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Apostila Wizcon PDF
Apostila Wizcon PDF
AUTORES
EDEN CRISTIANO COSTA
RENATA UMBELINO REGO
ROSE MARY COSSO SCHUTTENBERG
BELO HORIZONTE
3ª EDIÇÃO
ABRIL DE 2010
SUMÁRIO
Pag
1. Introdução 3
1.1. Configuração dos diretórios para armazenamento de dados 5
2. Simulação de uma aplicação usando Wizcon 6
2.1. Tags 7
2.2. Wizcon Language 11
2.3. Telas (Images) 14
2.4. Eventos (Events Summaries) 15
2.5. Layouts 17
2.6. Desenvolvendo a tela de projeto 17
2.7. Gráfico 25
2.8. Histórico de eventos 28
2.9. Alarmes 29
2.10. Macros 32
O Wizcon será iniciado e a barra de acesso rápido será aberta (figura 1):
As pastas criadas devem facilitar a identificação pelo usuário. Sugere-se, por exemplo,
criar as seguintes pastas associadas às aplicações que segue (tabela 1):
Software de Supervisão Wizcon Página 5
Tabela 1 – Sugestão para configuração dos diretórios de arquivos
Aplicação Pasta Aplicação Pasta
Application .\ Recipe .\Rcp
Alarm History .\Alr Recipe Model .\Rcp
Alarm help .\Alr W. Definitions .\Vp
Tag history .\His Users .\
Images .\Img Macros .\
Text Tables .\Tbl Classe .\
Cluster Lib .\
O sistema acima é composto por um tanque com capacidade para 12 litros, duas
válvulas digitais para controle de entrada e saída de água e uma esteira de 10 metros para o
2.1. Tags:
Se a opção Never estiver marcada, não haverá atualização dos valores dos tags em
histórico. Se for de interesse guardar os valores dos tags somente quando ocorrer alguma
alteração, a opção Changes deverá ser escolhida. Se for de interesse amostrar os valores a
partir de um tempo definido, deverá ser escolhida a opção Every e definido o tempo de
gravação desejado.
A aba DDE Link (figura 7) é usada quando for necessário criar um tag associado a um
endereço de um equipamento ou programa externo que utiliza o protocolo DDE para
comunicação e troca de dados.
Se não for usado um equipamento ou programa via comunicação DDE, a opção DDE
Type será None. Caso seja usada a comunicação DDE, a opção DDE Type deverá ser
Single, o campo Link deverá estar ativo (Always), e os parâmetros a seguir deverão ser
configurados da seguinte forma:
• Application → Nome da aplicação DDE associado ao dispositivo de leitura ou
escrita, normalmente um PLC;
• Topic → Endereço do dispositivo de interesse, normalmente um PLC;
• Item Name → Endereço do tag no PLC, geralmente entrada, saída ou memória.
Todos os tags criados para essa aplicação, referente à figura 4, são do tipo dummy
pois são tags internos, cuja lógica de funcionamento será descrita na seção 2.2. A figura 8
mostra a lista de todos os tags criados, de acordo com a tabela 2.
Os tags criados nesse projeto (tabela2) são do tipo dummy e não estão relacionados a
algum endereço de qualquer dispositivo externo, como PLCs. Portanto é necessário criar a
dinâmica de funcionamento de cada tag, uma vez que correspondem a uma variável interna
do Wizcon. Essa lógica de funcionamento é desenvolvida usando a ferramenta Wizcon
Language e será apresentada na próxima seção.
Como dito anteriormente, o Wizcon Language é uma ferramenta usada para criar as
regras do funcionamento do projeto desejado. Para essa aplicação, serão criadas as regras
para a simulação do enchimento e deslocamento do tanque na esteira.
Existem dois caminhos para abrir essa ferramenta de aplicação. A primeira delas é
usar o caminho Menu → Design → Wizcon Language → Definition. A outra opção é fazer o
seguinte procedimento:
1- Dentro do Application Studio, selecionar dentro da janela All Containers o ícone
Tanques, previamente renomeado (o default é New Wizcon Aplication);
2- Ainda no Application Studio, a janela Control Panel estará aberta. O ícone Wizcon
Language deverá ser ativado para que a aplicação seja executada.
A figura 9 ilustra esse último procedimento, apontando para os ícones de interesse. A
figura 10 mostra a ferramenta Wizcon Language aberta para desenvolvimento das regras de
interesse ao projeto.
Software de Supervisão Wizcon Página 11
Figura 9 – Ícones de interesse para executar a ferramenta Wizcon Language
Como dito o tempo de simulação padrão ocorre a uma taxa de 1s. Para alterar esta
taxa seleciona-se o caminho Menu → Design → Wizcon Language → Settings.
Para a simulação, serão usados os seguintes critérios, ou regras:
• Se a válvula 1 estiver aberta, a vazão de entrada será 1 l/s (um litro por
segundo);
• Quando o tanque estiver cheio, a válvula 1 é fechada, uma sinalização indicará
que o tanque está cheio e o misturador é ligado por 5 segundos;
• Em seguida o tanque é movido pela esteira, metro a metro até a posição final,
abrindo a válvula 2;
• Se a válvula 2 estiver aberta, a vazão de saída será 1 l/s;
• Quando o tanque estiver vazio, a válvula 2 é fechada e o tanque volta para a
posição inicial, também metro a metro;
• Chegando novamente na posição inicial, a válvula 1 é novamente destravada.
É importante salientar que todo e qualquer tag usado na programação deve ser
precedido do símbolo @. Para salvar as regras depois de prontas é necessário ativar o botão
Append.
As regras que definem o funcionamento do sistema, como dito anteriormente, podem
ser verificadas na tabela 3. Para a simulação desse sistema proposto, todas as regras
deverão ser configuradas como Disregard, para que o projeto funcione de modo automático e
com um passo de 1 segundo, que como dito, é o tempo padrão para a execução das regras
desenvolvidas.
Images são janelas utilizadas para desenhar as telas necessárias para a supervisão
do processo desejado. Para criar uma nova imagem, é necessário fazer o seguinte
procedimento:
1- Dentro do Wizcon Studio, selecionar dentro da janela All Containers o ícone Images;
2- Com o botão direito do mouse selecionar New Image. Aparecerá então a seguinte
janela (figura 11):
Figura 11 - Images
É importante salientar que poderão ser criadas quantas telas forem necessárias de
acordo com a aplicação, mas para o este projeto apenas duas são necessárias. Para
concluir, é necessário salvar as duas janelas, por exemplo, como “Menu” e “Projeto”.
Para concluir, é necessário salvar esta janela, por exemplo, como “Eventos”. No final
desta etapa, as telas do projeto deverão ter o seguinte aspecto (figura 14).
Para que as telas desenvolvidas anteriormente sejam definidas como o layout padrão
do projeto, é necessário fazer o seguinte procedimento:
1- No Wizcon Studio (figura 2), selecionar na janela All Containers o ícone Layouts;
2- Com o botão direito do mouse selecionar Capture Layout.
Para concluir, é necessário salvar este layout, por exemplo, como “Modelo”. No final
desta etapa, todas as vezes que o layout “Modelo” for acionado, as telas do projeto
mostradas na figura 14, deverão ser apresentadas naquele formato.
Se o objeto usado for estático, sem nenhuma animação prévia, a janela “Instance
Parameters” apresenta apenas o campo “Instance name” para atribuir nome ao objeto. O
campo “INPUT TAG” não está disponível por se tratar de um parâmetro que associa a
animação desejada a um tag disponível.
Para desenvolver o projeto proposto na figura 4 são necessários alguns componentes,
como tanque, válvulas, esteira, canos, sinalizadores e display para informação do nível do
tanque. Os componentes usados, disponíveis na biblioteca, podem ser verificados na tabela
Para adicionar um texto é necessário abrir a paleta “Drawings” acessível pelo seguinte
comando dentro da janela Projeto: View → Drawings → Caixa de Texto (T). Surgirá a
seguinte janela (figura 17).
A partir desse instante o projeto está pronto para ser simulado selecionando a opção
“Trigger On” no menu da janela Projeto (figura 24) ou pelo caminho Modes → Trigger On .
2.7. Gráfico:
Se for necessário, por exemplo, ajustar o tempo que será amostrado na janela, é
necessário redimensionar esse parâmetro de ajuste em Window time period.
Para vericar os dados da aquisição no gráfico é necessário selecionar o menu Modes
→ OnLine. A janela gráfica terá a seguinte aspecto, conforme a figura 29.
Da mesma forma que configurado para a janela Gráfico, deseja-se salvar a janela
Histórico exatamente na mesma posição e com o mesmo tamanho da janela Projeto (figura
14), para que sejam feitas as animações desejadas. Essas animações, conforme explicado,
consistem em abrir tais janelas a partir de teclas de atalho na janela Menu, de modo que uma
sobreponha à outra. Para finalizar, a janela Histórico deverá ser salva a partir do menu File
→ Save as.
2.9. Alarmes:
Nesse último parâmetro, foi escolhida a opção Events Summary para mostrar a
ocorrência do alarme referente ao tanque cheio. A figura 32 mostra a ocorrência do alarme
na janela de Eventos.
Macros são atalhos que podem ser usados para executar ações pré-definidas,
comandos ou sequências, sempre que teclas ou combinações de teclas são ativadas. Estes
atalhos melhoram o desempenho de uma aplicação qualquer, diminuindo o tempo de
execução da mesma, uma vez que várias operações podem ser executadas a partir de um
único comando ou apertando apenas uma tecla do teclado.
Para configurar uma macro é necessário executar o seguinte procedimento:
1- Dentro do Application Studio, selecionar dentro da janela All Containers o ícone
Tanques, previamente renomeado (o default é New Wizcon Aplication);
2- Ainda no Application Studio, a janela Control Panel estará aberta. O ícone Macros
deverá ser ativado para que a aplicação seja executada.
A figura 33 ilustra esse último procedimento, apontando para os ícones de interesse.
3- Na nova janela ativa “Action Definition” (figura 39), deverá ser preenchido no campo
macro a opção Abre Gráfico, nome dada à macro criada para abrir o Gráfico.
Figura 40 – Tela do projeto final, após acionamento do botão Histórico na janela Menu