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Luz

Aplicações e Propriedades
De onde vem a luz?

Fontes de luz

São corpos luminosos


Como vemos um corpo que não emite
luz?

Reenviam a luz que recebem

São corpos iluminados


Triângulo de visão

Detetor Corpo
luminoso

Corpo
iluminado
Os meios materiais podem ser :

Transparente

Translúcido
Opaco

A luz atravessa todos os


meios materiais?
Transparente Permite a propagação da
luz sem distorcer a imagem do objeto como
mostra a figura abaixo .
Translúcido Permite a propagação da luz mas
distorcendo a imagem do objeto como mostra a
figura abaixo.
Opaco Não permite a propagação da
luz através dele refletindo e absorvendo a luz
incidente.
músculos ciliares
Humor Vítreo

Íris – controla a abertura da pupíla.


Pupila – abertura circular por onde entra a luz.
Cristalino – lente convergente.
Retina – constituída por células sensíveis à luz e onde
se forma a imagem.
Nervo óptico – “envia” a imagem para o cérebro.
O que é a luz?
• Onda eletromagnética;
• Propaga-se no vácuo a grande velocidade;
• São ondas transversais.

Velocidade da luz no ar e no vazio


C = 300 000 000 m/s = 3x108 m/s
• A intensidade da luz é tanto maior quanto maior
for a amplitude da onda.

• O comprimento de onda, das ondas luminosas é


sempre muito pequeno.

• A frequência é muito grande e relaciona-se com a


energia que a onda transporta.
A separação da luz branca nas diferentes radiações que
a constituem, chama-se Dispersão da Luz.

Isaac Newton fez a seguinte experiência:


Incidiu luz branca num prisma e observou que a luz
que emergia do prisma apresentava várias radiações
coloridas (diferentes cores).
A luz branca ou também chamada de policromática
é composta pelas cores :

Vermelho, Laranja, Amarelo, Verde, Azul, Anil e Violeta


Só conseguimos ver a cor de um objeto porque reflete a
sua cor e absorve todas as outras radiações que até
ele chegam.
Ou seja,

Vemos estas letras vermelhas porque absorvem todas


as cores da luz branca que até elas chegam e refletem
a cor vermelha.

Vemos estas letras verdes porque absorvem todas as


cores da luz branca que até elas chegam e refletem a
cor verde.
Raios Luminosos
Esquematização dos feixes luminosos

Divergentes Convergentes

Paralelos
Quando a luz incide numa superfície pode
ocorrer:
Reflexão

Reflexão regular – um feixe paralelo de luz incidente


origina um feixe também paralelo
de luz refletida.

Reflexão irregular – um feixe paralelo de luz


incidente origina um feixe de luz
refletida em diferentes direções.
Leis da reflexão da luz
1ª lei – o raio incidente, o raio refletido e à normal estão no
mesmo plano.
2ª lei – o ângulo de incidência é igual ao ângulo de reflexão.

reta normal

raio incidente

raio refletido
Refração

 Fenómeno ótico que ocorre quando a luz passa


de um meio material para outro diferente.
Porque motivo a luz é desviada quando
atravessa materiais diferentes?

 Quando a luz passa do ar para o vidro, a


r. incidente Ar
velocidade diminui. O raio luminoso é desviado,
aproximando-se da normal. Ângulo de incidência

 O ângulo de incidência é maior do que o ângulo


Ângulo de refração
de refração. O ar é um meio menos denso ou Vidro
menos refringente do que o vidro. r. refratado
Na situação contrária…

 Quando a luz passa do vidro para o ar, a


r. refratado Ar
velocidade aumenta. O raio luminoso é
desviado, afastando-se da normal. Ângulo de refração

 O ângulo de incidência é menor do que o


Ângulo de incidência
r. incidente
ângulo de refração.
Vidro
Concluindo:

Quanto maior for a velocidade maior é o


ângulo em relação à normal;

O meio transparente no qual a luz se aproxima


da normal diz-se mais denso;
Reflexão total da luz

Ar Ar
Ar

Água Água
Água

Reflexão e refração da luz Reflexão e refração máxima Reflexão total da luz


da luz
 Ângulo de incidência  Ângulo de incidência
menor que 49º  Ângulo de incidência maior que 50º
igual a 49º - ângulo limite
Espelho plano
A imagem fornecida pelos espelhos planos é
sempre:

•Virtual, pois não se projeta num alvo;

•Direita;

•Do mesmo tamanho do objeto;


Espelho côncavo
A imagem fornecida pelos espelhos côncavos é:
•Virtual;
Muito perto •Direita;
•Maiores que o objeto;
•Real, pois é projetada
Um pouco num alvo;
afastado •Invertida;
•Maiores que o objeto;
•Real;
Afastado •Invertida;
•Menores que o objeto;
Espelho convexo
A imagem fornecida pelos espelhos convexos
é sempre:

•Virtual;

•Direita;

•Menores que o objecto;


Lente convexa ou convergente

F (foco)

d f (Distância
focal)
F (foco)

f (Distância focal)

f
Lente côncava ou divergente

F’ (foco virtual)

f (Distância
focal)
F’ f

F’
f
F’ f
Problemas Defeito do Lente
de visão sistema óptico corretiva
Grande Divergente
Miopia curvatura

Pequena curvatura
Convergente
Hipermetropia
Músculos ciliares sem Bifocais ou
Presbitia elasticidade progressivas

Imperfeição da córnea Cilíndrica


Astigmatismo

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