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JOGADOR: Preench

cor com
PERSONAGEM:
para que
CAMPANHA: feitos

HABILIDADES 40 PERÍCIAS 31.0 RESUM


MAX TOTAL GRAD. EFEITOS MAX TOTAL GRAD. OUTROS HABILID. HABILIDADES
FORÇA 20 +0 ACROBACIA* +12 8 8 +0 DEFESAS
VIGOR 20 +0 ATLETISMO +12 8 8 +0 PERÍCIAS
AGILIDADE 20 +0 CORPO-A-CORPO #1 +20 0 +0 VANTAGENS
DESTREZA 20 +0 CORPO-A-CORPO #2 +20 0 +0 PODERES
LUTA 20 +0 CORPO-A-CORPO #3 +20 0 +0 TOTAL
INTELECTO 20 +10 10 CORPO-A-CORPO #4 +20 0 +0
PRONTIDÃO 20 +10 10 CORPO-A-CORPO #5 +20 0 +0
PRESENÇA 20 +0 ENGANAÇÃO +5 15 10 5 +0
0 MAGIA +8 12 2 +10
DEFESAS 30 ESPECIALIDADE* #2 +10 10 +10
MAX TOTAL GRAD. OUTROS MOD ESPECIALIDADE* #3 +10 10 +10
ESQUIVA 10 +10 10 +0 ESPECIALIDADE* #4 +10 10 +10
APARAR 10 +10 10 +0 ESPECIALIDADE* #5 +10 10 +10
FORTITUDE 10 +10 10 +0 INTUIÇÃO +8 12 2 +10
VONTADE 10 +10 +10 INTIMIDAÇÃO +20 0 +0
RESISTÊNCIA 10 +10 10 +0 INVESTIGAÇÃO* +10 10 +10
PERCEPÇÃO +10 10 +10
TOTAL VANTG. EFEITOS MOD PERSUASÃO +13 7 2 5 +0 NOME REAL:
INICIATIVA ALTER EGO:
+8 8 +0 MAGIA Á DISTÂNCIA +10 10 10 +0
À DISTÂNCIA #2 +20 0 +0 ORIGEM:

ATAQUES PRINCIPAIS À DISTÂNCIA #3 +20 0 +0 IDADE:


MAX TOTAL VANTG. OUTROS HABILID. À DISTÂNCIA #4 +20 0 +0 PERSONALIDADE:

Ataque 20 10 À DISTÂNCIA #5 +20 0 +0


Dano 10 0 PRESTIDIGITAÇÃO* +8 12 12 +0 OBJETIVO

Ataque 20 0 FURTIVIDADE +12 8 8 +0


Dano 20 0 TECNOLOGIA* +10 10 +10 BASE DE OPERAÇÕ

Ataque 20 0 TRATAMENTO* +10 10 +10 GRUPO AFILIADO:

Dano 20 0 VEÍCULOS* +20 0 +0 DETALHES:

Ataque 20 0 Total de graduações 62


Dano 20 0
Ataque 20 0 COMPLICAÇÕES
Dano 20 0
Ataque 20 0
Dano 20 0

VANTAGENS 8
GRAD

Iniciativa Aprimorada 2
Ataque Acurado 1
Ataque Poderoso 1
Evasão 2
Atraente 2
EQUIPAMENTOS
Preencha as células desta Preencha as células desta
cor com valores desejados cor com bônus concedidos
para que os cálculos sejam por equipamentos,
feitos automaticamente vantagens e/ou poderes Conf

RESUMO Nível de Poder AVATAR DO PERSONAGEM


CD 2
BILIDADES 40 10
FESAS 30 Muda
RÍCIAS 31 Pontos de Poder Restantes
NTAGENS 8 -45
Telef
DERES 86
TAL 195 Preste atenção aos comentários ao
preencher os campos. Raio

Resi
CONDIÇÕES

Flutu

Pren

CD 2

Cond
BACKGROUND
ME REAL:
Magi
TER EGO:

Prev
(3000
RSONALIDADE: TABELA DE CONDIÇÕES

SE DE OPERAÇÕES:

UPO AFILIADO:
TALHES:

PLICAÇÕES
PAMENTOS
PODERES

Confundindo a mente: Ilusão 10 (Independente, Resistível por Vontade, Seletiva) - 60pp

CD 20 Vontade

Mudando de forma: Morfar 4 (Afeta Outros) - 1pp

Telefone mental: Comunicação 4 (Mundial) - 1pp

Raio místico: Dano 10 (A Distância, Descritor Variável 2) - 1pp

Resistência CD 25

Flutuando: Voar 10 (8km) (Afeta Outros) - 1pp

Prendendo o alvo: Aflição 10 (Concentração, Progressiva, A Distância) - 1pp

CD 20 Vontade

Condições: Tonto, Compelido e Controlado.

Magia de proteção: Proteção 10 - 10pp

Prevendo catastrofe: Sentido Mental (Acurado, Aguçado, A distância, Estendido 4


(30000m/30km) -11pp
PODERES

dente, Resistível por Vontade, Seletiva) - 60pp

s) - 1pp

) - 1pp

tor Variável 2) - 1pp

1pp

ão, Progressiva, A Distância) - 1pp

do.

rado, Aguçado, A distância, Estendido 4

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