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CIGANO
ORACULO NEFERTITI
MAYA URAEUS
1. Introdução
O baralho cigano pode ser considerado uma ferramenta para captar a vibração energética das
pessoas, indicando as possibilidades, para que através do livre arbítrio, possam decidir o
caminho a ser seguido e uma ferramenta de autoconhecimento.
2. Método de jogo
Preparar a mesa do jogo com uma toalha de mesa, sobre ela deve-se colocar, um punhal, taça
com água, cristal, vela, incenso e o baralho.
Deve-se embaralhar cortando o baralho e intercalando as cartas por diversas vezes, até que o
consultor se sinta à vontade para que as cartas sejam escolhidas aleatoriamente e revelem o
que foi consultado. Durante este processo o consulente deve fixar sua mente na pergunta a ser
revelada.
A seguir explicaremos alguns métodos de jogos, sendo que o consultor pode seguir qualquer um
destes, sendo o mais indicado, aquele que o consultor esteja habituado ou confortável.
a) Feng-shui:
Este método é indicado para orientações como família, espiritualidade, trabalho,
amigos, criatividade, relacionamento, sucesso e prosperidade. Neste jogo as cartas
devem ser dispostas em:
b) Resposta sim/não:
O consulente deve tirar de 3 a 5 cartas, sendo a resposta positiva ou negativa.
c) Em forma de cruz:
Dispõe 7 cartas em forma de cruz, lidas em quatro etapas:
a. Pensamentos e lado racional (1)
b. Coração, emocional e intuitivo (2)
c. Mensagem das cartas para você (3 e 4)
d. Destino mostra direção do futuro (5, 6 e 7)
a) Mandala:
Escolher 13 cartas e distribui-las uma em cada casa dos signos, iniciando em Áries e
finalizando em Peixes. A 13ª carta deve ser colocada no centro da mandala.
Casa 1: Áries
(punhal)
Casa 3:
Casa 11:
Gêmeos
Aquário (taça)
(candeia)
Casa 9:
Casa 5: Leão
Sagitário
(estrela)
(machado)
Casa 8:
Casa 6: Virgem
Escorpiao
(sino)
(adaga)
Casa 7: Libra
(moeda)
Casa 1 (Áries) : Características pessoais e desejos do consulente;
Casa 2 (Touro): Dinheiro, ganhos ou perdas, finanças;
Casa 3 (Gêmeos): Meio de comunicação e pequenas viagens;
Casa 4 (Câncer): Família;
Casa 5 (Leão): Amor, filhos, prazeres da vida e aventura;
Casa 6 (Virgem): Saúde, profissão e trabalho;
Casa 7 (Libra): Casamento, relacionamentos, companheiro e sociedade;
Casa 8 (Escorpião): Intimidade, transformações, mudanças e sociedade;
Casa 9 (Sagitário): Espiritualidade, estudos e religião;
Casa 10 (Capricórnio): Prosperidade, trabalho, status, realizações e sorte financeira;
Casa 11 (Aquário): Amigos, projetos futuros, pequenas viagens e grupos;
Casa 12 (Peixes): Heranças cármicas, restrições, inimigos ocultos e conselho.
Centro: Síntese do jogo.
1. Cavaleiro (p):
2. Obstáculos (p):
Problemas e dificuldades a serem
superados, que por uma busca de
sabedoria e força infinita, alcança-se
um grau elevado de espiritualidade,
possibilitando vitórias, mesmo que
seja com certo sacrifício.
3. Navio (p):
4. Casa (p):
Pode significar, equilíbrio e família e
pessoas que nela habitam, vizinhos,
confiança e pode estar relacionada a
compra de um bem.
5. Árvore (p):
7. Serpente (p/n):
Bibliografia: