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

Um Sentai sem um Punho está condenado. A violência é uma ameaça constante no mundo
das trevas e os Punhos são a primeira linha de defesa dos Ninhos dos Dragões. Eles podem ser
exímios espadachins, guerreiros poderosos e mesmo um ser frágil, mas com a mente aguçada para
táticas de combate. Qualquer que seja sua especialidade, ele é responsável pela segurança do seu
Sentai em horas de combate.
Fúria Inicial: 5.


Os Hakken também são filhos dos Avô Trovão. Talvez, por isso, outros confundam eles com
primos dos Senhores das Sombras. Eles não são filhos dos progenitores dos Senhores das Sombras,
seus próprios ancestrais os ligam ao Avô Trovão. Assim, eles podem ser vistos como uma outra
tribo oriental de Garous, fazendo parte da Corte das Bestas, mais precisamente, dos Hengeyōkai (妖
怪 変 化 ). Os Hakken consideram o Japão como seu lar, mas começam a se espalhar um pouco,
principalmente pelos países banhados pelo Oceano Pacífico. Eles veem os seus parentes ocidentais
como um grupo muito voltado para a violência e assassinato, bárbaros que rejeitaram seu lugar no
grande plano da Mãe Esmeralda, recusando-se a trabalhar com as outras Raças. Os Hakken são os
principais guerreiros e protetores dos Hengeyōkai, frequentemente atuando como a primeira linha
de defesa.
No geral, os Hakken são hominídeos, sendo raro o caso de lupinos surgirem em suas fileiras.
Geralmente, os raros lobos dessa tribo vêm de ilhas do norte do Japão. E mesmo os lobos Hakken
devem se adaptar ao seu lado humano: os hominídeos dominam todas as ilhas. A metade lupina não
deve ser novamente esquecida, mas mesmo os lobos devem se adaptar aos bípedes.
Interessantemente, isso não é tão complicado: a beleza e mistério do Japão, natural e sobrenatural, e
o histórico recente desta tribo, auxiliam na adaptação dos lobos.
Eles tendem a ter objetivos um pouco estranhos para os lobos ocidentais e seguem o bushido
(武士度), geralmente guiados por um rígido código de conduta. Para eles, o uso das nihontō ( 日本
刀), a katana (刀) e do wakizashi ( 脇差) são um símbolo de autoridade e graduação. Portar estas
armas deve lembrar o lobisomem de seu poder, lembrando-o de mostrar piedade de forma
apropriada, pois o poder é uma séria responsabilidade.
Força de Vontade Inicial: 3.

O ano, segundo os macacos do lado que o sol se põe, era 1991. Já para os macacos do lado
que o sol nasce, o ano era Heisei 3, ou 平成 3 年. O lugar em que nasci era uma ilha no noroeste do
Japão, chamada de Rebun-chō, mais precisamente no Parque Nacional Rishiri-Rebun-Sarobetsu.
Este local foi escolhido pelos Hakken para periodicamente alguns lobos especiais darem à luz e
manter a população lupina na ilha toda. O dia em que nasci foi particularmente auspicioso,
ocorrendo uma tempestade elétrica completamente anormal para a época do ano.
Bem, os primeiros anos de vida foram tranquilos. Eu não sabia sobre a minha real natureza e
muito menos ligava para qualquer evento que estivesse ocorrendo ao meu redor. Dizem que nasci
como o maior e mais belo filhote da ninhada, com uma pelagem cinza chumbo quase negra, como
estava o céu no dia, com olhos penetrantes e amarelados. Éramos quatro filhotes lobos – dois
machos e duas fêmeas.
Durante dois anos, passamos o tempo brincado e aprendendo a se comportar como lobo. No
entanto, eu e uma de minhas irmãs começávamos a demonstrar algumas características estranhas:
sentíamos e víamos coisas que os demais irmãos não viam, parecia que estávamos conectados a
outro mundo. Nossa mãe nos tranquilizava, dizendo sempre estar orgulhosa de sua prole. Então,
num novo dia tempestuoso e no exato momento que a terra tremia intensamente nos arredores,
durante o Terremoto de Hokkaidō, tudo mudou: eu e minha irmã Seiko passamos pela primeira
transformação. Foi a primeira vez que descobri que minha mãe também era “diferente” e que me
lembro de ter contato com os anciãos (não lembro do meu nascimento, afinal). Eram, ao todo, cinco
Garous nos observando naquela noite, acompanhando a nossa mudança. E foi nessa noite que as
coisas começaram a ficar ruins: aparentemente, a minha transformação mostrou que a minha ligação
com os espíritos e com o Avô Trovão eram mais intensas que as da minha irmã. E o terremoto
ocorrendo simultaneamente com a tempestade indicavam augúrios dúbios sobre nós dois.
Eu e minha irmã fomos separados da nossa família e mandados para Sapporo, para sermos
tutorados pela nossa tribo em um Sentai da Montanha. Éramos muito parecidos e próximos, mas a
linhagem mais nobre que eu havia herdado parecia causar uma inveja crescente em minha irmã. Ela
sempre tentava esconder isso de mim, mas os espíritos me alertavam sobre isso, e eu conseguia ler
seus sentimentos também.
Durante três anos fomos tutorados para aprender a conviver com os bípedes, sendo
designados em 1996 ( 平 成 8 年 ) para um Sentai da Onda, onde começaríamos a aplicar os
ensinamentos da sociedade em que vivíamos agora. Um pouco mais preocupado com a minha irmã,
acabei buscando deixa-la como protagonista, agindo como uma espécie de beta para ela, visando
acabar com o sentimento ruim que ela nutria por mim. Isso foi um erro, no entanto... Os três anos
em que os anciãos apontavam sobre a minha linhagem superior a dela corromperam o coração dela.
Em uma das nossas ações contra Bakemono, ela convenceu a mim e aos demais membros de nosso
Sentai a invadir um local. Na verdade, o que ela fazia, era trabalhar em conjunto destes para nos
levar a uma emboscada muito bem arquitetada.
O mais honrado de nós, Akio Sangue-Calmo, percebeu rapidamente que estávamos caindo
numa cilada, mas ele não compreendeu que a minha irmã havia armado contra todos nós. Ele achou
que simplesmente alguém descobrira nossa ação e se preparara para se defender. Tomamos postura
ofensiva, então, atacando um Bakemono. De repente, em meio a batalha, mais Bakemono surgiram
e minha irmã desapareceu. Akio me mandou procurar ela; eu me desloquei do centro da batalha
para finalmente encontrar ela dando ordens a outros Bakemono. Quando ela me viu, devido à
surpresa que me tomava no momento, acabei sendo atingido por um inimigo. Não sei se foi por
ordem dela, mas não fui morto: fui deixado desacordado em meio ao campo de batalha para ver a
destruição de nosso Sentai ao acordar.
Tomado por uma tristeza e desespero imensos, fui em busca dos anciãos da região, para
comunicar o ocorrido. Ao levar eles até o campo de batalha, eles acabaram se deparando que um
corpo como o de minha irmã se encontrava lá também. Com isso, alguns queriam me culpar pela
destruição da matilha, outros acreditavam parcialmente no que eu contava, crendo que algum acaso
do destino me deixara viver. Acabei não sendo condenado, mas, tomado por um extremo pesar e
vergonha, busquei refúgio em meio a alguns espíritos Karasu e Kitsune. Fui bem acolhido entre
eles, aprendendo muito e me curando espiritualmente. Nesse período, acabei por adquirir um
companheiro interessante, o corvo Kaminari (雷), que me acompanha desde então.
Após cerca de dois anos exilado, decidi ir atrás de minha mãe para buscar conselho.
Encontrei ela em meio a seu Sentai, conversamos longamente e boa parte do peso que eu carregava
em meus ombros começou a sair. Então, novamente Seiko mostrou as caras: com mais alguns
Bakemono, ela organizou um ataque contra o sentai de minha mãe. Eu auxiliei o sentai dela a se
defender e conseguimos repelir o ataque e capturar Seiko. Mas a um custo alto demais: minha mãe e
outros dois Hakken foram mortos no ataque.
Os sobreviventes testemunharam meu valor na defesa do Sentai, então fui finalmente
perdoado por completo pelos nossos líderes. Mas, novamente, a minha dor crescera. Decidi vagar
sozinho por um tempo pelo Japão, carregando a morte comigo por onde ia e buscando aperfeiçoar a
minha mente e o meu corpo. Próximo ao término do século, tendo realizado feitos em auxílio de
vários Sentai pelo Japão, acabei presenteado com duas Ikazuchi no Tsurugi (雷の剣), as espadas do
trovão, pelo meu valor.
Na mesma cerimônia onde recebi as espadas do trovão, me foi oferecida a mão de uma
donzela também: Mizuki ( 美月). Ela, na verdade, é uma kami capaz de assumir a forma de uma
humana. Em tal forma, ela é realmente bela, com pele clara, olhos cor de mel e cabelos muito
escuros, de traços esguios e curvas pouco proeminentes. Dizem que ela me foi oferecida para que as
linhagens espirituais do Japão fossem continuadas, mesmo que não pertençamos a mesma corte. Eu
era contra esta união – afinal, eu era um simples andarilho lupino, carregando a morte e a desonra
comigo. Mas, achando que seria pouco cortês recusar essa oferta e com o coração pesado, me uni a
ela. Também fico pensando que com este ato, ela também estaria sendo punida de alguma forma
pelos anciãos. Seu vigor e disposição em manter uma vida como a minha me surpreendeu com a
nossa convivência, ela é prestativa. Eu me afeiçoei a ela e acabei prometendo defender ela com a
minha vida.
Mantendo-me como um itinerante pelas ilhas, acabei conhecendo uma outra kami, uma
Kitsune chamada Etsuko (悦子), que se uniu em jornada comigo, Mizuki e Kaminari, após eu livrar
a barra dela com alguns rufiões e tradicionalistas estranhos em Tóquio. Durante essas andanças,
comecei a ter também vários sonhos sobre um formidável Ninho do Dragão aberto recentemente na
América do Sul, sendo que nestes sonhos eu me via em viagem para tal local.
Buscando aconselhamento, e também atendendo a uma convocação, fui atrás de alguns
anciãos em Kyōto. Lá se encontrava o senhor Konietzko, um “parente” nosso do ocidente. Ele
apresentava um discurso sobre o fim de nossa era, falando sobre a necessidade de unirmos cada vez
mais todas as tribos dos filhos de Gaia. Vendo a sabedoria em tais palavras, acabei sendo escolhido
pelos anciãos para ser enviado como um diplomata para o novo Ninho do Dragão, presentear o Rei
dos Garou com outras Ikazuchi no Tsurugi e mostrar que estávamos dispostos a unir forças na
guerra vindoura.
No entanto, eu não iria direto para tal lugar. Sabendo que haviam emissários do Rei em
algum lugar na Sibéria, eu deveria me dirigir a tal lugar e acompanhar estes emissários de volta ao
Ninho do Dragão. Parti, então, imediatamente, acompanhado por Mizuki, Kaminari e Etsuko. No
entanto, a má sorte que venho carregando comigo agiu novamente: assim que deixei o Japão, Seiko
conseguira escapar de seu cativeiro...

 (5)  (7)  (3)
Força    Carisma     Percepção    
Manipulaçã Inteligênci
Destreza          
o a
Vigor    Aparência    Raciocínio   

Especializações: Reflexos Rápidos (Destreza), Cativante (Carisma), (Manipulação), Instintos


Sobrenaturais (Percepção).


 (13)  (9)  (5)

Atletismo    CaC     Enigmas    


Briga   Etiqueta   Ocultismo    

Empatia   Sobrev.    

Inst. Primit.     TcAnim. 

Intimidação    

Prontidão  

Subterfúgio    

Especializações: Pressentimento (Instinto Primitivo), Espadas (Corpo a Corpo), Rastrear


(Sobrevivência), Coisas que Lobisomens não deveriam saber (Enigmas), Conhecimento Garou
(Ocultismo).



Ancestral Espiritual     Parentes 

Sangue Puro     Ancestrais  

Aliados  

 : Em suas inúmeras viagens, ele conquistou como aliados em sua jornada dois
seres improváveis: Etsuko ( 悦子 ), uma Kitsune, e Kaminari ( 雷), um corvo. Além disso,
Mizuki, sua esposa, também se mostra útil em diversas situações.
 : Por parte da mãe, o personagem tem ligações com a corte do
Avô Trovão, via espíritos dos Corvos. Assim, quando na Umbra, um par de asas cobertas de
penas negras e circundada por eletricidade é visível nas costas dele.
  : Por parte de pai, o personagem herdou a linhagem do Garou Yatagarasu
( 八 咫 烏 ), o Corvo de Três Pernas, responsável por guiar e guardar o maior Ninho do
Dragão do Japão do século XV. Foi um grande espadachim e sábio, que mantinha o Ninho a
salvo e os guiava para embates certeiros de vitória contra Bakemono. Yatagarasu pereceu já
muito velho, defendendo um Ninho do Dragão contra um ataque massivo de Bakemono,
guiado por um antigo amigo que o traíra.



  (O jogador gasta 1 ponto de Gnose para ativar este dom por uma
cena. Na forma hominídeo e glabro, os testes de Percepção tem dificuldade diminuída em 2
e ele pode rolar Percepção + Instinto Primitivo para feitos sensoriais incríveis para os
humanos. Nas demais formas, a dificuldade cai em três – não cumulativa com os bônus das
demais formas – e mais um dado em Instinto Primitivo).
  (O jogador gasta 1 ponto de Gnose e rola Carisma +
Ocultismo. Cada sucesso permite ao Hakken adicionar um dado em um teste diferente uma
única vez).
  (O jogador gasta 1 ponto de Gnose. Todos os seus aliados recebem 1 ponto de
Força de Vontade para usarem até o fim de uma cena).
  (O jogador gasta 1 ponto de Gnose e rola Destreza + Ocultismo
(7). Pelo resto da cena, o Hakken pode distorcer qualquer sombra num raio de 91 m,
aumentando, diminuindo, escurecendo ou mesmo mudando a forma destas. Pode usar
também este dom para garantir 1 dado extra em Intimidação e Furtividade).
  (O jogador se concentra por 1 turno e rola Percepção + Empatia
(Raciocínio + Subterfúgio do alvo). Um sucesso garante 1 dado bônus de dano contra este
alvo durante um combate e sucessos acima de 1 indicam outras fraquezas do alvo).
  (O jogador coloca as duas mãos em uma bacia com água limpa, então
rola Carisma + Etiqueta. Com sucesso, ele ganha 1 dado extra em todas as rolagens de
Aparência por um turno e sempre parece estar limpo e vestido apropriadamente).
  (Qualquer empate em rolagens com contra-rolagens dá vitória
ao Senhor das Sombras. Esse efeito é permanente, mas, caso um empate ocorra mais de uma
vez na cena, o lobisomem deve gastar um ponto de gnose para manter seus efeitos).
  (O Garou se concentra por um turno, gasta 1 ponto de Gnose e rola
Vigor + Sobrevivência. Cada sucesso garante 1 dado extra de absorção de dano, inclusive de
prata, por uma cena).
  (O Garou permanentemente adiciona 10 em sua iniciativa e pode
gastar 1 ponto de Gnose para acrescentar mais 10).
  (O Garou rola Carisma + Intimidação (Raciocínio + 3 do alvo).
Cada sucesso subtrai um dado de uma jogada de dados do oponente nos próximos três
turnos. Esse dom exige um turno para ser invocado).
  (Quando o Hakken é atacado ou ameaçado, ele pode gastar 1
ponto de Gnose e rola Manipulação + Subterfúgio, dificuldade 8, como uma ação reflexa
para dar uma ordem simples ao alvo, detendo este por um turno por sucesso, o que impede o
alvo de tomar qualquer ação hostil contra o Senhor. Qualquer ataque contra o alvo quebra os
efeitos deste dom e uma falha crítica em sua ativação faz o alvo entrarem frenesi).
  (O Hakken cospe na sombra do alvo e gasta 1 ponto de Gnose. Pelo
restante da cena, o Hakken pode atingir a sombra do alvo para causar dano a ele, mas, deve
utilizar fetiches ou armas naturais para isso. Estes ataques não podem ser aparados e a
esquiva contra eles tem 2 dados a menos).
  (O Garou quebra um frasco de nanquim, gasta 1 ponto de Gnose e
rola Manipulação + Subterfúgio, resistido pela Gnose do alvo, se ele possuir. Cada sucesso
deixa o alvo cego por uma hora).
  (O Garou se concentra por 1 turno. Então, gasta 1 ponto de Gnose e
rola Carisma + Intimidação (Força de Vontade do alvo). Cada sucesso deixa o alvo
paralisado por 1 turno, incapacitado de se mover ou atacar, mas capaz de se defender).
  (O Garou gasta 1 ponto de Gnose e 1 ponto de Fúria e então rola
Força de Vontade (8). A força dele irá duplicar durante um turno por sucesso. Esse dom só
pode ser usado uma vez por cena).
  (O Garou rola Raciocínio + Intimidação (Força de Vontade do
alvo). Por um número de turnos igual à quantidade de sucessos, o alvo perde 1 de Fúria por
turno e o Hakken ganha esse 1 de Fúria. Esse poder só pode ser utilizado apenas uma vez
num mesmo alvo por cena).



          X X

        X X X X

      

         

       

          



Vantagens Desvantagens
Inimigo do Passado -3
Segredo Sombrio -1
Coração Mole -1
Amaldiçoado -1
Estritamente Carnívoro -1
Guarda -3
Objetivo de Vida -3

 Inimigo do Passado. Seiko, minha irmã.


 Segredo Sombrio. Poucos sabem do meu parentesco com Seiko. Menos ainda sabem que eu
fui quem a incentivou a levar meu antigo Sentai para uma emboscada.
 Coração Mole. O personagem não se sente bem em infringir sofrimento físico ou mental aos
outros. Precisa de um teste de FdV (8) para isso.
 Amaldiçoado. Caso eu revele qualquer segredo confiado a mim, minha traição irá retornar e
me prejudicar de alguma forma.
 Guarda. A única família que me restou foi a minha esposa. Ela se uniu a mim pelas nossas
heranças espirituais e eu a exponho a grandes riscos. Ela não deve sofrer por escolhas que
ela não fez.
 Objetivo de Vida. Após o discurso de Konietzko, ele decidiu fazer a mensagem se tornar
real: todos os metamorfos devem se unir para evitar o Apocalipse e qualquer outra ameaça
futura.



Bolinhas em azul
Fúria +4 4 Aliados +1 1
Gnose +2 4 Parentes +1 1
Força de Vontade +7 7 Manipulação +1 5
Sangue Puro +1 1 Percepção +1 5



Bolinhas em verde
Dom (Tecelão de Sombras – SdS 1) 3
Dom (Defeito Fatal – SdS 1) 3
Dom (Caminho Justo – Hakken 1) 3
Dom (Aproveitar a Vantagem – SdS 1) 3
Dom (Armadura de Luna – SdS 2) 6
Dom (Espírito de Fūjin – Punho 2) 6
Dom (Cheiro do Predador – Punho 2) 6
Dom (Trovão de Susano-o – Punho 3) 9
Dom (Olhar Paralisante – SdS 3) 9
Antecedente (Aliados) (1 → 2) 2
Força (1 → 2) 4
Força (2 → 3) 8
Etiqueta (1 → 2) 2
Sobrevivência (2 → 3) 6
Briga (1 → 2) 2
Empatia (1 → 2) 2
Subterfúgio (1 → 2) 2
Subterfúgio (2 → 3) 4
Intimidação (1 → 2) 2
Intimidação (2 → 3) 4
Intimidação (3 → 4) 6
Ocultismo (1 → 2) 2
Ocultismo (2 → 3) 4
Ocultismo (3 → 4) 6

 118  116




 Nome: Takeshi “O-Corvo-Andarilho”  Raça: Japonês .


 Idade: 9 anos (aparenta 25)  Nacionalidade: Japonês.
 Cabelos: Negros, quase azulados.  Sexo: Masculino.
 Olhos: Pretos.  Esposa: Mizuki

  

Hominídeo 1,69 m 70,0 kg

Glabro 1,88 m 140,2 kg

Crinos 2,50 m 295,9 kg

Hispo 1,42 m 250,0 kg

Lupus 0,97 m 88,0 kg

Takeshi tem um físico bem trabalhado e uma aparência distinta, marcante e


agradável, apesar de não ser muito alto. Possui cabelos bem aparados e negros, nenhum pelo
facial e olhos sérios, tão negros quanto os seus cabelos. Seu corpo não possui marcas muito
distintas, nem tatuagens nem cicatrizes e ele raramente utiliza joias ou outros ornamentos.
Quase sempre se veste de maneira muito formal.
Seus traços lupinos lembram um lobo esguio e de musculatura bem definida, com
uma pelagem grossa e farta numa cor chumbo muito escura. Seus olhos são de um tom
amarelado intenso e penetrante. Seu uivo e ladrar são graves, lembrando o som de um
trovão.



Ikazuchi no Tsurugi (uma katana e um wakizashi. Causam Força + 2 de dano e o


ferimento não é visível). Mochila com alguns mantimentos, incensos e equipamentos
ritualísticos.

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