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📒📕 Qualidade / Quality
Perímetros extras se necessário / Extra perimeters if
needed: Essa opção quando habilita a criação de paredes extras
caso necessário, dessa forma garantindo construção segura de partes
em ângulo.
Assegue a espessura vertical da parede / Ensure vertical wall
thickness: Adiciona preenchimento sólido perto de superfícies
inclinadas para garantir a espessura das parades verticais.
Evitar cruzamento de perímetros / Avoid crossing
perimeters: Força a ponteira ficar dentro dos perímetros o máximo
possível para minimizar o número de vezes que deve atravessá-los
quando se movimentar e entre ilhas.
📗📕 Avançado / Advanced
Posição da costura / Seam position: Essa configuração determina
a posição da costura na peça, o ponto inicial dos loops de cada
perímetro.
As opções são:
Preenchimento / Infill
O preenchimento é simplesmente uma estrutura repetitiva usada para ocupar
espaço dentro de uma impressão 3D vazia. Para a maioria das impressões, o
preenchimento fica oculto, mas, ocasionalmente, os padrões especiais de
preenchimento são mais do que dignos de serem exibidos.
📗 Preenchimento / Infill
Densidade de preenchimento / Infill density: Densidade do
preenchimento interno, expressa no intervalo 0% - 100%. Sendo 0%
oco e 100% sólido.
Padrão de preenchimento / Infill pattern: Padrão de
preenchimento, há várias considerações ao escolher um padrão de
preenchimento: força do objeto, tempo e material, preferência
pessoal.
Padrão de preenchimento do topo / Top infill pattern: Funciona
como Infill Pattern porém esse alteração só se aplica para a parte
superior da impressão (topo).
Padrão de preenchimento da base / Bottom infill pattern:
Funciona como Infill Patterns, porém, essa alteração só se aplica para
a parte inferior da impressão (base).
📒📕 Avançado / Advanced
📗 Brim / Aba
Largura da aba / Brim widht: Largura horizontal da aba que será
impressa ao redor de cada objeto na primeira camada.
60° (padrão)
90°
📒 Estrado / Raft
Velocidade / Speed
A melhor abordagem para utilizar é incrementar os vários parâmetros de
velocidade em pequenos passos e observar o efeito de cada alteração na
qualidade de impressão. A velocidade de deslocamento é um ponto de partida
seguro, e não é irreal atingir velocidades de até 250 mm / s (se a sua impressora
puder lidar com isso). Ajustando a velocidade dos perímetros, o preenchimento
está disponível no modo simples, e a regra geral é ter o perímetro um pouco
mais lento do que o preenchimento para reduzir possíveis manchas na superfície
(o preenchimento pode ser mais rápido porque pequenas lacunas não
importam).
📒 Modificadores / Modifiers
📕 Extrusoras / Extruders
Extrusora de perímetro / Perimeter extruder: A extrusora a ser usada ao
imprimir perímetros e abas. A primeira extrusora é Infill extruder: A extrusora para usar ao
imprimir o preenchimento.
Solid infill extruder: A extrusora a ser usada ao imprimir um preenchimento
sólido.
Support material/raft/skirt extruder: A extrusora para usar ao imprimir
material de suporte, raft e saia.
Support material/raft interface extruder: A extrusora para usar ao imprimir
interface de material de suporte. Isso também afeta a Raft.
📕 Avançado / Advanced
Avançado / Advanced
📕 Cobrir / Overlap:
📒 Fluxo / Flow
📒📕 Fatiamento / Slicing
Raio de fechamento da abertura da fatia: O menor furo que o fatiador irá
interpretar, furos abaixo deste tamanho serão desconsiderados.
Resolução: Detalhes mínimos do modelo, utilizado para simplificar o modelo.
Compensação de tamanho em XY: O objeto será aumentado/encolhido pelo
valor configurado. Configuração para melhorar o dimensionamento de peças
impressas.
Compensação XY desativada
Compensação XY em -0.2
📕 Outro / Other
Notas / Notes
📗 Notas
Você pode colocar aqui suas anotações pessoais. Este texto será
adicionado aos comentários do cabeçalho do G-code.
Dependências / Dependencies
📒📕 Dependências do perfil
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