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NOME DO PERSONAGEM

JOGADOR

RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

Acrobacia• = + DES + +
Adestramento = + CAR + +
Atletismo = + FOR + +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA Atuação = + CAR + +
Cavalgar = + DES + +
Conhecimento = + INT + +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura = + SAB + +
Diplomacia = + CAR + +
Bônus
ATAQUES de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Enganação = + CAR + +
Fortitude = + CON + +
Furtividade• = + DES + +
Guerra = + INT + +
Iniciativa = + DES + +
Intimidação = + CAR + +
Intuição = + SAB + +
Investigação = + INT + +
Jogatina = + CAR + +
Ladinagem •
= + DES + +
Mod. de Bônus de Bônus de PROFICIÊNCIAS & OUTRAS CARACTERÍSTICAS
DEFESA Luta
Destreza Armadura Escudo Outros = + FOR + +
= 10 + + + + Misticismo = + INT + +
Navegação = + SAB + +
Nobreza = + INT + +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Ofício (________) = + INT + +
Ofício (________) = + INT + +
Percepção = + SAB + +
Pontaria = + DES + +
Reflexos = + DES + +
HABILIDADES & MAGIAS Religião = + + +
SAB
Sobrevivência = + SAB + +
Vontade = + SAB + +
•Penalidade de armadura. Somente treinado.

EQUIPAMENTO

T$: __________________ TO: __________________

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Vinicius de Souza Leal 67627 viniciusleal@gmx.com

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