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Apostila Basica Traktor PDF
Apostila Basica Traktor PDF
(APOSTILA BÁSICA)
1 INTRODUÇÃO.................................................................................................... 6
2 BEATGRID ......................................................................................................... 7
2.1 COMO FAZER O BEATGRID ............................................................................. 7
3 AJUSTANDO BEATGRID COM VÁRIOS HOTCUES DE GRID...................... 10
4 DECKS DO TRAKTOR .................................................................................... 13
4.1 APRESENTAÇÃO DE TODAS AS FUNÇÕES DOS DECKS DO TRAKTOR... 13
4.1.1 1 - Play/Pause:............................................................................................... 13
4.1.2 2 - Cue:........................................................................................................... 13
4.1.3 3 - CUP ........................................................................................................... 14
4.1.4 Controles de loop ......................................................................................... 14
4.1.5 1 - Loop Size Control: controle do tamanho do loop ................................. 14
4.1.6 2 - Loop In Button: botão para inserir começo de um loop ...................... 14
4.1.7 3 - Loop Out Button: botão para inserir ponto final de loop ..................... 14
4.1.8 4 - Loop Active Button: botão de ativação do Loop ................................. 14
4.1.9 The Advanced Panels - Painéis Avançados ............................................... 15
4.1.9.1 Loop Move e Beat Jump (panel move) ....................................................... 15
4.1.9.2 BEAT GRID PANEL ................................................................................... 16
5 PREFERENCIAS .............................................................................................. 18
5.1 AUDIO SETUP.................................................................................................. 18
5.1.1 Audio Device: ................................................................................................ 18
5.1.2 Sample Rate: ................................................................................................. 18
5.1.3 Latency: ......................................................................................................... 19
5.2 OUTPUT ROUTING.......................................................................................... 19
5.2.1 Internal mode ................................................................................................ 19
5.2.2 External mode ............................................................................................... 20
5.3 MIDI CLOCK ..................................................................................................... 21
5.3.1 Send midi clock ............................................................................................ 21
5.3.2 Sending offset ............................................................................................... 21
5.4 LOADING .......................................................................................................... 21
5.4.1 Loading only into stopped deck .................................................................. 22
5.4.2 Stop playback at end of track ...................................................................... 22
5.4.3 Duplicate deck when loading same track ................................................... 22
5.4.4 Load next at end of track ............................................................................. 22
5.4.5 Initially cue to Load Marker:......................................................................... 22
5.4.6 Active Fade in & Fade Out Markers: ............................................................ 22
5.4.7 Cruise Loops Playlist: .................................................................................. 22
5.4.8 Resetting Controls:....................................................................................... 22
5.4.8.1 Reset all deck controls when loading track: ................................................ 22
5.4.8.2 Reset all mixer controls when loading track: ............................................... 22
5.5 DECKS LAYOUT .............................................................................................. 23
5.5.1 Deck Flavor: .................................................................................................. 23
5.5.2 Deck Layout: ................................................................................................. 23
5.5.3 Tempo Fader: ................................................................................................ 23
5.6 TRACK DECKS ................................................................................................ 23
5.6.1 Deck Header: ................................................................................................. 24
5.6.2 Advanced Tabs: ............................................................................................ 24
5.6.3 Miscellaneous: .............................................................................................. 24
5.6.4 Playmarker Position: .................................................................................... 24
5.7 SNAP E QUANTIZE.......................................................................................... 24
5.7.1 Quantize:........................................................................................................ 24
5.7.1.1 Quantize na prática:.................................................................................... 25
5.7.2 Snap: .............................................................................................................. 25
5.7.2.1 Snap na prática: Criação de loops. ............................................................. 25
5.7.2.2 Snap na prática: criação de hot cues. ....................................................... 26
6 GRAVAÇÃO DE SET VIA TRAKTOR .............................................................. 27
7 TRAKTOR SCRATCH PRO 2 .......................................................................... 29
7.1 GUIA DE CONFIGURAÇÃO TIMECODE PARA AUDIO 06 E10 ...................... 29
7.2 CONFIGURAÇÃO DE ENTRADA..................................................................... 31
7.3 CONFIGURAÇÃO DE SAÍDA. .......................................................................... 32
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1 INTRODUÇÃO
Criei essa apostila com intenção de tirar dúvidas do melhor software para
DJs do mundo. Estamos falando do Traktor 2.
Você ira ter acesso a tudo que diz respeito sobre o programa, suas funções,
dicas, gravações através de mixer externo, ligação e configuração de timecode (vinil
e CD)
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2 BEATGRID
O Traktor tem a função Sync para sincronizar duas musicas sem ajustar o
tempo, mas para isso acontecer de forma correta, você tem que arrumar
manualmente a grelha com a batida da musica, iremos mostrar passo a passo de
como fazer. (figura 1)
Nota: Use apenas o botão “beat tick” ligado para fazer o ajuste da grelha, para uma
apresentação sempre deixe desativado essa função, pois o “tick” ira sair no canal da
pista de dança, e consequentemente atrapalhar sua apresentação.
Monitore esse “tick” junto com a musica, e encaixe a grelha o mais próximo
possível da batida. (figura 4)
Agora, a grelha após todos os ajustes necessários, note que a grelha esta no
começo de cada batida da musica, essa é a forma correta. (figura 8)
Você ira movimentar os controles de grid e bpm entre um ponto marcado e outro.
(figura 10)
Os ajustes irão afetar apenas onde a linha do tempo estará passando, entre um grid
e outro. (figura 11)
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Note que foram feitos 4 hotcues de grid na musica em diferentes partes, mas sem
gastar nenhum slot de cue dos decks. (figura 13)
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O próximo passo é clicar no cadeado, com isso todos seus ajustes estarão salvos
na track, essa é uma maneira de saber que você já passou por esta faixa e que ela
esta com os ajustes corretos necessários. (figura 14)
4 DECKS DO TRAKTOR
Os Decks nada mais são do que emuladores de Toca-discos / CDJs, se você
está familiarizado com estes equipamentos, você não vai ter problema em mexer nos
Sample Decks e de usar a maioria das suas funções. (figura 15)
4.1.1 1 - Play/Pause:
► Começa e para a reprodução de uma música.
► Parar a reprodução não coloca um novo cue point .
4.1.2 2 - Cue:
► Se a música estiver tocando, clicar aqui vai fazer a reprodução parar e voltar para
o Cue Point mais atual.
► Em uma música parada, clicar aqui vai colocar um novo Cue Point na posição
atual. A música vai começar a tocar até que esse botão seja solto (quando for solto a
reprodução para novamente no Cue Point).
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4.1.3 3 - CUP
► Se a música estiver tocando, clicar aqui vai fazer a música voltar ao Cue Point,
mas sem parar a reprodução
► Em uma música parada, clicar coloca um novo Cue Point e vai iniciar a
reprodução quando o botão for solto.
4.1.7 3 - Loop Out Button: botão para inserir ponto final de loop
► Inclui manualmente um Loop Out Point e ativa o loop
► Se for ativado quando o loop estiver funcionado, ele ativa a função que permite
mover o "Loop Out"
Existem 3 tipos de painéis avançados, pode ser o MOVE, CUE ou GRID dependo da
selecão no menu no canto esquerdo.
1 - Mode Selector: troca entre os modos: BeatJump, Loop, Loop In e Loop Out.
3 - Move Buttons: move para frente ou para trás o parâmetro selecionado pelo
número de beats definido pelo Amount Controls
4 - Loop Button: Esse botão afeta o tamanho do pulo baseado na posição atual do
loop.
► Com o loop mode selecionado, o loop vai ser mover exatamente para frente e
para trás no tamanho do loop.
► Se loop in e loop out estiverem selecionados o tamanho do aumento ou
diminuição dos tempos vai ficar ligado ao tamanho do loop.
1 - Next/Previous Cue Point: Use esse botão para pular de Cue gravado para outro
(o pulo é na sequencia).
6 - Store: grava o Cue Point atual para o próximo slot de hot-cue livre.
7 - Hotcue Buttons: Esses botões dão acesso a os hot cue ou loop, a cor vai
depender do
Cue Type Selector.
10 - Tap: insere o tempo baseado na velocidade que você aperta o botão. O tempo
vai ser ajustado depois de pelo menos 4 toques.
5 PREFERENCIAS
Nesta aba o usuário do Traktor escolhe qual placa de som deseja trabalhar,
pode escolher também a latência e taxa de áudio.
5.1.3 Latency:
É a latência, tempo de resposta do software a um sinal MIDI, quanto menor for a
latência o Traktor vai responder mais rápido mas também consumir mais CPU e
vice-versa.
Qual é a latência ideal para mim?
Deve ser o mínimo possível que o seu computador aguente. Para descobrir
isso, coloque 4 músicas para tocar ao mesmo tempo, ligue todos os 4 decks de
efeitos e ligue funções de filtro e Key. Diminua a latência até ouvir clicks e plocs - ao
encontrar esse ponto, suba um pouco a latência até você não ouvir mais nenhum
barulho estranho.
Dica: Se você for fazer performances com hot cues e efeitos esse valor precisa ficar
abaixo de 10ms (overall) se você só vai tocar músicas sem muitas peripécias um
valor entre 10 e 20 ms está ok.
5.4 LOADING
Nesta aba você tem funções importantes para o bom desenvolvimento das suas
apresentações, como o nome já diz são funções relacionadas com a leitura de
músicas.
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5.6.3 Miscellaneous:
Track end Warning: Indica o alerta ( pisca em vermelho no deck) que a musica esta
acabando, você pode escolher quantos segundos deixar
5.7.1 Quantize:
Permite que você pule entre hot-cues sem perder a sincronia com o clock do Traktor.
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5.7.2 Snap:
Com ele ligado qualquer marcação de cue, hot-cue e loops vai ser fixo no tempo
mais próximo.
Com o Snap desligado, os hotcues são marcados exatamente no ponto que foram
acionados.
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Nota: Para gravar sets a partir de um mixer externo você precisara ter
obrigatoriamente uma placa de áudio com no mínimo 3 entradas e 3 saídas (
exemplo Audio 6) pois ira precisar usar 1 entrada e 1 saída RCA.
Pegue o cabo da saída REC do seu mixer e conecte nas entradas 1 e 2 da áudio 6,
já estará pronto pra gravar. (figura 21)
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1. Selecione o modo de entrada adequado para a sua interface de áudio, indo para
as Preferências.
Se você não estiver usando um mixer externo: Ligue as saídas (OUT) de sua
interface de áudio à entrada de linha do seu sistema de alto-falante. (figura 30)
TRAKTOR agora está pronto para o controle timecode. Assim que você começar
a reprodução de um timecode vinil / CD, o Painel Âmbito mostrará uma
representação circular do sinal timecode. (figura 36)
Nota: Se o controle timecode não funciona depois de seguir os passos acima, leia o
capítulo "Traktor Scratch PRO 2 Resolução de Problemas 'na Nota de aplicação
Traktor.No caso de você reproduziu um vinil normal de direito antes de colocar o
registro timecode, Traktor pode ter tentado executar a calibração e já falhou.Neste
caso, bateu oCalibrarbotão no painel de risco, a fim de acionar manualmente a
calibração enquanto o timecode está em execução.