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GAMES ELETRÔNICOS – EXERGAMES
Questão 1
A realidade virtual se define como uma forma ___________ de interface homem-computador, ou
seja, através da realidade _________ existe uma interação entre a pessoa e o videogame, sendo
essa interface capaz de promover a interação com o usuário que está imerso naquele ambiente. A
pessoa sente que consegue, através do ¬próprio ___________ dela, controlar um time ou um
personagem que está na tela, chegando a ter a sensação de que está vivenciando diretamente
determinada situação e cenário, como se fizesse parte daquele ambiente virtual.
Questão 2
Estamos vivendo em uma era progressiva, na qual as mudanças tecnológicas mudam os hábitos
diários, criando um modo interativo que utiliza a tecnologia como ferramenta. A velocidade de
comunicação e os novos dispositivos tecnológicos fazem surgir demandas que estabelecem novas
e diferentes formas de interação. Apropria-se dos conceitos de cultura, que envolvem um sistema
de símbolos, signos, tradições e ritos, que podem caracterizar uma sociedade ou um grupo social,
não havendo distinção entre culturas (apenas características para cada tipo de grupo).
A) Internet.
b) Cultura.
c) Redes sociais.
d) Cultura digital.
e) Exergame