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ESCOLHA UMA RAÇA: Centauro

DEFINA SUA IDADE: Jovem / Adulto DEFINA SEU NÍVEL DE PERSONAGEM: 7 Pequeno

PONTOS: 0 OK! TODOS OS PONTOS FORAM GASTOS. Escolha a habilidade que


recebe +1 nos níveis pares
modificadores modificadores modificadores modificadores outros Valores Nível Hab. Nível Hab.
HABILIDADES
Valores Iniciais raciais de níveis de idade de modelo modificadores finais mod.
2º For 22º
FOR 15 + +4 + +1 + +0 + +0 + = 20 +5 4º Con 24º
0 Força

DES 12 + +0 + +0 + +0 + +0 + = 12 +1 6º Sab 26º


0 Destreza
8º 28º
✘ CON 13 + +0 + +1 + +0 + +0 + = 14 +2 10º 30º
0 Constituição

✘ INT 10 + -2 + +0 + +0 + +0 + = 8 -1 12º 32º


0 Inteligência
14º 34º
SAB 17 + +2 + +1 + +0 + +0 + = 20 +5 16º 36º
Sabedoria

CAR 8 + +0 + +0 + +0 + +0 + = 8 -1 18º 38º


Carisma
20º 40º

### 7### 5###


Pequeno

Modelo: Nenhum
FOR 0 Habilidade 1

DES 0 Habilidade 2

CON 0 Habilidade 3

INT 0 Habilidade 4

SAB 0 Habilidade 5

CAR 0 Habilidade 6

CA 0 Perícias
Fort 0
Ref 0 Talentos

Vont 0
Resistências
ND 0
Te

PV /
nd

Tipo 0
Nvl
ên
ci
a
DEFINA SEUS NÍVEIS DE CLASSE:

NÍVEL DE PERSONAGEM: 7 Chacra


Primário:
Selecione um Chacra apenas se for abri-lo a partir de um dos Talentos do Império de Jade, e
CLASSES: não possuir níveis de Shinkan 神官, Shugenja 修験者 ou Wu-Jen 巫人.

Tipo de Classe Nome da Classe Nv Nv Épico


1 Básica Druida 7 Péricias treinadas: 4 1 0
2 Fortitude Maior 0 0
3 0 0
4 0 0
5 0 0
Total de níveis: 7 Total de níveis: 0

OK. Todos os seus níveis de personagem foram distribuidos entre classes.

0
Resumo:
Habilidades (Definidas na planilha anterior)
FOR DES CON INT SAB CAR
pério de Jade, e 20 (+5) 12 (+1) 14 (+2) 8 (-1) 20 (+5) 8 (-1)

PVs, BBA e Resistências


TOTAL classes Con outros épico

Pontos de Vida (PVs) 54 = 40 + 14 + + 0

Bônus Base de Ataque (BBA) +5

RESISTÊNCIAS TOTAL ½ nv Hab. classes outros


Fortitude (Con) +7 = 3 + 2 + 2 +
Reflexos (Des) +4 = 3 + 1 + 0 +
Vontade (Sab) +10 = 3 + 5 + 2 +

Talentos da 1ª Classe Básica: (Druida).


Usar Armaduras (leves e médias), Usar Armas (simples), Usar Escudos, Fortitude
Maior, Vontade de Ferro, Senso da Natureza.

PVs podem ser aumentados por diversas fontes, especialmente com talentos. O mais comum é o talento
Vitalidade (+1 PV /nível, se quiser, escreva na célula "outros" a seguinte fórmula "=NÍVEL.p*[nº de
talentos Vitalidade]")

Alguns talentos concedem bônus a testes de resistências. Os principais são Fortitude Maior (Fort +2),
Reflexos Rápidos (Ref +2) e Vontade de Ferro (Von +2). Preencha os bônus adequados no campo
"outros".
Palurian Corta Vento Centauro Grande Nenhum
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA SEXO IDADE TAMANHO MODELO

7 Druida 7 Jovem / Adulto


NÍVEL CLASSES ESTÁGIO DIVINDADES REGIÃO DE ORIGEM

HABILIDADES DESLOCAMENTO SENTIDOS


CLASSE DE ARMADURA ½ nv Des arm. mod. tam outros
valor mod. dano 12
CA 21 =10 + 3 + 1 + 8 + 0 + -1 +
FOR 20 +5
3 PERÍCIAS TOTAL grad. hab. outros pen*
DES 12 +1
PONTOS DE VIDA (PVs) RESISTÊNCIAS ½ nv hab. outros Acrobacia* (Des) +6 = 3 + 1 + + 2
CON 14 +2
Fort +7 = 3 + 2 + 2 Adestrar Animais♦ (Car) X = 3 + -1 + + 0
INT 8 -1 54
Ref +4 = 3 + 1 + 0 Atletismo* (For) +10 = 3 + 5 + + 2
SAB 20 +5 TOTAL dano não-letal
Von +10 = 3 + 5 + 2 Atuação [ ___________ ] (Car) +2 = 3 + -1 + + 0
CAR 8 -1
Atuação [ ___________ ] (Car) +2 = 3 + -1 + + 0
NÍVEL NEGATIVO: 0 = + Insanidade:
perm. temp.
Cavalgar (Des) +4 = 3 + 1 + + 0
TOTAL
Conhecimento [ ___________ ] ♦(Int) X = 3 + -1 + + 0
ATAQUES BÁSICOS BBA hab. tam outros RD, imunidades, resistências
Conhecimento [ ___________ ] ♦(Int) X = 3 + -1 + + 0
CORPO-A-CORPO +9 = 5 + 5 + -1 +
✘ Cura (Sab) +15 = 10 + 5 + + 0
À DISTÂNCIA +5 = 5 + 1 + -1 +
Diplomacia (Car) +2 = 3 + -1 + + 0
PONTOS DE AÇÃO: Enganação (Car) 3 -1 0
+2 = + + +

ARMAS / ATAQUES / MANOBRAS bônus dano crítico dist. Kg. Furtividade* (Des) +2 = 3 + 1 + + -2
tacape grande +9 2d8+9 x2 Identificar Magia♦ (Int) X = 3 + -1 + + 0
Notas: com cajado abençoado +10 4d8+10 Munição: 0 Iniciativa (Des) +4 = 3 + 1 + + 0
agarrar +18 0 Intimidação (Car) +2 = 3 + -1 + + 0
Notas: imobiliza Munição: 0 Intuição (Sab) +8 = 3 + 5 + + 0
porrada +9 1d6+8 x2 Jogatina (Car) +2 = 3 + -1 + + 0
Notas: Munição: 0 Ladinagem*♦ (Des) X = 3 + 1 + + 2
cascos +9 1d6+8 Meditação♦ (Sab) X = 3 + 5 + + 0
Notas: Munição: 0 Obter Informação (Car) +2 = 3 + -1 + + 0
bater e cascos +5 Ofício [ ___________ ] (Int) +2 = 3 + -1 + + 0
Notas: Munição: 0 Ofício [ ___________ ] (Int) +2 = 3 + -1 + + 0
ARMADURA / ESCUDO / ITENS* bônus máx.Des pen. tipo / observações Kg. ✘ Percepção (Sab) +15 = 10 + 5 + + 0
Couro de Rinoceronte+2 +5 +5 2 +2d6 de dano em investida ✘ Sobrevivência (Sab) +19 = 10 + 5 + 4 + 0
pele de arvore +3 (???) = 3 + 5 + + 0
pele de arvore +3 (???) = 3 + 5 + + 0
(???) = 3 + 5 + + 0
(???) = 3 + 5 + + 0
(???) = 3 + 5 + + 0
FICHA T v.3.0 *Campos para todos os Bônus em CA, incluindo Raciais, Talentos e Habilidades de Classe. * penalidades de armadura e níveis negativos ♦ somente treinado perícia de classe
HABILIDADES DE CLASSE E PODERES TALENTOS
JOGADOR CAMPANHA condulta 1 desarmado aprimorado
devoto elihana d Dominio dos animais
28,000 +0 empatia selvagem 3 agarrar aprimorado
XP ATUAL PRÓXIMO NÍVEL AJUSTE companheiro animal 5 Magia natural
caminho da floresta 7 imobilizar
EQUIPAMENTOS Rastro invisivel
Forma selvagem 1
ACESSÓRIOS MÁGICOS Poderes Kg. senso da natureza

qt. Item Kg.* qt. Item Kg.*

IDIOMAS

* Peso total. ** O peso das moedas também é incluido na carga atual (0,01 Kg /peça). TRAÇOS RACIAIS
Tamanho Grande. Deslocamento 12m.
DINHEIRO** CARGA (Kg.) Arma natural: cascos (dano 1d6, esmagamento).
T$: TP: ATUAL: 0 BASE: 60 MÁX: 200 +4 em testes de Sobrevivência.
TO: TL: CARGA REGULAR Medo de Altura. Caso tenha que subir qualquer altura superior a 3m (ou se estiver a até 3m de uma
queda desta altura), sofre –4 em suas jogadas e testes. Ele também não pode realizar nenhuma ação
que dependa de concentração, como lançar magias.
NOTAS:
FICHA T v.3.0 Os traços raciais acima NÃO são preenchidos automaticamente no resto da ficha (exceto tamanho).
MAGIAS CRIATURA ALIADA: Companheiro Animal
Druida 7 Sabedoria divina preparada Rajar N Médio
CLASSE CONJURADORA NÍVEL* HAB. CHAVE TIPO DE MAGIA NOME TENDÊNCIA TAMANHO

CD BASE hab. outros TOTAL classe hab. outros PMs ATUAIS 7 animal (Tigre)
CD 15 =10 + 5 + PMs 24 = 19 + 5 + 24 0 NÍVEL NÍVEIS DE CRIATURA /CLASSE
0
9 faro
Magias Conhecidas prep. Magias Conhecidas prep. Magias Conhecidas prep. DESLOCAMENTO SENTIDOS
Nível 0: CD: 15 ü HAB. valor mod. ½ nv Des tam. nat. outros
4 Nível 3: CD: 18 ü FOR 22 +6
3 CA 18 =10 + 3 + 3 + 0 + 2 +
arma espinhenta maior DES 16 +3
CON 16 +3 RESISTÊNCIAS ½ nv hab. outros PONTOS DE
INT 2 -4 Fort 8 = 3 + 3 + 2 VIDA (PVs)
Nível 7: CD: 22 û SAB 12 +1 Ref 8 = 3 + 3 + 2
56
CAR 6 -2 Von 4 = 3 + 1 +
total atual
ATAQUES bônus dano crít. tipo /observações
Nível 1: CD: 16 ü 2x garras +12 1d6+9 x2
5 Nível 4: CD: 19 ü mordida +12 1d8+9 x2
cajado abençoado 1
fisico do leão 2x garras + mordida +10
PERÍCIAS:
per 12
Nível 8: CD: 23 û
TALENTOS:
vitalidade, Armanatural aprimorada, foco em armas naturais, ataques mutiplus

Nível 5: CD: 20 û HABILIDADE ESPECIAL 1:


Brutalidade, garras e presas,

Nível 9: CD: 24 û HABILIDADE ESPECIAL 2:


Nível 2: CD: 17 ü
3
pele de arvore

HABILIDADE ESPECIAL 3:
Nível 6: CD: 21 û

EQUIPAMENTOS:
Nv. magia alterada por metamagia +PM prep. Nv. magia alterada por metamagia +PM prep.
0 0
0 0 NOTAS:
0 0
0 0
0 0
0 0
*Diversas CdPs aumentam o nível na classe conjuradora para efeitos de magias conhecidas e PMs. 0 FICHA T - v.3.0
Palurian Corta Vento
NOME DO PERSONAGEM TENDÊNCIA CONCEITO BÁSICO

REGIÃO DE ORIGEM (DETALHES) DIVINDADES QUE DEVOTA

HISTÓRICO Metas e Objetivos


Profissional
Ideal
Romântico
Recreacional
Gostos
Curte
Detesta
APARÊNCIA / ESTÉTICA O que realmente importa:
Pricípios
Coisas
Pessoas
INTERPRETANDO Aliados

Inimigos

Romances!

JOGO RÁPIDO!
Qualidades e virtudes
ANOTAÇÕES

Defeitos e vícios

Personalidade
Imagem do perrsonagem
FICHA T v.3.0
Ficha de Personagem MicroFicha
Nome: Palurian Corta Vento
Centauro, , Druida 7, Grande, , Jovem / Adulto anos.

Iniciativa+4
Sentidos:

HabilidadesFor 20 (5), Des 12 (1), Con 14 (2), Int 8 (-1), Sab 20 (5), Car 8 (-1)

Classe de Armadura 21 Pontos de Vida: 54 Dano Recebido:

Equipamentos:

Couro de Rinoceronte+2 pele de arvore


Armadura e Escudo:

Fort 7, Ref 4, Von 10


Resistências:

Deslocamento12

tacape grande +9 2d8+9 x2 agarrar +18 0 porrada +9


Ataques Corpo-a- 1d6+8 x2 cascos +9 1d6+8 bater e cascos +5
corpo:

Ataques à
distância:

Perícias:
Acrobacia* (Des+6 Intimidação (Car) +2
Adestrar Animais♦ (CarX Intuição (Sab+8
Atletismo* (For)+10 Jogatina (Car+2
Atuação[ ___________ ] (Car)+2 Ladinagem*♦ (Des X
Atuação[ ___________ ] (Car)+2 Meditação♦ (Sab)X
Cavalgar (Des) +4 Obter Informação (Car)+2
Conhecimento♦[ ___________ ] (Int) X Ofício [ ___________ ] (Int) +2
Conhecimento♦[ ___________ ] (Int) X Ofício [ ___________ ] (Int) +2
Cura (Sab)15 Percepção (Sab)+15
Diplomacia (Car2 Sobrevivência (Sa+19
Enganação (Car+2
Furtividade* (Des)+2
Identificar Magia♦ (I X
Iniciativa (Des) +4

Página 13
Ficha de Personagem MicroFicha
Talentos:
desarmado aprimorado
Dominio dos animais
agarrar aprimorado
Magia natural
imobilizar

Habilidades de Classe e Poderes Especiais:


condulta
devoto elihana
empatia selvagem
companheiro animal
caminho da floresta
Rastro invisivel
Forma selvagem 1
senso da natureza

Página 14
Ficha de Personagem MicroFicha

PM: 24 Magias de Druida


4
Nível 0:
CD: 15
5 cajado abençoado
Nível 1:
CD: 16
3 pele de arvore
Nível 2:
CD: 17
3 arma espinhenta maior
Nível 3:
CD: 18
1 fisico do leão
Nível 4:
CD: 19

Nível 5:
CD: 20

Nível 6:
CD: 21

Nível 7:
CD: 22

Nível 8:
CD: 23

Nível 9:
CD: 24

Página 15
Ficha de Personagem MicroFicha

Palurian Corta Vento


Centauro Druida 7 ND 7
Grande, , Jovem / Adulto anos.
Iniciativa +4
Sentidos: Percepção +15
CA: 21
Pontos de Vida: 54
Resistências: Fort +7, Ref +4, Von +10

Deslocamento: 12
Ataques Corpo-a-corpo: tacape grande +9 2d8+9 x2 agarrar +18 0 porrada +9 1d6+8 x2 cascos
+9 1d6+8 bater e cascos +5

Ataques à Distância:

Habilidades: For 20 (5), Des 12 (1), Con 14 (2), Int 8 (-1), Sab 20 (5), Car 8 (-1)
Perícias e Talentos: Acrobacia* (Des) 6, Adestrar Animais♦ (Car) X, Atletismo* (For) 10, Atuação
[ ___________ ] (Car) 2, Atuação [ ___________ ] (Car) 2, Cavalgar (Des) 4, Conhecimento♦
[ ___________ ] (Int) X, Conhecimento♦ [ ___________ ] (Int) X, Cura (Sab) 15, Diplomacia (Car) 2,
Enganação (Car) 2, Furtividade* (Des) 2, Identificar Magia♦ (Int) X, Intimidação (Car) 2, Intuição
(Sab) 8, Jogatina (Car) 2, Ladinagem*♦ (Des) X, Meditação♦ (Sab) X, Obter Informação (Car) 2,
Ofício [ ___________ ] (Int) 2, Ofício [ ___________ ] (Int) 2, Sobrevivência (Sab) 19, desarmado
aprimorado Dominio dos animais agarrar aprimorado Magia natural imobilizar

Habilidades de Classe: condulta devoto elihana empatia selvagem companheiro animal


caminho da floresta Rastro invisivel Forma selvagem 1 senso da natureza

PM: 24 Magias de Druida Nível 0: CD: 15 4 Nível 1: CD: 16 5 cajado abençoado


Nível 2: CD: 17 3 pele de arvore Nível 3: CD: 18 3 arma espinhenta
maior Nível 4: CD: 19 1 fisico do leão Nível 5: CD: 20 Nível 6:
CD: 21 Nível 7: CD: 22 Nível 8: CD: 23 Nível 9: CD: 24

Equipamento:

Página 16
Guia de Referência
Essa aba contém todas as Raças, Classes, Classes de Prestígio, e Modelos presentes no Banco de Dados da Ficha. Pode
ser organizada a partir de seu nome, seu tipo, ou o suplemento na qual se localiza, para que você possa conferir suas
regras a fundo no suplemento correto. Você também pode usar a pesquisa, para mostrar apenas as células que
contêm os termos que você digitar. Se algo foi lançado em mais de um livro, aqui está catalogado em sua versão mais
recente.

FONTE NOME
Bestiário de Arton, Volume 1 Cultista do Mal
Bestiário de Arton, Volume 1 Esqueleto
Bestiário de Arton, Volume 1 Lich
Bestiário de Arton, Volume 1 Vampiro
Bestiário de Arton, Volume 1 Vampiro Ancião
Bestiário de Arton, Volume 1 Zumbi
Bestiário de Arton, Volume 2 Lobisomem
Desafio dos Deuses Adoradora de Wynna
Dragão Brasil 114 Jedi
Dragão Brasil 114 Vardak
Dragão Brasil 117 Deathlin
Dragão Brasil 118 Witcher
Dragão Brasil 119 Campeão
Dragão Brasil 120 Avatar
Dragão Brasil 120 Dobrador de Água
Dragão Brasil 120 Dobrador de Ar
Dragão Brasil 120 Dobrador de Fogo
Dragão Brasil 120 Dobrador de Terra
Dragão Brasil 121 Meio Elemental do Fogo
Dragão Brasil 121 Meio-ogro
Dragão Brasil 121 Semideus
Dragão Brasil 122 Mestre de Iaijutsu
Dragão Brasil 123 Kender
Dragão Brasil 125 Zoomer
Dragão Brasil 128 Matador de Colossos
Dragão Brasil 130 Soldado de Elite de Yuden
Dragão Brasil 131 Ewok
Dragão Brasil 131 Wookie
Dragão Brasil 132 Sha'ir
Dragão Brasil 134 Aparição Espectral
Dragão Brasil 134 Elfo Negro
Dragão Brasil 134 Gnomo das Cavernas
Dragão Brasil 135 Predador
Dragão Brasil 137 Astrólogo de Thyatis
Dragão Brasil 137 Onimusha 鬼武者 Exterminador
Dragão Brasil 138 Cavaleiro da Morte
Dragão Brasil 138 Quellon
Dragão Brasil 138 Xamã
Guerras Táuricas Arqueiro Escravo
Guerras Táuricas Centurião
Guerras Táuricas Clérigo Clandestino
Guerras Táuricas Engenheiro de Guerra
Guerras Táuricas Filósofo de Tauron
Guerras Táuricas Guerrilheiro
Guerras Táuricas Legio Auxilia Magica
Guerras Táuricas Sabotador Arcano
Guerras Táuricas Senador
Guia da Trilogia Algoz da Tormenta
Guia da Trilogia Bruxo da Tormenta
Guia da Trilogia Campeão
Guia da Trilogia Cavaleiro da Luz
Guia da Trilogia Cavaleiro do Corvo
Guia da Trilogia Criatura da Tormenta
Guia da Trilogia Deus Menor
Guia da Trilogia Escapista
Guia da Trilogia Ginete de Namalkah
Guia da Trilogia Mago de Combate
Guia da Trilogia Médico de Salistick
Guia da Trilogia Meio Dragão
Guia da Trilogia Meio Morto-Vivo
Guia da Trilogia Mestre Armeiro
Guia da Trilogia Oficial de Yuden
Guia da Trilogia Pregador
Guia da Trilogia Samurai Executor
Guia da Trilogia Sedutor
Guia da Trilogia Sumo-Sacerdote
Império de Jade Bushi 武士
Império de Jade Hanyô 半妖
Império de Jade Henge 変化
Império de Jade Humano 人間
Império de Jade Kaijin 怪人
Império de Jade Kensei 剣生
Império de Jade Mashin マシン
Império de Jade Monge 僧
Império de Jade Nezumi 鼠
Império de Jade Ninja 忍者
Império de Jade Onimusha 鬼武者
Império de Jade Ryuujin 竜人
Império de Jade Samurai 侍
Império de Jade Shinkan 神官
Império de Jade Shugenja 修験者
Império de Jade Vanara バナラ
Império de Jade Wu-Jen 巫人
Império de Jade Yakuza ヤクザ
Manual das Classes Prestígio Algoz
Manual das Classes Prestígio Anão Protetor
Manual das Classes Prestígio Arqueiro Arcano
Manual das Classes Prestígio Arquimago
Manual das Classes Prestígio Assassino
Manual das Classes Prestígio Dançarino das Sombras
Manual das Classes Prestígio Discípulo do Dragão
Manual das Classes Prestígio Hierofante
Manual das Classes Prestígio Mestre do Conhecimento
Manual das Classes Prestígio Taumaturgista
Manual das Classes Prestígio Teurgista Místico
Manual das Classes Prestígio Trapaceiro Arcano
Manual das Raças Aeronauta Goblin
Manual das Raças Aggelus
Manual das Raças Bugbear
Manual das Raças Campeão das Guildas
Manual das Raças Cavaleiro Feérico
Manual das Raças Centauro
Manual das Raças Ceratop
Manual das Raças Dragoa-caçadora
Manual das Raças Drogadora
Manual das Raças Elfo-do-céu
Manual das Raças Elfo-do-mar
Manual das Raças Engenhoqueiro Goblin
Manual das Raças Feitor de Trolls
Manual das Raças Finntroll
Manual das Raças Galhofeiro Halfling
Manual das Raças Gnoll
Manual das Raças Gnomo
Manual das Raças Guarda-Costas de Tauron
Manual das Raças Hobgoblin
Manual das Raças Improvisador de Lena
Manual das Raças Medusa
Manual das Raças Meio-dríade
Manual das Raças Meio-elfo
Manual das Raças Meio-orc
Manual das Raças Mestre dos Desejos
Manual das Raças Minauro
Manual das Raças Nagah ♀
Manual das Raças Nagah ♂
Manual das Raças Orc
Manual das Raças Predador Primal
Manual das Raças Ptero
Manual das Raças Sprite
Manual das Raças Sulfure
Manual das Raças Terror Vivo
Manual das Raças Troglodita
Manual das Raças Veloci
Manual do Arcano Abjurador
Manual do Arcano Adivinho
Manual do Arcano Amador Farsante
Manual do Arcano Arcano da Torre
Manual do Arcano Bruxo
Manual do Arcano Cronomante
Manual do Arcano Encantador
Manual do Arcano Evocador
Manual do Arcano Gênio do Mal
Manual do Arcano Geomante
Manual do Arcano Guerreiro Mágico
Manual do Arcano Ilusionista
Manual do Arcano Inquisidor de Wynna
Manual do Arcano Invocador
Manual do Arcano Magi-Ranger
Manual do Arcano Necromante
Manual do Arcano Professor de Magia
Manual do Arcano Racionalista
Manual do Arcano Renegado Tribal
Manual do Arcano Transmutador
Manual do Combate Amazona
Manual do Combate Bárbaro da Savana
Manual do Combate Bárbaro do Totem
Manual do Combate Bárbaro Machado Pedra
Manual do Combate Caçador de Gigantes
Manual do Combate Capitão do Reinado
Manual do Combate Cavaleiro
Manual do Combate Deus Menor dos Duelos
Manual do Combate Franco Atirador
Manual do Combate Gigante Furioso
Manual do Combate Guerreiro Colosso
Manual do Combate Guerreiro Escolástico
Manual do Combate Guerreiro Inovador
Manual do Combate Guerreiro Pobre
Manual do Combate Lutador
Manual do Combate Mestre Bêbado
Manual do Combate Monge das Armas
Manual do Combate Monge Espiritual
Manual do Combate Monge Suave
Manual do Combate Samurai da Montanha
Manual do Combate Samurai das Nuvens
Manual do Combate Samurai do Vulcão
Manual do Combate Samurai dos Rios
Manual do Combate Saqueador Selvagem
Manual do Combate Soldado Veterano
Manual do Devoto Abençoado
Manual do Devoto Caçador de Horrores
Manual do Devoto Cavaleiro de Khalmyr
Manual do Devoto Cenobita
Manual do Devoto Conselheiro
Manual do Devoto Cruzado
Manual do Devoto Enclausurado
Manual do Devoto Ermitão
Manual do Devoto Guardião da Realidade
Manual do Devoto Metamorfo
Manual do Devoto Paladino Santo
Manual do Devoto Profeta
Manual do Devoto Protetor da Podridão
Manual do Devoto Renascido
Manual do Devoto Samaritano
Manual do Devoto Senhor das Feras
Manual do Devoto Tirano do Terceiro
Manual do Devoto Usurpador
Manual do Devoto Vassalo
Manual do Malandro Arcanista
Manual do Malandro Arqueiro
Manual do Malandro Bufão de Hyninn
Manual do Malandro Caçador de Monstros
Manual do Malandro Carteador
Manual do Malandro Chapéu Preto
Manual do Malandro Doutor de Thyatis
Manual do Malandro Duelista
Manual do Malandro Espião de Elite
Manual do Malandro Explorador
Manual do Malandro Ladino Capanga
Manual do Malandro Ladino Gatuno
Manual do Malandro Lobo do Mar
Manual do Malandro Menestrel
Manual do Malandro Mestre dos Disfarces
Manual do Malandro Mosqueteiro Imperial
Manual do Malandro Ninja
Manual do Malandro Ninja Infiltrado
Manual do Malandro Nobre
Manual do Malandro Vigarista
Manual Edição Guilda do Macaco Anão
Manual Edição Guilda do Macaco Bárbaro
Manual Edição Guilda do Macaco Bardo
Manual Edição Guilda do Macaco Clérigo
Manual Edição Guilda do Macaco Druida
Manual Edição Guilda do Macaco Elfo
Manual Edição Guilda do Macaco Feiticeiro
Manual Edição Guilda do Macaco Goblin
Manual Edição Guilda do Macaco Guerreiro
Manual Edição Guilda do Macaco Halfling
Manual Edição Guilda do Macaco Humano
Manual Edição Guilda do Macaco Ladino
Manual Edição Guilda do Macaco Lefou
Manual Edição Guilda do Macaco Mago
Manual Edição Guilda do Macaco Minotauro
Manual Edição Guilda do Macaco Monge
Manual Edição Guilda do Macaco Paladino
Manual Edição Guilda do Macaco Plebeu
Manual Edição Guilda do Macaco Qareen
Manual Edição Guilda do Macaco Ranger
Manual Edição Guilda do Macaco Samurai
Manual Edição Guilda do Macaco Swashbuckler
Mundos dos Deuses Andarilho do Horizonte
Mundos dos Deuses Campeão do Aleatório
Mundos dos Deuses Comungado com a Magia
Mundos dos Deuses Elfo Sombrio
Mundos dos Deuses Exorcista da Última Baixa
Mundos dos Deuses Feithnari
Mundos dos Deuses Fera-Rei
Mundos dos Deuses Guerreiro do Poder Supremo
Mundos dos Deuses Hengeyokai
Mundos dos Deuses Homem-Lagarto
Mundos dos Deuses Hynnes
Mundos dos Deuses Kobold
Mundos dos Deuses Minaque
Mundos dos Deuses Monge do Fluxo Divino
Mundos dos Deuses Nimbus
Mundos dos Deuses Numeromante
Mundos dos Deuses Pacificador
Mundos dos Deuses Pistoleiro Arcano
Mundos dos Deuses Portador dos Segredos
Mundos dos Deuses Senhor das Chamas
Mundos dos Deuses Sklirynei
O Mundo de Arton Armadilheiro
Pergaminhos Ancestrais Bandeirante
Pergaminhos Ancestrais Bardo Amaldiçoado
Pergaminhos Ancestrais Cavaleiro do Panteão
Pergaminhos Ancestrais Herdeiro Planar
Pergaminhos Ancestrais Investigador de Thyatis
Pergaminhos Ancestrais Otaku
Pergaminhos Ancestrais Poeta de Haiku
Pergaminhos Ancestrais Sereia
Reinos de Moreania Animal Atroz
Reinos de Moreania Artífice
Reinos de Moreania Criatura Aberrante
Reinos de Moreania Criatura Abissal
Reinos de Moreania Meio Abissal
Reinos de Moreania Meio Golem
Reinos de Moreania Moreau
Só Aventuras Volume 1 Meio-elfo-do-mar
Só Aventuras Volume 1 Senhor da Montanha
Só Aventuras Volume 3 Criatura de Megalon
Só Aventuras Volume 4 Tocado pelas Estrelas
Valkaria: Cidade Sob a Deusa Capitão das Irmandades
Valkaria: Cidade Sob a Deusa Detetive de Tanna-Toh
Valkaria: Cidade Sob a Deusa Druida da Favela
Valkaria: Cidade Sob a Deusa Espírito da Cidade
Valkaria: Cidade Sob a Deusa Gladiador Imperial
Valkaria: Cidade Sob a Deusa Lenda Urbana
Valkaria: Cidade Sob a Deusa Nobre de Valkária
Valkaria: Cidade Sob a Deusa Pastor de Valkária
Valkaria: Cidade Sob a Deusa Rei do Crime
ência CONTADORES
os presentes no Banco de Dados da Ficha. Pode CLASSES BÁSICAS: 36
se localiza, para que você possa conferir suas
uisa, para mostrar apenas as células que CLASSES VARIANTES: 50
livro, aqui está catalogado em sua versão mais CLASSES DE PRESTÍGIO: 113
RAÇAS: 61
MODELOS: 28
TIPO
Classe de Prestígio
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Modelo
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Classe de Prestígio
Classe de Prestígio
ATENÇÃO: ESTA ABA EXPLICA TODOS OS ASPECTOS DA FICHA T, INCLUINDO HISTÓRICO DE VERSÕES, EXPLICAÇÃO DAS AB

FICHA T, versão 3.0

CRÉDITOS:
A Ficha T 2.0 é uma ficha de personagem semi-automatizada para o sistema Tormenta RPG (Jambô Editora), feita com o pro
Criada por Edu Guimarães, do fã-blog Área de Tormenta (www.areadetormenta.com.br). É uma criação de fã para fã. Use, a
Agradecimentos ao leitor e colaborador Bruno Carvalho, por todo trabalho, incentivo e ideias para esta nova planilha; e ao a
Agradecimentos aos leitores e amigos que deram feedback e ajudaram a "debugar" essa baçaça: Matheus Ziderich, Moreau
Siga-nos também no twitter @areadetormenta para saber de novas atualizações e novidades!

Arkmenhah: Muito tempo atrás, eu jogava Tormenta com uns amigos, quando o mestre nos apresentou essa ficha, na época
em backup no PC caso as fichas fossem perdidas. Meses se passaram até o lançamento do Manual do Malandro, que foi (inf
jogar de Ladino em uma mesa online. Alguns dias se passaram, e eu vi que ninguém ainda tinha se movido, então comecei a
tempo longe de RPG no geral, e o Rafa-el do multiversosnerd lançou uma nova versão, a 2.4. Um tempo depois, é lançado o
Lancei a 2.5, que saiu com alguns bugs horrorosos, que me forçou a lançar a 2.6 poucos dias depois. Pela data de hoje, pouc
Valkaria, o retorno desse projeto, que foi dividido e bagunçado desde pouco depois do lançamento de Mundos dos Deuses,
desses projetos paralelos em um update num futuro próximo. E esse futuro chegou, agora com a ajuda do Paulo Vinícius, pa
disponibilizou a versão dele para que eu pudesse retirar os moldes do sistema de Modelos (que eu refiz pra ficar mais com a
sua versão 3.0, com diversas funcionalidades a mais, e uma database de Raças, Classes e CdPs MUITO maior. E o que temos
Brasil, foram discutidas certas mudanças de regras, com alguns cálculos sendo feitos de forma diferenciada para simplificar
Império de Jade, que já veio com algumas regras diferentes. Aos poucos, saem exemplos dessas regras novas, e as "Classes 2
FichaJ.

Ao longo do tempo, vimos muitas diferentes versões e ramificações desse projeto. Dentre os envolvidos, estão Arkmenhah,
e Kyuenrique, todos esses envolvidos em edição direta de alguma versão da FichaT ao longo de sua existência, cujos trabalh
houve ajuda externa, como do Paulo Vinícius, que ajudou a catalogar o conteúdo para o Guia de Referência. Agora, em parc
atualizada possível, com todos os devidos créditos dados, e o projeto completamente unificado, sem mais ramificações. Des
possível da FichaT, em um único arquivo, sem ter várias versões diferentes.

Versão 2.1 feita por Edu Guimarães (www.areadetormenta.com.br).


Versão 2.2 feita por Kyuenrique (bonsbastantes.wordpress.com).
Versão 2.3 feita por Arkmenhah.
Versão 2.4 feita por Rafa-el (multiversosnerd.com.br).
Versão 2.5 feita por Arkmenhah.
Versão 2.6 feita por Arkmenhah.
Versão 2.7 feita por Arkmenhah.
Versão 3.0 feita por Arkmenhah.

Versão 3.0
● Update gigante, a ficha está colocada em versão 3.0, com várias funcionalidades novas, e ainda mais correções antigas.
● Suporte para Modelos adicionado, agradecimentos especiais ao Fábio Gicquel pela base feita em outra versão.
● Novas Perícias, Jogatina (FINALMENTE) e Meditação adicionadas, e inclusas na lista de perícias de classe.
● Campos para Dano em Habilidades adicionados na Página 1.
● Campos para Níveis Negativos Totais, Permanentes e Temporários adicionados na Página 1. (Eles NÃO calculam automa
● Projeto Microficha retomado, nos moldes do Fábio Gicquel e Luís Tomio Suemitsu em sua versão 2.9 e 3.0. A Microficha t
3 Páginas para impressão mais organizada, e uma quarta completamente simplificada, nos mesmos moldes das fichas d
● Conteúdo completo das edições 113 à 138 da Dragão Brasil adicionados. Contam com várias Raças, Classes, Variantes,
● A Classe Witcher, originalmente lançada no site da Jambô, e resgatada nos Pergaminhos Ancestrais, foi retrabalhada na D
● Aba Guia de Referência criada, com o propósito de guiar o usuário para o suplemento adequado no qual se encontra cad
● Um quinto campo de ataques e armas, e mais 2 campos de perícias extras foram adicionados à Página 1.
● Uma pequena mudança na Página 2, para melhorar a compatibilidade com a MicroFicha. O número de campos para Idiom
● Novas Idades adicionadas, com modificadores. Novamente agradecimentos ao Fábio Gicquel por desenvolver e aprimora
● Novamente agradecendo ao Fábio Gicquel, por ter consertado o erro (que eu nunca reparei em trocentas versões) de pes
● Campo de Insanidade adicionado na Página 1, para aqueles heróis que querem enfrentar a Tormenta com as regras do G
● Magias aprimoradas por Talentos Metamágicos agora funcionam corretamente na Página 3, assim como Jutsus Aprimorad
● Conteúdos "esquecidos" dos Livros Só Aventuras 1-4 e Mundos dos Deuses adicionados.
● Pequenas alterações para melhor acomodar as informações foram feitas na Página 1.
● Cavaleiro da Morte, uma Classe de Prestígio lançada na Dragão Brasil 138, tem seu próprio estilo de Conjurador na Págin
● Campos de Armaduras, Escudos e Itens Defensivos unificado na Página 1, com a adição de um novo campo, totalizando
● Pequenos ajustes na Página 3.
● A Classe de Prestígio Terror Vivo, do Manual das Raças, coloca automaticamente seu Carisma no 0, com Modificador -5,
● A Classe de Prestígio Renascido, do Manual do Devoto, agora calcula seus PVs automaticamente, tanto na progressão d
● 3.0.1 - As perícias Percepção e Sobrevivência estavam calculando com INT, agora calculam com SAB, corretamente.
● 3.0.2 - Um Moreau que escolhesse uma habilidade e depois uma herança que concedesse essa mesma habilidade não e
● 3.0.2 - Minauros não podem escolher Força como habilidade para ganhar, pois já recebem de forma fixa, então isso foi co
● 3.0.3 - Erros de Arredondamento com valores ímpares devidamente corrigidos.
● 3.0.3 - Não há mais campos vazios para seleção de Tendência e Sexo de Personagem.

Versão 2.7
● CdP Renascido, do Manual do Devoto, devidamente errateado, porém ainda é necessário recalcular seus PVs retroativam
● Adicionada a raça Sereia, as classes Bandeirante, Cavaleiro do Panteão, e Witcher, e as CdPs Bardo Amaldiçoado, Herde
● Adicionados as raças e classes do Império de Jade (Algumas Raças e Classes estão repetidas em sua versão do IdJ, esc
● Finalmente, depois de inúmeras versões, foi adicionada a mais forte das Classes Básicas: Plebeu, como visto no Manual
● Suporte para Jutsus na Página 3 (Ainda falta adicionar suporte para Jutsus Aprimorados pelos Talentos do Império de Jad
● Adicionada opção para abrir o primeiro Chacra na página Classes, PV, BBA, Resistências (Implicando na soma do Atributo
● Pequenas correções feitas ao redor da ficha.

Versão 2.6
● Nomes de Classes Variantes atualizados e/ou corrigidos.
● Inquisidor de Wynna agora calcula seus PMs com Carisma quando escolhido (Mantenha classe conjuradora como Paladin
● Halflings e Hynnes agora calculam a perícia Atletismo baseado em Destreza, e não em Força.
● Bug da referência à versão 2.4 devidamente corrigido.
● Bugs visuais menores corrigidos.
● Bug de classes conjuradoras da página 3 devidamente reparado.
Versão 2.5
● Adicionadas as raças do livro Mundos dos Deuses.
● Adicionadas as classes do livro Mundos dos Deuses.
● Bug relativo a classes conjuradoras na página 3 ainda sendo averiguado.

Versão 2.4
● Adicionada a raça Hynnes presente no livro Só Aventuras 4. A raça Sklirynei, também presente no mesmo livro, está incom

Versão 2.3
● Adicionadas as classes do Manual do Malandro.
● Classes Variantes renomeadas para seus nomes corretos.
● BBA da CdP Sedutor devidamente corrigido.

Versão 2.2
● Corrigida a raça Nagah para que os status fiquem iguais ao Manual das Raças.
● Adicionadas as CdPs do Manual do Devoto e do Desafio dos Deuses (assim que lançar o Manual do Malandro será atual
● Adicionadas todas as classes variantes já lançadas (assim que lançar o Manual do Malandro será atualizado novamente).
● Segunda habilidade do Lefou corrigida (Quando escolhido pela segunda vez, os pontos não eram somados à habilidade e
● Correção de vários bugs menores por causa da inserção das classes variantes.

Versão 2.1
● Concertado o bug no 2º ajuste de habilidade dos lefeu (detectado pelo leitor Louco Furioso).
● Correção nos ajustes de habilidade dos Nagah, agora devidamente atualizados segundo o Manual das Raças (detectado
● Concertado o bug na definição de tamanho de novas raças.
● Concertado o bug na página 3 nos símbolos de "x" ou "v" para magias das classes bardo, ranger e paladino.
● Correção de alguns erros de digitação.
● Adição da classe básica Ninja (prévia do Manual do Malandro), e das CdPs do Manual do Devoto.
● Novidade na Planilha "Classes Básicas": agora é possível alterar/criar classes para serem capazes de usar habilidade físi
Útil para aqueles que possuem o talento Tradição Perdida.
● Página 4 (Interpretação) remodelada, inspirada no D&D 5ª edição.

Versão 2.0
● Antigos bugs concertados (em especial o da planilha de cálculo de habilidades).
● Raças atualizadas segundo o Manual das Raças.
● Nova planilha para calculo automatizado de PV, BBA e bônus de resistência com base em suas classes, CdPs e níveis ép
● Possibilidade de anular a Constituição, para jogar com personagens mortos-vivos ou construtos.
● Indicação de perícias de classe.
● Contadores de munição.
● Traços raciais preenchidos automaticamente.
● Calculo automatizado de PM com base na sua classe conjuradora.
● Possibilidade de adicionar informações de novas classes e CdPs.
● Planilha de controle de itens mágicos retirada (projeto precisa ser revisto).

SOBRE A FICHA:
A ficha é dividida em várias planilhas:
1º Parte: Geradores semi-automatizados: Construindo seu personagem.
Raça, Nível e Habilidades. Determine sua raça, nível e valores de habilidades usando o método de pontos.
Classes, PVs, BBA, Resistências. Distribua seus níveis em classes básicas e de prestígio e cálcula automaticamente seus PVs,
2ª Parte: Ficha: Todas as informações do seu personagem.
Página 1. Principais atributos do personagem
Página 2. Habilidades de classe, Talentos, Traços Raciais, XP, Dinheiro e Equipamentos .
Página 3. Magias e Jutsus (com cálculo automático de PM por classe), e Ficha de Parceiro / Companheiro Animal / Familiar (
Página 4. Detalhes para interpretação (inspirados no RPG Castelo Falkenstein) e imagem do personagem (copie, cole e redim
MicroFicha. Uma ficha simplificada, ela capta toda informação essencial do seu personagem, e a coloca numa Área de Impr
3ª Parte: Banco de Dados e Engine: Tudo que está por trás do funcionamento.
Aqui ficam os dados usados para cálcular PVs, BBA, bônus de resistências, perícias de classe, PMs...
Classes Básicas. Dados gerais de todas as Classes Básicas e Variantes de Tormenta RPG e Império de Jade. Você pode adicion
Classes de Prestigio. Dados gerais de todas as Classes de Prestígio lançadas para TormentaRPG e Império de Jade. Você pod
Traços Raciais. Campos para preenchimento automatizado dos traços raciais na página 2.
Engine. Essa planilha contém a maioria dos dados para preenchimento e cálculo automático, incluindo os ajustes raciais. Ela
Modelos. Planilha que contém a tabela de Modelos, com todas as informações necessárias para se aplicar um modelo e seu
Guia de Referência. Planilha que contém todas as Classes Básicas, Variantes, Classes de Prestígio, Raças e Modelos disponív
Com exceção do Guia de Referência, todas as outras planilhas dessa parte estão ocultas, para evitar edições acidentais qu

QUESTÕES FREQUENTES (FAQ):


Em primeiro lugar, vamos esclarescer que a Ficha-T é uma FICHA e NÃO um character builder. Como qualquer ficha, você pr
preenche alguns campos de forma automatizada. Eu tentei bolar textos de controle que irão avisá-lo que algumas coisas est

Q. Tenho duas (ou mais) classes conjuradoras, como faço para duplicar a página 3?
R. Clique com o botão direito do mouse onde estão as abas das planilhas. Selecione "mover ou copiar". Selecione "Página 3

Q. Não uso o método de pontos para geração de valores de habilidades, o que eu faço?
R. Nada. Apenas defina seus valores de habilidade segundo seu método escolhido. A planiha irá avisar que o personagem ex
normalmente.

Q. Como faço para inserir uma imagem na Página 4?


R. Vá na aba "Inserir" >> "Figura", e escolha a imagem.

Q. O campo de "Classes" da página 1 está colocando mais níveis em classes do que indiquei na planilha "Classes, PV, BBA, Re
R. Você provavelmente mexeu nos botões e níveis épicos da planilha "Classes, PV, BBA, Resistências". Para exibir estes camp

Q. A planilha permite que eu faça coisas absurdas como colocar mais níveis em classes do que eu realmente possuo!
R. Na planilha de classes, é possível colocar mais níveis em classes do que seu nível de personagem, mas geralmente haverá
jogadores saibam preencher a ficha corretamente.

Q. Como eu posso alterar as planilhas?


R. Todas as planilhas precisam ser desbloqueadas para alterção (Revisão > Desbloquear planilha). Além disso há uma planilh
barra inferior (onde estão as abas das planilhas) e selecione "Re-exibir".
Q. Posso fazer uma nova versão da Ficha?

R. Mas é claro! A FichaT é um projeto comunitário, que já passou pelas mãos de diversos outros desde a sua criação. Só te p
seu aos outros. 2- Mantenha o padrão de formatação da FichaT, sem "dar uma puxadinha" em alguma parte, quebrando a id
Masmorra de Valkaria (https://www.facebook.com/groups/masmorradevalkaria/), e entre em contato com o Multiversos Ne

Q. Se eu fizer uma versão da Ficha, você vai trabalhar em cima dela para a próxima?
R. Se ela estiver dentro dos 3 parâmetros da questão anterior, sim. Se não, eu pegarei as idéias de sua versão, e as implemen

Q. Você (Arkmenhah) vai continuar dando suporte para novas versões da FichaT, com o lançamento de novo conteúdo?
R. Não tenho como prometer isso para sempre, mas posso dizer que pretendo continuar tocando o barco por um tempo.

Q. E quanto à uma versão para o Império de Jade?


R. Vocês esperaram anos pelo livro, acho que podem esperar um pouco mais pela FichaJ.

Q. Como pronuncia essa desgraça de nome de Arkmenhah?


R. Ark-men-rá. Se você assistir Uma Noite no Museu, o faraó tem esse mesmo nome, porém eu uso o nick a muuuuuito m

Q. Encontrei um bug / Tenho uma sugestão! Como eu entro em contato com você (Arkmenhah)?
R. Me manda uma mensagem pelo Facebook (https://www.facebook.com/Battousai.Arkmenhah).

Q. Minha MicroFicha está com a área de impressão toda errada, imprimindo pedaços em outras páginas! O que eu faço?
R. Vá na aba LAYOUT DA PÁGINA, clique no botão Margens, vá em Margens Personalizadas e faça os ajustes, segundo a imag
XPLICAÇÃO DAS ABAS, E FAQ. ACONSELHA-SE A LEITURA DESTA ABA.

ra), feita com o programa Office Excel 2013.


de fã para fã. Use, altere e compartilhe o quanto quiser, mas dê os créditos.
ova planilha; e ao amigo Douglas "Zeratul", pelas dicas em Excel.
us Ziderich, Moreau do Bode e Daniel Rocha.

essa ficha, na época a versão 2.1, para organizar melhor os personagens e deixá-los
alandro, que foi (infelizmente) lançado uma semana depois de eu ter começado a
do, então comecei a entrar no projeto dessa ficha. Depois disso, fiquei um bom
depois, é lançado o livro Mundos dos Deuses, e eu vi que era hora de voltar à ativa.
data de hoje, poucos dias atrás eu anunciei, num grande post na Masmorra de
undos dos Deuses, e lancei a 2.7, prometendo implementar as funcionalidades
o Paulo Vinícius, para catalogar uma database de referência, e do Fábio Gicquel, que
pra ficar mais com a minha cara), e do Projeto da MicroFicha. Hoje, a FichaT chega na
aior. E o que temos para o futuro? FichaJ. Quando? Em algumas edições da Dragão
da para simplificar o sistema. Dessa forma, o sistema se assemelharia mais ao
ovas, e as "Classes 2.0". Um dia sai esse "sistema novo", assim como um dia sai a

estão Arkmenhah, Rafael Lima, Edu Guimarães, Fábio Gicquel, Luís Tomio Suemitsu,
ência, cujos trabalhos foram, de alguma forma, implementados na 3.0. Também
cia. Agora, em parceria com o Multiversos Nerd, pretendemos divulgar a versão mais
s ramificações. Dessa forma, ficará mais fácil de encontrar a versão mais atualizada

correções antigas. Agradecimentos a todos os membros da comunidade pelas sugestões de melhorias, reports de bugs, e ajuda oferec
a versão.

O calculam automaticamente os PMs para Conjuradores.)


e 3.0. A Microficha tem como idéia prover uma área de impressão simples e direta, pronta para ser impressa com um clique.
moldes das fichas de NPCs e monstros que saem nos Bestiários e outros Livros.
Classes, Variantes, Classes de Prestígio, e Modelos.
oi retrabalhada na Dragão Brasil 118, e portanto atualizada aqui.
ual se encontra cada Raça, Classe, Classe de Prestígio, e Modelo até então adicionados na ficha. Grandíssimos agradecimentos ao Pa

e campos para Idiomas caiu em 3 (de 15 para 12), e o número de campos para Habilidades de Classe subiu em 1 (de 25 para 26).
envolver e aprimorar o sistema já existente.
tas versões) de peso de equipamentos na Página 2.
com as regras do Guia da Trilogia.
mo Jutsus Aprimorados.

Conjurador na Página 3.
campo, totalizando 5, para colocar não só os bônus citados, como também Raciais, Talentos, e outros que impliquem um bônus de CA

om Modificador -5, e tem seu bônus de Carisma em Intimidação devidamente zerado.


to na progressão da classe, quanto retroativamente, sem precisar de nenhuma intervenção do jogador.
corretamente.
ma habilidade não estava recebendo o +4, apenas +2. Agora está corrigido.
xa, então isso foi corrigido no menu de seleção.

eus PVs retroativamente de forma manual (Por enquanto, esperamos).


Amaldiçoado, Herdeiro Planar, Otaku e Poeta de Haiku, do compilado Pergaminhos Ancestrais.
a versão do IdJ, escritas com Kanjis, pois possuem diferenças mecânicas, de regras ou até mesmo pré-requisitos).
mo visto no Manual Edição Guilda do Macaco.
s do Império de Jade).
na soma do Atributo usado no Chacra no cálculo de PMs para jutsus da Página 3).

adora como Paladino).


smo livro, está incompleta, por isso não foi inclusa nessa atualização.

Malandro será atualizado novamente).


lizado novamente).
ados à habilidade escolhida.).

s Raças (detectado pelo leitor Lorenzo Cardoso).

usar habilidade físicas como habilidade-chave para magias (na versão 2.0 só eram permitidas habilidades mentais).

s, CdPs e níveis épicos.


camente seus PVs, BBA e bônus de resistência (fora talentos extras).

Animal / Familiar (se você tiver mais de uma classe conjuradora, faça cópias desta planilha).
(copie, cole e redimensione para caber no espaço).
numa Área de Impressão já formatada em A4.

. Você pode adicionar dados de novas classes se desejar, inserindo novas linhas de células em meio às presentes.
de Jade. Você pode adicionar dados de novas CdPs se desejar, inserindo novas linhas de células em meio às presentes.

s ajustes raciais. Ela cuida do funcionamento da ficha, e se comprometida, pode causar mal-funcionamento.
ar um modelo e seus modificadores em uma ficha. Se comprometida, pode causar mal-funcionamento.
e Modelos disponíveis, apontando para o suplemento mais recente apropriado.
ições acidentais que podem comprometer o funcionamento da Ficha.

lquer ficha, você precisa dos livros para preenchê-la, e pode errar. A diferença é que esta ficha faz alguns cálculos e
algumas coisas estão erradas, mas isto não o impede de cometer estes erros. Portanto, fique atento.

Selecione "Página 3" e marque o campo de "criar uma cópia".

ue o personagem excedeu /não excedeu o limite de pontos, mas os valores serão usados nas demais planilhas

Classes, PV, BBA, Resistências".


a exibir estes campos, coloque nível acima de 21 e confira se você não colocou níveis épicos sem querer.

nte possuo!
geralmente haverá um aviso na planilha dizendo que há algo ilegal para orientá-lo. No mais, assumimos que os

disso há uma planilha oculta onde a maior parte da mágica acontece. Para exibí-la clique com o botão direito na
sua criação. Só te peço três coisas: 1- Mantenha os créditos e changelogs de cada versão como está, adicionando o
arte, quebrando a identidade visual da obra. 3- Divulgue sua versão no grupo oficial de Tormenta no Facebook, a
m o Multiversos Nerd (http://multiversosnerd.com.br/) para divulgação por lá também .

rsão, e as implementarei na vesão nova, dando os devidos créditos.

ovo conteúdo?
o por um tempo.

nick a muuuuuito mais tempo.

! O que eu faço?
tes, segundo a imagem abaixo.
bugs, e ajuda oferecida.
m clique.

radecimentos ao Paulo Vinícius por me ajudar a catalogar toda essa bagaça.

de 25 para 26).

m um bônus de CA

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