar algum no residncia particular, Pahuska tambm deve manter os reais
complexo. Similarmente, ele sabe o bastante para no trazer proprietrios convencidos de que ele no seja um posseiro
corpos de volta consigo de fora. O acesso a todo o campo ou um invasor. Trabalhar para o complexo fornece uma
combinado com as ferramentas mo (trituradores de desculpa conveniente para passar as noites l fazendo a
madeira, motosserras, mquinas e retroescavadeiras) manuteno, mas difcil justificar dormir nas casas durante
tornam fcil dar cabo de cadveres, mas um fluxo constante o dia. Fundir-se com a terra ajuda a mitigar esta
de cadveres aqui atrairia muita ateno. Cada um trazido inconvenincia, mas mesmo assim, se deve tomar cuidado
uma pequena chance de que algum o veja, afinal, ou que para chegar na noite e partir de manh, assim como
alguma pista fique para trs para alertar as autoridades. pretender ir para algum outro domiclio.
melhor deixar os restos bem longe do refgio a menos que Felizmente, devido ao acordo de Pahuska em
no haja absolutamente outra forma de eliminar as permanecer um proprietrio silencioso e oculto, no h
evidncias. perigo de despejo ou de perder a propriedade ao ser
despedido, e o clube em si lida com todos os documentos

Dificuldades para que no haja aborrecimentos ao tentar conferir a


identidade e apropriedade legtima. Por outro lado, isso
Uma vez que tantas pessoas frequentam o clube, tambm significa que o real proprietrio (no papel) tem a
Pahuska deve tomar cuidado com a Mscara. O trfego autoridade de se livrar de convidados indesejados.
baixo durante a noite, claro, mas ele ainda tem de ser
especialmente cuidadoso para no atrair ateno
indesejada. Muitos visitantes no prestariam muita ateno Manuteno
no pessoal da manuteno, mas melhor no abusar da A tarefa mais importante manter a contnua boa
sorte. Naturalmente, alguns paisagistas trabalham durante o vontade do gerente. Como um zelador noturno, Pahuska
dia. Pahuska nominalmente serve a uma dupla tarefa como tem uma grande quantidade de liberdade. Ningum quer
segurana noturno e como um faz tudo ambulante para passar toda a noite vigiando o gramado e buscando bolinhas
vrios problemas que precisam de conserto sem perturbar os de golfe. Desde que os convidados no se queixem e a grama
patres. Os convidados no apreciam cortadores de grama fique aparada, no h problema. Isso significa ficar fora do
barulhentos e brocas de manuteno enquanto esto caminho dos scios pagantes e fazer um pouco de trabalho
tentando se concentrar no percurso, claro. duro durante a noite. Felizmente os Gangrel tendem a vir do
O transporte para e do refgio pode ser problemtico, estoque feito a martelo no avesso a um pouco de trabalho.
tambm, quando Pahuska sente a necessidade de viajar. No h aluguel a pagar ou identidade a forjar. De fato,
Pahuska deve confiar em fontes mais mundanas como posar de trabalhador contratado pode at ter suas
nibus ou veculos pessoais. At mesmo o complexo vantagens. Uma vez que os estabelecimentos dispendiosos
comercial mais prximo est h alguns quilmetros de alegremente cortaro custos atravs da explorao do
distncia, o que muito longe para encarar numa trabalho, o Gangrel pode evitar a necessidade de uma
caminhada desde seu refgio. Por Pahuska conseguir dormir identificao e apenas trabalhar por debaixo dos panos. O
na terra, isto no um grande problema como seria para pagamento pode ser menor, mas no h muitos papis a
alguns Membros, mas fazer isso ainda desgastante. Por este preencher. Isso tem a desvantagem da menor segurana do
motivo, Pahuska limita suas viagens para fora de casa a emprego, mas um gerente que deva favores ao Ventrue que
menos que esteja carregando dinheiro o suficiente para dar patrocina o lugar provavelmente no tocar no assunto.
entrada num motel onde no se faam perguntas. Manter o complexo muito bem significa assegurar-se de
Talvez mais insidiosamente, a clientela para este tipo de que a grama seja apresentvel e jogvel pelos scios. Isto d a
clube tambm seja o tipo de pessoas que outros Membros Pahuska um amplo espao para manter reas de vegetao
muitas vezes tentam influenciar. Todos os assistentes do intocada, como lhe aprouver, ou desfrutar de um pouco de
promotor, legistas do condado e proprietrios de empresas decorao pessoal do prdio do clube desde que a gerncia
atraem a ateno de Cainitas que querem exercer suas no se oponha ao projeto.
vontades nos desenvolvimentos da cidade. Qualquer um
deles pode aparecer um dia e ser um carnial, um ttere
recm dominado, um servo em transe ou apenas uma vtima Futuro
de uma pequena chantagem ou suborno. Uma vez envolvido A clientela afluente de um clube de campo de classe alta
nos jogos dos Membros, tais mortais tendem a se tornar um oferece bastante segurana futura. A menos que comecem a
pouco mais cientes da presena de outros Membros e sua levar seus jogos de golfe para outro lugar, os membros
influncia. Pior ainda, tal ferramenta pode ser um espio influentes podem se assegurar de que o clube nunca seja
para outro vampiro, mandado especificamente para comprado ou rezoneado. No seria demolido e
observar o Gangrel residente. Ainda que estes espies no pavimentado, e mesmo que mude a gerncia, h pouca
consigam localizar Pahuska durante o dia, um pouco de chance de extensas alteraes.
estriamento nos documentos do clube podem aumentar as Clubes bem sucedidos s vezes expandem seus
estranhezas de sua transferncia de propriedade, e um complexos, o que daria a Pahuska espao adicional e a

Refgios dos Amaldioados


46
chance de estabelecer o estilo para novas reas. Esttuas ou de Pahuska ali. Um dos membros do crculo est correndo
decoraes nostlgicas podem adornar as margens dos para obter a propriedade, e deve decidir se honra a antiga
passeios, ou alguns lagos mais podem ser a ordem da noite. reivindicao de Pahuska terra ou o expulsa de imediato.
Enquanto zelador noturno, o Gangrel tem forte influncia O patrocinador Ventrue que ajudou Pahuska a se
na paisagem futura, uma vez que ele o maior responsvel tornar o proprietrio secreto no clube decide cobrar o favor
por tomar conta dela. ao tornar o lugar um Elsio e receber uma importante
A nica preocupao real fica na mudana de posies reunio de Membros l. Pahuska recruta o crculo para lidar
na gerncia ou no quadro funcional. Um novo gerente pode com a segurana e ter certeza de que ningum saia do
despedir pessoal, por serem inbeis, ou, mais difcil ainda, alcance ou tente molestar seus convidados mortais durante
tentar promover um zelador noturno para um zelador chefe, o sarau noturno.
o que significa trabalho diurno. difcil abandonar uma Uma gangue mortal aparece uma noite e vandaliza o
promoo de um desejo de se manter um trabalho de guarda lugar. Enfurecido com esta violao de seu territrio,
noturna. Em outro caso, Pahuska precisaria agir Pahuska mata um (ou vrios) deles num frenesi. Agora o
rapidamente para intimidar a gerncia ou cair fora. crculo deve usar sua influncia e Disciplinas para ajudar a
cobrir a sujeira, especialmente porque membros da gangue

Ideias de Histrias sobreviventes foram testemunhas. Se todos eles apareceram


mortos sob circunstncias igualmente misteriosas, pode
Pahuska finalmente comea a ganhar caractersticas surgir o tipo errado de suspeita. Assim, o crculo deve
animalescas que so muito estranhas para esconder. Ele deve encontrar um meio plausvel de cobrir o envolvimento de
forjar seu falecimento e passar a propriedade para outro Pahuska, em troca de favores dele.
membro, que deve ento cobrir a continuao da residncia

O Clube de Campo Guardian Lakes


47
O Elevador
e o Arrow

Um dos aspectos fundamentais de um refgio a errada. Seu cabelo desgrenhado, suas roupas so simples e
segurana e estabilidade que ele oferece a um Cainita nestas robustas, e seus olhos agudos.
turbulentas Noites Finais. Saber, por virtude do que eles se Quando era mais jovem, ele amava a liberdade de se
tornaram, quanto realmente perigoso o mundo, e cara a mover pela noite com pouco cuidado com exceo das
cara com uma viso de mundo que mudou radicalmente da roupas e equipamentos que carregava. Conrad
perspectiva ignorante que apreciavam de seus dias como eventualmente percebeu, contudo, que sua independncia
vivos, muitos vampiros desejam uma ilha de sanidade e fornecia a seus inimigos potenciais (tais como Lupinos e
isolamento contra ele. Alguns Membros, contudo, predadores Cainitas mais velhos) uma fraqueza explorvel.
simplesmente no conseguem ficar trancados para sempre. Se soubessem onde ele decidiu dormir naquela manh, tudo
Eles podem estar correndo, ou podem simplesmente ser que tinham a fazer era cerc-lo e peg-lo a seu bel prazer.
incapazes de resistir nsia de explorar e viajar, mas ficar Mesmo que fosse avesso a mudar seus costumes
enfiado numa clausura simplesmente no faz o seu estilo. vagantes, Conrad percebeu que precisava mudar algo sobre
Mesmo estes Membros no tm menos vontade de proteo seu estilo de no vida para garantir sua segurana. Ele
e segurana do que seus companheiros mais calmos. tambm queria um lugar para chamar de seu, um lugar que
E ento, claro, alguns Membros querem as duas coisas. lhe assegurasse a privacidade que a estrada nunca ofereceu.
Finalmente, mesmo que tenha passado boa parte de seu

Residente tempo entre caadas em reas rurais, caar efetiva e


anonimamente significava jornadas regulares
Conrad Constantinos um Ravnos tpico de vrias profundamente na expanso urbana um lugar onde ele no
formas diferentes. Ele um solitrio e um nmade, fazendo poderia garantir encontrar o solo necessrio para se fundir
seu caminho de cidade em cidade por poucas razes que no com a terra. Ele precisava de uma alternativa.
sua sede de viagens e sua fome permanente. Conrad , alm No confiando na proteo de outros, Conrado
do mais, muito capaz em tomar conta de si fisicamente, procurou por um refgio seguro que tambm lhe permitisse
consequncia de quase cem anos de no vida e a necessidade fcil sada se ele precisasse escapar com pressa. Ele escolheu
de estar constantemente preparado para o caso de algum o escritrio abandonado do capataz de um elevador de gros
saber o que ele ou uma caada sair de alguma maneira em Iowa que no usado h mais de 20 anos.

O Elevador e o Arrow
49
O Elevador semelhante quela na parte de baixo, Conrad assegurou-se
de que o metal e os pregos que seguram cada uma das trancas
A habilidade de Conrad com ferramentas durante sua que as prendem s respectivas paredes sejam bem fortes.
vida (ele era maquinista) voltou a servi-lo mais uma vez Uma criatura com fora sobrenatural teria pouco problema
enquanto ele lenta e metodicamente modificava o escritrio em arrebentar a porta ou a parede, mas humanos normais (e
numa srie de semanas para servir a seus interesses. Alm da Membros com fora normal, a propsito) teriam dificuldade
necessidade de blindar do sol as janelas e rachaduras nas em quebr-las ou destruir as travas sem algum tipo de
paredes, Conrad tambm instalou algumas medidas de equipamento mecnico.
segurana simples e efetivas para sua prpria paz de esprito. Conrad mantm as chaves de ambas as portas num
chaveiro grande, que ele guarda preso na ponta de uma
Traado grossa corrente que vai de seu cinto at seu bolso. Todas as
chaves do refgio do elevador de gros e do trailer que
O refgio de Conrad construdo no espao do capataz
mantm esto no chaveiro em ordem aleatria. Mesmo se
no topo do elevador de gros abandonado. Desta altura
Conrad conseguir reconhecer cada chave ao olhar, qualquer
(quase dez metros), os administradores que trabalhavam
um no familiar com o chaveiro ter de gastar um tempo
aqui quando o elevador estava em uso podiam regular e
considervel tentando e retentando as chaves para invadi-lo
monotirar a transferncia de gros do elevador para os funis
(assumindo que de alguma forma conseguiu obter o
de trem que aguardavam a carga. Mesmo quando usado mais
chaveiro). Claro, arrombar a fechadura sempre uma
regularmente, o escritrio era mantido bastante carente de
opo. Arrombar as fechaduras no primeiro andar exige um
decoraes. Para os propsitos de Conrad, os aspectos mais
teste de Destreza + Segurana contra uma dificuldade 6, e
teis da sala so muitas janelas que fornecem um campo de
arrombar as do topo da escada (as fechaduras que levam
viso de no mnimo 270 graus. Em sua busca por um refgio
diretamente para o refgio) exigem um sucesso com
seguro, Conrad estava determinado a manter a forma e a
dificuldade 7. As trancas para o trailer so instaladas de
funo da sala amplamente intactas, preocupado que
fbrica, ento apresentam dificuldade 6.
mudanas drsticas pudessem arruinar seu projeto testado e
Dentro do refgio no elevador de gros, Conrad
aprovado. Assim, o Membro fez pouco para mudar a
mantm pouco em termos de mveis. Ele mantm muito do
estrutura geral e, ao invs disso, focou-se em fazer pequenas
que valoriza consigo o tempo todo, incluindo sua cama. Um
modificaes.
dos poucos luxos que Conrad realmente aprecia a
O refgio de Conrad engloba cerca de 160 metros
habilidade de ocasionalmente dormir sobre um colcho de
quadrados. Antes de suas modificaes, a cmara ocupava
verdade. Furtando-o de um depsito de lixo de uma cidade
cerca do mesmo espao que um apartamento econmico na
no to distante e gastando algum do pouco dinheiro que
cidade. O refgio uma nica sala, embora o elevador de
tem, ele trouxe uma velha caixa de molas e um colcho para
gro circundante e a ferrovia ainda funcional que corre ao
seu refgio, e usa-os sem um estrado. Este nico luxo
lado dele criam uma imagem de um refgio muito mais
domina o canto mais prximo da porta e tem um espao
extenso. Conrad comeou suas modificaes ao se focar na
considervel entre as molas devido ao uso repetido.
ampla estrutura do elevador, uma vez que fornece o nico
O canto do escritrio oposto sua cama desprovido de
acesso a seu refgio (a menos que algum queira voar at ele,
qualquer coisa para que Conrad possa largar seu
claro).
equipamento de viagem sem cerimnias uma vez que entre
Escadas fechadas incorporadas no elevador de gros so
no quarto. Conrad gosta da habilidade de entrar e
os meios principais de entrada e sada. Outra sala menor na
imediatamente descartar seu equipamento de viagem, e seu
base das escadas fornece uma certa medida de segurana,
comportamento beira o obsessivo no que diz respeito a
permitindo que apenas algum com uma chave entre na sala
manter aquele canto em particular de um dado refgio livre
e suba as escadas, onde outra chave abre a porta para o
de baguna. Mesmo nas poucas vezes em que permitiu que
refgio. Cada porta de madeira pesada tem uma fechadura
outro Membro entrasse em seu refgio, ele no poupou
embutida bem como uma tranca externa que Conrad
gritos e exageros para manter seu convidado longe do canto.
adicionou. No existem janelas na porta ou no nvel do
Este hbito tambm ajuda a assegurar que suas posses mais
cho. Embora Conrad usasse o metal mais pesado e
prezadas estejam raramente fora de seu campo de viso
equipamento que pudesse dispor para reforar a porta do
imediato e menos provveis de serem roubadas.
lado de dentro, muitos de seus suprimentos vieram das ruas,
Prximo ao colcho, diagonalmente oposto ao seu
e ele foi forado a trabalhar com materiais inferiores, tais
canto vazio, Conrad tem uma mesa improvisada. Feita de
como alumnio. Uma vantagem que os materiais coletados
pedaos de madeira, blocos de concreto e grandes rolos de
fornecem em substituio proteo fsica, contudo, que
cabos vazios, esta mesa bastante simples e bem acabada, se
eles mantm a iluso de que o elevador e o refgio esto num
bem que um pouco grande. Ele usa a mesa para manter
estado de runa, ajudando a evitar que os curiosos percebam
alguns dirios que ocasionalmente escreve quando no tem
as mudanas que Conrad fez l dentro.
nada melhor para fazer. Nas pginas de seus dirios, se pode
Uma vez que um visitante passe do nvel do cho e suba
encontrar suas observaes clich sobre a no vida, histrias
as escadas (das quais Conrad tem verificado e reverificado a
malvolas e cruis sobre algumas de suas vtimas (que
estabilidade, para que no quebrem uma noite enquanto as
Conrad parece achar engraadas), e as experincias de seus
estiver subindo), outra porta oferece entrada ao refgio
encontros ocasionais com outros Membros. Tambm
propriamente dito. A porta no topo das escadas
encravado nos dirios esto pedaos aleatrios de papel

Refgios dos Amaldioados


50
onde Conrad escreveu anotaes importantes para si sobre corpo no depsito de lixo mais prximo ou outro lugar
onde encontrar bons campos de caa e quem j poderia ter afastado. Se no estiver com muita pressa, ele jogar o corpo
reivindicado-os como domnio. Em parte alguma em suas num duto de drenagem pelo lado da estrada distante de seu
anotaes, contudo, esto avisos para si para ficar fora desses refgio, ento ir na outra direo.
campos. Ao invs disso, ele listou dicas e sinais de alerta Uma das maiores modificaes que Conrad fez em seu
sobre como evitar outros Membros quando estiver caando refgio no elevador de gros uma sada secreta. Seu refgio
em seus territrios. no est muito distante da ferrovia prxima (que ainda est
Alm da mesa abarrotada no refgio esto velhos livros em uso, mas que obviamente no para mais no elevador); a
de bolso cujos preos de capa vo de 50 centavos a quatro sada modificada est h muitos metros acima desse trilho.
dlares. Conrad parece preferir literatura que se foca em Na parede que d para o trilho, Conrad construiu uma porta
viagens, pois muitos de seus livros so cpias dos romances oculta de um metro quadrado. A porta feita para parecer
de Jack Kerouac e John Steinbeck em vrios estados de como parte da parede, o que foi uma tarefa relativamente
conservao por uso demasiado. Tambm se pode encontrar fcil devido natureza conglomerada de seu refgio.
entre a pilha vrios jornais amarelados datando em Um risco que Conrad corre com esta sada que a porta
intervalos aleatrios at 1969, bem como muitas das peas nunca trancada, porque uma tranca poderia denunciar sua
de quatro quebra-cabeas diferentes. s vezes, se pode at presena. Ao invs disso, Conrad confia em colocar uma
mesmo encontrar um quebra-cabea meio terminado mesa caindo aos pedaos na frente da porta para ajudar a
espalhado sobre a mesa entre montes de peas disfarar a sada. Sendo que a porta abre para dentro, ele
desencontradas. Conrad tambm mantm um nmero de tambm montou uma barra de metal para refor-la contra
baralhos de cartas com as quais joga pacincia intruso forada de fora. Ele usa a pequena porta como uma
repetidamente. rota de sada de ltima hora da qual ele pode cair no cho e
A ltima grande caracterstica no lado de dentro de seu ento confiar nas Disciplina Fortitude para ajudar a evitar
refgio no elevador de gros uma grande jaula de metal e quaisquer ferimentos maiores. Se sua contagem do tempo
plstico que pode facilmente abrigar espcimes das maiores estiver certa, ele tambm pode usar a porta para um fcil
raas de ces. Conrad conseguiu esta jaula por acaso uma acesso ao trem enquanto ele passa por seu refgio. Conrad
noite do lado da estrada no local de acidente de uma ocasionalmente pega carona nos trens que passam
minivan. Ela tambm est bastante surrada por ser jogada na rapidamente de uma parte da cidade a outra, pulando e
parte de trs do trailer em que estava, e os amassos na tela de caindo num monte malhando pernas e braos enquanto o
arame que Conrad teve que remendar e prender com trem acelera at seu destino. Ele especialmente propenso a
segurana so bvios aos olhos no treinados. A jaula cheira usar os trens locais quando estaciona o trailer muito longe de
a todo tipo de refugo, desde dejetos animais at suor e sangue seu refgio para evitar que algum perceba que ele seu.
humano. Quando est em seu refgio, Conrad normalmente
caa dentro dos confins de uma cidade prxima, mas no
exclusivamente. Seu modus operandi tambm conhecido O Pace Arrow 1981
por incluir espreitar e capturar ao menos um animal de bom A despeito do relativo isolamento e segurana do
tamanho para prend-lo na jaula para fornecer uma reserva escritrio do elevador de gros, ficar continuamente num
de vitae. Embora o sangue animal (que com o que ele refgio isolado comeou a torrar os nervos de Conrad. Um
normalmente termina) no seja to satisfatrio quanto a andarilho por natureza, ficar num lugar por mais de algumas
rica vitae de um humano, ele serve a seu propsito se Conrad semanas s o aborrece. Conrad decidiu que sempre caar na
achar que no vai sair esta noite. mesma cidade simplesmente no era uma grande ideia, e
Conrad prende qualquer criatura capturada na jaula comeou a procurar por uma forma de construir um refgio
com um fio grosso e isolado a um anel no cho que surge de mvel. No final, ele juntou alguns mil dlares em vrios anos
um buraco na parte de baixo da jaula. Ele tenta evitar pegar de fraudes moderadamente bem sucedidas e roubos de suas
animais de famlia ou de trabalho como reserva, mas se vtimas, e comprou um trailer usado que poderia modificar
recusa a caar por mais do que duas noites por algo que paras seus prprios fins.
deveria agir como uma convenincia. Ele pegar quase
qualquer coisa no fim dessa segunda noite. Aparncia
Alm disso, Conrad no desconsidera a ideia de raptar Quando a sede de viagens de Conrad se faz sentir e ele
uma pessoa sem teto ou um bbado indcil se a no consegue ficar enfiado no escritrio do elevador, ele usa
oportunidade se apresentar (embora ele normalmente seu trailer, um Pace Arrow 1981 encardido, para viajar pelo
precise do trailer para transportar estas vtimas humanas pas. O trailer est lentamente se despedaando porque
sem ser percebido). A despeito do que captura, ele no Conrad comprou o veculo h quase 10 anos atrs quando j
pretende permitir que v embora uma vez que a traga para estava comeando a mostrar o peso do tempo. O Pace Arrow
um de seus refgios. Conrad no deseja comprometer sua sujo, e vomita lufadas de fumaa pelo escapamento sempre
segurana ao fazer com que um cachorro fugido leve algum que Conrad acelera, mas ele um mecnico bom o suficiente
direto at ele, e especialmente relutante em permitir que para mant-lo funcionando apesar de tudo. As janelas so
um humano viva aps ver o interior de seu refgio e profundamente coloridas e acortinadas por dentro, ambos
descobrir o que ele . Assim, mesmo que esteja muito cheio detalhes que escondem o fato de que placas de compensado
para se alimentar, ele morde o pescoo de qualquer infeliz cobrem o interior do vidro para evitar que qualquer luz entre
criatura que tenha capturado quando parte, e livra-se do

O Elevador e o Arrow
51
enquanto ele estiver dormindo. A cabine e os fundos do de seu. Reconhecendo seu potencial em ser o que ele sempre
trailer so completamente separados por uma porta quis, Conrad se apaixonou pelo Pace Arrow no momento em
improvisada que Conrad pode trancar por dentro todo dia. que o viu. Ele pode no ser capaz de t-lo para sempre
(considerando que o veculo est caindo aos pedaos alm
Traado do fato de que pode eventualmente conect-lo a algum
Dentro do trailer h uma cama grande afundada no assassinato que tenha cometido nas caadas), mas ficar
meio de tanto uso. O estrado preso no cho e na parede do com ele o quanto puder. Uma vez que passe seu tempo, ele
veculo, mas o colcho estava faltando quando Conrad o procurar por algum otrio a quem possa convencer a
comprou. Ele teve de fazer outra viagem a um lixo e comprar a coisa para renov-la como um automvel antigo.
resgatar a almofada gordurosa e manchada de azul que tem Se conseguir resolver isso, comear tudo de novo com um
agora. Conrad mantm um lenol sobre esta cama feito de trailer (mais) novo da mesma forma com que fez com esse.
pedaos costurados de panos que ele reuniu de vrias
vtimas nos domnios de outros Membros. Conrad
particularmente preza o lenol em miscelnea como um
Segurana
trofu de suas muitas conquistas, e refere-se a ele O maior perigo de ambos refgios de Conrad o sol. Em
frequentemente em seu dirio no escritrio do elevador. geral, muitas pessoas ignoram facilmente o elevador de gros
Alm da cama, uma velha cadeira La-Z-Boy domina boa e o Pace Arrow indefinveis, ento ele no corre muito risco
parte do interior prximo cabine. O assento apeluciado de ser descoberto. A aparncia de baixa qualidade e em
est perdendo o forro em alguns pontos notveis, e uma condio precria dos refgios atuais de Conrad, contudo,
mancha vermelha desbotada cobre o brao direito e um significam que qualquer nmero de rachaduras e fendas
pouco das costas. Quando est viajando por distncias podem permitir que eixos mortais de luz solar entrem
particularmente longas, Conrad ocasionalmente prende enquanto Conrad est dormindo. Mesmo a vantagem de ter
uma vtima capturada nesta cadeira por uma noite ou duas; uma boa viso da paisagem cancelada muitas vezes pelo
o forro est ficando solto nas reas onde as vtimas lutam fato de que as janelas so assassinas no refgio de um
contra as cordas que as seguram. O interior do Pace Arrow Cainita. Por isso, Conrad passou incontveis horas em
cheira, tambm, devido negligncia e indisposio de incontveis noites enquanto reformava os refgios para ter
Conrad em fazer mais do que arrumar quando acha que est certeza de que fossem a prova de sol.
limpando. Lanternas de acampamento iluminam o trailer A primeira linha de proteo contra o sol o uso
noite quando Conrad est dentro dele, e a iluminao deixa deliberado de calafetagem industrial e alumnio enrugado
inmeras sombras pelo interior bagunado. Psteres de para tapar os muitos buracos nas paredes do elevador e no
filmes que viu na estrada, mapas e manuais abafados da interior do trailer. O uso excessivo de Conrad da calafetagem
Associao Automobilstica da Amrica, e fotos Polaroid deixou as paredes de metal em seu refgio no elevador de
dos lugares em que esteve abundam nos espaos das paredes, gros uma baguna cheia de manchas brancas ao invs de
criando uma atmosfera catica. A fita segurando muitas seu antigo cinza industrial. Em cada junta onde uma parede
destas decoraes velha e amarelada dos anos de encontra outra parede ou no teto, Conrad traou e retraou
flutuaes de temperatura e umidade, ento qualquer os pontos com calafetagem. Alm disso, quaisquer buracos
parada ou partida repentina (ou at mesmo viajando por na superfcie que so maiores do que um lpis foram
uma estrada particularmente esburacada) provavelmente as remendados com folhas de metal de vrios tamanhos, todos
faa cair no cho. maiores do que o necessrio. Conrad deu ao interior do Pace
Conrad viaja de regio em regio no trailer, observando Arrow o mesmo acabamento, o que empresta uma certa
os pontos de caa to logo entre numa nova cidade, mas similaridade aos interiores de ambos os refgios.
normalmente no ficando mais do que algumas semanas. Nos dois, Conrad tambm mantm alguns rolos de fita
Ainda que no vagueie em campo aberto (o que acha que adesiva para remendar imediatamente (embora
seria o equivalente a tocar o sino do jantar para os Lupinos), temporariamente) quaisquer rachaduras que possam se
ele viaja principalmente pelas estradas interestaduais e formar sem sua ateno. Aps chegar no elevador de gros e
estaciona em acampamentos populares ou reas de descanso arremessar sua mochila no canto especial, ele
para viajantes prximos. Quando pode, ele estaciona perto metodicamente verifica as paredes e teto procurando por
de bosques ou sob um beiral que fornea outra camada de novas rachaduras ou velhas que tenham escapado de seus
defesa passiva contra o sol mortal. remendos. Ele cuida de quaisquer novas rachaduras que
Este no o primeiro veculo que Conrad usou, mas descubra com fita adesiva, ento imediatamente prepara-se
seu primeiro trailer, e o primeiro veculo do qual para ver se pode meter as mos em alguma calafetagem ou
proprietrio. Ele viajou antes de carros ou vans roubados pedaos de metal. Ele um pouco menos diligente quando
(quando ele conseguia colocar as mos num), envolvendo- inspeciona o trailer, mas se envolve numa manuteno de
se em cobertores pesados no porta-malas para dormir. rotina semanal em que olha de cima a baixo o interior e o
Contudo, estes mtodos se provaram muito arriscados, uma alojamento atrs de rachaduras. Naturalmente, ele concerta
vez que ele tinha que continuar trocando de veculos para qualquer uma que encontre.
evitar ser preso por dirigir carros que foram informados Tambm, passou um bom tempo consertando as janelas
como roubados. Mas, mesmo em seus devaneios de ambos os refgios. No refgio do elevador de gros, cada
desconexos, ele ansiava por algo estvel que pudesse chamar janela tem um pedao correspondente de compensado que
Conrad cortou e moldou com uma serra para que pudesse

Refgios dos Amaldioados


52
encaix-las quase que sem problemas nos painis toda e sua malcia predatria, ele tenta conectar-se
manh. Cada pedao de compensado colocado num par de emocionalmente a seu alvo e tenta encontrar uma forma de
dobradias no topo, que mantm a tbua presa no lugar e peg-lo sozinho. O inevitvel ento acontece, e Conrad
torna fcil tir-las do caminho e prend-las com um gancho deixa seu alvo, muitas vezes morto ou prximo morte, em
no teto. Aps deitar os compensados e empurr-los no lugar, sua prpria cama e certamente mais pobre.
ele ento cola as fitas nos cantos para ter certeza de que no
h espao aberto entre a tbua e a janela. Toda noite quando
acorda, ele simplesmente retira a fita e ergue as tbuas Ideias de Histrias
daquelas janelas que quer olhar. Entretanto, apenas O algoz da cidade da crnica informa ao prncipe que
raramente ele abre mais do que duas janelas, pensando que um Membro forasteiro tem atacado seu domnio e raptado
ajust-las e reajust-las constantemente um convite para pessoas. As evidncias sugerem que o invasor ainda est em
que haja um erro. ao na cidade e operando h uma certa distncia dos
Em ambos os refgios, suas ltimas linhas de proteo bairros, mas no est claro quem ele realmente . Assim, o
contra o sol so trs grandes cobertores de incndio que prncipe e o algoz autorizam um crculo de Membros
comprou da viva de um bombeiro. Conrad dorme com cada dispostos a rastrear estes bairros e saber quem est violando
um destes cobertores empilhado sobre os outros, a Segunda Tradio.
assegurando que mesmo se acontecer de deixar passar uma Precisando desesperadamente fugir para a Costa
rachadura nas paredes ou nas janelas, seu corpo estar bem Oeste pelo Meio-Oeste rural, mas aterrorizado com a ideia
protegido enquanto est sob a malha estreitamente tecida. de ser atacado pelos Lupinos por seus problema, um
Sem necessidade de respirar, ele pode facilmente manter-se pequeno bando de anarquistas calha de trombar com
sob os cobertores o dia inteiro. A nica desvantagem desta Conrad, que est no fim de uma viagem estendida.
medida que se ele tiver de despertar porque algum Considerando-o um viajante experiente que conhece no
invadiu seu refgio tencionando feri-lo, deslindar-se dos apenas os melhores pontos de alimentao na desolao das
cobertores para se defender pode se provar um tanto autoestradas entre as grandes cidades, mas tambm como
problemtico. evitar com segurana os raivosos Lupinos com que as
florestas esto atulhadas. A viagem dificilmente pacfica.

Alimentao Os lugares que Conrad os leva para se alimentarem so


tecnicamente domnios de outros vampiros, e os Lupinos so
Para a maior parte, Conrad tenta caar prximo a seus bem mais agressivos e persistentes quando percebem que um
refgios (tal como onde seu trailer est estacionado), mas bando inteiro de vampiros est viajando juntos do que
no muito perto a ponto de arriscar atrair ateno at eles. quando um nico vampiro est viajando sozinho. Alm
Ele no confia na segurana de ser capaz de fugir disso, a distncia emocional de Conrad a respeito de coisas
rapidamente para o ambiente controlado do campo aberto tais como conscincia e sua humanidade podem dar nos
se algo sair errado, ele s no quer ter de se aborrecer em nervos de Membros mais refinados ou humanos, tornando a
matar todo idiota que fizer barulho ao redor do seu refgio viagem muito mais tensa.
quando quiser ficar sozinho. Afinal, h o suficiente para Uma noite enquanto Conrad est almejando uma
apenas um Membro comer. cidade que tecnicamente o domnio de outro vampiro,
Conrad confia na lenta expanso dos subrbios dentro uma gangue de mortais rouba seu Pace Arrow. Ele d uma
de alguns quilmetros do elevador de gros para alimentar- olhada bem dada em alguns deles, mas incapaz de evitar
se quando est em casa. Seu vesturio utilitrio e as que eles fujam em seu refgio com uma mulher raptada na
armadilhas da estrada que carrega transmitem a imagem de traseira que supostamente seria seu jantar na noite seguinte.
um pobre vagabundo ou um beberro local ou seja, algum Desesperados e sem opo, ele se entrega ao primeiro
a ser ignorado. Conrad faz pouco para dissuadir suas vtimas Membro que encontra (ou seja, um ou mais dos personagens
desta impresso, e ele as usa para aumentar o efeito para dos jogadores) e pede pela ajuda do personagem. Ele explica
obter a confiana de outros na rea que sejam pobres. Ele usa quem e o que estava fazendo no domnio, e no guarda
estas pessoas como contatos na cena local para mant-lo segredo de quais as consequncias poderiam vir quando os
informado de quaisquer mudanas que possam ter ladres encontrassem seu jantar na traseira do Pace Arrow.
acontecido enquanto esteve fora viajando. Embora ele no possa oferecer-lhes nada em troca, Conrad
Quando Conrad est com pouco dinheiro, ele se torna insta seus anfitries indispostos a ajud-lo pelo bem da
um predador social. Ele seleciona um alvo provvel preservao da Mscara. Se um dos personagens dos
(normalmente um velho sozinho que no tenha medo de jogadores falar polcia ou contatar o submundo para tentar
estranhos) e faz o que pode para atrair a confiana dessa descobrir se alguma carreira criminosa bate com a descrio
pessoa. Ele ento interpreta o papel de um veterano de que Conrad lhes deu, ele descobrir que o Pace Arrow j foi
guerra sem sorte na vida, procurando por dinheiro ou um levado pelos tiras com uma mulher morta na traseira.
prato de comida em algum lugar. Ento, usando seu charme

O Elevador e o Arrow
53
Fazendas
Zatopek

Me solo quente. as ricas turfeiras, brilhantes de estacionamentos vazios e abandonados, fbricas arruinadas
orvalho, mas que nunca absorvem gua. o negro profundo e depsitos esquelticos. uma lembrana dos bares da
e frtil, e cheira distante nos pastos e estbulos. Abriga-se indstria falidos do bairro e uma sombra de anos anteriores
sob e em torno dos cantos de suas unhas, e cheira a terra que agora maculam a cidade e recusam-se a se apagar. Talvez
podre quando voc enfia o nariz. Me uma caba de terra e no seja surpresa, ento, que esta seo da cidade oferea
vermes, recebendo-o de volta em seu ventre. Me foi seu um refgio para uma criatura to fria quanto muitas das
primeiro lar. janelas quebradas e prdios abandonados. Talvez seja de um
O Tzismice tcheco Ilya Zatopek realmente uma barroco estereotpico encontrar um refgio aqui, dado o fato
minhoca. Privado das lembranas de seus anos mortais, ele de que o parque industrial est abandonado o suficiente para
despertou como um beb no solo negro e libertou-se para a satisfazer as sensibilidades de criaturas que vivem todos os
superfcie. Ele lembra de rastejar livre do ventre quente e clichs da no vida. O que no de se esperar, contudo,
negro, mas nada dos anos quando vivo que precederam seu que o parque industrial seja lar de um ambiente fecundo
Abrao e nascimento orgnico. Ele lembra apenas da terra oculto que pulsa com vida.
prenhe na Europa cheia de vermes... os vermes famintos que Entre a baguna de fortalezas de concreto e ao
comeram suas lembranas. envelhecido descansa uma fbrica reconvertida que foi
alegremente chamada de Fazendas Zatopek. De fora, o

Residente prdio parece ser como qualquer outra fbrica. Dentro,


contudo, o pavimento da fbrica de teto alto um andar
Enfiado numa parte de Detroit onde nenhuma criana pleno com as ricas turfeiras tchecas, minhocas europeias e
ousaria brincar fica um parque industrial enferrujado, outros vermes. Os administradores e empregados conduzem
decrpito e abandonado. O concreto das ruas cheio de um negcio improvvel e lucrativo ao vender vermes por
rachaduras e ervas daninhas exibe quilmetros e toda a Amrica do Norte para compostagens, como iscas
quilmetros de cercas frouxas e enferrujadas, comerciais e como alimentao de alto nvel para

Fazendas Zatopek
55
rpteis/peixes/pssaros de zoolgicos. O prdio do escritrio tem uma estrutura de um andar,
Como o nome sugere, Ilya Zatopek, agora alguns sculos quadrada e utilitria, com barras nas janelas. As persianas
mais sbio, possui este empreendimento nico e prspero. permanecem constantemente fechadas para evitar que
Um Tzimisce do Velho Cl e membro da Liga Oradea, ele qualquer um espie para dentro. A janela da porta da frente
escondeu-se nas sombras da Rssia Comunista enquanto igualmente coberta com persianas e ornada com uma tela
companheiros Demnios tais como Krezhinsky e Darvag metlica, mas um teste bem sucedido de Percepo +
jogavam mortais jogos de poder e manipulao contra os Segurana (dificuldade 7) revela sensores de alarme em
Ventrue. Para Ilya, contudo, sua principal preocupao torno da porta e da moldura da janela. A entrada da frente
sempre foi os vermes. Ele sentia-se mais prximo a estes est sempre trancada, ento concedido ingresso aos
organismos entocados do que sua prpria espcie, e visitantes apenas via pedido atravs do sistema de interfone.
certamente mais do que humanidade. Ele criava os vermes O alarme soa numa firma de segurana prxima se algum
e tornou-se intimamente familiar com suas necessidades abrir a porta mas falhar em inserir o cdigo adequado dentro
enquanto vendia-os para o governo russo para suas fazendas de 30 segundos. O alarme tambm soa se algum quebrar
(mesmo percebendo que uma boa parte encontrava seu uma janela. O prdio no tem sensores de movimento, dado
destino na dieta dos gulags). Assim foi como ele contruiu um que algum est sempre andando dentro dele tanto durante
nome para seu empreendimento nos primeiros anos. a noite quando ao dia.
Aps a queda pesada e escalonada da Unio Sovitica, A fbrica em si bem grande, ocupando
Ilya vendeu sua propriedade familiar para empreendedores aproximadamente 18.000 metros quadrados. Ao comprar o
ocidentais e negociou um pequeno lote de uma fbrica lugar, Ilya teve que emparedar e pintar as janelas do primeiro
abandonada na Amrica. Uma vez que seus leais carniais andar, mas uma caracterstica de nvel 3 de Percepo
obtiveram a licena para importar terra tcheca e minhocas permite que os visitantes percebam vrios pequenos escapes
europeias para os EUA, tanto Ilya quanto sua comitiva de emergindo da parede a cada 3 metros num anel duplo em
carniais Oprichniki se mudaram para seu novo lar em alm- torno do permetro. H um conjunto de escapes ao nvel do
mar. Seu negcio foi o primeiro a oferecer legalmente a solo, o outro um metro e meio acima do primeiro. Estas
venda a granel de minhocas europeias aprovadas pelo aberturas tm um cheiro forte de terra frtil, e so grandes o
Departamento de Agricultura dos Estados Unidos. O suficiente para que um rato passe facilmente por elas, mas
negcio foi um sucesso instantneo uma vez que tambm so seladas por dentro com telas de ao (que exigem
invertebrados de dez centmetros eram ricos em protenas e nvel cinco em Fora para morder se um intruso do tamanho
instantaneamente populares numa variedade de negcios. de um rato tenta entrar por aqui). Alm desse obstculo h
Atualmente, os Oprichniki administram as Fazendas um sistema de dutos de malha fina que correm sob a terra
Zatopek. Graas s compras por correios e Internet, com ventoinhas nos diferentes entroncamentos. Este
ningum visita a fbrica. Assim, os Oprichniki podem sistema permite que os carniais oxigenem o fundo da terra
trabalhar em relativo isolamento, at mesmo de seus regularmente, enquanto a malha fina o suficiente para
inocentes empregados mortais. Investigadores do evitar que vermes de qualquer tamanho passem por ela. Ela
Departamento de Agricultura j visitaram algumas vezes, tambm evita que pssaros espertinhos peguem os vermes
mas nunca encontraram nada fora do normal acontecendo que ficam prximos do lado de fora.
na fazendo. A despeito de algumas prticas incomuns, tais Nos fundos da fbrica est uma doca elevada com duas
como encher o interior da fbrica com terra, o negcio opera grandes portas de garagem, bem como uma sada, que
legalmente e dentro dos padres de segurana. Com exceo permanecem fechadas at que algum no escritrio da
dos carniais, contudo, ningum percebe que o prprio Ilya frente informe ao embarque que visitantes esto em curso.
est descansando sob a terra, ou que ele est se Caso contrrio, estas portas no abriro para ningum, a
transformando. Desconhecido por todos exceto seus despeito de quem seja. Afinal, os carniais tm mais a temer
carniais Oprichniki mais leais, ele est lentamente se de Ilya do que de qualquer estranho. As portas das garagens
transformando numa colnia de vermes ambulante. abrem para revelar uma rea de espera comunal com um
segundo conjunto de portas h 3 metros para dentro. (Sem

Aparncia exceo, no permitida a passagem de caminhoneiros por


estas portas.) Nesta alcova est uma mesa de transporte e o
Na esquina de duas ruas mortas que esto rapidamente telefone.
sendo cobertas com ervas daninhas jaz o complexo das
Fazendas Zatopek. As duas partes distintas da estrutura
incluem os escritrios da frente e o edifcio industrial de dois Traado
andares e meio com um telhado de ao corrugado se Quase imediatamente, os visitantes podem perceber
erguendo por trs dele. A presena de carros no pequeno que a iluminao do interior do prdio fraca, talvez apenas
estacionamento prximo atesta os nicos sinais de vida l alguns poucos watts. Os escritrios tm poderosas
dentro, enquanto um segundo estacionamento, maior e ao luminrias de mesa para uso da gerncia, mas as sombras se
nvel da rua, permanece vazio e lacrado por um alambrado. renem nos cantos como teias de aranhas, e tudo est
Atrs da fbrica h uma enorme garagem para caminhes apenas a alguns tons da escurido completa. A falta de luz do
que leva s docas. Essa tambm lacrada por um alambrado, sol s adiciona ao aspecto agourento do lugar. Se
que fora os motoristas a passarem pela frente do escritrio perguntados, os empregados simplesmente diro que esta
antes que entreguem ou carreguem suas ltimas cargas. condio a melhor para os vermos. Na verdade, contudo,

Refgios dos Amaldioados


56
os Oprichniki detestam luzes fortes, assim como seu mestre. de espcimes preservados (alguns inteiros, alguns
Eles acham mais confortvel trabalhar na semiescurido, dissecados) ficam na mesa e sobre o arquivo. A despeito
mesmo que cause incmodo aos visitantes. disso, at mesmo esta sala carece de qualquer detalhe de
Os escritrios tambm so um pouco mais frios do que o decorao pessoal.
nvel de conforto, um efeito colateral dos pesados ar- No fim do corredor h um laboratrio aberto no qual
condicionados que devem sempre operar no pavimento da cientistas testam a acidez do solo e o protegem de protenas
fbrica (onde francamente mais frio na maior parte do venenosas (quando a comida dos vermes se decompe e se
tempo). Novamente, esta temperatura mais adequada torna venenosa) e escassa oxigenao. O laboratrio
para o crescimento dos vermes, especialmente durante o tambm guarda lotes de vermes fecundados para posterior
vero, quando as temperaturas se elevam e o telhado coleta (num almoxarifado refrigerado), e os trabalhadores
corrugado do prdio amplifica o calor. devem constantemente cruzar diferentes espcies para
produzir vermes maiores que sejam menos quitinosos e
Escritrios contenham mais protena. As minhocas de doze centmetros
Este escritrio de projeto simples carece de requintes. O exclusivas das Fazendas Zatopek (que so muito maiores do
nico corredor um em forma de L invertido com vrias que a mdia disponvel no mercado) j esto vendendo, e os
salas ligadas a ele. A entrada se abre para uma sala que coletores mal podem dar conta dos pedidos.
termina numa segunda porta interna blindada por persianas. A cafeteria emprega um cozinheiro particular para lidar
Na sala, um escritrio de secretria est situado direita com os almoos dos trabalhadores. Ela tambm serve como
atrs de uma meia parede. Caminhoneiros e entregadores entrada de empregados, mas as portas esto abertas por
que vm ao prdio das Fazendas Zatopek devem esperar apenas uma hora durante a manh, na hora do almoo, nos
aqui, e nunca entram na segunda porta (que pode ser aberta dois intervalos de meia hora (no final da manh e no final da
apenas por uma chave ou pelo interfone sob a mesa da tarde) e por meia hora na hora da sada. Durante estes
secretria). Esta porta tambm est ligada ao sistema de perodos, um supervisor Oprichniki permanece na cafeteria
alarmes. para se assegurar de que apenas trabalhadores da fbrica
Alm da segunda porta est um longo corredor com trs entrem ou saiam. Do lado oposto entrada da cafeteria est
portas de escritrio fechadas direita. esquerda esto uma uma terceira porta para um pequeno corredor que abriga os
porta de escritrio e dois banheiros. Os escritrios de armrios dos empregados alinhados na parede e dividido
compra (abastecimento), contabilidade, encomendas e os por uma fileira de bancos. Alm disso, outra porta, aberta
escritrios do presidente e do vice-presidente esto situados apenas nos horrios acima mencionados, oferece acesso ao
aqui. Estas salas so todas decoradas apenas com as formas pavimento da fbrica na seo do curral de vermes.
estreis dos negcios. Cada escritrio inclui duas cadeiras,
uma mesa, um arquivo, um telefone, uma lmpada, O Pavimento da Fbrica
materiais de escritrio e um computador que ligado O pavimento da fbrica dividido em cinco sees
central do escritrio. Os escritrios carecem de toques principais, com muitas pores reconvertidas de suas antigas
pessoais como fotografias, embora hajam plantas de plstico linhas de enchimento de perfumes e shampoos para seu
aqui e ali nos corredores bem como alguns psteres da novo empreendimento. A qualquer momento durante o dia,
Europa Oriental. Fora isso, no h nada a mostrar que mais de 50 empregados podem estar trabalhando na coleta
indicaria as personalidades ou interesses dos carniais. de vermes, mas as Fazendas Zatopek fazem girar seu quadro
O corredor termina numa terceira porta com um painel funcional em alguns meses para manter disponveis apenas
de segurana eletrnica sua direita. O painel exige a assalariados que mantero suas bocas fechadas. Na verdade,
insero de um cdigo de cinco dgitos, mas pode ser contudo, a fbrica tem uma alta taxa de rotatividade de
contornado com um teste de Inteligncia + Segurana empregados mortais simplesmente por que o ambiente os
(dificuldade 6). Alm deste ponto fica um espao aberto e deixa nervosos. Ilya nunca se alimentou dos trabalhadores,
um corredor que leva direita. A parede esquerda tem uma claro, mas a administrao Oprichniki e o ambiente austero
porta que se conecta fbrica, bem como uma grande janela deixam as pessoas doentes com facilidade. Para elas, a
que observa o curral de vermes. Na frente da porta do fbrica um lugar peculiar e assustador, mesmo que nunca
corredor, junto com o corredor do lado oposto, fica um tenham visto as sees fora dos limites em que apenas os
conjunto de janelas que revelam o escritrio do carniais so permitidos. Se os trabalhadores no iniciados
administrador de produo. realmente vissem estas sees, provavelmente sairiam muito
O corredor direita passa por quatro portas bem mais rpido.
agrupadas no lado esquerdo. A primeira o referido O teto da fbrica um labirinto de condutores de ar,
escritrio da administrao de produo com uma grande canos de gua e bombas de nutrientes (que so conectadas
janela que tambm observa a fbrica. A segunda porta leva a sala de misturas). As bombas de nutrientes so ligadas a um
uma pequena sala que serve como a central de informtica, cano de reforo que corre at um reservatrio de 75 litros. O
enquanto a terceira abre para um corredor curto que leva a reservatrio conecta-se a uma matriz de pulverizadores
uma cafeteria. A quarta porta pertence ao entomologista (como pulverizadores de pesticida) em mangueiras. Este
que supervisiona o laboratrio. De todos os escritrios no aparelho octpode permite aos trabalhadores moverem-se
prdio, este ltimo o mais distinto. Psteres e diagramas da at 6 metros do reservatrio e ainda pulverizar nutrientes no
anatomia de insetos pendem das paredes, e cpsulas de vidro solo. Borrifadores tambm pendem do teto, aguando certas

Fazendas Zatopek
57
reas duas vezes por semana com uma ducha rpida. embarque, as salas de misturas e a sala qumica sem canos.
Nos fundos da sala qumica est uma empilhadeira em
A Seo dos Currais de Vermes modo de elevador conectada seo da floresta de vermes
Correndo em paralelo ao corredor do escritrio est um por trs da parede. Por a floresta de vermes estar no segundo
amplo espao aberto de aproximadamente 4.500 metros andar, esta maquinaria permite que os trabalhadores movam
quadrados. Nos cantos deste espao, dois corredores itens volumosos por a sem ter de usar as escadas.
paralelos levam at os fundos da fbrica, enquanto uma
arcada aberta que leva at a sala do misturador fica na Embarque
parede esquerda. O embarque fica junto ao corredor direita, e duas
Os currais de vermes so torres de concreto de um andar vezes maior do que suas contrapartes. Este espao extra
com 4,5 metros quadrados estabelecidas num padro de permite que a empilhadeira manobre por a e entregue
grade nesta seo. Os corredores que correm entre os material sala qumica adjacente sem bloquear a passagem.
inmeros currais so grandes o bastante para pessoas Em adio s portas de garagem internas, existem trs salas
caminharem por eles, a despeito dos obstculos extras em cada lado. A primeira a loja de mquinas, em que
apresentados por um par de dutos de arejamento blindados os tcnicos consertam equipamentos quebrados. A segunda,
(um metro e meio de altura entre um e outro) que correm uma sala maior guarda a slida unidade de ar-condicionado,
pelos currais nos quatro lados. Para dar a volta, os gerador de emergncia e tanques de oxigenao, enquanto a
trabalhadores usam passarelas de metal que margeiam as terceira sala um pequeno depsito para equipamentos de
bordas dos currais um andar acima do cho. A passarela fbrica menores (tais como containers em que embarcam os
acessvel atravs de escadas de metal prximas s portas lotes de vermes).
conexas aos escritrios, bem como da arcada da sala de
misturas e dos corredores nos fundos. Os coletores de Floresta de Vermes
vermes trabalham neste piso elevado, selecionando os No final de ambos os corredores fica uma escada de
vermes na parte de cima dos currais. metal e um par portas de metal fechadas elevadas um andar e
Os currais tambm tm comportas na parte de baixo. meio do cho. As portas so lacradas com chaves o que
Quase que semanalmente, os trabalhadores abrem-nas e exige um teste de Destreza + Segurana (dificuldade 6) para
drenam o solo da parte de baixo em containers, baixando os abrir enquanto a porta do segundo andar do elevador pode
nveis do curral em alguns centmetros e coletando os ser aberta apenas do outro lado. Apenas os Oprichniki
vermes que de outro modo estariam inacessveis. Os trabalham aqui, pois, como dizem as pessoas, aqui onde as
trabalhadores da carga ento trazem turfeiras frescas para Fazendas Zatopek cultivam seu maior segredo, as exclusivas
misturar com o solo, mantendo-o oxigenado e frtil. minhocas Zatopek. Na verdade, contudo, este espao
guardado o refgio de Ilya. Em 7.500 metros quadrados,
A Sala de Mistura esta ampla rea aberta um bloco de andar e meio cheio com
Esta seo da fbrica abriga enormes containers em que um solo rico. uma plancie cheia de turfeiras, lotes
se misturam lotes de frmulas que os cientistas produzem no incomuns de fungos e terra tcheca, em que Ilya pode dormir
laboratrio. Uma rede de canos e mangueiras conecta-se aos confortavelmente.
canos no teto para que as diferentes sees possam receber Diferente dos currais, no existem corredores aqui,
diferentes frmulas de nutrientes ao mesmo tempo. Uma vez embora uma grande plataforma retangular de metal seja
por ms, noite, os Oprichniki criam um ou dois lotes suspensa trinta centmetros do cho e se estenda por metade
especializados consistindo de uma sopa visceral de rgos da largura e do comprimento da sala. Das portas, passarelas
liquefeitos e sangue, que ento pulverizam no refgio de Ilya. gradeadas elevadas alcanam a plataforma. Hastes do teto
Eles tomam muito cuidado para limpar estes containers aps suportam toda a estrutura e fazem com que a plataforma
o uso para evitar deixar evidncias para trs. balance sempre que algum caminhe sobre ela. Esta
plataforma realmente muito segura e estvel, em
A Sala Qumica conformidade com os padres OSHA modernos. No topo da
Situada no andar trreo da fbrica, esta rea fica na plataforma h uma fonte que emerge do cho por um buraco
parte de trs dos currais de vermes, entre os dois corredores circular na passarela. Pulverizadores de nutrientes com
nos fundos. Aqui se podem encontrar prateleiras com mangueiras estendidas permitem que os carniais borrifem a
tambores que guardam vrios produtos qumicos orgnicos, rea inteira, mas a fonte tambm guarda o painel de controle
bem como pallets com sacos de turfeiras, adubos para as ps em espiral.
compostados, alimento inicial de frango e compostos. Alm A sala excessivamente escura e fria, ampliada pela
disso, a sala prova de exploso (normalmente usada em estranha alvenaria que cerca a cmara. O ambiente mal
atividades que envolviam produtos qumicos volteis) foi iluminado supostamente protege os vermes, mas ele
convertida numa grande unidade de refrigerao, em que os realmente evita que as pessoas deem uma boa olhada na sala.
trabalhadores armazenam os vermes coletados que esto Quando Ilya originalmente se mudou para c, ele contratou
prontos para o carregamento. Esta seo aberta para ambos arquitetos e um artista para transformar o interior desta
os corredores, e conecta-se sala de mistura pelo corredor cmara semelhana de uma igreja. Um personagem que
da esquerda. Como tal, todas as trs reas so desprovidas de fizer um teste bem sucedido de Percepo + Prontido
encanamento ou dutos ao nvel do cho para que a (dificuldade 8) ou que possa ver claramente em condies
empilhadeira da fbrica possa mover os pallets entre o de pouca iluminao deve perceber que o padro

Refgios dos Amaldioados


58
entretecido da plataforma realmente engrossa e afina, em isso acontece rapidamente se encontra afundando
teias e tramas para formar um crucifixo gigante cuja cabea rapidamente em areia movedia. Se o jogador de tal
termina na fonte. As hastes de apoio curvam-se gentilmente personagem falhar num teste de Destreza + Esportes
sobre a escurido para encontrar outro, formando arcos (dificuldade 6), as ps dragam o personagem e infligem 15
iguais queles que separam a nave (ou a cmara central) da dados de dano letal. Compreensivelmente, os carniais
igreja das arcadas laterais. De fato, a plataforma o smbolo Oprichniki de Ilya nunca usam esse truque a menos que seu
de uma nave, com sua fonte batismal emergindo da cruz de mestre esteja fora dali, ou se uma maior parte de sua forma
metal. Qualquer um que seja bem sucedido num teste de tenha escapado pelos dutos.
Inteligncia (dificuldade 6) deve reconhecer que o interior
da sala ostenta motivos de igreja, desde que essa pessoa j
tenha estado dentro de uma igreja. A alvenaria rstica em Ideias de Histrias
pedra junto s paredes so suspeitamente parecidas com Buscando iluminao na Trilha da Metamorfose, o
janelas em arco com elaborado rendilhado na cantaria, ou mentor de um Tzimisce Sab manda-o visitar Ilya nas
galerias em estilo romanesco que se erguem um tanto das Fazendas Zapotek e recomenda que seus companheiros de
paredes. bando o acompanhem (tanto por segurana, quanto pela
O corpo de Ilya descansa aqui, numa igreja feita por si chance que tero de aprender algo). Os carniais de Ilya
prprio. Ele comunga com os vermes bem abaixo da melhor informados acompanham os personagens num tour e
superfcie, talvez num esforo de compreender quem ele foi lhes permitem ajudar no momento da alimentao, mas Ilya
antes do Abrao ou talvez tentando fecundar o tero do qual oferece pouco conhecimento sobre a Trilha da
ele prprio nasceu. A despeito disso, quando se manifesta, Metamorfose. Ele sugere, contudo, que eles podem obter
aparece como um cadver cujas entranhas foram alguma informao sobre quanto longe ele est se puderem
transformadas em vermes. Ele fala enquanto elas se descobrir quem ele foi antes de seu Abrao.
esparramam de seus lbios esfarrapados e saem das rbitas H alguns meses, Ilya desenvolveu uma obsesso forte
vazias de seus olhos, e como um verme, ele consegue se e no identificvel que eventualmente reconhece como um
mover para dentro ou para fora da terra com graa fluda. lao de sangue ilcito. No tendo compartilhado
Se precisar fugir de seu refgio, Ilya pode mandar uma voluntariamente sangue com nenhum vampiro nesse
poro de seu corpo para a canalizao sob o solo onde ele tempo, contudo, Ilya suspeita que um de seus carniais de
pode se esparramar por uma seo da malha projetada como algum modo caiu sob o poder de outro Cainita e o traiu
sua rota de fuga. De l, ele pode tomar refgio no Curral de misturando a vitae do intruso com suas refeies mensais.
Vermes n 34, que est aberto para os dutos e que sempre Ele alista os personagens a ajud-lo a descobrir os culpados e
permanece intocado. De fato, Ilya sempre mantm parte de determinar os motivos por trs do ataque dissimulado.
sua massa nesse curral, permitindo-lhe eventualmente Agindo sobre uma dica annima de que as Fazendas
reformar-se mesmo que 80% de seu corpo esteja destrudo Zatopek so um forte para organizaes terroristas baseadas
(embora os resultados desse grau de trauma sejam nos EUA e que est produzindo algum tipo de arma biolgica
desconhecidos). Isso muito bom, dado que a floresta de avanada, uma equipe de investigadores federais fecha as
vermes tem um segredo mortal conhecido apenas pelos Fazendas Zatopek e comea uma investigao. Quando
carniais e por Ilya. conseguem descobrir Ilya, seus carniais Oprichniki entram
Mais de meio andar acima do nvel do cho, ainda que em pnico e cortam seu contato com o exterior, mantendo-
sob o solo, esto filas de ps em espiral. Normalmente, os os refns na floresta de vermes. Os carniais ento chamam
Oprichniki usam estas ps para virar a terra e arejar o solo. os personagens para ajud-los a resolver esta enorme sujeira
Fazer isso inevitavelmente mata alguns vermes, mas antes que a coisa fique mais complicada. Se forem capazes
tambm produz terra frtil. Em velocidades maiores, as ps disso, cabe aos personagens imaginar quem foi responsvel
tambm trazem o solo do topo para baixo rapidamente, o por soltar os ces do governo.
que significa que qualquer um pego na plataforma quando

Fazendas Zatopek
59
A Lenda de
Segredos Sensuais

No reino da fantasia e do poder, existem aqueles que


agem e aqueles que gostam s de assistir. Parece que nas Residente
noites atuais os ltimos superam os primeiros. A despeito de A Brujah que se chama Senhorita Tara Sunshine
suas razes, algumas pessoas preferem gozar seus desejos costumava ser uma mulher jovem, simples e sexualmente
ilcitos distncia, ao invs de interagir com eles reprimida chamada Tabitha Somerset. Ela cresceu numa
diretamente. A proliferao de clubes de dana extica, o Nova Inglaterra vitoriana, nunca tendo muitas fantasias em
sucesso da indstria pornogrfica, a ascenso da exibio de vida e nunca explorando o mundo para alm das paredes da
shows de sexo ao vivo em teatros e at mesmo o nmero e propriedade de seu pai. Ela esperava ou casar-se e se mudar,
variedade incrveis de sites pornogrficos na Internet ou ficar para trs e administrar a propriedade depois que seus
atestam o fato de que s vezes mais prazeroso olhar do que pais falecessem e suas trs irms se casassem e partissem.
tocar. Francamente, ela no se importava com que destino teria.
Pode-se discutir que esta atitude reflete a perspectiva Entretanto, isso mudou quando uma trupe de atores
Cainita em lidar com os mortais frente Mscara. Um apareceu na casa de seu pai uma noite para solicitar seu
vampiro pode habitar entre os humanos e at mesmo patrocnio para uma nova pea que estavam para lanar. Seu
pretender ser um, mas ele est eternamente limitado e pai arranjou uma apresentao particular para si e vrios de
restringido pelas diferenas entre os vivos e ele. Alguns seus amigos como um teste, e Tabitha decidiu por um
vampiros, desesperados com estas diferenas, afastam-se capricho se esconder e ver a apresentao. A performance
cada vez mais e mais at que as diferenas sejam to naquela noite foi algo sugestivo, lgubre e desagradvel que
discrepantes que se tornem irreversveis. Alguns, contudo, chocou e horrorizou boa parte dos membros mais velhos da
recusam-se completamente a se separar, e desejam um audincia, mas Tabitha estava intrigada.
contato humano mais ntimo. Uma em particular, uma Ela seguiu os atores at seu hotel para falar com eles.
Brujah que atende pelo nome de Senhorita Tara Sunshine, Terminou caindo sob o fascnio dos poderosos encantos
tenta expor os impulsos mais bsicos e lascivos dos seres erticos do ator principal e concordou em partir naquela
humanos s para lembrar-se de como era se sentir mesma noite com eles e se tornar parte da trupe. Depois de
apaixonada e viva. Ela quer aprender novamente como era alguns dias de viagem com os atores, ela descobriu o que eles
ser humana, mas como muitos antes dela fizeram, s quer realmente eram quando o ator principal revelou sua
observar. ancestralidade vamprica e a Abraou, trazendo-a para
dentro de sua linhagem, assim como havia feito com os
outros. Esse ato libertou todos os anos de curiosidade e

A Lenda de Segredos Sensuais


61
paixo reprimidas que a primeira performance da trupe que a Cmara Municipal de Tampa tenha feito um esforo
tocaram, e Tabitha tornou-se uma criatura completamente combinado para reduzir a capacidade de tais
diferente. Adotando o nome artstico de Senhorita Tara estabelecimentos em operar dentro dos limites da cidade,
Sunshine, ela extasiou-se em seu poder e sua recm estes negcios e as mulheres que empregam geram um
descoberta seduo predatria, e dedicou-se a suas adendo generoso para a receita da cidade. Tampa foi
performances com um zelo que impressionou seu senhor e considerada um ponto quente entre aqueles viajam pelo pas
seus companheiros mais velhos. A trupe viajou de norte a sul como mariposas atradas por chamas maiores e mais
pela Costa Leste atuando, caando e se escondendo dos brilhantes feitas de luzes de neon vermelhas e vacilantes, a
vampiros mais poderosos, que no apreciavam as intruses batida hipntica e a repetio da house music.
ocasionais em seus domnios. No corao da cidade de Tampa, descendo a rua do super
Com o tempo, mesmo a paixo de Senhorita Tara estdio subsidiado pelos contribuintes, fica Drew Park. Este
arrefeceu, enquanto a novidade do que ela havia conseguido bairro semi-industrial desgastado o local de trabalho de
conquistar lentamente se apagava e a realidade do que havia dezenas de mulheres, e o antro de homens com pouco acesso
se tornado comeava a afundar. Passar suas noites insultando ou muita necessidade de sexo (sem mencionar muitos dos
e tentando audincias de humanos degenerados e nefitos pervertidos e predadores sexuais). Apenas um quilmetro
desesperados tornava-se entediante aps inmeras das palmeiras e da aparncia opressivamente bem disposta do
repeties, e suas atuaes sofreram com isso. Finalmente, vidro caro e do cromo brilhante do estdio existe uma
ela afastou-se da trupe e rumou para a Flrida, que estava subcultura sombria e depressiva incrustada numa fachada de
fora de seus rumos usuais. Ainda, as noites solitrias, mistrio, fantasia e sexo. Na verdade, a prspera cultura de
encerrada em quartos alugados, saindo apenas para caar, Drew Park uma armadilha que seduz mulheres a barganhar
lembravam-lhe muito da vida que havia abandonado na sua juventude e beleza, ento ilude os sedentos ou obcecados
Nova Inglaterra. O triste tdio era insuportavelmente por sexo a comprar uma promessa vazia. uma indstria
cansativo, mas ela no mais dispunha da energia ou construda sobre a iluso e a complacncia daqueles
orientao para buscar novos caminhos para alivi-lo. envolvidos em deixar passar esse fato.
Finalmente, ela encontrou uma soluo. Se no Todos os bares na regio tm estacionamentos mal
conseguisse construir e desfrutar de uma vida de fantasia que iluminados e uma floresta de sinais apagados com nomes
fosse sua, aprenderia a apreciar aquelas dos outros de forma como Tight Ends ou Puss & Boots. Em muitas janelas,
vicria. Ela projetou um lugar no qual outras pessoas luzes de neon falhando recomendam cerveja caseira e barata.
poderiam vir e viver seus sonhos proibidos, e ela assistiria e as Garonetes seminuas que s so atraentes luz escassa
experimentaria como o parasita que se tornou. Empenhando servem bebidas aguadas, e algumas dizem fornecer um tipo
a moderada celebridade que havia reunido por anos em uma de entretenimento mais pessoal se voc pagar o preo certo.
cadeia de favores e donativos entre os Membros da Camarilla Normalmente tais mulheres so antigas empregadas dos
do leste, ela comprou e remodelou a casa que agora seu clubes de strip, de lojas de lingerie ou de servios de
refgio e playground emocional particular. No papel, o acompanhantes que foram rejeitadas devido ao desgaste.
estabelecimento conhecido como A Lenda dos Segredos Muitas fazem esse tipo de trabalho (sem esperana de
Sensuais uma antiga escola de atuao e agncia particular avanar e muito pouca segurana no emprego) pois no
de modelos, mas na realidade, muito mais. conseguem pensar em outra forma de evitar cair nas ruas.
Cada quarteiro abriga lojas de vdeos pornogrficos

Aparncia com todos brinquedos sexuais que se possa imaginar, e alguns


que deveriam ter permanecido trancafiados nos recessos de
Tampa, Flrida, onde a Senhorita Tara estabeleceu sua alguma mente perturbada. Algumas lojas de brinquedos
loja, talvez seja um dos exemplos mais flagrantes da adultos se especializaram na demonstrao (por um modelo
dicotomia socioeconmica que existe no portal de entrada de escolha do cliente) de qualquer brinquedo que possa querer
Sunshine State, para a riviera americana. Pode-se at mesmo comprar. Tal demonstrao custa um extra, claro, e muitas
dizer, como muitos disseram antes, que Tampa o reflexo lojas exigem que o cliente compre o item primeiro.
sombrio de Orlando, sua irm rosa flamingo em tons pastel. Entretanto, no h razo para aqueles com menos
Se Orlando a Mecca dos sonhos ou do brilho de americanos recursos se desesperarem. Drew Park tem alguma coisa para
em frias, raio brilhante da liberdade frente a presso das todo mundo, mesmo aqueles com pouco para gastar. Para um
corporaes americanas, ento Tampa a sombra que esse cliente que seja capaz de ver suas prprias necessidades de
raio lana. forma rpida, um ou dois dlares fornecero uma soluo
Enquanto Orlando pode ser o local de frias para rpida em qualquer um dos muitos fliperamas ou peep shows
milhes de famlias americanas todo ano e, em muitos que salpicam a rea como catapora. Por trs de cortinas
casos, durante o ano todo para famlias que migram para l de vermelhas esfarrapadas em decadentes lojas de armas esto
todo o mundo Tampa o playground e parque de diverses filas de cabines de madeira pintadas com a mesma tinta ltex
de adultos solteiros. Como tal, muito boa em atrair tantos negra industrial a cada ms para cobrir as manchas e
clientes quanto possvel para seu tipo especial de mascarar o cheiro. difcil achar atraente, mas os caras que
entretenimento. Tampa tem sido chamada de a capital frequentam tais lugares nunca parecem intimidados. Em
mundial dos clubes de strip, ostentando mais alguns casos, se pode at mesmo ter a impresso de que o
estabelecimentos baseados em entretenimentos adultos ambiente mido e mofado destes lugares adiciona ao nvel de
voltados nudez do que restaurantes por quarteiro. Ainda excitao.

Refgios dos Amaldioados


62
Na outra ponta do espectro est A Lenda de Segredos degradada e a elegncia do interior do prdio. Tapetes
Sensuais. O estabelecimento da Senhorita Tara Sunshine o orientais e moblia de couro com aparncia masculina, que
local de trabalho que poderia ser considerado a aspirao de seria tpica de um estabelecimento mais respeitvel, decoram
todas mulheres velhas e derrotadas que hoje so relegadas a o vestbulo com painis de madeira. Uma mesa gigante de
servir cerveja no Puss & Boots (entre idas ao estacionamento cerejeira negra fica no fundo da sala num canto frente
para tocar uma por $25). porta. Adicione alguns retratos de homens velhos e pesados
Situada no meio da quadra entre os escritrios de uma pendurados na parede e um odor duradouro de fumaa de
firma de guinchos e sua simbitica loja de autopeas est uma cigarro, e o vestbulo seria uma rplica de qualquer escritrio
casa aparentemente modesta com uma vasta garagem e um de advocacia ou clube da alta sociedade no pas. Retratos
sinal pequeno e agradvel pintado na janela da porta da com moldura dourada agraciam as paredes, mas no de
frente que diz, A Lenda de Segredos Sensuais. Muitas homens pesados e velhos; ao invs disso, eles so pinturas de
pessoas que conhecem o lugar acham tal nome um pouco todas as deslumbrantes garotas que atualmente esto
comprido. Aqueles que sabem a que propsito serve a empregadas nA Lenda. Todas estas mulheres servem
chamam simplesmente de A Lenda. Senhorita Tara Sunshine, como a recepcionista na porta
A frente da casa parece enganosamente como uma casa rapidamente indicar ao novo visitante, e todas esto
modesta de dois andares. A grama aparada e bem limpa. As disponveis a realizar as fantasias particulares daqueles que
tampas de metal das discretas lixeiras embutidas so pintadas ousam imagin-las.
na mesma cor da grama, e desodorizantes em varas Muitos dos novos clientes recebem um tour nas
combatem o cheiro do lixo. Caixas de correio e jornais so dependncias dA Lenda antes de iniciar uma sesso, e
bem conservadas, e os nmeros do poste de madeira que os muitos fregueses tomam o tour repetidas vezes para apreciar
sustenta esto sempre polidos. A garagem que faz a volta por a variedade do que A Lenda tem a oferecer. Durante este
trs da casa bem acabada e limpa graas ao pressurizador de tempo eles podem falar em termos velados sobre preo e
gua, e nenhuma rachadura em sua superfcie ou ervas nos expectativa. Neste ponto a recepcionista tambm explica ao
vos a desfiguram. Uma cerca de madeira de dois metros, recm-chegado qual a funo dA Lenda e suas garotas.
com manchas escuras, se estende pela margem da frente da Primeiramente, A Lenda um lugar em que os clientes
casa e circunda os fundos da propriedade. A nica quebra podem explorar suas fantasias. Inmeras salas temticas
nela o porto duplo com puxadores em ferro forjado polido. foram construdas pela casa nas quais os clientes podem se
A casa destaca-se dos prdios vizinhos apenas porque perder por um tempo e se entregar num mergulho de
limpo e mantido em boas condies. Seus dois andares so fantasia. Graas aos incansveis esforos de um grupo de
cobertos com tapume de alumnio resistente pintado com um cengrafos que a Senhorita Tara mantm como lacaios, as
marrom profundo e fosco que imita gros de madeira salas simulam locais exticos ou eras antigas que apelam
distncia. As janelas, quatro retngulos escuros imaginao dos clientes. As garotas que trabalham nA
envidraados, esto sempre intactas e limpas, ladeadas pelas Lenda so atrizes bem educadas e talentosas, treinadas e
venezianas decorativas de madeira. O telhado muito encorajadas para encontrar as fantasias mais ocultas de seus
inclinado, e parece ter sido recoberto recentemente. A frente clientes e atuar nelas. Fazer isso s vezes envolve transar com
da casa dominada por um alpendre de madeira e um toldo os clientes, mas as garotas deixam as coisas chegarem a tal
ladeado por arbustos de azevinho bem aparados que so ponto apenas se o cliente j discutiu o assunto com a
cercados por palha de pinho e limitados por dormentes recepcionista e pagou uma taxa bem exorbitante adiantado.
escuros extraviados. Imbs em vasos pendem do lado oposto Na maior parte do tempo, a garota ou garotas que o cliente
do toldo. A porta em carvalho pesado com uma aldrava, e escolhe encenam alguma rotina interativa prescrita para (ou
uma segunda porta de vidro com estrutura de madeira, em com) ele com o tema da sala escolhida, e o cliente toma conta
que o nome do negcio da Senhorita Tara est estampado em do negcio pessoalmente.
tinta dourada, fica na frente dela. A nica entrada para A Lenda a porta da frente, que
Uma pessoa astuta, contudo, pode perceber que abre para a sala de espera da frente. Essa sala conecta-se a um
nenhuma luz brilha por qualquer uma das janelas. Estas, de corredor que leva a uma escada que sobe e uma porta que
fato, foram pintadas e cobertas por dentro com venezianas de leva para o poro. O topo da escada entre o primeiro e o
alumnio a prova de furaces que esto sempre fechadas. segundo andar abre para outro corredor que termina numa
Outro indicador de que esta no realmente uma residncia parede espelhada manchada de dourado. No meio do
particular o fato de que a entrada da garagem no leva corredor h um alapo no teto que se desdobra em uma
porta da garagem, mas ao invs disso vai at os fundos da casa sequncia de degraus para o sto. O cho coberto com
e leva a um estacionamento de cho batido. A parede sobre o carpetes marrons escuros e macios que combinam com as
que uma vez foi a porta da garagem foi fixada com blocos de portas nas salas temticas e o acabamento das bordas do cho
concreto e coberta com lambris marrons que combinam com e do teto. As paredes so cobertas com um fino painel
o resto da casa. marrom, e luminrias de vidro translcidas lanam uma luz
quente e difusa que silencia todas arestas e faz os visitantes se

Traado sentirem mais confortveis.


Comparando a fineza dos corredores em cada andar e o
Mesmo percebendo quanto bem mantida a casa parece nmero relativamente pequeno de portas em cada corredor
por fora, os visitantes estreantes dA Lenda normalmente so ao tamanho aparente da casa vista de fora, o interior dA
golpeados pelo contraste entre a vizinhana um tanto Lenda parece um tanto menor e mais limitado do que

A Lenda de Segredos Sensuais


63
deveria. Este traado, contudo, permite que as salas sejam a mo, e nenhuma delas est trancada. Muitos dos armrios
maiores e suportem armrios cheios de adereos, fantasias e tm inclusive roupas de garotas, como se suas proprietrias
maquiagem que permite s garotas tornarem-se afinadas com estivessem na aula de educao fsica e o cliente tivesse se
os temas das salas. Uma vez que o cliente tenha entrado na esgueirado sem ser notado. Se um cliente prestar bem
sala de sua escolha, se faz sentir como se ele tivesse entrado ateno, pode at mesmo encontrar um dirio cheio de
em outro mundo. fantasias ttricas adolescentes ou algum brinquedo ertico
que uma garota possa ter trazido escondido para a escola para
O Andar Trreo se aventurar em fazer algo que seja contra as regras.
A primeira sala aps a sala da recepcionista a sala de Alguns clientes entram na sala s pela emoo de se
vdeo. A menor cmara guarda um cabriol de couro e uma esgueirar por a em um lugar que no seriam permitidos
televiso em alta definio equipada com sistema de som entrar, e eles no envolvem qualquer uma das garotas da
surround. Aqui, a recepcionista mostra aos clientes novatos Senhorita Tara. Muitos, contudo, pegam uma ou mais
clipes curtos de cada uma das garotas que trabalham nA garotas aparentando serem mais novas para atuar numa
Lenda e esto disponveis no momento. Segue-se a isso outra cena. As garotas podem tratar o cliente como se ele fosse
rodada de fotos de cada uma das salas temticas para que o invisvel ao se despirem e ento, ou se masturbarem, ou
cliente saiba quais so suas opes. Este pode ento escolher experimentarem-se sexualmente como se o cliente no
de qual garota (ou quais garotas) ele gostaria de desfrutar e estivesse na sala. Ou as garotas podem pegar o cliente
qual sala gostaria de usar. Ele tambm pode realizar um espiando e divertidamente puni-lo por ser to malcriado.
passeio pelo resto dos quartos se estiver disposto, mas no As outras salas no primeiro andar so fora dos limites
pode encontrar as garotas pessoalmente at o momento da para os convidados. Elas incluem uma cozinha, um
sesso comear. banheiro/vestirio para as garotas e uma sala de reunies com
Quando a recepcionista parte para fazer os arranjos uma mesa circular e cadeiras.
necessrios, o cliente pode trabalhar sua coragem (ou tentar
encontr-la) enquanto espera assistindo uma dzia de Segundo Andar
vinhetas pornogrficas na memria da televiso. As vinhetas As sesses nas salas do segundo andar so um pouco mais
variam de amadoras a profissionais em ao, e elas incluem caras, mas estas salas so elaboradamente mais decoradas, e
curtas libidinosos de todos os tipos. Se o cliente dispe oferecem fantasias que so um pouco mais complexas
particularmente de poucos recursos (ou simplesmente seja
um covarde), ele pode passar uma hora nesta sala fruindo das A Sute de Lua-de-Mel
cenas gravas, e ento pagar recepcionista uma taxa A primeira destas salas feita para parecer como uma
amplamente reduzida (embora no insignificante). Clientes exagerada sute de lua de mel num hotel. decorada com
novatos que faam isso, contudo, normalmente no so brancos, rosas e vermelhos, e o papel de parede um padro
permitidos voltar Lenda. de listras alternantes entre o vermelho e o rosa pontuado
com coraes brancos. A cama um aparato circular com
O Quarto de Banho travesseiros em forma de corao e um grande corao
A primeira sala temtica na parte de baixo o Quarto de vermelho no centro da colcha. Ela acentuada por um
Banho, essencialmente nada mais do que um banheiro com semicrculo de cortinas de veludo, e pode ser aquecida, vibrar
um chuveiro ornamentado e uma enorme banheira. O ou tornar-se lenta ao toque de um boto que fica na parede
chuveiro um gabinete azulejado grande o bastante para de trs. As almofadas e filigranas das cadeiras em torno da
quatro pessoas de p, ajoelhadas ou at mesmo deitadas. A sala mantm o motivo de coraes, e a cadeira do amor
banheira um recipiente igualmente grande de porcelana contra a parede no nada mais do que um grande corao
negra com jatos de hidromassagem por toda a volta e um com braos estofado com veludo. At mesmo o espelho no
pequeno alto relevo no meio. Os acessrios so de cromo teto, que pende sobre um pequeno bar, cortado em forma de
dourado, e dois armrios negros envernizados ficam no outro dois coraes lado a lado com dois cupidos gravados atirando
lado do espelho na parede esquerda da porta. Estes flechas um no outro. Enfim, a sala muito brega e de
armrios escondem um modesto som estreo e guardam um aparncia idiota, mas seu aspecto kitsch e xaroposo apela
conjunto de itens, desde sais de banho importados a esponjas para o senso de humor irnico de alguns clientes.
do mar, toalhas macias, roupes folgados com a palavra No closet pendem muitos equipamentos de vrios
Lenda bordada nos punhos. No canto perto da porta est um tamanhos, todos os quais projetados para aumentar a
banco esmaltado em que o cliente pode ou sentar-se ou experincia interpretativa do cliente. Eles incluem smokings
assistir s garotas trabalharem ou deixar suas roupas negros, vestidos brancos brilhantes, servio de quarto,
dobradas sobre ele se quiser envolver-se. roupes de hotel e uniforme de empregada safada. Quando o
tempo do cliente no quarto acaba, um telefone francs
O Vestirio branco no criado-mudo em forma de corao toca e entrega a
A prxima sala temtica desenhada como um vestirio mensagem. Se o cliente ligar a televiso de 17 polegadas
de garotas do ensino mdio. Duas filas de armrios de frente preta e branca que fica num bid do lado oposto ao closet,
uma para a outra, e um longo banco de madeira entre elas. uma tela dizendo Bem-vindos Recm-Casados alterna-se
Na parede de trs h um grande balco de frmica com duas com um informe do tempo de cinco dias informando chuva
pias e um espelho de parede. As portas dos armrios so torrencial.
decoradas com fotos de dolos adolescentes e graffiti pintado

Refgios dos Amaldioados


64
O Antro Oriental originalmente dividido num pequeno quarto e um espao de
A prxima sala decorada no estilo de um antro de pio armazenamento no acabado. Desde que a Senhorita Tara o
chins fantasticamente exagerado. Uma tubulao de renovou, as vigas expostas e o isolamento foram cobertos por
cachimbos de gua de bronze, alta e incrustada com jade com um piso de madeira bruta, e mais respiradouros foram abertos
meia dzia de mangueiras em torno da base domina o centro no teto para evitar que ficasse muito abafado no vero.
da sala e tem mais de um metro de altura. No h pio de
verdade nele, mas uma taxa adicional pode abastec-lo com
A Tenda
maconha da mais alta qualidade se o cliente estiver Tecidos grossos e caros pendem do teto no velho
interessado. Caso contrrio, ele s queima incenso. depsito para criar a iluso de se estar dentro da luxuosa
Estatuetas em bronze de Buda recostam-se nos cantos, e tenda de um xeique. Tapetes marroquinos e queimadores de
pinturas em seda de paisagens chinesas e monastrios incenso de bronze sobre mesas negras finamente entalhadas
ornados pendem das paredes. Sob uma grande paisagem, um so acentuadas por silenciosas luzes vermelhas. O cliente
aqurio fino e grande cheio de peixes-anjos borbulha em dispe de largos roupes de algodo e outras vestimentas
silncio. Almofadas de veludo e seda so espalhadas pelo com que se vestir para sentir-se como Laurence da Arbia, e
cho, e o cliente encorajado a preencher a sala com tantas as empregadas esto mais do que felizes em interpretar as
das garotas da Senhorita Tara quanto puder bancar. Ele pode garotas do harm em finas correntes de ouro e misteriosos
ento sentar-se no grande trono de madeira num estrado vus de seda. O cliente tambm encontra uma velha cpia
atrs dos cachimbos no lado oposto da porta e ordenar que as ilustrada de As Mil e Uma Noites numa mesinha nos fundos
garotas faam o que ele quer. Na parede por trs do trono h da tenda se estiver completamente desprovido de inspirao.
um mural com um drago oriental enrolado que parece estar O Camarim
olhando sobre o ombro de quem est na cadeira. O drago
O antigo quarto foi convertido num camarim, e
pintado em verde, vermelho e dourado, e quatro pequenas
normalmente apela a clientes que queiram ser algo que no
luzes negras ocultas por trs dos panos de seda fazem suas
so. Uma penteadeira e uma banqueta de nogueira, duas
escamas brilharem. Dois espelhos pequenos tomam o lugar
enormes cmodas e um espelho articulado de sala de
dos olhos do drago, para que o cliente possa olh-los e ver a
montagem so as nicas peas de moblia na sala. Ela
si prprio.
tambm guarda um closet moderado cheio de fantasias e
A Cela sapatos de todos os estilos e tamanhos. A ideia bsica por trs
A ltima sala temtica neste andar decorada para da sala que o cliente entre com ao menos duas garotas (mas
parecer como uma cela moderna. Os clientes entram pela no mais do que trs) e escolha que tipo de roupas quer v-las
porta do corredor para encontrar uma segunda parede com usando. As garotas ento vestem e despem uma a outra
barras de ferro um metro frente com uma porta de cela enquanto o cliente as dirige. s vezes o cliente tambm faz
aberta no final. Dentro da sela h dois beliches, armaes de com que as garotas o vistam e o dispam de formas que ele
metal presas na parede e seguras por pesadas correntes. Os nunca viu em pblico ou at mesmo tentou na privacidade
colches sujos e surrados so cobertos por cobertores de l de seu lar. Muitos clientes passam uma sesso nesta sala
cinza-escuros, e um nico travesseiro azul com listras entrando numa fantasia (e em um personagem) para uma
descansa na cabeceira de cada um. A cela tem uma privada sesso em uma destas salas temticas, mas alguns ficam
de metal sem tampa na diagonal oposta ao porto, prximo contentes em passar o tempo todo aqui brincando de faz de
ao que est uma estante de metal vazia sob um espelho de 30 conta.
centmetros quadrados. Uma nica luz pende do teto numa
gaiola de arame, operada por um nico interruptor prximo O Poro
porta da sala. Na base dos degraus acarpetados que levam para baixo
Nesta sala, o cliente pode querer ser um preso numa no corredor h outro corredor mais curto entre quatro salas.
priso masculina com apenas guardas femininas. Ele tambm Este corredor iluminado por uma nica lmpada numa
pode ser o administrador (ou guarda) numa priso feminina corrente, seu cho de concreto nu parcialmente coberto
que est negociando com uma mulher desesperada por uma com carpete pardo barato. As portas de cada lado do
soltura antecipada. Uma fantasia popular o de detentos no corredor mais prximas dos degraus so de madeira bruta e
corredor da morte que recebem uma visita inesperada inacabadas do mesmo padro das l de cima. Outra porta,
entregando sua ltima refeio. Se ele assim escolher, o espessa, feita de carvalho, fica no final desse corredor.
cliente pode at mesmo agir como um espectador invisvel, Nenhuma fechadura visvel de fora, mas ela permanece
assistindo enquanto as duas presas entram em contato firmemente trancada por dentro. direita dessa porta h
ntimo aps as luzes se apagarem. uma porta mais fina sem tranca alguma. Dentro desta sala
Neste andar, se pode tambm encontrar um armrio de est o aquecedor de gua, lavadora e secadora de roupas
suporte, um meio banheiro para convidados e um quarto de conjugada e um gerador de eletricidade medocre para evitar
reserva, sem adornos, em que as garotas podem ficar se no blackouts.
puderem ir para casa quando sua troca de turno acaba. Os clientes s podem entrar nas duas salas mais
prximas aos degraus quando vm aqui embaixo. Ainda que
O Sto no sejam as salas mais caras dentro dA Lenda, elas
certamente so duas das mais interessantes. Devido ao que se
O sto dA Lenda apenas recentemente foi convertido
num espao para entretenimento dos clientes. Ele era passa nessas salas, defletores escondidos foram construdos

A Lenda de Segredos Sensuais


65
nas paredes e teto para no deixar passar os sons dos clientes
levados l para dentro. A Realidade por Trs da Fantasia
To elegante quanto uma experincia em uma das salas
O Ringue pode soar a um cliente em potencial, as lembranas
A primeira sala conhecida como o Ringue, e sua funo constantes de quem um cliente e onde ele est so difceis
exatamente o que o nome quer dizer. No meio da sala h um de esquecer. Em cada sala, se pode encontrar toalhas de mo
quadrado sobressalente cercado por cordas construdo para brancas e limpas, embalagens de lubrificantes lquidos,
as especificaes de um ringue de boxe. Uma sequncia de preservativos e um dispensador de lenos umedecidos, todos
degraus de metal leva at o ringue, e bancos de madeira ficam estrategicamente colocados para facilitar seu acesso.
Quando as fantasias esto por toda parte e a garota ou
fora nos dois cantos opostos. Um par de armrios de metal
garotas escolhidas pelo cliente completaram seus desejos,
guarda um conjunto de roupas de ginstica e uma seleo de
aquelas que no foram selecionadas por qualquer cliente
utenslios de boxe (desde luvas de dois quilos a boquilhas e
naquele dia entram na sala com um par de luvas de ltex,
capacetes acolchoados) em vermelho e azul. Se pode at desinfetante em spray e toalhas descartveis para limpar
mesmo encontrar itens incomuns como cordas pesadas, quaisquer resduos. Em muitas casos, o que jogado fora no
mscaras coloridas de luchador e almofadas de treino de boxe lixo de dada noite a nica coisa que restou das fantasias
com fotos antigas de Fidel Castro e Saddam Hussen nelas. realizadas dentro das paredes d'A Lenda.
Luzes brilhantes azuis e brancas no teto iluminam
diretamente o ringue, o que torna mais difcil ver as paredes completamente desprovida de adornos e escassamente
claramente do meio da sala. Este efeito deliberado, pois as mobiliada. As paredes so de concreto cobertas com tinta
paredes so pintadas para se parecerem com uma arena de ltex branca. Um nico bero sem cobertores ou travesseiro
boxe (ou luta livre profissional) lotada. Elas foram fica num canto, um ba do Exrcito dos EUA cheio de calas
condicionadas em um preto bsico, com as formas vagas e jeans e regatas fica aos seus ps, e uma grande mesa de metal
coloridas de espectadores pintadas nelas. As formas no lado oposto.
diminuem de tamanho e distino quanto mais se As gavetas da mesa guardam os registros financeiros dA
aproximam do teto, e pequenas luzes azuis foram equipadas Lenda, e dois computadores pessoais de ltima gerao ficam
entre eles para brilhar intermitentemente, simulando luzes sobre ela. As luzes so simples lmpadas fluorescentes numa
de flashes. A sala tem um sistema de som que pode ser calha retangular bem acabada. A nica concesso feita
ajustado para reproduzir os sons de uma multido animada decorao a cadeira de couro com costas altas na mesa, que
enquanto o cliente luta contra uma das garotas, atua de reclina e gira na base. Um emaranhado de cabos desce pelo
rbitro entre duas garotas enquanto lutam, coloca uma das teto para a parte de trs dos computadores, e estes so ligados
garotas num regime de treinamento rigoroso ou tem uma das num protetor contra oscilaes de energia no cho. Uma
garotas submetendo-o a tal treino. combinao de telefone/interfone fica sobre a mesa prxima
aos computadores.
O Calabouo Sua carncia de adornos torna esta sala diferente de
A ltima sala temtica , de longe, a mais interessante. muitas das outras na casa, mas como elas, um antro de
Suas paredes, cho e teto so de um cinza rochoso, e seus fantasia e autoiluso. Aqui a Senhorita Tara senta-se toda
mveis so de uma madeira preta macabra. De p ou noite organizando o entretenimento para seus clientes,
colocadas sobre as mesas e bancos em torno da sala est um administrando os negcios, espionando seus clientes e
conjunto completo de rplicas autnticas de aparelhos da tentando reviver suas paixes perdidas atravs das cenas que
poca da Inquisio. Estes aparelhos variam desde simples eles interpretam com suas garotas. Ela espia seus clientes
parafusos, um cavalete, um pelourinho e uma donzela de usando seus computadores, que so conectados a cmeras
ferro de mentira. A sala tem at uma guilhotina falsa e um digitais em miniatura arrumadas dentro de cada uma de suas
recm adicionado modelo de cadeira eltrica. A lmina da salas temticas. Muitas delas so posicionadas em alcovas
guilhotina para poucos centmetros antes de atingir o estrategicamente colocadas por trs de espelhos falsos;
pescoo da vtima, e a cadeira eltrica no nada mais do que aquelas em salas que no tm espelhos so escondidas ou nos
uma coisa brilhante e sinistra com algumas placas de metal cantos escuros ou atrs de luzes particularmente brilhantes
estrategicamente colocadas para que vibrem em alta que as disfaram com o claro.
frequncia quando o torturador baixa a chave. De fato, Aqui embaixo a Senhorita Tara paga suas contas,
cada um dos aparelhos de tortura equipado com retorna ligaes aps anoitecer, avalia as performances
embreagens, arreios de limitao e paradas mecnicas para gravadas de suas garotas e se alimenta. Quando no est
garantir a segurana de quem os estiver usando. Sobre isso, realizando qualquer uma destas atividades (ou assistindo ao
cada uma das garotas que a Senhorita Tara emprega foram vivo enquanto alguns clientes encenam uma fantasia), ela
treinadas para operar os mecanismos e mostrar aos clientes est assistindo suas cenas favoritas previamente registradas
como oper-las. A emoo de interpretar as fantasias nessa que no conseguiu notar em toda essa diverso que seus
sala vem da habilidade das garotas em agir como se clientes parecem estar tendo.
estivessem sendo torturadas, ento se recuperar e pedir ao
cliente por mais.

O Refgio de Miss Tara Segurana


A ltima sala no poro tanto diferente quanto A segurana nA Lenda uma questo bastante simples.
semelhante a cada uma das outras salas na casa. Ela A principal ttica em manter o lugar seguro no anunciar

Refgios dos Amaldioados


66
sua existncia to abertamente. As garotas da Senhorita Tara exttica do Beijo, as garotas faro qualquer coisa pela
abrem a boca apenas raramente, e o nico anncio impresso Senhorita Tara. De fato, elas vo to fundo nas performances
est listado como Sunshine, Tara na lista telefnica. A com seus clientes porque elas sabem que Senhorita Tara as
propaganda geralmente se faz de boca em boca entre os est assistindo e contando com elas para atiar as paixes que
clientes satisfeitos. Uma vez que muitos clientes tm um ela to desesperadamente perdeu. A promessa de beleza,
interesse investido em no deixar seus colegas ou familiares juventude e vida eterna (sem mencionar os enormes
saberem onde esto gastando tanto tempo e dinheiro, tal pagamentos que elas obtm da Senhorita Tara toda semana)
notcia se espalha lentamente. so bnus no pacote.
Medidas de segurana fsica so mnimas tambm. As
janelas profundamente pintadas foram todas trancadas,
pregadas e seladas com tinta pelo lado de dentro, e pesadas Ideias de Histrias
venezianas de alumnio foram afixadas por dentro tambm. Aliados, contatos ou at mesmo carniais aleatrios
As janelas dentro de cada uma das salas temticas foram dos personagens dos jogadores comeam a realizar viagens
camufladas pela adio de paredes falsas que isolam os frequentes e ilcitas Lenda e a se envolver no pior tipo de
clientes do mundo real. H apenas uma porta para o comportamento sexual aberrante com as garotas da
prdio, a pesada porta de carvalho da frente que Senhorita Tara. Sabendo quem estes clientes representam,
duplamente aparafusada e acorrentada durante o dia Senhorita Tara ameaa exp-los a menos que os membros do
enquanto o lugar est fechado. crculo a quem esto ligados comecem a fazer favores para ela
O quarto pessoal da Senhorita Tara no poro ou apoi-la frente s autoridades vampricas locais. Atolados
igualmente fortificado com paredes de concreto e o piso e num conflito de interesses, os membros do crculo devem ir
alicerce de concreto nu. Sua porta de carvalho como a at A Lenda e tentar argumentar com Senhorita Tara.
porta da frente da casa, com um boto de bloqueio na Senhorita Tara desperta mais tarde uma noite para
maaneta e uma trava nos dois lados. Uma vez que as travas encontrar A Lenda repleta de policiais e cercada por equipes
no tm fechaduras exteriores e as dobradias so escondidas de televiso. Uma das garotas, parece, foi selvagemente
pela porta, um determinado intruso teria de arrebentar a espancada at a morte, e a anlise da sequncia de suas
porta com um machado de incndio para entrar. De fato, um cmeras espis mais cedo naquele dia revela que o culpado
determinado intruso poderia ter sorte em abrir caminho a era um notrio caador de bruxas. Ela chama aliados (ou
pancadas pelo teto de madeira da sala a partir do cho da seja, os personagens dos jogadores) na cidade para ajud-la a
cozinha sobre ela. Ato de tamanha brutalidade e eliminar qualquer brecha em potencial na Mscara e rastrear
precipitao, contudo, provavelmente faria bastante barulho o assassino que invadiu sua casa antes que ele retorne para
e levaria tempo bastante para despertar a residente morta terminar o servio.
viva que dorme l dentro. Trs das garotas da Senhorita Tara aparecem tarde
numa noite para trabalhar, e quando finalmente aparecem,
As Garotas da Senhorita Tara elas foram Abraadas. Encenando alguns impulsos bizarros
Uma nota final deve ser dada sobre as garotas que a (aparentemente programados), as trs caem sobre as outras e
Senhorita Tara emprega. Cada uma delas uma jovem as Abraam enquanto Senhorita Tara assiste a tudo com um
mulher, vibrante e nbil, de uma etnia diferente de suas horror atnito. Elas parecem rasgar dois clientes dA Lenda
colaboradoras, e nenhuma delas tem vergonha sobre fazer durante a noite, ento descem para fazer todos os esforos
exatamente o que seus clientes querem. Elas so treinadas para entrar na sala trancada de Senhorita Tara. Ela capaz de
em maquiagem, atuao, indumentria e at mesmo um fazer uma ligao desesperada para pedir ajuda antes que
pouco de cenografia, e dominam um conjunto de habilidades duas garotas comecem a queimar a caixa de fusveis e desligar
entre elas que variam desde carpintaria, gastronomia, o gerador eltrico. Se conseguirem chegar a tempo, o crculo
planejamento financeiro, programao de computadores e dos personagens dos jogadores deve entrar nA Lenda, tentar
primeiros socorros avanados. chegar Senhorita Tara antes que as garotas consigam, ento
De volta quando ela ainda estava projetando A Lenda achar um meio de saber o que est acontecendo e por que.
de Segredos Sensuais, Senhorita Tara procurou cada uma de Os personagens dos jogadores constituem um bando
suas garotas individualmente de trupes de atores, agncias de do Sab que compreende um de dois dos Cainitas que
modelos, escolas de artes performticas, clubes de strip e at originalmente seduziram Tabitha Somerset e formavam a
mesmo escolas de ensino mdio em um dos casos. Ela usava trupe de atores com quem ela fugiu. Agora, depois de mais de
os encantos hipnticos de Presena e meios sutis de lao de um sculo, estes Cainitas encontraram honra e glria como
sangue ao longo de vrias semanas para seduzir as garotas a parte da Espada de Caim, e acreditam que Senhorita Tara
virem trabalhar para ela. Desde ento ela as tem treinado a resultaria numa soma digna causa. Eles tambm esperam
serem carniais leais e valiosas, assim como bonecas de cur-la do tdio remanescente que afastou-a deles no incio.
sangue de quem ela pode se alimentar sem ter de passar pelo Aps um tour (e talvez um exemplo) do que A Lenda
problema de ter de caar a todo momento. oferece, os personagens devem tentar convencer Senhorita
Completamente viciadas ao seu sangue e agonia Tara a buscar a vitalidade e a excitao que perdeu,
juntando-se ao Sab.

A Lenda de Segredos Sensuais


67
O Veneziano

Em 1945, o gngster Benjamin Bugsy Siegel veio at a de notveis astros e estrelas de filmes tais como Clark Gable,
aptica e desrtica cidade de Las Vegas com um sonho. Ele Lana Turner e Caesar Romero, a grande abertura do
sonhou em transformar uma cidade que era pouco mais do Flamingo foi um fracasso. O hotel no estava terminado, e os
que uma breve escala para a Union Pacific Railroad em sua possveis hspedes foram forados a voltar com seus
rota para Los Angeles num notvel osis onde a elite de rendimentos do cassino para os hotis do centro tais como o
Hollywood vinha para fugir das presses de Tinseltown por Frontier.
um tempo. E se largassem algum dinheiro em seu Cassino A despeito de outro adiamento que durou at a grande
Flamingo financiado pela mfia, no teria problema algum... reabertura do Flaming em maio de 1947, o destino de Siegel
Infelizmente para Siegel, a realidade da situao foi foi selado. Em 20 de junho de 1947 aproximadamente s
muito pior do que seu sonho. Seu investimento infalvel de 22:30, Bugsy Siegel pereceu numa chuva de tiros
$1,2 milhes de fundos da mfia se transformou num fiasco disparados pela janela da sala de estar de sua casa em
de $6 milhes. Siegel cobrou todos seus favores da mfia e Hollywood. Mas embora ele no tenha vivido para ver, seu
dentre seus amigos em Hollywood para aumentar o dinheiro sonho tornou-se verdade. Os cassinos de Las Vegas trazem
adicional, e, s para ficar no lado seguro, ele desviou uma bilhes de dlares de lucro todo ano. Bugsy Siegel estava
pequena quantidade de dinheiro da construo para uma certo.
conta numerada num banco suo. Cinquenta anos depois, algum decidiu fazer de Las
A ltima mordida foi um grande erro, pois os chefes da Vegas seu lar. Ele esteve l alguns anos antes, quando
mfia de quem havia pedido emprestado ficaram sabendo de Frankie e seu Rat Pack eram o assunto da cidade. Quando
seu esquema do fundo de construo. Foi apenas a velha ele ainda respirava. Agora Dante Giovanni voltou Cidade
amizade de Bugsy Siegel com o chefe da mfia Meyer do Pecado. E assim como Bugsy Siegel antes dele, ele,
Lansky que lhe garantiu um breve adiamento. Se o cassino se tambm, tem um sonho.
transformasse na fbrica de dinheiro que Siegel havia
prometido, tudo seria perdoado.
Ainda a despeito das atraes de alto nvel de Rose Residente
Marie, George Raft, Jimmy Durante, o mestre de cerimnias Nascido em 1903, Dante Giovanni Putanesca veio de
George Jessel e a orquestra de Xavier Cugat e a apresentao uma famlia pobre, e era o nico moderadamente letrado.

O Veneziano
69
No querendo terminar como um perdedor como seu pai Las Vegas.
alcolatra, Dante voltou-se para um dos poucos pontos de Entretanto, no era como se o influxo de turistas e
emprego lucrativos disponveis para algum com seus dinheiro para Las Vegas j tivesse atrado para a cidade em
antecedentes no Lado Sul da Chicago dos anos 1920 o meados da dcada de 1950. Estes vampiros, incluindo o
crime organizado. novo prncipe, rapidamente consolidaram suas posies
No muito tempo depois que tomou esta deciso, Dante sobre a cidade, e Dante foi forado a render sua influncia, e
chamou a ateno de seu tio-av, Lorenzo Putanesca, que a de seu mestre, sobre o Flamingo no incio da dcada de
ento estava visitando Chicago vindo do velho continente. 1960. Ainda assim, os lucros do cassino renderam mais do
Lorenzo estava profundamente desapontado pelo triste que o investimento inicial de Lorenzo naquele tempo, ento
estado da famlia na Amrica. Contudo, em Dante, Lorenzo Dante no foi punido por sua falha em segurar o Flamingo.
viu uma fagulha do potencial sombrio e terrvel, o bastante Ao invs disso, Lorenzo recompensou Dante por sua astcia
para que se dispusesse a conceder ao homem o Beijo em convenc-lo a investir numa aventura to heterodoxa ao
Fiducirio. Abra-lo.
Pouco depois, Lorenzo deixou Chicago, estando farto da No incio da dcada de 1980, Dante deixou LA para se
atitude do arrogante bucailo Lodin, e levou seu jovem estabelecer por conta prpria. Desde ento, ele operou por
carnial consigo. Os dois se estabeleceram em Los Angeles, um tempo em vrias cidades Chicago, Baton Rouge,
cujo clima costeiro lembrava Lorenzo de seu lar em Npoles. Atlanta mas seu temperamento e sua atitude sempre
Ainda, a despeito de seus novos deveres como carnial, pareciam colocar-lhe em maus lenis com os poderes
Dante era um gngster por dentro, e em pouco tempo se estabelecidos. Mais recentemente forado a sair de Atlanta
envolveu com o elemento criminoso em LA. Ele pela guerra entre o Sab e a Camarilla, Dante decidiu que
rapidamente descobriu que os gngsteres eram refinados deveria existir um lugar neutro onde os vampiros de
como os caras de Hollywood, ento ele comeou a diferentes seitas pudessem ir e lidar uns com os outros sem
frequentar todas as estreias de gala, as festas e as mostras de toda a maldita confuso de fogo e estacas. Ento lembrou-se
prmios da indstria, que no estava em desacordo com o de como havia se sentido todos aqueles anos falando com
regente de Dante desde que lhe garantisse mais influncia Benny sobre o que Las Vegas seria, e se deu por conta: Por
na indstria cinematogrfica. Enquanto lidava com os caras que no Las Vegas?
de Hollywood, Dante encontrou outro gngster infame, Reunindo a pouca influncia que tinha dentro de seu
Benny Siegel. cl, Dante apresentou a proposta de uma coalizo de anziani
Os dois homens em pouco tempo se tornaram amigos, o Giovanni liderada por seu senhor. Lorenzo ainda tinha um
que no foi de se estranhar considerando quanto eles tinham fraco por sua cria de sangue quente e lembrava como
em comum. Ambos gostavam da companhia de belas Dante estava correto sobre a rentabilidade de Vegas antes
mulheres e viviam no estilo de vida de um astro de filmes. E dele ento prestou seu apoio ao jovem vampiro. (Isso
mesmo que ambos possussem temperamentos fortes, provavelmente no feriria a questo de que Shlomo
prontos para explodir mnima provocao, eles se deram Rothstein, o Giovanni dominante em Las Vegas, era a cria de
muito bem. Assim, no foi surpresa que Siegel tenha uma rival de Lorenzo, Julietta Putanesca, e que a presena
abordado Dante por fundos adicionais quando o dinheiro de Dante na cidade, um comportamento extravagante,
para financiar seu sonho acabou. Dante tornou-se fascinado quase certamente enfraqueceria sua posio como capo.)
pelo potencial do Flamingo e convenceu Lorenzo a ajudar a Os outros Giovanni consentiram, nominalmente, pois a
alavancar milhes de dlares em dinheiro necessrios para proposta era convincente (ao menos superficialmente) mas
completar a construo. tambm sobre a possibilidade de que Dante Giovanni (e a
Infelizmente, a inaugurao do Flamingo foi um responsabilidade constrangedora ao cl que ele
fracasso, e o retorno prometido ao investimento do Cainita representava) poderia finalmente encontrar seu fim. Afinal,
no se fez sentir imediatamente. Este estado de negcios foi eles pensaram, se os Brujah no conseguiram proteger
imperdovel para um vampiro frugal como Lorenzo, ento Cartago e o Sonho de Miguel de Constantinopla no
ele recusou-se em deixar Dante intervir quando a sentena conseguiu perseverar, que chance um Giovanni cabea
foi passada para seu amigo Benjamin. Lorenzo nem mesmo quente teria em manter a paz entre os vampiros que se
deixou Dante ter a dignidade de puxar o gatilho ele mesmo, odiavam h sculos? Ento, uma vez que Dante tivesse se
mas assegurou-se de que Dante estivesse ciente do preo de retirado do quadro, eles poderiam transformar o lugar num
falhar com seus novos mestres. Felizmente para Dante, o investimento Giovanni mais respeitvel e mais discreto.
Flamingo finalmente tornou-se lucrativo quase ao mesmo Uma vez decidido, o Veneziano Resort Cassino Hotel
tempo quando Sigel foi assassinado, validando a crena do abriu ao pblico em 3 de maio de 1999, e o sonho de um
carnial na viabilidade do cassino. vampiro tornou-se realidade.
Satisfeito com a performance (e obedincia) de seu
carnial, Lorenzo expandiu os deveres de Dante para incluir
a superviso do investimento do vampiro no Flamingo. Aparncia
Durante boa parte do final das dcadas de 1940 e 1950, O Veneziano localizado centralmente na infame Vegas
Dante fez viagens frequentes entre Los Angeles e Las Vegas. Strip (Las Vegas Boulevard) onde cruza com a Avenida
Naquele tempo, ele se apaixonou pela vida noturna de Vegas Sands, prximo ao Casino Royale e diretamente na frente do
as luzes, as apostas, as garotas, o Rat Pack e decidiu que, Mirage. Foi construdo no antigo lugar do Sands, um hotel e
se um dia fosse Abraado por seu regente, faria seu lar em cassino popular das dcadas de 1950 e 1960.

Refgios dos Amaldioados


70
O Veneziano modelado em Veneza, Itlia, e sua normalmente terminam em uma destas sutes tambm, mas
fachada exterior representa detalhes da cidade. Uma cabe pessoalmente a Dante organizar a gesto da sute.
calada construda para assemelhar-se com a Ponte Rialto Qualquer um que realmente pague o preo de $10.000 pela
em Veneza cruza um canal artificial (com gndolas passando estadia de uma noite em uma Sute Presidencial que no seja
por baixo) desde a rplica da Torre do Campanrio at o reconhecido pela administrao ou no seja hspede
prprio Veneziano. esquerda da ponte fica o Ca D'Oro e o certamente receber a ateno de Dante.
Palcio do Doge. direita jaz um valet moderno feito no Dentro da estrutura corporativa do Veneziano, Dante
estilo de Veneza e audaciosamente chamado de Porte Giovanni age como um Vice Presidente de Operaes do
Cochre. E erguendo-se a 35 andares do centro de sua Hotel. Esta posio lhe permite acomodar um hspede
reverncia arquitetura Renascentista est a gigante torre vamprico com qualquer sute que desejar. (Ou no, se
em forma de Y do hotel Veneziano. pensar que o hspede em questo causar problemas.) Isso
tambm lhe d autoridade sobre todo o pessoal do hotel e do

Traado cassino. Se um arconte Toreador quer uma visita aps o


expediente Galeria Bellagio de Belas Artes (ou at mesmo
Construdo ao custo de aproximadamente $1,4 bilho, um Brujah antitribu no Elvis-A-Rama), Dante pode fazer
o Veneziano uma obra prima do design de cassinos. Ele foi com que o recepcionista do Veneziano receba o vampiro.
bem sucedido em trazer o estilo e o luxo tradicionais
europeus para Las Vegas, com reprodues das mais finas Baggage World
obras de arte e arquitetura de Veneza. Dentro da estrutura, o Quando os hspedes chegam no hotel Veneziano e do
Grande Canal de Veneza e a Praa de So Marcos foram entrada, sua bagagem desviada para os tneis que levam
recriados nos mais finos detalhes. para o subsolo para uma poro do hotel chamada de
Doze restaurantes de luxo nas instalaes servem os Baggage World. Basicamente, este espao permite que a
hspedes do Veneziano, incluindo o Postrio de Wolfgang bagagem dos hspedes tome os elevadores de servio para
Puck e a Churrascaria Delmonico de Emeril Lagasse. Um seus quartos num esforo para evitar o congestionamento
restaurante merece meno por mais do que apenas sua nas reas e elevadores pblicos causado pelos carrinhos.
cozinha. WB Stage 16 o favorito de Dante Giovanni. Sua Claro, o sistema tambm permite que as coisas que
reproduo da Sala de Regncia do Sand o fez voltar a seus acontecem nos quartos do hotel fiquem longe dos olhos
dias quando vivo e a Vegas pela qual se apaixonou. Ele curiosos do rebanho. Num pior cenrio, um cadver pode ser
tambm gosta de receber os hspedes no restaurante de contrabandeado do Veneziano e ser embarcado num carro
Velvet Lounge por causa da vista sem comparao que sem que nenhum hspede o veja. S por segurana, serrotes
oferece da Strip. so levados para tais cadveres por carniais do lugar para
Outros destaques do Veneziano incluem as Lojas do que as partes possam ser embaladas e mandadas para valises
Grande Canal (um shopping de varejo temtico interno de andinas. At agora nenhum hspede precisou dessa
150.000 metros quadrados com caladas de paraleleppedos contingncia macabra, mas Dante est ansioso para
e uma reproduo do Grande Canal de Veneza, com informar a seus importantes hspedes Membros de sua
gndolas), o Canyon Ranch SpaClub (um osis de sade e disponibilidade. Fazer isso seu caminho para deixar que os
rejuvenescimento de 20.000 metros quadrados na forma de hspedes mortos vivos saibam que ele ter seus melhores
um jardim veneziano), o Guggenheim Las Vegas, o Museu interesses em mente, e tambm um mtodo de pescar
de Cera de Madame Tussaud e entretenimento na forma do material com o qual chantagear seus clientes indiscretos, se
V Bar, La Scena e o Showroom no Veneziano (cujos surgir a oportunidade.
tabacaria e bar do terceiro andar so duas das outras estadas
favoritas de Dante). O Cassino
Com um cassino de 35.000 metros quadrados, o
O Hotel Veneziano oferece aos jogadores, tanto humanos quanto
O Veneziano o primeiro hotel exclusivamente de Cainitas, uma ampla variedade de opes. As 110 mesas de
sutes de Vegas, e tem 3.036 quartos. (A adio da Fase II, jogos do cassino incluem pquer, blackjack, roleta, dados,
agora sob construo, tornar o Veneziano o maior hotel do bacar, loterias at mesmo guerra. Uma poro das mesas
mundo). O menor quarto a Sute de Luxo de 200 metros de jogos do cassino devotada a jogos tradicionais asiticos
quadrados. De l, as sutes progridem da Sute Bella Sute tais como pai gow e foram projetados pelos della Passaglia de
Rialto, Sute Piazza e, finalmente, as trs Sutes acordo com princpios do feng shui que maximizam o joss
Presidenciais do Veneziano com 16.000 metros quadrados. para colocar os hspedes asiticos vontade. (Dante
Estas sutes tipicamente so reservadas para os grandes da tambm imaginou que no faria mal ter um lugar disponvel
alta sociedade conhecidos como baleias no jargo do para que os Cataios joguem, considerando as incurses que
cassino e eles normalmente concorrem para ser tm feito na Califrnia, mas nenhum Cataio em 1.000
considerados alta sociedade pela administrao. (Esta quilmetros quadrados imaginou se aproximar do lugar.) O
prtica pretende manter a alta sociedade voltando ao Veneziano tambm tem 2.500 mquinas caa-nqueis,
cassino e gastando enormes quantias de dinheiro l ao invs variando desde prmios de alguns centavos at 500 dlares,
de levar seus negcios para outro lugar.) Os Membros para jogadores apaixonados por estes bandidos de um brao
dignitrios a quem Dante est tentando impressionar s. E os hspedes que gostam de apostar em esportes desde
futebol at corridas de cavalos certamente apreciaro o

O Veneziano
71
salo do estado da arte de corridas e esportes do cassino, com silenciador sob seu travesseiro. Ainda que a Sute Piazza
onde podem simultaneamente apostar e assistir a todos seus padro tenha apenas uma cortina que separa o quarto da sala
eventos favoritos em grandes teles. de estar, Dante tem uma parede em seu lugar para evitar que
Os vampiros, assim como a alta sociedade, tm a chance qualquer luz do sol o alcance durante o dia. A sute tambm
de jogar em salas particulares longe das massas, e eles conta com um banheiro de 40 metros quadrados com
tambm tm acesso ao Salo Clube de Ouro do Veneziano. acabamento de mrmore italiano. noite, contudo,
Estes so os nicos dois lugares nas reas pblicas no incomum encontrar Dante em seu refgio. Embora ele
monitorados por vigilncia pessoal, permitindo aos ocasionalmente seduza vtimas ao atra-las at sua sute,
Membros falar livremente sem medo de violar a Mscara. mais provvel que ele entretenha os hspedes ou tente
Todas as regras do Prncipe Benedic a respeito de apostas so impressionar Membros dignitrios no Velvet Lounge ou na
estritamente executadas. Assim, nenhum membro pode Sala de Regncia.
jogar pquer, nem qualquer Membro pode perder mais de
$10 milhes numa nica noite.
Os Empregados
O Refgio de Dante O Veneziano emprega centenas de membros de equipes
Dante descansa numa verso modificada da Sute que trabalham em empregos que vo desde capanga at
Piazza do Veneziano no 17 andar de frente para a Strip. A carregador de bagagens. Com seus salrios competitivos,
sute tem uma rea de 395 metros quadrados (que maior do ateno integral sade, creche local e equipes de servio de
que muitos apartamentos de dois quartos). Um par de portas portaria, o Veneziano no tem problemas em atrair
duplas leva at a entrada em mrmore italiano verdadeiro do empregados em potencial. Quase nenhum dos membros do
refgio. Durante o dia, estas portas so trancadas, pregadas e resort est ciente da existncia de um vampiro em seu meio,
barradas, e um alarme eletrnico foi instalado para alertar o muito menos que o Veneziano, alm de seus clientes
pessoal da vigilncia (e atravs deles, a segurana do hotel) comuns, atende a uma clientela exclusiva de mortos vivos.
sobre qualquer tentativa de forar as ditas portas. (O teclado Se algum dos empregados suspeitar que Dante Giovanni
eletrnico responsvel por ativar e desativar o alarme est algo mais do que um Vice Presidente de Operaes, eles
instalado prximo cama de Dante.) suspeitam que seja um gngster. Como em qualquer lugar em
A sute conta com uma rea de jantar formal, uma sala Las Vegas, a Mscara estritamente executada entre os
de estar submersa e um bar completo (do qual Dante hspedes vampricos do Veneziano.
ocasionalmente bebe martinis que acabam sendo jogados
fora). Ele tambm mantm uma reserva moderada de
Rohypnol (Flunitrazepam) e Percodan (Oxicodona)
Segurana
escondida no bar para que possa batizar uma bebida para um A nica seo do pessoal sobre o qual Dante mantm
hspede que tenha atrado at sua sute para um lanche rdeas curtas a segurana. A segurana do Veneziano cai
particular. As duas janelas da sala de estar so feitas de vidro em trs subsees: Vigilncia, oficiais uniformizados e
pintado e a prova de balas e pesadamente acortinadas. A investigadores. A vigilncia o menor departamento do
sala contm um sof conversvel, mesa de caf, quatro pessoal no resort. A todo momento, apenas duas pessoas
cadeiras estofadas (duas com divs), um centro de patrulham a Sala de Vigilncia do Veneziano, mas elas
entretenimento (com uma televiso de 36 e um sistema permanecem em contato constante com os oficiais
combinado de stereo e hometheater) e uma escrivaninha uniformizados e, quando necessrio, fazem contato com os
com telefone, laptop e multifuncional impressora/fax. investigadores paisana. A vigilncia coordena o resto do
O quarto de Dante contm uma cama queen size, uma pessoal de segurana e responde apenas ao Diretor de
espreguiadeira, uma TV de 27 num armrio de quarto, um Vigilncia (e, este, a seu regente, Dante Giovanni). Os
grande closet cheio de ternos de grife, uma cmoda e dois oficiais uniformizados, armados com pistolas e cassetetes,
criados-mudos. As portas duplas que levam para o quarto constituem uma fora de segurana particular empregada
so trancadas, pregadas e barradas durante o dia assim como pelo cassino para manter a ordem. Eles podem deter
as portas externas da sute, e Dante descansa com um .45 suspeitos para a polcia, mas no tm autoridade legal fora do
Veneziano.
O Sands Os investigadores so pessoal de segurana paisana
Um efeito colateral inesperado da construo do que cruzam o cassino procurando por qualquer um QPS
Veneziano no antigo lugar do Sands Cassino e Hotel foi (que parea suspeito). Eles tambm agem como a guarda
que a velha estrutura ainda existe do outro lado da pessoal de Dante. O investigador lder e vrios subordinados
Mortalha. Sua arquitetura fantasmagrica percorre todo foram encarniados por Dante, e aqueles que no so
o corao da nova construo, dando a Dante o poder de carniais so, para um homem, membros da famlia
viajar pelo centro do Veneziano sem ser observado pelos Giovanni ou uma de suas inmeras subordinadas.
clientes, sejam eles rebanho ou Membros. O Sands Tipicamente armados com pistolas leves, os investigadores
tambm fornece a Dante uma populao abundante de que sabem que tero de lidar com vampiros podem ter
spiriti e spettri para comandar, presos como esto pela algumas armas mais exticas mo, tais como estacas ou
tempestade espiritual que est atualmente se abatendo cassetetes eltricos compactos.
sobre o Mundo Inferior. Como uma medida de segurana adicional, Dante usa
membros da populao spirito do Sands para manterem-no

Refgios dos Amaldioados


72
informado da chegada de quaisquer Cainitas ou de algo que, sentido de autocontrole seja corrodo. Fica a cargo do
para as aparies, seja algo QPS. Tambm, durante a onda de crculo dos personagens dos jogadores (assumindo que os
desaparecimento de vampiros dois anos atrs, Dante personagens dos jogadores sejam apoiadores das grandes
designou dois investigadores carniais em sua sute para ideias de Dante e no sejam agentes provocadores dos
observ-lo durante o dia. Alm disso, a Sute Piazza de Giovanni) manterem Dante calmo, limpar sua sujeira e
Dante coincide com o local de uma cobertura do velho encontrar quem est tentando coloc-lo em problemas.
Sands do outro lado do Sudario. A proeza de Dante com a Aceitando o convite de Dante firmado (mas no dito)
Necromancia tamanha que ele pode caminhar atravs da para vir e desfrutar de um tempo em Vegas sem ter de ser
Mortalha e usar o elevador at a cobertura do Sands, cuja parte de qualquer conflito de seitas, um bando de Cainitas
localizao fsica coincide com seu quarto, como um meio de Sabs com uma monstruosa quantia de dinheiro faz uma
sair em caso de emergncia. A sala sob a sute de Dante parada no Veneziano. Enquanto os personagens se
sempre mantida vazia no caso de precisar dela. aventuram na cidade, contudo, se encontram emboscados e
sobrepujados por Membros hostis da Camarilla. Eles devem
O Olho no Cu voltar para o Veneziano onde ostensivamente seguro e
De um pequeno quarto na profundeza das entranhas do tentar alistar a ajuda de Dante para sair em segurana da
Veneziano, o pessoal da vigilncia usa um sistema de 1.000 cidade.
cmeras para monitorar a atividade dentro do resort. Cada Comeam a circular rumores em Las Vegas de que
uma destas cmeras est escondida por um globo de fumaa Dante Giovanni convenceu um velho e poderoso Cataio a
e pode girar 360 graus em um segundo, permitindo que os visitar o Veneziano de seu novo lar em San Francisco sob
clientes sejam seguidos pelo resort desde o momento em que os termos de uma trgua temporria. Os contatos Cainitas
entram no prdio at a hora que chegam em seus quartos, locais acreditam que este misterioso Cataio veio discutir
incluindo os elevadores. O Veneziano emprega tecnologia uma aliana ou algum outro fim para os conflitos entre os
de reconhecimento facial de ltima gerao, que mede a Membros Orientais e Ocidentais na Califrnia. Duvidoso de
distncia entre os olhos do sujeito para conferir com um todos estes rumores, um mentor ou figura de autoridade
banco de dados de criminosos conhecidos. ordem de sobre o crculo dos personagens dos jogadores lhes pede para
Dante, esta tecnologia est sendo aplicada para irem at o Veneziano investigar. Quando chegarem, os
reconhecimento de Membros tambm. personagens tm razes para suspeitar que os rumores sobre
Uma vez que o software de reconhecimento facial tenha um hspede Cataio sejam mentira, e eles devem decidir se
capturado um criminoso ou vampiro, ou oficiais expem o esquema de Dante ou o chantageiam com o que
uniformizados, investigadores ou o prprio Dante descobriram.
informado, e ento aes apropriadas so tomadas. Por Assumindo que o cenrio seja o mesmo mas que
ordem oficial, os membros da vigilncia do Veneziano so Dante Giovanni realmente conseguiu convencer um
separados do resto do pessoal do cassino. Eles usam entradas diplomata Cataio a visitar o Veneziano, os personagens dos
separadas, e no convivem com outros empregados. Como jogadores descobrem um tanto e fazem contato. Eles podem
tai, e devido sua utilidade, no surpreende que a equipe de descobrir que o Cataio veio ao Veneziano apenas como parte
vigilncia esteja completamente sob a influncia de Dante, e de uma tentativa de golpe ou que ele est fugindo de ancies
o Diretor de Vigilncia seja seu carnial sob lao de sangue. vingativos de sua espcie, a quem traiu na Califrnia. O
crculo pode ajud-lo em seu esforo, relutantemente
concedendo-lhe confiana (e potencialmente conseguindo
Ideias de Histrias um novo e extico membro de seu crculo), ou pode ver que
ele falha na esperana de marcar pontos com as pessoas que
Os agentes Giovanni de Rothstein encarregam-se de
depor Dante Giovanni (se no mat-lo) para as autoridades se opem a ele. De outro modo, os personagens podem saber
de Las Vegas. Eles incitam os spiriti e spettri que se que sua seita rival planeja assassinar o diplomata e colocar a
enfurnaram no reflexo do Mundo Inferior do Sands ao culpa na seita do crculo para forar essa seita num conflito
causar perturbaes terrveis que afugentam os hspedes e de duas frentes por territrio. Finalmente, os prprios
foram Dante a lidar com eles. Trabalhando em equipes para personagens podem ser os agentes provocadores que foram
um melhor efeito, estes agentes Giovanni foram Dante ao ordenados pelos ancies de sua prpria seita a assassin-lo.
limite, o que faz com que seu temperamento incendeie e seu

O Veneziano
73
O Domnio
do Porteiro

Muitos Nosferatu em qualquer cidade escolhem viver o com pouca esperana de se envolver em interao normal
em reas quietas e isoladas ou profundos subterrneos longe com o resto da humanidade a menos que estivesse
de olhos curiosos e arrogantes. Ocasionalmente um densamente disfarado. A pele de Maximilian se solta dos
Membro desse cl no consegue (ou no ir) viver nas ossos, fazendo-a parecer pronta para se desprender
grandes Ninhadas com seus irmos. Maximilian Spanner do completamente sem aviso prvio. O efeito pior em seu
Cl Nosferatu um destes Membros. Ainda assim, mesmo rosto, dando-lhe uma aparncia terrivelmente abatida pelas
que no se misture com seus companheiros de cl em seus intempries e cicatrizes, muito macabra para ser confundida
antros, ele ainda um recurso valioso para o cl. com algum devastado pela idade extrema. A pele frouxa em
torno de sua boca se agita quando ele move sua mandbula,

Residente abafando suas palavras e fazendo da alimentao uma tarefa


difcil.
Maximilian moderadamente claustrofbico, o que As deformidades so to intensas que parte do rebanho
no uma fobia invejvel para um Nosferatu, a despeito de que enfrentou cara a cara Maximilian mal pode descrever o
sua gravidade. Por seu medo de locais fechados, Maximilian que viram, mesmo quando ele usa Ofuscao para poupar-
prefere evitar os esgotos e as Ninhadas tanto quanto lhes do horror do que ele parece. Uma vez que o refgio de
possvel, e ele recusa-se absolutamente a viver nas Maximilian uma estao de tratamento de gua em
opressivas cmaras do subsolo que seus pares normalmente funcionamento, ele deve confiar na Ofuscao
frequentam. Ao invs de se anular completamente, frequentemente para lidar com os humanos que trabalham
Maximilian estabeleceu um refgio prximo Ninhada de na estao. Em particular, Mscara das Mil Faces serve bem
sua cidade com espao interno aberto o suficiente para que a Maximilian, uma vez que ele trabalha como um
evitasse as presses de sua fobia. Muitos anos atrs administrador noturno da estao e forado a lidar com o
Maximilian estabeleceu seu refgio numa estao de rebanho regularmente.
tratamento de gua. Maximilian escolheu a estao de tratamento de gua
As deformidades que afligem o Cl Nosferatu por inmeros motivos, entre eles o fato de que ele trabalhava
devastaram Maximilian. Seu rosto e corpo foram l poca de seu Abrao, e forou seu caminho at um cargo
notavelmente transformados da norma humana, deixando- de gesto desde aquela noite fatdica. Ao ficar com a estao

O Domnio do Porteiro
75
de tratamento de gua, ele poderia habitar relativamente enormes tanques que os indicadores de odor da estao se
prximo ao seu cl, ainda que longe o bastante para evitar originam. Uma vez que as guas residuais dos esgotos so
viver realmente nos confins dos esgotos. Sua claustrofobia bombeadas para a estao, passam por uma srie especfica
no to severa a ponto de no conseguir entrar nos esgotos, de tanques que primeiro filtram, ento purificam, e s depois
mas ele est constantemente na borda, sempre atento a cada tratam quimicamente a gua. Essa gua ento reconduzida
gotejar ou gemido que a superestrutura emite. Maximilian ao sistema de gua da cidade ou para um lago prximo que
tambm est ciente da antipatia dos outros cls pelos serve como um enorme tanque de reteno para a rea
Nosferatu, e deseja ficar fora do convvio com a Famlia metropolitana.
assim como seus irmos. Ainda, a despeito destas dvidas, a O maior e mais importante prdio no complexo o
natureza insular de seu cl ordena que ele fique perto de seus Primrio, um bloco de concreto e vidro que fisicamente
irmos de sangue. comum exceto por seu tamanho. O Primrio onde muito
Outra vantagem da estao de tratamento de gua sua do trabalho realizado e, consequentemente, onde muitos
relao com o sistema de esgotos da cidade. A estao de dos trabalhadores podem ser encontrados tanto de dia
tratamento serve a mais de meio milho de pessoas na cidade quanto noite. As nicas entradas para a estao so atravs
ao pegar a gua usada, purific-la, adicionar componentes do Primrio.
qumicos, e prepar-la para o uso novamente (mesmo que
no seja normalmente considerada gua potvel). A estao
conectada e monitora boa parte dos esgotos da cidade, o Traado
que coloca Maximilian numa posio para ajudar a Uma pequena sala de espera logo passando as portas
assegurar a sobrevivncia e bem estar dos Nosferatu locais onde os visitantes e trabalhadores que chegam so recebidos
que habitam esse lugar. Ele tem um relacionamento de e permitidos a passar pelas pesadas portas internas de ao do
trabalho decente com quase todos os humanos com quem prdio Primrio. Os trabalhadores dispem de um carto de
entra em contato regular, especialmente os outros identificao com uma tarja magntica nas costas, e o carto
administradores e supervisores da estao. As pessoas na oferece acesso a todos os prdios e muitas das reas de
estao de tratamento de gua so um tanto rudes, e o servio. Sem um carto, o visitante pode sair de um prdio
mnimo de tato e carisma de Maximilian lhe garantem vrios mas no consegue entrar em nenhum outro.
amigos e subordinados leais em seu papel como Alm disso a nica entrada de recepo, uma srie de
administrador do turno da noite, mesmo que ele garagens dentro do Primrio s podem ser abertas com o
dificilmente fale. Com sua influncia na estao, passar de um carto de identificao. Trs grandes garagens
Maximilian pode cortar ou redirecionar inmeros esgotos servem pequena frota de caminhes e carros que os
ativos, tornando-os seguros para uso por seu cl. trabalhadores usam para se deslocar pela estao bem como
Uma vantagem final da estao que muitas das pessoas para responder s chamadas por toda a cidade. As chaves
vivem na cidade e em seu entorno a evitam. As guas para os caminhes esto sob o cuidado dos administradores
residuais que fluem para a estao tm um cheiro atroz, e da estao, um dos quais, claro, Maximilian. Em sua
muitas pessoas saem de seu caminho para evit-las. Apenas posio na estao, ele mais do que capaz de preencher (ou
habitaes baratas so construdas prximas estao, e forjar) os documentos necessrios para requisitar um ou
estas casas so difceis de vender a despeito de seu preo mais destes caminhes se houver necessidade.
baixo. Em geral, as pessoas no se importam com o que Alm das portas da garagem e a entrada comum (na
acontece na estao desde que sua gua esteja limpa, seus qual a guarda do turno normalmente pode ser encontrada),
banheiros funcionando, e seus esgotos carregando os a nica forma de entrar na estao atravs do sistema de
detritos. esgotos, em que boa parte est em uso a todo momento.
Aps escurecer, Maximilian se assegura de que um cano do

Aparncia esgoto esteja sempre aberto para permitir que os Nosferatu


entrem na estao. Se precisar, Maximilian pode fazer com
A estao no um prdio nico, mas uma srie de que os trabalhadores inundem aquele cano aberto em
prdios interconectados por uma infraestrutura similar. Os minutos para selar esta entrada. O cano excepcionalmente
prdios so compostos quase que completamente de pequeno, ento Maximilian preferiria morrer ao rastejar por
alumnio, ao e concreto, tornando a estao muito robusta seus confins terrivelmente estreitos. Ao invs disso, sempre
e no muito diferente de uma fortaleza. Ainda, mesmo que que deve entrar nos esgotos, ele usa outras entradas fora do
sua defensibilidade seja um dos aspectos mais atraentes da complexo.
estao, no houveram incidentes at hoje srios o bastante Muito do trabalho na estao corre no primeiro andar
para constituir uma necessidade para tal defesa. do Primrio. O monitoramento do sistema de gua
Principalmente, a arquitetura robusta da estao apela para conduzido usando grandes mapas da estao e do sistema de
o desejo inato de Maximilian por segurana. esgotos da cidade. Mltiplos computadores velhos ajudam
Os quatro prdios diferentes da estao so construdos os trabalhadores na manuteno de rotina e reviso da
em trs hectares de terra. Alm disso, inmeros tanques de estao. Tambm dentro do Primrio esto as garagens e um
reteno ficam junto aos prdios em que o trabalho da grande depsito onde muitos dos equipamentos pesados so
estao conduzido. Os tanques guardam quantidades de mantidos. Ocasionalmente, os engenheiros da cidade no
gua variando de centenas a muitos milhares de litros. associados com a estao de tratamento de gua colocam
Muitos dos maiores tanques tm as bordas abertas, e destes problemas enquanto realizam seus trabalhos dentro e em

Refgios dos Amaldioados


76
torno do Primrio. Maximilian normalmente informa os quando acorda.
Nosferatu da cidade sobre a situao e permite que seus No refgio, Maximilian mantm um bero de bom
companheiros de cl mais politicamente conectados tamanho no qual dorme, mas ele no se importa com um
sutilmente evitem qualquer problema em potencial. colcho ou travesseiros, pois no desperta mais ou menos
Mais canos e tubos do que se pode contar correm pelo confortvel do que quando foi dormir. O administrador
primeiro andar subterrneo do Primrio para que os diurno, Tony Athlex, sabe que Maximilian frequentemente
trabalhadores possam ter fcil acesso aos sistemas e junes dorme no closet mecnico, mas foi convencido a algum
mais crticos. Junto com os muitos canos, um conjunto de tempo atrs a olhar para o outro lado. Tony acredita que
interruptores de circuito e o quadro de telefone tambm Maximilian est tendo problemas pessoais em casa e que
esto neste andar. Do contrrio, os nicos aspectos do ignorar a existncia do bero um grande favor que est
subsolo dignos de nota so as portas grandes e trancadas que fazendo para seu colaborador. A habilidade de Maximilian
levam ao refgio de Maximilian, que so disfaradas como em persuadir Tony to facilmente vem no apenas de uma
um armrio mecnico. Embora as portas paream velhas e histria convincente, mas tambm do lao de sangue parcial
enferrujadas, elas esto em boas condies e so bastante que Max aplica ao misturar sua vitae com o caf que oferece
fortes para o propsito a que servem. Para derrubar as portas a Tony enquanto trocam de turno.
reforadas necessrio um teste de Fora contra uma Alm do bero no centro da sala, inmeros
dificuldade de 10, e o personagem que tenta quebrar a porta computadores modernos se alinham nas paredes. Com estes,
deve ter ao menos um ponto em Potncia. Arrombar a porta Maximilian monitora todos os acontecimentos da estao e
muito mais fcil, pois exige apenas um teste de Destreza + pode acessar a srie de cmeras que observam pontos chaves
Segurana (dificuldade 7). dentro do complexo. Em seu papel como administrador do
Cada noite quando troca o turno, Maximilian usa turno da noite, Max passa a maior parte de seu tempo
Ofuscao para deixar o Primrio. Fora dele, ele encontra ajudando a programar as cmeras de segurana, ento fcil
uma alcova fora de viso, usa Mscara das Mil Faces para para ele estabelecer um acesso aos computadores em seu
criar sua aparncia normal e entrar na estao pela refgio.
entrada. Bate o ponto, cumprimenta as pessoas que j esto Outras moblias que Maximilian tem no refgio foram
em atividade e ento vai trabalhar. Duas ou trs horas aps o colocadas contra as paredes, ajudando a manter a sala
incio de seu turno, Maximilian toma conta de sua papelada aberta. Entre elas se encontram algumas estantes
e pode inspecionar a estao durante suas horas de folga. envelhecidas, um sof desgastado, uma pequena mesa de
Aps a meia noite, ele discretamente desaparece por algum canto que faz o papel de criado mudo, e um espelho alto e
tempo para tomar conta de quaisquer assuntos vampricos largo que Maximilian furtou de uma casa prxima que pegou
com os quais seus companheiros de cl possam ter escolhido fogo e teve de ser remobiliada. O espelho d a iluso de
encarreg-lo. Apenas um punhado de pessoas que aumentar bastante a sala. A nica moblia no meio do cho
trabalham na estao conhecem Maximilian pessoalmente. o bero. Ele o mantm ali porque se o empurrar contra a
Muitos o conhecem por sua reputao positiva. Aqueles que parede ou num canto, a sensao de despertar com paredes
o conhecem pessoalmente esto em bons termos com ele, sobre ele dispararia um ataque de pnico.
vendo-o como amigvel, competente e um ouvinte O sistema de reciclagem de ar estragou h alguns anos, e
marcadamente bom. uma vez que Maximilian no precisa respirar, no viu
necessidade de consert-lo. Consequentemente, o ar no
O Refgio de Maximilian subsolo velho e escasso, pois refrescado apenas quando
Maximilian dorme e passa a maior parte de seu tempo algum abre a porta de ao para o andar superior. Em alguns
em uma das maiores salas na parte mais profunda do subsolo, aspectos, a atmosfera se assemelha de uma tumba. O ar
qual apenas os administradores tm acesso, e que dentro permanece relativamente frio devido sala ser to
supostamente serve como um closet mecnico sem uso e funda, embora Maximilian ocasionalmente seja forado a
fora do caminho. Dos administradores da estao, apenas manter as portas abertas por noites sem fim durante o vero
Maximilian tem as chaves para esta sala em particular. Sua para ajudar a resfriar os computadores. Nestes tempos, ele
localizao, junto com o fato de que o equipamento fica sem muitas escolhas. Ele comeou a considerar usar um
realmente til que os outros empregados podem precisar so sistema de resfriamento mais avanado para ajudar a aliviar
guardados em outro lugar, assegura que os trabalhadores da quaisquer problemas de superaquecimento, mas por
estao fiquem longe. A despeito de sua fobia moderada enquanto, a intruso de seu espao pessoal e o dinheiro
com espaos apertados, a necessidade de Maximilian em envolvido para construir tal sistema so um empecilho.
estabelecer um refgio seguramente longe do sol e fora de
perigo de descoberta necessitou de seu uso do subsolo mais
profundo. E a necessidade, neste caso, supera a
A Portaria
convenincia. Mais do que apenas um lugar para ficar, o refgio de
O refgio uma sala grande do tamanho aproximado de Maximilian serve a um propsito maior aos Nosferatu da
um apartamento de dois quartos, com um teto de quase cidade. Maximilian escolheu a estao de tratamento de
quatro metros. A falta de paredes divisrias e o teto alto gua por inmeras razes, sendo segurana a razo principal.
ajudam a aliviar a fobia de Maximilian, mas o fato de que ele Ainda, alm de sua prpria segurana fsica, a estao
est confinado no subsolo ainda lhe acomete toda noite tambm pode regular grande parte da infraestrutura de
abastecimento de gua da cidade. Esta habilidade de

O Domnio do Porteiro
77
monitorar e afetar o fluxo de gua atravs dos muitos esgotos poderiam encontr-la.
tem servido aos Nosferatu bem e concedido a Maximilian
uma boa quantidade de status dentro do cl. Por virtude da
utilidade de seu refgio, Maximilian um valoroso Segurana
Nosferatu, e seu desejo excntrico de viver fora dos esgotos Parte da segurana da estao passiva. Um alambrado
tolerado pelo servio que presta. grande de dois metros e meio circula a estao inteira.
Alm do mais, Maximilian est em bons termos com Arame farpado no topo da cerca em espirais mdias, uma
quase todos os arquitetos Nosferatu, aqueles que modificam tentativa bvia de manter os vagabundos longe, embora o
e expandem as Ninhadas que ornamentam a cidade. Suas fedor das guas residuais realizem esta funo melhor do que
vises dos labirintos subterrneos so tornadas realidade qualquer cerca. O arame farpado no uma caracterstica
com a ajuda de Maximilian e a estao de tratamento de nova, mas seu comprimento foi recentemente substitudo na
gua. Nos estgios de planejamento para expanso das reao aos ataques de 11 de setembro em Nova York. Um
Ninhadas, inmeras das linhas de esgoto so identificadas assunto mais mundano e realista a recorrente pequena
como precisando ser bloqueadas para criar um ambiente criminalidade e distrbios domsticos nas casas de baixa
seco. Ao invs de ter de fisicamente bloquear os canos, como renda em torno da estao. A comisso municipal da cidade
muitos Nosferatu em outras cidades tm de fazer, os v as cercas, o arame e as outras medidas de segurana como
arquitetos simplesmente contatam Maximilian e lhe dizem um gasto necessrio para proteger os computadores usados
do que precisam. Se conseguir, ele ento redireciona a gua para regular os esgotos e o processo de tratamento. Entre os
destes canos. atos criminosos ocasionais e o medo (exagerado) do
Este mtodo no apenas mais eficiente para os terrorismo dos formuladores de polticas pblicas, a cidade
Nosferatu, mas tambm ajuda a desviar a ateno do tambm contratou dois guardas pagos para observar a
rebanho sobre o que interrupes inesperadas no estao, um para o dia e um para o turno da noite.
abastecimento de gua podem trazer. Ao trabalhar por meio Maximilian estabeleceu uma boa relao com o guarda do
da estao, Maximilian pode redirecionar a gua turno da noite, e ele felicita a segurana adicional.
seguramente com pouca interrupo do abastecimento para Mais importante do que as medidas de segurana para
as massas fervilhantes l de cima. Por meio de outros proteger a estao a segurana fornecida pela estao s
administradores da estao, Maximilian tambm tem a Ninhadas Nosferatu s quais est conectada. Afinal,
habilidade de solicitar que os trabalhadores evitem certas inmeras entradas maiores para as Ninhadas comeam na,
reas sensveis dos esgotos, assegurando-se de que haja ou em torno da, estao de tratamento de gua. Maximilian
pouca chance de alguma equipe de trabalhadores descobrir est mais do que feliz em monitorar estas entradas para sua
sem querer as Ninhadas. Por suas aes, os humanos prpria segurana bem como para a segurana das
permanecem ignorantes da construo contnua que est Ninhadas. Ainda que Maximilian tenha pouco poder de
em andamento sob sua cidade. parar um intruso determinado, ele pode contatar as
Ninhadas atravs de uma linha telefnica segura e pedir por

Alimentao ajuda. Se qualquer coisa fora do comum ocorrer, o vigia


noturno e os trabalhadores da estao sabem se reportar
A maior desvantagem da estao de tratamento de gua diretamente a Max. Com esta ajuda extra e suas cmeras,
o ambiente esttico que ela cria, o que torna difcil para Maximilian tem uma boa ideia de tudo que se passa nas
Maximilian reunir um rebanho grande para satisfazer suas maiores entradas para as Ninhadas.
necessidades de alimentao. Alm dos cinco Se elas realmente forem sitiadas, Maximilan est
administradores da estao (que esto todos sob lao de preparado para vir ajudar as Ninhadas como puder. Mesmo
sangue parcial), existem poucos mortais nos quais possa que no seja fisicamente forte, Maximilian ainda pode
confiar para fornecer alimento. Como com muitos ajudar seus irmos Nosferatu de dentro dos confins da
Membros, a preocupao principal de Maximilian estao de tratamento. Ao inundar certos canos chaves,
alimentar-se em relativa segurana e minimizar a chance de Maximilian pode cortar as rotas principais de ataque,
descoberta. Maximilian bastante experiente para saber retardando consideravelmente uma invaso. Alm disso, a
que no deve se alimentar de seus colegas de trabalho exceto estao pode ser usada para uma contraofensiva.
nas emergncias mais graves. Maximilian pode inundar os canos que os invasores esto
Assim, Maximilian alimenta-se quase exclusivamente usando. Se eles respiram, muito provavelmente se afogaro.
das pessoas nas casas prximas estao. Ele espera pelas Se no respiram, o fluxo constante da gua pode ser o
noites quando pode aparecer com uma desculpa apropriada suficiente para varr-los dali e jog-los fora dos esgotos, ou
para deixar a estao, pois ento ele poder deixar suas ao menos at uma emboscada preparada por Nosferatu
paredes protetoras e aliviar sua claustrofobia inteiramente furiosos.
por um tempo. Normalmente, ele apenas usa Ofuscao e
passeia pelas casas, mas em raras ocasies ele dirige uma das
muitas caminhonetes da estao. Mesmo ento, ele toma Ideias de Histrias
cuidado para estacionar a caminhonete em algum lugar Em preparao para a invaso da cidade, os lderes do
escuro e isolado das casas dentro das quais pretende jantar. Sab esperam tomar o controle dos inestimveis esgotos que
Se calhar de matar sua vtima, no deixaria para trs uma levam para dentro e para fora em seu subsolo. Para testar as
evidncia facilmente rastrevel perto de onde testemunhas guas, por assim dizer, um bando de Cainitas mandado para

Refgios dos Amaldioados


78
os esgotos atravs da estao de tratamento de gua numa Num movimento projetado para pressionar os
misso de reconhecimento. Eles passam pela estao e Nosferatu locais e figurativamente for-los at a superfcie
entram nos esgotos bem facilmente, mas uma vez l, eles da sociedade vamprica (ao invs de esconderem-se l em
acham que o lugar est praticamente tomando vida prpria e baixo planejando sabe-se l o que), o prncipe local instala
se voltando contra eles. Percebendo que foram emboscados um carnial sob lao de sangue como lder da estao de
por algum na estao e que eles tm de correr o mais rpido tratamento de esgoto. Este carnial tem o poder de despedir
que podem, os membros do bando devem desafiar as Maximilian, e ele se mantm atento para cercear a
expectativas e voltar at a estao de tratamento de gua. Se habilidade de Maximilian em mexer com a gua da cidade.
puderem lidar com o que quer que esteja esperando l, eles Ao invs de se voltar para as informaes e demandas
podem facilitar a captura do resto dos esgotos por seus subsequentes do prncipe, os Nosferatu so incitados, e
compatriotas. tomam uma abordagem de guerrilha. Sua primeira ttica
Por vrias semanas, o contato de Maximilian com os fazer com que Maximilian aprisione o carnial do prncipe e
residentes da Ninhada diminui at ser finalmente cortado. corte a gua de certas partes da cidade. Seu prximo passo,
Ele espera por outra semana cada vez mais alarmado at que eles avisam, ser comear a adulterar os filtros que limpam a
finalmente um Nosferatu jovem e aterrorizado chega gua da cidade a menos que o prncipe os deixe em paz. Em
tropeando na estao, olhos arregalados e falando sobre resposta, o prncipe monta um crculo de jovens vampiros
uma... coisa enorme e silenciosa que estava caando os racionais para ir at a estao de tratamento para
Membros da Ninhada. Indisposto a entrar nos esgotos argumentar com os Nosferatu em seu nome atravs de
(especialmente se algo perigoso est solto l embaixo), Max Maximilian.
rapidamente chama um crculo bravo e disposto a investigar
para ele e lhe dizer o que est havendo.

O Domnio do Porteiro
79
A Casa que o
Medo Construiu

Era uma vez dois irmos mortais que viviam juntos numa apartamentos ou as fachadas cobertas de sujeira que apenas
casa em runas. Um era um invlido que confiava em seu irmo ocasionalmente traem algumas dicas de sua glria passada.
para todas as necessidades bsicas de sua vida. O outro era Harriet Perkins uma vez viveu na maior casa de um desses
insano e encheu sua casa com um labirinto desordenado de subrbios, mas seu Abrao e subsequente queda at a
papis, revistas e mveis. Temendo furtos, o irmo capaz de insanidade Malkaviana espelharam o declnio da vizinhana
andar guardou sua coleo, transformando pilhas de papel e durante a Grande Depresso. Abenoada com dinheiro antigo,
madeira em uma avalanche em potencial para soterrar ladres sua famlia de sangue azul, que agora estava encarniada aos
confiantes. Entretanto, as armadilhas saram pela culatra, seus caprichos, comprava todas manses disponveis que
quando o irmo fisicamente capaz tropeou numa armadilha e estavam venda, at possuir tudo dentro de um conjunto de
ficou preso sob uma tonelada de papel. Ele morreu por que seu quarteires que cercavam sua manso. A famlia Perkins ento
irmo invlido no pde salv-lo, enquanto que o irmo transformou todas as manses, exceto a sua, em pequenos
acamado por sua vez morreu de fome num posso com sua apartamentos para suportar o gueto que estava florescendo em
prpria sujeira. torno deles. Cada casa que convertiam desvalorizava a
Amadores... propriedade local, tornando mais fcil comprar mais prdios.
Para Harriet, o papel dos tubares imobilirios se provava

Residente lucrativo tanto financeiramente quanto em termos de vitae.


Seus inquilinos, principalmente intocveis da Amrica do
Toda cidade tem um bairro cujo nico propsito Norte, no eram mais importantes do que teias de aranha.
personificar a glria perdida do passado. Uma vez, as manses Quando se foram, poucos se importaram em investigar ou se
barrocas e art deco se alinhavam nas avenidas. rvores bem importaram.
trabalhadas forneciam sombras para as crianas, e mulheres Com os anos, Harriet habitou em sua manso, se tornando
elegantes caminhavam nas ruas enquanto mostravam suas cada vez mais isolada a cada dcada que passava. Ela ainda
novas polainas altura dos joelhos, moda de Palm Beach com possui prdios pelo bairro, e vende-os casualmente quando as
bainhas baixas ou sapatos Dolcis recentemente comprados. finanas assim exigem. Outros ela perdeu para traficantes ou
Infelizmente, as lembranas destes anos dourados perdidos para os tribunais quando um grupo de inquilinos teve coragem
morreram com a Depresso ou se tornaram vtimas das de se voltar contra suas condies de vida esqulidas. Alguns
sensibilidades pragmticas da dcada de 1950. Tubares prdios esto condenados pela negligncia de quase um sculo.
imobilirios transformaram as antes luxuosas manses em Ainda assim, as propriedades atuais de Harriet so suficientes
apartamentos menores para as multides empobrecidas que se para manterem-na e a alguns membros de sua famlia que ainda
reuniam nestes basties decadentes da vida de colarinho esto por a. Graas ao uso em tempo de propinas bem
branco como ratos para sair de um navio que afundava. localizadas e os esforos de alguns procuradores carniais que
Eventualmente, o nico testemunho da antiga grandeza desses agem como intermedirios, seus prdios desfrutam de relativa
bairros jazia nos instantneos em preto e branco apagados de liberdade de inspetores da cidade ou da polcia.
tempos passados, o friso garbo ainda adornando alguns

A Casa que o Medo Construiu


81
Aparncia corpos pertencem a ela tambm. Isto , eles tambm possuem
pores de Harriet atravs de seu servio a ela. Eventualmente,
Da rua, a manso de apartamentos de cinco andares de as iluses de Harriet alcanaro um ponto em que ela
Harriet no parece diferente dos outros prdios que compem simplesmente mata ou rapta qualquer um que venha a entrar
o quarteiro. Um observador treinado em arquitetura, em contato com ela, tratando-os como propriedade
contudo, pode perceber que muitas de suas influncias art armazenada.
nouveau ainda permanecem a despeito das dcadas de Da prpria manso, pouca beleza resta. As paredes
negligncia que o lugar tem suportado. Inspirada pela douradas e o papel de parede dourado h muito desbotaram em
arquitetura natural e sem emendas, a fachada do prdio obscuridade listrada e com manchas de infiltrao ou lascadas
sustenta poucas linhas angulosas. Ao invs disso, as bordas se sob uma centena de presses, enquanto que o piso e o forro de
mesclam com afloramentos tais como as janelas de sacadas madeira perderam seu verniz brilhante e agora esto tortos ou
retangulares que se projetam, enquanto que as prprias janelas se despedaando. Boa parte das lmpadas internas est
so verticais e finas com cantos suaves. Um beiral de borda queimada, e mesmo se um de seus carniais estiver inclinado a
larga se estende junto margem do telhado, mas o friso clssico trocar algumas delas, eles no as alcanam mais graas s pilhas
em padro floral que os artesos originais esculpiram na pedra de lixo. Os ratos esto constantemente sob os ps, enquanto
h muito foi desgastado pela poluio e pela idade. Um bolo de que pombos conseguiram entrar por uma janela. Harriet no se
sujeira e fuligem esconde o que indubitavelmente se tornaria importa com estes vermes, pois servem como um lanche rpido
um lugar histrico se algum tivesse tempo de renov-lo. ou carniais capazes se nenhum estiver mais ao alcance.
Poucos forasteiros se aventuram voluntariamente neste bairro
com alto ndice de criminalidade, ento ningum realmente O Andar Principal
percebe ou parece se importar com o que acontece por aqui. A nica entrada disponvel para a manso no andar
A fluidez natural do estilo art nouveau empresta ao prdio principal a porta da frente, que exige um teste de Destreza +
um visual um tanto orgnico, mas as janelas quebradas e os Segurana (dificuldade 5) para arrombar. Um personagem
portes de ferro forjado que cobrem a porta tornam sua tambm pode usar a porta dos fundos ou uma das janelas, mas
qualidade agourenta muito mais aguada. Os portes tambm ele precisaria de uma ou duas horas para tirar as pilhas de
so do mesmo estilo da estrutura, curvas de videiras e flores detritos do caminho. As janelas bloqueadas e as poucas luzes
desabrochadas enegrecidas pela idade. Alm disso, a famlia de acesas lanam a manso na escurido e em sombras ubquas.
Harriet deu padres denteados s videiras e armaes, afiou as Harriet pode ver facilmente no interior no iluminado, e pode
pontas, e soldou os parafusos para que ningum pudesse navegar pelos corredores apertados com seus olhos fechados.
simplesmente desprender os portes. Consequentemente, Ela est intimamente familiarizada com seu ambiente, bem
qualquer um que tente remover os portes com uma Fora de como possui uma memria quase eidtica de sua coleo e os
nvel quatro teria de arranc-los, o que por sua vez rasgarias locais de itens especficos.
suas mos em tiras de sangue nas bordas dentadas (o que se Visitantes, incluindo os carniais de Harriet, devem usar
traduz em trs dados de dano por contuso). lanternas para circunavegar o labirinto, e mesmo assim, os
Alm de serem emparedadas, as janelas so bloqueadas carniais sabem especificamente quais caminhos so seguros
por mveis pesados e anos de acmulo de sucata. As nicas das armadilhas. Naturalmente, o labirinto comea na entrada
formas de entrar so ou passar pela porta da frente ou subir pelo do prdio.
nico olho (janela oval) na parte de cima da frente do prdio.
O Vestbulo
Traado O vestbulo tipicamente grande o bastante para trs ou
quatro pessoas ficarem confortavelmente, e um dos poucos
Ainda que o exterior do prdio seja definitivamente no pontos no primeiro andar que relativamente aberto. Um
estilo art nouveau, o interior baseia-se em designs mais cabideiro em jacarand em design revival vitoriano americano
tradicionais. Infelizmente, quaisquer ornamentaes que j (1840-1880) est l, sua madeira seca e rachada. Casacos e
possam ter adornado o interior, estas deixaram de existir ou chapus comidos por traas jazem sobre o cabideiro, em
esto escondidas sob as pilhas de lixo. Apesar disso, Harriet memria dos antigos visitantes que nunca deixaram este lugar.
mais do que uma colecionadora de coisas imprestveis. Ela Procurar nos bolsos destes casacos pode revelar uma caixa de
amaldioada com as iluses Malkavianas, e acredita piamente fsforos de um clube que fechou ou um recibo de um
que deixa para trs pores de sua alma em qualquer coisa que restaurante que fechou as portas h uns 20 ou 30 anos atrs.
toca (incluindo mveis, papis, pedaos de lixo, quinquilharias A genealogia antiga do cabideiro denuncia a riqueza dos
e at mesmo membros da famlia). Para proteger-se, ela Perkins. Se Harriet tivesse cuidado deles devidamente, este e
coleciona, compra, rouba ou rapta tudo que gosta ou possa vir a outros objetos teriam alcanado um alto preo em lojas de
tocar, evitando assim que sua alma se espalhe em milhares de especialidades e possivelmente at mesmo museus. A famlia
fragmentos. Perkins tinha classe e bom gosto, e a manso agora um
Com os anos, este medo tem aumentado tesouro de antiguidades. Muitas pertencem aos Perkins,
consideravelmente, e Harriet se isolou em sua casa para enquanto compraram outros itens a preos ridculos das ricas
preservar o que resta de seu ser. Sua manso uma pilha famlias cujos mveis decaram durante a Depresso. Harriet,
terrvel, esqulida e decadente de quase tudo que ela coletou contudo, atacar e matar qualquer um que tente roubar uma
em dcadas. Alm disso, ela protegeu sua propriedade de roubo parte de sua alma, e ela j fez isso antes. Ela no se importa
ao instalar armadilhas em tudo. Seus carniais podem morrer sobre sua condio, desde que o item em questo permanea
como resultado de passos errados ocasionais, mas ela est sob seus cuidados.
disposta a suportar este incmodo, seja apenas porque seus

Refgios dos Amaldioados


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A Sala de Recepo pouco mais do que extenses do salo principal. O labirinto de
Uma vez, quando a manso era nova e estava em bom detritos percorre todas estas reas tambm, embora a sala de
estado, o vestbulo abria para uma sala grande a arejada que estar tenha um pequeno osis de espao relativamente
tinha a altura de trs andares. Uma arcada aberta para a organizado.
esquerda levava para a sala de estar para convidados, enquanto O ponto nu em questo est no centro da sala, onde
que um conjunto de amplas escadas imperiais se opunha ao Harriet mantm um espao limpo de 3 metros quadrados.
vestbulo dividida no patamar em espiral ascendente, com duas Aqui, o cho de mrmore tem padres de raios de sol
escadas menores que levavam para o quarto andar. As portas incrustados em ouro que uma vez serviram como o destaque
de ambos os lados da escadaria levam para os quartos dos deslumbrante da cmara. Em um lado do espao jaz uma velha
servos e para a cozinha. direita, outra arcada revela uma sala vitrola com colees de vinis empoeirados das dcadas de 1920
de jantar suntuosa. No outro lado do vestbulo descansa uma e 1930. Muitos dos discos esto quebrados ou arranhados, mas
alcova de sacada retangular com sofs para conversas mais isso no impede que Harriet dance nas batidas falhas e
ntimas. As paredes douradas, frios florais, quatro colunas em soluantes. Sua coleo de msica exibe diversos talentos
espiral e o teto um tanto arqueado com seu afresco com desde os metais e sopros da Banda de Percival Mackey e os
motivos angelicais brilhavam, davam vida ao interior e Cinco Azes, at os compositores orquestrais tais como
aconchegavam os convidados. Beethoven e Prokofiev.
Infelizmente, contudo, a idade, a escurido e a desordem Estas duas salas guardam uma riqueza de antiguidades
agora escondem o efeito geral, deixando os visitantes descobrir desgastadas e podas. Alguns dos destaques incluem um
estes vrios elementos apenas aps tropear sobre eles por gabinete vitoriano com um camafeu quebrado adornando sua
acidente. Um labirinto de curvas aleatrias e passagens laterais frente, um conjunto de moblia de sala de estar de mogno em
oblquas se faz sentir atropeladamente pela desordem. Muitos estilo federal completo datando de 1809, um armrio
destes caminhos so grandes apenas para que uma pessoa Happlewhite do fim do sculo XVIII e prataria (bem como
caminhar de cada vez, enquanto outros foram as pessoas a se bronzes e outros metais) da Tiffany & Company e da
mover de lado por eles. O labirinto consiste de resmas de International Silver Company. Ainda que esta variedade e
jornais, revistas empilhadas e caixas cheias de quinquilharias, distino no signifiquem nada para ladres comuns ou
prataria avulsa, roupas e mveis equilibrados que variam desde crianas das noites modernas, vampiros argutos podem bajular
cadeiras at estantes e at alguns pianos de cauda. Este ancies ao oferecerem como presente antiguidades
sortimento variado de itens forma paredes precrias que retrabalhadas resgatadas da manso Perkins. O fator nostalgia
alcanam alturas irregulares de dois a trs metros. destes itens enorme, sem mencionar seu valor potencial em
Subir estes obstculos no uma opo. Os carniais de qualquer mercado. Mesmo algum que tente vender algo to
Harriet h pouco ataram muitas das paredes com linhas de incuo quanto um ursinho de pelcia Steiff ou um copo
arame farpado, e estas paredes cairo e transformao um Amelung pode se achar sob escrutnio de colecionadores que
grande espao num verdadeiro domin se algum colocar compreendem o verdadeiro valor destes itens. Francamente,
muito peso sobre elas. Ainda que o estilo simples das uma maravilha que Harriet tenha conseguido manter seu
armadilhas possa no parecer ameaador a criaturas tais como tesouro de antiguidades em segredo por tanto tempo, dado que
vampiros, a combinao de mveis pesados e cantos afiados o alguns ladres astutos realmente escaparam do refgio sem
suficiente para causar grande castigo (sem mencionar a dor de serem percebidos. Uns poucos dos mesmos so duros o
se enredar em arame farpado). Uma queda de parede inflige bastante para retornar, roubando e furtando quinquilharias
oito dados de dano por contuso. Alm disso, existe apenas um para lhes fornecer um dinheiro rpido de vez em quando.
jeito seguro de passar pelos corredores, e muitas das passagens
foram encordoadas com fios de arame que esto
O Quarto dos Servos
cuidadosamente presos para fazer desabar a pilha. Localizar e Um corredor pequeno e relativamente desobstrudo
evitar estes fios exige um teste de Percepo + Prontido ainda que imundo conecta trs pequenos quartos, uma sala
(dificuldade 9). de estar comunal, um banheiro compartilhado e uma sada que
O afresco do teto est apagado em muitos lugares, ou gasto leva para um beco. Uma arca alta neoclssica cheia de livros
pelo assoalho do andar de cima. Harriet muitas vezes espiona velhos barra a porta, mas os carniais de Harriet podem abrir
visitantes ou ladres atravs dos buracos maiores, e ela possui esta sada facilmente ao remover as gavetas cheias e
uma excelente vantagem desta posio. empurrando o armrio para o lado. Esta rea uma vez serviu
A escadaria, com sua balaustrada de metal florida e duas como quartos dos servos para a camareira, o cozinheiro e a
lmpadas no iluminadas em postes grossos, tambm coberta bab, mas agora serve como covil para quaisquer mortais
com caixas e pilhas de papel. Parece a cena de um desabrigados que os carniais consigam atrair at aqui. Ainda
desmoronamento de lixo. Subir as escadas, o que os carniais que os colches sujos, encanamento quebrado e quartos frios
evitam completamente uma vez que o andar de cima domnio amedrontarem pessoas mais sensveis, os carniais atacam
de Harriet, um feito de acrobacia pelos poucos pontos limpos. viciados ou fugitivos que no conhecem nada melhor. Os
convidados sortudos raramente duram a noite inteira, ainda
Sala de Estar e Sala de Jantar que os azarados tenham de jogar um jogo perigoso de gato e
Estas duas salas grandes uma vez existiram apenas para o rato com Harriet no labirinto de lixo. At hoje, nenhum
entretenimento dos convidados, enquanto a famlia Perkins humano sobreviveu a esse ordlio mortal.
ficava centrada no terceiro andar. Os Perkins usavam a sala de
estar para bailes ocasionais, das quais Harriet lembra
A Cozinha
ternamente e s vezes fora os poucos carniais da famlia Compreensivelmente, os carniais de Harriet preferem
sobreviventes a reencenar com ela. Agora, estas cmaras so viver em outro lugar, mesmo que devam viver nas favelas que
cercam a manso. Ao menos aquelas acomodaes superam

A Casa que o Medo Construiu


83
este ninho infestado de ratos e pombos (se bem que dossel, repousados sob cobertores pudos, ou desleixados em
escassamente). Quando os carniais partem, a cozinha poltronas em estilo imperial francs. Harriet limpa as teias de
simplesmente se torna outro espao de armazenamento para aranha quando pode, mas ela nunca afugenta os ratos que
prataria e itens encaixotados. Claro, a baguna bloqueia o ficam escondidos nos vos das paredes. O chiado incessante
corredor de sada da cozinha, mas os carniais pregaram a porta dos ratos ecoa pelos quartos, mas Harriet acostumou-se com
e o batente anos atrs para incrementar a segurana. sua conversinha alegre.
Qualquer um que no seja familiarizado com as O ltimo quarto pertence a Harriet, e ela dorme nele
peculiaridades de Harriet pode ficar surpreso ao ouvir desde a dcada de 1920. seu refgio propriamente dito.
agitaes e outros sons de movimento vindo de um grande Desprovido de janelas e possuindo uma lmpada funcionando
refrigerador (agora desligado), ou da despensa. Se um oculta sob um manto de poeira, o quarto permanece num
convidado abrir, uma viso macabra aguarda na forma de misterioso crepsculo de luz fraca e sombras profundas. Seus
pombos, ratos e o gato ocasional meio mortos, meio podres, e brinquedos favoritos, desde bonecas de porcelana quebradas a
em decomposio, todos espalhados pelas amplas prateleiras ursos que esto perdendo estofo, adornam as prateleiras e
ou pelo cho. Harriet pega bichos em seu tempo livre, cadeiras onde compartilham espao com ratos e um ninho de
encarniando alguns quando pode dispor de sangue ou pombos vazio. A toalha manchada da grande mesa de jantar
guardando-os no refrigerador e despensa para consumo cobre a cama de dossel como um mosquiteiro improvisado,
posterior. Os animais em pnico se alimentam uns dos outros enquanto que um gramofone descansa num criado-mudo.
ou perecem quando Harriet os drena e joga suas carcaas para Mesmo na escurido quase perfeita que obscurece-o,
dentro de novo. Harriet sabe por onde caminhar seguramente dentro do
quarto. Os visitantes, contudo, devem tomar cuidado para no
Segundo Piso cair em alguns buracos que ficam escondidos sob o carpete. O
carpete fcil de recolher, revelando tbuas do piso faltando e
Enquanto o primeiro piso um labirinto, o segundo
(quarto andar) mais ou menos um matadouro. Quando os espias no teto abaixo (o afresco). Se Harriet souber que algum
membros de sua famlia mortal faleceram, Harriet os colocou est na casa, ela observa o intruso deste ponto, marcando sua
para descansar em seus quartos e simplesmente fechou as passagem. Sempre que desce as escadas, ela observa
portas. At agora, ela visita-os noite (seja apenas para casualmente em suas espias alguns minutos, como se tivesse se
afugentar ou para cear os ratos). Ela at mesmo se d ao perdido em pensamento.
trabalho de trocar suas roupas em alguns meses. Escritrio
O segundo piso era a residncia da famlia onde Harriet,
Antes de sua morte, o Senhor Perkins conduzia os
seus pais e trs irmos viviam. Seguindo seu Abrao, contudo,
negcios da famlia de seu escritrio. Sua velha escrivaninha
Harriet convenceu os membros da famlia mais prximos (e
de mogno Davenport impressionante a despeito das pilhas de
ento os mais distantes) a viver na manso como uma
papis amarelados que adornam sua superfcie. Arquivos
comunidade gigante, feliz e apertada. A influncia de Harriet
frgeis e se esfarelando enchem as gavetas, embora eles
os transformou em carniais degenerados, e poucos
contenham pouca importncia salvo as estranhas escrituras de
conseguiram fugir de seu toque enlouquecedor. Aqueles que
um prdio local. Infelizmente, as gangues prximas e os
ainda esto por a sobreviveram apenas ao deixar a manso.
traficantes de crack tm mais poder sobre os prdios da
Eles convenceram Harriet de que suas habilidades lhe servem
vizinhana do que Harriet, ento reivindicar qualquer
melhor l fora, embora seu condicionamento sanguneo e sua
propriedade seria difcil na melhor das hipteses.
influncia sobre eles inexoravelmente traga-os de volta poucos
Aparte a escrivaninha do Senhor Perkins, um globo de
dias depois para se alimentarem. Quando esto carentes de
madeira gigante montado e um sof de leitura ocupam a sala.
vitae, os carniais trazem um ou dois sem tetos para alimentar
As quatro paredes do escritrio tambm guardam prateleiras
Harriet.
cheias de livros. Sua condio varia desde o bom ao pobre, mas
O esplendor da manso muito mais evidente neste piso,
os livros so primeiras edies, ou possuem sobrecapas antes da
com painis de bordo e carvalho apagados, teto arqueado e
padronizao em 1910, ou so encadernados em capa de
tapetes persas Kirman cobrindo o piso de madeira de lei. Uma
couro, ou so adornados com joias falsas mas bem acabadas na
camada de poeira incrustada cobre as paredes douradas,
lombada e na capa. Novamente, esta coleo poderia valer
algumas com um ar art deco nos padres solares prateados da
uma fortuna aos gananciosos, mas o aparecimento repentino
divisa que se estende pelo corredor. A idade ainda reivindica
de itens raros no mercado atrairia ateno indesejada de
sua parte do brilho da manso, claro, mas a extenso de seus
colecionadores curiosos.
ataques aqui est muito longe da dilapidao dos nveis
inferiores. O Quarto da Famlia
Quartos Este quarto foi o centro da vida de Harriet quando era
criana, pois era aqui que sua famlia se reunia noite. A
A manso tem cinco quartos e um quarto mestre no
decorao original permanece, com assentos neogregos e sofs
segundo piso, essencialmente trs quartos por corredor (que
com acentos largos e braos enrolados. As lembranas mais
correm em paralelo um ao outro em ambos os lados das
apaixonadas de Harriet giram em torno desta sala, que ela
escadas). Em muitos quartos, meias colunas de estilo drico
mantm empilhada com itens nostlgicos como lbuns
emergem das paredes em bases de mrmore, enquanto que
dispersos e caixas de fotos, um rdio Sparton 527-2 de 1936
uma lareira cavernosa agracia o quarto mestre. Com exceo
(preto, estilo art deco, parece um pouco como um velho
de um deles, os quartos so mausolus improvisados que agora
radiador) e um piano de cauda de salo Chickering de 1906.
abrigam ao menos quatro membros da famlia mortos por
Harriet, uma pianista talentosa, ainda pratica e muitas vezes
cmara. Os corpos dos falecidos descansam nas camas de
toca para seus carniais, embora caiba a eles manterem o

Refgios dos Amaldioados


84
instrumento afinado. dcadas. Ela concorda em entreter os visitantes sob a nica
condio de que eles sigam suas regras (um fato que seu senhor
O Sto salienta aos nefitos). Harriet venda seus visitantes, ento
escolta-os pelo labirinto, dando-lhes instrues precisas sobre
Escondido num corredor curto est uma porta trancada
que leva para o sto. Harriet tem a chave, mas qualquer um quantos passos darem em qual direo, bem como quando
com determinao o suficiente (e um ombro forte, claro) pode desviar ou onde colocar a mo para se equilibrar. Desta forma,
facilmente arrombar a porta para alcanar a frgil escada de ela leva-os at o piso superior no quarto da famlia. Se os
madeira. Um cheiro terrvel invade o corredor, o odor de nefitos se comportam e tratam-na com respeito, ela mostra-
matria fecal e apodrecimento. lhes os lbuns fotogrficos (muitos dos quais no so seus), toca
O sto aberto parte espao de armazenamento e parte o piano e pede-lhes ajuda para trocar a roupa de sua famlia.
ossurio para as vtimas de Harriet. Ela deposita seus corpos Eventualmente ela at convida-os para danar com ela no piso
aqui uma vez que tenha terminado com eles, ento permite que inferior numa pantomima sombria em que ela faz seu melhor
os ratos, pombos e baratas se alimentem da massa decadente. para no tocar no recm encontrado parceiro. Se qualquer um
Ao menos duas dzias de corpos esto espalhadas pelo sto, de seus convidados estiver faminto... bem, sempre h comida
todos em vrios estados de decomposio. Se algum com um no refrigerador.
olho bom para detalhes investigar, seria capaz de dizer que os
corpos variam em idade post-mortem desde 70 anos at menos
de um ms.
Ideias de Histrias
Harriet tambm guarda caixas e jornais no sto, mas ela Um Membro ranzinza que foi pressionado a uma visita
tem todos os itens preciosos cobertos com lonas e folhas pungente com Harriet conta a um grupo de associados de fora
plsticas. Nesse aspecto ela age com prudncia, pois os ratos e da cidade (isto , os personagens dos jogadores) sobre a riqueza
pombos que habitam as vigas de madeira cobriram tudo com de antiguidades e quinquilharias vintage que esto espalhadas
uma camada de resduos fecais. Durante o vero, os carniais por todos os lados no lugar, pedindo para serem roubadas. Ele
constantemente espalham bicarbonato de sdio para diminuir se oferece para dar uma fora aos personagens com uma
o odor caso contrrio, o cheiro definitivamente atrairia cobertura respeitvel e lhes d os detalhes da configurao da
ateno. Durante o inverno, o frio o suficiente para margear a casa se eles invadirem a manso, coletarem alguns dos itens
populao roedora e eliminar o odor tambm. que ele sugeriu e coloc-lo no butim do assalto.
O sto possui a nica janela pela qual se pode obter Um negociante de antiguidades e livros raros, que
acesso desimpedido casa, mas alcan-lo implica galgar as tambm um contato do senhor de Harriet, alerta-o de que um
colunas de apoio at as vigas de madeira, que so cobertas de nmero invulgarmente grande de livros raros em primeira
fezes de pombos e ratos. Fazer isso durante o dia quase um edio tem vindo at ele para certificao de autenticidade
pedido para ser pego. Se esgueirar deste jeito pode ser mais fcil ultimamente do mesmo colecionador suspeito. O senhor de
noite, mas o invasor teria ento de esconder-se pela casa no Harriet reconhece muitos dos ttulos e edies da coleo de
breu completo enquanto Harriet provavelmente estiver Harriet, e descobre depois que estes livros foram roubados
observando. dela. Desesperado para encontrar os livros e devolv-los antes
que Harriet perceba que foram roubados, ele alista o crculo
dos personagens dos jogadores. Ele lhes d uma lista dos
Voc No Vai Entrar? Membros que pediu para passarem um tempo com Harriet
ultimamente como um rol de suspeitos em potencial e apressa-
Levando em conta as excentricidades de Harriet e sua
devoo casa, difcil acreditar que os Cainitas teriam os para serem to minuciosos, discretos e rpidos quanto
qualquer motivo para visit-la. Mas esse no o caso. Harriet possvel em sua investigao.
filha de um Malkaviano de alguma reputao local, ento ela Enquanto os personagens esto visitando Harriet a
desfruta de sua proteo. Alm disso, Harriet no tem sido pedido de seu senhor, ela informa-os que seus carniais
ativa na sociedade vamprica local por muito tempo para que pegaram dois garotinhos se esgueirando pelo andar de baixo
poucos residentes de longo tempo provavelmente lembrem naquele dia enquanto ela dormia. Os carniais originalmente
dela. planejavam guardar as crianas para o jantar de Harriet
Percebendo que o isolamento um fardo terrvel de naquela noite, mas quando eles lhe contaram sobre isso, ela
suportar, o senhor de Harriet decidiu que ela precisa de novos teve uma ideia mais legal. Sabendo que estava esperando
conhecidos para ajudar a mant-la ocupada. Para esse fim, ele convidados, ela fez com que seus carniais drogassem e
aborda crias Malkavianas ou outros nefitos, pedindo-lhes escondessem as crianas em algum lugar na casa sem que lhes
para fazer companhia a uma velha mulher em suas horas de dissessem onde. Ela planeja dar aos convidados uma hora de
solido. Ele considera o consentimento a este pedido um favor vantagem e desafia-os a encontrar as crianas antes dela o
pessoal, embora seja conhecido por procurar jovens Membros vencedor pode ficar com elas para fazer o que quiser. Ainda que
que tenham denegrido seu cl e coloc-los contra a parede com ela no force seus convidados a jogar esse jogo consigo, os
seu pedido na frente de seus respeitados ancies. Ainda que personagens com altas pontuaes de Humanidade podem se
Harriet no aprecie visitantes, ela sabe que melhor no sentir compelidos a aceitar o desafio s para tirar as crianas
discutir com seu senhor, que lhe ofereceu considervel com segurana das garras de Harriet.
liberdade a respeito de seus hbitos de alimentao nas ltimas

A Casa que o Medo Construiu


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CVN 70, USS
Carl Vinson

A Marinha dos Estados Unidos refere-se a seus porta-


avies como cidades flutuantes, e esse nome tem um qu Residente
de verdade. Com uma tripulao de mais de 6.000 pessoas e Um turco otomano de 900 anos de idade faz seu lar nas
a capacidade de servir navios de escolta, aeronaves e entranhas dessa fortaleza flutuante. Burak, um antigo
manobras navais, estes gigantes dos oceanos qualificam-se muulmano sufi e excntrico Assamita, escolheu sua casa de
no apenas como navios massivos, mas aldeias parecidas guerra como seu antro de paz.
com catacumbas que rivalizariam com uma cidade medieval Doutrinado no cl Assamita por sua forte devoo a
em tamanho e populao. seus ideais e seu ascetismo dedicado (que lhe deu uma
Entre estes alojamentos, uma existncia arriscada poderosa fora de vontade), Burak aprendeu a via Assamita
possvel para um vampiro, embora apenas as melhores no curso de um sculo durante os dias em que
percias em ocultamento e o maior planejamento permitam Constantinopla mudava de mos. Para o desapontamento
a um Cainita escapar da deteco entre os alojamentos de seu senhor, contudo, ele no se tornou um bom assassino.
estreitos e da preciso militar. Influenciar o pessoal no Muito de seu treinamento religioso permaneceu, e sua
uma opo, uma vez que o comportamento aberrante entre conscincia segurava sua mo sempre que sentia que podia
os capites do navio rapidamente atrairia as atenes e seguramente evitar o conflito. Aps trs quartos de sculo,
consequncias. ele fugiu de seu senhor aborrecido e entrou num torpor
Nas entranhas do navio, quilmetros de tubulao e voluntrio. Convencido de que sua decepcionante cria
isolamento atravs da sala de mquinas. Dutos de havia perecido enquanto tentava escapar, seu senhor seguiu
condicionamento de ar, passagens de segurana e espaos com sua no vida.
apertados constituem um conjunto labirntico de passagens Preso em sonhos trgidos e estranhos, Burak
por mltiplas paredes e pavimentos. at possvel escalar os permaneceu em torpor um tempo estranhamente longo.
tubos e canos acima do pavimento nos altos Enquanto os sculos passavam, ele dormia nas velhas criptas
compartimentos de engenharia, caminhando ou rastejando turcas e no despertou at o final do sculo XIX. Ajustar-se
num conjunto ocludo de cilindros divididos, nova era industrial tomou-lhe a maior parte da dcada, e ele
intersecionados e fundidos maiores que um homem. Um era pouco mais do que uma fera voraz quando despertou.
nico Assamita move-se furtivo nesta propriedade Apenas galgar aos seus princpios lhe permitiu abrir caminho
labirntica, alegando ser o corao de seu domnio. de volta racionalidade. Embora o mundo houvesse

CVN 70, USS Carl Vinson


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mudado, ele ainda acreditava em seu propsito, e manteve inclinadas, comunicam um nvel com outro.
esse propsito como seu centro orientador. As salas de observao da torre e o convs de comando
Fugindo da Turquia num navio de passageiros, Burak se so caixas de equipamentos eletrnicos embalados com
tornou um tipo de marinheiro nmade conseguindo uma janelas de plstico cristalino que observam o convs e o mar.
passagem sob um convs aqui, reservando uma viagem pela Os controles do ao observador a sensao de claustrofobia
costa ali. De tempos em tempos, ele entrava em conflitos presente por todo navio, enquanto que se voltar para as
com outros membros, mas na maioria das vezes, eles lhe janelas permite olhar o horizonte. Nestes nveis, os
davam uma ampla atracao devido a sua linhagem. Eles operadores do navio e oficiais-generais trabalham, guiando
assumiam que ele era o pior tipo de assassino sanguinrio o navio, supervisionando seus pilotos e operadores
espreita, e ele raramente se importava em corrigir suas eletrnicos, e coordenando os movimentos do navio com
impresses erradas. comando de frota.
Na idade moderna, Burak chegou a duas concluses.
Primeiro, ele percebeu que a sociedade vamprica era
inatamente degradante e que serviria apenas para ruir a Traado
moral de algum que participasse em sua Jyhad. Segundo, As embarcaes navais devem, por definio,
ele viu no ataque de poluio, a ameaa da guerra atmica e economizar. No existe quase nenhum quarto de reposio,
a impiedade das massas que o fim do mundo estava prestes a e cada centmetro mapeado em algum lugar numa planta.
ocorrer. De frente com estas revelaes, Burak decidiu Felizmente para um Membro empreendedor, as plantas
confiar em suas antigas lies como asceta. Se o mundo se mudam, anteparas so seladas devido a mudanas no
tornou corrupto, ele decidiu, ento deveria afastar-se do projeto e o cabeamento da sala de mquinas grande o
mundo. suficiente para ser sua prpria floresta de metal e plstico.
Aps se esconder entre as dependncias de uma base O hangar um dos piores lugares para qualquer
naval, Burak finalmente decidiu esgueirar-se a bordo do Membro estar. Ele aberto e desprotegido, as pessoas esto
recm comissionado Carl Vinson. Nesta cidade flutuante sempre desabrigadas geralmente, mais de 100 tripulantes
autossuficiente ele sonhou em isolar-se de qualquer outro de voo e manuteno e basicamente tem todas as
Membro. Ele navegaria os oceanos, longe do mundo desvantagens de ficar ao redor de um aeroporto asfaltado,
decadente, e praticaria uma severa disciplina e austeridade, mais os problemas de ter de se esquivar de um guarda. A
cercado por mortais que praticavam uma disciplina nica coisa que poderia arrastar Burak para o hangar seria
semelhante. uma necessidade pungente de deixar seu refgio
apressadamente.

Aparncia Dentro do navio o assunto outro. Mover-se nos decks


de comando ou viver nos quartos prova-se uma tarefa difcil.
As laterais do Carl Vinson so paredes cinza metlicas, O interior ombro a ombro, com as pessoas tendo de se
seu convs pintado com listras e alinhado com luzes para espremer nos corredores para passar umas pelas outras.
guiar as aeronaves. Sua torre de observao de sete andares Mesmo o melhor praticante de Ofuscao teria problemas
ergue-se da popa de bombordo como uma torre de aeroporto em fazer seu caminho sem ser notado. A congesto nos
em miniatura que . Pela proa, F-14D Tomcats e F/A-18 corredores de marinheiros ocupados correndo de um posto
Hornets se espalham, preparados para atacar, e avies de para outro, e a possibilidade de um alarme colocando todos
observao E2C Hawkeye e helicpteros HH-60H Seahawk para correr, significa que estes corredores apertados so
prontos para ser chamados ao. O lado de estibordo uma outro lugar ruim para se estar.
pista de pouso com catapultas de lanamento e cabos. Tendo Os compartimentos de engenharia, assim, so o lugar
cerca de 300 metros de cumprimento, o navio se parece com para uma emboscada passar despercebida e fora de viso.
uma estrada metlica sobressaindo de um casco com cabos Quilmetros de canos carregam tudo desde ar condicionado
espalhados e inclinado. at fludos hidrulicos, combustvel, gases especiais, armas e
Dentro, as salas so estreitas e baixas. Os marinheiros esgoto do navio. Pode no ser possvel rastejar dentro destes
tm de baixar a cabea enquanto caminham, o pessoal de canos, mas muitos deles so largos o suficiente para se
manuteno constantemente se amontoa pelos cantos rastejar sobre. (Rastejar dentro no seria uma experincia
pequenos, e os quartos guardam beliches espartanos. Mesmo especialmente agradvel, e seria muito mais difcil de se
as salas de reunio e refeitrios so compactos. Os tetos esconder aps isso com o cheiro do que estes canos carregam
raramente alcanam acima de dois metros em altura, e nas roupas, cabelo e pele.) Uma vez que os compartimentos
alguns corredores so at mesmo alguns centmetros mais de engenharia abrigam estes canos na parte de cima, se pode
baixos. As portas so escotilhas ovais de apenas um metro e encontrar uma verdadeira floresta de tubos na qual se
meio de altura, e os quartos da tripulao apresentam espremer. Galgando e deslizando num labirinto
beliches duplos com bas e espao o suficiente para ficar de tridimensional. Com um pouco de Potncia, at possvel de
p. Tudo de um cinza militar. A conservao do espao est entrar nos compartimentos isolados de algumas anteparas
na ordem do dia. Os corredores e portas comuns tm cantos ou nos corredores de acesso para danificar o controle. Todas
arredondados, mas em outros lugares, as bordas ainda so estas opes oferecem esconderijos nos quais as pessoas
proeminentes e dever do marinheiro prestar ateno raramente vo exceto em emergncias, e nos quais
quando est com pressa, a menos que queira conquistar uma dificilmente algum pensaria em procurar.
corrida para a enfermaria. Escadas verticais, e no Burak dorme em reas dispersas pelos espaos exguos

Refgios dos Amaldioados


88
no forro sobre vrios corredores da sala de mquinas. Uma turno de sono e movendo-se pelo navio sob a cobertura de
vez que deve ser capaz de se mover pelo navio, ele mantm Ofuscao) o mtodo preferido de Burak. Devido a boa
vrios destes espaos. Como um asceta ele mantm poucos parte da tripulao ter de dormir em quartos comunais, at
luxos ou itens pessoais. Ele no se atreve a arriscar guardar mesmo esta prtica perigosa e propensa deteco se
sangue, devido s grandes chances de que seja encontrado Burak falhar em exercer a cautela. possvel pegar o
ou caia de um compartimento e levante suspeitas. Sua nica engenheiro sozinho ocasional num compartimento distante
concesso ao materialismo seu tapete de orao, uma pea com a ajuda de Dominao, mas adulterar sua memria nem
desgastada que enrola e carrega numa pequena mochila sempre totalmente confivel.
militar (que no chama ateno mesmo quando ele est Tambm importante manter um calendrio rotativo
Ofuscado para parecer com outro tripulante). de vtimas. Um marinheiro que aparea na enfermaria muito
frequentemente, ou que v para um fsico e volte com

Luxos presso baixa, pode atrair muita curiosidade. Alm disso,


Burak nem mesmo tenta os oficiais. Ainda que muitos deles
At mesmo oficiais das embarcaes navais no tm tenham seus prprios quartos, eles tambm tm mais
muitos luxos. H espao o suficiente e suprimentos a bordo guardas e atrairo mais suspeitas se aparecerem tontos,
para a tripulao sobreviver por uma longa viagem, mas isso letrgicos ou anmicos.
no tem de ser confortvel. As notcias s vezes so Os ratos ocasionais quase uma parte inevitvel do
encanadas pelo navio em canais de transmisso, e ao menos complemento do navio, especialmente no Mundo das
o ar condicionado para que a tripulao no sufoque no Trevas. Ainda que os porta-avies classe Nimitz sejam
convs de baixo. Alm disso, tudo exguo: banheiros especialmente limpos, sempre h espao para algo pequeno
apertados (voc tem que se esquivar para sentar-se), e incuo se esconder. Afinal, se um vampiro pode se
chuveiros coletivos, beliches, refeitrio. As decoraes so esconder entre a tripulao, alguns ratos podem se arrumar
desaprovadas. As paredes permanecem no cinza regular. A facilmente. Uma vez que os corpos cheguem na rampa de
uniformidade quase suficiente para deixar qualquer um lixo ou sejam liberados para os pores, ningum precisa
louco especialmente uma vez que muito arriscado subir passar por aperto quando Burak satisfaz seu apetite com o
at o convs noite exceto com extrema cautela. Mesmo rato ocasional. verdade, o sangue de ratos muito fraco e
assim, no h lugar para se ir. ruim para os Membros, mas ao menos um suprimento
Usar um porta-avies como refgio, entretanto, tem um passvel.
luxo significativo no que diz respeito aos Membros. Felizmente, porta-avies no mar viajam com navios de
impressionante at mesmo legendrio. Muitos Membros escolta, o que ocasionalmente traz uma nova tripulao ou
zombariam dessa noo, considerando impossvel at troca a atual. No porto, os marinheiros saem do navio e os
mesmo subir a bordo, quem dir construir um lar para si. Mas trabalhadores da manuteno vm a bordo. Ambos
pensar em um Membro escondendo-se secretamente, talvez momentos fornecem oportunidades para encontrar novas
influenciando as decises da tripulao, talvez at mesmo fontes. Enquanto atracado, at mesmo possvel sair para
com um dedo oculto sub-repticiamente prximo ao controle uma alimentao pela cidade. Porta-avies do tamanho do
de armas... ou ao reator nuclear do navio... esse o tipo de Carl Vinson podem esperar passar um ms na doca seca para
desprazer que vem mente. Aparecer num Elsio enquanto manuteno e aprimoramentos, e quando uma manuteno
o navio est no porto pode atrair risadas desconfortveis e geral est agendada, este perodo pode facilmente se
ser ridculo primeira vista, mas quem realmente quer saber estender por seis meses.
se voc realmente tem influncia nuclear?
Para os propsitos de Burak, claro, o arsenal militar do
navio simplesmente desencorajante. Seu verdadeiro Dificuldades
tesouro fica na habilidade de cercar-se com as massas da As dificuldades de se fazer um refgio em lugar to
humanidade, ainda que permanea seguramente escondido. estranho so muitas e variadas. O deslocamento de soldados
Ele no precisa lidar com outros Membros, e pode praticar a em patrulha regularmente. O potencial de um alerta militar
disciplina asceta livremente. De fato, apenas a firme poderia estraalhar a Mscara. Os quartos apertados mal
disciplina evita que ele cometa um erro fatal. Cada noite que permitem espao para se mover. O ocupante deve passar seis
sobrevive um testemunho de seu autocontrole de ferro e, meses num labirinto claustrofbico de tubos, e virtualmente
em sua mente, um passo em direo salvao. no dispe de nenhuma fuga se qualquer coisa sair errado.
Com um nico passo em falso, o refgio inteiro se torna uma

Alimentao armadilha mortal.


Assim, apenas a mais estrita disciplina emocional
A disciplina estrita a ordem da noite para qualquer permite que Burak mantenha sua fachada. Autocontrole
Membro que se movimente com os militares. Se mesmo um atento evita que o frenesi o ataque quando est faminto, e
marinheiro aparecer morto, uma caada massiva ateno rigorosa aos detalhes assegura-lhe que mude sua
certamente se seguir, junto com uma investigao por todo rea de descanso e permanea fora de locais onde o pessoal
o navio. Isso significa que apenas grande cuidado permite a de manuteno est trabalhando. Ao se passar por um
Burak selecionar o calendrio rotativo de marinheiros para tripulante, ele pode se mover pelo convs inferior com um
alimentao. Trabalhar como um Joo Pestana (isto , mnimo de autonomia, especialmente se ele parecer estar
alimentando-se apenas de marinheiros que estejam num sob ordens de algum. O truque manter-se em

CVN 70, USS Carl Vinson


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movimento e parecer como se j estivesse ocupado fazendo
algo. Manuteno
Claro, um porta-avies tem outro problema em Este tipo de refgio no exige aluguel, contas e consulta
potencial uma embarcao militar. Se qualquer tipo de a antecedentes, mas mesmo assim, o preo alto. O truque
ao militar entrar em curso, ele est na linha de frente. no tanto manter um refgio deste tipo, como deixar a
Nenhum lugar num navio cem por cento seguro nesse manuteno ser feita sem ser pego. De alguma forma, um
caso. Torpedos e projteis de grosso calibre simplesmente exerccio consumado da Mscara, pois ningum pode
no erram certos compartimentos. Qualquer coisa pode suspeitar de nada. Mesmo um nico pingo de sangue ou
explodir, desmoronar ou de repente ser inundado se uma pedao de roupa fora do lugar pode fazer com que todo o
batalha total tomar lugar, e se Burak calhar de estar no arranjo desabe em runas.
compartimento errado, ele est at o pescoo com Enquanto isso, mesmo o exerccio de Disciplinas nem
problemas. Mas ao menos um cadver desfigurado sempre uma coisa segura. s vezes as pessoas lembram de
provavelmente no atrair ateno excessiva quando os coisas, mesmo quando as memrias so alteradas. Os
marinheiros estiverem trabalhando no controle de dano. marinheiros tm sonhos estranhos e meio reconhecidos,
O maior desafio do ambiente, contudo, a luta vislumbres fugazes de coisas no convs inferior. Barulhos
constante para manter a sanidade. No existem outros estranhos atraem o olhar ocasional. Ningum entre os
Membros aqui, e Burak no tem meio de contatar o mundo oficiais daria crdito a isso, mas um rumor de assombrao
exterior. Nenhum humano digno de confiana. Um lao de poderia se espalhar entre a tripulao como uma mania.
sangue terrivelmente arriscado, se no completamente Muitos podem rir dele ou no lev-lo a srio desde o incio,
impossvel. Se um servo comea a agir estranhamente, seu mas outros seriam destemidos e levariam a srio seus deveres
comportamento arrisca levantar muitas suspeitas. A com a disciplina militar, mesmo na procura por provas do
Ofuscao pode ser capaz de disfarar uma aparncia que temem. Ningum fala sobre isso, mas quando as luzes
desumana, mas ela no pode disfarar o fato de que um vo para o turno da noite e os marinheiros voltam para seus
Membro no tem documentos de identificao ou um beliches, eles custam a deixar essa imagem.
uniforme, a menos que roube um da lavanderia e mesmo Tudo do que se precisa de uma prova em potencial.
assim tem de ser devolvido antes que seja notado faltando.
No h ningum com quem falar, ningum para lidar...
Burak est cercado por milhares de pessoas mas est Segurana
desesperadamente sozinho. Verdade, ao usar a Disciplina Um porta-avies nuclear tem algumas das defesas mais
Ofuscao, ele pode realizar a incurso ocasional entre os formidveis disponveis no exrcito moderno. Combine isto
humanos que o cercam, mas ele no come, no pode se com as rigorosas restries do navio sobre atendimento
arriscar a ser enviado para o convs superior ou ser trazido pessoal e suas viagens martimas de longa durao, e
sobre escrutnio de um oficial, e sempre tem de se preocupar virtualmente o refgio mais seguro que se poderia imaginar.
que mover-se entre humanos arrisca um frenesi perigoso e to seguro, de fato, que um nico passo em falso dado pelo
definitivo se a Fome tornar-se muito voraz. habitante desastroso.
Apenas um exerccio de vontade suprema permite a Militarmente, o Carl Finson carrega radares areos e
Burak manter controle sobre a sanidade, pois ele sabe que radares de superfcie em mltiplas bandas. Os sistemas de
um nico momento de frenesi destruir esta cuidadosa guerra eletrnica detectam a aproximao de radares
charada e lhe custar seu refgio. A perda de controle inimigos e determina o tipo de exame, fornecendo uma
significa ser localizado, o que significa uma caada conforme anlise instantnea do que se aproxima, incluindo de que
as regras pelo navio inteiro. Ainda, manter controle sobre a tipo so, quantos so e de qual direo esto vindo. Todos
humanidade se torna progressivamente mais difcil uma vez estes sistemas fornecem inteligncia s armas do navio. Para
que ele dificilmente tem qualquer forma de identificar-se defesa prxima, o navio carrega sistemas de seis barris que
com os outros. No apenas os soldados so engrenagens disparam 50 rajadas por segundo a uma distncia de um
numeradas numa mquina militar, eles so suas vtimas quilmetro e meio. Rudos, chamarizes e chamas
despersonalizadas. Em tal situao, a eroso da humanidade infravermelhas funcionam como contramedidas contra
quase inevitvel. msseis e torpedos. Sistemas antimssil de curto alcance so
Talvez o nico lado positivo da situao seja que Burak parte dos arranjos recentes, e as asas das aeronaves de
tem um meio quase infalvel de fugir no evento de uma reconhecimento e combate, que podem lanar uma taxa de
emergncia catastrfica, desde que ocorra noite: um jato a cada 20 segundos, fornece capacidades de longo
mergulhar no oceano. Uma vez que a presso no fundo no alcance ou apoio prximo. O casco embainhado com uma
seja to grande e que ele saiba qual caminho tomar, ele pode blindagem de sessenta milmetros de grossura, com sistemas
(desconfortavelmente) sobreviver caminhando e dormindo redundantes de emergncia e uma camada extra de Kevlar
no fundo. Se pressionado, Burak pode potencialmente sobre os motores e compartimentos de munio. Isso sem
roubar um bote e um colete salva-vidas, mas isso seria contar as embarcaes de escolta que tipicamente
notado, e a Marinha rastreia o local do transponder do bote acompanham qualquer navio, trazendo msseis e canhes
e manda uma equipe para recuper-lo. pesados de apoio. Ningum pega esse bebezinho de surpresa.
Mesmo o cabea de p Sab mais enlouquecido e iludido
provavelmente no consideraria isso.

Refgios dos Amaldioados


90
Uma vez que o porta-avies passa meses no mar, um
domnio quase inacessvel a outro Membro. No h jeito de Futuro
um Cainita tpico chegar exceto por transferncia especial A Marinha dos Estados Unidos comissionou o Carl
de outro navio militar ou como um diplomata civil numa Vinson em 1982, mas todos os porta-avies da classe Nimitz
aeronave de transporte. Muito poucos Membros tm esto submetidos a reparos. Isso significa bastante tempo no
influncia para empreender esse tipo de negcio, e menos porto, mas tambm significa engenheiros e mecnicos
ainda tm a inclinao de faz-lo. Os quartos apertados e o rastejando pelos dutos ou lugares sem uso. s vezes significa
contato constante com humanos exigidos de algum recm mudar a configurao das passagens ou corredores de
chegado a bordo seria o suficiente para testar as habilidades manuteno. De qualquer forma, significa que Burak deve
de Mscara de qualquer vampiro. Combine estas condies sair debaixo do convs e manter-se em movimento para
com exerccios militares, navegao e burocratas servis evitar a deteco. Revises acontecem nos estaleiros, ao
exigindo documentos militares, e quase o suficiente para invs de no mar, ento ao menos possvel caminhar sob
levar o visitante ao frenesi. cobertura de Ofuscao. Claro, voltar a bordo depois disso e
No porto, transferncia de pessoal uma rotina aprender como o traado de seu refgio mudou seria ento
razovel. Ainda, a Marinha no arrisca ter clandestinos ou uma proposta assustadora.
loucos em potencial vagando por a. Embarcar significa ter a Enquanto o navio envelhece, at mesmo os reparos de
identificao apropriada e passar pelos guardas em funo tecnologia nem sempre conseguem se manter. A marinha e
na base, e talvez at mesmo pontos especficos no navio. as mudanas na poltica frente as foras militares menores
Mesmo se algum subir a bordo, entrar em reas restritas dizem que os dias dos velhos navios em breve terminaro.
significa passar por mais guardas armados. Apenas Eventualmente o USS Carl Vinson ter de ser desativado, e
sustentando muita influncia, ou usos pesados de Disciplinas ento, ser hora de Burak procurar por um novo lar.
mentais, podem fazer isso. Para um vampiro com
capacidades de Ofuscao superlativas, esse no um
problema. Para outros Membros, uma ocupao. Ideias de Histrias
Burak, por sua vez, entrou a bordo do navio durante Com a recente represso de Ur-Shulgi sobre o cl
parte de sua rotina de manuteno na noite. Graas a seus Assamita, o desaparecimento de Burak entra em escrutnio
talentos ofuscatrios, ele pode facilmente caminhar pela mais prximo do que era dado quando ocorreu. O crculo
prancha de manuteno, parecendo-se com um trabalhador dos jogadores recebe a proposta de uma recompensa em
contratado, e se esgueirando at a sala de mquinas. Uma troca de rastre-lo e traz-lo para uma consulta com seus
vez que os empreiteiros respondem lista de chamada fora ancies.
do navio pela manh, ele nunca teve de provar sua Enquanto o Carl Vinson est em desenvolvimento
identidade numa lista. Outro grupo de Membros pode ser padro, Burak acidentalmente mata algum a bordo. Ele
capaz de se esgueirar a bordo da mesma forma, se consegue fazer com que a morte parea acidental, mas existe
conseguirem chegar numa base enquanto o navio estiver um inqurito naval completo a despeito disso. Ele consegue
atracado e embarcar sob pretenses similares (ou com roubar um rdio forte o bastante para enviar uma mensagem
Dominao para se passar por autoridade militar). criptografada pedindo ajuda para um contato Nosferatu que
Mais importante para o ocupante, a rede fechada de fez da ltima vez que esteve em terra. O crculo intercepta a
pessoal combinada com a necessidade de procedimento mensagem e deve imaginar o que est acontecendo, e ento
militar e documentos adequados significa que qualquer determinar como usar sua influncia para arranjar a
novo passageiro a bordo, especialmente no militares ou papelada na base naval mais prxima para prender o navio
incomuns, atrairo ateno imediata. Burak quase tempo suficiente para matar a investigao.
certamente saber da chegada de outro Membro Um membro do crculo buscando a Golconda ouve de
imediatamente. um asceta oculto que pode mostrar o caminho para viver
pacificamente entre a humanidade. O crculo busca Burak
por sua experincia e conhecimento.

CVN 70, USS Carl Vinson


91
O Centro
Recreativo
Chattanooga

No segredo entre os mortos vivos que os Cainitas so interpessoais. Na falta desse sustentculo fundamental, os
criaturas sociais que se renem e se congregam sem serem Cainitas eventualmente sucumbem paranoia insana ou
observados entre a humanidade. Diferente de um grupo de caem vtima daqueles seus pares que sabem mais do que
humanos unidos trabalhando frente um objetivo comum, colocar uma esperana vazia na verdade.
contudo, a sociedade vamprica tende a desencorajar Considere o destino de um vampiro idoso que, para
qualquer tipo de camaradagem ou associao entre seus preservar sua humanidade (e falta de qualquer outro
Cainitas que no seja estritamente autorreferente ou recurso) deseja interao honesta que no exija quid pro quo
diretamente predatria. Este tipo de lao emocional para cada favor. O que ele tem de fazer? No caso do Doutor
prejudicial para a segurana de um Cainita, pois fornece Phillip Andrews, a resposta fica no conjunto de ps de
uma trilha para fraquezas potenciais que um vampiro mais chinelo que assombram os confins do Centro Recreativo
experiente (e menos humano) pode explorar. verdade que Chattanooga.
os Membros cooperam por proteo mtua, fora
avassaladora na caada ou para solidificar influncias no
competidoras sobre o mundo mortal, mas nada de graa no Residente
mundo vamprico, e no final, cada vampiro por si. Como muitos homens e mulheres sem sorte antes dele,
Esta abordagem esquizoide ao trabalho em equipe exige o Doutor Andrews sabe o que existir como um pria numa
imensa resistncia mental e constante autocontrole. Ela sociedade que deveria aceit-lo. Antes que fosse Abraado,
tambm erode os poucos vestgios de humanidade que todos ele era um mdico respeitvel e bastante influente com uma
os Membros devem preservar contra as depredaes da prtica crescente. Ele no era casado, mas namorava com
Besta. Os seres humanos so criaturas sociais tambm, mas frequncia durante seus momentos de lazer, e no era infeliz
em algum nvel os humanos almejam e confiam numa certa guardando para si o resto do tempo. Seus pacientes o
verdade inquestionvel em seus relacionamentos respeitavam, assim como seus colegas.

O Centro Recreativo Chattanooga


93
O conforto e a relativa facilidade de sua vida ruram de ida para a rua, se no para a cadeia. Alm disso, se um
quando ele foi perseguido e atacado por um assaltante padro de atos criminosos se desenvolvesse no abrigo, a
desconhecido enquanto voltava para casa de seu escritrio cidade poderia retirar seu financiamento, e ento todos
tarde da noite. Num borro de violncia e xtase repentino e seriam deixados ao relento.
inesperado, algum vampiro o agarrou, nocauteou e drenou- A pequena dose de civilidade forada por esta discrio
o completamente. O vampiro ento Abraou o Doutor comeou a guiar o rude exterior dos residentes, e isso teve
Andrews, mas algo saiu errado. Ao invs de despertar uma impresso imediata em Andrews. Os residentes no
imediatamente, Andrews permaneceu em torpor, eram Escoteiros, certamente, mas as condies impostas
aparentemente morto, por horas. Ningum sabe quanto seu sobre eles em troca de abrigo criaram um tipo rude de
senhor esperou por ele, mas eventualmente perdeu as comunidade entre os inquilinos. Ainda que muitos deles
esperanas e abandonou seu rebento abortado. fossem pequenos e desagradveis aos olhos de um
O Doutor Andrews no acordou at o prximo observador de classe alta, os inquilinos compartilhavam o
amanhecer. Embora estivesse inconsciente disso no frenesi pouco que tinham uns com os outros. Assistir uma TV limpa
que rapidamente tomou conta dele, havia sido levado para na sala multiuso ou compartilhar a cama com outros um
um hospital local e dado como morto, e um infeliz grito distante da mentalidade sobrevivente das ruas. Dr.
plantonista o encaminhou para o necrotrio para aguardar Andrews, por sua vez, encontrou a honestidade entre
sua autpsia. No encobrimento vamprico que tomou luar aqueles que no tinham nada a perder como uma reciclagem
na noite seguinte, a sujeira que o Doutor Andrews fez foi de boas-vindas dos lbios fechados e coraes dos mortos
intitulada um quebra-quebra resultando no assassinado e no vivos.
roubo de seu cadver. O algoz do domnio localizou Andrews
aproximadamente uma semana depois e trouxe-o diante das
entediadas autoridades vampricas locais. Aparncia
Voltando a si e ficando horrorizado em se esconder, O Centro Recreativo est localizado nos arredores do
Andrews tentou alistar a ajuda dos Membros para imaginar centro da cidade, espremido contra a antiga rea industrial
quem era seu senhor e o que ele deveria fazer daqui para no lado sul do rio. Enquanto Chattanooga crescia, as
frente. Nenhum dos vampiros locais, contudo, se importou armadilhas urbanas das quais os habitantes originais da rea
em ajudar. Sua facilidade com as Disciplinas Presena e procuravam escapar cercavam cada vez mais esta antiga
Auspcios sugeriram que ele poderia ser o experimento primeira linha do subrbio. A primeira impresso da rea
rejeitado de um Toreador local, mas nenhum deles admitiu para aqueles que a visitam deve ser de uma mesmice
t-lo criado. Sua habilidade no uso dos rudimentos da esmagadora, com casas quase idnticas e jardins mal
Disciplina Dominao sugeria que ele poderia ser uma cuidados intrometendo-se em lojas de fast food desgastadas
prognie Tremere, mas a ninhada local dos Feiticeiros pelos operrios que as utilizam. Esta parte da cidade um
recusou at mesmo testar seu sangue, e o prncipe no grito distante dos projetos de revitalizao atualmente em
estendeu o assunto. Uma vez que ningum se apresentou curso nas proximidades do Aqurio Tennessee no corao
para levar o crdito pelo Abrao de Andrews, ele foi da cidade.
considerado Caitiff e solto para fazer seu prprio caminho O prdio em si um monumento ao modernismo de
(aps um breve aviso sobre as Tradies e uma promessa de concreto produzido em srie, no estilo que uma vez foi
que seria sumariamente executado se violasse qualquer uma chamado de moderno pelos inspidos planejadores da
delas). cidade de antigamente. O prdio essencialmente um bloco
Depois disso, Andrews rapidamente aprendeu o que de dois andares, com um ginsio amalgamado nos fundos
significava ser Caitiff num domnio da Camarilla. Ningum sem nenhuma considerao esttica. Ainda que a
agiria ou falaria por ele a menos que pudesse oferecer algo construo fsica seja boa, o layout deixa muito a desejar.
diretamente em troca, e ele era um vampiro muito jovem e Esta fundao ignbil no ajudada pela falta de
ingnuo para ter algo a oferecer. Alm disso, como no era conservao, resultado da diminuio dos donativos da
manhoso o bastante para saber como conseguir dinheiro ou comunidade enquanto aqueles que podem se dar ao luxo de
forjar identificao ou de outra forma conservar qualquer serem caridosos saram da jogada e se mudaram, indo ou
um de seus luxos (ou at mesmo amenidades bsicas) ele para o lado norte do rio ou para o sul, na fronteira com a
desfrutou como quando estava vivo. Finalmente, Georgia. A pobre classe trabalhadora que tomou seu lugar
desesperado, ele engoliu o ltimo orgulho e tropeou no no tem tempo nem dinheiro para ajudar o Centro
Centro Recreativo Chattanooga se passando por um Recreativo a se manter, embora confiem na equipe escalada
vagabundo que havia perdido tudo. para coisas tais como ateno aps as aulas e clubes atlticos
Aqueles que vagavam por l, sups, eram um bando sujo para seus filhos.
e oprimido, variando desde simples vadios e batedores de At recentemente, a equipe compreendia
carteiras esquisitice Technicolor de pessoas no principalmente voluntrios, alguns dos quais eram antigos
suficientemente insanas para conseguir ser residentes do abrigo. Algumas pequenas melhoras foram
institucionalizadas. A despeito do que os torna nicos, feitas no prdio, sob a direo de Terrell Buell, o diretor do
contudo, os residentes eram todos muito rigorosos sobre centro (coisas tais como substituir o aquecedor d'gua que
manter as atividades ilegais fora do prdio. Atos criminosos mal sobreviveu a administrao Carter e substituir todas as
tais como vender ou utilizar drogas, roubar uns dos outros ou janelas quebradas do ginsio), mas a falta de financiamento
brutalizar outras pessoas seria considerado uma passagem s tem sido um problema persistente. Desesperado por

Refgios dos Amaldioados


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dinheiro, o Centro Recreativo comeou a fornecer quartos mais prximas do que nas cmaras do segundo andar. A
para os sem-teto e outros sujeitos sem rumo para receber porta o nico meio de sair, pois no h janela ou basculante
fundos de um programa de concesso da cidade. Os quartos que levam para fora. O quarto uma vez foi uma despensa
para homens foram criados no segundo andar do prdio prxima sada de incndio esquerda do prdio,
principal. transformada numa residncia por insistncia de um pobre
homem numa cadeira de rodas que antigamente o ocupava.

Traado Esse homem morreu antes que o Doutor Andrews


aparecesse, ento garantir o quarto para si foi apenas uma
O escritrio para os funcionrios e os controles internos questo de emitir alguns comandos de Dominao e refor-
para o sistema de aquecimento e resfriamento, bem como los com o poder Transe de Presena.
trs salas multiuso, tomam lugar no primeiro andar. As salas Quando o doutor est no quarto, o nico espao aberto
multiuso so no estilo to popular na arquitetura pblica, a pequena rea entre a cama e a cmoda. O lugar no tem
combinando a decorao sombria de luzes fluorescentes e cadeira para sentar. O antigo inquilino tinha espao o
azulejos verdes com a mesmice estupidificante de cadeiras suficiente para andar com sua cadeira de rodas entre os dois
dobrveis e mesas compradas a granel. No final do corredor mveis, mas no para fazer a volta na cadeira. Mesmo agora,
principal, um par de portas duplas leva para o ginsio, que o quarto pequeno e pobre, seu tamanho um espelho do ego
compreende uma quadra de basquete (mal) regulada e um e esperana reduzidos de seu ocupante. O Dr. Andrews
conjunto de halteres gastos. A rea da quadra mal recm comeou a cuidar o suficiente do abrigo para decorar
iluminada, com a pintura das arquibancadas e das sees seu espao de estar, e a sala serve como um barmetro para o
superiores das paredes descascando. O odor de 40 anos de redesenvolvimento de sua alma. Aquele pouco dinheiro que
suor se acumulou na atmosfera, e aqueles que assistem ao consegue trabalhando em empregos noturnos de merda na
jogo de basquete ocasional apelidaram a sala de meia de cidade gasto na compra de algumas mudas de roupa de
ginstica pela descrio. segunda mo, romances de bolso usados (de Robin Cook,
O segundo andar guarda as reas de estar para boa parte James Patterson e Dean Koontz), artigos de higiene pessoal
dos inquilinos do Centro Recreativo. Apenas um pouco genricos, um espelho pequeno para sua porta e uma
maior do que o closet do primeiro andar ocupado pelo lmpada de leitura pilha.
Doutor Andrews, estas so desculpas esfarrapadas para salas O resto das decoraes no pequeno espao so coisas
de estar. Cada quarto tem uma cama puda, uma pequena pessoais que ele est guardando para lembrar-se do que era
cmoda judiada (muitas das quais so marcadas com graffiti ser humano. Elas incluem uma garrafinha de usque sem o
e pontas de cigarro), e uma ou duas das dezenas de cadeiras rtulo que encontrou na grama l fora, um mao aberto de
reclinveis adquiridas durante um antigo programa de vero Marlboro mentol que o antigo inquilino do quarto deixou
de aulas de artesanato. O piso de cermica arenosa coberta sob a cama, um isqueiro Zippo preto fosco que um vizinho de
por tapetes grandes comprados a granel em Dalton, Georgia, cima lhe deu, uma pilha de jornais velhos e guias de TV, e um
e as paredes so blocos de concreto pintados. Foram ticket para o filme Rudy (um souvenir de um Natal quando o
repintadas tantas vezes que entalhes profundos muitas vezes diretor levou os hspedes para um jantar num fast food e um
revelam vrias camadas de cores sem expor o material show no cinema popular). Ele tambm comprou e guarda
cinzento sob elas. Muitas tambm tm listras de dedos um kit de primeiros socorros Johnson & Johnson bem
humanos sujos dos inquilinos fumando em suas cadeiras abastecido em sua cmoda, e tem encorajado seus
prximas s suas janelas. companheiros residentes a vir at ele quando tiverem
Os homens que moram aqui podem personalizar seus ferimentos menores que precisem de atendimento. Embora
quartos em certos aspectos, mas dada a falta de recursos e a at mesmo os residentes mais antigos no saibam nada sobre
frequente troca de inquilinos, os quartos tendem a sua vida antes dele vir para o Centro Recreativo, todos os
permanecer em sua condio original. Um retoque de tinta e hspedes o tm chamado de Doutor Andrews como uma
uma cena de porcelana da Natividade comprada no saldo do piada.
Exrcito da Salvao iluminam o quarto de um velho
senhor, e alguns dos outros residentes antigos comearam a
seguir seu exemplo. Segurana
O Sr. Buell tomou nota desta bem-vinda iluminao do Tendo sido desprezado pelos Membros melhor
ambiente, e ele est encorajando seu desenvolvimento ao estabelecidos da regio, o Doutor Andrews est muito
aumentar o nmero de atividades do grupo de hspedes. O preocupado em manter seu refgio em segredo. A despeito
Doutor Andrews prendeu-se no aumento da ao coletiva, de sua falta de qualquer influncia real sobre ele e sua
falando particularmente com o diretor sobre atividades incapacidade de defend-lo se algum outro vampiro chegar
sugeridas pelo grupo. Eles esto comeando a seguir sua causando problemas, ele considera o lugar como seu. A
opinio mais frequentemente tambm, pois eles apreciam primeira coisa que percebeu quando descobriu este refgio
suas opinies surpreendentemente educadas sobre como foi que ele tinha de evitar atrair ateno dos outros Membros
apoiar o desenvolvimento da camaradagem. para si. Assim, a ao mais importante que tomou para
O quarto que o Doutor Andrews mantm o nico manter seu novo lar em segredo foi no tomar qualquer ao
quarto no primeiro andar do Centro Recreativo. De acordo evidente. Ele no procurou por qualquer contato vamprico,
com o resto do prdio, ele profundamente deprimente de e mais ou menos desistiu de tentar descobrir quem foi seu
um ponto de vista arquitetnico, e a cama e cmoda so senhor (embora o mistrio ainda o perturbe).

O Centro Recreativo Chattanooga


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Como para manter em segredo que ele est dentro do refgio ser fechado, uma vez que o estado ou as autoridades
abrigo, tirou vantagem da segregao de fato que ficar no locais provavelmente no estariam dispostos a arcar com as
andar de baixo e trabalhar apenas noite fornece. Os despesas. Por ele ter poucos ativos pessoais e nenhum peso
quartos de estar separados lhe do privacidade quando ele na comunidade local, o Doutor Andrews pode, em
precisa dela, ainda que se mantenha prximo do fluxo e desespero, buscar um dos Membros locais e pedir por ajuda.
refluxo da pequena sociedade formada pelos outros
residentes. Ele fala com eles nos quartos comuns antes de
sair para o trabalho, aparece para assistir os jogos de Ideias de Histrias
basquete, e assiste o grupo patrocinado saindo depois que Procurando por um ponto rpido para fazer um
escurece, mas ele passa a maior parte do tempo em seu lanchinho, uma gangue de anarquistas nmades (isto , os
quarto com a porta trancada. Assim, o fato de que ele no sai personagens dos jogadores) para no Centro Recreativo. Eles
de seu quarto durante o dia e dificilmente responde quando esto prestes a partir, mas descobrem o Doutor Andrews
as pessoas batem no parece especialmente estranho. enquanto ele est caando uma noite. Eles devem decidir se
O doutor tambm usa seus poderes em Disciplinas para simplesmente o deixam em paz (o que pode se provar uma
ajudar a manter seu segredo. Em poucos meses, ele faz as responsabilidade depois se pretenderem causar problemas
rondas pelo grupo e por inquilinos antigos para nublar suas sem serem pegos) ou se tentam convenc-lo a se juntar a eles
memrias sobre h quanto tempo ele est no quarto do em sua busca por igualdade vamprica. O doutor preferiria a
andar de baixo. Todos eles sabem que ele um residente h primeira, mas no ser avesso ltima se os personagens
anos, mas alm disso eles no conseguem dizer com certeza. fizerem o estilo de no vida do Movimento Anarquista soar
Seu raro uso de Transe evita que recm chegados e bom o bastante.
moradores de vontade forte se tornem perigosamente Um Membro mais velho e mais poderoso decide
suspeitos. A frequente troca de sem tetos e casos de bem- coincidentemente usar o Centro Recreativo como um
estar que voltam rapidamente tambm ajudam o Doutor refgio secundrio naquelas noites quando a caada o leva
Andrews em seu esforo. muito longe de seu refgio principal. Entusiasmado para
Onde diz respeito alimentao, o Doutor desempenha encontrar o Doutor Andrews l, ele sumariamente o
um papel perigoso de estrito autocontrole e constante expulsa, levando-o de volta cidade desesperado por abrigo.
pastoreio de memrias. Uma vez por semana, ele invade os Ultrajado e em pnico, o doutor corre para um ou mais
quartos dos outros inquilinos enquanto eles esto dormindo, membros do crculo, que so amargos rivais do Membro mais
bebe um pequeno gole de vitae de cada um deles, ento poderoso. Em troca por chutar o Membro rival para que o
ordena-os a esquecer a experincia e voltar a dormir. Ele Doutor Andrews possa retornar para casa, ele oferece contar
ento captura quaisquer ratos (ou o ocasional vira-latas) que ao crculo exatamente onde encontrar o usurpador e como
puder pegar e dispe deles no ptio do Centro Recreativo. chegar nele sem levantar as suspeitas do grupo do Centro
Nunca tendo sido ensinado a caar devidamente, nunca lhe Recreativo ou seus atuais residentes.
foi dito como pode ser perigoso caar no mesmo prdio onde Num capricho, o algoz do prncipe local decide saber
se dorme (mesmo caando como um Joo Pestana ou quem o senhor do doutor. Ele manda agentes mortais
predando animais). Ele nunca perdeu o controle sobre si, durante o dia coletarem amostras de sangue, ento o crculo
pois seu segredo est seguro at onde ele capaz de dizer. leva-os a um aliado dele numa capela fora da cidade para
test-lo taumaturgicamente. A resposta se torna uma
Descobrindo Doutor Andrews surpresa, e se a notcia se espalhar, pode seriamente
A estratgia de segurana do Doutor Andrews desestabilizar a base de poder do senhor na cidade. (Talvez o
baseada em torno da inao, ento o modo mais fcil dele ser Doutor Andrews fosse cmplice de alguma informao
exposto se tiver de tomar aes que no antecipou. Por importante antes de sua morte, e seu senhor o Abraou
exemplo, o Centro Recreativo no precisa de maiores esperando manter controle sobre ela.) Dependendo da
reparos em algum tempo, mas se surgir algum gasto (a dinmica poltica da crnica, o crculo pode ento precisar
caldeira quebra e no tem conserto no rigor do inverno, ou pegar o doutor, descobrir o que ele sabe e mant-lo seguro
estoura o acesso gua), o Centro no tem fundos para dos capangas de seu senhor. Por outro lado, eles podem
corrigir tal problema. Esta situao exigiria que o Doutor precisar ir at o doutor em nome de seu senhor e elimin-lo
Andrews ajudasse em alguma forma ou ento assistisse seu antes que seus segredos vazem.

Refgios dos Amaldioados


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Refgios dos
Amaldioados
onde ficam os mortos vivos
Quase todo Membro tem um refgio, e aqueles que no tm so muito infelizes.
Desde a gigantesca manso de um prncipe ao tneis de vapor de um Nosferatu,
um refgio diz muito sobre seu proprietrio. Esta colea de refgios nicos olha
para as necessidades especficas dos Membros que os mantm e d conselhos
sobre como incorpor-los numa histria.

Refgios dos Amaldioados


Inclui:
Um flio de refgios interessantes que caracterizam os Cainitas que os habitam
Dicas para Narradores e jogadores sobre como usar os refgios de seus
personagens em histrias
O novo Antecedente: Refgio, que ajuda a quantificar este recurso nico e
indispensvel

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