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Ementa: Formatos e Legendas. Tipos e Espessuras de Linhas. Escalas. Sinais Convencionais e de Acabamento.
Projeções Ortogonais. Cortes. Seções. Vistas Auxiliares. Vistas auxiliares Simplificadas. Símbolo de Solda.
Tolerância Dimensional. Tolerância Geométrica. Parafusos, Porcas e Arruelas. Polias, Chavetas e Recartilhas.
Molas. Conjuntos Mecatrônicos.
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Programação:
Aula 1: Introdução ao Software Aplicado ao Desenho: Conhecendo e Definido áreas de trabalho; Sistemas
de Coordenadas; Tipos de Linhas e espessura e Camadas (Layers).
Aula 2: Introdução ao Software Aplicado ao Desenho: Ferramenta de precisão, Descrição dos elementos das
Barra de Ferramenta de Desenho e de Edição, Limites da área Gráfica.
Aula 7: Projeções Ortogonais: Aplicação das principais ferramentas e comandos na elaboração das projeções
ortogonais, seleção da escala e formato (Layout de impressão).
Processo de Avaliação:
1º Bimestre: 20 pontos:
Avaliações: Março – 7 pts
Abril- 7 pts.
Trabalho: 4 pts.
Participação e assiduidade: 2 pts.
2º Bimestre: 30 pontos
30 pontos
Avaliações: Maio- 8 pts
Junho- 8 pts
Avaliação Somativa: Junho 10 pts
Trabalho: 4 pts.
3º Bimestre: 20 pontos
Avaliação: Setembro- 13 pts
Trabalho: 10 pts.
Participação e assiduidade: 2 pts.
4º Bimestre: 30 pontos
O Auto CAD é um software gráfico, em que a sigla CAD (Computer Aied Design) significa Desenho
auxiliado por computador. Em função da sua vasta utilização nos seguimentos de arquitetura, engenharias
(mecânica, civil, elétrica, etc) este software tornou-se um padrão internacional. Sendo uma poderosa
ferramenta de desenho gráfico tanto em 2D como em 3D garantido produtividade e performance.
Ao iniciar o AUTOCAD 2007 será exibida a janela WORKSPACES, a qual permite a seleção do ambiente de
trabalho, 2D ou 3D.
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Janela do AUTOCAD
Área de trabalho
Line Erase
Construction Line Copy Object
Multiline Mirror
Polyline Offset
Polygon Array
Rectangle Move
Arc Rotate
Circle Scale
Spline Strech
Ellipse Lengthen
Insert Block Trim
Make Block Extent
Point Break
Hatch Chanfer
Region Fillet
Multline Text Explode
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Acesso – Tools – opções ou Preferences na Barra de Comando
Opção display para a seleção da cor da área de desenho e do tamanho proporcional do cursor na
tela.(Crosshair Size 100% cruza toda a tela).
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Opção Open and Save
Para selecionar a versão de auto CAD no ato de salvar Opção User Preferences: Basicamente para
o projeto selecionar a unidade de medida a ser usada
Obs.: O Anexo 2 página 68 traz as janelas com as configurações usuais do AutoCAD 2002.
Ou F7
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Layers: São camadas transparentes que agrupam diferentes tipos de informações de seus desenhos . Aqui será
utilizado para carregar ou disponibilizar os principais tipos linhas utilizadas em desenho técnico cada qual com
suas características de cor e espessura, escala etc.
Tipos de Linha
Os tipos de linha adotados são aqueles normais usados em desenho técnico, recomendados pela ABNT e
disponíveis no AUTOCAD:
Linhas Especificação e espessura (CAD) Aplicação Linhas de:
CONTINUOUS esp 0,5 - Aresta e contorno visíveis
CONTINUOUS esp 0,15 Chamadas, Cotas e Hachuras
Liga / desliga
Congela / descongela
Congela/ descongela no viewport
Trava e destrava
Cor
Nome do Layer
Exercícios: Carregue todas estas linhas no desenho A1, através da ferramenta layers,
especificando a aplicação de cada um delas e salve A2.
Aula 2:
Sistema de coordenadas
Os desenhos em duas dimensões (2D) são baseados em coordenadas cartesianas, polares, relativas ou
absolutas.
Nas figuras a seguir temos os pontos 2 ,3 e 7, 4, para coordenadas cartesiana, e o ponto 7< 60, utilizando
coordenada polar.
X
X
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A diferença entre coordenada absoluta e relativa é o ponto de referência que elas utilizam. Enquanto a
coordenada absoluta utiliza a origem dos eixos como referência, a coordenada relativa tem como referência o
último ponto utilizado pelo programa, que pode ser o final de uma linha ou o centro de um círculo desenhado
anteriormente. Digitando a coordenada relativa do mesmo modo que a absoluta precedida pelo sinal de arroba
(@).
X
X
Exercício 3: Através do comando line reproduza as figuras abaixo: E salve como A 3
Temporary tracking point precisão, pois com ele é possível encontrar determinados
Quadrant
Tangent
Perpendicular
Parallel
Insert
Node
Nearest
None
Settings
Exercícios 4: Refaça o desenho abaixo utilizando os comandos Lines, arc, e as ferramentas Snap end Point (
em 1 e 2) e Center Point ( entre 1 e 2) E salve como A 4
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Exercícios 5: Utilizando as ferramentas de precisão e Circle (Ttr) refaça o desenho abaixo (lado direito),
através do retângulo de referência à esquerda. E salve como A5
Exercicío 6: Com ferramentas de precisão, offset, array retangular do menu modify e UCS reproduza a
figura a direita (Instrução com o professor) E salve como A6
offset e array
Arc- Criação de arcos por 3 pontos. Também podem Rotate- Rotaciona objetos, um ou mais a partir de um ponto,
ser utilizados várias outras forma de criá-lo. “Ar” pode-se utilizar a rotação por referência. TA Ro
Circle- Criação de circunferência através do raio, do Scale- Altera em todos os sentidos x, y e z, as dimensões de
diâmetro e tangentes- “C” entidades, podendo ser por escala ou referência. TA Sc.
Spline- Criação de curvas em linhas Stretch- Aterá as dimensões de entidade, mas é aplicada
em um único sentido
Ellipse- Criação de elipse, informando o raio maior e
o menor. Tem opções de centro de rotação. “Ei” Lengthen- Edita extensão de entidades. Opções de
Ellipse Arc- Criação de arcos de elipses, é porcentagem, tamanho total e angulação
necessário informar o ângulo inicial e final. “EI”
Trim- Quebra entidades em suas interseções. TA Tr
Insert Block- Inserção de blocos e arquivos DWG.
Apropriado para grandes projetos.”B” Extend- Extende uma entidade até outra. TA Ex
Make Block- Edição de blocos já inseridos. Útil em Break at point- Quebra uma entidade aberta, separando-a
caso de vários blocos iguais. “Wb” em duas partes TA Br.
Point- Marca posições dentro de seu projeto, Break - Interrompe uma entidade, sendo necessário
bastante utilizado para construções e montagens. informar o ponto inicial e final
Hatch- Aplica hachuras em regiões fechadas, pode Chanfer- Chanfra cantos vivos, definindo duas distâncias
ser utilizado ser utilizada em hachura pronta ou criar ou distâncias em ângulos Ch.
uma nova.
Region- Transforma um conjunto de entidades em Fillet- Arredonda cantos vivos, definindo o raio e a forma
uma região. “H” do mesmo. Podendo ser aplicado em polylines. TA F
Multiline Text- Criação de textos. Podendo ser Explode- Separa entidades, transformando-as em objetos
setado todas suas variáveis. “Mt” individuais. Ex.
Exercícios: 6
a) Trabalhando com o comando Mirror
Formato:
Commmand: MIRROR
Select objects: 1 found
Select objects:
Specify first point of mirror line: : (primeiro ponto da linha de
espelhamento)P1
Specify second point of mirror line: (segundo ponto da linha de
espelhamento) P2<Ortho on>ou <Polar on>
Delete source objects? [Yes/No] <N>:<ENTER>(deleta o objeto
gerador do mirror ( sim ou não
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b) Trabalhando com Polyline
Modos:
ARC – Desenha segmentos de arcos na polinha.
CLOSE – Fecha um polígono, unindo o último ponto ao
primeiro.
HALFWIDTH- Define a meia espessura inicial e final da
pline.
LENGTH- Permite desenhar um segmento ,definindo seu
comprimento a partir do último segmento executado (se for
positivo, terá o mesmo sentido e se negativo, terá o sentido invertido.
UNDO – Desfaz o último subcomando utilizado.
WIDTH – Define a espessura da linha.
Dim Angular- Cria cotas de ângulos. Com a criação de fillet e chanfer, clicamos as que fazem seu
vértice;
Quick Dim- Cria várias cotas automaticamente, com ajuda da cx flutuante cota várias dimensões
ao mesmo tempo escolhendo o tipo de cotagem.
Dim Continue- Gera cotas contínuas a partir de um segundo ponto da cota anterior (linha de
chamada)
Dim Leader- Cota livre para comentários e observações. Podendo ser acionado o settings, para
definições formatação de tipos das leaders pg 160
Tolerance- Define tipos de tolerância em relação ao acabamento e qualidade de precisão da peça
a ser trabalhada
Text Edit- Faz deslocamentos das linhas de cotas e textos de cotas já prontas. Selecione a cota e
com o mouse mostramos sua nova localização.
Update- Faz atualizações das cotas para um novo tipo de estilo de cotas, tamanhos, etc. Após a
sua edição com o style.
Style- Define tipos das cotas para uma novo tipo de estilo de cotas, tamanho fontes, etc.
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Cor da linha de
cota
Cor da linha de
chamada
Copy an Object : permite que no momento de criar o Leader você copie objetos como anotação. Os objetos
permitidos são: Mtext, texto comum, tolerâncias ou um bloco.
Tolerance: mostra o bloco de diálogo Tolerance para que você possa criar uma tolerância como anotação.
Block Reference: mostra o prompt, para que você possa digitar o nome do bloco que deseja incluir como
anotação.
None: cria um leader sem nenhuma anotação.
Fixa onde deve ser feita a linha de chamada quando a opção Mtext estiver ativa. Você pode escolher as
opções para quando o Mtext for feito pela esquerda (left) ou direita (right).
Top of Top Line: a linha será feita no topo da anotação.
Middle of Top Line: a linha será feita no meio da primeira linha da anotação. Middle of Multiline Text: a linha
será feita no meio do Mtext da anotação.
Middle of BoUom Line: a linha será feita no meio da última linha da anotação. BoUom of BoUom Line: a linha
será feita no fim da anotação.
Underline Bottom Line : a linha será feita como um sublinhado no fim da anotação.
Tolerance: Este assunto será melhor detalhado quando se abordar o item simbologia de tolerâncias, de desvio,
forma, de soldagem, de rugosidade
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Exercício de Dimensionamento
Exercício 7b: Desenhar as figuras abaixo observando a escala indicada.
Obs.: Faça o desenho em escala natural e após seu término utilize a ferramenta Scale no Menu Modfy para
alterar para escala indicada (em reference digite 0.5↵) e depois altere o fator de escala no Primary Units na
caixa de dialogo Style Dimension para 2. Salve como ICC 6B
Escala 1:2
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Exercício 7c: Desenhe e cote a figura abaixo utilizando as ferramentas Linear Dimenison, Baseline Dimension
e Continuo Dimension e se preferir Quick Dimension. (Desenhe em escala natural cote e depois acione o
comando Scale com um valor de 2 e por fim altere o fator de escala em Primary Units para 0.5 ↵). Salve como
ICC 6C
d)
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Escalas - Norma Brasileira NBR 8196
Escala é a relação entre a medida linear do desenho de um objeto e a respectiva medida linear real deste objeto.
MO = MEDIDA REAL DO OBJETO;
MD = MEDIDA DO DESENHO.' E= MD Desenho Peça
MO
Unidade de Medida mm
0 10 20 30 40 M0 = 15 - Indicado na Cota
MD = 30 - Indicado na Escala de Medição.
MD > MO Escala de Ampliação
Escala 2:1
Unidade de Medida mm
0 10 20 30 40 MO = 60 - Indicado na Cota
MD = 30 - Indicado na Escala de Medição.
MD < MO Escala de Redução
Escala 1:2
Unidade de Medida mm
0 10 20 30 40 MO = 30 - Indicado na Cota
MD = 30 - Indicado na Escala de Medição.
MD = MO Escala Natural
Escala 1:1
Exercícios sobre escalas: Dado o quadro abaixo complete a coluna referente a dimensão do desenho.
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1:1 42
5:1 6
2:1 8
1:10 100
1:5 60
Notas Sobre Cotagem de Desenhos Técnicos (Norma NBR 10.126 (NOV /87)
1- Os desenhos devem conter as cotas necessárias, distribuídas nas vistas que melhor caracterizam as partes
cotadas, de forma a permitir a execução da peça sem recorrer a medição no desenho, nem à cálculo de
medidas.
2- Poderão deixar de ser cotadas certas partes de menor importância (pequenos arredondamentos de cantos
vivos e outras concordâncias).
3 Além das cotas, devem ser também incorporadas ao desenho as informações necessárias à completa
elucidação de todos os detalhes da peça reapresentada.
4 - A cotagem deve ser executada considerando-se a função, a fabricação e a inspeção da peça.
5 - As cotas devem ser indicados com a máxima clareza de modo a admitir uma única interpretação.
6 - Deve-se evitar a repetição de cotas.
7 - As cotas serão expressas em milímetros sem mencionar o símbolo desta unidade. Exepcionalmente, no caso
de ser conveniente empregar outra l:! nidade o símbolo desta deverá ser escrito obrigatoriamente ao lado da
cota ou indicado junto a legenda.
8 - As linhas de cota são representadas por traço fino, limitadas pelas linha de chamada.
9 - As linhas de chamada são representadas por traço fino, e são prolongadas um pouco, além da última linha de
cota que abrangem
10 - As linhas de cota são terminadas em suas extremidades por flechas, conforme, conforme ind. abaixo.
11 Os números que exprimem os valores da cota são escritos, geralmente, eqüidistantes dos extremos da linha
de cota e acima dela. Eventualmente, a linha de cota pode ser interrompida para colocar o algarismo.
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Este comando permite anexar ou vincular layers, estilos de cotas, tipos Hachuras, de desenhos externos ao que
você está trabalhando no momento. Facilitando e agilizando seu trabalho quando na criação de um novo
desenho ou arquivo, o que nos economiza um tempo precioso na edição de desenhos que compartilham
informaçoes em comum.
Veja as formas de acesso e um exemplo de sua aplicação passo a passo.
Por meio desse comando XBIND, combinado com o comando XREF, podemos importar caracteristicas de
outros desenhos para nosso desenho em questão
Exemplo de Aplicação:
1° Passo: Elabore um desenho (um círculo com raio de 80 ) e crie layers de linhas de centro, linhas de
contornos e arestas invisíveis, crie também um estilo novo de cota e denomine-o de Estilo CEFET. Salve com
o nome de XREF e feche o desenho.
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2° Passo: Abra um novo arquivo na unidade métrica, e depois ative a caixa de comando flutuante
REFERENCE (clicando com LD do Mouse na barra de menu principal). Nesta barra ative inicialmente a opçaõ
Attach Xref e localize o arquivo XREF e ative-o com Open e Ok na janela subsequente. Note que preso ao
curso vem o círculo, libere o mesmo em um ponto que não atrapalhe seu desenho.
External Reference
Attach Xref
Xbint
Attach
3° Passo: Ative agora a opção (ainda na caixa REFERENCE) Xbint (para vincular os estilos de cota e Laryes).
Clique no sinal + ao lado de XREF e selecione os objetos a serem importados ao novo desenho clicando em
Add. Depois que todos os objetos foram transferidos confirme com OK. De volta a área de trabalho , delete o
desenho referente ao círculo e confirme se os estilos importados estão presentes nas respectivas caixas (laryes e
Dimension).
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Comando: Design Center: Busca e insere blocos da biblioteca do CAD
1° Passo: Ative o comando e na janela deste localize em Folders a pasta AutoCad 2007, depois a pasta Sample,
e nesta abra DesignCenter. Nesta ultima há uma série de modalidades de blocos, basta abri-las (clicando no
sinal +).
2° Abra o arquivo Fasteners metric.dwg (elementos de fixação da unidade métrica) e clicando em blocks insira
alguns elementos na área de trabalho, para isto basta clicar duas vezes no elemento desejado e depois em ok na
janela subseqüente (o mesmo vem preso ao cursor, libere-o clicando com o mouse na área desejada.)
Se o SNAP tem ângulo de 0º, os eixos dos planos isométricos serão 30º, 90º e 150º graus. Uma vez selecionado
o SNAP para forma isométrica, é possível desenhar em qualquer dos três planos, cada um associado com um par
de eixos:
SÍMBOLOS ESPECIAIS
Alguns símbolos/caracteres especiais podem ser introduzidos nas edições dos textos executados no CAD através
de combinações de teclas. As principais são descritas abaixo:
%%C - Exibe o símbolo de DIÂMETRO (φ);
%%D - Exibe o símbolo de GRAU (º);
%%P - Exibe o símbolo de MAIS/MENOS (±);