Este documento descreve modificações realizadas em um console de videogame clone do NES chamado CCE Turbo Game VG-9000T para remover barras verticais na tela. As modificações incluem adicionar capacitores para reduzir ruído, melhorar aterramentos e isolar o sinal de vídeo das linhas digitais através de um circuito de buffer externo usando fios blindados.
Descrição original:
Remover barras verticais do VG9000T
Título original
Removendo as Barras Verticais DoCCE Turbo Game VG-9000T
Este documento descreve modificações realizadas em um console de videogame clone do NES chamado CCE Turbo Game VG-9000T para remover barras verticais na tela. As modificações incluem adicionar capacitores para reduzir ruído, melhorar aterramentos e isolar o sinal de vídeo das linhas digitais através de um circuito de buffer externo usando fios blindados.
Este documento descreve modificações realizadas em um console de videogame clone do NES chamado CCE Turbo Game VG-9000T para remover barras verticais na tela. As modificações incluem adicionar capacitores para reduzir ruído, melhorar aterramentos e isolar o sinal de vídeo das linhas digitais através de um circuito de buffer externo usando fios blindados.
CCE Turbo Game VG-9000T Vídeo no Youtube sobre esta modificação 20/03/2017
Quem tem ou já teve algum clone do Sistema de
Entretenimento Nintendo (NES) já deve estar bem familiarizado com as famosas barras verticais que aparecem por toda a tela. Se você não se lembra observe a imagem abaixo e saberá do que se trata.
Dizem que o Phantom System (no momento não
possuo este clone) é o que menos se notam estas barras, tenho tanto o NES original conhecido como torradeira quanto alguns clones como o Genie Com, Top Game e Turbo Game, todos eles possuem as tais barras verticais. O objetivo desta modificação é obter a imagem mais limpa possível do Turbo Game. Antes de começar as modificações devemos entender o que acontece. Uma das causas das barras verticais são as linhas de dados / endereços passando muito próximas a linha de vídeo e também um há um ruído na linha do +B, causado também pelo linha de dados / endereço. Se você quiser acompanhar o progresso e ver o quanto cada modificação tem efeito na eliminação do ruído pode ligar o Turbo Game a cada passo da modificação. Primeiro localize a PPU -> Picture Processing Unit ou em português UPI -> Unidade de Processamento de Imagem. No Turbo Game a PPU usada é a UMC6548, este CI está localizado ao lado do botão de RESET. Por baixo da placa solde um capacitor cerâmico de 1uF (105) entre o terminal 40 da PPU (+B) e o Terra para fazer o descoplamento de ruído ao Terra, deixando o terminal do capacitor o mais próximo possível do terminal +B da PPU, abaixo tem uma imagem do capacitor instalado e a localização do +B da PPU e do Terra mais próximo que pode ser usado.
Observando a posição dos pinos da PPU
veremos que o sinal de !RESET pino 22, fica bem ao lado do sinal de vídeo pino 21, em alguns vídeo games o sinal de !RESET utiliza um capacitor, no caso do Turbo Game não, mas para auxiliar a reduzir o ruído gerado no vídeo faremos o mesmo procedimento do +B pino 40 colocando um capacitor cerâmico de 1uF (105) entre o !RESET pino 22 e Terra mais próximo, deixando o terminal capacitor ligado ao pino 22 da PPU o mais curto possível, conforme pode ser observado na foto abaixo.
Após executado os dois procedimentos acima se
você foi fazendo o acompanhamento do progresso ligando o vídeo game notará que houve uma redução das barras verticais na imagem. O próximo passo será melhorar o aterramento dos SLOTS de 60 e 72 Pinos além de instalar um capacitor de 1uF (105) desacoplamento de ruído no +B do SLOT de 72 pinos. Um fio com a bitola dos usados na fonte de PC para alimentar os drives de CD-Rom IDE é o suficiente para este serviço, faremos uma ponte entre os terras dos SLOTS separadamente no SLOT de 60 pinos deveremos interligar os pinos 1 e 16 e no caso do de 72 pinos os pinos 1 e 72. Para não ter problemas na identificação dos pinos observe a foto abaixo. Tome cuidado para não deixar o terminal capacitor de um modo que atrapalhe o fechamento do aparelho, pois existe um apoio embaixo dos SLOTS que pode encostar no capacitor se ele ficar mal posicionado.
Se você chegou até aqui acompanhando a
eliminação do ruído (barras verticais na imagem) deve ter percebido que o resultado ainda não está muito satisfatório, o próximo passo é tratar o sinal de vídeo que sai da PPU atravéss do pino 21. Observe na imagem abaixo na qual destaquei (em laranja é do lado oposto da placa) o caminho que o sinal de vídeo percorre do pino 21 da PPU até o circuito de buffer que o sinal de vídeo passa entre diversas linhas de dados, incluindo as linhas de comunicação da porta de controle 1.
Para isolarmos a linha de vídeo do ruído gerado
pelas linhas digitais, temos duas opções a primeira é levantar o pino 21 da PPU da placa e a base do transistor Q2 (BC557) e utilizarmos um fio blindado para transportar o sinal de vídeo da PPU até o buffer de vídeo. A imagem abaixo é só para se ter uma ideia da localização e sugestão de onde pode ser usado o terra para soldar a malha do fio próximo da PPU.
Feito isto você terá uma redução drástica do
ruído (barras verticais), porém ainda temos as linhas digitais que passam próximas ao buffer de vídeo então a solução definitiva é montar o circuito de vídeo fora da placa do Turbo Game, para isto poderemos retirar e utilizar os próprios componentes do buffer de vídeo do circuito original. Abaixo segue o circuito de buffer do vídeo com modificação para acoplamento AC.
Abaixo circuito montado em uma placa do tipo
protoboard.
Um local sugerido para instalar a placa seria junto a
chapa usada para blindar o circuito de RF, observe na imagem abaixo a placa instalada, observe também que o circuito foi montado de um modo que tivesse vários pontos de terra uma vez que há um excesso de ruído no circuito do Turbo Game.
Ambos os cabos que transportam o vídeo são
blindados, após instalado a placa com o circuito de buffer, faça a ligação dos sinais de vídeo diretamente no conector RCA, pode ser por cima ou direto nos terminais por baixo da placa. No caso da PPU se você preferiu levantar o pino solde o fio central do cabo no pino 21 da PPU e a malha no negativo do botão Reset, caso opte por fazer por baixo da placa você deverá cortar a trilha de vídeo original e jogá-la ao terra e soldar o fio blindado com o terra o mais curto possível em relação ao pino por baixo da placa, conforme pode ser visto na foto abaixo (o corte da trilha está embaixo do fio branco na foto).
Abaixo ligação do sinal de vídeo diretamente no
sinal do RCA.
Se você seguiu todos os passos neste ponto já
deve ter uma imagem limpa, agora divirta-se com seu Turbo Game. Abaixo imagens do antes e depois da modificação. Antes da modificação