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Suporte técnico BI3D

PrusaSlicer - O Manual (Config. de


Impressão)
Este é manual do PrusaSlicer, um dos melhores fatiadores atualmente disponível. Ele é um
software livre, usado em todo mundo.
Os perfis que enviamos são conjuntos de configurações baseados nestes campos. Utilize
este manual para entender o que cada opção faz.

O PrusaSlicer divide as suas funções em três categorias, cada uma representando o


nível de conhecimento necessário para alterar determinada funcionalidade, que
pode ser trocada a qualquer hora, clicando no botão da categoria que for utilizar.
Para facilitar o uso desse manual dividimos ele em três categorias, cada uma
representa o nível de conhecimento necessário para alterar determinada
funcionalidade.

📗 Simples - Funcionalidades que podem ser alteradas sem prejudicar a impressão.


📒 Avançado - Funcionalidades que alteradas podem comprometer a impressão.
📕 Especialista - Funcionalidades que alteradas podem danificar a impressão e a
impressora, recomendado fazer teste antes de aplicar essas funcionalidades.

Caso ainda não tenha:


Como instalar e configurar o PrusaSlicer (Windows)
Como instalar e configurar o PrusaSlicer (MAC)
Como instalar e configurar o PrusaSlicer (Linux)

1) Abra as Config. de impressão/Print Settings;

2) Esta é a tela com as opções que cobriremos a seguir:


Config. de Impressão / Print Settings
A guia Configurações de impressão oferece a oportunidade de alterar as configurações
relacionadas à impressão real. Enquanto as outras guias raramente são alteradas, as
configurações nessa guia serão modificadas regularmente, possivelmente para cada modelo
impresso.

Camadas e Perímetros / Layers and Perimeters

📗 Altura da camada / Layer height

Altura da camada / Layer height: Define a espessura de cada


camada, é o movimento ao longo do eixo Z (vertical).
Pode ser de 0.052 à 0.3mm (utilizando a ponteira padrão 0.4mm),
sendo que quanto menor este valor maior a resolução Z.
Altura da primeira camada / First layer height: Define a espessura
da primeira camada, esse valor por padrão é "0.3" e não deve ser
alterado.

📗 Paredes verticais / Vertical Shells


Perímetros / Perimeters: Define o número mínimo de paredes que a
impressão terá. Geralmente é recomendado ter no mínimo dois
perímetros (a menos que o modelo exija uma quantidade menor
paredes), pois isso garante que se uma seção do perímetro não for
impressa corretamente, o segundo perímetro ajudará a encobri-lo.

Dica : Quanto mais paredes mais resistência a peça terá.

Vaso espiral / Spiral vase: Ativa o "modo vaso". Significa que a


impressora imprimirá apenas um perímetro, sem preenchimento, sem
camadas sólidas superiores e sem suporte.
É bom para imprimir vasos, é rápido e o vaso fica impermeável.
Basicamente, a cabeça de impressão se move na trajetória espiral
sem quaisquer paradas ou etapas entre as coordenadas Z.

Requisito : O vaso em questão precisa ser sólido, ou seja


fechado em seu topo e base no modelo STL.

📗 Paredes horizontais / Horizontal Shells (Fechamento Superior,


Inferior)

Camadas sólidas / Solid Layers: Define a quantidade de camadas


sólidas na parte superior da impressão(Top) e/ou na inferior(Bottom)
da peça.

Dica : Quanto mais camadas de topo ou base, mais


resistência a peça terá.

📒📕 Qualidade / Quality
Perímetros extras se necessário / Extra perimeters if
needed: Essa opção quando habilita a criação de paredes extras
caso necessário, dessa forma garantindo construção segura de partes
em ângulo.
Assegue a espessura vertical da parede / Ensure vertical wall
thickness: Adiciona preenchimento sólido perto de superfícies
inclinadas para garantir a espessura das parades verticais.
Evitar cruzamento de perímetros / Avoid crossing
perimeters: Força a ponteira ficar dentro dos perímetros o máximo
possível para minimizar o número de vezes que deve atravessá-los
quando se movimentar e entre ilhas.

Habilitando esse recurso o tempo de fatiamento e de


impressão vai aumentar consideravelmente.

Detectar paredes finas / Detect thin walls: Detecte paredes finas.


O fatiador vai gerar um traço mesmo quando a largura da parede for
menor que o diâmetro da ponteira (geralmente 0.4mm).

Dica : Mantenha desabilitado para evitar pontas e artefatos


indesejados no modelo.

Detectar perímetros de ponte / Detect bridging perimeters: Esse


recurso detecta as porções que são bordas em balanço dos
perímetros e aplica o fluxo e velocidade de ponte a eles.

📗📕 Avançado / Advanced
Posição da costura / Seam position: Essa configuração determina
a posição da costura na peça, o ponto inicial dos loops de cada
perímetro.
As opções são:

Aleatório / Random: Essa opção gera um ponto diferente para


cada camada, tornando assim a costura menos perceptível.

Em camadas altas (0.3mm) esta opção deixa os pontos


bem evidentes, além de ser uma opção que torna a
impressão mais lenta por conta dos longos "travels" .

Próximo / Nearest: Melhor opção, ela tenta colocar a costura na


parte côncava mais próxima, de forma a ficar escondida.

Economiza travels e ainda esconde a costura.

Alinhado(a) / Aligned: Tenta alinhar a costura na direção Z.


Esta opção otimiza ao máximo o tempo de impressão reduzindo
o travel em detrimento da qualidade.
Traseira / Rear: Coloca a costura na parte traseira da peça. A
referencia de frente ou trás é baseada na posição 0,0 da mesa.

Perímetros externos primeiro / External perimeters first: Imprimir


o inverso do padrão, perímetros externos são impressos antes dos
internos.

Preenchimento / Infill
O preenchimento é simplesmente uma estrutura repetitiva usada para ocupar
espaço dentro de uma impressão 3D vazia. Para a maioria das impressões, o
preenchimento fica oculto, mas, ocasionalmente, os padrões especiais de
preenchimento são mais do que dignos de serem exibidos.

📗 Preenchimento / Infill
Densidade de preenchimento / Infill density: Densidade do
preenchimento interno, expressa no intervalo 0% - 100%. Sendo 0%
oco e 100% sólido.
Padrão de preenchimento / Infill pattern: Padrão de
preenchimento, há várias considerações ao escolher um padrão de
preenchimento: força do objeto, tempo e material, preferência
pessoal.
Padrão de preenchimento do topo / Top infill pattern: Funciona
como Infill Pattern porém esse alteração só se aplica para a parte
superior da impressão (topo).
Padrão de preenchimento da base / Bottom infill pattern:
Funciona como Infill Patterns, porém, essa alteração só se aplica para
a parte inferior da impressão (base).

Alguns modelos de Infill pattern (Colunas) e preenchimento (Linhas)


📒 Reduzindo o tempo de impressão / Reducing printing time

Combine preenchimento a cada / Combine infill every: Esse


recurso permite combinar o preenchimento e acelerar a impressão ao
diminuir as camadas de preenchimento.
Somente preenchimento onde necessário / Only infill where
needed: Esta opção limitará o preenchimento às áreas realmente
necessárias (ele atuará como suporte interno). Se ativado, retarda a
geração do Gcode devido às múltiplas verificações envolvidas.

Mais detalhes em: Como economizar material utilizando o


Slic3r

📒📕 Avançado / Advanced

Preenchiemento sólido a cada / Solid infill every: Esse recurso


permite forçar uma camada sólida a cada determinado número de
camadas.
Ângulo de preenchimento / Fill angle: Ângulo base padrão para a
orientação de preenchimento. As pontes serão preenchidas usando a
melhor direção que o PrusaSlicer pode detectar, portanto, essa
configuração não as afeta.
Área de limiar de preenchimento sólido / Solid infill threshold
area: Forçar preenchimento sólido para regiões com área menor que
o limite especificado.
Ângulo de ponte / Bridge angle: Sobreposição para o ângulo de
pontes.
Apenas retrair quando cruzar perímetros / Only retract when
crossing perimeters: Desativa a retração quando o percurso não
excede os perímetros da camada.
Preenchimento antes dos perímetros / Infill before
perimeters: Esta opção mudará a ordem de impressão de
perímetros e preenchimento.

Saia e Aba / Skirt and Brim


Saia e Aba são um tipo de contorno em volta da peça. Saia é um contorno que
envolve a sua peça, mas sem toca-lá, é extrudada na cama de impressão antes
de começar a imprimir seu modelo. Já a Aba é um tipo especial de saia que
encosta nas bordas do seu modelo. Normalmente, a borda é impressa com um
número maior de contornos para criar um grande contorno em torno de sua peça,
assim evitando que a peça descole da mesa.

📗📒📕 Saia / Skirt

Voltas (mínimo) / Loops (minimum) : Número de voltas para a saia,


configure isso para zero para desativar completamente a saia.
Distância do objeto / Distance from object: Distância entre saia e
objeto(s). Coloque este valor em zero para fixar a saia ao(s) objeto(s)
e obter uma aba para melhor aderência.
Altura da saia / Skirt height: Altura da saia expressa em camadas.
Comprimento mínimo da extrusão do filamento / Minimum
extrusion length: Gera o número de voltas de saia necessários para
consumir a quantidade especificada de filamento.

📗 Brim / Aba
Largura da aba / Brim widht: Largura horizontal da aba que será
impressa ao redor de cada objeto na primeira camada.

Material de suporte / Support material


Imprimir um modelo de baixo para cima, como acontece com o FDM, significa
que qualquer saliência significativa será impressa no ar e provavelmente cairá ou
não será impressa corretamente. A escolha do material de suporte (Gerar
material de suporte) adicionará estruturas adicionais ao redor do modelo, que
serão construídas para depois suportar a parte suspensa. A opção de
espaçamento de padrão determina o quão denso o material de suporte é
impresso.

📗📒📕 Support material / Material de suporte

Gerar material de suporte / Generate support material: Ativar o


material de suporte.
Gerar suportes automaticamente / Auto generated supports:
Ativar a geração automática de suporte com base no limite de
angulação.
Limite de angulação / Overhang threshold: Este campo define o
volume suporte, onde o fatiador detectará que precisa ou não de
suportes. Medido em porcentagem, defina como uma porcentagem
para detectar automaticamente com base em alguma % de largura do
perímetro suspenso (recomendado).

Dica Quanto menor o grau, menos suporte será


gerado. Veja os exemplos abaixo.

60° (padrão)

90°

Refoçar suporte para a(s) primeira(s) / Enforce support for the


first: Gere material de suporte para o número especificado de
camadas contando a partir da parte inferior, independentemente de o
material de suporte normal estar ativado ou não e independentemente
de qualquer limite de ângulo. Isso é útil para obter mais adesão de
objetos com uma pegada muito fina ou pobre na placa de construção.

📒 Estrado / Raft

Camadas de estrado / Raft layers: O objeto e o material de suporte


serão gerados sob esse quantidade de camadas.

📗📒📕 Opções para material de suporte e estrado / Options for


support material and raft
Distância de contato Z / Contact Z distance: A distância vertical
entre o objeto e a camada do material de suporte.
Padrão / Pattern: Padrão usado para gerar material de suporte.
Com bainha em torno do apoio / With sheath around the support:
Adiciona uma bainha/perímetro em torno do suporte, ou seja,
reforçam ele, mas dificulta a retirada do mesmo.
Padrão de espaçamento / Pattern spacing: Espaçamento entre
linhas de material de suporte.
Ângulo do padrão / Pattern angle: Use essa configuração para
girar o padrão do material de suporte no plano horizontal.
Camadas de interface / Interface layers: Número de camadas de
interface a inserir entre o(s) objeto(s) e o material de suporte.
Espaçamento do padrão da interface / Interface pattern
spacing: Espaçamento entre linhas de interface. Defina zero para
obter uma interface sólida.
Voltas da interface / Interface loops: Cobre a camada de contato
superior dos suportes com laços.
Suporte somente na mesa de impressão / Support on build plate
only: Somente crie suporte se ele estiver em uma placa de
construção. Não crie suporte em uma impressão.
Não suporte pontes / Don't support bridges: Opção experimental
para impedir que o material de suporte não seja gerado em áreas com
ponte.
Sincronizar com camadas de objeto / Synchronize with object
layers: Mantém a altura de camada do suporte igual com a da peça a
ser impressa.

Velocidade / Speed
A melhor abordagem para utilizar é incrementar os vários parâmetros de
velocidade em pequenos passos e observar o efeito de cada alteração na
qualidade de impressão. A velocidade de deslocamento é um ponto de partida
seguro, e não é irreal atingir velocidades de até 250 mm / s (se a sua impressora
puder lidar com isso). Ajustando a velocidade dos perímetros, o preenchimento
está disponível no modo simples, e a regra geral é ter o perímetro um pouco
mais lento do que o preenchimento para reduzir possíveis manchas na superfície
(o preenchimento pode ser mais rápido porque pequenas lacunas não
importam).

📒 Velocidade para movimentos de impressão / Speed for print


moves

Perímetros / Perimeters: Velocidade para perímetros


↳ Pequenos / small: Essa configuração separada afetará a
velocidade dos perímetros com raio menor que 6,5 mm (geralmente,
furos).
↳ Externos / external: Esta configuração separada afetará a
velocidade dos perímetros externos (os visíveis).
Preenchimento / Infill: Velocidade para imprimir o preenchimento
interno.
↳ Sólido / solid: Velocidade para impressão de regiões sólidas
↳ topo sólido / top solid: Velocidade para impressão de camadas
sólidas superiores (aplica-se apenas às camadas externas superiores
e não às camadas sólidas internas).
Material de suporte / Support material: Velocidade para impressão
de suporte.
↳ Interface do material de suporte / interface: Velocidade de
Interface
Pontes / Bridges: Velocidade de impressão de pontes.
Preenchimento de vão / gaps: Velocidade para preencher lacunas.
Uma vez que estas são geralmente linhas simples, você pode querer
usar uma velocidade baixa para melhor aderência.

📒 Velocidade para movimentos não impressos / Speed for non-


print Moves

Viagem / Travel: Velocidade para movimentos de viagem (saltos


entre pontos de extrusão distantes)

📒 Modificadores / Modifiers

Velocidade da primeira camada / First layers speed: Se expressa


como valor absoluto em mm/s, esta velocidade será aplicada a todos
os movimentos de impressão da primeira camada,
independentemente do seu tipo. Se expresso como uma porcentagem
(por exemplo: 40%), ele redimensionará as velocidades padrão.

📕 Controle de aceleração (avançado) / Acceleration control


(Advanced)

Perímetros / Perimeters: Esta é a aceleração que sua impressora


utilizará para perímetros.
Preenchimento / Infill: Esta é a aceleração que sua impressora
usará para o preenchimento.
Ponte / Bridge: Esta é a aceleração que sua impressora usará nas
pontes.
Primeira camada / First Layer: Esta é a aceleração que sua
impressora usará para a primeira camada.
Padrão / Default: Essa é a aceleração para a qual sua impressora
será redefinida depois que os valores de aceleração específicos da
função forem usados (perímetro / preenchimento). Defina zero para
evitar a reposição da aceleração.

📕 Velocidade automática (avançado) / Autospeed (advanced)

Velocidade máxima de impressão / Max print speed: Ao definir


outras configurações de velocidade como 0, o Slic3r irá autocalcular a
velocidade ideal para manter a pressão constante da extrusora. Essa
configuração experimental é usada para definir a velocidade de
impressão mais alta que você deseja permitir.
Max
Máxima velocidade volumétrica / Max volumetric speed: Esta
configuração experimental é usada para definir a velocidade
volumétrica máxima que sua extrusora suporta.

Multiple Extruders / Extrusoras Múltiplas


Uma impressora com mais de uma extrusora pode ser usada de maneiras
diferentes. Se você tem um modelo de várias partes, que define regiões distintas,
você pode atribuir cada uma delas a uma extrusora. Se você tiver um modelo de
peça única, poderá atribuir funções diferentes a cada extrusora: por exemplo,
você pode preencher usando um bocal maior ou pode construir material de
suporte com filamento solúvel.

📕 Extrusoras / Extruders
Extrusora de perímetro / Perimeter extruder: A extrusora a ser usada ao
imprimir perímetros e abas. A primeira extrusora é Infill extruder: A extrusora para usar ao
imprimir o preenchimento.
Solid infill extruder: A extrusora a ser usada ao imprimir um preenchimento
sólido.
Support material/raft/skirt extruder: A extrusora para usar ao imprimir
material de suporte, raft e saia.
Support material/raft interface extruder: A extrusora para usar ao imprimir
interface de material de suporte. Isso também afeta a Raft.

📕 Prevenção de Vazão / Ooze prevention

Habilitar / Enable: Durante as impressões de várias extrusoras, essa


opção eliminará a temperatura das extrusoras inativas para evitar o
vazamento. Ele permitirá uma saia alta automaticamente e moverá as
extrusoras para fora da saia ao alterar as temperaturas.
Variação de temperatura / Temperature variation: Diferença de
temperatura a ser aplicada quando uma extrusora não está ativa

📒 Torre de limpeza / Wipe tower

Habilitar: Habilita a torre de limpeza.


Posição X/Y: Escolhe a posição da torre na mesa.
Espessura: A espessura que a torre terá.
Ângulo de rotação da torre: ângulo de rotação da torre no eixo X
Distância de ponte máxima: Distância máxima entre sustentações.
No sparse layers (experimental): Se ativado, a torre de limpeza só será
impressa em camadas que tenha troca de
ferramenta.
Extrusar todas as extrusoras de impressão: Se ativado, todas as
extrusoras irão expurgar no canto direito da impressão

📕 Avançado / Advanced

Interface dos perímetros externos / Interface shells: Força a


geração de cascas sólidas entre materiais / volumes adjacentes. Útil
para impressões multi-extrusoras com materiais translúcidos ou
material de suporte solúvel.

Avançado / Advanced

📒 Largura de extrusão / Extrusion Width

Largura de extrusão padrão / Default extrusion width: Defina isso


para um valor diferente de zero para definir uma largura de extrusão
manual. Se expresso como porcentagem (por exemplo: 230%), será
calculado sobre a altura da camada.
Primeira camada / First layer: Defina isso para um valor diferente
de zero para definir uma largura de extrusão manual para a primeira
camada. Você pode usar isso para forçar extrusados mais largas para
melhor adesão. Se expresso em porcentagem (por exemplo, 120%),
será calculado sobre a altura da primeira camada.
Perímetros / Perimeters: Defina isso para um valor diferente de zero
para definir uma largura de extrusão manual para perímetros. Você
pode querer usar extrusados mais finos para obter superfícies mais
precisas. Se expresso como porcentagem (por exemplo, 200%), será
calculado sobre a altura da camada.
↳ externos / external: Defina isso para um valor diferente de
zero para definir uma largura de extrusão manual para perímetros
externos.
preenchimento / Infill: Defina isso para um valor diferente de zero
para definir uma largura de extrusão manual para preenchimento.
Você pode querer usar camadas mais largas para acelerar o
enchimento e tornar suas peças mais fortes.
↳ sólido / solid: Defina isso para um valor diferente de zero para
definir uma largura de extrusão manual para preenchimento de
superfícies sólidas.
↳ topo sólido / top solid: Defina isso para um valor diferente de
zero para definir uma largura de extrusão manual para preenchimento
das superfícies superiores.
Material de suporte / Support material: Defina isso para um valor
diferente de zero para definir uma largura de extrusão manual para
suportes.

📕 Cobrir / Overlap:

Sobreposição de preenchimento/perímetros / Infill/perimeters


overlap: Essa configuração aplica uma sobreposição adicional entre
preenchimento e perímetros para melhor união. Teoricamente isso
não deveria ser necessário, mas a reação pode causar lacunas. Se
expresso como porcentagem (exemplo: 15%), é calculado sobre a
largura de extrusão do perímetro.

📒 Fluxo / Flow

Relação de fluxo da ponte / Bridge Flow Ratio : Esse fator afeta a


quantidade de plástico para a ponte. Você pode diminuir um pouco
para puxar os extrusados e evitar a flacidez, embora as configurações
padrão sejam geralmente boas e você deve experimentar o
resfriamento (use um ventilador) antes de ajustar isso.

📒📕 Fatiamento / Slicing
Raio de fechamento da abertura da fatia: O menor furo que o fatiador irá
interpretar, furos abaixo deste tamanho serão desconsiderados.
Resolução: Detalhes mínimos do modelo, utilizado para simplificar o modelo.
Compensação de tamanho em XY: O objeto será aumentado/encolhido pelo
valor configurado. Configuração para melhorar o dimensionamento de peças
impressas.

Compensação XY desativada
Compensação XY em -0.2

Compensação do pé de elefante: Como a configuração anterior, só que


somente para a primeira camada.

📕 Outro / Other

Clip objetos de várias partes: Ao imprimir objetos de vários


materiais, essas config. farão com que o PrusaSlicer recorte as partes
dos objetos sobrepostas uma pela outra.

Output options / Opções de saída

📒📕 Impressão sequencial / Sequential printing

Complete objetos individuais / Complete individual objects: Ao


imprimir vários objetos ou cópias, esse recurso completará cada
objeto antes de passar para o próximo (e iniciá-lo a partir de sua
camada inferior). Esse recurso é útil para evitar o risco de impressões
arruinadas. O Slic3r deve avisar e impedir você de colisões de
extrusoras, mas cuidado.
Folga da extursora (mm) / Extruder clearance (mm):

Raio / Radius: Defina isso para o raio de folga em torno de sua


extrusora. Se a extrusora não estiver centralizada, escolha o maior
valor para segurança. Essa configuração é usada para verificar
colisões e exibir a visualização gráfica no plater.
Altura / Height: Defina isso para a distância vertical entre a
ponta do bico e (geralmente) as hastes do carro X. Em outras
palavras, esta é a altura do cilindro de folga em torno de sua
extrusora, e representa a profundidade máxima que a extrusora pode
passar antes de colidir com outros objetos impressos.

📒📕 Arquivo de saída / Output-file

G-code detalhado / Verbose G-code: Habilite isso para obter um


arquivo G-code comentado, com cada linha explicada por um texto
descritivo. Se você imprimir a partir do cartão SD, o peso adicional do
arquivo poderá tornar o firmware lento.
Rotular objetos: Adiciona comentários no .gcode sobre qual objeto
ele está imprimindo no momento.
Formato de nome de arquivo de saída / Output filename
format: Você pode usar todas as opções de configuração como
variáveis dentro deste modelo. Para exemplo: [layer_height],
[fill_density] etc. Você também pode usar [timestamp], [year], [month],
[day], [hour], [minute], [second], [version], [input_filename],
[input_filename_base].

📒 Scripts de pós-processamento / Post-processing scripts

Se você quiser processar o G-code de saída através de scripts


personalizados, apenas liste seus caminhos absolutos aqui. Separe
vários scripts em linhas individuais. Scripts serão passados o caminho
absoluto para o arquivo G-code como o primeiro argumento, e eles
podem acessar as configurações do Slic3r lendo variáveis de
ambiente.

Notas / Notes

📗 Notas

Você pode colocar aqui suas anotações pessoais. Este texto será
adicionado aos comentários do cabeçalho do G-code.

Dependências / Dependencies

📒📕 Dependências do perfil

Impressoras compatíveis: Aqui você define quais as impressoras


são compatíveis com o perfil em questão.
Condição de impressoras compatíveis: Aqui você define se existe
alguma condição especial para ser compatível, como tamanho da
ponteira, etc.

https://suporte.boaimpressao3d.com.br/portal/pt/kb/articles/prusaslicer-o-manual

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