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INSTRUÇÕES:

 Sua avaliação consta de 10 questões, verifique;


 Leia atentamente as questões antes de responder;
 A avaliação deve ser respondida com caneta azul ou preta;
 As questões que estiverem rasuradas ou com corretivo serão anuladas;
 Para as questões de cálculos serem pontuadas, os cálculos devem constar na folha da prova;
 Não é permitido uso de celulares e aparelhos eletrônicos.

AVALIAÇÃO DE EDUCAÇÃO FÍSICA


01. Durante essa atividade, ocorre o estiramento das fibras musculares, que têm seu comprimento e
sua flexibilidade aumentados. Assim, preparam-se os músculos, que ficam protegidos de possíveis
lesões e têm seu desempenho potencializado. Para que a prática seja eficaz, é importante que cada
posição seja mantida por 15 a 30 segundos, de acordo com o grupo muscular que se pretende
trabalhar. Deve-se fazer antes e depois das atividades físicas.

Marque a alternativa correta sobre atividade que representa a abordagem supracitada.

A) Corridas de resistência.

B) Jogos cooperativos.

C) Alongamento.

D) Jogos competitivos.

02. As primeiras manifestações corporais datam de muitos anos atrás. Descreva como e quando
surgiram as primeiras atividades físicas.

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03. A ética consiste em preocupar-se com os direitos do homem, os direitos do ser vivo, fazer com
que eles sejam respeitados. Portanto, nas brincadeiras com regras, as crianças começam a exercer
esta ética, pois precisam reconhecer o outro para poderem participar, devem respeitar noções
básicas de convivência para o bom andamento da atividade lúdica. Sendo assim podemos
identificar que os valores éticos presentes nos jogos e brincadeiras são: (CBC/10.7)

A) honestidade, compromisso, falsidade, e respeito ao social.

B) pensar só em ganhar, falsidade e compromisso com as regras do jogo.

C) honestidade, criticar o outro, compromisso, mentir e fidelidade.

D) honestidade, fidelidade, perseverança, hombridade, respeito ao social.

04. Marque a alternativa correta


I) No esporte as regras são flexíveis, ou seja, podem ser modificados de acordo com o interesse dos
participantes, não considerando as normas preestabelecidas pelas federações, confederações, ligas e
comitês que regem as modalidades.

II - No jogo as regras são flexíveis e adaptadas.

III- No esporte é necessário um espaço físico adequado para sua prática e os jogos podem ser praticados
nas ruas, campinhos, praias etc.

A) Somente a frase I está correta.

B) As frases II e III estão corretas.

C) Todas as frases estão corretas.

D) Todas as frases estão incorretas.

05. Jogos populares são aqueles que foram passados de geração a geração, isto é, aprendemos com
nossa família. Alguns brinquedos, jogos e brincadeiras conhecidos pelos adultos e crianças
brasileiras têm origens surpreendentes. Vêm tanto dos povos que deram origem à nossa civilização:
o índio, o europeu e o africano. Assinale a questão que NÃO apresenta jogos e brincadeiras
tradicionais:

A) Peteca, taco, pular corda e esconde-esconde.

B) Natação, atletismo, tênis e basquetebol.

C) Bambolê, pipa, futebol e bolinha de gude.

D) Amarelinha, passa anel, pega-pega e queimada.

06. Nesse tipo de jogo promovemos a interação, participação de todos e o trabalho em grupo. Já na
outra modalidade de jogo promove-se a segregação, pretende-se alcançar apenas a vitória e cada
jogador possuem objetivos diferentes. De qual jogos estamos falando, respectivamente?

A) jogos medievais e jogos cooperativos

B) jogos de competição e jogos medievais

C) jogos cooperativos e jogos competitivos

D) jogos eletrônicos e jogos cooperativos

07. Observe as duas imagens, compare-as, quais diferenças você consegue perceber?
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08. Marque a alternativa correta:

A) O jogo eletrônico, videojogo ou videogame é aquele que usa a tecnologia de computador. Ele pode ser
jogado em computadores pessoais (dentre eles tablets e telefones celulares), em máquinas de fliperama ou
em consoles.

B) Nos jogos eletrônicos não existe a possibilidade de cooperação.

C) Esportes coletivos são jogos onde participa somente uma pessoa.

D) Não existe diferença entre esportes e jogos.

09. Observe a imagem abaixo e marque a alternativa correta.

A) A atividade praticada pelas crianças na imagem, não proporciona nenhum benefício para a saúde.

B) O jogo apresentado na imagem é a amarelinha, atividade que proporciona a interação social entre as
crianças, além de favorecer os aspectos físicos e motor.

C) É possível observar que a imagem não estar proporcionando diversão e lazer.

D) É um jogo que necessita de meios tecnológicos para a sua concretização.

10. Quais benefícios a prática regular de jogos e brincadeiras pode proporcionar ao indivíduo?

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