Os Tremere são o clã da Camarilla que possui o mais forte regimento, rivalizando os seus laços com o clã Giovanni. O clã começa a construir o senso de participação e colocação desde a primeira noite; neste sentido o clã lembra uma ordem religiosa ou acadêmica. Entre outros níveis dentro do clã encontramos os círculos de mistérios, que demonstram as habilidades Arcanas e a dedicação com o clã. A cada passo que um membro da nos círculos de mistério ele obtêm mais independência e conhecimento. A rapidez no avanço destes círculos dependerá da competência do Aprendiz. Os membros que ascenderem rapidamente tendem a despertar o interesse dos Anciões, apesar do talento ser importante esses membros tenderem a possuir uma perigosa ambição ou vêm tomando atitudes radicais. A passagem para os dois primeiros círculos depende apenas do estudo do aprendiz; um Tremere poderá pertencer ao segundo círculo quando aprender 3 rituais básicos. E passará para o terceiro círculo quando demonstrar habilidade na sua Trilha inicial. A partir do terceiro nível, a ascensão se torna muito mais flexível. Frequentemente é o regente que dá a promoção, e as técnicas de avaliação tendem a ser subjetivas. Normalmente uma banca do clã aprova a promoção, alguns regentes oferecem a promoção por algo notável que o membro tenha feito. Promoção para os níveis quatro e cinco normalmente combinam o avanço do estudo com os serviços prestados a Capela. Adicionalmente, a demonstração do conhecimento do aprendiz em rituais mais complicados podem ajudá-lo a ascender para o quarto nível, bem como o cumprimento das obrigações da Capela (para os aprendizes favoritos), bem como a localização de itens ou textos perdidos (para um neófito problemático). Os pré-requisitos para o quinto nível tende a ser parecidos com os do quarto, mas já é necessário o aprendiz ter começado a aprender uma segunda trilha Taumatúrgica. Quando o aprendiz atinge o quarto círculo ele não mais responde diretamente ao seu Senhor, ele já é livre para se dedicar aos seus próprios estudos. O senhor também não deve interferir mais em suas obrigações. Dificilmente é permitido a um membro do quarto círculo abraçar um mortal, o que costuma ocorrer a partir do quinto nível. Aprendizes do sexto e sétimo níveis costumam ser mestres em uma Trilha, bem instruídos em outra e começando a desenvolver uma terceira. Podem realizar complicados rituais sem ajuda, e já desenvolveram as suas próprias fórmulas devido as suas pesquisas. Aprendizes que alcançam o sétimo nível normalmente já desenvolveram um novo ritual, bem como têm demonstrado em diversas vezes dedicação e valor perante a estrutura do Clã. Somente um Lorde ou um posto maior pode oferecer uma promoção acima do nível sete do círculo de mistérios. O Ancião baseia a sua decisão não apenas pela sua observação mas também pela avaliação da Capela. Ele pode receber uma Capela para presidir se ela for aberta (ou receber uma já aberta), o que o retira da condição de aprendiz (em título, não em habilidade). Por essa razão, aprendizes de posto seis são normalmente considerados “Magus em Jornada” e os de Posto Sete são tratados como Magus Completo, com respeito, responsabilidades e privilégios.