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Tritão Forasteiro

+2 11
16 -1 9m
11 2

12
+3

+3
+5

12

16

-1

1
-1
-1
-1
-1

8
Tridente +5 1d8 + 3
+2
Azagaia +5 1d6 + 3
+2 Bordão +5 1d6 + 3
14
0

0
0
0
0

10
0
● +2

◆ +3

+1
+1
+1

3 5
+1

12 ●
+1
+3

◆ +4

+2
+2
+2
+2

15 ● +4

Deslocamento: Natação 9m
Anfibio
Controle do Ar e Água - voce pode conjurar nuvens de nevoeiro
com essa caracteristica. No 3º nível, você pode conjurar lufada de
vento. No 5º nível, você também pode conjurar muralha de água.
Emissário do Mar. - Capacidade de se comunicar com bestas
marinhas.
Guardiões das Profundezas - Resistencia a dano de Frio, e nao
sofre desvantagens em um combate submerso.

Comum, Abissal e
● ●
Primordial

● ●

Instrumento Musical
● ● Exotico.
-Eu fui guiado por uma sede de viagens que me levou a
abandonas meu lar.
-Eu tenho uma lição pra cada situação, aprendida
observando a natureza.

Se eu me desonrar, eu desonrarei todo o


meu clã.-

-Minha família, clã ou tribo é a coisa mais importante


na minha vida, mesmo quando eles estão longe.

-Sou muito apaixonado por cerveja, vinho e outras


bebidas.

ANDARILHO 1- bordão,
Você tem uma memória excelente para
mapas e geografia, e você sempre pode
1- rede,
recobrar o plano geral de terrenos, 1- fetiche de um animal
assentamentos ou outras características 1- conjunto de roupas de viajante
ao seu redor. Além disso, você pode 1- Tridente
encontrar comida e água fresca para você
a até cinco outras pessoas a cada dia,
1- Escudo
considerando que a terra ofereça bagas, 5- Azagaias
pequenas frutas, água e similares. 1- Cota de Malha
1- Simbolo Sagrado
1- Pacote de Sacerdote
10
Inclui uma mochila, um cobertor,
10 velas, uma caixa de fogo, uma
caixa de esmolas, 2 blocos de
incenso, um incensário, vestes, 2
dias de rações e um cantil.

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