Você está na página 1de 3

Artífice 5 Artesão de Guilda

Asas Bander Hausen CLASSE E NÍVEL

Humano
ANTECEDENTE

Caótico Neutro
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

20 +2 9m
FORÇA -Eu sou bem conhecido pelo meu trabalho e quero ter
certeza que todos o apreciam. Eu sempre fico surpreso

-1
quando conheço pessoas que não ouviram falar de mim.
CLASSE -Eu não gasto meu dinheiro facilmente e vou barganhar
+3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA ARMD INICIATIVA DESLOC.
incansavelmente para conseguir o melhor acordo possível.

8 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 46
-1 Força
Aspiração. Eu trabalho duro
46
DESTREZA
+2 Destreza
para ser o melhor no meu ofício.
+2 ●


+5 Constituição
+7 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

14 +1 Sabedoria
Eu criei um trabalho incrível para alguém, mas
+2 Carisma descobri que ele não era merecedor de recebê-lo.
Busco recuperá-lo e entregá-lo a alguém merecedor
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+2
LIGAÇÕES

2 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


Eu farei de tudo para pôr minha
14 ● 7 Arcanismo (Int) FRACASSOS mãos em algo raro ou inestimável.
-1 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 2 Atuação (Car)

+4 2
2
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

Espada L. +10 1d8 + 7


18 ● 7 História (Int)
2 Intimidação (Car) Besta P. +7 1d12 + 4
SABEDORIA ● 4 Intuição (Sab)

+1
● 7 Investigação (Int)
1 Lidar com Animais (Sab)
2 Medicina (Sab)
13
4 Natureza (Int)
1 Percepção (Sab)
CARISMA
5 Persuasão (Car)
+2

2 Prestidigitação (Des)
● 7 Religião (Int)
14 1 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

11 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC
1 Ferramentas de ladrão,
1 Ferramentas de funileiro,
1 Ferramenta de ferreiro,
1 Ferramenta de coureiro,
1 Ferramenta de carpinteiro,
PP
Armaduras: Armadura leve, armadura média, 1 Ferramenta de alquimista.
escudo Armas: Armas simples, Armas 1 Kit de Primeiros Socorros 7 usos,
Pacote de Aventureiro: Inclui uma mochila,
Marciais. PE um pé de cabra, um martelo, 10 pítons, 10
tochas, uma caixa de fogo, 10 dias de rações
e um cantil. O kit também tem 15 metros de
Ferramentas: Ferramentas de ladrão, corda de cânhamo amarrada ao lado dele.
Ferramentas de funileiro, Ferramenta de PO 100 1 Bolsa de componentes
ferreiro, Ferramenta de coureiro, Ferramenta 1 Espada Longa
1 Escudo
de carpinteiro, Ferramenta de alquimista. 1 Besta Pesada
PL
1 Meia Armadura
Idiomas: Gigante, Elfico, Comum, Anão. 1 Aljava com 20 Virotes
5 livros
10 Pergaminhos
2 Baú

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
ARTIFICE INT 15 +7
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
CONSERTAR
BORRIFADA VENENOSA

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

● Arma arcana

● Heroísmo
4
● Destruição Lancinante

Identificação
MAGIAS CONHECIDAS

● Detectar Magia

● Curar Ferimentos

● Absorver Elementos

● Escudo da Fé

2 2
● Esquentar Metais

● Vinculo Protetor

● Marca de Punição
5
● Arma Magica

● Passos das Brumas


9

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

Você também pode gostar