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1) Diferencie um sinal analgico de um sinal digital

Sinal Analgico um tipo de sinal contnuo que varia em funo do tempo. A


representao de um sinal analgico uma curva. Como mostra a figura abaixo. Como
exemplo, se um sinal varia seus valores 0 a 10, o sinal analgico passa por todos os
valores intermedirios possveis (0.01 , 0.566 , 4.565 , 8.55...). Sendo assim a faixa de
frequncia bem maior e no to confivel.

Sinal Analgico

Sinal Digital um sinal com valores discretos (descontnuos) no tempo e em amplitude. A


representao de um sinal digital um histograma. Usando o mesmo exemplo acima, se
um sinal varia seus valores de 0 a 10, o sinal digital assumir os valores discretos
(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10). Se um sinal no sistema digital acima tem o valor de 4,25 em
qualquer instante de tempo, representado pelo valor mais prximo discreto, neste caso o
4. Os sinais que variam de 4 a 4,5 sero representados pelo 4 e sinais que variam de 4,5 a
5 sero representados pelo 5

Sinal Digital

Portanto, com o sinal digital pode-se garantir a qualidade de um sinal, diminuindo os


custos de armazenamento e tempo de processamento.

2)Cite formas tpicas de armazenagem sinais de udio e vdeo analgicos.


3 ) Defina amostragem de um sinal e de exemplos.

Amostragem

uma operao bsica ao processamento digital de sinais e comunicaes digitais. Atravs


da utilizao do processo de amostragem, um sinal analgico passa a ser representado por um
conjunto discreto de nmeros, ou amostras que geralmente so uniformemente espaadas no
tempo. Claramente, para este procedimento ter utilidade prtica, necessrio que escolhamos
a taxa de amostragem (Fs dado por 1 / Ts) adequadamente, de tal forma que a sequncia de
amostrar definam unicamente o sinal analgico original. Esta a essncia do teorema da
amostragem onde diz que para que seja possvel reconstituir o sinal original necessrio que a
frequncia de amostragem (Fs) seja, no mnimo, igual ao dobro da frequncia mxima contida
no sinal analgico. Caso contrrio produz-se um fenmeno indesejvel, denominado de
aliasing, que se traduz numa sobreposio de espectro que inviabiliza a correta recuperao
do sinal. Ocorre essa sobreposio do espectro devido que o processo de amostragem
uniforme de um sinal contnuo de energia finita resulta em um espectro peridico cuja
frequncia de repetio igual taxa de amostragem. Assim necessrio que se respeite o
teorema de amostragem para no ocorra esta sobreposio.

Exemplo

Considere que o sinal sinusoidal: t, x(t) = cs( s /2 t + )

amostrado com intervalo de amostragem T=2/s. Determine o sinal resultante xr(t)em


funo do valor de .

Soluo: esta amostragem no cumpre os requisitos do teorema da amostragem,que exige


que a frequncia de amostragem seja maior do que o dobro da frequncia mxima do
sinal.Para =0obtm-se uma reconstruo perfeita do sinal,enquanto que para =/2xr(t)=0.A
amplitude de xr(t)depende do valor de .
4) De que forma um sinal de udio amostrado ?Defina o critrio de Nyquist
nesta explicao.
Coletando dados atravs da taxa de amostragem a quantidade de amostras de um sinal
analgico coletadas em uma determinada unidade de tempo, para converso em um sinal
digital. Sendo uma frequncia, comumente medida em Hertz (Hz).
Amostras so os valores de um sinal analgico medidos em um determinado instante. O
processo de captura das amostras chamado amostragem de sinal.
Quanto maior for a taxa de amostragem, mais medidas do sinal sero realizadas em um
mesmo intervalo de tempo, e assim, maior ser a fidelidade do sinal digital em relao ao sinal
analgico. portanto, assim como a quantizao, uma propriedade que define a fidelidade da
converso.
O processo de amostragem faz aponte entre o domnio do tempo contnuo e do tempo discreto.
O teorema da amostragem diz-nos que possvel fazer uma reconstruo exacta de um sinal
de banda limitadas e a amostragem se realizar a um ritmo superior ao do dobro da frequncia
mxima do sinal. Quando o teorema de amostragem no respeitado, o sinal reconstrudo
sofre uma distoro denominada de aliasing.

O processo de amostragem usado em diversas aplicaes de onde se destaca a utilizao


de sistemas discretos para o processamento de sinais contnuos.

O teorema da amostragem de NyquistShannon, tambm conhecido simplesmente


como teorema de Nyquist, fundamental no campo da teoria da informao, particularmente
na rea de telecomunicaes e processamento de sinais. Amostrar o processo no qual se
converte um sinal ( por exemplo, uma funo contnua no tempo ou espao )em uma
sequncia numrica ( uma funo discreta no tempo ou espao ). A verso de Shannon do
teorema : ( Onde fm a maior frequncia, em Hertz do sinal em questo )

De acordo com o Teorema de Nyquist, uma taxa de amostragem de no mnimo duas vezes o
valor da frequncia mxima alcanada pelo sinal analgico necessria para possibilitar o
registro digital de todas as frequncias analisadas. Esta taxa de amostragem mnima desejada
chamada frequncia de Nyquist. Quando a taxa de amostragem para determinado sinal
menor que a frequncia de Nyquist, ocorre um efeito chamado aliasing ou foldover, em que
uma alta frequncia medida erroneamente como sendo de frequncia mais baixa.
6) De exemplos de formatos utilizados para se armazenar sinais de udio,vdeo
e dados. Quais possuem compresso?

udio

Desde os antigos (e enormes) arquivos WAV, que ocupavam um grande espao nos ainda
limitados discos rgidos, at formatos mais modernos, como o MP3, certamente j tivemos
contato com tipos de arquivo de udio dos mais diferentes possveis, como FLAC, AAC, WMA,
OGG, entre diversos outros, daqueles que a gente sequer sabe qual programa capaz de
execut-los.

A maioria dos formatos de arquivo de udio apresenta uma compresso considervel para
diminuir seu tamanho e ser mais fcil de armazen-lo e transferi-lo. o que acontece, por
exemplo, com o MP3 e outros tipos similares. Isso, porm, faz com que muito da qualidade
desaparea, em alguns casos at prejudicando a reproduo. No entanto, caso voc queira
apenas ouvir um pouco de msica sem muita exigncia, o tipo perfeito de arquivo de udio.

MP3 (MPEG-1 Audio Layer 3)


Talvez o formato mais popular quando tratamos de msicas, o MP3 foi espalhado pelo mundo
com o advento das plataformas de compartilhamento musical, como o Napster, o eMule, o
Audiogalaxy e o KaZaa. Apesar da perda de qualidade desse tipo de arquivo, ele bastante
leve e se tornou muito popular por ser fcil de ser transferido atravs das conexes lentas dos
anos 1990. reconhecido por praticamente qualquer player de udio no mercado.

Alguns arquivos conseguem comprimir os dados de udio sem perder qualidade, apesar de
compactados, esses arquivos ainda ocupam uma quantidade consideravelmente maior de
espao de armazenamento.

WMA (Windows Media Audio)

Se voc acha que o redator confundiu tudo e colocou o WMA duas vezes na lista, voc est
enganado. O WMA, alm de possuir sua verso comprimida com perda de qualidade, tambm
tem um formato lossless. Porm, ele acaba gerando arquivos maiores do que seus
concorrentes e ainda conta com o mesmo problema da variante com reduo de atributos:
apenas plataformas da Microsoft reproduzem a extenso.

Video

Histria do Padro H.264/AVC

Desde o lanamento do padro H.261 em 1991, diversos codificadores de vdeo foram


desenvolvidos ao longo dos anos, acompanhando o desenvolvimento do hardware de cada
poca. Entre os diversos padres de compresso de vdeo que j foram desenvolvidos at
hoje, os mais utilizados foram os padres H.261, MPEG-1, H.262/MPEG-2 (utilizado nos DVDs
e em diversos sistemas de TV digital), H.263 e MPEG-4. O estado da arte em codificao de
vdeo atualmente foi desenvolvido pelo JVT(Joint Video Team), um grupo formado por dois
outros grupos o VCEG (Video Coding Experts Group) e o MPEG (Moving Picture Experts
Group). O grupo VCEG formado por especialistas da ITU-T (International
Telecommunications Union - Telecomunications) e o grupo MPEG formado por especialistas
da ISO/IEC (International Organization for Standardization/International Electrotechnical
Commission). A ITU e a ISO/IEC so duas organizaes internacionais responsveis por
normatizaes em diversas reas. Assim, em 2003, o JVT publicou a norma ITU-T
H.264/MPEG-4 (Part 10) Advanced Video Coding, o atual estado da arte em codificao de
vdeo, alcanando em algumas sequncias o dobro de compresso em relao ao
H.262/MPEG-2.

A norma do padro ITU-T H.264/MPEG-4 (Part 10) Advanced Video Coding (mais conhecida
como H.264/AVC) define diversas ferramentas de codificao de vdeo que so divididas em 3
perfis: Baseline, Main e Extended. A diviso dessas ferramentas em perfis facilita a
interoperabilidade em diversas aplicaes. Cada perfil ainda dividido em 15 nveis que
definem os limites de tamanho de quadro, taxa de decodificao, tamanho da memria de
armazenamento de quadros entre outros. Em Julho de 2004, a emenda FRExt (Fidelity Range
Extensions) [1] [2] adiciona ao padro H.264/AVC um conjunto de melhoramentos que
aumentam ainda mais o desempenho do codificador H.264/AVC. Entre esses melhoramentos
esto o uso de transformadas 88 e subamostragem de cor nos padres 4:4:4 e 4:2:2, j que
antes s era possvel a subamostragem de cor 4:2:0. Assim, a emenda FRExt adiciona 4 novos
perfis com base no perfil Main, chamados de perfis do tipo High: High, High 10, High 4:2:2 e
High 4:4:4 [2]. A emenda tambm adiciona um nvel, totalizando 16 nveis para cada perfil na
norma H.264/AVC. Durante esta dissertao ser utilizado o perfil High e o nvel 4.0, a mesma
configurao utilizada pelo padro ISDB-TB (Integrated Services Digital Broadcasting
Terrestrial Brazil), padro que normatiza a transmisso do sinal de TV digital terrestre no Brasil.
Uma poderosa ferramenta responsvel pelo excelente desempenho do codificador H.264/AVC
a estimao/compensao de movimento usando blocos de tamanhos variveis e mltiplas
referncias . O processo de estimao de movimento, basicamente, tenta prever um bloco de
pixeis realizando uma busca nos quadros j processados. Uma das informaes de movimento
que ser codificada pelo processo de compensao de movimento a diferena entre o bloco
original e o predito atravs de transformadas e quantizaes. Assim, se eliminarmos essa
diferena do codificador a estimao/compensao de movimento funcionar como um mtodo
de casamento de padres. E quanto mais poderosa for a estimao/compensao de
movimento, melhor ser o mtodo de casamento de padres.

Compresso de vdeo ou codificao de vdeo o processo que realiza uma compresso com
perdas de uma sequncia de vdeo digital e a transforma em uma sequncia de bits (bitstream)
para armazenamento ou transmisso. Essa sequncia de bits comprimida pode ser
decodificada em uma sequncia de vdeo digital novamente, porm como geralmente a
compresso feita com perdas, a sequncia de vdeo digital obtida possui uma diferena nos
valores de pixeis em relao original. Quanto maior a compresso, maiores sero as perdas
e portanto, maior ser a distoro ou o erro obtido quadro a quadro em relao ao original.
Definindo a taxa como a quantidade de bits para a transmisso ou armazenamento de uma
sequncia de vdeo digital, temos que um codificador pode ser considerado melhor que outro
quando o mesmo obtm uma menor taxa com a mesma distoro ou uma menor distoro com
a mesma taxa. A curva taxa-distoro mostra a distoro obtida para cada valor de taxa de um
determinado codificador. Assim, como esperado, quanto maior a taxa menor ser a distoro e
quanto menor a taxa maior ser a distoro, como pode ser visualizado na Figura 1.a. A curva
taxa-distoro pode ser utilizada para determinar qual codificador mais eficiente apenas
atravs da observao das curvas taxa-distoro de cada codificador. Por exemplo, na Figura
1.b, o codificador que produziu a curva mais prxima dos eixos (linha contnua) mais eficiente
do que o codificador que gerou a curva mais afastada dos eixos (linha pontilhada) em todas as
taxas.
Figura 1: Curvas taxa-distoro: 1.2a exemplo de uma curva taxa-distoro e 1.2b curva taxa-
distoro almejada de um codificador mais eficiente.

Dados

Quando salvamos um arquivo no computador, este possui um tamanho expresso em Bit, Byte,
Kilobyte, Megabyte, Gigabyte, e agora, j em Terabyte (mltiplos de 1024). Normalmente, os
arquivos de texto so muito menores que aqueles de imagens, vdeos e sons, pois estes
ltimos, no seu formato original, so muito "pesados". Aps criados, temos que armazen-los,
quer para impresso local ou transporte. Se no possurmos "mdias" adequadas para essa
finalidade, temos um problema que ter que ser solucionado, mesmo porque, depois de um
determinado tempo, o HD do nosso computador comea a ficar pequeno.

Outro problema preparar esses dados para serem utilizados na Internet, onde preciso que
trafeguem em uma determinada velocidade e com um mnimo de desempenho, principalmente
no caso de vdeo, onde se quer ter a percepo de que o vemos em "tempo real". Uma das
solues mais usadas a "compresso de dados".

Como a palavra indica, compactar ou comprimir um arquivo, significa "diminuir seu tamanho",
torn-lo "mais leve", e para que isso seja possvel, temos que usar tcnicas chamadas
de "protocolos" ou "cdigos", afim de que se possa eliminar a redundncia. Existem dois
protocolos.

Reduo de Entropia
Embora a palavra "compresso" no signifique perda, mas sim um "Processo em que se
aumenta a presso num sistema pela ao de agentes externos" (Aurlio eletrnico), em
informtica, usada essa expresso. Neste caso, so usados algortmos que se encarregam
de achar a melhor soluo, ou seja, retirar o que for possvel de bits, para que ainda se
conserve aquilo que se "quer mostrar". Neste tipo de compresso a "qualidade" normalmente
comprometida, uma vez que so retirados bits do arquivo original e o autor aplica uma "taxa de
compactao" de acordo com a necessidade, podendo chegar at 1:200. o tipo de
compatao mais usados para internet. Exemplo o formato JPG.

Reduo de Redundncia

Neste tipo sim os dados so apenas comprimidos, onde os algoritmos eliminam a redundncia.
So usados quando se quer que a qualidade seja mantida, isto , os dados so reorganizados,
retornando a sua forma original. So algortmos que trabalham reorganizando os bits, por
exemplo: onde existe xxxxxxxx (8 bytes iguais), passa a ser armazenado como 8x (2 bytes). As
taxas de compresso ficam entre 1:2 e 1:4, por isso os arquivos no diminuem muito de
tamanho. Exemplo o formato ZIP.

Codificao e Decodificao de arquivos CODEC

A palavra CODEC formada pela juno de COder e DECoder, codificao e decodificao


em portugus, ou, COmpression e DECompressiom, compresso e descompresso.

Um exemplo comum dessa tcnica quando vamos ver um vdeo compactado no pc. Se no
possuirmos o CODEC adequado para fazer a "decodificao daquele formato de arquivo no
qual o vdeo foi salvo, a imagem no aparecer na tela, e sim uma mensagem de rro
comunicando a inexistncia do CODEC especfico.

Hoje em dia comum "baixar" ou salvar arquivos em "formatos de compresso", assim


chamados na linguagem comum dos internautas, tais como os famosos MP3, AIFF, AAC, MIDI,
AVI, WMA, MPEG, MPEG2, DIVx...e mais recentemente o H.263, assim como so comuns os
programas que rodam todos os CODECs existentes, isso na rea de imagens, vdeos e sons.

Ja para textos, temos os conhecidos WINZIP e WINRAR, que compactam e descompactam os


arquivos neles elaborados, atribuindo-lhes os formatos *.ZIP e *.RAR respectivamente. Os
arquivos usados por estes programas, ao serem descompactados, mantem o formato original.

Principais programas e formatos de arquivos compactados


Compactadores de Texto

WINZIP, talvez o mais usado de todos.

WinRAR, o nico que trabalha com arquivos dos mais diferentes formatos de compresso
(ZIP, ARJ, CAB, LZH, ACE, TAR, GZip, UUEncode) e suporta arquivos de at 8.589 Bilhes de
Gigabytes. Em portugus.

BRAZIP 9.0.034, brasileiro, conhecido no mundo todo e muito bom. Considerado o mais
poderoso na categoria.

7)De que forma possvel caracterizar sistemas em relao a causalidade,


invarincia a deslocamento no tempo e linearidade? Explique e d exemplos.

Sistema Causal e No-Causal

Um sistema Causal ou No-Antecipativo se a sada depender somente de valores presentes


e/ou passados do sinal de entrada.

Um sistema ser No-Causal ou Antecipativo se depender de valores futuros do sinal de


entrada.

Exemplo 1: O Sistema de Mdia Mvel: y[n] = 1 3 (x[n] + x[n 1] + x[n 2]) causal, e
depende de 2 valores no passado e um no presente.

Exemplo 2: O Sistema: y[n] = x[n + 1] + x[n] + x[n 1]) no-causal, j que depende de 1 valor
no futuro.

Sistema Invariante no Tempo

Um sistema Invariante no Tempo se um retardo ou avano de tempo no sinal de entrada,


levar a um deslocamento de tempo idntico na sada.
Isto implica que um sistema Invariante no Tempo sempre reage da mesma maneira,
independente do instante em que a entrada seja aplicada.,

Ou seja, as caractersticas do sistema no se modicam com o tempo, caso contrrio este ser
Variante no Tempo.

Considere um sistema de tempo contnuo representado por: y(t) = H{x(t)}

Suponha que a entrada seja deslocada no tempo de t0 segundos: x(t t0) = S t0{x(t)}

Onde: S t0 representa o operador deslocamento no tempo de t0 segundos.

Se yi(t) for a sada do sistema para a entrada x(t t0), ento pode-se escrever:

yi(t) = H{x(t t0)} = H{S t0{x(t)} = H.St0{x(t)}

Se y0(t) for a sada do sistema original deslocada no tempo t0 segundos, ento pode-se
escrever:

y0(t) = S t0{y(t)} = S t0{H{x(t)}} = S t0.H{x(t)}

Se o sistema for invariante no tempo, as sadas y0(t) deve ser igual a sada yi(t), para qualquer
x(t), ou seja:

H.St0 = S t0.H

Sistema Linear e No-Linear:

Um sistema Linear se satiszer os princpios da homogeneidade e da superposio. Isto


implica que a resposta do sistema a uma soma ponderada de sinais igual a soma ponderada
das sadas individuais de cada um dos sinais.

Matematicamente:

Se o sinal de entrada do sistema for representado por: x(t) = PN i=1 aixi(t), ou seja uma soma
ponderada de sinais

E o sinal de sada do sistema :

y(t) = H{x(t)} = H{ PN i=1 aixi(t)}

O Sistema Linear se: y(t) = PN i=1 aiyi(t)

Sendo: yi(t) a sada do sistema em resposta entrada xi(t).

Deve-se notar que se um sistema Linear atende as propriedades da homogeneidade e


superposio, ento:

x(t) = 0 y(t) = 0

O sistema ser No Linear se no atender as condies acima.


Simbolicamente:

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