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mNTASID Dungeons & Dragons 3° Edige esté chegondo em portugués! Noticias ofimistos dizem que o Livro de Jogador, 0 primeiro dos tréslivos beisicos, chego as prateleirasjé fas préximas semanos. Como preparativo para a vinda de mais popular RPG do mundo, fam eretle Cessor0 “Polacina” tesla edicio tem duos surpresos. Primeiro, os estatislicas de jogo dos astros de HOLY fm} Méteres AVENGER pora @ 3° EdigGo. E segundo, para aqueles que néo puderem esperar pelo ill Reger “katabrok” Slodine, nove Livre dos Monsiras, uma resenha detolhada sobre o Guia de Monstros de Arton [Ul predoter Gr —ineluindo regras de convers6o para D20, 0 novo sistema do D&D. Roberto Avaing| ‘Quire presente pora vocés é Vietory. Com sua segunda mini-série jé em bancas, cola cesta edigao de DB vem com um pésier duplo — com desenhos de Eduardo "Mortal il] Arur Ocdipus, Raise! Bote, Kombat” Francisco, Rager “X-Man” Cruz @ cores de André "Lue dos Dragées” Vazzios sehen Sealing mca Além do pster, mos também ume HQ inédite com « semideuse Vitéria visitando...o fil) area et Re Encontro Internacional de RPGIIl ‘Goro Navate (eres) Mos as verdadeiras grandes ciracées deste ndmero sGo « segunda parle de Sakura [J] piegramade Card Captors (quem podia imoginer que as tais Cartas Clow sariam um sucesso to |] Dowis Roos grande?) € a adapiacée do filme Final Fantasy: The Spirits Within poro 3D8T, |Je| Mércie M.S. Boge GURPS, Invasdo @ oie ADRD. Ainda que o fime no seja fel aos games, com certeza Ja] Senmmers fem muita coisa que o bom Mesire pode oproveitor. ee Os Vietoriosos JM cones Editores Lourdes Mouricio A GRANDE BATALHA ENTRE haa OS CARECAS MAIS FAMOSOS Yivene Asis * Usa Beg DO MUNDO RPGISTA... Administracto, BCom. Miguel Cale, 421 04547-081, SP/SP Telefon: (011) 3849 2266/3849 1159 Beer @AiNOs BEM! Mas EU N=] NAO TEM LUGAR TENHO NADA PARA DOIS CA- JIB metmralisis nov, #r6 A VER COM RECAS NESTE Tadat as jogos sia trademarks de AMO d Si St cpa deverha jas do Bardo novidades ¢ langamentos de Monstres de Arton pare Tormenta 12. Pergaminhos dos Leitores cartas ¢ classificade! 18 Holy Avenger para D&D 3E multissistema, Parte 2 44 Tesouros Ancestrais Dragio-de-Aco 48 Pelos Deuses! « {é de um personagem 52 Dicas de Mestre horror ¢ ienséo 55 Cotagées Pokémon e MagiNation Quadrinhes Victory Com Vampiro 3° Edigéo, « White Wolf fentou soprar vida nova em seu desgastade Mundo dos Trevas — folando de Noites Finais, tensGo entre os Membros, 0 retorno dos Antediluvionos e coisas assim. N6o funcio- nou: grande parte do pablico se decepcionou com o tal “rewolugéo", ume vez que os mudoncas foram real- mente poucas. Nada comparado, por exemplo, @ com peta reviravolio que marcou 0 D&D 32 Edigéo. ‘Mesmo assim, Vampire ainda & um jogo forte no Brasil — e os outros ttulos também deveriam receber ‘suas edigbes revisadas para se acomodor 20 novo- mos-nem-tonto-ossim Mundo dos Trevas. Lobisomem? Por enquanto, apenas Ié fora. Espantosamente, Devir trouxe antes 0 verséo revisada de Mago: @ censGe, 0 terceiro livro bésico da linha Storyteller (Seré por causa da febre Harry Potter?) Para quem ago conhece, Mage & sobre pessoas co- muns que Despertom e se tornam copazes de realizar magia. Seu poder funciona otrovés de alteragéo da reclidode. Esses Mogos se orgonizam em Tradicées (come 0s clés vampiricas e as tribos dos lobisomens) lutam contra a Tecnacracia, um tipo de “policia da reali- dade", que pretende monter os coisas como estéc. De acordo com 0 nove Mago, os Tradigées foram der- rotades no Guerra da Ascenso. Mas com isso o Pelicu- lo fornou-se mais densa e morifero; o paradigma do consenso esmagou ov expulsou os mogos poderosos demais do Terra, 0 Parodoxo & cada vez mais implacé- vel, © uma enorme Tempestade assola ¢ Umbra Som: bria. Née, leitor, néo se assuste: Mage 6 assim mesmo, cheio de palavras e termos complicados. As principals novidades na nove edicéo sto os efeitos dos Noites Finais sobre o mundo dos Magos — coisas como @ morte do Antedilwiano Ravnos, entre outros fevenios. Parece que @ pripria magica esté mais limi- fade: “a Trame exerce um peso maior sobre @ Arte, tornado o diferanga entre a Magice Verdadeiro e @ feiticaria openas conceitval." Traduzindo, ogora os Mogos verdadeiros sé0 mais parecidos com os Feit ceiros — ou Sorcerers, um tipo menor de mago, que finho sev préprio live (World of Darkness: Sorcerer) © tombém fol visto em uma matéria ne DB #56. Isso 00 como se os Magos fossem agora mais fracos. Tolvez @ White Wolf esteja tentando remediar um contigo problema — Magos eram poderosos demois se comporados @ vampires e lobisomens. (© novo Mage tem 312 paginas, capa dura, ‘excelente impresséo ¢ acabamento (melhor ainda que Vampiro) ¢ belissimas ilustragées nos oberturas dos capitulos. Aguarde uma resenba mais detalhade 1a préxima edigdo da OB, TNL ~ re Finalmente reveladaya origem) de Leon Galtran, o maior Ia b , . Pee Te ron Nobel Maneatis Creag lag ig Pere ens SESC RORAIMA ORGANIZAGAO: UTE esa OPA OUI) cs (95) 623 6002 (c/ Marcio) Dee aa eA ee ee CO cy Sn, [4 pre parando © pri compat pare os seguintes sistemas Trevas, Tormenta 3E), piro, Lobisomem, Mago) @ agora tombém pore [D&D 3° Edicéo) is uma atualizagéo que um seSCemMOS Que as duas coisas nao im TRS MO ae four se kes SSRs ae OSSETIAN ery ere torres CONE eiorid ere ee ee) Br as nao esquecidos! LUA DOS DRAGOES, EE Ce NEL} produgdes da HQ em um sé volume. Com roteiro premiado de Marcelo Cassaro e arte fenomenal de André Vazzios, sem nada a dever aos Piolo asm HeCe LWT Ci europeus. Prémio HQ Mix por Melhor AVC emNETeCO te Edicao especial limitada para colecionadores. PN eee Tare Soma venda especializados ou pelos fones (011) 3849-2266 ou 3849-1159. CO interacional pode ser ‘Omar, mas o mais tradicional (e também ‘mais simpatco, alguns iam) encontro FPGista io Brasil é 0 Sampa RPG, realizado pela Devi. A ecigao deste ano sort no ofa 6 de outubro, das 9 as 17 horas. Nonmalmen- te realizado no Ténis Globe Pauisia, desta vez evento mudou de endo- ego" sera no Clube de Sio Vito, R. Ferandes Siva'96, proximo 20 metrd D. Peoto Il, SPISP. Jogadores ‘pagam R$ 4,00 @ Mesires pagam R$ 2,00. ‘A maior radcao do Sampa RPG ¢ oferecer a (odos 0s ai ‘antes um jogo como brinde. Titles como Peste Negra, Refréo e Mulheres Machonas Armadas até os Dentes foram ‘publicados especialmente para esse fin, Este ano € a vez dé lum dos RPGs mais engracados os cits tempos — okéthulh, uma mista aloorada de Pokémon @ Call of Cthulhu. Pos é, deuses-monsros de bolso! Sampa RPG aceite insorigdes antocioadas até 22 de setembro. Mais informagdes em www.devir.com.br pens meis um entre os ftulos que inundaram o mercado 1m 95, Imveséie foi um dos primeiros RPGs de fiesao. cientfica totalmente produzides no Brasil. Era ume indls- fargével mistura de Arquivo X com 0 romance de FC Espada de Galéxia: basta substivir or aliens boixinhos © cinzentos pelos metalicnos. NNesia primeira varséo, 05 personagens jogadores ‘eram humenos normais, sem grandes poderes, 8s voltas ‘com aliens infitrodos e conspiracdes governamentcis. Trazia mois elementos introdutsrios, como pequenat can- fos, uma HQ, ume aventura pronta inicfal © ofé uma foventure-solo, Mois forde, © jogo migrou da Trama: Editorial pare & Daemon ¢ ganhou sua atval 29 Edict, ‘agoro com personagens mais poderosos e variodos, ‘Muitos regres da primeire edigéo hoje soam bem engracedas. Voc8 precisove, por exernplo, pegar pontos de Aprimoramento pora acessor © Internet {no époea uate nds hevie usvrios damésticos; openos empresas © Lniversidades finham aces- £0 redo). O Caso Roswell tra ainda recente. Eo ex ploséa do énibus espacial Challenger néo era coisa 160 “pré-histrica” quanto parece hoje om dio Embora seo rao, ainda 6 possivel enconiror 9 pri meirofvaséie emalguma: lierarios especializads. QUADRINHOS E RPG + RPG'S NACIONAIS E IMPORTADOS +ACESSORIOS * CARD GAMES: MAGIC, POKEMON, VAMPIRE, DRAGON BALL Z, RAGE CL enyneett OS oer One eet or ee ATENDEMOS PEDIDOS DE TODO O BRASIL Vere 1-7 Veler DAS 15:00 AS 17:00 MAGE KNIGHT © MANGAS & ANIMES * QUADRINHOS NACIONAIS & IMPORTADOS (NOVOS E ANTIGOS) jo de Janeiro; Tel (21) 2423-3930 / 2435-2687 - Fax: (21) 2435-2690 VRC Por OCHA AQUI @ | iG - PODER DE LWIA!< Arevista DRAGAO BRASIL apresenta orgulhosamente o novo MANUAL 3D&T Revisado e Ampliado, com tudo que vocé precisaipara construir seus proprios herdis e jogar aventuras de RPG emestilo anime/manga/games. Esta nova edigao contém: 160 paginas. Mais de 110 magias. 26 Vantagens e Desvantagens Unicas: Minotauro, Meio-Orc, Meio-Dragao e outras. Poder de Gigante e Poder Infinito. ° Objetos Magicos. Tudo sobre os deuses, clérigos e magias do mundo de HOLY AVENGER. biked tet Te eed bade ar=) es iaihsi-1 t=) SB: Baiea. Ao lado: os énicos bhestiariosem portugués (todas esgotados) Matar monstro. Esta pode ser uma forma simples demats de definr o RPG, mas ndo menos verdadeirs. Dungeons & Dragons, © primelr jogo dest tpa do mundo, tem como tema herdis aveniureias explorando masmorras e combatendo monstros de {dos os tpos. Assim send, 6 estranho que — com tanios itulos em RPG atua mente exstntes em portugués — 0s los sobre manstros seiam ‘o raros. AYP apora apenas trés besos haviam sido langados no Bras: Out of The Pit ~ Saidos do Inferno, lvo de clatwas para a antiga linha Aventuras Fansticas, da Marques Saraiva; Tagmar — Livro de Criaturas, para 0 primeco RPG totalmente criado no Brasil, da antiga GSA, e, é claro, o Livro dos Monstros AD&D, o maior € rmais completo. Todas esto esgotadas, s6 podendo ser encontra- ios (com muita sore) em lojas de Hvros usados. £ uma stag be dene do que cea noe, ode 0 Ios dort ter muto mel esta. Para o DD 3 Ei, © Monster Manual um cs os mas asisament aspe260s Bi wm po de io bisco dos ments" send que xt los complements cnamasos Monstous Campenlum, Cuto- samerta, 0 IG de Forgoten Realms (goa com criuras expect eas para o mindo de Tol fol lngado ANTES do proprio basico deste cenario! 0 mesmo aconteceu com a nova linha Sword & Soreery da Whit Wo — 2 edtrenore-amercana de armies ded ambi un mundo mee basesdo ro sistema 020, Se Creature Colleton v0 aries meso diva Bésio qe dscrevao cero das Seared Lands. Agora, elzmene, 0 RPGSsta basic tem pelo menos ua op- clo: o Guia de onstros de Aton. “Adoro orcs. Especialmente no outro lado do machato. —Druumg, guerreiro andio Voce vai encontrar no Guia dos os animais, monstros ¢ ragas até agora concobidos para Arton, o mundo de Tormenta — 0 ‘cenério medieval da DRAGAO BRASIL. ‘Com texto principal de Marcelo Cassaroe algumas pitadas de Mar- clo Del Debbia, tomas aqui toda a fauna artonana. Desde as cria- {urasj@ explicadas nos livios basicos, aé monstros que tenham sido apenas citados ao iongo de aventuras, matérias € HOs. Das feras-cactus apresentadas em uma das mais antigas. matérias da DB, aos slrks derotados por Lisandra em HOLY AVENGER #1 Mas ni se trala apenas de uma coletanea — grande parte das Caturas ¢ inédta. Entre as novidades teros os cariceros, tpo dd abutres que atacam os mortos-vvos; os passaros-do-caos, ‘que transformam a sorte em azar, afetando a habildade de quem esté por pero; grama camivors, incubador,ledo-de-Keenn, mas- tim de Thyatis — e 0 tervel Random, um monsio imune a quase ‘udo, que possul uma Unica traqueza aleatria. (Tarrasque? Quem precisa de Tarrasque?) Animals e feras mais “naturas” também esto presentes. Rataze- nas, grandes felios, cavalo, eleantes,rinacerontes, simios & ouiras (Incluindo versdes pré-istiricas ov monstruosas de quase {ados eles). Dinossauros & monstros com premissas biologics | também tém seu espago, como amebas gigantes, tilobitas, dionys (uma versao da planta carivora dioneya) © horror dos tUmulos (embora 0 nome passa indicer o contaro) io podiam faltar 0s monstos classicos da fantasia mecie- val, como esqueetos, zumbis, goblins e dragdes — mas ‘com roupagem propria para o mundo de Aton. Nao que surpreso, por exemplo, ao descobrr que néa existem pégasos & hiogifos: hé apenas 0 Pegaso e 0 Hipogito, cratwas inicas, respectvamente a montarlas pessoas dos deuses Khalmyr & Nimb. Ea basiisco nda é um lagartoletargico com varias patas: mals se parece com o baslisco rea da Tera, que vive na Amazbnia consegue correr sobre a aqua (sendo por isso também chamado e lagatoesus-cristo), mas ainda mantendo seu oar peficante. (0 mais dlvertido no Gula sao as citagdes: cada topico comeca ‘com un comentéro de algum personagem artoniano sobre aquela cciatura, Mutas vieram das paginas de HOLY AVENGER (“Acho ‘que ndo tem mais de trés ou quatro doles no mundo intro” disse Lisandra sobre 0 pelxe~ecife). As outras sao inédtas: “Se atacam ‘em bandos, entda devem ser erturas ber covardes!” diz Hyaku ren, o Imoral, antes de ser desmembrado pelos queicerossauros, ‘Alas, o tal Hyaku-nen teve a chance de conhecer (e ser morta por) grande parte dos monstros de Arton, “Qué? Queimar os restos do troll? Nao, nao fiz isso. Era importante?” — Angus Hardfall, aventureiro: 0 contetido do Guia esta repleto de boas idias. Infelizmente, {quanto ao visual, certos detalhes deixam muito a dest Na capa temos uma ja cdssica lusvagao de André Vazzios, com 1 gifo morto-vivo Kaska (uma escolna curiosa, evando em conta que essa cratura NAO aparece no livio}. Embora se trate de um excelente trabalho, essa imagem ja hava sido utiteada muitas ves pela Trama — em abertura de matérias, anincins, pésteres © até adesivos. Bem que a Daernon podera ter soliitado a0 artis ta um trabalho inet ‘Alem disso, a capa sugere que 4s imagens internas tém 0 mesmo ‘ratamenta, 0 que nao acontece. Todas as lustragdes sdo em eto e branco, de Rod Reis e Joe Prado. Ambas tém estos bem. Uiferentes de Vazzios.Iss0, por si, nao chega a ser problema ‘So mais de 60 iustragées, cerca de uma imagem para cada duas paginas, Embora isso este dento do paréo par os bestiarios Importados de GURPS, por exemplo,ficamos com a impressao de {ue € pouco para tantos monstos. Além disso, algumas imagens ‘razem duas ou trés craturas diferentes, ou fcam tistantes do texto {que falam delas. Em muitos casos fica impossivel saber qual figura pertence a qual monsiro, 0 uso de legendas ajudara bastante ‘A escalha das criaturas que receberam iustragées também pode desagradar os fas de Torment. Monsts estranfios e novos, que ‘mereciam ume imagem para ajudar a entender melhor 0 bicho, nao foram escolnides — enquanto animais normats que todo mundo Cconhece, coma ratazanas, ursos @ cobras, tm figuras. ‘Merece destaque o visual impressionante dos demanios da Tormen- {© dos gBnios, ambos de Joe Prado — mostrando 0 mesmo esti que consagrou oli basico de Tormenta 3E. Mas Rod Reis mere- 2 um balssima puxdo de orelha: muitos de seus trabalhos so pure ‘ipia de monstros equvalntes do Monster Manual do D&D 3° Edigao. Algumas imagens, como a gorgona e 0 troglodta,ficaram ‘tio parecidas que quase podemos brincar de jogo-dos-sete-ros! Para pirar, alguns desses monstros nem mesmo combinam com 0 texfo 0 j@ mencionado lagarto basisco ¢ um dos casos mais raves: enquantao basiisco atoniano é magro e esquio ("nao parece perigaso om combate corpora", de acordo com a descr (0), a imagem de Reis mostra um cione fel do basiisco do MM —um bicho grande, ameacador, pesado © com quatro pares de Dates. 0 texto descitve foi completamente ignored. E realmente uma pena, pois 0 artista é bam capaz de produzir ‘rabalhos melhores, sem copiar tao abertamente imagens de outros lives. “O primo Katabrok tem razao! Kobolds séo umas pestes!” — Sandro Galtran, ladrao aventureiro Se parte do visual decepciona, © contedda equiitra 0 valor do Guia de Monstros de Arton, E importante lambrar: além de ser o Gnica bestirio atualmente ‘isponivel em lingua portuguesa, este também o primeio lvro com estatisticas de jogo para criaturas de Tormenta, com regras para os sistemas 3D8T e Daeman, Mesmo os jogadores que nao usam Arton como mundo de campanha podem usar 0 Guia em s2Us propos cenarios — mas 0s fas de Tormenta devem aproveiti-lo muito mais. A descrigdo de muitas criaturas ajuda a pteencher buracos que haviam sido deixedos pelos livros anteri- res. Sempre foi dito, por exemplo, que seria impossivel chegar ‘a0 reino subterraneo de Doherimm devido & grande quantidade ‘de monstros pelo camino — e também ouvimas sobre “craturas feltas de sombra ¢ meto* que habitam a Torre da Marte em Galrasia. Pois ¢, agora sabemos que monstos sao esses Fleou mais til roar aveturas em mutas rndes de Ato, Te- ‘mos novos dinossauros para Galrasia, criaturas geladas para as ‘Montanhas Uivantes, criaturas marinnas para 0 Oceano, monstros para Deserto da Peticaoe fers paa as Montana Sanguna- as. Bastante impressionantes sdo os gigantes (veja o gigante ‘maximo, com um qulémero de alural) eos dagdes “oinas", que no sequem a dassiicardo elamental (Tera, Foo, Aga, Ar Luz e Trevs) i conheida no Renado. Eh também mutes ragas novas pata personagns jogatores em SDT, como eos-d0-<éu, sereas, spies, brownies, gargulas,icantropos e outras [Mesmo com seus pontos negatives, o Gula é um feliz langamen- to da Daemon Ealtora — que deve comegar a preparar agora um bestiario proprio para Arkanun/Travas, mais fel a mitologia classica, Para Tormenta 3E, existem dois candidatos para seu proximo titulo: o Guia dos Aventureiros de Arton, tazendo ape- nas kits de personagens para Daemon/3DAT; e 0 Guia do Reina- do de Arton, detalnando os reinos ja deseritos em recentes diodes da revista TORMENTA. E tomara que esses préximos livros ndo tenham os mesmos problemas de seu “imao” artoniano, ROGERIO “KATABROK" SALADINO, sentnd fata do facdcero atino Amostra Gratis: Demonios daLama “Yack! E eu ACABE! de tomar meu banhot” —Wielendorane, arquimaga elfa Daemon: CON 15-25, FR 15-25, DEX 5, AGI 5-10, INT 1-5, WILL 1-5, CAR 0, PER 5-10, # Ataques (1), IP 3, PVs (especial), punhos 50/20, dano 346 + bonus por FR, bola de lama 60/0, dano de 146 + paralisia ‘3D8T: F3, H2, R4, Al, PdF2, Paralisia, Invulnerabilidade (Cotte, Perfuracao) (s demonias da lama se formam em péntanos ou Famagals onde uma eratura de natureza altamente ‘magica tenha marrido — como um dragao ou genio, por exemplo. Eles permanecem imersos na lama, impassiveis de etectar ou fei, atacando apenas quando alguém se aproxima de seu “teria”. Cada demdnio tem a forma de wm grande humandide (entre 2.5m e Sm de altura). Eles aparecem em bandos de § a 8 individuos. Lentos, em combate eles atacar uma vez por tumo (dano por Forca), nunca ganham a inicitiva e nunca conseguem se esquivar. Nao podem ser fetidos por armas cortantes ou periurantes, magicas ov néo, Podem, com um movimento brusco do brago,disparar bolas de lama que ‘causam dano por contusao ou imobilizam 0 alvo por alguns instantes (Parasia). Sempre que 0 deménio acerta um ataque com Forca, @ via deve ser bem sucedida em um teste de Forga; se falar fia presa na lama que farma 0 corpo do ‘monstro. E permitido um novo teste par turmo para tenlar sai. Se falar em dois tastes sequdos, a vtima € sugada para dentro da monsto e comega a sufoca. ‘Aaques fetos por outs personagens provocan, na vita, metade do dano que causam ao monsto. 1, 08 deménios jamais podem ser completamente destruldos; derotadas, eles se dssolvem na lama e podem se formar de novo em 1d horas. Conta Inimigns poderasos, as deménios podem se amalgamar ‘nie sie formar uma criatura malor, com bonus de Ft, R41 e PoF-+1 (ou +3 em FR, CON e WILL) para ‘cada deménio extra além do primeir. Originalmente, oGuiade Monstros de Arton deveria incluirestatisticas dejogo para D20—o sistema oficial de D&D —, mas esias acaba- ram forada versao inal. Assim, apresentamos aseguirregras de conversao das eslalisticas de ‘3D&T para o sistema D20. Embora mits craturas do Guia jd apare- camo Monster Manual (té agora inexs- {enleom poruguts), ausarasregras de converséo voc devs encontrar alguns resullads muito dfereres.Sevocépossui ‘OMIM, poseusar asestaisicas normals de (DAD paraascriaturasmaisconhecidas (Gobindides, os, ones...) ‘Size and Type (Tamanho e Tipo): para 0 ‘Tamanho, estudea deseo da cratura, veriquedequetamantoelareamentea (ou sea Sua atu, amano, peso) ¢conracarn ainformagdosobretamanodecrauresa Inrodugdo do MM. O mesmo va para Tipo Hit ee (Dados de Vida): Forea + Resi ‘incia. Caso oresutado seja0,acraturatora % DV. Verfque um Dado de Vida apropia- do parao Tipo da criatura.Vooé vat encon- ‘rar informagoes sore otipo de Dado de Yieanasega0 Advancerent Limit (Limite de ‘Avango) na nredugéo do MIM, Hit Points (Pontos de Vida): calculados ce ‘arma normal de acordo com seus Dados de ida. 0 moalficador da Constigdo da ‘raturaaetaseus Pontos de Vida. AConstii- 20 de uma cura igual aR id6-+266, Intatve (Iiitva: citrated um benus de niciavabaseadoem seu smutcadordeDestreza(aDesveza iuala Habidade x d+26). Cares com Aceler- ¢éoteroo featinproved iia. ‘Speed {Velocidade): HO ¢ igual a Speed 10; Speed 20; H2 = Speed 30:43. Speed 70; H5 = Speed 100: He Speed 140; H7 = Speed 190; H8 = Speed 250, Ciaturascapazes Ga escalr se sio- ‘amoommatade davelocdade normalem scaladas, Habliade +1 quando hauver Aceleracan, H+2 quando howe Leviacan, Armor Class (Classe de armadura) ‘utipique Armadura pr dois. Some a Habiidade (nctua +1 porAcleragéo ‘quando howven. Some dao resutado, Exempla 1: um ogre tem Hi, a2, 22 +4 $+10= AG 15 Exermlo 2: um gio te H3,A2, Acar plo.224+341410=A018 Exempla 3: um cagao vermetho ato tem H6,A7.7x2+ 6+ 10=AC30 ‘Attack and Attack Bonus (Ataques e ‘Bonus de Ataque):tagaumalista das armas eataques da cata eassocieacada uma um bonus de ataque. O bonus bésico depend de seus Dados de Vidae Tipo vejaasegéo Advancement Lit Limite d Avango} na invodugéo do MM, O Tamanto, ably scores feats aletamo ‘nus de alaque conforme desortonasecdo Attacks Inrodugeo do MM, Damage (Dano): 0 dana de cada alaqueéigval 106 xForea ‘ouPoder da Fogo, maisajstes (Farga+2d, por exempla). 14 serésempre 06 Abily Scores (Valores de Habildad ‘os mesmos numer do Sistema Daemon: FR para Sir, CON para Con, AGI para Dex. INT para in, PER ou WIL (aque que for maior) para Wis, CAR para Cha Spell Resistance (Resiséncia & Magia) AesstnnianS. rues com aVariagem ResisténciaaMapiarecebem +Sextas Saving Throws (Testes de Resistencia) denendam do Tamanha Tip daoriatra, podemser justadosporseusabilt scores. Vejaa segao Advancement Limit nrodugao do Mi. Special tacks (Alaques Especiais): elas deserigan ca rita Sempre quem ataque especial magia, veneno parts, petaicagao) cige untastedeResistnciaparaignrar fet, sulstiva por saving throw adequado. Um redulorde-1 em808Tequivlea-4em 020. ‘Aligment, Cimate/Terrain, Organization, Challenge Level, Treasure: vjaadesciga0 aera Focus: some todos os pants de Focus éa criatura: dvds por? (tredonde para cima} Esseseréseunielemumadasseadequada (sorcerer, wiza, cieic, cui.) Vantagens e Desvantagens AronaAmblente Especial critura mais adagtadaou dependent de sevambientede ‘rigem, sjaa agua, cima artico ov oul tere- no, Raramente bara seuambient. Se possul rena, recebe um bonus de-+4 emtodos os seustestesquandoestanesselugarSetom Ambiente Especial vai soter um rdutor de-4 (quando estiver ora de seuterreno. Emambos os casos, ecebe +4 emsausteste quendaestaem sev ambiente tena ui ‘Armada Extra: rats cam algum tipo do ‘Amaduratstrrecebem camagereductoncontra aquela forma de ataque.0 bdnus igual ‘madurax6, Ummamute emt eArmadra Eira (rial Geo) ele terédamanereduction 5 contaataquesbaseadosemtto, ‘aque Especial: raturascomestaVanta- (gem podem optarpo fazer umataquemas Doderoso acresvente +206 20dano},mas. soled um redtr de ~4no este deataqu. Deflexdo/Reflexd:criaturas com estas Vantagens podem, aoreceber umataque stinca fazer umsaving ‘vow de orttude. Gasaa criatura sejabem sucedida, ataqueé desviado (@etlexdo) ou devohido a0 atacant (Reed) Fariacem combate, 2 criaturaeiraem um frenesidebatahaerecebe ++2omseustestes, alm de aumentarem +1060 ‘ano deseusataques. Invisititidade:acrictura possuialgum tivo de ‘camuflagem natural Forade combate, pode usarestahabiidade durante quanto eripo ‘doer. Durante um combate, padese maniernvisive! apenas duranteum mero derounds iqual&sva Hebiidado Seaqualquer morenio umacriatura sotrer dang, icavisve! (amenos que a desrigao da cratura ciga 0 contro). Invunerabilidade: craturas com algum tipo delnvunerabidade recebem damage reduction conra aqueaforma de ataque. (bonus ¢ igual a Armada x5 +10. Um ‘au-montanhater AB elwunerabidade (Acido) ee tera damage recucbon 40 contra ataques baseados emacido, ‘Membros Easticas:craturas com esta Vastagem podem atacaralves até 10m, Peralsia:craurascapazes deperalsara viimafazem um ested alaque normal Esse ataqueprovoca apenas 1 ponto de dana (a ‘menos quea descrigao da criatura dia 0 conta). Avitmadevetersucessoemum saving how adequado ou icra paralisada ineapaz dese mover, lar ou usermagi, (Quaquerataque eto contraum oponents parasago aesiaavtomatcament, mas ‘também oanosiaaparalsia,Duradois roils, ovatéque2 tia sea atacada Toloporte ciaturas com essa Vantage ppodemse tloportarparalugaresquoestejam Avista, semtestes. Paralugaresquenao ossaver,exge-se um estede Dexou Mis, (escoliaa mailto). Adistnciamaxima ‘que podeatingi gual duas vezes sua Dex cu Wis (omais ato) emimetos,Telepate ‘concede um bonus de +4 na Armor lass Vorpat:cilaturas com ztaques vorpal cart ‘acabeca da vtima quando consequem um 20 notestedeataque, \ulnerabiidade: craturas com aigumtipo ddeVulnerabilidade softem danoduas vezes ‘malo contra aquela forma de taque. Pic e? FIGHTER ZERO 3 mle) iay.\ a H22S° cnt * foe Oe, erat « rouse ee Ielatianas amas orem reevantesparao | Fo Sa ints « Fre) 22207 «perros: ° rann, ie 6 eri 3 Ob ogo oo > 1 eso oa eco ie eannerae stant pare. | Steet « TOE ‘sm Sue Usa 5 * = aa lea Fone 21) * Aatatbair Rass ptiva dos veteranos, como 0 Louse Stayer | Mascara. 223° Ea> > very ac mayen (om «era eee GT) « Fat os, como se 250.1608 0002.1, | Roerabeo ia ean Carlos Mou, a sapiemlissina maga | 301830 Veo an sets) Soc = aves UR Soo. * a Pace ‘wow caliente vampira Deborah (tui lon- | OMT: Gus o-Ps 6 Adepios = proce AIR, CEP * mgagan@nommalca F 1 teratianeorracope * 23651870 ou Haga, * 98 na mitologia, nao 1?) ‘2m pare estado, at ° Newongnianeanine 2 ee ey sane taal * . eal is ndo que- | '0co par minatuas de * eet . Bem, som mais delongas, pois ndo que- | 2. Fone 4048-1368, Die » 2622-1700 ‘Procuramos jogader: 10 atrpalar seu vasto trata eis m- | MUPM S ge acass © seen 1 ete wossaatyian. * COmaSE. princess + + telat Sommer ‘has perqunas: siege | Beretaneae | SHEER MACOM + rane savin; fst Eh 1) Qual@ opontode vstaartoniano sobrea_ | es + tam cbr os 1 me» neat ET ‘morte? Os habitantes de Arton créem em | 20° °° 1 rentoumas S00 canas ‘matt meres dom ° aprender outros uma vida péstuma no céu ov no inferno? ia ePohemmeestuqe * S2px00 et mous: fart por ri. « CEPGATIONGESDUIE: «ty fea mica 2) Com a chegada do D&D, como ticardo. | free enonce (oun - (202: ra ls ° Or ato gag + Tago S 8 Foes as novas classes no mundo de Arton? Se- ‘banecosaticulats) © « 3°" melhores estan * meus amigas RPGitas * 272% Nut, bastn@ samnetcom.br, Aus er ine Poccpo eo, 2368, apna fo, cePssnn2.500 f pacsonagens do 1000 + Yangon? Gyaauon, + erdocamegoquasent auiré a poltica da Wiards ofthe Coast, | Econ, talty Hemet 2 Owrates » eoctenta de que varios personagens antes | qneaccsdeselsea ; oe (rcnactecbece » earooey UNGENE Inexistentes (eifos paledinos, andes ma- | Satin). sem os pos. Since OSs See * Gree cam sees ot 08, melo-res..) estavam escondidos tras | 24,2220 OF. To por aes As « tae ma moita,esperande oy | Sosegurasime la > Yanob taco porate | WOE MIOMACLES OF rarese de uma mola, esperando para aparecer?! | ata * ral cagi Ge AD, + SBESMENE ab 82. Recreate 3) Quando vai rolar uma matéria sobre os ’ . | VampiroouLabisomem, . pasinsanns! ‘+ marmvesas de RPG para Thundercats? meitblectsiasher.@ + Natifiaakavins, Fone « jiga fs ce senant, no 1 | eran ts og * alee. © - ieee et png Gat Bem, todas 2s minhas perguntas seri- | gerces, me aude or! + Peimalicom.tr ‘nado dain, 195, Ba-. (Jaboatzo- Pls). am impublicaveis na revista, mas agrade- | Courro awiaues -« ose puderam sero menos uma eas. | vo av ca Pan.» Guero Jogar Gnomo, had Ato, ener PIOCD fogadore (as) £ mail | a fem * hse is] ee om jo ino 3 ance qu ete * NS, 0 maga gutta = * PS: 0 Genelicista Necromante Gustavo & | iio ou Sia Eat» RY, {22IS HES Aaa, Feta Le * paca gpa dW 1m farsante, porque ele néo tem dipforta | Toe (2) 2204 cece « Sunes tamer ~ 180, TNW0€ 0 » Canespen camps de Necromante! Na verdade ele faz Enge- | ‘stht@talson.X 0)» ize ons tasanos an + AOKBD.pacaASC- ~ ge azeo ag em SF parle comipo na fected, Prana che. | ‘etal cont Tana x Ss 8 I « Speen ges (0 Rosant, CEP 26885: $50, io Gong + Mauve, Fone $132- + 0767, specvocaiaenet, comb cenetaaewe farttgine fore © cones re a pean parovas del Veni bro ono pane. * ETB 2 ENG FS © Arcane | psertp@eatcan Nossal Lend sua carta repre em quanta | reget econ el ° Sos 0) Stason. «Fone 205 4720. coisa ja passou pelos Pergaminhos (¢ olha Me “+ nm2Edigdo (RB2,00), « tal/RN, ——batista@ + Procure nas redondezas ue nem esiou me referndo a autos perso- | ean ogoy. * Atvrnaromssmoaet = IL COMB. 5 eonidnsencaao nagens quo jd responderam as cartas..). | Bev anmdopalcan, settee 1 aspen E sempre moo bom ver como o eter | br. LavasiM®. CEP * ranzzsaseononee + ESREpNaORENA ° Gosneio se te curl partiipar da revista junto conosco, | 3720020 1 MiSs Coane, SIPEG ID * aha caters ando sua opin, claborando, oy a es | ******"*"* | Beene orepars | fod somnge tes + Tea ce tlamando, Claro que por vezes aparacam | Vand Fat este - SOD PERS 00. ADD e rvs, mas» NOME, oe Alouras tgs (cad alin bongo | FARMS Pr sem = Serene oo a) ~ MMDaAasD. «eA Te, 4 araque) acabam entrando para n08- | toe gy arr.» Mee Sl, Gora. * Andozoy Nasementa ° 9135.9620, Rbeido $2. nf. migoga Pais ¢ Agumas milo: | 735! Silman © eit ineee Se © po an me» AOI fis tim o reves, o hoc oe arhurza | @ilcona "sete Ponte Geo, « maior (ou nem tanto assim...) Percebi um pegueno erro no Manual ‘3D8T Revisado e Ampliado. Na pagina 9, primeira parégrato parece incom- pleto. Como seria 0 texto correto? Fabiano Camargo, SP/SP © coreto é:“Jogadores no podem ter Dertenoes pessoas que tram um bs- nficio pareciéo com uma Vantagem.” Na DB #75, a matéria sobre Sakura Card Captors dz que a carta Batanga ‘equilbra coisas que estejam em desar ‘monia. Mas eu nunca vi essa carta em ‘enhum dos episadias da série. Tm ‘bém nao conhego a carta Fecha. De (nde eas saram? Professora Mizuki, RJ RJ A carta Flecha néo aparece na série de TV. Ela ¢ vista em um longa metragem especial, até agora inédta no Brasil Sobre Balanga, tambam nao sabe- ‘mos. Embora nao tenha aparecido em neat episodio, flme ou mesmo na ver- so manga, a carta Libra existe e faz parte do Livro Clow. Por isso dissemos ‘que seu poder nao ¢ totalmente canheci- do — algumas fontes, par exemplo, ai- zem que a carta na verdade tera 0 poder de revelar quando algueém esta mentin- do, Valra aquilo que 0 Mestre decidir ‘Aorganivagao do i Encontro Mineiro de ‘RPG vem, por meio desta, desculpar-se or um erro ocorrido em um anuncio ‘sobre evento pubiicado na evista DRA- GAO BRASIL #74. 0 ervo refere-se a0 ‘desenho Spirtuns, que aparece como se ‘autor fosse “Net” sendo que na verda- dea arte é de Evandro Gregorio—coor- denador de Escola de Artes Fabrica de Quadrinhos e iustrador de RPG. Apenas 1 diagramacao do anuncio foi realizada por “Nel”, pessoa que deirou os orga- nizadores do evento perplexos com a me ‘qualidade de seu trabalho e pelos rans- {arnos causados a todos por seus errs. ‘Sem mais, nossas sinceras desculpas. Organizadores do 1! Encontro ‘Mineiro de RPG nossa tem a Paladina, 0 Katabrok, 0 Winja Bidlogo, o MIMI... a, a. 1) As opinides dos artonianos variam muito sobre 0 que acontece apds a morte. Esse assunto ainda sera abotdado com mais por Imenores na revista TORMENTA, De modo geral, em Arton acredta-s que as almas dos mortos vao para oreino de um dos vinte deuses, conforme sua fé seu cam portamento. Esse destino pode ser bom ou ruim, dependendo da pessoa: os goblingies, por exemplo, esejam muito ir para 0 Reino de Ragnar onde todos eles rinam saberanos — um destino bom. Mas para amas humanas @ de outras ragas, 0 Reino de Ragnar reserva uma etenidade de torture @ escravido. 2) Provavelmente vamos resolver esse pro- blama da mesma forma que foi feto com Forgotten Realms 3E — explicando, caso a (aso, como essas ragase classes aparece ram. Mas no espere que TODAS 2s possibi- ldades presentes no novo D&D sejam per- mitidas em Arton. Gnomos, por exemplo, continvardo nao existind. 3) De novo! Mals um letor pecindo pelos Thundercats! Se continuar assim, a gente vai ter que tomar uma provincia Vantagens Unicas ‘0'a pessoa! da 0B! Aqui quem fala ¢ Zym, um elfosuperpotentee com divides: 1) Em DBD, clrigasndo usam armas cor- antes. Mestre Arsenal pode usa-as? 2) Se dois personagens stacam um s6 NPC, como fica @ordem de ataque? Os dois joga- ‘ores e depos 0 PC? Ou alternando entre os ogadores e 0 NPC? 3) Em 3081, Paladino e mortal séo Vana- gens Unicas. Por que 0 Petadina de Arton lem ambas? 4) Acti do Mestre, ¢ permitgo comti- ‘ar vantagens inicas — mesmo que, se- undo as regras, 6 sejapossiel tr uma? Zym, Joao Pessoa/PB 41) 0 sumo-sacerdote de Keenn nao castuma usar armas cortantes (ele anda sempre com aquale mare, lembra?}. Mis esa restiggo tem geal vale apenas para clégos genéics, No AD&D 2° Eigao alguns citrigas podam usr certas armas de uma pequena ist per iitda por seu deus. Em Forgotten Realms, clés de Tempus —o Deus da Guera local — pod escoler wma espada bastard ou machado de bataha como arma prefetida. Eno novo DED $*Edigdo,o cligo deve escoher uma arma relaionada a seu deus, 2) Para saber quem ztacaprimeio, 08 joga- dores devem fazer um teste de iiciatva. 0 Mestre faz 0 mesmo teste para 05 NPCS, independente de quantos personagens joga- dores estejam envovidos, Tanto em D&D quanto em AD&D e 3D&T existem reores especiicas para determinar a Iii 3). 0 Palasno de Aron é um ser unico, nto sujet as limfagdes normals para constri- co de personagens — als, coma mutes cutras cituras & NPCS em outs mundos de campanta. (Qu voc® acta que 0 mago Flminstr segue todas as regras para perso- nagens jogadores?!) 4) Acro do Mestre, QUALOUER regra pode ser motificada ou ignorada. Certas Vanta- tens e Desvantagens Unicas poderlam ser combinadas sequindoo bom senso — como, ¢igamos, Consruto/Membros Exras/Membros Etastioos para um andi com muitos tent culos metlicos. Mas, @ menos que voce t- nha um excelente mativo, nao aconselhamos isso. Personagens jogadores nao deve ter mais de uma Vaniagem ou Desvantagem Unica, para evtar que se tomem poderasos cemais¢ desequiorem 0 jogo. — Palada! Paladal Cheque! Cansei de brincar com as Cartas Clow. —Paladinal(Oiacho, como ela passou pela porta trancada?) Por onde voc8 andava? — fui ao cinema ver Final Fantasy. Es- pera 50 para vero truque que eu aprend 2 QUEO CASSARO. QUERIAESTRE- ARUMACANETA ‘AZUL NOVA! Preencha o cupom abaixo outre xerox.e envie comum cheque nominal Trama Editorial ida. » Caixa Postal19113 + CEP: 04505-970 « SP/SP. Para despesas de correio, acrescente ao total do pedido RS 4,00 para SP/interior ou RS 4,50 para outros Estados. Se preferr usar cartao de crédito, que para (11) 3849-2266 + 3849-1159. Vocé pode ainda comprar um vale postal em qualquer agéncia do correo, (Total RS ) + Postagem: Assinale sua Forma de pagamento/ O Chegue nominal Toms Editorial Lido. ov C2 Vole Postal OD Caro de crédito: C Visa O American Express see Nome do Tt nn N° do coo: Quero receber as edicies: Nome: Endereeo: Bairro: tl Cidade: vw Validade: Ce ee Vg A druida Lisandra, 0 “ladrao” Sandro, a maga Niele, o troglodita Tork e 0 Paladino. Eles so os astros de HOLY AVENGER, a revista mensal em quadrinhos da Trama Editorial baseada no mundo de TORMENTA. Como o segundo titulo em formato ameri- cana mais duradouro nas bancas do Brasil (perde apenas para Spawn), HA j4 é um marco tanto em RPG quanto em HO. ‘Todos estes personagens foram originalmente concebidos como NPCs para a aven- ‘ura "Holy Avenger", publicada na DB #44 a #46, A aventura trazia suas estatst- cas de jogo para os sistemas AD&D e GURPS. Mais tarde vimos também suas fichas para 3D&T e Daemon. Agora, com a chegada de Dungeons & Dragons $* Edi¢go, vamos mostrar como ficam os personagens de HA adaptados para 0 novo sistema D20. (0 jovador mais minucioso vai notar que alguns personagens tem habilidades ¢ atributos que contrariam um pouco as regras narmais para jogadores. Isso ocorre porque as regras do novo D&D nao comportam alguns poderes e hablidades que les jé possutam. Perceba também que multas informagdes estao em inglés. Uma vez que 0 novo DAD ainda nao existe em portugues, decidimos nao tentar “adivinhar” como os termas de jogo serdo traduzidos. Habilidades'e poderes que nao tenham similar nos livros originals aparecem portugues, para facitar a compreenséo. Em termos de cronologia, todos os personagens possuem nivel de poder equivalente a HOLY AVENGER #1. Na HO, quase todos estdo agora mals poderosos (ou mais motos...) Para Mestres que desejem usé-los em campanhas mais adiantadas, 0 t6pico “Nivels” diz quantos niveis cada personagem recebeu, em meédia, ao longo da historia. Sandro, por exemplo, recebe mais ou menos 1 nivel a cada quatro edigdes: atualmente, em HA 22, ele seria um guerreiro de 8° rivel Lisandra Humana, Druida 3, Neutral Good (Bondosa) Str 12, Dex 16, Con 13, Int 14, Wis 18, Cha 16; HPs 21 AG 16 (+3 Dex, +3 Armadura de Allihanna); Attack Melee +3, Ranged +5; Saves Fortitude +4, Reflex +4, Will +7. Speed 30 tL; Size M Skills: Animal Empathy +8, Concentration +5, Handle Animal +9, Heal +7, Intuit Direction + 7, Knowledge (Nature) +7, Ride +5, Swim +5, Wilderness Lore +10 Feats: Combat Casting, Improved Initiative, Weapon Finesse (Greatsword) Magias por dia: 4 orsons, 3 magias de 1*circuloe 2 de 2" circula Habilidades Especiais: Nature Sense, Animal Companion, Woodland Stride, Trackless Step, Arma de Allinanna, Armadura de Alihanna Niveis: 1 nivel a cada edigdo (sim, é um aumento exagerado; as razbes disso serdo explicadas no futuro) Lisandra pode conjurar, 3 vezes ao dla, uma armadu- rade madeira (a Armadura de Allnanna) equivalente ‘magia Barkskin, ¢ também uma arma feta de ma- ira. Essa arma € considerada uma arma magica +1 para se determinaro tipo de inimigo que pode alingir, mas néo possui nenhurn bénus em dano ou ataque. A forma éo tipo da arma podem variar, mas ‘normalmente é uma greatsword. Animal Companion de Lisandra é um lobo-das- Cavernas (possui as mesmas estatisticas de um dire wolf), que ela considera seu primo. Ele foi morto Togo na primeira edicao de HA. Sandro Humano, Guerreira 3, Chaotic Good (Honrado) Str 17, Dex 16, Con 15, Int 14, Wis 10, Cha 13; HPS 24 AG 17 (+3 Dex, +4 Leather Armor +2); Attack Melee +6, Ranged +6; Saves Fortitude +5, Reflex +4, Will +1, Speed 30 fl, Size M Skills: Escape Artist +6, Hide +6, Jump +5, Listen + 2, Spot +3, Tumble +6 Feats: Lighting Reflexes, Blind-Fight, Exotic Weapon Proficiency (Kailash), Weapon Focus (Kailash) lens Mgicos: Kalash +3, Leather Armor +2 Niveis: 1 nivel a cada quatro edigdes Okailash, arma magica usada por Sandro, pode ser usado como uma boleadeira ou simplesmente como arma de ataque, Coma boleadeira, pode imabilzar uum opanente (um Trip attack) com um ataque bem sucedido por 146 rodadas (ou, se prefer, usar as regras para um Trip attack descritas no Player's Handbook, sem provocar um ataque de oportunida- de). Usada apenas para causar dano, o kallash é idéntico a uma funda +3 (mesmo tipo e aleance, ‘mas com dano igual a 1d4++4) e sempre retorna as mas de Sandra no final da rodada, Aparentemente, 0 kllash possui outras habilidades secretas — apenas o pai de Sandro sabe utilizar todas elas. Dentre aquelas jé descobertas por Sandro esto: como causar mais dana (crit. x4, dan maxi mo) € projetar uma rede capaz de prender os alvos. Niele Elfa, Barda 3, Chaot Good (Honrada) Str 9, Dex 17, Con 14, Int 14, Wis 8, Cha 18; HPs 14 AC 18 (+3 Dex, +5 Bracers of Armor); Attack Melee +2, Ranged +4; Saves Fortitude +3, Reflex +6, Will +2, Speed 30 ft, Size M Skills: Balancd +5, Bluff +11, Climb +2, Diplomacy +5, Forgery +3, Gather Information +4, Listen +3, Perform +8, Sense Motive +2, Tumble +6, Use Magic Device +7 Feats: Skill Focus (Bluff) Magias Conhecidas: circulo 0; Dancing Lights, Daze, Detect Magia, Ghost Sound, Mending, Prestidigitation;citeulo 1: Charm Person, Hypnotism, Silentimage Magias por dia: 3 magias de circulo 0 € 2de 1° circulo tens Magicos: Bracers of Armor +5, Otho de Sszzaas Habilidades Especiais: Bardic Music, Bardic Knowledge, Low-ight Vision Niveis: 4 nivel a cada cinco edigdes Alem de suas habilidades de barda, Niele possui um talento Unico que permite convencer a todos que ela 6 0 que ndo é. Com um teste de Bluff (dficuldade determinada pelo Mestre) a elfa pode se passar por qualquer classe que queira, desde que tenhia como simular essas habilidadas. Niele tem simulado que é tuma maga ha tanto tempo que possui um bonus de competéncia igual a +4 toda vez que precisa simular alguma habilidade especitica de mago que nao de- penda de magia ‘A ‘grande arquimaga’ de Arton possui o Olho de ‘Sszzaas, um cajado praticamente indestrutivel com uma joia que pode langar qualquer magia conhecida (considere que a magia ¢ langada por um sorcerer de 17>nivel). Nem sempre o cajado fomnece a magia que Niele pede, mas parece querer proteger a elfa. Ninguém conseguiu até hoje descobrir o que o caja- do pretende ou sequer ler sua “mente” (qualquer tentativa falha automaticamente). Tork | Troglodita, Barbaro 4/Guerreito 2, Chaotic Good (Honrado) Str 22, Dex 16, Con ¢ 18, Int 12, Wis 9, Cha 6; HPs 48 AC 28 (+3 Dex, +6 Natural Armor, +5 Breastplate); Attack Melee +10, Ranged +7; Saves Fortitude +8, Reflex +3, Will 0 Speed 30 ft, Size M Skills Cimb +8, Craft (Weaponsmithing) +4, intimidate +4, Intuit Direction +3, Listen +4, WildemnessLore +3, Feals: Blind-Fight, Mutittack, Power Attack and Weapon Focus (Battleaxe) lem Magico: Machado de Batalha +2 Habilidades Especiais: Rage 1/day, Fast Movement, Scent, Nauseous Stench and Darkvision Niveis: 1 nivel a cada quatro edicoes O trogloita ando de Malpetrim possui as habildades de um troglocita comum, como o odor nauseante que exala quando esta iitado — todos que estejam a 10 metros do troglodita deve passar em um save d2 Fortitude com DC 13, ou perdem temporariamente +146 pontos de Forga. Ele ainda pode usar seu olfato para seguir uma tha ou pista, como se possuisse 0 ‘eat Track. Como Tork usa armadura, ele néo pode sara hablidade camalednica tipica dos trogloditas, Paladino Humano Celestial, Paladino 20, Lawful Good Str 27, Dex 19, Con 22, Int 19, Wis 24, Cha 22 HPs 142; AC 24 (+1 Dex, +13 Full Plate +5); Attack Melee +28/+23/+18/+-13, Ranged +24/ +19/+14/+9; Saves Fort +24, Ret +16, Will +19 Skills: Ci +13, Diplomacy +10, Gather Information +12, Heal +14, Intimidate +15, Intuit Direction +14, Jump +10, Knowledge (History) +11, Knowledge (Religion) +18, Listen +12, Ride +14, Sense Motive +15, Spat +15, Swim +14 Blind Fight, Combat Reflexes, Exotic Weapon | SOS ee = Proficiency (Bastard Sword), Power Attack, Cleave, Greater Cleave, Quick Draw, Leadership Habilidades Especiais: Detect Evil; Divine Grace; Lay on Hands (120 pontas, distibuidos coma ele quiser); Divine Health; Improved Aura of Courage; Smite Evil; Remove Disease 6/week; Turn Undead; Darkvision; Remove Curse (1x por dia); Raise Dead (1x por dia); Damage Reduction 10/++3; Imunidade a avid fro, eletricidade, fogo e venenos, magicos. ou néo; Retribuigao (quando alguém causa dano ao Paladino, deve fazer um save de Fortitude a -8: em caso de sucesso, safre a mesma quantidade de dano; em caso de falha, sofre morte automatica}; 0 Paladino ainda possui a hablidade de ver o invisivel {coro a magia See Invisibility), ndo pode ser afeta- do por ilusao, paralisagao e pornenhuma magia Tangada por mortas, tens mégioos: Full Plate +5 (nenfuma penalidade ‘os testes de pericias (skis), Holy Avenger (uma espada bastarda) +5 Niveis: vejaa seguir Esta fica corresponde ao famoso Paladina de Arton anigs de sua “morte, que teria ocorrido por motivos ainda desconhesidos antes de HA #1. Atvalmente, ‘na HO, ele tem um nivel de experiéncia para cada ‘novo Rubi da Virtude encontrado, Note que, mesmo ssem.a maioria dos Rubis, ele ainda tem todas as suas Habilidades Especiais — especialmente o poder de Retriuigéo. 0 Paladino néo é exatamente humano. Magias poderes que funcionam em pessoas nao o afetam (como se ele fosse um outsider). Ele néo possul uma montatia especial; seu cavalo teria morrido tempos atrés e nenhuma outra montaria apareceu em seu lugar. Apesar da espada e da armaduras estarem listadas come itens magicos, estes nao podem ser retirados do Paladino, Alguns sabios (na verdade, apenas Vladislav) aoreditam que ele {a mantenha suas habilida- ‘des mesmo sem esses objetos. Comem boatas de que, apesar de ser chamado de Pala dino, ele nao per= tence mais aesta classe — pois estariaacima dos digas impostos pelos deuses. ARTUR OEDIPUS, RAFAEL BOTTO JOHAN SPELLCASTER Os herdis, armas e criaturas de um grande épico do cinema digital invisive Rj 7 IES TCC UTC Cc t0 SUS CRE CI Cr ser vivo. Os poucos humanos que restam vivem em pees protegidas por campos de energia. A origem da invaséo é 0 Meteoro Leonideo, que colidiu com a Terra hé mais de quatro décadas, trazendo em seu interior os crioturas invasoras. Flas séo invulneréveis o ataques fisicos © armas de fogo convencionais. Para combaté-los forom desenvolvidas armas de energia bioetérea — mas, ‘nGo importa quantos Fantasmas sejam destruidos, muitos outros emergem da cratera do mefeoro. Hoje, apés muito esforco por parte de toda a humanidade, 0 canhéo orbital Zeus foi finalmente ‘coneluido: de acordo com o General Hein, um bombardeio bioetéreo massive contra © meteoro deve oniquilar os Fantasmas de vez. Ou tolve2 nao. © Dr. Sid, renomade no compo da ciéncio bioetéree, fem uma teoria polémica. Ele acredita que todas as coisas vivos possuem um Espirito, inluindo os Fantosmas. Esse Espiiio vibra em certo comprimento de ondar descobrindo 2 freqiéncia certo, sera possivel usor uma Onda Organica para onular os Fontasmas. Mas pore constrvir essa Onda, Sid deve recolher Espiites de diversos criaturas Viros pelo mundo Sid também acredito que 9 proprio Terra tem um Espirito: Gaia. Todas as criotures vieram de Goia ‘quando morzem, retornam levande consigo suas experiéncias pare que Gale cresca. Um otaque " bioetéreo pesado contro © meteoro poderio destruir 0 proprio Espirito da Terra. Para concluir @ Onda Orgénica, Sid esté recebendo ojuda de Aki Ross, que percorre © mundo em missdes arriscadas & procure dos Espiritos. Também participam do busca 0 Copitée Gray © seu esquadrio de elite conhecida como Olhos Fundes. Eles devem ser r6pidos: € questo de tempo até que o Conselho decido optor pelo uso do canhio Zeus. préprio Espitito de Aki foi infectado por um Fantasma, Uma placa peitoral mantém a doenca confinada, mas mesmo ossim ela fem pouco tempo de vide. Apenas 0 (Onda Orgénica pode curé-la. Ao mesmo tempo, a infecedo coloca Aki em contato com os Fantasmas través de sonhes misteriosos que revelom, aos poucos, a verdadeira natureza dos crialuros invasores. ‘Mas essa descoberta pode vir tarde cemais. Os Games e 0 Filme Criade por Hironobu Sakaguchi ¢ produzido pela Square, o game Final Fantasy teve sua primeira versdo lancada em 1987. Apresentando persona- gens comeventes e explorando os relacionamentos entre eles, 0 game foi sucesso imediato. Gerou seis Para aproveltar totalmente esta matéria vocé precisa estar familiarizado Ce ue creek Be ee ay ack ee ea CS ae a cere eed ee ee Tee Mena ue hoe mer fe et et eee eon oe oie ae ae Pelee meat eae Taran een ut ke eee Ce eae Rag al ae od Reece er een tera eye i eae Cera race Se ea ace A maioria destes livros pede ser encontrada em lojas e livrarias Or tieer al eA ee ioe em a Pe ee es ieee Mn een eee Ure oC rd ‘A doulora AKi Ross, condenada pela inleceao Fantasma. ‘Ao fundo, os Soldados ainda em sua forma natural outras verses ao longo da década seguinte — mas sua grande vitéria veio em 1999, com 0 revolucto- nério Final Fantasy 8 para o console PlayStation. FFB jeve 2 milhées de unidecdes vendides apenas no dia de seu langamento ne Japao. Final Fantasy & hoje 0 mois famoso ¢ bem sucedi RPG eletrénico em fades os tempos. Tem até agora rove titulos, sendo que FIO es!4 0 caminho (0 que Go deia de ser curios para um game chamado “Fantasia Final"). Ao contréria do que fipicamente acontece em sequéncias, nenhum dos games tem ligacéo com 0 outro: cada jogo opresenta um enredo totalmente diferente, em mundos diferentes, com personagens diferentes, ‘Mesmo que em quase todos os titulos aparecam coisas coma veiculos giganies ou méquinas fontésticas, FF & tum jogo de fantasia medieval — onde os monstros © vides so derrotados através da espade e da magia. ‘Suos historias trazem femas poderasos como © amor, ‘amizade, sonhos, aventuras épicas, vida e more. Alguns pontos em comum aparecem em fodas as vvers6es: sempre hé os GFs — Guardian Forces, criaturas controladas pelo heréi, € que langam magias; sempre hé um personagem secundrio ‘chamado Cid: sempre hd os chocobos, um tipo de ‘avestru2 vitaminado, usado coma animal de montario; sempre hé um GF poderoso chamado Alexander; © sempre hé um item de recuperacdo chamado Phoenix Down, enire outros pequenos defalhes. Final Fantasy: The Spirits Within foi o primeiro filme 4 fentar cviar, através de computacéo grofica, um elenco de alores fotorrealistas. Da mesma forma que os games, 0 filme foi boseado em um argumento do criador Hironobu Sokoguchi — mas 0s roteiistos ‘obandonaram muitos dos preceitos originals dos jogos: Nao hd fantasia medieval, apenas ficgdo cientifca pura, Nao hé GFs ou chocabos. Tudo 0 que temos & um Dr. Sid (e nem ao menos se escreve com °C’). ‘Mesmo assim, 0 filme tem muitos elementos que podemos eproveitar em uma oventura de RPG. Portanto, conforme prometide, aqui esté o adoptacéo. O moterial seré fornecid de forma @ abranger o maior quantidade possivel de sistemas, mas com mais destaque para SD&T, GURPS, Invaso e AD&D. A Onda Organica Em uma aventura ou campanha baseada em FF, muito provavelmente a misséo dos heréis serd coletar Espiritos. © biceteredlogo Dr. Sid fem um plano pora deter a invoséo olienigena sem causar danas a0 planeta. Elo ecredito que cada criatura tem um Espirito, uma “ondo" que pode ser colhida e analisada — algo como uma espécie de "DNA espiritual”. Os Fontasmas fambém possvem Espiritos préprios, ainde que sejam lienigenos. Encontrande a onda exata que compoe esses Espiritos, Sid alega que pode emitir uma onda gual, mas contréria, fazendo com que ambas se cancelem mutuomente, Para canstruir essa Onda Orgénica, Sid deve recolher « analisar certa quantidade de Espiritos. Eles podem periencer a qualquer pessoa, animal ou planta do planeta, Infelizmente, 0 ataque dos Fentosmas dizimou quase foda 0 vide no Terra — 6 é dificil encontrar uma criature viva, ainda mois ume que tenho o Espirito adequade. NNo inicio, « Unico pessoa em busca dos Espirifos era a médica e cientista Aki, Ela propria forneceu 0 Primeiro Espirito apés ser contaminada por um Fantasma, Mais tarde reunirom-se a ela os Olhos Fundos, uma tropa de soldados de elite, especializedos em incursées nas Greas devostodos. Tados correm contra 0 tempo para coletar os Espiritos, porque o General Hein esta pressionando as autoridades da Terra @ optar pelo uso do canhao Zeus, E, de acorde com Sid, essa arma poderia destruir © préprio Espirito da Terra. No filme, Sid e Aki precisam coletar apenas oito Espiritos — sendo que cinco deles jé foram encontr dos quando @ histéria comega. Em uma aventura de RPG, supbe-se que 0 Mesire possa alterar esse romero livremente, exigindo muitos Espiritos para uma compana longa: ou mentendo em dois ou trés para uma aventura curta. © Mestre ndo deve esquecer que, além dos Fantosmas, existe também @ emeaca do General Hein. Ele teve a familia morta pelos invasores © quer vingongo, 60 importondo se precise destruir a propria Terta para isso. Hein est6 usando fodo 0 seu poder e influéncia para desacrediter Sid ¢ seus experimentos, bem como sabotar as misses de Aki e dos Olhos Fundos. Em uma companha de FF, as regras pora personagens jogadores <0 normals: SDT: para uma aventura semelhante ao filme, use personagens novatas (5 pontos) ou lutadores (7 pontos), Pare coisas mais épicas, como batalhas contra Gargantuas © coisas assim, grupos de compe- {525 (10 pontas) ou lendas (12 pontos) sGo oceitévels, Nao € permitide @ presenca de personagens com ‘mogio, « menos que a campenha acontega om autro cenério onde ela existe. Também ndo seré aceito nenhuma Vantagem ou Desvantagem Unica (especiol- ‘mente Construtos, que s60 imunes aos ataques dos Fantosmas). Patrona é uma Vantagem quase obvigaté- ria: sem ela, voc’ néo fem acesso & tecnologia bioetéree que permite combater os Faniasmos. GURPS: uma aventura de busca pelos Espirtos serio prépria para PCs de Cyberpunk com 100 @ 250 ppontos, Algume coisa mais épica vai exigir Supers de 500 pontos. Apiidéio Magica & lum Antecedente Muito Incomum (20 pontos). Um Patrano capoz de fornecer itens de tecnologia biostérea vai ceustor pelo menos 45 ponios. Outros: pora outros jogos com emética Cyberpunk (Invasdo, €2020, Shadewrun...), use personagens jogadores de nivel ligeicamente acima do normal para iniciantes. Aki Ross Néo vamos fornecer fichas de ersonagem para 0 Capito Gray eos demais membros do ‘esquadréo Olhos Fundes, por dois motives. Primeiro, porque todos sée humones normais com boas habilidades de combate, sem superpoderes ‘ou magia — NPCs do tipo que ‘um bom Mestre pode improvi- sar em minutos. E segundo, porque muito provavelmente vocé NAO VAI usé-los: os proprios personagens jogadores vao substitui-os. Aki Ross, por outro lado, & ume NPC muito importante. € quase certo que ela acomponhe 0 ‘grupo durante « coleta dos Espiitas. Ela ndo tem poder de combate mas, como médica e cientsto, pode ojudar ‘5 personagens jogedores com habilidades que om eral eles préprios néo se preocupam em compro. Aki feve como mentor o proprio Dr. Sid, e deve ser 0 ‘segunda moior guloridade do mundo em bioetéreo. Infeliemante, durante os primeiros experimentos da dupla com a Onda Orgénico, ela teve sev Espirito contaminade por um Fanlosme, A infeccao se entra- hou @ tal ponte que no pode ser removida, mesmo por ceurgia bioetéreo. Aki sobrevive openas graces a um eporelho em seu térax, que projeta um compo de contengéo rudimentar, copaz de manter a infecgdo confinado. Mas ess0 & apenas uma solucdo de improviso: Aki esté perdendo | Ponto de Vide 0 cada 1d dias, ¢ ndo Ihe resto muito fempa. Apenas @ Onde Orgénice pode salvar sua vide ‘A doenca de Aki mostra um efsito colateral inespero- do: 0 Espiito alienigena em seu interior esté fozendo com que fenhe sonhes, que a levam em uma viagem através do tempo até mundo notal dos alienigenas Cada sonho revela um pouco mais sobre sua verda- deira naturesa e seu propésito na Terra. O General Hein usa esses sonhos para alegar que Ali esié sob influéncia dos invasores, tontondo desacrecitar ainda mais sve pesquiso. Um detalhe que, se possivel, deve ser escondido dos jagadores: & medida que a infeccéo de Aki se agrava, Core Cenc Poe ee Ue uno a ae cic ug Gee enc ae tS oe ‘curam polos Esprits que vao formar a Onda Organica os ela pode airair Fantasmas que estejam nos vitinhangas — mesmo que exista. um ou mais chamarizes bioetéricos ativos. Portanto, ainda que sua ajuda seja preciosa, a presenca dela no grupo & um grande risco. ‘3DBT: FO, HI, RI, Al (pelo place peitoral), PAFO, 4 PVs (e caindo), Mestre (Dr. Sid), Genialidade, Ciéncia, Medicina, Ordculo, Maldicée Grave (atrai Fantasmes; perde 1 PY de seu fofal a cada Id dias}, Inimigo (General Hein) GURPS: ST 10, DX 12, IQ 16, HT 13/4, DP 2, RD 8 (placa peitoral); Afado (Dr. Sid), Bonita, Farca de Vontade +2, Doente Terminal, Inimigo (General Hein), ‘Mognetismo Sebrenatural (atrai Fantasmos), Teimosio; Giencia Bioetérea 24, Cirurgio 22, Gravidade Zero 14, Medicina 22, Pesquisa 19, Pilotagem de Naves 16, Primeiros Socorros 21, Operacéo de Computadores 20, Operacdo de Equipamentos Eletrénicos 20 Invasdo: CON 13, FR 10, DEX 15, AGI 12, INT 16, WILL 18, CAR 14, PER 16, 4 PVs (e caindo), IP 6 (placa peitoral); Sensitiva; Ciéncio Bioetérea 95%, Cirurgia 90%, Medicina 90%, Pesquisa/lnvestigacoo 75%, Pilotagem de Naves 65%, Primeiros Socorras 85%, Computacéo 80% A Ciéncia Bioetérea © mundo de FF é um futuro bem préximo. Apesar de aperéncia impressionante, a tecnologia da Terra ndo & muito diferente do que temos hoje. Quose todas as aeronaves de ‘grande porte porecem capazes de v0 orbital, mos néo hé rnaves estelares (mais répidos ue a luz) ov gravidade artifical. Temos grandes noves de fransporte de tropes, mas no he veiculos voadores de pequeno porte. Os maiores ‘ovangos parecem ficar por conta dos computadores e outros oparelhos: todos tm controles @ feclados hologréfices, sensiveis 100 foque, que desoparecem pss 0 uso, Podemos estimor que a ciéncia da Terra esté em nivel “Cyberpunk padréo”. Em GURPS, isso equivale o NT 8. Em 3D&T, mantenha as regros de Pericias paro Epoca Atvel. Quaisquer autros jogos do género (Invasdo, Cyberpunk 2020, Shadowrun...) podem ‘aceitar elementos de FF sem ‘grandes problemas. A gronde revolugéo fica por conto da ciéncia bicetéreo, desenvolvide pore estudar & comboter os Fontasmas. Criada pelo préprio Dr. Sid, ela permitiy 0 surgimento de muitos novas tecnologias: + Laser Bioetéree: sem divide @ mais importante ome dos humanos cantra os Fantasmas. Sd0 armas de raio laser convencional, mas ojustadas para destruir 0 Espirito do alvo. Provocam dano normal contra os Fantasmas, e tém alto poder de ppenetragdo contra outros alvos: divida pela metade a Categoria de Armodura, Resisténcia @ Dano, fndlice de Protegdo, Armadura ov qualquer outra forma de protecéo do alvo (orredonde para cima). Em 3D&q, para usor o laser bicetéreo, © personagem deve possvir Poder de Fogo baseado em Luz (ou sofrer 1 penalidade normal de -Id por usar um tipo néo familiar de ataque). Em GURPS, se vocé uitiliza as regros para lasers visios nos suplementos Cyberpunk, Viagem Espacial ov Ultra-Tech, considere que as versdes bioetéreas tém as mesmas limitacées do laser normal (em relacée @ fumaca, neblina, chuva...) + Armaduras de Combate: ostos antigas armadv: ras foram desenvolvdas antes da descoberia da energio bioetérea — e, portant, néo ediantam nade contra 0s criaturas invasoras. Mesmo essim, uma ver que nenhume protecio pessoal é efeve contra os ataques dos Fantosmas, as armadures continvem sendo usadas como trafe de combate padrdo. Em 3D8T, as armaduras oferecem A+]; om GURPS, DP 5 e RD 80 sobre o torso, RD 70 sobre a cabega e ‘membros, € RO 60 nas més; em Invasdo, IP 20. Séo alimentodas per um Ovopack (que também abastece @ arma do soldade; vejo a seguir). Possuem um comunicador de curto aleance @ visores que permitem ver 05 Fantasmas; em 3D8T, & © mesmo que Ver o Invisivel (de Sentdos Especiais) + Qvopacks: estes cilindros coniém um fipo de vido unicelulor que produz energia bioetérea, capaz de fazer funcionar maquinas ¢ veleules. Coda Ovopack fem 0 tamonho de umo garrafa térmica comum, mos pode abastecer as armas e ormaduro de um soldado durante muitos meses — @ meia dizia deles pode impulsionar uma nave. Infelizmente, por se iratar de uma forma de vida, 0 conteédo pode ser inutilizado pelo toque de um Fantasma. Se receber dano acima de 20 PVs em uma Unica rodada, um Ovopack explode ‘cavsando dano de 10d6 no ponto de impacto (reduza fem Td6 para cada 2m de rao) + Barreira: tipo de blindagem carregade com cenergia bioetérea, 0 Unica coisa que os Fantasmos Indo podem atravessar. Nova York e as outros cidades da Terra onde ainda existem humanos sto protegidas por imensas Barreiras em funcionomento constonte. Pequenos veicules pessoais tombém podem possvir Barreiras, mas isso consome muita energia — um Ovopack infeiro por hora. N&o existem Barreiros individvsis pora uso pessoal. + Amortecedor de Queda: péra-quedas si coisa do passado. Longados de grandes alturas, soldados e veiculos podem disporar contra © chéo uma carga bioetérea de consisténcia gelatinosa, que amortece 0 quedo. A massa desoparece em openos uma radada mas, durante esse instante crucial, um personagem do pode se mover, atacar ou esquivar. + Sinalizador Bisetéreo: ormo propria paro disparar uma lento “chwva” de porticulas que reogem ‘com Espirtos. Elas tornam os Fantasmas visiveis © também revelam quaisquer criaturas vivas dentro da Grea de efeito. Em 3D&T é 0 ‘mesmo quo Ver o Invisivel, Cada tira preenche um ‘oposento inteiro ou, 00 ar livre, uma érea de 5m de raio. Dura dez rododas. Evidentomente, '86 funciona em condicdes climéticas ideas (sem chuva cu vento fortes). + Chumariz Bisetéreo: disparados de uma disténcia segura @ partir de naves, estes dispositives se plantam ao chao ‘e emonam uma onda que airai ‘8 Fantasmas, @ fambém os torna visiveis dentro do érea de feito (km de roio). S80 usados pare distrair os criotures, mantendo-os fonge enquonto 05 soldados otuam em outra Grea — mas sua eficéicia ndo & 100% garentide. + Laser Bioetéres Cirarg) 9: quando uma pessoa recebe ddano de um Fantasma, seu Espirito € contominado (mais detathes logo adionte). Apenas uma “cirrgia espiritval” realizada com este laser pode salvé-la, Em SDBT, usor 0 laser ‘com sucesso existe um taste de H+1 com a Pericia Medicine (ou H-3 sem ela). Em GURPS © Invasde, Cirurgio -2/-20%. A cirugia 6 diffi: © médico preciso de um teste bem sucedide para cada ponto de dano sofride pelo Espirito do paciente. Em caso de falho, © préprio laser causa 1 ponto de dana o0 paciente (sem direito a ‘obsorver), além do dono qué ele recabe pelo conkigio fem si. Apés cada fracasso, a infecgéo se eniranha inda mais no Espirito e dificulla novas tentativas (redutor cumulativo de -1, -2 ov -20%) Personogens jogadores que fenhom um Patrono ‘comecom com uma arma laser bioetérea (PAF, Luz). uma armedura de combate, um sinalizador (ou chamariz) e um amortecedor de quedo. Tipicamente recebem um Ovapack cheio no inicio de coda misséo. Os Fantasmas As criaturas alienigenas s60, talvez, 0 melhor ‘elemento do filme. Mesmo que vocé decida néo rolar uma aventura ou campanha no mundo de FE, sera muito interessante usor os Fontasmas como adverstrios em qualquer outro cenério — especialmente em mundos de AD&D! Os Fantasma chegaram no interior do Meteora Leonideo, que colidiu com nosso planeta hd mais de 40 ones. Eles exterminoram o moior parte da vida na Terra antes mesmos de ser descobertos — pois sto invisiveis. Apenas em certos condicoes, quando existe grande quantidade de carga bioetérea no ar, & (SUM oh ees PRET ea uo are eu ees ji CE oe tc cos ess ee ea) possivel ver suas formas Juminasas @ semi fransparanies. Em 3D&T, personagens com @ Vanta gem Ver o Invisivel consequem ver os Fantasmas em qualquer situacéo. ‘Mas, mesmo depois de descobertos, os Fontosmas 1néo podem ser facilmente combatides. Imateriais, Ingo recebem dano por nenhuma forma de dano inético (corte, perfuragéo ou contusdo). Armas de fogo convencionais sé0 intteis, Eles também sa0 limunes a fogo, frio, eletricidade, veneno, gds, rradiagdo e outras formas de afaque. Apenos @ energia biostérea tem efeito covitra eles: Fantasmas ndo 18m qualquer forma de protecdo ou absorgéo de dana contra ataques bioetéreos. filme opresenta algumas situagées em que Fantos mas séo destruldos por explosées, e até pelas chamos do decolagem de uma nave: isso $6 acontece porque foda a tecnologia do futuro de FF use energia bioetérea, incluindo © propulséio de naves. Portanto, ‘quando um veiculo, Qvopack ou outro item explode, ssa explosio serd bioetérea — e VAl forir Fontasmas: Em cenérios que usom magia, seré possivel feir es Fantasmas com magia ou armas méigicas. O inverso também € vélido: armas bicetéreas podem causar dana © criaturas que sejam vulneréveis apenos @ magia, Ouira grande dificuldade no combate aos Fantasmas siti no foto de que eles conseguem atravessar lvremen- fe paredes @ eutros obstéculos. Apesor de lentas, podem emergir subitamente de uma parece préxima ou do chéo. Um grupo de aventureiros ede estar totalmente cercado de Fontasmas, poucos centimetros ‘baixo de seus pés, e nem ao ‘menos perceber! Apenas © Borreira ov protegées mégicas sto copazes de detéslos, Fantosmos nde provocam dene fisico — mas sua forma de oteque é das mois ferriveis que s@ pode imoginor. Eles mergu- thom sves gorras ou tentéculos no corpo da vitimo e arrancom seu Espiito! Esse ataque ignora quolquer Armaduro, DP, RD, IP @ outras formas néo-mégicas de absorver dlano (em D&D ov ADRD, considere apenas os ‘bénus por Destreza e/ou magia pora colevlar @ Categoria de ‘Armadura). Quando uma vitima pperde todos os seus Pontos de Vido pelo otaque de um Fantasma, seu Espitito & completomente airancado do corpo no forma de ume figura czulada — e entéo devorado pele criotura. ! | 7 7 Porsonagens mortos deste forma herrivel née podem ser ressuscitados. Fanfasmas no podem provocar dano contra Construtos, mas PODEM ofetor Mortos-Vives: Fontosmas $60 atvaides por criaturas vivas, pois porecem se alimentar de seus Espiritos. Fles “sentem” © presenga de qualquer ser viva nas proximidodes, Esso percepGo ignore quolquer forma de disfarce, ilusGo, camuflagem ou invisibilidade. Fontosmas fambém conseguem ver @ atacor livemente através do 130 ov paredes: vocé pode estar ao alcance do ‘otaque de um deles endo ter a menor idea disso, até ser forde demois, Pontos de Vido perdidos pelo toque dos Fantasmas podem ser recuperados apenas com descanso ov curs mégicas (o medicina convencional néo pode curar donos ao Espirito). Mas, mesmo que sobrevive, a vitima 50 esté livre de perigo — ela pode ter sev Espirito infectado. A chance é de 1 om 6 (role 1d6) pora cada dois Pontos de Vide perdides, arredondado paro cima, Ov sejo, se perdev 5 Ps, 0 chance de contigio é de 3 fem 6. A infeced0 pode levar até Id6 horas pare se ‘manifestar. Quando isso acontece, « vilimo comeca 0 perder 1 Ponto de Vide por redade at a mort, A infeccGe pode ser detectada por meios mégicos ou com sensores médicos préprios (em FF, 0 esca- neamento € obrigatéria para todas que relormam de missées). As dinicas formas de deler a infecgao 30 través de ciurgias feitas com laser bioetéreo (veja em “Ciéncia Bioetérea”) ov com mogias de curo. Existe um segredo com relacdo aos Fantasmas, revelodo apenas no final do filme — mos que tem ‘gronde importéncia em ume aventura de RPG. Ele & explicade no quadro “O Segredo dos Fantosmos”: s6 Isia 82 voc# ndo pretende assist ao filme, ov 36 no liga em conhecer porte do fine Os Fontosmas existem em duas voriedades principais: Soldados e Gorgantuas. Soldados ‘S60 0s menores @ mais numerosos Fantasmas. Criaturas humonéides (ou quase) medindo em média 3m de altura. Mesmo na forma espectral, porecem estar usando armaduras metélicas. Tém cabecas pequenas com rostos comprides, situadas ne lado esquerdo do peito. Os bracos © pernas sto longos, desproporcionais. Apenas 0 brago esquer- do fem uma méo; 0 direito possui em sua extremi dade uma massa de fentéculos, que a criatura usa para agarrar o Espirito da vitima. Esses tentaculos tém aleance de até Tm (em 3D&1, isso equivale a ‘Membros Elésticos). Os Soldados so muito lentos: movem-se com metade do velocidade normal de um humane, jamais vencem uma rolagem de iniciotiva (eles perdem automatic: ‘mento) e fozem apenas um ataque a cada duas rodadas (ou sejo, otocam em uma rodedo, deixom de ‘tecar no seguinte). Isso & uma boa noticia, levando ‘em conta quéo mortal é seu toque. Por outro lado, mesmo lentos, eles vencem facilmente uma persegui: 20 em terreno acidentado — uma vez que podem atravessar paredes e quaisquer outros obsticulos. Os Soldados vogam em bandos de 3dé criaturas, gerolmente em cidades abandonados e subterrdneos. Embora parecam pertencer a uma raga avangada, nao ‘mostram qualquer forma de inteligéncio. Nao possu- fem linguagem, nao conseguem prever os movimentos dos inimigas, néo oprendem com seus efros e nem ‘agem de forma coordenada ou arganizada. Sé 0 que sobem fazer & avancar sobre su0s presas feito zumbis fomintos. Mogias ou poderes que ofetam a mente néo 8m feito algum sobre eles DAT: F1-2, HO/2 (tentéculos), R3, A, PAFO, ‘Mombros Elésticos, lnvisibiidade (sempre ative), Invulnerobilidade « tudo (excel magia, armas mdgicos ¢ otaques bioetéreos), Sentidos Especiais (Radar, Ver 0 Invsivel, Visdo de RaiosX), 1 ofaque/2 furnos, tentéculos (dano por Forco) Invasée: CON 5d, FR 4d.Sd, DEX 3d, AGI 2d, INT 1, WILL 6c, CAR 0, PER &d, 5d PVs, #1 afoque/2 furnos, ano de 2d6, IP 0, tentdculos 40% (GURPS: ST 14.30, DX 8/18 (tentéculos), IQ 1, HT 13. 22, DP 0, RD 0, Movimento 6, Esquiva 4, dono 2d, aleance C, 10, tomanho 1 AD&D: tendéncio Nevira, CA 9, 5 DVs, My 6, Tac 14, T ataque/2 rodadas com tentaculos, dono 2d6, tomanho G (3m), moral 15, 650 XP Gargantuas ‘Sao Fantasmas gigantescos, encontrades apenas fem desertos @ outras grandes dreas abertas. Ao contrario dos Soldados, néio parecem pertencer 0 racas tecnolégicas — agem e se comportam como animais, mas também perseguem e se alimentam dos Espiritos de criaturas vivas. Gargantuas existem em umo ossustadore variedade, desde enormes dragées-serpentes voadores até Crtrépodes do tamanho de edifices. Em 3D&T, todos LEE 0 Segredo dos Fantasmas eee Cee A ee eee re ec Peet ee ee eee eg Peed et Ce SS a Be ugeetote co sop — oe See cS reaper See Seal amar eg ee S eapee Peer ee “soy eee eo) hina ieee Be ee ieeamand a ee eel 2 oe ee Cy” Sa areaninrrean ay 1” ob spate apna _ aes sy ealp alee tia eg eee le icapeierap ape itr be RR ee eee sy ie iia are ee idan reseed pie aa Aiea tiie Be oe eal see Liem pana ideas FEIN seb cron ©5090 eee |. meee he pel siptoeaes PHAR cle pal a ee See of sounder elena Pa smagets eT Ciampi emer arp are nes oat oe cae a een et erie eerily eT ee Ls Pevensey ap soyuo: ere at Beran ney nee Et eco reece Dryer Ty ee varie cn Caren esas re nays) Errery serd0 considerados Tamanho Gigante, com Forca e PVs dez vezes maiores (ndo hé nenhum efeito sobre Armadura ou PdF, porque Fanfosmas ndo os possvem). Em combate contra robés, veiculos ov outras Méquinas gigantes, Gargantuas néo conseguem provocar dana — mos um otaque cerieiro pode atingir diretomente 0 pilolo ov quaisquer ocupantes do veiculo, orrancando seus Espirilos. Uma nave pode atravessor uma destas criaturas sem sofrer dano, mas seus Ovopacks serio drenados e todos os tripulantes estardio mortos! (tengo, Mestres de 3D&T: se vocés tém problemas ‘com jogadores que se escondem deniso da Méquinas superpoderosas, eis sua chance de vingango...) A voriedade de formas des Gergantuas & muito grande para que todas possam ser descritas aqui, porque eles rapresentam tods a vida animal no mundo native dos invasores. O Mesire tem liberdade para inyentar muitos tipos de monstros. A seguir, temos openas os dois mais comuns: + Serpente Voudora: si0 as monores Gorgantuas mas mesmo ossim atingem uma centene de metros de comprimento. Sé0 também as mais égeis, capazes de perseguir noves e outros veiculos. Podem, a cada duas rodadas, mergulhar do eéu pare fazer um ofoque contra elves no solo — ow perseguir ¢ lvtar norma: ‘mente contra alvos voadores. Com sua Forga | (ou F10 em escala normal), proticamente conseguem engolir em uma sé bocada 0 Espirito de quolqver crioture de famanho humane 3D8T (Gigante): F, H3, RI, AO, PaFO, Levitecéo, Invisibiidade (sempre ofa), Invulnerabilidade o tudo {exceto mogio, armas magicas e otaques bioetéreos), Sentidos Especiais (Radar, Ver o lavisivel, Visao de Rios, 1 ataque/? tunes, merdide (dano por Ferca) Invaséio: CON 124, FR 12d, DEX2d, AGI Sd, INT 1, WILL 3d, CAR 0, PER 7d, 12d PVS, #17 ofoque/?2 turnos, dane de 10dé, IP 0, mordide 60% GURPS: ST 60, DX 22, IQ 1, HT 12/40, DP 0, RD 0, eu Toe ce ‘sso ¢ um trabalho para os Detensores de Toquio! ‘Movimento 28, Esquiva 10, dano 10d, alcance C, tamenho 100 AD&D: fendéncia Nevira, CA 7, 20 DVs, Mv 18 Vd, TacO -10, 1 ataque/2 vodadas com mordida, dano 10d6, tamanho G (100m, moral 12, 6.500 XP + Gaterple: porecem ser os maiores Gargantuas, #60 grandes que uma nave de tronspore de tropas consegue manobrar entre suas pemas. Podem lutar conta adversérios moiores com as imansos garras | diontsiras, ov afingir alvos menores com os dezenas de Tentécules que nascem no dorsa de olgumas espécies. Esses muitos fentéiculos ndo atocam com preciséo: ‘gpenas se ogitam freneticamente, tentando atingir tudo ao redor. Qualquer pessoa a até 100m da criatura tem I chance em 6 por radada (1 em 1d6) de ser otingide, sofrando dano de Ad (a criotura néo precisa rolor outros testes para este ataque). Apenas fs garres podem ser usodas para ataques precisos, uma vez por rodada, Cada gorra é 160 gronde que, 00 otravessar um veiculo ov robé gigante, atinge os Espiritos de todos os seus ocupontes. Como os demais Fontasmos, 0 caterpie néo pode causar danos materiais — mas, caso um deles decid ‘otravessor um prédio, todas oF seus ocupantes podem se despedir de seus Espiritos 3DBT (Gigante): F6, H2, R5, AO, PUFO, Invsibilidade [sempre otiva), Invulnerabilidade 0 tudo (exceto magia, ‘armas mégicas © otaques bioetéreas), Sentidos Especiais (Rodor, Ver a Invisivel, Viséo de Roias-X), T afeque/turne, gorra (dano por Fora) InvasGo: CON 50d, FR 60d, DEX Td, AGI 3d, INT 1, WILL 40, CAR 0, PER Sd, 55d PVs, #1 atague/tumo, dono de édéx10, IP 0, garra 40% GURPS: ST 300, DX 15, 1Q 1, HT 14/800, DP 0, RD 0, Movimento 40, Esquiva 4, dano 60d, alcance C, 100, famonho 100m AD&D: tendéncio Nevira, CA 8, 110 DVs, My 15, TacO 10, 1 ataque/rodade com garra, dano 6d6x10, tomanho G (100m), moral 14, 22.000 xP PALADINO R$39,00 Trunks Saga booster R$12,00 Androids Saga R$12,50 Produto em inglés ©2000-2001 Bird Studio/Shueisha, Toei Animation ‘©2000-2001 Score er Rn ey rer ee aeca Mt es astern Sere teres iran Produto em inglés Tr) ot Crete Oren} Geers testa ood Cera Parry ee eres eeod ea eiec nL rad Pew) Ne Ce ieeseees Conc) Pretest acs RS 6,00 errno gece Coen enone ours oe Jaba's Palace Limited booster ea Seer ecm ras Cee Coane eet eee) Prue seco ioe Price i etc cd Roper Beene cg Peony Pears Peco EI gros Peay ae ieee lolot—l =] + Para participa preencha a ena com la ogi. Aqules que rao preencheram por completo a fica sro automat camente descassitcads. Destaquo esta pin een para: REVISTA DRAGAO BRASIL = PRONOGAO FINAL FANTASY » Caiza Postal 18113 + GEP 04606-970 + SPISP Se preenrndoestragar sua revit, enve uma cia v oocopa da fi, Cada partiart pode enviar quanas edpias ier + Asfichasdovem sr emviadas ao dia 30 de seembro de 2001.0 carbo dos Garis seréo comprovanie. No srao acetas carta eequs pessoaene ou ia ea + Serao selecionadas vinte respostas vencedoras. Cada vence- dor seré premiado com um kit oficial do filme, contendo uma camises, um bod, ua cna dos ingesss pra um me da istar Universal Pictures. + A aalagao sera baseade om cratvdadeeoniinatade + 0s nomes dos pemiados sera publicaéos na revista DORAGHO BRASIL apart de outubro, sendo os vencedores naificados peo coreio + £ riba a partcipago de tuncondis,paentas de Mi sme blk y funcionaios ou colaboradares da Trama Edtral Columbia ee : Tistar Pictures. ANS a promocéo, sendo a decisdo da comisséa julgadora sobera na, ndo cabendo nenhum tipo de apelagdo ou recurso, ra Responda pergunta QUAL O LIMITE ENITRE A REALIDADE E A FARITASIA? Nome Endereco Bairro Cidade Estado E-mail Telefone (OXX. $ itl ¥ Se seis Nis ee + Jovem alegre einofensiva, com FO, H1, RO, AO, POFO. Faz chover flores de qualquer espécie (sem espinhos) em uma area do tamanho de um ‘quarteiréo, em grande ‘quantidade, chegando | siaa sag Submerge Syphon Stone Syphon Vortex Tap Roots Tharmal last Thunder yen Thunder Hyon. Thunder en ‘Thunder Vastp| ‘Thunder Vast Thunderquake Thal Wave TinbecHyeen Tg Tym tin wee wee Typhoon Uk Lungoriow Updat Vea Val. Vaan akan tue lug Voe Vos Vobor Voor \Warnor's Boots Water of Lit Wataro Lit. Weebo Weed Watisk Walsk Wetsk Pup Wotsk Pup Vortex of Know Fal Fail Fall Fai rom | Fol rom Foil Fal ol Fail Fai Feil Fol Fall From FO Feil Fal. 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TRA R500 tem Fer TRA R300 Inysaur POK Von 100 syne PK too Kadavra Pak to Katana POK oto Lass TRA Ro 3.00 Machame (oi) Pak R100 Machoke POK a 00 Magica OK hacen Magmar POK 1200 Magneton ai) POK R.- 10.90, NMantnance TRA 1200 Meno (ol PoK R130, Especializada em RPG e Quadrinhos Atendemas todo 0 Brasil Tel.: (41) 232 5367 ‘Av, Sil Jardin, 845 (Gano) - Guiiba- PR e-mall:Hiban@netpaccom.br * wew.netparcom.br/itiban 57 CALD Vindos das regides mals quentes ¢ vulcanicas do mun- do dos sonhos, 0s magi de Cald brincam com fogo. Com a mesma faciiéade. com que outros brineam com seus animais de estimagao, Mestres absolutos do ogo, eles levam até as uitimas consequénoias essa sua devacao. A principal forga desta regiao @ a extrema facidade para firar energia das criaturas e dos magos inimigos. (O numero de fetigas, poderes e efeitos que atuam esse sentido é simplesmente incomparavel com qual- quer outro reino, ‘A principal fraqueza desta regido # a quase total ausén- cia de ongdes para descartar criaturas dos oponentes. ‘Apenas com @ maga Raega da nova colegao Awakening 6 possivel fazer isso, + Gar, bom magi, com energiainicial e energizagao bons, além de um poder bem razoavel (pague 0 energi- as para dar duas energias para sua criatura mais ‘raca). Seu ponto fraca @ que seu poder so pode ser utilizado no final do turno. $6 néo vale compara-lo com ‘9s magi Naroom! + Grega, boa magi, possul unra energia iniclal baka, ‘energizagao normal ¢ um poder excelente: Thermal Blast = pague duas energias e retire 1D6 energlas do alvo, ‘rita ou Magi * Valkan, energiainicial normal, eneralzagao babxa (quatro) ¢ um efeito estipido para um Cald: sempre que Valk fizer um spell que retire energia, retire duas ener- ‘ias a mais de cada alvo. Com Valkan ¢ possivel tirar quatro energias do alvo pagando-se apenas duas com 0 Spell Fireball, Quer mais 0 que? Melhores Reliquias + Scroll af Fre, pois eta una energia a mats de cada avo de um spel ou poder que retia enero. + Rod of Coals, pois ddescarta uma criatura com exatamente uma energia em jogo. Para aqueles casos em que 9 infeliz sobreviveu or pouco... Melhores Criaturas + Magma Hyren, estvemament versal, ppdendo enfraquecer uma erature adversaria ou fortalecer uma sua + Drakan, por representar a sintese de um Cald: criatura robusta qua, se quiser, pode ainda retirar energia de um alvo qualquer + Raxis, porseu excelente mo para acabar com as Ielies adversaias. OROTHE Vindos dos rin, lagos © ‘oveanos do mundo dos ‘sonhos, estes magis domi- nam as aguas idlicas, tendo ‘coma especialidade o con- {role e a destruigzo de craturas. Suas oraturas tém em geral ‘oouca energia € muitas habiidades valiosas. AA principal forga desta regiao sao os destruidores feitioos de exterminio de eriaturas. Apesar de caros, sao indispen- ssaveis em qualquer baralho Orothe. Tidal Wave pode ‘matar uma eriatura por seis energias ou duas por dez ‘energias. Alem disso, suas criaturas tom habilidades nieas e interessantes. A principal fragueza desta regido & a baixa energiainicial da ‘maioria de suas eriaturas. Apesar de possulrem poderes e/ ‘u efeitos interessantes, a maioria entra em jogo com trés ‘Qu menos energias. Para piorar a situagao, praticamente ‘nexistem meios de fortalecer as criaturas — so ha dois feitigos que fazem isso Melhores magis + O'Qua, com eneruaincial bala e energizacdo ruim, esta é ‘sem divide uma das melhores magi de todo 0 jogo. Por (qué? Simoles — ela pode a cada turno buscar uma critura Oorothe QUALQUER de seu baralho e colocd-fa DIRETAMENTE em jogo com quar energies, néo importando a eneraia inicfal da mesma, Isso, pagando-se apenas quatro energias.Tudo bem que nao se pode atacar com esta cratura ‘ho mesmo turno que ela foi posta em jogo desta forma, mas... cara, poder buscar ‘ualquer criatura orate © colocar a mesma com quatro eneraias ¢ absurda- smente fore! Se se lembar que a maiora das criatu- ras Orothe tem NENOS que quatro enerdias, a vantagem de O¢ua fica ils visivel ainda + Ebylon, energainicial razoavel, energizecao ‘normal, um poder exce- lente: destuir ume relic adverséa por apenas luma energia. Toda jogaor de Magi-Nation sabe da impor. ‘ncia das Relics, ¢ de como faz dilerenga poder destruir as Relics do opanente + Whall, energiainicial baixa e energizagao normal, este [Magi permite colocar em jogo com energia maxima qual- quer criatura de sua méo, bastando para isso sacriicar uma criatura pagar cinco energias. Realmente assusta quando Whal saccfica aquela criatura com uma energia © coloca 0 Colossus na mesa com suas doze eneraias. iniciais. Talvez o principal problema de Whall é que o seu Poder s0 é bom para balsa criaturas grandes, ¢ quase nao existem crituras grandes no reino de Orothe, Melhores Reliquias + Orothean Belt, sempre que se acicionar uma eneraia a luma oriatura através de um fetico orathe, permite adicionar ‘uma energia a mais. Se ao menos Orothe tvesse mals meios de colocar energia nas suas craturas. "+ Orothean Gloves, uma boa reliquia, pols reduz em um ‘custo de ativagdo de qualquer poder num eriatura ‘Nao se pode reduzir o custo minimo de ativagao para | menos de um Melhores Criaturas + Abaquist. Ao sacrificd-la, tome controle permanente ‘mente da criaturaalvo com menos energies que Abaauist. (O porém é que ele s6 tem uma eneroia. Mas faga 2 O'Gua Duscar ele e use 0 feitigo Submerge (pague duas eneraias @ coloque trés energias na criatura alvo) para wer 0 esira- (0 que ele € capaz de fazer. + Bull é realmente um pentelho, Com apenas uma enero, ele mete medo em muita criatura grande, pois se ele for alacado e morrer, a criatura que o matou também more, |= Wollisk pode se sacrficare descartar ume enue que esteja sendo posta em jogo pelo adversario. + Deep Hyren esta criatura pode retirar trés eneralas de ‘cada Magi e criatura nao Orothe em jogo. Para isso basta Sacificar uma criatura e celirar seis enzraias dela mesma (detalhe: ela entra com seis energias). £ sem Givida um dos Hyren mais fortes. Em breve analisarei os Underneath as cartas universais._ ‘Mauricio "Gorak" Navate, Ando Guerreiro Teena || ay ae doing ok Rn 1040 Wind #0 1.200 Wate (fo) 0K R100 4 Pidgoot POK Rn 1000 a Pronto ok R700 | PusPover TRA oto | Pokédex TRA Vee 1,00 ” Pokémon rede TRA R400 | POKEMON GONE aensnsow TRA Vasona 2,00 a Pekéron Fite TAA iho Pokémon Trader TRA B an 5,00 | Polit 7K 120 | okra) 0K R... 00 Panjgon 0 et Profesor sk TAA ooaito Fale tt) 0K R400 Fata 70K I 200 Revive | ‘TRA Varean 2,00 ‘Weepinbel Scoop Up TRA 400 |_| Wont | $€€ en 20K Veee 09 J] Washut Super Eegy Removal. TRA F200 || rossi. ‘SuperP TRA 1.2200 |} carias Come 050 ‘esa ro 1600 | | derdscy oi) Pox 1200 Maro 0K 1.200 || arose 0K R00 00s 70 1300 || deta ti POx R800 ce daicno 0K R80 Caras Come 0.50 Dit oi Pox R150, Buttertree POK Vesenoe 2,00 oo OK Fn 00 (Clofable (tol) POK R.... 12,00 Dragonite (fit) POK Ro 16,00 Ceefable POK B 8,00 Sng rm fe cen ie Toft. | enero POK Rn 00 Electrode (fol) POK Ro 19,00, Gengar OK Re Foie fae Bo geo || Hee toi OK R200 ne it tat | tamer 70K R600 Ter ne Lee. |e | mone ai: PK os ay) Freon (i) POK A. 1400 Himoniee POK san Bn 6.00, nat rx Fa-e00 {| Hem) Pox R20 Gloom POK Vases 2,00 Hypo OK Re 600 Jolteon (til) POK R.... 14,00 ‘Kabutops (fail) POK Ren 13,00 Jolteon POK B sn 6,00 papiee tne bed Kangastian(tt). POK Bc isao. || eas (oi) Po 1000 Kangaskran POK B..600 |} Lapras. POK Fh 0 ies fe Toto. fe | Mate ca #0 R190 Heegrermeasce toca [a Magen 0k R800 Lach Hy Wao. [2 Motes ei. #0 Ro 1500 We Mine ok Beto. |e] MOBS x ncosonnnen PK R700 angen 0K Rocigao. fe Maca >oK Re iteo \Nidoqueen POK R.5,00 Wa -_ Fn 6.00 ee 4 Teo |e ana ein rox 1500 eal Ee roan | aie 20 R60 Lay ro Tote | | zane 70K a. 1800 Prdgeot (tol) POK AR... 13,00 ‘Tapes ean, FF 00 psa oe Beta. | Mbek osnsnn css PK tooo Pinsir (tol) POK Rw 12,00 Cloyster FOR Von 200, Pinsir .. a POK Bones 8,00 Gasty, POK Voss 00 Prieape rox Pkt. | | Gabat cnn Ow i200 ropa fae hocBee || sowee 0K aes) hyo POK Lago [| Golem Fok e200 Sever (oi) POK F160 || Seer mM ease seve OK Ro sngo | | Keaer 0K We 200 Sealing 0K tga | Manmar ok VB Snot (i. 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VAMOS VER QUEM VAI DEIKAR ‘QUEMNALUCO! Full tM Nias —_ PUSTA ARVADURA INNOCADA, TAY como € que ‘voce Fez? NABOA MAS E NOCEP TA NESTIOA Oe wees LOBISOMEN HIME on rGuasnte ¢MAGO GuaNco zal aoa UN! A Genre Po0e Acar POR AGU? (SE ME CHAMAR e HareRy porter val Tea) Ae, Tp, €u SOUA CLARA os: Ke AEDDIEEO ROGER! PRATER, FLAVIUS] ATE QUE LES SAO LEGA] Pove ser... MAS AINDA ‘so MUUUTTO. ESQUISITOS! Rote: Petra Leso Uraeshi & Fran Blas Daz eserho: Eduario Fraciseo Atterfinal e Cores: Staslo oxen Comics F VAIVER, DA paA TROCAR (62 ele POR UM 90 Nell GAIMAN. is primeiras edicdes da DRAGAO BRASIL Edigao extra. Acompanha #1 #49 + RS 2,00 catia iS o suplemento PANTEAO ROMOGAO POR TEMPO LIMITADO! #) Edicéo comemorativa. DB #54 + RS 5,00 Edigdo extra. Acompanta a primeira edigao do livro basico de TORMENTA DB #50 * R$ 5,00 Acompanha o suplemento TEMPORADA DE CACA BB #58 + R$ 5,00 Dore oina 4025 osc reo peb eto Quero recober as egies: Nome: Enderero: Bairro: el Gade is Edigdo comemorativa. 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